de conditionals / minor en_us update (#672)

* Update de.lua

* translated up to 48

* translated up to 57

* mini consistency change

* updated to item 68

- ab+ german translation up to item 68
- some consistency changes
- changed some wording in en_us

* translated to 88

- translated up to item 88
- minor consistency and wording change in en_us

* updated to 106

* updated to 108

- changed some consistency stuff, that de ab+, en_us ab+ and en_us rep are the same. de rep gets added once i start changing the translation there.

- added item names at the end of the row in the rep file. doing it for ab+ too next commit.

- some minor changes in en_us

* updated item name info

- added and fixed all item name info for en_us and de, in ab+ and rep.
- fixed some minor things on top of it
- removed some german translations from de.lua (rep), since they are not in the en_us.lua (rep) version, and added some missing ones to de.lua (rep) (not translated yet)

* consistency spelling

since the game uses just an apostrophe after a name with "s" as an ending, i changed it for our comments too.

* conditionals for de

- added conditionals for de
- removed !!! as a special character markup info, because we don't use it.
- updated some spacing, consistency and wording stuff

* removed non existing item names

* translated to 115
This commit is contained in:
Mirades authored and GitHub committed 2024-06-13 07:42:35 -04:00
1 parent 7958674123
commit 6c79d567ff
4 files changed
+213 -67

