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@@ -77,7 +77,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"53", "", "Atrai pickups magneticamente"},
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{"53", "", "Atrai pickups magneticamente"},
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{"54", "", "Revela o layout do andar#Não mostra os ícones das salas"},
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{"54", "", "Revela o layout do andar#Não mostra os ícones das salas"},
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{"55", "", "50% de chance de disparar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 2 de Sorte"},
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{"55", "", "50% de chance de disparar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 2 de Sorte"},
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{"56", "", "Derrama uma poça de limonada#Causa 66 de dano por segundo"},
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{"56", "", "Derrama uma poça de limonada#Causa 24 de dano por segundo"},
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{"57", "", "Mosca orbital de média distância#Causa 75 de dano ao contato por segundo"},
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{"57", "", "Mosca orbital de média distância#Causa 75 de dano ao contato por segundo"},
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{"58", "", "Invencibilidade por 10 segundos"},
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{"58", "", "Invencibilidade por 10 segundos"},
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{"59", "", "<item does not exist>"},
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{"59", "", "<item does not exist>"},
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@@ -173,7 +173,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"149", "", "{{Poison}} Lágrimas venenosas explosivas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
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{"149", "", "{{Poison}} Lágrimas venenosas explosivas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
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{"150", "", "10% de chance de disparar dentes#{{Damage}} Dentes dão X3.2 de dano#{{Luck}} 100% com 9 de Sorte"},
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{"150", "", "10% de chance de disparar dentes#{{Damage}} Dentes dão X3.2 de dano#{{Luck}} 100% com 9 de Sorte"},
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{"151", "", "16% Chance de gerar uma mosca quando lágrimas atingem um inimigo"},
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{"151", "", "16% Chance de gerar uma mosca quando lágrimas atingem um inimigo"},
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{"152", "", "Troca lágrimas por laser#↓ {{Damage}} -35% Dano"},
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{"152", "", "Troca as lágrimas do seu olho direito por um laser contínuo#O laser causa 20% do seu dano#↓ {{Damage}} -35% Dano#↓ {{Tears}} Atraso da Lágrima x 2"},
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{"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
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{"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
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{"154", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano para olho esquerdo"},
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{"154", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano para olho esquerdo"},
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{"155", "", "Familiar que flutua pela sala (8 de dano ao contato)"},
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{"155", "", "Familiar que flutua pela sala (8 de dano ao contato)"},
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@@ -223,7 +223,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"199", "", "{{Key}} +2 chaves#Mais itens de baús"},
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{"199", "", "{{Key}} +2 chaves#Mais itens de baús"},
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{"200", "", "{{Charm}} 10% de chance de lágrimas que encantam inimigos"},
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{"200", "", "{{Charm}} 10% de chance de lágrimas que encantam inimigos"},
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{"201", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Confusion}} 10% de chance de disparar lágrimas que intimidam inimigos"},
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{"201", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Confusion}} 10% de chance de disparar lágrimas que intimidam inimigos"},
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{"202", "", "Transforma inimigos em ouro ao tocar#Causa dano ao contato baseado na quantidade de moedas que você tem#{{Coin}} Inimigos dourados soltam moedas"},
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{"202", "", "Transforma inimigos em ouro ao tocar#Causa dano ao contato baseado na quantidade de moedas que você tem#{{Coin}} Inimigos dourados soltam moedas#Alta chance de efeitos que geram Cocôs gerarem Cocôs Dourados"},
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{"203", "", "Duplica todos os pickups"},
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{"203", "", "Duplica todos os pickups"},
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{"204", "", "50% de chance de soltar um pickup aleatório quando for atingido"},
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{"204", "", "50% de chance de soltar um pickup aleatório quando for atingido"},
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{"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ativável ao custo de 2 Corações#!!! Só funciona quando o item não tem cargas!"},
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{"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ativável ao custo de 2 Corações#!!! Só funciona quando o item não tem cargas!"},
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@@ -234,7 +234,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"210", "", "Invencível ao ficar parado por 1 segundo"},
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{"210", "", "Invencível ao ficar parado por 1 segundo"},
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{"211", "", "Gerar 1-2 aranhas ao ser atingido"},
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{"211", "", "Gerar 1-2 aranhas ao ser atingido"},
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{"212", "", "50% de chance de reviver com Meio Coração após morrer"},
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{"212", "", "50% de chance de reviver com Meio Coração após morrer"},
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{"213", "", "Lágrimas que protejem#Lágrimas bloqueiam projéteis inimigos#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"},
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{"213", "", "Lágrimas que protejem#Lágrimas bloqueiam projéteis inimigos#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocidade de Disparo"},
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{"214", "", "↑ {{Range}} +5 Alcance#Deixa em rastro que causa dano após receber dano"},
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{"214", "", "↑ {{Range}} +5 Alcance#Deixa em rastro que causa dano após receber dano"},
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{"215", "", "↑ {{AngelDevilChance}} 100% de chance para Sala do Diabo/Anjo"},
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{"215", "", "↑ {{AngelDevilChance}} 100% de chance para Sala do Diabo/Anjo"},
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{"216", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{BlackHeart}} +3 Corações Negros"},
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{"216", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{BlackHeart}} +3 Corações Negros"},
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@@ -262,7 +262,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"238", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
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{"238", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
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{"239", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
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{"239", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
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{"240", "", "Todas as estatísticas ↑/↓ aleatoriamente"},
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{"240", "", "Todas as estatísticas ↑/↓ aleatoriamente"},
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{"241", "", "Duplica todas as recompensas ao limpar a sala#33% de chance de não receber recompensa por limpar a sala#Não afeta o Modo Greed"},
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{"241", "", "Duplica todas as recompensas ao limpar a sala#33% de chance de não receber recompensa por limpar a sala#{{GreedMode}} Não afeta o Modo Greed"},
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{"242", "", "50% de chance de bloquear lágrimas"},
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{"242", "", "50% de chance de bloquear lágrimas"},
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{"243", "", "Escudo que bloqueia projéteis"},
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{"243", "", "Escudo que bloqueia projéteis"},
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{"244", "", "Ocasionalmente, dispare lasers além de suas lágrimas"},
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{"244", "", "Ocasionalmente, dispare lasers além de suas lágrimas"},
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@@ -473,9 +473,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"449", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Projéteis inimigos têm 25% de chance de serem desviados como lágrimas que confundem"},
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{"449", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Projéteis inimigos têm 25% de chance de serem desviados como lágrimas que confundem"},
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{"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa o dobro de dano#Transforma os inimigos em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-4 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"},
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{"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa o dobro de dano#Transforma os inimigos em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-4 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"},
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{"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória#{{Card}} Dobra o efeito de cartas"},
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{"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória#{{Card}} Dobra o efeito de cartas"},
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{"452", "", "Ao sofrer dano, atire 10 lágrimas em um círculo ao seu redor#As lágrimas causam 125% do seu dano"},
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{"452", "", "Ao sofrer dano, atire 10 lágrimas em um círculo ao seu redor#As lágrimas causam seu dano + 25"},
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{"453", "", "Lágrimas de osso#As lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de osso menores ao atingir qualquer coisa#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima"},
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{"453", "", "Lágrimas de osso#As lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de osso menores ao atingir qualquer coisa#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima"},
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{"454", "", "Permite que o personagem carregue duas {{Card}} cartas, {{Rune}} runas ou {{Pill}} pílulas#Solta uma carta, runa ou pílula aleatória"},
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{"454", "", "Permite que o personagem carregue duas cartas, runas ou pílulas#Solta uma carta, runa ou pílula aleatória"},
