Compare commits

...
19 Commits
Author SHA1 Message Date
github-actions[bot] 301adea1cf chore: release 4.61 2023-10-26 21:54:11 +00:00
Wofsauge 4b9b58fe3e Made some functions accessible via the EID variable 2023-10-26 23:52:33 +02:00
Wofsauge 71a81add3b Fixed item collection feature not updating automatically 2023-10-26 23:20:58 +02:00
MiradesandBuurazu 820487bfd8 Big update to en_us.lua (#589)
* Big update to en_us.lua (ab+)

- Added a lot of icons
- Changed the stat format slightly (made it consistent too)
- Updated upper/lower letter case
- More consistent wording (for example: drop/spawn and fire/shoot and shots/tears)
- Changed the order of stat increases and pickups to be consistent*
- Changed some descriptions

*oriented myself at this list:
↑ Life
↑ Health
↑ Empty heart container
↑ Damage (depending on the item: if the multiplier has impact on the damage up; first flat damage, then multiplier, if not; swap it)
↑ Tears
↑ Fire rate
↑ Tear delay (AB+)
↑ Range
↑ Tear height (AB+)
↑ Shot speed
↑ Tear size
↑ Speed
↑ Luck
↑ Size
↑ Bomb damage
↓ Negative stats in the same order
Heal
+ random, Red, Soul, Black, Eternal, Bone Hearts
+ Coins
+ Bombs
+ Keys
+ Rune
+ Card
+ Pill
+ Devil, Angel chance
main tear effect
main other effect
other effects
special conditions: starting again from top

* Update en_us.lua

* Update en_us.lua

* Update en_us.lua

Updated duration descriptions (i think there are things up for discussion)

* Updated en_us.lua

ab+
- changed some on use descriptions back
- found some missed things

rep
- started with the same updates the ab+ file got

updates are coming...

* updated rep further

just more of the same changes.
plus some description fixes (tested)

everything up to Book of Virtues wisps (line 524) in rep should be done

* update en_us.lua

started with Book of Virtues descriptions
and fixed some inconsistencies

* small consistency changes

* removed 2 items

removed 2 rep items that have the same description in ab+

* finished Book of Virtues synergies

* updated

- changed "the current room/floor" to "the room/floor" since it means the same but is shorter. (didn't change it for descriptions that it is important to include "current")
- more consistency changes for missed things
- finished the rep file (8 items not tested and changed yet)

only one more update to come (hopefully)

* mini update

- mini consistency update
- Cracked Crown descriptions

not yet the last update...

* mini update

- removed some timer icons
- added some chest icons
- other small changes

* small consistency update

- just some more consistency for heart container descriptions
- removed the {{Blank}} icons for some condition lines. if we want that for the condidion lines, then we should add it to every condition line and not just some. so for now i've decided to remove them.

* probably last update

- fixed the last few items, everything got tested.

* The Hermit? updated

* fixed an oopsie

* Update en_us.lua

* black bean more accurate

* Update en_us.lua

added the + again, so people don't think the crawlspace chance gets set to 0.5%

* Update en_us.lua

* last update?

made the drop button match the fire button capital

* capital error

capital error

* Update en_us.lua

forgot the luck cap for Evil Eye

* Luck stat update

- added the % amount to some chance effects
- added a line that describes when an item is impacted by luck and what's the cap (if it's a reasonable to mention)
- added Gimpy to rep, to add the luck info
- changed some damage multiplier wordings.

* Update en_us.lua

* Mr. Dolly bug fix

* Epiphora wording

---------

Co-authored-by: Buurazu <excel_saga_rules@hotmail.com>
2023-10-26 19:37:57 +02:00
prefab f527cdac78 ja_jp sync with en_us Big update (#594) 2023-10-26 18:13:15 +02:00
prefab 2758033bf4 ja_jp sync with en_us Big update (#593) 2023-10-26 18:12:23 +02:00
x3xto 8838db2a96 Ukrainian translation update (#592)
* [uk_ua] small rewrite + wrong descs fix (thanks to Mirades & Wofsauge)

* [uk_ua] I'm Excited pill name fix (!! instead of !!!, lol)
2023-10-26 15:31:10 +02:00
리셰 998a3608c0 ko_kr : add requested fonts (#591)
- renamed korean_hcrdotum to korean_yoonwebdotum9 due to name errors
2023-10-22 18:38:11 +02:00
biobakandwofsauge 23f4825b0e french updates + various other things (#590)
* fixes and changes to the french descs

* more improvements

* final few fixes

* fixed mistake in french desc

* misc changes

* few more updates

* MANY changes

- Updated some french descriptions
- Overhauled french wisp descriptions
- Updated technical stuff in the fr file (thanks siraxtas!)
- Added missing golden trinket entry to fr
- Added item pool stuff to fr
- Added car battery stuff to fr
- updated car battery modifier to match other modifiers
- updated one english car battery description

---------

Co-authored-by: wofsauge <jan-.-@t-online.de>
2023-10-17 23:16:57 +02:00
x3xto 195156f8bb uk_ua Car Battery update (#588) 2023-10-10 16:11:18 +02:00
prefab 470932a930 ja_jp Car Battery update (#587) 2023-10-10 13:49:39 +02:00
prefab 5e5eaebd0c ja_jp Car Battery update (#586) 2023-10-10 13:49:24 +02:00
리셰 e50c1daf56 ko_kr : car battery synergies (#585)
* ko_kr : general desc update, sync with en_us

* ko_kr : car battery

* ko_kr : more car battery

* ko_kr : car battery sync with en detailed
2023-10-10 09:53:04 +02:00
Wofsauge 9ffe47b311 Small adjustments to Car Battery descriptions 2023-10-10 00:15:45 +02:00
Valentin Lamprière 85983e7d5e Add "Car Battery" modifiers (#584) 2023-10-09 23:56:57 +02:00
Wofsauge 1fb5c302c7 BoC CraftingIsHidden and ShowCraftingResult variables are now part of the global EID table 2023-10-08 20:23:55 +02:00
Wofsauge c3c8710617 Rework Unidentified Pill eval, to allow Description modifiers when unidentified 2023-10-08 16:54:53 +02:00
Wofsauge 34b7c2a8dc Fixed custom pickups with subtype 0 be allowed to have a description 2023-10-08 15:59:57 +02:00
리셰 edaf20a48d ko_kr : general desc update, sync with en_us (#583) 2023-10-08 13:39:00 +02:00
23 changed files with 1813 additions and 1472 deletions

