spa: Patch 1.9.7.13 changes + Minor Corrections (#902)
* spa: minor corrections Changes to the AB+ File: * Updated the Item Descriptions of: - "Robo-Baby" - "Maw of the Void" * Updated the Trinket descriptions of: - "Mom's Toenail" - "Liberty Cap" - "Child Leash" - "Equality!" * Updated the ConditionalDescs of: - "Technology 2 One Eye" - "Brimstone Ipecac" * spa: minor corrections Changes to the Rep File: * Updated the Item Descriptions of: - "Technology 2" - "Maw of the Void" - "Spirit Sword" - "Revelation" * Updated the repTrinkets descriptions of: - "Mom's Toenail" - "Apple of Sodom" * Updated the repPills description of: - "I'm Excited!!" * Updated the horsepills descriptions of: - "Full Health" - "I'm Excited!!" - "Gulp!" * Updated repConditions description of: - "Technology Ipecac" * spa: Added Patch 1.9.7.13 changes Changes to the Rep+ File: * Updated the Item descriptions of: - "Lemon Mishap" - "Milk!" - "It Hurts" * Added Item Descriptions for: - "Pageant boy" - "Blood Rights" - "Black Powder" - "Plan C" - "2Spooky" - "Revelation" * Updated the Trinkets descriptions of: - "Short Fuse" * Added Trinket descriptions for: - "Purple Heart" - "Rosary Bead" - "Mom's Toenail" - "Missing Poster" - "Lazy Worm" - "Louse" - "Poker Chip" - "Karma" - "Child Leash" - "Used Diaper" - "Equality!" - "Cursed Penny" * Updated the Cards description of: - "Hagalaz" * Added horsepills descriptions for: - "Telepills" - "Percs!" - "Addicted!" - "???" - "I'm drowsy..." - "I'm Excited!!" - "Gulp!" * Added CarBattery data for: - "The Book of Belial" - "Doctor's Remote" - "The Candle" - "Red Candle" - "Mega Blast" - "Gello" * Added conditionalDescs for "Potato Peeler with Ball of Bandages" * Added "Necromancer" transformation
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44c27f13bc
3 files changed
+100
-23
No files matched your search
@@ -116,7 +116,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"92", "Súper Vendaje", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{SoulHeart}} +2 Corazones de Alma"}, -- Súper Vendaje
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{"92", "Súper Vendaje", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{SoulHeart}} +2 Corazones de Alma"}, -- Súper Vendaje
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{"93", "El Gamekid", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invencibilidad#No puedes disparar, pero infliges 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Probabilidad de curar medio corazón rojo al matar un enemigo#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la sala"}, -- The Gamekid
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{"93", "El Gamekid", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invencibilidad#No puedes disparar, pero infliges 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Probabilidad de curar medio corazón rojo al matar un enemigo#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la sala"}, -- The Gamekid
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{"94", "Bolsa de centavos", "{{Coin}} Genera una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"}, -- Bolsa de centavos
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{"94", "Bolsa de centavos", "{{Coin}} Genera una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"}, -- Bolsa de centavos
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{"95", "Robo-Baby", "Dispara lásers que infligen 3.5 de daño"}, -- Robo-Baby
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{"95", "Robo-Baby", "Dispara láseres que infligen 3.5 de daño"}, -- Robo-Baby
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{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Genera medio corazón rojo cada 3 habitaciones"}, -- Little C.H.A.D.
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{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Genera medio corazón rojo cada 3 habitaciones"}, -- Little C.H.A.D.
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{"97", "El Libro del Pecado", "Genera un recolectable aleatorio"}, -- El Libro del Pecado
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{"97", "El Libro del Pecado", "Genera un recolectable aleatorio"}, -- El Libro del Pecado
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{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Genera 1 corazón de alma cada 5-6 habitaciones"}, -- The Relic
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{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Genera 1 corazón de alma cada 5-6 habitaciones"}, -- The Relic
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@@ -422,7 +422,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"396", "Bisturí Ventricular", "Permite crear hasta dos portales para viajar entre ellos#Los portales pueden colocarse en diferentes habitaciones"}, -- Ventricle Razor
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{"396", "Bisturí Ventricular", "Permite crear hasta dos portales para viajar entre ellos#Los portales pueden colocarse en diferentes habitaciones"}, -- Ventricle Razor
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{"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
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{"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
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{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden encoger a los enemigos#Los enemigos encogidos pueden ser aplastados al caminar sobre ellos"}, -- God's Flesh
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{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden encoger a los enemigos#Los enemigos encogidos pueden ser aplastados al caminar sobre ellos"}, -- God's Flesh
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{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton genera un laser negro a tu alrededor#Inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar corazones negros al matar enemigos con el anillo negro"}, -- Maw of the Void
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{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton genera un láser negro a tu alrededor#Inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar corazones negros al matar enemigos con el anillo negro"}, -- Maw of the Void
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{"400", "Lanza del destino", "Sostienes una lanza al frente#{{Fear}} La lanza inflige el doble de tu daño y puede asustar a los enemigos al contacto"}, -- Spear of Destiny
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{"400", "Lanza del destino", "Sostienes una lanza al frente#{{Fear}} La lanza inflige el doble de tu daño y puede asustar a los enemigos al contacto"}, -- Spear of Destiny
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{"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas bomba pegajosas#Las lágrimas bomba pegajosas no infligen daño y explotan luego de unos segundos"}, -- Explosivo
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{"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas bomba pegajosas#Las lágrimas bomba pegajosas no infligen daño y explotan luego de unos segundos"}, -- Explosivo
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{"402", "Caos", "Todos los objetos en pedestales seran elegidos de grupos aleatorios#Genera 1-6 recolectables aleatorios"}, -- Chaos
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{"402", "Caos", "Todos los objetos en pedestales seran elegidos de grupos aleatorios#Genera 1-6 recolectables aleatorios"}, -- Chaos
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@@ -753,7 +753,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"13", "Tarjeta de crédito", "{{Shop}} Permite llevarse un objeto de la tienda gratis"}, -- Credit Card
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{"13", "Tarjeta de crédito", "{{Shop}} Permite llevarse un objeto de la tienda gratis"}, -- Credit Card
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{"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y el fluido"}, -- Callus
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{"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y el fluido"}, -- Callus
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{"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} Genera monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
