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+406 -351
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+11 -11
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@@ -31,7 +31,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"9", "Skatole", "All fly enemies are friendly"},
{"10", "Halo of Flies", "+2 fly orbitals#Blocks enemy projectiles"},
{"11", "1up!", "↑ +1 life#Respawn with full health"},
{"12", "Magic Mushroom", "↑ +1 Health up#Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ +0.5 Tear Height#Size up"},
{"12", "Magic Mushroom", "↑ +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ +0.5 Tear Height#Size up"},
{"13", "The Virus", "{{Poison}} Poison touch#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#{{BlackHeart}} Enemies can drop Black Hearts if poisoned"},
{"14", "Roid Rage", "↑ {{Speed}} +0.6 Speed up#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health"},
@@ -74,7 +74,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"52", "Dr. Fetus", "{{Bomb}} Bomb tears#Each bomb deals 5x your damage + 30#↓ {{Tears}} Tear Delay x 2.5"},
{"53", "Magneto", "Magnetic attraction for pickups"},
{"54", "Treasure Map", "Reveals the floor layout#Does not show room icons"},
{"55", "Mom's Eye", "50% chance to shoot a tear backwards#100% chance at 2 Luck"},
{"55", "Mom's Eye", "50% chance to shoot a tear backwards#{{Luck}} 100% chance at 2 Luck"},
{"56", "Lemon Mishap", "Drop a pool of lemonade#Deals 24 contact damage per second"},
{"57", "Distant Admiration", "Mid-range fly orbital#Deals 75 contact damage per second"},
{"58", "Book of Shadows", "Invincibility for 10 seconds"},
@@ -201,14 +201,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"179", "Fate", "Flight#{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart"},
{"180", "The Black Bean", "Fart when touched"},
{"181", "White Pony", "Grants flight while held#{{Speed}} Sets your speed to 1.5 if you have less than 1.5#Holy Dash on use"},
{"182", "Sacred Heart", "↑ +1 Health up#Full health#↑ 230% + 1 Damage up#↓ -0.4 Tears down#↓ -0.25 Shot Speed down#↑ +0.38 Range up#↑ +0.75 Tear Height#Homing tears"},
{"182", "Sacred Heart", "↑ +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ 230% + 1 Damage up#↓ -0.4 Tears down#↓ -0.25 Shot Speed down#↑ +0.38 Range up#↑ +0.75 Tear Height#Homing tears"},
{"183", "Tooth Picks", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
{"184", "Holy Grail", "Flight#↑ +1 Health up"},
{"185", "Dead Dove", "Flight#Spectral tears"},
{"186", "Blood Rights", "↑ Deal 40 damage to every enemy#↓ Deals 1 heart of damage to you#Prioritizes Red Hearts"},
{"187", "Guppy's Hairball", "Growing hairball#Swings around you#Grows when it kills an enemy#Bigger ball deals more damage"},
{"188", "Abel", "Mirrors your movement#Shoots towards the player#Deals 3.5 damage per shot"},
{"189", "SMB Super Fan", "↑ +1 Health up#Full health#↑ +0.3 Damage up#↑ +0.2 Tears up#↑ +0.5 Range up#↑ +0.2 Speed up#↑ +1 Tear Height"},
{"189", "SMB Super Fan", "↑ +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ +0.3 Damage up#↑ +0.2 Tears up#↑ +0.5 Range up#↑ +0.2 Speed up#↑ +1 Tear Height"},
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bombs"},
{"191", "3 Dollar Bill", "Random tear effect every 2-3 seconds"},
{"192", "Telepathy For Dummies", "Homing tears for current room"},
@@ -276,9 +276,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"254", "Blood Clot", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +5 Range up#!!! Applies only for the left eye"},
{"255", "Screw", "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up"},
{"256", "Hot Bombs", "{{Burning}} Burning bombs#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"257", "Fire Mind", "{{Burning}} Tears light enemies on fire#Chance for tears to explode on enemy impact#100% chance to explode at 13 Luck#!!! The explosion can hurt you!"},
{"257", "Fire Mind", "{{Burning}} Tears light enemies on fire#Chance for tears to explode on enemy impact#{{Luck}} 100% chance to explode at 13 Luck#!!! The explosion can hurt you!"},
{"258", "Missing No.", "Rerolls all your items and stats on pickup and every time you change the floor"},
{"259", "Dark Matter", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Fear}} 33% chance to shoot Fear tears"},
{"259", "Dark Matter", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Fear}} 33% chance to shoot Fear tears#{{Luck}} 100% chance at 20 Luck"},
{"260", "Black Candle", "{{CurseBlind}} Immunity to Curses#{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{AngelDevilChance}} +15% Devil/Angel Room chance"},
{"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↓ Tears deal less Damage the further they travel"},
{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#When down to 1 Heart, damages all enemies in the room"},
@@ -324,7 +324,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Speed up#Touching enemies hurts them"},
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#Halves taken damage in room when you already got hit"},
{"302", "Leo", "Destroy rocks when walking over them#Size up"},
{"303", "Virgo", "Chance to get invincibility when hit#{{Pill}} Converts negative pills into positive ones"},
{"303", "Virgo", "Chance to get invincibility when hit#{{Pill}} Converts negative pills into positive ones#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck"},
{"304", "Libra", "+6 Coins, Keys, and Bombs#Balances your stats!#!!! Every stats up afterwards will affect other stats too"},
{"305", "Scorpio", "{{Poison}} Poison tears"},
{"306", "Sagittarius", "↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#Piercing tears"},
@@ -341,7 +341,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"317", "Mysterious Liquid", "Tears leave creep#Creep deals 30 damage per second"},
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"},
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#{{Damage}} His damage equals your damage"},
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 5 contact damage per second"},
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 37.5 contact damage per second"},
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
{"322", "Mongo Baby", "Copies the effect of one of your familiars#Deals double its damage"},
{"323", "Isaac's Tears", "Shoot 8 tears in all directions when used#Recharges by shooting"},
@@ -395,7 +395,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"371", "Curse of the Tower", "Spawn 6 troll bombs every time you get hit#These are affected by bomb items"},
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, does a random effect:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to your active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} +25% Damage up for every tear that successfully hits an enemy (max +100%)#Chance to lose the multiplier when you miss"},
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which will spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x your damage#50% chance at 9 Luck"},
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which will spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x your damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
{"375", "Host Hat", "Grants explosion immunity and immunity from Mom's and Satan's foot stomps#20% chance to block tears"},
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Shops instantly restock their items when you buy them"},
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
@@ -468,7 +468,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"},
{"445", "Dog Tooth", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#{{SecretRoom}} A wolf howls if you enter a room next to a Secret/Super Secret Room#{{LadderRoom}} A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"},
{"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"},
{"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"},
{"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals your damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"},
{"448", "Shard of Glass", "Upon taking damage:#{{Heart}} 25% chance to drop a Red Heart#{{Collectible214}} 10% chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
{"449", "Metal Plate", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Confusion}} Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that deals double damage#Hit enemies temporarily turn to gold#Gold enemies drop 1-4 coins if killed#!!! The coin tear costs 1 coin"},
@@ -517,7 +517,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"},
{"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half your damage"},
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
{"497", "Camo Undies", "When you enter a room, camouflage yourself and confuse all enemies until you start shooting"},
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} If an Angel or Devil room would spawn, both will spawn#When entering one, the other disappears"},
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance for Angel Rooms to spawn"},
+73 -29
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Japanese"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
@@ -53,7 +53,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"31", "Mom's Lipstick", "↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"32", "Wire Coat Hanger", "↑ 連射速度 +0.7"},
{"33", "The Bible", "その部屋に居る間、 飛行能力を付与#ママを即死させる#!!! サタン戦で使用すると アイザックが即死する"},
{"34", "The Book of Belial", "↑ 攻撃力 +2#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +12.5%#↑ {{Collectible7}}殉教者の血 所有時、 攻撃力が追加で50%増"},
{"34", "The Book of Belial", "↑ 攻撃力 +2#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +12.5%#{{Collectible7}} 殉教者の血を所有時、 攻撃力が追加で50%増"},
{"35", "The Necronomicon", "部屋の全ての敵に 40ダメージを与える"},
{"36", "The Poop", "うんちを出し、敵を ノックバックさせる#一マスの穴の手前に 出して爆破すると、 橋の代わりになる"},
{"37", "Mr. Boom", "大型の爆弾を設置する#爆発は110ダメージを与える"},
@@ -91,7 +91,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"69", "Chocolate Milk", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じて 10~400%のダメージを 与える#↓ 連射速度"},
{"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.4"},
{"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↓ 射程   -4.25#↑ 涙の高さ +1.5#↑ アイザックのサイズ縮小"},
{"72", "Rosary", "青ハート +3#{{Collectible33}}聖書が全てのアイテム プールに追加される"},
{"72", "Rosary", "青ハート +3#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"},
{"73", "Cube of Meat", "肉塊がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#複数個取得で進化:#{{Blank}} 2:涙で攻撃#{{Blank}} 3:ミートボーイになり、   敵を追いかけ攻撃#{{Blank}} 4:ミートボーイ LV2#5個目からはループ"},
{"74", "A Quarter", "コイン +25"},
{"75", "PHD", "全てのピルが識別される#悪性のピルを良性に変換#取得時、ランダムなピルを 1個スポーンする#赤ハートを2個回復#売血時のコイン +0~2"},
@@ -139,8 +139,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"117", "Dead Bird", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒5の接触ダメージ"},
{"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる"},
{"119", "Blood Bag", "↑ 最大体力 +1#↑ 移動速度 +0.3#体力を4回復"},
{"120", "Odd Mushroom", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  -10%#↓ 攻撃力  -0.4"},
{"121", "Odd Mushroom", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"},
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  x0.9-0.4"},
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"},
{"122", "Whore of Babylon", "残り体力が半赤ハート 以下の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.3"},
{"123", "Monster Manual", "ランダムな使い魔を 1匹付与する#その部屋でのみ有効"},
{"124", "Dead Sea Scrolls", "ランダムなアクティブ アイテムの効果を発動"},
@@ -154,7 +154,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"132", "A Lump of Coal", "飛距離に応じて涙の ダメージが増加する"},
{"133", "Guppy's Paw", "最大体力1個を 青ハート3個に変換"},
{"134", "Guppy's Tail", "部屋のクリア報酬が 33%の確率で宝箱に、 33%の確率で無報酬に、 それぞれ置き換わる"},
{"135", "IV Bag", "いつでも売血#1ダメージ = 1~3コイン"},
{"135", "IV Bag", "いつでも売血#1ダメージ = 1~3コイン#キーパー使用時は0~1枚"},
{"136", "Best Friend", "敵を引きつけるデコイの 爆弾を設置する"},
{"137", "Remote Detonator", "設置した爆弾を任意の タイミングで爆破する#初回取得時、爆弾 +5"},
{"138", "Stigmata", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3"},
@@ -171,7 +171,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"149", "Ipecac", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力 +40#↓ 連射速度"},
{"150", "Tough Love", "一定確率で涙が歯に置き 換わり、攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率:運0=15%、9=100%"},
{"151", "The Mulligan", "涙が敵に当たった時、 1/6の確率で青ハエが スポーンする"},
{"152", "Technology 2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#↓ 攻撃力 -35%"},
{"152", "Technology 2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#↓ 攻撃力 -35%#レーザーは攻撃力x0.2の ダメージを与える"},
{"153", "Mutant Spider", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度"},
{"154", "Chemical Peel", "↑ 左目の攻撃力 +2"},
{"155", "The Peeper", "目玉が部屋を飛び回り、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与え、弾を ブロックする"},
@@ -180,7 +180,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"158", "Crystal Ball", "フルマッピング効果#青ハートまたはカード・ ルーンのいずれか1個を スポーンする"},
{"159", "Spirit of the Night", "飛行能力を付与#涙に透過効果を付与"},
{"160", "Crack the Sky", "5本の光線が降り注ぎ、 触れた敵に攻撃力+20の ダメージを与える"},
{"161", "Ankh", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する"},
{"161", "Ankh", "{{Player4}} 死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する"},
{"162", "Celtic Cross", "ダメージを受けた時、一定 確率でシールドを展開する#シールドは7秒間持続し、 全てのダメージを無効化#確率:運0=20%、27=100%"},
{"163", "Ghost Baby", "3.5 ダメージの透過効果 付き涙で攻撃する使い魔"},
{"164", "The Candle", "ロウソクから青い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"},
@@ -221,7 +221,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"199", "Mom's Key", "鍵 +2#宝箱から得られる ピックアップ量2倍"},
{"200", "Mom's Eyeshadow", "一定確率で涙に チャーム効果を付与#確率:運0=10%、27=100%"},
{"201", "Iron Bar", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で涙に 混乱効果を付与する#確率:運0=10%、27=100%"},
{"202", "Midas' Touch", "接触した敵に所持金と 等しいダメージを与え、 黄金化し、動きを止める#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"},
{"202", "Midas' Touch", "接触した敵に所持金と 等しいダメージを与え、 黄金化し、動きを止める#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす#うんちをスポーンする時、 黄金うんちになる可能性が アップする"},
{"203", "Humbleing Bundle", "コイン・鍵・爆弾・ハートを ダブルバージョンに変換する"},
{"204", "Fanny Pack", "ダメージを受けた時、 50%の確率でコイン・ 鍵・爆弾・ハートの いずれかをスポーン"},
{"205", "Sharp Plug", "アクティブアイテムの チャージ量が空の時に 使用ボタンを押すと、 ハート2個のダメージが 発生し、アイテムが フルチャージされる"},
@@ -231,8 +231,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"209", "Butt Bombs", "↑ 爆弾 +5#爆弾がうんち爆弾に置き 換わり、爆発時、全ての 敵に混乱と10ダメージを 与える"},
{"210", "Gnawed Leaf", "1秒間静止すると無敵の 石像に変化できる"},
{"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 1~2匹の青クモがスポーン"},
{"212", "Guppy's Collar", "死ぬと、50%の確率で 1つ前の部屋に復活する"},
{"213", "Lost Contact", "涙がシールドに包まれ、 敵の弾をブロックする#↓ 弾速 -0.16"},
{"212", "Guppy's Collar", "死ぬと、50%の確率で、 半ハートの状態で1つ 前の部屋に復活する"},
{"213", "Lost Contact", "涙がシールドに包まれ、 敵の弾をブロックする#↓ 弾速 -0.15"},
{"214", "Anemic", "↑ 射程 +5#ダメージを受けると、 その部屋に居る間、 敵にダメージを与える 血液が床に流れ続ける"},
{"215", "Goat Head", "悪魔部屋/天使部屋の 出現率が100%アップ#悪魔部屋/天使部屋の ドアが部屋を離れても 開いたままになる"},
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ 攻撃力  +1#黒ハート +3"},
@@ -257,8 +257,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"235", "", "<item does not exist>"},
{"236", "E. Coli", "アイザックと接触した 敵がうんちに変わる"},
{"237", "Death's Touch", "涙が鎌に置き換わる#↑ 攻撃力  +1.5#↓ 連射速度 -0.3#涙に貫通効果を付与"},
{"238", "Key Piece 1", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率アップ"},
{"239", "Key Piece 2", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率アップ"},
{"238", "Key Piece 1", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率 +25%"},
{"239", "Key Piece 2", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率 +25%"},
{"240", "Experimental Treatment", "↑ ステータスをランダムに 4つアップ#↓ ステータスをランダムに 2つダウン"},
{"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる#グリードモードでは 効果なし"},
{"242", "Infamy", "50%の確率で敵の弾を ブロックする"},
@@ -297,7 +297,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"},
{"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する"},
{"277", "Lil Haunt", "敵を追いかけて攻撃し、 毎秒4ダメージを与え、 恐怖状態にする使い魔"},
{"278", "Dark Bum", "1.5個の赤ハートを集める ごとに、黒/青ハート・ 青/敵クモのいずれかを スポーンする使い魔"},
{"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、黒ハート・ 青ハート・青クモ・敵クモ のいずれかを スポーン"},
{"279", "Big Fan", "巨大なハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ"},
{"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔"},
{"281", "Punching Bag", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔"},
@@ -310,11 +310,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"288", "Box of Spiders", "1~4匹の青クモをスポーン"},
{"289", "Red Candle", "ロウソクから赤い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#接触とブロックで炎は 縮み、4回ヒットで消滅"},