No files matched your search

+495 -465
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+33
View File
@@ -574,6 +574,39 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"552", "", "Spawns a trapdoor that leads to the next floor.#10% chance to lead to a Crawl Space or a Black Market instead. #Crawl Spaces and Black Markets are identified by the ladder in the hole, instead of just a black void. #Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character."}, {"552", "", "Spawns a trapdoor that leads to the next floor.#10% chance to lead to a Crawl Space or a Black Market instead. #Crawl Spaces and Black Markets are identified by the ladder in the hole, instead of just a black void. #Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character."},
} }
---------- Modifiers ----------
-- Effect of Car battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[58] = "Invincibility last 20s", -- Book of Shadows
[66] = "Effect lasts 16s", -- The Hourglass
[77] = "Invincibility last 12s", -- My Little Unicorn
[93] = "Invincibility last 13s", -- The Gamekid
[106] = "No extra effects. Speed up item pools exhaust", -- The D6
[111] = "Deals twice the damage. Doesn't increase poison duration", -- The Bean
[124] = "Triggers two effects", -- Dead Sea Scrolls
[145] = "Spawns 4-7 blue flies instead", -- Guppy's Head
[171] = "Deals 10 additional damage. Doesn't increase slow duration", -- Spider Butt
[283] = "No extra effects. Speed up item pools exhaust. Speed up transformation achievement", -- D100
[284] = "No extra effects. Speed up item pools exhaust. Speed up transformation achievement", -- D4
[293] = "Double lasers damage. Doesn't affect lasers duration", -- Head of Krampus
[298] = "Invincibility last twice as long", -- Unicorn Stump
[351] = "Deals twice the damage. Doesn't increase petrify duration", -- Mega Bean
[383] = "Split splitted tears resulting in 6x more tears than normal", -- Tear Detonator
[421] = "Deals twice the damage. Doesn't increase charm duration", -- Kidney Bean
[427] = "Spawns two TNT barrel", -- Mine Crafter
[437] = "Double summoned enemies, but doesn't double reward (Not recommended)", -- D7
[477] = "Activates every absorbed items twice", -- Void
[482] = "Change the character twice and remove two items (Not recommended)", -- Clicker
[485] = "Has 25% chance to quadruple items and consumables, but 75% to remove them!", -- Crooked Penny
[486] = "Triggers on-hit item effects twice if applicable", -- Dull Razor
[488] = "Grants two items effect", -- Metronome
[489] = "Triggers two dice effects. The second die can't be predicted", -- D Infinity
[523] = "Swap box contents with room pickpus", -- Moving Box
[550] = "Stops stomps for two rooms or waves in Boss Rush and Challenges {{ChallengeRoom}} {{BossRushRoom}}", -- Broken Shovel
}
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "", "Drops 1 penny, nickel or dime upon taking damage. #This effect is not reduced by playing as the Keeper like other similar items are."}, {"1", "", "Drops 1 penny, nickel or dime upon taking damage. #This effect is not reduced by playing as the Keeper like other similar items are."},
+31 -2
View File
@@ -132,7 +132,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"108", "Hostie", "Réduit tous les dégâts subis à un demi-cœur"}, {"108", "Hostie", "Réduit tous les dégâts subis à un demi-cœur"},
{"109", "Avidité", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.04{{ColorWhite}} pour chaque pièce au compteur"}, {"109", "Avidité", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.04{{ColorWhite}} pour chaque pièce au compteur"},
{"110", "Lentille de Maman", "20% de chances de tirer une larme paralysante#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"}, {"110", "Lentille de Maman", "20% de chances de tirer une larme paralysante#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"},
{"111", "Haricot", "Isaac pète et empoisonne les ennemis à proximité"}, {"111", "Haricot", "Isaac pète, empoisonne, et inflige des dégâts aux ennemis à proximité"},
{"112", "Ange Gardien", "Orbite autour d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis#Augmente la vitesse de rotation des autres familiers"}, {"112", "Ange Gardien", "Orbite autour d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis#Augmente la vitesse de rotation des autres familiers"},
{"113", "Bébé Démoniaque", "Tire automatiquement sur les ennemis à proximité"}, {"113", "Bébé Démoniaque", "Tire automatiquement sur les ennemis à proximité"},
{"114", "Couteau de Maman", "Remplace les larmes d'Isaac par un couteau#Le couteau inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} dans les mains d'Isaac et {{ColorLime}}dégâts x6{{ColorWhite}} au plus loin de lui"}, {"114", "Couteau de Maman", "Remplace les larmes d'Isaac par un couteau#Le couteau inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} dans les mains d'Isaac et {{ColorLime}}dégâts x6{{ColorWhite}} au plus loin de lui"},
@@ -448,7 +448,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}.#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "}, {"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}.#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "},
{"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"}, {"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"},
{"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Inflige des dégâts de contact"}, {"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Inflige des dégâts de contact"},
{"427", "Bloc de TNT", "Place un tonneau de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le tonneau à distance"}, {"427", "Bloc de TNT", "Place un baril de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le baril à distance"},
{"428", "Pyjama", "{{SoulHeart}} +4 cœurs d'âme#Soin complet"}, {"428", "Pyjama", "{{SoulHeart}} +4 cœurs d'âme#Soin complet"},
{"429", "Tête du Gardien", "Toucher un ennemi avec une larme a 5% de chances de faire apparaître une pièce"}, {"429", "Tête du Gardien", "Toucher un ennemi avec une larme a 5% de chances de faire apparaître une pièce"},
{"430", "Papa Mouche", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Tire des larmes sur les ennemis à proximité"}, {"430", "Papa Mouche", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Tire des larmes sur les ennemis à proximité"},
@@ -577,6 +577,35 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
} }
---------- Modifiers ----------
-- Effect of Car battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[58] = "Double la durée de l'effet", -- Book of Shadows
[66] = "Double la durée de l'effet ", -- The Hourglass
[77] = "Double la durée de l'effet", -- My Little Unicorn
[93] = "Double la durée de l'effet", -- The Gamekid
[111] = "Double les dégâts du pet", -- The Bean
[124] = "Déclenche deux effets", -- Dead Sea Scrolls
[145] = "Invoque 4 à 7 mouches bleues", -- Guppy's Head
[171] = "Inflige 10 dégâts supplémentaires", -- Spider Butt
[293] = "Double les dégâts du laser", -- Head of Krampus
[298] = "Double la durée de l'effet", -- Unicorn Stump
[351] = "Double les dégâts du pet", -- Mega Bean
[383] = "Divise davantage les larmes", -- Tear Detonator
[421] = "Double les dégâts du pet", -- Kidney Bean
[427] = "Place 2 barils de TNT", -- Mine Crafter
[477] = "Déclenche deux fois les effets des objets absorbés", -- Void
[482] = "Change de personnage 2 fois et retire les 2 objets les plus récents", -- Clicker
[485] = "25% de chances de quadrupler les objets mais 75% de chances de les faire disparaître", -- Crooked Penny
[486] = "Déclenche deux fois les effets des objets", -- Dull Razor
[488] = "Active l'effet de 2 objets", -- Metronome
[489] = "Déclenche l'effet d'un second dé", -- D Infinity
[523] = "Échange le contenu de la boîte et les ressources au sol", -- Moving Box
[550] = "Calme le pied pour deux vagues dans les salles concernées", -- Broken Shovel
}
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
EID.descriptions["fr"].trinkets={ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"1", "Pièce Avalée", "Subir un dégât fait apparaître une pièce"}, {"1", "Pièce Avalée", "Subir un dégât fait apparaître une pièce"},
+42 -12
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
--------------------------------------- ---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions ---- ----- Basic Japanese descriptions ----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- Last Update: 2023-10-26
-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
@@ -139,7 +140,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"117", "Dead Bird", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒5の接触ダメージ"}, {"117", "Dead Bird", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒5の接触ダメージ"},
{"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる"}, {"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる"},
{"119", "Blood Bag", "↑ 最大体力 +1#↑ 移動速度 +0.3#体力を4回復"}, {"119", "Blood Bag", "↑ 最大体力 +1#↑ 移動速度 +0.3#体力を4回復"},
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  x0.9-0.4"}, {"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  -10%#↓ 攻撃力  -0.4"},
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"}, {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"},
{"122", "Whore of Babylon", "残り体力が半赤ハート 以下の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.3"}, {"122", "Whore of Babylon", "残り体力が半赤ハート 以下の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.3"},
{"123", "Monster Manual", "ランダムな使い魔を 1匹付与する#その部屋でのみ有効"}, {"123", "Monster Manual", "ランダムな使い魔を 1匹付与する#その部屋でのみ有効"},
@@ -237,14 +238,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"215", "Goat Head", "悪魔部屋/天使部屋の 出現率が100%アップ#悪魔部屋/天使部屋の ドアが部屋を離れても 開いたままになる"}, {"215", "Goat Head", "悪魔部屋/天使部屋の 出現率が100%アップ#悪魔部屋/天使部屋の ドアが部屋を離れても 開いたままになる"},
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ 攻撃力  +1#黒ハート +3"}, {"216", "Ceremonial Robes", "↑ 攻撃力  +1#黒ハート +3"},
{"217", "Mom's Wig", "攻撃中、一定確率で 青クモがスポーン#体力を1回復"}, {"217", "Mom's Wig", "攻撃中、一定確率で 青クモがスポーン#体力を1回復"},
{"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#1分間に1回、半赤ハート 回復するチャンスを得る"}, {"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#1分間に1回、50%の確率で 半赤ハート回復する"},
{"219", "Old Bandage", "↑ 最大体力 +1#ダメージを受けた時、 一定確率で赤ハートが スポーンする#確率:運0=??%、29=50%"}, {"219", "Old Bandage", "↑ 最大体力 +1#ダメージを受けた時、 一定確率で赤ハートが スポーンする#確率:運0=10%、27=50%"},
{"220", "Sad Bombs", "爆発した爆弾が、円形に 10発の涙を拡散する#爆弾 +5"}, {"220", "Sad Bombs", "爆発した爆弾が、円形に 10発の涙を拡散する#爆弾 +5"},
{"221", "Rubber Cement", "涙が衝突時に跳ね返る ようになる"}, {"221", "Rubber Cement", "涙が衝突時に跳ね返る ようになる"},
{"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射間隔 -2"}, {"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射間隔 -2"},
{"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が1回復する#爆弾 +5"}, {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が1回復する#踏み潰し・地割れ 攻撃を無効化#爆弾 +5"},
{"224", "Cricket's Body", "↑ 連射間隔 -1#↓ 射程   -10#↓ 涙サイズ +20%#衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する"}, {"224", "Cricket's Body", "↑ 連射間隔 -1#↓ 射程   -10#↓ 涙サイズ +20%#衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する"},
{"225", "Gimpy", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=??%、22=50%#死んだ敵が一定確率で 半赤ハートを落とす"}, {"225", "Gimpy", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=10%、20=50%#死んだ敵が一定確率で 半赤ハートを落とす"},
{"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1"}, {"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1"},
{"227", "Piggy Bank", "コイン +3#ダメージを受けるたび コインを1~2枚スポーン#キーパープレイ時は 0~1枚のスポーン"}, {"227", "Piggy Bank", "コイン +3#ダメージを受けるたび コインを1~2枚スポーン#キーパープレイ時は 0~1枚のスポーン"},
{"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射間隔 -1"}, {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射間隔 -1"},
@@ -276,7 +277,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +5"}, {"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +5"},
{"255", "Screw", "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"}, {"255", "Screw", "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"},
{"256", "Hot Bombs", "爆弾が炎をまとい、敵に 接触ダメージを与える#爆発地点に炎が残り、 敵にダメージを与える#爆弾 +5"}, {"256", "Hot Bombs", "爆弾が炎をまとい、敵に 接触ダメージを与える#爆発地点に炎が残り、 敵にダメージを与える#爆弾 +5"},
{"257", "Fire Mind", "涙に火傷効果を付与する#一定確率で敵と衝突した 涙が爆発し、炎を残す#確率:運0=??%、13=100%#!!! 自爆の危険あり"}, {"257", "Fire Mind", "涙に火傷効果を付与する#一定確率で敵と衝突した 涙が爆発し、炎を残す#確率:運0=10%、13=100%#!!! 自爆の危険あり"},
{"258", "Missing No.", "取得時と毎フロア開始時、 全てのステータスと アイテムをリロールする"}, {"258", "Missing No.", "取得時と毎フロア開始時、 全てのステータスと アイテムをリロールする"},
{"259", "Dark Matter", "↑ 攻撃力 +1#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=33%、20=100%"}, {"259", "Dark Matter", "↑ 攻撃力 +1#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=33%、20=100%"},
{"260", "Black Candle", "フロアの呪いを無効化#黒ハート +1#悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +15%"}, {"260", "Black Candle", "フロアの呪いを無効化#黒ハート +1#悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +15%"},
@@ -297,7 +298,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"}, {"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"},
{"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する"}, {"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する"},
{"277", "Lil Haunt", "敵を追いかけて攻撃し、 毎秒4ダメージを与え、 恐怖状態にする使い魔"}, {"277", "Lil Haunt", "敵を追いかけて攻撃し、 毎秒4ダメージを与え、 恐怖状態にする使い魔"},
{"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、黒ハート・ 青ハート・青クモ・敵クモ のいずれかを スポーン"}, {"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、青ハート・ 青クモ・敵クモのいずれかを スポーンする"},
{"279", "Big Fan", "巨大なハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ"}, {"279", "Big Fan", "巨大なハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ"},
{"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔"}, {"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔"},
{"281", "Punching Bag", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔"}, {"281", "Punching Bag", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔"},
@@ -363,7 +364,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"339", "Safety Pin", "↑ 射程   +5.25#↑ 弾速   +0.16#↑ 涙の高さ +0.5#黒ハート +1"}, {"339", "Safety Pin", "↑ 射程   +5.25#↑ 弾速   +0.16#↑ 涙の高さ +0.5#黒ハート +1"},
{"340", "Caffeine Pill", "↑ 移動速度 +0.3#↑ アイザックのサイズ縮小#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"}, {"340", "Caffeine Pill", "↑ 移動速度 +0.3#↑ アイザックのサイズ縮小#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"341", "Torn Photo", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 弾速   +0.16"}, {"341", "Torn Photo", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 弾速   +0.16"},
{"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -16%"}, {"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -0.16"},
{"343", "Latch Key", "↑ 運 +1#青ハート +1#取得時、鍵を2個スポーン"}, {"343", "Latch Key", "↑ 運 +1#青ハート +1#取得時、鍵を2個スポーン"},
{"344", "Match Book", "黒ハート +1#取得時、爆弾を3個スポーン"}, {"344", "Match Book", "黒ハート +1#取得時、爆弾を3個スポーン"},
{"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"}, {"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
@@ -396,7 +397,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔#電池とチャージ効果は 一部屋2回まで有効"}, {"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔#電池とチャージ効果は 一部屋2回まで有効"},
{"373", "Dead Eye", "↑ 涙が敵に当たるたび 攻撃力 +25%(最大100%)#涙が外れると一定確率で 攻撃力がリセットされる"}, {"373", "Dead Eye", "↑ 涙が敵に当たるたび 攻撃力 +25%(最大100%)#涙が外れると一定確率で 攻撃力がリセットされる"},
{"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"}, {"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"},
{"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"}, {"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#踏み潰し・地割れ 攻撃を無効化#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"},
{"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#取得時、ランダムな ピックアップを3個 スポーンする"}, {"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#取得時、ランダムな ピックアップを3個 スポーンする"},
{"377", "Bursting Sack", "クモタイプの敵が中立に なり、接触でダメージを 受けなくなる"}, {"377", "Bursting Sack", "クモタイプの敵が中立に なり、接触でダメージを 受けなくなる"},
{"378", "No. 2", "攻撃ボタンを3秒間押し 続けると、うんち爆弾が スポーンする"}, {"378", "No. 2", "攻撃ボタンを3秒間押し 続けると、うんち爆弾が スポーンする"},
@@ -482,7 +483,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"458", "Belly Button", "トリンケットを2個まで 保持可能になる#取得時、ランダムな トリンケットを1個 スポーンする"}, {"458", "Belly Button", "トリンケットを2個まで 保持可能になる#取得時、ランダムな トリンケットを1個 スポーンする"},
{"459", "Sinus Infection", "攻撃中、20%の確率で 鼻くそが発射され、 敵に60秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"}, {"459", "Sinus Infection", "攻撃中、20%の確率で 鼻くそが発射され、 敵に60秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
{"460", "Glaucoma", "一定確率で涙に 混乱効果を付与#ゲーム画面が暗くなる"}, {"460", "Glaucoma", "一定確率で涙に 混乱効果を付与#ゲーム画面が暗くなる"},
{"461", "Parasitoid", "一定確率で涙が卵に置き 換わり、敵に当たると、 1~2匹の青クモ/ハエが スポーンする#卵の衝突地点に白い液体が 広がり、触れた敵をスロー 状態にする#確率:運0=15%、20=50%"}, {"461", "Parasitoid", "一定確率で涙が卵に置き 換わり、敵に当たると、 1~2匹の青クモ/ハエが スポーンする#卵の衝突地点に白い液体が 広がり、触れた敵をスロー 状態にする#確率:運0=15%、5=50%"},
{"462", "Eye of Belial", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙に貫通効果を付与#敵を貫通した後の涙は ダメージが2倍になり、 サイズが1.3倍広がり、 ホーミング効果が付与 される"}, {"462", "Eye of Belial", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙に貫通効果を付与#敵を貫通した後の涙は ダメージが2倍になり、 サイズが1.3倍広がり、 ホーミング効果が付与 される"},
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で酸の涙を 発射し、障害物や壁、 ドアを破壊する"}, {"463", "Sulfuric Acid", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で酸の涙を 発射し、障害物や壁、 ドアを破壊する"},
{"464", "Glyph of Balance", "青ハート +2#チャンピオンタイプの 敵を倒した時の報酬が、 現在不足している物を 優先してスポーンする ように変更される"}, {"464", "Glyph of Balance", "青ハート +2#チャンピオンタイプの 敵を倒した時の報酬が、 現在不足している物を 優先してスポーンする ように変更される"},
@@ -576,6 +577,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる#!!! ある場所で使うと…?"}, {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる#!!! ある場所で使うと…?"},
} }
---------- Modifiers ----------
-- Effect of Car battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[58] = "効果時間2倍", -- Book of Shadows
[66] = "効果時間2倍", -- The Hourglass
[77] = "効果時間2倍", -- My Little Unicorn
[93] = "効果時間2倍", -- The Gamekid
[111] = "ダメージ2倍", -- The Bean
[124] = "二種類の効果を同時発動", -- Dead Sea Scrolls
[145] = "青ハエを4~7匹スポーン", -- Guppy's Head
[171] = "ダメージ2倍", -- Spider Butt
[293] = "ダメージ2倍", -- Head of Krampus
[298] = "効果時間2倍", -- Unicorn Stump
[351] = "ダメージ2倍", -- Mega Bean
[383] = "涙の分裂量6倍", -- Tear Detonator
[421] = "ダメージ2倍", -- Kidney Bean
[427] = "TNTを二つスポーン", -- Mine Crafter
[477] = "吸収されたアイテムにも 2倍効果が適用", -- Void
[482] = "2回変化し、アイテムが 2個削除される", -- Clicker
[485] = "2回発動し、25%の確率で 4倍複製する ※複製失敗→成功の順で 発動した場合、複製元は 消滅し、複製品のみ残る", -- Crooked Penny
[486] = "効果を2回有効化する", -- Dull Razor
[488] = "二つのアイテム効果を付与", -- Metronome
[489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果はランダム", -- D Infinity
[523] = "箱と部屋の中身を 入れ替える", -- Moving Box
[550] = "踏み潰し攻撃を 二部屋の間停止する ボスラッシュ・チャレンジ ルームでは2ウェーブの間 停止する", -- Broken Shovel
}
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Swallowed Penny", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン"}, {"1", "Swallowed Penny", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン"},
@@ -662,7 +692,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"82", "Golden Horse Shoe", "15%の確率でトレジャー ルームのアイテムが2つ になり、どちらかを選択 できる"}, {"82", "Golden Horse Shoe", "15%の確率でトレジャー ルームのアイテムが2つ になり、どちらかを選択 できる"},
{"83", "Store Key", "鍵を使わずにお店へ 入ることができる"}, {"83", "Store Key", "鍵を使わずにお店へ 入ることができる"},
{"84", "Rib of Greed", "お店・隠し部屋で グリードが現れなくなる#部屋のクリア報酬に コインの出現率が増え、 ハートの出現率が減る"}, {"84", "Rib of Greed", "お店・隠し部屋で グリードが現れなくなる#部屋のクリア報酬に コインの出現率が増え、 ハートの出現率が減る"},
{"85", "Karma", "寄付マシーンへの寄付時に 運が上がりやすくなる#寄付マシーンに寄付すると 一定確率で以下の効果が 発生する:#体力を1回復#乞食がスポーン#キャッシュバック"}, {"85", "Karma", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:体力を1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 +1#5%:乞食がスポーン"},
{"86", "Lil Larva", "うんちを壊すと青ハエが スポーンする"}, {"86", "Lil Larva", "うんちを壊すと青ハエが スポーンする"},
{"87", "Mom's Locket", "鍵を使った時、半赤ハート 回復する#半赤ハートを赤ハートに 変換する"}, {"87", "Mom's Locket", "鍵を使った時、半赤ハート 回復する#半赤ハートを赤ハートに 変換する"},
{"88", "NO!", "保持中、アクティブ アイテムがスポーン しなくなる"}, {"88", "NO!", "保持中、アクティブ アイテムがスポーン しなくなる"},
@@ -713,7 +743,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - The Fool", "フロア開始時の部屋に テレポートする"}, {"1", "0 - The Fool", "フロア開始時の部屋に テレポートする"},
{"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与"}, {"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与"},
{"3", "II - The High Priestess", "ママの踏み潰し攻撃で 敵に300ダメージ"}, {"3", "II - The High Priestess", "ママの踏み潰し攻撃で 敵に300ダメージ"},
{"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  +2.35#↑ 移動速度 +0.3"}, {"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.3"},
{"5", "IV - The Emperor", "ボス部屋にテレポート"}, {"5", "IV - The Emperor", "ボス部屋にテレポート"},
{"6", "V - The Hierophant", "青ハートを2個スポーン"}, {"6", "V - The Hierophant", "青ハートを2個スポーン"},
{"7", "VI - The Lovers", "赤ハートを2個スポーン"}, {"7", "VI - The Lovers", "赤ハートを2個スポーン"},
+51 -4
View File
@@ -20,16 +20,30 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
-- Fonts to be used with this languagepack -- Fonts to be used with this languagepack
--[[ --[[
Description for Korean fonts : Description for Korean fonts :
korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10 korean_yoonwebdotum9(윤디자인웹돋움) - Small size of default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11
korean_yoonwebdotum10(윤디자인웹돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 13
korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11 korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11
korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13 korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13
korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11 korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11
korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11 korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11
korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13 korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13
korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. korean_yoonwebdotum10, korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request.
eid_korean_hcrdotum_0.png is untouched due to game crashes for changing file names.
]] ]]
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11, textboxWidth = 150}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12, textboxWidth = 150}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13, textboxWidth = 150}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13, textboxWidth = 150}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13, textboxWidth = 150}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12, textboxWidth = 150}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12, textboxWidth = 150}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14, textboxWidth = 160}} EID.descriptions[languageCode].fonts = {
{name="korean_yoonwebdotum9", lineHeight=11, textboxWidth = 150},
{name="korean_yoonwebdotum10", lineHeight=13, textboxWidth = 175},
{name="korean_yoonwebdotum10_borderless", lineHeight=13, textboxWidth = 175},
{name="korean_yoonwebdotum10_inverted", lineHeight=13, textboxWidth = 175},
{name="korean_lanapixel", lineHeight=12, textboxWidth = 150},
{name="korean_soyakkoma", lineHeight=13, textboxWidth = 150},
{name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13, textboxWidth = 150},
{name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13, textboxWidth = 150},
{name="korean_soyanon", lineHeight=12, textboxWidth = 150},
{name="korean_galmoori9", lineHeight=12, textboxWidth = 150},
{name="korean_galmoori11", lineHeight=14, textboxWidth = 160}
}
---------- Collectibles ---------- ---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
@@ -587,6 +601,39 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Mom's Shovel {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Mom's Shovel
} }
---------- Modifiers ----------
-- Effect of Car battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[58] = "지속시간 2배(20초)", -- Book of Shadows
[66] = "지속시간 2배(16초)", -- The Hourglass
[77] = "지속시간 2배(12초)", -- My Little Unicorn
[93] = "지속시간 2배(13초)", -- The Gamekid
[105] = "!!! 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- The D6
[111] = "방귀의 피해량 x2, 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- The Bean
[124] = "2개의 랜덤 액티브 효과 발동", -- Dead Sea Scrolls
[145] = "파리가 4~8개로 증가", -- Guppy's Head
[171] = "피해량 x2(20), 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- Spider Butt
[283] = "!!! 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- D100
[284] = "!!! 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- D4
[293] = "혈사의 피해량 x2", -- Head of Krampus
[298] = "지속시간 2배(12초)", -- Unicorn Stump
[351] = "방귀의 피해량 x2, 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- Mega Bean
[383] = "눈물이 36개로 분열됩니다.", -- Tear Detonator
[421] = "방귀의 피해량 x2, 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- Kidney Bean
[427] = "!!! 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다.", -- Mine Crafter
[437] = "!!! 적을 2배로 소환합니다. (방 클리어 보상이 늘어나지 않음)", -- D7
[477] = "흡수한 아이템을 2번 발동합니다.", -- Void
[482] = "!!! 패시브 아이템 2개 제거 및 캐릭터 2회 변경", -- Clicker
[485] = "아이템이 4배로 복사하나, 실패 확률이 75%로 증가", -- Crooked Penny
[486] = "피격 시 효과 2번 발동", -- Dull Razor
[488] = "!!! 2개의 랜덤 아이템의 효과가 발동됩니다.", -- Metronome
[489] = "!!! 랜덤 주사위 아이템을 하나 더 발동합니다.", -- D Infinity
[523] = "상자의 내용물과 그 방의 아이템/픽업 내용물을 뒤바꿉니다.", -- Moving Box
[550] = "사용 이후 2개의 방/{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.", -- Broken Shovel
}
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
@@ -673,7 +720,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe {"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key {"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다.#방 클리어 시 하트가 등장할 경우 33%의 확률로 {{Coin}}동전으로 바뀝니다."}, -- Rib of Greed {"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다.#방 클리어 시 하트가 등장할 경우 33%의 확률로 {{Coin}}동전으로 바뀝니다."}, -- Rib of Greed
{"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 확률적으로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Coin}}동전 +1#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 한칸 회복#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1#{{Blank}} 거지 소환#{{Blank}}"}, -- Karma {"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Coin}}동전 +1(40%)#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 한칸 회복(40%)#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1(15%)#{{Blank}} 거지 소환(5%)"}, -- Karma
{"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva {"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva
{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때마다 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다.#{{Heart}}빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket {"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때마다 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다.#{{Heart}}빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! {"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
+48 -19
View File
@@ -89,7 +89,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"66", "Пісочний годинник", "{{Slow}} Сповільнює ворогів на 8 секунд"}, {"66", "Пісочний годинник", "{{Slow}} Сповільнює ворогів на 8 секунд"},
{"67", "Сестра Меггі", "Стріляє нормальними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"}, {"67", "Сестра Меггі", "Стріляє нормальними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
{"68", "Технології", "Персонаж стріляє лазерами замість сліз"}, {"68", "Технології", "Персонаж стріляє лазерами замість сліз"},
{"69", "Шоколадне молоко", "{{Chargeable}} Заряджувані сльози#↑ {{Damage}} Повністю заряджені сльози наносять 400% Шкоди#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено"}, {"69", "Шоколадне молоко", "{{Chargeable}} Заряджувана атака#↑ {{Damage}} Шкода від сльози зростає відповідно до часу#Повністю заряджена атака наносить 400% Шкоди#↓ {{Tears}} Максимальний заряд рівний x2.5 Затримці між слізьми"},
{"70", "Гормони росту", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено"}, {"70", "Гормони росту", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено"},
{"71", "Грибочок", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↓ {{Range}} -4.25 Дальність зменшено*#↑ +1.5 Висота Польоту Сльози*#(*Поєднання цих характеристик трішки збільшує фактичну Дальність)#↑ Розмір зменшено"}, {"71", "Грибочок", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↓ {{Range}} -4.25 Дальність зменшено*#↑ +1.5 Висота Польоту Сльози*#(*Поєднання цих характеристик трішки збільшує фактичну Дальність)#↑ Розмір зменшено"},
{"72", "Вервиця", "{{SoulHeart}} +3 серця Душі#{{Collectible33}} Біблія з'являється в усіх предметних пулах"}, {"72", "Вервиця", "{{SoulHeart}} +3 серця Душі#{{Collectible33}} Біблія з'являється в усіх предметних пулах"},
@@ -97,11 +97,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"74", "Четвертак", "{{Coin}} +25 монет"}, {"74", "Четвертак", "{{Coin}} +25 монет"},
{"75", "Доктор наук", "{{Pill}} Перетворює усі погані пігулки на хороші#Створює 1 пігулку#{{Heart}} Відновлює 2 червоні серця#{{BloodDonationMachine}} Автомати Прийому Крові та {{Collectible135}} Крапельниця дають більше монет"}, {"75", "Доктор наук", "{{Pill}} Перетворює усі погані пігулки на хороші#Створює 1 пігулку#{{Heart}} Відновлює 2 червоні серця#{{BloodDonationMachine}} Автомати Прийому Крові та {{Collectible135}} Крапельниця дають більше монет"},
{"76", "Рентгенівське бачення", "{{SecretRoom}} Відкриває всі проходи до секретних кімнат"}, {"76", "Рентгенівське бачення", "{{SecretRoom}} Відкриває всі проходи до секретних кімнат"},
