Compare commits

..
10 Commits
11 changed files with 292 additions and 21 deletions

No files matched your search

+14
View File
@@ -21,12 +21,18 @@ local collectibles = {
[141] = { "141", "Král Krásy", "{{Coin}} Vytvoří 7 náhodných mincí#Vytvoří náhodný mincový trinket" }, -- Pageant Boy
-- Change: added Fire rate information
[186] = { "186", "Pokrevní Práva", "Udělí 40 poškození každému nepříteli#{{Tears}} +0.48 Více Slz pro aktuální místnost#{{Warning}} Udělí Izákovi 1 srdce poškození#Po prvním použití v místnosti udělí místo toho půlku srdce.#{{Heart}} Nejprve odstraní červená srdce" }, -- Blood Rights
-- Change: added random tear effects information
[244] = { "244", "Tech.5", "Střílíš náhodné laserové výstřely#Malá šance, že lasery budou mít náhodné efekty slz" }, -- Tech.5
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Boxovací Pytel", "Spojenec jakožto návnada#Nepřátelé se zaměřují na něj místo na Izáka#Blokuje nepřátelské slzy" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "Technika Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Rychlost střel#Nahradí Izákovy slzy jednou obrovskou, kontrolovatelnou slzou" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Fazole", "Uděluje 100 poškození a zmrazí všechny nepřátele v místnosti#{{Poison}} Způsobí 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Dokáže otevřít tajné místnosti a rozbíjet kameny"}, -- Mega Bean
-- Change: Added stack limit in Repentance+
[381] = { "381", "Edenovo Požehnání", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#Dá ti náhodný předmět na začátku tvojí další hry#Efekt se sčítá až 2krát (až 2 předměty navíc na začátku další hry)" }, -- Eden's Blessing
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = { "398", "Boží Maso", "{{Shrink}} 20% šance na vystřelení slz, které zmenší nepřátele#Scvrklé nepřátele lze rozdrtit a zabít tím, že po nich přejdeš" }, -- God's Flesh
-- Change: Complete rewrite
[420] = { "420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který způsobí 130 poškození po dobu 4 sekund#Způsobuje větší exploze#Ohníčky explodují, když zhasnou" }, -- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
@@ -65,6 +71,8 @@ local collectibles = {
[685] = { "685", "Nádoba s Bludičkami", "Vytvoří 2 náhodné bludičky#Při každém použití vytvoří jednu další bludičku, maximálně 12" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Hlubina", "Zkonzumuje všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Některé předměty při konzumaci vytvoří speciální mušku#{{Damage}} Mušky způsobí Izákovo poškození vynásobené kvalitou spotřebovaného předmětu:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
[711] = { "711", "Převrácení", "Při vstupu do místnosti s předmětem na podstavci se zobrazí druhý duchařský předmět#Při použití Převrácení se skutečný a duchařský předmět prohodí#Oba předměty si lze vzít, pokud použiješ Převrácení po sebrání prvního předmětu#{{Warning}} Duchařský předmět zmizí, pokud vezmeš první předmět a místnost opustíš#{{Player38}} Nabíjí se 4 místnosti při hře za Poskvrněného Lazara" }, -- Flip
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -78,6 +86,8 @@ local trinkets = {
[16] = {"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha náhodně dupne každých 60 sekund#Pokud v boji trinket upustíš, Mámina noha na něj zadupá."}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený když zemřeš#{{SuperSecretRoom}} 33% šance na odhalení supertajné místnosti na novém patře"}, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = { "40", "Červená Záplata", "{{Timer}} 20% šance na získání ↑ {{Damage}} +1.8 Poškození pro tuto místnost, když dostaneš zásah#{{Luck}} 100% šance při 16 Štěstí" }, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Klíště", "{{HealingRed}} Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}} Boss Místnosti#-15% bossova života#{{Warning}} Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou, {{Trinket135}} zapalovačem, nebo polknutím pomocí 'polk' pilulky"}, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
@@ -94,6 +104,8 @@ local trinkets = {
[93] = { "93", "Použitá Plenka", "33% šance za místnost, aby se všechny nepřátelské mouchy staly přátelské#Při vstupu do nové místnosti vytvoří 1 modrou mouchu."}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "Mandle", "Při utrpení poškození 6-12krát vytvoří spojence který blokuje střely#Max. +2 spojenci"}, -- Tonsil
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Super Míček", "10% šance na vystřelení skákající slzy#{{Luck}} 100% šance při 18 Štěstí" }, -- Super Ball
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[103] = {"103", "Rovnost!", "Když Izákovy {{Coin}} mince, {{Bomb}} bomby a {{Key}} klíče jsou v rovnováze (tím myslím že jsou ve stejném počtu - pozn. red.):#↑ {{Tears}} +2 Slzy#Promění jednotlivé pickupy v dvojité pickupy"}, -- Equality!
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
@@ -102,6 +114,8 @@ local trinkets = {
[104] = { "104", "Kost Přání", "5% šance na sebezničení a zároveň i vytvoření předmětu, když dostaneš zásah"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 5% šance na vytvoření Oběda, když dostaneš zásah"}, -- Bag Lunch
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = { "135", "Zapalovač", "{{Burning}} 20% šance na zapálení náhodných nepřátel při vstupu do místnosti#{{Warning}} Odstraní {{Trinket53}} Klíště" }, -- A Lighter
[172] = {"172", "Prokletá Mince", "Po sebrání mince teleportne Izáka do náhodné místnosti#Může teleportovat i do tajných místností#Typ mince ovlivňuje vybraný typ místnosti"}, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
+66
View File
@@ -17,24 +17,40 @@ local collectibles = {
[56] = { "56", "Zitronen-Missgeschick", "Hinterlässt eine Pfütze#Die Pfütze verursacht 24 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen bis du den Raum verlässt" }, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = { "117", "Toter Vogel", "Beim Erleiden von Schaden erscheint ein Vogel, der Feinde angreift#Der Vogel verursacht bei Kontakt 4.3 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen, solange der Spieler nur 1/2 Herz hat" }, -- Dead Bird
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
[141] = { "141", "Geschmückter Junge", "{{Coin}} Lässt 7 zufällige Münzen erscheinen#Lässt ein zufälliges Pfennig-Trinket erscheinen" }, -- Pageant Boy
-- Change: added Fire rate information
[186] = { "186", "Blutrechte", "Verursacht 40 Schaden an allen Feinden#{{Tears}} +0.48 Feuerrate für den aktuellen Raum#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen" }, -- Blood Rights
-- Change: added random tear effects information
[244] = { "244", "Tech.5", "Schießt gelegentlich zusätzlich zu Isaacs Tränen Laser#Laser haben eine kleine Chance, zufällige Träneneffekte zu haben" }, -- Tech.5
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Boxsack", "Lockvogel#Feinde zielen auf ihn statt auf Isaac#Blockiert feindliche Tränen" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "Die Ludovico-Technik", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Schusstempo#Ersetzt Isaac's Tränen mit einer großen steuerbaren Träne" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = { "351", "Mega Bohne", "Verursacht 100 Schaden und versteinert alle Gegner im Raum#{{Poison}} Verursacht 5 Schaden und vergiftet alle Gegner in der Nähe#Kann geheime Räume öffnen und Felsen zerbrechen" }, -- Mega Bean
-- Change: Added stack limit in Repentance+
[381] = { "381", "Edens Segen", "↑ {{Tears}} +0.7 Tränen#Gewährt 1 zufälligen Gegenstand zu Beginn des nächsten Laufs#Dieser Effekt stapelt sich bis zu 2-mal (bis zu 2 zusätzliche Gegenstände zu Beginn des nächsten Laufs)" }, -- Eden's Blessing
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = { "398", "God's Flesh", "{{Shrink}} Tränen haben eine 20% Chance, Feinde zu schrumpfen#Geschrumpfte Feinde können durch Darüberlaufen zerquetscht und getötet werden" }, -- God's Flesh
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
[420] = { "420", "Black Powder", "Wenn man im Kreis läuft, zeichnet man ein Pentagramm auf den Boden, das über 4 Sekunden 130 Schaden verursacht#Gewährt größere Explosionen#Feuerstellen explodieren, wenn sie gelöscht werden" }, -- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
[436] = { "436", "Milch!", "Blockiert gegnerische Geschosse#{{Tears}} Zerbricht nach 10 Treffern und gewährt für den Rest des Levels einen Tränen-Boost" }, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = { "447", "Gartenbohne", "Schießen ohne Pause für 4 Sekunden erzeugt eine Kackwolke#Die Wolke vergrößert sich über 10 Sekunden#Die Wolke verursacht weniger Schaden, je größer sie wird#Sie kann durch Schießen bewegt werden" }, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = { "470", "Hushy", "Prallt durch den Raum umher#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde#Hält an, wenn Isaac schießt#Blockiert Geschosse, wenn er angehalten wird, und feuert radiale Tränenstöße ab" }, -- Hushy
-- Change: "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
[475] = { "475", "Plan C", "Verursacht 9.999.999 Schaden an allen Feinden#{{Warning}} Tötet Isaac 3 Sekunden später#10 bis 12 Sekunden bei Delirium und Mutter" }, -- Plan C
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = { "481", "Data-Miner", "↑ Zufällige Erhöhung der Werte#↓ Zufällige Verringerung der Werte#{{Timer}} Zufällige Träneneffekte für den Raum#Verwandelt Items in Glitch-Items#{{Blank}} Macht alle Sprites und Musik im Raum kaputt" }, -- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "Klicker", "Ändert deinen Charakter in einen anderen zufälligen Charakter#50% Chance, das zuletzt gesammelte Objekt zu verlieren" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510] = { "510", "Im Delirium", "Beschwört eine freundliche Delirium-Version eines Bosses#Persistiert zwischen Räumen#{{Warning}} Es kann immer nur ein Endgegner aktiv sein#Das Leben des Endgegners reduziert sich über die Zeit" }, -- Delirious