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{"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} Genera monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
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{"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá caerá en un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
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{"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
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{"17", "Pintalabios negro", "{{BlackHeart}} +5% de probabilidad de reemplazar los corazones de alma por corazones negros"}, -- Black Lipstick
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{"17", "Pintalabios negro", "{{BlackHeart}} +5% de probabilidad de reemplazar los corazones de alma por corazones negros"}, -- Black Lipstick
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{"18", "Folleto Biblico", "{{EternalHeart}} +3% de probabilidad de encontrar corazones eternos"}, -- Bible Tract
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{"18", "Folleto Biblico", "{{EternalHeart}} +3% de probabilidad de encontrar corazones eternos"}, -- Bible Tract
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{"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves"}, -- Paper Clip
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{"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves"}, -- Paper Clip
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@@ -769,7 +769,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"29", "Cabeza de Pez", "Genera una mosca azul al recibir daño"}, -- Cabeza de Pez
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{"29", "Cabeza de Pez", "Genera una mosca azul al recibir daño"}, -- Cabeza de Pez
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{"30", "Ojo Rojo", "{{Poison}} 10% de probabilidad de disparar lágrimas venenosas#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Pinky Eye
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{"30", "Ojo Rojo", "{{Poison}} 10% de probabilidad de disparar lágrimas venenosas#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Pinky Eye
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{"31", "Chincheta", "10% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes y espectrales#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Push Pin
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{"31", "Chincheta", "10% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes y espectrales#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Push Pin
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{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar las habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
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{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar la ubicación de habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
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{"33", "Cordón umbilical", "{{Timer}} Genera un {{Collectible 100}} Pequeño Steven para la sala cuando tu salud es reducida a medio corazón rojo"}, -- Umbilical Cord
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{"33", "Cordón umbilical", "{{Timer}} Genera un {{Collectible 100}} Pequeño Steven para la sala cuando tu salud es reducida a medio corazón rojo"}, -- Umbilical Cord
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{"34", "Corazón de niño", "{{UnknownHeart}} 10% de probabilidad de que la recompensa de la sala sea un corazón aleatorio#{{Heart}} 33% de probabilidad de obtener corazones extra de algunos cofres, las rocas marcadas, algunas máquinas destruidas y algunos mendigos"}, -- Child's Heart
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{"34", "Corazón de niño", "{{UnknownHeart}} 10% de probabilidad de que la recompensa de la sala sea un corazón aleatorio#{{Heart}} 33% de probabilidad de obtener corazones extra de algunos cofres, las rocas marcadas, algunas máquinas destruidas y algunos mendigos"}, -- Child's Heart
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{"35", "Cuerno Curvo", "↑ {{Damage}} Daño +2"}, -- Cuerno Curvo
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{"35", "Cuerno Curvo", "↑ {{Damage}} Daño +2"}, -- Cuerno Curvo
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@@ -826,7 +826,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"86", "Mini-Larva", "Romper caca genera una mosca azul"}, -- Lil Larva
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{"86", "Mini-Larva", "Romper caca genera una mosca azul"}, -- Lil Larva
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{"87", "Medallón de Mamá", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al usar llaves#{{Heart}} Convierte los medios corazones en corazones enteros"}, -- Mom's Locket
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{"87", "Medallón de Mamá", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al usar llaves#{{Heart}} Convierte los medios corazones en corazones enteros"}, -- Mom's Locket
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{"88", "¡NO!", "Previene que aparezcan objetos activos"}, -- NO!
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{"88", "¡NO!", "Previene que aparezcan objetos activos"}, -- NO!
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{"89", "Correa de Niño", "Los familiares se mantendrán cerca del jugador"}, -- Child Leash
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{"89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador"}, -- Child Leash
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{"90", "Detonador café", "Las cacas explotan al ser destruidas, infligiendo 60 de daño#No afecta a las cacas rojas"}, -- Brown Cap
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{"90", "Detonador café", "Las cacas explotan al ser destruidas, infligiendo 60 de daño#No afecta a las cacas rojas"}, -- Brown Cap
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{"91", "Meconio", "33% de probabilidad de encontrar cacas negras#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar un corazón negro al romper una caca negra"}, -- Meconium
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{"91", "Meconio", "33% de probabilidad de encontrar cacas negras#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar un corazón negro al romper una caca negra"}, -- Meconium
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{"92", "Corona Quebrada", "↑ {{Tears}} Lágrimas x0.8#↑ Multiplica las estadisticas x1.33 si se encuentran por encima del valor base"}, -- Cracked Crown
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{"92", "Corona Quebrada", "↑ {{Tears}} Lágrimas x0.8#↑ Multiplica las estadisticas x1.33 si se encuentran por encima del valor base"}, -- Cracked Crown
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@@ -840,7 +840,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"100", "Bombilla Vibrante", "Otorga al tener un objeto activo cargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.75#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.1#↑ Altura de lágrima +0.5#↑ {{Luck}} +1 de Suerte"}, -- Vibrant Bulb
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{"100", "Bombilla Vibrante", "Otorga al tener un objeto activo cargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.75#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.1#↑ Altura de lágrima +0.5#↑ {{Luck}} +1 de Suerte"}, -- Vibrant Bulb
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{"101", "Bombilla Muerta", "Otorga al tener un objeto activo descargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.3#↑ Altura de lágrima +1#↑ {{Luck}} +2 de Suerte"}, -- Dim Bulb
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{"101", "Bombilla Muerta", "Otorga al tener un objeto activo descargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.3#↑ Altura de lágrima +1#↑ {{Luck}} +2 de Suerte"}, -- Dim Bulb
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{"102", "Carta Dividida", "{{SecretRoom}} +1 Sala Secreta adicional en cada planta"}, -- Fragmented Card
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{"102", "Carta Dividida", "{{SecretRoom}} +1 Sala Secreta adicional en cada planta"}, -- Fragmented Card
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{"103", "¡Igualdad!", "Convierte los recolectables en sus versiones dobles al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Key}} llaves y {{Bomb}} bombas"}, -- Equality!
