Files
External-Item-Descriptions/descriptions/rep/tr_tr.lua
T
2021-06-16 15:04:40 +03:00

676 lines
80 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
------------------------------------------------------------------
----- Basic English descriptions based on Platinumgod.co.uk -----
----- Translated to Turkish by Çağdaş Salur -----
------------------------------------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
--Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
local newDescriptions = {
}
local repCollectibles={
[5] = {"5", "My Reflection", "Bumerang efekti verır#↑ +1.5 Menzil#↑ +60% ekstra Menzil#↑ +0.6 Gözyaşı hızı#↑ +1 Gözyaşı yüksekliği"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Number One", "↑ +1.5 Gözyaşı#↓ -1.5 Menzil eksilir#↓ -20% ekstra Menzil eksilir#↑ +0.76 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Number One
[12] = {"12", "Magic Mushroom", "↑ +1 HP#↑ +0.3 Hasar#↑ +50% Hasar çarpanı#↑ +1.5 Menzil#↑ +0.3 Hız#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği#Full can!"},
[13] = {"13", "The Virus", "Zehir dokunuşu#↑ +0.2 Hız"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Roid Rage", "↑ +0.3 Hız#↑ +1.5 Menzil#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "A Dollar", "+100 Altın"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "Lunch", "↑ +1 HP#Bir kalp iyileştirir"}, -- Lunch
[23] = {"23", "Dinner", "↑ +1 HP#Bir kalp iyileştirir"}, -- Dinner
[24] = {"24", "Dessert", "↑ +1 HP#Bir kalp iyileştirir"}, -- Dessert
[25] = {"25", "Breakfast", "↑ +1 HP#Bir kalp iyileştirir"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "Rotten Meat", "↑ +1 HP#Bir kalp iyileştirir"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "Moms Underwear", "↑ +1.5 Menzil#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği#3-6 Mavi sinek"}, -- Moms Underwear
[30] = {"30", "Mom's Heels", "↑ +1.5 Menzil#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği#Dokunulan düşmanlar 12 hasar alır"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "Mom's Lipstick", "↑ +2.25 Menzil#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği#1 Rastgele kalp oluşturur"}, -- Mom's Lipstick
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Oyuncunun bulunduğu yerde büyük bir patlamaya neden olur#185 hasar verır"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "Bob's Rotten Head", "Atılabilir zehir bombası#185 + senin hasarını verir#Zehir bulutu oluşturur"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "Teleport", "I AM ERROR odası dışında bır odaya ışınlar#İstenilen yonde hareket ederek biraz yön verilebilir"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Yum Heart", "1 kırmızı kalp iyileştirir#Diğer oyuncuları da yarım kalp iyileştirir"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Lucky Foot", "↑ +1.0 Şans#Kumarda daha çok kazanma şansı#Oda ödülünü arttırır#Bazı kötü hapları iyiye çevirir"}, -- Lucky Foot
[53] = {"53", "Magneto", "Pick-upları kendine çeker#Kasaları uzaktan açabilir, dikenli kasaları hasarsız açar"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mom's Eye", "Arkaya gözyaşı atma şansı"}, -- Mom's Eye
[62] = {"62", "Charm of the Vampire", "↑ +0.3 Hasar#Öldürülen her 13 düşman için yarım kalp iyileştirir"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Steam Sale", "Dükkan itemlerinde -50%#Bu item tekrar alındığında fiyatlar daha da düşer"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Sister Maggy", "Normal gözyaşı arkadaşı#Gözyaşı başına 6 hasar verir"}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ +1.0 Hasar#↑ +0.2 Hız"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ +0.3 Hız#↑ +1.5 Menzil#↑ Küçülme"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Rosary", "+3 Ruh Kalbi#↑ 0.5 Gözyaşı#İncil daha yaygın"}, -- Rosary
[77] = {"77", "My Little Unicorn", "Dokunulmazlık#20 dokunma hasarı"}, -- My Little Unicorn
[79] = {"79", "The Mark", "↑ +1.0 Hasar#↑ +0.2 Hız#+1 Siyah kalp"}, -- The Mark
[80] = {"80", "The Pact", "↑ +0.5 Hasar#↑ +0.7 Gözyaşı#+2 Siyah kalp"}, -- The Pact
[83] = {"83", "The Nail", "+ Yarım Siyah kalp#↑ +2.0 Hasar#↓ -0.18 Hız eksilir#Dokunma hasarı#Taşları ezer"}, -- The Nail
[98] = {"98", "The Relic", "Her 7-8 odada Ruh kalbi yaratır"}, -- The Relic
[101] = {"101", "The Halo", "↑ +1 HP#↑ +0.3 Hasar#↑ +0.2 Gözyaşı#↑ +0.38 Menzil#↑ +0.3 Hız#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ Bomba hasarı x1.85#+5 Bomba"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "Donduran gözyaşı atma şansı#↑ +0.38 Menzil#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Mom's Contacts
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ +1 Boş kalp konteynırı#↑ +1.0 Hasar#↑ +0.38 Menzil#↓ -0.2 Hız eksilir#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Monster Manual", "Rastgele bir arkadaş verir#Kat boyunca sürer"}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "Bucket of Lard", "↑ +2 kalp konteynırı#↓ -0.2 Hız eksilir#Yarım kalp iyileştirir"}, -- Bucket of Lard
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 HP#↑ +0.3 Hasar#1 Kalp iyileştirir"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "Mom's Purse", "Artık 2 trinket tutabilirsin#1 rastgele trinket oluşturur"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "Bob's Curse", "Zehir bombası#+5 bomba#bombalar zehir bulutu bırakır"}, -- Bob's Curse
[147] = {"147", "Notched Axe", "Taşları kırar ve kullanıldığında düşmana hasar verir#Baltayı kullandıkça sarjı azalır#Şarjı kat inerken tekrar dolar"}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "Infestation", "Hasar aldığında 2-6 sinek yaratır"}, -- Infestation
[149] = {"149", "Ipecac", "Patlayan zehir gözyaşları#↑ +40 Hasar#↓ -0.2 Gözyaşı hızı eksilir#↓ Gözyaşı azalır"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "Technology 2", "Permanent laser attack!#Laser deals 13% of your hasar#↓ Gözyaşı azalır 33%"}, -- Technology 2
[158] = {"158", "Crystal Ball", "Haritanın tamamını açar#Rastgele kart veya ruh kalbi yaratır#Elde iken:#↑ +15% Planetorium şansı#100% hazine odası atlanırsa"}, -- Crystal Ball
[171] = {"171", "Spider Butt", "4 saniyeliğine düşmanlkarı yavaşlatır#Tüm düşmanlara 10 hasar#Bununla öldürülen düşmanlar mavi örümcek yaratır"}, -- Spider Butt
[176] = {"176", "Stem Cells", "↑ +1 HP#↑ +0.16 Gözyaşı hızı#1 Kalp iyileştirir"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Holy Water", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Atılabilir{{CR}}#Atılan yerde havuz oluşturur"}, -- Holy Water
[182] = {"182", "Sacred heart", "Balistik gözyaşı#↑ +1 HP#↑ 230% + 1 Hasar#↓ -0.4 Gözyaşı azalır#↓ -0.25 Atış hızı eksilir#↑ +0.5 Menzil"}, -- Sackırmızı kalp
[184] = {"184", "Holy Grail", "Uçuş sağlar#↑ +1 HP#1 Kalp iyileştirir"}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "Abel", "Hareketini aynalar#Oyuncuya doğru ateş eder#Gözyaşı başına 3.5 hasar #7.5 Hasar Cain ile oynarken"}, -- Abel
[192] = {"192", "Telepathy for Dummies", "Balistik gözyaşı oda için#↑ +3 Menzil"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "MEAT!", "↑ +1 HP#↑ +0.3 Hasar#1 Kalp iyileştirir"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "Magic 8 Ball", "↑ +0.16 Gözyaşı hızı#+1 kart#+15% Planetarium şansı"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "Jesus Juice", "↑ +0.5 Hasar#↑ +0.38 Menzil.#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Jesus Juice
[203] = {"203", "Humbling Bundle", "pickupların çift olan versiyonunu düşürme şansı"}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "Sharp Plug", "- yarım kalp = kullanıldığında itemin sarjını 1 doldurur"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Guillotine", "↑ +1 Hasar#↑ +0.33 Gözyaşı#Kafan artık etrafında döner#Kafadan ateş edersin#Kafa 105 dokunma hasarı verir"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "Spider Baby", "Hasar alınca 3-5 mavi örümcek yaratır"}, -- Spider Baby
[214] = {"214", "Anemic", "↑ +1.5 Menzil#Can azaldığında yerde havuz bırakır"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ +1 HP#1 Kalp iyileştirir#Zamanla kalplerini doldurur"}, -- Placenta
[224] = {"224", "Cricket's Body", "↓ -20% Menzil eksilir#Gözyaşları temasta 4e ayrılır#Ayrılan gözyaşları yarım hasar verir#↑ -1 gözyaşı gecikmesi maksimum limiti geçebilir"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "Korku gözyaşları atma şansı#↑ -1 gözyaşı gecikmesi maksimum limiti geçebilir"}, -- Moms Perfume
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ +1.5 Hasar#↑ +0.2 Hız#Korku gözyaşları#Bütün kalp konteynırlarını siyah kalbe çevirir#+2 Siyah kalp"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stop Watch", "Düşmanlar için kalıcı yavaşlatma efekti#↑ +0.3 Hız"}, -- Stop Watch
[240] = {"240", "Experimental Treatment", "↑ 4 Rastgele özellik artışı ve ↓2 düşüşü"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "20/20", "Gözyaşlarını ikiye katlar#↓ -25% Hasar"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Hive Mind", "Mavi örümcekler/sinekler iki katı hasar verir#Örümcek/Sinek bazlı arkadaşlar güçlenir"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Magic Scab", "↑ +1 Şans#↑ +1 HP#1 Kalp iyileştirir"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Blood Clot", "↑ +1 Hasar#↑ +1.5 Menzil#!!! Sadece sol gözü etkiler"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "Hot Bomb", "Yanan bomba#+5 bomba##Ateşten artık hasar almazsın#bomba dokunma hasarı verir"}, -- Hot Bomb
[261] = {"261", "Proptosis", "↑ +0.5 Hasar#↓ Hasar gözyaşı havada kaldıkça artar#Sıfır mesafede 300% Hasar"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "Missing Page 2", "+1 Siyah kalp#1 kalbe düştüğünde odadaki canavarlara hasar verır#Siyah kalp ve Necronomicon efekti iki katı hasar verir"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Clear Rune", "Eldeki rune ve ruh taşı efektini kopyalar#Alındığında 1 rune düşürür"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "Bob's Brain", "Atılabilir bomba arkadaşı#Patlama 100 hasar verir#Hasar kalkanı görmezden gelir"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Best Bud", "Hasar alındığında, orta menzil yörünge arkadaşı verir#Yörünge arkadaşı saniyede 150 hasar verir"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Lil Brimstone", "Brimstone lazeri atar#Tik başına 2 hasar verir, toplamda 20 hasar"}, -- Lil Brimston
