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----- Basic Spanish descriptions -----
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line | ! = Warning
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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local languageCode = "spa"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitación" }, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = { "117", "Ave Muerta", "Invoca un pajaro que ataca a los enemigos tras recibir daño#El pajaro inflige 4.3 de daño por contacto cada segundo#Persiste entre habitaciones al tener medio corazón de salud" }, -- Dead Bird
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-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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[141] = { "141", "Chico del desfile", "{{Coin}} Genera 7 monedas aleatorias#{{Trinket}} Genera un trinket de moneda aleatorio" }, -- Pageant Boy
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-- Change: added Fire rate information
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[186] = { "186", "Derechos de sangre", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#{{Tears}} Lágrimas +0.48 durante la sala actual#{{Warning}} Te inflige 1 corazón de daño al usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo removerá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos" }, -- Blood Rights
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-- Change: added "Blocks enemy tears"
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[281] = { "281", "Saco de boxeo", "Señuelo que deambula por la habitación#Los enemigos lo atacarán en vez de al jugador si está cerca#Bloquea proyectiles enemigos" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "La técnica de Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#Reemplaza tus lágrimas con una lágrima gigante controlable" }, -- The Ludovico Technique
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = { "351", "Mega Frijol", "Petrifica e inflige 100 de daño a los enemigos de la habitación actual#{{Poison}} Envenena e inflige 5 de daño a los enemigos cercanos#Puede abrir cuartos secretos y destruir rocas" }, -- Mega Frijol
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-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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[420] = { "420", "Polvo Oscuro", "Caminar en un círculo dibuja un símbolo de pentagrama en el suelo#El pentagrama inflige 130 de daño por contacto y dura 4 segundos#Aumenta el tamaño de las explosiones#Las fogatas explotan al extinguirse" }, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lágrimas durante el piso actual" }, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = { "447", "Frijol Persistente", "Disparar durante 4 segundos genera una nube de pedo#La nube aumentará su tamaño durante 10 segundos#La nube inflige menos daño al ser más grande#Puede ser movida disparandole" }, -- Frijol Persistente
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo#Se detiene cuando disparas#Al detenerse, bloquea proyectiles y dispara ráfagas de lágrimas en un radio" }, -- Shhh
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-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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[475] = { "475", "Plan C", "Inflige 9.999.999 de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Moriras 3 segundos después de usarlo {{Warning}}#10 a 12 segundos contra Delirium y Mother" }, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Mejora una estadística aleatoria#↓ Reduce una estadística aleatoria#{{Timer}} Efecto de lágrima aleatorio para la habitación actual#Corrompe los objetos en pedestales de la habitación#{{Blank}} Corrompe la musica y los graficos en la habitacion" }, -- Dataminer
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "Control Remoto", "Cambia tu personaje por otro de forma aleatoria#50% de probabilidad de eliminar el último objeto pasivo recogido" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = { "510", "Delirious", "Genera una version Delirium amistosa de un Jefe#Se mantiene entre Habitaciones#{{Warning}} Solo un jefe puede existir a la vez#La salud del jefe se deteriora con el tiempo" }, -- Delirious
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-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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[554] = { "554", "Tengo miedo", "{{Tears}} Lágrimas +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#{{Fear}} Asusta a los enemigos en un corto radio a tu alrededor" }, -- 2Spooky
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lágrimas dejan un charco de fluido" }, -- It Hurts
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-- Change: Added ring of fire on impact description
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[593] = { "593", "Mars", "Embiste al pulsar dos veces la tecla de movimiento#Al embestir: te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño +8#{{Timer}} 3 segundos de recarga#{{Burning}} Genera un aro de fuego al impacto" }, -- Mars
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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[594] = { "594", "Júpiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contenedores de corazón vacíos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Speed}} +0.5 de Velocidad adicional al quedarte quieto#{{Poison}} Libera nubes de veneno al moverse#{{Poison}} Inmunidad al Veneno" }, -- Júpiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#Inmunidad a efectos de {{Burning}} Quemadura, {{Confusion}} Confusión, {{Fear}} Miedo, {{Slow}} Telarañas y {{Poison}} Veneno#Otorga un segundo de inmunidad a los fluidos" }, -- Amuleto Maldito
