Compare commits

...
71 Commits
Author SHA1 Message Date
wofsauge 56bdba09ad Merge pull request #398 from Buurazu/master
Multiple descriptions / co-op support
2022-03-06 14:15:58 +01:00
Buurazu 45bfa51c2d prevent possible indicator error 2022-03-06 04:30:09 -05:00
Buurazu d96195401d Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-03-06 04:24:31 -05:00
Buurazu 1e323bbb86 Improve speed of single player setPlayer 2022-03-06 04:24:25 -05:00
Buurazu ffe3e03947 add PlayersActionPressed 2022-03-06 04:22:17 -05:00
Buurazu afbc51bd88 Co-op mode Hold Tab support 2022-03-06 04:21:23 -05:00
Buurazu 2ddb700614 Add refresh rate option 2022-03-05 05:14:40 -05:00
Buurazu 581d3e8cf4 Refresh rate option and co-op fixes 2022-03-05 05:14:27 -05:00
Buurazu 060e64ebb1 Add refresh rate option 2022-03-05 05:11:06 -05:00
Buurazu 53305073c1 Refresh rate option 2022-03-05 05:10:45 -05:00
Buurazu 6ecf094755 Add refresh rate option 2022-03-05 05:08:26 -05:00
wofsauge 46992de51d Merge pull request #397 from squigglezworth/master
Replace 'secs' with 'seconds'
2022-03-03 14:30:01 +01:00
squigz 8370baf02d secs > seconds
For consistency!
2022-03-03 08:26:31 -05:00
wofsauge 5c8eac11d5 Merge pull request #396 from AutisticGoat/master
Spanish descriptions improvements and other thing
2022-03-02 13:02:10 +01:00
wofsauge 095600b98a Merge pull request #395 from Xheepey87/master
zh_cn : update for sync
2022-03-02 13:01:50 +01:00
Buurazu 2076885e65 Add a space 2022-03-02 04:41:31 -05:00
Buurazu ff24a46cce Co-op descriptions works in AB+! 2022-03-02 03:37:35 -05:00
Buurazu 030ae41549 Co-op descriptions works in AB+! 2022-03-02 03:37:11 -05:00
Buurazu 6cc0394133 Fix AB+ indicator colors 2022-03-02 03:36:44 -05:00
AutisticGoat 82c85a8541 General improves to spanish descriptions 2022-03-02 00:25:40 -07:00
AutisticGoat 7dcb74b0de Fixed an error with bait and weakness frames 2022-03-02 00:21:29 -07:00
AutisticGoat f44ea95d19 General improvements to spanish descriptions 2022-03-02 00:20:10 -07:00
Buurazu c382c23f50 Colored arrows! 2022-03-02 00:25:14 -05:00
Buurazu 5923bee9b6 Add new co-op options 2022-03-02 00:24:49 -05:00
Buurazu c5fd064356 New co-op options, glitched = false default 2022-03-02 00:24:28 -05:00
Buurazu 4bfe3a3ecc Co-op overhaul 2022-03-02 00:23:20 -05:00
Buurazu 2792e2d284 Fix error if item name doesn't convert to an ID 2022-03-02 00:19:36 -05:00
Buurazu ed7479865d Fix glitched item mod indicator 2022-03-02 00:18:43 -05:00
Buurazu eb257008dc Co-op overhaul 2022-03-02 00:15:59 -05:00
Xheepey87 5ea651225d zh_cn : update Spin to Win and The Sun card description 2022-03-02 10:14:56 +08:00
Xheepey87 9f57ae5e91 zh_cn : update Night Light description 2022-03-02 10:10:42 +08:00
Xheepey87 44d9bbc37f zh_cn : update for sync with AB+ 2022-03-02 09:55:47 +08:00
Xheepey87 035f329d2c zh_cn : update for sync with Rep 2022-03-02 09:55:45 +08:00
Wofsauge a0807fe055 Updated Workshop Mod 2022-03-01 22:41:55 +01:00
Wofsauge f38968f8b9 Fixed Spelling error in Chargeable Icon 2022-03-01 22:41:45 +01:00
Wofsauge a995f62296 Added feature to ignore specific entities from showing their EID descriptions 2022-03-01 22:15:52 +01:00
Wofsauge 9f7cd75e2b Added MCM description translation for Czech languagepack 2022-02-27 14:56:08 +01:00
wofsauge 3982ee7a82 Merge pull request #392 from Buurazu/master
Fix mods making REPENTANCE = false
2022-02-24 15:35:45 +01:00
wofsauge 0d545aff99 Merge pull request #391 from kittenchilly/master
Change default Bag of Crafting display mode to No Recipes
2022-02-24 15:34:57 +01:00
Buurazu cfa6f73932 Fix mods making REPENTANCE = false 2022-02-23 22:11:09 -05:00
Buurazu ce5dc1daf0 Update eid_bagofcrafting.lua 2022-02-23 22:10:49 -05:00
kittenchilly 419fe79997 Update eid_config.lua 2022-02-23 15:10:12 -06:00
kittenchilly c3b645069b Revert "Change default config of the more cheaty options"
This reverts commit 155cf9343a.
2022-02-23 15:08:51 -06:00
kittenchilly 155cf9343a Change default config of the more cheaty options 2022-02-23 14:15:19 -06:00
wofsauge d59fcd41a0 Merge pull request #389 from kohashiwakaba/master
Added 'addMetadata' API functions
2022-02-23 14:27:53 +01:00
kohashiwakaba 94defa4d4b Divided blankCardHidden and runeIDs check 2022-02-23 21:15:24 +09:00
kohashiwakaba 3553a388c1 More Blank Card Check, add api description 2022-02-23 17:35:48 +09:00
kohashiwakaba 961faf5206 Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-02-23 16:33:59 +09:00
kohashiwakaba d695293451 Card/Pill metadata test 2022-02-23 16:33:27 +09:00
wofsauge b9b1bd09ff Merge pull request #388 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated Markups
2022-02-22 23:43:10 +01:00
kohashiwakaba c5e29f4787 ko_kr : Updated Pandora's Box 2022-02-23 06:56:03 +09:00
kohashiwakaba 909108cc2f ko_kr : Updated C Section (community suggestion) 2022-02-22 23:39:22 +09:00
kohashiwakaba 5faca1826a ko_kr : Added chargable icons 2022-02-22 23:04:19 +09:00
wofsauge 311aa77d82 Merge pull request #387 from AutisticGoat/master
Stuff about chargable behavior
2022-02-19 20:50:43 +01:00
AutisticGoat 3be229d4e7 Added some chargable icons 2022-02-18 18:02:57 -07:00
AutisticGoat 3ac68717a9 Added chargable icons to some items 2022-02-18 18:01:50 -07:00
AutisticGoat 8d0554b0c8 Added chargable behavior 2022-02-18 18:00:49 -07:00
AutisticGoat 1a21d7dc55 Added chargable behavior 2022-02-18 18:00:26 -07:00
wofsauge b25d629d71 Merge pull request #386 from kohashiwakaba/master
Fix wrong warning mark align
2022-02-18 14:19:59 +01:00
wofsauge 71a1837deb Merge pull request #385 from presaac/patch-1
fix Anti-Gravity , add Greed's Gullet ,
2022-02-18 14:19:41 +01:00
wakaba (aka. 미카) aad254c08a Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-18 09:58:19 +09:00
kohashiwakaba 8011c635b7 Update eid_debugging.lua 2022-02-18 09:37:06 +09:00
kohashiwakaba 021682fa89 Fix warning align icon (again) 2022-02-18 09:37:01 +09:00
prefab f7a2f16fdf fix Anti-Gravity , add Greed's Gullet ,
remove some extra spaces
2022-02-18 08:11:12 +09:00
Wofsauge 3d01c9f3af Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2022-02-16 21:49:34 +01:00
Wofsauge f35a241148 Added AB+ translations of Czech languagepack by domcizzz 2022-02-16 21:49:09 +01:00
wofsauge d66807d6a8 Merge pull request #384 from kohashiwakaba/master
Kr fonts improvement / Jp auto link / Added some icons
2022-02-16 10:29:06 +01:00
kohashiwakaba 708dae2cfc re-aligned arrows, warning marks 2022-02-16 18:09:57 +09:00
kohashiwakaba 35ea903611 Add Curses and Misc icons 2022-02-16 12:07:31 +09:00
kohashiwakaba 11dc07b97e Add Japanese for auto matching 2022-02-16 12:03:05 +09:00
kohashiwakaba 3e50dab6bf Updated Korean Fonts to match bulletpoints 2022-02-16 11:31:38 +09:00
35 changed files with 1762 additions and 487 deletions

No files matched your search

+882
View File
@@ -0,0 +1,882 @@
---------------------------------------
----- Basic Czech descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "cs_cz"
-- init cz table
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Czech (AB+)"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Smutná Cibulka", "↑ +0.7 Více Slz"},
{"2", "Třetí Oko", "Trojitý výstřel#↓ Méně Slz"},
{"3", "Ohnutá Lžíce", "Naváděné Slzy"},
{"4", "Cricketova Hlava", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +50% Násobič Poškození"},
{"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.6 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz"},
{"6", "Číslo Jedna", "↑ +1.5 Více Slz#↓ -17.62 Menší Dostřel#↑ +0.76 Výška Slz"},
{"7", "Krev Mučedníka", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +50% pokud máte aktivní efekt Belialovy Knihy nebo Ďábelské Karty"},
{"8", "Bráška Bobby", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"9", "Skatol", "Všechny nepřátelské mouchy jsou nyní přátelské"},
{"10", "Kruh z Much", "+2 orbitální mouchy#Blokuje nepřátelské střely"},
{"11", "1 Život!", "↑ +1 život#Znovuzrození s plným zdravím"},
{"12", "Kouzelná Houba", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +50% Násobič Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz#Zvětšení"},
{"13", "Virus", "Jedovatý dotek#↓ -0.1 Snížení Rychlosti#Z nepřátel mohou spadnout Černá Srdce, pokud jsou otráveni"},
{"14", "Steroidový Vztek", "↑ +0.6 Zvýšení Rychlosti#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"15", "<3", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví"},
{"16", "Syrová Játra", "↑ +2 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví"},
{"17", "Kostlivcův Klíč", "+99 Klíčů"},
{"18", "Dolar", "+99 penízků"},
{"19", "Bum!", "+10 Bomb"},
{"20", "Transcendence", "Létání!"},
{"21", "Kompas", "Zobrazí všechny ikony na mapě#Nezobrazuje rozložení mapy"},
{"22", "Oběd", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"23", "Večeře", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"24", "Dezert", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"25", "Snídaně", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"26", "Shnilé Maso", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"27", "Vařečka", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"28", "Pásek", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"30", "Máminy Podpatky", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"31", "Mámina Rtěnka", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"32", "Drátěný Věšák na Kabáty", "↑ +0.7 Více Slz"},
{"33", "Bible", "Létání pro aktuální pokoj#Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije VÁS při použití na Satana"},
{"34", "Belialova Kniha", "↑ +2 Větší Poškození#↑ +12.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost#↑ +50% Násobič Poškození pokud máte Krev Mučedníka"},
{"35", "Necronomicon", "Uděluje 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"36", "Hovno", "Vytvoří jedno hovínko a odstrčí nepřátele zpět#Lze umístit vedle jámy a zničit bombou, aby se vytvořil most"},
{"37", "Pan Bum", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 110 poškození"},
{"38", "Tammyho Hlava", "Vystřelí 10 slz v kruhu kolem Isaaca"},
{"39", "Mámina Podprsenka", "Zmrazí všechny nepřátele v aktuální místnosti na 4 sekundy"},
{"40", "Kamikaze!", "Způsobí explozi v místě hráče#Způsobí 40 poškození"},
{"41", "Mámina Vložka", "Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
{"42", "Bobova Shnilá Hlava", "Vrhací jedovatá bomba"},
{"43", "", "<předmět neexistuje>"},
{"44", "Teleport!", "Teleportuje Isaaca do náhodné místnosti kromě místností JÁ JSEM CHYBA"},
{"45", "Mňamka Srdce", "Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci o 8% na odměnu z vyklizení místnosti"},
{"47", "Doktorův Dálkový Ovladač", "Epický Zárodek na vyžádání!#Řiditelné Nálety"},
{"48", "Amorův Šíp", "Průrazné slzy"},
{"49", "Shoop da Whoop!", "Laser s vysokým poškozením"},
{"50", "Steven", "↑ +1 Větší Poškození"},
{"51", "Pentagram", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +10% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost"},
{"52", "Doktor Zárodek", "Bomby namísto slz#Každá bomba způsobí 5x vaše poškození + 30#↓ Zpoždění Slz x 2.5"},
{"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy"},
{"54", "Mapa Pokladů", "Odhalí rozložení patra#Nezobrazuje ikony místností"},
{"55", "Mámino Oko", "50% šance vystřelit slzu dozadu#Šance je 100% při 2 Štěstí"},
{"56", "Citronová Nehoda", "Vypustíte kaluž limonády#Způsobí 66 poškození kontaktem za sekundu"},
{"57", "Vzdálený Obdiv", "Orbitální muška střední vzdálenosti#Uděluje 75 kontaktního poškození za sekundu"},
{"58", "Kniha Stínů", "Nesmrtelnost na 10 sekund"},
{"59", "", "<předmět neexistuje>"},
{"60", "Žebřík", "Choďte přes malé mezery"},
{"61", "", "<předmět neexistuje>"},
{"62", "Okouzlení Upíra", "Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"},
{"63", "Baterie", "Aktivní předměty lze nyní nabít dvakrát"},
{"64", "Výprodej na Steamu", "-50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáte dvakrát, bude vše zdarma"},
{"65", "Anarchistická Kuchařka", "Vytvoří 6 trollích bomb blízko středu místnosti"},
{"66", "Přesýpací Hodiny", "Zpomaluje nepřátele na 8 sekund"},
{"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"68", "Technologie", "Slzy jsou nyní lasery"},
{"69", "Čokoládové Mléko", "Nabíjecí slzy#↑ Až 400% Poškození#↓ Méně Slz"},
{"70", "Růstové Hormony", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti"},
{"71", "Mini Houbička", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↓ -4.25 Menší Dostřel*#↑ +1.5 Výška Slz*#(*oba se sčítají do mírného Většího Dostřelu)#↑ Zmenšení"},
{"72", "Růženec", "+3 Duševní Srdce#{{Collectible33}}Bible je přidána do všech skupin předmětů"},
{"73", "Kostka Masa", "LVL1: Orbitální maso#LVL2: Orbitální a střílející maso#LVL3: Masový Kluk LVL1#LVL4: Masový Kluk LVL2"},
{"74", "Čtvrťák", "+25 penízků"},
{"75", "PHD", "Lepší pilulky#Vytvoří 1 Pilulku#Vyléčí 2 Červená Srdce#Více peněz ze Strojů na Darování Krve"},
{"76", "Rentgenové Vidění", "Odhalí vchody do tajných místností"},
{"77", "Můj Malý Jednorožec", "Nesmrtelnost#40 kontaktního poškození"},
{"78", "Kniha Zjevení", "+1 Duševní Srdce#Vyšší šance na jezdce při použití#↑ +17.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost"},
{"79", "Značka", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#+1 Duševní Srdce"},
{"80", "Pakt", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.7 Více Slz#+2 Duševní Srdce"},
{"81", "Mrtvá Kočka", "↑ +9 životů#Znovuzrození pouze s 1 životem#↓ Nastaví vaše životy na 1 Červené Srdce#Postavy, které nemohou mít Červené Srdce, se nastaví na 1 Duševní/Černé Srdce"},
{"82", "Lord Podzemí", "Létání#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"83", "Hřebík", "+1 Duševní Srdce#↑ +0.7 Větší Poškození#↓ -0.18 Snížení Rychlosti#Udělujete kontaktní poškození#Rozdrcujete kameny"},
{"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#10% šance na padací dvířka vedoucí do krypty"},
{"85", "Balíček Karet", "Vytvoří 1 Kartu"},
{"86", "Monstrův Zub", "Vyvolejte Monstro na jedno dupnutí"},
{"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#100% šance při 7 Štěstí"},
{"88", "Malý Tlouštík", "Spojenec, který se vystřelí dopředu#Způsobuje 52.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"89", "Pavoučí Kousnutí", "25% šance vystřelit zpomalující slzy#100% šance při 15 Štěstí"},
{"90", "Malý Kamínek", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↓ -0.2 Snížení Rychlosti"},
{"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti"},
{"92", "Super Obvaz", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#+2 Duševní Srdce#Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"93", "Gamekid", "Krátká nesmrtelnost#Všichni nepřátelé se bojí#Způsobujete 40 kontaktního poškození#Dva sežraní nepřátelé vám doplní půl srdce"},
{"94", "Pytel Peněz", "Každé 2 místnosti vytvoří náhodný penízek"},
{"95", "Robo-Děcko", "Laserové slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"96", "Malý C.H.A.D.", "Vytvoří půl srdce každé 3 místnosti"},
{"97", "Kniha Hříchu", "Vytvoří náhodný pickup"},
{"98", "Relikvie", "Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 5-6 místností"},
{"99", "Malý Gish", "Zpomalující slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"100", "Malý Steven", "Naváděné slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"101", "Svatozář", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "Vytvoří 1 Pilulku"},
{"103", "Běžná Chřipka", "25% šance vystřelit Jedovaté slzy#100% šance při 12 Štěstí"},
{"104", "Parazit", "Slzy se při kontaktu rozdělí na dvě části#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"105", "D6", "Zamíchá předměty v aktuální místnosti"},
{"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x2.25#+5 Bomb"},
{"107", "Velké Nůžky", "Létání#Tvé tělo útočí na nepřátele s 82.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"108", "Oplatka", "Veškeré utrpěné poškození se sníží na polovinu srdce"},
{"109", "Peníze = Síla", "↑ +0.04 Větší Poškození za každý penízek, který máte"},
{"110", "Mámina Čočka", "20% šance vystřelit Mrazivé Slzy#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"111", "Fazole", "Jedovatý prd"},
{"112", "Anděl Strážný", "Orbitální andílek#Zrychluje všechny orbitální spojence#Blokuje střely#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
{"113", "Démoní Děcko", "Automaticky střílí#Uděluje 3 poškození za slzu"},
{"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný útok nožem#Nůž způsobí 2x poškození Isaaca při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"},
{"115", "Ouija Deska", "Spektrální slzy"},
{"116", "9 Voltovka", "-1 nabití pro aktivní předměty#Plně nabije váš aktivní předmět"},
{"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostanete zasáh#Bird Uděluje 4 kontaktního poškození za sekundu"},
{"118", "Leviatanův Kříž", "Nabijte krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození"},
{"119", "Sáček s Krví", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#Vyléčí 4 Srdce"},
{"120", "Zvláštní Houba", "↑ +1.7 Více Slz#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↓ -10% Menší Poškození#↓ -0.4 dodatečné Menší Poškození"},
{"121", "Zvláštní Houba", "↑ +1 Prázdné místo pro Srdce#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.25 Větší Dostřel#↓ -0.1 Snížení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"122", "Děvka Babylonská", "!!! Když máte půl Červeného Srdce nebo méně:#↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"123", "Manuál na Příšery", "Náhodný spojenec pro aktuální místnost"},
{"124", "Svitky od Mrtvého Moře", "Náhodný efekt aktivního předmětu"},
{"125", "Polda-Bomba", "Naváděné bomby#+5 Bomb"},
{"126", "Žiletka", "↑ +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#↓ Způsobí vám 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
{"127", "Zapomeň na Mě", "{{Warning}} JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ {{Warning}}#Zamíchá celé patro"},
{"128", "Navždy Sám", "Orbitální muška#Daleko od vás#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 Prázdné místa pro srdce#↓ -0.2 Snížení Rychlosti#Vyléčí polovinu srdce"},
{"130", "Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#Nastaví vaši rychlost na 1.5 pokud máte méně než 1.5#Vzlétne ve směru použití"},
{"131", "Pytel Bomb", "Každé 2-3 místnosti vytvoří bombu"},
{"132", "Hrouda Uhlí", "Více Poškození na základě procestované vzdálenosti slzy"},
{"133", "Guppyho Tlapka", "!!! Přeměň:#1 místo pro Srdce na 3 Duševní Srdce"},
{"134", "Guppyho Ocas", "33% šance, že odměna za pročištěnou místnost bude truhla#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost"},
{"135", "IV Vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-3 penízků"},
{"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující Návnada#Přitahuje nepřátele"},
{"137", "Dálková Rozbuška", "Odpalte bomby na požádání#+5 Bomb"},
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození"},
{"139", "Mámina Kabelka", "Nyní můžete mít 2 trinkety"},
{"140", "Bobova Kletba", "Jedovaté bomby#+5 Bomb"},
{"141", "Král Krásy", "Vytvoří 7 náhodných penízků"},
{"142", "Škapulíř", "Při příjmutí poškození až do zbývající poloviny srdce, dostanete 1 Duševní Srdce#(Jednou za místnost)"},
{"143", "Rychlokoule", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel"},
{"144", "Žebrácký Kámoš", "Převádí penízky na pickupy"},
{"145", "Guppyho Hlava", "Vytvoří 2-4 modré mouchy"},
{"146", "Modlitební Obrázek", "+1 Srdce Věčnosti"},
{"147", "Notchův Krumpáč", "Na dotek rozbíjí kameny v aktuální místnosti"},
{"148", "Zamoření", "Vytvoří mouchy, když dostanete zásah"},
{"149", "Ipekak", "Výbušné jedovaté slzy#↑ +40 Větší Poškození#↓ Méně Slz"},
{"150", "Tvrdá Láska", "10% šance vystřelit zuby#Zuby udělují 3.2x tvého poškození#100% šance při 9 Štěstí"},
{"151", "Mulligan", "1/6 šance na vytvoření mouchy při zasáhnutí nepřítele"},
{"152", "Technologie 2", "Permanentní laserový útok!#↓ -35% Menší Poškození"},
{"153", "Mutantní Pavouk", "Čtyř výstřel!#↓ Méně Slz"},
{"154", "Chemické Oloupání", "↑ +2 Větší Poškození pro levé oko"},
{"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu"},
{"156", "Hábit", "+1 nabití při utrpení zásahu"},
{"157", "Krvavá Chtíč", "↑ Větší Poškození pokaždé co dostanete zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"},
{"158", "Křišťálová Koule", "Odhaluje celou mapu#Vytvoří náhodnou Kartu nebo Duševní Srdce"},
{"159", "Přízrak Soumraku", "Létání#Spektrální slzy"},
{"160", "Prolomení Oblohy", "V blízkosti nepřátel vytvoří 5 paprsků světla#Způsobuje vaše poškození+20"},
{"161", "Anch", "Znovuzroďte se jako ??? (Blue Baby) po smrti"},
{"162", "Keltský Kříž", "Šance na nesmrtelnost, když Isaac utrpí zásah"},
{"163", "Duchařské dítě", "Spojenec se spektrálními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"164", "Svíčka", "Vyhodíte modrý plamen#Způsobuje kontaktní poškození#Blokuje nepřátelské slzy#Po 2 sekundách zmizí"},
{"165", "Kočka s Devíti Ocasy", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.23 Větší Rychlost Střel"},
{"166", "D20", "Zamíchá pickupy"},
{"167", "Dítě Harlekýn", "Vystřelí dvě slzy ve tvaru písmene V#Uděluje 4 poškození za střelu"},
{"168", "Epický Zárodek", "Kontrolovatelný nálet místo slz#Uděluje 20násobek vašeho poškození"},
{"169", "Polyfémos", "↑ +100% Větší Poškození#↑ +4 dodatečné Větší Poškození#↓ Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
{"170", "Taťka Dlouhonožka", "Dupe na nepřátele#Uděluje 40 poškození za sekundu"},
{"171", "Pavoučí Prdel", "Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům"},
{"172", "Obětní Dýka", "Orbitální dýka#Blokuje nepřátelské střely#Uděluje 225 poškození za sekundu"},
{"173", "Mitra", "Větší šance k nalezení Duševních Srdcí"},
{"174", "Duhové Dítě", "Střílí náhodné slzy#Uděluje 3-5 poškození za střelu"},
{"175", "Tátův Klíč", "Otevírá všechny dveře v místnosti, včetně {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Tajných Místností, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Vyzyvatelských Místností, a Mega Satan dveří"},
{"176", "Kmenové Buňky", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"177", "Přenosný Automat", "Přenosný Hrací Automat"},
{"178", "Svěcená Voda", "Při utrpení zásahu po sobě zanechá poškozující kaluž#Uděluje 24 poškození za sekundu"},
{"179", "Osud", "Létání#+1 Srdce Věčnosti"},
{"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš"},
{"181", "Bílý Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#Nastaví vaši rychlost na 1.5 pokud máte méně než 1.5#Svaté vzlétnutí ve směru použití"},
{"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Menší Rychlost Střel#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.75 Výška Slz#Naváděné slzy"},
{"183", "Párátka", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"185", "Mrtvá Holubice", "Létání#Spektrální slzy"},
{"186", "Pokrevní Práva", "↑ Udělí 40 poškození každému nepříteli#↓ Způsobí vám 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
{"187", "Guppyho Chlupatá Koule", "Rostoucí koule z chlupů#Houpe se kolem tebe#Roste, když zabije nepřítele#Větší koule způsobí větší poškození"},
{"188", "Ábel", "Zrcadlí váš pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"189", "SMB Super Fanoušek", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.5 Větší Dostřel#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#↑ +1 Výška Slz"},
{"190", "Pyro", "+99 Bomb"},
{"191", "3 Dolarová Bankovka", "Náhodný efekt slzy každé 2-3 sekundy"},
{"192", "Telepatie pro Blbečky", "Naváděné slzy pro aktuální místnost"},
{"193", "MASO!", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození"},
{"194", "Magická Koule 8", "↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#+1 Karta"},
{"195", "Mámina Peněženka", "Vytvoří 4 Pilulky"},
{"196", "Mačkátko", "Vytvoří 2 Duševní Srdce#↑ +0.4 Více Slz"},
{"197", "Ježíšův Džus", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"198", "Krabice", "Vytvoří 1 pickup od každého druhu"},
{"199", "Mámin Klíč", "+2 Klíče#Více věcí z truhel"},
{"200", "Máminy Oční Stíny", "10% šance vystřelit okouzlující slzy"},
{"201", "Železná Cihla", "↑ +0.3 Větší Poškození#10% šance vystřelit matoucí slzy"},
{"202", "Midasův Dotek", "Proměňuje nepřátele ve zlato při dotyku#Způsobuje kontaktní poškození na základě počtu vašich penízků#Při zabíjení zlatých nepřátel padají penízky"},
{"203", "Skromný Balíček", "Zdvojnásobuje všechny pickupy"},
{"204", "Ledvinka", "50% šance na náhodný pickup při zásahu nepřítelem"},
{"205", "Ostrá Zástrčka", "-2 Srdce = Plné nabití předmětu při stisknutí mezerníku#!!! Funguje pouze v případě, že položka nemá žádné nabití!"},
{"206", "Gilotina", "↑ +1 Větší Poškození#↑ Více Slz#Vaše Hlava je nyní orbitální#Budete střílet z hlavy#Hlava uděluje kontaktní poškození 105"},
{"207", "Koule z Obvazů", "LVL1: Orbitální koule#LVL2: Orbitální a střílející koule#LVL3: Obvazová Holka LVL1#LVL4: Obvazová Holka LVL2"},
{"208", "Pás Šampionů", "↑ +1 Větší Poškození#!!! +15% šance na objevení šampionů"},
{"209", "Prdelní Bomby", "↑ +5 Bomb#Výbuchy udělí poškození a zmatou každého nepřítele v místnosti"},
{"210", "Ohlodaný List", "Nesmrtelnost, když stojíte 1 sekundu na místě"},
{"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 1-2 pavouky"},
{"212", "Guppyho Obojek", "↑ 50% šance na oživení"},
{"213", "Ztracená Čočka", "Štítované slzy#Slzy blokují nepřátelské střely#↓ -0.16 Menší Rychlost Střel"},
{"214", "Anémie", "↑ +5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"},
{"215", "Kozí Hlava", "↑ 100% šance na {{DevilRoom}}Ďábelskou/{{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"216", "Obřadní Róba", "↑ +1 Větší Poškození#+3 Černé Srdce"},
{"217", "Maminčina Paruka", "Náhodná šance na vytvoření modrého pavouka při střílení slz#Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"218", "Placenta", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Šance vyléčit půl srdce každou minutu"},
{"219", "Starý Obvaz", "↑ +1 Prázdné místo pro Srdce#Náhodná šance na vytvoření Červených Srdcí, když dostanete zásah"},
{"220", "Smutné Bomby", "Výbuch slz!#+5 Bomb"},
{"221", "Gumový Cement", "Poskakující slzy"},
{"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítek pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ -2 Zpoždění Slz"},
{"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#+5 Bomb"},
{"224", "Cricketovo Tělo", "↑ +1 Více Slz#↓ -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"225", "Fetišista", "Šance na vytvoření Duševního Srdce, když dostanete poškození#Monstra mají šanci vytvořit půl Červeného Srdce po zabití"},
{"226", "Černý Lotus", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#+1 Duševní Srdce#+1 Černé Srdce"},
{"227", "Prasátko", "+3 penízky#Při utrpení zásahu vytvoří 1-2 penízky#0-1 penízků za Keepera"},
{"228", "Maminčin Parfém", "15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ +1 Více Slz"},
{"229", "Monstrovo Plíce", "Slzy lze nyní nabít a vystřelit ve stylu brokovnice#↓ 4.3x Zpoždění Slz"},
{"230", "Abaddón", "↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#Zastrašující slzy#↓ Odstraňuje všechny místa na srdce#+6 Černých Srdcí"},
{"231", "Koule Dehtu", "10% šance vystřelit zpomalující slzy#100% při 18 Štěstí#Zanechává po sobě zpomalující kaluž"},
{"232", "Stopky", "Permanentní efekt zpomalení#(aktivuje se při zásahu)#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"233", "Maličká Planeta", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"},
{"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabijete nepřítele"},
{"235", "", "<předmět neexistuje>"},
{"236", "E. Coli", "Při dotyku proměníte nepřátele v hovno"},