[276] = {"276", "Isaac's Heart", "Dokunulmaz vücut kazan#!!! Kalp arkadaşı hasar aldığında sen hasar alırsın#Arkadaş ateş ederken sarjı dolar ve gözyaşı grubu atar"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Dark Bum", "!!! Çevir:#1,5 kırmızı kalbı 1 Ruh/Siyah kalp, örümcek, hap, kart veya rune"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Longlegs", "Düşmanlı odalarda rastgele mavi örümcek yaratır#Temas ettiği düşmanları aşık eder"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Bütün itemleri, statları, pickupları ve eldeki pasif itemleri değiştirir.#Odadaki rastgele 1 pickupı çift yapar#Odayı tekrar başlatır, düşmanları değiştirip tekrar yaratır.#Odadaki taşları değiştirir"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Odadaki düşmanları değiştirir#Benzer HP sahibi düşmanlarla değiştirmeye çalışır"}, -- D10
[287] = {"287", "Book of Secrets", "Kullanıldığında kat için {{Collectible54}}Hazine harıtası, {{Collectible21}}Pusula or {{Collectible246}}Mavi harita efekti verir#Sadece elde olmayan harita efeklerini verir#Bütün efektler aktif ise, {{Collectible76}}X-Ray vizyonu verir"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Box of Spiders", "4-8 mavi örümcek verir"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Red Candle", "Kırmızı ateş atar#Ateş 5 defa 23 hasara verene veya 10 saniye sonra söner"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Flush!", "!!! Bok düşmanlarını ve bosslarını anında öldürür!#Düşmanları boka çevirir#Ateşleri söndürür#Lava çukurlarını yürünebilen zemine çevirir"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Satanic Bible", "+1 Siyah kalp#Boss savaşından önce kullanıldığında, boss itemini şeytan anlaşmasına çevirir"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "Butter Bean", "Yakın düşman ve gözyaşlarını ittirir#Engele ittirilen düşmanlara 10 hasar verir"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Magic Fingers", "Bütün odaya oyuncu hasarı x 2 + 10 hasar verir. #Fiyat: 1 altın"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Converter", "!!! Çevir:#1 Ruh/Siyah kalp -> 1 kırmızı kalp"}, -- Converter
[297] = {"297", "Pandora's Box", "!!! TEK KULLANIM !#!!! Bulunan kata gore farklı şeyler düşürür:#B1: 2 Ruh Kalbi#B2: 2 anahtar ve bomba#C1: 1 Boss itemi#C2: B1+C1#D1: 4 Ruh Kalbi#D2: 20 Altın#W1: 2 Boss itemi#W2: İncil#Sheol: 1 Şeytan itemi + Siyah kalp#Cat: 1 Melek itemi + Ruh kalbi#Chest: 1 Altın#Home: Kırmızı anahtar"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Aries", "↑ +0.25 Hız#Dokunulan düşmanlar hasar görür#Yeterince hızlı koşmak dokunma hasarından korur"}, -- Aries
[307] = {"307", "Capricorn", "↑ +1 Kalp / Anahtar / Bomba / Altın#↑ +0.5 Hasar#↑ +0.1 Hız#↑ +0.75 Menzil#↑ -1 gözyaşı gecikmesi maksimum limiti geçebilir"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Aquarius", "Arkada akıntı bırakır#Akıntı saniyede hasarının 66%sını verir #Akıntı gözyaşı efekleri ile sinerji olur"}, -- Aquarius
[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ +1 HP#↓ -0.4 Hız eksilir#1 Kalp iyileştirir#Üzerinden yürürken taşları yok eder"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Strange Attractor", "Manyetik gözyaşları#Düşmanları, pickupları ve trinketleri etkiler#İtemler gözyaşının düştüğü yere çekilir"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???'s Only Friend", "Kontrol edilebilen sinek#tik başına 3.5 dokunma hasarı verir"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "Breath of Life", "Dokunulmazlık için şarj barı bitene kadar boşluğa bas#Dokunulmaz iken dokunan düşmanlara ışık hüzmeleri iner#!!! Uzun süre basılı tutma!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "The Negative", "↑ +1.0 Hasar#:Yarım veya sıfır kırmızı kalp ile hasar alındığında odadaki bütün düşmanlara hasar verir"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Soy Milk", "↑ Çok fazla gözyaşı: (atış sıklığı x 5.5)#↓ -80% Hasar düşürür#Gözyaşı ittirmesini çok düşürür"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Godhead", "Balistik gözyaşı#↑ +0.5 Hasar#↑ +0.5 Menzil#↓ -0.3 Gözyaşı azalır#↓ -0.3 Atış hızı eksilir#↑ +0.8 Gözyaşı yüksekliği#Göz yaşları hasar veren auraya sahip olur"}, -- Godhead
[336] = {"336", "Dead Onion", "Delici + hayalet gözyaşları#↓ -1.5 Menzil eksilir#↓ -0.4 Atış hızı eksilir#↑ +50% Gözyaşı boyu"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ +1.5 Menzil#↑ +0.16 Gözyaşı hızı#+1 Siyah kalp#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Blue Cap", "↑ +1 HP#↑ +0.7 Gözyaşı#↓ -16% Atış hızı eksilir#2 kırmızı kalp iyileştirir"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Match Book", "+1 Siyah kalp#2-3 Bomba pickupı yaratır#Kibrit {{Trinket41}} trinketi yaratır"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthoil", "↑ +1.0 Hasar#↑ +1.5 Menzil#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "A Snack", "↑ +1 HP#1 Kalp iyileştirir"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Toxic Shock", "Her odaya girildiğinde düşmanlar zehir efekti alır#Zehir bulutuna bağışıklık"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Glass Canon", "Büyük bir delici gözyaşı atar. ((HASAR+1) X 10)#Hasar aldığında:#↓Alınan her hasar 2 tam kalğ götürür#↑+ 1.5 Menzil"}, -- Glass Canon
[355] = {"355", "Mom's Pearl", "↑ +0.38 Menzil#↑ +1 Şans#+1 Ruh kalbi#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Mom's Pearl
[360] = {"360", "Incubus", "Özellik ve efekt olarak isaacin gözyaşlarının aynısını atar.#Lilith ile oynarken hasarının 100%ünü verir#Başka karakterle hasarının 75%ini verir"}, -- Incubus
[366] = {"366", "Scatter bomba", "+5 bomba#Bombanın 4-5 küçük bombaya ayrılmasını sağlar"}, -- Scatter bomba
[369] = {"369", "Continuum", "↑ +3.0 Menzil#↑ +1.5 Gözyaşı yüksekliği#Gözyaşları duvardan geçer ve karşı duvardan çıkar."}, -- Continuum
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ +0.7 Gözyaşı#↑ +1.5 Menzil#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği#Alındığında rastgele 3 kalp yaratır"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Charged Baby", "Mikro batarya düşürme ya da odadaki tüm düşmanları dondurma şansı#Aktif itemine 1 sarj ekleme şansı"}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "Holy Light", "Kutsal gözyaşı atma şansı, vurduğunda ışık hüzmesi oluşturur#Hüzme hasarının 3 katını verir"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Host hat", "20% şansla gözyaşı bloklama#Patlama bağışıklığı verir"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Restock", "Dükkanlar alınan itemlerin stoğunu yeniler#İtemler tekrar geldiğinde fiyatları artar"}, -- Restock
[382] = {"382", "Friendly Ball", "Düşmanları yakalamak için düşmanlara atılabilir#Sonraki kullanım yakalanan düşmanı dost olarak verir#Kullanıldıktan sonra topun üstüne yürümek itemin anında şarj olmasını sağlarW"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Lil Gurdy", "Fırlar ve odada kayar#Dokunma başına şarj süresine bağlı olarak 5-20 dokunma hasarı verir"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Rune Bag", "Her 7-8 odada bir rastgele rune düşürür.#Ruh kalbi de düşürebilir"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "Serpent`s Kiss", "Zehir gözyaşı atma şansı#Dokunulan düşmanları zehirler#Dokunma zehiri ile öldürülen düşmanlar 20% şans ile siyah kalp düşürür"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "Marked", "Oyuncu tarafından kontrol edilen kırmızı hedefe doğru gözyaşları atar#↑ +0.7 Gözyaşı#↑ +3.0 Menzil#↑ +0.3 Gözyaşı yüksekliği#Arkadaşlar da hedefe doğru ateş eder"}, -- Marked
[395] = {"395", "Tech X", "Şarj edip lazer halkası atma özelliği verir#Hasar şarj miktarina göre değişir#Full şarjda 100% hasar"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Tractor Beam", "Isaac'in gözyaşları tam karşısında oluşan ışık hüzmesinde hareket eder#↑ +0.5 Gözyaşı#↑ +1.5 Menzil#↑ +0.16 Gözyaşı hızı#↑ +0.5 Gözyaşı yüksekliği"},
[399] = {"399", "Maw of the Void", "3 saniye boyunca gözyaşı attıktan sonra Isaac'in kafasında kırmızı çarpı oluşur. Ateş butonu bırakıldığında, siyah brimstone halkaı oluşturur"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explosivo", "Yapışkan bomba gözyaşları atma şansı#Yapışkan gözyaşları periyodik olarak hasar verir"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Farting Baby", "Gözyaşlarını bloke eder#Vurulursa osurur, düşmanları aşık eder, zehirler veya ittirir#Osuruklar 5-6 hasar verir"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "GB Bug", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Atılabilir{{CR}} (ateş tuşuna çift bas)#Temas ettiği düşmanları ve pickupları değiştirir.değiştirir"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "Purity", "↑ Etrafındaki auranın rengine göre bir özelliğini yükseltir#Hasar aldığında yeni aura gelir#{{ColorRed}}Kırmızı{{CR}} = +4.0 Hasar#{{ColorBlue}}Mavi{{CR}} = -4 Gözyaşı gecikmesi#{{ColorYellow}}Sarı{{CR}} = +0.5 Hız#{{ColorOrange}}Turuncu{{CR}} = +3.0 Menzil, +1 Gözyaşı yüksekliği"},
[408] = {"408", "Athame", "Hasar aldığında etrafında siyah brimstone halkası oluşur."}, -- Athame
[416] = {"416", "Deep Pockets", "Eğer oda ödül vermediyse 1-3 altın oluşturur.#Altın limitini 999a çıkartır"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Succubus", "Hasar veren aura ile oda etrafında dolaşır, her saniye 7.5-10 hasar verir#↑ auranın içinde iken +50% hasar"}, -- Succubus
[421] = {"421", "Kidney Bean", "Yakındaki düşmanları aşık eder"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "Obsessed Fan", "Hareketlerini 0.66 saniye gecikme ile takip eder#Saniyede 30 dokunma hasarı verir"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Papa Fly", "Hareketlerini 0.66 saniye gecikme ile takip eder#Yakındaki düşmanlara senin hasarına eşit güçte gözyaşı atar"}, -- papa Fly
[431] = {"431", "Multidimensional Baby", "Hareketlerini 0.66 saniye gecikme ile takip eder#İçinden geçen gözyaşları parçalara ayrılıp hızlanır"},
[437] = {"437", "D7", "Odadaki tüm düşmanları değiştir#Oda sonu ödüllerini tekrar tekrar almanı sağlayabilir"}, -- D7
[440] = {"440", "Kidney Stone", "Ateş ederken rastgele olarak atmayı bırakıp gözyaşlarını grup halinde atar ve böbrek taşı atar."}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Dark Princes Crown", "!!! 1 full kırmızı kalpte iken:#↑ +1.5 Menzil#↑ +2.0 Gözyaşı#↑ +0.2 Gözyaşı hızı#(kırmızı kalp sahibi olamayan karakterlerde işe yaramaz)"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "Lead Pencil", "Atılan her 15 gözyaşında grup gözyaşı atar"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "Shard of Glass", "Kırmızı kalp hasarı alındığında, kırmızı gözyaşları tükür#Atış tuşları ile yönü kontrol et#Aktif iken, her 20 saniyede yarım kalp hasarı verir#Kanamayı durdurmak için kırmızı kalp doldur"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "Tarot Cloth", "Alındığında rastgele kart veya rune düşür#Bazı kartlara iki katı güç efekti verir"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Compound Fracture", "Kemik gözyaşları#Gözyaşları vurduğunda 1-3 küçük kemik parçalarına ayrılır#↑ +0.38 Menzil#↑ +1.0 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Dad's Lost Coin", "↑ +0.38 Menzil#Şanslı penny düşürür"},
