Merge branch 'master' into en-fixes

This commit is contained in:
Buurazu authored and GitHub committed 2022-08-21 05:56:09 -04:00
commit 3370676b45
30 files changed
+1367 -1164

No files matched your search

+2 -1
View File
@@ -2,4 +2,5 @@ save1.dat
save2.dat
save3.dat
/scripts/eid_savegames.lua
/.vscode
/.vscode
.luarc.json
+8 -8
View File
@@ -9,8 +9,9 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1
## Features
- Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills and some rooms
- Displays **additional information** like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes
- **Compatible with Afterbirth+ and Repentance**
- Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
- Displays **additional information** like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
- Displays one of 4 different indicators around the inspected item
- Mod support for nearly all mods!
- Easy to use API ([Documentation here](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki))
@@ -33,18 +34,15 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1
- **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal)
- **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo)
- **Korean** (by Blackcreamtea, 미카)
- **Czech** (by David Kapitančik. Picus, domcizzz)
- **Chinese** (by Xheepey87, frto027) Alternative versions: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
### Possible Future Features
- Display if items need to be collected for achievement purposes
- More languages!
## Configuration
### In-game Configuration
Simply install "[Mod Config Menu - Continued](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818)". You can use it to configure the mod while playing.
Simply install "[Mod Config Menu - Pure](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787)". You can use it to configure the mod while playing.
Or:
### Windows
@@ -74,8 +72,10 @@ Same as Windows, but the path is: `/home/%YourUsernameHere%/.steam/steam/steamap
- Marcelino Cruz for creating the **Portuguese** language pack
- LuanRoger and NotZin02 for creating the **Brazilian - Portuguese** language pack
- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the **Russian** language pack
- TST_Gogo_, Gothika_47 for creating the **Bulgarian** language pack
- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the **Bulgarian** language pack
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the **Turkish** language pack
- Jake for the sweet **German** language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome **Korean** language pack
- prefab for the incredible **Japanese** language pack
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool **Czech** language pack
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
+602 -571
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+1 -1
View File
@@ -567,7 +567,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
+1 -1
View File
@@ -112,7 +112,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"88", "", "Familiar que avança para frente#Causa 52.5 de dano ao contato por segundo"},
{"89", "", "{{Slow}} 25% de chance de disparar lagrimas de lentidão#100% de chance com 15 de Sorte"},
{"90", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"},
{"91", "", "Revela o tipo de salas adjacentes#{{SecretRoom} Pode revelar Salas Secretas e Salas Super Secretas"},
{"91", "", "Revela o tipo de salas adjacentes#{{SecretRoom}} Pode revelar Salas Secretas e Salas Super Secretas"},
{"92", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
{"93", "", "Curta invencibilidade#{{Fear}} Amedrontra todos os inimigos#Causa 40 de Dano ao contato por segundo#{{HalfHeart}} Dois inimigos comidos reabastecem Meio Coração"},
{"94", "", "{{Coin}} Solta moedas aleatórias a cada 2 salas"},
+44 -44
View File
@@ -511,7 +511,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso"},
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{luck}} +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} +0,2 de daño"},
{"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"},
{"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"},
@@ -520,7 +520,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "Dualidad", "{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
{"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"500", "Bolsa de Bolsas", "Genera un saco cada 5-6 habitaciones"},
{"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#{{Player 14}} Keeper ganará más monedas-corazones"},
{"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#{{Player14}} Keeper ganará más monedas-corazones"},
{"502", "Grano grande", "Posibilidad de disparar una lágrima que suelte creep y duplique el daño"},
{"503", "Cuernito", "Posibilidad de disparar una lágrima que mata al instante a enemigos normales#Inflige 3,5 de daño por contacto"},
{"504", "Nugget café", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 2 de daño"},
@@ -582,24 +582,24 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"4", "Control remoto roto", "Te teletransporta de manera aleatoria al usar un objeto"},
{"5", "Corazón morado", "Más campeones enemigos#Más salas de desafío de jefe ({{BossRushRoom}})"},
{"6", "Imán roto", "Imán de monedas"},
{"7", "Cuenta del rosario", "Aumenta la probabilidad de abrir la sala del Ángel{{AngelRoom}}#Aumenta la probabilidad de encontrar la Biblia {{Collectible33}}"},
{"8", "Cartucho", "Probabilidad de activar el efecto de The Gamekid al recibir daño"},
{"7", "Cuenta del rosario", "{{AngelChance}} Aumenta la probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"8", "Cartucho", "{{Collectible93}} Probabilidad de activar el efecto de The Gamekid al recibir daño"},
{"9", "Gusano palpitante", "Las lágrimas aumentan y disminuyen su tamaño#Afecta a la hitbox de la lágrima"},
{"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ +0,3 lágrimas"},
{"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3"},
{"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espiral"},
{"12", "Gusano plano", "Lágrimas más grandes"},
{"13", "Crédito de tienda", "Un objeto de la tienda es gratis"},
{"14", "Callo", "Ni los pinchos ni el creep te hacen daño"},
{"15", "Roca de la suerte", "Destruir rocas genera monedas"},
{"13", "Tarjeta de crédito", "{{Shop}} Puedes llevarte un objeto de la tienda gratis"},
{"14", "Callo", "Recibes inmunidad ante los pinchos y el creep"},
{"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} Destruir rocas genera monedas"},
{"16", "Uña del pie de Mamá", "El pie de mamá cae sobre los enemigos cada 60 segundos"},
{"17", "Pintalabios negro", "Más corazones negros"},
{"18", "Tratado bíblico", "Más corazones eternos"},
{"17", "Pintalabios negro", "{{BlackHeart}} Más posibilidad de encontrar corazones negros"},
{"18", "Tratado bíblico", "{{EternalHeart}} Más posibilidad de encontrar corazones eternos"},
{"19", "Sujetapapeles", "Abre cofres sin usar llaves"},
{"20", "Pata de mono", "Al estar a medio corazón, deja caer un corazón negro#!!! 3 usos"},
{"21", "Papel misterioso", "Imita \"Polaroid\", \"The Negative\", \"Missing Poster\" y \"Missing Page\""},
{"22", "Cola de demonio", "!!! Convierte:#Corazones rojos en corazones negros#Se generan menos corazones"},
{"22", "Cola de demonio", "{{BlackHeart}} Convierte los corazones rojos en corazones negros#Se generan menos corazones"},
{"23", "Cartel de desaparición", "{{SacrificeRoom}} Morir en una sala de sacrificio con la baratija te hará resucitar como {{Player10}} EL Perdido#Si lo tienes desbloqueado, revives como él incluso fuera de las salas de sacrificio"},
{"24", "Moneda de culo", "Te tiras pedos al coger monedas#Los pedos empujan"},
{"24", "Moneda de culo", "Te tiras pedos al tomar monedas#Los pedos empujan"},
{"25", "Dulce misterioso", "Te tiras un pedo o generas una caca cada 30 segundos"},
{"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos rectos"},
{"27", "Gusano látigo", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.5"},
@@ -607,10 +607,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"29", "Cabeza de pez", "Genera una mosca azul cuando te golpean"},
{"30", "Ojo rosado", "{{Poison}} 10% de posibilidad de disparar lágrimas envenenadas"},
{"31", "Chincheta", "10% de posibilidad de disparar lágrimas penetrantes de manera aleatoria"},
{"32", "Hongo de San Juan", "Efecto aleatorio de champiñón en la habitación#Puede revelar las habitaciones especiales en el minimapa"},
{"32", "Monguis", "Efecto aleatorio de champiñón en la habitación#Puede revelar las habitaciones especiales en el minimapa"},
{"33", "Cordón umbilical", "{{Collectible 100}} Al estar a medio corazón, aparece un pequeño Steven"},
{"34", "Corazón de niño", "{{Heart}} Genera más corazones rojos"},
{"35", "Cuerno torcido", "↑ {{Damage}} Daño +2"},
{"35", "Cuerno curvo", "↑ {{Damage}} Daño +2"},
{"36", "Llave oxidada", "Aparecen más cofres dorados y llaves"},
{"37", "Pezuña de cabra", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.15"},
{"38", "Perla de mamá", "{{SoulHeart}} Recibes más corazones de alma"},
@@ -618,7 +618,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"40", "Parche rojo", "↑ Probabilidad de hacer +1,8 de daño cuando te golpean"},
{"41", "Cerilla", "Aparecen más bombas#!!! Elimina \"The Tick\" (la garrapata)"},
{"42", "Pulgar de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"},
{"43", "Cráneo maldito", "Si te dañan y estás a medio corazón o menos, te teletransporta a la última habitación"},
{"43", "Cráneo maldito", "Si te dañan estando a medio corazón, serás teletransportado a la sala anterior"},
{"44", "Tapa de seguridad", "{{Pill}} Aparecen más píldoras"},
{"45", "As de espadas", "{{Card}} Aparecen más cartas"},
{"46", "Tenedor de Isaac", "Posibilidad de curarse medio corazón al limpiar la habitación"},
@@ -628,13 +628,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"50", "Moneda quemada", "{{Bomb}} 50 % de posibilidad de generar bombas al coger monedas"},
{"51", "Moneda plana", "{{Coin}} 50 % de posibilidad de generar llaves al coger monedas"},
{"52", "Moneda falsificada", "50 % de probabilidad de conseguir más monedas al coger monedas"},
{"53", "La garrapata", "15 % menos de vida del jefe#Cura 1 corazón rojo al entrar a la sala del jefe ({{BossRoom}})"},
{"53", "La garrapata", "{{BossRoom}} 15% menos de vida del jefe#{{BossRoom}} Cura 1 corazón rojo al entrar a la sala del jefe "},
{"54", "Cabeza de Isaac", "Familiar con lágrimas penetrantes#Inflige 3,5 de daño"},
{"55", "La fe de Maggy", "Recibe un corazón eterno al empezar una nueva planta"},
{"56", "Lengua de Judas", "Reduce los precios del Pacto del Diablo de dos corazones a uno"},
{"57", "Alma de ???", "Familiar que rebota por la habitación#Dispara en la misma dirección que el jugador#Inflige 3,5 de daño"},
{"58", "Mechón de Sansón", "↑ 1/15 de probabilidad de ganar 0,5 de daño al matar un enemigo#El efecto dura en la habitación actual"},
{"59", "Ojo de Caín", "25 % de posibilidad de revelar los iconos del mapa al empezar una nueva planta"},
{"58", "Mechón de Sansón", "↑ {{Damage}} 1/15 de probabilidad de recibir daño +0.5 al matar un enemigo#El efecto sólo persiste en la sala"},
{"59", "Ojo de Caín", "{{Collectible21}} 25% de posibilidad de revelar los iconos del mapa al empezar una nueva planta"},
{"60", "Pata de pájaro de Eve", "Posibilidad de generar un pájaro muerto al matar un enemigo"},
{"61", "La mano izquierda", "Convierte todos los cofres en cofres rojos"},
{"62", "Rocas brillantes", "Las rocas especiales brillan cada 10 segundos"},
@@ -644,7 +644,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"66", "Gusano vago", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de disparo -0.4#↑ {{Range}} Alcance +4"},
{"67", "Dado roto", "Efecto de dado aleatorio cuando te golpean"},
{"68", "Superimán", "Imán para recolectables y enemigos"},
{"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos"},
{"69", "Polaroid desvanecida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos"},
{"70", "Piojo", "Posibilidad de generar una araña azul"},
{"71", "La vejiga de Bob", "Las bombas sueltan creep"},
{"72", "Pila de botón", "Genera más baterías#5 % de posibilidad de que añada una carga al objeto activo cuando limpias una habitación"},
@@ -654,39 +654,39 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"76", "Ficha de póker", "50 % de probabilidad de conseguir más recolectables o 50 % de no conseguir nada o un enemigo"},
{"77", "Ampolla", "Aumenta el empuje"},
{"78", "Segunda mano", "Dobla la duración de los efectos en enemigos"},
{"79", "Sin nombre y sin fin", "25 % de probabilidad de que, al usar una píldora o una carta, aparezca una copia de la misma"},
{"79", "Sin nombre y sin fin", "25% de probabilidad de que, al usar una píldora o una carta, aparezca una copia de la misma"},
{"80", "Pluma negra", "↑ {{Damage}} Daño +0.2 por cada objeto \"malvado\" que tengas"},
{"81", "Furia ciega", "La invencibilidad dura más"},
{"82", "Herradura dorada", "{{TreasureRoom}} +15 % de posibilidad de obtener dos salas del tesoro en la siguiente planta"},
{"83", "Llave de la tienda", "Abre las tiendas {{Shop}} gratis"},
{"84", "Costilla de la codicia", "Greed/Super Greed ya no aparece en la tienda#Aparecen más monedas"},
{"83", "Llave de la tienda", "{{Shop}} Abre las tiendas gratis"},
{"84", "Costilla de la codicia", "Greed/Super Greed ya no aparece en la tienda#{{Coin}} Aparecen más monedas"},
{"85", "Karma", "Usar una máquina de donación puede curarte o generar un mendigo"},
{"86", "Pequeña larva", "Romper una caca genera una mosca azul"},
{"87", "Relicario de Mamá", "Cura medio corazón al usar llaves#Los medios corazones aparecen como corazones enteros"},
{"87", "Medallón de Mamá", "Cura medio corazón al usar llaves#Los medios corazones aparecen como corazones enteros"},
{"88", "¡NO!", "Poca probabilidad de que aparezcan objetos activables en la sala del tesoro"},
{"89", "Correa de niños", "Los familiares están más cerca del jugador y entre ellos"},
{"90", "Tapón de caca", "La caca explota cuando la destruyes"},
{"91", "Meconio", "Aumenta la probabilidad de que aparezcan cacas negras#Al romper una caca negra puede generar un corazón negro"},
{"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en objetos de Isaac son un 33 % más efectivas#↑ +0,2 de lágrimas"},
{"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en objetos de Isaac son un 33% más efectivas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2"},
{"93", "Pañal usado", "Posibilidad de que las moscas enemigas sean aliadas"},
{"94", "Cola de pez", "Duplica todas las moscas y arañas azules"},
{"95", "Diente negro", "Posibilidad de disparar un diente negro aleatoriamente"},
{"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +4 de Alcance"},
{"96", "Gusano Ouroboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +4 de Alcance"},
{"97", "Amígdala", "Posibilidad de recibir un familiar cuando te golpean de 12 a 20 veces#Hasta 2 familiares"},
{"98", "Nariz de duende", "Probabilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan a los enemigos"},
{"99", "Superbola", "Probabilidad de disparar lágrimas que rebotan"},
{"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Range}} Alcance +0.75 de Alcance#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Shotspeed}} Vel. de Disparo +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Luck}} Suerte +1"},
{"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Luck}} Suerte +2"},
{"102", "Carta fragmentada", "{{SecretRoom}} +1 sala secreta adicional por planta"},
{"103", "¡Equidad!", "!!! Cuando tienes el mismo número de monedas, llaves y bombas:#Convierte los medios recolectables en dobles"},
{"104", "Hueso de deseo", "Posibilidad de generar un objeto al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
{"103", "¡Igualdad!", "!!! Cuando tienes el mismo número de monedas, llaves y bombas:#Convierte los medios recolectables en dobles"},
{"104", "Hueso de los deseos", "Posibilidad de generar un objeto al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
{"105", "Bolsa del almuerzo", "Posibilidad de generar un objeto de vida {{Collectible22}} al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
{"106", "Corcho perdido", "Aumenta el radio de cualquier creep que produzcas"},
{"107", "Corazón de cuervo", "Al recibir daño, los corazones rojos son dañados antes que los de alma o negros"},
{"108", "Nuez", "Probabilidad de soltar un recolectable o trinket aleatorio al ser golpeado por una explosión#Se acaba destruyendo"},
{"109", "Cinta adhesiva", "Hace que los orbitales dejen de moverse"},
{"110", "Moneda de plata", "{{Shop}} Ahora aparecen tiendas en el Útero de Mamá"},
{"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Ahora aparecen salas del tesoro en el Útero de Mamá"},
{"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Ahora aparecen salas del tesoro en el Capítulo 4 (Útero/Matriz/Matriz Desgarrada)"},
{"112", "Paga para ganar", "{{TreasureRoom}} Las máquinas de restock aparecen en la sala del tesoro "},
{"113", "Langosta de guerra", "Genera una mosca explosiva al entrar en una habitación#La mosca inflige el doble de tu daño + explosión"},
{"114", "Langosta de la peste", "Genera una mosca venenosa al entrar en una habitación#La mosca inflige el doble de tu daño"},
@@ -698,7 +698,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"120", "Horquilla", "Recarga el objeto activable al completo al entrar en la sala del jefe"},
{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible 313}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
{"122", "¡Mantequilla!", "Al usar el coleccionable activable, el jugador lo soltará al suelo"},
{"123", "Pluma filigrana", "Hace que los ángeles generen objetos normales en lugar de piezas de llave"},
{"123", "Pluma de filigrana", "Hace que los ángeles generen objetos normales en lugar de piezas de llave"},
{"124", "Tope para puerta", "La última puerta usada se mantendrá abierta"},
{"125", "Cable de extensión", "Genera un láser entre los familiares"},
{"126", "Moneda podrida", "Genera una mosca azul al coger monedas"},
@@ -712,24 +712,24 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"2", "I - El Mago", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
{"3", "II - La Suma Sacerdotisa", "El Pie de Mamá pisa a un enemigo"},
{"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"5", "IV - El Emperador", "Teletransporta a la sala del jefe ({{BossRoom}})"},
{"5", "IV - El Emperador", "{{BossRoom}} Teletransporta a la sala del jefe "},
{"6", "V - El Sumo Sacerdote", "{{SoulHeart}} Suelta 2 corazones de alma"},
{"7", "VI - Los Enamorados", "{{Heart}} Suelta 2 corazones rojos"},
{"8", "VII - El Carruaje", "Invencibilidad + daño por contacto durante 6 segundos"},
{"9", "VIII - Justicia", "Genera: #{{Bomb}} 1 bomba#{{Key}} 1 llave#{{Coin}} 1 moneda#{{Heart}} 1 corazón"},
{"10", "IX - El Ermitaño", "{{Shop}} Teletransporta a la tienda"},
{"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una tragaperras o una máquina de la fortuna"},
{"10", "IX - El Ermitaño", "{{Shop}} Te teletransporta a la tienda"},
{"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} tragaperras o una {{FortuneTeller}} máquina de la fortuna"},
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑{{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3"},
{"13", "XII - El Colgado", "Permite volar en la habitación actual"},
{"14", "XIII - Muerte", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"},
{"15", "XIV - Templanza", "Genera una máquina de donación de sangre"},
{"13", "XII - El Colgado", "{{Collectible20}} Permite volar en la habitación actual"},
{"14", "XIII - Muerte", "{{Collectible35}} Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"},
{"15", "XIV - Templanza", "{{BloodDonationMachine}} Genera una máquina de donación de sangre"},
{"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"},
{"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"},
{"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"},
{"19", "XVIII - La Luna", "{{SecretRoom}} Teletransporta a la sala secreta "},
{"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"},
{"21", "XX - Juicio", "Genera un mendigo"},
{"22", "XXI - El Mundo", "Muestra el mapa completo y los tipos de habitación"},
{"21", "XX - Juicio", "{{Beggar}} Genera un mendigo"},
{"22", "XXI - El Mundo", "{{Collectible54}} Muestra el mapa completo y {{Collectible21}} los tipos de habitación"},
{"23", "2 de tréboles", "{{Bomb}} Duplica las bombas"},
{"24", "2 de diamantes", "{{Coin}} Duplica el dinero"},
{"25", "2 de picas", "{{Key}} Duplica las llaves"},
@@ -738,17 +738,17 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"28", "As de diamantes", "{{Coin}} Convierte todos los recolectables en monedas"},
{"29", "As de picas", "{{Key}} Convierte todos los recolectables en llaves"},
{"30", "As de corazones", "{{Heart}} Convierte todos los recolectables en corazones"},
{"31", "Joker", "Teletransporta a la sala del Diablo{{DevilRoom}}/Ángel{{AngelRoom}}"},
{"31", "Joker", "{{DevilRoom}} / {{AngelRoom}} Te teletransporta a la sala del Diablo o el Ángel"},
{"32", "Hagalaz", "Destruye todas las rocas de la habitación"},
{"33", "Jera", "Duplica los recolectables de la habitación"},
{"34", "Ehwaz", "Genera una trampilla"},
{"34", "Ehwaz", "{{Crawlspace}} Genera una trampilla"},
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{CurseCursed}} Elimina efectos de maldición"},
{"36", "Ansuz", "Visión completa del mapa en esta planta"},
{"37", "Perthro", "{{Collectible105}} Cambia los objetos coleccionables"},
{"36", "Ansuz", "{{Collectible333}} Visión completa del mapa en esta planta"},
{"37", "Perthro", "{{Collectible105}} Cambia los items de pedestal de la sala"},
{"38", "Berkano", "Genera 3 arañas azules y 3 moscas azules"},
{"39", "Algiz", "Invencibilidad durante 30 segundos"},
{"39", "Algiz", "{{Collectible58}} Invencibilidad durante 30 segundos"},
{"40", "Runa en blanco", "Efecto de runa aleatorio#25% de probabilidad de que vuelva a aparecer"},
{"41", "Runa negra", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#Estadística aleatoria por cada objeto coleccionable de la habitación# (Destruye todos los objetos de la habitación)"},
{"41", "Runa negra", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#{{Collectible477}} Destruye todos los objetos de pedestal de la sala, recibes una estadística aleatoria por cada objeto coleccionable de la habitación#"},
{"42", "Carta del caos", "Carta lanzable que mata al instante"},
{"43", "Tarjeta de crédito", "Borra el precio de todos los objetos de la tienda actual o el Pacto con el Diablo, haciendo que todo sea gratis"},
{"44", "Carta de reglas", "Al usarlo muestra consejos \"útiles\" "},
@@ -775,7 +775,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"},
{"5", "Salud completa", "{{Heart}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{Heart}} -1 corazón"},
{"7", "Más vida", "↑ 1 {{EmptyHEart}} +1 contendor de corazón vacío"},
{"7", "Más vida", "↑ 1 {{EmptyHeart}} +1 contendor de corazón vacío"},
{"8", "Sin efecto", "Sin efecto"},
{"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "},
{"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"},
+337 -265
View File
@@ -12,340 +12,350 @@
local languageCode = "cs_cz"
local repCollectibles={
[2] = {"2", "Třetí Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Slzy}} -49% Méně Slz"},
[5] = {"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Dosah}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Dosah}} +60% Větší Dosah#↑ {{Vyšší Rychlost Střel}} +0.6 Vyšší Rychlost Střel#↑"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Slzy}} +1.5 Více Slz#↓ {{Dosah}} -1.5 Menší Dostřel#↓ {{Dosah}} -20% Menší Dosah"}, -- Number One
[12] = {"12", "Kouzelná Houba", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Poškození}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Poškození}} +50% Násobič Poškození#↑ {{Dosah}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Rychlost}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#Zvětšení"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "Virus", "{{Jed}} Jedovatý dotek#↑ {{Rychlost}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Steroidový Vztek", "↑ {{Rychlost}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Dosah}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Roid Rage
[2] = {"2", "Vnitřní Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Tears}} -49% Méně Slz"},
[5] = {"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Range}} +60% Větší Dosah#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Vyšší Rychlost Střel#↑"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↓ {{Range}} -1.5 Menší Dostřel#↓ {{Range}} -20% Menší Dosah"}, -- Number One
[12] = {"12", "Kouzelná Houba", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#Zvětšení"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "Virus", "{{Poison}} Jedovatý dotek#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Steroidový Vztek", "↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "Dolar", "{{Coin}} +100 mincí"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "Oběd", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Lunch
[23] = {"23", "Večeře", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Dinner
[24] = {"24", "Dezert", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Dessert
[25] = {"25", "Snídaně", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "Shnilé Maso", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Vytvoří 3-6 modrých mušek"}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "Máminy Podpatky", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Při kontaktu, nepřátelé dostanou 12 poškození"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ +2.25 Větší Dostřel#Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick
[22] = {"22", "Oběd", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Lunch
[23] = {"23", "Večeře", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Dinner
[24] = {"24", "Dezert", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Dessert
[25] = {"25", "Snídaně", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "Shnilé Maso", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Vytvoří 3-6 modrých mušek"}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "Máminy Podpatky", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Při kontaktu, nepřátelé dostanou 12 poškození"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +2.25 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "Pan Bum!", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 185 poškození"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Shodí pod hráče velkou bombu#způsobí 185 poškození"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head
[42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci na odměnu za vyklizení místnosti#Promění některé špatné pilulky na dobré"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "Dr. Zárodek", "Bomby namísto slz#Každá bomba způsobí 10x tvoje poškození + 30#Pokud to způsobí poškození více než 60, způsobí to 5x tvoje poškození + 30#↓ -60% Méně Slz"}, --Dr. Fetus
