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Wofsauge 60a97f91fd Removed Repentance restriction for Zodiac Item Reminder 2022-09-19 23:47:07 +02:00
Wofsauge 27c7b9ceb1 Added Zodiac item Reminder 2022-09-19 23:45:54 +02:00
Wofsauge dc13324e03 Added modeling Clay Item Reminder 2022-09-19 23:36:17 +02:00
Wofsauge 1b01a4ceb5 Fixed Error when using card on Player init 2022-09-19 23:35:54 +02:00
Buurazu 106075dfd8 probably fix sac room AB+ error 2022-09-18 07:01:37 -04:00
Buurazu 1129dd071a Show Controls option, fix bugs with bag preview 2022-09-18 02:17:12 -04:00
Buurazu aedded0240 add option to disable BoC hotkey text 2022-09-18 02:15:32 -04:00
Buurazu b59953dbbd Toggle for hiding BoC hotkey lines 2022-09-18 02:15:10 -04:00
wofsauge d1820887cb Merge pull request #513 from Yiyuan-Dong/master
zh_cn: general update
2022-09-16 17:33:43 +02:00
wofsauge 264b66cc2b Merge pull request #512 from Kwonunn/boc-item-overfill-color
Bag of Crafting item overfill color
2022-09-11 16:58:56 +02:00
Kwonunn e936098d3a Don't show colours on bag, room and floor overview 2022-09-11 14:17:41 +02:00
Kwonunn 3ed5c89bc1 Orange numbers for overfill on receipes 2022-09-11 14:17:41 +02:00
wofsauge 21907331bd Merge pull request #510 from kittenchilly/patch-1
Update .gitignore
2022-09-07 20:12:13 +02:00
kittenchilly 37c83df149 Update .gitignore 2022-09-07 13:00:23 -05:00
Wofsauge 71181cf734 Updated Workshop mod 2022-09-05 20:56:16 +02:00
wofsauge bf4d4fd4c4 Merge pull request #508 from kohashiwakaba/ko_kr
ko_kr : large description changes and fixes(collectibles)
2022-09-05 13:53:08 +02:00
wakaba (aka. 미카) 755869fa9a ko_kr : c240 2022-09-05 20:44:07 +09:00
wakaba (aka. 미카) c00ca1af65 ko_kr : c651, c625, c694 fix 2022-09-05 20:32:38 +09:00
wakaba (aka. 미카) 8bd9c79809 ko_kr : major desc changes(~c732) 2022-09-05 20:05:19 +09:00
wakaba (aka. 미카) 15256fbd62 ko_kr : major desc changes(~c647) 2022-09-05 18:22:33 +09:00
Buurazu 2e4f732f25 Merge pull request #507 from Buurazu/master
Fix bugs with the new stuff
2022-09-05 05:18:44 -04:00
Buurazu f285532e24 Fix Flip checking only EID.player 2022-09-05 05:13:30 -04:00
Buurazu 96f3dec561 Vurp info for all players! 2022-09-05 05:08:41 -04:00
Buurazu 635df219cd add altPickupHistory, fix gold pills tracking 2022-09-05 04:46:32 -04:00
Buurazu ad0ad90b9f fix Vurp 2022-09-05 04:45:03 -04:00
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disable.it.x
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/.vscode
.luarc.json
.luarc.json
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@@ -39,13 +39,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"4", "크리켓의 머리", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
{"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
{"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -17.62#↑ 눈물 높이 +0.76"}, -- Number One
{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Collectible34}} Book of the Belial#{{Card16}} 혹은 The Devil 효과가 발동 중인 경우:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! {{Collectible34}}Book of the Belial 혹은 {{Card16}}The Devil 효과가 발동 중인 경우:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
{"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up!
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
{"13", "바이러스", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#{{Poison}} 적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
{"13", "바이러스", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#{{Poison}} 적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적 처치 시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- The Virus
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
@@ -53,7 +53,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +99"}, -- A Dollar
{"19", "꽈광!", "↑ {{Bomb}}폭탄 +10"}, -- Boom!
{"20", "초월", "비행 능력을 얻습니다."}, -- Transcendence
{"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다."}, -- The Compass
{"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다.#!!! 스테이지 구조는 표시되지 않습니다."}, -- The Compass
{"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Lunch
{"23", "저녁밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Dinner
{"24", "간식", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Dessert
@@ -68,35 +68,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#{{MomBossSmall}}Mom, {{MomsHeartSmall}}Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! {{SatanSmall}}Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
{"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
{"36", "똥", "사용 시 똥을 싸며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#1칸짜리 구덩이 바로 옆에서 똥을 싸고 폭탄으로 터트리면 해당 구덩이를 메울 수 있습니다."}, -- The Poop
{"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "{{Heart}}사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "{{Heart}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration
{"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
{"58", "그림자의 책", "사용 시 캐릭터가 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
{"59", "Wiggle Worm", "<item does not exist>"}, -- Wiggle Worm
{"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder
{"61", "Tarot card", "<item does not exist>"}, -- Tarot card
{"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치 시 {{HalfHeart}}체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
{"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery
{"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
{"62", "뱀파이어의 부적", "{{HalfHeart}} 적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
{"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다.#2번 완충된 액티브 아이템은 연속으로 사용할 수 있습니다."}, -- The Battery
{"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
@@ -104,37 +104,37 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7의 피해를 입힙니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 11의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"74", "쿼터", "↑ {{Coin}}동전 +25"}, -- A Quarter
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다.#!!! 최대 체력 = 소울하트 보정을 받는 캐릭터는 소울하트가 1칸이 됩니다."}, -- Dead Cat
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
{"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{SoulHeart}}소울하트 +1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
{"89", "거미물림", "{{Slow}} 25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
{"90", "작은 돌", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
@@ -143,16 +143,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
{"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
{"111", "콩", "{{Poison}} 사용 시 캐릭터 주변의 적을 중독시키는 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel
{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
{"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 {{ColorOrange}}적이 있는 방에서{{CR}} 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
{"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x3.0#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}최종 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: #↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
@@ -167,26 +167,26 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
{"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 설치합니다."}, -- Best Friend
{"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
{"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
{"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
{"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse
{"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse
{"141", "분장 소년", "{{Coin}}동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
{"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular
{"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular
{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
{"146", "기도 카드", "사용 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0 +10#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 캐릭터의 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
{"152", "기계장치 2", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
{"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
{"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
@@ -194,14 +194,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky
{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20
{"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
{"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
{"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs
{"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
@@ -209,7 +209,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
{"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
{"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot
{"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 일정 확률로 도박기계에서 나올 수 있는 픽업을 드랍합니다."}, -- Portable Slot
{"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
{"179", "운명", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
@@ -218,7 +218,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"183", "이쑤시개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
{"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#성장단계는 적을 처치할수록 증가하며 스테이지 진입 시 일정 수치만큼 감소합니다."}, -- Guppy's Hairball
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
@@ -234,18 +234,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#{{Chest}} 상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
{"200", "엄마의 아이섀도우", "{{Charm}} 10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Confusion}} 10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Iron Bar
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수#캐릭터가 똥을 쌀 때 일정 확률로 황금 똥으로 나옵니다."}, -- Midas' Touch
{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 {{ColorOrange}}충전량이 없을 때{{CR}} 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2단계: 1단계 상태에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7의 피해를 입힙니다. 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 11의 피해를 입히며 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%"}, -- Champion Belt
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다. #4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떠한 키도 입력하지 않을 시 캐릭터가 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다.#!!! 이 아이템에 의한 부활에 실패한 경우 더 이상 발동되지 않습니다."}, -- Guppy's Collar
{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact
{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다.#!!! 적을 관통하는 효과가 없을 경우 적의 탄환을 막은 눈물은 사라집니다."}, -- Lost Contact
{"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
{"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
@@ -254,28 +254,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 29 이상일 때 50% 확률"}, -- Old Bandage
{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{Heart}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 22 이상일 때 50% 확률"}, -- Gimpy
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Piggy Bank
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "{{Slow}} 캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 혹은 {{HolyMantleSmall}}Holy Mantle의 보호막 파괴 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
{"235", "", "<item does not exist>"}, --
{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
{"237", "죽음의 손길", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1과 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
{"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)#{{GreedModeSmall}} 그리드 모드의 동전 보상은 영향 없음"}, -- Contract from Below
{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 공격 방향에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
{"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
{"246", "파란 지도", "맵에 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
@@ -286,20 +286,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"251", "스타터 덱", "{{Card}} 카드를 하나 드랍합니다.#{{Card}} 카드를 2개 들 수 있습니다.#카드는 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다.#!!! 모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck
{"252", "작은 주머니", "{{Pill}} 알약을 하나 드랍합니다.#{{Pill}} 알약을 2개 들 수 있습니다.#알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다.#!!! 모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy
{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
{"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
{"255", "나사못", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Screw
{"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
{"257", "불타는 마음", "{{Burning}} 적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"257", "불타는 마음", "{{Burning}} 적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#!!! 일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#{{CurseCursedSmall}} 스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#{{CurseCursedSmall}} 획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#{{CurseCursedSmall}} 스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#{{CurseCursedSmall}} 획득 시 Labyrinth/챌린지/특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력 배율이 최소 x1.3까지 감소합니다."}, -- Proptosis
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby
{"266", "축축한 알집", "{{Slow}} 캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
{"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
{"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 십자 모양 안의 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
@@ -315,8 +315,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
{"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag
{"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump
{"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
{"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
{"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
{"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
@@ -326,42 +326,42 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
{"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
{"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x2/{{SpeedSmall}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
{"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains
{"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, {{ErrorRoom}}오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 눈물 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2/{{Collectible214}}Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
@@ -369,14 +369,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"334", "육체", "↑ {{Heart}}최대 체력 +3"}, -- The Body
{"335", "영혼", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
{"336", "죽은 양파", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↓ 눈물 높이 -0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch
{"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 느려지거나;#!!! 느려지는 대신 13%의 확률로 방 안의 모든 적이 빨라집니다."}, -- Broken Watch
{"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 부메랑에 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
{"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
{"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 획득합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"341", "찢어진 사진", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
{"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
{"343", "현관 열쇠", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#{{Key}}열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
{"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack
{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
@@ -384,14 +384,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력+1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 반칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력 +1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
{"353", "봄버맨", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
{"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
{"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
@@ -402,9 +402,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"367", "끈끈이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 해당 폭탄으로 달라붙은 적을 처치 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs
{"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
{"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#↑ 눈물 높이 +1.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
{"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
{"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
{"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{UnknownHeart}} {{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
{"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회),;#모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
@@ -416,7 +416,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격하며 이동 속도에 따라 5~90의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
@@ -428,16 +428,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 15%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈과 주황 포탈을 번갈아 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"398", "신의 살점", "10%의 확률로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 {{Fear}}캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
{"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
@@ -453,8 +453,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> {{ErrorRoom}}오류방"}, -- Teleport 2.0
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀌며 주변의 적에게 5의 피해를 줍니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업 아이템을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head
{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
@@ -462,25 +462,25 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 2.5초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.(최대 20마리)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사 +0.3"}, -- Milk!
{"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7
{"438", "쪽쪽이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky
{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{LuckSmall}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
{"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -15#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
{"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -17#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사 +0.7, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며;#10%의 확률로 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
{"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x2의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
{"451", "타로 천", "{{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth
@@ -492,7 +492,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"457", "콘헤드", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head
{"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
{"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
