Compare commits

...
29 Commits
Author SHA1 Message Date
Wofsauge 8007796d48 chore: release 4.88
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-12-05 13:09:00 +01:00
Wofsauge b275d16867 Fixed compatibility with V1.9.7.7 2024-12-05 12:59:28 +01:00
Wofsauge 84e6f03254 Updated Czech translation pack 2024-12-04 13:49:06 +01:00
natteshandnattesh 132c576e36 Another fix to it language (#780)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

* fixed it typos

* fix it typos

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-12-04 09:23:40 +01:00
Xheepey87 d91f86288f zh_cn: update the files (#779)
* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Delete resources/font/eid_cn_alt_ext_0.png

* Add files via upload

* Update zh_cn.lua

* Add files via upload
2024-12-04 09:23:13 +01:00
Buurazu cc85e901bb Fix shop item + options item bug 2024-12-03 21:46:42 -05:00
Buurazu 173285275f fix tjacob soul birthright 2024-12-02 22:04:51 -05:00
Wofsauge 8f8906848b Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2024-12-02 17:46:20 +01:00
Wofsauge ba7cdcc2f8 100% Completion of Czech languagepack! (Special thanks to David Kapitančik!) 2024-12-02 17:46:13 +01:00
natteshandnattesh 43aff73fc7 Fixed other typos (#777)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

* fixed it typos

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-12-02 15:13:44 +01:00
Xheepey87 498b8fdca7 zh_cn: update all the things (#776)
* Add files via upload

* Add files via upload

* Add files via upload

* Add files via upload

* Delete resources/font/eid_cn_alt_1.png

* Delete resources/font/eid_cn_alt_2.png
2024-12-02 13:17:24 +01:00
Buurazu fe79f376d1 Merge pull request #775 from Sucaiking/master
bracket issues
2024-12-02 04:22:47 -05:00
Sucaiking 1d5436d72e bracket issues 2024-12-02 17:08:56 +08:00
Wofsauge 1cebbc95f3 Improved Translation Checker CI to display missing entries for each dlc file 2024-12-01 23:06:36 +01:00
Wofsauge ee5f90ee8f Updated Czech translation even more 2024-12-01 22:59:55 +01:00
Wofsauge 9ae9e5e708 Updated Czech languagepack (Special thanks to David Kapitančik!) 2024-12-01 21:21:36 +01:00
Wofsauge 01d74919dd Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2024-11-30 17:33:12 +01:00
Wofsauge db1c73f7ac Improved stability of EID:getObjectName() 2024-11-30 17:33:08 +01:00
x3xto 6c14fbe015 [uk_ua] rep+ translation + rep small fixes (#774) 2024-11-29 08:52:02 +01:00
natteshandnattesh db2643bfd5 Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton (#773)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-11-29 00:39:33 +01:00
violetc b3ee0001c2 fix: a typo in chinese (#771) 2024-11-26 09:40:56 +01:00
ayssia 12736a77db Update Simp. Chinese translation (#770)
* Update Simp. Chinese translation

* more

* 统一用词
2024-11-26 09:03:38 +01:00
Wofsauge 5eb7750b75 chore: release 4.87 2024-11-26 01:09:32 +01:00
Wofsauge 2473868965 Added fail-save for when the user tries to run two instances of EID simultaniously
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-11-25 23:57:55 +01:00
kittenchilly 5bd0e8c06f Fix Rep+ XMLData not applying (#768) 2024-11-25 00:38:32 +01:00
Wofsauge eed5c35fa7 Added Romanian characters to font 2024-11-23 19:51:11 +01:00
Xheepey87 cee0fe64ba Add files via upload (#767) 2024-11-23 18:14:29 +01:00
biobakandwofsauge de4992fca8 french updates + new icons (#766)
* new changes translated to FR

* added unknown poop

* REP+ changes

* More french changes

* Update eid_config.lua

* french updates + added icons

---------

Co-authored-by: wofsauge <jan-.-@t-online.de>
2024-11-23 18:13:33 +01:00
Xheepey87 58339a0f58 zh_cn: typo fixes for ab+&rep+, update rep partly (#764) 2024-11-22 13:46:52 +01:00
40 changed files with 2954 additions and 1300 deletions

