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Wofsauge 1ec9bd8ba7 chore: release 5.07
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2025-09-29 22:10:03 +02:00
Wofsauge fc0c4e3b6b Repentogon: Fixed error caused by Necronomicon transformation not existing 2025-09-29 21:59:27 +02:00
Wofsauge fc68ac7ce9 Removed unused table: EID.NoRedHeartsPlayerIDs 2025-09-28 02:18:07 +02:00
Wofsauge c672871ee6 (Repentogon) Improved EID:GlyphOfBalancePrediction() by using Repentogon features 2025-09-28 01:51:35 +02:00
Wofsauge 1f5e62b1de Updated XMLData for 1.9.7.15 2025-09-27 23:19:17 +02:00
Wofsauge 86ebf590a6 Added {{Indent}} and {{IND}} to allow for bulletpoint indentations
closes #910
2025-09-27 22:39:07 +02:00
리셰 9b00e86ff4 ko_kr : 1.9.7.13 golden trinkets (#919) 2025-09-27 20:19:38 +02:00
MartinFierroWasTakenandBuurazu 864273dee4 en_us: v1.9.7.13's golden trinket effects (#917)
* en_us: added v1.9.7.13's golden trinket effects

Changes to the Rep+ File:

	* Added trinket description for:
	 - "A Lighter"

	* Updated the descriptions of:
	 - "Purple Heart"
	 - "Louse"
	 - "Karma"
	 - "Tonsil"

	* Updated the "goldTrinketEffects" description of:
	 - "A Lighter"

	* Added "goldenTrinketEffect" descriptions for:
	 - "Purple Heart"
	 - "Callus"
	 - "Paper Clip"
	 - "Mysterious Paper"
	 - "Daemon's Tail"
	 - "Broken Ankh"
	 - "Pinky Eye"
	 - "Push Pin"
	 - "Umbilical Cord"
	 - "Child's Heart"
	 - "Rusted Key"
	 - "Mom's Pearl"
	 - "Red Patch"
	 - "Match Stick"
	 - "Cursed Skull"
	 - "Safety Cap"
	 - "Ace of Spades"
	 - "Bloddy Penny"
	 - "Burnt Penny"
	 - "Flat Penny"
	 - "Counterfeit Penny"
	 - "Isaac's Head"
	 - "Judas' Tongue"
	 - "???'s Soul"
	 - "Samson's Lock"
	 - "Eve's Bird Foot"
	 - "The Left Hand"
	 - "Shiny Rock"
	 - "Safety Scissors"
	 - "Cracked Dice"
	 - "Super Magnet"
	 - "Louse"
	 - "Bob's Bladder"
	 - "Poker Chip"
	 - "Endless Nameless"
	 - "Store Key"
	 - "Rib of Greed"
	 - "Karma"
	 - "Mom's Locket"
	 - "Child Leash"
	 - "Meconium"
	 - "Used Diaper"
	 - "Fish Tail"
	 - "Black Tooth"
	 - "Tonsil"
	 - "Nose Goblin"
	 - "Super Ball"
	 - "Fragmented Card"
	 - "Equality!"
	 - "Wish Bone"
	 - "Bag Lunch"
     - "Crow Heart"
     - "Wallnut"
     - "Duct Tape"
     - "Silver Dollar"
     - "Bloody Crown"
     - "Pay To Win"
     - "Locust of War"
     - "Locust of Pestilence"
     - "Locust of Famine"
     - "Locust of Death"
     - "Locust of Conquest"
     - "Bat Wing"
     - "Stem Cell"
     - "Hairpin"
     - "Wooden Cross"
     - "Butter!"
     - "Filigree Feather"
     - "Door Stop"
     - "Extension Cord"
     - "Rotten Penny"
     - "Baby-Bender"
     - "Finger Bone"
     - "Jawbreaker"
	 - "Chewed Pen"
     - "Blessed Penny"
     - "Short Fuse"
	 - "Gigante Bean"
	 - "A Lighter"
	 - "Broken Padlock"
	 - "Myosotis"
	 - "'M"
	 - "Apple of Sodom"
	 - "Forgotten Lullaby"
	 - "Brain Worm"
	 - "Devil’s Crown"
	 - "Charged Penny"
	 - "Friendship Necklace"
	 - "Panic Button"
	 - "Blue Key"
	 - "Flat File"
	 - "Telescope Lens"
	 - "Holy Crown"
	 - "Torn Card"
	 - "Torn Pocket"
	 - "Gilded Key"
	 - "Wicked Crown"
	 - "Nuh Uh!"
	 - "Polished Bone"
	 - "Keeper’s Bargain"
	 - "Cursed Penny"
 	 - "Your Soul"
	 - "Number Magnet"
	 - "Strange Key"
	 - "Temporary Tattoo"
	 - "RC Remote"
	 - "Found Soul"
	 - "Expansion Pack"
	 - "Beth’s Essence"
	 - "Adoption Papers"
	 - "Ice Cube"
	 - "Sigil of Baphomet"

* en_us: expanded descriptions and minor corrections

Changes to the AB+ File:

	* Updated the trinket descriptions of:
	 - "Samson's Lock"
	 - "Tonsil"
	 - "Nose Goblin"
	 - "Wooden Cross"

* en_us: Trinkets expanded info and minor corrections

Changes to the Rep File:

	* Updated the trinket descriptions of:
	 - "Nose Goblin"
	 - "Crow Heart"
	 - "Forgotten Lullaby"

* en_us: Match Stick fix

* en_us: minor corrections

* Update eid_modifiers.lua

* remove s

* lowercase c, update gilded key icons

* Black Lipstick chance 5%

* Many changes to new golden trinket info

* Move Bulb info here

* Black Lipstick chance 10%

* Black Lipstick chance 10%

* Update eid_data.lua

* Toenail update, Samson's Lock update

* markup + minor tweaks

* Mom's Toenail: replaced"stomp" with "location"

* allow findReplace to be 2 entries

* these can be 2 entries again

* azazel stump 33%

* azazel stump 33 50 100

* added Rep+ GoldenTrinketData for some trinkets + organized rep GoldenTrinketData

* added "Super Ball" luck changes + moved some numerical trinket values to eid_data file

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Co-authored-by: Buurazu <excel_saga_rules@hotmail.com>
2025-09-27 12:05:16 +02:00
prefab f79e3edbfb ja_jp: some fixes for new findReplace (#918)
* Golden Trinkets

* some fixes for Golden Trinkets.

* some fixes for Golden Trinkets.

* ja_jp: some fixes for new findReplace
2025-09-18 14:04:00 +02:00
리셰 e9f37c3213 Item Pool information for collectibles (#916)
* test : show item pools for certain item

* item pool icon, pool for item icon

* item pool markup

* item pool mcm options

- also renames 'Display Item Pool *' to 'Current Item Pool*' to avoid confusion

* add api for custom item pool markup assign for REPENTOGON

* fix field name issue

* add api for add item pool name

* fix config values

* limit item pool feature to collectibles for now

* move cached check to top

* oopsie

* more fixes

* add Unknown Item Pool icon

* Update main.lua

* item pool name eng fallback
2025-09-17 13:50:23 +02:00
prefab 0f44f3cec9 ja_jp : Golden Trinkets (#915)
* Golden Trinkets

* some fixes for Golden Trinkets.

* some fixes for Golden Trinkets.
2025-09-16 22:54:28 +02:00
fly_6 17c47791a9 Fix player param pass to EID:OnUseSmelter (#914) 2025-09-16 22:54:01 +02:00
23 changed files with 1385 additions and 173 deletions