{"77", "Мій маленький єдиноріг", "Персонаж стає невразливим та отримує +0.28 Швидкості#Персонаж наносить 40 контактної шкоди за секунду#{{Timer}} Ефект триває 6 секунд"}, {"77", "Мій маленький єдиноріг", "Персонаж стає невразливим та отримує +0.28 Швидкості#Персонаж не може стріляти, але наносить 40 контактної шкоди за секунду#{{Timer}} Ефект триває 6 секунд"},
{"78", "Книга Одкровень", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#Підвищує шанс появи боса Вершника при активації#{{AngelDevilChance}} +17.5% шанс появи кімнат Диявола/Ангела, поки персонаж тримає цей предмет"}, {"78", "Книга Одкровень", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#Підвищує шанс появи боса Вершника при активації#{{AngelDevilChance}} +17.5% шанс появи кімнат Диявола/Ангела, поки персонаж тримає цей предмет"},
{"79", "Мітка", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{SoulHeart}} +1 серце Душі"}, {"79", "Мітка", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{SoulHeart}} +1 серце Душі"},
{"80", "Договір", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#{{SoulHeart}} +2 серця Душі"}, {"80", "Договір", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#{{SoulHeart}} +2 серця Душі"},
{"81", "Мертвий кіт", "↑ +9 життів#Персонаж воскресає з 1 контейнером червоних сердець#↓ Встановлює кількість червоних контейнерів персонажа до 1#{{Warning}} Здоров'я персонажів, в яких не може бути червоних сердець, натомість встановлюється до 1 синього/чорного серця"}, {"81", "Мертвий кіт", "↑ +9 життів#Персонаж воскресає з 1 контейнером червоних сердець#↓ Встановлює кількість червоних контейнерів персонажа на 1#{{Warning}} Здоров'я персонажів, в яких не може бути червоних сердець, натомість встановлюється на 1 синє/чорне серце"},
{"82", "Володар ями", "Політ#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, {"82", "Володар ями", "Політ#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
{"83", "Цвях", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Damage}} +0.7 Damage up#↓ {{Speed}} -0.18 Speed down#Isaac deals 40 contact damage per second#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them"}, {"83", "Цвях", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Damage}} +0.7 Damage up#↓ {{Speed}} -0.18 Speed down#Isaac deals 40 contact damage per second#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them"},
{"84", "Треба йти глибше!", "Відкриває люк на наступний поверх#{{LadderRoom}} 10% шанс відкрити люк до Криївки"}, {"84", "Треба йти глибше!", "Відкриває люк на наступний поверх#{{LadderRoom}} 10% шанс відкрити люк до Криївки"},
@@ -138,7 +138,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"115", "Дошка Уіджа", "Спектральні сльози"}, {"115", "Дошка Уіджа", "Спектральні сльози"},
{"116", "9 Вольтів", "Автоматично заряджає першу поділку активних предметів#{{Battery}} Повністю заряджає поточний активний предмет"}, {"116", "9 Вольтів", "Автоматично заряджає першу поділку активних предметів#{{Battery}} Повністю заряджає поточний активний предмет"},
{"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4 контактної шкоди за секунду"}, {"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4 контактної шкоди за секунду"},
{"118", "Сірка", "{{Chargeable}} Персонаж стріляє заряджуваним кривавим лазером"}, {"118", "Сірка", "{{Chargeable}} Персонаж стріляє заряджуваним кривавим лазером#↓ {{Tears}} Затримка між слізьми x3"},
{"119", "Мішок крові", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#{{Heart}} Відновлює 4 серця"}, {"119", "Мішок крові", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#{{Heart}} Відновлює 4 серця"},
{"120", "Дивний гриб (Тонкий)", "↑ {{Tears}} +1.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↓ {{Damage}} -10% множник шкоди#↓ {{Damage}} -0.4 Шкоду зменшено"}, {"120", "Дивний гриб (Тонкий)", "↑ {{Tears}} +1.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↓ {{Damage}} -10% множник шкоди#↓ {{Damage}} -0.4 Шкоду зменшено"},
{"121", "Дивний гриб (Великий)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↓ {{Speed}} -0.1 Швидкість знижено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"}, {"121", "Дивний гриб (Великий)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↓ {{Speed}} -0.1 Швидкість знижено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
@@ -178,7 +178,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"155", "Споглядач", "Літає по кімнаті#Наносить 17.1 контактної шкоди за секунду"}, {"155", "Споглядач", "Літає по кімнаті#Наносить 17.1 контактної шкоди за секунду"},
{"156", "Ряса", "{{Battery}} При отриманні персонажем шкоди, активні предмети заряджаються на 1 поділку"}, {"156", "Ряса", "{{Battery}} При отриманні персонажем шкоди, активні предмети заряджаються на 1 поділку"},
{"157", "Кривава жага", "↑ {{Damage}} Коли персонажу завдають шкоди, його шкода зростає#Максимум 6 разів на поверх#Ефект діє до кінця поверху"}, {"157", "Кривава жага", "↑ {{Damage}} Коли персонажу завдають шкоди, його шкода зростає#Максимум 6 разів на поверх#Ефект діє до кінця поверху"},
{"158", "Кришталева куля", "Відкриває карту поверху#Створює картку або серце Душі"}, {"158", "Кришталева куля", "Відкриває карту поверху#Створює картку, руну або серце Душі"},
{"159", "Дух ночі", "Політ#Спектральні сльози"}, {"159", "Дух ночі", "Політ#Спектральні сльози"},
{"160", "Розколи небеса", "Створює 5 променів світла біля ворогів#Наносить шкоду персонажа + 20"}, {"160", "Розколи небеса", "Створює 5 променів світла біля ворогів#Наносить шкоду персонажа + 20"},
{"161", "Анкх", "{{Player4}} Ви воскресаєте за ??? (Синього Малюка) при смерті"}, {"161", "Анкх", "{{Player4}} Ви воскресаєте за ??? (Синього Малюка) при смерті"},
@@ -189,7 +189,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"166", "D20", "Реролить усі розхідники в кімнаті"}, {"166", "D20", "Реролить усі розхідники в кімнаті"},
{"167", "Малюк Арлекін", "Одночасно випускає дві сльози, що летять по діагоналі#Наносить 4 шкоди за постріл"}, {"167", "Малюк Арлекін", "Одночасно випускає дві сльози, що летять по діагоналі#Наносить 4 шкоди за постріл"},
{"168", "Епічний Зародок", "Замість сліз, персонаж керує хрестиком-міткою#Ракета прилітає на мітку через 1.5 секунди#Ракети наносять 20x шкоди персонажа"}, {"168", "Епічний Зародок", "Замість сліз, персонаж керує хрестиком-міткою#Ракета прилітає на мітку через 1.5 секунди#Ракети наносять 20x шкоди персонажа"},
{"169", "Поліфем", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +4 Шкоду збільшено додатково#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено#Сльози продовжують свій політ після вбивства ворога"}, {"169", "Поліфем", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +4 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено#Сльози продовжують свій політ після вбивства ворога"},
{"170", "Довгоногий татусь", "У випадковий момент топче ворогів#Наносить 40 шкоди за секунду"}, {"170", "Довгоногий татусь", "У випадковий момент топче ворогів#Наносить 40 шкоди за секунду"},
{"171", "Павуча дупка", "Сповільнює ворогів на 4 секунди#Наносить 10 шкоди усім ворогам"}, {"171", "Павуча дупка", "Сповільнює ворогів на 4 секунди#Наносить 10 шкоди усім ворогам"},
{"172", "Ніж для жертвопринесень", "Орбіталь#Блокує ворожі постріли#Наносить 225 контактної шкоди за секунду"}, {"172", "Ніж для жертвопринесень", "Орбіталь#Блокує ворожі постріли#Наносить 225 контактної шкоди за секунду"},
@@ -238,7 +238,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"215", "Голова козла", "{{AngelDevilChance}} 100% шанс появи кімнат Диявола/Ангела"}, {"215", "Голова козла", "{{AngelDevilChance}} 100% шанс появи кімнат Диявола/Ангела"},
{"216", "Церемоніальна мантія", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{BlackHeart}} +3 чорні серця"}, {"216", "Церемоніальна мантія", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{BlackHeart}} +3 чорні серця"},
{"217", "Матусина перука", "Випадковий шанс появи синіх павуків при стрільбі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце"}, {"217", "Матусина перука", "Випадковий шанс появи синіх павуків при стрільбі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце"},
{"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{HalfHeart}} Шанс відновити половинку серця кожної хвилини"}, {"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{HalfHeart}} 50% шанс відновити половинку серця кожної хвилини"},
{"219", "Стара пов'язка", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий Контейнер червоних сердець#{{Heart}} При отриманні персонажем шкоди, з випадковим шансом може з'явитися червоне серце"}, {"219", "Стара пов'язка", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий Контейнер червоних сердець#{{Heart}} При отриманні персонажем шкоди, з випадковим шансом може з'явитися червоне серце"},
{"220", "Плаксиві бомби", "При вибуху, бомби персонажа випускають 10 сліз навколо#{{Bomb}} +5 бомб"}, {"220", "Плаксиві бомби", "При вибуху, бомби персонажа випускають 10 сліз навколо#{{Bomb}} +5 бомб"},
{"221", "Гумовий клей", "Сльози персонажа рикошетять від ворогів та перешкод"}, {"221", "Гумовий клей", "Сльози персонажа рикошетять від ворогів та перешкод"},
@@ -260,7 +260,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"237", "Дотик смерті", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ Розмір сльози збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрільби зменшено#Пронизуючі сльози"}, {"237", "Дотик смерті", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ Розмір сльози збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрільби зменшено#Пронизуючі сльози"},
{"238", "1 частина ключа", "{{Warning}} Зберіть обидві частини ключа, щоб відкрити двері до Мегасатани#{{AngelChance}} На 25% вищий шанс на появу кімнати Ангела#{{EternalHeart}} +2% шанс на появу Вічних сердець"}, {"238", "1 частина ключа", "{{Warning}} Зберіть обидві частини ключа, щоб відкрити двері до Мегасатани#{{AngelChance}} На 25% вищий шанс на появу кімнати Ангела#{{EternalHeart}} +2% шанс на появу Вічних сердець"},
{"239", "2 частина ключа", "{{Warning}} Зберіть обидві частини ключа, щоб відкрити двері до Мегасатани#{{AngelChance}} На 25% вищий шанс на появу кімнати Ангела#{{EternalHeart}} +2% шанс на появу Вічних сердець"}, {"239", "2 частина ключа", "{{Warning}} Зберіть обидві частини ключа, щоб відкрити двері до Мегасатани#{{AngelChance}} На 25% вищий шанс на появу кімнати Ангела#{{EternalHeart}} +2% шанс на появу Вічних сердець"},
{"240", "Експериментальна терапія", "Усі характеристики ↑/↓ на випадкове значення"}, {"240", "Експериментальне лікування", "↑ Збільшує 4 випадкові характеристики#↓ Зменшує 2 випадкові характеристики"},
{"241", "Контракт знизу", "Подвоює усі винагороди за зачистку кімнат#33% шанс, що винагороди не буде#{{GreedMode}} Не працює в Режимі Жадібності"}, {"241", "Контракт знизу", "Подвоює усі винагороди за зачистку кімнат#33% шанс, що винагороди не буде#{{GreedMode}} Не працює в Режимі Жадібності"},
{"242", "Безславність", "50% шанс заблокувати ворожу атаку"}, {"242", "Безславність", "50% шанс заблокувати ворожу атаку"},
{"243", "Трисвятий щит", "Блокує ворожі постріли зі сторону, у яку стріляє персонаж"}, {"243", "Трисвятий щит", "Блокує ворожі постріли зі сторону, у яку стріляє персонаж"},
@@ -298,7 +298,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"275", "Сірчаний крихітка", "{{Collectible118}} Компаньйон з заряджуваною атакою лазера Сірки#Наносить 31.5 шкоди за секунду"}, {"275", "Сірчаний крихітка", "{{Collectible118}} Компаньйон з заряджуваною атакою лазера Сірки#Наносить 31.5 шкоди за секунду"},
{"276", "Серце Ісаака", "Персонаж стає невразливим#Створює компаньйона-серце, що рухається за персонажем#{{Warning}} Якщо серцю завдають шкоди, персонаж втрачає здоров'я"}, {"276", "Серце Ісаака", "Персонаж стає невразливим#Створює компаньйона-серце, що рухається за персонажем#{{Warning}} Якщо серцю завдають шкоди, персонаж втрачає здоров'я"},
{"277", "Крихітний привид", "Переслідує та лякає ворогів#Наносить 4 шкоди за секунду"}, {"277", "Крихітний привид", "Переслідує та лякає ворогів#Наносить 4 шкоди за секунду"},
{"278", "Темний жебрак", "{{Heart}} Збирає червоні серця з підлоги#Створює Чорне/Синє серце чи павука за кожні 1.5 червоні серця"}, {"278", "Темний жебрак", "{{Heart}} Збирає червоні серця з підлоги#Створює серце Душі чи павука за кожні 1.5 червоні серця"},
{"279", "Великий фанат", "Великий орбіталь#Наносить 30 шкоди за секунду"}, {"279", "Великий фанат", "Великий орбіталь#Наносить 30 шкоди за секунду"},
{"280", "Сісся Довгоногий", "Випадково створює синіх павуків у ворожих кімнатах"}, {"280", "Сісся Довгоногий", "Випадково створює синіх павуків у ворожих кімнатах"},
{"281", "Боксерська груша", "Компаньйон-приманка#Вороги переслідують його замість персонажа"}, {"281", "Боксерська груша", "Компаньйон-приманка#Вороги переслідують його замість персонажа"},
@@ -331,7 +331,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"306", "Стрілець", "↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшення#Пронизуючі сльози"}, {"306", "Стрілець", "↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшення#Пронизуючі сльози"},
{"307", "Козоріг", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено#+1 бомба, монетка та ключ"}, {"307", "Козоріг", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено#+1 бомба, монетка та ключ"},
{"308", "Водолій", "Персонаж залишає слід з рідини#Рідина наносить 6 шкоди за секунду"}, {"308", "Водолій", "Персонаж залишає слід з рідини#Рідина наносить 6 шкоди за секунду"},
{"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 Затримка між Слізьми#Збільшує відштовхування"}, {"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 Затримка між Слізьми#↑ {{Tearsize}} x1.25 розмір сльози збільшено#Збільшує відштовхування"},
{"310", "Туш Єви", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -50% Темп Стрільби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"}, {"310", "Туш Єви", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -50% Темп Стрільби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"},
{"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж воскресає як Темний Юда з 2x множником Шкоди"}, {"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж воскресає як Темний Юда з 2x множником Шкоди"},
{"312", "Бантик Меггі", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце#Усі червоні серця відновлюють вдвічі більше здоров'я"}, {"312", "Бантик Меггі", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце#Усі червоні серця відновлюють вдвічі більше здоров'я"},
@@ -353,7 +353,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"328", "Негатив", "Якщо у персонажа половинка червоного серця чи менше, при отриманні ним шкоди, предмет наносить шкоду всім ворогам у кімнаті"}, {"328", "Негатив", "Якщо у персонажа половинка червоного серця чи менше, при отриманні ним шкоди, предмет наносить шкоду всім ворогам у кімнаті"},
{"329", "Технологія Людовіко", "Замінює атаку персонажа на одну велику контрольовану сльозу"}, {"329", "Технологія Людовіко", "Замінює атаку персонажа на одну велику контрольовану сльозу"},
{"330", "Соєве молоко", "↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено: (Затримка /4) - 2#↓ {{Damage}} Шкоду зменшено: -80%"}, {"330", "Соєве молоко", "↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено: (Затримка /4) - 2#↓ {{Damage}} Шкоду зменшено: -80%"},
{"331", "Божество", "Самонавідні сльози#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.2 Дальність збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрільби знижено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби знижено#↑ +0.8 Висота Польоту Сльози#У сліз з'являється аура, що наносить ворогам шкоду"}, {"331", "Божество", "Самонавідні сльози#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.2 Дальність збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрільби знижено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби знижено#↑ +0.8 Висота Польоту Сльози#У сліз з'являється аура, що наносить x4.5 шкоди за секунду"},
{"332", "Ганчір'я Лазаря", "{{Player11}} При смерті, ви воскресаєте за Лазаря (Воскреслого)"}, {"332", "Ганчір'я Лазаря", "{{Player11}} При смерті, ви воскресаєте за Лазаря (Воскреслого)"},
{"333", "Розум", "Відкриває повну карту кожного поверху"}, {"333", "Розум", "Відкриває повну карту кожного поверху"},
{"334", "Тіло", "↑ {{Heart}} +3 повні Контейнери червоних сердець"}, {"334", "Тіло", "↑ {{Heart}} +3 повні Контейнери червоних сердець"},
@@ -372,7 +372,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"347", "Диплопія", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Дублює всі п'єдестали, розхідники, скрині та брелки в кімнаті"}, {"347", "Диплопія", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Дублює всі п'єдестали, розхідники, скрині та брелки в кімнаті"},
{"348", "Плацебо", "{{Pill}} Активує ефект пігулки з інвентарю персонажа без її використання"}, {"348", "Плацебо", "{{Pill}} Активує ефект пігулки з інвентарю персонажа без її використання"},
{"349", "Дерев'яний нікель", "50% шанс створити випадкову монету"}, {"349", "Дерев'яний нікель", "50% шанс створити випадкову монету"},
{"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Отруює ворогів при вході в кімнату#Вбиті вороги залишають калюжу токсичної рідини"}, {"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Отруює ворогів при вході в кімнату#Вбиті вороги залишають калюжу токсичної рідини#Рідина наносить 30 шкоди за секунду"},
{"351", "Мега біб", "На кілька секунд заморожує всіх ворогів у кімнаті#Наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поблизу#Посилає кам'яну хвилю в напрямку руху персонажа#Хвиля знищує перешкоди та може відкрити прохід у Секретну кімнату"}, {"351", "Мега біб", "На кілька секунд заморожує всіх ворогів у кімнаті#Наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поблизу#Посилає кам'яну хвилю в напрямку руху персонажа#Хвиля знищує перешкоди та може відкрити прохід у Секретну кімнату"},
{"352", "Скляна гармата", "↓ Стрільба з гармати зменшує здоров'я персонажа до половинки серця#Випускає гігантську пронизуючу спектральну сльозу, що наносить 10x шкоди"}, {"352", "Скляна гармата", "↓ Стрільба з гармати зменшує здоров'я персонажа до половинки серця#Випускає гігантську пронизуючу спектральну сльозу, що наносить 10x шкоди"},
{"353", "Хлопчик-Підривник", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби вибухають в хрестоподібному шаблоні"}, {"353", "Хлопчик-Підривник", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби вибухають в хрестоподібному шаблоні"},
@@ -400,7 +400,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"375", "Капелюх Господаря", "Імунітет до вибухів#Імунітет до кам'яних хвиль та ударів ногами Мами та Сатани#25% шанс відбити ворожий постріл"}, {"375", "Капелюх Господаря", "Імунітет до вибухів#Імунітет до кам'яних хвиль та ударів ногами Мами та Сатани#25% шанс відбити ворожий постріл"},
{"376", "Поповнення", "Створює 3 випадкові розхідники#При покупці предметів у магазині, новий асортимент з'являється миттєво"}, {"376", "Поповнення", "Створює 3 випадкові розхідники#При покупці предметів у магазині, новий асортимент з'являється миттєво"},
{"377", "Розірваний кокон", "Ворожі павуки більше не завдають шкоди персонажу"}, {"377", "Розірваний кокон", "Ворожі павуки більше не завдають шкоди персонажу"},
{"378", "Номер 2", "{{Collectible209}} Стріляйте протягом 3 секунд, щоб створити підпалену Дупну бомбу"}, {"378", "Номер 2", "{{Collectible209}} Утримуйте кнопки стрільби 2.35 секунди, щоб створити підпалену Дупну бомбу"},
{"379", "Роздвоєні зіниці", "Хітбокс сліз персонажа значно збільшується#Спектральні сльози"}, {"379", "Роздвоєні зіниці", "Хітбокс сліз персонажа значно збільшується#Спектральні сльози"},
{"380", "Плати та грай", "{{Coin}} +5 монет#Двері, що відкриваються 1 ключем, тепер відкриваються монетами"}, {"380", "Плати та грай", "{{Coin}} +5 монет#Двері, що відкриваються 1 ключем, тепер відкриваються монетами"},
{"381", "Едемове благословення", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#Дає випадковий предмет на початку наступного забігу"}, {"381", "Едемове благословення", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#Дає випадковий предмет на початку наступного забігу"},
@@ -421,7 +421,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"396", "Наскрізне лезо", "Створює 2 портали для подорожі між ними#Портали можна розмістити в різних кімнатах"}, {"396", "Наскрізне лезо", "Створює 2 портали для подорожі між ними#Портали можна розмістити в різних кімнатах"},
{"397", "Промінь тягача", "Сльози персонажа летять строго вздовж променя світла перед ним#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"}, {"397", "Промінь тягача", "Сльози персонажа летять строго вздовж променя світла перед ним#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
{"398", "Божественна плоть", "Сльози можуть зменшувати ворогів#Зменшених ворогів можна розтоптати, пройшовши по них"}, {"398", "Божественна плоть", "Сльози можуть зменшувати ворогів#Зменшених ворогів можна розтоптати, пройшовши по них"},
{"399", "Паща Порожнечі", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Chargeable}} Стріляйте протягом 3 секунд і відпустіть кнопки стрільби, щоб створити чорне кільце Сірки навколо персонажа#{{BlackHeart}} З ворогів, вбитих кільцем Сірки, можуть випасти Чорні серця"}, {"399", "Паща Порожнечі", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Chargeable}} Стріляйте протягом 2.35 секунд і відпустіть кнопки стрільби, щоб створити чорне кільце Сірки навколо персонажа#{{BlackHeart}} Із ворогів, вбитих кільцем Сірки, можуть випасти Чорні серця"},
{"400", "Спис Долі", "Персонаж тримає спис перед собою#Спис наносить 2x шкоди персонажа і може злякати ворогів при контакті"}, {"400", "Спис Долі", "Персонаж тримає спис перед собою#Спис наносить 2x шкоди персонажа і може злякати ворогів при контакті"},
{"401", "Вибухівчик", "25% шанс вистрілити липкими вибуховими слізьми#Липкі вибухові сльози не наносять шкоди при влучанні та вибухають через кілька секунд"}, {"401", "Вибухівчик", "25% шанс вистрілити липкими вибуховими слізьми#Липкі вибухові сльози не наносять шкоди при влучанні та вибухають через кілька секунд"},
{"402", "Хаос", "Всі предмети обираються з випадкових предметних пулів#Створює 1-6 випадкових розхідників"}, {"402", "Хаос", "Всі предмети обираються з випадкових предметних пулів#Створює 1-6 випадкових розхідників"},
@@ -453,7 +453,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"428", "Піжама", "{{SoulHeart}} +4 серця Душі#Повністю відновлює червоні серця"}, {"428", "Піжама", "{{SoulHeart}} +4 серця Душі#Повністю відновлює червоні серця"},
{"429", "Голова Хранителя", "{{Coin}} 5% шанс, що при влучанні сльозою у ворога, випаде монетка"}, {"429", "Голова Хранителя", "{{Coin}} 5% шанс, що при влучанні сльозою у ворога, випаде монетка"},
{"430", "Татусь Муха", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 1 секунду#Стріляє у ворогів поблизу, наносячи шкоду, рівну шкоді персонажа"}, {"430", "Татусь Муха", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 1 секунду#Стріляє у ворогів поблизу, наносячи шкоду, рівну шкоді персонажа"},
{"431", "Міжвимірне дитя", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 2 секунди#Сльози, що пролітають крізь нього, подвоюються та отримують бонус до швидкості польоту"}, {"431", "Міжвимірне дитя", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 2 секунди#Сльози, що пролітають крізь нього, подвоюються та отримують бонус до дальності та швидкості польоту"},
{"432", "Блискучі бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вибуху, бомби персонажа з 25% шансом можуть створити випадковий розхідник та з 15% шансом причарувати ворогів"}, {"432", "Блискучі бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вибуху, бомби персонажа з 25% шансом можуть створити випадковий розхідник та з 15% шансом причарувати ворогів"},
{"433", "Моя тінь", "При отриманні персонажем шкоди, на всіх ворогів накладається ефект страху та з'являється дружній чорний монстр#Монстр наносить 5 контактної шкоди за секунду"}, {"433", "Моя тінь", "При отриманні персонажем шкоди, на всіх ворогів накладається ефект страху та з'являється дружній чорний монстр#Монстр наносить 5 контактної шкоди за секунду"},
{"434", "Банка з мухами", "При вбивстві ворога, у банці з'являється 1 синя муха#Максимум 20 мух у банці#Використання предмета випускає всіх мух"}, {"434", "Банка з мухами", "При вбивстві ворога, у банці з'являється 1 синя муха#Максимум 20 мух у банці#Використання предмета випускає всіх мух"},
@@ -481,7 +481,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"456", "Опівнічний перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"}, {"456", "Опівнічний перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
{"457", "Яйцеголовий", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#20% шанс проігнорувати отриману шкоду"}, {"457", "Яйцеголовий", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#20% шанс проігнорувати отриману шкоду"},
{"458", "Пупок", "{{Trinket}} Дозволяє персонажу одночасно тримати 2 брелки#{{Trinket}} Створює випадковий брелок"}, {"458", "Пупок", "{{Trinket}} Дозволяє персонажу одночасно тримати 2 брелки#{{Trinket}} Створює випадковий брелок"},
{"459", "Синусит", "20% шанс вистрілити липкими шмарклями#Шмарклі наносять шкоду, рівну шкоді персонажа, раз в секунду та прилипають на 60 секунд"}, {"459", "Синусит", "20% шанс вистрілити липкими шмарклями#Шмарклі раз в секунду наносять шкоду, рівну шкоді персонажа, та прилипають на 60 секунд"},
{"460", "Глаукома", "{{Confusion}} 5% шанс вистрілити оглушливими слізьми#Робить екран трішки темнішим"}, {"460", "Глаукома", "{{Confusion}} 5% шанс вистрілити оглушливими слізьми#Робить екран трішки темнішим"},
{"461", "Паразитоїд", "15% шанс вистрілити павучим коконом#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 5#Кокони створюють калюжу сповільнювальної рідини та синього павука чи муху при влучанні"}, {"461", "Паразитоїд", "15% шанс вистрілити павучим коконом#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 5#Кокони створюють калюжу сповільнювальної рідини та синього павука чи муху при влучанні"},
{"462", "Око Беліала", "↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози#Пронизуючі сльози#Влучання у ворога перетворює сльозу на самонавідну та подвоює її шкоду"}, {"462", "Око Беліала", "↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози#Пронизуючі сльози#Влучання у ворога перетворює сльозу на самонавідну та подвоює її шкоду"},
@@ -577,6 +577,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"552", "Матусина лопата", "Створює люк на наступний поверх#10% шанс створити {{LadderRoom}}прохід до криївки#{{Warning}} Застосуйте лопату на купці землі у \"Темній Кімнаті\""}, {"552", "Матусина лопата", "Створює люк на наступний поверх#10% шанс створити {{LadderRoom}}прохід до криївки#{{Warning}} Застосуйте лопату на купці землі у \"Темній Кімнаті\""},
} }
---------- Modifiers ----------
-- Effect of Car battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[58] = "Ефект невразливості триває 20 секунд", -- Book of Shadows
[66] = "Ефект триває 16 секунд", -- The Hourglass
[77] = "Ефект невразливості діє 12 секунд", -- My Little Unicorn
[93] = "Ефект невразливості діє 13 секунд", -- The Gamekid
[111] = "Наносить подвійну шкоду", -- The Bean
[124] = "Активує два ефекти", -- Dead Sea Scrolls
[145] = "Створює 4-7 синіх мух", -- Guppy's Head
[171] = "Наносить 10 додаткової шкоди", -- Spider Butt
[293] = "Подвоєна шкоду від лазерів Сірки", -- Head of Krampus
[298] = "Ефект невразливості діє 12 секунд", -- Unicorn Stump
[351] = "Наносить подвійну шкоду", -- Mega Bean
[383] = "Розділяє розділені сльози -> У 6x більше сліз", -- Tear Detonator
[421] = "Наносить подвійну шкоду", -- Kidney Bean
[427] = "Створює дві бочки з динамітом", -- Mine Crafter
[477] = "Двічі активує кожен поглинутий активний предмет", -- Void
[482] = "Змінює персонажа двічі та забирає 2 предмети (Не рекомендується)", -- Clicker
[485] = "25% шанс створити x4 предметів та розхідників, але 75% шанс їх знищити!", -- Crooked Penny
[486] = "Ефекти \"при-ударі\" активуються двічі", -- Dull Razor
[488] = "Ефекти одразу двох активних предметів", -- Metronome
[489] = "Активує два ефекти кубиків. Ефект другого кубика неможливо передбачити", -- D Infinity
[523] = "Замінює вміст коробки на предмети з кімнати", -- Moving Box
[550] = "Зупиняє удари ногами на дві кімнати чи дві хвилі в Бос Раші та кімнаті Випробувань {{ChallengeRoom}} {{BossRushRoom}}", -- Broken Shovel
}
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Проковтнутий пенні", "{{Coin}} При отриманні персонажем шкоди, на підлозі з'являються монети"}, {"1", "Проковтнутий пенні", "{{Coin}} При отриманні персонажем шкоди, на підлозі з'являються монети"},
@@ -586,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"5", "Фіолетове серце", "2x шанс появи ворогів-чемпіонів"}, {"5", "Фіолетове серце", "2x шанс появи ворогів-чемпіонів"},
{"6", "Зламаний магніт", "Притягує монети до персонажа"}, {"6", "Зламаний магніт", "Притягує монети до персонажа"},
