Compare commits
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b1c0f06828 | ||
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8608bf2841 | ||
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3127fdb8cc | ||
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407ee71fb6 | ||
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8562e24645 | ||
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8d33017c07 | ||
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52e49f2c40 | ||
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723ba10313 | ||
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44c27f13bc | ||
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8d1257ebb6 | ||
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b82287e391 | ||
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620d076c88 | ||
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f5181025ad | ||
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09e2eb5abc | ||
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425815f241 | ||
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44d05b228c | ||
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9da619ce8a | ||
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1b4173f51a | ||
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2c14f1d154 | ||
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a732b41369 | ||
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fb5e4d2779 | ||
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fc99b7ddfa | ||
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9724857c71 | ||
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f5f39c2b74 | ||
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e183697123 | ||
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c623c60800 |
No files matched your search
@@ -60,21 +60,15 @@ def addUpdatedTables(languageCode, dlc):
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if dlc != "ab+":
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# Add language table
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lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"] = {}')
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# Add all tables that are assumed to exist already in ab+
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updatedTables = ["collectibles", "cards", "trinkets", "ConditionalDescs"]
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if dlc == "rep":
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updatedTables += ["pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
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if dlc == "rep+":
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updatedTables += ["abyssSynergies", "horsepills", "tarotClothBuffs", "bookOfVirtuesWisps", "goldenTrinketEffects"]
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||||
# korean uses some additional addititve tables
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if languageCode == "ko_kr":
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if dlc == "rep":
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updatedTables += ["dice", "MCM"]
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else:
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updatedTables += ["bookOfVirtuesWisps"]
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for table in updatedTables:
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lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"].'+table+' = {}')
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||||
# Add metatable to create missing tables on the fly
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lua.execute('setmetatable(EID.descriptions["'+languageCode+'"], {\
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__index = function(tbl, key)\
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local newTbl = {}\
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rawset(tbl, key, newTbl)\
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return newTbl\
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end\
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})')
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||||
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||||
# find entries in table2 that are missing or different than in table 1
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def compare_tables(table1, table2, prev_key):
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+22
-22
@@ -69,9 +69,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle au hasard#Ne peut pas téléporter dans la salle I AM ERROR"},
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{"45", "Joli Cœur", "{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"},
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{"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#↑ Augmente les chances de gagner aux jeux de hasard"},
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{"47", "Télécommande du Docteur", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#Un missile frappe la position du curseur après 2 secondes"},
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{"47", "Télécommande du Docteur", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#Un missile frappe le curseur après 2 secondes"},
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{"48", "Flèche de Cupidon", "Larmes transperçantes"},
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||||
{"49", "Super Laser de la Mort", "Utiliser l'objet puis appuyer sur un bouton de tir crache un laser dans la direction choisie"},
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{"49", "Super Laser de la Mort", "Crache un laser dans la direction choisie"},
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{"50", "Steven", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0"},
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{"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Devil Deal et Angel Room"},
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{"52", "Dr. Fœtus", "↓ Délai de tir {{ColorError}}x2.5#Les larmes d'Isaac sont remplacées par des bombes"},
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@@ -119,7 +119,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"94", "Bourse", "Fait apparaître une pièce toutes les 2 salles"},
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{"95", "Robo-Bébé", "Tire des lasers#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par laser"},
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{"96", "P'tit C.H.A.D", "Fait apparaître un demi-cœur toutes les 3 salles"},
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{"97", "Livre du Péché", "Fait apparaître une ressource aléatoire"},
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{"97", "Livre du Péché", "Fait apparaître une ressource au hasard"},
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{"98", "Relique", "Fait apparaître un cœur d'âme toutes les 5 ou 6 salles"},
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{"99", "P'tit Gish", "Tire des larmes ralentissantes#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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{"100", "P'tit Steven", "Tire des larmes autoguidées#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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@@ -154,7 +154,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"129", "Seau de Saindoux", "{{EmptyHeart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"},
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{"130", "Poney Noir", "↑ Vitesse =1.5#Permet à Isaac de voler#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Isaac est invulnérable durant la ruée"},
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{"131", "Sac de Bombes", "Fait apparaître une bombe toutes les 3 salles"},
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{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes selon la distance qu'elles parcourent"},
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{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes d'Isaac selon la distance qu'elles parcourent"},
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{"133", "Patte de Guppy", "Convertit 1 réceptacle de cœur en 3 cœurs d'âme"},
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{"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chances de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chances d'annuler la récompense d'une salle"},
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{"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac et fait apparaître 2 à 3 pièces"},
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@@ -186,11 +186,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"161", "Ânkh", "Réincarne Isaac en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}} à sa mort"},
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{"162", "Croix Celte", "Subir un dégât rend parfois Isaac temporairement invulnérable#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
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{"163", "Bébé Fantôme", "Tire des larmes spectrales#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue qui inflige des dégâts de contact, bloque les projectiles ennemis et disparaît après 2 secondes"},
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{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue dans la direction choisie#Les flammes durent 2 secondes, bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts de contact"},
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{"165", "Chat à Neuf Queues", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.23"},
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{"166", "D20", "Rejoue toutes les ressources de la salle"},
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{"167", "Bébé Arlequin", "Tire deux larmes écartées#{{DamageSmall}} 4 dégâts par larme"},
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{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
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{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
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{"169", "Polyphème", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2 +4#↓ Débit diminué#Les larmes qui tuent un ennemi le transpercent"},
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{"170", "Le Faucheux", "Écrase un ennemi au hasard toutes les 4 secondes#{{DamageSmall}} 40 dégâts par coup"},
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{"171", "Filière d'Araignée", "Ralentit tous les ennemis pendant 4 secondes#Inflige 10 dégâts à tous les ennemis"},
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@@ -312,7 +312,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"287", "Livre des Secrets", "Donne l'effet de {{ColorYellow}}Treasure Map{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou {{ColorYellow}}Blue Map{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"},
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{"288", "Boîte d'Araignées", "Invoque 1 à 4 araignées bleues"},
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{"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"},
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||||
{"290", "Bocal en Verre", "Ramasser un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac sont pleins le met dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
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{"290", "Bocal en Verre", "Ramasser un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœur d'Isaac sont pleins le met dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
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||||
{"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis en cacas"},
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||||
{"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir"},
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{"293", "Tête de Krampus", "Crache un laser de sang dans 4 directions#Les lasers ont 50% de chances de tourner pendant l'attaque"},
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@@ -409,16 +409,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à travers la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"},
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{"385", "Bumbo", "Ramasse les pièces au sol#Évolue et change de capacités après avoir ramassé assez de pièces#Peut faire apparaître une ressource pour chaque pièce ramassée"},
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{"386", "D12", "Rejoue tous les rochers de la salle"},
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||||
{"387", "Encensoir", "Suit Isaac entouré d'une aura de lumière qui ralentit les ennemis et projectiles qui y entrent"},
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||||
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître des coffres en échange"},
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{"387", "Encensoir", "Suit Isaac et ralentit les ennemis et projectiles qui entrent dans son aura"},
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||||
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître un coffre en échange"},
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||||
{"389", "Sac de Runes", "Fait apparaître une rune toutes les 5 ou 6 salles"},
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{"390", "Séraphin", "Tire des larmes autoguidées#{{DamageSmall}} 10 dégâts par larme"},
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{"391", "Trahison", "Subir un dégât envoûte tous les ennemis de la salle"},
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{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque aléatoire#L'effet accordé change à chaque étage"},
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{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque au hasard#L'effet accordé change à chaque étage"},
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||||
{"393", "Baiser du Serpent", "Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis qui meurent sous l'effet du poison ont 20% de chances de lâcher un cœur noir"},
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{"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+3.15#Isaac tire automatiquement en direction d'une cible rouge avec les boutons de tir"},
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{"395", "Tech X", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des anneaux laser#La taille des anneaux augmente avec la durée de la charge"},
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{"396", "Scalpel Ventriculaire", "Utiliser l'objet place un trou orange ou bleu au sol#Si les deux sont posés, entrer dans l'un des trous téléporte Isaac à l'autre#Placer un nouveau trou remplace le plus ancien des deux"},
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||||
{"396", "Scalpel Ventriculaire", "Utiliser l'objet place un trou orange ou bleu au sol#Si les deux sont posés, entrer dans l'un des trous téléporte Isaac à l'autre"},
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||||
{"397", "Rayon Tracteur", "↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac volent en ligne droite en suivant un rayon de lumière#Se déplacer sur les côtés déplace également les larmes"},
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{"398", "Chair des Dieux", "Isaac tire parfois une larme rétrécissante#Marcher sur un ennemi rétréci le tue#Les ennemis retrouvent leur taille après 5 secondes"},
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{"399", "Gouffre du Néant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis tués avec le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
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@@ -426,17 +426,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante#Les larmes collantes s'attachent aux ennemis et explosent après quelques secondes"},
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{"402", "Chaos", "Tous les futurs objets proviendront d'une banque d'objet aléatoire au lieu de celle de la salle où ils sont générés#Fait apparaître 1 à 6 ressources"},
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{"403", "Roboraignée", "Affiche les PV des ennemis#Inflige un effet aléatoire aux ennemis qui entrent en contact avec elle#Fait parfois apparaître une pile"},
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{"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"},
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{"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#Pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis lorsqu'il est touché par un de leurs projectile"},
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{"405", "Bug", "Rebondit contre les murs de la salle#Inflige des dégâts et un effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il entre en contact#Rejoue parfois les ressources avec lesquelles il entre en contact#{{DamageSmall}} 120 dégâts par seconde"},
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{"406", "D8", "Rejoue les stats de dégâts, débit, portée et vitesse d'Isaac"},
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{"407", "Pureté", "{{Blank}} Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#Subir un dégât fait disparaître l'effet pour la durée d'une salle"},
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{"407", "Pureté", "{{Blank}} Entoure Isaac d'une aura :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#Subir un dégât fait disparaître l'effet pour la durée d'une salle"},
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{"408", "Athamé", "Subir un dégât entoure Isaac d'un anneau noir qui inflige des dégâts de contact aux ennemis#Les ennemis tués par le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
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{"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il peut voler et devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes"},
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{"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes et peut voler"},
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{"410", "Mauvais Œil", "Isaac tire parfois un œil qui se déplace lentement en ligne droite#L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(10% à 20 Chance)"},
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{"411", "Sang Salace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque ennemi tué dans une salle#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +5 {{ColorSilver}}(10 ennemis tués)#Le bonus persiste pour la durée d'une salle"},
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{"412", "Conception Impure", "Subir suffisamment de dégâts invoque un familier démoniaque permanent#Peut invoquer jusqu'à 4 familiers {{ColorSilver}}(90 dégâts subis)"},
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{"413", "Immaculée Conception", "Ramasser 15 cœurs invoque un familier angélique permanent#Peut invoquer jusqu'à 5 familiers"},
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{"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Treasure Rooms {{TreasureRoom}}"},
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{"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Treasure Rooms"},
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{"415", "Couronne de Lumière", "{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+100%#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#Subir un dégât désactive ces effets pour la durée d'une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"},
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{"416", "Poches Profondes", "Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes"},
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||||
{"417", "Succube", "Rebondit à travers la salle entourée d'une aura qui donne {{ColorLime}}Dégâts +50%{{ColorWhite}} à Isaac et inflige des dégâts aux ennemis"},
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||||
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète, envoûte et inflige 5 dégâts aux ennemis à proximité"},
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||||
{"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé"},
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||||
{"423", "Cercle de Protection", "Entoure Isaac d'un halo de lumière qui inflige des dégâts de contact et peut renvoyer les projectiles ennemis"},
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||||
{"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "},
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||||
{"424", "Sac en Papier", "10% de chances de convertir les pièces en sachet#20% de chances de convertir les autres ressources en sachet#Fait apparaître un sachet"},
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||||
{"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"},
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||||
{"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Suit Isaac avec un délai#Inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
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||||
{"427", "Bloc de TNT", "Place un baril de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le baril à distance"},
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||||
@@ -481,17 +481,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
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||||
{"457", "Crâne d'Œuf", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#20% de chances de nullifier un dégât subi"},
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||||
{"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux trinkets#Fait apparaître un trinket"},
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||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
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||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde"},
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||||
{"460", "Glaucome", "Isaac tire parfois une larme étourdissante#L'effet infligé aux ennemis par ces larmes est permanent#L'effet infligé aux boss est long mais temporaire"},
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||||
{"461", "Parasitoïde", "Isaac tire parfois un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1 ou 2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 5 Chance)"},
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||||
{"462", "Œil de Bélial", "Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
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||||
{"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
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||||
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite changent selon ce qui manque à Isaac"},
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||||
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Change les ressources lâchées par les ennemis d'élite selon ce qui manque à Isaac"},
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||||
{"465", "Stick Analogique", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.35#Permet à Isaac de tirer en diagonale {{ColorSilver}}(Clavier/boutons)#Permet à Isaac de tirer dans n'importe quelle direction {{ColorSilver}}(Joystick)"},
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||||
{"466", "Contagion", "Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité#Les ennemis tués par le poison explosent à leur tour"},
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||||
{"467", "Doigt Accusateur", "Inflige des dégâts aux ennemis qu'il vise#Peut éteindre les feux et détruire les cacas#{{DamageSmall}} Inflige 10% des dégâts d'Isaac"},
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||||
{"468", "Ombre", "Suit Isaac avec un délai#Après avoir infligé 600 dégâts de contact, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
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||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage se font parfois frapper par un rayon de lumière"},
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||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage sont parfois frappés par un rayon de lumière"},
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||||
{"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
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||||
{"471", "P'tit Monstro", "Charge et crache une gerbe de larmes#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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||||
{"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"},
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||||
@@ -534,7 +534,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact#Tire une larme toutes les 2 secondes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde#{{Blank}} 3.5 dégâts par larme"},
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||||
{"510", "Délire", "Invoque un boss allié#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
{"511", "Mouche Enragée", "Orbite un ennemi et inflige des dégâts de contact#Attaque parfois l'ennemi qu'elle orbite#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Lance un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât fait parfois apparaître un caca arc-en-ciel"},
|
||||
{"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"515", "Cadeau Surprise", "Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
@@ -598,7 +598,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
|
||||
[85] = {"une carte", "2 {{ColorWhite}}cartes"}, -- Deck of Cards
|
||||
[86] = "{{BlinkYellowGreen}}Double{{ColorWhite}} les dégâts infligés par Monstro", -- Monstro's Tooth
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[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
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||||
[97] = {"une ressource aléatoire", "2{{ColorWhite}} ressources aléatoires"},
|
||||
[97] = {"une ressource", "2{{ColorWhite}} ressources"},
|
||||
[102] = {"une pilule", "2{{ColorWhite}} pilules"}, --Mom's Bottle of Pills
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||||
[105] = {"Rejoue", "{{ColorWhite}}Rejoue{{ColorYellow}} deux fois"}, -- D6
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||||
[107] = {"Permet à Isaac de voler#{{BlinkYellowGreen}}2{{ColorWhite}} corps d'Isaac se séparent de sa tête, pourchassent les ennemis et infligent des dégâts de contact"}, -- The Pinking Shears
|
||||
@@ -786,7 +786,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle vide, le pied écrase Isaac"},
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||||
{"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room {{BossRoom}}"},
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{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room"},
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||||
{"6", "V - Le Pape", "Fait apparaître 2 cœurs d'âme"},
|
||||
{"7", "VI - L'Amoureux", "Fait apparaître 2 cœurs rouges"},
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{"8", "VII - Le Chariot", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Isaac devient invulnérable et inflige 40 dégâts de contact par seconde#{{Timer}} L'effet dure 6 secondes"},
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||||
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||||
@@ -198,7 +198,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"174", "Bimbo Arcobaleno", "Spara lacrime casuali#Infligge 3-5 danni a lacrima"},
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||||
{"175", "Chiave di Papà", "Apre tutte le porte nella stanza, incluse le {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}} Stanze Segrete, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Sale Sfida, e la porta per Mega Satana"},
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||||
{"176", "Cellule staminali", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"},
|
||||
{"177", "Slot Portatile", "Slot machine portatile#{{Coin}} Spendi 1 moneta per una chance di generare 1 consumabile"},
|
||||
{"177", "Slot Portatile", "Slot Machine portatile#{{Coin}} Spendi 1 moneta per una chance di generare 1 consumabile"},
|
||||
{"178", "Acqua Santa", "Subire danni fa versare una pozza di liquido#Il liquido infligge 24 danni al secondo"},
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||||
{"179", "Destino", "{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#Volo"},
|
||||
{"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scorreggia#{{Poison}} La scorreggia avvelena i nemici"},
|
||||
@@ -265,7 +265,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"241", "Contratto con gli Abissi", "Raddoppia tutte le ricompense per completamento stanza33% di chance di nessunaa ricompensa per completamento stanza"},
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||||
{"242", "Infamia", "50% di chance di bloccare proiettili nemici"},
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||||
{"243", "Scutum Fidei", "Blocca i proiettili nemici che arrivano dalla direzione verso cui isaac sta sparando"},
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||||
{"244", "Tecn. 0.5", "Oltre alle lacrime Isaac spara occasionalmente dei laser"},
|
||||
{"244", "Tecn. 0.5", "Oltre alle lacrime Isaac spara certe volte dei laser"},
|
||||
{"245", "Dieci Decimi", "Isaac spara 2 lacrime alla volta"},
|
||||
{"246", "Mappa Blu", "{{SecretRoom}} Rivela la posizione delle stanze segrete sulla mappa"},
|
||||
{"247", "AMICI PER LA PELLE!", "I famigli infliggono il doppio dei danni"},
|
||||
@@ -408,7 +408,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato un nemico lo genera come compagno amichevole"},
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||||
{"383", "Detonatore di Lacrime", "Divide tutte le lacrime di Isaac presenti sullo schermo in cerchi da 6 lacrime"},
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||||
{"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 90 danni da contatto al secondo in base alla velocità"},
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||||
{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare un oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, occasionalmente lascia una bomba, se raccoglie monete può generare un oggetto"},
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||||
{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare un oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, certe volte lascia una bomba, se raccoglie monete può generare un oggetto"},
|
||||
{"386", "D12", "Risorteggia gli ostacoli in altri ostacoli casuali (ad es. cacca, vasi, TNT, cacca rossa, blocchi di pietra etc.)"},
|
||||
{"387", "Incensiere", "{{Slow}} Famiglio circondato da un grande alone che rallenta i nemici e i proiettili al suo interno"},
|
||||
{"388", "Scrocchiave", "{{Key}} Raccoglie chiavi nelle vicinanze#{{Chest}} In cambio genera bauli casuali"},
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza#Se usata dopo una lotta con Avarizia, risorteggia la stanza in un ordinario Negozio/Stanza Segreta"},
|
||||
{"438", "Ciuccio", "↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ Diminuzione Statura#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"},
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||||
{"439", "Scatola di Mamma", "{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale#Mentre viene tenuto:#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{Trinket}} Raddoppia gli effetti dei ninnoli"},
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||||
{"440", "Calcolo Renale", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
|
||||
{"440", "Calcolo Renale", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac certe volte smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
|
||||
{"441", "Mega Sbotto", "{{Timer}} Spara un grosso raggio di sangue di Mega Satana per 15 secondi#Il raggio persiste tra stanze e piani"},
|
||||
{"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
|
||||
{"443", "Mela!", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#{{Damage}} 6.66% di chance di sparare lamette che infliggono i danni di Isaac x4#{{Luck}} 100% di chance con 14 di Fortuna"},
|
||||
@@ -525,7 +525,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"499", "Eucaristia", "{{AngelChance}} 100% di chance di generare una Stanza dell'Angelo"},
|
||||
{"500", "Sacco di Sacchi", "Genera in sacco ogni 5-6 stanze"},
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||||
{"501", "Gozzo di Avarizia", "{{Heart}} +1 Portacuori per ogni 25 monete ottenute dopo aver preso \"Gozzo di Avarizia\""},
|
||||
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene occasionalmente scagliata una lacrima con liquido bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquido bianco"},
|
||||
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene certe volte scagliata una lacrima con liquido bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquido bianco"},
|
||||
{"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che uccidono istantaneamente i nemici#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#Isaac infligge 3.5 danni da contatto"},
|
||||
{"504", "Pepita Marrone", "Genera una mosca torretta che spara ai nemici#Ogni colpo infligge 2 danni"},
|
||||
{"505", "Pokè Go", "{{Friendly}} Entrare in una stanza ostile ha una chance di generare un nemico amichevole"},
|
||||
@@ -742,7 +742,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"2", "Cacca Pietrificata", "50% di chance di ottenere ricompense dalla cacca"},
|
||||
{"3", "Pila AAA", "{{Battery}} -1 Carica richiesta per gli oggetti attivi"},
|
||||
{"4", "Telecomando Rotto", " {{Collectible44}} Usare un oggetto attivo teletrasporta Isaac in una stanza casuale"},
|
||||
{"5", "Cuore Viola", "Doppie chance di nemici campioni"},
|
||||
{"5", "Cuore Viola", "Chance doppie di nemici campioni"},
|
||||
{"6", "Magnete Rotto", "{{Coin}} Attrae monete verso Isaac"},
|
||||
{"7", "Grano del Rosario", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"},
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||||
{"8", "Cartuccia", "{{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
@@ -793,7 +793,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo"},
|
||||
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"55", "Fede di Madda", "{{EternalHeart}} Entrare in nuovo piano conferisce +1 Cuore Eterno"},
|
||||
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
|
||||
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto col diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
|
||||
{"57", "Anima di ???", "Famiglio che rimbalza attorno alla stanza#Spara nella stessa direzione di Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
|
||||
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 di Fortuna"},
|
||||
@@ -807,7 +807,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare uno dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
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||||
{"68", "Super Magnete", "Isaac attrae consumabili e nemici"},
|
||||
{"69", "Polaroid Sbiadita", "Cammuffa Isaac ad intervalli casuali#{{Confusion}} Confonde i nemici"},
|
||||
{"70", "Pidocchio", "Genera occasionalmente un ragno blu nelle stanze ostili"},
|
||||
{"70", "Pidocchio", "Genera certe volte un ragno blu nelle stanze ostili"},
|
||||
{"71", "Vescica di Bob", "Le bombe di Isaac lasciano liquido danneggiante"},
|
||||
{"72", "Pila dell'Orologio", "{{Battery}} 6.66% di chance che la ricompensa di completamento stanza sia 1 pila#{{Battery}} +10% di chance che i consumabili casuali siano 1 pila#{{Battery}} 5% di chance a completamento stanza di aggiungere una carica all'oggetto attivo tenuto"},
|
||||
{"73", "Minicicciolo", "{{Bomb}} 10% di chance che le bombe che scoppiano buttino a terra una bomba consumabile"},
|
||||
@@ -1029,7 +1029,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
|
||||
[7] = {"Azazel", "Volo##{{Collectible118}} Al posto delle lacrime \"Zolfo Fuso\" dal corto raggio"},
|
||||
[8] = {"Lazzaro", "Quando muore resuscita come Lazzaro Risorto con 1 Portacuori"},
|
||||
[9] = {"Eden", "Ogni partita inizia con statistiche e oggetti casuali"},
|
||||
[10] = {"Lo Smarrito", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Niente Salute#{{DevilRoom}} I patti con il diavolo possono essere stretti gratuitamente 1 volta per stanza"},
|
||||
[10] = {"Lo Smarrito", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Niente Salute#{{DevilRoom}} I patti col diavolo possono essere stretti gratuitamente 1 volta per stanza"},
|
||||
[11] = {"Lazzaro Risorto", "Statistiche aumentate e x1.2 Moltiplicatore Danni"},
|
||||
[12] = {"Giuda Oscuro", "{{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#Può ottenere Cuori Rossi#{{Player3}} Conta come Giuda per gli obiettivi"},
|
||||
[13] = {"Lilith", "Non può sparare lacrime#{{Collectible360}} Il suo \"Incubo\" spara per lei"},
|
||||
|
||||
+51
-30
@@ -168,7 +168,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"105", "주사위", "사용 시 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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||||
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x1.83#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
|
||||
{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
|
||||
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
|
||||
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
|
||||
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
|
||||
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{Petrify}} 20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
|
||||
{"111", "콩", "{{Poison}} 사용 시 캐릭터 주변의 적을 중독시키는 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
|
||||
@@ -307,7 +307,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
|
||||
{"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
|
||||
{"246", "파란 지도", "{{SecretRoom}} 맵에 비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
|
||||
{"247", "베프들!", "패밀리어들의 피해량이 2배로 증가합니다."}, -- BFFS!