{"290", "The Jar", "体力が満タンの状態で 赤ハートを拾うと、最大 4個までストックできる#使用すると、中身を全て その場に落とす"},
{"291", "Flush!", "全ての敵をうんちに変える#うんちタイプのボスを即死 させる"},
{"291", "Flush!", "全ての雑魚敵がうんちに変化#うんちタイプのボスが即死"},
{"292", "Satanic Bible", "黒ハートを1個付与"},
{"293", "Head of Krampus", "ブリムストーンビームを 十字方向に放つ"},
{"294", "Butter Bean", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#他のアクティブアイテム との交換・再取得を繰り 返した時、10%の確率で {{Collectible484}}WaitWhat?に変化する"},
{"295", "Magic Fingers", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2の ダメージを与える"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"296", "Converter", "青/黒ハートを2個消費し、 最大体力を1個増やす"},
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} 使い切りアイテム#使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱       をアンロック#Chest:コイン 1枚"},
{"298", "Unicorn Stump", "6秒間、無敵状態になり 移動速度が0.28アップ するが、涙攻撃能力を 一時的に失う"},
@@ -330,7 +332,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"308", "Aquarius", "アイザックの体から青い 液体が流れ続け、触れた 敵に毎秒6のダメージを 与える"},
{"309", "Pisces", "↑ 連射間隔 -1#↑ 涙サイズ +25%#ノックバック強化"},
{"310", "Eve's Mascara", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -50%#↓ 弾速   -0.5"},
{"311", "Judas' Shadow", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる"},
{"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} 死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる"},
{"312", "Maggy's Bow", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#赤ハート取得時の回復量が 2倍になる"},
{"313", "Holy Mantle", "部屋ごとに1回、最初に 受けたダメージを無効化 するシールドを付与する"},
{"314", "Thunder Thighs", "↑ 最大体力 +1#↓ 移動速度 -0.4#障害物破壊能力を付与"},
@@ -403,7 +405,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"381", "Eden's Blessing", "↑ 連射速度 +0.7#次のゲームの開始時に ランダムなアイテムが 付与される"},
{"382", "Friendly Ball", "モンスターを捕獲できる ボール#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"},
{"383", "Tear Detonator", "使用すると、発射済みの 全ての涙が6つに分裂する"},
{"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#毎秒90の接触ダメージ"},
{"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#スピードに応じて、毎秒 5~90の接触ダメージを与える"},
{"385", "Bumbo", "コインを拾い集める使い魔#6枚/12枚/24枚以上 集めるたびに進化する:#{{Blank}} LV2:部屋クリア時、時々    アイテムを落とす LV3:コインを落とす涙で    攻撃する LV4:敵を追いかけて攻撃    時々爆弾を投げる    コインをランダムな    アイテムに変換する"},
{"386", "D12", "障害物をリロールする"},
{"387", "Censer", "敵と弾をスロー状態にする オーラを放つ使い魔"},
@@ -432,13 +434,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"410", "Evil Eye", "攻撃中、低確率で目玉が 発射される#目玉はゆっくりと飛び、 アイザックと同じ涙を 発射する"},
{"411", "Lusty Blood", "↑ 敵を倒すたび       攻撃力 +0.5(最大 +5)#その部屋でのみ有効"},
{"412", "Cambion Conception", "一定回数のダメージを 受けると、悪魔タイプの 使い魔が永続付与される#最大4体まで付与され、 1/2体目は15回、 3/4体目は30回の ダメージを要する"},
{"413", "Immaculate Conception", "ハートを15個拾うと、天使 タイプの使い魔が永続付与 され、同時に、青ハートが 1個スポーンする#使い魔は最大5体まで付与"},
{"413", "Immaculate Conception", "ハートを15個拾うと、天使 タイプの使い魔が永続付与 され、同時に、青ハートが 1個スポーンする#使い魔は最大5体まで付与#使い魔が上限に達しても、 青ハートはスポーンする"},
{"414", "More Options", "トレジャールームの アイテムを2つの候補 から選択できる"},
{"415", "Crown Of Light", "青ハート +2#空の赤ハートが無い時:#↑ 攻撃力 +100%#↑ 射程  +5.25#↓ 弾速  -0.3 王冠が青く輝き、涙が ダイヤに置き換わる#ダメージを受けると、 その部屋では効果が 無効になる"},
{"416", "Deep Pockets", "カード・ルーン・ピルを 2つまで保持可能になる"},
{"417", "Succubus", "オーラを放ちながら 部屋を飛び回る使い魔#オーラ内では攻撃力が 50%アップする#オーラは範囲内の敵に 攻撃力x1.29ダメージ を毎秒与える"},
{"418", "Fruit Cake", "涙にランダムな 特殊効果を付与"},
{"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>I AM ERROR"},
{"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "Black Powder", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える"},
{"421", "Kidney Bean", "おならで近くの敵に 5ダメージを与え、 チャーム状態にする"},
{"422", "Glowing Hour Glass", "時間を巻き戻し、一つ 前の部屋に、一つ前の 部屋の状態で戻る"},
@@ -451,7 +453,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"429", "Head of the Keeper", "涙が敵に当たると、5%の 確率でコインがスポーン"},
{"430", "Papa Fly", "1秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと同じ攻撃力の 涙を発射する"},
{"431", "Multidimensional Baby", "2秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと使い魔の 涙がこれを通過すると、 弾速・高さがアップし、 ダブルショット化する"},
{"432", "Glitter Bombs", "爆弾 +5#爆発した爆弾が、ピック アップやトリンケットを 時々スポーンする"},
{"432", "Glitter Bombs", "爆弾 +5#爆発した爆弾が、25%の 確率でピックアップや トリンケットをスポーン#爆発した爆弾が、15%の 確率で敵にチャームを 付与する"},
{"433", "My Shadow", "ダメージを受けるたび 全ての敵を恐怖状態にし、 友好的なチャージャーを スポーンする#チャージャーは毎秒10の 接触ダメージを与える"},
{"434", "Jar of Flies", "敵を倒すと、青ハエが ビンに追加される#最大20匹まで追加できる#アイテムを使用すると 青ハエを放出する"},
{"435", "Lil Loki", "3.5 ダメージの涙を十字 方向に発射する使い魔"},
@@ -469,7 +471,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"447", "Linger Bean", "7.5秒間攻撃を続けると、 おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は15秒間持続する#雲を涙で撃つと動かせる"},
{"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンし、 10%の確率で{{Collectible214}}貧血を 一時付与する"},
{"449", "Metal Plate", "青ハート +1#敵の弾を25%の確率で 跳ね返す#跳ね返された涙は アイザックの涙を コピーし、混乱と ホーミング効果を持つ"},
{"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に コインが発射され、敵を 黄金化し、動きを止める#発射時にコインが1枚 消費されるが、未所持 でもコインは発射される#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"},
{"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に 金の涙が発射され、 コインを1枚消費する#金の涙は敵を黄金化し、 追加のダメージを与える#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインが落ちる#コイン未所持の状態でも 金の涙は発射される"},
{"451", "Tarot Cloth", "カード・ルーンに 追加の効果を付与する#取得時、ランダムな カード・ルーンを1個 スポーンする"},
{"452", "Varicose Veins", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙が発射 され、{{Collectible214}}貧血の効果が 一時的に付与される#10発の涙は25の追加 ダメージを持つ"},
{"453", "Compound Fracture", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙が骨に置き換わり、 衝突すると破片が散る#破片はダメージが半減する"},
@@ -506,7 +508,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"484", "Wait What?", "敵と弾をノックバックし、 周囲に地割れを起こす#地割れは障害物やドア、 隠し部屋の壁を破壊する"},
{"485", "Crooked Penny", "部屋の全てのアイテム・ ピックアップ・宝箱を、 50/50の確率で2倍か、 消滅かさせる#消滅した場合コインを 1枚スポーンする"},
{"486", "Dull Razor", "体力を奪うことなく アイザックを傷つけ、 ダメージをトリガーに するアイテムの効果を 有効化する"},
{"487", "Potato Peeler", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}}肉の塊を付与"},
{"487", "Potato Peeler", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}} 肉の塊を付与#{{Collectible214}} 貧血の効果がその部屋 でのみ有効化する (射程アップ&流血)"},
{"488", "Metronome", "ランダムなアイテム効果を その部屋に居る間付与"},
{"489", "D Infinity", "使用するたびランダムな ダイス系アイテムに変化 する  "},
{"490", "Eden's Soul", "!!! 使い切りアイテム !!!#現在の部屋のアイテム プールから、2つの ランダムなアイテムを スポーンする#初期チャージ量が空の ため、要チャージ"},
@@ -526,7 +528,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"504", "Brown Nugget", "2ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"},
{"505", "Poke Go", "敵が居る部屋に入ると、 20%の確率でチャーム 状態の敵がスポーンする"},
{"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける"},
{"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
{"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン#赤ハートの体力が無い 場合、半青ハートを スポーンする"},
{"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x3のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける#ボスには無効#弾のブロックはしない"},
{"509", "Bloodshot Eye", "アイザックを周回する 目玉の使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#2秒に1回、3.5ダメージの 涙を発射する"},
{"510", "Delirious", "友好的なデリリアムを 召喚する#その部屋でのみ有効"},
@@ -741,7 +743,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"31", "Joker", "悪魔部屋か天使部屋に テレポート"},
{"32", "Hagalaz", "全ての障害物を破壊する"},
{"33", "Jera", "部屋の全ての宝箱と ピックアップを複製する"},
{"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる"},
{"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#8%の確率でクロール スペースにつながる"},
{"35", "Dagaz", "青ハート +1#フロアの呪いを解く"},
{"36", "Ansuz", "フルマッピング効果 (裏隠し部屋を含む)"},
{"37", "Perthro", "部屋の全てのアイテムを リロールする"},
@@ -749,7 +751,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"39", "Algiz", "ダメージを無効化する シールドを30秒間展開"},
{"40", "Blank Rune", "ランダムなルーンの 効果を発動する#25%の確率でブランク ルーンをスポーンする"},
{"41", "Black Rune", "全ての敵に40ダメージ#全てのアイテムを破壊し、 ランダムなステータスを アップさせる#全てのピックアップを 青ハエ/クモに変換する"},
{"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる"},
{"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる#デリリウムは即死無効"},
{"43", "Credit Card", "お店の商品/悪魔部屋の アイテムを全て無料にする"},
{"44", "Rules Card", "やくだつじょうほうを表示"},
{"45", "A Card Against Humanity", "部屋をうんちで埋め尽くす"},
@@ -821,8 +823,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[次の生贄部屋の報酬]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする"},
{"2", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする"},
{"1", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする#1分以内にボスを倒し、 爆弾を未所持の場合、 爆弾を1個スポーンする ※一階層目でのみ有効"},
{"2", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする#1分以内にボスを倒し、 爆弾を未所持の場合、 爆弾を1個スポーンする ※一階層目でのみ有効"},
{"3", "", "67%の確率で天使部屋の 出現率がアップする"},
{"4", "", "50%の確率でランダムな 宝箱を1個スポーンする"},
{"5", "", "33%の確率でコインを3枚 スポーンする#67%の確率で天使部屋の 出現率がアップする"},
@@ -871,12 +873,54 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "吸収した時:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"移動速度", "連射速度", "攻撃力", "射程", "弾速", "運"}
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} 移動速度アップ", "{1} 連射速度アップ", "{1} 攻撃力アップ", "{1} 射程アップ", "{1} 弾速アップ", "{1} 運アップ"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "コレクションページに登録されていない、今まで未取得のアイテム"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界#最終更新日:2022-08-04",
}
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "アイテムリマインダー"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " 結果"
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "通常の部屋", "お店", "I AM ERROR", "トレジャールーム", "ボス部屋", "中ボス部屋", "隠し部屋", "裏隠し部屋", "アーケード部屋", "呪い部屋", "チャレンジルーム", "図書館", "生贄部屋", "悪魔部屋", "天使部屋", "地下室", "ボスラッシュ部屋", "寝室", "汚れた寝室", "宝物庫", "ダイス部屋", "ブラックマーケット", "出口", "プラネタリウム", "テレポーター部屋", "テレポーター出口", "代替ルート入口", "青い部屋", "離れ隠し部屋",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "天使/悪魔部屋", [1024] = "赤い部屋", [1025] = "特殊な赤い部屋" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
["5.10"] = "{{Heart}} ハート",
["5.10.1"] = "{{Heart}} ハート", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} 半ハート", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} 青ハート", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} 白ハート", ["5.10.5"] = "{{Heart}} ハートx2", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} 黒ハート", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} 金ハート", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} 半青ハート", ["5.10.9"] = "{{Heart}} 脅えるハート", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} 混合ハート", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} 骨ハート", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} 腐ったハート",
["5.20"] = "{{Coin}} コイン",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} ペニー", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} ニッケル", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} ダイム", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} ダブルペニー", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} ラッキーペニー", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} 粘着ニッケル", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} ゴールデンペニー",
["5.30"] = "{{Key}} 鍵",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} 鍵", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} 金の鍵", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} 鍵x2", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} 帯電した鍵",
["5.40"] = "{{Bomb}} 爆弾",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} 爆弾", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} 爆弾x2", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} トロル爆弾", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} 金爆弾", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} メガトロル爆弾", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} 巨大爆弾",
["5.90"] = "{{Battery}} 電池",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} 電池", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} 電池", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} ミニ電池", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} メガ電池", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} 金電池",
["5.50"] = "{{Chest}} 宝箱", ["5.51"] = "{{BombChest}} 石宝箱", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} トゲ付き宝箱", ["5.53"] = "{{EternalChest}} 白宝箱", ["5.54"] = "{{MimicChest}} 罠宝箱", ["5.55"] = "{{OldChest}} 古びた宝箱", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} 木の宝箱", ["5.57"] = "{{MegaChest}} 巨大宝箱", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} 呪いの宝箱", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} 金宝箱", ["5.360"] = "{{RedChest}} 赤宝箱",
["5.69"] = "{{GrabBag}} サック", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} サック", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} 黒サック",
["5.70"] = "{{Pill}} ピル",
["5.300"] = "{{Card}} カード",
["5.301"] = "{{Rune}} ルーン", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} トリンケット",
}
+91 -91
View File
@@ -50,9 +50,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"26", "烂肉", "↑ +1心之容器"},
{"27", "木头勺子", "↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"28", "皮带", "↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"29", "老妈的内裤", "↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"30", "老妈的高跟鞋", "↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"31", "老妈的口红", "↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"29", "妈妈的内裤", "↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"30", "妈妈的高跟鞋", "↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"31", "妈妈的口红", "↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"32", "铁丝衣架", "↑ {{Tears}} +0.7射速"},
{"33", "圣经", "在所在房间飞行#{{MomsHeart}} 立即杀死妈腿和妈心#!!! 对撒但使用则角色会死亡"},
{"34", "彼列之书", "↑ {{Damage}} +2伤害#{{AngelDevilChance}} 持有时+12.5%恶魔房/天使房几率#{{Collectible7}} 如果有殉道者之血再+50%伤害倍数#"},
@@ -60,9 +60,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"36", "大便", "生成1个便便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"},
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成110伤害"},
{"38", "塔米猫的头", "在角色周围发射10颗眼泪"},
{"39", "老妈的胸罩", "使所在房间内所有敌人石化4秒"},
{"39", "妈妈的胸罩", "使所在房间内所有敌人石化4秒"},
{"40", "神风!", "在角色的地点爆炸一次#造成40伤害"},
{"41", "老妈的卫生巾", "{{Fear}} 使所在房间内所有敌人恐惧5秒"},
{"41", "妈妈的卫生巾", "{{Fear}} 使所在房间内所有敌人恐惧5秒"},
{"42", "鲍勃的烂头", "{{Poison}} 可投掷的有毒炸弹"},
{"43", "", "<道具不存在>"},
{"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间"},
@@ -76,9 +76,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成5倍角色伤害+30的伤害#↓ 眼泪延迟x2.5"},
{"53", "万磁王", "吸引掉落物"},
{"54", "藏宝图", "揭示地图轮廓#不显示房间图标"},
{"55", "老妈的眼睛", "50%几率向后发射一颗眼泪#{{Luck}} 运气2:100%几率"},
{"55", "妈妈的眼睛", "50%几率向后发射一颗眼泪#{{Luck}} 运气2:100%几率"},
{"56", "烦事柠檬", "洒下一片柠檬汁#每秒造成66接触伤害"},
{"57", "远观之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75接触伤害"},
{"57", "仰慕之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75接触伤害"},
{"58", "影之书", "无敌10秒"},
{"59", "", "<道具不存在>"},
{"60", "梯子", "能走过一格间隙"},
@@ -115,15 +115,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示{{SecretRoom}}隐藏房,超级隐藏房和小Boss房"},
{"92", "超级绷带", "↑ +1心之容器#{{SoulHeart}} +2魂心#{{Heart}} 治疗1红心"},
{"93", "游戏掌机", "短时间无敌#{{Fear}} 恐惧周围敌人#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"},
{"94", "硬币袋", "{{Coin}} 每2个房间随机掉落1硬币"},
{"94", "硬币袋", "{{Coin}} 每2个房间随机生成1硬币"},
{"95", "机器宝宝", "激光眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"96", "查德宝宝", "{{HalfHeart}} 每3个房间掉落半红心"},
{"96", "查德宝宝", "{{HalfHeart}} 每3个房间生成1半红心"},
{"97", "七原罪之书", "生成1个随机掉落物"},
{"98", "圣遗物", "{{SoulHeart}} 每5-6个房间生成1魂心"},
{"99", "吉什宝宝", "{{Slow}} 减速眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"100", "史蒂文宝宝", "跟踪眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ {{Speed}} +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"},
{"102", "老妈的药瓶", "{{Pill}} 生成1个胶囊"},
{"102", "妈妈的药瓶", "{{Pill}} 生成1个胶囊"},
{"103", "普通感冒", "{{Poison}} 25%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气12:100%几率"},
{"104", "寄生虫", "眼泪击中后会分裂为2个#分裂的眼泪造成一半伤害"},
{"105", "六面骰", "重置所在房间的底座道具"},
@@ -131,11 +131,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"107", "锯齿剪", "飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5接触伤害"},
{"108", "圣饼", "所有伤害降低为半心"},
{"109", "金钱=力量", "↑ {{Damage}} 每持有{{Coin}}1硬币+0.04伤害"},
{"110", "老妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"110", "妈妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"111", "豆子", "{{Poison}} 有毒的屁"},
{"112", "守护天使", "环绕物#提高所有环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105接触伤害"},
{"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3伤害"},
{"114", "老妈的菜刀", "用可控制的刀攻击#{{Damage}} 菜刀对接触的敌人每秒造成20次伤害#{{Damage}} 持有时刀造成2倍角色伤害,最远位置造成6倍伤害"},
{"114", "妈妈的菜刀", "用可控制的刀攻击#{{Damage}} 菜刀对接触的敌人每秒造成20次伤害#{{Damage}} 持有时刀造成2倍角色伤害,最远位置造成6倍伤害"},
{"115", "通灵板", "幽灵眼泪"},
{"116", "9伏特", "主动道具充能次数-1#{{Battery}} 对持有的主动道具完全充能#如果为1充能道具,在有敌人的房间内缓慢充能"},
{"117", "死鸟", "受伤时生成1只鸟#鸟每秒造成4接触伤害"},
@@ -148,11 +148,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "死海古卷", "随机主动道具效果"},
{"125", "波比炸弹", "跟踪炸弹#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"126", "剃刀片", "↑ {{Damage}} 所在房间+1.2伤害#↓ 造成1心伤害"},
{"127", "罗眠乐", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"},