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{"103", "¡Igualdad!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#Convierte los recolectables en sus versiones dobles"}, -- Equality!
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{"104", "Hueso de los deseos", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar un objeto al recibir daño"}, -- Wish Bone
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{"104", "Hueso de los deseos", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar un objeto al recibir daño"}, -- Wish Bone
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{"105", "Bolsa de Almuerzo", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar {{Collectible22}} Almuerzo al recibir daño"}, -- Bag Lunch
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{"105", "Bolsa de Almuerzo", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar {{Collectible22}} Almuerzo al recibir daño"}, -- Bag Lunch
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{"106", "Corcho Perdido", "Aumenta el radio de los rastros de fluido producidos por el jugador"}, -- Lost Cork
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{"106", "Corcho Perdido", "Aumenta el radio de los rastros de fluido producidos por el jugador"}, -- Lost Cork
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@@ -1332,9 +1332,9 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
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["5.70.28"] = "Disparas al frente y a ambos lados", -- R U A Wizard + The Wiz
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["5.70.28"] = "Disparas al frente y a ambos lados", -- R U A Wizard + The Wiz
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["5.100.523"] = "Cuenta como objeto pasivo para {1}", -- Moving Box + Void
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["5.100.523"] = "Cuenta como objeto pasivo para {1}", -- Moving Box + Void
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["Mongo Babies"] = "Puede ser imitado por {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
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["Mongo Babies"] = "Puede ser imitado por {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
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["Technology 2 One Eye"] = "Al tener {1}, el laser remplazará tus lágrimas por completo",
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["Technology 2 One Eye"] = "Al tener {1}, el láser remplazará tus lágrimas por completo",
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["Brimstone Proptosis"] = "Los rayos infligen el doble de daño a quemarropa, y va disminuyendo con la distancia",
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["Brimstone Proptosis"] = "Los rayos infligen el doble de daño a quemarropa, y va disminuyendo con la distancia",
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["Brimstone Ipecac"] = "Dispara lágrimas de Ipecac al cargar#+40 de daño para el laser",
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["Brimstone Ipecac"] = "Dispara lágrimas de Ipecac al cargar#+40 de daño para el láser",
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["Proptosis Anti-Gravity"] = "Las lágrimas estaticas no perderán daño hasta que se muevan",
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["Proptosis Anti-Gravity"] = "Las lágrimas estaticas no perderán daño hasta que se muevan",
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["Epic Fetus Soy Milk"] = "No reduce el tiempo de la mira, pero si reduce drasticamente el daño del cohete",
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["Epic Fetus Soy Milk"] = "No reduce el tiempo de la mira, pero si reduce drasticamente el daño del cohete",
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["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Las bombas perforan, pero no cambian su curso ni infligen daño adicional",
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["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Las bombas perforan, pero no cambian su curso ni infligen daño adicional",
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@@ -14,35 +14,47 @@ local languageCode = "spa"
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local collectibles = {
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitacion" }, -- Accidente de Limón
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[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitación" }, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = { "117", "Ave Muerta", "Invoca un pajaro que ataca a los enemigos tras recibir daño#El pajaro inflige 4.3 de daño por contacto cada segundo#Persiste entre habitaciones al tener medio corazón de salud" }, -- Dead Bird
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[117] = { "117", "Ave Muerta", "Invoca un pajaro que ataca a los enemigos tras recibir daño#El pajaro inflige 4.3 de daño por contacto cada segundo#Persiste entre habitaciones al tener medio corazón de salud" }, -- Dead Bird
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-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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[141] = { "141", "Chico del desfile", "{{Coin}} Genera 7 monedas aleatorias#{{Trinket}} Genera un trinket de moneda aleatorio" }, -- Pageant Boy
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-- Change: added Fire rate information
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[186] = { "186", "Derechos de sangre", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#{{Tears}} Lágrimas +0.48 durante la sala actual#{{Warning}} Te inflige 1 corazón de daño al usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo removerá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos" }, -- Blood Rights
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-- Change: added "Blocks enemy tears"
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-- Change: added "Blocks enemy tears"
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[281] = { "281", "Saco de boxeo", "Señuelo que deambula por la habitación#Los enemigos lo atacarán en vez de al jugador si está cerca#Bloquea proyectiles enemigos" }, -- Punching Bag
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[281] = { "281", "Saco de boxeo", "Señuelo que deambula por la habitación#Los enemigos lo atacarán en vez de al jugador si está cerca#Bloquea proyectiles enemigos" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "La técnica de Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#Reemplaza tus lágrimas con una lágrima gigante controlable" }, -- The Ludovico Technique
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[329] = { "329", "La técnica de Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#Reemplaza tus lágrimas con una lágrima gigante controlable" }, -- The Ludovico Technique
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-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = { "351", "Mega Frijol", "Petrifica e inflige 100 de daño a los enemigos de la habitación actual#{{Poison}} Envenena e inflige 5 de daño a los enemigos cercanos#Puede abrir cuartos secretos y destruir rocas" }, -- Mega Frijol
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[351] = { "351", "Mega Frijol", "Petrifica e inflige 100 de daño a los enemigos de la habitación actual#{{Poison}} Envenena e inflige 5 de daño a los enemigos cercanos#Puede abrir cuartos secretos y destruir rocas" }, -- Mega Frijol
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-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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[420] = { "420", "Polvo Oscuro", "Caminar en un círculo dibuja un símbolo de pentagrama en el suelo#El pentagrama inflige 130 de daño por contacto y dura 4 segundos#Aumenta el tamaño de las explosiones#Las fogatas explotan al extinguirse" }, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lagrimas durante el piso actual" }, -- ¡Leche!