{"7", "Намистина з вервиці", "{{AngelChance}} +50% шанс появи кімнати Ангела#{{Collectible33}} Збільшений шанс появи Біблії в {{Shop}} Магазинах та {{Library}} Бібліотеках"}, {"7", "Намистина з вервиці", "{{AngelChance}} +50% шанс появи кімнати Ангела#{{Collectible33}} Збільшений шанс появи Біблії в {{Shop}} Магазинах та {{Library}} Бібліотеках"},
{"8", "Картридж", "{{Collectible93}} Коли персонажу завдають шкоди, з 5% шансом може активуватись ефект Геймкіда"}, {"8", "Картридж", "{{Collectible93}} Коли персонажу завдають шкоди, з 5% шансом може активуватись ефект Геймкіда на 6.5 секунд"},
{"9", "Пульсуючий черв", "Сльози персонажа пульсують#Впливає на хітбокс сліз"}, {"9", "Пульсуючий черв", "Сльози персонажа пульсують#Впливає на хітбокс сліз"},
{"10", "Хвилястий черв", "Сльози персонажа рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.3 Темп Стрільби збільшено"}, {"10", "Хвилястий черв", "Сльози персонажа рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.3 Темп Стрільби збільшено"},
{"11", "Кільчастий черв", "Сльози персонажа з великою швидкістю рухаються по спіралі"}, {"11", "Кільчастий черв", "Сльози персонажа з великою швидкістю рухаються по спіралі"},
@@ -674,7 +703,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"93", "Використаний підгузок", "15% шанс, що усі мухи в кімнаті стануть дружніми"}, {"93", "Використаний підгузок", "15% шанс, що усі мухи в кімнаті стануть дружніми"},
{"94", "Риб'ячий хвіст", "Подвоює кількість створюваних синіх павуків та мух"}, {"94", "Риб'ячий хвіст", "Подвоює кількість створюваних синіх павуків та мух"},
{"95", "Чорний зуб", "3% шанс вистрілити отруйною сльозою-зубом"}, {"95", "Чорний зуб", "3% шанс вистрілити отруйною сльозою-зубом"},
{"96", "Черв'як Уроборос", "Сльози персонажа швидко рухаються по спіралі#Спектральні сльози#↑ {{Range}} +4 Дальність збільшено#↑ +2 Висота Польоту Сльози"}, {"96", "Черв'як Уроборос", "↑ {{Range}} +4 Дальність збільшено#↑ +2 Висота Польоту Сльози#Сльози персонажа швидко рухаються по спіралі#Спектральні сльози#Шанс на самонавідні сльози"},
{"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 12-20 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"}, {"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 12-20 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"},
{"98", "Ніс гобліна", "10% шанс вистрілити липкою самонавідною сльозою#Соплі наносять шкоду персонажа раз на секунду#Соплі прилипають на 60 секунд"}, {"98", "Ніс гобліна", "10% шанс вистрілити липкою самонавідною сльозою#Соплі наносять шкоду персонажа раз на секунду#Соплі прилипають на 60 секунд"},
{"99", "Пострибунчик", "10% шанс вистрілити сльозою, що рикошетить від ворогів та перешкод"}, {"99", "Пострибунчик", "10% шанс вистрілити сльозою, що рикошетить від ворогів та перешкод"},
@@ -816,7 +845,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"42", "Я збуджений!!", "Прискорює всіх ворогів у кімнаті"}, {"42", "Я збуджений!!", "Прискорює всіх ворогів у кімнаті"},
{"43", "Ковть!", "{{Trinket}} Персонаж ковтає свій брелок та отримує його ефект перманентно"}, {"43", "Ковть!", "{{Trinket}} Персонаж ковтає свій брелок та отримує його ефект перманентно"},
{"44", "Тьху!", "{{Collectible149}} Вистрілює однією сльозою Іпекаку"}, {"44", "Тьху!", "{{Collectible149}} Вистрілює однією сльозою Іпекаку"},
{"45", "Відчуття, ніби крокую сонячним сяйвом!", "Тимчасово робить персонажа невразливим"}, {"45", "Відчуття, ніби крокую сонячним сяйвом!", "Тимчасово робить персонажа невразливим#Персонаж не може стріляти та не наносить контактної шкоди"},
{"46", "Вурп!", "Створює останню пігулку, випиту перед Вурп!"}, {"46", "Вурп!", "Створює останню пігулку, випиту перед Вурп!"},
} }
+678 -664
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+199 -168
View File
@@ -10,6 +10,8 @@
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
local languageCode = "fr"
local repCollectibles={ local repCollectibles={
[2] = {"2", "Troisième Œil", "↓ Débit {{ColorError}}-49%#Triple tir"}, [2] = {"2", "Troisième Œil", "↓ Débit {{ColorError}}-49%#Triple tir"},
[5] = {"5", "Mon Reflet", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Portée {{ColorLime}}x1.6 +1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.6#↓ Chance {{ColorError}}-1#Les larmes d'Isaac reviennent vers lui comme un boomerang"}, -- My Reflection [5] = {"5", "Mon Reflet", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Portée {{ColorLime}}x1.6 +1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.6#↓ Chance {{ColorError}}-1#Les larmes d'Isaac reviennent vers lui comme un boomerang"}, -- My Reflection
@@ -116,6 +118,7 @@ local repCollectibles={
[223] = {"223", "Pyromanie", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions soignent Isaac d'un demi-cœur rouge#Rend Isaac invulnérable aux flammes"}, [223] = {"223", "Pyromanie", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions soignent Isaac d'un demi-cœur rouge#Rend Isaac invulnérable aux flammes"},
[224] = {"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↓ Portée {{ColorError}}-20%#Les larmes d'Isaac se divisent en 4 au contact"}, -- Cricket's Body [224] = {"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↓ Portée {{ColorError}}-20%#Les larmes d'Isaac se divisent en 4 au contact"}, -- Cricket's Body
[225] = {"225", "Latex", "Subir un dégât fait parfois apparaître un cœur d'âme#Tuer un ennemi fait parfois apparaître un demi-cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 46 Chance)"}, -- Gimpy [225] = {"225", "Latex", "Subir un dégât fait parfois apparaître un cœur d'âme#Tuer un ennemi fait parfois apparaître un demi-cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 46 Chance)"}, -- Gimpy
[226] = {"226", "Lotus Noir", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Soigne un cœur rouge"}, -- Black Lotus
[227] = {"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1 ou 2 pièces"}, [227] = {"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1 ou 2 pièces"},
[228] = {"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, -- Moms Perfume [228] = {"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, -- Moms Perfume
[229] = {"229", "Poumon de Monstro", "↓ Débit {{ColorError}}-77%#Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes"}, [229] = {"229", "Poumon de Monstro", "↓ Débit {{ColorError}}-77%#Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes"},
@@ -165,7 +168,7 @@ local repCollectibles={
[316] = {"316", "Œil Maudit", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée#L'attaque complètement chargée tire 5 larmes, mais le chargement peut être interrompu pour en tirer moins#{{Warning}} Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire"}, [316] = {"316", "Œil Maudit", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée#L'attaque complètement chargée tire 5 larmes, mais le chargement peut être interrompu pour en tirer moins#{{Warning}} Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
[319] = {"319", "Œil Gauche de Caïn", "Tire dans une direction cardinale aléatoire#Copie les stats et effets de larmes d'Isaac"}, [319] = {"319", "Œil Gauche de Caïn", "Tire dans une direction cardinale aléatoire#Copie les stats et effets de larmes d'Isaac"},
[320] = {"320", "La Seule Amie de ???", "Inflige des dégâts de contact#Peut être déplacée avec les boutons de tir"}, -- ???'s Only Friend [320] = {"320", "La Seule Amie de ???", "Inflige des dégâts de contact#Peut être déplacée avec les boutons de tir"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes en cercle autour d'Isaac#Les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts +5#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"}, [323] = {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes qui infligent {{ColorLime}}dégâts +5{{ColorWhite}} en cercle autour d'Isaac#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"},
[324] = {"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{TreasureRoom}} Salle du Trésor#{{SecretRoom}} Salle Secrète#{{SuperSecretRoom}} Salle Super Secrète#Salle d'Erreur"}, [324] = {"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{TreasureRoom}} Salle du Trésor#{{SecretRoom}} Salle Secrète#{{SuperSecretRoom}} Salle Super Secrète#Salle d'Erreur"},
[326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde et invoque des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Rester appuyé trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life [326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde et invoque des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Rester appuyé trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life
[327] = {"327", "Le Positif", "Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins rend Isaac invulnérable pendant 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Coffre"}, [327] = {"327", "Le Positif", "Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins rend Isaac invulnérable pendant 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Coffre"},
@@ -180,7 +183,7 @@ local repCollectibles={
[345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack [346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack
[348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"}, [348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"},
[350] = {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"}, -- Toxic Shock [350] = {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Canon de Verre", "Tire une énorme larme spectrale transperçante#{{Warning}} Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac#Quand Isaac subit un dégât, il gagne {{ColorLime}}portée +1.5{{ColorWhite}}, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon#Le canon brisé devra recharger pendant 4 salles avant de pouvoir être utilisé à nouveau"}, -- Glass Canon [352] = {"352", "Canon de Verre", "Tire une énorme larme spectrale transperçante#{{Warning}} Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac#Quand Isaac subit un dégât, il gagne {{ColorLime}}portée +1.5{{ColorWhite}}, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon#Le canon brisé devra recharger pendant 4 salles avant de pouvoir être utilisé à nouveau"}, -- Glass Canon
[354] = {"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur#Fait apparaître une babiole"}, -- Crack Jacks [354] = {"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur#Fait apparaître une babiole"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl [355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl
@@ -242,10 +245,11 @@ local repCollectibles={
[462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"}, [462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
[463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives qui détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"}, [463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives qui détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"},
[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et les récompenses de salle changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et les récompenses de salle changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
[468] = {"468", "Ombre", "Suit les mouvements d'Isaac avec un délai d'une seconde#Après avoir infligé 666 dégâts, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact"},
[472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers et les fait tirer en direction des ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby [472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers et les fait tirer en direction des ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Canon de Verre Brisé", "Se change en {{ColorYellow}}Canon de Verre"}, -- broken Glass Canon [474] = {"474", "Canon de Verre Brisé", "Se change en {{ColorYellow}}Canon de Verre"}, -- broken Glass Canon
[476] = {"476", "D1", "Duplique une ressource aléatoire dans la salle#La copie peut ne pas être identique à l'original"}, [476] = {"476", "D1", "Duplique une ressource aléatoire dans la salle#La copie peut ne pas être identique à l'original"},
[477] = {"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal présents dans la salle#Objets actifs :#{{Blank}} Les prochaines utilisations de Néant déclencheront l'effet de tous les objets absorbés#Objets passifs :#{{Blank}} Augmente 2 stats aléatoires"}, [477] = {"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal présents dans la salle#{{ColorYellow}}Objets activables{{ColorWhite}} : Les utilisations suivantes de Néant déclenchent l'effet de tous les objets absorbés#{{ColorYellow}}Objets passifs{{ColorWhite}} : Augmente 2 stats aléatoires"},
[478] = {"478", "Pause !", "Immobilise tous les ennemis dans la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#L'effet prend fin après 30 secondes ou si Isaac tire"}, [478] = {"478", "Pause !", "Immobilise tous les ennemis dans la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#L'effet prend fin après 30 secondes ou si Isaac tire"},
[479] = {"479", "Fondeuse", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet de manière permanente"}, [479] = {"479", "Fondeuse", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet de manière permanente"},
[483] = {"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"}, [483] = {"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"},
@@ -465,9 +469,9 @@ local repCollectibles={
[732] = {"732", "Bague de Maman", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Fait apparaître une rune ou une pierre d'âme"}, -- Mom's Ring [732] = {"732", "Bague de Maman", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Fait apparaître une rune ou une pierre d'âme"}, -- Mom's Ring
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions["fr"].collectibles) EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
EID.descriptions["fr"].birthright ={ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "Isaac", "Les piédestaux alternent entre deux objets"}, {"Isaac", "Isaac", "Les piédestaux alternent entre deux objets"},
{"Magdalene", "Marie", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Permet d'avoir jusqu'à 18 PV"}, {"Magdalene", "Marie", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Permet d'avoir jusqu'à 18 PV"},
{"Cain", "Caïn", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Une arcade {{ArcadeRoom}} apparaît dans tous les étages hors {{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} et {{ColorTransform}}Chambre Noire{{ColorWhite}}#Augmente fortement les chances de gagner aux jeux de hasard"}, {"Cain", "Caïn", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Une arcade {{ArcadeRoom}} apparaît dans tous les étages hors {{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} et {{ColorTransform}}Chambre Noire{{ColorWhite}}#Augmente fortement les chances de gagner aux jeux de hasard"},
@@ -514,7 +518,7 @@ EID.descriptions["fr"].birthright ={
-- Buffs caused by Binge Eater -- Buffs caused by Binge Eater
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions["fr"].bingeEaterBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5 #↑ Portée {{ColorLime}}+1.5", -- Lunch [22] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5 #↑ Portée {{ColorLime}}+1.5", -- Lunch
[23] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2", -- Dinner [23] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2", -- Dinner
[24] = "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2", -- Dessert [24] = "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2", -- Dessert
@@ -525,7 +529,7 @@ EID.descriptions["fr"].bingeEaterBuffs = {
[707] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0", -- Supper [707] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0", -- Supper
} }
EID.descriptions["fr"].bookOfBelialBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[40] = "Déclenche également l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}}", -- Kamikaze! [40] = "Déclenche également l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}}", -- Kamikaze!
[126] = "Déclenche également l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}}", -- Razor Blade [126] = "Déclenche également l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}}", -- Razor Blade
[127] = "Dégâts augmentés pour la durée de l'étage suivant", -- Forget me Now [127] = "Dégâts augmentés pour la durée de l'étage suivant", -- Forget me Now
@@ -563,178 +567,178 @@ EID.descriptions["fr"].bookOfBelialBuffs = {
} }
-- Book of Virtues wisp types -- Book of Virtues wisp types
EID.descriptions["fr"].bookOfVirtuesWisps = { EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[33] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- The Bible [33] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- The Bible
[34] = "Les larmes des feux follets infligent le double de dégâts", -- The Book of Belial [34] = "Ces feux follets infligent le double de dégâts", -- The Book of Belial
[35] = "Les feux follets ont 3.5% de chances de terrifier un ennemi touché#Les feux follets déclenchent l'effet du Necronomicon quand ils sont détruits", -- The Necronomicon [35] = "Les feux follets tirent parfois une larme terrifiante et déclenchent l'effet du Necronomicon une fois détruits", -- The Necronomicon
[36] = "Les feux follets ont 2.5% de chances de tirer une larme E-coli", -- The Poop [36] = "Les feux follets tirent parfois une larme E-coli", -- The Poop
[37] = "Les feux follets font apparaître des mini-bombes quand ils sont détruits", -- Mr. Boom [37] = "Les feux follets font apparaître de petites bombes autoguidées une fois détruits", -- Mr. Boom
[38] = "Les feux follets tirent des larmes rapides mais peu précises", -- Tammy's Head [38] = "Les feux follets tirent des larmes rapides mais peu précises", -- Tammy's Head
[39] = "Les feux follets ont 5% de chances de pétrifier un ennemi touché", -- Mom's Bra [39] = "Les feux follets tirent parfois une larme pétrifiante", -- Mom's Bra
[40] = "Les feux follets tirent des larmes explosives#Les feux follets explosent quand ils sont détruits", -- Kamikaze! [40] = "Les feux follets tirent des larmes explosives et explosent une fois détruits", -- Kamikaze!
[41] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de terrifier un ennemi touché", -- Mom's Pad [41] = "Les feux follets tirent parfois une larme terrifiante", -- Mom's Pad
[42] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de tirer une larme Ipéca", -- Bob's Rotten Head [42] = "Les feux follets tirent parfois une larme Ipéca", -- Bob's Rotten Head
[44] = "Les feux follets ont 10% de chances de téléporter un ennemi touché", -- Teleport! [44] = "Les feux follets ont 10% de chances de téléporter un ennemi touché", -- Teleport!
[45] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 20% de chances de lâcher un cœur", -- Yum Heart [45] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 20% de chances de lâcher un cœur", -- Yum Heart
[47] = "Les larmes infligent la moitié des dégâts#Utiliser l'objet fait tirer les feux follets en direction de la croix", -- Doctor's Remote [47] = "Les feux follets infligent la moitié de dégâts mais lancent des bombes en direction du curseur", -- Doctor's Remote
[49] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer de larmes#Utiliser l'objet fait cracher un laser aux feux follets", -- Shoop da Whoop! [49] = "Les feux follets ne tirent pas et crachent un laser quand Isaac utilise l'objet", -- Shoop da Whoop!
[56] = "Les feux follets tirent des larmes rapides à courte portée#Les feux follets laissent une traînée corrosive", -- Lemon Mishap [56] = "Les feux follets tirent des larmes rapides à courte portée et laissent une traînée corrosive", -- Lemon Mishap
[58] = "Les feux follets sont invulnérables aux projectiles", -- Book of Shadows [58] = "Les feux follets sont invulnérables aux projectiles", -- Book of Shadows
[65] = "Les feux follets font apparaître une bombe amorcée quand ils sont détruits", -- Anarchist Cookbook [65] = "Les feux follets font apparaître une bombe amorcée une fois détruits", -- Anarchist Cookbook
[66] = "Les feux follets ralentissent les ennemis pendant 3 secondes quand ils sont détruits", -- The Hourglass [66] = "Les feux follets ralentissent les ennemis pendant 3 secondes une fois détruits", -- The Hourglass
[77] = "Les feux follets infligent des dégâts de contact plus élevés", -- My Little Unicorn [77] = "Les feux follets infligent plus de dégâts de contact", -- My Little Unicorn
[78] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer de larmes#Les feux follets invoquent un P'tit Cavalier pour la durée d'une salle quand ils sont détruits", -- Book of Revelations [78] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer et invoquent un P'tit Cavalier temporaire une fois détruits", -- Book of Revelations
[83] = "Les feux follets tirent des larmes répulsives", -- The Nail [83] = "Les feux follets tirent des larmes répulsives", -- The Nail
[84] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- We Need to Go Deeper! [84] = "Feux follets normaux", -- We Need to Go Deeper!
[85] = "Les feux follets lâchent une carte quand ils sont détruits", -- Deck of Cards [85] = "Les feux follets lâchent une carte une fois détruits", -- Deck of Cards
[86] = "Les feux follets tirent des dents", -- Monstro's Tooth [86] = "Les feux follets tirent des dents", -- Monstro's Tooth
[93] = "Les feux follets tirent des larmes anti-gravité#Les feux follets ont une chance de tirer une larme terrifiante", -- The Gamekid [93] = "Les feux follets tirent des larmes anti-gravité et parfois une larme terrifiante", -- The Gamekid
[97] = "Invoque un de ces feux follets : {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}", -- The Book of Sin [97] = "Invoque un de des feux follets de ces objets : {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}", -- The Book of Sin
[102] = "Invoque un feu follet parmi 6 couleurs aux effets différents#Les feux follets ont une chance de tirer une larme empoisonnée, pétrifiante, étourdissante, brûlante ou explosive, ou d'invoquer une araignée hostile quand ils sont détruits#Les feux follets lâchent une pilule quand ils sont détruits", -- Mom's Bottle of Pills [102] = "Les feux follets infligent un effet différent aux ennemis en fonction de leur couleur", -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "Invoque un feu follet pour chaque objet rejoué", -- The D6 [105] = "Invoque un feu follet pour chaque objet rejoué", -- The D6
[107] = "Les feux follets tirent des larmes transperçantes", -- The Pinking Shears [107] = "Les feux follets tirent des larmes transperçantes", -- The Pinking Shears
[111] = "Les feux follets pètent quand ils sont détruits", -- The Bean [111] = "Les feux follets pètent une fois détruits", -- The Bean
[123] = "Les feux follets tirent des larmes aléatoires", -- Monster Manual [123] = "Les feux follets tirent des larmes aléatoires", -- Monster Manual
[124] = "Invoque le feu follet correspondant à l'objet imité", -- Dead Sea Scrolls [124] = "Invoque le feu follet de l'objet imité", -- Dead Sea Scrolls
[126] = "Les feux follets sont très résistants", -- Razor Blade [126] = "Les feux follets sont très résistants", -- Razor Blade
[127] = "Invoque un feu follet invulnérable pour la durée de l'étage", -- Forget Me Now [127] = "Invoque un feu follet invulnérable pour l'étage", -- Forget Me Now
[130] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets foncent dans la direction des tirs d'Isaac", -- A Pony [130] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer mais foncent dans la direction des tirs d'Isaac", -- A Pony
[133] = "Invoque 3 feux follets très résistants", -- Guppy's Paw [133] = "Invoque 3 feux follets très résistants", -- Guppy's Paw
[135] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- IV Bag [135] = "Feux follets normaux", -- IV Bag
[136] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de tirer des larmes tomates#Les ennemis marqués sont pris pour cible par les autres ennemis", -- Best Friend [136] = "Les feux follets tirent parfois des larmes tomates#Les ennemis touchés sont pris pour cible par les autres ennemis", -- Best Friend
[137] = "Invoque 1 feu follet par bombe explosée#Les larmes des feux follets peuvent être explosées à distance", -- Remote Detonator [137] = "Invoque 1 feu follet par bombe détonée#Les larmes des feux follets peuvent être explosées à distance", -- Remote Detonator
[145] = "Invoque des feux follets à la place de mouches#Les feux follets se transforment en mouches bleues quand ils sont détruits", -- Guppy's Head [145] = "À la place de mouches, invoque des feux follets qui se transforment en mouches bleues une fois détruits", -- Guppy's Head
[146] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- Prayer Card [146] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- Prayer Card
[147] = "Briser des obstacles peut invoquer 1 feu follet parmi 5 avec des effets différents", -- Notched Axe [147] = "Briser des obstacles peut invoquer 1 feu follet parmi 5 avec des effets différents", -- Notched Axe
[158] = "Les feux follets tirent des larmes vers les ennemis à proximité", -- Crystal Ball [158] = "Les feux follets tirent sur les ennemis à proximité", -- Crystal Ball
[160] = "Frappe d'un rayon de lumière les ennemis qui rentrent en contact avec les feux follets", -- Crack the Sky [160] = "Frappe d'un rayon de lumière les ennemis qui entrent en contact avec les feux follets", -- Crack the Sky
[164] = "Invoque un feu follet pour la durée d'une salle", -- The Candle [164] = "Invoque un feu follet pour la durée d'une salle", -- The Candle
[166] = "Détruit toutes les ressources et a une chance d'invoquer un feu follet pour chacune", -- D20 [166] = "Détruit toutes les ressources et a une chance d'invoquer un feu follet pour chacune", -- D20
[171] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de tirer des larmes ralentissantes", -- Spider Butt [171] = "Les feux follets tirent parfois une larme ralentissante", -- Spider Butt
[175] = "Les feux follets ouvrent toutes les serrures avec lesquelles ils rentrent en contact", -- Dad's Key [175] = "Les feux follets ouvrent toutes les serrures qu'ils touchent", -- Dad's Key
[177] = "Invoque un feu follet différent en fonction de la récompense gagnée", -- Portable Slot [177] = "Invoque un feu follet différent en fonction de la récompense gagnée", -- Portable Slot
[181] = "Les feux follets ont 10% de chances de tirer des larmes sacrées", -- White Pony [181] = "Les feux follets tirent parfois une larme sacrée", -- White Pony
[186] = "Les feux follets sont très résistants", -- Blood Rights [186] = "Les feux follets sont très résistants", -- Blood Rights
[192] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- Telepathy for Dummies [192] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- Telepathy for Dummies
[263] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 15% de chances de lâcher une rune#Les feux follets lâchent une rune quand ils sont détruits", -- Clear Rune [263] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 15% de chances de lâcher une rune#Les feux follets lâchent une rune une fois détruits", -- Clear Rune
[282] = "Invoque jusqu'à 6 feux follets immobiles", -- How to Jump [282] = "Invoque jusqu'à 6 feux follets immobiles", -- How to Jump
[283] = "Rejoue tous les feux follets et en ajoute 1#Ne rejoue pas le Livre des Vertus", -- D100 [283] = "Rejoue tous les feux follets et en ajoute 1#Ne rejoue pas le {{ColorYellow}}Livre des Vertus", -- D100
[284] = "Détruit tous les feux follets, et invoque un feu follet tous les 2 objets possédés#Ne rejoue pas le Livre des Vertus", -- D4 [284] = "Détruit tous les feux follets et en invoque un par paire d'objets rejoués#Ne rejoue pas le {{ColorYellow}}Livre des Vertus", -- D4
[285] = "Les feux follets ont 10% de chances de rejouer un ennemi touché", -- D10 [285] = "Les feux follets rejouent parfois un ennemi touché", -- D10
[286] = "Les ennemis tués ont 15% de chances de lâcher une carte#Les feux follets lâchent une carte quand ils sont détruits", -- Blank Card [286] = "Les ennemis tués par ces feux follets lâchent parfois une carte#Les feux follets lâchent une carte une fois détruits", -- Blank Card
[287] = "Les feux follets ouvrent toutes les portes, révèlent une salle inexplorée sur la carte et brisent les rochers marqués de la salle quand ils sont détruits,", -- Book of Secrets [287] = "Les feux follets ouvrent les portes, révèlent une salle inexplorée sur la carte et brisent les rochers marqués de la salle une fois détruits", -- Book of Secrets
[288] = "Invoque des feux follets au lieu d'araignées#Se transforment en araignées bleues quand ils sont détruits", -- Box of Spiders [288] = "Au lieu d'araignées, invoque des feux follets qui se transforment en araignées bleues une fois détruits", -- Box of Spiders
[289] = "Les feux follets tirent des flammes rouges#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Red Candle [289] = "Les feux follets tirent des flammes rouges et disparaissent à la salle suivante", -- Red Candle
[290] = "Crée un feu follet pour chaque cœur#Les feux follets ont une chance de lâcher un cœur quand ils sont détruits", -- The Jar [290] = "Crée un feu follet pour chaque cœur dans le bocal#Les feux follets lâchent parfois un cœur une fois détruits", -- The Jar
