Merge pull request #1 from Dezzelshipc/master

Added missing descriptions
This commit is contained in:
Dezzelshipc authored and GitHub committed 2022-05-07 16:41:57 +10:00
commit 8f92a9e784
5 files changed
+161 -13

No files matched your search

+13
View File
@@ -866,3 +866,16 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
"Взрослый", -- 14
"Топтун", -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Если поглощён, даёт:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Скорость", "Скорострельность", "Урон", "Дальность", "Скорость снаряда", "Удача"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Этот предмет нужно подобрать для коллекции!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Демо имя объекта",
DemoObjectTransformation = "Демо траснформация",
DemoObjectText = "Это текст на русском#Очень крутое и длинное описание для симуляции конца линий, образованных шириной текстового окна EID!#{{Collectible4}} Это тоже крутая линия#{{Heart}} Эта линия тебя любит ;)#{{AngelDevilChance}} Эта линия может быть твоим ангелом или дьяволом#\1 {{Damage}} +1 к характеристике",
}
+135 -12
View File
@@ -48,6 +48,7 @@ local repCollectibles={
[78] = {"78", "Книга Откровений", "+1 синее сердце#При использовании босс этажа будет заменён на всадника#↑ +17.5% к шансу появления сделок"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Метка", "↑ +1.0 к урону#↑ +0.2 к скорости#+1 черное сердце"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Договор", "↑ +0.5 к урону#↑ +0.7 к скорострельности#+2 черных сердца"}, -- The Pact
[84] = {"84", "Нам нужно глубже!", "При использовании создает на полу люк на следующий этаж#{{LadderRoom}} Создаёт Ретро сокровищницу, если использовано на клетке пола с декорацией (трава, маленькие камешки, бумажки, и т.д.)"},
[83] = {"83", "Гвоздь", "+ Половина черного сердца#↑ +2.0 к урону#↓ -0.18 к скорости#Наносит урон при прикосновении#Разрушает камни"}, -- The Nail
[84] = {"84", "We Need To Go Deeper!", "Spawns a trapdoor to the next floor#{{LadderRoom}} Spawns a crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"}, --We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Loki's Horns", "25% chance to shoot in 4 directions#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck"}, -- Loki's Horns
@@ -155,12 +156,14 @@ local repCollectibles={
[360] = {"360", "Инкуб", "Копирует атаку персонажа#Наносит 100% урона при игре за Лилит#Иначе наносит 75% урона"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles in the room#Deals 56 contact damage per second#Nearby enemies will target the Fly"},
[366] = {"366", "Разбросанные бомбы", "+5 бомб#Бомба разделяется на 4-5 маленькие бомбы после взрыва"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Эпифора", "↑ {{Tears}} Стрельба в одном направлении постепенно увеличивает скорострельность до 200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Континуум", "↑ +3.0 к дальности#↑ +1.5 к высоте слезы#Слезы проходят сквозь стены и появляются из противоположной стены"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Мистер Куколка", "↑ +0.7 к скорострельности#↑ +1.5 к дальности#↑ +0.5 к высоте слезы#Создает 3 случайных сердца"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Заряженный малыш", "Со случайным шансом создает микро батарейку или на время заморозит всех врагов#Шанс получить 1 заряд активируемого предмета"}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "Божественный свет", "Случайный шанс выстрелить Святой Слезой, выпускающей Луч Света при попадании по врагу#Луч наносит 3x от урона"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Шляпа Наблюдателя", "20% шанс отразить снаряд#Иммунитет от взрывов#Блокирует снаряды, падающие сверху"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Пополнение", "Обновляет предметы в магазине после покупки#После пополнения увеличивается цена"}, -- Restock