[456] = {"456", "Midnight Snack", "↑ +1 HP#1 Kalp iyileştirir"}, -- Midnight Snack
[464] = {"464", "Glyph of Balance", "+2 Ruh Kalbi#Şampiyon düşmanlar ve oda ödülleri daha yaygın olur#Düşen pickupların önceliği oyuncunun eksiklerine öncelikli olarak gelir"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "King Baby", "Diğer arkadaşlar bunu takip eder ve otomatik olarak düşmana ateş eder.#Sen ateş ederken hareket etmeyi bırakır#Sen ateş etmeyi bıraktığında yanına ışınlanır"}, -- King Baby
[474] = {"474", "broken Glass Canon", "Kullanıldığında glass cannon itemine dönüşür"}, -- broken Glass Canon
[489] = {"489", "D Infinity", "Her kullanımda rastgele zar efekti#Düşürme tuşuyla zarlar arasında geçir yapar"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Acid Baby", "Her 7 odada rastgele bir hap düşürür#Hap kullanmak odadaki tüm düşmanların zehirlenmesine neden olur"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Adrenaline", "Her boş kalp konteynırı için:#↑ Hasar hesabı ((2 * BoşYarımKalp) ^ 1.6) * 0.1"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Jacobs Ladder", "Gözyaşları çarptığında elektrik çıkartır#Elektrik hasarının yarısı kadar hasar verir#Elektrik düşmandan düşmana geçebilir"}, -- Jacobs Ladder
[503] = {"503", "Little Horn", "Big Horn eli çıkartacak gözyaşı atma şansı#El düşmanları anında yok eder ve bosslara hasar verir#Düşmanların üzerine koşmak onlara 3.5 hasar verir"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Brown Nugget", "Düşmanlara ateş eden bir sinek çıkartır#Her atış 3.5 hasar verir"}, -- Brown Nugget
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 1/3rd second when enemy is nearby#Gözyaşı başına 3.5 hasar verir#Saniyede 30 dokunma hasarı"}, -- Bloodshot Eye
[523] = {"523", "Moving Box", "Kullanıldığında, odada 10 pickupa kadar içinde saklayabilir#Tekrar kullanıldığında hepsini yere çıkartır#Odalar arasında eşya taşımak için kullanılabilir"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technology Zero", "Gözyaşları elektrik ile bağlanır#Elektrik hasarı senin hasarının 1/3üne eşit olur"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Haemolacria", "Gözyaşları yüksekten uçar#Gözyaşları değdiğinde küçük parçalara ayrılır#↓ Gözyaşı azalır#↑ +50% Hasar#↑ +1 ekstra Hasar"}, -- Haemolacria
[541] = {"541", "Marrow", "+1 Kemik kalp#3 kırmızı kalp oluşturur#Kemik kalp bittiğinde {{Trinket167}} Polished Bone trinketi oluşturma şansı"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "Hasar aldığında beyaz bok düşürür#(Beyaz bok ↑ Gözyaşı ve Hasar aurası, Balistik gözyaşı ve hasar bloklama)"}, -- Hallowed Ground
[553] = {"553", "Mucormycosis", "Yapışkan spor gözyaşları atma şansı#Sporlar 2.5 saniye sonra patlar, hasar verir, yakın düşmanları zehirler ve daha fazla spor salar"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "Etrafındaki küçük çaptaki düşmanları korkutur"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Golden Razor", "Oda için 5 Altını +1.2 Hasara çevirir"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "Sulfur", "Oda için Brimstone {{Collectible118}} sağlar"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Fortune Cookie", "Fal, Ruh kalbi, Tarot veya trinket verir"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Eye Sore", "Rastgele yönlerde 1-2 ekstra gözyaşı atma şansı"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Volt", "Yakın düşmanları sürekli çarpar#Elektrik hasarının 75%ini verir"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "It Hurts", "Hasar alınğında 10 gözyaşından bir çember oluşturur#↑ İlk hasar için +1.2 Gözyaşı#↑ Her ekstra hasar için +0.4 gözyaşı"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Almond Milk", "↑ Atış sıklığı x 4#↓ hasar x 0.3#Gözyaşları rastgele solucan efektine sahip olur"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "Rock Bottom", "Oyun boyunca özelliklerin azalmasına engel olur"}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "Nancy Bomb", "+5 bomba#bomba rastgele bomba efektiyle patlar"}, -- Nancy Bomb
[564] = {"564", "A Bar of Soap", "↑ +0.5 Gözyaşı#↑ +0.2 Gözyaşı hızı"}, -- A Bar of Soap
[565] = {"565", "Blood Puppy", "Düşmanları kovalayan arkadaş#Yeterince düşman öldürdüğünde daha güçlenir fakat sana da zarar vermeye çalışır#Ona saldırmak normale dönmesine sebep olur"}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "Dream Catcher", "Kata girerken +1 yarım ruh kalbi#İlerideki İtem odası ve boss itemini kat değişim kabusunda gösterir"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "Paschal Candle", "Hasar almadan temizlenen her oda için ↑ +0.4 Gözyaşı#5 defaya kadar üst üste biner"}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "Divine Intervention", "Ateş tuşuna çift basmak kalkan yaratır#Kalkan 1 saniye dayanır, düşmanları uzağa iter, gözyaşlarını ve lazerleri yansıtır"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "Blood Oath", "Her kat başlangıcında seni bıçaklar, yarım kırmızı kalp dışında bütün kırmızı kalpleri götürür#Kat için şu özellikleri arttırır:#↑ hasar + 0.15 * GidenKalp^2#↑ Speed + 0.05*GidenKalp"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "Playdough Cookie", "Farklı efektlerle çeşitli renklerde gözyaşı sağlar"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "Orphan Socks", "Yer sıvısı ve dikenlerinden koruma sağlar#↑ +0.3 Hız#↑ +2 Ruh Kalbi"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Eye of the Occult", "Kontrol edilebilen gözyaşlar#↑ +1 Hasar#↑ +7.5 Menzil#↓ -0.16 Atış hızı eksilir"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Immaculate Heart", "+1 kırmızı kalp konteynırı#↑ +20% Hasar#Full can#Hayalet yörünge gözyaşları atma şansı"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Monstrance", "Düşmanlara hasar veren 2 dairsel aura verir#İç aura daha fazla hasar verir"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "The Intruder", "Kafanın içine gömülmüş bir arkadaş, 4 yavaşlatma gözyaşı atar#Hasar aldığında, kafandan dışarı çıkar"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Dirty Mind", "Bok parçalamak 1-4 minik bok oluşturur"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Kafanın üstünde bir kılıç oluşturur, İtem ve dilenci ödüllerini iki katına çıkartır#Hasar alınan rastgele bir zamanda seni öldürür"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Free Lemonade", "Büyük bir sarı havuz oluşturur"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Spirit Sword", "Isaac gözyaşı atmak yerine kılıç sallar#Hasar 3x#Dönme atağı yapar + şarj olunca ateş eder#Can full ise her sallamada ateş de eder"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Red Key", "Uygun bir duvarda yeni bir oda yaratır, kırmızı kapı çerçevesinden anlaşılabilir#Odalar özel oda olabilir# 13x13 kat haritası dışında yaratılan oda seni I AM ERROR odasına ışınlar"}, -- Red Key
[581] = {"581", "Psy Fly", "Sinek yörünge arkadaşı#Düşman gözyaşlarını kovalar ve geri gönderir#Dokunma hasarı verir"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "Wavy Cap", "↑ +0.75 Atış sıklığı#↓ -0.03 Hız eksilir# Gözyaşları rastgele solucan efektine sahip olur. Üstüse alınabilir"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "Rocket in a Jar", "+5 bomba#Yürürken bırakılan bombalar yürüme yönünde atılan bir füzeye dönüşür"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "Book of Virtues", "Hayalet gözyaşları atan ama yok edilebilen yörüngede dolaşan Wisp çıkartır#İkinci bir aktif item ile birleştiripi temalı wispler çıkartılabilir#İlk şeytan odasını melek odasına çevirir"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "Alabaster Box", "3 ruh kalbi ve 2 melek itemi çıartır# Ruh Kalpleri toplayarak şarj edilmelidir"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "The Stairway", "Her katın başlangıcında bir merdiven çıkartır, Merdiven melek odası dükkanına götürür"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "Menorah (Unused but skripted)", "<Item does not exist>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "Sol", "Boss odasının {{BossRoom}} yerini gösterir#Boss yenildiğinde XIX - The Sun {{Card20}} kartını aktive eder#Bunun yanında aktif itemi tamamen şarj eder, kat boyunca +3 hasar ve +1 şans verir"}, -- Sol
[589] = {"589", "Luna", "Her kata ekstra bir Gizli Oda{{SecretRoom}} ve Süper Gizli Oda{{SuperSecretRoom}} ekler#Gizli odalar dokununca kat boyu gözyaşı arttıran ve mavi kalp veren bir ışık hüzmesine sahip olur"}, -- Luna
[590] = {"590", "Mercurius", "↑ +0.4 Hız#Odaya girildiğinde kapılar açık kalır"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "Venus", "+1 kırmızı kalp konteynırı#Full can#Yakın düşmanları aşık eder"}, -- Venus
[592] = {"592", "Terra", "↑ +1.0 Hasar#Gözyaşlarını taşlar ile değiştirir#Değişken hasar verirler#Engelleri yok edebilir#Arttırılmış ittirme"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Hareket tuşuna çift basarak hızlı kaçma#Kaçarken dokunulmaz olup hasarının 4x katını verir#3 saniye içinde tekrar kullanılamaz"}, -- Mars