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Fire rate#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Feuerrate#{{Shotspeed}} +0.2 Schusstempo#{{Fear}} Verängstigt Feinde in einem kleinen Radius um Isaac" }, -- 2Spooky
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = { "560", "Das tut weh", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden, erhalte für den Raum:#↑ {{Tears}} +1.2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0.4 Feuerrate bei jeden weiteren Treffer#Lässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac entstehen#Tränen hinterlassen beim Aufprall eine Pfütze" }, -- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
@@ -43,6 +59,8 @@ local collectibles = {
[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0.3 Geschwindigkeit#{{HealingRed}} Heilt 2 Herzen#{{Speed}} Geschwindigkeit erhöht sich auf +0.5, wenn man stillsteht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Gift Immunität" }, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = { "632", "Böser Schutzstein", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immunität gegen {{Burning}} Feuerschaden, {{Confusion}} Verwirrung, {{Fear}} Angst, {{Slow}} Spinnenweben und {{Poison}} Gift Effekte#Gewährt 1 Sekunde Immunität gegen Pfützen" }, -- Evil Charm
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
[643] = { "643", "Offenbarung", "Flug#{{Chargeable}} Aufladbarer hochschädlicher heiliger Strahl#Ersetzt Isaacs Tränen nicht" }, -- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Stern von Bethlehem", "Bewegt sich langsam vom ersten Raum der Etage zum {{BossRoom}}Boss-Raum#Bewegt sich schneller, wenn du vor ihm bist, und langsamer, wenn du dahinter bist#Das Stehen in seiner Aura gewährt:#↑ {{Tears}} x2,5 Tränenmultiplikator#↑ {{Damage}} x1,2 Schadensmultiplikator#Zielsuchende Tränen#50% Chance, Schaden zu ignorieren" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
@@ -53,22 +71,54 @@ local collectibles = {
[685] = { "685", "Glas mit Irrlichtern", "Erzeugt ein zufälliges Irrlicht#Erzeugt bei jeder Verwendung ein zusätzliches Irrlicht, bis zu 12 möglich#Die erste Verwendung gewährt 2 Irrlichter" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = { "706", "Abgrund", "Konvertiert alle Itempodeste im Raum in freundliche Heuschrecken#Einige Items erzeugen eine spezielle Heuschrecke#{{Damage}} Heuschrecken verursachen Isaacs Schaden multipliziert mit der Qualität des konvertierten Items:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x" }, -- Abyss
-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
[711] = { "711", "Wenden", "Das Betreten eines Raumes mit Gegenstandspodesten zeigt einen geisterhaften zweiten Gegenstand auf den Podesten#Wenn man den Gegenstand benutzt, tauschen der echte und der geisterhafte Gegenstand die Plätze#Die Verwendung von Wenden nach der Einnahme des ersten Gegenstands ermöglicht es Isaac, den anderen Gegenstand aufzunehmen#{{Warning}} Geisterhafte Gegenstände auf Sockeln verschwinden nach Verlassen des Raumes#{{Player38}} Lädt sich in 4 Räumen auf, wenn man als Befleckter Lazarus spielt" }, -- Flip
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = { "5", "Purpurnes Herz", "2x Chance auf Champion-Gegner#50% Chance, dass Champion-Gegner Beute fallen lassen#Verdoppelt die Beute von Champion-Gegnern" }, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = { "7", "Rosenkranzperle", "{{Collectible33}} Höhere Chance, die Bibel in {{Shop}} Shops und {{Library}} Bibliotheken zu finden#Verwandelt {{DevilChance}}Teufelsdeals in {{AngelChance}}Engelsdeals" }, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = { "16", "Mamas Zehennagel", "{{MomBoss}} Das Ablegen des Trinkets in feindlichen Räumen lässt Mamas Fuß an dieser Stelle stampfen" }, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Vermisstenplakat", "{{Player10}} Wiedergeburt als The Lost bei Tod#{{SuperSecretRoom}} 33% Chance, beim Betreten einer neuen Etage den Supergeheimraum zu enthüllen" }, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = { "40", "Roter Flicken", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden 20% Chance auf ↑ {{Damage}} +1.8 Schaden für den Raum#{{Luck}} 100% Chance bei 16 Glück" }, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = { "53", "Zecke", "{{HealingRed}} Heilt 1 Herz beim Betreten eines {{BossRoom}} Bossraums#-15% Boss Leben#{{Warning}} Kann nach dem Aufheben nicht entfernt werden#Nur entfernbar mit {{Trinket41}} Streichholz, {{Trinket135}} Feuerzeug, oder \"Schlucken\"" }, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
[66] = { "66", "Faule Made", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Schusstempo" }, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = { "70", "Laus", "Beschwört alle 30 Sekunden in feindlichen Räumen eine blaue Spinne#Beschwört eine blaue Spinne, wenn ein Raum gesäubert wird" }, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = { "76", "Pokerchip", "↑ 50% Chance, dass Truhen zusätzliche Pickups enthalten#↓ 50% Chance, dass Truhen nur eine Fliege enthalten#Erhöht die Auszahlungschancen von Automaten und Maschinen#Tauscht Items der Qualität 0-2 aus Truhen gegen bessere aus#Truhen können gelegentlich Items außerhalb des Goldtruhen-Pools enthalten" }, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Bei jeder Art von Spendenautomat 33% Chance auf:#{{HealingRed}} Heilt 1 Herz (40%)#{{Coin}} Gibt 1 Münze (40%)#{{Luck}} Gewährt +1 Glück (15%)#{{Beggar}} Beschwört einen Bettler (5%)#{{DonationMachine}} Spendenautomaten blockieren seltener#Betrifft auch Bettler und Auffüllmaschinen" }, -- Karma
-- Change: Added damage up information
[89] = { "89", "Kinderleine", "Begleiter bleiben näher bei Isaac#{{Damage}} 25% mehr Begleiterschaden" }, -- Child Leash
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = { "93", "Benutzte Windel", "33% Chance pro Raum, dass alle Fliegenfeinde freundlich werden#Beschwört 1 blaue Fliege beim Betreten eines neuen Raums" }, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "Mandel", "Beschwört nach 6-12 Schaden nehmen einen Begleiter, der Projektile blockiert# Maximal 2 Begleiter" }, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = { "133", "Kurze Zündschnur", "Isaacs Bomben explodieren schneller#Bombem machen 15% mehr Schaden" }, -- Short Fuse
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Superball", "10% Chance, abprallende Tränen zu schießen#{{Luck}} 100% Chance bei 18 Glück" }, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Fire rate
[103] = { "103", "Gleichheit!", "Wenn Isaacs {{Coin}} Münzen, {{Bomb}} Bomben und {{Key}} Schlüssel gleich viele sind:#↑ {{Tears}} +2 Feuerrate" }, -- Equality!
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = { "104", "Wunschknochen", "Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und ein Item zu beschwören" }, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "Lunchpaket", "{{Collectible22}} Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und \"Mittagessen\" zu beschwören" }, -- Bag Lunch
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = { "135", "Ein Feuerzeug", "{{Burning}} Beim Betreten eines Raums 20% Chance, zufällige Feinde zu verbrennen#{{Warning}} Entfernt {{Trinket53}} Zecke" }, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = { "172", "Verfluchte Münze", "Das Aufsammeln einer Münze teleportiert Isaac in einen zufälligen Raum#Kann in Geheimräume teleportieren#Die Art der Münze beeinflusst den gewählten Raumtyp" }, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -77,6 +127,8 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
local cards = {
-- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead"
[11] = { "11", "X - Glücksrad", "Beschwört einen {{Slotmachine}} Spielautomaten oder {{FortuneTeller}} Wahrsager-Maschine#{{CraneGame}} 1% Chance ein Kranspiel zu beschwören" }, -- X - Wheel of Fortune
-- Change: Added stone enemies and shields
[32] = {"32", "Hagalaz", "Zerstört alle Felsen und steinernen Feinde im Raum"}, -- Hagalaz
-- Change: Complete rewrite
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Beschwört 3 Heuschrecken für den Raum" }, -- Berkano
}
@@ -91,8 +143,22 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
---------- Pills ----------
local horsepills = {
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
[20] = {"19", "Telepillen", "Teleportiert Isaac in einen speziellen Raum"}, -- Telepills
-- Change: Forgets all previously identified pills
[26] = { "25", "Amnesie", "{{CurseLost}} Versteckt die Ebenen-Karte#{{Pill}} Vergesse alle zuvor identifizierten Pillen" }, -- Amnesia
-- Change: Added full heal information
[29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Volle Gesundheit#{{Timer}} Reduziert den erlittenen Schaden im Raum auf ein halbes Herz"}, -- Percs!
-- Change: Added broken heart
[30] = {"29", "Süchtig!", "{{BrokenHeart}} +1 Zerbrochenes Herz#{{Timer}} Erhöht den erlittenen Schaden im Raum auf ein volles Herz"}, -- Addicted!
-- Change: Added additional curses information
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Labyrinth-Fluch-Effekt für die Etage#Zusätzliche Flüche bei mehrmaliger Benutzung"}, -- ???
-- Change: affects whole floor
[42] = {"41", "Ich bin müde...", "{{Slow}} Verlangsamt Isaac und alle Feinde für die ganze Etage"}, -- I'm Drowsy...
-- Change: affects whole floor
[43] = {"42", "Ich bin aufgeregt!!", "Beschleunigt Isaac und alle Feinde für die ganze Etage"}, --I'm Excited!!
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
[44] = {"43", "Runter damit!", "Verzehrt Isaacs Trinket und gewährt seinen {{ColorGold}}goldenen{{CR}} Effekt dauerhaft"}, -- Gulp!
