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@@ -32,7 +32,7 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1
- **Bulgarian** (*WIP*, by TST_Gogo_, Gothika_47) - **Bulgarian** (*WIP*, by TST_Gogo_, Gothika_47)
- **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal) - **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal)
- **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo) - **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo)
- **Korean** (by Blackcreamtea) - **Korean** (by Blackcreamtea, 미카)
- **Chinese** version: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | alternative: [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251) - **Chinese** version: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | alternative: [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
### Possible Future Features ### Possible Future Features
@@ -76,5 +76,5 @@ Same as Windows, but the path is: `/home/%YourUsernameHere%/.steam/steam/steamap
- TST_Gogo_, Gothika_47 for creating the **Bulgarian** language pack - TST_Gogo_, Gothika_47 for creating the **Bulgarian** language pack
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the **Turkish** language pack - Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the **Turkish** language pack
- Jake for the sweet **German** language pack - Jake for the sweet **German** language pack
- Blackcreamtea for the awesome **Korean** language pack - Blackcreamtea and 미카 for the awesome **Korean** language pack
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities - [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
+279 -265
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@@ -1,28 +1,42 @@
-- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과 -- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과
local languageCode = "ko_kr" local languageCode = "ko_kr"
-- Last Sync with en_us: 10.01.2022
EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
--[[
Description for Korean fonts :
korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10
korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11
korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13
korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11
korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11
korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13
korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request.
]]
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_lanapixel", "korean_soyakkoma", "korean_soyakkoma_borderless", "korean_soyakkoma_inverted", "korean_soyanon", "korean_galmoori9", "korean_galmoori11"} -- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_gulim", "korean_dotum"} -- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
-- Original -- Original
{"1", "슬픈 양파", "↑ 연사 +0.7"}, -- The Sad Onion {"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion
{"2", "내면의 눈", "↓ 공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
{"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender {"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender
{"4", "크리켓의 머리", "↑ 공격력 +0.5#↑ 공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
{"5", "나의 모습", "↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
{"6", "오줌싸개", "↑ 연사 +1.5#↓ 사거리 -15.78"}, -- Number One {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One
{"7", "순교자의 피", "↑ 공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr
{"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby {"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up! {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up!
{"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +0.5#↑ 공격력 배율 x1.5#↑ 사거리 +5.25#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
{"13", "바이러스", "↓ 이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus {"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
{"14", "불량 스테로이드", "↑ 사거리 +5.25#↑ 이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
{"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3 {"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver {"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
{"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key {"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key
@@ -35,35 +49,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert {"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert
{"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast {"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast
{"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat {"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat
{"27", "나무 숟가락", "↑ 이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon {"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon
{"28", "벨트", "↑ 이동속도 +0.3"}, -- The Belt {"28", "벨트", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt
{"29", "엄마의 속옷", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear
{"30", "엄마의 하이힐", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철사 옷걸이", "↑ 연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger {"32", "철사 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다."}, -- The Bible {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 공격력 +2#소지중일 때 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop {"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
{"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom {"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
{"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head {"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra {"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을#{{Blank}} 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head {"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here! {"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"46", "행운의 발", "↑ 행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote {"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"48", "큐피트의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow {"48", "큐피트의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "뿌아아아앙!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! {"49", "뿌아아아앙!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ 공격력 +1"}, -- Steven {"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ 공격력 +1#↑ 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram {"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map
{"55", "엄마의 눈", "일정 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다. #‼ 확률: 행운/2"}, -- Mom's Eye {"55", "엄마의 눈", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration {"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration
{"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows {"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
@@ -71,34 +85,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder {"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder
{"61", "Tarot card", "<item does not exist>"}, -- Tarot card {"61", "Tarot card", "<item does not exist>"}, -- Tarot card
{"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire {"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
{"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배 증가합니다."}, -- The Battery {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery
{"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다."}, -- Steam Sale {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
{"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy {"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology {"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
{"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "작은 버섯", "↓ 사거리 -4.25#↑ 이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush {"71", "작은 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat {"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter
{"75", "박사학위", "알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다."}, -- PHD {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#소지중일 때 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations {"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- The Mark {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.7"}, -- The Pact {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ 이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
{"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 공격력 +0.3, 이동속도 -0.2"}, -- The Nail {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
{"85", "카드 한 벌", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards {"85", "카드 한 벌", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth
{"87", "로키의 뿔", "일정 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#‼ 확률: 행운/7"}, -- Loki's Horns {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
{"88", "작은 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby {"88", "작은 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
{"89", "거미물림", "일정 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Spider Bite {"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
{"90", "작은 돌", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#↓ 이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock {"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage
{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
@@ -109,146 +123,146 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic {"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "작은 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish {"99", "작은 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "작은 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven {"100", "작은 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +0.25#↑ 이동속도 +0.3"}, -- The Halo {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills {"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"103", "감기", "일정 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/12"}, -- The Common Cold {"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega {"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ 사거리 +0.25#일정 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20 (최대 50%)"}, -- Mom's Contacts {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
{"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean {"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배 증가합니다."}, -- Guardian Angel {"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel
{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby {"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
{"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2,#{{Blank}} 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board {"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- 9 Volt {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
{"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ 공격력 x0.9 -0.4#↑ 연사 +1.7#↑ 이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom {"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 사거리 +0.25#↓ 이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "빨간하트가 반 칸 이하일 때#{{Blank}} 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon {"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade
{"127", "날 잊어 주세요", "‼ 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now {"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone
{"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ 이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
{"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 #{{Blank}} 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 1/3 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
{"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator {"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
{"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3"}, -- Stigmata {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
{"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
{"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse
{"141", "분장 소년", "동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy {"141", "분장 소년", "동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
{"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular {"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular
{"143", "스피드볼 마약", "↑ 이동속도 +0.3#↑ 탄속 +0.2"}, -- Speed Ball {"143", "스피드볼 마약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head {"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
{"146", "기도 카드", "사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card {"146", "기도 카드", "사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe
{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
{"149", "구토제", "↑ 공격력 +40#↓ 연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac {"149", "구토제", "↑ {{Damage}}공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
{"150", "사랑의 매", "일정 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9"}, -- Tough Love {"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan {"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
{"152", "기계장치 2", "↓ 공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 {"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ 공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
{"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
{"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper {"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust
{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky
{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
{"162", "켈트 십자가", "피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Celtic Cross {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross
{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ 공격력 +1#↑ 탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20
{"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
{"169", "폴리페무스", "↑ 공격력 (+4)x2#↓ 공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus
{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs {"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs
{"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
{"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
{"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby {"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 엽니다."}, -- Dad's Key {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
{"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ 탄속 +0.16"}, -- Stem Cells {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
{"177", "휴대용 도박기계", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot {"177", "휴대용 도박기계", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot
{"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
{"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate {"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
{"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x2.3#↓ 연사 -0.4#↑ 사거리 +0.38#↓ 탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
{"183", "이쑤시개", "↑ 연사 +0.7#↑ 탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks {"183", "이쑤시개", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
{"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove {"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights
{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball {"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
{"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +0.3#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +0.5#↑ 이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"190", "폭탄광", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro {"190", "폭탄광", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- 3 Dollar Bill {"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
{"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3"}, -- MEAT! {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
{"194", "마법의 8번 공", "↑ 탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
{"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse {"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
{"196", "장난감", "↑ 연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy {"196", "장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
{"197", "예수 주스", "↑ 공격력 +0.5#↑ 사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box {"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
-- Rebirth -- Rebirth
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key {"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
{"200", "엄마의 아이섀도우", "일정 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Mom's Eyeshadow {"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ 공격력 +0.3#일정 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Iron Bar {"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Midas' Touch {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch
{"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이#{{Blank}} 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle {"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack {"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
{"207", "반창고 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages {"207", "반창고 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages
{"208", "챔피언 벨트", "↑ 공격력 +1#적이 변종 상태로 나올 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Butt Bombs {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
{"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby {"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar
{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ 탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact
{"214", "빈혈", "↑ 사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic {"214", "빈혈", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
{"215", "염소 머리", "악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head {"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
{"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ 공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Mom's Wig {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#1분마다 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#‼ 확률: 행운/29"}, -- Old Bandage {"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage
{"220", "슬픈 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs {"220", "슬픈 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement {"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
{"222", "반중력", "↑ 연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"224", "크리켓의 몸", "↑ 연사 +0.2#↓ 사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Range}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#‼ 확률: 행운/22 (최대 50%)"}, -- Gimpy {"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy
{"226", "검은 연꽃", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +1#↑ 블랙하트 +1"}, -- Black Lotus {"226", "검은 연꽃", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +1#↑ 블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
{"227", "돼지 저금통", "↑ 동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank {"227", "돼지 저금통", "↑ 동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
{"228", "엄마의 향수", "↑ 연사 +0.2#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/85"}, -- Mom's Perfume {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ 공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ 공격력 +1.5#↑ 이동속도 +0.2#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/85"}, -- Abaddon {"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#일정 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Ball of Tar {"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ 이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"233", "작은 행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet {"233", "작은 행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
{"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2 {"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
{"235", "", "<item does not exist>"}, -- {"235", "", "<item does not exist>"}, --
{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli {"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
{"237", "죽음의 손길", "↑ 공격력 +1.5#↓ 연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch {"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
{"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다."}, -- Key Piece 1 {"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다."}, -- Key Piece 2 {"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 2
{"240", "실험용 시약", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment {"240", "실험용 시약", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below
{"242", "악행", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy {"242", "악행", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
@@ -262,15 +276,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs {"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
{"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck {"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck
{"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy {"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy
{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 행운 +1"}, -- Magic Scab {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab
{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 공격력 +1, 사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot {"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
{"255", "나사못", "↑ 연사 +0.5#↑ 탄속 +0.2"}, -- Screw {"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw
{"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
{"257", "불타는 정신", "적 명중 시 적이 화상을 입습니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/13"}, -- Fire Mind {"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"258", "미싱노", "스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No. {"258", "미싱노", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"259", "암흑 물질", "↑ 공격력 +1#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20"}, -- Dark Matter {"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다."}, -- Black Candle {"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ 공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2 {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"263", "", "<item does not exist>"}, -- {"263", "", "<item does not exist>"}, --
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly {"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
@@ -296,34 +310,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4 {"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
{"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10 {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
{"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
{"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders {"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
{"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar {"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다."}, -- Flush! {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
{"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
{"297", "판도라의 상자", "‼ 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump {"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
{"299", "황소자리", "↓ 이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus {"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
{"300", "양자리", "↑ 이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
{"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반 칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer {"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo {"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Virgo {"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6#공격력, 연사, 사거리, 이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra {"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6# {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio {"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"306", "사수자리", "↑ 이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius {"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
{"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.1"}, -- Capricorn {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
{"309", "물고기자리", "↑ 연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces {"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"310", "이브의 마스카라", "↑ 공격력 배율 x2#↓ 연사 배율 x0.2#↓ 탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, 공격력 배율 x2, 이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow {"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle {"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ 이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye {"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"317", "신비한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid {"317", "신비한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
@@ -333,43 +347,43 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains {"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains
{"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby {"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
{"324", "정의되지 않은", "사용 시 비밀방, 일급 비밀방, 보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined {"324", "정의되지 않은", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
{"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid {"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
{"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative {"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
{"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique {"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ 공격력 배율 x0.2#↑ 연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk {"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ 공격력 +0.5#↓ 연사 -0.3#↑ 사거리 +1.2#↓ 탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead {"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, 공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
{"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind {"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
{"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3#체력을 3칸 회복합니다."}, -- The Body {"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3"}, -- The Body
{"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul {"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
{"336", "죽은 양파", "↑ 사거리 +0.25#↓ 탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion {"336", "죽은 양파", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch {"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch
{"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang {"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
{"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ 사거리 +5.25#↑ 탄속 +0.16"}, -- Safety Pin {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
{"340", "카페인 알약", "↑ 이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill {"340", "카페인 알약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"341", "찢어진 사진", "↑ 연사 +0.7#↑ 탄속 +0.16"}, -- Torn Photo {"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
{"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 연사 +0.7#↓ 탄속 -0.16"}, -- Blue Cap {"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
{"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ 행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key {"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
{"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"345", "합성 오일", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +5.25"}, -- Synthoil {"345", "합성 오일", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil
{"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack {"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth -- Afterbirth
{"347", "복시", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
{"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
{"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
{"351", "대왕 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean {"351", "대왕 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
{"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 더 늘어납니다."}, -- Bomber Boy {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
{"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ 사거리 +1.25#↑ 행운 +1"}, -- Mom's Pearls {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery {"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends
{"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz {"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
{"359", "8인치 대못", "↑ 공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails {"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
{"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest {"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
@@ -378,20 +392,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly
{"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
{"367", "끈끈이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs {"367", "끈끈이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs
{"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
{"369", "연속체", "↑ 사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
{"370", "돌리 씨", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
{"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower {"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
{"374", "신성한 빛", "일정 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9 (최대 50%)"}, -- Holy Light {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
{"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex {"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
{"380", "요금 정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play {"380", "요금 정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
{"381", "에덴의 축복", "↑ 연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing {"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 폭파기", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator {"383", "눈물 폭파기", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
@@ -400,37 +414,37 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer {"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum {"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
{"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag {"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, 연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim {"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
{"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal {"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac {"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고,#{{Blank}} 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor {"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +5.25#↑ 탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh {"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ 공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny
{"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos {"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"406", "8면 주사위", "사용 시 공격력, 연사, 사거리, 이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
{"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} 공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} 연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} 사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} 이동속도 +0.5"}, -- Purity {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
{"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye {"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 잉태", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception {"412", "몽마의 잉태", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception
{"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
{"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
{"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets {"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고,#{{Blank}} 캐릭터가 들어오면 공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake {"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#‼ 순서: 일반방 > 보스방 > 일급비밀방 > 상점 > 보물방 > 도전방 > 비밀방 > 저주방 > 희생방 > 악마방/천사방 > 오류방"}, -- Teleport 2.0 {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성돼 밟은 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass {"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection {"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
@@ -446,17 +460,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow {"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies {"434", "파리 담은 병", "적 처치시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki {"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 연사 +0.3"}, -- Milk! {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk!
{"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7 {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7
{"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ 연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky {"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky
{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
{"440", "신장 결석", "↓ 사거리 -15#↓ 최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone {"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
-- Afterbirth + -- Afterbirth +
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 공격력 x5의 대형 혈사포를 15초동안 발사합니다."}, -- Mega Blast {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 연사 +0.7, 사거리 +1.5, 탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
{"443", "사과!", "↑ 연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/14"}, -- Apple! {"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil {"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ 공격력 +0.3#↑ 이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
@@ -464,19 +478,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때 마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치시 동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때 마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치시 동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
{"451", "타로 천", "카드 또는 룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth {"451", "타로 천", "카드 또는 룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth
{"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins {"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins
{"453", "복합 골절", "↑ 사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture {"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
{"454", "다지증", "카드 또는 알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly {"454", "다지증", "카드 또는 알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly
{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ 사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
{"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread
{"457", "콘헤드", "↑ 소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head {"457", "콘헤드", "↑ 소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head
{"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
{"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection {"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
{"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma {"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
{"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid {"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid
{"462", "벨리알의 눈", "↑ 사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
{"463", "황산", "↑ 공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
{"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 변종 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
{"465", "아날로그 스틱", "↑ 연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick {"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick
{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion {"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
{"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
{"468", "그늘", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade {"468", "그늘", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
@@ -486,7 +500,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby {"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil {"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
{"475", "플랜 C", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게#{{Blank}} 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C {"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
{"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1 {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
{"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
{"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause {"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
@@ -494,22 +508,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
{"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker {"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "마마 메가!", "‼ 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! {"483", "마마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega!