[594] = {"594", "Jupiter", "+2 kırmızı kalp konteynırı#↓ -0.3 Hız#Sabit dururken şarjı dolar#Tekrar hareket edildiğinde zehir bulutu bırakır"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Saturnus", "Etrafında bir çember oluşur#Odaya girildiğinde 7 gözyaşı çemberin etrafinda yörünge alır#Düşman gözyaşlarını yakalama şansı"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Uranus", "Buz gözyaşları atar, düşmanları dondurup yavaşlatır#Düşmanlara dokunulduğunda düşmanlar kayar ve 6 buz parçalarına patla#Seherin"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptunus", "Ateş etmezken 3 saniye boyunca biriken büyük bir gözyaşı bonusu verir##Tekrar ateş etmek biriktirilen gözyaşlarını bırakır#Ateş ettikçe gözyaşi bonusu düşer"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ +0.7 Gözyaşı#Isaaci çok fazla küçültür, objelerin arasından geçmesine izin verir#Düşman gözyaşları onun üstünden geçebilir"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Head", "Her katta ekstra bir lanet odası {{CursedRoom}} oluşturur"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Eye Drops", "↑ Sol gözdeki gözyaşı gecikmesini 28% azaltır"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ 0.7 Gözyaşı#+1 Ebedi kalp#Şeytan teklifi alındıysa bile melek odalarının açılmasına izin verir"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Member Card", "Her dükkana yeni ürünlerden oluşan ikinci dükkana açılan bir kapı ekler"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Battery Pack", "2-4 pil çıkartır#Aktif itemini tamamen şarj eder"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "Mom's Bracelet", "Taş, TNT, bok, host ve diğer engellerin kaldırılıp atılmasına imkan sağlar#Odalar arasında taşınmasına izin verir"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "The Scooper", "Oda için arkasında kırmızı havuz bırakan Peeper arkadaşı verir"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Ocular Rift", "Düştüğü yerde yarık açan gözyaşları atma şansı#Yakındaki düşmanları, pickupları ve düşman gözyaşlarını içine çeker"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Boiled Baby", "Her yönde kaotik gözyaşı grupları atan arkadaş# 3.5 ya da 5.3 hasar verir"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Freezer Baby", "Buz gözyaşları atan arkadaş#Öldürdüğü düşmanları buz yapar"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Eternal D6", "Odadaki her itemi değiştirir#Itemlerin yok olma şansı vardır"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Bird Cage", "Odadaki ilk hasarda düşmana atlayan arkadaş#45 hasar verir ve taş dalgaları çıkartır#Ardından düşmanları kovalar"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Larynx", "Bağırmanı sağlar, yakındaki düşmanlara hasar verip ittirirsin#İtemin şarjına göre bağırma güçlenir"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Lost Soul", "Tek hasarda ölen ruh arkadaşı, yeni katta tekrar doğar#Bütün kat boyunca canlı kalırsa 3 Ruh kalbi, 2 Ebedi kalp veya itemler düşürür"}, -- Lost Ruh
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
[614] = {"614", "Blood Bomb", "+1 kırmızı kalp konteynırı#5 kalp iyileştirir#bombalar kırmızı havuz bırakır#Oyuncunun bombası kalmadığında yarım kalp karşılığında bomba bırakılabilir"}, -- Blood Bomb
[615] = {"615", "Lil Dumpy", "Dumpy arkadaşı#Hasar aldığında yakındaki düşmanları ittirir, afallatır veya zehirler"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Bird's Eye", "Dokunma hasarı verir, Düşman ateşlerini bloklayan gözyaşı atma şansı#Maksimum hasar senin hasarın 4x"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Lodestone", "Düşmanları magnetize eden gözyaşı atma şansı#Yakındaki pickupları, gçzyaşlarını ve düşmanları kendine çeker"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "Rotten Tomato", "Düşmanları işaretleyen gözyaşı atma şansı#İşaretlenen düşmana diğer düşmanlar saldırır"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "Birthright", "Her karakter için farklı bir efekti vardır"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Red Stew", "Full can#↑ +21.6 Hasar#3 dakika içinde hasar azalarak biter"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Isaacin bütün itemlerini ve pickuplarını siler#Seni pickupların, kasaların ve alt kapının olduğu bir yatak odasına ışınlar#Kaybedilen her item için, Hazine Odası {{TreasureRoom}} seçmek üzere 3 item sunar"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Sharp Key", "+5 keys#Hasar vermek, engelleri kırmak ve kapı açmak için anahtar fırlat"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Booster Pack", "5 Rastgele kart çıkartır"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Mush", "30 Saniyeliğine seni dev yapar#Hasarı ve menzili arttırır#Düşmanları ve engelleri ezme, dokunulmazlık verir#Odalar arasında efekt devam eder"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Knife Piece 1", "Bıçak arkadaşın ilk parçası"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Knife Piece 2", "Bıçak parçası 1 {{Collectible627}} ile birleştirildiğinde, bıçak arkadaşı yaratır#düşmanlara hasar verir#Et kapısını açar"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Death Certificate", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Oyundaki her itemin olduğu bir kata ışınlar#1 İtem aldıktan sonra geldiğin odaya ışınlar"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Bot Fly", "Yörünge sineği, kalkanlı gözyaşı atar"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Meat Cleaver", "Odadaki düşmanları çok daha az canı olan 2 parçaya böler"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "Evil Charm", "↑ +2 Şans#Yanma, kafa karışıklığı, korku, zehir ve zehir gazına bağışıklık"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Dogma", "Uçuş sağlar ve bır seferlik Holy Mantle {{Collectible313}} efekti#↑ +2.0 Hasar#↑ +0.1 Hız#Oyuncu 6 kalpten az ise kırmızı ve mavi kalp kombinasyonuyla iyileştirir"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatory", "Düşmanların olduğu odadayken yerde çatlaklar oluşturur#Bu çatlakların üstüne yürümek patlayan hayaletler çıkartır"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Stitches", "Isaacin ateş ettiği yönde hareket eden bir arkadaş çıkartır#Kullanıldığında, Isaac arkadaşın olduğu yere ışınlanır ve kısa süre dokunulmaz olur#Bir şeylerin üzerine ışınlanmak onlara hasar verebilir ya da yok edebilir."}, -- Stitches
[636] = {"636", "R Key", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Yeni bir oyunun ilk katına ışınlar#İtemler ve pickuplar üzerinde kalır"}, -- R Key
[637] = {"637", "Knockout Drops", "Çok fazla ittiren ve kafa karışıklığı yaratn yumruk gözyaşı atma şansı"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Eraser", "Düşmanı anında öldüren bir silgi atar#Silinen düşmanın oyun boyunca tekrar çıkmasını engeller#Bosslara 15 hasar verir#Katta sadece bir kez kullanılabilir"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Yuck Heart", "Kullanıldığında çürük kalp verir"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "Urn of Souls", "Ateş akıntısı fırlatır#Her düşman öldüğünde şarjı dolar#Maksimum şarj 20"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "Akeldama", "Çatışmadayken arkanda gözyaşı zinciri oluşturur#Gözyaşları 3.5 hasar verir"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Magic Skin", "1 kalp konteynırı veya 2 Ruh Kalbi alıp o odanın itemini çıkartır#Bunun yanında doldurulamayan kırık kalp konteynırı verir#{{Warning}} The Lost için tek kullanımlık item"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "Revelation", "Uçuş sağlar ve 2 Ruh Kalbi verir#2.5 saniye ateş ettikten sonra ateş bırakıldığında kutsal lazer atar"}, -- Revelation
[644] = {"644", "Consolation Prize", "En düşük özelliğini arttırır#En az hangisinden varsa 3 Altın, 1 bomba, veya 1 anahtar düşürür"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "Tinytoma", "Teratoma yörüngesi#Ateşleri bloklar#Dokunma hasarı verir#3 defa vurulduğunda daha küçük parçalara ayrılır#Küçük versiyonlar mavi örümceklere kırılır#Tamamen yok olduktan 5 saniye sonra tekrar doğar"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "Brimstone Bomb", "+5 bomba#bomba dikey yönlerde 4 brimstone lazeri çıkartır"}, -- Brimstone Bomb
[647] = {"647", "4.5 Volt", "Aktif itemler oda temizlendiğinde şarj olmaz#Düşmanlar hasar aldıkça dolar#60 hasar = 1 şarj"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "Fruity Plum", "Minik bebek Plum arkadaşı#Odada çapraz yönde kendini atar, arkasından gözyaşı atar"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Plum Flute", "Odada 10 saniyeliğine Bebek Plum çıkartır"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "Boss odasına doğru yavaşca giden arkadaş#+20% + 1 Hasar, Gözyaşı ve gözyaşı takibi veren bir aura verir"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Cube Baby", "Üzerine yüründüğünde odada kayan bir arkadaş#Yavaşlatır ve dokunma hasarıverir, öldürdüğü düşmanları buz yapar"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Vade Retro", "Elde iken, hayalet olmayan düşmanlar öldüğünde kırmızı hayalet çıkartır#Kullanıldığında, hayaletleri patlatır"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "False PHD", "Bütün hapların tespit eder#+1 Siyah kalp#Güzel hapları kötü haplara çevirir#↑ Özellik düşürme hapları hasar arttırır#Diğer haplar kullanıldığında siyah kalp verir"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Spin to Win", "Düşman ateşlerini bloke eden topaç yörüngeci ekler#Saniyede 10.5 dokunma hasarı verir#Kullanıldığında,↑ +0.5 hız ve yörüngeçlerin dönüş hızını çok arttırır"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Damocles", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vasculitis", "Düşmanlar öldüğünde Isaac gözyaşlarının efeklerine sahip gözyaşlarına patlar"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Giant Cell", "Hasar alındığında mikro-Isaacler çıkartır#Düşmanları kovalayıp ateş ederler"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ +1.5 Menzil#Gözyaşı boyunu arttırır"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Card Reading", "Her katın başlangıcında 2 portal oluşturur#Odadan çıkınca portallar yokolur#{{ColorRed}}Kırmızı: {{CR}}Boss Odası#{{ColorYellow}}Sarı: {{CR}}Hazine Odası#{{ColorBlue}}Mavi: {{CR}}Gizli Oda"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "Quints", "Düşmanın öldüğü noktada duran ve ateş eden bir arkadaş çıakrtır#5 Arkadaşa kadar"}, -- Quints
[662] = {"662", "Pacifist (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifist (Cut item)
[663] = {"663", "Tooth and Nail", "6 Sanıyede bir 1 saniyeliğine dokunulmaz yapar#Geçişten hemen önce yanıp söner"}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "Binge Eater", "+1 kırmızı kalp konteynırı#Itemler kendisi ve rastgele bir yemek itemi arasında gidip gelir, biri seçilebilir#Yemek itemi almak geçici +3.6 hasar artışı ve 2 küçük kalıcı özellik artışı verir"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Guppy's Eye", "Kasaların, keselerin ve ateşlerin içindeki itemleri gösterir"}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Strawman", "İkinci karakter olarak Keeperı çıkartır#Ölürse mavi örümcekler çıkartır#Sonrasına item silinir"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Dad's Note", "Ev katına giden skansı başlatır#Öncesinde {{TreasureRoom}} Hazine veya {{BossRoom}} Boss odalarına bırakılan trinketlar {{Card78}} Cracked Key trinketına dönüşür"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Sausage", "↑ +1 HP#↑ +1.33 Hasar#↑ +0.2 Hız#↑ +1.2 Gözyaşı hızı#↑ +0.16 Menzil#↑ +1 Şans"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Options?", "Oda sonu ödülü verilirse, iki farklı ödül sunulur#Birini almak diğerinin kaybolmasına sebep olur"}, -- Options?