|
||||
{"247", "베프들!", "패밀리어 피해량 x2"}, -- BFFS!
|
||||
{"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배로 증가합니다."}, -- Hive Mind
|
||||
{"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
{"250", "1+1 폭탄", "{{Bomb}} 폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
|
||||
@@ -361,7 +361,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "{{Timer}} 사용 시 6.5초간:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28#{{ArrowGrayRight}} 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
|
||||
{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도{{ColorOrange}}(상한){{CR}} -0.3#그 방에 적이 있는 동안 이동속도가 점점 증가합니다.#{{Collectible77}} 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
|
||||
{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
|
||||
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible108}} 피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
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||||
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible108}} 피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Cancer
|
||||
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
|
||||
{"303", "처녀자리", "{{Pill}} 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#{{Collectible58}} 피격 시 일정 확률로 10초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
|
||||
{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{ArrowUpDown}} {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
|
||||
@@ -564,7 +564,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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||||
{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
|
||||
{"503", "작은 뿔", "5%의 확률로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Horn
|
||||
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
|
||||
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
|
||||
{"505", "포켓 GO", "{{Friendly}} 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
|
||||
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
|
||||
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
|
||||
@@ -602,7 +602,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"539", "이상한 알", "{{Friendly}} 피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
|
||||
{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물의 최대 사거리가 캐릭터의 사거리보다 40% 더 멀리 나갑니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 줍니다."}, -- Flat Stone
|
||||
{"541", "골수", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#{{Heart}} 빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
|
||||
{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
|
||||
{"542", "빠진 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
|
||||
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{TearsSmall}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
|
||||
{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직입니다.#접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 줍니다."}, -- Pointy Rib
|
||||
{"545", "망자의 책", "{{Friendly}} 사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다. (최대 8)"}, -- Book of the Dead
|
||||
@@ -707,7 +707,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"20", "원숭이 손", "{{BlackHeart}} 피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 드랍합니다.#!!! 3번 드랍 시 사라집니다."}, -- Monkey Paw
|
||||
{"21", "신비한 종이", "!!! 피격 시 확률적으로 아래의 장신구 효과 중 하나를 발동합니다:#{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"}, -- Mysterious Paper
|
||||
{"22", "악마 꼬리", "{{Key}} 방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#{{BlackHeart}} 고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
|
||||
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
|
||||
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{ColorYellow}}(해금 필요){{CR}} 사망 시 The Lost로 부활합니다."}, -- Missing Poster
|
||||
{"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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||||
{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
|
||||
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
|
||||
@@ -778,7 +778,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
|
||||
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
|
||||
{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
|
||||
{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
|
||||
{"94", "생선 꼬리", "파란 아군 거미 또는 파리의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
|
||||
{"95", "검은 이빨", "{{Poison}} 3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 32 이상일 때 100% 확률"}, -- Black Tooth
|
||||
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
|
||||
{"97", "편도선", "{{Collectible474}} 12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#{{Collectible474}} Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
|
||||
@@ -831,7 +831,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}최대 체력 +1#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +5.25#{{ArrowGrayRight}} 눈물 높이 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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||||
{"13", "XII - 매달린 남자", "{{Collectible20}} 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
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||||
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
|
||||
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}} 헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||
{"15", "XIV - 절제", "{{BloodDonationMachine}} 헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||
{"16", "XV - 악마", "{{Collectible34}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
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||||
{"17", "XVI - 탑", "{{Collectible65}} 방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
|
||||
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}} 보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
@@ -854,10 +854,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}} 소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
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{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
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||||
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
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||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
|
||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 거미 및 파리를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
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||||
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
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||||
{"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
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||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 거미 및 파리를 소환합니다.#그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
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||||
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
|
||||
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
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||||
@@ -905,8 +905,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
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||||
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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||||
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
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||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
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||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
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||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger
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||||
@@ -1011,26 +1011,47 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
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||||
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
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||||
-- For Korean, keep all description except lost, just icon changes
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||||
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{SoulHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Soul"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{SoulHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{BlackHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Black"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{BlackHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to Bone"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BoneHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyBoneHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyBoneHeart}}최대 체력 {1}"}, -- Red HP to Bone Hearts
|
||||
["Red to Bone"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BoneHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyBoneHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyBoneHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
}, -- Red HP to Bone Hearts
|
||||
|
||||
["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyCoinHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "↑ {{HealingCoin}}빨간하트 +{1}", "반칸 회복", "한칸 회복", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyCoinHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Coin"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyCoinHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "↑ {{HealingCoin}}빨간하트 +{1}",
|
||||
"반칸 회복", "한칸 회복",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyCoinHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
|
||||
["Red to None"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", ""
|
||||
}, -- Red HP to None (The Lost)
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
@@ -1162,7 +1183,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.100.297 (Greed)"] = {"사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: {{BossRoom}} 1개 + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: {{BossRoom}} 2개#Sheol: {{DevilRoom}} 1개 + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
|
||||
|
||||
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
|
||||
["5.350.23"] = "!!! {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
|
||||
["5.350.23"] = "{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활 + 해금됩니다.", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
|
||||
["5.100.297"] = {"{{Collectible523}}Moving Box 해금", "무효과"}, -- Pandora's Box unlocking Moving Box
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1364,7 +1385,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
|
||||
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다."},
|
||||
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{Player3}} 체크리스트는 Judas로 클리어한 것으로 인정됩니다."},
|
||||
[13] = {"Lilith", "{{Collectible360}} 공격할 수 없으며 모든 공격을 Incubus가 대신해 줍니다."},
|
||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다."},
|
||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 파란 아군 파리로 바뀝니다."},
|
||||
[15] = {"Apollyon", ""},
|
||||
[16] = {"The Forgotten", "{{Chargeable}} 공격 키로 뼈를 휘두르며 충전 시 충전 거리만큼 뼈다귀를 부메랑처럼 던질 수 있습니다.#{{BoneHeart}} 최대 체력 = 뼈하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키로 영혼과 교체할 수 있으며 영혼은 지형 관통 눈물을 발사합니다.{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#영혼은 날아다닐 수 있으나 본체로부터 멀리 떨어질 수 없습니다."},
|
||||
[17] = {"The Forgotten Soul", "{{Chargeable}} 공격 키로 뼈를 휘두르며 충전 시 충전 거리만큼 뼈다귀를 부메랑처럼 던질 수 있습니다.#{{BoneHeart}} 최대 체력 = 뼈하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키로 영혼과 교체할 수 있으며 영혼은 지형 관통 눈물을 발사합니다.{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#영혼은 날아다닐 수 있으나 본체로부터 멀리 떨어질 수 없습니다."},
|
||||
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"92", "Súper Vendaje", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{SoulHeart}} +2 Corazones de Alma"}, -- Súper Vendaje
|
||||
{"93", "El Gamekid", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invencibilidad#No puedes disparar, pero infliges 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Probabilidad de curar medio corazón rojo al matar un enemigo#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la sala"}, -- The Gamekid
|
||||
{"94", "Bolsa de centavos", "{{Coin}} Genera una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"}, -- Bolsa de centavos
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Dispara lásers que infligen 3.5 de daño"}, -- Robo-Baby
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Dispara láseres que infligen 3.5 de daño"}, -- Robo-Baby
|
||||
{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Genera medio corazón rojo cada 3 habitaciones"}, -- Little C.H.A.D.
|
||||
{"97", "El Libro del Pecado", "Genera un recolectable aleatorio"}, -- El Libro del Pecado
|
||||
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Genera 1 corazón de alma cada 5-6 habitaciones"}, -- The Relic
|
||||
@@ -422,7 +422,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"396", "Bisturí Ventricular", "Permite crear hasta dos portales para viajar entre ellos#Los portales pueden colocarse en diferentes habitaciones"}, -- Ventricle Razor
|
||||
{"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
|
||||
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden encoger a los enemigos#Los enemigos encogidos pueden ser aplastados al caminar sobre ellos"}, -- God's Flesh
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton genera un laser negro a tu alrededor#Inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar corazones negros al matar enemigos con el anillo negro"}, -- Maw of the Void
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton genera un láser negro a tu alrededor#Inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar corazones negros al matar enemigos con el anillo negro"}, -- Maw of the Void
|
||||
{"400", "Lanza del destino", "Sostienes una lanza al frente#{{Fear}} La lanza inflige el doble de tu daño y puede asustar a los enemigos al contacto"}, -- Spear of Destiny
|
||||
{"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas bomba pegajosas#Las lágrimas bomba pegajosas no infligen daño y explotan luego de unos segundos"}, -- Explosivo
|
||||
{"402", "Caos", "Todos los objetos en pedestales seran elegidos de grupos aleatorios#Genera 1-6 recolectables aleatorios"}, -- Chaos
|
||||
@@ -753,7 +753,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"13", "Tarjeta de crédito", "{{Shop}} Permite llevarse un objeto de la tienda gratis"}, -- Credit Card
|
||||
{"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y el fluido"}, -- Callus
|
||||
{"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} Genera monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
|
||||
{"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá caerá en un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
{"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
{"17", "Pintalabios negro", "{{BlackHeart}} +5% de probabilidad de reemplazar los corazones de alma por corazones negros"}, -- Black Lipstick
|
||||
{"18", "Folleto Biblico", "{{EternalHeart}} +3% de probabilidad de encontrar corazones eternos"}, -- Bible Tract
|
||||
{"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves"}, -- Paper Clip
|
||||
@@ -769,7 +769,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"29", "Cabeza de Pez", "Genera una mosca azul al recibir daño"}, -- Cabeza de Pez
|
||||
{"30", "Ojo Rojo", "{{Poison}} 10% de probabilidad de disparar lágrimas venenosas#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Pinky Eye
|
||||
{"31", "Chincheta", "10% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes y espectrales#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Push Pin
|
||||
{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar las habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
|
||||
{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar la ubicación de habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
|
||||
{"33", "Cordón umbilical", "{{Timer}} Genera un {{Collectible 100}} Pequeño Steven para la sala cuando tu salud es reducida a medio corazón rojo"}, -- Umbilical Cord
|
||||
{"34", "Corazón de niño", "{{UnknownHeart}} 10% de probabilidad de que la recompensa de la sala sea un corazón aleatorio#{{Heart}} 33% de probabilidad de obtener corazones extra de algunos cofres, las rocas marcadas, algunas máquinas destruidas y algunos mendigos"}, -- Child's Heart
|
||||
{"35", "Cuerno Curvo", "↑ {{Damage}} Daño +2"}, -- Cuerno Curvo
|
||||
@@ -826,7 +826,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"86", "Mini-Larva", "Romper caca genera una mosca azul"}, -- Lil Larva
|
||||
{"87", "Medallón de Mamá", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al usar llaves#{{Heart}} Convierte los medios corazones en corazones enteros"}, -- Mom's Locket
|
||||
{"88", "¡NO!", "Previene que aparezcan objetos activos"}, -- NO!
|
||||
{"89", "Correa de Niño", "Los familiares se mantendrán cerca del jugador"}, -- Child Leash
|
||||
{"89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador"}, -- Child Leash
|
||||
{"90", "Detonador café", "Las cacas explotan al ser destruidas, infligiendo 60 de daño#No afecta a las cacas rojas"}, -- Brown Cap
|
||||
{"91", "Meconio", "33% de probabilidad de encontrar cacas negras#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar un corazón negro al romper una caca negra"}, -- Meconium
|
||||
{"92", "Corona Quebrada", "↑ {{Tears}} Lágrimas x0.8#↑ Multiplica las estadisticas x1.33 si se encuentran por encima del valor base"}, -- Cracked Crown
|
||||
@@ -840,7 +840,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"100", "Bombilla Vibrante", "Otorga al tener un objeto activo cargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.75#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.1#↑ Altura de lágrima +0.5#↑ {{Luck}} +1 de Suerte"}, -- Vibrant Bulb
|
||||
{"101", "Bombilla Muerta", "Otorga al tener un objeto activo descargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.3#↑ Altura de lágrima +1#↑ {{Luck}} +2 de Suerte"}, -- Dim Bulb
|
||||
{"102", "Carta Dividida", "{{SecretRoom}} +1 Sala Secreta adicional en cada planta"}, -- Fragmented Card
|
||||
{"103", "¡Igualdad!", "Convierte los recolectables en sus versiones dobles al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Key}} llaves y {{Bomb}} bombas"}, -- Equality!
|
||||
{"103", "¡Igualdad!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#Convierte los recolectables en sus versiones dobles"}, -- Equality!
|
||||
{"104", "Hueso de los deseos", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar un objeto al recibir daño"}, -- Wish Bone
|
||||
{"105", "Bolsa de Almuerzo", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar {{Collectible22}} Almuerzo al recibir daño"}, -- Bag Lunch
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||||
{"106", "Corcho Perdido", "Aumenta el radio de los rastros de fluido producidos por el jugador"}, -- Lost Cork
|
||||
@@ -1332,9 +1332,9 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.70.28"] = "Disparas al frente y a ambos lados", -- R U A Wizard + The Wiz
|
||||
["5.100.523"] = "Cuenta como objeto pasivo para {1}", -- Moving Box + Void
|
||||
["Mongo Babies"] = "Puede ser imitado por {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
|
||||
["Technology 2 One Eye"] = "Al tener {1}, el laser remplazará tus lágrimas por completo",
|
||||
["Technology 2 One Eye"] = "Al tener {1}, el láser remplazará tus lágrimas por completo",
|
||||
["Brimstone Proptosis"] = "Los rayos infligen el doble de daño a quemarropa, y va disminuyendo con la distancia",
|
||||
["Brimstone Ipecac"] = "Dispara lágrimas de Ipecac al cargar#+40 de daño para el laser",
|
||||
["Brimstone Ipecac"] = "Dispara lágrimas de Ipecac al cargar#+40 de daño para el láser",
|
||||
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Las lágrimas estaticas no perderán daño hasta que se muevan",
|
||||
["Epic Fetus Soy Milk"] = "No reduce el tiempo de la mira, pero si reduce drasticamente el daño del cohete",
|
||||
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Las bombas perforan, pero no cambian su curso ni infligen daño adicional",
|
||||
|
||||
@@ -17,24 +17,34 @@ local collectibles = {
|
||||
[56] = { "56", "Lemon Mishap", "Spills a pool of creep#The creep deals 24 damage per second#Creep persists until you exit the room" }, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = { "117", "Dead Bird", "Taking damage spawns a bird that attacks enemies#The bird deals 4.3 contact damage per second#Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" }, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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||||
[141] = { "141", "Pageant Boy", "{{Coin}} Spawns 7 random coins#Spawns a random penny trinket" }, -- Pageant Boy
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-- Change: added Fire rate information
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[186] = { "186", "Blood Rights", "Deals 40 damage to every enemy#{{Tears}} +0.48 fire rate for current room#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#After the first use in a room, deals half a heart instead#{{Heart}} Removes Red Hearts first" }, -- Blood Rights
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-- Change: added "Blocks enemy tears"
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[281] = { "281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies target him instead of Isaac#Blocks enemy tears" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "The Ludovico Technique", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot speed#Replaces Isaac's tears with one giant controllable tear" }, -- The Ludovico Technique
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = { "351", "Mega Bean", "{{Petrify}} Deals 100 damage and petrifies all enemies in the room#{{Poison}} Deals 5 damage and poisons any enemies nearby#Can open secret rooms and break rocks" }, -- Mega Bean
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-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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[420] = { "420", "Black Powder", "Walking in a circle draws a pentagram on the floor, which deals 130 damage over 4 seconds#Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished" }, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = { "436", "Milk!", "Blocks enemy projectiles#{{Tears}} After 10 hits, it breaks and grants a Tears up for the remainder of the floor" }, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = { "447", "Linger Bean", "Firing without pause for 4 seconds spawns a poop cloud#The cloud increases its size over 10 seconds#The cloud deals less damage the bigger it gets#It can be moved by shooting it" }, -- Linger Bean
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals 30 contact damage per second#Stops moving when Isaac shoots#Blocks projectiles when stopped and fires radial bursts of tears" }, -- Hushy
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||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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||||
[475] = { "475", "Plan C", "Deals 9,999,999 damage to all enemies#{{Warning}} Kills Isaac 3 seconds later#10 to 12 seconds for Delirium and Mother" }, -- Plan C
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#{{Timer}} Random tear effects for the room#Turns item pedestals into glitched items#{{Blank}} Corrupts all sprites and music in the room" }, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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||||
[482] = { "482", "Clicker", "Changes your character to a random character#50% chance of removing the most recent item collected" }, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[510] = { "510", "Delirious", "Spawns a friendly delirium version of a boss#Persists between rooms#{{Warning}} Only one boss can be active at a time#The health of the boss deteriorates over time" }, -- Delirious
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||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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||||
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed#{{Fear}} Fears enemies in a small radius around Isaac" }, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = { "560", "It Hurts", "{{Timer}} When taking damage, receive for the room:#↑ {{Tears}} +1.2 Fire rate on the first hit#↑ {{Tears}} +0.4 Fire rate for each additional hit#Releases a ring of 10 tears around Isaac#Tears leave a pool of creep on impact" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
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||||
@@ -43,6 +53,8 @@ local collectibles = {
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||||
[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Empty heart containers#↓ {{Speed}} -0.3 Speed#{{HealingRed}} Heals 2 heart#{{Speed}} Speed builds up to +0.5 while standing still#{{Poison}} Moving releases poison clouds#{{Poison}} Poison immunity" }, -- Jupiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = { "632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 Luck#Immune to {{Burning}} fire damage, {{Confusion}} confusion, {{Fear}} fear, {{Slow}} spider-webs and {{Poison}} poison effects#Grants 1 second immunity to creep" }, -- Evil Charm
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||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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||||
[643] = { "643", "Revelation", "Flight#{{Chargeable}} Chargeable high damage holy beam#Does not replace Isaac's tears" }, -- Revelation
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||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Slowly travels from the first room of the floor to the {{BossRoom}} Boss Room#Moves faster if you're ahead of it, and slower if you're behind it#Standing in its aura grants:#↑ {{Tears}} x2.5 Tears multiplier#↑ {{Damage}} x1.2 Damage multiplier#Homing tears#50% chance to ignore damage" }, -- Star of Bethlehem
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||||
-- Change: Added Shop as a new destination
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@@ -59,16 +71,41 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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||||
---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies#Champion enemies drop more loot"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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||||
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries#Forces {{DevilChance}}Devil Deals to be {{AngelChance}}Angel Deals"}, -- Rosary Bead
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||||
-- Change: added info about dropping the item
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||||
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 20 seconds#Dropping the trinket in combat will cause Mom's Foot to stomp its location"}, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = { "23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#{{SuperSecretRoom}} 33% chance to reveal Super Secret Room on new floor"}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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||||
[53] = { "53", "Tick", "{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping" }, -- Tick
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||||
-- Change: added +0.5 damage
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[66] = {"66", "Lazy Worm", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot speed"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "Louse", "Spawns a blue spider on room clear"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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||||
[76] = {"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly#Increases payout odds of slots and other machines#If chest contains an item, its forced to be quality 3 or higher#Chest content can occasionally be items outside the golden chest item pool"}, -- Poker Chip
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||||
-- Change: Added additional effects
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||||
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using any type of Donation Machine has a 33% chance to:#{{HealingRed}} Heal 1 heart (40%)#{{Coin}} Give 1 coin (40%)#{{Luck}} Grant +1 luck (15%)#{{Beggar}} Spawn a Beggar (5%)#Also affects Beggar donations and Restock machines"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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||||
[89] = {"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac#{{Damage}} Familiars gain small damage multiplier"}, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = { "93", "Used Diaper", "33% chance per room for all fly enemies to become friendly#Spawns 1 blue fly when entering a new room"}, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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||||
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars" }, -- Tonsil
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||||
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars" }, -- Tonsil
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||||
-- Change: Added +2 Tears
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||||
[103] = {"103", "Equality!", "When Isaac's {{Coin}} coin, {{Bomb}} bomb and {{Key}} key counts are equal:#↑ {{Tears}} +2 Tears#Turns single pickups into double pickups"}, -- Equality!
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
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||||
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
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||||
-- Change: "2%" to "5%"
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||||
[104] = { "104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit" }, -- Wish Bone
|
||||
[104] = { "104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
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||||
[105] = { "105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit" }, -- Bag Lunch
|
||||
[105] = { "105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit" }, -- Bag Lunch
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||||
-- Change: Added coin type based information
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||||
[172] = {"172", "Cursed Penny", "Picking up a coin teleports Isaac to a random room#Can teleport to secret rooms#The type of coin affects the selected room type"}, -- Cursed Penny
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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@@ -89,25 +126,59 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
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||||
local cards = {
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||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
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||||
[11] = { "11", "X - Wheel of Fortune", "{{Slotmachine}} Spawns a Slot Machine#{{FortuneTeller}} 24% chance for it to be a Fortune Telling Machine#{{CraneGame}} 1% chance for it to be a Crane Game" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
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||||
[32] = {"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks and stone enemies in the room"}, -- Hagalaz
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Summons 3 Abyss locusts for the room" }, -- Berkano
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||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Summons 3 Abyss locusts for the room" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
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||||
local tarotClothBuffs = {
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||||
-- Change: Added Crane Game
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||||
[11] = {" a Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " it ", " {{CR}}each ", " it ", " {{CR}}each "}, -- X - Wheel of Fortune
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||||
[11] = { " a Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " it ", " {{CR}}each ", " it ", " {{CR}}each " }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
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||||
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||||
---------- Pills ----------
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||||
local horsepills = {
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||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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||||
[20] = {"19", "Telepills", "Teleports Isaac to a special room"}, -- Telepills
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||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Hides the floor map#{{Pill}} Forgets all previously identified pills" }, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
|
||||
[29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Full health#{{Timer}} Reduces all damage taken to half a heart for the room"}, -- Percs!
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||||
-- Change: Added broken heart
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||||
[30] = {"29", "Addicted!", "{{BrokenHeart}} +1 Broken Heart#{{Timer}} Increases all damage taken to a full heart for the room"}, -- Addicted!
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||||
-- Change: Added additional curses information
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||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Curse of the Maze effect for the floor#Additional curses after multiple uses"}, -- ???
