Files
autoPriority/README.md
T
lzrdblzzrd 4600cc0862 refactor: single-file stealth build without tray, tables or tests
Keep the fixed scan and priority core in one main.go: PID+creation identity, query-only snapshots with write-only upgrades, single-attempt blocklists, external-change baselines, inherited-IDLE adoption and plain %TEMP% line logging. Drop the tray UI, icons, pretty tables, rotation and test scaffolding.
2026-10-04 19:30:54 +03:00

5.4 KiB

autoPriority

Тихая Windows-утилита: назначает приоритеты процессам по расходу оперативной памяти. Один файл main.go собирается в один EXE без установки, службы, иконок и сторонних модулей. Программа не показывает окон и значков — только процесс в диспетчере задач и строки в журнале.

Запуск

autoPriority.exe
autoPriority.exe -mem=1G -game-mem=4G -interval=30s
autoPriority.exe -game-mem=0
autoPriority.exe -dry-run
Флаг По умолчанию Описание
-mem 512M Обычный порог памяти: положительное целое число с суффиксом K/M/G
-game-mem 2G Порог тяжёлого режима: больше -mem; 0 отключает режим
-interval 1m Интервал проверок; меньше 10 секунд ограничивается 10 секундами
-dry-run false Только запись плана в журнал без изменения приоритетов

Первая проверка выполняется при запуске, дальше — по интервалу. В одном сеансе Windows работает один экземпляр; повторный запуск завершается, не трогая работающий. Программа не настраивает автозапуск и не запрашивает повышение прав.

Остановка — завершением процесса в диспетчере задач или сигналом. При штатном завершении по Ctrl+C / SIGTERM программа один раз восстанавливает собственные изменения. Принудительное завершение восстановления не гарантирует.

Как назначаются приоритеты

Порог применяется к рабочему набору процесса (RSS).

Условие Приоритет
RSS не меньше -mem HIGH
RSS меньше -mem, текущий приоритет выше NORMAL NORMAL
RSS меньше -mem, приоритет NORMAL, BELOW_NORMAL или IDLE Без изменения
Процесс достиг -game-mem HIGH, остальным IDLE

-game-mem — просто порог, не распознавание игр: режим может включить любой тяжёлый процесс. Участник остаётся в режиме до завершения, даже если расход памяти упал. После выхода последнего участника временное понижение снимается и применяются обычные правила. При выходе самой программы восстанавливаются её собственные изменения. Чужое изменение приоритета становится новой исходной точкой, а не перезаписывается.

После отказа процесс попадает в блоклист в памяти: повторных попыток нет, остальные обрабатываются независимо. Блоклист очищается при перезапуске. Запись снимается, если PID исчез или его занял другой экземпляр.

Журнал

Обычные строки во временной папке Windows: %TEMP%\autopriority.log. При каждом запуске файл очищается. Формат строк:

[04.10.2026 18:14:53] PROMOTE Game.exe (PID 4321) RSS=5.8GB, NORMAL -> HIGH
[04.10.2026 18:14:53] GAME Browser.exe (PID 5678) RSS=740MB, HIGH -> IDLE
[04.10.2026 18:14:53] BLOCK svchost.exe (PID 1448): IDLE: OpenProcess(1448) failed: Access is denied. (повторов не будет)
[04.10.2026 18:14:53] SKIP System (PID 4): ... (повторов не будет)

Режим -dry-run помечает строки [DRY-RUN].

Ограничения

  • Windows может запретить чтение или изменение приоритета — программа пишет строку в журнал и больше не трогает процесс.
  • Восстановление выполняется один раз; о невосстановленном сообщается в журнале.
  • Наследованный дочерними процессами IDLE определяется по родству и времени создания. Это эвристика.
  • Программа не обходит защиту процессов и не гарантирует совместимость с античитом.

Сборка

Нужны Windows и Go 1.26 или новее, без сторонних модулей и CGO. Скрытый вариант без окна:

go build -trimpath -buildvcs=false -ldflags="-H=windowsgui -s -w -buildid=" -o autoPriority.exe .

Консольный вариант для отладки: уберите -H=windowsgui. Проверка:

go vet ./...