Merge pills, cards and dice room info
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de201b2264
1 file changed
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@@ -577,7 +577,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"2", "石化大便", "摧毁大便掉落物品的概率上升"},
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{"3", "7号电池", "主动道具差1格时自动充满"},
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{"4", "损坏的遥控器", "使用主动道具会随机传送"},
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{"5", "紫色的心", "提升精英敌人的出现概率,一定几率将普通挑战房变为首领挑战房"},
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{"5", "紫色的心", "提升精英敌人的出现概率, 一定几率将普通挑战房变为首领挑战房"},
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{"6", "损坏的磁铁", "角色会吸引硬币"},
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{"7", "念珠的珠子", "天使房转换率上升"},
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{"8", "卡带", "受伤时概率触发无敌效果"},
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@@ -592,7 +592,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"17", "黑口红", "黑心的掉落概率上升"},
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{"18", "圣言册", "永恒之心的掉落概率上升"},
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{"19", "回形针", "打开金箱子不需要钥匙"},
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{"20", "猴爪", "角色只有半颗心时,掉落1颗黑心,只能触发3次"},
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{"20", "猴爪", "角色只有半颗心时, 掉落1颗黑心, 只能触发3次"},
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{"21", "神秘纸张", "概率触发各种纸的效果"},
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{"22", "恶魔尾巴", "所有心变为黑心"},
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{"23", "寻人启事", "死亡后变为游魂"},
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@@ -615,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"40", "红补丁", "受伤时当前房间中概率伤害上升"},
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{"41", "火柴棒", "炸弹的掉落概率上升"},
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{"42", "幸运脚趾", "幸运上升"},
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{"43", "诅咒头骨", "受伤后如果角色只有半颗心,则会随机传送"},
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{"43", "诅咒头骨", "受伤后如果角色只有半颗心, 则会随机传送"},
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{"44", "安全盖", "药丸的掉落概率上升"},
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{"45", "黑桃A", "卡牌的掉落概率上升"},
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{"46", "以撒的叉子", "清理房间概率回复红心"},
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@@ -625,7 +625,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"50", "焦糊硬币", "拾取硬币概率掉落炸弹"},
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{"51", "扁硬币", "拾取硬币概率掉落钥匙"},
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{"52", "伪造硬币", "拾取硬币概率获得双倍硬币"},
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{"53", "血虱", "无法被其他饰品替换,血量很高的敌人会减少血量,进入首领房后会恢复红心"},
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{"53", "血虱", "无法被其他饰品替换, 血量很高的敌人会减少血量, 进入首领房后会恢复红心"},
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{"54", "以撒的头", "发射穿透眼泪的跟班"},
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{"55", "玛姬的信仰", "进入下一层时会获得永恒之心"},
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{"56", "犹大的舌头", "交易只需要1个心之容器"},
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@@ -641,7 +641,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"66", "懒虫", "眼泪飞得更慢"},
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{"67", "裂开的骰子", "受伤时概率触发1种骰子的效果"},
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{"68", "超级磁铁", "角色吸引掉落物、敌人和敌人的眼泪"},
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{"69", "褪色的全家福", "角色偶尔会变为透明色,使所有敌人混乱"},
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{"69", "褪色的全家福", "角色偶尔会变为透明色, 使所有敌人混乱"},
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{"70", "虱子", "偶尔生成蓝蜘蛛"},
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{"71", "鲍勃的气囊", "炸弹会留下绿色的水迹"},
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{"72", "钮扣电池", "电池的掉落概率上升"},
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@@ -651,8 +651,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"76", "筹码", "箱子会出现更多东西或者什么都不出现"},
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{"77", "水疱", "眼泪击退效果上升"},
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{"78", "秒针", "敌人受到异常状态的时间延长"},
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{"79", "无限的难以言喻", "使用卡牌或药丸时,有概率掉落1个相同的卡牌或药丸"},
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{"80", "黑羽毛", "邪恶的道具越多,角色的伤害越高"},
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{"79", "无限的难以言喻", "使用卡牌或药丸时, 有概率掉落1个相同的卡牌或药丸"},
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{"80", "黑羽毛", "邪恶的道具越多, 角色的伤害越高"},
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{"81", "盲目的怒火", "角色受伤后的无敌时间增加"},
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{"82", "金马掌", "宝箱房有概率变为2选1"},
