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Buurazu authored and GitHub committed 2022-01-14 02:23:03 -05:00
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@@ -32,7 +32,7 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1
- **Bulgarian** (*WIP*, by TST_Gogo_, Gothika_47)
- **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal)
- **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo)
- **Korean** (by Blackcreamtea)
- **Korean** (by Blackcreamtea, 미카)
- **Chinese** version: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | alternative: [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
### Possible Future Features
@@ -76,5 +76,5 @@ Same as Windows, but the path is: `/home/%YourUsernameHere%/.steam/steam/steamap
- TST_Gogo_, Gothika_47 for creating the **Bulgarian** language pack
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the **Turkish** language pack
- Jake for the sweet **German** language pack
- Blackcreamtea for the awesome **Korean** language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome **Korean** language pack
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
+279 -265
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@@ -1,28 +1,42 @@
-- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과
local languageCode = "ko_kr"
-- Last Sync with en_us: 10.01.2022
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
--[[
Description for Korean fonts :
korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10
korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11
korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13
korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11
korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11
korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13
korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request.
]]
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_lanapixel", "korean_soyakkoma", "korean_soyakkoma_borderless", "korean_soyakkoma_inverted", "korean_soyanon", "korean_galmoori9", "korean_galmoori11"} -- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_gulim", "korean_dotum"} -- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
-- Original
{"1", "슬픈 양파", "↑ 연사 +0.7"}, -- The Sad Onion
{"2", "내면의 눈", "↓ 공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
{"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion
{"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
{"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender
{"4", "크리켓의 머리", "↑ 공격력 +0.5#↑ 공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
{"5", "나의 모습", "↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
{"6", "오줌싸개", "↑ 연사 +1.5#↓ 사거리 -15.78"}, -- Number One
{"7", "순교자의 피", "↑ 공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr
{"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
{"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
{"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One
{"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr
{"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up!
{"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +0.5#↑ 공격력 배율 x1.5#↑ 사거리 +5.25#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
{"13", "바이러스", "↓ 이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
{"14", "불량 스테로이드", "↑ 사거리 +5.25#↑ 이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
{"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
{"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
{"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
{"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key
@@ -35,35 +49,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert
{"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast
{"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat
{"27", "나무 숟가락", "↑ 이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon
{"28", "벨트", "↑ 이동속도 +0.3"}, -- The Belt
{"29", "엄마의 속옷", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear
{"30", "엄마의 하이힐", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철사 옷걸이", "↑ 연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 공격력 +2#소지중일 때 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon
{"28", "벨트", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt
{"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear
{"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철사 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
{"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
{"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을#{{Blank}} 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"46", "행운의 발", "↑ 행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"48", "큐피트의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "뿌아아아앙!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ 공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ 공격력 +1#↑ 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map
{"55", "엄마의 눈", "일정 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다. #‼ 확률: 행운/2"}, -- Mom's Eye
{"55", "엄마의 눈", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration
{"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
@@ -71,34 +85,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder
{"61", "Tarot card", "<item does not exist>"}, -- Tarot card
{"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
{"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배 증가합니다."}, -- The Battery
{"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다."}, -- Steam Sale
{"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery
{"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
{"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
{"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "작은 버섯", "↓ 사거리 -4.25#↑ 이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "작은 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter
{"75", "박사학위", "알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다."}, -- PHD
{"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#소지중일 때 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ 이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
{"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 공격력 +0.3, 이동속도 -0.2"}, -- The Nail
{"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
{"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
{"85", "카드 한 벌", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth
{"87", "로키의 뿔", "일정 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#‼ 확률: 행운/7"}, -- Loki's Horns
{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
{"88", "작은 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
{"89", "거미물림", "일정 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Spider Bite
{"90", "작은 돌", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#↓ 이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
{"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
{"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage
{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
@@ -109,146 +123,146 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "작은 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "작은 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +0.25#↑ 이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"103", "감기", "일정 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/12"}, -- The Common Cold
{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ 사거리 +0.25#일정 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20 (최대 50%)"}, -- Mom's Contacts
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
{"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배 증가합니다."}, -- Guardian Angel
{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel
{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
{"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2,#{{Blank}} 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- 9 Volt
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
{"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ 공격력 x0.9 -0.4#↑ 연사 +1.7#↑ 이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 사거리 +0.25#↓ 이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "빨간하트가 반 칸 이하일 때#{{Blank}} 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade
{"127", "날 잊어 주세요", "‼ 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade
{"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone
{"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ 이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
{"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 #{{Blank}} 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
{"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
{"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 1/3 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail
{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
{"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
{"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3"}, -- Stigmata
{"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
{"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
{"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse
{"141", "분장 소년", "동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
{"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular
{"143", "스피드볼 마약", "↑ 이동속도 +0.3#↑ 탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
{"146", "기도 카드", "사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe
{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
{"149", "구토제", "↑ 공격력 +40#↓ 연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
{"150", "사랑의 매", "일정 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9"}, -- Tough Love
{"149", "구토제", "↑ {{Damage}}공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
{"152", "기계장치 2", "↓ 공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ 공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
{"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
{"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
{"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
{"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust
{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust
{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky
{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
{"162", "켈트 십자가", "피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Celtic Cross
{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross
{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ 공격력 +1#↑ 탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20
{"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
{"169", "폴리페무스", "↑ 공격력 (+4)x2#↓ 공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus
{"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus
{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs
{"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
{"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
{"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 엽니다."}, -- Dad's Key
{"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ 탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
{"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
{"177", "휴대용 도박기계", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot
{"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
{"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
{"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x2.3#↓ 연사 -0.4#↑ 사거리 +0.38#↓ 탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
{"183", "이쑤시개", "↑ 연사 +0.7#↑ 탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
{"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
{"183", "이쑤시개", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
{"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights
{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
{"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +0.3#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +0.5#↑ 이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"190", "폭탄광", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
{"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3"}, -- MEAT!