No files matched your search

+5 -5
View File
@@ -754,7 +754,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"14", "Callus", "Immune to creep and floor spikes"}, -- Callus
{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"}, -- Lucky Rock
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"}, -- Mom's Toenail
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +5% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- Black Lipstick
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- Black Lipstick
{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- Bible Tract
{"19", "Paper Clip", "{{GoldenChest}} Gold chests can be opened for free"}, -- Paper Clip
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health is reduced to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 Black Hearts"}, -- Monkey Paw
@@ -795,7 +795,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"55", "Maggy's Faith", "{{EternalHeart}} Entering a new floor grants +1 Eternal Heart"}, -- Maggy's Faith
{"56", "Judas' Tongue", "{{DevilRoom}} Reduces all devil deal prices to 1 heart container#Doesn't reduce 3 Soul Heart prices"}, -- Judas' Tongue
{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as Isaac#Deals 3.5 damage per tear"}, -- ???'s Soul
{"58", "Samson's Lock", "{{Timer}} Killing an enemy has a 1/15 chance to grant ↑ {{Damage}} +0.5 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 10 luck"}, -- Samson's Lock
{"58", "Samson's Lock", "{{Timer}} Killing an enemy has a 6.66% chance to grant ↑ {{Damage}} +0.5 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 10 luck"}, -- Samson's Lock
{"59", "Cain's Eye", "Entering a new floor has a 25% chance to reveal map icons#{{Luck}} 100% chance at 3 luck"}, -- Cain's Eye
{"60", "Eve's Bird Foot", "{{Collectible117}} Killing an enemy has a 5% chance to spawn a Dead Bird#{{Luck}} 100% chance at 8 luck"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "The Left Hand", "{{RedChest}} Turns all chests into Red Chests"}, -- The Left Hand
@@ -834,8 +834,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"94", "Fish Tail", "Doubles all blue fly / spider spawns"}, -- Fish Tail
{"95", "Black Tooth", "{{Poison}} 3% chance to shoot poison tooth tears#The tooth deals 2x Isaac's damage"}, -- Black Tooth
{"96", "Ouroboros Worm", "↑ {{Range}} +4 Range#↑ +2 Tear height#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Disappears after spawning 2 familiars"}, -- Tonsil
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot a sticky tear#50% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"}, -- Super Ball
{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Tears}} +0.4 Tears#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"}, -- Dim Bulb
@@ -858,7 +858,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"118", "Bat Wing", "{{Timer}} Killing an enemy has a 5% chance to grant flight for the room"}, -- Bat Wing
{"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Entering a new floor heals half a heart"}, -- Stem Cell
{"120", "Hairpin", "{{Battery}} Entering an uncleared boss room fully recharges active items"}, -- Hairpin
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Negates the first damage taken on the floor"}, -- Wooden Cross
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Grants a Holy shield that prevents damage once per floor"}, -- Wooden Cross
{"122", "Butter!", "Using an active item drops it on a pedestal on the ground#Taking damage has a 2% chance to drop one of Isaac's passive items"}, -- Butter!
{"123", "Filigree Feather", "Angel bosses drop angel items instead of Key Pieces"}, -- Filigree Feather
{"124", "Door Stop", "The last door used stays open"}, -- Door Stop
+4 -4
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions ----
---------------------------------------
-- Last Update: 2025-07-01
-- Last Update: 2025-09-16
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
@@ -757,7 +757,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"17", "黒い口紅", "青ハートが黒ハートとして スポーンする確率 +10%"}, -- base chance is +5% -- Black Lipstick
{"18", "よりぬき聖書", "白ハートの出現率 +3%"}, -- base chance is 1.667% -- Bible Tract
{"19", "ペーパークリップ", "鍵を消費せずに鍵付きの 宝箱を解錠できる"}, -- Paper Clip
{"20", "猿の手", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3個落とすと消滅"}, -- Monkey Paw
{"20", "猿の手", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3回落とすと消滅"}, -- Monkey Paw
{"21", "謎の紙", "{{Collectible327}} ポラロイド#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Trinket23}} 尋ね人ポスター#{{Trinket48}} 失くしたページ いずれかの効果が ランダムに発動する"}, -- Mysterious Paper
{"22", "悪魔の尻尾", "スポーンするハートの 80%が鍵に置き換わる#ハートは、可能な限り 黒ハートに置き換わる"}, -- Daemon's Tail
{"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活"}, -- Missing Poster
@@ -809,7 +809,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"69", "消えかけインスタント写真", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる"}, -- Faded Polaroid
{"70", "寄生虫", "バトル中、ランダムに 青クモがスポーンする"}, -- Louse
{"71", "ボブの膀胱", "爆弾が置かれた場所に 緑色の液体が残り、 触れた敵にダメージを 与える"}, -- Bob's Bladder
{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.67%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.66%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
{"73", "キャップ飛ばし", "爆発した爆弾が10%の 確率で爆弾をスポーン"}, -- Blasting Cap
{"74", "トゲトゲファインダー", "クロールスペースの 出現率が0.5%アップ"}, -- Stud Finder
{"75", "エラー", "部屋ごとにランダムな トリンケットの効果を 付与する"}, -- Error
@@ -845,7 +845,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 2%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
{"106", "無くなったコルク", "アイテムや使い魔から 生成される液体の効果 範囲が広がる"}, -- Lost Cork
{"107", "クロウハート", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  "}, -- Crow Heart
{"108", "クルミ", "爆発を受けた時、33%の 確率でトリンケット・ コイン・鍵・ハートを スポーンする#効果発動後に消滅する#爆発ダメージが無効化 されている状態でも発動"}, -- Walnut
{"108", "クルミ", "爆発を受けた時、33%の 確率でトリンケット・ コイン・鍵・ハートを 1個ずつスポーンする#効果発動後に消滅する#爆発ダメージが無効化 されている状態でも発動"}, -- Walnut
{"109", "ガムテープ", "このトリンケットを 取得した時の位置に 使い魔が固定される"}, -- Duct Tape
{"110", "シルバーダラー", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、お店が生成 される  "}, -- Silver Dollar
{"111", "血まみれな冠", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、トレジャー ルームが生成される"}, -- Bloody Crown
+16 -16
View File
@@ -107,7 +107,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격방향으로 공격력 x2의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
@@ -210,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0 +10#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 캐릭터의 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#오른쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
@@ -507,7 +507,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 캐릭터의 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며;#10%의 확률로 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Shard of Glass
{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
{"450", "탐욕의 눈", "{{Petrify}} 눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x2의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
@@ -568,7 +568,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"505", "포켓 GO", "{{Friendly}} 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "정신착란", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Friendly}} {{DeliriumSmall}} Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Angry Fly
@@ -685,7 +685,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
@@ -713,7 +713,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "분홍 눈알", "{{Poison}} 10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
@@ -775,7 +775,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
{"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash
{"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
{"91", "태변", "일반 똥이 33%의 확률로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 5%의 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
{"94", "생선 꼬리", "파란 아군 거미 또는 파리의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
@@ -783,7 +783,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
{"97", "편도선", "{{Collectible474}} 12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#{{Collectible474}} Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
{"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"99", "탱탱볼", "10%의 확률로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"100", "밝은 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 최대치일때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +0.75#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
{"102", "조각난 카드", "{{SecretRoom}} 스테이지 진입 시 비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
@@ -792,17 +792,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 {{UnknownHeart}}하트, {{Coin}}동전, {{Key}}열쇠, {{Trinket}}장신구를 하나씩 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
{"110", "은화", "{{Shop}} 7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} 7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
{"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}} 스테이지 진입 시 보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Death
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of War
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Famine
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Death
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 1~4마리 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 5%의 확률로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
{"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
{"120", "머리핀", "{{Battery}} {{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
{"121", "나무 십자가", "{{HolyMantleSmall}} 스테이지 진입 시 피해 1번 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
@@ -810,7 +810,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"123", "세공 깃털", "{{AngelRoom}} Uriel/Gabriel이 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다.#!!! 한 종류의 Key Piece만 소지 시 Key Piece를 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
{"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
{"125", "연장 코드", "{{ColorCyan}}모든 캐릭터{{CR}}와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며;#{{ArrowGrayRight}} 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 받습니다."}, -- Extension Cord
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Rotten Penny
{"127", "아기 초능력자", "패밀리어의 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Baby-Bender
{"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 2% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
}
+323 -11
View File
@@ -72,11 +72,11 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = {"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies#Champion enemies drop more loot"}, -- Purple Heart
[5] = {"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies#50% chance for champion enemies to drop loot#Doubles champion enemy loot"}, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries#Forces {{DevilChance}}Devil Deals to be {{AngelChance}}Angel Deals"}, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 20 seconds#Dropping the trinket in combat will cause Mom's Foot to stomp its location"}, -- Mom's Toenail
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "{{MomBoss}} Dropping the trinket in hostile rooms will cause Mom's Foot to stomp its location"}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#{{SuperSecretRoom}} 33% chance to reveal Super Secret Room on new floor"}, -- Missing Poster
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
@@ -84,25 +84,29 @@ local trinkets = {
-- Change: added +0.5 damage
[66] = {"66", "Lazy Worm", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot speed"}, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = {"70", "Louse", "Spawns a blue spider on room clear"}, -- Louse
[70] = {"70", "Louse", "Spawns a blue spider every 30 seconds in hostile rooms#Spawns a blue spider on room clear"}, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = {"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly#Increases payout odds of slots and other machines#If chest contains an item, its forced to be quality 3 or higher#Chest content can occasionally be items outside the golden chest item pool"}, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using any type of Donation Machine has a 33% chance to:#{{HealingRed}} Heal 1 heart (40%)#{{Coin}} Give 1 coin (40%)#{{Luck}} Grant +1 luck (15%)#{{Beggar}} Spawn a Beggar (5%)#Also affects Beggar donations and Restock machines"}, -- Karma
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using any type of Donation Machine has a 33% chance to:#{{HealingRed}} Heal 1 heart (40%)#{{Coin}} Give 1 coin (40%)#{{Luck}} Grant +1 luck (15%)#{{Beggar}} Spawn a Beggar (5%)#{{DonationMachine}} Donation machines are less likely to jam#Also affects Beggar donations and Restock machines"}, -- Karma
-- Change: Added damage up information
[89] = {"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac#{{Damage}} Familiars gain small damage multiplier"}, -- Child Leash
[89] = {"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac#{{Damage}} 25% Increased familiar damage"}, -- Child Leash
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = { "93", "Used Diaper", "33% chance per room for all fly enemies to become friendly#Spawns 1 blue fly when entering a new room"}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars" }, -- Tonsil
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Disappears after spawning 2 familiars" }, -- Tonsil
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 luck" }, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103] = {"103", "Equality!", "When Isaac's {{Coin}} coin, {{Bomb}} bomb and {{Key}} key counts are equal:#↑ {{Tears}} +2 Tears#Turns single pickups into double pickups"}, -- Equality!
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = { "104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit" }, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit" }, -- Bag Lunch
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = {"135", "A Lighter", "{{Burning}} Entering a room has a 20% chance to burn random enemies#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = {"172", "Cursed Penny", "Picking up a coin teleports Isaac to a random room#Can teleport to secret rooms#The type of coin affects the selected room type"}, -- Cursed Penny
@@ -112,15 +116,323 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart (find replace):
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
-- Callus (append):
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Reduces the damage of sacrifice room spikes to half a heart", "{{Collectible108}} Reduces most damage taken to half a heart" },
-- Mom's Toenail (find replace):
[16] = {"location", "{{CR}}location {{ColorGold}}twice", "{{CR}}location {{ColorGold}}3 times"},
-- Paper Clip (find replace):
[19] = {"Gold chests", "{{CR}}Gold chests {{ColorGold}}and Locked Blocks", "{{CR}}Gold chests, {{ColorGold}}Locked Blocks and Locked Doors"},
-- Mysterious Paper (find replace):
[21] = {"the effect of", "{{ColorGold}}two{{CR}} of the following effects", "{{ColorGold}}two{{CR}} of the following effects"},
-- Daemon's Tail (append):
[22] = {"{{BlackHeart}} Blue and Purple Fireplaces will now drop black hearts"},
-- Broken Ankh (find replace):
[28] = { 22, 33, 50 },
-- Umbilical Cord (find replace):
[33] = {"half a Red Heart", "a heart", "one and a half hearts"},
-- Child's Heart (find replace):
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key (find replace):
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Match Stick (find replace):
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull (replace):
[43] = {
"When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a {{ColorGold}}special{{CR}} room",
"When damaged down to {{ColorGold}}one heart{{CR}} or less, Isaac is teleported to a {{ColorGold}}special{{CR}} room",
},
-- Safety Cap (find replace):
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades (find replace):
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Counterfeit Penny (find replace):
[52] = {"another coin", "{{ColorGold}}2{{CR}} coins", "{{ColorGold}}3{{CR}} coins"},
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}3{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}3{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
},
-- Isaac's Head (find replace):
