Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
51bc296a07 | ||
|
|
4a8cdc8c60 | ||
|
|
31998d68b8 | ||
|
|
5344f806fb | ||
|
|
fef995e37c | ||
|
|
724ac17069 | ||
|
|
366e2e3586 | ||
|
|
0a7366ca0f | ||
|
|
243bacf027 | ||
|
|
74d46c64f1 | ||
|
|
93304fe330 | ||
|
|
f1bb67fb4f | ||
|
|
8267cc87ce | ||
|
|
509306f2cc | ||
|
|
131605c3e2 | ||
|
|
f62608b0a5 | ||
|
|
ce5f7f0ab2 | ||
|
|
cee3f5b846 | ||
|
|
8b190f3b21 |
No files matched your search
+14
-14
@@ -23,7 +23,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"1", "Smutná Cibulka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
|
{"1", "Smutná Cibulka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
|
||||||
{"2", "Vnitřní Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Tears}} Méně Slz"},
|
{"2", "Vnitřní Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Tears}} Méně Slz"},
|
||||||
{"3", "Ohnutá Lžíce", "Naváděné Slzy"},
|
{"3", "Ohnutá Lžíce", "Naváděné Slzy"},
|
||||||
{"4", "Cricketova Hlava", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození"},
|
{"4", "Kriketova Hlava", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození"},
|
||||||
{"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz"},
|
{"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz"},
|
||||||
{"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↓ {{Range}} -17.62 Menší Dostřel#↑ +0.76 Výška Slz"},
|
{"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↓ {{Range}} -17.62 Menší Dostřel#↑ +0.76 Výška Slz"},
|
||||||
{"7", "Krev Mučedníka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#{{Collectible34}} +50% pokud máš aktivní efekt Belialovy Knihy nebo Ďábelské Karty"},
|
{"7", "Krev Mučedníka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#{{Collectible34}} +50% pokud máš aktivní efekt Belialovy Knihy nebo Ďábelské Karty"},
|
||||||
@@ -83,7 +83,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"61", "", "<předmět neexistuje>"},
|
{"61", "", "<předmět neexistuje>"},
|
||||||
{"62", "Okouzlení Upíra", "{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"},
|
{"62", "Okouzlení Upíra", "{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"},
|
||||||
{"63", "Baterie", "Aktivní předměty lze nyní nabít dvakrát"},
|
{"63", "Baterie", "Aktivní předměty lze nyní nabít dvakrát"},
|
||||||
{"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáte dvakrát, bude vše zdarma"},
|
{"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáš dvakrát, bude vše zdarma"},
|
||||||
{"65", "Anarchistická Kuchařka", "Vytvoří 6 trollích bomb blízko středu místnosti"},
|
{"65", "Anarchistická Kuchařka", "Vytvoří 6 trollích bomb blízko středu místnosti"},
|
||||||
{"66", "Přesýpací Hodiny", "{{Slow}} Zpomaluje nepřátele na 8 sekund"},
|
{"66", "Přesýpací Hodiny", "{{Slow}} Zpomaluje nepřátele na 8 sekund"},
|
||||||
{"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
{"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
||||||
@@ -134,7 +134,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"112", "Anděl Strážný", "Orbitální andílek#Zrychluje všechny orbitální spojence#Blokuje střely#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
|
{"112", "Anděl Strážný", "Orbitální andílek#Zrychluje všechny orbitální spojence#Blokuje střely#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||||
{"113", "Démoní Děcko", "Automaticky střílí#Uděluje 3 poškození za slzu"},
|
{"113", "Démoní Děcko", "Automaticky střílí#Uděluje 3 poškození za slzu"},
|
||||||
{"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"},
|
{"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"},
|
||||||
{"115", "Ouija Deska", "Spektrální slzy"},
|
{"115", "Ouija Deska", "↑ {{Tears}} +0.4 Více slz#Spektrální slzy"},
|
||||||
{"116", "9-Voltovka", "-1 nabití pro aktivní předměty#{{Battery}} Plně nabije tvůj aktivní předmět"},
|
{"116", "9-Voltovka", "-1 nabití pro aktivní předměty#{{Battery}} Plně nabije tvůj aktivní předmět"},
|
||||||
{"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh#Pták uděluje 4 kontaktního poškození za sekundu"},
|
{"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh#Pták uděluje 4 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||||
{"118", "Leviatanův Kříž", "{{Chargeable}} Nabijte krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození"},
|
{"118", "Leviatanův Kříž", "{{Chargeable}} Nabijte krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození"},
|
||||||
@@ -176,7 +176,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"154", "Chemické Oloupání", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro levé oko"},
|
{"154", "Chemické Oloupání", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro levé oko"},
|
||||||
{"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu"},
|
{"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||||
{"156", "Hábit", "{{Battery}} +1 nabití při utrpení zásahu"},
|
{"156", "Hábit", "{{Battery}} +1 nabití při utrpení zásahu"},
|
||||||
{"157", "Krvavá Chtíč", "↑ {{Damage}} Větší Poškození pokaždé co dostanete zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"},
|
{"157", "Krvavá Chtíč", "↑ {{Damage}} Větší Poškození pokaždé co dostaneš zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"},
|
||||||
{"158", "Křišťálová Koule", "Odhaluje celou mapu#Vytvoří náhodnou Kartu nebo Duševní Srdce"},
|
{"158", "Křišťálová Koule", "Odhaluje celou mapu#Vytvoří náhodnou Kartu nebo Duševní Srdce"},
|
||||||
{"159", "Přízrak Soumraku", "Létání#Spektrální slzy"},
|
{"159", "Přízrak Soumraku", "Létání#Spektrální slzy"},
|
||||||
{"160", "Prolomení Oblohy", "V blízkosti nepřátel vytvoří 5 paprsků světla#Způsobuje tvoje poškození+20"},
|
{"160", "Prolomení Oblohy", "V blízkosti nepřátel vytvoří 5 paprsků světla#Způsobuje tvoje poškození+20"},
|
||||||
@@ -199,7 +199,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"177", "Přenosný Automat", "Přenosný Hrací Automat"},
|
{"177", "Přenosný Automat", "Přenosný Hrací Automat"},
|
||||||
{"178", "Svěcená Voda", "Při utrpení zásahu po sobě zanechá poškozující kaluž#Uděluje 24 poškození za sekundu"},
|
{"178", "Svěcená Voda", "Při utrpení zásahu po sobě zanechá poškozující kaluž#Uděluje 24 poškození za sekundu"},
|
||||||
{"179", "Osud", "Létání#{{EternalHeart}} +1 Srdce Věčnosti"},
|
{"179", "Osud", "Létání#{{EternalHeart}} +1 Srdce Věčnosti"},
|
||||||
{"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš"},
|
{"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
|
||||||
{"181", "Bílý Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#{{Speed}} Nastaví tvoji rychlost na 1.5 pokud máš méně než 1.5#Svaté vzlétnutí ve směru použití"},
|
{"181", "Bílý Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#{{Speed}} Nastaví tvoji rychlost na 1.5 pokud máš méně než 1.5#Svaté vzlétnutí ve směru použití"},
|
||||||
{"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Menší Rychlost Střel#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.75 Výška Slz#Naváděné slzy"},
|
{"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Menší Rychlost Střel#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.75 Výška Slz#Naváděné slzy"},
|
||||||
{"183", "Párátka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Větší Rychlost Střel"},
|
{"183", "Párátka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Větší Rychlost Střel"},
|
||||||
@@ -243,7 +243,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"221", "Gumový Cement", "Poskakující slzy"},
|
{"221", "Gumový Cement", "Poskakující slzy"},
|
||||||
{"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítek pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} -2 Zpoždění Slz"},
|
{"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítek pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} -2 Zpoždění Slz"},
|
||||||
{"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
|
{"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
|
||||||
{"224", "Cricketovo Tělo", "↑ {{Tears}} +1 Více Slz#↓ {{Range}} -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
|
{"224", "Kriketovo Tělo", "↑ {{Tears}} +1 Více Slz#↓ {{Range}} -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
|
||||||
{"225", "Fetišista", "{{SoulHeart}} Šance na vytvoření Duševního Srdce, když dostaneš poškození#{{HalfHeart}} Monstra mají šanci vytvořit půl Červeného Srdce po zabití"},
|
{"225", "Fetišista", "{{SoulHeart}} Šance na vytvoření Duševního Srdce, když dostaneš poškození#{{HalfHeart}} Monstra mají šanci vytvořit půl Červeného Srdce po zabití"},
|
||||||
{"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
|
{"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
|
||||||
{"227", "Prasátko", "{{Coin}} +3 mince#Při utrpení zásahu vytvoří 1-2 mince#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"},
|
{"227", "Prasátko", "{{Coin}} +3 mince#Při utrpení zásahu vytvoří 1-2 mince#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"},
|
||||||
@@ -252,8 +252,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#↓ {{EmptyHeart}} Odstraňuje všechny místa na srdce#{{BlackHeart}} +6 Černých Srdcí"},
|
{"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#↓ {{EmptyHeart}} Odstraňuje všechny místa na srdce#{{BlackHeart}} +6 Černých Srdcí"},
|
||||||
{"231", "Koule Dehtu", "{{Slow}} 10% šance vystřelit zpomalující slzy#{{Luck}} 100% při 18 Štěstí#Zanechává po sobě zpomalující kaluž"},
|
{"231", "Koule Dehtu", "{{Slow}} 10% šance vystřelit zpomalující slzy#{{Luck}} 100% při 18 Štěstí#Zanechává po sobě zpomalující kaluž"},
|
||||||
{"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení#(aktivuje se při zásahu)#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
|
{"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení#(aktivuje se při zásahu)#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
|
||||||
{"233", "Maličká Planeta", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ {{Range}} O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"},
|
{"233", "Maličká Planeta", "Slzy obíhají kolem tebe#↑ {{Range}} O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"},
|
||||||
{"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabijete nepřítele"},
|
{"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabiješ nepřítele"},
|
||||||
{"235", "", "<předmět neexistuje>"},
|
{"235", "", "<předmět neexistuje>"},
|
||||||
{"236", "E. Coli", "Při dotyku proměníš nepřátele v hovno"},
|
{"236", "E. Coli", "Při dotyku proměníš nepřátele v hovno"},
|
||||||
{"237", "Dotek Smrti", "Střílíš kosy!#↑ +1.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#Průrazné slzy"},
|
{"237", "Dotek Smrti", "Střílíš kosy!#↑ +1.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#Průrazné slzy"},
|
||||||
@@ -431,8 +431,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"409", "Prázdná Nádoba", "{{BlackHeart}} +2 Černé Srdce#Když Izák nemá Červené Srdce:#Získáš létání#Každých 40 sekund v nepřátelské místnosti získáš na 10 sekund štít"},
|
{"409", "Prázdná Nádoba", "{{BlackHeart}} +2 Černé Srdce#Když Izák nemá Červené Srdce:#Získáš létání#Každých 40 sekund v nepřátelské místnosti získáš na 10 sekund štít"},
|
||||||
{"410", "Oko Zla", "3.33% šance vystřelit oko, které střílí slzy stejným směrem jako Izák"},
|
{"410", "Oko Zla", "3.33% šance vystřelit oko, které střílí slzy stejným směrem jako Izák"},
|
||||||
{"411", "Chutná Krev", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti#Maximálně +5 Větší Poškození po 10 zabitích"},
|
{"411", "Chutná Krev", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti#Maximálně +5 Větší Poškození po 10 zabitích"},
|
||||||
{"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Izák stálého společenského démona#Max až 4 společníci"},
|
{"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Izák stálého společenského démona#Max. až 4 společníci"},
|
||||||
{"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Izák trvalého andělského společníka#Max až 5 společníků"},
|
{"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Izák trvalého andělského společníka#Max. až 5 společníků"},
|
||||||
{"414", "Více Možností", "{{TreasureRoom}} Dva předměty se nyní objeví ve všech Pokladnicích#Můžeš si vybrat pouze jeden"},
|
{"414", "Více Možností", "{{TreasureRoom}} Dva předměty se nyní objeví ve všech Pokladnicích#Můžeš si vybrat pouze jeden"},
|
||||||
{"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místa s Červenými Srdci:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud utrpíš poškození"},
|
{"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místa s Červenými Srdci:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud utrpíš poškození"},
|
||||||
{"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňí ti nosit dvě karty/pilulky/runy"},
|
{"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňí ti nosit dvě karty/pilulky/runy"},
|
||||||
@@ -441,7 +441,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||||
{"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"},
|
{"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"},
|
||||||
{"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"},
|
{"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"},
|
||||||
{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti"},
|
{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti#Po třech použitích se stanou obyčejnými přesýpacími hodinami"},
|
||||||
{"423", "Kruh Ochrany", "Velký kruh kolem tebe, způsobující poškození při kontaktu každou sekundu#Šance na odražení nepřátelských projektilů"},
|
{"423", "Kruh Ochrany", "Velký kruh kolem tebe, způsobující poškození při kontaktu každou sekundu#Šance na odražení nepřátelských projektilů"},
|
||||||
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
|
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
|
||||||
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
|
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
|
||||||
@@ -453,7 +453,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"431", "Multidimenzionální Dítě", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 2 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí a získají zvýšení rychlosti"},
|
{"431", "Multidimenzionální Dítě", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 2 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí a získají zvýšení rychlosti"},
|
||||||
{"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 Bomb#Bomby mají 25% šanci vytvořit náhodný pickup a 15% šanci okouzlit nepřátele, když explodují"},
|
{"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 Bomb#Bomby mají 25% šanci vytvořit náhodný pickup a 15% šanci okouzlit nepřátele, když explodují"},
|
||||||
{"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíš poškození, aplikuje efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoří přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
|
{"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíš poškození, aplikuje efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoří přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
|
||||||
{"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"},
|
{"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max. 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"},
|
||||||
{"435", "Maličký Loki", "Vystřelí 4 slzy do kříže#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
{"435", "Maličký Loki", "Vystřelí 4 slzy do kříže#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
||||||
{"436", "Mléko!", "{{Tears}} Po utrpení poškození získáš Více Slz pro zbytek místnosti"},
|
{"436", "Mléko!", "{{Tears}} Po utrpení poškození získáš Více Slz pro zbytek místnosti"},
|
||||||
{"437", "D7", "Obnovuje všechny nepřátele v místnosti#Umožňuje ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti#!!! Pokud se použije v boji proti Greedovi, může místnost přehodit na Obchod"},
|
