ja_jp : car battery, tarot cloth (#611)

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@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 2023-11-16
-- Last Update: 2023-12-02
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -271,7 +271,7 @@ local repCollectibles={
[579] = {"579", "Spirit Sword", "涙を剣による近接攻撃に 置き換える#剣は攻撃力x3のダメージを 与え、総体力が十分な時、 ビームを放つ#フルチャージするとスピン アタックとビームを放つ"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Red Key", "赤いドアの輪郭が表示 された壁に対して使用 すると、新しい部屋を 生成できる#10%の確率で特殊部屋が 生成される#13x13の範囲外に生成   すると、I AM ERRORに つながる  "}, -- Red Key
[581] = {"581", "Psy Fly", "敵の弾を追尾ブロックし、 接触した敵に毎秒15の ダメージを与える使い魔"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "Wavy Cap", "↑ 連射速度 +0.75#↓ 移動速度 -0.03#画面が歪む#効果はスタック可能"}, -- Wavy Cap
[582] = {"582", "Wavy Cap", "↑ 連射速度 +0.75 #↓ 移動速度 -0.03#画面が歪む#効果はスタック可能"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "Rocket in a Jar", "爆弾 +5#攻撃しながら爆弾を設置 すると、ロケット爆弾が 攻撃方向に発射される"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "Book of Virtues", "ウィスプがスポーンし、 アイザックを周回する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる#別のアクティブアイテムを 上に積み重ねると、特殊な ウィスプがスポーン#最初に現れる悪魔部屋を 天使部屋に置き換える#悪魔取引済みでも天使 部屋が生成可能になり、 その出現率を12.5%増やす"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "Alabaster Box", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#天使部屋アイテムを2個、 青ハートを3個スポーン#悪魔取引済みの場合、 スポーン量が各一個減#チャージが空の状態で 始まり、通常の方法で チャージされない#青/黒ハートを取得時、 体力には追加されず、 代わりに、チャージと して追加される"}, -- Alabaster Box
@@ -718,20 +718,42 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[37] = {"185ダメージ", "370ダメージ"}, --Mr. Boom
[45] = {1, 2}, -- Yum Heart
[83] = {"黒ハートを{{BlinkYellowGreen}}1個{{CR}}付与する#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  {{BlinkYellowGreen}}+4{{CR}}#↓ 移動速度 -0.18#毎秒40の接触ダメージ 効果を得る#障害物を破壊できる"}, -- The Nail
[123] = {"次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を{{BlinkYellowGreen}}2体{{CR}} 付与する"}, -- Monster Manual
[263] = "2回発動する", -- Clear Rune
[283] = "2回発動する", -- D100
[287] = "2回発動する", -- Book of Secrets
[288] = {"4~8匹", "8~16匹"}, --Box of Spiders
[296] = {"1個", "2個", "1個", "2個"}, -- Converter
[323] = "ダメージ2倍", -- Isaac's Tears
--[386] = "クロールスペースの 出現確率が少しアップ", -- D12
[421] = "", -- Kidney Bean, double fart damage removed in Rep
[421] = "", -- Kidney Bean
--[386] = "Tinyly increase chances for crawlspaces (still very rare)", -- D12
[485] = "25%の確率で4倍複製 75%の確率で消滅", -- Crooked Penny
[489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果は  シード値で固定", -- D Infinity
[489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果は    シード値で固定", -- D Infinity
[522] = {"3秒間", "7秒間", "3秒", "7秒"}, --Telekinesis
[523] = "", -- Moving Box
[556] = "レーザーの攻撃力と サイズがアップ", -- Sulfur
[584] = "ウィスプの量2倍", -- Book of Virtues
[605] = "目玉を2体召喚", -- The Scooper
[609] = "2回リロールされ、 消滅確率が50%にアップ", -- Eternal D6
[625] = "効果時間が60秒に", -- Mega Mush
[705] = "無敵効果の時間が2秒に", -- Dark Arts
[556] = "レーザーのダメージと サイズがアップ", -- Sulfur
[557] = {"おみくじ・青ハート・ カード・トリンケットの いずれかを{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}スポーンする"}, -- Fortune Cookie
[582] = {"+0.75", "+1.5", "-0.03", "{{BlinkYellowRed}}-0.06{{CR}}"}, -- Wavy Cap