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{"83", "商店钥匙", "进入商店不需要钥匙"},
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@@ -675,7 +675,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"100", "点亮的灯泡", "主动道具满充能时获得全属性上升"},
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{"101", "黯淡的灯泡", "主动道具0充能时获得全属性上升"},
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{"102", "撕碎的牌", "每层会出现2个隐藏房"},
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{"103", "平等!", "当角色的硬币、炸弹、钥匙的数量相同时,将所有硬币、炸弹、钥匙掉落物变为双倍版本"},
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{"103", "平等!", "当角色的硬币、炸弹、钥匙的数量相同时, 将所有硬币、炸弹、钥匙掉落物变为双倍版本"},
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{"104", "许愿骨", "受伤时概率掉落道具"},
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{"105", "便当", "受伤时概率生成午餐"},
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{"106", "丢失的软木塞", "水迹半径增大"},
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@@ -705,121 +705,121 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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---------- Cards ----------
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EID.descriptions[languageCode].cards={
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{"1", "0 - 愚者", "使用后,传送到初始房间"},
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{"2", "I - 魔法师", "使用后,在当前房间中,眼泪获得追踪效果"},
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||||
{"3", "II - 女祭司", "使用后,对房间中血量最高的敌人(?)造成大量伤害"},
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||||
{"4", "III - 皇后", "使用后,在当前房间中,获得伤害上升和移速上升"},
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||||
{"5", "IV - 皇帝", "使用后,传送到首领房"},
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||||
{"6", "V - 教皇", "使用后,掉落2颗魂心"},
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||||
{"7", "VI - 恋人", "使用后,掉落2颗红心"},
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||||
{"8", "VII - 战车", "使用后,短暂无敌且能对敌人造成接触伤害"},
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||||
{"9", "VIII - 正义", "使用后,掉落红心、硬币、炸弹、钥匙各1个"},
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||||
{"10", "IX - 隐者", "使用后,传送到商店"},
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||||
{"11", "X - 命运之轮", "使用后,随机生成1个赌博机或预言机"},
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||||
{"12", "XI - 力量", "使用后,在当前房间中,角色尺寸上升,心之容器+1,回满红心,伤害上升,移速上升,射程上升"},
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||||
{"13", "XII - 倒吊人", "使用后,在当前房间中,角色获得飞行效果"},
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||||
{"14", "XIII - 死亡", "使用后,对所有敌人造成中等伤害"},
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||||
{"15", "XIV - 节制", "使用后,生成1个献血机"},
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||||
{"16", "XV - 恶魔", "使用后,在当前房间中,伤害上升"},
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||||
{"17", "XVI - 塔", "使用后,生成6个即爆炸弹"},
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||||
{"18", "XVII - 星星", "使用后,传送到宝箱房"},
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||||
{"19", "XVIII - 月亮", "使用后,传送到隐藏房"},
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||||
{"20", "XIX - 太阳", "使用后,对所有敌人造成大量伤害,显示除超级隐藏房以外所有房间的位置和图标,回复所有红心"},
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||||
{"21", "XX - 审判", "使用后,随机生成1个乞丐"},
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||||
{"22", "XXI - 世界", "使用后,显示除超级隐藏房以外所有房间的位置和图标"},
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||||
{"23", "梅花2", "使用后,炸弹x2"},
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{"24", "方片2", "使用后,硬币x2"},
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{"25", "黑桃2", "使用后,钥匙x2"},
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{"26", "红桃2", "使用后,红心x2"},
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||||
{"27", "梅花A", "使用后,将房间中的所有掉落物变为炸弹"},
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||||
{"28", "方片A", "使用后,将房间中的所有掉落物变为硬币"},
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||||
{"29", "黑桃A", "使用后,将房间中的所有掉落物变为钥匙"},
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||||
{"30", "红桃A", "使用后,将房间中的所有掉落物变为红心"},
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||||
{"31", "鬼牌", "使用后,传送到恶魔房或天使房"},
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||||
{"32", "冰雹", "使用后,摧毁房间中的所有障碍物"},
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||||
{"33", "丰收", "使用后,复制所有掉落物"},
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||||
{"34", "快马", "使用后,生成1个活板门"},
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||||
{"35", "朝夕", "使用后,魂心+1,清除诅咒"},
|
||||
{"36", "诸神", "使用后,显示所有房间的位置和图标"},
|
||||
{"37", "签筒", "使用后,重置房间中的所有道具"},
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||||
{"38", "桦木", "使用后,蓝苍蝇+3,蓝蜘蛛+3"},
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||||
