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+1526
-1403
No files matched your search
@@ -33,7 +33,7 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1
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- **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal)
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- **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo)
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- **Korean** (by Blackcreamtea, 미카)
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- **Chinese** version: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | alternative: [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
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- **Chinese** (by Xheepey87, frto027) Alternative versions: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
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### Possible Future Features
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- Display if items need to be collected for achievement purposes
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@@ -44,7 +44,7 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1
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### In-game Configuration
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Simply install "[Mod Config Menu - Continued](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818)". All configuration except the language setting can be changed with it in game.
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Simply install "[Mod Config Menu - Continued](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818)". You can use it to configure the mod while playing.
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Or:
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### Windows
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+20
-144
@@ -1,12 +1,13 @@
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-----------------------------------------
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----- Basic Bulgarian descriptions -----
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----- Basic Bulgarian descriptions ----
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-----------------------------------------
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-- FORMAT: Item ID | Name| Description
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-- '#' = starts new line of text
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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local languageCode = "bul"
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-- init bul table
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@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
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EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
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EID.descriptions[languageCode].languageName = "Bulgarian (WIP) (AB+)"
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-- Fonts to be used with this language pack
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EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
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---------- Collectibles ----------
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EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"1", "Тъжният лук", "↑ 0.7 Скорост на сълзите"},
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{"2", "Вътрешно око", "Тройна стрелба#↓ 2 Скорост на сълзите"},
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@@ -705,163 +708,36 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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---------- Cards ----------
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EID.descriptions[languageCode].cards={
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--[[{"1", "Дурак", "Телепортирует в начало уровня"},
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{"2", "Маг", "Самонаводящиеся слезы в пределах комнаты"},
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||||
{"3", "Верховная Жрица", "Мамина Нога атакует случайного врага"},
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||||
{"4", "Императрица", "↑ 2.35 к урону и ↑ 0.3 к скорости в пределах комнаты"},
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||||
{"5", "Император", "Телепортирует в комнату с Боссом"},
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||||
{"6", "Иерофант", "Создает 2 Сердца Души"},
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||||
{"7", "Влюбленные", "Создает 2 Красных Сердца"},
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||||
{"8", "Колесница", "Неуязвимость + контактный урон на 6 секунд"},
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||||
{"9", "Правосудие", "Создает 1 бомбу, 1 ключ, 1 монету, 1 сердце"},
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||||
{"10", "Отшельник", "Телепортирует в магазин, если он есть на уровне"},
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{"11", "Колесо Фортуны", "Создает игровой автомат"},
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{"12", "Сила", "↑ 1 к здоровью#↑ 0.3 к урону#↑ 0.3 к скорости#В пределах комнаты"},
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{"13", "Повешенный", "Полет в пределах комнаты"},
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||||
{"14", "Смерть", "Наносит 40 урона всем врагам в комнате"},
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{"15", "Умеренность", "Создает автомат для сдачи крови"},
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{"16", "Дьявол", "↑ 2 к урону в пределах комнаты"},
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{"17", "Башня", "Создает тролль-бомбы"},
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||||
{"18", "Звезды", "Телепортирует в золотую комнату, если она есть на уровне"},
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{"19", "Луна", "Телепортирует в секретную комнату"},
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||||
{"20", "Солнце", "Наносит 100 урона всем врагам в комнате#Восстанавливает здоровье#Показывает всю карту уровня"},
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||||
{"21", "Страшный Суд", "Создает попрошайку"},
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||||
{"22", "Мир", "Показывает всю карту уровня"},
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||||
{"23", "Двойка Треф", "Удваивает количество ваших бомб"},
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||||
{"24", "Двойка Бубен", "Удваивает количество ваших монет"},
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||||
{"25", "Двойка Пик", "Удваивает количество ваших ключей"},
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||||
{"26", "Двойка Червей", "Удваивает количество ваших красных сердцец#Лечит, но не создает новые сердца"},
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||||
{"27", "Туз Треф", "Превращает все предметы на полу в бомбы"},
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||||
{"28", "Туз Бубен", "Превращает все предметы на полу в монеты"},
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||||
{"29", "Туз Пик", "Превращает все предметы на полу в ключи"},
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||||
{"30", "Туз Червей", "Превращает все предметы на полу в сердца"},
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||||
{"31", "Джокер", "Телепортирует в комнату ангела/дьявола"},
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||||
{"32", "Хагалаз", "Уничтожает все камни в комнате"},
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||||
{"33", "Йера", "Дублирует все предметы в комнате"},
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||||
{"34", "Эваз", "Создает на полу люк на следующий уровень"},
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||||
{"35", "Дагаз", "+1 Сердце Души#Снимает текущий эффект проклятия"},
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{"36", "Ансуз", "Открывает абсолютно всю карту уровня"},
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||||
{"37", "Пертро", "Меняет артефакты на пьедесталах в комнате"},
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{"38", "Беркано", "Призывает 3 союзных мух и 3 союзных пауков"},
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||||
{"39", "Альгиз", "Неуязвимость на 30 секунд"},
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||||
{"40", "Пустая Руна", "Эффект случайной руны"},
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||||
{"41", "Черная Руна", "Наносит урон всем врагам в комнате#Поглощает все артефакты в комнате#Взамен дает + к случайным характеистикам персонажа"},
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||||
{"42", "Карта Хаоса", "Выбрасывается и мгновенно убивает любого врага (даже Босса)"},
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||||
{"43", "Кредитная Карта", "Делает бесплатными все предметы в комнате#Работает как в магазине, так и в комнате Дьявола"},
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||||
{"44", "Карта Правил", "Дает полезный совет"},
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||||
{"45", "Карта Против Человечества", "Вся комната заполняется какашками"},
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||||
{"46", "Король-Самоубийца", "Убивает вас и создает 10 предметов/артефактов в комнате"},
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||||
{"47", "Свободный Выход", "Открывает все двери в комнате"},
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||||
{"48", "? Карта", "Активирует ваш активный предмет без использования заряда"},
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||||
{"49", "Осколок Кости", "Меняет артефакты и предметы в комнате"},
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||||
{"50", "Экстренный Контакт", "Две Мамины Руки прижимают к земле случайных врагов"},
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||||
{"51", "Святая Карта", "Дает эффект Святой Мантии (блокирует урон и исчезает)"},
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||||
{"52", "Огромный Рост", "↑ 7 к урону#↑ 30 дальность стрельбы#Вы становитесь больше#Эффект остается в пределах коматы"},
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||||
{"53", "Древний Зов", "Создает на полу 3 случайные карты"},
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||||
{"54", "Прогулка По Эпохе", "Замедляет всех врагов и немного ускоряет вас#Эффект остается в пределах комнаты"},--]]
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||||
-- Not yet Translated!
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-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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}
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---------- Pills ----------
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EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil--"Неизвестная пилюля"
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EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil-- Not yet Translated!
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||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
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--[[{"0", "Вонючий Газ", " Создает облако ядовитого газа"},
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{"1", "Плохой Приход", " Наносит урон в 1 сердце"},
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||||
{"2", "Стальные Яйца", " +2 Сердца Душ"},
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||||
{"3", "Бомбы = Ключи", " Меняет количество имеющихся бомб и ключей местами"},
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||||
{"4", "Взрывная Диарея", " Создает 5 тролль-бомб"},
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||||
{"5", "Полное Здоровье", " Восстанавливает здоровье"},
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||||
{"6", "– Здоровье", " ↓ к здоровью"},
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||||
{"7", "+ Здоровье", " ↑ к здоровью"},
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||||
{"8", "Я Нашел Пилюли", " Без эффекта"},
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||||
{"9", "Зрелость", " 3 такие пилюли превратят вас во Взрослого"},
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||||
{"10", "Милая Мушка", " Дает 1 орбитальную муху"},
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||||
{"11", "– Дальность", " ↓ 2 дальность стрельбы"},
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||||
{"12", "+ Дальность", " ↑ 2.5 дальность стрельбы"},
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||||
{"13", "– Скорость", " ↓ 0.12 скорость"},
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||||
{"14", "+ Скорость", " ↑ 0.15 скорость"},
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||||
{"15", "– Скорострельность", " ↓ 0.28 скорострельность"},
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||||
{"16", "+ Скорострельность", " ↑ 0.35 скорострельность"},
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||||
{"17", "– Удача", " ↓ 1 удача"},
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||||
{"18", "+ Удача", " ↑ 1 удача"},
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||||
{"19", "Телепилюли", " Телепортирует в случайную комнату"},
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||||
{"20", "Энергия на 48 Часов", " Перезаряжает ваш активный предмет#Создает 1-2 батарейки"},
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||||
{"21", "Кровавая Рвота", " Опустошает все красные сердца, кроме одного#Создает 1-4 красных сердца на полу"},
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||||
{"22", "Паралич", " Вас парализует на несколько секунд"},
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||||
{"23", "Я Могу Видеть Вечно", " Открывает все секретные комнаты на этаже"},
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||||
{"24", "Феромоны", " Очаровавывает всех врагов в комнате"},
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||||
{"25", "Амнезия", " Скрывает карту этажа (Проклятие Потерянного)"},
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||||
{"26", "Лимонная Вечеринка", " Создает под вами большую лужу на полу, которая наносит врагам урон"},
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||||
{"27", "Ты волшебник?", " Стрельба по-диагонали#Эффект длится 30 секунд"},
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||||
{"28", "Обезболивающее", " Любой урон в комнате отнимает половину сердца"},
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||||
{"29", "Зависимый", " Любой урон в комнате отнимает целое сердце"},
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||||
{"30", "Расслабься", " Под вами в течение 2 секунд появляются кучки"},
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{"31", "???", " Эффект Проклятия Путаницы (Maze) на весь этаж"},
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||||
{"32", "Она сделает тебя крупнее", " Вы становитесь больше#Не влияет на ваш хитбокс#Необходима для трансформации 'Топтун'"},
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||||
{"33", "Она сделает тебя меньше", " Вы становитесь меньше#Ваш хитбокс становится меньше"},
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||||
{"34", "Зараженный!", " Призывает 1 союзного паука на каждую кучку в комнате"},
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||||
{"35", "Зараженный?", " Призывает 1 союзного паука на каждого врага в комнате"},
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||||
{"36", "Пилюля Силы", " Короткая неуязвимость"},
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{"37", "Ретро Зрение", " Делает экран пиксельным на 30 секунд"},
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{"38", "Друзья До Конца!", " Призывает 3 союзных мух"},
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||||
{"39", "Вялый", " Создает под вами скользкую лужу"},
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||||
{"40", "Что-то не так...", " Создает под вами лужу из замедляющей слизи"},
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||||
{"41", "Я Сонный", " Замедляет всех врагов в комнате"},
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||||
{"42", "Я Возбужден!!", " Ускоряет всех врагов в комнате"},
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||||
{"43", "Глотай!", " Поглощает переносимые брелоки и дает их эффект навсегда"},
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||||
{"44", "Хорф!", " Делает один выстрел рвотным корнем"},
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||||
{"45", "Похоже, я иду на рассвет!", " Короткая неуязвимость"},
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||||
{"46", "Вжух!", " Дает последнюю использованную пилюлю"},]]--
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-- Not yet Translated!
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-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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}
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---------- Sacrifice Room ----------
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EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil--"[Комната Жертвоприношений - награда]"
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EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil-- Not yet Translated!
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||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
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||||
--[[{"1", "", "50% шанс на 1 Монету#100% шанс на 1 Бомбу, если вы в Подвале 1 и убили Босса за 1 минуту."},
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||||
{"2", "", "50% шанс на 1 Монету#100% шанс на 1 Бомбу, если вы в Подвале 1 и убили Босса за 1 минуту."},
|
||||
{"3", "", "67% вероятность повысить шанс появления Комнаты Ангела."},
|
||||
{"4", "", "50% шанс на 1 случайный Сундук"},
|
||||
{"5", "", "33% шанс на 3 Монеты#67% вероятность повысить шанс появления Комнаты Ангела."},
|
||||
{"6", "", "33% шанс телепортироваться в комнату Ангела/Дьявола#67% шанс на случайный сундук"},
|
||||
{"7", "", "33% шанс на 1 случайный предмет из Комнаты Ангела#67% шанс на 1 Сердце Души"},
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||||
{"8", "", "100% вероятность появления 7 тролль-бомб"},
|
||||
{"9", "", "100% шанс появления босса \"Уриил\" "},
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||||
{"10", "", "50% шанс на 7 Сердец Души#50% шанс на 30 монет"},
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||||
{"11", "", "100% шанс появления босса \"Гавриил\" "},
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||||
{"12", "", "50% шанс телепортироваться на этаж \"Темная комната\" "},]]
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||||
-- Not yet Translated!
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-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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}
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---------- Dice Room ----------
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EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]"
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EID.descriptions[languageCode].diceHeader = nil -- Not yet Translated!
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||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
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||||
--[[{"1", "", "Rerolls all of your items#(only affect collectibles)"},
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||||
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
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||||
{"3", "", "Rerolls all pickups on the entire floor"},
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||||
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Doesnt affect Devil deals"},
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||||
{"5", "", "Reroll and restart the current floor"},
|
||||
{"6", "", "Reroll all of your items and all the pickups & items on the entire floor"}]]--
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||||
-- Not yet Translated!
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||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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||||
}
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||||
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---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
--[["", -- 0 = none
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"Гаппи", -- 1
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||||
"Весельчак", -- 2
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||||
"Повелитель Мух", -- 3
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||||
"Соединенный", -- 4
|
||||
"Передозировка", -- 5
|
||||
"Мама", -- 6
|
||||
"Вот Дерьмо!", -- 7
|
||||
"Боб", -- 8
|
||||
"Левиафан", -- 9
|
||||
"Серафим", -- 10
|
||||
"Супер Бездельник", -- 11
|
||||
"Книжный Червь", -- 12
|
||||
"Малыш-Паук", -- 13
|
||||
"възрастен", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15]]--
|
||||
-- Not yet Translated!
|
||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
|
||||
}
|
||||
+21
-565
@@ -1,12 +1,13 @@
|
||||
--------------------------------------
|
||||
----- Basic German descriptions -----
|
||||
----- Basic German descriptions ----
|
||||
--------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
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||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "de"
|
||||
|
||||
-- init de table
|
||||
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "German (WIP) (AB+)"
|
||||
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||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
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||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Mehr Tränen"},
|
||||
{"2", "The Inner Eye", "Dreifachschuss#↓ Weniger Tränen"},
|
||||
@@ -275,594 +278,47 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"256", "Hot Bombs", "Brennende Bomben#+5 Bomben"},
|
||||
{"257", "Fire Mind", "Chance für explodierende Tränen#Tränen bringen Gegner zum brennen"},
|
||||
-- Translated till here!!!!
|
||||
{"258", "Missing No.", "Rerolls all your items and stats on pickup and every time you change the floor"},
|
||||
{"259", "Dark Matter", "↑ +1 Damage up#33% chance to shoot Fear tears"},
|
||||
{"260", "Black Candle", "Immunity to Curses#+1 Black Heart#+15% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑ +100% Damage up#↓ Dealt damage decreases for traveled distance of the tear"},
|
||||
{"262", "Missing Page 2", "+1 Black Heart#When down to 1 Heart, damages all enemies in the room"},
|
||||
{"263", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"264", "Smart Fly", "Orbital#When you get hit it attacks enemies#Deals 22.5 damage per second"},
|
||||
{"265", "Dry Baby", "When its hit by enemy tears, it has a 10% chance to damage all enemies in the room"},
|
||||
{"266", "Juicy Sack", "Leaves slowing creep#Spawns 1-2 friendly spiders after clearing a room"},
|
||||
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot#Moves in the direction you shoot"},
|
||||
{"268", "Rotten Baby", "Spawns blue flies when the player is shooting"},
|
||||
{"269", "Headless Baby", "Leaves creep which deals 6 damage per second"},
|
||||
{"270", "Leech", "Heals half a heart when it kills an enemy#3.2 damage per second"},
|
||||
{"271", "Mystery Sack", "Drops random pickups every few rooms"},
|
||||
{"272", "BBF", "Friendly exploding fly#The explosion deals 60 damage"},
|
||||
{"273", "Bob's Brain", "Throwable bomb familiar#The explosion deals 60 damage"},
|
||||
{"274", "Best Bud", "When getting hit, gain one midrange orbital#Orbital deals 75 damage per second"},
|
||||
{"275", "Lil Brimstone", "Shoots a brimstone laser#Shot deals 31.5 damage per second"},
|
||||
{"276", "Isaac's Heart", "Gain an invulnerable body#!!! When the heart familiar gets hit you take damage"},
|
||||
{"277", "Lil Haunt", "Friendly ghost familiar#Deals 4 damage per second"},
|
||||
{"278", "Dark Bum", "Converts 1.5 Red Hearts into a Soul/Black Heart or spider"},
|
||||
{"279", "Big Fan", "Big fat orbital#Deals 30 damage per second"},
|
||||
{"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders when in a hostile room"},
|
||||
{"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies will target him instead"},
|
||||
{"282", "How to Jump", "Allows you to jump"},
|
||||
{"283", "D100", "Reroll all pickups, pedestals and all your held passive items"},
|
||||
{"284", "D4", "Reroll all your held passive items"},
|
||||
{"285", "D10", "Reroll all enemies in the room"},
|
||||
{"286", "Blank Card", "Mimic effects of your held card"},
|
||||
{"287", "Book of Secrets", "Reveals parts of the map"},
|
||||
{"288", "Box of Spiders", "Spawn 1-4 blue spiders"},
|
||||
{"289", "Red Candle", "Throw a red flame#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
|
||||
{"290", "The Jar", "Stores up to 4 Red Heart pickups for later usage"},
|
||||
{"291", "Flush!", "!!! Instakills Poop enemies & bosses!#Turns enemies into poop"},
|
||||
{"292", "Satanic Bible", "+1 Black Heart"},
|
||||
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
|
||||
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger \"Wait What?\" when swapping it with a different active item and picking it up again"},
|
||||
{"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage#Price: 1 coin"},
|
||||
{"296", "Converter", "!!! Convert:#2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
|
||||
{"297", "Pandora's Box", "!!! SINGLE USE, spawns items based on floor:#B1: 2 Soul Hearts#B2: 2 bombs and 2 keys#C1: 1 Boss item#C2: B1+C1#D1: 4 Soul Hearts#D2: 20 coins#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}}The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: 1 Devil item + 1 Black Heart#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}}Moving Box#Cat: 1 Angel item + 1 Eternal Heart#Chest: 1 coin"},
|
||||
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 speed up for 6 seconds"},
|
||||
{"299", "Taurus", "Get faster in hostile rooms!#Invincibility when fast enough#↓ -0.3 Speed down"},
|
||||
{"300", "Aries", "↑ +0.25 Speed up#Touching enemies hurts them"},
|
||||
{"301", "Cancer", "+3 Soul Hearts#Halves taken damage in room when you already got hit"},
|
||||
{"302", "Leo", "Destroy rocks when walking over them#Size up"},
|
||||
{"303", "Virgo", "Chance to get invincibility when hit#Converts negative pills into positive ones"},
|
||||
{"304", "Libra", "+6 Coins / Keys / Bombs#Balances your stats!#!!! Every stats up afterwards will affect other stats too"},
|
||||
{"305", "Scorpio", "Poison tears"},
|
||||
{"306", "Sagittarius", "↑ +0.2 Speed up#Piercing tears"},
|
||||
{"307", "Capricorn", "↑ +1 Health / Key / Bomb / Coin#↑ +0.5 Damage up#↑ +0.1 Speed up#↑ +1.5 Range up#Tears up"},
|
||||
{"308", "Aquarius", "Leave trail of creep#Creep deals 6 damage per second"},
|
||||
{"309", "Pisces", "↑ -1 Tear Delay#Increases knockback"},
|
||||
{"310", "Eve's Mascara", "↑ +100% Damage up#↓ -50% Tears down#↓ -0.5 Shot speed down"},
|
||||
{"311", "Judas' Shadow", "When dead, respawn as Black Judas#↑ (Damage x 2)"},
|
||||
{"312", "Maggy's Bow", "↑ +1 Health up#Heals 1 Red Heart#All Red Hearts now heal double their value"},
|
||||
{"313", "Holy Mantle", "Ignore the first hit in every room"},
|
||||
{"314", "Thunder Thighs", "↑ +1 Health up#↓ -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"},
|
||||
{"315", "Strange Attractor", "Magnetic tears#Affects enemies, pickups and trinkets"},
|
||||
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of tears#When charging and getting hit, teleports you to a random room"},
|
||||
{"317", "Mysterious Liquid", "Tears leave creep#Creep deals 30 damage per second"},
|
||||
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"},
|
||||
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#His damage equals your damage"},
|
||||
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 5 contact damage per second"},
|
||||
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
|
||||
{"322", "Mongo Baby", "Copies the effect of one of your familiars#Deals double its damage"},
|
||||
{"323", "Isaac's Tears", "Shoot 8 tears in all directions when used#Charges when shooting"},
|
||||
{"324", "Undefined", "Teleports you to the {{TreasureRoom}}Treasure, {{SecretRoom}}Secret, {{SuperSecretRoom}}Super Secret or I AM ERROR Room"},
|
||||
{"325", "Scissors", "Cut off your head#Head turns into stationary familiar#Control your body separately"},
|
||||
{"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#!!! Don't hold it for too long!"},
|
||||
{"327", "The Polaroid", "Invincibility when getting hit and at half a Red Heart or none"},
|
||||
{"328", "The Negative", "Damages all enemies in the room when getting hit and at half a Red Heart or none"},
|
||||
{"329", "The Ludovico Technique", "Controllable Tear"},
|
||||
{"330", "Soy Milk", "↑ Very high Tears up: (delay /4) - 2#↓ -80% Damage down"},
|
||||
{"331", "Godhead", "Homing tears#↑ +0.5 Damage up#↑ +1.2 Range up#↓ -0.3 Tears down#↓ -0.3 Shot Speed down#↑ +0.8 Tear Height#Tears gain a damaging aura"},
|
||||
{"332", "Lazarus' Rags", "When dead, revive as Lazarus (Risen)"},
|
||||
{"333", "The Mind", "Full mapping effect"},
|
||||
{"334", "The Body", "↑ +3 Health up"},
|
||||
{"335", "The Soul", "+2 Soul Hearts#Grants an aura that repels enemies and projectiles"},
|
||||
{"336", "Dead Onion", "Piercing + spectral tears#↑ +0.25 Range up#↓ -0.4 Shot Speed down#↓ -0.5 Tear Height#↑ +50% Tear size"},
|
||||
{"337", "Broken Watch", "Slows down or speeds up every 4th room"},
|
||||
{"338", "The Boomerang", "Throwable boomerang#Stuns enemies and deals 2x your damage on hit#Can grab items"},
|
||||
{"339", "Safety Pin", "↑ +5.25 Range up#↑ +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height#+1 Black Heart"},
|
||||
{"340", "Caffeine Pill", "↑ +0.3 Speed up#↑ Size down#Gives you a random pill when picked up"},
|
||||
{"341", "Torn Photo", "↑ +0.7 Tears up#↑ +0.16 Shot Speed up"},
|
||||
{"342", "Blue Cap", "↑ +1 Health up#↑ +0.7 Tears up#↓ -16% Shot Speed down"},
|
||||
{"343", "Latch Key", "↑ +1 Luck up#+1 Soul Heart#Spawns 2 keys"},
|
||||
{"344", "Match Book", "+1 Black Heart#Spawns 2-3 Bomb pickups"},
|
||||
{"345", "Synthoil", "↑ +1 Damage up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"346", "A Snack", "↑ +1 Health up"},
|
||||
{"347", "Diplopia", "!!! SINGLE USE !!!#Duplicates any pedestals/ consumables in the current room"},
|
||||
{"348", "Placebo", "Copies the effect of the pill you are currently holding"},
|
||||
{"349", "Wooden Nickel", "50% chance to spawn a random coin"},
|
||||
{"350", "Toxic Shock", "At the start of every room every enemy gets a poison effect#Killed enemies leave puddle of creep"},
|
||||
{"351", "Mega Bean", "Freeze all enemies in the current room#Deals 5 damage and poison any enemies nearby#Sends wave of spikes across the room#!!! Can be used to open secret rooms"},
|
||||
{"352", "Glass Cannon", "↓ Reduces your health to half a heart#Fires one large piercing spectral tear ((DMG+1) x 10)"},
|
||||
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombs#Bombs will now explode in a cross-shaped pattern"},
|
||||
{"354", "Crack Jacks", "↑ +1 Health up#Spawns random trinket on the floor"},
|
||||
{"355", "Mom's Pearls", "↑ +1.25 Range up#↑ +1 Luck up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"356", "Car Battery", "Causes your active item to activate twice when used"},
|
||||
{"357", "Box of Friends", "Duplicate your familiars for the current room#If you have no familiars, {{Collectible113}}Demon Baby will spawn for the current room"},
|
||||
{"358", "The Wiz", "Fire 2 tears at once diagonally, similar to R U A WIZARD#Spectral tears"},
|
||||
{"359", "8 Inch Nails", "↑ +1.5 Damage up#Increases knockback"},
|
||||
{"360", "Incubus", "Shoots the same tears as Isaac in terms of damage, stats and effects"},
|
||||
{"361", "Fate's Reward", "Fires tears and copies your tear damage"},
|
||||
{"362", "Lil Chest", "Spawns a random pickup every few rooms"},
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||||
{"363", "Sworn Protector", "Orbital familiar#Deals 105 contact damage per second#Blocks and attracts bullets#Blocking 10 tear in one room drops an Eternal Heart"},
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||||
{"364", "Friend Zone", "Orbital familiar#Deals 45 contact damage per second"},
|
||||
{"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles in the room#Deals 105 contact damage per second"},
|
||||
{"366", "Scatter Bombs", "+5 bombs#Causes your bombs to explode into 2-4 tiny bombs"},
|
||||
{"367", "Sticky Bombs", "+5 bombs#When a bomb kills an enemy, it spawns blue spiders#Causes your bombs to stick to enemies"},
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||||
{"368", "Epiphora", "Shooting in one direction gradually decreases your tear delay by up to 200%"},
|
||||
{"369", "Continuum", "↑ +2.25 Range up#↑ +1.5 Tear Height#Tears travel through walls and appear out of the opposite wall"},
|
||||
{"370", "Mr. Dolly", "↑ +0.7 Tears up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#Spawns 3 random hearts when picked up"},
|
||||
{"371", "Curse of the Tower", "Spawn 6 troll bombs every time you get hit#These are affected by bomb items"},
|
||||
{"372", "Charged Baby", "Random chance to drop a battery or freeze all enemies in the room#Chance to add one charge to your active item"},
|
||||
{"373", "Dead Eye", "↑ +25% Damage up for every tear that successfully hits an enemy (max +100%)#Chance to lose the multiplier when you miss"},
|
||||
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which will spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x your damage#50% chance at 9 Luck"},
|
||||
{"375", "Host Hat", "Grants explosion immunity and immunity from Mom's and Satan's foot stomps#20% chance to block tears"},
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||||
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Shops instantly restock their items when you buy them"},
|
||||
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
|
||||
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds drops a Butt Bomb"},
|
||||
{"379", "Pupula Duplex", "Tears get a much larger hitbox#Spectral tears"},
|
||||
{"380", "Pay To Play", "+5 coins#You can open doors with coins instead of keys"},
|
||||
{"381", "Eden's Blessing", "↑ +0.7 Tears up#Gives you a random item at the start of your next run"},
|
||||
{"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Next usage will re-spawn the same enemy as a friendly companion"},
|
||||
{"383", "Tear Detonator", "Detonate any tears currently on the screen, causing each one to split into 6 more tears which will spread in a circle"},
|
||||
{"384", "Lil Gurdy", "Will launch and slide around the room#Deals 90 contact damage per second"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, and can spawn item on coin pickup"},
|
||||
{"386", "D12", "Rerolls any grid object into another random type of object (e.g. poop, pots, TNT, red poop, stone blocks etc.)"},
|
||||
{"387", "Censer", "Creates a huge aura of light that slows down enemies and projectiles inside of it"},
|
||||
{"388", "Key Bum", "Converts Keys into random chests"},
|
||||
{"389", "Rune Bag", "Drops a random rune every 5-6 rooms"},
|
||||
{"390", "Seraphim", "Fires Sacred Heart tears#Deals 10 damage per shot"},
|
||||
{"391", "Betrayal", "Every time Isaac takes damage, every enemy in the room gets charmed"},
|
||||
{"392", "Zodiac", "Gives you a random zodiac item effect every floor"},
|
||||
{"393", "Serpent's Kiss", "15% chance to shoot poison tears#Poison enemies on contact#Enemies that were poisoned have a chance to drop a Black Heart on death"},
|
||||
{"394", "Marked", "Fire tears automatically directed at a red target on the ground which is controlled by the player#↑ +0.7 Tears up#↑ +3.15 Range up#↑ +0.3 Tear Height"},
|
||||
{"395", "Tech X", "Gain the ability to charge and fire a laser ring that travels across the room"},
|
||||
{"396", "Ventricle Razor", "Creates up to two portals to travel between them#Can be placed in different rooms"},
|
||||
{"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears now travel directly forwards following a beam of light, but will also move sideways based on your player movement#↑ +0.5 Tears up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"398", "God's Flesh", "Tears can shrink enemies#Shrunk enemies can be crushed and killed by walking over them"},
|
||||
{"399", "Maw of the Void", "↑ +1 Damage up#After firing tears for 3 seconds, a red cross appears on Isaac's head. Upon releasing the fire button, creates a black brimstone ring#Enemies killed with the black ring have a chance to drop Black Hearts"},
|
||||
{"400", "Spear of Destiny", "Spawns a spear in front of you#Deals 2 times your damage#Chance to fear enemies on contact"},
|
||||
{"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky bomb tears#Sticky bomb tears do not deal damage on hit"},
|
||||
{"402", "Chaos", "Pedestals will now be chosen from random item pools#Spawns 1-6 random pickups"},
|
||||
{"403", "Spider Mod", "Allows you to see your tear damage and the health bars of all enemies#Inflicts a random status effect on contact#Will randomly drop batteries"},
|
||||
{"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#If hit, it will fart, which will charm, poison or knockback enemies"},
|
||||
{"405", "GB Bug", "Bounces around the room#Deals 120 damage per second and applies a random status effect"},
|
||||
{"406", "D8", "Reroll your stats#Will only affect damage, tears, range and speed"},
|
||||
{"407", "Purity", "↑ Boost one of your stats depending on the color of the aura around you#When you take damage, you will get a new aura#{{ColorRed}}Red{{CR}} = +4 Damage#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = -4 Tear Delay#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = +0.5 Speed up#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = +7.5 Range up, +1 Tear Height"},
|
||||
{"408", "Athame", "When you take damage, a black brimstone ring will appear around Isaac#Enemies killed with it have a chance to drop a Black Heart"},
|
||||
{"409", "Empty Vessel", "+2 Black Hearts#When Isaac has no Red Hearts, gain flight and chance to trigger a shield"},
|
||||
{"410", "Evil Eye", "3.33% chance to shoot an eye across the screen which fires tears in the same direction as Isaac"},
|
||||
{"411", "Lusty Blood", "↑ +0.5 Damage up for each enemy killed in current room#Maximum of +5 Damage up after 10 kills"},
|
||||
{"412", "Cambion Conception", "After taking damage 15 times, Isaac gains a permanent demon familiar#Up to 4 familiars possible"},
|
||||
{"413", "Immaculate Conception", "After picking up 15 hearts, Isaac gains a permanent angelic familiar#Up to 5 familiars possible"},
|
||||
{"414", "More Options", "Two items now spawn in all {{TreasureRoom}}Treasure Rooms#You can only choose one"},
|
||||
{"415", "Crown Of Light", "+2 Soul Hearts#If you don't have any damaged Red Heart containers:#↑ +100% Damage up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↓ -0.3 Shot Speed down#Deactivates for the current room when damaged at all"},
|
||||
{"416", "Deep Pockets", "Allows you to carry two cards/pills/runes"},
|
||||
{"417", "Succubus", "Bounces around the room with a damaging aura, dealing 129% of your damage every second#↑ +50% damage while standing in the aura,"},
|
||||
{"418", "Fruit Cake", "Gives you a different tear effect with every tear that you fire"},
|
||||
{"419", "Teleport 2.0", "Teleports you to another random room that has not been explored yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"},
|
||||
{"420", "Black Powder", "Walking in a circle will spawn a pentagram symbol on the floor, which deals 10 damage per tick"},
|
||||