{"460", "녹내장", "5%의 확률로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
{"460", "녹내장", "{{Confusion}} 5%의 확률로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
{"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#25%의 확률로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
@@ -516,14 +516,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
{"487", "감자칼", "!!! 사용 시 이하 효과 발동:#최대 체력 1칸을 제거하고 영구적으로 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#그 방에서 {{RangeSmall}}사거리 +5 증가하며 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#!!! 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Potato Peeler
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 3개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
@@ -532,12 +532,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}} 악마 거래 여부와 무관하게 천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"500", "자루 주머니", "{{GrabBag}} 방 5~6개 클리어 시 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
{"503", "작은 뿔", "5%의 확률로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#Attack Fly#Pooter#One Tooth#Fat Bat#Frowning Gaper#Vis"}, -- Poke Go
{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
@@ -547,7 +547,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 {{Charm}}매혹시키거나 {{Fear}}캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
{"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift
{"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다.#{{LuckSmall}} 아이템 소환 확률은 행운 수치에 비례합니다."}, -- Mystery Gift
{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
{"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs
{"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
@@ -562,14 +562,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME!
{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
{"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"537", "꼬마 구토쟁이", "획득 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물의 최대 사거리가 캐릭터의 사거리보다 40% 더 멀리 나갑니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone
@@ -612,8 +612,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"21", "신비한 종이", "!!! 피격 시 확률적으로 아래의 장신구 효과 중 하나를 발동합니다:#{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"}, -- Mysterious Paper
{"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
{"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
@@ -665,7 +665,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
{"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다."}, -- Poker Chip
{"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister
{"77", "물집", "공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Blister
{"78", "초침", "적에게 걸린 상태이상의 지속시간이 2배 증가합니다."}, -- Second Hand
{"79", "끝없는 무명", "{{Card}}카드 또는 {{Pill}}알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless
{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
+125 -125
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"5", "我的镜像", "眼泪有回旋效果#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Shotspeed}} +0.6弹速#↑ +1眼泪高度"},
{"6", "小号", "↑ {{Tears}} +1.5射速#↓ {{Range}} -17.62射程#↑ +0.76眼泪高度"},
{"7", "殉道者之血", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#{{Collectible34}} 如果有彼列之书或激活了恶魔牌则再+50%伤害倍率"},
{"8", "波比兄弟", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"8", "波比兄弟", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"9", "粪臭素", "所有敌对苍蝇变得友好"},
{"10", "苍蝇光环", "+2环绕苍蝇#阻挡敌人弹幕"},
{"11", "1UP!", "↑ +1生命#重生后满血"},
@@ -56,29 +56,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"32", "铁丝衣架", "↑ {{Tears}} +0.7射速"},
{"33", "圣经", "在所在房间飞行#{{MomsHeart}} 立即杀死妈腿和妈心#!!! 对撒但使用则角色会死亡"},
{"34", "彼列之书", "↑ {{Damage}} +2伤害#{{AngelDevilChance}} 持有时+12.5%恶魔房/天使房几率#{{Collectible7}} 如果有殉道者之血再+50%伤害倍数#"},
{"35", "死灵之书", "对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"35", "死灵之书", "对房间内所有敌人造成40点伤害"},
{"36", "大便", "生成1个便便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"},
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成110伤害"},
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成110点伤害"},
{"38", "塔米猫的头", "在角色周围发射10颗眼泪"},
{"39", "妈妈的胸罩", "使所在房间内所有敌人石化4秒"},
{"40", "神风!", "在角色的地点爆炸一次#造成40伤害"},
{"40", "神风!", "在角色位置造成一次爆炸#造成40点伤害"},
{"41", "妈妈的卫生巾", "{{Fear}} 使所在房间内所有敌人恐惧5秒"},
{"42", "鲍勃的烂头", "{{Poison}} 可投掷的有毒炸弹"},
{"43", "", "<道具不存在>"},
{"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间"},
{"45", "美味的心", "{{Heart}} 治疗1红心"},
{"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} +1运气#+8%房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"},
{"47", "胎儿博士的遥控器", "{{Collectible168}} 按需的史诗婴儿!#{{Damage}} 可控制的空袭,造成20倍的角色伤害"},
{"47", "胎儿博士的遥控器", "{{Collectible168}} 按需的史诗婴儿!#{{Damage}} 可控制的空袭,造成2000%角色伤害"},
{"48", "丘比特之箭", "穿透眼泪"},
{"49", "嗖-哒-呜!", "高伤害硫磺火激光"},
{"50", "史蒂文", "↑ {{Damage}} +1.0伤害"},
{"51", "五芒星", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#{{AngelDevilChance}} +10%恶魔房/天使房几率"},
{"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成5倍角色伤害+30的伤害#↓ 眼泪延迟x2.5"},
{"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成30+500%角色伤害#↓ 眼泪延迟x2.5"},
{"53", "万磁王", "吸引掉落物"},
{"54", "藏宝图", "揭示地图轮廓#不显示房间图标"},
{"55", "妈妈的眼睛", "50%几率向后发射一颗眼泪#{{Luck}} 运气2:100%几率"},
{"56", "烦事柠檬", "洒下一片柠檬汁#每秒造成66接触伤害"},
{"57", "仰慕之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75接触伤害"},
{"56", "烦事柠檬", "洒下一片柠檬汁#每秒造成66点接触伤害"},
{"57", "仰慕之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75点接触伤害"},
{"58", "影之书", "无敌10秒"},
{"59", "", "<道具不存在>"},
{"60", "梯子", "能走过一格间隙"},
@@ -88,7 +88,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"64", "Steam大促", "{{Shop}} 商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"},
{"65", "无政府主义者食谱", "在房间中央附近生成6个即爆炸弹"},
{"66", "沙漏", "{{Slow}} 使敌人减速8秒"},
{"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"68", "科技", "眼泪变成激光"},
{"69", "巧克力牛奶", "{{Chargeable}} 蓄力眼泪#↑ {{Damage}} 最高400%伤害#↓ {{Tears}} 射速降低"},
{"70", "生长激素", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Speed}} +0.4移速"},
@@ -98,7 +98,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"74", "25美分", "+25硬币"},
{"75", "药学博士证", "{{Pill}} 更好的胶囊#生成1胶囊#{{Heart}} 治疗2红心#从{{BloodDonationMachine}}献血机和{{Collectible135}}献血袋处得到的钱更多"},
{"76", "X光透视", " 揭示{{SecretRoom}}隐藏房入口"},
{"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成40接触伤害"},
{"77", "彩虹独角兽", "在6秒内获得:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害"},
{"78", "启示录", "{{SoulHeart}} +1魂心#使用后本层打天启骑士的几率更高#{{AngelDevilChance}} +17.5%恶魔房几率"},
{"79", "咒印", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Speed}} +0.2移速#{{SoulHeart}} +1魂心"},
{"80", "契约", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Tears}} +0.7射速#{{SoulHeart}} +2魂心"},
@@ -109,36 +109,36 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"85", "卡牌盒", "{{Card}} 生成1张卡牌"},
{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏"},
{"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#{{Luck}} 运气7:100%几率"},
{"88", "小胖蛆", "向前冲锋的跟班#每秒造成52.5接触伤害"},
{"88", "小胖蛆", "向前冲锋的跟班#每秒造成52.5点接触伤害"},
{"89", "蜘蛛之咬", "{{Slow}} 25%几率发射减速眼泪#{{Luck}} 运气15:100%几率"},
{"90", "小石头", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↓ {{Speed}} -0.2移速"},
{"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示{{SecretRoom}}隐藏房,超级隐藏房和小Boss房"},
{"92", "超级绷带", "↑ +1心之容器#{{SoulHeart}} +2魂心#{{Heart}} 治疗1红心"},
{"93", "游戏掌机", "短时间无敌#{{Fear}} 恐惧周围敌人#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"},
{"93", "游戏掌机", "在6秒内获得:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"},
{"94", "硬币袋", "{{Coin}} 每2个房间随机生成1硬币"},
{"95", "机器宝宝", "激光眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"95", "机器宝宝", "激光眼泪跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"96", "查德宝宝", "{{HalfHeart}} 每3个房间生成1半红心"},
{"97", "七原罪之书", "生成1个随机掉落物"},
{"98", "圣遗物", "{{SoulHeart}} 每5-6个房间生成1魂心"},
{"99", "吉什宝宝", "{{Slow}} 减速眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"100", "史蒂文宝宝", "跟踪眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"99", "吉什宝宝", "{{Slow}} 减速眼泪跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"100", "史蒂文宝宝", "跟踪眼泪跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ {{Speed}} +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"},
{"102", "妈妈的药瓶", "{{Pill}} 生成1个胶囊"},
{"103", "普通感冒", "{{Poison}} 25%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气12:100%几率"},
{"104", "寄生虫", "眼泪击中后会分裂为2个#分裂的眼泪造成一半伤害"},
{"105", "六面骰", "重置所在房间的底座道具"},
{"106", "大爆弹先生", "↑ 炸弹伤害x2.25#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"107", "锯齿剪", "飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5接触伤害"},
{"107", "锯齿剪", "飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5点接触伤害"},
{"108", "圣饼", "所有伤害降低为半心"},
{"109", "金钱=力量", "↑ {{Damage}} 每持有{{Coin}}1硬币+0.04伤害"},
{"110", "妈妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"111", "豆子", "{{Poison}} 有毒的屁"},
{"112", "守护天使", "环绕物#提高所有环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105接触伤害"},
{"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3伤害"},
{"112", "守护天使", "环绕物#提高所有环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105点接触伤害"},
{"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3.0点伤害"},
{"114", "妈妈的菜刀", "用可控制的刀攻击#{{Damage}} 菜刀对接触的敌人每秒造成20次伤害#{{Damage}} 持有时刀造成2倍角色伤害,最远位置造成6倍伤害"},
{"115", "通灵板", "幽灵眼泪"},
{"116", "9伏特", "主动道具充能次数-1#{{Battery}} 对持有的主动道具完全充能#如果为1充能道具,在有敌人的房间内缓慢充能"},
{"117", "死鸟", "受伤时生成1只鸟#鸟每秒造成4接触伤害"},
{"117", "死鸟", "受伤时生成1只死鸟#死鸟每秒造成4.3点接触伤害"},
{"118", "硫磺火", "{{Chargeable}} 蓄力发射持续造成伤害的鲜血激光"},
{"119", "血袋", "↑ +1心之容器#↑ {{Speed}} +0.3移速#{{Heart}} 治疗4红心"},
{"120", "怪异蘑菇(小)", "↑ {{Tears}} +1.7射速#↑ {{Speed}} +0.3移速#↓ {{Damage}} -10%伤害#↓ {{Damage}} -0.4额外伤害"},
@@ -149,7 +149,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"125", "波比炸弹", "跟踪炸弹#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"126", "剃刀片", "↑ {{Damage}} 所在房间+1.2伤害#↓ 造成1心伤害"},
{"127", "遗忘药", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"},
{"128", "孤独一生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30接触伤害"},
{"128", "孤独一生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30点接触伤害"},
{"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ {{Speed}} -0.2移速#{{HalfHeart}} 治疗半红心"},
{"130", "小黑马", "持有时能够飞行#{{Speed}} 如果移速低于1.5则设置移速为1.5#使用时向1个方向冲刺"},
{"131", "炸弹袋", "{{Bomb}} 每2-3个房间生成1炸弹"},
@@ -163,7 +163,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"139", "妈妈的钱包", "可以持有2个饰品"},
{"140", "鲍勃的诅咒", "{{Poison}} 有毒炸弹#{{Bomb}} +5炸弹#角色免疫中毒伤害"},
{"141", "盛装男孩", "{{Coin}} 生成7个随机硬币"},
{"142", "肩衣", "{{SoulHeart}} 当受伤降至半心时,获得1魂心#(每房间一次)"},
{"142", "肩衣", "{{SoulHeart}} 当受伤至半心时,+1魂心#(每房间一次)"},
{"143", "混合麻药", "↑ {{Speed}} +0.3移速#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速"},
{"144", "乞丐朋友", "将硬币变成掉落物"},
{"145", "嗝屁猫的头", "生成2-4只蓝苍蝇"},
@@ -171,35 +171,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石"},
{"148", "害虫横行", "受伤时生成蓝苍蝇"},
{"149", "吐根酊", "{{Poison}} 爆炸有毒眼泪#↑ {{Damage}} +40伤害#↓ {{Tears}} 射速降低"},
{"150", "严厉的爱", "10%几率发射牙齿#{{Damage}} 牙齿造成320%伤害#{{Luck}} 运气9:100%几率"},
{"150", "严厉的爱", "10%几率发射牙齿#{{Damage}} 牙齿造成320%角色伤害#{{Luck}} 运气9:100%几率"},
{"151", "虫群复击", "眼泪击中敌人时有1/6的几率生成1只蓝苍蝇"},
{"152", "科技II", "永久激光攻击!#{{Damage}} 激光造成20%角色伤害#↓ {{Damage}} -35%伤害#↓ {{Tears}} 射击延迟x2"},
{"152", "科技II", "永久激光攻击!#{{Damage}} 激光造成20%角色伤害#↓ {{Damage}} -35%伤害倍率#↓ {{Tears}} 射击延迟x2"},
{"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ {{Tears}} 射速降低"},
{"154", "化学剥皮法", "↑ {{Damage}} 左眼+2伤害"},
{"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害"},
{"156", "修女服", "{{Battery}} 受伤时+1充能"},
{"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17点接触伤害"},
{"156", "修女服", "{{Battery}} 受伤时为主动道具回复一格充能"},
{"157", "嗜血", "↑ {{Damage}} 每次受伤时增加伤害#每层能叠加6次#当前层持续"},
{"158", "水晶球", "揭示全图#生成随机卡牌或魂心"},
{"159", "夜之幽魂", "飞行#幽灵眼泪"},
{"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#{{Damage}} 造成角色伤害+20的伤害"},
{"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#{{Damage}} 每道光柱可造成至多8次20+100%角色伤害"},
{"161", "安卡十字", "{{Player4}} 死亡后以??? (小蓝人) 重生"},
{"162", "凯尔特十字", "受伤时几率无敌"},
{"163", "幽灵宝宝", "幽灵眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"163", "幽灵宝宝", "幽灵眼泪跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"164", "蓝蜡烛", "投掷蓝火#造成接触伤害#阻挡敌人弹幕#2秒后消失"},
{"165", "九尾鞭", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Shotspeed}} +0.23弹速"},
{"166", "二十面骰", "重置掉落物"},
{"167", "小丑宝宝", "以V字形射击两颗眼泪的跟班#每次射击造成4伤害"},
{"167", "小丑宝宝", "以V字形射击两颗眼泪的跟班#每次射击造成4.0点伤害"},
{"168", "史诗胎儿博士", "可控制的空袭将眼泪代替#{{Damage}} 造成2000%角色伤害"},
{"169", "巨人独眼", "#↑ {{Damage}} +100%伤害#↑ {{Damage}} +4额外伤害#↓ {{Tears}} 射速降低#眼泪杀死敌人后会继续前进"},
{"170", "长腿蛛父", "践踏敌人#每秒造成40接触伤害"},
{"170", "长腿蛛父", "践踏敌人#每秒造成40点接触伤害"},
{"171", "蜘蛛屁股", "使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害"},
{"172", "献祭匕首", "环绕的刀#阻挡敌人弹幕#每秒造成225接触伤害"},
{"172", "献祭匕首", "环绕的刀#阻挡敌人弹幕#每秒造成225点接触伤害"},
{"173", "主教冠", "{{SoulHeart}} 找到魂心的几率更高"},
{"174", "彩虹宝宝", "发射随机眼泪的跟班#每次射击造成3-5伤害"},
{"174", "彩虹宝宝", "发射随机眼泪的跟班#每次射击造成3.5-5.0点伤害"},
{"175", "爸爸的钥匙", "打开所在房间除所有的门,包括{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房,{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}挑战房和{{MegaSatan}}超级撒旦的门"},
{"176", "干细胞", "↑ +1心之容器#↑ {{Shotspeed}} +0.16弹速"},
{"177", "便携式老虎机", "便携式赌博机"},
{"178", "圣水", "受伤时留下一滩水迹#每秒造成24接触伤害"},
{"178", "圣水", "受伤时留下一滩水迹#每秒造成24点接触伤害"},
{"179", "宿命", "飞行#{{EternalHeart}} +1永恒之心"},
{"180", "黑豆", "接触时放屁"},
{"181", "小白马", "持有时能够飞行#如果移速低于1.5则设置移速为1.5#使用时进行神圣冲刺"},
@@ -209,7 +209,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"185", "死鸽", "飞行#幽灵眼泪"},
{"186", "血之权利", "对每个敌人造成40伤害#每次使用造成1心伤害"},
{"187", "嗝屁猫的毛球", "会变大的毛球#在角色周围摇晃#杀死敌人时变大#球越大造成伤害越多"},
{"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5伤害"},
{"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5点伤害"},
{"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 满血#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ {{Range}} +0.5射程#↑ {{Speed}} +0.2移速#↑ +1.0眼泪高度"},
{"190", "烟火盛宴", "{{Bomb}} +99炸弹"},
{"191", "3美元纸币", "每2-3秒随机眼泪的效果"},
@@ -227,10 +227,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"203", "慈善捆绑包", "所有掉落物成对出现"},
{"204", "挎包", "受伤时有50%几率生成1个随机掉落物"},
{"205", "锋利插头", "{{Battery}} 按住空格时,-2心并完全充能#!!! 只有道具没能量时有效!"},
{"206", "断头台", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Tears}} 射速提升#角色的头现在是环绕物#头会进行射击#头每秒造成105接触伤害"},
{"206", "断头台", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Tears}} 射速提升#角色的头现在是环绕物#头会进行射击#头每秒造成105点接触伤害"},
{"207", "绷带球", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:绷带妹1级#等级4:绷带妹2级"},
{"208", "冠军腰带", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#!!! +15%精英怪出现几率"},
{"209", "屁股炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Confusion}} 爆炸会眩晕并对房间内每个敌人造成10伤害"},
{"209", "屁股炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Confusion}} 爆炸会眩晕并对房间内每个敌人造成10点伤害"},
{"210", "狸猫树叶", "静止不动1秒后无敌"},
{"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成1-2只蓝蜘蛛"},
{"212", "嗝屁猫的项圈", "50%几率重生"},
@@ -283,24 +283,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"259", "暗物质", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#{{Fear}} 33%几率发射恐惧眼泪# {{Luck}} 运气20:100%几率"},
{"260", "黑蜡烛", "{{CurseBlind}} 免疫诅咒#{{BlackHeart}} +1黑心#{{AngelDevilChance}} +15%恶魔房/天使房几率"},
{"261", "眼球突出", "↑ {{Damage}} +100%伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低"},
{"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成40点伤害"},
{"263", "", "<道具不存在>"},
{"264", "智能苍蝇", "环绕物#当受伤时会去攻击敌人#每秒造成22.5接触伤害"},
{"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时,有10%几率对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"264", "智能苍蝇", "环绕物#可阻挡弹幕#每秒造成22.5点接触伤害#受伤后在当前房间内智能苍蝇会离开角色追击敌人"},
{"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时,有10%几率对房间内所有敌人造成40点伤害"},
{"266", "粘液卵囊", "留下减速水迹#清理房间后生成1-2只蓝蜘蛛"},
{"267", "机器宝宝2.0", "发射激光的跟班#每次射击造成3.5伤害#向角色攻击方向移动"},
{"267", "机器宝宝2.0", "发射激光的跟班#每次射击造成3.5点伤害#向角色攻击方向移动"},
{"268", "腐烂宝宝", "发射眼泪时生成蓝苍蝇"},
{"269", "无头宝宝", "留下每秒造成6接触伤害的水迹"},
{"270", "水蛭", "{{BlackHeart}} 杀死敌人时治疗半红心#每秒造成3.2接触伤害"},
{"269", "无头宝宝", "留下每秒造成6.0点接触伤害的水迹"},
{"270", "水蛭", "{{HalfHeart}} 杀死敌人时治疗半红心#每秒造成3.2点接触伤害"},
{"271", "神秘的袋子", "每几个房间生成随机掉落物"},
{"272", "大美蝇", "友好的爆炸苍蝇#爆炸造成60伤害"},
{"273", "鲍勃的脑浆子", "可投掷的炸弹跟班#爆炸造成60伤害"},
{"274", "生死之交", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成75接触伤害"},
{"275", "硫磺火宝宝", "{{Collectible118}} 发射硫磺火激光的跟班#射击每秒造成31.5伤害"},
{"272", "大美蝇", "友好的爆炸苍蝇#爆炸造成60点伤害"},
{"273", "鲍勃的脑浆子", "可投掷的炸弹跟班#爆炸造成60点伤害"},
{"274", "生死之交", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成75点接触伤害"},
{"275", "硫磺火宝宝", "{{Collectible118}} 发射硫磺火激光的跟班#射击每秒造成31.5点伤害"},
{"276", "以撒的心脏", "让自身无敌#!!! 心脏跟班受伤时角色也受伤"},
{"277", "恶灵宝宝", "友好的幽灵跟班#每秒造成4接触伤害"},
{"277", "恶灵宝宝", "友好的幽灵跟班#每秒造成4点接触伤害"},
{"278", "黑暗乞丐", "{{Heart}} 收集地板上的红心#每收集1.5个红心,生成一个魂心,黑心或蓝蜘蛛"},
{"279", "大粉丝", "又大又胖的环绕物#每秒造成30接触伤害"},
{"279", "大粉丝", "又大又胖的环绕物#每秒造成30点接触伤害"},
{"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只"},
{"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他作为目标"},
{"282", "跳跃教程", "让角色能够跳跃"},
@@ -319,17 +319,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成200%角色伤害#{{Coin}} 花费:1硬币"},
{"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}};1章2:2{{Key}}+2{{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具;2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}};3章2:20{{Coin}} #4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"298", "独角兽的残角", "无敌并+0.28移速6秒#无法射击"},
{"299", "金牛座", "#↓ {{Speed}} -0.3移速#{{Speed}} 在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40接触伤害,持续5秒"},
{"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#对敌人造成18接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"},
{"301", "巨蟹座", "{{SoulHeart}} +3魂心#受伤后受到的伤害减半"},
{"298", "独角兽的残角", "在6秒内获得:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪"},
{"299", "金牛座", "#↓ {{Speed}} -0.3移速#{{Speed}} 在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40点接触伤害,持续5秒"},
{"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#对敌人造成18点接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"},
{"301", "巨蟹座", "{{SoulHeart}} +3魂心#受伤后在当前房间内所受伤害降低为半心"},
{"302", "狮子座", "粉碎经过的岩石#体型变大"},
{"303", "室女座", "受伤时几率获得10秒无敌#{{Luck}} 运气10:100%几率#将负面胶囊变成正面的"},
{"304", "天秤座", "+6硬币/钥匙/炸弹#平衡角色属性!#!!! 之后改变的属性也会受到影响"},
{"305", "天蝎座", "{{Poison}} 有毒眼泪"},
{"306", "人马座", "↑ {{Speed}} +0.2移速#穿透眼泪"},
{"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器/钥匙/炸弹/硬币#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Speed}} +0.1移速#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Tears}} 射速提升"},
{"308", "宝瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害"},
{"308", "宝瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成6点接触伤害"},
{"309", "双鱼座", "↑ -1眼泪延迟#提高击退力"},
{"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ {{Damage}} +100%伤害#↓ {{Tears}} -50%射速#↓ {{Shotspeed}} -0.5弹速"},
{"311", "犹大的影子", "{{Player12}} 死后以黑暗犹大重生#{{Damage}} 犹大之影伤害修正x2"},