[54] = {"3.5 damage", "Isaac's damage", "1.5x Isaac's damage"},
-- Judas' Tongue (replace):
[56] = {
"{{DevilRoom}} Reduces {{ColorGold}}all{{CR}} devil deal prices to 1 heart container",
"{{DevilRoom}} Reduces {{ColorGold}}all{{CR}} devil deal prices to 1 heart container#{{ColorGold}}Forces sacrifice spike deals to pay out on the first attempt"
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57] = {"Familiar that bounces", "{{CR}}Grants {{ColorGold}}2 {{CR}}familiars that bounce", "{{CR}}Grants {{ColorGold}}3 {{CR}}familiars that bounce"},
-- Samson's Lock (find replace):
[58] = { 6.66, 13, 25 },
-- The Left Hand (append):
[61] = {
"{{RedChest}} Red Chests will now contain extra loot",
"{{RedChest}} Red Chests will now contain extra loot#{{ColorGold}}Red Chests will no longer spawn Red Spiders",
},
-- Shiny Rock (replace):
[62] = {
"Crawlspace rocks, tinted rocks {{ColorGold}}and secret/super secret room doors{{CR}} blink every 10 seconds",
"Crawlspace rocks, tinted rocks {{ColorGold}}and secret/super secret room doors{{CR}} blink every {{ColorGold}}5{{CR}} seconds",
},
-- Safety Scissors (append):
[63] = {
"Reduces enemy explosion radius",
"Greatly reduces enemy explosion radius",
},
-- Super Magnet (find replace):
[68] = {"pickups and enemies", "{{CR}}pickups, enemies, {{ColorGold}}sacks and trinkets", "{{CR}}pickups, enemies, {{ColorGold}}sacks, trinkets and chests"},
-- Louse (find replace):
[70] = {"a blue spider", "2{{CR}} blue spiders", "3{{CR}} blue spiders"},
-- Bob's Bladder (appendix):
[71] = {"Increased creep size", "Increased creep size and duration"},
-- Poker Chip (append):
[76] = {"{{Slotmachine}} Doubles payouts from gambling", "{{Slotmachine}} Triples payouts from gambling"},
-- Store Key (append):
[83] = {"{{Shop}} Prevents shops from using low-quality layouts", "{{Shop}} Upgrades shop layouts"},
-- Rib of Greed (append):
[84] = {"{{Coin}} Increased chance of double pennies, nickels, dimes, lucky pennies, and golden pennies"},
-- Karma (find replace):
[85] = {"1 luck", "2{{CR}} luck", "3{{CR}} luck"},
-- Mom's Locket (find replace):
[87] = {"half a heart", "a heart", "one and a half hearts"},
-- Meconium (find replace):
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Used Diaper (find replace):
[93] = {"1 blue fly", "2{{CR}} blue flies", "3{{CR}} blue flies"},
-- Fish Tail (append):
[94] = {"20% chance to spawn 3 blue flies / spiders", "20% chance to spawn 4 blue flies / spiders"},
-- Tonsil (find replace):
[97] = {"2 familiars", "3{{CR}} familiars", "4{{CR}} familiars"},
-- Nose Goblin (replace):
[98] = {
"{{ColorGold}}20{{CR}}% chance to shoot a sticky tear#{{ColorGold}}75{{CR}}% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds",
"{{ColorGold}}30{{CR}}% chance to shoot a sticky {{ColorGold}}homing{{CR}} tear#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds",
},
-- Fragmented Card (append):
[102] = {"{{SecretRoom}} Reveals the location of one secret room", "{{SecretRoom}} Reveals the location of both secret rooms"},
-- Lost Cork
[106] = {"Increases", "Greatly{{CR}} increases"},
-- Crow Heart (append):
[107] = {
"{{AngelDevilChance}} 25% chance of not reducing Devil/Angel Room chance after taking Red Heart damage",
"{{AngelDevilChance}} 50% chance of not reducing Devil/Angel Room chance after taking Red Heart damage",
},
-- Walnut (find replace):
[108] = {
"a random {{UnknownHeart}} heart, {{Coin}} coin, {{Key}} key and {{Trinket}} trinket",
"2{{CR}} random {{UnknownHeart}} hearts, {{Coin}} coins, {{Key}} keys and {{Trinket}} trinkets",
"3{{CR}} random {{UnknownHeart}} hearts, {{Coin}} coins, {{Key}} keys and {{Trinket}} trinkets",
},
-- Duct Tape (append):
[109] = {"Tapping the drop button will cycle trough various familiar formations"},
-- Silver Dollar (find replace):
[110] = {"Shops", "Upgraded shops"},
-- Bloody Crown (append):
[111] = {"They will contain 2 Items for Isaac to choose from"},
-- Pay To Win (append):
[112] = {"{{RestockMachine}} Restock boxes are less likely to blow up"},
-- Locust of War (find replace):
[113] = {"an exploding attack fly", "2{{CR}} exploding attack flies", "3{{CR}} exploding attack flies"},
-- Locust of Pestilence (find replace):
[114] = {"a poison attack fly", "2{{CR}} poison attack flies", "3{{CR}} poison attack flies"},
-- Locust of Famine (find replace):
[115] = {"a slowing attack fly", "2{{CR}} slowing attack flies", "3{{CR}} slowing attack flies"},
-- Locust of Death (find replace):
[116] = {"an attack fly", "2{{CR}} attack flies", "3{{CR}} attack flies"},
-- Locust of Conquest (full replace):
[117] = {
"{{CR}}Entering a hostile room spawns {{ColorGold}}2-5{{CR}} attack flies#Each fly deals 2x Isaac's damage",
"{{CR}}Entering a hostile room spawns {{ColorGold}}3-7{{CR}} attack flies#Each fly deals 2x Isaac's damage",
},
-- Stem Cell (find replace):
[119] = {"half", "all"},
-- Hairpin (find replace):
[120] = {"fully recharges", "overcharges"},
-- Wooden Cross (find replace):
[121] = {"a Holy shield", "2{{CR}} Holy shields"},
-- Filigree Feather (append):
[123] = {"Angel bosses will also drop a half soul heart", "Angel bosses will also drop a soul heart"},
-- Door Stop (append):
[124] = {"Also keeps Boss Rush doors open", "Also keeps Boss Rush / Challenge Room doors open"},
-- Rotten Penny (find replace):
[126] = {"a blue fly", "2{{CR}} blue flies", "3{{CR}} blue flies"},
-- Baby-Bender (append):
[127] = {"Also grants them the {{Trinket144}} Brain Worm effect", "Also grants them the {{Trinket144}} Brain Worm and {{Trinket65}} Tape Worm effects"},
-- Blessed Penny (find replace):
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse (find replace):
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean (append)
[134] = {"Increases fart knockback", "Increases fart knockback#{{ColorGold}}Farts confuses enemies for 3 seconds"},
-- Broken Padlock (find replace):
[136] = {"Doors, key blocks and golden chests", "{{CR}}Doors, key blocks, golden chests, {{ColorGold}}Arcades and Challenge rooms", "{{CR}}Doors, key blocks, golden chests, {{ColorGold}}Arcades, Challenge and Boss rooms"},
-- 'M (append):
[138] = {"10% chance of fully charging the rolled item", "20% chance of fully charging the rolled item"},
-- Apple of Sodom (find replace):
[140] = {"picked up Red Hearts", "any {{CR}}picked up Hearts"},
-- Brain Worm (append):
[144] = {"25% chance to shoot piercing tears", "50% chance to shoot piercing tears"},
-- Devil’s Crown (append):
[146] = {"{{Trinket174}} 25% chance for the Red Treasure room to be upgraded", "{{Trinket174}} 33% chance for the Red Treasure room to be upgraded"},
-- Charged Penny (find replace):
[147] = {"1 charge", "2{{CR}} charges", "3{{CR}} charges"},
-- Friendship Necklace (append):
[148] = {"Increases familiar orbit speed", "Greatly increases familiar orbit speed"},
-- Panic Button (append):
[149] = {"10% chance to use the active item for free", "20% chance to use the active item for free"},
-- Blue Key (append):
[150] = {"Doubles rewards from clearing blue rooms", "Triples rewards from clearing blue rooms"},
-- Flat File (append):
[151] = {"Also affects Bosses, Grudges, and Ball & Chain"},
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb and Corpse",
"{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb, Corpse, {{ColorGold}}Sheol and the Cathedral",
},
-- Holy Crown (full replace):
[155] = {
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Cathedral#{{ColorGold}}Cathedral treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from",
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Cathedral#{{ColorGold}}Cathedral treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from#{{ColorGold}}Reveals the location of the Treasure Room and Shop in Cathedral",
},
-- Torn Card (find replace):
[157] = { 15, 10, 5 },
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159] = {
"{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% chance to get a chest after clearing a room",
"{{Key}} +1 Key on pickup#{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% chance to get a chest after clearing a room",
"{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% chance to get a chest after clearing a room"
},
-- Wicked Crown (full replace):
[161] = {
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Sheol#{{ColorGold}}Sheol treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from",
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Sheol#{{ColorGold}}Sheol treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from#{{ColorGold}}Reveals the location of the Treasure Room and Shop in Sheol",
},
-- Nuh Uh! (append):
[165] = {"+10% chance for double pickups to spawn", "+20% chance for double pickups to spawn"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts",
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts#{{ColorGold}}Increases chance of Devil deals being on sale",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = {"Increased chance of being teleported into a special room"},
-- Your Soul (append):
[173] = {"10% chance to not consume the trinket", "20% chance to not consume the trinket"},
-- Strange Key (full replace):
[175] = {
"Opens the door to the Hush floor regardless of the timer#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns {{ColorGold}}8{{CR}} items from random pools#{{ColorGold}}Allows to open all doors and chests on the Hush floor for free",
"Opens the door to the Hush floor regardless of the timer#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns {{ColorGold}}10{{CR}} items from random pools#{{ColorGold}}Allows to open all doors and chests on the Hush floor for free",
},
-- Temporary Tattoo (append):
[177] = {"Permanently increases a random stat upon completing a Challenge room", "Permanently increases 2 random stats upon completing a Challenge room"},
-- RC Remote (append):
[179] = {"Familiars will deal 2 contact damage per tick", "Familiars will deal 5 contact damage per tick"},
-- Expansion Pack (full replace):
[181] = {
"Using an active item triggers the effect of {{ColorGold}}2{{CR}} additional 1-2 charge active items",
"Using an active item triggers the effect of {{ColorGold}}2{{CR}} additional 1-2 charge active items#{{ColorGold}}Also triggers the effect of a 3 charge active item",
},
-- Beth’s Essence (append):
[182] = {"50% chance for Angel room wisps to be special#{{ColorGold}}Beggars will spawn special wisps", "100% chance for Angel room wisps to be special#{{ColorGold}}Beggars will spawn special wisps"},
-- Adoption Papers (append):
[184] = {"Familiars will always be on sale", "Familiars will always be on sale#{{Card92}} {{ColorGold}}Shops will be able to sell \"Soul of Lilith\""},
-- Sigil of Baphomet (find replace):
[189] = {"1 second", "1.5 {{CR}}seconds", "2 {{CR}}seconds"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
----- Golden Trinkets Data -----
local goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
[138] = {append = true}, -- 'M
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
---------- Cards ----------
local cards = {
+360 -3
View File
@@ -76,7 +76,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの敵・ ボスの出現率アップ#チャンピオンタイプの敵の 報酬確率アップ・量2倍"}, -- Purple Heart
[5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの 敵・ボスの出現率2倍#報酬の量も2倍になり、 確率が50%にアップ"}, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = {"7", "ロザリーのビーズ", "↑ 天使部屋の出現率 +50%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ#悪魔部屋を天使部屋に 置き換える"}, -- Rosary Bead
-- Change: Dropping/swapping the trinket will now make Mom stomp on its dropped location
@@ -96,7 +96,7 @@ local trinkets = {
-- Change: Added damage up information
[89] = {"89", "子供用リード", "使い魔がアイザックに近付き、 攻撃力とサイズが25%アップ"}, -- Child Leash
-- Change: Skatole chance raised to 33%. Spawn a blue fly when entering a new combat room.
[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを一匹スポーン"}, -- Used Diaper
[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを1匹スポーン"}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
-- Change: Added +2 Tears
@@ -107,8 +107,12 @@ local trinkets = {
[104] = { "104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
-- Change: Removed "Also affects enemy farts."
[134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる"}, -- Gigante Bean
-- Change: Tick can be removed by picking up A Lighter.
[135] = {"135", "ライター", "部屋に入った時、20%の 確率で敵を火傷にする#確率は運40で最大100%に#{{Trinket53}} ダニを取り外せる"}, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#隠し部屋にもテレポート可#レアコインは特殊な部屋に テレポートする確率アップ"}, -- Cursed Penny
[172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#レアコインは特殊な部屋に 一定確率でテレポート:#通常:50%で未訪問部屋#ダブル:50%{{DiceRoom}}{{ChestRoom}}{{IsaacsRoom}}#ニッケル:50%{{TreasureRoom}}{{Shop}}{{Library}}{{ArcadeRoom}}{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}#ダイム:25%{{AngelRoom}}{{DevilRoom}}#{{Blank}} ※出現率を無視し、  選択はランダム#ラッキー:50%{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}#黄金:10%でI_AM_ERROR#粘着:100%{{BossRoom}}{{CursedRoom}}"}, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -116,15 +120,368 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart: (find + replace)
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
-- Callus: (append)
[14] = { "生贄部屋のダメージを 半ハートに軽減する", "{{Collectible108}} 受けるダメージを 半ハートに軽減する" },
-- Mom's Toenail: (find + replace)
[16] = { "発生", "2回{{CR}}発生", "3回{{CR}}発生" },
-- Paper Clip: (append)
[19] = { "キーブロックも解錠可能", "キーブロックも解錠可能", "キーブロックとドアも解錠" },
-- Mysterious Paper: (fullReplace)
[21] = {
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する",
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する"
},
-- Daemon's Tail: (append)
[22] = { "青/紫色の焚き火が 黒ハートをスポーン" },
-- Missing Poster: (find + replace)
[23] = { 33, 66, 100 },
-- Broken Ankh: (find + replace)
[28] = { 22.22, 33, 50 },
-- Pinky Eye: (fullReplace)
[30] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", },
-- Push Pin: (full replace)
[31] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", },
-- Umbilical Cord: (fullReplace)
[33] = { "半赤ハート", "1赤ハート", "1.5赤ハート", },
-- Child's Heart: (find + replace)
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key: (find + replace)
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Red Patch: (fullReplace)
[40] = {
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}33%{{CR}}、13=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効",
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}50%{{CR}}、10=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"
},
-- Match Stick: (find + replace)
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull: (fullReplace)
[43] = {
"ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする",
"ダメージを受け、残りの 体力が{{ColorGold}}ハート1個{{CR}}になると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする"
},
-- Safety Cap: (find + replace)
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades: (find + replace)
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Bloody Penny: (find + replace)
[49] = { 25, 50, 75 },
-- Burnt Penny: (find + replace)
[50] = { 25, 50, 75 },
-- Flat Penny: (find + replace)
[51] = { 25, 50, 75 },
-- Counterfeit Penny: (find + replace)
[52] = { 1, 2, 3 },
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能",
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}3{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
},
-- Isaac's Head: (append)
[54] = { "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力x1.5にアップ" },
-- Judas' Tongue: (full replace)
[56] = { "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く", "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く#{{ColorGold}}トゲを踏む悪魔取引は、 必ず一回目で成功する" },
-- ???'s Soul: (find + replace)
[57] = { "付与", "{{ColorGold}}2体{{CR}}付与", "{{ColorGold}}3体{{CR}}付与" },
-- Samson's Lock: (full replace)
[58] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}13%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効", "敵を倒した時、{{ColorGold}}25%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効" },
-- Cain's Eye: (full replace)
[59] = { "フロア開始時、{{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ", "フロア開始時、{{ColorGold}}75%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ" },
-- Eve's Bird Foot: (full replace)
[60] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ", "敵を倒した時、{{ColorGold}}15%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ" },