[671] = {"671", "Candy Heart", "Kırmızı kalp ile iyileşirken rastgele özellik artışı verir"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "Şeytan anlaşmaları artık altın ile yapılır#Dükkan itemleri artık can ile ödenir#Kullanılabilirler artık dükkanda bedava olur fakat dikenler ile çevrilir"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "Redemption", "Şeytan odasına girip item alınmadığında 1 Ruh kalbi ve +1.0 hasar verir"}, -- Redemption
[674] = {"674", "Spirit Shackles", "Ölünce Isaac'in hayaleti ölü vücuduna zincirlenir ve yarım kalp ile savaşmaya devam eder#10 Sanite sonra hayata döner#Mavi kalp alarak şarj olmalıdır"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "Cracked Orb", "Hasar alındığında, katta rastgele bir odayı açığa çıkartır#Anahtar gerektiren odaları açar#Mega Satan odasını açar#Ultra gizli odayı açığa çıkartabilir"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Empty Heart", "Kat başlangıcında boş kalp konteynırı var ise, yeni bir tane daha verir#kemik kalp sayılmaz"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "Astral Projection", "Hasar alındığında, 3 saniyeliğine zamanı durdurur#Isaac hayalete dönüşür ve vücudunu bırakır#Hayalet formunda uçuş, hayalet gözyaşları verir ve sıradakı hasar alımından kurtulur"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "C Section", "Launch a baby attached via umbilical cord#Deals 3x dokunma hasarı#Baby shoots tears and walks when fire button is held#Returns when button is released"}, -- C Section
[679] = {"679", "Lil Abaddon", "Minik bir Maw of the Void {{Collectible399}} atan bir arkadaş"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Montezuma's Revenge", "Ateş ederken kısa menzilli bir brimstone atağı şarj eder#Arkana ateş et"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Lil Portal", "Dokunma hasarı verir ve ileri doğru uçar#Yolundaki pickupları kullanır#Her biri boyunu, hasarını arttırır ve mavi sinek çıkartır#Her 4 pickupta, gidilmemiş bir odaya portal oluşturur"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "Worm Friend", "Yerden kol çıkmasını sağlar#Düşmanları tutup hasar verebilir"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "Bone Spurs", "Düşmanlar ölünce uçan kemikler oluşturur#Kemikler düşman gözyaşlarını bloklar ve dokunma hasarı verir"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "Hungry Ruh", "Düşman öldürdüğünde hayalet çıkartma şansı#Hayaletler düşmanları kovalar ve dokunma hasarı verir#5 saniye sonrasında, hayalet patlar ve yakındaki düşmanlara 7 hasar verir#Bu patlamadan hasar almazsın"}, -- Hungry Ruh
[685] = {"685", "Jar of Wisps", "Çeşitli gözyaşları atan, ateşleri bloklayan ve dokunma hasarı veren rastgele wispler#Wisps sayısı kullanıldıkça artar"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "Ruh Locket", "Ruh kalbi alındığında kalıcı özellik arttırma verir#Alındığında Ruh kalbi düşürür"}, -- Ruh Locket
[687] = {"687", "Friend Finder", "Isaac'in hareketlerini ve ataklarını taklit eden rastgele bir arkadaş canlısı canavar çıkartır"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "Inner Child", "+1 ekstra can#Bulunduğun odada yarım kalp, çok küçülme ve +0.2 hız ile tekrar doğarsın"}, -- Inner Child
[689] = {"689", "Glitched Crown", "Alınacak itemler 5 rastgele item arasında döner, biri seçilebilir"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Belly Jelly", "Düşmanların Isaac üzerinden zıplamasını sağlar#Engellerin üzerinden zıplatmak hasar verir#Düşman gözyaşlarını geri gönderme şansı"}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "Sacred Orb", "Düşük kalite itemlerin çıkmasını engeller#Çıkacak itemlerin kalitesini çok arttırır"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "Sanguine Bond", "Şeytan odasına özel bir dizi diken çıkartır#Bu dikenlerden hasar alındığında ödül verir:#35% 6 altın#15% +0.5 Hasar#5% 2 Siyah kalp#2% rastgele item#1% Leviathan transformasyonu"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "The Swarm", "Ateş blokladıktan sonra mavi sineğe dönen 9 yörüngeç sinek verir#Her oda temizlendiğinde yeni bir sinek verir"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "Heartbreak", "3 kırık kalp verir# her kırık kalp için ↑ +0.25 hasar #Her ölümcül hasar 2 kırık kalp daha ekler#12 Kırık kalpte ölürsün"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "Bloody Gust", "Hasar alındığında, kat için hız ve gözyaşı kazan"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "Salvation", "İçindeki düşmanlara ışık hüzmeleri çıkartan bir hale verir#Hala katta daha çok hasar aldıkça daha da büyür"}, -- Salvation
[697] = {"697", "Vanishing Twin", "Booss odasına girerken bossun kopyasına dönüşen arkadaş#Öldürüldüğünde ekstra item düşürür#Klon daha yavaş ve orjinal bossun 75% canına sahip olur"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "Twisted Pair", "Yanında duran iki arkadaş#Atılan gözyaşların seninkine eşit olur, ama sadece 37.5% hasar ile"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "Azazel's Rage", "Her oda temizlendiğinde sinir artar#4 oda sonra, yeni odaya girildiğinde büyük bir Brimstone lazeri atar"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "Echo Chamber", "Isaac bir kart, hap, veya rune kullandığında, Echo Chamber alındıktan sonra şimdiye kadar kullandığı her kart/hap/rune pickupının bir kopyasını da kullanır"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "Isaac's Tomb", "Her katın başında eski bir kasa çıkartır#Kasa Ruh Kalbi, trinketler veya Melek odası itemleri veya anne/baba temalı itemler barındırabilir"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "Vengeful Spirit", "Hasar alındığında, kat boyunca duran yörüngeç wisp çıkartır#Maksimum 6#Ateş ederler fakat ateş bloklayamazlar"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Esau Jr.", "O ankı karakter ile Esau Jr. arasında değişir. Esau Jr. 3 Siyah kalp, +2 hasar ve uçuşa sahiptir#Karakterler bağımsız itemlere ve canlara sahip olurlar#{{Warning}} İki karakterden biri olarak ölmek oyunun bitmesine sebep olur"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Berserk!", "5 saniyeliğine Berserk modu:#↑ +0.4 Hız#↑ Gözyaşı#↑ +3.0 Hasar#Atakları yakın menzil silaha limitler"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Dark Arts", "Kullanıldığında, 1 saniyeliğine ↑ +1.0 speed ve düşmanların/ateşlerin içinden geçebilme edin.#Her dokunulan düşman için hasarı 1 arttırır#Dokunulan düşmanlara senin hasarının 3x verir"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Abyss", "Odadaki tüm itemleri yok eder ve her biri için atak sineği çıkartır#Sineğin efekti iteme göre değişirEffects of fly depends on the items"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Supper", "+1 kırmızı kalp konteynırı#Bir kalp iyileştirir"}, -- Supper
[708] = {"708", "Stapler", "↑ +1.0 hasar#Isaacin tek gözünden gözyaşı atmasını engeller"}, -- Stapler
[709] = {"709", "Suplex!", "Düşmanların ve bossların üzerine çok hızlı koşmanı ve onları yere yapıştırmanı sağlar#Yere yapıştırma kontrol edilebilir#50 hasar verir ve taş dalgaları çıkartır"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "Bag of Crafting", "8 pickupa kadar toplar ve tutar#Item tuşunu basılı tutmak pickupların iteme dönüşmesine sebep olur#İtem kalitesi pickupların kalitesine göre depişir"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "Flip", "Tainted Lazarus ile Ölü Tainted Lazarus arasında değiştirir"}, -- Flip
[712] = {"712", "Lemegeton", "Yok edilebilir hayalet item yörüngeci oluşturur#İtemin efekti kullanıcıya verilir#İtemler odanın bulunduğu havuzdan verilir"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "Sumptorium", "Ateş tuşuna 2 saniye basılı tutmak yarım kalbi yok edilebilir arkadaşlara çevirir#Kalp tipi arkadaş davranışını değiştirir"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Recall", "Forgottenın vücudunu herhangi bir uzaklıkltan geri getirir"}, -- Recall
[715] = {"715", "Hold", "İçinde sonra kullanılabilmek üzere bir bok bombası taşır"}, -- Holad
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "Dükkandan alışveriş yaparken menzil, hız veya hasar verir#Alındığında 3 Altın ve 1 anahtar verir"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeper's Kin", "Taşlar ve engeller yok edildiğinde 2 mavi örümcek verir"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keepers Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Keeper's Box", "Rastgele bir dükkan itemi/pickupı çıkartır"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Everything Jar", "Şarj durumuna göre farklı pickuplar çıkartır#Şarj full ise, daha güçlü bir rastgele efekti olur#Şarj ödülleri: 1:Bok 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{RuhHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Sonraki tüm itemlerin 'bozuk' olmasını sağlar#Onlara tamamen rastgele efektler verir"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Anima Sola", "En yakın düşmanı 5 saniye boyunca zincirler, hareketini engeller"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Spindown Dice", "Odadaki her itemi item ID numarasını bir azaltarak değiştirir"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "Düşman tarafından hasar alındığında, yarım veya tam kırmızı kalp çıkartır#:Çıkan kalpler 1.5 saniye sonra yok olur"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "IBS", "Hasar verildiğinde, efekt başlatma şansı:#Bok at#Güçlendiren havuz oluştur#Osur#5 canlı bomba düşür"}, -- IBS
[726] = {"726", "Hemoptysis", "Ateş tuşuna çift basıldığında kan hapşırır#Hasarının 150%sini önündeki düşmana verir#1 saniye içinde tekrar kullanılabilir"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "Ghost Bomb", "+5 bomba#bomba dokunma hasarı verip 10 saniye sonra patlayan hayalet çıkartır"}, -- Ghost Bomb
[728] = {"728", "Gello", "Isace bağlı olan bir şeytan arkadaş çıkartır#Isaac'in gözyaşlarını, özelliklerini ve efektlerini taklit eder"}, -- Gello
[729] = {"729", "Decap Attack", "Isaac'in kafasını atar, düştüğü yere ateş edebilir#İtemi tekrar aktive etmek ya da kafanın üstüne basmak kafayı tekrar takar"}, -- Decap Attack
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions["tr_tr"].collectibles)
EID.descriptions["tr_tr"].birthright ={
{"Isaac", "", "Alınacak tüm itemler iki seçenek arasında değişir"},
{"Magdalene", "", "<No effect yet>"},
{"Cain", "", "<No effect yet>"},
{"Judas", "", "<No effect yet>"},
{"???", "", "HP artışından gelen Ruh Kalpleri iki katına çıkar"},
{"Eve", "", "Whore of Babylon candan bağımsız olarak aktif olur#Dead Bird hasar alınmadan aktif olur"},
{"Samson", "", "Bloody Lust 4 daha hasar alır aynı +0.2 aralıkla, yeni maksimum +14.0"},
{"Azazel", "", "Azazel'in Brimstonu lazeri çok daha fazla genişer, Mega Blast gibi#Hasara etkisi olmaz"},
{"Lazarus", "", "Öldüğünde Lazarus Risen olarak gel#Lazarus Risen yavaşça azalan +21.6 hasar bonusu alır"},