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
+14
View File
@@ -21,12 +21,18 @@ local collectibles = {
[141] = {"141", "Bête de Foire", "Fait apparaître 7 pièces et une babiole pièce"},
[186] = {"186", "Droits du Sang", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour la salle#Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)"},
-- Change: added random tear effects information
[244] = { "244", "Tech 0,5", "Isaac tire parfois un laser en plus de ses larmes#Faible chance que les lasers aient des effets de larmes aléatoires" }, -- Tech 0,5
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Théodule", "Est temporairement pris pour cible par les ennemis#Bloque les projectiles ennemis" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "La Technique Ludovico", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Haricot Géant", "Isaac pète, ce qui pétrifie et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle, empoisonne les ennemis à proximité et détruit les obstacles et les portes"}, -- Mega Bean
-- Change: Added stack limit in Repentance+
[381] = { "381", "Bénédiction d'Éden", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie#L'effet se cumule jusqu'à 2 fois (jusqu'à 2 objets supplémentaires au début de la prochaine partie)" }, -- Eden's Blessing
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = { "398", "Chair des Dieux", "{{Shrink}} 20% de chance de tirer des larmes qui rétrécissent les ennemis#Marcher sur un ennemi rétréci l'écrase et le tue" }, -- God's Flesh
[420] = {"420", "Poudre Noire", "Marcher en cercle crée un pentagramme au sol qui inflige des dégâts aux ennemis qui se tiennent dessus#Augmente la taille des explosions d'Isaac#Éteindre un feu le fait exploser"},
-- Change: Complete rewrite
@@ -65,6 +71,8 @@ local collectibles = {
[685] = {"685", "Bocal de Feux Follets", "Invoque 2 feux follets aléatoires#Chaque utilisation invoque un feu follet de plus, jusqu'à 12"}, -- Jar of Wisps
[706] = {"706", "Abysse", "Absorbe tous les objets de la salle et invoque un locuste abyssal pour chaque objet détruit#Les locustes abyssaux sont invulnérables et infligent entre {{ColorError}}50%{{CR}} et {{ColorLime}}200%{{CR}} des dégâts d'Isaac selon la qualité de l'objet absorbé"},
-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
[711] = { "711", "Inversion", "Affiche un deuxième objet transparent sur les piédestaux#Utiliser l'objet inverse l'objet solide et l'objet transparent#L'objet transparent disparait s'il est laissé seul sur un piédestal#Ne fonctionne qu'avec les objets déjà présents dans une salle#{{Player38}} Se recharge en 4 salles en jouant avec Lazare Impur" }, -- Flip
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -78,6 +86,8 @@ local trinkets = {
[16] = {"16", "Ongle de Pied de Maman", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} frappe un endroit au hasard dans la salle toutes les 20 secondes#Dans les salles hostiles, le pied frappe la babiole si elle est au sol"},
[23] = {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, ressuscite Isaac en {{ColorLightOrange}}l'Égaré {{ColorWhite}}et disparaît#33% de chances de révéler l'emplacement de la Salle Super Secrète"},
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = { "40", "Lambeau de Tissu", "{{Timer}} Subir un dégât a 20% de chance de donner ↑ {{Damage}} +1.8 dégâts pour la salle#{{Luck}} 100% de chance à 16 de chance" }, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Tique", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de boss soigne 1 cœur rouge#Retire 15% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}} ou le {{ColorYellow}} Briquet {{Trinket135}}"}, -- Tick
@@ -94,6 +104,8 @@ local trinkets = {
[93] = {"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives#Entrer dans une nouvelle salle invoque une mouche bleue"},
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Amygdale", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Balle Rebondissante", "10% de chance de tirer des larmes rebondissantes#{{Luck}} 100% de chance à 18 de chance" }, -- Super Ball
[103] = {"103", "Égalité !", "Si les compteurs de pièces, bombes et clés sont égaux, transforme les ressources en leur version doublée et donne {{ColorLime}} Débit +2"},
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
@@ -102,6 +114,8 @@ local trinkets = {
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = { "135", "Briquet", "{{Burning}} Entrer dans une salle a 20% de chance d'enflammer des ennemis aléatoires#{{Warning}} Retire {{Trinket53}} La Tique" }, -- A Lighter
[172] = {"172", "Pièce Maudite", "Ramasser une pièce téléporte Isaac dans une pièce aléatoire#Les pièces plus rares peuvent téléporter Isaac dans des salles spéciales"}, -- Cursed Penny
}
+15 -7
View File
@@ -29,6 +29,10 @@ local collectibles = {
[329] = { "329", "Il Trattamento Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#Rimpiazza le lacrime di Isaac con una grande lacrima controllabile" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = { "351", "Mega Fagiolo", "{{Petrify}} Infligge 100 danni e pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Può aprire stanze segrete e rompere rocce" }, -- Mega Bean
-- Change: Added stack limit in Repentance+
[381] = { "381", "Benedizione di Eden", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Conferisce 1 oggetto casuale all'inizio della prossima run#L'effetto si accumula fino a 2 volte (conferisce fino a 2 oggetti extra all'inizio della prossima run)" }, -- Eden's Blessing
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = { "398", "Trip Divino", "{{Shrink}} 20% di chance che le lacrime rimpiccioliscano i nemici#I nemici rimpiccioliti possono essere schiacciati e uccisi camminandoci sopra" }, -- God's Flesh
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
[420] = { "420", "Polvere nera", "Camminare in cerchio tracccia un pentagramma per terra, il quale infligge 130 danni per 4 secondi#Conferisce esplosioni più grandi#I focolari estinti esplodono" }, -- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
@@ -58,15 +62,17 @@ local collectibles = {
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
[643] = { "643", "Rivelazione", "Volo#{{Chargeable}} Raggio sacro dai danni elevati#Non rimpiazza le lacrime di Isaac" }, -- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla 1° stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Si muove più velocemente se lo si supera, ed è più lento se gli si sta dietro#Dentro l'aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = { "660", "Lettura delle Carte", "Genera 2 portali nella 1° stanza di ogni piano#Lasciare la stanza fa sparire i portali#{{Blank}} {{ColorRed}}Rosso: {{CR}}{{BossRoom}} Stanza del Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Giallo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Stanza dei Tesori#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blu: {{CR}}{{SecretRoom}} Stanza Segreta#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Negozio" }, -- Card Reading
[651] = { "651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla prima stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Rimanere nella sua aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Complete rewrite
[681] = { "681", "Mini Portale", "Alla doppia premuta del tasto di sparo il portale viene lanciato#Se lanciato infligge danni da contatto#Dissipa i consumabili lungo la via#Ogni consumabile dissipato ne aumenta le dimensioni e i danni, e genera 1 mosca blu#Dissipare 2-3 consumabili genera un portale per una stanza speciale, e il famiglio sparisce per il resto del piano#I contenuti nella stanza persistono per il resto della partita" }, -- Lil Portal
-- Change: Added into for first usage
[685] = { "685", "Giara di Fiammelle", "Genera 2 fiammelle casuali#Ad ogni uso genera 1 fiammella aggiuntiva, fino ad arrivare a 12" }, -- Jar of Wisps
[660] = { "660", "Lettura dei Tarocchi", "Genera 2 portali nella prima stanza di ogni piano#Lasciare la stanza fa sparire i portali#{{Blank}} {{ColorRed}}Rosso: {{CR}}{{BossRoom}} Stanza del Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Giallo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Stanza dei Tesori#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blu: {{CR}}{{SecretRoom}} Stanza Segreta#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Negozio" }, -- Card Reading
-- Change: Added info about the green portal
[681] = { "681", "Piccolo Portale", "Una doppia premuta del tasto di sparo lancia il portale#Lanciato infligge danni da contatto#Consuma i consumabili sul suo cammino#Ogni consumabile consumato ne aumenta la stazza, i danni, e genera una mosca blu#Consumare (1 + numero del piano) consumabili fa generare un portale per una stanza speciale ed il famiglio sparisce per il resto del piano#I contenuti della stanza persistono per il resto della run" }, -- Lil Portal
-- Change: Added info for first usage
[685] = { "685", "Giarra di Fuochi Fatui", "Genera 2 fuochi fatui casuali#Genera 1 fuoco fatuo addizionale ad ogni uso, fino a 12" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = { "706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera 1 famiglio locusta per ognuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano 1 locusta speciale#{{Damage}} Le locuste infliggono i danni di Isaac moltiplicati per la qualità dell'oggetto consumato:#{{Quality0}} - x0.5#{{Quality1}} - x0.75#{{Quality2}} - x1.0#{{Quality3}} - x1.5#{{Quality4}} - x2.0" }, -- Abyss
[706] = { "706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli degli oggetti nella stanza e genera un famiglio locusta per ciascuno#Alcuni oggetti generano una locusta speciale se consumati#{{Damage}} Le locuste infliggono i danni di Isaac moltiplicati per la qualità dell'oggetto consumato:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x" }, -- Abyss
-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
[711] = { "711", "Limbo", "Entrare in una stanza con piedistalli fa mostrare in essi un secondo oggetto incorporeo#Usare l'oggetto inverte l'oggetto reale con quello incorporeo#Usare Limbo dopo aver preso il 1° oggetto permette ad Isaac di raccogliere l'altro oggetto#{{Warning}} Se si lascia la stanza gli oggetti incorporei lasciati da soli nei piedistalli spariscono#{{Player38}} Si ricarica in 4 stanze quando si gioca come Lazzaro Corrotto" }, -- Flip
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -81,6 +87,8 @@ local trinkets = {
[16] = {"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "{{MomBoss}} Buttare a terra il ninnolo durante una lotta fa cadere un Piede di Mamma nella sua posizione"}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Volantino 'Smarrito'", "{{Player10}} Una volta morto resuscita nella forma di Lo Smarrito#{{SuperSecretRoom}} 33% di chance di rivelare Stanze Super Segrete Room nel piano successivo"}, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = { "40", "Toppa Rossa", "{{Timer}} Subire danni ha il 20% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +1.8 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 16 in Fortuna" }, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = { "53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\", {{Trinket135}} \"Un Accendino\", o ingoiandolo" }, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
+10
View File
@@ -21,12 +21,16 @@ local collectibles = {
[141] = { "141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコイン7枚と、 コイン系トリンケット 1個をスポーンする"}, -- Pageant Boy
-- Change: In addition to its existing effects, each use now grants a tears upgrade for the current room.