[380] = {"380", "Плати и играй", "{{Coin}} +5 монет#Вы теперь открываете закрытые двери и сундуки монетами, вместо ключей"},
[382] = {"382", "Дружелюбный шар", "Можно бросить во врага, чтобы поймать его#После следующего броска пойманное существо появится как союзное#Ходьба по шару после захвата мгновенно перезарядит его"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Малютка Гёрди", "Заряжается и атакует врагов с разгона#Наносит 5-20 контактного урона при попадании в зависимости от времени заряда"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Мешочек с рунами", "Создает случайную руну каждые 7-8 комнат#Также может создать камень души."}, -- Rune Bag
@@ -178,6 +181,7 @@ local repCollectibles={
[415] = {"415", "Корона света", "+2 Синих сердца#Если нет неполных красных сердец:#↑ +100% урона#↑ +1.5 дальности#↑ +0.5 высоты слезы#↓ -0.3 скорости слезы#При получении урона бонус сбрасывается и обновляется при переходе в другую комнату"},
[416] = {"416", "Глубокие карманы", "Создает 1-3 случайных монет, если после зачистки комнаты вы не получили награду#Увеличивает максимальное количество монет до 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Суккуб", "Летает по комнате, имеет ауру, которая наносит врагам 7.5-10 урона в секунду#↑ +50% к урону при нахождении внутри ауры"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Телепортирует в случайную комнату, которая ещё не зачищена#Иерархия: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Комната-ошибка"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Почечный боб", "Накладывает очарование на ближайших врагов при активации"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "Одержимый фанат", "Повторяет движения с задержкой в 0.66 секунды#Наносит 30 контактного урона в секунду"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Папа-мух", "Повторяет движения с задержкой в 0.66 секунды#Стреляет в ближайших врагов нанося урон, равный урону персонажа"}, -- Papa Fly
@@ -187,29 +191,44 @@ local repCollectibles={
[442] = {"442", "Корона тёмного принца", "!!! Если есть ровно 1 красное сердце:#↑ +1.5 к дальности#↑ +2.0 к скорострельности#↑ +0.2 к скорости слезы#(Не работает с персонажами, у которых нет красного здоровья, кроме Хранителя)"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "Графитовый карандаш", "Каждый 15 выстрел вы будете выпускать большую россыпь слез"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "Осколок стекла", "После получения урона по красным сердцам начинается управляемое кровоизлияние#Пока активно, каждые 20 секунд будет наноситься половина сердца урона#Останавливается при вылечивании красного здоровья"}, -- Shard of Glass
[450] = {"450", "Глаз Алчности", "Каждые 20 выстрелов, выстреливает слезу-монетку, наносящую х1.5 урона + 10#Задетый враг бросит монетку и временно превратится в золото#Золотой враг оставит 1-3 монетки при убийстве#!!! Слеза-монетка стоит 1 монетку"}, -- Eye of Greed
[451] = {"451", "Сукно Таро", "Дает случайную карту или руну#Усиливает эффект некоторых используемых карт"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Перелом", "Костяные слёзы#Разделяются на 1-3 осколков при столкновении#↑ +0.38 к дальности#↑ +1.0 к высоте слезы"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Папина потерянная монета", "↑ +0.38 к дальности#Создаёт счастливую монетку"},
[456] = {"456", "Полуночный перекус", "↑ +1 к здоровью#Лечит 1 красное сердце"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "Синусит", "Прилипающие ядовитые слёзы#Наносят урон персонажа в секунду#Держится 10 секунд"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "Глаз Белиала", "↑ {{Range}} +1.5 дальности#Даёт пронзающие слёзы#После попадания по первому врагу, слеза нанесёт двойной урон и получит эффект самонаведения"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "Символ баланса", "+2 синих сердца#С монстров-чемпионов и при зачистке комнат более чаще выпадают предметы#Приоритет на выпадение предметов, которых не хватает игроку"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "Малыш король", "Все спутники следуют за ним и автоматически стреляют во врагов#Останавливается во время стрельбы#Телепортируется обратно к вам, когда вы перестаете стрелять"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Разбитая стеклянная пушка", "При использовании превращается в стеклянную пушку"}, -- broken Glass Canon