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 {{Luck}} Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci na odměnu za vyklizení místnosti#Promění některé špatné pilulky na dobré"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "Dr. Zárodek", "{{Bomb}} Bomby namísto slz#{{Damage}} Každá bomba způsobí 10x tvoje poškození + 30#Pokud to způsobí poškození více než 60, způsobí to 5x tvoje poškození + 30#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy#Otevírá truhly na dálku, ignoruje poškození truhel s hroty"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "Kniha Belialova", "<Položka není k dispozici>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ +0.3 Větší Poškození#Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "-50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sniží cenu"}, -- Steam Sale
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{Collectible7}} +50% poškození, pokud máš Krev mučedníka#{{AngelDevilChance}} +12.5% šance na Ďábelskou/Andělskou místnost při držení knihy"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sniží cenu"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 6 poškození za slzu"}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Nabíjetelné}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Poškození}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Houbička", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ Zmenšení"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Růženec", "+3 Duševní Srdce#↑ +0.5 Více Slz#{{Collectible33}}Bible je přidána do všech položek"}, -- Rosary
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "+1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ +17.5% šance na {{DevilRoom}}Ďábelskou nebo {{AngelRoom}}Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Značka", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#+1 Černé srdce"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Pakt", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.7 Více Slz#+2 Černá srdce"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Hřebík", "+ Půlka černého srdce#↑ +2 Větší Poškození#↓ -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Niči kameny při přejití po nich"}, -- The Nail
[69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Chargeable}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Damage}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Houbička", "↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ Zmenšení"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Růženec", "{{SoulHeart}} +3 Duševní Srdce#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#{{Collectible33}}Bible je přidána do všech položek"}, -- Rosary
[77] = {"77", "Můj Malý Jednorožec", "Nepřemožitelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti po dobu 6 sekund#Uděluje 40 kontaktního poškození během nějž nemůžeš střílet"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Niči kameny při přejití po nich"}, -- The Nail
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Relikvie", "Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 7-8 místností"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Svatozář", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#+5 Bomb"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#↑ +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
[118] = {"118", "Brimstone", "Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ -67% Méně Slz"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.38 Větší Dostřel#↓ -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large)
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Relikvie", "{{SoulHeart}} Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 7-8 místností"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 {{Damage}} Větší Poškození#↑ +0.38 {{Range}} Větší Dostřel#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Manuál Příšer", "Náhodný spojenec pro aktuální patro"}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 Zvýšení Zdraví#↓ -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při Těžkém Módu#0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "Mámina Kabelka", "Nyní můžeš nosit 2 trinkety#Vytvoří 1 trinket"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "Bobova Kletba", "Jedovaté bomby#+5 Bomb#Bomby zanechají jedovatý oblak#Budeš imunní vůči poškození jedem"}, -- Bob's Curse
[129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při {{HardMode}}#{{Player14}} 0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "Mámina Kabelka", "{{Trinket}} Nyní můžeš nosit 2 trinkety#Vytvoří 1 trinket"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "Bobova Kletba", "{{Poison}} Jedovaté bomby#{{Bomb}} +5 Bomb#Bomby zanechají jedovatý oblak#Budeš imunní vůči poškození jedem"}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "Škapulíř", "{{SoulHeart}} Jednou za místnost, při poškození na polovinu srdce, získáš 1 Duševní Srdce#!!! Nespouští se u efektů dárcovství"}, -- Scapular
[147] = {"147", "Notchův Krumpáč", "Ničí kameny a poškozuje nepřátele#Při úderu se snižuje jeho nabití#Plně se nabije při přechodu do dalšího patra"}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "Zamoření", "Vytvoří 2-6 modrých mušek když dostaneš zásah"}, -- Infestation
[149] = {"149", "Ipekak", "Výbušné jedovaté slzy#↑ +40 Větší Poškození#↓ -0.2 Nižší Rychlost Střel#↓ -67% Méně Slz#↓ Nepatrý Menší Dostřel"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "Technologie 2", "Nahrazuje slzy pravého oka pronikavým laserem s neomezeným dosahem, který nepřetržitě střílí#Laser způsobuje 13% tvého poškození#↓ -33% Méně Slz"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "Mutantní Pavouk", "Čtyř-výstřel!#↓ -58% Méně Slz"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu#↑ Slzy vystřelené z Izákova levého oka způsobí o 34 % větší poškození"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "Křišťálová Koule", "Odhalí celou mapu#Vytvoří duševní srdce nebo náhodnou kartu či runu#Při držení :#↑ +15% {{Planetarium}}šance na Planetárium#100% šance pokud Pokladnice byla přeskočena"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "Polyfémos", "↑ +100% Větší Poškození#↑ +4 dodatečné Větší Poškození#↓ -58% Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
[171] = {"171", "Pavoučí Prdel", "Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům#Zabití nepřátelé vytvoří modré pavouky"}, -- Spider Butt
[149] = {"149", "Ipekak", "{{Poison}} Výbušné jedovaté slzy#↑ {{Damage}} +40 Větší Poškození#↓ {{Shotspeed}} -0.2 Nižší Rychlost Střel#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz#↓ {{Range}} Nepatrý Menší Dostřel"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "Technologie 2", "Nahrazuje slzy pravého oka pronikavým laserem s neomezeným dosahem, který nepřetržitě střílí#{{Damage}} Laser způsobuje 13% tvého poškození#↓ {{Tears}} -33% Méně Slz"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "Mutantní Pavouk", "Čtyř-výstřel!#↓ {{Tears}} -58% Méně Slz"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu#↑ {{Damage}} Slzy vystřelené z Izákova levého oka způsobí o 34 % větší poškození"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "Křišťálová Koule", "Odhalí celou mapu#{{SoulHeart}} Vytvoří duševní srdce#{{Card}} náhodnou kartu#{{Rune}} či runu#Při držení :#{{PlanetariumChance}} +15% šance na Planetárium#100% šance pokud {{TreasureRoom}} Pokladnice byla přeskočena"}, -- Crystal Ball
[161] = {"161", "Ankh", "{{Player4}} Znovuzrodiš se jako ??? (Blue Baby) po smrti#{{Player25}} Poskvrněný ??? se sám oživí"}, -- Ankh
[169] = {"169", "Polyfémos", "↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Damage}} +4 dodatečné Větší Poškození#↓ {{Tears}} -58% Méně Slz#Slzy pokračují i po zabití nepřítele"},
[171] = {"171", "Pavoučí Prdel", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům#Zabití nepřátelé vytvoří modré pavouky"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.16 Vyšší Rychlost Střel#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
[182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel
[189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Naváděné slzy a +3 Dostřel pro aktuální místnost"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "MASO!", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "Magická Koule 8", "↑ +0.16 Vyšší Rychlost Střel#+1 karta#+15% {{Planetarium}}šance na Planetárium"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "Ježíšův Džus", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.38 Větší Dostřel"}, -- Jesus Juice
[182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} 230% + 1 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.4 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví# {{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#{{Player2}} Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel
[189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Pro aktuální místnost: #↑ {{Range}} +3 Dostřel#Naváděné slzy"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "MASO!", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "Magická Koule 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Card}} +1 karta#{{PlanetariumChance}} +15% šance na Planetárium"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "Ježíšův Džus", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Jesus Juice
[203] = {"203", "Skromný Balíček", "Šance na zdvojnásobení všech pickupů"}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "Ostrá Zástrčka", "Při použití plně dobije tvůj aktivní předmět za cenu poloviny srdce na jedno nabití#Upřednostňuje červené srdce"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Gilotina", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.5 Více Slz#Tvoje hlava je nyní orbitál, který neutrpí poškození a způsobuje 105 kontaktního poškození#Budeš střílet z hlavy"}, -- Guillotine
[205] = {"205", "Ostrá Zástrčka", "{{Battery}} Při použití plně dobije tvůj aktivní předmět za cenu poloviny srdce na jedno nabití#Upřednostňuje červené srdce"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Gilotina", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#Tvoje hlava je nyní orbitál, který neutrpí poškození a způsobuje 105 kontaktního poškození#Budeš střílet z hlavy"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 3-5 modrých pavouků"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce#Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ +0.5 Více Slz#↓ -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Nabíjetelné}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny v útoku jako u brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#Zastrašující slzy#Přemění všechna červená srdce na černá srdce#+2 Černé srdce"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stopky", "Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#{{Heart}} Přemění všechna červená srdce na {{BlackHeart}} černá srdce#{{BlackHeart}} +2 Černé srdce"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ {{Range}} +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Experimentální Léčba", "↑ Náhodně zvýší 4 staty#↓ Náhodně sníží 2 staty"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny vaše střely#↓ -25% Poškození"}, -- 20/20
[241] = {"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#30% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely#↓ {{Damage}} -25% Poškození"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Skupinová mysl", "Modří pavouci/mušky způsobí dvojité poškození#Pavoučí/muší spojenci budou silnější"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Kouzelný Strup", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 Zvýšení Štěstí#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Krevní Sraženina", "!!! Platí pouze pro levé oko#↑ +1 Větší Poškození#↑ +1.5 Větší Dostřel"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "Horké Bomby", "Hořící bomby#+5 Bomb#Už nemůžeš utrpět poškození ohněm#Bomby způsobují kontaktní poškození"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "+1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Čistá Runa", "Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
[253] = {"253", "Kouzelný Strup", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Krevní Sraženina", "!!! Platí pouze pro levé oko#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "Horké Bomby", "{{Burning}} Hořící bomby#{{Bomb}} +5 Bomb#Už nemůžeš utrpět poškození ohněm#Bomby způsobují kontaktní poškození"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíš poškození#Spojenec se při výstřelech nabíjí, při vypouštění uvolňuje salvu slz"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Temný Žebrák", "Převádí 1.5 červeného srdce buď na duševní/černé srdce, nepřátelského pavouka, modrého pavouka, pilulku, kartu nebo runu"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti#Okouzlí nepřátele, se kterými přijde do kontaktu"}, -- Sissy Longlegs
[278] = {"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 červeného srdce buď na duševní/černé srdce, nepřátelského pavouka, modrého pavouka, pilulku, kartu nebo runu"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti#{{Charm}} Okouzlí nepřátele, se kterými přijde do kontaktu"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Zamíchá nepřátele v místnosti#Pokusí se je zamíchat na nepřátele s podobným maximálním HP"}, -- D10
[287] = {"287", "Kniha Tajemství", "Dá ti {{Collectible54}}Mapu pokladů, {{Collectible21}}Kompas nebo {{Collectible246}}Modrou Mapu pro aktuální patro#Poskytuje pouze efekty mapování, které ještě nemáš#Pokud všechny efekty jsou už aktivní, dá ti {{Collectible76}}Rentgenové Vidění"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Bedna Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modré pavouky"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Červená Svíčka", "Vytvoří červený plamen#Plamen zůstává do té doby dokud nezpůsobí poškození nebo pětkrát nezablokuje střely anebo po 10 sekundách"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Spláchnutej!", "Proměňuje ne-bossové nepřátele na hovna#Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse#Hasí ohniště a naplňí místnost vodou#Proměňuje jámy naplněné lávou na půdu"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Satanská Bible", "+1 Černé srdce#Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible
[292] = {"292", "Satanská Bible", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{DevilRoom}} Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#Nepřátelé zatlačení do překážek utrpí 10 poškození"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x hráčovo poškození v celé místnosti + 10 #Cena: 1 mince"}, -- Magic Fingers
[295] = {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x hráčovo poškození v celé místnosti + 10 #{{Coin}} Cena: 1 mince"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 slot pro červené srdce"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandořina Skříňka", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ, vytváří předměty dle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} a 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}}#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}}Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Dark Room: Odemkne {{Collectible523}}Krabici#Cat: 1 {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Beran", "↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#Tvůj dotyk uděluje nepřátelům poškození#Dostatečně rychlý běh zabrání kontaktnímu poškození"}, -- Aries
[307] = {"307", "Kozoroh", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.75 Větší Dostřel#↑ +0.5 Více Slz#Dostaneš bombu, minci a klíč"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Vodnář", "Zanecháváš po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 66% tvého poškození za sekundu#Kaluž synergizuje s účinky tvých slz"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Ryba", "↑ +0.5 Více Slz#Slzy více odrážejí nepřátele"},
[310] = {"310", "Evina Řasenka", "↑ +100% Větší Poškození#↓ -33% Méně Slz#↓ -0.5 Nižší Rychlost Střel"},
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↓ -0.4 Snížení Rychlosti#Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
[300] = {"300", "Beran", "↑ {{Speed}} +0.25 Zvýšení Rychlosti#Tvůj dotyk uděluje nepřátelům poškození#Dostatečně rychlý běh zabrání kontaktnímu poškození"}, -- Aries
[307] = {"307", "Kozoroh", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.1 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +0.75 Větší Dostřel#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#Dostaneš bombu, minci a klíč"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Vodnář", "Zanecháváš po sobě stopu kaluže#{{Damage}} Kaluž uděluje 66% tvého poškození za sekundu#Kaluž synergizuje s účinky tvých slz"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Ryby", "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#Slzy více odrážejí nepřátele"}, -- Pisces
[310] = {"310", "Evina Řasenka", "↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↓ {{Tears}} -33% Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Nižší Rychlost Střel"}, -- Eve's Mascara
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "Negativ", "↑ +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ 5.5x Více Slz#↓ -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Božství", "↑ +0.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#↓ -0.3 Nižší Rychlost Střel#Slzy získávají poškozující auru, která způsobí 2 poškození za tik#Naváděné slzy"}, -- Godhead
[336] = {"336", "Mrtvá Cibulka", "Průrazné a spektrální slzy#↓ -1.5 Menší Dostřel#↓ -0.4 Nižší Rychlost Střel#↑ +50% Zvětšení Slz"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Spínací Špendlík", "↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.16 Vyšší Rychlost Střel#+1 Černé Srdce"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Modrý Klobouček", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.7 Více Slz#↓ -16% Nižší Rychlost Střel#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Zápalky", "+1 Černé srdce#Vytvoří 2-3 bomby a {{Trinket41}}Sirku"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +1.5 Větší Dostřel"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Svačina", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Toxický Šok", "Na začátku každé místnosti otrávíš každého nepřítele#Zabití nepřátelé zanechávají po sobě louži#Poskytuje imunitu vůči toxickým oblakům"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Skleněné Dělo", "Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((DMG x 10) + 10)#!!! Když dostaneš poškození:#↓ Ztratíš navíc 2 srdce ze zdraví#↑ +1.5 Větší Dostřel a zanecháš krvavou kaluž v místnosti#To extra poškození tě nazabije#Sebepoškození se nepočítá"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack-Jackův Karamelový Popcorn ", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vytvoří náhodný trinket#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Máminy Perly", "↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +1 Zvýšení Štěstí#+1 Duševní srdce"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#Uděluje 75% tvého poškození, pokud nehraješ za Lilith"}, -- Incubus
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Božství", "↑ {{Speed}} +0.5 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.3 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Nižší Rychlost Střel#Slzy získávají poškozující auru, která způsobí 2 poškození za tik#Naváděné slzy"}, -- Godhead
[332] = {"332", "Lazarovy Hadry", "{{Player11}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Lazarus (Povstaný)#{{Player29}} Poskvrněný Lazarus se sám oživí"}, -- Lazarus' Rags
[336] = {"336", "Mrtvá Cibulka", "Průrazné a spektrální slzy#↓ {{Range}} -1.5 Menší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Nižší Rychlost Střel#↑ {{Tearsize}} +50% Zvětšení Slz"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Spínací Špendlík", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Modrý Klobouček", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↓ {{Shotspeed}} -16% Nižší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Zápalky", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{Bomb}} Vytvoří 2-3 bomby a {{Trinket41}}Sirku"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol (steroidy)", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Svačina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Toxický Šok", "{{Poison}} Na začátku každé místnosti otrávíš každého nepřítele#Zabití nepřátelé zanechávají po sobě louži#Poskytuje imunitu vůči toxickým oblakům"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Skleněné Dělo", "Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((DMG x 10) + 10)#!!! Když dostaneš poškození:#↓ Ztratíš navíc 2 srdce ze zdraví#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel a zanecháš krvavou kaluž v místnosti#To extra poškození tě nazabije#Sebepoškození se nepočítá"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack-Jackův Karamelový Popcorn", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Trinket}} Vytvoří náhodný trinket#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Máminy Perly", "↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{SoulHeart}} +1 Duševní srdce"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#{{Damage}} Uděluje 75% tvého poškození#{{Player13}} 100% pokud hraješ za Lilith"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 56 kontaktního poškození za sekundu#Blízkí nepřátelé se zaměří na mouchu"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "+5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epifora", "Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Kontinuum", "↑ +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Panenka", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +1.5 Větší Dostřel#Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly
[366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epifora", "{{Tears}} Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Kontinuum", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Panenka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Nabité Dítě", "Náhodná šance na baterie nebo zmrazení všech nepřátel v místnosti#Šance přidat jedno nabití tvému aktivnímu předmětu"}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "Posvátné Světlo", "10% šance na vystřelení posvatné slzy, která při zásahu vyšle paprsek světla#Paprsek způsobí 3x vaše poškození#50% šance při 9 Štěstí"}, -- Holy Light
[374] = {"374", "Posvátné Světlo", "10% šance na vystřelení posvatné slzy, která při zásahu vyšle paprsek světla#{{Damage}} Paprsek způsobí 3x tvého poškození#{{Luck}} 50% šance při 9 Štěstí"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Hostitelova Lebka", "Poskytuje imunitu proti výbuchům#20% šance na zablokování slz#Blokuje střely padající shora"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Doplnění Zásob", "Obchody okamžitě doplní své položky, když si je koupíš#Doskladněné zboží pomalu zdražuje"}, -- Restock
[380] = {"380", "Zaplať za hraní", "+5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí místo klíčů"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš ji vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-20 poškození kontaktu na zásah v závislosti na délce nabíjení"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "15% šance vystřelit jedovaté slzy#Otráví nepřátelé při doteku#Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ +0.7 Více Slz#↑ +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked
[395] = {"395", "Technologie X", "Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Vlečný Paprsek", "Izákovy slzy nyní putují přímo podle paprsku světla, ale budou se také pohybovat do stran v závislosti na pohybu hráče#↑ +1 Více Slz#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.16 Vyšší Rychlost Střel"},
[399] = {"399", "Chřtán Prázdnoty", "Po 3 sekundách střílení slz se na Isaacově hlavě objeví červený kříž. Po uvolnění tlačítka střelby vytvoří prstenec z černého brimstonu"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explozívo", "25% šance na vystřelení lepkavé bombové slzy#Po několika sekundách explodují a způsobí tvoje poškození + 60"}, -- Explosivo
[380] = {"380", "Zaplať za hraní", "{{Coin}} +5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí namísto klíčů"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked
[395] = {"395", "Technologie X", "{{Chargeable}} Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Vlečný Paprsek", "Izákovy slzy nyní putují přímo podle paprsku světla, ale budou se také pohybovat do stran v závislosti na pohybu hráče#↑ {{Tears}} +1 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel"},
[399] = {"399", "Chřtán Prázdnoty", "{{Chargeable}} Po 3 sekundách střílení slz se na Izákově hlavě objeví červený kříž. Po uvolnění tlačítka střelby vytvoří prstenec z černého brimstonu"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explozívo", "25% šance na vystřelení lepkavé bombové slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Po několika sekundách explodují a způsobí tvoje poškození + 60"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět#Prdy způsobí 5-6 poškození"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "Hru Rozbíjející Chyba", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} (vystřelení dvojitým kliknutím)#Zamíchá nepřátele a pickupy, se kterými přijde do kontaktu"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = +3 Větší Dostřel"},
[407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +3 Větší Dostřel"},
[408] = {"408", "Athame", "Při poškození, objeví se kolem Izáka prstenec černého brimstonu"}, -- Athame
[415] = {"415", "Koruna Světla", "+2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ +100% Větší Poškození#↑ +1.5 Větší Dostřel#↓ -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#IZvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Červená Fazole", "Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean
[415] = {"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#{{Coin}} Zvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ {{Damage}} +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "Posedlý Fanoušek", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození ua sekundu"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Táta Moucha", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Vystřelí slzy na blízké nepřátele, které způsobí poškození rovnající se tomu tvému"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"},
[431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby mají 63% šanci na vytvoření náhodného pickupu a 15% šanci na okouzlení nepřátel když vybuchnou#Šance na vytvoření se sníží o 1 % za každý spawn v tomto patře"}, -- Glitter Bombs
[437] = {"437", "D7", "Obnoví všechny nepřátele v místnosti#Umožňí ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti"}, -- D7
[440] = {"440", "Ledvinový Kámen", "Šance na dobití útoku během střelby#Uvolni tlačítko pro střelbu a vystřelíš ledvinový kámen následovaný rychlou salvou slz"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ +2 Více Slz#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown
[442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ {{Tears}} +2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown
[444] = {"444", "Tužka", "Po každých 15 vystřelených slz, vystřelíš shluk slz"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "Střípek Skla", "Jakmile utrpíš poškození s červenými srdci, vychrlš kolem sebe slzy#Jejich směr ovládáš pomocí tlačítka pro střelbu#Uděluje půl srdce poškození každých 20 sekund#Krvácení zastavíš při vyléčení červených srdcí #Šance na vytvoření červeného srdce při poškození"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "Tarotový Ubrus", "Vytvoří náhodnou kartu nebo runu při prvním sebrání#Některé karty získají extra nebo zdvojnásobený efekt"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Otevřená Zlomenina", "↑ +0.38 Větší Dostřel#Kostěnné slzy#Slzy se při zasažení čehokoli roztříští na 1-3 menší kostěnné úlomky"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Tátova Ztracená Mince", "↑ +0.38 Větší Dostřel#Vytvoří šťastnou minci"}, -- Dad's Lost Coin
[456] = {"456", "Půlnoční Sváča", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "Sinusitida", "20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "+2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance
[448] = {"448", "Střípek Skla", "Při utrpení poškození:#{{Heart}} 25% šance na vytvoření Červeného srdce#Začneš krvácet a chrlit slzy směrem, kterým střílíš#Krvácení způsobí poloviční poškození Červeného srdce každých 20 sekund#Přestaneš krvácet pokud vyléčíš poškození červeného srdce, pokud nemáš žádné červené srdce, tak zemřeš"}, -- Shard of Glass
[450] = {"450", "Greedovo Oko", "Každých 20 slz vystřelíš mincovou slzu, která promění nepřátele ve zlato#To stojí 1 minci#Zasažení nepřátelé po smrti vytvoří 1-4 mince"}, -- Eye of Greed
[451] = {"451", "Tarotový Ubrus", "{{Card}} Vytvoří náhodnou kartu nebo runu při prvním sebrání#{{Card}} Některé karty získají extra nebo zdvojnásobený efekt"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Otevřená Zlomenina", "↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#Kostěnné slzy#Slzy se při zasažení čehokoli roztříští na 1-3 menší kostěnné úlomky"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Tátova Ztracená Mince", "↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#Vytvoří šťastnou minci"}, -- Dad's Lost Coin
[456] = {"456", "Půlnoční Sváča", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "Sinusitida", "{{Poison}} 20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují a automaticky střílejí na nepřátele#Přestanou se pohybovat, když střílíš#Když přestaneš střílet, teleportují se zpět k tobě"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Rozbité Skleněné Dělo", "Při použití se změní na Skleněné Dělo"}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Duplikované pickupy nemusí být identicky stejné jako originál"}, -- D1
[477] = {"477", "Prázdnota", "!!! Při použití zkonzumuje všechny (aktivní) předměty v místnosti#Aktivní předmět: jeho efekt bude přidán k efektu Prázdnoty (Sloočení efektů)#↑ Pasivní předmět: malé vylepšení pro dvě náhodné statistiky"},
[489] = {"489", "D Nekonečno", "Chová se jako jakákoli kostka kromě {{Collectible723}}Spindown Kostky#Změň aktuální kostku pomocí tlačítka pro upuštění#Doba nabíjení se liší v závislosti na aktuální kostce a aktualizacích při použití"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "LSD Dítě", "Vytvoří náhodnou pilulku každých 7 místností#Při použití pilulky otráví všechny nepřátele v místnosti"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Adrenalin", "↑ Větší Poškození za každé prázdné místo pro červené srdce#Následuje vzorec, například:#+0.3 na 1#+0.92 na 2#+1.76 na 3#+2.79 na 4#+3.98 na 5"}, -- Adrenaline
[477] = {"477", "Prázdnota", "!!! Při použití zkonzumuje všechny (aktivní) předměty v místnosti#Aktivní předmět: jeho efekt bude přidán k efektu Prázdnoty (Sloočení efektů)#↑ Pasivní předmět: malé vylepšení pro dvě náhodné statistiky"}, -- Void
[487] = {"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá ti: #↑ {{Damage}} +0.2 Větší Poškození#{{Collectible73}} Kostku Masa#↑ {{Range}} +5 Dosah a zanecháš za sebou krvavou stopu pro aktuální místnost"}, -- Potato Peeler
[489] = {"489", "D Nekonečno", "Chová se jako jakákoli kostka kromě {{Collectible723}}Spindown Kostky#Změň aktuální kostku pomocí tlačítka pro upuštění{{ButtonRT}}#Doba nabíjení se liší v závislosti na aktuální kostce a aktualizacích při použití"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "LSD Dítě", "{{Pill}} Vytvoří náhodnou pilulku každých 7 místností#Při použití pilulky otráví všechny nepřátele v místnosti"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Adrenalin", "↑ {{Damage}} Větší Poškození za každé prázdné místo pro červené srdce#Následuje vzorec, například:#+0.3 na 1#+0.92 na 2#+1.76 na 3#+2.79 na 4#+3.98 na 5"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Jákobův Žebřík", "Slzy při zásahu způsobí jiskru elektřiny#Jiskry způsobí polovinu tvého poškození#Jiskry mohou přeskakovat mezi nepřáteli"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "Naga Jolokia (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení modrého plamene, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#50% šance při 10 Štěstí#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia
[495] = {"495", "Naga Jolokia (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení modrého plamene, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#{{Luck}} 50% šance při 10 Štěstí#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#{{Luck}} 50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Maskáčové Spodní Prádlo", "Když vejdeš do místnosti, budeš zamaskován a zmáteš všechny nepřátele, dokud nezačneš střílet#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti při zahalení#Po odmaskování, způsobíš poškození kolem sebe a získáš Více Slz a Větší Poškození"}, -- Camo Undies
[501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
[501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}} Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#{{Luck}} 20% šance při 15 Štěstí#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 3.5 poškození"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Kudlou Do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí dvojnásobné poškození a způsobí krvácení, takže nepřátelé zanechávají kaluž a utrpí poškození, při pohybu"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "Brčko", "{{Damage}} Uděluje tvoje poškození + 10% maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance upustit půl srdce, když způsobí poškození"}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitál, který způsobuje krvácení, díky němuž nepřátelé zanechávají kaluž a utrpí poškození, při pohybu#Deals 20% your damage on contact per tick"}, -- Mom's Razor
[507] = {"507", "Ostré Brčko", "{{Damage}} Uděluje tvoje poškození + 10% maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance upustit půl srdce, když způsobí poškození"}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitál, který způsobuje krvácení, díky němuž nepřátelé zanechávají kaluž a utrpí poškození, při pohybu#Uděluje 20% tvého poškození při kontaktu za tik"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "+7 Bomb#Umožňi ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina uděluje 33% tvého poškození"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ +1 Větší Poškození#↑ +50% Násobič Poškození#↓ Méně Slz#↓ -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{HolyMantle}} Uděluje štít při vstupu do boss místnosti"}, -- Blanket
[541] = {"541", "Kostní Dřeň", "+1 Kostěné Srdce#Vytvoří 3 Červené Srdce"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Posvátné Hovno", "Vytvoří bílé hovno, když utrpíš poškození#Pokud jsi v auře:#↑ +25% Větší Poškození#↑ +250% Více Slz#Naváděné slzy#Šance na blokaci poškození"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Křehké Kosti", "Nahradí všechna místa s Červenými Srdci za 6 Kostěných Srdcí#Při ztrátě Kostěného Srdce:#Vystřelí 8 kostních slz do všech směrů#↑ +0.4 Více Slz natrvalo"}, -- Brittle Bones
[543] = {"543", "Posvátné Hovno", "Vytvoří bílé hovno, když utrpíš poškození#Pokud stojíš v auře:#↑ {{Damage}} +25% Větší Poškození#↑ {{Tears}} +150% Více Slz#Naváděné slzy#Šance na blokaci poškození"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Křehké Kosti", "{{EmptyBoneHeart}} Nahradí všechna místa s Červenými Srdci za 6 Kostěných Srdcí#Při ztrátě Kostěného Srdce:#Vystřelí 8 kostních slz do všech směrů#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz natrvalo"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Mámina lopata", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- Mom's Shovel
[553] = {"553", "Mukormykóza", "25% šance na vystřelení lepkavé spórové slzy#Spóry vybuchnou po 2.5 sekundách, udělí poškození, otráví nepřátele poblíž a uvolní další spóry"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "Zastrašuje nepřátele v malém okruhu kolem tebe"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Zlatá Žiletka", "Přemění 5 mincí na +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#Získáš 5 mincí při prvotním převzetí"}, -- Golden Razor
[553] = {"553", "Mukormykóza", "25% šance na vystřelení lepkavé spórové slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Spóry vybuchnou po 2.5 sekundách, udělí poškození, otráví nepřátele poblíž a uvolní další spóry"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "{{Fear}} Zastrašuje nepřátele v malém okruhu kolem tebe"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Zlatá Žiletka", "{{Coin}} Přemění 5 mincí na {{Damage}} +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#{{Coin}} +5 mincí"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "Síra", "Udělí ti {{Collectible118}}Brimstone pro aktuální místnost"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Koláček Štěstí", "Dá Izákovi předpověď osudu (proroctví), Duševní Srdce, tarotovou kartu nebo trinket"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Bolest Očí", "Šance na vystřelení 1-3 slz navíc v náhodných směrech"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Voltů", "Opakovaně elektrizuje nepřátele poblíž#Elektřina způsobí 75 % tvého poškození"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "To bolí", "Vytvoří kruh 10 slz, které působí 10 poškození a dostaneš Více Slz při zásahu pro aktuální místnost#↑ +1.2 Více Slz za první zásah#↑ +0.4 za každý další zásah"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Mandlové Mléko", "↑ 4x Více Slz#↓ -70% Menší Poškození#Slzy získávají efekty náhodných červových trinketů a některé efekty předmětů"}, -- Almond Milk
[557] = {"557", "Koláček Štěstí", "Dá Izákovi: #předpověď osudu (proroctví)#{{SoulHeart}} Duševní Srdce#{{Card}} Kartu#{{Rune}} Runu nebo Duševní Kámen#{{Trinket}} trinket"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Bolest Očí", "Šance na vystřelení 1-3 slz navíc v náhodných směrech#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Voltů", "Opakovaně elektrizuje nepřátele poblíž#{{Damage}} Elektřina způsobí 75 % tvého poškození"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "To bolí", "Vytvoří kruh 10 slz, které působí 10 poškození a dostaneš Více Slz při zásahu pro aktuální místnost#↑ {{Tears}} +1.2 Více Slz za první zásah#↑ {{Tears}} +0.4 za každý další zásah"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Mandlové Mléko", "↑ {{Tears}} 4x Více Slz#↓ {{Damage}} -70% Menší Poškození#Slzy získávají efekty náhodných červových trinketů a některé efekty předmětů"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "Samé Dno", "Absolutně zabraňuje snížení všech statistik po zbytek hry"}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "Vzrušující Bomby", "+5 bomb#Bomby explodují s náhodným bombovým efektem"}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "Kostka Mýdla", "↑ +0.5 Více Slz#↑ +0.2 Vyšší Rychlost Střel"}, -- A Bar of Soap
[563] = {"563", "Vzrušující Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby explodují s náhodným bombovým efektem"}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "Kostka Mýdla", "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel"}, -- A Bar of Soap
[565] = {"565", "Krvavé Štěně", "Spojenec, který pronásleduje nepřátele#Po zabití 15 nepřátel působí větší poškození, každých 10 zabití vytvoří půl srdce, ale také se pokusí zranit tebe#Po zabití 40 nepřátel působí ještě větší poškození, vytváří plná srdce a dokáže ničit kameny#Útočením na štěně ho vrátíš do normálu"}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "Lapač Snů", "+1 a půl Duševního Srdce při vstupu do nového patra#Zobrazuje nadcházející předmět v Pokladnici a Bosse v noční můře při přechodu mezi patry"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "Paškál", "↑ +0.4 Více Slz za každou vyčištěnou místnost bez poškození#možno až +2 Více Slz#Při utrpení poškození se bonus resetuje"}, -- Paschal Candle
[566] = {"566", "Lapač Snů", "{{HalfSoulHeart}} +1 a půl Duševního Srdce při vstupu do nového patra#{{TreasureRoom}} Zobrazuje nadcházející předmět v Pokladnici#{{BossRoom}} Boss v noční můře při přechodu mezi patry"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "Paškál", "↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz za každou vyčištěnou místnost bez poškození#{{Tears}} možno až +2 Více Slz#Při utrpení poškození se bonus resetuje"}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "Boží Zásah", "Dvojité kliknutí klávesy střelby vytvoří štít#Štít trvá 1 sekundu, odstrčí nepřátele a odráží nepřátelské projektily a lasery"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "Pokrevní Přísaha", "Bodne tě na začátku každého patra a vysaje všechny životy kromě poloviny Červeného Srdce#Poté zvyšuje statistiky na patro:#↑ Poškození + 0.15 * ZtracenéSrdce^2#↑ Rychlost + 0.05*ZtracenéSrdce"}, -- Blood Oath
[569] = {"569", "Pokrevní Přísaha", "!!! Bodne tě na začátku každého patra a vysaje všechny životy kromě poloviny Červeného Srdce#Poté zvyšuje statistiky na patro:#↑ {{Damage}} Poškození + 0.15 * ZtracenéSrdce^2#↑ {{Speed}} Rychlost + 0.05*ZtracenéSrdce#Každá ztracená polovina srdce může způsobit poškození-způsobené předměty"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "Playdough Sušenka", "Uděluje vícebarevné slzy s různými stavovými efekty"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "Sirotkovy Ponožky", "Zabraňuje poškození způsobeného kalužemi a podlahovými hroty#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +2 Duševní Srdce"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Okultní Oko", "Kontrolovatelné slzy#↑ +1 Větší Poškození#↑ +2 Větší Dostřel#↓ -0.16 Menší Rychlost Střel"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Neposkvrněné Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +20% Větší Poškození#20% šance na vystřelení orbitující spektrální slzy"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Monstrance", "Získejte dvě kruhové aury, které poškozují nepřátele#Vnitřní aura způsobuje větší poškození"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Vetřelec", "Spojenec ukrytý ve vaší hlavě, vystřelující 4 zpomalující slzy#Po utrpení poškození může vystoupit z hlavy"}, -- The Intruder
[571] = {"571", "Sirotkovy Ponožky", "Zabraňuje poškození způsobeného kalužemi a podlahovými hroty#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ {{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Okultní Oko", "Kontrolovatelné slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +2 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Menší Rychlost Střel"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Neposkvrněné Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +20% Větší Poškození#20% šance na vystřelení orbitující spektrální slzy"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Monstrance", "Získáš dvě kruhové aury, které poškozují nepřátele#Vnitřní aura způsobuje větší poškození"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Vetřelec", "Spojenec ukrytý v tvojí hlavě, vystřelující 4 zpomalující slzy#Po utrpení poškození může vystoupit z hlavy"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Špinavá Mysl", "Všichni Dipové (malé hovínka) jsou přátelští#Zničení hovna vytvoří 1–4 Dipů#Typ Dipa závisí na typu hovna#Kameny mohou být nahrazeny hovny"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damoklův Meč", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Vytvoří meč nad tvojí hlavou, který zdvojnásobí všechny podstavce s předměty#Nezdvojí položky v obchodě, v Truhle či dohody s ďáblem#!!! Zabije tě náhodně poté, co utrpíš poškození od nepřítele"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Limča Zadáčo", "Vytvoří velkou dlouhotrvající kaluž limonády#Způsobí 24 poškození kontaktem za sekundu"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Duchovní Meč", "Místo slz bojuje Izák s mečem#Uděluje 3x tvého poškození#Rotační útok + vystřelení při podržení útoku#Vystřeluje střely normálními švihy při plném zdraví"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Červený Klíč", "Vytvoří novou místnost sousedící s možnou stěnou, označenou červeným obrysem dveří#Místnosti mohou být speciální#Místnost mimo mapu patra o rozloze 13x13 vás teleportuje do místnosti JSEM ERROR"}, -- Red Key
[579] = {"579", "Duchovní Meč", "Místo slz bojuje Izák s mečem#Uděluje 3x tvého poškození#{{Chargeable}} Rotační útok + vystřelení při podržení útoku#Vystřeluje střely normálními švihy při plném zdraví"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Červený Klíč", "Vytvoří novou místnost sousedící s možnou stěnou, označenou červeným obrysem dveří#Místnosti mohou být speciální#{{ErrorRoom}} Místnost mimo mapu patra o rozloze 13x13 tě teleportuje do místnosti JSEM ERROR"}, -- Red Key
[581] = {"581", "Psychická Muška", "Orbitální muška#Pronásleduje a odklání střely#Uděluje kontaktní poškození"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "Lysohlávka", "↑ +0.75 Více Slz#↓ -0.03 Snížení Rychlosti#Deformuje obrazovku#Efekt lze naskládat na sebe"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "Raketa ve Sklenici", "+5 bomb#Při střelbě se umístěné bomby promění v rakety, které vystřelí ve směru střelby"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "Kniha Ctností", "Vytvoří orbitální bludičku, která vystřeluje spektrální slzy, ale může být zničena#Lze zkombinovat s druhým aktivním předmětem k vytvoření různých typů bludiček#Promění první {{DevilRoom}}Ďábelskou místnost na {{AngelRoom}}Andělskou a zvýší šanci na {{AngelRoom}}Andělskou místnost#Umožňuje uzavírat dohody s Ďáblem i Andělem"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "Alabastrová krabička", "Vytvoří tři Duševní Srdce a dva předměty z Andělské místnosti#Musí být nabita sebráním Duševních Srdcí#Vytvoří pouze 2 Duševní Srdce a 1 Andělský předmět, pokud byla dříve uzavřena dohoda s Ďáblem"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "Schodiště", "Na začátku každého patra vytvoří žebřík, který vede do jedinečného obchodu s předměty z Andělské Místnosti"}, -- The Stairway
[582] = {"582", "Lysohlávka", "↑ {{Tears}} +0.75 Více Slz#↓ {{Speed}} -0.03 Snížení Rychlosti#Deformuje obrazovku#Efekt lze naskládat na sebe"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "Raketa ve Sklenici", "{{Bomb}} +5 bomb#Při střelbě se umístěné bomby promění v rakety, které vystřelí ve směru střelby"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "Kniha Ctností", "Vytvoří orbitální bludičku, která vystřeluje spektrální slzy, ale může být zničena#Lze zkombinovat s druhým aktivním předmětem k vytvoření různých typů bludiček#Promění první {{DevilRoom}}Ďábelskou místnost na {{AngelRoom}}Andělskou#{{AngelChance}} 12.5% vyšší šance na Andělskou místnost#{{AngelChance}} Umožňuje aby se Andělské místnosti vyskytovali, i když jsi uzavřel dohodu s ďáblem"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "Alabastrová krabička", "{{SoulHeart}} Vytvoří tři Duševní Srdce#{{AngelRoom}} Dva předměty z Andělské místnosti#Musí být nabita sebráním Duševních Srdcí#{{DevilRoom}} Vytvoří pouze 2 Duševní Srdce a 1 Andělský předmět, pokud byla dříve uzavřena dohoda s Ďáblem"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "Schodiště", "{{AngelRoom}} Na začátku každého patra vytvoří žebřík, který vede do jedinečného obchodu s předměty z Andělské Místnosti"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "Menora (Nepoužité, ale naskriptované)", "<Předmět neexistuje>"}, -- Menorah (Nepoužité, ale naskriptované)
[588] = {"588", "Slunce", "Odhaluje umístění {{BossRoom}}Boss Místnosti#Po porážce Bosse:#Aktivuje {{Card20}}Slunce#Plně dobíjí váš aktivní předmět#Odstraní veškeré kletby#↑ +3 Větší Poškození a +1 Štěstí po zbytek patra"}, -- Sol
[589] = {"589", "Měsíc", "Přidá další {{SecretRoom}}Tajnou Místnost a {{SuperSecretRoom}}Supertajnou Místnost do každého patra#Tajné Místnosti obsahují paprsek světla, který vám přidají Více Slz pro aktuální patro a přidá pů Duševního Srdce#Odhalí jednu {{SecretRoom}}Tajnou místnost každé patro"}, -- Luna
[590] = {"590", "Merkur", "↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti#Po vstupu do místnosti zůstávají dveře otevřené"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "Venuše", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 Červené Srdce#Okouzlí nepřátele poblíž"}, -- Venus
[592] = {"592", "Země", "↑ +1 Větší Poškození#Nahrazuje slzy kameny#Udělují proměnlivé poškození#Dokážou zničit objekty#Více odrazuje nepřátele"}, -- Terra
[588] = {"588", "Slunce", "{{BossRoom}}Odhaluje umístění Boss Místnosti#Po porážce Bosse:#Aktivuje {{Card20}}Slunce#{{Battery}} Plně dobíje tvůj aktivní předmět#{{CurseBlind}} Odstraní veškeré kletby#↑ {{Damage}} +3 Větší Poškození#↑ {{Luck}} +1 Štěstí"}, -- Sol
[589] = {"589", "Měsíc", "Přidá další {{SecretRoom}}Tajnou Místnost a {{SuperSecretRoom}}Supertajnou Místnost do každého patra#Tajné Místnosti obsahují paprsek světla, který ti přidá:#{{HalfSoulHeart}} půlku Duševního Srdce#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz pro aktuální patro#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz navíc od prvního paprsku na patro"}, -- Luna
[590] = {"590", "Merkur", "↑ {{Speed}} +0.4 Zvýšení Rychlosti#Po vstupu do místnosti zůstávají dveře otevřené"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "Venuše", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{Charm}} Okouzlí nepřátele poblíž"}, -- Venus
[592] = {"592", "Země", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Nahrazuje slzy kameny#Udělují proměnlivé poškození#Dokážou zničit objekty#Více odrazuje nepřátele"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Vystřelíš se dopředu dvojitým kliknutím na klávesu pohybu, budeš nesmrtelný a způsobíš 4x tvého poškození#3 sekundy cooldown"}, -- Mars
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ +2 Zvýšení Zdraví#Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ -0.3 Snížení Rychlosti#Učiní tě imunní vůči jedu#Vybuduj až +0,5 rychlosti, když stojíš na místě#Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdové mraky"}, -- Jupiter
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{Heart}} +2 Zvýšení Zdraví#{{HalfHeart}} Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti#{{Poison}} Učiní tě imunní vůči jedu#{{Speed}} Vybuduj až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdové mraky"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Saturn", "Obklopuje tě kruh#Při vstupu do místnosti v něm bude obíhat 7 slz#Šance na zachycení nepřátelských projektilů do kruhu"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Uran", "Střílíš ledové slzy, které zpomalují nepřátele a zmrazují monstra, které slzy zabijou#Při dotyku zmrzlých nepřátel je odstrčíš, poté explodují a rozdělí se na 6 ledových střepů"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptun", "Vybuduješ masivní slzný bonus během 3 sekund při nestřílení#Opětovná střelba uvolní uložené slzy#Bonus za odtržení odpadá, když střílíš"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ +0.7 Více Slz#Výrazně zmenší Izáka, což mu umožní vmáčknout se mezi objekty#Projektily přes něj mohou přeletět"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Hlava", "Vytvoří další {{CursedRoom}}Prokletou místnost každé patro"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Oční Kapky", "↑ +30% Více Slz pouze pro levé oko#První výstřel po chvíli je vždy dvojitý#+20% Více Slz pro útoky bez slz"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Akt Lítosti", "↑ +0.7 Více Slz#+1 Srdce Věčnosti#Umožňuje uzavírání obchodů s ďáblem i andělem#Při poškození Červeného Srdce tolik nesníží šanci na ďábelskou/andělskou místnost"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Členská Karta", "Přidá padací dveře do každého obchodu, které vedou do druhého obchodu s jedinečným zbožím"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Balíček baterií", "Vytvoří 2-4 baterky#Plně dobije tvůj aktivní předmět"}, -- Battery Pack
[596] = {"596", "Uran", "{{Freezing}} Střílíš ledové slzy, které zpomalují nepřátele a zmrazují monstra, které slzy zabijou#Při dotyku zmrzlých nepřátel je odstrčíš, poté explodují a rozdělí se na 6 ledových střepů"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptun", "{{Chargeable}} Nabíjetelné (automatické)#Vybuduješ masivní slzný bonus během 3 sekund při nestřílení#Opětovná střelba uvolní uložené slzy#Slzný bonus odpadá, když střílíš"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#Výrazně zmenší Izáka, což mu umožní vmáčknout se mezi objekty#Projektily přes něj mohou přeletět"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Hlava", "{{CursedRoom}} Vytvoří další Prokletou místnost na každém patře#Vylepšuje rozvržení a odměny Prokletých místností"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Oční Kapky", "↑ {{Tears}} +30% Více Slz pouze pro levé oko#První výstřel po chvíli je vždy dvojitý#{{Tears}} +20% Více Slz pro útoky bez slz"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Akt Lítosti", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{EternalHeart}} +1 Srdce Věčnosti#{{AngelChance}} Umožňuje aby se Andělské místnosti vyskytovali, i když jsi uzavřel dohodu s ďáblem#Při poškození Červeného Srdce tolik nesníží šanci na ďábelskou/andělskou místnost"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Členská Karta", "{{Shop}} Přidá padací dveře do každého obchodu, které vedou do druhého obchodu s jedinečným zbožím"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Balíček baterií", "{{Battery}} Vytvoří 2-4 baterky#Plně dobije tvůj aktivní předmět"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "Maminčin Náramek", "Umožňuje zvedat a házet kameny, TNT, hovna, Dipy, Hostitele a další překážky#Umožňuje i jejich přenášení mezi místnostmi"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "Lžíce Na Zmrzlinu", "Vyvolá Kukadlového spojence pro aktuální místnost, což zanechá stopu červené kaluže#↑ Slzy vystřelené z pravého oka způsobí o 34 % větší poškození"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Oční Trhlina", "5% šance na vystřelení slzy, která vytvoří trhlinu tam, kam dopadne#Trhliny přitahují blízké nepřátele, pickupy a projektily"}, -- Ocular Rift
