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@@ -66,7 +66,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{Damage}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{Damage}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
{"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
@@ -83,7 +83,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"52", "태아 박사", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map
@@ -110,7 +110,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#{{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
@@ -292,7 +292,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"257", "불타는 마음", "적에게 {{Burning}}화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
@@ -336,14 +336,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6{{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "적을 항상 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
{"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} ({{BlackHeart}}블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 {{Player12}}Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{Damage}}공격력 배율 x2/{{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
@@ -364,7 +364,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 {{Player11}}Lazarus 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{Damage}}공격력 배율 x1.2/{{Collectible214}}Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
{"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
{"334", "육체", "↑ {{Heart}}최대 체력 +3"}, -- The Body
{"335", "영혼", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
@@ -445,7 +445,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "일정 개수만큼 {{Heart}}}하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "일정 개수만큼 {{Heart}}하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception
{"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
{"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
@@ -533,7 +533,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "{{AngelChance}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
{"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
@@ -611,18 +611,18 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 {{BlackHeart}}블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw
{"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper
{"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 {{Player10}}The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
{"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
{"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 {{Player4}}??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Heart}}}하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Heart}}하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#상자에서 {{Key}}열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
{"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
@@ -750,7 +750,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"27", "클로버 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
{"28", "다이아 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
{"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
{"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Heart}}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
{"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera
+15 -14
View File
@@ -30,14 +30,14 @@ local repCollectibles={
[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{Tears}}연사 +0.5{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{Tears}}연사 +0.5#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
@@ -58,7 +58,7 @@ local repCollectibles={
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! Keeper : 0~1개"}, -- IV Bag
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
@@ -80,10 +80,10 @@ local repCollectibles={
[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#Cain의 경우 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}}Cain: 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
@@ -231,6 +231,7 @@ local repCollectibles={
[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 50% 확률"}, -- Euthanasia
[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
[502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
@@ -298,7 +299,7 @@ local repCollectibles={
[597] = {"597", "해왕성", "공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "점안약", "↑ {{Tears}}연사 배율 x1.2#↑ {{Tears}}왼쪽 눈 연사 추가 배율 x1.16 #↓ {{Tears}}오른쪽 눈 연사 추가 배율 x0.83#{{Blank}} (결과적으로 눈물 공격의 경우 왼쪽 눈에서만 연사 증가)"}, -- Eye drops
[600] = {"600", "점안약", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{Tears}}공격 딜레이 x0.7#!!! {{Player2}}/{{Player23}}/{{Collectible708}}/눈물 공격이 아닌 경우:#↑ {{Tears}}연사 배율 x1.2"}, -- Eye drops
[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#{{AngelChance}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChance}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
@@ -340,7 +341,7 @@ local repCollectibles={
[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다."}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 Magic Skin 아이템을 소지하지 않은 경우 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1/(4-아이템 사용 횟수) (3회 이상 사용 시 100%/현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin 아이템이 있을 경우 교체 확률 감소)#!!! Lost 캐릭터의 경우 일회용이며 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 Magic Skin 아이템을 소지하지 않은 경우 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1/(4-아이템 사용 횟수) (3회 이상 사용 시 100%/현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin 아이템이 있을 경우 교체 확률 감소)#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용이며 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{Damage}}공격력: +1#{{Blank}} {{Tears}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{Speed}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{Range}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma
@@ -354,7 +355,7 @@ local repCollectibles={
[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 종류의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{Damage}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{Speed}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "다모클레스", "Damocles(액티브) 사용 시 이 아이템을 획득합니다."}, -- Damocles
[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "산동약", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide
@@ -419,12 +420,12 @@ local repCollectibles={
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다."}, -- TMTRAINER
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#획득 시 현재 방의 모든 적에게 일정 시간동안 {{Burning}}석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "과응고", "피격 시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 랜덤한 똥을 들고 던지거나 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 {{BrimstoneCurse}}유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#{{Blank}} 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
@@ -727,7 +728,7 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={
-- Rebirth
[1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1개 드랍합니다.#!!! Keeper : 0~1개"}, -- Swallowed Penny
[1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Swallowed Penny
[6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet
[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
@@ -793,13 +794,13 @@ local repTrinkets={
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 {{Heart}}최대 체력 +1#↑ Keeper류 캐릭터의 경우 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "복주머니", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 {{Player7}}Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "아니거든!", "7 스테이지 이후 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
+47
View File
@@ -1357,3 +1357,50 @@ function EID:getLanguage()
end
return lang
end
-- Afterbirth+ modifiers
local collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
local maxSlot = 1
-- Repentance modifiers
if REPENTANCE then
maxSlot = 3
--include the AB+ collectiblesToCheck in this table!
collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID,
CollectibleType.COLLECTIBLE_BINGE_EATER, CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_VIRTUES, CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE,
CollectibleType.COLLECTIBLE_TAROT_CLOTH, CollectibleType.COLLECTIBLE_MOMS_BOX, 59, --Birthright Belial
CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD, CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE, CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO,
CollectibleType.COLLECTIBLE_FALSE_PHD, CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP,
}
end
local blackRuneOwned = false
local lastCheck = 0
function EID:CheckPlayersCollectibles()
-- recheck the players' owned collectibles periodically, not every frame
if EID.GameUpdateCount >= lastCheck + 15 then
lastCheck = EID.GameUpdateCount
local numPlayers = game:GetNumPlayers()
local players = {}; for i = 0, numPlayers - 1 do players[i] = Isaac.GetPlayer(i) end
for _,v in ipairs(collectiblesToCheck) do
EID.collectiblesOwned[v] = false
for i = 0, numPlayers - 1 do
if players[i]:HasCollectible(v) then
EID.collectiblesOwned[v] = i
break
end
end
end
blackRuneOwned = false
for i = 0, numPlayers - 1 do
for j = 0, maxSlot do
if players[i]:GetCard(j) == Card.RUNE_BLACK then
blackRuneOwned = i
break
end
end
end
end
end
function EID:AddToCollectiblesToCheckList(itemID)
table.insert(collectiblesToCheck, itemID)
end
+21 -21
View File
@@ -293,27 +293,27 @@ EID.InlineIcons = {
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, -2, -3},
-- Stats
["Damage"] = {"Stats", 0, 16, 16, 7, 6},
["Speed"] = {"Stats", 1, 16, 16, 7, 6},
["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 7, 6},
["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 7, 6},
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 7, 6},
["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 7, 6},
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 7, 6},
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 7, 6},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 7, 6},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 7, 6}, --unused
["TreasureRoomChance"] = {"Stats", 10, 16, 16, 7, 6}, --unused, assuming that's what it means
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 7, 6},
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 16, 16, 7, 6},
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 16, 16, 7, 6},
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 16, 16, 7, 6},
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 16, 16, 7, 6},
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 16, 16, 7, 6},
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 16, 16, 7, 6},
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 16, 16, 7, 6},
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6},
["Damage"] = {"Stats", 0, 12, 16, 6, 6},
["Speed"] = {"Stats", 1, 12, 16, 6, 6},
["Tears"] = {"Stats", 2, 12, 16, 6, 6},
["Range"] = {"Stats", 3, 12, 16, 6, 6},
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 12, 16, 6, 6},
["Luck"] = {"Stats", 5, 12, 16, 6, 6},
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 12, 16, 6, 6},
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 12, 16, 6, 6},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 12, 16, 6, 6},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 12, 16, 6, 6}, --unused
["TreasureRoomChance"] = {"Stats", 10, 12, 16, 6, 6}, --unused, assuming that's what it means
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 12, 16, 6, 6},
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 12, 16, 6, 6},
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 12, 16, 6, 6},
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 12, 16, 6, 6},
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 12, 16, 6, 6},
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 12, 16, 6, 6},
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 12, 16, 6, 6},
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 12, 16, 6, 6},
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 12, 16, 6, 6},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 12, 16, 6, 6},
-- Player Icons for Birthright
["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
+1
View File
@@ -67,6 +67,7 @@ local charsToDebug = {
"roomshapes: |{{Room}}|{{RoomLongHorizontal}}|{{RoomLongThinHorizontal}}|{{RoomSmallHorizontal}}|{{RoomLBottomRight}}|{{RoomSmallVertical}}|{{RoomLBottomLeft}}|{{RoomLTopLeft}}|{{RoomL}}|{{RoomLongVertical}}|{{RoomXL}}|{{RoomLongThinVertical}}|",
