cs_cz: Updated translations (100% complete now)

This commit is contained in:
Wofsauge committed 2025-06-24 15:23:55 +02:00
1 parent 05d7eaa87b
commit f0a411865c
2 files changed
+222 -3

No files matched your search

+64 -2
View File
@@ -17,6 +17,10 @@ local collectibles = {
[56] = {"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Kaluž působí 24 poškození za sekundu#Kaluž tu zůstane, dokud neopustíš aktuální místnost"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"
[117] = {"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh, a útočí na nepřátele#Pták způsobí 4.3 kontaktního poškození za sekundu#Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"}, -- Dead Bird
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Boxovací Pytel", "Spojenec jakožto návnada#Nepřátelé se zaměřují na něj místo na Izáka#Blokuje nepřátelské slzy" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "Technika Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Rychlost střel#Nahradí Izákovy slzy jednou obrovskou, kontrolovatelnou slzou" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Fazole", "Uděluje 100 poškození a zmrazí všechny nepřátele v místnosti#{{Poison}} Způsobí 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Dokáže otevřít tajné místnosti a rozbíjet kameny"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite
@@ -27,18 +31,26 @@ local collectibles = {
[470] = {"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobí kontaktního poškození 30 za sekundu#Při střelbě se přestane pohybovat#Blokuje střely při zastavení a sám vystřeluje salvu slz do kruhu"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Data Těžič", "↑ Náhodné zvýšení statu#↓ Náhodné snížení statu#{{Timer}} Náhodné slzné efekty pro místnost#Promění předměty na podstavci na poškozené předměty (jako u TMTRAINERu)#{{Blank}} Posere všechny textury a hudbu v místnosti"}, -- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "TV Ovladač", "Promění tě v jinou náhodnou postavu#50% šance na odstranění posledního sebraného předmětu" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse#Přetrvává mezi místnostmi#{{Warning}} V jednu chvíli může být aktivní pouze jeden boss#Nabíjení předmětu zavisí na kvalitě dříve vytvořeného bosse"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "To bolí", "{{Timer}} Při poškození získáš za místnost:#↑ {{Tears}} +1.2 Více Slz za první zásah#↑ {{Tears}} +0.4 za každý další zásah#Uvolní kolem Izáka kruh 10 slz#Slzy při dopadu zanechávají kaluž"}, -- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
[593] = { "593", "Mars", "Vystřelí Izáka dopředu dvojitým kliknutím klávesou pohybu#{{Damage}} Během úprku je Izák neporazitelný a způsobuje 4x své poškození +8.#{{Timer}} 3 sekundy cooldown#{{Burning}} Při nárazu vytvoří ohnivý kruh" }, -- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 prázdná místa pro srdce#↓ {{Speed}} Snížení rychlosti o -0.3#{{HealingRed}} Vyléčí 2 srdce#{{Speed}} Zvýšení až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy#{{Poison}} Imunita vůči jedu"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Štěstí#Imunita vůči: {{Burning}} ohni, {{Confusion}} zmatení, {{Fear}} strachu, {{Slow}} pavučin a {{Poison}} jedovatého efektu#Poskytuje 1 sekundu imunity proti kalužím"}, -- Evil Charm
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Betlémská Hvězda", "Pomalu putuje z první místnosti v patře do {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pohybuje se rychleji, pokud jsi před ní, a pomaleji, pokud jsi za ní.#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Tears}} x2.5 Slzný násobič#↑ {{Damage}} x1.2 násobič poškození#Navádeně slzy#50% šance na ignorování poškození" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = {"660", "Čtení z Karet", "Vytvoří dva portály na začátku každého patra#Portály zmizí, když opustíš místnost#{{Blank}} {{ColorRed}}Červený: {{CR}}{{BossRoom}} Boss místnost#{{Blank}} {{ColorYellow}}Žlutý: {{CR}}{{TreasureRoom}} Pokladnice#{{Blank}} {{ColorBlue}}Modrý: {{CR}}{{SecretRoom}} Tajná místnost#{{Blank}} {{ColorGreen}}Zelená: {{CR}}{{Shop}} Obchod"}, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Malý Portál", "Dvojitým klepnutím tlačítkem střelby vymrštíš před sebou Malý Portál#Způsobuje kontaktní poškození když letí dopředu#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Po 2-3 pickupech vytvoří portál do speciální místnosti a spojenec zmizí po zbytek patra#Obsah v této místnosti přetrvává po zbytek běhu"}, -- Lil Portal
-- Change: Added into for first usage