[476] = {"476", "D1", "Дублирует 1 случайный подбираемый предмет в комнате#Дублированный предмет может быть вариантом этого предмета, а не точной копией"}, -- D1
[477] = {"477", "Пустота", "!!! При использовании, поглощает все артефакты на пьедесталах в конмате#Активируемый артефакт: Его эффект будет активироваться при каждом следующем использовании Пустоты#↑ Пассивный артефакт: Небольшие увелечения двух случайных характеристик"},
[489] = {"489", "D Бесконечность", "Нажмите кнопку выброса предмета (Ctrl), чтобы перебирать кубики#При использовании применяется эффект этого кубика#Время заряда меняется в зависиости от того, какой кубик был использован"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Кислотный малыш", "Дает случайную пилюлю каждые 7 комнат#Каждое использование пилюли отравляет врагов в комнате"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Адреналин", "За каждый пустой контейнер красных сердец:#↑ Увеличивает урон по формуле: ((2 * Отсутствующие половины сердец) ^ 1.6) * 0.1"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Лестница Иакова", "При попадании слезой появляется 1 искра электричества#Искры наносят половину урона персонажа#Искры прыгают между врагами"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "Призрачный перец", "8% шасн выстрелить синим огнём, который блокирует снаряды врагов и наносит контактный урон#{{Luck}} 50% шанс при 10 удачи#Огонь исчезает после 2 секунд"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Эвтаназия", "3.33% шанс выстрелить иглой#{{Luck}} 50% шанс при 15 удачи#Иглы мнгновенно убивают обычных врагов, разрывая их на 10 слёз#Иглы ноносят х3 урона против боссов"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Камуфляжные трусы", "Сбивает с толку всех врагов и камуфлирует персонажа при заходе в комнату до тех пор, пока вы не начнете стрелять#↑ {{Speed}} +0.5 скорости при комуфляже#При сбросе комуфляжа, наносит урон вокруг персонажа и даёт очень короткое увеличение скорострельности и урона"}, -- Camo Undies
[498] = {"498", "Двойственность", "{{AngelDevilChance}} При появлении сделки после босса создаёт Комнаты Дьявола И Ангела одновременно#При заходе в одну, другая исчезнет"}, -- Duality
[501] = {"501", "Пищевод Алчности", "За каждые 25 монет дает ↑ +1 красный контейнер#{{Player14}} / {{Player33}}Хранитель может получить дополнительные контейнеры-монеты#{{Collectible416}} За каждые 100 монет дает ↑ +1 к здоровью, если у вас больше 99 монет"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Маленький рог", "Шанс выстрелить слезой, которая призывают руку Большого рога#Рука убивает врагов мгновенно и наносит урон боссам#Столкновение персонажа с врагами нанесет им 3.5 урона"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Коричневый самородок", "При использовании призывает союзную муху-турель, атакующую врагов#Каждый выстрел наносит по 3.5 урона"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Предатель", "При попадании по врагу со спины, наносится двойной урон и накладывается кровотечение, которое заставляет врагов оставлять кровавй след и получать урон при движении"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "Острая соломинка", "{{Damage}} Наносит ваш урон + 10% от макс. здоровья врага#Действует на всех врагов в комнате#{{HalfHeart}} Шанс получить пололвину красного сердца при нанесении урона"}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "Мамина