[291] = "Invoque un feu follet pour chaque ennemi transformé", -- Flush! [291] = "Invoque un feu follet pour chaque ennemi transformé", -- Flush!
[292] = "{{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable {{DevilRoom}} ou d'Offrande des Anges {{AngelRoom}} pour chaque feu follet satanique ", -- Satanic Bible [292] = "{{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable {{DevilRoom}} ou d'Offrande des Anges {{AngelRoom}} pour chaque feu follet de cet objet", -- Satanic Bible
[293] = "Les feux follets tirent un laser dans les 4 directions cardinales quand ils sont détruits", -- Head of Krampus [293] = "Les feux follets tirent des lasers en croix une fois détruits", -- Head of Krampus
[294] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets déclenchent l'effet du Haricot Blanc quand ils sont détruits#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Butter Bean [294] = "Les feux follets ne tirent pas, pètent une fois détruits et disparaissent à la salle suivante", -- Butter Bean
[295] = "Les feux follets ont une chance de lâcher une pièce quand ils sont détruits", -- Magic Fingers [295] = "Les feux follets lâchent parfois une pièce une fois détruits", -- Magic Fingers
[296] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Converter [296] = "Feux follets normaux", -- Converter
[297] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Pandora's Box [297] = "Feux follets normaux", -- Pandora's Box
[298] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets sont immunisés aux dégâts de contact#Les feux follets ne font pas de dégât de contact tant que la Corne Brisée n'est pas active", -- Unicorn Stump [298] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer, sont immunisés aux dégâts de contact mais n'infligent pas de dégâts de contact tant que la Corne Brisée n'est pas active", -- Unicorn Stump
[323] = "Invoque 6 feux follets#Les feux follets disparaissent après 3 secondes", -- Isaac's Tears [323] = "Invoque 6 feux follets qui disparaissent après 3 secondes", -- Isaac's Tears
[324] = "Les feux follets tirent des larmes aux effets aléatoires", -- Undefined [324] = "Les feux follets tirent des larmes aléatoires", -- Undefined
[325] = "Les feux follets tirent des gerbes de larmes en cloche", -- Scissors [325] = "Les feux follets tirent des gerbes de larmes", -- Scissors
[326] = "Effectuer un blocage parfait invoque 4 feux follets", -- Breath of Life [326] = "Un blocage parfait invoque 4 feux follets", -- Breath of Life
[338] = "Les feux follets tirent des larmes boomerang#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- The Boomerang [338] = "Les feux follets tirent des larmes boomerang et durent une salle", -- The Boomerang
[347] = "Les feux follets tirent deux larmes#Duplique les autres feux follets", -- Diplopia [347] = "Duplique tous les feux follets et invoque un feu follet qui tire deux larmes", -- Diplopia
[348] = "Les feux follets lâchent une pilule quand ils sont détruits", -- Placebo [348] = "Les feux follets lâchent une pilule une fois détruits", -- Placebo
[349] = "Les feux follets ont 50% de chances de lâcher une pièce quand ils sont détruits", -- Wooden Nickel [349] = "Les feux follets ont 50% de chances de lâcher une pièce une fois détruits", -- Wooden Nickel
[351] = "Chaque feu follet de cet objet génère une vague de rochers à chaque utilisation#Pètent, pétrifient et empoisonnent les ennemis à proximité quand ils sont détruits", -- Mega Bean [351] = "Les feux follets de cet objet génèrent une vague de rochers à chaque utilisation, pètent, pétrifient et empoisonnent les ennemis à proximité une fois détruits", -- Mega Bean
[352] = "Tous les feux follets de cet objet sont détruits si l'un est détruit", -- Glass Cannon [352] = "Tous les feux follets de cet objet sont détruits si l'un est détruit", -- Glass Cannon
[357] = "Duplique tous les feux follets pour la durée d'une salle", -- Box of Friends [357] = "Duplique tous les feux follets pour la durée d'une salle", -- Box of Friends
[382] = "Les monstres alliés se transforment en feux follets correspondants à leurs capacités", -- Friendly Ball [382] = "Les monstres alliés se transforment en feux follets qui correspondent à leurs capacités", -- Friendly Ball
[383] = "Les larmes des feux follets peuvent aussi être éclatées#Les feux follets éclatent en 6 larmes quand ils sont détruits", -- Tear Detonator [383] = "Les feux follets éclatent en 6 larmes une fois détruits et leurs larmes peuvent être divisées", -- Tear Detonator
[386] = "Les larmes des feux follets ont 5% de chances de rejouer un obstacle", -- D12 [386] = "Les larmes des feux follets rejouent parfois un obstacle", -- D12
[396] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Un feu follet orbite autour de chaque trou", -- Ventricle Razor [396] = "Un feu follet orbite autour de chaque trou et ne peut pas tirer", -- Ventricle Razor
[406] = "Les feux follets ont des dégâts et un débit aléatoires", -- D8 [406] = "Les feux follets ont des dégâts et un débit aléatoires", -- D8
[419] = "Un ennemi touché par la larme de ces feux follets a 20% de chances d'être téléporté", -- Teleport 2.0 [419] = "Les feux follets téléportent parfois un ennemi touché", -- Teleport 2.0
[421] = "Les feux follets pètent et envoûtent les ennemis quand ils sont détruits", -- Kidney Bean [421] = "Les feux follets pètent et envoûtent les ennemis une fois détruits", -- Kidney Bean
[422] = "Les feux follets ont 30% de chances de pétrifier un ennemi touché", -- Glowing Hour Glass [422] = "Les feux follets pétrifient parfois un ennemi touché", -- Glowing Hour Glass
[427] = "Les feux follets rebondissent contre les murs de la salle et explosent quand touchés par les larmes d'Isaac", -- Mine Crafter [427] = "Les feux follets rebondissent contre les murs et explosent s'ils sont touchés par les larmes d'Isaac", -- Mine Crafter
[434] = "Invoque des feux follets au lieu de mouches#1 à 5 mouches sont converties en 1 feu follet", -- Jar of Flies [434] = "Invoque un feu follet au lieu d'1 à 5 mouches bleues", -- Jar of Flies
[437] = "Les feux follets déclenchent l'effet du D7 au premier dégât subi", -- D7 [437] = "Les feux follets déclenchent l'effet du D7 au premier dégât subi", -- D7
[439] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Mom's Box [439] = "Feux follets normaux", -- Mom's Box
[441] = "Les feux follets crachent des lasers de sang#Utiliser l'objet fait tirer les feux follets en continu", -- Mega Blast [441] = "Les feux follets crachent des lasers de sang et tirent en continu quand Isaac utilise l'objet", -- Mega Blast
[475] = "Invoque 8 feux follets qui infligent de gros dégâts", -- Plan C [475] = "Invoque 8 feux follets qui infligent de gros dégâts", -- Plan C
[476] = "Invoque un second feu follet si aucune ressource n'a été dupliquée", -- D1 [476] = "Invoque deux feux follets, trois si aucune ressource n'a été dupliquée", -- D1
[477] = "Invoque les feux follets de tous les objets absorbés#N'invoque pas de feu follet pour lui-même", -- Void [477] = "Invoque les feux follets de tous les objets absorbés", -- Void
[478] = "Les feux follets mettent tous les ennemis et projectiles en pause pour 3 secondes quand ils sont détruits", -- Pause [478] = "Les feux follets immobilisent les ennemis et projectiles pour 3 secondes une fois détruits", -- Pause
[479] = "Les feux follets peuvent faire apparaître une babiole quand ils sont détruits", -- Smelter [479] = "Les feux follets font parfois apparaître une babiole une fois détruits", -- Smelter
[480] = "La vie du feu follet invoqué dépend du nombre de ressources converties", -- Compost [480] = "Les PV du feu follet invoqué dépendent du nombre de ressources converties", -- Compost
[481] = "Les feux follets ont 5% de chances de transformer un ennemi touché en feu follet", -- Dataminer [481] = "Les feux follets peuvent transformer un ennemi touché en feu follet", -- Dataminer
[482] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Clicker [482] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Clicker
[483] = "Invoque 8 feux follets qui lâchent des bombes troll dorées quand ils sont détruits", -- Mama Mega! [483] = "Invoque 8 feux follets qui lâchent des bombes troll dorées une fois détruits", -- Mama Mega!
[484] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets disparaissent à la salle suivante#Les feux follets envoient une vague de rochers quand ils sont détruits", -- Wait What? [484] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer, envoient une vague de rochers une fois détruits et disparaissent à la salle suivante", -- Wait What?
[485] = "Tous les feux follets de cet objets sont détruits ou dupliqués quand l'un subit un dégât", -- Crooked Penny [485] = "Tous les feux follets de cet objet sont détruits ou dupliqués quand l'un subit un dégât", -- Crooked Penny
[486] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets peuvent nullifier un dégât infligé à Isaac", -- Dull Razor [486] = "Les feux follets ne tirent pas et nullifient parfois un dégât infligé à Isaac", -- Dull Razor
[487] = "Invoque des feux follets permanents#Les feux follets pourchassent les ennemis pour leur tirer dessus", -- Potato Peeler [487] = "Invoque des feux follets permanents qui pourchassent les ennemis pour leur tirer dessus", -- Potato Peeler
[488] = "Invoque le feu follet de l'objet imité {{ColorSilver}}(aléatoire si l'objet imité est passif)", -- Metronome [488] = "Invoque le feu follet de l'objet imité {{ColorSilver}}(aléatoire pour un objet passif)", -- Metronome
[489] = "Invoque un feu follet normal en plus de celui du dé utilisé", -- D Infinity [489] = "Invoque un feu follet normal en plus de celui du dé imité", -- D Infinity
[490] = "Invoque un feu follet aléatoire#Le feu follet revient à chaque nouvelle salle s'il a été détruit", -- Eden's Soul [490] = "Invoque un feu follet aléatoire qui se régénère à chaque nouvelle salle", -- Eden's Soul
[504] = "Les feux follets tirent sur les ennemis à proximité", -- Brown Nugget [504] = "Les feux follets tirent sur les ennemis à proximité", -- Brown Nugget
[507] = "Les ennemis tués peuvent se transformer en feu follet", -- Sharp Straw [507] = "Les ennemis tués peuvent se transformer en feu follet", -- Sharp Straw
[510] = "Invoque un feu follet qui imite et ressemble à {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}}, au {{ColorCyan}}Duc des Mouches{{ColorWhite}}, à {{ColorCyan}}Loki{{ColorWhite}} ou au {{ColorCyan}}Revenu", -- Delirious [510] = "Invoque un feu follet qui imite et ressemble à {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}}, au {{ColorCyan}}Duc des Mouches{{ColorWhite}}, à {{ColorCyan}}Loki{{ColorWhite}} ou au {{ColorCyan}}Revenu", -- Delirious
[512] = "Les feux follets tirent des larmes magnétisées", -- Black Hole [512] = "Les feux follets tirent des larmes magnétisées", -- Black Hole
[515] = "Invoque un feu follet aléatoire#Le feu follet revient à chaque nouvelle salle s'il a été détruit", -- Mystery Gift [515] = "Invoque un feu follet aléatoire qui se régénère à chaque nouvelle salle", -- Mystery Gift
[516] = "Les feux follets tirent dans 8 directions comme l'Arroseur Automatique", -- Sprinkler [516] = "Les feux follets tirent comme l'Arroseur Automatique", -- Sprinkler
[521] = "Les feux follets tirent 3 larmes#Tous les feux follets de cet objet sont détruits si Isaac dépense de l'argent", -- Coupon [521] = "Les feux follets tirent 3 larmes et meurent si Isaac dépense de l'argent", -- Coupon
[522] = "Les projectiles interceptés deviennent des feux follets", -- Telekinesis [522] = "Transforme les projectiles interceptés en feux follets", -- Telekinesis
[523] = "Les feux follets ne sont invoqués qu'en déballant#Les feux follets lâchent une ressource quand ils sont détruits", -- Moving Box [523] = "Les feux follets ne sont invoqués qu'en déballant et lâchent une ressource une fois détruits", -- Moving Box
[527] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Quand la salle est terminée, les feux follets ouvrent les serrures de la salle", -- Mr. ME! [527] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer et vont ouvrir des serrures une fois la salle terminée", -- Mr. ME!
[536] = "Convertit tous les feux follets en demi-cœurs#Invoque un feu follet plus puissant", -- Sacrificial Altar [536] = "Convertit tous les feux follets en demi-cœurs et invoque deux feux follets", -- Sacrificial Altar
[545] = "Les feux follets invoquent un Osselet amical quand ils sont détruits", -- Book of the Dead [545] = "Les feux follets invoquent un Osselet amical une fois détruits", -- Book of the Dead
[550] = "10% de chances qu'un ennemi touché par un de ces feux follets soit écrasé par {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}", -- Broken Shovel [550] = "Un ennemi touché par ces feux follets peut se faire écraser par {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}", -- Broken Shovel
[552] = "10% de chances qu'un ennemi touché par un de ces feux follets soit écrasé par {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}#Invoque un feu follet plus résistant qui ne peut pas tirer", -- Mom's Shovel [552] = "Un ennemi touché par ces feux follets peut se faire écraser par {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}#Invoque aussi un feu follet plus résistant qui ne peut pas tirer", -- Mom's Shovel
[555] = "Les feux follets ont 15% de chances de transformer un ennemi touché en or", -- Golden Razor [555] = "Les feux follets ont 15% de chances de transformer un ennemi touché en or", -- Golden Razor
[556] = "Les feux follets crachent des lasers de sang à courte portée", -- Sulfur [556] = "Les feux follets crachent de courts lasers de sang", -- Sulfur
[557] = "↑ Chance {{ColorLime}}+0.2{{ColorWhite}} par feu follet de cet objet", -- Fortune Cookie [557] = "↑ Chance {{ColorLime}}+0.2{{ColorWhite}} par feu follet de cet objet", -- Fortune Cookie
[577] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Damocles [577] = "Feux follets normaux", -- Damocles
[578] = "Les feux follets créent une trainée corrosive", -- Free Lemonade [578] = "Les feux follets créent une trainée corrosive", -- Free Lemonade
[580] = "Les feux follets peuvent ouvrir une porte rouge en entrant dans une nouvelle salle", -- Red Key [580] = "Les feux follets ouvrent parfois une porte rouge en entrant dans une salle", -- Red Key
[582] = "Impossible d'invoquer plus d'un feu follet de cet objet à la fois", -- Wavy Cap [582] = "Impossible d'invoquer plus d'un feu follet de cet objet à la fois", -- Wavy Cap
[584] = "Aucun effet", -- Book of Virtues [584] = "Aucun effet", -- Book of Virtues
[585] = "Invoque 8 feux follets", -- Alabaster Box [585] = "Invoque 8 feux follets", -- Alabaster Box
[604] = "3 feux follets sont invoqués là où atterrit l'obstacle#Les feux follets ont 10% de chances d'étourdir un ennemi touché", -- Mom's Bracelet [604] = "Invoque 3 feux follets où atterrit l'obstacle#Les feux follets tirent parfois une larme étourdissante", -- Mom's Bracelet
[605] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- The Scooper [605] = "Feux follets normaux", -- The Scooper
[609] = "Invoque un feu follet invulnérables#Utiliser l'objet a 50% de chances de détruire tous les feux follets", -- Eternal D6 [609] = "Utiliser l'objet a 50% de chances d'invoquer un feu follet invulnérable ou de détruire tous ses feux follets", -- Eternal D6
[611] = "Les dégâts et PV des feux follets dépendent de la charge de l'objet", -- Larynx [611] = "Les dégâts et PV des feux follets dépendent de la charge de l'objet", -- Larynx
[622] = "Invoque 3 feux follets#Détruit tous les autres feux follets", -- Genesis [622] = "Invoque 3 feux follets et détruit tous les autres", -- Genesis
[623] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Sharp Key [623] = "Feux follets normaux", -- Sharp Key
[631] = "Découpe les feux follets existants en deux#Les feux follets découpés ont moitié moins de vie et font moitié moins de dégâts#Découper un feu follet déjà découpé le détruit", -- Meat Cleaver [631] = "Invoque un feu follet puis découpe les autres en deux et divise leurs PV et leurs dégâts par 2", -- Meat Cleaver
[635] = "Invoque un feu follet immobile à l'endroit de la téléportation#Plafonne à 6 feux follets immobiles", -- Stitches [635] = "Invoque jusqu'à 6 feux follets immobiles au point de téléportation", -- Stitches
[636] = "N'invoque pas de feu follet", -- R Key [636] = "N'invoque pas de feu follet", -- R Key
[638] = "Les feux follets effacent les ennemis au contact", -- Eraser [638] = "Les feux follets effacent les ennemis au contact", -- Eraser
[639] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets invoquent une mouche bleue à la fin d'une salle", -- Yuck Heart [639] = "Les feux follets ne tirent pas et invoquent une mouche bleue à la fin d'une salle", -- Yuck Heart
[640] = "Les feux follets peuvent tirer des flammes bleues", -- Urn of Souls [640] = "Les feux follets peuvent tirer des flammes bleues", -- Urn of Souls
[642] = "Les feux follets tirent des larmes empoisonnées", -- Magic Skin [642] = "Les feux follets tirent des larmes empoisonnées", -- Magic Skin
[650] = "Quand Prunelle rebondit, les feux follets de cet objet font de même", -- Plum Flute [650] = "Quand Prunelle rebondit, les feux follets de cet objet font de même", -- Plum Flute
[653] = "N'invoque pas de feu follet#Les fantômes rouges peuvent tirer", -- Vade Retro [653] = "Les fantômes rouges tirent quand Isaac tire", -- Vade Retro
[655] = "Invoque des feux follets éphémères quand l'effet est activé", -- Spin to Win [655] = "Invoque des feux follets éphémères quand l'effet est actif", -- Spin to Win
[685] = "Double les feux follets invoqués et en ajoute 1", -- Jar of Wisps [685] = "Double les feux follets invoqués et en ajoute 1", -- Jar of Wisps
[687] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Friend Finder [687] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Friend Finder
[703] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Esau Jr. [703] = "Feux follets normaux", -- Esau Jr.
[704] = "Invoque des feux follets très résistants#Les feux follets ne peuvent pas tirer", -- Berserk [704] = "Les feux follets sont très résistants et ne peuvent pas tirer", -- Berserk
[705] = "Invoque un feu follet par ennemi tué#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Dark Arts [705] = "Tuer un ennemi invoque un feu follet qui disparaît à la salle suivante", -- Dark Arts
[706] = "Invoque un feu follet très résistant#Les feux follets ne peuvent pas tirer", -- Abyss [706] = "Les feux follets sont très résistant et ne peuvent pas tirer", -- Abyss
[709] = "3 feux follets sont invoqués à l'atterrissage#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Suplex [709] = "3 feux follets sont invoqués à l'atterrissage et disparaissent à la salle suivante", -- Suplex
[710] = "Invoque un feu follet aléatoire à chaque fabrication", -- Bag of Crafting [710] = "Fabriquer invoque un feu follet aléatoire", -- Bag of Crafting
[711] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Flip [711] = "Feux follets normaux", -- Flip
[712] = "Les feux follets objets peuvent tirer des larmes", -- Lemegeton [712] = "Les feux follets objets peuvent tirer des larmes", -- Lemegeton
[713] = "N'invoque pas de feu follet", -- Sumptorium [713] = "N'invoque pas de feu follet", -- Sumptorium
[719] = "Un ennemi tué par les feux follets de cet objet a 20% de chances de lâcher une pièce", -- Keeper's Box [719] = "Un ennemi tué par ces feux follets lâche parfois une pièce", -- Keeper's Box
[720] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Everything Jar [720] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Everything Jar
[722] = "Un feu follet orbite autour de l'ennemi enchaîné et lui tire dessus#Le feu follet meurt quand l'ennemi meurt", -- Anima Sola [722] = "Un feu follet orbite l'ennemi enchaîné et lui tire dessus#Le feu follet est détruit quand l'ennemi meurt", -- Anima Sola
[723] = "Convertit tous les feux follets en feux follets du même type", -- Spindown Dice [723] = "Rejoue tous les feux follets en feux follets identiques", -- Spindown Dice
[728] = "Tous les feux follets orbitent autour de Gello", -- Gello [728] = "Tous les feux follets orbitent autour de Gello", -- Gello
[729] = "Invoque un feu follet immobile", -- Decap Attack [729] = "Invoque un feu follet immobile", -- Decap Attack
} }
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
EID.descriptions["fr"].abyssSynergies = { EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[2] = "Invoque trois locustes normaux", -- The Inner Eye [2] = "Invoque trois locustes normaux", -- The Inner Eye
[3] = "Invoque un locuste violet autoguidé", -- Spoon Bender [3] = "Invoque un locuste violet autoguidé", -- Spoon Bender
[4] = "Invoque un gros locuste rouge qui inflige 3x les dégâts d'Isaac", -- Cricket's Head [4] = "Invoque un gros locuste rouge qui inflige 3x les dégâts d'Isaac", -- Cricket's Head
@@ -752,6 +756,27 @@ EID.descriptions["fr"].abyssSynergies = {
[494] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick", -- Jacob's Ladder [494] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick", -- Jacob's Ladder
[559] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick ", -- 120 Volt [559] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick ", -- 120 Volt
} }
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[323] = "Double les dégâts infligés par les larmes", -- Isaac's Tears
[421] = "", -- Kidney Bean
--[386] = "Tinyly increase chances for crawlspaces (still very rare)", -- D12
[489] = "Déclenche un effet de dé supplémentaire qui reste toujours le même", -- D Infinity
[523] = "", -- Moving Box
[556] = "Le laser est plus gros et inflige plus de dégâts", -- Sulfur
[584] = "Invoque le double de feux follets", -- Book of Virtues
[605] = "Invoque deux yeux mais n'augmente pas davantage les dégâts", -- The Scooper
[609] = "Double les chances de faire disparaître un objet", -- Eternal D6
[625] = "Double la durée de l'effet", -- Mega Mush
[705] = "Double la durée de l'effet", -- Dark Arts
[720] = "Crée un caca en plus de l'effet", -- Everything Jar
[723] = "Retire 2 à l'ID interne", -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={ local repTrinkets={
@@ -871,14 +896,15 @@ local repTrinkets={
[188] = {"188", "Glaçon", "Entrer dans une salle pétrifie parfois certains ennemis#Tuer un ennemi pétrifié le gèle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 40 Chance)"}, -- Ice Cube [188] = {"188", "Glaçon", "Entrer dans une salle pétrifie parfois certains ennemis#Tuer un ennemi pétrifié le gèle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 40 Chance)"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "Sigil de Baphomet", "Tuer un ennemi rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde"}, -- Sigil of Baphomet [189] = {"189", "Sigil de Baphomet", "Tuer un ennemi rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde"}, -- Sigil of Baphomet
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions["fr"].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
EID.descriptions["fr"].goldenTrinket = "Effet doublé !" EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "Effet doublé !"
EID.descriptions["fr"].tripledTrinket = "Effet triplé !" EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "Effet triplé !"
EID.descriptions["fr"].quadrupledTrinket = "Effet quadruplé !" EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Effet quadruplé !"
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied -- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden -- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
EID.descriptions["fr"].goldenTrinketEffects = { EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[4] = { "{{Collectible419}} Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans {{ColorGold}}une salle inexplorée#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}} {{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>Salle d'erreur"}, -- Teleport 2.0
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled -- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
[6] = { "pièces", "ressources" }, [6] = { "pièces", "ressources" },
-- Golden Store Credit: full replace -- Golden Store Credit: full replace
@@ -913,7 +939,7 @@ EID.descriptions["fr"].goldenTrinketEffects = {
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth -- Card Buffs caused by Tarot Cloth
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions["fr"].tarotClothBuffs = { EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[2] = "Déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Livre de Bélial{{ColorWhite}} {{Collectible34}} ", -- I - The Magician [2] = "Déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Livre de Bélial{{ColorWhite}} {{Collectible34}} ", -- I - The Magician
[3] = "Un second pied tombe peu de temps après le premier", -- II - The High Priestess [3] = "Un second pied tombe peu de temps après le premier", -- II - The High Priestess
[4] = "Double l'augmentation de stats", -- III - The Empress [4] = "Double l'augmentation de stats", -- III - The Empress
@@ -944,7 +970,7 @@ EID.descriptions["fr"].tarotClothBuffs = {
[73] = "Retire 2 objets et en fait apparaître 4", -- XVII - The Stars? [73] = "Retire 2 objets et en fait apparaître 4", -- XVII - The Stars?
[76] = "Fait apparaître 2 machines de réapprovisionnement {{RestockMachine}}", -- XX - Judgement? [76] = "Fait apparaître 2 machines de réapprovisionnement {{RestockMachine}}", -- XX - Judgement?
} }
EID.descriptions["fr"].goldenTrinket = "Effet doublé !" EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "Effet doublé !"
---------- Cards ---------- ---------- Cards ----------
@@ -1017,7 +1043,7 @@ local repCards={
[96] = {"96", "Âme de Béthanie", "Fait apparaître 6 feux follets aléatoires du {{ColorYellow}}Livre des Vertus{{ColorWhite}} {{Collectible584}}"}, [96] = {"96", "Âme de Béthanie", "Fait apparaître 6 feux follets aléatoires du {{ColorYellow}}Livre des Vertus{{ColorWhite}} {{Collectible584}}"},
[97] = {"97", "Âme de Jacob & Ésaü", "Invoque {{ColorLightOrange}}Ésaü{{ColorWhite}} en tant que personnage secondaire pour la durée d'une salle"}, [97] = {"97", "Âme de Jacob & Ésaü", "Invoque {{ColorLightOrange}}Ésaü{{ColorWhite}} en tant que personnage secondaire pour la durée d'une salle"},
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions["fr"].cards) EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
@@ -1038,9 +1064,9 @@ local repPills={
[50] = {"49", "Pilule expérimentale", "↑ Augmente une stat aléatoire#↓ Diminue une stat aléatoire#Aucune stat n'est baissée si Isaac possède {{ColorYellow}}Doctorat{{Collectible75}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Pied Chanceux{{Collectible46}}{{ColorWhite}} ou {{ColorYellow}}Vierge{{Collectible303}}{{ColorWhite}}#Aucune stat n'est augmentée si Isaac possède {{ColorYellow}}Doctorat Falsifié{{Collectible654}}"}, [50] = {"49", "Pilule expérimentale", "↑ Augmente une stat aléatoire#↓ Diminue une stat aléatoire#Aucune stat n'est baissée si Isaac possède {{ColorYellow}}Doctorat{{Collectible75}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Pied Chanceux{{Collectible46}}{{ColorWhite}} ou {{ColorYellow}}Vierge{{Collectible303}}{{ColorWhite}}#Aucune stat n'est augmentée si Isaac possède {{ColorYellow}}Doctorat Falsifié{{Collectible654}}"},
[9999] = {"", "Pilule dorée", "Effet de pilule aléatoire#A une chance de disparaître après chaque utilisation"}, -- golden Pill [9999] = {"", "Pilule dorée", "Effet de pilule aléatoire#A une chance de disparaître après chaque utilisation"}, -- golden Pill
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions["fr"].pills) EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions["fr"].horsepills={ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "", "Empoisonne tous les ennemis de la salle"}, {"0", "", "Empoisonne tous les ennemis de la salle"},
{"1", "", "Inflige 2 cœurs de dégâts à Isaac"}, {"1", "", "Inflige 2 cœurs de dégâts à Isaac"},
{"2", "", "{{SoulHeart}} +4 cœurs d'âme"}, {"2", "", "{{SoulHeart}} +4 cœurs d'âme"},
@@ -1095,7 +1121,7 @@ EID.descriptions["fr"].horsepills={
} }
---------- Glitched Item Descriptions ---------- ---------- Glitched Item Descriptions ----------
EID.descriptions["fr"].GlitchedItemText = { EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
pluralize = "", pluralize = "",
@@ -1151,7 +1177,7 @@ EID.descriptions["fr"].GlitchedItemText = {
---------- Misc. Text ---------- ---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions["fr"].poopSpells = { EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Caca", "Caca normal qui peut contenir des ressources"}, {"Caca", "Caca normal qui peut contenir des ressources"},
{"Caca avec pépites", "Invoque jusqu'à 3 mouches bleues à la fois tant qu'il est intact"}, {"Caca avec pépites", "Invoque jusqu'à 3 mouches bleues à la fois tant qu'il est intact"},
{"Caca brûlant", "Inflige des dégâts de contact#Allume une flamme quand il est détruit"}, {"Caca brûlant", "Inflige des dégâts de contact#Allume une flamme quand il est détruit"},
@@ -1167,48 +1193,53 @@ EID.descriptions["fr"].poopSpells = {