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며#{{Blank}} 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
{"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고#{{Blank}} {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며#{{Blank}} 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler {"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패시브 효과를 발동합니다."}, -- Metronome {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "‼ 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul {"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "야 들어봐!", "↑ 행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! {"492", "야 들어봐!", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 공격력 +0.2"}, -- Adrenaline {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다#{{Blank}} 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
{"496", "안락사", "일정 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Euthanasia {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
{"498", "이중성", "악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"500", "자루 자루", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks {"500", "자루 자루", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
@@ -521,14 +535,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "무의식", "사용 시 매혹에 걸린 보스를 소환합니다."}, -- Delirious {"510", "무의식", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "화난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly {"511", "화난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole
{"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ 공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
{"515", "수수께끼의 선물", "‼ 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift
{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
{"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
{"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
{"519", "꼬마 주마등", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium {"519", "꼬마 주마등", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
@@ -542,46 +556,46 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop! {"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
{"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
{"531", "피눈물병", "↓ 공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria {"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 피격 시 피해를 1회 무시합니다."}, -- Blanket {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "‼ 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고#{{Blank}} 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 확률적으로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone {"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone
{"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#{{Blank}} 오라 안에 있을 시 연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
{"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead {"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
{"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ 연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone {"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
{"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
{"550", "부러진 삽", "소지 시 랜덤으로 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
{"551", "부러진 삽", "The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel {"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel
} }
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
-- Rebirth -- Rebirth
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop {"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
{"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery {"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
{"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote {"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"5", "보라색 하트 훈장", "적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart {"5", "보라색 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
{"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
{"7", "묵주 구슬", "↑ 천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
{"8", "카트리지", "피격 시 일정 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#‼ 확률: 행운/38"}, -- Cartridge {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge
{"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm {"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
{"10", "꿈틀 벌레", "↑ 연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm {"10", "꿈틀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
{"11", "고리 벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm {"11", "고리 벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
{"12", "납작 벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm {"12", "납작 벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm
{"13", "상점 상품권", "‼ 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus
{"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock {"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
{"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail {"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
@@ -591,53 +605,53 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw
{"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper
{"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail {"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 전단지", "‼ 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster {"23", "실종 전단지", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster
{"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy {"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"26", "꺾인 벌레", "↑ 사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm {"26", "꺾인 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍 벌레", "↑ 탄속 +0.5"}, -- Whip Worm {"27", "채찍 벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "깨진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh {"28", "깨진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
-- Original -- Original
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head {"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "새끼 눈알", "일정 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Pinky Eye {"30", "새끼 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "일정 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Push Pin {"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각 버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap {"32", "환각 버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord {"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
{"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart {"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"35", "굽은 뿔", "↑ 공격력 +2"}, -- Curved Horn {"35", "굽은 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key {"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
{"37", "염소 발굽", "↑ 이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof {"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl {"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl
{"39", "암", "↑ 연사 +0.4"}, -- Cancer {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +0.4"}, -- Cancer
{"40", "붉은 누더기", "피격 시 일정 확률로 그 방에서 공격력이 1.8 증가합니다.#‼ 확률: 8/행운"}, -- Red Patch {"40", "붉은 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick {"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick
{"42", "행운의 발가락", "↑ 행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe {"42", "행운의 발가락", "↑ {{Luck}}행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull {"43", "저주받은 해골", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
{"44", "안전 마개", "방 클리어 보상이 10% 확률로 알약으로 바뀝니다.#상자에서 알약이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Safety Cap {"44", "안전 마개", "방 클리어 보상이 10% 확률로 알약으로 바뀝니다.#상자에서 알약이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Safety Cap
{"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#상자에서 카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades {"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#상자에서 카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Isaac's Fork {"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Isaac's Fork
{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod {"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 일정 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#‼ 확률: 행운/50 (최대 50%)"}, -- A Missing Page {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Missing Page
{"49", "피묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny {"49", "피묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
{"52", "위조 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny {"52", "위조 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
{"53", "진드기", "‼ 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick {"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head {"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith {"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith
{"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 한칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue {"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul {"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
{"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 일정 확률로 그 방에서 공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Samson's Lock {"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 일정 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#‼ 확률: 행운/3"}, -- Cain's Eye {"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 일정 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#‼ 확률: 행운/8"}, -- Eve's Bird Foot {"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "왼손", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand {"61", "왼손", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
-- Afterbirth -- Afterbirth
{"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors {"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm {"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
{"65", "테이프 벌레", "↑ 사거리 x2"}, -- Tape Worm {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm
{"66", "게으른 벌레", "↑ 사거리 +4.0#↓ 탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm {"66", "게으른 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4.0#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
{"67", "깨진 주사위", "피격 시 확률적으로 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 오브젝트 또는 능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice {"67", "깨진 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet {"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
{"69", "열화된 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid {"69", "열화된 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse {"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse
@@ -650,12 +664,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister {"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister
{"78", "초침", "적에게 걸린 상태이상의 지속시간이 2배 증가합니다."}, -- Second Hand {"78", "초침", "적에게 걸린 상태이상의 지속시간이 2배 증가합니다."}, -- Second Hand
{"79", "끝없는 무명", "카드 또는 알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless {"79", "끝없는 무명", "카드 또는 알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless
{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
{"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 증가합니다."}, -- Blind Rage {"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 증가합니다."}, -- Blind Rage
{"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe {"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
{"83", "상점 열쇠", "상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key {"83", "상점 열쇠", "상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
{"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 미니보스가 등장하지 않습니다."}, -- Rib of Greed {"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed
{"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 행운이 증가합니다."}, -- Karma {"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 {{Luck}}행운이 증가합니다."}, -- Karma
{"86", "꼬마 애벌레", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva {"86", "꼬마 애벌레", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva
{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Mom's Locket {"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Mom's Locket
{"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! {"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
@@ -663,23 +677,23 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"90", "갈색 뇌관", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap {"90", "갈색 뇌관", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
-- Afterbirth + -- Afterbirth +
{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium {"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
{"92", "깨진 왕관", "↑ 연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown {"92", "깨진 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"93", "다 쓴 휴지", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper {"93", "다 쓴 휴지", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail {"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail
{"95", "검은 이빨", "일정 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/32"}, -- Black Tooth {"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Black Tooth
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ 사거리 +4#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"98", "콧물 정액", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin {"98", "콧물 정액", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
{"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball {"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"100", "선명한 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 공격력 +0.5, 연사 +0.2, 사거리 +0.75, 이동속도 +0.5, 탄속 +0.1, 행운 +1"}, -- Vibrant Bulb {"100", "선명한 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 공격력 +1.5, 연사 +0.4, 사거리 +1.5, 이동속도 +0.5, 탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb {"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
{"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card {"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality! {"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
{"104", "소원의 뼈", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone {"104", "소원의 뼈", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"105", "점심 도시락", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로#{{Blank}} {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork {"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart {"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "‼ 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut {"108", "호두", "!!! 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "덕 테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape {"109", "덕 테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape
{"110", "달러 은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar {"110", "달러 은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피묻은 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown {"111", "피묻은 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
@@ -692,7 +706,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"118", "박쥐 날개", "적 처치시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing {"118", "박쥐 날개", "적 처치시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
{"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
{"120", "머리핀", "보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin {"120", "머리핀", "보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
{"121", "나무 십자가", "스테이지 당 1번 피해를 무시합니다."}, -- Wooden Cross {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
{"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter! {"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter!