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Slows Isaac and all enemies for the whole floor"}, -- I'm Drowsy...
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[43] = {"42", "I'm Excited!!", "Speeds up Isaac and all enemies for the whole floor"}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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||||
[44] = {"43", "Gulp!", "Consumes Isaac's trinket and grants its {{ColorGold}}golden{{CR}} effect permanently"}, -- Gulp!
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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||||
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[47] = "Spawns 2 airstrikes", -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[164] = "Spawns 2 flames", -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[289] = "Spawns 2 flames", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "Spawns 2 demon familiars", -- Gello
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
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||||
---------- Conditions ----------
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
@@ -115,6 +186,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
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||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Bleeding hearts only provide half the charge of a regular heart container", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} A Cube of Meat","{{Collectible207}} Ball of Bandages"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -129,6 +202,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
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||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromancer" -- Add Necromancer transformation
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
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||||
@@ -17,24 +17,34 @@ local collectibles = {
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||||
[56] = {"56", "Petit Acident", "Répand une flaque au sol et inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dedans#La flaque disparaît quand Isaac quitte la salle"}, -- Lemon Mishap
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||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = {"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât invoque un oiseau qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#L'oiseau reste actif si Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge#{{DamageSmall}} 4.3 dégâts par seconde"}, -- Dead Bird
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||||
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||||
[141] = {"141", "Bête de Foire", "Fait apparaître 7 pièces et une babiole pièce"},
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||||
|
||||
[186] = {"186", "Droits du Sang", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour la salle#Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)"},
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
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||||
[281] = { "281", "Théodule", "Est temporairement pris pour cible par les ennemis#Bloque les projectiles ennemis" }, -- Punching Bag
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||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = { "329", "La Technique Ludovico", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir" }, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = {"351", "Haricot Géant", "Isaac pète, ce qui pétrifie et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle, empoisonne les ennemis à proximité et détruit les obstacles et les portes"}, -- Mega Bean
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||||
|
||||
[420] = {"420", "Poudre Noire", "Marcher en cercle crée un pentagramme au sol qui inflige des dégâts aux ennemis qui se tiennent dessus#Augmente la taille des explosions d'Isaac#Éteindre un feu le fait exploser"},
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit augmenté{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
|
||||
[436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit +1{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = {"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 4 secondes crée un nuage qui grandit pendant 10 secondes#Le nuage inflige des dégâts inverses à sa taille"}, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et le fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
|
||||
[470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et lui fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
|
||||
|
||||
[475] = {"475", "Suppo de Satan", "Tue instantanément tous les ennemis et boss de la salle et tue Isaac quelques secondes après"},
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = {"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Rejoue les objets de la salle en objets corrompus#Donne aux larmes d'Isaac des effets aléatoires#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
|
||||
[482] = { "482", "Télécommande", "Transforme le personnage actuel en un autre personnage au hasard#50% de chances de retirer de l'inventaire le dernier objet passif obtenu" }, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical qui persiste jusqu'à ce qu'il meure#Ne peut invoquer qu'un boss à la fois#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
|
||||
[510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical#Le boss meurt s'il subit trop de dégâts ou si Isaac en invoque un nouveau#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
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||||
|
||||
[554] = {"554", "BOUH", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Effraie les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes autour d'Isaac et répand des flaques de sang sous ses larmes#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
@@ -43,6 +53,8 @@ local collectibles = {
|
||||
[594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Immunise Isaac contre le poison#Rester immobile accumule de la vitesse, se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"},
|
||||
|
||||
[643] = {"643", "Révélation", "Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation
|
||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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||||
[651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Se déplace lentement vers la salle de boss#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.2#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop vortex
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||||
@@ -59,16 +71,39 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
|
||||
---------- Trinkets ----------
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||||
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local trinkets = {
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||||
[5] = {"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis d'élite#Double les récompenses des ennemis d'élite"},
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||||
[7] = {"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}#Convertit les Antres du Diable en Refuges des Anges#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} dans une Bibliothèque ou une Boutique"},
|
||||
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||||
[16] = {"16", "Ongle de Pied de Maman", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} frappe un endroit au hasard dans la salle toutes les 20 secondes#Dans les salles hostiles, le pied frappe la babiole si elle est au sol"},
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||||
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||||
[23] = {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, ressuscite Isaac en {{ColorLightOrange}}l'Égaré {{ColorWhite}}et disparaît#33% de chances de révéler l'emplacement de la Salle Super Secrète"},
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {"53", "Tique", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de boss soigne 1 cœur rouge#Retire 15% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}} ou le {{ColorYellow}} Briquet {{Trinket135}}"}, -- Tick
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||||
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||||
[66] = {"66", "Ver Fainéant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.5"}, -- Lazy Worm
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||||
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||||
[70] = {"70", "Lente", "Terminer une salle invoque une araignée bleue"},
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||||
[76] = {"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche#Augmente les chances de gagner aux machines à sous#Augmente la qualité des objets trouvés dans les coffres"},
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||||
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||||
[85] = {"85", "Karma", "Faire un don a 33% de chances de:#{{HealingRed}} Soigner un cœur rouge {{ColorSilver}}(40%)#Donner 1 pièce {{ColorSilver}}(40%)#Donner {{ColorLime}}Chance +1 {{ColorSilver}}(15%)#Invoquer un mendiant {{ColorSilver}}(5%)"},
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||||
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||||
[89] = {"89", "Laisse Pour Enfants", "Réduit la distance entre les familiers d'Isaac et augmente leurs dégâts"},
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||||
[93] = {"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives#Entrer dans une nouvelle salle invoque une mouche bleue"},
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "Amygdale", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil
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||||
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||||
[103] = {"103", "Égalité !", "Si les compteurs de pièces, bombes et clés sont égaux, transforme les ressources en leur version doublée et donne {{ColorLime}} Débit +2"},
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||
[133] = {"133", "Pétard", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement et infligent {{ColorLime}} dégâts +15%"}, -- Short Fuse
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||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
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||||
-- Change: "2%" to "5%"
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||||
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
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||||
|
||||
[172] = {"172", "Pièce Maudite", "Ramasser une pièce téléporte Isaac dans une pièce aléatoire#Les pièces plus rares peuvent téléporter Isaac dans des salles spéciales"}, -- Cursed Penny
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||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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@@ -91,6 +126,7 @@ local cards = {
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead"
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[11] = { "11", "X - La Roue de Fortune", "Fait apparaître une des machines suivantes:#{{Slotmachine}} Machine à sous{{ColorSilver}}(75%)#{{FortuneTeller}} Diseuse de bonne aventure {{ColorSilver}} (24%)#{{CraneGame}} Machine à pince{{ColorSilver}} (1%)" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[32] = {"32", "Hagalaz", "Détruit tous les obstacles et ennemis en pierre dans la salle"},
|
||||
[38] = {"38", "Berkano", "Invoque 3 locustes abyssaux#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
@@ -99,10 +135,36 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
local horsepills = {
|
||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
||||
[20] = {"19", "Télépilule", "Téléporte Isaac dans une salle spéciale au hasard"},
|
||||
[26] = { "25", "Amnésie", "Masque la carte de l'étage#Oublie toutes les pilules déjà identifiées" }, -- Amnesia
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||||
[29] = {"28", "Anesthésie", "{{HealingRed}} Soin complet#Réduit les dégâts subis à un demi-cœur pour une salle"},
|
||||
[30] = {"29", "Accro !", "{{BrokenHeart}} +1 Cœur brisé#Augmente les dégâts subis à un cœur entier pour une salle"},
|
||||
[32] = {"31", "???", "Inflige le Fléau du Dédale pour l'étage#Utiliser la pilule à nouveau ajoute un fléau"},
|
||||
[42] = {"41", "Somnolence", "Ralentit Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"},
|
||||
[43] = {"42", "Gonflé à bloc !!!", "Accélère Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"},
|
||||
[44] = {"43", "Gloups !", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet {{ColorGold}}doré{{ColorWhite}} de manière permanente"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
|
||||
---------- Car Battery ----------
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||||
local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[47] = {"Un missile frappe", "2{{ColorWhite}} missiles frappent"}, -- Doctor's Remote
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = {"une flamme bleue", "2{{ColorWhite}} flammes bleues"}, -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = {"une flamme rouge", "2{{ColorWhite}} flammes rouges"}, -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
|
||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = {"un familier qui copie", "2{{ColorWhite}} familiers qui copient"}, -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
@@ -110,6 +172,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Les cœurs sanglants donnent moitié moins de charge que les cœurs normaux", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"un {{ColorYellow}}Cube de Viande{{ColorWhite}}{{Collectible73}}","une {{ColorYellow}}Boule de Pansements{{ColorWhite}}{{Collectible207}}"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -118,6 +182,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
[706] = "Invoque 16 locustes différents", -- Abyss
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||||
}
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||||
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||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nécromancien" -- Add Necromancer transformation
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||||
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
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||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
@@ -17,24 +17,34 @@ local collectibles = {
|
||||
[56] = { "56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquido#TIl liquido infligge 24 danni da contatto al secondo#Il liquido persiste fino all'uscita dalla stanza" }, -- Lemon Mishap
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||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = { "117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Persiste fra le stanze se Isaac ha mezzo cuore" }, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
|
||||
[141] = { "141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali#Genera un ninnolo penny casuale" }, -- Pageant Boy
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||||
-- Change: added Fire rate information
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||||
[186] = { "186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Tears}} +0.48 Rateo di Fuoco fino all'uscita dalla stanza#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#Dopo il primo uso in una stanza, infligge invece mezzo cuore di danno#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = { "281", "Sacco da Boxe", "Famiglio diversivo#I nemici bersagliano lui al posto di Isaac#Blocca i proiettili nemici" }, -- Punching Bag
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||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = { "329", "Il Trattamento Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#Rimpiazza le lacrime di Isaac con una grande lacrima controllabile" }, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = { "351", "Mega Fagiolo", "{{Petrify}} Infligge 100 danni e pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Può aprire stanze segrete e rompere rocce" }, -- Mega Bean
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||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
|
||||
[420] = { "420", "Polvere nera", "Camminare in cerchio tracccia un pentagramma per terra, il quale infligge 130 danni per 4 secondi#Conferisce esplosioni più grandi#I focolari estinti esplodono" }, -- Black Powder
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = { "436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano" }, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[447] = { "447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla" }, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = { "470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci" }, -- Hushy
|
||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
|
||||
[475] = { "475", "Piano C", "Infligge 9,999,999 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Uccide Isaac dopo 3 secondi#Per Delirio e Madre dai 10 ai 12 secondi" }, -- Plan C
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Aumento di una statistica casuale#↓ Diminuzione di una statistica casuale#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza" }, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
|
||||
[482] = { "482", "Telecomando", "Cambia il tuo personaggio in uno casuale#50% di chance che rimuova l'oggetto preso più di recente" }, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = { "510", "Delirante", "Genera un Delirio amichevole#Persiste fra le stanze#{{Warning}} Può essere attivo solo un boss per volta#La salute del boss degrada con il tempo" }, -- Delirious
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||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
|
||||
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Lacrime#{{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#{{Fear}} {{Fear}} Spaventa i nemici in una piccola area attorno ad Isaac" }, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = { "560", "Fa Male", "{{Timer}} Mentre si subiscono danni, conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Tears}} +1.2 Rateo di Fuoco al primo colpo#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco per ogni colpo extra#Rilascia un anello di 10 lacrime attorno ad Isaac#All'impatto le lacrime lasciano una pozza di liquido" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
@@ -43,6 +53,8 @@ local collectibles = {
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||||
[594] = { "594", "Iupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Portacuori vuoti#↓ {{Speed}} -0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di 2 cuori#{{Speed}} Mentre rimane fermo la velocità cresce fino a +0.5#{{Poison}} Muoversi rilascia nubi velenose#{{Poison}} Immunità al veleno" }, -- Jupiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} +2 Fortuna#Immunità ai {{Burning}} danni da fuoco e agli effetti di {{Confusion}} confusione, {{Fear}} paura, e {{Poison}} veleno#Conferisce un'immunità di 1 secondo ai liquidi" }, -- Evil Charm
|
||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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||||
[643] = { "643", "Rivelazione", "Volo#{{Chargeable}} Raggio sacro dai danni elevati#Non rimpiazza le lacrime di Isaac" }, -- Revelation
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||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla prima stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Si muove più velocemente se lo si supera, ed è più lento se gli si sta dietro#Dentro l'aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
|
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@@ -59,16 +71,41 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "Purple Heart", "Chance doppie di nemici campioni#I nemici campioni lasciano più ricompense"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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||||
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche#Forza i {{DevilChance}}patti col diavolo a diventare {{AngelChance}}patti angelici"}, -- Rosary Bead
|
||||
-- Change: added info about dropping the item
|
||||
[16] = {"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 20 secondi#Buttare a terra il ninnolo durante una lotta fa cadere un Piede di Mamma nella sua posizione"}, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
|
||||
[23] = { "23", "Volantino 'Smarrito'", "{{Player10}} Una volta morto resuscita nella forma di Lo Smarrito#{{SuperSecretRoom}} 33% di chance di rivelare Stanze Super Segrete Room nel piano successivo"}, -- Missing Poster
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||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = { "53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\", {{Trinket135}} \"Un Accendino\", o ingoiandolo" }, -- Tick
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||||
-- Change: added +0.5 damage
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||||
[66] = {"66", "Verme Pigro", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "Pidocchio", "A completamento stanza genera un ragno blu"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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||||
[76] = {"76", "Fiche da Poker", "↑ 50% di chance che i bauli generino consumabili extra#↓ 50% di chance che i bauli contengano solo una mosca#Aumenta le chance di ricompense da Slot Machine e altre macchine#Se le contiene un oggetto, lo forza a Qualità 3 o maggiore#Certe volte i bauli possono contenere oggetti al di fuori della categoria dei bauli dorati"}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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||||
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Usare qualsiasi Macchina di Donazione ha il 33% di chance di:#{{HealingRed}} Curare di 1 cuore (40%)#{{Coin}} Conferire 1 moneta (40%)#{{Luck}} Conferire +1 Fortuna (15%)#{{Beggar}} Generare un Mendicante (5%)#Influenza anche le donazioni ai Mendicanti e alle Macchine di Rifornimento"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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||||
[89] = {"89", "Guinzaglio per Bambini", "I famigli restano vicini ad Isaac#{{Damage}} I famigli ottengono un lieve moltiplicatore ai danni"}, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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||||
[93] = { "93", "Pannolino Usato", "33% di chance per stanza che tutte le mosche nemiche diventino amichevoli#Genera 1 mosca blu quando si entra in una nuova stanza"}, -- Used Diaper
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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||||
[97] = { "97", "Tonsilla", "Subire danni 6-12 volte genera un famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli" }, -- Tonsil
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||
-- Change: Added +2 Tears
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||||
[103] = {"103", "Uguaglianza!", "Trasforma i consumabili singoli in doppi quando le {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi di Isaac sono di pari numero:#↑ {{Tears}} +2 Lacrime#Trasforma i consumabili singoli in doppi"}, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[133] = { "133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta#Le bombe infliggono il 15% dei danni in più" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Sacchetto per il Pranzo", "{{Collectible22}} Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare \"Pranzo\"" }, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = {"172", "Penny Maledetto", "Raccogliere 1 moneta teletrasporta Isaac in una stanza casuale#Può teletrasportare in stanza segrete#Il tipo di moneta influenza il tipo di stanza"}, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
@@ -87,8 +124,10 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
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||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
[11] = { "11", "X - Ruota della Fortuna", "{{Slotmachine}} Genera una Slot Machine#{{FortuneTeller}} 24% di chance che sia una Macchina dei Desideri#{{CraneGame}} 1% di chance che sia una Macchina dei Premi" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
|
||||
[32] = { "32", "Hagalaz", "Distrugge tutte le rocce e i nemici di pietra nella stanza"}, -- Hagalaz
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Genera 3 locuste di \"Abisso\" fino all'uscita della stanza" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
@@ -96,18 +135,50 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
local tarotClothBuffs = {
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||||
-- Change: Added Crane Game
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||||
[11] = {" una Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " sia una Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri", " sia una Macchina dei Premi", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Premi"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[11] = { " una Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " sia una Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri", " sia una Macchina dei Premi", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Premi" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
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||||
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||||
local horsepills = {
|
||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "Telepillole", "Teletrasporta Isaac in una stanza speciale"}, -- Telepills
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||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Nasconde la mappa#{{Pill}} Cancella i nomi delle pillole identificate in precedenza" }, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
|
||||
[29] = {"28", "Percocet!", "{{HealingRed}} Salute al Massimo#{{Timer}} Riduce tutti i danni subiti a mezzo cuore fino all'uscita dalla stanza"}, -- Percs!
|
||||
-- Change: Added broken heart
|
||||
[30] = {"29", "Addicted!", "{{BrokenHeart}} +1 Cuore Spezzato#{{Timer}} Aumenta tutti i danni subiti ad 1 cuore fino all'uscita dalla stanza"}, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Effetto della Malediz. del Dedalo fino all'uscita dal piano#Ad usi multipli conferisce maledizioni aggiuntive"}, -- ???
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[42] = {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy...
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||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[43] = {"42", "Sono Euforico!!!", "Velocizza Isaac e i nemici per tutto il piano"}, --I'm Excited!!
|
||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
|
||||
[44] = {"43", "Gulp!", "Consuma il ninnolo di Isaac e conferisce permanentemente gli effetti della versione {{ColorGold}}dorata{{CR}}"}, -- Gulp!
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
|
||||
---------- Car Battery ----------
|
||||
|
||||
local carBattery = {
|
||||
-- Now grants +4 damage instead of +3
|
||||
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[47] = "Genera 2 missili", -- Doctor's Remote
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = "Genera 2 fiamme", -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = "Genera 2 fiamme", -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
|
||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "Genera 2 famigli demoniaci", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
@@ -115,6 +186,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "I Cuori Sanguinanti forniscono la metà della carica di un normale Portacuori", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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-- Added ball of bandages synergy
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["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} \"Cubo di Carne\"","{{Collectible207}} \"Palla di Cerotti\""}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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@@ -129,6 +202,9 @@ local abyssSynergies = {
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromante" -- Add Necromancer transformations
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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@@ -17,6 +17,12 @@ local collectibles = {
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[56] = { "56", "レモンの災い", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える#レモン汁は部屋に居る間 残り続ける"}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = { "117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#残り体力が半ハートの時、 常に有効(イブのみ{{Heart}}1)#毎秒4.3の接触ダメージ"}, -- Dead Bird
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-- Change: Can now break the soft tears cap.
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[120] = { "120", "変なキノコ", "↑ 連射速度 +1.7#{{Blank}} ※上限を突破できる#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力 -10%#↓ 攻撃力 -0.4"}, -- Odd Mushroom
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-- Change: Now always drops a Penny trinket as part of its rewards.
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[141] = { "141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコイン7枚と、 コイン系トリンケット 1個をスポーンする"}, -- Pageant Boy
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-- Change: In addition to its existing effects, each use now grants a tears upgrade for the current room.
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[186] = { "186", "血印", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する#使用するたび、その部屋で 連射速度がアップ (そのフロアでの最初の 使用で+0.48、以降は 0.15ずつ効果が累積)"}, -- Blood Rights
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-- Change: Complete rewrite
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[281] = { "281", "サンドバッグ", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔#敵の弾をブロックする" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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@@ -25,18 +31,24 @@ local collectibles = {
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[351] = { "351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージを 与える #近くの敵に5ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean
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-- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed,
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[398] = { "398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh
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-- Change: Now grants larger explosions and fireplaces will explode when extinguished.
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[420] = { "420", "黒い粉", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える#↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#焚き火が消火時に爆発する (自傷ダメージなし)"}, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = { "436", "ミルク!", "アイザックに追従し、 敵の弾をブロックする#10回ブロックすると 破壊され、次のフロア まで連射速度がアップ"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = { "447", "リンガービーンズ", "4秒間攻撃を続けると おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は10秒間持続し、 サイズは徐々に大きく、 ダメージは小さくなる#雲を涙で撃つと動かせる"}, -- Linger Bean
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "ハッシー", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 動きを止め、敵の弾を ブロックし、放射状に 6ダメージの弾を放つ"}, -- Hushy
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-- Change: Increased the delay before killing Isaac, allowing Delirium and Mother death animations to complete in time.
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[475] = { "475", "プランC", "全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す#デリリアム/マザー戦 使用時は12秒後に延長"}, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = { "481", "データマイナー", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める#{{Collectible721}} 部屋にあるアイテムを グリッチ化させる"}, -- Dataminer
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "クリッカー", "ランダムなプレイヤー キャラクターに変化する#最後に取得したアイテムを 50%の確率で削除する" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = { "510", "精神錯乱", "友好的なデリリアムを召喚#同時に召喚できるのは一体 までで、フロアに居る間有効#召喚したデリリアムの体力は 時間経過でも減少する"}, -- Delirious
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-- Change: adds +0.5 tears and +0.2 shot speed.
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[554] = { "554", "トゥ スプーキー", "近くの敵を恐怖状態にする#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速 +0.2"}, -- 2Spooky
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = { "560", "痛い・・・", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 床に血だまりを生成し、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts
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-- Change: added "Isaac gains a shield for half a second during the end of the dash."
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@@ -45,6 +57,8 @@ local collectibles = {
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[594] = { "594", "ユピテル", "体力を2回復#↑ 最大体力 +2##↓ 移動速度 -0.3#静止中、一時的に移動 速度が上昇し、毒ガス がチャージされる#移動すると一時上昇した 移動速度が減少を始め、 同時に毒ガスを放出す#アイザックに毒耐性を付与"}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = { "632", "イビル チャーム", "↑ 運 +2#炎・混乱・恐怖・毒・ クモの巣・爆発キノコ への耐性を付与する#床に残るダメージ性の 液体を1秒間無効化"}, -- Evil Charm
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-- Change: Removed the 2 Soul Hearts on pickup.
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[643] = { "643", "リベレイション", "飛行能力を付与#攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時にレーザー 攻撃を放つ"}, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "ベツレヘムの星", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#50%の確率でダメージ無効" }, -- Star of Bethlehem
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-- Change: Added Shop as a new destination
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@@ -61,16 +75,41 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの敵・ ボスの出現率アップ#チャンピオンタイプの敵の 報酬確率アップ・量2倍"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = {"7", "ロザリーのビーズ", "↑ 天使部屋の出現率 +50%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ#悪魔部屋を天使部屋に 置き換える"}, -- Rosary Bead
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-- Change: Dropping/swapping the trinket will now make Mom stomp on its dropped location
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[16] = {"16", "ママの足のつめ", "戦闘中これを床にドロップ すると、その地点にママの 踏み潰し攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail
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-- Change: Now has a 33% chance to reveal the Super Secret Room when entering a new chapter.
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[23] = {"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活#フロア開始時、33%の 確率で隠し部屋を明かす"}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = {"66", "なまけワーム", "↑ 攻撃力 +0.5#↓ 弾速 -0.5"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Now spawns a blue spider when completing a combat room
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[70] = {"70", "寄生虫", "部屋クリア時に青クモがスポーン"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = {"76", "ポーカーチップ", "宝箱を開くと50%の確率で 追加の報酬がスポーンし、 50%の確率で中身がハエに 置き換わる#報酬が低品質のアイテム だった場合、品質アップ#金の宝箱に、別のアイテム プールからのアイテムが 時々含まれるようになる#ギャンブルの勝率アップ"}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = {"85", "カルマ", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 +1#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = {"89", "子供用リード", "使い魔がアイザックに近付き、 攻撃力とサイズが25%アップ"}, -- Child Leash
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-- Change: Skatole chance raised to 33%. Spawn a blue fly when entering a new combat room.