{"194", "마법의 8번 공", "↑ 탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
{"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
{"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
{"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
{"196", "장난감", "↑ 연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
{"197", "예수 주스", "↑ 공격력 +0.5#↑ 사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice
{"196", "장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
{"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
-- Rebirth
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
{"200", "엄마의 아이섀도우", "일정 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ 공격력 +0.3#일정 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Iron Bar
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Midas' Touch
{"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이#{{Blank}} 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
{"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch
{"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
{"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
{"207", "반창고 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages
{"208", "챔피언 벨트", "↑ 공격력 +1#적이 변종 상태로 나올 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
{"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar
{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ 탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact
{"214", "빈혈", "↑ 사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
{"215", "염소 머리", "악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
{"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ 공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#1분마다 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#‼ 확률: 행운/29"}, -- Old Bandage
{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact
{"214", "빈혈", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
{"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
{"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage
{"220", "슬픈 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
{"222", "반중력", "↑ 연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"224", "크리켓의 몸", "↑ 연사 +0.2#↓ 사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#‼ 확률: 행운/22 (최대 50%)"}, -- Gimpy
{"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Range}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy
{"226", "검은 연꽃", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +1#↑ 블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
{"227", "돼지 저금통", "↑ 동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
{"228", "엄마의 향수", "↑ 연사 +0.2#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/85"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ 공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ 공격력 +1.5#↑ 이동속도 +0.2#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/85"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#일정 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ 이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"233", "작은 행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
{"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
{"235", "", "<item does not exist>"}, --
{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
{"237", "죽음의 손길", "↑ 공격력 +1.5#↓ 연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
{"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다."}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다."}, -- Key Piece 2
{"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
{"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 2
{"240", "실험용 시약", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below
{"242", "악행", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
@@ -262,15 +276,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
{"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck
{"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy
{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 행운 +1"}, -- Magic Scab
{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 공격력 +1, 사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
{"255", "나사못", "↑ 연사 +0.5#↑ 탄속 +0.2"}, -- Screw
{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab
{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
{"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw
{"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
{"257", "불타는 정신", "적 명중 시 적이 화상을 입습니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/13"}, -- Fire Mind
{"258", "미싱노", "스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"259", "암흑 물질", "↑ 공격력 +1#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ 공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
{"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"258", "미싱노", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
@@ -296,34 +310,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
{"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
{"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
{"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
{"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다."}, -- Flush!
{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
{"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
{"297", "판도라의 상자", "‼ 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box
{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
{"299", "황소자리", "↓ 이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
{"300", "양자리", "↑ 이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
{"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반 칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer
{"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
{"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
{"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6#공격력, 연사, 사거리, 이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6# {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"306", "사수자리", "↑ 이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
{"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
{"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
{"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
{"309", "물고기자리", "↑ 연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"310", "이브의 마스카라", "↑ 공격력 배율 x2#↓ 연사 배율 x0.2#↓ 탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, 공격력 배율 x2, 이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ 이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"317", "신비한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
@@ -333,43 +347,43 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains
{"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
{"324", "정의되지 않은", "사용 시 비밀방, 일급 비밀방, 보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
{"324", "정의되지 않은", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
{"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
{"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
{"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ 공격력 배율 x0.2#↑ 연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ 공격력 +0.5#↓ 연사 -0.3#↑ 사거리 +1.2#↓ 탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, 공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
{"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
{"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
{"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3#체력을 3칸 회복합니다."}, -- The Body
{"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3"}, -- The Body
{"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
{"336", "죽은 양파", "↑ 사거리 +0.25#↓ 탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
{"336", "죽은 양파", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch
{"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
{"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ 사거리 +5.25#↑ 탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
{"340", "카페인 알약", "↑ 이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"341", "찢어진 사진", "↑ 연사 +0.7#↑ 탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
{"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 연사 +0.7#↓ 탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
{"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ 행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
{"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
{"340", "카페인 알약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
{"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
{"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
{"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"345", "합성 오일", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +5.25"}, -- Synthoil
{"345", "합성 오일", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil
{"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth
{"347", "복시", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
{"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
{"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
{"351", "대왕 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
{"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 더 늘어납니다."}, -- Bomber Boy
{"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
{"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ 사거리 +1.25#↑ 행운 +1"}, -- Mom's Pearls
{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends
{"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
{"359", "8인치 대못", "↑ 공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
{"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
@@ -378,20 +392,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly
{"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
{"367", "끈끈이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs
{"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
{"369", "연속체", "↑ 사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
{"370", "돌리 씨", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
{"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
{"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
{"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
{"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
{"374", "신성한 빛", "일정 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9 (최대 50%)"}, -- Holy Light
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
{"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
{"380", "요금 정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
{"381", "에덴의 축복", "↑ 연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 폭파기", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
@@ -400,37 +414,37 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
{"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, 연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
{"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고,#{{Blank}} 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +5.25#↑ 탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ 공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny
{"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"406", "8면 주사위", "사용 시 공격력, 연사, 사거리, 이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
{"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} 공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} 연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} 사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} 이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
{"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
{"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 잉태", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception
{"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
{"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
{"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
{"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고,#{{Blank}} 캐릭터가 들어오면 공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#‼ 순서: 일반방 > 보스방 > 일급비밀방 > 상점 > 보물방 > 도전방 > 비밀방 > 저주방 > 희생방 > 악마방/천사방 > 오류방"}, -- Teleport 2.0
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성돼 밟은 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
@@ -446,17 +460,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 연사 +0.3"}, -- Milk!
{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk!
{"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7
{"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ 연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky
{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
{"440", "신장 결석", "↓ 사거리 -15#↓ 최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
{"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky
{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
{"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
-- Afterbirth +
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 공격력 x5의 대형 혈사포를 15초동안 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 연사 +0.7, 사거리 +1.5, 탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
{"443", "사과!", "↑ 연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/14"}, -- Apple!
{"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ 공격력 +0.3#↑ 이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
{"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
@@ -464,19 +478,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때 마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치시 동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
{"451", "타로 천", "카드 또는 룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth
{"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins
{"453", "복합 골절", "↑ 사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
{"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
{"454", "다지증", "카드 또는 알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly
{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ 사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
{"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread
{"457", "콘헤드", "↑ 소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head
{"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
{"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
{"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
{"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid
{"462", "벨리알의 눈", "↑ 사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
{"463", "황산", "↑ 공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
{"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 변종 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
{"465", "아날로그 스틱", "↑ 연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick
{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
{"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
{"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick
{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
{"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
{"468", "그늘", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
@@ -486,7 +500,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
{"475", "플랜 C", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게#{{Blank}} 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
{"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
{"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
{"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
{"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
@@ -494,22 +508,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
{"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "마마 메가!", "‼ 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega!
{"483", "마마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega!