{"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather {"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
{"124", "고정목", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop {"124", "고정목", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
@@ -707,7 +721,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool {"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
{"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician {"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess {"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess
{"4", "III - 여제", "그 방에서 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress {"4", "III - 여제", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
{"5", "IV - 황제", "보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor {"5", "IV - 황제", "보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
{"6", "V - 교황", "소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant {"6", "V - 교황", "소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
{"7", "VI - 연인", "빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers {"7", "VI - 연인", "빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
@@ -715,11 +729,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"9", "VIII - 정의", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice {"9", "VIII - 정의", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
{"10", "IX - 은둔자", "상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit {"10", "IX - 은둔자", "상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune {"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, 공격력 +0.3, 공격력 배율 +50%, 사거리 +5.25, 이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +5.25, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
{"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man {"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
{"14", "XIII - 죽음", "방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death {"14", "XIII - 죽음", "방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
{"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다."}, -- XIV - Temperance {"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
{"16", "XV - 악마", "그 방에서 공격력 +2"}, -- XV - The Devil {"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
{"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower {"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
{"18", "XVII - 별", "보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars {"18", "XVII - 별", "보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
{"19", "XVIII - 달", "비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon {"19", "XVIII - 달", "비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
@@ -738,14 +752,14 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz {"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera {"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera
{"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz {"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
{"35", "다가즈", "소울하트 +1#현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz {"35", "다가즈", "소울하트 +1#Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
{"36", "엔수즈", "그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz {"36", "엔수즈", "그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
{"37", "페트로", "방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro {"37", "페트로", "방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano {"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
{"39", "알기즈", "30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz {"39", "알기즈", "30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune {"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune {"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
{"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며#{{Blank}} 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card {"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card
{"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card {"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card {"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity {"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
@@ -754,14 +768,14 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card {"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard {"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact {"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
{"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card {"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 {{HolyMantle}}방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 공격력 +7, 사거리 +30"}, -- Huge Growth {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall {"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
{"54", "시간 여행", "그 방에서 이동속도 +0.5, 탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk {"54", "시간 여행", "그 방에서 {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인되지 않은 알약"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
-- Original -- Original
@@ -772,30 +786,30 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea {"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "체력 회복", "체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health {"5", "체력 회복", "체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down {"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down
{"7", "체력 증가", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Health Up {"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills {"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
{"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty {"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty
{"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly {"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly
{"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -2"}, -- Range Down {"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -2"}, -- Range Down
{"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +2.5"}, -- Range Up {"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +2.5"}, -- Range Up
{"13", "이동속도 감소", "↓ 이동속도 -0.12"}, -- Speed Down {"13", "이동속도 감소", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.12"}, -- Speed Down
{"14", "이동속도 증가", "↑ 이동속도 +0.15"}, -- Speed Up {"14", "이동속도 증가", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Speed Up
{"15", "연사 감소", "↓ 연사 -0.28"}, -- Tears Down {"15", "연사 감소", "↓ {{Tears}}연사 -0.28"}, -- Tears Down
{"16", "연사 증가", "↑ 연사 +0.35"}, -- Tears Up {"16", "연사 증가", "↑ {{Tears}}연사 +0.35"}, -- Tears Up
{"17", "행운 감소", "↓ 행운 -1"}, -- Luck Down {"17", "행운 감소", "↓ {{Luck}}행운 -1"}, -- Luck Down
{"18", "행운 증가", "↑ 행운 +1"}, -- Luck Up {"18", "행운 증가", "↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Luck Up
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills {"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
-- Rebirth -- Rebirth
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis {"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
{"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones {"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones
{"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard? {"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
-- Afterbirth -- Afterbirth
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반 칸으로 고정됩니다."}, -- Percs! {"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted! {"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax {"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
{"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ??? {"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ???
@@ -810,7 +824,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax {"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong... {"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
{"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- I'm Drowsy... {"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"42", "완전 신나!!!", "30초, 60초마다 총 2번 방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! {"42", "완전 신나!!!", "방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp! {"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp!
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf! {"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf!
{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
@@ -823,9 +837,9 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "희생 보상"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "희생 1회", "[50%] 동전 1개"}, {"1", "희생 1회", "[50%] 동전 1개"},
{"2", "희생 2회", "[50%] 동전 1개"}, {"2", "희생 2회", "[50%] 동전 1개"},
{"3", "희생 3회", "[67%] 천사방 확률 +15%"}, {"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +15%"},
{"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"}, {"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"},
{"5", "희생 5회", "[67%] 천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"}, {"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"},
{"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] 천사방/악마방으로 순간이동"}, {"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] 천사방/악마방으로 순간이동"},
{"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] 천사방 아이템 1개"}, {"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] 천사방 아이템 1개"},
{"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"}, {"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"},
@@ -839,12 +853,12 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과" EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과"
EID.descriptions[languageCode].dice={ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "1번", "소지중인 아이템 변경"}, {"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"},
{"2", "2번", "방 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
{"3", "3번", "스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
{"4", "4번", "스테이지 안의 모든 아이템 변경"}, {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
{"5", "5번", "스테이지 재시작"}, {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
{"6", "6번", "방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템 변경"}, {"6", "6번", "{{Collectible283}} 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템 변경"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
+6 -4
View File
@@ -1024,10 +1024,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! If this item's locke
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scroll: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Lock: {{ButtonX}}, Refresh: {{ButtonB}})" EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scroll: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Lock: {{ButtonX}}, Refresh: {{ButtonB}})"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card charge:" EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card charge:"
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EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Hold {{ButtonSelect}} to show description)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Spawns 1 Black Heart" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Spawns 1 Black Heart"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Damage up" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Damage up"
+465 -447
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+36 -14
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@@ -13,8 +13,12 @@
local languageCode = "spa" local languageCode = "spa"
local repCollectibles={ local repCollectibles={
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑ Tamaño de lágrima +1.0"}, [1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
[4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"}, [6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"}, [12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus [13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides [14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
@@ -24,14 +28,20 @@ local repCollectibles={
[24] = {"24", "Postre", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre [24] = {"24", "Postre", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno [25] = {"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, [26] = {"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá [27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá [30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
[31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá [31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá
[32] = {"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} +50% de multiplicador de daño si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze! [40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob [42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte! [44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
[45] = {"45", "Corazón Ñam", "Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam [45] = {"45", "Corazón Ñam", "Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
[46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia algunas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte [46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte
[50] = {"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"},
[51] = {"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{DevilChance}} +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"},
[53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"}, [53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"},
[55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá [55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro [62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
@@ -41,14 +51,20 @@ local repCollectibles={
[71] = {"71", "Mini Champi", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5# ↑ Te haces más pequeño"}, [71] = {"71", "Mini Champi", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
[72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, -- Rosario [72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, -- Rosario
[77] = {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 20 de daño por contacto"}, [77] = {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 20 de daño por contacto"},
[78] = {"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
[79] = {"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, -- La marca [79] = {"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, -- La marca
[80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto [80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto
[83] = {"83", "El clavo", "+ Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo [82] = {"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[98] = {"98", "La reliquia", "Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"}, [83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
[90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, [101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega [106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[121] = {"121", "Champiñón raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) [119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},--Hasta acá lo dejo
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos [123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"}, [138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá [139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
@@ -356,20 +372,20 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
EID.descriptions[languageCode].birthright ={ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "Los objetos cambian entre dos objetos"}, {"Isaac", "", "Los objetos cambian entre dos objetos"},
{"Magdalene", "Magdalena", "↑ +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"}, {"Magdalene", "Magdalena", "↑ {{Heart}} +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"},
{"Cain", "Caín", "↑ +1 de suerte#Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#Mejores arcades"}, {"Cain", "Caín", "↑ {{Luck}} Suerte +1#{{ArcadeRoom}} Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#{{ArcadeRoom}} Mejores arcades"},
{"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"}, {"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"},
{"???", "", "Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"}, {"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
{"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"}, {"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"},
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"}, {"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
{"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"}, {"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"},
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, {"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"}, {"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"},
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de daño, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"}, {"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, {"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"}, {"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
{"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"}, {"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"},
{"Keeper", "", "↑ +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"}, {"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
{"Apollyon", "Apolión", "Posibilidad de generar un objeto destruído anteriormente#Mientras más objetos consumidos, más posibilidad de generarlo#No afecta a objetos activos"}, {"Apollyon", "Apolión", "Posibilidad de generar un objeto destruído anteriormente#Mientras más objetos consumidos, más posibilidad de generarlo#No afecta a objetos activos"},
{"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"}, {"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
{"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"}, {"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
@@ -377,8 +393,8 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"}, {"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"}, {"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"}, {"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "Añade 1 al límite de corazones"}, {"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"}, {"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"}, {"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"}, {"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"}, {"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
@@ -877,4 +893,10 @@ EID.descriptions[languageCode].OutdatedModWarningText = "¡Un mod sin actualizar
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tu versión de Repentance no es la más reciente#La versión más reciente es la única con soporte oficial#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)" EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tu versión de Repentance no es la más reciente#La versión más reciente es la única con soporte oficial#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo No Recipes o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo No Recipes o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{ButtonSelect}} para mostrar la descripción)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera {{BlackHeart}} 1 corazón negro"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} Daño +0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
+9 -1
View File
@@ -297,15 +297,23 @@ function EID:appendToDescription(descObj, appendString)
descObj.Description = descObj.Description..appendString descObj.Description = descObj.Description..appendString
end end
-- returns the description object of a specific entity
-- falls back to english if the objID isnt available
function EID:getDescriptionObjByEntity(entity)
return EID:getDescriptionObj(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType, entity)
end
-- returns the description object of the specified entity -- returns the description object of the specified entity
-- falls back to english if the objID isnt available -- falls back to english if the objID isnt available
function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType) -- entity is optional
function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity)
local description = {} local description = {}
description.ObjType = Type description.ObjType = Type
description.ObjVariant = Variant description.ObjVariant = Variant
description.ObjSubType = SubType description.ObjSubType = SubType
description.fullItemString = Type.."."..Variant.."."..description.ObjSubType description.fullItemString = Type.."."..Variant.."."..description.ObjSubType
description.Name = EID:getObjectName(Type, Variant, description.ObjSubType) description.Name = EID:getObjectName(Type, Variant, description.ObjSubType)
description.Entity = entity or nil
local tableEntry = EID:getDescriptionData(Type, Variant, description.ObjSubType) local tableEntry = EID:getDescriptionData(Type, Variant, description.ObjSubType)
description.Description = tableEntry and tableEntry[3] or EID:getXMLDescription(Type, Variant, description.ObjSubType) description.Description = tableEntry and tableEntry[3] or EID:getXMLDescription(Type, Variant, description.ObjSubType)
+367 -361
View File
@@ -1,307 +1,312 @@
EID.UserConfig = { EID.UserConfig = {
-------GENERAL--------- -------GENERAL---------
-- Change language of the mod. -- Change the language of the mod
-- Currently Supported: English = "en_us" (Default) , "en_us_detailed" -- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO ,Gothika_47 (WIP) -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
-- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카
-- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691) -- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872)
-- If you want to make a translation, please contact me :) -- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691)
["Language"] = "en_us", --
-- Toggle if item names should be displayed in your language, english or both -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
-- States: 1 = english , 2 = translated, 3 = both --
-- Default = 2 ["Language"] = "en_us",
["TranslateItemName"] = 2, -- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both
-- Change font type. Values are [default, borderless, inverted] -- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both
-- Default = "default" -- Default = 2
["FontType"] = "default", ["TranslateItemName"] = 2,
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["TextboxWidth"] = 100, ["FontType"] = "default",
-- Change Size of the info boxes. Range: [0,...,1] -- Change the width of the info boxes (in characters).
-- Default = 1 -- Default = 100
["Scale"] = 1, ["TextboxWidth"] = 100,
-- Set transparency of the background. Range: [0,...,1] -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1]
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["Transparency"] = 0.75, ["Scale"] = 1,
-- Set the HUD offset of the description. -- Set the background transparency. Range: [0,...,1]
-- This should be set to the same number of "strokes" set in the ingame options for the "hud offset" value. (Range is 0 to 10) -- Default = 0.75
-- Default = 10 ["Transparency"] = 0.75,
["HUDOffset"] = 10, -- Set the HUD offset of the descriptions
-- Set X Position (Width) of the descriptiontext -- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10)
-- Default = 60 -- Default = 10
["XPosition"] = 60, ["HUDOffset"] = 10,
-- Set Y Position (Height) of the descriptiontext -- Set the X Position (width) of the description texts
-- Default = 45 -- Default = 60
["YPosition"] = 45, ["XPosition"] = 60,
-- Set the distance to an item in which informations will be displayed (in Tiles) -- Set the Y Position (height) of the description texts
-- Default = 5 -- Default = 45
["MaxDistance"] = 5, ["YPosition"] = 45,
-- Choose between an indicator, that highlights the currently inspected object -- Set the distance between an item and its information display (in tiles)
-- Options: ["arrow","blink","border","highlight","none"]. -- Default = 5
-- Arrow = moving arrow pointing at the item | Blink = the whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = Disable funtion ["MaxDistance"] = 5,
-- Default = "none" -- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object
["Indicator"] = "none", -- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"].
-- Set the keybinding to toggle the descriptions -- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator
-- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html -- Default = "none"
-- Default = Keyboard.KEY_F2 ["Indicator"] = "none",
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, -- Set the keybind to toggle the description display
-- Set the controller binding to toggle the descriptions -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number -- Default = Keyboard.KEY_F2
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
-- Default = none (-1) -- Set the controller binding to toggle the description display
["HideButton"] = -1, -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Initial displaystate. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event -- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = false -- Default = none (-1)
["InitiallyHidden"] = false, ["HideButton"] = -1,
-- Hide the descriptions when in battle -- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event
-- Default = false -- Default = false
["HideInBattle"] = false, ["InitiallyHidden"] = false,
-- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight -- Hide the descriptions when in battle
-- Default = true -- Default = false
["DisableObstructionOnFlight"] = true, ["HideInBattle"] = false,
-- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked -- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight
-- This also disables warnings for using an outdated game version, and for having potentially modded Bag of Crafting recipes -- Default = true
-- Default = false ["DisableObstructionOnFlight"] = true,
["DisableAchievementCheck"] = false, -- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked
-- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes
-------Display Modes--------- -- Default = false
["DisableAchievementCheck"] = false,
-- Sets the display mode of the description text. -------display Modes---------
-- possible values: default, local
-- "default": text will be displayed in the top-left of the screen.
-- "local": text will be displayed under the described object.
-- Default = "default"
["DisplayMode"] = "default",
-- Change Size of the info boxes for LocalMode.
-- Default = 0.5
["LocalScale"] = 0.5,
-- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned
-- Default = true
["LocalModeCentered"] = true,
-------------CURSE-------------
-- Disable informations when the floor has curse of the blind ( ? - Items) -- Sets the display mode of the description text
-- Default = true -- Possible values: default, local
["DisableOnCurse"] = true, -- "default": text will be displayed in the top left of the screen
-- Disable Item informations for the second Treasure room item on alt paths -- "local": text will be displayed under the described object
-- REPENTANCE ONLY!!! -- Default = "default"
-- Default = true ["DisplayMode"] = "default",
["DisableOnAltPath"] = true, -- Change the size of the info boxes for local mode
-- Disable Item informations on the April fools challenge -- Default = 0.5
-- Default = true ["LocalScale"] = 0.5,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, -- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned
-- Default = true
----------ITEM NAMES----------- ["LocalModeCentered"] = true,
-- Toggle Display of Collectible / Card and Pill names -------------CURSE-------------
-- Default = true
["ShowItemName"] = true,
-- Toggle Display of the Item Type and Maximum Charges as an icon
-- Default = true
["ShowItemType"] = true,
-- Toggle Display of Collectible / Trinket Icon next to Itemname
-- Default = true
["ShowItemIcon"] = true,
-- Toggle Display of Collectible / Item descriptions
-- Default = true
["DisplayItemInfo"] = true,
-- Toggle Display of Trinket descriptions
-- Default = true
["DisplayTrinketInfo"] = true,
-- Set the color-name of the Itemname description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua"
-- Default = "ColorEIDObjName"
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
-- Show ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name
-- Default = false
["ShowObjectID"] = false,
-- Enables or disables item quality after item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["ShowQuality"] = true,
-------TRANSFORMATIONS---------
-- Toggle Display of Transformation text -- Disable descriptions when the floor has Curse of the Blind
-- Default = true -- Default = true
["TransformationText"] = true, ["DisableOnCurse"] = true,
-- Toggle Display of Transformation icons -- Disable descriptions for the second Treasure Room item on the alt path
-- Default = true -- REPENTANCE ONLY!!!
