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@@ -28,7 +28,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"4", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Damage}} +50% multiplicador de Dano"},
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{"5", "", "Efeito bumerangue às lágrimas#↑ {{Range}} +1,5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0,6 Velocidade de disparo"},
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{"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -17.62 Alcance#↑ +0.76 Altura da Lágrima"},
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{"7", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano se você tem o Book of Belial ou o efeito do Devil Card ativo"},
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{"7", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Collectible34}} +50% Dano se você tem o Book of Belial ou o efeito do Devil Card ativo"},
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{"8", "", "Atira lágrimas normais (3.5 de dano)"},
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{"9", "", "Todos as moscas inimigas são amigáveis"},
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{"10", "", "+2 Moscas orbitais#Bloqueia projéteis inimigos"},
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@@ -201,7 +201,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"177", "", "Caça niquel portátio"},
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{"178", "", "Deixa uma poça quando você é atingido#Causa 24 de dano por segundo"},
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{"179", "", "Voo#{{EternalHeart}} +1 Coração Eterno"},
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{"180", "", "Peidar quando é atingido"},
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{"180", "", "Peida quando atingido"},
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{"181", "", "Concede Voo#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5#Holy Dash ao usar"},
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{"182", "", "Lágrimas Teleguiada#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} 230% + 1 Dano#↓ {{Tears}} -0.4 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocidade de disparo#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"},
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{"183", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"},
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@@ -368,7 +368,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"344", "", "+1 {{BlackHeart}} Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas"},
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{"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
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{"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
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{"347", "", "!!! USO ÚNICO#Duplica todos os itens de pedestal ou consumíveis na sala atual"},
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{"347", "", "!!! USO ÚNICO#Duplica todos os itens de pedestal e consumíveis na sala atual"},
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{"348", "", "{{Pill}} Copia o efeito da pílula que você está segurando no momento"},
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{"349", "", "{{Coin}} 50% de chance de soltar uma moeda aleatória"},
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{"350", "", "{{Poison}} No início de cada sala, todo inimigo recebe um efeito de veneno#Inimigos mortos deixam uma poça"},
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@@ -382,18 +382,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"358", "", "Dispare 2 lágrimas de uma vez na diagonal#Lágrimas espectrais"},
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{"359", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Aumenta o recuo"},
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{"360", "", "Dispara lágrimas com mesmo dano, status e efeitos que as suas"},
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{"361", "", "Dispara lágrimas com mesmo dano que às suas"},
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{"361", "", "Familiar que dispara lágrimas com o seu dano e efeitos de lágrima"},
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{"362", "", "Solta um pickup aleatório em algumas salas"},
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{"363", "", "Familiar orbital#Causa 105 de dano ao contato por segundo#Bloqueia e atrai projéteis#Bloquear 10 lágrimas em uma sala solta um Coração Eterno"},
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{"364", "", "Familiar orbital#Causa 45 de dano de contato por segundo"},
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{"365", "", "Move-se pelas paredes e obstáculos na sala#Causa 105 de dano ao contato por segundo"},
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{"366", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Bomb}} Faz com que suas bombas explodam em 4 pequenas bombas"},
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{"366", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Faz com que suas bombas explodam em 4 pequenas bombas"},
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{"367", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Quando uma bomba mata um inimigo gera aranhas azuis#Faz com que suas bombas grudem nos inimigos"},
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{"368", "", "Atirar em uma direção aumenta sua taxa de disparo em até 200%"},
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{"369", "", "↑ {{Range}} +2.25 Alcance#↑ +1.5 Altura da lágrima#Lágrimas espectrais#Suas lágrimas viajam através das paredes e reaparecem na parede oposta"},
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{"370", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima#Gera 3 tipos de Corações diferentes quando pego"},
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{"370", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima#{{UnknownHeart}} Gera 3 tipos de Corações diferentes quando pego"},
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{"371", "", "Gera 6 bombas trolls sempre que você for atingido#É afetado por itens de bombas"},
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{"372", "", "Chance de soltar uma bateria ou congelar todos os inimigos na sala#Chance de adicionar 1 carga ao seu item ativável"},
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{"372", "", "A cada 30 segundos em que estiver em uma sala não limpa, concede um efeito aleatório:#Adiciona uma carga ao seu item ativável (max. de 2 por sala)#Congela todos os inimigos na sala"},
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{"373", "", "↑ {{Damage}} +12.5% Dano ou +25% para cada lágrima que atinge com sucesso um inimigo(max. +100%)"},
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{"374", "", "Chance aleatória de disparar uma lágrima sagrada"},
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{"375", "", "Concede imunidade a explosão e imunidade a pisões da Mãe e Satan#20% de chance de bloquear lágrimas"},
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@@ -405,34 +405,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"381", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#Fornece um item aleatório no início de sua próxima \"run\""},
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{"382", "", "Pode ser jogado em inimigos para capturá-los#No próximo uso, o inimigo capturado reaparecerá como companheiro"},
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{"383", "", "Detone qualquer lágrima na tela e faz com que cada uma se divida em mais 6 lágrimas que sairão em círculo"},
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{"384", "", "Danifica inimigos ao contato"},
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{"385", "", "!!! As moedas pegas não poderão ser usadas#Pega todas as moedas próximas#A cada 6 moedas ele sobe de nível, exceto o nível 4, que leva 12 moedas#LVL1: Apenas pega moedas#LVL2: Solta pickups aleatórios#LVL3: Atira lágrimas#LVL4: Não irá dispara lágrimas. Ele irá perseguir o inimigo e causar dano ao contato. Chance de gerar bombas"},
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{"384", "", "{{Chargeable}} Se lança e desliza ao redor da sala com velocidade baseada na quantidade de cargas#Causa 5-90 de dano ao contato por segundo dependendo da velocidade"},
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{"385", "", "Pega todas as moedas próximas#A cada 6 moedas ele sobe de nível, exceto o nível 4, que leva 12 moedas#LVL1: Apenas pega moedas#LVL2: Solta pickups aleatórios#LVL3: Atira lágrimas#LVL4: Não irá dispara lágrimas. Ele irá perseguir o inimigo e causar dano ao contato. Chance de gerar bombas"},
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{"386", "", "Troca quanquer objeto de cenário em outro tipo de objeto aleatório (ex. cocôs, potes, TNT, cocôs vermelhos, blocos de pedra, etc.)"},
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{"387", "", "Cria uma enorme aura de luz que retarda os inimigos e projéteis dentro dela"},
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{"388", "", "Converte chaves em baús aleatórios"},
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{"389", "", "{{Rune}} Solta uma runa aleatória a cada 5-6 salas"},
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{"390", "", "Atira lágrimas Sacred Heart#Causa 10 de dano por disparo"},
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{"391", "", "Toda vez que o personagem sofre dano, causa um efeito de charme em todos os inimigos na sala"},
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{"391", "", "{{Charm}} Toda vez que o personagem sofre dano, causa um efeito de charme em todos os inimigos na sala"},
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{"392", "", "Dará a você um efeito aleatório de item zodíaco a cada andar"},
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{"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de disparar lágrimas que envenenam#{{Poison}} Cause dano por veneno ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos envenenados têm chance de soltar um Coração Negro ao morrerem"},
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{"394", "", "Atira lágrimas direcionadas automaticamente a um alvo vermelho no chão controlado pelo jogador#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +3.15 Alcance#↑ +0.3 Altura da lágrima"},