{"437", "D7", "Obnovuje všechny nepřátele v místnosti#Umožňuje ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti#!!! Pokud se použije v boji proti Greedovi, může místnost přehodit na Obchod"},
|
||||||
@@ -487,7 +487,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"465", "Analogová Páčka", "↑ {{Tears}} +0.3 Více Slz#Umožňuje ti střílet slzy diagonálně střelbou ve dvou směrech"},
|
{"465", "Analogová Páčka", "↑ {{Tears}} +0.3 Více Slz#Umožňuje ti střílet slzy diagonálně střelbou ve dvou směrech"},
|
||||||
{"466", "Nákaza", "{{Poison}} První zabitý nepřítel v místnosti exploduje a otráví všechny okolní nepřátele"},
|
{"466", "Nákaza", "{{Poison}} První zabitý nepřítel v místnosti exploduje a otráví všechny okolní nepřátele"},
|
||||||
{"467", "Prst!", "{{Damage}} Uděluje konstantních 10 % tvého poškození nepřátelům ve směru, na který prst ukazuje"},
|
{"467", "Prst!", "{{Damage}} Uděluje konstantních 10 % tvého poškození nepřátelům ve směru, na který prst ukazuje"},
|
||||||
{"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
|
{"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu#Poté, co způsobí 666 poškození, je pohlcen Izákem, čímž se zvýší jeho kontaktní poškození."},
|
||||||
{"469", "Deprese", "Zanechává po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu#Nepřátelé, kteří se dotknou mraku, mohou vytvořit Posvátný Světelný paprsek"},
|
{"469", "Deprese", "Zanechává po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu#Nepřátelé, kteří se dotknou mraku, mohou vytvořit Posvátný Světelný paprsek"},
|
||||||
{"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobuje kontaktní poškození#Při střelbě se přestane pohybovat#Když se zastaví, může blokovat projektily"},
|
{"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobuje kontaktní poškození#Při střelbě se přestane pohybovat#Když se zastaví, může blokovat projektily"},
|
||||||
{"471", "Maličký Monstro", "{{Chargeable}} Nabíjí své slzy a střílí ve stylu brokovnice {{Collectible229}}Monstrových Plic#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
{"471", "Maličký Monstro", "{{Chargeable}} Nabíjí své slzy a střílí ve stylu brokovnice {{Collectible229}}Monstrových Plic#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
||||||
@@ -870,7 +870,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
|||||||
|
|
||||||
---------- MISC ----------
|
---------- MISC ----------
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbujete, získáš:"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbuješ, získáš:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "Dostřel", "Rychlost Střel", "Štěstí"}
|
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "Dostřel", "Rychlost Střel", "Štěstí"}
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve tvojí sbírce!"
|
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve tvojí sbírce!"
|
||||||
|
|||||||
@@ -243,7 +243,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
{"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||||
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"},
|
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"},
|
||||||
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
||||||
{"223", "Pyromaniac", "Explosions heal 1 red heart#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
{"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals 1 Red Heart instead of damaging Isaac#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||||
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tears up#↓ {{Range}} -10 Range down"},
|
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tears up#↓ {{Range}} -10 Range down"},
|
||||||
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
|
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
|
||||||
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||||
@@ -313,7 +313,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"},
|
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"},
|
||||||
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
|
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
|
||||||
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||||
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions#The lasers sometimes rotate"},
|
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
|
||||||
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
|
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
|
||||||
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"},
|
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"},
|
||||||
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
|
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
|
||||||
@@ -397,7 +397,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
|
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
|
||||||
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Damage up(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"},
|
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Damage up(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"},
|
||||||
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
|
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
|
||||||
{"375", "Host Hat", "Isaac is immune to explosions and stomps from Mom and Satan's feet#20% chance to reflect enemy shots"},
|
{"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#25% chance to reflect enemy shots"},
|
||||||
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"},
|
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"},
|
||||||
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
|
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
|
||||||
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"},
|
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"},
|
||||||
|
|||||||
@@ -371,7 +371,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
|||||||
{"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets sur piédestal et ressources de la salle"},
|
{"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets sur piédestal et ressources de la salle"},
|
||||||
{"348", "Placebo", "Active l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"},
|
{"348", "Placebo", "Active l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"},
|
||||||
{"349", "Pièce en Bois", "50% de chances de faire apparaître une pièce"},
|
{"349", "Pièce en Bois", "50% de chances de faire apparaître une pièce"},
|
||||||
{"350", "Choc Toxique", "Empoisonne tous les ennemis en entrant dans une salle#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"},
|
{"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"},
|
||||||
{"351", "Haricot Géant", "Pétrifie tous les ennemis de la salle#Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité#Envoie une vague de rochers dans une direction aléatoire"},
|
{"351", "Haricot Géant", "Pétrifie tous les ennemis de la salle#Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité#Envoie une vague de rochers dans une direction aléatoire"},
|
||||||
{"352", "Canon de Verre", "↓ Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur#Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige {{ColorLime}}dégâts x10 +10"},
|
{"352", "Canon de Verre", "↓ Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur#Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige {{ColorLime}}dégâts x10 +10"},
|
||||||
{"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes explosent en forme de croix"},
|
{"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes explosent en forme de croix"},
|
||||||
@@ -545,12 +545,12 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
|||||||
{"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
|
{"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
|
||||||
{"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui ralentit puis immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"},
|
{"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui ralentit puis immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"},
|
||||||
{"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources, babioles et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol#Permet de déplacer des ressources et objets d'une pièce à l'autre"},
|
{"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources, babioles et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol#Permet de déplacer des ressources et objets d'une pièce à l'autre"},
|
||||||
{"524", "Technologie Zéro", "Connecte les larmes entre elles par un arc électrique"},
|
{"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"},
|
||||||
{"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Limité à 3 boules à la fois#Les boules de chair peuvent être détruites si elles subissent trop de dégâts"},
|
{"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Limité à 3 boules à la fois#Les boules de chair peuvent être détruites si elles subissent trop de dégâts"},
|
||||||
{"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"},
|
{"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"},
|
||||||
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va, selon le curseur :#Ouvrir une serrure#Attraper et rapporter un objet ou une ressource#Voler un objet payant#Pourchasser un ennemi#Appuyer sur un bouton#Exploser et détruire une machine, un mendiant ou un obstacle"},
|
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va, selon le curseur :#Ouvrir une serrure#Attraper et rapporter un objet ou une ressource#Voler un objet payant#Pourchasser un ennemi#Appuyer sur un bouton#Exploser et détruire une machine, un mendiant ou un obstacle"},
|
||||||
{"528", "Prisme Angélique", "Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont quadruplées"},
|
{"528", "Prisme Angélique", "Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont quadruplées"},
|
||||||
{"529", "Pop !", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"},
|
{"529", "Pop !", "Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"},
|
||||||
{"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"},
|
{"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"},
|
||||||
{"531", "Haemolacria", "Isaac tire de grosses larmes en cloche#Les larmes éclatent en larmes plus petites en touchant le sol ou un ennemi"},
|
{"531", "Haemolacria", "Isaac tire de grosses larmes en cloche#Les larmes éclatent en larmes plus petites en touchant le sol ou un ennemi"},
|
||||||
{"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"},
|
{"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"},
|
||||||
@@ -560,12 +560,12 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
|||||||
{"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
|
{"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
|
||||||
{"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques de liquide#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"},
|
{"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques de liquide#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"},
|
||||||
{"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
|
{"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
|
||||||
{"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans prendre de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"},
|
{"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"},
|
||||||
{"540", "Pierre Plate", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent des dégâts de zone à chaque rebond"},
|
{"540", "Pierre Plate", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent des dégâts de zone à chaque rebond"},
|
||||||
{"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"},
|
{"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"},
|
||||||
{"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac#Dévie les projectiles"},
|
{"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles"},
|
||||||
{"543", "Terre sacrée", "Subit des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"},
|
{"543", "Terre sacrée", "Subit des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"},
|
||||||
{"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction des tirs d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
{"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||||
{"545", "Livre des Morts", "Invoque une entité squelettique pour chaque ennemi tué dans la salle"},
|
{"545", "Livre des Morts", "Invoque une entité squelettique pour chaque ennemi tué dans la salle"},
|
||||||
{"546", "Bague de Papa", "Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact"},
|
{"546", "Bague de Papa", "Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact"},
|
||||||
{"547", "Acte de Divorce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Fait apparaître {{ColorYellow}}Mysterious Paper{{Trinket21}}"},
|
{"547", "Acte de Divorce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Fait apparaître {{ColorYellow}}Mysterious Paper{{Trinket21}}"},
|
||||||
@@ -621,7 +621,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
|||||||
{"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât peut donner {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
{"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât peut donner {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
||||||
{"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer {{ColorYellow}}The Tick{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"},
|
{"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer {{ColorYellow}}The Tick{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"},
|
||||||
{"42", "Orteil Porte-Bonheur", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
|
{"42", "Orteil Porte-Bonheur", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
|
||||||
{"43", "Crâne Maudit", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire si sa vie totale descend à un demi-cœur"},
|
{"43", "Crâne Maudit", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire quand sa vie totale descend à un demi-cœur"},
|
||||||
{"44", "Bouchon de Sécurité", "Augmente la fréquence d'apparition des pilules"},
|
{"44", "Bouchon de Sécurité", "Augmente la fréquence d'apparition des pilules"},
|
||||||
{"45", "As de Pique", "Augmente la fréquence d'apparition des cartes"},
|
{"45", "As de Pique", "Augmente la fréquence d'apparition des cartes"},
|
||||||
{"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
{"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||||
@@ -635,7 +635,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
|||||||
{"54", "Tête d'Isaac", "Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes transperçantes"},
|
{"54", "Tête d'Isaac", "Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes transperçantes"},
|
||||||
{"55", "Foi de Marie", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"},
|
{"55", "Foi de Marie", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"},
|
||||||
{"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Devil Deals à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"},
|
{"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Devil Deals à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"},
|
||||||
{"57", "Âme de ???", "Fait apparaître un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"},
|
{"57", "Âme de ???", "Invoque un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"},
|
||||||
{"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi a 7% de chances de donner {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
{"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi a 7% de chances de donner {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||||
{"59", "Œil de Caïn", "25% de chances de donner l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"},
|
{"59", "Œil de Caïn", "25% de chances de donner l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"},
|
||||||