бритва", "Орбитальный спутник, при контакте накладывает кровотечение, которое заставляет врагов оставлять кровавй след и получать урон при движении#Наносит 20% вашего урона при контакте в тик"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "Кровавый глаз", "Орбитальный спутник, стреляющий каждую 1/3 секунды, когда рядом враг#Наносит 3.5 урона слезой#Наносит 30 контактного урона в секунду"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Сломанный модем", "Вызывает 'лаги' у врагов и их снарядов случайным образом#Снаряды при этом через некоторое время исчезнут#С шансом 25% подбираемые предметы могут залагать и удвоиться"},
[517] = {"517", "Быстрые бомбы", "+7 бомб#Позволяет быстро ставить бомбы на пол#Бомбы не отталкивают друг друга"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Коробка для перевозки", "При использовании подбирает до 10 предметов и артефактов в комнате#Повторное использование создает эти предметы на полу#Позволяет перемещать предметы между комнатами"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Технология Ноль", "Слезы соединены между собой электрическим разрядом#Электричество наносит 1/3 от урона"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Гемолакрия", "Слёзы летят по дуге#При столкновении разлетаются на маленькие слёзы#↓ Уменьшает скорострельность#↑ +50% к множителю урона#↑ +1 к урону"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "Одеяло", "{{SoulHeart}} +1 синее сердце#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#{{HolyMantle}} Дает одноразовый щит в комнате с Боссом"},
[541] = {"541", "Костный мозг", "+1 костяное сердце#Создает 3 красных сердца"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Священная земля", "Создает белую кучку при получении урона#Белая кучка имеет ауру, которая ↑ увеличивает вашу скорострельность и урон и имеет шанс заблокировать вражеский урон"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Хрупкие кости", "Заменяет все ваши красные сердца 6 Костяными Сердцами#При потере Костяного Сердца:#Выстреливает 8 слёз-костей во все стороны#↑ +0.4 постоянной скорострельности"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Мамина лопата", "При использовании создает на полу люк на следующий этаж#{{LadderRoom}} Создаёт Ретро сокровищницу, если использовано на клетке пола с декорацией (трава, маленькие камешки, бумажки, и т.д.)"},
[553] = {"553", "Мукормикос", "Дает шанс выстрелить спорой, которая прилипает к врагу#Споры взрываются через 2,5 секунды, нанося урон, отравляя ближайших врагов и высвобождая больше спор"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "Очжутко", "Накладывает страх на врагов в небольшом радиусе вокруг персонажа"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Золотая бритва", "+5 монет#Забирает 5 монет и даёт 1.2 к урону на текущую комнату"}, -- Golden Razor
@@ -486,8 +505,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[707] = "↑ +0.5 скорострельности#↑ +1.0 удачи#↓ -0.03 скорости", -- Supper
}
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Артефакт исчезает"
-- Book of Virtues wisp types
EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[33] = "Самонаводящиеся слёзы", -- The Bible
@@ -658,6 +675,26 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[729] = "Стационарный огонёк", -- Decap Attack
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[2] = "Три обычных саранчи", -- The Inner Eye
[3] = "Фиолетовая самонаводящаяся саранча", -- Spoon Bender
[4] = "Большая красная саранча, наносящая тройной урон", -- Cricket's Head
[6] = "Быстрая жёлтая саранча с короткой дальностью, наносящая урон более быстро", -- Number One
[7] = "Красная саранча, наносящая двойной урон", -- Blood of the Martyr
[10] = "Две серых саранчи, наносящих половину урона", -- Halo of Flies
[13] = "Зелёная саранча, отравляющая врагов", -- The Virus
[103] = "Зелёная саранча, отравляющая врагов", -- The Common Cold