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[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを一匹スポーン"}, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
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-- Change: Added +2 Tears
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[103] = {"103", "平等!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時:#各ピックアップが ダブルバージョンに#↑ 連射速度 +2"}, -- Equality!
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = { "133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される#爆弾のダメージ +15%"}, -- Short Fuse
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = { "104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = { "105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
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-- Change: Added coin type based information
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[172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#隠し部屋にもテレポート可#レアコインは特殊な部屋に テレポートする確率アップ"}, -- Cursed Penny
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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@@ -91,6 +130,8 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
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local cards = {
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-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
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[11] = { "11", "X - 運命の輪", "スロットマシーンか 占いマシーンをスポーン#1%の確率でクレーン ゲームをスポーン" }, -- X - Wheel of Fortune
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-- Change: Added stone enemies and shields
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[32] = {"32", "ハガラズ", "部屋の全ての障害物と、 石像タイプの敵を破壊#無敵効果がある敵の 骨・石をハガして無力化"}, -- Hagalaz
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-- Change: Complete rewrite
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[38] = { "38", "ベルカナ", "{{Collectible706}} イナゴを3匹スポーン#その部屋でのみ有効" }, -- Berkano
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}
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@@ -105,11 +146,45 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
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---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = { "19", "テレポピル", "特殊な部屋にテレポート"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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[26] = { "25", "記憶喪失", "{{CurseLost}} マップを?に置き換える (迷われし者の呪い)#識別済みのピルが 未識別のピルに戻る" }, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = { "28", "強力鎮痛薬!", "体力全回復#その部屋に居る間、 受けるダメージを 半ハートに軽減する"}, -- Percs!
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-- Change: Added broken heart
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[30] = { "29", "過剰摂取!", "{{BrokenHeart}} 壊れたハート +1#その部屋に居る間、 受けるダメージが ハート1個分に増加"}, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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[32] = { "31", "???", "現フロアに迷路の呪いを かける#複数使用で別の呪い"}, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = { "41", "眠いなぁ・・・", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵をスロー状態にする"}, -- I'm Drowsy...
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-- Change: affects whole floor
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[43] = { "42", "ワクワクする!", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵を加速状態にする"}, --I'm Excited!!
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-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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[44] = { "43", "ごっくん!", "保持中のトリンケットを {{ColorGold}}ゴールデン状態{{CR}}で吸収し、 効果を永続化する"}, -- Gulp!
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||||
}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "ミサイルを2発落とす", -- Doctor's Remote
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-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "炎を二つ放つ", -- The Candle
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-- Added info regarding doubled attack
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[289] = "炎を二つ放つ", -- Red Candle
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-- Now 23 seconds, if you have car battery
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[441] = {"15秒間", "23秒間"}, -- Mega Blast
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-- Now 6 seconds, if you have car battery
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[522] = {"3秒間", "6秒間", "3秒後", "6秒後"}, -- Telekinesis
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
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||||
[728] = "使い魔を2体召喚", -- Gello
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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||||
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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@@ -117,6 +192,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
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||||
local conditions = {
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-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "消耗するハートは 1個で1チャージ", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} 肉の塊","{{Collectible207}} 包帯ボール"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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@@ -131,6 +208,9 @@ local abyssSynergies = {
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "ネクロマンサー" -- Add Necromancer transformation
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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@@ -20,6 +20,12 @@ local collectibles = {
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||||
[56] = {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 주며 방을 나가기 전까지 유지됩니다."}, -- Lemon Mishap
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||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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||||
[117] = {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 줍니다.#{{HalfHeart}} 빨간하트가 반칸 이하일 때 항상 발동"}, -- Dead Bird
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||||
-- Change: tears up -> fire rate up
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[120] = {"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
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||||
-- Change: tears up -> fire rate up
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||||
[141] = {"141", "분장 소년", "{{Coin}} 동전 7개를 드랍합니다.#랜덤 페니류 장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
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-- Change: tears up per use
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[186] = {"186", "피의 권리", "{{EmptyHeart}} 사용 시 체력을 1칸 깎고;#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +0.48#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! 그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터;#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +0.15#{{ArrowGrayRight}} 깎이는 체력이 반칸으로 줄어듭니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#증가된 연사 수치는 스테이지 진입 시 초기화됩니다."}, -- Blood Rights
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||||
-- Change: added "ability to block shots"
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[281] = {"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다.#적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Punching Bag
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-- Change:
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@@ -30,6 +36,8 @@ local collectibles = {
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[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "{{Petrify}} 사용 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} {{Poison}}캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
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-- Change : Up to 2 items
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||||
[381] = {"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(최대 2개)"}, -- Eden's Blessing
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-- Change: Bomb damage +85(does not stack with mr. mega)
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||||
[420] = {"420", "검은 가루", "{{Bomb}} 폭탄 피해량 +85#{{Bomb}} 폭탄의 범위가 넓어집니다.#모닥불을 끄면 폭발합니다. (캐릭터 피해 없음)#캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며;#{{ArrowGrayRight}} 가루로 원을 그리면 마법진이 생성됩니다.#마법진 위의 적에게 4초간 최대 130의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = {"436", "우유!", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{TearsSmall}} 10회 방어 시 사라지며 그 스테이지에서 연사(+상한) +1#스테이지 진입 시 복원됩니다."}, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
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@@ -37,12 +45,16 @@ local collectibles = {
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||||
[461] = {"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 공격이 나갑니다.#알주머니 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않는 대신 적의 탄환을 막으며;#{{ArrowGrayRight}} 8방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Hushy
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||||
-- Change: extended timer for isaac's death for certain boss rooms
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||||
[475] = {"475", "플랜 C", "사용 시 그 방의 적에게 9,999,999의 피해를 주며 {{ColorRed}}3초 후 사망합니다{{CR}}.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}(특정 보스 {{DeliriumSmall}}/{{MotherSmall}} 의 경우 13~15초 후 사망)"}, -- Plan C
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소, 그 방에서 랜덤 효과가 부여되며;#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible721}}그 방의 아이템을 오류 아이템으로 바꿉니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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||||
-- Change:
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[482] = {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 50%의 확률로 제거하고;#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터를 다른 랜덤 캐릭터로 바꿉니다."}, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[510] = {"510", "정신착란", "{{Friendly}} {{DeliriumSmall}} 사용 시 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다.#소환된 보스는 방을 나가도 유지되나 체력이 서서히 감소합니다.#재사용 시 이전에 소환한 보스는 사라집니다."}, -- Delirious
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||||
-- Change:
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[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#{{Fear}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.2#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)#그 방에서 공격이 무언가에 부딪힐 때 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- It Hurts
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||||
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} {{Burning}} 돌진 중 적 및 장애물에 부딪힐 시 주변의 적에게 10의 화염 피해를 줍니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
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@@ -50,6 +62,8 @@ local collectibles = {
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[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#{{Poison}} 이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#!!! 캐릭터가 이하 효과에 면역:#{{Burning}} 모닥불 및 화염 피해#{{Confusion}} 혼란#{{Fear}} 공포#{{Slow}} 거미줄#{{Poison}} 독구름#{{ArrowGrayRight}} 적의 장판에 닿아도 1초 이내에 벗어나면 피해를 받지 않습니다."}, -- Evil Charm
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-- Change : removed +2 Soul Hearts
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[643] = {"643", "계시", "비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
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-- Change: removed x1.5 dmg mult
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[651] = {"651", "베들레헴의 별", "{{BossRoom}} 오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 배율 x2.5#{{ArrowGrayRight}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
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-- Change: added shop portals
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@@ -67,34 +81,69 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다.#챔피언 몬스터 처치 시 보상 드랍 확률 +20%p#챔피언 몬스터 보상이 2배로 등장합니다."}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = {"7", "묵주 구슬", "{{AngelChanceSmall}} {{ColorOrange}}보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시{{CR}} 천사방으로 향하는 문으로 바뀝니다.#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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[16] = {"16", "엄마의 발톱", "클리어하지 않은 방에서 장신구를 버리면;#{{ArrowGrayRight}} {{MomBossSmall}} 그 위치에 엄마발이 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{ColorYellow}}(해금 필요){{CR}} 사망 시 The Lost로 부활합니다.#{{SuperSecretRoom}} 스테이지 진입 시 33%의 확률로 일급비밀방의 위치를 보여줍니다."}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "머릿니", "방 클리어 시 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = {"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다.#상자에서 아이템이 나올 때 {{Quality3}}등급 + 랜덤 배열의 아이템이 나옵니다.#슬롯머신의 성공 확률 및 보상 빈도가 증가합니다."}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = {"85", "업보", "{{DonationJam}} 기부기계 고장 확률 감소#!!! {{DonationMachine}}기부기계/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}}헌혈기/{{Beggar}}거지/{{RestockMachine}}재입고에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{NoLB}}{{Coin}} 동전 +1 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{Heart}} 빨간하트 1칸 회복 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{LuckSmall}} 행운 +1 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}}/{{RestockMachine}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{Beggar}} 거지 소환 ({{DonationMachine}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}})"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = {"89", "미아 방지끈", "{{DamageSmall}} 패밀리어 피해량 +25%#패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = {"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 33%의 확률로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다.#방 클리어 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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[99] = {"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Super Ball
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-- Change: Added +2 Tears
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[103] = {"103", "똑같다!", "!!! 소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때:#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."},
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||||
[104] = {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
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||||
[105] = {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
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||||
-- exclusive to ko_kr
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||||
[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||
[133] = {"133", "짧은 도화선", "!!! 폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다.#{{Bomb}} 폭탄 피해량 +15%"}, -- Short Fuse
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||||
-- exclusive to ko_kr
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||||
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 그 방의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- A Lighter
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||||
-- Change: Added coin type based information
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||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다.#동전 종류에 따라 이동하는 방의 종류가 달라질 수 있음"}, -- Cursed Penny
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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||||
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------- Golden Trinkets -------
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||||
local goldenTrinketData = {
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||||
[85] = {fullReplace = nil, findReplace = true, mult = 3},
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
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||||
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||||
local goldenTrinketEffects = {
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||||
--[7] = { "{{AngelChanceSmall}} 천사방 확률 추가 증가" },
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||||
--[14] = {"희생방 가시의 피해가 절반으로 감소합니다.", "모든 피해가 절반으로 감소합니다."},
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||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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||||
[53] = {
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||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
"!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
},
|
||||
[85] = { "행운 %+1", "행운 +2", "행운 +3" },
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
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||||
---------- Cards ----------
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||||
local cards={
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||||
[11] = {"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}} 도박기계를 소환합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{FortuneTeller}} 24%의 확률로 운세기계가 대신 등장#{{ArrowGrayRight}} {{CraneGame}} 1%의 확률로 크레인게임이 대신 등장"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[32] = {"32", "하갈라즈", "그 방의 장애물을 제거합니다.#그 방의 돌 타입 적을 제거합니다."}, -- Hagalaz
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||||
[38] = {"38", "벨카노", "{{Collectible706}} 그 방에서 심연의 파리 3마리를 소환합니다."}, -- Berkano
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||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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||||
@@ -106,16 +155,54 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
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||||
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||||
---------- Pills ----------
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||||
local horsepills={
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||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "순간이동약", "스테이지 안의 {{ColorCyan}}랜덤 특수방{{CR}}으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
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||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = {"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다.#{{ColorYellow}}알약의 효과가 다시 가려집니다."}, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = {"28", "진통제!", "{{HealingRed}} {{ColorCyan}}체력을 모두 회복합니다.{{CR}}#{{Timer}} 그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
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||||
-- Change: Added broken heart
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||||
[30] = {"29", "과다복용!", "↓ {{BrokenHeart}}{{ColorYellow}}소지 불가능 체력 +1{{CR}}#{{Timer}} 그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다.#{{CurseCursedSmall}} {{ColorYellow}}다른 저주가 추가로 발동할 수 있습니다.{{CR}}"}, -- ???
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[42] = {"41", "완전 지루해...", "{{Slow}} {{ColorCyan}}그 스테이지{{CR}}에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[43] = {"42", "완전 재밌어!!", "!!! {{ColorYellow}}그 스테이지{{CR}}에서 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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||||
[44] = {"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{ColorCyan}}흡수된 장신구는 {{ColorGold}}황금{{ColorCyan}} 형태로 흡수됩니다."}, -- Gulp!
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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||||
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[47] = "미사일 +1", -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[164] = "2개의 불꽃을 서로 다른 거리로 발사합니다.", -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[289] = "2개의 불꽃을 서로 다른 거리로 발사합니다.", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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||||
--
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||||
[523] = {"3초간", "6초간", "3초가", "6초가"}, -- Telekinesis
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
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||||
[728] = "등장하는 태아 +1", -- Gello
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
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||||
---------- Conditions ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "고정 체력이 아닌 하트는 부족한 충전량 한칸 당 체력 {{BlinkYellowRed}}1칸{{CR}}을 깎습니다.", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}} A Cube of Meat","{{ArrowGrayRight}} {{Collectible207}} Ball of Bandages"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -128,6 +215,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
|
||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromancer" -- Add Necromancer transformation
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||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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||||
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||||
@@ -14,35 +14,47 @@ local languageCode = "spa"
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||||
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||||
local collectibles = {
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||||
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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||||
[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitacion" }, -- Accidente de Limón
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||||
[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitación" }, -- Lemon Mishap
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||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = { "117", "Ave Muerta", "Invoca un pajaro que ataca a los enemigos tras recibir daño#El pajaro inflige 4.3 de daño por contacto cada segundo#Persiste entre habitaciones al tener medio corazón de salud" }, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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||||
[141] = { "141", "Chico del desfile", "{{Coin}} Genera 7 monedas aleatorias#{{Trinket}} Genera un trinket de moneda aleatorio" }, -- Pageant Boy
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||||
-- Change: added Fire rate information
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||||
[186] = { "186", "Derechos de sangre", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#{{Tears}} Lágrimas +0.48 durante la sala actual#{{Warning}} Te inflige 1 corazón de daño al usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo removerá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = { "281", "Saco de boxeo", "Señuelo que deambula por la habitación#Los enemigos lo atacarán en vez de al jugador si está cerca#Bloquea proyectiles enemigos" }, -- Punching Bag
|
||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = { "329", "La técnica de Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#Reemplaza tus lágrimas con una lágrima gigante controlable" }, -- The Ludovico Technique
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = { "351", "Mega Frijol", "Petrifica e inflige 100 de daño a los enemigos de la habitación actual#{{Poison}} Envenena e inflige 5 de daño a los enemigos cercanos#Puede abrir cuartos secretos y destruir rocas" }, -- Mega Frijol
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||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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||||
[420] = { "420", "Polvo Oscuro", "Caminar en un círculo dibuja un símbolo de pentagrama en el suelo#El pentagrama inflige 130 de daño por contacto y dura 4 segundos#Aumenta el tamaño de las explosiones#Las fogatas explotan al extinguirse" }, -- Black Powder
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lagrimas durante el piso actual" }, -- ¡Leche!
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||||
[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lágrimas durante el piso actual" }, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = { "447", "Frijol Persistente", "Disparar durante 4 segundos genera una nube de pedo#La nube aumentará su tamaño durante 10 segundos#La nube inflige menos daño al ser más grande#Puede ser movida disparandole" }, -- Frijol Persistente
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo#Se detiene cuando disparas#Al detenerse, bloquea proyectiles y dispara ráfagas de lágrimas en un radio" }, -- Shhh
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||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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||||
[475] = { "475", "Plan C", "Inflige 9.999.999 de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Moriras 3 segundos después de usarlo {{Warning}}#10 a 12 segundos contra Delirium y Mother" }, -- Plan C
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Mejora una estadística aleatoria#↓ Reduce una estadística aleatoria#{{Timer}} Efecto de lágrima aleatorio para la habitación actual#Corrompe los objetos en pedestales de la habitación#{{Blank}} Corrompe la musica y los graficos en la habitacion" }, -- Dataminer
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||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "Control Remoto", "Cambia tu personaje por otro de forma aleatoria#50% de probabilidad de eliminar el último objeto pasivo recogido" }, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[510] = { "510", "Delirious", "Genera una version Delirium amistosa de un Jefe#Se mantiene entre Habitaciones#{{Warning}} Solo un jefe puede existir a la vez#La salud del jefe se deteriora con el tiempo" }, -- Delirious
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||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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||||
[554] = { "554", "Tengo miedo", "{{Tears}} Lágrimas +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#{{Fear}} Asusta a los enemigos en un corto radio a tu alrededor" }, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lagrimas dejan un charco de fluido" }, -- ¡Eso duele!
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||||
[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lágrimas dejan un charco de fluido" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
[593] = { "593", "Mars", "Embiste al pulsar dos veces la tecla de movimiento#Al embestir: te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño +8#{{Timer}} 3 segundos de recarga#{{Burning}} Genera un aro de fuego al impacto" }, -- Mars
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||||
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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||||
[594] = { "594", "Júpiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contenedores de corazón vacíos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Speed}} +0.5 de Velocidad adicional al quedarte quieto#{{Poison}} Libera nubes de veneno al moverse#{{Poison}} Inmunidad al Veneno" }, -- Júpiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#Inmunidad a efectos de {{Burning}} Quemadura, {{Confusion}} Confusión, {{Fear}} Miedo, {{Slow}} Telarañas y {{Poison}} Veneno#Otorga un segundo de inmunidad a los fluidos" }, -- Amuleto Maldito
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||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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[643] = { "643", "Revelación", "Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas" }, -- Revelation
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||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "Estrella de Belén", "{{BossRoom}} Viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que otorga:#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#↑ {{Damage}} Daño x1.2#Lágrimas Teledirigidas#50% de probabilidad de ignorar el daño recibido" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
@@ -59,16 +71,41 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
|
||||
---------- Trinkets ----------
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||||
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local trinkets = {
|
||||
-- Change: Added champion loot information
|
||||
[5] = { "5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos campeones#Los enemigos campeones sueltan mas recolectables" }, -- Purple Heart
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||||
-- Change: Added info about devil deals
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||||
[7] = { "7", "Cuenta de rosario", "{{AngelChance}} 50% mayor probabilidad de encontrar Salas de Ángel#{{Collectible33}} Mayor probabilidad de encontrar La Bíblia en {{Shop}} Tiendas y {{Library}} Bibliotecas#Reemplaza la {{DevilRoom}} Sala del Diablo por una {{AngelRoom}} Sala del Ángel" }, -- Rosary Bead
|
||||
-- Change: added info about dropping the item
|
||||
[16] = { "16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos#Soltar el trinket en una habitación hostil hará que el Pie de Mamá pisotée en su ubicación" }, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
|
||||
[23] = { "23", "Cartel de Desaparecido", "{{Player10}} Reaparecerás como \"El Perdido\" tras morir#{{SuperSecretRoom}} 33% de probabilidad de revelar Super Secret Room on new floor" }, -- Missing Poster
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||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = { "53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#Reduce un 15% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él recogiendo {{Trinket41}} la Cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo" }, -- La garrapata
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||||
-- Change: added +0.5 damage
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||||
[66] = { "66", "Gusano Perezoso", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5" }, -- Lazy Worm
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[70] = { "70", "Piojo", "Genera una araña azul al completar habitaciones" }, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = { "76", "Ficha de póker", "Al abrir un cofre:#↑ 50% de probabilidad de conseguir más recolectables#↓ 50% de probabilidad de generar una mosca roja#Aumenta la probabilidad de obtener recompensas de las máquinas#Si el Cofre contiene un objeto, este será de calidad 3 o superior#Los Cofres ocasionalmente pueden tener objetos fuera de la golden chest item pool" }, -- Poker Chip
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||||
-- Change: Added additional effects
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||||
[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón (40%)#{{Coin}} Generar 1 moneda (40%)#{{Luck}} Suerte +1 (15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo (5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento" }, -- Karma
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||||
-- Change: Added damage up information
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||||
[89] = { "89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador#{{Damage}} Aumenta ligeramente el daño de los familiares" }, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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||||
[93] = { "93", "Pañal usado", "33% de probabilidad por habitación de volver amistosas a todas las moscas enemigas#Genera una mosca azul al entrar a una nueva sala" }, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = { "97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares a la vez" }, -- Amígdala
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||||
-- Change: Added +2 Tears
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||||
[103] = { "103", "Equality!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Convierte los recolectables en sus versiones dobles" }, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Hueso de los deseos", "5% de probabilidad de destruirse y generar un objeto al ser golpeado" }, -- Hueso de los deseos
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Bolsa del almuerzo", "5% de probabilidad de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado" }, -- Bolsa del almuerzo
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = { "133", "Fusible corto", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Fusible corto
|
||||
[133] = { "133", "Mecha corta", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = { "172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#Puede teletransportarte a habitaciones secretas#El tipo de habitación dependerá de la calidad de moneda recogida" }, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
@@ -89,6 +126,8 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Added 1% chance to spawn a Crane Game
|
||||
[11] = { "11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} Máquina Tragaperras#{{FortuneTeller}} 24% de probabilidad de generar una Máquina de la Fortuna#{{CraneGame}} 1% de probabilidad de generar un Juego de la Grua" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
|
||||
[32] = { "32", "Hagalaz", "Destruye todas las rocas y enemigos de roca en la habitación actual" }, -- Hagalaz
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invoca 3 langostas del Abismo durante la habitación" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
@@ -103,11 +142,43 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
|
||||
---------- Pills ----------
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||||
|
||||
local horsepills = {
|
||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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||||
[20] = { "19", "Telepíldoras", "Te teletransporta a una habitación especial" }, -- Telepills
|
||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Oculta el mapa del piso actual#{{Pill}} Olvida las pildoras previamente identificadas" }, -- Amnesia
|
||||
-- Change: Added full heal information
|
||||
[29] = { "28", "¡Percs!", "{{HealingRed}} Salud al maximo#{{Timer}} Reduce todo daño recibido en la habitación actual a medio corazón" }, -- Percs!
|
||||
-- Change: Added broken heart
|
||||
[30] = { "29", "¡Adicto!", "{{BrokenHeart}} +1 Corazón roto#{{Timer}} Aumenta todo daño recibido en la habitación actual a un corazón" }, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = { "31", "¿¿??", "{{CurseMaze}} Maldición del Laberinto durante el piso actual#Usarlo multiples veces otorga maldiciones adicionales" }, -- ???
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[42] = { "41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza y a todos los enemigos durante el piso actual" }, -- I'm Drowsy...
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[43] = { "42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Te acelera y a todos los enemigos durante el piso actual" }, --I'm Excited!!
|
||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
|
||||
[44] = { "43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos {{ColorGold}}mejorados{{CR}} de forma permanente" }, -- Gulp!
