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JorgeLNJunior committed 2022-06-04 15:28:59 -03:00
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@@ -77,7 +77,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"53", "", "Atrai pickups magneticamente"}, {"53", "", "Atrai pickups magneticamente"},
{"54", "", "Revela o layout do andar#Não mostra os ícones das salas"}, {"54", "", "Revela o layout do andar#Não mostra os ícones das salas"},
{"55", "", "50% de chance de disparar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 2 de Sorte"}, {"55", "", "50% de chance de disparar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 2 de Sorte"},
{"56", "", "Derrama uma poça de limonada#Causa 66 de dano por segundo"}, {"56", "", "Derrama uma poça de limonada#Causa 24 de dano por segundo"},
{"57", "", "Mosca orbital de média distância#Causa 75 de dano ao contato por segundo"}, {"57", "", "Mosca orbital de média distância#Causa 75 de dano ao contato por segundo"},
{"58", "", "Invencibilidade por 10 segundos"}, {"58", "", "Invencibilidade por 10 segundos"},
{"59", "", "<item does not exist>"}, {"59", "", "<item does not exist>"},
@@ -173,7 +173,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"149", "", "{{Poison}} Lágrimas venenosas explosivas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"}, {"149", "", "{{Poison}} Lágrimas venenosas explosivas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
{"150", "", "10% de chance de disparar dentes#{{Damage}} Dentes dão X3.2 de dano#{{Luck}} 100% com 9 de Sorte"}, {"150", "", "10% de chance de disparar dentes#{{Damage}} Dentes dão X3.2 de dano#{{Luck}} 100% com 9 de Sorte"},
{"151", "", "16% Chance de gerar uma mosca quando lágrimas atingem um inimigo"}, {"151", "", "16% Chance de gerar uma mosca quando lágrimas atingem um inimigo"},
{"152", "", "Troca lágrimas por laser#↓ {{Damage}} -35% Dano"}, {"152", "", "Troca as lágrimas do seu olho direito por um laser contínuo#O laser causa 20% do seu dano#↓ {{Damage}} -35% Dano#↓ {{Tears}} Atraso da Lágrima x 2"},
{"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} Lágrimas"}, {"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
{"154", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano para olho esquerdo"}, {"154", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano para olho esquerdo"},
{"155", "", "Familiar que flutua pela sala (8 de dano ao contato)"}, {"155", "", "Familiar que flutua pela sala (8 de dano ao contato)"},
@@ -223,7 +223,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"199", "", "{{Key}} +2 chaves#Mais itens de baús"}, {"199", "", "{{Key}} +2 chaves#Mais itens de baús"},
{"200", "", "{{Charm}} 10% de chance de lágrimas que encantam inimigos"}, {"200", "", "{{Charm}} 10% de chance de lágrimas que encantam inimigos"},
{"201", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Confusion}} 10% de chance de disparar lágrimas que intimidam inimigos"}, {"201", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Confusion}} 10% de chance de disparar lágrimas que intimidam inimigos"},
{"202", "", "Transforma inimigos em ouro ao tocar#Causa dano ao contato baseado na quantidade de moedas que você tem#{{Coin}} Inimigos dourados soltam moedas"}, {"202", "", "Transforma inimigos em ouro ao tocar#Causa dano ao contato baseado na quantidade de moedas que você tem#{{Coin}} Inimigos dourados soltam moedas#Alta chance de efeitos que geram Cocôs gerarem Cocôs Dourados"},
{"203", "", "Duplica todos os pickups"}, {"203", "", "Duplica todos os pickups"},
{"204", "", "50% de chance de soltar um pickup aleatório quando for atingido"}, {"204", "", "50% de chance de soltar um pickup aleatório quando for atingido"},
{"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ativável ao custo de 2 Corações#!!! Só funciona quando o item não tem cargas!"}, {"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ativável ao custo de 2 Corações#!!! Só funciona quando o item não tem cargas!"},
@@ -234,7 +234,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"210", "", "Invencível ao ficar parado por 1 segundo"}, {"210", "", "Invencível ao ficar parado por 1 segundo"},
{"211", "", "Gerar 1-2 aranhas ao ser atingido"}, {"211", "", "Gerar 1-2 aranhas ao ser atingido"},
{"212", "", "50% de chance de reviver com Meio Coração após morrer"}, {"212", "", "50% de chance de reviver com Meio Coração após morrer"},
{"213", "", "Lágrimas que protejem#Lágrimas bloqueiam projéteis inimigos#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"}, {"213", "", "Lágrimas que protejem#Lágrimas bloqueiam projéteis inimigos#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocidade de Disparo"},
{"214", "", "↑ {{Range}} +5 Alcance#Deixa em rastro que causa dano após receber dano"}, {"214", "", "↑ {{Range}} +5 Alcance#Deixa em rastro que causa dano após receber dano"},
{"215", "", "↑ {{AngelDevilChance}} 100% de chance para Sala do Diabo/Anjo"}, {"215", "", "↑ {{AngelDevilChance}} 100% de chance para Sala do Diabo/Anjo"},
{"216", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{BlackHeart}} +3 Corações Negros"}, {"216", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{BlackHeart}} +3 Corações Negros"},
@@ -262,7 +262,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"238", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"}, {"238", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
{"239", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"}, {"239", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
{"240", "", "Todas as estatísticas ↑/↓ aleatoriamente"}, {"240", "", "Todas as estatísticas ↑/↓ aleatoriamente"},
{"241", "", "Duplica todas as recompensas ao limpar a sala#33% de chance de não receber recompensa por limpar a sala#Não afeta o Modo Greed"}, {"241", "", "Duplica todas as recompensas ao limpar a sala#33% de chance de não receber recompensa por limpar a sala#{{GreedMode}} Não afeta o Modo Greed"},
{"242", "", "50% de chance de bloquear lágrimas"}, {"242", "", "50% de chance de bloquear lágrimas"},
{"243", "", "Escudo que bloqueia projéteis"}, {"243", "", "Escudo que bloqueia projéteis"},
{"244", "", "Ocasionalmente, dispare lasers além de suas lágrimas"}, {"244", "", "Ocasionalmente, dispare lasers além de suas lágrimas"},
@@ -473,9 +473,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"449", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Projéteis inimigos têm 25% de chance de serem desviados como lágrimas que confundem"}, {"449", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Projéteis inimigos têm 25% de chance de serem desviados como lágrimas que confundem"},
{"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa o dobro de dano#Transforma os inimigos em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-4 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"}, {"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa o dobro de dano#Transforma os inimigos em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-4 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"},
{"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória#{{Card}} Dobra o efeito de cartas"}, {"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória#{{Card}} Dobra o efeito de cartas"},
{"452", "", "Ao sofrer dano, atire 10 lágrimas em um círculo ao seu redor#As lágrimas causam 125% do seu dano"}, {"452", "", "Ao sofrer dano, atire 10 lágrimas em um círculo ao seu redor#As lágrimas causam seu dano + 25"},
{"453", "", "Lágrimas de osso#As lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de osso menores ao atingir qualquer coisa#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima"}, {"453", "", "Lágrimas de osso#As lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de osso menores ao atingir qualquer coisa#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima"},
{"454", "", "Permite que o personagem carregue duas {{Card}} cartas, {{Rune}} runas ou {{Pill}} pílulas#Solta uma carta, runa ou pílula aleatória"}, {"454", "", "Permite que o personagem carregue duas cartas, runas ou pílulas#Solta uma carta, runa ou pílula aleatória"},
{"455", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Solta uma moeda da sorte"}, {"455", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Solta uma moeda da sorte"},
{"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"}, {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
{"457", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#20% de chance de ignorar danos"}, {"457", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#20% de chance de ignorar danos"},
@@ -485,8 +485,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"461", "", "{{Slow}} 15% de chance de disparar lágrimas lentas e pegajosas#Cria uma aranha ou mosca azul ao acertar um inimigos"}, {"461", "", "{{Slow}} 15% de chance de disparar lágrimas lentas e pegajosas#Cria uma aranha ou mosca azul ao acertar um inimigos"},
{"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganha um efeito de teleguiado"}, {"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganha um efeito de teleguiado"},
{"463", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#Chance de destruir pedras e abrir portas com suas lágrimas"}, {"463", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#Chance de destruir pedras e abrir portas com suas lágrimas"},