[584] = "スポーン数2倍", -- Book of Virtues
[605] = {"部屋を飛び回る目玉を {{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}召喚する#目玉は接触ダメージを 与え、弾をブロックし、 ダメージ性の血痕を残す#↑ 右目の攻撃力 +34%"}, -- The Scooper
[609] = {"部屋の全てのアイテムを {{BlinkYellowRed}}2回{{CR}}リロールする#リロール時、{{BlinkYellowRed}}51%{{CR}}の確率で アイテムが消滅する"}, -- Eternal D6
[625] = {"30秒間","60秒間"}, -- Mega Mush
[635] = "2回発動する", --Stitches
[639] = {"1個", "2個"}, -- Yuck Heart
[642] = {"その部屋のアイテムプール から、アイテムを{{BlinkYellowGreen}}二つ{{CR}}生成#最大体力{{BlinkYellowGreen}}2{{CR}}か骨ハート{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}、 または青/黒ハート{{BlinkYellowGreen}}4個{{CR}}を、 壊れたハート{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}に変換#消費優先順位は赤>骨>青#使用後にこれを手放すと、 スポーンするアイテムが 一定確率でこれに置き換え られるようになる#確率は1回の使用で33%、 2回で50%、3回以上で100%#現フロアのどこかにこの アイテムが存在する場合、 置き換え確率が低下する#{{Warning}} ロスト使用時は使い切り、 置き換え効果なし"}, -- Magic Skin
[650] = {"ベビープラムが{{BlinkYellowGreen}}2体{{CR}}召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute
[685] = "スポーン数2倍", -- Jar of Wisps
[687] = {"アイザックの移動と攻撃を 模倣する、チャーム状態の ランダムな敵を{{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}スポーン"}, -- Friend Finder
[705] = {"1秒間", "2秒間"}, -- Dark Arts
[712] = "スポーン数2倍", -- Lemegeton
[713] = "ハート1個を消費し、 2体の血餅をスポーン", -- Sumptorium
[719] = {"ランダムなお店の商品を {{BlinkYellowGreen}}二つ{{CR}}スポーンする(有料)"}, -- Keeper's Box
[720] = "同時にうんちをスポーン", -- Everything Jar
[723] = "内部ID番号を2引く", -- Spindown Dice
[722] = {"{{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}の敵を鎖で拘束し、 5秒間行動不能にする#敵が1匹のみの場合、 {{BlinkYellowGreen}}10秒間{{CR}}行動不能にする"}, --Anima Sola
[723] = {"1つ","2つ"}, -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
@@ -943,34 +965,56 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[3] = "追加の踏み潰し攻撃", -- II - The High Priestess
[4] = {0.3, 0.6, 1.5, 3}, -- III - The Empress
[5] = "ボスを倒していない場合、 青ハートを1個付与", -- IV - The Emperor
[6] = {2, 3}, -- V - The Hierophant
[7] = {2, 3}, -- VI - The Lovers
[8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot
[6] = {"2個", "3個"}, -- V - The Hierophant
[7] = {"2個", "3個"}, -- VI - The Lovers
[8] = {"6秒間", "12秒間"}, -- VII - The Chariot
[9] = {"ハート・コイン・爆弾・ 鍵を各{{ColorShinyPurple}}2個{{CR}}スポーン"}, -- VIII - Justice
[10] = "グリードを出現させない#グリード出現済みの場合、 通常のお店に戻す", -- IX - The Hermit
[11] = {"スロットマシーンか 占いマシーンを{{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーン"}, -- X - Wheel of Fortune
[12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 2.5, 5}, -- XI - Strength
[14] = {40, 80}, -- XIII - Death
[14] = {"40ダメージ", "80ダメージ"}, -- XIII - Death
[15] = {"献血機を{{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーン#グリードモードでは 悪魔乞食を{{ColorShinyPurple}}2体{{CR}}スポーン"}, -- XIV - Temperance
[16] = {2, 4}, -- XV - The Devil
[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
[17] = {"6個", "12個"}, -- XVI - The Tower
[18] = "トレジャールーム未訪問の 状態で使うと、アイテムを 2つの候補から選択できる ようになる", -- XVII - The Stars
[20] = {100, 200}, -- XIX - The Sun
[20] = {"100ダメージ", "400ダメージ"}, -- XIX - The Sun
[21] = {"乞食か悪魔乞食を{{ColorShinyPurple}}2体{{CR}}スポーン"}, -- XX - Judgement
[56] = "ピックアップと一緒に パッシブアイテムを 6個落とす#取得順の新しい方から 6個が落とされる", -- 0 - The Fool?