{"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi a 5% de chances d'invoquer un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
{"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi a 5% de chances d'invoquer un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
||||||
@@ -654,7 +654,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
|||||||
{"73", "Détonateur", "Les bombes d'Isaac ont 10% de chances de faire apparaître une bombe ramassable en explosant"},
|
{"73", "Détonateur", "Les bombes d'Isaac ont 10% de chances de faire apparaître une bombe ramassable en explosant"},
|
||||||
{"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les probabilités de trouver l'entrée d'un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
|
{"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les probabilités de trouver l'entrée d'un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
|
||||||
{"75", "404", "Active l'effet d'un trinket aléatoire à chaque salle"},
|
{"75", "404", "Active l'effet d'un trinket aléatoire à chaque salle"},
|
||||||
{"76", "Jeton de Poker", "50% de chances de doubler le contenu d'un coffre#50% de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"},
|
{"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"},
|
||||||
{"77", "Cloque", "Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
|
{"77", "Cloque", "Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
|
||||||
{"78", "Grande Aiguille", "Les effets infligés aux ennemis durent 2 fois plus longtemps"},
|
{"78", "Grande Aiguille", "Les effets infligés aux ennemis durent 2 fois plus longtemps"},
|
||||||
{"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances de faire apparaître une copie de celle-ci"},
|
{"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances de faire apparaître une copie de celle-ci"},
|
||||||
|
|||||||
@@ -29,6 +29,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +2.25 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick
|
[31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +2.25 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick
|
||||||
[37] = {"37", "Pan Bum!", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 185 poškození"}, -- Mr. Boom
|
[37] = {"37", "Pan Bum!", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 185 poškození"}, -- Mr. Boom
|
||||||
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Shodí pod hráče velkou bombu#způsobí 185 poškození"}, -- Kamikaze!
|
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Shodí pod hráče velkou bombu#způsobí 185 poškození"}, -- Kamikaze!
|
||||||
|
[41] = {"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
|
||||||
[42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head
|
[42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head
|
||||||
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
|
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
|
||||||
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
|
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
|
||||||
@@ -38,7 +39,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
|
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
|
||||||
[59] = {"59", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{Collectible7}} +50% poškození, pokud máš Krev mučedníka#{{AngelDevilChance}} +12.5% šance na Ďábelskou/Andělskou místnost při držení knihy"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
|
[59] = {"59", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{Collectible7}} +50% poškození, pokud máš Krev mučedníka#{{AngelDevilChance}} +12.5% šance na Ďábelskou/Andělskou místnost při držení knihy"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
|
||||||
[62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire
|
[62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire
|
||||||
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sniží cenu"}, -- Steam Sale
|
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sníží cenu"}, -- Steam Sale
|
||||||
[67] = {"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 6 poškození za slzu"}, -- Sister Maggy
|
[67] = {"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 6 poškození za slzu"}, -- Sister Maggy
|
||||||
[69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Chargeable}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Damage}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk
|
[69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Chargeable}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Damage}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk
|
||||||
[70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones
|
[70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones
|
||||||
@@ -48,7 +49,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
|
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
|
||||||
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
|
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
|
||||||
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
|
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
|
||||||
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Niči kameny při přejití po nich"}, -- The Nail
|
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail
|
||||||
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
|
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
|
||||||
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
|
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
|
||||||
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
|
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
|
||||||
@@ -57,9 +58,11 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
|
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
|
||||||
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
|
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
|
||||||
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
|
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
|
||||||
|
[115] = {"115", "Ouija Deska", "↑ {{Tears}} +0.4 Více slz#Spektrální slzy"},
|
||||||
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz"}, -- Brimstone
|
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz"}, -- Brimstone
|
||||||
[121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 {{Damage}} Větší Poškození#↑ +0.38 {{Range}} Větší Dostřel#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
[121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 {{Damage}} Větší Poškození#↑ +0.38 {{Range}} Větší Dostřel#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||||
[123] = {"123", "Manuál Příšer", "Náhodný spojenec pro aktuální patro"}, -- Monster Manual
|
[123] = {"123", "Manuál Příšer", "Náhodný spojenec pro aktuální patro"}, -- Monster Manual
|
||||||
|
[126] = {"126", "Žiletka", "↑ {{Damage}} +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#↓ Způsobí ti 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
|
||||||
[129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard
|
[129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard
|
||||||
[135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při {{HardMode}}#{{Player14}} 0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag
|
[135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při {{HardMode}}#{{Player14}} 0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag
|
||||||
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata
|
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata
|
||||||
@@ -79,8 +82,10 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
|
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
|
||||||
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
|
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
|
||||||
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
|
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
|
||||||
|
[180] = {"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
|
||||||
[182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} 230% + 1 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.4 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart
|
[182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} 230% + 1 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.4 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart
|
||||||
[184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví# {{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail
|
[184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví# {{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail
|
||||||
|
[186] = {"186", "Pokrevní Práva", "↑ Udělí 40 poškození každému nepříteli#↓ Způsobí ti 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
|
||||||
[188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#{{Player2}} Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel
|
[188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#{{Player2}} Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel
|
||||||
[189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan
|
[189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan
|
||||||
[192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Pro aktuální místnost: #↑ {{Range}} +3 Dostřel#Naváděné slzy"}, -- Telepathy for Dummies
|
[192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Pro aktuální místnost: #↑ {{Range}} +3 Dostřel#Naváděné slzy"}, -- Telepathy for Dummies
|
||||||
@@ -94,12 +99,14 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
|
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
|
||||||
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
|
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
|
||||||
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
|
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
|
||||||
|
[223] = {"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
|
||||||
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
|
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
|
||||||
|
[226] = {"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
|
||||||
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
|
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
|
||||||
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
|
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
|
||||||
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#{{Heart}} Přemění všechna červená srdce na {{BlackHeart}} černá srdce#{{BlackHeart}} +2 Černé srdce"}, -- Abaddon
|
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#{{Heart}} Přemění všechna červená srdce na {{BlackHeart}} černá srdce#{{BlackHeart}} +2 Černé srdce"}, -- Abaddon
|
||||||
[232] = {"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch
|
[232] = {"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch
|
||||||
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ {{Range}} +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
|
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy obíhají kolem tebe#↑ {{Range}} +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
|
||||||
[240] = {"240", "Experimentální Léčba", "↑ Náhodně zvýší 4 staty#↓ Náhodně sníží 2 staty"}, -- Experimental Treatment
|
[240] = {"240", "Experimentální Léčba", "↑ Náhodně zvýší 4 staty#↓ Náhodně sníží 2 staty"}, -- Experimental Treatment
|
||||||
[241] = {"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#30% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"}, -- Contract from Below
|
[241] = {"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#30% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"}, -- Contract from Below
|
||||||
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely#↓ {{Damage}} -25% Poškození"}, -- 20/20
|
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely#↓ {{Damage}} -25% Poškození"}, -- 20/20
|
||||||
@@ -110,6 +117,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
|
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
|
||||||
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
|
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
|
||||||
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
|
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
|
||||||
|
[264] = {"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostaneš zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
|
||||||
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
|
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
|
||||||
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
|
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
|
||||||
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
|
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
|
||||||
@@ -137,7 +145,9 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
|
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
|
||||||
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
|
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
|
||||||
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
|
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
|
||||||
|
[319] = {"319", "Cainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
|
||||||
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
|
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
|
||||||
|
[323] = {"323", "Izákovy Slzy", "Při použití vystřelíš 8 slz ve všech směrech#Slzy kopírují ty tvoje#Nabíjí se při střílení"},
|
||||||
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
|
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
|
||||||
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
|
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
|
||||||
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
|
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
|
||||||
@@ -156,6 +166,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#{{Damage}} Uděluje 75% tvého poškození#{{Player13}} 100% pokud hraješ za Lilith"}, -- Incubus
|
[360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#{{Damage}} Uděluje 75% tvého poškození#{{Player13}} 100% pokud hraješ za Lilith"}, -- Incubus
|
||||||
[365] = {"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 56 kontaktního poškození za sekundu#Blízkí nepřátelé se zaměří na mouchu"}, -- Lost Fly
|
[365] = {"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 56 kontaktního poškození za sekundu#Blízkí nepřátelé se zaměří na mouchu"}, -- Lost Fly
|
||||||
[366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs
|
[366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs
|
||||||
|
[367] = {"367", "Lepkavé Bomby", "{{Bomb}} +5 Bomb#Když bomba zabije nepřítele, vytvoří modré pavouky#Tvoje bomby se přilepí na nepřátele"},
|
||||||
[368] = {"368", "Epifora", "{{Tears}} Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora
|
[368] = {"368", "Epifora", "{{Tears}} Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora
|
||||||
[369] = {"369", "Kontinuum", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum
|
[369] = {"369", "Kontinuum", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum
|
||||||
[370] = {"370", "Panenka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly
|
[370] = {"370", "Panenka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly
|
||||||
@@ -167,6 +178,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
|
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
|
||||||
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
|
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
|
||||||
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
|
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
|
||||||
|
[391] = {"391", "Zrada", "{{Charm}} Pokaždé, když Izák utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti a ti pak můžou bojovat mezi sebou"},
|
||||||
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
|
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