{"421", "Kidney Bean", "Applies charm effect to any enemies in close range and deals 5 damage to them"},
|
||||
{"422", "Glowing Hour Glass", "Rewind time and put you back in the previous room, in the same state you were in at that moment"},
|
||||
{"423", "Circle of Protection", "Large halo around you, dealing your damage on contact every second#Chance to reflect enemy projectiles"},
|
||||
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"},
|
||||
{"425", "Night Light", "Spawns a cone of light in front of you that slows enemies and projectiles inside of it"},
|
||||
{"426", "Obsessed Fan", "Follows your exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"},
|
||||
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#If used a second time in the same room while the last TNT barrel is still there, it will remotely explode"},
|
||||
{"428", "PJs", "+4 Soul Hearts#Fully restores your red health"},
|
||||
{"429", "Head of the Keeper", "Enemies have a 5% chance to drop a Penny when hit with your tears"},
|
||||
{"430", "Papa Fly", "Follows your movement pattern on a 1 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal damage equal to your damage"},
|
||||
{"431", "Multidimensional Baby", "Follows your movement pattern on a 2 second delay#Tears that pass through it will split up and gain a speed boost"},
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||||
{"432", "Glitter Bombs", "+5 bombs#Bombs have a chance to drop random pickups when they explode"},
|
||||
{"433", "My Shadow", "Each time you take damage, it will apply a fear effect to all enemies and spawn a friendly black charger#The charger deals 5 damage per second"},
|
||||
{"434", "Jar of Flies", "Every time you kill an enemy a blue fly will be added to the Jar#Up to 20 flies#Using the item will release all the flies"},
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||||
{"435", "Lil Loki", "Shoots 4 tears in a cross pattern#Deals 3.5 damage per shot"},
|
||||
{"436", "Milk!", "After taking damage, you gain a Tears up for the rest of the room"},
|
||||
{"437", "D7", "Respawn all enemies of the room#Allows you to farm room clear rewards#!!! If used in a Greed fight, it can reroll the room into a Shop"},
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||||
{"438", "Binky", "+1 Soul Heart#↑ +0.7 Tears up#↑ Makes Isaac very small, reducing his hitbox size"},
|
||||
{"439", "Mom's Box", "Spawns a random trinket#↑ +1 Luck while held#While held, doubles the effect of trinkets"},
|
||||
{"440", "Kidney Stone", "Randomly while firing you will stop firing and release a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"},
|
||||
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
|
||||
{"442", "Dark Princes Crown", "!!! While at 1 full red heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"443", "Apple!", "Randomly fire razor blades which deal 400% damage#↑ +0.3 Tears up"},
|
||||
{"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"},
|
||||
{"445", "Dog Tooth", "↑ +0.3 Damage up#↑ +0.1 Speed up#A wolf howls if you enter a room next to a {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Room#A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"},
|
||||
{"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"},
|
||||
{"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"},
|
||||
{"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a red heart"},
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||||
{"449", "Metal Plate", "+1 Soul Heart#Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
|
||||
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that turns enemies into gold#This costs 1 coin#Hit enemies drop a coin"},
|
||||
{"451", "Tarot Cloth", "Drops a random card or rune on pickup#Doubles the effect of any card used"},
|
||||
{"452", "Varicose Veins", "When taking damage, fire 10 tears in a circle around you#The tears deal 125% your damage"},
|
||||
{"453", "Compound Fracture", "Bone tears#Tears shatter into 1-3 smaller bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height"},
|
||||
{"454", "Polydactyly", "You can carry two cards, runes or pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"},
|
||||
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Spawns a lucky penny"},
|
||||
{"456", "Moldy Bread", "↑ +1 Health up"},
|
||||
{"457", "Cone Head", "+1 Soul Heart#20% chance to ignore damage"},
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||||
{"458", "Belly Button", "Spawns a random trinket on pickup#Grants 1 extra trinket slot"},
|
||||
{"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 60 seconds"},
|
||||
{"460", "Glaucoma", "5% chance to shoot concussive tears"},
|
||||
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#Spawns slowing creep on hit#Spawns a blue spider or fly on hit"},
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||||
{"462", "Eye of Belial", "↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Grants piercing tears#After hitting the first enemy, the tear deals double damage and gains a homing effect"},
|
||||
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ +0.3 Damage up#Chance to destroy rocks and open doors with your tears"},
|
||||
{"464", "Glyph of Balance", "+2 Soul Hearts#Champion enemies drop pickups more frequently"},
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||||
{"465", "Analog Stick", "↑ +0.3 Tears up#Allows you to fire tears diagonally by firing in two directions"},
|
||||
{"466", "Contagion", "First killed enemy in the room will explode and poison all nearby enemies"},
|
||||
{"467", "Finger!", "Deals constant 10% of your damage to enemies in the direction the finger points at"},
|
||||
{"468", "Shade", "Follows your movement delayed by 1 seconds#Deals 30 contact damage per second"},
|
||||
{"469", "Depression", "Leaves trail of creep#Creep deals 6 damage per second#Enemies touching the cloud can spawn a holy light beam"},
|
||||
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Will stop moving when you are shooting#When stopped, it can block projectiles"},
|
||||
{"471", "Lil Monstro", "Chargable shotgun attack similar to {{Collectible229}}Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
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||||
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"},
|
||||
{"473", "Big Chubby", "Charges forwards very slow#Deals 40.5 contact damage per second"},
|
||||
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
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||||
{"475", "Plan C", "!!! SINGLE USE !!!#Deals 9,999,999 damage to all enemies and kills you 3 seconds later"},
|
||||
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
|
||||
{"477", "Void", "!!! When used, consume any pedestal items in the room#Active item: Its effect will be added to Void's effect (Stacking the effects)#↑ Passive item: Small stat upgrade to a random stat"},
|
||||
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
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||||
{"479", "Smelter", "Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"},
|
||||
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you dont have any"},
|
||||
{"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Fucks up all sprites"},
|
||||
{"482", "Clicker", "Transforms you into a different character#Removes the last item you collected"},
|
||||
{"483", "Mama Mega!", "!!! SINGLE USE !!!#Affects whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms"},
|
||||
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawn a wave of rocks#Can open rooms and break rocks"},
|
||||
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
|
||||
{"486", "Dull Razor", "Hurts you without damaging you#Can trigger item effects"},
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||||
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and gives you ↑ +0.2 Damage up and a \"Cube of Meat\""},
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||||
{"488", "Metronome", "Grants a random item's effect for the current room"},
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||||
{"489", "D Infinity", "Random dice effect each use"},
|
||||
{"490", "Eden's Soul", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns 2 random items depending on the current rooms item pool"},
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||||
{"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"},
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||||
{"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 Luck up#Highlights the location of secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
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||||
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"},
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||||
{"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half your damage"},
|
||||
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
|
||||
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
|
||||
{"497", "Camo Undies", "Confuse all enemies and camouflage yourself when entering a room until you start shooting"},
|
||||
{"498", "Duality", "Spawns {{DevilRoom}}Devil AND {{AngelRoom}}Angel Room doors#When entering one, the other disappears"},
|
||||
{"499", "Eucharist", "100% chance to find an {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
|
||||
{"501", "Greed's Gullet", "Gives you 1 heart container for every 25 coins#The Keeper will gain additional Coin Hearts"},
|
||||
{"502", "Large Zit", "While firing, occasionally shoot a white creep tear that deals double damage#Shoot a white creep tear when damaged"},
|
||||
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Running into enemies will deal 3.5 damage to them"},
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||||
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
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||||
{"505", "Poke Go", "Chance to spawn a charmed enemy when entering a hostile room"},
|
||||
{"506", "Backstabber", "If tears hit an enemy in the back, they do double damage and cause bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"},
|
||||
{"507", "Sharp Straw", "Deals your damage + 10% of the enemy's max health#Affects all enemies in the room#Chance to drop half hearts when it deals damage"},
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||||
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 300% your damage on contact per second#Does not block shots"},
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||||
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 2 seconds in a random direction#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second"},
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||||
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly white delirium version of a boss for the current room"},
|
||||
{"511", "Angry Fly", "Orbits around a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"},
|
||||
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
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||||
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Damage up#+1 Soul Heart#Random chance to charm/fear an enemy#Random chance to spawn a rainbow poop upon taking damage"},
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||||
{"514", "Broken Modem", "Causes random enemies to 'lag' at random intervals, causing them to shortly freeze#Chance to freeze and remove enemy bullets#25% chance to double room clear drops"},
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||||
{"515", "Mystery Gift", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
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||||
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that rotates in a circle, spraying your tears in all directions"},
|
||||
{"517", "Fast Bombs", "+7 Bombs#Allows you to rapidly place bombs on the ground"},
|
||||
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has a random tear effect#Will be randomized every floor"},
|
||||
{"519", "Lil Delirium", "A familiar that transforms into other random familiars every 10 seconds"},
|
||||
{"520", "Jumper Cables", "+1 charge for your active item for every 15 enemies killed"},
|
||||
{"521", "Coupon", "When used, causes one random item in the {{Shop}}Shop or {{DevilRoom}}Devil Room to become free"},
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||||
{"522", "Telekinesis", "Enemy projectiles close to you are held in place for 3 seconds#They get thrown away from you afterwards#Recharges after 3 seconds"},
|
||||
{"523", "Moving Box", "When used, stores all pickups from the current room#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"},
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||||
{"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity damage equals your damage"},
|
||||
{"525", "Leprosy", "Taking damage will spawn a projectile blocking orbital#Max 3 orbitals at the same time#Orbitals are destroyed if they take too much damage"},
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||||
{"526", "7 Seals", "Spawns small horsemen familiars that spawn their respective locusts#Horsemen changes every 10 seconds"},
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||||
{"527", "Mr. ME!", "!!! Familiar that can do tasks for you:#Opening doors & chests, Bring items, Steal from the shop / Devil, fight enemies, explode, and activate pressure plates"},
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||||
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Tears hitting it will split into 4"},
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||||
{"529", "Pop!", "Tears will behave like billiard balls"},
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||||
{"530", "Death's List", "Grants a reward if you kill enemies in the order they are marked in"},
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||||
{"531", "Haemolacria", "Tears fly in an arc#Tears burst into smaller tears on impact#↓ Tears down#↑ 31% Damage up"},
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||||
{"532", "Lachryphagy", "Tears slow down while traveling#Upon stopping, they explode in 8 smaller tears#Tears can be fired in other tears, making them bigger"},
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||||
{"533", "Trisagion", "Fire piercing blasts of light#They deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
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||||
{"534", "Schoolbag", "Allows holding 2 active items#Switch between them by pressing the Drop button (hold button as \"The Forgotten\")"},
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||||
{"535", "Blanket", "+1 Soul Heart#Heals 1 Red Heart#Grants a shield when entering a boss room"},
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||||
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! SINGLE USE !!!#Sacrifice 1-2 familiars to spawn a Devil item#Turns your blue spiders/flies into coins"},
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||||
{"537", "Lil Spewer", "Spawns a random pill#Familiar that fires a line of creep#Creeptype changes everytime the player uses a pill"},
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||||
{"538", "Marbles", "Spawns 3 random trinkets#Taking damage can add the effect of your trinket permanently"},
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||||
{"539", "Mystery Egg", "Spawn a charmed enemy when you get hit#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
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||||
{"540", "Flat Stone", "Tears bounce off the floor#Tears cause splash damage on every bounce"},
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||||
{"541", "Marrow", "+1 Bone Heart#Spawns 3 Red Hearts"},
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||||
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects projectiles"},
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||||
{"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#(White poop has a ↑ Tears up aura and can block damage)"},
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||||
{"544", "Pointy Rib", "Nail that levitates in front of Isaac#Deals your damage 6 times per second"},
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||||
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the current room"},
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||||
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"},
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||||
{"547", "Divorce Papers", "+1 Bone Heart#↑ +0.7 Tears up#Spawns a Mysterious Paper trinket"},
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||||
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can retrieve pickups"},
|
||||
{"549", "Brittle Bones", "Replaces all your Red Heart containers with 6 Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ +0.5 Tears up permanently"},
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||||
{"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot will constantly attack you#Using it stops Mom's Foot for current room#!!! (Try to beat Boss Rush with it!)"},
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||||
{"551", "Broken Shovel", "Second part of a broken shovel#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
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||||
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns trapdoor to next floor#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\"#!!! Unlocks something cool"},
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||||
}
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||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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||||
}
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||||
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---------- Trinkets ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"1", "Swallowed Penny", "Spawns 1 coin when you get hit"},
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||||
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
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||||
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
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||||
{"4", "Broken Remote", "Randomly teleports you, when using an item"},
|
||||
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
|
||||
{"6", "Broken Magnet", "Coin magnet"},
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||||
{"7", "Rosary Bead", "50% higher {{AngelRoom}}Angel Room chance#Higher chance to find {{Collectible33}}The Bible in {{Shop}}Shops and {{Library}}Libraries"},
|
||||
{"8", "Cartridge", "5% chance for Gamekid effect on hit"},
|
||||
{"9", "Pulse Worm", "Pulsating tears#Affects tear hitbox"},
|
||||
{"10", "Wiggle Worm", "Tears move in waves#↑ +0.3 Tears up"},
|
||||
{"11", "Ring Worm", "Tears move in spirals with high speed"},
|
||||
{"12", "Flat Worm", "50% wider tears#Increases knockback"},
|
||||
{"13", "Store Credit", "One shop item for free"},
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||||
{"14", "Callus", "Prevents damage from creep and spikes"},
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||||
{"15", "Lucky Rock", "Destroying rocks spawns coins"},
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||||
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps enemies every 60 seconds"},
|
||||
{"17", "Black Lipstick", "+1% chance for Black Hearts"}, -- base chance is 0.5%
|
||||
{"18", "Bible Tract", "+3% chance for Eternal Hearts"}, -- base chance is 1.667%
|
||||
{"19", "Paper Clip", "Unlock chests without using keys"},
|
||||
{"20", "Monkey Paw", "When on half a heart, spawns 1 Black Heart#!!! 3 time usage"},
|
||||
{"21", "Mysterious Paper", "Randomly imitates {{Collectible327}}The Polaroid,#{{Blank}} {{Collectible328}}The Negative,#{{Blank}} {{Trinket48}}A Missing Page or {{Trinket23}}Missing Poster"},
|
||||
{"22", "Daemon's Tail", "Decreases spawn rate of hearts to 20%#Key drop chance increased#Heart pickups turn into Black Hearts"},
|
||||
{"23", "Missing Poster", "Respawn as \"The Lost\" when dying in a {{SacrificeRoom}}Sacrifice Room#If he is unlocked, you revive as him even outside Sacrifice Rooms"},
|
||||
{"24", "Butt Penny", "20% higher chance for coins to spawn from poop#Fart when picking up coins#The fart only knocks back enemies"},
|
||||
{"25", "Mysterious Candy", "Fart or spawn poop every 30 seconds"},
|
||||
{"26", "Hook Worm", "Tears move in angular patterns#↑ +10 Range"},
|
||||
{"27", "Whip Worm", "↑ +0.5 Shot Speed up"},
|
||||
{"28", "Broken Ankh", "22% chance to respawn as \"Blue Baby\""},
|
||||
{"29", "Fish Head", "Spawn 1 blue fly when getting hit"},
|
||||
{"30", "Pinky Eye", "10% chance to shoot poison tears"},
|
||||
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"},
|
||||
{"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room#Can reveal special rooms on the minimap"},
|
||||
{"33", "Umbilical Cord", "When damaged to half a Red Heart, you gain#{{Blank}} {{Collectible100}}Little Steven for the current room"},
|
||||
{"34", "Child's Heart", "10% chance for the room clear reward to be a random heart#Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"35", "Curved Horn", "↑ +2 Damage up"},
|
||||
{"36", "Rusted Key", "10% chance for the room clear reward to be a key#Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"37", "Goat Hoof", "↑ +0.15 Speed up"},
|
||||
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for Soul, Black, and Bone Hearts"}, -- base chance is 10%
|
||||
{"39", "Cancer", "↑ -2 Tear Delay"},
|
||||
{"40", "Red Patch", "20% chance to get +1.8 Damage up when getting hit#100% chance at 8 Luck#Effect lasts for current room"},
|
||||
{"41", "Match Stick", "10% chance for the room clear reward to be a bomb#Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#!!! Removes {{Trinket53}}Tick"},
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||||
{"42", "Lucky Toe", "↑ +1 Luck up#+8% room clear reward chance#Extra pickups from chests, tinted rocks, and destroyed machines"},
|
||||
{"43", "Cursed Skull", "When damaged down to half a heart or less, teleport to a random room"},
|
||||
{"44", "Safety Cap", "10% chance for the room clear reward to be a pill#Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"45", "Ace of Spades", "10% chance for the room clear reward to be a card#Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"46", "Isaac's Fork", "10% chance for healing half a heart after clearing a room"},
|
||||
{"47", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
{"48", "A Missing Page", "When hit, 5% chance to deal 40 damage to all enemies in the room"},
|
||||
{"49", "Bloody Penny", "50% chance to drop half a heart when picking up coins"},
|
||||
{"50", "Burnt Penny", "50% chance to drop a bomb when picking up coins"},
|
||||
{"51", "Flat Penny", "50% chance to drop a key when picking up coins"},
|
||||
{"52", "Counterfeit Penny", "50% chance to get +1 coin when picking up coins"},
|
||||
{"53", "Tick", "-15% boss health#Heals 1 Red Heart when entering a {{BossRoom}}Boss Room#!!! Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}}Match Stick or gulping"},
|
||||
{"54", "Isaac's Head", "Familiar with piercing tears#Deals 3.5 damage per tear"},
|
||||
{"55", "Maggy's Faith", "Get 1 Eternal Heart at the start of every floor"},
|
||||
{"56", "Judas' Tongue", "Reduces Devil deal prices from 2 heart containers to 1"},
|
||||
{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as the player#Deals 3.5 damage per tear"},
|
||||
{"58", "Samson's Lock", "1/15 chance for +0.5 Damage up when killing an enemy#100% chance at 10 Luck#Effect lasts for current room"},
|
||||
{"59", "Cain's Eye", "25% chance to reveal map icons at start of new floor#100% chance at 3 Luck"},
|
||||
{"60", "Eve's Bird Foot", "5% chance to spawn a {{Collectible117}}Dead Bird when killing an enemy#100% chance at 8 Luck"},
|
||||
{"61", "The Left Hand", "Turns all chests into red chests"},
|
||||
{"62", "Shiny Rock", "Crawlspace rocks and tinted rocks blink every 10 seconds"},
|
||||
{"63", "Safety Scissors", "Turns troll bombs into bomb pickups"},
|
||||
{"64", "Rainbow Worm", "Random worm effect every 3 seconds"},
|
||||
{"65", "Tape Worm", "↑ Doubles your Range#-50% Tear Height"},
|
||||
{"66", "Lazy Worm", "↓ -0.4 Shot Speed down#↑ +4 Range up#↑ +2 Tear Height"},
|
||||
{"67", "Cracked Dice", "50% chance to use the {{Collectible105}}D6, {{Collectible406}}D8, {{Collectible386}}D12, or {{Collectible166}}D20 when getting hit"},
|
||||
{"68", "Super Magnet", "Magnet for pickups and enemies"},
|
||||
{"69", "Faded Polaroid", "Camouflages the player randomly#Confuses enemies"},
|
||||
{"70", "Louse", "Chance to spawn 1 spider while in a hostile room"},
|
||||
{"71", "Bob's Bladder", "Bombs leave creep"},
|
||||
{"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"},
|
||||
{"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"},
|
||||
{"74", "Stud Finder", "0.5% chance to reveal a crawlspace when breaking rocks"},
|
||||
{"75", "Error", "Random trinket effect every room"},
|
||||
{"76", "Poker Chip", "Chests have a 50/50 chance to spawn extra pickups OR an enemy fly"},
|
||||
{"77", "Blister", "Increases knockback"},
|
||||
{"78", "Second Hand", "2x longer status effects on enemies"},
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||||
{"79", "Endless Nameless", "25% chance when using pills/cards to drop a copy of the pill/card"},
|
||||
{"80", "Black Feather", "↑ +0.2 Damage up for each evil item held"},
|
||||
{"81", "Blind Rage", "Invincibility lasts 2x longer after getting hit"},
|
||||
{"82", "Golden Horse Shoe", "+15% chance for {{TreasureRoom}}Treasure Rooms to have two items on future floors#You can only choose one"},
|
||||
{"83", "Store Key", "Open {{Shop}}Shops for free"},
|
||||
{"84", "Rib of Greed", "Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms#5% more coins and less hearts from room clear rewards"},
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||||
{"85", "Karma", "Using a Donation Machine can heal 1 heart, give 1 coin, grant +1 Luck up, or spawn a Beggar"},
|
||||
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
|
||||
{"87", "Mom's Locket", "Heal half a heart when using keys#Turns half hearts into full hearts"},
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||||
{"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"},
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||||
{"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to you"},
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||||
{"90", "Brown Cap", "Poop explodes for 100 damage when destroyed"},
|
||||
{"91", "Meconium", "33% chance for Black Poops to spawn#5% chance to spawn a Black Heart when Black Poop is destroyed"},
|
||||
{"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases of your items are 33% more effective#↑ +0.2 Tears up#↑ -1 Tear Delay"},
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||||
{"93", "Used Diaper", "15% chance per room for all Fly enemies to become friendly"},
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||||
{"94", "Fish Tail", "Doubles all Blue Fly / Spider spawns"},
|
||||
{"95", "Black Tooth", "3% chance to shoot poison tooth tears"},
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||||
{"96", "Ouroboros Worm", "Tears move quickly in a spiral pattern#Spectral tears#↑ +4 Range up#↑ +2 Tear Height"},
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||||
{"97", "Tonsil", "Get a projectile blocking familiar after taking damage 12-20 times#Up to +2 Familiars possible"},
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||||
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 60 seconds"},
|
||||
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncy tears"},
|
||||
{"100", "Vibrant Bulb", "!!! While holding a fully charged active item:#↑ +0.5 Damage#↑ +0.25 Speed#↑ +0.75 Range#↑ +0.2 Tears#↑ +0.1 Shot speed#↑ +1 Luck"},
|
||||
{"101", "Dim Bulb", "!!! While holding a completely uncharged active item:#↑ +1.5 Damage#↑ +0.5 Speed#↑ +1.5 Range#↑ +0.4 Tears#↑ +0.3 Shot Speed#↑ +2 Luck"},
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||||
{"102", "Fragmented Card", "+1 extra {{SecretRoom}}Secret Room per floor while held"},
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||||
{"103", "Equality!", "!!! When coin, key and bomb count are equal:#Turns single consumables into double consumables"},
|
||||
{"104", "Wish Bone", "2% chance to spawn a pedestal item when hit#Gets destroyed afterwards"},
|
||||
{"105", "Bag Lunch", "2% chance to spawn {{Collectible22}}Lunch when hit#Gets destroyed afterwards"},
|
||||
{"106", "Lost Cork", "Increases the radius of any creep you produce"},
|
||||
{"107", "Crow Heart", "Damage taken will ignore Soul/Black Hearts, causing your Red Heart containers to be depleted first"},
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||||
{"108", "Walnut", "Drops a key, coin, heart, and random trinket after getting hit by 1-9 explosions#Taking damage isn't required#Gets destroyed afterwards"},
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||||
{"109", "Duct Tape", "Causes any familiar you have to stop moving"},
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||||
{"110", "Silver Dollar", "{{Shop}}Shops now appear in the Womb"},
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||||
{"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}}Treasure Rooms now appear in the Womb"},
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||||
{"112", "Pay To Win", "Restock boxes will always spawn in {{TreasureRoom}}Treasure Rooms"},
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||||
{"113", "Locust of War", "Spawn an exploding attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage + explosion damage"},
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||||
{"114", "Locust of Pestilence", "Spawn a poison attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage"},
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||||
{"115", "Locust of Famine", "Spawn a slowing attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage"},
|
||||
{"116", "Locust of Death", "Spawn an attack fly when entering a hostile room#The fly deals 4 times your damage"},
|
||||
{"117", "Locust of Conquest", "Spawns 1-4 attack flies when entering a hostile room#Each fly deals double your damage"},
|
||||
{"118", "Bat Wing", "5% chance to gain flight after killing an enemy#Persists for the current room"},
|
||||
{"119", "Stem Cell", "Heals half a heart upon traveling to the next floor"},
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||||
{"120", "Hairpin", "Fully recharges your active item at the start of a boss fight"},
|
||||
{"121", "Wooden Cross", "Protects you from the first damage you take for every floor"},
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||||
{"122", "Butter!", "Using your active item will drop it back on a pedestal on the ground#When taking damage, 2% chance to drop one of your passive items"},
|
||||
{"123", "Filigree Feather", "Causes the Angel bosses to drop normal items instead of Key Pieces"},
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||||
{"124", "Door Stop", "The last door you used stays open"},
|
||||
{"125", "Extension Cord", "Connects your familiars with beams of electricity#Deals 6 damage per beam"},
|
||||
{"126", "Rotten Penny", "Spawns a blue fly when picking up a coin"},
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||||
{"127", "Baby-Bender", "Grants your familiars homing shots"},
|
||||
{"128", "Finger Bone", "2% chance to gain a Bone Heart when taking damage"},
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||||
-- Not yet Translated!
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||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
|
||||
}
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||||
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||||
---------- Cards ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
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||||
{"1", "0 - The Fool", "Teleports you back to the start"},
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||||
{"2", "I - The Magician", "Homing tears for current room"},
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||||
{"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy!"},
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||||
{"4", "III - The Empress", "↑ +2.35 Damage & +0.3 Speed for current room"},
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||||
{"5", "IV - The Emperor", "Teleports you to the {{BossRoom}}Boss Room"},
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||||
{"6", "V - The Hierophant", "Drops 2 Soul Hearts"},
|
||||
{"7", "VI - The Lovers", "Drops 2 Red Hearts"},
|
||||
{"8", "VII - The Chariot", "Invincibility + contact damage for 6 seconds"},
|
||||
{"9", "VIII - Justice", "Spawns 1 bomb, 1 key, 1 coin, 1 heart"},
|
||||
{"10", "IX - The Hermit", "Teleports you to the {{Shop}}Shop"},
|
||||
{"11", "X - Wheel of Fortune", "Spawns a Slot or Fortune Machine"},
|
||||
{"12", "XI - Strength", "↑ +1 Health up#↑ +0.3 Damage up#↑ +50% Damage#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↑ +0.3 Speed up#For current room"},
|
||||
{"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for current room"},
|
||||
{"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
|
||||
{"15", "XIV - Temperance", "Spawns a Blood Donation Machine#Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"},
|
||||
{"16", "XV - The Devil", "↑ +2 Damage up for current room"},
|
||||
{"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"},
|
||||
{"18", "XVII - The Stars", "Teleports you to the {{TreasureRoom}}Treasure Room"},
|
||||
{"19", "XVIII - The Moon", "Teleports you to the {{SecretRoom}}Secret Room"},
|
||||
{"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals entire map"},
|
||||
{"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"},
|
||||
{"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all roomtypes"},
|
||||
{"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"},
|
||||
{"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"},
|
||||
{"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"},
|
||||
{"26", "2 of Hearts", "Duplicate your red hearts#Only has a healing effect"},
|
||||
{"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"},
|
||||
{"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"},
|
||||
{"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"},
|
||||
{"30", "Ace of Hearts", "Turns all pickups into hearts"},
|
||||
{"31", "Joker", "Teleports you to the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"},
|
||||
{"33", "Jera", "Duplicate all pickups in room"},
|
||||
{"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor"},
|
||||
{"35", "Dagaz", "+1 Soul Heart#Removes curse effects"},
|
||||
{"36", "Ansuz", "Full mapping for this floor"},
|
||||
{"37", "Perthro", "Reroll all pedestal items"},
|
||||
{"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"},
|
||||
{"39", "Algiz", "Invincibility for 30 seconds"},
|
||||
{"40", "Blank Rune", "Random rune effect#25% chance to drop itself again"},
|
||||
{"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Random stat up for every pedestal items in the room#(Destroys all pedestals in room)"},
|
||||
{"42", "Chaos Card", "Throwable instant kill-card"},
|
||||
{"43", "Credit Card", "Removes the price from all items in the current shop or Devil deal, making everything free"},
|
||||
{"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"},
|
||||
{"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"},
|
||||
{"46", "Suicide King", "Instantly kills you and spawns 10 pickup / Collectibles on the floor"},
|
||||
{"47", "Get Out Of Jail Free Card", "Open all doors in the current room"},
|
||||
{"48", "? Card", "Activates your active item for free"},
|
||||
{"49", "Dice Shard", "Rerolls pedestals and pickups in current room"},
|
||||
{"50", "Emergency Contact", "Two of Mom's Hands come down and grab an enemy"},
|
||||
{"51", "Holy Card", "Grants the Holy Mantle effect for one room#(Prevents damage once)#25% chance to spawn another Holy Card"},
|
||||
{"52", "Huge Growth", "↑ +7 Damage up#↑ +30 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"},
|
||||
{"53", "Ancient Recall", "Spawns 3 random cards when used"},
|
||||
{"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"},
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-- Not yet Translated!
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-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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}
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---------- Pills ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentifizierte Pille"
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||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
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||||
{"0", "Bad Gas", "Spawns a Gas cloud"},
|
||||
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"},
|
||||
{"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"},
|
||||
{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"},
|
||||
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 troll bombs at your position"},
|
||||
{"5", "Full Health", "Full health"},
|
||||
{"6", "Health Down", "↓ Health down"},
|
||||
{"7", "Health Up", "↑ Health up"},
|
||||
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
|
||||
{"9", "Puberty", "Eating 3 will give you Adult transformation (+1 Red Heart)"},
|
||||
{"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"},
|
||||
{"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"},
|
||||
{"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"},
|
||||
{"13", "Speed Down", "↓ -0.12 Speed down"},
|
||||
{"14", "Speed Up", "↑ +0.15 Speed up"},
|
||||
{"15", "Tears Down", "↓ -0.28 Tears down"},
|
||||
{"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"},
|
||||
{"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"},
|
||||
{"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"},
|
||||
{"19", "Telepills", "Teleport to random room"},
|
||||
{"20", "48 Hour Energy!", "Recharges your active item#Drops 1-2 batteries"},
|
||||
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
|
||||
{"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"},
|
||||
{"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"},
|
||||
{"24", "Pheromones", "Charms all enemies in room"},
|
||||
{"25", "Amnesia", "Hides the floor map"},
|
||||
{"26", "Lemon Party", "Spawns large puddle on the ground which damages enemies"},
|
||||
{"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"},
|
||||
{"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"},
|
||||
{"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"},
|
||||
{"30", "Re-Lax", "Spawn poop while walking for 2 seconds"},
|
||||
{"31", "???", "Curse of the Maze effect for current floor"},
|
||||
{"32", "One makes you larger", "You grow bigger#Doesn't affect your hitbox"},
|
||||
{"33", "One makes you small", "You get smaller#Your hitbox gets smaller"},
|
||||
{"34", "Infested!", "Spawn 1 blue spider per poop in room"},
|
||||
{"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider per enemy in room#Spawns 1-3 blue spiders when no enemy is in the room"},
|
||||
{"36", "Power Pill!", "Short invincibility effect"},
|
||||
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen for 30 seconds"},
|
||||
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"},
|
||||
{"39", "X-Lax", "Spawn pool of slippery creep"},
|
||||
{"40", "Something's wrong...", "Spawn pool of slowing creep"},
|
||||
{"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"},
|
||||
{"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"},
|
||||
{"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"},
|
||||
{"44", "Horf!", "Shoots one ipecac tear"},
|
||||
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility"},
|
||||
{"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"},
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-- Not yet Translated!