[685] = { "685", "Nádoba s Bludičkami", "Vytvoří 2 náhodné bludičky#Při každém použití vytvoří jednu další bludičku, maximálně 12" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Hlubina", "Zkonzumuje všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Některé předměty při konzumaci vytvoří speciální mušku#{{Damage}} Mušky způsobí Izákovo poškození vynásobené kvalitou spotřebovaného předmětu:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
@@ -60,18 +72,68 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Cards ----------
------- Zlaté Trinkety -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} Zapalovač"
[53] = {
"{{HealingRed}} Vyléčí {{ColorGold}}2{{CR}} srdce když vstoupíš do {{BossRoom}}Boss Místnosti#-{{ColorGold}}30{{CR}}% bossovo zdraví#{{ColorGold}}Odnímatelné!",
"{{HealingRed}} Vyléčí {{ColorGold}}2{{CR}} srdce když vstoupíš do {{BossRoom}}Boss Místnosti#-{{ColorGold}}30{{CR}}% bossovo zdraví#{{Warning}} Jakmile je jednou sebráno, nelze jej odstranit#Ale lze jej odstranit pouze {{Trinket41}} Zápalkou, {{Trinket135}} Zapalovačem anebo spolknutím",
"{{HealingRed}} Vyléčí {{ColorGold}}3{{CR}} srdce když vstoupíš do {{BossRoom}}Boss Místnosti#-{{ColorGold}}30{{CR}}% bossovo zdraví#{{ColorGold}}Odnímatelné!",
},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
---------- Karty ----------
local cards = {
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
[11] = { "11", "X - Kolo štěstí", "{{Slotmachine}} Vytvoří výherní automat#{{FortuneTeller}} 24% šance na Věštecký stroj#{{CraneGame}} 1% šance na Drapák" }, -- X - Wheel of Fortune
-- Change: Complete rewrite
[38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Vytvoří 3 mušky Hlubiny pro aktuální místnost"}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
local tarotClothBuffs = {
-- Change: Added Crane Game
[11] = {"výherní automat", " 2 {{CR}}výherní automaty", " to ", " {{CR}}každé ", " to ", " {{CR}}každé"}, -- X - Wheel of Fortune
}
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
---------- Pilulky ----------
local horsepills = {
-- Change: Forgets all previously identified pills
[26] = { "25", "Amnézie", "{{CurseLost}} Skryje mapu patra#{{Pill}} Zapomeneš na všechny dříve identifikované pilulky" }, -- Amnesia
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
---------- Podmínky ----------
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
local conditions = {
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Krvácející srdce poskytují pouze poloviční náboj oproti běžnému místo pro srdce", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
}
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
---------- Synergie ----------
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
local abyssSynergies = {
[706] = "Vytvoří 16 kobylek s různými barvami a efekty", -- Abyss
}
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+158 -1
View File
@@ -922,6 +922,9 @@ local repCards={
[12] = {"12", "XI - Síla", "Pro aktuální místnost poskytuje: #↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - Ďábel", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro aktuální místnost"},
[18] = {"18", "XVII - Hvězda", "{{TreasureRoom}} Teleportuje tě do Pokladnice#{{Planetarium}} Pokud tady je Planetárium, teleportuje tě to tam"},
[20] = {"20", "XIX - Slunce", "{{HealingRed}} Plné zdraví#Udělí 100 poškození všem nepřátelům#{{Timer}} Plný efekt mapování pro celé patro (kromě {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra tajné místnosti)#{{CurseDarkness}} Odstraní prokletí temnoty"}, -- XIX - The Sun
[21] = {"21", "XX - Soud", "{{Beggar}} Vytvoří žebráka#{{DemonBeggar}} 33% šance na Démoního žebráka#5% šance na klíčníka, bombového žebráka, baterkového žebráka nebo shnilého žebráka"}, -- XX - Judgement
[22] = {"22", "XXI - Svět", "{{Timer}} Plný efekt mapování pro celé patro (kromě {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra tajné místnosti)"}, -- XXI - The World
[27] = {"27", "Křížové Eso", "{{Bomb}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v bomby"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "Kárové Eso", "{{Coin}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v mince"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Pikové Eso", "{{Key}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v klíče"}, -- Ace of Spades
@@ -1233,7 +1236,7 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} +1.2 Větší P
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Namísto toho spotřebuje klíč a vytvoří 6 předmětů z náhodných seznamů předmětů"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! VAROVÁNÍ !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievementy jsou zakázány!#Abys povolil postup a achievementy, musíš nejprve zabít mámu (Hloubka II) bez aktivovaných modů.#(If you've defeated Mom, this message is a bug and can be ignored)#(Pokud jsi porazil mámu, tato zpráva je chyba a lze ji ignorovat)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievementy jsou zakázány!#Abys povolil postup a achievementy, musíš nejprve zabít mámu (Hloubka II) bez aktivovaných modů.#(Pokud jsi porazil mámu, tato zpráva je chyba a lze ji ignorovat)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tvoje verze Repentance není aktuální!#Oficiálně je podporována pouze ta nejnovější verze (1.7.9b)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