["TransformationIcons"] = true, -- Default = true
-- Set the color-name of the Transformation description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua" ["DisableOnAltPath"] = true,
-- Default = "ColorEIDTransform" -- Disable descriptions for the April Fools challenge
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", -- Default = true
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
------------CARDS--------------
-- Toggle Display of Card / Rune descriptions ----------ITEM NAMES-----------
-- Default = true
["DisplayCardInfo"] = true,
-- Toggle Display of Card / Rune descriptions when its a shop item
-- Default = false
["DisplayCardInfoShop"] = false,
-- Toggle Display of Soulstone descriptions when its a shop item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
-- Toggle Display of Card / Rune descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes
-- Default = false
["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
-- Toggle Display of Soulstone descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
-- Toggle Display of Card / Rune descriptions that are spawned with the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
------------PILLS--------------
-- Toggle Display of Pill descriptions -- Toggle display of collectible or Card and Pill names
-- Default = true -- Default = true
["DisplayPillInfo"] = true, ["ShowItemName"] = true,
-- Toggle Display of Pill descriptions when its a shop item -- Toggle display of item type and maximum charge icons
-- Default = true -- Default = true
["DisplayPillInfoShop"] = true, ["ShowItemType"] = true,
-- Toggle Display of Pill descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes -- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name
-- Default = false -- Default = true
["DisplayObstructedPillInfo"] = false, ["ShowItemIcon"] = true,
-- Toggle Display of Pill descriptions that are spawned with the Options? item -- Toggle display of collectible descriptions
-- REPENTANCE ONLY!!! -- Default = true
-- Default = true ["DisplayItemInfo"] = true,
["DisplayPillInfoOptions?"] = true, -- Toggle display of trinket descriptions
-- Toggle Display of Pill descriptions that arent known to you yet -- Default = true
-- Default = false ["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, -- Set the color of the item name text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
--------Sacrifice Room--------- -- Default = "ColorEIDObjName"
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
-- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name
-- Default = false
["ShowObjectID"] = false,
-- Enables or disables item quality icon after item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["ShowQuality"] = true,
-- Toggle Display of next Sacrifice room Payout descriptions -------TRANSFORMATIONS---------
-- Default = true
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
--------Dice Room---------
-- Toggle Display of Diceroom descriptions -- Toggle display of transformation names
-- Default = true -- Default = true
["DisplayDiceInfo"] = true, ["TransformationText"] = true,
-- Toggle display of transformation icons
--------Crane Game--------- -- Default = true
-- REPENTANCE ONLY!!! ["TransformationIcons"] = true,
-- Set the color of the Transformation description text
-- Toggle Display for items inside of a Crane Game -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = true -- Default = "ColorEIDTransform"
["DisplayCraneInfo"] = true, ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
---------Bag of Crafting-----------
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- When to show the Bag of Crafting display
-- Options: "always", "hold", "never"
-- "always" = Always show Results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results
-- Default = "always"
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
-- Display modes for the Bag of Crafting display
-- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only"
-- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor
-- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
-- Changes the number of Results shown in the Bag of crafting description
-- Higher numbers can cause more lag!
-- Default = 7
["BagOfCraftingResults"] = 7,
-- Changes the number of ingredients for which every combination is checked
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 12
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
-- Changes the number of random recipes calculated
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 400
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
-- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the bag of crafting descriptions
-- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html
-- Default = ButtonAction.ACTION_MAP
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
-- Display craftable item names, moving the recipe to a new line
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
-- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
-- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
-- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingHideButton"] = -1,
-- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
-- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingResultButton"] = -1,
---------Mouse Controls-----------
-- Toggles HUD descriptions based on the mouse position
-- Default = false
["EnableMouseControls"] = false,
-- Toggles the custom mouse cursor
-- Default = false
["ShowCursor"] = false,
-------------MISC---------------
-- Changes the number of Results shown for the additional Spindown dice description
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = 3
["SpindownDiceResults"] = 3,
-- Spindown dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
-- Error message displayed when an error occurs ------------CARDS--------------
-- Default = [Effect not defined]
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", -- Toggle display of Card or Rune descriptions
-- Set the color-name of the default description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua" -- Default = true
-- Default = "ColorEIDText" ["DisplayCardInfo"] = true,
["TextColor"] = "ColorEIDText", -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're sold in shops
-- Set the color-name of the Error description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua" -- Default = false
-- Default = "ColorEIDError" ["DisplayCardInfoShop"] = false,
["ErrorColor"] = "ColorEIDError", -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're sold in shops
-- Enables or disables custom Descriptions for entities -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true -- Default = true
["EnableEntityDescriptions"] = true, ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
-- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- Default = false
["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
-- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
-- Toggle display of Card or Rune descriptions when they spawn from the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
------------PILLS--------------
-- Toggle display of Pill descriptions
-- Default = true
["DisplayPillInfo"] = true,
-- Toggle display of Pill descriptions when they're a shop item
-- Default = true
["DisplayPillInfoShop"] = true,
-- Toggle display of Pill descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- Default = false
["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
-- Toggle display of Pill descriptions when they spawn from the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
-- Toggle display of description for Pills that haven't been identified yet
-- Default = false
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
--------Sacrifice Room---------
-- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description
-- Default = true
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
--------Dice Room---------
-- Toggle display of Dice Room descriptions
-- Default = true
["DisplayDiceInfo"] = true,
--------Crane Game---------
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Toggle display for items inside of a Crane Game
-- Default = true
["DisplayCraneInfo"] = true,
---------Bag of Crafting-----------
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- When to show the Bag of Crafting display
-- Options: "always", "hold", "never"
-- "always" = Always show results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results
-- Default = "always"
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
-- Display modes for the Bag of Crafting display
-- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only"
-- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor
-- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
-- Changes the amount of results shown in the Bag of Crafting description
-- Higher numbers can cause more lag!
-- Default = 7
["BagOfCraftingResults"] = 7,
-- Changes the amount of ingredients for which every combination is checked
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 12
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
-- Changes the amount of how many random recipes get calculated
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 400
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
-- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the Bag of Crafting descriptions
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html
-- Default = ButtonAction.ACTION_MAP
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
-- Display craftable item names, moving the recipe to a new line
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
-- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
-- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
-- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingHideButton"] = -1,
-- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
-- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingResultButton"] = -1,
---------Mouse Controls-----------
-- Toggles HUD descriptions based on the mouse position
-- Default = false
["EnableMouseControls"] = false,
-- Toggles the custom mouse cursor
-- Default = false
["ShowCursor"] = false,
-------------MISC---------------
-- Changes the number of results shown for the additional Spindown Dice description
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = 3
["SpindownDiceResults"] = 3,
-- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
-- Error message displayed when an error occurs
-- Default = [Effect not defined]
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
-- Set the color of the default description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDText"
["TextColor"] = "ColorEIDText",
-- Set the color of the error description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDError"
["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
-- Enables or disables custom descriptions for entities
-- Default = true
["EnableEntityDescriptions"] = true
} }
--END CONFIG-- -- END CONFIG--
----------- --------------
----------- --------------
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
@@ -314,74 +319,75 @@ EID.UserConfig = {
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
EID.DefaultConfig = { EID.DefaultConfig = {
["Language"] = "en_us", ["Language"] = "en_us",
["TranslateItemName"] = 2, ["TranslateItemName"] = 2,
["FontType"] = "default", ["FontType"] = "default",
["TextboxWidth"] = 100, ["TextboxWidth"] = 100,
["Scale"] = 1, ["Scale"] = 1,
["Transparency"] = 0.75, ["Transparency"] = 0.75,
["HUDOffset"] = 10, ["HUDOffset"] = 10,
["XPosition"] = 60, ["XPosition"] = 60,
["YPosition"] = 45, ["YPosition"] = 45,
["DisplayMode"] = "default", ["DisplayMode"] = "default",
["LocalScale"] = 0.5, ["LocalScale"] = 0.5,
["LocalModeCentered"] = true, ["LocalModeCentered"] = true,
["MaxDistance"] = 5, ["MaxDistance"] = 5,
["Indicator"] = "none", ["Indicator"] = "none",
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
["HideButton"] = -1, ["HideButton"] = -1,
["InitiallyHidden"] = false, ["InitiallyHidden"] = false,
["HideInBattle"] = false, ["HideInBattle"] = false,
["DisableObstructionOnFlight"] = true, ["DisableObstructionOnFlight"] = true,
["DisableAchievementCheck"] = false, ["DisableAchievementCheck"] = false,
["DisableOnCurse"] = true, ["DisableOnCurse"] = true,
["DisableOnAltPath"] = true, ["DisableOnAltPath"] = true,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
["ShowItemName"] = true, ["ShowItemName"] = true,
["ShowItemType"] = true, ["ShowItemType"] = true,
["ShowItemIcon"] = true, ["ShowItemIcon"] = true,
["DisplayItemInfo"] = true, ["DisplayItemInfo"] = true,
["DisplayTrinketInfo"] = true, ["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true, ["ShowQuality"] = true,
["ShowObjectID"] = false, ["ShowObjectID"] = false,
["TransformationText"] = true, ["TransformationText"] = true,
["TransformationIcons"] = true, ["TransformationIcons"] = true,
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
["DisplayCardInfo"] = true, ["DisplayCardInfo"] = true,
["DisplayCardInfoShop"] = false, ["DisplayCardInfoShop"] = false,
["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
["DisplayObstructedCardInfo"] = false, ["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
["DisplayCardInfoOptions?"] = false, ["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
["DisplayPillInfo"] = true, ["DisplayPillInfo"] = true,
["DisplayPillInfoShop"] = true, ["DisplayPillInfoShop"] = true,