{"237", "Dotek Smrti", "Střílíte kosy!#↑ +1.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#Průrazné slzy"},
{"238", "První Část Klíče", "!!! Část klíče od dveří k Mega Satanovi!#Více {{AngelRoom}}Andělských Místností"},
{"239", "Druhá Část Klíče", "!!! Část klíče od dveří k Mega Satanovi!#Více {{AngelRoom}}Andělských Místností"},
{"240", "Experimentální Léčba", "Všechny Statistiky ↑/↓ o náhodné číslo"},
{"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"},
{"242", "Hanba", "50% šance na zablokování nepřátelských slz"},
{"243", "Štít Nejsvětější Trojice", "Štít blokující nepřátelské slzy"},
{"244", "Tech.5", "Střílejte náhodné laserové výstřely"},
{"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny vaše střely"},
{"246", "Modrá Mapa", "Odhaluje tajné místnosti"},
{"247", "NEJKY!", "Vaši spojenci působí dvojnásobné poškození"},
{"248", "Úlové Myšlení", "Modří pavouci/mouchy působí dvojnásobné poškození"},
{"249", "Jsou Tu Možnosti", "Namísto 1 se objeví 2 Boss předměty#!!! Vzít lze pouze jeden"},
{"250", "1+1 Bomby", "Všechny bomby se stanou dvojitými bombami"},
{"251", "Začátečnický Balíček", "Můžete mít u sebe 2 Karty#Promění všechny Pilulky na Karty#Vytvoří 1 Kartu"},
{"252", "Malý Pytlík", "Můžete mít u sebe 2 Pilulky#Promění všechny Karty na Pilulky#Vytvoří 1 Pilulku"},
{"253", "Kouzelný Strup", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"254", "Krevní Sraženina", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +5 Větší Dostřel#!!! Platí pouze pro levé oko"},
{"255", "Šroub", "↑ +0.5 Více Slz#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel"},
{"256", "Horké Bomby", "Hořící bomby#+5 Bomb"},
{"257", "Ohnivá Mysl", "Slzy zapalují nepřátele#Šance, že slzy vybouchnou při zásahu nepřítele#100% šance výbuchu při 13 Štěstí#!!! Výbuch vám může ublížit!"},
{"258", "Chybějící č.", "Zamíchá všechny vaše předměty a statistiky při vyzvednutí tohoto předmětu a pokaždé, když změníte patro"},
{"259", "Temná Hmota", "↑ +1 Větší Poškození#33% šance vystřelit zastrašující slzy"},
{"260", "Černá Svíčka", "Imunita vůči Prokletí#+1 Černé Srdce#+15% šance na Ďábelskou/Andělskou Místnost"},
{"261", "Proptóza", "↑ +100% Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy"},
{"262", "Chybějící Kapitola 2", "+1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 Srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"263", "", "<předmět neexistuje>"},
{"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostanete zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
{"265", "Vysušené Dítě", "Když jej zasáhnou nepřátelské slzy, má 10% šanci poškodit všechny nepřátele v místnosti"},
{"266", "Šťavnatý Kokon", "Zanechává po sobě zpomalující kaluž#Po vyčištění místnosti vytvoří 1-2 přátelské pavouky"},
{"267", "Robo-Děcko 2.0", "Střílí lasery#Uděluje 3.5 poškození za střelu#Pohybuje se ve směru, kterým střílíte"},
{"268", "Shnilé Děcko", "Když hráč střílí, vytváří se modré mouchy"},
{"269", "Bezhlavé Dítě", "Zanechává po sobě kaluž udělující 6 poškození za sekundu"},
{"270", "Pijavice", "Vyléčí polovinu Srdce, když zabije nepřítele#Uděluje 3.2 poškození za sekundu"},
{"271", "Tajemný Pytel", "Každých pár pokojů vytvoří náhodné pickupy"},
{"272", "VKM", "Přátelská explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"273", "Bobův Mozek", "Společník jakožto vrhací bomba#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostanete zásah, získáte orbitální mušku střední vzdálenosti#Uděluje 75 poškození za sekundu"},
{"275", "Maličký Leviatan", "Střílí krvavý laser#Jeho rána uděluje 31.5 poškození za sekundu"},
{"276", "Isaacovo Srdce", "Získáte nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíte poškození"},
{"277", "Maličký Bubák", "Přátelský společenský duch#Uděluje 4 poškození za sekundu a způsobuje strach"},
{"278", "Temný Žebrák", "Převádí 1.5 Červených Srdcí na Duševní/Černé srdce nebo pavouka"},
{"279", "Velký Fanda", "Velká tlustá orbitální moucha#Uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti"},
{"281", "Boxovací Pytel", "Společník sloužící jakožto návnada#Místo na vás se nepřátelé zaměří na něj"},
{"282", "Jak Skákat", "Umožňuje vám skákat"},
{"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny vaše pasivní předměty"},
{"284", "D4", "Zamíchá všechny vaše pasivní předměty"},
{"285", "D10", "Zamíchá všechny nepřátele v místnosti"},
{"286", "Prázdná Karta", "Napodobuje efekty vaší držené Karty"},
{"287", "Kniha Tajemství", "Odhaluje části mapy"},
{"288", "Bedna Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré pavouky"},
{"289", "Červená Svíčka", "Vyhodíte červený plamen#Plamen přetrvává, dokud pětkrát nezpůsobí 23 poškození nebo pětkrát nezablokuje střelu"},
{"290", "Sklenice", "Uloží až 4 Červené Srdce pro pozdější použití"},
{"291", "Spláchnout!", "!!! Instantně zabíjí Hovnové nepřátele a bosse!#Proměňuje nepřátele v hovna"},
{"292", "Satanská Bible", "+1 Černé Srdce"},
{"293", "Krampusova Hlava", "Vystřelí krvavé lasery ve všech 4 směrech"},
{"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"},
{"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#Cena: 1 penízek"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 plné Místo pro Červené Srdce"},
{"297", "Pandořina Skříňka", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ, vytváří předměty podle patra:#B1: 2 Duševní Srdce#B2: 2 Bomby a 2 Klíče#C1: 1 Boss předmět#C2: B1+C1#D1: 4 Duševní Srdce#D2: 20 mincí#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 Ďábelský předmět + 1 Černé Srdce#Dark Room: Odemyká {{Collectible523}} Krabici na Stěhování#Cat: 1 Andělský předmět + 1 Srdce Věčnosti#Chest: 1 penízek"},
{"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"},
{"299", "Býk", "Budete zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jste dostatečně rychlí#↓ -0.3 Snížení Rychlosti"},
{"300", "Beran", "↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#Váš dotyk uděluje nepřátelům poškození"},
{"301", "Rak", "+3 Duševní Srdce#Utrpíte pouze polovinu poškození v místnosti, ve které jste byli zasaženi"},
{"302", "Lev", "Ničí kameny, když přes ně chodíte#Zvětšení"},
{"303", "Panna", "Šance získat nesmrtelnost při zásahu#Převádí negativní Pilulky na pozitivní"},
{"304", "Váha", "+6 Penízků / Klíčů / Bomb#Vyrovnává vaše statistiky!#!!! Každá další nově změněná statistika ovlivní i ostatní statistiky"},
{"305", "Štír", "Jedovaté slzy"},
{"306", "Střelec", "↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#Průrazné slzy"},
{"307", "Kozoroh", "↑ +1 Zvýšení Zdraví / Klíč / Bomba / Penízek#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Více Slz"},
{"308", "Vodnář", "Zanecháváte po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu"},
{"309", "Ryba", "↑ +1 Více Slz#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"310", "Evina Řasenka", "↑ +100% Větší Poškození#↓ -50% Méně Slz#↓ -0.5 Menší Rychlost Střel"},
{"311", "Judasův Stín", "Když zemřete, znovuzrodíte se jako Černý Judas#↑ (Poškození x 2)"},
{"312", "Maggyina Mašle", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 Červené Srdce#Všechna Červená Srdce nyní léčí dvojnásobek své hodnoty"},
{"313", "Svatý Plášť", "Ignoruje první zásah v každé místnosti"},
{"314", "Stehna Jako Hrom", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↓ -0.4 Snížení Rychlosti#Ničí kameny, když přes ně chodíte"},
{"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety"},
{"316", "Prokleté Oko", "Nabitá salva slz#!!! Pokud vás něco zasáhne při nabíjení, teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"317", "Záhadná Kapalina", "Slzy po sobě zanechávají kaluž#Kaluž uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"318", "Blíženec", "Spojenec pro blízký souboj#Uděluje 6 kontaktního poškození za sekundu "},
{"319", "Cainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Isaacovi#Jeho poškození se rovná vašemu poškození"},
{"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná moucha#Uděluje 5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"321", "Samsonovy Řetězy", "Přetahovatelná koule, která dokáže ničit kameny#Uděluje 10.7 kontaktního poškození za sekundu"},
{"322", "Divné Dítě", "Kopíruje efekt jednoho z vašich spojenců#Působí dvojnásobné poškození"},
{"323", "Isaacovy Slzy", "Při použití vystřelíte 8 slz ve všech směrech#Nabíjí se při střílení"},
{"324", "Nedefinováno", "Teleportuje vás do {{TreasureRoom}}Pokladnice, {{SecretRoom}}Tajné, {{SuperSecretRoom}}Super Tajné nebo JÁ JSEM CHYBA Místnosti"},
{"325", "Nůžky", "Uřízne vám hlavu#Hlava se změní na nehybného spojence#Ovládejte své tělo odděleně"},
{"326", "Dech Života", "Pro nesmrtelnost podržte mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#!!! Nedržte to příliš dlouho!"},
{"327", "Polaroid", "Nesmrtelnost při zásahu pokud máte půl Červeného Srdce nebo méně"},
{"328", "Negativ", "Způsobí poškození všem nepřátelům v místnosti při zásahu pokud máte půl Červeného Srdce nebo méně"},
{"329", "Technika Ludovico", "Kontrolovatelná Slza"},
{"330", "Sójové Mléko", "↑ O HODNĚ Více Slz: (zdržení /4) - 2#↓ -80% Menší Poškození"},
{"331", "Božství", "Naváděné slzy#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +1.2 Větší Dostřel#↓ -0.3 Méně Slz#↓ -30% Menší Rychlost Střel#↑ +0.8 Výška Slz#Slzy získávají poškozující auru"},
{"332", "Lazarovy Hadry", "Když zemřete, znovuzrodíte se jako Lazarus (Povstaný)"},
{"333", "Mysl", "Úplné mapování"},
{"334", "Tělo", "↑ +3 Zvýšení Zdraví"},
{"335", "Duše", "+2 Duševní Srdce#Poskytuje auru, která odpuzuje nepřátele a střely"},
{"336", "Mrtvá Cibule", "Průrazné + spektrální slzy#↑ +0.25 Větší Dostřel#↓ -0.4 Menší Rychlost Střel#↑ +50% Zvětšení Slz"},
{"337", "Rozbité Hodinky", "Zpomaluje nebo zrychluje každou 4. místnost"},
{"338", "Bumerang", "Vrhací bumerang#Omráčí nepřátele a uděluje 2x vaše poškození při zásahu#Může sebrat předměty"},
{"339", "Spínací Špendlík", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#↑ +0.5 Výška Slz#+1 Černé Srdce"},
{"340", "Kofeinová Pilulka", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ Zmenšení#Při sebrání vám dá náhodnou Pilulku"},
{"341", "Roztrhaná Fotografie", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"342", "Modrý Klobouček", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.7 Více Slz#↓ -16% Menší Rychlost Střel"},
{"343", "Klíč od Petlice", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#+1 Duševní Srdce#Vytvoří 2 Klíče"},
{"344", "Knížečkové Zápalky", "+1 Černé Srdce#Vytvoří 2-3 Bomby"},
{"345", "Syntetický Olej", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"346", "Svačina", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"347", "Diplopie", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ !!!#Duplikuje všechny předměty/pickupy v aktuální místnosti"},
{"348", "Placebo", "Napodobuje efekty vaší držené Pilulky"},
{"349", "Dřevěný Niklák", "50% šance na vytvoření náhodného penízku"},
{"350", "Toxický Šok", "Na začátku každé místnosti otrávíte každého nepřítele#Zabití nepřátelé po sobě zanechají poškozující kaluž"},
{"351", "Mega Fazole", "Zmrazíte všechny nepřátele v aktuální místnosti#Uděluje 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Vyšle vlnu bodců po místnosti#!!! Lze použít k otevření tajných místností"},
{"352", "Skleněné Dělo", "↓ Sníží vaše zdraví na polovinu srdce#Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((Poškození+1) x 10)"},
{"353", "Bomber Kluk", "+5 Bomb#Bomby nyní vybuchují ve tvaru kříže"},
{"354", "Crack Jacks Popkorn", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vytvoří jeden náhodný trinket"},
{"355", "Máminy Perly", "↑ +1.25 Větší Dostřel#↑ +1 Zvýšení Štěstí#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"356", "Autobaterie", "Způsobí, že se váš aktivní předmět při použití aktivuje dvakrát"},
{"357", "Krabice s Kamarády", "Duplikuje vaše spojence pro aktuální místnost#Pokud žádné spojence nemáte, objeví se {{Collectible113}}Démoní Děcko pro aktuální místnost"},
{"358", "Čaroděj", "Střílíte 2 slzy najednou diagonálně, podobně jako JSI ČARODĚJ?#Spektrální slzy"},
{"359", "8 Palcové Hřebíky", "↑ +1.5 Větší Poškození#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"360", "Inkubus", "Střílí stejné slzy jako Isaac, z hlediska poškození, statistik a efektů"},
{"361", "Odměna Osudu", "Vystřeluje slzy a kopíruje vaše poškození"},
{"362", "Maličká Truhla", "Každých pár místností vytvoří náhodný pickup"},
{"363", "Zapřísáhlý Ochránce", "Orbitální spojenec#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu#Blokuje a přitahuje střely#Zablokováním 10 slz v jedné místnosti vytvoří Srdce Věčnosti"},
{"364", "Prátelská Zóna", "Orbitální moucha#Uděluje 45 kontaktního poškození za sekundu"},
{"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
{"366", "Rozptylové Bomby", "+5 Bomb#Způsobí, že vaše bomby explodují a poté vytvoří další 2-4 malé bomby"},
{"367", "Lepkavé Bomby", "+5 Bomb#Když bomba zabije nepřítele, vytvoří modré pavouky#Vaše bomby se přilepí na nepřátele"},
{"368", "Epifora", "Střelba jedním směrem postupně snižuje Zpoždění Slz až o 200 %"},
{"369", "Kontinuum", "↑ +2.25 Větší Dostřel#↑ +1.5 Výška Slz#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"},
{"370", "Panenka", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#Po sebrání vytvoří 3 náhodná srdce"},
{"371", "Prokletí Věže", "Pokaždé, když dostanete zásah, vyšlete 6 trollích bomb#Tyto bomby jsou ovlivněny bombovými předměty"},
{"372", "Nabité Dítě", "Náhodná šance na vytvoření baterie nebo zmrazení všech nepřátel v místnosti#Šance přidat jedno nabití k vašemu aktivnímu předmětu"},
{"373", "Ostrostřelec", "↑ +25% Větší Poškození za každou slzu, která úspěšně zasáhne nepřítele (max +100%)#Šance ztratit násobitel, když minete"},
{"374", "Posvátné Světlo", "10% šance na vystřelení Posvaté slzy, která při zásahu vyšle paprsek světla#Paprsek způsobí 4x vaše poškození#50% šance při 9 Štěstí"},
{"375", "Klobouk Hostitele", "Poskytuje imunitu proti výbuchům a imunitu proti dupání Mámy a Satanovy nohy#20% šance k zablokování slz"},
{"376", "Doplnění Zásob", "Vytvoří 3 náhodné pickupy#Obchody okamžitě doplňují zásoby při nakupování"},
{"377", "Prasklý Kokon", "Pavoučí nepřátelé již necílí na Isaaca ani mu nezpůsobují kontaktní poškození"},
{"378", "Číslo Dva", "Střílení slz po dobu 3 sekund vytvoří Prdelní Bombu"},
{"379", "Duplexní Pupila", "Slzy dostanou mnohem větší hitbox#Spektrální slzy"},
{"380", "Zaplať za Hraní", "+5 penízků#Dveře můžete otevřít pomocí penízků namísto klíčů"},
{"381", "Edenovo Požehnání", "↑ +0.7 Více Slz#Dá vám náhodný předmět na začátku vaší další hry"},
{"382", "Kamarádská Koule", "Můžete vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel jakožto přátelský společník"},
{"383", "Slzní Rozbuška", "Odpalte všechny slzy aktuálně na obrazovce, což způsobí, že se každá rozdělí na 6 dalších slz, které se budou šířit do kruhu"},
{"384", "Maličký Gurdy", "Vystřelí se a bude létat po místnosti#Uděluje 90 kontaktního poškození za sekundu"},
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, and can spawn item on coin pickup"},
{"386", "D12", "Zamíchá jakýkoli objekt na jiný náhodný typ objektu (např. hovno, vázy, TNT, červené hovno, kamenné bloky atd.)"},
{"387", "Kadidelnice", "Vytváří obrovskou světelnou auru, která zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř"},
{"388", "Klíčový Žebrák", "Převádí klíče na náhodné truhly"},
{"389", "Pytel Run", "Vytvoří náhodnou runu každých 5-6 místností"},
{"390", "Serafim", "Střílí slzy Nejsvětějšího Srdce#Uděluje 10 poškození za střelu"},
{"391", "Zrada", "Pokaždé, když Isaac utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti"},
{"392", "Zvěrokruh", "Dává vám náhodný efekt předmětu zvěrokruhu v každém patře"},
{"393", "Hadí Polibek", "15% šance vystřelit jedovaté slzy#Otrávíte nepřátele při kontaktu#Nepřátelé, kteří byli otráveni, mají šanci vytvořit při smrti Černé Srdce"},
{"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ +0.7 Více Slz#↑ +3.15 Větší Dostřel#↑ +0.3 Výška Slz"},
{"395", "Tech X", "Získáte schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prsten, který se pohybuje po místnosti"},
{"396", "Komorová Břitva", "Vytvoří až dva portály pro cestování mezi nimi#Lze umístit do různých místností"},
{"397", "Vlečný Paprsek", "Isaacovy slzy nyní putují přímo vpřed podle paprsku světla, ale budou se také pohybovat do stran v závislosti na pohybu vašeho hráče.#↑ +0.5 Více Slz#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"398", "Boží Maso", "Slzy mohou nepřátele zmenšit#Scvrklé nepřátele lze rozdrtit a zabít tím, že po nich přejdete"},
{"399", "Chřtán Prázdnoty", "↑ +1 Větší Poškození#Po 3 sekundách střílení slz se na Isaacově hlavě objeví červený kříž. Po uvolnění tlačítka střelby vytvoří prsten s černým laserem#Nepřátelé zabití černým prstenem mají šanci vytvořit Černé Srdce"},
{"400", "Kopí Osudu", "Vytvoří před vámi kopí#Uděluje dvakrát vaše poškození#Šance zastrašit nepřátele při kontaktu"},
{"401", "Výbušnina", "25% šance na vystřelení přilepující se bombové slzy#Přilepující se bombové slzy nezpůsobí poškození při zásahu"},
{"402", "Chaos", "Předměty budou nyní vybírány z náhodných skupin předmětů#Vytvoří 1-6 náhodných pickupů"},
{"403", "Pavoučí Bot", "Umožňuje vám vidět poškození způsobené slzami a ukazatele zdraví všech nepřátel#Vyvolává náhodný stavový efekt při kontaktu#Náhodně vytváří baterie"},
{"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět"},
{"405", "Chyba Rozbíjející Hru", "Poskakuje po místnosti#Uděluje 120 kontaktního poškození za sekundu a aplikuje náhodný stavový efekt"},
{"406", "D8", "Zamíchá vaše statistiky#Ovlivní pouze poškození, slzy, dosah a rychlost"},
{"407", "Čistota", "↑ Zvyšuje jednu z vašich statistik v závislosti na barvě aury kolem vás#Když utrpíte poškození, získáte novou auru#{{ColorRed}}Červená{{CR}} = +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Modrá{{CR}} = -4 Zpoždění Slz#{{ColorYellow}}Žlutá{{CR}} = +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Oranžová{{CR}} = +7.5 Větší Dostřel, +1 Výška Slz"},
{"408", "Athame", "Když utrpíte poškození, objeví se kolem Isaaca prsten černého laseru#Nepřátelé zabití laserem mají šanci vytvořit Černé Srdce"},
{"409", "Prázdná Nádoba", "+2 Černé Srdce#Když Isaac nemá Červené Srdce, získáte létání a šanci aktivovat štít"},
{"410", "Oko Zla", "3.33% šance vystřelit oko, které střílí slzy stejným směrem jako Isaac"},
{"411", "Chutná Krev", "↑ +0.5 Větší Poškození za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti#Maximálně +5 Větší Poškození po 10 zabitích"},
{"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Isaac stálého společenského démona#Max až 4 společníci"},
{"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Isaac trvalého andělského společníka#Max až 5 společníků"},
{"414", "Více Možností", "Dva předměty se nyní objeví ve všech {{TreasureRoom}}Pokladnicích#Můžete si vybrat pouze jeden"},
{"415", "Koruna Světla", "+2 Duševní Srdce#Pokud nemáte žádné poškozené místa s Červenými Srdci:#↑ +100% Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↓ -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud utrpíte poškození"},
{"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňuje vám nosit dvě karty/pilulky/runy"},
{"417", "Sukuba", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu působí 129 % vašeho poškození#↑ +50 % poškození, když stojíte v auře"},
{"418", "Ovocný Dort", "S každou slzou, kterou vystřelíte, vám poskytne jiný efekt pro další slzu"},
{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje vás do jiné náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> JÁ JSEM CHYBA"},
{"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"},
{"421", "Červená Fazole", "Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"},
{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočte čas a vraťte se zpět do předchozí místnosti, ve stejném stavu, ve kterém jste byli v tu chvíli"},
{"423", "Kruh Ochrany", "Velký kruh kolem vás, způsobující poškození při kontaktu každou sekundu#Šance na odražení nepřátelských projektilů"},
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před vámi kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
{"426", "Posedlý Fanoušek", "Sleduje váš přesný pohyb s 3 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použijete podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, na dálku exploduje"},
{"428", "Pyžamo", "+4 Duševní Srdce#Plně obnoví vaše červená srdce"},
{"429", "Keeperova Hlava", "Nepřátelé mají 5% šanci vytvořit penízek při zasažení vaší slzou"},
{"430", "Táta Moucha", "Sleduje váš přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Střílí slzy na nepřátele poblíž, jeho slzy působí poškození rovnající se vašemu poškození"},
{"431", "Multidimenzionální Dítě", "Sleduje váš přesný pohyb s 2 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí a získají zvýšení rychlosti"},
{"432", "Třpytivé Bomby", "+5 Bomb#Bomby mají šanci vytvořit náhodné pickupy, když explodují"},
{"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíte poškození, aplikujete efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoříte přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
{"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"},
{"435", "Maličký Loki", "Vystřelí 4 slzy do kříže#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"436", "Mléko!", "Po utrpení poškození získáte Více Slz pro zbytek místnosti"},
{"437", "D7", "Obnovuje všechny nepřátele v místnosti#Umožňuje vám nahromadit odměny za pročištěné místnosti#!!! Pokud se použije v boji proti Greedovi, může místnost přehodit na Obchod"},
{"438", "Dudlík", "+1 Duševní Srdce#↑ +0.7 Více Slz#↑ Velmi Zmenšuje Isaaca a snižuje velikost jeho hitboxu"},
{"439", "Mámina Krabička", "Vytvoří náhodný trinket#↑ +1 Štěstí při držení předmětu#Při držení předmětu zdvojnásobí účinek trinketů"},
{"440", "Ledvinový Kámen", "Náhodně při střelbě přestanete střílet a uvolníte salvu slz a ledvinový kámen#↓ -0.2 Snížení Rychlosti#↓ -17 Menší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"441", "Mega Výstřel", "Vystřelí obrovský Mega Satanský laser na 15 sekund#Laser přetrvává mezi místnostmi a patry"},
{"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Zatímco máte přesně 1 plné Červené Srdce:#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.75 Více Slz#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz#Nefunguje s postavami bez Červených životů"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Jablko!", "Náhodně vystřelíte žiletku, která způsobí 400% poškození#↑ +0.3 Více Slz"},
{"444", "Tužka", "Každých 15 vystřelených slz vystřelíte shluk slz#Každá slza ve shluku způsobí dvojnásobné poškození"},
{"445", "Psí Zub", "↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#Vlk zavyje pokud stoupíte do místnosti, která je vedle {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Tajné Místnosti#Při vstupu do místnosti s padacími dvířky vedoucí do krypty pod kamenem se ozve štěkání"},
{"446", "Mrtvý Zub", "Při střelbě získáte zelenou auru, která otráví všechny nepřátele v ní#Jed působí vaše poškození"},
{"447", "Loudavá Fazole", "Při střelbě bez pauzy se každých 7.5 sekund vytvoří smradlavý oblak#Oblak způsobí 3.5 poškození pětkrát za sekundu#Oblak setrvává 15 sekund#Střelbou s ním lze pohybovat"},
{"448", "Střípek Skla", "Při poškození máte šanci získat ↑ +5 Větší Dostřel a zanechat stopu krvavé kaluže, nebo vytvořit Červené Srdce"},
{"449", "Kovový Plát", "+1 Duševní Srdce#Nepřátelské střely mají 25% šanci, že se odrazí jako matoucí slzy"},
{"450", "Greedovo Oko", "Každých 20 slz vystřelte penízkovou slzu, která promění nepřátele ve zlato#To stojí 1 penízek#Zasažení nepřátelé po smrti vytvoří penízek"},
{"451", "Tarotový Ubrus", "Vytvoří náhodnou kartu nebo runu při vyzvednutí#Zdvojnásobí účinek jakékoli použité karty"},
{"452", "Křečové Žíly", "Při utrpení poškození vystřelte 10 slz v kruhu kolem sebe#Slzy způsobí 125% vašeho poškození"},
{"453", "Otevřená Zlomenina", "Kostní slzy#Slzy se při zasažení čehokoli roztříští na 1-3 menší kostní úlomky#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz"},
{"454", "Polydaktylie", "Můžete nosit dvě karty, runy nebo pilulky#Při vyzvednutí vytvoří kartu, pilulku nebo runu"},
{"455", "Tátova Ztracená Mince", "↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz#Vytvoří šťastný penízek"},
{"456", "Plesnivý Chléb", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"457", "Kuželová Hlava", "+1 Duševní Srdce#20% šance na ignorování poškození"},
{"458", "Pupík", "Vytvoří náhodný trinket při vyzvednutí#Udělí 1 místo na trinkety navíc"},
{"459", "Sinusová Infekce", "20% šance vystřelit přilepující se jedovaté slzy#Uděluje vaše poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"460", "Glaukom", "5% šance na vystřelení matoucí slzy"},
{"461", "Parazitoid", "15% šance na vystřelení kokonu s vejci#Při zásahu se objeví zpomalující kaluž#Po zásahu vytvoří modrého pavouka nebo mouchu"},
{"462", "Oko Beliála", "↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz#Poskytuje průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza působí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"},
{"463", "Kyselina Sírová", "↑ +0.3 Větší Poškození#Slzy mají šanci zničit kameny a otevřít dveře"},
{"464", "Symbol Rovnováhy", "+2 Duševní Srdce#Šampioni častěji vytvářejí pickupy po jejich smrti"},
{"465", "Analogová Páčka", "↑ +0.3 Více Slz#Umožňuje vám střílet slzy diagonálně střelbou ve dvou směrech"},
{"466", "Nákaza", "První zabitý nepřítel v místnosti exploduje a otráví všechny okolní nepřátele"},
{"467", "Prst!", "Uděluje konstantních 10 % vašeho poškození nepřátelům ve směru, na který prst ukazuje"},
{"468", "Stínovač", "Sleduje váš přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"469", "Deprese", "Zanechává po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu#Nepřátelé, kteří se dotknou mraku, mohou vytvořit Posvátný Světelný paprsek"},
{"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobuje kontaktní poškození#Při střelbě se přestane pohybovat#Když se zastaví, může blokovat projektily"},
{"471", "Maličký Monstro", "Nabíjí své slzy a střílí ve stylu brokovnice {{Collectible229}}Monstrových Plic#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují#Přestane se pohybovat, když střílíte#Když přestanete střílet, teleportují se zpět k vám"},
{"473", "Velký Tlouštík", "Spojenec, který se velmi pomalu vystřelí dopředu#Uděluje 40.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"474", "Mandle", "Blokuje nepřátelské projektily"},
{"475", "Plán C", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Způsobí 9,999,999 poškození všem nepřátelům a zabije vás o 3 sekundy později"},
{"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v aktuální místnosti"},
{"477", "Prázdnota", "!!! Při použití zkonzumujte všechny předměty v místnosti#Aktivní předmět: Jeho efekt bude přidán k efektu Prázdnoty (Skložení efektů)#↑ Pasivní předmět: Malé vylepšení náhodné statistiky"},
{"478", "Pauza", "Zmrazí všechny nepřátele v místnosti, dokud nezačnete znovu střílet#Kontakt se zmrzlým nepřítelem vám ublíží#Nepřátelé se po 30 sekundách rozmrazí"},
{"479", "Tavící Pec", "Spotřebuje váš trinket a přidá vám jeho efekt trvale#Objevuje se více trinketů"},
{"480", "Kompost", "Převádí pickupy na modré mouchy nebo pavouky#Zdvojnásobuje vaše současné modré mouchy/pavouky#Vytváří 1 modrou mušku nebo pavouka, pokud žádného nemáte"},