No files matched your search

+63 -23
View File
@@ -50,6 +50,24 @@ def getMaxCheckLimit(parentName):
return maxChecklimit[entry]
return float('inf')
def addUpdatedTables(languageCode, dlc):
if dlc != "ab+":
# Add language table
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"] = {}')
# Add all tables that are assumed to exist already in ab+
updatedTables = ["collectibles", "trinkets"]
if dlc == "rep":
updatedTables += ["cards", "pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
# korean uses some additional addititve tables
if languageCode == "ko_kr":
if dlc == "rep":
updatedTables += ["dice", "MCM"]
else:
updatedTables += ["bookOfVirtuesWisps"]
for table in updatedTables:
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"].'+table+' = {}')
# find entries in table2 that are missing or different than in table 1
def compare_tables(table1, table2, prev_key):
errorCount = 0
@@ -88,25 +106,23 @@ def compare_tables(table1, table2, prev_key):
return errorCount
languageProgress = {}
en_us_entries = {}
for dlc in dlcs:
lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {}; function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end')
g = lua.globals()
addUpdatedTables("en_us", dlc)
# Read English language files first
englishFiles = []
for dlc in dlcs:
englishFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/en_us.lua", recursive=True)
for englishFile in englishFiles:
englishFile = glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/en_us.lua", recursive=True)[0]
print("reading:", englishFile)
lua.execute(open(englishFile, "r", encoding="UTF-8").read())
en_us_entries = count_entries(g.EID['descriptions']['en_us'])
print("en_us entries:", en_us_entries)
en_us_entries[dlc] = count_entries(g.EID['descriptions']['en_us'])
print("en_us "+dlc+" entries:", en_us_entries[dlc])
languages = {}
langFiles = []
for dlc in dlcs:
if ONLY_DO_LANGUAGE != "":
langFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/"+ONLY_DO_LANGUAGE+".lua", recursive=True)
else:
@@ -114,29 +130,53 @@ for dlc in dlcs:
# Read other language files
for file in langFiles:
if "en_us" not in file and "transformations" not in file:
languageCode = os.path.basename(file).replace(".lua","")
print("reading:",file)
addUpdatedTables(languageCode, dlc)
lua.execute(open(file, "r", encoding="UTF-8").read())
languages[os.path.basename(file).replace(".lua","")] = 0
if languageCode not in languageProgress:
languageProgress[languageCode] = {}
# Evaluate all languages
for lang in languages:
print(f"Evaluating language '{lang}'..")
errorCount = compare_tables(g.EID['descriptions']['en_us'], g.EID['descriptions'][lang], lang)
percentage = (en_us_entries - errorCount) / en_us_entries*100
languages[lang] = [percentage, errorCount]
print(f"{Red}Errors found: {errorCount} / {en_us_entries}{Color_Off}\n\n")
# Evaluate language for completeness
print(f"Evaluating language '{languageCode}'..")
errorCount = compare_tables(g.EID['descriptions']['en_us'], g.EID['descriptions'][languageCode], languageCode+"("+dlc+")")
percentage = (en_us_entries[dlc] - errorCount) / en_us_entries[dlc] * 100
languageProgress[languageCode][dlc] = [percentage, errorCount]
print(f"{Red}Errors found: {errorCount} / {en_us_entries[dlc]}{Color_Off}\n\n")
# Calculate total english entries
total_en_us_entries = 0
for entries in en_us_entries.values():
total_en_us_entries += entries
# Write git Workflow summary
gitWorkflowSummary = "### Translation progress\n| Language | Completion | Missing entries |\n|---|---|---|\n"
gitWorkflowSummary = "### Translation progress\n| Language | Completion (AB+) |Completion (REP) |Completion (REP+) |Completion (Total) |\n|---|---|---|---|---|\n"
print(f"{Blue}Translation progress:{Color_Off}")
for lang in languages:
for lang in languageProgress.keys():
gitWorkflowSummary += f"| {lang} "
totalMissing = 0
for dlc in dlcs:
gitCompletionMessage = ""
if dlc in languageProgress[lang]:
percent = round(languageProgress[lang][dlc][0], 2)
missingEntries = languageProgress[lang][dlc][1]
totalMissing += missingEntries
print(f"\t{BWhite}{lang}({dlc}){Color_Off}\t{Blue}{percent}%{Color_Off}\t{Red}{missingEntries} missing{Color_Off}")
gitCompletionMessage = f"{percent}% ({missingEntries} left)" if missingEntries >3 else "100% 🎉"
else:
print(
f"\t{BWhite}{lang}{Color_Off}\t{Blue}{round(languages[lang][0],2)}%{Color_Off}\t{Red}{languages[lang][1]} missing{Color_Off}"
)
errorMessage = languages[lang][1] if languages[lang][1] >3 else "🎉"
gitWorkflowSummary += f"| {lang} | {round(languages[lang][0],2)}% | {errorMessage} |\n"
f"\t{BWhite}{lang}({dlc}){Color_Off}\t\t{Red}DLC translation missing!{Color_Off}")
gitCompletionMessage = f"0% ({en_us_entries[dlc]} left)"
totalMissing += en_us_entries[dlc]
gitWorkflowSummary += f"| {gitCompletionMessage} "
totalPercent = round((total_en_us_entries - totalMissing) / total_en_us_entries * 100, 2)
gitWorkflowSummary += f"|{totalPercent}% ({totalMissing}) "
gitWorkflowSummary += "|\n"
print(gitWorkflowSummary)
if "GITHUB_STEP_SUMMARY" in os.environ:
print("\n\nwrite workflow summary to: ", os.environ["GITHUB_STEP_SUMMARY"])
+443 -32
View File
@@ -51,7 +51,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"30", "Máminy Podpatky", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"32", "Drátěný Věšák na Kabáty", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
{"32", "Drátěný Věšák", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
{"33", "Bible", "Létání pro aktuální místnos#{{MomsHeart}} Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije TEBE při použití na Satana"},
{"34", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{AngelDevilChance}} +12.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost#{{Collectible7}} +50% Násobič Poškození pokud máš Krev Mučedníka"},
{"35", "Necronomicon", "Uděluje 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
@@ -60,7 +60,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"38", "Tammyho Hlava", "Vystřelí 10 slz v kruhu kolem Izáka"},
{"39", "Mámina Podprsenka", "Zmrazí všechny nepřátele v aktuální místnosti na 4 sekundy"},
{"40", "Kamikaze!", "Způsobí explozi v místě hráče#Způsobí 40 poškození"},
{"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
{"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5-ti sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
{"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba"},
{"43", "", "<předmět neexistuje>"},
{"44", "Teleport!", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě místností JSEM ERROR"},
@@ -75,7 +75,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy"},
{"54", "Mapa Pokladů", "Odhalí rozložení patra#Nezobrazuje ikony místností"},
{"55", "Mámino Oko", "50% šance vystřelit slzu dozadu#{{Luck}} 100% šance při 2 Štěstí"},
{"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Způsobí 24 poškození kontaktem za sekundu"},
{"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Způsobí 24 kontakního poškození za sekundu"},
{"57", "Vzdálený Obdiv", "Orbitální muška střední vzdálenosti#Uděluje 75 kontaktního poškození za sekundu"},
{"58", "Kniha Stínů", "Nepřemožitelnost na 10 sekund"},
{"59", "", "<předmět neexistuje>"},
@@ -104,7 +104,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"82", "Lord Podzemí", "Létání#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"83", "Hřebík", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#↑ {{Damage}} +0.7 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluješ 40 kontaktního poškození#Rozdrcuješ kameny"},
{"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#{{LadderRoom}} 10% šance na padací dvířka vedoucí do průlezu"},
{"85", "Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 1 Kartu"},
{"85", "Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 1 Kartu/y"},
{"86", "Monstrův Zub", "Vyvolej Monstra na jedno dupnutí"},
{"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 7 Štěstí"},
{"88", "Malý Tlouštík", "Spojenec, který se vystřelí dopředu#Způsobuje 52.5 kontaktního poškození za sekundu"},
@@ -121,7 +121,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"99", "Malý Gish", "{{Slow}} Zpomalující slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"100", "Malý Steven", "Naváděné slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "{{Pill}} Vytvoří 1 Pilulku"},
{"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "{{Pill}} Vytvoří 1 Pilulku/y"},
{"103", "Běžná Chřipka", "{{Poison}} 25% šance vystřelit Jedovaté slzy#{{Luck}} 100% šance při 12 Štěstí"},
{"104", "Parazit", "Slzy se při kontaktu rozdělí na dvě části#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"105", "D6", "Zamíchá předměty v aktuální místnosti"},
@@ -155,7 +155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"133", "Guppyho Tlapka", "!!! Přeměň:#1 místo pro Srdce na 3 Duševní Srdce"},
{"134", "Guppyho Ocas", "{{Chest}} 33% šance, že odměna za pročištěnou místnost bude truhla#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost"},
{"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-3 penízků#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"},
{"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující Návnada#Přitahuje nepřátele"},
{"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující návnada#Přitahuje nepřátele"},
{"137", "Dálková Rozbuška", "Odpalíš bomby na požádání#{{Bomb}} +5 Bomb"},
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození"},
{"139", "Mámina Kabelka", "{{Trinket}} Nyní můžeš mít 2 trinkety"},
@@ -266,7 +266,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"244", "Tech.5", "Střílíš náhodné laserové výstřely"},
{"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely"},
{"246", "Modrá Mapa", "{{SecretRoom}} Odhaluje tajné místnosti"},
{"247", "NEJKY!", "Tvoji spojenci působí dvojnásobné poškození"},
{"247", "NEJKY!", "Tvoji spojenci mají dvojnásobné poškození"},
{"248", "Úlové Myšlení", "Modří pavouci/mouchy působí dvojnásobné poškození"},
{"249", "Jsou Tu Možnosti", "Namísto 1 se objeví 2 Boss předměty#!!! Vzít lze pouze jeden"},
{"250", "1+1 Bomby", "{{Bomb}} Všechny bomby se stanou dvojitými bombami"},
@@ -291,23 +291,23 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"269", "Bezhlavé Dítě", "Zanechává po sobě kaluž udělující 6 poškození za sekundu"},
{"270", "Pijavice", "{{HalfHeart}} Vyléčí polovinu Srdce, když zabije nepřítele#Uděluje 3.2 poškození za sekundu"},
{"271", "Tajemný Pytel", "Každých pár pokojů vytvoří náhodné pickupy"},
{"272", "VKM", "Přátelská explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"272", "VKM (Velká Kamarádská Moucha)", "Explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"273", "Bobův Mozek", "Společník jakožto vrhací bomba#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáte orbitální mušku střední vzdálenosti#Uděluje 75 poškození za sekundu"},
{"275", "Maličký Leviatan", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 31.5 poškození za sekundu"},
{"276", "Izákovo Srdce", "Získáte nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíte poškození"},
{"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je ale zasaženo Srdce, utrpíš poškození"},
{"277", "Maličký Bubák", "Přátelský společenský duch#Uděluje 4 poškození za sekundu a způsobuje strach"},
{"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 Červených Srdcí na Duševní/Černé srdce nebo pavouka"},
{"279", "Velký Fanda", "Velká tlustá orbitální moucha#Uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti"},
{"281", "Boxovací Pytel", "Společník sloužící jakožto návnada#Místo na tebe se nepřátelé zaměří na něj"},
{"282", "Jak Skákat", "Umožňuje ti skákat"},
{"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty"},
{"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a tvoje pasivní předměty"},
{"284", "D4", "Zamíchá všechny tvoje pasivní předměty"},
{"285", "D10", "Zamíchá všechny nepřátele v místnosti"},
{"286", "Prázdná Karta", "Napodobuje efekty tvojí držené karty"},
{"287", "Kniha Tajemství", "Získáš jeden z těchto efektů pro patro: #{{Collectible54}} Mapa pokladů#{{Collectible21}} Kompas #{{Collectible246}} Modrá mapa"},
{"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré pavouky"},
{"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré/ých pavouků"},
{"289", "Červená Svíčka", "Vyhodíte červený plamen#Plamen přetrvává, dokud pětkrát nezpůsobí 23 poškození nebo pětkrát nezablokuje střelu"},
{"290", "Sklenice", "{{Heart}} Uloží až 4 Červené Srdce pro pozdější použití"},
{"291", "Spláchnutej!", "!!! Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse!#Proměňuje nepřátele v hovna"},
@@ -315,7 +315,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"293", "Krampusova Hlava", "Vystřelí krvavé lasery ve všech 4 směrech"},
{"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"},
{"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#{{Coin}} Cena: 1 mince"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 plné Místo pro Červené Srdce"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 místo/a pro Červené Srdce"},
{"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty podle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} předmět; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} předmět + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} předmět + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Odemkne Stěhovací Krabici; Chest: 1 {{Coin}}"},
{"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"},
{"299", "Býk", "{{Speed}} Budeš zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jsi dostatečně rychlý#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti"},
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
{"426", "Posedlý Fanoušek", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 3 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použiješ podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, na dálku exploduje"},
{"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použiješ podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, tak ten starší na dálku exploduje"},
{"428", "Pyžamo", "{{SoulHeart}} +4 Duševní Srdce#Plně obnoví tvoje červená srdce"},
{"429", "Keeperova Hlava", "{{Coin}} Nepřátelé mají 5% šanci vytvořit minci při zasažení tvojí slzou"},
{"430", "Táta Moucha", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Střílí slzy na nepřátele poblíž, jeho slzy působí poškození rovnající se tvému poškození"},
@@ -505,7 +505,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"483", "Máma Mega!", "Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"},
{"484", "Počkat Co?", "Po použití odstrčí nepřátele a vytvoří vlnu kamení#Dokáže otevřít místnosti a rozbít kameny"},
{"485", "Pokřivená Mince", "50% šance na zdvojnásobení všech předmětů, pickupy a truhel v místnosti#50% šance na odstranění předmětů/pickupů/truhly v místnosti a vytvoření 1 mince"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní tě, aniž by ti udělila poškození#Může spustit určité efekty předmětů"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní tě, aniž by ti udělila poškození#Může spustit určité efekty"},
{"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá ti ↑ {{Damage}} +0.2 poškození a {{Collectible73}} Kostku Masa#↑ {{Range}} +5 Dostřel a zanecháš po sobě kaluž krve pro aktuální místnost"},
{"488", "Metronom", "Udělí ti efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"},
{"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"},
@@ -523,19 +523,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přidá 1 místo pro Srdce#{{Player14}} Keeper získá další místo pro Mincové Srdce"},
{"502", "Velký Jebák", "Při střelbě občas vystřelíš bílou slzu s bílou kaluží, která způsobí dvojnásobné poškození#Při utrpení poškození vystřelíš bílou slzu"},
{"503", "Malý Roh", "5% šance vystřelit slzu, která okamžitě zabijí nepřátele#Při kontaktu s nepřáteli způsobíš 3.5 poškození"},
{"504", "Hnědá Hrudka", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"},
{"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"},
{"505", "Poké Go", "Možnost vytvoření očarovaného nepřítele při vstupu do nepřátelské místnosti"},
{"506", "Kudlou Do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí jim dvojnásobné poškození a také krvácení, které každých 5 sekund způsobí 10% poškození z maximálního zdraví nepřítele."},
{"507", "Ostré Brčko", "{{Damage}} Způsobí tvoje poškození + 10 % maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance vytvoření půlky srdcí, když způsobí poškození#{{HalfSoulHeart}} Pokud nemáš Červené Srdce, může místo toho vytvořit poloviny Duševních Srdcí"},
{"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"},
{"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitální oko, které vystřelí slzu každé 2 sekundy v náhodném směru#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou verzi Bosse Delíria pro aktuální místnost"},
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse pro aktuální místnost"},
{"511", "Naštvaná Moucha", "Obíhá kolem náhodného nepřítele, dokud tento nepřítel nezemře#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu ostatním nepřátelům"},
{"512", "Černá Díra", "Vrhatelná černá díra, která všechno nasává#Uděluje 0.4 poškození každý tik#Zničí okolní kameny#Vydrží 6 sekund#Tebe sice také přitahuje, ale tah je mnohem slabší"},
{"513", "Klaun Bozo", "↑ +0.1 Větší Poškození#+1 Duševní Srdce#Náhodná šance na okouzlení/zastrašení nepřítele#Náhodná šance na vytvoření duhového hovínka při utrpení poškození"},
{"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"},
{"515", "Tajemný Dárek", "Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovno"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří Rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje tvoje slzy na všechny strany"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje tvoje slzy na všechny strany"},
{"517", "Rychlé Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňuje ti rychle umisťovat bomby"},
{"518", "Kamarád v Bedně", "Spojenec, který vypadá jako náhodné dítě z coopu#Má náhodný efekt slz#Každé patro se náhodně mění"},
{"519", "Maličký Delirium", "Spojenec, který se každých 10 sekund promění v dalšího náhodného spojence"},
@@ -628,7 +628,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"50", "Spálená Mince", "{Bomb}} 50% šance na vytvoření bomby, když vezmeš minci"},
{"51", "Plochá Mince", "{{Key}} 50% šance na vytvoření klíče, když vezmeš minci"},
{"52", "Padělaná Mince", "{{Coin}} 50% šance na získání +1 mince, když vezmeš minci"},
{"53", "Klíště", "{{BossRoom}} -15% životů Bossů#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud Klíště vezmeš, nemůžeš ho položit#Lze odstranit pouze {{Trinket41}} Zápalkou nebo spolknutím pomocí pilulky"},
{"53", "Klíště", "{{BossRoom}} -15% bossova života#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou nebo spolknutím pomocí pilulky"},
{"54", "Izákova Hlava", "Spojenec s průraznými slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"55", "Maggyina Víra", "{{EternalHeart}} Získáš 1 Srdce Věčnosti na začátku každého patra"},
{"56", "Jidášův Jazyk", "{{DevilRoom}} Snižuje ceny Dohod s Ďáblem ze 2 srdcí na 1 srdce"},
@@ -664,7 +664,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"86", "Malá Larva", "Zničení hovna vytvoří 1 modrou mouchu"},
{"87", "Maminčin Medailon", "Vyléčí půlku srdce když používáš klíče#Přeměňuje půlky srdcí na celé srdce"},
{"88", "NE!", "Zabraňuje objevení aktivních předmětů"},
{"89", "Dětské Vodítko", "Společníci zůstávají blíže k tobě"},
{"89", "Dětské Vodítko", "Spojenci zůstávají blíže k tobě"},
{"90", "Hnědá Rozbuška", "Hovna explodují a udělí 100 poškození při zničení"},
{"91", "Smolka", "33% na vytvoření Černých Hoven#5% šance na vytvoření Černého Srdce, když zničíte Černé Hovno"},
{"92", "Nakřáplá Koruna", "↑ Zvýšení statistik z tvých předmětů je o 33% více efektivnější#↑ +0.2 Více Slz#↑ -1 Zpoždění Slz"},
@@ -672,7 +672,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"94", "Rybí Ocas", "Zdvojnásobí všechny vytvořené Modré Mouchy / Pavouky"},
{"95", "Černý Zub", "3% šance na vystřelení jedovatých zubů"},
{"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirále#Spektrální slzy#↑ {{Range}} +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"97", "Mandle", "Dostaneš společníka blokujícího střely po tom co utrpíš 12-20x poškození#Až +2 společníci"},
{"97", "Mandle", "Dostaneš společníka blokujícího střely po tom co utrpíš 12-20x poškození#Až +2 spojenci"},
{"98", "Nosní Goblin (Sopel)", "10% šance vystřelit naváděné přilepující se jedovaté slzy#Uděluje tvoje poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"99", "Super Míček", "10% šance na vystřelení skákající slzy"},
{"100", "Živá Žárovka", "!!! Při držení plně nabitého aktivního předmětu:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.25 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +0.75 Větší Dostřel#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Větší Rychlost Střel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí"},
@@ -680,7 +680,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"102", "Roztržená Karta", "{{SecretRoom}} +1 extra Tajná Místnost za patro pokud trinket držíš"},
{"103", "Rovnost!", "!!! Když počet mincí, klíčů a bomb je roven:#Promění pickupy na jejich dvojité verze"},
{"104", "Kost Přání", "2% šance na vytvoření předmětu, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 2% šance na vytvoření Obědu, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 2% šance na vytvoření oběda, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"106", "Ztracený Korek", "Zvětší dosah jakékoli kaluže, kterou vytvoříš"},
{"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že tvoje Červená Srdce budou vyčerpána jako první"},
{"108", "Vlašský Ořech", "Po zásahu 1-9 výbuchy vytvoří klíč, minci, srdce a náhodný trinket#Není vyžadováno dostávat poškození#Trinket bude poté zničen"},
@@ -702,7 +702,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"124", "Zarážka za Dveře", "Poslední dveře, které jsi použil, zůstanou otevřené"},
{"125", "Prodlužovačka", "Propojuje tvé spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"},
{"126", "Zkažená Mince", "Vytvoří modrou mouchu, když sebereš minci"},
{"127", "Dětská Ohýbací Lžička", "Uděluje tvým spojencům naváděné střely"},
{"127", "Ohnutá Dětská Lžička", "Uděluje tvým spojencům naváděné střely"},
{"128", "Kost Prstu", "{{EmptyBoneHeart}} 2% šance na získání Kostěného Srdce když utrpíš poškození"},
}
@@ -717,7 +717,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"7", "VI - Zamilovaní", "{{Heart}} Vytvoří 2 Červené Srdce"},
{"8", "VII - Vůz", "Nesmrtelnost + kontaktní poškození na 6 sekund"},
{"9", "VIII - Spravedlnost", "Vytvoří 1 bombu, 1 klíč, 1 minci a 1 srdce"},
{"10", "IX - Poustevník", "{{Shop}} Teleportuje tě do Obchodu"},
{"10", "IX - Poustevník", "{{Shop}} Teleportuje tě do obchodu"},
{"11", "X - Kolo Štěstí", "Vytvoří {{Slotmachine}} Hrací Automat nebo {{FortuneTeller}} Věštecký Stroj"},
{"12", "XI - Síla", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti pro aktuální místnost"},
{"13", "XII - Viselec", "Uděluje ti létání pro aktuální místnost"},
@@ -764,6 +764,41 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "Érová Chůze", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ {{Shotspeed}} -1 Menší Rychlost Střel#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
}
--[[ Card Buffs caused by Tarot Cloth (separate table from Rep due to how different they are)
-- Strings will be appended to the original description (with line breaks replaced with a Tarot Cloth icon)
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (the new text will be colored Shiny Purple) ]]
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
[4] = {0.3, 0.6, 1.5, 3}, -- III - The Empress
[6] = {2, 4}, -- V - The Hierophant
[7] = {2, 4}, -- VI - The Lovers
[8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot
[9] = {"Vytvoří {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} náhodná {{UnknownHeart}} srdce, {{Coin}} mince, {{Bomb}} bomby a {{Key}} klíče"}, -- VIII - Justice
[11] = {" a ", " 2 ", "Hrací Automat", "{{CR}}Hrací Automaty", "Věštecký Stroj", "{{CR}}Věštecké Stroje"}, -- X - Wheel of Fortune
[12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 5.25, 10.5}, -- XI - Strength
[14] = {40, 80}, -- XIII - Death
[15] = {" a ", " 2 ", " Machine", " {{CR}}Machines", "Devil Beggar", "{{CR}}Devil Beggars"}, -- XIV - Temperance (+ Greed version)
[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
[20] = {100, 200}, -- XIX - The Sun
[21] = {" a ", " 2 ", "Žebrák ", "{{CR}}Žebráci ", "Ďábelský žebrák", "{{CR}}Ďábelské žebráky"}, -- XX - Judgement
[23] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Clubs
[24] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Diamonds
[25] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Spades
[26] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Hearts
[33] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- Jera
[35] = {1, 2}, -- Dagaz
[37] = "Přetočí dvakrát", -- Perthro
[38] = {3, 6, 3, 6}, -- Berkano
[39] = {30, 60}, -- Algiz
[40] = "Spustí 2 runové efekty a pokusí se dvakrát duplikovat", -- Blank Rune
[41] = {40, 80}, -- Black Rune
[46] = {10, 20}, -- Suicide King
[48] = "Použije se dvakrát", -- ? Card
[53] = {3, 6}, -- Ancient Recall
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Neznámá Pilulka"
@@ -844,9 +879,169 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Zamíchá všechny pickupy a trinkety na celém patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}} Ďábelskou nebo {{AngelRoom}} Andělskou Místnost"},
{"4", "", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích na patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}} Ďábelskou nebo {{AngelRoom}} Andělskou Místnost"},
{"5", "", "Zamíchá a restartuje aktuální patro"},
{"6", "", "Zamíchá všechny předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, včetně všeho na patře"}
{"6", "", "Zamíchá všechny tvoje předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, prostě všechno na patře"}
}
---------- Modifikátory ----------
-- Effect of Car Battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
["No Effect"] = "Žádný efekt",
[35] = {40, 80}, -- The Necronomicon
[37] = { " a ", " 2 ", "bomba/y", "{{CR}}bomby" }, -- Mr. Boom
[38] = {10, 20}, -- Tammy's Head
[45] = {1, 2, "srdce", "{{CR}}srdce"}, -- Yum Heart
[58] = {10, 20}, -- Book of Shadows
[65] = {6, 12}, -- Anarchist's Cookbook
[66] = {8, 16}, -- The Hourglass
[77] = {6, 12}, -- My Little Unicorn
[78] = {1, 2}, -- Book of Revelations
[83] = {1, 2}, -- The Nail
[85] = {1, 2, "karta", "{{CR}}karty"}, -- Deck of Cards
[86] = {120, 240}, -- Monstro's Tooth
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
[97] = {" a ", " 2 ", "pickup", "{{CR}}pickupy"}, -- The Book of Sin
[102] = {1, 2, "pilulka", "{{CR}}pilulky"}, -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "Přetočí dvakrát, čímž rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- The D6
[107] = "Vytvoří dvě těla", -- The Pinking Shears
[111] = {5, 10}, -- The Bean
[123] = {" a ", " 2 ", "Spojenec", "{{CR}}spojenci"}, -- Monster Manual
[124] = {" a ", " 2 ", "efekt", "{{CR}}efekt"}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {" a ", " 2 ", "Izák", "{{CR}}Izáky"}, -- Best Friend
[145] = {"2-4", "4-8"}, -- Guppy's Head
[146] = {1, 2, " Srdce", " {{CR}}Srdce"}, -- Prayer Card (should this just say +1 health...)
[158] = {" a ", " 2 ", " Srdce", " {{CR}}Srdce", "runa", "{{CR}}runy", "karta", "{{CR}}karty"}, -- Crystal Ball
[160] = {5, 10}, -- Crack the Sky
[171] = {10, 20}, -- Spider Butt
[283] = "Přetočí dvakrát, pomůže s transformacemi ale rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- D100
[284] = "Přetočí dvakrát, pomůže s transformacemi ale rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- D4
[286] = "Spustí se nadvakrát", -- Blank Card
[287] = {"one", "two"}, -- Book of Secrets
[288] = {"1-4", "2-8"}, -- Box of Spiders
[292] = {1, 2}, -- Satanic Bible
[293] = {440, 880}, -- Head of Krampus
[294] = "Zvýšený knockback", -- Butter Bean
[298] = {6, 12}, -- Unicorn Stump
[348] = "Spustí se nadvakrát", -- Placebo
[349] = "Vyvolá šanci dvakrát", -- Wooden Nickel
[351] = {5, 10}, -- Mega Bean
[357] = {"Duplikuje", "Triplikuje"}, -- Box of Friends
[383] = {6, 36}, -- Tear Detonator
[421] = {5, 10}, -- Kidney Bean
[427] = {" a ", " 2 ", "barel", "{{CR}}barel"}, -- Mine Crafter
[439] = {" a ", " 2 ", "trinket", "{{CR}}trinket"}, -- Mom's Box
[476] = {" a ", " 2 ", "pickup", "{{CR}}pickup"}, -- D1
[477] = "Aktivuje každou absorbovanou aktivní položku dvakrát", -- Void
[480] = {"Duplikuje", "Čtyřnásobuje"}, -- Compost
[481] = "Dvě zvýšení a snížení statistik", -- Dataminer
[482] = "Dvakrát změní tvoji postavu a odstraní dva předměty", -- Clicker
[485] = "25% šance na zčtyřnásobení, 25% šance na zdvojnásobení a odstranění originálů, 50% šance na odstranění", -- Crooked Penny
[486] = {"efekty", "{{CR}}efekty {{BlinkYellowGreen}}dvakrát"}, -- Dull Razor
[488] = "Aktivuje se dvakrát, ale zůstane pouze druhý efekt", -- Metronome
[489] = {" a ", " 2 ", "efekt", "{{CR}}efekty"}, -- D Infinity
[504] = {" a ", " 2 ", "střílí", "{{CR}}střílny"}, -- Brown Nugget
[507] = "Spustí se nadvakrát", -- Sharp Straw
[510] = {" a ", " 2 ", "verze", "{{CR}}verze"}, -- Delirious