{"128", "注孤生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30接触伤害"},
{"127", "遗忘药", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"},
{"128", "孤独一生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30接触伤害"},
{"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ {{Speed}} -0.2移速#{{HalfHeart}} 治疗半红心"},
{"130", "小黑马", "持有时能够飞行#{{Speed}} 如果移速低于1.5则设置移速为1.5#使用时向1个方向冲刺"},
{"131", "炸弹袋", "{[Bomb}} 每2-3个房间掉落1个炸弹掉落物"},
{"131", "炸弹袋", "{{Bomb}} 每2-3个房间生成1炸弹"},
{"132", "煤块", "{{Damage}} 眼泪走得越远伤害越高"},
{"133", "嗝屁猫的爪子", "!!! 转换:#1红心变为3魂心"},
{"134", "嗝屁猫的尾巴", "#{{Chest}} 33%几率将房间掉落物奖励变成箱子#33%几率使奖励消失"},
@@ -160,7 +160,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"136", "最好的朋友", "爆炸诱饵#吸引敌人"},
{"137", "起爆器", "按需引爆炸弹#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害"},
{"139", "老妈的钱包", "{{Trinket}} 可以持有2个饰品"},
{"139", "妈妈的钱包", "可以持有2个饰品"},
{"140", "鲍勃的诅咒", "{{Poison}} 有毒炸弹#{{Bomb}} +5炸弹#角色免疫中毒伤害"},
{"141", "盛装男孩", "{{Coin}} 生成7个随机硬币"},
{"142", "肩衣", "{{SoulHeart}} 当受伤降至半心时,获得1魂心#(每房间一次)"},
@@ -179,8 +179,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害"},
{"156", "修女服", "{{Battery}} 受伤时+1充能"},
{"157", "嗜血", "↑ {{Damage}} 每次受伤时增加伤害#每层能叠加6次#当前层持续"},
{"158", "水晶球", "揭示全图#掉落随机卡牌或魂心"},
{"159", "夜之精灵", "飞行#幽灵眼泪"},
{"158", "水晶球", "揭示全图#生成随机卡牌或魂心"},
{"159", "夜之幽魂", "飞行#幽灵眼泪"},
{"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#{{Damage}} 造成角色伤害+20的伤害"},
{"161", "安卡十字", "{{Player4}} 死亡后以??? (小蓝人) 重生"},
{"162", "凯尔特十字", "受伤时几率无敌"},
@@ -196,7 +196,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"172", "献祭匕首", "环绕的刀#阻挡敌人弹幕#每秒造成225接触伤害"},
{"173", "主教冠", "{{SoulHeart}} 找到魂心的几率更高"},
{"174", "彩虹宝宝", "发射随机眼泪的跟班#每次射击造成3-5伤害"},
{"175", "老爸的钥匙", "打开所在房间除所有的门,包括{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房,{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}挑战房和{{MegaSatan}}超级撒旦的门"},
{"175", "爸爸的钥匙", "打开所在房间除所有的门,包括{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房,{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}挑战房和{{MegaSatan}}超级撒旦的门"},
{"176", "干细胞", "↑ +1心之容器#↑ {{Shotspeed}} +0.16弹速"},
{"177", "便携式老虎机", "便携式赌博机"},
{"178", "圣水", "受伤时留下一滩水迹#每秒造成24接触伤害"},
@@ -216,16 +216,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪有跟踪效果"},
{"193", "生肉!", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害"},
{"194", "魔力八号球", "↑ {{Shotspeed}} +0.16弹速#+1张卡牌"},
{"195", "老妈的零钱包", "{{Pill}} 掉落4个胶囊"},
{"195", "妈妈的零钱包", "{{Pill}} 生成4个胶囊"},
{"196", "挤压玩具", "{{SoulHeart}} 生成2魂心#↑ {{Tears}} +0.4射速"},
{"197", "耶稣果汁", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"},
{"199", "老妈的钥匙", "{{Key}} +2钥匙#箱子中的掉落物更多"},
{"200", "老妈的眼影", "{{Charm}} 10%几率发射魅惑眼泪"},
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} +0.3伤害#{{confusion}} 10%几率发射眩晕眼泪"},
{"202", "弥达斯之触", "接触时使敌人变成金#根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 金敌人会掉落硬币"},
{"199", "妈妈的钥匙", "{{Key}} +2钥匙#箱子中的掉落物更多"},
{"200", "妈妈的眼影", "{{Charm}} 10%几率发射魅惑眼泪"},
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} +0.3伤害#{{Confusion}} 10%几率发射眩晕眼泪"},
{"202", "弥达斯之触", "接触时使敌人变成金#根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 金敌人死亡会掉落硬币#生成的大便有几率变成金大便"},
{"203", "慈善捆绑包", "所有掉落物成对出现"},
{"204", "挎包", "受伤时有50%几率掉落1个随机掉落物"},
{"204", "挎包", "受伤时有50%几率生成1个随机掉落物"},
{"205", "锋利插头", "{{Battery}} 按住空格时,-2心并完全充能#!!! 只有道具没能量时有效!"},
{"206", "断头台", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Tears}} 射速提升#角色的头现在是环绕物#头会进行射击#头每秒造成105接触伤害"},
{"207", "绷带球", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:绷带妹1级#等级4:绷带妹2级"},
@@ -238,9 +238,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"214", "贫血", "↑ {{Range}} +5射程#受伤时在地上留下血迹"},
{"215", "山羊头", "{{AngelDevilChance}} 100%几率生成恶魔房/天使房"},
{"216", "仪式法袍", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#{{BlackHeart}} +3黑心"},
{"217", "老妈的假发", "发射眼泪时随机生成蓝蜘蛛#{{Heart}} 拾起时治疗1红心"},
{"217", "妈妈的假发", "发射眼泪时随机生成蓝蜘蛛#{{Heart}} 拾起时治疗1红心"},
{"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#{{HalfHeart}} 每分钟几率治疗半红心"},
{"219", "旧绷带", "↑ +1空的心之容器#受伤时随机掉落红心"},
{"219", "旧绷带", "↑ +1空的心之容器#受伤时几率生成红心"},
{"220", "悲伤炸弹", "爆炸出眼泪!#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"221", "橡胶胶水", "弹性眼泪"},
{"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ -2眼泪延迟"},
@@ -249,7 +249,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时几率生成魂心#{{HalfHeart}} 敌人死亡时几率掉落半红心"},
{"226", "黑莲花", "↑ +1心之容器#{{SoulHeart}} +1魂心#{{BlackHeart}} +1黑心"},
{"227", "小猪存钱罐", "{{Coin}} +3硬币#受伤时生成1-2硬币#{{Player14}} 店主则改为生成0-1硬币"},
{"228", "老妈的香水", "{{Fear}} 15%几率发射恐惧眼泪#↑ {{Tears}} +1射速"},
{"228", "妈妈的香水", "{{Fear}} 15%几率发射恐惧眼泪#↑ {{Tears}} +1射速"},
{"229", "萌死戳的肺", "{{Chargeable}} 蓄力且霰弹式发射眼泪#↓ 眼泪延迟x4.3"},
{"230", "亚巴顿", "↑ {{Damage}} +1.5伤害#↑ {{Speed}} +0.2移速#恐惧眼泪#↓ 移除所有心之容器#+6黑心"},
{"231", "焦油球", "{{Slow}} 10%几率发射减速眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率#留下减速水迹"},
@@ -265,7 +265,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"241", "地狱契约", "所有掉落物成倍出现#↓ 33%几率清理房间无掉落物#不影响贪婪模式"},
{"242", "耻辱假面", "50%几率阻挡眼泪"},
{"243", "三位一体盾", "阻挡弹幕的护盾"},
{"244", "科技0.5", "随机射击激光"},
{"244", "科技0.5", "随机额外射出激光#{{Damage}} 期望为每秒发出2.5道造成100%角色伤害的激光"},
{"245", "完美视力", "角色眼泪加倍"},
{"246", "蓝地图", " 揭示{{SecretRoom}}隐藏房"},
{"247", "好朋友一辈子!", "跟班造成双倍伤害"},
@@ -292,13 +292,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"268", "腐烂宝宝", "发射眼泪时生成蓝苍蝇"},
{"269", "无头宝宝", "留下每秒造成6接触伤害的水迹"},
{"270", "水蛭", "{{BlackHeart}} 杀死敌人时治疗半红心#每秒造成3.2接触伤害"},
{"271", "神秘的袋子", "每几个房间掉落随机掉落物"},
{"271", "神秘的袋子", "每几个房间生成随机掉落物"},
{"272", "大美蝇", "友好的爆炸苍蝇#爆炸造成60伤害"},
{"273", "鲍勃的脑浆子", "可投掷的炸弹跟班#爆炸造成60伤害"},
{"274", "最棒的伙伴", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成75接触伤害"},
{"274", "生死之交", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成75接触伤害"},
{"275", "硫磺火宝宝", "{{Collectible118}} 发射硫磺火激光的跟班#射击每秒造成31.5伤害"},
{"276", "以撒的心脏", "让自身无敌#!!! 心脏跟班受伤时角色也受伤"},
{"277", "小幽灵", "友好的幽灵跟班#每秒造成4接触伤害"},
{"277", "恶灵宝宝", "友好的幽灵跟班#每秒造成4接触伤害"},
{"278", "黑暗乞丐", "{{Heart}} 收集地板上的红心#每收集1.5个红心,生成一个魂心,黑心或蓝蜘蛛"},
{"279", "大粉丝", "又大又胖的环绕物#每秒造成30接触伤害"},
{"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只"},
@@ -318,18 +318,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成另1个主动道具后将其换回来后变成更强的{{Collectible484}}等等,啥?"},
{"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成200%角色伤害#{{Coin}} 花费:1硬币"},
{"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层掉落以下物品:#1章1:2 {{SoulHeart}};1章2:2{{Key}}+2{{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具;2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}};3章2:20{{Coin}} #4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1 {{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}};1章2:2{{Key}}+2{{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具;2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}};3章2:20{{Coin}} #4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"298", "独角兽的残角", "无敌并+0.28移速6秒#无法射击"},
{"299", "金牛座", "#↓ {{Speed}} -0.3移速#{{Speed}} 在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40接触伤害,持续5秒"},
{"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#对敌人造成18接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"},
{"301", "巨蟹座", "{{SoulHeart}} +3魂心#受伤后受到的伤害减半"},
{"302", "狮子座", "粉碎经过的岩石#体型变大"},
{"303", "处女座", "受伤时几率获得10秒无敌#{{Luck}} 运气10:100%几率#将负面胶囊变成正面的"},
{"303", "室女座", "受伤时几率获得10秒无敌#{{Luck}} 运气10:100%几率#将负面胶囊变成正面的"},
{"304", "天秤座", "+6硬币/钥匙/炸弹#平衡角色属性!#!!! 之后改变的属性也会受到影响"},
{"305", "天蝎座", "{{Poison}} 有毒眼泪"},
{"306", "射手座", "↑ {{Speed}} +0.2移速#穿透眼泪"},
{"306", "人马座", "↑ {{Speed}} +0.2移速#穿透眼泪"},
{"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器/钥匙/炸弹/硬币#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Speed}} +0.1移速#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Tears}} 射速提升"},
{"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害"},
{"308", "宝瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害"},
{"309", "双鱼座", "↑ -1眼泪延迟#提高击退力"},
{"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ {{Damage}} +100%伤害#↓ {{Tears}} -50%射速#↓ {{Shotspeed}} -0.5弹速"},
{"311", "犹大的影子", "{{Player12}} 死后以黑暗犹大重生#{{Damage}} 犹大之影伤害修正x2"},
@@ -375,8 +375,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"351", "超级豆子", "将所在房间内所有敌人石化#对附近敌人造成5伤害并中毒#在房间中散出刺波#!!! 可以用来打开隐藏房"},
{"352", "玻璃大炮", "↓ 将血量降至半心#发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪#{{Damage}} 巨泪伤害=(角色伤害+1)X10"},
{"353", "炸弹人", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹现在会十字爆炸"},
{"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#{{Trinket}} 在地上生成随机饰品"},
{"355", "老妈的珍珠项链", "↑ {{Range}} +1.25射程#↑ {{Luck}} +1运气#↑ +0.5眼泪高度"},
{"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品"},
{"355", "妈妈的珍珠项链", "↑ {{Range}} +1.25射程#↑ {{Luck}} +1运气#↑ +0.5眼泪高度"},
{"356", "车载电池", "使用主动道具时使用两次"},
{"357", "朋友盒", "所在房间内复制一次跟班#如果你没有跟班,在所在房间生成{{Collectible113}}恶魔宝宝"},
{"358", "蠢巫帽", "对角地发射两颗眼泪,效果与\"汝巫师否\"类似#幽灵眼泪"},
@@ -384,7 +384,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"360", "淫魔", "发射眼泪的跟班#效果和属性与角色一致"},
{"361", "宿命的报答", "发射眼泪的跟班#伤害与角色一致"},
{"362", "小箱子", "每几个房间生成1个随机掉落物"},
{"363", "宣誓守护者", "环绕物跟班#每秒造成105接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间内阻挡10弹幕则掉落1{{EternalHeart}}永恒之心"},
{"363", "宣誓守护者", "环绕物跟班#每秒造成105接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间内阻挡10弹幕则生成1{{EternalHeart}}永恒之心"},
{"364", "浅交朋友", "环绕物跟班#每秒造成45接触伤害"},
{"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成105接触伤害"},
{"366", "分裂炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹会炸成2-4个小炸弹"},
@@ -393,10 +393,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"369", "连续统", "↑ {{Range}} +2.25射程#↑ +1.5眼泪高度#幽灵眼泪#眼泪会穿墙,从另一边回来"},
{"370", "玩偶先生", "↑ {{Tears}} +0.7射速#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#{{UnknownHeart}} 捡起时生成3随机心"},
{"371", "塔之诅咒", "受伤时生成6个即爆炸弹#这些炸弹会受炸弹道具影响"},
{"372", "充电宝宝", "当处于未被清理的房间时,每30秒产生以下效果之一:#{{Battery}} 掉落1电池(一个房间内最多掉落2次)#{{Battery}} 为主动道具充能1格(一个房间内最多触发两次)#石化房间内所有敌人"},
{"372", "充电宝宝", "当处于未被清理的房间时,每30秒产生以下效果之一:#{{Battery}} 生成1电池(一个房间内最多生成2次)#{{Battery}} 为主动道具充能1格(一个房间内最多触发两次)#石化房间内所有敌人"},
{"373", "死亡之眼", "↑ {{Damage}} 每成功击中敌人1次+25%伤害(最高+100%)#未击中有几率将倍数降回为1,未击中次数越多这个几率越高"},
{"374", "圣光", "10%几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#{{Damage}} 光柱造成角色伤害x4的伤害#{{Luck}} 运气9:50%几率"},
{"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸和老妈及撒但的脚的践踏伤害#20%几率阻挡弹幕"},
{"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸和妈妈及撒但的脚的践踏伤害#20%几率阻挡弹幕"},
{"376", "补货", "生成3个随机掉落物#商店物品购买后会立刻补货"},
{"377", "爆裂虫卵", "蜘蛛敌人不再以角色为目标,也不对角色造成接触伤害"},
{"378", "大号", "持续发射眼泪3秒掉落1个便便炸弹"},
@@ -405,12 +405,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"381", "伊甸的祝福", "↑ {{Tears}} +0.7射速#在下一局开始给予1个随机道具"},
{"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人"},
{"383", "眼泪引爆器", "引爆屏幕中的眼泪,每个眼泪分裂为6个并以环状散开"},
{"384", "小肉山", "{{Chargeable}} 会蓄力发射并在房间内滑动#每秒造成90接触伤害"},
{"385", "乞丐宝", "捡起附近的硬币#每6硬币升1级,但第4级需要12硬币#2级:掉落随机掉落物#3级:发射与角色方向一致的眼泪#4级:不发射眼泪但会追逐敌人,有时掉落炸弹#4级后:继续收集硬币并掉落随机掉落物"},
{"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 会蓄力发射并在房间内滑动#每秒造成90接触伤害"},
{"385", "乞丐宝", "捡起附近的硬币#每6硬币升1级,但第4级需要12硬币#2级:生成随机掉落物#3级:发射与角色方向一致的眼泪#4级:不发射眼泪但会追逐敌人,有时掉落炸弹#4级后:继续收集硬币并生成随机掉落物"},
{"386", "十二面骰", "将岩石重置为其他随机类型的障碍物,比如便便,罐子,TNT,红便便,岩石等"},
{"387", "香炉", "产生一区域环光,能够使其中的敌人和弹幕减速"},
{"388", "钥匙乞丐", "收集钥匙,给予随机箱子作为回报"},
{"389", "符文袋", "{{Rune}} 每5-6个房间掉落1个随机符文"},
{"389", "符文袋", "{{Rune}} 每5-6个房间生成1个随机符文"},
{"390", "撒拉弗", "发射圣心眼泪的跟班#每次射击造成10伤害"},
{"391", "背叛", "{{Charm}} 每次角色受伤房间内所有敌人受魅惑"},
{"392", "黄道十二宫", "每层施加1个随机星座道具"},
@@ -424,7 +424,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#{{Damage}} 每秒造成4.3次200%角色伤害#几率恐惧接触到的敌人"},
{"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#眼泪命中时不造成伤害"},
{"402", "混沌", "底座道具现在会从随机道具池产生#生成1-6个随机掉落物"},
{"403", "蜘蛛模组", "能让你看到眼泪伤害和所有敌人的血条的跟班#接触敌人时施加随机状态效果#随机掉落电池"},
{"403", "蜘蛛模组", "能让你看到眼泪伤害和所有敌人的血条的跟班#接触敌人时施加随机状态效果#清理房间后几率生成蓝蜘蛛或小电池"},
{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#10%概率在被击中时放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一"},
{"405", "恶性漏洞", "在房间内漂浮#每秒造成120接触伤害,并施加随机状态效果#接触掉落物时会将其变成另1个掉落物"},
{"406", "八面骰", "重置角色属性#只影响攻击,射速,射程和移速"},
@@ -453,14 +453,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被眼泪击中时有5%几率掉落硬币"},
{"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"},
{"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有2秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"},
{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹爆炸有25%几率掉落随机掉落物#炸弹爆炸有15%几率魅惑敌人"},
{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹爆炸有25%几率生成随机掉落物#炸弹爆炸有15%几率魅惑敌人"},
{"433", "我的影子", "每次受伤时使所有敌人恐惧并生成1个友好的黑蛆#黑蛆会造成5接触伤害"},
{"434", "苍蝇罐", "每次杀死敌人会在罐子里加入1只蓝苍蝇#最多20只苍蝇#使用时释放所有苍蝇"},
{"435", "小洛基", "十字发射眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"435", "洛基宝宝", "十字发射眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"436", "牛奶!", "{{Tears}} 受伤后在所在房间获得射速提升"},
{"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励#!!! 如果在与贪婪战斗中使用,会将房间重置为商店"},
{"438", "奶嘴", "{{SoulHeart}} +1魂心#↑ {{Tears}} +0.75射速#↑ 使角色变得非常小,被命中区域也减小"},
{"439", "老妈的盒子", "{{Trinket}} 生成1个随机饰品#↑ {{Luck}} 持有时+1运气#持有时,饰品效果翻倍"},
{"439", "妈妈的盒子", "生成1个随机饰品#↑ {{Luck}} 持有时+1运气#持有时,饰品效果翻倍"},
{"440", "肾结石", "大约每25秒停止发射,此时可发射1个肾结石,随后的眼泪会很快速喷射#↓ {{Speed}} -0.2移速#↓ {{Range}} -17射程#↑ +2.0眼泪高度"},
{"441", "超级喷射", "发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"},
{"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Tears}} +0.75射速#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#↑ +1眼泪高度#没有红心的角色无效"},
@@ -472,14 +472,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"448", "玻璃碎片", "当受伤时:#{{Heart}} 25%几率生成1红心#{{Collectible214}} 10%几率获得+5射程并留下血迹"},
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%几率反弹为眩晕眼泪"},
{"450", "贪婪的眼睛", "每20发眼泪,发射1颗能使敌人变成金色且造成200%伤害的硬币眼泪#消灭金色敌人掉落1-4硬币#!!! 硬币眼泪消耗1硬币"},
{"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 掉落1个随机卡牌或符文#{{Card}} 使用的卡牌/符文效果翻倍"},
{"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1个随机卡牌或符文#{{Card}} 使用的卡牌/符文效果翻倍"},
{"452", "静脉曲张", "受伤时围着角色发射10颗高伤害眼泪#{{Damage}} 眼泪造成角色伤害125%的伤害"},
{"453", "复杂性骨折", "骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度"},
{"454", "多指畸形", "能携带2张卡牌,符文或胶囊#生成1个卡牌,胶囊或符文"},
{"455", "老爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} +1.5射程#↑ +1眼泪高度#生成1幸运硬币"},
{"456", "发霉的面包", "↑ +1心之容器"},
{"455", "爸爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} +1.5射程#↑ +1眼泪高度#生成1幸运硬币"},
{"456", "夜宵", "↑ +1心之容器"},
{"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%几率忽视伤害"},
{"458", "肚脐", "{{Trinket}} 生成1个随机饰品#{{Trinket}} 获得额外饰品槽"},
{"458", "肚脐", " 生成1个随机饰品#获得额外饰品槽"},
{"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#{{Damage}} 每秒造成角色伤害的伤害#能粘住60秒"},
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%几率发射眩晕眼泪#屏幕会稍暗一些"},
{"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#{{Slow}} 击中时生成减速水迹#击中时生成蓝蜘蛛或蓝苍蝇"},
@@ -491,8 +491,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人造成每秒10次角色伤害10%的伤害"},
{"468", "阴影", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#每秒造成30接触伤害"},
{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害#敌人接触到云则会生成1道圣光"},
{"470", "小窒息胎", "在房间内四处漂浮#每秒造成30接触伤害#角色射击时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
{"471", "小萌死戳", "{{Chargeable}} 蓄力且霰弹式发射眼泪的跟班( {{Collectible229}} 类似萌死戳的肺)#每颗眼泪造成3.5伤害"},
{"470", "死寂宝宝", "在房间内四处漂浮#每秒造成30接触伤害#角色射击时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
{"471", "萌死戳宝宝", "{{Chargeable}} 蓄力且霰弹式发射眼泪的跟班( {{Collectible229}} 类似萌死戳的肺)#每颗眼泪造成3.5伤害"},
{"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他#角色射击时停止移动#停止射击后传送回角色位置"},
{"473", "大胖蛆", "以非常慢的速度向前冲刺的跟班#每秒造成40.5接触伤害"},
{"474", "损坏的玻璃大炮", "阻挡敌人弹幕"},
@@ -500,19 +500,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物"},
{"477", "虚空", "!!! 使用时消耗房间中所有底座道具#主动道具:激活其效果,以后每次使用虚空时也会激活#↑ 被动道具:随机小幅提升2项属性"},
{"478", "暂停", "使房间内所有敌人石化,直到过了30秒或角色重新射击为止#接触石化的敌人仍会受伤"},
{"479", "熔炉", "{{Trinket}} 消耗饰品并永久给予饰品效果#饰品出现得更多"},
{"479", "熔炉", "消耗饰品并永久给予饰品效果#饰品出现得更多"},
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使当前的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#如果什么都没有就生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"},
{"481", "数据破解", "使用时,对随机属性小幅↑/↓#所在房间内随机眼泪效果#破坏当前房间所有贴图和音乐"},
{"482", "遥控器", "将你换成另1个角色#移除上1个收集到的道具"},
{"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200伤害#打开Boss Rush/窒息胎/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次"},
{"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"},
{"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并掉落1硬币"},
{"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并生成1硬币"},
{"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#可以用来触发道具效果"},
{"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ {{Damage}} 使用时+0.2伤害并获得{{Collectible73}}肉块"},
{"488", "节拍器", "使用时在所在房间中给予1个随机道具效果"},