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{"395", "", "{{Chargeable}} Carregável#Troca lágrimas pela capacidade de carregar e disparar um anel de laser que atravessa a sala"},
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{"395", "", "{{Chargeable}} Troca lágrimas por um laser carregável em forma de anel que atravessa a sala#O anel tem tamanho maior com cargas maiores"},
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{"396", "", "Cria até dois portais para viajar entre eles#Pode ser colocado em salas diferentes"},
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{"397", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#↑ +0.5 Altura da lágrima#Agora, as lágrimas viajam diretamente para a frente seguindo um raio de luz"},
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{"397", "", "Agora, suas lágrimas viajam diretamente para a frente do local onde você está olhando mesmo que você se mova ou se vire#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
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{"398", "", "Lágrimas podem encolher inimigos#Inimigos encolhidos podem ser mortos ao andar sobre eles"},
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{"399", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ +0.5 Altura da lágrima#Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele#{{BlackHeart}} Inimigos mortos pelo anel preto têm chance de derrubar Corações Negros"},
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{"399", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ +0.5 Altura da lágrima#{{Chargeable}} Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele#{{BlackHeart}} Inimigos mortos pelo anel preto têm chance de derrubar Corações Negros"},
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{"400", "", "Cria uma lança na sua frente#Causa 2 vezes o seu dano#Chance de amedrontar inimigos ao contato"},
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{"401", "", "25% de chance de disparar lágrimas de bombas pegajosas#Bombas pegajosas não causam dano ao atingir"},
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{"402", "", "Agora, itens de pedestais serão escolhidos aleatóriamente#Gera 1-6 pickups aleatórios"},
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{"403", "", "Permite que você veja seu dano de lágrima e as barras de saúde de todos os inimigos#Inflige um efeito de status aleatório no contato#Solta baterias aleatoriamente"},
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{"404", "", "Bloqueia projéteis#Se for atingido ele peidará, o que irá, encantar, envenenar ou empurrar inimigos"},
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{"404", "", "Familiar que bloqueia projéteis#Ao ser atingido tem 10% de chance de peidar, o que irá, encantar, envenenar ou empurrar inimigos"},
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{"405", "", "Salta pela sala#Causa 120 de dano por segundo e aplica um efeito de status aleatório"},
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{"406", "", "Troca suas estatísticas#Afetará apenas estatísticas de dano: Lágrimas, Alcance e Velocidade"},
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{"407", "", "↑ Aumente uma das estatísticas do personagem, dependendo da cor da aura ao seu redor#Quando sofrer dano, você receberá uma nova aura#Vermelha = +4 {{Damage}} Dano#Azul = -4 {{Tears}} Atraso da lágrima#Amarelo = +0.5 {{Speed}} Velocidade#Laranja = +7.5 {{Range}} Alcance"},
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{"408", "", "Quando você recebe dano, um anel preto aparecerá ao redor do personagem, causando dano ao contato#Inimigos mortos com ele têm a chance de derrubar um Coração Negro"},
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{"409", "", "{{BlackHeart}} +2 Corações Negro#Quando o personagem não tem Corações Vermelhos, ganhe Voo e chance de ativar um escudo"},
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{"407", "", "↑ Aumente uma das estatísticas do personagem, dependendo da cor da aura ao seu redor#Quando sofrer dano, você perderá a aura nesta sala e receberá uma nova na próxima sala#Vermelha = +4 {{Damage}} Dano#Azul = -4 {{Tears}} Atraso da lágrima#Amarelo = +0.5 {{Speed}} Velocidade#Laranja = +7.5 {{Range}} Alcance"},
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{"408", "", "Quando você recebe dano, um anel preto aparecerá ao redor do personagem, causando dano ao contato##{{BlackHeart}} Inimigos mortos com ele têm a chance de derrubar um Coração Negro"},
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{"409", "", "{{BlackHeart}} +2 Corações Negro#Quando o personagem não tem Corações Vermelhos:#Recebe Voo#A cada 40 segundos em uma sala hostíl recebe um escudo por 10 segundos"},
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{"410", "", "3.33% de chance de disparar um olho através da sala que atira na mesma direção do personagem"},
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{"411", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada inimigo morto na sala atual# {{Damage}} Máximo de +5 de Dano após 10 mortes"},
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{"411", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada inimigo morto na sala atual# Máximo de +5 de Dano após 10 mortes"},
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{"412", "", "Depois de sofrer dano 15 vezes, o personagem ganha um familiar demônio permanente#Máximo de 4 familiares"},
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{"413", "", "Depois de pegar 15 Corações, o personagem ganha um familiar angelical permanente#Máximo de 5 familiares"},
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{"414", "", "{{TreasureRoom}} 2 itens surgem em cada Sala do Tesouro#Você pode pegar somente um"},
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@@ -453,25 +453,25 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"429", "", "{{Coin}} Inimigos tem 5% de chance de soltar uma moeda ao serem atingidos por suas lágrimas"},
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{"430", "", "Segue seu padrão de movimento com atraso de 1 segundos#Dispara lágrimas em inimigos próximos que causam dano igual ao seu"},
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{"431", "", "Segue seu padrão de movimento com atraso de 2 segundos#As lágrimas do personagem que passam pelo bebê, se dividem e aceleram"},
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{"432", "", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Bomb}} Bombas tem a chance de soltarem pickups aleatórios ou encantar inimigos quando explodem"},
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{"432", "", "{{Bomb}} +5 bombas#Bombas tem a chance de soltarem pickups aleatórios ou encantar inimigos quando explodem"},
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{"433", "", "Toda vez que você sofrer dano, causará medo a todos os inimigos na sala e gerará um familiar que atacará por você.#Ele será morto se estiver muito danificado"},
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{"434", "", "Toda vez que você mata um inimigo, uma mosca azul é adicionada ao pote#Guarda até 20 moscas#Usar o item libera todas as moscas"},
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{"435", "", "Dispara 4 lágrimas em um padrão cruzado#Causa 3.5 de dano por disparo"},
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{"436", "", "Ao sofrer dano você ganha um aumento de Lágrimas para o resto da sala"},
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{"436", "", "{{Tears}} Ao sofrer dano você ganha um aumento de Lágrimas para o resto da sala"},
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{"437", "", "Faz ressurgir todos os inimigos da sala#Permite você ganhar as recompensas da sala quando ela for limpa novamente#!!! Se usado em uma luta do Greed, ele pode trocar os itens da Loja"},
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{"438", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ Reduz seu tamanho e sua hitbox"},
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{"439", "", "{{Trinket}} Solta um trinket aleatório#{{Trinket}} Enquanto segurar o efeito dos trinkets é dobrado#↑ {{Luck}} +1 Sorte enquanto segura"},
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{"440", "", "Ao atirar, tem chance de disparar uma explosão de lágrimas#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#↓ {{Range}} -17 Alcance#↑ +2 Altura da lágrima"},
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{"438", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ Reduz seu tamanho"},
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{"439", "", "{{Trinket}} Solta um trinket aleatório#Enquanto segurar o efeito dos trinkets é dobrado#↑ {{Luck}} +1 Sorte enquanto segura"},
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{"440", "", "As vezes, você para de atirar e tem que carregar um ataque que libera uma explosão de lágrimas e pedras nos rins#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#↓ {{Range}} -17 Alcance#↑ +2 Altura da lágrima"},
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{"441", "", "Atira um enorme laser Mega Satan por 15 segundos#O laser persiste entre salas e andares"},
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{"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 Coração Vermelho:#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#!!! Não funciona com personagens sem Corações Vermelhos"},
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{"443", "", "Lança aleatoriamente lâminas de barbear que causam 400% de dano#↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas"},
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{"444", "", "A cada 15 lágrimas disparadas, você dispara um conjunto de lágrimas#Cada lágrima no conjunto causa dano duplo"},
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{"445", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#{{SecretRoom}} / {{SuperSecretRoom}} Um lobo uiva se você entrar em uma sala ao lado de uma Sala Secreta/Super Secreta#Um som de latido tocará ao entrar em uma sala com um alçapão embaixo de uma pedra"},
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||||
{"445", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#{{SecretRoom}} Um lobo uiva se você entrar em uma sala ao lado de uma Sala Secreta/Super Secreta#{{LadderRoom}} Um som de latido tocará ao entrar em uma sala com um alçapão embaixo de uma pedra"},
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||||
{"446", "", "Ao atirar, você obtém uma aura verde que envenena qualquer inimigo ao contato#O veneno causa o mesmo dano que você"},