---------- Misc. Text ---------- ---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions["fr"].VoidShopText = "Si absorbé directement :" EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Banque d'objet :"
EID.descriptions["fr"].VoidOptionText = " sera absorbé à la place" EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
EID.descriptions["fr"].VoidNames[2] = "Débit {{ColorLime}}{1}" [0] = "Salle du Trésor", "Boutique", "Boss", "Diable", "Ange", "Salle Secrète", "Bibliothèque", "Bonneteau", "Coffre Doré", "Coffre Rouge", "Mendiant", "Mendiant Démoniaque", "Salle Maudite", "Mendiant Serrurier", "Mendiant Électrique", "Coffre de Maman", "Salle du Trésor {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Boss {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Boutique {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Diable {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Ange {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Salle Maudite {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Salle Secrète {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Machine à Pince", "Salle Ultra Secrète", "Mendiant Explosif", "Planétarium", "Coffre Antique", "Orphelinat", "Coffre en Bois", "Mendiant Moisi",
}
EID.descriptions["fr"].spindownError = "L'objet disparaît" EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Si absorbé directement :"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " sera absorbé à la place"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "Débit {{ColorLime}}{1}"
EID.descriptions["fr"].CraftingBagContent = "Sac:" EID.descriptions[languageCode].spindownError = "L'objet disparaît"
EID.descriptions["fr"].CraftingRoomContent = "Salle:"
EID.descriptions["fr"].CraftingFloorContent = "Étage:"
EID.descriptions["fr"].CraftingBagQuality = "Qualité du sac:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Sac:"
EID.descriptions["fr"].CraftingBestQuality = "Plus haute qualité:" EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Salle:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Étage:"
EID.descriptions["fr"].CraftingHideKey = "Masquer:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Qualité du sac:"
EID.descriptions["fr"].CraftingPreviewKey = "Prévisualiser:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Plus haute qualité:"
EID.descriptions["fr"].CraftingPreviewBackup = "{{Warning}} Si cet objet n'a pas été débloqué, il deviendra"
EID.descriptions["fr"].CraftingResults = "(Défiler: maintenir {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Verrouiller: {{ButtonX}}, Rafraîchir: {{ButtonB}})" EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Masquer:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Prévisualiser:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "{{Warning}} Si cet objet n'a pas été débloqué, il deviendra"
EID.descriptions["fr"].BlankCardCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} :" EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Défiler: maintenir {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Verrouiller: {{ButtonX}}, Rafraîchir: {{ButtonB}})"
EID.descriptions["fr"].BlankCardQCard = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur#La {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} et la {{ColorYellow}}Carte ?{{ColorWhite}} seront détruites"
EID.descriptions["fr"].ClearRuneCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Rune de Cristal{{ColorWhite}} :"
EID.descriptions["fr"].PlaceboCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Placebo{{ColorWhite}} :"
EID.descriptions["fr"].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} : voir la description)"
EID.descriptions["fr"].FalsePHDHeart = "Fait apparaître un cœur noir {{BlackHeart}}" EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} :"
EID.descriptions["fr"].FalsePHDDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+0.6" EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur#La {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} et la {{ColorYellow}}Carte ?{{ColorWhite}} seront détruites"
EID.descriptions["fr"].FalsePHDHorseDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+1.2" EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Rune de Cristal{{ColorWhite}} :"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Placebo{{ColorWhite}} :"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} : voir la description)"
EID.descriptions["fr"].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Détruit l'{{ColorYellow}}Étrange Clé{{ColorWhite}} et fait apparaître 6 objets provenant de banques d'objets aléatoires#Ne déclenche pas l'effet normal de l'objet" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Fait apparaître un cœur noir {{BlackHeart}}"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+1.2"
EID.descriptions["fr"].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENTION !" EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Détruit l'{{ColorYellow}}Étrange Clé{{ColorWhite}} et fait apparaître 6 objets provenant de banques d'objets aléatoires#Ne déclenche pas l'effet normal de l'objet"
EID.descriptions["fr"].AchievementWarningText = "Les succès sont désactivés !#Pour pouvoir débloquer des succès, tu dois d'abord tuer {{ColorCyan}}Maman{{ColorSilver}} (Profondeurs II){{ColorWhite}}.#{{Blank}}#{{Blank}} Si tu as déjà battu {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}, ce message est un bug et peut être ignoré#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)"
EID.descriptions["fr"].OldGameVersionWarningText = "Ta version de Repentance n'est pas à jour !#Seule la dernière version du jeu (1.7.9c) est officiellement supportée.#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)"
EID.descriptions["fr"].ModdedRecipesWarningText = "Les objets de mod peuvent dérégler les recettes de fabrication !#Utilise l'option Item Probability ou désactive l'affichage du Sac de Fabrication dans la config du mod si tes recettes sont incorrectes#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENTION !"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Les succès sont désactivés !#Pour pouvoir débloquer des succès, tu dois d'abord tuer {{ColorCyan}}Maman{{ColorSilver}} (Profondeurs II){{ColorWhite}}.#{{Blank}}#{{Blank}} Si tu as déjà battu {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}, ce message est un bug et peut être ignoré#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Ta version de Repentance n'est pas à jour !#Seule la dernière version du jeu (1.7.9c) est officiellement supportée.#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)"
EID.descriptions["fr"].ResultsWithX = "(Avec {1})" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Les objets de mod peuvent dérégler les recettes de fabrication !#Utilise l'option Item Probability ou désactive l'affichage du Sac de Fabrication dans la config du mod si tes recettes sont incorrectes#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)"
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Avec {1})"
if EID.enableDebug then if EID.enableDebug then
EID.descriptions["fr"].repCollectibles = repCollectibles EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions["fr"].repTrinkets = repTrinkets EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions["fr"].repCards = repCards EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions["fr"].repPills = repPills EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end end
+63 -38
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Japanese descriptions ----- ----- Basic Japanese descriptions -----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- Last Update: 2022-11-05 -- Last Update: 2023-10-26
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text -- '#' = starts new line of text
@@ -44,7 +44,6 @@ local repCollectibles={
[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2"}, -- Growth Hormones [70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程   +2.5#↑ アイザックのサイズ縮小"}, -- Mini Mush [71] = {"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程   +2.5#↑ アイザックのサイズ縮小"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary [72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary
[77] = {"77", "My Little Unicorn", "6秒間無敵状態になり、 接触した敵に毎秒40の ダメージを与え、移動 速度が0.28アップする"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "Book of Revelations", "青ハートを1個付与する#使用すると、現フロアの ボスがハービンガーに 置き換えられる#↑ 保持中、悪魔部屋/天使 部屋の出現率 +17.5%"}, -- Book of Revelations [78] = {"78", "Book of Revelations", "青ハートを1個付与する#使用すると、現フロアの ボスがハービンガーに 置き換えられる#↑ 保持中、悪魔部屋/天使 部屋の出現率 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "The Mark", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2#黒ハート +1"}, -- The Mark [79] = {"79", "The Mark", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2#黒ハート +1"}, -- The Mark
[80] = {"80", "The Pact", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.7#黒ハート +2"}, -- The Pact [80] = {"80", "The Pact", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.7#黒ハート +2"}, -- The Pact
@@ -57,7 +56,7 @@ local repCollectibles={
[106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程 +1.5"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程 +1.5"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mom's Knife", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、チャージ量に 応じて射程とダメージが 変化する#約1/3のチャージで最大 6倍のダメージ"}, -- Mom's Knife [114] = {"114", "Mom's Knife", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、チャージ量に 応じて射程とダメージが 変化する#約1/3のチャージで最大 6倍のダメージ"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Ouija Board", "涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4"}, -- Ouija Board [115] = {"115", "Ouija Board", "涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.5"}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる#↓ 連射速度 -67%"}, -- Brimstone [118] = {"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる#↓ 連射速度 -67%"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +1.5#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Odd Mushroom (Large) [121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +1.5#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Monster Manual", "次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を1体 付与する"}, -- Monster Manual [123] = {"123", "Monster Manual", "次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を1体 付与する"}, -- Monster Manual
@@ -97,17 +96,18 @@ local repCollectibles={
[206] = {"206", "Guillotine", "↑ 攻撃力  +1#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#アイザックの頭部が切り 離され、胴体を周回する#頭部はダメージを受けず、 弾をブロックできる#頭部は接触した敵に毎秒 56ダメージを与える"}, -- Guillotine [206] = {"206", "Guillotine", "↑ 攻撃力  +1#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#アイザックの頭部が切り 離され、胴体を周回する#頭部はダメージを受けず、 弾をブロックできる#頭部は接触した敵に毎秒 56ダメージを与える"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 3~5匹の青クモがスポーン"}, -- Spiderbaby [211] = {"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 3~5匹の青クモがスポーン"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Anemic", "↑ 射程 +1.5#ダメージを受けると、 その部屋に居る間、 敵にダメージを与える 血液が床に流れ続ける"}, -- Anemic [214] = {"214", "Anemic", "↑ 射程 +1.5#ダメージを受けると、 その部屋に居る間、 敵にダメージを与える 血液が床に流れ続ける"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#1分間に1回、半赤ハート 回復するチャンスを得る"}, -- Placenta [218] = {"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#1分間に1回、50%の確率で 半赤ハート回復する"}, -- Placenta
[219] = {"219", "Old Bandage", "↑ 最大体力 +1#ダメージを受けた時、 一定確率で赤ハートが スポーンする#確率:運0=20%、80=100%"},
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射速度 +1 ※上限を突破できる"}, -- Anti-Gravity [222] = {"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射速度 +1 ※上限を突破できる"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が0.5回復する#爆弾 +5"}, -- Pyromaniac [223] = {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が0.5回復する#爆弾 +5"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Cricket's Body", "衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↓ 射程   -20%"}, -- Cricket's Body [224] = {"224", "Cricket's Body", "衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↓ 射程   -20%"}, -- Cricket's Body
[225] = {"225", "Gimpy", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=8%、46=100%#死んだ敵が一定確率で 半赤ハートを落とす"},
[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1#体力を1回復"}, -- Black Lotus [226] = {"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1#体力を1回復"}, -- Black Lotus
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる"}, -- Mom's Perfume [228] = {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射速度 -77%"}, --Monstro's Lung [229] = {"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射速度 -77%"}, --Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#赤ハートを同数の 黒ハートに置き換える#黒ハート +2"}, -- Abaddon [230] = {"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#赤ハートを同数の 黒ハートに置き換える#黒ハート +2"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stop Watch", "全ての敵の移動速度と 攻撃速度が20%ダウン#↑ 移動速度 +0.3"}, -- Stop Watch [232] = {"232", "Stop Watch", "全ての敵の移動速度と 攻撃速度が20%ダウン#↑ 移動速度 +0.3"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Tiny Planet", "涙がアイザックを周回 して飛ぶようになる#↑ 射程 +6.5#涙に透過効果を付与"}, -- Tiny Planet [233] = {"233", "Tiny Planet", "涙がアイザックを周回 して飛ぶようになる#↑ 射程 +6.5#涙に透過効果を付与"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Experimental Treatment", "↑ ステータスをランダムに 4つアップ#↓ ステータスをランダムに 2つダウン"}, -- Experimental Treatment
[241] = {"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる"}, -- Contract from Below [241] = {"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "20/20", "ダブルショットの涙#↓ 攻撃力 -20%"}, -- 20/20 [245] = {"245", "20/20", "ダブルショットの涙#↓ 攻撃力 -20%"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Hive Mind", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる#ハエ/クモタイプの 使い魔が与える ダメージが2倍になる"}, -- Hive Mind [248] = {"248", "Hive Mind", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる#ハエ/クモタイプの 使い魔が与える ダメージが2倍になる"}, -- Hive Mind
@@ -156,7 +156,7 @@ local repCollectibles={
[332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} 死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する#{{Player29}} 汚染ラザラス使用時は、 汚染ラザラスのまま復活"}, [332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} 死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する#{{Player29}} 汚染ラザラス使用時は、 汚染ラザラスのまま復活"},
[336] = {"336", "Dead Onion", "涙に貫通と透過効果を付与#↓ 射程   -1.5#↓ 弾速   -0.4#↑ 涙サイズ +50%"}, -- Dead Onion [336] = {"336", "Dead Onion", "涙に貫通と透過効果を付与#↓ 射程   -1.5#↓ 弾速   -0.4#↑ 涙サイズ +50%"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ 射程 +2.5#↑ 弾速 +0.16#黒ハート +1"}, -- Safety Pin [339] = {"339", "Safety Pin", "↑ 射程 +2.5#↑ 弾速 +0.16#黒ハート +1"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -16%#体力を1回復"}, -- Blue Cap [342] = {"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -0.16#体力を1回復"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Match Book", "黒ハート +1#{{Trinket41}} 取得時、3個の爆弾と、 マッチ棒をスポーン"}, -- Match Book [344] = {"344", "Match Book", "黒ハート +1#{{Trinket41}} 取得時、3個の爆弾と、 マッチ棒をスポーン"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +2.5"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +2.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "A Snack", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- A Snack [346] = {"346", "A Snack", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- A Snack
@@ -232,7 +232,7 @@ local repCollectibles={
[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget [504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒間、 移動速度に応じた ダメージを受け、 血だまりを生成する#血だまりに触れた 敵はダメージを受ける"}, -- Backstabber [506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒間、 移動速度に応じた ダメージを受け、 血だまりを生成する#血だまりに触れた 敵はダメージを受ける"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"}, [507] = {"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor [508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x1.5のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye [509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Broken Modem", "敵と弾がランダムな 間隔で遅延する#遅延した弾は消滅する#25%の確率で部屋の クリア報酬が2倍になる"}, [514] = {"514", "Broken Modem", "敵と弾がランダムな 間隔で遅延する#遅延した弾は消滅する#25%の確率で部屋の クリア報酬が2倍になる"},
[517] = {"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる#爆弾が互いをノックバック しなくなる"}, -- Fast Bombs [517] = {"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる#爆弾が互いをノックバック しなくなる"}, -- Fast Bombs
@@ -245,10 +245,10 @@ local repCollectibles={
[553] = {"553", "Mucormycosis", "攻撃中、25%の確率で 胞子が飛び、敵に付着する#胞子は2.5秒後に爆発し、 近くの敵に5ダメージと 毒を与え、さらに4個の 胞子を拡散する"}, -- Mucormycosis [553] = {"553", "Mucormycosis", "攻撃中、25%の確率で 胞子が飛び、敵に付着する#胞子は2.5秒後に爆発し、 近くの敵に5ダメージと 毒を与え、さらに4個の 胞子を拡散する"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "近くの敵を恐怖状態にする"}, -- 2Spooky [554] = {"554", "2Spooky", "近くの敵を恐怖状態にする"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Golden Razor", "コインを5枚消費し、 攻撃力を1.2増やす#その部屋でのみ有効#取得時、コイン +5"}, -- Golden Razor [555] = {"555", "Golden Razor", "コインを5枚消費し、 攻撃力を1.2増やす#その部屋でのみ有効#取得時、コイン +5"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "Sulfur", "{{Collectible118}} その部屋にいる間、涙が ブリムストーンに変化#同じ部屋で複数回使用 すると、そのたびに 攻撃力がアップする"}, -- Sulfur [556] = {"556", "Sulfur", "{{Collectible118}} その部屋にいる間、涙が ブリムストーンに変化#同じ部屋で複数回使用 すると、そのたびに 攻撃力とサイズがアップ"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Fortune Cookie", "おみくじ・青ハート・ カード・トリンケットの いずれかをスポーンする"}, -- Fortune Cookie [557] = {"557", "Fortune Cookie", "おみくじ・青ハート・ カード・トリンケットの いずれかをスポーンする"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Eye Sore", "一定確率で、1~3発の 追加の涙がランダムな 方向に発射される"}, -- Eye Sore [558] = {"558", "Eye Sore", "一定確率で、1~3発の 追加の涙がランダムな 方向に発射される"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Volt", "接近した敵に放電し、 攻撃力x0.75の ダメージを与える"}, -- 120 Volt [559] = {"559", "120 Volt", "接近した敵に放電し、 攻撃力x0.75の ダメージを秒間5回与える"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "It Hurts", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts [560] = {"560", "It Hurts", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Almond Milk", "↑ 連射速度 +400%#↓ 攻撃力  -70%#以下の効果を一定間隔で ランダムに付与する:#ワーム系トリンケット#{{Collectible221}} ゴムセメント#{{Collectible5}} リフレクション#{{Collectible233}} ちっちゃな惑星"}, -- Almond Milk [561] = {"561", "Almond Milk", "↑ 連射速度 +400%#↓ 攻撃力  -70%#以下の効果を一定間隔で ランダムに付与する:#ワーム系トリンケット#{{Collectible221}} ゴムセメント#{{Collectible5}} リフレクション#{{Collectible233}} ちっちゃな惑星"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "Rock Bottom", "ステータスが 下がらなくなる"}, -- Rock Bottom [562] = {"562", "Rock Bottom", "ステータスが 下がらなくなる"}, -- Rock Bottom
@@ -289,7 +289,7 @@ local repCollectibles={
[597] = {"597", "Neptunus", "攻撃していない間に涙を 溜め込み、攻撃再開時に 大量放出できる"}, -- Neptunus [597] = {"597", "Neptunus", "攻撃していない間に涙を 溜め込み、攻撃再開時に 大量放出できる"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ 連射速度 +0.7#アイザックが大幅に縮み、 障害物のすき間などに 入り込めるようになる#高さのある弾は、頭上を 通過し、ヒットしない"}, -- Pluto [598] = {"598", "Pluto", "↑ 連射速度 +0.7#アイザックが大幅に縮み、 障害物のすき間などに 入り込めるようになる#高さのある弾は、頭上を 通過し、ヒットしない"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Head", "各フロアに追加の呪いの 部屋を生成する#呪いの部屋の報酬が改善#呪いの部屋に必ず コインがスポーンする"}, -- Voodoo Head [599] = {"599", "Voodoo Head", "各フロアに追加の呪いの 部屋を生成する#呪いの部屋の報酬が改善#呪いの部屋に必ず コインがスポーンする"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Eye Drops", "!!! 左目のみに適用#↑ 連射速度 +28%"}, -- Eye Drops [600] = {"600", "Eye Drops", "!!! 左目のみに適用#↑ 連射速度 +40%"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ 連射速度 +0.7#白ハート +1#悪魔取引済みでも天使 部屋が生成可能になる#赤ハートにダメージを 受けた時のペナルティ (悪魔部屋の出現率減) が軽減される"}, -- Act of Contrition [601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ 連射速度 +0.7#白ハート +1#悪魔取引済みでも天使 部屋が生成可能になる#赤ハートにダメージを 受けた時のペナルティ (悪魔部屋の出現率減) が軽減される"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Member Card", "お店にトラップドアが 生成され、地下店舗が 利用可能になる#地下店舗のアイテムは 複数のアイテムプール から選択される"}, -- Member Card [602] = {"602", "Member Card", "お店にトラップドアが 生成され、地下店舗が 利用可能になる#地下店舗のアイテムは 複数のアイテムプール から選択される"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Battery Pack", "取得時、電池を2~4個 スポーンし、アクティブ アイテムをフルチャージ"}, -- Battery Pack [603] = {"603", "Battery Pack", "取得時、電池を2~4個 スポーンし、アクティブ アイテムをフルチャージ"}, -- Battery Pack
@@ -298,12 +298,12 @@ local repCollectibles={
[606] = {"606", "Ocular Rift", "5%の確率で涙の着地点に 裂け目が生成され、敵と 弾、ピックアップが吸い 込まれる#裂け目に吸引された敵に 攻撃力x3のダメージを 毎秒与える"}, -- Ocular Rift [606] = {"606", "Ocular Rift", "5%の確率で涙の着地点に 裂け目が生成され、敵と 弾、ピックアップが吸い 込まれる#裂け目に吸引された敵に 攻撃力x3のダメージを 毎秒与える"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Boiled Baby", "涙をまき散らして攻撃する 使い魔#涙は3.5か5.3のダメージを 与える"}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "Boiled Baby", "涙をまき散らして攻撃する 使い魔#涙は3.5か5.3のダメージを 与える"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Freezer Baby", "石化と凍結効果を持つ 氷柱で攻撃する使い魔"}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "Freezer Baby", "石化と凍結効果を持つ 氷柱で攻撃する使い魔"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Eternal D6", "部屋の全てのアイテムを リロールする#リロール時、30%の確率で アイテムが消滅する"}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "Eternal D6", "部屋の全てのアイテムを リロールする#リロール時、25%の確率で アイテムが消滅する"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Bird Cage", "ダメージを受けると 頭から鳥が飛び立ち、 敵に体当たりをする#体当たりは敵に45の ダメージを与え、 地割れを発生させる#体当たり後、敵を追い かけて攻撃し始める"}, -- Bird Cage [610] = {"610", "Bird Cage", "ダメージを受けると 頭から鳥が飛び立ち、 敵に体当たりをする#体当たりは敵に45の ダメージを与え、 地割れを発生させる#体当たり後、敵を追い かけて攻撃し始める"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Larynx", "叫びの衝撃波で攻撃する#フルチャージではない 状態でも使用でき、 チャージ量に応じた 攻撃範囲とダメージを 与える#ダメージを受けた時、 チャージが1回復する"}, -- Larynx [611] = {"611", "Larynx", "叫びの衝撃波で攻撃する#フルチャージではない 状態でも使用でき、 チャージ量に応じた 攻撃範囲とダメージを 与える#ダメージを受けた時、 チャージが1回復する"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Lost Soul", "アイザックの背後に一撃で 死ぬ幽霊の使い魔が憑く#次のフロアまで幽霊が 生き残った時、以下の いずれかをスポーンする#青ハート3個#白ハート2個#トレジャールームか 天使部屋のアイテム1個#死んだ幽霊は次の フロアでリスポーン"}, -- Lost Soul [612] = {"612", "Lost Soul", "アイザックの背後に一撃で 死ぬ幽霊の使い魔が憑く#次のフロアまで幽霊が 生き残った時、以下の いずれかをスポーンする#青ハート3個#白ハート2個#トレジャールームか 天使部屋のアイテム1個#死んだ幽霊は次の フロアでリスポーン"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"}, [613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
[614] = {"614", "Blood Bombs", "↑ 最大体力 +1#体力を5回復#爆弾が血だまりを生成し 敵にダメージを与える#爆弾を所持していない時、 代わりに半ハートを消費 して爆弾を設置できる#赤ハートから優先消費"}, -- Blood Bombs [614] = {"614", "Blood Bombs", "↑ 最大体力 +1#体力を4回復#爆弾が血だまりを生成し 敵にダメージを与える#爆弾を所持していない時、 代わりに半ハートを消費 して爆弾を設置できる#赤ハートから優先消費"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "Lil Dumpy", "敵の弾がアイザックに 接近した時、おならを 出してそれを跳ね返す#一度おならを出すと、 アイザックが再接触 するまで停止する"}, -- Lil Dumpy [615] = {"615", "Lil Dumpy", "敵の弾がアイザックに 接近した時、おならを 出してそれを跳ね返す#一度おならを出すと、 アイザックが再接触 するまで停止する"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Bird's Eye", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する#10秒の経過でも消滅"}, -- Bird's Eye [616] = {"616", "Bird's Eye", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する#10秒の経過でも消滅"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Lodestone", "一定確率で敵を磁化する 涙を放つ#磁化した敵は近くの敵と 弾、ピックアップを引き 寄せる  #確率:運0=17%、5=100%"}, -- Lodestone [617] = {"617", "Lodestone", "一定確率で敵を磁化する 涙を放つ#磁化した敵は近くの敵と 弾、ピックアップを引き 寄せる  #確率:運0=17%、5=100%"}, -- Lodestone
@@ -340,7 +340,7 @@ local repCollectibles={
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"}, [648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "Fruity Plum", "部屋を斜めに飛び回り ながら涙を連射する、 ミニ・ベビープラムの 使い魔  "}, -- Fruity Plum [649] = {"649", "Fruity Plum", "部屋を斜めに飛び回り ながら涙を連射する、 ミニ・ベビープラムの 使い魔  "}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Plum Flute", "ベビープラムが召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute [650] = {"650", "Plum Flute", "ベビープラムが召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +1#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度アップ#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem [651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力  +80%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#50%の確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Cube Baby", "接触した敵にダメージと スロー効果を与え、敵を 倒した場合は凍結させる 使い魔  #自ら動けず、アイザック との接触や、敵の弾の ブロックでスライドする"}, -- Cube Baby [652] = {"652", "Cube Baby", "接触した敵にダメージと スロー効果を与え、敵を 倒した場合は凍結させる 使い魔  #自ら動けず、アイザック との接触や、敵の弾の ブロックでスライドする"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Vade Retro", "保持中、倒された敵が 赤い幽霊を残す#アイテムを使用すると 赤い幽霊が爆発し、 敵にダメージを与える#残り体力が50%以下の、 幽霊タイプの敵を即死 させる(ボスを含む)"}, -- Vade Retro [653] = {"653", "Vade Retro", "保持中、倒された敵が 赤い幽霊を残す#アイテムを使用すると 赤い幽霊が爆発し、 敵にダメージを与える#残り体力が50%以下の、 幽霊タイプの敵を即死 させる(ボスを含む)"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "False PHD", "黒ハート +1#全てのピルが識別される#良性のピルを悪性に変換#ステータスを下げるピルを 飲むと攻撃力が0.6増加し、 それ以外の場合黒ハートを スポーンする"}, -- False PHD [654] = {"654", "False PHD", "黒ハート +1#全てのピルが識別される#良性のピルを悪性に変換#ステータスを下げるピルを 飲むと攻撃力が0.6増加し、 それ以外の場合黒ハートを スポーンする"}, -- False PHD
@@ -358,7 +358,7 @@ local repCollectibles={
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"}, [666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Strawman", "セカンドキャラとして キーパーをスポーンする#死亡時、5匹の青クモを スポーンする#!!! アイテムを取得できるが、 死ぬと共に消滅する為、 ストーリー進行に必要な アイテムは注意#キーパーが生きている間、 悪魔部屋の取引コストは コインになる#取得時、爆弾を1個付与"}, -- Strawman [667] = {"667", "Strawman", "セカンドキャラとして キーパーをスポーンする#死亡時、5匹の青クモを スポーンする#!!! アイテムを取得できるが、 死ぬと共に消滅する為、 ストーリー進行に必要な アイテムは注意#キーパーが生きている間、 悪魔部屋の取引コストは コインになる#取得時、爆弾を1個付与"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Dad's Note", "アセントへ移行する"}, -- Dad's Note [668] = {"668", "Dad's Note", "アセントへ移行する"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速   +0.2#↑ 射程   +2.5#↑ 運    +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage [669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速   +0.16#↑ 射程   +2.5#↑ 運    +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリウムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Options?", "部屋クリア時の報酬が 二択になる"}, -- Options? [670] = {"670", "Options?", "部屋クリア時の報酬が 二択になる"}, -- Options?
[671] = {"671", "Candy Heart", "赤ハートを取得し、体力が 回復すると、ステータスが ランダムに一つアップする#取得時、赤ハートを1個 スポーン"}, -- Candy Heart [671] = {"671", "Candy Heart", "赤ハートを取得し、体力が 回復すると、ステータスが ランダムに一つアップする#取得時、赤ハートを1個 スポーン"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "悪魔部屋と闇市の取引 コストがコインになる#お店のアイテム価格が コインではなくハート になる  #お店のピックアップは 無料で取得できるが、 トゲでダメージを受ける"}, -- A Pound of Flesh [672] = {"672", "A Pound of Flesh", "悪魔部屋と闇市の取引 コストがコインになる#お店のアイテム価格が コインではなくハート になる  #お店のピックアップは 無料で取得できるが、 トゲでダメージを受ける"}, -- A Pound of Flesh
@@ -367,7 +367,7 @@ local repCollectibles={
[675] = {"675", "Cracked Orb", "ダメージを受けた時:#隠し部屋の入り口を含む、 部屋の全てのドアの開放#クロールスペースの岩と、 x岩を破壊する#離れ隠し部屋を含む、 ランダムな部屋一つを マッピング "}, -- Cracked Orb [675] = {"675", "Cracked Orb", "ダメージを受けた時:#隠し部屋の入り口を含む、 部屋の全てのドアの開放#クロールスペースの岩と、 x岩を破壊する#離れ隠し部屋を含む、 ランダムな部屋一つを マッピング "}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Empty Heart", "赤ハートが1以下の状態で フロアを移動した時:#↑ 最大体力 +1#赤ハートを持てない キャラには効果なし"}, -- Empty Heart [676] = {"676", "Empty Heart", "赤ハートが1以下の状態で フロアを移動した時:#↑ 最大体力 +1#赤ハートを持てない キャラには効果なし"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "Astral Projection", "ダメージを受けると 幽体離脱し、時間が 2秒間止まる#幽体離脱中は飛行能力と 透過の涙が付与され、 次に受けるダメージを 無効にする#部屋のクリアか、再度 ダメージを受けると、 幽体離脱が解除される"}, -- Astral Projection [677] = {"677", "Astral Projection", "ダメージを受けると 幽体離脱し、時間が 2秒間止まる#幽体離脱中は飛行能力と 透過の涙が付与され、 次に受けるダメージを 無効にする#部屋のクリアか、再度 ダメージを受けると、 幽体離脱が解除される"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "C Section", "涙が胎児に置き換わる#胎児はホーミングと 貫通・透過効果を持つ"}, -- C Section [678] = {"678", "C Section", "涙が胎児に置き換わる#胎児はホーミングと 貫通・透過効果を持ち、 攻撃力x2.8のダメージを 毎秒与える"}, -- C Section
[679] = {"679", "Lil Abaddon", "ブリムストーンリングで 攻撃する使い魔"}, -- Lil Abaddon [679] = {"679", "Lil Abaddon", "ブリムストーンリングで 攻撃する使い魔"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Montezuma's Revenge", "攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時、短射程の レーザー攻撃とコーンを 背後に放つ"}, -- Montezuma's Revenge [680] = {"680", "Montezuma's Revenge", "攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時、短射程の レーザー攻撃とコーンを 背後に放つ"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Lil Portal", "涙の発射方向に連動して 飛び出し、接触した敵に ダメージを与える使い魔#飛行中、ピックアップを 青ハエに変換し、自身の サイズと接触ダメージを アップする#ピックアップを4個変換 すると、未探索の部屋に 繋がるポータルを生成し、 初期サイズに戻る"}, -- Lil Portal [681] = {"681", "Lil Portal", "涙の発射方向に連動して 飛び出し、接触した敵に ダメージを与える使い魔#飛行中、ピックアップを 青ハエに変換し、自身の サイズと接触ダメージを アップする#ピックアップを4個変換 すると、未探索の部屋に 繋がるポータルを生成し、 初期サイズに戻る"}, -- Lil Portal
@@ -495,19 +495,19 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[126] = "{{Collectible35}}ネクロノミコン効果が 同時に発動する", -- Razor Blade [126] = "{{Collectible35}}ネクロノミコン効果が 同時に発動する", -- Razor Blade
[127] = "攻撃力の増加が、次の フロア全体で持続する", -- Forget me Now [127] = "攻撃力の増加が、次の フロア全体で持続する", -- Forget me Now
[133] = "↑ 攻撃力 +0.5(永続)", -- Guppy's Paw [133] = "↑ 攻撃力 +0.5(永続)", -- Guppy's Paw
[135] = "{{Collectible34}}ベリアルの本の効果が 同時に発動する", -- IV Bag [135] = "使用するたび、その部屋に 居る間、攻撃力が0.66ずつ 増加する", -- IV Bag
[147] = "斧にエンチャントが付き、 耐久性アップ・連射速度 アップ・ノックバックの 強化・火傷付与・幸運の 効果が付与される", -- Notched Axe [147] = "斧にエンチャントが付き、 耐久性アップ・連射速度 アップ・ノックバックの 強化・火傷付与・幸運の 効果が付与される", -- Notched Axe
[186] = "{{Collectible126}}レイザーブレードの 効果が同時に発動する", -- Blood Rights [186] = "{{Collectible126}}レイザーブレードの 効果が同時に発動する", -- Blood Rights
[282] = "ジャンプが炎の軌跡を 残し、敵にダメージと 火傷を与える", -- How to Jump [282] = "ジャンプが炎の軌跡を 残し、敵にダメージと 火傷を与える", -- How to Jump
[290] = "ハートを1個消費して 攻撃力アップ#床に血が広がり、敵に ダメージを与える", -- The Jar [290] = "ハートを1個消費して 攻撃力アップ#床に血が広がり、敵に ダメージを与える", -- The Jar
[295] = "一定確率で{{Collectible555}}ゴールデン レイザーの効果が同時に 発動する", -- Magic Fingers [295] = "一定確率で{{Collectible555}}ゴールデン レイザーの効果が同時に 発動する", -- Magic Fingers
[297] = "悪魔タイプの使い魔が 追加でスポーンする", -- Pandora's Box [297] = "悪魔タイプの使い魔が 追加でスポーンする", -- Pandora's Box
[323] = "発射される涙のダメージが 増加する", -- Isaac's Tears [323] = "発射される涙のダメージが 増加し、貫通・透過効果も 付与される", -- Isaac's Tears