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{"455", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Solta uma moeda da sorte"},
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{"455", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Solta uma moeda da sorte"},
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{"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
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{"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
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{"457", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#20% de chance de ignorar danos"},
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{"457", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#20% de chance de ignorar danos"},
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@@ -485,8 +485,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"461", "", "{{Slow}} 15% de chance de disparar lágrimas lentas e pegajosas#Cria uma aranha ou mosca azul ao acertar um inimigos"},
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{"461", "", "{{Slow}} 15% de chance de disparar lágrimas lentas e pegajosas#Cria uma aranha ou mosca azul ao acertar um inimigos"},
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{"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganha um efeito de teleguiado"},
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{"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganha um efeito de teleguiado"},
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{"463", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#Chance de destruir pedras e abrir portas com suas lágrimas"},
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{"463", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#Chance de destruir pedras e abrir portas com suas lágrimas"},
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{"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Os inimigos Campeões soltam pickups com mais frequência"},
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{"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Os inimigos Campeões soltam pickups que você mais precisa"},
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{"465", "", "↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas#Permite disparar lágrimas na diagonal, disparando em duas direções"},
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{"465", "", "↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas#Permite disparar lágrimas na diagonal"},
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{"466", "", "{{Poison}} O primeiro inimigo morto na sala explodirá e envenenará todos os inimigos próximos"},
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{"466", "", "{{Poison}} O primeiro inimigo morto na sala explodirá e envenenará todos os inimigos próximos"},
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{"467", "", "{{Damage}} Causa 10% do seu dano aos inimigos constantemente na direção em que o dedo aponta"},
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{"467", "", "{{Damage}} Causa 10% do seu dano aos inimigos constantemente na direção em que o dedo aponta"},
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{"468", "", "Segue seu movimento com um atraso de 1 segundo#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
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{"468", "", "Segue seu movimento com um atraso de 1 segundo#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
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@@ -499,7 +499,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"475", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Mata você 3 segundos depois do uso#Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos"},
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{"475", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Mata você 3 segundos depois do uso#Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos"},
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{"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual"},
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{"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual"},
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{"477", "", "Quando usado, consuma todos os itens de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito ativa e será ativado a cada uso futuro do Void#Item passivo: Pequeno aumento de estatística para duas estatísticas aleatórias"},
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{"477", "", "Quando usado, consuma todos os itens de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito ativa e será ativado a cada uso futuro do Void#Item passivo: Pequeno aumento de estatística para duas estatísticas aleatórias"},
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{"478", "", "Congela todos os inimigos na sala até você atirar novamente#Tocar em um inimigo congelado irá ferir você#Os inimigos descongelam após 30 segundos"},
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{"478", "", "Congela todos os inimigos na sala até você atirar novamente#Tocar em um inimigo congelado ainda irá ferir você#Os inimigos descongelam após 30 segundos"},
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{"479", "", "{{Trinket}} Consome seu trinket e oferece o efeito permanentemente#Mais trinkets aparecem"},
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{"479", "", "{{Trinket}} Consome seu trinket e oferece o efeito permanentemente#Mais trinkets aparecem"},
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{"480", "", "Converte pickups em moscas ou aranhas azuis#Dobras suas moscas/aranhas azuis atuais#Gera 1 mosca ou aranha azul quando você não tem nenhuma"},
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{"480", "", "Converte pickups em moscas ou aranhas azuis#Dobras suas moscas/aranhas azuis atuais#Gera 1 mosca ou aranha azul quando você não tem nenhuma"},
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{"481", "", "Quando usado, ↑/↓ pequena quantidade em um status aleatório#Efeito de lágrima aleatório para a sala atual#Corrompe todos os sprites e música na sala atual"},
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{"481", "", "Quando usado, ↑/↓ pequena quantidade em um status aleatório#Efeito de lágrima aleatório para a sala atual#Corrompe todos os sprites e música na sala atual"},
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@@ -511,7 +511,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"487", "", "Remove um espaço de Coração Vermelho e fornece:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano#↑ {{Range}} +0,5 Alcance#{{Collectible73}} Um Cube of Meat"},
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{"487", "", "Remove um espaço de Coração Vermelho e fornece:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano#↑ {{Range}} +0,5 Alcance#{{Collectible73}} Um Cube of Meat"},
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{"488", "", "Concede um efeito de item aleatório para a sala atual"},
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{"488", "", "Concede um efeito de item aleatório para a sala atual"},
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{"489", "", "Efeito de dado aleatório a cada uso"},
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{"489", "", "Efeito de dado aleatório a cada uso"},
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{"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios da sala atual"},
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{"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios baseado nos tipos de item da sala atual#Começa com nenhuma carga"},
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{"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"},
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{"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"},
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{"492", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Destaca a localização de {{SecretRoom}} Salas Secretas, pedras marcadas e alçapões"},
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{"492", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Destaca a localização de {{SecretRoom}} Salas Secretas, pedras marcadas e alçapões"},
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{"493", "", "Para cada Espaço de Coração que estiver vazio:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"},
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{"493", "", "Para cada Espaço de Coração que estiver vazio:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"},
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@@ -522,20 +522,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"},
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{"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"},
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{"499", "", "{{AngelChance}} 100% chance de encontrar a {{AngelRoom}} Sala do Anjo"},
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{"499", "", "{{AngelChance}} 100% chance de encontrar a {{AngelRoom}} Sala do Anjo"},
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{"500", "", "Gera um saco a cada 5-6 salas"},
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{"500", "", "Gera um saco a cada 5-6 salas"},
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{"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"},
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{"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"},
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{"502", "", "Enquanto disparar, ocasionalmente dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco que causa o dobro de dano#Dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco quando receber dano"},
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{"502", "", "Enquanto disparar, ocasionalmente dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco que causa o dobro de dano#Dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco quando receber dano"},
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{"503", "", "5% de chance de disparar lágrimas que matam inimigos instantaneamente#Correr contra os inimigos causará 3.5 de dano a eles"},
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{"503", "", "5% de chance de disparar lágrimas que matam inimigos instantaneamente#Correr contra os inimigos causará 3.5 de dano a eles"},
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{"504", "", "Cria uma torre de mosca que dispara nos inimigos#Cada disparo causa 2 de dano"},
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{"504", "", "Cria uma torre de mosca que dispara nos inimigos#Cada disparo causa 2 de dano"},
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{"505", "", "Chance de gerar um inimigo encantado ao entrar em uma sala hostil"},
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{"505", "", "Chance de gerar um inimigo encantado ao entrar em uma sala hostil"},
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{"506", "", "Lágrimas que causam sangramento (10% do dano total de pontos de vida dos inimigos a cada 5 segundos)"},
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{"506", "", "Lágrimas que causam sangramento (10% do dano total de pontos de vida dos inimigos a cada 5 segundos)"},
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{"507", "", "{{Damage}} Danifique os inimigos com seu dano + 10% do dano igual à vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} Chance de soltar Meio Coração quando causar dano"},
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{"507", "", "{{Damage}} Danifique os inimigos com seu dano + 10% do dano igual à vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} Chance de soltar Meio Coração quando causar dano#{{HalfSoulHeart}} Solta Corações de Alma em vez disso se você não tem HP vermelho"},
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{"508", "", "Orbital que causa sangramento que causa 10% do dano total de pontos de vida máximos dos inimigos a cada 5 segundos#Causa 300% do seu dano ao contato#Não bloqueia disparos"},