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며#{{Blank}} 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
{"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고#{{Blank}} {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며#{{Blank}} 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패시브 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "‼ 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "야 들어봐!", "↑ 행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다#{{Blank}} 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
{"492", "야 들어봐!", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
{"496", "안락사", "일정 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Euthanasia
{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
{"498", "이중성", "악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"500", "자루 자루", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
@@ -521,14 +535,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "무의식", "사용 시 매혹에 걸린 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"510", "무의식", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "화난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole
{"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ 공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
{"515", "수수께끼의 선물", "‼ 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift
{"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift
{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
{"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs
{"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
{"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
{"519", "꼬마 주마등", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
@@ -542,46 +556,46 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
{"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
{"531", "피눈물병", "↓ 공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
{"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 피격 시 피해를 1회 무시합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "‼ 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고#{{Blank}} 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 확률적으로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone
{"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#{{Blank}} 오라 안에 있을 시 연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
{"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
{"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ 연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
{"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
{"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
{"550", "부러진 삽", "소지 시 랜덤으로 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
{"551", "부러진 삽", "The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel
{"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
{"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
{"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
-- Rebirth
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
{"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
{"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"5", "보라색 하트 훈장", "적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
{"5", "보라색 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
{"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
{"7", "묵주 구슬", "↑ 천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
{"8", "카트리지", "피격 시 일정 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#‼ 확률: 행운/38"}, -- Cartridge
{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
{"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge
{"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
{"10", "꿈틀 벌레", "↑ 연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
{"10", "꿈틀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
{"11", "고리 벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
{"12", "납작 벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm
{"13", "상점 상품권", "‼ 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus
{"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
{"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
@@ -591,53 +605,53 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw
{"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper
{"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 전단지", "‼ 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster
{"23", "실종 전단지", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster
{"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"26", "꺾인 벌레", "↑ 사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍 벌레", "↑ 탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"26", "꺾인 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍 벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "깨진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
-- Original
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "새끼 눈알", "일정 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "일정 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Push Pin
{"30", "새끼 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각 버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
{"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"35", "굽은 뿔", "↑ 공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"35", "굽은 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
{"37", "염소 발굽", "↑ 이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
{"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl
{"39", "암", "↑ 연사 +0.4"}, -- Cancer
{"40", "붉은 누더기", "피격 시 일정 확률로 그 방에서 공격력이 1.8 증가합니다.#‼ 확률: 8/행운"}, -- Red Patch
{"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +0.4"}, -- Cancer
{"40", "붉은 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick
{"42", "행운의 발가락", "↑ 행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{Luck}}행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
{"44", "안전 마개", "방 클리어 보상이 10% 확률로 알약으로 바뀝니다.#상자에서 알약이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Safety Cap
{"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#상자에서 카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Isaac's Fork
{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 일정 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#‼ 확률: 행운/50 (최대 50%)"}, -- A Missing Page
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Missing Page
{"49", "피묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
{"52", "위조 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
{"53", "진드기", "‼ 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
{"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith
{"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 한칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue
{"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
{"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 일정 확률로 그 방에서 공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 일정 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#‼ 확률: 행운/3"}, -- Cain's Eye
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 일정 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#‼ 확률: 행운/8"}, -- Eve's Bird Foot
{"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "왼손", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
-- Afterbirth
{"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
{"65", "테이프 벌레", "↑ 사거리 x2"}, -- Tape Worm
{"66", "게으른 벌레", "↑ 사거리 +4.0#↓ 탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
{"67", "깨진 주사위", "피격 시 확률적으로 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 오브젝트 또는 능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
{"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm
{"66", "게으른 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4.0#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
{"67", "깨진 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
{"69", "열화된 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse
@@ -650,12 +664,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister
{"78", "초침", "적에게 걸린 상태이상의 지속시간이 2배 증가합니다."}, -- Second Hand
{"79", "끝없는 무명", "카드 또는 알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless
{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
{"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 증가합니다."}, -- Blind Rage
{"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
{"83", "상점 열쇠", "상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
{"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 미니보스가 등장하지 않습니다."}, -- Rib of Greed
{"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 행운이 증가합니다."}, -- Karma
{"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed
{"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 {{Luck}}행운이 증가합니다."}, -- Karma
{"86", "꼬마 애벌레", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva
{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Mom's Locket
{"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
@@ -663,23 +677,23 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"90", "갈색 뇌관", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
-- Afterbirth +
{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
{"92", "깨진 왕관", "↑ 연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"92", "깨진 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"93", "다 쓴 휴지", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail
{"95", "검은 이빨", "일정 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/32"}, -- Black Tooth
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ 사거리 +4#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Black Tooth
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"98", "콧물 정액", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
{"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"100", "선명한 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 공격력 +0.5, 연사 +0.2, 사거리 +0.75, 이동속도 +0.5, 탄속 +0.1, 행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 공격력 +1.5, 연사 +0.4, 사거리 +1.5, 이동속도 +0.5, 탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
{"100", "선명한 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
{"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
{"104", "소원의 뼈", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"105", "점심 도시락", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로#{{Blank}} {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"104", "소원의 뼈", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "‼ 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"108", "호두", "!!! 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "덕 테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape
{"110", "달러 은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피묻은 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
@@ -692,7 +706,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"118", "박쥐 날개", "적 처치시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
{"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
{"120", "머리핀", "보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
{"121", "나무 십자가", "스테이지 당 1번 피해를 무시합니다."}, -- Wooden Cross
{"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
{"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter!
{"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
{"124", "고정목", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
@@ -707,7 +721,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
{"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess
{"4", "III - 여제", "그 방에서 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
{"4", "III - 여제", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
{"5", "IV - 황제", "보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
{"6", "V - 교황", "소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
{"7", "VI - 연인", "빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
@@ -715,11 +729,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"9", "VIII - 정의", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
{"10", "IX - 은둔자", "상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, 공격력 +0.3, 공격력 배율 +50%, 사거리 +5.25, 이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +5.25, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
{"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
{"14", "XIII - 죽음", "방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
{"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
{"16", "XV - 악마", "그 방에서 공격력 +2"}, -- XV - The Devil
{"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
{"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
{"18", "XVII - 별", "보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
{"19", "XVIII - 달", "비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
@@ -738,14 +752,14 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera
{"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
{"35", "다가즈", "소울하트 +1#현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
{"35", "다가즈", "소울하트 +1#Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
{"36", "엔수즈", "그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
{"37", "페트로", "방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
{"39", "알기즈", "30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
{"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며#{{Blank}} 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card
{"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card
{"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
@@ -754,14 +768,14 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
{"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 공격력 +7, 사거리 +30"}, -- Huge Growth
{"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 {{HolyMantle}}방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
{"54", "시간 여행", "그 방에서 이동속도 +0.5, 탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
{"54", "시간 여행", "그 방에서 {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill"
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인되지 않은 알약"
EID.descriptions[languageCode].pills={
-- Original
@@ -772,30 +786,30 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "체력 회복", "체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down
{"7", "체력 증가", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Health Up
{"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
{"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty
{"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly
{"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -2"}, -- Range Down
{"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +2.5"}, -- Range Up
{"13", "이동속도 감소", "↓ 이동속도 -0.12"}, -- Speed Down
{"14", "이동속도 증가", "↑ 이동속도 +0.15"}, -- Speed Up
{"15", "연사 감소", "↓ 연사 -0.28"}, -- Tears Down
{"16", "연사 증가", "↑ 연사 +0.35"}, -- Tears Up
{"17", "행운 감소", "↓ 행운 -1"}, -- Luck Down
{"18", "행운 증가", "↑ 행운 +1"}, -- Luck Up
{"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -2"}, -- Range Down
{"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +2.5"}, -- Range Up
{"13", "이동속도 감소", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.12"}, -- Speed Down
{"14", "이동속도 증가", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Speed Up
{"15", "연사 감소", "↓ {{Tears}}연사 -0.28"}, -- Tears Down
{"16", "연사 증가", "↑ {{Tears}}연사 +0.35"}, -- Tears Up
{"17", "행운 감소", "↓ {{Luck}}행운 -1"}, -- Luck Down
{"18", "행운 증가", "↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Luck Up
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
-- Rebirth
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
{"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones
{"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
-- Afterbirth
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반 칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
{"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ???