[326] = "光線の代わりに、無敵 状態中、炎のオーラを放つ#ダメージを防いだ時、    {{Collectible35}} ネクロノミコン 効果が発動し、更に、 攻撃力が一時的にアップ", -- Breath of Life [326] = "光線の代わりに、無敵 状態中、炎のオーラを放つ#ダメージを防いだ時、    {{Collectible35}} ネクロノミコン 効果が発動し、更に、 攻撃力が一時的にアップ", -- Breath of Life
[352] = "壊れると{{Collectible34}}ベリアルの本の 効果が発動し、修復される まで持続する", -- Glass Cannon [352] = "壊れると{{Collectible34}}ベリアルの本の 効果が発動し、修復される まで持続する", -- Glass Cannon
[475] = "追加ライフがある場合、 ダークユダとして復活する", -- Plan C [475] = "追加ライフがある場合、 ダークユダとして復活する", -- Plan C
[482] = "最後に取得したアイテムを {{Collectible51}}ペンタグラムに置き換える", -- Clicker [482] = "最後に取得したアイテムを {{Collectible51}}ペンタグラムに置き換える", -- Clicker
[487] = "攻撃力の増加量がアップ", -- Potato Peeler [487] = "↑ 攻撃力 +0.5(永続)", -- Potato Peeler
[536] = "生贄に捧げられた使い魔 一匹につき攻撃力が10.8 増加する#増加した攻撃力は時間の 経過と共に減少する", -- Sacrificial Altar [536] = "生贄に捧げられた使い魔 一匹につき攻撃力が10.8 増加する#増加した攻撃力は時間の 経過と共に減少する", -- Sacrificial Altar
[555] = "全ての敵にダメージを 与え、{{Collectible202}}ミダスタッチの 効果を付与する", -- Golden Razor [555] = "全ての敵にダメージを 与え、{{Collectible202}}ミダスタッチの 効果を付与する", -- Golden Razor
[577] = "攻撃力が永続アップ", -- Damocles [577] = "攻撃力が永続アップ", -- Damocles
@@ -517,12 +517,12 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[623] = "{{Collectible126}}レイザーブレードの 効果が同時に発動する", -- Sharp Key [623] = "{{Collectible126}}レイザーブレードの 効果が同時に発動する", -- Sharp Key
[635] = "{{Collectible705}}ダークアーツ攻撃が 位置交換時に発動する", -- Stitches [635] = "{{Collectible705}}ダークアーツ攻撃が 位置交換時に発動する", -- Stitches
[640] = "炎が{{Collectible118}}ブリムストーンの ビームに置き換わる", -- Urn of Souls [640] = "炎が{{Collectible118}}ブリムストーンの ビームに置き換わる", -- Urn of Souls
[642] = "攻撃力が永続アップ", -- Magic Skin [642] = "↑ 攻撃力 +0.5(永続)", -- Magic Skin
[653] = "幽霊が敵を追尾する", -- Vade Retro [653] = "幽霊が敵を追尾する", -- Vade Retro
[685] = "{{Collectible292}}邪悪な聖書ウィスプを スポーンし、悪魔部屋の 出現率をアップさせる", -- Jar of Wisps [685] = "{{Collectible292}}邪悪な聖書ウィスプを スポーンし、悪魔部屋の 出現率を1体につき10% アップさせる", -- Jar of Wisps
[705] = "一時的に攻撃力がアップ", -- Dark Arts [705] = "発動中に貫通した敵・弾の 量に応じて、一時的に 攻撃力が増加する", -- Dark Arts
[710] = "赤ハート取得時、一定 確率で黒ハートに変換", -- Bag of Crafting [710] = "赤ハート取得時、一定 確率で黒ハートに変換", -- Bag of Crafting
[729] = "頭が分離している間、 攻撃力と連射速度が 大幅に増加する", -- Decap Attack [729] = "頭が分離している間:#↑ 攻撃力  +2#↑ 連射速度 +200%", -- Decap Attack
} }
-- Book of Virtues wisp types -- Book of Virtues wisp types
@@ -716,13 +716,32 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[559] = "近くの敵に放電して ダメージを与えるイナゴ", -- 120 Volt [559] = "近くの敵に放電して ダメージを与えるイナゴ", -- 120 Volt
} }
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[323] = "ダメージ2倍", -- Isaac's Tears
--[386] = "クロールスペースの 出現確率が少しアップ", -- D12
[421] = "", -- Kidney Bean, double fart damage removed in Rep
[485] = "25%の確率で4倍複製 75%の確率で消滅", -- Crooked Penny
[489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果は  シード値で固定", -- D Infinity
[523] = "", -- Moving Box
[556] = "レーザーの攻撃力と サイズがアップ", -- Sulfur
[584] = "ウィスプの量2倍", -- Book of Virtues
[605] = "目玉を2体召喚", -- The Scooper
[609] = "2回リロールされ、 消滅確率が50%にアップ", -- Eternal D6
[625] = "効果時間が60秒に", -- Mega Mush
[705] = "無敵効果の時間が2秒に", -- Dark Arts
[720] = "同時にうんちをスポーン", -- Everything Jar
[723] = "内部ID番号を2引く", -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={ local repTrinkets={
[1] = {"1", "Swallowed Penny", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン#キーパーでは0~1枚"}, -- Swallowed Penny [1] = {"1", "Swallowed Penny", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン#キーパーでは0~1枚"}, -- Swallowed Penny
[10] = {"10", "Wiggle Worm", "涙が波打つように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Wiggle Worm [10] = {"10", "Wiggle Worm", "涙が波打つように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Ring Worm", "涙がらせん状に飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Ring Worm [11] = {"11", "Ring Worm", "涙がらせん状に飛ぶ#↑ 連射速度 +0.47#涙に透過効果を付与"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Lucky Rock", "岩や障害物を壊すと、 33%の確率でコインが スポーン"},-- Lucky Rock [15] = {"15", "Lucky Rock", "岩や障害物を壊すと、 33%の確率でコインが スポーン"},-- Lucky Rock
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "20秒おきにランダムな 位置にママの踏み潰し 攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail [16] = {"16", "Mom's Toenail", "20秒おきにランダムな 位置にママの踏み潰し 攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail
[23] = {"23", "Missing Poster", "保持中に生贄部屋で死ぬと ザ・ロストをアンロック#{{Player10}} アンロック済みの場合: 死ぬと、その部屋で ザ・ロストとして復活#{{Player31}} 汚染ロスト使用時は、 汚染ロストのまま復活"}, -- Missing Poster [23] = {"23", "Missing Poster", "保持中に生贄部屋で死ぬと ザ・ロストをアンロック#{{Player10}} アンロック済みの場合: 死ぬと、その部屋で ザ・ロストとして復活#{{Player31}} 汚染ロスト使用時は、 汚染ロストのまま復活"}, -- Missing Poster
@@ -741,7 +760,7 @@ local repTrinkets={
[69] = {"69", "Faded Polaroid", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる#ポラロイド・ネガティブの 代わりに奇妙なドアを開く"}, -- Faded Polaroid [69] = {"69", "Faded Polaroid", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる#ポラロイド・ネガティブの 代わりに奇妙なドアを開く"}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "Black Feather", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.5"}, -- Black Feather [80] = {"80", "Black Feather", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.5"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 20%アップさせる"}, -- Cracked Crown [92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 20%アップさせる"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +2#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm [96] = {"96", "Ouroboros Worm", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Nose Goblin", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"}, [98] = {"98", "Nose Goblin", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
[101] = {"101", "Dim Bulb", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程   +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.3#↑ 運    +2"}, [101] = {"101", "Dim Bulb", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程   +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.3#↑ 運    +2"},
[107] = {"107", "Crow Heart", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart [107] = {"107", "Crow Heart", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart
@@ -760,7 +779,7 @@ local repTrinkets={
[136] = {"136", "Broken Padlock", "ドア・キーブロック・ 宝箱を爆発で開ける"}, -- Broken Padlock [136] = {"136", "Broken Padlock", "ドア・キーブロック・ 宝箱を爆発で開ける"}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "Myosotis", "保持して次のフロアに 移動すると、フロアの 開始時、前のフロアに 残されたピックアップ・ トリンケットを最大4つ ランダムにスポーンする"}, -- Myosotis [137] = {"137", "Myosotis", "保持して次のフロアに 移動すると、フロアの 開始時、前のフロアに 残されたピックアップ・ トリンケットを最大4つ ランダムにスポーンする"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "アクティブアイテムを 使用すると、別の アクティブアイテムに リロールされる"}, -- 'M [138] = {"138", "'M", "アクティブアイテムを 使用すると、別の アクティブアイテムに リロールされる"}, -- 'M
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "運で発生確率が変動する タイプの涙は、運+3相当 に発生確率がアップする"}, -- Teardrop Charm [139] = {"139", "Teardrop Charm", "運で発生確率が変動する タイプの涙は、運+4相当 に発生確率がアップする"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "Apple of Sodom", "赤ハートを拾った時、 50%の確率で青クモが スポーンする#スポーンした場合、 体力は回復しない#体力全快の状態でも 赤ハートを取得でき、 その場合は、100%の 確率でスポーンする"}, -- Apple of Sodom [140] = {"140", "Apple of Sodom", "赤ハートを拾った時、 50%の確率で青クモが スポーンする#スポーンした場合、 体力は回復しない#体力全快の状態でも 赤ハートを取得でき、 その場合は、100%の 確率でスポーンする"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "使い魔の連射速度が 2倍になる"}, -- Forgotten Lullaby [141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "使い魔の連射速度が 2倍になる"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "Beth's Faith", "フロア開始時、4つの ウィスプをスポーンする#ウィスプは{{Collectible584}} 美徳の書 からスポーンするものと 同一    "}, -- Beth's Faith [142] = {"142", "Beth's Faith", "フロア開始時、4つの ウィスプをスポーンする#ウィスプは{{Collectible584}} 美徳の書 からスポーンするものと 同一    "}, -- Beth's Faith
@@ -797,7 +816,7 @@ local repTrinkets={
[173] = {"173", "Your Soul", "悪魔取引を一度だけ 無料にする#!!! この効果は悪魔取引 として扱われ、天使 部屋の出現率に影響 する     "}, -- Your Soul [173] = {"173", "Your Soul", "悪魔取引を一度だけ 無料にする#!!! この効果は悪魔取引 として扱われ、天使 部屋の出現率に影響 する     "}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Number Magnet", "悪魔部屋の出現率 +10%#クランプスが悪魔部屋に 現れなくなる#悪魔部屋が特別な構成に 置き換わり、アイテムや 黒ハート、敵が増加する"}, -- Number Magnet [174] = {"174", "Number Magnet", "悪魔部屋の出現率 +10%#クランプスが悪魔部屋に 現れなくなる#悪魔部屋が特別な構成に 置き換わり、アイテムや 黒ハート、敵が増加する"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Strange Key", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから 6個のアイテムをスポーン"}, -- Strange Key [175] = {"175", "Strange Key", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから 6個のアイテムをスポーン"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Lil Clot", "血餅の使い魔が現れ、 アイザックの動きと 涙をコピーする#血餅は3回のダメージを 受けると消滅し、新しい 部屋に入るとリスポーン する"}, -- Lil Clot [176] = {"176", "Lil Clot", "血餅の使い魔が現れ、 アイザックの動きと 涙をコピーする#涙は攻撃力x0.35の ダメージを与える#血餅は3回のダメージを 受けると消滅し、新しい 部屋に入るとリスポーン する"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo [177] = {"177", "Temporary Tattoo", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Swallowed M80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える   "}, -- Swallowed M80 [178] = {"178", "Swallowed M80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える   "}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC Remote", "使い魔がアイザックの 動きに連動して移動する ようになる#ドロップボタン押下中、 使い魔は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- RC Remote [179] = {"179", "RC Remote", "使い魔がアイザックの 動きに連動して移動する ようになる#ドロップボタン押下中、 使い魔は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- RC Remote
@@ -873,7 +892,7 @@ local repCards={
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "所持するピックアップと ハートを全て床に落とし、 残り体力を半ハートにする#一定数以上のコインと 爆弾は、{{Collectible74}}クォーターか {{Collectible19}}ドカーン!に変化して 落とされる"}, -- 0 - The Fool? [56] = {"56", "0 - The Fool?", "所持するピックアップと ハートを全て床に落とし、 残り体力を半ハートにする#一定数以上のコインと 爆弾は、{{Collectible74}}クォーターか {{Collectible19}}ドカーン!に変化して 落とされる"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - The Magician?", "敵と弾を跳ね返すオーラを 1分間付与する"}, -- I - The Magician? [57] = {"57", "I - The Magician?", "敵と弾を跳ね返すオーラを 1分間付与する"}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II - The High Priestess?", "ママの踏み潰し攻撃が 1分間持続する"}, -- II - The High Priestess? [58] = {"58", "II - The High Priestess?", "ママの踏み潰し攻撃が 1分間持続する"}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III - The Empress?", "以下の効果が1分間持続:#↑ 最大体力 +2#↑ 連射速度 +1.35"}, -- III - The Empress? [59] = {"59", "III - The Empress?", "以下の効果が1分間持続:#↑ 最大体力 +2#↑ 連射速度 +1.5#↓ 移動速度 -0.1"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "IV - The Emperor?", "追加のボス部屋に テレポートする#ボスは2階層下の フロアから選ばれる#倒すとボス部屋の アイテムがスポーン"}, -- IV - The Emperor? [60] = {"60", "IV - The Emperor?", "追加のボス部屋に テレポートする#ボスは2階層下の フロアから選ばれる#倒すとボス部屋の アイテムがスポーン"}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "V - The Hierophant?", "骨ハートを2個スポーン"}, -- V - The Hierophant? [61] = {"61", "V - The Hierophant?", "骨ハートを2個スポーン"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "VI - The Lovers?", "現在の部屋のアイテム プールからランダムな アイテムを1個スポーン#最大体力1か、青ハート 2個を、壊れたハートに 置き換える"}, -- VI - The Lovers? [62] = {"62", "VI - The Lovers?", "現在の部屋のアイテム プールからランダムな アイテムを1個スポーン#最大体力1か、青ハート 2個を、壊れたハートに 置き換える"}, -- VI - The Lovers?
@@ -899,9 +918,9 @@ local repCards={
[82] = {"82", "Soul of Magdalene", "その部屋に居る間、 アイザックが赤い オーラを放つ#倒された敵が2秒で 消える半赤ハートを スポーンする"}, -- Soul of Magdalene [82] = {"82", "Soul of Magdalene", "その部屋に居る間、 アイザックが赤い オーラを放つ#倒された敵が2秒で 消える半赤ハートを スポーンする"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "Soul of Cain", "部屋の全てのドアを開く#部屋の適用可能な全ての 壁に{{Collectible580}}レッドキー効果を 発動し、赤い部屋を生成 する"}, -- Soul of Cain [83] = {"83", "Soul of Cain", "部屋の全てのドアを開く#部屋の適用可能な全ての 壁に{{Collectible580}}レッドキー効果を 発動し、赤い部屋を生成 する"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "Soul of Judas", "敵の動きを3秒間止め、 無敵状態で敵と弾を 貫通して移動できる#3秒後、貫通した全ての 敵にダメージを与える#貫通した敵と弾の数に 応じてダメージが増加 する"}, -- Soul of Judas [84] = {"84", "Soul of Judas", "敵の動きを3秒間止め、 無敵状態で敵と弾を 貫通して移動できる#3秒後、貫通した全ての 敵にダメージを与える#貫通した敵と弾の数に 応じてダメージが増加 する"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "Soul of ???", "茶色い液体を床に残し ながら、毒のおならを 8連続で放つ#うんち爆弾を7個連続で 出す#茶色い液体の上に立つと#↑ 連射速度 +1.35#↑ 攻撃力  +1"}, -- Soul of ??? [85] = {"85", "Soul of ???", "下痢と毒おならを8連続で放つ#うんち爆弾を7連続で放つ#下痢の上に立つと:#↑ 連射速度 +1.5#↑ 攻撃力  +1"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "Soul of Eve", "14匹の{{Collectible117}}鳥の死体が現れ、 その部屋に居る間、敵を 攻撃する"}, -- Soul of Eve [86] = {"86", "Soul of Eve", "14匹の{{Collectible117}}鳥の死体が現れ、 その部屋に居る間、敵を 攻撃する"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "Soul of Samson", "10秒間バーサーカー化し、 涙攻撃を近接攻撃に置き 換える#↑ 移動速度 +0.4#↑ 攻撃力  +3#↑ 連射速度#敵を倒すと持続時間+1秒"}, -- Soul of Samson [87] = {"87", "Soul of Samson", "10秒間バーサーカー化し、 涙を近接攻撃に置き換える#↑ 移動速度 +0.4#↑ 攻撃力  +3#↑ 連射速度#敵を倒すと持続時間+1秒"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "Soul of Azazel", "{{Collectible441}}メガブラストを 7.5秒間放つ"}, -- Soul of Azazel [88] = {"88", "Soul of Azazel", "{{Collectible441}}メガブラストを 7.5秒間放つ"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "Soul of Lazarus", "致命的なダメージを受け ると自動的に使用され、 半ハートの状態でその 部屋に復活する#復活時、ダメージを一定 時間無効化する"}, -- Soul of Lazarus [89] = {"89", "Soul of Lazarus", "致命的なダメージを受け ると自動的に使用され、 半ハートの状態でその 部屋に復活する#復活時、ダメージを一定 時間無効化する"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "Soul of Eden", "部屋の全てのアイテムと ピックアップをリロール する#アイテムはランダムな アイテムプールを使用 してリロールされる"}, -- Soul of Eden [90] = {"90", "Soul of Eden", "部屋の全てのアイテムと ピックアップをリロール する#アイテムはランダムな アイテムプールを使用 してリロールされる"}, -- Soul of Eden
@@ -927,7 +946,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[7] = "赤ハートを3個スポーン", -- VI - The Lovers [7] = "赤ハートを3個スポーン", -- VI - The Lovers
[8] = "持続時間2倍", -- VII - The Chariot [8] = "持続時間2倍", -- VII - The Chariot
[9] = "スポーン量2倍", -- VIII - Justice [9] = "スポーン量2倍", -- VIII - Justice
[10] ="グリードを出現させない#グリード出現済みの場合、 通常のお店に戻す", -- IX - The Hermit [10] = "グリードを出現させない#グリード出現済みの場合、 通常のお店に戻す", -- IX - The Hermit
[11] = "スポーン量2倍", -- X - Wheel of Fortune [11] = "スポーン量2倍", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "ステータスの増加量2倍 (倍率攻撃力を除く)", -- XI - Strength [12] = "ステータスの増加量2倍 (倍率攻撃力を除く)", -- XI - Strength
[14] = "全ての敵に80ダメージ", -- XIII - Death [14] = "全ての敵に80ダメージ", -- XIII - Death
@@ -1003,7 +1022,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"33", "One makes you small", "アイザックのサイズ縮小#当たり判定も縮小"}, -- One makes you small {"33", "One makes you small", "アイザックのサイズ縮小#当たり判定も縮小"}, -- One makes you small
{"34", "Infested!", "部屋のうんち1個につき 2匹の青クモをスポーン"}, -- Infested! {"34", "Infested!", "部屋のうんち1個につき 2匹の青クモをスポーン"}, -- Infested!
{"35", "Infested?", "部屋の敵1体につき2匹の 青クモをスポーンする#敵が居ない場合2~6匹の 青クモをスポーンする"}, -- Infested? {"35", "Infested?", "部屋の敵1体につき2匹の 青クモをスポーンする#敵が居ない場合2~6匹の 青クモをスポーンする"}, -- Infested?
{"36", "Power Pill!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可#パックマン化に加え、#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程 +3#巨大化#障害物破壊能力"}, -- Power Pill! {"36", "Power Pill!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#秒間40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可#パックマン化に加え、#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程 +3#巨大化#障害物破壊能力"}, -- Power Pill!
{"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が90秒間 ピクセル加工される"}, -- Retro Vision {"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が90秒間 ピクセル加工される"}, -- Retro Vision
{"38", "Friends Till The End!", "青ハエを6匹スポーン"}, -- Friends Till The End! {"38", "Friends Till The End!", "青ハエを6匹スポーン"}, -- Friends Till The End!
{"39", "X-Lax", "茶色の液体が床に広がり、 アイザックをスリップ させる#通常のピルより長持ち"}, -- X-Lax {"39", "X-Lax", "茶色の液体が床に広がり、 アイザックをスリップ させる#通常のピルより長持ち"}, -- X-Lax
@@ -1012,7 +1031,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵と アイザックを 加速状態にする#30秒後と60秒後にも 効果が発動する"}, --I'm Excited!!! {"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵と アイザックを 加速状態にする#30秒後と60秒後にも 効果が発動する"}, --I'm Excited!!!
{"43", "Gulp!", "保持中のトリンケットを 吸収し、効果を永続化する#吸収したトリンケット 1個につき赤ハート1個 回復する"}, -- Gulp! {"43", "Gulp!", "保持中のトリンケットを 吸収し、効果を永続化する#吸収したトリンケット 1個につき赤ハート1個 回復する"}, -- Gulp!
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} 吐き気薬の涙を複数放つ"}, -- Horf! {"44", "Horf!", "{{Collectible149}} 吐き気薬の涙を複数放つ"}, -- Horf!
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可"}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#秒間40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "Vurp!", "最後に使用したピルを ホースピル状態にして スポーンする"}, -- Vurp! {"46", "Vurp!", "最後に使用したピルを ホースピル状態にして スポーンする"}, -- Vurp!
{"47", "Shot Speed Down", "↓ 弾速 -0.3"}, -- Shot Speed Down {"47", "Shot Speed Down", "↓ 弾速 -0.3"}, -- Shot Speed Down
{"48", "Shot Speed Up", "↑ 弾速 +0.3"}, -- Shot Speed Up {"48", "Shot Speed Up", "↑ 弾速 +0.3"}, -- Shot Speed Up
@@ -1092,24 +1111,29 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"}, {"Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
} }
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "アイテムプール:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "トレジャールーム", "お店", "ボス部屋", "悪魔部屋", "天使部屋", "隠し部屋", "図書館", "シェルゲーム", "金宝箱", "赤宝箱", "乞食", "悪魔乞食", "呪い部屋", "鍵乞食", "電池乞食", "ママの宝箱", "トレジャールーム(グリード)", "ボス部屋(グリード)", "お店(グリード)", "悪魔部屋(グリード)", "天使部屋(グリード)", "呪い部屋(グリード)", "隠し部屋(グリード)", "クレーンゲーム", "離れ隠し部屋", "爆弾乞食", "プラネタリウム", "古い宝箱", "お店(使い魔)", "木の宝箱", "腐った乞食",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "吸収した場合:" EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "吸収した場合:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "代わりに吸収される" EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "代わりに吸収される"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} 連射速度アップ" EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} 連射速度アップ"
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "アイテム消失" EID.descriptions[languageCode].spindownError = "アイテム消失"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "バッグ: " EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "バッグ:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "部屋内: " EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "部屋内:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "フロア: " EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "フロア:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "バッグ品質:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "バッグ品質:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "最高品質:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "最高品質:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "非表示:" EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "レシピの非表示:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "プレビュー:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "アイテムの確認:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! アンロックされていない場合" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! アンロックされていない場合"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピのスクロール:#{{Blank}} マップ表示ボタン押下中#{{Blank}} {{ButtonY}} or {{ButtonA}}#レシピの固定: {{ButtonX}}#レシピの更新: {{ButtonB}}#バッグリセット:{{ButtonRB}} 長押し" EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピ操作:マップ表示中、#{{Blank}}  {{ButtonY}} {{ButtonA}} でスクロール#{{Blank}}  {{ButtonX}} でレシピ固定#{{Blank}}  {{ButtonB}} でレシピ更新"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "白紙のカードチャージ:" EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "白紙のカードチャージ:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する" EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する"
@@ -1131,6 +1155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "ゲームがアッ
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Item Probability モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Item Probability モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます"
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Results with {1})"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then if EID.enableDebug then
+34 -11
View File
@@ -59,7 +59,7 @@ local repCollectibles={
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power [109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife [114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "분신사바", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board [115] = {"115", "분신사바", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적 및 폭탄을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone [118] = {"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적 및 폭탄을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom [121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual [123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
@@ -304,7 +304,7 @@ local repCollectibles={
[567] = {"567", "부활절 양초", "방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle [567] = {"567", "부활절 양초", "방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention [568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수#피격 시 효과는 깎인 빨간하트 수만큼 발동합니다."}, -- Blood Oath [569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수#피격 시 효과는 깎인 빨간하트 수만큼 발동합니다."}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie [570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 색상의 공격이 나갑니다.#!!! 공격의 색상에 따른 효과:#{{Blank}} {{ColorGreen}}{{Poison}}독{{CR}}, {{ColorYellow}}{{Fear}}공포{{CR}}, {{ColorBlue}}{{Collectible261}}눈물크기감소{{CR}}, {{ColorPastelBlue}}{{Collectible596}}빙결{{CR}}, {{ColorPink}}{{Charm}}매혹{{CR}}, {{ColorRed}}{{Collectible257}}화상/폭발{{CR}}, {{ColorPurple}}{{Collectible3}}유도{{CR}}, {{ColorOrange}}{{Bait}}표식{{CR}}"}, -- Playdoh Cookie
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#바닥의 가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks [571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#바닥의 가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult [572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#공격 시 20%의 확률로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart [573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#공격 시 20%의 확률로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
@@ -343,7 +343,7 @@ local repCollectibles={
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift [606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 25% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage [610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다.#피격 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Larynx [611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다.#피격 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Larynx
[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul [612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
@@ -376,9 +376,9 @@ local repCollectibles={
[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart [639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다.#!!! 불꽃의 공격력: 22.5 + (4.5 * 현재 스테이지)"}, -- Urn of Souls [640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다.#!!! 불꽃의 공격력: 22.5 + (4.5 * 현재 스테이지)"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama [641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 Magic Skin 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용"}, -- Magic Skin [642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 {{Collectible642}} 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 {{Collectible642}}으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation [643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}공격력: +1#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리: 2.5#가장 적게 소지중인 픽업을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize [644] = {"644", "위로상", "↑ 가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}:+1/{{TearsSmall}}:+0.5/{{SpeedSmall}}:+0.2/{{RangeSmall}}:+2.5#가장 적게 소지중인 픽업을 특정 개수만큼 드랍합니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다.#완전히 파괴된 경우 5초 후 재생성됩니다."}, -- Tinytoma [645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다.#완전히 파괴된 경우 5초 후 재생성됩니다."}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt
@@ -443,14 +443,14 @@ local repCollectibles={
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss [706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper [707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler [708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex! [709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다.#캐릭터의 크기에 따라 붙잡은 적에게 추가 피해를 줍니다."}, -- Suplex!
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting [710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip [711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton [712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium [713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall [714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
[715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold [715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold
[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 및 픽업 구매로 3{{Coin}} 소모 시마다 아래 중 하나 증가:#{{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.03"}, -- Keeper's Sack [716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 및 픽업 구매로 3{{Coin}} 소모 시마다 아래 순서대로 하나씩 증가:#{{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.03"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin [717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe [718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "{{Shop}} 사용 시 상점 품목(아이템 또는 픽업)을 소환합니다.#!!! 소환된 상점 품목은 구매해야 획득할 수 있습니다."}, -- Keeper's Box [719] = {"719", "키퍼의 상자", "{{Shop}} 사용 시 상점 품목(아이템 또는 픽업)을 소환합니다.#!!! 소환된 상점 품목은 구매해야 획득할 수 있습니다."}, -- Keeper's Box
@@ -459,9 +459,9 @@ local repCollectibles={
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola [722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 현재 게임에서 등장할 수 없는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice [723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 현재 게임에서 등장할 수 없는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation [724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#!!! 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS [725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "적에게 일정량의 피해를 주고 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#!!! 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis [726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 공격력 x2 +3의 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 10초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs [727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 10초 후 폭파되어 주변의 적에게 7의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello [728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack [729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "의안", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.75#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Glass Eye [730] = {"730", "의안", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.75#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Glass Eye
@@ -763,6 +763,29 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[559] = "파리가 적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출합니다.", [559] = "파리가 적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출합니다.",
} }
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[283] = "", -- D100
[284] = "", -- D4
[323] = "각 방향마다 2개의 눈물이 중첩되어 나갑니다.", -- Isaac's Tears
[427] = "이동식 TNT를 2개 생성합니다.", -- Mine Crafter
[437] = "", -- D7
[488] = "!!! 표시된 아이템 효과가 아닌 다른 아이템의 효과가 발동됩니다.", -- Metronome
[489] = "!!! 선택된 주사위 효과를 2번 발동합니다.", -- D Infinity
[523] = "", -- Moving Box
[556] = "혈사포의 굵기 증가, 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 x1.2", -- Sulfur
[584] = "불꽃 소환 2배", -- Book of Virtues
[605] = "눈알을 하나 더 소환합니다. (공격력 추가 증가 없음)", -- The Scooper
[609] = "!!! 아이템이 제거될 확률 45%로 증가, 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- Eternal D6
[625] = "지속시간 2배(60초)", -- Mega Mush
[635] = "!!! 더 이상 인형의 위치와 맞바꿀 수 없으나 두 위치 모두 주변의 적에게 피해를 줍니다.", -- Stitches
[705] = "지속시간 2배(2초)", -- Dark Arts
[720] = "똥을 추가로 쌉니다.", -- Everything Jar
[723] = "!!! 코드 2개의 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.", -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={ local repTrinkets={
-- Rebirth -- Rebirth
@@ -817,7 +840,7 @@ local repTrinkets={
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock [136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 진입 시 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis [137] = {"137", "물망초", "스테이지 진입 시 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다.#!!! 다른 액티브 아이템으로 바뀔 시 아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."}, -- 'M [138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다.#!!! 다른 액티브 아이템으로 바뀔 시 아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."}, -- 'M
[139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다.#!!! 눈물 외 다른 무기의 경우 효과 없음"}, -- Teardrop Charm [139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +4만큼 증가합니다.#!!! 눈물 외 다른 무기의 경우 효과 없음"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam [140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam
[141] = {"141", "잊혀진 자장가", "패밀리어의 연사가 2배로 증가합니다."}, -- Forgotten Lullaby [141] = {"141", "잊혀진 자장가", "패밀리어의 연사가 2배로 증가합니다."}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "베다니의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith [142] = {"142", "베다니의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith
+59 -42
View File
@@ -2,13 +2,13 @@
----- Ukrainian descriptions ----- ----- Ukrainian descriptions -----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- Last Update: 4.4.2023 -- Last Sync with English version: 25.10.2023
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text -- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | !!! = Warning
local languageCode = "uk_ua" local languageCode = "uk_ua"
local repCollectibles={ local repCollectibles={
@@ -40,11 +40,11 @@ local repCollectibles={