{"Eden", "", "3 rastgele item alır#Biri seçilebilir"},
{"The Lost", "", "Losta faydası olmayacak itemlerin çıkmasını engeller#Örnek: Can verenler, uçuş, veya hayalet gözyaşları ya da hasar olunca aktif olan itemler"},
{"Lazarus Risen", "", "Yavaşça azalan +21.6 hasar bonusu alır"},
{"Black Judas", "", "<No effect yet>"},
{"Lilith", "", "<No effect yet>"},
{"Keeper", "", "<No effect yet>"},
{"Apollyon", "", "<No effect yet>"},
{"The Forgotten", "", "The Soul zincirsiz olur ve serbest hareket edebilir"},
{"The Forgotten Ruh", "", "The Soul zincirsiz olur ve serbest hareket edebilir"},
{"Bethany", "", "Ruh şarjı ile item aktive etmek bazen ücretsiz olur"},
{"Jacob", "", "İtemi alan karakter diğer karakterin 3 iteminin kopyasına sahip olur"},
{"Esau", "", "İtemi alan karakter diğer karakterin 3 iteminin kopyasına sahip olur"},
{"Tainted Isaac", "", "4 ekstra pasif item slotu ekler"},
{"Tainted Magdalene", "", "Azalmayan 1 kırmızı kalp daha ekler"},
{"Tainted Cain", "", "İtem toplarken düşen pickuplar iki katına çıkar"},
{"Tainted Judas", "", "<No effect yet>"},
{"Tainted ???", "", "Maksimum taşınabilen bok sayısını 29a çıkartır"},
{"Tainted Eve", "", "<No effect yet>"},
{"Tainted Samson", "", "The berserk zamanlayıcısı düşman öldürüldüğünde 1 saniye yerine 3 saniye kazanır"},
{"Tainted Azazel", "", "Tainted Azazel'in Hemoptysis {{Collectible726}} hapşırma atağının boyunu iki katına çıkartır"},
{"Tainted Lazarus", "", "<No effect yet>"},
{"Tainted Eden", "", "Birthright alınmadan önce alınan pasif itemler hasar alındığında değişmez"},
{"Tainted Lost", "", "Tainted Lostu aynı odada canlandıran +1 ekstra can verip yakındaki düşmanlara 200 hasar verir#Aynı düşmana birden fazla çarpabilir"},
{"Tainted Lilith", "", ""},
{"Tainted Keeper", "", "Öldürülen düşmanlardan düşen altınları güçlü bir şekilde çeker#Diğer altınlara etki etmez"},
{"Tainted Apollyon", "", "<No effect yet>"},
{"Tainted Forgotten", "", "Tainted Soul Recall {{Collectible714}} abilitesine sahip olur, Tainted Forgottenı uzaktan getirebilir"},
{"Tainted Bethany", "", "<No effect yet>"},
{"Tainted Jacob", "", "<No effect yet>"},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "<No effect yet>"},
{"Tainted Jacob 2", "", "<No effect yet>"},
{"Tainted Forgotten Ruh", "", "Tainted Soul Recall {{Collectible714}} abilitesine sahip olur, Tainted Forgottenı uzaktan getirebilir"},
}
-- Buffs caused by Binge Eater
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions["tr_tr"].bingeEaterBuffs = {
[22] = {"22", "", "↑+0.5 Gözyaşı#↑+1.5 Menzil"}, -- Lunch
[23] = {"23", "", "↑+0.5 Gözyaşı#↑+0.2 Gözyaşı hızı"}, -- Dinner
[24] = {"24", "", "↑+1.0 Hasar#↑+0.2 Hız"}, -- Dessert
[25] = {"25", "", "↑+0.2 Hız#↑+1.5 Menzil"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "", "↑+1.0 Hasar#↑+1.5 Menzil"}, -- Rotten Meat
[456] = {"456", "", "↑+1.0 Hasar#↑+1.0 Şans"}, -- Midnight Snack
[346] = {"346", "", "↑+0.2 Gözyaşı hızı#↑+1.0 Şans"}, -- A Snack
[707] = {"707", "", "↑+0.5 Gözyaşı#↑+1.0 Şans"}, -- Supper
}
EID.descriptions["tr_tr"].spindownError = "Item yok olur"
---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={
[1] = {"1", "Swallowed Penny", "Hasar aldığında 1 altın düşürür#Keeper ile oynarsan 0-1"}, -- Swallowed Penny
[10] = {"10", "Wiggle Worm", "Gözyaşları dalgalar halinde ilerler#↑ +0.4 Gözyaşı#Hayalet gözyaşları verir"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Ring Worm", "Gözyaşları spiral halinde çok hızlı ilerler#Hayalet gözyaşları verir"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Lucky Rock", "33% şans ile taş kırınca altın düşürür"},-- Lucky Rock
[24] = {"24", "Butt Penny", "Altın toplarken osurur#Osuruklar düşmanı ittirip zehirler"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "Hook Worm", "Gözyaşları açısal hareketlerle ilerler#↑ +10 Menzil#Hayalet gözyaşları verir"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Liberty Cap", "Her odada rastgele mantar efekti"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "Umbilical Cord", "Odaya yarım kırmızı kalp veya daha azı ile girince, little Steven arkadaşı verir#Hasar alınca yüksek şans ile Gemini arkadaşını çıkartır"}, -- Umbilical Cord
[48] = {"48", "A Missing Page", "Hasar alındığında, odadaki tüm düşmanlara hasar verme şansı#Siyah kalp ve {{Collectible35}} Necronomicon-benzeri efektler iki katı hasar verir"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "Bloody Penny", "25% şans ile altın toplarken yarım kalp düşürür"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "Burnt Penny", "25% şans ile altın toplarken bomba düşürür"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "Flat Penny", "25% şans ile altın toplarken anahtar düşürür"}, -- Flat Penny
[65] = {"65", "Tape Worm", "↑ +3 Menzil#-50% Gözyaşı yüksekliği"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "Lazy Worm", "↓ -0.5 Atış hızı eksilir#↑ +2 Gözyaşı yüksekliği"}, -- Lazy Worm
[69] = {"69", "Faded Polaroid", "Rastgele oyuncuya kamuflaj verir#Düşmanların kafasını karıştırır#\"Home\" katına giden kapıyı açmak için kullanılabilir"}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "Black Feather", "Tutulan her şeytan itemi için ↑ +0.5 Hasar"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Cracked Crown", "İtemlerinin ↑ Özellik artışı artık 20% daha efektif"}, -- Cracked Crown
[101] = {"101", "Dim Bulb", "!!! Şarjı boş bir aktif item tutartken:#↑ +1.5 hasar#↑ +0.5 Speed#↑ +1.5 Range#↑ +0.5 Tears#↑ +0.3 Shot Speed#↑ +2 Luck"},
[110] = {"110", "Silver Dollar", "Dükkanlar artık {{Shop}} The Womb ve Corpse katlarında da çıkar"},
[111] = {"111", "Bloody Crown", "Hazine odaları {{TreasureRoom}} The Womb ve Corpse katında da çıkar"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Stem Cell", "Sonraki kata girerken canını maximum kırmızı canının 50%sine ayarlar#Eğer canın bundan yüksek ise, yarım kırmızı kalp iyileştirir"}, -- Stem Cell
[128] = {"128", "Finger Bone", "5% şans ile hasar alınca kemik kalbi verir"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "Jawbreaker", "Diş gözyaşı atma şansı"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "Chewed Pen", "Yavaşlatma gözyaşı atma şansı"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "Blessed Penny", "Altın toplarken yarım Ruh Kalbi düşürme şansı"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "Broken Syringe", "Oda için rastgele şırınga efekti alma şansı"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "Short Fuse", "Bırakılan bombalar daha hızlı patlar"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Gigante Bean", "Osuruk boyutunu büyütür"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "A Lighter", "Odaya girildiğinde düşmanları yakma şansı"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Broken Padlock", "Kapılar, anahtar blokları ve altın kasalar patlamayla açılabilir#Home kapısını açabilir"}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "Myosotis", "Yeni kata girerken, diğer kattan 4e kadar alınmayan pickuplar başlangıç odasında belirir"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "Aktif itemi kullanmak değişmesine sebep olur"}, -- 'M
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "Şans-bazlı gözyaşı efektleri daha fazla oluşur"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "Apple of Sodom", "Kırmızı kalp toplamak onları mavi örümceğe çevirebilie#Full can iken bile çalışır#Efekt iyileşme için kullanılabilecek kalpleri kullanabilir"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "Arkadaşların atış sıklığını arttırır"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "Beth's Faith", "Her katın başında, 4 Book of Virtues {{Collectible584}} wispi çıkartır"}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "Old Capacitor", "Aktif itemin şarj olmasını engeller#Odayı temizlerken küçük pil çıkarma şansı"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "Brain Worm", "Gözyaşkarı 90 derece döner ve ıskalanan düşmanları vurur"}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "Perfection", "↑ +10 Şans#Hasar aldığında kendini yok eder"}, -- Perfection
[146] = {"146", "Devil's Crown", "Hazine odaları {{TreasureRoom}} artık şeytan tekliflerine sahip olur"}, -- Devil's Crown
[147] = {"147", "Charged Penny", "Altın toplamarken itemin şarjını doldurma şansı"}, -- Charged Penny
[148] = {"148", "Friendship Necklace", "Arkadaşların Isaac etrafında dönmesini sağlar"}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "Panic Button", "Hasar aldığında aktif itemini aktive eder"}, -- Panic Button
[150] = {"150", "Blue Key", "Anahtar gerektiren bir odaya girmek seni Hush alanına benzer bir odaya götürür#Oda iki oda arası gibi davranır"}, -- Blue Key
[151] = {"151", "Flat File", "Dikenlerin geri girmesini sağlar ve onları zararsız yapar#Lanet odası {{CursedRoom}} kapılarını, mimikleri ve herhangi diken engellerini de etkiler"}, -- Flat File
[152] = {"152", "Telescope Lens", "İkinci bir Planetarium odasının çıkmasını sağlar#Planetariumlar artık The Womb içinde de çıkabilir"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "Mom's Lock", "Her oda, farklı bir Anne iteminin efektini sağlar"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "Dice Bag", "Yeni bir odaya girildiğinde, geçici bir zat kullanılabilir itemi verir#Çıkarken zar yok olur#2 kulllanılabilir itemin tutulabilmesini"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "Holy Crown", "Cathedral katında bir Hazine Odası {{TreasureRoom}} ve Dükkan {{Shop}} oluşmasını sağlar"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "Mother's Kiss", "Bir kalp konteynırı verir#Keeper dahil"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "Torn Card", "Her 15 atışta bir, Ipecac {{Collectible149}} + My Reflection {{Collectible5}} efekti ve çok yüksek bir menzil ile gözyaşı atar"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "Torn Pocket", "Hasar alındığında, Isaac bütün pickuplarını düşürür#(İstisna: Kalpler, Kartlar, Haplar, Runelar)"}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "Gilded Key", "+1 anahtar#Bütün kasaları kilitli kasalarla depiştirir#Bütün kilitli kasalar ekstradan kartlar, haplar veya trinketlar muhafaza eder#İstisna: Mega Kasa, Eski Kasa"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Lucky Sack", "Yeni kata girerken Grab çantası"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Wicked Crown", "Sheol katında Hazine Odası {{TreasureRoom}} ve Dükkan {{Shop}} çıkmasını sağlar"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "Yeni odaya girdiğinde Azazele dönüşme şansı"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Oda temizlendiğinde 2 arkadaş küçük bok yaratır"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Ring Cap", "Her koyulan bomba için 2 ekstra bomba verir"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "Womb ve ilerisinde, her düşen pickupı değiştirir#Bomba and Kalpler en yaygınıdır"}, -- Nuh Uh!