[605] = {"605", "Lžíce Na Zmrzlinu", "Vyvolá Kukadlového spojence pro aktuální místnost, což zanechá stopu červené kaluže#↑ {{Damage}} Slzy vystřelené z pravého oka způsobí o 34 % větší poškození"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Oční Trhlina", "5% šance na vystřelení slzy, která vytvoří trhlinu tam, kam dopadne#{{Luck}} Nejasně ovlivněno Štěstím#Trhliny přitahují blízké nepřátele, pickupy a projektily"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Uvařené Dítě", "Spojenec, který vystřeluje chaotické návaly slz na všechny strany#Způsobí 3.5 nebo 5.3 poškození za slzu"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Zmrazené Děcko", "Spojenec, který vystřeluje zkameňující slzy#Zmrazí monstra při jejich zabití"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Věčná D6", "Zamíchá s podstavci v aktuální místnosti#Předměty mají 30% šanci, že zmizí"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Ptačí Klec", "Spojenec který skočí na nepřítele při prvním zásahu v místnosti#Způsobí 45 poškození a uvolní kamennou vlnu#Poté pronásledujte nepřátele"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Hrtan", "Přinutí tě křičet, poškozovat a tlačit nepřátele v okolí#Výkřik je tím silnější, čím více nábojů má předmět"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Ztracená Duše", "Duševní spojenec, který zemře při jednom zásahem a znovu se objeví na začátku dalšího patra#Pokud přežije celé patro, vytvoří 3 Duševní Srdce, 2 Srdce Věčnosti nebo předmět"}, -- Lost Soul
[612] = {"612", "Ztracená Duše", "Duševní spojenec, který zemře při jednom zásahem a znovu se objeví na začátku dalšího patra#Pokud přežije celé patro, vytvoří {{SoulHeart}} 3 Duševní Srdce, {{EternalHeart}} 2 Srdce Věčnosti nebo {{TreasureRoom}} předmět z Pokladnice anebo {{AngelRoom}} předmět z Andělské místnosti"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<předmět neexistuje>"},
[614] = {"614", "Krvavé Bomby", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 5 srdcí#{{HalfHeart}} Pokud hráč nemá žádné bomby, lze jednu umístit za cenu poloviny srdce#{{Bomba}} Bomby zanechávají červenou kaluž#"}, -- Blood Bombs
[614] = {"614", "Krvavé Bomby", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 5 srdcí#{{HalfHeart}} Pokud hráč nemá žádné bomby, lze jednu umístit za cenu poloviny srdce#{{Bomb}} Bomby zanechávají červenou kaluž#"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "Malej Dumpy", "Dumpy spojenec#Těsně předtím, než se Izák srazí s nepřítelem nebo projektilem, Dumpy si prdne, aby je odvrátil#Po uprdutí se musíš dostat blízko k Dumpymu, abys ho znovu získal"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Ptačí Oko (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení červených ohňů, které blokují nepřátelské střely a způsobují kontaktní poškození#50% šance při 10 Štěstí#Ohně mohou zablokovat až 4 výstřely a/nebo způsobit poškození 4krát, než budou zničeny, a mohou trvat až 10 sekund"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Magnetovec", "17% šance střílet slzy, které zmagnetizují nepřátele#100% šance při 5 Štěstí#Zmagnetizovaní nepřátelé přitahují blízké pickupy, projektily a nepřátele"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "Shnilé Rajče", "17% šance na slzu, která označí nepřátele#100% šance při 5 Štěstí#Označení nepřátelé jsou napadeni jinými nepřáteli"}, -- Rotten Tomato
[616] = {"616", "Ptačí Oko (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení červených ohňů, které blokují nepřátelské střely a způsobují kontaktní poškození#{{Luck}} 50% šance při 10 Štěstí#Ohně mohou zablokovat až 4 výstřely a/nebo způsobit poškození 4krát, než budou zničeny, a mohou trvat až 10 sekund"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Magnetovec", "{{Magnetize}} 17% šance střílet slzy, které zmagnetizují nepřátele#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí#Zmagnetizovaní nepřátelé přitahují blízké pickupy, projektily a nepřátele"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "Shnilé Rajče", "{{Bait}} 17% šance na slzu, která označí nepřátele#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí#Označení nepřátelé jsou napadeni jinými nepřáteli"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "Prvorozenství", "Pro každou postavu má jiný účinek"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<předmět neexistuje>"},
[621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ +21.6 Větší Poškození#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu#Zvýšení Zdraví"}, -- Red Stew
[621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ {{Damage}} +21.6 Větší Poškození#{{Heart}} Plné zdraví#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do jedinečné ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Ostrý Klíč", "+5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund#Zvyšuje poškození a dosah#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#Účinek přetrvává mezi místnostmi"}, -- Mega Mush
[623] = {"623", "Ostrý Klíč", "{{Key}} +5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund, a účinek přetrvává mezi místnostmi#Zatímco jsi obrem, máš:#↑ {{Damage}} +300 % násobitel poškození#↑ {{Range}} +7 Větší Dostřel#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Kus Nože 1", "První část nožního spojence"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Kus Nože 2", "Vytvoří nožního spojence společně s {{Collectible626}}Kusem Nože 1#Poškozuje nepřátele#Dokáže otevřít určité masové dveře"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Úmrtní List", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Zavede tě do patra obsahujícího všechny položky ve hře#Po sebrání předmětu se vrátíš do místnosti, ze které jsi přišel"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Robo-Mucha", "Orbitál, který vystřeluje ochráněné slzy"}, -- Bot Fly
[628] = {"628", "Úmrtní List", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Zavede tě do patra obsahujícího všechny předměty ve hře#Po sebrání předmětu se vrátíš do místnosti, ze které jsi přišel"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Robo-Moucha", "Orbitál, který vystřeluje ochráněné slzy"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<předmět neexistuje>"},
[631] = {"631", "Sekáček Na Maso", "Rozdělí nepřátele v místnosti na 2 menší verze s mnohem menším zdravím"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ +2 Zvýšení Štěstí#Učiní tě imunní vůči spálení, zmatku, strachu, jedu a toxickému plynu"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Dogma", "Udělí ti létání a jednorázový {{Collectible313}}Svatý plášť efekt#↑ +2 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#Pokud má hráč méně než 6 srdcí, vyléčí ho kombinace Červených a Duševních Srdcí"}, -- Dogma
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Zvýšení Štěstí#Učiní tě imunní vůči spálení, zmatku, strachu, jedu a toxickému plynu"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Dogma", "Udělí ti létání a jednorázový {{Collectible313}} efekt Svatého pláště#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.1 Zvýšení Rychlosti#Pokud má hráč méně než 6 srdcí, vyléčí ho kombinace Červených a Duševních Srdcí"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Očistec", "V místnosti s nepřáteli se na zemi objeví trhliny#Chůze přes tyto trhliny vyvolává explodující duchy"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Steháček", "Pasivně vytvoří spojence, který se pohybuje směrem, kterým Izák střílí#Při použití si Izák s ním vymění místo a získá krátkou neporazitelnostTeleportování nad věcmi je může poškodit nebo zničit"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Klávesa R ", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Přivede tě zpět do prvního patra nového běhu#Předměty, statistiky a pickupy zůstanou nedotčeny"}, -- R Key
[637] = {"637", "Knockout Kapky", "10% šance na vystřelení pěsti s extrémním zpětným rázem a efektem zmatku#100% šance při 9 Štěstí"}, -- Knockout Drops
[637] = {"637", "Knockout Kapky", "10% šance na vystřelení pěsti s extrémním zpětným rázem a efektem zmatku#{{Luck}} 100% šance při 9 Štěstí"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Guma", "Hodíš gumu, která okamžitě zabije nepřítele#Zabrání nepříteli v spawnování po zbytek běhu#Způsobí 15 poškození bossům#Lze ji použít pouze jednou za podlaží"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Fuj Srdce", "Při použití ti udělí Shnilé Srdce"}, -- Yuck Heart
[639] = {"639", "Fuj Srdce", "{{RottenHeart}} Při použití ti udělí Shnilé Srdce"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "Urna duší", "Chrlí proud plamenů#Pokaždé když nepřítel zemře, získá náboj"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "Akeldama", "V boji za tebou vytvoří řetěz slz#Slzy způsobí 3.5 poškození"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Kouzelná Kůže", "Promění 1 místo pro srdce nebo 2 Duševní Srdce na Zlomené Srdce#Vytvoří předmět z seznamu předmětů aktuální místnosti#Čím vícekrát je použita, tím vyšší je šance, že nahradí budoucí předměty, pokud ji Izák zrovna nedrží#33% po prvním použití, 50% po 2, 100% po 3#Menší šance, pokud je Kouzelná Kůže na podstavci na aktuálním patře#{{Warning}} Předmět na jedno použití pro Ztraceného"}, -- Magic Skin
[642] = {"642", "Kouzelná Kůže", "Vytvoří předmět z seznamu předmětů aktuální místnosti#{{BrokenHeart}} Promění 1 místo pro srdce nebo 2 Duševní Srdce na Zlomené Srdce#Čím víckrát použita, tím vyšší šance, že nahradí budoucí předměty, pokud ji Izák zrovna nedrží (33% po prvním použití, 50% po 2, 100% po 3)#Menší šance, pokud je Kouzelná Kůže na podstavci na aktuálním patře#{{Player10}} Předmět na jedno použití pro Ztraceného"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "Zjevení", "{{Chargeable}} Nabíjecí Svatý Laser#Poskytne ti let a {{SoulHeart}} 2 Duševní Srdce"}, -- Revelation
[644] = {"644", "Cena Útěchy", "Zvyšuje tvoji nejnižší statistiku#Vytvoří buď 3 mince, 1 bombu nebo 1 klíč v závislosti na tom, čeho máš nejmíň"}, -- Consolation Prize
[644] = {"644", "Cena Útěchy", "Zvyšuje tvoji nejnižší statistiku#Vytvoří buď {{Coin}} 3 mince, {{Bomb}} 1 bombu nebo {{Key}} 1 klíč v závislosti na tom, čeho máš nejmíň"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "Malý Teratom", "Teratoma orbitál#Blokuje střely#Způsobuje kontaktní poškození #Rozdělí se na menší verze sebe sama po 3 zásazích#Menší verze se rozpadají na modré pavouky#Znovu se objeví 5 sekund poté, co je úplně pryč"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "Brimstonové Bomby", "+5 bomb#Bomby vypouštějí 4 brimstonové lasery v hlavních 4 směrech"}, -- Brimstone Bombs
[646] = {"646", "Brimstonové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#{{Collectible118}} Bomby vypouštějí 4 brimstonové lasery v hlavních 4 směrech#Ony lasery ti neublíží"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5 Voltovka", "Aktivní předměty se nedobíjejí při vyklízení místností#Místo toho se nabíjí při udělování poškození nepřátelům#Vzorec: 40 + 20 * patro"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<předmět neexistuje>"},
[649] = {"649", "Švestička", "Malý Baby Plum spojenec#Pohybuje se diagonálně po místnosti a střílí za sebou slzy"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Švestkova Flétna", "Vyvolá přátelskou Baby Plum v aktuální místnosti na 10 sekund"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Betlémská Hvězda", "Spojenec, který pomalu putuje směrem k místnosti s Bossem#Vyzařuje auru, která uděluje +20% + 1 Větší Poškození, Více Slz a navádění"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby
[651] = {"651", "Betlémská Hvězda", "Spojenec, který pomalu putuje směrem k {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +20% násobič poškození#↑ {{Tears}} +150% Slzný násobič#Naváděné slzy"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#{{Freezing}} Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Ustup", "Když předmět držíš, nepřátelé, kteří nejsou duchové, vytvářejí po smrti malé červené duchy#Při použití způsobí, že duchové explodují"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "Falešné PHD", "{{Heart}} +1 Černé Srdce#{{Pill}} Identifikuje všechny pilulky#{{Pill}} Převádí dobré pilulky na špatné pilulky#↑ {{Damage}} Pilulky snižující statistiky vám dávají Větší Poškození#{{BlackHeart}} Ostatní pilulky při použití vytvářejí Černá Srdce"}, -- False PHD
[654] = {"654", "Falešné PHD", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#{{Pill}} Identifikuje všechny pilulky#Převádí dobré pilulky na špatné pilulky#↑ {{Damage}} Pilulky snižující statistiky ti dá Větší Poškození#{{BlackHeart}} Ostatní pilulky při použití vytvářejí Černá Srdce"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Zatoč a Vyhraj", "Přidává káču jako orbitál, který blokuje nepřátelské střely#Uděluje 10.5 kontaktního poškození za sekundu#Při použití se {{Speed}} ↑ Zvyšuje Rychlost o +0.5 a výrazně zvyšuje rychlost rotace orbitálů"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Damoklův Meč", "<Předmět není k dispozici>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vaskulitida", "Nepřátelé po smrti vybuchnou v slzy, které sdílí účinky Izákových slz"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Obrovská Buňka", "Vytváří mikro postavičky při utrpení poškození #Pronásledují a střílejí na nepřátele v okolí"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropikamid", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Zvětšení Slz"}, -- Tropicamide
[659] = {"659", "Tropikamid", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Tearsize}} Zvětšení Slz"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Čtení z Karet", "Vytvoří dva portály na začátku každého patra#Portály zmizí, když opustíte místnost#{{ColorRed}}Červený: {{CR}}{{BossRoom}}Boss Místnost#{{ColorYellow}}Žlutý: {{CR}}{{TreasureRoom}}Pokladnice#{{ColorBlue}}Modrý: {{CR}}{{SecretRoom}}Tajná Místnost"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "Paterčata", "Vytvoří dočasného střílejícího společníka stojícího na místě, kde zemřel nepřítel#Max 5 společníků"}, -- Quints
[661] = {"661", "Paterčata", "Vytvoří dočasného střílejícího společníka stojícího na místě, kde zemřel nepřítel#Max. 5 společníků"}, -- Quints
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<předmět neexistuje>"}, -- Pacifist (Cut item)
[663] = {"663", "Zuby-Nehty", "Staneš se nesmrtelným každých 6 sekund na 1 sekundu#Bliká těsně před přechodem"}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "Záchvatové Přejídání", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#Jídlo ti vyléčí 3 Červená Srdce#Předměty se pravidelně cyklují mezi jídlem a předmětem, které by se tam jinak objevil#Sebrání jídla poskytuje: #↑ {{Poškození}} dočasné +3.6 Větší Poškození#↑ 2 menší trvalé vylepšení#↓ {{Speed}} -0.03 Snížení Rychlosti"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Guppyho Oko", "Zobrazuje obsah truhel, pytlů, obchodníků a ohnišť před jejich otevřením/rozbitím"}, -- Guppy's Eye
[664] = {"664", "Záchvatové Přejídání", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#Jídlo ti vyléčí 3 Červená Srdce#Předměty se pravidelně cyklují mezi jídlem a předmětem, který by se tam jinak objevil#Sebrání jídla poskytuje: #↑ {{Damage}} dočasné +3.6 Větší Poškození#↑ 2 menší trvalé vylepšení#↓ {{Speed}} -0.03 Snížení Rychlosti"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Guppyho Oko", "Zobrazuje obsah {{Chest}} truhel, {{GrabBag}} pytlíků, obchodníků a ohnišť před jejich otevřením/rozbitím"}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<předmět neexistuje>"},
[667] = {"667", "Slamák", "+1 Bomba#Vytvoří Keepera jako druhou postavu#Pokud zemře, objeví se modří pavouci#Předmět je poté odstraněn#Dohody s ďáblem stojí peníze, dokud je Keeper naživu#!!! Může sbírat předměty, včetně těch příběhových, po smrti je trvale odstraní"}, -- Strawman
[667] = {"667", "Slamák", "{{Bomb}} +1 Bomba#{{Player14}} Vytvoří Keepera jako druhou postavu#Pokud zemře, objeví se modří pavouci a předmět je poté odstraněn#{{DevilRoom}} Dohody s ďáblem stojí peníze, dokud je Keeper naživu#!!! Může sbírat předměty, včetně těch příběhových, po smrti je trvale odstraní"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Tátův Dopis", "Zahájí příběhovou linii směřující Domů#Trinkety, které jsi nechal v předchozích {{TreasureRoom}} Pokladnicích nebo {{BossRoom}} Boss Místností se promění na {{Card78}} Zlomené Klíče"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Klobása", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% šance na Ďábelskou nebo Andělskou Místnost#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% šance na Planetárium"}, -- Sausage
[669] = {"669", "Klobása", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% šance na Ďábelskou nebo Andělskou Místnost#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% šance na Planetárium"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Možnosti?", "Pokud místnost udělí odměnu za vyčištění, budeš si moci vybrat ze dvou různých odměn#Vyzvednutím jedné způsobí to, že druhá zmizí"}, -- Options?
[671] = {"671", "Cukrové Srdce", "Dává náhodné trvalé zvýšení statistik při léčení pomocí Červených Srdcí#{{Heart}} Vytvoří 1 Červené Srdce"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "Kilo masa", "{{DevilRoom}} Předměty u Dohod s Ďáblem nyní stojí peníze#Předměty v Obchodě nyní stojí životy#Spotřební materiál v Obchodech je sice zdarma, ale je obklopen hroty"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "Vykoupení", "+ 1 Duševní Srdce a +1 Větší Poškození, když vstoupíš do {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti a nevezmeš si žádný předmět/pickup"}, -- Redemption
[672] = {"672", "Kilo masa", "{{DevilRoom}} Předměty u Dohod s Ďáblem nyní stojí peníze#{{Shop}}Předměty v Obchodě nyní stojí životy#Spotřební materiál v Obchodech je sice zdarma, ale je obklopen hroty"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "Vykoupení", "{{SoulHeart}} + 1 Duševní Srdce#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození, když vstoupíš do {{DevilRoom}} Ďábelské Místnosti a nevezmeš si žádný předmět/pickup"}, -- Redemption
[674] = {"674", "Duševní Pouta", "Po smrti je Izákův duch připoután k jeho mrtvému ​​tělu a může pokračovat v boji s půlkou srdce#Po 10 sekundách se vrátíš k životu#Předmět musí být dobit sebráním Duševního Srdce"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "Popraskaný Orb", "Když utrpíš poškození:#Odemkne zamčené dveře v aktuální místnosti#Odhalí náhodnou místnost#Zničí všechny zbarvené kameny a kameny vedoucí do průlezu#Dokáže otevřít příběhové dveře#Může odhalit {{UltraSecretRoom}}Ultra Tajnou Místnost"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Prázdné Srdce", "Když při začátku nového patra máš 1 Červené Srdce nebo méně, udělí ti prázdné místo pro srdce#Nemá žádný efekt pro postavy, které nemohou mít Červené Srdce"}, -- Empty Heart
[675] = {"675", "Popraskaný Orb", "Když utrpíš poškození:#Odemkne zamčené dveře v aktuální místnosti#Odhalí náhodnou místnost#Zničí všechny zbarvené kameny a kameny vedoucí do průlezu#Dokáže otevřít příběhové dveře#Může odhalit {{UltraSecretRoom}} Ultra Tajnou Místnost"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Prázdné Srdce", "Když při začátku nového patra máš 1 Červené Srdce nebo méně, udělí ti {{EmptyHeart}} prázdné místo pro srdce#Žádný efekt pro postavy, které nemohou mít Červené Srdce"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "Astrální Projekce", "Když dostaneš zásah, zastaví se čas na 3 sekundy#Izák se stane duchem a opouští své tělo#V podobě ducha získáš schopnost létat, spektrální slzy a také neguješ další zásah, který dostaneš"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "Císařský Řez", "Získáš nabíjecí útok, který vystřelí naváděné, spektrální zárodky"}, -- C Section
[678] = {"678", "Císařský Řez", "{{Chargeable}} Získáš nabíjecí útok, který vystřelí naváděné, spektrální zárodky"}, -- C Section
[679] = {"679", "Malej Abaddón", "{{Collectible399}} Spojenec, který střílí mini útok Chřtánu Prázdnoty"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Montezumova Pomsta", "{{Chargeable}} Při střelbě nabíjíte krátký hovnový brimsotnový laser#Vystřelí se za tebou"}, -- Montezuma's Revenge
[680] = {"680", "Montezumova Pomsta", "{{Chargeable}} Při střelbě nabíjíš krátký hovnový brimstonový laser#Vystřelí se za tebou"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Malý Portál", "Způsobuje kontaktní poškození a létá vpřed#Konzumuje pickupy ve své cestě#Každý z nich mu zvýší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Každé čtyři pickupy vyvolá portál do neprozkoumané místnosti"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "Červí Kámoš", "Způsobí, že chapadlo vyletí ze země a zachytí nepřítele#Uchopení nepřátelé utrpí poškození, jsou zpomaleni a nemohou se pohybovat"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "Kostní Ostruha", "Nepřátelé po smrti vytvoří levitující kosti#Blokují střely a způsobují kontaktní poškození"}, -- Bone Spurs
@@ -357,20 +367,20 @@ local repCollectibles={
[689] = {"689", "Poškozená Koruna", "Předměty na podstavcích rychle cyklují mezi 5 náhodnými předměty"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Břišní Želé", "Způsobí, že se nepřátelé odráží od Izáka#Odrážení nepřátel do překážek způsobí poškození#50% šance, že Izák bude ignorovat kontaktní poškození#50% šance na odražení nepřátelských projektilů"}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "Posvátný Orb", "Zabraňuje tomu, aby se předměty kvality {{Quality0}}/{{Quality1}} vytvořily#33% šance na zamíchání předmětů s kvalitou {{Quality2}} na kvalitu {{Quality3}} nebo {{Quality4}}"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "Krvežíznivé Pouto", "Vytvoří sadu bodců v {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti#Utrpení poškození z bodců může poskytnout odměnu:#35%: Nic#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#15%: {{Coin}} 6 mincí#10%: {{BlackHeart}} 2 Černé Srdce#5%: {{DevilRoom}} Náhodný předmět z Ďábelské Dohody#2%: Transformace na Leviatana"}, -- Sanguine Bond //PERCENTAGES NOT CONFIRMED, updated in patch, taken from Wiki
[692] = {"692", "Krvežíznivé Pouto", "Vytvoří sadu bodců v {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti#Utrpení poškození z bodců může poskytnout odměnu:#35%: Nic#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#15%: {{Coin}} 6 mincí#10%: {{BlackHeart}} 2 Černá Srdce#5%: {{DevilRoom}} Náhodný předmět z Ďábelské Dohody#2%: Transformace na Leviatana"}, -- Sanguine Bond //PERCENTAGES NOT CONFIRMED, updated in patch, taken from Wiki
[693] = {"693", "Roj", "Udělí ti 8 orbitálních mušek, které se po zablokování výstřelu promění v Modré Mušky#Vytvoří novou mouchu za každou vyčištěnou místnost"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "Zlomené Srdce", "{{BrokenHeart}} Přidá ti 3 Zlomené Srdce#↑ {{Damage}} +0.25 Větší Poškození za každé Zlomené Srdce#Každý smrtelný zásah přidá další 2 zlomená srdce#Doopravdy zemřeš až při 12 zlomených srdcích"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "Krvavý Závan", "Při poškození získáš Zvýšení Rychlosti a Více Slz pro aktuální patro#Maximálně až +1.02 Zvýšení Rychlosti a +3 Více Slz"}, -- Bloody Gust
[695] = {"695", "Krvavý Závan", "Při poškození získáš {{Speed}} Zvýšení Rychlosti a {{Tears}} Více Slz pro aktuální patro#Maximálně až +1.02 Zvýšení Rychlosti a +3 Více Slz"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "Spása", "Poskytne ti svatozář, která vrhá paprsky světla na nepřátele uvnitř#Svatozář se zvětšuje, podle utrpeného poškození po zbytek patra#Tento bonus se každé patro resetuje"}, -- Salvation
[697] = {"697", "Mizející Dvojče", "Spojenec, který se stane nepřátelským klonem Bosse, když vstoupíš do Boss Místnosti#Po jeho porážce se vytvoří další předmět#Klon je pomalejší a má 75 % původního zdraví Bosse"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "Zvrácený Pár", "Dva spojenci, kteří stojí po tvém boku#Střílí slzy, které jsou stejné jako tvé, ale udělují pouze 37.5 % tvého poškození"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "Azazelův Hněv", "Vybuduje vztek pokaždé, když pročistíš místnost#Po 4 místnostech vystřelíš velký Brimstone laser v následující místnosti"}, -- Azazel's Rage
[699] = {"699", "Azazelův Hněv", "Vybuduje vztek pokaždé, když pročistíš místnost#Po 4 místnostech vystřelíš velký {{Collectible118}} Brimstone laser v následující místnosti"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "Echo Komora", "Když Izák použije kartu, pilulku nebo runu, použije se také kopie posledních 3 karet/pilulek/run, které použil poté, co sebral Echo Komoru"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "Izákova Hrobka", "Na začátku každého patra vytvoří Starou Truhlu, jejíž odemknutí vyžaduje klíč#Může obsahovat Duševní Srdce, trinkety nebo předměty#Předměty jsou ze sady předmětů z {{AngelRoom}}Andělské Místnosti, nebo s tématikou Mámy a Táty"}, -- Isaac's Tomb
[701] = {"701", "Izákova Hrobka", "Na začátku každého patra vytvoří {{DirtyChest}} Starou Truhlu, jejíž odemknutí vyžaduje klíč#Může obsahovat {{SoulHeart}} Duševní Srdce, trinkety nebo předměty#Předměty jsou ze sady předmětů z {{AngelRoom}} Andělské Místnosti, nebo s tématikou Mámy a Táty"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "Pomstychtivá Duše", "Po utrpení poškození se objeví orbitální bludička, který přetrvává po celé patro#Maximálně 6 bludiček#Střílí slzy, ale neblokují výstřely"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Esau ml.", "Výměna mezi aktuální postavou a Esauem mladším, který má 3 Černé Srdce, +2 Větší Poškození a možnost létání#Postavy mají nezávislé předměty a zdraví#Při prvním použití získá náhodné pasivní předměty rovnající se počtu předmětů, které máš ty#{{Warning}} Umřeš úplně, když zemře jedna z postav"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Zběsilost!", "Zběsilost po dobu 5 sekund:#↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ Více Slz#↑ +3 Větší Poškození#Omezuje útoky pouze na zbraň na blízko"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Temné Umění", "Získáš +1 Zvýšení Rychlosti a procházíš nepřáteli a střelami po dobu 1 sekundy#Při doteku způsobíš 2x své poškození + 3.5 poškození za každého zasaženého nepřítele#Výbuch na konci efektu, který způsobí poškození rovnající se výši, kterou jsi způsobil ty"}, -- Dark Arts
[703] = {"703", "Esau ml.", "Výměna mezi aktuální postavou a Esauem mladším, který má {{BlackHeart}} 3 Černá Srdce, {{Damage}} +2 Větší Poškození a možnost létání#Postavy mají nezávislé předměty a zdraví#Při prvním použití získá náhodné pasivní předměty rovnající se počtu předmětů, které máš ty#{{Warning}} Umřeš úplně, když zemře jedna z postav"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Zběsilost!", "Zběsilost po dobu 5 sekund:#↑ {{Speed}} +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Damage}} +3 Větší Poškození#Omezuje útoky pouze na zbraň na blízko#Zabití během Zběsilosti prodlouží dobu trvání o 1 sekundu"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Temné Umění", "Při použití získáš {{Speed}} +1 Zvýšení Rychlosti a procházíš nepřáteli a střelami po dobu 1 sekundy#Při doteku způsobíš 2x své poškození + 3.5 poškození za každého zasaženého nepřítele#Výbuch na konci efektu, který způsobí poškození rovnající se výši, kterou jsi způsobil ty"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Hlubina", "Zničí všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Efekty mušek závisí na předmětech"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Hostina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce"}, -- Supper
[708] = {"708", "Sešívačka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Zabraňuje Izákovi vystřelit slzy z jednoho oka"}, -- Stapler
@@ -381,15 +391,15 @@ local repCollectibles={