[186] = { "186", "血印", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する#使用するたび、その部屋で 連射速度がアップ (そのフロアでの最初の  使用で+0.48、以降は  0.15ずつ効果が累積)"}, -- Blood Rights
-- Change: added random tear effects information
[244] = { "244", "テック0.5", "涙攻撃中、ランダムな確率で追加のレーザー攻撃が発生する#確率でレーザーにランダムな涙効果が付与される" }, -- Tech.5
-- Change: Complete rewrite
[281] = { "281", "サンドバッグ", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔#敵の弾をブロックする" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "ルドチーボ・テクニック", "↑ 弾速 +0.2#涙を発射する代わりに 浮遊する一つの涙を操作する" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[351] = { "351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージを 与える    #近くの敵に5ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean
-- Change: Added stack limit in Repentance+
[381] = { "381", "エデンのご加護", "↑ 連射速度 +0.7#次のゲームの開始時にランダムなアイテムが付与される#この効果は最大2回までスタックする(次のゲームで最大2個の追加アイテム)" }, -- Eden's Blessing
-- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed,
[398] = { "398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh
-- Change: Now grants larger explosions and fireplaces will explode when extinguished.
@@ -67,6 +71,8 @@ local collectibles = {
[685] = { "685", "ウィスプの壺", "ウィスプが2つスポーンし、 アイザックを周回する#使用するたび、一度に スポーンする数が増え、 最大12まで達する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = { "706", "アビス", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔 に変換する  #アイテムに応じて特殊な イナゴが生成される#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#ダメージはアイザックの 攻撃力xアイテムの品質に 応じた倍率:#{{Blank}} {{Quality0}} x0.5#{{Blank}} {{Quality1}} x0.75#{{Blank}} {{Quality2}} x1.0#{{Blank}} {{Quality3}} x1.5#{{Blank}} {{Quality4}} x2.0#最大64匹まで所持できる" }, -- Abyss
-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
[711] = { "711", "フリップ", "保持中、アイテムがある未訪問の部屋に入ると、二つのアイテムが前後に重なって表示される#アイテムを使用すると、その前後が入れ替わる#片方のアイテムを取得し、前後を入れ替えると、もう片方のアイテムも取得できる#片方のアイテムを取得したあと部屋を出ると、もう片方のアイテムは消滅する#{{Player38}} Tainted Lazarusで使用時は4部屋チャージが必要" }, -- Flip
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -81,6 +87,8 @@ local trinkets = {
[16] = {"16", "ママの足のつめ", "戦闘中これを床にドロップ すると、その地点にママの 踏み潰し攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail
-- Change: Now has a 33% chance to reveal the Super Secret Room when entering a new chapter.
[23] = {"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活#フロア開始時、33%の 確率で隠し部屋を明かす"}, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = {"40", "赤いパッチ", "ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0=20%、16=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"}, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
@@ -97,6 +105,8 @@ local trinkets = {
[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを1匹スポーン"}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = {"99", "スーパーボール", "10%の確率で衝突した 涙が跳ね返る#{{Luck}} 運18で100%の確率"}, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103] = {"103", "平等!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時:#各ピックアップが ダブルバージョンに#↑ 連射速度 +2"}, -- Equality!
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
+6 -1
View File
@@ -36,6 +36,8 @@ local collectibles = {
[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "{{Petrify}} 사용 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} {{Poison}}캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
-- Change : Up to 2 items
[381] = {"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(최대 2개)"}, -- Eden's Blessing
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = {"398", "신의 살점", "{{Shrink}} 20%의 확률로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
-- Change: Bomb damage +85(does not stack with mr. mega)
[420] = {"420", "검은 가루", "{{Bomb}} 폭탄 피해량 +85#{{Bomb}} 폭탄의 범위가 넓어집니다.#모닥불을 끄면 폭발합니다. (캐릭터 피해 없음)#캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며;#{{ArrowGrayRight}} 가루로 원을 그리면 마법진이 생성됩니다.#마법진 위의 적에게 4초간 최대 130의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
@@ -74,7 +76,8 @@ local collectibles = {
[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "{{Collectible584}} 사용 시 위습을 소환합니다.#사용할 때마다 소환하는 위습의 개수가 증가합니다.#높은 확률로 특별한 위습이 소환됩니다."}, -- Jar of Wisps
-- Change: tem quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 심연의 파리로 바꿉니다.#원본 아이템에 따라 심연의 파리의 능력이 달라집니다.#심연의 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 원본 아이템의 등급에 따라 피해를 줍니다.#!!! {{NoLB}}{{Quality0}}:0.5x/{{Quality1}}:0.75x/{{Quality2}}:1.0x/{{Quality3}}:1.5x/{{Quality4}}:2.0x"}, -- Abyss
-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다.#{{Player38}} Tainted Lazarus로 플레이 시 충전에 방 4개가 필요합니다."}, -- Flip
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -89,6 +92,8 @@ local trinkets = {
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "클리어하지 않은 방에서 장신구를 버리면;#{{ArrowGrayRight}} {{MomBossSmall}} 그 위치에 엄마발이 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{ColorYellow}}(해금 필요){{CR}} 사망 시 The Lost로 부활합니다.#{{SuperSecretRoom}} 스테이지 진입 시 33%의 확률로 일급비밀방의 위치를 보여줍니다."}, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = {"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 16 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
+18 -10
View File
@@ -29,6 +29,10 @@ local collectibles = {
[329] = { "329", "Tehnica Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} viteză lacrimi#Înlocuiește lacrimile lui Isaac cu o singură lacrimă uriașă controlabilă" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = { "351", "Mega Fasole", "{{Petrify}} Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicii din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește inamicii apropiați#Poate deschide camere secrete și sparge pietre" }, -- Mega Bean
-- Change: Added stack limit in Repentance+
[381] = { "381", "Binecuvântarea lui Eden", "↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+0.7{{CR}} Viteză de Atac#Primești un articol aleator la începutul cursei următoare#Efectul se cumulează de până la 2 ori (oferă până la 2 articole suplimentare la începutul cursei următoare)" }, -- Eden's Blessing
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = { "398", "Carnea Zeului", "{{Shrink}} Lacrimile au 20% șanse de a micșora inamicii#Inamicii micșorați pot fi zdrobiți și uciși dacă mergi peste ei" }, -- God's Flesh
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
[420] = { "420", "Pudră Neagră", "Mersul în cerc desenează o pentagramă pe podea, care provoacă 130 de daune în 4 secunde#Oferă explozii mai mari#Șemineele explodează când sunt stinse" }, -- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
@@ -44,29 +48,31 @@ local collectibles = {
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "Clicker", "Îți schimbă personajul cu unul aleatoriu#50% șansă de a elimina cel mai recent obiect colectat" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510] = { "510", "Delirant", "Generează o versiune prietenoasă Delirium a unui boss#Persistă între camere#{{Warning}} Doar un boss poate fi activ în același timp#Sănătatea bossului scade în timp" }, -- Delirious
[510] = { "510", "Delirant", "Creează o versiune prietenoasă a unui boss Delirium#Persistă între camere#{{Warning}} Doar un boss poate fi activ odată#Viața boss-ului scade în timp" }, -- Delirious
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
[554] = { "554", "Prea Înfricoșător", "{{Tears}} {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} Viteză de atac#{{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} Viteza Lacrimilor#{{Fear}} Îi sperie pe inamicii dintr-un mic radius în jurul lui Isaac" }, -- 2Spooky
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} Viteză de atac#{{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} Viteză lacrimi#{{Fear}} Sperie inamicii într-o rază mică în jurul lui Isaac" }, -- 2Spooky
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = { "560", "Durează", "{{Timer}} Când primești daune, pentru camera respectivă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+1.2{{CR}} Viteză de atac la prima lovitură#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+0.4{{CR}} Viteză de atac pentru fiecare lovitură suplimentară#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă de acid la impact" }, -- It Hurts
[560] = { "560", "Doare", "{{Timer}} Când ești rănit, primești pentru cameră:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+1.2{{CR}} Viteză de atac la prima lovitură#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+0.4{{CR}} Viteză de atac pentru fiecare lovitură adițională#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă de acid la impact" }, -- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
[593] = { "593", "Marte", "Dublu-apăsarea unei taste de mișcare îl face pe Isaac să se arunce#{{Damage}} În timpul aruncării, Isaac este invincibil și provoacă {{ColorGreen}}4x{{CR}} dauna lui {{ColorGreen}}+8{{CR}}#{{Timer}} 3 secunde timp de reîncărcare#{{Burning}} Creează un inel de foc la impact" }, -- Mars