["DisplayPillInfoOptions?"] = true, ["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
["DisplayObstructedPillInfo"] = false, ["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
["DisplaySacrificeInfo"] = true, ["DisplaySacrificeInfo"] = true,
["DisplayDiceInfo"] = true, ["DisplayDiceInfo"] = true,
["DisplayBagOfCrafting"] = "always", ["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
["DisplayCraneInfo"] = true, ["DisplayCraneInfo"] = true,
["BagOfCraftingResults"] = 7, ["BagOfCraftingResults"] = 7,
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
["CraftingHideButton"] = -1, ["CraftingHideButton"] = -1,
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
["CraftingResultButton"] = -1, ["CraftingResultButton"] = -1,
["SpindownDiceResults"] = 3, ["SpindownDiceResults"] = 3,
["SpindownDiceSkipLocked"] = false, ["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
["EnableMouseControls"] = false, ["EnableMouseControls"] = false,
["ShowCursor"] = false, ["ShowCursor"] = false,
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
["TextColor"] = "ColorEIDText", ["TextColor"] = "ColorEIDText",
["ErrorColor"] = "ColorEIDError", ["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
["EnableEntityDescriptions"] = true, ["EnableEntityDescriptions"] = true
} }
+22 -13
View File
@@ -281,18 +281,27 @@ EID.InlineIcons = {
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, -2, -3}, ["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, -2, -3},
-- Stats -- Stats
["Damage"] = {"Stats", 0, 16, 16, 0, 8}, ["Damage"] = {"Stats", 0, 16, 16, 7, 6},
["Speed"] = {"Stats", 1, 16, 16, 0, 8}, ["Speed"] = {"Stats", 1, 16, 16, 7, 6},
["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 0, 8}, ["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 7, 6},
["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 0, 8}, ["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 7, 6},
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 0, 8}, ["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 7, 6},
["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 0, 8}, ["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 7, 6},
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 0, 8}, ["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 7, 6},
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 0, 8}, ["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 7, 6},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 0, 8}, ["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 7, 6},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 0, 8}, ["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 7, 6},
["Crone"] = {"Stats", 10, 16, 16, 0, 8}, ["Crone"] = {"Stats", 10, 16, 16, 7, 6},
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 0, 8}, ["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 7, 6},
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 16, 16, 7, 6},
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 16, 16, 7, 6},
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 16, 16, 7, 6},
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 16, 16, 7, 6},
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 16, 16, 7, 6},
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 16, 16, 7, 6},
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 16, 16, 7, 6},
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6},
} }
@@ -356,7 +365,7 @@ EID.InlineColors = {
(animTime % (colorFractions + 1)) / colorFractions (animTime % (colorFractions + 1)) / colorFractions
) )
end, end,
-- Rainbow color effect -- Gold rainbow color effect
["ColorGold"] = function(_) ["ColorGold"] = function(_)
local maxAnimTime = 80 local maxAnimTime = 80
local animTime = Game():GetFrameCount() % maxAnimTime local animTime = Game():GetFrameCount() % maxAnimTime
+30
View File
@@ -408,4 +408,34 @@ local game = Game()
end end
EID:addDescriptionModifier("Abyss", AbyssCondition, AbyssCallback) EID:addDescriptionModifier("Abyss", AbyssCondition, AbyssCallback)
-- Handle Flip description addition
local function FlipCondition(descObj)
if not REPENTANCE or not EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then
return false
end
if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) then
return true
end
return false
end
local function FlipCallback(descObj)
local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID")
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID)
return descEntry
end
local infoText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo")
if flipItemID ~= nil or infoText ~= nil then
local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID)
local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID.."}} "..itemName
appendText = appendText .. "#{{Blank}} "..infoText
EID:appendToDescription(descObj, appendText)
end
return descObj
end
EID:addDescriptionModifier("Flip", FlipCondition, FlipCallback)
end end
+115 -30
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
require("eid_config") require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default! EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.9" EID.ModVersion = "4.11"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false EID.isHidden = false
EID.player = nil EID.player = nil
@@ -142,6 +142,7 @@ function EID:onNewFloor()
EID.bagOfCraftingRoomQueries = {} EID.bagOfCraftingRoomQueries = {}
EID.bagOfCraftingFloorQuery = {} EID.bagOfCraftingFloorQuery = {}
EID.CraneItemType = {} EID.CraneItemType = {}
EID.flipItemPositions = {}
end end
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_LEVEL, EID.onNewFloor) EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_LEVEL, EID.onNewFloor)
@@ -223,20 +224,57 @@ function EID:IsAltChoice(pickup)
end end
--------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------
-------------------------Handle Crane Game----------------------------- --------------------Handle Crane Game & Flip Item--------------------------
function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed) if REPENTANCE then
if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then EID.flipItemPositions = {}
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do local lastGetItemResult = {nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex
if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then
if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed)
EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible -- Handle flip item
local curFrame = Isaac.GetFrameCount()
if not decrease and curFrame == lastGetItemResult[2] and lastGetItemResult[1] ~= nil then
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible
end
-- Handle crane game
if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then
if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible
end
end end
end end
end end
-- save last real collectible. for Flip Item handling
if decrease then
lastGetItemResult = {selectedCollectible, curFrame, nil}
end
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible)
-- Handle Flip Item spawn
function EID:postPickupInit(entity)
local curFrame = Isaac.GetFrameCount()
if entity.SubType == lastGetItemResult[1] and curFrame == lastGetItemResult[2] then
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then
EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {}
end
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position)
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos]
if not flipEntry then
lastGetItemResult[3] = gridPos
else
entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry
end
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit)
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible)
--------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Printing Functions------------------------------ ---------------------------Printing Functions------------------------------
@@ -390,12 +428,25 @@ end
--------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Handle New Room-------------------------------- ---------------------------Handle New Room--------------------------------
local isMirrorRoom = false local isMirrorRoom = false
function EID:onNewRoom() if REPENTANCE then
if REPENTANCE then function EID:onNewRoom()
isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld() isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
-- Handle Flip Item
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)
for _, pedestal in ipairs(pedestals) do
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position)
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos]
if flipEntry then
pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry
end
end
end
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
--------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Handle Rendering-------------------------------- ---------------------------Handle Rendering--------------------------------
@@ -800,7 +851,7 @@ local function onRender(t)
--Handle GetData Entities (specific) --Handle GetData Entities (specific)
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description") local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
local origDesc = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType) local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
if type(desc) == "table" then if type(desc) == "table" then
origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description
origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name
@@ -830,7 +881,7 @@ local function onRender(t)
end end
if closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then if closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1)) EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
return return
end end
@@ -845,7 +896,7 @@ local function onRender(t)
end end
end end
local collectibleID = EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)] local collectibleID = EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID) local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
EID:printDescription(descriptionObj) EID:printDescription(descriptionObj)
return return
@@ -856,9 +907,9 @@ local function onRender(t)
if closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then if closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
--Handle Trinkets --Handle Trinkets
local trinketID = closest.SubType local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, trinketID)
EID:printDescription(descriptionObj) EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
--Handle Collectibles --Handle Collectibles
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
@@ -867,9 +918,9 @@ local function onRender(t)
return return
end end
end end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType) local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:printDescription(descriptionObj) EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
--Handle Cards & Runes --Handle Cards & Runes
if (not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"] or not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"]) and if (not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"] or not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"]) and
@@ -887,8 +938,9 @@ local function onRender(t)
return return
end end
end end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType) local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:printDescription(descriptionObj) EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
--Handle Pills --Handle Pills
if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
@@ -911,7 +963,7 @@ local function onRender(t)
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor)
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor) local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
EID:printDescription(descEntry) EID:printDescription(descEntry)
else else
if pillColor >= 2049 then if pillColor >= 2049 then
@@ -926,7 +978,7 @@ local function onRender(t)
end end
elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then
--Handle Entities (omni) --Handle Entities (omni)
local descriptionEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType) local descriptionEntry = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
if descriptionEntry~=nil then if descriptionEntry~=nil then
EID:printDescription(descriptionEntry) EID:printDescription(descriptionEntry)
return return
@@ -944,15 +996,37 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
-------------------------------- --------------------------------
function OnGameStart(_,isSave) function OnGameStart(_,isSave)
--Loading Moddata-- --Loading Moddata--
local configIgnoreList = {
["BagContent"] = true,
["BagFloorContent"] = true,
["CraneItemType"] = true,
["FlipItemPositions"] = true,
}
if EID:HasData() then if EID:HasData() then
local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID)) local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID))
if REPENTANCE and isSave then if REPENTANCE then
EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] EID.flipItemPositions = {}
EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] if isSave then
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"]
savedEIDConfig["BagContent"] = nil EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"]
savedEIDConfig["BagFloorContent"] = nil EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"]
savedEIDConfig["CraneItemType"] = nil
-- turn list back into dict because json cant save dict indices.