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-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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}
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---------- Sacrifice Room ----------
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EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Nächste Opferungsbelohung]"
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
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||||
{"1", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"2", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"3", "", "67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
|
||||
{"4", "", "50% chance for 1 random chest"},
|
||||
{"5", "", "33% chance for 3 coins#67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
|
||||
{"6", "", "33% chance for a teleport to the {{AngelRoom}}Angel Room#Teleports to the {{DevilRoom}}Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#67% chance for random chest"},
|
||||
{"7", "", "33% chance for 1 random {{AngelRoom}}Angel Room item#67% chance for 1 Soul Heart"},
|
||||
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
|
||||
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""},
|
||||
{"10", "", "50% chance for 7 Soul Hearts#50% chance for 30 coins"},
|
||||
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""},
|
||||
{"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""},
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-- Not yet Translated!
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-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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}
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---------- Dice Room ----------
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EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Würfel Effekt]"
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"},
|
||||
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
|
||||
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
|
||||
{"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"}
|
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-- Not yet Translated!
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-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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}
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||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Beelzebub", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
"Seraphim", -- 10
|
||||
"Super Bum", -- 11
|
||||
"Bookworm", -- 12
|
||||
"Spider Baby", -- 13
|
||||
"Adult", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15
|
||||
-- Not yet Translated!
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-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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}
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||||
+32
-22
@@ -2,11 +2,12 @@
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||||
----- Basic English descriptions -----
|
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---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "en_us"
|
||||
|
||||
-- init en_us table
|
||||
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "English"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"default", "inverted", "borderless"} -- Fonts to be used with this languagepack
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="inverted", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="borderless", lineHeight=11, textboxWidth = 115}}
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Tears up"},
|
||||
{"2", "The Inner Eye", "Triple shot#↓ Tears down"},
|
||||
@@ -458,13 +461,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"439", "Mom's Box", "Spawns a random trinket#↑ +1 Luck while held#While held, doubles the effect of trinkets"},
|
||||
{"440", "Kidney Stone", "Randomly while firing you will stop firing and release a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"},
|
||||
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
|
||||
{"442", "Dark Princes Crown", "!!! While at 1 full red heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"442", "Dark Prince's Crown", "!!! While at 1 full Red Heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"443", "Apple!", "Randomly fire razor blades which deal 400% damage#↑ +0.3 Tears up"},
|
||||
{"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"},
|
||||
{"445", "Dog Tooth", "↑ +0.3 Damage up#↑ +0.1 Speed up#A wolf howls if you enter a room next to a {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Room#A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"},
|
||||
{"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"},
|
||||
{"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"},
|
||||
{"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a red heart"},
|
||||
{"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a Red Heart"},
|
||||
{"449", "Metal Plate", "+1 Soul Heart#Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
|
||||
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that turns enemies into gold#This costs 1 coin#Hit enemies drop a coin"},
|
||||
{"451", "Tarot Cloth", "Drops a random card or rune on pickup#Doubles the effect of any card used"},
|
||||
@@ -496,7 +499,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"477", "Void", "!!! When used, consume any pedestal items in the room#Active item: Its effect will be added to Void's effect (Stacking the effects)#↑ Passive item: Small stat upgrade to a random stat"},
|
||||
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
|
||||
{"479", "Smelter", "Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"},
|
||||
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you dont have any"},
|
||||
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you don't have any"},
|
||||
{"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Fucks up all sprites"},
|
||||
{"482", "Clicker", "Transforms you into a different character#Removes the last item you collected"},
|
||||
{"483", "Mama Mega!", "!!! SINGLE USE !!!#Affects whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms"},
|
||||
@@ -726,11 +729,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"19", "XVIII - The Moon", "Teleports you to the {{SecretRoom}}Secret Room"},
|
||||
{"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals entire map"},
|
||||
{"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"},
|
||||
{"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all roomtypes"},
|
||||
{"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all room types"},
|
||||
{"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"},
|
||||
{"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"},
|
||||
{"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"},
|
||||
{"26", "2 of Hearts", "Duplicate your red hearts#Only has a healing effect"},
|
||||
{"26", "2 of Hearts", "Duplicate your Red Hearts#Only has a healing effect"},
|
||||
{"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"},
|
||||
{"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"},
|
||||
{"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"},
|
||||
@@ -761,22 +764,20 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "Bad Gas", "Spawns a Gas cloud"},
|
||||
{"0", "Bad Gas", "Spawns a gas cloud"},
|
||||
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"},
|
||||
{"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"},
|
||||
{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"},
|
||||
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 troll bombs at your position"},
|
||||
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 bombs over a period of five seconds at your position"},
|
||||
{"5", "Full Health", "Full health"},
|
||||
{"6", "Health Down", "↓ Health down"},
|
||||
{"7", "Health Up", "↑ Health up"},
|
||||
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
|
||||
{"9", "Puberty", "Eating 3 will give you Adult transformation (+1 Red Heart)"},
|
||||
{"9", "Puberty", "Eating 3 will give you the {{}} Adult transformation (+1 Red Heart)"},
|
||||
{"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"},
|
||||
{"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"},
|
||||
{"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"},
|
||||
@@ -786,14 +787,14 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"},
|
||||
{"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"},
|
||||
{"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"},
|
||||
{"19", "Telepills", "Teleport to random room"},
|
||||
{"19", "Telepills", "Teleports you to a random room#Small chance to teleport you to the I AM ERROR room"},
|
||||
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"},
|
||||
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
|
||||
{"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"},
|
||||
{"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"},
|
||||
{"24", "Pheromones", "Charms all enemies in room"},
|
||||
{"24", "Pheromones", "Charms all enemies in the room"},
|
||||
{"25", "Amnesia", "Hides the floor map"},
|
||||
{"26", "Lemon Party", "Spawns large puddle on the ground which damages enemies"},
|
||||
{"26", "Lemon Party", "Spawns a large puddle on the ground which damages enemies"},
|
||||
{"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"},
|
||||
{"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"},
|
||||
{"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"},
|
||||
@@ -811,8 +812,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"},
|
||||
{"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"},
|
||||
{"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"},
|
||||
{"44", "Horf!", "Shoots one ipecac tear"},
|
||||
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility"},
|
||||
{"44", "Horf!", "Shoots one {{Collectible149}}Ipecac tear"},
|
||||
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility effect"},
|
||||
{"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -835,7 +836,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effects]"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"},
|
||||
@@ -843,11 +844,11 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
|
||||
{"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"}
|
||||
{"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
@@ -865,3 +866,12 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
"Adult", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Demo Object Name",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
|
||||
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}",
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,12 @@
|
||||
----------------------------------------------------------------------------
|
||||
----- Detailed English descriptions based on the Binding of Isaac Wiki -----
|
||||
----------------------------------------------------------------------------
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
---- Detailed English descriptions ----
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "en_us_detailed"
|
||||
|
||||
@@ -9,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "English (detailed)"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "", "+0.7 Tears up."},
|
||||
{"2", "", "Triple shot. #Tears down - (Delay * 2.1) + 3."},
|
||||
@@ -564,7 +572,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"550", "", "While held, Mom's foot will frequently stomp around or on the player. #Using the item will stop this effect until you enter another room. #On Boss Rush, this effect only lasts for one wave. #This effect does not happen on the Mom fight. #Will disappear if you pick up another active item and leave the room. #One of two parts necessary to create Mom's Shovel; the other is obtained by beating Boss Rush while holding it."},
|
||||
{"551", "", "Second part of Mom's Shovel.#Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character. #Picking up this item will complete the shovel and stop the stomping effect for the rest of this run."},
|
||||
{"552", "", "Spawns a trapdoor that leads to the next floor.#10% chance to lead to a Crawl Space or a Black Market instead. #Crawl Spaces and Black Markets are identified by the ladder in the hole, instead of just a black void. #Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character."},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
@@ -813,43 +821,42 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "50% chance for 1 Coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"2", "", "50% chance for 1 Coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"3", "", "67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"4", "", "50% chance for 1 random Chest"},
|
||||
{"5", "", "33% chance for 3 Coin#67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"6", "", "33% chance for teleport to Angel/Devil Room#67% chance for random Chest"},
|
||||
{"7", "", "33% chance for 1 random Angel Room item#67% chance for 1 soul heart"},
|
||||
{"1", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"2", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"3", "", "67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
|
||||
{"4", "", "50% chance for 1 random chest"},
|
||||
{"5", "", "33% chance for 3 coins#67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
|
||||
{"6", "", "33% chance for a teleport to the {{AngelRoom}}Angel Room#Teleports to the {{DevilRoom}}Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#67% chance for random chest"},
|
||||
{"7", "", "33% chance for 1 random {{AngelRoom}}Angel Room item#67% chance for 1 Soul Heart"},
|
||||
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
|
||||
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\" boss"},
|
||||
{"10", "", "50% chance for 7 soul hearts#50% chance for 30 coins"},
|
||||
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\" boss"},
|
||||
{"12", "", "50% chance to teleport to \"Dark Room\" floor"},
|
||||
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""},
|
||||
{"10", "", "50% chance for 7 Soul Hearts#50% chance for 30 coins"},
|
||||
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""},
|
||||
{"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Rerolls all of your items#(only affect collectibles)"},
|
||||
{"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"},
|
||||
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
|
||||
{"3", "", "Rerolls all pickups on the entire floor"},
|
||||
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Doesnt affect Devil deals"},
|
||||
{"5", "", "Reroll and restart the current floor"},
|
||||
{"6", "", "Reroll all of your items and all the pickups & items on the entire floor"}
|
||||
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
|
||||
{"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Lord of the Flies",-- 3
|
||||
"Lord of the Flies", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Mom", -- 6
|
||||
"Oh crap", -- 7
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
"Seraphim", -- 10
|
||||
|
||||
+13
-13
@@ -2,14 +2,14 @@
|
||||
----- Basic French descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
|
||||
|
||||
-- French letters :
|
||||
--ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
-- French letters: ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ
|
||||
|
||||
local languageCode = "fr"
|
||||
|
||||
-- init fr table
|
||||
@@ -17,8 +17,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "French"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "", "↑ +0.7 Cadence de tir"},
|
||||
{"2", "", "Triple tir#↓ Cadence de tir"},
|
||||
@@ -572,7 +574,6 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"550", "", "Mom's Foot ne cessera de vous viser#Utiliser cet objet empêchera Mom's Foot de vous tomber dessus#!!! (Essayez de terminer le Boss Rush avec la pelle en votre possession)"},
|
||||
{"551", "", "Deuxième partie d'une pelle brisée#!!! Utilisez la pelle près de la pile de terre dans la 'Dark Room'"},
|
||||
{"552", "", "Fait apparaître une trappe vers l'étage suivant#!!! Utilisez la pelle près de la pile de terre dans la 'Dark Room'#!!! Débloque quelque chose de cool"},
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
@@ -765,9 +766,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"54", "", "Ralentit les ennemis et les larmes d'Isaac et augmente sa vitesse#L'effet s'estompe en changeant de salle"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pilule non identifiée"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
@@ -837,6 +836,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"11", "", "100% chance de faire apparaître le boss 'Gabriel'"},
|
||||
{"12", "", "50% chances de vous téléporter à la Dark Room"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Effet de Dé]"
|
||||
|
||||
@@ -850,15 +850,15 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations= {
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Lord of the Flies",-- 3
|
||||
"Beelzebub", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Mom", -- 6
|
||||
"Oh crap", -- 7
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
"Seraphim", -- 10
|
||||
|
||||
+12
-11
@@ -1,12 +1,13 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Italian descriptions -----
|
||||
----- Basic Italian descriptions ----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "it"
|
||||
|
||||
-- init it table
|
||||
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Italian"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "La Cipolla Triste", "+0.7 Lacrime"},
|
||||
{"2", "L'occhio Interiore", "Triple shot#↓ Lacrime"},
|
||||
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"54", "A passeggio fra le Ere", "Rallenta i nemici e le lacrime ma ti garantisce velocita' aumentata#L'effetto dura per la stanza attuale"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pillola non identificata"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
@@ -843,18 +844,18 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"3", "", "Rerolla tutti i consumabili nell'intero piano"},
|
||||
{"4", "", "Rerolla tutti gli oggetti dei piedistalli che si trovano a terra#Ad eccezione dei Patti col Diavolo"},
|
||||
{"5", "", "Rerolla e ricomincia il piano"},
|
||||
{"6", "", "Rerolla tutti i tuoi oggetti, tutti i consumabili & gli oggetti su tutto il piano"}
|
||||
{"6", "", "Rerolla tutti i tuoi oggetti, tutti i consumabili & gli oggetti su tutto il piano"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Lord of the Flies",-- 3
|
||||
"Beelzebub", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Mom", -- 6
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
@@ -862,6 +863,6 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
"Super Bum", -- 11
|
||||
"Bookworm", -- 12
|
||||
"Spider Baby", -- 13
|
||||
"Adulto", -- 14
|
||||
"Adult", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15
|
||||
}
|
||||
+118
-111
@@ -1,10 +1,23 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Korean descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
-- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과
|
||||
|
||||
local languageCode = "ko_kr"
|
||||
|
||||
-- Last Sync with en_us: 10.01.2022
|
||||
|
||||
-- init ko_kr table
|
||||
EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this languagepack
|
||||
--[[
|
||||
Description for Korean fonts :
|
||||
korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10
|
||||
@@ -16,24 +29,22 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
|
||||
|
||||
korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request.
|
||||
]]
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_lanapixel", "korean_soyakkoma", "korean_soyakkoma_borderless", "korean_soyakkoma_inverted", "korean_soyanon", "korean_galmoori9", "korean_galmoori11"} -- Fonts to be used with this languagepack
|
||||
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14, textboxWidth = 115}}
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
-- Original
|
||||
{"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion
|
||||
{"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
|
||||
{"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender
|
||||
{"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
|
||||
{"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
|
||||
{"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One
|
||||
{"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr
|
||||
{"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1#{{Collectible35}}Necronomicon, 혹은 {{Card14}}The Death 효과가 발동 중인 경우 {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
|
||||
{"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
|
||||
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
|
||||
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
|
||||
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up!
|
||||
{"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
|
||||
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up!
|
||||
{"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
|
||||
{"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
|
||||
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
|
||||
{"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
|
||||
@@ -55,29 +66,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick
|
||||
{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
|
||||
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
|
||||
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
|
||||
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{Damage}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
|
||||
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
|
||||
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
|
||||
{"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
|
||||
{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
|
||||
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
|
||||
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
|
||||
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
|
||||
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
|
||||
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
|
||||
{"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
|
||||
{"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
|
||||
{"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상 등장 확률 +8%#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
|
||||
{"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
|
||||
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
|
||||
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
|
||||
{"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven
|
||||
{"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
|
||||
{"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
|
||||
{"52", "태아 박사", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
|
||||
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
|
||||
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map
|
||||
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye
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||||
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
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{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
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{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration
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{"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
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{"59", "Wiggle Worm", "<item does not exist>"}, -- Wiggle Worm
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@@ -85,9 +96,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"61", "Tarot card", "<item does not exist>"}, -- Tarot card
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{"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
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{"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery
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{"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
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{"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
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{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
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{"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
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{"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
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{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
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{"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
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@@ -96,16 +107,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
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{"73", "고기조각", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
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{"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter
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{"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
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{"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
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{"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
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{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
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{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
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{"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
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{"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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{"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
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{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
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{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
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{"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail
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{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
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{"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
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{"85", "카드 덱", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards
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{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth
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{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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@@ -114,20 +125,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
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{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
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{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
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{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
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{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
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{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
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{"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
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{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
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{"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
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{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
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{"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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{"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
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{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
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{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite
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{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite
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{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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{"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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{"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
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{"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer
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{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
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@@ -140,22 +151,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
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{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
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{"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
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{"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
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{"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +4#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
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{"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
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{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
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{"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
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{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade
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{"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
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{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
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{"127", "날 잊어 주세요", "{{Warning}} 일회용 {{Warning}}#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
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{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone
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{"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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{"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
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{"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
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{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
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{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
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{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail
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{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
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{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag
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{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
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{"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
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@@ -178,19 +189,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
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{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
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{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
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{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust
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{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
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{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
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{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
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{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky
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{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
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{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 {{Player4}}??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
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{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross
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{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
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{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
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{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
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{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20
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{"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
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{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
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{"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus
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{"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs
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{"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
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{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
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@@ -199,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
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{"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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{"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot
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{"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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{"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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{"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
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{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
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{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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@@ -220,7 +231,6 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
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{"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice
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{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
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-- Rebirth
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{"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
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{"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
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{"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
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@@ -230,14 +240,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
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{"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages
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{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt
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{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
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{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%"}, -- Champion Belt
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{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
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{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
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{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
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{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar
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{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다.#!!! 이 아이템에 의한 부활에 실패한 경우 더 이상 발동되지 않습니다."}, -- Guppy's Collar
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{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact
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{"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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{"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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{"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChance}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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{"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
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{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
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{"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
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@@ -268,10 +278,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
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{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
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{"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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{"246", "파란 지도", "맵에 비밀방, 일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
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{"246", "파란 지도", "맵에 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
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{"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- BFFS!
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{"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
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{"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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{"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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{"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
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{"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck
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{"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy
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@@ -313,13 +323,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
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{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
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{"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
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{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
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{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
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{"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
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{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
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{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
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{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box
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{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: {{BossRoom}}보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, {{DevilRoom}}악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, {{AngelRoom}}천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box
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{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
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{"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
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{"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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@@ -338,7 +348,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
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{"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
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{"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
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{"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
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||||
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
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{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
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{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
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@@ -369,19 +379,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book
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{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil
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{"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack
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-- Afterbirth
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{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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{"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
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{"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
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{"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
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{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
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{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
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{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력+1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
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{"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
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{"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
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{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends
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{"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
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{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
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{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
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{"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
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{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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{"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
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@@ -399,7 +408,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
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{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
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{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
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{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
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{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
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{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
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{"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
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@@ -426,18 +435,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny
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{"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
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{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
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{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod
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{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
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{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
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{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
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{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
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{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
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{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
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{"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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{"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
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{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
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{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception
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{"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception
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{"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
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{"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception
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{"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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{"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
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{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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@@ -464,12 +473,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky
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{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
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{"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
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-- Afterbirth +
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{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
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{"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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{"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
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{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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{"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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{"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
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{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
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{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
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@@ -507,7 +515,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost
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{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
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{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
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{"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega!
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{"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
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{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
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{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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@@ -516,14 +524,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
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{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
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{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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{"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
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{"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
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{"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
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{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
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{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
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{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
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{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "{{AngelChance}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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{"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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@@ -536,16 +544,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye
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{"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
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{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
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{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole
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{"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
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{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
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{"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 매혹시키거나 캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
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{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
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{"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift
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{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
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{"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
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{"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs
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{"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
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{"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
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{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
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{"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
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{"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
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{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
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{"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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{"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero
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@@ -558,9 +566,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
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{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
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{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag
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{"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
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{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
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||||
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 Ctrl 키로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
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{"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#{{BossRoom}}보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
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{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
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||||
{"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
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{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
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{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
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@@ -568,7 +576,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
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{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
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{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
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{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
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{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
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||||
{"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
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{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
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{"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
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@@ -581,20 +589,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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---------- Trinkets ----------
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EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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-- Rebirth
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{"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
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{"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
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{"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
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{"5", "퍼플 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
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{"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
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{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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||||
{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#{{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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||||
{"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge
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{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
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{"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
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{"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
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{"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm
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||||
{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
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||||
{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}}상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
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||||
{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus
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||||
{"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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||||
{"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
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||||
@@ -604,23 +611,22 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw
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{"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper
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{"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
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{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster
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{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
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||||
{"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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{"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
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{"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
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{"27", "채찍벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
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{"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
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||||
-- Original
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{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
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{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
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||||
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
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{"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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{"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
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{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
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||||
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
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{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
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{"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
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{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl
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{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트, 블랙하트, 혹은 뼈하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl
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||||
{"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +0.4"}, -- Cancer
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{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
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{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick
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@@ -635,29 +641,28 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
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{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
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{"52", "가짜 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
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||||
{"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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||||
{"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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||||
{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
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||||
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith
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||||
{"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue
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||||
{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue
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||||
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
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{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
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||||
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
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{"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
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{"61", "왼손목", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
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-- Afterbirth
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{"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
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{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
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{"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
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{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다.#슈퍼 트롤폭탄을 1+1 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
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{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
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{"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm
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{"66", "게으른 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4.0#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
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{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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||||
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
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{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
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{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse
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{"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder
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{"72", "손목시계용 전지", "배터리 픽업 드랍률이 6.67% 증가합니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
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{"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap
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{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder
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||||
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder
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{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
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{"76", "포커 칩", "상자에서 50% 확률로 보상 보너스 또는 파리가 나옵니다."}, -- Poker Chip
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||||
{"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister
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@@ -665,16 +670,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"79", "끝없는 무명", "카드 또는 알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless
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{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
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{"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 증가합니다."}, -- Blind Rage
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{"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
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{"83", "상점 열쇠", "상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
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{"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed
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{"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 {{Luck}}행운이 증가합니다."}, -- Karma
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{"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
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{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
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{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed
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{"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Blank}} 동전 +1#{{Blank}} 빨간하트 한칸 회복#{{Blank}} {{Luck}}행운 +1#{{Blank}} 거지 소환#{{Blank}}"}, -- Karma
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{"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva
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{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Mom's Locket
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{"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
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{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다.#빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket
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{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
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{"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash
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{"90", "갈색 마개", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
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-- Afterbirth +
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{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
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{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
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@@ -686,17 +690,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
|
||||
{"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
|
||||
{"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
|
||||
{"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
|
||||
{"102", "조각난 카드", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
|
||||
{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
|
||||
{"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
|
||||
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
|
||||
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
|
||||
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart
|
||||
{"108", "호두", "!!! 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut
|
||||
{"109", "청테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape
|
||||
{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
|
||||
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
|
||||
{"112", "과금전사", "보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
|
||||
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape
|
||||
{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
|
||||
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
|
||||
{"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}}보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
|
||||
{"113", "전쟁의 메뚜기", "방에 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
|
||||
{"114", "역병의 메뚜기", "방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
|
||||
{"115", "기근의 메뚜기", "방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
|
||||
@@ -704,10 +708,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
|
||||
{"118", "박쥐 날개", "적 처치시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
|
||||
{"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
|
||||
{"120", "머리핀", "보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
|
||||
{"120", "머리핀", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
|
||||
{"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
|
||||
{"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter!
|
||||
{"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
|
||||
{"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
|
||||
{"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
|
||||
{"125", "연장 코드", "캐릭터와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Extension Cord
|
||||
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny
|
||||
@@ -721,12 +725,12 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
|
||||
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess
|
||||
{"4", "III - 여제", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
|
||||
{"5", "IV - 황제", "보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
|
||||
{"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
|
||||
{"6", "V - 교황", "소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
|
||||
{"7", "VI - 연인", "빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
|
||||
{"8", "VII - 전차", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- VII - The Chariot
|
||||
{"9", "VIII - 정의", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
|
||||
{"10", "IX - 은둔자", "상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
|
||||
{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
|
||||
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +5.25, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||
{"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
|
||||
@@ -734,8 +738,8 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||
{"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
|
||||
{"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
|
||||
{"18", "XVII - 별", "보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
{"19", "XVIII - 달", "비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
|
||||
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
|
||||
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
|
||||
{"21", "XX - 심판", "거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement
|
||||
{"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World
|
||||
@@ -747,7 +751,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"28", "다이아 A", "방 안의 모든 픽업을 동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
|
||||
{"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 픽업을 열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
|
||||
{"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
|
||||
{"31", "조커", "악마방 또는 천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
|
||||
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
|
||||
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
|
||||
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera
|
||||
{"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
|
||||
@@ -759,7 +763,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
|
||||
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card
|
||||
{"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
|
||||
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
|
||||
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
|
||||
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
|
||||
{"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Suicide King
|
||||
@@ -777,7 +781,6 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인되지 않은 알약"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
-- Original
|
||||
{"0", "질나쁜 방귀", "독방귀를 뀝니다."}, -- Bad Gas
|
||||
{"1", "질나쁜 환각", "체력 한칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip
|
||||
{"2", "강철같은 알약", "↑ 소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
|
||||
@@ -798,16 +801,14 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"17", "행운 감소", "↓ {{Luck}}행운 -1"}, -- Luck Down
|
||||
{"18", "행운 증가", "↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Luck Up
|
||||
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
|
||||
-- Rebirth
|
||||
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
|
||||
{"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
|
||||
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
|
||||
{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
|
||||
{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
|
||||
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones
|
||||
{"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
|
||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
|
||||
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
|
||||
-- Afterbirth
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||
@@ -819,7 +820,6 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"36", "최강 알약!", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill!