-- The Left Hand: (append)
[61] = { "赤宝箱に追加の報酬", "赤宝箱に報酬が追加され、 敵クモが出なくなる" },
-- Shiny Rock: (full replace)
[62] = { "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が 10秒おきに点滅", "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が {{ColorGold}}5秒{{CR}}おきに点滅" },
-- Safety Scissors: (append)
[63] = { "↓ 爆発する敵の爆発範囲" },
-- Cracked Dice: (find + replace)
[67] = { 50, 75, 100 },
-- Super Magnet: (full replace)
[68] = { "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット/宝箱{{CR}}、 敵がアイザックに引き 寄せられるようになる" },
-- Faded Polaroid: (append)
[69] = { "↑ 透明になる時間が延長" },
-- Bob's Bladder: (append)
[71] = { "↑ 液体の範囲" },
-- Poker Chip: (append)
[76] = { "ギャンブルの報酬2倍", "ギャンブルの報酬3倍" },
-- Endless Nameless: (find + replace)
[79] = { 25, 33, 50 },
-- Store Key: (append)
[83] = { "質の悪いお店の生成を防ぐ", "お店の質が良くなる" },
-- Rib of Greed: (append)
[84] = { "レアなコインの出現率↑" },
-- Karma: (full replace)
[85] = {
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率",
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率",
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+3{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"
},
-- Lil Larva: (find + replace)
[86] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Mom's Locket: (find + replace)
[87] = { "半赤ハート 回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1個{{CR}}回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1.5個{{CR}}回復" },
-- Child Leash: (find + replace)
[89] = { 25, 50, 75 },
-- Meconium: (find + replace)
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Fish Tail: (append)
[94] = { "20%の確率で3倍スポーン", "20%の確率で4倍スポーン" },
-- Tonsil: (find + replace)
[97] = { "2体", "3体", "4体" },
-- Nose Goblin: (find + replace)
[98] = { 10, 20, 30 },
-- Fragmented Card: (append)
[102] = { "隠し部屋を一つマッピング", "隠し部屋を二つマッピング" },
-- Crow Heart: (append)
[107] = { "ダメージを受けても、 25%の確率で出現率が 下がらない", "ダメージを受けても、 50%の確率で出現率が 下がらない" },
-- Duct Tape: (append)
[109] = { "ドロップボタンを押すたび 使い魔の陣形が変化する" },
-- Silver Dollar: (append)
[110] = { "追加で生成されるお店の 質が良くなる" },
-- Bloody Crown: (append)
[111] = { "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に" },
-- Pay to Win: (append)
[112] = { "リロールマシーンが爆発する 確率を下げる" },
-- Locust of War: (find + replace)
[113] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Locust of Pestilence: (find + replace)
[114] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Locust of Famine: (find + replace)
[115] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Locust of Death: (find + replace)
[116] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Locust of Conquest: (find + replace)
[117] = { "1~4匹", "2~5匹", "3~7匹" },
-- Stem Cell: (full replace)
[119] = { "フロア移動時、空の赤/骨 ハートを{{ColorGold}}全て{{CR}}回復する" },
-- Hairpin: (append)
[120] = { "2回分チャージ" },
-- Wooden Cross: (find + replace)
[121] = { "一度だけ", "二回まで", "二回まで" },
-- Filigree Feather: (append)
[123] = { "半青ハートが追加スポーン", "青ハート1個が追加スポーン" },
-- Door Stop: (append)
[124] = { "ボスラッシュのドアにも有効", "ボスラッシュとチャレンジ ルームのドアにも有効" },
-- Rotten Penny: (find + replace)
[126] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Baby-Bender: (append)
[127] = { "{{Trinket144}} ブレインワーム効果を追加", "{{Trinket144}} ブレインワームと#{{Trinket65}} {{ColorGold}}さなだワームの効果を追加{{CR}}" },
-- Blessed Penny: (find + replace)
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse: (find + replace)
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean: (append)
[134] = { "おならのノックバック 効果を強化", "おならのノックバックを 強化し、敵を混乱させる 効果も追加する" },
-- A Lighter: (find + replace)
[135] = { 20, 33, 50 },
-- Broken Padlock: (append)
[136] = { "アーケード、メガサタン、 チャレンジルームのドアも 開けるようになる", "アーケード、メガサタン、 チャレンジ、ボス部屋の ドアも開けるようになる" },
-- 'M: (append)
[138] = { "リロールされたアイテムが 10%の確率でフルチャージ", "リロールされたアイテムが 20%の確率でフルチャージ" },
-- Apple of Sodom: (append)
[140] = { "赤ハート以外でも有効" },
-- Forgotten Lullaby: (find + replace)
[141] = { 2, 2.5, 3 },
-- Brain Worm: (append)
[144] = { "25%の確率で貫通効果を付与", "50%の確率で貫通効果を付与", },
-- Devil's Crown: (append)
[146] = { "25%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", "33%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", },
-- Charged Penny: (find + replace)
[147] = { "1チャージ", "2チャージ", "3チャージ" },
-- Friendship Necklace: (append)
[148] = { "周回速度がアップ" },
-- Panic Button: (append)
[149] = { "10%の確率でチャージ消費なし", "20%の確率でチャージ消費なし" },
-- Blue Key: (append)
[150] = { "青い部屋のクリア報酬2倍", "青い部屋のクリア報酬3倍" },
-- Flat File: (append)
[151] = { "ボスのトゲ攻撃も無害化" },
-- Telescope Lens: (full replace)
[152] = {
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+18%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に",
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+33%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープス/{{ColorGold}}シェオル/ 大聖堂{{CR}}でもプラネタリウムが 出現可能に"
},
-- Holy Crown: (append)
[155] = {
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
},
-- Torn Card: (find + replace)
[157] = { "15発", "10発", "5発" },
-- Gilded Key: (full replace)
[159] = {
"保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}",
"初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}",
"保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+20%{{CR}}"
},
-- Wicked Crown: (append)
[161] = {
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
},
-- Nuh Uh!: (append)
[165] = { "爆弾とハートは10%の確率で ダブルバージョンになる", "爆弾とハートは20%の確率で ダブルバージョンになる" },
-- Keeper's Bargain: (full replace)
[171] = {
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる",
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる#{{ColorGold}}悪魔取引のアイテムが セール価格になる確率アップ{{CR}}"
},
-- Cursed Penny: (append)
[172] = { "特殊な部屋にテレポート する確率がアップ" },
-- Your Soul: (append)
[173] = { "10%の確率で消滅しない", "20%の確率で消滅しない" },
-- Strange Key: (full replace)
[175] = {
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}8個{{CR}}のアイテムをスポーン",
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}10個{{CR}}のアイテムをスポーン"
},
-- Temporary Tattoo: (append)
[177] = { "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで一つの ステータスがアップ", "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで二つの ステータスがアップ", },
-- RC Remote: (append)
[179] = { "使い魔に毎秒8.6の 接触ダメージを追加", "使い魔に毎秒21.4の 接触ダメージを追加",},
-- Found Soul: (find + replace)
[180] = { "攻撃力のみ0.5倍", "{{CR}}攻撃力のみ{{ColorGold}}0.75倍{{CR}}", "攻撃力の制限なし" },
-- Expansion Pack: (full replace)
[181] = {
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}2種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる ",
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}3種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは 2種がチャージ容量1~2、 {{ColorGold}}1種は3{{CR}}のものに限られる "
},
-- Beth's Essence: (full replace)
[182] = {
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}50%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}100%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
},
-- Adoption Papers: (append)
[184] = { "使い魔は必ずセール価格に", "使い魔は必ずセール価格に#{{Card92}} {{ColorGold}}リリスのソウルも販売{{CR}}" },
-- Ice Cube: (find + replace)
[188] = { 20, 33, 50 },
-- Sigil of Baphomet: (find + replace)
[189] = { "1秒間", "1.5秒間", "2秒間" },
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
local goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[17] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Black Lipstick
[19] = {append = true}, -- Paper Clip
[21] = {fullReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[23] = {findReplace = true}, -- Missing Poster
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[30] = {fullReplace = true}, -- Pinky Eye
[31] = {fullReplace = true}, -- Push Pin
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[40] = {fullReplace = true}, -- Red Patch
[41] = {fullReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[49] = {findReplace = true}, -- Bloody Penny
[50] = {findReplace = true}, -- Burnt Penny
[51] = {findReplace = true}, -- Flat Penny
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {append = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {fullReplace = true}, -- Samson's Lock
[59] = {fullReplace = true}, -- Cain's Eye
[60] = {fullReplace = true}, -- Eve's Bird Foot
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[67] = {findReplace = true}, -- Cracked Dice
[68] = {fullReplace = true}, -- Super Magnet
[69] = {append = true}, -- Faded Polaroid
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[79] = {findReplace = true}, -- Endless Nameless
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {fullReplace = true}, -- Karma
[86] = {findReplace = true}, -- Lil Larva
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[89] = {findReplace = true}, -- Child Leash
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = 1, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[95] = 3, -- Black Tooth
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {findReplace = true}, -- Nose Goblin
[99] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Super Ball
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[103] = 2, -- Equality!
[104] = 5, -- Wish Bone
[105] = 5, -- Bag Lunch
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = 1, -- Walnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {append = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay to Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest
[118] = 5, -- Bat Wing
[119] = {fullReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {append = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[122] = 2, -- Butter!
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[125] = 6, -- Extension Cord
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[128] = 4, -- Finger Bone
[129] = 10, -- Jawbreaker
[130] = 10, -- Chewed Pen
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
[135] = {findReplace = true}, -- A Lighter
[136] = {append = true}, -- Broken Padlock
[137] = {t={4}, mults={1.5, 2}}, -- Myosotis
[138] = {append = true}, -- 'M
[140] = {append = true}, -- Apple of Sodom
[141] = {findReplace = true}, -- Forgotten Lullaby
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil's Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {append = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[158] = {t={2}, mults={1.5, 2}}, -- Torn Pocket
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper's Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[174] = {t={10}, mults={1.5, 2}}, -- Number Magnet
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[180] = {findReplace = true}, -- Found Soul
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {fullReplace = true}, -- Beth's Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[188] = {findReplace = true}, -- Ice Cube
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
---------- Cards ----------
local cards = {
+313 -7
View File
@@ -82,9 +82,9 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = {"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다.#챔피언 몬스터 처치 시 보상 드랍 확률 +20%p#챔피언 몬스터 보상이 2배로 등장합니다."}, -- Purple Heart
[5] = {"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다.#챔피언 몬스터 처치 시 보상 드랍 확률 +50%#챔피언 몬스터 보상이 2배로 등장합니다."}, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = {"7", "묵주 구슬", "{{AngelChanceSmall}} {{ColorOrange}}보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시{{CR}} 천사방으로 향하는 문으로 바뀝니다.#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
[7] = {"7", "묵주 구슬", "{{AngelChanceSmall}} {{ColorOrange}}보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시{{CR}} 천사방으로 향하는 문으로 바뀝니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "클리어하지 않은 방에서 장신구를 버리면;#{{ArrowGrayRight}} {{MomBossSmall}} 그 위치에 엄마발이 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
@@ -94,7 +94,7 @@ local trinkets = {
-- Change: added +0.5 damage
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = {"70", "머릿니", "방 클리어 시 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
[70] = {"70", "머릿니", "클리어하지 않은 방에서 30초마다 파란 아군 거미를 하나 소환합니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = {"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다.#상자에서 아이템이 나올 때 {{Quality3}}등급 + 랜덤 배열의 아이템이 나옵니다.#슬롯머신의 성공 확률 및 보상 빈도가 증가합니다."}, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
@@ -104,8 +104,8 @@ local trinkets = {
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = {"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 33%의 확률로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다.#방 클리어 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
[99] = {"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Super Ball
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
[99] = {"99", "탱탱볼", "10%의 확률로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103] = {"103", "똑같다!", "!!! 소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때:#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."},
[104] = {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
@@ -123,20 +123,326 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketData = {
[85] = {fullReplace = nil, findReplace = true, mult = 3},
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {findReplace = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
[138] = {findReplace = true}, -- 'M
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {append = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[180] = {t={0.5}, mults={1.5,2}}, -- Found Soul
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart (find replace):
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
--[7] = { "{{AngelChanceSmall}} 천사방 확률 추가 증가" },
--[14] = {"희생방 가시의 피해가 절반으로 감소합니다.", "모든 피해가 절반으로 감소합니다."},
-- Callus (append):
[14] = {"{{SacrificeRoom}} 희생방 가시의 피해가 절반으로 감소합니다.", "{{Collectible108}} 대부분의 피해가 절반으로 감소합니다."},
-- Mom's Toenail (find replace):
[16] = {"엄마발이", "{{CR}}엄마발이 {{ColorGold}}2번", "{{CR}}엄마발이 {{ColorGold}}3번"},
-- Paper Clip (find replace):
[19] = {"열쇠가 필요한 모든 상자", "{{CR}}열쇠가 필요한 모든 상자 {{ColorGold}}및 열쇠 블록", "{{CR}}열쇠가 필요한 모든 상자, {{ColorGold}}열쇠 블록, 열쇠로 잠긴 문"},
-- Mysterious Paper (find replace):
[21] = {"하나", "2종류", "2종류"},
-- Daemon's Tail (append):
[22] = {"{{BlackHeart}} 파란색, 보라색 모닥불에서 소울하트 대신 블랙하트를 드랍합니다."},
-- Broken Ankh (find replace):
[28] = { 22, 33, 50 },
-- Umbilical Cord (find replace):
[33] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
-- Child's Heart (find replace):
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key (find replace):
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Match Stick (find replace):
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull (replace):
[43] = {
"{{HalfHeart}} 피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 {{ColorGold}}특수방{{CR}}으로 순간이동합니다.",
"{{Heart}} 피격 시 빨간하트가 {{ColorGold}}한칸{{CR}} 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 {{ColorGold}}특수방{{CR}}으로 순간이동합니다.",
},
-- Safety Cap (find replace):
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades (find replace):
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Isaac's Fork (find replace):
[46] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
-- Counterfeit Penny (find replace):
[52] = {"하나", "{{ColorGold}}2개{{CR}}", "{{ColorGold}}3{{CR}}개"},
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
},
-- Isaac's Head (find replace):
[54] = {"공격력 3.5", "캐릭터의 공격력 x1", "캐릭터의 공격력 x1.5"},
-- Judas' Tongue (replace):
[56] = {
"{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격에 소울하트가 있는 경우 소울하트 가격을 1개 차감합니다.",
"{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격에 소울하트가 있는 경우 소울하트 가격을 1개 차감합니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격이 가시인 경우 1회 시도만에 반드시 아이템이 구매됩니다."
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57] = {"방을 대각선으로 돌아다닙니다.", "{{CR}}방을 대각선으로 돌아다니는 패밀리어 {{ColorGold}}2명{{CR}}을 소환합니다.", "{{CR}}방을 대각선으로 돌아다니는 패밀리어 {{ColorGold}}3명{{CR}}을 소환합니다."},
-- Samson's Lock (find replace):
[58] = { 6.66, 13, 25 },
-- The Left Hand (append):
[61] = {
"{{RedChest}} 빨간상자가 보상을 추가로 드랍합니다.",
"{{RedChest}} 빨간상자가 보상을 추가로 드랍합니다.#{{RedChest}} {{ColorGold}}빨간상자에서 더 이상 적 거미가 등장하지 않습니다.",
},
-- Shiny Rock (replace):
[62] = {
"10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌과 {{ColorGold}}{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방 입구{{CR}}가 빛납니다.",
"{{ColorGold}}5{{CR}}초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌과 {{ColorGold}}{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방 입구{{CR}}가 빛납니다.",
},
-- Safety Scissors (append):
[63] = {