No files matched your search

+74 -21
View File
@@ -5,7 +5,7 @@
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | !!! = Warning | # = Starts a new line
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "de"
@@ -27,7 +27,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"4", "Grillenkopf", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↑ {{Damage}} x1.5 Schadens-Multiplikator"}, -- Cricket's Head
{"5", "Mein Spiegelbild", "↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#↑ +1 Tränenhöhe#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Schusstempo#Bumerang-Tränen"}, -- My Reflection
{"6", "Nummer Eins", "↑ {{Tears}} +1.5 Tränen#↑ +0.76 Tränenhöhe#↓ {{Range}} -17.62 Reichweite"}, -- Number One
{"7", "Blut des Märtyrers", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#{{Collectible34}} x1.5 Schadens-Multiplikator wenn \"Das Buch Belial\" oder \"XV - Der Teufel\" Effekt aktiv ist"}, -- Blood of the Martyr
{"7", "Blut des Märtyrers", "↑ {{Damage}} +1 Schaden"}, -- Blood of the Martyr
{"8", "Bruder Bobby", "Schießt normale Tränen#Verursacht 3.5 Schaden pro Träne"}, -- Brother Bobby
{"9", "Skatol", "Alle feindlichen Fliegen werden freundlich"}, -- Skatole
{"10", "Fliegen-Halo", "+2 Orbitale Fliegen#Blockiert feindliche Projektile"}, -- Halo of Flies
@@ -54,7 +54,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"31", "Mamas Lippenstift", "↑ {{Range}} +5.25 Reichweite#↑ +0.5 Tränenhöhe"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "Drahtkleiderbügel", "↑ {{Tears}} +0.7 Tränen"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "Die Bibel", "{{Timer}} Flug für diesen Raum#{{MomsHeart}} Tötet sofort Mamas Fuss und Mamas Herz#{{Warning}} Tötet Isaac wenn gegen Satan eingesetzt"}, -- The Bible
{"34", "Das Buch Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% Teufels-/Engelsraum Chance, wenn getragen#{{Timer}} Erhalte für diesen Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden#{{Collectible7}} x1.5 Schadens-Multiplikator wenn Isaac \"Blut des Märtyrers\" besitzt"}, -- The Book of Belial
{"34", "Das Buch Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% Teufels-/Engelsraum Chance, wenn getragen#{{Timer}} Erhalte für diesen Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden"}, -- The Book of Belial
{"35", "Das Necronomicon", "Fügt allen Feinden im Raum 40 Schaden zu"}, -- The Necronomicon
{"36", "Der Schiss", "Lässt einen Kot erscheinen und stößt Feinde zurück#Kann neben einer Grube platziert und mit einer Explosion zerstört werden um eine Brücke zu erschaffen"}, -- The Poop
{"37", "Mr. Bumm", "Platziert eine große Bombe die 110 Schaden verursacht"}, -- Mr. Boom
@@ -95,7 +95,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"72", "Rosenkranz", "{{SoulHeart}} +3 Seelenherzen#{{Collectible33}} Die Bibel wird allen Gegenstandspools hinzugefügt"}, -- Rosary
{"73", "Fleischwürfel", "Lv1: Satellit#Lv2: Schießender Satellit#Lv3: Meat Boy#Lv4: Super Meat Boy"}, -- Cube of Meat
{"74", "Ein Vierteldollar", "{{Coin}} +25 Münzen"}, -- A Quarter
{"75", "PHD", "{{Heart}} Heilt 2 Herzen#{{Pill}} Lässt 1 Pille erscheinen#{{Pill}} Wandelt schlechte Pillen in gute Pillen um#{{BloodDonationMachine}} Blutspendemaschinen und {{Collectible135}} Infusionsbeutel geben mehr {{Coin}} Münzen"}, -- PHD
{"75", "PHD", "{{Heart}} Heilt 2 Herzen#{{Pill}} Lässt 1 Pille erscheinen#{{Pill}} Wandelt schlechte Pillen in gute Pillen um#{{BloodDonationMachine}} Blutspendemaschinen geben mehr {{Coin}} Münzen"}, -- PHD
{"76", "Röntgenblick", "{{SecretRoom}} Öffnet alle Geheimraum-Eingänge"}, -- X-Ray Vision
{"77", "Mein kleines Einhorn", "{{Timer}} Erhalte für 6 Sekunden:#↑ {{Speed}} +0.28 Tempo#Unverwundbarkeit#Isaac kann nicht schießen, verursacht aber bei Kontakt 40 Schaden pro Sekunde"}, -- My Little Unicorn
{"78", "Buch der Offenbarungen", "{{SoulHeart}} +1 Seelenherz#{{AngelDevilChance}} +17.5% Teufels-/Engelsraum Chance, wenn getragen#Benutzung des Gegenstands hat eine hohe Chance, den Boss des Stockwerks durch einen Reiter zu ersetzen"}, -- Book of Revelations
@@ -128,14 +128,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"105", "Der W6", "Würfelt Podest-Gegenstände im Raum neu"}, -- The D6
{"106", "Mr. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.83 Bombenschaden#{{Bomb}} +5 Bomben"}, -- Mr. Mega
{"107", "Die Zackenschere", "{{Timer}} Erhalte für diesen Raum:#Flug#Isaacs Körper trennt sich vom Kopf, attackiert Feinde und verursacht bei Kontakt 82.5 Schaden pro Sekunde"}, -- The Pinking Shears
{"108", "Die Hostie", "Reduziert den meisten erlittenen Schaden auf ein halbes Herz#{{Player14}} Funktioniert nicht für Hüter"}, -- The Wafer
{"109", "Money = Power", "↑ {{Damage}} +0.04 Schaden for every {{Coin}} coin Isaac has"}, -- Money = Power
{"110", "Mom's Contacts", "↑ {{Range}} +0.25 Reichweite#↑ +0.5 Tränenhöhe#20% chance to shoot petrifying tears#{{Luck}} 50% chance at 20 Glück"}, -- Mom's Contacts
{"111", "The Bean", "{{Poison}} Farts a poison cloud#The poison deals Isaac's damage 6 times"}, -- The Bean
{"112", "Guardian Angel", "Orbital#Speeds up all other orbitals#Blocks projectiles#Deals 105 contact damage per second"}, -- Guardian Angel
{"113", "Demon Baby", "Shoots enemies that get close to him#Deals 3 damage per tear"}, -- Demon Baby
{"114", "Mom's Knife", "Isaac's tears are replaced by a throwable knife#{{Damage}} The knife deals 2x Isaac's damage while held and 6x at the furthest possible distance"}, -- Mom's Knife
{"115", "Ouija Board", "Spectral tears"}, -- Ouija Board
{"108", "Die Hostie", "Reduziert den meisten erlittenen Schaden auf ein halbes Herz"}, -- The Wafer
{"109", "Geld = Macht", "↑ {{Damage}} +0.04 Schaden für jede {{Coin}} Münze, die Isaac besitzt"}, -- Money = Power
{"110", "Mamas Kontaktlinsen", "↑ {{Range}} +0.25 Reichweite#↑ +0.5 Tränenhöhe#20% Chance, versteinernde Tränen zu schießen#{{Luck}} 50% Chance bei 20 Glück"}, -- Mom's Contacts
{"111", "Die Bohne", "{{Poison}} Furzt eine Giftwolke#Der Furz verursacht 5 Schaden an Feinden und vergiftet sie#Das Gift verursacht Isaacs Schaden 6 Mal"}, -- The Bean
{"112", "Schutzengel", "Satellit#Beschleunigt alle anderen Satelliten#Blockt Projektile#Verursacht bei Kontakt 105 Schaden pro Sekunde"}, -- Guardian Angel
{"113", "Dämonenbaby", "Schießt auf Feinde, die ihm zu nahe kommen#Verursacht 3 Schaden pro Träne"}, -- Demon Baby
{"114", "Mamas Messer", "Isaacs Tränen werden durch ein werfbares Messer ersetzt#{{Damage}} Das Messer verursacht 2x Isaacs Schaden, während es gehalten wird, und 6x bei der maximal möglichen Entfernung"}, -- Mom's Knife
{"115", "Ouija-Brett", "Spektrale Tränen"}, -- Ouija Board
{"116", "9 Volt", "{{Battery}} Automatically charges the first bar of active items#{{Battery}} Fully recharges the active item on pickup"}, -- 9 Volt
{"117", "Dead Bird", "Getting hit spawns a bird#The bird deals 4.3 contact damage per second"}, -- Dead Bird
{"118", "Brimstone", "↓ {{Tears}} x3 Tränenverzögerungs-Multiplikator#{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood beam"}, -- Brimstone
@@ -247,7 +247,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"224", "Cricket's Body", "↑ {{Tears}} -1 Tränenverzögerung#↑ {{Tearsize}} x1.2 Tear size#↓ {{Range}} -10 Reichweite#Tränen split up in 4 on hit#Split tears deal half damage"}, -- Cricket's Body
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Seelenherz#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a half Red Heart on death"}, -- Gimpy
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{SoulHeart}} +1 Seelenherz#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus
{"227", "Piggy Bank", "{{Coin}} +3 Münzen#{{Coin}} Taking damage spawns 1-2 Münzen#{{Player14}} 0-1 Coin as Keeper"}, -- Piggy Bank
{"227", "Piggy Bank", "{{Coin}} +3 Münzen#{{Coin}} Taking damage spawns 1-2 Münzen"}, -- Piggy Bank
{"228", "Mom's Perfume", "↑ {{Tears}} -1 Tränenverzögerung#{{Fear}} 15% chance to shoot fear tears"}, -- Mom's Perfume
{"229", "Monstro's Lung", "↓ {{Tears}} x4.3 Tränenverzögerungs-Multiplikator#{{Chargeable}} Tränen are charged and released in a shotgun style attack"}, -- Monstro's Lung
{"230", "Abaddon", "↑ {{Speed}} +0.2 Tempo#↑ {{Damage}} +1.5 Schaden#↓ {{EmptyHeart}} Removes all heart containers#{{BlackHeart}} +6 Black Hearts#{{Fear}} 15% chance to shoot fear tears"}, -- Abaddon
@@ -317,8 +317,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}} Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"}, -- Butter Bean
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Coin}} Costs 1 coin"}, -- Magic Fingers
{"296", "Converter", "{{Heart}} Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 heart container"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
-- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}} Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
{"298", "Unicorn Stump", "{{Timer}} Receive for 6 seconds:#↑ {{Speed}} +0.28 Tempo#Unverwundbarkeit#Isaac can't shoot (No contact damage)"}, -- Unicorn Stump
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Tempo#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost für diesen Raum"}, -- Taurus
@@ -338,7 +338,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"313", "Holy Mantle", "Negates the first hit taken once per room"}, -- Holy Mantle
{"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↓ {{Speed}} -0.4 Tempo#Isaac can destroy rocks by walking into them"}, -- Thunder Thighs
{"315", "Strange Attractor", "Isaac's tears attract enemies, pickups and trinkets"}, -- Strange Attractor
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of 4 tears#{{Warning}} Taking damage while partially charged teleports Isaac to a random room#{{Collectible260}} Black Candle removes the teleportation effect"}, -- Cursed Eye