[516] = {" a ", " 2 ", "rozstřikuje", "{{CR}}Rozstřikovače"}, -- Sprinkler
[521] = {"jeden náhodný předmět", "{{CR}}dva náhodné předměty"}, -- Coupon
[523] = "Vymění obsah krabice za pickupy v místnosti", -- Moving Box
[545] = {8, 16}, -- Book of the Dead
[550] = "Zastaví dupání ve dvou místnostech (nebo vlny v Boss Rushi)", -- Broken Shovel
}
-- Effect of BFFS! on Familiars
EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
["No Effect"] = "Žádný účinek od {1}",
["5.100.8"] = {3.5, 7}, -- Brother Bobby
["5.100.57"] = {75, 150}, -- Distant Admiration
["5.100.67"] = {3.5, 7}, -- Sister Maggy
["5.100.73"] = "Dvojnásobné poškození", -- Cube of Meat
["5.100.88"] = {52.5, 105}, -- Little Chubby
["5.100.94"] = {"2", "1-2"}, -- Sack of Pennies
["5.100.95"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby
["5.100.96"] = {"3", "2-3"}, -- Little C.H.A.D.
["5.100.98"] = {"5-6", "4-5"}, -- The Relic
["5.100.99"] = {3.5, 7}, -- Little Gish
["5.100.100"] = {3.5, 7}, -- Little Steven
["5.100.107"] = {82.5, 165}, -- The Pinking Shears
["5.100.112"] = {105, 210}, -- Guardian Angel
["5.100.113"] = {3, 6}, -- Demon Baby
["5.100.117"] = {4.3, 8.6}, -- Dead Bird
["5.100.128"] = {30, 60}, -- Forever Alone
["5.100.131"] = {"3", "2-3"}, -- Bomb Bag
["5.100.144"] = {"3-4", "3"}, -- Bum Friend
["5.100.155"] = {17, 34}, -- The Peeper
["5.100.163"] = {3.5, 7}, -- Ghost Baby
["5.100.167"] = {4, 8}, -- Harlequin Baby
["5.100.170"] = {40, 80}, -- Daddy Longlegs
["5.100.172"] = {225, 450}, -- Sacrificial Dagger
["5.100.174"] = {"3-5", "6-10"}, -- Rainbow Baby
["5.100.187"] = "Dvojnásobné poškození", -- Guppy's Hairball
["5.100.188"] = {3.5, 7, 7.5, 15}, -- Abel (includes Cain's Rep synergy)
["5.100.206"] = {105, 210}, -- Guillotine
["5.100.207"] = "Dvojnásobné poškození", -- Ball of Bandages
["5.100.264"] = {22.5, 45}, -- Smart Fly
["5.100.266"] = "Vytvoří dalšího modrého pavouka", -- Juicy Sack
["5.100.267"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby 2.0
["5.100.270"] = {3.2, 6.4}, -- Leech
["5.100.271"] = {"5-6", "4-5"}, -- Mystery Sack
["5.100.272"] = {60, 85}, -- BBF
["5.100.273"] = {60, 85}, -- Bob's Brain
["5.100.274"] = {75, 150}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {31.5, 63}, -- Lil Brimstone
["5.100.277"] = {4, 8}, -- Lil Haunt
["5.100.279"] = {30, 60}, -- Big Fan
["5.100.318"] = {6, 12}, -- Gemini
["5.100.319"] = {"Izákovo poškození", "dvojnásobné {{CR}}Izákovo poškození"}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {37.5, 75}, -- ???'s Only Friend
["5.100.321"] = {10.7, 21.4}, -- Samson's Chains
["5.100.322"] = {3.5, 7}, -- Mongo Baby
["5.100.325"] = {3.5, 7}, -- Scissors
["5.100.360"] = "Dvojnásobné poškození", -- Incubus
["5.100.361"] = "Dvojnásobné poškození", -- Fate's Reward
["5.100.362"] = {35, 44}, -- Lil Chest
["5.100.363"] = {105, 210}, -- Sworn Protector
["5.100.364"] = {45, 90}, -- Friend Zone
["5.100.365"] = {105, 210}, -- Lost Fly
["5.100.372"] = "Vyšší šance na vytvoření baterií", -- Charged Baby
["5.100.384"] = {"5-90", "10-180"}, -- Lil Gurdy
["5.100.385"] = "Dvojnásobné poškození", -- Bumbo
["5.100.388"] = "Častěji vytváří truhly", -- Key Bum
["5.100.389"] = {"5-6", "4-5"}, -- Rune Bag
["5.100.390"] = {10, 20}, -- Seraphim
["5.100.403"] = "Vyšší šance na vytvoření baterií", -- Spider Mod
["5.100.405"] = {120, 240}, -- GB Bug
["5.100.417"] = "Poškozující aura se zvětší, ale samotné poškození aury ne", -- Succubus
["5.100.426"] = {30, 60}, -- Obsessed Fan
["5.100.430"] = {"Izákovo poškození", "dvojnásobné {{CR}}Izákovo poškození"}, -- Papa Fly
["5.100.435"] = {3.5, 7}, -- Lil Loki
["5.100.468"] = {30, 60}, -- Shade
["5.100.470"] = {30, 60}, -- Hushy
["5.100.471"] = {3.5, 7}, -- Lil Monstro
["5.100.473"] = {40.5, 81}, -- Big Chubby
["5.100.491"] = {"3", "2-3"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"5-6", "4-5"}, -- Sack of Sacks
["5.100.508"] = {3, 6}, -- Mom's Razor
["5.100.509"] = {3.5, 7, 30, 60}, -- Bloodshot Eye
["5.100.511"] = {30, 60}, -- Angry Fly
["5.100.518"] = "Dvojnásobné poškození", -- Buddy in a Box
["5.100.519"] = "Dvojnásobné poškození", -- Lil Delirium
["5.100.525"] = {35, 70}, -- Leprosy
["5.100.526"] = "Kontaktní poškození jezdce je dvojnásobné", -- 7 Seals
["5.100.537"] = "Zvyšuje velikost kaluže, ale ne její poškození", -- Lil Spewer
["5.100.539"] = "Vytvoří šampionskou variantu nepřítele", -- Mystery Egg
["5.100.544"] = {6, 12}, -- Pointy Rib
["5.100.545"] = "Kontaktní poškození kostního orbitálu je dvojnásobné", -- Book of the Dead
["5.100.548"] = {7, 14}, -- Jaw Bone
["5.350.54"] = {3.5, 7}, --- Isaac's Head
["5.350.57"] = {3.5, 7}, --- ???'s Soul
["Lilith"] = "Poškození inkubusů je dvojnásobné", -- Incubus (for BFFS pedestal)
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"", -- 0 = none
@@ -879,12 +1074,50 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Poškození", "↑ {{Tears}} -4 Zpoždění slz", "↑ {{Speed}} +0.5 Rychlost", "↑ {{Range}} +7.5 Rozsah#↑ +1 Výška slz"}
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "Panna"
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "Orel"
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorLime}}{1}{{CR}} aktuálně držené předměty (+{2} poškození)"
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{1}% šance při {2} štěstí"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Jméno Objektu",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformace",
DemoObjectText = "Tento text je v češtině#Velmi skvělý a dlouhý popis pro simulaci zalomení řádků způsobených šířkou textového pole EID!#{{Collectible4}} Toto je také skvělý řádek#{{Heart}} Tento řádek tě má rád#{{AngelDevilChance}} Tento řádek může být tvůj anděl nebo ďábel#{{Damage}} +1 Zvýšení statistiky"
}
-- Find/replace pairs for changing "+1 Health" to "+1 Soul Heart" for soul health characters, or nothing at all for The Lost
-- {1} = number of hearts, {2} = plural character
-- If having a simple plural character doesn't work for your language, you could just include an extra string pair to catch plural lines
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{SoulHeart}} +{1} Duševní Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{SoulHeart}} +{1} Duševní Srdce{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{SoulHeart}} {1} Duševní Srdce{2}"},
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{BlackHeart}} +{1} Černé Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{BlackHeart}} +{1} Černé Srdce{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{SoulHeart}} {1} Černé Srdce{2}"},
["Red to Bone"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{BoneHeart}} +{1} Kostěné Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} Prázdné kostěné srdce{2}", "{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{EmptyBoneHeart}} {1} Kostěné Srdce{2}"}, -- Red HP to Bone Hearts
["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{CoinHeart}} +{1} Mincové Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} Prázdné Mincové Srdce{2}",
"{{HealingRed}} Vyléčí {1} srdce{2}", "{{HealingCoin}} Vyléčí {1} minci{2}", "{{HealingRed}} Vyléčí půlku srdce", "{{HealingCoin}} Vyléčí 1 minci", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{EmptyCoinHeart}} {1} Mincové Srdce{2}"}, -- Red HP to Coin Hearts
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "", "↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normální místnost", "Obchod", "JSEM ERROR místnost", "Pokladnice", "Boss Místnost", "Miniboss Místnost", "Tajná místnost", "Super tajná místnost", "Herna", "Místnost prokletí", "Vyzyvatelská Místnost", "Knihovna", "Obětní místnost", "Ďábelská místnost", "Andělská místnost", "Místnost prolézacího prostoru", "Boss Rush místnost", "Izákův pokoj", "Pustá místnost", "Truhlová místnost", "Kostková místnost", "Černý trh", "Východ místnosti", "Planetárium", "Vstup pro teleport", "Výstup pro teleport", "Padací dvířka alternativní cesty", "Místnost s modrým klíčem", "Ultra tajná místnost",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Ďábelská/Andělská místnost", [1024] = "Červená místnost", [1025] = "Speciální červená místnost" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "Nic",
@@ -901,25 +1134,203 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.42"] = "{{Crafting29}} Hovnový Nuget", ["5.42.1"] = "{{Crafting29}} Velký Hovnový Nuget",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
["5.90"] = "{{Battery}} Baterie",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Malá Baterie", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Malá Baterie", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Mikro Baterie", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Baterie", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Zlatá Baterie",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
["5.50"] = "{{Chest}} Truhla", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bombová Truhla", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Ostnatá Truhla", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Věčná Truhla", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimik Truhla", ["5.55"] = "{{OldChest}} Stará Truhla", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Dřevěnná Truhla", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Truhla", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Strašidelná Truhla", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Zlatá Truhla", ["5.360"] = "{{RedChest}} Červená Truhla",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.69"] = "{{GrabBag}} Pytlík", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Pytlík", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Černý Pytlík",
["5.70"] = "{{Pill}} Pilulka",
["5.300"] = "{{Card}} Karta",
["5.301"] = "{{Rune}} Runa", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
}
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = "{1} Výsledek",
InventoryEmpty = "(Hráč nemá žádné předměty)",
CategoryNames = {
Overview = "Přehled inventáře",
Wisps = "Bludičky Lemegetonu",
Special = "Speciální",
Actives = "Držené aktivní předměty",
Pockets = "Držené kapesní předměty",
Trinkets = "Držené Trinkety",
Passives = "Držené pasivní předměty",
Character = "Informace o postavě",
}
}
---------- Character Info ----------
-- These descriptions are shown in the Item Reminder
-- The character names here are also used in getPlayerName to provide localized character names
-- The numbers are provided to make this a quick reference for Player IDs
EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[0] = {"Izák", ""},
[1] = {"Magdaléna", ""},
[2] = {"Kain", ""},
[3] = {"Jidáš", ""},
[4] = {"???", "Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
[5] = {"Eva", ""},
[6] = {"Samson", ""},
[7] = {"Azazel", "Létání#{{Collectible118}} Krátký dosah Brimstonu místo slz"},
[8] = {"Lazarus", "Když zemřeš, vzkříšíš se jako Povstalý Lazarus s 1 místem pro červené srdce"},
[9] = {"Eden", "Začneš s náhodnými statistikami a předměty při každém běhu"},
[10] = {"The Lost", "Létání#Spektrální slzy#{{Warning}} Žádné životy#{{DevilRoom}} Jeden ďábelský předmět za místnost je zdarma"},
[11] = {"Povstalý Lazarus", "Zvýšené staty a x1.2 multiplikátor poškození"},
[12] = {"Temný Jidáš", "{{Damage}} x2 multiplikátor poškození#{{Player3}} Počítá se jako Jidáš pro dokončení v menu u výběru postav"},
[13] = {"Lilith", "Nemůže střílet slzy#{{Collectible360}} Její Inkubus střílí místo ní"},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} Uzdravíš se sbíráním mincí#Maximum jsou 2 Mincové srdce#Jakékoliv srdcové pickupy jsou přeměněny na modré mušky"},
[15] = {"Apollyón", ""},
[16] = {"Zapomenutý", "Máš útok na blízko, který lze nabít a i házet#{{BoneHeart}} Může mít až 6 kostěných srdcí#{{Player17}} Zmáčkni {{ButtonRT}} aby ses přepnul na Duši#{{SoulHeart}} Duše může mít až 6 duševních/černých srdcí, má létání a spektrální slzy#Duše je připoutána v malém okruhu kolem Zapomenutého"},
[17] = {"Zapomenutého Duše", "Máš útok na blízko, který lze nabít a i házet#{{BoneHeart}} Může mít až 6 kostěných srdcí#{{Player17}} Zmáčkni {{ButtonRT}} aby ses přepnul na Duši#{{SoulHeart}} Duše může mít až 6 duševních/černých srdcí, má létání a spektrální slzy#Duše je připoutána v malém okruhu kolem Zapomenutého"},
}
-- Conditional descriptions
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
------ GENERAL STRINGS ------
["5.300.48"] = "Teleportuje tě do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a ?-Karta bude zničena", -- Blank Card + Q Card
["Overridden"] = "Je přepsán předmětem {1}",
["Overrides"] = "Přepíše {1}",
["Almost No Effect"] = "Malý až žádný efekt pro {1}",
["No Effect"] = "Žádný efekt pro {1}",
["No Effect Replace"] = {"Žádný efekt pro {1}"},
["No Effect From"] = "Žádný účinek od {1}",
["Can't Charge"] = "Nelze nabíjet {1}",
["Can't Be Charged"] = "Nelze být nabíjen {1}",
["Can't Be Duplicated"] = "Nelze být duplikován",
["No Effect (Greed)"] = "{{GreedMode}} Žádný efekt v Greed Módu",
["No Effect (Copies)"] = "Žádný další efekt z více kopií", -- Having the item already, or having Diplopia while looking at a pedestal
["No Effect (Familiars)"] = "Žádný další vliv na spojence", -- probably just for Hive Mind + BFFS!
["No Red"] = "Žádný efekt pro postavy, které nemohou mít červené srdce",
["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}Rozdílný efekt pro {1}{{CR}}",
["Dies on Use"] = "{{Warning}} {1} zemře při použití", -- for Razor Blade and such as The Lost
------ GREED MODE ------
["Room to Wave"] = {"místnost", "vlna/kolo/skupina", "místnost", "vlna/kolo/skupina"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
["No Champion Drops"] = "!!! Šampioni nevytvářejí pickupy v Greed Módu!", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} Vytvoří ďábelského žebráka"}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- The Moon (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} Plné Zdraví#Způsobí 100 poškození všem nepřátelům"}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} Nespustí se jednou za vlnu/kolo, pouze jednou za místnost", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Žádný štít na Boss Waves, pouze na Ultra Greed", -- Blanket (Greed)
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Žádné nabití na Boss Waves, pouze na Ultra Greed", -- Hairpin (Greed)
["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} Odhalí umístění supertajné místnosti na mapě"}, -- Blue Map (Greed)
["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} Odhalí umístění supertajné místnosti na mapě"}, -- The Mind (Greed)
["5.100.514"] = {"Způsobí, že se někteří nepřátelé a jejich střely krátce zastaví v náhodných intervalech"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33% šance na bonusové srdce z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33% šance na bonusové klíče z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33% šance na bonusové bomby z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% šance na bonusové pilulky z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% šance na bonusové karty z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% šance, že náhodné pickupy budou baterie#{{Battery}} 5% šance na přidání 1 nabití k drženému aktivnímu předmětu za dokončení vlny"}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"Vytváří odměny podle patra:#Sklep: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Jeskyně: Boss předmět + 2{{SoulHeart}}#Hlubiny: 20{{Coin}}#Lůno: 2 Boss předměty#Šeol: Ďábelský předmět + 1{{BlackHeart}}#Obchod/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
["5.350.23"] = "{{Warning}} Umírání v {{SacrificeRoom}} Obětní místnosti při držení tohoto trinketu odemkne Ztraceného", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
["5.100.297"] = {"Odemkne {{Collectible523}} Stěhovací krabici", "Nic"}, -- Pandora's Box unlocking Moving Box
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
-- NO RED HEALTH CHARS
["Super Bandage Soul"] = {"{{SoulHeart}} +3 Duševní srdce"}, -- for Soul Heart chars
["Super Bandage Black"] = {"{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- for Black Heart chars
["Black Lotus Soul"] = {"{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- for Soul Heart chars
["Black Lotus Black"] = {"{{SoulHeart}} +1 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- for Black Heart chars
["5.100.135 (PHD)"] = "Vytvoří 2-3 mince pokud máš {1}", -- IV Bag PHD
["Keeper 0-1"] = "Vytvoří 0-1 minci za {1}", -- IV Bag/Piggy Bank Keeper
["5.100.549"] = "{1} prostě získáš ↑ {{Tears}} +0.4 Slzy při sebrání", -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.501"] = "{1} může získat další místa na mince", -- Greed's Gullet
["5.100.230 (Keeper)"] = "{{Warning}} {1} umře", -- Abaddon
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 3 slzy#Žádné další snížení statistik", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 4 slzy#Žádné další snížení statistik", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 2 slzy", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 2 slzy blíže ke středu", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "Když budeš tento předmět vlastnit podruhé, všechny položky v Obchodě budou zdarma", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "Izák vystřelí další paprsek", -- Brimstone
["5.100.224 (Copies)"] = "Další kopie poskytují rychlost pouze -0,2", -- Kidney Stone
----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
["Sacrificial Nugget"] = "Střílny Hnědého Nugetu se počítají jako spojenci",
["Sacrificial Conception"] = "Spojenci udělené {1} mohou být obětovány a znovu se objeví",
["Sacrificial Angels"] = "{1} vytvoří 2 černá srdce, pokud jsou obětováni",
["Sacrificial Void"] = "Může být použit vícekrát, pokud je absorbován Prázdnotou",
["5.100.116 (1 Room)"] = "1 dobití v místnosti se změní na 15sekundové dobití v nedokončené místnosti", -- 9 Volt
["5.100.116 (Timed)"] = "Časované dobíjení začíná z poloviny", -- 9 Volt
["9 Volt 1 Room"] = "15 sekund dobití v nedokončené místnosti", -- Actives + 9 Volt
["9 Volt Timed"] = "Po použití začne nabíjení z poloviny", -- Actives + 9 Volt
["5.100.205 (Wafer)"] = "Snižuje použití na půl srdce", -- Sharp Plug + Wafer
["Suicide 1"] = "{1} nemůže zabránit smrti", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["Suicide 2"] = "Nezabrání smrti tím {1}", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["5.100.7"] = "x1.5 Násobitel poškození, když je aktivní efekt {1}", -- Blood of the Martyr
["5.100.34"] = "x1.5 Násobitel poškození", -- Book of Belial
["5.300.16"] = "x1.5 Násobitel poškození", -- XV - The Devil
["5.100.81"] = "Postavy, které nemohou mít červené srdce, se nastaví na 1 duševní/černé srdce", -- Dead Cat
["5.100.316"] = "{1} odstraní efekt teleportace", -- Cursed Eye
["5.100.260"] = "Odstraňuje teleportační efekt {1}", -- Black Candle
["Void Single Use"] = "Jednorázové předměty jsou aktivovány pouze jednou", -- Single Use Actives + Void
["? Card Single Use"] = "Jednorázové předměty po použití '? Karty' zmizí ", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "Teleport do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a '? Karta' budou zničeny", -- Blank Card + ? Card
["? + Blank Pedestal"] = "Pomocí ? Karty s Prázdnou Kartou tě teleportuje do JSEM ERROR místnosti a zničí obě karty", -- Looking at Blank Card with ? Card
["5.100.208"] = {20, 35, 5, 20}, -- Champion Belt + Hard Mode
["5.100.521"] = "{{Collectible376}} Předměty zdarma nebudou znovu naskladněny", -- Coupon + Restock/Greed
["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} +0.2 Poškození", -- Black Feather items
["Bulb Multiple"] = "Kontroluje pouze primární aktivní předmět", -- Vibrant/Dim Bulb + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "Aktivní s 0 max. nabitími spustí žárovku", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
["5.350.101 (Timed)"] = "S časovaným dobíjením v podstatě k ničemu", -- Dim Bulb + Timed Recharges
["5.100.122"] = "Spustí se při 1 červeném srdci jako {1}", -- Whore of Babylon + Eve
["5.70.28"] = "Izák místo toho střílí dopředu a do stran", -- R U A Wizard + The Wiz
["5.100.523"] = "Počítá se jako pasivní předmět do {1}", -- Moving Box + Void
["Mongo Babies"] = "Může být kopírován {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
["Technology 2 One Eye"] = "S {1} laser zcela nahradí tvoje slzy",
["Brimstone Proptosis"] = "Paprsky způsobí další 2x poškození v dosahu prázdného bodu, které se zmenšuje se vzdáleností",
["Brimstone Ipecac"] = "Při nabíjení jsou vystřelovány Ipekakové slzy#Poškození +40 se vztahuje na laser",
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Slzy neztrácejí poškození, dokud se nezačnou pohybovat",
["Epic Fetus Soy Milk"] = "Doba zaměřovacího kříže není zkrácena, ale poškození střely je drasticky sníženo",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Bomby proráží, ale nejsou naváděné ani nezpůsobí další poškození",
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1} má prioritu#Rakety vystřelí 10 paprsků",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Rakety vystřelí 10 nožů",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1} má prioritu#Slzy se rozdělí na 4-7 paprsků",
["Brimstone Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Podle výše nabití se vystřelí palba nožů",
["Ludovico Ipecac"] = "Slza dostane +4 poškození, ale neexploduje ani neotráví",
["Technology Ipecac"] = "Laser dostane +4 poškození a otráví cíle",
["Chocolate Milk Overrides"] = "↑ {{Tears}} x1.25 Multiplikátor slz",
["Chocolate Milk Marked"] = "Izák automaticky nabíjí na základě vzdálenosti od zaměřovače",
["Ghost Pepper Fart"] = "Prdění způsobí, že se za Izákem vyšlehne plamen",
["Damage Multiplier Stack"] = "Násobitel poškození se nesčítá",
["White Poop"] = "Místo toho vytvoří bílé hovínko",
["White Poop Chance"] = "Šance na vytvoření bílého hovínka",
["Golden Poop Chance"] = "Šance na vytvoření zlatého hovna",
["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} Při držení zlaté bomby + Máma Mega, je spotřebována zlatá bomba a tudíž umožňuje další použití Mámy Mega",
["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} Teleportuje Izáka do náhodné Boss Místnosti"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
["5.300.18"] = "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti, pokud zde není Pokladnice", -- XVII - The Stars (Womb and below)
["5.300.18 (Greed)"] = {"{{TreasureRoom}} Teleportuje Izáka do náhodné Pokladnice"}, -- XVII - The Stars (Greed)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.10"] = "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti, pokud zde není žádný obchod", -- IX - The Hermit (Womb and below)
}
+10 -10
View File
@@ -130,7 +130,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 82.5 danni da contatto al secondo"},
{"108", "L'Ostia", "Riduce la maggior parte dei danni presi a mezzo cuore"},
{"109", "Soldi = Forza", "↑ +0.04 Danni per ogni {{Coin}} moneta che ha Isaac"},
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gitttata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"},
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"},
{"111", "Il Fagiolo", "{{Poison}} Infligge 5 danni ai nemici nelle vicinanze e li avvelena#Il veleno infligge i danni di Isaac per 6 volte"},
{"112", "Angelo Custode", "Orbitale#Velocizza tutti gli altri orbitali#Blocca i proiettili#Infligge 105 danni da contatto al secondo"},
{"113", "Bebè Demone", "Spara ai nemici che gli si avvicinano#Infligge 3 danni a lacrima"},
@@ -162,7 +162,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"139", "Borsetta di Mamma", "{{Trinket}} Isaac può tenere 2 ninnoli"},
{"140", "Maledizione di Bob", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Poison}} Le bombe di Isaac avvelenano i nemici poison enemies colpiti dall'esplosione"},
{"141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali"},
{"142", "Scapolare", "{SoulHeart}} Isaac ottiene 1 Cuore Celeste quando i danni lo riducono a mezzo cuore#Può avvenire solo una volta a stanza#Uscire e rientrare nella stanza permette di attivare nuovamente l'effetto"},
{"142", "Scapolare", "{{SoulHeart}} Isaac ottiene 1 Cuore Celeste quando i danni lo riducono a mezzo cuore#Può avvenire solo una volta a stanza#Uscire e rientrare nella stanza permette di attivare nuovamente l'effetto"},
{"143", "Speed Ball", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
{"144", "Amico Scrocco", "{{Coin}} Raccoglie monete nelle vicinanze#Genera in cambio consumabili casuali"},
{"145", "Testa di Guppy", "Evoca 2-4 mosche blu"},
@@ -480,7 +480,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{Luck}} Genera un Penny Fortunato"},
{"456", "Spuntino di Mezzanotte", "↑ {{Heart}} +1 Salute"},
{"457", "Testa Conica", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#20% di chance di annullare i danni subiti"},
{"458", "Ombelico", "{Trinket}} Permette ad Isaac di portare 2 ninnoli#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale"},
{"458", "Ombelico", "{{Trinket}} Permette ad Isaac di portare 2 ninnoli#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale"},
{"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac una volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"},
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% di chance di sparare lacrime stordenti#Scurisce leggermente lo schermo"},
{"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 di Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquido rallentante e un ragno o mosca blu"},
@@ -493,7 +493,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto"},
{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
{"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"},
{"471", "Mini Monstro", "{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
{"471", "Mini Monstro", "{{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
{"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"},
{"473", "Cicciottona", "Si lancia in avanti molto lentamente#Blocca i proiettili#Infligge 40.5 danni da contatto al secondo"},
{"474", "Tonsilla", "Blocca i proiettili nemici"},
@@ -743,8 +743,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"4", "Telecomando Rotto", " {{Collectible44}} Usare un oggetto attivo teletrasporta Isaac in una stanza casuale"},
{"5", "Cuore Viola", "Doppie chance di nemici campioni"},
{"6", "Magnete Rotto", "{{Coin}} Attrae monete verso Isaac"},
{"7", "Grano del Rosario", "{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"},
{"8", "Cartuccia", "{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
{"7", "Grano del Rosario", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"},
{"8", "Cartuccia", "{{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
{"9", "Verme Pulsante", " Le lacrime di Isaac pulsano#Influisce sull'hitbox delle lacrime"},
{"10", "Verme Ondulato", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Le lacrime di Isaac hanno un moto ondeggiante"},
{"11", "Verme Anello", "Le lacrime di Isaac hanno un moto a spirale molto veloce"},
@@ -753,7 +753,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"14", "Callo", "Immunità ai liquidi e alle spine per terra"},
{"15", "Pietra Fortunata", "{{Coin}} Distruggere rocce genera monete"},
{"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 60 secondi"},
{"17", "Rossetto Nero", "{BlackHeart}} +5% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
{"17", "Rossetto Nero", "{{BlackHeart}} +5% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
{"18", "Passo della Bibbia", "{{EternalHeart}} +3% di chance di Cuori Eterni"},
{"19", "Graffetta", "{{GoldenChest}} I Bauli Dorati possono essere aperti senza chiavi"},
{"20", "Zampa di Scimmia", "{{BlackHeart}} Quando la salute di Isaac viene ridotta a mezzo cuore genera 1 Cuore Nero#{{Warning}} Sparisce dopo aver generato 3 Cuori Neri"},
@@ -792,14 +792,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo"},
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"55", "Fede di Madda", "{{EternalHeart}} Entrare in nuovo piano conferisce +1 Cuore Eterno"},
{"56", "Lingua di Giuda", "{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
{"57", "Anima di ???", "Famiglio che rimbalza attorno alla stanza#Spara nella stessa direzione di Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"58", "Ciocca di Sansone", "{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
{"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 di Fortuna"},
{"60", "Zampa d'Uccello di Eva", "{{Collectible117}} Uccidere un nemico ha il 5% di chance di generare un \"Uccello Morto\"#{{Luck}} 100% di chance con 8 di Fortuna"},
{"61", "La Mano Sinistra", "{{RedChest}} Trasforma tutti i bauli in Bauli Rossi"},
{"62", "Pietra Brillante", "Le rocce con cunicolo e le rocce colorate luccicano ogni 10 secondi"},
{"63", "Forbicine", "{Bomb}} Trasforma le Bombe Troll in bombe consumabili"},
{"63", "Forbicine", "{{Bomb}} Trasforma le Bombe Troll in bombe consumabili"},
{"64", "Verme Arcobaleno", "Ogni 3 secondi conferisce un effetto di un verme casuale"},
{"65", "Verme Solitario", "↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↓ x0.5 Altezza Lacrime"},
{"66", "Verme Pigro", "↑ {{Range}} +4 Gitttata#↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi"},
+130 -130
View File
@@ -18,7 +18,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese"
-- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "cn_alt", lineHeight = 13, textboxWidth = 140}, {name = "cn_default", lineHeight = 13, textboxWidth = 140}, {name = "cn_old", lineHeight = 14, textboxWidth = 150}}
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "cn_alt", lineHeight = 13, textboxWidth = 145}, {name = "cn_default", lineHeight = 13, textboxWidth = 140}, {name = "cn_old", lineHeight = 14, textboxWidth = 150}}
---------- Collectibles ----------
@@ -59,19 +59,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"34", "彼列之书", "{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房几率+12.5%#{{Timer}} 使用后, 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+2"},
{"35", "死灵之书", "对房间中所有敌人造成40点伤害"},
{"36", "大便", "生成1个大便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"},
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成110点伤害"},
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1大炸弹, 造成110点伤害"},
{"38", "塔米猫的头", "在角色周围发射10颗泪弹#泪弹与角色的效果一致, 额外+25点伤害"},
{"39", "妈妈的胸罩", "使房间中所有敌人石化4秒"},
{"40", "神风!", "在角色位置造成一次爆炸#造成40点伤害"},
{"41", "妈妈的卫生巾", "{{Fear}} 使房间中所有敌人恐惧5秒"},
{"42", "鲍勃的烂头", "向发射方向投掷头#{{Poison}} 头接触到敌人时爆炸并使其中毒"},
{"43", "", "<道具不存在>"},
{"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间"},
{"44", "传送!", "将角色传送至除错误房外的房间"},
{"45", "美味的心", "{{HealingRed}} 治疗1红心"},
{"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} 幸运+1#房间清理奖励几率+8%#赌博时赢的几率更高"},
{"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} 幸运+1#提升房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"},
{"47", "胎儿博士的遥控器", "{{Collectible168}} 使用时, 瞄准十字准星#1.5秒后导弹降落在准星处#造成20x角色伤害"},
{"48", "丘比特之箭", "穿刺泪弹"},
{"49", "嗖-哒-呜!", "下一次泪弹由激光取代#在0.9秒内造成26x角色伤害"},
{"49", "嗖-哒-呜!", "下一次发射由激光取代#在0.9秒内造成26x角色伤害"},
{"50", "史蒂文", "↑ {{Damage}} 伤害+1"},
{"51", "五芒星", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房几率+10%"},
{"52", "胎儿博士", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.4#{{Bomb}} 角色的泪弹由炸弹取代#{{Damage}} 该炸弹造成5x角色伤害+30的伤害"},
@@ -105,17 +105,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"80", "契约", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#{{SoulHeart}} +2魂心"},
{"81", "嗝屁猫", "↑ 生命+9#死亡时, 角色以1心之容器重生#{{Warning}} 拾起时, 将角色的心之容器设置为1个"},
{"82", "深渊领主", "↑ {{Speed}} 移速+0.3#飞行"},
{"83", "钉子", "使用后:#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Timer}} 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.7#↓ {{Speed}} 移速-0.18#角色每秒造成40点接触伤害#角色可粉碎接触的岩石"},
{"83", "钉子", "使用后:#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Timer}} 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.7#↓ {{Speed}} 移速-0.18#角色每秒造成40点接触伤害#角色可粉碎接触的石头"},
{"84", "我们需要深入挖掘!", "打开1个跳过本层的活板门#{{LadderRoom}} 10%几率是暗门"},
{"85", "卡牌盒", "{{Card}} 生成1卡牌"},
{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏,造成120点伤害#{{Warning}} 若房间没有敌人, 则萌死戳会落在角色上"},
{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏, 造成120点伤害#{{Warning}} 若房间没有敌人, 则萌死戳会落在角色上"},
{"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射泪弹#{{Luck}} 幸运7: 100%几率"},
{"88", "小胖蛆", "向角色发射方向冲刺#每秒造成52.5点接触伤害"},
{"89", "蜘蛛之咬", "{{Slow}} 25%几率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运15: 100%几率"},
{"90", "小石头", "↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1#↓ {{Speed}} 移速-0.2"},
{"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#{{SecretRoom}} 可以揭示隐藏房和超级隐藏房"},
{"92", "超级绷带", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +2魂心"},
{"93", "游戏掌机", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"93", "游戏掌机", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"94", "硬币袋", "{{Coin}} 每2个房间随机生成1硬币"},
{"95", "机器宝宝", "发射激光#激光造成3.5点伤害"},
{"96", "查德宝宝", "{{HalfHeart}} 每3个房间生成1半红心"},
@@ -132,7 +132,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"107", "锯齿剪", "{{Timer}} 在当前房间中获得:#飞行#角色的身体与头分离, 每秒造成82.5点接触伤害"},
{"108", "圣饼", "大多数伤害降低为半心"},
{"109", "金钱=力量", "↑ {{Damage}} 角色每持有{{Coin}}1硬币, 伤害+0.04"},
{"110", "妈妈的美瞳", "↑ {{Range}} +0.25射程#↑ 泪弹高度+0.5#20%几率发射石化泪弹#{{Luck}} 幸运20: 50%几率"},
{"110", "妈妈的美瞳", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5#20%几率发射石化泪弹#{{Luck}} 幸运20: 50%几率"},
{"111", "豆子", "{{Poison}} 对附近敌人造成5点伤害并使其中毒#中毒的敌人受到6次角色伤害"},
{"112", "守护天使", "环绕物#提高所有其他环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105点接触伤害"},
{"113", "恶魔宝宝", "自动向靠近的敌人发射#泪弹造成3点伤害"},
@@ -148,7 +148,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"123", "怪物手册", "{{Timer}} 在当前房间中生成1个随机跟班"},
{"124", "死海古卷", "触发1次随机主动道具的效果"},
{"125", "波比炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#追踪炸弹"},
{"126", "剃刀片", "使用后:#↑ {{Damage}} 在当前房间中伤害+1.2#{{Warning}} 对角色造成1心伤害#{{Heart}} 优先消耗红心"},
{"126", "剃刀片", "↑ {{Damage}} 在当前房间中伤害+1.2#{{Warning}} 对角色造成1心伤害#{{Heart}} 优先消耗红心"},
{"127", "遗忘药", "重置整层"},
{"128", "孤独一生", "远范围苍蝇环绕物#每秒造成30点接触伤害"},
{"129", "桶装猪油", "↑ {{EmptyHeart}} +2空心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.2#{{HealingRed}} 治疗半红心"},
@@ -169,18 +169,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"144", "乞丐朋友", "{{Coin}} 捡起附近的硬币#每3-4硬币生成1随机掉落物"},
{"145", "嗝屁猫的头", "生成2-4只蓝苍蝇"},
{"146", "祈祷卡", "{{EternalHeart}} +1永恒之心"},
{"147", "残损铁镐", "{{Timer}} 在当前房间中角色可粉碎接触的岩石和隐藏房的墙"},
{"147", "残损铁镐", "{{Timer}} 在当前房间中角色可粉碎接触的石头和隐藏房的墙"},
{"148", "害虫横行", "受伤时, 生成1-3只蓝苍蝇"},
{"149", "吐根酊", "↑ {{Damage}} +40伤害#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹呈弧形射出#{{Poison}} 泪弹会爆炸并使击中的敌人中毒"},
{"149", "吐根酊", "↑ {{Damage}} 伤害+40#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹呈抛物线射出#{{Poison}} 泪弹会爆炸并使击中的敌人中毒"},
{"150", "严厉的爱", "{{Damage}} 10%几率发射牙齿, 造成3.2x角色伤害#{{Luck}} 幸运9: 100%几率"},
{"151", "虫群复击", "泪弹击中敌人时有1/6几率生成1只蓝苍蝇"},
{"152", "科技II", "#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Damage}} 伤害修正x0.65#角色右泪弹弹由持续激光取代#{{Damage}} 激光每秒造成3x角色伤害"},
{"152", "科技II", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Damage}} 伤害修正x0.65#角色右眼泪弹由持续激光取代#{{Damage}} 激光每秒造成3x角色伤害"},
{"153", "变异蜘蛛", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.48#↓ {{Tears}} 射击延迟+3#角色同时发射4颗泪弹"},
{"154", "化学剥皮法", "↑ {{Damage}} 左眼伤害+2"},
{"155", "窥眼", "在房间中四处漂浮#每秒造成17点接触伤害"},
{"155", "窥眼", "在房间中四处漂浮#每秒造成17.1点接触伤害"},
{"156", "修女服", "{{Battery}} 受伤时, 为主动道具回复1格充能"},
{"157", "嗜血", "↑ {{Damage}} 受伤时, 伤害增加#每层能叠加6次#效果在当前层持续"},
{"158", "水晶球", "生成1{{SoulHeart}}魂心, {{Rune}}符文或{{Card}}卡牌#{{Timer}} 揭示全图({{SuperSecretRoom}}超级隐藏房除外)"},
{"158", "水晶球", "生成1{{SoulHeart}}魂心/{{Rune}}符文/{{Card}}卡牌#{{Timer}} 揭示全图({{SuperSecretRoom}}超级隐藏房除外)"},
{"159", "夜之幽魂", "灵体泪弹#飞行"},
{"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#在0.8秒内每道光柱造成8x角色伤害+160的伤害"},
{"161", "安卡十字", "{{Player4}} 死亡时, 以???(小蓝人)重生"},
@@ -191,7 +191,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"166", "二十面骰", "重置房间中的所有掉落物"},
{"167", "小丑宝宝", "以V字形发射2颗泪弹#泪弹造成4点伤害"},
{"168", "史诗胎儿博士", "发射泪弹改为瞄准十字准星#1.5秒后火箭降落在准星处#{{Damage}} 火箭造成20x角色伤害"},
{"169", "巨人独眼", "#↑ {{Damage}} 伤害+4#↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↓ {{Tears}} 射速修正x0.48#↓ {{Tears}} 射击延迟+3#泪弹击杀敌人伤害溢出时会穿透敌人前进"},
{"169", "巨人独眼", "↑ {{Damage}} 伤害+4#↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↓ {{Tears}} 射速修正x0.48#↓ {{Tears}} 射击延迟+3#泪弹击杀敌人伤害溢出时会穿透敌人前进"},
{"170", "长腿蛛父", "每4秒践踏附近敌人#每秒造成40点伤害"},
{"171", "蜘蛛屁股", "{{Slow}} 使敌人减速4秒#所有敌人受到10点伤害"},
{"172", "献祭匕首", "环绕物#阻挡弹幕#每秒造成225点接触伤害"},
@@ -208,7 +208,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"183", "牙签", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16"},
{"184", "圣杯", "↑ {{Heart}} +1心之容器#飞行"},
{"185", "死鸽", "灵体泪弹#飞行"},
{"186", "血之权利", "对每个敌人造成40点伤害#{{Warning}} 对角色造成1心伤害#{{Heart}} 优先消耗红心"},
{"186", "血之权利", "对所有敌人造成40点伤害#{{Warning}} 对角色造成1心伤害#{{Heart}} 优先消耗红心"},
{"187", "嗝屁猫的毛球", "移动时会使毛球摇动#毛球击杀敌人时变大#球越大, 造成的伤害越高"},
{"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
{"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.2#↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Range}} 射程+0.5#↑ 泪弹高度+1#{{HealingRed}} 回满血"},
@@ -223,15 +223,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"},
{"199", "妈妈的钥匙", "{{Key}} +2钥匙#箱子中的掉落物更多"},
{"200", "妈妈的眼影", "{{Charm}} 10%几率发射魅惑泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{Confusion}} 10%几率发射眩晕泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{Confusion}} 10%几率发射混乱泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
{"202", "弥达斯之触", "接触敌人时使其石化并变成金块#角色根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 击杀金敌人会生成硬币#角色生成的大便为金大便的几率更高"},
{"203", "慈善捆绑包", "所有掉落物成对出现(若可能)"},
{"203", "慈善捆绑包", "所有可能的掉落物成对出现"},
{"204", "挎包", "受伤时, 50%几率生成1随机掉落物"},
{"205", "锋利插头", "{{Battery}} 使用未充能的主动道具时, 花费2心使其完全充能#只有道具完全没有充能时有效"},
{"206", "断头台", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#↑ {{Damage}} 伤害+1#角色的头变成环绕物, 不会承受受伤, 每秒造成105点接触伤害"},
{"207", "绷带球", "1级: 环绕物#{{Charm}} 2级: 发射魅惑泪弹的环绕物#{{Charm}} 3级: 绷带女孩#{{Charm}} 4级: 超级绷带女孩"},
{"208", "冠军腰带", "↑ {{Damage}} 伤害+1#精英敌人几率从5%增至20%#不增加精英头目的几率"},
{"209", "屁股炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Confusion}} 爆炸会使房间中所有敌人眩晕并造成10点伤害"},
{"209", "屁股炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Confusion}} 爆炸会使房间中所有敌人混乱并造成10点伤害"},
{"210", "狸猫树叶", "完全不行动1秒后, 角色无敌"},
{"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时, 生成1-2只蓝蜘蛛"},
{"212", "嗝屁猫的项圈", "死亡时, 50%几率以半心重生"},
@@ -247,15 +247,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"222", "反重力", "↑ {{Tears}} 射击延迟-2#按住发射键会使泪弹悬空#松开后, 所有泪弹会向发射方向继续前进"},
{"223", "纵火狂", "{{Bomb}} +5炸弹#免疫爆炸, 岩石波, 践踏的伤害#{{HealingRed}} 受爆炸击中时治疗1红心"},
{"224", "柯吉猫的身体", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.2#↓ {{Range}} 射程-10#泪弹击中后会分裂为4颗#分裂的泪弹造成的伤害减半"},
{"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时几率生成1魂心#{{HalfHeart}} 敌人死亡时几率掉落1半红心"},
{"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时, 几率生成1魂心#{{HalfHeart}} 敌人死亡时几率掉落1半红心"},
{"226", "黑莲花", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{SoulHeart}} +1魂心#{{BlackHeart}} +1黑心"},
{"227", "小猪存钱罐", "{{Coin}} +3硬币#受伤时, 生成1-2硬币"},
{"228", "妈妈的香水", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#{{Fear}} 15%几率发射恐惧泪弹"},
{"229", "萌死戳的肺", "#↓ {{Tears}} 射击延迟x4.3#{{Chargeable}} 泪弹可蓄力并在松开时散射"},
{"229", "萌死戳的肺", "↓ {{Tears}} 射击延迟x4.3#{{Chargeable}} 泪弹可蓄力并在松开时散射"},
{"230", "亚巴顿", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↓ {{EmptyHeart}} 移除所有心之容器#{{BlackHeart}} +6黑心#{{Fear}} 15%几率发射恐惧泪弹"},
{"231", "焦油球", "{{Slow}} 10%几率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%几率#{{Slow}} 角色会留下减速水迹"},
{"232", "怀表", "↑ {{Speed}} 移速+0.3#{{Slow}} 受伤时, 使房间中的所有敌人永久减速"},
{"233", "小小星球", "#↑ 泪弹高度+7#灵体泪弹#角色的泪弹环绕在角色周围"},
{"233", "小小星球", "↑ 泪弹高度+7#灵体泪弹#角色的泪弹环绕在角色周围"},
{"234", "害虫横行II", "击杀敌人时, 生成1只蓝蜘蛛"},
{"235", "", "<道具不存在>"},
{"236", "大肠杆菌", "接触敌人时, 使其变成大便"},
@@ -271,7 +271,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"246", "蓝地图", "{{SecretRoom}} 在地图上揭示隐藏房"},
{"247", "好朋友一辈子!", "跟班造成的伤害翻倍"},
{"248", "虫群之心", "蓝蜘蛛/蓝苍蝇造成的伤害翻倍"},
{"249", "额外选择", "允许角色击败头目后从2件道具中选择"},
{"249", "额外选择", "允许角色击败头目后从2个道具中选择"},
{"250", "炸弹买一送一", "{{Bomb}} 所有炸弹掉落物变成一对炸弹"},
{"251", "新手牌组", "{{Card}} 拾起时, 生成1卡牌#角色能携带2卡牌#将所有胶囊变成卡牌"},
{"252", "小药袋", "{{Pill}} 拾起时, 生成1胶囊#角色能携带2胶囊#将所有卡牌变成胶囊"},
@@ -284,7 +284,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"259", "暗物质", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Fear}} 33%几率发射恐惧泪弹# {{Luck}} 幸运20: 100%几率"},
{"260", "黑蜡烛", "{{CurseBlind}} 免疫诅咒#{{BlackHeart}} +1黑心#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房几率+15%"},
{"261", "眼球突出", "↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↓ 泪弹前进越远伤害越低"},
{"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#受伤至1心时, 对房间中所有敌人造成40点伤害"},
{"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#受伤至1心时, 对房间中所有敌人造成伤害"},
{"263", "", "<道具不存在>"},
{"264", "智能苍蝇", "环绕物#每秒造成22.5点接触伤害#角色受伤前, 阻挡弹幕#角色受伤后, 追击附近敌人"},
{"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时, 10%几率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
@@ -300,7 +300,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"275", "硫磺火宝宝", "{{Chargeable}} 蓄力并发射{{Collectible118}}硫磺火激光#激光在0.63秒内造成31.5点伤害"},
{"276", "以撒的心脏", "角色无敌#生成跟随角色的心脏#{{Warning}} 心脏受伤时, 角色也会受伤"},
{"277", "恶灵宝宝", "{{Fear}} 追击并使敌人恐惧#每秒造成4点接触伤害"},
{"278", "黑暗乞丐", "{{Heart}} 捡起附近的红心#{{SoulHeart}} 每捡起1.5红心, 生成1魂心, 黑心或蜘蛛"},
{"278", "黑暗乞丐", "{{Heart}} 捡起附近的红心#{{SoulHeart}} 每捡起1.5红心, 生成1魂心/黑心/蜘蛛"},
{"279", "大粉丝", "较大的环绕物#每秒造成30点接触伤害"},
{"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛, 最多5只"},
{"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他而不是角色作为目标"},
@@ -308,7 +308,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"283", "一百面骰", "重置房间中所有掉落物, 底座道具和角色持有的被动道具"},
{"284", "四面骰", "重置所有角色持有的被动道具"},
{"285", "十面骰", "重置房间中所有敌人"},
{"286", "空白卡牌", "触发角色持有符文或卡牌的效果"},
{"286", "空白卡牌", "触发角色持有的符文/卡牌的效果"},
{"287", "秘密之书", "{{Timer}} 在本层获得以下三种效果之一:#{{Collectible54}} 藏宝图#{{Collectible21}} 指南针 #{{Collectible246}} 蓝地图"},
{"288", "蜘蛛盒", "生成1-4只蓝蜘蛛"},
{"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰可造成接触伤害, 阻挡弹幕, 在造成或阻挡5次伤害后消失"},
@@ -321,12 +321,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"296", "转换器", "{{Heart}} 将2魂心/黑心转换为1心之容器"},
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
-- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "潘多拉魔盒", "{{NoLB}}根据所在层生成奖励:#1章1: 2{{SoulHeart}}; 1章2: 2{{Bomb}}+2{{Key}}#{{NoLB}}2章1: 1{{BossRoom}}道具; 2章2: 2章1+2{{SoulHeart}}#3章1: 4{{SoulHeart}}; 3章2: 20{{Coin}}#4章1: 2{{BossRoom}}道具; 4章2: {{Collectible33}}圣经#???/虚空: 无#阴间: 1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 教堂: 1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室: 解锁{{Collectible523}}搬家盒; 玩具箱: 1{{Coin}}"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{NoLB}}根据所在层生成奖励:#1章1: 2{{SoulHeart}}; 1章2: 2{{Bomb}}+2{{Key}}#{{NoLB}}2章1: 1{{BossRoom}}道具; 2章2: 2章1+2{{SoulHeart}}#3章1: 4{{SoulHeart}}; 3章2: 20{{Coin}}#4章1: 2{{BossRoom}}道具; 4章2: {{Collectible33}}圣经#???/虚空: 无#阴间: 1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 教堂: 1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#{{NoLB}}暗室: 解锁{{Collectible523}}搬家盒; 玩具箱: 1{{Coin}}"},
{"298", "独角兽的残角", "{{Timer}} 在6秒内获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.28#无敌#角色无法发射(也没有接触伤害)"},
{"299", "金牛座", "#↓ {{Speed}} 移速-0.3#↑ {{Speed}} 在有敌人的房间中, 移速缓慢增加#移速达到2时, 角色无敌并造成接触伤害, 持续5秒#随后, 在当前房间中失去金牛座移速加成"},
{"299", "金牛座", "↓ {{Speed}} 移速-0.3#↑ {{Speed}} 在有敌人的房间中, 移速缓慢增加#移速达到2时, 角色无敌并造成接触伤害, 持续5秒#随后, 在当前房间中失去金牛座移速加成"},
{"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} 移速+0.25#移速大于0.85时, 对敌人造成18点接触伤害"},
{"301", "巨蟹座", "{{SoulHeart}} +3魂心#受伤后, 在当前房间中后续所受伤害降低为半心"},
{"302", "狮子座", "体型变大#粉碎接触的岩石"},
{"302", "狮子座", "体型变大#粉碎接触的石头"},
{"303", "室女座", "受伤时, 几率获得10秒无敌#{{Luck}} 幸运10: 100%几率#将负面胶囊变成正面的"},
{"304", "天秤座", "+6{{Coin}}硬币, {{Bomb}}炸弹, {{Key}}钥匙#平衡角色属性#后续的属性变化会分散到各个属性"},
{"305", "天蝎座", "{{Poison}} 有毒泪弹"},
@@ -338,21 +338,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"311", "犹大的影子", "{{Player12}} 死亡时, 以伤害修正x2的犹大之影重生"},
{"312", "抹大拉的蝴蝶结", "↑ {{Heart}} +1心之容器#所有红心治疗量翻倍"},
{"313", "神圣屏障", "阻挡每个房间第一次受到的伤害"},
{"314", "霹雳大腿", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.4#角色摧毁接触的岩石"},
{"314", "霹雳大腿", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.4#角色摧毁接触的石头"},
{"315", "怪异磁铁", "角色的泪弹吸引敌人, 掉落物和饰品"},
{"316", "诅咒之眼", "蓄力发射4颗泪弹#{{Warning}} 蓄力未满时受伤会将角色传送至随机房间"},
{"317", "神秘液体", "角色的泪弹会留下水迹#水迹每秒造成30点伤害"},
{"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6点接触伤害"},
{"319", "该隐的另一只眼", "在房间中四处漂浮#与角色同方向射击, 造成1x角色伤害"},
{"319", "该隐的另一只眼", "在房间中四处漂浮#与角色同方向发射, 造成1x角色伤害"},
{"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成37.5点接触伤害"},
{"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球, 能够摧毁岩石#每秒造成10.7点接触伤害"},
{"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球, 能够摧毁石头#每秒造成10.7点接触伤害"},
{"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班的泪弹效果#造成2x所复制跟班的伤害#若没有跟班, 则发射普通的3.5伤害泪弹"},
{"323", "以撒的泪盆", "向8个方向发射泪弹#泪弹复制角色的泪弹的效果#发射泪弹时充能"},
{"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}道具房, {{SecretRoom}}隐藏房, {{SuperSecretRoom}}超级隐藏房, 或{{ErrorRoom}}错误房"},
{"323", "以撒的泪盆", "向8个方向发射泪弹#泪弹复制角色泪弹的效果#发射泪弹时充能"},
{"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}宝箱房/{{SecretRoom}}隐藏房/{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房/{{ErrorRoom}}错误房"},
{"325", "剪刀", "{{Timer}} 当前房间中将角色的头变为不动的跟班#头发射泪弹造成3.5点伤害#独立控制角色身体, 仍发射角色的泪弹"},
{"326", "生命之息", "按住使用键时消耗充能条#充能条为空时角色暂时无敌#{{Warning}} 按住过久会对角色造成伤害"},
{"327", "全家福", "若不多于半红心时受伤, 则获得5秒无敌"},
{"328", "底片", "若不多于半红心时受伤, 则对房间中所有敌人造成40点伤害"},
{"328", "底片", "若不多于半红心时受伤, 则对房间中所有敌人造成伤害"},
{"329", "鲁多维科科技", "角色的泪弹由1颗巨大的可控泪弹取代"},
{"330", "豆奶", "↑ {{Tears}} 射速修正x4#↑ {{Tears}} 发射延迟-2#↓ {{Damage}} 伤害修正x0.2#↓ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x0.5"},
{"331", "神性", "↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+1.2#↓ {{Tears}} 射速-0.3#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.3#追踪泪弹#{{Damage}} 泪弹具有光环, 每秒造成4.5x角色伤害"},
@@ -360,7 +360,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"333", "思想", "获得完整的地图效果"},
{"334", "肉体", "↑ {{Heart}} +3心之容器"},
{"335", "灵魂", "{{SoulHeart}} +2魂心#获得排斥敌人和弹幕的光环"},
{"336", "烂洋葱", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.5#↓ -0.5泪弹高度#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.4#穿刺+灵体泪弹"},
{"336", "烂洋葱", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.5#↓ -0.5泪弹高度#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.4#穿刺灵体泪弹"},
{"337", "损坏的怀表", "{{Slow}} 每4个房间减速一次#13%几率由加速取代"},
{"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#使敌人石化并造成2x角色伤害#可带回物品"},
{"339", "安全别针", "↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#{{BlackHeart}} +1黑心"},
@@ -375,7 +375,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"348", "安慰剂", "{{Pill}} 触发角色持有胶囊的效果"},
{"349", "木制镍币", "{{Coin}} 56%几率生成1随机硬币"},
{"350", "毒性休克", "{{Poison}} 进入房间时, 使所有敌人中毒#被毒死的敌人留下水迹#水迹每秒造成30点伤害"},
{"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"},
{"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎石头"},
{"352", "玻璃大炮", "{{Warning}} 发射炮弹会将角色血量降至半心#发射一颗巨大的穿刺灵体泪弹, 造成10x角色伤害+10的伤害"},
{"353", "炸弹人", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹十字爆炸"},
{"354", "琥珀爆米花", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{Trinket}} 生成1饰品"},
@@ -392,7 +392,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"365", "迷路苍蝇", "沿着房间中的墙/障碍物行进#每秒造成105点接触伤害"},
{"366", "分裂炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹会炸成2-4个小炸弹"},
{"367", "粘性炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹会粘在敌人身上#用炸弹击杀敌人会生成蓝蜘蛛"},
{"368", "溢泪症", "↑ {{Tears}} 持续向单方向射击会逐渐降低射击延迟, 最多降至50%"},
{"368", "溢泪症", "↑ {{Tears}} 持续向单方向发射会逐渐降低射击延迟, 最多降至50%"},
{"369", "连续统", "↑ {{Range}} 射程+2.25#↑ 泪弹高度+1.5#灵体泪弹#泪弹会过屏幕, 从另一边回来"},
{"370", "玩偶先生", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#{{UnknownHeart}} 生成3随机心"},
{"371", "塔之诅咒", "{{Warning}} 受伤时, 生成6个即爆炸弹#该炸弹继承角色的炸弹效果"},
@@ -410,24 +410,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"383", "眼泪引爆器", "引爆屏幕中的泪弹, 每颗泪弹分裂为6颗并以环状散开"},
{"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 弹出并在房间中反弹, 速度基于蓄力时间#根据蓄力时间, 每秒造成5-90点接触伤害"},
{"385", "乞丐宝", "{{Coin}} 捡起附近的硬币#捡起7, 13, 25硬币时升级#2级: 清理房间后, 几率生成掉落物或道具#3级: 发射泪弹, 击中时几率生成硬币#4级: 追击敌人, 每秒造成37.5点接触伤害#4级: 继续捡硬币, 能生成掉落物或道具"},
{"386", "十二面骰", "将障碍物重置为其他随机类型的障碍物(大便, 罐子, TNT, 红大便, 岩石等)"},
{"386", "十二面骰", "将障碍物重置为其他随机类型的障碍物(大便/罐子/TNT/红大便/石头等)"},
{"387", "香炉", "{{Slow}} 产生大片光环, 能够使其中的敌人和弹幕减速"},
{"388", "钥匙乞丐", "{{Key}} 捡起附近的钥匙#{{Chest}} 生成随机宝箱作为回报"},
{"389", "符文袋", "{{Rune}} 每5-6个房间生成1随机符文"},
{"390", "撒拉弗", "发射圣心泪弹#泪弹造成10点伤害"},
{"391", "背叛", "{{Charm}} 受伤时, 魅惑房间中所有敌人"},
{"392", "黄道十二宫", "每层获得1个随机星座道具效果"},
{"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒敌人死亡时, 20%几率掉落黑心"},
{"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒敌人死亡时, 20%几率掉落1黑心"},
{"394", "十字准星", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+3.15#↑ 泪弹高度+0.3#角色自动向地上的可控红色标记发射泪弹"},
{"395", "科技X", "{{Chargeable}} 角色的泪弹由可蓄力的激光环取代#激光环尺寸随蓄力时间增加"},
{"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"},
{"397", "牵引光束", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#角色的泪弹角色面前的受光束指引"},
{"398", "神体蘑菇", "泪弹能使敌人缩小#缩小的敌人可以被踩死"},
{"399", "虚空之喉", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生1个黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害#{{BlackHeart}} 被黑圈击杀的敌人有5%几率掉落1黑心"},
{"397", "牵引光束", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#角色的泪弹受角色面前的光束指引"},
{"398", "神体蘑菇", "10%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"},
{"399", "虚空之喉", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害#{{BlackHeart}} 被黑圈击杀的敌人有5%几率掉落1黑心"},
{"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#{{Fear}} 每秒造成约8.57x角色伤害, 几率使接触到的敌人恐惧"},
{"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹泪弹#泪弹击中时不造成伤害"},
{"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹泪弹#泪弹击中时不造成伤害, 几秒后爆炸"},
{"402", "混沌", "底座道具会从随机道具池产生#生成1-6随机掉落物"},
{"403", "蜘蛛模组", "显示泪弹伤害和所有敌人的血条#接触敌人时, 施加随机状态效果#清理房间后, 几率生成蓝蜘蛛或小电池"},
{"403", "蜘蛛模组", "显示泪弹伤害和所有敌人的血条#接触敌人时, 施加随机状态效果#清理房间后, 几率生成蓝蜘蛛/小电池"},
{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕#受击时, 10%几率放屁, 效果为{{Charm}}魅惑/{{Poison}}中毒/击退三种其一"},
{"405", "恶性漏洞", "在房间中漂浮#每秒造成120点接触伤害, 并施加随机状态效果#在有敌人的房间中, 接触掉落物时, 几率将其变成其他物品"},
{"406", "八面骰", "角色的伤害, 射速, 射程, 移速属性的修正x0.5-x2#修正在每次使用后重置"},
@@ -438,14 +438,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"411", "血嗜", "↑ {{Damage}} 击杀敌人时, 在当前房间中伤害+0.5#最多击杀10个敌人伤害+5"},
{"412", "恶魔受胎", "受伤15次, 30次, 60次, 90次时, 永久获得1个恶魔跟班#最多产生4个跟班"},
{"413", "圣灵受胎", "每拾起15次心, 永久获得1个天使跟班并生成1魂心#最多产生5个跟班"},
{"414", "更多选择", "{{TreasureRoom}} 允许道具房道具二选一"},
{"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#若角色无不满的心之容器:#↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.3#受伤后, 效果消失"},
{"414", "更多选择", "{{TreasureRoom}} 允许宝箱房道具二选一"},
{"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#若角色无不满的心之容器:#↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.3#受伤后, 在当前房间中效果消失"},
{"416", "深口袋", "允许角色携带2卡牌/胶囊/符文"},
{"417", "魅魔", "在房间中漂浮的跟班, 产生伤害光环, 每秒造成1.29x角色伤害#↑ {{Damage}} 站在光环中伤害修正x1.5"},
{"418", "水果蛋糕", "每颗泪弹都有不同效果"},
{"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"419", "传送2.0", "传送至未探索的随机房间#顺序: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号, 4秒内造成130点接触伤害"},
{"421", "腰豆", "{{Charm}} 对近距离所有敌人造成5点伤害并魅惑"},
{"421", "腰豆", "{{Charm}} 对近距离的所有敌人造成5点伤害并魅惑"},
{"422", "发光沙漏", "将角色带回上个房间, 回退所有使用时房间的行动"},
{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环, 每秒造成1x角色伤害#几率反弹敌人弹幕"},
{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率由福袋取代#生成1福袋"},
@@ -456,12 +456,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被泪弹中时, 5%几率掉落1硬币"},
{"430", "狙击蝇老爹", "模仿角色移动, 有1秒延迟#向附近敌人发射泪弹, 造成1x角色伤害"},
{"431", "多维宝宝", "模仿角色移动, 有2秒延迟#经过它的泪弹会分成2个并有射程+弹速加成"},
{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时, 25%几率生成1随机掉落物, 15%几率魅惑敌人"},
{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时, 25%几率生成1随机掉落物, 15%几率魅惑炸到的敌人"},
{"433", "我的影子", "{{Fear}} 受伤时, 使所有敌人恐惧, 并生成1个友好的黑蛆#黑蛆每秒造成5点接触伤害"},
{"434", "苍蝇罐", "击杀敌人时, 在罐子里加入1只蓝苍蝇, 至多20只#使用时, 释放所有苍蝇"},
{"434", "苍蝇罐", "击杀敌人时, 在罐子里加入1只蓝苍蝇, 最多20只#使用时, 释放所有苍蝇"},
{"435", "洛基宝宝", "十字发射泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
{"436", "牛奶!", "{{Tears}} 受伤后, 在当前房间中获得射速提升"},
{"437", "七面骰", "重新开始房间并重生所有敌人#能够重复获得清理房间奖励#若在与贪婪战斗中使用, 则将房间重置为普通商店/隐藏房"},
{"437", "七面骰", "重新开始房间并重生所有敌人#能够从同一房间获得多次清理房间奖励#若在与贪婪战斗中使用, 则将房间重置为普通商店/隐藏房"},
{"438", "奶嘴", "↑ {{Tears}} 射速+0.75#{{SoulHeart}} +1魂心#↑ 体型变小"},
{"439", "妈妈的盒子", "{{Trinket}} 生成1随机饰品#持有时:#↑ {{Luck}} 幸运+1#{{Trinket}} 饰品效果翻倍"},
{"440", "肾结石", "↑ 泪弹高度+2#↓ {{Speed}} 移速-0.2#↓ {{Range}} 射程-17#角色约每25秒停止发射并蓄力, 释放散射泪弹和1颗肾结石"},
@@ -469,29 +469,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"442", "黑王子之冠", "红心为1时:#↑ {{Tears}} 射速+0.75#↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2"},
{"443", "苹果!", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#{{Damage}} 6.66%几率发射刀片, 造成4x角色伤害#{{Luck}} 幸运14: 100%几率"},
{"444", "铅笔", "角色每发射15颗泪弹, 抛射大量泪弹#抛射的泪弹造成2x角色伤害"},
{"445", "狗牙", "↑ {{Speed}} 移速+0.1#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{SecretRoom}} 在隐藏房/超级隐藏房相邻房间时会有一声狼嚎#{{LadderRoom}} 进入岩石下有暗门的房间时会有一声吠叫"},
{"445", "狗牙", "↑ {{Speed}} 移速+0.1#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{SecretRoom}} 在隐藏房/超级隐藏房相邻房间时会有一声狼嚎#{{LadderRoom}} 进入石头下有暗门的房间时会有一声吠叫"},
{"446", "烂牙", "{{Poison}} 发射泪弹时, 角色周围会有使敌人中毒的绿环"},
{"447", "流连豆", "每连续发射7.5秒时, 生成一朵便便云#便便云每秒造成5次1x角色伤害#便便云持续15秒, 可通过射击便便云使其移动"},
{"448", "玻璃碎片", "受伤时:#{{Heart}} 25%几率生成1红心#{{Collectible214}} 10%几率获得↑ {{Range}} 射程+5, 并在当前房间中留下血迹"},
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%几率反弹为眩晕泪弹"},
{"450", "贪婪的眼睛", "每发射20颗泪弹, 发射1颗造成2x角色伤害的硬币泪弹#被击中的敌人石化并变为金块#{{Coin}} 击杀金敌人掉落1-4硬币#{{Warning}} 发射硬币泪弹消耗1硬币"},
{"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1随机卡牌#{{Card}} 使用的卡牌效果翻倍或增强"},
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%几率反弹为混乱泪弹"},
{"450", "贪婪的眼睛", "每发射20颗泪弹, 发射1颗造成2x角色伤害的硬币泪弹#被硬币泪弹击中的敌人石化并变为金块#{{Coin}} 击杀金敌人掉落1-4硬币#{{Warning}} 发射硬币泪弹消耗1硬币"},
{"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1卡牌#{{Card}} 使用的卡牌效果翻倍或增强"},
{"452", "静脉曲张", "受伤时:#围着角色发射10颗高伤害泪弹#{{Damage}} 泪弹造成1x角色伤害+25的伤害#{{Collectible214}} 20%几率获得贫血效果"},
{"453", "复杂性骨折", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#泪弹击中时碎成1-3个小骨片"},
{"454", "多指畸形", "生成1{{Rune}}符文, {{Card}}卡牌或{{Pill}}胶囊#允许角色携带2卡牌/符文/胶囊"},
{"454", "多指畸形", "生成1{{Rune}}符文/{{Card}}卡牌/{{Pill}}胶囊#允许角色携带2卡牌/符文/胶囊"},
{"455", "爸爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#{{Luck}} 生成1幸运硬币"},
{"456", "夜宵", "↑ {{Heart}} +1心之容器"},
{"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%几率阻挡伤害"},
{"458", "肚脐", "{{Trinket}} 生成1随机饰品#{{Trinket}} 允许角色携带2饰品"},
{"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性鼻屎#{{Damage}} 鼻屎每秒造成1x角色伤害, 能粘住60秒"},
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%几率发射眩晕泪弹#屏幕会稍暗一些"},
{"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#{{Luck}} 幸运5: 50%几率#{{Slow}} 虫卵击中时, 生成减速水迹和1只蓝蜘蛛或蓝苍蝇"},
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%几率发射混乱泪弹#屏幕会稍暗一些"},
{"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#{{Luck}} 幸运5: 50%几率#{{Slow}} 虫卵击中时, 生成减速水迹和1只蓝蜘蛛/蓝苍蝇"},
{"462", "彼列之眼", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#穿刺泪弹#泪弹击中敌人后, 获得追踪效果并伤害翻倍"},
{"463", "硫酸", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#25%几率发射能摧毁岩石和打开门的泪弹"},
{"463", "硫酸", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#25%几率发射能摧毁石头和打开门的泪弹"},
{"464", "平衡符号", "{{SoulHeart}} +2魂心#精英怪掉落角色最需要的掉落物"},
{"465", "模拟摇杆", "↑ {{Tears}} 射速+0.35#按住2个方向键可斜角发射泪弹#若使用手柄, 则可任意方向"},
{"465", "模拟摇杆", "↑ {{Tears}} 射速+0.35#向任意方向发射泪弹"},
{"466", "传染病", "{{Poison}} 房间中首个击杀的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人每秒造成10次0.1x角色伤害"},
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人持续造成0.1x角色伤害"},
{"468", "阴影", "跟随角色移动, 有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害#造成600伤害后被角色吸收, 角色获得接触伤害效果"},
{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6点伤害#接触到云的敌人会被圣光击中"},
{"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
@@ -500,15 +500,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"473", "大胖蛆", "非常慢地向前冲刺#阻挡弹幕#每秒造成40.5点接触伤害"},
{"474", "扁桃体", "阻挡弹幕"},
{"475", "计划C", "对所有敌人造成9,999,999点伤害#{{Warning}} 在3秒后击杀角色"},
{"476", "一面骰", "随机复制房间中1掉落物"},
{"477", "虚空", "消耗房间中所有底座道具:#主动道具: 激活其效果, 以后每次使用虚空时也会激活#↑ 被动道具: 小幅提升2项随机属性"},
{"476", "一面骰", "复制房间中1随机掉落物"},
{"477", "虚空", "消耗房间中所有底座道具:#主动道具: 激活其效果, 后续每次使用虚空时也会激活#↑ 被动道具: 提升2项随机属性"},
{"478", "暂停", "暂停房间中所有敌人, 直到角色发射#角色接触暂停的敌人仍会受伤#30秒后解除暂停"},
{"479", "熔炉", "{{Trinket}} 消耗角色持有的饰品并永久获得饰品效果#提高饰品的生成率"},
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使现有的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#若没有则生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"},
{"479", "熔炉", "{{Trinket}} 消耗角色持有的饰品并永久获得饰品效果#提升饰品的生成率"},
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇/蓝蜘蛛#使现有的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#若没有则生成1只蓝苍蝇/蓝蜘蛛"},
{"481", "数据破解", "↑ 随机属性提升#↓ 随机属性降低#{{Timer}} 当前房间中随机泪弹效果#{{Blank}} 损坏当前房间中的所有贴图和音乐"},
{"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#移除最近收集到的1个道具"},
{"483", "妈咪炸弹!", "影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200点伤害#打开隐藏房的门#无论时间, 打开头目车轮战和死寂的门"},
{"484", "等等,啥?", "使用时, 推走敌人并生成岩石波#岩石波可以开门或摧毁岩石"},
{"484", "等等,啥?", "使用时, 推走敌人并生成岩石波#岩石波可以开门或摧毁石头"},
{"485", "被掰弯的硬币", "50%几率使房间中所有道具, 掉落物和箱子翻倍#50%几率将上述内容移除并生成1硬币"},
{"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#触发'受伤时触发'道具的效果"},
{"487", "土豆削皮刀", "{{EmptyHeart}} 移除1心之容器, 获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.2#{{Collectible73}} 肉块#{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Range}} 射程+5#{{Collectible214}} 留下血迹"},
@@ -536,31 +536,31 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射泪弹的环绕物#泪弹造成3.5伤害#每秒造成30点接触伤害#不阻挡弹幕"},
{"510", "精神错乱", "{{Timer}} 当前房间中生成1个友好的精神错乱版的头目"},
{"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到该敌人死亡#每秒对其他敌人造成30点接触伤害"},
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞, 会吸入所有东西#每秒造成6点接触伤害#摧毁附近的岩石#持续6秒"},
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞, 会吸入所有东西#每秒造成6点接触伤害#摧毁附近的石头#持续6秒"},
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} 伤害+0.1#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Charm}} 几率魅惑/恐惧敌人#受伤时, 5%几率生成1个彩虹大便"},
{"514", "损坏的调制解调器", "随机间隔使一些敌人和弹幕短暂停滞#25%几率使清理房间奖励翻倍"},
{"515", "神秘礼物", "根据当前房间的道具池生成1个随机道具#几率生成{{Collectible132}}煤块或{{Collectible36}}便便"},
{"515", "神秘礼物", "根据当前房间的道具池生成1个随机道具#几率生成{{Collectible132}}煤块/{{Collectible36}}便便"},
{"516", "洒水器", "生成1个洒水器, 转圈发射泪弹"},
{"517", "快速炸弹", "{{Bomb}} +7炸弹#移除放置炸弹的冷却"},
{"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机泪弹效果#效果每层都会变化"},
{"519", "精神错乱宝宝", "每10秒变成随机跟班"},
{"520", "跨接电缆", "每击杀15个敌人主动道具充能1格"},
{"521", "代金券", "使{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个物品免费#{{Shop}} 持有时, 进入商店必有1个商店物品打折"},
{"521", "代金券", "使{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个物品免费#{{Shop}} 持有时, 进入商店必有1个商店物品打折"},
{"522", "念力", "使靠近角色的敌人弹幕停滞3秒, 结束后弹幕会被抛开"},
{"523", "搬家盒", "使用时, 储存当前房间的所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#允许角色在房间之间搬东西"},