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{"508", "", "Orbital que causa sangramento que causa 10% do dano total de pontos de vida máximos dos inimigos a cada 5 segundos#Causa 300% do seu dano ao contato#Não bloqueia disparos"},
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{"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 2 segundos em uma direção aleatória#Causa 3.5 de dano por lágrimar#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
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{"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 2 segundos em uma direção aleatória#Causa 3.5 de dano por lágrima#Causa 30 de dano ao contato por segundo#Não bloqueia disparos"},
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{"510", "", "Gera uma versão amigável do chefe Delirium branco para a sala atual"},
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{"510", "", "Gera uma versão amigável do chefe Delirium branco para a sala atual"},
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{"511", "", "Orbita em torno de um inimigo aleatório até que ele morra#Causa dano ao contato"},
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{"511", "", "Orbita em torno de um inimigo aleatório até que ele morra#Causa dano ao contato"},
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{"512", "", "Buraco negro jogável que suga todos os inimigos para dentro dele#Inimigos presos levam dano rápidamente"},
|
{"512", "", "Buraco negro jogável que suga todos os inimigos para dentro dele#Inimigos presos levam dano rápidamente"},
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{"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
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{"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
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{"514", "", "Causa 'lag' em inimigos aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"},
|
{"514", "", "Causa 'lag' em inimigos e projéteis aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"},
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||||||
{"515", "", "!!! Uso único#Cria um item aleatório da sala atual"},
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{"515", "", "!!! Uso único#Cria um item aleatório da sala atual"},
|
||||||
{"516", "", "Gera um Sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"},
|
{"516", "", "Gera um Sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"},
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||||||
{"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão"},
|
{"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão"},
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||||||
@@ -548,29 +548,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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|||||||
{"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa o mesmo dano que você"},
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{"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa o mesmo dano que você"},
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||||||
{"525", "", "Ao receber dano, irá gerar um orbital que bloqueia projéteis#Máximo de 3 orbitais ao mesmo tempo#Os orbitais podem ser destruídos se sofrerem muito dano"},
|
{"525", "", "Ao receber dano, irá gerar um orbital que bloqueia projéteis#Máximo de 3 orbitais ao mesmo tempo#Os orbitais podem ser destruídos se sofrerem muito dano"},
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{"526", "", "Dá a você um familiar cavaleiro que gera seu respectivo gafanhoto#O cavaleiro muda a cada 10 segundos"},
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{"526", "", "Dá a você um familiar cavaleiro que gera seu respectivo gafanhoto#O cavaleiro muda a cada 10 segundos"},
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{"527", "", "Abre portas e baús#Traz itens, rouba da Loja ou Sala do Diabo, luta contra inimigos, explode e ativar placas de pressão"},
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{"527", "", "Familiar usável que faz tarefas para você:#Abre portas ou baús#Traz um item#50% de chance de roubar da Loja ou Sala do Diabo#Ataca um inimigo até ele morrer#Explode pareder, pedras, shopkeepers, estátuas do anjo, máquinas, mendigos"},
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{"528", "", "Prima obrbital#As lágrimas que atingem o prisma se dividirão em 4 novas lágrimas"},
|
{"528", "", "Prima obrbital#As lágrimas que atingem o prisma se dividirão em 4 novas lágrimas"},
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{"529", "", "Lágrimas se comportarão como bolas de bilhar"},
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{"529", "", "Lágrimas se comportarão como bolas de bilhar"},
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||||||
{"530", "", "Concede uma recompensa se você matar inimigos na ordem em que estiverem marcados"},
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{"530", "", "Concede um pickup ou aumento de status se você matar inimigos na ordem em que estão marcados"},
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||||||
{"531", "", "Lágrimas voam em um arco#Lágrimas explodem em lágrimas menores com o impacto#↓ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} 31% Dano"},
|
{"531", "", "Lágrimas voam em um arco#Lágrimas explodem em lágrimas menores com o impacto#↓ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} 31% Dano"},
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||||||
{"532", "", "As lágrimas diminuem enquanto viaja pela sala#Ao parar, eles explodem em 8 lágrimas menores#As lágrimas podem ser disparadas em outras lágrimas, aumentando-as"},
|
{"532", "", "As lágrimas diminuem enquanto viaja pela sala#Ao parar, eles explodem em 8 lágrimas menores#As lágrimas podem ser disparadas em outras lágrimas, aumentando-as"},
|
||||||
{"533", "", "Lágrimas são trocadas por feixes de luz#{{Damage}} Causa 33% de dano, mas pode atingir inimigos múltiplas vezes"},
|
{"533", "", "Lágrimas são trocadas por feixes de luz#{{Damage}} Causa 33% de dano, mas pode atingir inimigos múltiplas vezes"},
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||||||
{"534", "", "Permite manter 2 itens de ativação#Troque entre eles pressionando o botão de Soltar"},
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{"534", "", "Permite segurar 2 itens ativos#Troque entre eles pressionando o botão de Soltar ({{ButtonRT}})"},
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{"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"},
|
{"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"},
|
||||||
{"536", "", "!!! USO ÚNICO#Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"},
|
{"536", "", "!!! USO ÚNICO#Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"},
|
||||||
{"537", "", "{{Pill}} +1 Pílula aleatória#Familiar que dispara uma linha de rastro#O tipo de rastro muda toda vez que o jogador usa uma pílula"},
|
{"537", "", "{{Pill}} +1 Pílula aleatória ao pegar#Familiar que dispara uma linha de rastro#O tipo de rastro muda toda vez que o jogador usa uma pílula"},
|
||||||
{"538", "", "{{Trinket}} Solta 3 trinkets aleatórios#{{Collectible479}} Ao receber dano, tem a chance de consumir permanentemente o trinket atual"},
|
{"538", "", "{{Trinket}} Solta 3 trinkets aleatórios#{{Collectible479}} Ao receber dano, tem a chance de consumir permanentemente o trinket atual"},
|
||||||
{"539", "", "Ao receber dano, gera um inimigo amigavel#Gera amigáveis mais fortes quanto mais salas forem limpas sem receber dano"},
|
{"539", "", "Ao receber dano, gera um inimigo amigavel#Gera amigáveis mais fortes quanto mais salas forem limpas sem receber dano"},
|
||||||
{"540", "", "Lágrimas ricocheteiam no chão#As lágrimas causam dano por respingo a cada ricochete"},
|
{"540", "", "Lágrimas ricocheteiam no chão#As lágrimas causam dano por respingo a cada ricochete"},
|
||||||
{"541", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos"},
|
{"541", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos"},
|
||||||
{"542", "", "Orbital#Reflete projéteis"},
|
{"542", "", "Orbital#Reflete projéteis"},
|
||||||
{"543", "", "Gera um cocô branco quando você recebe dano#O cocô branco tem uma aura que concede ↑ {{Tears}} Lágrimas e pode bloquear dano"},
|
{"543", "", "Gera um cocô branco quando você recebe dano#Enquanto estiver dentro da aura do cocô:#↑ {{Tears}} -50% Atraso de Lágrimas#Chance de bloquear danos"},
|
||||||
{"544", "", "Prego que levita na sua frente#Causa seu dano 6 vezes por segundo"},
|
{"544", "", "Prego que levita na sua frente#Causa seu dano 6 vezes por segundo"},
|
||||||
{"545", "", "Cria um osso orbital encantado para cada inimigo morto na sala atual"},
|
{"545", "", "Cria um osso orbital encantado para cada inimigo morto na sala atual"},
|
||||||
{"546", "", "Concede uma aura que congela os inimigos no lugar"},
|
{"546", "", "Concede uma aura que congela os inimigos no lugar"},
|
||||||
{"547", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{Trinket21}} Gera o trinket Mysterious Paper"},
|
{"547", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{Trinket21}} Gera o trinket Mysterious Paper"},
|
||||||
{"548", "", "Familiar bumerangue#Causa 7 de dano ao contato#Pode recuperar pickups"},
|
{"548", "", "Familiar bumerangue#Causa 7 de dano ao contato#Pode recuperar pickups"},
|
||||||
{"549", "", "Substitui todos os seus espaços de Coração Vermelho por 6 Corações de Osso#Perder um Coração de Osso faz disparar Lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas permanentemente"},
|
{"549", "", "{{EmptyBoneHeart}} Substitui todos os seus espaços de Coração Vermelho por 6 Corações de Osso Vazios#Perder um Coração de Osso faz disparar Lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas permanentemente"},
|
||||||
{"550", "", "!!! Primeira parte da pá quebrada#O Pé da Mãe constantemente o ataca#O uso dela para o ataque para a sala atual#(Tente vencer o Boss Rush com ele)"},
|
{"550", "", "!!! Primeira parte da pá quebrada#O Pé da Mãe constantemente o ataca#O uso dela para o ataque para a sala atual#(Tente vencer o Boss Rush com ele)"},
|
||||||
{"551", "", "!!! Segunda parte de uma pá quebrada"},
|
{"551", "", "!!! Segunda parte de uma pá quebrada"},
|
||||||
{"552", "", "Cria um alçapão para o próximo andar#Desbloqueia algo legal"},
|
{"552", "", "Cria um alçapão para o próximo andar#Desbloqueia algo legal"},
|
||||||
@@ -580,8 +580,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||||
{"1", "", "{{Coin}} Solte moedas quando for atingido"},
|
{"1", "", "{{Coin}} Solte moedas quando for atingido"},
|
||||||
{"2", "", "50% de chance de drops de cocôs"},
|
{"2", "", "50% de chance de drops de cocôs"},
|
||||||
{"3", "", "-1 Carga para itens de ativação"},
|
{"3", "", "-1 Carga para itens ativos"},
|
||||||
{"4", "", "Teleporta o personagem aleatoriamente ao usar um item de ativação"},
|
{"4", "", "Teleporta você ao usar um item ativo"},
|
||||||
{"5", "", "Dobra a chance de aparecer inimigos campeões"},
|
{"5", "", "Dobra a chance de aparecer inimigos campeões"},
|
||||||
{"6", "", "Atrai moedas"},
|
{"6", "", "Atrai moedas"},
|
||||||
{"7", "", "{{AngelChance}} Chance 50% maior de Sala do Anjo#{{Collectible33}} Maior chance de achar The Bible em {{Shop}} Lojas e {{Library}} Bibliotecas"},
|
{"7", "", "{{AngelChance}} Chance 50% maior de Sala do Anjo#{{Collectible33}} Maior chance de achar The Bible em {{Shop}} Lojas e {{Library}} Bibliotecas"},
|
||||||
@@ -600,12 +600,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"20", "", "{{BlackHeart}} Quando estiver com Meio Coração de saúde, gere um Coração Negro#!!! Até 3 usos"},
|
{"20", "", "{{BlackHeart}} Quando estiver com Meio Coração de saúde, gere um Coração Negro#!!! Até 3 usos"},
|
||||||
{"21", "", "Imita aleatóriamente:#{{Collectible327}} Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
|
{"21", "", "Imita aleatóriamente:#{{Collectible327}} Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
|
||||||
{"22", "", "{{Heart}} Diminui a chance de aparição de Corações em 20%#{{BlackHeart}} Pickups de Corações se tornam Corações Negros#{{Key}} Aumenta a chance de aparição de chaves"},
|
{"22", "", "{{Heart}} Diminui a chance de aparição de Corações em 20%#{{BlackHeart}} Pickups de Corações se tornam Corações Negros#{{Key}} Aumenta a chance de aparição de chaves"},