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of 4 tears#{{Warning}} Taking damage while partially charged teleports Isaac to a random room"}, -- Cursed Eye
{"317", "Mysterious Liquid", "Isaac's tears leave creep#The creep deals 30 damage per second"}, -- Mysterious Liquid
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"}, -- Gemini
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#{{Damage}} Deals the same damage as Isaac"}, -- Cain's Other Eye
@@ -523,7 +523,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} Spawns both an Angel and Devil Room if either would have spawned#Entering one makes the other disappear"}, -- Duality
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance for Angel Rooms to spawn"}, -- Eucharist
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"}, -- Sack of Sacks
{"501", "Greed's Gullet", "{{Heart}} +1 Heart container for every 25 Münzen gained after getting Greed's Gullet#{{Player14}} Keeper can gain additional coin containers"}, -- Greed's Gullet
{"501", "Greed's Gullet", "{{Heart}} +1 Heart container for every 25 Münzen gained after getting Greed's Gullet"}, -- Greed's Gullet
{"502", "Large Zit", "{{Slow}} Firing occasionally shoots a white creep tear that deals double damage and slows enemies#Taking damage shoots a white creep tear"}, -- Large Zit
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#{{Luck}} 20% chance at 15 Glück#Isaac deals 3.5 contact damage"}, -- Little Horn
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"}, -- Brown Nugget
@@ -560,7 +560,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"535", "Blanket", "{{Heart}} Heals 1 heart#{{SoulHeart}} +1 Seelenherz#{{HolyMantle}} Entering a boss room grants a Holy Mantle shield (prevents damage once)"}, -- Blanket
{"536", "Sacrificial Altar", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Sacrifices up to 2 familiars and spawns a devil item for each sacrifice#{{Coin}} Turns blue spiders/flies into Münzen"}, -- Sacrificial Altar
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Fires a line of creep#The type of creep changes with each pill use"}, -- Lil Spewer
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage can remove Isaac's held trinket and grant its effects permanently"}, -- Marbles
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage has a 10% chance to consume Isaac's held trinket and grant its effects permanently"}, -- Marbles
{"539", "Mystery Egg", "Taking damage spawns a charmed enemy#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"}, -- Mystery Egg
{"540", "Flat Stone", "Isaac's tears bounce off the floor and cause splash damage on every bounce"}, -- Flat Stone
{"541", "Marrow", "{{Heart}} Spawns 3 Red Hearts#{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart"}, -- Marrow
@@ -620,7 +620,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Würfel Effekte]"
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Würfel-Raum Effekte]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
-- Not yet Translated!
@@ -639,13 +639,66 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Wenn absorbiert, erhalte:"
-- {1} will become the number text (like "{1} Tränen" -> "+0.5 Tränen")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Tempo", "{1} Tränen", "{1} Schaden", "{1} Reichweite", "{1} Schusstempo", "{1} Glück"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picked up for the collection page!"
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorLime}}{1}{{CR}} items currently held (+{2} Damage)"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth (separate table from Rep due to how different they are)
-- Strings will be appended to the original description (with line breaks replaced with a Tarot Cloth icon)
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (the new text will be colored Shiny Purple)
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
-- Conditional descriptions
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs
-- For collectible/player conditionals, lines will automatically have their bulletpoint, and {1} is replaced with their name
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.300.48"] = "Teleport zum I AM ERROR-Raum#Blanko-Karte und ?-Karte werden zerstört", -- Blank Card + Q Card
}
["5.100.7"] = "x1.5 Schadens-Multiplikator wenn \"Das Buch Belial\" oder \"XV - Der Teufel\" Effekt aktiv ist", -- Blood of the Martyr
["5.100.34"] = "x1.5 Schadens-Multiplikator", -- Book of Belial
["5.300.16"] = "x1.5 Schadens-Multiplikator", -- XV - The Devil
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
-- TODO: make these more consistent with other descs, add icons, and is there any traits of the characters missing?
-- Soon, these descriptions, along with their starting item descriptions, will be in a tab in the Item Reminder
-- The character names here are also used in getPlayerName to provide localized character names
-- The numbers are provided to make this a quick reference for Player IDs
EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
+8 -9
View File
@@ -5,7 +5,7 @@
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | !!! = Warning | # = Starts a new line
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "en_us"
@@ -69,7 +69,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"46", "Lucky Foot", "↑ {{Luck}} +1 Luck#+8% room clear reward chance#Better chance to win while gambling"}, -- Lucky Foot
{"47", "Doctor's Remote", "{{Collectible168}} On use, start aiming a crosshair#A missile lands on the crosshair after 1.5 seconds#Deals 20x Isaac's damage"}, -- Doctor's Remote
{"48", "Cupid's Arrow", "Piercing tears"}, -- Cupid's Arrow
{"49", "Shoop da Whoop!", "{{Collectible118}} Using the item and shooting in a direction fires a 2x damage laser"}, -- Shoop da Whoop!
{"49", "Shoop da Whoop!", "{{Collectible118}} Using the item and shooting in a direction fires a high damage beam"}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} +1 Damage"}, -- Steven
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Damage#{{AngelDevilChance}} +10% Devil/Angel Room chance"}, -- Pentagram
{"52", "Dr. Fetus", "↓ {{Tears}} x2.5 Tear delay multiplier#{{Bomb}} Isaac shoots bombs instead of tears#{{Damage}} Those bombs deal 5x Isaac's damage + 30"}, -- Dr. Fetus
@@ -131,7 +131,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"108", "The Wafer", "Reduces most damage taken to half a heart"}, -- The Wafer
{"109", "Money = Power", "↑ {{Damage}} +0.04 Damage for every {{Coin}} coin Isaac has"}, -- Money = Power
{"110", "Mom's Contacts", "↑ {{Range}} +0.25 Range#↑ +0.5 Tear height#20% chance to shoot petrifying tears#{{Luck}} 50% chance at 20 luck"}, -- Mom's Contacts
{"111", "The Bean", "{{Poison}} Farts a poison cloud#The poison deals Isaac's damage 6 times"}, -- The Bean
{"111", "The Bean", "{{Poison}} Farts a poison cloud#The fart deals 5 damage to enemies and poisons them#The poison deals Isaac's damage 6 times"}, -- The Bean
{"112", "Guardian Angel", "Orbital#Speeds up all other orbitals#Blocks projectiles#Deals 105 contact damage per second"}, -- Guardian Angel
{"113", "Demon Baby", "Shoots enemies that get close to him#Deals 3 damage per tear"}, -- Demon Baby
{"114", "Mom's Knife", "Isaac's tears are replaced by a throwable knife#{{Damage}} The knife deals 2x Isaac's damage while held and 6x at the furthest possible distance"}, -- Mom's Knife
@@ -317,8 +317,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}} Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"}, -- Butter Bean
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Coin}} Costs 1 coin"}, -- Magic Fingers
{"296", "Converter", "{{Heart}} Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 heart container"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
-- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}} Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
{"298", "Unicorn Stump", "{{Timer}} Receive for 6 seconds:#↑ {{Speed}} +0.28 Speed#Invincibility#Isaac can't shoot (No contact damage)"}, -- Unicorn Stump
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Speed#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost for the room"}, -- Taurus
@@ -969,7 +969,6 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
}
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth (separate table from Rep due to how different they are)
@@ -1020,9 +1019,9 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["No Red"] = "No effect for characters that can't have Red Hearts",
["5.100.81"] = "Characters that can't have Red Hearts get set to 1 Soul/Black Heart", -- Dead Cat
["5.100.7"] = "x1.5 Damage multiplier while The Book of Belial or XV - The Devil effect is active", -- Blood of the Martyr
["5.100.7"] = "x1.5 Damage multiplier while \"The Book of Belial\" or \"XV - The Devil\" effect is active", -- Blood of the Martyr
["5.100.34"] = "x1.5 Damage multiplier", -- Book of Belial
["5.300.16"] = "x1.5 Damage multiplier", -- The Devil
["5.300.16"] = "x1.5 Damage multiplier", -- XV - The Devil
["5.100.135 (PHD)"] = "Spawns 2-3 coins if you have {1}", -- IV Bag PHD
["Keeper 0-1"] = "Spawns 0-1 coin as {1}", -- IV Bag/Piggy Bank Keeper
@@ -1038,7 +1037,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.316"] = "{1} removes the teleportation effect", -- Cursed Eye
["5.100.260"] = "Removes the teleportation effect of {1}", -- Black Candle
["5.100.501"] = "{1} can gain additional coin containers", -- Greed's Gullet
["5.100.230 (Keeper)"] = "!!! {1} just dies", -- Abaddon
["5.100.230 (Keeper)"] = "{{Warning}} {1} just dies", -- Abaddon
["5.300.48"] = "Teleport to I AM ERROR Room#Blank Card and ? Card will be destroyed", -- Blank Card + Q Card
["5.100.205 (Wafer)"] = "Reduces the cost to half a heart", -- Sharp Plug + Wafer
+123 -29
View File
@@ -1,11 +1,11 @@
---------------------------------------
----- Basic German descriptions -----