{"481", "Data Těžič", "Při použití ↑/↓ malé vylepšení náhodné statistiky#Slzy mají náhodný efekt pro aktuální místnost#Posere všechny textury"},
{"482", "TV Ovladač", "Promění vás v jinou postavu#Odstraní poslední předmět, který jste sebrali"},
{"483", "Máma Mega!", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"},
{"484", "Počkat Co?", "Po použití odstrčí nepřátele a vytvoří vlnu kamení#Dokáže otevřít místnosti a rozbít kameny"},
{"485", "Pokřivená Mince", "50% šance na zdvojnásobení všech předmětů, pickupy a truhel v místnosti#50% šance na odstranění předmětů/pickupů/truhly v místnosti a vytvoření 1 mince"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní vás, aniž by vám udělila poškození#Může spustit určité efekty předmětů"},
{"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá vám ↑ +0,2 poškození a {{Collectible73}}Kostku Masa"},
{"488", "Metronom", "Udělí vám efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"},
{"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"},
{"490", "Edenova Duše", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří 2 náhodné předměty v závislosti na aktuální skupině předmětů v místnosti"},
{"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"},
{"492", "HEJ POSLOUCHEJ!", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Zvýrazňuje umístění Tajných Místností, zbarvených kamenů a padacích dvířek vedoucí do krypty"},
{"493", "Adrenalin", "Za každé prázdné místo na srdce:#↑ +0.2 Větší Poškození"},
{"494", "Jacobův Žebřík", "Slzy při zásahu způsobí 1-2 jiskry elektřiny#Jiskry způsobí polovinu vašeho poškození"},
{"495", "Paprička Duchů", "Šance vystřelit červený plamen, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#Plamen zůstane, dokud pětkrát nezpůsobí poškození nebo nezablokuje střelu"},
{"496", "Eutanazie", "3,33% šance na vystřelení jehly#100% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"},
{"497", "Kamuflážní Spodní Prádlo", "Zmate všechny nepřátele a maskuje vás při vstupu do místnosti, dokud nezačnete střílet"},
{"498", "Dualita", "Vytvoří dveře do {{DevilRoom}}Ďábelské a {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#Při vstupu do prvních dveří zmizí druhé"},
{"499", "Eucharistie", "↑ 100% šance na {{AngelRoom}}Anďělksou Místnost"},
{"500", "Pytel Pytlů", "Vytvoří pytlík každých 5-6 místností"},
{"501", "Greedovo Jícen", "Za každých 25 penízků vám přidá 1 místo pro Srdce#Greed získá další místo na Penízkové Srdce"},
{"502", "Velký Jebák", "Při střelbě občas vystřelte bílou slzu s bílou kaluží, která způsobí dvojnásobné poškození#Při utrpení poškození vystřelte bílou slzu"},
{"503", "Malý Roh", "5% šance vystřelit slzu, která okamžitě zabijí nepřátele#Při kontaktu s nepřáteli působíte 3.5 poškození"},
{"504", "Hnědá Hrudka", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"},
{"505", "Poke Go", "Možnost vytvoření očarovaného nepřítele při vstupu do nepřátelské místnosti"},
{"506", "Bodač do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí jim dvojnásobné poškození a také krvácení, které každých 5 sekund způsobí 10% poškození z maximálního zdraví nepřítele."},
{"507", "Ostré Brčko", "Způsobí vaše poškození + 10 % maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#Šance vytvoření půlky srdcí, když způsobí poškození"},
{"508", "Maminčina Žiletka", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"},
{"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitální oko, které vystřelí slzu každé 2 sekundy v náhodném směru#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou verzi Bosse Deliria pro aktuální místnost"},
{"511", "Naštvaná Moucha", "Obíhá kolem náhodného nepřítele, dokud tento nepřítel nezemře#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu ostatním nepřátelům"},
{"512", "Černá Díra", "Vrhatelná černá díra, která všechno nasává#Uděluje 0.4 poškození každý tik#Zničí okolní kameny#Vydrží 6 sekund"},
{"513", "Klaun Bozo", "↑ +0.1 Větší Poškození#+1 Duševní Srdce#Náhodná šance na okouzlení/zastrašení nepřítele#Náhodná šance na vytvoření duhového hovínka při utrpení poškození"},
{"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Šance na zmrazení a odstranění nepřátelských střel#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"},
{"515", "Tajemný Dárek", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovna"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří Rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje vaše slzy na všechny strany"},
{"517", "Rychlé Bomby", "+7 Bomb#Umožňuje vám rychle umisťovat bomby"},
{"518", "Kamarád v Bedně", "Spojenec, který vypadá jako náhodné Dítě z coopu#Má náhodný efekt slz#Každé patro se náhodně mění"},
{"519", "Maličký Delirium", "Spojenec, který se každých 10 sekund promění v dalšího náhodného spojence"},
{"520", "Startovací Kabely", "+1 nabití na váš aktivní předmět za každých 15 zabitých nepřátel"},
{"521", "Kupón", "Při použití udělá jeden náhodný předmět v {{Shop}}Obchodě nebo {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti zcela zdarma"},
{"522", "Telekineze", "Nepřátelské střely blízko vás jsou drženy na místě po dobu 3 sekund#Poté jsou od vás odhozeny#Po 3 sekundách se předmět znovu nabije"},
{"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží všechny pickupy z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíte zpět na podlahu#To vám umožní přesouvat věci mezi místnostmi"},
{"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Poškození elektřinou se rovná vašemu poškození"},
{"525", "Lepra", "Utrpené poškození vytvoří orbitální kouli blokující střely#Maximálně 3 koule současně#Koule jsou zničeny, pokud utrpí příliš velké poškození"},
{"526", "Pečeť 7", "Vytvoří malého jezdce, který vytváří jeho speciální kobylky#Jezdec se mění každých 10 sekund"},
{"527", "Pan JÁ!", "!!! Spojenec, který za vás může dělat úkoly:#Otevírání dveří a truhel, přinášení předmětů, kradení z obchodu / od ďábla, bojuje s nepřáteli, exploduje a aktivuje nášlapné desky"},
{"528", "Andělský Hranol", "Orbitální hranol#Slzy, které na něj dopadají, se rozdělí na 4"},
{"529", "Plup!", "Slzy se budou chovat jako kulečníkové koule"},
{"530", "Seznam Smrti", "Uděluje vám odměnu, pokud zabijete nepřátele v pořadí, ve kterém jsou označeni"},
{"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem#Slzy při dopadu propukají v další menší slzy#↓ Méně Slz#↑ 31% Větší Poškození"},
{"532", "Lachryfagie", "Slzy se při cestování zpomalují#Po zastavení explodují v 8 menších slzách#Slzy mohou být střeleny do jiných slz, čímž se zvětší"},
{"533", "Trisagion", "Střílíte průrazné záblesky světla#Udělují 33% poškození, ale mohou zasáhnout nepřátele několikrát"},
{"534", "Školní Aktovka", "Umožňuje vám držet 2 aktivní předměty#Přepínejte mezi nimi stisknutím tlačítka Drop (tlačítko držte za \"The Forgotten\")"},
{"535", "Přikrývka", "+1 Duševní Srdce#Léčí 1 Červené Srdce#Uděluje štít při vstupu do místnosti s Bossem"},
{"536", "Obětní Oltář", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Obětujte 1-2 spojence, abyste vytvořili Ďábelský předmět#Proměňte své modré pavouky/mouchy na penízky"},
{"537", "Maličký Plivač", "Vytvoří náhodnou pilulku#Spojenec, který střílí řadu kaluží#Typ kaluže se změní pokaždé, když hráč použije pilulku"},
{"538", "Kuličky", "Vytvoří 3 náhodné trinkety#Utrpení poškození může spotřebovat váš trinket a přidá vám jeho efekt trvale"},
{"539", "Tajemné Vejce", "Když dostanete zásah, vytvořte okouzleného nepřítele#Vytvoří silnější přátele, čím více místností je vyčištěno bez poškození"},
{"540", "Plochý Kámen", "Slzy se odrážejí od podlahy#Slzy způsobují poškození při každém odrazu"},
{"541", "Kostní Dřeň", "+1 Kostěné Srdce#Vytvoří 3 Červené Srdce"},
{"542", "Vyklouzlé Žebro", "Orbitální kost#Odráží střely"},
{"543", "Posvátná Země", "Vytvoří bílé hovínko, když utrpíte poškození# (Bílé hovínko má auru ↑ Více Slz a může blokovat poškození)"},
{"544", "Špičaté Žebro", "Ostré žebro, které levituje před Isaacem#Uděluje vaše poškození šestkrát za sekundu"},
{"545", "Kniha Mrtvých", "Za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti vytvoří orbitální kost nebo okouzleného kostlivce"},
{"546", "Tátův Prsten", "Poskytuje auru, která zmrazí nepřátele na místě"},
{"547", "Rozvodové Papíry", "+1 Kostěné Srdce#↑ +0.7 Více Slz#Vytvoří trinket Tajemný Papír"},
{"548", "Čelistní Kost", "Spojenec jakožto bumerang#Uděluje 7 kontaktního poškození#Umí přinést pickupy"},
{"549", "Křehké Kosti", "Nahradí všechna vaše místa s Červenými Srdci za 6 Kostěných Srdcí#Při ztrátě Kostěného Srdce:#Vystřelí 8 kostních slz ve všech směrech#↑ +0.5 Více Slz trvale"},
{"550", "Rozbitá Lopata", "Mámina Noha na vás bude neustále šlapat#Použití zastaví Máminu Nohu pro aktuální pokoj#!!! (Zkuste s tímto předmětem porazit Boss Rush!)"},
{"551", "Rozbitá Lopata", "Druhá část rozbité lopaty#!!! Použijte lopatu na kopec hlíny v \"Dark Room\""},
{"552", "Mámina Lopata", "Vytvoří padací dvířka do dalšího patra#!!! Použijte lopatu na kopec hlíny v \"Dark Room\"#!!! Odemyká něco hustého"},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Spolknutý Penízek", "Vytvoří 1 penízek, když dostanete zásah"},
{"2", "Zkamenělé Hovínko", "50% šance na odměnu z ničení hoven"},
{"3", "AAA Baterie", "-1 potřebné nabití pro aktivní předměty"},
{"4", "Rozbitý Ovladač", "Náhodně vás teleportuje při použití aktivního předmětu"},
{"5", "Fialové Srdce", "2x šance na nepřátelské šampiony"},
{"6", "Rozbitý Magnet", "Magnet na peníze"},
{"7", "Korálek z Růžence", "50% větší šance na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost#Větší šance k nalezení {{Collectible33}}Bible v {{Shop}}Obchodech a {{Library}}Knihovnách"},
{"8", "Kazeta", "5% šance na efekt Gamekidu při zásahu"},
{"9", "Pulzující Červ", "Pulzující slzy#Ovlivňuje hitbox slz"},
{"10", "Vrtící Červ", "Slzy se pohybují ve vlnách#↑ +0.3 Více Slz"},
{"11", "Kroužící Červ", "Slzy se vysokou rychlostí pohybují ve spirálách"},
{"12", "Plochý Červ", "50% širší slzy#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"13", "Obchodní Kredit", "Jeden předmět z obchodu je zdarma"},
{"14", "Mozol", "Zabraňuje poškození z kaluží a bodáků"},
{"15", "Zdárný Kámen", "Ničením kamenů vytváří penízky"},
{"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha dupe na nepřátele každých 60 sekund"},
{"17", "Černá Rtěnka", "+1% šance na Černá Srdce"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "Trakt z Bible", "+3% šance na Srdce Věčnosti"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Kancelářská Svorka", "Odemyká truhly bez použití klíčů"},
{"20", "Opičí Tlapka", "Když jste na polovině srdce, vytvoří 1 Černé Srdce#!!! 3 použití"},
{"21", "Tajemný Papír", "Náhodně imituje {{Collectible327}}Polaroid,#{{Blank}} {{Collectible328}}Negativ,#{{Blank}} {{Trinket48}}Chybějící Kapitolu nebo {{Trinket23}}Pohřešující Plakát"},
{"22", "Démonův Ocas", "Snižuje šanci na vytvoření srdcí na 20%#Větší šance na klíče#Spadlé Srdce se mění na Černé Srdce"},
{"23", "Pohřešující Plakát", "Znovuzrodíte se jako \"The Lost\", když zemřete v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíte se za něj i mimo Obětovní Místnosti"},
{"24", "Prdelní Penízek", "O 20% větší šance na penízky z ničení hoven#Když vezmete penízek, prdnete si#Prd pouze odráží nepřátele"},
{"25", "Tajemná Sladkost", "Prdněte si nebo vytvořte hovno každých 30 sekund"},
{"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v hranatých vzorech#↑ +10 Větší Dostřel"},
{"27", "Bičový Červ", "↑ +0.5 Větší Rychlost Střel"},
{"28", "Rozbitý Anch", "22% šance na znovuzrození jako \"Blue Baby\""},
{"29", "Rybí Hlava", "Při zásahu vytvoří 1 modrou mušku"},
{"30", "Zrudlé Oko", "10% šance na vystřelení jedovatých slz"},
{"31", "Špendlík", "10% šance na vystřelení spektrálních slz"},
{"32", "Lysohlávka Kopinatá", "25% šance na náhodný efekt houby za místnost#Může odhalit speciální místnosti na minimapě"},
{"33", "Pupeční Šňůra", "Když utrpíte poškození až k polovině Červeného Srdce, dostanete#{{Blank}} {{Collectible100}}Malého Stevena pro konkrétní místnost"},
{"34", "Dětské Srdce", "10% šance na náhodné srdce jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusové srdce z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"35", "Zakřivený Roh", "↑ +2 Větší Poškození"},
{"36", "Zrezivělý Klíč", "10% šance na klíč jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusový klíč z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"37", "Kozí Kopyto", "↑ +0.15 Zvýšení Rychlosti"},
{"38", "Mámina Perla", "+10% šance na Duševní, Černé a Kostěné Srdce"}, -- base chance is 10%
{"39", "Rakovina", "↑ -2 Zpoždění Slz"},
{"40", "Červená Záplata", "20% šance na získání +1.8 Větší Poškození, když dostanete zásah#100% šance při 8 Štěstí#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"41", "Zápalka", "10% šance na bombu jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou bombu z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů#!!! Odstraňuje {{Trinket53}}Klíště"},
{"42", "Šťastný Palec u Nohy", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#+8% šance na odměnu z vyčištěné místnosti#Extra pickupy z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"43", "Prokletá Lebka", "Když utrpíte poškození až k polovině Červeného Srdce nebo méně, teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"44", "Bezpečnostní Uzávěr", "10% šance na pilulku jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou pilulku z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"45", "Pikové Eso", "10% šance na kartu jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou kartu z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"46", "Isaacova Vidlička", "10% šance na vyléčení poloviny srdce po vyčištění místnosti"},
{"47", "", "<předmět neexistuje>"},
{"48", "Chybějící Kapitola", "Když dostanete zásah, máte 5% šanci na udělení 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"49", "Krvavý Penízek", "50% šance na vytvoření půlky srdce, když vezmete penízek"},
{"50", "Spálený Penízek", "50% šance na vytvoření bomby, když vezmete penízek"},
{"51", "Plochý Penízek", "50% šance na vytvoření klíče, když vezmete penízek"},
{"52", "Padělaný Penízek", "50% šance na získání +1 penízku, když vezmete penízek"},
{"53", "Klíště", "-15% životů Bossů#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud Klíště vezmete, nemůžete ho položit#Lze odstranit pouze {{Trinket41}}Zápalkou nebo spolknutím"},
{"54", "Isaacova Hlava", "Spojenec s průraznými slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"55", "Maggyina Víra", "Získejte 1 Srdce Večnosti na začátku každého patra"},
{"56", "Judasův Jazyk", "Snižuje ceny Dohod s Ďáblem ze 2 srdcí na 1 srdce"},
{"57", "Duše ???", "Společník, který skáče po místnosti#Střílí stejným směrem jako hráč#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"58", "Samsonova Kadeř", "1/15 šance na +0.5 Větší Poškození při zabití nepřítele#100% šance při 10 Štěstí#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"59", "Cainovo Oko", "25% šance odhalit ikony na mapě na začátku nového patra#100% šance při 3 Štěstí"},
{"60", "Eveina Ptačí Noha", "5% šance na vytvoření {{Collectible117}}Mrtvého Ptáka při zabití nepřítele#100% šance při 8 Štěstí"},
{"61", "Levá Ruka", "Přemění všechny truhly na červené truhly"},
{"62", "Lesklý Kamínek", "Kameny skrývající kryptu a zbarvené kameny budou blikat každých 10 sekund"},
{"63", "Bezpečnostní Nůžky", "Přemění všechny trollí bomby na bomby jakožto pickupy"},
{"64", "Duhový Červ", "Náhodný červí efekt každé 3 sekundy"},
{"65", "Tasemnice", "↑ Zdvojnásobí váš dostřel#-50% Výška Slz"},
{"66", "Líný Červ", "↓ -0.4 Menší Rychlost Střel#↑ +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"67", "Prasklá Kostka", "50% na použití {{Collectible105}}D6, {{Collectible406}}D8, {{Collectible386}}D12 nebo {{Collectible166}}D20 při utrpení zásahu"},
{"68", "Super Magnet", "Magnet na pickupy a nepřátele"},
{"69", "Vybledlý Polaroid", "Náhodně maskuje hráče#Mate nepřátele"},
{"70", "Veš", "Šance na vytvoření 1 modrého pavouka, když jste v nepřátelské místnosti"},
{"71", "Bobův Měchýř", "Bomby po sobě zanechávají kaluž"},
{"72", "Baterka do Hodinek", "6.66% šance na baterku jakožto odměnu za vyčištění místnosti#+10% šance, aby se z pickupů stala baterka#5% šance k přidání 1 nabití k aktivnímu předmětu po vyčištění místnosti"},
{"73", "Rozbuška", "10% šance na vytvoření bomby jakožto pickup po explodování bomby"},
{"74", "Detektor Kovů", "0.5% šance na odhalení krypty po zničení kamene"},
{"75", "Chyba", "Efekt náhodného trinketu každou místnost"},
{"76", "Pokerový Žeton", "Truhly mají 50/50 šanci k vytvoření extra pickupů NEBO zlé mouchy"},
{"77", "Puchýř", "Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"78", "Vteřinová Ručička", "2x delší statusové efekty na nepřátelích"},
{"79", "Nekonečný Bezejmenný", "25% šance, že když použijete pilulku/kartu, tak se vytvoří kopie této karty/pilulky"},
{"80", "Černé Pírko", "↑ +0.2 Větší Poškození za každý držený předmět zla"},
{"81", "Slepý Hněv", "Nesmrtelnost trvá po zásahu 2x déle"},
{"82", "Zlatá Podkova", "+15% šance, aby {{TreasureRoom}}Pokladnice obsahovala dva předměty v budoucích patrech#Můžete si vybrat pouze jeden"},
{"83", "Klíč od Obchodu", "Otevřete {{Shop}}Obchody zadarmo"},
{"84", "Greedovo Žebro", "Greed a Super Greed se nemohou objevit v {{Shop}}Obchodech nebo {{SecretRoom}}Tajných Místnostech#O 5% více penízků a méně srdcí jakožto odměny z vyčištěných místností"},
{"85", "Karma", "Používaní Darovacích Strojů může vyléčit 1 srdce, dát 1 penízek, dát +1 Zvýšení Štěstí nebo vytvořit Žebráka"},
{"86", "Malá Larva", "Zničení hovna vytvoří 1 modrou mouchu"},
{"87", "Maminčin Medailon", "Vyléčí půlku srdce když používáte klíče#Přeměňuje půlky srdcí na celé srdce"},
{"88", "NE!", "Zabraňuje objevení aktivních předmětů"},
{"89", "Dětské Vodítko", "Společníci zůstávají blíže k vám"},
{"90", "Hnědá Rozbuška", "Hovna explodují a udělí 100 poškození při zničení"},
{"91", "Smolka", "33% na vytvoření Černých Hoven#5% šance na vytvoření Černého Srdce, když zničíte Černé Hovno"},
{"92", "Nakřáplá Koruna", "↑ Zvýšení statistik z vašich předmětů je o 33% více efektivnější#↑ +0.2 Více Slz#↑ -1 Zpoždění Slz"},
{"93", "Použitá Plenka", "15% šance za místnost, aby se všechny nepřátelské Mouchy staly přátelské"},
{"94", "Rybí Ocas", "Zdvojnásobí všechny vytvořené Modré Mouchy / Pavouky"},
{"95", "Černý Zub", "3% šance na vystřelení jedovatých zubů"},
{"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirálové paterně#Spektrální slzy#↑ +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"97", "Mandle", "Dostanete společníka blokujícího střely po tom co utrpíte 12-20x poškození#Až +2 společníci"},
{"98", "Golbin z Nosu", "10% šance vystřelit naváděné přilepující se jedovaté slzy#Uděluje vaše poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"99", "Super Míček", "10% šance na vystřelení skákající slzy"},
{"100", "Živá Žárovka", "!!! Při držení plně nabitého aktivního předmětu:#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.75 Větší Dostřel#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.1 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Zvýšení Štěstí"},
{"101", "Ztlumená Žárovka", "!!! Při držení úplně vybitého aktivního předmětu:#↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.5 Zvýšení Rychlosti#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.4 Více Slz#↑ +0.3 Větší Rychlost Střel #↑ +2 Zvýšení Štěstí"},
{"102", "Roztržená Karta", "+1 extra {{SecretRoom}}Tajná Místnost za patro pokud trinket držíte"},
{"103", "Rovnost!", "!!! Když počet penízků, klíčů a bomb je roven:#Promění pickupy na jejich dvojité verze"},
{"104", "Kost Přání", "2% šance na vytvoření předmětu, když dostanete zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"105", "Oběd v Sáčku", "2% šance na vytvoření {{Collectible22}}Obědu, když dostanete zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"106", "Ztracený Korek", "Zvětší dosah jakékoli kaluže, kterou vytvoříte"},
{"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že vaše Červená Srdce budou vyčerpány jako první"},
{"108", "Vlašský Ořech", "Po zásahu 1-9 výbuchy vytvoří klíč, penízek, srdce a náhodný trinket#Není vyžadováno dostávat poškození#Trinket bude poté zničen"},
{"109", "Lepící Páska", "Způsobí, že se každý spojenec přestane pohybovat"},
{"110", "Stříbrný Dolar", "{{Shop}}Obchody se nyní objevují ve Womb"},
{"111", "Krvavá Koruna", "{{TreasureRoom}}Pokladnice se nyní objevují ve Womb"},
{"112", "Zaplať za Výhru", "Doplňovací boxy se vždy objeví v {{TreasureRoom}}Pokladnicích"},
{"113", "Kobylka Války", "Vytvoří explodující útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození + poškození exploze"},
{"114", "Kobylka Moru", "Vytvoří jedovatou útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"115", "Kobylka Hladomoru", "Vytvoří zpomalující útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"116", "Kobylka Smrti", "Vytvoří útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje čtyřnásobek vašeho poškození"},
{"117", "Kobylka Podmanění", "Vytvoří 1-4 útočící kobylky, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"118", "Netopýří Křídlo", "5% šance k získání létání po zabití nepřítele#Přetrvává pro aktuální místnost"},
{"119", "Kmenová Buňka", "Vyléčí půl srdce při cestě do dalšího patra"},
{"120", "Sponka do Vlasů", "Plně dobíjí váš aktivní předmět na začátku souboje s bossem"},
{"121", "Dřevěný Kříž", "Chrání vás před prvním poškozením, které utrpíte za každé patro"},
{"122", "Máslo!", "Použitím aktivního předmětu jej upustíte, poté ho můžete opět sebrat#Při utrpení poškození máte 2% šanci, že upustíte jeden z vašich pasivních předmětů"},
{"123", "Filigránové Peříčko", "Způsobí, že vás Andělští bossové po jejich zabití namísto Částí Klíčů odmění normálními Andělskými předměty"},
{"124", "Zarážka za Dveře", "Poslední dveře, které jste použili, zůstanou otevřené"},
{"125", "Prodlužovačka", "Propojuje vaše spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"},
{"126", "Zkažený Penízek", "Vytvoří modrou mouchu, když vezmete penízek"},
{"127", "Dětská Ohýbací Lžička", "Uděluje vašim spojencům naváděné střely"},
{"128", "Kost Prstu", "2% šance na získání Kostěného Srdce když utrpíte poškození"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - Blázen", "Teleportuje vás zpět na start"},
{"2", "I - Mág", "Naváděné slzy pro aktuální místnost"},
{"3", "II - Velekněžka", "Mámina Noha dupne na nepřítele!"},
{"4", "III - Císařovna", "↑ +2.35 Větší Poškození & +0.3 Zvýšení Rychlosti pro aktuální místnost"},
{"5", "IV - Císař", "Teleportuje vás do {{BossRoom}}Boss Místnosti"},
{"6", "V - Velekněz", "Vytvoří 2 Duševní Srdce"},
{"7", "VI - Zamilovaní", "Vytvoří 2 Červené Srdce"},
{"8", "VII - Vůz", "Nesmrtelnost + kontaktní poškození na 6 sekund"},
{"9", "VIII - Spravedlnost", "Vytvoří 1 bombu, 1 klíč, 1 penízek a 1 srdce"},
{"10", "IX - Poustevník", "Teleportuje vás do {{Shop}}Obchodu"},
{"11", "X - Kolo Štěstí", "Vytvoří Hrací Automat nebo Věštecký Stroj"},
{"12", "XI - Síla", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +50% Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#pro aktuální místnost"},
{"13", "XII - Viselec", "Uděluje vám létání pro aktuální místnost"},
{"14", "XIII - Smrt", "Způsobí 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"15", "XIV - Umírněnost", "Vytvoří Stroj na Darování Krve#Vytvoří Ďábelského Žebráka v Greed Modu"},
{"16", "XV - Ďábel", "↑ +2 Větší Poškození pro aktuální místnost"},
{"17", "XVI - Věž", "Vytvoří 6 trollích bomb"},
{"18", "XVII - Hvězda", "Teleportuje vás do {{TreasureRoom}}Pokladnice"},
{"19", "XVIII - Měsíc", "Teleportuje vás do {{SecretRoom}}Tajné Místnosti"},
{"20", "XIX - Slunce", "Způsobí 100 poškození všem nepřátelům v místnosti#Plné zdraví#Odhalí celou mapu"},
{"21", "XX - Soud", "Vytvoří Žebráka nebo Ďábelského Žebráka"},
{"22", "XXI - Svět", "Odhalí celou mapu a zobrazí všechny typy místností"},
{"23", "Křížová 2", "Duplikuje vaše bomby"},
{"24", "Kárová 2", "Duplikuje vaše peníze"},
{"25", "Piková 2", "Duplikuje vaše klíče"},
{"26", "Srdcová 2", "Duplikuje vaše červené srdce#Má pouze efekt léčení"},
{"27", "Křížové Eso", "Přemění všechny pickupy na bomby"},
{"28", "Kárové Eso", "Přemění všechny pickupy na penízky"},
{"29", "Pikové Eso", "Přemění všechny pickupy na klíče"},
{"30", "Srdcové Eso", "Přemění všechny pickupy na srdce"},
{"31", "Žolík", "Teleportuje vás do {{DevilRoom}}Ďábelské nebo {{AngelRoom}}Andělské Místnosti"},
{"32", "Hagalaz", "Zničí všechny kameny v místnosti"},
{"33", "Jera", "Duplikuje všechny pickupy v místnosti"},
{"34", "Ehwaz", "Vytvoří padací dvířka"},
{"35", "Dagaz", "+1 Duševní Srdce#Odstraňuje prokletí"},
{"36", "Ansuz", "Kompletní mapování pro aktuální patro"},
{"37", "Perthro", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích"},
{"38", "Berkano", "Vytvoří 3 modré pavouky a 3 modré mouchy"},
{"39", "Algiz", "Nesmrtelnost na 30 sekund"},
{"40", "Slepá Runa", "Efekt náhodné runy#25% šance na vytvoření další Slepé Runy"},
{"41", "Černá Runa", "Způsobí 40 poškození všem nepřátelům#Náhodné zvýšení statistiky za každý předmět na podstavci v místnosti#(Zničí všechny podstavce v místnosti)"},
{"42", "Karta Chaosu", "Vrhací instantně zabíjející karta"},
{"43", "Kreditka", "Odebere cenu ze všech položek v aktuálním Obchodě nebo Ďábelské Dohodě, takže bude vše zdarma"},
{"44", "Pravidla", "Ukáže \"pomocné\" tipy"},
{"45", "Karta Proti Lidskosti", "Naplní celou místnost hovnama"},
{"46", "Sebevražedný Král", "Okamžitě vás zabije a vytvoří 10 různých předmětů"},
{"47", "Karta Dostaň se z Věžení", "Otevře všechny dveře v aktuální místnosti"},
{"48", "? Karta", "Zdarma použije váš aktivní předmět"},
{"49", "Úlomek Kostky", "Zamíchá předměty a pickupy v aktuální místnosti"},
{"50", "Nouzový Kontakt", "Dvě Máminy Ruce sestoupí a popadnou nepřítele"},
{"51", "Svatá Karta", "Dostanete efekt Svatého Pláště na jednu místnost#(Jednou zabrání poškození)#25% šance na vytvoření další Svaté Karty"},
{"52", "Obrovský Růst", "↑ +7 Větší Poškození#↑ +30 Větší Dostřel#Ničí kameny, když přes ně chodíte#Zvětšení#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"53", "Starověké Odvolání", "Při použití vytvoří 3 náhodné karty"},
{"54", "Krok Věků", "Zpomalte nepřátele#↑ +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ -1 Menší Rychlost Střel#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Neznámá Pilulka"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Hnusnej Plyn", "Vytvoří Mrak plynu"},
{"1", "Ošklivé Zakopnutí", "Způsobí vám 1 poškození"},
{"2", "Koule z Ocele", "+2 Duševní Srdce"},
{"3", "Bomby Jsou Klíče", "Vymění počet bomb za počet klíčů"},
{"4", "Výbušný Průjem", "Vytvoří 5 trollích bomb na vaší pozici"},
{"5", "Plné zdraví", "Plné zdraví"},
{"6", "Snížení Zdraví", "↓ Snížení Zdraví"},
{"7", "Zvýšení Zdraví", "↑ Zvýšení Zdraví"},
{"8", "Našel Jsem Pilulky", "Bez efektu"},
{"9", "Puberta", "Snězení 3 pilulek vám poskytne transformaci na Dospělého (+1 Červené Srdce)"},
{"10", "Pěkná Moucha", "Přidá 1 orbitální mouchu"},
{"11", "Menší Dostřel", "↓ -2 Menší Dostřel"},
{"12", "Větší Dostřel", "↑ +2.5 Větší Dostřel"},
{"13", "Snížení Rychlosti", "↓ -0.12 Snížení Rychlosti"},
{"14", "Zvýšení Rychlosti", "↑ +0.15 Zvýšení Rychlosti"},
{"15", "Méně Slz", "↓ -0.28 Méně Slz"},
{"16", "Více Slz", "↑ +0.35 Více Slz"},
{"17", "Snížení Štěstí", "↓ -1 Snížení Štěstí"},
{"18", "Zvýšení Štěstí", "↑ +1 Zvýšení Štěstí"},