[593] = { "593", "Marte", "Apasă de două ori o tastă de mișcare pentru a te năpusti#{{Damage}} În timpul năpustirii, Isaac este invincibil și provoacă daune de 4x daunele sale + 8#{{Timer}} 3 secunde timp de reîncărcare#{{Burning}} Creează un inel de foc la impact" }, -- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} containere de inimă goale#↓ {{Speed}} {{ColorRed}}-0.3{{CR}} viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} dacă stai pe loc#{{Poison}} Mișcarea eliberează nori de otravă#{{Poison}} Imunitate la otravă" }, -- Jupiter
[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} containere de inimi goale#↓ {{Speed}} {{ColorRed}}-0.3{{CR}} Viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} când stai pe loc#{{Poison}} Mișcarea eliberează nori de otravă#{{Poison}} Imunitate la otravă" }, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = { "632", "Farmec Rău", "↑ {{Luck}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} noroc#Imun la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} frică, {{Slow}} pânze de păianjen și {{Poison}} efecte de otravă#Oferă 1 secundă de imunitate la acid" }, -- Evil Charm
[632] = { "632", "Amuletă Diabolică", "↑ {{Luck}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} Noroc#Imunitate la daune de foc {{Burning}}, confuzie {{Confusion}}, frică {{Fear}}, pânze de păianjen {{Slow}} și efecte de otravă {{Poison}}#Oferă 1 secundă de imunitate la acid" }, -- Evil Charm
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
[643] = { "643", "Revelație", "Zbor#{{Chargeable}} Fascicul sfânt încărcabil cu daune mari#Nu înlocuiește lacrimile lui Isaac" }, -- Revelation
[643] = { "643", "Revelație", "Zbor#{{Chargeable}} Rază sfântă încărcabilă cu daune mari#Nu înlocuiește lacrimile lui Isaac" }, -- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Steaua din Betleem", "Călătorește încet de la prima cameră a etajului la {{BossRoom}} Camera Boss#Se mișcă mai repede dacă ești înaintea ei și mai încet dacă ești în urma ei#Stând în aura ei oferă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}x2.5{{CR}} multiplicator lacrimi#↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}x1.2{{CR}} multiplicator daune#Lacrimi cu urmărire#50% șansă să ignori daunele" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = { "660", "Citirea Cărților", "Creează două portaluri în prima cameră a fiecărui etaj#Părăsirea camerei face portalurile să dispară#{{Blank}} {{ColorRed}}Roșu: {{CR}}{{BossRoom}} Camera Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Galben: {{CR}}{{TreasureRoom}} Camera de Obiecte#{{Blank}} {{ColorBlue}}Albastru: {{CR}}{{SecretRoom}} Camera Secretă#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Magazin" }, -- Card Reading
[651] = { "651", "Steaua din Betleem", "Se deplasează încet din prima cameră a etajului până la {{BossRoom}} Camera Boss#Statul în aura sa oferă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}x2.5{{CR}} multiplicator de lacrimi#↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}x1.2{{CR}} multiplicator de daune#Lacrimi urmăritoare#50% șansă de a ignora daunele" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Complete rewrite
[660] = { "660", "Citirea Cărților", "Creează două portaluri în prima cameră a fiecărui etaj#Părăsirea camerei distruge portalurile#{{Blank}} {{ColorRed}}Roșu: {{CR}}{{BossRoom}} Camera Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Galben: {{CR}}{{TreasureRoom}} Camera de Obiecte#{{Blank}} {{ColorBlue}}Albastru: {{CR}}{{SecretRoom}} Camera Secretă#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Magazin" }, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = { "681", "Portal Mic", "Dublu-apăsarea unui buton de tragere lansează portalul#Provoacă daune de contact când este lansat#Consumă obiectele din cale#Fiecare obiect consumat îi mărește dimensiunea, daunele și creează o muscă albastră#Dacă consumă 2-3 obiecte, creează un portal către o cameră specială și familiarul dispare pentru restul etajului#Conținutul camerei persistă pentru restul rundei" }, -- Lil Portal
-- Change: Added into for first usage
[685] = { "685", "Borcan cu Spirite", "Creează 2 spirite aleatorii#Creează încă un spirit la fiecare utilizare, până la 12" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = { "706", "Abis", "Consumă toate piedestalele de obiecte din cameră și creează o lăcustă familiară pentru fiecare#Unele obiecte creează o lăcustă specială când sunt consumate#{{Damage}} Lăcustele provoacă daunele lui Isaac înmulțite cu calitatea obiectului consumat:#{{Quality0}} - {{ColorGreen}}0.5x{{CR}}#{{Quality1}} - {{ColorGreen}}0.75x{{CR}}#{{Quality2}} - {{ColorGreen}}1.0x{{CR}}#{{Quality3}} - {{ColorGreen}}1.5x{{CR}}#{{Quality4}} - {{ColorGreen}}2.0x{{CR}}" }, -- Abyss
-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
[711] = { "711", "Flip", "Camerele cu iteme arată un alt item fantomă lângă#Folosirea itemului îl schimbă cu cel fantomă#Folosirea itemului dupa ce primul item a fost luat îi permite lui Isaac să îl ia pe cel fantomă#{{Warning}} Itemul fantomă dispare după ce Isaac iese din cameră#{{Player38}} Se reîncarcă în 4 camere când joci ca Tainted Lazarus" }, -- Flip
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -81,6 +87,8 @@ local trinkets = {
[16] = {"16", "Unghia Mamei", "{{MomBoss}} Aruncarea suvenirului în camere ostile va face ca Piciorul Mamei să calce acea locație"}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Poster Lipsă", "{{Player10}} Reînvii ca The Lost la moarte#{{SuperSecretRoom}} 33% șansă să se dezvăluie Camera Super Secretă pe un etaj nou"}, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = { "40", "Petic Roșu", "{{Timer}} După rănire ai {{ColorGreen}}20%{{CR}} șanse să primești ↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}+1.8{{CR}} Daune pentru cameră#{{Luck}} {{ColorGreen}}100%{{CR}} șansă la {{ColorGreen}}16{{CR}} noroc" }, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = { "53", "Căpușă", "{{HealingRed}} Vindecă 1 inimă când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-15%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o" }, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
+55
View File
@@ -11,31 +11,86 @@ local languageCode = "uk_ua"
local collectibles = {
[56] = {"56", "Лимонна невдача", "Створює калюжу рідини#Рідина наносить 24 шкоди в секунду#Калюжа існуватиме, поки ви не покинете кімнату"}, -- Lemon Mishap
[117] = {"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4.3 контактної шкоди за секунду#Птах залишається, поки у персонажа {{HalfHeart}}1/2 серця"}, -- Dead Bird
[141] = { "141", "Видатний хлопчик", "{{Coin}} Створює 7 випадкових монет#Створює випадковий монетний брелок" }, -- Pageant Boy
[186] = { "186", "Криваві права", "Наносить 40 шкоди всім ворогам#{{Tears}} +0.48 до темпу стрільби для поточної кімнати#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Після першого використання в кімнаті — лише пів серця#{{Heart}} Спочатку забирає червоні серця" }, -- Blood Rights
[244] = { "244", "Технологія 0.5", "Час від часу стріляє лазерами на додачу до сліз персонажа#Лазери мають невеликий шанс накласти випадковий ефект сліз" }, -- Tech.5
[281] = { "281", "Боксерська груша", "Компаньйон-приманка#Вороги ціляться в нього замість персонажа#Блокує ворожі сльози" }, -- Punching Bag
[329] = { "329", "Технологія Людовіко", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 до швидкості пострілу#Замінює сльози персонажа однією великою керованою сльозою" }, -- The Ludovico Technique
[351] = {"351", "Мега біб", "Наносить 100 шкоди та тимчасово заморожує всіх ворогів в кімнаті#{{Poison}} Додатково наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поруч#Може відкривати секретні кімнати та ламати перешкоди"}, -- Mega Bean
[381] = { "381", "Едемове благословення", "↑ {{Tears}} +0.7 до темпу стрільби#На початку наступного забігу ви отримаєте випадковий артефакт#Ефект складається до 2 разів (максимум 2 додаткові артефакти на наступний забіг)" }, -- Eden's Blessing
[398] = { "398", "Божественна плоть", "{{Shrink}} Сльози мають 20% шанс зменшити ворогів#Зменшених ворогів можна розчавити, пройшовши по них" }, -- God's Flesh
[420] = { "420", "Чорний порошок", "Пройдіть по колу, щоб зобразити пентаграму на підлозі, яка наносить 130 шкоди за 4 секунди#Збільшує вибухи#Вогнища вибухають, коли їх гасити" }, -- Black Powder
[436] = {"436", "Молоко!", "Блокує ворожі снаряди#{{Tears}} Після 10 влучань, розбивається та дає +1.0 до темпу стрільби до кінця поверху"}, -- Milk!