{"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Os inimigos Campeões soltam pickups com mais frequência"}, {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Os inimigos Campeões soltam pickups que você mais precisa"},
{"465", "", "↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas#Permite disparar lágrimas na diagonal, disparando em duas direções"}, {"465", "", "↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas#Permite disparar lágrimas na diagonal"},
{"466", "", "{{Poison}} O primeiro inimigo morto na sala explodirá e envenenará todos os inimigos próximos"}, {"466", "", "{{Poison}} O primeiro inimigo morto na sala explodirá e envenenará todos os inimigos próximos"},
{"467", "", "{{Damage}} Causa 10% do seu dano aos inimigos constantemente na direção em que o dedo aponta"}, {"467", "", "{{Damage}} Causa 10% do seu dano aos inimigos constantemente na direção em que o dedo aponta"},
{"468", "", "Segue seu movimento com um atraso de 1 segundo#Causa 30 de dano ao contato por segundo"}, {"468", "", "Segue seu movimento com um atraso de 1 segundo#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
@@ -499,7 +499,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"475", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Mata você 3 segundos depois do uso#Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos"}, {"475", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Mata você 3 segundos depois do uso#Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos"},
{"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual"}, {"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual"},
{"477", "", "Quando usado, consuma todos os itens de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito ativa e será ativado a cada uso futuro do Void#Item passivo: Pequeno aumento de estatística para duas estatísticas aleatórias"}, {"477", "", "Quando usado, consuma todos os itens de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito ativa e será ativado a cada uso futuro do Void#Item passivo: Pequeno aumento de estatística para duas estatísticas aleatórias"},
{"478", "", "Congela todos os inimigos na sala até você atirar novamente#Tocar em um inimigo congelado irá ferir você#Os inimigos descongelam após 30 segundos"}, {"478", "", "Congela todos os inimigos na sala até você atirar novamente#Tocar em um inimigo congelado ainda irá ferir você#Os inimigos descongelam após 30 segundos"},
{"479", "", "{{Trinket}} Consome seu trinket e oferece o efeito permanentemente#Mais trinkets aparecem"}, {"479", "", "{{Trinket}} Consome seu trinket e oferece o efeito permanentemente#Mais trinkets aparecem"},
{"480", "", "Converte pickups em moscas ou aranhas azuis#Dobras suas moscas/aranhas azuis atuais#Gera 1 mosca ou aranha azul quando você não tem nenhuma"}, {"480", "", "Converte pickups em moscas ou aranhas azuis#Dobras suas moscas/aranhas azuis atuais#Gera 1 mosca ou aranha azul quando você não tem nenhuma"},
{"481", "", "Quando usado, ↑/↓ pequena quantidade em um status aleatório#Efeito de lágrima aleatório para a sala atual#Corrompe todos os sprites e música na sala atual"}, {"481", "", "Quando usado, ↑/↓ pequena quantidade em um status aleatório#Efeito de lágrima aleatório para a sala atual#Corrompe todos os sprites e música na sala atual"},
@@ -511,7 +511,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"487", "", "Remove um espaço de Coração Vermelho e fornece:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano#↑ {{Range}} +0,5 Alcance#{{Collectible73}} Um Cube of Meat"}, {"487", "", "Remove um espaço de Coração Vermelho e fornece:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano#↑ {{Range}} +0,5 Alcance#{{Collectible73}} Um Cube of Meat"},
{"488", "", "Concede um efeito de item aleatório para a sala atual"}, {"488", "", "Concede um efeito de item aleatório para a sala atual"},
{"489", "", "Efeito de dado aleatório a cada uso"}, {"489", "", "Efeito de dado aleatório a cada uso"},
{"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios da sala atual"}, {"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios baseado nos tipos de item da sala atual#Começa com nenhuma carga"},
{"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"}, {"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"},
{"492", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Destaca a localização de {{SecretRoom}} Salas Secretas, pedras marcadas e alçapões"}, {"492", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Destaca a localização de {{SecretRoom}} Salas Secretas, pedras marcadas e alçapões"},
{"493", "", "Para cada Espaço de Coração que estiver vazio:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"}, {"493", "", "Para cada Espaço de Coração que estiver vazio:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"},
@@ -522,20 +522,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"}, {"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"},
{"499", "", "{{AngelChance}} 100% chance de encontrar a {{AngelRoom}} Sala do Anjo"}, {"499", "", "{{AngelChance}} 100% chance de encontrar a {{AngelRoom}} Sala do Anjo"},
{"500", "", "Gera um saco a cada 5-6 salas"}, {"500", "", "Gera um saco a cada 5-6 salas"},
{"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, {"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"},
{"502", "", "Enquanto disparar, ocasionalmente dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco que causa o dobro de dano#Dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco quando receber dano"}, {"502", "", "Enquanto disparar, ocasionalmente dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco que causa o dobro de dano#Dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco quando receber dano"},
{"503", "", "5% de chance de disparar lágrimas que matam inimigos instantaneamente#Correr contra os inimigos causará 3.5 de dano a eles"}, {"503", "", "5% de chance de disparar lágrimas que matam inimigos instantaneamente#Correr contra os inimigos causará 3.5 de dano a eles"},
{"504", "", "Cria uma torre de mosca que dispara nos inimigos#Cada disparo causa 2 de dano"}, {"504", "", "Cria uma torre de mosca que dispara nos inimigos#Cada disparo causa 2 de dano"},
{"505", "", "Chance de gerar um inimigo encantado ao entrar em uma sala hostil"}, {"505", "", "Chance de gerar um inimigo encantado ao entrar em uma sala hostil"},
{"506", "", "Lágrimas que causam sangramento (10% do dano total de pontos de vida dos inimigos a cada 5 segundos)"}, {"506", "", "Lágrimas que causam sangramento (10% do dano total de pontos de vida dos inimigos a cada 5 segundos)"},
{"507", "", "{{Damage}} Danifique os inimigos com seu dano + 10% do dano igual à vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} Chance de soltar Meio Coração quando causar dano"}, {"507", "", "{{Damage}} Danifique os inimigos com seu dano + 10% do dano igual à vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} Chance de soltar Meio Coração quando causar dano#{{HalfSoulHeart}} Solta Corações de Alma em vez disso se você não tem HP vermelho"},
{"508", "", "Orbital que causa sangramento que causa 10% do dano total de pontos de vida máximos dos inimigos a cada 5 segundos#Causa 300% do seu dano ao contato#Não bloqueia disparos"}, {"508", "", "Orbital que causa sangramento que causa 10% do dano total de pontos de vida máximos dos inimigos a cada 5 segundos#Causa 300% do seu dano ao contato#Não bloqueia disparos"},
{"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 2 segundos em uma direção aleatória#Causa 3.5 de dano por lágrimar#Causa 30 de dano ao contato por segundo"}, {"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 2 segundos em uma direção aleatória#Causa 3.5 de dano por lágrima#Causa 30 de dano ao contato por segundo#Não bloqueia disparos"},
{"510", "", "Gera uma versão amigável do chefe Delirium branco para a sala atual"}, {"510", "", "Gera uma versão amigável do chefe Delirium branco para a sala atual"},
{"511", "", "Orbita em torno de um inimigo aleatório até que ele morra#Causa dano ao contato"}, {"511", "", "Orbita em torno de um inimigo aleatório até que ele morra#Causa dano ao contato"},
{"512", "", "Buraco negro jogável que suga todos os inimigos para dentro dele#Inimigos presos levam dano rápidamente"}, {"512", "", "Buraco negro jogável que suga todos os inimigos para dentro dele#Inimigos presos levam dano rápidamente"},
{"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"}, {"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
{"514", "", "Causa 'lag' em inimigos aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"}, {"514", "", "Causa 'lag' em inimigos e projéteis aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"},
{"515", "", "!!! Uso único#Cria um item aleatório da sala atual"}, {"515", "", "!!! Uso único#Cria um item aleatório da sala atual"},
{"516", "", "Gera um Sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"}, {"516", "", "Gera um Sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"},
{"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão"}, {"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão"},