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[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lágrimas durante el piso actual" }, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = { "447", "Frijol Persistente", "Disparar durante 4 segundos genera una nube de pedo#La nube aumentará su tamaño durante 10 segundos#La nube inflige menos daño al ser más grande#Puede ser movida disparandole" }, -- Frijol Persistente
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[447] = { "447", "Frijol Persistente", "Disparar durante 4 segundos genera una nube de pedo#La nube aumentará su tamaño durante 10 segundos#La nube inflige menos daño al ser más grande#Puede ser movida disparandole" }, -- Frijol Persistente
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo#Se detiene cuando disparas#Al detenerse, bloquea proyectiles y dispara ráfagas de lágrimas en un radio" }, -- Shhh
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[470] = { "470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo#Se detiene cuando disparas#Al detenerse, bloquea proyectiles y dispara ráfagas de lágrimas en un radio" }, -- Shhh
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-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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[475] = { "475", "Plan C", "Inflige 9.999.999 de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Moriras 3 segundos después de usarlo {{Warning}}#10 a 12 segundos contra Delirium y Mother" }, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Mejora una estadística aleatoria#↓ Reduce una estadística aleatoria#{{Timer}} Efecto de lágrima aleatorio para la habitación actual#Corrompe los objetos en pedestales de la habitación#{{Blank}} Corrompe la musica y los graficos en la habitacion" }, -- Dataminer
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[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Mejora una estadística aleatoria#↓ Reduce una estadística aleatoria#{{Timer}} Efecto de lágrima aleatorio para la habitación actual#Corrompe los objetos en pedestales de la habitación#{{Blank}} Corrompe la musica y los graficos en la habitacion" }, -- Dataminer
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "Control Remoto", "Cambia tu personaje por otro de forma aleatoria#50% de probabilidad de eliminar el último objeto pasivo recogido" }, -- Clicker
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[482] = { "482", "Control Remoto", "Cambia tu personaje por otro de forma aleatoria#50% de probabilidad de eliminar el último objeto pasivo recogido" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = { "510", "Delirious", "Genera una version Delirium amistosa de un Jefe#Se mantiene entre Habitaciones#{{Warning}} Solo un jefe puede existir a la vez#La salud del jefe se deteriora con el tiempo" }, -- Delirious
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[510] = { "510", "Delirious", "Genera una version Delirium amistosa de un Jefe#Se mantiene entre Habitaciones#{{Warning}} Solo un jefe puede existir a la vez#La salud del jefe se deteriora con el tiempo" }, -- Delirious
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-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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[554] = { "554", "Tengo miedo", "{{Tears}} Lágrimas +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#{{Fear}} Asusta a los enemigos en un corto radio a tu alrededor" }, -- 2Spooky
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lagrimas dejan un charco de fluido" }, -- ¡Eso duele!
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[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lágrimas dejan un charco de fluido" }, -- It Hurts
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-- Change: Added ring of fire on impact description
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-- Change: Added ring of fire on impact description
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[593] = { "593", "Mars", "Embiste al pulsar dos veces la tecla de movimiento#Al embestir: te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño +8#{{Timer}} 3 segundos de recarga#{{Burning}} Genera un aro de fuego al impacto" }, -- Mars
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[593] = { "593", "Mars", "Embiste al pulsar dos veces la tecla de movimiento#Al embestir: te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño +8#{{Timer}} 3 segundos de recarga#{{Burning}} Genera un aro de fuego al impacto" }, -- Mars
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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[594] = { "594", "Júpiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contenedores de corazón vacíos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Speed}} +0.5 de Velocidad adicional al quedarte quieto#{{Poison}} Libera nubes de veneno al moverse#{{Poison}} Inmunidad al Veneno" }, -- Júpiter
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[594] = { "594", "Júpiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contenedores de corazón vacíos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Speed}} +0.5 de Velocidad adicional al quedarte quieto#{{Poison}} Libera nubes de veneno al moverse#{{Poison}} Inmunidad al Veneno" }, -- Júpiter
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-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#Inmunidad a efectos de {{Burning}} Quemadura, {{Confusion}} Confusión, {{Fear}} Miedo, {{Slow}} Telarañas y {{Poison}} Veneno#Otorga un segundo de inmunidad a los fluidos" }, -- Amuleto Maldito
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[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#Inmunidad a efectos de {{Burning}} Quemadura, {{Confusion}} Confusión, {{Fear}} Miedo, {{Slow}} Telarañas y {{Poison}} Veneno#Otorga un segundo de inmunidad a los fluidos" }, -- Amuleto Maldito
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-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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[643] = { "643", "Revelación", "Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas" }, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "Estrella de Belén", "{{BossRoom}} Viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que otorga:#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#↑ {{Damage}} Daño x1.2#Lágrimas Teledirigidas#50% de probabilidad de ignorar el daño recibido" }, -- Star of Bethlehem
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[651] = { "651", "Estrella de Belén", "{{BossRoom}} Viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que otorga:#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#↑ {{Damage}} Daño x1.2#Lágrimas Teledirigidas#50% de probabilidad de ignorar el daño recibido" }, -- Star of Bethlehem
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-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Complete rewrite
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@@ -59,16 +71,41 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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---------- Trinkets ----------
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = { "5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos campeones#Los enemigos campeones sueltan mas recolectables" }, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = { "7", "Cuenta de rosario", "{{AngelChance}} 50% mayor probabilidad de encontrar Salas de Ángel#{{Collectible33}} Mayor probabilidad de encontrar La Bíblia en {{Shop}} Tiendas y {{Library}} Bibliotecas#Reemplaza la {{DevilRoom}} Sala del Diablo por una {{AngelRoom}} Sala del Ángel" }, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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[16] = { "16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos#Soltar el trinket en una habitación hostil hará que el Pie de Mamá pisotée en su ubicación" }, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = { "23", "Cartel de Desaparecido", "{{Player10}} Reaparecerás como \"El Perdido\" tras morir#{{SuperSecretRoom}} 33% de probabilidad de revelar Super Secret Room on new floor" }, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = { "53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#Reduce un 15% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él recogiendo {{Trinket41}} la Cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo" }, -- La garrapata
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[53] = { "53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#Reduce un 15% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él recogiendo {{Trinket41}} la Cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo" }, -- La garrapata
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = { "66", "Gusano Perezoso", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5" }, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = { "70", "Piojo", "Genera una araña azul al completar habitaciones" }, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = { "76", "Ficha de póker", "Al abrir un cofre:#↑ 50% de probabilidad de conseguir más recolectables#↓ 50% de probabilidad de generar una mosca roja#Aumenta la probabilidad de obtener recompensas de las máquinas#Si el Cofre contiene un objeto, este será de calidad 3 o superior#Los Cofres ocasionalmente pueden tener objetos fuera de la golden chest item pool" }, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón (40%)#{{Coin}} Generar 1 moneda (40%)#{{Luck}} Suerte +1 (15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo (5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento" }, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = { "89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador#{{Damage}} Aumenta ligeramente el daño de los familiares" }, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = { "93", "Pañal usado", "33% de probabilidad por habitación de volver amistosas a todas las moscas enemigas#Genera una mosca azul al entrar a una nueva sala" }, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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||||||
[97] = { "97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares a la vez" }, -- Amígdala
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[97] = { "97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares a la vez" }, -- Amígdala
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||||||
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-- Change: Added +2 Tears
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[103] = { "103", "Equality!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Convierte los recolectables en sus versiones dobles" }, -- Equality!