|
||||
{"37", "전자오락 시야경", "30초마다 총 3번 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
|
||||
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 3마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
|
||||
-- Afterbirth +
|
||||
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
|
||||
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
|
||||
{"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
|
||||
@@ -839,8 +839,8 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +15%"},
|
||||
{"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"},
|
||||
{"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"},
|
||||
{"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] 천사방/악마방으로 순간이동"},
|
||||
{"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] 천사방 아이템 1개"},
|
||||
{"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방/{{DevilRoom}}악마방으로 순간이동"},
|
||||
{"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개"},
|
||||
{"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"},
|
||||
{"9", "희생 9회", "[100%] 천사 Uriel 보스 소환"},
|
||||
{"10", "희생 10회", "[50%] 소울하트 7개#[50%] 동전 30개"},
|
||||
@@ -861,7 +861,7 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
@@ -879,3 +879,10 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
"Adult", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Misc ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM={
|
||||
DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용",
|
||||
DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
|
||||
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#매우 긴 한 줄 설명이 한국어로 작성되었습니다. 현재 너비에 따라 자동으로 줄바꿈이 이루어집니다.#\1 이것 또한 새로운 한글 라인입니다.#이 줄은 당신을 사랑한답니다{{Heart}}",
|
||||
}
|
||||
+11
-10
@@ -1,12 +1,13 @@
|
||||
--------------------------------------
|
||||
----- Basic Polish descriptions -----
|
||||
----- Basic Polish descriptions ----
|
||||
--------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "pl"
|
||||
|
||||
-- init pl table
|
||||
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Polish"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "Smutna Cebula", "↑ +0.7 Szybkostrzelności"},
|
||||
{"2", "Wewnętrzne Oko", "Potrójny strzał#↓ Mniejsza Szybkostrzelność"},
|
||||
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"54", "Historyczna Przechadzka", "Spowalnia wrogów#↓ -0.5 Prędkości#-1 Prędkości Strzałów#Efekt tylko na ten pokój"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Nieznana Pigułka"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
@@ -843,18 +844,18 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"3", "", "Przelosowuje pickupy na całym piętrze"},
|
||||
{"4", "", "Przelosowuje wszystkie przedmioty na piętrze#Brak wpływu na oferty Diabła"},
|
||||
{"5", "", "Przelosowuje i restartuje całe piętro"},
|
||||
{"6", "", "Przelosowuje twoje przedmioty oraz przedmioty i pickupy na piętrze"}
|
||||
{"6", "", "Przelosowuje twoje przedmioty oraz przedmioty i pickupy na piętrze"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Lord of the Flies",-- 3
|
||||
"Beelzebub", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Mom", -- 6
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
|
||||
+14
-12
@@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
------------------------------------------
|
||||
----- Basic Portuguese descriptions -----
|
||||
----- Basic Portuguese descriptions ----
|
||||
------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
|
||||
|
||||
-- Portuguese letters:
|
||||
-- ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ üÜ
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
-- Portuguese letters: ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ üÜ
|
||||
|
||||
local languageCode = "pt"
|
||||
|
||||
-- init pt table
|
||||
@@ -17,8 +17,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Portuguese (AB+)"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "", "↑ +0.7 lágrimas up"},
|
||||
{"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas down"},
|
||||
@@ -838,7 +840,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Rola novamente todos os seus itens#(afeta apenas itens colecionáveis)"},
|
||||
@@ -846,19 +848,19 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"3", "", "Rola novamente todos os captadores em todo o piso"},
|
||||
{"4", "", "Rola novamente todos os itens do pedestal no chão # Não afeta as ofertas do Devil"},
|
||||
{"5", "", "Rolar novamente e reiniciar o piso atual"},
|
||||
{"6", "", "Rolar novamente todos os seus itens e todos os itens e captadores em todo o andar"}
|
||||
{"6", "", "Rolar novamente todos os seus itens e todos os itens e captadores em todo o andar"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Lord of the Flies",-- 3
|
||||
"Beelzebub", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Mom", -- 6
|
||||
"Oh crap", -- 7
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
"Seraphim", -- 10
|
||||
|
||||
+17
-17
@@ -1,26 +1,26 @@
|
||||
---------------------------------------------------------------------
|
||||
----- Basic Portuguese (Brazil) descriptions by Marcelino Cruz -----
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----------------------------------------------------
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----- Basic Brazilian Portuguese descriptions -----
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----------------------------------------------------
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-- Last Sync with en_us: 30.10.2021
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-- FORMAT: Item ID | Name| Description
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-- '#' = starts new line of text
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-- Portuguese (Brazil) letters:
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-- ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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-- Brazilian Portuguese letters: ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ
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local languageCode = "pt_br"
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-- init pt_br table
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||||
EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
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||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Portugues (Brasil)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Brazilian Portuguese"
|
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||||
-- Fonts to be used with this language pack
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||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
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||||
---------- Collectibles ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "", "↑ +0.7 lágrimas"},
|
||||
{"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas"},
|
||||
@@ -848,19 +848,19 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"3", "", "Troca todos os pickups em todo o piso"},
|
||||
{"4", "", "!!! Não afeta as ofertas do demônio#Troca todos os itens de pedestal no andar"},
|
||||
{"5", "", "Troca e reinicia o andar atual"},
|
||||
{"6", "", "Troca todos os seus itens#Troca todos os itens e pickups no andar"}
|
||||
{"6", "", "Troca todos os seus itens#Troca todos os itens e pickups no andar"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Lord of the Flies",-- 3
|
||||
"Beelzebub", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Mom", -- 6
|
||||
"Oh crap", -- 7
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
"Seraphim", -- 10
|
||||
|
||||
@@ -2,11 +2,12 @@
|
||||
----- Basic Russian descriptions -----
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----------------------------------------
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-- FORMAT: Item ID | Name| Description
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-- '#' = starts new line of text
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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||||
|
||||
local languageCode = "ru"
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|
||||
-- init ru table
|
||||
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Russian"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "Грустный лук", "↑ +0.7 к скорострельности"},
|
||||
{"2", "Внутренний глаз", "Тройной выстрел#↓ Уменьшает скорострельность"},
|
||||
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"54", "Прогулка по эпохе", "Замедляет всех врагов#↑ +0.5 к скорости #↓ Снижает скорость стрельбы до 0.6#Эффект остается в пределах комнаты"}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Неизвестная пилюля"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
@@ -843,11 +844,11 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"3", "", "Меняет все подбираемые предметы на данном этаже#Не влияет на комнаты {{DevilRoom}} Дьявола/{{AngelRoom}} Ангела"},
|
||||
{"4", "", "Меняет все артефакты, находящиеся на данном этаже#Не влияет на комнаты {{DevilRoom}} Дьявола/{{AngelRoom}} Ангела, {{Shop}} Магазин и {{Library}} Библиотеку"},
|
||||
{"5", "", "Меняет и заново генерирует весь этаж"},
|
||||
{"6", "", "Меняет артефакты персонажа на случайные, а также предметы и артефакты на данном этаже"}
|
||||
{"6", "", "Меняет артефакты персонажа на случайные, а также предметы и артефакты на данном этаже"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Гаппи", -- 1
|
||||
"Весельчак", -- 2
|
||||
|
||||
+170
-169
@@ -1,12 +1,13 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Spanish descriptions -----
|
||||
----- Basic Spanish descriptions ----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
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-- '#' = starts new line of text
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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||||
|
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-- Special character markup:
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||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "spa"
|
||||
|
||||
-- init spa table
|
||||
@@ -14,23 +15,25 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Spanish"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "Cebolla triste", "↑ +0,7 de lágrimas"},
|
||||
{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ Menos lágrimas"},
|
||||
{"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
|
||||
{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
|
||||
{"3", "Doblador de cucharas", "Lágrimas teledirigidas"},
|
||||
{"4", "Cabeza de Cricket", "↑ +0,5 de daño#↑ +50 % de multiplicador de daño #+Empuje"},
|
||||
{"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ +1,5 de rango#↑ +0,6 de velocidad de disparo#↑ +1 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"6", "Número 1", "↑ +1,5 de lágrimas#↓ -15,78 de rango#↑ +0,45 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"7", "Sangre del mártir", "↑ +1,0 de daño#↑ +50 % si tienes Book of Belial (El libro de Belial)"},
|
||||
{"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
|
||||
{"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"},
|
||||
{"6", "Número 1", "↑{{TearsAB}} Lágrimas +1.5#↓ {{RangeAB}} Alcance -15,78#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.45"},
|
||||
{"7", "Sangre del mártir", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#"},
|
||||
{"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"},
|
||||
{"9", "Escatol", "Todas las moscas enemigas son aliadas"},
|
||||
{"10", "Halo de moscas", "+2 moscas orbitales#Bloquea proyectiles enemigos"},
|
||||
{"11", "¡+1!", "↑ +1 de vida#Reaparece con la vida al completo"},
|
||||
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +50 % de multiplicador de daño#↑ +5,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima#¡Vida al completo!"},
|
||||
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ -0,1 de velocidad#Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
|
||||
{"14", "Furia por esteroides", "↑ +0,6 de velocidad#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
|
||||
{"14", "Furia por esteroides", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.6#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑{{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"15", "<3", "↑ +1 de vida#Vida al completo"},
|
||||
{"16", "Hígado crudo", "↑ +2 de vida#Vida al completo"},
|
||||
{"17", "Llave esquelética", "+99 llaves"},
|
||||
@@ -43,14 +46,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"24", "Postre", "↑ +1 de vida"},
|
||||
{"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida"},
|
||||
{"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida"},
|
||||
{"27", "Cuchara de madera", "↑ +0,3 de velocidad"},
|
||||
{"28", "El cinturón", "↑ +0,3 de velocidad"},
|
||||
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"30", "Tacones de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"32", "Percha de Alambre", "↑ +0,7 de lágrimas"},
|
||||
{"27", "Cuchara de madera", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"28", "El cinturón", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} +0.5"},
|
||||
{"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"32", "Percha de Alambre", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
|
||||
{"33", "La Biblia", "Vuela en la habitación actual#Mata el Pie de Mamá y el Corazón de Mamá al instante#!!! Te mata al usarlo contra Satán"},
|
||||
{"34", "Libro de Belial", "↑ +2 de daño#↑ +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ +50% de multiplicador de daño si tienes Blood of the Martyr (Sangre del mártir)"},
|
||||
{"34", "Libro de Belial", "↑ {{DamageAB}} Daño +2#↑ {{DevilChanceAB}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo"},
|
||||
{"35", "El Necronomicón", "Inflige 40 de daño a toda la habitación"},
|
||||
{"36", "La Popó", "Genera una caca en el suelo#Se puede poner al lado de una fosa y destruirla con una bomba para hacer un puente"},
|
||||
{"37", "Sr. Buum", "Genera una gran bomba bajo el jugador que inflige 110 de daño"},
|
||||
@@ -62,16 +65,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"43", "", "<No existe el objeto>"},
|
||||
{"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)"},
|
||||
{"45", "Delicioso Corazón", "Cura 1 corazón rojo"},
|
||||
{"46", "Pie de la suerte", "↑ +1,0 de suerte#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación"},
|
||||
{"46", "Pie de la suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"},
|
||||
{"47", "Control Remoto de Doctor", "¡Epic Fetus (Feto épico) a la carta!#Ataques aéreos dirigidos"},
|
||||
{"48", "Flecha de Cupido", "Lágrimas penetrantes"},
|
||||
{"49", "Kamehame... ¡¿Eeeeeeh?!", "Rayo de Brimstone (Fuego infernal) con gran daño"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ +1 de daño"},
|
||||
{"51", "Pentáculo", "↑ +1,0 de daño#↑ +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ {{DamageAB}} Daño +1"},
|
||||
{"51", "Pentáculo", "↑ {{DamageAB}} +1,0 de daño#↑ {{DevilChanceAB}} Probabilidad de Pacto con el Diablo +10%"},
|
||||
{"52", "Dr. Fetus", "¡Lágrimas bomba!"},
|
||||
{"53", "Magneto", "Acerca los recolectables al jugador"},
|
||||
{"54", "Mapa del tesoro", "Muestra el plano del mapa"},
|
||||
{"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"},
|
||||
{"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#{{LuckAB}} 100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"},
|
||||
{"56", "Accidente de Limón", "Crea una piscina de limonada#Inflige 66 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"57", "Admiración lejana", "Mosca orbital de medio alcance#Inflige 75 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"58", "Libro de las Sombras", "Invencibilidad durante 10 segundos"},
|
||||
@@ -86,38 +89,38 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"68", "Tecnología", "Las lágrimas son láseres"},
|
||||
{"69", "Batido de chocolate", "Carga las lágrimas#↑ Hasta un 400 % más de daño#↓ Menos lágrimas"},
|
||||
{"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ +1,0 de daño#↑ +0,4 de velocidad"},
|
||||
{"71", "Honguito", "↑ +0,3 de velocidad#↓ -4,25 de rango*#↑ +1,5 de tamaño de lágrima*#(*Ambas aumentan un poco el rango) ↑ Te haces más pequeño"},
|
||||
{"72", "Rosario", "+3 corazones de alma#La Biblia es más común"},
|
||||
{"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.4"}, --Hasta acá lo dejaré por hoy
|
||||
{"71", "Honguito", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↓ {{RangeAB}} Alcance -4.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
|
||||
{"72", "Rosario", "{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"},
|
||||
{"73", "Cubo de carne", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Meat boy NVL 1#NVL4: Meat boy NVL 2"},
|
||||
{"74", "Un cuarto", "+25 monedas"},
|
||||
{"75", "PHD", "Mejores píldoras# +1 píldora#Cura 2 corazones#Más dinero de las máquinas de donación de sangre"},
|
||||
{"76", "Visión de rayos X", "Muestra las entradas de salas secretas"},
|
||||
{"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 40 de daño por contacto"},
|
||||
{"78", "Libro de Revelaciones", "+1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
|
||||
{"79", "La marca", "↑ +1,0 de daño#↑ +0,2 de velocidad#+1 corazón de alma"},
|
||||
{"80", "El pacto", "↑ +0,5 de daño#↑ +0,7 de lágrimas#+2 corazones de alma"},
|
||||
{"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChanceAB}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
|
||||
{"79", "La marca", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#{{SoulHeart}}+1 corazón de alma"},
|
||||
{"80", "El pacto", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
|
||||
{"81", "Gato muerto", "↑ +9 vidas#Revive con 1 corazón"},
|
||||
{"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ +0,3 de velocidad"},
|
||||
{"83", "El clavo", "+1 corazón de alma#↑ +0,7 de daño#↓ -0,18 de velocidad#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"},
|
||||
{"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"83", "El clavo", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.18#↑ {{DamageAB}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"},
|
||||
{"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#10 % de probabilidad de que se abra una trampilla a una planta secreta"},
|
||||
{"85", "Mazo de cartas", "Genera 1 carta"},
|
||||
{"85", "Mazo de cartas", "{{Card}} Genera 1 carta"},
|
||||
{"86", "Diente de Monstro", "Invoca a Monstro y este aplasta a un enemigo"},
|
||||
{"87", "Cuernos de Loki", "Posibilidad de disparar en 4 direcciones"},
|
||||
{"88", "Pequeño Chubby", "Familiar que carga hacia delante#Inflige 52,5 de daño por contacto cada segundo, 3,5 por tick"},
|
||||
{"89", "Picadura de araña", "Ralentiza a los enemigos"},
|
||||
{"90", "La Roca pequeña", "↑ +1 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↓ -0,2 de velocidad"},
|
||||
{"90", "La Roca pequeña", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#"},
|
||||
{"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra lo que hay detrás de las puertas#Salas secretas, ultrasecretas y salas de minijefes"},
|
||||
{"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#+2 corazones de alma"},
|
||||
{"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#{{SoulHeart}}+2 corazones de alma"},
|
||||
{"93", "El Gamekid", "Invencibilidad +daño por contacto#Comerse un enemigo recupera vida"},
|
||||
{"94", "Bolsa de centavos", "Suelta una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"},
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Lágrimas láser#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "Suelta medio corazón cada 3 habitaciones"},
|
||||
{"97", "El Libro del Pecado", "Genera un recolectable aleatorio"},
|
||||
{"98", "La Reliquia", "Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"},
|
||||
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"},
|
||||
{"99", "Pequeño Gish", "Lágrimas ralentizantes#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"100", "Pequeño Steven", "Lágrimas teledirigidas#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +0.#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"102", "Botella de Píldoras de Mamá", "Genera 1 píldora"},
|
||||
{"103", "El Resfriado Común", "Lágrimas venenosas (aleatorio)"},
|
||||
{"104", "El parásito", "Las lágrimas se rompen al chocar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||
@@ -125,8 +128,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"106", "Sr. Mega", "↑ x2,25 el daño de bomba #+5 bombas"},
|
||||
{"107", "Las Tijeras Dentadas", "Vuela#Tu cuerpo ataca a los enemigos e inflige 82,5 de daño por segundo"},
|
||||
{"108", "La Hostia", "Todo el daño recibido se reduce a medio corazón"},
|
||||
{"109", "Dinero = Poder", "↑ +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
|
||||
{"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ +0,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"109", "Dinero = Poder", "↑ {{DamageAB}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
|
||||
{"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"111", "El frijol", "Pedo venenoso"},
|
||||
{"112", "Ángel Guardián", "Orbital#Acelera todos los orbitales#Bloquea proyectiles#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"113", "Bebé Demonio", "Torreta que dispara automáticamente#Inflige 3 de daño"},
|
||||
@@ -135,10 +138,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"},
|
||||
{"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"118", "Azufre", "Carga un chorro de sangre que inflige daño constante"},
|
||||
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de velocidad#Cura 5 corazones"},
|
||||
{"120", "Hongo Raro", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},
|
||||
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↑ +0,3 de daño#↑ +0,25 de rango#↓ -0,1 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ +1,5 de daño#↑ +0,3 de velocidad"},
|
||||
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
|
||||
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1.7#↓ {{DamageAB}} Daño x0.90 - 0.4"},
|
||||
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
|
||||
{"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio en la habitación actual"},
|
||||
{"124", "Pergaminos del Mar Muerto", "Efecto de objeto activo aleatorio"},
|
||||
{"125", "Bobby-Bomba", "Bombas teledirigidas#+5 Bombas"},
|
||||
@@ -154,22 +157,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-3 monedas"},
|
||||
{"136", "Mejor Amigo", "Muñeco explosivo#Atrae a los enemigos"},
|
||||
{"137", "Detonador remoto", "Detona bombas al gusto#+5 bombas"},
|
||||
{"138", "Estigma", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño"},
|
||||
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"},
|
||||
{"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets"},
|
||||
{"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas"},
|
||||
{"141", "Chico del desfile", "Genera 7 monedas aleatorias"},
|
||||
{"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)"},
|
||||
{"143", "Bola Rápida", "↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,2 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"143", "Bola Rápida", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
|
||||
{"144", "Amigo Pordiosero", "Convierte monedas en recolectables"},
|
||||
{"145", "Cabeza de Guppy", "Genera de 2 a 4 moscas azules"},
|
||||
{"146", "Carta de Plegaria", "+1 corazón eterno"},
|
||||
{"147", "Pico de Notch", "Rompe las rocas de la habitación actual al tocarlas"},
|
||||
{"148", "Infestación", "Genera moscas cuando te golpean"},
|
||||
{"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas"},
|
||||
{"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#El diente inflige (x 3,2) tu daño "},
|
||||
{"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{DamageAB}} Daño +40"},
|
||||
{"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#{{DamageAB}} El diente inflinge tu daño x3.2"},
|
||||
{"151", "Miasis", "1/6 de probabilidad de generar una mosca al golpear un enemigo"},
|
||||
{"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ -35% de daño"},
|
||||
{"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ Menos lágrimas"},
|
||||
{"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{DamageAB}} Daño -35%"},
|
||||
{"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
|
||||
{"154", "Exfoliación química", "↑ +2 de daño para el ojo izquierdo"},
|
||||
{"155", "El fisgón", "Flota por la habitación#Inflige 8 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"156", "Hábito", "Te da una carga cuando te golpean"},
|
||||
@@ -181,74 +184,74 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"162", "Cruz celta", "Probabilidad de ser invencible cuando te golpean"},
|
||||
{"163", "Bebé fantasma", "Familiar de lágrimas espectrales#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"164", "La Vela", "Genera un fuego azul#Inflige daño por contacto#Bloquea lágrimas enemigas#Desaparece tras 2 segundos"},
|
||||
{"165", "Gato de nueve colas", "↑ +1 daño#↑ +0,23 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"},
|
||||
{"166", "D20", "Cambia los recolectables"},
|
||||
{"167", "Bebé arlequín", "Dispara dos lágrimas en forma de V#Inflige 4 de daño"},
|
||||
{"168", "Fetus épico", "Ataque aéreo controlable en lugar de lágrimas#Inflige 20 veces tu daño"},
|
||||
{"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ Aumenta el daño +4 y lo duplica#↓ Menos lágrimas"},
|
||||
{"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{DamageAB}} Daño +4 x2#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
|
||||
{"170", "Papá Patas-largas", "Cae sobre los enemigos#Inflige 40 de daño cada segundo"},
|
||||
{"171", "Trasero Aracnido", "Ralentiza a los enemigos cada 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos"},
|
||||
{"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 225 de daño cada segundo"},
|
||||
{"173", "Mitra", "Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
|
||||
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
|
||||
{"174", "Bebé arcoiris", "Dispara lágrimas aleatorias#Inflige de 3 a 5 de daño"},
|
||||
{"175", "Llave de Papá", "Abre todas las puertas de la habitación actual, incluyendo las salas secretas#Puede abrir la puerta de Mega Satán"},
|
||||
{"176", "Células madre", "↑ +1 de vida#↑ +0,16 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"},
|
||||
{"177", "Tragamonedas portátil", "Cambia una moneda por un recolectable aleatorio"},
|
||||
{"178", "Agua bendita", "Deja un rastro de creep cuando te golpean#Inflige 24 daño cada segundo"},
|
||||
{"179", "Destino", "Vuela#+1 corazón eterno"},
|
||||
{"180", "El frijol negro", "Te tiras un pedo cuando te tocan"},
|
||||
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#Establece tu velocidad en 1,5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
|
||||
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↑ Más daño#↓ -0,4 de lágrimas#↓ -25 % de velocidad de disparo#↑ +4,125 de rango"},
|
||||
{"183", "Mondadientes", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,16 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{SpeedAB}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
|
||||
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{RangeAB}} Alcance +4.125#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.4#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -25%#↑ {{DamageAB}} Daño +1 x 230%"},
|
||||
{"183", "Mondadientes", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"},
|
||||
{"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar"},
|
||||
{"185", "Paloma muerta", "Vuela#Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"186", "Derecho de sangre", "Inflige 40 de daño a cada enemigo#Te daña al usarlo"},
|
||||
{"187", "Bola de pelo de Guppy", "Bola de pelo creciente#Se mueve a tu alrededor#Crece al matar enemigos#Hace más daño cuanto más grande sea"},
|
||||
{"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,5 de rango#↑ +0,2 de velocidad#↑ +1,0 de tamaño de lágrima#Vida al completo"},
|
||||
{"190", "Piro", "+99 Bombas"},
|
||||
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
|
||||
{"190", "Piro", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
|
||||
{"191", "Billete de 3 dólares", "Efecto de lágrima aleatorio"},
|
||||
{"192", "Telepatía para Tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
|
||||
{"193", "¡CARNE!", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño"},
|
||||
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ +0,16 de velocidad de disparo#+1 carta"},
|
||||
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"},
|
||||
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"},
|
||||
{"195", "Monedero de Mamá", "Genera 4 píldoras"},
|
||||
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ +0,4 de lágrimas"},
|
||||
{"197", "Jugo de Jesús", "↑ +0,5 de daño#↑ +0,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.4"},
|
||||
{"197", "Jugo de Jesús", "↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"198", "Caja", "Genera 1 recolectable de cada tipo"},
|
||||
{"199", "Llave de Mamá", "+2 llaves#Los cofres generan más recolectables"},
|
||||
{"200", "Sombra de ojos de Mamá", "Posibilidad de disparar lágrimas encantadas"},
|
||||
{"201", "Barra de hierro", "↑ +0,3 de daño#Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
|
||||
{"201", "Barra de hierro", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
|
||||
{"202", "Toque de Midas", "Convierte a los enemigos en oro al tocarlos#Inflige daño de contacto basado en tu dinero#Los enemigos dorados dejan caer monedas"},
|
||||
{"203", "Humbleing Bundle", "Duplica todos los recolectables"},
|
||||
{"204", "Riñonera", "50 % de probabilidad de generar un recolectable aleatorio cuando te golpean"},
|
||||
{"205", "Enchufe Afilado", "-2 corazones = Carga el objeto al completo cuando pulsas espacio#!!! Solo funciona si el objeto no está cargado"},
|
||||
{"206", "Guillotina", "↑ +1 de daño#↑ Más lágrimas#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
|
||||
{"206", "Guillotina", "↑ {{TearsAB}} Más lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
|
||||
{"207", "Bola de vendas", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Bandage girl#NVL4: Bandage girl NVL2"},
|
||||
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ +1 de daño#!!! Aparecen más campeones"},
|
||||
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
|
||||
{"209", "Bombas de Trasero", "↑ +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"210", "Hoja roída", "Invencible al quedarse quieto por 1 segundo"},
|
||||
{"211", "Bebé-araña", "Genera una o dos arañas cuando te golpean"},
|
||||
{"212", "Collar de Guppy", "↑ 50 % de probabilidad de revivir"},
|
||||
{"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓-0,16 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"214", "Anémico", "↑ +5 de rango#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
|
||||
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo{{DevilRoom}} o el Ángel{{AngelRoom}}"},
|
||||
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ +1 de daño#+3 Corazones negros"},
|
||||
{"212", "Collar de Guppy", "↑ 50% de probabilidad de revivir"},
|
||||
{"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.16"},
|
||||
{"214", "Anémico", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
|
||||
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
|
||||
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{DamageAB}} Daño +1"},
|
||||
{"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#Cura 1 corazón al cogerlo"},
|
||||
{"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"},
|
||||
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
|
||||
{"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"},
|
||||
{"221", "Pegamento Elástico", "Las lágrimas rebotan"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ 2 de lágrimas#Lágrimas antigravedad"},
|
||||
{"223", "Piromaníaco", "Las explosiones te curan#+5 Bombas"},
|
||||
{"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de rango#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"},
|
||||
{"223", "Piromaníaco", "{{Heart}} Las explosiones curan 1 corazón rojo#↑ {{Bomb}} +5 Bombas"},
|
||||
{"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de Alcance#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||
{"225", "Máscara BDSM", "Posibilidad de dejar caer corazones de alma o negros cuando te golpean#Posibilidad de dejar caer medio corazón rojo al matar a un enemigo"},
|
||||
{"226", "Loto Negra", "↑ +1 de vida#+1 corazón de alma#+1 corazón negro"},
|
||||
{"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"},
|
||||
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ +1 de lágrimas"},
|
||||
{"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"},
|
||||
{"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean"},
|
||||
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1"},
|
||||
{"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una pistola"},
|
||||
{"230", "Abaddón", "↑ +1,5 de daño#↑ +0,2 de velocidad#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#+6 corazones negros"},
|
||||
{"230", "Abaddón", "#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#↑ {{BlackHeart}} +6 corazones negros"},
|
||||
{"231", "Bola de alquitrán", "Deja creep que ralentiza#Las lágrimas ralentizan"},
|
||||
{"232", "Cronómetro", "Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ +0,3 de velocidad"},
|
||||
{"232", "Cronómetro", "Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"233", "Mini-Planeta", "Las lágrimas orbitan a tu alrededor#↑ +7,0 de tamaño de lágrima#Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"234", "Infestación 2", "Al matar a un enemigo genera arañas "},
|
||||
{"235", "", "<El objeto no existe>"},
|
||||
@@ -267,18 +270,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"248", "Mente de Colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño"},
|
||||
{"249", "Hay opciones", "Aparecen 2 objetos de jefe en lugar de 1#!!! Solo puede cogerse uno"},
|
||||
{"250", "Bombas 2x1", "Duplica todas las bombas que cojas"},
|
||||
{"251", "Mazo inicial", "Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"},
|
||||
{"252", "Pequeña bolsa", "Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"},
|
||||
{"251", "Mazo inicial", "{{Card}} Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"},
|
||||
{"252", "Pequeña bolsa", "{{Pill}} Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"},
|
||||
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida"},
|
||||
{"254", "Coágulo", "↑ +1 de daño#↑ +5 de rango#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
|
||||
{"255", "Tornillo", "↑ +0,5 de lágrimas#↑ +0,2 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"254", "Coágulo", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{RangeAB}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
|
||||
{"255", "Tornillo", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
|
||||
{"256", "Bombas Ardientes", "Las bombas queman#+5 Bombas"},
|
||||
{"257", "Mente en llamas", "Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
|
||||
{"258", "Missing No.", "Cambia todos tus objetos cada vez que cambias de planta"},
|
||||
{"259", "Materia oscura", "↑ +1 de daño#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
||||
{"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#+1 corazón negro#Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo{{DevilRoom}} o del Ángel{{AngelRoom}}"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑100 % más de daño#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
|
||||
{"262", "Hoja 2 faltante", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"259", "Materia oscura", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
||||
{"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑{{DamageAB}} Daño +100%#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
|
||||
{"262", "Hoja 2 faltante", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"263", "", "<El objeto no existe>"},
|
||||
{"264", "Mosca Inteligente", "Orbital que puede cargar contra los enemigos#Inflige 22,5 de daño cada segundo#Inflige 1,5 de daño por tick"},
|
||||
{"265", "Bebé Seco", "Al ser golpeado por lágrimas enemigas, hay un 10% de posibilidad de dañar a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
@@ -290,7 +293,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"271", "Bolsa misteriosa", "Genera recolectables aleatorios cada pocas habitaciones"},
|
||||
{"272", "Mosca Hermosa", "Mosca explosiva aliada#La explosión inflige 60 de daño"},
|
||||
{"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 60 de daño"},
|
||||
{"274", "Gran Amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de rango medio#Inflige 75 de daño cada segundo"},
|
||||
{"274", "Gran Amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de Alcance medio#Inflige 75 de daño cada segundo"},
|
||||
{"275", "Mini-Azufre", "Dispara un rayo que inflige 2,5 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"},
|
||||
{"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando al familiar corazón le golpean te hace daño"},
|
||||
{"277", "Minitormento", "Familiar fantasma aliado#Inflige 4 de daño cada segundo"},
|
||||
@@ -308,7 +311,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir daño 5 veces"},
|
||||
{"290", "El Jarro", "Almacena hasta 4 corazones rojos para usarlos más tarde"},
|
||||
{"291", "¡Flush!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca"},
|
||||
{"292", "Biblia satánica", "+1 corazón negro"},
|
||||
{"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro"},
|
||||
{"293", "Cabeza de Krampus", "Dispara un rayo de brimstone (fuego infernal) en las 4 direcciones"},
|
||||
{"294", "Frijol Mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#10 % de probabilidad de convertirse en \"Wait What?\" (Espera, ¿qué?) al intercambiarlo por otro objeto activable y volverlo a coger"},
|
||||
{"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño#Precio: 1 moneda"},
|
||||
@@ -316,21 +319,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"297", "Caja de Pandora", "!!! ÚNICO USO !#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 20 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda"},
|
||||
{"298", "Paso de Unicornio", "Invencibilidad y +0,28 velocidad que dura hasta 6 segundos"},
|
||||
{"299", "Tauro", "¡Te hace más rápido en las habitaciones hostiles!#Invencibilidad al alcanzar la velocidad suficiente"},
|
||||
{"300", "Aries", "↑ +0,25 de velocidad#Tocar a los enemigos les daña"},
|
||||
{"301", "Cáncer", "+3 corazones de alma#Reduce a la mitad el daño que recibas en la habitación tras ser golpeado una vez"},
|
||||
{"300", "Aries", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña"},
|
||||
{"301", "Cáncer", "{{SoulHeart}} +3 corazones de alma#Reduce a la mitad el daño que recibas en la habitación tras ser golpeado una vez"},
|
||||
{"302", "Leo", "¡Rompe las rocas al caminar!"},
|
||||
{"303", "Virgo", "Posibilidad de ser invencible cuando te tocan#Convierte píldoras negativas en positivas"},
|
||||
{"304", "Libra", "+6 monedas / llaves / bombas#¡Equilibra tus estadísticas!#!!! Cada estadística afectará también a otras estadísticas"},
|
||||
{"305", "Escorpio", "Lágrimas venenosas"},
|
||||
{"306", "Sagitario", "↑ +0,2 de velocidad#Lágrimas penetrantes"},
|
||||
{"307", "Capricornio", "↑ +1 Vida / Llave / Bomba / Moneda#↑ +0,5 de daño#↑ +0,1 de velocidad#↑ +1,5 de rango"},
|
||||
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{SpeedAB}} +0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 "},
|
||||
{"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo"},
|
||||
{"309", "Piscis", "↑ Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
|
||||
{"310", "Rímel de Eva", "↑ Duplica el daño#↓ Menos lágrimas#↓ -0,5 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro#↑ (X2 de daño)"},
|
||||
{"312", "Moño de Maggy", "↑ +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
|
||||
{"309", "Piscis", "↑ {{TearsAB}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
|
||||
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo#↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
|
||||
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
|
||||
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
|
||||
{"313", "Manto sagrado", "Ignora el primer golpe de cada habitación"},
|
||||
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ +1 de vida#-0,4 de velocidad#Rompes rocas al caminar"},
|
||||
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
|
||||
{"315", "Atractor extraño", "Lágrimas magnéticas"},
|
||||
{"316", "Ojo maldito", "Ola de lágrimas cargadas#Cuando cargas y te golpean te teletransporta a una habitación aleatoria"},
|
||||
{"317", "Líquido misterioso", "Las lágrimas dejan creep#El creep inflige 30 de daño cada segundo"},
|
||||
@@ -347,21 +350,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"328", "El Negativo", "Efecto de Necronomicón cuando te golpean y estás a medio corazón"},
|
||||
{"329", "La técnica de Ludovico", "Lágrima controlable"},
|
||||
{"330", "Leche de Soya", "↑ Muchas más lágrimas#↓ -80% de daño"},
|
||||
{"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ +0,5 de daño#↑ +1,2 de rango#↓ -0,3 de lágrimas#↓ -30 % de velocidad de disparo#↑ +0,8 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.2#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.3#↓{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -30%#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
|
||||
{"332", "Harapos de Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro"},
|
||||
{"333", "La Mente", "Visión de mapa al completo"},
|
||||
{"334", "El Cuerpo", "↑ +3 de vida"},
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||||
{"335", "El Alma", "+2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"},
|
||||
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ +0,25 de rango#↓ -0,4 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"334", "El Cuerpo", "↑ + {{Heart}} 3 de vida"},
|
||||
{"335", "El Alma", "+ {{SoulHeart}} 2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"},
|
||||
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.4"},
|
||||
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
|
||||
{"338", "El Búmeran", "Aturde a los enemigos#Puede coger objetos"},
|
||||
{"339", "El Gancho", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,16 de velocidad de disparo#+1 corazón negro#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"339", "El Gancho", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16 de velocidad de disparo#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ +0,3 de velocidad#↑ Hace más pequeño al jugador#Al cogerlo te da una píldora"},
|
||||
{"341", "Foto destruida", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +16 % de velocidad de disparo"},
|
||||
{"342", "Hongo Azul", "↑ +1 de vida#↑ +0,7 de lágrimas#↓ -16 % de velocidad de disparo"},
|
||||
{"343", "Llave de casa", "↑ +1 de suerte#+1 corazón de alma#Genera 2 llaves"},
|
||||
{"341", "Foto destruida", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +16%"},
|
||||
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -16%"},
|
||||
{"343", "Llave de casa", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
|
||||
{"344", "Caja de Fósforos", "+1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas"},
|
||||
{"345", "Synthol", "↑ +1,0 de daño#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"345", "Synthol", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"346", "Un Bocadillo", "↑ +1 de vida"},
|
||||
{"347", "Diplopia", "!!! UN SOLO USO #Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"},
|
||||
{"348", "Placebo", "Copia el efecto de la píldora que tienes"},
|
||||
@@ -370,12 +373,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"351", "Mega Frijol", "Congela a los enemigos#Inflige 5 de daño y envenena a los enemigos cercanos#Genera una onda de piedra#!!! Puede usarse para abrir habitaciones secretas"},
|
||||
{"352", "Cañón de cristal", "↓ Reduce tu vida a medio corazón#Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)"},
|
||||
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
|
||||
{"354", "Crack Jacks", "↑ +1 de vida#Genera un trinket aleatorio"},
|
||||
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ +1,25 de rango#↑ +1 de suerte#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Genera un trinket aleatorio"},
|
||||
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.25#↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"356", "Batería de coche", "Hace que tu objeto activable se active dos veces"},
|
||||
{"357", "Cajón de Amigos", "Duplica los familiares en la habitación actual"},
|
||||
{"358", "El genio", "Dispara 2 lágrimas de manera diagonal, similar a Are U a Wizard? (¿Eres un mago?)#Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ +1,5 de daño#Aumenta el empuje"},
|
||||
{"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
|
||||
{"360", "Íncubo", "Familiar que dispara las mismas lágrimas que Isaac"},
|
||||
{"361", "Premio del destino", "Dispara lágrimas y copia el daño de la lágrima"},
|
||||
{"362", "Mini-Cofre", "Deja caer un recolectable cada pocas habitaciones"},
|
||||
@@ -384,12 +387,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"},
|
||||
{"367", "Bombas Pegajosas", "+5 bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"},
|
||||
{"368", "Epífora", "Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
|
||||
{"369", "Continuo", "↑ +2,25 de rango#↑ +1,5 de tamaño de lágrima#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
|
||||
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima#Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"},
|
||||
{"368", "Epífora", "↑ {{TearsAB}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
|
||||
{"369", "Continuo", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
|
||||
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"},
|
||||
{"371", "Maldición de la torre", "Genera 6 bombas troll cada vez que te golpean#Varían en función de tus objetos bomba"},
|
||||
{"372", "Bebé recargado", "Posibilidad de dejar caer una batería o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"},
|
||||
{"373", "Ojo Muerto", "↑ +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
|
||||
{"373", "Ojo Muerto", "↑ {{DamageAB}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
|
||||
{"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige cuatro veces tu daño"},
|
||||
{"375", "Sombrero Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones y al pie de Mamá y de Satán"},
|
||||
{"376", "Reponer", "Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#Genera 3 pick ups"},
|
||||
@@ -410,30 +413,30 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"391", "Traición", "Cada vez que golpean a Isaac, los enemigos de la habitación reciben un efecto encantador"},
|
||||
{"392", "Zodíaco", "Efecto aleatorio de objeto del zodíaco que cambia cada planta"},
|
||||
{"393", "Beso de Serpiente", "Posibilidad de envenenar a los enemigos#Envenena al tocar#Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"},
|
||||
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo#↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,3 de tamaño de lágrima#↑ +3,15 de rango"},
|
||||
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{RangeAB}} Alcance +3.15#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.3#"},
|
||||
{"395", "Tech X", "Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
|
||||
{"396", "Bisturí Ventricular", "Crea dos portales para viajar entre ellos#Puede usarse en diferentes habitaciones"},
|
||||
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ +0,5 de lágrimas#↑ +5,25 de rango#↑ +0,16 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden reducir el tamaño de los enemigos#Puedes pisarlos para matarlos"},
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ +1,0 de daño#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
|
||||
{"400", "Lanza del destino", "Genera una lanza delante de ti#Inflige el doble de tu daño#Puede asustar a los enemigos al contacto"},
|
||||
{"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas"},
|
||||
{"402", "Caos", "Puede aparecer cualquier objeto del juego en los pedestales# Al cogerlo, deja caer entre 1-6 recolectables"},
|
||||
{"403", "SpiderMod", "Te permite ver el daño de la lágrima y la barra de vida de los enemigos#Al tocar a un enemigo lo congela#Dejará caer baterías"},
|
||||
{"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos"},
|
||||
{"405", "Error_crítico", "Familiar que aplica un efecto aleatorio a los enemigos que le toquen#Inflige 120 de daño cada segundo"},
|
||||
{"406", "D8", "Cambia tus estadísticas#Solo afecta al daño, las lágrimas, el rango y la velocidad"},
|
||||
{"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = +4,0 de daño##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = +4 de lágrimas#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = +0,5 de velocidad#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = +7,5 de rango, +1 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"406", "D8", "Cambia tus estadísticas#Solo afecta al daño, las lágrimas, el Alcance y la velocidad"},
|
||||
{"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{DamageAB}} Daño +4.0##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{TearsAB}} Lágrimas +4#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{RangeAB}} Alcance +7.5, {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"},
|
||||
{"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto#Los enemigos asesinados con él pueden dejar caer un corazón negro"},
|
||||
{"409", "Recipiente vacío", "+2 corazones negros#Cuando no tengas corazones rojos, te permite volar y generar un escudo"},
|
||||
{"409", "Recipiente vacío", "↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros#Cuando no tengas corazones rojos, te permite volar y generar un escudo"},
|
||||
{"410", "Mal de ojo", "A veces aparece un ojo que disparará lágrimas en la misma dirección que Isaac"},
|
||||
{"411", "Sangre lujuriosa", "↑ +0,5 de daño cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
|
||||
{"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
|
||||
{"412", "Impura Concepción", "Al recibir daño 15 veces, ganas un familiar demoníaco permanente#Hasta 4 familiares"},
|
||||
{"413", "Inmaculada concepción", "Al recoger 15 corazones, ganas un familiar angelical permanente#Hasta 5 familiares"},
|
||||
{"414", "Más opciones", "Se generan dos objetos en la sala del tesoro#Solo puedes escoger uno"},
|
||||
{"415", "Corona de la luz", "+2 corazones de alma#↑ El doble de daño si no tienes ningún contenedor de corazón rojo vacío#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
|
||||
{"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.3#↑ {{DamageAB}} Daño x2#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
|
||||
{"416", "Bolsillos profundos", "Te permite llevar dos cartas,píldoras o runas"},
|
||||
{"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, +50 % de multiplicador de daño"},
|
||||
{"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{DamageAB}} Daño x150%"},
|
||||
{"418", "Pastel de frutas", "Otorga un efecto de lágrima diferente por cada lágrima que disparas"},
|
||||
{"419", "Teletransporte 2.0", "Te teletransporta a una habitación sin explorar#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> (I Am Error)"},
|
||||
{"420", "Polvo Oscuro", "Caminar en círculo forma un símbolo de pentagrama en el suelo, que inflige 10 de daño por tick"},
|
||||
@@ -454,34 +457,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"435", "Mini-Loki", "Dispara 4 lágrimas en forma de cruz#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"436", "¡Leche!", "Tras ser golpeado, aumenta las lágrimas para el resto de la habitación"},
|
||||
{"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación#!!! Al usarlo en una lucha contra Greed, puede convertir la habitación en una tienda"},
|
||||
{"438", "Chupón", "+1 corazón de alma#↑ +0,7 de lágrimas#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
|
||||
{"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
|
||||
{"439", "Caja de Mamá", "Deja caer un trinket aleatorio#↑ +1 de suerte#Al tenerlo duplica el efecto de los trinkets"},
|
||||
{"440", "Piedra de Riñón", "Al disparar, puede lanzar un grupo de lágrimas y una roca#↓ -0,2 de velocidad#↓ -17 de rango#↑ +2,0 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"440", "Piedra de Riñón", "Al disparar, puede lanzar un grupo de lágrimas y una roca#↓ -0,2 de velocidad#↓ -17 de Alcance#↑ +2,0 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"441", "Mega Ráfaga", "Dispara un gran láser de Mega Satán durante 15 segundos#El láser se mantiene entre habitaciones o plantas"},
|
||||
{"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ +1,5 de rango#↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,2 de velocidad de disparo#(No funciona con the Lost (El Perdido))"},