@@ -548,29 +548,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa o mesmo dano que você"}, {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa o mesmo dano que você"},
{"525", "", "Ao receber dano, irá gerar um orbital que bloqueia projéteis#Máximo de 3 orbitais ao mesmo tempo#Os orbitais podem ser destruídos se sofrerem muito dano"}, {"525", "", "Ao receber dano, irá gerar um orbital que bloqueia projéteis#Máximo de 3 orbitais ao mesmo tempo#Os orbitais podem ser destruídos se sofrerem muito dano"},
{"526", "", "Dá a você um familiar cavaleiro que gera seu respectivo gafanhoto#O cavaleiro muda a cada 10 segundos"}, {"526", "", "Dá a você um familiar cavaleiro que gera seu respectivo gafanhoto#O cavaleiro muda a cada 10 segundos"},
{"527", "", "Abre portas e baús#Traz itens, rouba da Loja ou Sala do Diabo, luta contra inimigos, explode e ativar placas de pressão"}, {"527", "", "Familiar usável que faz tarefas para você:#Abre portas ou baús#Traz um item#50% de chance de roubar da Loja ou Sala do Diabo#Ataca um inimigo até ele morrer#Explode pareder, pedras, shopkeepers, estátuas do anjo, máquinas, mendigos"},
{"528", "", "Prima obrbital#As lágrimas que atingem o prisma se dividirão em 4 novas lágrimas"}, {"528", "", "Prima obrbital#As lágrimas que atingem o prisma se dividirão em 4 novas lágrimas"},
{"529", "", "Lágrimas se comportarão como bolas de bilhar"}, {"529", "", "Lágrimas se comportarão como bolas de bilhar"},
{"530", "", "Concede uma recompensa se você matar inimigos na ordem em que estiverem marcados"}, {"530", "", "Concede um pickup ou aumento de status se você matar inimigos na ordem em que estão marcados"},
{"531", "", "Lágrimas voam em um arco#Lágrimas explodem em lágrimas menores com o impacto#↓ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} 31% Dano"}, {"531", "", "Lágrimas voam em um arco#Lágrimas explodem em lágrimas menores com o impacto#↓ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} 31% Dano"},
{"532", "", "As lágrimas diminuem enquanto viaja pela sala#Ao parar, eles explodem em 8 lágrimas menores#As lágrimas podem ser disparadas em outras lágrimas, aumentando-as"}, {"532", "", "As lágrimas diminuem enquanto viaja pela sala#Ao parar, eles explodem em 8 lágrimas menores#As lágrimas podem ser disparadas em outras lágrimas, aumentando-as"},
{"533", "", "Lágrimas são trocadas por feixes de luz#{{Damage}} Causa 33% de dano, mas pode atingir inimigos múltiplas vezes"}, {"533", "", "Lágrimas são trocadas por feixes de luz#{{Damage}} Causa 33% de dano, mas pode atingir inimigos múltiplas vezes"},
{"534", "", "Permite manter 2 itens de ativação#Troque entre eles pressionando o botão de Soltar"}, {"534", "", "Permite segurar 2 itens ativos#Troque entre eles pressionando o botão de Soltar ({{ButtonRT}})"},
{"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"}, {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"},
{"536", "", "!!! USO ÚNICO#Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"}, {"536", "", "!!! USO ÚNICO#Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"},
{"537", "", "{{Pill}} +1 Pílula aleatória#Familiar que dispara uma linha de rastro#O tipo de rastro muda toda vez que o jogador usa uma pílula"}, {"537", "", "{{Pill}} +1 Pílula aleatória ao pegar#Familiar que dispara uma linha de rastro#O tipo de rastro muda toda vez que o jogador usa uma pílula"},
{"538", "", "{{Trinket}} Solta 3 trinkets aleatórios#{{Collectible479}} Ao receber dano, tem a chance de consumir permanentemente o trinket atual"}, {"538", "", "{{Trinket}} Solta 3 trinkets aleatórios#{{Collectible479}} Ao receber dano, tem a chance de consumir permanentemente o trinket atual"},
{"539", "", "Ao receber dano, gera um inimigo amigavel#Gera amigáveis mais fortes quanto mais salas forem limpas sem receber dano"}, {"539", "", "Ao receber dano, gera um inimigo amigavel#Gera amigáveis mais fortes quanto mais salas forem limpas sem receber dano"},
{"540", "", "Lágrimas ricocheteiam no chão#As lágrimas causam dano por respingo a cada ricochete"}, {"540", "", "Lágrimas ricocheteiam no chão#As lágrimas causam dano por respingo a cada ricochete"},
{"541", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos"}, {"541", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos"},
{"542", "", "Orbital#Reflete projéteis"}, {"542", "", "Orbital#Reflete projéteis"},
{"543", "", "Gera um cocô branco quando você recebe dano#O cocô branco tem uma aura que concede ↑ {{Tears}} Lágrimas e pode bloquear dano"}, {"543", "", "Gera um cocô branco quando você recebe dano#Enquanto estiver dentro da aura do cocô:#↑ {{Tears}} -50% Atraso de Lágrimas#Chance de bloquear danos"},
{"544", "", "Prego que levita na sua frente#Causa seu dano 6 vezes por segundo"}, {"544", "", "Prego que levita na sua frente#Causa seu dano 6 vezes por segundo"},
{"545", "", "Cria um osso orbital encantado para cada inimigo morto na sala atual"}, {"545", "", "Cria um osso orbital encantado para cada inimigo morto na sala atual"},
{"546", "", "Concede uma aura que congela os inimigos no lugar"}, {"546", "", "Concede uma aura que congela os inimigos no lugar"},
{"547", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{Trinket21}} Gera o trinket Mysterious Paper"}, {"547", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{Trinket21}} Gera o trinket Mysterious Paper"},
{"548", "", "Familiar bumerangue#Causa 7 de dano ao contato#Pode recuperar pickups"}, {"548", "", "Familiar bumerangue#Causa 7 de dano ao contato#Pode recuperar pickups"},
{"549", "", "Substitui todos os seus espaços de Coração Vermelho por 6 Corações de Osso#Perder um Coração de Osso faz disparar Lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas permanentemente"}, {"549", "", "{{EmptyBoneHeart}} Substitui todos os seus espaços de Coração Vermelho por 6 Corações de Osso Vazios#Perder um Coração de Osso faz disparar Lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas permanentemente"},
{"550", "", "!!! Primeira parte da pá quebrada#O Pé da Mãe constantemente o ataca#O uso dela para o ataque para a sala atual#(Tente vencer o Boss Rush com ele)"}, {"550", "", "!!! Primeira parte da pá quebrada#O Pé da Mãe constantemente o ataca#O uso dela para o ataque para a sala atual#(Tente vencer o Boss Rush com ele)"},
{"551", "", "!!! Segunda parte de uma pá quebrada"}, {"551", "", "!!! Segunda parte de uma pá quebrada"},
{"552", "", "Cria um alçapão para o próximo andar#Desbloqueia algo legal"}, {"552", "", "Cria um alçapão para o próximo andar#Desbloqueia algo legal"},
@@ -580,8 +580,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
EID.descriptions[languageCode].trinkets={ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "", "{{Coin}} Solte moedas quando for atingido"}, {"1", "", "{{Coin}} Solte moedas quando for atingido"},
{"2", "", "50% de chance de drops de cocôs"}, {"2", "", "50% de chance de drops de cocôs"},
{"3", "", "-1 Carga para itens de ativação"}, {"3", "", "-1 Carga para itens ativos"},
{"4", "", "Teleporta o personagem aleatoriamente ao usar um item de ativação"}, {"4", "", "Teleporta você ao usar um item ativo"},
{"5", "", "Dobra a chance de aparecer inimigos campeões"}, {"5", "", "Dobra a chance de aparecer inimigos campeões"},
{"6", "", "Atrai moedas"}, {"6", "", "Atrai moedas"},
{"7", "", "{{AngelChance}} Chance 50% maior de Sala do Anjo#{{Collectible33}} Maior chance de achar The Bible em {{Shop}} Lojas e {{Library}} Bibliotecas"}, {"7", "", "{{AngelChance}} Chance 50% maior de Sala do Anjo#{{Collectible33}} Maior chance de achar The Bible em {{Shop}} Lojas e {{Library}} Bibliotecas"},
@@ -600,12 +600,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"20", "", "{{BlackHeart}} Quando estiver com Meio Coração de saúde, gere um Coração Negro#!!! Até 3 usos"}, {"20", "", "{{BlackHeart}} Quando estiver com Meio Coração de saúde, gere um Coração Negro#!!! Até 3 usos"},
{"21", "", "Imita aleatóriamente:#{{Collectible327}} Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"}, {"21", "", "Imita aleatóriamente:#{{Collectible327}} Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
{"22", "", "{{Heart}} Diminui a chance de aparição de Corações em 20%#{{BlackHeart}} Pickups de Corações se tornam Corações Negros#{{Key}} Aumenta a chance de aparição de chaves"}, {"22", "", "{{Heart}} Diminui a chance de aparição de Corações em 20%#{{BlackHeart}} Pickups de Corações se tornam Corações Negros#{{Key}} Aumenta a chance de aparição de chaves"},
{"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício#{{Player10}} Se não estiver desbloqueado, você reviverá fora da Sala do Sacrifício"}, {"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer#Se ele não estiver desbloqueado, morra em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício enquanto segurar este trinket para desbloqueá-lo"},
{"24", "", "Chance 20% maior de cocôs soltarem moedas#Peida ao pegar moedas#O peido somente empurra os inimigos"}, {"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de cocôs soltarem moedas#Peida ao pegar moedas#O peido somente empurra os inimigos"},
{"25", "", "Peide ou solte um cocô a cada 30 segundos"}, {"25", "", "Peide ou solte um cocô a cada 30 segundos"},
{"26", "", "As lágrimas se movem em padrões angulares#↑ +10 Alcance"}, {"26", "", "As lágrimas se movem em padrões angulares#↑ {{Range}} +10 Alcance"},