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-- Change: "2%" to "5%"
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = { "104", "Hueso de los deseos", "5% de probabilidad de destruirse y generar un objeto al ser golpeado" }, -- Hueso de los deseos
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[104] = { "104", "Hueso de los deseos", "5% de probabilidad de destruirse y generar un objeto al ser golpeado" }, -- Hueso de los deseos
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||||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
-- Change: "2%" to "5%"
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||||||
[105] = { "105", "Bolsa del almuerzo", "5% de probabilidad de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado" }, -- Bolsa del almuerzo
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[105] = { "105", "Bolsa del almuerzo", "5% de probabilidad de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado" }, -- Bolsa del almuerzo
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||||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||||
[133] = { "133", "Fusible corto", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Fusible corto
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[133] = { "133", "Mecha corta", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Short Fuse
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-- Change: Added coin type based information
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[172] = { "172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#Puede teletransportarte a habitaciones secretas#El tipo de habitación dependerá de la calidad de moneda recogida" }, -- Cursed Penny
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}
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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||||||
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||||||
@@ -89,6 +126,8 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
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|||||||
local cards = {
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local cards = {
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-- Change: Added 1% chance to spawn a Crane Game
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-- Change: Added 1% chance to spawn a Crane Game
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[11] = { "11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} Máquina Tragaperras#{{FortuneTeller}} 24% de probabilidad de generar una Máquina de la Fortuna#{{CraneGame}} 1% de probabilidad de generar un Juego de la Grua" }, -- X - Wheel of Fortune
|
[11] = { "11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} Máquina Tragaperras#{{FortuneTeller}} 24% de probabilidad de generar una Máquina de la Fortuna#{{CraneGame}} 1% de probabilidad de generar un Juego de la Grua" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||||
|
-- Change: Added stone enemies and shields
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||||||
|
[32] = { "32", "Hagalaz", "Destruye todas las rocas y enemigos de roca en la habitación actual" }, -- Hagalaz
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-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Complete rewrite
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||||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invoca 3 langostas del Abismo durante la habitación" }, -- Berkano
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[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invoca 3 langostas del Abismo durante la habitación" }, -- Berkano
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -103,11 +142,43 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
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---------- Pills ----------
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---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = { "19", "Telepíldoras", "Te teletransporta a una habitación especial" }, -- Telepills
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||||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Oculta el mapa del piso actual#{{Pill}} Olvida las pildoras previamente identificadas" }, -- Amnesia
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[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Oculta el mapa del piso actual#{{Pill}} Olvida las pildoras previamente identificadas" }, -- Amnesia
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||||||
|
-- Change: Added full heal information
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||||||
|
[29] = { "28", "¡Percs!", "{{HealingRed}} Salud al maximo#{{Timer}} Reduce todo daño recibido en la habitación actual a medio corazón" }, -- Percs!
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-- Change: Added broken heart
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[30] = { "29", "¡Adicto!", "{{BrokenHeart}} +1 Corazón roto#{{Timer}} Aumenta todo daño recibido en la habitación actual a un corazón" }, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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[32] = { "31", "¿¿??", "{{CurseMaze}} Maldición del Laberinto durante el piso actual#Usarlo multiples veces otorga maldiciones adicionales" }, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = { "41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza y a todos los enemigos durante el piso actual" }, -- I'm Drowsy...
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-- Change: affects whole floor
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[43] = { "42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Te acelera y a todos los enemigos durante el piso actual#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos" }, --I'm Excited!!
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-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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[44] = { "43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos {{ColorGold}}mejorados{{CR}} de forma permanente" }, -- Gulp!