{"489", "无限面骰", "每次使用时产生随机骰子效果"},
{"490", "伊甸的灵魂", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成2个随机道具"},
{"491", "毒瘾宝宝", "{{Pill}} 每3个房间掉落1随机胶囊#{{Poison}} 使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"},
{"491", "毒瘾宝宝", "{{Pill}} 每3个房间生成1随机胶囊#{{Poison}} 使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"},
{"492", "嘿,听好!", "↑ {{Luck}} +1运气#使{{SecretRoom}}隐藏房,宝藏岩石和暗门的地点高亮"},
{"493", "肾上腺素", "每有1个空的心之容器:#↑ {{Damage}} +0.2伤害"},
{"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1-2随机方向电弧#{{Damage}} 电弧造成角色伤害一半的伤害"},
@@ -528,8 +528,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"},
{"505", "宝可GO", "进入有敌人的房间时几率生成魅惑的敌人"},
{"506", "背刺", "如果眼泪击中敌人后背,则造成双倍伤害并造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量"},
{"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#{{HalfHeart}} 造成伤害时几率掉落半红心 #{{HalfSoulHeart}} 如果角色没有红血则改为生成半魂心"},
{"508", "老妈的剃刀", "环绕物,造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量#每秒造成角色伤害3倍的接触伤害#无法阻挡弹幕"},
{"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#{{HalfHeart}} 造成伤害时几率生成半红心 #{{HalfSoulHeart}} 如果角色没有红血则改为生成半魂心"},
{"508", "妈妈的剃刀", "环绕物,造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量#每秒造成角色伤害3倍的接触伤害#无法阻挡弹幕"},
{"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"},
{"510", "精神错乱", "所在房间内生成友好的精神错乱版的Boss"},
{"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到那个敌人死亡#每秒对其他敌人造成30接触伤害"},
@@ -555,11 +555,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"531", "泪血症", "眼泪弧形前进#击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↓ {{Tears}} 射速降低#↑ {{Damage}} 大眼泪+31%伤害"},
{"532", "食泪症", "眼泪前进时减速#一旦停止,会爆裂成8颗小眼泪#眼泪可击中其他眼泪,使其更大#击中5次后立即爆裂"},
{"533", "三圣颂", "发射白色光束弹#{{Damage}} 每秒造成30次33%的角色伤害"},
{"534", "书包", "可以持有2个主动道具#按掉落键切换(遗骸则需按住掉落键)#(掉落键默认为{{ButtonRT}})"},
{"534", "书包", "可以持有2个主动道具#按掉落键切换(遗骸则需按住掉落键)#(掉落键默认为 {{ButtonRT}})"},
{"535", "毛毯", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Heart}} 治疗1红心#{{Collectible313}} 当进入Boss房时产生1个护盾,阻挡1次伤害"},
{"536", "祭坛", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#献祭1-2个跟班生成1个{{DevilRoom}}恶魔房道具#将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"537", "呕吐虫宝宝", "{{Pill}} 生成1个随机胶囊#发射一条水迹的跟班#每次使用胶囊后水迹类型改变"},
{"538", "弹珠袋", "{{Trinket}} 生成3个随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时几率消耗饰品并永久获得其效果"},
{"538", "弹珠袋", "生成3个随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时几率消耗饰品并永久获得其效果"},
{"539", "神秘的卵", "受伤时生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多,生成的帮手更强"},
{"540", "扁石", "眼泪会在地面弹起#{{Damage}} 每次弹起对附近敌人造成25%的角色伤害"},
{"541", "骨髓", "{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#{{Heart}} 生成3红心"},
@@ -567,13 +567,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#(白便便有↑ {{Tears}} 射速提升光环并可以阻挡伤害)"},
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺跟班#每秒造成6次角色伤害"},
{"545", "亡者之书", "所在房间内每有1个被杀死的敌人生成1个骨头环绕物或魅惑的骷髅仔"},
{"546", "老爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
{"546", "爸爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
{"547", "离婚协议书", "{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#↑ {{Tears}} +0.7射速#{{Trinket21}} 生成神秘纸张饰品"},
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7接触伤害#能捡起掉落物"},
{"549", "成骨不全症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.5射速"},
{"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.5射速"},
{"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后在所在房间内妈腿攻击停止#如果是有几轮敌人的房间则对当前轮有效#!!! (试着带着它打败Boss Rush!)"},
{"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
{"552", "老妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"},
{"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"},
}
---------- Trinkets ----------
@@ -593,7 +593,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"13", "商店积分", "{{Shop}} 1个商店物品免费"},
{"14", "老茧", "不再受到水迹和刺的伤害"},
{"15", "幸运石", "{{Coin}} 摧毁岩石掉落硬币"},
{"16", "老妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏敌人#!!! 如果没有敌人会践踏角色"},
{"16", "妈妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏敌人#!!! 如果没有敌人会践踏角色"},
{"17", "黑色口红", "{{BlackHeart}} +1%黑心几率"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "圣经小册", "{{EternalHeart}} +3%永恒之心几率"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "回形针", "不用钥匙就能开箱子"},
@@ -607,7 +607,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"27", "鞭形虫", "↑ {{Shotspeed}} +0.5弹速"},
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 22%几率以小蓝人重生"},
{"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"},
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪"},
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪"},
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
{"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
@@ -615,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害"},
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"},
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} +0.15移速"},
{"38", "老妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}} 魂心,{{BlackHeart}} 黑心,{{EmptyBoneHeart}} 骨心的几率"}, -- base chance is 10%
{"38", "妈妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心,{{BlackHeart}}黑心,{{EmptyBoneHeart}}骨心的几率"}, -- base chance is 10%
{"39", "癌症", "↑ -2眼泪延迟"},
{"40", "红补丁", "↑ {{Damage}} 受伤时20%几率+1.8伤害#{{Luck}} 运气8:100%几率#离开房间后重置"},
{"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%几率房间清理奖励为1炸弹#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现炸弹#!!! {{Trinket53}}能够移除\"血虱\""},
@@ -626,9 +626,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"46", "以撒的叉子", "{{HalfHeart}} 清理房间后几率治疗半红心"},
{"47", "", "<道具不存在>"},
{"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 捡起硬币时有50%几率掉落半红心"},
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 捡起硬币时有50%几率掉落炸弹"},
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 捡起硬币时有50%几率掉落钥匙"},
{"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 捡起硬币时有50%几率生成半红心"},
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 捡起硬币时有50%几率生成炸弹"},
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 捡起硬币时有50%几率生成钥匙"},
{"52", "假币", "{{Coin}} 捡起硬币时有50%几率再获得1硬币"},
{"53", "血虱", "-15%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗1红心#!!! 捡起后无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棒移除或吞下"},
{"54", "以撒的头", "发射穿透眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"},
@@ -656,7 +656,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"76", "筹码", "箱子有一半几率生成额外掉落物,另一半几率生成红苍蝇"},
{"77", "水疱", "击退更远"},
{"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"},
{"79", "无名无尽", "使用胶囊/卡牌时有25%几率掉落胶囊/卡牌的复制"},
{"79", "无名无尽", "使用胶囊/卡牌时有25%几率生成胶囊/卡牌的复制"},
{"80", "黑色羽毛", "↑ {{Damage}} 每持有1个恶魔道具+0.2伤害"},
{"81", "盲目的怒火", "受伤后无敌时间变为两倍长"},
{"82", "黄金马蹄铁", "+15%几率下一层{{TreasureRoom}}道具房能道具二选一"},
@@ -664,7 +664,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"84", "贪婪的肋骨", "贪婪和超级贪婪不再出现在{{Shop}}商店或{{SecretRoom}}隐藏房#房间清理奖励中硬币多5%几率,心少5%几率"},
{"85", "业报", "增加使用捐款机时{{Luck}}+1运气的概率#使用捐款机时有概率触发:#{{Heart}} 治疗1红心#生成1个乞丐#{{Coin}} 给予1硬币"},
{"86", "小幼虫", "摧毁便便生成1只蓝苍蝇"},
{"87", "老妈的吊坠", "{{HalfHeart}} 使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"},
{"87", "妈妈的吊坠", "{{HalfHeart}} 使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"},
{"88", "不!", "阻止主动道具生成"},
{"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"},
{"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸,造成100伤害"},
@@ -685,7 +685,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"105", "午餐袋", "受伤时有2%几率生成{{Collectible22}}午餐#生成后摧毁"},
{"106", "丢失的瓶塞", "提高角色产生的水迹范围"},
{"107", "乌鸦的心", "受伤时首先消耗红心,然后消耗魂心/黑心"},
{"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后掉落1{{Key}} 钥匙,1{{Coin}} 硬币,{{UnknownHeart}} 心和{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤#触发后摧毁"},
{"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后生成1{{Key}}钥匙,1{{Coin}}硬币,1{{Heart}}红心和1{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤#触发后摧毁"},
{"109", "胶带", "跟班不再移动"},
{"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层"},
{"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层"},
@@ -715,10 +715,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人!#对敌人造成300接触伤害#!!! 如果没有敌人会践踏角色"},
{"4", "III-皇后", "所在房间内获得:#↑ {{Damage}} +2.35伤害#↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"5", "IV-皇帝", "传送至{{BossRoom}}Boss房"},
{"6", "V-教皇", "{{SoulHeart}} 掉落2魂心"},
{"7", "IV-恋人", "{{Heart}} 掉落2红心"},
{"6", "V-教皇", "{{SoulHeart}} 生成2魂心"},
{"7", "IV-恋人", "{{Heart}} 生成2红心"},
{"8", "VII-战车", "无敌6秒并每次造成40接触伤害"},
{"9", "VIII-正义", "生成1炸弹, 1钥匙, 1硬币, 1红心"},
{"9", "VIII-正义", "生成1{{Bomb}}炸弹, 1{{Key}}钥匙, 1{{Coin}}硬币, 1{{Heart}}红心"},
{"10", "IX-隐者", "传送至{{Shop}}商店"},
{"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机或{{FortuneTeller}}预言机"},
{"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↑ {{Speed}} +0.3移速#仅所在房间"},
@@ -744,7 +744,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"32", "冰雹符文", "摧毁房间内所有岩石"},
{"33", "收获符文", "复制房间内所有掉落物"},
{"34", "马骑符文", "生成1个{{LadderRoom}}活板门"},
{"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}}+1魂心#移除诅咒效果"},
{"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}} +1魂心#移除诅咒效果"},
{"36", "诸神符文", "所在层揭示全图"},
{"37", "签筒符文", "重置底座道具"},
{"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"},
@@ -759,7 +759,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"47", "免费保释卡", "打开所在房间内所有的门"},
{"48", "?卡", "免费激活一次主动道具"},
{"49", "骰子碎片", "重置所在房间内底座道具和掉落物"},
{"50", "紧急联系电话", "2个老妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"},
{"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"},
{"51", "神圣卡", "{{Collectible313}} 所在房间获得神圣斗篷效果#(即抵挡一次伤害)#25%几率生成另一张神圣卡"},
{"52", "变巨术", "↑ {{Damage}} +7伤害#↑ {{Range}} +30射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"},
{"53", "先祖召唤", "{{Card}} 使用时生成3张随机卡牌"},
@@ -790,8 +790,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"17", "运气下降", "↓ {{Luck}} -1运气"},
{"18", "运气上升", "↑ {{Luck}} +1运气"},
{"19", "传送胶囊", "传送到随机房间#小概率将你传送进{{ErrorRoom}}错误房"},
{"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#掉落1-2个电池"},
{"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成1-4红心"},
{"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#生成1-2个电池"},
{"21", "呕血", "{{Heart}} 清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"},
{"22", "麻痹", "不能移动2秒"},
{"23", "我能永远看清!", "打开所在层所有{{SecretRoom}}隐藏房间的入口"},
{"24", "信息素", "{{Charm}} 魅惑房间内所有敌人"},
@@ -813,7 +813,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"40", "哪里不对…", "生成一滩减速水迹"},
{"41", "好困…", "{{Slow}} 使房间内所有敌人减速"},
{"42", "好兴奋!!!", "{{Timer}} 使房间内所有敌人加速"},
{"43", "咕噜!", "{{Trinket}} 消耗当前饰品并永久获得其效果"},
{"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"},
{"44", "呕!", "{{Collectible149}} 发射1个吐根眼泪"},
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "短时间无敌"},
{"46", "嗝!", "生成上次使用的胶囊"},
@@ -823,16 +823,16 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50%几率是1硬币#当在第1层且在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"},
{"2", "", "50%几率是1硬币#当在第1层在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"},
{"3", "", "67%几率提高{{AngelRoom}}天使房几率"},
{"4", "", "50%几率是1随机箱子"},
{"5", "", "33%几率是3硬币#67%几率提高{{AngelRoom}}天使房几率"},
{"6", "", "33%几率传送到{{AngelRoom}}天使房#如果当前层已生成{{DevilRoom}}恶魔房则传送到恶魔房#67%几率是随机箱子"},
{"7", "", "33%几率是1个随机{{AngelRoom}}天使房道具#67%几率是1魂心"},
{"1", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"},
{"2", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67%几率提高天使房几率"},
{"4", "", "{{Chest}} 50%几率是1随机箱子"},
{"5", "", "{{Coin}} 33%几率是3硬币#{{AngelChance}} 67%几率提高天使房几率"},
{"6", "", "{{AngelChance}} 33%几率传送到天使房#{{DevilChance}} 如果当前层已生成恶魔房则传送到恶魔房#{{Chest}} 67%几率是1随机箱子"},
{"7", "", "33%几率是1个随机{{AngelRoom}}天使房道具#{{SoulHeart}} 67%几率是1魂心"},
{"8", "", "100%几率是7个即爆炸弹"},
{"9", "", "100%几率生成\"乌列\""},
{"10", "", "50%几率是7个魂心#50%几率是30硬币"},
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50%几率是7个魂心#{{Coin}} 50%几率是30硬币"},
{"11", "", "100%几率生成\"加百列\""},
{"12", "", "50%几率传送到\"暗室\"层"},
}
@@ -853,8 +853,8 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
-- Using customary name for better understanding
EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none
"嗝屁猫套装", -- 1
"", -- 0 = none
"嗝屁猫套装", -- 1
"蘑菇套装", -- 2
"苍蝇套装", -- 3
"连体套装", -- 4
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+4 -3
View File
@@ -55,6 +55,7 @@ local repCollectibles={
[101] = {"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +0.38 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Mr. Mega", "{{Bomb}} +5 Bombs#↑ Bomb damage x1.85"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot petrifying tears#{{Luck}} 50% chance at 20 Luck#↑ {{Range}} +0.38 Range up"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mom's Knife", "Controllable knife attack#The knife damage depends on its charge state. It deals 2x your damage when held and 6x your damage at 1/3 full charge#Further charging only increases its maximum range#The knife damage quickly drops to 2x your damage when returning"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Chargeable#Shoot a blood laser that deals constant damage#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +0.38 Range up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar#Lasts for current floor"}, -- Monster Manual
@@ -135,7 +136,7 @@ local repCollectibles={
[311] = {"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} When dead, respawn as Dark Judas#{{Damage}} He has a 2x Damage Multiplier#{{Player24}} Tainted Judas will revive himself"}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↓ {{Speed}} -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Strange Attractor", "Magnetic tears#Affects enemies, pickups and trinkets#Items will be attracted to where the tear lands"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 3.5 contact damage per tick"}, -- ???'s Only Friend
[320] = {"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 15 contact damage per second"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#Beams of light will strike enemies that touch you when invincible#!!! Don't hold it for too long or you will start taking damage!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "The Negative", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#Damages all enemies in the room when getting hit and at half a Red Heart or none"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} 5.5x Fire Rate up#↓ {{Damage}} -80% Damage down#Drastically reduces knockback"}, -- Soy Milk
@@ -866,7 +867,7 @@ local repCards={
[82] = {"82", "Soul of Magdalene", "Surrounds Isaac with a bubbling red aura for the current room#{{HalfHeart}} Enemies killed drop red half hearts that disappear in 2 seconds"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "Soul of Cain", "Opens all doors in the room#{{Collectible580}} Creates red rooms with Red Key for every possible exit"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "Soul of Judas", "Turns Isaac into a phantom that can pass through enemies to paralyze them#After a few seconds, will attack them all, gaining damage bonus per target"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "Soul of ???", "{{Poison}} Causes 8 poison farts with brown creep#Then plants trail of 7 Butt Bombs#Standing in the creep gives: # {{Tears}} +1.35 Tears#↑ {{Damage}} +1 Damage"}, -- Soul of ???
[85] = {"85", "Soul of ???", "{{Poison}} Causes 8 poison farts with brown creep#Then plants trail of 7 Butt Bombs#Standing in the creep gives: #↑ {{Tears}} +1.35 Tears#↑ {{Damage}} +1 Damage"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "Soul of Eve", "14 Dead Bird familiars fly in and attack enemies#Lasts for current room"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "Soul of Samson", "Go berserk for 10 seconds:#↑ {{Speed}} +0.4 Speed up#↑ {{Damage}} +3 Damage up#Restricts attacks to a melee weapon#Kills while berserk increase its duration by 1 second"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "Soul of Azazel", "{{Collectible441}} Activates Mega Blast for 7.5 seconds"}, -- Soul of Azazel
@@ -961,7 +962,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"18", "Luck Up", "↑ {{Luck}} +2 Luck up"}, -- Luck Up
{"19", "Telepills", "Teleport to random room"}, -- Telepills
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#{{Battery}} Drops 3-4 batteries"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#{PHeart}} Spawns 1-4 Red Hearts"}, -- Hematemesis
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#{{Heart}} Spawns 1-4 Red Hearts"}, -- Hematemesis
{"22", "Paralysis", "You can't move for 4 seconds"}, -- Paralysis
{"23", "I can see forever!", "{{SecretRoom}} Opens secret room entrances on current floor#Grants full mapping"}, -- I can see forever!
