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@@ -282,7 +282,7 @@ local repCollectibles={
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[610] = {"610", "", "Familiar que salta sobre um inimigo como primeiro golpe na sala#Causa 45 de dano e lança uma onda de pedras#Ataca os inimigos"}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "", "Faz você gritar, causando dano e empurrando os inimigos próximos#O grito fica mais forte quanto mais cargas o item tiver"}, -- Larynx
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[612] = {"612", "", "Familiar de alma que morre com um golpe, ressurgindo no início do próximo andar#Se ela sobreviver a um andar inteiro, gerará {{SoulHeart}} 3 Corações de Alma, {{EternalHeart}} 2 Corações Eternos ou um {{TreasureRoom}} item da Sala do Tesouro ou {{AngelRoom}} item da Sala do Anjo"}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<Item não existe>"}, -- Salt Shaker
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[613] = {"613", "", "<O Item não existe>"}, -- Salt Shaker
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[614] = {"614", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 5 Corações#{{HalfHeart}} Se o jogador não tiver bombas, uma pode ser colocada ao custo de Meio Coração#Bombas colocadas deixam uma poça vermelha"}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "", "Logo antes do Isaac colidir com um inimigo ou projétil o Dumpy peidará para desviá-los#Depois de peidar, você precisa se aproximar do Dumpy para recuperá-lo"}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "", "8% de chance de atirar fogo que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#Chamas podem bloquear até 4 disparos e/ou causar dano 4 vezes antes de serem destruídas, duram até 10 segundos"}, -- Bird's Eye
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@@ -297,7 +297,7 @@ local repCollectibles={
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[625] = {"625", "", "Gigantifica você por 30 segundos, persiste entre salas#Enquanto gigante você tem:#↑ {{Damage}} +300% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +7 Alcance#↓ {{Tears}} -60% Taxa de Disparo#Habilidade de esmagar inimigos e obstáculos#Invencibilidade completa"}, -- Mega Mush
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[626] = {"626", "", "Primeira parte da faca"}, -- Knife Piece 1
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[627] = {"627", "", "Combinado com Knife Piece 1 {{Collectible627}}, cria um familiar faca#Causa dano aos inimigos#Pode abrir uma certa porta de carne"}, -- Knife Piece 2
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[628] = {"628", "", "{{Warning}} USU ÚNICO {{Warning}}#Leva você a um andar contendo todos os itens do jogo#Depois de pegar um item, volte para a sala de onde veio"}, -- Death Certificate
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[628] = {"628", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Leva você a um andar contendo todos os itens do jogo#Depois de pegar um item, volte para a sala de onde veio"}, -- Death Certificate
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[629] = {"629", "", "Orbital que atira lágrimas protegidas nos projéteis inimigos"}, -- Bot Fly
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[630] = {"630", "", "<Item não existe>"},
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[631] = {"631", "", "Divide cada inimigo na sala em 2 versões menores deles mesmos com muito menos saúde"}, -- Meat Cleaver
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@@ -1003,16 +1003,16 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
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chain = "Então:{{CR}} ",
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active = "Ao usar:#",
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pickup_collected = "Quando você coletar um pickup:#",
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enemy_kill = "Ao matar, chance de:#",
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damage_taken = "Quando você levar dano:#",
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enemy_kill = "Ao matar, tem a chance de:#",
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damage_taken = "Quando você receber dano:#",
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entity_spawned = "Quando um {T1} é invocado:#",
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tear_fire = "Quando você atirar uma lágrima, chance de:#",
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tear_fire = "Quando você disparar uma lágrima, chance de:#",
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enemy_hit = "Ao entrar em contato com um inimigo, chance de:#",
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room_clear = "Ao limpar a sala:#",
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-- Attribute effects
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area_damage = "Dá {1} de dano em uma área ao redor de você",
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add_temporary_effect = "Ganha {1} para a sala",
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area_damage = "Causa {1} de dano em uma área ao redor de você",
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add_temporary_effect = "Recebe {1} para a sala",
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convert_entities = "Converte todos os {1} na sala para {2}",
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use_active_item = "Usa {1}",
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spawn_entity = "Gera um {1}",
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