{"27", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Velocidade de Disparo"}, {"27", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Velocidade de Disparo"},
{"28", "", "{{Player4}} 22% chance de reaparecer como Blue Baby"}, {"28", "", "{{Player4}} 22% chance de reaparecer como ??? (Blue Baby) ao morrer"},
{"29", "", "Gera uma mosca azul ao ser atingido"}, {"29", "", "Gera uma mosca azul ao ser atingido"},
{"30", "", "{{Poison}} 10% de chance de atirar lágrimas que envenenam"}, {"30", "", "{{Poison}} 10% de chance de atirar lágrimas que envenenam"},
{"31", "", "10% de chance de atira lágrimas espectrais e que atravessam inimigos"}, {"31", "", "10% de chance de atira lágrimas espectrais e que atravessam inimigos"},
@@ -615,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"35", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano"}, {"35", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano"},
{"36", "", "{{Key}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma chave#Chance de uma chave bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"}, {"36", "", "{{Key}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma chave#Chance de uma chave bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
{"37", "", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocidade"}, {"37", "", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocidade"},
{"38", "", "+10% de chance para: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{BlackHeart}} Coração Negro#{{EmptyBoneHeart}} Coração de Osso"}, {"38", "", "+10% de chance para drops aleatórios de coração vermelho serem: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{BlackHeart}} Coração Negro#{{EmptyBoneHeart}} Coração de Osso"},
{"39", "", "↑ {{Tears}} -2 Atraso de Lágrimas"}, {"39", "", "↑ {{Tears}} -2 Atraso de Lágrimas"},
{"40", "", "↑ {{Damage}} 20% de chance de ganhar +1.8 Dano ao ser atingido#{{Luck}} 100% de chance com 8 de Sorte#Efeito dura somente para a sala atual"}, {"40", "", "↑ {{Damage}} 20% de chance de ganhar +1.8 Dano ao ser atingido#{{Luck}} 100% de chance com 8 de Sorte#Efeito dura somente para a sala atual"},
{"41", "", "10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bomba#{{Bomb}} Chance de uma bomba bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas #!!! Remove o trinket {{Trinket53}} The Tick"}, {"41", "", "10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bomba#{{Bomb}} Chance de uma bomba bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas #!!! Remove o trinket {{Trinket53}} The Tick"},
@@ -657,11 +657,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"77", "", "Aumenta o recuo das lágrimas"}, {"77", "", "Aumenta o recuo das lágrimas"},
{"78", "", "Duração dos efeitos em inimigos 2x maior"}, {"78", "", "Duração dos efeitos em inimigos 2x maior"},
{"79", "", "25% de chance de ao usar pílulas/cartas solta uma cópia dela no chão"}, {"79", "", "25% de chance de ao usar pílulas/cartas solta uma cópia dela no chão"},
{"80", "", "↑ {{Damage}} +0.2 Dano para cada {{DevilRoom}} item maligno que o personagem possui"}, {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.2 Dano para cada item maligno que o personagem segurar"},
{"81", "", "Invencibilidade dura 2x mais ao ser atingido"}, {"81", "", "Invencibilidade dura 2x mais ao ser atingido"},
{"82", "", "{{TreasureRoom}} +15% de chance de ter 2 itens na Sala do Tesouro nos próximos andares#Você pode pegar apenas um"}, {"82", "", "{{TreasureRoom}} +15% de chance de ter 2 itens na Sala do Tesouro nos próximos andares#Você pode pegar apenas um"},
{"83", "", "{{Shop}} Abra Lojas sem usar chaves"}, {"83", "", "{{Shop}} Abra Lojas sem usar chaves"},
{"84", "", "Greed e Super Greed não aparecem mais em {{Shop}} Lojas ou {{SecretRoom}}Salas Secretas#5% mais moedas e menos Corações para a recompensa ao limpar salas"}, {"84", "", "5% mais moedas e menos Corações para a recompensas ao limpar salas#Greed e Super Greed não aparecem mais em {{Shop}}Lojas ou {{SecretRoom}}Salas Secretas"},
{"85", "", "Usar uma Máquina de Doação pode curá-lo ou gerar um mendigo"}, {"85", "", "Usar uma Máquina de Doação pode curá-lo ou gerar um mendigo"},
{"86", "", "Destruir cocô gera uma mosca azul"}, {"86", "", "Destruir cocô gera uma mosca azul"},
{"87", "", "Cura Meio Coração quando você usa chaves#Meios Corações aparecem como Corações Cheios"}, {"87", "", "Cura Meio Coração quando você usa chaves#Meios Corações aparecem como Corações Cheios"},
@@ -698,7 +698,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"118", "", "5% de chance de ganhar voo após matar um inimigo#Persiste para a sala atual"}, {"118", "", "5% de chance de ganhar voo após matar um inimigo#Persiste para a sala atual"},
{"119", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração Vermelho ao viajar para o próximo andar"}, {"119", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração Vermelho ao viajar para o próximo andar"},
{"120", "", "Recarrega totalmente seu item ativador no início de uma batalha contra um chefe"}, {"120", "", "Recarrega totalmente seu item ativador no início de uma batalha contra um chefe"},
{"121", "", "Protege você do primeiro dano que recebe em cada andar"}, {"121", "", "{{Collectible313}} Protege você do primeiro dano que recebe em cada andar"},
{"122", "", "Ao usar o item de ativação deixará cair em um pedestal#Ao receber dano, 2% de chance de soltar um dos seus itens passivos"}, {"122", "", "Ao usar o item de ativação deixará cair em um pedestal#Ao receber dano, 2% de chance de soltar um dos seus itens passivos"},
{"123", "", "Faz com que os chefes Anjos deixem itens normais em vez de peças da chave"}, {"123", "", "Faz com que os chefes Anjos deixem itens normais em vez de peças da chave"},
{"124", "", "A última porta que você usou permanece aberta"}, {"124", "", "A última porta que você usou permanece aberta"},
@@ -724,7 +724,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"12", "", "Concede para a sala atual:#↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da Lágrima"}, {"12", "", "Concede para a sala atual:#↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
{"13", "", "Concede Voo para a sala atual"}, {"13", "", "Concede Voo para a sala atual"},
{"14", "", "Causa 40 de dano a todos os inimigos na sala"}, {"14", "", "Causa 40 de dano a todos os inimigos na sala"},
{"15", "", "{{DonationMachine}} Cria uma máquina de doação de sangue#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} Gera um Devil Beggar no Greed Mode"}, {"15", "", "{{DonationMachine}} Cria uma máquina de doação de sangue#{{GreedMode}} Gera um Devil Beggar no Greed Mode"},
{"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano na sala atual"}, {"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano na sala atual"},
{"17", "", "Gera 6 bombas trolls"}, {"17", "", "Gera 6 bombas trolls"},
{"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Tesouro"}, {"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Tesouro"},
@@ -740,7 +740,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"28", "", "{{Coin}} Transforma todos os pickups em moedas"}, {"28", "", "{{Coin}} Transforma todos os pickups em moedas"},
{"29", "", "{{Key}} Transforma todos os pickups em chaves"}, {"29", "", "{{Key}} Transforma todos os pickups em chaves"},
{"30", "", "{{Heart}} Transforma todos os pickups em Corações"}, {"30", "", "{{Heart}} Transforma todos os pickups em Corações"},
{"31", "", "{{DevilRoom}} / {{AngelRoom}} Teleporta você para Sala do Diabo ou Sala do Anjo"}, {"31", "", "{{AngelDevilChance}} Teleporta você para Sala do Diabo ou Sala do Anjo"},
{"32", "", "Destrua todas as pedras na sala"}, {"32", "", "Destrua todas as pedras na sala"},
{"33", "", "Duplique todos os pickups na sala"}, {"33", "", "Duplique todos os pickups na sala"},
{"34", "", "Cria um alçapão para o próximo andar"}, {"34", "", "Cria um alçapão para o próximo andar"},
@@ -773,13 +773,13 @@ EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pílula não identificada"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "", "Cria uma nuvem de gás"}, {"0", "", "Cria uma nuvem de gás"},
{"1", "", "Causa 1 Coração de dano a você"}, {"1", "", "Causa 1 Coração de dano a você#Se torna uma pílula de Saúde Cheia se você tem 1 coração ou menos"},
{"2", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, {"2", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
{"3", "", "Trocar o número de bombas pelo número de chaves"}, {"3", "", "Trocar o número de bombas pelo número de chaves"},
{"4", "", "Solta 5 bombas trolls no local que você está"}, {"4", "", "Solta 5 bombas trolls no local que você está"},
{"5", "", "{{Heart}} Saúde Máxima"}, {"5", "", "{{Heart}} Saúde Máxima"},
{"6", "", "↓ {{Heart}} Saúde"}, {"6", "", "↓ {{Heart}} Saúde#Se torna uma pílula Health Up se você tem 0 ou 1 Contêiner de Coração"},
{"7", "", "↑ {{Heart}} Saúde"}, {"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Contêiner de coração vazio"},
{"8", "", "Sem efeito"}, {"8", "", "Sem efeito"},
{"9", "", "Sem efeito#{{Adult}} Consumir 3 pílulas concederá a transformação Adulto (+1 Espaço de Coração Vazio)"}, {"9", "", "Sem efeito#{{Adult}} Consumir 3 pílulas concederá a transformação Adulto (+1 Espaço de Coração Vazio)"},