{"39", "驼鹿", "使用后,获得1个持续30秒的护盾"},
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||||
{"40", "空白符文", "使用后,随机触发1个符文的效果,有概率掉落1个空白符文"},
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||||
{"41", "黑符文", "使用后,对所有敌人造成中等伤害,将房间中的所有物品变为属性加成或蓝苍蝇/蓝蜘蛛"},
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||||
{"42", "混沌卡", "使用后,丢出混沌卡,消灭碰到的敌人"},
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||||
{"43", "信用卡", "使用后,当前房间中的所有物品免费"},
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||||
{"44", "规则卡", "使用后,显示1条游戏规则"},
|
||||
{"45", "反人类卡", "使用后,整个房间充满大便"},
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||||
{"46", "自杀之王", "使用后,角色死亡,掉落10个物品"},
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||||
{"47", "脱狱卡", "使用后,打开所有的门"},
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||||
{"48", "?卡", "使用后,触发主动道具的效果"},
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||||
{"49", "骰子碎片", "使用后,重置当前房间中的所有物品"},
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||||
{"50", "紧急联络", "使用后,随机使2个敌人被定身/消灭"},
|
||||
{"51", "神圣卡", "使用后,在当前房间中,抵挡1次受到的伤害,有概率掉落1张神圣卡"},
|
||||
{"52", "变硕术", "使用后,当前房间中角色能够摧毁障碍物,尺寸上升,伤害上升,射程上升"},
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||||
{"53", "先祖召唤", "使用后,掉落3个卡牌"},
|
||||
{"54", "时代行走", "使用后,在当前房间中,移速上升,弹速下降,所有敌人减速"},
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||||
{"1", "0 - 愚者", "使用后, 传送到初始房间"},
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||||
{"2", "I - 魔法师", "使用后, 在当前房间中, 眼泪获得追踪效果"},
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||||
{"3", "II - 女祭司", "使用后, 对房间中血量最高的敌人(?)造成大量伤害"},
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||||
{"4", "III - 皇后", "使用后, 在当前房间中, 获得伤害上升和移速上升"},
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||||
{"5", "IV - 皇帝", "使用后, 传送到首领房"},
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||||
{"6", "V - 教皇", "使用后, 掉落2颗魂心"},
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||||
{"7", "VI - 恋人", "使用后, 掉落2颗红心"},
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||||
{"8", "VII - 战车", "使用后, 短暂无敌且能对敌人造成接触伤害"},
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||||
{"9", "VIII - 正义", "使用后, 掉落红心、硬币、炸弹、钥匙各1个"},
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||||
{"10", "IX - 隐者", "使用后, 传送到商店"},
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||||
{"11", "X - 命运之轮", "使用后, 随机生成1个赌博机或预言机"},
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||||
{"12", "XI - 力量", "使用后, 在当前房间中, 角色尺寸上升, 心之容器+1, 回满红心, 伤害上升, 移速上升, 射程上升"},
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||||
{"13", "XII - 倒吊人", "使用后, 在当前房间中, 角色获得飞行效果"},
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||||
{"14", "XIII - 死亡", "使用后, 对所有敌人造成中等伤害"},
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||||
{"15", "XIV - 节制", "使用后, 生成1个献血机"},
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||||
{"16", "XV - 恶魔", "使用后, 在当前房间中, 伤害上升"},
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||||
{"17", "XVI - 塔", "使用后, 生成6个即爆炸弹"},
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||||
{"18", "XVII - 星星", "使用后, 传送到宝箱房"},
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{"19", "XVIII - 月亮", "使用后, 传送到隐藏房"},
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||||
{"20", "XIX - 太阳", "使用后, 对所有敌人造成大量伤害, 显示除超级隐藏房以外所有房间的位置和图标, 回复所有红心"},
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||||
{"21", "XX - 审判", "使用后, 随机生成1个乞丐"},
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{"22", "XXI - 世界", "使用后, 显示除超级隐藏房以外所有房间的位置和图标"},
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||||
{"23", "梅花2", "使用后, 炸弹x2"},
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||||
{"24", "方片2", "使用后, 硬币x2"},
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||||
{"25", "黑桃2", "使用后, 钥匙x2"},
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{"26", "红桃2", "使用后, 红心x2"},
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||||
{"27", "梅花A", "使用后, 将房间中的所有掉落物变为炸弹"},
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||||
{"28", "方片A", "使用后, 将房间中的所有掉落物变为硬币"},
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||||
{"29", "黑桃A", "使用后, 将房间中的所有掉落物变为钥匙"},
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{"30", "红桃A", "使用后, 将房间中的所有掉落物变为红心"},
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||||
{"31", "鬼牌", "使用后, 传送到恶魔房或天使房"},
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||||
{"32", "冰雹", "使用后, 摧毁房间中的所有障碍物"},
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{"33", "丰收", "使用后, 复制所有掉落物"},
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{"34", "快马", "使用后, 生成1个活板门"},
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{"35", "朝夕", "使用后, 魂心+1, 清除诅咒"},
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{"36", "诸神", "使用后, 显示所有房间的位置和图标"},