----- Basic German descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | !!! = Warning | # = Starts a new line
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "de"
@@ -37,7 +37,7 @@ local repCollectibles={
[52] = {"52", "Doktor Fetus", "↓ {{Tears}} x0.4 Feuerratenmultiplikator#{{Bomb}} Isaac schießt Bomben anstelle von Tränen#{{Damage}} Diese Bomben verursachen 10x Isaacs Tränenschaden#Wenn das zu mehr als 60 Schaden führt, verursachen sie stattdessen 5x Schaden +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "Magneto", "Gegenstände werden von Isaac angezogen#Öffnet Truhen aus 2 Kacheln Entfernung, ignoriert den Schaden von Dornenkisten"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mamas Auge", "50% Chance, eine zusätzliche Träne nach hinten zu schießen#{{Luck}} Bei 5 Glück 100%ige Chance"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "Das Buch von Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% Teufels/Engelsraumchance bei Besitz#{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden#{{Collectible7}} x1.5 Schadensmultiplikator, wenn Isaac Blood of the Martyr hat"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright)
[59] = {"59", "Das Buch von Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% Teufels/Engelsraumchance bei Besitz#{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright)
[62] = {"62", "Der Vampirzauber", "↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#{{HalfHeart}} Töten von 13 Feinden heilt ein halbes Herz"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Sonderangebot", "{{Shop}} Waren kosten 50% weniger#Mehrfaches Erhalten dieses Gegenstands verringert den Preis weiter"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Schwester Maggy", "Schießt normale Tränen#Verursacht 6 Schaden pro Träne"}, -- Sister Maggy
@@ -55,7 +55,6 @@ local repCollectibles={
[98] = {"98", "Die Reliquie", "{{SoulHeart}} Spawnt alle 7-8 Räume 1 Seelenherz"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Der Heiligenschein", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.2 Tränen#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Herr Mega", "↑ x1.85 Bombenschaden#{{Bomb}} +5 Bomben"}, -- Mr. Mega
[108] = {"108", "The Wafer", "Reduces most damage taken to half a heart#{{Player14}} Doesn't work for Keeper or Tainted Keeper"}, -- The Wafer
[110] = {"110", "Mamas Kontakte", "↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#20% Chance, versteinerte Tränen zu schießen#{{Luck}} Bei 20 Glück 50%ige Chance"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mamas Messer", "Isaacs Tränen werden durch ein werfbares Messer ersetzt#{{Damage}} Das Messer verursacht 2x Isaacs Schaden beim Halten und begrenzt sich bei 1/3 Ladung auf 6x Schaden#Weitere Aufladung erhöht nur die Wurfweite#Schaden reduziert sich auf 2x beim Zurückkehren zu Isaac"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Ouija-Brett", "↑ {{Tears}} +0.5 Tränen#Spektrale Tränen"}, -- Ouija Board
@@ -84,7 +83,7 @@ local repCollectibles={
[182] = {"182", "Heiliges Herz", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} x2,3 Schadensmultiplikator#{{Damage}} +1 Schaden#↓ {{Tears}} -0.4 Tränen#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Schussgeschwindigkeit#{{Heart}} Volle Gesundheit#Tränen suchen ihr Ziel"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Heiliger Gral", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#Flug"}, -- Holy Grail
[186] = {"186", "Blutrechte", "Verursacht 40 Schaden an allen Feinden#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen"}, -- Blood Rights
[188] = {"188", "Abel", "Spiegelt Isaacs Bewegungen#Schießt auf Isaac zu#Verursacht 3,5 Schaden pro Träne#{{Player2}} Verursacht als Cain 7,5 Schaden"}, -- Abel
[188] = {"188", "Abel", "Spiegelt Isaacs Bewegungen#Schießt auf Isaac zu#Verursacht 3,5 Schaden pro Träne"}, -- Abel
[189] = {"189", "SMB Super Fan", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.2 Tränen#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#{{Heart}} Volle Gesundheit"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "Telepathie für Dummies", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Range}} +3 Reichweite#Suchende Tränen"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "FLEISCH!", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- MEAT!
@@ -106,7 +105,7 @@ local repCollectibles={
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +1.5 Schaden#{{BlackHeart}} Wandelt alle Herzcontainer in Schwarze Herzen um#{{BlackHeart}} +2 Schwarze Herzen#{{Fear}} 15% ige Chance, Furchttränen zu schießen"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stoppuhr", "↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#{{Slow}} Feinde sind dauerhaft auf 80% ihrer Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Winziger Planet", "↑ {{Range}} +6.5 Reichweite#Spektrale Tränen#Isaacs Tränen kreisen um ihn"}, -- Tiny Planet
[245] = {"245", "20/20", "↓ {{Damage}} x0.8 Schadensmultiplikator#Isaac schießt 2 Tränen auf einmal#Entfernt die Tränenratenstrafe von {{Collectible153}} Mutant Spider, {{Collectible2}} The Inner Eye und {{Collectible169}} Polyphemus"}, -- 20/20
[245] = {"245", "20/20", "↓ {{Damage}} x0.8 Schadensmultiplikator#Isaac schießt 2 Tränen auf einmal"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Bienenstock-Verstand", "Blaue Spinnen und Fliegen verursachen doppelten Schaden#Spinne- und Fliegen-Begleiter werden stärker"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Magische Kruste", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Blutklumpen", "↑ {{Damage}} +1 Schaden für das linke Auge#↑ {{Range}} +2.75 Reichweite für das linke Auge"}, -- Blood Clot
@@ -132,8 +131,8 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "Butterbohne", "Stößt nahegelegene Feinde und Projektile zurück#Feinde, die gegen Hindernisse gestoßen werden, erleiden 10 Schaden"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Magische Finger", "Verursacht 2x Isaacs Schaden + 10 an allen Feinden im Raum#{{Coin}} Kosten 1 Münze"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Konverter", "{{Heart}} Wandelt 1 Seelen- oder Schwarzes Herz in 1 Herzcontainer um"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
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[297] = {"297", "Pandoras Box", "{{Warning}} EINMALIGE VERWENDUNG {{Warning}} Erzeugt Belohnungen basierend auf der Ebene:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss-Gegenstand; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss-Gegenstände#W2: {{Collectible33}} Die Bibel#???/Leere: Nichts#Sheol: Teufelsgegenstand + 1{{BlackHeart}}#Kathedrale: Engelsgenstand + 1{{EternalHeart}}#Dunkler Raum: Schaltet {{Collectible523}} Die Umzugskiste frei; Truhe: 1{{Coin}}#Zuhause: {{Collectible580}} Roter Schlüssel"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Widder", "↑ {{Speed}} +0.25 Geschwindigkeit#Bewegung über 0,85 Geschwindigkeit macht Isaac immun gegen Berührungsschaden und fügt Feinden 25 Schaden zu"}, -- Aries
[307] = {"307", "Steinbock", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.1 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↑ {{Range}} +0.75 Reichweite#+1 {{Coin}} Münze, {{Bomb}} Bombe und {{Key}} Schlüssel"}, -- Capricorn
@@ -142,7 +141,7 @@ local repCollectibles={
[310] = {"310", "Evas Mascara", "↑ {{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#↓ {{Tears}} x0.66 Tränenmultiplikator#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Schussgeschwindigkeit"}, -- Eve's Mascara
[314] = {"314", "Donner-Oberschenkel", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↓ {{Speed}} -0.4 Geschwindigkeit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#Isaac kann Felsen zerstören, indem er darüber läuft"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Seltsamer Anzieher", "Isaacs Tränen ziehen Feinde, Aufsammelobjekte und Trinkets an#Der Anziehungseffekt ist am Ende des Tränenweges viel stärker"}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "Verfluchte Träne", "Aufgeladene Welle aus 5 Tränen#{{Warning}} Bei teilweise aufgeladenem Schuss bewirkt Schaden einen zufälligen Raumwechsel für Isaac#{{Collectible260}} Die Schwarze Kerze entfernt den Teleportationseffekt"}, -- Cursed Eye
[316] = {"316", "Verfluchte Träne", "Aufgeladene Welle aus 5 Tränen#{{Warning}} Bei teilweise aufgeladenem Schuss bewirkt Schaden einen zufälligen Raumwechsel für Isaac"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "Cains Anderes Auge", "Schießt Tränen in zufällige Richtungen mit denselben Effekten wie Isaac#{{Damage}} Fügt 75% des Schadens von Isaac zu"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "???s Einziger Freund", "Steuerbare Fliege#Fügt 15 Kontaktschaden pro Sekunde zu"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "Isaacs Tränen", "Schießt 8 Tränen in alle Richtungen#Die Tränen kopieren Isaacs Träreffekte, plus 5 Schaden#Lädt sich durch das Abschießen von Tränen wieder auf"}, -- Isaac's Tears
@@ -160,7 +159,7 @@ local repCollectibles={
[352] = {"352", "Glas-Kanone", "{{Damage}} Schießt eine große durchdringende spektrale Träne ab, die 10x Isaacs Schaden verursacht#{{Warning}} Beim Halten bewirkt Schaden:#↓ Entfernt zusätzlich 2 Herzen Gesundheit#↓ Zerbricht die Kanone für einige Räume#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite und hinterlässt einen Blutpfad für den Raum#Der zusätzliche Schaden kann Isaac nicht töten#Selbstschaden löst den Effekt nicht aus"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#{{Trinket}} Erzeugt ein Trinket"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Mamas Perlen", "↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{SoulHeart}} +1 Seelengefäß"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Brutus", "Schießt Tränen mit denselben Effekten wie Isaac ab#{{Damage}} Verursacht 75% des Schadens von Isaac#{{Player13}} Verursacht 100% Schaden, während man als Lilith spielt"}, -- Incubus