[118] = "Серая крупная саранча, в остальном обычная", -- Brimstone
[149] = "Большая, медленная, зелёная саранча, наносящая х1.5 вашего уроная и отравляющая врагов", -- Ipecac
[153] = "Четыре обычных саранчи", -- Mutant Spider
[257] = "Оранжевая, горящая саранча, поджигающая врагов", -- Fire Mind
[305] = "Зелёная саранча, отравляющая врагов", -- Scorpio
[374] = "Бирюзовая, светящая саранча, создающая случи света, которые наносят х3 вашего урона", -- Holy Light
[494] = "Голубая саранча с электрическими дугами, которые наносят 0.1 урона в тик", -- Jacob's Ladder
[559] = "Голубая саранча с электрическими дугами, которые наносят 0.1 урона в тик", -- 120 Volt
}
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
@@ -704,16 +741,19 @@ local repTrinkets={
[26] = {"26", "Крюкообразный червяк", "Слезы движутся угловатыми узорами#↑ +0.4 к скорострельности#↑ +1.5 к дальности#Дает спектральные слезы"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Вольная шляпка", "25% шанс получения эффекта случайного гриба каждую комнату"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "Пуповина", "Когда у персонажа половина или нет красных сердец, появляется спутник Маленький Стивен#Высокий шанс создать спутника Близнеца при получении урона"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "Рак", "↑ {{Tears}} +1 скорострельность"},
[48] = {"48", "Потерянная страница", "При получении урона шанс 5% нанести 80 урона всем врагам в комнате#Чёрные сердца и {{Collectible35}} эффекты некрономикона наносят на 40 урона больше"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "Кровавый пенни", "25% шанс получить половину сердца при подборе монеты"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "Сгоревший пенни", "25% шанс получить бомбу при подборе монеты"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "Сплющенный пенни", "25% шанс получить ключ при подборе монеты"}, -- Flat Penny
[58] = {"58", "Локон Самсона", "{{Damage}} 1/15 шанс получить +0.5 урона после убийства врага#{{Luck}} 100% шанс при 10 удачи#Эффект применяется в данной комнате"},
[65] = {"65", "Ленточный червь", "↑ +3 к дальности#↑ х2 высоты слезы"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "Ленивый червь", "↓ -0.5 к скорости слезы"}, -- Lazy Worm
[69] = {"69", "Выцветшая фотокарточка", "Маскирует игрока случайным образом#Приводит врагов в замешательство#Позволяет открыть Странную дверь"}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "Черное перо", "↑ +0.5 к урону за каждый имеющийся Дьявольский артефакт"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Треснувшая корона", "↑ Увеличение характеристик ваших предметов на 20% эффективнее"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "Червь Уроборос", "Слезы летят по огромной дугообразной траектории#↑ +0.4 к скорострельности#↑ +1.5 к дальности#Дает спектральные слезы#Шанс самонаводящейся слезы"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Козявка", "{{Poison}} 10% шанс выстралить самонаводящейся липкой отравленной слезой#Наносит ваш урон каждую секунду#Держится 10 секунд"},
[101] = {"101", "Тусклая лампочка", "!!! Когда ваш активный предмет полностью разряжен:#↑ +1.5 к урону#↑ +0.5 к скорости#↑ +1.5 к дальности#↑ +0.5 к скорострельности#↑ +0.3 к скорости слезы#↑ +2 к удаче"},
[110] = {"110", "Серебряный доллар", " {{Shop}} Магазины появятся в Утробе и Трупе"},
[111] = {"111", "Кровавая корона", " {{TreasureRoom}} Комнаты Сокровищ появятся в Утробе и Трупе"}, -- Bloody Crown
@@ -802,20 +842,29 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[64] = { "Увелечение характеристик червя удвоено", "Увелечение характеристик червя утроено", "Увелечение характеристик червя учетверено", },
-- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm
[75] = { "Эффект брелока удвоен, если возможно", "Эффект брелока утроен, если возможно", "Эффект брелока учетверён, если возможно", },
-- NO!