[447] = {"447", "Довгий біб", "Безперервна стрільба протягом 4 секунд створює хмарку#Розмір хмарки збільшується протягом 10 секунд#Чим більша хмарка, тим менше шкоди вона наносить#Її можна переміщувати, стріляючи в неї"}, -- Linger Bean
[470] = {"470", "Мовчун", "Літає кімнатою#Наносить 30 контактної шкоди за секунду#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Поки нерухомий, блокує ворожі снаряди і стріляє в усіх 8 напрямах"}, -- Hushy
[475] = { "475", "План C", "Наносить 9,999,999 шкоди всім ворогам#{{Warning}} Вбиває персонажа через 3 секунди#10–12 секунд для Матері та Деліріуму" }, -- Plan C
[481] = {"481", "Датамайнер", "↑ Покращує випадкову характеристику#↓ Погіршує випадкову характеристику#{{Timer}} Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Перетворює усі п'єдестали в глючні предмети#{{Blank}} Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"}, -- Dataminer
[482] = { "482", "Клікер", "Змінює персонажа на випадкового#50% шанс видалити останній зібраний артефакт" }, -- Clicker
[510] = {"510", "Несамовитий", "Створює дружню \"несамовиту\" версію боса#Зберігається між кімнатами#{{Warning}} Одночасно може існувати лише 1 бос"}, -- Delirious
[554] = { "554", "Страшко", "{{Tears}} +0.5 до темпу стрільби#{{Shotspeed}} +0.2 до швидкості пострілу#{{Fear}} Лякає ворогів у невеликому радіусі довкола персонажа" }, -- 2Spooky
[560] = {"560", "Болить!", "{{Timer}} При отриманні шкоди, персонаж випускає 10 сліз навколо себе#Сльози залишають калюжки рідини при влучанні#↑ {{Tears}} +1.2 до скорострільності при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 скорострільності при кожному наступному"}, -- It Hurts
[593] = { "593", "Марс", "Подвійне натискання клавіші руху змушує персонажа зробити ривок#{{Damage}} Під час ривку персонаж невразливий та наносить 4x шкоди +8#{{Timer}} 3 секунди перезаряджання#{{Burning}} Створює вогняне кільце при зіткненні" }, -- Mars
[594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 порожні контейнери сердець#↓ {{Speed}} -0.3 до швидкості#{{HealingRed}} Відновлює 2 серця#{{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} Рухаючись, персонаж випускає отруйний газ, а його швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter
[632] = {"632", "Амулет зла", "↑ {{Luck}} +2 до удачі#Імунітет до ефектів{{Burning}} вогню, {{Confusion}} спантеличення, {{Fear}} страху, {{Slow}} павутини та {{Poison}} отрути#Ворожі калюжі не наносять шкоди 1 секунду"}, -- Evil Charm
[643] = { "643", "Одкровення", "Політ#{{Chargeable}} Заряджуваний святий промінь великої шкоди#Не замінює сльози персонажа" }, -- Revelation
[651] = { "651", "Вифлеємська зірка", "Повільно рухається від першої кімнати поверху до {{BossRoom}} кімнати боса#Рухається швидше, якщо ви попереду, і повільніше, якщо позаду#Перебування в її аурі дає:#↑ {{Tears}} x2.5 множник темпу стрільби#↑ {{Damage}} x1.2 множник шкоди#Самонавідні сльози#50% шанс проігнорувати шкоду" }, -- Star of Bethlehem
[660] = { "660", "Ворожіння на картах", "Створює два портали в першій кімнаті кожного поверху#Вихід з кімнати прибирає портали#{{Blank}} {{ColorRed}}Червоний: {{CR}}{{BossRoom}} Кімната боса#{{Blank}} {{ColorYellow}}Жовтий: {{CR}}{{TreasureRoom}} Скарбниця#{{Blank}} {{ColorBlue}}Синій: {{CR}}Секретка#{{Blank}} {{ColorGreen}}Зелений: {{CR}}{{Shop}} Магазин" }, -- Card Reading
[681] = {"681", "Крихітний портал", "Подвійний натиск на кнопки стрільби запускає компаньйона вперед#Наносить конатктну шкоду#Поглинає розхідники на шляху, збільшуючись та створюючи синю муху за кожен#Поглинувши 2-3 розхідники, створює портал в особливу кімнату, яка зберігає свій вміст протягом забігу та може бути використана для перенесення предметів між поверхами"}, -- Lil Portal
[685] = { "685", "Банка вогників", "Створює 2 випадкові вогники#Створює ще 1 вогник з кожним використанням, максимум 12" }, -- Jar of Wisps
[706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює по сарані за кожен#{{Damage}} Множник шкоди сарани залежить від якості поглинутого премета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
[711] = { "711", "Перевернись", "При вході в кімнату з п'єдесталами на них з'являється примарний другий артефакт#Використання міняє справжній та примарний артефакти місцями#Використання після підняття першого артефакта дозволяє забрати обидва#{{Warning}} Примарні артефакти, що лишились самі на п'єдесталах, зникають після виходу з кімнати#{{Player38}} Перезаряджається за 4 кімнати за Зіпсованого Лазаря" }, -- Flip
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
[5] = { "5", "Фіолетове серце", "2x шанс появи чемпіонів#50% шанс випадіння здобичі з чемпіонів#Подвоює здобич з чемпіонів" }, -- Purple Heart
[7] = { "7", "Намистина з вервиці", "{{Collectible33}} Вищий шанс знайти Біблію в {{Shop}} Магазинах та {{Library}} Бібліотеках#Замінює {{DevilChance}}Угоди з Дияволом на {{AngelChance}}Угоди з Ангелом" }, -- Rosary Bead
[16] = { "16", "Матусин ніготь", "{{MomBoss}} Скидання брелока у ворожій кімнаті змушує Ногу Мами вдарити в це місце" }, -- Mom's Toenail
[23] = { "23", "Загублений плакат", "{{Player10}} Відродження за Загубленого після смерті#{{SuperSecretRoom}} 33% шанс відкрити Суперсекретку на новому поверсі" }, -- Missing Poster
[40] = { "40", "Червона латка", "{{Timer}} Отримання шкоди має 20% шанс дати ↑ {{Damage}} +1.8 шкоди для кімнати#{{Luck}} 100% шанс при 16 удачі" }, -- Red Patch
[53] = {"53", "Кліщ", "{{HealingRed}} Відновлює 1 серце при вході в {{BossRoom}} кімнату боса#-15% здоров'я боса#{{Warning}} Може бути знятий лише {{Trinket41}} Сірником, {{Trinket135}} Запальничкою, або проковтнутий"}, -- Tick
[66] = { "66", "Лінивий черв", "↑ {{Damage}} +0.5 шкоди#↓ {{Shotspeed}} -0.5 швидкості пострілу" }, -- Lazy Worm
[70] = { "70", "Воша", "Створює синього павука кожні 30 секунд у ворожих кімнатах#Створює синього павука при зачищенні кімнати" }, -- Louse
[76] = { "76", "Фішка для покеру", "↑ 50% шанс додаткової здобичі зі скринь#↓ 50% шанс лише мухи зі скрині#Підвищує виплати автоматів#Обмінює предмети якості 0-2 зі скринь на кращі#Вміст скринь зрідка може бути поза пулом золотих скринь" }, -- Poker Chip
[85] = { "85", "Карма", "{{DonationMachine}} Використання будь-якого автомата пожертв має 33% шанс:#{{HealingRed}} Відновити 1 серце (40%)#{{Coin}} Дати 1 монету (40%)#{{Luck}} Дати +1 удачі (15%)#{{Beggar}} Створити Жебрака (5%)#{{DonationMachine}} Автомати пожертв рідше заклинюють#Також діє на пожертви Жебракам та автомати поповнення запасів" }, -- Karma
[89] = { "89", "Дитячий повідок", "Компаньйони тримаються ближче до персонажа#{{Damage}} +25% шкоди компаньйонів" }, -- Child Leash
[93] = { "93", "Використаний підгузок", "33% шанс на кімнату, що всі ворожі мухи стануть дружніми#Створює 1 синю муху при вході в нову кімнату" }, -- Used Diaper
[97] = {"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 6-12 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"}, -- Tonsil
[99] = { "99", "Пострибунчик", "10% шанс стріляти стрибучими сльозами#{{Luck}} 100% шанс при 18 удачі" }, -- Super Ball
[103] = { "103", "Рівність!", "Коли кількість {{Coin}} монет, {{Bomb}} бомб та {{Key}} ключів однакова:#↑ {{Tears}} +2 темпу стрільби" }, -- Equality!
[104] = {"104", "Кістка бажань", "5% шанс створити п'єдестал з артефактом, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Wish Bone
[105] = {"105", "Сумка з обідом", "{{Collectible22}} 5% шанс створити Обід, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Bag Lunch
[133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають швидше та наносять на 15% більше шкоди"}, -- Short Fuse
[135] = { "135", "Запальничка", "{{Burning}} Вхід у кімнату має 20% шанс підпалити випадкових ворогів#{{Warning}} Знімає {{Trinket53}} Кліща" }, -- A Lighter
[172] = { "172", "Проклятий пенні", "Підняття монети телепортує персонажа у випадкову кімнату#Може телепортувати в секретні кімнати#Тип монети впливає на тип обраної кімнати" }, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Cards ----------
local cards = {
[11] = {"11", "X - Колесо Фортуни", "{{Slotmachine}} Створює Ігровий автомат#{{FortuneTeller}} 24% шанс, що це буде автомат передбачень#{{CraneGame}} 1% шанс, що це буде кран-автомат"}, -- X - Wheel of Fortune
[32] = {"32", "Хагалаз", "Знищує все каміння та кам'яних ворогів у кімнаті"}, -- Hagalaz
[38] = {"38", "Беркана", "{{Collectible706}} Викликає 3 сарани Безодні для кімнати"}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Pills ----------
local horsepills = {
[20] = {"19", "Теле-пігулки", "Телепортує персонажа в особливу кімнату"}, -- Telepills
[26] = {"25", "Амнезія", "{{CurseLost}} Приховує карту поверху#{{Pill}} Забуває всі раніше визначені пігулки"}, -- Amnesia
[29] = {"28", "Знеболювальне", "{{HealingRed}} Повне здоров'я#{{Timer}} Зменшує всю отримувану шкоду до пів серця для кімнати"}, -- Percs!
[30] = {"29", "Залежність", "{{BrokenHeart}} +1 Розбите серце#{{Timer}} Збільшує всю отримувану шкоду до повного серця для кімнати"}, -- Addicted!
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Ефект Прокляття Лабіринту для поверху#Додаткові прокляття при повторному використанні"}, -- ???
[42] = {"41", "Я сонний...", "{{Slow}} Сповільнює персонажа та всіх ворогів на весь поверх"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "Я збуджений!!", "Прискорює персонажа та всіх ворогів на весь поверх"}, --I'm Excited!!
[44] = {"43", "Ковть!", "Поглинає брелок персонажа та дає його {{ColorGold}}золотий{{CR}} ефект назавжди"}, -- Gulp!