[713] = {"713", "Sumptorium", "Odstraňuje půlku srdce a vytváří krevní sraženinu jakožto spojence#Každý typ srdce vytváří sraženinu s různým HP, poškozením a efektem slz"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Přivolání", "Získáš zpět tělo Zapomenutého z jakékoliv vzdálenosti"}, -- Recall
[715] = {"715", "Podrž To", "Uvnitř uchovává jednu hovnovou bombu, kterou lze použít později"}, -- Hold
[716] = {"716", "Keeperův Pytel", "{{Shop}} Poskytuje {{Range}} Větší Dostřel, {{Speed}} Zvýšení Rychlosti, nebo {{Damage}} Větší Poškození při nákupu předmětů nebo spotřebního materiálu v obchodech#Při sebrání vytvoří 3 mince a 1 klíč"}, -- Keeper's Sack
[716] = {"716", "Keeperův Pytel", "Vytvoří {{Coin}} 3 náhodné mince a {{Key}} 1 klíč#{{Shop}} Každé 3 mince utracené při nákupu přinese jednu z následujících možností:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.03 Zvýšení Rychlosti"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeperovi Příbuzní", "Kameny a ostatní kamenné překážky vytvoří 2 modré pavouky, když jsou zničeny#Kameny mohou příležitostně vytvořit modré pavouky, když jste v nepřátelské místnosti"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeperovo Roucho (Cut item)", "<Předmět Neexistuje>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Keeperova Bedna", "Vytvoří náhodný předmět z Obchodu nebo pickup, který se musí koupit za jeho běžnou cenu"}, -- Keeper's Box
[719] = {"719", "Keeperova Bedna", "{{Shop}} Vytvoří náhodný předmět z Obchodu nebo pickup, který se musí koupit za jeho běžnou cenu"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Sklenice Všeho Možného", "Vytvoří určitý pickup podle toho, kolik má nabití#Pokud je plně nabitá, má silný náhodný efekt#Odměny za nabití:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Způsobí, že všechny budoucí předměty budou 'chybné/rozbité'#Udělí jim zcela náhodné efekty"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Osamělá Duše", "Spoutej nejbližšího nepřítele na 5 sekund a zabraň mu v pohybu a akci"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Roztáčející Kostka", "Transformuje všechny předměty v místnosti snížením jejich ID o jedno číslo"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "Hyperkoagulace", "Po utrpení poškození od nepřítele se vyhodí poloviční nebo celé Červené Srdce směrem od tebe#Ono srdce se po 1.5 sekundy vypaří"}, -- Hypercoagulation
[724] = {"724", "Hyperkoagulace", "{{Heart}} Po utrpení poškození od nepřítele se vyhodí poloviční nebo celé Červené Srdce směrem od tebe#Ono srdce se po 1.5 sekundy vypaří"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "Syndrom Dráždivého Střeva", "Po způsobení dostatečného poškození, přestaneš útočit a spustíš náhodný efekt {{Player25}}Poskvrněného ???:#Vyhodíš náhodné hovno#Vytvoříš posilující kaluž#Jedovatý prdový mrak#Vyšleš 5 trollích bomb"}, -- IBS
[726] = {"726", "Hemoptýza", "Dvojitým kliknutím střelby vykýchneš krev#Kýchnutí uděluje 150% poškození nepřátelům před tebou#1 sekunda pro cooldown#{{BrimstoneCurse}} Označení nepřátelé utrpí bonusové poškození od Brimstonu"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "Strašidelné Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby vytvářejí duchy, kteří způsobují kontaktní poškození a explodují po 10 sekundách"}, -- Ghost Bombs
@@ -408,7 +418,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Izák", "", "Všechny předměty cyklují mezi dvěma možnostmi"},
{"Magdaléna", "", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Maximální limit srdcí je zvýšen na 18"},
{"Kain", "", "↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{Arcade}} Všechna patra budou obsahovat vylepšenou Arkádu kromě Temné Místnosti a Truhly#{{Collectible46}} Výrazně zvyšuje šance na výhru trinketu Šťastná Noha"},
{"Kain", "", "↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{ArcadeRoom}} Všechna patra budou obsahovat vylepšenou Hernu kromě Temné Místnosti a Truhly#{{Collectible46}} Výrazně zvyšuje šance na výhru trinketu Šťastná Noha"},
{"Jidáš", "", "{{Collectible34}} Kniha Belialova se stane pasivním předmětem podobně jako {{Collectible584}} Kniha Ctností#{{Collectible34}} Získáš Knihu Belialovu pokud ji momentálně nemáš#↑ {{Damage}} Posílení poškození, které od ní obdržíš, se mění podle množství nabití, které aktivní předmět nad ním má#Uděluje speciální efekty pro určité aktivní předměty"},
{"???", "", "Duševní Srdce získané vylepšením zdraví se zdvojnásobí"},
{"Eva", "", "Děvka Babylonská je aktivní bez ohledu na zdraví#Mrtvý Pták je stále aktivní bez nutného poškození"},
@@ -505,7 +515,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[33] = "Naváděné slzy", -- The Bible
[34] = "Dvojité poškození slz", -- The Book of Belial
[35] = "3.5% šance na zastrašující slzy#Efekt Necronomiconu při zničení", -- The Necronomicon
[36] = "2.5% šance na Ecoli slzy", -- The Poop
[36] = "2.5% šance na E. Coli slzy", -- The Poop
[37] = "Vytvoří rozptylové bomby při zničení", -- Mr. Boom
[38] = "Rychlé, nepřesné slzy", -- Tammy's Head
[39] = "5% šance na zkameňující slzy", -- Mom's Bra
@@ -617,7 +627,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[510] = "Monstrova plíce, Shnilé Dítě, Lokiho Rohy nebo Brimstone slzy", -- Delirious
[512] = "Magnetické slzy", -- Black Hole
[515] = "Vytvoří náhodnou bludičku#Znovu se objeví po vyčištění místnosti, pokud je zničena", -- Mystery Gift
[516] = "Slzy vystřelují do 8 směrů jako Rozprašovač", -- Sprinkler
[516] = "Slzy se vystřelí do 8 směrů jako Rozprašovač", -- Sprinkler
[521] = "Trojitý výstřel#Při nákupu, všechny kupónové slzy jsou zničeny", -- Coupon
[522] = "Zachycené projektily se mění v bludičky", -- Telekinesis
[523] = "Bludička se objeví pouze při odhození předmětů#Při zničení vytvoří náhodný pickup", -- Moving Box
@@ -698,7 +708,8 @@ local repTrinkets={
[1] = {"1", "Spolknutá Mince", "{{Coin}} Vytvoříš 1 minci při zásahu#{{Player14}} 0-1 u Keepera"}, -- Swallowed Penny
[10] = {"10", "Vrtivý Červ", "Slzy se pohybují vlnivě#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Prstencový Červ", "Slzy se pohybují ve spirálách vysokou rychlostí#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"},-- Lucky Rock
[15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"}, -- Lucky Rock
[23] = {"23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený, když zemřeš v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíš se za něj i mimo Obětovní Místnosti#{{Player31}} Poskvrněný Ztracený se sám oživí"}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "Prdelní Mince", "{{Coin}} O 20 % vyšší šance, že se mince objeví z hovna#Prd při sbírání mincí#{{Poison}} Prd otráví a odrazí nepřátele a projektily"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v úhlech#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Lysohlávka", "25% šance na náhodný houbičkový efekt na místnost"}, -- Liberty Cap
@@ -717,9 +728,11 @@ local repTrinkets={
[96] = {"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirále#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy#Šance na naváděcí slzy"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Nosní Goblin (Sopel)", "{{Poison}} 10% šance na vystřelení naváděcí, lepkavé a jedovaté slzy#Způsobuje poškození každou sekundu#Drží se na 10 sekund"},
[101] = {"101", "Tlumená Žárovka", "!!! Při držení zcela nenabitého aktivního předmětu:#↑ {{Damage}} +1.5 Poškození#↑ {{Speed}} +0.5 Rychlost#↑ {{Range}} +1.5 Rozsah#↑ {{Tears}} +0.5 Slzy#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Vyšší Rychlost Střel#↑ {{Luck}} +2 Štěstí"},
[107] = {"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že tvoje Červená Srdce budou vyčerpána jako první"},
[110] = {"110", "Stříbrný Dolar", "{{Shop}} Obchody se nyní objeví v Lůně a Mrtvole"},
[111] = {"111", "Krvavá Koruna", "{{TreasureRoom}} Pokladnice se nyní objeví v Lůně a Mrtvole"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Kmenová Buňka", "Léčí polovinu tvých prázdných červených/kostěných srdcí při cestě do dalšího patra#Minimálně polovina srdce uzdravena"}, -- Stem Cell
[125] = {"125", "Prodlužovačka", "Propojuje tvé spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"}, -- Extension Cord
[128] = {"128", "Kost z Prstu", "{{EmptyBoneHeart}} 4% šance získat Kostěné Srdce při poškození"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "Jawbreaker (bonbón)", "10% šance na vystřelení zubů#Zuby způsobí 3.2x tvého poškození#100% šance při 9 Štěstí"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "Okousané Pero", "{{Slow}} 10% šance na vystřelení zpomalující slzy#{{Luck}} 100% šance při 18 Štěstí"}, -- Chewed Pen
@@ -743,16 +756,16 @@ local repTrinkets={
[148] = {"148", "Řetízek Přátelství", "Spojenci krouží kolem Izáka"}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "Tlačítko na Paniku", "Aktivuje tvůj aktivní předmět při poškození"}, -- Panic Button
[150] = {"150", "Modrý Klíč", "Vstup do místnosti, který vyžaduje klíč, se dostaneš do místnosti připomínající Hushovu místnost#Místnost funguje jako mezi-místnost mezi dvěma místnostmi"}, -- Blue Key
[151] = {"151", "Pilník", "Způsobí, že se hroty a bodliny otupí a činí je neškodnými#Ovlivňuje také {{CursedRoom}}Dveře do Proklété místnosti, mimiky a jakékoliv překážky s hroty"}, -- Flat File
[151] = {"151", "Pilník", "Způsobí, že se hroty a bodliny otupí a činí je neškodnými#Ovlivňuje také {{CursedRoom}}Dveře do Proklété místnosti, mimické truhly a jakékoliv překážky s hroty"}, -- Flat File
[152] = {"152", "Objektiv Dalekohledu", "{{PlanetariumChance}} +24% Planetární šance, pokud se žádné Planetárium ještě nevytvořilo#+9% pokud se Planetárium už vytvořilo#Planetária se nyní mohou vytvořit v Lůně a Mrtvole"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "Mámina Kadeř", "25% šance na náhodný efekt mámina předmětu na místnost"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "Sáček s Kostkami", "50% šance na udělení jednorázového spotřebního předmětu jako kostka za každou novou místnost#Kostka při odchodu z místnosti zmizí#Nezabírá slot na pilulky/kartu"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "Svatá Koruna", "Vytvoří {{TreasureRoom}} Pokladnici a Obchod {{Shop}} v Katedrále"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "Maminčin Polibek", "Při držení udělí 1 místo pro srdcem#Funguje také u Keepera"}, -- Mother's Kiss
[156] = {"156", "Maminčin Polibek", "{{Heart}} Při držení udělí 1 místo pro srdcem#{{Player14}} Funguje také u Keepera"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "Roztrhaná Karta", "Každých 15 střel vystřelíš {{Collectible149}} Ipekak + {{Collectible5}} Slza Mého Odrazu s velmi vysokou hodnotou rozsahu"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "Roztrhaná Kapsa", "Po zásahu Izák upustí 2 své mince, klíče nebo bomby#Pickupy můžou být nahrazeny jinými variantami, jako jsou zlaté klíče, nikláky, desetníky atd."}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "Pozlacený Klíč", "{{Key}} +1 klíč při prvním sebrání#Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) za zlaté truhly#Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Pytlíček Štěstěny", "Když vstoupíš do nového patra, vytvoří se 1 pytlík"}, -- Lucky Sack
[159] = {"159", "Pozlacený Klíč", "{{Key}} +1 klíč při prvním sebrání#{{GoldenChest}} Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) za zlaté truhly#{{GoldenChest}} Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Pytlíček Štěstěny", "{{GrabBag}} Když vstoupíš do nového patra, vytvoří 1 pytlík"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Zlá Koruna", "Vytvoří {{TreasureRoom}} Pokladnici {{Shop}} Obchod v Šeolu"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Azazelův Pahýl", "{{Player7}} 50% šance, že se po vyklizení místnosti proměníš v Azazela#Účinek trvá do vyklizení a opuštění jiné místnosti"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Všichni Dipové (malá hovínka) jsou teď přátelští#Po vyklizení místnosti vytvoří 1 náhodný Dipa"}, -- Dingle Berry
@@ -761,15 +774,15 @@ local repTrinkets={
[166] = {"166", "Modelářská Hlína", "50% šance na udělení efektu náhodného pasivního předmětu v každé místnosti"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "Vyleštěná Kost", "25% šance na vytvoření přátelského Kosťáka při vyklizení místnosti"}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "Duté Srdce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Kostěné Srdce při vstupu do nového patra"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "Dětská Kresba", "Při držení se počítá jako 1 předmět do Guppyho transformace"}, -- Kid's Drawing
[169] = {"169", "Dětská Kresba", "{{Guppy}} Při držení se počítá jako 1 předmět do Guppyho transformace"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "Křišťálový Klíč", "{{Collectible580}} 33% šance na vytvoření místností s červeným klíčem pokaždé, když vyčistíš místnost#Nižší pravděpodobnost výskytu už v červené místnosti"}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "Keeperova Smlouva", "50% šance, že nabídky s ďáblem budou stát mince místo srdcí"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Prokletá Mince", "Teleportuje tě do náhodné místnosti po sebrání mince#Může tě teleportovat do tajných místností"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Tvoje Duše", "Zdarma jeden předmět z ďáblovy dohody"}, -- Your Soul
[171] = {"171", "Keeperova Smlouva", "{{DevilRoom}} 50% šance, že nabídky s ďáblem budou stát mince místo srdcí"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Prokletá Mince", "{{Coin}} Teleportuje tě do náhodné místnosti po sebrání mince#Může tě teleportovat do tajných místností"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Tvoje Duše", "{{DevilRoom}} Zdarma jeden předmět z ďáblovy dohody"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Magnetka", "{{DevilChance}} +10% šance na Ďábelskou Místnost#Zabrání tomu, aby se Krampus objevil v Ďábelských Místnostech#Ďábelské Místnosti budou speciální varianty s více nabídkami, Černými Srdci a nepřáteli"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Podivný Klíč", "Odemkne průchod k Hushovi bez ohledu na dobu trvání běhu#Použití {{Collectible297}} Pandořiny Skříňky spotřebuje klíč a vytvoří 6 náhodných předmětů"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Malá Sraženina", "Vytvoří 1 krevní sraženinu, jako spojence, která napodobuje Izákův pohyb, směr střelby a slzné efekty#Familiar se respawnuje každou místnost, pokud zemře"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Dočasné Tetování", "Vytvoří truhlu po vyčištění Místnosti s Výzvou {{ChallengeRoom}} anebo předmět po vyčištění {{BossRushRoom}} Boss místnosti"}, -- Temporary Tattoo
[177] = {"177", "Dočasné Tetování", "Vytvoří {{Chest}} truhlu po vyčištění {{ChallengeRoom}} Místnosti s Výzvou anebo předmět po vyčištění {{BossRushRoom}} Boss místnosti"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Spolknutá M80", "50% šance že vybouchneš při utrpení poškození"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC Dálkové Ovládání", "Spojenci se pohybují pomocí pohybových vstupů zadané hráčem#Podržením tlačítka upuštění, držíš spojence na místě, jako u Jákoba a Ezaua"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "Nalezená Duše", "Spojenec, který následuje Izákovy přesné pohyby a střílí spektrální slzy#Kopíruje tvoje statistiky, způsobuje poloviční poškození#Zemře na jeden zásah#Znovu se zrodí na novém patře"}, -- Found Soul
@@ -780,7 +793,7 @@ local repTrinkets={
[185] = {"185", "Noha Kobylky", "17% šance, že se při zabití nepřítele objeví náhodná kobylka"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "Apollyónův Nejlepší Kámoš", "{{Collectible706}} Udělí ti 1 kobylku Hlubiny"}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "Rozbité Brýle", "{{TreasureRoom}} 50% šance na přidání dalšího slepého předmětu do Pokladnice#50% šance na odhalení slepého předmětu v alternativních cestách"}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "Kostka Ledu", "20% šance na zkamenění nepřátel při vstupu do místnosti#Zabití zkamenělého nepřítele jej zmrazí"}, -- Ice Cube
[188] = {"188", "Kostka Ledu", "20% šance na zkamenění nepřátel při vstupu do místnosti#{{Freezing}} Zabití zkamenělého nepřítele jej zmrazí"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "Bafometova Pečeť", "Po zabití nepřítele aktivuje štít na 1 sekundu#Zabíjení nepřátel, když jsi v ochraně, přidá 1 sekundu navíc#Maximálně lze nastřádat až 5 sekund neporazitelnosti "}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -814,14 +827,16 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I - Mág", "Pro aktuální místnost poskytuje: #Naváděné slzy#↑ {{Range}} +3 Dosah"}, -- I - The Magician
[4] = {"4", "III - Císařovna", "Pro aktuální místnost poskytuje: #↑ {{Damage}} +2.35 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
[12] = {"12", "XI - Strength", "Pro aktuální místnost poskytuje: #↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- XI - Strength
[12] = {"12", "XI - Síla", "Pro aktuální místnost poskytuje: #↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - Ďábel", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro aktuální místnost"},
[18] = {"18", "XVII - Hvězda", "{{TreasureRoom}} Teleportuje tě do Pokladnice#{{Planetarium}} Pokud tady je Planetárium, teleportuje tě to tam"},
[27] = {"27", "Křížové Eso", "{{Bomb}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v bomby"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "Kárové Eso", "{{Coin}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v mince"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Pikové Eso", "{{Key}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v klíče"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "Srdcové Eso", "{{Heart}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v srdce"}, -- Ace of Hearts
[34] = {"34", "Ehwaz", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#Vytvoří {{LadderRoom}} průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"},
[39] = {"39", "Algiz", "Neporazitelnost na 20 sekund"}, -- Algiz
[42] = {"42", "Chaos Karta", "Po použití odhodí kartu ve směru, kterým se pohybuješ#Okamžitě zabije JAKÉHOKOLI nepřítele, kterého se dotkne (kromě Delíria)"},
[51] = {"51", "Svatá Karta", "{{HolyMantle}} Poskytuje efekt Svatého Pláště#(Jednou zabrání poškození)#Účinek trvá, dokud nedojde k poškození"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "Obrovský Růst", "↑ {{Damage}} +7 Větší Poškození#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Při chůzi po kamenech je zničíš#Zvětšení#Účinek trvá pro aktuální místnost"}, -- Huge Growth
[54] = {"54", "Érová Chůze", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ {{Shotspeed}} -1 Menší Rychlost Střel#Účinek trvá pro aktuální místnost"},
@@ -835,29 +850,29 @@ local repCards={
[62] = {"62", "VI - Zamilovaní?", "Vytvoří 1 předmět z nabídky předmětů aktuální místnosti#{{BrokenHeart}} Promění 1 místo s červeným srdcem nebo 2 Duševní Srdce na zlomené srdce"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "VII - Vůz?", "Na 10 sekund se proměníš v neporazitelnou nehybnou sochu#↑ {{Tears}} Extrémní rychlost střelby po dobu trvání"}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "VIII - Spravedlnost?", "Vytvoří 2-4 zlaté truhly"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - Poustevník?", "Promění pickupy a předměty v místnosti na mince#Hodnoty mincí se rovnají těm hodnotám jako těm v obchodu"}, -- IX - The Hermit?
[65] = {"65", "IX - Poustevník?", "Promění pickupy a předměty v místnosti na mince#{{Shop}} Hodnoty mincí se rovnají těm hodnotám jako těm v obchodu"}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - Kolo štěstí?", "Náhodný efekt kostkové místnosti"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - Síla?", "Nepřátelé v aktuální místnosti jsou oslabeni, zpomaleni a utrpí dvojnásobné poškození#Trvá 1 minutu"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - Viselec?", "Promění hráče na Keepera na 30 sekund#Udělí ti trojitý výstřel a zpomalení#Zabití nepřátelé vytváří náhodné mince"}, -- XII - The Hanged Man?
[67] = {"67", "XI - Síla?", "{{Weakness}} Nepřátelé v aktuální místnosti jsou oslabeni, zpomaleni a utrpí dvojnásobné poškození#Trvá 1 minutu"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - Viselec?", "{{Player14}} Promění hráče na Keepera na 30 sekund#Udělí ti trojitý výstřel a zpomalení#Zabití nepřátelé vytváří náhodné mince"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - Smrt?", "Vyvolá efekt {{Collectible545}}Knihy Mrtvých#Za každého zabitého nepřítele v místnosti vytvoří kostěné entity"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - Umírněnost?", "Sníš 5 náhodných pilulek"}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "XV - Ďábel?", "Vyvolá efekt {{Collectible33}}Bible#Udělí {{Collectible390}}Serafima a létaní na 30 sekund"}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "XVI - Věž?", "Vytvoří 6 shluků náhodných kamenů a překážek#Shluky budou často obsahovat Označené Kameny"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "XVII - Hvězda?", "Odebere nejstarší pasivní předmět (ignoruje počáteční předmět)#Vytvoří 2 náhodné předměty z seznamu předmětů aktuální místnosti"}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "XVIII - Měsíc?", "Teleportuje tě do {{UltraSecretRoom}}Ultratajné místnosti#Cesta zpět bude tvořena červenými místnostmi"}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "XIX - Slunce?", "Pro aktuální patro:#↑ Získáš {{Collectible159}}Duch Noci#↑ +1.5 Větší Poškození#Promění tvoje červené srdce na kostěné srdce#Aplikuje Prokletí Temnoty"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "XX - Soud?", "Vytvoří stroj na doplnění zásob"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "XXI - Svět?", "Vytvoří padací dveře do prolézacího prostoru"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "Prasklý Klíč", "Jednorázové použití {{Collectible580}}Červeného Klíče"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "Srdcová Královna", "Vytvoří 1-20 červených srdcí"}, -- Queen of Hearts
[75] = {"75", "XIX - Slunce?", "Pro aktuální patro:#↑ Získáš létání a spektrální slzy#↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#{{BoneHeart}} Promění tvoje červené srdce na kostěné srdce#Aplikuje Prokletí Temnoty"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "XX - Soud?", "{{RestockMachine}} Vytvoří stroj na doplnění zásob"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "XXI - Svět?", "Vytvoří padací dveře do {{LadderRoom}} prolézacího prostoru"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "Prasklý Klíč", "Jednorázové použití {{Collectible580}} Červeného Klíče"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "Srdcová Královna", "{{Heart}} Vytvoří 1-20 červených srdcí"}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "Divoká Karta", "Kopíruje efekt naposledy použité pilulky, karty, runy, kamene duší nebo aktivovaného předmětu"}, -- Wild Card
[81] = {"81", "Izákova Duše", "Zamíchá s předměty v místnosti#Po jedné sekundě se vrátí do původní podoby#Efekt se opakuje"}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "Magdalénina Duše", "Obklopí Izáka bublající červenou aurou pro aktuální místnost#Zabití nepřátelé vytvoří červené poloviční srdce, které zmizí do 2 sekund"}, -- Soul of Magdalene
[82] = {"82", "Magdalénina Duše", "Obklopí Izáka bublající červenou aurou pro aktuální místnost#{{HalfHeart}} Zabití nepřátelé vytvoří červené poloviční srdce, které zmizí do 2 sekund"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "Kainova Duše", "Otevře všechny dveře v místnosti#Vytváří červené místnosti pomocí {{Collectible580}}Červeného Klíče pro každý možný východ"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "Jidášova Duše", "Promění Izáka ve fantoma, který dokáže projít nepřáteli a ochromit je#Po několika sekundách na ně všechny zaútočí a získáš bonus ke škodě na cíl"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "??? Duše", "Způsobíš 8 jedovatých prdů s hnědou kaluží#Poté položíš 7 Prdelních Bomb#Stání v kaluži ti dá: # {{Tears}} +1.35 Slz#↑ {{Damage}} +1 Poškození"}, -- Soul of ???
[85] = {"85", "??? Duše", "{{Poison}} Způsobíš 8 jedovatých prdů s hnědou kaluží#Poté položíš 7 Prdelních Bomb#Stání v kaluži ti dá: #↑ {{Tears}} +1.35 Slz#↑ {{Damage}} +1 Poškození"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "Evina Duše", "Přiletí 14 Mrtvých Ptáků spojenců útočí na nepřátele# Platí pro aktuální místnost"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "Samsonova Duše", "Proměňíš se v zběsilého Samsona s útokem na blízko na 10 sekund#↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ Více Slz#↑ +3 Větší Poškození "}, -- Soul of Samson
[87] = {"87", "Samsonova Duše", "Proměňíš se v zběsilého Samsona s útokem na blízko na 10 sekund#↑ {{Speed}} +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Damage}} +3 Větší Poškození "}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "Azazelova Duše", "Aktivuje {{Collectible441}}Mega Výstřel na 7.5 sekundy"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "Lazarova Duše", "Zemřeš a okamžitě se oživíš s půlkou srdce a neporazitelnost na nějaký čas#Předmět se automaticky použije při fatálním poškození (jako další život)"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "Edenova Duše", "Zamíchá podstavce a pickupy v aktuální místnosti#Zamíchané předměty jsou z náhodných seznamů předmětů"}, -- Soul of Eden
@@ -950,11 +965,11 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"18", "Zvýšení Štěstí", "↑ {{Luck}} +2 Zvýšení Štěstí"}, -- Luck Up
{"19", "Telepilulky", "Teleportujě do náhodné místnosti"}, -- Telepills
{"20", "48 Hodinová Energie!", "Plně nabije tvůj aktivní předmět#{{Battery}} Vytvoří 3-4 baterií"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "Hematemeze", "Vyčerpá všechna místa pro srdce až na 1 celé#{PHeart}} Vytvoří 1-4 Červených Srdcí"}, -- Hematemesis
{"21", "Hematemeze", "Vyčerpá všechna místa pro srdce až na 1 celé#{{Heart}} Vytvoří 1-4 Červených Srdcí"}, -- Hematemesis
{"22", "Paralýza", "Nemůžeš se pohnout na 4 sekundy"}, -- Paralysis
{"23", "Vidím Navždy!", "{{SecretRoom}} Otevírá vchody do tajných místností na aktuálním patře#Poskytuje úplné zmapování aktuálního patra"}, -- I can see forever!
{"24", "Feromony", "{{Charm}} Udělá každého nepřítele v místnosti natrvalo přátelským"}, -- Pheromones
{"25", "Amnézie", "Skryje mapu aktuálního patra"}, -- Amnesia
{"25", "Amnézie", "{{CurseLost}} Skryje mapu aktuálního patra"}, -- Amnesia
{"26", "Citronová Párty", "Na zemi vytvoří velkou limonádovou louži, která poškozuje nepřátele"}, -- Lemon Party
{"27", "Jsi Čaroděj Harry!", "Střílíš diagonálně po dobu 60 sekund"}, -- R U a Wizard?
{"28", "Proti-Bol!", "Utrpíš pouze poloviční poškození pro aktuální místnost"}, -- Percs!
@@ -969,13 +984,13 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"37", "Retro Vize", "Rozpixeluje obrazovku po dobu 90 sekund"}, -- Retro Vision
{"38", "Přátelé až do Konce!", "Vytvoří 6 modrých mušek"}, -- Friends Till The End!
{"39", "X-Lax", "Vytvoří za tebou klouzavou hovnovou kaluž"}, -- X-Lax
{"40", "Něco je Špatně...", "Vytvoří zpomalující kaluž"}, -- Something's wrong...
{"40", "Něco je špatně...", "Vytvoří zpomalující kaluž"}, -- Something's wrong...
{"41", "Jsem ospalý...", "Zpomalí všechny nepřátele v místnosti"}, -- I'm Drowsy...
{"42", "Jsem vzrušený!!!", "Zrychlí všechny nepřátele v místnosti"}, --I'm Excited!!!
{"43", "Polk!", "Spolkneš aktuálně držený trinket a získáš jeho účinek natrvalo"}, -- Gulp!