{"10", "", "Concede 1 mosca orbital"}, {"10", "", "Concede 1 mosca orbital"},
+27 -25
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
----- By: LuanRoger, NotZin0 and JorgeLNJunior ----- ----- By: LuanRoger, NotZin0 and JorgeLNJunior -----
------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------
-- Last Sync with en_us: 07.05.2022 -- Last Sync with en_us: 06.04.2022 - mm.dd.yy
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text -- '#' = starts new line of text
@@ -17,7 +17,7 @@ local languageCode = "pt_br"
local repCollectibles={ local repCollectibles={
[2] = {"2", "", "Disparo triplo#↓ {{Tears}} -49% Taxa de Disparo"}, [2] = {"2", "", "Disparo triplo#↓ {{Tears}} -49% Taxa de Disparo"},
[5] = {"5", "", "Dá às lágrimas efeito de boomerang#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Range}} +60% Alcance adicional#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Velocidade de Disparo"}, -- My Reflection [5] = {"5", "", "Dá às lágrimas efeito de boomerang#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Range}} +60% Alcance adicional#↑ {{Shotspeed}} +60% Velocidade de Disparo"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Range}} -20% Alcance adicional"}, -- Number One [6] = {"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Range}} -20% Alcance adicional"}, -- Number One
[12] = {"12", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#Aumenta seu tamanho"}, -- Magic Mushroom [12] = {"12", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#Aumenta seu tamanho"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "", "{{Poison}} Toque venenoso#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- The Virus [13] = {"13", "", "{{Poison}} Toque venenoso#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- The Virus
@@ -104,6 +104,7 @@ local repCollectibles={
[232] = {"232", "", "{{Slow}} Efeito permanente de lentidão em inimigos#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- Stop Watch [232] = {"232", "", "{{Slow}} Efeito permanente de lentidão em inimigos#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "", "Lágrimas orbitam ao redor de você#↑ {{Range}} +6.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Tiny Planet [233] = {"233", "", "Lágrimas orbitam ao redor de você#↑ {{Range}} +6.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "", "↑ Aumenta 4 estatísticas aleatoriamente#↓ Diminui 2 estatísticas aleatoriamente"}, -- Experimental Treatment [240] = {"240", "", "↑ Aumenta 4 estatísticas aleatoriamente#↓ Diminui 2 estatísticas aleatoriamente"}, -- Experimental Treatment
[241] = {"241", "", "Duplica todas as recompensas por limpar as salas#33% de chance para outros tipos de recompensas"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "", "Dobra todos os seu tiros#↓ {{Damage}} -25% Dano"}, -- 20/20 [245] = {"245", "", "Dobra todos os seu tiros#↓ {{Damage}} -25% Dano"}, -- 20/20
[248] = {"248", "", "Aranhas/Moscas azuis dão o dobro de dano#Familiares baseados em aranhas/moscas ficam mais fortes"}, -- Hive Mind [248] = {"248", "", "Aranhas/Moscas azuis dão o dobro de dano#Familiares baseados em aranhas/moscas ficam mais fortes"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Magic Scab [253] = {"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Magic Scab
@@ -194,20 +195,19 @@ local repCollectibles={
[456] = {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Midnight Snack [456] = {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas de veneno pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Cusa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"}, -- Sinus Infection [459] = {"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas de veneno pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Cusa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganham um efeito de teleguiado"}, -- Eye of Belial [462] = {"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganham um efeito de teleguiado"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Inimigos Campeões e salas de drops aparecem com mais frequência#A prioridade de gerar pickups depende do que o jogador está perdendo mais"}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Inimigos Campeões e recompenas de salas concedem qualquer pickup que você mais precisar"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "", "Outros familiares o seguem e atiram nos inimigos automaticamente#Para de se mover quando você está disparando#Teleportará de volta para você quando você parar de atirar"}, -- King Baby [472] = {"472", "", "Outros familiares o seguem e atiram nos inimigos automaticamente#Para de se mover quando você está disparando#Voltará para você quando você parar de disparar"}, -- King Baby
[474] = {"474", "", "Transforma-se em Glass Canon quando usado"}, -- Broken Glass Canon [474] = {"474", "", "Transforma-se em Glass Canon quando usado"}, -- Broken Glass Canon
[476] = {"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual#Pickups duplicados podem não ser idênticos aos originais"}, -- D1 [476] = {"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual#Pickups duplicados podem não ser idênticos aos originais"}, -- D1
[477] = {"477", "", "!!! Quando usado, consume todos os items de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito será ativado em todo uso futuro do Void#↑ Item passivo: Pequena melhoria de estatística para duas estatísticas aleatórias"}, -- Void [477] = {"477", "", "!!! Quando usado, consume todos os items de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito será ativado em todo uso futuro do Void#↑ Item passivo: Pequena melhoria de estatística para duas estatísticas aleatórias"}, -- Void
[489] = {"489", "", "Atua como qualquer item de dado, exceto para {{Collectible723}} Spindown Dice#Altere o dado atual pressionando {{ButtonRT}}#O tempo de recarga varia de acordo com o dado atual e atualiza quando usado"}, -- D Infinity [489] = {"489", "", "Atua como qualquer item de dado, exceto para {{Collectible723}} Spindown Dice#Altere o dado atual pressionando {{ButtonRT}}#O tempo de recarga varia de acordo com o dado atual e atualiza quando usado"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "", "{{Pill}}Solta uma pílula aleatória a cada 7 salas#{{Poison}} Usar uma pílula envenena todos os inimigos na sala"}, -- Acid Baby [491] = {"491", "", "{{Pill}}Solta uma pílula aleatória a cada 7 salas#{{Poison}} Usar uma pílula envenena todos os inimigos na sala"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "", "↑ {{Damage}} Dano para cada espaço de Coração Vermelho vazio#Segue uma fórmula,alguns exemplos são:#+0.3 com 1#+0.92 com 2#+1.76 com 3#+2.79 com 4#+3.98 com 5"}, -- Adrenaline [493] = {"493", "", "↑ {{Damage}} Dano para cada espaço de Coração Vermelho vazio#Segue uma fórmula,alguns exemplos são:#+0.3 com 1#+0.92 com 2#+1.76 com 3#+2.79 com 4#+3.98 com 5"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "", "Lágrimas geram faíscas de eletricidade com o impacto#Faíscas causam metade do seu dano#Faíscas podem pular entre inimigos"}, -- Jacobs Ladder [494] = {"494", "", "Lágrimas geram faíscas de eletricidade com o impacto#Faíscas causam metade do seu dano#Faíscas podem pular entre inimigos"}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "", "8% de chance de disparar um fogo azul que bloqueia projéteis dos inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#A chama desaparece após 2 segundos"}, -- Ghost Pepper [495] = {"495", "", "8% de chance de disparar um fogo azul que bloqueia projéteis dos inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#A chama desaparece após 2 segundos"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 50% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instantaneamente, explodindo-os em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x de dano contra chefes"}, -- Euthanasia [496] = {"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 25% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instantaneamente, explodindo-os em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x de dano contra chefes"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "", "Ao entrar em uma sala, se camufla e confunde todos os inimigos até que você comece a disparar#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade enquanto camuflado#Ao disparar, causa dano ao seu redor e ganha um aumento de Taxa de Disparo e Dano muito breves"}, -- Camo Undies [497] = {"497", "", "Ao entrar em uma sala, se camufla e confunde todos os inimigos até que você comece a disparar#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade enquanto camuflado#Ao disparar, causa dano ao seu redor e ganha um aumento de Taxa de Disparo e Dano muito breves"}, -- Camo Undies
[498] = {"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"}, -- Duality [501] = {"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, -- Greed's Gullet