|
||||
{"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ +0,3 de lágrimas"},
|
||||
{"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2#(No funciona con the Lost (El Perdido))"},
|
||||
{"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{TearsAB}} +0,3 de lágrimas"},
|
||||
{"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas#Cada lágrima inflige el doble de daño"},
|
||||
{"445", "Diente de Perro", "↑ +0,3 de daño#↑ +0,1 de velocidad#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "},
|
||||
{"445", "Diente de Perro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.1#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "},
|
||||
{"446", "Diente Muerto", "Al disparar, recibes un aura verde que envenena a los enemigos que entran#El veneno inflige tu daño"},
|
||||
{"447", "Frijol Persistente", "Al disparar sin parar, genera una nube de caca cada 7,5 segundos#La nube inflige 3,5 de daño 5 veces por segundo#La nube dura 15 segundos#Si le disparas puedes moverla"},
|
||||
{"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de ganar ↑ +5 de rango y dejar un rastro de creep sangriento o generar un corazón rojo"},
|
||||
{"449", "Placa Metálica", "+1 corazón de alma# 25 % de posibilidad de reflejar los proyectiles enemigos en lágrimas que aturden"},
|
||||
{"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5 y dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"},
|
||||
{"449", "Placa Metálica", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma# 25 % de posibilidad de reflejar los proyectiles enemigos en lágrimas que aturden"},
|
||||
{"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que convierte a los enemigos en oro#Cuesta una moneda#Matar a esos enemigos hará que caiga una moneda"},
|
||||
{"451", "Tela de Tarot", "Genera una carta o runa aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta del tarot"},
|
||||
{"452", "Venas Varicosas", "Cuando te golpean se dispara un círculo de 10 lágrimas#Las lágrimas infligen 125 % de daño"},
|
||||
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de rango#+1,0 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos cartas, runas o píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al cogerlo"},
|
||||
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ +1,5 de rango#Deja caer un penique de la suerte"},
|
||||
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
|
||||
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"},
|
||||
{"457", "Cabeza de Cono", "+1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
|
||||
{"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
|
||||
{"458", "Ombligo", "Genera un trinket aleatorio al cogerlo#+Espacio para un trinket adicional"},
|
||||
{"459", "Infección sinusal", "Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"},
|
||||
{"460", "Glaucoma", "Posibilidad de disparar lágrimas que aturden"},
|
||||
{"461", "Parasitoide", "Posibilidad de disparar sacos de huevos# Genera un creep ralentizante al impactar#Genera una mosca o araña azul"},
|
||||
{"462", "Ojo de Belial", "↑ +1,5 de rango#↑ +1,0 de tamaño de lágrima#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
||||
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ +0,3 de daño#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
|
||||
{"464", "Glifo del equilibrio", "+2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"},
|
||||
{"465", "Mando Analógico", "↑ +0,3 de lágrimas#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
|
||||
{"462", "Ojo de Belial", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
||||
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
|
||||
{"464", "Glifo del equilibrio", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"},
|
||||
{"465", "Mando Analógico", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
|
||||
{"466", "Contagio", "El primer enemigo asesinado explota y envenena a los enemigos cercanos"},
|
||||
{"467", "¡Dedo!", "Inflige un 10 % de daño constante en la dirección en la que señala el dedo"},
|
||||
{"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 30 de daño por contacto"},
|
||||
@@ -509,13 +512,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
|
||||
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
|
||||
{"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
|
||||
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ +0,2 de daño"},
|
||||
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{DamageAB}} +0,2 de daño"},
|
||||
{"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"},
|
||||
{"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"},
|
||||
{"496", "Eutanasia", "Puede disparar jeringuillas que matan a los enemigos normales de un golpe#A los jefes les inflige el triple de tu daño"},
|
||||
{"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas"},
|
||||
{"498", "Dualidad", "Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
|
||||
{"499", "Eucaristía", "↑ 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel{{AngelRoom}}"},
|
||||
{"498", "Dualidad", "{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
|
||||
{"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
|
||||
{"500", "Bolsa de Bolsas", "Genera un saco cada 5-6 habitaciones"},
|
||||
{"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#The Keeper ganará más monedas-corazones"},
|
||||
{"502", "Grano grande", "Posibilidad de disparar una lágrima que suelte creep y duplique el daño"},
|
||||
@@ -529,7 +532,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"510", "Delirious", "Genera una versión aliada de Delirium en la habitación actual"},
|
||||
{"511", "Mosca Enojada", "Orbita alrededor de un enemigo aleatorio hasta que este muere#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"512", "Agujero negro", "Agujero negro lanzable, que lo absorbe todo#Inflige 0,4 de daño por tick#Destruye rocas cercanas#Dura seis segundos"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ +0,1 de daño#+1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
|
||||
{"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"},
|
||||
{"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar Lump of Coal (Trozo de carbón) o The Poop (La caca)"},
|
||||
{"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"},
|
||||
@@ -557,15 +560,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"538", "Canicas", "Deja caer 3 trinkets aleatorios#Que te golpeen puede añadir el efecto del trinket permanentemente"},
|
||||
{"539", "Huevo misterioso", "Genera un enemigo encantado cuando te golpean#Genera aliados más fuertes cuantas más habitaciones limpies sin que te golpeen"},
|
||||
{"540", "Piedra plana", "Las lágrimas rebotan en el suelo#Al salpicar, las lágrimas hacen daño"},
|
||||
{"541", "Médula", "+1 corazón de hueso#Genera 3 corazones rojos"},
|
||||
{"541", "Médula", "↑ {{Heart}} +1 corazón de hueso#{{BoneHeart}} Genera 3 corazones rojos"},
|
||||
{"542", "Costilla deslizante", "Orbital#Refleja los projectiles"},
|
||||
{"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca cuando te golpean#(La caca blanca tiene un aura que aumenta las lágrimas y puede bloquear daño)"},
|
||||
{"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{TearsAB}} Lágrimas +100%#Las lágrimas pueden bloquear disparos enemigos"},
|
||||
{"544", "Costilla con Punta", "Clavo que levita frente a Isaac#Inflige 6 veces tu daño"},
|
||||
{"545", "Libro de los Muertos", "Genera huesos que orbitan a tu alrededor o Bonies aliados#El efecto dura en esta habitación"},
|
||||
{"546", "Anillo de papá", "Otorga un aura que congela a los enemigos"},
|
||||
{"547", "Papeles del divorcio", "+1 un corazón de hueso#↑ +0,7 de lágrimas#Genera el trinket Papel misterioso"},
|
||||
{"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
|
||||
{"548", "Hueso de Mandíbula", "Familiar tipo boomerang#Inflige 7 de daño por contacto#Puede recoger objetos"},
|
||||
{"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ +0,5 lágrimas"},
|
||||
{"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5"},
|
||||
{"550", "Pala rota", "Los pies de mamá te atacarán constantemente#Al usarlo los pies dejarán de caer en esta habitación#!¡Intenta ganar la Bossrush con esto!"},
|
||||
{"551", "Pala rota", "Segunda parte de la pala rota#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"},
|
||||
{"552", "Pala de Mamá", "Genera una trampilla hacia la siguiente planta#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"},
|
||||
@@ -637,8 +640,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"62", "Rocas brillantes", "Las rocas especiales brillan cada 10 segundos"},
|
||||
{"63", "Tijeras de seguridad", "Convierte las bombas troll en bombas"},
|
||||
{"64", "Gusano arcoíris", "Efecto de gusano aleatorio cada 3 segundos"},
|
||||
{"65", "Cinta de gusano", "↑ Duplica el rango#-50 % de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"66", "Gusano vago", "↓ -0,4 de velocidad de disparo#↑ +4 rango"},
|
||||
{"65", "Cinta de gusano", "↑ Duplica el Alcance#-50 % de tamaño de lágrima"},
|
||||
{"66", "Gusano vago", "↓ -0,4 de velocidad de disparo#↑ +4 Alcance"},
|
||||
{"67", "Dado roto", "Efecto de dado aleatorio cuando te golpean"},
|
||||
{"68", "Superimán", "Imán para recolectables y enemigos"},
|
||||
{"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos"},
|
||||
@@ -668,12 +671,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"93", "Pañal usado", "Posibilidad de que las moscas enemigas sean aliadas"},
|
||||
{"94", "Cola de pez", "Duplica todas las moscas y arañas azules"},
|
||||
{"95", "Diente negro", "Posibilidad de disparar un diente negro aleatoriamente"},
|
||||
{"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +4 de rango"},
|
||||
{"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +4 de Alcance"},
|
||||
{"97", "Amígdala", "Posibilidad de recibir un familiar cuando te golpean de 12 a 20 veces#Hasta 2 familiares"},
|
||||
{"98", "Nariz de duende", "Probabilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan a los enemigos"},
|
||||
{"99", "Superbola", "Probabilidad de disparar lágrimas que rebotan"},
|
||||
{"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ +0,25 de velocidad#↑ +0,75 de rango#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,1 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de daño#↑ +1 de suerte"},
|
||||
{"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ +0,5 de velocidad#↑ +1,5 de rango#↑ +0,4 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad de disparo#↑ +1,5 de daño#↑ +2 de suerte"},
|
||||
{"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ +0,25 de velocidad#↑ +0,75 de Alcance#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,1 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de daño#↑ +1 de suerte"},
|
||||
{"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ +0,5 de velocidad#↑ +1,5 de Alcance#↑ +0,4 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad de disparo#↑ +1,5 de daño#↑ +2 de suerte"},
|
||||
{"102", "Carta fragmentada", "+1 sala secreta adicional por planta"},
|
||||
{"103", "¡Equidad!", "!!! Cuando tienes el mismo número de monedas, llaves y bombas:#Convierte los medios recolectables en dobles"},
|
||||
{"104", "Hueso de deseo", "Posibilidad de generar un objeto al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
|
||||
@@ -708,21 +711,21 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - El Bufón", "Te teletransporta de nuevo al inicio"},
|
||||
{"2", "I - El Mago", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
|
||||
{"3", "II - La Suma Sacerdotisa", "El Pie de Mamá pisa a un enemigo"},
|
||||
{"4", "III - La Emperatriz", "↑ +2,35 de daño & +0,3 de velocidad en la habitación actual"},
|
||||
{"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +2.35 de daño#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"5", "IV - El Emperador", "Teletransporta a la sala del jefe ({{BossRoom}})"},
|
||||
{"6", "V - El Sumo Sacerdote", "Suelta 2 corazones de alma"},
|
||||
{"7", "VI - Los Enamorados", "Suelta 2 corazones rojos"},
|
||||
{"6", "V - El Sumo Sacerdote", "{{SoulHeart}} Suelta 2 corazones de alma"},
|
||||
{"7", "VI - Los Enamorados", "{{Heart}} Suelta 2 corazones rojos"},
|
||||
{"8", "VII - El Carruaje", "Invencibilidad + daño por contacto durante 6 segundos"},
|
||||
{"9", "VIII - Justicia", "Genera 1 bomba, 1 llave, 1 moneda, 1 corazón"},
|
||||
{"10", "IX - El Ermitaño", "Teletransporta a la tienda {{Shop}}"},
|
||||
{"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una tragaperras o una máquina de la fortuna"},
|
||||
{"12", "XI - Fuerza", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#+50 % de daño#↑5,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#Durante la habitación actual"},
|
||||
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑{{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +50% y +0.3"},
|
||||
{"13", "XII - El Colgado", "Permite volar en la habitación actual"},
|
||||
{"14", "XIII - Muerte", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"15", "XIV - Templanza", "Genera una máquina de donación de sangre"},
|
||||
{"16", "XV - El Diablo", "↑ +2 de daño en la habitación actual"},
|
||||
{"16", "XV - El Diablo", "↑ {{DamageAB}} Daño +2 durante la habitación actual"},
|
||||
{"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"},
|
||||
{"18", "XVII - Las Estrellas", "Teletransporta a la sala del tesoro ({{TreasureRoom}})"},
|
||||
{"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"},
|
||||
{"19", "XVIII - La Luna", "Teletransporta a la sala secreta ({{SecretRoom}})"},
|
||||
{"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"},
|
||||
{"21", "XX - Juicio", "Genera un mendigo"},
|
||||
@@ -755,21 +758,19 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"48", "¿? Carta", "Activa el objeto activable sin gastar cargas "},
|
||||
{"49", "Fragmento de Dado", "Cambia todos los pedestales y recolectables de la habitación actual"},
|
||||
{"50", "Contacto de emergencia", "Dos manos de Mamá caen y cogen a un enemigo"},
|
||||
{"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) en una habitación#(El siguiente daño recibido es 0)#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"},
|
||||
{"52", "Gran Crecimiento", "↑ +7 de daño#↑ +30 de rango#↑ +Tamaño#Rompe rocas#El efecto es para la habitación actual"},
|
||||
{"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de {{Collectible313}} Manto Sagrado en una habitación#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"},
|
||||
{"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +7#↑ {{RangeAB}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
|
||||
{"53", "Recuerdo Antiguo", "Al usarla genera 3 cartas aleatorias"},
|
||||
{"54", "Caminando una Era", "Ralentiza a los enemigos#↓ -0,5 de velocidad#-1 de velocidad de disparo#El efecto es para la habitación actual"},
|
||||
{"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro 0.40#Los enemigos se ralentizan"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Píldora sin identificar"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "Vaya pedo", "Genera una nube de gas"},
|
||||
{"1", "Mal viaje", "Inflige 1 corazón de daño"},
|
||||
{"2", "Bolas de acero", "+2 corazones de alma"},
|
||||
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
|
||||
{"3", "Las bombas son llaves", "Cambia el número de bombas por el de llaves"},
|
||||
{"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"},
|
||||
{"5", "Salud completa", "Vida al completo"},
|
||||
@@ -778,14 +779,14 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"8", "Sin efecto", "Sin efecto"},
|
||||
{"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "},
|
||||
{"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"},
|
||||
{"11", "Menos rango", "↓ -2 de rango"},
|
||||
{"12", "Más rango", "↑ +2,5 de rango"},
|
||||
{"13", "Menos velocidad", "↓ -0,12 de velocidad"},
|
||||
{"14", "Más velocidad", "↑ +0,15 de velocidad"},
|
||||
{"15", "Menos lágrimas", "↓ -0,28 de lágrimas"},
|
||||
{"16", "Más lágrimas", "↑ +0,35 de lágrimas"},
|
||||
{"17", "Menos suerte", "↓ -1 de suerte"},
|
||||
{"18", "Más suerte", "↑ +1 de suerte"},
|
||||
{"11", "Menos Alcance", "↓ {{RangeAB}} Alcance -2"},
|
||||
{"12", "Más Alcance", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.5"},
|
||||
{"13", "Menos velocidad", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.12"},
|
||||
{"14", "Más velocidad", "↑ {{SpeedAB}} Valocidad +0.15"},
|
||||
{"15", "Menos lágrimas", "↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.28"},
|
||||
{"16", "Más lágrimas", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.35"},
|
||||
{"17", "Menos suerte", "↓ {{LuckAB}} Suerte -2"} ,
|
||||
{"18", "Más suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1"},
|
||||
{"19", "¡Teletransporta!", "Teletransporta a una habitación aleatoria"},
|
||||
{"20", "¡48 horas de energía!", "Recarga tu objeto activable#Genera 1 o 2 baterías"},
|
||||
{"21", "Hematémesis", "Drena todos los corazones menos el último#Genera de 1 a 4 corazones rojos"},
|
||||
@@ -847,7 +848,7 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fungi", -- 2
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,13 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Turkish descriptions -----
|
||||
----- Basic Turkish descriptions ----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "tr_tr"
|
||||
|
||||
-- init tr_tr table
|
||||
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Turkish"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "Üzgün Soğan", "↑ +0.7 Gözyaşı"},
|
||||
{"2", "Kalp Gözü", "Üçlü atış#↓ Gözyaşı azalır"},
|
||||
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"54", "Era Yürüyüşü", "Düşmanları yavaşlatır#↓ -0.5 Hız azalır#-1 Gözyaşı hızı azalır#Efekt oda boyunca sürer"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Tanımlanmamış Hap"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
@@ -843,15 +844,15 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"3", "", "Kattaki tüm pickupları değiştir"},
|
||||
{"4", "", "Kattaki tüm itemleri değiştir#Şeytan anlaşmasını etkilemez"},
|
||||
{"5", "", "Kattaki değiştir ve tekrar başlat"},
|
||||
{"6", "", "Kattaki tüm pickupları ve itemleri, üzerindeki itemleri değiştir"}
|
||||
{"6", "", "Kattaki tüm pickupları ve itemleri, üzerindeki itemleri değiştir"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Şerbet", -- 1
|
||||
"Eğlenceli", -- 2
|
||||
"Sinek Tanrısı",-- 3
|
||||
"Sinek Tanrısı", -- 3
|
||||
"Tek Parça", -- 4
|
||||
"Kafalar", -- 5
|
||||
"Anne", -- 6
|
||||
|
||||
@@ -7,9 +7,9 @@ EID.CustomTransformAssignments = {}
|
||||
-- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation Basename or id"
|
||||
EID.CustomTransformRemovals = {}
|
||||
|
||||
-- default transformations
|
||||
-- Default transformations
|
||||
-- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation string"
|
||||
EID.EntityTransformations = {
|
||||
EID.EntityTransformations={
|
||||
-- Collectibles
|
||||
["5.100.8"] = "4",
|
||||
["5.100.9"] = "3",
|
||||
@@ -122,6 +122,6 @@ EID.EntityTransformations = {
|
||||
["5.100.545"] = "12",
|
||||
["5.100.552"] = "6",
|
||||
-- Pills
|
||||
["5.70.10"] = "14", -- Puberty (Adult Transform)
|
||||
["5.70.33"] = "15", -- One makes you larger (Stompy Transform)
|
||||
["5.70.10"] = "14", -- Puberty (Adult transformation)
|
||||
["5.70.33"] = "15", -- One makes you larger (Stompy transformation)
|
||||
}
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this languagepack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14, textboxWidth = 150}}
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
|
||||
@@ -214,7 +214,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[562] = {"562", "Rock Bottom", "Prevents stats from being lowered for the rest of the run"}, -- Rock Bottom
|
||||
[563] = {"563", "Nancy Bombs", "+5 bombs#Bombs explode with a random bomb effect"}, -- Nancy Bombs
|
||||
[564] = {"564", "A Bar of Soap", "↑ +0.5 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up"}, -- A Bar of Soap
|
||||
[565] = {"565", "Blood Puppy", "Familiar that chases enemies#After killing enough enemies, it becomes more powerful but will also try to hurt you#Attacking it returns it to normal"}, -- Blood Puppy
|
||||
[565] = {"565", "Blood Puppy", "Familiar that chases enemies#After killing 15 enemies, it deals more damage, drops half a heart every 10 kills, but will also try to hurt you#After killing 40 enemies, it deals even more damage, drops full hearts, and can destroy rocks#Attacking it returns it to normal"}, -- Blood Puppy
|
||||
[566] = {"566", "Dream Catcher", "+1 half Soul Heart when entering a new floor#Displays upcoming Treasure Room item and boss in the stage transition nightmare"}, -- Dream Catcher
|
||||
[567] = {"567", "Paschal Candle", "↑ +0.4 Fire Rate up for every room cleared without taking damage#Up to +2 Fire Rate possible"}, -- Paschal Candle
|
||||
[568] = {"568", "Divine Intervention", "Double tapping a fire key creates a shield#Shield lasts 1 second, pushes enemies away and reflects enemy projectiles and lasers"}, -- Divine Intervention
|
||||
@@ -971,12 +971,12 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
||||
[0] = "Damage", "Fire Rate", "Shot Speed", "Range", "Speed", "Tear Effects", "Tear Color", "Flight", "Attack Type", "Familiars", "Luck", "Size", "Color", "Chest Contents", [16] = "All Stats",
|
||||
|
||||
-- Attribute triggers
|
||||
chain = "Then: ",
|
||||
chain = "Then:{{CR}} ",
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active = "On use:#",
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pickup_collected = "When you collect a pickup:#", --chance to?
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enemy_kill = "On kill, chance to:#",
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||||
damage_taken = "When you take damage:#", --chance to?
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||||
entity_spawned = "When a {{ColorGray}}{T1}{{ColorText}} is spawned:#",
|
||||
entity_spawned = "When a {T1} is spawned:#",
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tear_fire = "When you fire a tear, chance to:#",
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||||
enemy_hit = "On hitting an enemy, chance to:#",
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||||
room_clear = "On room clear:#", --chance to?
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||||
@@ -984,9 +984,9 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
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-- Attribute effects
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area_damage = "Deal {1} damage in an area around you",
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||||
add_temporary_effect = "Gain {1} for the room",
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||||
convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{ColorText}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}",
|
||||
convert_entities = "Convert all {1} in the room to {2}",
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||||
use_active_item = "Use {1}",
|
||||
spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}",
|
||||
spawn_entity = "Spawn a {1}",
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||||
fart = "Fart with size {1}",
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||||
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||||
-- Generic entity names not obtained from entities2.xml
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||||
@@ -1041,3 +1041,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievements are disabl
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||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Your version of Repentance is not up-to-date!#Only the newest version is officially supported#(This warning can be disabled in the config)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modded items could make the crafting recipe calculation inaccurate!#Use the No Recipes display mode or turn off the Bag of Crafting display if your recipes are incorrect#(This warning can be disabled in the config)"
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||||
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||||
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
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||||
@@ -668,3 +668,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Salle:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Étage:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Results:#(Scroll: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}})"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{ColorRed}}This feature currently does not support games with modded items installed"
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||||
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||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
@@ -664,3 +664,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Stanza:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piano:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Risultato:#(Scorri: premi {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}})"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERRORE:#{{ColorRed}}Questa feature non supporta certe mod!"
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||||
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||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
+147
-50
@@ -5,6 +5,7 @@ local languageCode = "ko_kr"
|
||||
local repCollectibles={
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||||
-- Original
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[2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
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||||
[5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Range}}사거리 배율 x1.6#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
|
||||
[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Range}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
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[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
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||||
[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
|
||||
@@ -23,11 +24,15 @@ local repCollectibles={
|
||||
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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||||
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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||||
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
[44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, -- Teleport!
|
||||
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
|
||||
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 추가로 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
|
||||
[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
|
||||
[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
|
||||
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
|
||||
[59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial
|
||||
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
|
||||
[64] = {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
|
||||
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
|
||||
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
|
||||
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
|
||||
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
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||||
@@ -37,9 +42,10 @@ local repCollectibles={
|
||||
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
|
||||
[79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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||||
[80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
|
||||
[83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail
|
||||
[83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
|
||||
[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
|
||||
[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
|
||||
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
|
||||
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
|
||||
[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic
|
||||
[101] = {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
|
||||
[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
|
||||
@@ -53,6 +59,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 최대 체력 +2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
|
||||
[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
|
||||
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! Keeper : 0~1개"}, -- IV Bag
|
||||
[138] = {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
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||||
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
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||||
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
|
||||
[142] = {"142", "성의", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
|
||||
@@ -66,16 +73,18 @@ local repCollectibles={
|
||||
[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust
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||||
[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChance}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball
|
||||
[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
|
||||
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 x0.42"}, -- Polyphemus
|
||||
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 x0.42#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
|
||||
[171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
|
||||
[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
|
||||
[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
|
||||
[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
|
||||
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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||||
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{ColorText}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
|
||||
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
|
||||
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
|
||||
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
|
||||
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
|
||||
[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#Cain의 경우 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
|
||||
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
|
||||
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
|
||||
[193] = {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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||||
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
|
||||
@@ -100,7 +109,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
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||||
[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
|
||||
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
|
||||
[249] = {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
|
||||
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
|
||||
@@ -108,22 +117,25 @@ local repCollectibles={
|
||||
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ 블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
|
||||
[263] = {"263", "투명한 룬", "룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
|
||||
[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
|
||||
[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{ColorText}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
|
||||
[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
|
||||
[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
|
||||
[275] = {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
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||||
[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart
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||||
[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 블랙하트, 카드, 룬, 알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
|
||||
[280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
|
||||
[283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
|
||||
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10
|
||||
[286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
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||||
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
|
||||
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
|
||||
[288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
|
||||
[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
|
||||
[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이였던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
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[293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
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[294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean
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[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: {{BossRoom}}보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, {{DevilRoom}}악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, {{AngelRoom}}천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[300] = {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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[307] = {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.75#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
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@@ -132,6 +144,7 @@ local repCollectibles={
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[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
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[316] = {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.# {{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
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[320] = {"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
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[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
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[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
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[328] = {"328", "반전사진", "↑ {{Damage}}공격력 +1#피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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@@ -140,22 +153,27 @@ local repCollectibles={
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[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
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[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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[339] = {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
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[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}}Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
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[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
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[346] = {"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- A Snack
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-- Afterbirth
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[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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[348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
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[350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
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[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
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[354] = {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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[360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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[366] = {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 4~5개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
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[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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[369] = {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
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[370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +1.5#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
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[371] = {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
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[372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
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[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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[376] = {"376", "재입고", "상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
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[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
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[376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
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[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
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[384] = {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
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[389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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@@ -165,19 +183,23 @@ local repCollectibles={
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[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
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[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
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[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame
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[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Shotspeed}}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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[416] = {"416", "넓은 가방", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
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[421] = {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
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[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
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[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
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[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
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[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
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[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +1"}, -- Milk!
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[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}}거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
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[440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
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-- Afterbirth +
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[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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@@ -191,6 +213,7 @@ local repCollectibles={
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[456] = {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Moldy Bread
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[458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
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[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
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[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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[463] = {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
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[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
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@@ -213,7 +236,8 @@ local repCollectibles={
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[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
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[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye
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[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
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[521] = {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon
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[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
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[521] = {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon
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[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
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[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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[524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero
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@@ -221,6 +245,7 @@ local repCollectibles={
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[530] = {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
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[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↓ {{Tears}}연사 x0.5 -10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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[533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
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--541(Marrow) : exact same description
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[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 2.5배, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
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[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
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[549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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@@ -238,7 +263,7 @@ local repCollectibles={
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[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
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[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
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[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 보물방 아이템과 보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
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[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
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[567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{Tears}}연사가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다. (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{Damage}}공격력이 +0.3, {{Speed}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath
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@@ -257,11 +282,11 @@ local repCollectibles={
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[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용 할 때 마다 {{Tears}}연사가 +0.7 증가하고 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ 폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
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[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다."}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 소울하트 3개와 천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway
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[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
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[588] = {"588", "태양", "맵에 보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! 보스 처치시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
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[589] = {"589", "달", "스테이지에 비밀방과 일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
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[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
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[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
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[590] = {"590", "수성", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
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[591] = {"591", "금성", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
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[592] = {"592", "지구", "↑ {{Damage}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때 마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra
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@@ -274,7 +299,7 @@ local repCollectibles={
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[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head
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[600] = {"600", "점안약", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#왼쪽 눈에서 연사 +0.28의 눈물이 나갑니다."}, -- Eyedrops
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[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ 이터널하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#{{AngelChance}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChance}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.(최대 +55%)"}, -- Act of Contrition
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[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card
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[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card
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[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
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[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
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@@ -284,9 +309,9 @@ local repCollectibles={
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[609] = {"609", "이터널 다이스", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
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[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx
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[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 보물방이나 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
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[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다.#!!! 이 아이템으로 인한 피해는 패널티 피격으로 간주됩니다."}, -- Blood Bombs
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 11 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
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[617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
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@@ -295,7 +320,7 @@ local repCollectibles={
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[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
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[621] = {"621", "붉은 스튜", "체력을 모두 회복합니다.# {{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
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[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis
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[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
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[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "부스터 팩", "카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
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[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
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[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
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@@ -319,11 +344,11 @@ local repCollectibles={
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[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.# {{Damage}}공격력: +1#{{Blank}} {{Tears}}연사: 0.5#{{Blank}} {{Speed}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{Range}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 갯수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} 동전 3개는 폭탄/열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
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[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma
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[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
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[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt
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[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt
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[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
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[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
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[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
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[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 유령이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 줍니다."}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "위조 학위", "↑ 블랙하트 +1#알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{Damage}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
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@@ -339,7 +364,7 @@ local repCollectibles={
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[664] = {"664", "폭식가", "↑ 최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{Damage}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
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[665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
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[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
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[667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{ColorText}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
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[667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
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[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "소세지", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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@@ -364,12 +389,12 @@ local repCollectibles={
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[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
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[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
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[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
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[692] = {"692", "핏빛 결속", "악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: 악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
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[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
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[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
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[694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{Tears}}연사가 +0.25, {{Speed}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation
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[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
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[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
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[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
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[699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage
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[700] = {"700", "반향효과", "카드나 알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
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@@ -497,7 +522,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches
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[640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls
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[642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin
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[685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps
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[685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps
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[705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts
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[710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting
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[729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack
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@@ -568,7 +593,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle
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[290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar
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[291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush!