{"44", "Blink!", "{{Collectible149}} Vystřelíš salvu Ipekakových slz"}, -- Horf!
{"45", "Mám Pocit, Jako Bych Kráčel po Slunečním Svitu!", "Krátká nesmrtelnost#Nepřátelé se tě bojí#Uděluješ 40 kontaktního poškození#Dva sežraní nepřátelé ti doplní půl srdce"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "Brk!", "Vytvoří posledně použitou pilulku jako koňskou pilulku"}, -- Vurp!
{"46", "Brk!", "Vybrkneš posledně použitou pilulku jako koňskou pilulku"}, -- Vurp!
{"47", "Menší Rychlost Střel", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel"}, -- Shot Speed Down
{"48", "Vyšší Rychlost Střel", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Vyšší Rychlost Střel"}, -- Shot Speed Up
{"49", "Experimentální Pilulka", "↑ Zvyší 1 náhodný stat dvakrát#↓ Sniží 1 náhodný jiný stat dvakrát#Nesníží se s {{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Šťastnou Nohou nebo {{Collectible303}}Pannou#Nezvýší se s {{Collectible654}}falešným PHD"}, -- Experimental Pill
@@ -1040,6 +1055,20 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
---------- Smíšený text ----------
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Hovno", "Normální hovno které může vytvořit pickupy"},
{"Kukuřičný Hovno", "Vytváří modré mušky pokud je neporušené"},
{"Hořící Hovno", "Způsobuje kontaktní poškození pokud je neporušené#Při zničení za sebou zanechává oheň"},
{"Kamenné Hovno", "Při hození může způsobit poškození 3krát#K jeho zničení je potřeba hodně zásahů"},
{"Smradlavé Hovno", "Vytváří jedovatý oblak#!!! Oblak exploduje, pokud se dotkne ohně!"},
{"Černé Hovno", "Vytváří zpomalující kaluž#Způsobí 10 poškození a při zničení zmate všechny nepřátele"},
{"Svaté Hovno", "{{Collectible543}} Vytvoří bílé hovno#Zatímco jsi uvnitř aury hovna:#↑ {{Damage}} +20% Větší Poškození#↑ {{Tears}} +150% Více Slz#Naváděné slzy#Šance zablokovat poškození"},
{"Hnědá Kaluž", "Zanecháš po sobě kaluž#Stání na kaluži ti zvýší rychlost střelby a poškození#Pokud se kaluž dotýká jiných hoven, získává jejich atributy"},
{"Prd", "Odtlačí okolní nepřátele a projektily zpět a vytvoří jedovatý oblak#!!! Oblak exploduje, pokud se dotkne ohně!"},
{"Bomba", "Normální vrhatelná bomba"},
{"Výbušný Průjem", "Během několika příštích sekund vytvoříš na svojí pozici 5 zapálených bomb"},
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Pokud se absorbuje hned po pickupu, získáš:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "bude místo toho pohlcen"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Zvýšení Rychlosti {{Speed}}", "Více Slz {{Tears}}", "Větší Poškození {{Damage}}", "Větší Dostřel {{Range}}", "Vyšší Rychlost Střel {{Shotspeed}}", "Zvýšení Štěstí {{Luck}}"}
@@ -1062,7 +1091,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Posouvání: Podrž {{CONFIG_
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Nabití Prázdné Karty:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleportuje tě do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a ?-Karta bude zničena"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Nabití Čistá Runy:"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Nabití Čisté Runy:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Nabití Placeba:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{ButtonSelect}} (Mapa) zobrazíš popis)"
@@ -1087,4 +1116,47 @@ if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
end
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Result"
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
["5.10"] = "{{Heart}} Heart",
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart",
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny",
["5.30"] = "{{Key}} Key",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key",
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
}
+2 -2
View File
@@ -342,7 +342,7 @@ local repCollectibles={
[717] = {"717", "", "Les rochers détruits font apparaître 2 araignées bleues"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "", "Fait apparaître un objet/collectible aléatoire du magasin"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "", "Fait apparaître certains collectibles en fonction du nombre de charges de l'objet#En cas de charge complète, l'effet sera bien plus fort#Récompenses de charge :#1: Caca 2:{{Pièce}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[720] = {"720", "", "Fait apparaître certains collectibles en fonction du nombre de charges de l'objet#En cas de charge complète, l'effet sera bien plus fort#Récompenses de charge :#1: Caca 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "Tous les prochains objets seront buggés#Leurs effets seront aléatoires"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "", "Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes, l'empêchant d'agir"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "", "Transforme tous les objets de la salle en baissant leur n° d'ID de un"}, -- Spindown Dice
@@ -498,7 +498,7 @@ local repTrinkets={
[183] = {"183", "", "Dans chaque salle:#Sans familiers: chance d'obtenir Brother Bobby {{Collectible8}} et/ou Sister Maggy {{Collectible67}}#Avec des familiers: chance de dupliquer un de vos familiers"}, -- The Twins
[184] = {"184", "", "Les magasins peuvent vendre des familiers#Les familiers seront toujours en solde"}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "", "Chance de faire apparaître un criquet aléatoire en tuant un ennemi"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "", "{{Throwable}} {{ColorOPortée}}Peut être lancé{{CR}} (appuyer deux fois sur la touche)#Confère 2 familiers mouches qui peuvent attaquer"}, -- Apollyon's Best Friend
[186] = {"186", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Peut être lancé{{CR}} (appuyer deux fois sur la touche)#Confère 2 familiers mouches qui peuvent attaquer"}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "", "33% de chances d'ajouter un objet caché aléatoire dans les Item Rooms {{TreasureRoom}}"}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "", "Ajoute une chance de pétrifier un ennemi en entrant dans une salle#Tuer un ennemi pétrifié le transforme en glace"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "", "Active un bouclier d'une seconde en tuant un ennemi"}, -- Sigil of Baphomet
+7 -2
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 2022-08-04
-- Last Update: 2022-08-11
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -39,6 +39,7 @@ local repCollectibles={
[62] = {"62", "Charm of the Vampire", "↑ 攻撃力 +0.3#敵を13体倒すたび、 半赤ハート回復する"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Steam Sale", "お店の商品が半額になる#複数取得でさらに割引"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Sister Maggy", "6ダメージのノーマルな 涙で攻撃する使い魔"}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "Chocolate Milk", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じて 10~400%のダメージを 与える"}, --Chocolate Milk
[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程   +1.5#↑ アイザックのサイズ縮小"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary
@@ -54,6 +55,7 @@ local repCollectibles={
[101] = {"101", "The Halo", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程   +0.38#↑ 移動速度 +0.3#体力を1回復"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程 +0.38"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mom's Knife", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、チャージ量に 応じて射程とダメージが 変化する#約1/3のチャージで最大 6倍のダメージ"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる#↓ 連射速度 -67%"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +0.38#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Monster Manual", "次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を1体 付与する"}, -- Monster Manual
@@ -140,6 +142,7 @@ local repCollectibles={
[328] = {"328", "The Negative", "↑ 攻撃力 +1#ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、ネクロノミコン 効果を発動する (全ての敵に40ダメージ)"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Soy Milk", "↑ 連射速度 x5.5#↓ 攻撃力  -80%#↓ ノックバック弱化"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Godhead", "↑ 攻撃力  +0.5#↓ 連射速度 -0.3#↓ 弾速   -0.3#涙がオーラを放ち、触れた 敵にダメージを与える#涙にホーミング効果を付与"}, -- Godhead
[332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} 死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する#{{Player29}} 汚染ラザラス使用時は、 汚染ラザラスのまま復活"},
[336] = {"336", "Dead Onion", "涙に貫通と透過効果を付与#↓ 射程   -1.5#↓ 弾速   -0.4#↑ 涙サイズ +50%"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ 射程 +1.5#↑ 弾速 +0.16#黒ハート +1"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -16%#体力を1回復"}, -- Blue Cap
@@ -213,13 +216,15 @@ local repCollectibles={
[503] = {"503", "Little Horn", "一定確率でビッグホーンを 召喚する涙が発射される#ビッグホーンは雑魚敵を 即死させ、ボスには36の ダメージを与える#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Broken Modem", "敵と弾がランダムな 間隔で遅延する#遅延した弾は消滅する#25%の確率で部屋の クリア報酬が2倍になる"},
[517] = {"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる#爆弾が互いをノックバック しなくなる"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Moving Box", "部屋のピックアップと アイテムを、10個まで 保存して運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をそこに 展開する"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technology Zero", "涙同士が電気ビームで つながり、触れた敵に 攻撃力x0.3のダメージ を秒間15回与える"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↑ 攻撃力  +50%#↑ 攻撃力  +1#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程   -20%"}, -- Haemolacria
[541] = {"541", "Marrow", "骨ハート +1#取得時、赤ハートを3個 スポーンする"}, -- Marrow
[535] = {"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#{{HolyMantle}} ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールドを付与"},
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.4(永続)"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
+4 -4
View File
@@ -346,7 +346,7 @@ local repCollectibles={
[670] = {"670", "", "Se uma sala conceder uma recompensa, haverá duas recompensas diferentes para escolher#Pegar um faz com que a outra desapareça"}, -- Options?
[671] = {"671", "", "Dá aumento aleatório permanente de estatísticas ao ser curado por um pickup de Coração Vermelho#{{Heart}} Gera 1 Coração Vermelho"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "", "{{DevilRoom}} Itens da Sala do Diabo agora custam moedas#{{Shop}} Itens da loja custam Corações#{{Shop}} Os consumíveis nas lojas são gratuitos, mas estão cercados por espinhos"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Depois de entrar em uma Sala do Diabo e não pegar nenhum item/pickup concede: #{{Soulheart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Depois de entrar em uma Sala do Diabo e não pegar nenhum item/pickup concede: #{{SoulHeart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
[674] = {"674", "", "Ao morrer, o fantasma do personagem é acorrentado ao seu cadáver e ele pode continuar lutando com metade de um coração#Retorne a saúde depois de 10 segundos#Deve ser recarregado pegando um Coração de Alma"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "", "Ao receber dano:#Destranca portas fechadas na sala atual#Revela uma sala aleatória no andar#Também destranca portas que requerem chaves#Pode abrir a porta do Mega Satan#{{UltraSecretRoom}} Pode revelar a Sala Ultra Secreta"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "", "{{EmptyHeart}} Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos no início de um novo andar, concede um Contêiner de Coração Vazio#Nenhum efeito para personagens que não tem Corações Vermelhos"}, -- Empty Heart
@@ -769,7 +769,7 @@ local repTrinkets={
[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 Contêiner de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169","","{{Guppy}} Enquanto segurar, conta como item para a transformação Guppy"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
[171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
[171] = {"171","","{{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para Salas Secretas"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket#!!! Pegar o item grátis ainda afeta a chance de Sala do Anjo"}, -- Your Soul
[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
@@ -854,7 +854,7 @@ local repCards={
[72] = {"72", "", "Gera 6 aglomerado de rochas e obstáculos aleatórios#Aglomerados frequentemente conterão pedras marcadas"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "", "Remove itens passivos velhos (ignora itens iniciais)#Gera 2 itens aleatórios da sala atual"}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "", "{{UltraSecretRoom}} Teleporta você para sala Ultra Secreta#O caminho de volta serão salas vermelhas"}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "", "Para a sala atual: #↑ {{Collectible159}} Ganhe um Spirit of the Night#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Para o andar atual#{{BoneHearts}} Troca Corações Vermelhos em Corações de Osso#{{CurseDarkness}} Aplica Curse of Darkness"}, -- XIX - The Sun?
[75] = {"75", "", "Para a sala atual: #↑ {{Collectible159}} Ganhe um Spirit of the Night#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Para o andar atual#{{BoneHeart}} Troca Corações Vermelhos em Corações de Osso#{{CurseDarkness}} Aplica Curse of Darkness"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "", "{{RestockMachine}} Gera uma Restock Machine"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "", "{{LadderRoom}} Gera um alçapão para o crawl space"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "", "{{Collectible580}} Uma vez, use a chave vermelha"}, -- Cracked Key
@@ -959,7 +959,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"18", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Luck Up
{"19", "", "Teletransporta para uma sala aleatória"}, -- Telepills
{"20", "", "Recarrega completamente seu item ativo#{{Battery}} Gera 3-4 baterias"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "", "Drena todos os seus Contêineres de Corações exceto um#{{PHeart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"}, -- Hematemesis
{"21", "", "Drena todos os seus Contêineres de Corações exceto um#{{Heart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"}, -- Hematemesis
{"22", "", "Você não pode se mover por 4 segundos"}, -- Paralysis
{"23", "", "{{SecretRoom}} Abra as entradas das Salas Secretas no andar atual#Ganha visão do mapa"}, -- I can see forever!
{"24", "", "{{Charm}} Transforma cada inimigo da sala em amigo permanente"}, -- Pheromones
+36 -36
View File
@@ -52,7 +52,7 @@ local repCollectibles={
[79] = {"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, -- La marca
[80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto
[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
[84] = {"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#{{Ladder}} Genera una trampilla a un mini-sótano al usarla sobre un elemento decorativo del suelo"},
[84] = {"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#{{LadderRoom}} Genera una trampilla a un mini-sótano al usarla sobre un elemento decorativo del suelo"},
[87] = {"87", "Cuernos de Loki", "25% de posibilidad de disparar en 4 direcciones#{{Luck}} 100% con 15 de suerte"},
[91] = {"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra el tipo de sala a partir de dos salas adyacentes a la actual#{{SecretRoom}} {{SuperSecretRoom}} Revela Salas secretas y salas súper secretas#Evita el daño de disparos que caigan desde arriba"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
@@ -154,7 +154,7 @@ local repCollectibles={
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.4#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[344] = {"344", "Caja de Fósforos", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas
[344] = {"344", "Caja de Fósforos", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#{{Trinket41}} Genera el trinket Cerilla "}, -- Libro de cerillas
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
[346] = {"346", "Snack", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 1 corazón"}, -- Snack
[350] = {"350", "Choque tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#{{Poison}} Inmunidad a las nubes tóxicas"},
@@ -200,16 +200,16 @@ local repCollectibles={
[444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"},
[445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla"},
[448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio
[450] = {"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que inflinge {{Damage}} 1.5 veces tu daño + 10#Cuesta una moneda#{{}} Los enemigos golpeados recibirán el efecto del Toque de Midas#!!! Ese disparo cuesta una moneda"},
[450] = {"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que inflinge {{Damage}} 1.5 veces tu daño + 10#Cuesta una moneda#Los enemigos golpeados recibirán el efecto del Toque de Midas#!!! Ese disparo cuesta una moneda"},
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "{{Card}} Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} +1.0 de tamaño de lágrima"},
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[459] = {"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} 20% de posibilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#{{Luck}} La posibilidad de disparar lágrimas no es alterada por la suerte#Inflige tu daño cada tick"},
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables con más frecuencia#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "Se convierte en {{Collectible352}} Cañón de cristal al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "{{Collectible352}} Se convierte en el Cañón de cristal al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
[476] = {"476", "D1", "Duplica un recolectable aleatorio en la habitación actual#El recolectable copiado no será 100% igual al original"},
[477] = {"477", "Vacío", "!!! Al usarlo, consume todos objeto de pedestal en la habitación#Objeto activo: Se añade el efecto al de Vacío(Apilando los efectos)#↑ Objeto pasivo: Pequeña mejora aleatoria"},
[487] = {"487", "Pelador de Papas", "{{Heart}} Elimina un contenedor, a cambio, otorga:#↑ {{Damage}} Daño +0.2 de daño#{{Collectible73}} Un Cubo de carne#↑ {{Range}} Alcance +1.5 y la capacidad de soltar creep rojo durante la sala"},
@@ -221,7 +221,7 @@ local repCollectibles={
[496] = {"496", "Eutanasia", "3.33% de posibilidad de disparar jeringuillas#{{Luck}} 25% de posibilidad con suerte de 15#Las jeringuillas matan a los enemigos normales de un golpe, disparando otras 10 jeringuillas#A los jefes les inflige el triple de tu daño"},
[497] = {"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5 al estar camuflado#Al descamuflarse: #Todos los enemigos serán dañados#↑ {{Damage}} Más daño por la sala#↑ {{Tears}} Más lágrimas por la sala"},
[498] = {"498", "Dualidad", "{{AngelDevilChance}} Genera la sala del Diablo y del Ángel#Cuando entras en una la otra desaparece"},
[501] = {"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#{{Player 14}} Keeper ganará más monedas-corazones#{{Collectible416}} Ganarás un nuevo contenedor por 100 monedas ya pasadas las 99"},
[501] = {"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#{{Player14}} Keeper ganará más monedas-corazones#{{Collectible416}} Ganarás un nuevo contenedor por 100 monedas ya pasadas las 99"},
[503] = {"503", "Pequeño cuerno", "Posibilidad de disparar una lágrima que invoca a una mano de Big Horn#La mano mata al instante a enemigos normales y daña a los jefes#Inflige 3,5 de daño por contacto"}, -- Pequeño cuerno
[504] = {"504", "Pepita marrón", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 3,5 de daño"}, -- Pepita marrón
[506] = {"506", "Apuñala espaldas", "{{BleedingOut}} Las lágrimas causan sangrado#El daño del sangrado se basará en la velocidad de los enemigos (Más velocidad = más daño)"},
@@ -234,7 +234,7 @@ local repCollectibles={
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
[535] = {"535", "Manto", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Heart}} Cura un corazón rojo#{{}} Otorga un escudo al entrar a la sala del jefe"},
[535] = {"535", "Manto", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Heart}} Cura un corazón rojo#Otorga un escudo al entrar a la sala del jefe"},
[541] = {"541", "Médula", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{EmptyBoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{Trinket21}} Genera un Papel misterioso"},
@@ -273,14 +273,14 @@ local repCollectibles={
[583] = {"583", "Cohete en un jarro", "{{Bomb}} +5 bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
[584] = {"584", "El libro de las virtudes", "Genera un fuego orbital que dispara lágrimas espectrales que puede destruirse#Puede combinarse con un segundo objeto activo para crear fuegos temáticos#Cambia la primera sala del diablo por la del ángel"}, -- El libro de las virtudes
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera: #{{SoulHeart}} 3 Corazones de alma#{{AngelRoom}} Dos objetos de la Sala del Ángel#{{SoulHeart}} Sólo se carga con Corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada planta#{{AngelRoom}} Lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada piso#{{AngelRoom}} Lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
[587] = {"587", "Menorah (Sin usar pero está presente)", "<No existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Revela el lugar de la sala del jefe #Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
[589] = {"589", "Luna", "Agrega una habitación secreta adicional {{SecretRoom}} y una súper secreta {{SuperSecretRoom}} a cada piso#Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que al tocarlo otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0 al tocar el primer rayo#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 al tocar los siguientes rayos#{{HalfSoulHeart}} Medio Corazón de alma"}, -- Luna
[590] = {"590", "Mercurius", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Cambia las lágrimas por rocas#Infligen daño variable#Pueden destruir obstáculos#Mejora el empuje"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
[593] = {"593", "Mars", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[595] = {"595", "Saturnus", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
[596] = {"596", "Uranus", "Dispara lágrimas de hielo, tienen la posibilidad de: #{{Slow}} Ralentizar a los enemigos#{{Freezing}} Congelar a los enemigos#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
@@ -297,7 +297,7 @@ local repCollectibles={
[607] = {"607", "Bebé hervido", "Familiar que dispara grupos de lágrimas de manera caótica#Inflige 3,5 o 5,3 de daño por lágrima"}, -- Bebé hervido
[608] = {"608", "Bebé congelado", "{{Freezing}} Familiar que dispara lágrimas congelantes#{{Freezing}} Congela a los enemigos al matarlos"}, -- Bebé congelado
[609] = {"609", "D6 eterno", "Cambia todos los objetos de la habitación#Posibilidad de que los objetos desaparezcan"}, -- D6 eterno
[610] = {"610", "Jaula de pájaros", "Familiar que salta sobre un enemigo cuando te golpean#Inflige 45 de daño y lanza una ola de rocas#Después persigue a los enemigos"}, -- Jaula de pájaros
[610] = {"610", "Pecho de ave", "Familiar que salta sobre un enemigo cuando te golpean#Inflige 45 de daño y lanza una ola de rocas#Después persigue a los enemigos"}, -- Jaula de pájaros
[611] = {"611", "Laringe", "Te hace gritar, dañando y alejando a los enemigos cercanos#Cuantas más cargas tenga el objeto, más potente es"}, -- Laringe
[612] = {"612", "Alma perdida", "Familiar de alma que muere de un golpe y reaparece al inicio de la siguiente planta#Si sobrevive toda la planta, genera 3 corazones de alma, 2 corazones eternos u objetos"}, -- Alma perdida
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
@@ -320,7 +320,7 @@ local repCollectibles={
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Cuchillo de carnicero", "Divide a los enemigos de la habitación en 2 versiones más pequeñas con menos vida"}, -- Cuchillo de carnicero
[632] = {"632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#{{HalfSoulHeart}} + Medio corazón de alma en cada planta#Inmunidad a efectos de estado"}, -- Amuleto del mal
[633] = {"633", "Dogma", "Garantiza volar y efecto de un único uso similar a Holy Mantle {{Collectible313}}#↑ +2,0 de daño#↑ +0,1 de velocidad#Si tienes menos de 6 corazones, te curas con una mezcla de corazones rojos y de alma"}, -- Dogma
[633] = {"633", "Dogma", "Recibes vuelo y un {{HolyMantle}} escudo de Manto Sagrado que dura una sala#↑ {{Damage}} Daño +2.0#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#Si tienes menos de 6 corazones, te curas con una mezcla de corazones rojos y de alma"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatorio", "Al estar en una habitación con enemigos, genera grietas en el suelo#Caminar sobre ellas invoca fantasmas explosivos"}, -- Purgatorio
[635] = {"635", "Puntos de sutura", "De manera pasiva genera un familiar que se mueve en la dirección de tus disparos#Al usarlo, intercambias la posición con el familiar y ganas una invencibilidad corta#Teletransportarse en cosas puede dañarlas o destrozarlas"}, -- Puntos de sutura
[636] = {"636", "Tecla R", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te teletransporta a la primera planta de una nueva run#Los objetos y recolectables se mantienen"}, -- Tecla R
@@ -430,12 +430,12 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"},
{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
{"Eve", "Eva", "{{Collectible122}} La Ramera de Babilonia se activa sin depender de la vida#{{Collectible117}} El pájaro muerto se activa sin recibir daño"},
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
{"Samson", "Sansón", "{{Collectible157}} Lujuria de Sangre puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de {{Damage}} +14.0"},
{"Azazel", "", "El ataque de Azazel es más ancho#No varía el daño"},
{"Lazarus", "Lázaro", "Al revivir en Lázaro resucitado: #↑ {{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21.6 que se pierde tras un minuto#El efecto se activará cada vez que Lázaro resucite"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede tomar uno"},
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "↑ {{Damage}} Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "↑ {{Damage}} Otorga una mejora de daño de +21.6 que se pierde tras un minuto#El efecto se activará cada vez que Lázaro resucite"},
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
{"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"},
{"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
@@ -443,28 +443,28 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
{"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
{"Bethany", "", "Activar un objeto usando cargas de alma a veces es gratis"},
{"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Jacob", "", "El hermano que tome la primogenitura obtiene copias de tres objetos pasivos del otro hermano"},
{"Esau", "Esaú", "El hermano que tome la primogenitura obtiene copias de tres objetos pasivos del otro hermano"},
{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al tomar un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al tomar un objeto se duplica"},
{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
{"Tainted Samson", "Sansón contaminado", "El contador del modo berserker gana 3 segundos en lugar de 1 cuando Sansón contaminado mata a un enemigo"},
{"Tainted Azazel", "Azazel contaminado", "El tamaño de Hemoptisis {{Collectible726}}, el ataque de Azazel contaminado es el doble de grande"},
{"Tainted Azazel", "Azazel contaminado", "{{Collectible726}} El tamaño de Hemoptisis , el ataque de Azazel contaminado es el doble de grande"},
{"Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
{"Tainted Eden", "Edén contaminado", "Los objetos pasivos y actuvis conseguidos antes de Primogenitura no cambian al recibir daño"},
{"Tainted Lost", "El Perdido contaminado", "Otorga una vida extra que revive a Tainted Lost (Lost contaminado) en la misma habitación y causa 200 de daño a los enemigos cercanos#Puede golpear al mismo enemigo varias veces"},
{"Tainted Lilith", "Lilith contaminada", "Los familiares son lanzados junto a Gello"},
{"Tainted Keeper", "Keeper contaminado", "Atrae las monedas que sueltan los enemigos cercanos al morir#No afecta al resto de monedas"},
{"Tainted Apollyon", "Apolión contaminado", "Las langostas se quedan atacando a un enemigo mientras se siga disparando"},
{"Tainted Forgotten", "Forgotten contaminado", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
{"Tainted Forgotten", "Forgotten contaminado", "{{Collectible714}} El alma contaminada gana la habilidad Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
{"Tainted Bethany", "Bethany contaminada", "Genera 4 grandes fuegos fatuos#Tienen mayor durabilidad que los regulares"},
{"Tainted Jacob", "Jacob contaminado", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
{"Tainted Jacob", "Jacob contaminado", "Otro Dark Esau aparecerá#{{Collectible722}} Al usar Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
{"Dead Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado muerto", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
{"Tainted Jacob 2", "Jacob contaminado 2", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
{"Tainted Forgotten Soul", "El alma contaminada", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
{"Tainted Jacob 2", "Jacob contaminado 2", "Otro Dark Esau aparecerá#{{Collectible722}} Al usar Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
{"Tainted Forgotten Soul", "El alma contaminada", "{{Collectible714}} El alma contaminada gana la habilidad Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
}
-- Buffs caused by Binge Eater
@@ -744,7 +744,7 @@ local repTrinkets={
[128] = {"128", "Dedo de hueso", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de posibilidad de ganar un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Dedo de hueso
[125] = {"125", "Cable de extensión", "Genera un láser entre los familiares#El láser inflinge 6 de daño#Funciona con los familiares de todos los personajes en juego"},
[129] = {"129", "Rompemandíbulas", "Probabilidad de disparar lágrimas diente"}, -- Rompemandíbulas
[130] = {"130", "Boli mordido", "{{Slow}} Probabilidad de disparar lágrimas ralentizantes"}, -- Boli mordido
[130] = {"130", "Bolígrafo mordido", "{{Slow}} Probabilidad de disparar lágrimas ralentizantes"}, -- Boli mordido
[131] = {"131", "Moneda bendita", "{{HalfSoulHeart}} Probabilidad de dejar caer medio corazón de alma al coger monedas"}, -- Moneda bendita