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
|
||||
---------- Car Battery ----------
|
||||
|
||||
local carBattery = {
|
||||
-- Now grants +4 damage instead of +3
|
||||
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[47] = "Invoca 2 ataques aéreos", -- Doctor's Remote
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = "Genera 2 flamas", -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = "Genera 2 flamas", -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
|
||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "Genera 2 familiares demoniacos", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
@@ -115,6 +186,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Los corazones etereos solo otorgan la mitad de las cargas que un contenedor de corazón regular", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} Cubo de carne","{{Collectible207}} Bola de vendas"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -129,6 +202,10 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nigromante" -- Add Necromancer transformation
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
|
||||
|
||||
@@ -13,13 +13,19 @@
|
||||
"Bookworm", -- 12
|
||||
"Spider Baby", -- 13
|
||||
"Adult", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15
|
||||
"Stompy", -- 15
|
||||
"Necromancer", -- 16
|
||||
]]--
|
||||
|
||||
-- Repentance transformations
|
||||
-- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation string"
|
||||
local transformations = {
|
||||
-- Collectibles
|
||||
["5.100.519"] = "4", -- Lil Delirium: Conjoined
|
||||
["5.100.35"] = "12,16", -- The Necronomicon: Bookworm, Necromancer
|
||||
["5.100.262"] = "16", -- Missing Page 2: Necromancer
|
||||
["5.100.390"] = "10", -- Seraphim: Seraphim
|
||||
["5.100.519"] = "4", -- Lil Delirium: Conjoined
|
||||
["5.350.48"] = "16", -- A Missing Page: Necromancer
|
||||
["5.350.71"] = "8", -- Bobs Bladder: Bob
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(transformations, EID.EntityTransformations)
|
||||
@@ -1603,20 +1603,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} zdraví", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "Nemůže střílet!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Rychlost střely", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Šance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Bludička pro jednu místnost",
|
||||
NoWisps = "Žádné bludičky",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount} nehybná bludička/y{pluralize}",
|
||||
[0] = "{amount} bludička/y ve vnitřním kruhu{pluralize} {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} bludička/y v prostředním kruhu{pluralize} {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} bludička/y ve vnějším kruhu{pluralize} {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Abyss Locust description parts ----------
|
||||
|
||||
+1
-11
@@ -523,21 +523,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} Leben", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} DPS", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
Damage2 = "dmg", -- prepend text for damage multiplier based on proc chance
|
||||
CantShoot = "Schießt nicht!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Schussgeschwindigkeit", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Einzelraum-Wisp{plural_s}",
|
||||
NoWisps = "Kein Wisp",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount} stationäre{singular_r} Wisp{plural_s}",
|
||||
[0] = "{amount} innere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} mittlere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} äußere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
|
||||
|
||||
@@ -483,20 +483,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} health", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "Can't shoot!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Shot speed", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Single room wisp",
|
||||
NoWisps = "No Wisps",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount} stationary wisp{pluralize}",
|
||||
[0] = "{amount} inner ring wisp{pluralize} {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} middle ring wisp{pluralize} {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} outer ring wisp{pluralize} {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
|
||||
|
||||
+32
-32
@@ -33,14 +33,14 @@ local repCollectibles={
|
||||
[34] = {"34", "Livre de Bélial", "↑ Dégâts{{ColorLime}} +2#{{Timer}} L'effet dure une salle#{{DevilChance}} Chance de Pacte avec le Diable {{ColorLime}}+12.5%"}, -- Book of Belial
|
||||
[37] = {"37", "M. Boum", "Place une grosse bombe à la position d'Isaac#L'explosion de la bombe inflige 185 dégâts"},
|
||||
[40] = {"40", "Kamikaze !", "Déclenche une explosion à la position d'Isaac#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac"}, -- Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis dans la salle#Invoque une mouche bleue#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes"},
|
||||
[41] = {"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis dans la salle#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes#Invoque une mouche bleue"},
|
||||
[42] = {"42", "Tête de Bob", "Bombe jetable#Crée un nuage de poison à l'endroit de l'explosion"}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
[44] = {"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire dans l'étage"}, -- Teleport
|
||||
[44] = {"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle au hasard dans l'étage"}, -- Teleport
|
||||
[45] = {"45", "Joli Cœur", "{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"}, -- Yum Heart
|
||||
[46] = {"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Augmente les chances de gagner aux jeux d'argent et d'obtenir des récompenses de salle#Les pilules n'ont plus d'effets négatifs"}, -- Lucky Foot
|
||||
[51] = {"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable et d'Offrande des Anges"},
|
||||
[52] = {"52", "Dr. Fœtus", "↓ Débit {{ColorError}}-60%#Remplace les larmes d'Isaac par des bombes"},
|
||||
[53] = {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources#Permet d'ouvrir les coffres à distance sans avoir besoin de les toucher"}, -- Magneto
|
||||
[53] = {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources#Permet d'ouvrir les coffres sans devoir les toucher"}, -- Magneto
|
||||
[55] = {"55", "Œil de Maman", "Isaac tire parfois une larme additionnelle dans la direction opposée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, -- Mom's Eye
|
||||
[59] = {"59", "Livre de Bélial (passif)", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright version)
|
||||
[62] = {"62", "Morsure de Vampire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#{{HealingRed}} Tuer 13 ennemis soigne un demi-cœur rouge"}, -- Charm of the Vampire
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[72] = {"72", "Rosaire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Ajoute {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}} à toutes les banques d'objets"}, -- Rosary
|
||||
[73] = {"73", "Cube de Viande", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Obtenir plusieurs fois cet objet l'améliore"},
|
||||
[75] = {"75", "Doctorat", "{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Fait apparaître une pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Les banques du sang donnent une pièce de plus"},
|
||||
[76] = {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des salles Secrètes {{SecretRoom}} et Super Secrètes {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
[76] = {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"},
|
||||
[77] = {"77", "Licorne Arc-En-Ciel", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#Rend Isaac invulnérable#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28"}, -- My Little Unicorn
|
||||
[78] = {"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Remplace le boss par un {{ColorCyan}}Cavalier de l'Apocalypse#Les Cavaliers ne peuvent apparaître qu'une fois par chapitre et ne peuvent pas remplacer les boss majeurs#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+17.5%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
|
||||
[79] = {"79", "Le Nombre de la Bête", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"}, -- The Mark
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[118] = {"118", "Soufre", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache un laser de sang"},
|
||||
[121] = {"121", "Champignon Suspect", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Manuel des Monstres", "Invoque un familier au hasard#Le familier disparaît à l'étage suivant"}, -- Monster Manual
|
||||
[126] = {"126", "Lame de Rasoir", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.2#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)#Retire les cœurs rouges en priorité#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
[126] = {"126", "Lame de Rasoir", "Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur si réutilisé dans la même salle) {{ColorWhite}}et donne {{ColorLime}}Dégâts +1.2#Retire les cœurs rouges en priorité#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
[129] = {"129", "Seau de Saindoux", "{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"}, -- Bucket of Lard
|
||||
[135] = {"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac et fait apparaître 1 ou 2 pièces#Retire les cœurs rouges en priorité"},
|
||||
[136] = {"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche qui attire les ennemis et explose après 5 secondes"},
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[140] = {"140", "Malédiction de Bob", "{{Bomb}} +5 bombes#Les bombes d'Isaac laissent un nuage de poison#Rend Isaac invulnérable aux nuages de poison"}, -- Bob's Curse
|
||||
[142] = {"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne se déclenche qu'une fois par salle#{{Warning}} L'effet ne se déclenche pas sur un don de sang"},
|
||||
[144] = {"144", "Ami Mendiant", "Ramasse les pièces au sol et en convertit 3 ou 4 en une ressource ou un objet"},
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||||
[147] = {"147", "Pioche en Fer", "Donner un coup de pioche brise les obstacles et inflige des dégâts#Chaque touche avec la pioche la décharge partiellement#Ne peut être rechargée qu'au changement d'étage"}, -- Notched Axe
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[147] = {"147", "Pioche en Fer", "Donner un coup de pioche brise les obstacles et inflige des dégâts#Chaque touche avec la pioche la décharge partiellement#Ne se recharge qu'au changement d'étage"}, -- Notched Axe
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[148] = {"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 2 à 6 mouches bleues"}, -- Infestation
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[149] = {"149", "Ipéca", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+40#↓ Débit {{ColorError}}-67%#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.2#Les larmes d'Isaac explosent au contact et empoisonnent les ennemis"}, -- Ipecac
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[152] = {"152", "Technologie 2", "↓ Débit {{ColorError}}-33%#Remplace les larmes de l'œil droit d'Isaac par un laser continu#Le laser inflige 13% des dégâts d'Isaac"}, -- Technology 2
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@@ -153,7 +153,7 @@ local repCollectibles={
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[286] = {"286", "Carte Blanche", "Déclenche l'effet de la carte portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet dépend de la carte"},
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[287] = {"287", "Livre des Secrets", "Active l'effet de la {{ColorYellow}}Carte au Trésor{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, la {{ColorYellow}}Boussole{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou la {{ColorYellow}}Carte Perdue{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#Ne donne que les effets qui ne sont pas déjà actifs#Quand tous les effets sont actifs, donne l'effet des {{ColorYellow}}Lunettes à Rayon X{{ColorWhite}} {{Collectible76}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"}, -- Book of Secrets
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[288] = {"288", "Boîte d'Araignées", "Fait apparaître 4 à 8 araignées bleues"}, -- Box of Spiders
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[289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle
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[289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge dans la direction choisie#Les flammes disparaîssent après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle
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[291] = {"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis de la salle en cacas#Éteint les feux et inonde le sol de la salle#Transforme la lave en sol franchissable"}, -- Flush!
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[292] = {"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Utiliser l'objet avant un combat de boss transforme la récompense du combat en un Pacte avec le Diable"}, -- Satanic Bible
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[293] = {"293", "Head of Krampus", "Crache un laser de sang dans 4 directions"}, -- Head of Krampus
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@@ -217,13 +217,13 @@ local repCollectibles={
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[394] = {"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Isaac et ses familiers tirent automatiquement vers une cible déplaçable avec les boutons de tir#Appuyer sur le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]{{ColorWhite}} met en pause le tir automatique"}, -- Marked
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[395] = {"395", "Tech X", "Remplace les larmes d'Isaac par des anneaux laser#La taille et les dégâts des anneaux augmentent avec la durée de la charge#100% de dégâts avec une charge complète"}, -- Tech X
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[397] = {"397", "Rayon Tracteur", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac sont tractées par un rayon de lumière"},
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[399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void
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[399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes puis relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour d'Isaac qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void
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[401] = {"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante qui explose après quelques secondes"}, -- Explosivo
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[404] = {"404", "Bébé Péteur", "S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"}, -- Farting Baby
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[404] = {"404", "Bébé Péteur", "Pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis s'il est touché par un projectile ennemi"}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "Bug", "Peut être projeté avec un double appui sur un bouton de tir#Rejoue les ressources et ennemis avec lesquels il entre en contact"}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "Pureté", "↑ Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0#Subir un dégât désactive l'effet pour une salle"},
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[407] = {"407", "Pureté", "Entoure Isaac d'une aura :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0#Subir un dégât désactive l'effet pour une salle puis le change"},
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[408] = {"408", "Athamé", "Entoure parfois les ennemis tués d'un cercle noir qui inflige des dégâts de contact aux autres ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 30 Chance)"}, -- Athame
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[414] = {"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Salles du Trésor {{TreasureRoom}}"},
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[414] = {"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Salles du Trésor"},
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[415] = {"415", "Couronne de Lumière", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#Subir un dégât désactive ces effets pour une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"},
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[416] = {"416", "Poches Profondes", "Augmente la capacité du compteur de pièces à 999#Fait apparaître 1 à 3 pièces si terminer une salle n'aurait pas donné de récompense"}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "Succube", "Rebondit contre les murs entourée d'une aura#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} tant qu'Isaac reste dans l'aura#Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aura"}, -- Succubus
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@@ -249,10 +249,10 @@ local repCollectibles={
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[455] = {"455", "Médaille de Papa", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#Fait apparaître une pièce porte-bonheur"},
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[456] = {"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"}, -- Midnight Snack
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[458] = {"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux babioles#Fait apparaître une babiole"},
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[459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou après 10 secondes"}, --Sinus Infection
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[459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde"}, --Sinus Infection
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[462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
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[463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives qui détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"},
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[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et les récompenses de salle changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
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[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Change les récompenses de salle et d'ennemis d'élite selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
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[468] = {"468", "Ombre", "Suit Isaac avec un délai#Après avoir infligé 666 dégâts de contact, elle disparait et permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 75 dégâts par seconde"},
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[472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers et les fait tirer en direction des ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby
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[474] = {"474", "Canon de Verre Brisé", "Se change en {{ColorYellow}}Canon de Verre"}, -- broken Glass Canon
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@@ -272,7 +272,7 @@ local repCollectibles={
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[497] = {"497", "Slip Camouflage", "Entrer dans une salle étourdit tous les ennemis et donne {{ColorLime}}vitesse +0.5#Tirer désactive l'effet, inflige des dégâts aux ennemis à proximité et donne {{ColorLime}}dégâts +10{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}débit +10{{ColorWhite}} pendant 1 seconde"},
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[498] = {"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes de l'Antre du Diable et du Refuge des Anges si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"},
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[499] = {"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Refuges des Anges"},
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[500] = {"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet {{GrabBag}} toutes les 7 ou 8 salles"},
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[500] = {"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet toutes les 7 ou 8 salles"},
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[501] = {"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur"},
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[503] = {"503", "P'tite Corne", "Isaac tire parfois une larme qui tue les ennemis instantanément et inflige de gros dégâts aux boss#Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(20% à 15 Chance)"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche immobile qui tire sur les ennemis à proximité#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"}, -- Brown Nugget
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@@ -305,35 +305,35 @@ local repCollectibles={
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[558] = {"558", "Les Yeux de la Tête", "Isaac tire parfois 1 à 3 larmes supplémentaires dans une direction aléatoire"}, -- Eye Sore
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[559] = {"559", "120 Volts", "Électrocute les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes tout autour d'Isaac#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Donne aux larmes d'Isaac des effets de ver aléatoires"}, -- Almond Milk
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[561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Donne aux larmes d'Isaac des effets de ver au hasard"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "Au Fond du Trou", "Empêche les stats d'Isaac de diminuer pour le reste de la partie"}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "Bombes Fabuleuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac ont des effets aléatoires"}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "Savonnette", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#{{Warning}} Le sous-titre de l'objet est erronné, c'est bien le débit qui augmente"}, -- A Bar of Soap
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[565] = {"565", "Chiot de Sang", "Pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#Après avoir tué assez d'ennemis, il s'énerve et peut aussi attaquer Isaac#Il peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser"}, -- Blood Puppy
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[566] = {"566", "Attrape-Rêve", "{{HalfSoulHeart}} +1 demi-cœur d'âme à chaque nouvel étage#Révèle le boss et le contenu de la Salle du Trésor dans le cauchemar entre les étages"}, -- Dream Catcher
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[567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts {{ColorSilver}}(jusqu'à {{ColorLime}}débit +5{{ColorSilver}})#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle
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[567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts {{ColorSilver}}(jusqu'à {{ColorLime}}débit +2{{ColorSilver}})#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "Intervention Divine", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir invoque un bouclier qui repousse les ennemis et renvoie les projectiles et lasers#{{Timer}} L'effet dure 1 seconde#{{Timer}} 3 secondes de recharge"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "Serment du Sang", "Au début de chaque étage, vide Isaac de tous ses cœurs rouges sans le tuer#Chaque cœur perdu augmente les dégâts et la vitesse pour l'étage#Chaque demi-cœur perdu compte comme un dégât individuel infligé à Isaac"}, -- Blood Oath
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[570] = {"570", "Cookie en Pâte à Modeler", "Donne un effet différent à chaque larme d'Isaac"}, -- Playdough Cookie
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[571] = {"571", "Chaussettes Orphelines", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Rend Isaac invulnérable aux flaques corrosives et aux piques"}, -- Orphan Socks
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[571] = {"571", "Chaussettes Orphelines", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Rend Isaac invulnérable aux flaques et aux piques"}, -- Orphan Socks
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[572] = {"572", "Œil Occulte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+7.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.16#Permet de contrôler les larmes d'Isaac en vol"}, -- Eye of the Occult
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[573] = {"573", "Cœur Immaculé", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+20%#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soin complet#20% de chances de tirer une larme spectrale bonus qui orbite autour d'Isaac"}, -- Immaculate Heart
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[574] = {"574", "Monstrance", "Entoure Isaac de deux auras qui infligent des dégâts aux ennemis#L'aura intérieure inflige plus de dégâts que l'aura extérieure"}, -- Monstrance
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[575] = {"575", "L'Envahisseur", "Se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes#Subir un dégât fait parfois sortir l'araignée#Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{DamageSmall}} 1.5 dégâts par larme"}, -- The Intruder
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[576] = {"576", "Coprophilie", "Détruire un caca fait apparaître 1 à 4 petits cacas amicaux#Leur type dépend du type de caca détruit#Tous les ennemis {{ColorCyan}}crottes{{ColorWhite}} deviennent amicaux#Remplace certains rochers par des cacas"}, -- Dirty Mind
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[577] = {"577", "Damoclès", "Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée a une chance de tomber et le tuer à chaque seconde qui passe#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
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[577] = {"577", "Damoclès", "Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée peut tomber et le tuer à tout moment#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "Carafe de Limonade", "Répand une grande flaque corrosive sur le sol"}, -- Free Lemonade
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[579] = {"579", "Épée de l'Esprit", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x3 +3.5#Remplace les larmes d'Isaac par une épée#Charger l'attaque fait tournoyer l'épée autour d'Isaac#Si les PV d'Isaac sont égaux ou supérieurs à ses réceptacles de cœur, l'épée tire des projectiles"}, -- Spirit Sword
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[580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'une porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Entrer dans une salle en dehors de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key
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[580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'une porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Sortir de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key
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[581] = {"581", "Mouche Oracle", "Pourchasse et détruit les projectiles ennemis#Inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 15 dégâts par seconde"}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "Psilocybe Cyanescens", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.03#Déforme l'écran#L'effet peut être cumulé"}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "Fusée en Bocal", "{{Bomb}} +5 Bombes#Poser une bombe en tirant la propulse dans la direction du tir"}, -- Rocket in a Jar
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[584] = {"584", "Livre des Vertus", "Invoque un feu follet qui tire des larmes spectrales#Combiner le livre avec un autre objet activable invoque un feu follet spécial#Transforme le premier Pacte avec le Diable en Offrande des Anges"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "Boîte d'Albâtre", "Doit être chargée avec des cœurs d'âme#Fait apparaître 2 objets angéliques et 3 cœurs d'âme {{ColorSilver}}(1 objet angélique et 2 cœurs d'âme si un Pacte avec le Diable a été signé)"}, -- Alabaster Box
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[585] = {"585", "Boîte d'Albâtre", "Doit être chargée en ramassant des cœurs d'âme#Fait apparaître 2 objets angéliques et 3 cœurs d'âme {{ColorSilver}}(1 objet angélique et 2 cœurs d'âme si un Pacte avec le Diable a été signé)"}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "Échelle Vers les Cieux", "Fait apparaître une échelle vers une boutique angélique dans la première salle d'un étage#L'échelle disparaît quand Isaac quitte la salle où elle se trouve"}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "Menorah", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
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[588] = {"588", "Sol", "Révèle l'emplacement de la salle de boss {{BossRoom}}#Après avoir battu un boss:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#Recharge entièrement l'objet activable#Retire tous les fléaux#Déclenche {{ColorCard}}XIX-Le Soleil {{Card20}}"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Luna", "Ajoute une salle secrète et super secrète à chaque étage#Révèle la position d'une des quatre salles secrètes#Ajoute une lumière dans les salles secrètes qui augmente le débit pour l'étage et donne un demi-cœur d'âme"}, -- Luna
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[588] = {"588", "Sol", "Révèle l'emplacement de la salle de boss#Après avoir battu un boss:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#Recharge entièrement l'objet activable#Retire tous les fléaux#Déclenche {{ColorCard}}XIX-Le Soleil {{Card20}}"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Luna", "Ajoute une salle secrète et super secrète à chaque étage#Révèle la position d'une des quatre salles secrètes#Une lumière dans les salles secrètes augmente le débit pour l'étage et donne un demi-cœur d'âme"}, -- Luna
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[590] = {"590", "Mercurius", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#Les portes restent ouvertes en permanence"}, -- Mercurius
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[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soin complet#Envoûte les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- Venus
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[592] = {"592", "Terra", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Les larmes d'Isaac infligent des dégâts variables, repoussent les ennemis et détruisent les obstacles"}, -- Terra
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@@ -345,7 +345,7 @@ local repCollectibles={
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[598] = {"598", "Pluto", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Diminue fortement la taille d'Isaac et lui permet de passer entre les obstacles et sous certains projectiles"}, -- Pluto
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[599] = {"599", "Tête Réduite", "Fait apparaître une Salle Maudite {{CursedRoom}} supplémentaire à chaque étage#Les Salles Maudites sont de meilleure qualité et contiennent une pièce"}, -- Voodoo Head
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[600] = {"600", "Collyre", "↑ Débit {{ColorLime}}+40%{{ColorWhite}} pour l'œil gauche"}, -- Eye Drops
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[601] = {"601", "Acte de Contrition", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel#Permet au Refuge des Anges d'apparaître même si un Pacte avec le Diable a été signé#Les chances d'ouvrir l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges diminuent moins"}, -- Act of Contrition
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[601] = {"601", "Acte de Contrition", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel#Permet au Refuge des Anges d'apparaître si un Pacte avec le Diable a été signé#Les chances d'ouvrir l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges diminuent moins"}, -- Act of Contrition
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[602] = {"602", "Carte de Membre", "Ouvre une trappe vers l'arrière-boutique dans chaque Boutique {{Shop}}#L'arrière-boutique peut proposer des babioles, des ressources et des objets de n'importe quelle banque"}, -- Member Card
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[603] = {"603", "Batterie", "Fait apparaître 2 à 4 piles#Recharge complètement l'objet activable"}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "Bracelet de Maman", "Permet à Isaac de soulever et lancer les obstacles#Les obstacles ramassés peuvent être transportés d'une salle à l'autre"}, -- Mom's Bracelet
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@@ -366,7 +366,7 @@ local repCollectibles={
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[619] = {"619", "Droit d'Aînesse", "A un effet différent pour chaque personnage"}, -- Birthright
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[620] = {"620", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
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[621] = {"621", "Potage de Lentilles", "{{HealingRed}} Soin complet#↑ Dégâts {{ColorLime}}+21.6#Le bonus de dégâts diminue progressivement sur une période de 3 minutes jusqu'à retourner à zéro#Tuer des ennemis ralentit la diminution"}, -- Red Stew
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[622] = {"622", "Genèse", "Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir entre 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle fait passer Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
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[622] = {"622", "Genèse", "Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir parmi 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle mène Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
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||||
[623] = {"623", "Clé Aiguisée", "{{Key}} +5 Clés#Permet à Isaac de jeter une de ses clés pour infliger des dégâts, détruire des obstacles ou ouvrir des serrures#Tuer un ennemi avec une clé peut faire apparaître le contenu d'un coffre"}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "Paquet d'Extension", "Fait apparaître 5 cartes"}, -- Booster Pack
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[625] = {"625", "Méga Champi", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x4#↑ Portée {{ColorLime}}+2#↓ Débit {{ColorError}}-1.9#Rend Isaac géant, invulnérable et lui permet de tout détruire au contact#{{Timer}} L'effet dure 30 secondes et persiste entre les salles"}, -- Mega Mush
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@@ -395,7 +395,7 @@ local repCollectibles={
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[648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"},
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[649] = {"649", "P'tite Prunelle", "Se propulse en diagonale, tire des larmes derrière elle et inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 3 dégâts par larme#{{Blank}} 6 dégâts par seconde"}, -- Fruity Plum
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[650] = {"650", "Flute Prunelle", "Invoque une {{ColorCyan}}Prunelle{{ColorWhite}} amicale dans la salle#{{Timer}} L'effet dure 10 secondes"}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "Étoile de Bethléem", "Se déplace lentement vers la salle de boss {{BossRoom}}#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.8#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis"}, -- Star of Bethlehem
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[651] = {"651", "Étoile de Bethléem", "Se déplace lentement vers la salle de boss#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.8#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis"}, -- Star of Bethlehem
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||||
[652] = {"652", "Bébé Congelé", "Peut être poussé par Isaac#Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact#Gèle les ennemis qu'il tue#{{DamageSmall}} 17.5 dégâts par seconde"}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "Vade Retro", "Quand Isaac tient cet objet, tuer un ennemi invoque un fantôme rouge#Utiliser l'objet fait exploser les fantômes"}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "Doctorat Falsifié", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Convertit toutes les pilules en pilules négatives et les identifie#Les pilules qui diminuent les stats augmentent les dégâts#Les autres pilules font apparaître un cœur noir"}, -- False PHD
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@@ -441,7 +441,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt si tous ses cœurs sont brisés"}, -- Heartbreak
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||||
[695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Timer}} L'effet dure un étage"}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "Salvation", "Entoure Isaac d'un halo#Les ennemis qui restent assez longtemps dans le halo sont frappés d'un rayon de lumière en forme de croix#Le halo grandit à chaque dégât subi dans l'étage"}, -- Salvation
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||||
[697] = {"697", "Jumeau Évanescent", "Clone le boss de l'étage dans la Salle du Boss {{BossRoom}}#Tuer le clone donne un objet supplémentaire#Le boss et son clone sont plus lents et n'ont que 75% de leurs PV"}, -- Vanishing Twin
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||||
[697] = {"697", "Jumeau Évanescent", "Clone le boss de l'étage dans la Salle du Boss#Tuer le clone donne un objet supplémentaire#Le boss et son clone sont plus lents et n'ont que 75% de leurs PV"}, -- Vanishing Twin
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[698] = {"698", "Jumeaux Malicieux", "Se placent aux côtés d'Isaac et tirent les mêmes larmes que lui#Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac"}, -- Twisted Pair
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[699] = {"699", "Rage d'Azazel", "Toutes les 4 salles terminées, Isaac clignote en rouge et vomit un énorme laser de sang lorsqu'il rentre dans une salle hostile"}, -- Azazel's Rage
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[700] = {"700", "Résonance", "Utiliser une carte, pilule ou rune déclenche aussi l'effet des 3 dernières#Ne fonctionne qu'avec celles utilisées après avoir obtenu l'objet"}, -- Echo Chamber
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@@ -1066,7 +1066,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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--Broken Remote
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[4] = { "{{Collectible419}} Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans {{ColorGold}}une salle inexplorée#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}} {{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>Salle d'erreur"}, -- Teleport 2.0
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||||
--Purple Heart
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[5] = {"Double","Triple", "Quadruple"},
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||||
[5] = {"Double les chances","Triple {{ColorWhite}}les chances", "Quadruple {{ColorWhite}}les chances"},
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-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
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||||
[6] = { "pièces", "ressources" },
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||||
-- Golden Store Credit: full replace
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||||
@@ -1087,9 +1087,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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||||
[46] = { "un demi-cœur rouge", "un cœur rouge", "un cœur rouge et demi"},
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||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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||||
[53] = {
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||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
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||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}}",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}}",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
},
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||||
-- Maggy's Faith
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||||
[55] = {
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@@ -1209,7 +1209,7 @@ local repCards={
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||||
[2] = {"2", "I - Le Bateleur", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
[3] = {"3", "II - La Papesse", "Un pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle vide, le pied écrase Isaac"},
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||||
[4] = {"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
[5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss {{BossRoom}}"},
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||||
[5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss "},
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||||
[10] = {"10", "IX - L'Ermite", "Téléporte Isaac à la Boutique {{Shop}}"},
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||||
[12] = {"12", "XI - La Force", "#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+2.5#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- XI - Strength
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||||
[16] = {"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2{{ColorWhite}}#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
@@ -1238,7 +1238,7 @@ local repCards={
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||||
[57] = {"57", "I - Le Bateleur ?", "Entoure Isaac d'une aura qui dévie les projectiles ennemis#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
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||||
[58] = {"58", "II - La Papesse ?", "Les pieds de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tentent d'écraser Isaac pendant 60 secondes"},
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||||
[59] = {"59", "III - L'Impératrice ?", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.35#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
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||||
[60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss {{BossRoom}} séparée du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"},
|
||||
[60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss séparée du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"},
|
||||
[61] = {"61", "V - Le Pape ?", "Fait apparaître 2 cœurs d'os"},
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||||
[62] = {"62", "VI - L'Amoureux ?", "Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle#Convertit 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme en un cœur brisé"},
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||||
[63] = {"63", "VII - Le Chariot ?", "↑ Débit fortement augmenté#Transforme Isaac en une statue invulnérable#{{Timer}} L'effet dure 10 secondes"},
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||||
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||||
+17
-26
@@ -133,7 +133,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[288] = {"288", "Scatola di Ragni", "Genera 4-8 ragni blu"}, -- Box of Spiders
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||||
[289] = {"289", "Candela Rossa", "Lancia una fiamma rossa#La fiamma sparisce dopo aver inflitto danni, bloccato 5 proiettili o una volta passati 10 secondi"}, -- Red Candle
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||||
[291] = {"291", "Sciacquone!", "Trasforma in cacca tutti i nemici che non sono boss#Uccide istantaneamente nemici e boss fatti di cacca#Estingue i focolari e riempie d'acqua la stanza#Trasforma i varchi di lava in terreno percorribile"}, -- Flush!