[360] = {"360", "Brutus", "Schießt Tränen mit denselben Effekten wie Isaac ab#{{Damage}} Verursacht 75% des Schadens von Isaac"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Verlorene Fliege", "Bewegt sich entlang von Wänden/Hindernissen im Raum#Fügt 30 Kontaktschaden pro Sekunde zu#Nahegelegene Feinde nehmen die Fliege ins Visier"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "Streubomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#Isaacs Bomben zerplatzen in 4-5 winzige Bomben"}, -- Scatter Bombs
[367] = {"367", "Klebrige Bomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Slow}} Isaacs Bomben haften an Feinden und hinterlassen weißes, verlangsamendes Klecksen#Das Töten eines Feindes mit einer Bombe beschwört blaue Spinnen herbei"}, -- Sticky Bombs
@@ -198,7 +197,7 @@ local repCollectibles={
[433] = {"433", "Mein Schatten", "Ein kleiner Schatten folgt Isaac#{{Timer}} Wenn ein Feind den Schatten berührt, erscheint für den Raum ein freundlicher schwarzer Charger#Der Charger verursacht 8,7 Schaden pro Treffer"}, -- My Shadow
[437] = {"437", "D7", "Startet einen Raum neu und lässt alle Feinde wieder auferstehen#Kann verwendet werden, um mehrere Raum-Belohnungen aus einem einzigen Raum zu erhalten"}, -- D7
[440] = {"440", "Nierenstein", "Isaac hört gelegentlich auf zu schießen und lädt einen Angriff auf, der eine Salve von Tränen und einen Nierenstein freisetzt"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Krone des Dunklen Prinzen", "Wenn Isaac 1 volles Rotes Herz hat:#↑ {{Tears}} +2 Schussrate#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,2 Schussgeschwindigkeit#Funktioniert nicht bei Charakteren ohne Rote Herzen"}, -- Dark Prince's Crown
[442] = {"442", "Krone des Dunklen Prinzen", "Wenn Isaac 1 volles Rotes Herz hat:#↑ {{Tears}} +2 Schussrate#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,2 Schussgeschwindigkeit"}, -- Dark Prince's Crown
[444] = {"444", "Bleistift", "Isaac schießt alle 15 Tränen einen Cluster von Tränen"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "Glasscherbe", "Bei Schaden:#{{Heart}} 25% Chance, ein Rotes Herz fallen zu lassen#{{BleedingOut}} Isaac blutet und schießt Tränen in die Richtung, in die er schießt#Das Bluten verursacht alle 20 Sekunden einen halben roten Herzschaden#Das Bluten stoppt, wenn ein Rotes Herz geheilt wird, alle roten Herzen leer sind oder der nächste Schaden Isaac töten würde"}, -- Shard of Glass
[450] = {"450", "Auge der Gier", "{{Damage}} Alle 20 Tränen schießt Isaac eine Münzträne ab, die x1,5 +10 Schaden verursacht#Feinde, die mit der Münze getroffen werden, werden zu Gold#{{Coin}} Das Töten eines goldenen Feindes lässt 1-3 Münzen fallen#{{Warning}} Das Abschießen einer Münzträne kostet 1 Münze"}, -- Eye of Greed
@@ -222,7 +221,7 @@ local repCollectibles={
[495] = {"495", "Geisterpfeffer", "8,33% Chance, eine blaue Flamme zu schießen, die feindliche Geschosse blockiert und Kontaktschaden verursacht#{{Luck}} 50% Chance bei 10 Glück#Flammen schrumpfen und verschwinden nach 2 Sekunden"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Euthanasie", "3,33% Chance, eine Nadel zu schießen#{{Luck}} 25% Chance bei 13 Glück#Nadeln töten normale Feinde sofort, platzen in 10 Tränen auf und verursachen 3x Isaacs Schaden gegen Bosse"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Camo-Unterhosen", "{{Verwirrung}} Das Betreten eines Raums tarnt Isaac und verwirrt alle Feinde, bis eine Träne abgefeuert wird#↑ {{Speed}} +0,5 Geschwindigkeit im getarnten Zustand#Das Enttarnen verursacht Schaden um Isaac herum und gewährt kurzzeitig Feuerrate- und Schadensbonus"}, -- Camo Undies
[501] = {"501", "Gier-Magen", "{{Heart}} +1 Herzcontainer für jeweils 25 Münzen, die Isaac besitzt#{{Collectible416}} +1 Herzcontainer für jede Münzmenge über 99 hinaus#{{Player14}} Der Keeper kann zusätzliche Münzcontainer erhalten"}, -- Greed's Gullet
[501] = {"501", "Gier-Magen", "{{Heart}} +1 Herzcontainer für jeweils 25 Münzen, die Isaac besitzt"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Kleines Horn", "5% Chance, eine Träne zu schießen, die eine Hand von Big Horn beschwört#{{Luck}} 20% Chance bei 15 Glück#Die Hand tötet Feinde sofort und verursacht 36 Schaden an Bossen#Isaac verursacht 7 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Braune Pepitas", "Spawnt eine Fliege, die auf Feinde schießt#Jeder Schuss verursacht 3,5 Schaden"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Hinterlistiger Mörder", "{{BleedingOut}} Ein Treffer von hinten verursacht doppelten Schaden und Blutungen, wodurch Feinde Kriechspuren hinterlassen und Schaden erleiden, wenn sie sich bewegen"}, -- Backstabber
@@ -271,7 +270,7 @@ local repCollectibles={
[584] = {"584", "Buch der Tugenden", "{{AngelChance}} +12,5% Engelsraumchance bei Benutzung#Beschwört einen orbitalen Wisphelfer, der spektrale Tränen abfeuert, aber zerstört werden kann#Kann mit einem zweiten active Item kombiniert werden, um spezielle Wisps zu erstellen#{{AngelRoom}} Verwandelt den ersten Teufelsraum in einen Engelsraum#{{AngelRoom}} Ermöglicht das Erscheinen von Engelsräumen, nachdem ein Teufelsdeal angenommen wurde"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "Alabaster-Box", "Muss durch das Aufnehmen von Seelenherzen aufgeladen werden, dann beschwört:#{{SoulHeart}} Drei Seelenherzen#{{AngelRoom}} Zwei Engelsraum-Items#{{DevilRoom}} Beschwört nur 2 Seelenherzen und 1 Engelsitem, wenn zuvor ein Teufelsdeal angenommen wurde"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "Die Treppe", "Beschwört eine Leiter im ersten Raum jeder Ebene, die zu einem einzigartigen {{AngelRoom}} Engelsraumshop mit Gegenständen und Verbrauchsmaterialien führt"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "Menora (Unbenutzt aber skriptiert)", "<Gegenstand existiert nicht>"},
[587] = {"587", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Zeigt den Standort des Bossraums an#{{Timer}} Wenn der Boss besiegt ist, erhältst du für die Ebene:#↑ {{Damage}} +3 Schaden#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{Card20}} Die Sonnenwirkung#{{Battery}} Lädt das acitve Item vollständig auf#{{CurseBlind}} Entfernt alle Flüche"}, -- Sol
[589] = {"589", "Mond", "Fügt jeder Ebene einen zusätzlichen {{SecretRoom}} Geheimraum und {{SuperSecretRoom}} Supergeheimraum hinzu#Jede Ebene erhält einen Geheimraum#{{Timer}} Geheimräume enthalten einen Lichtstrahl, der für die Ebene folgendes gewährt:#↑ {{Tears}} +0,5 Schussrate#↑ {{Tears}} Zusätzliche +0,5 Schussrate ab dem ersten Strahl pro Ebene#{{HalfSoulHeart}} Halbes Seelenherz"}, -- Luna
[590] = {"590", "Merkur", "↑ {{Speed}} +0,4 Geschwindigkeit#Die meisten Türen bleiben dauerhaft geöffnet"}, -- Mercurius
@@ -326,7 +325,7 @@ local repCollectibles={
[639] = {"639", "Ekelherz", "{{RottenHeart}} +1 Verdorbenes Herz"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "Urne Der Seelen", "Speit einen Flammenstrahl aus#Das Töten eines Feindes fügt der Urne eine Ladung hinzu"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "Blutacker", "Erzeugt eine Kette von Tränen hinter Isaac in feindlichen Räumen#Die Tränen verursachen 3,5 Schaden"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Zauberhaut", "Beschwört einen Gegenstand aus dem aktuellen Gegenstands-Pool des Raums#{{BrokenHeart}} Verwandelt 1 Herzcontainer oder 1 Knochenherz oder 2 Seelenherzen in ein Gebrochenes Herz#{{Warning}} Ersetzt zukünftige Gegenstände, wenn Isaac ihn nicht hält {{ColorSilver}}(33% nach 1 Verwendung, 50% nach 2, 100% nach 3)#Geringere Chance, wenn die Magic Skin auf einem Podest im aktuellen Stockwerk liegt#{{Player10}} Einmalige Verwendung für The Lost"}, -- Magic Skin
[642] = {"642", "Zauberhaut", "Beschwört einen Gegenstand aus dem aktuellen Gegenstands-Pool des Raums#{{BrokenHeart}} Verwandelt 1 Herzcontainer oder 1 Knochenherz oder 2 Seelenherzen in ein Gebrochenes Herz#{{Warning}} Ersetzt zukünftige Gegenstände, wenn Isaac ihn nicht hält {{ColorSilver}}(33% nach 1 Verwendung, 50% nach 2, 100% nach 3)#Geringere Chance, wenn die Magic Skin auf einem Podest im aktuellen Stockwerk liegt"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "Offenbarung", "{{SoulHeart}} +2 Seelenherzen#Flug#{{Chargeable}} Aufladbare hochschädliche heilige Strahlen#Ersetzt nicht die Tränen von Isaac"}, -- Revelation
[644] = {"644", "Trostpreis", "↑ Erhöht die niedrigste Statistik von Isaac aus Geschwindigkeit, Schussrate, Schaden und Reichweite#Spawnt entweder 3 {{Coin}} Münzen, 1 {{Bomb}} Bombe oder 1 {{Key}} Schlüssel, abhängig davon, von welchem Isaac am wenigsten hat"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "Tinytoma", "Großes Orbital, das Schüsse blockiert#Verursacht 3,5 Kontakt-Schaden pro Sekunde#Teilt sich in kleinere Versionen auf, nachdem es 3 Treffer genommen hat#Die kleineren Versionen brechen in blaue Spinnen auf#Respawnt 5 Sekunden nach dem vollständigen Verschwinden"}, -- Tinytoma
@@ -346,7 +345,7 @@ local repCollectibles={
[659] = {"659", "Tropicamid", "↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Tearsize}} +0,22 Tränengröße"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Kartendeutung", "Beschwört zwei Portale im ersten Raum jeder Ebene herbei#Das Verlassen des Raumes lässt die Portale verschwinden#{{Blank}} {{ColorRed}}Rot: {{CR}}{{BossRoom}} Bossraum#{{Blank}} {{ColorYellow}}Gelb: {{CR}}{{TreasureRoom}} Itemraum#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blau: {{CR}}{{SecretRoom}} Geheimraum"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "Quints", "Das Töten eines Feindes beschwört einen stationären Begleiter an seiner Stelle herbei#Maximal 5 Begleiter"}, -- Quints
[662] = {"662", "Pazifist (Entfernter Gegenstand)", "<Gegenstand existiert nicht>"},