"적 폭발의 범위가 줄어듭니다.",
"적 폭발의 범위가 대폭 줄어듭니다.",
},
-- Super Magnet (find replace):
[68] = {"적과 픽업이", "{{CR}}적과 픽업, {{ColorGold}}장신구, 자루{{CR}}가", "{{CR}}적과 픽업, {{ColorGold}}장신구, 자루, 상자{{CR}}가"},
-- Louse (find replace):
[70] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Bob's Bladder (appendix):
[71] = {"독 장판의 크기가 증가합니다.", "독 장판의 크기와 지속시간이 증가합니다."},
-- Poker Chip (append):
[76] = {"{{Slotmachine}} 슬롯/거지류 보상 2배", "{{Slotmachine}} 슬롯/거지류 보상 3배"},
-- Store Key (append):
[83] = {"{{Shop}} 레벨이 매우 낮은 상점이 등장하지 않습니다.", "{{Shop}} 상점 레벨이 항상 최대치로 고정됩니다."},
-- Rib of Greed (append):
[84] = {"{{Coin}} 특수 동전 (1+1, 니켈, 다임, 행운, 황금)이 나올 확률이 증가합니다."},
-- Karma (find replace):
[85] = { "행운 %+1", "행운 +2", "행운 +3" },
-- Mom's Locket (find replace):
[87] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
-- Meconium (find replace):
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Used Diaper (find replace):
[93] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Fish Tail (append):
[94] = {"20%의 확률로 3배 소환", "20%의 확률로 4배 소환"},
-- Tonsil (find replace):
[97] = {"2회", "3회", "4회"},
-- Nose Goblin (replace):
[98] = {
"{{ColorGold}}20{{CR}}%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 {{ColorGold}}75{{CR}}%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.",
"{{ColorGold}}30{{CR}}%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.",
},
-- Fragmented Card (append):
[102] = {"{{SecretRoom}} 맵에 랜덤 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.", "{{SecretRoom}} 맵에 랜덤 비밀방 2개의 위치를 표시합니다."},
-- Lost Cork
[106] = {"넓어집니다", "대폭{{CR}} 넓어집니다"},
-- Crow Heart (append):
[107] = {
"{{AngelDevilChance}} 빨간하트 피격 시 25%의 확률로 악마방 확률 감소를 방어해 줍니다.",
"{{AngelDevilChance}} 빨간하트 피격 시 50%의 확률로 악마방 확률 감소를 방어해 줍니다.",
},
-- Walnut (find replace):
[108] = {
"하나씩",
"2개씩",
"3개씩",
},
-- Duct Tape (append):
[109] = {"{{ButtonRT}} (Ctrl)로 패밀리어의 진영을 바꿀 수 있습니다."},
-- Silver Dollar (find replace):
[110] = {"상점", "최대 레벨 상점"},
-- Bloody Crown (append):
[111] = {"보물방에 아이템이 하나 더 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
-- Pay To Win (append):
[112] = {"{{RestockMachine}} 재입고 기계의 터질 확률이 감소됩니다."},
-- Locust of War (find replace):
[113] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Locust of Pestilence (find replace):
[114] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Locust of Famine (find replace):
[115] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Locust of Death (find replace):
[116] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Locust of Conquest (find replace):
[117] = {"1~4마리", "2~5마리", "3~7마리"},
-- Stem Cell (find replace):
[119] = {"최대 체력의 절반을 회복합니다.", "체력을 전부 회복합니다."},
-- Hairpin (find replace):
[120] = {"모두", "초과하여"},
-- Wooden Cross (find replace):
[121] = {"1번", "2번"},
-- Filigree Feather (append):
[123] = {"{{HalfSoulHeart}} Uriel/Gabriel 처치 시 소울하트 반칸을 추가로 드랍합니다.", "{{SoulHeart}} Uriel/Gabriel 처치 시 소울하트 한칸을 추가로 드랍합니다."},
-- Door Stop (append):
[124] = {"보스러시를 시작해도 문이 닫히지 않습니다.", "도전방 및 보스러시를 시작해도 문이 닫히지 않습니다."},
-- Rotten Penny (find replace):
[126] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Baby-Bender (append):
[127] = {"{{Trinket144}} 패밀리어 눈물의 유도 성능이 강화됩니다.", "{{Trinket144}} 패밀리어 눈물의 유도 성능이 강화됩니다.#{{Trinket65}} {{ColorGold}}패밀리어 눈물의 사거리가 2배로 늘어납니다."},
-- Blessed Penny (find replace):
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse (find replace):
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean (append)
[134] = {"방귀가 적을 더 크게 밀쳐냅니다.", "방귀가 적을 더 크게 밀쳐냅니다.#{{Confusion}} {{ColorGold}}방귀가 적을 3초간 혼란시킵니다."},
-- Broken Padlock (find replace):
[136] = {"잠긴 문과 상자", "{{CR}}잠긴 문과 상자, {{ColorGold}}오락실, 도전방 문", "{{CR}}잠긴 문과 상자, {{ColorGold}}오락실, 도전방, 보스방 문"},
-- 'M (find replace):
[138] = {
"아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."
, "10%%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."
, "20%%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."
},
-- Apple of Sodom (find replace):
[140] = {"빨간하트와", "하트와"},
-- Brain Worm (append):
[144] = {"25%의 확률로 적을 관통하는 공격이 나갑니다.", "50%의 확률로 적을 관통하는 공격이 나갑니다."},
-- Devil’s Crown (append):
[146] = {"{{Trinket174}} 25%의 확률로 붉은 보물방이 강화됩니다.", "{{Trinket174}} 33%의 확률로 붉은 보물방이 강화됩니다."},
-- Charged Penny (find replace):
[147] = {"한칸", "2칸", "3칸"},
-- Friendship Necklace (append):
[148] = {"캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 빨라집니다.", "캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 대폭 빨라집니다."},
-- Panic Button (append):
[149] = {"10%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다.", "20%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."},
-- Blue Key (append):
[150] = {"파란 방 클리어 보상 2배", "파란 방 클리어 보상 3배"},
-- Flat File (append):
[151] = {"일부 보스, Grudge, Ball & Chain의 가시도 제거합니다."},
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +{{ColorGold}}18{{CR}}%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다.",
"↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +{{ColorGold}}33{{CR}}%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse, Sheol/Cathedral 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다.",
},
-- Holy Crown (append):
[155] = {
"Cathedral 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.",
"Cathedral 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.#{{ColorGold}}Cathedral 스테이지에서의 보물방, 상점의 위치를 표시합니다.",
},
-- Torn Card (find replace):
[157] = { 15, 10, 5 },
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159] = {
"{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +10%",
"↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +10%",
"{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +20%",
},
-- Wicked Crown (append):
[161] = {
"Sheol 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.",
"Sheol 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.#{{ColorGold}}Sheol 스테이지에서의 보물방, 상점의 위치를 표시합니다.",
},
-- Nuh Uh! (append):
[165] = {"1+1 픽업 등장 확률 +10%", "1+1 픽업 등장 확률 +20%"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다.",
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다.#{{ColorGold}} 악마방 상품 가격에 반값이 적용될 확률 증가",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = {"특수방으로 이동할 확률 증가"},
-- Your Soul (append):
[173] = {"10%의 확률로 장신구를 소모하지 않습니다.", "20%의 확률로 장신구를 소모하지 않습니다."},
-- Strange Key (full replace):
[175] = {
"{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 {{ColorGold}}8개{{CR}}를 생성합니다.#{{ColorGold}}??? 스테이지의 모든 장신구와 문이 열쇠를 소모하지 않습니다.",
"{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 {{ColorGold}}10개{{CR}}를 생성합니다.#{{ColorGold}}??? 스테이지의 모든 장신구와 문이 열쇠를 소모하지 않습니다.",
},
-- Temporary Tattoo (append):
[177] = {"도전방 클리어 시 랜덤 능력치 하나가 영구적으로 증가합니다.", "도전방 클리어 시 랜덤 능력치 2종류가 영구적으로 증가합니다."},
-- RC Remote (append):
[179] = {"패밀리어가 접촉한 적에게 틱 당 2의 피해를 줍니다. (초당 8)", "패밀리어가 접촉한 적에게 틱 당 5의 피해를 줍니다. (초당 21)"},
-- Expansion Pack (full replace):
[181] = {
"액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템 {{ColorGold}}2종류{{CR}}의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)",
"액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~{{ColorGold}}3{{CR}}인 랜덤 액티브 아이템 {{ColorGold}}3종류{{CR}}의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)",
},
-- Beth’s Essence (append):
[182] = {
"천사방의 위습이 50%의 확률로 특수형으로 등장합니다.#{{ColorGold}}거지의 위습이 특수형으로 등장합니다.",
"천사방의 위습이 특수형으로 등장합니다.#{{ColorGold}}거지의 위습이 특수형으로 등장합니다.",
},
-- Adoption Papers (append):
[184] = {"모든 판매 중인 패밀리어가 40% 할인됩니다.", "모든 판매 중인 패밀리어가 40% 할인됩니다.#{{Card92}} {{ColorGold}}Soul of Lilith가 판매 항목에 추가될 수 있습니다."},
-- Sigil of Baphomet (find replace):
[189] = { "최대 5초", "최대 7.5초", "최대 10초", "1초", "1.5초", "2초" },
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
+5 -5
View File
@@ -881,9 +881,9 @@ local repTrinkets={
[80] = {"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage for each \"Evil up\" item held"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ x1.33 Stat multiplier (except fire rate) for the stats that are above 1 {{Speed}} speed, 2.73 {{Tears}} tears, 3.5 {{Damage}} damage, 6.5 {{Range}} range, 1 {{Shotspeed}} shot speed"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "↑ +0.4 Tears#↑ {{Range}} +1.5 Range#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Nose Goblin", "5% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds"}, -- Nose Goblin
[98] = {"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot a sticky tear#50% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds"}, -- Nose Goblin
[101] = {"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Tears}} +0.5 Tears#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"}, -- Dim Bulb
[107] = {"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#{{Warning}} The Red Heart damage can lower your Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
[107] = {"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#{{Warning}} Taking Red Heart damage will reduce Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops appear in the Womb and Corpse"}, -- Silver Dollar
[111] = {"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms appear in the Womb and Corpse"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Entering a new floor heals half of Isaac's empty Red/Bone Hearts#{{HealingRed}} Heals half a heart minimum"}, -- Stem Cell
@@ -900,7 +900,7 @@ local repTrinkets={
[138] = {"138", "'M", "Using an active item rerolls it"}, -- 'M
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "{{Luck}} +4 Luck towards luck-based tear effects"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "Apple of Sodom", "Picking up Red Hearts can convert them into blue spiders#Works even while at full health#Effect may consume hearts needed for healing"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "Doubles the fire rate of familiars"}, -- Forgotten Lullaby
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "2x Fire rate for familiars"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "Beth's Faith", "{{Collectible584}} Entering a new floor spawns 4 Book of Virtues wisps"}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "Old Capacitor", "{{Battery}} Prevents active item from charging by clearing a room#{{Battery}} Clearing a room has a 20% chance to spawn a battery#{{Luck}} 33% chance at 5 luck"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "Brain Worm", "Tears turn 90 degrees to target enemies that they may have missed"}, -- Brain Worm
@@ -921,7 +921,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "Gilded Key", "{{Key}} +1 Key on pickup#{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Lucky Sack", "{{GrabBag}} Entering a new floor spawns a sack"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Wicked Crown", "Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and {{Shop}} Shop in Sheol"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Clearing a room has a 50% chance to turn the player into Azazel#{{Timer}} Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Clearing a room has a 33% chance to turn the player into Azazel#{{Timer}} Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Dingle Berry", "All Dip (small poop) enemies are friendly#Clearing a room spawns 1 random Dip"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Ring Cap", "{{Bomb}} Spawns 1 extra bomb for each bomb placed"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "On Womb and beyond, replaces all coin and key spawns with a bomb, heart, pill, card, trinket, battery, or enemy fly"}, -- Nuh Uh!
@@ -986,7 +986,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- NO!
[88] = { "Prevents Quality {{Quality0}} items from spawning" },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that might get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
[159] = { "{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
-- The Twins
[183] = { "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 3 familiars" },
}
+9 -9
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 2025-07-01
-- Last Update: 2025-09-16
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
@@ -878,7 +878,7 @@ local repTrinkets={
[24] = {"24", "バット ペニー", "コインを拾うとおならが 出て、敵をノックバック させ、毒状態にする#うんちからコインが スポーンする確率 +20%"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "フックワーム", "涙が矩形波のように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#涙に透過効果を付与"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "リバティーキャップ", "部屋に入るたび、25%の 確率でいずれかの効果を 付与:#{{Collectible71}} ミニ マッシュ#{{Collectible12}} 魔法のキノコ#{{Collectible120}} 変なキノコ#{{Collectible121}} 変なキノコ#{{Collectible342}} 青い帽子#{{Collectible398}} 神々の肉"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "へそのお", "{{Collectible100}} 体力が半赤ハート以下の時、 リトルスティーブンを付与#{{Collectible318}} ダメージを受けた時、高い 確率でふたご座の使い魔が スポーンする#ふたご座の使い魔は複数体 スポーン可能で、その部屋 でのみ有効"}, -- Umbilical Cord
[33] = {"33", "へそのお", "{{Collectible100}} 体力が半赤ハート以下の時、 リトルスティーブンを付与#{{Collectible318}} ダメージを受けるたび30%の 確率でふたご座の使い魔が その部屋にスポーン (運でスポーン確率アップ)"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "癌", "↑ 連射速度 +1"},
[48] = {"48", "失くしたページ", "ネクロノミコン効果 (黒ハートなど)の ダメージ量を2倍にする#ダメージを受けた時、 ネクロノミコン効果が 一定確率で発動する (全ての敵に80ダメージ)#確率:運0=5%、60=50%"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "血まみれのペニー", "コイン取得時、25%の 確率で半赤ハートが スポーン"}, -- Bloody Penny
@@ -891,7 +891,7 @@ local repTrinkets={
[80] = {"80", "漆黒の羽根", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.5"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "ひびが入った冠", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 20%アップさせる"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "ウロボロスワーム", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "ノーズ ゴブリン", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
[98] = {"98", "ノーズ ゴブリン", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
[101] = {"101", "ほの暗い電球", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程   +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.3#↑ 運    +2"},
[107] = {"107", "クロウハート", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "シルバーダラー", "保持して子宮/傷だらけの 子宮/ユテロ/コープスの フロアに移動すると、お店 が生成される"},
@@ -901,7 +901,7 @@ local repTrinkets={
[128] = {"128", "指のホネ", "ダメージを受けた時、4%の 確率で骨ハートを付与"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "ジョウブレイカー", "10%の確率で涙が歯に 置き換わる#歯は攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率は運9で最大100%に"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "噛み跡のあるペン", "10%の確率で涙にスロー 効果を付与する#確率は運18で最大100%に"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "幸運のペニー", "コイン取得時、17%の確率で 半青ハートをスポーンする"}, -- Blessed Penny
[131] = {"131", "幸運のペニー", "コイン取得時、17%の確率で 半青ハートをスポーンする#高額コインほど高確率"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "壊れた注射器", "部屋に入った時、25%の 確率でランダムな注射器 タイプのアイテム効果が 付与される"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる#敵のおなら・キノコの 毒ガスにも有効"}, -- Gigante Bean
@@ -922,7 +922,7 @@ local repTrinkets={
[149] = {"149", "パニック ボタン", "ダメージを受ける直前に アクティブアイテムの 効果が自動的に発動する#フルチャージされている 時のみ発動する"}, -- Panic Button
[150] = {"150", "ブルー キー", "鍵を消費せずにドアを 開くことができる#鍵付きのドアを通ると、 二部屋の中間のように 機能する青い部屋に 移動する#青い部屋は出ると消滅し、 ドアは通常の挙動に戻る"}, -- Blue Key
[151] = {"151", "フラット ファイル", "ドア・床・岩・宝箱・ 敵からトゲを取り除き、 無害化する"}, -- Flat File
[152] = {"152", "望遠鏡レンズ", "プラネタリウムがまだ 出現していない場合、 出現率が24%アップ#プラネタリウムが既に 出現済みの場合でも、 出現率が10%に維持 される#プラネタリウムが チャプター4でも 出現可能になる"}, -- Telescope Lens
[152] = {"152", "望遠鏡レンズ", "プラネタリウムの出現率+9%#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "ママの髪束", "部屋に入った時、25%の 確率でランダムなママ 関連アイテムの効果が 付与される"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "ダイス バッグ", "新しい部屋に入った時、 50%の確率でランダムな ダイス系のアイテムが 消耗品スロットに追加 され、カード/ピルの ように使用できる#ダイスが追加されても、 保持中のカード/ピルは そのまま保持される#ダイスは部屋を出ると 消滅する"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "ホーリー クラウン", "保持して大聖堂に 移動すると、お店と トレジャールームが 生成される"}, -- Holy Crown
@@ -932,8 +932,8 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "ギルディング キー", "初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "ラッキー サック", "フロア開始時、サックが スポーン"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "ウィキッド クラウン", "保持してシェオルに 移動すると、お店と トレジャールームが 生成される"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "アザゼルのカケラ", "部屋をクリアした時、 50%の確率でアザゼルに 変身する#変身効果は次の部屋を クリアしたあと、別の 部屋に移動すると解除"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "ディングル ベリー", "敵のうんちが味方になる#部屋をクリアした時、 ランダムな味方の うんちをスポーンする"}, -- Dingle Berry