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
+88
View File
@@ -17,28 +17,60 @@ local collectibles = {
[56] = {"56", "Lemon Mishap", "Làm tràn một vũng chất nhầy#Vũng chất nhầy gây 24 sát thương mỗi giây#Chất nhầy tồn tại cho đến khi bạn rời phòng"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "Dead Bird", "TNhận sát thương sinh ra một con chim tấn công kẻ thù#Con chim gây 4.3 sát thương tiếp xúc mỗi giây#Tồn tại giữa các phòng nếu người chơi còn 1/2 trái tim"}, -- Dead Bird
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
[141] = { "141", "Pageant Boy", "{{Coin}} Tạo 7 đồng xu ngẫu nhiên#Tạo một trinket xu ngẫu nhiên" }, -- Pageant Boy
-- Change: added Fire rate information
[186] = { "186", "Blood Rights", "Gây 40 sát thương cho mọi kẻ thù#{{Tears}} +0.48 Tốc độ bắn cho phòng hiện tại#{{Warning}} Gây 1 tim sát thương cho Isaac#Sau lần dùng đầu tiên trong phòng, chỉ gây nửa tim#{{Heart}} Trừ Tim Đỏ trước" }, -- Blood Rights
-- Change: added random tear effects information
[244] = { "244", "Tech.5", "Thỉnh thoảng bắn laser kèm với nước mắt của Isaac#Laser có tỉ lệ nhỏ mang hiệu ứng nước mắt ngẫu nhiên" }, -- Tech.5
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Punching Bag", "Đồng hành mồi nhử#Kẻ thù nhắm vào nó thay vì Isaac#Chặn đạn của kẻ thù" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "The Ludovico Technique", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Tốc độ đạn#Thay nước mắt của Isaac bằng một giọt nước mắt khổng lồ điều khiển được" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Bean", "Gây 100 sát thương và làm hóa đá tất cả kẻ thù trong phòng#{{Poison}} Gây 5 sát thương và đầu độc kẻ thù gần đó#Có thể mở phòng bí mật và phá đá"}, -- Mega Bean
-- Change: Added stack limit in Repentance+
[381] = { "381", "Eden's Blessing", "↑ {{Tears}} +0.7 Nước mắt#Ban một vật phẩm ngẫu nhiên khi bắt đầu lượt chơi tiếp theo#Hiệu ứng cộng dồn tối đa 2 lần (tối đa 2 vật phẩm thêm cho lượt tiếp theo)" }, -- Eden's Blessing
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = { "398", "God's Flesh", "{{Shrink}} Nước mắt có 20% cơ hội thu nhỏ kẻ thù#Kẻ thù bị thu nhỏ có thể bị dẫm nát bằng cách đi qua chúng" }, -- God's Flesh
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
[420] = { "420", "Black Powder", "Đi bộ thành vòng tròn vẽ một ngôi sao năm cánh gây 130 sát thương trong 4 giây#Tăng vụ nổ lớn hơn#Lửa trại phát nổ khi bị dập tắt" }, -- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Milk!", "Chặn đạn của kẻ thù#{{Tears}} Sau 10 lần trúng, nó vỡ và tăng Tears cho đến hết tầng"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Linger Bean", "Bắn liên tục trong 4 giây tạo ra một đám mây phân#Đám mây tăng kích thước trong 10 giây#Đám mây gây ít sát thương hơn khi lớn hơn#Có thể di chuyển nó bằng cách bắn vào"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Hushy", "Nảy quanh phòng#Gây 30 sát thương tiếp xúc mỗi giây#Dừng di chuyển khi Isaac bắn#Chặn đạn khi dừng lại và bắn loạt nước mắt tỏa tròn"}, -- Hushy
-- Change: "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
[475] = { "475", "Plan C", "Gây 9.999.999 sát thương cho tất cả kẻ thù#{{Warning}} Giết Isaac 3 giây sau đó#10 đến 12 giây cho Delirium và Mother" }, -- Plan C
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Tăng ngẫu nhiên một chỉ số#↓ Giảm ngẫu nhiên một chỉ số#{{Timer}} Hiệu ứng nước mắt ngẫu nhiên trong phòng#Biến bệ vật phẩm thành vật phẩm lỗi#{{Blank}} Làm hỏng tất cả hình ảnh và âm nhạc trong phòng"}, -- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "Clicker", "Đổi nhân vật của bạn thành nhân vật ngẫu nhiên#50% cơ hội mất vật phẩm thu thập gần nhất" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Delirious", "Tạo ra một phiên bản delirium thân thiện của một trùm#Tồn tại giữa các phòng#{{Warning}} Chỉ một trùm có thể hoạt động cùng lúc#Thanh nạp vật phẩm dựa trên chất lượng của trùm trước đó"}, -- Delirious
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Fire rate#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Tốc độ bắn#{{Shotspeed}} +0.2 Tốc độ đạn#{{Fear}} Gây sợ hãi kẻ thù trong bán kính nhỏ quanh Isaac" }, -- 2Spooky
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "It Hurts", "{{Timer}} Khi nhận sát thương, nhận được trong phòng:#↑ {{Tears}} +1.2 Tốc độ bắn ở lần trúng đầu tiên#↑ {{Tears}} +0.4 Tốc độ bắn cho mỗi lần trúng thêm#Thả một vòng 10 nước mắt quanh Isaac#Nước mắt để lại vũng chất nhầy khi chạm đất"}, -- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
[593] = { "593", "Mars", "Nhấn đúp phím di chuyển để Isaac lướt#{{Damage}} Khi lướt, Isaac bất khả chiến bại và gây 4x sát thương +8#{{Timer}} Hồi chiêu 3 giây#{{Burning}} Tạo vòng lửa khi va chạm" }, -- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Hộp tim rỗng#↓ {{Speed}} -0.3 Tốc độ#{{HealingRed}} Hồi 2 tim#{{Speed}} Tốc độ tăng lên +0.5 khi đứng yên#{{Poison}} Di chuyển thả ra đám mây độc#{{Poison}} Miễn nhiễm độc"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 May mắn#Miễn nhiễm với sát thương {{Burning}} lửa, {{Confusion}} gây rối, {{Fear}} sợ hãi, {{Slow}} mạng nhện và hiệu ứng {{Poison}} độc#Cấp 1 giây miễn nhiễm với chất nhầy"}, -- Evil Charm
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
[643] = { "643", "Revelation", "Bay#{{Chargeable}} Tia thánh sát thương cao có thể tích#Không thay thế nước mắt của Isaac" }, -- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Từ từ di chuyển từ phòng đầu tiên đến {{BossRoom}} Phòng Trùm#Di chuyển nhanh hơn nếu bạn đi trước, chậm hơn nếu bạn tụt lại#Đứng trong hào quang nhận:#↑ {{Tears}} Hệ số Nước mắt x2.5#↑ {{Damage}} Hệ số Sát thương x1.2#Nước mắt truy đuổi#50% cơ hội bỏ qua sát thương" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = {"660", "Card Reading", "STạo hai cổng trong phòng đầu tiên của mỗi tầng#Rời phòng làm cổng biến mất#{{Blank}} {{ColorRed}}Đỏ: {{CR}}{{BossRoom}} Phòng Trùm#{{Blank}} {{ColorYellow}}Vàng: {{CR}}{{TreasureRoom}} Phòng Vật phẩm#{{Blank}} {{ColorBlue}}Xanh dương: {{CR}}{{SecretRoom}} Phòng Bí mật#{{Blank}} {{ColorGreen}}Xanh lá: {{CR}}{{Shop}} Cửa hàng"}, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Lil Portal", "Nhấn đúp nút bắn phóng cổng#Gây sát thương tiếp xúc khi phóng#Tiêu thụ các vật nhặt trên đường đi#Mỗi vật nhặt tiêu thụ tăng kích thước, sát thương và tạo một ruồi xanh#Tiêu thụ 2-3 vật nhặt tạo cổng đến phòng đặc biệt và vật quen thuộc biến mất đến hết tầng#Nội dung phòng tồn tại đến hết lượt chơi"}, -- Lil Portal
-- Change: Added into for first usage
[685] = { "685", "Jar of Wisps", "Tạo 2 đốm lửa ngẫu nhiên#Tạo thêm một đốm lửa mỗi lần dùng, tối đa 12" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
[711] = { "711", "Flip", "Vào phòng có bệ vật phẩm hiển thị vật phẩm ma thứ hai trên bệ#Dùng vật phẩm hoán đổi vật thật và vật ma#Dùng Flip sau khi lấy vật đầu tiên cho phép Isaac nhặt vật còn lại#{{Warning}} Vật ma một mình trên bệ biến mất sau khi rời phòng#{{Player38}} Hồi trong 4 phòng khi chơi Tainted Lazarus" }, -- Flip
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Abyss", "Tiêu thụ tất cả bệ vật phẩm trong phòng và tạo một đồng hành châu chấu cho mỗi bệ#Một số vật phẩm tạo châu chấu đặc biệt khi bị tiêu thụ#{{Damage}} Châu chấu gây sát thương của Isaac nhân với chất lượng vật phẩm tiêu thụ:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
@@ -47,28 +79,84 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = { "5", "Purple Heart", "2x cơ hội gặp kẻ thù champion#50% cơ hội champion rơi đồ#Nhân đôi đồ rơi từ champion" }, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{Collectible33}} Tăng cơ hội tìm Bible trong {{Shop}} Shop và {{Library}} Thư viện#Buộc {{DevilChance}}Thỏa thuận Quỷ thành {{AngelChance}}Thỏa thuận Thiên thần" }, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = { "16", "Mom's Toenail", "{{MomBoss}} Thả trinket trong phòng thù địch khiến Chân của Mom dẫm xuống vị trí đó" }, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Missing Poster", "{{Player10}} Hồi sinh thành The Lost khi chết#{{SuperSecretRoom}} 33% cơ hội lộ Phòng Siêu Bí Mật ở tầng mới" }, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = { "40", "Red Patch", "{{Timer}} Nhận sát thương có 20% cơ hội nhận ↑ {{Damage}} +1.8 sát thương cho phòng#{{Luck}} 100% cơ hội ở 16 may mắn" }, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Tick", "{{HealingRed}} Hồi 1 tim khi vào {{BossRoom}} Phòng Trùm#-15% máu trùm#{{Warning}} Một khi nhặt lên, không thể bỏ#Chỉ có thể bỏ bằng {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter, hoặc nuốt"}, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
[66] = { "66", "Lazy Worm", "↑ {{Damage}} +0.5 Sát thương#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Tốc độ đạn" }, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = { "70", "Louse", "Tạo một nhện xanh mỗi 30 giây trong phòng thù địch#Tạo một nhện xanh khi dọn sạch phòng" }, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = { "76", "Poker Chip", "↑ 50% cơ hội rương tạo thêm đồ nhặt#↓ 50% cơ hội rương chỉ chứa một ruồi#Tăng tỉ lệ trả thưởng của máy#Đổi vật phẩm chất lượng 0-2 từ rương thành tốt hơn#Đồ trong rương đôi khi có thể ngoài pool rương vàng" }, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Dùng bất kỳ Máy quyên góp nào có 33% cơ hội:#{{HealingRed}} Hồi 1 tim (40%)#{{Coin}} Cho 1 xu (40%)#{{Luck}} Cho +1 may mắn (15%)#{{Beggar}} Tạo một kẻ ăn xin (5%)#{{DonationMachine}} Máy quyên góp ít kẹt hơn#Cũng ảnh hưởng quyên góp cho kẻ ăn xin và máy Restock" }, -- Karma
-- Change: Added damage up information
[89] = { "89", "Child Leash", "Đồng hành ở gần Isaac hơn#{{Damage}} Tăng 25% sát thương đồng hành" }, -- Child Leash
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = { "93", "Used Diaper", "33% cơ hội mỗi phòng biến mọi kẻ thù ruồi thành thân thiện#Tạo 1 ruồi xanh khi vào phòng mới" }, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Tonsil", "Nhận sát thương 6-12 lần tạo ra một đồng hành chặn đạn#Giới hạn tối đa 2 đồng hành"}, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Short Fuse", "Bom của Isaac nổ nhanh hơn#Bom gây thêm 15% sát thương"}, -- Short Fuse
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Super Ball", "10% cơ hội bắn nước mắt nảy#{{Luck}} 100% cơ hội ở 18 may mắn" }, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Fire rate
[103] = { "103", "Equality!", "Khi số {{Coin}} xu, {{Bomb}} bom và {{Key}} chìa khóa của Isaac bằng nhau:#↑ {{Tears}} +2 Tốc độ bắn" }, -- Equality!