@@ -810,7 +824,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
{"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"42", "완전 신나!!!", "30초, 60초마다 총 2번 방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
{"42", "완전 신나!!!", "방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp!
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf!
{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
@@ -823,9 +837,9 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "희생 보상"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "희생 1회", "[50%] 동전 1개"},
{"2", "희생 2회", "[50%] 동전 1개"},
{"3", "희생 3회", "[67%] 천사방 확률 +15%"},
{"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +15%"},
{"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"},
{"5", "희생 5회", "[67%] 천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"},
{"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"},
{"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] 천사방/악마방으로 순간이동"},
{"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] 천사방 아이템 1개"},
{"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"},
@@ -839,12 +853,12 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "1번", "소지중인 아이템 변경"},
{"2", "2번", "방 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
{"3", "3번", "스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
{"4", "4번", "스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
{"5", "5번", "스테이지 재시작"},
{"6", "6번", "방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템 변경"},
{"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"},
{"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
{"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
{"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
{"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
{"6", "6번", "{{Collectible283}} 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템 변경"},
}
---------- Transformations ----------
+6 -4
View File
@@ -1024,10 +1024,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! If this item's locke
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scroll: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Lock: {{ButtonX}}, Refresh: {{ButtonB}})"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card charge:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleport to I Am Error Room#Blank Card and ?-Card will be destroyed"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune charge:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo charge:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card charge:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleport to I Am Error Room#Blank Card and ?-Card will be destroyed"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune charge:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo charge:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Hold {{ButtonSelect}} to show description)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Spawns 1 Black Heart"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Damage up"
+465 -447
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+36 -14
View File
@@ -13,8 +13,12 @@
local languageCode = "spa"
local repCollectibles={
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑ Tamaño de lágrima +1.0"},
[1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
[4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
@@ -24,14 +28,20 @@ local repCollectibles={
[24] = {"24", "Postre", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
[31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá
[32] = {"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} +50% de multiplicador de daño si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
[45] = {"45", "Corazón Ñam", "Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
[46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia algunas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte
[46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte
[50] = {"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"},
[51] = {"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{DevilChance}} +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"},
[53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"},
[55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
@@ -41,14 +51,20 @@ local repCollectibles={
[71] = {"71", "Mini Champi", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
[72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, -- Rosario
[77] = {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 20 de daño por contacto"},
[78] = {"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
[79] = {"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, -- La marca
[80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto
[83] = {"83", "El clavo", "+ Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
[98] = {"98", "La reliquia", "Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[82] = {"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
[90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[121] = {"121", "Champiñón raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},--Hasta acá lo dejo
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
@@ -356,20 +372,20 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "Los objetos cambian entre dos objetos"},
{"Magdalene", "Magdalena", "↑ +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"},
{"Cain", "Caín", "↑ +1 de suerte#Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#Mejores arcades"},
{"Magdalene", "Magdalena", "↑ {{Heart}} +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"},
{"Cain", "Caín", "↑ {{Luck}} Suerte +1#{{ArcadeRoom}} Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#{{ArcadeRoom}} Mejores arcades"},
{"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"},
{"???", "", "Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
{"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"},
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
{"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"},
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"},
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de daño, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
{"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"},
{"Keeper", "", "↑ +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
{"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
{"Apollyon", "Apolión", "Posibilidad de generar un objeto destruído anteriormente#Mientras más objetos consumidos, más posibilidad de generarlo#No afecta a objetos activos"},
{"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
{"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
@@ -377,8 +393,8 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "Añade 1 al límite de corazones"},
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"},
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
@@ -877,4 +893,10 @@ EID.descriptions[languageCode].OutdatedModWarningText = "¡Un mod sin actualizar
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tu versión de Repentance no es la más reciente#La versión más reciente es la única con soporte oficial#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo No Recipes o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo No Recipes o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{ButtonSelect}} para mostrar la descripción)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera {{BlackHeart}} 1 corazón negro"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} Daño +0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
+9 -1
View File
@@ -297,15 +297,23 @@ function EID:appendToDescription(descObj, appendString)
descObj.Description = descObj.Description..appendString
end
-- returns the description object of a specific entity
-- falls back to english if the objID isnt available
function EID:getDescriptionObjByEntity(entity)
return EID:getDescriptionObj(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType, entity)
end
-- returns the description object of the specified entity
-- falls back to english if the objID isnt available
function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType)
-- entity is optional
function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity)
local description = {}
description.ObjType = Type
description.ObjVariant = Variant
description.ObjSubType = SubType
description.fullItemString = Type.."."..Variant.."."..description.ObjSubType
description.Name = EID:getObjectName(Type, Variant, description.ObjSubType)
description.Entity = entity or nil
local tableEntry = EID:getDescriptionData(Type, Variant, description.ObjSubType)
description.Description = tableEntry and tableEntry[3] or EID:getXMLDescription(Type, Variant, description.ObjSubType)
+367 -361
View File
@@ -1,307 +1,312 @@
EID.UserConfig = {
-------GENERAL---------
-- Change language of the mod.
-- Currently Supported: English = "en_us" (Default) , "en_us_detailed"
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO ,Gothika_47 (WIP)
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
-- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872)
-- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691)
-- If you want to make a translation, please contact me :)
["Language"] = "en_us",
-- Toggle if item names should be displayed in your language, english or both
-- States: 1 = english , 2 = translated, 3 = both
-- Default = 2
["TranslateItemName"] = 2,
-- Change font type. Values are [default, borderless, inverted]
-- Default = "default"
["FontType"] = "default",
-- Change Width of the info boxes. (In characters)
-- Default = 100
["TextboxWidth"] = 100,
-- Change Size of the info boxes. Range: [0,...,1]
-- Default = 1
["Scale"] = 1,
-- Set transparency of the background. Range: [0,...,1]
-- Default = 0.75
["Transparency"] = 0.75,
-- Set the HUD offset of the description.
