Complete retranslation of the first 110 IDs of AB+, whilst keeping the old translations for the rest for now. Additionally working pluralization for modular
126 lines
6.7 KiB
Lua
126 lines
6.7 KiB
Lua
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
|
|
local languageCode = "pl"
|
|
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
|
|
|
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
|
local C_ID = "5.100."
|
|
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
|
|
|
---------- Modular Descriptions ----------
|
|
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
|
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
|
-- Player Stats
|
|
TearsMultiplier = "{value} Mnożnik Szybkostrzelności",
|
|
Tears = "{value} Szybkostrzelności",
|
|
TearHeight = "{value} Wysokości lotu łez",
|
|
TearSizeMultiplier = "{value} Wielkość łez",
|
|
TearSize = "{value} Wielkość łez",
|
|
TearDelayMultiplier = "{value} Mnożnik Opóźnienia Wystrzału",
|
|
TearDelay = "{value} Opóźnienie Wystrzału",
|
|
FireRateMultiplier = "{value} Mnożnik Szybkostrzelności",
|
|
FireRate = "{value} Szybkostrzelności",
|
|
DamageMultiplier = "{value} Mnożnik Obrażeń",
|
|
Damage = "{value} Obrażeń",
|
|
DamageTemp = "{value} Obrażeń (tymczasowe)", -- For Temp Binge Eater buffs
|
|
BombDamage = "{value} Obrażenia od bomb",
|
|
Speed = "{value} Prędkości",
|
|
RangeMultiplier = "{value} Mnożnik Zasięgu",
|
|
Range = "{value} Zasięgu",
|
|
Luck = "{value} Szczęścia",
|
|
ShotSpeedMultiplier = "{value} Mnożnik Prędkości Strzałów",
|
|
ShotSpeed = "{value} Prędkości Strzałów",
|
|
Life = "{value} {plural:Życie|Życia|Żyć}",
|
|
SizeUp = "Rośniesz",
|
|
SizeDown = "Malejesz",
|
|
Flight = "Latanie",
|
|
Invincibility = "Nieśmiertelność",
|
|
RandomStatUp = "↑ Zwiększa losowo {value} {plural:statystykę|statystyki|statystyk}",
|
|
RandomStatDown = "↓ Zmniejsza losowo {value} {plural:statystykę|statystyki|statystyk}",
|
|
|
|
-- Health related
|
|
RedHeart = "{value} {plural:Serce|Serca|Serc}",
|
|
SoulHeart = "{value} {plural:Serce Duszy|Serca Duszy|Serc Duszy}",
|
|
BlackHeart = "{value} {plural:Czarne Serce|Czarne Serca|Czarnych Serc}",
|
|
BoneHeart = "{value} {plural:Kościane Serce|Kościane Serca|Kościanych Serc}",
|
|
EternalHeart = "{value} {plural:Wieczne Serce|Wieczne Serca|Wiecznych Serc}",
|
|
GoldenHeart = "{value} {plural:Złote Serce|Złote Serca|Złotych Serc}",
|
|
RottenHeart = "{value} {plural:Zgniłe Serce|Zgniłe Serca|Zgniłych Serc}",
|
|
BrokenHeart = "{value} {plural:Złamane Serce|Złamane Serca|Złamanych Serc}",
|
|
EmptyHeart = "{value} {plural:Pusty zasobnik na serce|Puste zasobniki na serce|Pustych zasobników na serce}",
|
|
FullHealth = "Pełne zdrowie",
|
|
HealingRed = "Leczy {value} {plural:czerwone serce|czerwone serca|czerwonych serc}",
|
|
CoinHeart = "{value} {plural:Pieniężne Serce|Pieniężne Serca|Pieniężnych Serc}",
|
|
EmptyCoinHeart = "{value} {plural:Pusty zasobnik na serce|Puste zasobniki na serce|Pustych zasobników na serce}",
|
|
HealingCoin = "Leczy {value} {plural:monetę|monety|monet}",
|
|
|
|
-- Room chances
|
|
AngelDevilChance = "{value}% szansy na Pokój Diabła{{DevilRoom}}/Anioła{{AngelRoom}}",
|
|
DevilChance = "{value}% szansy na Pokój Diabła{{DevilRoom}}",
|
|