[162] = {"162", "アザゼルのカケラ", "部屋をクリアした時、 33%の確率でアザゼルに 変身する#変身効果は次の部屋を クリアしたあと、別の 部屋に移動すると解除"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "ディングル ベリー", "敵のうんちが味方になる#部屋をクリアした時、 ランダムな味方の うんちを1匹スポーン"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "リング キャップ", "爆弾を1個余分に設置 できる(追加消費なし)"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "スポーンするコインと 鍵が、チャプター4以降、 爆弾・ハート・カード・ ピル・トリンケット・ 電池・ハエのいずれかに 置き換わる"}, -- Nuh Uh!
[166] = {"166", "モデリング クレイ", "部屋に入った時、50%の 確率でランダムな パッシブアイテムの 効果が付与される"}, -- Modeling Clay
@@ -950,7 +950,7 @@ local repTrinkets={
[177] = {"177", "タトゥーシール", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "飲み込んだM80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える   "}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RCリモート", "使い魔がアイザックの 動きに連動して移動する ようになる#ドロップボタン押下中、 使い魔は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "ファウンド ソウル", "アイザックの動きを コピーし、透過効果 付きの涙で攻撃する 幽霊の使い魔が現れる#幽霊はアイザックの ステータスをコピー するが、攻撃力のみ 0.5倍に制限される#幽霊は一撃で死ぬが、 次のフロアで復活する#幽霊はアイザックの持つ パッシブ/アクティブ アイテムの効果をコピー する#ドロップボタン押下中、 幽霊は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- Found Soul
[180] = {"180", "ファウンド ソウル", "アイザックの動きを コピーし、透過効果 付きの涙で攻撃する 幽霊の使い魔が現れる#幽霊はアイザックの ステータスをコピーする (攻撃力のみ0.5倍)#幽霊は一撃で死ぬが、 次のフロアで復活する#幽霊はアイザックの持つ パッシブ/アクティブ アイテムの効果をコピー する#ドロップボタン押下中、 幽霊は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "拡張パック", "アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテムの効果が発動 する    #追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "ベタニアのエッセンス", "天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#乞食に寄付すると、 25%の確率でウィスプが スポーン"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "ザ ツインズ", "部屋に入った時、50%の 確率で使い魔を1つ複製する#使い魔が居ない場合、 {{Collectible8}}ブラザーボビーか {{Collectible67}}シスターマギーを付与"}, -- The Twins
@@ -971,7 +971,7 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "効果4倍!"
-- いくつかのトリンケットは、Mom's Box やゴールデンバージョンによって効果が全く変わってしまうようなケースがあります
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- Broken Remote :全文置換(ゴールデン効果:Teleport 2.0)
[4] = { "{{Collectible419}} {{ColorGold}}アクティブアイテムを 使用した時、未探索の 部屋にテレポート{{CR}}#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
[4] = { "{{Collectible419}} アクティブアイテムを 使用した時、{{ColorGold}}未探索{{CR}}の 部屋にテレポート#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
-- Broken Magnet (検索・置換): 一番目の文字列を説明文から検索し、二番目の文字列に置換する(ゴールデン効果)
[6] = { "コイン", "ピックアップ" },
-- Rosary Bead append:追加効果
+17 -13
View File
@@ -897,14 +897,14 @@ local repTrinkets={
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 받습니다."}, -- Callus
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "{{Coin}} 장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 소울하트가 드랍될 때 블랙하트로 바뀔 확률 +5%p"}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 소울하트가 드랍될 때 블랙하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 이터널하트로 바뀔 확률 +3%p"}, -- Bible Tract
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
[24] = {"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
[25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
-- Original
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 25%의 확률로 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#{{Collectible318}} 피격 시 확률적으로 그 방에서 Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "{{Collectible35}} 피격 시 5%의 확률로 그 방의 적에게 80의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{Collectible35}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
@@ -914,21 +914,22 @@ local repTrinkets={
-- Afterbirth
[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}그 방의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다. (해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
[67] = {"67", "금이 간 주사위", "!!! 피격 시 50%의 확률로 아래 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible105}}그 방의 아이템 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible166}}그 방의 픽업 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible386}}그 방의 오브젝트 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible406}}캐릭터 능력치 배율 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 변경"}, -- Cracked Dice
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#(해금 필요) 흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
[90] = {"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발하여 주변의 적에게 100의 피해를 줍니다."}, -- Brown Cap
-- Afterbirth +
[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다.#10%의 확률로 유도 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Ouroboros Worm
[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다."}, -- Nose Goblin
[101] = {"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
[110] = {"110", "은화", "{{Shop}} Womb/Corpse 스테이지에서 상점이 등장합니다."},
[111] = {"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} Womb/Corpse 스테이지에서 보물방이 등장합니다."}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#{{HealingRed}} 체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#!!! {{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 5% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 4% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
-- Repentance
[129] = {"129", "눈깔사탕", "{{Collectible150}} 10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
@@ -947,15 +948,15 @@ local repTrinkets={
[143] = {"143", "오래된 축전기", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#{{Battery}} 방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 33% 확률"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "올백", "↑ {{LuckSmall}}행운 +10#!!! 패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}} 보물방이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템이 나오는 붉은 보물방으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
[147] = {"147", "충전된 동전", "{{Battery}} 동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- Charged Penny
[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일 때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 파란 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다.#!!! 희생방의 가시도 제거합니다."}, -- Flat File
[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 25%의 확률로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 등장합니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "{{Heart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
@@ -972,7 +973,7 @@ local repTrinkets={
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 진입 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "수정 열쇠", "{{RedRoom}} 방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "{{DevilRoom}} 50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력 대신 장신구를 소모합니다.#!!! {{DevilRoom}}악마방/{{Collectible292}}Satanic Bible 거래 시 여전히 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Your Soul
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#{{DevilRoom}} 악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
@@ -981,7 +982,7 @@ local repTrinkets={
[177] = {"177", "스티커 문신", "{{ChallengeRoom}} 도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#{{ChallengeRoom}} 보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote
[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격력 x0.5의 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "베다니의 정수", "{{Collectible584}} {{AngelRoom}}천사방 입장 시 위습을 5마리 소환합니다.#{{Collectible584}} 거지에게 기부 시 25%의 확률로 위습을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤 패밀리어 중 하나를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 {{Collectible8}}Brother Bobby 혹은 {{Collectible67}}Sister Maggy를 대신 소환합니다."}, -- The Twins
@@ -1015,6 +1016,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[20] = {"하나", "2개", "3개"},
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
[25] = { "똥", "황금 똥" },
-- Fish Head
[29] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
@@ -1058,6 +1061,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
[8] = {append = true},
[20] = {findReplace = true},
[29] = {findReplace = true},
[70] = {findReplace = true},
[72] = {findReplace = true},
[85] = {fullReplace = true},
+5
View File
@@ -190,6 +190,10 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["ShowQuality"] = true,
-- Enables or disables collectible's item pool from which can be appeared
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["ShowContainItemPool"] = false,
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
@@ -589,6 +593,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true,
["ShowContainItemPool"] = false,
["ShowItemPoolIcon"] = false,
["ShowItemPoolText"] = false,
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
+83
View File
@@ -1340,6 +1340,14 @@ function EID:handleBulletpointIcon(text, ignoreBPConfig)
return "\007"
end
-- Find indentation markup, remove it and return the modified string and the number of indentations
-- position of the markup in the text is irrelevant. it only affects the indentation of the bullet point
---@param text string
---@return string, integer
function EID:handleTextIndentation(text)
return string.gsub(text, "{{Indent}}", "")
end
local colorFunc = nil
---Gets a KColor from a Markup-string (example Input: "{{ColorText}}").
---Returns the KColor object and a boolean value indicating if the given string was a color markup or not
@@ -3019,6 +3027,81 @@ function EID:WatchForGlitchedCrown()
end
end
--- Cached table for item pool infos
EID.CachedCollectibleItemPools = {}
---Check Item Pools that contain certain collectible, updates EID.CachedCollectibleItemPools to returned value
---@param collectibleType CollectibleType
---@return table
function EID:GetPoolsForCollectible(collectibleType)
if not EID.isRepentance then return end
local cached = EID.CachedCollectibleItemPools[collectibleType]
if cached then return cached end
local poolTable = {}
if not REPENTOGON then
-- non-rgon : catch from xmldata
local CraftingItemPools = EID.XMLItemPools
local ItemPoolTypeToXMLPool = { -- did this in case for excluding greed pools
[0] = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
10, 11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18, 20, 21, 19, 22, -- greed pools, enum does not match with xmldata
23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
}
for i = 0, ItemPoolType.NUM_ITEMPOOLS - 1 do
local xmlPool = ItemPoolTypeToXMLPool[i]
local t = CraftingItemPools[xmlPool + 1]
for _, element in ipairs(t) do
if element[1] == collectibleType and element[2] > 0 and not Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(collectibleType).Hidden then
table.insert(poolTable, i)
break
end
end
end
else
-- rgon : catch from pool directly
local pool = game:GetItemPool()
local numPools = pool:GetNumItemPools()
for i = ItemPoolType.POOL_TREASURE, numPools - 1 do
local t = pool:GetCollectiblesFromPool(i)
for _, element in ipairs(t) do
if element.itemID == collectibleType and element.initialWeight > 0 and not Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(collectibleType).Hidden then
table.insert(poolTable, i)
break
end
end
end
end
EID.CachedCollectibleItemPools[collectibleType] = poolTable
return poolTable
end
---Assign Item Pool Markup for Custom item pools
---Normally this does nothing if REPENTOGON is not active
---@param itemPoolType ItemPoolType
---@param str String
function EID:assignItemPoolMarkup(itemPoolType, str)
if str ~= nil and type(str) == "string" then
EID.ItemPoolTypeToMarkup[itemPoolType] = str
end
end
---Adds name for a item pool.
---Normally this does nothing if REPENTOGON is not active
---@param id ItemPoolType
---@param poolName string
---@param language EID_LanguageCode? @Default: "en_us"
function EID:addItemPoolName(id, poolName, language)
poolName = poolName or nil
language = language or EID.DefaultLanguageCode
if id == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add item pool name to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(poolName)..")")
return
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("itemPoolNames", language)
EID.descriptions[language].itemPoolNames[id] = poolName
end
---Replaces Variable placeholders in string with a given value
---Example: "My {1} message" --> "My test message"
---varID can be omitted to replace {1} (or pass in a string table, to replace {1}, {2}, etc.)
+2 -2
View File
@@ -335,8 +335,8 @@ EID:AddSynergyConditional({127, 297, 347, 475, 483, 490, 515, 536}, "5.300.48",
if EID.isRepentance then EID:AddSynergyConditional({577, 585, 628, 636}, "5.300.48", "? Card Single Use") end -- ? Card + Single Use Actives
EID:AddConditional(521, EID.PlayersHaveRestock) -- Coupon + Restock/Greed
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherTrinkets) do EID:AddItemConditional("5.350." .. k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
for k,_ in pairs(EID.BlackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
for k,_ in pairs(EID.BlackFeatherTrinkets) do EID:AddItemConditional("5.350." .. k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
EID:AddItemConditional("5.70.28", 358) -- Wizard pill + The Wiz
EID:AddItemConditional(523, 477) -- Moving Box is a passive to Void
EID:AddItemConditional({8, 113, 163, 167, 99, 100, 174, 95, 268, 67}, 322, "Mongo Babies") -- Mongo Baby + Copiable familiars
-15
View File
@@ -357,21 +357,6 @@ function EID:InStageTheShop()
return EID:IsGreedMode() and EID:InStageNum(0)
end
-- Check if we have any characters that can't have Red Health, to print additions to descs like Dead Cat
function EID:CheckForNoRedHealthPlayer()
if EID.InsideItemReminder then
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
return EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()]
else
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()] then
return true
end
end
end
return false
end
function EID:CheckForTaintedPlayer()
if EID.InsideItemReminder then
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
+135 -47
View File
@@ -133,6 +133,7 @@ EID.TextReplacementPairs = {
{"{{CR}}", "{{ColorReset}}"}, -- Shortcut for Color Resetting
{"{{EthernalHeart}}", "{{EternalHeart}}"}, -- fix spelling error
{"{{CONFIG_BoC_Toggle}}", function(_) return EID.ButtonToIconMap[EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"]] or "{{ButtonSelect}}" end},
{"{{IND}}", "{{Indent}}"}, -- Shortcut for Indent
-- more common/official names
{"{{MimicChest}}", "{{TrapChest}}"},
{"{{EternalChest}}", "{{HolyChest}}"},
@@ -629,6 +630,8 @@ EID.InlineIcons = {
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolUnknown"] = {"Misc", 20, 11, 11, 0, 0},
-- Wisps
["InnerWisp"] = {"Wisps", 0, 10, 10, 0, -3},
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 10, 0, -3},
@@ -663,6 +666,8 @@ EID.InlineIcons = {
["DailyRunSmall"] = {"Misc", 15, 12, 12, 0, 1},
["MagnifyingLens"] = {"Misc", 16, 13, 13, 0, -1},
["Padlock"] = {"Misc", 17, 8, 10, 1, 0},
["ItemPool"] = {"Misc", 18, 12, 11, -1, -1},
["RolledItemPool"] = {"Misc", 19, 12, 11, -1, -1},
["QuestionMark"] = {"CurseOfBlind", 0, 14, 14, 6, 7, EID.IconSprite},
}
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
@@ -777,7 +782,6 @@ EID.InlineColors = {
end,
-- Subtle glow between green from Luck Clover and from the Quality 1 shield
["BlinkGreen"] = function(_)
local c = EID.InlineColors
return SwagColors({KColor(0.404, 0.663, 0.306, 1), KColor(0.443, 0.765, 0.247, 1)})
end,
-- Shiny purple color effect
@@ -837,33 +841,121 @@ EID.ColorBlindColors = {
-- mults: custom multipliers. A Missing Page's damage goes from 80 to 120 to 160; so its multipliers are 1.5 and 2, instead of 2 and 3
-- append / findReplace / fullReplace: add text (Rainbow Worm, NO!) or entirely replace the trinket's description (Tick) from goldenTrinketEffects
EID.GoldenTrinketData = {
-- Swallowed Penny, Petrified Poop (50% -> 60%), Purple Heart (max 2x), a couple Worms, Black Lipstick, Bible Tract, Monkey's Paw
[1] = 1, [2] = {t={50}, mult=1.2}, [5] = {t={2}, mult=2}, [10] = {t={0.4,0}}, [11] = {t={0.4,0}}, [17] = 10, [18] = 3, [20] = 1,
-- Butt Penny, Hook Worm (two stats), Whip Worm, Fish Head, Liberty Cap (max 4x), Curved Horn, Goat Hoof, Mom's Pearl (2x becomes 3x)
[24] = {t={20}, mult=1.5}, [26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, [27] = 0.5, [29] = 1, [32] = {t={25}, mult=4}, [35] = 2, [37] = 0.15, [38] = {t={10}, mult=2},
-- Cancer, Lucky Toe (just the Luck Up), Isaac's Fork (heart heal amount), A Missing Page (damage + necronomicon multiplier), Tick (the biggest pain)
[39] = 1, [42] = 1, [46] = {findReplace = true}, [48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, [53] = {fullReplace = true},
-- Maggy's Faith, Rainbow Worm, Tape Worm, Lazy Worm, Louse, Watch Battery (just the charge amount), Exploding Cap, Stud Finder