{"19", "Telepilule", "Teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"20", "48 Hodinová Energie!", "Plně nabije váš aktivní předmět#Vytvoří 1-2 baterie"},
{"21", "Hematemeze", "Vyčerpá všechny vaše červené srdce až na 1 celé#Vytvoří 1-4 Červené Srdce"},
{"22", "Paralýza", "Nemůžeš se pohnout na 2 sekundy"},
{"23", "Vidím Navždy!", "Otevírá vchody do tajných místností v aktuálním patře"},
{"24", "Feromony", "Okouzlí všechny nepřátele v místnosti"},
{"25", "Amnézie", "Skryje mapu patra"},
{"26", "Citronová Párty", "Na zemi vytvoří velkou limonádovou louži, která poškozuje nepřátele"},
{"27", "JSI ČARODĚJ?", "Střílejte diagonálně po dobu 30 sekund"},
{"28", "Lék Proti Bolesti!", "Utrpíte pouze poloviční poškození pro aktuální místnost"},
{"29", "Závislák!", "Utrpíte plné poškození pro aktuální místnost"},
{"30", "Re-Lax", "Při chůzi vytvářite hovna po dobu 2 sekund"},
{"31", "???", "Efekt prokletí Bludiště pro aktuální patro"},
{"32", "Jedna Tě Udělá Větším", "Zvětšení#Nemá vliv na váš hitbox"},
{"33", "Jedna Tě Udělá Menším", "Zmenšení#Váš hitbox je menší"},
{"34", "Zamoření!", "Vytvoří 1 modrého pavouka za každé hovno v místnosti"},
{"35", "Zamoření?", "Vytvoří 1 modrého pavouka za každého nepřítele v místnosti#Vytvoří 1-3 modré pavouky, když se v místnosti žádný nepřítel nenachází"},
{"36", "Pilulka Energie!", "Krátká nesmrtelnost#Udělujete kontaktní poškození"},
{"37", "Retro Vize", "Rozpixeluje obrazovku po dobu 30 sekund"},
{"38", "Přátelé až do Konce!", "Vytvoří 3 modré mouchy"},
{"39", "X-Lax", "Vytvoří za vámi klouzavou hovnovou kaluž"},
{"40", "Něco je Špatně...", "Vytvoří zpomalující kaluž"},
{"41", "Jsem Ospalý...", "Zpomalí všechny nepřátele v místnosti"},
{"42", "Jsem Vzrušený!!!", "Zrychlí všechny nepřátele v místnosti"},
{"43", "Spolk!", "Spotřebuje aktuálně držený trinket a získáte jeho účinek natrvalo"},
{"44", "Blink!", "Vystřelí jednu {{Collectible149}}Ipekak slzu"},
{"45", "Mám Pocit, Jako Bych Kráčel po Slunečním Svitu!", "Krátká nesmrtelnost"},
{"46", "Krk!", "Vytvoří posledně použitou pilulku"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Další Odměna za Obětování]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50% šance na 1 penízek#100% šance na 1 Bombu, pokud jste zabili Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"2", "", "50% šance na 1 penízek#100% šance na 1 Bombu, pokud jste zabili Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"3", "", "67% šance na zvýšenou šanci na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"4", "", "50% šance na 1 náhodnou truhlu"},
{"5", "", "33% šance na 3 penízky#67% šance na zvýšenou šanci na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"6", "", "33% šance na teleportování do {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#Teleportuje vás do {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti pokud se do ní již na tomto patře vytvořili dveře#67% šance na 1 náhodnou truhlu"},
{"7", "", "33% šance na 1 náhodný předmět z {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#67% šance na 1 Duševní Srdce"},
{"8", "", "100% šance na 7 trollích bomb"},
{"9", "", "100% šance na zrození \"Uriela\""},
{"10", "", "50% šance na 7 Duševních Srdcí#50% šance na 30 penízků"},
{"11", "", "100% šance na zrození \"Gabriela\""},
{"12", "", "50% šance na teleportování do \"Dark Room\""},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Efekty Kostek]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Zamíchá všechny vaše pasivní a aktivní předměty na náhodný předmět ze skupiny předmětů, ze které byl získán"},
{"2", "", "Zamíchá všechny pickupy v místnosti"},
{"3", "", "Zamíchá všechny pickupy a trinkety na celém patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}}Ďábelskou nebo {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"4", "", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích na patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}}Ďábelskou nebo {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"5", "", "Zamíchá a restartuje aktuální patro"},
{"6", "", "Zamíchá všechny předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, včetně všeho na patře"}
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Houbák", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Spojený", -- 4
"Feťák", -- 5
"Ano Mami?", -- 6
"A Sakra", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviatan", -- 9
"Serafim", -- 10
"Super Žebrák", -- 11
"Knihomol", -- 12
"Pavoučátko", -- 13
"Dospělý", -- 14
"Dupal" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbujete, získáte:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "Dostřel", "Rychlost Střel", "Štěstí"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve vaší sbírce!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Jméno Objektu",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformace",
DemoObjectText = "Tento text je v češtině#Velmi skvělý a dlouhý popis pro simulaci zalomení řádků způsobených šířkou textového pole EID!#\1 Toto je také skvělý řádek#Tento řádek vás miluje {{Heart}}",
}
+5 -5
View File
@@ -58,9 +58,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"36", "The Poop", "Spawns one poop and knocks back enemies#Can be placed next to a pit and destroyed with a bomb to make a bridge"},
{"37", "Mr. Boom", "Drops a large bomb below the player which deals 110 damage"},
{"38", "Tammy's Head", "Fires 10 tears in a circle around Isaac"},
{"39", "Mom's Bra", "Freeze all enemies in the current room for 4 secs"},
{"39", "Mom's Bra", "Freeze all enemies in the current room for 4 seconds"},
{"40", "Kamikaze!", "Causes an explosion at the players location#Deals 40 damage"},
{"41", "Mom's Pad", "Fears all enemies in the current room for 5 secs"},
{"41", "Mom's Pad", "Fears all enemies in the current room for 5 seconds"},
{"42", "Bob's Rotten Head", "Throwable poison bomb"},
{"43", "", "<item does not exist>"},
{"44", "Teleport!", "Teleports Isaac into a random room except I AM ERROR rooms"},
@@ -77,7 +77,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"55", "Mom's Eye", "50% chance to shoot a tear backwards#100% chance at 2 Luck"},
{"56", "Lemon Mishap", "Drop a pool of lemonade#Deals 66 contact damage per second"},
{"57", "Distant Admiration", "Mid-range fly orbital#Deals 75 contact damage per second"},
{"58", "Book of Shadows", "Invincibility for 10 secs"},
{"58", "Book of Shadows", "Invincibility for 10 seconds"},
{"59", "", "<item does not exist>"},
{"60", "The Ladder", "Walk over small gaps"},
{"61", "", "<item does not exist>"},
@@ -85,7 +85,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"63", "The Battery", "Active items can now be charged up twice"},
{"64", "Steam Sale", "-50% on shop items#Getting this item two times will make everything free"},
{"65", "Anarchist Cookbook", "Spawn 6 troll bombs near the center of the room"},
{"66", "The Hourglass", "Slow down enemies for 8 secs"},
{"66", "The Hourglass", "Slow down enemies for 8 seconds"},
{"67", "Sister Maggy", "Normal tear familiar#Deals 3.5 damage per tear"},
{"68", "Technology", "Tears are now lasers"},
{"69", "Chocolate Milk", "Chargeable tears#↑ Up to 400% Damage#↓ Tears down"},
@@ -490,7 +490,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"468", "Shade", "Follows your movement delayed by 1 seconds#Deals 30 contact damage per second"},
{"469", "Depression", "Leaves trail of creep#Creep deals 6 damage per second#Enemies touching the cloud can spawn a holy light beam"},
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Will stop moving when you are shooting#When stopped, it can block projectiles"},
{"471", "Lil Monstro", "Chargable shotgun attack similar to {{Collectible229}}Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
{"471", "Lil Monstro", "Chargeable shotgun attack similar to {{Collectible229}}Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"},
{"473", "Big Chubby", "Charges forwards very slow#Deals 40.5 contact damage per second"},
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
+11 -11
View File
@@ -101,7 +101,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
{"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "미니 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
@@ -146,11 +146,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel
{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
{"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
{"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
@@ -261,7 +261,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
@@ -307,7 +307,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
{"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
{"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
{"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
{"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart
{"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt
{"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{SoulHeart}}소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
@@ -348,7 +348,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
@@ -416,7 +416,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Censer
@@ -427,11 +427,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny
{"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
@@ -503,7 +503,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
{"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
{"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy
{"471", "꼬마 몬스트로", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
{"471", "꼬마 몬스트로", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
@@ -569,7 +569,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 Ctrl 키로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{BossRoom}}보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone
+15 -15
View File
@@ -133,11 +133,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"111", "El frijol", "Pedo venenoso"},
{"112", "Ángel Guardián", "Orbital#Acelera todos los orbitales#Bloquea proyectiles#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
{"113", "Bebé Demonio", "Torreta que dispara automáticamente#Inflige 3 de daño"},
{"114", "Cuchillo de Mamá", "Cuchillo controlable#El x2 de daño por contacto, x6 de daño lanzado al máximo"},
{"114", "Cuchillo de Mamá", "{{Chargeable}} Cargable#Cuchillo controlable#El x2 de daño por contacto, x6 de daño lanzado al máximo"},
{"115", "Tabla Ouija", "Lágrimas espectrales"},
{"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"},
{"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"},
{"118", "Azufre", "Carga un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1.7#↓ {{DamageAB}} Daño x0.90 - 0.4"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
@@ -275,11 +275,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida"},
{"254", "Coágulo", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{RangeAB}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
{"255", "Tornillo", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
{"256", "Bombas Ardientes", "Las bombas queman#+5 Bombas"},
{"257", "Mente en llamas", "Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
{"256", "Bombas Ardientes", "{{Burning}} Las bombas queman#+5 Bombas"},
{"257", "Mente en llamas", "{{Burning}} Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
{"258", "Missing No.", "Cambia todos tus objetos cada vez que cambias de planta"},
{"259", "Materia oscura", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
{"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"},
{"259", "Materia oscura", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
{"260", "Vela negra", "{{CurseCursed}} Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"},
{"261", "Proptosis", "↑{{DamageAB}} Daño +100%#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
{"262", "Hoja 2 faltante", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"},
{"263", "", "<El objeto no existe>"},
@@ -297,7 +297,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"275", "Mini-Azufre", "Dispara un rayo que inflige 2,5 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"},
{"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando al familiar corazón le golpean te hace daño"},
{"277", "Minitormento", "Familiar fantasma aliado#Inflige 4 de daño cada segundo"},
{"278", "Pordiosero Oscuro", "!!! Convierte:#1,5 corazones rojos en 1 corazón de alma"},
{"278", "Pordiosero Oscuro", "!!! {{Heart}} Convierte 1.5 corazones rojos en: #{{SoulHeart}} 1 corazón de alma"},
{"279", "Gran Fan", "Orbital grande#Inflige 30 de daño cada segundo"},
{"280", "Sissy Patitas-Largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles"},
{"281", "Saco de boxeo", "Los enemigos le atacarán a él en lugar de a ti"},
@@ -312,7 +312,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"290", "El Jarro", "Almacena hasta 4 corazones rojos para usarlos más tarde"},
{"291", "¡Flush!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca"},
{"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro"},
{"293", "Cabeza de Krampus", "Dispara un rayo de brimstone (fuego infernal) en las 4 direcciones"},
{"293", "Cabeza de Krampus", "{{Collectible118}} Dispara un rayo de Azufre en las 4 direcciones"},
{"294", "Frijol Mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#10 % de probabilidad de convertirse en \"Wait What?\" (Espera, ¿qué?) al intercambiarlo por otro objeto activable y volverlo a coger"},
{"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño#Precio: 1 moneda"},
{"296", "Conversor", "!!! Convierte:#2 corazones de alma/negros en un corazón rojo"},
@@ -324,12 +324,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"302", "Leo", "¡Rompe las rocas al caminar!"},
{"303", "Virgo", "Posibilidad de ser invencible cuando te tocan#Convierte píldoras negativas en positivas"},
{"304", "Libra", "+6 monedas / llaves / bombas#¡Equilibra tus estadísticas!#!!! Cada estadística afectará también a otras estadísticas"},
{"305", "Escorpio", "Lágrimas venenosas"},
{"306", "Sagitario", "↑ +0,2 de velocidad#Lágrimas penetrantes"},
{"305", "Escorpio", "{{Poison}} Lágrimas venenosas"},
{"306", "Sagitario", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#Lágrimas penetrantes"},
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{SpeedAB}} +0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 "},
{"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo"},
{"309", "Piscis", "↑ {{TearsAB}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo#↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.5#↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
{"313", "Manto sagrado", "Ignora el primer golpe de cada habitación"},
@@ -350,7 +350,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"328", "El Negativo", "Efecto de Necronomicón cuando te golpean y estás a medio corazón"},
{"329", "La técnica de Ludovico", "Lágrima controlable"},
{"330", "Leche de Soya", "↑ Muchas más lágrimas#↓ -80% de daño"},
{"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.2#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.3#↓{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -30%#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
{"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.2#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.3#↓{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -30%#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
{"332", "Harapos de Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro"},
{"333", "La Mente", "Visión de mapa al completo"},
{"334", "El Cuerpo", "↑ + {{Heart}} 3 de vida"},
@@ -358,7 +358,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.4"},
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
{"338", "El Búmeran", "Aturde a los enemigos#Puede coger objetos"},
{"339", "El Gancho", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16 de velocidad de disparo#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"339", "El Gancho", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ +0,3 de velocidad#↑ Hace más pequeño al jugador#Al cogerlo te da una píldora"},
{"341", "Foto destruida", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +16%"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -16%"},
@@ -369,7 +369,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"347", "Diplopia", "!!! UN SOLO USO #Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"},
{"348", "Placebo", "Copia el efecto de la píldora que tienes"},
{"349", "Moneda de Madera", "50 % de probabilidad de generar una moneda aleatoria"},
{"350", "Shock tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan"},
{"350", "Shock tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan"},
{"351", "Mega Frijol", "Congela a los enemigos#Inflige 5 de daño y envenena a los enemigos cercanos#Genera una onda de piedra#!!! Puede usarse para abrir habitaciones secretas"},
{"352", "Cañón de cristal", "↓ Reduce tu vida a medio corazón#Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)"},
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
@@ -414,7 +414,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"392", "Zodíaco", "Efecto aleatorio de objeto del zodíaco que cambia cada planta"},
{"393", "Beso de Serpiente", "Posibilidad de envenenar a los enemigos#Envenena al tocar#Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"},
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{RangeAB}} Alcance +3.15#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.3#"},
{"395", "Tech X", "Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Cargable#Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
{"396", "Bisturí Ventricular", "Crea dos portales para viajar entre ellos#Puede usarse en diferentes habitaciones"},
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden reducir el tamaño de los enemigos#Puedes pisarlos para matarlos"},
+3 -3
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Chinese descriptions ---
--------------------------------------
-- Last Update: 2022.01.31
-- Last Update: 2022.03.02
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"422", "发光沙漏", "倒退时间并将角色放回上1个房间,且与当时的状态一致"},
{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环,每秒造成角色伤害的接触伤害#几率反弹敌人弹幕"},
{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率被福袋代替#生成1福袋"},
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速"},
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速#移除当前层黑暗诅咒"},
{"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30接触伤害"},
{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上1个TNT桶还在,则将其远程引爆"},
{"428", "睡衣", "+4魂心#完全恢复红心"},
@@ -522,7 +522,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "二元性", "同时生成{{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房的门#进入其中1个,另1个就会消失"},
{"499", "圣餐", "{{AngelRoom}}天使房的几率为100%"},
{"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"},
{"501", "贪婪的胃袋", "每有25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#店主也会增加额外的硬币心"},
{"501", "贪婪的胃袋", "拾取后,每获得25硬币增加1心之容器#{{Player14}}店主也会增加额外的硬币心"},
{"502", "大青春痘", "攻击时,偶尔发射白色水迹的眼泪,能造成双倍伤害#受伤时发射白色水迹眼泪"},
{"503", "小魔角", "5%几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"},
{"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"},
+8 -7
View File
@@ -69,7 +69,7 @@ local repCollectibles={
[153] = {"153", "Mutant Spider", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度 -58%"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "The Peeper", "目玉が部屋を飛び回り、 敵の弾をブロックし、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与える#↑ 左目の攻撃力 +34%"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "Crystal Ball", "フルマッピング効果#青ハートまたはカード・ ルーンのいずれか1個を スポーンする#↑ 保持中、プラネタリウムの 出現率が15%アップ#以前にトレジャールームを スキップしていた場合、 出現率が100%アップ"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "Polyphemus", "↑ (攻撃力 + 4)x2#↓ 連射速度 -58%#敵を倒した涙は減衰して 貫通する"},
[169] = {"169", "Polyphemus", "↑ (攻撃力 + 4)x2#↓ 連射速度 -58%#敵を倒した涙は減衰して 貫通する"},
[171] = {"171", "Spider Butt", "部屋の全ての敵に 10ダメージを与え、 4秒間スロー状態にする#この効果で倒された敵は 青クモをスポーンする"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Sacrificial Dagger", "短剣がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒112.5の接触ダメージ"}, -- Sacrificial Dagger
[173] = {"173", "Mitre", "赤ハートが33%の確率で 青ハートに置き換わって スポーンする"}, -- Mitre
@@ -90,7 +90,7 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 3~5匹の青クモがスポーン"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Anemic", "↑ 射程 +1.5#ダメージを受けると、 その部屋に居る間、 敵にダメージを与える 血液が床に流れ続ける"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#1分間に1回、半赤ハート 回復するチャンスを得る"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射速度 +2 ※上限を突破できる"}, -- Anti-Gravity
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射速度 +1 ※上限を突破できる"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が0.5回復する#爆弾 +5"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Cricket's Body", "衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↓ 射程   -20%"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる"}, -- Mom's Perfume
@@ -128,8 +128,8 @@ local repCollectibles={
[300] = {"300", "Aries", "↑ 移動速度 +0.25#素早く敵に衝突すると、 敵に25のダメージを与える#この時、アイザックは ダメージを受けない"}, -- Aries
[307] = {"307", "Capricorn", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.1#↑ 射程   +0.75#↑ 連射速度 +0.5#コイン・爆弾・鍵 +1"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Aquarius", "アイザックの体から青い 液体が流れ続け、触れた 敵にダメージを与える#液体は攻撃力x0.66の ダメージを与え、涙の 特殊効果を引き継ぐ"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Pisces", "↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↑ ノックバック強化#↑ 涙サイズ +125%"},
[310] = {"310", "Eve's Mascara", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -33%#↓ 弾速   -0.5"},
[309] = {"309", "Pisces", "↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↑ ノックバック強化#↑ 涙サイズ +125%"},
[310] = {"310", "Eve's Mascara", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -33%#↓ 弾速   -0.5"},
[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ 最大体力 +1#↓ 移動速度 -0.4#体力を1回復#障害物破壊能力を付与"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Strange Attractor", "涙が磁気を帯び、着地点に 敵やピックアップ等が引き 寄せられるようになる"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???'s Only Friend", "攻撃方向に連動して移動し、 毎秒14の接触ダメージを 与える使い魔"}, -- ???'s Only Friend
@@ -149,7 +149,7 @@ local repCollectibles={
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程 +0.38#↑ 運  +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージが 25%減少する"}, -- Incubus
[366] = {"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から4~5個の小さな 爆弾が分裂する"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"}, -- Epiphora
[368] = {"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Continuum", "↑ 射程 +3#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +1.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔"}, -- Charged Baby
@@ -191,7 +191,7 @@ local repCollectibles={
[464] = {"464", "Glyph of Balance", "青ハート +2#部屋クリア時の報酬と、 チャンピオンタイプの 敵を倒した時の報酬が、 現在不足している物を 優先してスポーンする ように変更される"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "King Baby", "他の使い魔を従え、 自動攻撃させる使い魔#攻撃ボタン押下中、 他の使い魔と共に その場で停止し、 離すと戻ってくる"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Broken Glass Cannon", "チャージが溜まると ガラスの大砲に変化する"}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "D1", "ピックアップをランダムに 1個複製する#複製時、一定確率で 別のものに変化する"}, -- D1
[476] = {"476", "D1", "ピックアップをランダムに 1個複製する#複製時、一定確率で 別のものに変化する"}, -- D1
[477] = {"477", "Void", "!!! 部屋の全てのアイテムを 破壊して吸収する#アクティブアイテムを 吸収すると、次からの ボイド使用時に、その 効果を同時発動する#パッシブアイテムを吸収 すると、ステータスが ランダムに2つアップ"},
[489] = {"489", "D Infinity", "ダイス系アイテムの 効果を全て使用可能#ドロップボタンで切替#チャージ量は使用する ダイスで変動する"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Acid Baby", "7部屋クリアごとに ランダムなピルを1個 スポーンする使い魔#ピル使用時、部屋の 全ての敵に毒を与える"}, -- Acid Baby
@@ -200,6 +200,7 @@ local repCollectibles={
[495] = {"495", "Ghost Pepper", "攻撃中、一定確率で 青い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=50%"}, -- Euthanasia
[500] = {"500", "Sack of Sacks", "7~8部屋クリアするたび サックをスポーンする 使い魔"}, -- Sack of Sacks
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能#{{Collectible416}}深いポケット所有時、 100枚以上からは100枚 ごとに1追加される"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "一定確率でビッグホーンを 召喚する涙が発射される#ビッグホーンは雑魚敵を 即死させ、ボスには36の ダメージを与える#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける#ボスには無効#弾のブロックはしない"}, -- Mom's Razor
@@ -210,7 +211,7 @@ local repCollectibles={
[531] = {"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↓ 連射速度#↑ 攻撃力 +50%#↑ 攻撃力 +1"}, -- Haemolacria
[541] = {"541", "Marrow", "骨ハート +1#取得時、赤ハートを3個 スポーンする"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +250%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.4(永続)"}, -- Brittle Bones
[549] = {"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.4(永続)"}, -- Brittle Bones
[553] = {"553", "Mucormycosis", "攻撃中、25%の確率で 胞子が飛び、敵に付着する#胞子は2.5秒後に爆発し、 近くの敵に5ダメージと 毒を与え、さらに4個の 胞子を拡散する"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "近くの敵を恐怖状態にする"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Golden Razor", "コインを5枚消費し、 攻撃力を1.2増やす#その部屋でのみ有効#取得時、コイン +5"}, -- Golden Razor
+17 -16
View File
@@ -52,8 +52,8 @@ local repCollectibles={
[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
@@ -102,7 +102,7 @@ local repCollectibles={
[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↓ {{Range}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}연사 배율 x0.23#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "소행성", "↑ {{Range}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
@@ -119,7 +119,7 @@ local repCollectibles={
[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
[275] = {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
[275] = {"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{BlackHeart}}블랙하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, {{Pill}}알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
@@ -135,7 +135,8 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1: 2{{SoulHeart}} / B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: {{BossRoom}} 아이템 1개 / C2: 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1: 4{{SoulHeart}} / D2: 30{{Coin}}#W1: 2{{BossRoom}}아이템 / W2: {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
--[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}} #B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개 #C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}} #D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Chest/Dark: {{Coin}}동전 1개#Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
[307] = {"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.75#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
@@ -143,7 +144,7 @@ local repCollectibles={
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.66#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
@@ -175,13 +176,13 @@ local repCollectibles={
[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
[376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
[384] = {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 {{Rune}}룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#접촉으로 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
[395] = {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
@@ -255,7 +256,7 @@ local repCollectibles={
[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[556] = {"556", "황", "{{Chargeable}} 사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
@@ -278,7 +279,7 @@ local repCollectibles={
[576] = {"576", "더러운 군집", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 {{Tears}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
@@ -296,7 +297,7 @@ local repCollectibles={
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
[596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
[597] = {"597", "해왕성", "공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