[132] = {"132", "Jeringuilla rota", "Probabilidad de ganar un efecto de jeringuilla aleatoria en la habitación actual"}, -- Jeringuilla rota
[133] = {"133", "Fusible corto", "{{Bomb}} Las bombas colocadas explotan más rápido"}, -- Fusible corto
@@ -753,15 +753,15 @@ local repTrinkets={
[136] = {"136", "Candado roto", "Las puertas, candados y cofres dorados pueden abrirse con explosiones#También puede abrir la puerta de Casa"}, -- Candado roto
[137] = {"137", "Miosotis", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Miosotis
[138] = {"138", "'M", "Tu objeto activo será reemplazado al usarlo"}, -- 'M
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "{{Luck}} Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "{{Luck}} Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren con mayor frecuencia"}, -- Amuleto de lágrima
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Tomar corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Aumenta la cadencia de tiro de los familiares"}, -- Nana olvidada
[142] = {"142", "La fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Libro de virtudes"}, -- La fe de Beth
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#{{Battery}} Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
[144] = {"144", "Gusano del cerebro", "Las lágrimas giran en ángulos de 90 grados para golpear a los enemigos si no iban a acertar"}, -- Gusano del cerebro
[145] = {"145", "Perfección", "↑ {{Luck}} Suerte +10#Se destruye si recibes daño"}, -- Perfeccción
[146] = {"146", "Corona del diablo", "{{TreasureRoom}} Las habitaciones doradas contienen ahora pactos del diablo"}, -- Corona del diablo
[147] = {"147", "Moneda cargada", "{{Battery}} Toger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
[146] = {"146", "Corona del diablo", "{{RedTreasureRoom}} Las habitaciones doradas contienen ahora pactos del diablo"}, -- Corona del diablo
[147] = {"147", "Moneda cargada", "{{Battery}} Tomar monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
[148] = {"148", "Collar de la amistad", "Hace que los familiares giren a tu alrededor"}, -- Collar de la amistad
[149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico
[150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul
@@ -818,9 +818,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[46] = { "{{HalfHeart}} Medio corazón", "{{Heart}} Un corazón", "{{Heart}} Un corazón y medio" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[53] = {
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#{{ColorGold}} ¡Removable!",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#!!! Una vez tomado, no lo podrás soltar#Sólo se remueve con {{Trinket41}} La cerilla o tragándolo",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#{{ColorGold}} ¡Removable!",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
},
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
[64] = { "{{ArrowUp}} Los aumentos de estadísticas son duplicados", "Los aumentos de estadísticas son triplicados", "Los aumentos de estadísticas son cuadruplicados", },
@@ -859,17 +859,17 @@ local repCards={
[61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "{{EmptyBoneHeart}} Genera 2 corazones de hueso"},
[62] = {"62", "VI - ¿Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"},
[63] = {"63", "VII - ¿El Carruaje?", "Te convierte en una estatua invencible durante 10 segundos#Gran velocidad de disparo mientras dure"},
[64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "Genera de 2 a 4 cofres dorados"},
[64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "{{GoldenChest}} Genera de 2 a 4 cofres dorados"},
[65] = {"65", "IX - ¿El Ermitaño?", "Convierte los recolectables y objetos de la habitación en monedas#El valor de las monedas es el mismo que su precio en la tienda"},
[66] = {"66", "X - ¿La Rueda de la Fortuna?", "Efecto aleatorio de la sala de dados"},
[67] = {"67", "XI - ¿Fuerza?", "Los enemigos de la habitación se vuelven más débiles, lentos y reciben el doble de daño"},
[68] = {"68", "XII - ¿El Colgado?", "{{Player14}} Te conviertes en Keeper durante 30 segundos#Otorga disparo triple y menos velocidad#Los enemigos asesinados dejan caer monedas"},
[69] = {"69", "XIII - ¿Muerte?", "Otorga el efecto de Book of the Dead {{Collectible545}} (Libro de los muertos)#(Genera entidades de hueso por cada enemigo eliminado en la habitación)"},
[69] = {"69", "XIII - ¿Muerte?", "{{Collectible545}} Genera entidades de hueso por cada enemigo eliminado en la habitación"},
[70] = {"70", "XIV - ¿Templanza?", "{{Pill}} Consumes 5 píldoras aleatorias"},
[71] = {"71", "XV - ¿El Diablo?", "Otorga el efecto de {{Collectible33}} La Biblia#Genera un familiar Serafín {{Collectible390}}# Dura 30 segundos"},
[71] = {"71", "XV - ¿El Diablo?", "{{Collectible33}} Activa el efecto de La Biblia#Genera un familiar Serafín {{Collectible390}}# Dura 30 segundos"},
[72] = {"72", "XVI - ¿La Torre?", "Genera 6 grupos de rocas y obstáculos aleatorios"},
[73] = {"73", "XVII - ¿Las Estrellas?", "Elimina el objeto pasivo más antiguo#Genera 2 objetos aleatorios de la pool de la sala actual"},
[74] = {"74", "XVIII - ¿La Luna?", "Te teletransporta a la sala ultrasecreta#El camino de vuelta será de habitaciones rojas"},
[74] = {"74", "XVIII - ¿La Luna?", "{{UltraSecretRoom}} Te teletransporta a la sala ultrasecreta#{{Collectible580}} El camino de vuelta será de habitaciones rojas"},
[75] = {"75", "XIX - ¿El Sol?", "Ganas el objeto Spirit of the Night {{Collectible159}} (Espíritu de la noche)#↑ +1,5 de daño# Dura en la planta actual#Convierte los corazones rojos en corazones de hueso, pero los devuelve al acabar el efecto#Aplica Curse of Darkness (Maldición de oscuridad)"},
[76] = {"76", "XX - ¿El Juicio?", "Genera una máquina de restock"},
[77] = {"77", "XXI - ¿El Mundo?", "Genera una trampilla"},
@@ -880,18 +880,18 @@ local repCards={
[82] = {"82", "Alma de Magdalena", "Te rodea con un aura roja burbujeante en la habitación actual#Los enemigos asesinados dejan caer medios corazones rojos que desaparecen en 2 segundos"},
[83] = {"83", "Alma de Caín", "{{Collectible580}} Crea habitaciones rojas para cada posible salida"},
[84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos"},
[85] = {"85", "Alma de ???", "Suelta 8 pedos venenosos con creep marrón#Después deja un rastro de 7 Butt Bombs (Bombas culo)#Quedarse en el creep otorga ↑ +1,35 de lágrimas y ↑ +1 de daño"},
[85] = {"85", "Alma de ???", "Suelta 8 pedos venenosos con creep marrón#Después deja un creep y 7 Bombas de Trasero#Quedarse en el creep otorga:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.35#↑ {{Damage}} Daño+1 "},
[86] = {"86", "Alma de Eva", "14 familiares Dead Bird atacan a los enemigos# Dura en la habitación actual"},
[87] = {"87", "Alma de Sansón", "Te convierte en Sansón berserker con ataque a melé durante 10 segundos#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3 de daño"},
[88] = {"88", "Alma de Azazel", "{{Collectible441}} Activa Mega Blast durante 7,5 segundos"},
[89] = {"89", "Alma de Lázaro", "Mueres y revives inmediatamente con medio corazón y un rato de invencibilidad#El objeto se usa automáticamente al recibir un daño fatal (como una vida adicional)"},
[90] = {"90", "Alma de Edén", "Activa el efecto de D6 {{Collectible105}} y el de D20 {{Collectible166}}#El objeto cambiado usa pools de objetos aleatorias"},
[91] = {"91", "Alma del perdido", "{{Player 10}} Te convierte en The Lost en la habitación actual"},
[91] = {"91", "Alma del perdido", "{{Player10}} Te convierte en El Perdido en la habitación actual"},
[92] = {"92", "Alma de Lilith", "Añade un familiar aleatorio"},
[93] = {"93", "Alma de Keeper", "{{Coin}} Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"},
[94] = {"94", "Alma de Apolión", "Genera 15 langostas aleatorias"},
[95] = {"95", "Alma del olvidado", "{{Player16}} Aparece The Forgotten como un segundo personaje en la habitación actual"},
[96] = {"96", "Alma de Bethany", "Genera 6 fuegos fatuos de Book of Virtues {{Collectible584}} (Libro de las virtudes) con propiedades aleatorias"},
[95] = {"95", "Alma del olvidado", "{{Player16}} Aparece El Olvidado como un segundo personaje en la habitación actual"},
[96] = {"96", "Alma de Bethany", "{{Collectible584}} Genera 6 fuegos fatuos del Libro de las Virtudes con propiedades aleatorias"},
[97] = {"97", "Alma de Jacob y Esaú", "{{Player20}} Aparece Esaú como un segundo personaje en la habitación actual"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
@@ -997,7 +997,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"41", "Tengo mucho sueño...", "Ralentiza a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, --TODO
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149Ipecac"},
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"},
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"},
{"47", "Menos Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de Lágrimas -0.3"},
+1 -1
View File
@@ -343,7 +343,7 @@ local repCollectibles={
[717] = {"717", "Keeper'ın akrabası", "Taşlar ve engeller yok edildiğinde 2 mavi örümcek verir"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keepers Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Keeper'ın Sandığı", "Rastgele bir dükkan itemi/pickupı çıkartır"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Her Şey Kavanozu", "Şarj durumuna göre farklı pickuplar çıkartır#Şarj full ise, daha güçlü bir rastgele efekti olur#Şarj ödülleri: 1:Bok 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{RuhHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[720] = {"720", "Her Şey Kavanozu", "Şarj durumuna göre farklı pickuplar çıkartır#Şarj full ise, daha güçlü bir rastgele efekti olur#Şarj ödülleri: 1:Bok 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Sonraki tüm itemlerin 'bozuk' olmasını sağlar#Onlara tamamen rastgele efektler verir"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Anima Sola", "En yakın düşmanı 5 saniye boyunca zincirler, hareketini engeller"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "AltÇevir Zarı", "Odadaki her itemi item ID numarasını bir azaltarak değiştirir"}, -- Spindown Dice
+2 -2
View File
@@ -19,7 +19,7 @@ local repCollectibles={
[12] = {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满心#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍数#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Speed}} +0.3移速#体型变大"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "病毒", "{{Poison}} 接触敌人使其中毒#↑ {{Speed}} +0.2移速"}, -- The Virus
[14] = {"14", "过量类固醇", "↑ {{Speed}} +0.3移速#↑ {{Range}} +1.5射程"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "一美元", "{{coin}} +100硬币"}, -- A Dollar
[18] = {"18", "一美元", "{{Coin}} +100硬币"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "午餐", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Lunch
[23] = {"23", "正餐", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Dinner
[24] = {"24", "甜点", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Dessert
@@ -934,7 +934,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#{{Battery}} 生成3-4个电池"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"}, -- Hematemesis
{"22", "麻痹", "不能移动4秒"}, -- Paralysis
{"23", "我能永远看清!", "打开当前层所有{{SecretRoom}隐藏房间的入口#揭示全图"}, -- I can see forever!
{"23", "我能永远看清!", "打开当前层所有{{SecretRoom}}隐藏房间的入口#揭示全图"}, -- I can see forever!
{"24", "信息素", "{{Charm}} 将房间内所有敌人永久变成友好的"}, -- Pheromones
{"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏当前层地图"}, -- Amnesia
{"26", "柠檬派对", "生成满房间的水迹并对敌人造成接触伤害"}, -- Lemon Party
+9 -2
View File
@@ -1220,7 +1220,8 @@ end
function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount, checkExactAmount)
local foundCount = 0
for _, bagItem in ipairs(EID.BagItems) do
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
for _, bagItem in ipairs(bagItems) do
if bagItem == itemID then
foundCount = foundCount + 1
end
@@ -1236,7 +1237,8 @@ function EID:bagContainsCount(craftTable)
for _, id in ipairs(craftTable) do
ingredCount[id] = ingredCount[id] + 1
end
for _, bagItem in ipairs(EID.BagItems) do
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
for _, bagItem in ipairs(bagItems) do
if ingredCount[bagItem] > 0 then
count = count + 1
ingredCount[bagItem] = ingredCount[bagItem] - 1
@@ -1643,4 +1645,9 @@ end
-- Adds an EID Icon to an Object
function EID:AddIconToObject(eType, eVariant, eSubType, iconName)
EID.ObjectIcon[eType.."."..eVariant.."."..eSubType] = EID.InlineIcons[iconName]
end
-- Set a pilleffect to be permanently unidentifyable by EID
function EID:SetPillEffectUnidentifyable(pillEffectID, isUnidentifyable)
EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID + 1] = isUnidentifyable or nil
end
+64 -51
View File
@@ -1,5 +1,19 @@
local game = Game()
--these aren't local so that they can be saved and reloaded, or cleared in the Mod Config Menu
EID.BoC = {}
EID.BoC.CurrentPickupCount = -1
EID.BoC.BagItems = {}
EID.BoC.BagItemsOverride = nil
EID.BoC.RoomQueries = {}
EID.BoC.RoomOverride = nil -- Override items displayed for current room's content
EID.BoC.InventoryQuery = {}
EID.BoC.InventoryOverride = nil -- Override items the player has in its inventory (Cards, pills, etc.)
EID.BoC.FloorQuery = {}
EID.BoC.FloorOverride = nil -- Override total items displayed to be as floor content
EID.RefreshBagTextbox = false
local pickupValues = {
0x00000000, -- 0 None
-- Hearts
@@ -488,23 +502,23 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
end
local function calcHeldItems()
EID.bagOfCraftingInventoryQuery = {}
EID.BoC.InventoryQuery = {}
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
for j = 0, 3 do
local card = EID:getBagOfCraftingID(300, player:GetCard(j))
local pill = EID:getBagOfCraftingID(70, player:GetPill(j))
-- assume the card/pill is only 1 ingredient
if card then table.insert(EID.bagOfCraftingInventoryQuery, card[1]) end
if pill then table.insert(EID.bagOfCraftingInventoryQuery, pill[1]) end
if card then table.insert(EID.BoC.InventoryQuery, card[1]) end
if pill then table.insert(EID.BoC.InventoryQuery, pill[1]) end
end
end
end
local function calcFloorItems()
EID.bagOfCraftingFloorQuery = {}
for _,v in pairs(EID.bagOfCraftingRoomQueries) do
EID.BoC.FloorQuery = {}
for _,v in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do
for _,v1 in ipairs(v) do
table.insert(EID.bagOfCraftingFloorQuery, v1)
table.insert(EID.BoC.FloorQuery, v1)
end
end
end
@@ -587,8 +601,8 @@ local function checkForPickups()
if craftingIDs ~= nil then
recheckPickups = true
for _,v in ipairs(craftingIDs) do
if #EID.BagItems >= 8 then table.remove(EID.BagItems, 1) end
table.insert(EID.BagItems, v)
if #EID.BoC.BagItems >= 8 then table.remove(EID.BoC.BagItems, 1) end
table.insert(EID.BoC.BagItems, v)
end
end
end
@@ -618,14 +632,14 @@ local function trackBagHolding()
if not IsTaintedCain() then return end
local isCardHold = Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex)
local animationName = EID.bagPlayer:GetSprite():GetAnimation()
if isCardHold and string.match(animationName, "PickupWalk") and #EID.BagItems>=8 then
if isCardHold and string.match(animationName, "PickupWalk") and #EID.BoC.BagItems>=8 then
holdCounter = holdCounter + 1
if holdCounter < 30 then
icount = EID.bagPlayer:GetCollectibleCount()
end
else
if isCardHold and holdCounter >= 30 and (string.match(animationName, "Walk") and not string.match(animationName, "Pickup") or (EID.bagPlayer:GetCollectibleCount() ~= icount)) then
EID.BagItems = {}
EID.BoC.BagItems = {}
else
holdCounter = 0
end
@@ -634,17 +648,17 @@ end
--Active slot "press to craft" check
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, function(_, _, _, _, _, slot)
if slot ~= 0 or #EID.BagItems < 8 then return end
EID.BagItems = {}
if slot ~= 0 or #EID.BoC.BagItems < 8 then return end
EID.BoC.BagItems = {}
end, CollectibleType.COLLECTIBLE_BAG_OF_CRAFTING)
local function shiftBagContent()
local newContent = {}
for i=2,#EID.BagItems do
table.insert(newContent, EID.BagItems[i])
for i=2,#EID.BoC.BagItems do
table.insert(newContent, EID.BoC.BagItems[i])
end
table.insert(newContent, EID.BagItems[1])
EID.BagItems = newContent
table.insert(newContent, EID.BoC.BagItems[1])
EID.BoC.BagItems = newContent
end
-- only Tainted Cain's consumable slot bag can have its ingredients shifted
local function detectBagContentShift()
@@ -663,13 +677,6 @@ local randResultCache = {}
local calcResultCache = {}
local numResults = 0
--these aren't local so that they can be saved and reloaded, or cleared in the Mod Config Menu
EID.bagOfCraftingCurPickupCount = -1
EID.bagOfCraftingRoomQueries = {}
EID.bagOfCraftingInventoryQuery = {}
EID.bagOfCraftingFloorQuery = {}
EID.BagItems = {}
local bagOfCraftingOffset = 0
local lockedResults = nil
local refreshNextTick = false
@@ -683,7 +690,6 @@ local craftingIsHidden = false
local showCraftingResult = false
local prevDesc = ""
EID.RefreshBagTextbox = false
--this combination algorithm was adopted from this Java code: https://stackoverflow.com/a/16256122
--note that it will run into duplicates, for example if you have eight pennies and a key, it can't tell the difference between
@@ -744,7 +750,7 @@ local function getHotkeyString()
hotkeyString = hotkeyString .. (hideKey or hideButton)
end
if #EID.BagItems >= 8 and EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] ~= "Preview Only" then
if #EID.BoC.BagItems >= 8 and EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] ~= "Preview Only" then
if previewKey or previewButton then hotkeyString = hotkeyString .. ", " .. previewDesc .. " " end
if previewKey and previewButton then
hotkeyString = hotkeyString .. previewKey .. "/" .. previewButton
@@ -761,32 +767,36 @@ end
local function getFloorItemsString(showPreviews, roomItems)
local floorString = ""
if #EID.BagItems >0 then
if showPreviews and #EID.BagItems == 8 then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(EID.BagItems)
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
if #bagItems >0 then
if showPreviews and #bagItems == 8 then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
floorString = floorString .. "{{Collectible"..recipe.."}} "
end
local bagDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingBagContent")
floorString = floorString .. bagDesc.. EID:tableToCraftingIconsMerged(EID.BagItems).."#"
floorString = floorString .. bagDesc.. EID:tableToCraftingIconsMerged(bagItems).."#"
end
if #roomItems >0 then
if showPreviews and #roomItems == 8 then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(roomItems)
local curRoomItems = EID.BoC.RoomOverride or roomItems
if #curRoomItems >0 then
if showPreviews and #curRoomItems == 8 then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(curRoomItems)
floorString = floorString .. "{{Collectible"..recipe.."}} "
end
local roomDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingRoomContent")
floorString = floorString .. roomDesc..EID:tableToCraftingIconsMerged(roomItems).."#"
floorString = floorString .. roomDesc..EID:tableToCraftingIconsMerged(curRoomItems).."#"
end
if #EID.bagOfCraftingFloorQuery >0 and #roomItems ~= #EID.bagOfCraftingFloorQuery then
if showPreviews and #EID.bagOfCraftingFloorQuery == 8 then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(EID.bagOfCraftingFloorQuery)
local floorQuery = EID.BoC.FloorOverride or EID.BoC.FloorQuery
if #floorQuery >0 and #curRoomItems ~= #floorQuery then
if showPreviews and #floorQuery == 8 then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(floorQuery)
floorString = floorString .. "{{Collectible"..recipe.."}} "
end
local floorDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingFloorContent")
floorString = floorString .. floorDesc..EID:tableToCraftingIconsMerged(EID.bagOfCraftingFloorQuery)
floorString = floorString .. floorDesc..EID:tableToCraftingIconsMerged(floorQuery)
end
if #EID.bagOfCraftingInventoryQuery > 0 then
floorString = floorString .. "(+" .. EID:tableToCraftingIconsMerged(EID.bagOfCraftingInventoryQuery) .. ")#"
local inventoryQuery= EID.BoC.InventoryOverride or EID.BoC.InventoryQuery
if #inventoryQuery > 0 then
floorString = floorString .. "(+" .. EID:tableToCraftingIconsMerged(inventoryQuery) .. ")#"
else
floorString = floorString .. "#"
end
@@ -864,7 +874,7 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
numResults = 0
for _,v in ipairs(sortedIDs) do
-- keep our cursor position if we're not at the top of the list, and bag's contents don't matter for list size
if (isRefresh and bagOfCraftingOffset > 0 and v == refreshPosition and (IsTaintedCain() or #EID.BagItems == 0)) then
if (isRefresh and bagOfCraftingOffset > 0 and v == refreshPosition and (IsTaintedCain() or #EID.BoC.BagItems == 0)) then
--jump to the item we were looking at before, so you can more easily refresh for variants of recipes
bagOfCraftingOffset = numResults
end
@@ -942,7 +952,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
resetBagCounter = resetBagCounter + 1
if resetBagCounter > 120 then
EID.BagItems = {}
EID.BoC.BagItems = {}
recheckPickups = true
resetBagCounter = 0
end
@@ -973,13 +983,14 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
return false
end
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
-- Display the result of the 8 items in our bag if applicable
if (showCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Preview Only") and #EID.BagItems == 8 then
if (showCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Preview Only") and #bagItems == 8 then
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] ~= "Recipe List" and EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"] then
showCraftingResult = false
return false
end
local craftingResult, backupResult = EID:calculateBagOfCrafting(EID.BagItems)
local craftingResult, backupResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
if (backupResult ~= craftingResult) then EID.TabPreviewID = backupResult end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult)
-- prepend the Hide/Preview hotkeys to the description
@@ -1002,7 +1013,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
local roomItems = {}
local pickups = Isaac.FindByType(5, -1, -1, true, false)
if EID.bagOfCraftingCurPickupCount ~= #pickups or recheckPickups then
if EID.BoC.CurrentPickupCount ~= #pickups or recheckPickups then
recheckPickups = false
for _, entity in ipairs(pickups) do
local craftingIDs = EID:getBagOfCraftingID(entity.Variant, entity.SubType)
@@ -1012,13 +1023,13 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
end
end
end
EID.bagOfCraftingRoomQueries[curRoomIndex..""] = roomItems
EID.bagOfCraftingCurPickupCount = #pickups
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] = roomItems
EID.BoC.CurrentPickupCount = #pickups
calcHeldItems()
calcFloorItems()
EID.RefreshBagTextbox = true
else
roomItems = EID.bagOfCraftingRoomQueries[curRoomIndex..""] or {}
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] or {}
end
itemQuery = {}
@@ -1026,7 +1037,9 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
-- Merge our list of the floor's pickups, held cards/pills, and our bag's pickups
-- max 8 copies of a single item in our list, to avoid repeat recipes
local tablesToMerge = { EID.bagOfCraftingFloorQuery, EID.bagOfCraftingInventoryQuery, EID.BagItems }
local floorQuery = EID.BoC.FloorOverride or EID.BoC.FloorQuery
local inventoryQuery= EID.BoC.InventoryOverride or EID.BoC.InventoryQuery
local tablesToMerge = { floorQuery, inventoryQuery, bagItems }
for _, tbl in ipairs(tablesToMerge) do
for _, v in ipairs(tbl) do
if (not itemCount[v] or itemCount[v] < 8) then
@@ -1077,12 +1090,12 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
for i=1,8 do
mostValuableBag[i] = itemQuery[i]
end
local bagQuality, bagResult = EID:simulateBagOfCrafting(EID.BagItems)
local bagQuality, bagResult = EID:simulateBagOfCrafting(bagItems)
local bestQuality, bestResult = EID:simulateBagOfCrafting(mostValuableBag)
local bagQualityDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingBagQuality")
local bestQualityDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingBestQuality")
if (#EID.BagItems > 0) then prevDesc = prevDesc .. bagQualityDesc .. " " .. bagQuality .. "#" .. bagResult .. "#" end
if (#bagItems > 0) then prevDesc = prevDesc .. bagQualityDesc .. " " .. bagQuality .. "#" .. bagResult .. "#" end
if (bestQuality > bagQuality) then prevDesc = prevDesc .. bestQualityDesc .. " " .. bestQuality .. "#{{Blank}} " .. tableToCraftingIconsFunc(self,mostValuableBag, true) .. "#" .. bestResult .. "#" end
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
@@ -1168,7 +1181,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
for _,id in ipairs(sortedIDs) do
filteredRecipesList[id] = {}
for _, v in ipairs(currentRecipesList[id]) do
if (EID:bagContainsCount(v[1]) == #EID.BagItems) then
if (EID:bagContainsCount(v[1]) == #bagItems) then
table.insert(filteredRecipesList[id], v)
filteredNumResults = filteredNumResults + 1
end
+6 -2
View File
@@ -120,8 +120,12 @@ EID.TextReplacementPairs = {
{"{{EthernalHeart}}", "{{EternalHeart}}"}, -- fix spelling error
{"{{CONFIG_BoC_Toggle}}", function(_) return EID.ButtonToIconMap[EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"]] or "{{ButtonSelect}}" end},
-- more common/official names
{"{{MimicChest}}", "{{TrapChest}}"}, {"{{EternalChest}}", "{{HolyChest}}"}, {"{{BombChest}}", "{{StoneChest}}"},
{"{{OldChest}}", "{{DirtyChest}}"}, {"{{CurseRoom}}", "{{CursedRoom}}"}, {"{{Crawlspace}}", "{{LadderRoom}}"},
{"{{MimicChest}}", "{{TrapChest}}"},
{"{{EternalChest}}", "{{HolyChest}}"},
{"{{BombChest}}", "{{StoneChest}}"},
{"{{OldChest}}", "{{DirtyChest}}"},
{"{{CurseRoom}}", "{{CursedRoom}}"},
{"{{Crawlspace}}", "{{LadderRoom}}"},
{"{{GoldHeart}}", "{{GoldenHeart}}"},
+35 -10
View File
@@ -3,7 +3,7 @@ local showDebugChars = false
-- check integrity of language files
local languageFilesToCheck = {"spa"} -- EID.Languages -- single file check {"ko_kr"}
local languageFilesToCheck = {"cs_cz"} -- EID.Languages -- single file check {"ko_kr"}
-- count en_us entries for stats
local count = 0
@@ -20,20 +20,44 @@ local enUSEntries = count
print("en_us entries: "..enUSEntries)
for i,lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
print("Now checking integrity of languagefile: "..lang)
print("Now checking integrity of languagefile: " .. lang)
-- Generic function to compare two tables
function EID:compareTables(table1, table2, prevKey, progress)
for k, v in pairs(table1) do
progress[1] = progress[1] + 1
if not table2[k] then
print(" Table '"..prevKey.."' does not contain key: "..k)
print(" Table '" .. prevKey .. "' does not contain key: " .. k)
progress[2] = progress[2] + 1
elseif type(table2[k]) == "table" then
EID:compareTables(table1[k], table2[k], k, progress)
else
-- check for broken markup stuff
local filteredText = EID:replaceShortMarkupStrings(table2[k])
local textPartsTable = EID:filterColorMarkup(filteredText, EID:getNameColor())
for _, textPart in ipairs(textPartsTable) do
local filteredSpriteText, spriteTable = EID:filterIconMarkup(textPart[1], 0, 0)
if string.find(filteredSpriteText, "{{") or string.find(filteredSpriteText, "}}") then
print(" Table '" .. prevKey .. "' entry '" .. k .. "' does contain a broken markup object: '" .. table2[k])
progress[1] = progress[1] - 2
progress[2] = progress[2] + 1
break
else
for _, sprite in ipairs(spriteTable) do
if sprite[1][1] == "ERROR" then
print(" Table '" .. prevKey .. "' entry '" .. k .. "' does contain a bad icon markup in string: '" .. table2[k])
progress[1] = progress[1] - 2
progress[2] = progress[2] + 1
break
end
end
end
end
end
end
end
local progress = {0, 0}
local progress = { 0, 0 }
EID:compareTables(EID.descriptions["en_us"], EID.descriptions[lang], lang, progress)
local errors = (enUSEntries - progress[1])-progress[2]
@@ -140,10 +164,10 @@ __eidItemDescriptions[3] = "{{Bomb}} Emote {{Key}} Test {{Test}}{{TestIcon}} {{C
__eidItemDescriptions[6] = "This item as Inline Icon {{Collectible6}}#And here are others {{Collectible69}} {{Collectible16}} {{Collectible323}} {{Collectible345}} {{Collectible223}}#And some trinket sprites {{Trinket12}} {{Trinket22}} {{Trinket1}} {{Trinket55}} {{Trinket100}} {{Trinket123}}" -- 5.100.2 = Inner Eye
EID:addIgnoredEntity(5,100,10)
EID:addIgnoredEntity(5,100,11)
EID:addIgnoredEntity(5,100,10) -- Ignore "Halo of flies" collectible entity
EID:addIgnoredEntity(5,100,11) -- Ignore "1Up" collectible entry
EID:removeIgnoredEntity(5,100,10)
EID:removeIgnoredEntity(5,100,10) -- un-Ignore "Halo of flies" collectible entity
------ Test: adding custom icons ------
EID:addColor("ColorTwitterBlue", KColor(0, 0.671875, 0.9296875, 1), nil)
@@ -159,7 +183,8 @@ EID:addColor("ColorBlackBlink", nil, function(color)
return color
end
)
-- Test: Pill effect unidentifyable
EID:SetPillEffectUnidentifyable(24, true) -- set "I can see forever" to always be unidentifyable
local function onDebugRender(t)
EID:renderHUDLocationIndicators()
@@ -175,13 +200,13 @@ local function onDebugRender(t)
["Name"] = "Some Item with seed ".. v.InitSeed ,
["Description"] = "Test specific description#Init seed: ".. v.InitSeed,
["Transformation"] = "1,2"
}
}
v:GetData()["EID_Description"] = descTable
end
end
for i, v in ipairs(charsToDebug) do
local pos = EID.getTextPosition() + Vector(-5, - 15 + ((i - 1) * 14))
local pos = EID:getTextPosition() + Vector(-5, - 15 + ((i - 1) * 14))
EID:renderString(v, pos, Vector(EID.Scale, EID.Scale), KColor(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0))
if not showDebugChars then
+2 -2
View File
@@ -297,7 +297,7 @@ function EID:D1Prediction(rng)
fullID = "5." .. poss[sel].Variant
if poss[sel].Variant == 300 then
if specialCards[poss[sel].SubType] then
local objName = EID:getObjectName(5, poss[sel].Variant, poss[sel].SubType, poss[sel])
local objName = EID:getObjectName(5, poss[sel].Variant, poss[sel].SubType)
return "{{" .. variantToName[poss[sel].Variant] .. poss[sel].SubType .. "}} " .. objName
elseif EID.runeIDs[poss[sel].SubType] then
fullID = "5.301"
@@ -309,7 +309,7 @@ function EID:D1Prediction(rng)
if D1chests[poss[sel].Variant] then fullID = "5." .. poss[sel].Variant
-- display the item name for pills, cards, and trinkets in AB+
elseif poss[sel].Variant == 70 or poss[sel].Variant == 300 or poss[sel].Variant == 350 then
local objName = EID:getObjectName(5, poss[sel].Variant, poss[sel].SubType, poss[sel])
local objName = EID:getObjectName(5, poss[sel].Variant, poss[sel].SubType)
-- don't display the name of unidentified pills!