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[292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible
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[292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible
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[293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus
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[294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean
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||||
[295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers
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@@ -607,7 +632,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[480] = "흡수한 픽업 아이템 갯수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost
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[481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer
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[482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker
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[483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{ColorText}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega!
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[483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega!
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[484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What?
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[485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny
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[486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor
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@@ -705,11 +730,13 @@ local repTrinkets={
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[6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet
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[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
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[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
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[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus
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[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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[17] = {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick
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[18] = {"18", "성경 책자", "이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
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[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
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||||
[22] = {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#고정 드랍이 아닌 빨간하트가 드랍될 때 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
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||||
[24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
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-- Original
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[32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap
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@@ -723,6 +750,8 @@ local repTrinkets={
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-- Afterbirth
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[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
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[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
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[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
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-- Afterbirth +
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[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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@@ -730,6 +759,8 @@ local repTrinkets={
|
||||
[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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[98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
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[101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.5, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
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[110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."},
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[111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
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[119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
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[121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
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[128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
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@@ -751,7 +782,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor
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[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
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[145] = {"145", "올백", "↑ {{Luck}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
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||||
[146] = {"146", "악마의 왕관", "보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
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||||
[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
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[147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny
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[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
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[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
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@@ -760,13 +791,13 @@ local repTrinkets={
|
||||
[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChance}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChance}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
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||||
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
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[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
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||||
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
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[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
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||||
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1#↑ Keeper류 캐릭터의 경우 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss
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[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
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||||
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
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||||
[159] = {"159", "도금 열쇠", "열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key
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[160] = {"160", "복주머니", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
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||||
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown
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||||
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown
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||||
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
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||||
[163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
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||||
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
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||||
@@ -779,7 +810,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로."}, -- Keeper's Bargain
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||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
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||||
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul
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||||
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
|
||||
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}}악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
|
||||
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
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||||
[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot
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||||
[177] = {"177", "스티커 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
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||||
@@ -787,12 +818,12 @@ local repTrinkets={
|
||||
[179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote
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||||
[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
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||||
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다."}, -- Expansion Pack
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||||
[182] = {"182", "베스의 정수", "천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
|
||||
[182] = {"182", "베스의 정수", "{{AngelRoom}}천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
|
||||
[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤한 패밀리어 중 하나 또는 {{Collectible8}}Brother Bobby, {{Collectible67}}Sister Maggy를 소환합니다."}, -- The Twins
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||||
[184] = {"184", "입양 서류", "상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers
|
||||
[184] = {"184", "입양 서류", "{{Shop}}상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers
|
||||
[185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg
|
||||
[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
|
||||
[187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
|
||||
[187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
|
||||
[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube
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||||
[189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
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||||
@@ -807,9 +838,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
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||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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||||
[53] = {
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||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{ColorText}} 회복합니다.",
|
||||
"!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{ColorText}} 회복합니다.",
|
||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{ColorText}} 회복합니다.",
|
||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
"!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
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||||
[64] = { "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 2배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 3배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 4배", },
|
||||
@@ -823,6 +854,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
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||||
---------- Cards ----------
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local repCards={
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[2] = {"2", "I - 마법사", "그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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[12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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||||
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
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||||
[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
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@@ -840,7 +872,7 @@ local repCards={
|
||||
[57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician?
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||||
[58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess?
|
||||
[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, {{Tears}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress?
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||||
[60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor?
|
||||
[60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor?
|
||||
[61] = {"61", "V - 교황?", "뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant?
|
||||
[62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}}Magic Skin 효과 발동:#사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers?
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||||
[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{Tears}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
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||||
@@ -857,7 +889,7 @@ local repCards={
|
||||
[74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon?
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||||
[75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun?
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||||
[76] = {"76", "XX - 심판?", "재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement?
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||||
[77] = {"77", "XXI - 세계?", "사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World?
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||||
[77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World?
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||||
[78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key
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||||
[79] = {"79", "하트 Q", "빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts
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||||
[80] = {"80", "만능 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
|
||||
@@ -901,10 +933,9 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
[15] = "효과 2배", -- Temperance
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||||
[16] = "효과 2배", -- The Devil
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||||
[17] = "효과 2배", -- The Tower
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||||
[18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
|
||||
[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
|
||||
[20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun
|
||||
[21] = "효과 2배", -- The Judgement
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||||
[56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
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||||
[59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse
|
||||
[61] = "드랍하는 뼈하트의 갯수 +1", -- The Hierophant Reverse
|
||||
@@ -920,7 +951,6 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
}
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||||
---------- Pills ----------
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local repPills={
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||||
[3] = {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
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||||
[4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
|
||||
@@ -962,7 +992,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 3~4개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
|
||||
{"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 4~8개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
|
||||
{"22", "마비", "4초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
|
||||
{"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
|
||||
{"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
|
||||
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 일반 적을 아군으로 만듭니다."}, -- Pheromones
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{"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
|
||||
@@ -992,15 +1022,73 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill
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}
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---------- Glitched Item Descriptions ----------
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EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
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-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
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pluralize = "",
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-- Item Config info
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AddBlackHearts = "블랙하트 {1}",
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AddBombs = "폭탄 {1}",
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AddCoins = "동전 {1}",
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AddHearts = "빨간하트 {1}",
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AddKeys = "열쇠 {1}",
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AddMaxHearts = "최대체력 {1}",
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AddSoulHearts = "소울하트 {1}",
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-- Cache Flag names
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cacheFlagStart = "다음 수치가 변경될 수 있음: ",
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[0] = "공격력", "연사", "탄속", "사거리", "이동속도", "눈물효과", "눈물색깔", "비행", "공격 유형", "패밀리어", "행운", "캐릭터의 크기", "캐릭터의 색깔", "상자 내용물", [16] = "모든 능력치",
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-- Attribute triggers
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chain = "{{ColorCyan}}그 다음:{{ColorText}} ",
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active = "{{ColorCyan}}아이템 사용 시:#",
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pickup_collected = "{{ColorCyan}}픽업을 주울 시:#", --chance to?
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enemy_kill = "{{ColorCyan}}적을 죽일 시 확률적으로 발동:#",
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||||
damage_taken = "{{ColorCyan}}캐릭터가 피격 시:#", --chance to?
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entity_spawned = "{{ColorCyan}}{T1}{{ColorText}}이/가 소환될 시:#",
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||||
tear_fire = "{{ColorCyan}}눈물 발사 시 확률적으로 발동:#",
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||||
enemy_hit = "{{ColorCyan}}적들이 피격 시 확률적으로 발동:#",
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||||
room_clear = "{{ColorCyan}}방 클리어 시:#", --chance to?
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-- Attribute effects
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area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1}의 피해를 줍니다.",
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add_temporary_effect = "현재 방에서 {1} 아이템의 효과를 얻습니다.",
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||||
convert_entities = "방 안의 {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}(으)로 바꿉니다.",
|
||||
use_active_item = "{1}을/를 사용합니다.",
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||||
spawn_entity = "{{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 소환합니다.",
|
||||
fart = "{1}의 크기만큼 방귀를 뀝니다.",
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||||
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||||
-- Generic entity names not obtained from entities2.xml
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||||
-- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames
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["4.-1"] = "설치한 폭탄",
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||||
["5.0"] = "픽업",
|
||||
["5.10"] = "하트",
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["5.20"] = "동전",
|
||||
["5.30"] = "열쇠",
|
||||
["5.40"] = "폭탄(픽업)",
|
||||
["5.69"] = "자루",
|
||||
["5.70"] = "알약",
|
||||
["5.90"] = "배터리",
|
||||
["5.300"] = "카드",
|
||||
["9.-1"] = "적 탄환",
|
||||
["999.-1"] = "장애물",
|
||||
["1000.0"] = "효과",
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||||
|
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}
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||||
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---------- Misc, Text
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local repDiceEffects = {
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[1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{ColorText}}의 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
[1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
[2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
|
||||
[3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
|
||||
[4] = {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
|
||||
[5] = {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
|
||||
[6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{ColorText}}의 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
[6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice)
|
||||
|
||||
@@ -1013,7 +1101,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "스테이지:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "픽업 등급:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "최고 등급:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "설명 숨기기:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
|
||||
|
||||
@@ -1023,7 +1111,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "({{ButtonSelect}} 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "블랙하트 1개 드랍"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}}공격력 +0.6"
|
||||
@@ -1035,3 +1123,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최신 버전이 아닙니다!#최신 버전이 아닐 경우 모드 오류가 발생할 수 있습니다.#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "아이템 추가 모드나 아이템 배열 변경 모드가 적용되어 있을 경우 조합법이 일치하지 않을 수 있습니다.#조합법 설명을 숨기거나 DisplayBagOfCrafting를 No Recipe로 설정해 주세요.#(config 설정을 수정하여 해당 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
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||||
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||||
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
@@ -657,3 +657,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "torbie:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "pokoju:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Wyniki:#(Przewiń: Trzymaj TAB + Strzał △/▽)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}BŁĄD:#{{ColorRed}}Ta funkcja nie wspiera obecnie zmodowanych przedmiotów"
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
@@ -680,3 +680,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{C
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ALERTA !!!"
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||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Conquista estão desabilitadas!#Para possibilitar a progressão e as conquistas, é preciso primeiro matar a Mãe (Depths II) sem nenhum mods habilitado"
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||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
@@ -933,8 +933,22 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Заряд Пустой кар
|
||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Телепортирует в комнату Я-ОШИБКА#Пустая карта и ?-карта будут уничтожены"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Заряд Чистой руны:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Заряд Плацебо:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Зажми {{ButtonSelect}} чтобы показать описание)"
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Создаёт 1 Чёрное Сердце"
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||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Урона"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2 Уронаp"
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ВНИМАНИЕ !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Достижения отключены!#Чтобы включить прогресс и достижения, вам сначала нужно убить Маму (Глубины II) без включенных модов#(Если вы уже убили Маму, то это сообщение баг и вы можете его игнорировать)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Ваша версия Repentance не обновлена!#Только самая последняя версия официально поддерживается#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Предметы из модов могут сделать расчёт крафтов неточным!#Используйте режим отображения \"No Recipes\" или отключите отображение Крафт-Мешка, если ваши рецепты неверны#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
+239
-92
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
----- Basic spanish descriptions -----
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||||
---------------------------------------
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||||
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||||
-- Last Sync with en_us: 12.26.2021
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||||
-- Last Sync with en_us: 01.15.2022
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
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||||
@@ -16,18 +16,18 @@ local repCollectibles={
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||||
[1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
|
||||
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
|
||||
[4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
|
||||
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
|
||||
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
|
||||
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus
|
||||
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
|
||||
[18] = {"18", "El dólar", "+100 monedas"},
|
||||
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
|
||||
[23] = {"23", "Cena", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
|
||||
[24] = {"24", "Postre", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
|
||||
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
|
||||
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
|
||||
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
|
||||
[24] = {"24", "Postre", "↑ +1 {{Heart}} de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
|
||||
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
|
||||
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
|
||||
[27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
[28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
|
||||
@@ -58,48 +58,63 @@ local repCollectibles={
|
||||
[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
|
||||
[90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
|
||||
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
|
||||
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega
|
||||
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
|
||||
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada moneda que tengas"},
|
||||
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
|
||||
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},--Hasta acá lo dejo
|
||||
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
|
||||
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"},
|
||||
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
|
||||
[122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
|
||||
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
|
||||
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
|
||||
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
|
||||
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno"}, -- Maldición de Bob
|
||||
[143] = {"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
|
||||
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch
|
||||
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
|
||||
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑{{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
|
||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ Inflige un 13 % de tu daño#↓ 33 % menos de lágrimas"},
|
||||
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una carta aleatoria o un corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ +15 % de posibilidad de que aparezca el Planetarium#100 % si te saltas la habitación del tesoro"},
|
||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"},
|
||||
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
|
||||
[165] = {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"},
|
||||
[171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
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||||
[176] = {"176", "Células madre", "↑ +1 de vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#Cura un corazón rojo"},
|
||||
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
|
||||
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
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||||
[181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
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||||
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"},
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||||
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
|
||||
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
|
||||
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
|
||||
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#7,5 de daño si eres Caín"},
|
||||
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
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||||
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"},
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||||
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario de 15%"},
|
||||
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
|
||||
[196] = {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
|
||||
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
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||||
[203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto
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||||
[205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual
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||||
[206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas+ 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"},
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||||
[206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"},
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[208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
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[211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña
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[213] = {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"},
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[214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
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[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"},
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[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"},
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[216] = {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
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||||
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
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||||
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
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[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"},
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[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
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||||
[230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#+2 corazones negros"}, -- Abadón
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[232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ +0,3 de velocidad"}, -- Cronómetro
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[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Gana 4 mejoras aleatorias, pero otras ↓2 estadísticas bajan"},
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||||
[230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
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[232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
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[237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"},
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[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
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[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20
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[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
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[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
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[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
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[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
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[255] = {"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
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[256] = {"256", "Bombas calientes", "Las bombas queman#+5 bombas#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
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[259] = {"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
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||||
[260] = {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel{"},
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||||
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ Cuanto más rato esté la lágrima en el aire, menos daño infligirá#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
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[262] = {"262", "Página perdida 2", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
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[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al cogerlo"}, -- Runa de claridad
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@@ -114,79 +129,100 @@ local repCollectibles={
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[288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas
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[289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja
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[291] = {"291", "¡Flus-flus!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca#Extingue los fuegos#Convierte las fosas llenas de lava en suelo"}, -- ¡Flus-flus!
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[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica
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[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica
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[294] = {"294", "Judía de mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#Los enemigos lanzados contra obstáculos reciben 10 de daño"}, -- Judía de mantequilla
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[295] = {"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño + 10 #Precio: 1 moneda"}, -- Dedos mágicos
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[296] = {"296", "Conversor", "!!! Convierte:#1 corazón de alma/negro en un corazón rojo"}, -- Conversor
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[297] = {"297", "Caja de Pandora", "!!! UN SOLO USO#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 30 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda#Home: Red Key(llave roja)"},
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[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Velocidad}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
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||||
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1##↑ {{Damage}} Daño +0.93↑ {{Range}} Alcance +0.75 #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50"}, -- Capricornio
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||||
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio
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[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
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[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vidaCura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
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[309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
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[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5"},
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[311] = {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
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[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
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||||
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
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[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3,5 de daño por contacto por tick"},
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||||
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
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[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
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[331] = {"331", "Cabeza de Dios", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
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||||
[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
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||||
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
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||||
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{Black Heart}} +1 corazón negro#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
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||||
[342] = {"342", "Gorra azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
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||||
[341] = {"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
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[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
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||||
[343] = {"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
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||||
[344] = {"344", "Libro de cerillas", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas
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||||
[345] = {"345", "Synthol", "↑ +1,0 de daño#↑ +1,5 de alcance#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
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||||
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
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||||
[346] = {"346", "Snack", "↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"}, -- Snack
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||||
[350] = {"350", "Choque tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
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||||
[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Cuando te golpean, el daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
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||||
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
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||||
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
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||||
[359] = {"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
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||||
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
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||||
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
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||||
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
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||||
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
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||||
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"}, -- Mr. Dolly
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||||
[372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado
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||||
[373] = {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
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||||
[374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"},
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||||
[375] = {"375", "Sombrero de Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones"}, -- Host hat
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||||
[376] = {"376", "Reabastecimiento", "Genera 3 recolectables#Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#El precio de los objetos repuestos aumenta"}, -- Reabastecimiento
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||||
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
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||||
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
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||||
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
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||||
[394] = {"394", "Marcado", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
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||||
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
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||||
[395] = {"395", "Tecnología X", "Cargas y disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100 % de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
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||||
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ Tamaño de lágrima +0.5"},
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||||
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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||||
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
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||||
[401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"},
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||||
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
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||||
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
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||||
[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
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||||
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
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||||
[411] = {"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
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||||
[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
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||||
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
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||||
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, +50 % de daño"},
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||||
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
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||||
[421] = {"421", "Alubia roja", "Encanta a los enemigos cercanos"},
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||||
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
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||||
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
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||||
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
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||||
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
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||||
[438] = {"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
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||||
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
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||||
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
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||||
[443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"},
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||||
[444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"},
|
||||
[445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla"},
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||||
[448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio
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||||
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
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||||
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑+1.0 de tamaño de lágrima"},
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||||
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
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||||
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
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||||
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
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||||
[463] = {"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
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||||
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
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||||
[465] = {"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
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||||
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
|
||||
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "Se convierte en Glass Canon (Cañón de cristal) al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
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||||
[489] = {"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso#Pulsa la tecla de soltar objetos para cambiar entre los dados"}, -- D infinito
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||||
[491] = {"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada 7 habitaciones#Usar una píldora envenena a los enemigos"}, -- Bebé ácido
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||||
[493] = {"493", "Adrenalina", "Por cada medio contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} Más daño basado en ((2 * Medios corazones vacíos) ^ 1,6) * 0,1"},
|
||||
[494] = {"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan 1 o 2 rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño#Los rayos saltan entre enemigos"}, -- Escalera de Jacob
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||||
[498] = {"498", "Dualidad", "{{AngelDevilChance}} Genera la sala del Diablo y del Ángel#Cuando entras en una la otra desaparece"},
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||||
[499] = {"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
|
||||
[503] = {"503", "Pequeño cuerno", "Posibilidad de disparar una lágrima que invoca a una mano de Big Horn#La mano mata al instante a enemigos normales y daña a los jefes#Inflige 3,5 de daño por contacto"}, -- Pequeño cuerno
|
||||
[504] = {"504", "Pepita marrón", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 3,5 de daño"}, -- Pepita marrón
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||||
[509] = {"509", "Ojos rojos", "Orbital que dispara una lágrima cada 1-3 segundos si hay enemigos cerca#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
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||||
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
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||||
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
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||||
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
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||||
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
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||||
[541] = {"541", "Médula", "{{BoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
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||||
[543] = {"543", "Tierra sagrada", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear enemigos"}, -- Tierra sagrada
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||||
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
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||||
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
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||||
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
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||||
[553] = {"553", "Mucormicosis", "Posibilidad de disparar lágrimas de espora que se pegan al enemigo#Las esporas explotan tras 2,5 segundos, soltando más esporas e infligiendo daño y envenenando a enemigos cercanos"}, -- Mucormicosis
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[554] = {"554", "Tengo miedo", "Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
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[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "Convierte 5 momedas en +1,2 de daño en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
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@@ -324,22 +360,22 @@ local repCollectibles={
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||||
[687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos
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||||
[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con medio corazón, un tamaño muy pequeño, y +0,2 de velocidad"}, -- Niño interior
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[689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada
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||||
[690] = {"690", "Barriga gelatinosa", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa
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||||
[691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad mediocre aparezcan#Aumenta la calidad de los objetos"}, -- Orbe sagrado
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||||
[692] = {"692", "Lazo de sangre", "Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#35 % 6 monedas#15 % +0,5 de daño#5 % 2 corazones negros#2 % objeto aleatorio#1 % trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre
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||||
[693] = {"693", "El enjambre", "Otorga 9 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre
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||||
[694] = {"694", "Rompecorazones", "Otorga 3 corazones rotos#↑ +0,25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones
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||||
[690] = {"690", "Belly Jelly", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa
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||||
[691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad {{Quality0}} y {{Quality1}} aparezcan#33% de posibilidad de cambiar los objetos de calidad {{Quality2}} por {{Quality3}} o {{Quality4}}"}, -- Orbe sagrado
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||||
[692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#35 % 6 monedas#15 % +0,5 de daño#5 % 2 corazones negros#2 % objeto aleatorio#1 % trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre
|
||||
[693] = {"693", "Infesta", "Otorga 9 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre
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||||
[694] = {"694", "Corazón roto", "Otorga 3 corazones rotos#↑ +0,25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones
|
||||
[695] = {"695", "Ráfaga de sangre", "Al recibir daño, gana velocidad y más lágrimas en la planta actual"}, -- Ráfaga de sangre
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[696] = {"696", "Salvación", "Otorga un aura que genera rayos de luz al tocar a los enemigos#Cuanto más daño te hagan en esa planta, más grande será el aura"}, -- Salvación
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||||
[697] = {"697", "Gemelo que desaparece", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece
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||||
[697] = {"697", "Gemelo desvaneciente", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece
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||||
[698] = {"698", "Par retorcido", "Dos familiares que se quedan a tu lado#Disparan lágrimas como las tuyas, pero con el 37,5 % de tu daño"}, -- Par retorcido
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||||
[699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Brimstone al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel
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[700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras coger el objeto"}, -- Caja de eco
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||||
[701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac
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[702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza
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||||
[703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior
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||||
[704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker!
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||||
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ +1,0 de velocidad y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Aumenta brevemente el daño por cada enemigo y proyectil tocado#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras
|
||||
[704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker!
|
||||
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ {{Speed}} Velocidad +1.0 y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras
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||||
[706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo
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||||
[707] = {"707", "Cena", "+1 corazón rojo#Cura un corazón"}, -- Cena
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||||
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ +1,0 de daño#Ahora solo disparas con un ojo"}, -- Grapadora
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@@ -364,7 +400,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[727] = {"727", "Bombas fantasma", "+5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
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||||
[728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello
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||||
[729] = {"729", "Muerte per cápita", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
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||||
[730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} +0.75 de daño#↑ {{Luck}} +1 de suerte"}, -- Ojo de cristal
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||||
[730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal
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||||
[731] = {"731", "Orzuelo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.0#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Sólo aplica al ojo derecho"}, -- Orzuelo
|
||||
[732] = {"732", "Anillo de Mamá", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{Rune}} Genera una runa o piedra de alma al tomarlo"}, -- Anillo de Mamá
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||||
}
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||||
@@ -379,7 +415,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
{"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"},
|
||||
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
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||||
{"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"},
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||||
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
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||||
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#{{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
|
||||
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"},
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||||
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
|
||||
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
|
||||
@@ -418,14 +454,14 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
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||||
[22] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Lunch
|
||||
[23] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ -0.03 de velocidad", -- Dinner
|
||||
[24] = "↑ +1 de daño#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ -0.03 de velocidad", -- Dessert
|
||||
[25] = "↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ +1 de daño#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Rotten Meat
|
||||
[456] = "↑ +1 de daño#↑ +1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- Midnight Snack
|
||||
[346] = "↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↑ +1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- A Snack
|
||||
[707] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑+1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- Supper
|
||||
[22] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Lunch
|
||||
[23] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dinner
|
||||
[24] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dessert
|
||||
[25] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Rotten Meat
|
||||
[456] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Midnight Snack
|
||||
[346] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- A Snack
|
||||
[707] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑{{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Supper
|
||||
}
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||||
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||||
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
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@@ -448,7 +484,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C
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[482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker
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[487] = "Incrementa el aumento de daño", -- Potato Peeler
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||||
[536] = "+10.8 de daño temporal por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar
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||||
[536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar
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[555] = "Daña a todos los enemigos de la sala y aplica el efecto de {{Collectible202}} Toque de Midas en ellos", -- Golden Razor
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[563] = "Los fantasmas irán a los enemigos", -- Vade Retro
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||||
[577] = "Aumento de daño permanente", -- Damocles
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@@ -662,9 +698,9 @@ EID.descriptions[languageCode].spindownError = "El objeto desaparece"
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local repTrinkets={
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[1] = {"1", "Moneda tragada", "Generas monedas cuando te golpean"},
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[10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ +0,4 de lágrimas#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante
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||||
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
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||||
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ +1.5 de alcance#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
|
||||
[10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante
|
||||
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
|
||||
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
|
||||
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical
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||||
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al coger monedas"}, -- Moneda sangrienta
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||||
[50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al coger monedas"}, -- Moneda quemada
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@@ -698,7 +734,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico
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||||
[150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul
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||||
[151] = {"151", "Lima plana", "Hace que los pinchos se retraigan, por lo que no hacen daño#También afecta a las puertas de las habitaciones malditas {{CursedRoom}}, y cualquier obstáculo con pinchos"}, -- Lima plana
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||||
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "Posibilita que aparezca un segundo Planetario#Los planetarios ahora podrán aparecer en el Womb (Útero)"}, -- Lente de telescopio
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||||
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{Posibilita que aparezca un segundo Planetario#Los planetarios ahora podrán aparecer en el Womb (Útero)"}, -- Lente de telescopio
|
||||
[153] = {"153", "Pelo de Mamá", "En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá
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||||
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados
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||||
[155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una habitación de dorada {{TreasureRoom}} en la Catedral"}, -- Corona sagrada
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||||
@@ -744,22 +780,28 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "DORADO: ¡Efecto duplicado!"
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---------- Cards ----------
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local repCards={
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[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
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[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑{{Range}} Alcance +1.5"},
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[16] = {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"},
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[18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"},
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||||
[27] = {"27", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
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||||
[28] = {"28", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en monedas"},
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||||
[29] = {"29", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en llaves"},
|
||||
[30] = {"30", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en corazones"},
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||||
[39] = {"39", "", "Invencibilidad durante 20 segundos"},
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||||
[51] = {"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual#(El siguiente daño recibido es 0)"},
|
||||
[55] = {"55", "Fragmento de runa", "Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"},
|
||||
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual"},
|
||||
[55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"},
|
||||
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
|
||||
[54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.40#Los enemigos se ralentizan"},
|
||||
[56] = {"56", "0 - ¿El Bufón?", "Deja caer los corazones y recolectables al suelo#Te deja con medio corazón#Los recolectables pueden generarse como los recolectables {{Collectible74}} {{Collectible19}} si hay una cantidad suficiente"},
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||||
[57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"},
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||||
[58] = {"58", "II - ¿La Gran Sacerdotisa?", "El pie de mamá pisa repetidamente durante 1 minuto"},
|
||||
[59] = {"59", "III - ¿La Emperatriz?", "Efecto temporal:#↑ +2 corazones rojos#↑ +1,35 de lágrimas"},
|
||||
[59] = {"59", "III - ¿La Emperatriz?", "Efecto temporal:#↑ {{Heart}} +2 corazones rojos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.35"},
|
||||
[60] = {"60", "IV - ¿El Emperador?", "Te teletransporta a una sala del jefe adicional con más recompensa"},
|
||||
[61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "Genera 2 corazones de hueso"},
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||||
[62] = {"62", "VI - Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"},
|
||||
[61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "{{EmptyBoneHeart}} Genera 2 corazones de hueso"},
|
||||
[62] = {"62", "VI - ¿Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"},
|
||||
[63] = {"63", "VII - ¿El Carruaje?", "Te convierte en una estatua invencible durante 10 segundos#Gran velocidad de disparo mientras dure"},
|
||||
[64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "Genera de 2 a 4 corazones dorados"},
|
||||
[64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "Genera de 2 a 4 cofres dorados"},
|
||||
[65] = {"65", "IX - ¿El Ermitaño?", "Convierte los recolectables y objetos de la habitación en monedas#El valor de las monedas es el mismo que su precio en la tienda"},
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||||
[66] = {"66", "X - ¿La Rueda de la Fortuna?", "Efecto aleatorio de la sala de dados"},
|
||||
[67] = {"67", "XI - ¿Fuerza?", "Los enemigos de la habitación se vuelven más débiles, lentos y reciben el doble de daño"},
|
||||
@@ -773,22 +815,22 @@ local repCards={
|
||||
[75] = {"75", "XIX - ¿El Sol?", "Ganas el objeto Spirit of the Night {{Collectible159}} (Espíritu de la noche)#↑ +1,5 de daño# Dura en la planta actual#Convierte los corazones rojos en corazones de hueso, pero los devuelve al acabar el efecto#Aplica Curse of Darkness (Maldición de oscuridad)"},
|
||||
[76] = {"76", "XX - ¿El Juicio?", "Genera una máquina de restock"},
|
||||
[77] = {"77", "XXI - ¿El Mundo?", "Genera una trampilla"},
|
||||
[78] = {"78", "Llave Rota", "Un solo uso de Red Key {{Collectible580}} (Llave roja)"},
|
||||
[79] = {"79", "Reina de Corazones", "Genera de 1 a 20 corazones rojos"},
|
||||
[78] = {"78", "Llave Rota", "{{Collectible580}} Llave Roja de' un solo uso"},
|
||||
[79] = {"79", "Reina de Corazones", "{{Heart}} Genera de 1 a 20 corazones rojos"},
|
||||
[80] = {"80", "Comodín", "Copia el efecto del último recolectable activado: píldora, carta, runa, piedra de alma u objeto activo"},
|
||||
[81] = {"81", "Alma de Isaac", "Cambia los objetos de la habitación#Lo alterna con la forma original tras un segundo#El efecto se repite"},
|
||||
[82] = {"82", "Alma de Magdalena", "Te rodea con un aura roja burbujeante en la habitación actual#Los enemigos asesinados dejan caer medios corazones rojos que desaparecen en 2 segundos"},
|
||||
[83] = {"83", "Alma de Caín", "Crea habitaciones rojas con Red Key {{Collectible580}} (Llave roja) para cada posible salida"},
|
||||
[84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos, ganando una mejora de daño por cada objetivo"},
|
||||
[83] = {"83", "Alma de Caín", "{{Collectible580}} Crea habitaciones rojas para cada posible salida"},
|
||||
[84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos"},
|
||||
[85] = {"85", "Alma de ???", "Suelta 8 pedos venenosos con creep marrón#Después deja un rastro de 7 Butt Bombs (Bombas culo)#Quedarse en el creep otorga ↑ +1,35 de lágrimas y ↑ +1 de daño"},
|
||||
[86] = {"86", "Alma de Eva", "14 familiares Dead Bird (Pájaro muerto) atacan a los enemigos# Dura en la habitación actual"},
|
||||
[87] = {"87", "Alma de Sansón", "Te convierte en Sansón berserker con ataque a melé durante 10 segundos#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3 de daño"},
|
||||
[88] = {"88", "Alma de Azazel", "Activa Mega Blast {{Collectible441}} durante 7,5 segundos"},
|
||||
[88] = {"88", "Alma de Azazel", "{{Collectible441}} Activa Mega Blast durante 7,5 segundos"},
|
||||
[89] = {"89", "Alma de Lázaro", "Mueres y revives inmediatamente con medio corazón y un rato de invencibilidad#El objeto se usa automáticamente al recibir un daño fatal (como una vida adicional)"},
|
||||
[90] = {"90", "Alma de Edén", "Activa el efecto de D6 {{Collectible105}} y el de D20 {{Collectible166}}#El objeto cambiado usa pools de objetos aleatorias"},
|
||||
[91] = {"91", "Alma del perdido", "Te convierte en The Lost en la habitación actual"},
|
||||
[92] = {"92", "Alma de Lilith", "Añade un familiar aleatorio"},
|
||||
[93] = {"93", "Alma de Keeper", "Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"},
|
||||
[93] = {"93", "Alma de Keeper", "{{Coin}} Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"},
|
||||
[94] = {"94", "Alma de Apolión", "Genera 15 langostas aleatorias"},
|
||||
[95] = {"95", "Alma del olvidado", "Aparece The Forgotten como un segundo personaje en la habitación actual"},
|
||||
[96] = {"96", "Alma de Bethany", "Genera 6 fuegos fatuos de Book of Virtues {{Collectible584}} (Libro de las virtudes) con propiedades aleatorias"},
|
||||
@@ -796,42 +838,78 @@ local repCards={
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Tarot Cloth Buffs ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
[2] = "También otorga el efecto de {{Collectible34}} El libro de Belial", -- I - The Magician
|
||||
[3] = "Un segundo pie atacará en cuanto el primero lo haga", -- II - The High Priestess
|
||||
[4] = "Duplica el aumento de estadísticas", -- III - The Empress
|
||||
[5] = "Si el jefe no ha sido derrotado, Recibes un {{SoulHeart}} Corazón de alma", -- IV - The Emperor
|
||||
[6] = "Genera 3 corazones de alma", -- V - The Hierophant
|
||||
[7] = "Genera 3 corazones rojos", -- VI - The Lovers
|
||||
[8] = "Duración duplicada", -- VII - The Chariot
|
||||
[9] = "Duplica la generación de recolectables", -- VIII - Justice
|
||||
[10] ="Evita que Codicia aparezca en las tiendas#Si ya se peleó contra Codicia, la tienda regresará a la normalidad", -- IX - The Hermit
|
||||
[11] = "Genera 2 máquinas tragaperras", -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[12] = "Duplica el aumento de estadísticas, excepto el multiplicador de daño", -- XI - Strength
|
||||
[14] = "Inflinge 80 de daño", -- XIII - Death
|
||||
[15] = "Genera 2 Máquinas de donación de sangre", -- XIV - Temperance
|
||||
[16] = "Aumento de daño duplicado", -- XV - The Devil
|
||||
[17] = "Genera 12 bombas troll", -- XVI - The Tower
|
||||
[18] = "Si no se ha entrado a la sala del tesoro, esta tendrá 2 posibles opciones", -- XVII - The Stars
|
||||
[21] = "Genera 2 mendigos", -- XX - Judgement
|
||||
[56] = "Sueltas tanto los recolectables como los objetos, Incluyendo el Tapete de tarot", -- 0 - The Fool?
|
||||
[59] = "↑ Salud +3", -- III - The Empress?
|
||||
[61] = "Genera 3 corazones de hueso", -- V - The Hierophant?
|
||||
[62] = "Añade 2 corazones rotos y genera 2 objetos", -- VI - The Lovers?
|
||||
[64] = "Genera 4-14 cofres dorados", -- VIII - Justice?
|
||||
[70] = "Consumes 10 píldoras", -- XIV - Temperance?
|
||||
[72] = "Generas 14 agrupaciones de rocas", -- XVI - The Tower?
|
||||
[73] = "Retira 2 objetos y genera otros 4", -- XVII - The Stars?
|
||||
[76] = "Generan 4 máquinas de reabastecimiento", -- XX - Judgement?