|
||||||
[394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked
|
[394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked
|
||||||
[395] = {"395", "Technologie X", "{{Chargeable}} Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X
|
[395] = {"395", "Technologie X", "{{Chargeable}} Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X
|
||||||
@@ -176,16 +188,18 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[404] = {"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět#Prdy způsobí 5-6 poškození"}, -- Farting Baby
|
[404] = {"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět#Prdy způsobí 5-6 poškození"}, -- Farting Baby
|
||||||
[405] = {"405", "Hru Rozbíjející Chyba", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} (vystřelení dvojitým kliknutím)#Zamíchá nepřátele a pickupy, se kterými přijde do kontaktu"}, -- GB Bug
|
[405] = {"405", "Hru Rozbíjející Chyba", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} (vystřelení dvojitým kliknutím)#Zamíchá nepřátele a pickupy, se kterými přijde do kontaktu"}, -- GB Bug
|
||||||
[407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +3 Větší Dostřel"},
|
[407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +3 Větší Dostřel"},
|
||||||
[408] = {"408", "Athame", "Při poškození, objeví se kolem Izáka prstenec černého brimstonu"}, -- Athame
|
[408] = {"408", "Athame", "Při poškození, se objeví kolem Izáka prstenec černého brimstonu"}, -- Athame
|
||||||
[415] = {"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light
|
[415] = {"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light
|
||||||
[416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#{{Coin}} Zvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets
|
[416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#{{Coin}} Zvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets
|
||||||
[417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ {{Damage}} +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus
|
[417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ {{Damage}} +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus
|
||||||
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||||
[421] = {"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean
|
[421] = {"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean
|
||||||
|
[422] = {"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti#Po třech použitích se stanou obyčejnými přesýpacími hodinami"},
|
||||||
[426] = {"426", "Posedlý Fanoušek", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození ua sekundu"}, -- Obsessed Fan
|
[426] = {"426", "Posedlý Fanoušek", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození ua sekundu"}, -- Obsessed Fan
|
||||||
[430] = {"430", "Táta Moucha", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Vystřelí slzy na blízké nepřátele, které způsobí poškození rovnající se tomu tvému"}, -- Papa Fly
|
[430] = {"430", "Táta Moucha", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Vystřelí slzy na blízké nepřátele, které způsobí poškození rovnající se tomu tvému"}, -- Papa Fly
|
||||||
[431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"}, -- Multidimensional Baby
|
[431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"}, -- Multidimensional Baby
|
||||||
[432] = {"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby mají 63% šanci na vytvoření náhodného pickupu a 15% šanci na okouzlení nepřátel když vybuchnou#Šance na vytvoření se sníží o 1 % za každý spawn v tomto patře"}, -- Glitter Bombs
|
[432] = {"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby mají 63% šanci na vytvoření náhodného pickupu a 15% šanci na okouzlení nepřátel když vybuchnou#Šance na vytvoření se sníží o 1 % za každý spawn v tomto patře"}, -- Glitter Bombs
|
||||||
|
[433] = {"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíš poškození, aplikuje efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoří přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
|
||||||
[437] = {"437", "D7", "Obnoví všechny nepřátele v místnosti#Umožňí ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti"}, -- D7
|
[437] = {"437", "D7", "Obnoví všechny nepřátele v místnosti#Umožňí ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti"}, -- D7
|
||||||
[440] = {"440", "Ledvinový Kámen", "Šance na dobití útoku během střelby#Uvolni tlačítko pro střelbu a vystřelíš ledvinový kámen následovaný rychlou salvou slz"}, -- Kidney Stone
|
[440] = {"440", "Ledvinový Kámen", "Šance na dobití útoku během střelby#Uvolni tlačítko pro střelbu a vystřelíš ledvinový kámen následovaný rychlou salvou slz"}, -- Kidney Stone
|
||||||
[442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ {{Tears}} +2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown
|
[442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ {{Tears}} +2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown
|
||||||
@@ -199,6 +213,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[459] = {"459", "Sinusitida", "{{Poison}} 20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection
|
[459] = {"459", "Sinusitida", "{{Poison}} 20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection
|
||||||
[462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial
|
[462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial
|
||||||
[464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance
|
[464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance
|
||||||
|
[468] = {"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu#Poté, co způsobí 666 poškození, je pohlcen Izákem, čímž se zvýší jeho kontaktní poškození."},
|
||||||
[472] = {"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují a automaticky střílejí na nepřátele#Přestanou se pohybovat, když střílíš#Když přestaneš střílet, teleportují se zpět k tobě"}, -- King Baby
|
[472] = {"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují a automaticky střílejí na nepřátele#Přestanou se pohybovat, když střílíš#Když přestaneš střílet, teleportují se zpět k tobě"}, -- King Baby
|
||||||
[474] = {"474", "Rozbité Skleněné Dělo", "Při použití se změní na Skleněné Dělo"}, -- Broken Glass Cannon
|
[474] = {"474", "Rozbité Skleněné Dělo", "Při použití se změní na Skleněné Dělo"}, -- Broken Glass Cannon
|
||||||
[476] = {"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Duplikované pickupy nemusí být identicky stejné jako originál"}, -- D1
|
[476] = {"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Duplikované pickupy nemusí být identicky stejné jako originál"}, -- D1
|
||||||
@@ -220,7 +235,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
|
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
|
||||||
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
|
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
|
||||||
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
|
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
|
||||||
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, -- Moving Box
|
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíš zpět na podlahu#To ti umožní přesouvat věci mezi místnostmi"}, -- Moving Box
|
||||||
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
|
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
|
||||||
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
|
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
|
||||||
[535] = {"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{HolyMantle}} Uděluje štít při vstupu do boss místnosti"}, -- Blanket
|
[535] = {"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{HolyMantle}} Uděluje štít při vstupu do boss místnosti"}, -- Blanket
|
||||||
@@ -422,7 +437,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
{"Jidáš", "", "{{Collectible34}} Kniha Belialova se stane pasivním předmětem podobně jako {{Collectible584}} Kniha Ctností#{{Collectible34}} Získáš Knihu Belialovu pokud ji momentálně nemáš#↑ {{Damage}} Posílení poškození, které od ní obdržíš, se mění podle množství nabití, které aktivní předmět nad ním má#Uděluje speciální efekty pro určité aktivní předměty"},
|
{"Jidáš", "", "{{Collectible34}} Kniha Belialova se stane pasivním předmětem podobně jako {{Collectible584}} Kniha Ctností#{{Collectible34}} Získáš Knihu Belialovu pokud ji momentálně nemáš#↑ {{Damage}} Posílení poškození, které od ní obdržíš, se mění podle množství nabití, které aktivní předmět nad ním má#Uděluje speciální efekty pro určité aktivní předměty"},
|
||||||
{"???", "", "Duševní Srdce získané vylepšením zdraví se zdvojnásobí"},
|
{"???", "", "Duševní Srdce získané vylepšením zdraví se zdvojnásobí"},
|
||||||
{"Eva", "", "Děvka Babylonská je aktivní bez ohledu na zdraví#Mrtvý Pták je stále aktivní bez nutného poškození"},
|
{"Eva", "", "Děvka Babylonská je aktivní bez ohledu na zdraví#Mrtvý Pták je stále aktivní bez nutného poškození"},
|
||||||
{"Samson", "", "Krvavý Chtíč může získat 4 další zvýšení poškození ve stejných +0.2 intervalech, na nový maximální součet +14"},
|
{"Samson", "", "Krvavá Chtíč může získat 4 další zvýšení poškození ve stejných +0.2 intervalech, na nový maximální součet +14"},
|
||||||
{"Azazel", "", "Azazelův Brimstone je mnohem širší, jako Mega Výstřel#Žádný vliv na poškození"},
|
{"Azazel", "", "Azazelův Brimstone je mnohem širší, jako Mega Výstřel#Žádný vliv na poškození"},
|
||||||
{"Lazar", "", "Pokaždé, když se Lazar oživí jako Povstalý Lazarus:#↑ {{Damage}} +7.2 Větší Poškození#Poškození mizí během další minuty#Zabíjení nepřátel, když je efekt aktivní, prodlužuje čas"},
|
{"Lazar", "", "Pokaždé, když se Lazar oživí jako Povstalý Lazarus:#↑ {{Damage}} +7.2 Větší Poškození#Poškození mizí během další minuty#Zabíjení nepřátel, když je efekt aktivní, prodlužuje čas"},
|
||||||
{"Eden", "", "Vytvoří 3 náhodné předměty z náhodných skupin předmětů# Můžeš vzít pouze jeden"},
|
{"Eden", "", "Vytvoří 3 náhodné předměty z náhodných skupin předmětů# Můžeš vzít pouze jeden"},
|
||||||
@@ -473,7 +488,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
|||||||
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↓ -0.03 Snížení Rychlosti", -- Supper
|
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↓ -0.03 Snížení Rychlosti", -- Supper
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
|
-- Buffy způsobené knihou Beliala s Jidášovým Prvorozenstvím
|
||||||
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
|
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||||
@@ -489,6 +504,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
|||||||
[295] = "Má šanci vyvolat účinek {{Collectible555}}Zlaté Žiletky", -- Magic Fingers
|
[295] = "Má šanci vyvolat účinek {{Collectible555}}Zlaté Žiletky", -- Magic Fingers
|
||||||
[297] = "Vytvoří démonického spojence spolu s podlahově-založenými dropy", -- Pandora's Box
|
[297] = "Vytvoří démonického spojence spolu s podlahově-založenými dropy", -- Pandora's Box
|
||||||
[323] = "Vypuštěné slzy mají zvýšené poškození", -- Isaac's Tears
|
[323] = "Vypuštěné slzy mají zvýšené poškození", -- Isaac's Tears
|
||||||
|
[326] = "Místo vytvoření světla máš ohnivou auru a zároveň jsi neporazitelný#Dočasné Zvýšení Poškození a vyvolává efekt {{Collectible35}}Necronomiconu na dokonalý blok", -- Breath of Life
|
||||||
[352] = "Při rozbití aktivuje Kniha Belialovu - poškození přetrvává, dokud není dělo opraveno", -- Glass Cannon
|
[352] = "Při rozbití aktivuje Kniha Belialovu - poškození přetrvává, dokud není dělo opraveno", -- Glass Cannon
|
||||||
[475] = "Znovu se objevíš jako Temný Jidáš, pokud máš život navíc", -- Plan C
|
[475] = "Znovu se objevíš jako Temný Jidáš, pokud máš život navíc", -- Plan C
|
||||||
[482] = "Nahradí naposledy získaný předmět {{Collectible51}}Pentagramem", -- Clicker
|
[482] = "Nahradí naposledy získaný předmět {{Collectible51}}Pentagramem", -- Clicker
|
||||||
@@ -709,6 +725,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[10] = {"10", "Vrtivý Červ", "Slzy se pohybují vlnivě#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Wiggle Worm
|
[10] = {"10", "Vrtivý Červ", "Slzy se pohybují vlnivě#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Wiggle Worm
|
||||||
[11] = {"11", "Prstencový Červ", "Slzy se pohybují ve spirálách vysokou rychlostí#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Ring Worm
|
[11] = {"11", "Prstencový Červ", "Slzy se pohybují ve spirálách vysokou rychlostí#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Ring Worm
|
||||||
[15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"}, -- Lucky Rock
|
[15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"}, -- Lucky Rock
|
||||||
|
[16] = {"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha dupe na nepřátele každých 60 sekund"},
|
||||||
[23] = {"23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený, když zemřeš v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíš se za něj i mimo Obětovní Místnosti#{{Player31}} Poskvrněný Ztracený se sám oživí"}, -- Missing Poster
|
[23] = {"23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený, když zemřeš v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíš se za něj i mimo Obětovní Místnosti#{{Player31}} Poskvrněný Ztracený se sám oživí"}, -- Missing Poster
|
||||||
[24] = {"24", "Prdelní Mince", "{{Coin}} O 20 % vyšší šance, že se mince objeví z hovna#Prd při sbírání mincí#{{Poison}} Prd otráví a odrazí nepřátele a projektily"}, -- Butt Penny
|
[24] = {"24", "Prdelní Mince", "{{Coin}} O 20 % vyšší šance, že se mince objeví z hovna#Prd při sbírání mincí#{{Poison}} Prd otráví a odrazí nepřátele a projektily"}, -- Butt Penny
|
||||||
[26] = {"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v úhlech#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Hook Worm
|
[26] = {"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v úhlech#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Hook Worm
|
||||||
@@ -722,6 +739,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[58] = {"58", "Samsonovy Kadeře", "{{Damage}} 1/15 šance na +0.5 poškození při zabití nepřítele#{{Luck}} 100% šance při 10 Štěstí#Účinek trvá pro aktuální místnost"},
|
[58] = {"58", "Samsonovy Kadeře", "{{Damage}} 1/15 šance na +0.5 poškození při zabití nepřítele#{{Luck}} 100% šance při 10 Štěstí#Účinek trvá pro aktuální místnost"},
|
||||||
[65] = {"65", "Tasemnice", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel"}, -- Tape Worm
|
[65] = {"65", "Tasemnice", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel"}, -- Tape Worm
|
||||||
[66] = {"66", "Líný Červ", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Menší Rychlost Střel"}, -- Lazy Worm
|
[66] = {"66", "Líný Červ", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Menší Rychlost Střel"}, -- Lazy Worm
|
||||||
|
[67] = {"67", "Prasklá Kostka", "50% na použití:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 nebo #{{Collectible166}} D20 při utrpení zásahu"},
|
||||||
[69] = {"69", "Vybledlý Polaroid", "Náhodně maskuje hráče#Zmate nepřátele#Lze použít k otevření dveří do \"Domov\" patra"}, -- Faded Polaroid
|
[69] = {"69", "Vybledlý Polaroid", "Náhodně maskuje hráče#Zmate nepřátele#Lze použít k otevření dveří do \"Domov\" patra"}, -- Faded Polaroid
|
||||||
[80] = {"80", "Černé Pírko", "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození za každý držený {{DevilRoom}} ďábelský předmět"}, -- Black Feather
|
[80] = {"80", "Černé Pírko", "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození za každý držený {{DevilRoom}} ďábelský předmět"}, -- Black Feather
|
||||||
[92] = {"92", "Popraskaná Koruna", "↑ Zvýšení statistik tvých předmětů je o 20 % efektivnější"}, -- Cracked Crown
|
[92] = {"92", "Popraskaná Koruna", "↑ Zvýšení statistik tvých předmětů je o 20 % efektivnější"}, -- Cracked Crown
|
||||||
@@ -804,6 +822,18 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Zčtyřnásobený účinek!!