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}
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "Invoca 2 ataques aéreos", -- Doctor's Remote
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-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "Genera 2 flamas", -- The Candle
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-- Added info regarding doubled attack
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[289] = "Genera 2 flamas", -- Red Candle
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-- Now 23 seconds, if you have car battery
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[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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-- Added info regarding doubled familiar
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[728] = "Genera 2 familiares demoniacos", -- Gello
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}
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||||||
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EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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||||||
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---------- Conditions ----------
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---------- Conditions ----------
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||||||
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||||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||||
@@ -115,6 +186,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
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|||||||
local conditions = {
|
local conditions = {
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||||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Los corazones etereos solo otorgan la mitad de las cargas que un contenedor de corazón regular", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Los corazones etereos solo otorgan la mitad de las cargas que un contenedor de corazón regular", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||||
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-- Added ball of bandages synergy
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||||||
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["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} Cubo de carne","{{Collectible207}} Bola de vendas"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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||||||
}
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}
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||||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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||||||
|
|
||||||
@@ -129,6 +202,10 @@ local abyssSynergies = {
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|||||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||||
|
|
||||||
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nigromante" -- Add Necromancer transformation
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||||||
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|
||||||
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||||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||||
if EID.enableDebug then
|
if EID.enableDebug then
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||||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
|
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
|
||||||
|
|||||||
+11
-11
@@ -70,7 +70,7 @@ local repCollectibles={
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|||||||
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al avanzar al siguiente piso"}, -- Hacha de Notch
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[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al avanzar al siguiente piso"}, -- Hacha de Notch
|
||||||
[148] = {"148", "Infestación", "Genera 2-6 moscas azules al recibir daño"}, -- Infestation
|
[148] = {"148", "Infestación", "Genera 2-6 moscas azules al recibir daño"}, -- Infestation
|
||||||
[149] = {"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} Daño +40#↓ {{Tears}} Lágrimas x0.33#↓ {{Range}} Alcance x0.8#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas x0.8#Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas"}, -- Ipecac
|
[149] = {"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} Daño +40#↓ {{Tears}} Lágrimas x0.33#↓ {{Range}} Alcance x0.8#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas x0.8#Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas"}, -- Ipecac
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||||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.67#Remplaza tu ojo derecho con un laser continuo#{{Damage}} El laser inflige 2 veces tu daño cada segundo"}, -- Technology 2
|
[152] = {"152", "Tecnología 2", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.67#Remplaza tu ojo derecho con un láser continuo#{{Damage}} El láser inflige 2 veces tu daño cada segundo"}, -- Technology 2
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||||||
[153] = {"153", "Araña mutante", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.42#Disparo cuádruple"}, -- Mutant Spider
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[153] = {"153", "Araña mutante", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.42#Disparo cuádruple"}, -- Mutant Spider
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||||||
[155] = {"155", "El fisgón", "↑ {{Damage}} Daño x1.35 para el ojo izquierdo#Flota por la habitación#Inflige 17.1 de daño por contacto cada segundo"}, -- The Peeper
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[155] = {"155", "El fisgón", "↑ {{Damage}} Daño x1.35 para el ojo izquierdo#Flota por la habitación#Inflige 17.1 de daño por contacto cada segundo"}, -- The Peeper
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||||||
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Puede generar:#Un {{SoulHeart}} Corazón de Alma, {{Rune}} runa o {{Card}} carta#{{Timer}} Revela el mapa del piso actual(excepto {{SuperSecretRoom}}{{UltraSecretRoom}} las Habitaciones Súper/Ultra Secretas)#Al tenerlo:#↑ {{PlanetariumChance}} +15% de probabilidad de planetario#↑ {{PlanetariumChance}} +100% de probabilidad de planetario al saltear la habitación del tesoro"}, -- Crystal Ball
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[158] = {"158", "Bola de cristal", "Puede generar:#Un {{SoulHeart}} Corazón de Alma, {{Rune}} runa o {{Card}} carta#{{Timer}} Revela el mapa del piso actual(excepto {{SuperSecretRoom}}{{UltraSecretRoom}} las Habitaciones Súper/Ultra Secretas)#Al tenerlo:#↑ {{PlanetariumChance}} +15% de probabilidad de planetario#↑ {{PlanetariumChance}} +100% de probabilidad de planetario al saltear la habitación del tesoro"}, -- Crystal Ball
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@@ -183,7 +183,7 @@ local repCollectibles={
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[394] = {"394", "En la Mira", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dispara lágrimas automáticamente hacia la cruz roja controlable del suelo#Los familiares disparan hacia la cruz#Puedes dejar de disparar presionando el boton de soltar ({{ButtonRT}})"}, -- Marked
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[394] = {"394", "En la Mira", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dispara lágrimas automáticamente hacia la cruz roja controlable del suelo#Los familiares disparan hacia la cruz#Puedes dejar de disparar presionando el boton de soltar ({{ButtonRT}})"}, -- Marked
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[395] = {"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Reemplaza tus lágrimas por un anillo láser cargable#El tamaño del anillo aumenta hasta 100% con el tiempo de carga"}, -- Tech X
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[395] = {"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Reemplaza tus lágrimas por un anillo láser cargable#El tamaño del anillo aumenta hasta 100% con el tiempo de carga"}, -- Tech X
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||||||
[397] = {"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1#↑ {{Range}} Alcance +2.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
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[397] = {"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1#↑ {{Range}} Alcance +2.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
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||||||
[399] = {"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton crea un laser negro a tu alrededor#El aro inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos"}, -- Maw of the Void
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[399] = {"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton crea un láser negro a tu alrededor#El aro inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos"}, -- Maw of the Void
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||||||
[401] = {"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas pegajosas#Las lágrimas pegadas crecen y explotan, infligiendo tu daño +60 al detonar"}, -- Explosivo
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[401] = {"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas pegajosas#Las lágrimas pegadas crecen y explotan, infligiendo tu daño +60 al detonar"}, -- Explosivo
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||||||
[404] = {"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea proyectiles#Al bloquear un proyectil: 10% de probabilidad de tirarse un pedo y {{Charm}} encantar, {{Poison}} envenenar o empujar a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"}, -- Farting Baby
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[404] = {"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea proyectiles#Al bloquear un proyectil: 10% de probabilidad de tirarse un pedo y {{Charm}} encantar, {{Poison}} envenenar o empujar a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"}, -- Farting Baby
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||||||
[405] = {"405", "Error crítico", "{{Throwable}} Lanzable#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- GB Bug
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[405] = {"405", "Error crítico", "{{Throwable}} Lanzable#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- GB Bug
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||||||
@@ -269,7 +269,7 @@ local repCollectibles={
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[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera 1-4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen#Reemplaza algunas rocas con caca"}, -- Dirty Mind
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[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera 1-4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen#Reemplaza algunas rocas con caca"}, -- Dirty Mind
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[577] = {"577", "Damocles", "Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#No duplica los objetos que tengan precio o provengan de cofres#{{Warning}} Tras recibir daño, probabilidad baja de que la espada te mate en un momento aleatorio"}, -- Damocles
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[577] = {"577", "Damocles", "Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#No duplica los objetos que tengan precio o provengan de cofres#{{Warning}} Tras recibir daño, probabilidad baja de que la espada te mate en un momento aleatorio"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo"}, -- Free Lemonade
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[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo"}, -- Free Lemonade
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[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige 3 veces tu daño +3.5#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
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[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige 3 veces tu daño +3.5#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Al tener la salud al maximo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
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[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Las habitaciónes rojas pueden ser habitaciones especiales#Entrar en una habitación fuera del límite del mapa (13 x 13 habitaciones) te enviará a la habitación I AM ERROR."}, -- Llave roja
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[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Las habitaciónes rojas pueden ser habitaciones especiales#Entrar en una habitación fuera del límite del mapa (13 x 13 habitaciones) te enviará a la habitación I AM ERROR."}, -- Llave roja
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[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Persigue y desvía proyectiles enemigos#Inflige 15 de daño por contacto cada segundo"}, -- Psy Fly
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[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Persigue y desvía proyectiles enemigos#Inflige 15 de daño por contacto cada segundo"}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable#Limpiar o abandonar salas reduce los efectos"}, -- Wavy Cap
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[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable#Limpiar o abandonar salas reduce los efectos"}, -- Wavy Cap
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@@ -333,7 +333,7 @@ local repCollectibles={
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[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
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[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
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[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás al entrar en habitaciones hostiles#Las lágrimas infligen 3.5 de daño"}, -- Akeldama
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[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás al entrar en habitaciones hostiles#Las lágrimas infligen 3.5 de daño"}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "Piel mágica", "Genera un objeto del grupo de items de la habitación actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma en un corazón roto#{{Warning}} Reemplaza futuros objetos si no lo tienes{{ColorSilver}}(33% tras 1 uso, 50% tras 2, 100% tras 3)#Menor probabilidad si ya se generó en el piso actual"}, -- Magic Skin
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[642] = {"642", "Piel mágica", "Genera un objeto del grupo de items de la habitación actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma en un corazón roto#{{Warning}} Reemplaza futuros objetos si no lo tienes{{ColorSilver}}(33% tras 1 uso, 50% tras 2, 100% tras 3)#Menor probabilidad si ya se generó en el piso actual"}, -- Magic Skin
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[643] = {"643", "Revelación", "{{SoulHeart}} +2 Corazones de alma#Permite volar#{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#El laser no reemplaza tus lágrimas"}, -- Revelation
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[643] = {"643", "Revelación", "{{SoulHeart}} +2 Corazones de alma#Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas"}, -- Revelation
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[644] = {"644", "Premio de consolación", "↑ Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 {{Coin}} monedas, 1 {{Bomb}} bomba, o 1 {{Key}} llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Consolation Prize
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[644] = {"644", "Premio de consolación", "↑ Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 {{Coin}} monedas, 1 {{Bomb}} bomba, o 1 {{Key}} llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Consolation Prize
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[645] = {"645", "Minitoma", "Orbital que bloquea proyectiles#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse, las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
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[645] = {"645", "Minitoma", "Orbital que bloquea proyectiles#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse, las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
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[646] = {"646", "Bombas de azufre", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz#Los rayos no dañan a Isaac"}, -- Brimstone Bombs
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[646] = {"646", "Bombas de azufre", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz#Los rayos no dañan a Isaac"}, -- Brimstone Bombs
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@@ -874,7 +874,7 @@ local repTrinkets={
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[11] = {"11", "Gusano Circular", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.47#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en espiral a gran velocidad"}, -- Ring Worm
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[11] = {"11", "Gusano Circular", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.47#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en espiral a gran velocidad"}, -- Ring Worm
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[14] = {"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y al fluido#{{Warning}} No previene el daño al tocar las espinas especiales en {{SacrificeRoom}} la sala de Sacrificio y {{Collectible692}} la sala del Diablo"}, -- Callus
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[14] = {"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y al fluido#{{Warning}} No previene el daño al tocar las espinas especiales en {{SacrificeRoom}} la sala de Sacrificio y {{Collectible692}} la sala del Diablo"}, -- Callus
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[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de probabilidad de generar monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
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[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de probabilidad de generar monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
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[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá caerá en un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
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[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
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[19] = {"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves#{{MegaChest}} Los mega cofres seguirán requeriendo llaves para abrirse"}, -- Paper Clip
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[19] = {"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves#{{MegaChest}} Los mega cofres seguirán requeriendo llaves para abrirse"}, -- Paper Clip
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[24] = {"24", "Moneda de Trasero", "{{Coin}} 20% de probabilidad de generar una moneda al destruir una caca#Soltarás un pedo al recoger una moneda#{{Poison}} Los pedos empujan y envenenan a los enemigos"}, -- Butt Penny
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[24] = {"24", "Moneda de Trasero", "{{Coin}} 20% de probabilidad de generar una moneda al destruir una caca#Soltarás un pedo al recoger una moneda#{{Poison}} Los pedos empujan y envenenan a los enemigos"}, -- Butt Penny
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[25] = {"25", "Dulce misterioso", "Generas una caca o sueltas un pedo cada 30 segundos#Los pedos infligen 6 de daño y empujan a los proyectiles"}, -- Mysterious Candy
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[25] = {"25", "Dulce misterioso", "Generas una caca o sueltas un pedo cada 30 segundos#Los pedos infligen 6 de daño y empujan a los proyectiles"}, -- Mysterious Candy
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@@ -917,7 +917,7 @@ local repTrinkets={
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[137] = {"137", "Nomeolvides", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Myosotis
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[137] = {"137", "Nomeolvides", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Myosotis
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[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo reemplaza por otro"}, -- 'M
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[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo reemplaza por otro"}, -- 'M
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[139] = {"139", "Talismán gota", "{{Luck}} Suerte +4 para los efectos de lágrimas basados en la suerte"}, -- Teardrop Charm