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-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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[643] = { "643", "Revelación", "Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas" }, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "Estrella de Belén", "{{BossRoom}} Viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que otorga:#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#↑ {{Damage}} Daño x1.2#Lágrimas Teledirigidas#50% de probabilidad de ignorar el daño recibido" }, -- Star of Bethlehem
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-- Change: Complete rewrite
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[660] = { "660", "Lectura de cartas", "Genera 2 portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al abandonar la habitación#{{Blank}} {{ColorRed}}Rojo: {{CR}}{{BossRoom}} Sala del jefe#{{Blank}} {{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Sala del tesoro#{{Blank}} {{ColorBlue}}Azul: {{CR}}{{SecretRoom}} Habitación secreta#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Tienda" }, -- Card Reading
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-- Change: Added info about the green portal
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[681] = { "681", "Portal Pequeño", "Disparar 2 veces en una dirección lanza el portal#Inflige daño por contacto al ser lanzado#Consume los recolectables a su paso#Cada uno aumentará su tamaño, daño, y generará una Mosca Azul#Consumir 2-3 recolectables genera un portal a una habitacion especial y el familiar desaparece por el resto del nivel#El contenido de la habitacion persiste por el resto de la partida" }, -- Portal Pequeño
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-- Change: Added info for first usage
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[685] = { "685", "Tarro de Avispas", "Genera fuegos aleatorios que disparan distintas lágrimas, bloquean disparos e infligen daño por contacto#Genera un fuego adicional con cada uso, hasta llegar a 12#El primer uso genera 2 fuegos" }, -- Jar of Wisps
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-- Change: Added info about the damage based on item quality
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[706] = { "706", "Abismo", "Consume los objetos en pedestales de la habitacion y genera un familiar langosta por objeto#Algunos objetos generan una langosta especial al ser consumidos#{{Damage}} Las langostas infligen tu daño multiplicado por la calidad del objeto consumido:#{{Quality0}} - x0.5#{{Quality1}} - x0.75#{{Quality2}} - x1#{{Quality3}} - x1.5#{{Quality4}} - x2" }, -- Abismo
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = { "5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos campeones#Los enemigos campeones sueltan mas recolectables" }, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = { "7", "Cuenta de rosario", "{{AngelChance}} 50% mayor probabilidad de encontrar Salas de Ángel#{{Collectible33}} Mayor probabilidad de encontrar La Bíblia en {{Shop}} Tiendas y {{Library}} Bibliotecas#Reemplaza la {{DevilRoom}} Sala del Diablo por una {{AngelRoom}} Sala del Ángel" }, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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[16] = { "16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos#Soltar el trinket en una habitación hostil hará que el Pie de Mamá pisotée en su ubicación" }, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = { "23", "Cartel de Desaparecido", "{{Player10}} Reaparecerás como \"El Perdido\" tras morir#{{SuperSecretRoom}} 33% de probabilidad de revelar Super Secret Room on new floor" }, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = { "53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#Reduce un 15% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él recogiendo {{Trinket41}} la Cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo" }, -- La garrapata
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = { "66", "Gusano Perezoso", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5" }, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = { "70", "Piojo", "Genera una araña azul al completar habitaciones" }, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = { "76", "Ficha de póker", "Al abrir un cofre:#↑ 50% de probabilidad de conseguir más recolectables#↓ 50% de probabilidad de generar una mosca roja#Aumenta la probabilidad de obtener recompensas de las máquinas#Si el Cofre contiene un objeto, este será de calidad 3 o superior#Los Cofres ocasionalmente pueden tener objetos fuera de la golden chest item pool" }, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón (40%)#{{Coin}} Generar 1 moneda (40%)#{{Luck}} Suerte +1 (15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo (5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento" }, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = { "89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador#{{Damage}} Aumenta ligeramente el daño de los familiares" }, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = { "93", "Pañal usado", "33% de probabilidad por habitación de volver amistosas a todas las moscas enemigas#Genera una mosca azul al entrar a una nueva sala" }, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = { "97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares a la vez" }, -- Amígdala
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-- Change: Added +2 Tears
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[103] = { "103", "Equality!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Convierte los recolectables en sus versiones dobles" }, -- Equality!