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||||
[292] = {"292", "Bibbia Satanica", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{DevilRoom}} Usare l'oggetto prima di una lotta contro un boss rende la ricompensa del boss un patto con il diavolo#Acquistare questi patti con il diavolo ha le stesse conseguenze dei patti nella Stanza del Diavolo#Non influisce sui piedistalli in \"Il Vuoto\""}, -- Satanic Bible
|
||||
[292] = {"292", "Bibbia Satanica", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{DevilRoom}} Usare l'oggetto prima di una lotta contro un boss rende la ricompensa del boss un patto col diavolo#Acquistare questi patti col diavolo ha le stesse conseguenze dei patti nella Stanza del Diavolo#Non influisce sui piedistalli in \"Il Vuoto\""}, -- Satanic Bible
|
||||
[293] = {"293", "Testa di Krampus", "{{Collectible118}} Spara raggi di zolfo fuso in 4 direzioni#I raggi infliggono 200 danni per 1.33 secondi"}, -- Head of Krampus
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||||
[294] = {"294", "Fagiolo di Lima", "Respinge nemici e proiettili nelle vicinanze#I nemici spinti verso ostacoli prendono 10 danni"}, -- Butter Bean
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||||
[295] = {"295", "Dita Magiche", "Infligge a tutti i nemici x2 dei danni di Isaac +10#{{Coin}} Costa 1 moneta"}, -- Magic Fingers
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@@ -205,7 +205,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[432] = {"432", "Bombe Glitter", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 63% di chance di lasciare un consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici#La chance di generare 1 consumabile diminuisce dell'1% per ogni oggetto generato nel piano"}, -- Glitter Bombs
|
||||
[433] = {"433", "La mia Ombra", "Isaac viene seguito da una piccola ombra #{{Friendly}} Quando un nemico tocca l'ombra viene generato un Assalitore nero amichevole fino all'uscita dalla stanza#L'Assalitore infligge 8.7 danni a colpo"}, -- My Shadow
|
||||
[437] = {"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza"}, -- D7
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||||
[440] = {"440", "Calcolo Renale", "Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"}, -- Kidney Stone
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||||
[440] = {"440", "Calcolo Renale", "Isaac certe volte smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"}, -- Kidney Stone
|
||||
[442] = {"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"}, -- Dark Princes Crown
|
||||
[444] = {"444", "Matita", "Ogni 15 lacrime Isaac spara un ammasso di lacrime"}, -- Lead Pencil
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||||
[448] = {"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{BleedingOut}} Isaac sanguina, sprizzando lacrime nella direzione verso cui sta sparando#Il sanguinamento infligge mezzo Cuore Rosso di danni ogni 20 secondi#Il sanguinamento termina se 1 Cuore Rosso viene curato, tutti i Cuori Rossi vengono svuotati, o se il prossimo danno ucciderebbe Isaac"}, -- Shard of Glass
|
||||
@@ -278,8 +278,8 @@ local repCollectibles={
|
||||
[581] = {"581", "Mosca Psichica", "Insegue e devia i proiettili nemici#Infligge 15 danni da contatto al secondo"}, -- Psy Fly
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||||
[582] = {"582", "Fungo Allucinogeno", "↑ {{Tears}} +0.75 Rateo di Fuoco#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità#Distorce lo schermo#Ad ogni uso impiega più tempo a caricarsi#Lasciare le stanze o completarle ne riduce gli effetti"}, -- Wavy Cap
|
||||
[583] = {"583", "Razzo in una Giara", "{{Bomb}} +5 Bombe#Piazzare una bomba mentre si spara verso una direzione fa invece partire un razzo"}, -- Rocket in a Jar
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||||
[584] = {"584", "Libro delle Virtù", "{{AngelChance}} +12.5% di chance di una Stanza dell'Angelo mentre viene tenuto#Genera come famiglio 1 fiammella orbitale che spara lacrime spettrali ma che può venire eliminata#Può essere combinata con un secondo oggetto attivo per creare fiammelle speciali#{{AngelRoom}} Trasforma la prima Stanza del Diavolo in una Stanza dell'Angelo#{{AngelRoom}} Permette che, dopo aver stretto un patto con il diavolo, si generi una Stanza dell'Angelo"}, -- Book of Virtues
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||||
[585] = {"585", "Scatola di Alabastro", "Va caricata raccogliendo Cuori Celesti, dopodiché genera:#{{SoulHeart}} 3 Cuori Celesti#{{AngelRoom}} 2 oggetti della Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Se in precedenza si ha stretto un patto con il diavolo, genera solo 2 Cuori Celesti e 1 oggetto della Stanza dell'Angelo"}, -- Alabaster Box
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||||
[584] = {"584", "Libro delle Virtù", "{{AngelChance}} +12.5% di chance di una Stanza dell'Angelo mentre viene tenuto#Genera come famiglio 1 fiammella orbitale che spara lacrime spettrali ma che può venire eliminata#Può essere combinata con un secondo oggetto attivo per creare fiammelle speciali#{{AngelRoom}} Trasforma la prima Stanza del Diavolo in una Stanza dell'Angelo#{{AngelRoom}} Permette che, dopo aver stretto un patto col diavolo, si generi una Stanza dell'Angelo"}, -- Book of Virtues
|
||||
[585] = {"585", "Scatola di Alabastro", "Va caricata raccogliendo Cuori Celesti, dopodiché genera:#{{SoulHeart}} 3 Cuori Celesti#{{AngelRoom}} 2 oggetti della Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Se in precedenza si ha stretto un patto col diavolo, genera solo 2 Cuori Celesti e 1 oggetto della Stanza dell'Angelo"}, -- Alabaster Box
|
||||
[586] = {"586", "La Scalinata", "Genera una scala nella prima stanza di ogni piano che porta ad un {{AngelRoom}} Negozio speciale della Stanza dell'Angelo, con oggetti e consumabili"}, -- The Stairway
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||||
[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"},
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||||
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Rivela la posizione della Stanza del Boss#{{Timer}} Quando il boss del piano viene sconfitto, conferisce fino all'uscita dal piano:#↑ {{Damage}} +3 Danni#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{Card20}} L'effetto di \"XIX - Il Sole\"#{{Battery}} Ricarica pienamente l'oggetto attivo#{{CurseBlind}} Rimuove tutte le maledizioni"}, -- Sol
|
||||
@@ -295,7 +295,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Isaac viene drasticamente rimpicciolito, permettendogli di passare tra gli oggetti#I proiettili possono passare sopra di lui"}, -- Pluto
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||||
[599] = {"599", "Testa Voodoo", "{{CursedRoom}} Genera una Stanza Maledetta aggiuntiva ad ogni piano#Migliora i layout e le ricompense delle Stanze Maledette#{{Coin}} Genera 1 moneta in ogni Stanza Maledetta"}, -- Voodoo Head
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||||
[600] = {"600", "Collirio", "↑ {{Tears}} x1.4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco dell'occhio sinistro"}, -- Eye Drops
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||||
[601] = {"601", "Atto di Dolore", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#{{AngelChance}} Fa sì che le Stanze dell'Angelo si generino anche dopo aver stretto un patto con il diavolo#Subire danni ai Cuori Rossi non riduce drasticamente le chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"}, -- Act of Contrition
|
||||
[601] = {"601", "Atto di Dolore", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#{{AngelChance}} Fa sì che le Stanze dell'Angelo si generino anche dopo aver stretto un patto col diavolo#Subire danni ai Cuori Rossi non riduce drasticamente le chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"}, -- Act of Contrition
|
||||
[602] = {"602", "Tessera Membri", "{{Shop}} Apre una botola in ogni Negozio#La botola porta ad un Negozio sotterraneo che vende ninnoli, rune, carte, cuori speciali e oggetti di qualsiasi categoria"}, -- Member Card
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||||
[603] = {"603", "Accumulatore", "{{Battery}} Genera 2-4 pile#{{Battery}} Ricarica pienamente l'oggetto attivo"}, -- Battery Pack
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||||
[604] = {"604", "Braccialetto di Mamma", "Permette ad Isaac di sollevare e lanciare rocce, TNT, cacche, Cacchine amichevoli, Ospiti e altri ostacoli#Permette di portarli in altre stanze"}, -- Mom's Bracelet
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||||
@@ -411,7 +411,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[714] = {"714", "Richiamo", "Richiama il corpo di Il Dimenticato da qualsiasi distanza#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, -- Recall
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||||
[715] = {"715", "Vasetto", "Usare l'oggetto quando è vuoto immagazzina al suo interno la cacca successiva#Usare l'oggetto con una cacca al suo interno usa quella cacca"}, -- Hold
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||||
[716] = {"716", "Sacca del Mercante", "Genera 3 {{Coin}} monete e 1 {{Key}} chiave#{{Shop}} Spendere 3 monete conferisce tra:#↑ {{Speed}} +0.03 Velocità#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata"}, -- Keeper's Sack
|
||||
[717] = {"717", "Strirpe del Mercante", "Roccce e altri ostacoli se distrutti generano 2 ragni blu#Nelle stanze ostili le rocce possono occasionalmente generare ragni blu"}, -- Keeper's Kin
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||||
[717] = {"717", "Strirpe del Mercante", "Roccce e altri ostacoli se distrutti generano 2 ragni blu#Nelle stanze ostili le rocce possono certe volte generare ragni blu"}, -- Keeper's Kin
|
||||
[718] = {"718", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[719] = {"719", "Scatola del Mercante", "{{Shop}} Genera un oggetto/consumabile del Negozio comprabile"}, -- Keeper's Box
|
||||
[720] = {"720", "Giara Universale", "Genera consumabili in base al numero di cariche#Ricompense delle cariche:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} A 12 cariche attiva un potente effetto casuale"}, -- Everything Jar
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[555] = "Danneggia tutti i nemici nella stanza#I nemici uccisi in tal modo possono lasciare 1-2 penny", -- Golden Razor
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[577] = "↑ {{Damage}} Più Danni permanenti", -- Damocles
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||||
[582] = "↑ {{Damage}} Più Danni permanenti in base al numero di accumuli più alto degli effetti dell'oggetto", -- Wavy Cap
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||||
[585] = "Cambia la ricompensa a 2 Cuori Neri e 1 Oggetto del Diavolo#Se è stato stretto un patto con il diavolo la ricompensa è di 3 cuori e 2 oggetti", -- Alabaster Box
|
||||
[585] = "Cambia la ricompensa a 2 Cuori Neri e 1 Oggetto del Diavolo#Se è stato stretto un patto col diavolo la ricompensa è di 3 cuori e 2 oggetti", -- Alabaster Box
|
||||
[622] = "Conferisce un {{Collectible51}} \"Pentagramma\" gratuito", -- Genesis
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||||
[623] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible126}} \"Lametta\"", -- Sharp Key
|
||||
[635] = "Crea una linea di {{Collectible705}} \"Arti Oscure\" tra Giuda e \"Feticcio\"", -- Stitches
|
||||
@@ -487,20 +487,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
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||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
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||||
Health = "{1} Salute", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} DPS", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "Non spara!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Velocità Colpi", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% di chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Fiammella per una singola stanza",
|
||||
NoWisps = "Niente fiammelle",
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||||
Ring = {
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||||
[-1] = "{amount} fiammella/e stazionaria/e",
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||||
[0] = "{amount} Fiammella/e dell'anello interno {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} Fiammella/e dell'anello mediano {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} Fiammella/e dell'anello esterno {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
|
||||
@@ -918,7 +909,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[143] = {"143", "Vecchio Condensatore", "{{Battery}} Previene che gli oggetti attivi si carichino dopo il completamento di una stanza#{{Battery}} Completare una stanza ha il 20% di chance di generare una pila#{{Luck}} 33% di chance con 5 di Fortuna"}, -- Old Capacitor
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||||
[144] = {"144", "Verme Cerebrale", "Le lacrime girano di 90 gradi per mirare a nemici che possono aver mancato"}, -- Brain Worm
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||||
[145] = {"145", "Perfezione", "↑ {{Luck}} +10 Fortuna#Subire danni distrugge il ninnolo"}, -- Perfection
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||||
[146] = {"146", "Corona del Diavolo", "{{RedTreasureRoom}} Gli oggetti delle Stanze del Tesoro vengono rimpiazzati da patti con il diavolo"}, -- Devil's Crown
|
||||
[146] = {"146", "Corona del Diavolo", "{{RedTreasureRoom}} Gli oggetti delle Stanze del Tesoro vengono rimpiazzati da patti col diavolo"}, -- Devil's Crown
|
||||
[147] = {"147", "Penny Carico", "{{Battery}} Raccolgiere una moneta ha il 17% di chance di aggiungere una carica all'oggetto attivo#Chance più alte da nichelini e decini"}, -- Charged Penny
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||||
[148] = {"148", "Collana dell'Amicizia", "Tutti i famigli orbitano intorno ad Isaac"}, -- Friendship Necklace
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||||
[149] = {"149", "Pulsante Antipanico", "Usa l'oggetto attivo poco prima di subire danni se esso è carico"}, -- Panic Button
|
||||
@@ -943,9 +934,9 @@ local repTrinkets={
|
||||
[168] = {"168", "Cuore Cavo", "{{EmptyBoneHeart}} Entrare in un nuovo piano conferisce +1 Cuore Osseo"}, -- Hollow Heart
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||||
[169] = {"169", "Disegno di un Bimbo", "{{Guppy}} Mentre viene tenuto conta come 1 oggetto per la trasformazione di Guppy"}, -- Kid's Drawing
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||||
[170] = {"170", "Chiave di Cristallo", "{{Collectible580}} Completare una stanza ha il 33% di chance di creare una stanza di \"Chiave Rossa\"#Chance più basse che ciò avvenga in una stanza rossa"}, -- Crystal Key
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||||
[171] = {"171", "Affarone del Mercante", "{{DevilRoom}} 50% di chance che i patti con il diavolo si pagano in monete anziché cuori"}, -- Keeper's Bargain
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||||
[171] = {"171", "Affarone del Mercante", "{{DevilRoom}} 50% di chance che i patti col diavolo si pagano in monete anziché cuori"}, -- Keeper's Bargain
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||||
[172] = {"172", "Penny Maledetto", "Raccogliere 1 moneta teletrasporta Isaac in una stanza casuale#Può teletrasportare in stanza segrete"}, -- Cursed Penny
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[173] = {"173", "La Tua Anima", "{{DevilRoom}} Permette ad Isaac di prendere gratuitamente 1 patto con il diavolo#{{Warning}} Il patto con il diavolo gratuito influenza comunque le chance per le Stanze dell'Angelo"}, -- Your Soul
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[173] = {"173", "La Tua Anima", "{{DevilRoom}} Permette ad Isaac di prendere gratuitamente 1 patto col diavolo#{{Warning}} Il patto col diavolo gratuito influenza comunque le chance per le Stanze dell'Angelo"}, -- Your Soul
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[174] = {"174", "Magnete Numero:", "{{DevilChance}} +10% di chance di una Stanza del Diavolo#Previene l'apparizione di Krampus nelle Stanze del Diavolo#Le Stanze del Diavolo sono varianti speciali con più patti, Cuori Neri e nemici"}, -- Number Magnet
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[175] = {"175", "Chiave Strana", "Apre la porta al piano \"Calma\" a prescindere dal timer#Usare {{Collectible297}} \"Scrigno di Pandora\" consuma la chiave e genera 6 oggetti da categorie casuali"}, -- Strange Key
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[176] = {"176", "Mini Grumo", "Genera un grumo di sangue che imita i movimenti di Isaac#Copia le statistiche, gli effetti delle lacrime e il 35% dei danni di Isaac#Resuscita ad ogni stanza"}, -- Lil Clot
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@@ -1211,17 +1202,17 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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---------- Character Info ----------
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local repCharacterInfo = {
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[4] = {"???", "Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti#{{DevilRoom}} I patti con il diavolo dal prezzo di 1 o 2 Cuori Rossi avranno invece un prezzo di 1 o 2 Cuori Celesti#Distruggere una cacca genera 1 mosca blu"},
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||||
[4] = {"???", "Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti#{{DevilRoom}} I patti col diavolo dal prezzo di 1 o 2 Cuori Rossi avranno invece un prezzo di 1 o 2 Cuori Celesti#Distruggere una cacca genera 1 mosca blu"},
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||||
[8] = {"Lazzaro", "1 volta per piano, se muore:#Resuscita come Lazzaro Risorto#Perde 1 Portacuori#↑ {{Damage}} +0.5 Danni"},
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[11] = {"Lazzaro Risorto", "Statistiche aumentate e x1.4 Moltiplicatore Danni#All'ingresso in un nuovo piano ritorna ad essere Lazzaro"},
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[12] = {"Giuda Oscuro", "{{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#Non può avere Cuori Rossi#{{BlackHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Neri#{{Player3}} Conta come Giuda per gli obiettivi"},
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||||
[14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 3 Portamonete#{{DevilRoom}} I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu#I patti con il diavolo costano 15 o 30 monete"},
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||||
[14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 3 Portamonete#{{DevilRoom}} I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu#I patti col diavolo costano 15 o 30 monete"},
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||||
[18] = {"Betania", "{{SoulHeart}} Usa Cuori Celesti per caricare l'oggetto attivo#Non può usare Cuori Celesti per la salute"},
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[19] = {"Giacobbe", "Giacobbe e Esaù sono controllati assieme#Se viene usata una bomba entrambi ne buttano a terra una#Premendo {{ButtonRT}} Esaù rimane fermo#{{ButtonLT}} usa l'oggetto attivo di Giacobbe, {{ButtonRB}} usa quello di Esaù, per usare le sue carte/pillole va tenuto premuto {{ButtonRT}}#Se si può scegliere tra due oggetti, Giacobbe ed Esaù possono prenderli simultaneamente"},
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||||
[20] = {"Esaù", "Giacobbe e Esaù sono controllati assieme#Se viene usata una bomba entrambi ne buttano a terra una#Premendo {{ButtonRT}} Esaù rimane fermo#{{ButtonLT}} usa l'oggetto attivo di Giacobbe, {{ButtonRB}} usa quello di Esaù, per usare le sue carte/pillole va tenuto premuto {{ButtonRT}}#Se si può scegliere tra due oggetti, Giacobbe ed Esaù possono prenderli simultaneamente"},
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[21] = {"Isaac Corrotto", "I piedistalli alternano tra 2 scelte#Possono essere portati solo 8 oggetti passivi#Con {{ButtonRT}} si sceglie quale oggetto rilasciare per ottenerne un altro"},
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[22] = {"Maddalena Corrotta", "La salute al di sopra di 2 Cuori Rossi viene lentamente prosciugata#Al contatto con i nemici effettua un colpo da mischia da x6 di danni#{{HalfRedHeart}} Chance che i nemici lascino mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi#Ucciderli in mischia garantisce che vengano lasciati#{{Collectible45}} Cura doppia da fonti che non siano consumabili#{{AngelDevilChance}} Il danno subito dai cuori che perdono salute non influenza le chance per un patto con il diavolo"},
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[22] = {"Maddalena Corrotta", "La salute al di sopra di 2 Cuori Rossi viene lentamente prosciugata#Al contatto con i nemici effettua un colpo da mischia da x6 di danni#{{HalfRedHeart}} Chance che i nemici lascino mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi#Ucciderli in mischia garantisce che vengano lasciati#{{Collectible45}} Cura doppia da fonti che non siano consumabili#{{AngelDevilChance}} Il danno subito dai cuori che perdono salute non influenza le chance per un patto col diavolo"},
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[23] = {"Caino Corrotto", "Toccare un piedistallo lo converte in un assortimento di consumabili"},
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[24] = {"Giuda Corrotto", "Non può avere Cuori Rossi#{{BlackHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Neri"},
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[25] = {"??? Corrotto", "Non può avere Cuori Rossi#Le bombe vengono sostituite da cacche magiche#{{Crafting29}} Infliggere danni genera cacche consumabili#L'interfaccia ha un'anteprima della prossima cacca magica#{{Collectible715}} Usando \"Vasetto\" si può conservare per dopo la cacca magica successiva"},
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@@ -1232,13 +1223,13 @@ local repCharacterInfo = {
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[30] = {"Eden Corrotto", "Quando si subiscono danni risorteggia le sue statistiche, oggetti, ninnoli e consumabili#Gli oggetti vengono risorteggiati in un oggetto della stessa categoria#Il danno autoinflitto non conta"},
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[31] = {"Lo Smarrito Corrotto", "Le carte generate hanno il 10% di chance di essere \"Carta Santa\"#Gli oggetti di Qualità {{Quality2}} o inferiori hanno il 20% di chance di venire risorteggiati#Possono essere generati solo oggetti 'offensivi'"},
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||||
[32] = {"Lilith Corrotta", "Premere il tasto di fuoco lancia un attacco fetale in mischia che infligge x3 di danni#Continuare a sparare fa sì che il feto spari lacrime verso il nemico più vicino"},
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[33] = {"Mercante Corrotto", "#Massimale di 2 Portamonete#I nemici lasciano monete che spariscono dopo 2 secondi#La maggior parte dei piedistalli costa 15 monete#I patti con il diavolo o gli oggetti angelici costano 15 o 30 monete#I negozi non richiedono una chiave e hanno più merce in vendita"},
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||||
[33] = {"Mercante Corrotto", "#Massimale di 2 Portamonete#I nemici lasciano monete che spariscono dopo 2 secondi#La maggior parte dei piedistalli costa 15 monete#I patti col diavolo o gli oggetti angelici costano 15 o 30 monete#I negozi non richiedono una chiave e hanno più merce in vendita"},
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||||
[34] = {"Apollion Corrotto", ""},
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||||
[35] = {"Il Dimenticato Corrotto", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
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[36] = {"Betania Corrotta", "{{Heart}} Per caricare l'oggetto attivo usa Cuori Rossi#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti e cariche sanguinee#Gli aumenti di statistica hanno un'efficacia del 75%"},
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||||
[37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in un colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza"},
|
||||
[37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in un colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente un patto col diavolo per stanza"},
|
||||
[38] = {"Lazzaro Morto Corrotto", "Lazzaro ha due stadi, ciascuno con i suoi oggetti e salute#Completare una stanza/ondata o usare \"Limbo\" richiama l'altro personaggio"},
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||||
[39] = {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"},
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||||
[39] = {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto col diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"},
|
||||
[40] = {"L'Anima Corrotta", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
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@@ -491,20 +491,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
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||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
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||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
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||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
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StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
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||||
Health = "体力:{1}", -- {1} will be replaced with the health
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||||
Damage = "DPS:{1}", -- {1} will be replaced with the calculated damage
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||||
CantShoot = "涙攻撃なし",
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||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "弾速:{1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = "(確率{1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
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||||
SingleRoom = "その部屋でのみ有効",
|
||||
NoWisps = "ウィスプなし",
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||||
Ring = {
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||||
[-1] = "固定のウィスプ x{amount}",