|
|||||||
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
||||||
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
|
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||||
|
-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
|
||||||
|
[4] = { "{{Collectible419}} Použití aktivního předmětu teleportuje Izáka do {{ColorGold}} místnosti, která dosud nebyla vyklizena{{CR}}#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||||
|
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||||
|
[6] = { "mince", "pickupy" },
|
||||||
|
-- Rosary Bead append
|
||||||
|
[7] = { "{{Collectible72}} Růženec je přidán do všech položek" },
|
||||||
|
-- Golden Store Credit: full replace
|
||||||
|
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Umožňuje Izákovi si vzít zdarma předměty v obchodě{{CR}}#Šance proměnit se na obyčejný {{Trinket13}}Obchodní Kredit po každém nákupu" },
|
||||||
|
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||||
|
[15] = { "Kameny mohou upustit 2 mince", "Kameny mohou upustit 2 mince", "Kameny mohou upustit 3 mince" },
|
||||||
|
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||||
|
[25] = { "Hovno", "Zlaté hovno" },
|
||||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||||
[46] = { "Půl Srdce", "Srdce", "Jedno a půl Srdce" },
|
[46] = { "Půl Srdce", "Srdce", "Jedno a půl Srdce" },
|
||||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||||
@@ -820,6 +850,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
|||||||
[88] = { "Zabraňuje vytváření předmětů o kvalitě {{Quality0}}" },
|
[88] = { "Zabraňuje vytváření předmětů o kvalitě {{Quality0}}" },
|
||||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||||
[159] = { "Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) zlatými truhlami#Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety" },
|
[159] = { "Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) zlatými truhlami#Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety" },
|
||||||
|
-- The Twins
|
||||||
|
[183] = { "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 3 spojence" },
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
---------- Karty ----------
|
---------- Karty ----------
|
||||||
@@ -1118,7 +1150,7 @@ if EID.enableDebug then
|
|||||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Výsledky s {1})"
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
|
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
|
||||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||||
|
|||||||
@@ -98,7 +98,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[214] = {"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"}, -- Anemic
|
[214] = {"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"}, -- Anemic
|
||||||
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta
|
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta
|
||||||
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up"}, -- Anti-Gravity
|
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up"}, -- Anti-Gravity
|
||||||
[223] = {"223", "Pyromaniac", "Explosions heal half a heart#{{Bomb}} +5 Bombs"}, -- Pyromaniac
|
[223] = {"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals half a heart instead of damaging Isaac#{{Bomb}} +5 Bombs"}, -- Pyromaniac
|
||||||
[224] = {"224", "Cricket's Body", "Tears split in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Cricket's Body
|
[224] = {"224", "Cricket's Body", "Tears split in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Cricket's Body
|
||||||
[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus
|
[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus
|
||||||
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up"}, -- Mom's Perfume
|
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up"}, -- Mom's Perfume
|
||||||
@@ -169,7 +169,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +3 Range up#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"}, -- Continuum
|
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +3 Range up#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"}, -- Continuum
|
||||||
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#{{Heart}} Spawns 3 random hearts"}, -- Mr. Dolly
|
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#{{Heart}} Spawns 3 random hearts"}, -- Mr. Dolly
|
||||||
[374] = {"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#{{Damage}} The beams deals 3x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"}, -- Holy Light
|
[374] = {"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#{{Damage}} The beams deals 3x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"}, -- Holy Light
|
||||||
[375] = {"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to falling projectiles#20% chance to reflect enemy shots"}, -- Host Hat
|
[375] = {"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to falling projectiles#25% chance to reflect enemy shots"}, -- Host Hat
|
||||||
[376] = {"376", "Restock", "Buying an item from a shop restocks it instantly#Restocked items increase in price each time"}, -- Restock
|
[376] = {"376", "Restock", "Buying an item from a shop restocks it instantly#Restocked items increase in price each time"}, -- Restock
|
||||||
[380] = {"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Locked blocks, doors and chests must be opened with coins instead of keys"},
|
[380] = {"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Locked blocks, doors and chests must be opened with coins instead of keys"},
|
||||||
[382] = {"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion#Walking over the ball after a capture instantly recharges the item"}, -- Friendly Ball
|
[382] = {"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion#Walking over the ball after a capture instantly recharges the item"}, -- Friendly Ball
|
||||||
@@ -329,7 +329,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[641] = {"641", "Akeldama", "Creates a chain of tears behind Isaac in hostile rooms#The tears deal 3.5 damage"}, -- Akeldama
|
[641] = {"641", "Akeldama", "Creates a chain of tears behind Isaac in hostile rooms#The tears deal 3.5 damage"}, -- Akeldama
|
||||||
[642] = {"642", "Magic Skin", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart#{{Warning}} Replaces future items if Isaac isn't holding it {{ColorSilver}}(33% after 1 use, 50% after 2, 100% after 3)#Lower chance if Magic Skin is on a pedestal on the current floor#{{Player10}} Single use for The Lost"}, -- Magic Skin
|
[642] = {"642", "Magic Skin", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart#{{Warning}} Replaces future items if Isaac isn't holding it {{ColorSilver}}(33% after 1 use, 50% after 2, 100% after 3)#Lower chance if Magic Skin is on a pedestal on the current floor#{{Player10}} Single use for The Lost"}, -- Magic Skin
|
||||||
[643] = {"643", "Revelation", "{{Chargeable}} Chargeable Holy Laser#Grants flight and {{SoulHeart}} 2 Soul Hearts#Does not replace Isaac's tears"}, -- Revelation
|
[643] = {"643", "Revelation", "{{Chargeable}} Chargeable Holy Laser#Grants flight and {{SoulHeart}} 2 Soul Hearts#Does not replace Isaac's tears"}, -- Revelation
|
||||||
[644] = {"644", "Consolation Prize", "↑ Increases Isaac's lowest stat#Drops either {{Coin}} 3 coins, {{Bomb}} 1 bomb, or {{Key}} 1 key depending on what Isaac has the least of"}, -- Consolation Prize
|
[644] = {"644", "Consolation Prize", "↑ Increases Isaac's lowest stat out of Speed, Fire Rate, Damage, and Range#Drops either {{Coin}} 3 coins, {{Bomb}} 1 bomb, or {{Key}} 1 key depending on what Isaac has the least of"}, -- Consolation Prize
|
||||||
[645] = {"645", "Tinytoma", "Blocks shots#Deals contact damage#Splits into smaller versions of itself upon taking 3 hits#The smaller versions break into blue spiders#Respawns 5 seconds after fully disappearing"}, -- Tinytoma
|
[645] = {"645", "Tinytoma", "Blocks shots#Deals contact damage#Splits into smaller versions of itself upon taking 3 hits#The smaller versions break into blue spiders#Respawns 5 seconds after fully disappearing"}, -- Tinytoma
|
||||||
[646] = {"646", "Brimstone Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Collectible118}} Isaac's bombs release 4 Brimstone lasers in the cardinal directions#The lasers don't hurt Isaac"}, -- Brimstone Bombs
|
[646] = {"646", "Brimstone Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Collectible118}} Isaac's bombs release 4 Brimstone lasers in the cardinal directions#The lasers don't hurt Isaac"}, -- Brimstone Bombs
|
||||||
[647] = {"647", "4.5 Volt", "Clearing rooms no longer charges active items#Dealing damage to enemies slowly fills up the charge bar#Damage needed per charge increases each floor"}, -- 4.5 Volt
|
[647] = {"647", "4.5 Volt", "Clearing rooms no longer charges active items#Dealing damage to enemies slowly fills up the charge bar#Damage needed per charge increases each floor"}, -- 4.5 Volt
|
||||||
@@ -798,7 +798,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[178] = {"178", "Swallowed M80", "Taking damage has a 50% chance for Isaac to explode"}, -- Swallowed M80
|
[178] = {"178", "Swallowed M80", "Taking damage has a 50% chance for Isaac to explode"}, -- Swallowed M80
|
||||||
[179] = {"179", "RC Remote", "Familiars mimic Isaac's movement inputs#Hold Drop to keep the familiars in place"}, -- RC Remote
|
[179] = {"179", "RC Remote", "Familiars mimic Isaac's movement inputs#Hold Drop to keep the familiars in place"}, -- RC Remote
|
||||||
[180] = {"180", "Found Soul", "Follows Isaac's exact movements and shoots spectral tears#Copies Isaac's stats and tears effects, deals half damage#Dies in one hit#Respawns each floor"}, -- Found Soul
|
[180] = {"180", "Found Soul", "Follows Isaac's exact movements and shoots spectral tears#Copies Isaac's stats and tears effects, deals half damage#Dies in one hit#Respawns each floor"}, -- Found Soul
|
||||||
[181] = {"181", "Expansion Pack", "Using an active items triggers the effect of an additional 1-2 charge active item"}, -- Expansion Pack
|
[181] = {"181", "Expansion Pack", "Using an active item triggers the effect of an additional 1-2 charge active item"}, -- Expansion Pack
|
||||||
[182] = {"182", "Beth's Essence", "Entering an {{AngelRoom}} Angel Room spawns 5 wisps#Donating to Beggars has a 25% chance to spawn a wisp"}, -- Beth's Essence
|
[182] = {"182", "Beth's Essence", "Entering an {{AngelRoom}} Angel Room spawns 5 wisps#Donating to Beggars has a 25% chance to spawn a wisp"}, -- Beth's Essence
|
||||||
[183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#Grants {{Collectible8}} Brother Bobby or {{Collectible67}} Sister Maggy if Isaac has no familiars"}, -- The Twins
|
[183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#Grants {{Collectible8}} Brother Bobby or {{Collectible67}} Sister Maggy if Isaac has no familiars"}, -- The Twins
|
||||||
[184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}} Shops sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers
|
[184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}} Shops sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers
|
||||||
|
|||||||
+13
-13
@@ -178,7 +178,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil
|
[345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil
|
||||||
[346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack
|
[346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack
|
||||||
[348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"},
|
[348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"},
|
||||||
[350] = {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort#Rend Isaac invulnérable aux nuages de poison"}, -- Toxic Shock
|
[350] = {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"}, -- Toxic Shock
|
||||||
[352] = {"352", "Canon de Verre", "Tire une énorme larme spectrale transperçante#{{Warning}} Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac#Quand Isaac subit un dégât, il gagne {{ColorLime}}portée +1.5{{ColorWhite}}, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon#Le canon brisé devra recharger pendant 4 salles avant de pouvoir être utilisé à nouveau"}, -- Glass Canon
|