|
||||||
{"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício#{{Player10}} Se não estiver desbloqueado, você reviverá fora da Sala do Sacrifício"},
|
{"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer#Se ele não estiver desbloqueado, morra em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício enquanto segurar este trinket para desbloqueá-lo"},
|
||||||
{"24", "", "Chance 20% maior de cocôs soltarem moedas#Peida ao pegar moedas#O peido somente empurra os inimigos"},
|
{"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de cocôs soltarem moedas#Peida ao pegar moedas#O peido somente empurra os inimigos"},
|
||||||
{"25", "", "Peide ou solte um cocô a cada 30 segundos"},
|
{"25", "", "Peide ou solte um cocô a cada 30 segundos"},
|
||||||
{"26", "", "As lágrimas se movem em padrões angulares#↑ +10 Alcance"},
|
{"26", "", "As lágrimas se movem em padrões angulares#↑ {{Range}} +10 Alcance"},
|
||||||
{"27", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Velocidade de Disparo"},
|
{"27", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"28", "", "{{Player4}} 22% chance de reaparecer como Blue Baby"},
|
{"28", "", "{{Player4}} 22% chance de reaparecer como ??? (Blue Baby) ao morrer"},
|
||||||
{"29", "", "Gera uma mosca azul ao ser atingido"},
|
{"29", "", "Gera uma mosca azul ao ser atingido"},
|
||||||
{"30", "", "{{Poison}} 10% de chance de atirar lágrimas que envenenam"},
|
{"30", "", "{{Poison}} 10% de chance de atirar lágrimas que envenenam"},
|
||||||
{"31", "", "10% de chance de atira lágrimas espectrais e que atravessam inimigos"},
|
{"31", "", "10% de chance de atira lágrimas espectrais e que atravessam inimigos"},
|
||||||
@@ -615,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"35", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano"},
|
{"35", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano"},
|
||||||
{"36", "", "{{Key}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma chave#Chance de uma chave bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
|
{"36", "", "{{Key}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma chave#Chance de uma chave bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
|
||||||
{"37", "", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocidade"},
|
{"37", "", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocidade"},
|
||||||
{"38", "", "+10% de chance para: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{BlackHeart}} Coração Negro#{{EmptyBoneHeart}} Coração de Osso"},
|
{"38", "", "+10% de chance para drops aleatórios de coração vermelho serem: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{BlackHeart}} Coração Negro#{{EmptyBoneHeart}} Coração de Osso"},
|
||||||
{"39", "", "↑ {{Tears}} -2 Atraso de Lágrimas"},
|
{"39", "", "↑ {{Tears}} -2 Atraso de Lágrimas"},
|
||||||
{"40", "", "↑ {{Damage}} 20% de chance de ganhar +1.8 Dano ao ser atingido#{{Luck}} 100% de chance com 8 de Sorte#Efeito dura somente para a sala atual"},
|
{"40", "", "↑ {{Damage}} 20% de chance de ganhar +1.8 Dano ao ser atingido#{{Luck}} 100% de chance com 8 de Sorte#Efeito dura somente para a sala atual"},
|
||||||
{"41", "", "10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bomba#{{Bomb}} Chance de uma bomba bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas #!!! Remove o trinket {{Trinket53}} The Tick"},
|
{"41", "", "10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bomba#{{Bomb}} Chance de uma bomba bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas #!!! Remove o trinket {{Trinket53}} The Tick"},
|
||||||
@@ -657,11 +657,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"77", "", "Aumenta o recuo das lágrimas"},
|
{"77", "", "Aumenta o recuo das lágrimas"},
|
||||||
{"78", "", "Duração dos efeitos em inimigos 2x maior"},
|
{"78", "", "Duração dos efeitos em inimigos 2x maior"},
|
||||||
{"79", "", "25% de chance de ao usar pílulas/cartas solta uma cópia dela no chão"},
|
{"79", "", "25% de chance de ao usar pílulas/cartas solta uma cópia dela no chão"},
|
||||||
{"80", "", "↑ {{Damage}} +0.2 Dano para cada {{DevilRoom}} item maligno que o personagem possui"},
|
{"80", "", "↑ {{Damage}} +0.2 Dano para cada item maligno que o personagem segurar"},
|
||||||
{"81", "", "Invencibilidade dura 2x mais ao ser atingido"},
|
{"81", "", "Invencibilidade dura 2x mais ao ser atingido"},
|
||||||
{"82", "", "{{TreasureRoom}} +15% de chance de ter 2 itens na Sala do Tesouro nos próximos andares#Você pode pegar apenas um"},
|
{"82", "", "{{TreasureRoom}} +15% de chance de ter 2 itens na Sala do Tesouro nos próximos andares#Você pode pegar apenas um"},
|
||||||
{"83", "", "{{Shop}} Abra Lojas sem usar chaves"},
|
{"83", "", "{{Shop}} Abra Lojas sem usar chaves"},
|
||||||
{"84", "", "Greed e Super Greed não aparecem mais em {{Shop}} Lojas ou {{SecretRoom}}Salas Secretas#5% mais moedas e menos Corações para a recompensa ao limpar salas"},
|
{"84", "", "5% mais moedas e menos Corações para a recompensas ao limpar salas#Greed e Super Greed não aparecem mais em {{Shop}}Lojas ou {{SecretRoom}}Salas Secretas"},
|
||||||
{"85", "", "Usar uma Máquina de Doação pode curá-lo ou gerar um mendigo"},
|
{"85", "", "Usar uma Máquina de Doação pode curá-lo ou gerar um mendigo"},
|
||||||
{"86", "", "Destruir cocô gera uma mosca azul"},
|
{"86", "", "Destruir cocô gera uma mosca azul"},
|
||||||
{"87", "", "Cura Meio Coração quando você usa chaves#Meios Corações aparecem como Corações Cheios"},
|
{"87", "", "Cura Meio Coração quando você usa chaves#Meios Corações aparecem como Corações Cheios"},
|
||||||
@@ -698,7 +698,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"118", "", "5% de chance de ganhar voo após matar um inimigo#Persiste para a sala atual"},
|
{"118", "", "5% de chance de ganhar voo após matar um inimigo#Persiste para a sala atual"},
|
||||||
{"119", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração Vermelho ao viajar para o próximo andar"},
|
{"119", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração Vermelho ao viajar para o próximo andar"},
|
||||||
{"120", "", "Recarrega totalmente seu item ativador no início de uma batalha contra um chefe"},
|
{"120", "", "Recarrega totalmente seu item ativador no início de uma batalha contra um chefe"},
|
||||||
{"121", "", "Protege você do primeiro dano que recebe em cada andar"},
|
{"121", "", "{{Collectible313}} Protege você do primeiro dano que recebe em cada andar"},
|
||||||
{"122", "", "Ao usar o item de ativação deixará cair em um pedestal#Ao receber dano, 2% de chance de soltar um dos seus itens passivos"},
|
{"122", "", "Ao usar o item de ativação deixará cair em um pedestal#Ao receber dano, 2% de chance de soltar um dos seus itens passivos"},
|
||||||
{"123", "", "Faz com que os chefes Anjos deixem itens normais em vez de peças da chave"},
|
{"123", "", "Faz com que os chefes Anjos deixem itens normais em vez de peças da chave"},
|
||||||
{"124", "", "A última porta que você usou permanece aberta"},
|
{"124", "", "A última porta que você usou permanece aberta"},
|
||||||
@@ -724,7 +724,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"12", "", "Concede para a sala atual:#↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
{"12", "", "Concede para a sala atual:#↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"13", "", "Concede Voo para a sala atual"},
|
{"13", "", "Concede Voo para a sala atual"},
|
||||||
{"14", "", "Causa 40 de dano a todos os inimigos na sala"},
|
{"14", "", "Causa 40 de dano a todos os inimigos na sala"},
|
||||||
{"15", "", "{{DonationMachine}} Cria uma máquina de doação de sangue#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} Gera um Devil Beggar no Greed Mode"},
|
{"15", "", "{{DonationMachine}} Cria uma máquina de doação de sangue#{{GreedMode}} Gera um Devil Beggar no Greed Mode"},
|
||||||
{"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano na sala atual"},
|
{"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano na sala atual"},
|
||||||
{"17", "", "Gera 6 bombas trolls"},
|
{"17", "", "Gera 6 bombas trolls"},
|
||||||
{"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Tesouro"},
|
{"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Tesouro"},
|
||||||
@@ -740,7 +740,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"28", "", "{{Coin}} Transforma todos os pickups em moedas"},
|
{"28", "", "{{Coin}} Transforma todos os pickups em moedas"},
|
||||||
{"29", "", "{{Key}} Transforma todos os pickups em chaves"},
|
{"29", "", "{{Key}} Transforma todos os pickups em chaves"},
|
||||||
{"30", "", "{{Heart}} Transforma todos os pickups em Corações"},
|
{"30", "", "{{Heart}} Transforma todos os pickups em Corações"},
|
||||||
{"31", "", "{{DevilRoom}} / {{AngelRoom}} Teleporta você para Sala do Diabo ou Sala do Anjo"},
|
{"31", "", "{{AngelDevilChance}} Teleporta você para Sala do Diabo ou Sala do Anjo"},
|
||||||
{"32", "", "Destrua todas as pedras na sala"},
|
{"32", "", "Destrua todas as pedras na sala"},
|
||||||
{"33", "", "Duplique todos os pickups na sala"},
|
{"33", "", "Duplique todos os pickups na sala"},
|
||||||
{"34", "", "Cria um alçapão para o próximo andar"},
|
{"34", "", "Cria um alçapão para o próximo andar"},
|
||||||
@@ -773,13 +773,13 @@ EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pílula não identificada"
|
|||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||||
{"0", "", "Cria uma nuvem de gás"},
|
{"0", "", "Cria uma nuvem de gás"},
|
||||||
{"1", "", "Causa 1 Coração de dano a você"},
|
{"1", "", "Causa 1 Coração de dano a você#Se torna uma pílula de Saúde Cheia se você tem 1 coração ou menos"},
|
||||||
{"2", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
|
{"2", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
|
||||||
{"3", "", "Trocar o número de bombas pelo número de chaves"},
|
{"3", "", "Trocar o número de bombas pelo número de chaves"},
|
||||||
{"4", "", "Solta 5 bombas trolls no local que você está"},
|
{"4", "", "Solta 5 bombas trolls no local que você está"},
|
||||||
{"5", "", "{{Heart}} Saúde Máxima"},
|
{"5", "", "{{Heart}} Saúde Máxima"},
|
||||||
{"6", "", "↓ {{Heart}} Saúde"},
|
{"6", "", "↓ {{Heart}} Saúde#Se torna uma pílula Health Up se você tem 0 ou 1 Contêiner de Coração"},
|
||||||
{"7", "", "↑ {{Heart}} Saúde"},
|
{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Contêiner de coração vazio"},
|
||||||
{"8", "", "Sem efeito"},
|
{"8", "", "Sem efeito"},
|
||||||
{"9", "", "Sem efeito#{{Adult}} Consumir 3 pílulas concederá a transformação Adulto (+1 Espaço de Coração Vazio)"},
|
{"9", "", "Sem efeito#{{Adult}} Consumir 3 pílulas concederá a transformação Adulto (+1 Espaço de Coração Vazio)"},
|
||||||
{"10", "", "Concede 1 mosca orbital"},
|
{"10", "", "Concede 1 mosca orbital"},
|
||||||
|
|||||||
+27
-25
@@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
----- By: LuanRoger, NotZin0 and JorgeLNJunior -----
|
----- By: LuanRoger, NotZin0 and JorgeLNJunior -----
|
||||||
------------------------------------------------------
|
------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
-- Last Sync with en_us: 07.05.2022
|
-- Last Sync with en_us: 06.04.2022 - mm.dd.yy
|
||||||
|
|
||||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||||
-- '#' = starts new line of text
|
-- '#' = starts new line of text
|
||||||
@@ -17,7 +17,7 @@ local languageCode = "pt_br"
|
|||||||
|
|
||||||
local repCollectibles={
|
local repCollectibles={
|
||||||
[2] = {"2", "", "Disparo triplo#↓ {{Tears}} -49% Taxa de Disparo"},
|
[2] = {"2", "", "Disparo triplo#↓ {{Tears}} -49% Taxa de Disparo"},
|
||||||
[5] = {"5", "", "Dá às lágrimas efeito de boomerang#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Range}} +60% Alcance adicional#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Velocidade de Disparo"}, -- My Reflection
|
[5] = {"5", "", "Dá às lágrimas efeito de boomerang#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Range}} +60% Alcance adicional#↑ {{Shotspeed}} +60% Velocidade de Disparo"}, -- My Reflection
|
||||||
[6] = {"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Range}} -20% Alcance adicional"}, -- Number One
|