"transformations: |{{CustomTransformation}}|{{Guppy}}|{{FunGuy}}|{{LordoftheFlies}}|{{Conjoined}}|{{Spun}}|{{Mom}}|{{OhCrap}}|{{Bob}}|{{Leviathan}}|{{Seraphim}}|{{SuperBum}}|{{Bookworm}}|{{SpiderBaby}}|{{Adult}}|{{Stompy}}|",
"Stats: |{{Damage}}|{{Speed}}|{{Tears}}|{{Range}}|{{Shotspeed}}|{{Luck}}|{{AngelChance}}|{{DevilChance}}|{{AngelDevilChance}}|{{PlanetariumChance}}|{{TreasureRoomChance}}|",
"AB+ Stats: |{{DamageAB}}|{{SpeedAB}}|{{TearsAB}}|{{RangeAB}}|{{ShotspeedAB}}|{{LuckAB}}|{{AngelChanceAB}}|{{DevilChanceAB}}|",
"Stats up: |{{Charm}}|{{Burning}}|{{Crown}}|{{Fear}}|{{Poison}}|{{Slow}}|{{Magnetize}}|{{BrimstoneCurse}}|{{BleedingOut}}|{{Weakness}}|{{Bait}}|{{DeathMark}}|",
"Main Colors: {{ColorText}}Text {{ColorTransform}}Transform {{ColorError}}Error {{ColorObjName}}ObjName {{ColorBlack}}Black {{ColorWhite}}White {{ColorRed}}Red {{ColorLime}}Lime {{ColorBlue}}Blue",
"Colors: {{ColorYellow}}Yellow {{ColorCyan}}Cyan {{ColorPink}}Pink {{ColorSilver}}Silver {{ColorGray}}Gray {{ColorMaroon}}Maroon {{ColorOlive}}Olive {{ColorGreen}}Green {{ColorPurple}}Purple {{ColorTeal}}Teal {{ColorNavy}}Navy {{ColorOrange}}Orange ",
+3 -3
View File
@@ -191,7 +191,7 @@ if REPENTANCE then
-- Handle Spindown Dice description addition
local function SpindownDiceCallback(descObj)
-- get the ID of the player that owns the Spindown Dice
local playerID = (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723])
local playerID = (EID.collectiblesOwned[723] or (EID.absorbedItems[723] and EID.collectiblesOwned[477]))
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Collectible723}} :")
local refID = descObj.ObjSubType
local hasCarBattery = Isaac.GetPlayer(playerID):HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_CAR_BATTERY)
@@ -444,10 +444,10 @@ if REPENTANCE then
if EID.collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
if EID.collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
if EID.collectiblesOwned[584] then table.insert(callbacks, BookOfVirtuesCallback) end
if EID.collectiblesOwned[706] or EID.collectiblesAbsorbed[706] then table.insert(callbacks, AbyssCallback) end
if EID.collectiblesOwned[706] or (EID.absorbedItems[706] and EID.collectiblesOwned[477]) then table.insert(callbacks, AbyssCallback) end
if EID.collectiblesOwned[711] and EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then table.insert(callbacks, FlipCallback) end
if EID.Config["SpindownDiceResults"] > 0 and (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723]) and descObj.ObjSubType ~= 668 then table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback) end
if EID.Config["SpindownDiceResults"] > 0 and (EID.collectiblesOwned[723] or (EID.absorbedItems[723] and EID.collectiblesOwned[477])) and descObj.ObjSubType ~= 668 then table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback) end
-- Card / Rune Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
+5
View File
@@ -28,6 +28,7 @@ EID.sacrificeCounter = {}
EID.itemConfig = Isaac.GetItemConfig()
EID.itemUnlockStates = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.collectiblesOwned = {}
EID.absorbedItems = {}
EID.CollectedItems = {}
local pathsChecked = {}
@@ -1256,6 +1257,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
["BagFloorContent"] = true,
["CraneItemType"] = true,
["FlipItemPositions"] = true,
["CollectiblesOwned"] = true,
["AbsorbedItems"] = true,
["CollectedItems"] = true,
}
@@ -1280,12 +1282,14 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
EID.BagItems = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.flipItemPositions = {}
EID.collectiblesOwned = {}
EID.absorbedItems = {}
if isSave then
EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] or {}
EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] or {}
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] or {}
EID.collectiblesOwned = savedEIDConfig["AbsorbedItems"] or {}
EID.absorbedItems = savedEIDConfig["AbsorbedItems"] or {}
-- turn list back into dict because json cant save dict indices.
@@ -1347,6 +1351,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
EID.Config["BagContent"] = EID.BagItems or {}
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.bagOfCraftingRoomQueries or {}
EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {}
EID.Config["CollectiblesOwned"] = EID.collectiblesOwned or {}
EID.Config["AbsorbedItems"] = EID.absorbedItems or {}
-- turn dictionary into list because json cant save dict indices.