[352] = {"352", "Canon de Verre", "Tire une énorme larme spectrale transperçante#{{Warning}} Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac#Quand Isaac subit un dégât, il gagne {{ColorLime}}portée +1.5{{ColorWhite}}, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon#Le canon brisé devra recharger pendant 4 salles avant de pouvoir être utilisé à nouveau"}, -- Glass Canon
|
||||||
[354] = {"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur#Fait apparaître une babiole"}, -- Crack Jacks
|
[354] = {"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur#Fait apparaître une babiole"}, -- Crack Jacks
|
||||||
[355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl
|
[355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl
|
||||||
@@ -269,12 +269,12 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[515] = {"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}Morceau de Charbon{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}Tas de Caca{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
[515] = {"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}Morceau de Charbon{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}Tas de Caca{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||||
[517] = {"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai#Les bombes d'Isaac ne se repoussent plus entre elles en explosant"},
|
[517] = {"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai#Les bombes d'Isaac ne se repoussent plus entre elles en explosant"},
|
||||||
[521] = {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde à la Boutique {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
|
[521] = {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde à la Boutique {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
|
||||||
[523] = {"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe jusqu'à 10 ressources, babioles et objets dans la salle#Le prochaine utilisation de l'objet posera les objets absorbés sur le sol"}, -- Moving Box
|
[523] = {"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe jusqu'à 10 ressources, babioles et objets dans la salle#La prochaine utilisation de l'objet posera les objets absorbés sur le sol"}, -- Moving Box
|
||||||
[524] = {"524", "Technologie Zéro", "Les larmes d'Isaac sont reliées par des arcs électriques"}, -- Technology Zero
|
[524] = {"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"}, -- Technology Zero
|
||||||
[531] = {"531", "Haemolacria", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% +1#↓ Portée {{ColorError}}-20%#↓ Débit diminué#Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact"}, -- Haemolacria
|
[531] = {"531", "Haemolacria", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% +1#↓ Portée {{ColorError}}-20%#↓ Débit diminué#Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact"}, -- Haemolacria
|
||||||
[538] = {"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 babioles#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber la babiole portée par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
|
[538] = {"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 babioles#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber la babiole portée par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
|
||||||
[541] = {"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"}, -- Marrow
|
[541] = {"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"}, -- Marrow
|
||||||
[543] = {"543", "Terre Sacrée", "Subir des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+25%#↑ Débit {{ColorLime}}+250%#Larmes autoguidées#Chance de nullifier un dégât subi"}, -- Hallowed Ground
|
[543] = {"543", "Terre Sacrée", "Subir un dégât fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+25%#↑ Débit {{ColorLime}}+250%#Larmes autoguidées#Chance de nullifier un dégât subi"}, -- Hallowed Ground
|
||||||
[547] = {"547", "Acte de Divorce", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître {{ColorYellow}}Papier Mystérieux {{Trinket21}}"},
|
[547] = {"547", "Acte de Divorce", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître {{ColorYellow}}Papier Mystérieux {{Trinket21}}"},
|
||||||
[549] = {"549", "Os de Verre", "Remplace tous les réceptacles de cœur d'Isaac par 6 cœurs d'os#Perdre un cœur d'os tire 8 os autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.4{{ColorWhite}} de manière permanente"},
|
[549] = {"549", "Os de Verre", "Remplace tous les réceptacles de cœur d'Isaac par 6 cœurs d'os#Perdre un cœur d'os tire 8 os autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.4{{ColorWhite}} de manière permanente"},
|
||||||
[550] = {"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Garde la pelle avec toi le plus longtemps possible"},
|
[550] = {"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Garde la pelle avec toi le plus longtemps possible"},
|
||||||
@@ -373,7 +373,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[642] = {"642", "Peau de Chagrin", "Remplace 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme par un cœur brisé#Fait apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle#{{Warning}} Si Isaac ne garde pas l'objet après l'avoir utilisé, il a une chance de remplacer les futurs objets de la partie#{{Warning}} Ne peut être utilisé qu'une fois par {{ColorLightOrange}}L'Égaré"}, -- Magic Skin
|
[642] = {"642", "Peau de Chagrin", "Remplace 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme par un cœur brisé#Fait apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle#{{Warning}} Si Isaac ne garde pas l'objet après l'avoir utilisé, il a une chance de remplacer les futurs objets de la partie#{{Warning}} Ne peut être utilisé qu'une fois par {{ColorLightOrange}}L'Égaré"}, -- Magic Skin
|
||||||
[643] = {"643", "Révélation", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation
|
[643] = {"643", "Révélation", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation
|
||||||
[644] = {"644", "Prix de Consolation", "↑ Augmente la stat d'Isaac la plus faible#Fait apparaître 3 pièces, 1 bombe ou 1 clé selon ce qui manque à Isaac"}, -- Consolation Prize
|
[644] = {"644", "Prix de Consolation", "↑ Augmente la stat d'Isaac la plus faible#Fait apparaître 3 pièces, 1 bombe ou 1 clé selon ce qui manque à Isaac"}, -- Consolation Prize
|
||||||
[645] = {"645", "P'tit Tératome", "Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles#Après avoir reçu 3 coups, se sépare en parties plus petites puis en araignées bleues quand elles meurent#Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète"}, -- Tinytoma
|
[645] = {"645", "P'tit Tératome", "Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles#Après avoir subi 3 dégâts, se sépare en parties plus petites puis en araignées bleues quand elles meurent#Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète"}, -- Tinytoma
|
||||||
[646] = {"646", "Bombes Sulfureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes créent un laser de sang dans les 4 directions cardinales"}, -- Brimstone Bombs
|
[646] = {"646", "Bombes Sulfureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes créent un laser de sang dans les 4 directions cardinales"}, -- Brimstone Bombs
|
||||||
[647] = {"647", "4.5 Volts", "Terminer une salle ne charge plus l'objet activable#Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet"}, -- 4.5 Volt
|
[647] = {"647", "4.5 Volts", "Terminer une salle ne charge plus l'objet activable#Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet"}, -- 4.5 Volt
|
||||||
[648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"},
|
[648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"},
|
||||||
@@ -386,7 +386,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[655] = {"655", "Toupie", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Maintenir enfoncé le bouton d'utilisation donne {{ColorLime}}vitesse +0.5{{ColorWhite}} et augmente fortement la vitesse de rotation des familiers"}, -- Spin to Win
|
[655] = {"655", "Toupie", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Maintenir enfoncé le bouton d'utilisation donne {{ColorLime}}vitesse +0.5{{ColorWhite}} et augmente fortement la vitesse de rotation des familiers"}, -- Spin to Win
|
||||||
[656] = {"656", "Damoclès", "<Cet objet ne peut pas être obtenu>"}, -- Damocles
|
[656] = {"656", "Damoclès", "<Cet objet ne peut pas être obtenu>"}, -- Damocles
|
||||||
[657] = {"657", "Vascularite", "Les ennemis tués éclatent en larmes qui héritent des effets des larmes d'Isaac"}, -- Vasculitis
|
[657] = {"657", "Vascularite", "Les ennemis tués éclatent en larmes qui héritent des effets des larmes d'Isaac"}, -- Vasculitis
|
||||||
[658] = {"658", "Cellule Géante", "Subir des dégâts fait apparaître un Micro-Isaac#Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité"}, -- Giant Cell
|
[658] = {"658", "Cellule Géante", "Subir un dégât fait apparaître un Micro-Isaac#Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité"}, -- Giant Cell
|
||||||
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Augmente la taille des larmes d'Isaac"}, -- Tropicamide
|
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Augmente la taille des larmes d'Isaac"}, -- Tropicamide
|
||||||
[660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#Les vortex disparaissent si Isaac quitte la salle"}, -- Card Reading
|
[660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#Les vortex disparaissent si Isaac quitte la salle"}, -- Card Reading
|
||||||
[661] = {"661", "Quintuplés", "Transforme chaque ennemi tué en un familier immobile aléatoire#Plafonne à 5 familiers"}, -- Quints
|
[661] = {"661", "Quintuplés", "Transforme chaque ennemi tué en un familier immobile aléatoire#Plafonne à 5 familiers"}, -- Quints
|
||||||
@@ -406,7 +406,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[675] = {"675", "Orbe Fêlé", "{{Blank}} Subir un dégât :#Révèle une salle de l'étage#Déverrouille les portes qui nécessitent des ressources#Peut ouvrir les portes uniques et spéciales"}, -- Cracked Orb
|
[675] = {"675", "Orbe Fêlé", "{{Blank}} Subir un dégât :#Révèle une salle de l'étage#Déverrouille les portes qui nécessitent des ressources#Peut ouvrir les portes uniques et spéciales"}, -- Cracked Orb
|
||||||
[676] = {"676", "Cœur Vide", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un cœur rouge ou moins en entrant dans un nouvel étage"}, -- Empty Heart
|
[676] = {"676", "Cœur Vide", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un cœur rouge ou moins en entrant dans un nouvel étage"}, -- Empty Heart
|
||||||
[677] = {"677", "Projection Astrale", "Subir un dégât arrête le temps pendant 3 secondes#Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps#Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le prochain dégât subi"}, -- Astral Projection
|
[677] = {"677", "Projection Astrale", "Subir un dégât arrête le temps pendant 3 secondes#Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps#Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le prochain dégât subi"}, -- Astral Projection
|
||||||
[678] = {"678", "Césarienne", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des fœtus qui pourchassent les ennemis et leur infligent des dégâts"}, -- C Section
|
[678] = {"678", "Césarienne", "Remplace les larmes d'Isaac par des fœtus qui pourchassent les ennemis et leur infligent des dégâts"}, -- C Section
|
||||||
[679] = {"679", "P'tit Abaddon", "Charge l'effet de {{ColorYellow}}Gouffre du Néant{{ColorWhite}} {{Collectible399}} quand Isaac tire et le crache quand les boutons de tir sont relâchés"}, -- Lil Abaddon
|
[679] = {"679", "P'tit Abaddon", "Charge l'effet de {{ColorYellow}}Gouffre du Néant{{ColorWhite}} {{Collectible399}} quand Isaac tire et le crache quand les boutons de tir sont relâchés"}, -- Lil Abaddon
|
||||||
[680] = {"680", "Tourista", "Se charge quand Isaac tire#Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite derrière lui"}, -- Montezuma's Revenge
|
[680] = {"680", "Tourista", "Se charge quand Isaac tire#Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite derrière lui"}, -- Montezuma's Revenge
|
||||||
[681] = {"681", "P'tit Vortex", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée"}, -- Lil Portal
|