[88] = { "Предотвращает появление артефактов с качеством {{Quality0}}" },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "Заменяет все сундуки (кроме Старых/Мега) золотыми сундуками#Золотые сундуки могут содержать больше карт, пилюль или брелоков" },
}
---------- Cards ----------
local repCards={
[2] = {"2", "I - Маг", "В данной комнате даёт: #Самонаводящие слёзы#↑ {{Range}} +3 дальности"}, -- I - The Magician
[4] = {"4", "III - Импepaтpицa", "В данной комнате даёт: #↑ {{Damage}} +2.35 уронаp#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"},
[12] = {"12", "XI - Сила", "↑ +1 к здоровью#↑ +0.3 к урону#↑ +50% множитель урона#↑ +1.5 дальность#↑ +0.5 высоты слезы#↑ +0.3 скорости#В пределах комнаты"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - Дьявол", "↑ {{Damage}} +2 урона в данной комнате"},
[18] = {"18", "XVII - Звёзды", "Телепортирует в {{TreasureRoom}} Комнату Сокровищ, если она есть на уровне#Если есть Планетарий, то телепортирует в него"},
[27] = {"27", "Туз Треф", "Превращает все подбираемые предметы, сундуки и монстров в Бомбы"},
[28] = {"28", "Туз Бубен", "Превращает все подбираемые предметы, сундуки и монстров в Монеты"},
[29] = {"29", "Туз Пик", "Превращает все подбираемые предметы, сундуки и монстров в Ключи"},
[30] = {"30", "Туз Червей", "Превращает все подбираемые предметы, сундуки и монстров в случайные Сердца"},
[34] = {"34", "Эваз", "При использовании создает на полу люк на следующий этаж#{{LadderRoom}} Создаёт Ретро сокровищницу, если использовано на клетке пола с декорацией (трава, маленькие камешки, бумажки, и т.д.)"},
[39] = {"39", "Альгиз", "Неуязвимость на 20 секунд"},
[51] = {"51", "Святая карта", "Дает эффект {{Collectible313}}Святой Мантии#(Блокирует следующий урон)#Эффект длится до получения урона"}, -- Holy card
[52] = {"52", "Огромный рост", "↑ +7 к урону#↑ +3 дальность#Камни разрушаются при хождении по ним#Вы становитесь больше#Эффект остается в пределах коматы"}, -- Huge Growth
[54] = {"54", "Прогулка по Эпохе", "{{Slow}} Замёдляет врагов#↑ {{Speed}} +0.5 скорости#↓ {{Shotspeed}} -1 скорость снаряда#Эфффект даётся в данной комнате"},
[55] = {"55", "Осколок Руны", "Активирует эффект случайной руны#Эффект руны слабее оригинальной"},
[56] = {"56", "0 - Дурак? ", "Роняет все сердца и подбираемое на пол#После этого остается только половина сердца#Монетки и бомбы могут создать {{Collectible74}} Четвертак или {{Collectible19}} Бум! если их будет достаточно"},
[57] = {"57", "I - Маг?", "На 1 минуту даёт сильную ауру, отталкивающую вражеские слёзы и врагов"},
@@ -867,15 +916,21 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
local repPills={
[2] = {"1", "Плохой приход", "Наносит урон в 1 сердце#Не влияет на шанс сделки"}, -- Bad Trip
[4] = {"3", "Бомбы = Ключи", "Меняет количество бомб и ключей местами#Золотые бомбы и ключи так же меняются"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "- Дальность", "↓ -0.6 к дальности"}, -- Range Down
[13] = {"12", "+ Дальности", "↑ +0.75 к дальности"}, -- Range Up
[12] = {"11", "Дальность ↓", "↓ {{Range}} -0.6 к дальности"}, -- Range Down
[13] = {"12", "Дальность ↑", "↑ {{Range}} +0.75 к дальности"}, -- Range Up
[14] = {"13", "Скорость ↓", "↓ {{Speed}} -0.12 скорости"}, -- Speed Down
[15] = {"14", "Скорость ↑", "↑ {{Speed}} +0.15 скорости"}, -- Speed Up
[16] = {"15", "Скорострельность ↓", "↓ {{Tears}} -0.28 скорострельности"}, -- Tears Down
[17] = {"16", "Скорострельность ↑", "↑ {{Tears}} +0.35 скорострельности"}, -- Tears Up
[18] = {"17", "Удача ↓", "↓ {{Luck}} -1 удача"}, -- Luck Down
[19] = {"18", "Удача ↑", "↑ {{Luck}} +1 удача"}, -- Luck Up
[38] = {"37", "Ретро зрение", "Пикселизирует всё на 30 секунд"}, -- Reteo Vision
[42] = {"41", "Я сонный", "Замедляет персонажа и всех врагов в комнате"}, -- I'm Drowsy...