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
local repPills={
|
||||
[4] = {"3", "Las bombas son la «clave»", "Intercambia el número de bombas por el de llaves#Las llaves y bombas de oro también se intercambian"},
|
||||
[12] = {"11", "- Alcance", "↓ -0,6 de alcance"},
|
||||
[13] = {"12", "+ Alcance", "↑ +0,75 de alcance"},
|
||||
[12] = {"11", "- Alcance", "↓ {{Range}} Alcance -0.6"},
|
||||
[13] = {"12", "+ Alcance", "↑{{Range}} Alcance +0.75"},
|
||||
[14] = {"13", "Menos velocidad", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.12"},
|
||||
[15] = {"14", "Más velocidad", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.15"},
|
||||
[16] = {"15", "Menos lágrimas", "↓ {{Tears}} Lágrimas -0.28"},
|
||||
[17] = {"16", "Más lágrimas", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.35"},
|
||||
[18] = {"17", "Menos suerte", "↓ {{Luck}} Suerte -1"},
|
||||
[19] = {"18", "Más suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"},
|
||||
[42] = {"41", "Tengo sueño...", "Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"},
|
||||
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Se vuelve a activas tras 30 y 60 segundos"},
|
||||
|
||||
[48] = {"47", "- Velocidad de lágrimas", "↓ -0,15 de velocidad de disparo"},
|
||||
[49] = {"48", "+ Velocidad de lágrimas", "↑ +0,15 de velocidad de disparo"},
|
||||
[48] = {"47", "- Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.15"},
|
||||
[49] = {"48", "+ Velocidad de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.15"},
|
||||
[50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye otra estadística aleatoria#Si tienes PHD no bajará ninguna"},
|
||||
[9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- golden Pill
|
||||
[9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- golden Pill
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"0", "", "Envenena toda la habitación"},
|
||||
{"1", "", "Te inflige 2 corazones de daño"},
|
||||
{"2", "", "+4 corazones de alma"},
|
||||
{"2", "", "{{SoulHeart}} +4 corazones de alma"},
|
||||
{"3", "", "Intercambia el número de bombas y de llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50 %#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"},
|
||||
{"4", "", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"},
|
||||
{"5", "", "Vida al completo#+3 corazones de alma"},
|
||||
{"6", "", "↓ -2 corazones"},
|
||||
{"7", "", "↑ +2 contenedores de vida vacíos"},
|
||||
{"5", "", "Vida al completo#{{SoulHeart}} +3 corazones de alma"},
|
||||
{"6", "", "↓ {{Heart}} -2 corazones"},
|
||||
{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de vida vacíos"},
|
||||
{"8", "", "Sin efecto"},
|
||||
{"9", "", "Sin efecto"}, -- Puberty
|
||||
{"10", "", "Añade 1 mosca orbital Big Fan {{Collectible279}} (Gran fan)#No hay límite máximo"},
|
||||
{"11", "", "↓ -1,2 de rango"},
|
||||
{"12", "", "↑ +0,9 de rango"},
|
||||
{"13", "", "↓ -0,24 de velocidad"},
|
||||
{"14", "", "↑ +0,3 de velocidad"},
|
||||
{"15", "", "↓ -0,56 de lágrimas"},
|
||||
{"16", "", "↑ +0,70 de lágrimas"},
|
||||
{"17", "", "↓ -2 de suerte"},
|
||||
{"18", "", "↑ +2 de suerte"},
|
||||
{"11", "", "↓ {{Range}} Alcance -1.2"},
|
||||
{"12", "", "↑ {{Range}} Alcance +0.9"},
|
||||
{"13", "", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.24"},
|
||||
{"14", "", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"15", "", "↓ {{Tears}} Lágrimas -0.56"},
|
||||
{"16", "", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.70"},
|
||||
{"17", "", "↓ {{Luck}} Suerte -2"},
|
||||
{"18", "", "↑ {{Luck}} Suerte +2"},
|
||||
{"19", "", "Te teletransporta a una habitación aleatoria"}, -- TODO
|
||||
{"20", "", "Recarga el objeto activo#Deja caer baterías"}, -- TODO
|
||||
{"21", "", "Drena todos los contenedores de corazón menos uno#Genera corazones rojos"}, -- TODO
|
||||
@@ -849,7 +927,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"33", "", "Te haces mucho más pequeño#Tu hitbox se hace más pequeña"},
|
||||
{"34", "", "Genera 2 arañas azules por cada caca de la habitación"},
|
||||
{"35", "", "Genera 2 arañas azules por cada enemigo de la habitación#Genera de 2 a 6 arañas azules si no hay enemigos en la habitación"},
|
||||
{"36", "", "Efecto de invencibilidad breve#↑ #7 de daño#↑ +3 de rango#Dura en la habitación actual"},
|
||||
{"36", "", "Efecto de invencibilidad breve#↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dura en la habitación actual"},
|
||||
{"37", "", "Pixela la pantalla durante 30 segundos"},
|
||||
{"38", "", "Invoca 6 moscas azules"},
|
||||
{"39", "", "Genera una piscina de creep resbaladizo persistente"},
|
||||
@@ -857,16 +935,70 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"41", "", "Ralentiza a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO
|
||||
{"42", "", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO
|
||||
{"43", "", "Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, --TODO
|
||||
{"44", "", "Dispara un grupo de lágrimas de Ipecac"},
|
||||
{"44", "", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149Ipecac"},
|
||||
{"45", "", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"},
|
||||
{"46", "", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"},
|
||||
{"47", "", "↓ -0,3 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"48", "", "↑ +0,3 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"47", "", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3"},
|
||||
{"48", "", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.3"},
|
||||
{"49", "", "↑ Aumenta una estadística aleatoria dos veces#↓ Disminuye otra estadística aleatoria dos veces#Si tienes PHD no disminuye nada"},
|
||||
[9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- Píldora dorada
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Glitched Items Descriptions ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
||||
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
|
||||
pluralize = "s",
|
||||
|
||||
-- Item Config info
|
||||
AddBlackHearts = "{1} Corazón/zones negro/s",
|
||||
AddBombs = "{1} Bomba/s",
|
||||
AddCoins = "{1} Moneda/s",
|
||||
AddHearts = "Cura {1} Corazón/es rojo/s",
|
||||
AddKeys = "{1} Llave/s",
|
||||
AddMaxHearts = "{1} Contendor/es de Corazón",
|
||||
AddSoulHearts = "{1} Corazón/zones de alma",
|
||||
|
||||
-- Cache Flag names
|
||||
cacheFlagStart = "Puede afectar ",
|
||||
[0] = "Daño", "Lágrimas", "Vel. de tiro", "Alcance", "Velocidad", "Efectos de lágrima", "Color de lágrima", "Vuelo", "Tipo de ataque", "Familiares", "Suerte", "Tamaño", "Color", "Contenido de cofres", [16] = "Todas las estadísticas",
|
||||
|
||||
-- Attribute triggers
|
||||
chain = "Que: ",
|
||||
active = "Al usarse:#",
|
||||
pickup_collected = "Al tomar un recolectable:#", --chance to?
|
||||
enemy_kill = "Al matar, Posibilidad de:#",
|
||||
damage_taken = "Al recibir daño:#", --chance to?
|
||||
entity_spawned = "Cuando un {{ColorGray}}{T1}{{ColorText}} Se genera:#",
|
||||
tear_fire = "Al disparar una lágrima, posibilidad de:#",
|
||||
enemy_hit = "Al golpear un enemigo, posibilidad de:#",
|
||||
room_clear = "Al limpiar una sala:#", --chance to?
|
||||
|
||||
-- Attribute effects
|
||||
area_damage = "Hace {1} de daño en el área",
|
||||
add_temporary_effect = "Gana {1} Durante la sala",
|
||||
convert_entities = "Convierte todos los {{ColorGray}}{1}{{ColorText}} de la sala en {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}",
|
||||
use_active_item = "Usa {1}",
|
||||
spawn_entity = "Genera un {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}",
|
||||
fart = "Suelta un pedo de tamaño {1}",
|
||||
|
||||
-- Generic entity names not obtained from entities2.xml
|
||||
-- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames
|
||||
["4.-1"] = "lit Bomb",
|
||||
["5.0"] = "pickup",
|
||||
["5.10"] = "Heart",
|
||||
["5.20"] = "Coin",
|
||||
["5.30"] = "Key",
|
||||
["5.40"] = "Bomb pickup",
|
||||
["5.69"] = "Grab Bag",
|
||||
["5.70"] = "Pill",
|
||||
["5.90"] = "Battery",
|
||||
["5.300"] = "Card",
|
||||
["9.-1"] = "enemy projectile",
|
||||
["999.-1"] = "grid object",
|
||||
["1000.0"] = "effect",
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Misc. Text ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Bolsa:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Sala:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piso:"
|
||||
@@ -874,7 +1006,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piso:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Calidad:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Mejor Calidad:"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Oculto:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Ocultar:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Prevista:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! Si este objeto está bloqueado, se convertirá en"
|
||||
|
||||
@@ -900,3 +1032,18 @@ EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{Butto
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera {{BlackHeart}} 1 corazón negro"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} Daño +0.6"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
|
||||
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}",
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
@@ -670,3 +670,13 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Çantadaki:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Odadaki:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Sonuçlar:#(Kaydır: TAB(basılı tut) + Ateş △/▽)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}HATA:#{{ColorRed}}Bu özellik şu anda modlu itemleri desteklemiyor"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
@@ -175,7 +175,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时几率进行蓄力攻击#松开发射键后发射肾结石和一串眼泪"}, -- Kidney Stone
|
||||
[442] = {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +2发射速度#↑ +1.5射程#↑ +0.2弹速#没有红心的角色无效)"}, -- Dark Princes Crown
|
||||
[444] = {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪"}, -- Lead Pencil
|
||||
[448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时:#在角色周围喷洒眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#每20秒受到半红心伤害#直到捡到红心或无红心效果终止#不致死#受伤时有25%几率掉落1红心"}, -- Shard of Glass
|
||||
[448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时,喷出红色眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#生效后,每20秒受到半心伤害#直到捡到红心或无红心为止#不致死"}, -- Shard of Glass
|
||||
[451] = {"451", "塔罗牌桌布", "掉落1个随机卡牌或符文#某些卡牌有额外或双倍效果"}, -- Tarot Cloth
|
||||
[453] = {"453", "复杂性骨折", "↑ +0.38射程#骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片"}, -- Compound Fracture
|
||||
[455] = {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +0.38射程#生成1运气硬币"},
|
||||
@@ -549,7 +549,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[291] = "每有1便便类敌人额外生成1魂火", -- Flush!
|
||||
[292] = "每有1此类魂火+10%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率", -- Satanic Bible
|
||||
[293] = "摧毁时发射4向激光", -- Head of Krampus
|
||||
[294] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆的效果", -- Butter Bean
|
||||
[294] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆效果", -- Butter Bean
|
||||
[295] = "摧毁时几率掉落1硬币", -- Magic Fingers
|
||||
[296] = "无特殊效果", -- Converter
|
||||
[297] = "无特殊效果", -- Pandora's Box
|
||||
@@ -605,6 +605,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[523] = "魂火只在掉落物品时生成#摧毁时生成随机掉落物", -- Moving Box
|
||||
[527] = "不能发射眼泪#清理房间后,魂火会打来箱子/门", -- Mr. ME!
|
||||
[536] = "将所有魂火变成半红心#献祭时生成1强力魂火", -- Sacrificial Altar
|
||||
|
||||
[545] = "摧毁时生成1友好的骷髅仔", -- Book of the Dead
|
||||
[550] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏", -- Broken Shovel
|
||||
[552] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏#另会生成1个高血量魂火,不能发射眼泪", -- Mom's Shovel
|
||||
@@ -850,7 +851,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
[2] = "同时获得{{Collectible34}}彼列之书效果", -- I - The Magician
|
||||
[2] = "同时获得 {{Collectible34}} 彼列之书效果", -- I - The Magician
|
||||
[3] = "第一只脚落下后马上落下第二只", -- II - The High Priestess
|
||||
[4] = "属性提升量为4倍", -- III - The Empress
|
||||
[5] = "如果Boss尚未击败,传送时获得1魂心", -- IV - The Emperor
|
||||
|
||||
+133
-37
@@ -264,7 +264,7 @@ end
|
||||
-- returns the current text position
|
||||
function EID:getTextPosition()
|
||||
local posVector = Vector(EID.UsedPosition.X, EID.UsedPosition.Y)
|
||||
for a,modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do
|
||||
for _, modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do
|
||||
posVector = posVector + modifier
|
||||
end
|
||||
return posVector
|
||||
@@ -484,6 +484,7 @@ end
|
||||
function EID:getXMLDescription(Type, Variant, SubType)
|
||||
local tableName = EID:getTableName(Type, Variant, SubType)
|
||||
local desc= nil
|
||||
if SubType == 0 then return "(no description available)" end
|
||||
if tableName == "collectibles" then
|
||||
desc = EID.itemConfig:GetCollectible(SubType).Description
|
||||
elseif tableName == "trinkets" then
|
||||
@@ -507,7 +508,9 @@ function EID:hasDescription(entity)
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and EID.Config["DisplayTrinketInfo"])
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD and EID.Config["DisplayCardInfo"])
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL and EID.Config["DisplayPillInfo"])
|
||||
return isAllowed and entity.SubType > 0
|
||||
return isAllowed and (entity.SubType > 0 or
|
||||
-- For Flip descriptions, allow 5.100.0 pedestals to have descriptions under VERY specific criteria!
|
||||
(REPENTANCE and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)))
|
||||
end
|
||||
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and REPENTANCE then
|
||||
isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)]
|
||||
@@ -527,11 +530,7 @@ end
|
||||
-- Generates a string with the defined pixel-length using a custom 1px wide character
|
||||
-- This will only work for this specific custom font
|
||||
function EID:generatePlaceholderString(length)
|
||||
local placeholder = ""
|
||||
for i = 1, length do
|
||||
placeholder = placeholder .. "¤"
|
||||
end
|
||||
return placeholder
|
||||
return string.rep("¤", length)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Returns the inlineIcon object of a given Iconstring
|
||||
@@ -542,7 +541,14 @@ function EID:getIcon(str)
|
||||
end
|
||||
local strTrimmed = string.gsub(str,"{{(.-)}}",function(a) return a end )
|
||||
if #strTrimmed <= #str then
|
||||
return EID:createItemIconObject(strTrimmed) or EID.InlineIcons[strTrimmed] or EID.InlineIcons["ERROR"]
|
||||
local itemIconObj = EID:createItemIconObject(strTrimmed)
|
||||
if itemIconObj then return itemIconObj end
|
||||
|
||||
if type(EID.InlineIcons[strTrimmed]) == "function" then
|
||||
return EID.InlineIcons[strTrimmed](str) or EID.InlineIcons["ERROR"]
|
||||
end
|
||||
|
||||
return EID.InlineIcons[strTrimmed] or EID.InlineIcons["ERROR"]
|
||||
else
|
||||
return EID.InlineIcons["ERROR"]
|
||||
end
|
||||
@@ -612,9 +618,14 @@ function EID:filterIconMarkup(text, textPosX, textPosY)
|
||||
local spriteTable = {}
|
||||
for word in string.gmatch(text, "{{.-}}") do
|
||||
local textposition = string.find(text, word)
|
||||
|
||||
local callback = EID._NextIconModifier
|
||||
EID._NextIconModifier = nil
|
||||
|
||||
local lookup = EID:getIcon(word)
|
||||
local preceedingTextWidth = EID:getStrWidth(string.sub(text, 0, textposition - 1)) * EID.Scale
|
||||
table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth})
|
||||
|
||||
table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth, callback})
|
||||
text = string.gsub(text, word, EID:generatePlaceholderString(lookup[3]), 1)
|
||||
end
|
||||
return text, spriteTable
|
||||
@@ -627,21 +638,26 @@ function EID:renderInlineIcons(spriteTable, posX, posY)
|
||||
local Xoffset = sprite[1][5] or -1
|
||||
local Yoffset = sprite[1][6] or 0
|
||||
local spriteObj = (type(sprite[1][7]) == "function" and sprite[1][7]()) or sprite[1][7] or EID.InlineIconSprite
|
||||
if sprite[1][2] >=0 then
|
||||
if sprite[1][2] >= 0 then
|
||||
spriteObj:SetFrame(sprite[1][1], sprite[1][2])
|
||||
elseif not spriteObj:IsPlaying(sprite[1][1]) or spriteObj:IsFinished(sprite[1][1]) then
|
||||
spriteObj:Play(sprite[1][1],true)
|
||||
else
|
||||
spriteObj:Update()
|
||||
end
|
||||
EID:renderIcon(spriteObj, posX + sprite[2] + Xoffset * EID.Scale, posY + Yoffset * EID.Scale)
|
||||
|
||||
EID:renderIcon(spriteObj, posX + sprite[2] + Xoffset * EID.Scale, posY + Yoffset * EID.Scale, sprite[3])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- helper function to render Icons in specific EID settins
|
||||
function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY)
|
||||
function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY, callback)
|
||||
spriteObj.Scale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
|
||||
spriteObj.Color = Color(1, 1, 1, EID.Config["Transparency"], 0, 0, 0)
|
||||
if callback then
|
||||
callback(spriteObj)
|
||||
end
|
||||
|
||||
spriteObj:Render(Vector(posX, posY), nullVector, nullVector)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -700,29 +716,103 @@ end
|
||||
|
||||
-- Fits a given string to a specific width
|
||||
-- returns the string as a table of lines
|
||||
function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth)
|
||||
function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
|
||||
local formatedLines = {}
|
||||
local curLength = 0
|
||||
local text = ""
|
||||
for word in string.gmatch(str, "([^%s]+)") do
|
||||
local text = {}
|
||||
|
||||
local cursor = 1
|
||||
local word_begin_index = 1
|
||||
|
||||
local byte = string.byte -- for speed up
|
||||
local sub = string.sub
|
||||
local byte_space = string.byte(' ')
|
||||
|
||||
while cursor <= #str do
|
||||
-- ascii word: 0x0xxxxxxx
|
||||
-- utf8 word (sequence): 0x11xxxxxx 0x10xxxxxx 0x10xxxxxx ... 0x10xxxxxx
|
||||
-- see https://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8
|
||||
-- we can only break after space, or before 0x11xxxxxx
|
||||
local can_break_after_cursor = false
|
||||
local cur, next = byte(str,cursor), byte(str,cursor+1)
|
||||
if
|
||||
-- cond#1: we can break at the end of string
|
||||
cursor == #str or
|
||||
-- cond#2: we can break after space
|
||||
cur == byte_space or
|
||||
-- handle utf8 characters
|
||||
(breakUtf8Chars and(
|
||||
-- cond#3: we can break if the next character is 0x11xxxxxx
|
||||
((next & 0xC0) == 0xC0) or
|
||||
-- cond#4: we can also break if the current is 0x10xxxxxx while the next is ascii but not space
|
||||
(((cur & 0xC0) == 0x80) and (next~= byte_space and (next & 0x80) == 0x00))
|
||||
))
|
||||
then
|
||||
--[[
|
||||
-------------------ascii only---------------
|
||||
word will be separated by spaces.
|
||||
wordA |wordB |wordC |^%@&Q%#^&#@!! |aksldj
|
||||
↑
|
||||
cond#2
|
||||
we may break after every space.
|
||||
spaces | | | | | |woops
|
||||
↑
|
||||
cond#2
|
||||
-------------------UTF8 only----------------
|
||||
word is 0x11xxxxxx followed by several 0x10xxxxxx until the next 0x11xxxxxx (not included)
|
||||
你|好|,|世|界|!|↑|↑|↑|↑
|
||||
↑
|
||||
cond#3
|
||||
byte data of a word:
|
||||
[0x11xxxxxx,0x10xxxxxx,0x10xxxxxx, (next is 0x11xxxxxx, cond#3)]
|
||||
--------------------ascii->utf8------------
|
||||
utf8 word must start with 0x11xxxxxx, so cond#3 split before it.
|
||||
word|世|界
|
||||
| ↑
|
||||
↑ cond#3
|
||||
cond#3
|
||||
|
||||
world |means |世|界
|
||||
↑
|
||||
cond#2
|
||||
-------------------utf8->ascii--------------
|
||||
世|界|是|world
|
||||
| ↑
|
||||
↑ cond#4
|
||||
cond#3
|
||||
世|界|是 |world
|
||||
| ↑
|
||||
↑ cond#2
|
||||
cond#3
|
||||
]]
|
||||
|
||||
-- we can break after str[cursor]
|
||||
local word = sub(str, word_begin_index, cursor)
|
||||
|
||||
local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor())
|
||||
local filteredWord = ""
|
||||
local filteredWord = {}
|
||||
for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do
|
||||
filteredWord = filteredWord .. filtered[1]
|
||||
table.insert(filteredWord, filtered[1])
|
||||
end
|
||||
local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(filteredWord, 0, 0)
|
||||
local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(table.concat(filteredWord), 0, 0)
|
||||
local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered)
|
||||
|
||||
if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then
|
||||
text = text .. word .. " "
|
||||
table.insert(text, word)
|
||||
curLength = curLength + wordLength
|
||||
else
|
||||
table.insert(formatedLines, text)
|
||||
text = word .. " "
|
||||
table.insert(formatedLines, table.concat(text))
|
||||
text = { word }
|
||||
curLength = wordLength
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- next word starts here
|
||||
word_begin_index = cursor + 1
|
||||
end
|
||||
table.insert(formatedLines, text)
|
||||
cursor = cursor + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.insert(formatedLines, table.concat(text))
|
||||
return formatedLines
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -732,7 +822,6 @@ end
|
||||
-- Returns the last used KColor
|
||||
function EID:renderString(str, position, scale, kcolor)
|
||||
str = EID:replaceShortMarkupStrings(str)
|
||||
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(kcolor) -- Save last Color for eventual Color Reset call
|
||||
local textPartsTable = EID:filterColorMarkup(str, kcolor)
|
||||
local offsetX = 0
|
||||
for i, textPart in ipairs(textPartsTable) do
|
||||
@@ -889,8 +978,9 @@ function EID:isCollectibleUnlocked(collectibleID, itemPoolOfItem)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(collectibleID)
|
||||
--THIS FUNCTION IS FOR REPENTANCE ONLY due to using Repentance XML data; currently used by the Achievement Check, Spindown Dice, and Bag of Crafting
|
||||
if not REPENTANCE then return true end
|
||||
--THIS FUNCTION IS FOR REPENTANCE ONLY due to using Repentance XML data
|
||||
--Currently used by the Achievement Check, Spindown Dice, and Bag of Crafting
|
||||
if not REPENTANCE or EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then return true end
|
||||
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
if item == nil then return false end
|
||||
if EID.itemUnlockStates[collectibleID] == nil then
|
||||
@@ -922,13 +1012,18 @@ end
|
||||
-- Converts a given table into a string containing the crafting icons of the table
|
||||
-- Example input: {1,2,3,4,5,6,7,8}
|
||||
-- Result: "{{Crafting1}}{{Crafting2}}{{Crafting3}}{{Crafting4}}{{Crafting5}}{{Crafting6}}{{Crafting7}}{{Crafting8}}"
|
||||
function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, sortTable)
|
||||
if (sortTable == nil) then sortTable = true end
|
||||
local emptyPickupTable = {}
|
||||
for i=1,29 do emptyPickupTable[i] = 0 end
|
||||
function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, indicateCompleteContent)
|
||||
local sortedList = {table.unpack(craftTable)}
|
||||
if (sortTable) then table.sort(sortedList, function(a, b) return a < b end) end
|
||||
table.sort(sortedList, function(a, b) return a < b end)
|
||||
local visitedItemCount = {table.unpack(emptyPickupTable)}
|
||||
|
||||
local iconString = ""
|
||||
for _,nr in ipairs(sortedList) do
|
||||
iconString = iconString.."{{Crafting"..nr.."}}"
|
||||
visitedItemCount[nr] = visitedItemCount[nr] + 1
|
||||
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, visitedItemCount[nr], false) and "{{IconGreenTint}}" or ""
|
||||
iconString = iconString..completedColoring.."{{Crafting"..nr.."}}"
|
||||
end
|
||||
return iconString
|
||||
end
|
||||
@@ -936,32 +1031,30 @@ end
|
||||
-- Converts a given table into a string containing the crafting icons of the table, which are also grouped to reduce render lag
|
||||
-- Example input: {1,1,1,2,2,3,3,3}
|
||||
-- Result: "3{{Crafting1}}2{{Crafting2}}3{{Crafting3}}"
|
||||
local emptyPickupTable = {}
|
||||
for i=1,29 do emptyPickupTable[i] = 0 end
|
||||
function EID:tableToCraftingIconsMerged(craftTable, indicateCompleteContent)
|
||||
local sortedList = {table.unpack(craftTable)}
|
||||
local filteredList = {table.unpack(emptyPickupTable)}
|
||||
for _,nr in ipairs(sortedList) do
|
||||
filteredList[nr] = filteredList[nr] +1
|
||||
filteredList[nr] = filteredList[nr] + 1
|
||||
end
|
||||
local iconString = ""
|
||||
for nr,count in ipairs(filteredList) do
|
||||
if (count > 0) then
|
||||
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, count) and "{{ColorBagComplete}}" or ""
|
||||
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, count, true) and "{{ColorBagComplete}}" or ""
|
||||
iconString = iconString..completedColoring..count.."{{Crafting"..nr.."}}{{CR}}"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return iconString
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount)
|
||||
function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount, checkExactAmount)
|
||||
local foundCount = 0
|
||||
for _, bagItem in ipairs(EID.BagItems) do
|
||||
if bagItem == itemID then
|
||||
foundCount = foundCount + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return foundCount == itemCount
|
||||
return checkExactAmount and foundCount == itemCount or itemCount <= foundCount
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:handleHUDElement(hudElement)
|
||||
@@ -1012,11 +1105,13 @@ function EID:fixDefinedFont()
|
||||
local curLang = EID.Config["Language"]
|
||||
local curFont = EID.Config["FontType"]
|
||||
for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do
|
||||
if curFont == v then
|
||||
if curFont == v.name then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1]
|
||||
EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].name
|
||||
EID.lineHeight = EID.descriptions[curLang].fonts[1].lineHeight
|
||||
EID.Config["TextboxWidth"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].textboxWidth
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1055,6 +1150,7 @@ end
|
||||
function EID:setModIndicatorName(newName)
|
||||
EID.ModIndicator[EID._currentMod].Name = newName
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Set an icon for the mod which will be displayed next to the item name
|
||||
function EID:setModIndicatorIcon(iconMarkup, override)
|
||||
if override == nil then override = true end -- overide previous value if not specified
|
||||
|
||||
@@ -762,8 +762,6 @@ local function getFloorItemsString(showPreviews, roomItems)
|
||||
end
|
||||
local bagDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingBagContent")
|
||||
floorString = floorString .. bagDesc.. EID:tableToCraftingIconsMerged(EID.BagItems).."#"
|
||||
--debug the bag order
|
||||
--EID:appendToDescription(customDescObj, EID:tableToCraftingIconsFull(EID.BagItems, false).."#")
|
||||
end
|
||||
if #roomItems >0 then
|
||||
if showPreviews and #roomItems == 8 then
|
||||
@@ -836,14 +834,21 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
--Display the result of the 8 items in our bag
|
||||
if (showCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Preview Only") and #EID.BagItems >= 8 then
|
||||
local craftingResult, backupResult = EID:calculateBagOfCrafting(EID.BagItems)
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, backupResult)
|
||||
descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult)
|
||||
local infoText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo")
|
||||
--prepend the Hide/Preview hotkeys to the description
|
||||
descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description
|
||||
local backupObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, backupResult)
|
||||
local backupObjName = EID:getObjectName(5, 100, backupResult)
|
||||
if (backupResult ~= craftingResult) then
|
||||
local backupDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingPreviewBackup")
|
||||
EID:appendToDescription(descriptionObj,"#" .. backupDesc .. "#{{Collectible" .. backupResult .. "}} " ..
|
||||
EID:getObjectName(5, 100, backupResult) .. "#" .. backupObj.Description)
|
||||
backupObjName .. "#{{Blank}} " .. infoText)
|
||||
end
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
return true
|
||||
|
||||
+28
-23
@@ -11,9 +11,8 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
|
||||
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
|
||||
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
|
||||
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카
|
||||
-- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872)
|
||||
-- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691)
|
||||
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
|
||||
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
|
||||
--
|
||||
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
|
||||
--
|
||||
@@ -26,8 +25,8 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = "default"
|
||||
["FontType"] = "default",
|
||||
-- Change the width of the info boxes (in characters).