@@ -338,18 +338,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ {{Speed}} -0.4移速#摧毁走过的岩石"},
{"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品"},
{"316", "诅咒之眼", "蓄力发射眼泪#!!! 蓄力未满时受伤会将角色传送至随机房间#如果有{{Collectible260}}黑蜡烛则不传送"},
{"317", "神秘液体", "眼泪会留下水迹#水迹每秒造成30接触伤害"},
{"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6接触伤害"},
{"317", "神秘液体", "眼泪会留下水迹#水迹每秒造成30点接触伤害"},
{"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6点接触伤害"},
{"319", "该隐的另一只眼", "在房间内四处漂浮#与角色同方向射击#其伤害与角色相同"},
{"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成37.5接触伤害"},
{"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球,能够摧毁岩石#每秒造成10.7接触伤害"},
{"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成37.5点接触伤害"},
{"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球,能够摧毁岩石#每秒造成10.7点接触伤害"},
{"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班其一的效果#造成所复制跟班的双倍伤害"},
{"323", "以撒的泪盆", "使用时向8个方向发射眼泪#射击时充能"},
{"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}道具房,{{SecretRoom}}隐藏房,{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房或{{ErrorRoom}}错误房"},
{"325", "剪刀", "剪下角色的头#头会留在原地作为跟班#每次射击造成3.5伤害#只控制角色身体"},
{"325", "剪刀", "剪下角色的头#头会留在原地作为跟班#每次射击造成3.5点伤害#只控制角色身体"},
{"326", "生命之息", "按住空格,充能清空时无敌#!!! 不要一直按着!"},
{"327", "全家福", "受伤后血量不多于半红心则获得5秒无敌"},
{"328", "底片", "受伤后血量不多于半红心对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"327", "全家福", "受伤时如果红心不多于半颗则获得5秒无敌"},
{"328", "底片", "受伤时如果红心不多于半颗则对房间内所有敌人造成40点伤害"},
{"329", "鲁多维科科技", "可控制的眼泪"},
{"330", "豆奶", "↑ {{Tears}} 射速大幅提升#↓ {{Damage}} -80%伤害"},
{"331", "神性", "跟踪眼泪#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Range}} +1.2射程#↓ {{Tears}} -0.3射速#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速#↑ +0.8眼泪高度#眼泪具有伤害光环"},
@@ -372,7 +372,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"348", "安慰剂", "{{Pill}} 复制持有胶囊的效果"},
{"349", "木制镍币", "{{Coin}} 有50%几率生成1随机硬币"},
{"350", "毒性休克", "{{Poison}} 每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹"},
{"351", "超级豆子", "将所在房间内所有敌人石化#对附近敌人造成5伤害并中毒#在房间中散出刺波#!!! 可以用来打开隐藏房"},
{"351", "超级豆子", "将所在房间内所有敌人石化#对附近敌人造成5.0点伤害并使其中毒#在房间中散出刺波#!!! 可以用来打开隐藏房"},
{"352", "玻璃大炮", "↓ 将血量降至半心#发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪#{{Damage}} 巨泪伤害=(角色伤害+1)X10"},
{"353", "炸弹人", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹现在会十字爆炸"},
{"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品"},
@@ -384,9 +384,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"360", "淫魔", "发射眼泪的跟班#效果和属性与角色一致"},
{"361", "宿命的报答", "发射眼泪的跟班#伤害与角色一致"},
{"362", "小箱子", "每几个房间生成1个随机掉落物"},
{"363", "宣誓守护者", "环绕物跟班#每秒造成105接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间内阻挡10弹幕则生成1{{EternalHeart}}永恒之心"},
{"364", "浅交朋友", "环绕物跟班#每秒造成45接触伤害"},
{"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成105接触伤害"},
{"363", "宣誓守护者", "环绕物跟班#每秒造成105点接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间内阻挡10弹幕则生成1{{EternalHeart}}永恒之心"},
{"364", "浅交朋友", "环绕物跟班#每秒造成45点接触伤害"},
{"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成105点接触伤害"},
{"366", "分裂炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹会炸成2-4个小炸弹"},
{"367", "粘性炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹杀死敌人则生成蓝蜘蛛#炸弹会粘在敌人身上"},
{"368", "溢泪症", "向单方向射击会逐渐降低眼泪延迟,最多至200%"},
@@ -395,7 +395,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"371", "塔之诅咒", "受伤时生成6个即爆炸弹#这些炸弹会受炸弹道具影响"},
{"372", "充电宝宝", "当处于未被清理的房间时,每30秒产生以下效果之一:#{{Battery}} 生成1电池(一个房间内最多生成2次)#{{Battery}} 为主动道具充能1格(一个房间内最多触发两次)#石化房间内所有敌人"},
{"373", "死亡之眼", "↑ {{Damage}} 每成功击中敌人1次+25%伤害(最高+100%)#未击中有几率将倍数降回为1,未击中次数越多这个几率越高"},
{"374", "圣光", "10%几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#{{Damage}} 光柱造成角色伤害x4的伤害#{{Luck}} 运气9:50%几率"},
{"374", "圣光", "10%几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#{{Damage}} 光柱造成400%角色伤害#{{Luck}} 运气9:50%几率"},
{"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸和妈妈及撒但的脚的践踏伤害#20%几率阻挡弹幕"},
{"376", "补货", "生成3个随机掉落物#商店物品购买后会立刻补货"},
{"377", "爆裂虫卵", "蜘蛛敌人不再以角色为目标,也不对角色造成接触伤害"},
@@ -405,14 +405,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"381", "伊甸的祝福", "↑ {{Tears}} +0.7射速#在下一局开始给予1个随机道具"},
{"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人"},
{"383", "眼泪引爆器", "引爆屏幕中的眼泪,每个眼泪分裂为6个并以环状散开"},
{"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 会蓄力发射并在房间内滑动#每秒造成90接触伤害"},
{"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 会蓄力发射并在房间内滑动#每秒造成90点接触伤害"},
{"385", "乞丐宝", "捡起附近的硬币#每6硬币升1级,但第4级需要12硬币#2级:生成随机掉落物#3级:发射与角色方向一致的眼泪#4级:不发射眼泪但会追逐敌人,有时掉落炸弹#4级后:继续收集硬币并生成随机掉落物"},
{"386", "十二面骰", "将岩石重置为其他随机类型的障碍物,比如便便,罐子,TNT,红便便,岩石等"},
{"387", "香炉", "产生一区域环光,能够使其中的敌人和弹幕减速"},
{"388", "钥匙乞丐", "收集钥匙,给予随机箱子作为回报"},
{"389", "符文袋", "{{Rune}} 每5-6个房间生成1个随机符文"},
{"390", "撒拉弗", "发射圣心眼泪的跟班#每次射击造成10伤害"},
{"391", "背叛", "{{Charm}} 每次角色受伤房间内所有敌人受魅惑"},
{"390", "撒拉弗", "发射圣心眼泪的跟班#每次射击造成10点伤害"},
{"391", "背叛", "{{Charm}} 受伤时魅惑房间内所有敌人"},
{"392", "黄道十二宫", "每层施加1个随机星座道具"},
{"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒眼泪#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒死亡的敌人有几率掉落黑心"},
{"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ {{Tears}} +0.7射速#↑ {{Range}} +3.15射程#↑ +0.3眼泪高度"},
@@ -426,7 +426,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"402", "混沌", "底座道具现在会从随机道具池产生#生成1-6个随机掉落物"},
{"403", "蜘蛛模组", "能让你看到眼泪伤害和所有敌人的血条的跟班#接触敌人时施加随机状态效果#清理房间后几率生成蓝蜘蛛或小电池"},
{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#10%概率在被击中时放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一"},
{"405", "恶性漏洞", "在房间内漂浮#每秒造成120接触伤害,并施加随机状态效果#接触掉落物时会将其变成另1个掉落物"},
{"405", "恶性漏洞", "在房间内漂浮#每秒造成120点接触伤害,并施加随机状态效果#接触掉落物时会将其变成另1个掉落物"},
{"406", "八面骰", "重置角色属性#只影响攻击,射速,射程和移速"},
{"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤时获得新的光环#{{ColorRed}}红色{{CR}} = {{Damage}} +4.0伤害#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = {{Range}} +7.5射程,+1眼泪高度#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = {{Speed}} +0.5移速#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = {{Tears}} -4眼泪延迟"},
{"408", "祭祀之刃", "受伤时在角色周围产生黑色硫磺火圈#{{BlackHeart}} 被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"},
@@ -438,25 +438,25 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"414", "更多选择", "{{TreasureRoom}} 道具房生成2个道具#只能选1个"},
{"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ {{Damage}} +100%伤害#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速#受伤后,在所在房间内无论心之容器是否是满的,效果消失"},
{"416", "深口袋", "能携带2个卡牌/胶囊/符文"},
{"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成角色伤害的129%的伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"},
{"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成129%角色伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"},
{"418", "水果蛋糕", "每颗眼泪都有不同效果"},
{"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级:{{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号#每秒造成30接触伤害"},
{"421", "腰豆", "{{Charm}} 使用时将任何范围内的敌人魅惑并造成5伤害"},
{"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号#每秒造成30点接触伤害"},
{"421", "腰豆", "{{Charm}} 使用时将任何范围内的敌人魅惑并造成5.0点伤害"},
{"422", "发光沙漏", "倒退时间并将角色放回上1个房间,且与当时的状态一致"},
{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环#{{Damage}} 光环每秒造成角色伤害的接触伤害#光环闪烁时,可以反弹敌人弹幕"},
{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环#{{Damage}} 光环对接触的敌人造成每秒100%角色伤害#光环闪烁时,可以反弹敌人弹幕"},
{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率被福袋代替#生成1福袋"},
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速#移除当前层黑暗诅咒"},
{"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30接触伤害"},
{"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30点接触伤害"},
{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上1个TNT桶还在,则将其远程引爆"},
{"428", "睡衣", "{{SoulHeart}} +4魂心#{{Heart}} 完全恢复红心"},
{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被眼泪击中时有5%几率掉落硬币"},
{"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"},
{"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成100%角色伤害"},
{"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有2秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"},
{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹爆炸有25%几率生成随机掉落物#炸弹爆炸有15%几率魅惑敌人"},
{"433", "我的影子", "每次受伤时使所有敌人恐惧并生成1个友好的黑蛆#黑蛆会造成5接触伤害"},
{"433", "我的影子", "受伤时使所有敌人恐惧,并生成1个友好的黑蛆#黑蛆会造成5点接触伤害"},
{"434", "苍蝇罐", "每次杀死敌人会在罐子里加入1只蓝苍蝇#最多20只苍蝇#使用时释放所有苍蝇"},
{"435", "洛基宝宝", "十字发射眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"435", "洛基宝宝", "十字发射眼泪的跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"436", "牛奶!", "{{Tears}} 受伤后在所在房间获得射速提升"},
{"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励#!!! 如果在与贪婪战斗中使用,会将房间重置为商店"},
{"438", "奶嘴", "{{SoulHeart}} +1魂心#↑ {{Tears}} +0.75射速#↑ 使角色变得非常小,被命中区域也减小"},
@@ -465,22 +465,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"441", "超级喷射", "发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"},
{"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Tears}} +0.75射速#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#↑ +1眼泪高度#没有红心的角色无效"},
{"443", "苹果!", "↑ {{Tears}} +0.3射速#{{Damage}} 几率发射造成400%角色伤害的刀片#{{Luck}} 运气14:100%几率"},
{"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪#眼泪串中的眼泪造成双倍伤害"},
{"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪#眼泪串中的眼泪造成200%角色伤害"},
{"445", "狗牙", "↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Speed}} +0.1移速#如果角色在{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房旁则有一声狼嚎#当进入有{{LadderRoom}}暗门的房间时则有一声吠叫"},
{"446", "烂牙", "发射眼泪时角色周围会有绿环,在其中的敌人会中毒#{{Damage}} 中毒敌人受到两次100%角色伤害"},
{"447", "流连豆", "每连续射击7.5秒,生成一便便云#{{Damage}} 便便云每秒造成4.3次角色伤害#便便云持续15秒#可通过攻击便便云使其移动"},
{"446", "烂牙", "发射眼泪时角色周围会有绿环,在其中的敌人会中毒"},
{"447", "流连豆", "每连续射击7.5秒,生成一便便云#{{Damage}} 便便云每秒造成4.3次100%角色伤害#便便云持续15秒#可通过攻击便便云使其移动"},
{"448", "玻璃碎片", "当受伤时:#{{Heart}} 25%几率生成1红心#{{Collectible214}} 10%几率获得+5射程并留下血迹"},
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%几率反弹为眩晕眼泪"},
{"450", "贪婪的眼睛", "每20发眼泪,发射1颗能使敌人变成金色且造成200%伤害的硬币眼泪#消灭金色敌人掉落1-4硬币#!!! 硬币眼泪消耗1硬币"},
{"450", "贪婪的眼睛", "每20发眼泪,发射1颗能使敌人变成金色且造成200%角色伤害的硬币眼泪#消灭金色敌人掉落1-4硬币#!!! 硬币眼泪消耗1硬币"},
{"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1个随机卡牌或符文#{{Card}} 使用的卡牌/符文效果翻倍"},
{"452", "静脉曲张", "受伤时围着角色发射10颗高伤害眼泪#{{Damage}} 眼泪造成角色伤害125%的伤害"},
{"452", "静脉曲张", "受伤时围着角色发射10颗高伤害眼泪#{{Damage}} 眼泪造成25+100%角色伤害#受伤时有几率获得{{Collectible214}}贫血效果"},
{"453", "复杂性骨折", "骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度"},
{"454", "多指畸形", "能携带2张卡牌,符文或胶囊#生成1个卡牌,胶囊或符文"},
{"455", "爸爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} +1.5射程#↑ +1眼泪高度#生成1幸运硬币"},
{"456", "夜宵", "↑ +1心之容器"},
{"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%几率忽视伤害"},
{"458", "肚脐", " 生成1个随机饰品#获得额外饰品槽"},
{"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#{{Damage}} 每秒造成角色伤害的伤害#能粘住60秒"},
{"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#{{Damage}} 每秒造成100%角色伤害#能粘住60秒"},
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%几率发射眩晕眼泪#屏幕会稍暗一些"},
{"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#{{Slow}} 击中时生成减速水迹#击中时生成蓝蜘蛛或蓝苍蝇"},
{"462", "彼列之眼", "↑ {{Range}} +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"},
@@ -488,15 +488,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"464", "平衡符号", "{{SoulHeart}} +2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁"},
{"465", "模拟摇杆", "↑ {{Tears}} +0.35射速#按住2个方向键可斜角发射眼泪#如果使用手柄,可任意方向"},
{"466", "传染病", "{{Poison}} 房间内第1个杀死的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人造成每秒10次角色伤害10%的伤害"},
{"468", "阴影", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#每秒造成30接触伤害"},
{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害#敌人接触到云则会生成1道圣光"},
{"470", "死寂宝宝", "在房间内四处漂浮#每秒造成30接触伤害#角色射击时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
{"471", "萌死戳宝宝", "{{Chargeable}} 蓄力且霰弹式发射眼泪的跟班( {{Collectible229}} 类似萌死戳的肺)#每颗眼泪造成3.5伤害"},
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人造成每秒10次10%角色伤害伤害"},
{"468", "阴影", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害"},
{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6点接触伤害#敌人接触到云则会生成1道圣光"},
{"470", "死寂宝宝", "在房间内四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色射击时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
{"471", "萌死戳宝宝", "{{Chargeable}} 蓄力且霰弹式发射眼泪的跟班( {{Collectible229}} 类似萌死戳的肺)#每颗眼泪造成3.5点伤害"},
{"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他#角色射击时停止移动#停止射击后传送回角色位置"},
{"473", "大胖蛆", "以非常慢的速度向前冲刺的跟班#每秒造成40.5接触伤害"},
{"473", "大胖蛆", "以非常慢的速度向前冲刺的跟班#每秒造成40.5点接触伤害"},
{"474", "损坏的玻璃大炮", "阻挡敌人弹幕"},
{"475", "计划C", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#对所有敌人造成9,999,999伤害并在3秒后杀死角色"},
{"475", "计划C", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#对所有敌人造成9,999,999点伤害并在3秒后杀死角色"},
{"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物"},
{"477", "虚空", "!!! 使用时消耗房间中所有底座道具#主动道具:激活其效果,以后每次使用虚空时也会激活#↑ 被动道具:随机小幅提升2项属性"},
{"478", "暂停", "使房间内所有敌人石化,直到过了30秒或角色重新射击为止#接触石化的敌人仍会受伤"},
@@ -504,7 +504,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使当前的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#如果什么都没有就生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"},
{"481", "数据破解", "使用时,对随机属性小幅↑/↓#所在房间内随机眼泪效果#破坏当前房间所有贴图和音乐"},
{"482", "遥控器", "将你换成另1个角色#移除上1个收集到的道具"},
{"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200伤害#打开Boss Rush/窒息胎/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次"},
{"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200点伤害#打开Boss Rush/窒息胎/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次"},
{"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"},
{"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并生成1硬币"},
{"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#可以用来触发道具效果"},
@@ -515,26 +515,26 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"491", "毒瘾宝宝", "{{Pill}} 每3个房间生成1随机胶囊#{{Poison}} 使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"},
{"492", "嘿,听好!", "↑ {{Luck}} +1运气#使{{SecretRoom}}隐藏房,宝藏岩石和暗门的地点高亮"},
{"493", "肾上腺素", "每有1个空的心之容器:#↑ {{Damage}} +0.2伤害"},
{"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1-2随机方向电弧#{{Damage}} 电弧造成角色伤害一半的伤害"},
{"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1-2随机方向电弧#{{Damage}} 电弧50%角色伤害"},
{"495", "断魂椒", "几率发射红火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#火焰造成或阻挡5次伤害后消失"},
{"496", "安乐死", "3.33%发射针#{{Luck}} 运气15:100%几率#针会立即杀死一般敌人,并爆出10发眼泪#针击中Boss造成3倍伤害"},
{"496", "安乐死", "3.33%发射针#{{Luck}} 运气15:100%几率#针会立即杀死一般敌人,并爆出10发眼泪#针击中Boss造成300%角色伤害"},
{"497", "迷彩内裤", "进入房间时迷惑所有敌人并使角色伪装,开始射击时失效"},
{"498", "二元性", "{{AngelDevilChance}} 同时生成{{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房的门#进入其中1个,另1个就会消失"},
{"499", "圣餐", "{{AngelChance}} 天使房的几率为100%"},
{"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"},
{"501", "贪婪的胃袋", "拾取后,每获得25硬币增加1心之容器#{{Player14}} 店主也会增加额外的硬币心"},
{"502", "大青春痘", "攻击时,偶尔额外发射一颗白色青春痘,能造成双倍伤害#受伤时发射白色水迹眼泪"},
{"503", "小魔角", "5%几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"},
{"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"},
{"502", "大青春痘", "攻击时,偶尔额外发射一颗白色青春痘,造成200%角色伤害#受伤时向随机方向发射一颗青春痘"},
{"503", "小魔角", "5%几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5点接触伤害"},
{"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2.0点伤害"},
{"505", "宝可GO", "进入有敌人的房间时几率生成魅惑的敌人"},
{"506", "背刺", "如果眼泪击中敌人后背,则造成双倍伤害并造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量"},
{"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#{{HalfHeart}} 造成伤害时几率生成半红心 #{{HalfSoulHeart}} 如果角色没有红血则改为生成半魂心"},
{"508", "妈妈的剃刀", "环绕物,造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量#每秒造成角色伤害3倍的接触伤害#无法阻挡弹幕"},
{"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"},
{"508", "妈妈的剃刀", "环绕物,造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量#对接触的敌人造成每秒300%角色伤害#无法阻挡弹幕"},
{"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30点接触伤害"},
{"510", "精神错乱", "所在房间内生成友好的精神错乱版的Boss"},
{"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到那个敌人死亡#每秒对其他敌人造成30接触伤害"},
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞,会吸入所有东西#每秒造成6接触伤害#摧毁附近的岩石#持续6秒"},
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} +0.1伤害#{{SoulHeart}} +1魂心#几率魅惑/恐惧1个敌人#受伤后几率生成1个彩虹便便"},
{"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到那个敌人死亡#每秒对其他敌人造成30点接触伤害"},
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞,会吸入所有东西#每秒造成6点接触伤害#摧毁附近的岩石#持续6秒"},
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} +0.1伤害#{{SoulHeart}} +1魂心#几率魅惑/恐惧1个敌人#受伤时几率生成1个彩虹便便"},
{"514", "损坏的调制解调器", "使随机敌人\"延迟\",石化数秒后恢复#对弹幕和掉落物也有效#有25%几率出现双倍清理房间掉落"},
{"515", "神秘礼物", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成1个随机道具#几率生成{{Collectible132}}煤块或{{Collectible36}}便便"},
{"516", "洒水器", "生成1个洒水器,转圈发射眼泪"},
@@ -565,11 +565,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"541", "骨髓", "{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#{{Heart}} 生成3红心"},
{"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹弹幕"},
{"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#(白便便有↑ {{Tears}} 射速提升光环并可以阻挡伤害)"},
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺跟班#每秒造成6次角色伤害"},
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺跟班#每秒造成6次100%角色伤害"},
{"545", "亡者之书", "所在房间内每有1个被杀死的敌人生成1个骨头环绕物或魅惑的骷髅仔"},
{"546", "爸爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
{"547", "离婚协议书", "{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#↑ {{Tears}} +0.7射速#{{Trinket21}} 生成神秘纸张饰品"},
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7接触伤害#能捡起掉落物"},
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7点接触伤害#能捡起掉落物"},
{"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.5射速"},
{"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后在所在房间内妈腿攻击停止#如果是有几轮敌人的房间则对当前轮有效#!!! (试着带着它打败Boss Rush!)"},
{"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
@@ -597,7 +597,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"17", "黑色口红", "{{BlackHeart}} +1%黑心几率"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "圣经小册", "{{EternalHeart}} +3%永恒之心几率"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "回形针", "不用钥匙就能开箱子"},
{"20", "猴爪", "{{BlackHeart}} 受伤后血量不多于半心则生成1黑心#!!! 只能用3次"},
{"20", "猴爪", "{{BlackHeart}} 受伤时血量不多于半心则生成1黑心#!!! 只能用3次"},
{"21", "神秘纸片", "随机模仿:#{{Blank}} {{Collectible327}} 全家福#{{Blank}} {{Collectible328}} 底片#{{Blank}} {{Trinket48}} 遗失书页#{{Blank}} {{Trinket23}} 寻人启事"},
{"22", "恶魔的尾巴", "{{Heart}} 心掉落物有80%几率被钥匙取代#{{BlackHeart}} 心掉落物变为黑心"},
{"23", "寻人启事", "{{Player10}} 死亡后会以游魂重生 #如果未解锁游魂,在持有该饰品的情况下于{{SacrificeRoom}}献祭房中死亡可以解锁游魂"},
@@ -625,16 +625,16 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"45", "黑桃A", "{{Card}} 10%几率房间清理奖励为1卡牌#{{Card}} 几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现卡牌"},
{"46", "以撒的叉子", "{{HalfHeart}} 清理房间后几率治疗半红心"},
{"47", "", "<道具不存在>"},
{"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间内所有敌人造成40点伤害"},
{"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 捡起硬币时有50%几率生成半红心"},
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 捡起硬币时有50%几率生成炸弹"},
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 捡起硬币时有50%几率生成钥匙"},