local flipItemTable = {}
for _, v in ipairs(savedEIDConfig["FlipItemPositions"]) do
local roomContent = {}
for _, v1 in ipairs(v[2]) do
roomContent[v1[1]] = v1[2]
end
flipItemTable[v[1]] = roomContent
end
EID.flipItemPositions = flipItemTable
for k, _ in pairs(configIgnoreList) do
savedEIDConfig[k] = nil
end
end
else else
EID.BagItems = {} EID.BagItems = {}
end end
@@ -961,7 +1035,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
if savedEIDConfig.Version == EID.Config.Version then if savedEIDConfig.Version == EID.Config.Version then
local isDefaultConfig = true local isDefaultConfig = true
for key, value in pairs(EID.Config) do for key, value in pairs(EID.Config) do
if type(value) ~= type(EID.DefaultConfig[key]) and key ~= "BagContent" and key ~= "BagFloorContent" and key ~= "CraneItemType" then if type(value) ~= type(EID.DefaultConfig[key]) and not configIgnoreList[key] then
print("EID Warning! : Config value '"..key.."' has wrong data-type. Resetting it to default...") print("EID Warning! : Config value '"..key.."' has wrong data-type. Resetting it to default...")
EID.Config[key] = EID.DefaultConfig[key] EID.Config[key] = EID.DefaultConfig[key]
end end
@@ -998,6 +1072,17 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
EID.Config["BagContent"] = EID.BagItems or {} EID.Config["BagContent"] = EID.BagItems or {}
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.bagOfCraftingRoomQueries or {} EID.Config["BagFloorContent"] = EID.bagOfCraftingRoomQueries or {}
EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {} EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {}
-- turn dictionary into list because json cant save dict indices.
local flipItemTable = {}
for k, v in pairs(EID.flipItemPositions) do
local roomContent = {}
for k1, v1 in pairs(v) do
table.insert(roomContent, {k1,v1})
end
table.insert(flipItemTable, {k,roomContent})
end
EID.Config["FlipItemPositions"] = flipItemTable or {}
end end
EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config)) EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config))
EID:hidePermanentText() EID:hidePermanentText()
+96 -97
View File
@@ -1,111 +1,110 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata> <metadata>
<name>!!~External item descriptions</name> <name>!!~External item descriptions</name>
<directory>external item descriptions</directory> <directory>external item descriptions</directory>
<id>836319872</id> <id>836319872</id>
<description>[img]https://i.imgur.com/l9nbaxP.png[/img] <description>[img]https://i.imgur.com/l9nbaxP.png[/img]
This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes and pills DIRECTLY onto your screen. Say goodbye to your browser tab with platinumgod open ;) This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes and pills DIRECTLY onto your screen. Say goodbye to your browser tab with platinumgod open ;)
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[img]https://i.imgur.com/P6a8043.png[/img] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions]Check this project out on GitHub![/url] [img]https://i.imgur.com/P6a8043.png[/img] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions]Check this project out on GitHub![/url]
[img]https://i.imgur.com/QmqdAmr.png[/img] [img]https://i.imgur.com/QmqdAmr.png[/img]
[list] [list]
[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b] [*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b]
[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms [*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes [*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes
[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item [*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item
[*] Mod support for nearly all mods! [*] Mod support for nearly all mods!
[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url]) [*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url])
[*] A huge amount of custom options like: [*] A huge amount of custom options like:
[list] [list]
[*] Indicators [*] Indicators
[*] Font styles [*] Font styles
[*] Languages [*] Languages
[*] And a lot of visual options! [*] And a lot of visual options!
[/list] [/list]
[/list] [/list]
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b] [b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img] [img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/Hkv0pcO.png[/img] [img]https://i.imgur.com/Hkv0pcO.png[/img]
[table] [table]
[tr] [tr]
[th]ENGLISH[/th] [th]ENGLISH[/th]
[th]SPANISH[/th] [th]SPANISH[/th]
[th]RUSSIAN[/th] [th]RUSSIAN[/th]
[th]ITALIAN[/th] [th]ITALIAN[/th]
[th]FRENCH[/th] [th]FRENCH[/th]
[th]PORTUGUESE[/th] [th]PORTUGUESE[/th]
[th]BRAZILIAN PORTUGUESE[/th] [th]BRAZILIAN PORTUGUESE[/th]
[th]BULGARIAN[/th] [th]BULGARIAN[/th]
[th]TURKISH[/th] [th]TURKISH[/th]
[th]POLISH[/th] [th]POLISH[/th]
[th]KOREAN[/th] [th]KOREAN[/th]
[/tr] [/tr]
[tr] [tr]
[td]by Wofsauge[/td] [td]by Wofsauge[/td]
[td]by Arroyo Purroy[/td] [td]by Arroyo Purroy[/td]
[td]by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz[/td] [td]by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz[/td]
[td]by Klyser8, Denkishi, 2G[/td] [td]by Klyser8, Denkishi, 2G[/td]
[td]by Nicolas Delvaux[/td] [td]by Nicolas Delvaux[/td]
[td]by Marcelino Cruz[/td] [td]by Marcelino Cruz[/td]
[td]by LuanRoger, NotZin02[/td] [td]by LuanRoger, NotZin02[/td]
[td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td] [td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td]
[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td] [td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td]
[td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td] [td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
[td]by Blackcreamtea[/td] [td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
[/tr] [/tr]
[/table] [/table]
[img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url] [img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url]
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img] [img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game. Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game.
Or: Or:
[h1]Windows[/h1] [h1]Windows[/h1]
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\ 1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\ 1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
2. Open "eid_config.lua" with any texteditor 2. Open &quot;eid_config.lua&quot; with any texteditor
3. Edit the config 3. Edit the config
4. Save the file 4. Save the file
5. Play the game 5. Play the game
To reset the config to default, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder: To reset the config to default, delete all the &quot;save[NUMBER].dat&quot; files from the following folder:
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\ 1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\ 1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
[h1]Linux[/h1] [h1]Linux[/h1]
Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872 Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872
[img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img] [img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img]
https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img] [img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
- The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions - The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions
- Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack - Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack - Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack - Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack
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<tag id="Tweaks" /> </metadata>
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Width:  |  Height:  |  Size: 97 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 49 KiB

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