[166] = {"166", "Modeling Clay", "Her oda için rastgele pasıf item efekti verir"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "Polished Bone", "Oda temizlendiğinde arkadaş Bony çıkarma şansı"}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "Hollow Heart", "Kata girerken +1 kemik kalp konteynırı"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "Kid's Drawing", "Elde iken, Guppy transformasyonuna sayılır"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "Crystal Key", "Her oda temizlediğinde Red Key {{Collectible580}} odası oluşturma şansı"}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "Keeper's Bargain", "Şeytan anlaşmaları kalp yerine altın kullanır"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Cursed Penny", "Altın toplarken rastgele bir odaya ışınlan#Gizli odalara ışınlanabilir"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Your Soul", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Kalp kaybetmeden şeytan anlaşması yapmak için kullanılabilir"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Number Magnet", "+10% Şeytan anlaşması şansı"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Strange Key", "Hush dövüşüne açılan yolu açma şansı, oyun süresine bakılmaksızın#Pandora's Box {{Collectible297}} kullanılırken rastgele havuzlardan 6 item çıkartır"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Lil Clot", "Kan birikmesi arkadaşı çıkartır, Isaac'in hareketlerini ve atış yönünü taklit eder"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "Challenge odası veya Boss challenge odası tamamlandığında ödül çıkartır"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Swallowed M80", "Oyuncu hasar aldığında patlar"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC Remote", "Arkadaşların hareketleri oyuncu tarafından kontrol edilir"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "Found Soul", "Isaac'in hareketlerini takip edip hayalet gözayşı atan arkadaş#Aynı gözyaşı ve efektlere sahip olur"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "Expansion Pack", "Aktif item kullanıldığında rastgele başka bir aktif item efektini de taklit eder"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "Beth's Essence", "Katta bir, hasar alındığında wisp {{Collectible584}} yaratır ve dokunulmazlık verir#Melek odasında girildiğinde 5 wisp yaratır#Dılencilere ödeme yapılırken wisp oluşturur"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "The Twins", "Her oda:#Arkadaş yokken: Brother Bobby {{Collectible8}} ve/veya Sister Maggy {{Collectible67}} verme şansı#Arkadaş varken: arkadaşı kopyalama şansı"}, -- The Twins
[184] = {"184", "Adoption Papers", "Dükkanlar arkadaş satabilir#Arkadaşlar her zaman indirimde olur"}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "Cricket Leg", "Düşman öldürürken rastgele bir locust oluşturma şansı"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "Apollyon's Best Friend", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Atılabilir{{CR}} (ateş tuşuna çift bas)#Nişan alıp ateş edebileceğin bir atak sineği verir"}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "Broken Glasses", "33% şans ile item odalarına ekstra kör item ekler#Alternatif katlardaki kör itemleri gösterir"}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "Ice Cube", "Odaya girdiğinde düşmanı buz yapma şansı"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "Sigil of Baphomet", "Düşman öldürüldüğünde 1 saniyelik kalkan aktive eder"}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions["tr_tr"].trinkets)
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}} " automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions["tr_tr"].tarotClothBuffs = {
[2] = {"2", "", "{{Collectible34}} The Book of Belial efektini sağlar"}, -- I - The Magician
[3] = {"3", "", "İlk ayaktan hemen sonra ikinci bir ayak iner"}, -- II - The High Priestess
[4] = {"4", "", "Özellik artışlarını dört katına çıkartır"}, -- III - The Empress
[5] = {"5", "", "Boss henüz yenilmedi ise, ışınlanmanın üzerine 1 Ruh kalbi verir"}, -- IV - The Emperor
[6] = {"6", "", "3 Ruh Kalbi oluşturur"}, -- V - The Hierophant
[7] = {"7", "", "3 kırmızı kalp oluşturur"}, -- VI - The Lovers
[8] = {"8", "", "Süre iki katı"}, -- VII - The Chariot
[9] = {"9", "", "Ödül iki katı"}, -- VIII - Justice
[10] = {"10", "", "Greedin dükkanda çıkmasına engel olur#Greed ile savaşıldıysa dükkanı normal dükkana çevirir"}, -- IX - The Hermit
[11] = {"11", "", "2 Slot Makinası çıkartır"}, -- X - Wheel of Fortune
[12] = {"12", "", "İki katı özellik artışı, hasar yüzdesi hariç"}, -- XI - Strength
[14] = {"14", "", "80 hasar verir"}, -- XIII - Death
[15] = {"15", "", "2 Kan bankası makinası çıkartır"}, -- XIV - Temperance
[16] = {"16", "", "Hasar artışı iki katına çıkar"}, -- XV - The Devil
[17] = {"17", "", "12 troll bombası çıkartır"}, -- XVI - The Tower
[18] = {"18", "", "Hazie odasına henüz girilmedi ise, seçilebilecek 2 item gösterilir"}, -- XVII - The Stars
[21] = {"21", "", "2 dilenci çıkartır"}, -- XX - Judgement
[56] = {"56", "", "Pickupların dışında tüm itemleri de düşürür, Tarot Cloth dahil"}, -- 0 - The Fool?
[59] = {"59", "", "3 geçici kalp konteynırı verir"}, -- III - The Empress?
[61] = {"61", "", "6 kemik kalpi çıkartır"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "", "4 kırık kalp ve 4 item çıkartır"}, -- VI - The Lovers?
[64] = {"64", "", "4-14 altın kasa çıkartır"}, -- VIII - Justice?
[70] = {"70", "", "20 hap iç"}, -- XIV - Temperance?
[72] = {"72", "", "14 taş grubu çıkartır"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "", "2 item siler ve 4 çıkartır"}, -- XVII - The Stars?
[76] = {"76", "", "2 stok makinası çıkartır"}, -- XX - Judgement?
}
EID.descriptions["tr_tr"].goldenTrinket = "ALTIN: Efekt iki katı!"