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||||
[0] = "内側{{InnerWisp}}のウィスプ x{amount}",
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||||
[1] = "中心{{MiddleWisp}}のウィスプ x{amount}",
|
||||
[2] = "外側{{OuterWisp}}のウィスプ x{amount}",
|
||||
},
|
||||
}
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||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
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||||
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+27
-36
@@ -24,7 +24,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[35] = {"35", "네크로노미콘", "사용 시 그 방의 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
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||||
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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||||
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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||||
[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며 자폭 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며;#{{ArrowGrayRight}} 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과 + 중독 효과 적용됩니다."}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
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||||
[45] = {"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 빨간하트 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
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@@ -123,8 +123,8 @@ local repCollectibles={
|
||||
[240] = {"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사{{ColorOrange}}(상한){{CR}} ±0.5#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±2.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
|
||||
[241] = {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
|
||||
[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.8#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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||||
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
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||||
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 거미/파리와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
|
||||
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "응고혈", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Blood Clot
|
||||
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 받습니다.#불에 피해를 입지 않습니다.(탄환 제외)"}, -- Hot Bombs
|
||||
@@ -215,7 +215,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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||||
[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
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||||
[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel
|
||||
[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}} 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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||||
[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}} 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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||||
[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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||||
[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}} 동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#{{Coin}} 방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
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||||
[417] = {"417", "서큐버스", "검은 오라를 가지고 대각선으로 이동합니다.#오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 줍니다.#{{DamageSmall}} 오라 안에 들어온 캐릭터의 공격력 x1.5"}, -- Succubus
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@@ -258,7 +258,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 랜덤 효과가 부여됩니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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||||
[483] = {"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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||||
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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||||
[487] = {"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 받습니다."}, -- Potato Peeler
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||||
[487] = {"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}} A Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 받습니다."}, -- Potato Peeler
|
||||
[488] = {"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 랜덤 아이템 효과를 발동합니다.#{{Blank}} (해금 여부 무관)#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}확률감소:{{Collectible622}}{{Collectible628}}#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}미발동: {{Collectible422}}{{Collectible475}}{{Collectible326}}{{Collectible482}}{{Collectible636}}"}, -- Metronome
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||||
[489] = {"489", "무한 주사위", "아래 중 원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible609}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}{{Collectible283}}#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
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[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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@@ -267,7 +267,7 @@ local repCollectibles={
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 적의 탄환을 막는 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 x3의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "위장 속옷", "{{Confusion}} {{ColorOrange}}공격키를 누르지 않은 상태에서{{CR}} 방 입장 시 그 방의 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#!!! 공격키를 누르면 효과가 풀리면서 이하 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 1초동안 매우 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5/{{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방과 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
|
||||
[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시 악마방과 천사방이 함께 등장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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[500] = {"500", "자루 주머니", "{{GrabBag}} 방 7~8개 클리어 시 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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[501] = {"501", "탐욕의 식도", "{{EmptyHeart}} 동전 25개 당 빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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||||
[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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@@ -299,7 +299,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
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||||
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.2#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 자폭 파리/거미, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
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||||
[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 아군 자폭 거미/파리, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
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||||
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
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[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15/40기의 적 처치시 폭주하여 공격력이 증가;#{{ArrowGrayRight}} 일정 수의 적 처치 시마다 {{HalfHeart}}/{{Heart}}를 드랍하나;#{{ArrowGrayRight}} {{ColorOrange}}적이 되어 캐릭터를 공격합니다.{{CR}}#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
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@@ -392,7 +392,7 @@ local repCollectibles={
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[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#{{Freezing}} 적과 접촉 시 17.5의 빙결 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}} 알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#{{DamageSmall}} 능력치 감소 알약 사용 시 공격력이 +0.6 증가합니다.#{{BlackHeart}} 비 능력치 관련 부정 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#!!! 사용중일 때:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도(상한) +0.5#{{ArrowGrayRight}} 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 자폭 파리/거미가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#!!! 사용중일 때:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도(상한) +0.5#{{ArrowGrayRight}} 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 파란 아군 거미/파리가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
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[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤 방향으로 눈물을 흩뿌립니다.#!!! 눈물효과는 처치한 시점에서의 상태이상의 영향을 받습니다."}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 꼬마 아이작 패밀리어를 소환합니다.#꼬마 아이작은 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사합니다."}, -- Giant Cell
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@@ -407,7 +407,7 @@ local repCollectibles={
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[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#{{Player14}} {{CoinHeart}}코인하트 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#{{ArrowGrayRight}} Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 패시브 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
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[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#{{ArrowGrayRight}} 역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}{{ColorOrange}}Red Key 해금 이후{{CR}}: 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 획득하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.02#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.05#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.02#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.1"}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오릅니다.#악마방에서 아이템이나 픽업을 획득하지 않아 십자가를 유지한 상태에서 스테이지 진입 시:#{{ArrowGrayRight}} {{SoulHeart}}소울하트 +1#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Redemption
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@@ -441,8 +441,8 @@ local repCollectibles={
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[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 소환합니다.#{{DirtyChest}} 오래된 상자에는 {{SoulHeart}}/{{Trinket}}장신구/{{AngelRoom}}천사방/엄마아빠 관련 아이템이 등장할 수 있습니다."}, -- Isaac's Tomb
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[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 붉은 위습을 소환합니다. (최대 6)#붉은 위습은 공격력 3의 눈물을 발사합니다."}, -- Vengeful Spirit
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[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤 아이템을 가집니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#!!! 두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다."}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "Berserk!", "{{Battery}} 적에게 120 +(40 * 스테이지)의 피해를 주면 충전#{{Timer}} 사용 시 5초동안:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 배율 x0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +3#{{ArrowGrayRight}} 공격이 적의 탄환을 반사하는 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#{{Timer}} 폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "Dark Arts", "{{Timer}} 사용 시 1초간 (혹은 공격 시까지):#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +1#{{ArrowGrayRight}} 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#{{ArrowGrayRight}} 통과된 적은 잠시동안 행동불능#!!! 효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x2 +3.5의 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} 마지막 위치 주변의 적에게 (통과한 적 및 탄환 수 x3.5)의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
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||||
[704] = {"704", "폭주!", "{{Battery}} 적에게 120 +(40 * 스테이지)의 피해를 주면 충전#{{Timer}} 사용 시 5초동안:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 배율 x0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +3#{{ArrowGrayRight}} 공격이 적의 탄환을 반사하는 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#{{Timer}} 폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"}, -- Berserk!
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||||
[705] = {"705", "흑마술", "{{Timer}} 사용 시 1초간 (혹은 공격 시까지):#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +1#{{ArrowGrayRight}} 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#{{ArrowGrayRight}} 통과된 적은 잠시동안 행동불능#!!! 효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x2 +3.5의 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} 마지막 위치 주변의 적에게 (통과한 적 및 탄환 수 x3.5)의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
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[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 심연의 파리로 바꿉니다.#심연의 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#원본 아이템에 따라 심연의 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
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[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Supper
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[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
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@@ -485,7 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Samson", "", "{{Collectible157}} Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
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{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
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||||
{"Lazarus", "", "{{DamageSmall}} 부활 시마다 공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
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||||
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
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||||
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
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{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
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||||
{"Lazarus Risen", "", "{{DamageSmall}} 부활 시마다 공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
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||||
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}} Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며;#{{ArrowGrayRight}} 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.66 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
|
||||
@@ -576,20 +576,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
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||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
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||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
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||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
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StatDescription = "{{Heart}} {health} / {{DamageSmall}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
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Health = "{1}", -- {1} will be replaced with the health
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||||
Damage = "{1} DPS", -- {1} will be replaced with the calculated damage
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CantShoot = "공격불가",
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StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "탄속 {1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
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Chance = " (확률 {1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
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SingleRoom = "방을 나가면 사라집니다.",
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NoWisps = "위습 없음",
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Ring = {
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[-1] = "고정 x{amount}",
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[0] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x{amount}{{CR}}",
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[1] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x{amount}{{CR}}",
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[2] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x{amount}{{CR}}",
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||||
},
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}
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-- Book of Virtues wisp types
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@@ -615,7 +606,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[124] = "발동된 액티브 아이템의 위습을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls
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[130] = "눈물 대신 돌진하며 돌진 중에는 무적 + 적에게 추가 피해를 줍니다.", -- A Pony
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[137] = "터트린 폭탄 수만큼 소환합니다.#!!! 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:{{ColorOrange}}16.5{{ColorPastelBlue}})", -- Remote Detonator
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[145] = "!!! {{ColorRed}}소환한 자폭 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} 위습이 꺼지면 자폭 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
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||||
[145] = "!!! {{ColorRed}}소환한 파란 아군 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} 위습이 꺼지면 파란 아군 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
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||||
[147] = "장애물 파괴 시 다른 효과를 가진 위습을 소환합니다:#{{Collectible132}}석탄, {{Collectible201}}철, {{Collectible202}}금, {{Collectible68}}레드스톤, {{Collectible415}}금광석", -- Notched Axe
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[160] = "적과 접촉 시 빛줄기를 소환합니다.", -- Crack the Sky
|
||||
[166] = "!!! {{ColorRed}}그 방의 픽업을 제거하고{{ColorPastelBlue}} 확률적으로 랜덤 위습을 소환합니다.", -- D20
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@@ -655,7 +646,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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||||
[421] = "{{Charm}} 꺼지면 매혹 방귀를 뀝니다.", -- Kidney Bean
|
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[422] = "시점을 되돌릴 때 위습도 같이 복원됩니다.", -- Glowing Hourglass
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||||
[427] = "접촉 피해 없음#대각선으로 돌아다니며 {{ColorOrange}}눈물에 닿으면 폭발합니다.{{ColorPastelBlue}}", -- Mine Crafter
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||||
[434] = "!!! {{ColorRed}}소환되는 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} (5마리 당 1개) 교체된 파리 수에 비례하여 위습이 강해집니다.", -- Jar of Flies
|
||||
[434] = "!!! {{ColorRed}}소환되는 파란 아군 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} (5마리 당 1개) 교체된 파리 수에 비례하여 위습이 강해집니다.", -- Jar of Flies
|
||||
[437] = "위습이 피해를 받으면 그 방을 다시 시작하며 기본형 위습으로 교체됩니다.", -- D7
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||||
[441] = "{{Chargeable}} 충전형 혈사포를 발사합니다.#{{Collectible441}} 아이템 발동 중 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
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[476] = "복사한 픽업이 없다면 위습을 하나 더 소환합니다.", -- D1
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@@ -699,7 +690,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[622] = "초기화 시 위습 3개를 소환합니다.", -- Genesis
|
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[631] = "다른 위습을 공격력 절반의 위습 2마리로 나눕니다.(최대 3회)", -- Meat Cleaver
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[638] = "절대무적#위습을 소모하여 접촉한 적을 해당 게임에서 제거합니다.", -- Eraser
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[639] = "자폭 파리를 발사합니다.", -- Yuck Heart
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[639] = "파란 아군 파리를 발사합니다.", -- Yuck Heart
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[640] = "확률적으로 파란 불꽃을 발사합니다.", -- Urn of Souls
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[650] = "Baby Plum의 통통 튀는 패턴을 따라하며, 해당 패턴 도중에는 무적이 됩니다.", -- Plum Flute
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||||
[653] = "소환된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro
|
||||
@@ -771,7 +762,7 @@ EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
|
||||
[8] = "{{Collectible5}} 부메랑", -- My reflection type tear (returns back)
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||||
[9] = "{{Collectible169}} 초과 피해량 보존", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
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[10] = "{{Trinket10}} 파동 곡선", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
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[11] = "{{Collectible151}} 명중 시 자폭 파리 소환", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
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||||
[11] = "{{Collectible151}} 명중 시 파란 아군 파리 소환", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
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||||
[12] = "{{Collectible149}} 명중 시 폭발", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
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||||
[13] = "{{Collectible200}} 명중 시 매혹", -- Mom's Eyeshadow tear
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||||
[14] = "{{Collectible201}} 명중 시 혼란", -- Iron Bar tear
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||||
@@ -809,7 +800,7 @@ EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
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||||
[46] = "{{Trinket9}} 거대 나선", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
|
||||
[47] = "{{Collectible460}} 명중 시 지속성 둔화", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
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||||
[48] = "{{Collectible459}} 접착 + 지속 피해", -- Booger tears, stick and do damage over time
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||||
[49] = "{{Collectible461}} 명중 시 자폭 파리 or 거미", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
|
||||
[49] = "{{Collectible461}} 명중 시 파란 아군 파리 or 거미", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
|
||||
[50] = "{{Collectible463}} 장애물 파괴", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
|
||||
[51] = "{{Collectible453}} 명중 시 1~2개의 뼛조각 눈물 발사", -- Bone tears, splits in 2
|
||||
[52] = "{{Collectible462}} 관통 후 유도 + 2x{{DamageSmall}}", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
|
||||
@@ -982,7 +973,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
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||||
[170] = {"170", "수정 열쇠", "{{RedRoom}} 방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
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||||
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
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||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Penny
|
||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력 대신 장신구를 소모합니다.#!!! {{DevilRoom}}악마방/{{Collectible292}}Satanic Bible 거래 시 여전히 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Your Soul
|
||||
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#{{DevilRoom}} 악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
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||||
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
|
||||
@@ -1133,7 +1124,7 @@ local repCards={
|
||||
[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
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||||
[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
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||||
[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}} 동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
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||||
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤 효과의 아군 자폭 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
|
||||
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤 효과의 파란 아군 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
|
||||
[95] = {"95", "포가튼의 영혼", "그 방에서 뼈하트 3개를 가진 The Forgotten 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of the Forgotten
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||||
[96] = {"96", "베서니의 영혼", "{{Collectible584}} 랜덤 위습을 6마리 소환합니다."}, -- Soul of Bethany
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||||
[97] = {"97", "야곱과 에서의 영혼", "그 방에서 최대 체력 1칸, 소울하트 1칸을 가진 Esau 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 Esau 캐릭터는 사용한 캐릭터가 소지한 패시브 개수만큼의 새로운 패시브 아이템을 획득합니다."}, -- Soul of Jacob and Esau
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||||
@@ -1161,7 +1152,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
[15] = {"하나", "2개"}, -- Temperance
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||||
[16] = {2, 4}, -- XV - The Devil
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[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
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[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
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[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 하나 더 나오며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
|
||||
[20] = {100, 400}, -- XIX - The Sun
|
||||
[21] = {"랜덤 거지를 {{ColorShinyPurple}}2명{{CR}} 소환합니다."}, -- The Judgement
|
||||
[56] = "소지중인 아이템 중 가장 최근에 획득한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
|
||||
@@ -1245,8 +1236,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 {{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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{"27", "님 마술43?", "눈물이 {{ColorYellow}}60초{{CR}}간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
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||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "휴-식", "그 방에서 캐릭터의 위치에 똥을 {{ColorCyan}}더 많이{{CR}} 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
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||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 커집니다."}, -- One makes you larger
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||||
@@ -1258,8 +1249,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 {{ColorCyan}}12{{CR}}마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
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{"39", "조절실패", "{{ColorYellow}}범위가 매우 큰{{CR}} 캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
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||||
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "{{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
|
||||
{"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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||||
{"42", "완전 재밌어!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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||||
{"41", "완전 지루해...", "{{Slow}} 그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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||||
{"42", "완전 재밌어!!", "{{Timer}} 그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
|
||||
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{HealingRed}} {{ColorCyan}}장신구 흡수와 동시에 빨간하트 한칸을 회복합니다.{{CR}}"}, -- Gulp!
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{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 {{ColorYellow}}여러 발{{CR}} 발사합니다."}, -- Horf!