[6] = {"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Range}} -20% Alcance adicional"}, -- Number One
|
||||||
[12] = {"12", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#Aumenta seu tamanho"}, -- Magic Mushroom
|
[12] = {"12", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#Aumenta seu tamanho"}, -- Magic Mushroom
|
||||||
[13] = {"13", "", "{{Poison}} Toque venenoso#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- The Virus
|
[13] = {"13", "", "{{Poison}} Toque venenoso#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- The Virus
|
||||||
@@ -104,6 +104,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[232] = {"232", "", "{{Slow}} Efeito permanente de lentidão em inimigos#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- Stop Watch
|
[232] = {"232", "", "{{Slow}} Efeito permanente de lentidão em inimigos#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- Stop Watch
|
||||||
[233] = {"233", "", "Lágrimas orbitam ao redor de você#↑ {{Range}} +6.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Tiny Planet
|
[233] = {"233", "", "Lágrimas orbitam ao redor de você#↑ {{Range}} +6.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Tiny Planet
|
||||||
[240] = {"240", "", "↑ Aumenta 4 estatísticas aleatoriamente#↓ Diminui 2 estatísticas aleatoriamente"}, -- Experimental Treatment
|
[240] = {"240", "", "↑ Aumenta 4 estatísticas aleatoriamente#↓ Diminui 2 estatísticas aleatoriamente"}, -- Experimental Treatment
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||||||
|
[241] = {"241", "", "Duplica todas as recompensas por limpar as salas#33% de chance para outros tipos de recompensas"}, -- Contract from Below
|
||||||
[245] = {"245", "", "Dobra todos os seu tiros#↓ {{Damage}} -25% Dano"}, -- 20/20
|
[245] = {"245", "", "Dobra todos os seu tiros#↓ {{Damage}} -25% Dano"}, -- 20/20
|
||||||
[248] = {"248", "", "Aranhas/Moscas azuis dão o dobro de dano#Familiares baseados em aranhas/moscas ficam mais fortes"}, -- Hive Mind
|
[248] = {"248", "", "Aranhas/Moscas azuis dão o dobro de dano#Familiares baseados em aranhas/moscas ficam mais fortes"}, -- Hive Mind
|
||||||
[253] = {"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Magic Scab
|
[253] = {"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Magic Scab
|
||||||
@@ -194,20 +195,19 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[456] = {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Midnight Snack
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[456] = {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Midnight Snack
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||||||
[459] = {"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas de veneno pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Cusa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"}, -- Sinus Infection
|
[459] = {"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas de veneno pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Cusa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"}, -- Sinus Infection
|
||||||
[462] = {"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganham um efeito de teleguiado"}, -- Eye of Belial
|
[462] = {"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganham um efeito de teleguiado"}, -- Eye of Belial
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[464] = {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Inimigos Campeões e salas de drops aparecem com mais frequência#A prioridade de gerar pickups depende do que o jogador está perdendo mais"}, -- Glyph of Balance
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[464] = {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Inimigos Campeões e recompenas de salas concedem qualquer pickup que você mais precisar"}, -- Glyph of Balance
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[472] = {"472", "", "Outros familiares o seguem e atiram nos inimigos automaticamente#Para de se mover quando você está disparando#Teleportará de volta para você quando você parar de atirar"}, -- King Baby
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[472] = {"472", "", "Outros familiares o seguem e atiram nos inimigos automaticamente#Para de se mover quando você está disparando#Voltará para você quando você parar de disparar"}, -- King Baby
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[474] = {"474", "", "Transforma-se em Glass Canon quando usado"}, -- Broken Glass Canon
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[474] = {"474", "", "Transforma-se em Glass Canon quando usado"}, -- Broken Glass Canon
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[476] = {"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual#Pickups duplicados podem não ser idênticos aos originais"}, -- D1
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[476] = {"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual#Pickups duplicados podem não ser idênticos aos originais"}, -- D1
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[477] = {"477", "", "!!! Quando usado, consume todos os items de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito será ativado em todo uso futuro do Void#↑ Item passivo: Pequena melhoria de estatística para duas estatísticas aleatórias"}, -- Void
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[477] = {"477", "", "!!! Quando usado, consume todos os items de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito será ativado em todo uso futuro do Void#↑ Item passivo: Pequena melhoria de estatística para duas estatísticas aleatórias"}, -- Void
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[489] = {"489", "", "Atua como qualquer item de dado, exceto para {{Collectible723}} Spindown Dice#Altere o dado atual pressionando {{ButtonRT}}#O tempo de recarga varia de acordo com o dado atual e atualiza quando usado"}, -- D Infinity
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[489] = {"489", "", "Atua como qualquer item de dado, exceto para {{Collectible723}} Spindown Dice#Altere o dado atual pressionando {{ButtonRT}}#O tempo de recarga varia de acordo com o dado atual e atualiza quando usado"}, -- D Infinity
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[491] = {"491", "", "{{Pill}}Solta uma pílula aleatória a cada 7 salas#{{Poison}} Usar uma pílula envenena todos os inimigos na sala"}, -- Acid Baby
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[491] = {"491", "", "{{Pill}}Solta uma pílula aleatória a cada 7 salas#{{Poison}} Usar uma pílula envenena todos os inimigos na sala"}, -- Acid Baby
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[493] = {"493", "", "↑ {{Damage}} Dano para cada espaço de Coração Vermelho vazio#Segue uma fórmula,alguns exemplos são:#+0.3 com 1#+0.92 com 2#+1.76 com 3#+2.79 com 4#+3.98 com 5"}, -- Adrenaline
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[493] = {"493", "", "↑ {{Damage}} Dano para cada espaço de Coração Vermelho vazio#Segue uma fórmula,alguns exemplos são:#+0.3 com 1#+0.92 com 2#+1.76 com 3#+2.79 com 4#+3.98 com 5"}, -- Adrenaline
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[494] = {"494", "", "Lágrimas geram faíscas de eletricidade com o impacto#Faíscas causam metade do seu dano#Faíscas podem pular entre inimigos"}, -- Jacobs Ladder
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[494] = {"494", "", "Lágrimas geram faíscas de eletricidade com o impacto#Faíscas causam metade do seu dano#Faíscas podem pular entre inimigos"}, -- Jacob's Ladder
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[495] = {"495", "", "8% de chance de disparar um fogo azul que bloqueia projéteis dos inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#A chama desaparece após 2 segundos"}, -- Ghost Pepper
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[495] = {"495", "", "8% de chance de disparar um fogo azul que bloqueia projéteis dos inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#A chama desaparece após 2 segundos"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 50% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instantaneamente, explodindo-os em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x de dano contra chefes"}, -- Euthanasia
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[496] = {"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 25% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instantaneamente, explodindo-os em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x de dano contra chefes"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "", "Ao entrar em uma sala, se camufla e confunde todos os inimigos até que você comece a disparar#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade enquanto camuflado#Ao disparar, causa dano ao seu redor e ganha um aumento de Taxa de Disparo e Dano muito breves"}, -- Camo Undies
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[497] = {"497", "", "Ao entrar em uma sala, se camufla e confunde todos os inimigos até que você comece a disparar#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade enquanto camuflado#Ao disparar, causa dano ao seu redor e ganha um aumento de Taxa de Disparo e Dano muito breves"}, -- Camo Undies
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[498] = {"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"}, -- Duality
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[501] = {"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, -- Greed's Gullet
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[501] = {"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, -- Greed's Gullet
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[503] = {"503", "", "5% de chance de atirar lágrimas que invoca a mão do Big Horn#{{Luck}} 20% de chance com 15 de Sorte#A mão mata inimigos instantaneamente e causa dano aos chefes#Correr em inimigos causará 3,5 de dano a eles"}, -- Little Horn
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[503] = {"503", "", "5% de chance de atirar lágrimas que invoca a mão do Big Horn#{{Luck}} 20% de chance com 15 de Sorte#A mão mata inimigos instantaneamente e causa dano aos chefes#Correr em inimigos causará 3,5 de dano a eles"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "", "Gera uma torreta voadora que atira nos inimigos#Cada tiro causa 3.5 de dano"}, -- Brown Nugget
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[504] = {"504", "", "Gera uma torreta voadora que atira nos inimigos#Cada tiro causa 3.5 de dano"}, -- Brown Nugget
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[506] = {"506", "", "Se as lágrimas atingirem as costas do inimigo, elas causam o dobro de dano e cusam sangramento, o que faz os inimigos deixarem um rastro e receberem dano quando eles se movem"}, -- Backstabber
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[506] = {"506", "", "Se as lágrimas atingirem as costas do inimigo, elas causam o dobro de dano e cusam sangramento, o que faz os inimigos deixarem um rastro e receberem dano quando eles se movem"}, -- Backstabber
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@@ -219,8 +219,8 @@ local repCollectibles={
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[524] = {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa dano igual a 1/3 do seu dano"}, -- Technology Zero
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[524] = {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa dano igual a 1/3 do seu dano"}, -- Technology Zero
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[531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↓ {{Tears}} -67% Taxa de Disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria
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[531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↓ {{Tears}} -67% Taxa de Disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria
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[535] = {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{HolyMantle}} Concede um escudo ao entrar em uma Sala do Chefe"}, -- Blanket
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[535] = {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{HolyMantle}} Concede um escudo ao entrar em uma Sala do Chefe"}, -- Blanket