[597] = {"597", "해왕성", "{{Chargeable}} 공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "점안약", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{Tears}}공격 딜레이 x0.7#!!! {{Player2}}/{{Player23}}/{{Collectible708}}/눈물 공격이 아닌 경우:#↑ {{Tears}}연사 배율 x1.2"}, -- Eye drops
@@ -342,7 +343,7 @@ local repCollectibles={
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다."}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 Magic Skin 아이템을 소지하지 않은 경우 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1/(4-아이템 사용 횟수) (3회 이상 사용 시 100%/현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin 아이템이 있을 경우 교체 확률 감소)#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용이며 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{Damage}}공격력: +1#{{Blank}} {{Tears}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{Speed}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{Range}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
@@ -377,9 +378,9 @@ local repCollectibles={
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "골국", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
+116 -114
View File
@@ -14,40 +14,40 @@ local languageCode = "spa"
local repCollectibles={
[1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
[4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#{{Poison}} Toque venenoso"}, -- El virus
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
[18] = {"18", "El dólar", "+100 monedas"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
[18] = {"18", "El dólar", "↑ {{Coin}} +100 monedas"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
[24] = {"24", "Postre", "↑ +1 {{Heart}} de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
[31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá
[32] = {"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} +50% de multiplicador de daño si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "{{Throwable}} {{Poison}} Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
[45] = {"45", "Corazón Ñam", "Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
[45] = {"45", "Delicioso Corazón", "{{Heart}} Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
[46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte
[50] = {"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"},
[51] = {"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{DevilChance}} +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"},
[53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"},
[55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HalfHeart}}Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[64] = {"64", "Oferta de Steam", "-50% en la compra de objetos#Tener varios hace que el precio sea todavía inferior"}, -- Oferta de Steam
[67] = {"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 5 de daño"}, -- Hermana Maggy
[70] = {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1,0"}, -- Hormonas de crecimiento
[70] = {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Hormonas de crecimiento
[71] = {"71", "Mini Champi", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
[72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, -- Rosario
[77] = {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 20 de daño por contacto"},
@@ -59,37 +59,39 @@ local repCollectibles={
[90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada moneda que tengas"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"},
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno"}, -- Maldición de Bob
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "{{Trinket}} Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Poison}} Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno#Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
[143] = {"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑{{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"},
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
[165] = {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"},
[171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
[181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"},
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#7,5 de daño si eres Caín"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#{{Player2}} 7,5 de daño si eres Caín"},
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"},
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
[196] = {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
[196] = {"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +0.5"},
[201] = {"201", "Barra de hierro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
[203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto
[205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual
[206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"},
@@ -101,7 +103,7 @@ local repCollectibles={
[216] = {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"},
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
[232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
@@ -113,23 +115,23 @@ local repCollectibles={
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
[255] = {"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
[256] = {"256", "Bombas calientes", "Las bombas queman#+5 bombas#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
[259] = {"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[260] = {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel{"},
[259] = {"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[260] = {"260", "Vela negra", "{{CurseCursed}} Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel{"},
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ Cuanto más rato esté la lágrima en el aire, menos daño infligirá#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
[262] = {"262", "Página perdida 2", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al cogerlo"}, -- Runa de claridad
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}}+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "{{Throwable}} Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#El familiar se carga mientras disparas, soltando un grupo de lágrimas al soltar"}, -- Corazón de Isaac
[278] = {"278", "Vagabundo oscuro", "!!! Convierte:#1,5 corazones rojos en 1 corazón de alma/negro, araña, píldora, carta o runa"}, -- Vagabundo oscuro
[278] = {"278", "Vagabundo oscuro", "!!! {{Heart}} Puede convertir 1.5 Corazones rojos en:#{{SoulHeart}}/{{BlackHeart}} 1 corazón de alma/negro#{{Pill}} Una píldora#{{Card}} Una Carta#{{Rune}} Una runa#O una araña"}, -- Vagabundo oscuro
[280] = {"280", "Sissy patas largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
[283] = {"283", "D100", "Cambia todos los pedestales, estadísticas, recolectables y tus objetos pasivos#Duplica un recolectable aleatorio de la habitación#Reinicia la planta actual y genera y cambia los enemigos#Cambia las rocas"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Cambia todos los enemigos de la habitación#Los intenta sustituir por enemigos con una vida máxima similar"}, -- D10
[287] = {"287", "Libro de secretos", "Otorga {{Collectible54}} Mapa del tesoro, {{Collectible21}} La Brújula o {{Collectible246}} el Mapa azul en la planta en la que lo uses#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#Si están todos los efectos activos,otorga {{Collectible76}} Visión de rayos X"}, -- Libro de secretos
[287] = {"287", "Libro de secretos", "Otorga el efecto del {{Collectible54}} Mapa del tesoro, {{Collectible21}} La Brújula o {{Collectible246}} el Mapa azul en la planta en la que lo uses#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#Si están todos los efectos activos,otorga {{Collectible76}} Visión de rayos X"}, -- Libro de secretos
[288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas
[289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja
[291] = {"291", "¡Flus-flus!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca#Extingue los fuegos#Convierte las fosas llenas de lava en suelo"}, -- ¡Flus-flus!
[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica
[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo#{{AngelChance}} Tomar un objeto de pacto impedirá que aparezcan {{AngelRoom}} Salas del ángel"}, -- Biblia satánica
[294] = {"294", "Judía de mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#Los enemigos lanzados contra obstáculos reciben 10 de daño"}, -- Judía de mantequilla
[295] = {"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño + 10 #Precio: 1 moneda"}, -- Dedos mágicos
[296] = {"296", "Conversor", "!!! Convierte:#1 corazón de alma/negro en un corazón rojo"}, -- Conversor
@@ -139,30 +141,30 @@ local repCollectibles={
[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
[309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5"},
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3,5 de daño por contacto por tick"},
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[331] = {"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[341] = {"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[343] = {"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
[344] = {"344", "Libro de cerillas", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
[346] = {"346", "Snack", "↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"}, -- Snack
[350] = {"350", "Choque tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
[350] = {"350", "Choque tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Cuando te golpean, el daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
[359] = {"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"}, -- Mr. Dolly
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado
[373] = {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
[374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"},
@@ -171,10 +173,10 @@ local repCollectibles={
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
[395] = {"395", "Tecnología X", "Cargas y disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100 % de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "{{Chargeable}} Cargable#3Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"},
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
@@ -191,15 +193,15 @@ local repCollectibles={
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
[438] = {"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
[443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"},
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! {{Heart}} Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
[443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.3"},
[444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"},
[445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla"},
[448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑+1.0 de tamaño de lágrima"},
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "{{Card}} Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} +1.0 de tamaño de lágrima"},
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
[463] = {"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
@@ -215,66 +217,66 @@ local repCollectibles={
[503] = {"503", "Pequeño cuerno", "Posibilidad de disparar una lágrima que invoca a una mano de Big Horn#La mano mata al instante a enemigos normales y daña a los jefes#Inflige 3,5 de daño por contacto"}, -- Pequeño cuerno
[504] = {"504", "Pepita marrón", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 3,5 de daño"}, -- Pepita marrón
[509] = {"509", "Ojos rojos", "Orbital que dispara una lágrima cada 1-3 segundos si hay enemigos cerca#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Charm}} /{{Fear}} Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
[541] = {"541", "Médula", "{{BoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
[541] = {"541", "Médula", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{EmptyBoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "{{EmptyBoneHeart}} Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
[553] = {"553", "Mucormicosis", "Posibilidad de disparar lágrimas de espora que se pegan al enemigo#Las esporas explotan tras 2,5 segundos, soltando más esporas e infligiendo daño y envenenando a enemigos cercanos"}, -- Mucormicosis
[554] = {"554", "Tengo miedo", "Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "Convierte 5 momedas en +1,2 de daño en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
[556] = {"556", "Azufre", "Garantiza Brimstone {{Collectible118}} en la habitación actual"}, -- Sulfuro
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Genera una fortuna: corazón de alma, carta, runa, trinket o piedra del alma"}, -- Galleta de la fortuna
[554] = {"554", "Tengo miedo", "{{Fear}} Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "{{Coin}} Convierte 5 monedas en#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.2 en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
[556] = {"556", "Azufre", "Garantiza {{Collectible118}} Azufre en la habitación actual"}, -- Sulfuro
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Genera una fortuna: #{{SoulHeart}} Corazón de alma#{{Card}} Carta#{{Trinket}} Trinket#{{Rune}} Runa o Piedra de alma"}, -- Galleta de la fortuna
[558] = {"558", "Monstruosidad", "Posibilidad de disparar de 1 a 2 lágrimas adicionales en direcciones aleatorias"}, -- Ojo irritado
[559] = {"559", "120 voltios", "Da descargas de energía a los enemigos cercanos#La electricidad inflige el 75 % de tu daño"}, -- 120 voltios
[560] = {"560", "Duele...", "Suelta un círculo de 10 lágrimas cuando te golpean#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional"}, -- ¡Eso duele!
[561] = {"561", "Leche de almendraz", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0,3#Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
[561] = {"561", "Leche de almendraz", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0.3#Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
[562] = {"562", "Tocando fondo", "Evita que tus estadísticas bajen durante el resto de partida"}, -- Has tocado fondo
[563] = {"563", "Bombas Nancy", "+5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
[563] = {"563", "Bombas Nancy", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
[564] = {"564", "Pastilla de jabón", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"}, -- Pastilla de jabón
[565] = {"565", "Cachorro sangriento", "Familiar que persigue a los enemigos#Tras matar suficientes enemigos, se vuelve más poderoso, pero también te intentará atacar a ti#Atacarle le devuelve a su estado normal"}, -- Cachorro sangriento
[566] = {"566", "Atrapasueños", "Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
[566] = {"566", "Atrapasueños", "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
[567] = {"567", "Cirio pascual", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Tears}} Aumento de lágrimas +0.4 por habitación si no se recibe daño#Se acumula hasta 5 veces"}, -- Cirio pascual
[568] = {"568", "Intervención divina", "Al tocar dos veces una tecla de disparo se crea un escudo#El escudo dura un segundo, aleja a los enemigos y refleja proyectiles y láseres enemigos"}, -- Intervención divina
[569] = {"569", "Juramento de sangre", "Te apuñala al inicio de la planta, y te deja con medio corazón rojo#Incrementa las estadísticas durante todo el piso:#↑ {{Damage}} Daño + 0,15 * Corazones perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidad + 0,05*Corazones perdidos"}, -- Juramento de sangre
[570] = {"570", "Galleta de plastilina", "Garantiza lágrimas multicolores con efectos aleatorios"}, -- Galleta de plastilina
[571] = {"571", "Calcetines de huérfano", "Evita el daño del creep y de los pinchos del suelo#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, -- Calcetines de huérfano
[572] = {"572", "El ojo de lo oculto", "Lágrimas controlables#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"}, -- El ojo de lo oculto
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 {{Heart}} corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
[574] = {"574", "Ostensorio", "Gana dos auras circulares que dañan a los enemigos#El aura interna inflige más daño"}, -- Ostensorio
[575] = {"575", "El intruso", "Un familiar arácnido dentro de tu cabeza, dispara 4 lágrimas ralentizantes#Al recibir daño, puede salir de tu cabeza"}, -- El intruso
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera de 1 a 4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen"}, -- Mente sucia
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#Te mata en un momento aleatorio al recibir daño de un enemigo y haber usado la espada"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de creep amarillo"}, -- Limonada gratis
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#Inflige el triple de tu daño#Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige el triple de tu daño#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Pueden ser habitaciones especiales# Si intenta crear una habitación fuera del límite máximo del mapa (13 x 13 habitaciones), Isaac irá a I AM ERROR."}, -- Llave roja
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Mosca orbital#Persigue y desvía proyectiles#Inflige daño por contacto"}, -- Mosca psíquica
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Los efectos se acumulan"}, -- Seta ondulada
[583] = {"583", "Cohete en un bote", "+5 bombas#Si caminas, al colocar una bomba se disparará un misilen la misma dirección."}, -- Cohete en un bote
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable"}, -- Seta ondulada
[583] = {"583", "Cohete en un bote", "{{Bomb}} +5 bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
[584] = {"584", "El libro de las virtudes", "Genera un fuego orbital que dispara lágrimas espectrales que puede destruirse#Puede combinarse con un segundo objeto activo para crear fuegos temáticos#Cambia la primera sala del diablo por la del ángel"}, -- El libro de las virtudes
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera tres corazones de alma y dos objetos de la sala del ángel#Se carga con corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
[586] = {"586", "Escalera de mano", "Genera una escalera al inicio de cada planta, que lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera:#{{SoulHeart}} 3 Corazones de alma#{{AngelRoom}} Dos objetos de la Sala del Ángel#{{SoulHeart}} Sólo se carga con Corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada planta#{{AngelRoom}} lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
[587] = {"587", "Menorah (Sin usar pero está presente)", "<No existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "Sol", "Revela el lugar de la sala del jefe {{BossRoom}}#Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Revela el lugar de la sala del jefe #Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
[589] = {"589", "Luna", "Agrega una habitación secreta adicional {{SecretRoom}} y una súper secreta {{SuperSecretRoom}} a cada piso#Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que al tocarlo otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0 al tocar el primer rayo#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 al tocar los siguientes rayos#{{HalfSoulHeart}} Medio Corazón de alma"}, -- Luna
[590] = {"590", "Mercurio", "↑ +0,4 de velocidad#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[590] = {"590", "Mercurio", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Cambia las lágrimas por rocas#Infligen daño variable#Pueden destruir obstáculos#Mejora el empuje"}, -- Terra
[593] = {"593", "Marte", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de enfriamiento"}, -- Marte
[593] = {"593", "Marte", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[595] = {"595", "Saturno", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
[596] = {"596", "Urano", "Dispara lágrimas de hielo, que ralentizan y congelan a los enemigos que matas#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
[597] = {"597", "Neptuno", "Al no disparar, otorga una mejora de lágrimas durante 3 segundos#Disparar otra vez suelta todas las lágrimas#La mejora de lágrima se pierde al disparar"}, -- Neptuno
[597] = {"597", "Neptuno", "{{Chargeable}} Cargable (Automático)#Al no disparar, se empezará a cargar un ataque#Disparar hará que sueltes una ráfaga de lágrimas hasta que dispares a tu cadencia regular#Dejar de disparar recargará el ataque"}, -- Neptuno
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Encoge mucho a Isaac, permitiendo que pase entre objetos#Los proyectiles puede pasarte por encima"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "Genera una habitación maldita adicional {{CursedRoom}} en cada planta"}, -- Cabeza de vudú
[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "{{CursedRoom}} Genera una habitación maldita adicional en cada planta"}, -- Cabeza de vudú
[600] = {"600", "Gotas para ojos", "↑ {{Tears}} Lágrimas +28% al ojo izquierdo#Disparo un poco errático"}, -- Gotas para ojos
[601] = {"601", "Acto de contrición", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{EternalHeart+1 corazón eterno#{{AngelDevilChance}} Permite que aparezcan salas del ángel aunque hayas hecho pactos con el diablo antes"}, -- Acto de contrición
[602] = {"602", "Tarjeta de socio", "Añade una trampilla en cada tienda que permite acceder a una segunda tienda con artículos únicos"}, -- Tarjeta de socio
[603] = {"603", "Conjunto de baterías", "Genera de 2 a 4 baterías#Recarga el objeto activo al completo"}, -- Conjunto de baterías
[604] = {"604", "Pulsera de mamá", "Permite levantar y lanzar piedras, TNT, cacas, Hosts (enemigo calavera), y otros obstáculos#Permite moverlos entre habitaciones"}, -- Pulsera de mamá
[604] = {"604", "Pulsera de mamá", "Permite levantar y lanzar piedras, TNT, cacas, Hosts (enemigo calavera), y otros obstáculos#Permite moverlos entre habitaciones"}, -- Pulsera de mamá
[605] = {"605", "Cuchara de helado", "Invoca un familiar peeper en la habitación actual, que deja un creep rojo"}, -- Cuchara de helado
[606] = {"606", "Grieta ocular", "Posibilidad de disparar lágrimas que crean grietas donde caen#Atraen enemigos cercanos, recolectables y proyectiles"}, -- Grieta ocular
[607] = {"607", "Bebé hervido", "Familiar que dispara grupos de lágrimas de manera caótica#Inflige 3,5 o 5,3 de daño por lágrima"}, -- Bebé hervido
@@ -287,18 +289,18 @@ local repCollectibles={
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "+1 corazón rojo#Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
[615] = {"615", "Dumpy pequeño", "Familiar Dumpy#Al ser golpeado, empuja, aturde o envenena a los enemigos cercanos"}, -- Dumpy pequeño
[616] = {"616", "Ojo de pájaro", "Posibilidad de disparar fuegos que bloquean proyectiles enemigos e infligen daño por contacto#El daño máximo es 4 veces tu daño"}, -- Ojo de pájaro
[617] = {"617", "Piedra de imán", "Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
[618] = {"618", "Tomate podrido", "Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
[617] = {"617", "Piedra de imán", "{{Magnetize}} Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
[618] = {"618", "Tomate podrido", "{{Bait}} Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
[619] = {"619", "Primogenitura", "Tiene un efecto distinto en cada personaje"}, -- Derecho de nacimiento
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Estofado rojo", "Vida al completo#↑ {{Damage}} Daño +21.6#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
[621] = {"621", "Guisado rojo", "Vida al completo#↑ {{Damage}} Daño +21.6#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
[622] = {"622", "Génesis", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Elimina todos tus objetos y recolectables#Te teletransporta a una habitación única con recolectables, cofres y una trampilla#Por cada objeto perdido, las habitaciones del tesoro {{TreasureRoom}} muestran 3 tipos de objetos entre los que escoger"}, -- Génesis
[623] = {"623", "Llave afilada", "+5 llaves#Lanza tus llaves para infligir daño, destrozar obstáculos y abrir puertas"}, -- Llave afilada
[623] = {"623", "Llave afilada", "{{Key}} +5 llaves#Lanza tus llaves para infligir daño, destrozar obstáculos y abrir puertas"}, -- Llave afilada
[624] = {"624", "Paquete de refuerzo", "{{Card}} Genera 5 cartas aleatorias"}, -- Paquete de refuerzo
[625] = {"625", "Mega seta", "Te haces gigante durante 30 segundos#Aumenta el daño y el alcance#Otorga invulnerabilidad y habilidad para destrozar enemigos y obstáculos#El efecto se mantiene entre habitaciones"}, -- Mega seta
[626] = {"626", "Primera parte del cuchillo", "Primera parte del cuchillo familiar"}, -- Primera parte del cuchillo
[627] = {"627", "Segunda parte del cuchillo", "Al combinarla con la Primera parte del cuchillo {{Collectible627}}, crea un cuchillo familiar#Daña a los enemigos#Abre la puerta de carne"}, -- Segunda parte del cuchillo
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras coger un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
[627] = {"627", "Segunda parte del cuchillo", "{{Collectible626}} Al combinarla con la Primera parte del cuchillo , crea un cuchillo familiar#Daña a los enemigos#Abre la puerta de carne"}, -- Segunda parte del cuchillo
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras tomar un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
[629] = {"629", "Mosca robot", "Orbital que dispara lágrimas con escudo"}, -- Mosca robot
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Cuchillo de carnicero", "Divide a los enemigos de la habitación en 2 versiones más pequeñas con menos vida"}, -- Cuchillo de carnicero
@@ -312,11 +314,11 @@ local repCollectibles={
[639] = {"639", "Corazón asqueroso", "Otorga un corazón podrido al usarlo"}, -- Corazón asqueroso
[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
[641] = {"641", "Akeldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás mientras estás en combate#Las lágrimas infligen 3,5 de daño"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Piel mágica", "Consume 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma para generar un objeto de la pool del objeto actual#También otorga un contenedor de corazón roto que no se rellena#{{Warning}} Objeto de un solo uso para The Lost"}, -- Piel mágica
[643] = {"643", "Revelación", "Otorga vuelo y 2 corazones de alma#Cargar el ataque disparará un láser sagrado"}, -- Revelación
[642] = {"642", "Piel mágica", "Consume 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma para generar un objeto de la pool del objeto actual#{{BrokenHeart}} Otorga un corazón roto al usarlo#{{Warning}} Objeto de un solo uso para The Lost"}, -- Piel mágica
[643] = {"643", "Revelación", "{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#Otorga: #Vuelo#{{SoulHeart}} 2 Corazones de alma"}, -- Revelación
[644] = {"644", "Premio de consolación", "Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 monedas, 1 bomba, o 1 llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Premio de consolación
[645] = {"645", "Minitoma", "Familiar orbital#Bloquea disparos#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#Las bombas disparan 4 láseres de Brimstone en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
[647] = {"647", "4,5 voltios", "Los objetos activos no se cargan al limpiar una habitación#Se cargan al infligir daño a los enemigos#60 daño = 1 carga"}, -- 4,5 voltios