[55] = 1, [64] = {append = true}, [65] = 3, [66] = 0.5, [70] = 1, [72] = 1, [73] = 10, [74] = {t={0.5}, mult=2},
-- Error (same as Rainbow Worm), Second Hand (max 2x -> 3x), Black Feather, Blind Rage, Golden Horse Shoe, Karma, Lil Larva
[75] = {append = true}, [78] = {t={2}, mult=1.5}, [80] = 0.5, [81] = 2, [82] = {t={15}, mult=2}, [85] = {t={1,1,1}}, [86] = {t={1}, mult=2},
-- NO!, Brown Cap, Cracked Crown, Ouroboros Worm, Broken Syringe, Teardrop Charm, Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
[88] = {append = true}, [90] = {t={100}, mult=2}, [92] = 20, [96] = {t={0.4, 1.5}}, [132] = {t={25}, mult=4}, [139] = {t={4},mults={1.5,2}}, [142] = {t={4}, mult=2},
-- Old Capacitor (hard cap of 33% chance), Perfection, Mom's Lock, Dice Bag, Mother's Kiss
[143] = {t={20}, mult=1.65}, [145] = 10, [153] = {t={25}, mult=4}, [154] = {t={50}, mult=2}, [156] = {t={1,1}},
-- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug), Lucky Sack, Azazel's Stump (50/67/100), Dingle Berry, Ring Cap
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [160] = 1, [162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, [163] = {t={1},mult=2}, [164] = 1,
-- Modeling Clay, Polished Bone (25, 33, 50), Hollow Heart, Kid's Drawing, Crystal Key
[166] = {t={50},mult=2}, [167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, [168] = 1, [169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, [170] = {t={33}, mults={1.5,3}},
-- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (effect chance rolls multiple times), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses
[176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = {append = true}, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2},
[1] = 1, -- Swallowed Penny
[2] = {t={50}, mult=1.2}, -- Petrified Poop (50% -> 60%)
[5] = {t={2}, mult=2}, -- Purple Heart (max 2x)
[10] = {t={0.4,0}}, -- Wiggle Worm
[11] = {t={0.4,0}}, -- Ring Worm
[17] = 10, -- Black Lipstick
[18] = 3, -- Bible Tract
[20] = 1, -- Monkey's Paw
[24] = {t={20}, mult=1.5}, -- Butt Penny
[26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, -- Hook Worm (two stats)
[27] = 0.5, -- Whip Worm
[29] = 1, -- Fish Head
[32] = {t={25}, mult=4}, -- Liberty Cap (max 4x)
[35] = 2, -- Curved Horn
[37] = 0.15, -- Goat Hoof
[38] = {t={10}, mult=2}, -- Mom's Pearl (2x becomes 3x)
[39] = 1, -- Cancer
[42] = 1, -- Lucky Toe (just the Luck Up)
[46] = {findReplace = true}, -- Isaac's Fork (heart heal amount)
[48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, -- A Missing Page (damage + necronomicon multiplier)
[53] = {fullReplace = true}, -- Tick (the biggest pain)
[55] = 1, -- Maggy's Faith
[64] = {append = true}, -- Rainbow Worm
[65] = 3, -- Tape Worm
[66] = 0.5, -- Lazy Worm
[70] = 1, -- Louse
[72] = 1, -- Watch Battery (just the charge amount)
[73] = 10, -- Exploding Cap
[74] = {t={0.5}, mult=2},-- Stud Finder
[75] = {append = true}, -- Error (same as Rainbow Worm)
[78] = {t={2}, mult=1.5}, -- Second Hand (max 2x -> 3x)
[80] = 0.5, -- Black Feather
[81] = 2, -- Blind Rage
[82] = {t={15}, mult=2}, -- Golden Horse Shoe
[85] = {t={1,1,1}}, -- Karma
[86] = {t={1}, mult=2},-- Lil Larva
[88] = {append = true}, -- NO!
[90] = {t={100}, mult=2}, -- Brown Cap
[92] = 20, -- Cracked Crown
[96] = {t={0.4, 1.5}}, -- Ouroboros Worm
[132] = {t={25}, mult=4}, -- Broken Syringe
[139] = {t={4},mults={1.5,2}}, -- Teardrop Charm
[142] = {t={4}, mult=2}, -- Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
[143] = {t={20}, mult=1.65}, -- Old Capacitor (hard cap of 33% chance)
[145] = 10, -- Perfection
[153] = {t={25}, mult=4}, -- Mom's Lock
[154] = {t={50}, mult=2}, -- Dice Bag
[156] = {t={1,1}}, -- Mother's Kiss
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug)
[160] = 1, -- Lucky Sack
[162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, -- Azazel's Stump (50/67/100)
[163] = {t={1},mult=2}, -- Dingle Berry
[164] = 1, -- Ring Cap
[166] = {t={50},mult=2}, -- Modeling Clay
[167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, -- Polished Bone (25, 33, 50)
[168] = 1, -- Hollow Heart
[169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, -- Kid's Drawing
[170] = {t={33}, mults={1.5,3}}, -- Crystal Key
[176] = 1, -- Lil Clot
[178] = {t={50},mult=2}, -- Swallowed M80
[183] = {append = true}, -- The Twins (effect chance rolls multiple times)
[185] = 17, -- Cricket Leg (17%, 1 in 6)
[186] = 1, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {t={50,50}, mult=2}, -- Broken Glasses
-- NEW REP PATCH UPDATE
-- AAA Battery, Broken Remote (Teleport 2.0), Broken Magnet (coins -> pickups), Cartridge, Pulse Worm (default text), Flat Worm,
[3] = 1, [4] = {fullReplace = true, mult=1}, [6] = {findReplace = true, mult = 2}, [7] = {append = true}, [8] = 5, [9] = 0, [12] = 50,
-- Golden Store Credit, Lucky Rock (effect chance rolls multiple times), Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66), Mysterious Candy (golden = golden poop)
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [15] = {append = true}, [16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, [25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2},
[3] = 1, -- AAA Battery
[4] = {fullReplace = true, mult=1}, -- Broken Remote (Teleport 2.0)
[6] = {findReplace = true, mult = 2}, -- Broken Magnet (coins -> pickups)
[7] = {append = true}, -- Rosary Bead
[8] = 5, -- Cartridge
[9] = 0, -- Pulse Worm (default text)
[12] = 50, -- Flat Worm
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Golden Store Credit
[15] = {append = true}, -- Lucky Rock (effect chance rolls multiple times)
[16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, -- Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66)
[25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2}, -- Mysterious Candy (golden = golden poop)
}
if EID.isRepentancePlus then
EID.GoldenTrinketData[23] = {t={33}, mults={1.5,3}} -- Missing Poster
EID.GoldenTrinketData[30] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Pinky Eye
EID.GoldenTrinketData[31] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Push Pin
EID.GoldenTrinketData[38] = {t={10}, mults={2,2}} -- Mom's Pearl
EID.GoldenTrinketData[40] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- Red Patch
EID.GoldenTrinketData[49] = 25 -- Bloody Penny
EID.GoldenTrinketData[50] = 25 -- Burnt Penny
EID.GoldenTrinketData[51] = 25 -- Flat Penny
EID.GoldenTrinketData[60] = {t={5}} -- Eve's Bird Foot
EID.GoldenTrinketData[67] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Cracked Dice
EID.GoldenTrinketData[79] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Endless Nameless
EID.GoldenTrinketData[86] = {t={1}} -- Lil Larva can be tripled now
EID.GoldenTrinketData[89] = 25 -- Child Leash
EID.GoldenTrinketData[95] = {t={3}} -- Black Tooth
EID.GoldenTrinketData[99] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Super Ball
EID.GoldenTrinketData[100] = {t={1,0.75,0.5,0.25,0.2,0.1}} -- Vibrant Bulb
EID.GoldenTrinketData[101] = {t={2,1.5,1.5,0.5,0.4,0.3}} -- Dim Bulb
EID.GoldenTrinketData[103] = 2 -- Equality!
EID.GoldenTrinketData[104] = 5 -- Wish Bone
EID.GoldenTrinketData[105] = 5 -- Bag Lunch
EID.GoldenTrinketData[118] = 5 -- Bat Wing
EID.GoldenTrinketData[122] = 2 -- Butter!
EID.GoldenTrinketData[125] = 6 -- Extension Cord
EID.GoldenTrinketData[128] = 4 -- Finger Bone
EID.GoldenTrinketData[129] = 10 -- Jawbreaker
EID.GoldenTrinketData[130] = 10 -- Chewed Pen
EID.GoldenTrinketData[135] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- A Lighter
EID.GoldenTrinketData[137] = {t={4}, mults={1.5,2}} -- Myosotis
EID.GoldenTrinketData[141] = {t={2}, mults={1.25,1.5}} -- Forgotten Lullaby
EID.GoldenTrinketData[158] = {t={2}, mults={1.5,2}} -- Torn Pocket
EID.GoldenTrinketData[163] = {t={1}} -- Dingle Berry can be tripled now
EID.GoldenTrinketData[167] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Polished Bone
EID.GoldenTrinketData[174] = {t={10}, mults={1.5,2}} -- Number Magnet
EID.GoldenTrinketData[180] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Found Soul
EID.GoldenTrinketData[188] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- Ice Cube
end
EID.MarkupSizeMap = {
["{{Damage}}"] = "{{DamageSmall}}",
@@ -1046,31 +1138,27 @@ EID.TaintedToRegularID = { [20] = 19, [21] = 0, [22] = 1, [23] = 2, [24] = 3, [2
-- Player IDs of Tainted characters
EID.TaintedIDs = {}; for i = 21, 40 do EID.TaintedIDs[i] = true end
-- Character IDs that are Soul/Black Hearts only: ???, The Lost, The Soul
EID.NoRedHeartsPlayerIDs = { [4] = true, [10] = true, [17] = true }
-- More separated table for more exact data
EID.SpecialHeartPlayers = {}
EID.SpecialHeartPlayers["Soul"] = { 4, 17 }
EID.SpecialHeartPlayers["Black"] = {}
EID.SpecialHeartPlayers["Coin"] = { 14 }
EID.SpecialHeartPlayers["Bone"] = { 16 }
EID.SpecialHeartPlayers["None"] = { 10 }
-- Lookup table for the type of health each player has
EID.CharacterToHeartType = {}; for i = 0, 17 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
EID.CharacterToHeartType[4] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[10] = "None"; EID.CharacterToHeartType[14] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[16] = "Bone"; EID.CharacterToHeartType[17] = "Soul"
-- lookup table of all characters with a given heart type
EID.SpecialHeartPlayers = {
Soul = { 4, 17 },
Coin = { 14 },
Bone = { 16 },
None = { 10 },
}
if EID.isRepentance then
-- ???, The Lost, Black Judas, The Soul, Tainted Judas, Tainted ???, Tainted Lost, Tainted Forgotten, Tainted Bethany, Tainted Soul
EID.NoRedHeartsPlayerIDs = { [4] = true, [10] = true, [12] = true, [17] = true, [24] = true, [25] = true, [31] = true, [35] = true, [36] = true, [40] = true }
EID.SpecialHeartPlayers["Soul"] = { 4, 17, 25, 35, 36, 40 }
EID.SpecialHeartPlayers["Black"] = { 12, 24 }
EID.SpecialHeartPlayers["Coin"] = { 14, 33 }
EID.SpecialHeartPlayers["None"] = { 10, 31 }
for i = 18, 40 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
EID.CharacterToHeartType[12] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[24] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[25] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[31] = "None"; EID.CharacterToHeartType[33] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[35] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[36] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[40] = "Soul";
end
-- Lookup table for the type of health each player has
EID.CharacterToHeartType = {}; for i = 0, 40 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
-- fill EID.CharacterToHeartType table with data from EID.SpecialHeartPlayers table
for heartType, charTable in pairs(EID.SpecialHeartPlayers) do for _, charID in ipairs(charTable) do EID.CharacterToHeartType[charID] = heartType end end
EID.HealthTypesWithoutHealing = {}
EID.HealthTypesWithoutHealing["Soul"] = true
EID.HealthTypesWithoutHealing["Black"] = true
@@ -1080,9 +1168,9 @@ EID.HealthTypesWithoutHealing["None"] = true
EID.PocketActivePlayerIDs = { [22] = 0, [23] = 2, [24] = 1, [25] = 2, [26] = 1, [29] = 0, [34] = 0, [36] = 0, [37] = 1, [38] = 0, [39] = 1 }
-- "Evil" item IDs for Black Feather
EID.blackFeatherItems = {[215]=true,[216]=true,[230]=true,[260]=true,[262]=true,[339]=true,[344]=true}
if EID.isRepentance then EID.blackFeatherItems[654] = true end
EID.blackFeatherTrinkets = {[17]=true,[22]=true}
EID.BlackFeatherItems = { [215] = true, [216] = true, [230] = true, [260] = true, [262] = true, [339] = true, [344] = true }
if EID.isRepentance then EID.BlackFeatherItems[654] = true end
EID.BlackFeatherTrinkets = { [17] = true, [22] = true }
-- Luck formulas
EID.LuckFormulas = {}
@@ -1331,4 +1419,4 @@ EID.WispData = {
if EID.isRepentancePlus then
EID.WispData.SingleRoom[111] = true -- The Bean
EID.WispData.SingleRoom[421] = true -- Kidney Bean
end
end
+1 -2
View File
@@ -353,7 +353,7 @@ function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
local fullID = "5.0"
local playerID = player:GetPlayerType()
local skipHearts = EID.isRepentance and EID.NoRedHeartsPlayerIDs[playerID] -- Soul Heart characters can't get hearts in Repentance
local skipHearts = EID.CharacterToHeartType[playerID] ~= "Red"
local skipSoulHearts = EID.isRepentance and (playerID == 18 or playerID == 14 or playerID == 33) -- Bethany and Keepers can't get Soul Hearts with 6 or less containers in Repentance
local skipBombs = EID.isRepentance and playerID == 25 -- Tainted ??? (the only character that can't have Bombs)
@@ -408,7 +408,6 @@ function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
fullID = "5.10.3"
end
--todo: in REPENTOGON, replace this whole function (in the eid_repentogon lua style)
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames") or {}
return pickupNames[fullID] or EID:GetEntityXMLNameByString(fullID) or fullID
end
+3 -2
View File
@@ -613,8 +613,9 @@ if MCMLoaded then
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationText", "Display Transformation Name")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays the name of the expected item pool for full rerolls."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowContainItemPool", "Item Pool Info", {repOnly = true, infoText = "Displays the icons of item pools for collectible would appear. REPENTOGON is needed for modded items"})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Current Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Current Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays the name of the expected item pool for full rerolls."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display ID")
-------Mod indicator for modded items---------
+18 -7
View File
@@ -226,10 +226,10 @@ local function BlackFeatherCallback(descObj)
local playerType = player:GetPlayerType()
local itemCounter = 0
for itemID, _ in pairs(EID.blackFeatherItems) do
for itemID, _ in pairs(EID.BlackFeatherItems) do
itemCounter = itemCounter + player:GetCollectibleNum(itemID)
end
for trinketID, _ in pairs(EID.blackFeatherTrinkets) do
for trinketID, _ in pairs(EID.BlackFeatherTrinkets) do
if EID.isRepentance then
itemCounter = itemCounter + player:GetTrinketMultiplier(trinketID)
else
@@ -607,30 +607,41 @@ if EID.isRepentance then
end)
count = count + numReplacements
end
--replacing a phrase, such as "half a heart"
--replacing a phrase, such as "half a heart", with a double or tripled version
--the table should be 3 entries long (can also be 6, 9, etc. for multiple find+replaces)
--it can be 2 entries long if there's no triple effect
--If you need to differentiate between Golden and Mom's, use fullReplace
if data.findReplace then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
if textTable then
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[1], "{{ColorGold}}" .. textTable[multiplier] .. "{{ColorText}}", 1)
for i=1,#textTable,3 do
local newText = textTable[math.min(i+multiplier-1, #textTable)]
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[i], "{{ColorGold}}" .. newText .. "{{ColorText}}", 1)
end
end
end
--append some new text to the description
--the append table can be 1, 2, or 3 entries long (2 entries = double and triple, 3 entries = Golden, Mom's, Both)
if data.append then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
if textTable then
textChoice = math.min(textChoice, #textTable) -- some items have only 1 append description
if #textTable == 2 and textChoice == 2 then textChoice = 1 -- some items have only 2 descriptions (double and triple), so Golden and Mom's should both choose text #1
else textChoice = math.min(textChoice, #textTable) end -- some items have only 1 description
if textTable[textChoice] ~= "" then
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{ColorGold}}" .. textTable[textChoice]
count = 1
end
end
end
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Gold, 2 = Mom's Box, 3 = Both
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Golden, 2 = Mom's Box, 3 = Both
--only replace if the chosen language has defined it
if data.fullReplace then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID, true)
if (textTable) then
textChoice = math.min(textChoice, #textTable)
if #textTable == 2 and textChoice == 2 then textChoice = 1 -- some items have only 2 descriptions (double and triple), so Golden and Mom's should both choose text #1