{"523", "搬家盒", "使用时, 储存当前房间中所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#允许角色在房间之间搬东西"},
{"524", "科技零", "泪弹以电弧连接#{{Damage}} 电弧每秒造成1x角色伤害"},
{"525", "麻风病", "受伤时, 生成1个阻挡弹幕的环绕物#同时最多有3个环绕物#环绕物受伤过多后被摧毁"},
{"526", "七印", "生成小天启骑士跟班, 能生成对应的蝗虫#骑士及其蝗虫每10秒更换一次"},
{"527", "自我先生!", "几秒内显示可移动光标, 随后生成幽灵, 根据光标位置:#打开门或箱子#带回物品# 50%几率在{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房偷东西#攻击敌人直到目标死亡#炸开墙, 石头, 天使雕像, 店主, 机器, 乞丐#按下压力板"},
{"527", "自我先生!", "几秒内显示可移动光标, 随后生成幽灵, 根据光标位置:#打开门或箱子#带回物品# 50%几率在{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房偷东西#攻击敌人直到目标死亡#炸开墙/石头/天使雕像/店主/机器/乞丐#按下压力板"},
{"528", "天使棱镜", "棱镜环绕物#友方泪弹击中它会分裂成4个"},
{"529", "噗!", "角色的泪弹会彼此弹开, 停止移动时消失"},
{"530", "死神名册", "按顺序击杀标记的敌人可获得奖励"},
{"531", "泪血症", "↑ {{Damage}} 伤害修正x1.31#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹弧形前进, 击中时分裂成更小的泪弹"},
{"531", "泪血症", "↑ {{Damage}} 伤害修正x1.31#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹呈抛物线前进, 击中时分裂成更小的泪弹"},
{"532", "食泪症", "角色的泪弹前进时减速, 停止后会爆裂成8颗小泪弹#泪弹可以合并变大"},
{"533", "三圣颂", "角色的泪弹由光束弹取代#每秒造成15次0.33x角色伤害"},
{"534", "书包", "允许角色持有2个主动道具#按掉落键({{ButtonRT}})切换"},
{"535", "毛毯", "{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +1魂心#{{HolyMantle}} 进入头目房时产生神圣屏障护盾, 阻挡1次伤害"},
{"536", "祭坛", "献祭至多2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#{{Coin}} 将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"536", "祭坛", "献祭最多2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#{{Coin}} 将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"537", "呕吐虫宝宝", "{{Pill}} 生成1随机胶囊#发射一条水迹#每次使用胶囊后, 水迹类型改变"},
{"538", "弹珠袋", "{{Trinket}} 生成3随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时, 10%几率消耗角色持有的饰品并永久获得其效果"},
{"539", "神秘的卵", "受伤时, 生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多, 生成的帮手更强"},
@@ -569,12 +569,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹敌人弹幕"},
{"543", "圣地大便", "受伤时, 生成白大便#在大便光环中时:#↑ {{Tears}} 射速修正x2#50%几率阻挡伤害"},
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺#每秒造成6x角色伤害"},
{"545", "亡者之书", "当前房间中每击杀1个敌人, 生成1个骨头环绕物或魅惑的骷髅仔#至多生成8个"},
{"545", "亡者之书", "当前房间中每击杀1个敌人, 生成1个骨头环绕物/魅惑的骷髅仔#最多生成8个"},
{"546", "爸爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
{"547", "离婚协议书", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#{{Trinket21}} 生成神秘纸片饰品"},
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7点接触伤害#能捡起并带回掉落物"},
{"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 角色所有的心之容器由6空骨心取代#失去骨心时:#↑ {{Tears}} 射速+0.5#向四周方向发射10颗骨头泪弹"},
{"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后, 在当前房间中(或头目车轮战1波次)妈腿攻击停止#{{Warning}} (试着带着它通过头目车轮战!)"},
{"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 角色所有的心之容器由6空骨心取代#失去骨心时:#↑ {{Tears}} 射速+0.5#向四周方向发射8颗骨头泪弹"},
{"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后, 在当前房间中(或头目车轮战1波次)妈腿攻击停止#{{Warning}} (试着带着它通过头目车轮战!)"},
{"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
{"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#10%几率生成{{LadderRoom}}暗门#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
}
@@ -633,7 +633,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[480] = {"翻倍", "翻四倍"}, -- Compost
[481] = {"一", "两"}, -- Dataminer
[482] = "改变两次角色并移除两个道具", -- Clicker
[485] = "25%几率使道具, 掉落物和箱子翻四倍, 25%几率使其翻倍并移除原有物品, 50%几率全部移除并生成1硬币", -- Crooked Penny
[485] = "25%几率翻四倍, 25%几率翻倍并移除原有物品, 50%几率全部移除并生成1硬币", -- Crooked Penny
[486] = {"效果", "{{CR}}效果{{BlinkYellowGreen}}两次"}, -- Dull Razor
[488] = "触发两次, 但只保留第二次的效果", -- Metronome
[489] = {1, 2}, -- D Infinity
@@ -746,14 +746,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍"},
{"6", "断掉的磁铁", "{{Coin}} 角色吸引硬币"},
{"7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换几率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的几率更高"},
{"8", "游戏卡带", "{{Timer}} 受伤时, 5%几率在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"8", "游戏卡带", "{{Timer}} 受伤时, 5%几率在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"9", "搏动虫", "角色的泪弹搏动#影响泪弹命中区域"},
{"10", "扭扭虫", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#角色的泪弹波形前进"},
{"11", "环形虫", "角色的泪弹高速螺旋前进"},
{"12", "扁形虫", "泪弹宽50%#提高击退力"},
{"13", "商店积分", "{{Shop}} 允许角色免费拿1件商店道具"},
{"13", "商店积分", "{{Shop}} 允许角色免费拿1个商店道具"},
{"14", "老茧", "不再受到水迹和地刺的伤害"},
{"15", "幸运石", "{{Coin}} 摧毁岩石会生成硬币"},
{"15", "幸运石", "{{Coin}} 摧毁石头会生成硬币"},
{"16", "妈妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏房间中的敌人"},
{"17", "黑色口红", "{{BlackHeart}} 魂心生成为黑心的几率翻倍, 由5%提升至10%"},
{"18", "圣经小册", "{{EternalHeart}} 永恒之心几率+3%"},
@@ -781,7 +781,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"40", "红补丁", "{{Timer}} 受伤时, 20%几率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+1.8#{{Luck}} 幸运8: 100%几率"},
{"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%几率房间清理奖励为1炸弹#{{Bomb}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"},
{"42", "幸运脚趾", "↑ {{Luck}} 幸运+1#房间清理奖励几率+8%#33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中有额外掉落物"},
{"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 角色传送至随机房间"},
{"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 将角色传送至随机房间"},
{"44", "保险瓶盖", "{{Pill}} 10%几率房间清理奖励为1胶囊#{{Pill}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"},
{"45", "黑桃A", "{{Card}} 10%几率房间清理奖励为1卡牌#{{Card}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"},
{"46", "以撒的叉子", "{{HealingRed}} 清理房间后, 10%几率治疗半红心#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"},
@@ -791,7 +791,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 拾起硬币时, 50%几率生成1炸弹"},
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 拾起硬币时, 50%几率生成1钥匙"},
{"52", "假币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 有50%几率再获得1硬币"},
{"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 捡起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍移除或吞下"},
{"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 拾起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍移除或吞下"},
{"54", "以撒的头", "发射穿刺泪弹的跟班#泪弹造成3.5点伤害"},
{"55", "抹大拉的信仰", "{{EternalHeart}} 每层一开始获得1永恒之心"},
{"56", "犹大的舌头", "{{DevilRoom}} 降低恶魔房交易价格为1心之容器#不降低3魂心的价格"},
@@ -800,7 +800,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#{{Luck}} 幸运3: 100%几率"},
{"60", "夏娃的鸟爪", "{{Collectible117}} 击杀敌人时, 5%几率生成死鸟#{{Luck}} 幸运8: 100%几率"},
{"61", "左断手", "{{RedChest}} 将所有箱子变成红箱子"},
{"62", "闪亮岩石", "暗门岩石和标记石头每10秒闪烁一次"},
{"62", "闪亮岩石", "暗门石头和标记石头每10秒闪烁一次"},
{"63", "安全剪刀", "{{Bomb}} 将即爆炸弹变成炸弹掉落物"},
{"64", "彩虹虫", "每3秒获得随机蠕虫效果"},
{"65", "长条虫", "↑ {{Range}} 射程修正x2#↓ 泪弹高度x0.5"},
@@ -812,17 +812,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"71", "鲍勃的膀胱", "角色的炸弹会留下水迹"},
{"72", "钮扣电池", "{{Battery}} 6.66%几率房间清理奖励为1电池#{{Battery}} 随机掉落物为电池的几率+10%#{{Battery}} 清理房间后, 5%几率为持有的主动道具充能1格"},
{"73", "雷管", "{{Bomb}} 爆炸的炸弹有10%几率产生炸弹掉落物"},
{"74", "饰钉定位器", "摧毁岩石时, 出现{{LadderRoom}}暗门的几率+0.5%"},
{"74", "饰钉定位器", "摧毁石头时, 出现{{LadderRoom}}暗门的几率+0.5%"},
{"75", "错误", "每个房间获得随机饰品效果"},
{"76", "筹码", "↑ 箱子有50%几率生成额外掉落物#↓ 箱子有50%几率只有1只红苍蝇"},
{"77", "水疱", "提高击退力"},
{"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"},
{"79", "无名无尽", "使用{{Rune}}符文, {{Card}}卡牌, {{Pill}}胶囊时, 25%几率生成其复制"},
{"80", "黑色羽毛", "↑ {{Damage}} 每持有1个'邪恶上升'道具, 伤害+0.2"},
{"80", "黑色羽毛", "↑ {{Damage}} 每持有1个\"邪恶上升\"道具, 伤害+0.2"},
{"81", "盲目的怒火", "受伤后的无敌变为两倍久"},
{"82", "黄金马蹄铁", "{{TreasureRoom}} 后续层道具房能道具二选一的几率+15%"},
{"82", "黄金马蹄铁", "{{TreasureRoom}} 后续层宝箱房能道具二选一的几率+15%"},
{"83", "商店钥匙", "{{Shop}} 免费开启商店"},
{"84", "贪婪的肋骨", "{{Coin}} 房间清理奖励中硬币几率+5%,心几率-5%#{{Shop}}商店和{{SecretRoom}}隐藏房不再出现贪婪和超级贪婪"},
{"84", "贪婪的肋骨", "{{Coin}} 房间清理奖励中硬币几率+5%, 心几率-5%#{{Shop}}商店和{{SecretRoom}}隐藏房不再出现贪婪和超级贪婪"},
{"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%几率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)"},
{"86", "小幼虫", "摧毁大便时, 生成1只蓝苍蝇"},
{"87", "妈妈的吊坠", "{{HealingRed}} 使用钥匙时, 治疗半红心#{{Heart}} 将半红心变成整心"},
@@ -830,13 +830,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"},
{"90", "棕色雷管", "大便摧毁时爆炸, 造成100点伤害"},
{"91", "胎粪", "33%生成黑大便#{{BlackHeart}} 摧毁黑大便时, 5%几率生成1黑心"},
{"92", "碎裂的王冠", "↑ {{Tears}} 射击延迟x0.8#↑ 高于{{Speed}}移速1, {{Damage}}伤害3.5, {{Range}}射程23.75, {{Shotspeed}}射速1的部分修正x1.33"},
{"92", "碎裂的王冠", "↑ {{Tears}} 射击延迟x0.8#↑ 高于{{Speed}}移速1, {{Damage}}伤害3.5, {{Range}}射程23.75, {{Shotspeed}}弹速1的部分修正x1.33"},
{"93", "用过的尿布", "每房间15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"},
{"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"},
{"95", "黑牙", "{{Poison}} 3%几率发射有毒牙齿#牙齿造成2x角色伤害"},
{"96", "衔尾虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#灵体泪弹#几率为追踪泪弹#{{Luck}} 幸运9: 100%几率#角色的泪弹螺旋快速前进"},
{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后, 获得阻挡弹幕的跟班#最多+2个跟班"},
{"98", "鼻涕泡", "10%几率发射追踪粘性有毒泪弹#{{Damage}} 每秒造成1x角色伤害#能粘住60秒"},
{"98", "鼻涕泡", "10%几率发射追踪粘性泪弹#{{Damage}} 每秒造成1x角色伤害#能粘住60秒"},
{"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性泪弹"},
{"100", "亮灯泡", "持有完全充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.25#↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+0.75#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.1#↑ {{Luck}} 幸运+1"},
{"101", "暗灯泡", "持有完全未充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↑ {{Tears}} 射速+0.4#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.3#↑ {{Luck}} 幸运+2"},
@@ -845,12 +845,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"104", "许愿骨", "受伤时, 2%几率被摧毁并生成1底座道具"},
{"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%几率被摧毁并生成午餐"},
{"106", "丢失的瓶塞", "提高角色和跟班产生的水迹范围"},
{"107", "乌鸦的心", "受伤时, 首先消耗红心, 然后消耗魂心/黑心#"},
{"107", "乌鸦的心", "受伤时, 首先消耗红心, 然后消耗魂心/黑心"},
{"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后, 摧毁饰品并生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Key}}钥匙和1{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤"},
{"109", "胶带", "跟班被粘住, 随玩家同步移动"},
{"109", "胶带", "跟班被粘住, 随角色同步移动"},
{"110", "银币", "{{Shop}} 商店会出现在子宫层"},
{"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}} 道具房会出现在子宫层"},
{"112", "充钱游戏", "{{RestockMachine}} {{TreasureRoom}}道具房永远生成补货机"},
{"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}} 宝箱房会出现在子宫层"},
{"112", "充钱游戏", "{{RestockMachine}} {{TreasureRoom}}宝箱房永远生成补货机"},
{"113", "战争蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1只爆炸攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害+60点爆炸伤害"},
{"114", "瘟疫蝗虫", "{{Poison}} 进入有敌人的房间时, 生成1只有毒攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害"},
{"115", "饥荒蝗虫", "{{Slow}} 进入有敌人的房间时, 生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害"},
@@ -871,7 +871,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0-愚者", "将角色传送至本层起始房间"},
{"1", "0-愚者", "将角色传送至本层初始房间"},
{"2", "I-魔术师", "{{Timer}} 当前房间中泪弹有追踪效果"},
{"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人#对敌人造成300点接触伤害#若没有敌人则会践踏角色"},
{"4", "III-皇后", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+1.5"},
@@ -881,8 +881,8 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"8", "VII-战车", "{{Timer}} 在6秒内获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.28#无敌#角色无法发射泪弹, 但每秒造成40点接触伤害"},
{"9", "VIII-正义", "生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Bomb}}炸弹, 1{{Key}}钥匙"},
{"10", "IX-隐者", "{{Shop}} 将角色传送至商店"},
{"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机或{{FortuneTeller}}预言机"},
{"12", "XI-力量", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
{"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机/{{FortuneTeller}}预言机"},
{"12", "XI-力量", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
{"13", "XII-倒吊人", "{{Timer}} 当前房间中获得飞行"},
{"14", "XIII-死亡", "对房间中所有敌人造成40点伤害"},
{"15", "XIV-节制", "{{DonationMachine}} 生成1台献血机"},
@@ -891,7 +891,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"18", "XVII-星星", "{{TreasureRoom}} 将角色传送至宝箱房"},
{"19", "XVIII-月亮", "{{SecretRoom}} 将角色传送至隐藏房"},
{"20", "XIX-太阳", "{{HealingRed}} 回满血#对所有敌人造成100点伤害#{{Timer}} 揭示本层全图并显示房间类型, {{SuperSecretRoom}}超级隐藏房除外"},
{"21", "XX-审判", "生成1个乞丐或恶魔乞丐#2%几率为特殊乞丐"},
{"21", "XX-审判", "生成1个乞丐/恶魔乞丐#2%几率为特殊乞丐"},
{"22", "XXI-世界", "{{Timer}} 揭示本层全图并显示房间类型#无法揭示{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房的位置"},
{"23", "梅花2", "{{Bomb}} 使角色持有的炸弹翻倍"},
{"24", "方片2", "{{Coin}} 使角色持有的硬币翻倍"},
@@ -900,11 +900,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"27", "梅花A", "{{Bomb}} 将所有掉落物变成炸弹"},
{"28", "方片A", "{{Coin}} 将所有掉落物变成硬币"},
{"29", "黑桃A", "{{Key}} 将所有掉落物变成钥匙"},
{"30", "红桃A", "{{Heart}} 将所有掉落物变成红心"},
{"31", "鬼牌", "{{AngelDevilChance}} 将角色传送至恶魔房或天使房"},
{"32", "冰雹符文", "摧毁房间中所有岩石"},
{"30", "红桃A", "{{Heart}} 将所有掉落物变成随机心"},
{"31", "鬼牌", "{{AngelDevilChance}} 将角色传送至恶魔房/天使房"},
{"32", "冰雹符文", "摧毁房间中所有石头"},
{"33", "收获符文", "复制房间中所有掉落物"},
{"34", "马骑符文", "生成1个前往下层的活板门#{{LadderRoom}} 8%几率为暗门"},
{"34", "马骑符文", "生成1个前往下一层的活板门#{{LadderRoom}} 8%几率为暗门"},
{"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{CurseCursed}} 移除本层的所有诅咒"},
{"36", "诸神符文", "{{Timer}} 本层获得完整的地图效果"},
{"37", "签筒符文", "重置房间中所有底座道具"},
@@ -913,7 +913,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"40", "空白符文", "随机符文效果#使用后, 25%几率再掉落本身"},
{"41", "黑符文", "对所有敌人造成40点伤害#将房间中所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"},
{"42", "混沌卡", "使用时, 向角色移动方向投出#立即击杀接触到的任何敌人(精神错乱除外)"},
{"43", "信用卡", "使{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的所有道具和掉落物免费"},
{"43", "信用卡", "使{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房的所有道具和掉落物免费"},
{"44", "规则卡", "使用时, 显示\"有帮助的\"提示"},
{"45", "反人类卡", "整个房间中填满大便"},
{"46", "自杀之王", "立即击杀角色并在地上生成10个掉落物或道具#生成的道具使用当前房间的道具池"},
@@ -921,8 +921,8 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"48", "?卡", "免费激活1次角色的主动道具"},
{"49", "骰子碎片", "重置房间中所有底座道具和掉落物"},
{"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个敌人"},
{"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 当前房间获得神圣屏障护盾, 阻挡1次伤害#25%几率生成另1张神圣卡"},
{"52", "变巨术", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+7#↑ {{Range}} 射程+30#体型变大#角色可粉碎接触的岩石"},
{"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 当前房间中获得神圣屏障护盾(阻挡1次伤害)#25%几率生成另1张神圣卡"},
{"52", "变巨术", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+7#↑ {{Range}} 射程+30#体型变大#角色可粉碎接触的石头"},
{"53", "先祖召唤", "{{Card}} 生成3随机卡牌"},
{"54", "时空漫步", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-1#{{Slow}} 使敌人减速"},
}
@@ -962,7 +962,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "不明胶囊"
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "未识别的胶囊"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "剧毒臭屁", "{{Poison}} 角色放屁并使附近敌人中毒"},
@@ -984,24 +984,24 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"16", "射速上升", "↑ {{Tears}} 射速+0.35"},
{"17", "运气下降", "↓ {{Luck}} 幸运-1"},
{"18", "运气上升", "↑ {{Luck}} 幸运+1"},
{"19", "传送胶囊", "将角色传送至随机房间#{{ErrorRoom}} 小概率传送至{{ErrorRoom}}错误房"},
{"20", "48小时能量!", "{{Battery}} 对主动道具完全充能#{{Battery}} 生成1-2电池"},
{"19", "传送胶囊", "将角色传送至随机房间#{{ErrorRoom}} 小几率传送至{{ErrorRoom}}错误房"},
{"20", "48小时能量!", "{{Battery}} 将主动道具完全充能#{{Battery}} 生成1-2电池"},
{"21", "呕血", "{{Warning}} 清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"},
{"22", "麻痹", "角色不能移动和发射2秒"},
{"23", "我能永远看清!", "{{SecretRoom}} 打开本层所有隐藏房的入口"},
{"24", "信息素", "{{Charm}} 魅惑房间中所有敌人"},
{"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏本层地图"},
{"26", "柠檬派对", "生成一大滩水迹并对敌人造成接触伤害"},
{"27", "你是巫师吗?", "{{Timer}} 角色进行斜角射击30秒"},
{"26", "柠檬派对", "生成一大滩水迹, 对敌人造成伤害"},
{"27", "你是巫师吗?", "{{Timer}} 角色进行斜角发射30秒"},
{"28", "止痛药!", "{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为半心"},
{"29", "上瘾!", "{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为整心"},
{"30", "放-松", "2秒内, 角色在身后生成大便"},
{"31", "???", "{{CurseMaze}} 本层施加混乱诅咒的效果"},
{"32", "变大胶囊", "体型变大#不影响命中区域"},
{"33", "变小胶囊", "体型变小#影响命中区域"},
{"32", "变大胶囊", "角色体型变大#不影响命中区域"},
{"33", "变小胶囊", "角色体型变小#影响命中区域"},
{"34", "大量滋生!", "房间中每1个大便生成1只蓝蜘蛛"},
{"35", "大量滋生?", "房间中每有1个敌人生成1只蓝蜘蛛#若房间中没有敌人则生成1-3只蓝蜘蛛"},
{"36", "大力丸!", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"36", "大力丸!", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"37", "复古视野", "{{Timer}} 30秒内, 屏幕像素化3次"},
{"38", "好朋友一辈子!", "生成3只蓝苍蝇"},
{"39", "泻药", "生成一摊打滑水迹"},
@@ -1023,13 +1023,13 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[5] = {"夏娃", ""},
[6] = {"参孙", ""},
[7] = {"阿萨泻勒", "飞行#{{Collectible118}} 泪弹由短程硫磺火取代"},
[8] = {"拉撒路", "死亡时, 以'复活的拉撒路'复活, 具有1心之容器"},
[8] = {"拉撒路", "死亡时, 以\"复活的拉撒路\"重生, 具有1心之容器"},
[9] = {"伊甸", "每局游戏开始时, 具有随机属性和道具"},
[10] = {"游魂", "飞行#灵体泪弹#没有生命值#{{Warning}} 没有血量#{{DevilRoom}} 每个房间可以免费进行1次恶魔交易"},
[11] = {"复活的拉撒路", "提升属性, 伤害修正x1.2"},
[12] = {"黑暗犹大", "{{Damage}} 伤害修正x2#{{Player3}} 通关标记为犹大"},
[13] = {"莉莉丝", "不能发射泪弹#{{Collectible360}} 通过淫魔射出泪弹"},
[14] = {"店主", "{{CoinHeart}} 通过捡起硬币来治疗#最多2硬币心#心类掉落物变成蓝苍蝇"},
[14] = {"店主", "{{CoinHeart}} 通过拾起硬币来治疗#最多2硬币心容器#心类掉落物变成蓝苍蝇"},
[15] = {"亚伯伦", ""},
[16] = {"遗骸", "有一根可以蓄力并投掷的近战骨头#{{BoneHeart}} 可以拥有最多6骨心#{{Player17}} 按{{ButtonRT}}切换到遗骸之魂#{{SoulHeart}} 遗骸之魂可以最多拥有6魂心/黑心, 具有飞行, 灵体泪弹#遗骸之魂以小范围锁链相连"},
[17] = {"遗骸之魂", "有一根可以蓄力并投掷的近战骨头#{{BoneHeart}} 可以拥有最多6骨心#{{Player17}} 按{{ButtonRT}}切换到遗骸之魂#{{SoulHeart}} 遗骸之魂可以最多拥有6魂心/黑心, 具有飞行, 灵体泪弹#遗骸之魂以小范围锁链相连"},
@@ -1041,10 +1041,10 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"},
{"2", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67%几率提高天使房几率"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67%几率提升天使房几率"},
{"4", "", "{{Chest}} 50%几率是1随机箱子"},
{"5", "", "{{Coin}} 33%几率是3硬币#{{AngelChance}} 67%几率提高天使房几率"},
{"6", "", "{{AngelChance}} 33%几率传送到天使房#{{DevilChance}} 若本层已生成恶魔房则传送到恶魔房#{{Chest}} 67%几率是1随机箱子"},
{"5", "", "{{Coin}} 33%几率是3硬币#{{AngelChance}} 67%几率提升天使房几率"},
{"6", "", "{{AngelChance}} 33%几率传送至天使房#{{DevilChance}} 若本层已生成恶魔房则传送至恶魔房#{{Chest}} 67%几率是1随机箱子"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33%几率是1个随机天使房道具#{{SoulHeart}} 67%几率是1魂心"},
{"8", "", "100%几率是7即爆炸弹"},
{"9", "", "100%几率生成\"乌列\""},
@@ -1059,8 +1059,8 @@ EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[骰子房效果]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "重置角色的所有道具为获得时的房间道具池的随机道具"},
{"2", "", "重置当前房间所有掉落物"},
{"3", "", "重置整层所有掉落物和饰品#不影响{{AngelDevilChance}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房或{{LadderRoom}}夹层"},
{"4", "", "重置整层所有底座道具#不影响{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房或{{LadderRoom}}夹层"},
{"3", "", "重置整层所有掉落物和饰品#不影响{{AngelDevilChance}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房/{{LadderRoom}}夹层"},
{"4", "", "重置整层所有底座道具#不影响{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房/{{LadderRoom}}夹层"},
{"5", "", "重置当前层并重新开始"},
{"6", "", "重置角色的所有道具#重置地上所有掉落物, 饰品和底座道具"},
}
@@ -1143,7 +1143,7 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = {
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = "{1}的结果",
InventoryEmpty = "(玩家没有道具)",
InventoryEmpty = "(角色没有道具)",
CategoryNames = {
Overview = "库存概况",
Wisps = "所罗门魔典魂火",
@@ -1158,7 +1158,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "普通房", "商店", "错误房", "宝箱房", "头目房", "小头目房", "隐藏房", "超级隐藏房", "赌博房", "诅咒房", "挑战房", "图书馆", "献祭房", "恶魔房", "天使房", "夹层", "头目车轮战房", "以撒的卧室", "肮脏的卧室", "宝库", "骰子房", "黑市", "出口房", "星象房", "传送入口房", "传送出口房", "替代章节入口房", "蓝色房间", "究极隐藏房",
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "普通房", "商店", "错误房", "宝箱房", "头目房", "小头目房", "隐藏房", "超级隐藏房", "游戏厅", "诅咒房", "挑战房", "图书馆", "献祭房", "恶魔房", "天使房", "夹层", "头目车轮战房", "以撒的卧室", "肮脏的卧室", "宝库", "骰子房", "黑市", "出口房", "星象房", "传送入口房", "传送出口房", "替代章节入口房", "蓝色房间", "究极隐藏房",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "恶魔房/天使房", [1024] = "红色房间", [1025] = "特殊红色房间" }
@@ -1223,7 +1223,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["Room to Wave"] = {"房间", "波次", "房间", "波次"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
["No Champion Drops"] = "!!! 贪婪模式中精英怪没有掉落物!", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} 生成1个恶魔乞丐"}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"将角色传送至本层起始房间"}, -- The Moon (Greed)
["5.300.19"] = {"将角色传送至本层初始房间"}, -- The Moon (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 回满血#对所有敌人造成100点伤害"}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} 不会每波次触发, 只每房间触发", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} 头目波次没有护盾, 只有究极贪婪战斗时有", -- Blanket (Greed)
@@ -1261,8 +1261,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "角色再多发射3颗泪弹#属性不变", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "角色再多发射4颗泪弹#属性不变", -- Mutant Spider
["5.100.2 (Copies)"] = "角色再多发射3颗泪弹#没有额外属性降低", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "角色再多发射4颗泪弹#没有额外属性降低", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "角色再多发射2颗泪弹", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "角色再多发射2颗更靠近中心的泪弹", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "再次持有此道具后, 使所有商店道具免费", -- Steam Sale
@@ -1309,16 +1309,16 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.523"] = "{1}算作被动道具", -- Moving Box + Void
["Mongo Babies"] = "可以被{1}复制", -- Mongo Baby + Baby Familiars
["Technology 2 One Eye"] = "持有{1}时, 角色的泪弹完全由激光取代",
["Brimstone Proptosis"] = "激光在最近时伤害x2, 伤害随距离降低",
["Brimstone Proptosis"] = "激光在最近时造成2x额外伤害, 伤害随距离降低",
["Brimstone Ipecac"] = "吐根泪弹在蓄力时发射#激光伤害+40",
["Proptosis Anti-Gravity"] = "泪弹移动前不造成伤害",
["Epic Fetus Soy Milk"] = "瞄准时间不缩短, 但导弹伤害大幅下降",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "炸弹穿刺, 但不追踪也没有额外伤害",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "炸弹穿透, 但不追踪也没有额外伤害",
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1}优先#火箭射出10束激光",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1}优先#火箭射出10把菜刀",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1}优先#泪弹分裂成4-7束激光",
["Brimstone Mom's Knife"] = "{1}优先#根据蓄力时间发射飞刀",
["Ludovico Ipecac"] = "泪弹伤害+4, 但不爆炸或中毒",
["Ludovico Ipecac"] = "泪弹伤害+4, 但不爆炸和中毒",
["Technology Ipecac"] = "激光伤害+4并使目标中毒",
["Chocolate Milk Overrides"] = "↑ {{Tears}} 射速修正x1.25",
["Chocolate Milk Marked"] = "角色自动根据准星距离自动蓄力发射",
@@ -1332,7 +1332,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} 将角色传送至随机头目房"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
["5.300.18"] = "若没有宝箱房, 则将角色传送至随机房间", -- XVII - The Stars (Womb and below)
["5.300.18 (Greed)"] = {"{{TreasureRoom}} 将角色传送至随机宝箱房"}, -- XVII - The Stars (Greed)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"将角色传送至本层起始房间"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"将角色传送至本层初始房间"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.10"] = "若没有商店, 则将角色传送至随机房间", -- IX - The Hermit (Womb and below)
}
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
---------------------------------------
----- Basic Czech descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "cs_cz"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Kaluž působí 24 poškození za sekundu#Kaluž tu zůstane, dokud neopustíš aktuální místnost"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"
[117] = {"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh, a útočí na nepřátele#Pták způsobí 4.3 kontaktního poškození za sekundu#Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Fazole", "Uděluje 100 poškození a zmrazí všechny nepřátele v místnosti#{{Poison}} Způsobí 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Dokáže otevřít tajné místnosti a rozbíjet kameny"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Mléko!", "Blokuje nepřátelské střely#{{Tears}} Po 10 úderech se rozbije a získáš Více Slz po zbytek běhu"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Loudavá Fazole", "Střílení bez pauzy po dobu 4 sekund vytvoří malý smradlavý oblak#Oblak zvětšuje svou velikost po dobu 10 sekund#Čím větší bude oblak, tím však bude menší poškození#Dá se posunout pomocí střílením na něj"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobí kontaktního poškození 30 za sekundu#Při střelbě se přestane pohybovat#Blokuje střely při zastavení a sám vystřeluje salvu slz do kruhu"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Data Těžič", "↑ Náhodné zvýšení statu#↓ Náhodné snížení statu#{{Timer}} Náhodné slzné efekty pro místnost#Promění předměty na podstavci na poškozené předměty (jako u TMTRAINERu)#{{Blank}} Posere všechny textury a hudbu v místnosti"}, -- Dataminer
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse#Přetrvává mezi místnostmi#{{Warning}} V jednu chvíli může být aktivní pouze jeden boss#Nabíjení předmětu zavisí na kvalitě dříve vytvořeného bosse"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "To bolí", "{{Timer}} Při poškození získáš za místnost:#↑ {{Tears}} +1.2 Více Slz za první zásah#↑ {{Tears}} +0.4 za každý další zásah#Uvolní kolem Izáka kruh 10 slz#Slzy při dopadu zanechávají kaluž"}, -- It Hurts
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 prázdná místa pro srdce#↓ {{Speed}} Snížení rychlosti o -0.3#{{HealingRed}} Vyléčí 2 srdce#{{Speed}} Zvýšení až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy#{{Poison}} Imunita vůči jedu"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Štěstí#Imunita vůči: {{Burning}} ohni, {{Confusion}} zmatení, {{Fear}} strachu, {{Slow}} pavučin a {{Poison}} jedovatého efektu#Poskytuje 1 sekundu imunity proti kalužím"}, -- Evil Charm
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Malý Portál", "Dvojitým klepnutím tlačítkem střelby vymrštíš před sebou Malý Portál#Způsobuje kontaktní poškození když letí dopředu#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Po 2-3 pickupech vytvoří portál do speciální místnosti a spojenec zmizí po zbytek patra#Obsah v této místnosti přetrvává po zbytek běhu"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Hlubina", "Zkonzumuje všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Některé předměty při konzumaci vytvoří speciální mušku#{{Damage}} Mušky způsobí Izákovo poškození vynásobené kvalitou spotřebovaného předmětu:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Klíště", "{{HealingRed}} Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}} Boss Místnosti#-15% bossova života#{{Warning}} Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou, {{Trinket135}} zapalovačem, nebo polknutím pomocí 'polk' pilulky"}, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Mandle", "Při utrpení poškození 6-12krát vytvoří spojence který blokuje střely#Max. +2 spojenci"}, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Krátká Pojistka", "Bomby umístěné Izákem explodují rychleji#Bomby způsobí o 15 % větší poškození"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Kost Přání", "5% šance na sebe-zničení a zároveň i vytvoření předmětu, když dostaneš zásah"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 5% šance na vytvoření oběda, když dostaneš zásah"}, -- Bag Lunch
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+16 -22
View File
@@ -16,35 +16,29 @@ local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Petit Acident", "Répand une flaque au sol et inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dedans#La flaque disparaît quand Isaac quitte la salle"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "Dead Bird", "Subir un dégât invoque un oiseau qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#L'oiseau reste actif si Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins#{{DamageSmall}} 4.3 dégâts par seconde"}, -- Dead Bird
[117] = {"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât invoque un oiseau qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#L'oiseau reste actif si Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge#{{DamageSmall}} 4.3 dégâts par seconde"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Bean", "Isaac pète, ce qui pétrifie et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle, empoisonne les ennemis à proximité et détruit les obstacles et les portes"}, -- Mega Bean
[351] = {"351", "Haricot Géant", "Isaac pète, ce qui pétrifie et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle, empoisonne les ennemis à proximité et détruit les obstacles et les portes"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Milk!", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit augmenté{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
[436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit augmenté{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Linger Bean", "Tirer pendant 4 secondes crée un nuage qui grandit pendant 10 secondes#Le nuage inflige des dégâts inverses à sa taille"}, -- Linger Bean
[447] = {"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 4 secondes crée un nuage qui grandit pendant 10 secondes#Le nuage inflige des dégâts inverses à sa taille"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Hushy", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et le fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
[470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et le fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Rejoue les objets de la salle en objets corrompus#Donne aux larmes d'Isaac des effets aléatoires#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Dataminer
[481] = {"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Rejoue les objets de la salle en objets corrompus#Donne aux larmes d'Isaac des effets aléatoires#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Dataminer
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Delirious", "Invoque un boss amical qui persiste entre les salles#Ne peut invoquer qu'un boss à la fois#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
[510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical qui persiste jusqu'à ce qu'il meure#Ne peut invoquer qu'un boss à la fois#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "It Hurts", "Subir un dégât projette 10 larmes autour d'Isaac et répand des flaques de sang sous ses larmes#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
[560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes autour d'Isaac et répand des flaques de sang sous ses larmes#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Immunise Isaac contre le poison#Rester immobile accumule de la vitesse, se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Evil Charm", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"},
[632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"},