[501] = {"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "", "5% de chance de atirar lágrimas que invoca a mão do Big Horn#{{Luck}} 20% de chance com 15 de Sorte#A mão mata inimigos instantaneamente e causa dano aos chefes#Correr em inimigos causará 3,5 de dano a eles"}, -- Little Horn [503] = {"503", "", "5% de chance de atirar lágrimas que invoca a mão do Big Horn#{{Luck}} 20% de chance com 15 de Sorte#A mão mata inimigos instantaneamente e causa dano aos chefes#Correr em inimigos causará 3,5 de dano a eles"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "", "Gera uma torreta voadora que atira nos inimigos#Cada tiro causa 3.5 de dano"}, -- Brown Nugget [504] = {"504", "", "Gera uma torreta voadora que atira nos inimigos#Cada tiro causa 3.5 de dano"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "", "Se as lágrimas atingirem as costas do inimigo, elas causam o dobro de dano e cusam sangramento, o que faz os inimigos deixarem um rastro e receberem dano quando eles se movem"}, -- Backstabber [506] = {"506", "", "Se as lágrimas atingirem as costas do inimigo, elas causam o dobro de dano e cusam sangramento, o que faz os inimigos deixarem um rastro e receberem dano quando eles se movem"}, -- Backstabber
@@ -219,8 +219,8 @@ local repCollectibles={
[524] = {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa dano igual a 1/3 do seu dano"}, -- Technology Zero [524] = {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa dano igual a 1/3 do seu dano"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↓ {{Tears}} -67% Taxa de Disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria [531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↓ {{Tears}} -67% Taxa de Disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{HolyMantle}} Concede um escudo ao entrar em uma Sala do Chefe"}, -- Blanket [535] = {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{HolyMantle}} Concede um escudo ao entrar em uma Sala do Chefe"}, -- Blanket
[543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da área do cocô: #↑ {{Damage}} +25% de Dano#↑ {{Tears}} +150% Taxa de Disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da aura do cocô: #↑ {{Damage}} +20% de Dano#↑ {{Tears}} +150% Taxa de Disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "", "{{EmptyBoneHeart}} Troca todos os seus espaços de Corações Vermelhos por 6 Corações de Osso#Quando perder um Coração de Osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo permanente"}, -- Brittle Bones [549] = {"549", "", "{{EmptyBoneHeart}} Troca todos os seus espaços de Corações Vermelhos por 6 Corações de Osso Vazios#Quando perder um Coração de Osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo permanente"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Mom's Shovel [552] = {"552", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Mom's Shovel
[553] = {"553", "", "25% de chance de atirar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano e envenenamento a inimigos próximos e soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis [553] = {"553", "", "25% de chance de atirar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano e envenenamento a inimigos próximos e soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "", "{{Fear}} Amedronta inimigos em um pequeno raio ao seu redor"}, -- 2Spooky [554] = {"554", "", "{{Fear}} Amedronta inimigos em um pequeno raio ao seu redor"}, -- 2Spooky
@@ -238,7 +238,7 @@ local repCollectibles={
[566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de Alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher [566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de Alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "", "↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo para cada sala limpa sem levar dano#{{Tears}} Acumula até +2 Taxa de Disparo"}, -- Paschal Candle [567] = {"567", "", "↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo para cada sala limpa sem levar dano#{{Tears}} Acumula até +2 Taxa de Disparo"}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "", "Pressionar duas vezes em uma tecla de atirar cria um escudo#O escudo dura 1 segundo, empurra os inimigos para longe e reflete projéteis e lasers inimigos"}, -- Divine Intervention [568] = {"568", "", "Pressionar duas vezes em uma tecla de atirar cria um escudo#O escudo dura 1 segundo, empurra os inimigos para longe e reflete projéteis e lasers inimigos"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "", "Apunhala você no início de cada andar, drenando tudo, menos a metade de um Coração Vermelho#Aumenta os status para o andar atual:#↑ {{Damage}} Seu dano + 0.15 * Corações perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidade + 0.05 * Corações perdidos"}, -- Blood Oath [569] = {"569", "", "!!! Drena todos os seus Corações Vermelhos no início de cada andar e concede Dano e Velocidade para o andar:#↑ {{Damage}} Dano + 0.15 x Corações Perdidos x Corações Perdidos#↑ {{Speed}} Velocidade + 0.05 x Corações Perdidos#Cada meio coração perdido pode ativar item ativados por perda de vida"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "", "Concede lágrimas multicoloridas com diferentes efeitos de status"}, -- Playdough Cookie [570] = {"570", "", "Concede lágrimas multicoloridas com diferentes efeitos de status"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "", "Impede danos a poças e espinhos no chão#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Orphan Socks [571] = {"571", "", "Impede danos a poças e espinhos no chão#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "", "Lágriams controláveis#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +2 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"}, -- Eye of the Occult [572] = {"572", "", "Lágriams controláveis#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +2 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"}, -- Eye of the Occult
@@ -250,7 +250,7 @@ local repCollectibles={
[578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade [578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword [579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#Uma sala fora do mapa de piso 13x13 irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key [580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#Uma sala fora do mapa de piso 13x13 irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key
[581] = {"581", "", "Familiar mosca orbital#Persegue inimigos e desvia projéteis#Causa dano ao contato"}, -- Psy Fly [581] = {"581", "", "Familiar mosca orbital#Persegue inimigos e desvia projéteis#Causa 15 de dano ao contato por segundo"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "", "↑ {{Tears}} +0.75 Taxa de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap [582] = {"582", "", "↑ {{Tears}} +0.75 Taxa de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Colocar uma bomba enquanto estiver atirando faz com que ela se transforme em um foguete que será atirado na direção do disparo"}, -- Rocket in a Jar [583] = {"583", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Colocar uma bomba enquanto estiver atirando faz com que ela se transforme em um foguete que será atirado na direção do disparo"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "", "Gera um familiar orbital que atira lágrimas espectrais mas pode ser destruído#Pode ser combinado com um segundo item ativador para criar um orbital temático#{{DevilRoom}} Transforma a primeira Sala do Diabo em uma {{AngelRoom}} Sala do Anjo#{{AngelChance}} Chance de Sala do Anjo 12.5% maior#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo sejam geradas se você tiver feito um Acordo com o Diabo"}, -- Book of Virtues [584] = {"584", "", "Gera um familiar orbital que atira lágrimas espectrais mas pode ser destruído#Pode ser combinado com um segundo item ativador para criar um orbital temático#{{DevilRoom}} Transforma a primeira Sala do Diabo em uma {{AngelRoom}} Sala do Anjo#{{AngelChance}} Chance de Sala do Anjo 12.5% maior#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo sejam geradas se você tiver feito um Acordo com o Diabo"}, -- Book of Virtues
@@ -311,12 +311,12 @@ local repCollectibles={
[639] = {"639", "", "Ao usar concede um Coração Podre"}, -- Yuck Heart [639] = {"639", "", "Ao usar concede um Coração Podre"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls [640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama [641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "", "Troca {{EmptyHeart}} 1 Espaço de Coração ou {{SoulHeart}} 2 Corações de Alma por um {{BrokenHeart}} Coração Quebrado#Gera um item do tipo de sala atual#Quanto mais vezes o item for usado, maior a chance de substituir itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Warning}} Item de uso único para o {{Player10}} The Lost"}, -- Magic Skin [642] = {"642", "", "Gera um item baseado no tipo da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 Contêiner de Coração ou 2 Corações de Alma por um Coração Quebrado#!!! Substitui itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Player10}} Uso único para The Lost"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Voo#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Revelation [643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Voo#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Revelation