-- This should be set to the same number of "strokes" set in the ingame options for the "hud offset" value. (Range is 0 to 10)
-- Default = 10
["HUDOffset"] = 10,
-- Set X Position (Width) of the descriptiontext
-- Default = 60
["XPosition"] = 60,
-- Set Y Position (Height) of the descriptiontext
-- Default = 45
["YPosition"] = 45,
-- Set the distance to an item in which informations will be displayed (in Tiles)
-- Default = 5
["MaxDistance"] = 5,
-- Choose between an indicator, that highlights the currently inspected object
-- Options: ["arrow","blink","border","highlight","none"].
-- Arrow = moving arrow pointing at the item | Blink = the whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = Disable funtion
-- Default = "none"
["Indicator"] = "none",
-- Set the keybinding to toggle the descriptions
-- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F2
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
-- Set the controller binding to toggle the descriptions
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["HideButton"] = -1,
-- Initial displaystate. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event
-- Default = false
["InitiallyHidden"] = false,
-- Hide the descriptions when in battle
-- Default = false
["HideInBattle"] = false,
-- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight
-- Default = true
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
-- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked
-- This also disables warnings for using an outdated game version, and for having potentially modded Bag of Crafting recipes
-- Default = false
["DisableAchievementCheck"] = false,
-------Display Modes---------
-------GENERAL---------
-- Change the language of the mod
-- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카
-- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872)
-- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691)
--
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
--
["Language"] = "en_us",
-- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both
-- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both
-- Default = 2
["TranslateItemName"] = 2,
-- Change font type. Values are [default, borderless, inverted]
-- Default = "default"
["FontType"] = "default",
-- Change the width of the info boxes (in characters).
-- Default = 100
["TextboxWidth"] = 100,
-- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1]
-- Default = 1
["Scale"] = 1,
-- Set the background transparency. Range: [0,...,1]
-- Default = 0.75
["Transparency"] = 0.75,
-- Set the HUD offset of the descriptions
-- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10)
-- Default = 10
["HUDOffset"] = 10,
-- Set the X Position (width) of the description texts
-- Default = 60
["XPosition"] = 60,
-- Set the Y Position (height) of the description texts
-- Default = 45
["YPosition"] = 45,
-- Set the distance between an item and its information display (in tiles)
-- Default = 5
["MaxDistance"] = 5,
-- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object
-- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"].
-- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator
-- Default = "none"
["Indicator"] = "none",
-- Set the keybind to toggle the description display
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F2
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
-- Set the controller binding to toggle the description display
-- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["HideButton"] = -1,
-- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event
-- Default = false
["InitiallyHidden"] = false,
-- Hide the descriptions when in battle
-- Default = false
["HideInBattle"] = false,
-- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight
-- Default = true
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
-- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked
-- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes
-- Default = false
["DisableAchievementCheck"] = false,
-- Sets the display mode of the description text.
-- possible values: default, local
-- "default": text will be displayed in the top-left of the screen.
-- "local": text will be displayed under the described object.
-- Default = "default"
["DisplayMode"] = "default",
-- Change Size of the info boxes for LocalMode.
-- Default = 0.5
["LocalScale"] = 0.5,
-- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned
-- Default = true
["LocalModeCentered"] = true,
-------------CURSE-------------
-------display Modes---------
-- Disable informations when the floor has curse of the blind ( ? - Items)
-- Default = true
["DisableOnCurse"] = true,
-- Disable Item informations for the second Treasure room item on alt paths
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisableOnAltPath"] = true,
-- Disable Item informations on the April fools challenge
-- Default = true
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
----------ITEM NAMES-----------
-- Sets the display mode of the description text
-- Possible values: default, local
-- "default": text will be displayed in the top left of the screen
-- "local": text will be displayed under the described object
-- Default = "default"
["DisplayMode"] = "default",
-- Change the size of the info boxes for local mode
-- Default = 0.5
["LocalScale"] = 0.5,
-- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned
-- Default = true
["LocalModeCentered"] = true,
-- Toggle Display of Collectible / Card and Pill names
-- Default = true
["ShowItemName"] = true,
-- Toggle Display of the Item Type and Maximum Charges as an icon
-- Default = true
["ShowItemType"] = true,
-- Toggle Display of Collectible / Trinket Icon next to Itemname
-- Default = true
["ShowItemIcon"] = true,
-- Toggle Display of Collectible / Item descriptions
-- Default = true
["DisplayItemInfo"] = true,
-- Toggle Display of Trinket descriptions
-- Default = true
["DisplayTrinketInfo"] = true,
-- Set the color-name of the Itemname description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua"
-- Default = "ColorEIDObjName"
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
-- Show ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name
-- Default = false
["ShowObjectID"] = false,
-- Enables or disables item quality after item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["ShowQuality"] = true,
-------TRANSFORMATIONS---------
-------------CURSE-------------
-- Toggle Display of Transformation text
-- Default = true
["TransformationText"] = true,
-- Toggle Display of Transformation icons
-- Default = true
["TransformationIcons"] = true,
-- Set the color-name of the Transformation description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua"
-- Default = "ColorEIDTransform"
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
------------CARDS--------------
-- Disable descriptions when the floor has Curse of the Blind
-- Default = true
["DisableOnCurse"] = true,
-- Disable descriptions for the second Treasure Room item on the alt path
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisableOnAltPath"] = true,
-- Disable descriptions for the April Fools challenge
-- Default = true
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
-- Toggle Display of Card / Rune descriptions
-- Default = true
["DisplayCardInfo"] = true,
-- Toggle Display of Card / Rune descriptions when its a shop item
-- Default = false
["DisplayCardInfoShop"] = false,
-- Toggle Display of Soulstone descriptions when its a shop item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
-- Toggle Display of Card / Rune descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes
-- Default = false
["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
-- Toggle Display of Soulstone descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
-- Toggle Display of Card / Rune descriptions that are spawned with the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
------------PILLS--------------
----------ITEM NAMES-----------
-- Toggle Display of Pill descriptions
-- Default = true
["DisplayPillInfo"] = true,
-- Toggle Display of Pill descriptions when its a shop item
-- Default = true
["DisplayPillInfoShop"] = true,
-- Toggle Display of Pill descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes
-- Default = false
["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
-- Toggle Display of Pill descriptions that are spawned with the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
-- Toggle Display of Pill descriptions that arent known to you yet
-- Default = false
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
--------Sacrifice Room---------
-- Toggle display of collectible or Card and Pill names
-- Default = true
["ShowItemName"] = true,
-- Toggle display of item type and maximum charge icons
-- Default = true
["ShowItemType"] = true,
-- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name
-- Default = true
["ShowItemIcon"] = true,
-- Toggle display of collectible descriptions
-- Default = true
["DisplayItemInfo"] = true,
-- Toggle display of trinket descriptions
-- Default = true
["DisplayTrinketInfo"] = true,
-- Set the color of the item name text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDObjName"
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
-- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name
-- Default = false
["ShowObjectID"] = false,
-- Enables or disables item quality icon after item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["ShowQuality"] = true,
-- Toggle Display of next Sacrifice room Payout descriptions
-- Default = true
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
--------Dice Room---------
-------TRANSFORMATIONS---------
-- Toggle Display of Diceroom descriptions
-- Default = true
["DisplayDiceInfo"] = true,
--------Crane Game---------
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Toggle Display for items inside of a Crane Game
-- Default = true
["DisplayCraneInfo"] = true,
---------Bag of Crafting-----------
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- When to show the Bag of Crafting display
-- Options: "always", "hold", "never"
-- "always" = Always show Results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results
-- Default = "always"
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
-- Display modes for the Bag of Crafting display
-- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only"
-- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor
-- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
-- Changes the number of Results shown in the Bag of crafting description
-- Higher numbers can cause more lag!