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||||
{"447", "", "Enquanto disparar sem parar gera uma nuvem de cocô a cada 7.5 segundos#A nuvem causa 3.5 de dano 5 vezes por segundo#A nuvem dura 15 segundos#Pode ser movida ao atirar nela"},
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||||
{"448", "", "Ao receber dano, chance de obter ↑ +5 de alcance e deixar rastro de sangue ou soltar um Coração Vermelho"},
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{"448", "", "Ao receber dano:#{{Heart}}25% de chance de soltar um Coração Vermelho#{{Collectible214}} 10% de chance de obter ↑ +5 de alcance e deixar rastro de sangue na sala atual"},
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||||
{"449", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Projéteis inimigos têm 25% de chance de serem desviados como lágrimas que confundem"},
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||||
{"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma moeda que transforma os inimigos em ouro#Isso custa 1 moeda#{{Coin}} Acertar um inimigo solta uma moeda"},
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||||
{"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa o dobro de dano#Transforma os inimigos em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-4 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"},
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||||
{"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória#{{Card}} Dobra o efeito de cartas"},
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||||
{"452", "", "Ao sofrer dano, atire 10 lágrimas em um círculo ao seu redor#As lágrimas causam 125% do seu dano"},
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||||
{"453", "", "Lágrimas de osso#As lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de osso menores ao atingir qualquer coisa#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da lágrima"},
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||||
@@ -509,7 +509,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"485", "", "50% Chance de dobrar todos os itens, consumíveis e baús no quarto#50% Chance de remover itens ou pickups na sala e gerar 1 moeda"},
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||||
{"486", "", "Danifica o personagem sem receber o dano#Pode ativar efeitos de itens"},
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||||
{"487", "", "Remove um espaço de Coração Vermelho e fornece:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano#↑ {{Range}} +0,5 Alcance#{{Collectible73}} Um Cube of Meat"},
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||||
{"488", "", "Concede um efeito de item aleatório a cada"},
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||||
{"488", "", "Concede um efeito de item aleatório para a sala atual"},
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||||
{"489", "", "Efeito de dado aleatório a cada uso"},
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||||
{"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios da sala atual"},
|
||||
{"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"},
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||||
@@ -665,7 +665,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"85", "", "Usar uma Máquina de Doação pode curá-lo ou gerar um mendigo"},
|
||||
{"86", "", "Destruir cocô gera uma mosca azul"},
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||||
{"87", "", "Cura Meio Coração quando você usa chaves#Meios Corações aparecem como Corações Cheios"},
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||||
{"88", "", "Chance muito baixa de itens de ativáveis nas {{TreasureRoom}} Salas do Tesouro"},
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||||
{"88", "", "Impede que itens ativáveis apareçam"},
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||||
{"89", "", "Familiares se aproximam do personagem"},
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||||
{"90", "", "Cocô explode quando destruído"},
|
||||
{"91", "", "Aumenta a chance de o cocô preto aparecer#Chance de gerar um Coração Negro quando o cocô preto é destruido"},
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||||
|
||||
+56
-55
@@ -3,7 +3,7 @@
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||||
----- By: LuanRoger, NotZin0 and JorgeLNJunior -----
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------------------------------------------------------
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||||
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||||
-- Last Sync with en_us: 27.03.2022
|
||||
-- Last Sync with en_us: 07.05.2022
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
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||||
@@ -38,7 +38,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[45] = {"45", "", "Cura 1 Coração Vermelho#Também cura outros jogadores em Meio Coração"}, -- Yum Heart
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||||
[46] = {"46", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Maior chance de ganhar em jogos#Aumenta a chance de item ao limpar uma sala#Transforma algumas pílulas ruims em boas"}, -- Lucky Foot
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||||
[50] = {"50", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Steven
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||||
[52] = {"52", "", "{{Bomb}} Lágrimas de bomba#{{Damage}} Cada bomba causa 10x o seu dano#Se isso resultar em mais de 60 de dano, então causa 5x o seu dano + 30#↓ {{Tears}} Taxa de disparo x 0.4"}, --Dr. Fetus
|
||||
[52] = {"52", "", "{{Bomb}} Lágrimas de bomba#{{Damage}} Cada bomba causa 10x o seu dano#Se isso resultar em mais de 60 de dano, então causa 5x o seu dano + 30#↓ {{Tears}} -60% Taxa de disparo"}, --Dr. Fetus
|
||||
[53] = {"53", "", "Atração magnética para pickups#Abre baús remotamente, ignora o dano dos espinhos dos baús"}, -- Magneto
|
||||
[55] = {"55", "", "50% de chance de atirar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 5 de sorte"}, -- Mom's Eye
|
||||
[59] = {"59", "", "<Item impossível de obter>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
|
||||
@@ -59,9 +59,9 @@ local repCollectibles={
|
||||
[91] = {"91", "", "Revela o tipo das 2 próximas salas adjacentes#Também pode revelar: #{{SecretRoom}} Salas Secretas#{{SuperSecretRoom}} Salas Super Secretas#{{MiniBoss}} Salas de Mini-Boss#Bloqueia projéteis vindos de cima/teto"}, -- Spelunker Hat
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||||
[98] = {"98", "", "{{SoulHeart}} Gera 1 Coração de Alma a cada 7-8 salas"}, -- The Relic
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||||
[101] = {"101", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#"}, -- The Halo
|
||||
[106] = {"106", "", "↑ Dano de bomba x1.85#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Mr. Mega
|
||||
[106] = {"106", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#↑ Dano das bombas x1.85"}, -- Mr. Mega
|
||||
[110] = {"110", "", "{{Freezing}} 20% de chance de atirar lágrimas que petrificam#{{Luck}} 50% de chance com 20 de Sorte#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"}, -- Mom's Contacts
|
||||
[118] = {"118", "", "{{Chargeable}} Carregável#Dispara um laser de sangue que causa dano constante#↓ {{Tears}} -67% Velocidade de disparo"},
|
||||
[118] = {"118", "", "{{Chargeable}} Dispara um laser de sangue que causa dano constante#↓ {{Tears}} -67% Velocidade de disparo"},
|
||||
[121] = {"121", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "", "Gera um familiar aleatório#Dura para o andar atual"}, -- Monster Manual
|
||||
[129] = {"129", "", "↑ {{Heart}} +2 Espaço de Coração#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Bucket of Lard
|
||||
@@ -143,7 +143,7 @@ local repCollectibles={
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[331] = {"331", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↓ {{Tears}} -0.3 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Lágrimas ganham aura que causa 2 de dano por tick#Lágrimas teleguiadas"}, -- Godhead
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[336] = {"336", "", "Lágrimas penetrantes#Lágrimas espectrais#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de disparo#↑ {{Tearsize}} +50% Tamanho da lágrima"}, -- Dead Onion
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[339] = {"339", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"}, -- Safety Pin
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[342] = {"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -16% Velocidade de disparo#Cura 1 Corações Cermelhos"}, -- Blue Cap
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[342] = {"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -16% Velocidade de disparo#Cura 1 Corações Vermelhos"}, -- Blue Cap
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[344] = {"344", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas#{{Trinket41}} Gera o trinket Match Stick"}, -- Match Book
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[345] = {"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance"}, -- Synthoil
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[346] = {"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração"}, -- A Snack
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@@ -151,7 +151,7 @@ local repCollectibles={
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[352] = {"352", "", "Dispara uma grande lágrima espectral ((DMG + 1) + 10)#!!! Quando você sofre dano:#Você perderá um extra de 2 Corações de saúde#↑ {{Range}} +1.5 Alcance e deixa um rastro de sangue na sala atual#O dano extra não pode te matar#Causar dano a si mesmo não conta"}, -- Glass Canon
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[354] = {"354", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Trinket}} Gera um triket aleatório no andar#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Crack Jacks
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[355] = {"355", "", "↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte# {{SoulHeart}} +1 Coração de Alma"}, -- Mom's Pearl
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[360] = {"360", "", "Atira as mesmas lágrimas que o personagem em termos de status e efeito#{{Damage}} Causa 75% do seu dano#{{Player14}} Causa 100% do seu dano quando jogar como Lilith"}, -- Incubus
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[360] = {"360", "", "Atira as mesmas lágrimas que o personagem em termos de status e efeito#{{Damage}} Causa 75% do seu dano#{{Player13}} Causa 100% do seu dano quando jogar como Lilith"}, -- Incubus