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[543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da área do cocô: #↑ {{Damage}} +25% de Dano#↑ {{Tears}} +150% Taxa de Disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground
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[543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da aura do cocô: #↑ {{Damage}} +20% de Dano#↑ {{Tears}} +150% Taxa de Disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground
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[549] = {"549", "", "{{EmptyBoneHeart}} Troca todos os seus espaços de Corações Vermelhos por 6 Corações de Osso#Quando perder um Coração de Osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo permanente"}, -- Brittle Bones
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[549] = {"549", "", "{{EmptyBoneHeart}} Troca todos os seus espaços de Corações Vermelhos por 6 Corações de Osso Vazios#Quando perder um Coração de Osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo permanente"}, -- Brittle Bones
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[552] = {"552", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Mom's Shovel
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[552] = {"552", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Mom's Shovel
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[553] = {"553", "", "25% de chance de atirar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano e envenenamento a inimigos próximos e soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis
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[553] = {"553", "", "25% de chance de atirar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano e envenenamento a inimigos próximos e soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis
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[554] = {"554", "", "{{Fear}} Amedronta inimigos em um pequeno raio ao seu redor"}, -- 2Spooky
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[554] = {"554", "", "{{Fear}} Amedronta inimigos em um pequeno raio ao seu redor"}, -- 2Spooky
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@@ -238,7 +238,7 @@ local repCollectibles={
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[566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de Alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher
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[566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de Alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher
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[567] = {"567", "", "↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo para cada sala limpa sem levar dano#{{Tears}} Acumula até +2 Taxa de Disparo"}, -- Paschal Candle
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[567] = {"567", "", "↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo para cada sala limpa sem levar dano#{{Tears}} Acumula até +2 Taxa de Disparo"}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "", "Pressionar duas vezes em uma tecla de atirar cria um escudo#O escudo dura 1 segundo, empurra os inimigos para longe e reflete projéteis e lasers inimigos"}, -- Divine Intervention
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[568] = {"568", "", "Pressionar duas vezes em uma tecla de atirar cria um escudo#O escudo dura 1 segundo, empurra os inimigos para longe e reflete projéteis e lasers inimigos"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "", "Apunhala você no início de cada andar, drenando tudo, menos a metade de um Coração Vermelho#Aumenta os status para o andar atual:#↑ {{Damage}} Seu dano + 0.15 * Corações perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidade + 0.05 * Corações perdidos"}, -- Blood Oath
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[569] = {"569", "", "!!! Drena todos os seus Corações Vermelhos no início de cada andar e concede Dano e Velocidade para o andar:#↑ {{Damage}} Dano + 0.15 x Corações Perdidos x Corações Perdidos#↑ {{Speed}} Velocidade + 0.05 x Corações Perdidos#Cada meio coração perdido pode ativar item ativados por perda de vida"}, -- Blood Oath
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[570] = {"570", "", "Concede lágrimas multicoloridas com diferentes efeitos de status"}, -- Playdough Cookie
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[570] = {"570", "", "Concede lágrimas multicoloridas com diferentes efeitos de status"}, -- Playdough Cookie
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[571] = {"571", "", "Impede danos a poças e espinhos no chão#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Orphan Socks
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[571] = {"571", "", "Impede danos a poças e espinhos no chão#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Orphan Socks
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[572] = {"572", "", "Lágriams controláveis#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +2 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"}, -- Eye of the Occult
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[572] = {"572", "", "Lágriams controláveis#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +2 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"}, -- Eye of the Occult
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@@ -250,7 +250,7 @@ local repCollectibles={
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[578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade
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[578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade
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[579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword
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[579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword
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[580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#Uma sala fora do mapa de piso 13x13 irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key
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[580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#Uma sala fora do mapa de piso 13x13 irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key
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[581] = {"581", "", "Familiar mosca orbital#Persegue inimigos e desvia projéteis#Causa dano ao contato"}, -- Psy Fly
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[581] = {"581", "", "Familiar mosca orbital#Persegue inimigos e desvia projéteis#Causa 15 de dano ao contato por segundo"}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "", "↑ {{Tears}} +0.75 Taxa de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap
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[582] = {"582", "", "↑ {{Tears}} +0.75 Taxa de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Colocar uma bomba enquanto estiver atirando faz com que ela se transforme em um foguete que será atirado na direção do disparo"}, -- Rocket in a Jar
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[583] = {"583", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Colocar uma bomba enquanto estiver atirando faz com que ela se transforme em um foguete que será atirado na direção do disparo"}, -- Rocket in a Jar
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[584] = {"584", "", "Gera um familiar orbital que atira lágrimas espectrais mas pode ser destruído#Pode ser combinado com um segundo item ativador para criar um orbital temático#{{DevilRoom}} Transforma a primeira Sala do Diabo em uma {{AngelRoom}} Sala do Anjo#{{AngelChance}} Chance de Sala do Anjo 12.5% maior#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo sejam geradas se você tiver feito um Acordo com o Diabo"}, -- Book of Virtues
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[584] = {"584", "", "Gera um familiar orbital que atira lágrimas espectrais mas pode ser destruído#Pode ser combinado com um segundo item ativador para criar um orbital temático#{{DevilRoom}} Transforma a primeira Sala do Diabo em uma {{AngelRoom}} Sala do Anjo#{{AngelChance}} Chance de Sala do Anjo 12.5% maior#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo sejam geradas se você tiver feito um Acordo com o Diabo"}, -- Book of Virtues
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@@ -311,12 +311,12 @@ local repCollectibles={
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[639] = {"639", "", "Ao usar concede um Coração Podre"}, -- Yuck Heart
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[639] = {"639", "", "Ao usar concede um Coração Podre"}, -- Yuck Heart
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[640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls
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[640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls
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[641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama
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[641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "", "Troca {{EmptyHeart}} 1 Espaço de Coração ou {{SoulHeart}} 2 Corações de Alma por um {{BrokenHeart}} Coração Quebrado#Gera um item do tipo de sala atual#Quanto mais vezes o item for usado, maior a chance de substituir itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Warning}} Item de uso único para o {{Player10}} The Lost"}, -- Magic Skin
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[642] = {"642", "", "Gera um item baseado no tipo da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 Contêiner de Coração ou 2 Corações de Alma por um Coração Quebrado#!!! Substitui itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Player10}} Uso único para The Lost"}, -- Magic Skin
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[643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Voo#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Revelation
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[643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Voo#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Revelation
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[644] = {"644", "", "↑ Aumenta seu status mais baixo#{{Coin}} Solta 3 moedas, {{Bomb}} 1 bomba ou {{Key}} 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
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[644] = {"644", "", "↑ Aumenta seu status mais baixo#{{Coin}} Solta 3 moedas, {{Bomb}} 1 bomba ou {{Key}} 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
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[645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma
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[645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma
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[646] = {"646", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais"}, -- Brimstone Bombs
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[646] = {"646", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais#As Brimstones não te machucam"}, -- Brimstone Bombs
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[647] = {"647", "", "Os itens ativadores não carregam ao limpar as salas#Eles carregam causando dano aos inimigos#Formula: 40 + 20 * andar"}, -- 4.5 Volt
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[647] = {"647", "", "Os itens ativos não carregam ao limpar as salas#Eles carregam causando dano aos inimigos#O dano necessário por cargas aumenta a cada andar#Formula: 40 + 20 * andar"}, -- 4.5 Volt
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[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
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[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
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[649] = {"649", "", "Impulsiona-se diagonalmente pela sala, soltando lágrimas por onde passa"}, -- Fruity Plum
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[649] = {"649", "", "Impulsiona-se diagonalmente pela sala, soltando lágrimas por onde passa"}, -- Fruity Plum
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[650] = {"650", "", "Invoca um Baby Plum amigável na sala atual por 10 segundos"}, -- Plum Flute