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Lil Portal", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir projette le vortex#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Consommer 3 ressources fait apparaître un vortex vers une salle spéciale dont le contenu persiste pour le reste de la partie"}, -- Lil Portal
-- TODO: check how exactly the quality affects the damage of the wisp
-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Abyss - Item quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
--[706] = {"706", "Abyss", "Consumes all item pedestals in the room and spawns a locust familiar for each one#Locusts deal Isaac's damage 2-3 times an attack#Some items spawn a special locust when consumed"}, -- Abyss
[681] = {"681", "P'tit Vortex", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir projette le vortex#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Consommer 3 ressources fait apparaître un vortex vers une salle spéciale dont le contenu persiste pour le reste de la partie"}, -- Lil Portal
[706] = {"706", "Abysse", "Absorbe tous les objets de la salle et invoque un locuste abyssal pour chaque objet détruit#Les locustes abyssaux sont invulnérables et infligent entre {{ColorError}}50%{{CR}} et {{ColorLime}}200%{{CR}} des dégâts d'Isaac selon la qualité de l'objet absorbé"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -52,15 +46,15 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Tick", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de boss soigne 1 cœur rouge#Retire 15% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}} ou le {{ColorYellow}} Briquet {{Trinket135}}"}, -- Tick
[53] = {"53", "Tique", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de boss soigne 1 cœur rouge#Retire 15% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}} ou le {{ColorYellow}} Briquet {{Trinket135}}"}, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Tonsil", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil
[97] = {"97", "Amygdale", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Short Fuse", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement et infligent {{ColorLime}} dégâts +15%"}, -- Short Fuse
[133] = {"133", "Pétard", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement et infligent {{ColorLime}} dégâts +15%"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
+1 -1
View File
@@ -22,7 +22,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparere senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean
[447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
---------------------------------------
----- Ukrainian descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Sync with English version: 29.11.2024
local languageCode = "uk_ua"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
[56] = {"56", "Лимонна невдача", "Створює калюжу рідини#Рідина наносить 24 шкоди в секунду#Калюжа існуватиме, поки ви не покинете кімнату"}, -- Lemon Mishap
[117] = {"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4.3 контактної шкоди за секунду#Птах залишається, поки у персонажа {{HalfHeart}}1/2 серця"}, -- Dead Bird
[351] = {"351", "Мега біб", "Наносить 100 шкоди та тимчасово заморожує всіх ворогів в кімнаті#{{Poison}} Додатково наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поруч#Може відкривати секретні кімнати та ламати перешкоди"}, -- Mega Bean
[436] = {"436", "Молоко!", "Блокує ворожі снаряди#{{Tears}} Після 10 влучань, розбивається та дає +1.0 до темпу стрільби до кінця поверху"}, -- Milk!
[447] = {"447", "Довгий біб", "Безперервна стрільба протягом 4 секунд створює хмарку#Розмір хмарки збільшується протягом 10 секунд#Чим більша хмарка, тим менше шкоди вона наносить#Її можна переміщувати, стріляючи в неї"}, -- Linger Bean
[470] = {"470", "Мовчун", "Літає кімнатою#Наносить 30 контактної шкоди за секунду#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Поки нерухомий, блокує ворожі снаряди і стріляє в усіх 8 напрямах"}, -- Hushy
[481] = {"481", "Датамайнер", "↑ Покращує випадкову характеристику#↓ Погіршує випадкову характеристику#{{Timer}} Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Перетворює усі п'єдестали в глючні предмети#{{Blank}} Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"}, -- Dataminer
[510] = {"510", "Несамовитий", "Створює дружню \"несамовиту\" версію боса#Зберігається між кімнатами#{{Warning}} Одночасно може існувати лише 1 бос"}, -- Delirious
[560] = {"560", "Болить!", "{{Timer}} При отриманні шкоди, персонаж випускає 10 сліз навколо себе#Сльози залишають калюжки рідини при влучанні#↑ {{Tears}} +1.2 до скорострільності при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 скорострільності при кожному наступному"}, -- It Hurts
[594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 порожні контейнери сердець#↓ {{Speed}} -0.3 до швидкості#{{HealingRed}} Відновлює 2 серця#{{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} Рухаючись, персонаж випускає отруйний газ, а його швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter
[632] = {"632", "Амулет зла", "↑ {{Luck}} +2 до удачі#Імунітет до ефектів{{Burning}} вогню, {{Confusion}} спантеличення, {{Fear}} страху, {{Slow}} павутини та {{Poison}} отрути#Ворожі калюжі не наносять шкоди 1 секунду"}, -- Evil Charm
[681] = {"681", "Крихітний портал", "Подвійний натиск на кнопки стрільби запускає компаньйона вперед#Наносить конатктну шкоду#Поглинає розхідники на шляху, збільшуючись та створюючи синю муху за кожен#Поглинувши 2-3 розхідники, створює портал в особливу кімнату, яка зберігає свій вміст протягом забігу та може бути використана для перенесення предметів між поверхами"}, -- Lil Portal
[706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює по сарані за кожен#{{Damage}} Множник шкоди сарани залежить від якості поглинутого премета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
[53] = {"53", "Кліщ", "{{HealingRed}} Відновлює 1 серце при вході в {{BossRoom}} кімнату боса#-15% здоров'я боса#{{Warning}} Може бути знятий лише {{Trinket41}} Сірником, {{Trinket135}} Запальничкою, або проковтнутий"}, -- Tick
[97] = {"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 6-12 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"}, -- Tonsil
[104] = {"104", "Кістка бажань", "5% шанс створити п'єдестал з артефактом, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Wish Bone
[105] = {"105", "Сумка з обідом", "{{Collectible22}} 5% шанс створити Обід, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Bag Lunch
[133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають швидше та наносять на 15% більше шкоди"}, -- Short Fuse
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+7 -5
View File
@@ -16,9 +16,11 @@ local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害#水迹在离开房间前持续存在"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间持续存在"}, -- Dead Bird
[117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间也持续存在"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = {"398", "神体蘑菇", "20%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"}, -- God's Flesh
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "牛奶!", "阻挡弹幕#{{Tears}} 受击10次后, 破裂并在本层获得射速提升"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
@@ -30,7 +32,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#道具充能取决于上次生成的头目品质"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间获得:#↑ {{TearsSmall}} 首次受伤时射速修正+1.2#↑ {{TearsSmall}} 随后受伤时射速修正+0.4#在角色环形周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts
[560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间中获得:#↑ {{Tears}} 首次受伤射速+1.2#↑ {{Tears}} 后续受伤射速+0.4#在角色周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "木星", "↑ {{EmptyHeart}} +2空心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.3#{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Speed}} 静止不动时, 移速逐渐升高至+0.5#{{Poison}} 移动时释放毒气#{{Poison}} 免疫中毒"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
@@ -38,7 +40,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "黑洞宝宝", "双击发射键可发射传送门#发射后造成接触伤害#消耗经过的掉落物#消耗掉落物会提升其尺寸, 伤害并生成1只蓝苍蝇#消耗2-3掉落物生成至特殊房间的传送门, 跟班在本层后续中消失#房间中的内容本局持续存在"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "无底坑", "消耗房间中所有底座道具并对应生成蝗虫跟班#一些道具会生成特殊蝗虫#{{Damage}} 蝗虫造成1x角色伤害, 并根据道具质量修正:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
[706] = {"706", "无底坑", "消耗房间中所有底座道具并对应生成蝗虫跟班#一些道具会生成特殊蝗虫#{{Damage}} 蝗虫造成1x角色伤害, 并根据道具品质修正:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -52,9 +54,9 @@ local trinkets = {
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "短引线", "角色的炸弹爆炸更快#炸弹造成的伤害提高15%"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "许愿骨", "受伤时, 2%几率被摧毁并生成1底座道具"}, -- Wish Bone
[104] = {"104", "许愿骨", "受伤时, 5%几率被摧毁并生成1底座道具"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%几率被摧毁并生成午餐"}, -- Bag Lunch
[105] = {"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 5%几率被摧毁并生成午餐"}, -- Bag Lunch
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
+407 -49
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Czech descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 11.11.2021
-- Last Update: 02.12.2024
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -34,6 +34,7 @@ local repCollectibles={
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 {{Luck}} Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci na odměnu za vyklizení místnosti#Promění některé špatné pilulky na dobré"}, -- Lucky Foot
[49] = {"49", "Shoop da Whoop!", "Další výstřel je nahrazen paprskem#Způsobí 24násobné Izákovo poškození za 0,83 sekundy"}, -- Shoop da Whoop!
[52] = {"52", "Dr. Zárodek", "{{Bomb}} Bomby namísto slz#{{Damage}} Každá bomba způsobí 10x tvoje poškození + 30#Pokud to způsobí poškození více než 60, způsobí to 5x tvoje poškození + 30#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy#Otevírá truhly na dálku, ignoruje poškození truhel s hroty"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
@@ -49,12 +50,13 @@ local repCollectibles={
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černé/ho srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Relikvie", "{{SoulHeart}} Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 7-8 místností"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Halo
[107] = {"107", "Velké Nůžky", "{{Timer}} Za místnost získáš:#Létání#Izákovo tělo se oddělí od jeho hlavy a útočí na nepřátele s 23,5 kontaktním poškozením za sekundu"}, -- The Pinking Shears
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
@@ -80,6 +82,7 @@ local repCollectibles={
[169] = {"169", "Polyfémos", "↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Damage}} +4 dodatečné Větší Poškození#↓ {{Tears}} -58% Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
[171] = {"171", "Pavoučí Prdel", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům#Zabití nepřátelé vytvoří modré pavouky"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
[173] = {"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 33% šance, že se místo červených srdcí objeví Duševní Srdce"}, -- Mitre
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
[180] = {"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
@@ -98,9 +101,11 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 3-5 modrých pavouků"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
[219] = {"219", "Starý Obvaz", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Prázdné místo pro srdce#{{Heart}} Při utrpení poškození je 20% šance na vytvoření červeného srdce"}, -- Old Bandage
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
[225] = {"225", "Fetišista", "{{SoulHeart}} Při utrpení poškození je 8% šance na vytvoření Duševního Srdce#{{Luck}} +2% šance na štěstí#{{HalfHeart}} Nepřátelé mají šanci upustit poloviční červené srdce"}, -- Gimpy
[226] = {"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
@@ -118,22 +123,25 @@ local repCollectibles={
[262] = {"262", "Chybějící stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[264] = {"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostaneš zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
[272] = {"272", "VKM (Velká Kamarádská Moucha)", "Explodující moucha#Exploze způsobí 100 poškození#{{Warning}} Exploze může Izáka zranit"}, -- BBF
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíš poškození#Spojenec se při výstřelech nabíjí, při vypouštění uvolňuje salvu slz"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 červeného srdce buď na duševní/černé srdce, nepřátelského pavouka, modrého pavouka, pilulku, kartu nebo runu"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti#{{Charm}} Okouzlí nepřátele, se kterými přijde do kontaktu"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100
[283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup/y v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Zamíchá nepřátele v místnosti#Pokusí se je zamíchat na nepřátele s podobným maximálním HP"}, -- D10
[286] = {"286", "Prázdná Karta", "Spustí efekt karty, kterou Izák drží, aniž by ji použil"}, -- Blank Card
[287] = {"287", "Kniha Tajemství", "Dá ti {{Collectible54}}Mapu pokladů, {{Collectible21}}Kompas nebo {{Collectible246}}Modrou Mapu pro aktuální patro#Poskytuje pouze efekty mapování, které ještě nemáš#Pokud všechny efekty jsou už aktivní, dá ti {{Collectible76}}Rentgenové Vidění"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modré pavouky"}, -- Box of Spiders
[288] = {"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modrých pavouků"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Červená Svíčka", "Vytvoří červený plamen#Plamen zůstává do té doby dokud nezpůsobí poškození nebo pětkrát nezablokuje střely anebo po 10 sekundách"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Spláchnutej!", "Proměňuje ne-bossové nepřátele na hovna#Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse#Hasí ohniště a naplňí místnost vodou#Proměňuje jámy naplněné lávou na půdu"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Satanská Bible", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{DevilRoom}} Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible
[293] = {"293", "Krampusova Hlava", "{{Collectible118}} Vystřelí čtyřcestný krvavý paprsek#Každý způsobí 200 poškození během 1,33 sekundy"}, -- Head of Krampus
[294] = {"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#Nepřátelé zatlačení do překážek utrpí 10 poškození"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x hráčovo poškození v celé místnosti + 10 #{{Coin}} Cena: 1 mince"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 slot pro červené srdce"}, -- Converter
[296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 místo/a pro červené srdce"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty dle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} a 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}}#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}}Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Dark Room: Odemkne {{Collectible523}}Krabici#Cat: 1 {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"}, -- Pandora's Box
@@ -145,9 +153,11 @@ local repCollectibles={
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "Prokleté Oko", "Nabitá vlna 5 slz#{{Warning}} Získání poškození při částečném nabití teleportuje Izáka do náhodné místnosti"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "Kainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "Izákovy Slzy", "Při použití vystřelíš 8 slz ve všech směrech#Slzy kopírují ty tvoje#Nabíjí se při střílení"},
[325] = {"325", "Nůžky", "{{Timer}} Izákova hlava se promění v nehybného spojence v aktuální místnosti#Tělo je ovládáno odděleně a tryská krvavé slzy směrem, kterým Izák střílí"}, -- Scissors
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
@@ -159,6 +169,7 @@ local repCollectibles={
[344] = {"344", "Zápalky", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{Bomb}} Vytvoří 2-3 bomby a {{Trinket41}}Sirku"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol (steroidy)", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Svačina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- A Snack
[349] = {"349", "Dřevěný Niklák", "{{Coin}} 59% šance na vytvoření náhodné mince"}, -- Wooden Nickel
[350] = {"350", "Toxický Šok", "{{Poison}} Na začátku každé místnosti otrávíš každého nepřítele#Zabití nepřátelé zanechávají po sobě louži#Poskytuje imunitu vůči toxickým oblakům"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Skleněné Dělo", "Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((DMG x 10) + 10)#!!! Když dostaneš poškození:#↓ Ztratíš navíc 2 srdce ze zdraví#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel a zanecháš krvavou kaluž v místnosti#To extra poškození tě nazabije#Sebepoškození se nepočítá"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack-Jackův Karamelový Popcorn", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Trinket}} Vytvoří náhodný trinket#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Crack Jacks
@@ -177,6 +188,7 @@ local repCollectibles={
[380] = {"380", "Zaplať za hraní", "{{Coin}} +5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí namísto klíčů"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Kamarádský Míček", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
[386] = {"386", "D12", "Přetočí jakoukoli překážku na jinou náhodnou překážku (např. hovínka, vázy, TNT, červená hovínka, kamenné bloky apod.)#Malá šance přetočit překážky na tlačítka, průlezný prostor nebo padací dveře"}, -- D12
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
[391] = {"391", "Zrada", "{{Charm}} Pokaždé, když Izák utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti a ti pak můžou bojovat mezi sebou"},
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
@@ -226,6 +238,7 @@ local repCollectibles={
[495] = {"495", "Naga Jolokia (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení modrého plamene, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#{{Luck}} 50% šance při 10 Štěstí#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#{{Luck}} 50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Maskáčové Spodní Prádlo", "Když vejdeš do místnosti, budeš zamaskován a zmáteš všechny nepřátele, dokud nezačneš střílet#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti při zahalení#Po odmaskování, způsobíš poškození kolem sebe a získáš Více Slz a Větší Poškození"}, -- Camo Undies
[500] = {"500", "Pytel Pytlů", "Vytvoří pytlík každých 7-8 místností"}, -- Sack of Sacks
[501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}} Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Malej Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#{{Luck}} 20% šance při 15 Štěstí#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 3.5 poškození"}, -- Brown Nugget
@@ -235,6 +248,7 @@ local repCollectibles={
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
[522] = {"522", "Telekineze", "Zastaví na 3 sekundy všechny nepřátelské projektily, které se přiblíží k Izákovi, a poté je od něj odhodí#Během efektu odtlačí nepřátele poblíž pryč"}, -- Telekinesis
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíš zpět na podlahu#To ti umožní přesouvat věci mezi místnostmi"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
@@ -284,7 +298,7 @@ local repCollectibles={
[591] = {"591", "Venuše", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{Charm}} Okouzlí nepřátele poblíž"}, -- Venus
[592] = {"592", "Země", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Nahrazuje slzy kameny#Udělují proměnlivé poškození#Dokážou zničit objekty#Více odrazuje nepřátele"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Vystřelíš se dopředu dvojitým kliknutím na klávesu pohybu, budeš nesmrtelný a způsobíš 4x tvého poškození#3 sekundy cooldown"}, -- Mars
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{Heart}} +2 Zvýšení Zdraví#{{HalfHeart}} Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti#{{Poison}} Učiní tě imunní vůči jedu#{{Speed}} Vybuduj až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdové mraky"}, -- Jupiter
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{Heart}} +2 Zvýšení Zdraví#{{HalfHeart}} Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti#{{Poison}} Učiní tě imunní vůči jedu#{{Speed}} Vybuduj až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Saturn", "Obklopuje tě kruh#Při vstupu do místnosti v něm bude obíhat 7 slz#Šance na zachycení nepřátelských projektilů do kruhu"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Uran", "{{Freezing}} Střílíš ledové slzy, které zpomalují nepřátele a zmrazují monstra, které slzy zabijou#Při dotyku zmrzlých nepřátel je odstrčíš, poté explodují a rozdělí se na 6 ledových střepů"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptun", "{{Chargeable}} Nabíjetelné (automatické)#Vybuduješ masivní slzný bonus během 3 sekund při nestřílení#Opětovná střelba uvolní uložené slzy#Slzný bonus odpadá, když střílíš"}, -- Neptunus
@@ -300,7 +314,7 @@ local repCollectibles={
[607] = {"607", "Uvařené Dítě", "Spojenec, který vystřeluje chaotické návaly slz na všechny strany#Způsobí 3.5 nebo 5.3 poškození za slzu"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Zmrazené Děcko", "Spojenec, který vystřeluje zkameňující slzy#Zmrazí monstra při jejich zabití"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Věčná D6", "Zamíchá s podstavci v aktuální místnosti#Předměty mají 30% šanci, že zmizí"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Ptačí Klec", "Spojenec který skočí na nepřítele při prvním zásahu v místnosti#Způsobí 45 poškození a uvolní kamennou vlnu#Poté pronásledujte nepřátele"}, -- Bird Cage
[610] = {"610", "Ptačí Klec", "Spojenec který skočí na nepřítele při prvním zásahu v místnosti#Způsobí 45 poškození a uvolní kamennou vlnu#Poté pronásleduje nepřátele"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Hrtan", "Přinutí tě křičet, poškozovat a tlačit nepřátele v okolí#Výkřik je tím silnější, čím více nábojů má předmět"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Ztracená Duše", "Duševní spojenec, který zemře při jednom zásahem a znovu se objeví na začátku dalšího patra#Pokud přežije celé patro, vytvoří {{SoulHeart}} 3 Duševní Srdce, {{EternalHeart}} 2 Srdce Věčnosti nebo {{TreasureRoom}} předmět z Pokladnice anebo {{AngelRoom}} předmět z Andělské místnosti"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<předmět neexistuje>"},
@@ -312,7 +326,7 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Prvorozenství", "Pro každou postavu má jiný účinek"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<předmět neexistuje>"},
[621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ {{Damage}} +21.6 Větší Poškození#{{Heart}} Plné zdraví#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do jedinečné ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Genesis", "Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do speciální ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Ostrý Klíč", "{{Key}} +5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund, a účinek přetrvává mezi místnostmi#Zatímco jsi obrem, máš:#↑ {{Damage}} +300 % násobitel poškození#↑ {{Range}} +7 Větší Dostřel#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#"}, -- Mega Mush
@@ -340,7 +354,7 @@ local repCollectibles={
[647] = {"647", "4.5 Voltovka", "Aktivní předměty se nedobíjejí při vyklízení místností#Místo toho se nabíjí při udělování poškození nepřátelům#Vzorec: 40 + 20 * patro"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<předmět neexistuje>"},
[649] = {"649", "Švestička", "Malý Baby Plum spojenec#Pohybuje se diagonálně po místnosti a střílí za sebou slzy"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Švestkova Flétna", "Vyvolá přátelskou Baby Plum v aktuální místnosti na 10 sekund"}, -- Plum Flute
[650] = {"650", "Švestkova Flétna", "Vyvolá přátelskou Švestičku v aktuální místnosti na 10 sekund"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Betlémská Hvězda", "Spojenec, který pomalu putuje směrem k {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +20% násobič poškození#↑ {{Tears}} +150% Slzný násobič#Naváděné slzy"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#{{Freezing}} Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Ustup", "Když předmět držíš, nepřátelé, kteří nejsou duchové, vytvářejí po smrti malé červené duchy#Při použití způsobí, že duchové explodují"}, -- Vade Retro
@@ -371,13 +385,13 @@ local repCollectibles={
[678] = {"678", "Císařský Řez", "{{Chargeable}} Získáš nabíjecí útok, který vystřelí naváděné, spektrální zárodky"}, -- C Section
[679] = {"679", "Malej Abaddón", "{{Collectible399}} Spojenec, který střílí mini útok Chřtánu Prázdnoty"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Montezumova Pomsta", "{{Chargeable}} Při střelbě nabíjíš krátký hovnový brimstonový laser#Vystřelí se za tebou"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Malý Portál", "Způsobuje kontaktní poškození a létá vpřed#Konzumuje pickupy ve své cestě#Každý z nich mu zvýší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Každé čtyři pickupy vyvolá portál do neprozkoumané místnosti"}, -- Lil Portal
[681] = {"681", "Malý Portál", "Způsobuje kontaktní poškození a létá vpřed#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Každé čtyři pickupy vyvolá portál do neprozkoumané místnosti"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "Červí Kámoš", "Způsobí, že chapadlo vyletí ze země a zachytí nepřítele#Uchopení nepřátelé utrpí poškození, jsou zpomaleni a nemohou se pohybovat"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "Kostní Ostruha", "Nepřátelé po smrti vytvoří levitující kosti#Blokují střely a způsobují kontaktní poškození"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "Hladová Duše", "Šance na vytvoření duchů po zabití nepřítele#Duchové pronásledují nepřátele a způsobují kontaktní poškození#Po 5 sekundách duch exploduje a způsobí 7 poškození okolním nepřátelům#Výbuch ti neudělí žádné poškození"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "Nádoba s Bludičkami", "Vytváří náhodné bludičky, které střílí různé slzy, blokují výstřely a způsobují kontaktní poškození#Počet vytvořených bludiček se zvyšuje, čím více předmět používáš"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "Duševní Medailónek", "{{SoulHeart}} Poskytuje trvalé zvýšení statistik, kdykoli sebereš Duševní Srdce#{{SoulHeart}} Při sebrání tohoto předmětu vytvoří Duševní Srdce"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "Hledač Přátel", "Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje Izákovy pohyby a útoky"}, -- Friend Finder
[687] = {"687", "Hledač Přátel", "Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje Izákovy pohyby i útoky"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "Vnitřní Dítě", "+1 život#Znovuzrození v aktuální místnosti s půl srdcem, masivním zmenšením velikosti a +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Inner Child
[689] = {"689", "Poškozená Koruna", "Předměty na podstavcích rychle cyklují mezi 5 náhodnými předměty"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Břišní Želé", "Způsobí, že se nepřátelé odráží od Izáka#Odrážení nepřátel do překážek způsobí poškození#50% šance, že Izák bude ignorovat kontaktní poškození#50% šance na odražení nepřátelských projektilů"}, -- Belly Jelly
@@ -405,7 +419,7 @@ local repCollectibles={
[712] = {"712", "Lemegeton", "Vytvoří spojeneckou orbitální bludičku, která hráči uděluje efekt předmětu, ale může být zničena#Předměty mají 25% šanci, že pocházejí ze sady předmětů pro aktuální místnost nebo ze sady předmětů z Pokladnice, Boss Místnosti nebo Obchodů"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "Sumptorium", "Odstraňuje půlku srdce a vytváří krevní sraženinu jakožto spojence#Každý typ srdce vytváří sraženinu s různým HP, poškozením a efektem slz"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Přivolání", "Získáš zpět tělo Zapomenutého z jakékoliv vzdálenosti"}, -- Recall
[715] = {"715", "Podrž To", "Uvnitř uchovává jednu hovnovou bombu, kterou lze použít později"}, -- Hold
[715] = {"715", "Podrž to", "Uvnitř uchovává jednu hovnovou bombu, kterou lze použít později"}, -- Hold
[716] = {"716", "Keeperův Pytel", "Vytvoří {{Coin}} 3 náhodné mince a {{Key}} 1 klíč#{{Shop}} Každé 3 mince utracené při nákupu přinese jednu z následujících možností:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.03 Zvýšení Rychlosti"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeperovi Příbuzní", "Kameny a ostatní kamenné překážky vytvoří 2 modré pavouky, když jsou zničeny#Kameny mohou příležitostně vytvořit modré pavouky, když jste v nepřátelské místnosti"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeperovo Roucho (Cut item)", "<Předmět Neexistuje>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
@@ -427,6 +441,40 @@ local repCollectibles={
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Character Info ----------
local repCharacterInfo = {
[4] = {"???", "Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce#{{DevilRoom}} Ďábelské Dohody, které by stály 1 nebo 2 červené srdce, budou teď stát 1 nebo 2 duševní srdce#Zničení hovna vytvoří 1 modrou mušku"},
[8] = {"Lazarus", "Jednou za patro, když zemřeš:#Vzkříšíš se jako Povstalý Lazarus#Ztratíš 1 místo pro červené srdce#↑ {{Damage}} 0.5 Více poškození"},