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[365] = {"365", "", "Se move ao longo de paredes/obstáculos na sala#Causa 56 de dano ao contato por segundo#Inimigos próximos vão ter a Mosca como alvo"}, -- Lost Fly
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[366] = {"366", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Bomb}} Faz com que suas bombas explodam em 4-5 bombas menores"}, -- Scatter Bombs
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[368] = {"368", "", "{{Tears}} Atirar em uma direção faz aumentar gradualmente sua velocidade de disparo para até 200%"}, -- Epiphora
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@@ -166,9 +166,9 @@ local repCollectibles={
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[389] = {"389", "", "{{Rune}} Gera uma runa ou Soul Stone aleatória a cada 7-8 salas"}, -- Rune Bag
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[393] = {"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de atirar lágrimas que envenenam#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#{{Poison}} Envenena os inimigos ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos mortos por contato tem 20% de chance de soltar um Coração Negro"}, -- Serpent`s Kiss
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[394] = {"394", "", "Atira lágrimas automaticamente em direção ao alvo vermelho no chão que é controlado pelo jogador#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +3.0 Alcance#Familiares atiram em direção ao alvo"}, -- Marked
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[395] = {"395", "", "{{Chargeable}} Carregável#Ganha a habilidade de atirar um anel de lazer que atravessa a sala#Dano baseado no progresso de carga#100% de dano na carga completa"}, -- Tech X
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[395] = {"395", "", "{{Chargeable}} Ganha a habilidade de atirar um anel de lazer que atravessa a sala#Dano baseado no progresso de carga#100% de dano na carga completa"}, -- Tech X
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[397] = {"397", "", "As lágrimas do personagem agora viajam diretamente para a frente seguindo um feixe de luz, mas também vão se mover para os lados com base no movimento do jogador#↑ {{Tears}} +1 Taxa de disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"}, -- Tractor Beam
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[399] = {"399", "", "{{Chargeable}} Carregável#Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele"}, -- Maw of the Void
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[399] = {"399", "", "{{Chargeable}} Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele"}, -- Maw of the Void
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[401] = {"401", "", "15% de chance de atirar lágrima de bombas pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Elas explodem depois de alguns segundos e causam seu dano + 60"}, -- Explosivo
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[404] = {"404", "", "Bloqueia projéteis#Se for atingido, ele irá peidar, o que poderá encantar, envenenar ou empurrar os inimigos#O peido causa 5-6 Dano"}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}} (Apertar duas vezes no botão de tiro)#Troca inimigos e pickup ao entrar em contato"}, -- GB Bug
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@@ -187,6 +187,7 @@ local repCollectibles={
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[442] = {"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 Coração Vermelho cheio:#↑ {{Tears}} +2 Taxa de disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#Não funciona com personagens sem Coração Vermelho"}, -- Dark Prince's Crown
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[444] = {"444", "", "A cada 15 lágrimas atiradas, você dispara um aglomerado de lágrimas"}, -- Lead Pencil
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[448] = {"448", "", "Quando receber dano de Coração Vermelho, dispare lágrimas vermelhas ao seu redor#Controle a direção com os botões de disparo#Causa Meio Coração de dano a cada 20 segundos#Pare de sangrar curando Corações Vermelhos#Chance de soltar um Coração Vermelho ao receber dano"}, -- Shard of Glass
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[450] = {"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa 1.5x o seu dano + 10#Inimigos atingidos soltam uma moeda e se transformam em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-3 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"}, -- Eye of Greed
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[451] = {"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória ao pegar#{{Card}} Algumas cartas ganham um efeito extra ou dobrado"}, -- Tarot Cloth
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[453] = {"453", "", "↑ {{Range}} +0.38 Alcance#Lágrimas de osso#Lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de ossos menores ao atingir qualquer coisa"}, -- Compound Fracture
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[455] = {"455", "", "↑ {{Range}} +0.38 Alcance#Gera uma Lucky Penny"},
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@@ -216,22 +217,22 @@ local repCollectibles={
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[517] = {"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque bombas no chão rapidamente#Bombas não empurram umas as outras"}, -- Fast Bombs
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[523] = {"523", "", "Quando ussado, guarde até 10 pick-ups da sala atual#Usando de novo coloca todos eles de volta no chão#Isso permite mover coisas entre salas"}, -- Moving Box
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[524] = {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa dano igual a 1/3 do seu dano"}, -- Technology Zero
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[531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↓ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Damage}} +1 Dano adicional#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria
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[531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↓ {{Tears}} -67% Taxa de disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria
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[535] = {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{HolyMantle}} Concede um escudo ao entrar em uma Sala do Chefe"}, -- Blanket
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[543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da área do cocô: #↑ {{Damage}} +25% de Dano#↑ {{Tears}} +250% Taxa de disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground
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[543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da área do cocô: #↑ {{Damage}} +25% de Dano#↑ {{Tears}} +150% Taxa de disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground
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[549] = {"549", "", "Troca todos os seus espaços de Corações Vermelhos por 6 Corações de Osso#Quando perder um Coração de Osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ +0.4 Velocidade de disparo permanente"}, -- Brittle Bones
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[552] = {"552", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Mom's Shovel
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[553] = {"553", "", "25% de chance de atirar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano e envenenamento a inimigos próximos e soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis
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[554] = {"554", "", "{{Fear}} Amedronta inimigos em um pequeno raio ao seu redor"}, -- 2Spooky
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[555] = {"555", "", "{{Coin}} Converte 5 moedas em {{Damage}} +1.2 Dano para a sala atual#{{Coin}} Recebe 5 moedas ao pegar"}, -- Golden Razor
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[555] = {"555", "", "{{Coin}} Converte 5 moedas em {{Damage}} +1.2 Dano para a sala atual#{{Coin}} +5 moedas"}, -- Golden Razor
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[556] = {"556", "", "{{Collectible118}} Concede Brimstone para a sala atual"}, -- Sulfur
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[557] = {"557", "", "Dá ao personagem uma das seguintes coisas: #Uma fortune#{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{Card}} Carta de tarô#{{Rune}} Runa ou Soul Stone#{{Trinket}} Trinket"}, -- Fortune Cookie
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[558] = {"558", "", "Chance de atirar 1-3 lágrimas extras em uma direção aleatória"}, -- Eye Sore
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[559] = {"559", "", "Ataca inimigos próximos repetidamente#{{Damage}} Eletricidade causa 75% do seu dano"}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "", "Lança um anel de 10 lágrimas que causa 10 de dano quando for atingido#↑ {{Tears}} +1.2 Taxa de disparo para o primeiro dano#↑ {{Tears}} +0.4 para cada dano adicional"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "", "↑ {{Tears}} 4x Taxa de disparo#↓ {{Damage}} Dano x 0.3#Lágrimas ganham um efeito de minhoca aleatório"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "", "Impede que as estatísticas sejam reduzidas pelo resto da corrida"}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Bomb}} Bombas explodem com um efeito de bomba aleatório"}, -- Nancy Bombs
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[562] = {"562", "", "↑ Impede que as estatísticas sejam reduzidas pelo resto da corrida"}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Bombas explodem com um efeito de bomba aleatório"}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo"}, -- A Bar of Soap
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[565] = {"565", "", "Familiar que persegue inimigos#Depois de matar 15 inimigos, ele causa mais dano e solta meio Coração Vermelho a cada 10 mortes, mas também tentará machucar você#Depois de matar 40 inimigos, ele causa ainda mais dano e pode destruir pedra#Atacar ele faz com que volte ao normal"}, -- Blood Puppy
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[566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de Alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher
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@@ -244,7 +245,7 @@ local repCollectibles={
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[573] = {"573", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +20% Dano#20% de chance de atirar lágrimas espectrais orbitais adicionais"}, -- Immaculate Heart