{"52", "假币", "{{Coin}} 捡起硬币时有50%几率再获得1硬币"},
{"53", "血虱", "-15%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗1红心#!!! 捡起后无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棒移除或吞下"},
{"54", "以撒的头", "发射穿透眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"54", "以撒的头", "发射穿透眼泪的跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"55", "抹大拉的信仰", "{{EternalHeart}} 每层一开始获得1永恒之心"},
{"56", "犹大的舌头", "{{DevilChance}} 降低恶魔房交易2心价格为1心"},
{"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5伤害"},
{"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5点伤害"},
{"58", "参孙的发髻", "↑ {{Damage}} 杀死敌人时有1/15几率+0.5伤害#{{Luck}} 运气10:100%几率#离开房间后重置"},
{"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#{{Luck}} 运气3:100%几率"},
{"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时有5%几率生成{{Collectible117}}死鸟#{{Luck}} 运气8:100%几率"},
@@ -662,12 +662,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"82", "黄金马蹄铁", "+15%几率下一层{{TreasureRoom}}道具房能道具二选一"},
{"83", "商店钥匙", "免费开启{{Shop}}商店"},
{"84", "贪婪的肋骨", "贪婪和超级贪婪不再出现在{{Shop}}商店或{{SecretRoom}}隐藏房#房间清理奖励中硬币多5%几率,心少5%几率"},
{"85", "业报", "增加使用捐款机时{{Luck}}+1运气的概率#使用捐款机时有概率触发:#{{Heart}} 治疗1红心#生成1个乞丐#{{Coin}} 给予1硬币"},
{"85", "业报", "增加使用捐款机时+1运气的概率#使用捐款机时有概率触发:#{{Heart}} 治疗1红心#生成1个乞丐#{{Coin}} 给予1硬币"},
{"86", "小幼虫", "摧毁便便生成1只蓝苍蝇"},
{"87", "妈妈的吊坠", "{{HalfHeart}} 使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"},
{"88", "不!", "阻止主动道具生成"},
{"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"},
{"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸,造成100伤害"},
{"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸,造成100点伤害"},
{"91", "胎粪", "提高生成黑便便的几率#摧毁黑便便时几率生成黑心"},
{"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高33%#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ -1眼泪延迟"},
{"93", "用过的尿布", "15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"},
@@ -675,7 +675,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"95", "黑牙", "3%几率发射有毒牙齿眼泪"},
{"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#幽灵眼泪#↑ {{Range}} +4射程#↑ +2眼泪高度"},
{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后获得阻挡弹幕的跟班#最多+2跟班"},
{"98", "鼻涕泡", "10%几率发射跟踪粘性有毒眼泪#{{Damage}} 每秒造成角色伤害#能粘住60秒"},
{"98", "鼻涕泡", "10%几率发射跟踪粘性有毒眼泪#{{Damage}} 每秒造成100%角色伤害#能粘住60秒"},
{"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性眼泪"},
{"100", "亮灯泡", "!!! 当主动道具满充能时:#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Speed}} +0.25移速#↑ {{Range}} +0.75射程#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ {{Shotspeed}} +0.1弹速#↑ {{Luck}} +1运气"},
{"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ {{Damage}} +1.5伤害#↑ {{Speed}} +0.5移速#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Tears}} +0.4射速#↑ {{Shotspeed}} +0.3弹速#↑ {{Luck}} +2运气"},
@@ -690,11 +690,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层"},
{"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层"},
{"112", "充钱游戏", "{{TreasureRoom}}道具房永远生成补货机"},
{"113", "战争蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只爆炸攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害+爆炸伤害"},
{"114", "瘟疫蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只有毒攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"},
{"115", "饥荒蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"},
{"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成角色伤害四倍的伤害"},
{"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"},
{"113", "战争蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只爆炸攻击的蝗虫#蝗虫造成200%角色伤害+60点爆炸伤害"},
{"114", "瘟疫蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只有毒攻击的蝗虫#蝗虫造成200%角色伤害"},
{"115", "饥荒蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成200%角色伤害"},
{"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成400%角色伤害"},
{"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成200%角色伤害"},
{"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后有5%几率获得飞行#离开房间后重置"},
{"119", "干细胞", "到下一层时治疗半心"},
{"120", "发夹", "Boss战开始时将主动道具充能"},
@@ -702,7 +702,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"122", "黄油!", "使用主动道具会让其以底座道具的形式掉在地上#受伤时,有2%几率掉落持有的被动道具"},
{"123", "银丝羽毛", "天使Boss掉落正常道具而不是钥匙部件"},
{"124", "门挡", "上1个经过的门仍打开"},
{"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#每束造成6伤害"},
{"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#每束造成6.0点伤害"},
{"126", "腐烂硬币", "捡起硬币时生成1只蓝苍蝇"},
{"127", "儿童弯勺", "让跟班的眼泪有跟踪效果"},
{"128", "指骨", "{{EmptyBoneHeart}} 受伤时有2%几率过得骨心"},
@@ -712,26 +712,26 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0-愚者", "将角色传送回起始房间"},
{"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果"},
{"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人!#对敌人造成300接触伤害#!!! 如果没有敌人会践踏角色"},
{"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人!#对敌人造成300点接触伤害#!!! 如果没有敌人会践踏角色"},
{"4", "III-皇后", "所在房间内获得:#↑ {{Damage}} +2.35伤害#↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"5", "IV-皇帝", "传送至{{BossRoom}}Boss房"},
{"6", "V-教皇", "{{SoulHeart}} 生成2魂心"},
{"7", "IV-恋人", "{{Heart}} 生成2红心"},
{"8", "VII-战车", "无敌6秒并每次造成40接触伤害"},
{"8", "VII-战车", "触发{{Collectible77}}的效果,在6秒内:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害"},
{"9", "VIII-正义", "生成1{{Bomb}}炸弹, 1{{Key}}钥匙, 1{{Coin}}硬币, 1{{Heart}}红心"},
{"10", "IX-隐者", "传送至{{Shop}}商店"},
{"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机或{{FortuneTeller}}预言机"},
{"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↑ {{Speed}} +0.3移速#仅所在房间"},
{"13", "XII-倒吊人", "所在房间内飞行"},
{"14", "XIII-死亡", "对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"14", "XIII-死亡", "对房间内所有敌人造成40点伤害"},
{"15", "XIV-节制", "生成1台{{BloodDonationMachine}}献血机# {{GreedMode}} 在贪婪模式改为生成一个恶魔乞丐"},
{"16", "XV-恶魔", "↑ {{Damage}} 所在房间内+2.0伤害"},
{"17", "XVI-塔", "生成6个即爆炸弹"},
{"18", "XVII-星星", "传送至{{TreasureRoom}}道具房"},
{"19", "XVIII-月亮", "传送至{{SecretRoom}}隐藏房"},
{"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100伤害#{{Heart}} 满血#揭示整个地图"},
{"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100点伤害#{{Heart}} 满血#揭示整个地图"},
{"21", "XX-审判", "生成1个乞丐"},
{"22", "XXI-世界", "揭示整个地图并显示房间类型"},
{"22", "XXI-世界", "所在层揭示全图并显示房间类型#无法揭示{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房的位置"},
{"23", "梅花2", "{{Bomb}} 使持有炸弹翻倍"},
{"24", "方片2", "{{Coin}} 使持有硬币翻倍"},
{"25", "黑桃2", "{{Key}} 使持有钥匙翻倍"},
@@ -745,12 +745,12 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"33", "收获符文", "复制房间内所有掉落物"},
{"34", "马骑符文", "生成1个{{LadderRoom}}活板门"},
{"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}} +1魂心#移除诅咒效果"},
{"36", "诸神符文", "所在层揭示全图"},
{"36", "诸神符文", "所在层揭示全图并显示房间类型"},
{"37", "签筒符文", "重置底座道具"},
{"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"},
{"39", "保护符文", "无敌30秒"},
{"40", "空白符文", "随机符文效果#25%几率再掉落本身"},
{"41", "黑符文", "对所有敌人造成40伤害#将房间内所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"},
{"41", "黑符文", "对所有敌人造成40点伤害#将房间内所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"},
{"42", "混沌宝珠", "可投掷的即杀卡牌#打开未上锁的门#无法杀死精神错乱"},
{"43", "信用卡", "移除当前商店货恶魔房的标价,使所有东西免费"},
{"44", "规则卡", "使用时显示\"有帮助的\"提示"},
@@ -759,7 +759,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"47", "免费保释卡", "打开所在房间内所有的门"},
{"48", "?卡", "免费激活一次主动道具"},
{"49", "骰子碎片", "重置所在房间内底座道具和掉落物"},
{"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"},
{"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40点伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"},
{"51", "神圣卡", "{{Collectible313}} 所在房间获得神圣斗篷效果#(即抵挡一次伤害)#25%几率生成另一张神圣卡"},
{"52", "变巨术", "↑ {{Damage}} +7伤害#↑ {{Range}} +30射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"},
{"53", "先祖召唤", "{{Card}} 使用时生成3张随机卡牌"},
@@ -806,7 +806,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"33", "变小胶囊", "体型变小#被命中的区域也变小"},
{"34", "大量滋生!", "房间内每个便便生成1只蓝蜘蛛"},
{"35", "大量滋生?", "房间内每有1个敌人就生成1只蓝蜘蛛#房间内没有敌人则生成1-3只蓝蜘蛛"},
{"36", "大力丸!", "短时间无敌#造成接触伤害#每杀死2个敌人治疗半红心"},
{"36", "大力丸!", "触发{{Collectible93}}的效果,在6秒内:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"},
{"37", "复古视野", "屏幕像素化30秒"},
{"38", "好朋友一辈子!", "生成3只蓝苍蝇"},
{"39", "泻药", "生成一滩打滑水迹"},
@@ -815,7 +815,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"42", "好兴奋!!!", "{{Timer}} 使房间内所有敌人加速"},
{"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"},
{"44", "呕!", "{{Collectible149}} 发射1个吐根眼泪"},
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "短时间无敌"},
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "触发{{Collectible298}}的效果,在6秒内:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪"},
{"46", "嗝!", "生成上次使用的胶囊"},
}
+1 -1
View File
@@ -199,7 +199,7 @@ local repCollectibles={
[472] = {"472", "King Baby", "Other familiars follow it and automatically shoot at enemies#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Broken Glass Cannon", "Using the item turns it back into Glass Cannon"}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "D1", "Duplicates a random pickup in the room#Duplicated pickups may not be identical to the original"}, -- D1
[477] = {"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate with every future use of Void#↑ Passive items:Grant two random stats up"},
[477] = {"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate with every future use of Void#↑ Passive items: Grant two random stats up"},
[487] = {"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and grants: #↑ {{Damage}} +0.2 Damage up#{{Collectible73}} A Cube of Meat#↑ {{Range}} +1.5 Range and leaves a trail of blood creep for the current room"},
[489] = {"489", "D Infinity", "Can be made to act as any die item (except {{Collectible723}} Spindown Dice) with {{ButtonRT}}#Charge time varies based on the last die used and updates with every use"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 7 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"}, -- Acid Baby
+76 -83
View File
@@ -21,27 +21,27 @@ local repCollectibles={
[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#{{Heart}} 획득 시 랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{Heart}}빨간하트 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HalfHeart}}적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})#!!! {{Collectible376}}Restock으로 올라간 가격은 할인되지 않습니다."}, -- Steam Sale
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다.#최소 공격력 배율은 연사 수치에 비례합니다."}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10의 피해를 입힙니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지 중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
@@ -50,37 +50,36 @@ local repCollectibles={
[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
[92] = {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다."}, -- The Relic
[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[118] = {"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적 및 폭탄을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
[130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{HardModeSmall}}하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
[136] = {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 185의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{HardModeSmall}}하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
[136] = {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 185의 폭발을 일으키는 인형을 설치합니다."}, -- Best Friend
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 얻습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#일정 횟수 이상 사용 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#적 32회 공격 혹은 장애물 64개 파괴 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 2~6마리 소환합니다."}, -- Infestation
[149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
[152] = {"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#오른쪽 눈에서 공격력 x0.13의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
[153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
[154] = {"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.5 +(피격 횟수-1)x0.2#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust
[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#{{PlanetariumChanceSmall}} 첫 천체방 등장할 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} 현재 게임에서 보물방 1회 이상 미입장 시 첫 천체방 등장 확률 +100%"}, -- Crystal Ball
[161] = {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다.#{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다."},
[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 사용과 동시에 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
@@ -88,7 +87,7 @@ local repCollectibles={
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}} Cain: 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
@@ -97,25 +96,25 @@ local repCollectibles={
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}} 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice
-- Rebirth
[202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch
[202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)#캐릭터가 똥을 쌀 때 일정 확률로 황금 똥으로 나옵니다."}, -- Midas' Touch
[203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 {{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
[207] = {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10의 피해를 입히며; 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#4단계:3단계의 접촉 피해량 20으로 증가; 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
[207] = {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다. #4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
[218] = {"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
[222] = {"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
[222] = {"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
[226] = {"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다.#!!! 눈물의 거리는 사거리에 반비례합니다."}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다.#이 아이템으로 인한 둔화는 상태이상으로 취급되지 않아 다른 둔화 아이템과 중첩됩니다."}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "소행성", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
[240] = {"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사{{ColorOrange}}(상한){{CR}} ±0.5#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±1.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
[241] = {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
@@ -163,13 +162,14 @@ local repCollectibles={
[327] = {"327", "즉석사진", "!!! Chest/Home 스테이지 입장에 필요#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- The Polaroid
[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Negative
[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#{{Player29}} Tainted Lazarus의 경우 Lazarus Risen 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Lazarus' Rags
[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
[340] = {"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}} Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다.#{{Trinket41}} Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth
@@ -185,15 +185,13 @@ local repCollectibles={
[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
[369] = {"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
[370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
[371] = {"371", "탑의 저주", "피격 시 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
[372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
[376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
[380] = {"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문/상자/열쇠 블록을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
[384] = {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가하며 이동 속도에 따라 5~25의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 7~8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{Poison}} 적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#{{ColorOrange}}접촉으로 중독된 적{{CR}}이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
@@ -224,9 +222,9 @@ local repCollectibles={
[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때: #↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
[447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean
[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{BleedingOut}}피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass
[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{BleedingOut}} 피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다.#{{BleedingOut}} 출혈은 빨간하트가 없거나 전체 체력이 반칸이 될 때까지 유지됩니다."}, -- Shard of Glass
[449] = {"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
[450] = {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x1.5의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
[450] = {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x1.5 +10의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
[451] = {"451", "타로 천", "{{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#타로 타입 카드에 추가적인 효과를 부여합니다.#!!! 일부 카드의 추가적인 효과는 {{Collectible286}}Blank Card로 사용 시 적용되지 않거나 약화됩니다."}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "복합 골절", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
@@ -235,7 +233,7 @@ local repCollectibles={
[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
[463] = {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance
[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
[469] = {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
[472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby
@@ -250,18 +248,18 @@ local repCollectibles={
[489] = {"489", "무한 주사위", "아래 중 원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible609}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}{{Collectible283}}#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}} 빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다.#적에게 붙은 유도 레이저도 다른 적에게 붙을 수 있습니다."}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 적의 탄환을 막는 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 x3의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#!!! 공격키를 누르면 효과가 풀리면서 이하 효과 발동:#주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#1초동안 매우 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방과 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "배신자", "{{BleedingOut}} 적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- BackStabber
[507] = {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 최대 체력의 10%의 피해를 줍니다.#이 아이템으로 처치 시 일정 확률로 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- Mom's Razor
[506] = {"506", "배신자", "{{BleedingOut}} 적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#{{BleedingOut}} 출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- BackStabber
[507] = {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 최대 체력의 10%의 피해를 주며 일정 확률로 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#{{BleedingOut}} 출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 {{Heart}}/{{Coin}}/{{Key}}/{{Bomb}}/{{GrabBag}}인 경우 25% 확률로 하나 더 나옵니다."}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
@@ -269,21 +267,16 @@ local repCollectibles={
[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템 중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