[42] = {"41", "Я сонный", "{{Slow}} Замедляет персонажа и всех врагов в комнате"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "Я возбужден!!!", "Ускоряет персонажа и всех врагов в комнате#Эффект повторяется снова после 30 и 60 секунд"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "- Скорость слезы", "↓ -0.15 к скорости полёта слезы"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "+ Скорость слезы", "↑ +0.15 к скорости полёта слезы"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "Экспериментальная пилюля", "↑ Повышает 1 случайную характеристику#↓ Понижает 1 случайную характеристику#Если есть {{Collectible654}} Фальшивая или обычная {{Collectible75}} Докторская степень, то повышения / понижения характеристики не будет"}, -- Experimental Pill
[48] = {"47", "Скорость слезы ↓", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 к скорости полёта слезы"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", " Скорость слезы ↑", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 к скорости полёта слезы"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "Экспериментальная пилюля", "↑ Повышает 1 случайную характеристику#↓ Понижает 1 случайную характеристику#Не будет понижения, если есть {{Collectible75}}Докторская степень, {{Collectible46}}Счастливая нога или {{Collectible303}}Дева#Не будет повышения, если есть {{Collectible654}}Фальшивая Докторская степень"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "Золотая пилюля", "Эффект случайной пилюли#Исчезает после нескольких использований"}, -- Golden Pill
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
@@ -930,10 +985,74 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"46", "Вурп!", "Создает последнюю использованную пилюлю"},
{"47", "- Скорость слезы", "↓ -0.3 к скорости полёта слезы"},
{"48", "+ Скорость слезы", "↑ +0.3 к скорости полёта слезы"},
{"49", "Экспериментальная пилюля", "↑ Дважды повышает 1 случайную характеристику#↓ Дважды понижает 1 случайную характеристику#Если есть {{Collectible654}} Фальшивая или обычная {{Collectible75}} Докторская степень, то повышения / понижения характеристики не будет"},
{"49", "Экспериментальная пилюля", "↑ Дважды повышает 1 случайную характеристику#↓ Дважды понижает 1 случайную характеристику#Не будет понижения, если есть {{Collectible75}}Докторская степень, {{Collectible46}}Счастливая нога или {{Collectible303}}Дева#Не будет повышения, если есть {{Collectible654}}Фальшивая Докторская степень"},
[9999] = {"", "Золотая пилюля", "Эффект случайной лошадиной пилюли#Исчезает после нескольких использований"}, -- Golden Pill
}
---------- Glitched Item Descriptions ----------
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
pluralize = "",
-- Item Config info
AddBlackHearts = "{{BlackHeart}} {1} чёрных сердец",
AddBombs = "{{Bomb}} {1} бомб",
AddCoins = "{{Coin}} {1} монет",
AddHearts = "Лечит {{Heart}} {1} красных сердец",
AddKeys = "{{Key}} {1} ключей",
AddMaxHearts = "{{EmptyHeart}} {1} красных контейнеров",
AddSoulHearts = "{{SoulHeart}} {1} синих сердец",
-- Cache Flag names
cacheFlagStart = "Может повлиять на ",
[0] = "{{Damage}} Урон", "{{Tears}} Скорострельность", "{{Shotspeed}} Скорость снарядов", "{{Range}} Дальнотсь", "{{Speed}} Скорость", "Эффекты слёз", "Цвет слёз", "Полёт", "Тип атаки", "Спутников", "{{Luck}} Удачу", "Размер", "Цвет", "Содержимое сундуков", [16] = "Все характеристики",
-- Attribute triggers
chain = "Затем:{{CR}} ",
active = "При использовании:#",
pickup_collected = "Когда вы берёте подбираемый предмет:#",
enemy_kill = "При убийстве, шанс на:#",
damage_taken = "Когда вы получаете урон:#",
entity_spawned = "Когда {T1} появился:#",
tear_fire = "Когда вы стреляете, шанс на:#",
enemy_hit = "При попадании по врагу, шанс на:#",
room_clear = "При зачистке комнате:#",
-- Attribute effects
area_damage = "Наносит {1} урона вокруг вас",
add_temporary_effect = "Даёт {1} на комнату",
convert_entities = "Конвертирует все {1} в комнате на {2}",
use_active_item = "Использует {1}",
spawn_entity = "Создаёт {1}",
fart = "Пук с размером {1}",
-- Generic entity names not obtained from entities2.xml
-- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames
["4.-1"] = "зажженная бомба",
["5.0"] = "подбираемый предмет",
["5.10"] = "Сердце",
["5.20"] = "Монета",
["5.30"] = "Ключ",
["5.40"] = "подбираемая бомба",