{"24", "Pheromones", "{{Charm}} Turns every enemy in the room permanently friendly"}, -- Pheromones
+88 -41
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 2022-03-23
-- Last Update: 2022-08-11
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -13,7 +13,7 @@ local languageCode = "ja_jp"
local repCollectibles={
[2] = {"2", "The Inner Eye", "トリプルショットの涙#↓ 連射速度 -49%"},
[5] = {"5", "My Reflection", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 射程 +1.5#↑ 射程 +60%#↑ 弾速 +0.6#"}, -- My Reflection
[5] = {"5", "My Reflection", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 射程 +1.5#↑ 射程 +60%#↑ 弾速 +60%#"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Number One", "↑ 連射速度 +1.5#↓ 射程   -1.5#↓ 射程   -20%"}, -- Number One
[12] = {"12", "Magic Mushroom", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +1.5#↑ 移動速度 +0.3#アイザックのサイズ拡大"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "The Virus", "接触した敵に毒を与える#↑ 移動速度 +0.2"}, -- The Virus
@@ -30,19 +30,19 @@ local repCollectibles={
[37] = {"37", "Mr. Boom", "大型の爆弾を設置する#爆発は185ダメージを与える"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "Kamikaze!", "自爆攻撃#爆発は185ダメージを与える"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "Bob's Rotten Head", "手投げ式の毒爆弾#185ダメージと毒を与える#着弾地点に毒雲を生成"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "Teleport", "ランダムな部屋に テレポートする#{{Blank}} (I AM ERRORを除く)#希望する方向に移動 しながら使用すると、 行き先を少し操作できる"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Yum Heart", "体力を1回復#協力プレイ中の場合、 他プレイヤーの体力も 半赤ハート回復させる"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Lucky Foot", "↑ 運 +1#ギャンブルの勝率アップ#部屋クリア時の報酬 スポーン確率アップ#悪性のピルを良性に変換"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "Dr. Fetus", "涙が爆弾に置き換わる#爆弾は攻撃力x10の ダメージを与える#ダメージが60を超える場合、 代わりに、攻撃力x5+30の ダメージを与える#↓ 連射速度 -60%"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "Magneto", "ピックアップが障害物を 飛び越えてアイザックに 引き寄せられるようになる#付近の宝箱が自動的に開く (トゲ付きを無傷で開ける)"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mom's Eye", "一定確率で涙が後ろにも 発射されるようになる#確率:運0=50%、5=100%"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "The Book of Belial", "<Item not obtainable>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[59] = {"59", "The Book of Belial", "↑ 攻撃力 +2#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +12.5%#{{Collectible7}} 殉教者の血を所有時、 攻撃力が追加で50%増"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "Charm of the Vampire", "↑ 攻撃力 +0.3#敵を13体倒すたび、 半赤ハート回復する"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Steam Sale", "お店の商品が半額になる#複数取得でさらに割引"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Sister Maggy", "6ダメージのノーマルな 涙で攻撃する使い魔"}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "Chocolate Milk", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じて 10~400%のダメージを 与える"}, --Chocolate Milk
[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程   +1.5#↑ アイザックのサイズ縮小"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}}聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary
[72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary
[77] = {"77", "My Little Unicorn", "6秒間無敵状態になり、 接触した敵に毎秒40の ダメージを与え、移動 速度が0.28アップする"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "Book of Revelations", "青ハートを1個付与する#使用すると、現フロアの ボスがハービンガーに 置き換えられる#↑ 保持中、悪魔部屋/天使 部屋の出現率 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "The Mark", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2#黒ハート +1"}, -- The Mark
@@ -55,6 +55,7 @@ local repCollectibles={
[101] = {"101", "The Halo", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程   +0.38#↑ 移動速度 +0.3#体力を1回復"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程 +0.38"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mom's Knife", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、チャージ量に 応じて射程とダメージが 変化する#約1/3のチャージで最大 6倍のダメージ"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる#↓ 連射速度 -67%"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +0.38#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Monster Manual", "次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を1体 付与する"}, -- Monster Manual
@@ -63,13 +64,15 @@ local repCollectibles={
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#体力を1回復"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "Mom's Purse", "トリンケットを2個まで 保持可能になる#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "Bob's Curse", "爆弾に毒効果を付与する#爆弾 +5#爆破地点に毒雲が生成 されるようになる"}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "Scapular", "残り体力が半ハートに なった時、青ハートを 1個付与する#効果は1部屋で1回のみ 有効だが、部屋に入り 直すと再度有効化する#!!! 献血では機能しない"}, --Scapular
[147] = {"147", "Notched Axe", "障害物やドアの破壊、 敵への攻撃が可能な斧#64回分のチャージがあり、 破壊時に1チャージ、 攻撃時に2チャージ消費#使用/非使用は切替可能#フロア移動時にチャージ 全回復"}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "Infestation", "ダメージを受けるたび、 青ハエが2~6匹スポーン"}, -- Infestation
[149] = {"149", "Ipecac", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力  +40#↓ 弾速   -0.2#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程"}, -- Ipecac
[149] = {"149", "Ipecac", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力  +40#↓ 弾速   -0.2#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程   -20%"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "Technology 2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#レーザーは攻撃力x0.13の ダメージを与える#↓ 連射速度 -33%"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "Mutant Spider", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度 -58%"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "The Peeper", "目玉が部屋を飛び回り、 敵の弾をブロックし、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与える#↑ 左目の攻撃力 +34%"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "Crystal Ball", "フルマッピング効果#青ハートまたはカード・ ルーンのいずれか1個を スポーンする#↑ 保持中、プラネタリウムの 出現率が15%アップ#以前にトレジャールームを スキップしていた場合、 出現率が100%アップ"}, -- Crystal Ball
[161] = {"161", "Ankh", "{{Player4}} 死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する#{{Player25}} 汚染???使用時は、 汚染???のまま復活"},
[169] = {"169", "Polyphemus", "↑ (攻撃力 + 4)x2#↓ 連射速度 -58%#敵を倒した涙は減衰して 貫通する"},
[171] = {"171", "Spider Butt", "部屋の全ての敵に 10ダメージを与え、 4秒間スロー状態にする#この効果で倒された敵は 青クモをスポーンする"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Sacrificial Dagger", "短剣がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒112.5の接触ダメージ"}, -- Sacrificial Dagger
@@ -84,8 +87,7 @@ local repCollectibles={
[193] = {"193", "MEAT!", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#体力を1回復"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "Magic 8 Ball", "↑ 弾速 +0.16#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン#↑ {{Planetarium}}プラネタリウムの 出現率が15%アップ"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "Jesus Juice", "↑ 攻撃力 +0.5#↑ 射程  +0.38"}, -- Jesus Juice
[202] = {"202", "Midas' Touch", "接触した敵へ所持金に 応じたダメージを与え、 黄金化し、動きを止める#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"}, -- Midas' Touch
[203] = {"203", "Humbling Bundle", "ハート・コイン・爆弾・ 鍵を50%の確率でダブル バージョンに変換する"}, -- Humbling Bundle
[203] = {"203", "Humbleing Bundle", "ハート・コイン・爆弾・ 鍵を50%の確率でダブル バージョンに変換する"}, -- Humbleing Bundle
[205] = {"205", "Sharp Plug", "ダメージをコストにし、 アクティブアイテムを フルチャージできる#1チャージ = 半ハート#赤ハートから優先消費"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Guillotine", "↑ 攻撃力  +1#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#アイザックの頭部が切り 離され、胴体を周回する#頭部はダメージを受けず、 弾をブロックできる#頭部は接触した敵に毎秒 56ダメージを与える"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 3~5匹の青クモがスポーン"}, -- Spiderbaby
@@ -95,10 +97,12 @@ local repCollectibles={
[223] = {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が0.5回復する#爆弾 +5"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Cricket's Body", "衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↓ 射程   -20%"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射速度 -77%"}, --Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#赤ハートを同数の 黒ハートに置き換える#黒ハート +2"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stop Watch", "全ての敵の移動速度と 攻撃速度が20%ダウン#↑ 移動速度 +0.3"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Tiny Planet", "涙がアイザックを周回 して飛ぶようになる#↑ 射程 +6.5#涙に透過効果を付与"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Experimental Treatment", "↑ ステータスをランダムに 4つアップ#↓ ステータスをランダムに 2つダウン"}, -- Experimental Treatment
[241] = {"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "20/20", "ダブルショットの涙#↓ 攻撃力 -25%"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Hive Mind", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる#ハエ/クモタイプの 使い魔が与える ダメージが2倍になる"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Magic Scab", "↑ 最大体力 +1#↑ 運    +1#体力を1回復"}, -- Magic Scab
@@ -111,15 +115,15 @@ local repCollectibles={
[274] = {"274", "Best Bud", "ダメージを受けると白い ハエが現れ、その部屋に 居る間、アイザックを 周回する#白いハエは毎秒150の 接触ダメージを与える"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計20のダメージを 与える"}, -- Lil Brimston
[276] = {"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する#心臓はチャージ式の攻撃 能力を持ち、涙の発射や ノックバックができる#アイザックに接触ダメージ 効果を付与する"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Dark Bum", "1.5個の赤ハートを集める ごとに、カード・ピル・ ルーン・青クモ・敵クモ・ 黒ハートのいずれかを スポーンする"}, -- Dark Bum
[278] = {"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、カード・ ピル・ルーン・青クモ・ 敵クモ・黒ハートの いずれかをスポーン"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔#接触した敵をチャーム 状態にする"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "ステータス、部屋の全ての アイテム、ピックアップ、 宝箱、取得済みのパッシブ アイテムをリロールする#ピックアップをランダムに 1個複製する#その部屋で倒した敵を リスポーンし、その後 別の敵にリロールする#障害物をリロールする"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "部屋の全ての敵を、 同程度のHPを持つ 別の敵にリロールする"}, -- D10
[286] = {"286", "Blank Card", "保持中のカードの効果を コピーして発動する"}, -- Blank Card
[287] = {"287", "Book of Secrets", "{{Collectible54}} 宝の地図#{{Collectible21}} コンパス#{{Collectible246}} ブルーマップ いずれかの効果を 現フロアに付与する#まだ有効化されていない 効果のみ付与される#全て有効化されている 場合、{{Collectible76}} X線ビジョン 効果を現フロアに付与する"}, -- Book of Secrets
[287] = {"287", "Book of Secrets", "{{Collectible54}} 宝の地図#{{Collectible21}} コンパス#{{Collectible246}} ブルーマップ いずれかの効果を 現フロアに付与する#まだ有効化されていない 効果のみ付与される#全て有効化されている 場合、{{Collectible76}} X線ビジョン 効果を現フロアに付与する#現在の部屋にあるx岩と クロールスペース付きの 岩が点滅する"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Box of Spiders", "4~8匹の青クモをスポーン"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Red Candle", "ロウソクから赤い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#接触とブロックで炎は 縮み、4回ヒットで消滅#10秒の経過でも消滅"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Flush!", "全ての敵をうんちに変える#うんちタイプのボスを即死 させる#部屋を水浸しにして、 全ての炎を消火する#溶岩が岩に変わり、 歩行可能になる  "}, -- Flush!
[291] = {"291", "Flush!", "全ての雑魚敵がうんちに変化#うんちタイプのボスが即死#炎を消火する#溶岩を岩に変え、歩行可能に"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Satanic Bible", "黒ハートを1個付与#ボス戦前に使用した場合、 ボスアイテムが悪魔取引の アイテムに置き換えられる#この効果で取引した場合、 天使部屋の出現率がゼロに なる   "}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "Butter Bean", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#この効果で壁や障害物に 衝突した敵はダメージを 受ける "}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Magic Fingers", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2+10の ダメージを与える"}, -- Magic Fingers
@@ -130,6 +134,7 @@ local repCollectibles={
[308] = {"308", "Aquarius", "アイザックの体から青い 液体が流れ続け、触れた 敵にダメージを与える#液体は攻撃力x0.66の ダメージを与え、涙の 特殊効果を引き継ぐ"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Pisces", "↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↑ ノックバック強化#↑ 涙サイズ +125%"},
[310] = {"310", "Eve's Mascara", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -33%#↓ 弾速   -0.5"},
[311] = {"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} 死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる#{{Player24}} 汚染ユダ使用時は、 汚染ユダのまま復活"}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ 最大体力 +1#↓ 移動速度 -0.4#体力を1回復#障害物破壊能力を付与"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Strange Attractor", "涙が磁気を帯び、着地点に 敵やピックアップ等が引き 寄せられるようになる"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???'s Only Friend", "攻撃方向に連動して移動し、 毎秒14の接触ダメージを 与える使い魔"}, -- ???'s Only Friend
@@ -137,6 +142,7 @@ local repCollectibles={
[328] = {"328", "The Negative", "↑ 攻撃力 +1#ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、ネクロノミコン 効果を発動する (全ての敵に40ダメージ)"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Soy Milk", "↑ 連射速度 x5.5#↓ 攻撃力  -80%#↓ ノックバック弱化"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Godhead", "↑ 攻撃力  +0.5#↓ 連射速度 -0.3#↓ 弾速   -0.3#涙がオーラを放ち、触れた 敵にダメージを与える#涙にホーミング効果を付与"}, -- Godhead
[332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} 死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する#{{Player29}} 汚染ラザラス使用時は、 汚染ラザラスのまま復活"},
[336] = {"336", "Dead Onion", "涙に貫通と透過効果を付与#↓ 射程   -1.5#↓ 弾速   -0.4#↑ 涙サイズ +50%"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ 射程 +1.5#↑ 弾速 +0.16#黒ハート +1"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -16%#体力を1回復"}, -- Blue Cap
@@ -148,7 +154,7 @@ local repCollectibles={
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ 最大体力 +1#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン#体力を1回復"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程 +0.38#↑ 運  +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージが 25%減少する"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を追尾攻撃する"}, -- Lost Fly
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を追尾攻撃する"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から4~5個の小さな 爆弾が分裂する"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Continuum", "↑ 射程 +3#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"}, -- Continuum
@@ -157,7 +163,7 @@ local repCollectibles={
[374] = {"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す#頭上に落下してくる弾を ブロックする"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#補充されるたびに商品が 値上がりする"}, -- Restock
[380] = {"380", "Pay To Play", "コイン +5#鍵付きのドアや宝箱を コインで開けるように なる   "}, -- Pay To Play
[380] = {"380", "Pay To Play", "コイン +5#鍵付きのドアや宝箱を コインで開けるように なる   "}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Friendly Ball", "モンスターを捕獲できる ボール#敵を捕獲後にボールを 拾うとチャージが回復#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#チャージ量に応じて 5~20のダメージを与える"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Rune Bag", "7~8部屋クリアするたび ランダムなルーンまたは ソウルストーン1個を スポーンする使い魔"}, -- Rune Bag
@@ -174,16 +180,18 @@ local repCollectibles={
[415] = {"415", "Crown Of Light", "青ハート +2#空の赤ハートが無い時:#↑ 攻撃力 +100%#↑ 射程  +1.5#↓ 弾速  -0.3 王冠が青く輝き、涙が ダイヤに置き換わる#ダメージを受けると、 その部屋では効果が 無効になる"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "Deep Pockets", "コインの最大値が999に#部屋クリア時の報酬が 無かった時、代わりに、 コインが1~3枚スポーン"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Succubus", "オーラを放ちながら 部屋を飛び回る使い魔#オーラ内では攻撃力が 50%アップする#オーラは範囲内の敵に 毎秒10ダメージを与える"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"}, -- Teleport 2.0
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Kidney Bean", "敵をチャーム状態にする おならを放つ"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "Obsessed Fan", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Papa Fly", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと同じ攻撃力の 涙を発射する"}, -- papa Fly
[431] = {"431", "Multidimensional Baby", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと使い魔の 涙がこれを通過すると、 弾速・高さがアップし、 ダブルショット化する"},
[432] = {"432", "Glitter Bombs", "爆弾 +5#爆発した爆弾が、63%の 確率でピックアップや トリンケットをスポーン#効果が発生するたび、その フロアでのスポーン確率が 1%減少する#爆発した爆弾が、15%の 確率で敵にチャームを 付与する"}, -- Glitter Bombs
[437] = {"437", "D7", "その部屋で倒した敵を リスポーンする#クリア報酬のスポーン、 アクティブアイテムの チャージも再度有効化 される"}, -- D7
[440] = {"440", "Kidney Stone", "涙が時々詰まり、その 状態でチャージすると 顔がうっ血していく#フルチャージ状態で解放 すると結石が射出され、 連射速度が一時的に大幅 アップする"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Dark Prince's Crown", "残りの赤ハートが ちょうど1個の時:#↑ 連射速度 +2 ※上限を突破できる#↑ 射程   +1.5#↑ 弾速   +0.2#有効時、王冠が赤く輝く"}, -- Dark Prince's Crown
[444] = {"444", "Lead Pencil", "15回に1回、涙の弾幕が 発射されるようになる"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けると 出血が始まり、血液が 敵にダメージを与える#出血中、20秒おきに ダメージが発生する#ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンする#赤ハートを拾うか、 赤ハートが空になると、 出血が止まる"}, -- Shard of Glass
[448] = {"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンする#ダメージを受けると 出血が始まり、血液が 敵にダメージを与える#出血中、アイザックが 20秒おきにダメージを 受け、半赤ハート失う#赤ハートを拾うか、 赤ハートが空になると、 出血が止まる"}, -- Shard of Glass
[450] = {"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に 金の涙が発射され、 コインを1枚消費する#金の涙は敵を黄金化し、 追加のダメージを与える#黄金化状態の敵を倒すと 1~3枚のコインが落ちる#コイン未所持の状態でも 金の涙は発射されるが、 追加ダメージは発生しない"}, -- Eye of Greed
[451] = {"451", "Tarot Cloth", "カードに追加の効果を 付与する#取得時、ランダムな カード・ルーンを1個 スポーンする"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Compound Fracture", "↑ 射程 +0.38#涙が骨に置き換わり、 衝突すると破片が散る#破片はダメージが半減する"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Dad's Lost Coin", "↑ 射程 +0.38#取得時、ラッキーペニーを 1枚スポーン"}, -- Dad's Lost Coin
@@ -195,32 +203,35 @@ local repCollectibles={
[474] = {"474", "Broken Glass Cannon", "チャージが溜まると ガラスの大砲に変化する"}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "D1", "ピックアップをランダムに 1個複製する#複製時、一定確率で 別のものに変化する"}, -- D1
[477] = {"477", "Void", "!!! 部屋の全てのアイテムを 破壊して吸収する#アクティブアイテムを 吸収すると、次からの ボイド使用時に、その 効果を同時発動する#パッシブアイテムを吸収 すると、ステータスが ランダムに2つアップ"},
[487] = {"487", "Potato Peeler", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}} 肉の塊を付与#{{Collectible214}} 貧血の効果がその部屋 でのみ有効化する (射程アップ&流血)"},
[489] = {"489", "D Infinity", "ダイス系アイテムの 効果を全て使用可能#ドロップボタンで切替#チャージ量は使用する ダイスで変動する"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Acid Baby", "7部屋クリアごとに ランダムなピルを1個 スポーンする使い魔#ピル使用時、部屋の 全ての敵に毒を与える"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Adrenaline", "↑ 空の赤ハートの量に 応じて攻撃力がアップ#{{EmptyHeart}} 1個:+0.3#{{EmptyHeart}} 2個:+0.92#{{EmptyHeart}} 3個:+1.76#{{EmptyHeart}} 4個:+2.79#{{EmptyHeart}} 5個:+3.98"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "涙が衝突した時、火花 放電が発生し、近くの 敵を攻撃する#火花は攻撃力x0.5の ダメージを与える"}, -- Jacobs Ladder
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "涙が衝突した時、火花 放電が発生し、近くの 敵を攻撃する#火花は攻撃力x0.5の ダメージを与える"}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "Ghost Pepper", "攻撃中、一定確率で 青い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=50%"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Camo Undies", "部屋に入った時、攻撃 ボタンを押すまでの間 アイザックを透明化し、 全ての敵を混乱させる#↑ 透明中、移動速度+0.5#透明化が解除された時、 近くの敵にダメージを 与え、火力が一定時間 アップする"}, -- Camo Undies
[496] = {"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=25%"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Camo Undies", "部屋に入った時、攻撃 ボタンを押すまでの間 アイザックを透明化し、 全ての敵を混乱させる#↑ 透明中、移動速度+0.5#透明化が解除された時、 近くの敵にダメージを 与え、火力が一定時間 アップする"}, -- Camo Undies
[500] = {"500", "Sack of Sacks", "7~8部屋クリアするたび サックをスポーンする 使い魔"}, -- Sack of Sacks
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能#{{Collectible416}}深いポケット所有時、 100枚以上からは100枚 ごとに1追加される"}, -- Greed's Gullet
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能#{{Collectible416}} 深いポケット所有時、 100枚以上からは100枚 ごとに1追加される"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "一定確率でビッグホーンを 召喚する涙が発射される#ビッグホーンは雑魚敵を 即死させ、ボスには36の ダメージを与える#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する"}, -- Backstabber
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Broken Modem", "敵と弾がランダムな 間隔で遅延する#遅延した弾は消滅する#25%の確率で部屋の クリア報酬が2倍になる"},
[517] = {"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる#爆弾が互いをノックバック しなくなる"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Moving Box", "部屋のピックアップと アイテムを、10個まで 保存して運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をそこに 展開する"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technology Zero", "涙同士が電気ビームで つながり、触れた敵に 攻撃力x0.3のダメージ を秒間15回与える"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↓ 連射速度#↑ 攻撃力 +50%#↑ 攻撃力 +1"}, -- Haemolacria
[541] = {"541", "Marrow", "骨ハート +1#取得時、赤ハートを3個 スポーンする"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +250%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
[531] = {"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↑ 攻撃力  +50%#↑ 攻撃力  +1#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程   -20%"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#{{HolyMantle}} ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールドを付与"},
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.4(永続)"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
[553] = {"553", "Mucormycosis", "攻撃中、25%の確率で 胞子が飛び、敵に付着する#胞子は2.5秒後に爆発し、 近くの敵に5ダメージと 毒を与え、さらに4個の 胞子を拡散する"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "近くの敵を恐怖状態にする"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Golden Razor", "コインを5枚消費し、 攻撃力を1.2増やす#その部屋でのみ有効#取得時、コイン +5"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "Sulfur", "その部屋にいる間、涙が {{Collectible118}}ブリムストーンに置き 換わる#同じ部屋で複数回使用 すると、そのたびに 攻撃力がアップする"}, -- Sulfur
[556] = {"556", "Sulfur", "{{Collectible118}} その部屋にいる間、涙が ブリムストーンに変化#同じ部屋で複数回使用 すると、そのたびに 攻撃力がアップする"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Fortune Cookie", "おみくじ・青ハート・ カード・トリンケットの いずれかをスポーンする"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Eye Sore", "一定確率で、1~3発の 追加の涙がランダムな 方向に発射される"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Volt", "接近した敵に放電し、 攻撃力x0.75の ダメージを与える"}, -- 120 Volt
@@ -315,12 +326,12 @@ local repCollectibles={
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "Fruity Plum", "部屋を斜めに飛び回り ながら涙を連射する、 ミニ・ベビープラムの 使い魔  "}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Plum Flute", "ベビープラムが召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#オーラの範囲内:#↑ 攻撃力 +1#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度アップ#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +1#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度アップ#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Cube Baby", "接触した敵にダメージと スロー効果を与え、敵を 倒した場合は凍結させる 使い魔  #自ら動けず、アイザック との接触や、敵の弾の ブロックでスライドする"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Vade Retro", "保持中、倒された敵が 赤い幽霊を残す#アイテムを使用すると 赤い幽霊が爆発し、 敵にダメージを与える"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "False PHD", "黒ハート +1#全てのピルが識別される#良性のピルを悪性に変換#ステータスを下げるピルを 飲むと攻撃力が0.6増加し、 それ以外の場合黒ハートを スポーンする"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Spin to Win", "コマがアイザックを周回 し、敵に接触ダメージを 与え、弾をブロックする#毎秒10.5の接触ダメージ#使用すると、コマと他の 使い魔が高速で周回し、 接触ダメージが強化され、 移動速度が0.5アップする"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Damocles", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
[656] = {"656", "Damocles", "頭上に吊るされた剣が 一定の確率で落下し、 アイザックが即死する#剣が吊るされている間、 アイテムは倍になって スポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vasculitis", "倒された敵が涙を拡散する#拡散する涙はアイザックの 持つ特殊効果を引き継ぐ"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Giant Cell", "ダメージを受けるたびに マイクロ・アイザックが スポーンし、近くの敵を 追いかけ攻撃する"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ 射程 +1.5#↑ 涙のサイズ"}, -- Tropicamide
@@ -333,7 +344,7 @@ local repCollectibles={
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Strawman", "セカンドキャラとして キーパーをスポーンする#死亡時、5匹の青クモを スポーンする#!!! アイテムを取得できるが、 死ぬと共に消滅する為、 ストーリー進行に必要な アイテムは注意#キーパーが生きている間、 悪魔部屋の取引コストは コインになる#取得時、爆弾を1個付与"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Dad's Note", "アセントへ移行する"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速   +1.2#↑ 射程   +0.16#↑ 運    +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速   +0.2#↑ 射程   +1.5#↑ 運    +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Options?", "部屋クリア時の報酬が 二択になる"}, -- Options?