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{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 {{ColorCyan}}접촉한 적에게 20의 피해를 줍니다.{{CR}}"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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||||
@@ -1343,7 +1334,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].di
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EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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||||
{"일반 똥", "{{Throwable}} 일반 똥을 던집니다."},
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||||
{"옥수수 똥", "{{Throwable}} 똥이 있는 동안 자폭 파리를 최대 3마리까지 소환합니다."},
|
||||
{"옥수수 똥", "{{Throwable}} 똥이 있는 동안 파란 아군 파리를 최대 3마리까지 소환합니다."},
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||||
{"불타는 똥", "{{Throwable}} 똥에 닿은 적의 접촉 피해를 받습니다.#파괴 시 불을 남깁니다."},
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||||
{"딱딱한 똥", "{{Throwable}} 투척 시 적에게 3배의 피해를 줍니다.#다른 똥에 비해 내구성이 높습니다."},
|
||||
{"녹색 똥", "{{Throwable}} 똥 주변에 독가스를 내보냅니다.#!!! 독방귀에 불이 닿을 시 즉시 폭발합니다."},
|
||||
@@ -1638,7 +1629,7 @@ local repCharacterInfo = {
|
||||
[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있으나 하나 획득 시 나머지는 사라집니다."},
|
||||
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다.#스테이지 진입 시 부활 여부가 초기화되어 부활 이전 상태로 돌아갑니다."},
|
||||
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다.#체크리스트는 Judas와 같이 취급합니다."},
|
||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
|
||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 파란 아군 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
|
||||
[18] = {"Bethany", "소울하트를 소지할 수 없으며 모든 소울하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다."},
|
||||
[19] = {"Jacob", "야곱과 에사우가 같이 움직이며 {{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 에사우의 위치가 고정됩니다.#{{Bomb}} 폭탄 설치 시 두 캐릭터가 동시에 설치합니다.#한 쪽 사망 시 반대쪽도 사망합니다.#에사우의 액티브는 기존 카드/알약 사용 버튼으로 발동하며 카드/알약은 양 쪽 모두 {{ButtonRT}}+액티브 버튼으로 발동합니다.#선택형 아이템을 동시에 획득 시 양 쪽 모두 획득 가능"},
|
||||
[20] = {"Esau", ""},
|
||||
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||||
+13
-21
@@ -70,7 +70,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al avanzar al siguiente piso"}, -- Hacha de Notch
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||||
[148] = {"148", "Infestación", "Genera 2-6 moscas azules al recibir daño"}, -- Infestation
|
||||
[149] = {"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} Daño +40#↓ {{Tears}} Lágrimas x0.33#↓ {{Range}} Alcance x0.8#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas x0.8#Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas"}, -- Ipecac
|
||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.67#Remplaza tu ojo derecho con un laser continuo#{{Damage}} El laser inflige 2 veces tu daño cada segundo"}, -- Technology 2
|
||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.67#Remplaza tu ojo derecho con un láser continuo#{{Damage}} El láser inflige 2 veces tu daño cada segundo"}, -- Technology 2
|
||||
[153] = {"153", "Araña mutante", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.42#Disparo cuádruple"}, -- Mutant Spider
|
||||
[155] = {"155", "El fisgón", "↑ {{Damage}} Daño x1.35 para el ojo izquierdo#Flota por la habitación#Inflige 17.1 de daño por contacto cada segundo"}, -- The Peeper
|
||||
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Puede generar:#Un {{SoulHeart}} Corazón de Alma, {{Rune}} runa o {{Card}} carta#{{Timer}} Revela el mapa del piso actual(excepto {{SuperSecretRoom}}{{UltraSecretRoom}} las Habitaciones Súper/Ultra Secretas)#Al tenerlo:#↑ {{PlanetariumChance}} +15% de probabilidad de planetario#↑ {{PlanetariumChance}} +100% de probabilidad de planetario al saltear la habitación del tesoro"}, -- Crystal Ball
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[394] = {"394", "En la Mira", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dispara lágrimas automáticamente hacia la cruz roja controlable del suelo#Los familiares disparan hacia la cruz#Puedes dejar de disparar presionando el boton de soltar ({{ButtonRT}})"}, -- Marked
|
||||
[395] = {"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Reemplaza tus lágrimas por un anillo láser cargable#El tamaño del anillo aumenta hasta 100% con el tiempo de carga"}, -- Tech X
|
||||
[397] = {"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1#↑ {{Range}} Alcance +2.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
|
||||
[399] = {"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton crea un laser negro a tu alrededor#El aro inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos"}, -- Maw of the Void
|
||||
[399] = {"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton crea un láser negro a tu alrededor#El aro inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos"}, -- Maw of the Void
|
||||
[401] = {"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas pegajosas#Las lágrimas pegadas crecen y explotan, infligiendo tu daño +60 al detonar"}, -- Explosivo
|
||||
[404] = {"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea proyectiles#Al bloquear un proyectil: 10% de probabilidad de tirarse un pedo y {{Charm}} encantar, {{Poison}} envenenar o empujar a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"}, -- Farting Baby
|
||||
[405] = {"405", "Error crítico", "{{Throwable}} Lanzable#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- GB Bug
|
||||
@@ -269,7 +269,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera 1-4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen#Reemplaza algunas rocas con caca"}, -- Dirty Mind
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||||
[577] = {"577", "Damocles", "Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#No duplica los objetos que tengan precio o provengan de cofres#{{Warning}} Tras recibir daño, probabilidad baja de que la espada te mate en un momento aleatorio"}, -- Damocles
|
||||
[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo"}, -- Free Lemonade
|
||||
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige 3 veces tu daño +3.5#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
|
||||
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige 3 veces tu daño +3.5#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Al tener la salud al maximo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
|
||||
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Las habitaciónes rojas pueden ser habitaciones especiales#Entrar en una habitación fuera del límite del mapa (13 x 13 habitaciones) te enviará a la habitación I AM ERROR."}, -- Llave roja
|
||||
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Persigue y desvía proyectiles enemigos#Inflige 15 de daño por contacto cada segundo"}, -- Psy Fly
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||||
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable#Limpiar o abandonar salas reduce los efectos"}, -- Wavy Cap
|
||||
@@ -333,7 +333,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
|
||||
[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás al entrar en habitaciones hostiles#Las lágrimas infligen 3.5 de daño"}, -- Akeldama
|
||||
[642] = {"642", "Piel mágica", "Genera un objeto del grupo de items de la habitación actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma en un corazón roto#{{Warning}} Reemplaza futuros objetos si no lo tienes{{ColorSilver}}(33% tras 1 uso, 50% tras 2, 100% tras 3)#Menor probabilidad si ya se generó en el piso actual"}, -- Magic Skin
|
||||
[643] = {"643", "Revelación", "{{SoulHeart}} +2 Corazones de alma#Permite volar#{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#El laser no reemplaza tus lágrimas"}, -- Revelation
|
||||
[643] = {"643", "Revelación", "{{SoulHeart}} +2 Corazones de alma#Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas"}, -- Revelation
|
||||
[644] = {"644", "Premio de consolación", "↑ Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 {{Coin}} monedas, 1 {{Bomb}} bomba, o 1 {{Key}} llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Consolation Prize
|
||||
[645] = {"645", "Minitoma", "Orbital que bloquea proyectiles#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse, las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
|
||||
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz#Los rayos no dañan a Isaac"}, -- Brimstone Bombs
|
||||
@@ -483,21 +483,13 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} salud", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "No puede disparar lágrimas",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% vel. de lágrimas", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% de probabilidad)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Fuego de una sola habitación",
|
||||
NoWisps = "No hay fuego",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount} Fuego{plural_s} estacionario{plural_s}",
|
||||
[0] = "{amount} Fuego orbital{plural_es} interior {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} Fuego orbital{plural_es} central {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} Fuego orbital{plural_es} exterior {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Book of Virtues wisp types
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||||
EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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||||
[35] = "{{Collectible35}} Activa el efecto del Necronomicón al destruirse", -- The Necronomicon
|
||||
@@ -874,7 +866,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[11] = {"11", "Gusano Circular", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.47#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en espiral a gran velocidad"}, -- Ring Worm
|
||||
[14] = {"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y al fluido#{{Warning}} No previene el daño al tocar las espinas especiales en {{SacrificeRoom}} la sala de Sacrificio y {{Collectible692}} la sala del Diablo"}, -- Callus
|
||||
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de probabilidad de generar monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
|
||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá caerá en un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves#{{MegaChest}} Los mega cofres seguirán requeriendo llaves para abrirse"}, -- Paper Clip
|
||||
[24] = {"24", "Moneda de Trasero", "{{Coin}} 20% de probabilidad de generar una moneda al destruir una caca#Soltarás un pedo al recoger una moneda#{{Poison}} Los pedos empujan y envenenan a los enemigos"}, -- Butt Penny
|
||||
[25] = {"25", "Dulce misterioso", "Generas una caca o sueltas un pedo cada 30 segundos#Los pedos infligen 6 de daño y empujan a los proyectiles"}, -- Mysterious Candy
|
||||
@@ -917,7 +909,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[137] = {"137", "Nomeolvides", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Myosotis
|
||||
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo reemplaza por otro"}, -- 'M
|
||||
[139] = {"139", "Talismán gota", "{{Luck}} Suerte +4 para los efectos de lágrimas basados en la suerte"}, -- Teardrop Charm
|
||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Recoger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Recoger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso al tener la salud al maximo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Duplica la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[142] = {"142", "Fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos fatuos del Libro de virtudes"}, -- Beth's Faith
|
||||
[143] = {"143", "Condensador viejo", "Evita que el objeto activo se cargue al completar salas#{{Battery}} 20% de probabilidad de generar una batería al limpiar la habitación#{{Luck}} 33% de probabilidad con 5 de suerte"}, -- Old Capacitor
|
||||
@@ -1158,7 +1150,7 @@ local repPills={
|
||||
[13] = {"12", "Más Alcance", "↑ {{Range}} Alcance +1.25"}, -- Range Up
|
||||
[38] = {"37", "¡Visión retro!", "{{Timer}} Pixela la pantalla durante 30 segundos"}, -- Retro Vision
|
||||
[42] = {"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a todos los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto tras 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
[48] = {"47", "Menos Vel. de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.15"}, -- Shot speed Down
|
||||
[49] = {"48", "Más Vel. de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.15"}, -- Shot speed Up
|
||||
[50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye una estadística aleatoria"}, -- Experimental Pill
|
||||
@@ -1172,7 +1164,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 Corazones de Alma"}, -- Balls of Steel
|
||||
{"3", "Bombas son llaves", "Intercambia el número de {{Bomb}} bombas y de {{Key}} llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50%#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"}, -- Bombs are Key
|
||||
{"4", "Diarrea explosiva", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"}, -- Explosive Diarrhea
|
||||
{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Vida al completo"}, -- Full Health
|
||||
{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Salud al maximo"}, -- Full Health
|
||||
{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -2 de Vida#Se vuelve una pildora de Mas Vida al tener 1 o menos contenedores de corazón"}, -- Health Down
|
||||
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos"}, -- Health Up
|
||||
{"8", "Encontre pildoras", "Sin efecto"}, -- I Found Pills
|
||||
@@ -1209,8 +1201,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"39", "X-Lax", "Genera una piscina de fluido resbaladizo persistente"}, -- X-Lax
|
||||
{"40", "Algo anda mal...", "{{Slow}} Genera una piscina de fluido ralentizante persistente"}, -- Something's wrong...
|
||||
{"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de los enemigos de la habitación#Se vuelve a activar tras 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, -- Gulp!
|
||||
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
{"43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos de forma permanente"}, -- Gulp!
|
||||
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"}, -- Horf!
|
||||
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Comer 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"}, -- Vurp!
|
||||
@@ -1565,7 +1557,7 @@ local repConditions = {
|
||||
["Spirit Sword Technology"] = "La espada se vuelve un sable de luz que refleja proyectiles enemigos",
|
||||
["Spirit Sword Ipecac"] = "La espada obtiene +6 de daño y envenena pero no explota#Los proyectiles de la espada si explotan",
|
||||
["Ludovico Ipecac"] = "Las lágrimas obtienen +2 de daño pero no explotan ni envenenan",
|
||||
["Technology Ipecac"] = "Los lasers obtienen +2 de daño y explotan al impactar",
|
||||
["Technology Ipecac"] = "Los láseres obtienen +2 de daño y explotan al impactar",
|
||||
["Eye of the Occult Beam"] = "Disparas de forma automatica con una mira que altera el camino del rayo",
|
||||
|
||||
["Lullaby Clots"] = "(Incluyendo coágulos)",
|
||||
|
||||
@@ -483,20 +483,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1}血量", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1}dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "无法发射泪弹!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}%弹速", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}%几率)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "单房间魂火",
|
||||
NoWisps = "无魂火",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount}个固定位置魂火",
|
||||
[0] = "{amount}个内环魂火{{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount}个中环魂火{{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount}个外环魂火{{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Book of Virtues wisp types
|
||||
@@ -886,7 +877,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[32] = {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果"}, -- Liberty Cap
|
||||
[33] = {"33", "脐带", "{{HalfHeart}} 不多于半红心时, 获得{{Collectible100}}小史蒂文#{{Collectible318}} 受伤时高几率在当前房间中生成双子座的跟班"}, -- Umbilical Cord
|
||||
[39] = {"39", "癌症", "↑ {{Tears}} 射速+1"}, -- Cancer
|
||||
[48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时5有%几率对房间中所有敌人造成80点伤害#黑心和类似{{Collectible35}}死灵之书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page
|
||||
[48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间中所有敌人造成80点伤害#黑心和类似{{Collectible35}}死灵之书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page
|
||||
[49] = {"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 拾起硬币时, 25%几率生成1半红心#镍币和铸币生成红心几率更高"}, -- Bloody Penny
|
||||
[50] = {"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 拾起硬币时, 25%几率生成1炸弹#镍币和铸币生成炸弹几率更高"}, -- Burnt Penny
|
||||
[51] = {"51", "扁平硬币", "{{Key}} 拾起硬币时, 25%几率生成1钥匙#镍币和铸币生成钥匙几率更高"}, -- Flat Penny
|
||||
|
||||
+13
-21
@@ -358,25 +358,15 @@ end
|
||||
|
||||
---Try to automatically assign vanilla transformations to the entity
|
||||
---@param collectibleID CollectibleType
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID) --?Should this be in API?
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID)
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local config = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
local transformations = {}
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.ANGEL] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_ANGEL) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.BOB] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BOB) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BOOK) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.CONJOINED] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BABY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.GUPPY] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_GUPPY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_DEVIL) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_FLY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.MOM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_MOM) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_MUSHROOM) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.POOP] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_POOP) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_SPIDER) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.SPUN] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_SYRINGE) or nil
|
||||
-- these dont have a tag : ADULT, STOMPY, SUPERBUM
|
||||
for k, _ in pairs(transformations) do
|
||||
EID:assignTransformation("collectible", collectibleID, k)
|
||||
|
||||
-- evaulate all transformations that have an ItemTag field
|
||||
for transformIDString, data in pairs(EID.TransformationData) do
|
||||
if data.ItemTag ~= nil and config:HasTags(data.ItemTag) then
|
||||
EID:assignTransformation("collectible", collectibleID, transformIDString)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -2458,8 +2448,10 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
|
||||
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local currentCount = EID.TransformationProgress[id][transformation]
|
||||
if activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
-- Rep+ Exclusive: Only count a Transformation progress for Necromancer, if you own the Necronomicon
|
||||
local isNecromancer = EID.isRepentancePlus and transformation == tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)
|
||||
|
||||
if not isNecromancer and activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
|
||||
else
|
||||
local collCount = player:GetCollectibleNum(eSubType, true)
|
||||
@@ -2474,8 +2466,8 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- In AB+, only one copy of a given collectible is counted for trans
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[id][transformation] > currentCount + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = currentCount + 1
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[id][transformation] > EID.TransformationProgress[id][transformation] + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + 1
|
||||
end
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
|
||||
|
||||
@@ -274,6 +274,9 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
EID:AddSynergyConditional({577, 656}, {276, 313}, "Suicide 1", "Suicide 2") -- Damocles + Isaac's Heart, Holy Mantle
|
||||
EID:AddSynergyConditional({577, 656, 475, "5.300.46"}, {674, 694}, "Suicide 1", "Suicide 2") -- Damocles, Plan C, Suicide King + Spirit Shackles, Heartbreak
|
||||
end
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID:AddSynergyConditional(487, 207, "Potato Peeler + Ball of Bandages") -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Actives with certain charge types interactions
|
||||
-- 9 Volt + 1 Room/Timed
|
||||
|
||||
+32
-21
@@ -52,7 +52,8 @@ EID.TRANSFORMATION = {
|
||||
["ADULT"] = 14,
|
||||
["SPIDERBABY"] = 13,
|
||||
["SUPERBUM"] = 11,
|
||||
["STOMPY"] = 15
|
||||
["STOMPY"] = 15,
|
||||
["NECROMANCER"] = 16 -- added in Rep+
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- List of item Types
|
||||
@@ -351,8 +352,9 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["SuperBum"] = {"Transformation11", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Bookworm"] = {"Transformation12", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["SpiderBaby"] = {"Transformation13", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Adult"] = {"Transformation14",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Stompy"] = {"Transformation15",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Adult"] = {"Transformation14", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Stompy"] = {"Transformation15", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Necromancer"] = {"Transformation16", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
|
||||
-- Quality
|
||||
["Quality0"] = {"Quality", 0, 10, 10, 0, 0},
|
||||
@@ -628,9 +630,11 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
|
||||
|
||||
-- Wisps
|
||||
["InnerWisp"] = {"Wisps", 0, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["OuterWisp"] = {"Wisps", 2, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["InnerWisp"] = {"Wisps", 0, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["OuterWisp"] = {"Wisps", 2, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["StationaryWisp"] = {"Wisps", 3, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["Wisp"] = {"Wisps", 4, 10, 10, 0, -3},
|
||||
|
||||
-- Dice Faces
|
||||
["DiceFace1"] = {"DiceFaces", 0, 14, 14, 0, -1},
|
||||
@@ -923,25 +927,25 @@ EID.StatPickupBulletpointBlacklist = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.TransformationData = {
|
||||
-- Structure: [Internal Name of Transformation] = {NumNeeded = 3 (Default), VanillaForm = nil (default)}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.GUPPY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_GUPPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_LORD_OF_THE_FLIES},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ANGEL)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOB)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOB},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPUN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_DRUGS},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.CONJOINED)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_EVIL_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.POOP)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_POOP},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOOK_WORM},
|
||||
-- Structure: [Internal Name of Transformation] = {NumNeeded = 3 (Default), VanillaForm = nil (default), ItemTag = nil (default)}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.GUPPY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_GUPPY, ItemTag = ItemConfig.TAG_GUPPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_LORD_OF_THE_FLIES, ItemTag = ItemConfig.TAG_FLY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM, ItemTag = ItemConfig.TAG_MUSHROOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ANGEL)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ANGEL, ItemTag = ItemConfig.TAG_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOB)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOB, ItemTag = ItemConfig.TAG_BOB},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPUN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_DRUGS, ItemTag = ItemConfig.TAG_SYRINGE},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MOM, ItemTag = ItemConfig.TAG_MOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.CONJOINED)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BABY, ItemTag = ItemConfig.TAG_BABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_EVIL_ANGEL, ItemTag = ItemConfig.TAG_DEVIL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.POOP)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_POOP, ItemTag = ItemConfig.TAG_POOP},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOOK_WORM, ItemTag = ItemConfig.TAG_BOOK},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ADULT)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ADULTHOOD},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY, ItemTag = ItemConfig.TAG_SPIDER},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SUPERBUM)] = {},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)] = {VanillaForm = EID.isRepentancePlus and 15}, -- added in Rep+. Currently has no ENUM in vanilla
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" }
|
||||
EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" }
|
||||
EID.ItemPoolTypeToMarkup = { [0] = "{{ItemPoolTreasure}}", "{{ItemPoolShop}}", "{{ItemPoolBoss}}", "{{ItemPoolDevil}}", "{{ItemPoolAngel}}", "{{ItemPoolSecret}}", "{{ItemPoolLibrary}}", "{{ItemPoolShellGame}}", "{{ItemPoolGoldenChest}}", "{{ItemPoolRedChest}}", "{{ItemPoolBeggar}}", "{{ItemPoolDemonBeggar}}", "{{ItemPoolCurse}}", "{{ItemPoolKeyMaster}}", "{{ItemPoolBombBum}}", "{{ItemPoolMomsChest}}", "{{ItemPoolGreedTreasure}}", "{{ItemPoolGreedShop}}", "{{ItemPoolGreedBoss}}", "{{ItemPoolGreedDevil}}", "{{ItemPoolGreedAngel}}", "{{ItemPoolGreedCurse}}", "{{ItemPoolGreedSecret}}", "{{ItemPoolCraneGame}}", "{{ItemPoolUltraSecret}}", "{{ItemPoolBatteryBum}}", "{{ItemPoolPlanetarium}}", "{{ItemPoolOldChest}}", "{{ItemPoolBabyShop}}", "{{ItemPoolWoodenChest}}", "{{ItemPoolRottenBeggar}}"}
|
||||
@@ -979,6 +983,13 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[709] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[710] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[711] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[714] = true;
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[715] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[728] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[729] = true;
|
||||
end
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[164] = false -- The Candle
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[289] = false -- Red Candle
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[441] = false -- Mega Blast
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[728] = false -- Gello
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Items that should show their Car Battery synergy while looking at a Car Battery pedestal
|
||||
-- Void, Crooked Penny, Metronome, Moving Box, Broken Shovel
|
||||
EID.CarBatteryPedestalWhitelist = { [477] = true, [485] = true, [488] = true, [523] = true, [550] = true }
|
||||
|
||||
+16
-17
@@ -324,8 +324,9 @@ local function HealthUpCallback(descObj)
|
||||
|
||||
local pos = 1
|
||||
while pos <= #text do
|
||||
-- replace {1} with the number of hearts and {2} with the plural character
|
||||
-- replace {1} with the number of hearts and {pluralize} with the plural character
|
||||
local toFind = EID:ReplaceVariableStr(text[pos], numHearts)
|
||||
toFind = EID:TryPluralizeString(toFind, numHearts)
|
||||
if text[pos + 1] then
|
||||
local replaceWith = EID:ReplaceVariableStr(text[pos + 1], numHearts)
|
||||
descObj.Description = EID:SimpleReplace(descObj.Description, tostring(toFind), replaceWith, 1)
|
||||
@@ -1077,6 +1078,12 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
---------------------------------------
|
||||
---- Book of Virtues Wisp Handling-----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
local ringIconLookup = {
|
||||
[-1] = "{{StationaryWisp}}",
|
||||
[0] = "{{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{{OuterWisp}}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
local function BookOfVirtuesWispDescriptionBuilder(descObj, itemID)
|
||||
local textColor = "{{ColorPastelBlue}}"
|
||||
@@ -1117,33 +1124,25 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. noWispsText
|
||||
else
|
||||
-- base damage via damage, stage damage and firedelay
|
||||
local damageText = ""
|
||||
-- Display "-" text if it cant shoot
|
||||
local damageText = "-"
|
||||
if canShoot then
|
||||
damageText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Damage")
|
||||
local dmg = (damage + (stageDamage * (game:GetLevel():GetAbsoluteStage() - 1))) * (30 / fireDelay)
|
||||
local dmgTxt = string.format("%.2f", dmg):gsub("%.?0+$", "") -- formated and without trailing zeros
|
||||
damageText = EID:ReplaceVariableStr(damageText, dmgTxt)
|
||||
else
|
||||
-- Display "Cant Shoot" text instead of damage values
|
||||
damageText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "CantShoot")
|
||||
damageText = string.format("%.2f", dmg):gsub("%.?0+$", "") -- formated and without trailing zeros
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- HP Text
|
||||
local hpText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Health")
|
||||
hpText = EID:ReplaceVariableStr(hpText, hp)
|
||||
|
||||
-- layer
|
||||
local ringTable = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Ring")
|
||||
local ringText = ringTable[layer] or ringTable[1]
|
||||
-- overview / headline
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. ringText
|
||||
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "amount", amount ~= 0 and amount or "")
|
||||
|
||||
-- HP and damage text
|
||||
local statText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "StatDescription")
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "health", textColor .. hpText) -- TODO: Fix issue where color definition before icon definition causes 1 extra space
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "ringIcon", textColor .. ringIconLookup[layer] or ringIconLookup[1])
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "amount", amount ~= 0 and amount or "") -- TODO: Fix issue where color definition before icon definition causes 1 extra space
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "health", hp)
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "damage", damageText)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. "#" .. statText
|
||||
-- overview / headline
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. statText
|
||||
|
||||
-- Single room warning
|
||||
if EID.WispData.SingleRoom[itemID] then
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ EID.XMLRecipes = {["29,29,29,29,29,29,29,29"] = 36, ["1,1,1,1,1,1,1,1"] = 45, ["
|
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||||
|
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@@ -11,8 +11,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
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require("eid_config")
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EID.Config = EID.UserConfig
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||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
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||||
EID.ModVersion = 5.02
|
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EID.ModVersionCommit = "5b90f91"
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||||
EID.ModVersion = 5.05
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EID.ModVersionCommit = "8608bf2"
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||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
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||||
EID.isHidden = false
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||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
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+1
-1
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
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[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
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||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
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</description>
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<version>5.2</version>
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<version>5.5</version>
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<visibility>Public</visibility>
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<tag id="Lua"/>
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="11.09.2025 18:17:58" Version="218" Fps="30"/>
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Binary file not shown.
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