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[574] = {"574", "", "Ganhe duas auras circulares que causam danos aos inimigos#A aura interna causa mais danos"}, -- Monstrance
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[575] = {"575", "", "{{Slow}} Um familiar enterrado em sua cabeça disparando 4 lágrimas lentas#Ao receber dano, pode sair da cabeça "}, -- The Intruder
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[576] = {"576", "", "Todos os Dips (cocôs pequenos) são amigáveis#Destruir cocô gera 1-4 Dips#O tipo do Dip depende do cocô destrido#Pedras podem ser substituídas por cocôs"}, -- Dirty Mind
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[576] = {"576", "", "Todos os Dips (cocôs pequenos) são amigáveis#Destruir cocôs gera 1-4 Dips#O tipo do Dip depende do cocô destruído#Pedras podem ser substituídas por cocôs"}, -- Dirty Mind
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[577] = {"577", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Gera uma espada acima de sua cabeça, que duplica todos os itens de pedetais#Não duplica os itens de compra, baú ou Acordos com o Diabo#!!! Mata você em um momento aleatório ao receber dano de um inimigo depois de usar o item"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade
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[579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword
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@@ -273,19 +274,19 @@ local repCollectibles={
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[602] = {"602", "", "{{Shop}} Adiciona um alçapão em cada loja que leva a uma segunda loja com um estoque exclusivo"}, -- Member Card
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[603] = {"603", "", "{{Battery}} Gera 2-4 baterias#Recarrega totalmente seu item ativador"}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "", "Permite pegar e arremessar pedras, TNT, cocôs, Dips amigáveis, Hosts, e outros obstáculos#Permite carrega-los entre salas"}, -- Mom's Bracelet
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[605] = {"605", "", "Invoca um familiar Peeper para a sala atual, que deixa um rastro vermelho#↑ Lágrimas disparadas do olho direito irão causar mais 34% de dano"}, -- The Scooper
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[605] = {"605", "", "Ao usar:#Invoca um familiar Peeper para a sala atual, que deixa um rastro vermelho#↑ {{Damage}} +34% Multiplicador de dano somente para o seu olho direito"}, -- The Scooper
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[606] = {"606", "", "5% de chance de atirar lágrimas que criam fendas onde caem#{{Luck}} Levemente afetado pela sorte#Puxa inimigos, pickups e projéteis próximos"}, -- Ocular Rift
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[607] = {"607", "", "Familiar que dispara rajadas de lágrimas em todas as direções#Causa 3.5 ou 5.3 de dano por lágrima"}, -- Boiled Baby
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[608] = {"608", "", "Familiar que lança lágrimas congelante#Congela inimigos ao matá-los"}, -- Freezer Baby
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[609] = {"609", "", "Troca todos os itens de pedestal na sala#Itens tem 30% de chance de desaparecer"}, -- Eternal D6
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[610] = {"610", "", "Familiar que salta sobre um inimigo como primeiro golpe na sala#Causa 45 de dano e lança uma onda de pedras#Ataca os inimigos"}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "", "Faz você gritar, causando dano e empurrando os inimigos próximos#O grito fica mais forte quanto mais cargas o item tiver"}, -- Larynx
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[612] = {"612", "", "Familiar de alma que morre com um golpe, ressurgindo no início do próximo andar#Se sobreviver a um andar inteiro, gerará 3 Corações de Alma, 2 Corações Eternos ou itens"}, -- Lost Soul
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[612] = {"612", "", "Familiar de alma que morre com um golpe, ressurgindo no início do próximo andar#Se ela sobreviver a um andar inteiro, gerará {{SoulHeart}} 3 Corações de Alma, {{EternalHeart}} 2 Corações Eternos ou um {{TreasureRoom}} item da Sala do Tesouro ou {{AngelRoom}} item da Sala do Anjo"}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<Item não existe>"}, -- Salt Shaker
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[614] = {"614", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 5 Corações#{{HalfHeart}} Se o jogador não tiver bombas, uma pode ser colocada ao custo de Meio Coração#{{Bomb}} Bombas deixam uma poça vermelha"}, -- Blood Bombs
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[614] = {"614", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 5 Corações#{{HalfHeart}} Se o jogador não tiver bombas, uma pode ser colocada ao custo de Meio Coração#Bombas colocadas deixam uma poça vermelha"}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "", "Logo antes do Isaac colidir com um inimigo ou projétil o Dumpy peidará para desviá-los#Depois de peidar, você precisa se aproximar do Dumpy para recuperá-lo"}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "", "8% de chance de atirar fogo que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#Chamas podem bloquear até 4 disparos e/ou causar dano 4 vezes antes de serem destruídas, duram até 10 segundos"}, -- Bird's Eye
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[617] = {"617", "", "{{Magnetize}} 17% de chance de atirar lágrimas que magnetiza os inimigos#{{Luck}} 100% com 5 de Sorte#Irá atrair pickups, projéteis e inimigos"}, -- Lodestone
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[617] = {"617", "", "{{Magnetize}} 17% de chance de atirar lágrimas que magnetizam os inimigos#{{Luck}} 100% com 5 de Sorte#Irá atrair pickups, projéteis e inimigos"}, -- Lodestone
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||||
[618] = {"618", "", "{{Bait}} 17% de chance de atirar lágrimas que marcam inimigos#{{Luck}} 100% de chance com 5 de Sorte#Inimigos marcados são atacados por outros inimigos"}, -- Rotten Tomato
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[619] = {"619", "", "Tem um efeito diferente para cada personagem"}, -- Birthright
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[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
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@@ -293,7 +294,7 @@ local repCollectibles={
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[622] = {"622", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Remove todos os itens e pickups do personagem#Teleporta você para um quarto exclusivo com pickups, baús e um alçapão#Para cada item perdido, Salas do Tesouro {{TreasureRoom}} mostram um conjunto de 3 itens para escolher"}, -- Genesis
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[623] = {"623", "", "{{Key}} +5 Chaves#Arremesse sua chave para causar dano, destruir obstáculos, ou abrir portas#Os inimigos mortos com ele têm a chance de gerar o conteúdo de um baú, incluindo itens"}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "", "{{Card}} Gera 5 cartas aleatórias"}, -- Booster Pack
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[625] = {"625", "", "Gigantifica você por 30 segundos#Aumenta seu dano e alcance#Concede invencibilidade e capacidade de esmagar inimigos e obstáculos#Efeito persiste entre as salas"}, -- Mega Mush
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[625] = {"625", "", "Gigantifica você por 30 segundos, persiste entre salas#Enquanto gigante você tem:#↑ {{Damage}} +300% Multiplicador de dano#↑ {{Range}} +7 Alcance#↓ {{Tears}} -60% Taxa de disparo#Habilidade de esmagar inimigos e obstáculos#Invencibilidade completa"}, -- Mega Mush
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[626] = {"626", "", "Primeira parte da faca"}, -- Knife Piece 1
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[627] = {"627", "", "Combinado com Knife Piece 1 {{Collectible627}}, cria um familiar faca#Causa dano aos inimigos#Pode abrir uma certa porta de carne"}, -- Knife Piece 2
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[628] = {"628", "", "{{Warning}} USU ÚNICO {{Warning}}#Leva você a um andar contendo todos os itens do jogo#Depois de pegar um item, volte para a sala de onde veio"}, -- Death Certificate
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@@ -312,43 +313,43 @@ local repCollectibles={
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[641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "", "Troca {{EmptyHeart}} 1 Espaço de Coração ou {{SoulHeart}} 2 Corações de Alma por um {{BrokenHeart}} Coração Quebrado#Gera um item do tipo de sala atual#Quanto mais vezes o item for usado, maior a chance de substituir itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Warning}} Item de uso único para o {{Player10}} The Lost"}, -- Magic Skin
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[643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Voo#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Revelation
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[644] = {"644", "", "Aumenta seu status mais baixo#Solta 3 moedas, 1 bomba ou 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
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[644] = {"644", "", "↑ Aumenta seu status mais baixo#{{Coin}} Solta 3 moedas, {{Bomb}} 1 bomba ou {{Key}} 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
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||||
[645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma
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[646] = {"646", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais"}, -- Brimstone Bombs
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[647] = {"647", "", "Os itens ativadores não carregam ao limpar as salas#Eles carregam causando dano aos inimigos#Formula: 40 + 20 * andar"}, -- 4.5 Volt
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[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
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[649] = {"649", "", "Impulsiona-se diagonalmente pela sala, soltando lágrimas por onde passa"}, -- Fruity Plum
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[650] = {"650", "", "Invoca um Baby Plum amigável na sala atual por 10 segundos"}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "", "Familiar que viaja lentamente em direção à Sala do Chefe#Emite uma aura que concede +20% + 1 Dano, +Lágrimas e lágrimas teleguiadas"}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "", "Familiar que desliza pela sala#Ele diminui e causa dano ao contato, congelando monstros que mata"}, -- Cube Baby