[671] = {"671", "Candy Heart", "赤ハートを取得し、体力が 回復すると、ステータスが ランダムに一つアップする#取得時、赤ハートを1個 スポーン"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "悪魔部屋と闇市の取引 コストがコインになる#お店のアイテム価格が コインではなくハート になる  #お店のピックアップは 無料で取得できるが、 トゲでダメージを受ける"}, -- A Pound of Flesh
@@ -368,7 +379,7 @@ local repCollectibles={
[701] = {"701", "Isaac's Tomb", "毎フロア開始時、古びた 宝箱をスポーンする#宝箱は以下の内容を含む:#{{Blank}} 43%:青ハート 1~3個#{{Blank}} 42%:トリンケット 3個#{{Blank}} 10%:古びた宝箱プールの    アイテム#{{Blank}} 5%:天使部屋アイテム"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "Vengeful Spirit", "ダメージを受けると赤い ウィスプがスポーンし、 アイザックを周回する#ウィスプは透過効果を 持つ涙を発射し、敵に 接触ダメージを与える#弾のブロックはしない#ウィスプは最大6つまで 持て、フロアで持続する"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Esau Jr.", "現在のキャラクターが エサウJrと入れ替わる#エサウJrで使用すると、 元のキャラクターに戻る#エサウJrは+2の攻撃力と 飛行能力を持ち、3個の 黒ハートでスポーンする#初回使用時、エサウJrは 元のキャラクターが所持 していたアイテムと同数の ランダムなアイテムを得る#{{Warning}} どちらかのキャラクターが 死ぬとゲームオーバー"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Berserk!", "5秒間バーサーカー化し、 以下の効果を得る:#↑ 移動速度 +0.4#↑ 連射速度#↑ 攻撃力  +3#涙を骨による近接攻撃に 置き換える#通常の方法ではチャージ されず、敵にダメージを 与えることでチャージする"}, -- Berserk!
[704] = {"704", "Berserk!", "5秒間バーサーカー化し、 以下の効果を得る:#↑ 移動速度 +0.4#↑ 連射速度#↑ 攻撃力  +3#涙を骨による近接攻撃に 置き換える#敵を倒すと持続時間+1秒#通常の方法ではチャージ されず、敵にダメージを 与えることでチャージする"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Dark Arts", "無敵状態と+1の移動速度を 1秒間付与する#敵と弾を貫通して移動でき、 触れた敵の動きを止める#最初の敵に攻撃力x2+3.5の ダメージを与え、以降は 触れた敵/弾ごとに3.5の ダメージが追加される#効果終了時に爆発を起こし、 発動中の総ダメージ量と 等しいダメージを与える"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Abyss", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔 に変換する#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#アイテムに応じて特殊な イナゴが生成される#最大64匹まで所持できる"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Supper", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Supper
@@ -380,9 +391,9 @@ local repCollectibles={
[713] = {"713", "Sumptorium", "半ハートを消費して血餅の 使い魔をスポーンする#血餅はアイザックの動きと 涙をコピーする#消費されたハートの種類に 応じて、特殊な効果を持つ 血餅がスポーンする"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Recall", "フォーガットンの体を 呼び戻す"}, -- Recall
[715] = {"715", "Hold", "うんちを1個保存できる"}, -- Hold
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "お店で買い物をするたび、 攻撃力・移動速度・射程 のいずれかがアップ#取得時に3枚のコインと 1個の鍵をスポーン"}, -- Keeper's Sack
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "お店で買い物をするたび、 以下のいずれかがアップ:#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.03#↑ 射程   +0.25#取得時に3枚のコインと 1個の鍵をスポーン"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeper's Kin", "バトル中、岩から青クモが スポーンする#岩を破壊すると、0~2匹の 青クモがスポーンする"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeper's Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[718] = {"718", "Keeper's Rope (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
[719] = {"719", "Keeper's Box", "ランダムなお店の商品を スポーンする(※有料)"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Everything Jar", "フルチャージではない状態 でも使用でき、チャージ量 に応じたピックアップを スポーンする#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#フルチャージで使用すると ランダムな効果が発動"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "スポーンするアイテムが グリッチ化して、効果が ランダムになる"}, -- TMTRAINER
@@ -401,6 +412,7 @@ local repCollectibles={
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Modifiers ----------
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
@@ -697,6 +709,7 @@ local repTrinkets={
[10] = {"10", "Wiggle Worm", "涙が波打つように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Ring Worm", "涙がらせん状に飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Lucky Rock", "岩や障害物を壊すと、 33%の確率でコインが スポーン"},-- Lucky Rock
[23] = {"23", "Missing Poster", "保持中に生贄部屋で死ぬと ザ・ロストをアンロック#{{Player10}} アンロック済みの場合: 死ぬと、その部屋で ザ・ロストとして復活#{{Player31}} 汚染ロスト使用時は、 汚染ロストのまま復活"}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "Butt Penny", "コインを拾うとおならが 出て、敵をノックバック させ、毒状態にする#うんちからコインが スポーンする確率 +20%"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "Hook Worm", "涙が矩形波のように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#涙に透過効果を付与"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Liberty Cap", "部屋に入るたび、25%の 確率でいずれかの効果を 付与:#{{Collectible71}} ミニ マッシュ#{{Collectible12}} 魔法のキノコ#{{Collectible120}} 変なキノコ#{{Collectible121}} 変なキノコ#{{Collectible342}} 青い帽子#{{Collectible398}} 神々の肉"}, -- Liberty Cap
@@ -714,9 +727,11 @@ local repTrinkets={
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +2#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Nose Goblin", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
[101] = {"101", "Dim Bulb", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程   +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.3#↑ 運    +2"},
[107] = {"107", "Crow Heart", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "Silver Dollar", "保持して子宮/傷だらけの 子宮/ユテロ/コープスの フロアに移動すると、お店 が生成される"},
[111] = {"111", "Bloody Crown", "保持して子宮/傷だらけの 子宮/ユテロ/コープスの フロアに移動すると、トレ ジャールームが生成される"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Stem Cell", "フロア移動時、空の赤/骨 ハートの50%を回復する#端数は切り捨てるが、最低 でも半赤ハートは回復する"}, -- Stem Cell
[125] = {"125", "Extension Cord", "アイザックと使い魔の間に 電気ビームが発生し、敵に 6ダメージを与える#ヤコブ&エサウなどの複数 操作キャラクターや、協力 モード時は、キャラ間にも 電気ビームが発生する"}, -- Extension Cord
[128] = {"128", "Finger Bone", "ダメージを受けた時、5%の 確率で骨ハートを付与"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "Jawbreaker", "10%の確率で涙が歯に 置き換わる#歯は攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率は運9で最大100%に"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "Chewed Pen", "10%の確率で涙にスロー 効果を付与する#確率は運18で最大100%に"}, -- Chewed Pen
@@ -758,13 +773,13 @@ local repTrinkets={
[166] = {"166", "Modeling Clay", "部屋に入った時、50%の 確率でランダムな パッシブアイテムの 効果が付与される"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "Polished Bone", "部屋をクリアした時、 25%の確率で友好的な ボニーがスポーンする#確率は運51で最大50%に"}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "Hollow Heart", "フロア開始時、1個の 骨ハートを付与"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "Kid's Drawing", "保持中、ガッピーの変身 に必要なアイテムの1つ として機能する"}, -- Kid's Drawing
[169] = {"169", "Kid's Drawing", "保持中、{{Guppy}} ガッピーの 変身に必要なアイテムの 1つとして機能する"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "Crystal Key", "部屋をクリアした時、 33%の確率で{{Collectible580}}レッド キーの効果が発動し、 赤い部屋が生成される#赤い部屋では効果の 発動確率が低下する"}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "Keeper's Bargain", "悪魔取引のコストが、 50%の確率でハートから コインに置き換わる"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Cursed Penny", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#隠し部屋にもテレポート できる"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Your Soul", "悪魔取引を一度だけ 無料にする"}, -- Your Soul
[173] = {"173", "Your Soul", "悪魔取引を一度だけ 無料にする#!!! この効果は悪魔取引 として扱われ、天使 部屋の出現率に影響 する     "}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Number Magnet", "悪魔部屋の出現率 +10%#クランプスが悪魔部屋に 現れなくなる#悪魔部屋が特別な構成に 置き換わり、アイテムや 黒ハート、敵が増加する"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Strange Key", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{Collectible297}} パンドラの箱を使用 すると、ランダムな アイテムプールから 6個のアイテムが スポーンする"}, -- Strange Key
[175] = {"175", "Strange Key", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから 6個のアイテムをスポーン"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Lil Clot", "血餅の使い魔が現れ、 アイザックの動きと 涙をコピーする#血餅は3回のダメージを 受けると消滅し、新しい 部屋に入るとリスポーン する"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Swallowed M80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える   "}, -- Swallowed M80
@@ -781,6 +796,7 @@ local repTrinkets={
[189] = {"189", "Sigil of Baphomet", "敵を倒すと、ダメージを 無効化するシールドが 1秒間付与される#シールド展開中に別の 敵を倒すと、効果時間が 1秒延長する"}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "効果2倍!"
EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "効果3倍!"
EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "効果4倍!"
@@ -810,15 +826,20 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与#↑ 射程 +3"}, -- I - The Magician
[12] = {"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +0.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- XI - Strength
[4] = {"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  +2.35#↑ 移動速度 +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +1.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - The Devil", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2"},
[18] = {"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} トレジャールームに テレポート#{{Planetarium}} プラネタリウムがある場合、 そちらにテレポート"},
[27] = {"27", "Ace of Clubs", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 爆弾に変換する"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "Ace of Diamonds", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を コインに変換する"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Ace of Spades", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 鍵に変換する"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "Ace of Hearts", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を ハートに変換する"}, -- Ace of Hearts
[34] = {"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)"}, -- Ehwaz
[34] = {"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)"}, -- Ehwaz
[39] = {"39", "Algiz", "ダメージを無効化する シールドを20秒間展開"}, -- Algiz
[42] = {"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる#デリリウムとビーストは 即死無効"}, -- Chaos Card
[51] = {"51", "Holy Card", "一度だけダメージを 無効化するシールドを 付与する   #効果は次のダメージを 受けるまで持続"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "Huge Growth", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程  +3#障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"}, -- Huge Growth
[54] = {"54", "Era Walk", "その部屋に居る間:#全ての敵をスロー状態に#↑ 移動速度 +0.5#↓ 弾速   -1"},
[55] = {"55", "Rune Shard", "ランダムなルーンの 効果を発動する#通常のルーンよりも 効果は弱体化される"}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "所持するピックアップと ハートを全て床に落とし、 残り体力を半ハートにする#一定数以上のコインと 爆弾は、{{Collectible74}}クォーターか {{Collectible19}}ドカーン!に変化して 落とされる"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - The Magician?", "敵と弾を跳ね返すオーラを 1分間付与する"}, -- I - The Magician?
@@ -851,7 +872,7 @@ local repCards={
[84] = {"84", "Soul of Judas", "敵の動きを3秒間止め、 無敵状態で敵と弾を 貫通して移動できる#3秒後、貫通した全ての 敵にダメージを与える#貫通した敵と弾の数に 応じてダメージが増加 する"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "Soul of ???", "茶色い液体を床に残し ながら、毒のおならを 8連続で放つ#うんち爆弾を7個連続で 出す#茶色い液体の上に立つと#↑ 連射速度 +1.35#↑ 攻撃力  +1"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "Soul of Eve", "14匹の{{Collectible117}}鳥の死体が現れ、 その部屋に居る間、敵を 攻撃する"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "Soul of Samson", "10秒間バーサーカー化し、 涙攻撃を近接攻撃に置き 換える#↑ 移動速度 +0.4#↑ 攻撃力  +3#↑ 連射速度"}, -- Soul of Samson
[87] = {"87", "Soul of Samson", "10秒間バーサーカー化し、 涙攻撃を近接攻撃に置き 換える#↑ 移動速度 +0.4#↑ 攻撃力  +3#↑ 連射速度#敵を倒すと持続時間+1秒"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "Soul of Azazel", "{{Collectible441}}メガブラストを 7.5秒間放つ"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "Soul of Lazarus", "致命的なダメージを受け ると自動的に使用され、 半ハートの状態でその 部屋に復活する#復活時、ダメージを一定 時間無効化する"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "Soul of Eden", "部屋の全てのアイテムと ピックアップをリロール する#アイテムはランダムな アイテムプールを使用 してリロールされる"}, -- Soul of Eden
@@ -875,7 +896,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[5] = "ボスを倒していない場合、 青ハートを1個付与", -- IV - The Emperor
[6] = "青ハートを3個スポーン", -- V - The Hierophant
[7] = "赤ハートを3個スポーン", -- VI - The Lovers
[8] = "有効時間2倍", -- VII - The Chariot
[8] = "持続時間2倍", -- VII - The Chariot
[9] = "スポーン量2倍", -- VIII - Justice
[10] ="グリードを出現させない#グリード出現済みの場合、 通常のお店に戻す", -- IX - The Hermit
[11] = "スポーン量2倍", -- X - Wheel of Fortune
@@ -891,6 +912,9 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[61] = "骨ハートを3個スポーン", -- V - The Hierophant?
[62] = "ブロークンハートを2個 追加し、アイテムを2個 スポーンする", -- VI - The Lovers?
[64] = "金宝箱を4~14個スポーン", -- VIII - Justice?
[65] = "コインを1枚追加", -- IX - The Hermit?
[66] = "追加のダイス部屋効果", -- X - Wheel of Fortune?
[68] = "持続時間2倍", -- XII - The Hanged Man?
[70] = "ランダムなピルの効果を 10連続で発動する", -- XIV - Temperance?
[72] = "岩や障害物の塊を部屋の 14ヶ所に生成する", -- XVI - The Tower?
[73] = "アイテムを2個削除し、 4個スポーンする", -- XVII - The Stars?
@@ -903,9 +927,15 @@ local repPills={
[4] = {"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える#金爆弾/金鍵の場合、 金効果も入れ替わる"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "Range Down", "↓ 射程 -0.6"}, -- Range Down
[13] = {"12", "Range Up", "↑ 射程 +0.75"}, -- Range Up
[14] = {"13", "Speed Down", "↓ 移動速度 -0.12"},
[15] = {"14", "Speed Up", "↑ 移動速度 +0.15"},
[16] = {"15", "Tears Down", "↓ 連射速度 -0.28"},
[17] = {"16", "Tears Up", "↑ 連射速度 +0.35"},
[18] = {"17", "Luck Down", "↓ 運 -1"},
[19] = {"18", "Luck Up", "↑ 運 +1"},
[38] = {"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が30秒間 ピクセル加工される"},
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "部屋の全ての敵と アイザックを スロー状態にする"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵と アイザックを 加速状態にする#30秒後と60秒後にも 効果が発動する"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "Shot Speed Down", "↓ 弾速 -0.15"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "Shot Speed Up", "↑ 弾速 +0.15"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "Experimental Pill", "↑ ランダムなステータス#↓ ランダムなステータス#{{Collectible46}}幸せの足・{{Collectible303}}おとめ座・ {{Collectible75}}PHD所有時は減少なし#{{Collectible654}}偽PHD所有時は増加なし"}, -- Experimental Pill
@@ -915,7 +945,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "Bad Gas", "全ての敵に毒を与える"}, -- Bad Gas
{"1", "Bad Trip", "ハート2個のダメージを 受ける#ハートが2個以下の場合、 体力全快ピルに変化"}, -- Bad Trip
{"1", "Bad Trip", "ハート2個のダメージを 受ける#ハートが1個以下の場合、 体力全快ピルに変化"}, -- Bad Trip
{"2", "Balls of Steel", "青ハート +4"}, -- Balls of Steel
{"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える#爆弾と鍵の所持数を 50%増やす#金爆弾/金鍵の場合、 金効果も入れ替わる"}, -- Bombs are Key
{"4", "Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 巨大ホーミング爆弾が 8連続スポーンする"}, -- Explosive Diarrhea
@@ -1025,8 +1055,23 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Poop", "ピックアップを落とすことが ある、通常のうんち"},
{"Corny Poop", "最大3匹の青ハエをスポーン"},
{"Burning Poop", "敵に接触ダメージを与える#壊されると炎を残す"},
{"Stone Poop", "投げると追加ダメージ#壊れにくい"},
{"Stinky Poop", "毒ガスで敵にダメージを 与える#!!! 毒ガスは引火・爆発する"},
{"Black Poop", "液体が敵をスロー状態にする#壊されると部屋の全ての敵に 10ダメージを与える"},
{"Holy Poop", "{{Collectible543}} オーラを放つ白いうんち#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"},
{"Brown Creep", "床に液体を残す#液体の上では攻撃力と 連射速度がアップする#液体にうんちを置くと、 各種相乗効果が発生"},
{"Fart", "敵と弾をノックバックし、 毒ガスを発生させる#!!! 毒ガスは引火・爆発する"},
{"Bomb", "ノーマルなうんち爆弾"},
{"Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "吸収した場合:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "代わりに吸収される"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} 連射速度アップ"
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "アイテム消失"
@@ -1054,6 +1099,8 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "黒ハートを1個スポーン"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "攻撃力 +0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "攻撃力 +1.2"
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "トリンケットを消費し、 通常の効果の代わりに、 ランダムなプールから 6個のアイテムをスポーン"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 注意 !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "実績無効!#実績を有効化するには、 MOD未使用でママを倒す 必要があります#すでに倒している場合、 この警告はバグであり 無視して構いません#この警告は設定で無効に できます"
+60 -59
View File
@@ -25,18 +25,18 @@ local repCollectibles={
[24] = {"24", "甜点", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Dessert
[25] = {"25", "早餐", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "烂肉", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "老妈的内裤", "↑ {{Range}} +1.5射程#生成3-6只蓝苍蝇"}, -- Moms Underwear
[30] = {"30", "老妈的高跟鞋", "↑ {{Range}} +1.5射程#能对敌人造成12接触伤害"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "老妈的口红", "↑ {{Range}} +2.25射程#{{UnknownHeart}} 生成1随机心"}, -- Mom's Lipstick
[29] = {"29", "妈妈的内裤", "↑ {{Range}} +1.5射程#生成3-6只蓝苍蝇"}, -- Moms Underwear
[30] = {"30", "妈妈的高跟鞋", "↑ {{Range}} +1.5射程#能对敌人造成12接触伤害"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "妈妈的口红", "↑ {{Range}} +2.25射程#{{UnknownHeart}} 生成1随机心"}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成185伤害"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "神风!", "在角色位置造成1次大爆炸#造成185伤害"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "鲍勃的烂头", "{{Poison}} 可投掷的有毒炸弹#{{Damage}} 造成185+角色伤害#产生毒气"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间#向所需方向移动可稍微影响传送方向"}, -- Teleport
[45] = {"45", "美味的心", "{{Heart}} 治疗1红心#(多人游戏)也治疗其他玩家半红心"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} +1运气#赌博时赢的几率更高#清理房间后掉落物品的几率更高#将一些坏胶囊变成好胶囊"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "胎儿博士", "{{Bomb}} 炸弹眼泪#{{Damage}} 每个炸弹造成10倍角色伤害#{{Damage}} 如果结果超过60伤害,以5倍角色伤害+30取代#↓ {{Tears}} -60%射速修正"}, --Dr. Fetus
[52] = {"52", "胎儿博士", "{{Bomb}} 炸弹眼泪#{{Damage}} 每个炸弹造成1000%角色伤害#{{Damage}} 如果结果超过60伤害,改为造成30.0+500%角色伤害#↓ {{Tears}} -60%射速修正"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "万磁王", "吸引掉落物#自动开箱子,忽略刺箱伤害"}, -- Magneto
[55] = {"55", "老妈的眼睛", "50%几率向后发射眼泪#{{Luck}} 运气5:100%几率"}, -- Mom's Eye
[55] = {"55", "妈妈的眼睛", "50%几率向后发射眼泪#{{Luck}} 运气5:100%几率"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "彼列之书", "<道具无法获得>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "吸血鬼之魅", "↑ {{Damage}} +0.3伤害#{{HalfHeart}} 每杀死13个敌人治疗半红心"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Steam大促", "{{Shop}} 商店物品价格-50%#多次获得会降得更低"}, -- Steam Sale
@@ -55,15 +55,15 @@ local repCollectibles={
[98] = {"98", "圣遗物", "{{SoulHeart}} 每7-8个房间生成1魂心"}, -- The Relic
[101] = {"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ {{Range}}} +0.38射程#↑ {{Speed}} +0.3移速#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- The Halo
[106] = {"106", "大爆弹先生", "{{Bomb}} +5炸弹#↑ 炸弹伤害x1.85"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "老妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ {{Range}} +0.38射程"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "老妈的菜刀", "{{Chargeable}} 用可控制的刀攻击#{{Damage}} 菜刀对接触的敌人造成每秒20次伤害#{{Damage}} 菜刀的伤害与蓄力时间成正比:未蓄力(未发射)时造成200%角色伤害,蓄力至约1/3时达到最大的600%角色伤害#进一步蓄力仅增加菜刀射程#{{Damage}} 伤害在回收途中会迅速衰减至200%角色伤害"}, -- Mom's Knife
[110] = {"110", "妈妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ {{Range}} +0.38射程"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "妈妈的菜刀", "{{Chargeable}} 用可控制的刀攻击#{{Damage}} 菜刀对接触的敌人造成每秒20次伤害#{{Damage}} 菜刀的伤害与蓄力时间成正比:未蓄力(未发射)时造成200%角色伤害,蓄力至约1/3时达到最大的600%角色伤害#进一步蓄力仅增加菜刀射程#{{Damage}} 伤害在回收途中会迅速衰减至200%角色伤害"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "硫磺火", "{{Chargeable}} 蓄力发射持续造成伤害的鲜血激光#{{Damage}} 每次发射共造成9次100%角色伤害#↓ {{Tears}} -67%射速修正"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Range}} +0.38射程#↓ {{Speed}} -0.2移速"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "怪物手册", "生成随机跟班#当前层持续"}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ {{Speed}} -0.2移速"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "献血袋", "便携式献血机#半心=1-2硬币#{{HardMode}} 困难模式:1硬币#{{Player14}} 店主:0-1硬币"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "老妈的钱包", "{{Trinket}} 可以持有2个饰品#{{Trinket}} 生成1个随机饰品"}, -- Mom's Purse
[139] = {"139", "妈妈的钱包", "可以持有2个饰品#生成1个随机饰品"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹#炸弹会留下毒气#角色免疫中毒伤害"}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "肩衣", "{{SoulHeart}} 当受伤降至半心时,获得1魂心(每房间一次)#!!! 被视作献血的伤害(如{{BloodDonationMachine}},{{Collectible126}},{{Collectible205}})无法触发效果#!!! 在{{SacrificeRoom}}献祭房中献祭可以触发效果"}, --Scapular
[147] = {"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石并对敌人造成伤害#攻击则降低1格充能#换层时再次充能"}, -- Notched Axe
@@ -72,7 +72,7 @@ local repCollectibles={