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{"37", "签筒", "使用后, 重置房间中的所有道具"},
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{"38", "桦木", "使用后, 蓝苍蝇+3, 蓝蜘蛛+3"},
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{"39", "驼鹿", "使用后, 获得1个持续30秒的护盾"},
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{"40", "空白符文", "使用后, 随机触发1个符文的效果, 有概率掉落1个空白符文"},
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{"41", "黑符文", "使用后, 对所有敌人造成中等伤害, 将房间中的所有物品变为属性加成或蓝苍蝇/蓝蜘蛛"},
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||||
{"42", "混沌卡", "使用后, 丢出混沌卡, 消灭碰到的敌人"},
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||||
{"43", "信用卡", "使用后, 当前房间中的所有物品免费"},
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||||
{"44", "规则卡", "使用后, 显示1条游戏规则"},
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{"45", "反人类卡", "使用后, 整个房间充满大便"},
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{"46", "自杀之王", "使用后, 角色死亡, 掉落10个物品"},
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||||
{"47", "脱狱卡", "使用后, 打开所有的门"},
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{"48", "?卡", "使用后, 触发主动道具的效果"},
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{"49", "骰子碎片", "使用后, 重置当前房间中的所有物品"},
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||||
{"50", "紧急联络", "使用后, 随机使2个敌人被定身/消灭"},
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||||
{"51", "神圣卡", "使用后, 在当前房间中, 抵挡1次受到的伤害, 有概率掉落1张神圣卡"},
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||||
{"52", "变硕术", "使用后, 当前房间中角色能够摧毁障碍物, 尺寸上升, 伤害上升, 射程上升"},
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||||
{"53", "先祖召唤", "使用后, 掉落3个卡牌"},
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||||
{"54", "时代行走", "使用后, 在当前房间中, 移速上升, 弹速下降, 所有敌人减速"},
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}
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---------- Pills ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill "Unidentified Pill"
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EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill" -- needs to be translated
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EID.descriptions[languageCode].pills={
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{"0", "Bad Gas", "Spawns a Gas cloud"},
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{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"},
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{"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"},
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{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"},
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, "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 troll bombs at your position"},
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||||
{"5", "Full Health", "Full health"},
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{"6", "Health Down", "↓ Health down"},
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{"7", "Health Up", "↑ Health up"},
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{"8", "I Found Pills", "No effect"},
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{"9", "Puberty", "Eating 3 will give you Adult transformation (+1 Red Heart)"},
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{"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"},
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{"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"},
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{"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"},
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{"13", "Speed Down", "↓ -0.12 Speed down"},
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{"14", "Speed Up", "↑ +0.15 Speed up"},
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{"15", "Tears Down", "↓ -0.28 Tears down"},
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{"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"},
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{"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"},
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||||
{"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"},
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||||
{"19", "Telepills", "Teleport to random room"},
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||||
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"},
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{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
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{"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"},
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{"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"},