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[651] = {"651", "", "Familiar que emite uma aura e viaja lentamente em direção à {{BossRoom}} Sala do Chefe#Enquanto permanecer na aura, concede:#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ +20% Multiplicador de Dano#↑ {{Tears}} +150% Multiplicador de Lágrimas#Lágrimas teleguiadas"}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "", "Familiar que desliza pela sala#{{Freezing}} Ele desacelera e causa dano ao contato, congelando monstros que mata"}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "", "Enquanto segurar, inimigos não fantasmas geram pequenos fantasmas vermelhos na morte#Em uso, faz com que os fantasmas explodam"}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "", "{{Pill}} Identifica todas as pílulas#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#Converte pílulas boas em ruins#↑ {{Damage}} Pílulas antiestáticas concedem +Dano#{{BlackHeart}} Outras pílulas deixam cair Corações Negros ao serem usadas"}, -- False PHD
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[655] = {"655", "", "Concede um orbital giratório que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#Quando usado: #↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade e aumenta muito a velocidade de rotação dos orbitais"}, -- Spin to Win
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[656] = {"656", "", "<Item não coletável>"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "", "Os inimigos explodem em lágrimas depois de morrer, que herdam os efeitos das lágrimas do personagem"}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "", "Gera versões pequenas do personagem quando recebe dano#Eles perseguem e atiram em inimigos próximos"}, -- Giant Cell
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[658] = {"658", "", "Gera Minisaacs quando você recebe dano#Eles perseguem e atiram em inimigos próximos"}, -- Giant Cell
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[659] = {"659", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#{{Tearsize}} Aumenta o tamanho da lágrima"}, -- Tropicamide
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[660] = {"660", "", "Gera dois portais no início de cada andar#Os portais desaparecem ao sair da sala#{{ColorRed}}Vermelho: {{CR}}{{BossRoom} Sala do Chefe#{{ColorYellow}}Amarelo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Sala do Tesouro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}}{{SecretRoom}} Sala Secreta"}, -- Card Reading
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[660] = {"660", "", "Gera dois portais no início de cada andar#Os portais desaparecem ao sair da sala#{{ColorRed}}Vermelho: {{CR}}{{BossRoom}} Sala do Chefe#{{ColorYellow}}Amarelo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Sala do Tesouro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}}{{SecretRoom}} Sala Secreta"}, -- Card Reading
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[661] = {"661", "", "Ao matar um inimigo, gera um familiar aleatório no local onde ele morreu#Até 5 familiares por sala"}, -- Quints
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[662] = {"662", "", "<Item não existe>"}, -- Pacifist (Cut item)
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[663] = {"663", "", "Torne-se invencível a cada 6 segundos por 1 segundo#Pisca imediatamente antes da transição"}, -- Tooth and Nail
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[664] = {"664", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de coração vermelho#{{Heart}} Saúde cheia#{{Heart}} Itens de comida curam 3 Corações Vermelhos#Os itens de pedestais alternam periodicamente entre itens alimentares e qualquer um outro#Pegar um item alimentar concede: #↑ {{Damage}} +3.6 Dano temporário#↑ 2 pequenos aumentos de estatísticas permanentes#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade"}, -- Binge Eater
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[665] = {"665", "", "Mostra o conteúdo de baús, sacos, shopkeepers e fogueiras antes de serem abertos"}, -- Guppy's Eye
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[666] = {"666", "", "<Item não existe>"},
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[667] = {"667", "", "{{Bomb}} +1 Bomba#Gera um Keeper como segundo personagem#Se ele morrer, ele gera aranhas azuis#O item é removido depois#{{DevilRoom}} Acordos com o Diabo custam moedas enquanto ele estiver vivo#!!! Ele pode pegar itens, removendo-os permanentemente ao morrer"}, -- Strawman
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[665] = {"665", "", "Mostra o conteúdo de {{Chest}} baús, {{GrabBag}} sacos, shopkeepers e fogueiras antes de serem abertos"}, -- Guppy's Eye
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[666] = {"666", "", "<O item não existe>"},
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[667] = {"667", "", "{{Bomb}} +1 Bomba#{{Player14}} Gera um Keeper como segundo personagem#Quando ele morrer, gera aranhas azuis e remove completamente este item#{{DevilRoom}} Itens da Sala do Diabo custam moedas enquanto ele estiver vivo#!!! Ele pode pegar itens, removendo-os permanentemente ao morrer"}, -- Strawman
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[668] = {"668", "", "Começa a sequência para acessar o andar da Casa#Trinkets restantes nas salas do Tesouro {{TreasureRoom}} ou Chefes {{BossRoom}} anteriores se transformam em Cracked Key {{Card78}}"}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#↑ {{Shotspeed}} +1.2 Velocidade de disparo#↑ {{Range}} +0.16 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% de chance de Sala do Diabo ou Anjo#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% chance de Planetário"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "", "Se uma sala conceder uma recompensa, haverá duas recompensas diferentes para escolher#Pegar um faz com que a outra desapareça"}, -- Options?
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[671] = {"671", "", "Dá aumento aleatório permanente de estatísticas ao ser curado por um pickup de Coração Vermelho"}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "", "{{DevilRoom}} Acordos com o Diabo agora custam moedas#{{Shop}} Itens da loja custam Corações#{{Shop}} Os consumíveis nas lojas são gratuitos, mas estão cercados por espinhos"}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Ao entrar em uma Sala do Demônio e não pegar nenhum item concede: #{{Soulheart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
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[671] = {"671", "", "Dá aumento aleatório permanente de estatísticas ao ser curado por um pickup de Coração Vermelho#{{Heart}} Gera 1 Coração Vermelho"}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "", "{{DevilRoom}} Itens da Sala do Diabo agora custam moedas#{{Shop}} Itens da loja custam Corações#{{Shop}} Os consumíveis nas lojas são gratuitos, mas estão cercados por espinhos"}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Depois de entrar em uma Sala do Diabo e não pegar nenhum item/pickup concede: #{{Soulheart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
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[674] = {"674", "", "Ao morrer, o fantasma do personagem é acorrentado ao seu cadáver e ele pode continuar lutando com metade de um coração#Retorne a saúde depois de 10 segundos#Deve ser recarregado pegando um Coração de Alma"}, -- Spirit Shackles
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[675] = {"675", "", "Ao receber dano:#Destranca portas fechadas na sala atual#Revela uma sala aleatória no andar#Também destranca portas que requerem chaves#Pode abrir a porta do Mega Satan#{{UltraSecretRoom}} Pode revelar a Sala Ultra Secreta"}, -- Cracked Orb
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[676] = {"676", "", "{{EmptyHeart}} Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos no início de um novo andar, concede um Espaço de Coração#Nenhum efeito para personagens que não tem Corações Vermelhos"}, -- Empty Heart
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[676] = {"676", "", "{{EmptyHeart}} Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos no início de um novo andar, concede um Espaço de Coração Vazio#Nenhum efeito para personagens que não tem Corações Vermelhos"}, -- Empty Heart
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[677] = {"677", "", "Ao ser atingido, para o tempo por 3 segundos#O personagem se torna um fantasma e deixa seu corpo#Na forma de fantasma, ganha voo, lágrimas espectrais e também negam o próximo dado"}, -- Astral Projection
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[678] = {"678", "", "{{Chargeable}} Carregável#Concede um ataque que dispara lágrimas espectrais e teleguiada"}, -- C Section
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[678] = {"678", "", "{{Chargeable}} Concede um ataque carregável de curto atraso que dispara lágrimas teleguiadas de fetos espectrais"}, -- C Section
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[679] = {"679", "", "{{Collectible399}} Familiar que dispara um mini Maw of the Void"}, -- Lil Abaddon
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[680] = {"680", "", "{{Chargeable}} Carregável#Enquanto dispara, carregue um Brimstone de curto alcance#Atira atrás de você"}, -- Montezuma's Revenge
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[680] = {"680", "", "{{Chargeable}} Enquanto dispara, carregue um Brimstone de curto alcance#Atira atrás de você"}, -- Montezuma's Revenge
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[681] = {"681", "", "Causa dano ao contato e voa para frente#Consome pickups em seu caminho#Cada um aumentará seu tamanho, dano e gerará uma Blue Fly#A cada quatro pickups, ele gera um portal para uma sala inexplorada"}, -- Lil Portal
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[682] = {"682", "", "Faz com que um tentáculo saia do chão e agarre um inimigo#Inimigos agarrados sofrem dano, são desacelerados e não podem se mover"}, -- Worm Friend
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[683] = {"683", "", "Inimigos geram ossos flutuantes na morte#Ossos bloqueiam projéteis e causam dano ao contato"}, -- Bone Spurs
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@@ -363,17 +364,17 @@ local repCollectibles={