[152] = {"152", "科技II", "右眼以无限射程的持续穿透激光取代#{{Damage}} 激光造成每秒15次13%角色伤害#↓ {{Tears}} -33%射速修正"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ {{Tears}} -58%射速修正"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害#↑ {{Damage}} 角色左眼伤害+34%"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "水晶球", "揭示全图#掉落随机卡牌,魂心或符文#持有时:#{{PlanetariumChance}} +15%星象房几率#{{PlanetariumChance}} 如果跳过{{TreasureRoom}}道具房则为100%"}, -- Crystal Ball
[158] = {"158", "水晶球", "揭示全图#生成随机卡牌,魂心或符文#持有时:#{{PlanetariumChance}} +15%星象房几率#{{PlanetariumChance}} 如果跳过{{TreasureRoom}}道具房则为100%"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "巨人独眼", "↑ {{Damage}} +100%伤害倍率#↑ {{Damage}} +8.0额外伤害#↓ {{Tears}} -58%射速修正#眼泪杀死敌人后会继续前进"}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "蜘蛛屁股", "{{Slow}} 使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害#被它杀死的敌人生成蓝蜘蛛"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "献祭匕首", "菜刀环绕物#阻挡敌人的弹幕#每秒造成112.5伤害"}, -- Sacrificial Dagger
@@ -94,7 +94,7 @@ local repCollectibles={
[218] = {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心#{{HalfHeart}} 每过60秒有50%几率回复半颗红心"}, -- Placenta
[222] = {"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ {{Tears}} +1射速修正"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "柯吉猫的身体", "眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害#↑ {{Tears}} +0.5射速修正#↓ {{Range}} -20%射程"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "老妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ {{Tears}} +0.5射速修正"}, -- Moms Perfume
[228] = {"228", "妈妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ {{Tears}} +0.5射速修正"}, -- Moms Perfume
[229] = {"229", "萌死戳的肺", "{{Chargeable}} 蓄力且霰弹式发射眼泪#↓ -77%射速修正"}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "亚巴顿", "↑ {{Damage}} +1.5伤害#↑ {{Speed}} +0.2移速#恐惧眼泪#将{{Heart}}心之容器变成{{BlackHeart}}黑心#{{BlackHeart}} +2黑心"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "{{Slow}} 怀表", "永久敌人减速效果#↑ {{Speed}} +0.3移速"}, -- Stop Watch
@@ -107,9 +107,9 @@ local repCollectibles={
[256] = {"256", "炙热炸弹", "{{Burning}} 燃烧炸弹#{{Bomb}} +5炸弹###角色不再受到火焰伤害#炸弹造成接触伤害"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "眼球突出", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低#近距离伤害为3倍,最大距离无伤害"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成80伤害#黑心和{{Collectible35}}死灵书伤害翻倍"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "透明符文", "{{Rune}} 复制持有符文或魂石的效果#{{Rune}} 掉落1随机符文"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[263] = {"263", "透明符文", "{{Rune}} 复制持有符文或魂石的效果#{{Rune}} 拾取后生成1随机符文"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "鲍勃的脑浆子", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}的炸弹跟班#爆炸造成100伤害#伤害无视护甲"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "最棒的伙伴", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成150接触伤害"}, -- Best Bud
[274] = {"274", "生死之交", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成150接触伤害"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "硫磺火宝宝", "{{Collectible118}} 发射硫磺火的跟班#激光总共造成20伤害"}, -- Lil Brimston
[276] = {"276", "以撒的心脏", "让自身无敌#!!! 心脏跟班受伤时角色也受伤#跟班在角色发射时蓄力,释放时发射一串眼泪"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "黑暗乞丐", "{{Heart}} 收集地板上的红心#每收集1.5个红心,生成一个黑心,卡牌,药丸,符文或蜘蛛"}, -- Dark Bum
@@ -124,10 +124,10 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10伤害"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成角色伤害x2+10的伤害#{{Coin}} 价格:1硬币"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "转换器", "!!! 转换:#1魂心或黑心变成1心之容器"}, -- Converter
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层掉落以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}}; 1章2:2{{Key}}+2 {{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具; 2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}}; 3章2:20{{Coin}}#4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#家:{{Collectible580}}红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}}; 1章2:2{{Key}}+2 {{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具; 2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}}; 3章2:20{{Coin}}#4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#家:{{Collectible580}}红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#{{Speed}} 对敌人造成25接触伤害#移速不低于为0.85才能造成伤害,且自己不会受伤"}, -- Aries
[307] = {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Speed}} +0.1移速#↑ {{Range}} +0.75射程#↑ {{Tears}} +0.5射速修正#给予1炸弹,硬币和钥匙"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "水瓶座", "留下水迹#{{Damage}} 水迹每秒造成66%的角色伤害的接触伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
[308] = {"308", "宝瓶座", "留下水迹#{{Damage}} 水迹每秒造成66%的角色伤害的接触伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "双鱼座", "↑ {{Tears}} +0.5射速修正#提高眼泪击退力"}, -- Pisces
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ {{Damage}} +100%伤害#↓ {{Tears}} -33%射速修正#↓ {{Shotspeed}} -0.5弹速"},
[311] = {"311", "犹大之影", "死后以{{Player12}}黑暗犹大重生#{{Damage}} 犹大之影拥有200%伤害修正#{{Player24}} 堕化犹大复活为其自身"}, -- Judas' Shadow
@@ -146,8 +146,8 @@ local repCollectibles={
[346] = {"346", "零食", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- A Snack
[350] = {"350", "毒性休克", "{{Poison}} 每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹#对毒气免疫"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "玻璃大炮", "发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪((伤害x10)+10)#!!! 受伤时:#额外受到2红心伤害并在当前房间留下血迹#额外伤害不致命#↑ {{Range}} +1.5射程#主动伤害除外"}, -- Glass Canon
[354] = {"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#{{Trinket}} 在地上生成随机饰品#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "老妈的珍珠项链", "↑ {{Range}} +0.38射程#↑ {{Luck}} +1运气#{{SoulHeart}} +1魂心"}, -- Mom's Pearls
[354] = {"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "妈妈的珍珠项链", "↑ {{Range}} +0.38射程#↑ {{Luck}} +1运气#{{SoulHeart}} +1魂心"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "淫魔", "获得与角色眼泪效果一致的恶魔跟班#{{Damage}} 造成75%角色伤害#{{Player13}} 人物为莉莉丝则造成100%角色伤害"}, -- Incubus
[365] = {"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成56接触伤害#吸引周围敌人以迷路苍蝇为目标"},
[366] = {"366", "分裂炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹会炸成4-5个小炸弹"}, -- Scatter Bombs
@@ -159,8 +159,8 @@ local repCollectibles={
[376] = {"376", "补货", "商店物品购买后会立刻补货#补充的物品价格缓慢提高"}, -- Restock
[380] = {"380", "充钱游戏", "{{Coin}} +5硬币#使用硬币而非钥匙打开门和金箱子"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人#靠近捕捉后的球会立即将道具充能"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "小肉山", "{{Chargeable}} 会蓄力发射并在房间内滑动#每次撞击造成5-20接触伤害,与蓄力时间有关"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "符文袋", "{{Rune}} 每7-8个房间掉落1个随机符文或魂石"}, -- Rune Bag
[384] = {"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 会蓄力发射并在房间内滑动#每次撞击造成5-20接触伤害,与蓄力时间有关"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "符文袋", "{{Rune}} 每7-8个房间生成1个随机符文或魂石"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒眼泪#{{Poison}} 会使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 接触中毒的敌人被杀死时有20%几率掉落1黑心"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ {{Tears}} +0.7射速#↑ {{Range}} +3.0射程#跟班也向标记发射"}, -- Marked
[395] = {"395", "科技X", "{{Chargeable}} 能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环#蓄力越久则及光环越大,伤害越高#{{Damage}} 激光环对接触的敌人造成每秒15次伤害 #{{Damage}} 完全蓄力伤害为100%"}, -- Tech X
@@ -179,15 +179,15 @@ local repCollectibles={
[426] = {"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#每秒造成30接触伤害"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Charm}} 炸弹爆炸有15%几率魅惑敌人#炸弹爆炸有63%几率掉落随机掉落物#闪光炸弹每生成一个掉落物,在本层中生成掉落物的几率减少1%"}, -- Glitter Bombs
[432] = {"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Charm}} 炸弹爆炸有15%几率魅惑敌人#炸弹爆炸有63%几率生成随机掉落物#闪光炸弹每生成一个掉落物,在本层中生成掉落物的几率减少1%"}, -- Glitter Bombs
[437] = {"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励"}, -- D7
[440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时几率进行蓄力攻击#松开发射键后发射肾结石和一串眼泪"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ {{Tears}} +2射速修正#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#没有红心的角色无效)"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时:#在角色周围喷洒眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#每20秒受到半红心伤害#直到捡到红心或无红心效果终止#不致死#{{Heart}} 受伤时有25%几率掉落1红心"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 掉落1个随机卡牌或符文#{{Card}} 某些卡牌有额外或双倍效果"}, -- Tarot Cloth
[448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时:#在角色周围喷洒眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#每20秒受到半红心伤害#直到捡到红心或无红心效果终止#不致死#{{Heart}} 受伤时有25%几率生成1红心"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1个随机卡牌或符文#{{Card}} 某些卡牌有额外或双倍效果"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "复杂性骨折", "↑ {{Range}} +0.38射程#骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} +0.38射程#生成1幸运硬币"},
[455] = {"455", "爸爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} +0.38射程#生成1幸运硬币"},
[456] = {"456", "夜宵", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#{{Damage}} 每秒造成角色伤害#能粘住10秒"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "彼列之眼", "↑ {{Range}} +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial
@@ -197,8 +197,8 @@ local repCollectibles={
[476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"}, -- D1
[477] = {"477", "虚空", "!!! 使用时消耗房间中所有底座道具#主动道具:以后每次使用虚空时会激活其效果#↑ 被动道具:随机小幅提升2项属性"}, -- Void
[487] = {"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ {{Damage}} 使用时+0.2伤害并获得{{Collectible73}}肉块#在当前房间触发{{Collectible214}}贫血的效果"},
[489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子,{{Collectible723}}计数二十面骰除外#按{{ButtonRT}}丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "毒瘾宝宝", "{{Pill}} 每7个房间掉落1随机胶囊#{{Poison}} 使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby
[489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子,{{Collectible723}}计数二十面骰除外#按 {{ButtonRT}}丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "毒瘾宝宝", "{{Pill}} 每7个房间生成1随机胶囊#{{Poison}} 使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "肾上腺素", "↑ {{Damage}} 空的心之容器提高伤害#根据公式,一些例子如下:#1空心+0.3#2空心+0.92,3空心+1.76#4空心+2.79#5空心+3.98"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1道随机方向电弧#{{Damage}} 电弧造成50%角色伤害#电弧可以在敌人间跳跃"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "断魂椒", "8%几率发射蓝火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#{{Luck}} 运气10:50%几率#火焰2秒后消失"}, -- Ghost Pepper
@@ -207,17 +207,18 @@ local repCollectibles={
[503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#{{Luck}} 运气12:20%#手会立即杀死敌人或对Boss造成3次12接触伤害#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5伤害"}, -- Brown Nugget
[507] = {"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#{{HalfHeart}} 造成伤害时几率掉落半红心" },
[508] = {"508", "妈妈的剃刀", "使接触的敌人流血,流血伤害取决于敌人移速#对接触的敌人造成每秒200%角色伤害"},
[509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每0.33秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, -- Bloodshot Eye
[517] = {"517", "快速炸弹", "7炸弹#能更快地放置炸弹#炸弹相互之间不会弹开"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次30%角色伤害"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进,击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↑ {{Damage}} +1伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↓ {{Tears}} -67%射速修正#↓ {{Range}} -20%射程"}, -- Haemolacria
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "成骨不全症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.4射速修正"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "老妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones
[549] = {"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.4射速修正"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones
[553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "恐怖如斯", "{{Fear}} 使近距离内的敌人恐惧"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "金剃刀片", "将5硬币转换成+1.2伤害,所在房间内有效#{{Coin}} 生成5硬币"}, -- Golden Razor
[555] = {"555", "金剃刀片", "将5硬币转换成+1.2伤害,所在房间内有效#{{Coin}} +5硬币"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "炼金硫磺", "{{Collectible118}} 所在房间获得硫磺火"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "幸运饼干", "获得1魂心,1张塔罗牌,1个饰品,或1条预言"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-3颗额外眼泪#{{Luck}} 不受运气影响"}, -- Eye Sore
@@ -234,24 +235,24 @@ local repCollectibles={
[569] = {"569", "血誓", "在每一层开始时只保留半红心#在本层获得以下效果:#↑ {{Damage}} +0.15*整红心损失数^2的伤害#↑ {{Speed}} +0.05*半红心损失数的移速"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "黏土饼干", "使眼泪变为彩色,不同颜色的眼泪有不同的状态效果"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "孤儿的袜子", "免疫来自水迹和尖刺的伤害#↑ {{Speed}} +0.3移速#{{SoulHeart}} +2魂心"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "邪道之眼", "眼泪飞行中可控制#↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Range}} +2.0射程#↓ {{Shotspeed}} -0.16弹速"}, -- Eye of the Occult
[572] = {"572", "玄秘魔眼", "眼泪飞行中可控制#↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Range}} +2.0射程#↓ {{Shotspeed}} -0.16弹速"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "无瑕圣心", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 满血#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#几率发射环绕自己的幽灵眼泪"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "圣体匣", "获得2个对敌人造成伤害的光环#内环伤害更高"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "侵体蜘蛛", "生成1个住在脑袋里的跟班,每1.5秒发射4颗减速眼泪#受伤时跑出来"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "龌龊之心", "摧毁便便时生成1-4个永久魅惑的粪滴#便便类型不同,生成的粪滴也不同"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "达摩克里斯之剑", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#在头顶生成悬浮的剑,所有底座道具额外生成1个#不会影响商店,箱子和恶魔房的道具生成#头顶有剑时受伤,在随机时间后,角色会自动死亡"}, -- Damocles
[578] = {"578", "免费柠檬水", "生成大范围的黄色水迹"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "英灵剑", "攻击方式改为挥剑#{{Damage}} 造成300%角色伤害#{{Chargeable}} 可蓄力发动旋转攻击,同时发射剑形子弹#红心全满时,挥剑即可发射剑气"}, -- Spirit Sword
[579] = {"579", "英灵剑", "攻击方式改为挥剑#{{Damage}} 每次挥舞造成3.5+300%角色伤害#{{Chargeable}} 可蓄力发动旋转攻击,造成10.0+800%角色伤害,同时发射造成4.0+400%角色伤害的剑气#{{Damage}} 总心数大于心之容器数时,挥剑会发射造成2.0+100%角色伤害的剑气"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "红钥匙", "在合适的墙壁上生成新房间的入口,可生成时墙壁上显示红色的门轮廓#产生的房间可以是特殊房间#在13x13的地图范围外产生的房间,进入时将直接传送到{{ErrorRoom}}错误房"}, -- Red Key
[581] = {"581", "灵能苍蝇", "环绕苍蝇跟班#自动反弹附近的弹幕#造成接触伤害"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "迷幻蘑菇", "↑ {{Tears}} +0.75射速修正#↓ {{Speed}} -0.03移速#扭曲画面#效果可叠加"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "罐中火箭", "{{Bomb}} +5炸弹#若发射时放置炸弹,改为向发射的方向发射火箭"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "美德之书", "使用时生成1个魂火环绕跟班,发射幽灵眼泪,但可被摧毁#与其它主动道具结合时可产生特殊魂火#将第一个{{DevilRoom}}恶魔房变成{{AngelRoom}}天使房#{{AngelChance}} +12.5%天使房转换率#{{AngelChance}} 恶魔交易后仍会出现天使房"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "白玉香膏盒", "使用时生成3{{SoulHeart}}魂心和2个{{AngelRoom}}天使房道具#只能通过捡起魂心充能#{{DevilChance}} 若已进行过恶魔交易,则生成2{{SoulHeart}}魂心和1{{AngelRoom}}个天使房道具"}, -- Alabaster Box
[585] = {"585", "白玉香膏盒", "使用时生成3{{SoulHeart}}魂心和2个{{AngelRoom}}天使房道具#只能通过捡起魂心充能#{{DevilChance}} 若已进行过恶魔交易,则生成2{{SoulHeart}}魂心和1个{{AngelRoom}}天使房道具"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "天堂阶梯", "{{AngelRoom}} 在每一层的初始房间生成梯子,通向1个特殊的天使房道具商店"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<道具不存在>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "太阳", "揭示{{BossRoom}}Boss房位置#击败Boss后在所在层获得:# 激发卡牌“太阳”的效果#{{Battery}} 为主动道具充能#{{CurseBlind}} 移除诅咒#↑ {{Damage}} +3.0伤害#↑ {{Luck}} +1运气"}, -- Sol
[589] = {"589", "月亮", "为每一层增加1个{{SecretRoom}}隐藏房间和{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房间#每层揭示1个{{SecretRoom}}隐藏房#隐藏房间内有光束,接触时获得:#{{HalfSoulHeart}} 半个魂心#↑ {{Tears}} 当前楼层+0.5射速修正 #↑ {{Tears}} 每层第一次接触月光额外获得+0.5射速修正"}, -- Luna
[589] = {"589", "月亮", "为每一层增加1个{{SecretRoom}}隐藏房间和{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房间#每层揭示1个{{SecretRoom}}隐藏房#隐藏房间内有光束,接触时获得:#{{HalfSoulHeart}} 半个魂心#↑ {{Tears}} 当前楼层+0.5射速修正 #↑ {{Tears}} 每层第一次接触月光额外获得+0.5射速修正"}, -- Luna
[590] = {"590", "水星", "↑ {{Speed}} +0.4移速#进入房间后门不会关闭"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "金星", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心#{{Charm}} 近距离内的敌人受到魅惑"}, -- Venus
[592] = {"592", "地球", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#眼泪变为石头#每颗伤害不定#可摧毁障碍物#击退增强"}, -- Terra
@@ -266,7 +267,7 @@ local repCollectibles={
[601] = {"601", "痛悔短祷", "↑ {{Tears}} +0.7射速#{{EternalHeart}} +1永恒之心#{{AngelChance}} 进行过恶魔交易后天使房仍然会出现#{{AngelDevilChance}} 减缓受红心伤害减少恶魔房/天使房的几率"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "会员卡", "{{Shop}} 在商店内生成1个暗门,通向高级商店"}, -- Member Card
[603] = {"603", "电池组", "{{Battery}} 生成2-4电池#对当前主动道具充能"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "老妈的手镯", "可以捡起岩石,TNT,便便,友好粪滴,寄居骷髅等障碍物进行投掷#捡起的东西可以带入下1个房间"}, -- Mom's Bracelet
[604] = {"604", "妈妈的手镯", "可以捡起岩石,TNT,便便,友好粪滴,寄居骷髅等障碍物进行投掷#捡起的东西可以带入下1个房间"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "挖眼勺", "在当前房间召唤眼球跟班,在地上生成血迹#↑ {{Damage}} 右眼眼泪伤害+34%"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "邪眼裂口", "5%几率发射在落地时生成裂隙的眼泪#{{Luck}} 几率受幸运影响#裂隙吸引周围的敌人,掉落物,弹幕"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "脓液囊宝宝", "向四周随机喷射眼泪的跟班#每颗眼泪造成3.5或5.3伤害"}, -- Boiled Baby
@@ -277,7 +278,7 @@ local repCollectibles={
[612] = {"612", "迷失游魂", "幽灵跟班,被击中时死亡,下一层才能复活#如果存活了整层,则生成3魂心,或2永恒之心,或道具"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<道具不存在>"},
[614] = {"614", "鲜血炸弹", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗5红心#炸弹爆炸时产生血迹#没有炸弹时也可放置炸弹,消耗半红心"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "小屁包", "放屁跟班#被击中时放屁,对敌人有伤害,击退,击晕或中毒的效果"}, -- Lil Dumpy
[615] = {"615", "屁球宝宝", "放屁跟班#被击中时放屁,对敌人有伤害,击退,击晕或中毒的效果"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "鸟眼椒", "8%几率发射红火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#{{Luck}} 运气10:50%几率#火焰造成或阻挡4次伤害后或10秒后消失"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "磁石", "17%几率发射使敌人磁化的眼泪#{{Luck}} 运气5:100%几率#磁化的敌人吸引掉落物,弹幕和其它敌人"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "烂番茄", "17%几率发射眼泪标记敌人#{{Luck}} 运气5:100%几率#被标记的敌人受其它敌人攻击"}, -- Rotten Tomato
@@ -311,8 +312,8 @@ local repCollectibles={
[646] = {"646", "硫磺火炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Collectible118}} 炸弹爆炸时释放十字硫磺火"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5伏特", "主动道具清理房间时不充能#改为对敌人造成伤害时充能#充能所需伤害量:40+20*层数"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<道具不存在>"},
[649] = {"649", "果味甜蝇宝", "迷你甜蝇宝宝跟班#在房间内斜着前进,并发射眼泪"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "甜蝇溜溜笛", "使用时,在所在房间召唤甜蝇宝宝,持续10秒"}, -- Plum Flute
[649] = {"649", "甜甜糖梅宝", "迷你甜蝇宝宝跟班#在房间内斜着前进,并发射眼泪"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "糖梅溜溜笛", "使用时,在所在房间召唤甜蝇宝宝,持续10秒"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "伯列恒之星", "向Boss房缓缓移动的跟班#四周有光环,在其中时获得:#↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x150%射速修正#眼泪有跟踪效果"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "冰块宝宝", "可被推动的跟班#{{Freezing}} 接触敌人时造成伤害,并具有减速效果,击杀的敌人会被冻结"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "驱魔护符", "非幽灵的敌人在死亡时生成小的红色幽灵#使用时引爆所有红色幽灵"}, -- Vade Retro
@@ -330,7 +331,7 @@ local repCollectibles={
[665] = {"665", "嗝屁猫的眼睛", "显示所有箱子,福袋,店主,火堆的内容"}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<道具不存在>"},
[667] = {"667", "稻草人", "{{Bomb}} +1炸弹#{{Player14}} 生成店主作为第二个角色#店主死亡时生成蓝蜘蛛#店主死亡时该道具消失#{{DevilChance}} 店主活着时恶魔交易花费硬币#!!! 店主能够捡起道具,包括剧情道具,死亡时也会永久移除"}, -- Strawman
[668] = {"668", "老爸的便条", "踏上回家的路#留在之前{{TreasureRoom}}道具房或{{BossRoom}}Boss房的饰品会变成 {{Card78}} 破裂的钥匙"}, -- Dad's Note
[668] = {"668", "爸爸的便条", "踏上回家的路#留在之前{{TreasureRoom}}道具房或{{BossRoom}}Boss房的饰品会变成 {{Card78}} 破裂的钥匙"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "腊肠", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 满血#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Speed}} +0.2移速#↑ {{Shotspeed}} +1.2弹速#↑ {{Range}} +0.16射程#↑ {{Luck}} +1运气#{{AngelDevilChance}} +6.9%恶魔房/天使房几率#{{Planetarium}} +6.9%星象房几率"}, -- Sausage
[670] = {"670", "选择?", "如果清理的房间有奖励,产生2种不同的奖励#捡起其一后另1个奖励消失"}, -- Options?