[11] = {"Povstalý Lazarus", "Zvýšené statistiky a x1,4 multiplikátor poškození#Při vstupu do nového patra se přetočíš zpět do Lazara"},
[12] = {"Temný Jidáš", "{{Damage}} x2 Násobitel poškození#Nemůže mít červené srdce#{{BlackHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Černá srdce#{{Player3}} Počítá se jako Jidáš pro dokončení v menu u výběru postav"},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} Uzdravíš se sbíráním mincí#Maximum jsou 3 Mincové srdce#Jakékoliv srdcové pickupy jsou přeměněny na modré mušky#{{DevilRoom}} Ďábelské Dohody stojí 15 nebo 30 mincí"},
[18] = {"Bethany", "{{SoulHeart}} Použij Duševní srdce k nabití aktivního předmětu#Duševní srdce nelze použít jako zdraví"},
[19] = {"Jákob", "Ovládáš Jákoba a Ezaua současně#Obě postavy položí bombu, když je použita jedna#Ezau zůstává na místě když podržíš {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} použije Jákobův aktivní předmět, {{ButtonRB}} použije Ezauův aktivní předmět, podrž {{ButtonRT}} pro použití jejich karet/pilulek#Když je na výběr mezi předměty, Jákob a Ezau mohou vzít oba současně"},
[20] = {"Esau", "Ovládáš Jákoba a Ezaua současně#Obě postavy položí bombu, když je použita jedna#Ezau zůstává na místě když podržíš {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} použije Jákobův aktivní předmět, {{ButtonRB}} použije Ezauův aktivní předmět, podrž {{ButtonRT}} pro použití jejich karet/pilulek#Když je na výběr mezi předměty, Jákob a Ezau mohou vzít oba současně"},
[21] = {"Poskvrněný Izák", "Všechny předměty cyklují mezi dvěma možnostmi#Můžeš mít pouze 8 pasivních předmětů#Pomocí {{ButtonRT}} změníš, který předmět bude vyřazen pro 9. předmět"},
[22] = {"Poskvrněná Magdaléna", "Zdraví nad 2 červená srdce se pomalu vyčerpává#Při kontaktu uděláš švih na blízko pro 6násobné poškození#{{HalfRedHeart}} Šance pro nepřátele vytvoření půlek červených srdcí, která zmizí do 2 sekund#Drop je zaručen při zabití zblízka#{{Collectible45}} Uzdravíš se dvakrát tolik z jiných zdrojů#{{AngelDevilChance}} Poškození způsobené během vyčerpávání srdcí neovlivní Ďábelskou šanci "},
[23] = {"Poskvrněný Kain", "Dotykem předmětu na podstavci se z něj stane hromádka pickupů"},
[24] = {"Poskvrněný Jidáš", "Nemůže mít červené srdce#{{BlackHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Černá srdce"},
[25] = {"Poskvrněný ???", "Bomby jsou nahrazeny 'Hovínkovými kouzly'#{{Crafting29}} Způsobování poškození vytvoří hovnové pickupy#{{Collectible715}} Další kouzlo si můžeš uložit na později pomocí 'Podrž to'"},
[26] = {"Poskvrněná Eva", "Podržením tlačítka pro střelbu promění tvoje srdce na spojence jakožto krevní sraženiny#Různé typy srdcí zplodí sraženiny s více zdravým a slznými účinky#Sraženiny časem ztrácejí zdraví#Při držení tlačítka {{ButtonRT}} zůstávají sraženiny na místě#Když ti zbyde půl srdce a jsi bez sraženin, získáš nožní útok podobný jako 'Mámin Nůž', dokud se nevyléčíš a neopustíš místnost."},
[27] = {"Poskvrněný Samson", "Způsobování nebo při utrpení poškození se hromadí režim Zběsilosti#{{Timer}} Když jsi zběsilý, dostaneš na 5 sekund:#↑ {{Speed}} +0.4 Rychlost#↓ {{Tears}} x0.5 multiplikátor rychlosti slz#↑ {{Tears}} +2 rychlost slz#↑ {{Damage}} +3 Poškození#Omezuje útoky na boj zblízka, který odráží výstřely#{{Timer}} Každé zabití prodlužuje dobu trvání o 1 sekundu a poskytuje krátkou neporazitelnost"},
[28] = {"Poskvrněný Azazel", "Když začneš nabíjet, kýchneš krev#Zasáhnutím nepřítele kýchnutím zkrátí dobu nabíjení na polovinu#Kýchání způsobí 1,5x Azazelovo poškození#{{BrimstoneCurse}} Poškození nepřátelé utrpí další poškození od Brimstone laserů#Po smrti prokletých nepřátelů oni explodují a předají kletbu okolním nepřátelům"},
[29] = {"Poskvrněný Lazarus", "Lazarus má dva stavy, každý s vlastními předměty a zdravím#Vyčištěním místnosti/vlny nebo použitím 'Převrácení' se přepneš do druhého stavu"},
[30] = {"Poskvrněný Eden", "Když utrpíš poškození, přetočíš své statistiky, předměty, trinket a tvoje mince/klíče/bomby#Protečené předměty se vyberou ze stejného seznamu předmětů#Sebepoškození se nepočítá"},
[31] = {"Poskvrněný Ztracený", "{{Card51}} Karty, které se objeví, mají 10% šanci, že budou Svatou Kartou#Předměty v kvalitě {{Quality2}} nebo méně mají 20% šanci, že budou přetočeny#Pouze \"útočné\" položky se mohou objevit"},
[32] = {"Poskvrněná Lilith", "Stisknutím tlačítka pro střelbu vymrštíš plod na útok nablízko, který způsobí 3x poškození#Podržením tlačítka udrží plod a střílí slzy směrem k nejbližšímu nepříteli"},
[33] = {"Poskvrněný Keeper", "Maximálně 2 Mincové srdce#Nepřátelé vytvoří mince, které zmizí do 2 sekund#Většina předmětů stojí 15 mincí#Ďábelské dohody a Andělské předměty stojí 15 nebo 30 mincí#Obchody nevyžadují klíč a mají více zboží v nabídce"},
[34] = {"Poskvrněný Apollyón", ""},
[35] = {"Poskvrněný Zapomenutý", "Zapomenutý je nepohyblivá hromádka kostí, kterou 'Duše' může zvednout a hodit, udělujíce 3x poškození#Pouze Duše může utrpět poškození#Bomby jsou umístěny na místě, kde právě leží Zapomenutý#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
[36] = {"Poskvrněná Bethany", "{{Heart}} Použij červená srdce k nabití aktivního předmětu#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví ji dává Duševní srdce a krevní náboje#Zvýšení statistik je účinné pouze ze 75 %."},
[37] = {"Poskvrněný Jákob", "Temný Ezau tě pronásleduje (a BUDE pronásledovat) a vrhne se po tobě když je dostatečně blízko#Onen Ezauův náběh způsobí nepřátelům velké poškození#Pokud tě zasáhne, proměníš se v ducha, který zemře jedním zásahem po zbytek patra#Zatímco jsi duchem, jedna ďábelská dohoda na místnost může být vzata zadarmo"},
[38] = {"Mrtvý Poskvrněný Lazarus", "Lazarus má dva stavy, každý s vlastními předměty a zdravím#Vyčištěním místnosti/vlny nebo použitím 'Převrácení' se přepneš do druhého stavu"},
[39] = {"Duše Poskvrněného Jákoba", "Létání#Spektrální slzy#{{Warning}} Žádné zdraví#{{Warning}} Zemřeš, pokud jsi zasažen Temným Ezauem#{{DevilRoom}} Jedna ďábelská dohoda na místnost může být vzata zadarmo#Změníš se zpět na Poskvrněného Jákoba v dalším patře"},
[40] = {"Poskvrněná Duše Zapomenutého", "Zapomenutý je nepohyblivá hromádka kostí, kterou 'Duše' může zvednout a hodit, udělujíce 3x poškození#Pouze Duše může utrpět poškození#Bomby jsou umístěny na místě, kde právě leží Zapomenutý#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
---------- Modifikátory ----------
@@ -854,6 +902,18 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[183] = { "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 3 spojence" },
}
--[[
Localizations may choose to overwrite specific data from EID.GoldenTrinketData in this table. For advanced users only.
Example: If French uses "Double" instead of "2x" for Purple Heart, they can do:
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true, mult = 2},
}
and then place
[5] = { "Double", "Quadruple" },
in their goldenTrinketEffects
]]
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { }
---------- Karty ----------
local repCards={
@@ -954,6 +1014,27 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[76] = "{{RestockMachine}} Vytvoří 2 stroje na doplnění zásob", -- XX - Judgement?
}
-- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards
-- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:"
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = {
[11] = "Vytvoří 1 stroj", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "Zvýšení statistik se nezdvojnásobí", -- XI - Strength
[14] = "Způsobí 40 poškození", -- XIII - Death
[15] = "Vytvoří 1 stroj", -- XIV - Temperance
[16] = "+2 Poškození", -- XV - The Devil
[20] = "Způsobí 200 poškození", -- XIX - The Sun
[21] = "Vytvoří 1 žebráka", -- XX - Judgement
[56] = "Upustí 3 předměty", -- 0 - The Fool?
[64] = "Vytvoří 2-7 truhel", -- VIII - Justice?
[65] = "Nevytvoří další minci", -- IX - The Hermit?
[66] = "Spustí 1 efekt", -- X - Wheel of Fortune?
[68] = "Trvá 30 sekund", -- XII - The Hanged Man?
[72] = "Vytvoří 7 shluků", -- XVI - The Tower?
[73] = "Odebere 1 předmět a vytvoří 2", -- XVII - The Stars?
[76] = "Vytvoří 1 stroj", -- XX - Judgement?
}
---------- Pilulky ----------
local repPills={
@@ -1077,10 +1158,13 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["5.70"] = "Pilulka",
["5.90"] = "Baterie",
["5.300"] = "Karta",
["5.301"] = "Runa", -- not a real ID
["9.-1"] = "nepřátelský projektil",
["999.-1"] = "objekt mřížky",
["1000.0"] = "efekt",
-- Text for the base item that is granted
grants = "Poskytne ",
}
---------- Smíšený text ----------
@@ -1096,7 +1180,16 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Hnědá Kaluž", "Zanecháš po sobě kaluž#Stání na kaluži ti zvýší rychlost střelby a poškození#Pokud se kaluž dotýká jiných hoven, získává jejich atributy"},
{"Prd", "Odtlačí okolní nepřátele a projektily zpět a vytvoří jedovatý oblak#!!! Oblak exploduje, pokud se dotkne ohně!"},
{"Bomba", "Normální vrhatelná bomba"},
{"Výbušný Průjem", "Během několika příštích sekund vytvoříš na svojí pozici 5 zapálených bomb"},
{"Výbušný Průjem", "Během několika příštích sekund vytvoříš za sebou 5 zapálených bomb"},
--Undetected poop, for Poop API
--[Poop name in code] = {Icon, Name, Description}
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Neznámé hovno", "Účinky hovna jsou neznámé"}
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Předmět ze seznamu předmětů:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "Pokladnice", "Obchod", "Boss", "Ďábel", "Anděl", "Tajný", "Knihovna", "Skořápky", "Zlatá truhla", "Červená truhla", "Žebrák", "Démoní žebrák", "Prokletí", "Klíčník", "Baterkový žebrák", "Mámina truhla", "Greedův poklad", "Greed Boss", "Greed Obchod", "Greed Ďábel", "Greed Anděl", "Greed Prokletí", "Greed Tajný", "Drapák", "Ultra tajné", "Bombový žebrák", "Planetárium", "Stará truhla", "Dětský obchod", "Dřevěná truhla", "Prohnilý žebrák",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Pokud se absorbuje hned po pickupu, získáš:"
@@ -1120,8 +1213,17 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Posouvání: Podrž {{CONFIG_
EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "Nabití {1}:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{ButtonSelect}} (Mapa) zobrazíš popis)"
EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Poškození", "↑ {{Tears}} +2 Rychlost střel", "↑ {{Speed}} +0.5 Rychlost", "↑ {{Range}} +3 Dosah"}
EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Efekt Prázdné Karty:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{ButtonSelect}} (Mapa) zobrazíš popis)"
EID.descriptions[languageCode].GlitchedCrownToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{CONFIG_BoC_Toggle}} zobrazíš další popisek: {1})"
EID.descriptions[languageCode].GlowingHourglassTransformed = "V příštím patře se změní zpět na Zářící Přesýpací Hodiny"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "Žádné snížení statistik"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "Žádné náhodné zvýšení statistik"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Vytvoří 1 Černé Srdce"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} +0.6 Větší Poškození"
@@ -1152,39 +1254,295 @@ EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = " Result",
}
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
["5.10"] = "{{Heart}} Heart",
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart",
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny",
["5.30"] = "{{Key}} Key",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key",
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[34] = {2, 3}, -- The Book of Belial
[59] = {2, 3}, -- The Book of Belial (Birthright)
[83] = {"Půlka", "1"}, -- The Nail
[263] = "Spustí se dvakrát", -- Clear Rune
[283] = {1, 2, "pickup/y", "{{CR}}pickup/y"}, -- D100
[285] = "Devolvuje nepřátele nadvakrát", -- D10
[288] = {"4-8", "8-16"}, -- Box of Spiders
[293] = {200, 400}, -- Head of Krampus
[296] = {1, 2, " Srdce", " {{CR}}Srdce", 1, 2, "místa pro srdce", "{{CR}}containers"}, -- Converter
[323] = "Slzy způsobí dvojnásobné poškození", -- Isaac's Tears
[386] = "Zvýšená šance na vzácné překážky", -- D12
[485] = "25% šance na čtyřnásobek, 75% šance na odstranění", -- Crooked Penny
[489] = "Použije vybranou kostku dvakrát", -- D Infinity
[522] = {3, 6}, -- Telekinesis
[557] = {"jedna", "dva"}, -- Fortune Cookie
[582] = "Spustí se dvakrát", -- Wavy Cap
[584] = "Vytvoří dvě bludičky", -- Book of Virtues
[605] = {" a ", " 2 ", "spojence", "{{CR}}spojence"}, -- The Scooper
[609] = {25, 44}, -- Eternal D6
[611] = "Spustí další výkřik na jedno nabití", -- Larynx
[625] = {30, 60}, -- Mega Mush
[631] = {25, 50}, -- Meat Cleaver
[635] = "Okamžitě tě nadvakrát vymění#Skvělé pro teleportaci DO nepřátel, ale nemůže sbírat předměty, které jsou mimo dosah", -- Stitches
[639] = {1, 2, "Srdce", " {{CR}}Srdce"}, -- Yuck Heart
[642] = "Spustí se dvakrát", -- Magic Skin
[650] = {"Vyvolá", "{{CR}}Vyvolá druhou"}, -- Plum Flute
[685] = "Vytvoří dvojnásob bludiček, ale počet použití se zvyšuje o 1", -- Jar of Wisps
[687] = {"Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje", "{{CR}}Vytvoří 2 náhodná přátelská monstra, která napodobují"}, -- Friend Finder
[704] = "Trvá 10 sekund, ale za zabití nepřítele prodloužíš zbývající čas jen maximálně o 5 sekund", -- Berserk!
[705] = {1, 2}, -- Dark Arts
[712] = {"Vytvoří spojeneckou orbitální bludičku", "{{CR}}Vytvoří 2 orbitální bludičky"}, -- Lemegeton
[713] = {"půlku srdce", "celé srdce", "sraženina", "{{CR}}sraženiny"}, -- Sumptorium
[719] = {"Vytvoří náhodný předmět", "{{CR}}Vytvoří 2 náhodné předměty"}, -- Keeper's Box
[720] = "Vedle pickupu vytvoří i hovno", -- Everything Jar
[722] = "Spoutá 2 nepřátele#Pokud je tam jen jeden nepřítel, spoutáš ho na 10 sekund#Opětovné použití Osamělé Duše uvolní z řetězu nejbližšího nepřítele", -- Anima Sola
[723] = {"jedno číslo", "dvě čísla"}, -- Spindown Dice
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
-- Effect of BFFS!/Hive Mind on Familiars
local repBFFSSynergies = {
["5.100.67"] = {6, 12}, -- Sister Maggy
["5.100.98"] = {"7-8", "6"}, -- The Relic
["5.100.107"] = {23.5, 47}, -- The Pinking Shears
["5.100.172"] = {112.5, 225}, -- Sacrificial Dagger
["5.100.178"] = {7, 14, "Spawns a blue flame at point of impact"}, -- Holy Water
["5.100.206"] = {56, 112}, -- Guillotine
["5.100.264"] = {6.5, 13}, -- Smart Fly
["5.100.272"] = {100, 125}, -- BBF
["5.100.273"] = {100, 125}, -- Bob's Brain
["5.100.274"] = {150, 300}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {24, 48}, -- Lil Brimstone
["5.100.276"] = "Vystřelí další střely v náhodných směrech a zanechá po sobě větší louži", -- Isaac's Heart
["5.100.319"] = {75, 150}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {15, 30}, -- ???'s Only Friend
["5.100.360"] = {75, 150, 100, 200}, -- Incubus (+ Lilith exception)
["5.100.365"] = {30, 60}, -- Lost Fly
["5.100.384"] = {"5-20", "10-40"}, -- Lil Gurdy
["5.100.389"] = {"7-8", "6"}, -- Rune Bag
["5.100.467"] = {10, 20}, -- Finger!
["5.100.468"] = {75, 150}, -- Shade
["5.100.491"] = {"7", "6"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"7-8", "6"}, -- Sack of Sacks
["5.100.504"] = {3.5, 7}, -- Brown Nugget
["5.100.508"] = {1.5, 3}, -- Mom's Razor
["5.100.509"] = {3.5, 7, 20, 40}, -- Bloodshot Eye
["5.100.565"] = "Dvojité poškození, pokud je stále přátelské", -- Blood Puppy
["5.100.569"] = "Pokud je spuštěno, uděluje další poškození a rychlost", -- Blood Oath
["5.100.575"] = {1.5, 3}, -- The Intruder
["5.100.581"] = {15, 30}, -- Psy Fly
["5.100.584"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Book of Virtues
["5.100.605"] = {36, 72}, -- The Scooper
["5.100.607"] = {3.5, 7, 5.25, 10.5}, -- Boiled Baby
["5.100.608"] = {3.5, 7}, -- Freezer Baby
["5.100.610"] = {45, 90, "kamenná vlna", "4 {{CR}}kamenné vlny", 6.5, 13}, -- Bird Cage
["5.100.612"] = "Dává ztracené duši efekt Svatého Pláště", -- Lost Soul
["5.100.626"] = {25, 50}, -- Knife Piece 1
["5.100.627"] = {25, 50}, -- Knife Piece 2
["5.100.629"] = {3, 6}, -- Bot Fly
["5.100.635"] = "Při použití vystřelí 8 slz z pozice hráče", -- Stitches
["5.100.645"] = {3.5, 7}, -- Tinytoma
["5.100.649"] = {3, 6, 2, 4}, -- Fruity Plum
["5.100.650"] = "Kontaktní poškození je zdvojnásobeno", -- Plum Flute
["5.100.652"] = {17.5, 35}, -- Cube Baby
["5.100.655"] = {10.5, 21, "Žádné bonusové poškození od 'NEJKY!' pro všechny spojence, když se používá Káča"}, -- Spin to Win
["5.100.679"] = {52.5, 105}, -- Lil Abaddon
["5.100.681"] = "Poškození je zdvojnásobeno", -- Lil Portal
["5.100.682"] = {8, 16}, -- Worm Friend
["5.100.685"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Jar of Wisps
["5.100.698"] = {37.5, 75}, -- Twisted Pair
["5.100.702"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Vengeful Spirit
["5.100.706"] = "Poškození od kobylek/mušek je zvýšeno o 25%", -- Abyss
["5.100.712"] = "Zdvojnásobuje kontaktní poškození od orbitálu", -- Lemegeton
["5.100.713"] = "Poškození od sraženin je dvojnásobné", -- Sumptorium
["5.100.728"] = {75, 150, 100, 200}, -- Gello (+ Lilith exception)
["5.300.96"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Soul of Bethany
["5.350.142"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Beth's Faith
["5.350.182"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Beth's Essence
["5.350.176"] = "Poškození od sraženin je dvojnásobné", -- Lil Clot
["5.350.186"] = "Poškození od kobylek/mušek je zvýšeno o 25%", -- Apollyon's Best Friend
["Tainted Lilith"] = "Gellovo slzné poškození je dvojnásobné", -- Gello (for BFFS pedestal)
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies)
-- Conditional descriptions - DO NOT TRANSLATE THE FIRST PART IN ["BRACKETS"]
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (if there's an odd number of entries, the last entry is appended)
-- For collectible/player conditionals, lines will automatically have their bulletpoint, and {1} is replaced with their name
local repConditions = {
------ GENERAL STRINGS ------
["Tainted Revive"] = "{1} se oživí",
["Ice Tears"] = "Zmrazení nepřítele se nepočítá jako zabití", -- Uranus Anti-Synergy
------ GREED MODE ------
["5.100.344"] = {"{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#{{Bomb}} Vytvoří 3 bomby"}, -- Match Book (Greed)
["5.300.74"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- The Moon? (Greed)
["5.100.416"] = {"{{Coin}} Zvyšuje limit mincí na 999"}, -- Deep Pockets (Greed)
["5.100.566"] = {"{{HalfSoulHeart}} +1 půlka Duševního Srdce při vstupu do nového patra#!!! Noční můra při vstupu do nového patra ukazuje nesprávné předměty v Greed Módu"}, -- Dream Catcher (Greed)
["5.100.580"] = "{{GreedMode}} V Greed Módu dokáže jen výjimečně vytvořit speciální místnosti#{{SuperSecretRoom}} Stále může pomoci najít super tajnou místnost", -- Red Key (Greed)
["5.300.83"] = "{{GreedMode}} V Greed Módu dokáže jen výjimečně vytvořit speciální místnosti#{{SuperSecretRoom}} Stále může pomoci najít super tajnou místnost", -- Soul of Cain (Greed)
["5.100.514"] = {"Způsobí, že se někteří nepřátelé a střely krátce zastaví v náhodných intervalech#Pozastavené střely zmizí"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.162"] = {"{{Player7}} Vyčištění vlny má 50% šanci proměnit hráče v Azazela#{{Timer}} Účinek trvá, dokud se nevyčistí další vlna"}, -- Azazel's Stump (Greed)
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
-- todo...
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
["5.100.642"] = {"!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ !!!#Vytvoří předmět ze seznamu předmětů aktuální místnosti"}, -- Magic Skin + Lost
["5.100.240"] = "{1} ponechává změny statistiky, když jej upustí", -- Experimental Treatment + Tainted Isaac
["5.100.644"] = "{1} udržuje zvýšení statistiky, když jej upustí", -- Consolation Prize + Tainted Isaac
["5.100.549"] = {"↑ {{Tears}} +0.4 Rychlost Střel"}, -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.694"] = "Funguje pro {1} a umožňuje mu přežít 4 zásahy", -- Heartbreak + Losts
["5.100.694 (Keeper)"] = {"↑ {{Damage}} +0,25 poškození za každé zlomené srdce#{{BrokenHeart}} +1 Zlomené srdce#{{BrokenHeart}} Každý vážný zásah poskytuje +1 Zlomené srdce#{{Warning}} Keeper umírá se 3 Zlomenými srdci"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"{{Warning}} {1} zemře jedním zásahem po získání tohoto předmětu#↑ {{Damage}} +0,25 poškození za každé zlomené srdce#{{BrokenHeart}} +1 Zlomené srdce#{{BrokenHeart}} Každý vážný zásah poskytuje +1 Zlomené srdce#Keeper umírá se 2 Zlomenými srdci"}, -- Heartbreak + Tainted Keeper
["5.100.501"] = "{1} může získat další místa pro Mincové srdce#Předměty ohledně Více Zdraví mohou poskytnout další místo za každých 25 mincí", -- Greed's Gullet + Keeper
["5.100.188"] = "Způsobí poškození 7.5 jako {1}", -- Cain + Abel
["5.100.360"] = "Způsobuje 100% poškození jako {1}", -- Lilith + Incubus
["5.100.728"] = "Způsobuje 100% poškození jako {1}", -- Lilith + Gello
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1} zbyde s 1 místem pro mincové srdce", -- Abaddon
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1} zbyde s půlkou srdce", -- Abaddon
["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1} neztratí své krevní náboje", -- Abaddon
["5.100.245 (Keeper)"] = {"↑ {{Tears}} Zvýšená rychlost slz#↑ Snížené šíření slz#↓ {{Damage}} x0.8 multiplikátor poškození"}, -- 20/20 + Keeper
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Umožňuje nekonečné použití Mňamky Srdce", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.705"] = "Dočasné +1 poškození za každou střelu/nepřítele", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
["5.100.722"] = {"Připoutá Temného Ezaua#Po 5 sekundách nebo po opětovném použití Osamělé Duše se osvobodí a vrhne se k Jákobovi"}, -- TJacob + Anima Sola
["5.100.713"] = {"Přivolá všechny krevní sraženiny do Evina zdraví#Přebytečné sraženiny se jednoduše přesunou blíže k Evě#{{Timer}} Doba nabíjení 1 sekunda"}, --Teve + Sumptorium
["5.100.711"] = {"Vstupem", "{{Player38}} převrátí Lazara do druhého stavu#Vstoupení"}, -- Tlaz + Flip
["5.100.710"] = {"Při použití útoku švihne pytlem zvoleným směrem#Švihnutím přes pickup jej vloží do pytle#Obsah v pytli lze posunout pomocí tlačítka {{ButtonRT}} a nahradit tak konkrétní pickupy, když je pytel plný#Když je pytlík plný, podrž klávesu pro použití a vytvoříš tak zobrazený předmět#Kvalita předmětu je založena na kvalitě pickupů"}, -- Tcain Bag of Crafting
["Mother's Kiss Soul"] = {"{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce při držení"},
["Mother's Kiss Bone"] = {"{{BoneHeart}} +1 Kostěné Srdce při držení"},
["Mother's Kiss Coin"] = {"{{CoinHeart}} +1 Mincové Srdce při držení#Zvyšuje limit Mincového srdce o 1"},
-- Vibrant/Dim Bulb
["5.350.100 (Bethany)"] = "Pracuje s {1} duševními náboji",
["5.350.100 (Tainted Bethany)"] = "Pracuje s {1} krevními náboji",
["5.350.101 (Bethany)"] = "Ignoruje duševní náboje {1}",
["5.350.101 (Tainted Bethany)"] = "Ignoruje krevní náboje {1}",
["Health Up Soul Charges"] = "+{1} duševní náboj",
["Health Up Blood Charges"] = "+{1} krevní náboj",
-- Tainted Bethany stuff
["2 of Hearts Blood Charges"] = "Zdvojnásobuje {1} krevní náboje",
["Vampire Blood Charges"] = {"↑ {{Damage}} +0.3 Poškození#Zabití 13 nepřátel přidá 1 krvavý náboj"},
["Fork Blood Charges"] = {"Vyčištění místnosti má 10% šanci na přidání 1 krvavého náboje"},
["Stem Cell Blood Charges"] = {"Vstupem do nového patra přidá 1 krevní náboj"},
["Salvaging Bonus"] = {"a zničené stroje", "zničené stroje a zachráněné předměty"},
["Salvaging Lucky Toe"] = "66% šance na extra pickup ze zachráněných položek",
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 1 slzu#Žádné další snížení statistik", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 2 slzy#Žádné další snížení statistik", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 1 slzu#Žádné další snížení statistik", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "Izák vystřelí doprostřed ještě 1 slzu", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "Vícenásobné držení tohoto předmětu dále sníží cenu", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "Více Brimstonů poskytne větší poškození a větší paprsek", -- Brimstone
["5.100.531 (Copies)"] = "Další kopie dávají pouze +1 poškození", -- Haemolacria
["5.100.224 (Copies)"] = "Další kopie dávají pouze +0,5 rychlost střel", -- Cricket's Body
----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
["Sacrificial Nugget"] = "Promění střílny Hnědého Nugetu na mince",
["Sacrificial Item Wisps"] = "Spojenci vytvořené Lemegetonem lze obětovat#Promění všechny bludičky z Lemegetonu na {{HalfSoulHeart}} půlky Duševních Srdcí",
["Sacrificial Plum"] = "Vyvolaná Švestka se počítá jako spojenec a Švestkovu flétnu neodstraní",
["Sacrificial Quints"] = "Pokud je obětován spojenec od 'Paterčat', tak ztratíš Paterčata",
["Sacrificial Abyss"] = "Mušky od 'Propasti' se počítají jako spojenci",
["Sacrificial Star"] = "Betlémská hvězda se počítá jako spojenec",
["Sacrificial Clots"] = "Proměňuje sraženiny na mince",
["1000.76.1"] = "{{Warning}} Přetočí pouze postavu, která aktivuje kostku", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.6"] = "{{Warning}} Předměty všech postav budou znovu přetočeny v Co-opu!", -- Dice Room 6 (Co-op)
["5.100.45"] = "Léčí ostatní hráče za půl srdce", -- Yum Heart (Co-Op)
["5.350.125"] = "Mezi hráči se také obloukem vytváří paprsky", -- Extension Cord (Co-Op)
["5.100.245"] = "Odstraňuje snížení rychlosti střel od {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["20/20"] = "Žádné snížení rychlosti střel s {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["5.100.135 (Hard Mode)"] = {"1-2 mince", "1 mince", "2-3 mince", "2 mince"}, -- IV Bag Hard Mode (modify the PHD text too)
["5.100.201"] = "Doplní nabití {1} při vyzvednutí", -- Iron Bar + Notched Axe
["5.350.172"] = "{1} odstraní efekt teleportace", -- Cursed Penny + Black Candle
["5.100.501 (Deep Pockets)"] = "+1 místo pro srdce za každých 100 mincí po 99", -- Greed's Gullet + Deep Pockets
["? Card Single Use"] = "Předměty na jedno použití lze použít vícekrát s '? Kartou'", -- Single Use Actives + ? Card
["Both Peppers"] = "S {1} je základní šance vystřelit plamen 12,5 %, až 100 % při 7 štěstí", -- Ghost Pepper + Bird's Eye
["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození", -- Black Feather items
["Hemoptysis"] = "Funguje s {1}", -- Hemoptysis + Brimstone items
["5.100.600"] = "x1,2 multiplikátor rychlosti střel pro {1}", -- Eye Drops (items and some players)
["5.100.482"] = "Poskvrněné postavy se mění v jiné poskvrněné postavy", -- Clicker
["4.5 Volt Timed"] = "Žádný vliv na časované dobíjení", -- 4.5 Volt + Timed Recharges
["4.5 Volt Multiple"] = "Sekundární aktivní předměty získávají dobíjení pouze v případě, že primární aktivní předmět je plně nabitý", -- 4.5 Volt + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "Aktivní s 0 maximálními nabitími se nepočítají", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
["Brimstone Proptosis"] = "Paprsky způsobí 6x poškození v dosahu prázdného bodu, které se zmenšuje se vzdáleností",
["Brimstone Ipecac"] = "Laser získá poškození +2 a exploduje na nepřátele a překážky",
["Brimstone Pop!"] = "Kratší paprsek, který na konci vystřelí {1} slz",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Bomby proniknou a způsobí 2,5x poškození, ale nejsou naváděné ani nezpůsobují další výbuchové poškození",
["Spirit Sword C Section"] = "{1} má prioritu#Zárodky drží meče a dělají rotující útoky",
["Spirit Sword Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Rotační útok vyhodí meč dopředu",
["Spirit Sword Technology"] = "Meč se stává světelným mečem, který může odrážet nepřátelské výstřely",
["Spirit Sword Ipecac"] = "Meč dostane +6 poškození a uděluje otravu, ale neexploduje#Paprsky mečů však explodují",
["Ludovico Ipecac"] = "Slza dostane +2 poškození, ale neexploduje ani neotráví",
["Technology Ipecac"] = "Laser získá poškození +2 a exploduje na cíle",
["Eye of the Occult Beam"] = "Izák automaticky střílí na zaměřovací kříž, který mění dráhu paprsku",
["Lullaby Clots"] = "(Včetně sraženin)",
["Lullaby Incubus"] = "(Včetně Inkubusu)",
-- Jacob's Ladder / 120 Volt battery synergies
["Sparks Damage"] = "Jiskry způsobí o 50 % větší poškození",
["Sparks Arc Length"] = "Jiskry mají delší obloukovou vzdálenost",
["Sparks Arc Count"] = "Jiskry mohou vystřelit na další 2 nepřátele",
["Sparks Arc Back"] = "Jiskry se mohou vrátit ke stejnému nepříteli",
["White Poop Jar"] = "Vytvoří bílé hovínko na 1 nabití",
["Golden Poop Jar"] = "Šance na vytvoření zlatého hovna na 1 nabití",
["Binge Eater Healing"] = {"Vyléčí 1 srdce", "Vyléčí {{BlinkGreen}}2{{CR}} srdce", "+4 krevní nabití", "+{{BlinkGreen}}6{{CR}} krevní nabití"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
---------- Texty Craftovacího Pytlíku ----------
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Pytlík:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Místnost:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Patro:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingSearch = "Najít:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Kvalita Pytlíku:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Nejlepší Kvalita:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Schovat:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Náhled:"
-- {1} will be converted to the number of recipes
EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...+{1} víc"
-- {1} will be converted into the number of available items
EID.descriptions[languageCode].CraftingNumAvailableItems = "{1} z 8 dostupných předmětů"
EID.descriptions[languageCode].CraftingWarningAvailableItems = "K zobrazení receptů potřebuje alespoň 8!"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC visibility
EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "Aktuálně skryto (zobrazit pomocí {1})"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC Search
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scrollovat: Podrž {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Zamknout: {{ButtonX}}, Obnovit: {{ButtonB}}, Resetovat Pytlík: Podrž {{ButtonRB}}, Najít: {1})"
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Při doteku se změní na 3-8 náhodných pickupů"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Promění se v {{BlinkBirthright}}6-16{{CR}} náhodných pickupů při doteku"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Zaručeno, že se vytvoří {n} {1}" -- Room type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33% šance na bonus {1}" -- "Safety Cap" type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66% šance na bonusový pickup"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66% šance na {{BlinkBirthright}}2{{CR}} bonusové pickupy"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "O 80 % menší pravděpodobnost na srdce"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
if REPENTOGON then
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Darovací stroj", "Další úspěch za {1} mincí, zbývá {2} mincí/mince#{{Luck}} 2% šance na +1 štěstí při darování#{{AngelRoom}} Darování 10 mincí zvyšuje šanci na Andělskou místnost"}
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Greed Darovací stroj", "Další úspěch za {1} mincí, zbývá {2} mincí/mince"}
end
+1 -1
View File
@@ -1186,7 +1186,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Tainted Bethany", "", "Spawns four random item wisps of Quality {{Quality3}} and {{Quality4}} with significantly higher HP than normal"},
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau splits into two, creating a shadowy clone of itself#Both Esaus always charge at the same time#{{Collectible722}} Anima Sola's cooldown is reduced to 10 seconds#Using Anima Sola chains both Esaus for 6.67 seconds"},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "The non-active form of Tainted Lazarus appears as a ghostly second character#He is invincible and deals 25% damage#Both forms receive the Birthright item"},
{"Tainted Jacob 2", "", ""},
{"Tainted Jacob's Soul", "", "Dark Esau splits into two, creating a shadowy clone of itself#Both Esaus always charge at the same time#{{Collectible722}} Anima Sola's cooldown is reduced to 10 seconds#Using Anima Sola chains both Esaus for 6.67 seconds"},
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Tainted Soul gains the Recall ability to retrieve Tainted Forgotten from a distance#The Soul is invincible while the Forgotten is returning"},
}
+1 -1
View File
@@ -556,7 +556,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[352] = "Déclenche l'effet du Livre de Bélial quand le canon se brise#Le bonus de dégâts persiste jusqu'à ce que le canon soit réparé", -- Glass Cannon
[383] = "Augmente les dégâts des éclats de larmes", -- Tear Detonator
[475] = "Réincarne Judas en Judas Obscur s'il a une vie supplémentaire", -- Plan C
[482] = "Remplace le dernier objet obtenu par {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}}", -- Clicker
[482] = "Remplace le dernier objet obtenu par {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}", -- Clicker
[487] = "Augmente le bonus de dégâts", -- Potato Peeler
[536] = "Dégâts {{ColorLime}}+10.8{{ColorWhite}} de manière temporaire pour chaque familier sacrifié", -- Sacrificial Altar
[555] = "Inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle et les transforme en or", -- Golden Razor
+5 -5
View File
@@ -19,7 +19,7 @@ local repCollectibles={
[5] = {"5", "Il Mio Riflesso", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↑ {{Shotspeed}} x1.6 Moltiplicatore Velocità Colpi#↓ {{Luck}} -1 Fortuna#Le lacrime ottengono un effetto boomerang"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "La Numero Uno", "↑ {{Tears}} +1.5 Lacrime#↓ {{Range}} -1.5 Gittata #↓ {{Range}} x0.8 Moltiplicatore Gittata"}, -- Number One
[12] = {"12", "Fungo Magico", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#Aumento Statura#{{HealingRed}} Salute al massimo"},
[13] = {"13", "Il Virus", "↑ {Speed}} +0.2 Velocità#{{Poison}} Toccare i nemici li avvelena#Il PG infligge 48 danni da contatto al secondo"}, -- The Virus
[13] = {"13", "Il Virus", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#{{Poison}} Toccare i nemici li avvelena#Il PG infligge 48 danni da contatto al secondo"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Iniezione di Ferocia", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Range}} +2.5 Gittata"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "Un Dollaro", "{{Coin}} +100 Monete"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "Pranzo", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Lunch
@@ -57,7 +57,7 @@ local repCollectibles={
[101] = {"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Sig. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.85 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 23.5 danni da contatto al secondo"}, -- The Pinking Shears
[110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gitttata#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, -- Mom's Contacts
[110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e si massimizza a x6 ad 1/3 della carica#I danni si riducono a x2 quando ritorna ad Isaac"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Tavola Ouija", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Lacrime spettrali"}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"}, -- Brimstone
@@ -125,7 +125,7 @@ local repCollectibles={
[278] = {"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#Genera 1 Cuore Nero, runa, carta, pillola, o ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sorellina Gambalunga", "Genera ad intervalli casuali ragni blu nelle stanze ostili#{{Charm}} Ammalia i nemici con cui viene in contatto"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Raddoppia 1 consumabile nella stanza#Rilancia Velocità, Lacrime, Danni, Gittata e gli oggetti passivi di Isaac#Rilancia tutti i piedistalli, consumabili e rocce nella stanza#Fa ripartire la stanza, resuscita tutti i nemici e li rilancia"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Regredisce utti i nemici nella stanza#Ad esempio, tutte le Mosche Rosse diventano Mosche Nere"}, -- D10
[285] = {"285", "D10", "Regredisce tutti i nemici nella stanza#Ad esempio, tutte le Mosche Rosse diventano Mosche Nere"}, -- D10
[286] = {"286", "Carta Vuota", "Attiva l'effetto della carta tenuta da Isaac senza usarla"}, -- Blank Card
[287] = {"287", "Libro dei Segreti", "Evidenzia le rocce colorate e le rocce cunicolo nella stanza#{{Timer}} Conferisce uno dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\"#Conferisce solo effetti non già attivi#{{Collectible76}} Se tutti gli effetti sono attivi, conferisce \"Vista a Raggi X\""}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Scatola di Ragni", "Genera 4-8 ragni blu"}, -- Box of Spiders
@@ -1053,8 +1053,8 @@ local repPills={
[38] = {"37", "Rétro Visione", "{{Timer}} Rende lo schermo pixellato per 30 secondi"},
[42] = {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "Sono Euforico!!!", "{{Timer}} Velocizza Isaac e tutti i nemici nella stanza#Si attiva nuovamente dopo 30 e 60 secondi"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "Meno Velocità Colpi", "↓ {Shotspeed}} -0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "Più Velocità Colpi", "↑ {Shotspeed}} +0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Up
[48] = {"47", "Meno Velocità Colpi", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "Più Velocità Colpi", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "Pillola Sperimentale", "↑ Aumenta 1 statistica casuale#↓ Diminuisce 1 statistica casuale"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "Pillola Dorata", "Effetto di una pillola casuale#Chance di autodistruggersi dopo qualche uso"}, -- golden Pill
}
+1 -1
View File
@@ -1553,7 +1553,7 @@ local repCharacterInfo = {
[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있으나 하나 획득 시 나머지는 사라집니다."},
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다.#스테이지 진입 시 부활 여부가 초기화되어 부활 이전 상태로 돌아갑니다."},
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다.#체크리스트는 Judas와 같이 취급합니다."},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
[18] = {"Bethany", "소울하트를 소지할 수 없으며 모든 소울하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다."},
[19] = {"Jacob", "야곱과 에사우가 같이 움직이며 {{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 에사우의 위치가 고정됩니다.#{{Bomb}} 폭탄 설치 시 두 캐릭터가 동시에 설치합니다.#한 쪽 사망 시 반대쪽도 사망합니다.#에사우의 액티브는 기존 카드/알약 사용 버튼으로 발동하며 카드/알약은 양 쪽 모두 {{ButtonRT}}+액티브 버튼으로 발동합니다.#선택형 아이템을 동시에 획득 시 양 쪽 모두 획득 가능"},
[20] = {"Esau", ""},
+1 -1
View File
@@ -127,7 +127,7 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Преобразователь", "Преобразует 1 синее/черное сердце в 1 красный контейнер сердец"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#П1:2 {{SoulHeart}}#П2:2 {{Bomb}} и 2 {{Key}}#К1:1 артефакт {{BossRoom}}#K2:П1+К1#Г1:4 {{SoulHeart}}#Г2: 20 {{Coin}}#У1:2 артефакта {{BossRoom}}#У2: {{Collectible33}} Библия#???/Пустота: Ничего#Шеол: 1 артефакт {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Собор: 1 артефакт {{AngelRoom}} + 1 {{EternalHeart}}}#Тёмная комната: {{Collectible523}} Открывает Коробку для перевозки#Сундук: 1 {{Coin}}#Дом: {{Collectible580}} Красный ключ"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#П1:2 {{SoulHeart}}#П2:2 {{Bomb}} и 2 {{Key}}#К1:1 артефакт {{BossRoom}}#K2:П1+К1#Г1:4 {{SoulHeart}}#Г2: 20 {{Coin}}#У1:2 артефакта {{BossRoom}}#У2: {{Collectible33}} Библия#???/Пустота: Ничего#Шеол: 1 артефакт {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Собор: 1 артефакт {{AngelRoom}} + 1 {{EternalHeart}}#Тёмная комната: {{Collectible523}} Открывает Коробку для перевозки#Сундук: 1 {{Coin}}#Дом: {{Collectible580}} Красный ключ"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 скорости#Касание врага наносит ему урон#Двигаясь достаточно быстро, можно избежать урона"}, -- Aries
[307] = {"307", "Козерог", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#↑ {{Damage}} +0.5 урона#↑ {{Speed}} +0.1 скорости#↑ {{Range}} +0.75 дальности#↑ {{Tears}} +0.5 скорострельности#+1 ключ, бомба, монета"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Водолей", "Персонаж оставляет за собой след из слез#{{Damage}} След наносит 66% урона в секунду#След работает с эффектами слез"}, -- Aquarius
+2 -2
View File
@@ -155,7 +155,7 @@ local repCollectibles={
[336] = {"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі та спектральні сльози#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби зменшено#↑ {{Tearsize}} +50% Розмір сліз збільшено"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Безпечна шпилька", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Синя шапочка", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↓ {{Shotspeed}} -16% Швидкість Стрільби зменшено"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Spawns: #{{Bomb}} 2-3 Бомби#{{Trinket41}} Сірник"}, -- Match Book
[344] = {"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Створює: #{{Bomb}} 2-3 Бомби#{{Trinket41}} Сірник"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Синтол", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Увійшовши в кімнату, Ви отруюєте всіх ворогів там#Імунітет до отруйних хмарок#Вбиті вороги залишають калюжі отруйною рідиною"}, -- Toxic Shock
@@ -768,7 +768,7 @@ local repTrinkets={
[130] = {"130", "Пожована ручка", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальними сльозами#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 18"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "Благословенний пенні", "{{SoulHeart}} 17% шанс на появу половинки серця Душі при підбиранні монет"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "Зламаний шприц", "25% шанс на випадковий ефект шприца на 1 кімнату"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "Скорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse
[133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Гігантська квасоля", "Збільшує розмір пука"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "Запальничка", "{{Burning}} 20% шанс підпалити ворогів при вході в кімнату"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Зламаний замок", "Двері, замки і золоті скрині тепер можна відчинити вибухівкою#Також можна відкрити двері в 'Дім'"}, -- Broken Padlock
+1276 -980
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+6 -3
View File
@@ -636,14 +636,17 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
if tableName == "collectibles" then
if EID.itemConfig:GetCollectible(SubType) == nil then return Type.."."..Variant.."."..SubType end
local vanillaName = EID.itemConfig:GetCollectible(SubType).Name
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or (EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType] and EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2]) or vanillaName
local englishName = EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType] and EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2]
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or englishName or vanillaName
elseif tableName == "trinkets" then
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
local vanillaName = EID.itemConfig:GetTrinket(adjustedSubtype).Name
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype][2] or vanillaName
local englishName = EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype] and EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype][2]
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or englishName or vanillaName
elseif tableName == "cards" then
local vanillaName = EID.itemConfig:GetCard(SubType).Name
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2] or vanillaName
local englishName = EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType] and EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2]
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or englishName or vanillaName
elseif tableName == "pills" or tableName == "horsepills" then
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
return EID:getPillName(adjustedSubtype, tableName == "horsepills")
+4
View File
@@ -245,6 +245,9 @@ EID.InlineIcons = {
["GrabBag"] = {"pickups", 11, 8, 8, 0, 2},
["BlackSack"] = {"pickups", 12, 8, 8, 0, 2},
["Nickel"] = {"pickups", 13, 8, 9, 0, 1},
["Dime"] = {"pickups", 14, 8, 9, 0, 1},
-- Collectible
["Collectible"] = {"Collectible", 0, 7, 7},
----- Use Markup "Collectible"+ ITEMID to render collectible sprites (example: {{Collectible1}} = Sad Onion)
@@ -264,6 +267,7 @@ EID.InlineIcons = {
["RestockMachine"] = {"machines", 5, 8, 7, 0, 3},
["Mirror"] = {"machines", 6, 8, 7, 0, 2},
["CraneGame"] = {"machines", 7, 8, 7, 0, 3},
["ReviveMachine"] = {"machines", 8, 8, 7, 0, 3},
-- Beggars
["Beggar"] = {"Beggars", 0, 8, 7, 0, 3},
+5 -5
View File
@@ -91,19 +91,19 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
local prefix = (isRune and "{{Card41}} ") or "{{Collectible477}} "
local pickup = descObj.Entity and descObj.Entity:ToPickup()
local isAltOption = false
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
-- Test if this is an Option pedestal, Repentance only absorbs the lowest index one
if EID.isRepentance then
-- (Don't check for options if it's a shop item, e.g. Tainted Keeper choice pedestals)
if EID.isRepentance and not shopItem then
local optionIndex = pickup and pickup.OptionsPickupIndex
local firstOption = EID.VoidOptionIndexes[optionIndex]
if (EID.isRepentance and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{Collectible"..firstOption..
"}}" .. EID:getObjectName(5, 100, firstOption) .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
if (optionIndex and optionIndex ~= 0 and firstOption and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{NameC"..firstOption.."}}" .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
isAltOption = true
end
end
-- Print Stat up info if Black Rune or non-active item
if isRune or EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType).Type ~= 3 then
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
-- Afterbirth+ really can't do anything with Void and a shop item, so just return
if (not EID.isRepentance and shopItem) then return descObj end
+9 -6
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
if EID and EID.Name then print("Error: Two instances of EID found! Please uninstall one of them!") return end -- If EID is already loaded, warn the user and dont load the second one.
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
-- important variables
EID.GameVersion = "ab+"
@@ -5,14 +6,14 @@ EID.Languages = {"en_us", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false
local game = Game()
EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it
EID.isRepentancePlus = FontRenderSettings ~= nil -- Repentance+ adds FontRenderSettings() class. We use this to check if the DLC is enabled
EID.isRepentancePlus = REPENTANCE_PLUS or FontRenderSettings ~= nil -- Repentance+ adds FontRenderSettings() class. We use this to check if the DLC is enabled. V1.9.7.7 added REPENTANCE_PLUS variable
EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it. V1.9.7.7 removed REPENTANCE variable, so we additionally check for Rep+
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.86
EID.ModVersionCommit = "ca654bfa"
EID.ModVersion = 4.88
EID.ModVersionCommit = "b275d168"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -112,7 +113,11 @@ table.sort(EID.Languages)
pcall(require,"scripts.eid_savegames")
require("features.eid_mcm")
require("features.eid_data")
if EID.isRepentancePlus then
require("features.eid_xmldata_rep+")
else
require("features.eid_xmldata")
end
require("features.eid_api")
require("features.eid_conditionals")
require("features.eid_modifiers")
@@ -142,8 +147,6 @@ if EID.isRepentance then
end
end
local _, _ = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion..".transformations")
require("features.eid_xmldata_rep+")
end
end
+1 -1
View File
@@ -51,7 +51,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description>
<version>4.86</version>
<version>4.88</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+451 -21
View File
@@ -22,7 +22,7 @@ OS2Version: 1
OS2_WeightWidthSlopeOnly: 0
OS2_UseTypoMetrics: 0
CreationTime: 1370142052
ModificationTime: 1676667031
ModificationTime: 1732387660
PfmFamily: 17
TTFWeight: 400
TTFWidth: 5
@@ -87,14 +87,14 @@ NameList: AGL For New Fonts
DisplaySize: -48
AntiAlias: 1
FitToEm: 0
WinInfo: 833 17 14
WinInfo: 340 17 14
Grid
-1000 401 m 0
2000 401 l 1024
300.5 1300 m 0
300.5 -700 l 1024
EndSplineSet
BeginChars: 65538 7354
BeginChars: 65538 7365
StartChar: .notdef
Encoding: 65536 -1 0
@@ -7884,24 +7884,34 @@ Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
200 700 m 1,0,-1
200 800 l 1,1,-1
300 800 l 1,2,-1
300 700 l 1,3,-1
200 700 l 1,0,-1
100 0 m 1,4,-1
100 100 l 1,5,-1
200 100 l 1,6,-1
200 500 l 1,7,-1
100 500 l 1,8,-1
100 600 l 1,9,-1
400 600 l 1,10,-1
400 500 l 1,11,-1
300 500 l 1,12,-1
300 100 l 1,13,-1
400 100 l 1,14,-1
400 0 l 1,15,-1
100 0 l 1,4,-1
0 800 m 1,0,-1
0 900 l 1,1,-1
100 900 l 1,2,-1
100 800 l 1,3,-1
400 800 l 5,4,-1
400 700 l 5,5,-1
100 700 l 1,6,-1
100 800 l 1,7,-1
0 800 l 1,0,-1
400 800 m 5,8,-1
400 900 l 5,9,-1
500 900 l 5,10,-1
500 800 l 5,11,-1
469 800 l 4,12,-1
400 800 l 5,8,-1
100 0 m 1,13,-1
100 100 l 1,14,-1
200 100 l 1,15,-1
200 500 l 1,16,-1
100 500 l 1,17,-1
100 600 l 1,18,-1
400 600 l 1,19,-1
400 500 l 1,20,-1
300 500 l 1,21,-1
300 100 l 1,22,-1
400 100 l 1,23,-1
400 0 l 1,24,-1
100 0 l 1,13,-1
EndSplineSet
EndChar
@@ -498727,5 +498737,425 @@ SplineSet
100 0 l 1,8,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: Abreve
Encoding: 258 258 7354
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
0 800 m 5,0,-1
0 900 l 5,1,-1
100 900 l 5,2,-1
100 800 l 5,3,-1
300 800 l 5,4,-1
300 700 l 5,5,-1
100 700 l 5,6,-1
100 800 l 5,7,-1
0 800 l 5,0,-1
300 800 m 5,8,-1
300 900 l 5,9,-1
400 900 l 5,10,-1
400 800 l 5,11,-1
369 800 l 4,12,-1
300 800 l 5,8,-1
400 500 m 1,13,-1
400 0 l 1,14,-1
300 0 l 1,15,-1
300 200 l 1,16,-1
100 200 l 1,17,-1
100 0 l 1,18,-1
0 0 l 1,19,-1
0 500 l 1,20,-1
100 500 l 1,21,-1
100 300 l 1,22,-1
300 300 l 1,23,-1
300 500 l 1,24,-1
400 500 l 1,13,-1
300 500 m 1,25,-1
100 500 l 1,26,-1
100 600 l 1,27,-1
300 600 l 1,28,-1
300 500 l 1,25,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: abreve
Encoding: 259 259 7355
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
0.5 700 m 5,0,-1
0.5 800 l 5,1,-1
100.5 800 l 5,2,-1
100.5 700 l 5,3,-1
300.5 700 l 5,4,-1
300.5 600 l 5,5,-1
100.5 600 l 5,6,-1
100.5 700 l 5,7,-1
0.5 700 l 5,0,-1
300.5 700 m 5,8,-1
300.5 800 l 5,9,-1
400.5 800 l 5,10,-1
400.5 700 l 5,11,-1
369.5 700 l 4,12,-1
300.5 700 l 5,8,-1
0 100 m 1,13,-1
0 200 l 1,14,-1
100 200 l 1,15,-1
100 100 l 1,16,-1
300 100 l 1,17,-1
300 200 l 1,18,-1
100 200 l 1,19,-1
100 300 l 1,20,-1
300 300 l 1,21,-1
300 400 l 1,22,-1
400 400 l 1,23,-1
400 0 l 1,24,-1
100 0 l 1,25,-1
100 100 l 1,26,-1
0 100 l 1,13,-1
100 400 m 1,27,-1
100 500 l 1,28,-1
300 500 l 1,29,-1
300 400 l 1,30,-1
100 400 l 1,27,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: ibreve
Encoding: 301 301 7356
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
0.5 700 m 5,0,-1
0.5 800 l 5,1,-1
100.5 800 l 5,2,-1
100.5 700 l 5,3,-1
300.5 700 l 5,4,-1
300.5 600 l 5,5,-1
100.5 600 l 5,6,-1
100.5 700 l 5,7,-1
0.5 700 l 5,0,-1
300.5 700 m 5,8,-1
300.5 800 l 5,9,-1
400.5 800 l 5,10,-1
400.5 700 l 5,11,-1
369.5 700 l 4,12,-1
300.5 700 l 5,8,-1
100 0 m 1,13,-1
100 100 l 1,14,-1
200 100 l 1,15,-1
200 400 l 1,16,-1
100 400 l 1,17,-1
100 500 l 1,18,-1
300 500 l 1,19,-1
300 100 l 1,20,-1
400 100 l 1,21,-1
400 0 l 1,22,-1
100 0 l 1,13,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: uni0218
Encoding: 536 536 7357
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
200.5 -200 m 5,0,-1
200.5 -100 l 5,1,-1
300.5 -100 l 5,2,-1
300.5 -200 l 5,3,-1
200.5 -200 l 5,0,-1
0 0 m 1,4,-1
0 100 l 1,5,-1
300 100 l 1,6,-1
300 0 l 1,7,-1
0 0 l 1,4,-1
300 100 m 1,8,-1
300 300 l 1,9,-1
400 300 l 1,10,-1
400 100 l 1,11,-1
300 100 l 1,8,-1
300 300 m 1,12,-1
100 300 l 1,13,-1
100 400 l 1,14,-1
300 400 l 1,15,-1
300 300 l 1,12,-1
100 400 m 1,16,-1
0 400 l 1,17,-1
0 600 l 1,18,-1
100 600 l 1,19,-1
100 400 l 1,16,-1
400 600 m 1,20,-1
100 600 l 1,21,-1
100 700 l 1,22,-1
400 700 l 1,23,-1
400 600 l 1,20,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: uni0219
Encoding: 537 537 7358
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
100 -200 m 5,0,-1
100 -100 l 5,1,-1
200 -100 l 5,2,-1
200 -200 l 5,3,-1
100 -200 l 5,0,-1
0 0 m 1,4,-1
0 100 l 1,5,-1
300 100 l 1,6,-1
300 0 l 1,7,-1
0 0 l 1,4,-1
0 300 m 1,8,-1
0 400 l 1,9,-1
100 400 l 1,10,-1
100 300 l 1,11,-1
300 300 l 1,12,-1
300 200 l 1,13,-1
400 200 l 1,14,-1
400 100 l 1,15,-1
300 100 l 1,16,-1
300 200 l 1,17,-1
100 200 l 1,18,-1
100 300 l 1,19,-1
0 300 l 1,8,-1
400 400 m 1,20,-1
100 400 l 1,21,-1
100 500 l 1,22,-1
400 500 l 1,23,-1
400 400 l 1,20,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: uni021A
Encoding: 538 538 7359
Width: 600
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
200.5 -200 m 1,0,-1
200.5 -100 l 1,1,-1
300.5 -100 l 1,2,-1
300.5 -200 l 1,3,-1
200.5 -200 l 1,0,-1
0 500 m 1,4,-1
0 600 l 1,5,-1
500 600 l 1,6,-1
500 500 l 1,7,-1
300 500 l 1,8,-1
300.5 0 l 1,9,-1
200.5 0 l 1,10,-1
200 500 l 1,11,-1
0 500 l 1,4,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: uni021B
Encoding: 539 539 7360
Width: 500
Flags: WO
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
199 -200 m 5,0,-1
199 -100 l 5,1,-1
299 -100 l 5,2,-1
299 -200 l 5,3,-1
199 -200 l 5,0,-1
0 400 m 1,4,-1
0 500 l 1,5,-1
100 500 l 1,6,-1
100 700 l 1,7,-1
200 700 l 1,8,-1
200 500 l 1,9,-1
400 500 l 1,10,-1
400 400 l 1,11,-1
200 400 l 1,12,-1
200 100 l 1,13,-1
400 100 l 1,14,-1
400 0 l 1,15,-1
200 0 l 1,16,-1
200 100 l 1,17,-1
100 100 l 1,18,-1
100 400 l 1,19,-1
0 400 l 1,4,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: uni01CF
Encoding: 463 463 7361
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
0 800 m 1,0,-1
0 900 l 1,1,-1
100 900 l 1,2,-1
100 800 l 1,3,-1
400 800 l 5,4,-1
400 700 l 5,5,-1
100 700 l 1,6,-1
100 800 l 1,7,-1
0 800 l 1,0,-1
400 800 m 5,8,-1
400 900 l 5,9,-1
500 900 l 5,10,-1
500 800 l 5,11,-1
469 800 l 4,12,-1
400 800 l 5,8,-1
100 0 m 1,13,-1
100 100 l 1,14,-1
200 100 l 1,15,-1
200 500 l 1,16,-1
100 500 l 1,17,-1
100 600 l 1,18,-1
400 600 l 1,19,-1
400 500 l 1,20,-1
300 500 l 1,21,-1
300 100 l 1,22,-1
400 100 l 1,23,-1
400 0 l 1,24,-1
100 0 l 1,13,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: uni01D0
Encoding: 464 464 7362
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
0.5 700 m 5,0,-1
0.5 800 l 5,1,-1
100.5 800 l 5,2,-1
100.5 700 l 5,3,-1
300.5 700 l 5,4,-1
300.5 600 l 5,5,-1
100.5 600 l 5,6,-1
100.5 700 l 5,7,-1
0.5 700 l 5,0,-1
300.5 700 m 5,8,-1
300.5 800 l 5,9,-1
400.5 800 l 5,10,-1
400.5 700 l 5,11,-1
369.5 700 l 4,12,-1
300.5 700 l 5,8,-1
100 0 m 1,13,-1
100 100 l 1,14,-1
200 100 l 1,15,-1
200 400 l 1,16,-1
100 400 l 1,17,-1
100 500 l 1,18,-1
300 500 l 1,19,-1
300 100 l 1,20,-1
400 100 l 1,21,-1
400 0 l 1,22,-1
100 0 l 1,13,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: uni01CD
Encoding: 461 461 7363
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
0 800 m 5,0,-1
0 900 l 5,1,-1
100 900 l 5,2,-1
100 800 l 5,3,-1
300 800 l 5,4,-1
300 700 l 5,5,-1
100 700 l 5,6,-1
100 800 l 5,7,-1
0 800 l 5,0,-1
300 800 m 5,8,-1
300 900 l 5,9,-1
400 900 l 5,10,-1
400 800 l 5,11,-1
369 800 l 4,12,-1
300 800 l 5,8,-1
400 500 m 1,13,-1
400 0 l 1,14,-1
300 0 l 1,15,-1
300 200 l 1,16,-1
100 200 l 1,17,-1
100 0 l 1,18,-1
0 0 l 1,19,-1
0 500 l 1,20,-1
100 500 l 1,21,-1
100 300 l 1,22,-1
300 300 l 1,23,-1
300 500 l 1,24,-1
400 500 l 1,13,-1
300 500 m 1,25,-1
100 500 l 1,26,-1
100 600 l 1,27,-1
300 600 l 1,28,-1
300 500 l 1,25,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: uni01CE
Encoding: 462 462 7364
Width: 500
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
0.5 700 m 5,0,-1
0.5 800 l 5,1,-1
100.5 800 l 5,2,-1
100.5 700 l 5,3,-1
300.5 700 l 5,4,-1
300.5 600 l 5,5,-1
100.5 600 l 5,6,-1
100.5 700 l 5,7,-1
0.5 700 l 5,0,-1
300.5 700 m 5,8,-1
300.5 800 l 5,9,-1
400.5 800 l 5,10,-1
400.5 700 l 5,11,-1
369.5 700 l 4,12,-1
300.5 700 l 5,8,-1
0 100 m 1,13,-1
0 200 l 1,14,-1
100 200 l 1,15,-1
100 100 l 1,16,-1
300 100 l 1,17,-1
300 200 l 1,18,-1
100 200 l 1,19,-1
100 300 l 1,20,-1
300 300 l 1,21,-1
300 400 l 1,22,-1
400 400 l 1,23,-1
400 0 l 1,24,-1
100 0 l 1,25,-1
100 100 l 1,26,-1
0 100 l 1,13,-1
100 400 m 1,27,-1
100 500 l 1,28,-1
300 500 l 1,29,-1
300 400 l 1,30,-1
100 400 l 1,27,-1
EndSplineSet
EndChar
EndChars
EndSplineFont
Binary file not shown.
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 166 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 165 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 223 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 250 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 180 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 456 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 176 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 69 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 402 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 380 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 134 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 115 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 234 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 233 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 224 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 224 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 47 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 48 KiB

+4 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="01.11.2024 20:46:37" Version="204" Fps="30"/>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="22-Nov-24 14:18:11" Version="207" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
@@ -163,6 +163,8 @@
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="109" YCrop="43" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="121" YCrop="45" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="130" YCrop="45" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="140" YCrop="45" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="150" YCrop="45" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
@@ -587,6 +589,7 @@
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="227" YCrop="233" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="237" YCrop="232" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="246" YCrop="233" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="207" YCrop="233" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 48 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 35 KiB