[644] = {"644", "", "↑ Aumenta seu status mais baixo#{{Coin}} Solta 3 moedas, {{Bomb}} 1 bomba ou {{Key}} 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize [644] = {"644", "", "↑ Aumenta seu status mais baixo#{{Coin}} Solta 3 moedas, {{Bomb}} 1 bomba ou {{Key}} 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma [645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais"}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais#As Brimstones não te machucam"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "", "Os itens ativadores não carregam ao limpar as salas#Eles carregam causando dano aos inimigos#Formula: 40 + 20 * andar"}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "", "Os itens ativos não carregam ao limpar as salas#Eles carregam causando dano aos inimigos#O dano necessário por cargas aumenta a cada andar#Formula: 40 + 20 * andar"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"}, [648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "", "Impulsiona-se diagonalmente pela sala, soltando lágrimas por onde passa"}, -- Fruity Plum [649] = {"649", "", "Impulsiona-se diagonalmente pela sala, soltando lágrimas por onde passa"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "", "Invoca um Baby Plum amigável na sala atual por 10 segundos"}, -- Plum Flute [650] = {"650", "", "Invoca um Baby Plum amigável na sala atual por 10 segundos"}, -- Plum Flute
@@ -458,7 +458,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Lunch [22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Lunch
[23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dinner [23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dinner
[24] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dessert [24] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dessert
[25] = "↑ +0.2 {{Shotspeed}} Velocidade de Disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Breakfast [25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Breakfast
[26] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Rotten Meat [26] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Rotten Meat
[456] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Midnight Snack [456] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Midnight Snack
[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- A Snack [346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- A Snack
@@ -699,6 +699,7 @@ local repTrinkets={
[10] = {"10", "", "Lágrimas movem-se em ondas#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Wiggle Worm [10] = {"10", "", "Lágrimas movem-se em ondas#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "", "Lágrimas movem-se em espiral em alta velocidade#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Ring Worm [11] = {"11", "", "Lágrimas movem-se em espiral em alta velocidade#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "", "{{Coin}} 33% de chance de gerar uma moeda quando destruir rochas"},-- Lucky Rock [15] = {"15", "", "{{Coin}} 33% de chance de gerar uma moeda quando destruir rochas"},-- Lucky Rock
[23] = {"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer#Se ele não estiver desbloqueado, morra em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício enquanto segurar este trinket para desbloqueá-lo#{{Player31}} Tainted Lost reviverá ele mesmo"}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de gerar moedas em cocôs#Peida ao pegar moedas#{{Poison}} Peido causa recuo e envenenamento em inimigos e projéteis"}, -- Butt Penny [24] = {"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de gerar moedas em cocôs#Peida ao pegar moedas#{{Poison}} Peido causa recuo e envenenamento em inimigos e projéteis"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "", "Lágrimas movem-se em padrões angulares#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas##↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Hook Worm [26] = {"26", "", "Lágrimas movem-se em padrões angulares#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas##↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "", "25% de chance de receber um efeito de cogumelo aleatório por sala"}, -- Liberty Cap [32] = {"32", "", "25% de chance de receber um efeito de cogumelo aleatório por sala"}, -- Liberty Cap
@@ -708,18 +709,19 @@ local repTrinkets={
[49] = {"49", "", "{{HalfHeart}} 25% de chance de soltar Meio Coração quando pegar uma moeda"}, -- Bloody Penny [49] = {"49", "", "{{HalfHeart}} 25% de chance de soltar Meio Coração quando pegar uma moeda"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "", "{{Bomb}} 25% de chance de soltar uma bomba quando pegar uma moeda"}, -- Burnt Penny [50] = {"50", "", "{{Bomb}} 25% de chance de soltar uma bomba quando pegar uma moeda"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "", "{{Key}} 25% de chance de soltar uma chave quando pegar uma moeda"}, -- Flat Penny [51] = {"51", "", "{{Key}} 25% de chance de soltar uma chave quando pegar uma moeda"}, -- Flat Penny
[58] = {"58", "", "{{Damage}} 1/15 de chance de +0.5 Dano quando matar um inimigo#{{Luck}} 100% de chance com 10 de sorte#Efeito somente para a sala atual"}, -- Samson's Lock
[65] = {"65", "", "↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Tape Worm [65] = {"65", "", "↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de Disparo"}, -- Lazy Worm [66] = {"66", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de Disparo"}, -- Lazy Worm
[69] = {"69", "", "Camufla o jogador aleatoriamente#Confunde inimigos#Pode ser ussado para abrir a porta para o andar \"Home\""}, -- Faded Polaroid [69] = {"69", "", "Camufla o jogador aleatoriamente#Confunde inimigos#Pode ser ussado para abrir a porta para o andar \"Home\""}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada item {{DevilRoom}} maligno que estiver segurando"}, -- Black Feather [80] = {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada item maligno que estiver segurando"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "", "↑ Aumeta as estatísticas de seus itens em 20%"}, -- Cracked Crown [92] = {"92", "", "↑ Aumeta as estatísticas de seus itens em 20%"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas spectrais#Chance de lágrimas teleguiadas"}, -- Ouroboros Worm [96] = {"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas spectrais#Chance de lágrimas teleguiadas"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "", "{{Poison}} 10% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"}, [98] = {"98", "", "{{Poison}} 5% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"},
[101] = {"101", "", "!!! Enquanto segurar um item ativável completamente descarregado:#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrima#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Dim Bulb [101] = {"101", "", "!!! Enquanto segurar um item ativável completamente descarregado:#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrima#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Dim Bulb
[107] = {"107", "", "O dano recebido ignorará Corações de Alma/Negros, fazendo com que seus contêineres de Coração Vermelho sejam esgotados primeiro#!!! O dano de Coração Vermelho pode diminuir sua chance de Sala do Diabo/Anjo"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "", "{{Shop}} Lojas vão aparecer no Womb e Corpse"}, -- Silver Dollar [110] = {"110", "", "{{Shop}} Lojas vão aparecer no Womb e Corpse"}, -- Silver Dollar
[111] = {"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas do item agora aparecem em the Womb e Corpse"}, -- Bloody Crown [111] = {"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas do item agora aparecem em the Womb e Corpse"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "", "Cura metade dos seus Corações Vermelhos/Osso vazios ao viajar para o próximo andar#Mínimo de Meio Coração curado"}, -- Stem Cell [119] = {"119", "", "Cura metade dos seus Corações Vermelhos/Osso vazios ao viajar para o próximo andar#Mínimo de Meio Coração curado"}, -- Stem Cell
[125] = {"125", "", "Conecta seus familiares com raios de eleticidade#Causa 6 de dano por raio#Também funciona entre jogadores co-op (incluindo Jacob & Esau)"}, -- Extension Cord
[128] = {"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"}, -- Finger Bone [128] = {"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"}, -- Finger Bone
[129] = {"129","","10% de chance de atirar dentes#Dentes causam 3.2x o seu dano#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Jawbreaker [129] = {"129","","10% de chance de atirar dentes#Dentes causam 3.2x o seu dano#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130","","{{Slow}} 10% de chance de atirar lágrimas de lentidão#{{Luck}} 100% de chance com 18 de sorte"}, -- Chewed Pen [130] = {"130","","{{Slow}} 10% de chance de atirar lágrimas de lentidão#{{Luck}} 100% de chance com 18 de sorte"}, -- Chewed Pen
@@ -757,7 +759,7 @@ local repTrinkets={
[162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump [162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry [163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"}, -- Ring Cap [164] = {"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
[165] = {"165","","{{Coin}} No Womb e diante, substitua todos as moedas e chaves por outro pickup ou mosca#Resultados possíveis: Bombas, Corações, Pílulas, Cartas, Trinkets, Baterias"}, -- Nuh Uh! [165] = {"165","","No Womb e diante, substitua todos as moedas e chaves por outro pickup ou mosca#Resultados possíveis: Bombas, Corações, Pílulas, Cartas, Trinkets, Baterias"}, -- Nuh Uh!