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[692] = {"692", "", "{{DevilRoom}} Gera um conjunto especial de espinhos na Sala do Demônio#Receber dano dos espinhos pode conceder uma recompensa:#35%: Nada#15%: ↑ {{Damage}} +0.5 Dano#15%: {{Coin}} 6 pennies#10% {{BlackHeart}} 2 Corações negros#5%: {{DevilRoom}} Item aleatório da sala do Diabo#2%: Transformar-se em Leviathan"}, -- Sanguine Bond
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[693] = {"693", "", "Concede 8 moscas orbitais que se transformam em moscas azuis após bloquearem um tiro#Gera uma nova mosca a cada sala limpa"}, -- The Swarm
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[694] = {"694", "", "{{BrokenHeart}} Concede 3 corações quebrados#↑ {{Damage}} +0.25 Dano para cada Coração Quebrado#Cada golpe fatal irá adicionar mais 2 Corações Quebrados#Você morre com 12 Corações Quebrados"}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "", "Ao receber dano, ganha velocidade e lágrimas para o andar atual#Limite de +1.02 Velocidade e +3 Taxa de disparo"}, -- Bloody Gust
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[695] = {"695", "", "Ao receber dano, ganha {{Speed}} velocidade e {{Tears}} lágrimas para o andar atual#Limite de +1.02 Velocidade e +3 Taxa de disparo"}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "", "Concede uma aréola que gera feixes de luz nos inimigos dentro dele#Quanto mais dano você recebe neste andar, maior a aréola fica"}, -- Salvation
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[697] = {"697", "", "Familiar que se torna um clone do chefe ao entrar na sala do chefe#Derrotá-lo deixa cair um item extra#O clone é mais lento e tem 75% da saúde do chefe original"}, -- Vanishing Twin
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[698] = {"698", "", "Dois familiares que ficam ao seu lado#Atiram lágrimas iguais às suas, mas com apenas 37,5% do seu dano"}, -- Twisted Pair
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[699] = {"699", "", "Aumente a raiva toda vez que uma sala for limpa#Após 4 quartos, dispara um grande Brimstone quando entrar na próxima sala"}, -- Azazel's Rage
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[699] = {"699", "", "Aumente a raiva toda vez que uma sala for limpa#Após 4 salas, dispara um grande {{Collectible118}} Brimstone ao entrar na próxima sala"}, -- Azazel's Rage
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[700] = {"700", "", "Quando o personagem usa uma carta, pílula ou runa, ele também usa uma cópia das últimas 3 cartas/pílulas/runas que usou após pegar a Echo Chamber"}, -- Echo Chamber
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[701] = {"701", "", "Gera um Old Chest no início de cada andar que requer uma chave para destrancar#Pode conter Corações de Alma, trinkets ou itens#{{AngelRoom}} Os Itens são da Sala do Anjo ou temáticos da Mãe e Pai"}, -- Isaac's Tomb
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[701] = {"701", "", "Gera um {{DirtyChest}} Old Chest no início de cada andar que requer uma chave para destrancar#Pode conter {{SoulHeart}} Corações de Alma, {{Trinket}} trinkets ou itens#{{AngelRoom}} Os Itens são da Sala do Anjo ou temáticos da Mãe e Pai"}, -- Isaac's Tomb
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[702] = {"702", "", "Depois de receber dano, gera um feixe orbital que dura por todo o andar#O máximo é 6#Eles disparam lágrimas, mas não bloqueiam os tiros"}, -- Vengeful Spirit
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[703] = {"703", "", "Troca entre o personagem atual e Esau Jr, que tem 3 Corações Negros, +2 de dano e voo#Personagens têm itens e saúde independentes#{{Warning}} Morre quando um dos personagens termina a corrida"}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "", "Modo furioso por 5 segundos:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#↑ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} +3.0 Dano#Restringe os ataques a uma arma branca"}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "", "Ganha +1 velocidade, anda através dos inimigos e disparos por 1 segundo#Ao tocá-los, causa 2x o seu dano + 3.5 de dano por inimigo tocado#Explosão no final do efeito que causa dano igual ao quanto você causou"}, -- Dark Arts
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[703] = {"703", "", "Troca entre o personagem atual e Esau Jr, que tem {{BlackHeart}} 3 Corações Negros, {{Damage}} +2 de dano e voo#Personagens têm itens e saúde independentes#Ao usar pela primeira vez ele recebe a mesma quantidade de itens passivos aleatórios que você tem#{{Warning}} Morrer com qualquer um dos personagens encerra a corrida"}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "", "Ao usar entra no modo furioso por 5 segundos:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#↑ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} +3.0 Dano#Restringe os ataques a uma arma branca"}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "", "Ao usar recebe {{Speed}} +1 Velocidade e anda através dos inimigos e disparos por 1 segundo#Ao tocá-los, causa 2x o seu dano + 3.5 de dano por inimigo tocado#Explosão no final do efeito que causa dano igual ao quanto você causou"}, -- Dark Arts
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[706] = {"706", "", "Destrói todos os itens na sala e gera uma familiar mosca para cada item destruído#Os efeitos da mosca dependem dos itens destruídos"}, -- Abyss
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[707] = {"707", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura um Coração"}, -- Supper
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[708] = {"708", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Impede o personagem de atirar lágrimas por um olho"}, -- Stapler
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@@ -384,15 +385,15 @@ local repCollectibles={
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[713] = {"713", "", "Remove Meio Coração e cria um familiar Coágulo#Cada tipo de Coração gera um Coágulo com HP, dano e efeito de lágrima diferentes"}, -- Sumptorium
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[714] = {"714", "", "Recupera o corpo do Forgotten de qualquer distância"}, -- Recall
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[715] = {"715", "", "Guarda uma bomba de cocô que pode ser usada mais tarde"}, -- Hold
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[716] = {"716", "", "{{Shop}} Concede {{Range}} +alcance, {{Speed}} velocidade, ou {{Damage}} dano quando comprar itens ou cosumíveis de lojas#Gera 3 moedas e 1 chave ao pegar"}, -- Keeper's Sack
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[716] = {"716", "", "Gera {{Coin}} 3 moedas aleatórias e {{Key}} 1 chave#{{Shop}} A cada 3 moedas gastas ao comprar itens, concede um dos seguintes status:# ↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.03 Velocidade"}, -- Keeper's Sack
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[717] = {"717", "", "Pedras e adereços geram 2 aranhas azuis quando destruídas#Pedras podem ocasionalmente gerar aranhas azuis quando estiver em uma sala hostil"}, -- Keeper's Kin
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[718] = {"718", "", "<Item não existe>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
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[719] = {"719", "", "Gera um item/pickup aleatório da loja que pode ser comprado"}, -- Keeper's Box
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[718] = {"718", "", "<O item não existe>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
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[719] = {"719", "", "{{Shop}} Gera um item/pickup aleatório da loja que pode ser comprado"}, -- Keeper's Box
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[720] = {"720", "", "Gera determinados pickups com base em quantas cargas ele tem#Se totalmente carregado, ele tem um efeito aleatório mais forte#Recompensas de acordo com a carga: 1:Cocô 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
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[721] = {"721", "", "Faz com que todos os itens futuros sejam 'defeituoso'#Concede a eles efeitos completamente aleatórios"}, -- TMTRAINER
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[722] = {"722", "", "Acorrenta o inimigo mais próximo por 5 segundos, impedindo-o de fazer qualquer coisa"}, -- Anima Sola
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[723] = {"723", "", "Troca todos os itens no quarto, diminuindo seu ID interno em um"}, -- Spindown Dice
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[724] = {"724", "", "Ao ser atingido por um inimigo, deixa cair meio Coração Vermelho ou cheio#Corações gerados são lançados e desaparecem após 1.5 segundos"}, -- Hypercoagulation
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[724] = {"724", "", "{{Heart}} Ao ser atingido por um inimigo, deixa cair Meio Coração Vermelho ou um Cheio#Corações gerados são lançados e desaparecem após 1.5 segundos"}, -- Hypercoagulation
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[725] = {"725", "", "Depois de causar dano suficiente, pare de atacar para acionar um efeito aleatório do {{Player25}}Tainted ???:#Arremessar cocô aleatório#Criar uma poça fortificadora#Nuvem de peido venenoso#Solta 5 bombas vivas"}, -- IBS
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[726] = {"726", "", "Pressione duas vezes o botão de atirar para espirrar sangue#Causa 150% do seu dano aos inimigos à sua frente#Cooldown de 1 segundos#Inimigos afetados sofrem dano extra da Brimstone"}, -- Hemoptysis
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[727] = {"727", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#As bombas geram fantasmas que causam dano ao contato e explodem após 10 segundos"}, -- Ghost Bombs
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@@ -409,7 +410,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
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EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Isaac", "", "Todos os itens passam por duas opções"},
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{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Limite máximo de Corações sobe para 18"},
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{"Cain", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#{{Arcade}} Todos os andares irão conter uma Sala de Jogo melhorada exeto para a Dark Room e Sala do Tesouro#{{Collectible46}} Aumenta as chances de ativação do Lucky Foot"},
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{"Cain", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#{{ArcadeRoom}} Todos os andares irão conter uma Sala de Jogo melhorada exeto para a Dark Room e Sala do Tesouro#{{Collectible46}} Aumenta as chances de ativação do Lucky Foot"},
