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ilyfairy authored and GitHub committed 2025-05-07 13:30:21 +02:00
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@@ -1229,7 +1229,7 @@ local repCharacterInfo = {
[8] = {"拉撒路", "每层一次, 死亡时:#以复活的拉撒路重生#失去1心之容器#↑ {{Damage}} 伤害+0.5"},
[11] = {"复活的拉撒路 ", "提升属性, 伤害修正x1.4#进入新层时会变回拉撒路"},
[12] = {"黑暗犹大 ", "{{Damage}} 伤害修正x2#无法拥有红心#{{BlackHeart}} 体力上升改为获得黑心#{{Player3}} 通关标记为犹大"},
[14] = {"店主", "{{CoinHeart}} 通过拾起硬币来治疗#最多3硬币心容器#心类掉落物变成蓝苍蝇#{{DevilRoom}} 恶魔交易话费15或30硬币"},
[14] = {"店主", "{{CoinHeart}} 通过拾起硬币来治疗#最多3硬币心容器#心类掉落物变成蓝苍蝇#{{DevilRoom}} 恶魔交易花费15或30硬币"},
[18] = {"伯大尼", "{{SoulHeart}} 使用魂心为主动道具充能#无法获得魂心作为血量"},
[19] = {"雅各", "同时控制雅各和以扫#使用炸弹时, 两个角色都会丢下炸弹#按住{{ButtonRT}}时, 以扫留在原地#{{ButtonLT}}使用雅各的主动道具, {{ButtonRB}}使用以扫的主动道具, 按住{{ButtonRT}}使用他们的卡牌/胶囊#在道具多选一时, 雅各和以扫可以同时拿起道具"},
[20] = {"以扫", "同时控制雅各和以扫#使用炸弹时, 两个角色都会丢下炸弹#按住{{ButtonRT}}时, 以扫留在原地#{{ButtonLT}}使用雅各的主动道具, {{ButtonRB}}使用以扫的主动道具, 按住{{ButtonRT}}使用他们的卡牌/胶囊#在道具多选一时, 雅各和以扫可以同时拿起道具"},