@@ -1506,6 +1509,160 @@ local repConditions = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
[0] = "spektrální", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
[1] = "pronikavé", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
[2] = "naváděcí", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
[3] = "zpomalující", -- Spider bite type tear (slows on contact)
[4] = "jedovaté", -- Common cold type tear (poisons on contact)
[5] = "zkameňující", -- Mom's contact type tear (freezes on contact)
[6] = "rozdělující", -- Parasite type tear (splits on collision)
[7] = "rostoucí s doletem", -- Lump of coal type tear (grows by range)
[8] = "bumerang", -- My reflection type tear (returns back)
[9] = "zůstavající", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
[10] = "vlnivý pohyb", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
[11] = "vytvoří mušku při zásahu", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
[12] = "výbušné", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
[13] = "okouzlující", -- Mom's Eyeshadow tear
[14] = "zmatující", -- Iron Bar tear
[15] = "nepřátelé dropují srdce", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
[16] = "orbitují kolem hráče", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
[17] = "Anti-gravitační", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
[18] = "rozdělí se na 4 při zásahu", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
[19] = "odrazí se od nepřátel", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
[20] = "strach", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
[21] = "smrsknou", -- Proptosis tears start large and shrink
[22] = "zapalují", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
[23] = "magnet na pickupy a nepřátele", -- Attracts enemies and pickups
[24] = "knockback", -- Tear impact pushes enemies back further
[25] = "pulzující", -- Makes the tear pulse
[26] = "krouživý pohyb", -- Makes the tear path spiral
[27] = "oválný tvar", -- Makes the tear oval in the direction of travel
[28] = "smutná bomba", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
[29] = "prdelní bomba", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
[30] = "čtvercový pohyb", -- Used for Hook Worm
[31] = "aura způsobující poškození", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
[32] = "zpomalení + nabarví nepřítele černě", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
[33] = "zelená kaluž při zásahu", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
[34] = "obrněné", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
[35] = "třpytivá bomba", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
[36] = "rozptylová bomba", -- Used for Scatter bombs
[37] = "lepkavé", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
[38] = "dělá smyčky po obrazovce", -- Tears loop around the screen
[39] = "při zásahu se objeví světelný paprsek", -- Create damaging light beam on hit
[40] = "vytvoří mince při zásahu", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
[41] = "vytvoří černé srdce při zásahu", -- Enemy drops a black hp when dies
[42] = "vlečný paprsek", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
[43] = "zmenší nepřátele", -- God's flesh flag to minimize enemies
[44] = "vytvoří mince při zásahu", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
[45] = "křížová bomba", -- Bomber Boy
[46] = "velký spirálový pohyb", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
[47] = "trvalé zmatení při zásahu", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
[48] = "sopel", -- Booger tears, stick and do damage over time
[49] = "při zásahu se objeví pavouci nebo muška", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
[50] = "může při zásahu přerušit entity z mřížky", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
[51] = "po smrti nepřítele se objeví 1-2 úlomky kostí", -- Bone tears, splits in 2
[52] = "průrazné + dvojnásobné poškození a následné navádění", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
[53] = "promění nepřátele ve zlato na dotek", -- Midas touch tears
[54] = "při úderu se rozptýlí na 10 slz", -- Needle tears
[55] = "elektřina při úderu", -- Jacobs ladder tears
[56] = "při úderu přivolá ruku Velkýho Horna", -- Little Horn tears
[57] = "elektricky propojeno", -- Technology Zero
[58] = "odráží se od sebe navzájem", -- Pop!