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "Ciruela afrutada", "Mini Plum familiar#Viaja por la habitación en diagonal, disparando lágrimas"}, -- Ciruela afrutada
@@ -326,37 +328,37 @@ local repCollectibles={
[653] = {"653", "Vade Retro", "Al tenerlo, los enemigos no fantasmas dejan pequeños fantasmas rojos al morir#Al usarlo, hace que los fantasmas exploten"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "Falso PHD", "Identifica todas las píldoras#+1 corazón negro#Convierte las píldoras buenas en píldoras malas#↑ Las píldoras que bajan las estadísticas dan más daño#Otras píldoras sueltan corazones negros"}, -- Falso PHD
[655] = {"655", "Gira para ganar", "Añade un orbital giratorio que bloquea proyectiles enemigos#Inflige 10,5 de daño por contacto cada segundo#Al usarlo,↑ +0,5 de velocidad y mejora la velocidad de rotación de los orbitales"}, -- Gira para ganar
[656] = {"656", "Damocles", "<Objeto no conseguible>"}, -- Damocles
[656] = {"656", "Damocles", "No deberías encontrar esto"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vasculitis", "Los enemigos sueltan lágrimas al morir que aplica tus efectos de lágrima"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Célula gigante", "Al recibir daño genera mini Isaacs#Persiguen y disparan a los enemigos cercanos"}, -- Célula gigante
[659] = {"659", "Tropicamida", "↑ {{Range}} Alcance +1.5 #Aumenta el tamaño de la lágrima"}, -- Tropicamida
[660] = {"660", "Lectura de cartas", "Genera dos portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al dejar la habitación#{{ColorRed}}Rojo: {{CR}}Sala del jefe #{{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}}Sala del tesoro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}}Habitación secreta"}, -- Lectura de cartas
[660] = {"660", "Lectura de cartas", "Genera dos portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al dejar la habitación#{{ColorRed}}Rojo: {{CR}} {{BossRoom}} Sala del jefe #{{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}} {{TreasureRoom}} Sala del tesoro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}} {{SecretRoom}} Habitación secreta"}, -- Lectura de cartas
[661] = {"661", "Quintillizos", "Al morir los enemigos, se genera en ese lugar un familiar estático que dispara#Hasta 5 familiares"}, -- Quintillizos
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifista (Cut item)
[663] = {"663", "Con uñas y dientes", "Te vuelve invencible durante 1 segundo cada 6 segundos#Resplandece antes de ocurrir"}, -- Con uñas y dientes
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "+1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#Coger el objeto de comida otorga una mejor a temporal de daño de +3,6 de daño y 2 pequeñas mejoras de estadísticas"}, -- Comedor compulsivo
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "{{ArrowUp}} {{Heart}} +1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño temporal +3.6#{{ArrowUp}} Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
[665] = {"665", "El ojo de Guppy", "Muestra el contenido de los cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos"}, -- El ojo de Guppy
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Hombre de paja", "Genera un personaje como de Keeper#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
[667] = {"667", "Hombre de paja", "{{Player13}} Genera un Keeper compañero#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
[668] = {"668", "Nota de papá", "Inicia la sequencia de acceso a la planta de Casa"}, -- Nota de papá
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5##↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Coger una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas al curarse"}, -- Corazón de caramelo
[672] = {"672", "Una libra de carne", "Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
[673] = {"673", "Redención", "Garantiza 1 corazón de alma y +1,0 de daño al entrar a la sala del pacto con el diablo y salir sin coger un objeto"}, -- Redención
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Tomar una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "{{ArrowUp}} Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas al curarse"}, -- Corazón de caramelo
[672] = {"672", "Una libra de carne", "{{DevilRoom}} Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#{{Shop}} Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
[673] = {"673", "Redención", "{{DevilRoom}} Si sales de una Sala del Diablo sin tomar nada, ganas: #{{SoulHeart}} Un Corazón de alma#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Redención
[674] = {"674", "Grilletes espirituales", "Al morir, tu fantasma se encadena a tu cuerpo muerto y puedes seguir luchando con medio corazón de alma#Te devuelve a la vida tras 10 segundos#Se recarga cogiendo corazones de alma"}, -- Grilletes espirituales
[675] = {"675", "Orbe roto", "Al recibir daño, revela habitaciones aleatorias de la planta#También desbloquea puertas cerradas con llave#Puede abrir la puerta de Mega Satán#Puede revelar habitaciones ultra secretas"}, -- Orbe roto
[676] = {"676", "Corazón vacío", "Al tener un contenedor de corazón vacío al iniciar una planta, añade otro contenedor#Los corazones de hueso no cuentan"}, -- Corazón vacío
[677] = {"677", "Proyección astral", "Cuando te golpean el tiempo se para 3 segundos#Te conviertes en un fantasma y dejas tu cuerpo#Como fantasma, vuelas, tienes lágrimas espectrales y el siguiente golpe no lo recibes"}, -- Proyección astral
[678] = {"678", "Cesárea", "No puedes disparar#En cambio, cargarás un ataque que, al llegar a su máximo, disparará un feto#El feto seguirá a los enemigos y los atacará varias veces"}, -- Sección C
[678] = {"678", "Cesárea", "{{Chargeable}} Cargable#Dispararás fetos automáticamente al presionar el botón de disparo#Los fetos seguirán a los enemigos y los atacarán varias veces"}, -- Sección C
[679] = {"679", "Mini Abadón", "Familiar que dispara un mini Maw of the Void (Fauces del vacío) {{Collectible399}}"}, -- Mini Abadón
[680] = {"680", "Venganza de Montezuma", "Al disparar, carga un rayo de corto alcance similar a Brimstone#Se dispara por detrás"}, -- Venganza de Montezuma
[680] = {"680", "Venganza de Montezuma", "{{Chargeable}} Disparo láser trasero cargable"}, -- Venganza de Montezuma
[681] = {"681", "Portal pequeño", "Inflige daño por contacto y vuela hacia delante#Consume los recolectables a su paso#Cada uno aumentará su tamaño, daño y generará una mosca azul#Cada cuatro recolectables, genera un portal a una habitación inexplorada"}, -- Portal pequeño
[682] = {"682", "Amigo gusano", "Hace que un tentáculo salga del suelo#Puede agarrar a un enemigo e infligir daño"}, -- Amigo gusano
[683] = {"683", "Espuelas de hueso", "Al morir, los enemigos generan huesos#Los huesos bloquean proyectiles e infligen daño por contacto"}, -- Espuelas de hueso
[684] = {"684", "Alma hambrienta", "Posibilidad de que aparezcan fantasmas al matar enemigos#Los fantasmas persiguen enemigos e infligen daño por contacto#Tras 5 segundos, el fantasma explota infligiendo 7 de daño a los enemigos cercanos#La explosión no te afecta"}, -- Alma hambrienta
[685] = {"685", "Tarro de abispas", "Genera fuegos aleatorios que disparan distintas lágrimas, bloquean disparos e infligen daño por contacto#El número de fuegos aumenta cuanto más uses el objeto"}, -- Tarro de abispas
[686] = {"686", "Relicario del alma", "Otorga una mejora de estadística permanente al coger corazones de alma#Genera un corazón de alma al cogerlo"}, -- Relicario del alma
[686] = {"686", "Relicario del alma", "Otorga una mejora de estadística permanente al tomar corazones de alma#Genera un corazón de alma al tomarlo"}, -- Relicario del alma
[687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos
[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con medio corazón, un tamaño muy pequeño, y +0,2 de velocidad"}, -- Niño interior
[689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada
@@ -370,7 +372,7 @@ local repCollectibles={
[697] = {"697", "Gemelo desvaneciente", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece
[698] = {"698", "Par retorcido", "Dos familiares que se quedan a tu lado#Disparan lágrimas como las tuyas, pero con el 37,5 % de tu daño"}, -- Par retorcido
[699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Brimstone al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel
[700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras coger el objeto"}, -- Caja de eco
[700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras tomar el objeto"}, -- Caja de eco
[701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac
[702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza
[703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior
@@ -378,21 +380,21 @@ local repCollectibles={
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ {{Speed}} Velocidad +1.0 y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras
[706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo
[707] = {"707", "Cena", "+1 corazón rojo#Cura un corazón"}, -- Cena
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ +1,0 de daño#Ahora solo disparas con un ojo"}, -- Grapadora
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Sólo disparas con el ojo derecho"}, -- Grapadora
[709] = {"709", "¡Suplex!", "Te permite correr, levantar a enemigos o jefes y estamparlos contra el suelo#Se puede controlar#Estampar inflige 50 de daño y genera una ola de rocas"}, -- ¡Suplex!
[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge y mantiene hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
[711] = {"711", "Cambio", "Al entrar una habitación con un pedestal, un objeto fantasma aparecerá detras#Tras el uso, el objeto fantasma intercambiará lugar con el otro#Ambos objetos se pueden tomar si es que Cambio se usa después de tomar un objeto#!!! EL objeto fantasma desaparecerá si tomas el primer objeto y sales de la habitación"}, -- Inversión
[712] = {"712", "Lemegeton", "Invoca el fantasma de un objeto pasivo aleatorio#El efecto del objeto se aplica al jugador#Tiene 25% de posibilidad de ser de la pool de la sala actual#En cambio, será de la pool del Tesoro/Tienda/Jefe"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "Sumptorium", "Mantener el botón de disparar convierte, cada 2 segundos, medio corazón en familiares que pueden ser destrozados#Activar el objeto convierte de nuevo a los familiares en corazones#El tipo de corazón cambia el comportamiento del familiar"}, -- Sumptorio
[713] = {"713", "Sumptorium", "Convierte los corazones en familiares que pueden ser destrozados#{{Player26}} Eva contaminada los convierte al disparar por cierto tiempo, usar el objeto de nuevo restaura su PV#El tipo de corazón cambia el comportamiento del familiar"}, -- Sumptorio
[714] = {"714", "Llamado", "Devuelve el cuerpo de Forgotten desde culquier distancia"}, -- Recuperar
[715] = {"715", "Frasco", "Guarda una caca bomba dentro para usarla más tarde"}, -- Bote
[716] = {"716", "Bolsa de Keeper", "Aumenta el alcance, la velocidad, o el daño al comprar cosas de la tienda#Genera 3 monedas y llave al recogerlo"}, -- El saco de Keeper
[716] = {"716", "Bolsa de Keeper", "{{Shop}} Al comprar algo en la tienda, puede aumentar: #{{Speed}} La velocidad#{{Damage}} El daño#{{Range}} El alcance#Al tomarlo, generas: #{{Coin}} 3 monedas#{{Key}} Una llave"}, -- El saco de Keeper
[717] = {"717", "Parientes de Keeper", "Las rocas y jarrones generan 2 arañas azules al romperlos"}, -- Pariente de Keeper
[718] = {"718", "Keepers Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Caja de Keeper", "Genera un objeto o recolectable aleatorio de tienda"}, -- La caja de Keeper
[719] = {"719", "Caja de Keeper", "{{Shop}} Genera un objeto o recolectable aleatorio de tienda"}, -- La caja de Keeper
[720] = {"720", "Jarra para todo", "Genera algunos recolectables basados en las cargas que tenga#Si está cargado al completo, tiene un efecto aleatorio más único#Recompensas según cargas: 1:caca 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Tarro de todo
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Hace que los objetos futuros estén 'glitcheados'#Tienen efectos completamente aleatorios them completely random effects"}, -- ENTRENADOR TM
[722] = {"722", "Anima Sola", "Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, evitando que actúen"}, -- Anima Sola
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Hace que los objetos futuros estén 'glitcheados'#Tienen efectos completamente aleatorios"}, -- ENTRENADOR TM
[722] = {"722", "Anima Sola", "Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, evitando que actúen#{{Player37}} Jacob Contaminado siempre encadenará a Esaú Oscuro"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Dado reductor", "Cambia todos los objetos de la habitación por otro restándole 1 al identificador interno para obtener el nuevo objeto generado."}, -- Dado cuenta vidas
[724] = {"724", "Hipercoagulación", "Al ser golpeado por un enemigo, genera medio o un corazón rojo#Los corazones que han aparecido desaparecen tras 1,5 segundos"}, -- Hipercoagulación
[725] = {"725", "IBS", "Al dañar a un enemigo, posibilidad de:#Lanzar una caca#Crear gases#Tira pedos#Generar 5 bombas troll"}, -- Síndrome del intestino irritable
@@ -414,11 +416,11 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
{"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"},
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
{"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"},
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#{{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"},
{"Azazel", "", "El ataque de Azazel es más ancho#No varía el daño"},
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#↑ {{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede tomar uno"},
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "↑ {{Damage}} Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
{"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"},
{"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
@@ -430,7 +432,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al tomar un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
@@ -484,7 +486,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C
[482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker
[487] = "Incrementa el aumento de daño", -- Potato Peeler
[536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar
[536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Guisado Rojo", -- Sacrificial Altar
[555] = "Daña a todos los enemigos de la sala y aplica el efecto de {{Collectible202}} Toque de Midas en ellos", -- Golden Razor
[563] = "Los fantasmas irán a los enemigos", -- Vade Retro
[577] = "Aumento de daño permanente", -- Damocles
@@ -702,9 +704,9 @@ local repTrinkets={
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al coger monedas"}, -- Moneda sangrienta
[50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al coger monedas"}, -- Moneda quemada
[51] = {"51", "Moneda plana", "25 % de posibilidad de dejar una llave al coger monedas"}, -- Moneda plana
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al tomar monedas"}, -- Moneda sangrienta
[50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al tomar monedas"}, -- Moneda quemada
[51] = {"51", "Moneda plana", "25 % de posibilidad de dejar una llave al tomar monedas"}, -- Moneda plana
[69] = {"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos#Puede usarse para abrir la puerta hacia la planta \"Home\" (Casa)"}, -- Polaroid descolorida
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20 % más efectivas"}, -- Corona rota
[96] = {"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +1.5 de rango"}, -- Ouroboros Worm
@@ -722,14 +724,14 @@ local repTrinkets={
[137] = {"137", "Miosotis", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Miosotis
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo cambia"}, -- 'M
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "Coger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "Tomar corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
[141] = {"141", "Nana olvidada", "Aumenta la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Nana olvidada
[142] = {"142", "La fe de Beth", "Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Book of Virtues (Libro de las virtudes) {{Collectible584}}"}, -- La fe de Beth
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
[144] = {"144", "Gusano del cerebro", "Las lágrimas giran en ángulos de 90 grados para golpear a los enemigos si no iban a acertar"}, -- Gusano del cerebro
[145] = {"145", "Perfección", "↑ +10 de suerte#Se destruye si recibes daño"}, -- Perfeccción
[146] = {"146", "Corona del diablo", "Las habitaciones doradas {{TreasureRoom}} contienen ahora pactos del diablo"}, -- Corona del diablo
[147] = {"147", "Moneda cargada", "Coger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
[147] = {"147", "Moneda cargada", "Toger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
[148] = {"148", "Collar de la amistad", "Hace que los familiares giren a tu alrededor"}, -- Collar de la amistad
[149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico
[150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul
@@ -780,8 +782,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "DORADO: ¡Efecto duplicado!"
---------- Cards ----------
local repCards={
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑{{Range}} Alcance +1.5"},
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5"},
[16] = {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"},
[18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"},
[27] = {"27", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
@@ -791,7 +793,7 @@ local repCards={
[39] = {"39", "", "Invencibilidad durante 20 segundos"},
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual"},
[55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"},
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
[54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.40#Los enemigos se ralentizan"},
[56] = {"56", "0 - ¿El Bufón?", "Deja caer los corazones y recolectables al suelo#Te deja con medio corazón#Los recolectables pueden generarse como los recolectables {{Collectible74}} {{Collectible19}} si hay una cantidad suficiente"},
[57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"},
+13 -10
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Chinese descriptions ---
--------------------------------------
-- Last Update: 2022.01.31
-- Last Update: 2022.03.02
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
@@ -89,6 +89,7 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成3-5只蓝蜘蛛"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "贫血", "↑ +1.5射程#受伤时在地上留下能造成伤害的血迹"}, -- Anemic
[218] = {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#治疗1红心#缓慢恢复生命"}, -- Placenta
[222] = {"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ +1发射速度"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "柯吉猫的身体", "↓ -20%射程#眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害#↑ -1眼泪延迟,可以使射速超出上限"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "老妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ +0.5射速"}, -- Moms Perfume
[230] = {"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#将心之容器变成黑心#+2黑心"}, -- Abaddon
@@ -124,7 +125,7 @@ local repCollectibles={
[307] = {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器#↑ +0.5伤害#↑ +0.1移速#↑ +0.75射程#↑ +0.5发射速度#给予1炸弹,硬币和钥匙"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成66%的角色伤害的接触伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "双鱼座", "↑ +0.5发射速度#提高眼泪击退力"},
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ 伤害x200%#↓ -33%射速#↓ -0.5弹速"},
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ +100%伤害#↓ -33%射速#↓ -0.5弹速"},
[314] = {"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ -0.4移速#治疗1红心#摧毁走过的岩石"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品#物品会被吸引到眼泪落地处"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成大约52.5接触伤害"}, -- ???'s Only Friend
@@ -194,6 +195,7 @@ local repCollectibles={
[494] = {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1道随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害#电弧可以在敌人间跳跃"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "断魂椒", "8%几率发射蓝火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#运气10:50%几率#火焰2秒后消失"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "安乐死", "3.33%发射针#运气15:50%几率#针会立即杀死一般敌人,并爆出10发眼泪#针击中Boss造成3倍伤害"}, -- Euthanasia
[501] = {"501", "贪婪的胃袋", "拾取后,每获得25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#{{Player14}}/{{Player33}}店主也会增加额外的硬币心#{{Collectible416}} 超过99后每100硬币增加1心之容器"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#手会立即杀死敌人或对Boss造成伤害#冲向敌人造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5伤害"}, -- Brown Nugget
[509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每1/3秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, -- Bloodshot Eye
@@ -251,7 +253,7 @@ local repCollectibles={
[597] = {"597", "海王星", "不发射眼泪时积攒眼泪,最多持续3秒##发射时射出大量眼泪#发射时积攒的眼泪逐渐减少"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "冥王星", "↑ +0.7射速#体积缩小,可以挤进障碍物间隙#弹幕会从头顶飞过"}, -- Pluto
[599] = {"599", "巫毒娃娃头", "每层额外生成1个{{CursedRoom}}诅咒房"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "眼药水", "!!! 只对左眼有效:#↑ +28%发射速度#一段时间内第一次发射总是双发"}, -- Eye Drops
[600] = {"600", "眼药水", "↑ 只对左眼+30%发射速度#一段时间内第一次发射总是双发#非眼泪攻击+20%发射速度"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "痛悔短祷", "↑ +0.7射速#+1永恒之心#进行过恶魔交易后天使房仍然会出现#减缓受红心伤害减少{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房的几率"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "会员卡", "在商店内生成1个暗门,通向高级商店"}, -- Member Card
[603] = {"603", "电池组", "生成2-4电池#对当前主动道具充能"}, -- Battery Pack
@@ -306,7 +308,7 @@ local repCollectibles={
[652] = {"652", "冰块宝宝", "可被推动的跟班#接触敌人时造成伤害,并具有减速效果,击杀的敌人会被冻结"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "驱魔护符", "非幽灵的敌人在死亡时生成小的红色幽灵#使用时引爆所有红色幽灵"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "伪造药学博士证", "识别所有胶囊#+1黑心#好的胶囊自动转化为坏的#↑ 降低属性的胶囊提供+1伤害#其它坏胶囊使用时掉落1黑心"}, -- False PHD
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5接触伤害#使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转"}, -- Spin to Win
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5接触伤害#使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转#对蓝苍蝇和蓝蜘蛛也有效,且使用时无敌"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "达摩克里斯之剑", "<道具无法获得>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "血管炎", "敌人死亡时爆发出眼泪,受角色眼泪效果影响"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "巨细胞", "受到伤害时生成小以撒#小以撒自动攻击周围的敌人"}, -- Giant Cell
@@ -360,7 +362,7 @@ local repCollectibles={
[706] = {"706", "无底坑", "摧毁房间内所有道具,每摧毁1个,生成一只攻击型苍蝇跟班#苍蝇具有的效果与摧毁的道具有关"}, -- Abyss
[707] = {"707", "晚餐", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Supper
[708] = {"708", "订书机", "↑ +1.0伤害#眼泪只从一只眼睛发射"}, -- Stapler
[709] = {"709", "背摔!", "使用时冲向敌人或Boss,将其举起,再掷向地面#可控制投掷方向#投掷造成50伤害,并产生岩石波#伤害和影响范围与角色大小成比例"}, -- Suplex!
[709] = {"709", "背摔!", "使用时冲向敌人或Boss,将其举起,再掷向地面#可控制投掷地点#投掷造成50伤害,并产生岩石波#伤害和影响范围与角色大小成比例"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "合成宝袋", "可收集储存最多8个掉落物,不能再拿出#集满时使用可将掉落物合成为道具#掉落物越稀有,合成的道具品质越高"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "生死逆转", "当进入含有道具底座的房间中,道具后会显示另一个阴影道具#使用后,调换两者位置#拿走第一个道具后使用则两者都可拿走"}, -- Flip
[712] = {"712", "所罗门魔典", "生成环绕的被动道具形跟班#获得该被动道具的效果#所用道具为本房间道具池内的道具"}, -- Lemegeton
@@ -370,14 +372,14 @@ local repCollectibles={
[716] = {"716", "店主的胯袋", "在商店花费硬币时可提升射程,移速或伤害#捡起时生成3硬币和1钥匙"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "店主的亲友", "岩石和障碍物在被摧毁时生成2只蓝蜘蛛#岩石在有敌人的房间中偶尔会产生蓝蜘蛛"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "", "<道具不存在>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "店主的盒子", "生成1个商店出售的物品或掉落物"}, -- Keeper's Box
[719] = {"719", "店主的盒子", "生成1个可购买的商店道具/掉落物"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "百宝罐", "使用时生成掉落物,使用时的充能不同,效果不同#满充能时具有强力随机效果#充能:1:便便 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "错误技", "使未来获得的所有物品混乱#其效果完全随机"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "孤魂铁索", "禁锢离角色最近的敌人5秒"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "计数二十面骰", "将房间内所有道具转变为内部ID减1的道具"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "高凝血", "受伤时掉落半或整红心#产生的红心在1.5秒后消失"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后:#投掷便便#生成水迹,站在其中属性提升#放屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间#被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后,停止攻击并触发随机{{Player25}}堕化???的效果:#投掷随机便便#生成增益水迹#放有毒的屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间#{{BrimstoneCurse}} 被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "幽灵炸弹", "+5炸弹#爆炸时生成幽灵,对敌人造成接触伤害,幽灵10秒后爆炸"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "格罗", "生成附着脑袋上的恶魔跟班#复制角色眼泪,属性和效果"}, -- Gello
[729] = {"729", "飞头攻击", "使用时将脑袋投掷出去造成接触伤害,可在落点发射眼泪#再次使用或接触时可收回脑袋"}, -- Decap Attack
@@ -795,6 +797,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果并+3射程"}, -- I - The Magician
[12] = {"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#仅所在房间"}, -- XI - Strength
[20] = {"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100伤害#满血#揭示整个地图#移除黑暗诅咒"}, -- XIX - The Sun
[27] = {"27", "梅花A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成炸弹"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "方片A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成硬币"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "黑桃A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成钥匙"}, -- Ace of Spades
@@ -1032,7 +1035,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "空白卡牌充能:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "传送至错误房#空白卡牌和?卡牌会被摧毁"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "透明符文充能:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "安慰剂充能:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(按住{{ButtonSelect}}(地图)来显示描述)"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(按住 {{ButtonSelect}}(地图)来显示其描述)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "生成1黑心"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6伤害"
@@ -1052,4 +1055,4 @@ if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
end
+71 -5
View File
@@ -62,7 +62,10 @@ local dynamicSpriteCache = {} -- used to store sprite objects of collectible ico
function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
modName = EID._currentMod
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
if id > 4294960000 then modName = nil end
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, modName}
end
-- Adds a description for a trinket. Optional parameters: itemName, language
@@ -79,6 +82,18 @@ function EID:addCard(id, description, itemName, language)
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a metadata for a card. Used for Blank Card/Clear Rune. Optional parameters: isRune
-- Avalilable values for mimicCharge : 1~12
function EID:addCardMetadata(id, mimicCharge, isRune)
if isRune then
EID.blankCardHidden[id] = true
EID.runeIDs[id] = true
end
EID.cardMetadata[id] = {
mimiccharge = type(mimicCharge) == "number" and mimicCharge or -1
}
end
-- Adds a description for a pilleffect id. Optional parameters: itemName, language
function EID:addPill(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
@@ -86,6 +101,17 @@ function EID:addPill(id, description, itemName, language)
EID.descriptions[language].custom["5.70." .. id+1] = {id+1, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a metadata for a pilleffect. Used for Placebo/False PHD. Optional parameters: class
-- Avalilable values for mimicCharge : 1~12
-- For class value, "3-" ~ "3+" are available, although False PHD only cares for negative values.