[524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero
[528] = {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 발사됩니다."}, -- Angelic Prism
[530] = {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
[533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
--535(Blanket) : exact same description
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 2.5배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#!!! 최대 체력, 빨간하트, 썩은하트를 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11(연사 감소)#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 1.2배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배로 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#!!! 최대 체력, 빨간하트, 썩은하트를 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다.#(이후에 획득한 뼈하트에도 적용)"}, -- Brittle Bones
[551] = {"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."},
-- Repentance
[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "{{Fear}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전 5개를 소모하고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "황", "{{Chargeable}} 사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
@@ -293,37 +286,37 @@ local repCollectibles={
[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 자폭 파리/거미, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15/40기의 적 처치시 폭주하여 공격력이 증가; 일정량 적 처치 시마다 {{HalfHeart}}/{{Heart}}를 드랍하나 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "부활절 양초", "방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수"}, -- Blood Oath
[569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수#피격 시 효과는 깎인 빨간하트 수만큼 발동합니다."}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#바닥의 가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 0.75~4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 일정 확률로 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다.#{{Blank}} (일부 상황의 경우 거미가 나오지 않음)"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "더러운 군집", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#공격 시 20%의 확률로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 2개의 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 각각 0.75/4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 일정 확률로 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 자동으로 발사합니다.#{{Blank}} (일부 상황의 경우 거미가 나오지 않음)"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "더러운 군집", "방 입장 시 돌 오브젝트가 일정 확률로 똥으로 바뀝니다.#모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "다모클레스", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두르며 탄환을 반사합니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10#최대 체력이 꽉 찼거나 완충 공격 시 검 모양의 눈물을 발사합니다.#검을 휘두를 때 픽업과 상호작용합니다."}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#{{ErrorRoom}} 13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 15의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#다른 방 이동 시 연사 증가가 40%, 이속 감소가 200%만큼 적용되며 방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다.#사용 횟수가 10회분 이상인 경우 더 이상 충전되지 않습니다."}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#최대 26개(내부 6, 중간 8, 외부 12)까지 소환할 수 있습니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 {{SoulHeart}}소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용/방 클리어로 충전 불가#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방 거래 시 {{SoulHeart}}2/{{AngelRoom}}1개로 감소#충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 반칸당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{LuckSmall}}행운 +1#{{CurseCursedSmall}} 스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#{{Card20}} 맵에 스테이지 구조, 특수방 위치 표시/{{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{LuckSmall}}행운 +1#{{CurseCursedSmall}} 스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x2.0로 증감합니다."}, -- Terra
[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x2.0로 증감하며 공격이 적을 더욱 밀쳐냅니다."}, -- Terra
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
[596] = {"596", "천왕성", "{{Freezing}} 적 처치시 적이 얼어붙습니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
[597] = {"597", "해왕성", "{{Chargeable}} 공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
@@ -332,9 +325,9 @@ local repCollectibles={
[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{AngelChanceSmall}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 {{Shop}}/{{BossRoom}}/{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}/{{SecretRoom}} 배열의 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#판매 아이템의 배열에 따라 가격이 랜덤하게 결정됩니다:#{{Shop}} 상점: 15~30{{Coin}}#{{BossRoom}} 보스방: 15~30{{Coin}}#{{DevilRoom}} 악마방: 15~50{{Coin}}#{{AngelRoom}} 천사방: 15~50{{Coin}}#{{SecretRoom}} 비밀방: 15~99{{Coin}}"}, -- Member Card
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 확률적으로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
@@ -344,47 +337,47 @@ local repCollectibles={
[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 근처의 적과 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다.#{{TimerSmall}} (접촉 쿨타임 2초)"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 10초 후, 탄환 4회 방어, 혹은 적에게 4번 피해를 주면 사라집니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
[617] = {"617", "자철석", "{{Magnetize}} 17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "썩은 토마토", "{{Bait}} 17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 {{ColorCyan}}모든 플레이어 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거{{CR}}하고 기원의 방으로 이동합니다.#사용한 캐릭터의 제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#!!! 아이템 배열은 초기화되지 않지만 이 아이템으로 제거된 아이템은 배열에 반환되어 다시 등장할 수 있습니다.#!!! 액티브 아이템 교체 시 기존의 액티브 아이템은 제거됩니다."}, -- Genesis
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 {{ColorCyan}}모든 플레이어 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거{{CR}}하고 기원의 방으로 이동합니다.#사용한 캐릭터의 제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#기원의 방에서 나가면 다음 스테이지로 이동합니다."}, -- Genesis
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며;#↑ {{DamageSmall}}눈물 공격력 배율 x4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 {{Player31}}Tainted Lost, {{Collectible691}}Sacred Orb의 효과로 리롤되는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<item does not exist>"}, --
[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다."}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#캐릭터가 적 및 장애물에 의한 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.1 이상으로 고정됩니다.#비행 능력을 얻습니다.#{{HolyMantleSmall}} 획득한 방 한정으로 신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
[636] = {"636", "R 키", "!!! 일회용#사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#!!! 이하의 항목이 초기화됨:#{{AngelDevilChance}} 악마 거래 여부 및 횟수#{{PlanetariumChanceSmall}} 보물방/천체관 방문 여부 및 횟수#{{DonationMachine}} 기부기계 상태#{{Collectible668}} 역행 상태#!!! 이하의 항목은 {{ColorOrange}}초기화되지 않음{{CR}}:#{{Timer}} 게임 시간#{{Pill}} 알약 배열"}, -- R Key
[636] = {"636", "R 키", "!!! 일회용#사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#!!! 이하의 항목이 초기화됨:#{{AngelDevilChance}} 악마 거래 여부 및 횟수#{{PlanetariumChanceSmall}} 보물방/천체관 방문 여부 및 횟수#{{DonationMachine}}기부기계 상태#!!! {{Timer}} 게임 시간은 {{ColorOrange}}초기화되지 않음{{CR}}"}, -- R Key
[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다.#!!! 불꽃의 공격력: 22.5 + (4.5 * 현재 스테이지)"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 Magic Skin 아이템을 소지하지 않은 경우 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1/(4-아이템 사용 횟수) (3회 이상 사용 시 100%/현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin 아이템이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소)#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용이며 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 Magic Skin 아이템을 소지하지 않은 경우 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1회:33%/2회:50%/3회이상:100%#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin 아이템이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용이며 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}공격력: +1#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다.#완전히 파괴된 경우 5초 후 재생성됩니다."}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다.#Baby Plum 보스는 한바퀴 회전 > 찍기 > 대각선 방향으로 눈물 발사 후 떠납니다."}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 +1, {{DamageSmall}}공격력 배율이 x1.2, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시:#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 배율 x1.5#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 배율 x2.5#{{Blank}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#{{Freezing}} 적과 접촉 시 11의 빙결 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{DamageSmall}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{SpeedSmall}}이동속도(상한)가 +0.5 증가, 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 자폭 파리/거미가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "산동약", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide
@@ -396,7 +389,7 @@ local repCollectibles={
[665] = {"665", "구피의 눈", "{{Chest}}상자와 {{GrabBag}}{{BlackSack}}자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}Red Key 해금 이후 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}Red Key 해금 이후: 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart
@@ -425,11 +418,11 @@ local repCollectibles={
[694] = {"694", "비탄", "↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +3#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "피의 돌풍", "!!! 피격 시 그 스테이지에서:#{{TearsSmall}}연사(+상한) +0.25 +(이전까지의 증가량 x0.1)#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.07 +(이전까지의 증가량 x0.04)#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다.#{{Blank}} (최대 10회 적용)"}, -- Salvation
[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 복제 보스가 소환됩니다.#원본 보스와 복제된 보스 모두 체력이 75%로 감소되며 {{Collectible232}}미세한 둔화에 걸립니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 복제 보스가 소환됩니다.#원본 보스와 복제된 보스 모두 체력이 75%로 감소되며 {{Collectible232}}미세한 둔화에 걸립니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 드랍합니다."}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "반향효과", "{{Card}}카드나 {{Pill}}알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb
[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 소환합니다."}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120 +(40 * 현재 스테이지)의 피해를 주면 충전됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Berserk!
@@ -449,7 +442,7 @@ local repCollectibles={
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 현재 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 그 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
@@ -1159,7 +1152,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}} 꾹 누름 + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#고정: {{ButtonX}}, 새로고침: {{ButtonB}},#초기화: {{ButtonRB}} 꾹 누르기)"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}} 꾹 누른 상태에서#{{Blank}} {{ButtonY}} 혹은 {{ButtonA}}#목록 고정: {{ButtonX}}#목록 새로고침: {{ButtonB}}#초기화: {{ButtonRB}} 꾹 누르기)"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
+67 -65
View File
@@ -26,29 +26,28 @@ local repCollectibles={
[25] = {"25", "早餐", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "烂肉", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "妈妈的内裤", "↑ {{Range}} +1.5射程#生成3-6只蓝苍蝇"}, -- Moms Underwear
[30] = {"30", "妈妈的高跟鞋", "↑ {{Range}} +1.5射程#能对敌人造成12接触伤害"}, -- Mom's Heels
[30] = {"30", "妈妈的高跟鞋", "↑ {{Range}} +1.5射程#能对敌人造成12点接触伤害"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "妈妈的口红", "↑ {{Range}} +2.25射程#{{UnknownHeart}} 生成1随机心"}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成185伤害"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "神风!", "在角色位置造成1次大爆炸#造成185伤害"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "鲍勃的烂头", "{{Poison}} 可投掷的有毒炸弹#{{Damage}} 造成185+角色伤害#产生毒气"}, -- Bob's Rotten Head
[37] = {"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成185点伤害"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "神风!", "在角色位置造成1次大爆炸#造成185点伤害"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "鲍勃的烂头", "{{Poison}} 可投掷的有毒炸弹#{{Damage}} 造成185+100%角色伤害#产生毒气"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间#向所需方向移动可稍微影响传送方向"}, -- Teleport
[45] = {"45", "美味的心", "{{Heart}} 治疗1红心#(多人游戏)也治疗其他玩家半红心"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} +1运气#赌博时赢的几率更高#清理房间后掉落物品的几率更高#将一些坏胶囊变成好胶囊"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "胎儿博士", "{{Bomb}} 炸弹眼泪#{{Damage}} 每个炸弹造成1000%角色伤害#{{Damage}} 如果结果超过60伤害,改为造成30.0+500%角色伤害#↓ {{Tears}} -60%射速修正"}, --Dr. Fetus
[52] = {"52", "胎儿博士", "{{Bomb}} 炸弹眼泪#{{Damage}} 每个炸弹造成1000%角色伤害#{{Damage}} 如果结果超过60点伤害,则改为造成30+500%角色伤害#↓ {{Tears}} -60%射速修正"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "万磁王", "吸引掉落物#自动开箱子,忽略刺箱伤害"}, -- Magneto
[55] = {"55", "妈妈的眼睛", "50%几率向后发射眼泪#{{Luck}} 运气5:100%几率"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "彼列之书", "<道具无法获得>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "吸血鬼之魅", "↑ {{Damage}} +0.3伤害#{{HalfHeart}} 每杀死13个敌人治疗半红心"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Steam大促", "{{Shop}} 商店物品价格-50%#多次获得会降得更低"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成6伤害"}, -- Sister Maggy
[67] = {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成6.0点伤害"}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "生长激素", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Speed}} +0.2移速"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "小蘑菇", "↑ {{Speed}} +0.3移速#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ 体型缩小"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "念珠", "{{SoulHeart}} +3魂心#↑ {{Tears}} +0.5射速#{{Collectible33}}圣经添加至所有道具池"}, -- Rosary
[77] = {"77", "彩虹独角兽", "无敌6秒#↑ +0.28移速#每秒造成2次20接触伤害"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "启示录", "{{SoulHeart}} +1魂心#使用后天启骑士会替代本层Boss#{{AngelDevilChance}} +17.5% 恶魔房/天使房几率"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "咒印", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Speed}} +0.2移速#{{BlackHeart}} +1黑心"}, -- The Mark
[80] = {"80", "契约", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Tears}} +0.7射速#{{BlackHeart}} +2黑心"}, -- The Pact
[83] = {"83", "钉子", "{{HalfBlackHeart}} +半黑心#在当前房间获得:#↑ {{Damage}} +2.0伤害#↓ {{Speed}} -0.18移速#造成每秒1次40接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail
[83] = {"83", "钉子", "{{HalfBlackHeart}} +半黑心#在当前房间获得:#↑ {{Damage}} +2.0伤害#↓ {{Speed}} -0.18移速#造成每秒1次40点接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail
[84] = {"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成一个{{LadderRoom}}暗门"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#{{Luck}} 运气15:100%几率"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示{{SecretRoom}}隐藏房,{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房和{{MiniBoss}}小Boss房#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Spelunker Hat
@@ -71,7 +70,7 @@ local repCollectibles={
[149] = {"149", "吐根酊", "{{Poison}} 爆炸有毒眼泪#↑ {{Damage}} +40伤害#↓ {{Shotspeed}} -0.2弹速#↓ {{Tears}} -67%射速修正#↓ {{Range}} 射程小幅降低"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "科技II", "右眼以无限射程的持续穿透激光取代#{{Damage}} 激光造成每秒15次13%角色伤害#↓ {{Tears}} -33%射速修正"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ {{Tears}} -58%射速修正"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害#↑ {{Damage}} 角色左眼伤害+34%"}, -- The Peeper
[155] = {"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17点接触伤害#↑ {{Damage}} 角色左眼伤害+34%"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "水晶球", "揭示全图#生成随机卡牌,魂心或符文#持有时:#{{PlanetariumChance}} +15%星象房几率#{{PlanetariumChance}} 如果跳过{{TreasureRoom}}道具房则为100%"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "巨人独眼", "↑ {{Damage}} +100%伤害倍率#↑ {{Damage}} +8.0额外伤害#↓ {{Tears}} -58%射速修正#眼泪杀死敌人后会继续前进"}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "蜘蛛屁股", "{{Slow}} 使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害#被它杀死的敌人生成蓝蜘蛛"}, -- Spider Butt
@@ -88,7 +87,7 @@ local repCollectibles={
[197] = {"197", "耶稣果汁", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Range}} +0.38射程"}, -- Jesus Juice
[203] = {"203", "慈善捆绑包", "掉落物几率成对出现"}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "锋利插头", "{{Battery}} 使用时,以每格充能半心的代价为主动道具完全充能#优先使用红心"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "断头台", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Tears}} +0.5射速修正#角色的头变成环绕物,不会受伤并造成105接触伤害#角色仍从头发射眼泪"}, -- Guillotine
[206] = {"206", "断头台", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Tears}} +0.5射速修正#角色的头变成环绕物,不会受伤并造成105点接触伤害#角色仍从头发射眼泪"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成3-5只蓝蜘蛛"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "贫血", "↑ {{Range}} +1.5射程#受伤时在地上留下能造成伤害的血迹"}, -- Anemic
[218] = {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心#{{HalfHeart}} 每过60秒有50%几率回复半颗红心"}, -- Placenta
@@ -104,13 +103,14 @@ local repCollectibles={
[248] = {"248", "虫群之心", "蓝蜘蛛/苍蝇造成双倍伤害#蜘蛛/苍蝇类跟班变得更强"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "魔法血痂", "↑ +1心之容器#↑ {{Luck}} +1运气#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "血块", "!!! 只对左眼有效#↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Range}} +1.5射程"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "炙热炸弹", "{{Burning}} 燃烧炸弹#{{Bomb}} +5炸弹###角色不再受到火焰伤害#炸弹造成接触伤害"}, -- Hot Bombs
[256] = {"256", "炙热炸弹", "{{Burning}} 燃烧炸弹#{{Bomb}} +5炸弹###角色不再受到火焰伤害#炸弹造成16点接触伤害"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "眼球突出", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低#近距离伤害为3倍,最大距离无伤害"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成80伤害#黑心和{{Collectible35}}死灵书伤害翻倍"}, -- Missing Page 2
[262] = {"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成80点伤害#黑心和{{Collectible35}}死灵书伤害翻倍"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "透明符文", "{{Rune}} 复制持有符文或魂石的效果#{{Rune}} 拾取后生成1随机符文"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "鲍勃的脑浆子", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}的炸弹跟班#爆炸造成100伤害#伤害无视护甲"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "生死之交", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成150接触伤害"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "硫磺火宝宝", "{{Collectible118}} 发射硫磺火的跟班#激光总共造成20伤害"}, -- Lil Brimston
[264] = {"264", "智能苍蝇", "环绕物#可阻挡弹幕#每秒造成6.4点接触伤害#受伤后在当前房间内智能苍蝇会离开角色追击敌人"},
[273] = {"273", "鲍勃的脑浆子", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}的炸弹跟班#爆炸造成100点伤害"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "生死之交", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物造成每秒150点接触伤害"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "硫磺火宝宝", "{{Collectible118}} 发射硫磺火的跟班#每次发射共造成20点伤害"}, -- Lil Brimston
[276] = {"276", "以撒的心脏", "让自身无敌#!!! 心脏跟班受伤时角色也受伤#跟班在角色发射时蓄力,释放时发射一串眼泪"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "黑暗乞丐", "{{Heart}} 收集地板上的红心#每收集1.5个红心,生成一个黑心,卡牌,药丸,符文或蜘蛛"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只#魅惑接触的敌人"}, -- Sissy Longlegs
@@ -121,23 +121,23 @@ local repCollectibles={
[289] = {"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰造成或抵挡5次伤害后或10秒后消失"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "冲水!", "使所有非Boss敌人变成便便#立即杀死便便敌人和Boss#熄灭火堆并将房间充满水#将岩浆坑变成可行走的地面"}, -- Flush!