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = { "104", "Hueso de los deseos", "5% de probabilidad de destruirse y generar un objeto al ser golpeado" }, -- Hueso de los deseos
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = { "105", "Bolsa del almuerzo", "5% de probabilidad de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado" }, -- Bolsa del almuerzo
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = { "133", "Mecha corta", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Short Fuse
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-- Change: Added coin type based information
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[172] = { "172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#Puede teletransportarte a habitaciones secretas#El tipo de habitación dependerá de la calidad de moneda recogida" }, -- Cursed Penny
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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------- Golden Trinkets -------
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local goldenTrinketEffects = {
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-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {
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"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
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"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él con {{Trinket41}} La cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo",
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"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
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},
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
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---------- Cards ----------
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local cards = {
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-- Change: Added 1% chance to spawn a Crane Game
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[11] = { "11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} Máquina Tragaperras#{{FortuneTeller}} 24% de probabilidad de generar una Máquina de la Fortuna#{{CraneGame}} 1% de probabilidad de generar un Juego de la Grua" }, -- X - Wheel of Fortune
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-- Change: Added stone enemies and shields
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[32] = { "32", "Hagalaz", "Destruye todas las rocas y enemigos de roca en la habitación actual" }, -- Hagalaz
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-- Change: Complete rewrite
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[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invoca 3 langostas del Abismo durante la habitación" }, -- Berkano
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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local tarotClothBuffs = {
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-- Change: Added Crane Game
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[11] = { " una ", " 2 ", "Máquina", "{{CR}}Maquinas","generar una", " {{CR}}que una sea una", "generar un", "{{CR}}que una sea un" }, -- X - Wheel of Fortune
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
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---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = { "19", "Telepíldoras", "Te teletransporta a una habitación especial" }, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Oculta el mapa del piso actual#{{Pill}} Olvida las pildoras previamente identificadas" }, -- Amnesia
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-- Change: Added full heal information
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[29] = { "28", "¡Percs!", "{{HealingRed}} Salud al maximo#{{Timer}} Reduce todo daño recibido en la habitación actual a medio corazón" }, -- Percs!
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-- Change: Added broken heart
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[30] = { "29", "¡Adicto!", "{{BrokenHeart}} +1 Corazón roto#{{Timer}} Aumenta todo daño recibido en la habitación actual a un corazón" }, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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[32] = { "31", "¿¿??", "{{CurseMaze}} Maldición del Laberinto durante el piso actual#Usarlo multiples veces otorga maldiciones adicionales" }, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = { "41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza y a todos los enemigos durante el piso actual" }, -- I'm Drowsy...
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-- Change: affects whole floor
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[43] = { "42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Te acelera y a todos los enemigos durante el piso actual" }, --I'm Excited!!
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-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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[44] = { "43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos {{ColorGold}}mejorados{{CR}} de forma permanente" }, -- Gulp!
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "Invoca 2 ataques aéreos", -- Doctor's Remote
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-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "Genera 2 flamas", -- The Candle
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-- Added info regarding doubled attack
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[289] = "Genera 2 flamas", -- Red Candle
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-- Now 23 seconds, if you have car battery
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[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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-- Added info regarding doubled familiar
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[728] = "Genera 2 familiares demoniacos", -- Gello
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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local conditions = {
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-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Los corazones etereos solo otorgan la mitad de las cargas que un contenedor de corazón regular", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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-- Added ball of bandages synergy
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["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} Cubo de carne","{{Collectible207}} Bola de vendas"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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---------- Synergies ----------
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-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
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local abyssSynergies = {
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[706] = "Genera 16 langostas de diferentes colores y efectos", -- Abyss
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}
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-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nigromante" -- Add Necromancer transformation
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
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end
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