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[650] = {"650", "", "Invoca um Baby Plum amigável na sala atual por 10 segundos"}, -- Plum Flute
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@@ -458,7 +458,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
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[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Lunch
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[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Lunch
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[23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dinner
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[23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dinner
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[24] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dessert
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[24] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dessert
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[25] = "↑ +0.2 {{Shotspeed}} Velocidade de Disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Breakfast
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[25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Breakfast
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[26] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Rotten Meat
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[26] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Rotten Meat
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[456] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Midnight Snack
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[456] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Midnight Snack
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[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- A Snack
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[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- A Snack
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@@ -699,6 +699,7 @@ local repTrinkets={
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[10] = {"10", "", "Lágrimas movem-se em ondas#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Wiggle Worm
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[10] = {"10", "", "Lágrimas movem-se em ondas#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Wiggle Worm
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[11] = {"11", "", "Lágrimas movem-se em espiral em alta velocidade#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Ring Worm
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[11] = {"11", "", "Lágrimas movem-se em espiral em alta velocidade#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Ring Worm
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[15] = {"15", "", "{{Coin}} 33% de chance de gerar uma moeda quando destruir rochas"},-- Lucky Rock
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[15] = {"15", "", "{{Coin}} 33% de chance de gerar uma moeda quando destruir rochas"},-- Lucky Rock
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[23] = {"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer#Se ele não estiver desbloqueado, morra em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício enquanto segurar este trinket para desbloqueá-lo#{{Player31}} Tainted Lost reviverá ele mesmo"}, -- Missing Poster
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[24] = {"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de gerar moedas em cocôs#Peida ao pegar moedas#{{Poison}} Peido causa recuo e envenenamento em inimigos e projéteis"}, -- Butt Penny
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[24] = {"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de gerar moedas em cocôs#Peida ao pegar moedas#{{Poison}} Peido causa recuo e envenenamento em inimigos e projéteis"}, -- Butt Penny
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[26] = {"26", "", "Lágrimas movem-se em padrões angulares#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas##↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Hook Worm
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[26] = {"26", "", "Lágrimas movem-se em padrões angulares#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas##↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Hook Worm
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[32] = {"32", "", "25% de chance de receber um efeito de cogumelo aleatório por sala"}, -- Liberty Cap
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[32] = {"32", "", "25% de chance de receber um efeito de cogumelo aleatório por sala"}, -- Liberty Cap
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@@ -708,18 +709,19 @@ local repTrinkets={
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[49] = {"49", "", "{{HalfHeart}} 25% de chance de soltar Meio Coração quando pegar uma moeda"}, -- Bloody Penny
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[49] = {"49", "", "{{HalfHeart}} 25% de chance de soltar Meio Coração quando pegar uma moeda"}, -- Bloody Penny
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[50] = {"50", "", "{{Bomb}} 25% de chance de soltar uma bomba quando pegar uma moeda"}, -- Burnt Penny
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[50] = {"50", "", "{{Bomb}} 25% de chance de soltar uma bomba quando pegar uma moeda"}, -- Burnt Penny
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[51] = {"51", "", "{{Key}} 25% de chance de soltar uma chave quando pegar uma moeda"}, -- Flat Penny
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[51] = {"51", "", "{{Key}} 25% de chance de soltar uma chave quando pegar uma moeda"}, -- Flat Penny
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[58] = {"58", "", "{{Damage}} 1/15 de chance de +0.5 Dano quando matar um inimigo#{{Luck}} 100% de chance com 10 de sorte#Efeito somente para a sala atual"}, -- Samson's Lock
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[65] = {"65", "", "↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Tape Worm
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[65] = {"65", "", "↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Tape Worm
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[66] = {"66", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de Disparo"}, -- Lazy Worm
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[66] = {"66", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de Disparo"}, -- Lazy Worm
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[69] = {"69", "", "Camufla o jogador aleatoriamente#Confunde inimigos#Pode ser ussado para abrir a porta para o andar \"Home\""}, -- Faded Polaroid
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[69] = {"69", "", "Camufla o jogador aleatoriamente#Confunde inimigos#Pode ser ussado para abrir a porta para o andar \"Home\""}, -- Faded Polaroid
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[80] = {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada item {{DevilRoom}} maligno que estiver segurando"}, -- Black Feather
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[80] = {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada item maligno que estiver segurando"}, -- Black Feather
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[92] = {"92", "", "↑ Aumeta as estatísticas de seus itens em 20%"}, -- Cracked Crown
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[92] = {"92", "", "↑ Aumeta as estatísticas de seus itens em 20%"}, -- Cracked Crown
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[96] = {"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas spectrais#Chance de lágrimas teleguiadas"}, -- Ouroboros Worm
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[96] = {"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas spectrais#Chance de lágrimas teleguiadas"}, -- Ouroboros Worm
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[98] = {"98", "", "{{Poison}} 10% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"},
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[98] = {"98", "", "{{Poison}} 5% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"},
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[101] = {"101", "", "!!! Enquanto segurar um item ativável completamente descarregado:#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrima#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Dim Bulb
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[101] = {"101", "", "!!! Enquanto segurar um item ativável completamente descarregado:#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrima#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Dim Bulb
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[107] = {"107", "", "O dano recebido ignorará Corações de Alma/Negros, fazendo com que seus contêineres de Coração Vermelho sejam esgotados primeiro#!!! O dano de Coração Vermelho pode diminuir sua chance de Sala do Diabo/Anjo"}, -- Crow Heart
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[110] = {"110", "", "{{Shop}} Lojas vão aparecer no Womb e Corpse"}, -- Silver Dollar
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[110] = {"110", "", "{{Shop}} Lojas vão aparecer no Womb e Corpse"}, -- Silver Dollar
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[111] = {"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas do item agora aparecem em the Womb e Corpse"}, -- Bloody Crown
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[111] = {"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas do item agora aparecem em the Womb e Corpse"}, -- Bloody Crown
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[119] = {"119", "", "Cura metade dos seus Corações Vermelhos/Osso vazios ao viajar para o próximo andar#Mínimo de Meio Coração curado"}, -- Stem Cell
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[119] = {"119", "", "Cura metade dos seus Corações Vermelhos/Osso vazios ao viajar para o próximo andar#Mínimo de Meio Coração curado"}, -- Stem Cell
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[125] = {"125", "", "Conecta seus familiares com raios de eleticidade#Causa 6 de dano por raio#Também funciona entre jogadores co-op (incluindo Jacob & Esau)"}, -- Extension Cord
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[128] = {"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"}, -- Finger Bone
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[128] = {"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"}, -- Finger Bone
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[129] = {"129","","10% de chance de atirar dentes#Dentes causam 3.2x o seu dano#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Jawbreaker
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[129] = {"129","","10% de chance de atirar dentes#Dentes causam 3.2x o seu dano#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Jawbreaker
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[130] = {"130","","{{Slow}} 10% de chance de atirar lágrimas de lentidão#{{Luck}} 100% de chance com 18 de sorte"}, -- Chewed Pen
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[130] = {"130","","{{Slow}} 10% de chance de atirar lágrimas de lentidão#{{Luck}} 100% de chance com 18 de sorte"}, -- Chewed Pen
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@@ -757,7 +759,7 @@ local repTrinkets={
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[162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
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[162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
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[163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry
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[163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry
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[164] = {"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
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[164] = {"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
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[165] = {"165","","{{Coin}} No Womb e diante, substitua todos as moedas e chaves por outro pickup ou mosca#Resultados possíveis: Bombas, Corações, Pílulas, Cartas, Trinkets, Baterias"}, -- Nuh Uh!