[292] = {"292", "撒但圣经", "{{BlackHeart}} +1黑心#{{DevilChance}} 在Boss战前使用则Boss房道具会变成恶魔交易#!!! 交易道具则会锁定在本局只能进行恶魔交易"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10伤害"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成角色伤害x2+10的伤害#{{Coin}} 价格:1硬币"}, -- Magic Fingers
[294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10点伤害"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成10+200%角色伤害#{{Coin}} 价格:1硬币"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "转换器", "!!! 转换:#1魂心或黑心变成1心之容器"}, -- Converter
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}}; 1章2:2{{Key}}+2 {{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具; 2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}}; 3章2:20{{Coin}}#4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#家:{{Collectible580}}红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#{{Speed}} 对敌人造成25接触伤害#移速不低于为0.85才能造成伤害,且自己不会受伤"}, -- Aries
[300] = {"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#{{Speed}} 对敌人造成25点接触伤害#移速不低于为0.85才能造成伤害,且自己不会受伤"}, -- Aries
[307] = {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Speed}} +0.1移速#↑ {{Range}} +0.75射程#↑ {{Tears}} +0.5射速修正#给予1炸弹,硬币和钥匙"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "宝瓶座", "留下水迹#{{Damage}} 水迹每秒造成66%的角色伤害的接触伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
[308] = {"308", "宝瓶座", "留下水迹#{{Damage}} 对接触水迹的敌人造成每秒6次66%角色伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "双鱼座", "↑ {{Tears}} +0.5射速修正#提高眼泪击退力"}, -- Pisces
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ {{Damage}} +100%伤害#↓ {{Tears}} -33%射速修正#↓ {{Shotspeed}} -0.5弹速"},
[311] = {"311", "犹大之影", "死后以{{Player12}}黑暗犹大重生#{{Damage}} 犹大之影拥有200%伤害修正#{{Player24}} 堕化犹大复活为其自身"}, -- Judas' Shadow
[314] = {"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ {{Speed}} -0.4移速#{{Heart}} 治疗1红心#摧毁走过的岩石"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品#物品会被吸引到眼泪落地处"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#造成每秒4.3次3.5接触伤害"}, -- ???'s Only Friend
[320] = {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#造成每秒4.3次3.5点接触伤害"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "生命之息", "按住空格,充能清空时无敌#无敌时,接触到的敌人会被光束攻击#!!! 不要一直按着!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "底片", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#受伤后血量不多于半红心对房间内所有敌人造成40伤害"}, -- The Negative
[328] = {"328", "底片", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#受伤时如果红心不多于半颗则对房间内所有敌人造成40点伤害"}, -- The Negative
[330] = {"330", "豆奶", "↑ {{Tears}} x550%射速修正#↓ {{Damage}} -80%伤害#击退大幅降低"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "神性", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↓ {{Tears}} -0.3射速#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速#眼泪具有伤害光环,每帧(每秒30次)造成2伤害#跟踪眼泪"}, -- Godhead
[331] = {"331", "神性", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↓ {{Tears}} -0.3射速#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速#眼泪具有伤害光环,造成每秒30次2.0点伤害#跟踪眼泪"}, -- Godhead
[336] = {"336", "烂洋葱", "穿透幽灵眼泪#↓ {{Range}} -1.5射程#↓ {{Shotspeed}} -0.4弹速#↑ +50%眼泪大小"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "安全别针", "↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Shotspeed}} +0.16弹速#{{BlackHeart}} +1黑心"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "蓝盖蘑菇", "↑ +1心之容器#↑ {{Tears}} +0.7射速#↓ {{Shotspeed}} -0.16弹速#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Blue Cap
@@ -149,7 +149,7 @@ local repCollectibles={
[354] = {"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "妈妈的珍珠项链", "↑ {{Range}} +0.38射程#↑ {{Luck}} +1运气#{{SoulHeart}} +1魂心"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "淫魔", "获得与角色眼泪效果一致的恶魔跟班#{{Damage}} 造成75%角色伤害#{{Player13}} 人物为莉莉丝则造成100%角色伤害"}, -- Incubus
[365] = {"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成56接触伤害#吸引周围敌人以迷路苍蝇为目标"},
[365] = {"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成56点接触伤害#吸引周围敌人以迷路苍蝇为目标"},
[366] = {"366", "分裂炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹会炸成4-5个小炸弹"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "溢泪症", "↑ {{Tears}} 向单方向发射会提高射速修正,最多至200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "连续统", "↑ {{Range}} +3.0射程#幽灵眼泪#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, -- Continuum
@@ -159,37 +159,39 @@ local repCollectibles={
[376] = {"376", "补货", "商店物品购买后会立刻补货#补充的物品价格缓慢提高"}, -- Restock
[380] = {"380", "充钱游戏", "{{Coin}} +5硬币#使用硬币而非钥匙打开门和金箱子"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人#靠近捕捉后的球会立即将道具充能"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 会蓄力发射并在房间内滑动#每次撞击造成5-20接触伤害,与蓄力时间有关"}, -- Lil Gurdy
[384] = {"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 会蓄力发射并在房间内滑动#每次撞击造成5.0-20点接触伤害,与蓄力时间有关"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "符文袋", "{{Rune}} 每7-8个房间生成1个随机符文或魂石"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒眼泪#{{Poison}} 会使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 接触中毒的敌人被杀死时有20%几率掉落1黑心"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ {{Tears}} +0.7射速#↑ {{Range}} +3.0射程#跟班也向标记发射"}, -- Marked
[395] = {"395", "科技X", "{{Chargeable}} 能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环#蓄力越久则及光环越大,伤害越高#{{Damage}} 激光环对接触的敌人造成每秒15次伤害 #{{Damage}} 完全蓄力伤害为100%"}, -- Tech X
[397] = {"397", "牵引光束", "角色的眼泪现在受光束指引,与角色一起移动#↑ {{Tears}} +0.5射速#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Shotspeed}} +0.16弹速"}, -- Tractor Beam
[395] = {"395", "科技X", "{{Chargeable}} 能够蓄力发射穿过整个房间的激光环#蓄力越久则激光环越大,伤害越高#{{Damage}} 激光环对接触的敌人造成每秒15次伤害,完全蓄力时每次造成100%角色伤害"}, -- Tech X
[397] = {"397", "牵引光束", "角色的眼泪现在受光束指引,与角色一起移动#↑ {{Tears}} +1.0射速修正#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Shotspeed}} +0.16弹速"}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "虚空之喉", "{{Chargeable}} 连续射击2.4秒后,角色头上会出现红交叉。释放攻击键会产生1圈黑硫磺火环,持续2秒#{{Damage}} 火环共造成30次100%角色伤害"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#{{Damage}} 几秒后爆炸并造成角色伤害+60的伤害#{{Luck}} 不受运气影响"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一#屁造成5-6伤害"}, -- Farting Baby
[401] = {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#{{Damage}} 几秒后爆炸并造成60+100%角色伤害#{{Luck}} 不受运气影响"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一#屁造成5.0-6.0点伤害"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "恶性漏洞", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}(双击发射键)#重置接触到的敌人和掉落物"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤或进入新房间时,获得新的光环:#{{ColorRed}}红色{{CR}} = {{Damage}}+4.0伤害#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = {{Range}}+3.0射程#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = {{Speed}}+0.5移速#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = {{Tears}}+2.0射速修正"},
[408] = {"408", "祭祀之刃", "受伤时在角色周围产生持续1秒的黑色硫磺火圈"}, -- Athame
[415] = {"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ {{Damage}} +100%伤害倍率#↑ {{Range}} +1.5射程#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速#受伤后,当前房间无论心之容器是否是满的,效果消失"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "深口袋", "{{Coin}} 如果房间没有奖励,生成1-3硬币#{{Coin}} 提高硬币上限为999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成7-10的伤害#↑ {{Damage}} 站在光环中+50%伤害倍率"}, -- Succubus
[417] = {"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒10.8点伤害#↑ {{Damage}} 站在光环中+50%伤害倍率"}, -- Succubus
[419] = {"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级:{{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}> {{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
[421] = {"421", "腰豆", "{{Charm}} 使用时将任何范围内的敌人魅惑"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#每秒造成30接触伤害"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"}, -- Papa Fly
[426] = {"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#每秒造成30点接触伤害"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成100%角色伤害"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Charm}} 炸弹爆炸有15%几率魅惑敌人#炸弹爆炸有63%几率生成随机掉落物#闪光炸弹每生成一个掉落物,在本层中生成掉落物的几率减少1%"}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "我的影子", "受伤时使所有敌人恐惧,并生成1个友好的黑蛆#黑蛆会造成8.7点接触伤害"},
[436] = {"436", "牛奶!", "↑ 受伤后,在当前房间获得+1射速修正"}, -- Milk!
[437] = {"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励"}, -- D7
[440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时几率进行蓄力攻击#松开发射键后发射肾结石和一串眼泪"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ {{Tears}} +2射速修正#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#没有红心的角色无效)"}, -- Dark Princes Crown
[442] = {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ {{Tears}} +2射速修正#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#对无法获得红心的角色无效"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时:#在角色周围喷洒眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#每20秒受到半红心伤害#直到捡到红心或无红心效果终止#不致死#{{Heart}} 受伤时有25%几率生成1红心"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1个随机卡牌或符文#{{Card}} 某些卡牌有额外或双倍效果"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "复杂性骨折", "↑ {{Range}} +0.38射程#骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "爸爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} +0.38射程#生成1幸运硬币"},
[456] = {"456", "夜宵", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#{{Damage}} 每秒造成角色伤害#能粘住10秒"}, -- Sinus Infection
[459] = {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#{{Damage}} 每秒造成100%角色伤害#能粘住10秒"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "彼列之眼", "↑ {{Range}} +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "平衡符号", "{{SoulHeart}} +2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby
@@ -204,11 +206,11 @@ local repCollectibles={
[495] = {"495", "断魂椒", "8%几率发射蓝火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#{{Luck}} 运气10:50%几率#火焰2秒后消失"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "安乐死", "3.33%发射针#{{Luck}} 运气15:25%几率#针会立即杀死一般敌人,并爆出10发眼泪#{{Damage}} 针击中Boss造成300%角色伤害"}, -- Euthanasia
[501] = {"501", "贪婪的胃袋", "拾取后,每获得25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#{{Player14}} 店主也会增加额外的硬币心#{{Collectible416}} 超过99后每100硬币增加1心之容器"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#{{Luck}} 运气12:20%#手会立即杀死敌人或对Boss造成3次12接触伤害#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5伤害"}, -- Brown Nugget
[503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#{{Luck}} 运气12:20%#手会立即杀死敌人或对Boss造成3次12点接触伤害#人物冲向敌人可造成3.5点接触伤害"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5点伤害"}, -- Brown Nugget
[507] = {"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#{{HalfHeart}} 造成伤害时几率掉落半红心" },
[508] = {"508", "妈妈的剃刀", "使接触的敌人流血,流血伤害取决于敌人移速#对接触的敌人造成每秒200%角色伤害"},
[509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每0.33秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, -- Bloodshot Eye
[509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每0.33秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5点伤害#每秒造成30点接触伤害"}, -- Bloodshot Eye
[517] = {"517", "快速炸弹", "7炸弹#能更快地放置炸弹#炸弹相互之间不会弹开"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次30%角色伤害"}, -- Technology Zero
@@ -223,7 +225,7 @@ local repCollectibles={
[557] = {"557", "幸运饼干", "获得1魂心,1张塔罗牌,1个饰品,或1条预言"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-3颗额外眼泪#{{Luck}} 不受运气影响"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "220伏", "连续电击近距离的敌人#{{Damage}} 电击伤害为角色伤害的75%"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "好疼", "受伤时向四周发射10颗造成10伤害的眼泪#↑ {{Tears}} 第一次受伤时+1.2射速修正#↑ {{Tears}} 后续受伤+0.4射速"}, -- It Hurts
[560] = {"560", "好疼", "受伤时向四周发射10颗造成10点伤害的眼泪#↑ {{Tears}} 第一次受伤时+1.2射速修正#↑ {{Tears}} 后续受伤+0.4射速"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "杏仁奶", "↑ {{Tears}} x400%射速修正#↓ {{Damage}} -70%伤害倍率#眼泪获得蠕虫饰品和一些随机道具的效果"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "谷底石", "↑ 本局游戏中属性不会再降低"}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "魅彩炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹具有随机爆炸效果"}, -- Nancy Bombs
@@ -242,7 +244,7 @@ local repCollectibles={
[576] = {"576", "龌龊之心", "摧毁便便时生成1-4个永久魅惑的粪滴#便便类型不同,生成的粪滴也不同"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "达摩克里斯之剑", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#在头顶生成悬浮的剑,所有底座道具额外生成1个#不会影响商店,箱子和恶魔房的道具生成#头顶有剑时受伤,在随机时间后,角色会自动死亡"}, -- Damocles
[578] = {"578", "免费柠檬水", "生成大范围的黄色水迹"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "英灵剑", "攻击方式改为挥剑#{{Damage}} 每次挥舞造成3.5+300%角色伤害#{{Chargeable}} 可蓄力发动旋转攻击,造成10.0+800%角色伤害,同时发射造成4.0+400%角色伤害的剑气#{{Damage}} 总心数大于心之容器数时,挥剑会发射造成2.0+100%角色伤害的剑气"}, -- Spirit Sword
[579] = {"579", "英灵剑", "攻击方式改为挥剑#{{Damage}} 每次挥舞造成3.5+300%角色伤害#{{Chargeable}} 可蓄力发动旋转攻击,造成10+800%角色伤害,同时发射剑气,造成4.0+400%角色伤害#{{Damage}} 总心数大于心之容器数时,挥剑会发射剑气,造成2.0+100%角色伤害"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "红钥匙", "在合适的墙壁上生成新房间的入口,可生成时墙壁上显示红色的门轮廓#产生的房间可以是特殊房间#在13x13的地图范围外产生的房间,进入时将直接传送到{{ErrorRoom}}错误房"}, -- Red Key
[581] = {"581", "灵能苍蝇", "环绕苍蝇跟班#自动反弹附近的弹幕#造成接触伤害"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "迷幻蘑菇", "↑ {{Tears}} +0.75射速修正#↓ {{Speed}} -0.03移速#扭曲画面#效果可叠加"}, -- Wavy Cap
@@ -251,7 +253,7 @@ local repCollectibles={
[585] = {"585", "白玉香膏盒", "使用时生成3{{SoulHeart}}魂心和2个{{AngelRoom}}天使房道具#只能通过捡起魂心充能#{{DevilChance}} 若已进行过恶魔交易,则生成2{{SoulHeart}}魂心和1个{{AngelRoom}}天使房道具"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "天堂阶梯", "{{AngelRoom}} 在每一层的初始房间生成梯子,通向1个特殊的天使房道具商店"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<道具不存在>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "太阳", "揭示{{BossRoom}}Boss房位置#击败Boss后在所在层获得:# 激发卡牌“太阳”的效果#{{Battery}} 为主动道具充能#{{CurseBlind}} 移除诅咒#↑ {{Damage}} +3.0伤害#↑ {{Luck}} +1运气"}, -- Sol
[588] = {"588", "太阳", "揭示{{BossRoom}}Boss房位置#击败Boss后在所在层获得:# 激发{{Card20}}“太阳”的效果#{{Battery}} 为主动道具充能#{{CurseBlind}} 移除诅咒#↑ {{Damage}} +3.0伤害#↑ {{Luck}} +1运气"}, -- Sol
[589] = {"589", "月亮", "为每一层增加1个{{SecretRoom}}隐藏房间和{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房间#每层揭示1个{{SecretRoom}}隐藏房#隐藏房间内有光束,接触时获得:#{{HalfSoulHeart}} 半个魂心#↑ {{Tears}} 当前楼层+0.5射速修正 #↑ {{Tears}} 每层第一次接触月光额外获得+0.5射速修正"}, -- Luna
[590] = {"590", "水星", "↑ {{Speed}} +0.4移速#进入房间后门不会关闭"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "金星", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心#{{Charm}} 近距离内的敌人受到魅惑"}, -- Venus
@@ -270,10 +272,10 @@ local repCollectibles={
[604] = {"604", "妈妈的手镯", "可以捡起岩石,TNT,便便,友好粪滴,寄居骷髅等障碍物进行投掷#捡起的东西可以带入下1个房间"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "挖眼勺", "在当前房间召唤眼球跟班,在地上生成血迹#↑ {{Damage}} 右眼眼泪伤害+34%"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "邪眼裂口", "5%几率发射在落地时生成裂隙的眼泪#{{Luck}} 几率受幸运影响#裂隙吸引周围的敌人,掉落物,弹幕"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "脓液囊宝宝", "向四周随机喷射眼泪的跟班#每颗眼泪造成3.5或5.3伤害"}, -- Boiled Baby
[607] = {"607", "脓液囊宝宝", "向四周随机喷射眼泪的跟班#每颗眼泪造成3.5点或5.3点伤害"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "冰冻宝宝", "发射石化效果眼泪的跟班#{{Freezing}} 击杀时使敌人冻结"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "永恒六面骰", "重置房间内所有道具#道具有30%几率会消失"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "鸟肥笼", "在被击中时跃向敌人的跟班#造成45伤害并释放岩石波#之后追逐敌人造成伤害"}, -- Bird Cage
[610] = {"610", "鸟肥笼", "在被击中时跃向敌人的跟班#造成45点伤害并释放岩石波#之后追逐敌人造成伤害"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "声带", "使用时发出怒吼,击退周围的敌人,并造成伤害#充能越多,效果越强"}, -- Larynx
[612] = {"612", "迷失游魂", "幽灵跟班,被击中时死亡,下一层才能复活#如果存活了整层,则生成3魂心,或2永恒之心,或道具"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<道具不存在>"},
@@ -301,12 +303,12 @@ local repCollectibles={
[635] = {"635", "织布魔偶", "在房间内生成1个跟班,随角色发射方向移动,造成接触伤害#使用时角色与跟班和其所在位置的内容互换位置,获得短时间无敌#传送的敌人受到大量伤害"}, -- Stitches
[636] = {"636", "R键", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#将角色带到新一局开始层#保留道具和掉落物"}, -- R Key
[637] = {"637", "强力安眠药", "10%几率发射拳头,对敌人造成强力击退和击晕#{{Luck}} 运气9:100%几率"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "橡皮擦", "使用时掷出橡皮,秒杀击中的敌人#击杀的敌人在本局游戏中不会再出现#对Boss造成15伤害#每层只能使用一次"}, -- Eraser
[638] = {"638", "橡皮擦", "使用时掷出橡皮,秒杀击中的敌人#击杀的敌人在本局游戏中不会再出现#对Boss造成15点伤害#每层只能使用一次"}, -- Eraser
[639] = {"639", "难吃的心", "使用时获得1腐心"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "灵魂之瓮", "喷射火焰#敌人死亡时获得充能"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "血田", "战斗时,在身体后方生成一串眼泪#眼泪造成3.5伤害"}, -- Akeldama
[641] = {"641", "血田", "战斗时,在身体后方生成一串眼泪#眼泪造成3.5点伤害"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "玄奇驴皮", "{{BrokenHeart}} 将1心之容器或2魂心变为1碎心#从当前房间道具池中生成1个道具#使用次数越多,若不再持有,则后续生成的道具被玄奇驴皮替换的几率越大#如果当前层的底座道具有玄奇驴皮则降低该几率#{{Warning}} 游魂:一次性"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "终末天启", "{{Chargeable}} 连续发射眼泪2.4秒可蓄力发射持续1.3秒神圣光柱#{{Damage}} 光柱造成15次100%角色伤害#获得飞行能力#{{SoulHeart}} +2魂心"}, -- Revelation
[643] = {"643", "终末天启", "{{Chargeable}} 连续射击2.4秒可射出持续1.3秒的神圣光柱#{{Damage}} 光柱造成15次100%角色伤害#获得飞行能力#{{SoulHeart}} +2魂心"}, -- Revelation
[644] = {"644", "安慰奖", "↑ 提升最低的属性#根据持有数量最少的掉落物,生成3{{Coin}}硬币,1{{Key}}钥匙或1{{Bomb}}炸弹"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "小畸胎瘤", "畸胎瘤环绕物#阻挡弹幕#造成接触伤害#被击中3次时分裂成小畸胎瘤#小畸胎瘤被摧毁时产生蓝蜘蛛#被完全摧毁后5秒复活"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "硫磺火炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Collectible118}} 炸弹爆炸时释放十字硫磺火"}, -- Brimstone Bombs
@@ -314,11 +316,11 @@ local repCollectibles={
[648] = {"648", "", "<道具不存在>"},
[649] = {"649", "甜甜糖梅宝", "迷你甜蝇宝宝跟班#在房间内斜着前进,并发射眼泪"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "糖梅溜溜笛", "使用时,在所在房间召唤甜蝇宝宝,持续10秒"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "伯列恒之星", "向Boss房缓缓移动的跟班#四周有光环,在其中时获得:#↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x150%射速修正#眼泪有跟踪效果"}, -- Star of Bethlehem
[651] = {"651", "伯列恒之星", "向Boss房缓缓移动的跟班#四周有光环,在其中时获得:#↑ {{Damage}} +80%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#眼泪有跟踪效果#50%几率抵挡伤害"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "冰块宝宝", "可被推动的跟班#{{Freezing}} 接触敌人时造成伤害,并具有减速效果,击杀的敌人会被冻结"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "驱魔护符", "非幽灵的敌人在死亡时生成小的红色幽灵#使用时引爆所有红色幽灵"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "伪造药学博士证", "识别所有胶囊#{{BlackHeart}} +1黑心#{{Pill}} 好的胶囊自动转化为坏的#↑ {{Damage}} 降低属性的胶囊提供+1.0伤害#{{BlackHeart}} 其它坏胶囊使用时生成1黑心"}, -- False PHD
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5接触伤害#↑ 使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转#对蓝苍蝇和蓝蜘蛛也有效,且使用时无敌"}, -- Spin to Win
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5点接触伤害#↑ 使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转#对蓝苍蝇和蓝蜘蛛也有效,且使用时无敌"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "达摩克里斯之剑", "<道具无法获得>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "血管炎", "敌人死亡时爆发出眼泪,受角色眼泪效果影响"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "巨细胞", "受到伤害时生成小以撒#小以撒自动攻击周围的敌人"}, -- Giant Cell
@@ -336,7 +338,7 @@ local repCollectibles={
[670] = {"670", "选择?", "如果清理的房间有奖励,产生2种不同的奖励#捡起其一后另1个奖励消失"}, -- Options?