else textChoice = math.min(textChoice, #textTable) end -- some items have only 1 description
descObj.Description = textTable[textChoice]
count = 1
end
+31
View File
@@ -1,6 +1,20 @@
if not REPENTOGON then
return
end
-- Backwards compatibility for Repentogon on older isaac versions--
-- Remove Necromancer transformation, as it doesnt exist in Version 1.9.7.12
-- The following removes the data from EID, to prevent errors
EID.TransformationData[tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)] = nil
EID.TRANSFORMATION["NECROMANCER"] = nil
-- remove Necromancer transformations from items that grant them
EID.EntityTransformations["5.100.35"] = "12" -- The Necronomicon: Bookworm, Necromancer
EID.EntityTransformations["5.100.262"] = nil -- Missing Page 2: Necromancer
EID.EntityTransformations["5.350.48"] = nil -- A Missing Page: Necromancer
---@diagnostic disable: duplicate-set-field
local game = Game()
local maxVanillaItemID = CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES -- sanity backup
@@ -229,3 +243,20 @@ local function RepentogonModifierConditions(descObj)
return false
end
EID:addDescriptionModifier("EID Repentogon", RepentogonModifierConditions, nil)
--------------------- Predictions ---------------------
-- Glyph of Balance --
-- Override existing function with one that uses Repentogon features
function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
local dropIDTable = player:GetGlyphOfBalanceDrop(Variant, SubType)
-- build item string based on return value. Only add SubType, if its not equal 0
local fullID = "5.0"
if dropIDTable[1] ~= -1 then
fullID = "5." .. dropIDTable[1] .. (dropIDTable[2] ~= 0 and ("." .. dropIDTable[2]) or "")
end
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames") or {}
return pickupNames[fullID] or EID:GetEntityXMLNameByString(fullID) or fullID
end
+1 -1
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0},
{{12, 0.2}, {14, 1.0}, {16, 0.2}, {22, 1.0}, {23, 1.0}, {24, 1.0}, {25, 1.0}, {26, 1.0}, {27, 1.0}, {28, 1.0}, {29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {32, 1.0}, {51, 1.0}, {70, 1.0}, {71, 1.0}, {73, 1.0}, {92, 0.5}, {101, 0.5}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {132, 1.0}, {143, 1.0}, {165, 1.0}, {176, 1.0}, {183, 1.0}, {193, 1.0}, {194, 1.0}, {195, 1.0}, {196, 1.0}, {197, 1.0}, {198, 1.0}, {207, 1.0}, {218, 1.0}, {219, 1.0}, {240, 1.0}, {253, 1.0}, {254, 1.0}, {255, 1.0}, {339, 1.0}, {340, 1.0}, {341, 1.0}, {342, 1.0}, {343, 1.0}, {344, 1.0}, {345, 1.0}, {346, 1.0}, {354, 1.0}, {355, 1.0}, {370, 1.0}, {428, 0.5}, {438, 1.0}, {455, 1.0}, {456, 1.0}, {538, 1.0}, {541, 1.0}, {547, 1.0}, {564, 1.0}, {600, 1.0}, {624, 1.0}, {644, 1.0}, {659, 1.0}, {707, 1.0}, {708, 1.0}, {730, 1.0}, {731, 1.0}}, -- greedBoss
{{11, 0.1}, {46, 1.0}, {63, 1.0}, {73, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {84, 1.0}, {91, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {137, 1.0}, {139, 1.0}, {147, 1.0}, {156, 1.0}, {164, 1.0}, {166, 0.1}, {199, 1.0}, {204, 1.0}, {205, 1.0}, {208, 1.0}, {232, 0.1}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {286, 0.5}, {289, 1.0}, {290, 1.0}, {296, 1.0}, {297, 1.0}, {338, 1.0}, {347, 1.0}, {348, 1.0}, {356, 1.0}, {372, 1.0}, {380, 1.0}, {386, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {414, 1.0}, {416, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {476, 1.0}, {477, 1.0}, {478, 1.0}, {479, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 1.0}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {488, 1.0}, {489, 0.1}, {500, 1.0}, {512, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {521, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 0.5}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {636, 0.1}, {638, 1.0}, {647, 1.0}, {667, 0.1}, {674, 0.1}, {688, 0.1}, {689, 0.1}, {691, 0.1}, {692, 1.0}, {700, 0.1}, {701, 0.1}, {703, 0.1}, {711, 0.1}, {721, 0.1}, {722, 0.1}, {723, 0.1}, {732, 1.0}}, -- greedShop
{{51, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {126, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {260, 1.0}, {371, 1.0}, {408, 1.0}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {536, 1.0}, {565, 1.0}, {569, 1.0}, {642, 1.0}, {654, 0.5}, {665, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {702, 1.0}, {711, 1.0}}, -- greedCurse
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {134, 1.0}, {133, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {275, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {506, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {134, 1.0}, {133, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {265, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {275, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {506, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
{{7, 1.0}, {33, 1.0}, {72, 1.0}, {78, 1.0}, {98, 1.0}, {101, 1.0}, {108, 1.0}, {112, 1.0}, {124, 1.0}, {138, 1.0}, {142, 1.0}, {146, 1.0}, {162, 1.0}, {178, 1.0}, {182, 1.0}, {184, 1.0}, {185, 1.0}, {197, 1.0}, {243, 1.0}, {313, 1.0}, {326, 1.0}, {331, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 1.0}, {334, 1.0}, {335, 1.0}, {363, 1.0}, {374, 1.0}, {387, 1.0}, {390, 1.0}, {400, 1.0}, {407, 1.0}, {413, 1.0}, {415, 1.0}, {423, 1.0}, {490, 1.0}, {499, 1.0}, {510, 0.4}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {528, 1.0}, {533, 1.0}, {543, 1.0}, {567, 1.0}, {568, 1.0}, {573, 1.0}, {574, 1.0}, {579, 1.0}, {584, 0.5}, {586, 1.0}, {601, 1.0}, {622, 1.0}, {634, 1.0}, {640, 1.0}, {643, 1.0}, {651, 1.0}, {653, 1.0}, {685, 1.0}, {686, 1.0}, {691, 0.5}, {696, 1.0}}, -- greedAngel
{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- greedSecret
{{1, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {21, 1.0}, {32, 1.0}, {38, 1.0}, {44, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {51, 1.0}, {63, 1.0}, {66, 1.0}, {68, 1.0}, {77, 1.0}, {85, 1.0}, {89, 1.0}, {90, 1.0}, {91, 1.0}, {93, 1.0}, {95, 1.0}, {102, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {147, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {166, 1.0}, {189, 1.0}, {194, 1.0}, {196, 1.0}, {208, 1.0}, {212, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {244, 1.0}, {251, 1.0}, {255, 1.0}, {263, 1.0}, {267, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {352, 1.0}, {357, 1.0}, {362, 1.0}, {370, 1.0}, {382, 1.0}, {383, 1.0}, {386, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {403, 1.0}, {406, 1.0}, {419, 1.0}, {422, 1.0}, {425, 1.0}, {427, 1.0}, {437, 1.0}, {438, 1.0}, {439, 1.0}, {444, 1.0}, {451, 1.0}, {465, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {488, 1.0}, {494, 1.0}, {505, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {524, 1.0}, {527, 1.0}, {538, 1.0}, {599, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 1.0}, {617, 1.0}, {624, 1.0}, {629, 1.0}, {638, 1.0}, {644, 1.0}, {649, 1.0}, {655, 1.0}, {687, 1.0}, {709, 1.0}, {720, 1.0}, {723, 1.0}, {730, 1.0}}, -- craneGame
+49 -22
View File
@@ -11,8 +11,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 5.06
EID.ModVersionCommit = "f43b628"
EID.ModVersion = 5.07
EID.ModVersionCommit = "fc0c4e3"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -658,7 +658,7 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
if not EID.Config["ShowQuality"] then
curName = curName.." - "
end
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[desc.ItemPoolType] or "{{ItemPoolTreasure}}")
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[desc.ItemPoolType] or "{{ItemPoolUnknown}}")
end
end
-- Display the mod this item is from
@@ -720,6 +720,25 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
end
end
end
-- Display Possible Pool for Collectible
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowContainItemPool"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100 and desc.ObjSubType ~= nil) then
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
if itemConfig:IsCollectible() then
local pools = EID:GetPoolsForCollectible(desc.ObjSubType)
if pools and #pools > 0 then
local poolName = "{{ItemPool}} {{NoLB}}"
for _, pool in ipairs(pools) do
if EID.ItemPoolTypeToMarkup[pool] then
poolName = poolName .. "" .. EID.ItemPoolTypeToMarkup[pool]
end
end
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos, desc.IgnoreBulletPointIconConfig)
end
end
end
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (name)
if desc.ItemPoolType and not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] then
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
@@ -729,7 +748,8 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
local poolName = ""
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
local poolDescTableEng = EID:getDescriptionEntryEnglish("itemPoolNames")
poolName = "{{RolledItemPool}} {{NoLB}}{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolUnknown}}")..(poolDescTable[lastPool] or poolDescTableEng[lastPool] or "Modded item pool") .. "{{CR}}#"
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos, desc.IgnoreBulletPointIconConfig)
end
@@ -747,30 +767,37 @@ end
function EID:printBulletPoints(description, renderPos, ignoreBPConfig)
local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
local textOffset = Vector(12 * EID.Scale, 0) -- offset of the text to the bullet point
local bulletpointOffset = Vector(-3 * EID.Scale, 0) -- offset of bulletpoint icons relative to the default bulletpoint
description = EID:replaceNameMarkupStrings(description)
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
description = EID:replaceMarkupSize(description)
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
local numIndentations = 0
line, numIndentations = EID:handleTextIndentation(line)
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID:getLanguage()])
local textColor = EID:getTextColor()
local indentOffset = numIndentations * textOffset
for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do
-- render bulletpoint
if i == 1 then
local bpIcon, rejectedIcon = EID:handleBulletpointIcon(lineToPrint, ignoreBPConfig)
if EID:getIcon(bpIcon) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] then
lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, bpIcon, "", 1)
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + Vector(-3 * EID.Scale, 0), textScale , textColor, true)
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + bulletpointOffset + indentOffset, textScale , textColor, true)
else
if rejectedIcon then lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, rejectedIcon, "", 1) end
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor)
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + indentOffset, textScale , textColor)
end
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(textColor) -- Save line start Color for eventual Color Reset call
end
-- Remove leading spaces
lineToPrint = lineToPrint:match('^%s*(.*)')
-- render text
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + Vector(12 * EID.Scale, 0), textScale, textColor)
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + textOffset + indentOffset, textScale, textColor)
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
end
end
return renderPos
@@ -1084,7 +1111,7 @@ function EID:onGameUpdate()
EID:checkPlayersForMissingItems()
EID:evaluateQueuedItems()
EID:evaluateHeldPill()
EID.TabHeldLastFrame = EID.TabHeldThisFrame
EID.TabHeldThisFrame = EID:PlayersActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"])
@@ -1108,14 +1135,14 @@ function EID:onGameUpdate()
EID.RecheckVoid = true
end
-- Check player items for starting items
if EID.ShouldCheckStartingItems then
EID:UpdateAllPlayerPassiveItems()
EID:SetOldestItemIndex()
EID.ShouldCheckStartingItems = false
end
if EID.isRepentance then
EID:WatchForGlitchedCrown()
EID:UpdateWildCardEffects()
@@ -1205,7 +1232,7 @@ end
function EID:CheckPosModifiers()
-- HUD offset adjustment, done every frame so it looks nice while changing the option
if Options then
-- Read the HUD offset from the Options table if it exists.
-- Read the HUD offset from the Options table if it exists.
-- +3 Y to avoid overlapping with the shadow of the charge bar hud
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(20, 12) * (Options.HUDOffset - 1) + Vector(0, 3))
else
@@ -1513,7 +1540,7 @@ function EID:OnRender()
EID:addDescriptionToPrint(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
-- Handle Card Reading Portals
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 then
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
if EID.isRepentancePlus then
subtypeToCard = {18, 5, 19, 10}
@@ -1538,7 +1565,7 @@ function EID:OnRender()
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local isHideUncollected = EID.Config["HideUncollectedItemDescriptions"] and EID:requiredForCollectionPage(collectibleID)
if (EID.Config["DisableOnCurse"] and EID:hasCurseBlind()) or (isHideUncollected) or (EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"] and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL) then
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
EID:addQuestionMarkDescription(closest, description)
wasHidden = true;
end
@@ -1720,10 +1747,10 @@ end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
-- MC_PRE_USE_ITEM callback to watch for smelting trinkets; includes Gulp and Marbles
function EID:OnUseSmelter(_, _, _, player)
function EID:OnUseSmelter(_, _, player)
player = player or EID.player
local playerNum = EID:getPlayerID(player, true)
EID.GulpedTrinkets[playerNum] = EID.GulpedTrinkets[playerNum] or {}
for i=0,1 do
local trinket = player:GetTrinket(i)
@@ -1836,7 +1863,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
--Loading Moddata--
if EID:HasData() then
local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID))
-- JSON saves integer table keys as strings. we need to transform them back... used in OnGameStart
local function ConvertSavedTable(tableName)
for playerID, data in pairs(savedEIDConfig[tableName] or {}) do
@@ -1851,7 +1878,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
EID[tableName][tonumber(playerID)] = convertedData
end
end
-- collection progress
EID.CollectedItems = savedEIDConfig["CollectedItems"] or {}
if EID.SaveGame and savedEIDConfig["SaveGameNumber"] > 0 then
@@ -1878,19 +1905,19 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
EID.UsedPillColors = savedEIDConfig["UsedPillColors"] or {}
EID.absorbedItems = savedEIDConfig["AbsorbedItems"] or {}
end
if EID.isRepentance then
EID.BoC.BagItems = {}
EID.BoC.LearnedRecipes = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.flipItemPositions = {}
if isSave then
EID.BoC.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] or {}
EID.BoC.LearnedRecipes = savedEIDConfig["BagLearnedRecipes"] or {}
EID.BoC.RoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] or {}
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] or {}
-- turn list back into dict because json cant save dict indices.
local flipItemTable = {}
for _, v in ipairs(savedEIDConfig["FlipItemPositions"]) do
@@ -1934,7 +1961,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
EID.Scale = EID.Config["Size"]
EID.ItemReminderSelectedCategory = EID.Config["ItemReminderDisplayMode"] == "NoOverview" and 1 or 0
EID:AdjustLanguageConfigSetting()
EID:fixDefinedFont()
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt")
+1 -1
View File
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description>
<version>5.6</version>
<version>5.7</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+4 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="11.09.2025 18:17:58" Version="218" Fps="30"/>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2025-09-17 00:18:43" Version="221" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
@@ -535,6 +535,9 @@
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="183" Width="11" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="114" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
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<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
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Binary file not shown.

Before

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After

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