-- "3-" : Major negative effect - Gives +0.6 Damage / "2-", "1-" : Minor negative effect - Spawns a Black Heart
function EID:addPillMetadata(id, mimicCharge, class)
EID.pillMetadata[id] = {
mimiccharge = type(mimicCharge) == "number" and mimicCharge or -1,
class = class or "0",
}
end
-- Adds a character specific description for the item "Birthright". Optional parameters: playerName, language
function EID:addBirthright(characterId, description, playerName, language)
playerName = playerName or nil
@@ -515,8 +541,12 @@ end
-- check if an entity is part of the describable entities
function EID:hasDescription(entity)
local isAllowed = false
local entityString = entity.Type .. "." .. entity.Variant .. "." .. entity.SubType
if EID.IgnoredEntities[entity.Type .. "." .. entity.Variant] or EID.IgnoredEntities[entityString] then return false end
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getTableName(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType) == "custom" then
isAllowed = __eidEntityDescriptions[entity.Type .. "." .. entity.Variant .. "." .. entity.SubType] ~= nil
isAllowed = __eidEntityDescriptions[entityString] ~= nil
isAllowed = isAllowed or EID:getDescriptionData(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType) ~= nil
isAllowed = isAllowed or type(entity:GetData()["EID_Description"]) ~= type(nil)
end
@@ -681,7 +711,7 @@ function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame)
end
if EID.CachingDescription then
table.insert(EID.CachedIcons, {spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame})
table.insert(EID.CachedIcons[#EID.CachedIcons], {spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame})
end
spriteObj:Render(Vector(posX, posY), nullVector, nullVector)
@@ -874,7 +904,7 @@ function EID:renderString(str, position, scale, kcolor)
EID:renderInlineIcons(spriteTable, position.X + offsetX, position.Y)
EID.font:DrawStringScaledUTF8(strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, scale.X, scale.Y, textPart[2], 0, false)
if EID.CachingDescription then
table.insert(EID.CachedStrings, {strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, textPart[2], textPart[4], EID.Config["Transparency"]})
table.insert(EID.CachedStrings[#EID.CachedStrings], {strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, textPart[2], textPart[4], EID.Config["Transparency"]})
end
offsetX = offsetX + EID:getStrWidth(strFiltered) * scale.X
end
@@ -932,7 +962,7 @@ function EID:PlayersHaveCollectible(collectibleID)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if player:HasCollectible(collectibleID) then
return true
return true, player
end
end
return false
@@ -1350,6 +1380,7 @@ function EID:getPlayerID(entityPlayer)
return 0
end
-- Get the current Language. Defaults to english if none is set.
function EID:getLanguage()
local lang = EID.Config["Language"]
if lang == "auto" then
@@ -1361,3 +1392,38 @@ end
function EID:AddToCollectiblesToCheckList(itemID)
table.insert(EID.collectiblesToCheck, itemID)
end
-- Add a specific entity to be ignored by EID. Set entitySubType to -1 in order to ignore all entities with this type+variant combi
function EID:addIgnoredEntity(entityType, entityVariant, entitySubType)
if entitySubType == -1 then
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant] = true
else
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant.."."..entitySubType] = true
end
end
-- Remove a specific entity from the ignored List of EID.
function EID:removeIgnoredEntity(entityType, entityVariant, entitySubType)
if entitySubType == -1 then
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant] = nil
else
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant.."."..entitySubType] = nil
end
end
-- Returns if this is a frame we should refresh our descriptions
function EID:RefreshThisFrame()
if EID.GameRenderCount % (60 / EID.Config["RefreshRate"]) == 0 then
return true
end
return false
end
-- Returns true if any player is pressing the given button (you can also specify any of the input functions)
function EID:PlayersActionPressed(button, inputFunc)
inputFunc = inputFunc or Input.IsActionPressed
for k,_ in pairs(EID.controllerIndexes) do
if inputFunc(button, k) then return true end
end
return false
end
+42 -45
View File
@@ -84,7 +84,7 @@ local pickupIDLookup = {
local function IsTaintedCain()
-- this check is necessary for tracking Bag usage since Tainted Cain's pocket bag works differently than everyone else's
return EID.player:GetPlayerType() == 23
return EID.bagPlayer:GetPlayerType() == 23
end
local componentShifts = {
@@ -513,8 +513,7 @@ local moddedCrafting = false
-- Check for modded items past the known max item ID on game start (can also support game updates)
-- Only works if the new items are at Weight 1.0 in their item pools, but better than nothing
local function GameStartCrafting()
if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil then
dofile(EID.modPath .. "eid_xmldata.lua")
if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil and not moddedCrafting then
-- Items past max ID detected
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID -- XMLMaxItemID is never modified
-- Add new item qualities
@@ -540,11 +539,6 @@ local function GameStartCrafting()
end
moddedCrafting = true
sortNeeded = true
elseif moddedCrafting then
-- we had modded items; they have since been disabled
dofile(EID.modPath .. "eid_xmldata.lua")
moddedCrafting = false
sortNeeded = true
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, GameStartCrafting)
@@ -603,15 +597,15 @@ end)
local holdCounter = 0
local function trackBagHolding()
if not IsTaintedCain() then return end
local isCardHold = Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.player.ControllerIndex)
local animationName = EID.player:GetSprite():GetAnimation()
local isCardHold = Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex)
local animationName = EID.bagPlayer:GetSprite():GetAnimation()
if isCardHold and string.match(animationName, "PickupWalk") and #EID.BagItems>=8 then
holdCounter = holdCounter + 1
if holdCounter < 30 then
icount = EID.player:GetCollectibleCount()
icount = EID.bagPlayer:GetCollectibleCount()
end
else
if isCardHold and holdCounter >= 30 and (string.match(animationName, "Walk") and not string.match(animationName, "Pickup") or (EID.player:GetCollectibleCount() ~= icount)) then
if isCardHold and holdCounter >= 30 and (string.match(animationName, "Walk") and not string.match(animationName, "Pickup") or (EID.bagPlayer:GetCollectibleCount() ~= icount)) then
EID.BagItems = {}
else
holdCounter = 0
@@ -635,7 +629,7 @@ local function shiftBagContent()
end
-- only Tainted Cain's consumable slot bag can have its ingredients shifted
local function detectBagContentShift()
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_DROP, EID.player.ControllerIndex) and IsTaintedCain() then
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_DROP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and IsTaintedCain() then
shiftBagContent()
end
end
@@ -718,7 +712,7 @@ local function getHotkeyString()
local hideDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingHideKey")
local previewDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingPreviewKey")
local controllerEnabled = EID.player.ControllerIndex > 0
local controllerEnabled = EID.bagPlayer.ControllerIndex > 0
local hideKey = HotkeyToString[EID.Config["CraftingHideKey"]]
local hideButton = controllerEnabled and ControllerToString[EID.Config["CraftingHideButton"]]
local previewKey = HotkeyToString[EID.Config["CraftingResultKey"]]
@@ -864,7 +858,8 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
EID.RefreshBagTextbox = true
end
function EID:handleBagOfCraftingRendering()
-- Called 60 times a second so we can read input properly
function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
-- reset our calculated recipes when the game seed changes
local curSeed = game:GetSeeds():GetStartSeed()
if (curSeed ~= lastSeedUsed) then
@@ -881,36 +876,34 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
detectBagContentShift()
if EID.GameRenderCount % 2 == 0 then checkForPickups() end
-- load the function we need for Show Recipes as Groups / 8 Icons
local tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsMerged
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayIcons"] then tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsFull end
-- Check for Hide/Preview hotkeys; prevent them from triggering while in MCM
if not ModConfigMenu or not ModConfigMenu.IsVisible then
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideButton"], EID.player.ControllerIndex) then
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
craftingIsHidden = not craftingIsHidden
end
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultButton"], EID.player.ControllerIndex) then
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
showCraftingResult = not showCraftingResult
end
end
end
-- Called when needed based on EID.Config["RefreshRate"]
function EID:handleBagOfCraftingRendering()
-- Determine if we should display anything at all
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
return
return false
elseif not EID:RefreshThisFrame() then
return false
elseif EID.Config["BagOfCraftingHideInBattle"] then
if Isaac.CountBosses() > 0 or Isaac.CountEnemies() > 0 then
return
return false
end
end
if EID.Config["DisplayBagOfCrafting"] == "never" then
elseif EID.Config["DisplayBagOfCrafting"] == "never" then
return false
end
if EID.Config["DisplayBagOfCrafting"] == "hold" and not string.find(EID.player:GetSprite():GetAnimation(), "PickupWalk") then
elseif EID.Config["DisplayBagOfCrafting"] == "hold" and not string.find(EID.bagPlayer:GetSprite():GetAnimation(), "PickupWalk") then
return false
end
if game:GetRoom():GetFrameCount() < 2 then
elseif game:GetRoom():GetFrameCount() < 2 then
return false
end
@@ -928,7 +921,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
EID:appendToDescription(descriptionObj,"#" .. backupDesc .. "#{{Collectible" .. backupResult .. "}} " ..
backupObjName .. "#{{Blank}} " .. tabText)
end
EID:printDescription(descriptionObj)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
return true
end
-- if we're in Preview Only mode, then we have nothing more to do
@@ -987,16 +980,20 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
local customDescObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 710)
customDescObj.Description = ""
-- load the function we need for Show Recipes as Groups / 8 Icons
local tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsMerged
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayIcons"] then tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsFull end
-- Pickups Only / No Recipes Mode display
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Pickups Only" then
EID:appendToDescription(customDescObj, getHotkeyString())
EID:appendToDescription(customDescObj, getFloorItemsString(false, roomItems))
EID:printDescription(customDescObj)
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
return true
elseif EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "No Recipes" then
if not EID.RefreshBagTextbox and prevDesc ~= "" and not EID.OptionChanged then
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
EID:printDescription(customDescObj)
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
return true
end
@@ -1019,7 +1016,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
if (bestQuality > bagQuality) then prevDesc = prevDesc .. bestQualityDesc .. " " .. bestQuality .. "#{{Blank}} " .. tableToCraftingIconsFunc(self,mostValuableBag, true) .. "#" .. bestResult .. "#" end
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
EID:printDescription(customDescObj)
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
return true
end
@@ -1070,35 +1067,35 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
end
local prevOffset = bagOfCraftingOffset
if Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.player.ControllerIndex) then
EID.player.ControlsCooldown = 2
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.player.ControllerIndex) then
if Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
EID.bagPlayer.ControlsCooldown = 2
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
downHeld = Isaac.GetTime()
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.player.ControllerIndex) then
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
bagOfCraftingOffset = math.max(0, bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"])
upHeld = Isaac.GetTime()
--lock the current results so you can actually do a recipe that you've scrolled down to without losing it
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTLEFT, EID.player.ControllerIndex) then
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTLEFT, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
EID.RefreshBagTextbox = true
if (lockedResults == nil) then lockedResults = queryString
else lockedResults = nil end
--refresh the recipes
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTRIGHT, EID.player.ControllerIndex) then
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTRIGHT, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
if (lockedResults == nil) then
refreshNextTick = true
end
end
--scroll pages quickly if the button is held
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.player.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - downHeld > 750 then
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - downHeld > 750 then
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
downHeld = Isaac.GetTime() - 700
elseif Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.player.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - upHeld > 750 then
elseif Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - upHeld > 750 then
bagOfCraftingOffset = math.max(0, bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"])
upHeld = Isaac.GetTime() - 700
end
--reset bag contents when holding Use Pill/Card
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.player.ControllerIndex) then
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
resetBagCounter = resetBagCounter + 1
if resetBagCounter > 120 then
EID.BagItems = {}
@@ -1114,7 +1111,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
if not EID.RefreshBagTextbox and prevDesc ~= "" and bagOfCraftingOffset == prevOffset and not EID.OptionChanged then
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
EID:printDescription(customDescObj)
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
return true
end
@@ -1179,6 +1176,6 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
end
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
EID:printDescription(customDescObj)
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
return true
end
+30 -7
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ EID.UserConfig = {
-- Currently Supported: automatic = "auto" (Default) Chooses the mod language based on your game's language settings(Rep), or defaults to English for ab+ users.
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
-- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz
-- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake
@@ -75,6 +76,11 @@ EID.UserConfig = {
-- Hide the descriptions when in battle
-- Default = false
["HideInBattle"] = false,
-- How many times a second that EID checks for what objects are close to the player
-- Lowering this number can help if you experience frame drops while descriptions are on-screen
-- Please use a factor of 60! (1, 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60)
-- Default: 30
["RefreshRate"] = 30,
-- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight
-- Default = true
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
@@ -82,6 +88,19 @@ EID.UserConfig = {
-- Current warnings are: Achievements are locked, outdated game version, and potentially having inaccurate modded Bag of Crafting recipes
-- Default = false
["DisableStartOfRunWarnings"] = false,
---------- Co-op / Multiple Descriptions -----------
-- Allow P2/P3/P4 to display descriptions when in Co-op mode
-- Default = true
["CoopDescriptions"] = true,
-- Allow the paired player of certain characters in Repentance (Esau, Tainted Forgotten's bone pile) to display descriptions
-- Default = false
["PairedPlayerDescriptions"] = false,
-- Display a description for every object within range of you, instead of just the closest
-- Default = false
["DisplayAllNearby"] = false,
-- Any descriptions displayed beyond the first one will use the "Local" display mode
---------- Display Modes -----------
@@ -208,8 +227,8 @@ EID.UserConfig = {
-- Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions
-- This option allows mods to have access to your files and should be turned on at your own risk!
-- Without --luadebug, you still can see the effect the item will have on your Hearts, and what stats it might modify
-- Default = true
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
-- Default = false
["DisplayGlitchedItemInfo"] = false,
---------- Sacrifice Room ----------
@@ -251,8 +270,8 @@ EID.UserConfig = {
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Default = "No Recipes"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "No Recipes",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
@@ -303,7 +322,7 @@ EID.UserConfig = {
["CraftingResultButton"] = -1,
---------- Mouse Controls ------------
---------- Save Game Options ------------
-- Savegame which should be used for savegame specific features (for example: Item Collection page progress)
-- Possible values: 0,1,2,3
@@ -397,8 +416,12 @@ EID.DefaultConfig = {
["HideButton"] = -1,
["InitiallyHidden"] = false,
["HideInBattle"] = false,
["RefreshRate"] = 30,
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
["DisableStartOfRunWarnings"] = false,
["CoopDescriptions"] = true,
["PairedPlayerDescriptions"] = false,
["DisplayAllNearby"] = false,
["DisableOnCurse"] = true,
["DisableOnAltPath"] = true,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
@@ -426,7 +449,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
["DisplayGlitchedItemInfo"] = false,
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
["DisplayDiceInfo"] = true,
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
@@ -439,7 +462,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "No Recipes",
["BagOfCraftingModdedRecipes"] = true,
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
["CraftingHideButton"] = -1,
+25 -6
View File
@@ -99,9 +99,9 @@ end
--Format: [SHORTCUT]= {Animationname, Frame, Width, Height, LeftOffset [Default: -1], TopOffset [Default: 0], SpriteObject [Default: EID.InlineIconSprite]}
EID.InlineIcons = {
["ERROR"] = {"ERROR", 0, 10, 10},
["ArrowUp"] = {"ArrowUp", 0, 8, 9},
["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 8, 9},
["Warning"] = {"Warning", 0, 4, 9},
["ArrowUp"] = {"ArrowUp", 0, 10, 9, 1},
["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 10, 9, 1},
["Warning"] = {"Warning", 0, 10, 9, 3},
["Blank"] = {"Blank", 0, 0, 0},
["IconGreenTint"] = function(_)
EID._NextIconModifier = function(sprite)
@@ -169,6 +169,7 @@ EID.InlineIcons = {
["Slotmachine"] = {"Slotmachine", 0, 7, 7},
-- Behaviors
["Throwable"] = {"Behavior", 0, 9, 9},
["Chargeable"] = {"Behavior", 1, 9, 9},
-- Room Icons
["Shop"] = {"roomicons", 0, 8, 9, 0, 2},
["SecretRoom"] = {"roomicons", 1, 8, 9, 0, 2},
@@ -368,9 +369,27 @@ EID.InlineIcons = {
["Magnetize"] = {"StatusEffects", 6, 11, 11, 6, 6},
["BrimstoneCurse"] = {"StatusEffects", 7, 12, 12, 6, 5},
["BleedingOut"] = {"StatusEffects", 8, 11, 11, 6, 7},
["Weakness"] = {"StatusEffects", 9, 11, 11, 6, 6},
["Bait"] = {"StatusEffects", 10, 11, 11, 6, 6},
["Bait"] = {"StatusEffects", 9, 11, 11, 6, 6},
["Weakness"] = {"StatusEffects", 10, 11, 11, 6, 6},
["DeathMark"] = {"StatusEffects", 11, 13, 13, 6, 6},
-- Curses
["CurseDarkness"] = {"Curses", 0, 13, 11, -2, -2},
["CurseLabyrinth"] = {"Curses", 1, 13, 11, -2, -2},
["CurseLost"] = {"Curses", 2, 13, 11, -2, -2},
["CurseUnknown"] = {"Curses", 3, 13, 11, -2, -2},
["CurseCursed"] = {"Curses", 4, 13, 11, -2, -2},
["CurseMaze"] = {"Curses", 5, 13, 11, -2, -2},
["CurseBlind"] = {"Curses", 6, 13, 11, -2, -2},
["CurseGiant"] = {"Curses", 7, 13, 11, -2, -2},
-- Misc
["HardMode"] = {"Misc", 0, 13, 12, -1, -2},
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 13, 12, -1, -2},
["GreedierMode"] = {"Misc", 2, 13, 12, -1, -2},
["DonationJam"] = {"Misc", 3, 13, 12, -1, -2},
["AchievementLocked"] = {"Misc", 4, 13, 12, -1, -2},
["VictoryLap"] = {"Misc", 5, 13, 12, -2, -2},
}
@@ -520,7 +539,7 @@ EID.BreakUtf8CharsLanguage = {
-- Map the game's built-in language option strings to EID's
EID.LanguageMap = {
--["jp"] = no japanese localization yet
["jp"] = "ja_jp",
["es"] = "spa",
["de"] = "de",
["ru"] = "ru",
+7 -1
View File
@@ -68,7 +68,8 @@ local charsToDebug = {
"transformations: |{{CustomTransformation}}|{{Guppy}}|{{FunGuy}}|{{LordoftheFlies}}|{{Conjoined}}|{{Spun}}|{{Mom}}|{{OhCrap}}|{{Bob}}|{{Leviathan}}|{{Seraphim}}|{{SuperBum}}|{{Bookworm}}|{{SpiderBaby}}|{{Adult}}|{{Stompy}}|",
"Stats: |{{Damage}}|{{Speed}}|{{Tears}}|{{Range}}|{{Shotspeed}}|{{Luck}}|{{AngelChance}}|{{DevilChance}}|{{AngelDevilChance}}|{{PlanetariumChance}}|{{TreasureRoomChance}}|",
"AB+ Stats: |{{DamageAB}}|{{SpeedAB}}|{{TearsAB}}|{{RangeAB}}|{{ShotspeedAB}}|{{LuckAB}}|{{AngelChanceAB}}|{{DevilChanceAB}}|",
"Stats up: |{{Charm}}|{{Burning}}|{{Crown}}|{{Fear}}|{{Poison}}|{{Slow}}|{{Magnetize}}|{{BrimstoneCurse}}|{{BleedingOut}}|{{Weakness}}|{{Bait}}|{{DeathMark}}|",
"Status effects: |{{Charm}}|{{Burning}}|{{Crown}}|{{Fear}}|{{Poison}}|{{Slow}}|{{Magnetize}}|{{BrimstoneCurse}}|{{BleedingOut}}|{{Weakness}}|{{Bait}}|{{DeathMark}}|",
"Curses, Misc: |{{CurseDarkness}}|{{CurseLabyrinth}}|{{CurseLost}}|{{CurseUnknown}}|{{CurseCursed}}|{{CurseMaze}}|{{CurseBlind}}|{{CurseGiant}}|{{HardMode}}|{{GreedMode}}|{{GreedierMode}}|{{DonationJam}}|{{AchievementLocked}}|{{VictoryLap}}|",
"Main Colors: {{ColorText}}Text {{ColorTransform}}Transform {{ColorError}}Error {{ColorObjName}}ObjName {{ColorBlack}}Black {{ColorWhite}}White {{ColorRed}}Red {{ColorLime}}Lime {{ColorBlue}}Blue",
"Colors: {{ColorYellow}}Yellow {{ColorCyan}}Cyan {{ColorPink}}Pink {{ColorSilver}}Silver {{ColorGray}}Gray {{ColorMaroon}}Maroon {{ColorOlive}}Olive {{ColorGreen}}Green {{ColorPurple}}Purple {{ColorTeal}}Teal {{ColorNavy}}Navy {{ColorOrange}}Orange ",
"special Colors: {{ColorFade}}Fade {{CR}}{{ColorBlink}}Blink {{ColorRainbow}}Rainbow {{ColorBlink}}BlinkWithColor {{ColorFade}}BlinkColorFade",
@@ -138,6 +139,11 @@ __eidItemDescriptions[3] = "{{Bomb}} Emote {{Key}} Test {{Test}}{{TestIcon}} {{C
__eidItemDescriptions[6] = "This item as Inline Icon {{Collectible6}}#And here are others {{Collectible69}} {{Collectible16}} {{Collectible323}} {{Collectible345}} {{Collectible223}}#And some trinket sprites {{Trinket12}} {{Trinket22}} {{Trinket1}} {{Trinket55}} {{Trinket100}} {{Trinket123}}" -- 5.100.2 = Inner Eye
EID:addIgnoredEntity(5,100,10)
EID:addIgnoredEntity(5,100,11)
EID:removeIgnoredEntity(5,100,10)
------ Test: adding custom icons ------
EID:addColor("ColorTwitterBlue", KColor(0, 0.671875, 0.9296875, 1), nil)
EID:addColor("ColorBlackBlink", nil, function(color)
+13 -9
View File
@@ -21,6 +21,9 @@ end
EID.collectiblesOwned = {}
EID.collectiblesAbsorbed = {}
EID.blackRuneOwned = false
EID.blankCardHidden = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[49]=true,[50]=true,[55]=true,[78]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
EID.runeIDs = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[55]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
local lastCheck = 0
function EID:CheckPlayersCollectibles()
@@ -62,6 +65,8 @@ local function TabCallback(descObj)
EID.inModifierPreview = true
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, EID.TabPreviewID)
EID.inModifierPreview = false
descEntry.Entity = descObj.Entity
EID.TabPreviewID = 0
return descEntry
end
@@ -328,11 +333,10 @@ if REPENTANCE then
end
-- Handle Blank Card description addition
local blankCardHidden = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[49]=true,[50]=true,[55]=true,[78]=true}
local function BlankCardCallback(descObj)
local text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardCharge")
local charge = EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible286}} {{ColorSilver}}"
if descObj.ObjSubType == 48 then -- ? card
text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardQCard")
@@ -345,11 +349,10 @@ if REPENTANCE then
end
-- Handle Clear Rune description addition
local runeIDs = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[55]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
local function ClearRuneCallback(descObj)
local text = EID:getDescriptionEntry("ClearRuneCharge")
local charge = EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible263}} {{ColorSilver}}"
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text.." {{"..charge.mimiccharge.."}}{{Battery}}")
end
@@ -361,7 +364,7 @@ if REPENTANCE then
local text = EID:getDescriptionEntry("PlaceboCharge")
local adjustedID = EID:getAdjustedSubtype(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
local charge = EID.pillMetadata[adjustedID-1]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible348}} {{ColorSilver}}"
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text.." {{"..charge.mimiccharge.."}}{{Battery}}")
end
@@ -453,8 +456,8 @@ if REPENTANCE then
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
if EID.collectiblesOwned[451] then table.insert(callbacks, TarotClothCallback) end
if EID.collectiblesOwned[286] and not blankCardHidden[descObj.ObjSubType] and descObj.ObjSubType <= 80 then table.insert(callbacks, BlankCardCallback) end
if EID.collectiblesOwned[263] and runeIDs[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, ClearRuneCallback) end
if EID.collectiblesOwned[286] and not EID.blankCardHidden[descObj.ObjSubType] and EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, BlankCardCallback) end
if EID.collectiblesOwned[263] and EID.runeIDs[descObj.ObjSubType] and EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, ClearRuneCallback) end
-- Pill Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
if EID.collectiblesOwned[654] then table.insert(callbacks, FalsePHDCallback) end
@@ -497,9 +500,10 @@ local function EIDConditionsAB(descObj)
end
EID:addDescriptionModifier("EID Afterbirth+", EIDConditionsAB, nil)
-- should this be done differently so that mods can add tab previews?