[681] = {"681", "P'tit Vortex", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée"}, -- Lil Portal
|
||||||
@@ -418,9 +418,9 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[687] = {"687", "Amis Imaginaires", "Invoque un monstre allié qui imite les mouvements et attaques d'Isaac"}, -- Friend Finder
|
[687] = {"687", "Amis Imaginaires", "Invoque un monstre allié qui imite les mouvements et attaques d'Isaac"}, -- Friend Finder
|
||||||
[688] = {"688", "Enfant Intérieur", "↑ +1 vie#À sa mort, Isaac ressuscite dans la même salle avec :#{{HalfHeart}} Un demi-cœur rouge#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Taille diminuée"}, -- Inner Child
|
[688] = {"688", "Enfant Intérieur", "↑ +1 vie#À sa mort, Isaac ressuscite dans la même salle avec :#{{HalfHeart}} Un demi-cœur rouge#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Taille diminuée"}, -- Inner Child
|
||||||
[689] = {"689", "Couronne Corrompue", "Les objets sur piédestaux alternent rapidement entre 5 objets#4 de ces objets proviennent de la banque d'objets de la salle"}, -- Glitched Crown
|
[689] = {"689", "Couronne Corrompue", "Les objets sur piédestaux alternent rapidement entre 5 objets#4 de ces objets proviennent de la banque d'objets de la salle"}, -- Glitched Crown
|
||||||
[690] = {"690", "Haricot Confit", "Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre#50% de chances de nullifier un dégât subi au contact#50% de chances de renvoyer les projectiles ennemis"}, -- Belly Jelly
|
[690] = {"690", "Haricot Confit", "Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre#50% de chances de nullifier un dégât subi au contact#50% de chances de renvoyer un projectile ennemi"}, -- Belly Jelly
|
||||||
[691] = {"691", "Orbe Sacré", "Empêche les objets de qualité {{Quality0}} et {{Quality1}} d'apparaître#33% de chances de rejouer un objet de qualité {{Quality2}} en objet de qualité égale ou supérieure"}, -- Sacred Orb
|
[691] = {"691", "Orbe Sacré", "Empêche les objets de qualité {{Quality0}} et {{Quality1}} d'apparaître#33% de chances de rejouer un objet de qualité {{Quality2}} en objet de qualité égale ou supérieure"}, -- Sacred Orb
|
||||||
[692] = {"692", "Pacte de Sang", "Fait apparaître des piques au centre de l'Antre du Diable {{DevilRoom}}#{{Blank}}#Subir des dégâts de ces piques peut donner comme récompense :#{{Coin}} 6 pièces {{ColorSilver}}(35%)#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} {{ColorSilver}}(15%)#{{BlackHeart}} 2 cœurs noirs {{ColorSilver}}(5%)#{{RedTreasureRoom}} Objet diabolique {{ColorSilver}}(2%)#{{Blank}} Transformation en Léviathan {{ColorSilver}}(1%)"}, -- Sanguine Bond
|
[692] = {"692", "Pacte de Sang", "Fait apparaître des piques au centre de l'Antre du Diable {{DevilRoom}}#{{Blank}}#Subir un dégât de ces piques peut donner comme récompense :#{{Coin}} 6 pièces {{ColorSilver}}(35%)#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} {{ColorSilver}}(15%)#{{BlackHeart}} 2 cœurs noirs {{ColorSilver}}(5%)#{{RedTreasureRoom}} Objet diabolique {{ColorSilver}}(2%)#{{Blank}} Transformation en Léviathan {{ColorSilver}}(1%)"}, -- Sanguine Bond
|
||||||
[693] = {"693", "La Nuée", "Entoure Isaac de 9 familiers mouches#Les mouches se transforment en mouches bleues quand elles bloquent un projectile#Une nouvelle mouche apparait à chaque salle terminée"}, -- The Swarm
|
[693] = {"693", "La Nuée", "Entoure Isaac de 9 familiers mouches#Les mouches se transforment en mouches bleues quand elles bloquent un projectile#Une nouvelle mouche apparait à chaque salle terminée"}, -- The Swarm
|
||||||
[694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt s'il possède 12 cœurs brisés"}, -- Heartbreak
|
[694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt s'il possède 12 cœurs brisés"}, -- Heartbreak
|
||||||
[695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée de l'étage"}, -- Bloody Gust
|
[695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée de l'étage"}, -- Bloody Gust
|
||||||
@@ -445,15 +445,15 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[714] = {"714", "Rappel", "Ramène le corps du Délaissé à l'Âme"}, -- Recall
|
[714] = {"714", "Rappel", "Ramène le corps du Délaissé à l'Âme"}, -- Recall
|
||||||
[715] = {"715", "Garder", "Stocke une bombe caca à la première utilisation#Utilise la bombe stockée à la deuxième utilisation"}, -- Hold
|
[715] = {"715", "Garder", "Stocke une bombe caca à la première utilisation#Utilise la bombe stockée à la deuxième utilisation"}, -- Hold
|
||||||
[716] = {"716", "Bourse du Gardien", "↑ Dépenser 3 pièces augmente la portée, la vitesse ou les dégâts d'Isaac#Fait apparaître 3 pièces et une clé"}, -- Keeper's Sack
|
[716] = {"716", "Bourse du Gardien", "↑ Dépenser 3 pièces augmente la portée, la vitesse ou les dégâts d'Isaac#Fait apparaître 3 pièces et une clé"}, -- Keeper's Sack
|
||||||
[717] = {"717", "Amies du Gardien", "Détruire un rocher fait apparaître 2 araignées bleues"}, -- Keeper's Kin
|
[717] = {"717", "Amies du Gardien", "Détruire un obstacle invoque 2 araignées bleues#Les obstacles invoquent des araignées bleues dans les salles hostiles"}, -- Keeper's Kin
|
||||||
[718] = {"718", "Corde du Gardien", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
|
[718] = {"718", "Corde du Gardien", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
|
||||||
[719] = {"719", "Boîte du Gardien", "Fait apparaître un objet ou une ressource à acheter"}, -- Keeper's Box
|
[719] = {"719", "Boîte du Gardien", "Fait apparaître un objet ou une ressource à acheter"}, -- Keeper's Box
|
||||||
[720] = {"720", "Bocal de N'Importe Quoi", "Fait apparaître selon le nombre de charges de l'objet :#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}}#{{Blank}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}}#{{Blank}} 7:{{Card}}8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}}#{{Blank}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} 12: Effet aléatoire"}, -- Everything Jar
|
[720] = {"720", "Bocal de N'Importe Quoi", "Fait apparaître selon le nombre de charges de l'objet :#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}}#{{Blank}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}}#{{Blank}} 7:{{Card}}8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}}#{{Blank}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} 12: Effet aléatoire"}, -- Everything Jar
|
||||||
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Corrompt tous les futurs objets de la partie#Les effets et icônes des objets corrompus sont complètement aléatoires"}, -- TMTRAINER
|
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Corrompt tous les futurs objets de la partie#Les effets et icônes des objets corrompus sont complètement aléatoires"}, -- TMTRAINER
|
||||||
[722] = {"722", "Anima Sola", "Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes#Les ennemis enchaînés sont immobilisés et ne peuvent pas attaquer"}, -- Anima Sola
|
[722] = {"722", "Anima Sola", "Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes#Les ennemis enchaînés sont immobilisés et ne peuvent pas attaquer"}, -- Anima Sola
|
||||||
[723] = {"723", "Dé Compteur", "Retire 1 à l'ID interne de tous les objets de la salle"}, -- Spindown Dice
|
[723] = {"723", "Dé Compteur", "Retire 1 à l'ID interne de tous les objets de la salle"}, -- Spindown Dice
|
||||||
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "Subir des dégâts fait apparaître un cœur ou demi-cœur rouge#Ces cœurs disparaissent après 1.5 secondes s'ils ne sont pas ramassés"}, -- Hypercoagulation
|
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "Subir un dégât fait apparaître un cœur ou demi-cœur rouge#Ces cœurs disparaissent après 1.5 secondes s'ils ne sont pas ramassés"}, -- Hypercoagulation
|
||||||
[725] = {"725", "Estomac Irrité", "Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge#Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote utilise un caca spécial"}, -- IBS
|
[725] = {"725", "Intestin Irrité", "Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge#Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote lance un caca jetable"}, -- IBS
|
||||||
[726] = {"726", "Hémoptysie", "Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac#L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux lasers de sang"}, -- Hemoptysis
|
[726] = {"726", "Hémoptysie", "Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac#L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux lasers de sang"}, -- Hemoptysis
|
||||||
[727] = {"727", "Bombes Fantômes", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac font apparaître des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent au bout de 10 secondes"}, -- Ghost Bombs
|
[727] = {"727", "Bombes Fantômes", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac font apparaître des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent au bout de 10 secondes"}, -- Ghost Bombs
|
||||||
[728] = {"728", "Gello", "Fait apparaître un familier démoniaque attaché à Isaac#Le familier tire des larmes identiques à celles d'Isaac"}, -- Gello
|
[728] = {"728", "Gello", "Fait apparaître un familier démoniaque attaché à Isaac#Le familier tire des larmes identiques à celles d'Isaac"}, -- Gello
|
||||||
@@ -798,7 +798,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[102] = {"102", "Carte Scindée", "Génère une Salle Secrète {{SecretRoom}} supplémentaire à chaque étage#Ne peut pas rajouter de Salle Secrète {{SecretRoom}} à un étage déjà généré"},
|
[102] = {"102", "Carte Scindée", "Génère une Salle Secrète {{SecretRoom}} supplémentaire à chaque étage#Ne peut pas rajouter de Salle Secrète {{SecretRoom}} à un étage déjà généré"},
|
||||||
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
|
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
|
||||||
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
|
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
|
||||||
[107] = {"107", "Cœur de Corbeau", "Subir des dégâts retire les cœurs rouges en priorité"},
|
[107] = {"107", "Cœur de Corbeau", "Subir un dégât retire les cœurs rouges en priorité"},
|
||||||
[108] = {"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit la babiole et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et une babiole"},
|
[108] = {"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit la babiole et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et une babiole"},
|
||||||
[110] = {"110", "Pièce d'Argent", "Des boutiques {{Shop}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"},
|
[110] = {"110", "Pièce d'Argent", "Des boutiques {{Shop}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"},
|
||||||
[111] = {"111", "Couronne Sanglante", "Des Salles du Trésor {{TreasureRoom}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, -- Bloody Crown
|
[111] = {"111", "Couronne Sanglante", "Des Salles du Trésor {{TreasureRoom}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, -- Bloody Crown
|
||||||
|
|||||||
@@ -985,18 +985,10 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
|||||||
showCraftingResult = false
|
showCraftingResult = false
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local craftingResult, backupResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
|
local craftingResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
|
||||||
if (backupResult ~= craftingResult) then EID.TabPreviewID = backupResult end
|
|
||||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult)
|
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult)
|
||||||
-- prepend the Hide/Preview hotkeys to the description
|
-- prepend the Hide/Preview hotkeys to the description
|
||||||
descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description
|
descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description
|
||||||
if (backupResult ~= craftingResult and descriptionObj.ObjSubType == craftingResult) then
|
|
||||||
local backupDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingPreviewBackup")
|
|
||||||
local backupObjName = EID:getObjectName(5, 100, backupResult)
|
|
||||||
local tabText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo")
|
|
||||||
EID:appendToDescription(descriptionObj,"#" .. backupDesc .. "#{{Collectible" .. backupResult .. "}} " ..