[59] = "absorbuje ostatní", -- Hungry Tears
[60] = "laserový výstřel", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
[61] = "skáče žabky na zemi", -- Flat Stone
[62] = "roztržení rozdělením", -- Haemolacria
[63] = "plazivá kaluž", -- Bob's Bladder
[64] = "efekt úderu při zásahu", -- Knockout Drops
[65] = "zmrazí nepřítele po smrti", -- Uranus
[66] = "magnet na pickupy a nepřátele", -- Lodestone
[67] = "účinek návnady při zásahu", -- Rotten Tomato
[68] = "Oko okultismu", -- Eye of the Occult
[69] = "pohyb na úzké oběžné dráze", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
[70] = "láme kameny", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
[71] = "Pohyb o 90 stupňů", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
[72] = "krvavé bomby", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
[73] = "promění nepřítele v hovno", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
[74] = "vytvoří mince při smrti", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
[75] = "brimstonová bomba", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
[76] = "černá díra při zásahu", -- Rift tears, creates a black hole on impact
[77] = "přilepí se k nepříteli a po jeho smrti se množí", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
[78] = "strašidelná bomba", -- Ghost bombs
[79] = "vytvoří karty při smrti", -- Killed enemies will drop a random tarot card
[80] = "vytvoří runu při smrti", -- Killed enemies will drop a random rune
[81] = "teleportuje nepřítele při zásahu", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
[82] = "zpomaluje v průběhu času", -- Decelerate over time
[83] = "zrychluje v průběhu času", -- Accelerate over time
[104] = "odrazuje (pouze od stěn)", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
[106] = "extra poškození zezadu + krvácení", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
}
-- Book of Virtues wisp types
EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
Health = "{1} zdraví", -- {1} will be replaced with the health
Damage = "{1} dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
CantShoot = "Nemůže střílet!",
Shotspeed = "{1}% Rychlost střely", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Chance = " ({1}% Šance)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "Bludička pro jednu místnost",
NoWisps = "Žádné bludičky",
Ring = {
[-1] = "{amount} nehybná bludička/y{pluralize}",
[0] = "{amount} bludička/y ve vnitřním kruhu{pluralize} {{InnerWisp}}",
[1] = "{amount} bludička/y v prostředním kruhu{pluralize} {{MiddleWisp}}",
[2] = "{amount} bludička/y ve vnějším kruhu{pluralize} {{OuterWisp}}",
},
}
---------- Abyss Locust description parts ----------
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
-- Abyss texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
InfoText = "{amount} {size}{speed}kobylka{pluralize} ({dmg})",
InfoTextPlural = nil, -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText
Chance = " ({1}% Šance)", -- {1} will be replaced with the chance
SpeedSlow = "pomalá", -- Speed < 1
SpeedFast = "rychlá", -- Speed > 1
SpeedDash = "svižná", -- Speed >= 6
SizeSmall = "malá", -- Size < 1
SizeBig = "velká", -- Size > 1
DamageMult = "{1}x Izákovo poškození", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
}
---------- Abyss Locust special effects ----------
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
[0] = "{{Bomb}} Exploduje při způsobení poškození",
[1] = "{{QuestionMark}} Náhodný efekt kobylky",
-- 2 = Více kobylek se chová jako jedna. Podle mého názoru nezajímavá informace pro hráče.
[3] = "{{Collectible284}} Přetočí nepřítele při způsobování poškození",
[4] = "{{Collectible35}} Při způsobování poškození poškozuje všechny nepřátele",
[5] = "{{Collectible638}} Vymaže nepřítele při způsobení poškození",
[6] = "{{Collectible114}} Nůž se točí kolem kobylky, když útočí",
[7] = "{{Collectible611}} Používá Hrtanův výkřik, který poškozuje nepřátele v okolí",
[8] = "{{Collectible399}} Vytvoří prstenec Chřtánu Prázdnoty",
[9] = "{{Collectible522}} Při nabíjení získává auru odpuzující projektily",
[10] = "{{Collectible447}} Při způsobování poškození se objevují otrávené prdy",
[11] = "{{Collectible447}} Při způsobení poškození vyvolá prd",
[12] = "{{Collectible118}} Při způsobení poškození vytvoří antigravitační brimstone",
[13] = "{{Collectible317}} Při způsobování poškození se objeví zelená kaluž",
[14] = "{{Collectible56}} Při způsobování poškození se objeví žlutá kaluž",
[15] = "{{Collectible214}} Při způsobování poškození se objeví červená kaluž",
[16] = "{{Collectible178}} Při způsobování poškození se objeví modrá kaluž",
[17] = "{{Collectible420}} Náhodně se objeví pentagram",
[18] = "{{Collectible144}} Získá +0,25 k poškození za každou spotřebovaný pickup. Maximálně 25 pickupů",
}
---------- Texty Craftovacího Pytlíku ----------
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Pytlík:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Místnost:"