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Wish Bone", "5% cơ hội bị phá hủy và tạo một bệ vật phẩm khi trúng đòn"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% cơ hội bị phá hủy và tạo Lunch khi trúng đòn"}, -- Bag Lunch
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = { "135", "A Lighter", "{{Burning}} Vào phòng có 20% cơ hội đốt kẻ thù ngẫu nhiên#{{Warning}} Gỡ bỏ {{Trinket53}} Tick" }, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = { "172", "Cursed Penny", "Nhặt xu dịch chuyển Isaac đến phòng ngẫu nhiên#Có thể dịch chuyển đến phòng bí mật#Loại xu ảnh hưởng loại phòng được chọn" }, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Cards ----------
local cards = {
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
[11] = { "11", "X - Wheel of Fortune", "{{Slotmachine}} Sinh ra một Máy Đánh Bạc#{{FortuneTeller}} 24% cơ hội là Máy Bói Toán#{{CraneGame}} 1% cơ hội là Trò Chơi Cần Cẩu" }, -- X - Wheel of Fortune
-- Change: Added stone enemies and shields
[32] = {"32", "Hagalaz", "Phá hủy tất cả đá và kẻ thù đá trong phòng"}, -- Hagalaz
-- Change: Complete rewrite
[38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Triệu hồi 3 châu chấu Abyss cho phòng"}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Pills ----------
local horsepills = {
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
[20] = {"19", "Telepills", "Dịch chuyển Isaac đến một phòng đặc biệt"}, -- Telepills
-- Change: Forgets all previously identified pills
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Ẩn bản đồ cho tầng#{{Pill}} Quên tất cả thuốc đã xác định trước đó" }, -- Amnesia
-- Change: Added full heal information
[29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Đầy máu#{{Timer}} Giảm tất cả sát thương nhận được xuống còn nửa trái tim cho phòng"}, -- Percs!
-- Change: Added broken heart
[30] = {"29", "Addicted!", "{{BrokenHeart}} +1 Trái Tim Vỡ#{{Timer}} Tăng tất cả sát thương nhận được lên một trái tim đầy đủ cho phòng"}, -- Addicted!
-- Change: Added additional curses information
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Hiệu ứng Lời Nguyền Mê Cung cho tầng#Thêm lời nguyền sau nhiều lần dùng"}, -- ???
-- Change: affects whole floor
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Làm chậm Isaac và tất cả kẻ thù cho cả tầng"}, -- I'm Drowsy...
-- Change: affects whole floor
[43] = {"42", "I'm Excited!!", "Tăng tốc Isaac và tất cả kẻ thù cho cả tầng"}, --I'm Excited!!
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
[44] = {"43", "Gulp!", "Tiêu thụ trinket của Isaac và cấp hiệu ứng {{ColorGold}}vàng{{CR}} của nó vĩnh viễn"}, -- Gulp!
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
+3 -1
View File
@@ -317,7 +317,7 @@ local repCollectibles={
[697] = {"697", "Zanikający bliźniak", "Sokusznik który staje się klonem bossa w boss roomie#Pokonanie go pojawi dodatkowy przedmiot#Klon jest wolniejszy i posiada 75% orginalnego zdrowia Bossa"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "Pokręcona para", "Dwójka sojuszników którastoi po twoich dwóch stronach#Wystrzeliwują pociski podobne do pocisków gracza zadające 37.5% twoich obrażeń"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "Wściekłośc Azazela", "Postać kumuluje w sobie złośc#Po 4 pokojach postać wystrzeliwuje wielki laser z brimstona"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "Echo Komnata", "Kiedy postać użyje karty/pigułki/runy Zapisuje się ona a jej kopia zostaje użyta po użyciu następnej karty/runy/pigułki"}, -- Echo Chamber
[700] = {"700", "Echo Komnata", "Użycie {{Rune}} runy, {{Card}} karty lub {{Pill}} pigułki powtarza efekty ostatnich 3 użytych run/kart/pigułek od momentu podniesienia Echo Komnaty"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "Grobowiec Isaaca", "Pojawia starą skrzynkę na początku każdego piętra#Może zawierać:Serca duszy, trinkety, oraz przedmioty z puli pokoju anioła a także przedmioty mamy albo taty"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "Mściwy duch", "Po otrzymaniu obrażeń pojawia czerwony ognik#maaksymalna liczba ogników to 6#Wystrzeliwują pociski ale nie blokują strzałów"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Esau Jr.", "Zmienia postacie pomiędzy obecną a Esau Juniorem który posiada 3 Czarne serca, +2 obrażeń i latanie#Obie postacie posiadają oddzielne przedmioty i zdrowie#{{Warning}} Śmierć jednej z postaci kończy podejście"}, -- Esau Jr.
@@ -347,6 +347,8 @@ local repCollectibles={
[727] = {"727", "Duchowe bomby", "+5 bomb#Bomby Pojawiają duchy które zadają obrażenia przeciwnikom i eksplodują po 10 sekundach"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "Gello", "Pojawia demonicznego sojusznika prztwierdzonego do postaci#Kopiuje on wszystkie efekty i statystyki"}, -- Gello
[729] = {"729", "Dakapito atak", "Rzuca głową postaci która po wylądowaniu jest stacjonara i dalej strzela#Ponowne użycie lub nadepnięcie na głowę przyczepia ją spowrotem"}, -- Decap Attack
[731] = {"731", "Jęczmień", "↑ {{Damage}} Mnożnik obrażeń x1.28 dla prawego oka#↑ {{Range}} +6.5 Zasięg dla prawego oka#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Szybkość strzału dla prawego oka"}, -- Stye
[732] = {"732", "Pierścień Mamy", "↑ {{Damage}} +1 Obrażeń#{{Rune}} Pojawia losową runę lub kamień duszy"}, -- Mom's Ring
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
+3 -2
View File
@@ -323,7 +323,7 @@ local repCollectibles={
[697] = {"697", "Kaybolan İkiz", "Booss odasına girerken bossun kopyasına dönüşen arkadaş#Öldürüldüğünde ekstra item düşürür#Klon daha yavaş ve orjinal bossun 75% canına sahip olur"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "Dönen İkili", "Yanında duran iki arkadaş#Atılan gözyaşların seninkine eşit olur, ama sadece 37.5% hasar ile"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "Azazel'in Siniri", "Her oda temizlendiğinde sinir artar#4 oda sonra, yeni odaya girildiğinde büyük bir Brimstone lazeri atar"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "Eko Çemberi", "Isaac bir kart, hap, veya rune kullandığında, Echo Chamber alındıktan sonra şimdiye kadar kullandığı her kart/hap/rune pickupının bir kopyasını da kullanır"}, -- Echo Chamber
[700] = {"700", "Eko Çemberi", "Bir {{Rune}} rün, {{Card}} kart veya {{Pill}} hap kullanıldığında, Eko Çemberi alındıktan sonra kullanılan son 3 rün/kart/hapın bir kopyasını da kullanır"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "Isaac'in Mezarı", "Her katın başında eski bir kasa çıkartır#Kasa Ruh Kalbi, trinketler veya Melek odası itemleri veya anne/baba temalı itemler barındırabilir"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "İntikam Ruhu", "Hasar alındığında, kat boyunca duran yörüngeç wisp çıkartır#Maksimum 6#Ateş ederler fakat ateş bloklayamazlar"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Esau Jr.", "O ankı karakter ile Esau Jr. arasında değişir. Esau Jr. 3 Siyah kalp, +2 hasar ve uçuşa sahiptir#Karakterler bağımsız itemlere ve canlara sahip olurlar#{{Warning}} İki karakterden biri olarak ölmek oyunun bitmesine sebep olur"}, -- Esau Jr.
@@ -353,7 +353,8 @@ local repCollectibles={
[727] = {"727", "Hayalet Bomba", "+5 bomba#bomba dokunma hasarı verip 10 saniye sonra patlayan hayalet çıkartır"}, -- Ghost Bomb
[728] = {"728", "Gello", "Isace bağlı olan bir şeytan arkadaş çıkartır#Isaac'in gözyaşlarını, özelliklerini ve efektlerini taklit eder"}, -- Gello
[729] = {"729", "Kafa Koparma Atağı", "Isaac'in kafasını atar, düştüğü yere ateş edebilir#İtemi tekrar aktive etmek ya da kafanın üstüne basmak kafayı tekrar takar"}, -- Decap Attack
[731] = {"731", "İt Arpacığı", "↑ {{Damage}} Sağ göz için x1.28 Hasar çarpanı#↑ {{Range}} Sağ göz için +6.5 Menzil#↓ {{Shotspeed}} Sağ göz için -0.3 Atış hızı"}, -- Stye
[732] = {"732", "Annenin Yüzüğü", "↑ {{Damage}} +1 Hasar#{{Rune}} Rastgele bir rün veya ruh taşı düşürür"}, -- Mom's Ring
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)