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||||
{"Judas", "", "{{Collectible34}} The Book of Belial se torna um livro passivo semelhante ao {{Collectible584}} Book of Virtues#Concede {{Collectible34}} The Book of Belial se não estiver segurando#↑ {{Damage}} O aumento do dano recebido dele aumenta com a quantidade de cargas do item acima dele"},
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{"???", "", "Corações de Alma ganhos por aumentos de saúde são dobrados"},
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{"Eve", "", "Whore of Babylon é ativado independentemente da saúde#Dead Bird é ativado sem precisar levar dano"},
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@@ -694,7 +695,7 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
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---------- Trinkets ----------
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local repTrinkets={
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[1] = {"1", "", "{{Coin}} Gera 1 moeda quando for atingido#0-1 com o Keeper"}, -- Swallowed Penny
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[1] = {"1", "", "{{Coin}} Gera 1 moeda quando for atingido#{{Player14}} 0-1 com o Keeper"}, -- Swallowed Penny
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[10] = {"10", "", "Lágrimas movem-se em ondas#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Wiggle Worm
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[11] = {"11", "", "Lágrimas movem-se em espiral em alta velocidade#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Ring Worm
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[15] = {"15", "", "{{Coin}} 33% de chance de gerar uma moeda quando destruir rochas"},-- Lucky Rock
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@@ -742,16 +743,16 @@ local repTrinkets={
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[148] = {"148","","Faz com que os familiares circulem o personagem"}, -- Friendship Necklace
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[149] = {"149","","Ativa seu item ativador ao receber dano"}, -- Panic Button
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[150] = {"150","","Entrar em uma sala que requer uma chave te leva para uma sala parecida com Womb#A sala atua como um meio-termo das duas salas"}, -- Blue Key
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[151] = {"151","","Faz com que os espinhos tornam-se inofensivos#{{CursedRoom}} Também afeta as portas da sala da maldição, Mímicos e qualquer obstáculo com espinhos"}, -- Flat File
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[151] = {"151","","Faz com que os espinhos tornem-se inofensivos#{{CursedRoom}} Também afeta as portas da Sala da Maldição, Mímicos e qualquer obstáculo com espinhos"}, -- Flat File
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[152] = {"152","","{{Planetarium}} +24% de chance de Planetário se nenhum apareceu ainda#{{Planetarium}} +9% se um Planetário já apareceu#{{Planetarium}} Planetários podem aparecer no Womb e Corpse"}, -- Telescope Lens
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[153] = {"153","","25% de chance de efeito de um item aleatório da Mãe por sala"}, -- Mom's Lock
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[154] = {"154","","50% de chance um item consumível Dado temporário por sala#O Dado desaparece quando sai#Não ocupa um slot de pílula/carta"}, -- Dice Bag
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[155] = {"155","","Gera uma Sala do Tesouro {{TreasureRoom}} e Loja {{Shop}} na Cathedral"}, -- Holy Crown
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[156] = {"156","","Ganhe um Espaço de Coração#Funciona para o Keeper também"}, -- Mother's Kiss
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[156] = {"156","","{{Heart}} Ganhe um Espaço de Coração enquanto segurar#{{Player14}} Também funciona para o Keeper"}, -- Mother's Kiss
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[157] = {"157","","A cada 15 tiros, atire uma lágrima Ipecac {{Collectible149}} + My Reflection {{Collectible5}} com maior número de alcance"}, -- Torn Card
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[158] = {"158","","Ao ser atingido, o personagem solta 2 moedas, chaves ou bombas#Estes pickups podem ser substituidos por outras variações, como a chave dourada, nickels, diamantes, etc.#(Exceto: Corações, Cartas, Pílulas, Runas)"}, -- Torn Pocket
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[159] = {"159","","{{Key}} +1 Chave#Substitui todos os baús por Baús Dourados (excerto Old/Mega)#Baús Dourados podem conter cartas, pílulas ou trinkets extras#Exceto: Mega Chest, Old Chest"}, -- Gilded Key
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[160] = {"160","","Gera uma Grab Bag ao viajar para o próximo andar"}, -- Lucky Sack
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[159] = {"159","","{{Key}} +1 Chave#{{GoldenChest}} Substitui todos os baús por Baús Dourados (excerto Old/Mega)#{{GoldenChest}} Baús Dourados podem conter cartas, pílulas ou trinkets extras"}, -- Gilded Key
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[160] = {"160","","{{GrabBag}} Gera um saco ao viajar para o próximo andar"}, -- Lucky Sack
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[161] = {"161","","Gera uma Sala do Tesouro {{TreasureRoom}} e Loja {{Shop}} no Sheol"}, -- Wicked Crown
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[162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
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[163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry
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@@ -760,15 +761,15 @@ local repTrinkets={
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[166] = {"166","","50% de chance de garatir o efeito de um item passivo para cada sala"}, -- Modeling Clay
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[167] = {"167","","25% de chance de gerar um Bony amigável quando limpa uma sala"}, -- Polished Bone
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[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 espaço de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
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[169] = {"169","","Enquanto segurar, conta como item para a transformação Guppy"}, -- Kid's Drawing
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[169] = {"169","","{{Guppy}} Enquanto segurar, conta como item para a transformação Guppy"}, -- Kid's Drawing
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[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
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[171] = {"171","","50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
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[172] = {"172","","Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para salas secretas"}, -- Cursed Penny
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[173] = {"173","","Um item de acordo com o Diabo de graça"}, -- Your Soul
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[171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
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[172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para salas secretas"}, -- Cursed Penny
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[173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket"}, -- Your Soul
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[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
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[175] = {"175","","Libera a passagem para a luta contra o Hush, independentemente da duração da corrida#Usar a Pandora's Box {{Collectible297}} gera 6 itens de lugares aleatórios"}, -- Strange Key
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||||
[176] = {"176","","Gera um familiar que imita o movimento do personagem, direção do tiro e efeito da lágrima#O familiar renasce a cada sala se morrer"}, -- Lil Clot
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[177] = {"177","","Gera um baú depois de concluir uma {{ChallengeRoom}}Sala do Desafio, ou um colecionável depois de concluir uma {{BossRushRoom}}Sala do Desafio de chefe"}, -- Temporary Tattoo
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[177] = {"177","","{{Chest}} Gera um baú depois de concluir uma {{ChallengeRoom}}Sala do Desafio, ou um colecionável depois de concluir uma {{BossRushRoom}}Sala do Desafio de chefe"}, -- Temporary Tattoo
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[178] = {"178","","50% de chance do personagem explodir ao receber dano"}, -- Swallowed M80
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[179] = {"179","","O movimento dos familiares será controlado pelos mesmos comandos do jogador#Segure o botão de Soltar para manter o familiar no lugar, igual ao Jacob e Esau"}, -- RC Remote
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[180] = {"180","","Familiar que segue os movimentos exatos do personagem e dispara lágrimas espectrais#Tem o mesmo dano e efeito da lágrima do jogador#Renasce a cada andar"}, -- Found Soul
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@@ -779,7 +780,7 @@ local repTrinkets={
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[185] = {"185","","17% de chance de gerar um gafanhoto aleatório quando matar um inimigo"}, -- Cricket Leg
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[186] = {"186","","{{Collectible706}} Concede 1 gafanhoto Abyss"}, -- Apollyon's Best Friend
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[187] = {"187","","{{TreasureRoom}} 50% de chance de adicionar um item cego extra nas salas de itens#50% de revelar o item cego no caminho alternativo"}, -- Broken Glasses
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||||
[188] = {"188","","20% de chance de petrificar um inimigo quando entra em uma sala#Matar o inimigo petrificado o congela"}, -- Ice Cube
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[188] = {"188","","20% de chance de petrificar um inimigo quando entra em uma sala#{{Freezing}} Matar o inimigo petrificado o congela"}, -- Ice Cube
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[189] = {"189","","Ativa um escudo de 1 segundo ao matar um inimigo#Matar um inimigo com o escudo ativo adiciona mais um segundo"}, -- Sigil of Baphomet
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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