[671] = {"671", "糖心", "捡起红心时获得永久的属性提升#{{Heart}} 生成1红心"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "一磅肉", "{{DevilChance}} 恶魔交易消耗硬币#{{Shop}} 商店里的道具消耗心之容器#{{Shop}} 商店里的其它物品免费,但被尖刺环绕"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "赎罪", "{{DevilChance}} 进入恶魔房间但不捡任何物品时,于下一层获得:#{{SoulHeart}} +1魂心#↑ {{Damage}} +1.0伤害"}, -- Redemption
[673] = {"673", "赎罪", "{{DevilChance}} 进入恶魔房但拒绝恶魔的诱惑时,于进入下一层后获得:#{{SoulHeart}} +1魂心#↑ {{Damage}} +1.0伤害"}, -- Redemption
[674] = {"674", "灵魂枷锁", "死亡时,灵魂被锁链束缚在尸体上,可以继续战斗,血量为半个魂心#10 秒后复活#此效果捡起魂心后才能再次发动"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "碎裂的宝珠", "受伤时,显示本层1个随机房间#并打开此房间锁住的门#破坏房间中所有的标记石头和有夹层的石头#可以打开超级撒旦房间与红色肉门#可显示{{UltraSecretRoom}}终极隐藏房间"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "空虚之心", "在开始新一层时,若只有1红心或更少,获得{{EmptyHeart}}1空的心之容器#对无法获得红心的角色无效"}, -- Empty Heart
@@ -347,7 +349,7 @@ local repCollectibles={
[681] = {"681", "黑洞宝宝", "向发射方向飞行,并造成接触伤害的跟班#飞行时吸收掉落物#每吸收1个,增加体积和伤害,生成1只蓝苍蝇#每吸收4个,生成1个通向未探索房间的传送门"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "触手朋友", "地面伸出一条触手,并束缚敌人#受缚的敌人受到伤害,减速并无法移动"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "骨刺", "敌人死亡时生成悬浮的骨头#可阻挡弹幕并造成接触伤害"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "饥饿幽魂", "击杀敌人时有33%几率生成幽灵#{{Luck}} 生成几率不受运气影响#幽灵追踪敌人,造成接触伤害#5秒后幽灵爆炸,对敌人造成最多3次7伤害#角色不会受到爆炸伤害"}, -- Hungry Soul
[684] = {"684", "饥饿幽魂", "击杀敌人时有33%几率生成幽灵#{{Luck}} 生成几率不受运气影响#幽灵追踪敌人,造成接触伤害#5秒后幽灵爆炸,对敌人造成最多3次7.0点伤害#角色不会受到爆炸伤害"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "魂火罐", "使用时生成随机魂火,可发射各种眼泪,阻挡弹幕,造成接触伤害#使用次数越多生成数量越多"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "灵魂吊坠", "捡起魂心时获得永久的属性提升#{{SoulHeart}} 生成1魂心"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "寻友护符", "使用时生成1个永久魅惑的敌人,并模拟角色移动和攻击"}, -- Friend Finder
@@ -357,7 +359,7 @@ local repCollectibles={
[691] = {"691", "十字圣球", "阻止品质为{{Quality0}}/{{Quality1}}的道具生成#33%几率重置品质为{{Quality2}}的道具"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "血色羁绊", "在恶魔房间内生成地刺#在地刺上献祭,可以获得以下奖励:#35%:无#33%:↑+0.5伤害#15%:6硬币#10%:2黑心# 5%:随机{{DevilRoom}}恶魔房道具# 2%:变形为{{Leviathan}}利维坦"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "虫群", "获得8只环绕苍蝇,苍蝇被击中时变为蓝色苍蝇#每清理1个房间,生成1只环绕苍蝇"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "心碎", "{{BrokenHeart}} 获得3碎心#↑ {{Damage}} 每个碎心+0.25伤害#受致命伤害时增加2碎心#碎心达到 12个时死亡"}, -- Heartbreak
[694] = {"694", "心碎", "{{BrokenHeart}} 获得3碎心#↑ {{Damage}} 每个碎心+0.25伤害#受致命伤害时增加2碎心#碎心达到12个时死亡"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "嗜血腥风", "受伤时,在所在层提升{{Speed}}移速和{{Tears}}射速#最多+1.02移速,+3射速修正"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "救恩", "生成光环,其内的敌人受光柱攻击#受伤次数越多,光圈越大,进入新一层时恢复初始大小"}, -- Salvation
[697] = {"697", "消失的胞胎", "跟班,在进入Boss房时,变成Boss的复制#将其击败掉落额外道具#复制的Boss动作较慢,血量只有真正Boss的75%"}, -- Vanishing Twin
@@ -368,7 +370,7 @@ local repCollectibles={
[702] = {"702", "复仇之魂", "受伤时,生成魂火环绕跟班,在所在层持续#最多6个#发射眼泪,但无法阻挡敌人弹幕"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "小以扫", "使用时在当前角色和小以扫之间切换,小以扫初始拥有3黑心,{{Damage}}+2.0伤害和飞行#2个角色不共享生命值和道具#第一次使用时获得与角色等量的随机被动道具#{{Warning}} 任意角色死亡,游戏结束"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "狂怒!", "使用时进入狂暴状态5秒:#↑ {{Speed}} +0.4移速#↑ {{Tears}} x50%+2.0射速修正#↑ {{Damage}} +3.0伤害#只能使用特定近战武器#狂怒状态下击杀敌人可延长此状态持续时间1秒"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "暗仪刺刀", "使用时在1秒内{{Speed}}+1.0移速,可穿过敌人和弹幕#对每个接触的敌人造成角色伤害x2+3.5的伤害,每经过1个敌人再+3.5#效果结束时的爆炸伤害等于之前伤害的总和"}, -- Dark Arts
[705] = {"705", "暗仪刺刀", "使用时在1秒内+1.0移速,可穿过敌人和弹幕#对每个接触的敌人造成角色3.5+200%角色伤害,每经过1个敌人再+3.5#效果结束时的爆炸伤害等于之前伤害的总和"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "无底坑", "摧毁房间内所有道具,每摧毁1个,生成一只攻击型苍蝇跟班#苍蝇具有的效果与摧毁的道具有关"}, -- Abyss
[707] = {"707", "晚餐", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Supper
[708] = {"708", "订书机", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#眼泪只从一只眼睛发射"}, -- Stapler
@@ -432,16 +434,16 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"堕化夏娃", "", "死亡的红心血凝块生成红心,2秒后消失"},
{"堕化参孙", "", "堕化参孙杀死敌人时狂暴计时器增加3秒而不是1秒"},
{"堕化阿撒泻勒", "", "堕化阿撒泻勒的{{Collectible726}}咯血症攻击大小加倍"},
{"堕化拉撒路", "", "死亡的堕化拉撒路作为幻影出现#幻影免疫伤害,可以发射眼泪#两个角色都有长子权份的效果"},
{"堕化拉撒路", "", "生成另一种状态的角色的幻影作为副角色#幻影免疫伤害,可以发射眼泪,造成25%的伤害#主角色对首领的伤害降低20%#两个角色都有长子名分的效果"},
{"堕化伊甸", "", "在长子权之前拿到的被动和主动道具不再因为受伤而重置"},
{"堕化游魂", "", "获得1额外生命#复活的游魂在相同房间中重生并对附近敌人造成200伤害"},
{"堕化游魂", "", "获得1额外生命#复活的游魂在相同房间中重生并对附近敌人造成200点伤害"},
{"堕化莉莉丝", "", "正常跟随堕化莉莉丝的跟班与{{Collectible728}}格罗行为一致#每个跟班造成的近战伤害+3"},
{"堕化店主", "", "强力吸引短距离消灭的敌人掉落的硬币#对其他硬币无效果"},
{"堕化亚玻伦", "", "如果按住发射键,蝗虫会持续对敌人造成伤害而不返回"},
{"堕化遗骸", "", "堕化灵魂获得{{Collectible714}}召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"},
{"堕化伯大尼", "", "生成4个品质{{Quality3}}和{{Quality4}}的随机道具魂火,血量比正常魂火高很多"},
{"堕化雅各", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺"},
{"死亡的堕化拉撒路", "", "死亡的堕化拉撒路作为幻影出现#幻影免疫伤害,可以发射眼泪#两个角色都有长子权份的效果"},
{"死亡的堕化拉撒路", "", "生成另一种状态的角色的幻影作为副角色#幻影免疫伤害,可以发射眼泪,造成25%的伤害#主角色对首领的伤害降低20%#两个角色都有长子名分的效果"},
{"堕化雅各2", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺#使用{{Collectible722}}孤魂铁索可将两者拴住"},
{"堕化遗骸之魂", "", "堕化灵魂获得{{Collectible714}}召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"},
}
@@ -452,11 +454,11 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ {{Tears}} +0.5射速#↑ {{Range}} +1.5射程#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Lunch
[23] = "↑ {{Tears}} +0.5射速#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Dinner
[24] = "↑ {{Damage}} +1.0伤害修正#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Dessert
[24] = "↑ {{Damage}} +1.0额外伤害#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Dessert
[25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#↑ {{Range}} +1.5射程#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Breakfast
[26] = "↑ {{Damage}} +1.0伤害修正#↑ {{Range}} +1.5射程#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Rotten Meat
[26] = "↑ {{Damage}} +1.0额外伤害#↑ {{Range}} +1.5射程#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Rotten Meat
[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#↑ {{Luck}} +1运气#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- A Snack
[456] = "↑ {{Damage}} +1.0伤害修正#↑ {{Luck}} +1运气#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Midnight Snack
[456] = "↑ {{Damage}} +1.0额外伤害#↑ {{Luck}} +1运气#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Midnight Snack
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5射速#↑ {{Luck}} +1运气#↓ {{Speed}} -0.03移速", -- Supper
}
@@ -677,11 +679,11 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[13] = "绿色蝗虫,能使敌人中毒", -- The Virus
[103] = "绿色蝗虫,能使敌人中毒", -- The Common Cold
[118] = "较大的灰色蝗虫,其他性质正常", -- Brimstone
[149] = "绿色缓慢大蝗虫,能造成1.5倍角色伤害并使敌人中毒", -- Ipecac
[149] = "绿色缓慢大蝗虫,能造成150%角色伤害并使敌人中毒", -- Ipecac
[153] = "4只普通蝗虫", -- Mutant Spider
[257] = "橙色燃烧的蝗虫,能使敌人着火", -- Fire Mind
[305] = "绿色蝗虫,能使敌人中毒", -- Scorpio
[374] = "青色发光蝗虫,能生成光束造成3倍角色伤害", -- Holy Light
[374] = "青色发光蝗虫,能生成光束造成300%角色伤害", -- Holy Light
[494] = "淡蓝色蝗虫,带有造成50%电击伤害的电弧", -- Jacob's Ladder
[559] = "淡蓝色蝗虫,带有造成50%电击伤害的电弧", -- 120 Volt
}
@@ -699,7 +701,7 @@ local repTrinkets={
[32] = {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "脐带", "当进入房间后不多于半心时,获得{{Collectible100}}小史蒂文#受伤时高几率生成{{Collectible318}}双子座的跟班"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "癌症", "↑ {{Tears}} +1.0射速修正"}, -- Cancer
[48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时5有%几率对房间内所有敌人造成80伤害#黑心和类似{{Collectible35}}死灵之书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page
[48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时5有%几率对房间内所有敌人造成80点伤害#黑心和类似{{Collectible35}}死灵之书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 捡起硬币时有25%几率生成半红心"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 捡起硬币时有25%几率生成炸弹"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "扁平硬币", "{{Key}} 捡起硬币时有25%几率生成钥匙"}, -- Flat Penny
@@ -709,12 +711,12 @@ local repTrinkets={
[80] = {"80", "黑色羽毛", "↑ {{Damage}} 每持有1个\"邪恶上升\"道具+0.5伤害"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高20%"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#↑ {{Tears}} +0.4射速#↑ {{Range}} +1.5射程#获得幽灵眼泪效果#几率为跟踪眼泪"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "鼻涕泡", "{{Poison}} 10%几率发射跟踪粘性有毒眼泪#{{Damage}} 每秒造成角色伤害#能粘住10秒"}, -- Nose Goblin
[98] = {"98", "鼻涕泡", "{{Poison}} 10%几率发射跟踪粘性有毒眼泪#{{Damage}} 每秒造成100%角色伤害#能粘住10秒"}, -- Nose Goblin
[101] = {"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ {{Damage}} +1.5伤害#↑ {{Speed}} +0.5移速#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Tears}} +0.5射速#↑ {{Shotspeed}} +0.3弹速#↑ {{Luck}} +2运气"}, -- Dim Bulb
[110] = {"110", "银币", "{{Shop}} 商店会出现在子宫层和腐尸层"},
[111] = {"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}} 道具房会出现在子宫层和腐尸层"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "干细胞", "{{Heart}} 进入下一层时治疗空的心之容器/骨心的一半#至少治疗半红心"}, -- Stem Cell
[125] = {"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#每束造成6伤害#也会在合作玩家之间产生电束(包括雅各和以扫)"}, -- Stem Cell
[125] = {"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#每束造成6.0点伤害#也会在合作玩家之间产生电束(包括雅各和以扫)"}, -- Stem Cell
[128] = {"128", "指骨", "{{EmptyBoneHeart}} 受伤时有4%几率获得骨心"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "崩掉牙", "10%几率发射牙齿眼泪#{{Damage}} 牙齿造成320%角色伤害#{{Luck}} 运气9:100%几率"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "嚼烂的笔", "{{Slow}} 10%几率发射减速眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"}, -- Chewed Pen
@@ -816,7 +818,7 @@ local repCards={
[30] = {"30", "红桃A", "{{Heart}} 将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成红心"}, -- Ace of Hearts
[39] = {"39", "保护符文", "无敌20秒"}, -- Algiz
[51] = {"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 获得神圣斗篷效果#(即免疫一次伤害)#受到伤害前始终有效"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "变巨术", "↑ {{Damage}} +7.0伤害#↑ {{Range}} +3.0射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"}, -- Huge Growth
[52] = {"52", "变巨术", "↑ {{Damage}} +7.0额外伤害#↑ {{Range}} +3.0射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"}, -- Huge Growth
[55] = {"55", "符文碎片", "随机符文效果#触发的符文效果较弱"}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0-愚者?", "将所有心和掉落物掉在地上#只保留半心#如果数量充足,可作为{{Collectible74}}25美分和{{Collectible19}}轰!生成"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I-魔术师?", "生成较大的光环,排斥弹幕和敌人#持续1分钟"}, -- I - The Magician?
@@ -878,7 +880,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[10] = "阻止贪婪在商店生成#如果已与贪婪战斗过,将商店变成普通的商店", -- IX - The Hermit
[11] = "生成2台赌博机", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "属性提升量翻倍,伤害倍数除外", -- XI - Strength
[14] = "造成80伤害", -- XIII - Death
[14] = "造成80点伤害", -- XIII - Death
[15] = "生成2台献血机", -- XIV - Temperance
[16] = "伤害提升量翻倍", -- XV - The Devil
[17] = "生成12个即爆炸弹", -- XVI - The Tower
@@ -947,7 +949,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"33", "变小胶囊", "体型变很小#被命中的区域也变小"}, -- One makes you small
{"34", "大量滋生!", "房间内每个便便生成2只蓝蜘蛛"}, -- Infested!
{"35", "大量滋生?", "房间内每有1个敌人就生成2只蓝蜘蛛#房间内没有敌人则生成2-6只蓝蜘蛛"}, -- Infested?
{"36", "大力丸!", "短时间无敌#↑ {{Damage}} +7.0伤害#↑ {{Range}} +3.0射程#所在房间持续"}, -- Power Pill!
{"36", "大力丸!", "触发{{Collectible93}}游戏掌机和{{Card52}}“变巨术”的效果"}, -- Power Pill!
{"37", "复古视野", "屏幕像素化90秒"}, -- Retro Vision
{"38", "好朋友一辈子!", "生成6只蓝苍蝇"}, -- Friends Till The End!
{"39", "泻药", "生成一滩长时间保留的打滑水迹"}, -- X-Lax
@@ -956,7 +958,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人加速"}, --I'm Excited!!!
{"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"}, -- Gulp!
{"44", "呕!", "{{Collectible149}} 发射1串吐根眼泪"}, -- Horf!
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "短时间无敌#造成接触伤害#每杀死2个敌人治疗半红心"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "触发{{Collectible93}}的效果,在6秒内:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "嗝!", "生成上次使用的大胶囊"}, -- Vurp!