AngelChance = "{value}% szansy na Pokój Anioła{{AngelRoom}}",
|
|
PlanetariumChance = "{value}% szansy na Planetarium",
|
|
|
|
-- Pickups / Spawns
|
|
Coin = "{value} {plural:Moneta|Monety|Monet}",
|
|
Bomb = "{value} {plural:Bomba|Bomby|Bomb}",
|
|
Key = "{value} {plural:Klucz|Klucze|Kluczy}",
|
|
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} moneta, {{Bomb}} bomba i {{Key}} klucz",
|
|
-- Dynamic Spawns
|
|
Spawns = {
|
|
RandomPickup = "Tworzy {value} {plural:losowy zasób|losowe zasoby|losowych zasobów}",
|
|
RandomTrinket = "Tworzy {value} {plural:losowy drobiazg|losowe drobiazgi|losowych drobiazgów}",
|
|
RandomHeart = "Tworzy {value} {plural:losowe serce|losowe serca|losowych serc}",
|
|
RedHeart = "Tworzy {value} {plural:Czerwone Serce|Czerwone Serca|Czerwonych Serc}",
|
|
SoulHeart = "Tworzy {value} {plural:Serce Duszy|Serca Duszy|Serc Duszy}",
|
|
BlackHeart = "Tworzy {value} {plural:Czarne Serce|Czarne Serca|Czarnych Serc}",
|
|
BoneHeart = "Tworzy {value} {plural:Kościane Serce|Kościane Serca|Kościanych Serc}",
|
|
Bomb = "Tworzy {value} {plural:bombę|bomby|bomb}",
|
|
Key = "Tworzy {value} {plural:klucz|klucze|kluczy}",
|
|
Coin = "Tworzy {value} {plural:monetę|monety|monet}",
|
|
RandomCoin = "Tworzy {value} {plural:losową monetę|losowe monety|losowych monet}",
|
|
Card = "Tworzy {value} {plural:kartę|karty|kart}",
|
|
Pill = "Tworzy {value} {plural:pigułkę|pigułki|pigułek}",
|
|
Rune = "Tworzy {value} {plural:runę|runy|run}",
|
|
Battery = "Tworzy {value} {plural:baterię|baterie|baterii}",
|
|
BlueFly = "Tworzy {value} {plural:niebieską muchę|niebieskie muchy|niebieskich much}",
|
|
BlueSpider = "Tworzy {value} {plural:niebieskiego pająka|niebieskie pająki|niebieskich pająków}",
|
|
},
|
|
-- Permanent Tear Effects
|
|
TearEffect = {
|
|
Homing = "Naprowadzane łzy",
|
|
Spectral = "Widmowe łzy",
|
|
Piercing = "Penetrujące łzy",
|
|
Poison = "{{Poison}} Trujące łzy",
|
|
},
|
|
-- Familiars
|
|
FlyOrbital = "{value} {plural:Orbitująca mucha|Orbitujące muchy|Orbitujących much}",
|
|
Orbital = "Orbitujący sojusznik",
|
|
BlockProjectiles = "Blokuje wrogie pociski",
|
|
DamagePerTear = "Zadaje {value} obrażeń na łzę",
|
|
DamagePerShot = "Zadaje {value} obrażeń na strzał",
|
|
DamagePerSecond = "Zadaje {value} obrażeń na sekundę",
|
|
ContactDamagePerSecond = "Zadaje {value} obrażeń kontaktowych na sekundę",
|
|
MimicMovement = "Naśladuje ruchy Izaaka z {value}-sekundowym opóźnieniem",
|
|
-- Player
|
|
CantShoot = "Izaak nie może strzelać",
|
|
PlayerContactDamage = "Zadaje {value} obrażeń kontaktowych na sekundę",
|
|
DamageToAllEnemies = "Zadaje {value} obrażeń wszystkim wrogom",
|
|
-- Misc
|
|
LeftEye = "Otrzymujesz dla lewego oka:",
|
|
RightEye = "Otrzymujesz dla prawego oka:",
|
|
RoomEffect = "{{Timer}} Otrzymujesz w tym pomieszczeniu:",
|
|
TimedEffect = "{{Timer}} Otrzymujesz przez {value} sekund:",
|
|
OnUseEffect = "Po użyciu:",
|
|
HeldEffect = "Gdy trzymasz:",
|
|
MaxLuck = "{{Luck}} Maks.({max}%) przy {value} Szczęścia",
|
|
SingleUseInfo = "{{Warning}} JEDNORAZOWE {{Warning}}",
|
|
NoEffect = "Brak efektu",
|
|
FullMapping = {
|
|
BaseDesc = "{{Timer}} Pełne ujawnienie mapy dla piętra {exception}",
|
|
Exception = "(oprócz {{SuperSecretRoom}} Super Sekretnego Pokoju)"
|
|
}
|
|
}
|