|
||||
-- Default = 100
|
||||
["TextboxWidth"] = 100,
|
||||
-- Default = 115
|
||||
["TextboxWidth"] = 115,
|
||||
-- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1]
|
||||
-- Default = 1
|
||||
["Scale"] = 1,
|
||||
@@ -44,6 +43,9 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Set the Y Position (height) of the description texts
|
||||
-- Default = 45
|
||||
["YPosition"] = 45,
|
||||
-- Set the height of a line, effectivly changing the distance between two lines of text
|
||||
-- Default = 11 (11 for English, 14 for Korean / Chinese)
|
||||
["LineHeight"] = 11,
|
||||
-- Set the distance between an item and its information display (in tiles)
|
||||
-- Default = 5
|
||||
["MaxDistance"] = 5,
|
||||
@@ -75,7 +77,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = false
|
||||
["DisableAchievementCheck"] = false,
|
||||
|
||||
-------display Modes---------
|
||||
---------- Display Modes -----------
|
||||
|
||||
-- Sets the display mode of the description text
|
||||
-- Possible values: default, local
|
||||
@@ -90,7 +92,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = true
|
||||
["LocalModeCentered"] = true,
|
||||
|
||||
-------------CURSE-------------
|
||||
---------- Curses ----------
|
||||
|
||||
-- Disable descriptions when the floor has Curse of the Blind
|
||||
-- Default = true
|
||||
@@ -103,7 +105,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = true
|
||||
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
|
||||
|
||||
----------ITEM NAMES-----------
|
||||
---------- Item Names ----------
|
||||
|
||||
-- Toggle display of collectible or Card and Pill names
|
||||
-- Default = true
|
||||
@@ -138,7 +140,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = "ColorLightOrange"
|
||||
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
|
||||
|
||||
-------TRANSFORMATIONS---------
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
|
||||
-- Toggle display of transformation names
|
||||
-- Default = true
|
||||
@@ -151,7 +153,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = "ColorEIDTransform"
|
||||
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
|
||||
|
||||
------------CARDS--------------
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
-- Toggle display of Card or Rune descriptions
|
||||
-- Default = true
|
||||
@@ -175,7 +177,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = false
|
||||
["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
|
||||
|
||||
------------PILLS--------------
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
-- Toggle display of Pill descriptions
|
||||
-- Default = true
|
||||
@@ -194,7 +196,8 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
|
||||
|
||||
------------Glitched Items--------------
|
||||
---------- Glitched Items ---------
|
||||
|
||||
-- Toggle Display of Glitched Item (TMTRAINER) descriptions
|
||||
-- Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions
|
||||
-- This option allows mods to have access to your files and should be turned on at your own risk!
|
||||
@@ -202,26 +205,27 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = true
|
||||
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
|
||||
|
||||
--------Sacrifice Room---------
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
|
||||
-- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description
|
||||
-- Default = true
|
||||
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
|
||||
|
||||
--------Dice Room---------
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
|
||||
-- Toggle display of Dice Room descriptions
|
||||
-- Default = true
|
||||
["DisplayDiceInfo"] = true,
|
||||
|
||||
--------Crane Game---------
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
----------Crane Game ----------
|
||||
|
||||
-- Toggle display for items inside of a Crane Game
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = true
|
||||
["DisplayCraneInfo"] = true,
|
||||
|
||||
---------Bag of Crafting-----------
|
||||
---------- Bag of Crafting ------------
|
||||
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
|
||||
-- When to show the Bag of Crafting display
|
||||
@@ -282,7 +286,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = none (-1)
|
||||
["CraftingResultButton"] = -1,
|
||||
|
||||
---------Mouse Controls-----------
|
||||
---------- Mouse Controls ------------
|
||||
|
||||
-- Toggles HUD descriptions based on the mouse position
|
||||
-- Default = false
|
||||
@@ -291,7 +295,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowCursor"] = false,
|
||||
|
||||
-------------MISC---------------
|
||||
---------- Misc ----------
|
||||
|
||||
-- Changes the number of results shown for the additional Spindown Dice description
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
@@ -318,9 +322,9 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
["EnableEntityDescriptions"] = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- END CONFIG--
|
||||
--------------
|
||||
--------------
|
||||
-- END CONFIG --
|
||||
----------------
|
||||
----------------
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------
|
||||
--------------------------------------------------
|
||||
@@ -338,12 +342,13 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["Language"] = "en_us",
|
||||
["TranslateItemName"] = 2,
|
||||
["FontType"] = "default",
|
||||
["TextboxWidth"] = 100,
|
||||
["TextboxWidth"] = 115,
|
||||
["Scale"] = 1,
|
||||
["Transparency"] = 0.75,
|
||||
["HUDOffset"] = 10,
|
||||
["XPosition"] = 60,
|
||||
["YPosition"] = 45,
|
||||
["LineHeight"] = 11,
|
||||
["DisplayMode"] = "default",
|
||||
["LocalScale"] = 0.5,
|
||||
["LocalModeCentered"] = true,
|
||||
|
||||
@@ -15,6 +15,12 @@ EID.ButtonToIconMap = {
|
||||
[ButtonAction.ACTION_PAUSE] = "{{ButtonMenu}}",
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- List of Effect variants that should be handled for descriptions
|
||||
EID.effectList = {
|
||||
["76"] = true,
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- List of HUD elements, their position and usage
|
||||
EID.HUDElements = {
|
||||
["Active1"] = {x = 20,y = 5, width = 65, height = 65, anchors={"TOP","LEFT"}, descriptionObj = function()
|
||||
local id = EID.player:GetActiveItem(ActiveSlot.SLOT_PRIMARY)
|
||||
@@ -96,6 +102,12 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 8, 9},
|
||||
["Warning"] = {"Warning", 0, 4, 9},
|
||||
["Blank"] = {"Blank", 0, 0, 0},
|
||||
["IconGreenTint"] = function(_)
|
||||
EID._NextIconModifier = function(sprite)
|
||||
sprite.Color = Color(1, 1, 1, EID.Config["Transparency"] * 0.5, 0, 0.5, 0)
|
||||
end
|
||||
return {"Blank", 0, 0, 0}
|
||||
end,
|
||||
-- Numbers
|
||||
["0"] = {"numbers", 0, 4, 7},
|
||||
["1"] = {"numbers", 1, 4, 7, -2},
|
||||
@@ -302,6 +314,49 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6},
|
||||
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6},
|
||||
|
||||
-- Player Icons for Birthright
|
||||
["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player1"] = {"Players", 1, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player2"] = {"Players", 2, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player3"] = {"Players", 3, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player4"] = {"Players", 4, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player5"] = {"Players", 5, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player6"] = {"Players", 6, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player7"] = {"Players", 7, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player8"] = {"Players", 8, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player9"] = {"Players", 9, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player10"] = {"Players", 10, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player11"] = {"Players", 11, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player12"] = {"Players", 12, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player13"] = {"Players", 13, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player14"] = {"Players", 14, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player15"] = {"Players", 15, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player16"] = {"Players", 16, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player17"] = {"Players", 17, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player18"] = {"Players", 18, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player19"] = {"Players", 19, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player20"] = {"Players", 20, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player21"] = {"Players", 21, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player22"] = {"Players", 22, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player23"] = {"Players", 23, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player24"] = {"Players", 24, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player25"] = {"Players", 25, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player26"] = {"Players", 26, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player27"] = {"Players", 27, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player28"] = {"Players", 28, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player29"] = {"Players", 29, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player30"] = {"Players", 30, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player31"] = {"Players", 31, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player32"] = {"Players", 32, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player33"] = {"Players", 33, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player34"] = {"Players", 34, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player35"] = {"Players", 35, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player36"] = {"Players", 36, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player37"] = {"Players", 37, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player38"] = {"Players", 38, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player39"] = {"Players", 39, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player40"] = {"Players", 40, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Table that holds Colors used for markup objects. Example: "{{ColorRed}}"
|
||||
@@ -443,3 +498,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
|
||||
-- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (default text), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses
|
||||
[176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = 0, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2},
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.BreakUtf8CharsLanguage = {
|
||||
['zh_cn'] = true
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,55 @@
|
||||
local showDebugChars = false
|
||||
|
||||
|
||||
-- check integrity of language files
|
||||
|
||||
local languageFilesToCheck = {"spa"} -- EID.Languages -- single file check {"ko_kr"}
|
||||
|
||||
-- count en_us entries for stats
|
||||
local count = 0
|
||||
function EID:countEntries(t)
|
||||
for k, v in pairs(t) do
|
||||
count = count + 1
|
||||
if type(t[k]) == "table" then
|
||||
EID:countEntries(t[k])
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:countEntries(EID.descriptions["en_us"])
|
||||
local enUSEntries = count
|
||||
print("en_us entries: "..enUSEntries)
|
||||
|
||||
for i,lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
|
||||
print("Now checking integrity of languagefile: "..lang)
|
||||
-- Generic function to compare two tables
|
||||
function EID:compareTables(table1, table2, prevKey, progress)
|
||||
for k, v in pairs(table1) do
|
||||
progress[1] = progress[1] + 1
|
||||
if not table2[k] then
|
||||
print(" Table '"..prevKey.."' does not contain key: "..k)
|
||||
progress[2] = progress[2] + 1
|
||||
elseif type(table2[k]) == "table" then
|
||||
EID:compareTables(table1[k], table2[k], k, progress)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local progress = {0, 0}
|
||||
EID:compareTables(EID.descriptions["en_us"], EID.descriptions[lang], lang, progress)
|
||||
|
||||
local errors = (enUSEntries - progress[1])-progress[2]
|
||||
print("Errors found: "..errors .." / "..enUSEntries)
|
||||
print("Translation progress: "..((enUSEntries-errors)/enUSEntries*100).."%")
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
local charsToDebug = {
|
||||
"!!! EID DEBUG MODE ACTIVATED !!!", -- Header
|
||||
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890", -- Basic chars
|
||||
|
||||
+5
-4
@@ -17,7 +17,7 @@ local game = Game()
|
||||
local birthrightDesc = EID:getDescriptionEntry("birthright", playerID+1)
|
||||
if birthrightDesc ~=nil then
|
||||
local playerName = birthrightDesc[1] or player:GetName()
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, "{{CustomTransformation}} {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#")
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}}" or "{{CustomTransformation}}").." {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -106,7 +106,7 @@ local game = Game()
|
||||
if descObj.ObjType ~= 5 or descObj.ObjVariant ~= PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE) then
|
||||
if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE) or (EID.absorbedSpindown and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID)) then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
@@ -221,7 +221,7 @@ local game = Game()
|
||||
if multiplier == 2 then v = 16.5
|
||||
elseif multiplier == 3 then v = (1/6)*100 end -- convert 17% to 33% or 50%
|
||||
elseif v == 33 and (multiplier == 1.5 or multiplier == 3) then v = (1/3)*100 end -- convert 33% to 50% or 100%
|
||||
return "{{ColorGold}}" .. string.format("%.4g",v*multiplier) .. "{{ColorText}}"
|
||||
return "{{ColorGold}}" .. string.format("%.4g",v*multiplier) .. "{{CR}}"
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
@@ -408,7 +408,8 @@ local game = Game()
|
||||
|
||||
local function FlipCallback(descObj)
|
||||
local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID")
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
if flipItemID <= 0 then return descObj end
|
||||
if descObj.ObjSubType == 0 or Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID)
|
||||
return descEntry
|
||||
end
|
||||
|
||||
+20
-5
@@ -20,6 +20,18 @@ local logLocation = os.getenv("SYSTEMDRIVE") .. "/Users/" .. os.getenv("USERNAME
|
||||
local logFound = false
|
||||
local logCursor = 0
|
||||
|
||||
local triggerColors = {
|
||||
chain = "{{ColorSilver}}",
|
||||
active = "{{ColorLime}}",
|
||||
pickup_collected = "{{ColorYellow}}",
|
||||
enemy_kill = "{{ColorRed}}",
|
||||
damage_taken = "{{ColorRed}}",
|
||||
entity_spawned = "",
|
||||
tear_fire = "{{ColorCyan}}",
|
||||
enemy_hit = "{{ColorEIDError}}",
|
||||
room_clear = "{{ColorOrange}}",
|
||||
}
|
||||
|
||||
local function entityToName(e, plural)
|
||||
local localizedNames = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText")
|
||||
-- -1 is often used as an "any of this type", even if there's only one of that type, so converting it to 0 can help find names
|
||||
@@ -28,10 +40,10 @@ local function entityToName(e, plural)
|
||||
local name = localizedNames[e] or EID.XMLEntityNames[e] or localizedNames[eWithZero] or EID.XMLEntityNames[eWithZero] or e
|
||||
|
||||
--print out entities with no name yet
|
||||
if name == e then print("No name found for " .. e .. " (could be modded)")
|
||||
if name == e then Isaac.DebugString("No name found for " .. e .. " (could be modded)")
|
||||
elseif plural then name = name .. localizedNames["pluralize"] end
|
||||
|
||||
return name
|
||||
return "{{ColorGray}}" .. name .. "{{CR}}"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function parseEffectLine(raw)
|
||||
@@ -61,7 +73,7 @@ local function parseEffectLine(raw)
|
||||
if (i ~= #words) then name = name .. " " end
|
||||
end
|
||||
|
||||
replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}}" .. name
|
||||
replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}} " .. name
|
||||
elseif effectType == "convert_entities" then
|
||||
replacements[1] = entityToName(words[6], true)
|
||||
replacements[2] = entityToName(words[8])
|
||||
@@ -77,7 +89,7 @@ local function parseEffectLine(raw)
|
||||
|
||||
local localizedNames = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText")
|
||||
local eidString = ""
|
||||
if effectTrigger ~= lastEffectTrigger then eidString = eidString .. (localizedNames[effectTrigger] or (effectTrigger .. "#")) end
|
||||
if effectTrigger ~= lastEffectTrigger then eidString = eidString .. triggerColors[effectTrigger] .. (localizedNames[effectTrigger] or (effectTrigger .. "#")) end
|
||||
if printEffect then eidString = eidString .. (localizedNames[effectType] or fullEffect) .. "#" end
|
||||
for k,v in ipairs(triggerReplacements) do eidString = string.gsub(eidString, "{T" .. k .. "}", v) end
|
||||
for k,v in ipairs(replacements) do eidString = string.gsub(eidString, "{" .. k .. "}", v) end
|
||||
@@ -87,7 +99,10 @@ local function parseEffectLine(raw)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function CheckLogForItems(_)
|
||||
if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] or not logFound or game:GetFrameCount() % 5 ~= 0 or not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then return end
|
||||
-- Check log.txt every 5 frames if there's a collectible we haven't read the data for yet
|
||||
-- (Should work well for Corrupted Data)
|
||||
if game:GetFrameCount() % 5 ~= 0 or not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] or not logFound or
|
||||
Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(maxNumber - spawnedItems - 1) == nil then return end
|
||||
|
||||
local numEffects = 0
|
||||
local itemScore = 0
|
||||
|
||||
@@ -3,13 +3,13 @@ EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
|
||||
EID.GameVersion = "ab+"
|
||||
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn"}
|
||||
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
|
||||
local enableDebug = false
|
||||
EID.enableDebug = false
|
||||
local game = Game()
|
||||
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = "4.11"
|
||||
EID.ModVersion = "4.12"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil
|
||||
@@ -26,9 +26,9 @@ EID.lastDescriptionEntity = nil
|
||||
EID.lineHeight = 11
|
||||
EID.sacrificeCounter = {}
|
||||
EID.itemConfig = Isaac.GetItemConfig()
|
||||
EID.effectList = {["76"] = true}
|
||||
EID.itemUnlockStates = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
EID.absorbedSpindown = false
|
||||
|
||||
-- Sprite inits
|
||||
EID.IconSprite = Sprite()
|
||||
@@ -45,6 +45,9 @@ EID.CardPillSprite:Load("gfx/eid_cardspills.anm2", true)
|
||||
EID.ItemSprite = Sprite()
|
||||
EID.ItemSprite:Load("gfx/005.100_collectible.anm2", true)
|
||||
|
||||
EID.PlayerSprite = Sprite()
|
||||
EID.PlayerSprite:Load("gfx/eid_player_icons.anm2", true)
|
||||
|
||||
local ArrowSprite = Sprite()
|
||||
ArrowSprite:Load("gfx/eid_transform_icons.anm2", true)
|
||||
ArrowSprite:Play("Arrow", false)
|
||||
@@ -63,10 +66,10 @@ EID.ModIndicator = { }
|
||||
-- Useful to associate items to mods
|
||||
EID._currentMod = ""
|
||||
local OldRegisterMod = RegisterMod
|
||||
RegisterMod = function (modName, apiVersion)
|
||||
RegisterMod = function (modName, apiVersion, ...)
|
||||
EID._currentMod = modName
|
||||
EID.ModIndicator[modName] = { Name = modName, Icon = nil }
|
||||
return OldRegisterMod(modName, apiVersion)
|
||||
return OldRegisterMod(modName, apiVersion, ...)
|
||||
end
|
||||
|
||||
------- Load all modules and other stuff ------
|
||||
@@ -147,7 +150,7 @@ if not success then
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
-------------------------Handle Sacrifice Room-----------------------------
|
||||
-------------Handle Sacrifice Room & Resetting Floor Trackers--------------
|
||||
function EID:onNewFloor()
|
||||
EID.sacrificeCounter = {}
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
@@ -184,7 +187,7 @@ questionMarkSprite:LoadGraphics()
|
||||
|
||||
function EID:IsAltChoice(pickup)
|
||||
-- do not run this while Curse of the Blind is active, since this function is really just a "is collectible pedestal a red question mark" check
|
||||
if game:GetLevel():GetCurses() & LevelCurse.CURSE_OF_BLIND == LevelCurse.CURSE_OF_BLIND then
|
||||
if EID:hasCurseBlind() then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
if pickup:GetData() == nil then
|
||||
@@ -236,21 +239,19 @@ function EID:IsAltChoice(pickup)
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
--------------------Handle Crane Game & Flip Item--------------------------
|
||||
-----------------Handle Crane Game & Flip Item Callbacks-------------------
|
||||
|
||||
local initialItemNext = false
|
||||
local flipItemNext = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
local lastGetItemResult = {nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex
|
||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||
|
||||
local lastGetItemResult = {nil, nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex, InitSeed
|
||||
local lastFrameGridChecked = 0
|
||||
|
||||
function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed)
|
||||
-- Handle flip item
|
||||
local curFrame = Isaac.GetFrameCount()
|
||||
if not decrease and curFrame == lastGetItemResult[2] and lastGetItemResult[1] ~= nil then
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Handle crane game
|
||||
-- Handle Crane Game
|
||||
if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then
|
||||
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
|
||||
if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then
|
||||
@@ -261,31 +262,113 @@ if REPENTANCE then
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- save last real collectible. for Flip Item handling
|
||||
if decrease then
|
||||
lastGetItemResult = {selectedCollectible, curFrame, nil}
|
||||
-- Handle Flip item
|
||||
-- PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN sets us up to watch for the first POST_GET_COLLECTIBLE for this pedestal
|
||||
-- (Tainted Isaac and Glitched Crown cause additional calls that have to be ignored)
|
||||
-- POST_PICKUP_INIT occurs right before the Flip item is decided, so it sets us up to watch for the Flip item
|
||||
-- (it also watches for item rerolls to fill the new entity's GetData)
|
||||
-- POST_NEW_ROOM then handles putting the result in the entity's GetData
|
||||
local curFrame = Isaac.GetFrameCount()
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
if curFrame == lastGetItemResult[2] then
|
||||
if initialItemNext then lastGetItemResult[1] = selectedCollectible
|
||||
elseif flipItemNext and lastGetItemResult[1] then
|
||||
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then
|
||||
EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {}
|
||||
end
|
||||
EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[4]] = {selectedCollectible, lastGetItemResult[3]}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
initialItemNext = false
|
||||
flipItemNext = false
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible)
|
||||
|
||||
-- Handle Flip Item spawn
|
||||
function EID:preRoomEntitySpawn(entityType, variant, subtype, gridIndex, seed)
|
||||
flipItemNext = false
|
||||
if entityType == 5 and (variant == 100 or variant == 150) then
|
||||
lastGetItemResult = {nil, Isaac.GetFrameCount(), gridIndex, nil}
|
||||
initialItemNext = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN, EID.preRoomEntitySpawn)
|
||||
|
||||
function EID:postPickupInit(entity)
|
||||
local curFrame = Isaac.GetFrameCount()
|
||||
if entity.SubType == lastGetItemResult[1] and curFrame == lastGetItemResult[2] then
|
||||
flipItemNext = true
|
||||
lastGetItemResult[4] = entity.InitSeed
|
||||
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then
|
||||
EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {}
|
||||
end
|
||||
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position)
|
||||
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos]
|
||||
if not flipEntry then
|
||||
lastGetItemResult[3] = gridPos
|
||||
else
|
||||
entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry
|
||||
|
||||
-- Update a Flip item's init seed after D6 rerolls or using Flip (aka Grid Index didn't change, Init Seed did)
|
||||
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and not EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] then
|
||||
-- Check if any Flip pedestals have changed grid indexes (fixes bugs with Greed shops)
|
||||
if lastFrameGridChecked ~= Isaac.GetFrameCount() then EID:CheckFlipGridIndexes() end
|
||||
for k,v in pairs(EID.flipItemPositions[curRoomIndex]) do
|
||||
if v[2] == gridPos then
|
||||
EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = v
|
||||
EID.flipItemPositions[curRoomIndex][k] = nil
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit)
|
||||
-- Give this new entity its Flip Item data if possible
|
||||
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed]
|
||||
if flipEntry then
|
||||
entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry[1]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE)
|
||||
|
||||
function EID:CheckPedestalIndex(entity)
|
||||
-- Only pedestals with indexes that were present at room load can be flip pedestals
|
||||
-- Fixes shop restock machines and Diplopia... mostly. At least while you're in the room.
|
||||
if entity:GetData()["EID_FlipItemID"] and entity.Index > EID.flipMaxIndex then
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position)
|
||||
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed]
|
||||
-- only wipe the data if the grid index matches (so Diplopia pedestals don't)
|
||||
if flipEntry and gridPos == flipEntry[2] then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = nil end
|
||||
entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_UPDATE, EID.CheckPedestalIndex, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE)
|
||||
|
||||
-- Before using Flip, swap all flippable pedestal's current item with the flip one (also, fix grid index if needed)
|
||||
function EID:CheckFlipGridIndexes(collectibleType)
|
||||
lastFrameGridChecked = Isaac.GetFrameCount()
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
|
||||
local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)
|
||||
for _, pedestal in ipairs(pedestals) do
|
||||
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed]
|
||||
if flipEntry then
|
||||
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position)
|
||||
flipEntry[2] = gridPos
|
||||
if collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP then
|
||||
-- don't swap a flip shadow with an empty pedestal!
|
||||
if pedestal.SubType == 0 then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] = nil
|
||||
else flipEntry[1] = pedestal.SubType end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckFlipGridIndexes, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)
|
||||
|
||||
-- Watch for a Void absorbing a Spindown Dice
|
||||
function EID:CheckVoidAbsorbs(collectibleType)
|
||||
local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)
|
||||
for _, pedestal in ipairs(pedestals) do
|
||||
if pedestal.SubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE then
|
||||
EID.absorbedSpindown = true
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckVoidAbsorbs, CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID)
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -433,9 +516,8 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
|
||||
local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])
|
||||
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
|
||||
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
|
||||
|
||||
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
|
||||
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth)
|
||||
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID.Config["Language"]])
|
||||
local textColor = EID:getTextColor()
|
||||
for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do
|
||||
-- render bulletpoint
|
||||
@@ -447,6 +529,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
|
||||
else
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor)
|
||||
end
|
||||
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(textColor) -- Save line start Color for eventual Color Reset call
|
||||
end
|
||||
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + Vector(12 * EID.Scale, 0), textScale, textColor)
|
||||
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
@@ -454,21 +537,29 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
---------------------------Handle New Room--------------------------------
|
||||
----------------------------Handle New Room--------------------------------
|
||||
local isMirrorRoom = false
|
||||
local isDeathCertRoom = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
function EID:onNewRoom()
|
||||
isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
|
||||
|
||||
local level = game:GetLevel()
|
||||
local id = level:GetCurrentRoomIndex()
|
||||
isDeathCertRoom = (id >=0 and GetPtrHash(level:GetRoomByIdx(id)) == GetPtrHash(level:GetRoomByIdx(id, 2)))
|
||||
|
||||
-- Handle Flip Item
|
||||
initialItemNext = false
|
||||
flipItemNext = false
|
||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
|
||||
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
|
||||
local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)
|
||||
for _, pedestal in ipairs(pedestals) do
|
||||
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position)
|
||||
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos]
|
||||
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed]
|
||||
if flipEntry then
|
||||
pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry
|
||||
if pedestal.Index > EID.flipMaxIndex then EID.flipMaxIndex = pedestal.Index end
|
||||
pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry[1]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -941,7 +1032,7 @@ local function onRender(t)
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
--Handle Collectibles
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"]) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||
EID:renderQuestionMark()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -1029,16 +1120,22 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
["BagFloorContent"] = true,
|
||||
["CraneItemType"] = true,
|
||||
["FlipItemPositions"] = true,
|
||||
["AbsorbedSpindownDice"] = true,
|
||||
}
|
||||
|
||||
if EID:HasData() then
|
||||
local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID))
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
EID.BagItems = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
EID.absorbedSpindown = false
|
||||
|
||||
if isSave then
|
||||
EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"]
|
||||
EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"]
|
||||
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"]
|
||||
EID.absorbedSpindown = savedEIDConfig["AbsorbedSpindownDice"]
|
||||
|
||||
-- turn list back into dict because json cant save dict indices.
|
||||
local flipItemTable = {}
|
||||
@@ -1055,8 +1152,6 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
savedEIDConfig[k] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
EID.BagItems = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Only copy Saved config entries that exist in the save
|
||||
@@ -1081,6 +1176,8 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
EID.isHidden = EID.Config["InitiallyHidden"]
|
||||
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
|
||||
EID.Scale = EID.Config["Scale"]
|
||||
EID.lineHeight = EID.Config["LineHeight"]
|
||||
|
||||
EID:fixDefinedFont()
|
||||
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt")
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
@@ -1100,6 +1197,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
EID.Config["BagContent"] = EID.BagItems or {}
|
||||
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.bagOfCraftingRoomQueries or {}
|
||||
EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {}
|
||||
EID.Config["AbsorbedSpindownDice"] = EID.absorbedSpindown or false
|
||||
|
||||
-- turn dictionary into list because json cant save dict indices.
|
||||
local flipItemTable = {}
|
||||
@@ -1112,6 +1210,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
end
|
||||
EID.Config["FlipItemPositions"] = flipItemTable or {}
|
||||
end
|
||||
EID.Config["LineHeight"] = EID.lineHeight
|
||||
EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config))
|
||||
EID:hidePermanentText()
|
||||
EID.itemUnlockStates[CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT] = nil
|
||||
@@ -1120,6 +1219,6 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_GAME_EXIT, SaveGame)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if enableDebug then
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
require("eid_debugging")
|
||||
end
|
||||
+5
-5
@@ -13,7 +13,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b]
|
||||
[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
|
||||
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes
|
||||
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
|
||||
[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item
|
||||
[*] Mod support for nearly all mods!
|
||||
[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url])
|
||||
@@ -43,6 +43,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
|
||||
[th]TURKISH[/th]
|
||||
[th]POLISH[/th]
|
||||
[th]KOREAN[/th]
|
||||
[th]CHINESE[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by Wofsauge[/td]
|
||||
@@ -56,13 +57,12 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
|
||||
[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td]
|
||||
[td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
|
||||
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
|
||||
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
|
||||
[/tr]
|
||||
[/table]
|
||||
|
||||
[img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url]
|
||||
|
||||
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
|
||||
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game.
|
||||
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. You can use it to configure the mod while playing.
|
||||
|
||||
Or:
|
||||
|
||||
@@ -98,7 +98,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
|
||||
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
|
||||
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
|
||||
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
||||
<version>4.11</version>
|
||||
<version>4.12</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
+57
-10
@@ -27,26 +27,28 @@ local colorNameArray = {}
|
||||
local function renderDummyDesc()
|
||||
MCMCompat_oldPermanentObj = EID.permanentDisplayTextObj
|
||||
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 33)
|
||||
demoDescObj.Name = "Demo Object Name"
|
||||
demoDescObj.Transformation = "Demo Transformation"
|
||||
demoDescObj.Description = "A very cool description as a demonstration of the power of EID!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}"
|
||||
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectName")
|
||||
demoDescObj.Transformation = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectTransformation")
|
||||
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectText")
|
||||
EID:displayPermanentText(demoDescObj)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- get list of all defined fonts per language file
|
||||
local fonts = {}
|
||||
local fontNames = {}
|
||||
for k, pack in pairs(EID.descriptions) do
|
||||
if pack.fonts then
|
||||
for _,fontToAdd in ipairs(pack.fonts) do
|
||||
local exists = false
|
||||
for _,font in ipairs(fonts) do
|
||||
if font == fontToAdd then
|
||||
for _,font in ipairs(fontNames) do
|
||||
if font == fontToAdd.name then
|
||||
exists = true
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if not exists then
|
||||
table.insert(fonts, fontToAdd)
|
||||
table.insert(fontNames, fontToAdd.name)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -217,7 +219,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Minimum = 1,
|
||||
Maximum = #(EID.Languages),
|
||||
Display = function()
|
||||
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "";
|
||||
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals"
|
||||
return "Language: " .. displayLanguage[AnIndexOf(EID.Languages, EID.Config["Language"])]
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
@@ -306,6 +308,48 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Info = {"Default = 45"}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
-- Line Height
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID",
|
||||
"General",
|
||||
{
|
||||
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
|
||||
CurrentSetting = function()
|
||||
return EID.lineHeight
|
||||
end,
|
||||
Minimum = 1,
|
||||
Maximum = 100,
|
||||
Display = function()
|
||||
return "Line Height: " .. EID.lineHeight
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
EID.lineHeight = currentNum
|
||||
end,
|
||||
Info = {"Default = 11","Lineheight will automatically change when changing a font/language"}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
-- Textbox Width
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID",
|
||||
"General",
|
||||
{
|
||||
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
|
||||
CurrentSetting = function()
|
||||
return EID.Config["TextboxWidth"]
|
||||
end,
|
||||
Minimum = 1,
|
||||
Maximum = 500,
|
||||
ModifyBy = 5,
|
||||
Display = function()
|
||||
return "Textbox Width: " .. EID.Config["TextboxWidth"]
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
EID.Config["TextboxWidth"] = currentNum
|
||||
end,
|
||||
Info = {"Default = 100","Width of the EID textbox, in pixels"}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "General")
|
||||
|
||||
@@ -604,6 +648,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
------------Glitched Items--------------
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID",
|
||||
@@ -626,6 +671,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Info = {"Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions"}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
--------Sacrifice Room---------
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID",
|
||||
@@ -957,16 +1003,18 @@ if MCMLoaded then
|
||||
{
|
||||
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
|
||||
CurrentSetting = function()
|
||||
return AnIndexOf(fonts, EID.Config["FontType"])
|
||||
return AnIndexOf(fontNames, EID.Config["FontType"])
|
||||
end,
|
||||
Minimum = 1,
|
||||
Maximum = #fonts,
|
||||
Maximum = #fontNames,
|
||||
Display = function()
|
||||
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals";
|
||||
return "Font Type: " .. EID.Config["FontType"]
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
EID.Config["FontType"] = fonts[currentNum]
|
||||
EID.Config["FontType"] = fontNames[currentNum]
|
||||
EID.lineHeight = fonts[currentNum].lineHeight
|
||||
EID.Config["TextboxWidth"] = fonts[currentNum].textboxWidth
|
||||
EID:fixDefinedFont()
|
||||
local fontFile = EID.Config["FontType"] or "default"
|
||||
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
@@ -1598,7 +1646,6 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Maximum = 1000,
|
||||
Display = function()
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
|
||||
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals";
|
||||
return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
<AnimatedActor>
|
||||
<Info CreatedBy="trtv" CreatedOn="2022-01-18 11:24:31" Version="9" Fps="30"/>
|
||||
<Content>
|
||||
<Spritesheets>
|
||||
<Spritesheet Path="eid_player_icons.png" Id="0"/>
|
||||
</Spritesheets>
|
||||
<Layers>
|
||||
<Layer Name="Main" Id="0" SpritesheetId="0"/>
|
||||
<Layer Name="Arrows" Id="1" SpritesheetId="0"/>
|
||||
</Layers>
|
||||
<Nulls/>
|
||||
<Events/>
|
||||
</Content>
|
||||
<Animations DefaultAnimation="Players">
|
||||
<Animation Name="Players" FrameNum="60" Loop="false">
|
||||
<RootAnimation>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</RootAnimation>
|
||||
<LayerAnimations>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="96" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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