[59] = {2, 3}, -- III - The Empress?
[61] = {2, 3}, -- V - The Hierophant?
[61] = {"2個", "3個"}, -- V - The Hierophant?
[62] = "ブロークンハートを2個 追加し、アイテムを2個 スポーンする", -- VI - The Lovers?
[64] = {4, 14, 2, 4}, -- VIII - Justice?
[64] = {"2~4個", "4~14個"}, -- VIII - Justice?
[65] = "コインを1枚追加", -- IX - The Hermit?
[66] = {"ランダムなダイス部屋の 効果を{{ColorShinyPurple}}2回{{CR}}発動する"}, -- X - Wheel of Fortune?
[68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man?
[70] = {5, 10}, -- XIV - Temperance?
[72] = {7, 14}, -- XVI - The Tower?
[73] = "アイテムを2個削除し、 4個スポーンする", -- XVII - The Stars?
[68] = {"30秒間", "60秒間"}, -- XII - The Hanged Man?
[70] = {"5連続", "10連続"}, -- XIV - Temperance?
[72] = {"7ヶ所", "14ヶ所"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"最も古いパッシブアイテム (初期アイテムを除く)を {{ColorShinyPurple}}2個{{CR}}削除する#現在の部屋のアイテム プールからランダムな アイテムを{{ColorShinyPurple}}4個{{CR}}スポーン"}, -- XVII - The Stars?
[76] = {"リロールマシーンを {{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーンする"}, -- XX - Judgement?
}
-- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards
-- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:"
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = {
[11] = "1つスポーン", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "{{Collectible451}} の2倍バフ無効", -- XI - Strength
[14] = "全ての敵に40ダメージ", -- XIII - Death
[15] = "1つスポーン", -- XIV - Temperance
[16] = "{{Collectible451}} の2倍バフ無効", -- XV - The Devil
[17] = "6個スポーン", -- XVI - The Tower
[20] = "全ての敵に200ダメージ", -- XIX - The Sun
[21] = "1体スポーン", -- XX - Judgement
[56] = "パッシブアイテムを 3個落とす", -- 0 - The Fool?
[64] = "金宝箱を2~7個スポーン", -- VIII - Justice?
[65] = "追加のコインなし", -- IX - The Hermit?
[66] = "1回のみ発動", -- X - Wheel of Fortune?
[68] = "効果時間30秒", -- XII - The Hanged Man?
[72] = "7ヶ所に生成する", -- XVI - The Tower?
[73] = "1個削除し2個スポーン", -- XVII - The Stars?
[76] = "1つスポーン", -- XX - Judgement?
}
---------- Pills ----------
local repPills={
@@ -1138,10 +1182,11 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! アンロックさ
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピ操作:マップ表示中、#{{Blank}}  {{ButtonY}} {{ButtonA}} でスクロール#{{Blank}}  {{ButtonX}} でレシピ固定#{{Blank}}  {{ButtonB}} でレシピ更新"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "白紙のカードチャージ:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "白紙のカードで使用時:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "クリアルーンチャージ"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "クリアルーンチャージ:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "プラシーボチャージ:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "({{ButtonSelect}} マップボタンを押して切替え)"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(マップボタンで確認)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "黒ハートを1個スポーン"
@@ -1157,7 +1202,7 @@ EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "ゲームがアッ
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Item Probability モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます"
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Results with {1})"
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "({1}:-2)"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then