|
|
||||||
backupObjName .. "#{{Blank}} " .. tabText)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
@@ -278,6 +278,86 @@ if REPENTANCE then
|
|||||||
return descObj
|
return descObj
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--simple decimal rounding
|
||||||
|
function SimpleRound(num, dp)
|
||||||
|
dp = dp or 2
|
||||||
|
local mult = 10^dp
|
||||||
|
return math.floor(num * mult + 0.5)/mult
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- 3 coins, 1 bomb, 1 key, 1 soul heart, 2 red hearts
|
||||||
|
local consolationPickups = { "5.20", "5.40", "5.30", "5.10.3", "5.10" }
|
||||||
|
local consolationQuantity = { "3", "1", "1", "1", "2" }
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Handle Consolation Prize stat prediction
|
||||||
|
local function ConsolationPrizeCallback(descObj)
|
||||||
|
for p = 1,#EID.coopAllPlayers do
|
||||||
|
local player = EID.coopAllPlayers[p]
|
||||||
|
local playerID = player:GetPlayerType()
|
||||||
|
local playerName = player:GetName()
|
||||||
|
|
||||||
|
local playerStats = {}
|
||||||
|
playerStats[1] = SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2)
|
||||||
|
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.12) - 2)
|
||||||
|
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.23) - 2)
|
||||||
|
playerStats[4] = SimpleRound(((player.TearRange - 230) / 60) + 2)
|
||||||
|
|
||||||
|
local playerPickups = {}
|
||||||
|
playerPickups[1] = player:GetNumCoins()
|
||||||
|
playerPickups[2] = player:GetNumBombs() * 3
|
||||||
|
playerPickups[3] = player:GetNumKeys() * 3
|
||||||
|
playerPickups[4] = playerID == 18 and (player:GetSoulCharge() * 2) - 1 or 9999
|
||||||
|
playerPickups[5] = playerID == 36 and (player:GetBloodCharge() * 2) - 1 or 9999
|
||||||
|
|
||||||
|
local statsToDisplay = { 1 }
|
||||||
|
local lowestStat = playerStats[1]
|
||||||
|
for i = 2,4 do
|
||||||
|
if playerStats[i] == lowestStat then table.insert(statsToDisplay, i)
|
||||||
|
elseif playerStats[i] < lowestStat then
|
||||||
|
statsToDisplay = { i }
|
||||||
|
lowestStat = playerStats[i]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local pickupsToDisplay = { 1 }
|
||||||
|
lowestStat = playerPickups[1]
|
||||||
|
for i = 2,5 do
|
||||||
|
if playerPickups[i] == lowestStat then table.insert(pickupsToDisplay, i)
|
||||||
|
elseif playerPickups[i] < lowestStat then
|
||||||
|
pickupsToDisplay = { i }
|
||||||
|
lowestStat = playerPickups[i]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local newStr = "#" .. (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}} " or "") .. " {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"
|
||||||
|
|
||||||
|
local voidNames = EID:getDescriptionEntry("VoidNames")
|
||||||
|
for i,v in ipairs(statsToDisplay) do
|
||||||
|
local statIncreaseStr = "↑ " .. voidStatIcons[v] .. " " .. voidNames[v]
|
||||||
|
local replaceCount = 0
|
||||||
|
statIncreaseStr, replaceCount = string.gsub(statIncreaseStr, "{1}", "+" .. string.format("%.4g",voidStatUps[v]))
|
||||||
|
if replaceCount == 0 then statIncreaseStr = "↑ " .. voidStatIcons[v] .. " +" .. string.format("%.4g",voidStatUps[v]) .. " " .. voidNames[v] end
|
||||||
|
newStr = newStr .. statIncreaseStr
|
||||||
|
if #statsToDisplay > 1 then newStr = newStr .. "?" end
|
||||||
|
newStr = newStr .. "#"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames")
|
||||||
|
for i,v in ipairs(pickupsToDisplay) do
|
||||||
|
local statIncreaseStr = pickupNames[consolationPickups[v]]
|
||||||
|
-- Insert the quantity that will spawn after the icon, if there is an icon
|
||||||
|
local replaceCount = 0
|
||||||
|
statIncreaseStr, replaceCount = string.gsub(statIncreaseStr, "}} ", "}} " .. consolationQuantity[v] .. " ")
|
||||||
|
if replaceCount == 0 then statIncreaseStr = consolationQuantity[v] .. " " .. pickupNames[consolationPickups[v]] end
|
||||||
|
newStr = newStr .. statIncreaseStr
|
||||||
|
if #pickupsToDisplay > 1 then newStr = newStr .. "?" end
|
||||||
|
newStr = newStr .. "#"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
EID:appendToDescription(descObj, newStr)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return descObj
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Handle Spindown Dice description addition
|
-- Handle Spindown Dice description addition
|
||||||
local function SpindownDiceCallback(descObj)
|
local function SpindownDiceCallback(descObj)
|
||||||
if EID.InsideItemReminder then return descObj end
|
if EID.InsideItemReminder then return descObj end
|
||||||
@@ -595,6 +675,7 @@ if REPENTANCE then
|
|||||||
-- Using magic numbers here in case it's slightly faster, and because the callback names give context
|
-- Using magic numbers here in case it's slightly faster, and because the callback names give context
|
||||||
-- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it
|
-- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it
|
||||||
if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end
|
if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end
|
||||||
|
if descObj.ObjSubType == 644 then table.insert(callbacks, ConsolationPrizeCallback) end
|
||||||
|
|
||||||
if EID.collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
|
if EID.collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
|
||||||
if EID.collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
|
if EID.collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
|
|||||||
require("eid_config")
|
require("eid_config")
|
||||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||||
EID.ModVersion = "4.50"
|
EID.ModVersion = "4.52"
|
||||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||||
EID.isHidden = false
|
EID.isHidden = false
|
||||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||||
@@ -457,9 +457,11 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
function EID:addDescriptionToPrint(desc, insertLoc)
|
function EID:addDescriptionToPrint(desc, insertLoc)
|
||||||
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
|
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
|
||||||
if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then return end
|
if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] and not insertLoc then return end
|
||||||
if insertLoc then table.insert(EID.descriptionsToPrint, insertLoc, desc)
|
if insertLoc then table.insert(EID.descriptionsToPrint, insertLoc, desc)
|
||||||
else table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc) end
|
else table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc) end
|
||||||
|
-- if we've inserted a desc at the front of a full desc list, pop the last desc out of the table
|
||||||
|
if #EID.descriptionsToPrint > EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then table.remove(EID.descriptionsToPrint) end
|
||||||
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
|
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@@ -947,7 +949,8 @@ function EID:setPlayer()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
EID.player = p
|
EID.player = p
|
||||||
end
|
end
|
||||||
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
|
EID.players = { EID.player }
|
||||||
|
if REPENTANCE then EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() } end
|
||||||
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
|
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
|
||||||
EID.coopAllPlayers = EID.players
|
EID.coopAllPlayers = EID.players
|
||||||
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
|
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
|
||||||
@@ -998,9 +1001,13 @@ function EID:onGameUpdate()
|
|||||||
EID:evaluateQueuedItems()
|
EID:evaluateQueuedItems()
|
||||||
EID:evaluateHeldPill()
|
EID:evaluateHeldPill()
|
||||||
|
|
||||||
-- Fix some outdated mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false
|
-- Fix some poorly coded mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false (the only valid values for it are nil or true)
|
||||||
if EID.GameVersion == "rep" and REPENTANCE == false then
|
if REPENTANCE == false then
|
||||||
|
if EID.GameVersion == "rep" then
|
||||||
REPENTANCE = true
|
REPENTANCE = true
|
||||||
|
else
|
||||||
|
REPENTANCE = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if collSpawned then
|
if collSpawned then
|
||||||
@@ -1290,20 +1297,23 @@ local function onRender()
|
|||||||
playerSearch = EID.players
|
playerSearch = EID.players
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Check for descriptions to print per player
|
local displayedDesc = {}
|
||||||
for _,player in ipairs(playerSearch) do
|
-- Check for Bag of Crafting per player
|
||||||
local displayedDesc = false
|
-- (Do this first because it can't be Local Mode, and should take precedence over other descriptions, even as Player 2+)
|
||||||
|
if REPENTANCE then
|
||||||
-- Check if this player has the Bag of Crafting
|
for playerNum,player in ipairs(playerSearch) do
|
||||||
local craftingSuccess = false
|
if player:HasCollectible(710) then
|
||||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then
|
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||||
craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
|
||||||
if craftingSuccess then
|
if craftingSuccess then
|
||||||
displayedDesc = true
|
displayedDesc[playerNum] = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if (not displayedDesc or EID.Config["DisplayAllNearby"]) and
|
-- Check for descriptions to print per player
|
||||||
|
for playerNum,player in ipairs(playerSearch) do
|
||||||
|
if (not displayedDesc[playerNum] or EID.Config["DisplayAllNearby"]) and
|
||||||
#EID.descriptionsToPrint < EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then
|
#EID.descriptionsToPrint < EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then
|
||||||
-- Searching for the closest describable entity to this player
|
-- Searching for the closest describable entity to this player
|
||||||
EID.lastDescriptionEntity = nil
|
EID.lastDescriptionEntity = nil
|
||||||
|
|||||||
+1
-1
@@ -114,7 +114,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
|
|||||||
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
|
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
|
||||||
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
|
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
|
||||||
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
||||||
<version>4.50</version>
|
<version>4.52</version>
|
||||||
<visibility>Public</visibility>
|
<visibility>Public</visibility>
|
||||||
<tag id="Lua"/>
|
<tag id="Lua"/>
|
||||||
<tag id="Items"/>
|
<tag id="Items"/>
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user