[166] = {"166","","50% de chance de garatir o efeito de um item passivo para cada sala"}, -- Modeling Clay [166] = {"166","","50% de chance de garatir o efeito de um item passivo para cada sala"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167","","25% de chance de gerar um Bony amigável quando limpa uma sala"}, -- Polished Bone [167] = {"167","","25% de chance de gerar um Bony amigável quando limpa uma sala"}, -- Polished Bone
[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 espaço de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart [168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 espaço de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
@@ -765,7 +767,7 @@ local repTrinkets={
[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key [170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
[171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain [171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para Salas Secretas"}, -- Cursed Penny [172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para Salas Secretas"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket"}, -- Your Soul [173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket#!!! Pegar o item grátis ainda afeta a chance de Sala do Anjo"}, -- Your Soul
[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet [174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
[175] = {"175","","Libera a passagem para a luta contra o Hush, independentemente da duração da corrida#Usar a Pandora's Box {{Collectible297}} gera 6 itens de lugares aleatórios"}, -- Strange Key [175] = {"175","","Libera a passagem para a luta contra o Hush, independentemente da duração da corrida#Usar a Pandora's Box {{Collectible297}} gera 6 itens de lugares aleatórios"}, -- Strange Key
[176] = {"176","","Gera um familiar que imita o movimento do personagem, direção do tiro e Efeito de Lágrima#O familiar renasce a cada sala se morrer"}, -- Lil Clot [176] = {"176","","Gera um familiar que imita o movimento do personagem, direção do tiro e Efeito de Lágrima#O familiar renasce a cada sala se morrer"}, -- Lil Clot
@@ -833,7 +835,7 @@ local repCards={
[59] = {"59", "", "Concede por 1 minuto:#↑ {{Heart}} +2 Corações#↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas"}, -- III - The Empress? [59] = {"59", "", "Concede por 1 minuto:#↑ {{Heart}} +2 Corações#↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "", "Teleporta você para um Chefe extra com saque extra#O chefe é escolhido de dois andares abaixo do atual"}, -- IV - The Emperor? [60] = {"60", "", "Teleporta você para um Chefe extra com saque extra#O chefe é escolhido de dois andares abaixo do atual"}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "", "{{EmptyBoneHeart}} Gera 2 Corações de Osso"}, -- V - The Hierophant? [61] = {"61", "", "{{EmptyBoneHeart}} Gera 2 Corações de Osso"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "", "Gera 1 item da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 espaço de Coração Vermelho ou 2 Corações de Alma em um Coração Quebrado"}, -- VI - The Lovers? [62] = {"62", "", "Gera 1 item baseado no tipo da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 Contêiner de Coração Vermelho ou 2 Corações de Alma em um Coração Quebrado"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "", "Transforme-se em uma estátua imóvel e invencível por 10 segundos#↑ {{Tears}} Taxa de tiro extrema enquanto durar"}, -- VII - The Chariot? [63] = {"63", "", "Transforme-se em uma estátua imóvel e invencível por 10 segundos#↑ {{Tears}} Taxa de tiro extrema enquanto durar"}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "", "Gera 2-4 baús dourados"}, -- VIII - Justice? [64] = {"64", "", "Gera 2-4 baús dourados"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "", "Toca pickups e itens na sala em moedas#{{Shop}} Os valores das moedas são iguais ao valor da loja"}, -- IX - The Hermit? [65] = {"65", "", "Toca pickups e itens na sala em moedas#{{Shop}} Os valores das moedas são iguais ao valor da loja"}, -- IX - The Hermit?
@@ -893,7 +895,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower [17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower
[18] = "Se a Sala do Tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars [18] = "Se a Sala do Tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
[21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement [21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement
[56] = "Solta todos os itens junto com os pickups, incluindo Tarot Cloth", -- 0 - The Fool? [56] = "Solta os seus 6 itens mais recentes juntamente com os pickups", -- 0 - The Fool?
[59] = "↑ {{Heart}} +3 Saúde", -- III - The Empress? [59] = "↑ {{Heart}} +3 Saúde", -- III - The Empress?
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Gera 6 Corações de Osso", -- V - The Hierophant? [61] = "{{EmptyBoneHeart}} Gera 6 Corações de Osso", -- V - The Hierophant?
[62] = "{{BrokenHeart}} Adiciona 4 Corações Quebrados e gera 2 itens", -- VI - The Lovers? [62] = "{{BrokenHeart}} Adiciona 4 Corações Quebrados e gera 2 itens", -- VI - The Lovers?
@@ -927,12 +929,12 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "", "{{Poison}} Envenamento toda a sala"}, -- Bad Gas {"0", "", "{{Poison}} Envenamento toda a sala"}, -- Bad Gas
{"1", "", "Causa 2 Corações de dano a você"}, -- Bad Trip {"1", "", "Causa 2 Corações de dano a você#Se torna um pílula de cavalo Saúde Cheia (+3 Corações de Alma) se você tem 1 coração ou menos"}, -- Bad Trip
{"2", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de alma"}, -- Balls of Steel {"2", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de alma"}, -- Balls of Steel
{"3", "", "Troca o número de bombas pelo número de chaves#Aumenta o número de bombas e chaves em 50%#Bombas douradas e chaves também são trocadas"}, -- Bombs are Key {"3", "", "Troca o número de bombas pelo número de chaves#Aumenta o número de bombas e chaves em 50%#Bombas douradas e chaves também são trocadas"}, -- Bombs are Key
{"4", "", "Gera algumas mega bombas trolls na sua posição"}, -- Explosive Diarrhea {"4", "", "Gera algumas mega bombas trolls na sua posição"}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "", "Saúde cheia#{{SoulHeart}} +3 Corações de alma"}, -- Full Health {"5", "", "Saúde cheia#{{SoulHeart}} +3 Corações de alma"}, -- Full Health
{"6", "", "↓ -2 Saúde"}, -- Health Down {"6", "", "↓ -2 Saúde#Se torna uma pílula de cavalo Health Up de você tem 0 ou 1 Contêiner de Coração"}, -- Health Down
{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de Corações Vazios"}, -- Health Up {"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de Corações Vazios"}, -- Health Up
{"8", "", "Sem efeito"}, -- I Found Pills {"8", "", "Sem efeito"}, -- I Found Pills
{"9", "", "Sem efeito"}, -- Puberty {"9", "", "Sem efeito"}, -- Puberty