-- Default = 7
["BagOfCraftingResults"] = 7,
-- Changes the number of ingredients for which every combination is checked
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 12
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
-- Changes the number of random recipes calculated
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 400
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
-- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the bag of crafting descriptions
-- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html
-- Default = ButtonAction.ACTION_MAP
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
-- Display craftable item names, moving the recipe to a new line
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
-- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
-- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
-- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingHideButton"] = -1,
-- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
-- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingResultButton"] = -1,
---------Mouse Controls-----------
-- Toggles HUD descriptions based on the mouse position
-- Default = false
["EnableMouseControls"] = false,
-- Toggles the custom mouse cursor
-- Default = false
["ShowCursor"] = false,
-------------MISC---------------
-- Changes the number of Results shown for the additional Spindown dice description
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = 3
["SpindownDiceResults"] = 3,
-- Spindown dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
-- Toggle display of transformation names
-- Default = true
["TransformationText"] = true,
-- Toggle display of transformation icons
-- Default = true
["TransformationIcons"] = true,
-- Set the color of the Transformation description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDTransform"
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
-- Error message displayed when an error occurs
-- Default = [Effect not defined]
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
-- Set the color-name of the default description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua"
-- Default = "ColorEIDText"
["TextColor"] = "ColorEIDText",
-- Set the color-name of the Error description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua"
-- Default = "ColorEIDError"
["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
-- Enables or disables custom Descriptions for entities
-- Default = true
["EnableEntityDescriptions"] = true,
------------CARDS--------------
-- Toggle display of Card or Rune descriptions
-- Default = true
["DisplayCardInfo"] = true,
-- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're sold in shops
-- Default = false
["DisplayCardInfoShop"] = false,
-- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're sold in shops
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
-- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- Default = false
["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
-- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
-- Toggle display of Card or Rune descriptions when they spawn from the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
------------PILLS--------------
-- Toggle display of Pill descriptions
-- Default = true
["DisplayPillInfo"] = true,
-- Toggle display of Pill descriptions when they're a shop item
-- Default = true
["DisplayPillInfoShop"] = true,
-- Toggle display of Pill descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- Default = false
["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
-- Toggle display of Pill descriptions when they spawn from the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
-- Toggle display of description for Pills that haven't been identified yet
-- Default = false
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
--------Sacrifice Room---------
-- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description
-- Default = true
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
--------Dice Room---------
-- Toggle display of Dice Room descriptions
-- Default = true
["DisplayDiceInfo"] = true,
--------Crane Game---------
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Toggle display for items inside of a Crane Game
-- Default = true
["DisplayCraneInfo"] = true,
---------Bag of Crafting-----------
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- When to show the Bag of Crafting display
-- Options: "always", "hold", "never"
-- "always" = Always show results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results
-- Default = "always"
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
-- Display modes for the Bag of Crafting display
-- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only"
-- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor
-- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
-- Changes the amount of results shown in the Bag of Crafting description
-- Higher numbers can cause more lag!
-- Default = 7
["BagOfCraftingResults"] = 7,
-- Changes the amount of ingredients for which every combination is checked
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 12
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
-- Changes the amount of how many random recipes get calculated
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 400
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
-- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the Bag of Crafting descriptions
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html
-- Default = ButtonAction.ACTION_MAP
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
-- Display craftable item names, moving the recipe to a new line
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
-- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
-- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
-- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingHideButton"] = -1,
-- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
-- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingResultButton"] = -1,
---------Mouse Controls-----------
-- Toggles HUD descriptions based on the mouse position
-- Default = false
["EnableMouseControls"] = false,
-- Toggles the custom mouse cursor
-- Default = false
["ShowCursor"] = false,
-------------MISC---------------
-- Changes the number of results shown for the additional Spindown Dice description
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = 3
["SpindownDiceResults"] = 3,
-- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
-- Error message displayed when an error occurs
-- Default = [Effect not defined]
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
-- Set the color of the default description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDText"
["TextColor"] = "ColorEIDText",
-- Set the color of the error description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDError"
["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
-- Enables or disables custom descriptions for entities
-- Default = true
["EnableEntityDescriptions"] = true
}
--END CONFIG--
-----------
-----------
-- END CONFIG--
--------------
--------------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
@@ -314,74 +319,75 @@ EID.UserConfig = {
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
EID.DefaultConfig = {
["Language"] = "en_us",
["TranslateItemName"] = 2,
["FontType"] = "default",
["TextboxWidth"] = 100,
["Scale"] = 1,
["Transparency"] = 0.75,
["HUDOffset"] = 10,
["XPosition"] = 60,
["YPosition"] = 45,
["DisplayMode"] = "default",
["LocalScale"] = 0.5,
["LocalModeCentered"] = true,
["MaxDistance"] = 5,
["Indicator"] = "none",
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
["HideButton"] = -1,
["InitiallyHidden"] = false,
["HideInBattle"] = false,
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
["DisableAchievementCheck"] = false,
["DisableOnCurse"] = true,
["DisableOnAltPath"] = true,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
["ShowItemName"] = true,
["ShowItemType"] = true,
["ShowItemIcon"] = true,
["DisplayItemInfo"] = true,
["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true,
["ShowObjectID"] = false,
["TransformationText"] = true,
["TransformationIcons"] = true,
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
["DisplayCardInfo"] = true,
["DisplayCardInfoShop"] = false,
["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
["DisplayPillInfo"] = true,
["DisplayPillInfoShop"] = true,
["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
["DisplayDiceInfo"] = true,
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
["DisplayCraneInfo"] = true,
["BagOfCraftingResults"] = 7,
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
["CraftingHideButton"] = -1,
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
["CraftingResultButton"] = -1,
["SpindownDiceResults"] = 3,
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
["EnableMouseControls"] = false,
["ShowCursor"] = false,
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
["TextColor"] = "ColorEIDText",
["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
["EnableEntityDescriptions"] = true,
["Language"] = "en_us",
["TranslateItemName"] = 2,
["FontType"] = "default",
["TextboxWidth"] = 100,
["Scale"] = 1,
["Transparency"] = 0.75,
["HUDOffset"] = 10,
["XPosition"] = 60,
["YPosition"] = 45,
["DisplayMode"] = "default",
["LocalScale"] = 0.5,
["LocalModeCentered"] = true,
["MaxDistance"] = 5,
["Indicator"] = "none",
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
["HideButton"] = -1,
["InitiallyHidden"] = false,
["HideInBattle"] = false,
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
["DisableAchievementCheck"] = false,
["DisableOnCurse"] = true,
["DisableOnAltPath"] = true,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
["ShowItemName"] = true,
["ShowItemType"] = true,
["ShowItemIcon"] = true,
["DisplayItemInfo"] = true,
["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true,
["ShowObjectID"] = false,
["TransformationText"] = true,
["TransformationIcons"] = true,
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
["DisplayCardInfo"] = true,
["DisplayCardInfoShop"] = false,
["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