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{"24", "Pheromones", "Charms all enemies in room"},
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{"25", "Amnesia", "Hides the floor map"},
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||||
{"26", "Lemon Party", "Spawns large puddle on the ground which damages enemies"},
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{"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"},
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{"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"},
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{"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"},
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{"30", "Re-Lax", "Spawn poop while walking for 2 seconds"},
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{"31", "???", "Curse of the Maze effect for current floor"},
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{"32", "One makes you larger", "You grow bigger#Doesn't affect your hitbox"},
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{"33", "One makes you small", "You get smaller#Your hitbox gets smaller"},
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{"34", "Infested!", "Spawn 1 blue spider per poop in room"},
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||||
{"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider per enemy in room#Spawns 1-3 blue spiders when no enemy is in the room"},
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||||
{"36", "Power Pill!", "Short invincibility effect"},
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||||
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen for 30 seconds"},
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||||
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"},
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||||
{"39", "X-Lax", "Spawn pool of slippery creep"},
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||||
{"40", "Something's wrong...", "Spawn pool of slowing creep"},
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||||
{"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"},
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||||
{"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"},
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||||
{"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"},
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||||
{"44", "Horf!", "Shoots one ipecac tear"},
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||||
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility"},
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||||
{"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"},
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||||
}
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||||
{"0", "有毒气体", "使用后, 角色击退周围的敌人, 并使它们中毒"},
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||||
{"1", "糟糕的旅程", "使用后, 受到1颗心的伤害如果角色只有1颗心以下, 则改为回满血量"},
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||||
{"2", "钢球", "使用后, 魂心+2"},
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||||
{"3", "炸弹是钥匙", "使用后, 角色的炸弹的数量和钥匙的数量互换"},
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||||
{"4", "爆炸性腹泻", "使用后, 连续放置5个炸弹"},
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||||
{"5", "回满血量", "使用后, 回满红心"},
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||||
{"6", "血量下降", "使用后, 心之容器-1"},
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||||
{"7", "血量上升", "使用后, 心之容器+1"},
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||||
{"8", "我找到药丸了", "使用后, 改变角色外貌(无实际效果)"},
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||||
{"9", "成人套装", "青春期使用后, 改变角色外貌(无实际效果, 使用3次后获得成人套装"},
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||||
{"10", "漂亮的苍蝇", "使用后, 生成1个苍蝇跟班"},
|
||||
{"11", "射程下降", "使用后, 射程-2"},
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||||
{"12", "射程上升", "使用后, 射程+2.5"},
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||||
{"13", "移速下降", "使用后, 移速-0.12"},
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||||
{"14", "移速上升", "使用后, 移速+0.15"},
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||||
{"15", "射速下降", "使用后, 射速-0.28"},
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||||
{"16", "射速上升", "使用后, 射速+0.35"},
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||||
{"17", "幸运下降", "使用后, 幸运-1"},
|
||||
{"18", "幸运上升", "使用后, 幸运+1"},
|
||||
{"19", "传送药丸", "使用后, 随机传送到1个房间"},
|
||||
{"20", "48小时能量!", "使用后, 充满充能, 掉落1~2个电池"},
|
||||
{"21", "呕血", "使用后, 红心变为1颗, 掉落1~4颗红心"},
|
||||
{"22", "瘫痪", "使用后, 角色无法移动, 持续2秒"},
|
||||
{"23", "我能看见永远!", "使用后, 打开隐藏房和超级隐藏房的门"},
|
||||
{"24", "信息素", "使用后, 暂时魅惑所有敌人"},
