Files
External-Item-Descriptions/descriptions/modular/el_gr.lua
T

123 lines
6.7 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
local languageCode = "el_gr"
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
---------- Modular Descriptions ----------
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
-----------------------------------------------------------------
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
-----------------------------------------------------------------
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
-- Player Stats
TearsMultiplier = "{value} Δάκρυα",
Tears = "{value} Δάκρυα",
TearHeight = "{value} Ύψος δακρύων",
TearSizeMultiplier = "{value} Μέγεθος δακρύων",
TearSize = "{value} Μέγεθος δακρύων",
TearDelayMultiplier = "{value} Καθυστέρηση δακρύων",
TearDelay = "{value} Καθυστέρηση δακρύων",
FireRateMultiplier = "{value} Ρυθμός πυροδότησης",
FireRate = "{value} Ρυθμός πυροδότησης",
DamageMultiplier = "{value} Ζημιά",
Damage = "{value} Ζημιά",
DamageTemp = "{value} Ζημιά (προσωρινά)", -- For Temp Binge Eater buffs
BombDamage = "{value} Ζημιά βόμβας",
Speed = "{value} Ταχύτητα",
RangeMultiplier = "{value} Έκταση δακρύων",
Range = "{value} Έκταση δακρύων",
Luck = "{value} Τύχη",
ShotSpeedMultiplier = "{value} Ταχύτητα δακρύων",
ShotSpeed = "{value} Ταχύτητα δακρύων",
Life = "{value} Ζωή",
SizeUp = "Αύξηση μεγέθους",
SizeDown = "Μείωση μεγέθους",
Flight = "Πτήση",
Invincibility = "Αθανασία",
RandomStatUp = "↑ Αυξάνει τυχαία {value} στατιστικό",
RandomStatDown = "↓ Μειώνει τυχαία {value} στατιστικό",
-- Health related
RedHeart = "{value} Κόκκινη Καρδιά",
SoulHeart = "{value} Ψυχική Καρδιά",
BlackHeart = "{value} Μαύρη Καρδιά",
BoneHeart = "{value} Κοκαλένια Καρδιά",
EternalHeart = "{value} Αιώνια Καρδιά",
GoldenHeart = "{value} Χρυσή Καρδιά",
RottenHeart = "{value} Σάπια Καρδιά",
BrokenHeart = "{value} Σπασμένη Καρδιά",
EmptyHeart = "{value} Κενό δοχείο καρδιάς",
FullHealth = "Πλήρης υγεία",
HealingRed = "Θεραπεύει {value} καρδιά",
CoinHeart = "{value} Νομισματική Καρδιά",
EmptyCoinHeart = "{value} Άδεια Καρδιά σε Κέρμα",
HealingCoin = "Θεραπεύει {value} νόμισμα",
-- Room chances
AngelDevilChance = "{value}% πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο",
DevilChance = "{value}% πιθανότητα για Διαβολικό δωμάτιο",
AngelChance = "{value}% πιθανότητα για Αγγελικό δωμάτιο",
PlanetariumChance = "{value}% πιθανότητα για Πλανητάριο",
-- Pickups / Spawns
Coin = "{value} Κέρμα",
Bomb = "{value} Βόμβα",
Key = "{value} Κλειδί",
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} κέρμα, {{Bomb}} βόμβα και {{Key}} κλειδί",
-- Dynamic Spawns
Spawns = {
RandomPickup = "Δημιουργεί {value} τυχαίο αντικείμενο",
RandomTrinket = "Δημιουργεί {value} τυχαίο μπιχλιμπίδι",
RandomHeart = "Δημιουργεί {value} τυχαία καρδιά",
RedHeart = "Δημιουργεί {value} Κόκκινη καρδιά",
SoulHeart = "Δημιουργεί {value} Ψυχική καρδιά",
BlackHeart = "Δημιουργεί {value} Μαύρη καρδιά",
BoneHeart = "Δημιουργεί {value} Κοκαλένια καρδιά",
Bomb = "Δημιουργεί {value} βόμβα",
Key = "Δημιουργεί {value} κλειδί",
Coin = "Δημιουργεί {value} κέρμα",
RandomCoin = "Δημιουργεί {value} τυχαίο κέρμα",
Card = "Δημιουργεί {value} κάρτα",
Pill = "Δημιουργεί {value} χάπι",
Rune = "Δημιουργεί {value} ρουνά",
Battery = "Δημιουργεί {value} μπαταρία",
BlueFly = "Δημιουργεί {value} μπλε μύγα",
BlueSpider = "Δημιουργεί {value} μπλε αράχνη",
},
-- Permanent Tear Effects
TearEffect = {
Homing = "Κατευθυνόμενα δάκρυα",
Spectral = "Φασματικά δάκρυα",
Piercing = "Διεισδυτικά δάκρυα",
Poison = "{{Poison}} Δηλητηριώδη δάκρυα",
},
-- Familiars
FlyOrbital = "{value} τροχιακή μύγα",
Orbital = "Τροχιακός σύντροφος",
BlockProjectiles = "Αποκρούει εχθρικά βλήματα",
DamagePerTear = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά δάκρυ",
DamagePerShot = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά βολή",
DamagePerSecond = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
ContactDamagePerSecond = "Δίνει {value} επαφική ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
MimicMovement = "Μιμείται την κίνηση του Isaac με καθυστέρηση {value} δευτερολέπτων",
-- Player
CantShoot = "Ο Isaac δεν μπορεί να πυροβολήσει",
PlayerContactDamage = "Ο Isaac δίνει {value} επαφική ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
DamageToAllEnemies = "Προκαλεί {value} ζημιά σε όλους τους εχθρούς",
-- Misc
LeftEye = "Δίνει για το αριστερό μάτι:",
RightEye = "Δίνει για το δεξί μάτι:",
RoomEffect = "{{Timer}} Δίνει για το δωμάτιο:",
TimedEffect = "{{Timer}} Δίνει για {value} δευτερόλεπτα:",
OnUseEffect = "Κατά τη χρήση:",
HeldEffect = "Όταν κρατιέται:",
MaxLuck = "{{Luck}} Μέγ.({max}%) με {value} τύχη",
SingleUseInfo = "{{Warning}} ΜΙΑ ΧΡΗΣΗ {{Warning}}",
NoEffect = "Κανένα αποτέλεσμα",
FullMapping = {
BaseDesc = "{{Timer}} Πλήρης χαρτογράφηση ορόφου {exception}",
Exception = "(εκτός από {{SuperSecretRoom}} Σούπερ Μυστικό Δωμάτιο)"
}
}