---------- Cards ----------
local repCards={
[27] = {"27", "Ace of Clubs", "Bütün pickup, kasa, ve boss olmayan düşmanları bombaya çevirir"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "Ace of Diamonds", "Bütün pickup, kasa, ve boss olmayan düşmanları altına çevirir"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Ace of Spades", "Bütün pickup, kasa, ve boss olmayan düşmanları anahtara çevirir"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "Ace of Hearts", "Bütün pickup, kasa, ve boss olmayan düşmanları kalbe çevirir"}, -- Ace of Hearts
[39] = {"39", "Algiz", "20 saniyeliğine dokunulmazlık"}, -- Algiz
[51] = {"51", "Holy Card", "Holy Mantle efekti verir#(Sonrakı alınan hasar 0)#Efekt hasar alana kadar sürer"}, -- Holy card
[55] = {"55", "Rune Shard", "Rastgele bir rune efekti aktive eder#Rune efekti daha zayıftır"}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "Bütün kalplerini ve pickuplarını yere bırakır#Sadece yarım kalp kalır#Pickuplar {{Collectible74}} {{Collectible19}} olarak tekrar değişir miktar yetersiz ise"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - The Magician?", "Büyük bir ateş ve düşmanları iten bir aura verir#1 dakikalığına"}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II - The High Priestess?", "Annenin ayağı 1 dakikalığına sürekli iner"}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III - The Empress?", "Geçici efekt:#↑ +2 kırmızı kalp#↑ +1.35 Gözyaşı"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "IV - The Emperor?", "Seni ekstra ödülleri olan ekstra bir Boss odasına ışınlar"}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "V - The Hierophant?", "2 kemik kalpi çıkartır"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "VI - The Lovers?", "Odanın havzuzundan rastgele 1 item çıkartır#1 kırmızı kalp konteynırı veya 2 Ruh Kalbini kırık kalbe çevirir"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "VII - The Chariot?", "10 saniyeliğine dokunulmaz bir heykele dönüş#Süre boyunca çok fazla atış sıklığı"}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "VIII - Justice?", "2-4 altın kasa çıkartır"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - The Hermit?", "odadaki pickupları ve itemleri altına çevirir#Coin değerleri dükkan fiyatlarına eşdeğer olur"}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - Wheel of Fortune?", "Rastgele zar odası efekti"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - Strength?", "Odadaki düşmanlar zayıflar, yavaşlar ve iki katı hasar alır"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - The Hanged Man?", "Oyuncuyu 30 saniyeliğine Keepera dönüştürür#Üçlü atış verir ve hız eksilir#Öldürülen düşmanlar rastgele altın verir"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - Death?", "Book of the Dead {{Collectible545}} efekti verir#(her öldürülen düşman için kemik şeyleri çıkartır)"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - Temperance?", "5 rastgele hap efekti uygular"}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "XV - The Devil?", "İncil efekti verir {{Collectible33}}#Seraphim {{Collectible390}} arkadaşı verir# 30 Saniyeliğine"}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "XVI - The Tower?", "6 grup rastgele taş ve engel çıkartır"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "XVII - The Stars?", "En eski pasif itemi siler#Odanın havuzundan rastgele 2 item çıkartır"}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "XVIII - The Moon?", "Ultra gizli odaya ışınlar#Dönüş yolu kırmızı odalardan oluşacaktır"}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "XIX - The Sun?", "Spirit of the Night {{Collectible159}} efekti verir#↑ +1.5 Hasar# Bulunan kat için #Kırmızı kalpleri kemik kalplerine çevirir, efekt bittiğinde geri döner#Curse of Darkness uygular"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "XX - Judgement?", "Stok makinası çıkartır"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "XXI - The World?", "Sürünme alanına tuzak kapısı çıkartır"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "Cracked Key", "Tek kullanımlık Red Key {{Collectible580}}"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "Queen of Hearts", "1-12 kırmızı kalp çıkartır"}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "Wild Card", "Son kullanılan hap, kart, rune, Ruh taşı veya aktif itemin efektini kopyalar"}, -- Wild Card
[81] = {"81", "Soul of Isaac", "Odadaki itemleri değiştirir#1 saniye sonra orjinal formuna döner#Efekt tekrar eder"}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "Soul of Magdalene", "Isaaci oda için boyu değişen kırmızı bir auraya sarar#Öldürülen düşmanlar 2 saniye içinde kaybolan kalpler düşürür"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "Soul of Cain", "Red Key {{Collectible580}} ile mümkün olan her çıkış için kırmızı oda açar"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "Soul of Judas", "Isaaci düşmanların içinden geçip komaya sokabilecek bir hayalete dönüştürür#Birkaç saniye sonra, hepsine saldırır, heder başına hasar bonusu alır"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "Soul of ???", "8 kahverengi havuz ile zehir osuruğu çıkartır#Ardından 7 göt bombası izi bırakır#Havuzda durmak ↑ +1.35 Gözyaşı ve ↑ +1 hasar verir"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "Soul of Eve", "14 Dead Bird familiars fly in and attack enemies# Lasts for current room"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "Soul of Samson", "Turn into a berserk Samson with melee attack for 10 seconds#↑ +0.4 Hız#↑ Gözyaşı#↑ +3 Hasar"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "Soul of Azazel", " 7.5 saniyeliğine Mega Blast {{Collectible441}} aktive eder"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "Soul of Lazarus", "Öl ve anında yarım kalp ve biraz dokunulşmazlık zamanı ile tekrar doğ#Ölümcül hasar alındığında item otomatik kullanılır(ekstra can gibi)"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "Soul of Eden", "D6 {{Collectible105}} ve D20 {{Collectible166}} efektlerini aktive eder#Değişen itemler rastgele havuzlardan gelir"}, -- Soul of Eden
[91] = {"91", "Soul of the Lost", "Oda için öl ve The Lost olarak geri dön"}, -- Soul of the Lost
[92] = {"92", "Soul of Lilith", "Rastgele 1 arkadaş ekler"}, -- Soul of Lilith
[93] = {"93", "Soul of the Keeper", "3-25 rastgele altın verir"}, -- Soul of the Keeper
[94] = {"94", "Soul of Apollyon", "15 rastgele locust sineği çıkartır"}, -- oul of Apollyon
[95] = {"95", "Soul of the Forgotten", "Oda için The Forgottenı geçici ikinci karakter olarak çıkartır"}, -- Soul of the Forgotten
[96] = {"96", "Soul of Bethany", "Rastgele özelliklerle 6 Book of Virtues {{Collectible584}} wispi çıkar"}, -- Soul of Bethany
[97] = {"97", "Soul of Jacob and Esau", "Oda için Esauyu geçici ikinci karakter olarak çıkartır"}, -- Soul of Jacob and Esau
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions["tr_tr"].cards)
---------- Pills ----------
local repPills={
[4] = {"3", "Bombs are Key", "Bomba ve anahtar sayısını birbirleri ile değiştirir#Altın bomba ve anahtar da değişir"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "Range down", "↓ -0.6 Menzil eksilir"}, -- Range down
[13] = {"12", "Range up", "↑ +0.75 Menzil"}, -- Range up
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "Isaaci ve tüm düşmanları yavaşlatır"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "I'm Excited!!!", "Isaaci ve tüm düşmanları hızlandırır#30 ve 60 saniye sonra tekrar aktif olur"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "Shot speed down", "↓ -0.15 Atış hızı eksilir"}, -- Shot speed down
[49] = {"48", "Shot speed up", "↑ +0.15 Gözyaşı hızı"}, -- Shot speed up
[50] = {"49", "Experimental Pill", "↑ Rastgele 1 özelliği arttır#↓ Rastgele 1 diğer özelliği azaltır#PHD ile azalmaz"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "Golden Pill", "Rastgele hap efekti#Birkaç kullanımdan sonra kendini yok eder"}, -- golden Pill
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions["tr_tr"].pills)
EID.descriptions["tr_tr"].horsepills={
{"0", "Bad Gas", "Tüm odayı zehirler"}, -- Bad Gas
{"1", "Bad Trip", "Sana 2 kalp hasar verir"}, -- Bad Trip
{"2", "Balls of Steel", "+4 Ruh Kalbi"}, -- Balls of Steel
{"3", "Bombs are Key", "Bomba ve anahtar sayısını birbirleri ile değiştirir#Anahtar ve bomba sayısını 50% arttırır#Altın bomba ve anahtar da değişir"}, -- Bombs are Key
{"4", "Explosive Diarrhea", "Bulunduğun yerde mega takip eden troll bomba çıkartır"}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "Full can", "Full can#+3 Ruh Kalbi"}, -- Full can
{"6", "Health Down", "↓ -2 HP azalır"}, -- Health Down
{"7", "HP", "↑ +2 boş kalp konteynırı"}, -- HP
{"8", "I Found Pills", "Efekti yok"}, -- I Found Pills
{"9", "Puberty", "Efekti yok"}, -- Puberty
{"10", "Pretty Fly", "1 Büyük fan sinek {{Collectible279}} yörüngeci çıkartır#Üst limit yok"}, -- Pretty Fly
{"11", "Range down", "↓ -1.2 Menzil eksilir"}, -- Range down
{"12", "Range up", "↑ +0.9 Menzil"}, -- Range up
{"13", "Speed down", "↓ -0.24 Hız eksilir"}, -- Speed down
{"14", "Speed up", "↑ +0.3 Hız"}, -- Speed up
{"15", "Tears down", "↓ -0.56 Gözyaşı azalır"}, -- Tears down
{"16", "Tears up", "↑ +0.70 Gözyaşı"}, -- Tears down
{"17", "Luck Down", "↓ -2 Luck down"}, -- Luck Down
{"18", "Luck Up", "↑ +2 Şans"}, -- Luck Up
{"19", "Telepills", "Rastgele bir odaya ışınla"}, -- Telepills
{"20", "48 Hour Energy!", "Aktif itemini şarj eder#Pil düşürür"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "Hematemesis", "1 kalp konteynırı dışında hepsini boşaltır#Kırmızı kalp çıkartır"}, -- Hematemesis
{"22", "Paralysis", "4 saniye hareket edemezsin"}, -- Paralysis
{"23", "I can see forever!", "Kattaki gizli oda girişlerini açar#Full haritalama sağlar"}, -- I can see forever!
{"24", "Pheromones", "Odadaki tüm düşmanları kalıcı arkadaşcıl yapar"}, -- Pheromones
{"25", "Amnesia", "Kat haritasını gizler"}, -- Amnesia
{"26", "Lemon Party", "Odayı dolduran düşmanlara hasar veren sarı bir havuz çıkartır"}, -- Lemon Party
{"27", "R U a Wizard?", "60 saniye boyunca çapraz ateş et"}, -- R U a Wizard?
{"28", "Percs!", "Oda için sadece yarım kalp hasarı al"}, -- Percs!
{"29", "Addicted!", "Oda için sadece tam kalp hasarı al"}, -- Addicted!
{"30", "Re-Lax", "4 saniye boyunca yürüyerek bok çıkart"}, -- Re-Lax
{"31", "???", "Kat için Curse of the maze efekti"}, -- ???
{"32", "One makes you larger", "Çok fazla büyürsün#Hitboxına etki etmez"}, -- One makes you larger
{"33", "One makes you small", "Çok fazla küçülürsün#Hitboxın da küçülür"}, -- One makes you small
{"34", "Infested!", "Odadaki her bok için 2 mavi sinek çıkartır"}, -- Infested!
{"35", "Infested?", "Odadaki her düşman için 2 mavi örümcek çıkartır#Odada düşman olmadığında 3-6 mavi sinek çıkartır"}, -- Infested?
{"36", "Power Pill!", "Kısa dokunulmazlık efekti#↑ #7 Hasar#↑ +3 Menzil# oda boyunca sürer"}, -- Power Pill!
{"37", "Retro Vision", "90 Saniyeliğine ekranı pikselleştirir"}, -- Retro Vision
{"38", "Friends Till The End!", "6 Mavi sinek çıkartır"}, -- Friends Till The End!
{"39", "X-Lax", "Uzun süreli kaygan bir havuz çıkartır"}, -- X-Lax
{"40", "Something's wrong...", "Uzun süreli yavaşlatan bir havuz çıkartır"}, -- Something's wrong...
{"41", "I'm Drowsy...", "Odadaki tüm düşmanları yavaşlar"}, -- I'm Drowsy...
{"42", "I'm Excited!!!", "Odadaki tüm düşmanları hızlandırır"}, --I'm Excited!!!
{"43", "Gulp!", "Elindeki trinketi ye ve efektini kalıcı olarak kazan"}, -- Gulp!
{"44", "Horf!", "Ipecac gözyaşları atar"}, -- Horf!
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Kısa dokunulmazlık#Tüm düşmanları korkut#2 yenilen düşman yarım kalp iyileştirir"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "Vurp!", "Son kullanılan hapı at hapı olarak çıkartır"}, -- Vurp!
{"47", "Shot speed down", "↓ -0.3 Atış hızı eksilir"}, -- Shot speed down
{"48", "Shot speed up", "↑ +0.3 Gözyaşı hızı"}, -- Shot speed up
{"49", "Experimental Pill", "↑ Rastgele 1 özelliği iki kere arttır#↓ Rastgele 1 diğer özelliği iki kere azaltır#PHD ile azalmaz"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "Golden Pill", "Rastgele bir at hapı efekti#Birkaç kullanımdan sonra kendini yok eder"}, -- golden Pill
}
EID.descriptions["tr_tr"].CraftingBagContent = "Çantadaki pickuplar:"
EID.descriptions["tr_tr"].CraftingRoomContent = "Odadaki pickuplar:"
EID.descriptions["tr_tr"].CraftingResults = "Sonuçlar:#(Kaydır: TAB(basılı tut) + Ateş △/▽)"
EID.descriptions["tr_tr"].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}HATA:#{{ColorRed}}Bu özellik şu anda modlu itemleri desteklemiyor"