-- should this be done differently so that mods can add tab previews? (tab conditions is done last, but would be done before callbacks mods add, maybe tab should be checked in EID:getDescriptionObj
local function TabConditions(descObj)
if EID.player and Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) and not EID.inModifierPreview then return true end
if EID:PlayersActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP) and not EID.inModifierPreview then return true end
EID.TabPreviewID = 0
return false
end
+4 -1
View File
@@ -75,7 +75,10 @@ local function parseEffectLine(raw)
if (i ~= #words) then name = name .. " " end
end
replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}} " .. name
replacements[1] = name
if (Isaac.GetItemIdByName(name) > 0) then
replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}} " .. name
end
elseif effectType == "convert_entities" then
replacements[1] = "{{ColorGray}}" .. entityToName(words[6], true) .. "{{CR}}"
replacements[2] = "{{ColorGray}}" .. entityToName(words[8])
+411 -226
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
-- important variables
EID.GameVersion = "ab+"
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp"}
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz"}
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false
local game = Game()
@@ -9,10 +9,15 @@ local game = Game()
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.20"
EID.ModVersion = "4.21"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
EID.players = {} -- Both Player Entities of Player 1 if applicable (includes Esau, T.Forgotten)
EID.coopMainPlayers = {} -- The primary Player Entity for each controller being used
EID.coopAllPlayers = {} -- Every Player Entity (includes Esau, T.Forgotten)
EID.controllerIndexes = {} -- A table to map each controller index to their player number for coloring indicators
EID.isMultiplayer = false -- Used to color P1's highlight/outline indicators (single player just uses white)
-- general variables
EID.PositionModifiers = {}
@@ -30,8 +35,10 @@ EID.itemUnlockStates = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.absorbedItems = {}
EID.CollectedItems = {}
EID.IgnoredEntities = {}
local pathsChecked = {}
local altPathItemChecked = {}
local alwaysUseLocalMode = false -- set to true after drawing a non-local mode description this frame
EID.GameUpdateCount = 0
EID.GameRenderCount = 0
@@ -433,20 +440,87 @@ end
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Printing Functions------------------------------
local previousDesc = ""
local previousRenderPos = Vector.Zero
EID.previousDescs = {}
EID.CachingDescription = false
EID.CachedIcons = {}
EID.CachedStrings = {}
EID.CachedIndicators = {}
EID.CachedRenderPoses = {}
EID.descriptionsToPrint = {}
EID.entitiesToPrint = {}
function EID:printDescription(desc)
function EID:addDescriptionToPrint(desc)
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc)
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
end
function EID:printDescriptions(useCached)
EID.CachingDescription = false
if not useCached then
-- Test if we should print our cached descriptions or not
-- Did an option change, or it's a different number of descriptions?
if #EID.descriptionsToPrint ~= #EID.previousDescs or EID.OptionChanged or EID.MCM_OptionChanged then
EID:printNewDescriptions()
return
end
-- Do the description entities match, and the description texts match?
for i,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
local oldDesc = EID.previousDescs[i]
if newDesc.Description ~= oldDesc.Description or (newDesc.Entity and oldDesc.Entity and GetPtrHash(newDesc.Entity) ~= GetPtrHash(oldDesc.Entity)) then
EID:printNewDescriptions()
return
end
end
end
-- Print our cached descriptions
for i,indicator in ipairs(EID.CachedIndicators) do
EID:renderIndicator(indicator[1], indicator[2])
end
for i,oldDesc in ipairs(EID.previousDescs) do
EID:printDescription(oldDesc, i)
end
end
function EID:printNewDescriptions()
EID.CachingDescription = true
EID.CachedIcons = {}
EID.CachedStrings = {}
EID.CachedRenderPoses = {}
EID.previousDescs = {}
for i,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
if newDesc.Description == "UnidentifiedPill" then
if EID:renderUnidentifiedPill(newDesc.Entity) ~= false then
table.insert(EID.previousDescs, newDesc)
end
elseif newDesc.Description == "QuestionMark" then
if EID:renderQuestionMark(newDesc.Entity) ~= false then
table.insert(EID.previousDescs, newDesc)
end
elseif EID:printDescription(newDesc) ~= false then
table.insert(EID.previousDescs, newDesc)
end
end
EID.CachingDescription = false
end
function EID:printDescription(desc, cachedID)
EID:PositionLocalMode(desc.Entity)
-- Do not print this description if it has to be drawn in the top-left and we've already drawn a top-left desc this frame
if EID.CurrentScaleType == "Size" then
if alwaysUseLocalMode then return false
else alwaysUseLocalMode = true end
end
local renderPos = EID:getTextPosition()
EID.CachingDescription = false
if previousDesc == desc.Description and not EID.OptionChanged and not EID.MCM_OptionChanged then
local localModeDiff = renderPos - previousRenderPos
--print(cachedID)
if cachedID then
local localModeDiff = renderPos - EID.CachedRenderPoses[cachedID]
-- Drawing our currently saved description
for _,icon in ipairs(EID.CachedIcons) do
for _,icon in ipairs(EID.CachedIcons[cachedID]) do
-- set inline icon to specific frame
if icon[6] >= 0 then
icon[1]:SetFrame(icon[5], icon[6])
@@ -458,7 +532,7 @@ function EID:printDescription(desc)
end
EID:renderIcon(icon[1], icon[2] + localModeDiff.X, icon[3] + localModeDiff.Y, icon[4])
end
for i,str in ipairs(EID.CachedStrings) do
for _,str in ipairs(EID.CachedStrings[cachedID]) do
-- check for func (Rainbow, Blink, Fade), reset the color's Alpha to EID.Config["Transparency"] if func
if str[5] then
str[4].Alpha = str[6]
@@ -468,12 +542,9 @@ function EID:printDescription(desc)
end
return
else
-- Drawing a new description
EID.CachingDescription = true
EID.CachedIcons = {}
EID.CachedStrings = {}
previousDesc = desc.Description
previousRenderPos = Vector(renderPos.X, renderPos.Y)
table.insert(EID.CachedIcons, {})
table.insert(EID.CachedStrings, {})
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(renderPos.X, renderPos.Y))
end
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
@@ -666,13 +737,49 @@ end
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Handle Rendering--------------------------------
function EID:renderQuestionMark()
function EID:renderQuestionMark(entity)
EID:PositionLocalMode(entity)
if EID.CurrentScaleType == "Size" then
if alwaysUseLocalMode then return false
else alwaysUseLocalMode = true end
end
EID.IconSprite:Play("CurseOfBlind")
local pos = EID:getTextPosition()
if EID.CachingDescription then
table.insert(EID.CachedStrings, {})
table.insert(EID.CachedIcons, {})
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(pos.X, pos.Y))
end
EID:renderIcon(EID.IconSprite, pos.X + 5 * EID.Scale, pos.Y + 5 * EID.Scale, nil, "CurseOfBlind", 0)
end
function EID:renderIndicator(entity)
function EID:renderUnidentifiedPill(entity)
EID:PositionLocalMode(entity)
if EID.CurrentScaleType == "Size" then
if alwaysUseLocalMode then return false
else alwaysUseLocalMode = true end
end
local pillColor = entity.SubType
if pillColor >= 2049 then
pillColor = pillColor - 2048
end
local pos = EID:getTextPosition()
if EID.CachingDescription then
table.insert(EID.CachedStrings, {})
table.insert(EID.CachedIcons, {})
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(pos.X, pos.Y))
end
EID:renderString(
"{{Pill"..pillColor.."}} "..EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill"),
pos,
Vector(EID.Scale, EID.Scale),
EID:getErrorColor()
)
end
-- RGB colors for each player's highlights (Red, Blue, Green, Yellow)
local playerRGB = { {1,0.6,0.6}, {0.5,0.75,1}, {0.5,1,0.75}, {0.9, 0.9, 0.5} }
function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
if EID.Config["Indicator"] == "none" then
return
end
@@ -707,20 +814,25 @@ function EID:renderIndicator(entity)
-- Don't apply sprite.Color changes to Effects (Dice Floors, Card Reading Portals), use Arrow instead
if EID.Config["Indicator"] == "arrow" or entity.Type == 1000 then
ArrowSprite:Update()
ArrowSprite:Render(arrowPos, nullVector, nullVector)
ArrowSprite:RenderLayer(playerNum-1, arrowPos, nullVector, nullVector)
else
local colorMult = {1,1,1}
if EID.isMultiplayer then colorMult = playerRGB[playerNum] end
if EID.Config["Indicator"] == "blink" then
local c = 255 - math.floor(255 * ((entity.FrameCount % 40) / 40))
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, c/repDiv, c/repDiv, c/repDiv)
local r, g, b = math.floor(c*colorMult[1]), math.floor(c*colorMult[2]), math.floor(c*colorMult[3])
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, r/repDiv, g/repDiv, b/repDiv)
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos)
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0)
else
if EID.Config["Indicator"] == "border" then
if EID.Config["Indicator"] == "highlight" then
local c = 255 - math.floor(255 * ((entity.FrameCount % 40) / 40))
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, c/repDiv, c/repDiv, c/repDiv)
elseif EID.Config["Indicator"] == "highlight" then
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 255/repDiv, 255/repDiv, 255/repDiv)
local r, g, b = math.floor(c*colorMult[1]), math.floor(c*colorMult[2]), math.floor(c*colorMult[3])
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, r/repDiv, g/repDiv, b/repDiv)
elseif EID.Config["Indicator"] == "border" then
local c = 255
local r, g, b = math.floor(c*colorMult[1]), math.floor(c*colorMult[2]), math.floor(c*colorMult[3])
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, r/repDiv, g/repDiv, b/repDiv)
end
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(0, 1))
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(0, -1))
@@ -737,7 +849,7 @@ end
function EID:PositionLocalMode(entity)
-- don't use Local Mode for descriptions without an entity (or dice floors)
if EID.Config["DisplayMode"] == "local" and entity and entity.Variant ~= EffectVariant.DICE_FLOOR then
if (EID.Config["DisplayMode"] == "local" or alwaysUseLocalMode) and entity and entity.Variant ~= EffectVariant.DICE_FLOOR then
EID.Scale = EID.Config["LocalModeSize"]
EID.CurrentScaleType = "LocalModeSize"
local textBoxWidth = EID.Config["LocalModeCentered"] and tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])/2 * EID.Scale or -30
@@ -808,12 +920,50 @@ function EID:handleHoverHUD()
end
function EID:setPlayer()
local p = Isaac.GetPlayer(0)
if REPENTANCE and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
EID.player = p:GetOtherTwin() or p
else
EID.player = p
local numPlayers = game:GetNumPlayers()
-- Old simple setPlayer, to reduce runtime in single player
if numPlayers == 1 or not EID.Config["CoopDescriptions"] then
local p = Isaac.GetPlayer(0)
if REPENTANCE and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
EID.player = p:GetOtherTwin() or p
else
EID.player = p
end
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
EID.coopAllPlayers = EID.players
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
return
end
-- Get our primary player, our list of all players, and a list of the primary player for each controller
EID.coopAllPlayers = {} -- all player characters in order
EID.coopMainPlayers = {} -- the primary player character from each controller
EID.controllerIndexes = {} -- simple table to map each controller index to P1/P2/P3/P4 (since index 0 could be P2)
local currentPlayerNum = 1
for i = 0, numPlayers - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
-- Don't include player entities with a parent (Strawman / Soul of Jacob and Esau)
if player.Parent == nil then
local newIndex = not EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]
-- Tainted Soul is treated as the primary player for Tainted Forgotten, so swap them
if REPENTANCE and (player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B
or player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B) then
player = player:GetOtherTwin() or player
end
table.insert(EID.coopAllPlayers, player)
if newIndex then
table.insert(EID.coopMainPlayers, player)
EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex] = currentPlayerNum
currentPlayerNum = currentPlayerNum + 1
end
end
end
EID.player = EID.coopAllPlayers[1]
-- second entry will be nil if no twin or AB+ (REPENTANCE = nil)
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
EID.isMultiplayer = #EID.coopMainPlayers > 1
end
---------------------------------------------------------------------------
@@ -826,6 +976,11 @@ EID.RecheckVoid = false
function EID:onGameUpdate()
EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1
EID:checkPlayersForMissingItems()
-- Fix some outdated mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false
if EID.GameVersion == "rep" and REPENTANCE == false then
REPENTANCE = true
end
if collSpawned then
collSpawned = false
@@ -847,7 +1002,7 @@ function EID:onGameUpdate()
end
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
if REPENTANCE and EID.GameUpdateCount % 15 == 0 then
if REPENTANCE and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
if EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
if crane:GetSprite():IsPlaying("Prize") then
@@ -984,6 +1139,7 @@ local searchPartitions = EntityPartition.FAMILIAR + EntityPartition.ENEMY + Enti
EID.lastDescriptionEntity = nil
EID.lastDist = 0
EID.OptionChanged = false
EID.bagPlayer = nil
local function onRender(t)
-- Increases by 60 per second, ignores pauses
@@ -991,9 +1147,20 @@ local function onRender(t)
EID.OptionChanged = EID.MCM_OptionChanged
EID.MCM_OptionChanged = false
EID:resumeCoroutines()
ArrowSprite:Update()
EID:setPlayer()
if REPENTANCE then
local hasBag, bagPlayer = EID:PlayersHaveCollectible(710)
if hasBag then
EID.bagPlayer = bagPlayer
EID:handleBagOfCraftingUpdating()
end
end
EID.isDisplaying = false
EID:setPlayer()
EID.descriptionsToPrint = {}
EID.entitiesToPrint = {}
alwaysUseLocalMode = false
-- Do not check our hotkeys while a tab that can modify the hotkey is open
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" then
-- scale key must be handled before resetting to non-local mode
@@ -1002,7 +1169,6 @@ local function onRender(t)
EID.isHidden = not EID.isHidden
end
end
EID:PositionLocalMode() -- default to non-local mode to fix MCM / Bag errors
EID.TabPreviewID = 0
-- If MCM is open, don't show anything unless we're in a tab labeled as "Visuals" or "Crafting"
@@ -1010,6 +1176,7 @@ local function onRender(t)
return
end
-- Handle descriptions that display regardless of player position
checkStartOfRunWarnings()
checkPosModifiers()
EID:renderMCMDummyDescription()
@@ -1028,222 +1195,240 @@ local function onRender(t)
return
end
if REPENTANCE and EID.player:HasCollectible(710) then
local success = EID:handleBagOfCraftingRendering()
-- If the Bag of Crafting did rendering, don't display any other description
if success then
return
end
-- This is not a frame we should check for new descriptions; just print our cached ones
if not EID:RefreshThisFrame() then
EID:printDescriptions(true)
return
end
-- If we're in the Crafting options tab, the only rendering we want to happen is the Bag of Crafting
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then return end
EID.lastDescriptionEntity = nil
EID.lastDist = 10000
local searchGroups = {}
local sourcePos = EID.player.Position
EID.CachedIndicators = {}
if EID.Config["EnableMouseControls"] then
local hudDescription = EID:handleHoverHUD()
if hudDescription then
EID:printDescription(hudDescription)
return
EID:addDescriptionToPrint(hudDescription)
end
end
table.insert(searchGroups, Isaac.FindInRadius(sourcePos, tonumber(EID.Config["MaxDistance"])*40, searchPartitions))
for k,_ in pairs(EID.effectList) do
table.insert(searchGroups, Isaac.FindByType(EntityType.ENTITY_EFFECT, k, -1, true, false))
-- Decide how many player entities we're checking
-- Primary P1 only, P1 + Esau, primary all controllers, or all controllers + Esaus
local playerSearch = { EID.player }
if EID.Config["CoopDescriptions"] then
if EID.Config["PairedPlayerDescriptions"] then playerSearch = EID.coopAllPlayers
else playerSearch = EID.coopMainPlayers end
elseif EID.Config["PairedPlayerDescriptions"] then
playerSearch = EID.players
end
for _, entitySearch in ipairs(searchGroups) do
for i, entity in ipairs(entitySearch) do
if EID:hasDescription(entity) and entity.FrameCount > 0 then
local diff = entity.Position:__sub(sourcePos)
-- break ties with the render offset (for Mega Chest double collectibles)
if diff:Length() == EID.lastDist and entity:GetData()["EID_RenderOffset"] then
diff = diff + entity:GetData()["EID_RenderOffset"]
-- Check for descriptions to print per player
for i,player in ipairs(playerSearch) do
local displayedDesc = false
-- Check if this player has the Bag of Crafting
local craftingSuccess = false
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then
craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
if craftingSuccess then
displayedDesc = true
end
end
-- If we're in the Crafting options tab, the only rendering we want to happen is the Bag of Crafting preview
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then
if craftingSuccess then
EID:printDescription(EID.descriptionsToPrint[#EID.descriptionsToPrint])
return
end
if i == #playerSearch then return end
end
if not displayedDesc or EID.Config["DisplayAllNearby"] then
-- Searching for the closest describable entity to this player
EID.lastDescriptionEntity = nil
EID.lastDist = 10000
local searchGroups = {}
local sourcePos = player.Position
local inRangeEntities = {}
table.insert(searchGroups, Isaac.FindInRadius(sourcePos, tonumber(EID.Config["MaxDistance"])*40, searchPartitions))
for k,_ in pairs(EID.effectList) do
table.insert(searchGroups, Isaac.FindByType(EntityType.ENTITY_EFFECT, k, -1, true, false))
end
for _, entitySearch in ipairs(searchGroups) do
for i, entity in ipairs(entitySearch) do
if EID:hasDescription(entity) and entity.FrameCount > 0 and not EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(entity)] then
table.insert(inRangeEntities, entity)
local diff = entity.Position:__sub(sourcePos)
-- break ties with the render offset (for Mega Chest double collectibles)
if diff:Length() == EID.lastDist and entity:GetData()["EID_RenderOffset"] then
diff = diff + entity:GetData()["EID_RenderOffset"]
end
if diff:Length() < EID.lastDist then
EID.lastDescriptionEntity = entity
EID.lastDist = diff:Length()
end
end
end
if diff:Length() < EID.lastDist then
EID.lastDescriptionEntity = entity
EID.lastDist = diff:Length()
end
if EID.Config["DisplayAllNearby"] then
-- make the closest entity the first to get drawn
table.insert(inRangeEntities, 1, EID.lastDescriptionEntity)
else
-- we only want to describe the closest entity
inRangeEntities = { EID.lastDescriptionEntity }
end
-- Only display the indicator for the primary (closest / crafting) description
if EID.lastDescriptionEntity and not displayedCrafting then
EID:renderIndicator(EID.lastDescriptionEntity, EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex] or 1)
table.insert(EID.CachedIndicators, {EID.lastDescriptionEntity, EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]})
end
for _,closest in ipairs(inRangeEntities) do
--Handle GetData Entities (specific)
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
if type(desc) == "table" then
origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description
origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name
origDesc.Transformation = desc.Transformation or origDesc.Transformation
else
origDesc.Description = desc
end
EID:addDescriptionToPrint(origDesc)
-- Handle Glitched Items
elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 100 and closest.SubType > 4294960000 then
local glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType, closest)
local glitchedDesc = EID:getXMLDescription(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
-- force the default glitchy description if option is off
if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then
glitchedObj.Description = glitchedDesc
-- grab the Item Config info if eid_tmtrainer.lua hasn't taken care of it, and it hasn't been done before
elseif not debug and glitchedObj.Description == glitchedDesc then
EID:addCollectible(closest.SubType, EID:CheckGlitchedItemConfig(closest.SubType) .. glitchedDesc)
glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType, closest)
end
EID:addDescriptionToPrint(glitchedObj)
-- Handle Dice Room Floor
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
EID:addDescriptionToPrint(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
-- Handle Card Reading Portals
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 and closest.SubType <= 2 then
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
-- Reuse the descriptions of The Emperor/Stars/Moon, so no localization needed
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest)
-- Card Reading's name
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
-- Handle Crane Game
elseif closest.Type == 6 and closest.Variant == 16 then
if EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)] then
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
if (EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"]) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
end
end
local collectibleID = EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
end
elseif closest.Variant == 110 then
--Handle Broken Shovel
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 550, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
--Handle Trinkets
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
--Handle Collectibles
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
end
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
--Handle Cards & Runes
if (not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"] or not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"]) and closest.FrameCount < 3 then
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
--return
end
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayCardInfoShop"]) or (isSoulstone and not EID.Config["DisplaySoulstoneInfoShop"]))
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed or (REPENTANCE and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED) then
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
end
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
--Handle Pills
if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and closest.FrameCount < 3 then
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
--return
end
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
end
end
local pillColor = closest.SubType
local pool = game:GetItemPool()
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor)
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descEntry)
else
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "UnidentifiedPill", Entity = closest})
end
elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then
--Handle Entities (omni)
local descriptionEntry = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
if descriptionEntry~=nil then
EID:addDescriptionToPrint(descriptionEntry)
end
end
end
end
end
local closest = EID.lastDescriptionEntity
-- if no entity in range, display Sacrifice Room information
if EID.lastDist / 40 > tonumber(EID.Config["MaxDistance"]) then
-- if no entities to display, display Sacrifice Room information
-- it will be last priority for the main spot if DisplayAllNearby is on
if #EID.descriptionsToPrint == 0 or EID.Config["DisplayAllNearby"] then
if game:GetRoom():GetType() == RoomType.ROOM_SACRIFICE and EID.Config["DisplaySacrificeInfo"] then
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
local curCounter = EID.sacrificeCounter[curRoomIndex] or 1
local sacrificeDesc = EID:getDescriptionObj(-999, -1, curCounter)
sacrificeDesc.Name = sacrificeDesc.Name.." ("..curCounter.."/12)"
EID:printDescription(sacrificeDesc)
end
return
end
if closest == nil then
return
end
EID.isDisplaying = true
--Handle Indicators
EID:renderIndicator(closest)
--Position the description under the entity in Local Mode
EID:PositionLocalMode(closest)
--Handle GetData Entities (specific)
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
if type(desc) == "table" then
origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description
origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name
origDesc.Transformation = desc.Transformation or origDesc.Transformation
else
origDesc.Description = desc
end
EID:printDescription(origDesc)
return
end
-- Handle Glitched Items
if closest.Type == 5 and closest.Variant == 100 and closest.SubType > 4294960000 then
local glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
local glitchedDesc = EID:getXMLDescription(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
-- force the default glitchy description if option is off
if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then
glitchedObj.Description = glitchedDesc
-- grab the Item Config info if eid_tmtrainer.lua hasn't taken care of it, and it hasn't been done before
elseif not debug and glitchedObj.Description == glitchedDesc then
EID:addCollectible(closest.SubType, EID:CheckGlitchedItemConfig(closest.SubType) .. glitchedDesc)
glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
end
EID:printDescription(glitchedObj)
return
-- Handle Dice Room Floor
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
return
-- Handle Card Reading Portals
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 and closest.SubType <= 2 then
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
-- Reuse the descriptions of The Emperor/Stars/Moon, so no localization needed
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest)
-- Card Reading's name
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
EID:printDescription(descriptionObj)
return
-- Handle Crane Game
elseif closest.Type == 6 and closest.Variant == 16 then
if EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)] then
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
if (EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"]) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
EID:renderQuestionMark()
return
end
end
local collectibleID = EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
return
EID:addDescriptionToPrint(sacrificeDesc)
end
end
if closest.Variant == 110 then
--Handle Broken Shovel
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 550, closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
--Handle Trinkets
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
--Handle Collectibles
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
EID:renderQuestionMark()
return
end
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
--Handle Cards & Runes
if (not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"] or not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"]) and closest.FrameCount < 3 then
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
return
end
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayCardInfoShop"]) or (isSoulstone and not EID.Config["DisplaySoulstoneInfoShop"]))
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed or (REPENTANCE and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED) then
EID:renderQuestionMark()
return
end
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:printDescription(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
--Handle Pills
if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and closest.FrameCount < 3 then
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
return
end
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
EID:renderQuestionMark()
return
end
end
local pillColor = closest.SubType
local pool = game:GetItemPool()
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor)
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
EID:printDescription(descEntry)
else
if pillColor >= 2049 then
pillColor = pillColor - 2048
end
EID:renderString(
"{{Pill"..pillColor.."}} "..EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill"),
EID:getTextPosition(),
Vector(EID.Scale, EID.Scale),
EID:getErrorColor()
)
end
elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then
--Handle Entities (omni)
local descriptionEntry = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
if descriptionEntry~=nil then
EID:printDescription(descriptionEntry)
return
end
end
EID:printDescriptions()
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, onRender)
+5 -2
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/zkkJPyy.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/5sky3hP.png[/img]
[table]
[tr]
[th]ENGLISH[/th]
@@ -56,6 +56,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[th]KOREAN[/th]
[th]CHINESE[/th]
[th]JAPANESE[/th]
[th]CZECH[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by Jake[/td]
@@ -65,6 +66,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
[td]by prefab[/td]
[td]by domcizzz[/td]
[/tr]
[/table]
@@ -105,8 +107,9 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.20</version>
<version>4.21</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+13 -2
View File
@@ -356,7 +356,9 @@ if MCMLoaded then
-- maxDistance
local distances = {1, 1.5, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
EID:AddScrollSetting("General", "MaxDistance", "Max Distance", distances, {label = " Grids",
infoText = "Distance to the object until descriptions are displayed."})
infoText = "Distance to the object until descriptions are displayed"})
EID:AddBooleanSetting("General", "DisplayAllNearby", "Display All Objects In Range",
{ infoText = "Descriptions besides the closest one will be shown using the Local display mode" })
--------Reset to default
MCM.AddSpace("EID", "General")
@@ -383,6 +385,15 @@ if MCMLoaded then
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------------Display-----------------------------------
local refreshRateSteps = {1, 2, 3, 4, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60}
EID:AddScrollSetting("Display", "RefreshRate", "Description Refresh Rate", refreshRateSteps,
{infoText = "How many times per second that EID updates what description to show"})
EID:AddBooleanSetting("Display", "CoopDescriptions", "Co-op Player Descriptions",
{infoText = "Allow Players 2, 3, and 4 to display descriptions in Co-op"})
EID:AddBooleanSetting("Display", "PairedPlayerDescriptions", "Paired Player Descriptions", {repOnly = true,
infoText = "Allow paired characters like Esau and Tainted Forgotten's bone pile to display descriptions"})
MCM.AddSpace("EID", "Display")
-- Simple toggles of what descriptions the user wants displayed
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayItemInfo", "Collectible Infos", {displayingTab = ""})
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayTrinketInfo", "Trinket Infos")
@@ -406,7 +417,7 @@ if MCMLoaded then
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceDisplayID", "Display IDs",
{repOnly = true, infoText = "Display IDs for Spindown Dice results"})
-- Display names for Spindown Dice results
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceDisplayName", "Display names",
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceDisplayName", "Display Names",
{repOnly = true, infoText = "Display names for Spindown Dice results"})
-- Spindown Dice skip locked items
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceSkipLocked", "Skip Locked Items",
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 85 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 89 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 121 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 125 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 85 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 86 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 97 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 99 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 86 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 86 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 52 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 56 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 61 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 74 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 87 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 69 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 69 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 91 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 91 KiB

+41 -2
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="01.02.2022 22:27:35" Version="89" Fps="30"/>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="18/02/2022 05:55:07 p. m." Version="93" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
@@ -277,11 +277,12 @@
</Animation>
<Animation Name="Behavior" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="2" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="88" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="10" YCrop="86" Width="12" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
@@ -432,5 +433,43 @@
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Curses" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="192" YCrop="48" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="208" YCrop="48" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="224" YCrop="48" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="240" YCrop="48" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="192" YCrop="64" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="208" YCrop="64" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="224" YCrop="64" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="240" YCrop="64" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Misc" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="192" YCrop="80" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="208" YCrop="80" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="240" YCrop="80" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="224" YCrop="80" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="192" YCrop="96" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="224" YCrop="96" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
</Animations>
</AnimatedActor>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

+30
View File
@@ -6,6 +6,9 @@
</Spritesheets>
<Layers>
<Layer Name="1" Id="0" SpritesheetId="0"/>
<Layer Name="2" Id="1" SpritesheetId="0"/>
<Layer Name="3" Id="2" SpritesheetId="0"/>
<Layer Name="4" Id="3" SpritesheetId="0"/>
</Layers>
<Nulls/>
<Events/>
@@ -217,6 +220,33 @@
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="82" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="12" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="82" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="9" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-7" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="8" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="120" YScale="110" Delay="7" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-15" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="6" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="110" YScale="100" Delay="5" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="12" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="2" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="9" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-7" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="8" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="120" YScale="110" Delay="7" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-15" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="6" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="110" YScale="100" Delay="5" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="12" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="3" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="9" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-7" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="8" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="120" YScale="110" Delay="7" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-15" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="6" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="110" YScale="100" Delay="5" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="12" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
</LayerAnimation>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 30 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.9 KiB