["DisplayPillInfo"] = true,
["DisplayPillInfoShop"] = true,
["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
["DisplayDiceInfo"] = true,
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
["DisplayCraneInfo"] = true,
["BagOfCraftingResults"] = 7,
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
["CraftingHideButton"] = -1,
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
["CraftingResultButton"] = -1,
["SpindownDiceResults"] = 3,
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
["EnableMouseControls"] = false,
["ShowCursor"] = false,
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
["TextColor"] = "ColorEIDText",
["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
["EnableEntityDescriptions"] = true
}
+22 -13
View File
@@ -281,18 +281,27 @@ EID.InlineIcons = {
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, -2, -3},
-- Stats
["Damage"] = {"Stats", 0, 16, 16, 0, 8},
["Speed"] = {"Stats", 1, 16, 16, 0, 8},
["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 0, 8},
["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 0, 8},
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 0, 8},
["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 0, 8},
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 0, 8},
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 0, 8},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 0, 8},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 0, 8},
["Crone"] = {"Stats", 10, 16, 16, 0, 8},
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 0, 8},
["Damage"] = {"Stats", 0, 16, 16, 7, 6},
["Speed"] = {"Stats", 1, 16, 16, 7, 6},
["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 7, 6},
["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 7, 6},
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 7, 6},
["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 7, 6},
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 7, 6},
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 7, 6},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 7, 6},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 7, 6},
["Crone"] = {"Stats", 10, 16, 16, 7, 6},
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 7, 6},
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 16, 16, 7, 6},
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 16, 16, 7, 6},
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 16, 16, 7, 6},
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 16, 16, 7, 6},
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 16, 16, 7, 6},
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 16, 16, 7, 6},
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 16, 16, 7, 6},
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6},
}
@@ -356,7 +365,7 @@ EID.InlineColors = {
(animTime % (colorFractions + 1)) / colorFractions
)
end,
-- Rainbow color effect
-- Gold rainbow color effect
["ColorGold"] = function(_)
local maxAnimTime = 80
local animTime = Game():GetFrameCount() % maxAnimTime
+30
View File
@@ -408,4 +408,34 @@ local game = Game()
end
EID:addDescriptionModifier("Abyss", AbyssCondition, AbyssCallback)
-- Handle Flip description addition
local function FlipCondition(descObj)
if not REPENTANCE or not EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then
return false
end
if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) then
return true
end
return false
end
local function FlipCallback(descObj)
local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID")
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID)
return descEntry
end
local infoText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo")
if flipItemID ~= nil or infoText ~= nil then
local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID)
local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID.."}} "..itemName
appendText = appendText .. "#{{Blank}} "..infoText
EID:appendToDescription(descObj, appendText)
end
return descObj
end
EID:addDescriptionModifier("Flip", FlipCondition, FlipCallback)
end
+115 -30
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.9"
EID.ModVersion = "4.11"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil
@@ -142,6 +142,7 @@ function EID:onNewFloor()
EID.bagOfCraftingRoomQueries = {}
EID.bagOfCraftingFloorQuery = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.flipItemPositions = {}
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_LEVEL, EID.onNewFloor)
@@ -223,20 +224,57 @@ function EID:IsAltChoice(pickup)
end
---------------------------------------------------------------------------
-------------------------Handle Crane Game-----------------------------
--------------------Handle Crane Game & Flip Item--------------------------
function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed)
if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then
if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible
if REPENTANCE then
EID.flipItemPositions = {}
local lastGetItemResult = {nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex
function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed)
-- Handle flip item
local curFrame = Isaac.GetFrameCount()
if not decrease and curFrame == lastGetItemResult[2] and lastGetItemResult[1] ~= nil then
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible
end
-- Handle crane game
if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then
if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible
end
end
end
end
-- save last real collectible. for Flip Item handling
if decrease then
lastGetItemResult = {selectedCollectible, curFrame, nil}
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible)
-- Handle Flip Item spawn
function EID:postPickupInit(entity)
local curFrame = Isaac.GetFrameCount()
if entity.SubType == lastGetItemResult[1] and curFrame == lastGetItemResult[2] then
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then
EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {}
end
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position)
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos]
if not flipEntry then
lastGetItemResult[3] = gridPos
else
entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry
end
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit)
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible)
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Printing Functions------------------------------
@@ -390,12 +428,25 @@ end
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Handle New Room--------------------------------
local isMirrorRoom = false
function EID:onNewRoom()
if REPENTANCE then
if REPENTANCE then
function EID:onNewRoom()
isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
-- Handle Flip Item
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)
for _, pedestal in ipairs(pedestals) do
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position)
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos]
if flipEntry then
pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry
end
end
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Handle Rendering--------------------------------
@@ -800,7 +851,7 @@ local function onRender(t)
--Handle GetData Entities (specific)
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
local origDesc = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
if type(desc) == "table" then
origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description
origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name
@@ -830,7 +881,7 @@ local function onRender(t)
end
if closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1))
EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
return
end
@@ -845,7 +896,7 @@ local function onRender(t)
end
end
local collectibleID = EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID)
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
return
@@ -856,9 +907,9 @@ local function onRender(t)
if closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
--Handle Trinkets
local trinketID = closest.SubType
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, trinketID)
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
--Handle Collectibles
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
@@ -867,9 +918,9 @@ local function onRender(t)
return
end
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
--Handle Cards & Runes
if (not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"] or not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"]) and
@@ -887,8 +938,9 @@ local function onRender(t)
return
end
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
--Handle Pills
if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
@@ -911,7 +963,7 @@ local function onRender(t)
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor)
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
EID:printDescription(descEntry)
else
if pillColor >= 2049 then
@@ -926,7 +978,7 @@ local function onRender(t)
end
elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then
--Handle Entities (omni)
local descriptionEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
local descriptionEntry = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
if descriptionEntry~=nil then
EID:printDescription(descriptionEntry)
return
@@ -944,15 +996,37 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
--------------------------------
function OnGameStart(_,isSave)
--Loading Moddata--
local configIgnoreList = {
["BagContent"] = true,
["BagFloorContent"] = true,
["CraneItemType"] = true,
["FlipItemPositions"] = true,
}
if EID:HasData() then
local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID))
if REPENTANCE and isSave then
EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"]
EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"]
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"]
savedEIDConfig["BagContent"] = nil
savedEIDConfig["BagFloorContent"] = nil
savedEIDConfig["CraneItemType"] = nil
if REPENTANCE then
EID.flipItemPositions = {}
if isSave then
EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"]
EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"]
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"]
-- turn list back into dict because json cant save dict indices.