[662] = {"662", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
[663] = {"663", "Zahn und Nagel", "1 Sekunde Unverwundbarkeit alle 6 Sekunden#Isaac blinkt kurz, bevor der Effekt ausgelöst wird"}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "Vielfraß", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Volle Gesundheit#Essensgegenstände heilen 2 Herzen#Gegenstandspodeste wechseln zwischen ihrem Gegenstand und einem Nahrungsgegenstand#Das Aufnehmen eines Nahrungsgegenstands gewährt:#↑ {{Damage}} Vorübergehend +3,6 Schaden#↑ 2 Dauerhafte Statistikverbesserungen (abhängig von der Nahrung)#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Guppys Auge", "Enthüllt den Inhalt von {{Chest}} Kisten, {{GrabBag}} Säcken, Ladenbesitzern und Kaminen, bevor sie geöffnet oder zerstört werden"}, -- Guppy's Eye
@@ -402,7 +401,7 @@ local repCollectibles={
[715] = {"715", "Festhalten", "Die Verwendung des Gegenstands, wenn er leer ist, speichert die nächste Kacke darin#Die Verwendung des Gegenstands mit Kacke darin verwendet diese Kacke"}, -- Hold
[716] = {"716", "Sack Des Keepers", "Beschwört 3 {{Coin}} Münzen und 1 {{Key}} Schlüssel herbei#{{Shop}} Ausgeben von 3 Münzen gewährt entweder:#↑ {{Speed}} +0,03 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +0,5 Schaden#↑ {{Range}} +0,25 Reichweite"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keepers Sippe", "Felsen und andere Hindernisse beschwören beim Zerstören 2 blaue Spinnen herbei#Felsen können gelegentlich in feindlichen Räumen blaue Spinnen beschwören"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keepers Seil (Geschnittener Gegenstand)", "<Gegenstand existiert nicht>"},
[718] = {"718", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
[719] = {"719", "Keepers Kiste", "{{Shop}} Beschwört ein zufälliges Shop-Item/Pickup zum Kauf herbei"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Allesglas", "Beschwört Pickups basierend auf der Anzahl der Ladungen herbei#Belohnungen je Ladung:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} Löst bei 12 Ladungen einen mächtigen zufälligen Effekt aus"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Bewirkt, dass alle zukünftigen Gegenstände fehlerhaft sind#Fehlerhafte Gegenstände haben völlig zufällige Effekte"}, -- TMTRAINER
@@ -429,12 +428,12 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Cain", "", "↑ {{Luck}} +1 Glück#{{Arcade}} Alle zukünftigen Ebenen enthalten einen verbesserten Arkadenraum (außer Dunkler Raum und Truhe)#{{Collectible46}} Erhöht die Gewinnchancen des Glückspfennigs erheblich"},
{"Judas", "", "{{Collectible34}} Das Buch Belials wird zu einem passiven Gegenstand ähnlich dem {{Collectible584}} Buch der Tugenden#{{Collectible34}} Gewährt das Buch Belials, wenn Judas es derzeit nicht hält#↑ {{Damage}} Der von ihm gewährte Schadensbonus skaliert mit der Anzahl der Ladungen des active Items, mit dem er kombiniert ist#Gewährt spezielle Effekte für bestimmte active Items"},
{"???", "", "{{SoulHeart}} Seelenherzen, die durch Gesundheits-Upgrades gewonnen werden, werden verdoppelt"},
{"Eva", "", "{{Collectible122}} Die Hure von Babylon ist unabhängig von der Gesundheit aktiv#Der Tote Vogel ist immer aktiv"},
{"Eva", "", "{{Collectible122}} Die Hure von Babylon ist unabhängig von der Gesundheit aktiv#{{Collectible117}} Der Tote Vogel ist immer aktiv"},
{"Samson", "", "{{Collectible157}} Blutige Wut kann auf jeder Ebene 4-mal ausgelöst werden, bis zu +14 Schaden nach 10 Auslösern"},
{"Azazel", "", "Azazels Brimstone-Strahl wird deutlich breiter#Erhöht den Schaden nicht"},
{"Lazarus", "", "↑ Die Wiederbelebung als Lazarus Auferstanden gewährt {{Damage}} +7,2 Schaden#↑ Der Schadensbonus lässt in 60 Sekunden nach#{{Blank}} Das Töten von Feinden, während der Effekt aktiv ist, verlängert ihn"},
{"Eden", "", "Spawnt 3 zufällige Gegenstände aus zufälligen Gegenstands-Pools#Es kann nur eines genommen werden"},
{"The Lost", "", "Verhindert, dass für The Lost nutzlose Gegenstände erscheinen#Beispiele: Gegenstände, die nur Gesundheit, Flug und/oder spektrale Tränen verleihen oder bei Schaden aktiviert werden"},
{"The Lost", "", "Verhindert, dass für The Lost nutzlose Gegenstände erscheinen#Beispiele: Gegenstände, die nur Gesundheit, Flug, spektrale Tränen verleihen oder bei Schaden aktiviert werden"},
{"Lazarus Auferstanden", "", "↑ {{Damage}} +7,2 Schaden#Der Schadensbonus lässt in 60 Sekunden nach#Das Töten von Feinden, während der Effekt aktiv ist, verlängert ihn#Der Effekt wird jedes Mal ausgelöst, wenn Lazarus als Lazarus Risen wiederbelebt wird"},
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}} Das Buch Belials wird zu einem passiven Gegenstand ähnlich dem {{Collectible584}} Buch der Tugenden#{{Collectible34}} Gewährt das Buch Belials, wenn Judas es derzeit nicht hält#↑ {{Damage}} Der von ihm gewährte Schadensbonus skaliert mit der Anzahl der Ladungen des active Items, mit dem er kombiniert ist#Gewährt spezielle Effekte für bestimmte active Items"},
{"Lilith", "", "Familiars sind vor Liliths Gesicht positioniert"},
@@ -725,7 +724,7 @@ local repCarBattery = {
[720] = "Beschwört Kacke neben dem Pickup", -- Everything Jar
[723] = "Verringert die interne ID um zwei", -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
-- EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Trinkets ----------
@@ -749,7 +748,7 @@ local repTrinkets={
[65] = {"65", "Klebebandwurm", "↑ {{Range}} +3 Reichweite"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "Faule Made", "↓ {{Shotspeed}} -0,5 Schusssgeschwindigkeit"}, -- Lazy Worm
[67] = {"67", "Rissiger Würfel", "Schaden nehmen hat eine 50%ige Chance, einen dieser Effekte auszulösen:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible285}} D10#{{Collectible386}} D12#{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice
[69] = {"69", "Verblasste Polaroid", "Tarnung von Isaac in zufälligen Abständen#{{Confusion}} Verwirrt Feinde#Kann verwendet werden, um die \"merkwürdige Tür\" in \"Depths 2\" zu öffnen"}, -- Faded Polaroid
[69] = {"69", "Verblasste Polaroid", "Tarnung von Isaac in zufälligen Abständen#{{Confusion}} Verwirrt Feinde#Kann verwendet werden, um die \"Seltsame Tür\" in \"Tiefen II\" zu öffnen"}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "Schwarze Feder", "↑ {{Damage}} +0,5 Schaden für jedes \"Böse hoch\"-Objekt im Besitz"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Rissige Krone", "↑ x1,33 Stat-Multiplikator (außer Schussrate) für die Werte, die über 1 liegen: {{Speed}} Geschwindigkeit, 2,73 {{Tears}} Tränen, 3,5 {{Damage}} Schaden, 6,5 {{Range}} Reichweite, 1 {{Shotspeed}} Schusssgeschwindigkeit"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "Ouroboros-Wurm", "↑ +0,4 Tränen#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#Spektrale Tränen#Chance auf suchende Tränen#{{Luck}} 100%ige Chance bei 9 Glück#Isaacs Tränen bewegen sich schnell in einer Spirale"}, -- Ouroboros Worm
@@ -768,7 +767,7 @@ local repTrinkets={
[133] = {"133", "Kurze Lunte", "Isaacs Bomben explodieren schneller"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Riesenbohne", "Erhöht die Furzgröße"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "Ein Feuerzeug", "{{Burning}} Das Betreten eines Raumes hat eine 20%ige Chance, zufällige Feinde zu verbrennen"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Kaputtes Vorhängeschloss", "Türen, Schlüsselblöcke und goldene Truhen können mit Explosionen geöffnet werden#Explosionen können auch die \"merkwürdige Tür\" in \"Depths 2\" öffnen"}, -- Broken Padlock
[136] = {"136", "Kaputtes Vorhängeschloss", "Türen, Schlüsselblöcke und goldene Truhen können mit Explosionen geöffnet werden#Explosionen können auch die \"Seltsame Tür\" in \"Tiefen II\" öffnen"}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "Vergissmeinnicht", "Beim Betreten einer neuen Ebene erscheinen bis zu 4 nicht eingesammelte Pickups aus dem vorherigen Stock im Startraum"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "Benutzen eines active Items würfelt ihn um"}, -- 'M
[139] = {"139", "Tränentropfen-Charme", "{{Luck}} +4 Glück für auf Glück basierende Träneneffekte"}, -- Teardrop Charm
@@ -788,7 +787,7 @@ local repTrinkets={
[153] = {"153", "Mamas Schloss", "25% Chance für einen zufälligen Mama-Item-Effekt pro Raum"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "Würfelbeutel", "50%ige Chance pro neuem Raum, einen einmal verwendbaren Würfel-Verbrauchsgegenstand zu gewähren#Der Würfel verschwindet beim Verlassen des Raumes#Der Würfel belegt keinen Pillen-/Kartenplatz"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "Heilige Krone", "Erzeugt einen {{TreasureRoom}} Schatzraum und {{Shop}} Laden im Kathedralen-Level"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "Mutters Kuss", "{{Heart}} +1 Herzcontainer solange es gehalten wird#{{Player14}} +1 Münzcontainer für Keeper"}, -- Mother's Kiss
[156] = {"156", "Mutters Kuss", "{{Heart}} +1 Herzcontainer solange es gehalten wird"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "Zerrissene Karte", "Alle 15 Schüsse feuert Isaac eine {{Collectible149}} Ipecac + {{Collectible5}} My Reflection-Träne mit sehr hohem Reichweitenwert ab"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "Zerrissene Tasche", "Schaden nehmen lässt Isaac 2 seiner Münzen, Schlüssel oder Bomben fallen#Die Pickups können durch andere Varianten wie goldene Schlüssel, Nickel, Dimes, etc. ersetzt werden"}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "Vergoldeter Schlüssel", "{{Key}} +1 Schlüssel beim Aufsammeln#{{GoldenChest}} Ersetzt alle Truhen (außer Alt/Mega) durch goldene Truhen#{{GoldenChest}} Goldene Truhen können zusätzliche Karten, Pillen oder Trinkets enthalten"}, -- Gilded Key
@@ -917,7 +916,7 @@ local repCards={