["5.69"] = "Мешочек",
["5.70"] = "Пилюля",
["5.90"] = "Батарейка",
["5.300"] = "Карта",
["9.-1"] = "вражеский снаряд",
["999.-1"] = "объект комнаты",
["1000.0"] = "эффект",
}
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Если поглощён сразу после поднятия, даёт:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " вместо этого будет поглощен"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Скорость ↑ {{Speed}}", "Скорострельность ↑ {{Tears}}", "Урон ↑ {{Damage}}", "Дальность ↑ {{Range}}", "Скорость снаряда ↑ {{Shotspeed}}", "Удача ↑ {{Luck}}"}
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Артефакт исчезает"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Мешок:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Комната:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Этаж:"
@@ -953,13 +1072,17 @@ EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Заряд Чистой рун
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Заряд Плацебо:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Зажми {{ButtonSelect}} чтобы показать описание)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Создаёт 1 Чёрное Сердце"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Урона"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2 Уронаp"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Создаёт 1 Чёрное Сердце"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} +0.6 Урона"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} +1.2 Урона"
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Вместо этого, поглощает ключ и создаёт 6 артефактов из разных пулов"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ВНИМАНИЕ !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Достижения отключены!#Чтобы включить прогресс и достижения, вам сначала нужно убить Маму (Глубины II) без включенных модов#(Если вы уже убили Маму, то это сообщение баг и вы можете его игнорировать)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Ваша версия Repentance не обновлена!#Только самая последняя версия официально поддерживается#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Предметы из модов могут сделать расчёт крафтов неточным!#Используйте режим отображения \"No Recipes\" или отключите отображение Крафт-Мешка, если ваши рецепты неверны#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
+6
View File
@@ -101,6 +101,11 @@ EID.UserConfig = {
-- Default = false
["DisplayAllNearby"] = false,
-- Any descriptions displayed beyond the first one will use the "Local" display mode
-- Set the max number of descriptions to display per frame
-- Set to 1 if you don't want any Local Mode descriptions printed in co-op
-- Default = 99
["MaxDescriptionsToDisplay"] = 99,
---------- Display Modes -----------
@@ -445,6 +450,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["CoopDescriptions"] = true,
["PairedPlayerDescriptions"] = false,
["DisplayAllNearby"] = false,
["MaxDescriptionsToDisplay"] = 99,
["DisableOnCurse"] = true,
["DisableOnAltPath"] = true,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
+3 -1
View File
@@ -461,6 +461,7 @@ end
function EID:addDescriptionToPrint(desc)
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then return end
table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc)
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
end
@@ -1267,7 +1268,8 @@ local function onRender(t)
end
end
if not displayedDesc or EID.Config["DisplayAllNearby"] then
if (not displayedDesc or EID.Config["DisplayAllNearby"]) and
#EID.descriptionsToPrint < EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then
-- Searching for the closest describable entity to this player
EID.lastDescriptionEntity = nil
EID.lastDist = 10000
+4
View File
@@ -359,6 +359,10 @@ if MCMLoaded then
infoText = "Distance to the object until descriptions are displayed"})
EID:AddBooleanSetting("General", "DisplayAllNearby", "Display All Objects In Range",
{ infoText = "Descriptions besides the closest one will be shown using the Local display mode" })
local descsToDisplaySteps = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 99}
EID:AddScrollSetting("General", "MaxDescriptionsToDisplay", "Max Descriptions to Display", descsToDisplaySteps,
{infoText = "Max number of descriptions to display per frame"})
--------Reset to default
MCM.AddSpace("EID", "General")