local flipItemTable = {}
for _, v in ipairs(savedEIDConfig["FlipItemPositions"]) do
local roomContent = {}
for _, v1 in ipairs(v[2]) do
roomContent[v1[1]] = v1[2]
end
flipItemTable[v[1]] = roomContent
end
EID.flipItemPositions = flipItemTable
for k, _ in pairs(configIgnoreList) do
savedEIDConfig[k] = nil
end
end
else
EID.BagItems = {}
end
@@ -961,7 +1035,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
if savedEIDConfig.Version == EID.Config.Version then
local isDefaultConfig = true
for key, value in pairs(EID.Config) do
if type(value) ~= type(EID.DefaultConfig[key]) and key ~= "BagContent" and key ~= "BagFloorContent" and key ~= "CraneItemType" then
if type(value) ~= type(EID.DefaultConfig[key]) and not configIgnoreList[key] then
print("EID Warning! : Config value '"..key.."' has wrong data-type. Resetting it to default...")
EID.Config[key] = EID.DefaultConfig[key]
end
@@ -998,6 +1072,17 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
EID.Config["BagContent"] = EID.BagItems or {}
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.bagOfCraftingRoomQueries or {}
EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {}
-- turn dictionary into list because json cant save dict indices.
local flipItemTable = {}
for k, v in pairs(EID.flipItemPositions) do
local roomContent = {}
for k1, v1 in pairs(v) do
table.insert(roomContent, {k1,v1})
end
table.insert(flipItemTable, {k,roomContent})
end
EID.Config["FlipItemPositions"] = flipItemTable or {}
end
EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config))
EID:hidePermanentText()
+96 -97
View File
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<name>!!~External item descriptions</name>
<directory>external item descriptions</directory>
<id>836319872</id>
<description>[img]https://i.imgur.com/l9nbaxP.png[/img]
This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes and pills DIRECTLY onto your screen. Say goodbye to your browser tab with platinumgod open ;)
<name>!!~External item descriptions</name>
<directory>external item descriptions</directory>
<id>836319872</id>
<description>[img]https://i.imgur.com/l9nbaxP.png[/img]
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[img]https://i.imgur.com/bRGqujD.png[/img] [url=https://discord.gg/HhD4vMM4bZ]Need help or want to chat? Join our Discord server![/url]
[img]https://i.imgur.com/P6a8043.png[/img] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions]Check this project out on GitHub![/url]
[img]https://i.imgur.com/bRGqujD.png[/img] [url=https://discord.gg/HhD4vMM4bZ]Need help or want to chat? Join our Discord server![/url]
[img]https://i.imgur.com/P6a8043.png[/img] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions]Check this project out on GitHub![/url]
[img]https://i.imgur.com/QmqdAmr.png[/img]
[list]
[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b]
[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes
[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item
[*] Mod support for nearly all mods!
[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url])
[*] A huge amount of custom options like:
[list]
[*] Indicators
[*] Font styles
[*] Languages
[*] And a lot of visual options!
[/list]
[/list]
[img]https://i.imgur.com/QmqdAmr.png[/img]
[list]
[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b]
[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes
[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item
[*] Mod support for nearly all mods!
[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url])
[*] A huge amount of custom options like:
[list]
[*] Indicators
[*] Font styles
[*] Languages
[*] And a lot of visual options!
[/list]
[/list]
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/Hkv0pcO.png[/img]
[table]
[tr]
[th]ENGLISH[/th]
[th]SPANISH[/th]
[th]RUSSIAN[/th]
[th]ITALIAN[/th]
[th]FRENCH[/th]
[th]PORTUGUESE[/th]
[th]BRAZILIAN PORTUGUESE[/th]
[th]BULGARIAN[/th]
[th]TURKISH[/th]
[th]POLISH[/th]
[th]KOREAN[/th]
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[tr]
[td]by Wofsauge[/td]
[td]by Arroyo Purroy[/td]
[td]by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz[/td]
[td]by Klyser8, Denkishi, 2G[/td]
[td]by Nicolas Delvaux[/td]
[td]by Marcelino Cruz[/td]
[td]by LuanRoger, NotZin02[/td]
[td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td]
[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td]
[td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
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[td]by Nicolas Delvaux[/td]
[td]by Marcelino Cruz[/td]
[td]by LuanRoger, NotZin02[/td]
[td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td]
[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td]
[td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
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[img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url]
[img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url]
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game.
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game.
Or:
Or:
[h1]Windows[/h1]
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
2. Open "eid_config.lua" with any texteditor
3. Edit the config
4. Save the file
5. Play the game
[h1]Windows[/h1]
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
2. Open &quot;eid_config.lua&quot; with any texteditor
3. Edit the config
4. Save the file
5. Play the game
To reset the config to default, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder:
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
To reset the config to default, delete all the &quot;save[NUMBER].dat&quot; files from the following folder:
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
[h1]Linux[/h1]
Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872
[h1]Linux[/h1]
Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872
[img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img]
https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
[img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img]
https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
- The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions
- Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack
- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible [b]Polish[/b] language pack
- Marcelino Cruz for creating the [b]Portuguese[/b] language pack
- LuanRoger and NotZin02 for creating the [b]Brazilian - Portuguese[/b] language pack
- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the [b]Russian[/b] language pack
- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the [b]Bulgarian[/b] language pack
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
- Blackcreamtea for the awesome [b]Korean[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities
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[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
- The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions
- Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack
- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible [b]Polish[/b] language pack
- Marcelino Cruz for creating the [b]Portuguese[/b] language pack
- LuanRoger and NotZin02 for creating the [b]Brazilian - Portuguese[/b] language pack
- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the [b]Russian[/b] language pack
- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the [b]Bulgarian[/b] language pack
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.11</version>
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