[77] = {"77", "XXI - Die Welt?", "{{LadderRoom}} Spawnt eine Falltür zu einem Kriechraum"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "Geplatzter Schlüssel", "{{Collectible580}} Einmal verwendbarer Roter Schlüssel"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "Herzdame", "{{Heart}} Spawnt 1-20 Rote Herzen"}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "Wilde Karte", "Kopiert den Effekt der zuletzt verwendeten Pille, Karte, Rune, Seelenstein oder aktivierten Gegenstands"}, -- Wild Card
[80] = {"80", "Wilde Karte", "Kopiert den Effekt deiner zuletzt verwendeten Pille, Karte, Rune, Seelenstein oder aktivierten Gegenstands"}, -- Wild Card
[81] = {"81", "Seele von Isaac", "Lässt alle Gegenstandspodeste im Raum zwischen zwei verschiedenen Gegenständen wechseln"}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "Seele von Magdalena", "{{Timer}} Effekt dauert für den Raum:#{{HalfHeart}} Getötete Feinde lassen halbe Rote Herzen fallen, die nach 2 Sekunden verschwinden"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "Seele von Kain", "Öffnet alle Türen im Raum#{{Collectible580}} Erstellt rote Räume an jeder möglichen Wand"}, -- Soul of Cain
@@ -1152,37 +1151,127 @@ EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Gegenstand verschwindet"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Tasche:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Raum:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Ebene:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingSearch = "Suche:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Taschenqualität:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Beste Qualität:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Verstecken:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Vorschau:"
-- {1} will be converted to the number of recipes
EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...+{1} more"
-- {1} will be converted into the number of available items
EID.descriptions[languageCode].CraftingNumAvailableItems = "{1} of 8 items available"
EID.descriptions[languageCode].CraftingWarningAvailableItems = "Needs at least 8 to show crafting recipes!"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC visibility
EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "Currently Hidden (Unhide with {1})"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scrollen: Halte {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Sperren: {{ButtonX}}, Aktualisieren: {{ButtonB}}, Tasche zurücksetzen: Halte {{ButtonRB}})"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scrollen: Halte {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Sperren: {{ButtonX}}, Aktualisieren: {{ButtonB}}, Tasche zurücksetzen: Halte {{ButtonRB}}, Suche: {{ButtonEnter}})"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blanko-Kartenladung:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Effekt der Blanko-Karte:"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Ladezeit der leeren Rune:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo-Ladezeit:"
EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "{1} Ladung:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Halte {{CONFIG_BoC_Toggle}} gedrückt, um die Beschreibung anzuzeigen)"
EID.descriptions[languageCode].GlowingHourglassTransformed = "Will change back to Glowing Hourglass next floor"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Spawnt 1 {{BlackHeart}} Schwarzes Herz"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "↑ {{Damage}} +0,6 Schaden"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "↑ {{Damage}} +1,2 Schaden"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "No stat decrease"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "No random stat increase"
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Stattdessen verbraucht der Schlüssel und spawnt 6 Gegenstände aus zufälligen Pools"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} WARNUNG {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Erfolge sind deaktiviert!#Um Fortschritt und Erfolge zu aktivieren, musst du zuerst Mom (Depths II) besiegen, ohne Mods zu aktivieren.#(Wenn du Mom besiegt hast, kann diese Meldung ignoriert werden)#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Erfolge sind deaktiviert!#Um Fortschritt und Erfolge zu aktivieren, musst du zuerst Mom (Tiefen II) besiegen, ohne Mods zu aktivieren.#(Wenn du Mom besiegt hast, kann diese Meldung ignoriert werden)#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "EID ist für die neueste Steam-Version aktualisiert#Ihre Spielversion wird nicht offiziell unterstützt, daher sind einige Beschreibungen und Funktionen möglicherweise ungenau#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modifizierte Gegenstände können die Berechnung der Crafting-Rezepte ungenau machen!#Verwende den Item-Wahrscheinlichkeits-Anzeigemodus oder deaktiviere die Anzeige des Bags of Crafting, wenn deine Rezepte inkorrekt sind#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modifizierte Gegenstände können die Berechnung der Crafting-Rezepte ungenau machen!#Installiere REPENTOGON für verbesserte Unterstützung modifizierter Rezepte#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Ergebnisse mit {1})"
-- Conditional descriptions
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs
local repConditions={
["Tainted Revive"] = "{1} simply revives",
["5.100.135 (Hard Mode)"] = {"1-2 coins", "1 coin", "2-3 coins", "2 coins"}, -- IV Bag Hard Mode (modify the PHD text too)
["5.100.642"] = "Single use for {1}", -- Magic Skin
["5.100.240"] = "{1} keeps the stat changes when he drops it", -- Experimental Treatment
["5.100.644"] = "{1} keeps the stat increase when he drops it", -- Consolation Prize
["5.100.549"] = "{1} simply gets ↑ {{Tears}} +0.4 Fire rate on pickup", -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.694"] = "Works for {1}, letting him survive 4 hits", -- Heartbreak
["5.100.201"] = "Refills {1}'s charge on pickup", --Iron Bar
["5.350.172"] = "{1} removes the teleportation effect", -- Cursed Penny
["5.100.188"] = "Deals 7.5 damage as {1}", -- Cain + Abel
["5.100.360"] = "Deals 100% damage as {1}", -- Lilith + Incubus
["5.100.501 (Deep Pockets)"] = "+1 Heart container for every 100 coins past 99", -- Greed's Gullet + Deep Pockets
["5.350.156"] = "+1 Coin container for {1}", -- Mother's Kiss
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1} is left with 1 coin container", -- Abaddon
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1} is left with half a heart", -- Abaddon
["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1} doesn't lose her blood charges", -- Abaddon
["5.100.245"] = "Removes the fire rate penalty of {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["5.100.245 (Keeper)"] = "Fire rate up and decreased tear spread for {1}", -- 20/20 + Keeper
["20/20"] = "No fire rate penalty with {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["5.100.705"] = "Temporary +1 damage up for each bullet/enemy", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Allows infinite usage of Yum Heart", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["Ice Tears"] = "Freezing an enemy doesn't count as killing", -- Uranus Anti-Synergy
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
local repBFFSSynergies = {
["5.100.360"] = "Shoots tears that deal 150% of your damage. 200% for Lilith", -- Incubus
["5.100.610"] = "Spawns 4 rock waves in an x pattern. Doubles bird damage. Damage of waves unaffected.", -- Bird Cage
["5.100.569"] = "+2 full hearts when health is drained", -- Blood Oath
["5.100.178"] = "Double water damage and spawns a blue flame at point of impact", -- Holy Water
["5.100.276"] = "Fires additional shots in random directions and leaves a larger puddle of creep", -- Isaac's Heart
["5.100.612"] = "Gives the Lost Soul a Holy Mantle effect", -- Lost Soul
["5.100.635"] = "On use, fires 8 tears from the players position that have the same effects as his tears", -- Stitches
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies)
-- TODO: make these more consistent with other descs, add icons, and is there any traits of the characters missing?
local repCharacterInfo = {
[4] = {"???", "Can't have Red Hearts#Devil deals that would cost 1 or 2 Red Hearts will cost 1 or 2 Soul Hearts instead#Destroying poop spawns 1 blue fly"},
[8] = {"Lazarus", "Once per floor, when you die:#Resurrect as Lazarus Risen#Lose 1 Red Heart container#↑ {{Damage}} 0.5 Damage up"},
[11] = {"Lazarus Risen", "Increased stats and 1.4x damage multiplier#When entering a new floor, turn back into Lazarus"},
[12] = {"Dark Judas", "Can't have Red Hearts#Health ups grant Black Hearts#2x Damage multiplier"},
[14] = {"Keeper", "Heal by picking up coins#Heart pickups are turned into Blue Flies#Devil deals cost 15 or 30 coins"},
[18] = {"Bethany", "Use Soul Hearts to charge your active item#Can't use Soul Hearts as health#The first Devil room is guaranteed to be an Angel room instead"},
[19] = {"Jacob", "Control Jacob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#When there's a choice between items, Jacob and Esau can grab two simultaneously"},
[20] = {"Esau", ""},
[21] = {"Tainted Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Cycle which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing#Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#Heal twice as much from non-pickup sources#Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
[23] = {"Tainted Cain", "Touching an item pedestal turns it into a variety of pickups#Gain collectibles by crafting 8 pickups together in the Bag of Crafting#The Bag's contents can be shifted with {{ButtonRT}} to replace specific pickups when full"},
[24] = {"Tainted Judas", "Can't have Red Hearts#Health ups grant Black Hearts"},