|
||||
{"25", "失忆症", "使用后, 获得迷失诅咒"},
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||||
{"26", "柠檬派对", "使用后, 生成1摊黄色水迹, 对踩在上面的敌人造成大量伤害"},
|
||||
{"27", "你是巫师吗?", "使用后, 30秒内角色会斜向发射眼泪"},
|
||||
{"28", "止痛药!", "使用后, 在当前房间中, 伤害变为半颗心"},
|
||||
{"29", "上瘾!", "使用后, 在当前房间中, 伤害变为1颗心"},
|
||||
{"30", "放-松", "使用后, 在角色所在的位置生成大便, 持续1秒"},
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||||
{"31", "???", "使用后, 本层获得迷宫诅咒"},
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||||
{"32", "变大药丸", "使用后, 角色变大"},
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||||
{"33", "变小药丸", "使用后, 角色变小"},
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||||
{"34", "感染!", "使用后, 摧毁所有大便并生成等量的蓝蜘蛛"},
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||||
{"35", "感染?", "使用后, 生成等同于敌人数量的蓝蜘蛛"},
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{"36", "能量药丸!", "使用后, 变身吃豆人, 吃掉敌人会回复红心"},
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{"37", "复古视野", "使用后, 屏幕会打上马赛克, 几秒后消失"},
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{"38", "好朋友一辈子!", "使用后, 生成3个蓝苍蝇"},
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{"39", "泻药", "使用后, 生成一大摊棕色水迹, 角色踩在上面会打滑"},
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{"40", "哪里不对…", "使用后, 在角色的脚底产生一大摊黑色的水迹"},
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{"41", "好困…", "使用后, 使房间中的所有敌人减速"},
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{"42", "我很兴奋!", "使用后, 使房间内的所有敌人加速30秒后以及60秒后再次触发该效果"},
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{"43", "咕噜!", "使用后, 吞噬角色携带的所有饰品, 角色永久获得这些饰品的效果"},
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{"44", "吼!", "使用后, 向前抛射1颗爆炸眼泪"},
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{"45", "就像走在阳光上!", "使用后, 短时间无敌"},
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{"46", "呕!", "使用后, 生成1个上一次使用的药丸"},
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}
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---------- Sacrifice Room ----------
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EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]"
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EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]" -- needs to be translated
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EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
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EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ -- needs to be translated
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{"1", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
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{"2", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
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{"3", "", "67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
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@@ -835,15 +835,15 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
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}
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---------- Dice Room ----------
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EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effects]"
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EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effects]" -- needs to be translated
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EID.descriptions[languageCode].dice={
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{"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"},
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{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
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{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
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{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
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{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
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{"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"}
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{"1", "", "重置所持有的全部道具"},
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{"2", "", "重置骰子房所有掉落物"},
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{"3", "", "重置本层的所有掉落物"},
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{"4", "", "重置本层中所有的道具"},
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{"5", "", "重置本层然后重新开始"},
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{"6", "", "重置持有及本层掉落物"}
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}
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---------- Transformations ----------
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