[671] = {"671", "糖心", "捡起红心时获得永久的属性提升#{{Heart}} 生成1红心"}, -- Candy Heart
@@ -346,7 +347,7 @@ local repCollectibles={
[681] = {"681", "黑洞宝宝", "向发射方向飞行,并造成接触伤害的跟班#飞行时吸收掉落物#每吸收1个,增加体积和伤害,生成1只蓝苍蝇#每吸收4个,生成1个通向未探索房间的传送门"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "触手朋友", "地面伸出一条触手,并束缚敌人#受缚的敌人受到伤害,减速并无法移动"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "骨刺", "敌人死亡时生成悬浮的骨头#可阻挡弹幕并造成接触伤害"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "饥饿幽魂", "击杀敌人时有几率生成幽灵#幽灵追踪敌人,造成接触伤害#5秒后幽灵爆炸,对敌人造成7伤害#角色不会受到爆炸伤害"}, -- Hungry Soul
[684] = {"684", "饥饿幽魂", "击杀敌人时有33%几率生成幽灵#{{Luck}} 生成几率不受运气影响#幽灵追踪敌人,造成接触伤害#5秒后幽灵爆炸,对敌人造成最多3次7伤害#角色不会受到爆炸伤害"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "魂火罐", "使用时生成随机魂火,可发射各种眼泪,阻挡弹幕,造成接触伤害#使用次数越多生成数量越多"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "灵魂吊坠", "捡起魂心时获得永久的属性提升#{{SoulHeart}} 生成1魂心"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "寻友护符", "使用时生成1个永久魅惑的敌人,并模拟角色移动和攻击"}, -- Friend Finder
@@ -357,13 +358,13 @@ local repCollectibles={
[692] = {"692", "血色羁绊", "在恶魔房间内生成地刺#在地刺上献祭,可以获得以下奖励:#35%:无#33%:↑+0.5伤害#15%:6硬币#10%:2黑心# 5%:随机{{DevilRoom}}恶魔房道具# 2%:变形为{{Leviathan}}利维坦"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "虫群", "获得8只环绕苍蝇,苍蝇被击中时变为蓝色苍蝇#每清理1个房间,生成1只环绕苍蝇"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "心碎", "{{BrokenHeart}} 获得3碎心#↑ {{Damage}} 每个碎心+0.25伤害#受致命伤害时增加2碎心#碎心达到 12个时死亡"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "血腥怒风", "受伤时,在所在层提升{{Speed}}移速和{{Tears}}射速#最多+1.02移速,+3射速修正"}, -- Bloody Gust
[695] = {"695", "嗜血腥风", "受伤时,在所在层提升{{Speed}}移速和{{Tears}}射速#最多+1.02移速,+3射速修正"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "救恩", "生成光环,其内的敌人受光柱攻击#受伤次数越多,光圈越大,进入新一层时恢复初始大小"}, -- Salvation
[697] = {"697", "消失的胞胎", "跟班,在进入Boss房时,变成Boss的复制#将其击败掉落额外道具#复制的Boss动作较慢,血量只有真正Boss的75%"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "作孽双子", "2个与角色并排而行的跟班#攻击方式与角色相同#{{Damage}} 每个宝宝造成37.5%的角色伤害#{{Player13}} 人物为莉莉丝则造成50%角色伤害"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "阿撒泻勒之怒", "清理房间获得怒气#清理4个房间后,在进入新房间时,发射{{Collectible118}}超粗硫磺火"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "回声室", "使用卡牌,胶囊,符文时,发动在获得此道具之后使用过的最近3个卡牌,胶囊,符文的效果"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "以撒的坟墓", "在每层开始时生成1个需要钥匙解锁{{DirtyChest}}老箱子#老箱子含有魂心,饰品或道具#道具为{{AngelRoom}}天使房道具或老爸,老妈相关的道具"}, -- Isaac's Tomb
[701] = {"701", "以撒的坟墓", "在每层开始时生成1个需要钥匙解锁{{DirtyChest}}老箱子#老箱子含有魂心,饰品或道具#道具为{{AngelRoom}}天使房道具或爸爸,妈妈相关的道具"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "复仇之魂", "受伤时,生成魂火环绕跟班,在所在层持续#最多6个#发射眼泪,但无法阻挡敌人弹幕"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "小以扫", "使用时在当前角色和小以扫之间切换,小以扫初始拥有3黑心,{{Damage}}+2.0伤害和飞行#2个角色不共享生命值和道具#第一次使用时获得与角色等量的随机被动道具#{{Warning}} 任意角色死亡,游戏结束"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "狂怒!", "使用时进入狂暴状态5秒:#↑ {{Speed}} +0.4移速#↑ {{Tears}} x50%+2.0射速修正#↑ {{Damage}} +3.0伤害#只能使用特定近战武器#狂怒状态下击杀敌人可延长此状态持续时间1秒"}, -- Berserk!
@@ -386,15 +387,15 @@ local repCollectibles={
[721] = {"721", "错误技", "使未来获得的所有物品混乱#其效果完全随机"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "孤魂铁索", "禁锢离角色最近的敌人5秒"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "计数二十面骰", "将房间内所有道具转变为内部ID减1的道具"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "高凝血", "{{Heart}} 受伤时掉落半或整红心#产生的红心在1.5秒后消失"}, -- Hypercoagulation
[724] = {"724", "高凝血", "{{Heart}} 受伤时生成半红心或整红心#产生的红心在1.5秒后消失"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后,停止攻击并触发随机{{Player25}}堕化???的效果:#投掷随机便便#生成增益水迹#放有毒的屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#{{Damage}} 对前方的敌人造成1.5倍角色伤害#1秒冷却时间#{{BrimstoneCurse}} 被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#{{Damage}} 对前方的敌人造成150%角色伤害#1秒冷却时间#{{BrimstoneCurse}} 被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "幽灵炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#爆炸时生成幽灵,对敌人造成接触伤害,幽灵10秒后爆炸"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "格罗", "生成附着脑袋上的恶魔跟班#复制角色眼泪,属性和效果#{{Damage}} 跟班造成75%的角色伤害#{{Player13}} 人物为莉莉丝则造成100%角色伤害"}, -- Gello
[729] = {"729", "飞头攻击", "使用时将脑袋投掷出去造成接触伤害,可在落点发射眼泪#再次使用或接触时可收回脑袋"}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "玻璃眼", "↑ {{Damage}} +0.75伤害#↑ {{Luck}} +1运气"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "麦粒肿", "!!! 只对右眼有效#↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Range}} +7.0射程#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速"}, -- Stye
[732] = {"732", "老妈的戒指", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#{{Rune}} 生成1随机符文或魂石"}, -- Mom's Ring
[732] = {"732", "妈妈的戒指", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#{{Rune}} 生成1随机符文或魂石"}, -- Mom's Ring
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -542,7 +543,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[158] = "快速,自动瞄准的眼泪", -- Crystal Ball
[160] = "接触时召唤光束", -- Crack the Sky
[164] = "单房间魂火", -- The Candle
[166] = "摧毁所以掉落物,每个都有一定几率生成1魂火", -- D20
[166] = "摧毁所有掉落物,每个都有一定几率生成1魂火", -- D20
[171] = "7.5%几率发射减速眼泪", -- Spider Butt
[175] = "魂火会解锁碰到的箱子/门,包括超级撒但,回溯,尸宫的门", -- Dad's Key
[177] = "根据获得的奖励生成魂火", -- Portable Slot
@@ -563,7 +564,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[292] = "每有1此类魂火+10%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率", -- Satanic Bible
[293] = "摧毁时发射4向激光", -- Head of Krampus
[294] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆的效果", -- Butter Bean
[295] = "摧毁时几率掉落1硬币", -- Magic Fingers
[295] = "摧毁时几率生成1硬币", -- Magic Fingers
[296] = "无特殊效果", -- Converter
[297] = "无特殊效果", -- Pandora's Box
[298] = "不能发射眼泪#免疫接触伤害#只有激活独角兽的残角才会造成接触伤害", -- Unicorn Stump
@@ -699,9 +700,9 @@ local repTrinkets={
[33] = {"33", "脐带", "当进入房间后不多于半心时,获得{{Collectible100}}小史蒂文#受伤时高几率生成{{Collectible318}}双子座的跟班"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "癌症", "↑ {{Tears}} +1.0射速修正"}, -- Cancer
[48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时5有%几率对房间内所有敌人造成80伤害#黑心和类似{{Collectible35}}死灵之书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 捡起硬币时有25%几率掉落半红心"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 捡起硬币时有25%几率掉落炸弹"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "扁平硬币", "{{Key}} 捡起硬币时有25%几率掉落钥匙"}, -- Flat Penny
[49] = {"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 捡起硬币时有25%几率生成半红心"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 捡起硬币时有25%几率生成炸弹"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "扁平硬币", "{{Key}} 捡起硬币时有25%几率生成钥匙"}, -- Flat Penny
[65] = {"65", "长条虫", "↑ {{Range}} +3.0射程"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "懒散虫", "↓ {{Shotspeed}} -0.5弹速"}, -- Lazy Worm
[69] = {"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#迷惑敌人#可以用于打开前往\"家\"的门"}, -- Faded Polaroid
@@ -717,7 +718,7 @@ local repTrinkets={
[128] = {"128", "指骨", "{{EmptyBoneHeart}} 受伤时有4%几率获得骨心"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "崩掉牙", "10%几率发射牙齿眼泪#{{Damage}} 牙齿造成320%角色伤害#{{Luck}} 运气9:100%几率"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "嚼烂的笔", "{{Slow}} 10%几率发射减速眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "神圣硬币", "{{SoulHeart}} 捡起硬币时有17%几率掉落半魂心"}, -- Blessed Penny
[131] = {"131", "神圣硬币", "{{SoulHeart}} 捡起硬币时有17%几率生成半魂心"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "损坏的注射器", "25%几率在所在房间内获得随机药剂效果"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "短引线", "角色放置的炸弹爆炸更快"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "巨豆", "增加屁的大小"}, -- Gigante Bean
@@ -739,12 +740,12 @@ local repTrinkets={
[150] = {"150", "蓝钥匙", "进入需要钥匙的房间会将角色带到类似死寂层的房间#这个房间处于2个房间之间"}, -- Blue Key
[151] = {"151", "扁锉", "尖刺全部缩回,不造成伤害#也影响{{CursedRoom}}诅咒房的门和任何尖刺障碍物"}, -- Flat File
[152] = {"152", "望远镜片", "{{PlanetariumChance}} 提高星象房基础几率为10%#{{PlanetariumChance}} 第一次产生星象房前额外增加15%几率#生成星象房后仍可生成星象房#{{PlanetariumChance}} 在第一次进入后几率保持为10%#星象房可在子宫和尸宫生成"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "老妈的发髻", "每个房间有25%几率获得随机老妈道具的效果"}, -- Mom's Lock
[153] = {"153", "妈妈的发髻", "每个房间有25%几率获得随机妈妈道具的效果"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "骰子袋", "每次进入新房间,有50%几率获得1个一次性的随机骰子#离开房间后消失"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "神圣王冠", "在大教堂里生成{{TreasureRoom}}道具房和商店{{Shop}}"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "母亲的吻", "持有时获得1心之容器#{{Player14}} 对店主也有效"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "扑克牌残片", "每15次发射,发射1个{{Collectible149}}吐根酊+{{Collectible5}}我的镜像眼泪,其射程值极高"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "破损的口袋", "每当角色受伤时,随机掉落2个硬币、炸弹或钥匙#掉落物可能是原有形态的变种,如金钥匙,镍币等"}, -- Torn Pocket
[158] = {"158", "破损的口袋", "每当角色受伤时,随机生成2个硬币、炸弹或钥匙#掉落物可能是原有形态的变种,如金钥匙,镍币等"}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "镀金钥匙", "{{Key}} 首次捡起时+1钥匙#{{GoldenChest}} 以金箱子替换所有新箱子(除了旧箱子和巨型箱子)#{{GoldenChest}} 所有金箱子包含卡牌,胶囊或饰品#对巨型箱子无效"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "幸运袋", "到下一层时生成1福袋"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "邪恶王冠", "在地狱生成{{TreasureRoom}}道具房和{{Shop}}商店"}, -- Wicked Crown
@@ -870,8 +871,8 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[3] = "第一只脚落下后马上落下第二只", -- II - The High Priestess
[4] = "属性提升量为4倍", -- III - The Empress
[5] = "如果Boss尚未击败,传送时获得1魂心", -- IV - The Emperor
[6] = "{{SoulHeart}} 生成3魂心", -- V - The Hierophant
[7] = "{{Heart}} 生成3红心", -- VI - The Lovers
[6] = "生成3魂心", -- V - The Hierophant
[7] = "生成3红心", -- VI - The Lovers
[8] = "双倍持续时间", -- VII - The Chariot
[9] = "双倍掉落物生成", -- VIII - Justice
[10] = "阻止贪婪在商店生成#如果已与贪婪战斗过,将商店变成普通的商店", -- IX - The Hermit
@@ -883,12 +884,12 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[17] = "生成12个即爆炸弹", -- XVI - The Tower
[18] = "如果道具房尚未进入过,产生2道具以供选择", -- XVII - The Stars
[21] = "生成2个乞丐", -- XX - Judgement
[56] = "掉落所有道具和掉落物,包括塔罗牌外衣", -- 0 - The Fool?
[59] = "↑ 获得3临时的心之容器", -- III - The Empress?
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} 生成6骨心", -- V - The Hierophant?
[62] = "{{BrokenHeart}} 添加4碎心并生成4道具", -- VI - The Lovers?
[56] = "同时掉落最后拾取的6个道具,将其生成为底座道具", -- 0 - The Fool?
[59] = "获得3临时的心之容器", -- III - The Empress?
[61] = "生成6骨心", -- V - The Hierophant?
[62] = "添加4碎心并生成4道具", -- VI - The Lovers?
[64] = "生成4-14个金箱子", -- VIII - Justice?
[70] = "{{Pill}} 吃下10个随机胶囊", -- XIV - Temperance?
[70] = "吃下10个随机胶囊", -- XIV - Temperance?
[72] = "生成14岩石堆", -- XVI - The Tower?
[73] = "移除2道具并生成4道具", -- XVII - The Stars?
[76] = "生成2台{{RestockMachine}}补货机", -- XX - Judgement?
@@ -930,7 +931,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"17", "运气下降", "↓ {{Luck}} -2运气"}, -- Luck Down
{"18", "运气上升", "↑ {{Luck}} +2运气"}, -- Luck Up
{"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"}, -- Telepills
{"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#{{Battery}} 掉落3-4个电池"}, -- 48 Hour Energy!
{"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#{{Battery}} 生成3-4个电池"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"}, -- Hematemesis
{"22", "麻痹", "不能移动4秒"}, -- Paralysis
{"23", "我能永远看清!", "打开当前层所有{{SecretRoom}隐藏房间的入口#揭示全图"}, -- I can see forever!
@@ -1053,7 +1054,7 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} +0.6伤害"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} +1.2伤害"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 警告 !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "成就已禁用!#为了启用进度和成就,你需要击败老妈(深牢II)而不开启任何模组#(如果你打过了,那么这条警告的出现是bug,无视就好)#(这条警告可在设置中禁用)"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "成就已禁用!#为了启用进度和成就,你需要击败妈妈的脚(深牢II)而不开启任何模组#(如果你打过了,那么这条警告的出现是bug,无视就好)#(这条警告可在设置中禁用)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "你的忏悔版本不是最新的!#只有官方最新版才支持这一功能#(这条警告可以在设置中禁用)"
+4 -4
View File
@@ -44,11 +44,11 @@ function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
end
-- Adds information about appending text and multiplying numbers in a modded trinket's Golden/Mom's Box description. All three variables are optional, set to ""/0 or nil to not include them
-- appendText can be 1 string, or a table of 2 strings; one for doubling and one for tripling
-- numbersToMultiply can be 1 number, or a table of numbers
-- maxMultiplier is what tripling (Golden+Mom's Box) should multiply the numbers by (normally 3)
-- appendText: Text to be appended onto the description. Can be one string, or a table of two strings; one for doubling and one for tripling
-- numbersToMultiply: The number inside the text that should be multiplied. can be one number, or a table of numbers
-- maxMultiplier: is what tripling (Golden+Mom's Box) should multiply the numbers by (normally 3)
-- (If it's less than 2, it also applies to doubling)
-- Example: My modded trinket gives +0.5 range, and when tripled, adds homing instead of tripling the range boost
-- Example: My modded trinket gives +0.5 range and when tripled, adds homing instead of tripling the range boost
-- EID:addGoldenTrinketMetadata(Isaac.GetTrinketIdByName("Cool Trinket"), {"", "Homing tears"}, 0.5, 2)
function EID:addGoldenTrinketMetadata(id, appendText, numbersToMultiply, maxMultiplier, language)
maxMultiplier = maxMultiplier or 3