[25] = {"Tainted ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#Doing damage spawns poop pickups#The HUD has a preview of your upcoming poop spells#You can store the next spell for later by using Hold#Can't have Red Hearts"},
[26] = {"Tainted Eve", "Holding Fire will convert your hearts into Clot familiars#Different Heart types spawn Clots with more health and tear effects#Clots lose health over time#Using Sumptorium will absorb the Clots back into your health, if possible#Clots stay in place while holding {{ButtonRT}}"},
[27] = {"Tainted Samson", "Dealing or taking damage builds up Berserk mode#{{Timer}} When you go berserk, receive for 5 seconds:#↑ {{Speed}} +0.4 Speed#↓ {{Tears}} x0.5 Fire rate multiplier#↑ {{Tears}} +2 Fire rate#↑ {{Damage}} +3 Damage#Restricts attacks to a melee that reflects shots#{{Timer}} Each kill increases the duration by 1 second and grants brief invincibility"},
[28] = {"Tainted Azazel", "When you start charging, you sneeze blood#Hitting an enemy with the sneeze halves your charge time#The sneeze deals 1.5x Azazel's damage#{{BrimstoneCurse}} Affected enemies take extra damage from Brimstone beams#On death, cursed enemies explode and pass on the curse to nearby enemies"},
[29] = {"Tainted Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Whenever you clear a room/wave or use Flip, you're switched to the other state"},
[30] = {"Tainted Eden", "When you take damage, reroll your stats, items, trinket, and consumables#Items reroll into an item from the same item pool#Self-damage doesn't reroll"},
[31] = {"Tainted Lost", "Cards that spawn have a 10% chance to be Holy Card#Quality {{Quality2}} or less items have a 20% chance to be rerolled#Only \"offensive\" items can spawn"},
[32] = {"Tainted Lilith", "Pressing Fire launches a short-range fetus melee attack that does 3x damage#Holding Fire keeps the fetus out shooting tears"},
[33] = {"Tainted Keeper", "Enemies drop coins that disappear in 2 seconds#Most item pedestals cost 15 coins#Devil deals and Angel items cost 15 or 30 coins#Shops don't require a key and have increased stock"},
[34] = {"Tainted Apollyon", ""},
[35] = {"Tainted Forgotten", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts"},
[36] = {"Tainted Bethany", "Use Red Hearts to charge your active item#Can't have Red Hearts"},
[37] = {"Tainted Jacob", "Dark Esau chases you, charging towards you when close#Anima Sola will chain Dark Esau down briefly, charging at you after 5(?) seconds or on using Anima Sola again#Dark Esau's charge does a lot of damage to enemies and ignores Boss Armor#If he hits you, you turn into a ghost that dies in one hit for the rest of the floor#While a ghost, one devil deal per room can be taken for free"},
[38] = {"Dead Tainted Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Whenever you clear a room/wave or use Flip, you're switched to the other state"},
[39] = {"Tainted Jacob 2", ""},
[40] = {"Tainted Forgotten Soul", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
@@ -1190,3 +1279,8 @@ if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
if REPENTOGON then
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Donation Machine", "Next achievement at {1} coins, {2} coins remaining#{{Luck}} 2% chance for +1 Luck when donating#{{AngelRoom}} Donating 10 coins increases Angel Room chance"}
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Greed Donation Machine", "Next achievement at {1} coins, {2} coins remaining"}
end
+8 -8
View File
@@ -5,7 +5,7 @@
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | !!! = Warning | # = Starts a new line
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "en_us"
@@ -131,8 +131,8 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#Enemies pushed into obstacles take 10 damage"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage + 10 to all enemies in the room#{{Coin}} Costs 1 coin"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Converter", "{{Heart}} Converts 1 Soul or Black Heart into 1 heart container"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
-- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}} Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Red Key"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Speed#Moving above 0.85 Speed makes Isaac immune to contact damage and deals 25 damage to enemies"}, -- Aries
[307] = {"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Health#↑ {{Speed}} +0.1 Speed#↑ {{Tears}} +0.5 Fire rate#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Range}} +0.75 Range#+1 {{Coin}} coin, {{Bomb}} bomb and {{Key}} key"}, -- Capricorn
@@ -345,7 +345,7 @@ local repCollectibles={
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ {{Range}} +2.5 Range#↑ {{Tearsize}} +0.22 Tear size"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Card Reading", "Spawns two portals in the first room of each floor#Leaving the room despawns the portals#{{Blank}} {{ColorRed}}Red: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Room#{{Blank}} {{ColorYellow}}Yellow: {{CR}}{{TreasureRoom}} Item Room#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blue: {{CR}}{{SecretRoom}} Secret Room"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "Quints", "Killing an enemy spawns a stationary familiar in its place#Caps at 5 familiars"}, -- Quints
[662] = {"662", "Pacifist (Cut item)", "<Item does not exist>"},
[662] = {"662", "", "<Item does not exist>"},
[663] = {"663", "Tooth and Nail", "1 second of invincibility every 6 seconds#Isaac flashes right before the effect triggers"}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "Binge Eater", "↑ {{Heart}} +1 Health#{{Heart}} Full health#Food items heal 2 hearts#Item pedestals cycle between their item and a food item#Picking up a food item grants:#↑ {{Damage}} Temporary +3.6 damage#↑ 2 Permanent stat ups (depending on the food)#↓ {{Speed}} -0.03 speed"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Guppy's Eye", "Reveals the contents of {{Chest}} chests, {{GrabBag}} sacks, shopkeepers, and fireplaces before they're opened or destroyed"}, -- Guppy's Eye
@@ -401,7 +401,7 @@ local repCollectibles={
[715] = {"715", "Hold", "Using the item when empty stores the next poop inside#Using the item with a poop inside uses that poop"}, -- Hold
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "Spawns 3 {{Coin}} coins and 1 {{Key}} key#{{Shop}} Spending 3 coins grants either:#↑ {{Speed}} +0.03 Speed#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Range}} +0.25 Range"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeper's Kin", "Rocks and other obstacles spawn 2 blue spiders when destroyed#Rocks can occasionally spawn blue spiders in hostile rooms"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeper's Rope (Cut item)", "<Item does not exist>"},
[718] = {"718", "", "<Item does not exist>"},
[719] = {"719", "Keeper's Box", "{{Shop}} Spawns a random Shop item/pickup to be purchased"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Everything Jar", "Spawns pickups based on the number of charges#Charge Rewards:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} Triggers a powerful random effect at 12 charges"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Causes all future items to be glitched#Glitched items have completely random effects"}, -- TMTRAINER
@@ -723,7 +723,7 @@ local repCarBattery = {
[720] = "Spawns a poop alongside the pickup", -- Everything Jar
[723] = "Decreases internal ID by two", -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
-- EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Trinkets ----------
@@ -745,7 +745,7 @@ local repTrinkets={
[65] = {"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} +3 Range"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot speed"}, -- Lazy Worm
[67] = {"67", "Cracked Dice", "Taking damage has a 50% chance to trigger one of these effects:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible285}} D10#{{Collectible386}} D12#{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice
[69] = {"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#{{Confusion}} Confuses enemies#Can be used to open the \"Strange Door\" in Depths 2"}, -- Faded Polaroid
[69] = {"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#{{Confusion}} Confuses enemies#Can be used to open the \"Strange Door\" in \"Depths II\""}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage for each \"Evil up\" item held"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ x1.33 Stat multiplier (except fire rate) for the stats that are above 1 {{Speed}} speed, 2.73 {{Tears}} tears, 3.5 {{Damage}} damage, 6.5 {{Range}} range, 1 {{Shotspeed}} shot speed"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "↑ +0.4 Tears#↑ {{Range}} +1.5 Range#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
@@ -764,7 +764,7 @@ local repTrinkets={
[133] = {"133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Gigante Bean", "Increases fart size"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "A Lighter", "{{Burning}} Entering a room has a 20% chance to burn random enemies"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Broken Padlock", "Doors, key blocks and golden chests can be opened with explosions#Explosions can also open the \"Strange Door\" in Depths 2"}, -- Broken Padlock
[136] = {"136", "Broken Padlock", "Doors, key blocks and golden chests can be opened with explosions#Explosions can also open the \"Strange Door\" in \"Depths II\""}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "Myosotis", "Entering a new floor spawns up to 4 uncollected pickups from the previous floor in the starting room"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "Using an active item rerolls it"}, -- 'M
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "{{Luck}} +4 Luck towards luck-based tear effects"}, -- Teardrop Charm