{"47", "弹速下降", "↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速"}, -- Shot Speed Down
{"48", "弹速上升", "↑ {{Shotspeed}} +0.3弹速"}, -- Shot Speed Up
+49 -20
View File
@@ -1285,7 +1285,7 @@ function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, indicateCompleteContent)
local iconString = ""
for _, nr in ipairs(sortedList) do
visitedItemCount[nr] = visitedItemCount[nr] + 1
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, visitedItemCount[nr], false) and "{{IconGreenTint}}" or ""
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, visitedItemCount[nr]) and "{{IconGreenTint}}" or ""
iconString = iconString..completedColoring.."{{Crafting"..nr.."}}"
end
return iconString
@@ -1303,14 +1303,28 @@ function EID:tableToCraftingIconsMerged(craftTable, indicateCompleteContent)
local iconString = ""
for nr, count in ipairs(filteredList) do
if (count > 0) then
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, count, true) and "{{ColorBagComplete}}" or ""
iconString = iconString..completedColoring..count.."{{Crafting"..nr.."}}{{CR}}"
local coloring = ""
if indicateCompleteContent then
local bagContainsItem = EID:bagContainsItem(nr, count)
if bagContainsItem == 1 then
coloring = "{{ColorBagComplete}}"
elseif bagContainsItem == 2 then
coloring = "{{ColorBagOverfill}}"
end
end
iconString = iconString..coloring..count.."{{Crafting"..nr.."}}{{CR}}"
end
end
return iconString
end
function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount, checkExactAmount)
-- Checks how many of an item there are in the bag
-- Returns false if the item is not in the bag
-- Returns 0 if there are fewer than the target amount
-- Returns 1 if there are exactly the target amount
-- Returns 2 if there are more than the target amount
function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount)
local foundCount = 0
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
for _, bagItem in ipairs(bagItems) do
@@ -1318,7 +1332,16 @@ function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount, checkExactAmount)
foundCount = foundCount + 1
end
end
return checkExactAmount and foundCount == itemCount or itemCount <= foundCount
if foundCount == 0 then
return false
elseif foundCount < itemCount then
return 0
elseif foundCount == itemCount then
return 1
else
return 2
end
end
-- Get the number of pickups in the given recipe table that are inside our bag
@@ -1651,14 +1674,8 @@ EID.PlayerItemInteractions = {}
EID.RecentlyTouchedItems = {}
local hadQueuedItem = {}
function EID:evaluateQueuedItems()
--initialize the interactions table for all players if it isn't already
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
if not EID.PlayerItemInteractions[i] then
EID.PlayerItemInteractions[i] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}, pickupHistory = {}}
end
EID.RecentlyTouchedItems[i] = EID.RecentlyTouchedItems[i] or {}
end
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
EID:InitItemInteractionIfAbsent(i)
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if player.QueuedItem then
-- Refresh our descriptions upon a queued passive item being added to a player
@@ -1680,7 +1697,6 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
-- A new active item was touched; initiate its touch count to 0 for all players
-- (Fixes co-op bugs, compared to only initiating it for the toucher)
for j = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(j)
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] or 0
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] or 0
end
@@ -1701,6 +1717,15 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
end
end
-- if the player ItemInteraction table doesnt exist, create it with its init values
function EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = { LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {},
pickupHistory = {}, altPickupHistory = {} }
end
EID.RecentlyTouchedItems[playerID] = EID.RecentlyTouchedItems[playerID] or {}
end
-- Returns the quality of the described entity
function EID:getObjectQuality(descObj)
@@ -1747,10 +1772,13 @@ end
function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags)
if REPENTANCE and useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC then return end -- dont add mimic pills to history
local playerID = EID:getPlayerID(player)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory then
EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory = {}
end
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
local historyTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
-- Dead Tainted Lazarus exception
if player:GetPlayerType() == 38 then
historyTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altPickupHistory or historyTable
end
-- pickupType = ["pill","card"], playerTypeID, effectID, hadEchoChamberWhenUsed
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, player:GetPlayerType(), effectID, REPENTANCE and player:HasCollectible(700)})
@@ -1782,11 +1810,12 @@ function EID:IsGridEntity(entity)
end
-- returns true if the given pilleffect id was used at least once by the current player
function EID:WasPillUsed(pillEffectID)
local playerID = EID:getPlayerID(EID.player)
function EID:WasPillUsed(pillEffectID, player)
local playerID = EID:getPlayerID(player)
local pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pills
if EID.player:GetPlayerType() == 38 then
-- Dead Tainted Lazarus exception
if player:GetPlayerType() == 38 then
pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altPills or pillsTable
end
return pillsTable[tostring(pillEffectID)] ~= nil
end
end
+5 -2
View File
@@ -733,6 +733,7 @@ local ControllerToString = { [0] = "{{ButtonDLeft}}", "{{ButtonDRight}}", "{{But
"{{ButtonRB}}", "{{ButtonRT}}", "{{ButtonRStick}}", "{{ButtonSelect}}", "{{ButtonMenu}}" }
local function getHotkeyString()
if (not EID.Config["BagOfCraftingShowControls"]) then return "" end
local hotkeyString = ""
local hideDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingHideKey")
local previewDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingPreviewKey")
@@ -1162,8 +1163,10 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
prevDesc = prevDesc .. getHotkeyString()
prevDesc = prevDesc .. getFloorItemsString(true, roomItems)
local resultDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingResults")
prevDesc = prevDesc .. resultDesc
if (EID.Config["BagOfCraftingShowControls"]) then
local resultDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingResults")
prevDesc = prevDesc .. resultDesc
end
local prevItem = 0
+4
View File
@@ -350,6 +350,9 @@ EID.UserConfig = {
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
-- Show the text for the Hide/Preview and Recipe List hotkeys
-- Default = true
["BagOfCraftingShowControls"] = true,
-- Changes the amount of results shown in the Bag of Crafting description
-- Higher numbers can cause more lag!
-- Default = 7
@@ -541,6 +544,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingShowControls"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["BagOfCraftingModdedRecipes"] = true,
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
+1
View File
@@ -639,6 +639,7 @@ EID.InlineColors = {
["ColorLavender"] = KColor(0.7451, 0.3686, 1, 1),
["ColorLightOrange"] = KColor(1, 0.6353, 0.3686, 1),
["ColorBagComplete"] = KColor(0, 1, 0, 0.6),
["ColorBagOverfill"] = KColor(1, 0.5, 0.1, 0.6),
-- Swag Colors
-- Rainbow color effect
+62 -22
View File
@@ -1,6 +1,4 @@
local game = Game()
local level
local currentRoom
local blacklist
local holdMapDesc
local currentPlayer
@@ -47,8 +45,6 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
blacklist = { ["5.100.714"] = true, ["5.100.715"] = true, }
holdMapDesc = ""
level = game:GetLevel()
currentRoom = level:GetCurrentRoom()
currentPlayer = player
-- TODO:
@@ -69,12 +65,16 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
-- Echo Chamber Description
if REPENTANCE and player:HasCollectible(700) then
local playerID = player:GetPlayerType()
local playerID = EID:getPlayerID(player)
local pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
-- Dead Tainted Lazarus exception
if player:GetPlayerType() == 38 then
pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altPickupHistory or pickupHistory
end
if pickupHistory then
local pickupNames = ""
for i = 1, math.min(3, #pickupHistory) do
if pickupHistory[i][2] == playerID and pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber is owned
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used
if pickupHistory[i][1] == "pill" then
local name = EID:getPillName(pickupHistory[i][3], false)
pickupNames = pickupNames .. "{{Pill}} " .. name .. "#"
@@ -90,6 +90,39 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
end
end
-- Modeling Clay
if REPENTANCE and (player:HasTrinket(166) or player:GetEffects():HasTrinketEffect(166)) then
local modelingClayItem = player:GetModelingClayEffect()
if modelingClayItem > 0 then
append("{{Trinket166}}", EID:getObjectName(5, 350, 166),
"{{Collectible" .. modelingClayItem .. "}} " .. EID:getObjectName(5, 100, modelingClayItem))
blacklist["5.350.166"] = true
end
end
-- Zodiac
if player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_ZODIAC) then
local zodiacItem = player:GetZodiacEffect()
if zodiacItem > 0 then
local descObj = EID:getDescriptionObj(5,100,CollectibleType.COLLECTIBLE_ZODIAC)
append("{{Collectible392}}", EID:getObjectName(5, 100, 392),
descObj.Description.."#{{Collectible" .. zodiacItem .. "}} {{ColorYellow}}" .. EID:getObjectName(5, 100, zodiacItem))
blacklist["5.100.392"] = true
end
end
-- Bag of Crafting
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then
local floorQuery = EID.BoC.FloorOverride or EID.BoC.FloorQuery
local inventoryQuery= EID.BoC.InventoryOverride or EID.BoC.InventoryQuery
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
local total = #floorQuery + #inventoryQuery+#bagItems
local text = total.." of 8 items available"
if total < 8 then text = text .. "#{{Warning}} Needs at least 8 to show crafting recipes!" end
blacklist["5.100.710"] = true
append("{{Collectible710}}", EID:getObjectName(5,100,710), text)
end
-- Recently Acquired Item Descriptions
if EID.Config["ItemReminderShowRecentItem"] > 0 then
local printedItems = 0
@@ -118,7 +151,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
elseif heldActive == 44 and EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
blacklist["5.100.44"] = true
-- The result preview changes as soon as we activate Teleport, which looks awkward, so try to not display the result while mid-teleport. Doesn't work perfectly and only in Rep
if not REPENTANCE or currentPlayer:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
if not REPENTANCE or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
append("{{Collectible44}}", EID:getObjectName(5,100,44) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport1Prediction(getSeed(44)))
end
-- Teleport 2.0 location
@@ -128,30 +161,37 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
-- D Infinity
elseif heldActive == 489 then
blacklist["5.100.489"] = true
addObjectDesc(5, 100, EID:CurrentDInfinity(getSeed(489), currentPlayer), "{{Collectible489}}")
addObjectDesc(5, 100, EID:CurrentDInfinity(getSeed(489), player), "{{Collectible489}}")
-- D1
elseif heldActive == 476 and EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
blacklist["5.100.476"] = true
append("{{Collectible476}}", EID:getObjectName(5,100,476) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:D1Prediction(getSeed(476)))
-- Void
elseif heldActive == 477 then
blacklist["5.100.477"] = true
local absorbedActives = ""
local printNormalDesc = true
local absorbedItems = EID.absorbedItems[tostring(EID:getPlayerID(player))]
local countItems = 0
for _, _ in pairs(absorbedItems) do
countItems = countItems + 1
end
if countItems > 5 then
absorbedActives = "{{Blank}} "
end
for k, _ in pairs(absorbedItems) do
absorbedActives = absorbedActives .. "{{Collectible" .. k .. "}} "
if countItems <= 5 then
absorbedActives = absorbedActives .. " " .. EID:getObjectName(5, 100, tonumber(k)) .. "#"
if absorbedItems then
local countItems = 0
for _, _ in pairs(absorbedItems) do
countItems = countItems + 1
end
if countItems > 0 then
if countItems > 5 then
absorbedActives = "{{Blank}} "
end
for k, _ in pairs(absorbedItems) do
absorbedActives = absorbedActives .. "{{Collectible" .. k .. "}} "
if countItems <= 5 then
absorbedActives = absorbedActives .. EID:getObjectName(5, 100, tonumber(k)) .. "#"
end
end
blacklist["5.100.477"] = true
append("{{Collectible477}}", EID:getObjectName(5, 100, 477) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), absorbedActives)
printNormalDesc = false
end
end
append("{{Collectible477}}", EID:getObjectName(5, 100, 477), absorbedActives)
if printNormalDesc then addObjectDesc(5, 100, heldActive) end
else
addObjectDesc(5, 100, heldActive)
end
@@ -211,7 +251,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
-- Don't display Mysterious Paper's 1-frame temporary trinket granting
local hasPaper = player:HasTrinket(21)
for i = 1, TrinketType.NUM_TRINKETS - 1 do
local tempTrinketFound = EID.player:HasTrinket(i, true) ~= EID.player:HasTrinket(i, false)
local tempTrinketFound = player:HasTrinket(i, true) ~= player:HasTrinket(i, false)
if tempTrinketFound and (not mysteriousPaperBlacklist[i] or not hasPaper) then
addObjectDesc(5, 350, i, "{{Trinket75}}")
end
+11 -5
View File
@@ -40,10 +40,11 @@ end
local function renderDummyBagOfCraftingDesc()
EID.bagPlayer = Isaac.GetPlayer(0)
EID.BoC.BagItemsOverride = {15,15,15,1,10}
EID.BoC.BagItemsOverride = {15,15,5,1,10}
EID.BoC.RoomOverride = {8,8,8,9}
EID.BoC.FloorOverride = {1,1,1,1,4,8,8,8,9}
EID.BoC.InventoryOverride = {3,5}
EID.BoC.FloorOverride = {1,1,1,3,4,8,8,8,9}
EID.BoC.InventoryOverride = {21,22}
EID.RefreshBagTextbox = true
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering(true)
if craftingSuccess then
EID:printDescription(EID.descriptionsToPrint[#EID.descriptionsToPrint])
@@ -88,6 +89,7 @@ local function clearRenderDummyDesc()
EID.BoC.RoomOverride = nil
EID.BoC.FloorOverride = nil
EID.BoC.InventoryOverride = nil
EID.RefreshBagTextbox = true
end
function EID:renderMCMDummyDescription()
@@ -606,12 +608,16 @@ if MCMLoaded then
-- Bag of Crafting Hide in Battle
EID:AddBooleanSetting("Crafting", "BagOfCraftingHideInBattle", "Hide in Battle", {onText = "Yes", offText = "No",
infoText = "Hides the recipe list when in a fight"})
infoText = "Hides the Bag of Crafting info when in a fight"})
-- Bag of Crafting Show Controls
EID:AddBooleanSetting("Crafting", "BagOfCraftingShowControls", "Show Controls", {onText = "Yes", offText = "No",
infoText = "Show the text for the Hide/Preview and Recipe List hotkeys"})
-- Bag of Crafting 8 icons toggle
EID:AddBooleanSetting("Crafting", "BagOfCraftingDisplayIcons", "Show Recipes/Best Bag as", {onText = "8 Icons", offText = "Groups",
infoText = "Choose if you want recipes (and the Best Quality bag in No Recipes Mode) shown as 8 icons, or as grouped ingredients"})
-- Modded Recipes toggle
EID:AddBooleanSetting("Crafting", "BagOfCraftingModdedRecipes", "Load Modded Item Recipes", {
EID:AddBooleanSetting("Crafting", "BagOfCraftingModdedRecipes", "Load Modded Item Recipes (WIP)", {
infoText = {"Enable or disable basic modded item support", "If you have a lot of modded items, it will slow down game launch"}})
MCM.AddSpace("EID", "Crafting")
+24 -18
View File
@@ -466,26 +466,32 @@ if REPENTANCE then
local function VurpCallback(descObj)
local adjustedID = EID:getAdjustedSubtype(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
if adjustedID - 1 ~= PillEffect.PILLEFFECT_VURP then return descObj end
local playerID = EID.player:GetPlayerType()
local pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
if pickupHistory then
local lastUsedPill = nil
local i = 1
while (i <= #pickupHistory) do
local entry = pickupHistory[i]
if entry[1] == "pill" and entry[2] == playerID and entry[3] ~= PillEffect.PILLEFFECT_VURP + 1 then
lastUsedPill = entry[3]
break
end
i = i + 1
for i = 1,#EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
local playerID = EID:getPlayerID(player)
local playerType = player:GetPlayerType()
local pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
-- Dead Tainted Lazarus exception
if playerType == 38 then
pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altPickupHistory or pickupHistory
end
if lastUsedPill then
if pickupHistory then
local lastUsedPill = PillEffect.PILLEFFECT_VURP + 1
local i = 1
while (i <= #pickupHistory) do
local entry = pickupHistory[i]
if entry[1] == "pill" then
lastUsedPill = entry[3]
break
end
i = i + 1
end
local tableName = EID:getTableName(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
local name = EID:getPillName(lastUsedPill, tableName == "horsepills")
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Pill}} {{ColorSilver}}" .. name)
if #EID.coopAllPlayers == 1 then EID:appendToDescription(descObj, "#{{Pill}}")
else EID:appendToDescription(descObj, "#" .. (EID:getIcon("Player"..playerType) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerType.."}}" or ("P" .. i .. ":"))) end
EID:appendToDescription(descObj, " {{ColorSilver}}" .. name)
end
end
return descObj
@@ -530,7 +536,7 @@ if REPENTANCE then
if not printedDescs[pillObj.Name] then
-- new pill effect to print
printedDescs[pillObj.Name] = true
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}}" or "{{CustomTransformation}}").." {{ColorObjName}}"..pillObj.Name .."{{CR}}#"..pillObj.Description)
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}}" or ("P" .. i .. ":")).." {{ColorObjName}}"..pillObj.Name .."{{CR}}#"..pillObj.Description)
end
end
EID.pillPlayer = nil
+11 -11
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.37"
EID.ModVersion = "4.40"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -826,25 +826,26 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
end
-- Move highlights a bit to fit onto the alt Item layout of Flip / Tainted Laz
if REPENTANCE and not EID:IsGridEntity(entity) then
if entity.Variant == 100 and EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") then
if entity.Variant == 100 and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") then
entityPos = entityPos + Vector(2.5,2.5)
elseif entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 then
entityPos = entityPos + Vector(0,-5)
end
end
local sprite = entity:GetSprite()
local sprite = nil
if not EID:IsGridEntity(entity) then sprite = entity:GetSprite() end
if REPENTANCE then
repDiv = 255
if EID.isMirrorRoom then
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
entityPos.X = entityPos.X - (entityPos-screenCenter).X * 2
arrowPos.X = arrowPos.X - (arrowPos-screenCenter).X * 2
sprite.FlipX = true
if sprite then sprite.FlipX = true end
end
end
-- Don't apply sprite.Color changes to Effects (Dice Floors, Card Reading Portals), use Arrow instead
if EID.Config["Indicator"] == "arrow" or entity.Type == 1000 then
if EID.Config["Indicator"] == "arrow" or entity.Type == 1000 or EID:IsGridEntity(entity) then
ArrowSprite:RenderLayer(playerNum-1, arrowPos, nullVector, nullVector)
else
local colorMult = {1,1,1}
@@ -875,7 +876,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
end
end
if EID.isMirrorRoom then
sprite.FlipX = false
if sprite then sprite.FlipX = false end
end
end
@@ -1468,7 +1469,7 @@ local function onRender(t)
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) and not EID.Config["OnlyShowPillWhenUsedAtLeastOnce"]
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillEffectID)
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillEffectID, player)
if (identified or wasUsed or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) and not EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID] then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
@@ -1521,9 +1522,7 @@ EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, onRender)
local function AddActiveItemProgress(player, isD4)
EID.ForceRefreshCache = true
local playerID = EID:getPlayerID(player)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}, pickupHistory = {}}
end
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives
if player:GetPlayerType() == 38 then
@@ -1577,6 +1576,7 @@ if REPENTANCE then
end
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
if (REPENTANCE and player:GetPill(0) % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD) then return end
player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments!
local playerID = EID:getPlayerID(player)
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
@@ -1590,7 +1590,7 @@ function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
pillsTable[effectID] = 0
end
pillsTable[effectID] = pillsTable[effectID] + 1
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags)
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
+1 -1
View File
@@ -114,7 +114,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
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- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
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