if poss[sel].Variant == 70 and not EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] and not game:GetItemPool():IsPillIdentified(poss[sel].SubType) then
objName = EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill")
+31 -12
View File
@@ -20,7 +20,7 @@ Controller.BUTTON_START = 15
local MCMLoaded, MCM = pcall(require, "scripts.modconfig")
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = ""
local MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = false
local MCMCompat_oldPermanentObj = false
local MCMCompat_oldPermanentObj = nil
EID.MCMLoaded = MCMLoaded
local colorNameArray = {}
EID.MCM_OptionChanged = false
@@ -38,10 +38,22 @@ local function renderDummyDesc(reload)
EID:displayPermanentText(demoDescObj, "MCM", "DemoObjectName")
end
local function renderDummyBagOfCraftingDesc()
EID.bagPlayer = Isaac.GetPlayer(0)
EID.BoC.BagItemsOverride = {15,15,15,1,10}
EID.BoC.RoomOverride = {8,8,8,9}
EID.BoC.FloorOverride = {1,1,1,1,4,8,8,8,9}
EID.BoC.InventoryOverride = {3,5}
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering(true)
if craftingSuccess then
EID:printDescription(EID.descriptionsToPrint[#EID.descriptionsToPrint])
end
end
-- get list of all defined fonts per language file
local fonts = {}
local fontNames = {}
for k, pack in pairs(EID.descriptions) do
for _, pack in pairs(EID.descriptions) do
if pack.fonts then
for _,fontToAdd in ipairs(pack.fonts) do
local exists = false
@@ -60,7 +72,7 @@ for k, pack in pairs(EID.descriptions) do
end
-- get list of all defined Language names
local displayLanguage = {}
for k, lang in ipairs(EID.Languages) do
for _, lang in ipairs(EID.Languages) do
table.insert(displayLanguage, EID.descriptions[lang].languageName)
end
@@ -72,6 +84,10 @@ local function clearRenderDummyDesc()
end
MCMCompat_oldPermanentObj = nil
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = false
EID.BoC.BagItemsOverride = nil
EID.BoC.RoomOverride = nil
EID.BoC.FloorOverride = nil
EID.BoC.InventoryOverride = nil
end
function EID:renderMCMDummyDescription()
@@ -88,12 +104,15 @@ function EID:renderMCMDummyDescription()
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Mouse" and EID.Config["EnableMouseControls"] then
clearRenderDummyDesc()
EID:renderHUDLocationIndicators()
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = true
elseif EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Visuals" and EID.permanentDisplayTextObj == nil then
renderDummyDesc()
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = true
elseif EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then
clearRenderDummyDesc()
renderDummyBagOfCraftingDesc()
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = true
end
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = true
EID:buildColorArray()
elseif not MCM.IsVisible and MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj then
clearRenderDummyDesc()
@@ -641,8 +660,8 @@ if MCMLoaded then
Type = ModConfigMenu.OptionType.BOOLEAN,
CurrentSetting = function() return true end,
Display = function() return "<---- Clear Bag Content ---->" end,
OnChange = function(currentBool)
EID.BagItems = {}
OnChange = function()
EID.BoC.BagItems = {}
end,
Info = {"Press this to clear all currently detected items on the bag"}
}
@@ -655,10 +674,10 @@ if MCMLoaded then
Type = ModConfigMenu.OptionType.BOOLEAN,
CurrentSetting = function() return true end,
Display = function() return "<---- Clear Floor item list ---->" end,
OnChange = function(currentBool)
EID.bagOfCraftingRoomQueries = {}
EID.bagOfCraftingFloorQuery = {}
EID.bagOfCraftingCurPickupCount = -1
OnChange = function()
EID.BoC.RoomQueries = {}
EID.BoC.FloorQuery = {}
EID.BoC.CurrentPickupCount = -1
end,
Info = {"Press this to clear all currently detected items on the floor"}
}
@@ -668,7 +687,7 @@ if MCMLoaded then
---------------------------------------------------------------------------
----------------------------Savegame Config--------------------------------
if EID.SaveGame then
MCM.AddText("EID", "Save Game", "Loaded savegame data:")
MCM.AddText("EID", "Save Game", function() EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = ""; return "Loaded savegame data:" end)
MCM.AddText("EID", "Save Game", function() return EID.SaveGame.Platform .." User: "..EID.SaveGame.UserName.." ("..EID.SaveGame.UserID..")" end)
MCM.AddSpace("EID", "Save Game")
@@ -733,7 +752,7 @@ if MCMLoaded then
else
MCM.AddSpace("EID", "Save Game")
MCM.AddSpace("EID", "Save Game")
MCM.AddText("EID", "Save Game", "To enable savegame related features,")
MCM.AddText("EID", "Save Game", function() EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = ""; return "To enable savegame related features," end)
MCM.AddText("EID", "Save Game", "please run \"scripts\\savegame_reader.exe\"")
MCM.AddText("EID", "Save Game", "found in the EID mod folder")
end
+14 -23
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.34"
EID.ModVersion = "4.36"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -37,6 +37,7 @@ EID.CraneItemType = {}
EID.absorbedItems = {}
EID.CollectedItems = {}
EID.IgnoredEntities = {}
EID.UnidentifyablePillEffects = {} -- List of pilleffects that are always unidentifyable
local pathsChecked = {}
local altPathItemChecked = {}
local alwaysUseLocalMode = false -- set to true after drawing a non-local mode description this frame
@@ -178,8 +179,8 @@ function EID:onNewFloor()
pathsChecked = {}
EID.sacrificeCounter = {}
if REPENTANCE then
EID.bagOfCraftingRoomQueries = {}
EID.bagOfCraftingFloorQuery = {}
EID.BoC.RoomQueries = {}
EID.BoC.FloorQuery = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.flipItemPositions = {}
altPathItemChecked = {}
@@ -516,7 +517,7 @@ function EID:printNewDescriptions()
EID.CachingDescription = true
resetDescCache()
for i,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
for _,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
if newDesc.Description == "UnidentifiedPill" then
if EID:renderUnidentifiedPill(newDesc.Entity) ~= false then
table.insert(EID.previousDescs, newDesc)
@@ -1221,20 +1222,11 @@ local function onRender(t)
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then
return
end
if REPENTANCE then
local hasBag, bagPlayer = EID:PlayersHaveCollectible(710)
if hasBag then
EID.bagPlayer = bagPlayer
EID:handleBagOfCraftingUpdating()
-- If we're in the Crafting options tab, the only rendering we want to happen is the Bag of Crafting preview
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering(true)
if craftingSuccess then
EID:printDescription(EID.descriptionsToPrint[#EID.descriptionsToPrint])
end
return
end
end
end
@@ -1492,10 +1484,6 @@ local function onRender(t)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
--Handle Pills
if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and closest.FrameCount < 3 then
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
--return
end
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
@@ -1510,7 +1498,9 @@ local function onRender(t)
local pool = game:GetItemPool()
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor)
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) and not EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID] then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descEntry)
else
@@ -1546,6 +1536,7 @@ local function onRender(t)
if EID.Config["ItemReminderEnabled"] and EID.holdTabCounter >= 30 and EID.TabDescThisFrame == false and EID.holdTabPlayer ~= nil then
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("HoldMapTitle")
demoDescObj.PermanentTextEnglish = EID:getDescriptionEntryEnglish("HoldMapTitle")
-- check for scrolling being enabled here and append scroll controls to the title?
demoDescObj.Description = EID:getHoldMapDescription(EID.holdTabPlayer)
if (demoDescObj.Description ~= "") then EID:addDescriptionToPrint(demoDescObj, 1) end
@@ -1674,14 +1665,14 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
end
if REPENTANCE then
EID.BagItems = {}
EID.BoC.BagItems = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.flipItemPositions = {}
EID.absorbedItems = {}
if isSave then
EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] or {}
EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] or {}
EID.BoC.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] or {}
EID.BoC.RoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] or {}
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] or {}
EID.absorbedItems = savedEIDConfig["AbsorbedItems"] or {}
@@ -1741,8 +1732,8 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
--Saving Moddata--
function SaveGame()
if REPENTANCE then
EID.Config["BagContent"] = EID.BagItems or {}
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.bagOfCraftingRoomQueries or {}
EID.Config["BagContent"] = EID.BoC.BagItems or {}
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.BoC.RoomQueries or {}
EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {}
EID.Config["AbsorbedItems"] = EID.absorbedItems or {}
+3 -3
View File
@@ -70,7 +70,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[th]CZECH[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by domcizzz[/td]
[td]by David Kapitančik. Picus, domcizzz[/td]
[/tr]
[/table]
@@ -112,9 +112,9 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.34</version>
<version>4.36</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+156 -121
View File
@@ -22,7 +22,7 @@ OS2Version: 1
OS2_WeightWidthSlopeOnly: 0
OS2_UseTypoMetrics: 0
CreationTime: 1370142052
ModificationTime: 1659129934
ModificationTime: 1660769052
PfmFamily: 17
TTFWeight: 400
TTFWidth: 5
@@ -87,7 +87,7 @@ NameList: AGL For New Fonts
DisplaySize: -48
AntiAlias: 1
FitToEm: 0
WinInfo: 558 31 11
WinInfo: 155 31 11
Grid
300.5 1300 m 0
300.5 -700 l 1024
@@ -5540,26 +5540,26 @@ SplineSet
200 700 l 1,6,-1
200 800 l 1,7,-1
100 800 l 1,0,-1
300 0 m 1,8,-1
100 0 l 1,9,-1
100 100 l 1,10,-1
300 100 l 1,11,-1
300 0 l 1,8,-1
300 100 m 1,12,-1
300 500 l 1,13,-1
400 500 l 1,14,-1
400 100 l 1,15,-1
300 100 l 1,12,-1
100 100 m 1,16,-1
0 100 l 1,17,-1
0 500 l 1,18,-1
100 500 l 1,19,-1
100 100 l 1,16,-1
300 500 m 1,20,-1
100 500 l 1,21,-1
100 600 l 1,22,-1
300 600 l 1,23,-1
300 500 l 1,20,-1
300 0 m 5,8,-1
100 0 l 5,9,-1
100 100 l 5,10,-1
300 100 l 5,11,-1
300 0 l 5,8,-1
300 100 m 5,12,-1
300 500 l 5,13,-1
400 500 l 5,14,-1
400 100 l 5,15,-1
300 100 l 5,12,-1
100 100 m 5,16,-1
0 100 l 5,17,-1
0 500 l 5,18,-1
100 500 l 5,19,-1
100 100 l 5,16,-1
300 500 m 5,20,-1
100 500 l 5,21,-1
100 600 l 5,22,-1
300 600 l 5,23,-1
300 500 l 5,20,-1
EndSplineSet
EndChar
@@ -6833,26 +6833,26 @@ SplineSet
200 700 l 1,6,-1
200 800 l 1,7,-1
100 800 l 1,0,-1
300 0 m 1,8,-1
100 0 l 1,9,-1
100 100 l 1,10,-1
300 100 l 1,11,-1
300 0 l 1,8,-1
300 100 m 1,12,-1
300 400 l 1,13,-1
400 400 l 1,14,-1
400 100 l 1,15,-1
300 100 l 1,12,-1
100 100 m 1,16,-1
0 100 l 1,17,-1
0 400 l 1,18,-1
100 400 l 1,19,-1
100 100 l 1,16,-1
300 400 m 1,20,-1
100 400 l 1,21,-1
100 500 l 1,22,-1
300 500 l 1,23,-1
300 400 l 1,20,-1
300 0 m 5,8,-1
100 0 l 5,9,-1
100 100 l 5,10,-1
300 100 l 5,11,-1
300 0 l 5,8,-1
300 100 m 5,12,-1
300 400 l 5,13,-1
400 400 l 5,14,-1
400 100 l 5,15,-1
300 100 l 5,12,-1
100 100 m 5,16,-1
0 100 l 5,17,-1
0 400 l 5,18,-1
100 400 l 5,19,-1
100 100 l 5,16,-1
300 400 m 5,20,-1
100 400 l 5,21,-1
100 500 l 5,22,-1
300 500 l 5,23,-1
300 400 l 5,20,-1
EndSplineSet
EndChar
@@ -7593,19 +7593,19 @@ Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
400 0 m 1,0,-1
0 0 l 1,1,-1
0 600 l 1,2,-1
400 600 l 1,3,-1
400 500 l 1,4,-1
100 500 l 1,5,-1
100 400 l 1,6,-1
300 400 l 1,7,-1
300 300 l 1,8,-1
100 300 l 1,9,-1
100 100 l 1,10,-1
400 100 l 1,11,-1
400 0 l 1,0,-1
400 0 m 5,0,-1
0 0 l 5,1,-1
0 600 l 5,2,-1
400 600 l 5,3,-1
400 500 l 5,4,-1
100 500 l 5,5,-1
100 400 l 5,6,-1
300 400 l 5,7,-1
300 300 l 5,8,-1
100 300 l 5,9,-1
100 100 l 5,10,-1
400 100 l 5,11,-1
400 0 l 5,0,-1
402 800 m 1,12,-1
402 700 l 1,13,-1
0 700 l 1,14,-1
@@ -7622,27 +7622,27 @@ Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
400 0 m 1,0,-1
100 0 l 1,1,-1
100 100 l 1,2,-1
400 100 l 1,3,-1
400 0 l 1,0,-1
100 100 m 1,4,-1
0 100 l 1,5,-1
0 400 l 1,6,-1
100 400 l 1,7,-1
100 300 l 1,8,-1
300 300 l 1,9,-1
300 400 l 1,10,-1
400 400 l 1,11,-1
400 200 l 1,12,-1
100 200 l 1,13,-1
100 100 l 1,4,-1
300 400 m 1,14,-1
100 400 l 1,15,-1
100 500 l 1,16,-1
300 500 l 1,17,-1
300 400 l 1,14,-1
400 0 m 5,0,-1
100 0 l 5,1,-1
100 100 l 5,2,-1
400 100 l 5,3,-1
400 0 l 5,0,-1
100 100 m 5,4,-1
0 100 l 5,5,-1
0 400 l 5,6,-1
100 400 l 5,7,-1
100 300 l 5,8,-1
300 300 l 5,9,-1
300 400 l 5,10,-1
400 400 l 5,11,-1
400 200 l 5,12,-1
100 200 l 5,13,-1
100 100 l 5,4,-1
300 400 m 5,14,-1
100 400 l 5,15,-1
100 500 l 5,16,-1
300 500 l 5,17,-1
300 400 l 5,14,-1
400 800 m 1,18,-1
400 700 l 1,19,-1
2 700 l 1,20,-1
@@ -8168,64 +8168,99 @@ EndChar
StartChar: OE
Encoding: 338 338 248
Width: 500
Width: 800
GlyphClass: 2
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
400 0 m 1,0,-1
200 0 l 1,1,-1
200 0 l 1,2,-1
100 0 l 1,3,-1
100 0 l 1,4,-1
0 0 l 1,5,-1
0 700 l 1,6,-1
400 700 l 1,7,-1
400 600 l 1,8,-1
300 600 l 1,9,-1
300 400 l 1,10,-1
400 400 l 1,11,-1
400 300 l 1,12,-1
300 300 l 1,13,-1
300 100 l 1,14,-1
400 100 l 1,15,-1
400 0 l 1,0,-1
200 100 m 1,16,-1
200 600 l 1,17,-1
100 600 l 1,18,-1
100 100 l 1,19,-1
200 100 l 1,16,-1
700 0 m 1,0,-1
300 0 l 1,1,-1
300 541 l 0,2,-1
300 600 l 1,3,-1
700 600 l 1,4,-1
700 500 l 1,5,-1
400 500 l 1,6,-1
400 400 l 1,7,-1
600 400 l 1,8,-1
600 300 l 1,9,-1
400 300 l 1,10,-1
400 100 l 1,11,-1
700 100 l 1,12,-1
700 0 l 1,0,-1
300 0 m 1,13,-1
100 0 l 1,14,-1
100 100 l 1,15,-1
300 100 l 1,16,-1
300 0 l 1,13,-1
300 100 m 1,17,-1
300 500 l 1,18,-1
303 500 l 0,19,-1
400 500 l 1,20,-1
400 100 l 1,21,-1
300 100 l 1,17,-1
100 100 m 1,22,-1
0 100 l 1,23,-1
0 500 l 1,24,-1
100 500 l 1,25,-1
100 100 l 1,22,-1
300 500 m 1,26,-1
100 500 l 1,27,-1
100 600 l 1,28,-1
300 600 l 1,29,-1
300 500 l 1,26,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: oe
Encoding: 339 339 249
Width: 500
Width: 800
GlyphClass: 2
Flags: W
Flags: WO
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
200 100 m 1,0,-1
100 100 l 1,1,-1
100 400 l 1,2,-1
0 400 l 1,3,-1
0 0 l 1,4,-1
400 0 l 1,5,-1
400 100 l 1,6,-1
300 100 l 1,7,-1
300 200 l 1,8,-1
400 200 l 1,9,-1
400 300 l 1,10,-1
300 300 l 1,11,-1
300 400 l 1,12,-1
400 400 l 1,13,-1
400 500 l 1,14,-1
0 500 l 1,15,-1
0 400 l 1,16,-1
200 400 l 1,17,-1
200 100 l 1,0,-1
700 0 m 1,0,-1
400 0 l 1,1,-1
400 100 l 1,2,-1
700 100 l 1,3,-1
700 0 l 1,0,-1
400 100 m 1,4,-1
300 100 l 1,5,-1
300 400 l 1,6,-1
400 400 l 1,7,-1
400 300 l 1,8,-1
600 300 l 1,9,-1
600 400 l 1,10,-1
700 400 l 1,11,-1
700 200 l 1,12,-1
400 200 l 1,13,-1
400 100 l 1,4,-1
600 400 m 1,14,-1
400 400 l 1,15,-1
400 500 l 1,16,-1
600 500 l 1,17,-1
600 400 l 1,14,-1
300 0 m 1,18,-1
100 0 l 1,19,-1
100 100 l 1,20,-1
300 100 l 1,21,-1
300 0 l 1,18,-1
300 100 m 1,22,-1
300 400 l 1,23,-1
400 400 l 1,24,-1
400 100 l 1,25,-1
300 100 l 1,22,-1
100 100 m 1,26,-1
0 100 l 1,27,-1
0 400 l 1,28,-1
100 400 l 1,29,-1
100 100 l 1,26,-1
300 400 m 1,30,-1
100 400 l 1,31,-1
100 500 l 1,32,-1
300 500 l 1,33,-1
300 400 l 1,30,-1
EndSplineSet
EndChar
@@ -498572,7 +498607,7 @@ StartChar: acutecomb
Encoding: 769 769 7332
Width: 500
InSpiro: 1
Flags: WO
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
Binary file not shown.
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 165 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 179 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 225 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 235 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 48 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB