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+73 -29
+73 -29
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@@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Japanese"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
@@ -53,7 +53,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"31", "Mom's Lipstick", "↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"32", "Wire Coat Hanger", "↑ 連射速度 +0.7"},
{"33", "The Bible", "その部屋に居る間、 飛行能力を付与#ママを即死させる#!!! サタン戦で使用すると アイザックが即死する"},
{"34", "The Book of Belial", "↑ 攻撃力 +2#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +12.5%#↑ {{Collectible7}}殉教者の血 所有時、 攻撃力が追加で50%増"},
{"34", "The Book of Belial", "↑ 攻撃力 +2#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +12.5%#{{Collectible7}} 殉教者の血を所有時、 攻撃力が追加で50%増"},
{"35", "The Necronomicon", "部屋の全ての敵に 40ダメージを与える"},
{"36", "The Poop", "うんちを出し、敵を ノックバックさせる#一マスの穴の手前に 出して爆破すると、 橋の代わりになる"},
{"37", "Mr. Boom", "大型の爆弾を設置する#爆発は110ダメージを与える"},
@@ -91,7 +91,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"69", "Chocolate Milk", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じて 10~400%のダメージを 与える#↓ 連射速度"},
{"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.4"},
{"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↓ 射程   -4.25#↑ 涙の高さ +1.5#↑ アイザックのサイズ縮小"},
{"72", "Rosary", "青ハート +3#{{Collectible33}}聖書が全てのアイテム プールに追加される"},
{"72", "Rosary", "青ハート +3#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"},
{"73", "Cube of Meat", "肉塊がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#複数個取得で進化:#{{Blank}} 2:涙で攻撃#{{Blank}} 3:ミートボーイになり、   敵を追いかけ攻撃#{{Blank}} 4:ミートボーイ LV2#5個目からはループ"},
{"74", "A Quarter", "コイン +25"},
{"75", "PHD", "全てのピルが識別される#悪性のピルを良性に変換#取得時、ランダムなピルを 1個スポーンする#赤ハートを2個回復#売血時のコイン +0~2"},
@@ -139,8 +139,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"117", "Dead Bird", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒5の接触ダメージ"},
{"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる"},
{"119", "Blood Bag", "↑ 最大体力 +1#↑ 移動速度 +0.3#体力を4回復"},
{"120", "Odd Mushroom", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  -10%#↓ 攻撃力  -0.4"},
{"121", "Odd Mushroom", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"},
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  x0.9-0.4"},
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"},
{"122", "Whore of Babylon", "残り体力が半赤ハート 以下の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.3"},
{"123", "Monster Manual", "ランダムな使い魔を 1匹付与する#その部屋でのみ有効"},
{"124", "Dead Sea Scrolls", "ランダムなアクティブ アイテムの効果を発動"},
@@ -154,7 +154,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"132", "A Lump of Coal", "飛距離に応じて涙の ダメージが増加する"},
{"133", "Guppy's Paw", "最大体力1個を 青ハート3個に変換"},
{"134", "Guppy's Tail", "部屋のクリア報酬が 33%の確率で宝箱に、 33%の確率で無報酬に、 それぞれ置き換わる"},
{"135", "IV Bag", "いつでも売血#1ダメージ = 1~3コイン"},
{"135", "IV Bag", "いつでも売血#1ダメージ = 1~3コイン#キーパー使用時は0~1枚"},
{"136", "Best Friend", "敵を引きつけるデコイの 爆弾を設置する"},
{"137", "Remote Detonator", "設置した爆弾を任意の タイミングで爆破する#初回取得時、爆弾 +5"},
{"138", "Stigmata", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3"},
@@ -171,7 +171,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"149", "Ipecac", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力 +40#↓ 連射速度"},
{"150", "Tough Love", "一定確率で涙が歯に置き 換わり、攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率:運0=15%、9=100%"},
{"151", "The Mulligan", "涙が敵に当たった時、 1/6の確率で青ハエが スポーンする"},
{"152", "Technology 2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#↓ 攻撃力 -35%"},
{"152", "Technology 2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#↓ 攻撃力 -35%#レーザーは攻撃力x0.2の ダメージを与える"},
{"153", "Mutant Spider", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度"},
{"154", "Chemical Peel", "↑ 左目の攻撃力 +2"},
{"155", "The Peeper", "目玉が部屋を飛び回り、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与え、弾を ブロックする"},
@@ -180,7 +180,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"158", "Crystal Ball", "フルマッピング効果#青ハートまたはカード・ ルーンのいずれか1個を スポーンする"},
{"159", "Spirit of the Night", "飛行能力を付与#涙に透過効果を付与"},
{"160", "Crack the Sky", "5本の光線が降り注ぎ、 触れた敵に攻撃力+20の ダメージを与える"},
{"161", "Ankh", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する"},
{"161", "Ankh", "{{Player4}} 死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する"},
{"162", "Celtic Cross", "ダメージを受けた時、一定 確率でシールドを展開する#シールドは7秒間持続し、 全てのダメージを無効化#確率:運0=20%、27=100%"},
{"163", "Ghost Baby", "3.5 ダメージの透過効果 付き涙で攻撃する使い魔"},
{"164", "The Candle", "ロウソクから青い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"},
@@ -221,7 +221,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"199", "Mom's Key", "鍵 +2#宝箱から得られる ピックアップ量2倍"},
{"200", "Mom's Eyeshadow", "一定確率で涙に チャーム効果を付与#確率:運0=10%、27=100%"},
{"201", "Iron Bar", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で涙に 混乱効果を付与する#確率:運0=10%、27=100%"},
{"202", "Midas' Touch", "接触した敵に所持金と 等しいダメージを与え、 黄金化し、動きを止める#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"},
{"202", "Midas' Touch", "接触した敵に所持金と 等しいダメージを与え、 黄金化し、動きを止める#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす#うんちをスポーンする時、 黄金うんちになる可能性が アップする"},
{"203", "Humbleing Bundle", "コイン・鍵・爆弾・ハートを ダブルバージョンに変換する"},
{"204", "Fanny Pack", "ダメージを受けた時、 50%の確率でコイン・ 鍵・爆弾・ハートの いずれかをスポーン"},
{"205", "Sharp Plug", "アクティブアイテムの チャージ量が空の時に 使用ボタンを押すと、 ハート2個のダメージが 発生し、アイテムが フルチャージされる"},
@@ -231,8 +231,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"209", "Butt Bombs", "↑ 爆弾 +5#爆弾がうんち爆弾に置き 換わり、爆発時、全ての 敵に混乱と10ダメージを 与える"},
{"210", "Gnawed Leaf", "1秒間静止すると無敵の 石像に変化できる"},
{"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 1~2匹の青クモがスポーン"},
{"212", "Guppy's Collar", "死ぬと、50%の確率で 1つ前の部屋に復活する"},
{"213", "Lost Contact", "涙がシールドに包まれ、 敵の弾をブロックする#↓ 弾速 -0.16"},
{"212", "Guppy's Collar", "死ぬと、50%の確率で、 半ハートの状態で1つ 前の部屋に復活する"},
{"213", "Lost Contact", "涙がシールドに包まれ、 敵の弾をブロックする#↓ 弾速 -0.15"},
{"214", "Anemic", "↑ 射程 +5#ダメージを受けると、 その部屋に居る間、 敵にダメージを与える 血液が床に流れ続ける"},
{"215", "Goat Head", "悪魔部屋/天使部屋の 出現率が100%アップ#悪魔部屋/天使部屋の ドアが部屋を離れても 開いたままになる"},
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ 攻撃力  +1#黒ハート +3"},
@@ -257,8 +257,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"235", "", "<item does not exist>"},
{"236", "E. Coli", "アイザックと接触した 敵がうんちに変わる"},
{"237", "Death's Touch", "涙が鎌に置き換わる#↑ 攻撃力  +1.5#↓ 連射速度 -0.3#涙に貫通効果を付与"},
{"238", "Key Piece 1", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率アップ"},
{"239", "Key Piece 2", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率アップ"},
{"238", "Key Piece 1", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率 +25%"},
{"239", "Key Piece 2", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率 +25%"},
{"240", "Experimental Treatment", "↑ ステータスをランダムに 4つアップ#↓ ステータスをランダムに 2つダウン"},
{"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる#グリードモードでは 効果なし"},
{"242", "Infamy", "50%の確率で敵の弾を ブロックする"},
@@ -297,7 +297,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"},
{"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する"},
{"277", "Lil Haunt", "敵を追いかけて攻撃し、 毎秒4ダメージを与え、 恐怖状態にする使い魔"},
{"278", "Dark Bum", "1.5個の赤ハートを集める ごとに、黒/青ハート・ 青/敵クモのいずれかを スポーンする使い魔"},
{"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、黒ハート・ 青ハート・青クモ・敵クモ のいずれかを スポーン"},
{"279", "Big Fan", "巨大なハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ"},
{"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔"},
{"281", "Punching Bag", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔"},
@@ -310,11 +310,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"288", "Box of Spiders", "1~4匹の青クモをスポーン"},
{"289", "Red Candle", "ロウソクから赤い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#接触とブロックで炎は 縮み、4回ヒットで消滅"},
{"290", "The Jar", "体力が満タンの状態で 赤ハートを拾うと、最大 4個までストックできる#使用すると、中身を全て その場に落とす"},
{"291", "Flush!", "全ての敵をうんちに変える#うんちタイプのボスを即死 させる"},
{"291", "Flush!", "全ての雑魚敵がうんちに変化#うんちタイプのボスが即死"},
{"292", "Satanic Bible", "黒ハートを1個付与"},
{"293", "Head of Krampus", "ブリムストーンビームを 十字方向に放つ"},
{"294", "Butter Bean", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#他のアクティブアイテム との交換・再取得を繰り 返した時、10%の確率で {{Collectible484}}WaitWhat?に変化する"},
{"295", "Magic Fingers", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2の ダメージを与える"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"296", "Converter", "青/黒ハートを2個消費し、 最大体力を1個増やす"},
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} 使い切りアイテム#使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱       をアンロック#Chest:コイン 1枚"},
{"298", "Unicorn Stump", "6秒間、無敵状態になり 移動速度が0.28アップ するが、涙攻撃能力を 一時的に失う"},
@@ -330,7 +332,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"308", "Aquarius", "アイザックの体から青い 液体が流れ続け、触れた 敵に毎秒6のダメージを 与える"},
{"309", "Pisces", "↑ 連射間隔 -1#↑ 涙サイズ +25%#ノックバック強化"},
{"310", "Eve's Mascara", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -50%#↓ 弾速   -0.5"},
{"311", "Judas' Shadow", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる"},
{"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} 死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる"},
{"312", "Maggy's Bow", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#赤ハート取得時の回復量が 2倍になる"},
{"313", "Holy Mantle", "部屋ごとに1回、最初に 受けたダメージを無効化 するシールドを付与する"},
{"314", "Thunder Thighs", "↑ 最大体力 +1#↓ 移動速度 -0.4#障害物破壊能力を付与"},
@@ -403,7 +405,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"381", "Eden's Blessing", "↑ 連射速度 +0.7#次のゲームの開始時に ランダムなアイテムが 付与される"},
{"382", "Friendly Ball", "モンスターを捕獲できる ボール#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"},
{"383", "Tear Detonator", "使用すると、発射済みの 全ての涙が6つに分裂する"},
{"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#毎秒90の接触ダメージ"},
{"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#スピードに応じて、毎秒 5~90の接触ダメージを与える"},
{"385", "Bumbo", "コインを拾い集める使い魔#6枚/12枚/24枚以上 集めるたびに進化する:#{{Blank}} LV2:部屋クリア時、時々    アイテムを落とす LV3:コインを落とす涙で    攻撃する LV4:敵を追いかけて攻撃    時々爆弾を投げる    コインをランダムな    アイテムに変換する"},
{"386", "D12", "障害物をリロールする"},
{"387", "Censer", "敵と弾をスロー状態にする オーラを放つ使い魔"},
@@ -432,13 +434,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"410", "Evil Eye", "攻撃中、低確率で目玉が 発射される#目玉はゆっくりと飛び、 アイザックと同じ涙を 発射する"},
{"411", "Lusty Blood", "↑ 敵を倒すたび       攻撃力 +0.5(最大 +5)#その部屋でのみ有効"},
{"412", "Cambion Conception", "一定回数のダメージを 受けると、悪魔タイプの 使い魔が永続付与される#最大4体まで付与され、 1/2体目は15回、 3/4体目は30回の ダメージを要する"},
{"413", "Immaculate Conception", "ハートを15個拾うと、天使 タイプの使い魔が永続付与 され、同時に、青ハートが 1個スポーンする#使い魔は最大5体まで付与"},
{"413", "Immaculate Conception", "ハートを15個拾うと、天使 タイプの使い魔が永続付与 され、同時に、青ハートが 1個スポーンする#使い魔は最大5体まで付与#使い魔が上限に達しても、 青ハートはスポーンする"},
{"414", "More Options", "トレジャールームの アイテムを2つの候補 から選択できる"},
{"415", "Crown Of Light", "青ハート +2#空の赤ハートが無い時:#↑ 攻撃力 +100%#↑ 射程  +5.25#↓ 弾速  -0.3 王冠が青く輝き、涙が ダイヤに置き換わる#ダメージを受けると、 その部屋では効果が 無効になる"},
{"416", "Deep Pockets", "カード・ルーン・ピルを 2つまで保持可能になる"},
{"417", "Succubus", "オーラを放ちながら 部屋を飛び回る使い魔#オーラ内では攻撃力が 50%アップする#オーラは範囲内の敵に 攻撃力x1.29ダメージ を毎秒与える"},
{"418", "Fruit Cake", "涙にランダムな 特殊効果を付与"},
{"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>I AM ERROR"},
{"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "Black Powder", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える"},
{"421", "Kidney Bean", "おならで近くの敵に 5ダメージを与え、 チャーム状態にする"},
{"422", "Glowing Hour Glass", "時間を巻き戻し、一つ 前の部屋に、一つ前の 部屋の状態で戻る"},
@@ -451,7 +453,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"429", "Head of the Keeper", "涙が敵に当たると、5%の 確率でコインがスポーン"},
{"430", "Papa Fly", "1秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと同じ攻撃力の 涙を発射する"},
{"431", "Multidimensional Baby", "2秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと使い魔の 涙がこれを通過すると、 弾速・高さがアップし、 ダブルショット化する"},
{"432", "Glitter Bombs", "爆弾 +5#爆発した爆弾が、ピック アップやトリンケットを 時々スポーンする"},
{"432", "Glitter Bombs", "爆弾 +5#爆発した爆弾が、25%の 確率でピックアップや トリンケットをスポーン#爆発した爆弾が、15%の 確率で敵にチャームを 付与する"},
{"433", "My Shadow", "ダメージを受けるたび 全ての敵を恐怖状態にし、 友好的なチャージャーを スポーンする#チャージャーは毎秒10の 接触ダメージを与える"},
{"434", "Jar of Flies", "敵を倒すと、青ハエが ビンに追加される#最大20匹まで追加できる#アイテムを使用すると 青ハエを放出する"},
{"435", "Lil Loki", "3.5 ダメージの涙を十字 方向に発射する使い魔"},
@@ -469,7 +471,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"447", "Linger Bean", "7.5秒間攻撃を続けると、 おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は15秒間持続する#雲を涙で撃つと動かせる"},
{"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンし、 10%の確率で{{Collectible214}}貧血を 一時付与する"},
{"449", "Metal Plate", "青ハート +1#敵の弾を25%の確率で 跳ね返す#跳ね返された涙は アイザックの涙を コピーし、混乱と ホーミング効果を持つ"},
{"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に コインが発射され、敵を 黄金化し、動きを止める#発射時にコインが1枚 消費されるが、未所持 でもコインは発射される#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"},
{"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に 金の涙が発射され、 コインを1枚消費する#金の涙は敵を黄金化し、 追加のダメージを与える#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインが落ちる#コイン未所持の状態でも 金の涙は発射される"},
{"451", "Tarot Cloth", "カード・ルーンに 追加の効果を付与する#取得時、ランダムな カード・ルーンを1個 スポーンする"},
{"452", "Varicose Veins", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙が発射 され、{{Collectible214}}貧血の効果が 一時的に付与される#10発の涙は25の追加 ダメージを持つ"},
{"453", "Compound Fracture", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙が骨に置き換わり、 衝突すると破片が散る#破片はダメージが半減する"},
@@ -506,7 +508,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"484", "Wait What?", "敵と弾をノックバックし、 周囲に地割れを起こす#地割れは障害物やドア、 隠し部屋の壁を破壊する"},
{"485", "Crooked Penny", "部屋の全てのアイテム・ ピックアップ・宝箱を、 50/50の確率で2倍か、 消滅かさせる#消滅した場合コインを 1枚スポーンする"},
{"486", "Dull Razor", "体力を奪うことなく アイザックを傷つけ、 ダメージをトリガーに するアイテムの効果を 有効化する"},
{"487", "Potato Peeler", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}}肉の塊を付与"},
{"487", "Potato Peeler", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}} 肉の塊を付与#{{Collectible214}} 貧血の効果がその部屋 でのみ有効化する (射程アップ&流血)"},
{"488", "Metronome", "ランダムなアイテム効果を その部屋に居る間付与"},
{"489", "D Infinity", "使用するたびランダムな ダイス系アイテムに変化 する  "},
{"490", "Eden's Soul", "!!! 使い切りアイテム !!!#現在の部屋のアイテム プールから、2つの ランダムなアイテムを スポーンする#初期チャージ量が空の ため、要チャージ"},
@@ -526,7 +528,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"504", "Brown Nugget", "2ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"},
{"505", "Poke Go", "敵が居る部屋に入ると、 20%の確率でチャーム 状態の敵がスポーンする"},
{"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける"},
{"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
{"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン#赤ハートの体力が無い 場合、半青ハートを スポーンする"},
{"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x3のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける#ボスには無効#弾のブロックはしない"},
{"509", "Bloodshot Eye", "アイザックを周回する 目玉の使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#2秒に1回、3.5ダメージの 涙を発射する"},
{"510", "Delirious", "友好的なデリリアムを 召喚する#その部屋でのみ有効"},
@@ -741,7 +743,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"31", "Joker", "悪魔部屋か天使部屋に テレポート"},
{"32", "Hagalaz", "全ての障害物を破壊する"},
{"33", "Jera", "部屋の全ての宝箱と ピックアップを複製する"},
{"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる"},
{"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#8%の確率でクロール スペースにつながる"},
{"35", "Dagaz", "青ハート +1#フロアの呪いを解く"},
{"36", "Ansuz", "フルマッピング効果 (裏隠し部屋を含む)"},
{"37", "Perthro", "部屋の全てのアイテムを リロールする"},
@@ -749,7 +751,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"39", "Algiz", "ダメージを無効化する シールドを30秒間展開"},
{"40", "Blank Rune", "ランダムなルーンの 効果を発動する#25%の確率でブランク ルーンをスポーンする"},
{"41", "Black Rune", "全ての敵に40ダメージ#全てのアイテムを破壊し、 ランダムなステータスを アップさせる#全てのピックアップを 青ハエ/クモに変換する"},
{"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる"},
{"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる#デリリウムは即死無効"},
{"43", "Credit Card", "お店の商品/悪魔部屋の アイテムを全て無料にする"},
{"44", "Rules Card", "やくだつじょうほうを表示"},
{"45", "A Card Against Humanity", "部屋をうんちで埋め尽くす"},
@@ -821,8 +823,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[次の生贄部屋の報酬]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする"},
{"2", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする"},
{"1", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする#1分以内にボスを倒し、 爆弾を未所持の場合、 爆弾を1個スポーンする ※一階層目でのみ有効"},
{"2", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする#1分以内にボスを倒し、 爆弾を未所持の場合、 爆弾を1個スポーンする ※一階層目でのみ有効"},
{"3", "", "67%の確率で天使部屋の 出現率がアップする"},
{"4", "", "50%の確率でランダムな 宝箱を1個スポーンする"},
{"5", "", "33%の確率でコインを3枚 スポーンする#67%の確率で天使部屋の 出現率がアップする"},
@@ -871,12 +873,54 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "吸収した時:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"移動速度", "連射速度", "攻撃力", "射程", "弾速", "運"}
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} 移動速度アップ", "{1} 連射速度アップ", "{1} 攻撃力アップ", "{1} 射程アップ", "{1} 弾速アップ", "{1} 運アップ"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "コレクションページに登録されていない、今まで未取得のアイテム"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界#最終更新日:2022-08-04",
}
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "アイテムリマインダー"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " 結果"
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "通常の部屋", "お店", "I AM ERROR", "トレジャールーム", "ボス部屋", "中ボス部屋", "隠し部屋", "裏隠し部屋", "アーケード部屋", "呪い部屋", "チャレンジルーム", "図書館", "生贄部屋", "悪魔部屋", "天使部屋", "地下室", "ボスラッシュ部屋", "寝室", "汚れた寝室", "宝物庫", "ダイス部屋", "ブラックマーケット", "出口", "プラネタリウム", "テレポーター部屋", "テレポーター出口", "代替ルート入口", "青い部屋", "離れ隠し部屋",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "天使/悪魔部屋", [1024] = "赤い部屋", [1025] = "特殊な赤い部屋" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
["5.10"] = "{{Heart}} ハート",
["5.10.1"] = "{{Heart}} ハート", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} 半ハート", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} 青ハート", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} 白ハート", ["5.10.5"] = "{{Heart}} ハートx2", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} 黒ハート", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} 金ハート", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} 半青ハート", ["5.10.9"] = "{{Heart}} 脅えるハート", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} 混合ハート", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} 骨ハート", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} 腐ったハート",
["5.20"] = "{{Coin}} コイン",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} ペニー", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} ニッケル", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} ダイム", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} ダブルペニー", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} ラッキーペニー", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} 粘着ニッケル", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} ゴールデンペニー",
["5.30"] = "{{Key}} 鍵",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} 鍵", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} 金の鍵", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} 鍵x2", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} 帯電した鍵",
["5.40"] = "{{Bomb}} 爆弾",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} 爆弾", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} 爆弾x2", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} トロル爆弾", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} 金爆弾", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} メガトロル爆弾", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} 巨大爆弾",
["5.90"] = "{{Battery}} 電池",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} 電池", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} 電池", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} ミニ電池", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} メガ電池", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} 金電池",
["5.50"] = "{{Chest}} 宝箱", ["5.51"] = "{{BombChest}} 石宝箱", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} トゲ付き宝箱", ["5.53"] = "{{EternalChest}} 白宝箱", ["5.54"] = "{{MimicChest}} 罠宝箱", ["5.55"] = "{{OldChest}} 古びた宝箱", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} 木の宝箱", ["5.57"] = "{{MegaChest}} 巨大宝箱", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} 呪いの宝箱", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} 金宝箱", ["5.360"] = "{{RedChest}} 赤宝箱",
["5.69"] = "{{GrabBag}} サック", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} サック", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} 黒サック",
["5.70"] = "{{Pill}} ピル",
["5.300"] = "{{Card}} カード",
["5.301"] = "{{Rune}} ルーン", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} トリンケット",
}