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[139] = {"139", "Talismán gota", "{{Luck}} Suerte +4 para los efectos de lágrimas basados en la suerte"}, -- Teardrop Charm
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[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Recoger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
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[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Recoger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso al tener la salud al maximo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
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[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Duplica la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Forgotten Lullaby
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[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Duplica la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Forgotten Lullaby
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||||||
[142] = {"142", "Fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos fatuos del Libro de virtudes"}, -- Beth's Faith
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[142] = {"142", "Fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos fatuos del Libro de virtudes"}, -- Beth's Faith
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[143] = {"143", "Condensador viejo", "Evita que el objeto activo se cargue al completar salas#{{Battery}} 20% de probabilidad de generar una batería al limpiar la habitación#{{Luck}} 33% de probabilidad con 5 de suerte"}, -- Old Capacitor
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[143] = {"143", "Condensador viejo", "Evita que el objeto activo se cargue al completar salas#{{Battery}} 20% de probabilidad de generar una batería al limpiar la habitación#{{Luck}} 33% de probabilidad con 5 de suerte"}, -- Old Capacitor
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@@ -1158,7 +1158,7 @@ local repPills={
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[13] = {"12", "Más Alcance", "↑ {{Range}} Alcance +1.25"}, -- Range Up
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[13] = {"12", "Más Alcance", "↑ {{Range}} Alcance +1.25"}, -- Range Up
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[38] = {"37", "¡Visión retro!", "{{Timer}} Pixela la pantalla durante 30 segundos"}, -- Retro Vision
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[38] = {"37", "¡Visión retro!", "{{Timer}} Pixela la pantalla durante 30 segundos"}, -- Retro Vision
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[42] = {"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a todos los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
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[42] = {"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a todos los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
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[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto tras 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
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[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
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[48] = {"47", "Menos Vel. de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.15"}, -- Shot speed Down
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[48] = {"47", "Menos Vel. de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.15"}, -- Shot speed Down
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[49] = {"48", "Más Vel. de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.15"}, -- Shot speed Up
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[49] = {"48", "Más Vel. de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.15"}, -- Shot speed Up
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[50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye una estadística aleatoria"}, -- Experimental Pill
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[50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye una estadística aleatoria"}, -- Experimental Pill
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@@ -1172,7 +1172,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 Corazones de Alma"}, -- Balls of Steel
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{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 Corazones de Alma"}, -- Balls of Steel
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{"3", "Bombas son llaves", "Intercambia el número de {{Bomb}} bombas y de {{Key}} llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50%#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"}, -- Bombs are Key
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{"3", "Bombas son llaves", "Intercambia el número de {{Bomb}} bombas y de {{Key}} llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50%#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"}, -- Bombs are Key
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{"4", "Diarrea explosiva", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"}, -- Explosive Diarrhea
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{"4", "Diarrea explosiva", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"}, -- Explosive Diarrhea
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{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Vida al completo"}, -- Full Health
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{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Salud al maximo"}, -- Full Health
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{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -2 de Vida#Se vuelve una pildora de Mas Vida al tener 1 o menos contenedores de corazón"}, -- Health Down
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{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -2 de Vida#Se vuelve una pildora de Mas Vida al tener 1 o menos contenedores de corazón"}, -- Health Down
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{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos"}, -- Health Up
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{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos"}, -- Health Up
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{"8", "Encontre pildoras", "Sin efecto"}, -- I Found Pills
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{"8", "Encontre pildoras", "Sin efecto"}, -- I Found Pills
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@@ -1209,8 +1209,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"39", "X-Lax", "Genera una piscina de fluido resbaladizo persistente"}, -- X-Lax
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{"39", "X-Lax", "Genera una piscina de fluido resbaladizo persistente"}, -- X-Lax
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{"40", "Algo anda mal...", "{{Slow}} Genera una piscina de fluido ralentizante persistente"}, -- Something's wrong...
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{"40", "Algo anda mal...", "{{Slow}} Genera una piscina de fluido ralentizante persistente"}, -- Something's wrong...
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{"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
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{"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
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{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de los enemigos de la habitación#Se vuelve a activar tras 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
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{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
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{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, -- Gulp!
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{"43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos de forma permanente"}, -- Gulp!
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{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"}, -- Horf!
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{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"}, -- Horf!
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{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Comer 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Comer 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"}, -- Vurp!
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{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"}, -- Vurp!
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@@ -1565,7 +1565,7 @@ local repConditions = {
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["Spirit Sword Technology"] = "La espada se vuelve un sable de luz que refleja proyectiles enemigos",
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["Spirit Sword Technology"] = "La espada se vuelve un sable de luz que refleja proyectiles enemigos",
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["Spirit Sword Ipecac"] = "La espada obtiene +6 de daño y envenena pero no explota#Los proyectiles de la espada si explotan",
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["Spirit Sword Ipecac"] = "La espada obtiene +6 de daño y envenena pero no explota#Los proyectiles de la espada si explotan",
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["Ludovico Ipecac"] = "Las lágrimas obtienen +2 de daño pero no explotan ni envenenan",
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["Ludovico Ipecac"] = "Las lágrimas obtienen +2 de daño pero no explotan ni envenenan",
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["Technology Ipecac"] = "Los lasers obtienen +2 de daño y explotan al impactar",
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["Technology Ipecac"] = "Los láseres obtienen +2 de daño y explotan al impactar",
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["Eye of the Occult Beam"] = "Disparas de forma automatica con una mira que altera el camino del rayo",
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["Eye of the Occult Beam"] = "Disparas de forma automatica con una mira que altera el camino del rayo",
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["Lullaby Clots"] = "(Incluyendo coágulos)",
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["Lullaby Clots"] = "(Incluyendo coágulos)",
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