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[165] = {"165","","No Womb e diante, substitua todos as moedas e chaves por outro pickup ou mosca#Resultados possíveis: Bombas, Corações, Pílulas, Cartas, Trinkets, Baterias"}, -- Nuh Uh!
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[166] = {"166","","50% de chance de garatir o efeito de um item passivo para cada sala"}, -- Modeling Clay
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[166] = {"166","","50% de chance de garatir o efeito de um item passivo para cada sala"}, -- Modeling Clay
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[167] = {"167","","25% de chance de gerar um Bony amigável quando limpa uma sala"}, -- Polished Bone
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[167] = {"167","","25% de chance de gerar um Bony amigável quando limpa uma sala"}, -- Polished Bone
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[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 espaço de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
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[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 espaço de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
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@@ -765,7 +767,7 @@ local repTrinkets={
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[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
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[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
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[171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
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[171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
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[172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para Salas Secretas"}, -- Cursed Penny
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[172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para Salas Secretas"}, -- Cursed Penny
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[173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket"}, -- Your Soul
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[173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket#!!! Pegar o item grátis ainda afeta a chance de Sala do Anjo"}, -- Your Soul
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[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
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[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
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[175] = {"175","","Libera a passagem para a luta contra o Hush, independentemente da duração da corrida#Usar a Pandora's Box {{Collectible297}} gera 6 itens de lugares aleatórios"}, -- Strange Key
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[175] = {"175","","Libera a passagem para a luta contra o Hush, independentemente da duração da corrida#Usar a Pandora's Box {{Collectible297}} gera 6 itens de lugares aleatórios"}, -- Strange Key
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[176] = {"176","","Gera um familiar que imita o movimento do personagem, direção do tiro e Efeito de Lágrima#O familiar renasce a cada sala se morrer"}, -- Lil Clot
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[176] = {"176","","Gera um familiar que imita o movimento do personagem, direção do tiro e Efeito de Lágrima#O familiar renasce a cada sala se morrer"}, -- Lil Clot
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@@ -833,7 +835,7 @@ local repCards={
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[59] = {"59", "", "Concede por 1 minuto:#↑ {{Heart}} +2 Corações#↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas"}, -- III - The Empress?
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[59] = {"59", "", "Concede por 1 minuto:#↑ {{Heart}} +2 Corações#↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas"}, -- III - The Empress?
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[60] = {"60", "", "Teleporta você para um Chefe extra com saque extra#O chefe é escolhido de dois andares abaixo do atual"}, -- IV - The Emperor?
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[60] = {"60", "", "Teleporta você para um Chefe extra com saque extra#O chefe é escolhido de dois andares abaixo do atual"}, -- IV - The Emperor?
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[61] = {"61", "", "{{EmptyBoneHeart}} Gera 2 Corações de Osso"}, -- V - The Hierophant?
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[61] = {"61", "", "{{EmptyBoneHeart}} Gera 2 Corações de Osso"}, -- V - The Hierophant?
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[62] = {"62", "", "Gera 1 item da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 espaço de Coração Vermelho ou 2 Corações de Alma em um Coração Quebrado"}, -- VI - The Lovers?
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[62] = {"62", "", "Gera 1 item baseado no tipo da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 Contêiner de Coração Vermelho ou 2 Corações de Alma em um Coração Quebrado"}, -- VI - The Lovers?
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[63] = {"63", "", "Transforme-se em uma estátua imóvel e invencível por 10 segundos#↑ {{Tears}} Taxa de tiro extrema enquanto durar"}, -- VII - The Chariot?
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[63] = {"63", "", "Transforme-se em uma estátua imóvel e invencível por 10 segundos#↑ {{Tears}} Taxa de tiro extrema enquanto durar"}, -- VII - The Chariot?
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[64] = {"64", "", "Gera 2-4 baús dourados"}, -- VIII - Justice?
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[64] = {"64", "", "Gera 2-4 baús dourados"}, -- VIII - Justice?
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[65] = {"65", "", "Toca pickups e itens na sala em moedas#{{Shop}} Os valores das moedas são iguais ao valor da loja"}, -- IX - The Hermit?
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[65] = {"65", "", "Toca pickups e itens na sala em moedas#{{Shop}} Os valores das moedas são iguais ao valor da loja"}, -- IX - The Hermit?
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@@ -893,7 +895,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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[17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower
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[17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower
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[18] = "Se a Sala do Tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
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[18] = "Se a Sala do Tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
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[21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement
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[21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement
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[56] = "Solta todos os itens junto com os pickups, incluindo Tarot Cloth", -- 0 - The Fool?
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[56] = "Solta os seus 6 itens mais recentes juntamente com os pickups", -- 0 - The Fool?
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[59] = "↑ {{Heart}} +3 Saúde", -- III - The Empress?
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[59] = "↑ {{Heart}} +3 Saúde", -- III - The Empress?
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[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Gera 6 Corações de Osso", -- V - The Hierophant?
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[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Gera 6 Corações de Osso", -- V - The Hierophant?
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[62] = "{{BrokenHeart}} Adiciona 4 Corações Quebrados e gera 2 itens", -- VI - The Lovers?
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[62] = "{{BrokenHeart}} Adiciona 4 Corações Quebrados e gera 2 itens", -- VI - The Lovers?
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@@ -927,12 +929,12 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
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EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"0", "", "{{Poison}} Envenamento toda a sala"}, -- Bad Gas
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{"0", "", "{{Poison}} Envenamento toda a sala"}, -- Bad Gas
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{"1", "", "Causa 2 Corações de dano a você"}, -- Bad Trip
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{"1", "", "Causa 2 Corações de dano a você#Se torna um pílula de cavalo Saúde Cheia (+3 Corações de Alma) se você tem 1 coração ou menos"}, -- Bad Trip
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{"2", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de alma"}, -- Balls of Steel
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{"2", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de alma"}, -- Balls of Steel
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{"3", "", "Troca o número de bombas pelo número de chaves#Aumenta o número de bombas e chaves em 50%#Bombas douradas e chaves também são trocadas"}, -- Bombs are Key
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{"3", "", "Troca o número de bombas pelo número de chaves#Aumenta o número de bombas e chaves em 50%#Bombas douradas e chaves também são trocadas"}, -- Bombs are Key
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{"4", "", "Gera algumas mega bombas trolls na sua posição"}, -- Explosive Diarrhea
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{"4", "", "Gera algumas mega bombas trolls na sua posição"}, -- Explosive Diarrhea
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{"5", "", "Saúde cheia#{{SoulHeart}} +3 Corações de alma"}, -- Full Health
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{"5", "", "Saúde cheia#{{SoulHeart}} +3 Corações de alma"}, -- Full Health
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{"6", "", "↓ -2 Saúde"}, -- Health Down
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{"6", "", "↓ -2 Saúde#Se torna uma pílula de cavalo Health Up de você tem 0 ou 1 Contêiner de Coração"}, -- Health Down
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{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de Corações Vazios"}, -- Health Up
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{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de Corações Vazios"}, -- Health Up
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{"8", "", "Sem efeito"}, -- I Found Pills
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{"8", "", "Sem efeito"}, -- I Found Pills
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{"9", "", "Sem efeito"}, -- Puberty
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{"9", "", "Sem efeito"}, -- Puberty
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