[62] = {"62", "Чарівність Вампіра", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#{{HalfHeart}} Відновлює половину червоного серця за кожного 13-го вбитого ворога"}, -- Charm of the Vampire [62] = {"62", "Чарівність Вампіра", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#{{HalfHeart}} Відновлює половину червоного серця за кожного 13-го вбитого ворога"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Знижки Steam", "{{Shop}} -50% знижка на предмети в магазині#Знижка збільшується, коли ви отримуєте цей артефакт декілька разів"}, -- Steam Sale [64] = {"64", "Знижки Steam", "{{Shop}} -50% знижка на предмети в магазині#Знижка збільшується, коли ви отримуєте цей артефакт декілька разів"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Сестра Меггі", "Компаньйон, що стріляє слізьми#Наносить 6 шкоди за сльозу"}, -- Sister Maggy [67] = {"67", "Сестра Меггі", "Компаньйон, що стріляє слізьми#Наносить 6 шкоди за сльозу"}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "Шоколадне молоко", "{{Chargeable}} Заряджувані сльози#↑ {{Damage}} Шкоду збільшено на 400%"}, --Chocolate Milk [69] = {"69", "Шоколадне молоко", "{{Chargeable}} Заряджувані сльози#↑ {{Damage}} Шкода зростає відповідно до заряду, аж до 400%"}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "Гормони Росту", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено"}, -- Growth Hormones [70] = {"70", "Гормони Росту", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Грибочок", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ Розмір зменшено"}, -- Mini Mush [71] = {"71", "Грибочок", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ Розмір зменшено"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Вервиця", "{{SoulHeart}} +3 Серця Душ#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрiльби збільшено#{{Collectible33}} Біблію додано до пулу предметів всіх кімнат"}, -- Rosary [72] = {"72", "Вервиця", "{{SoulHeart}} +3 Серця Душ#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрiльби збільшено#{{Collectible33}} Біблію додано до пулу предметів всіх кімнат"}, -- Rosary
[77] = {"77", "Мій маленький єдиноріг", "Невразливість і +0.28 Швидкість збільшено на 6 секунд#Наносить 20 контактної шкоди двічі за секунду поки діє ефект невразливості"}, -- My Little Unicorn [77] = {"77", "Мій маленький єдиноріг", "{{Timer}} На 6 секунд:#Невразливість#↑ {{Speed}} +0.28 Швидкість збільшено#Персонаж наносить 40 контактної шкоди за секунду"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "Книга Одкровень", "{{SoulHeart}} +1 Серце Душі#При використанні, боса цього поверху буде замінено на Вершника#{{AngelDevilChance}} Поки тримаєте, шанс на кімнати Диявола чи Янгола збільшено на +17.5%"}, -- Book of Revelations [78] = {"78", "Книга Одкровень", "{{SoulHeart}} +1 Серце Душі#При використанні, боса цього поверху буде замінено на Вершника#{{AngelDevilChance}} Поки тримаєте, шанс на кімнати Диявола чи Янгола збільшено на +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Позначка", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне Серце"}, -- The Mark [79] = {"79", "Позначка", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне Серце"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Договір", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#{{BlackHeart}} +2 Чорних Серця"}, -- The Pact [80] = {"80", "Договір", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#{{BlackHeart}} +2 Чорних Серця"}, -- The Pact
@@ -93,10 +93,10 @@ local repCollectibles={
[197] = {"197", "Йсусів Сік", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено"}, -- Jesus Juice [197] = {"197", "Йсусів Сік", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено"}, -- Jesus Juice
[203] = {"203", "Скромний Згорток", "50% шанс створити подвійну версію розхідників"}, -- Humbling Bundle [203] = {"203", "Скромний Згорток", "50% шанс створити подвійну версію розхідників"}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "Гострий Штекер", "{{Battery}} При використанні незарядженого активного предмета, дозаряджає його за серця#Знімає половинку серця за кожен заряд#Червоні серця в пріоритеті"}, -- Sharp Plug [205] = {"205", "Гострий Штекер", "{{Battery}} При використанні незарядженого активного предмета, дозаряджає його за серця#Знімає половинку серця за кожен заряд#Червоні серця в пріоритеті"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Гільйотина", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#Ваша голова стає невразливою, літає навколо Вас і наносить 105 контактної шкоди ворогам#Ви продовжите стріляти з голови"}, -- Guillotine [206] = {"206", "Гільйотина", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#Ваша голова стає невразливим орбіталем і наносить 65 контактної шкоди за секунду#Ви продовжите стріляти з голови"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "Павучок", "Створює 3-5 синіх павуків при отриманні шкоди"}, -- Spiderbaby [211] = {"211", "Павучок", "Створює 3-5 синіх павуків при отриманні шкоди"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Анемія", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#Отримавши шкоду, Ви залишаєте слід з рідини, яка завдає шкоди ворогам"}, -- Anemic [214] = {"214", "Анемія", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#Отримавши шкоду, Ви залишаєте слід з рідини, яка завдає шкоди ворогам"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{HalfHeart}} Шанс відновити половинку серця кожної хвилини"}, -- Placenta [218] = {"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{HalfHeart}} 50% шанс відновити половинку серця кожної хвилини"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Антигравітація", "Утримання кнопок стрільби змушує сльози зависнути в повітрі#Коли відпустите кнопки, сльози полетять в напрямку, в якому їх було випущено#↑ {{Tears}} +1 Скорострiльнiсть збільшено"}, -- Anti-Gravity [222] = {"222", "Антигравітація", "Утримання кнопок стрільби змушує сльози зависнути в повітрі#Коли відпустите кнопки, сльози полетять в напрямку, в якому їх було випущено#↑ {{Tears}} +1 Скорострiльнiсть збільшено"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Піроманіяк", "Вибухи відновлюють по 0.5 червоного серця персонажу, замість того, щоб наносити йому шкоду#{{Bomb}} +5 бомб"}, -- Pyromaniac [223] = {"223", "Піроманіяк", "Вибухи відновлюють по 0.5 червоного серця персонажу, замість того, щоб наносити йому шкоду#{{Bomb}} +5 бомб"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Тіло Крікета", "Сльози розлітаються на 4 частини при ударі#Кожна частинка наносить половину від шкоди сльози#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Range}} -20% Дальнiсть зменшено"}, -- Cricket's Body [224] = {"224", "Тіло Крікета", "Сльози розлітаються на 4 частини при ударі#Кожна частинка наносить половину від шкоди сльози#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Range}} -20% Дальнiсть зменшено"}, -- Cricket's Body
@@ -106,7 +106,7 @@ local repCollectibles={
[230] = {"230", "Абаддон", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{Fear}} Сльози страху#Перетворює всі {{Heart}} Контейнери Червоних сердець {{BlackHeart}} в Чорні серця#{{BlackHeart}} +2 Чорні серця"}, -- Abaddon [230] = {"230", "Абаддон", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{Fear}} Сльози страху#Перетворює всі {{Heart}} Контейнери Червоних сердець {{BlackHeart}} в Чорні серця#{{BlackHeart}} +2 Чорні серця"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Секундомір", "{{Slow}} Постійний ефект сповільнення для ворогів#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- Stop Watch [232] = {"232", "Секундомір", "{{Slow}} Постійний ефект сповільнення для ворогів#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Крихітна Планета", "Сльози кружляють навколо Вас#↑ {{Range}} +6.5 Дальнiсть збільшено#Спектральні сльози"}, -- Tiny Planet [233] = {"233", "Крихітна Планета", "Сльози кружляють навколо Вас#↑ {{Range}} +6.5 Дальнiсть збільшено#Спектральні сльози"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Експериментальна терапія", "↑ Збільшує 4 випадкові характеристики#↓ Зменшує 2 випадкові характеристики"}, -- Experimental Treatment [240] = {"240", "Експериментальне лікування", "↑ Збільшує 4 випадкові характеристики#↓ Зменшує 2 випадкові характеристики"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "20/20", "Подвоює всі Ваші постріли#↓ {{Damage}} -20% Шкоду зменшено"}, -- 20/20 [245] = {"245", "20/20", "Подвоює всі Ваші постріли#↓ {{Damage}} -20% Шкоду зменшено"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Вуликовий Розум", "Сині павуки та мухи наносять подвійну шкоду#Компаньйони на основі мух та павуків стають сильнішими"}, -- Hive Mind [248] = {"248", "Вуликовий Розум", "Сині павуки та мухи наносять подвійну шкоду#Компаньйони на основі мух та павуків стають сильнішими"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Чарівний Струп", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"}, -- Magic Scab [253] = {"253", "Чарівний Струп", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"}, -- Magic Scab
@@ -138,7 +138,7 @@ local repCollectibles={
[300] = {"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 Швидкість збільшено#Дотик до ворогів завдає їм шкоди#Рухаючись достатньо швидко, можна уникнути контактної шкоди"}, -- Aries [300] = {"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 Швидкість збільшено#Дотик до ворогів завдає їм шкоди#Рухаючись достатньо швидко, можна уникнути контактної шкоди"}, -- Aries
[307] = {"307", "Козоріг", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +0.75 Дальнiсть збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#+1 бомба, монетка і ключ"}, -- Capricorn [307] = {"307", "Козоріг", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +0.75 Дальнiсть збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#+1 бомба, монетка і ключ"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Водолій", "Ви залишаєте за собою мокрий слід#{{Damage}} Ця рідина наносить 66% Вашої шкоди за секунду#На рідину поширюються ефекти сліз"}, -- Aquarius [308] = {"308", "Водолій", "Ви залишаєте за собою мокрий слід#{{Damage}} Ця рідина наносить 66% Вашої шкоди за секунду#На рідину поширюються ефекти сліз"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Риби", "↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#Сльози відштовхують ворогів сильніше"}, --Pisces [309] = {"309", "Риби", "↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#↑ {{Tearsize}} +0.12 Розмір сльози збільшено#Сльози відштовхують ворогів сильніше"}, --Pisces
[310] = {"310", "Туш Єви", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -33% Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"}, [310] = {"310", "Туш Єви", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -33% Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"},
[311] = {"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж відроджується як Темний Юда#{{Damage}} Він має множник шкоди x2#{{Player24}} Гнилий Юда відродиться собою"}, --Judas' Shadow [311] = {"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж відроджується як Темний Юда#{{Damage}} Він має множник шкоди x2#{{Player24}} Гнилий Юда відродиться собою"}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "Громові стегна", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↓ {{Speed}} -0.4 Швидкість знижено#Ви можете знищити камені, пройшовши по них"}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "Громові стегна", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↓ {{Speed}} -0.4 Швидкість знижено#Ви можете знищити камені, пройшовши по них"}, -- Thunder Thighs
@@ -150,7 +150,7 @@ local repCollectibles={
[326] = {"326", "Подих життя", "Утримуйте кнопку ВИКОРИСТАТИ, щоб розрядити предмет#Розряджений артефакт дає ефект невразливості#Промінь світла б'є ворогів, які торкнуться до Вас під час невразливості#Якщо ви заблокуєте шкоду в останню мить, персонаж вистрелить лазером Святої Сірки й отримає короткочасний щит#!!! Не тримайте задовго, адже почнете отримувати шкоду!"}, -- Breath of Life [326] = {"326", "Подих життя", "Утримуйте кнопку ВИКОРИСТАТИ, щоб розрядити предмет#Розряджений артефакт дає ефект невразливості#Промінь світла б'є ворогів, які торкнуться до Вас під час невразливості#Якщо ви заблокуєте шкоду в останню мить, персонаж вистрелить лазером Святої Сірки й отримає короткочасний щит#!!! Не тримайте задовго, адже почнете отримувати шкоду!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "Негатив", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Якщо у вас менше 1 Червоного серця, завдає шкоди всім ворогам при отриманому ударі"}, -- The Negative [328] = {"328", "Негатив", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Якщо у вас менше 1 Червоного серця, завдає шкоди всім ворогам при отриманому ударі"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Соєве молоко", "↑ {{Tears}} 5.5x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -80% Шкоду зменшено#Сильно зменшує відштовхування"}, -- Soy Milk [330] = {"330", "Соєве молоко", "↑ {{Tears}} 5.5x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -80% Шкоду зменшено#Сильно зменшує відштовхування"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Божество", "↑ {{Speed}} +0.5 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби зменшено#Сльози отримують ауру, яка наносить 2 шкоди за ігровий тік#Самонавідні сльози"}, -- Godhead [331] = {"331", "Божество", "↑ {{Speed}} +0.5 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби зменшено#Сльози отримують ауру, яка наносить 60 шкоди за секунду#Самонавідні сльози"}, -- Godhead
[332] = {"332", "Ганчір'я Лазаря", "{{Player11}} При смерті, персонаж відроджується як Лазар(Воскреслий) і отримує його предмети#{{Player29}} Гнилий Лазар відродиться собою"}, [332] = {"332", "Ганчір'я Лазаря", "{{Player11}} При смерті, персонаж відроджується як Лазар(Воскреслий) і отримує його предмети#{{Player29}} Гнилий Лазар відродиться собою"},
[336] = {"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі та спектральні сльози#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби зменшено#↑ {{Tearsize}} +50% Розмір сліз збільшено"}, -- Dead Onion [336] = {"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі та спектральні сльози#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби зменшено#↑ {{Tearsize}} +50% Розмір сліз збільшено"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Безпечна шпилька", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"}, -- Safety Pin [339] = {"339", "Безпечна шпилька", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"}, -- Safety Pin
@@ -181,7 +181,7 @@ local repCollectibles={
[394] = {"394", "Мічений", "Всі ваші сльози автоматично спрямовуються в бік червоної мітки, яку контролює гравець#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Компаньйони також стріляють в бік мітки"}, -- Marked [394] = {"394", "Мічений", "Всі ваші сльози автоматично спрямовуються в бік червоної мітки, яку контролює гравець#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Компаньйони також стріляють в бік мітки"}, -- Marked
[395] = {"395", "Технологія X", "{{Chargeable}} Ви стріляєте заряджуваним лазерним кільцем, яке пролітає через всю кімнату#Шкода і розмір кільця залежить від заряду#100% шкоди при повному заряді"}, -- Tech X [395] = {"395", "Технологія X", "{{Chargeable}} Ви стріляєте заряджуваним лазерним кільцем, яке пролітає через всю кімнату#Шкода і розмір кільця залежить від заряду#100% шкоди при повному заряді"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Промінь тягача", "Ваші сльози летять строго вздовж променю, нікуди не відхиляючись, навіть якщо ви рухаєтесь#↑ {{Tears}} +1 Скорострiльнiсть збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"}, [397] = {"397", "Промінь тягача", "Ваші сльози летять строго вздовж променю, нікуди не відхиляючись, навіть якщо ви рухаєтесь#↑ {{Tears}} +1 Скорострiльнiсть збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"},
[399] = {"399", "Паща Порожнечі", "{{Chargeable}} Після 3 секунд безперервної стрільби, на голові персонажа з'явиться червоний хрест. Відпустіть кнопку стрільби, щоб створити чорне лазерне кільце"}, -- Maw of the Void [399] = {"399", "Паща Порожнечі", "{{Chargeable}} Після 2.35 секунд безперервної стрільби, на голові персонажа з'явиться червоний хрест#{{Collectible118}} Відпустіть кнопки стрільби, щоб створити чорне лазерне кільце навколо персонажа"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Вибухівчик", "25% шанс вистрелити сльозою, що приклеюється до ворога#{{Luck}} Не залежить від Удачі#Сльози вибухають за декілька секунд і наносять Вашу шкоду + 60"}, -- Explosivo [401] = {"401", "Вибухівчик", "25% шанс вистрелити сльозою, що приклеюється до ворога#{{Luck}} Не залежить від Удачі#Сльози вибухають за декілька секунд і наносять Вашу шкоду + 60"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Малюк Пердун", "Компаньйон, який блокує ворожі снаряди#При блокуванні, з 10% шансом випускає газ, який може причарувати, отруїти чи відштовхнути ворогів#Гази наносять 5-6 шкоди"}, -- Farting Baby [404] = {"404", "Малюк Пердун", "Компаньйон, який блокує ворожі снаряди#При блокуванні, з 10% шансом випускає газ, який може причарувати, отруїти чи відштовхнути ворогів#Гази наносять 5-6 шкоди"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "Ігровий баг", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальний{{CR}} (Натисніть двічі на кнопку вогню для запуску)#Реролить ворогів і розхідники, до яких торкається"}, -- GB Bug [405] = {"405", "Ігровий баг", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальний{{CR}} (Натисніть двічі на кнопку вогню для запуску)#Реролить ворогів і розхідники, до яких торкається"}, -- GB Bug
@@ -221,20 +221,20 @@ local repCollectibles={
[491] = {"491", "Кислотне дитя", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку кожні 7 хвилин#Використовуючи пігулки, ви отруюєте всіх ворогів в кімнаті"}, -- Acid Baby [491] = {"491", "Кислотне дитя", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку кожні 7 хвилин#Використовуючи пігулки, ви отруюєте всіх ворогів в кімнаті"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Адреналін", "↑ {{Damage}} Шкода збільшується за кожен пустий контейнер червоних сердець:#+0.3 за 1#+0.92 за 2#+1.76 за 3#+2.79 за 4#+3.98 за 5"}, -- Adrenaline [493] = {"493", "Адреналін", "↑ {{Damage}} Шкода збільшується за кожен пустий контейнер червоних сердець:#+0.3 за 1#+0.92 за 2#+1.76 за 3#+2.79 за 4#+3.98 за 5"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Драбина Якова", "Сльози створюють електричні іскри при влучанні#Іскри наносять половину вашої шкоди#Іскри можуть стрибати між ворогами"}, -- Jacobs Ladder [494] = {"494", "Драбина Якова", "Сльози створюють електричні іскри при влучанні#Іскри наносять половину вашої шкоди#Іскри можуть стрибати між ворогами"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "Перець-привид", "8% шанс вистрілити синім вогнем, який блокує ворожі сльози та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 10#Вогонь гасне через 2 секунди"}, -- Ghost Pepper [495] = {"495", "Перець-привид", "8.33% шанс вистрілити синім вогнем, який блокує ворожі сльози та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 10#Вогонь гасне через 2 секунди"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Евтаназія", "3.33% шанс вистрілити голкою#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 15#Голки миттєво вбивають звичайних ворогів, перетворюючи їх на 10 сліз#Голки наносять 3x Вашої шкоди босам"}, -- Euthanasia [496] = {"496", "Евтаназія", "3.33% шанс вистрілити голкою#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 15#Голки миттєво вбивають звичайних ворогів, перетворюючи їх на 10 сліз#Голки наносять 3x Вашої шкоди босам"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Камуфляжні труси", "Заходячи в кімнату, ви зливаєтесь з оточенням та бентежите всіх ворогів#Камуфляж зникає при першому пострілі#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено, поки діє маскування#При зникненні камуфляжу, наносить шкоду ворогам поблизу та збільшує ваші Скорострiльнiсть і Шкоду на короткий проміжок часу"}, [497] = {"497", "Камуфляжні труси", "Заходячи в кімнату, ви зливаєтесь з оточенням та бентежите всіх ворогів#Камуфляж зникає при першому пострілі#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено, поки діє маскування#При зникненні камуфляжу, наносить шкоду ворогам поблизу та збільшує ваші Скорострiльнiсть і Шкоду на короткий проміжок часу"},
[501] = {"501", "Стравохід Жадібності", "+1 Контейнер сердець за кожні 25 монет у вас#{{Player14}} / {{Player33}}Хранитель може отримати додаткові Серця-Монетки#{{Collectible416}} +1 Контейнер за кожні 100 монет, якщо ви зібрали понад 99"}, -- Greed's Gullet [501] = {"501", "Стравохід Жадібності", "+1 Контейнер сердець за кожні 25 монет у вас#{{Player14}} / {{Player33}}Хранитель може отримати додаткові Серця-Монетки#{{Collectible416}} +1 Контейнер за кожні 100 монет, якщо ви зібрали понад 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Маленький Ріг", "5% шанс випустити сльозу, яка викликає руку Великого Рогу#{{Luck}} 20% шанс при Удачі 15#Рука миттєво вбиває ворогів, може ламати турелі та наносить шкоду босам#Персонаж наносить 3.5 контактної шкоди"}, -- Little Horn [503] = {"503", "Маленький Ріг", "5% шанс випустити сльозу, яка викликає руку Великого Рогу#{{Luck}} 20% шанс при Удачі 15#Рука миттєво вбиває ворогів, може ламати турелі та наносить 36 шкоди босам#Персонаж наносить 7 контактної шкоди за секунду"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Коричневий самородок", "Створює муху-турель, яка стріляє у ворогів#Кожен її постріл наносить 3.5 шкоди"}, -- Brown Nugget [504] = {"504", "Коричневий самородок", "Створює муху-турель, яка стріляє у ворогів#Кожен її постріл наносить 3.5 шкоди"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "І ти, Бруте?", "Якщо сльоза попадає ворогу в спину, вона наносить подвійну шкоду та накладає ефект кровотечі: вороги залишають під собою кривавий слід, який наносить їм шкоду"}, -- Backstabber [506] = {"506", "І ти, Бруте?", "Якщо сльоза попадає ворогу в спину, вона наносить подвійну шкоду та накладає ефект кровотечі: вороги залишають під собою кривавий слід, який наносить їм шкоду"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "Гостра соломинка", "{{Damage}} Наносить вашу шкоду + 10% від максимального здоров'я ворогів#Діє на всіх ворогів в кімнаті#{{HalfHeart}} Шанс на появу половинки червоного/синього серця, коли предмет наносить шкоду ворогам"}, [507] = {"507", "Гостра соломинка", "{{Damage}} Наносить вашу шкоду + 10% від максимального здоров'я ворогів#Діє на всіх ворогів в кімнаті#{{HalfHeart}} Шанс на появу половинки червоного/синього серця, коли предмет наносить шкоду ворогам"},
[508] = {"508", "Матусина бритва", "Орбіталь, що викликає у ворогів кровотечу при контакті#Вороги залишають кривавий слід і отримують шкоду при русі#Наносить 20% Вашої шкоди за ігровий тік при контакті"}, [508] = {"508", "Матусина бритва", "Орбіталь, що наносить контактну шкоду#Уражені вороги залишають кривавий слід і отримують шкоду при русі#{{Damage}} Наносить 1.5x шкоди персонажа за секунду"},
[509] = {"509", "Криваве око", "Орбіталь, що стріляє кожні 0.33 секунди, якщо поруч є вороги#Одна сльоза наносить 3.5 шкоди#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"}, -- Bloodshot Eye [509] = {"509", "Криваве око", "Орбіталь, що стріляє кожні 0.33 секунди, якщо поруч є вороги#Одна сльоза наносить 3.5 шкоди#Наносить 20 контактної шкоди за секунду"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Зламаний модем", "Змушує випадкових ворогів та їх снаряди 'заглючити' на випадковий проміжок часу#25% шанс на подвоєну винагороду за зачистку кімнати"}, [514] = {"514", "Зламаний модем", "Змушує випадкових ворогів та їх снаряди 'заглючити' на випадковий проміжок часу#25% шанс на подвоєну винагороду за зачистку кімнати"},
[517] = {"517", "Швидкі бомби", "{{Bomb}} +7 бомб#Дозволяє ставити бомби швидше#Бомби не відштовхують одна одну"}, -- Fast Bombs [517] = {"517", "Швидкі бомби", "{{Bomb}} +7 бомб#Дозволяє ставити бомби швидше#Бомби не відштовхують одна одну"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Коробка для перенесень", "При використанні, збирає у себе до 10 розхідників з поточної кімнати#Повторне використання викине всі предмети на підлогу#Це дозволяє переносити речі між кімнатами"}, -- Moving Box [523] = {"523", "Коробка для перенесень", "При використанні, збирає у себе до 10 розхідників з поточної кімнати#Повторне використання викине всі предмети на підлогу#Це дозволяє переносити речі між кімнатами"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Технологія Нуль", "Сльози з'єднані між собою пучками електрики#Струм наносить 33% від шкоди персонажа"}, -- Technology Zero [524] = {"524", "Технологія Нуль", "Сльози з'єднані між собою пучками електрики#Струм наносить x4.5 шкоди персонажа за секунду"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Гемолакрія", "Сльози летять по навісній траєкторії і розсипаються на дрібніші при влучанні#↑ {{Damage}} +1 шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% множник шкоду#↓ {{Tears}} -67% Скорострiльнiсть знижено#↓ {{Range}} -20% Дальнiсть знижено"}, -- Haemolacria [531] = {"531", "Гемолакрія", "Сльози летять по навісній траєкторії і розсипаються на дрібніші при влучанні#↑ {{Damage}} +1 шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% множник шкоду#↓ {{Tears}} -67% Скорострiльнiсть знижено#↓ {{Range}} -20% Дальнiсть знижено"}, -- Haemolacria
[543] = {"543", "Свята земля", "Створює купку білого лайна, коли вам завдають шкоди#Коли персонаж знаходиться в аурі лайна:#↑ {{Damage}} +25% Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +150% Скорострiльнiсть збільшено#Самонавідні сльози#Шанс заблокувати шкоду"}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "Свята земля", "Створює купку білого лайна, коли вам завдають шкоди#Коли персонаж знаходиться в аурі лайна:#↑ {{Damage}} +25% Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +150% Скорострiльнiсть збільшено#Самонавідні сльози#Шанс заблокувати шкоду"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Крихкі кістки", "Замінює усі ваші контейнери червоних сердець на 6 Кісткових сердець#При втраті кісткового серця:#Випускає 8 кісткових сліз в усі сторони#↑ +0.4 Скорострiльнiсть збільшено назавжди"}, -- Brittle Bones [549] = {"549", "Крихкі кістки", "Замінює усі ваші контейнери червоних сердець на 6 Кісткових сердець#При втраті кісткового серця:#Випускає 8 кісткових сліз в усі сторони#↑ +0.4 Скорострiльнiсть збільшено назавжди"}, -- Brittle Bones
@@ -245,7 +245,7 @@ local repCollectibles={
[556] = {"556", "Сульфур", "{{Collectible118}} Лазер Сірки для поточної кімнати#При повторній активації збільшує +1.8 шкоду та розміри лазера для поточної кімнати"}, -- Sulfur [556] = {"556", "Сульфур", "{{Collectible118}} Лазер Сірки для поточної кімнати#При повторній активації збільшує +1.8 шкоду та розміри лазера для поточної кімнати"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Печиво з передбаченнями", "При активації дає щось зі списку: #Передбачення#{{SoulHeart}} Серце Душі#{{Card}} Карту таро#{{Rune}} Рун чи Камінь Душі#{{Trinket}} Брелок"}, -- Fortune Cookie [557] = {"557", "Печиво з передбаченнями", "При активації дає щось зі списку: #Передбачення#{{SoulHeart}} Серце Душі#{{Card}} Карту таро#{{Rune}} Рун чи Камінь Душі#{{Trinket}} Брелок"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Окаїстий", "Шанс вистрелити 1-3 додатковими слізьми у випадкові сторони#{{Luck}} Не залежить від Удачі"}, -- Eye Sore [558] = {"558", "Окаїстий", "Шанс вистрелити 1-3 додатковими слізьми у випадкові сторони#{{Luck}} Не залежить від Удачі"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Вольт", "Електричний розряд, що постійно б'є ворогів, які знаходяться поруч з персонажем#{{Damage}} Струм наносить 75% від вашої шкоди"}, -- 120 Volt [559] = {"559", "120 Вольт", "Електричний розряд, що постійно б'є ворогів, які знаходяться поруч з персонажем#{{Damage}} Струм наносить до x3.75 від вашої шкоди за секунду"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "Болить!", "Випускає кільце з 10 сліз, які наносять по 10 шкоди#↑ {{Tears}} +1.2 Скорострiльнiсть збільшено при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 для кожного наступного удару"}, -- It Hurts [560] = {"560", "Болить!", "Випускає кільце з 10 сліз, які наносять по 10 шкоди#↑ {{Tears}} +1.2 Скорострiльнiсть збільшено при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 для кожного наступного удару"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Мигдалеве молоко", "↑ {{Tears}} 4x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -70% Шкоду зменшено#Сльози отримують випадкові ефекти черв'якових брелків і деяких артефактів"}, -- Almond Milk [561] = {"561", "Мигдалеве молоко", "↑ {{Tears}} 4x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -70% Шкоду зменшено#Сльози отримують випадкові ефекти черв'якових брелків і деяких артефактів"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "Кам'яне дно", "↑ Закріплює найвищі значення характеристик персонажа до кінця забігу#Фактично створює дві таблиці характеристик, в одній з яких зберігаються максимальні значення, а в другій - реальні#Реальні значення впливають на подальші покращення (якщо значення максимальної шкоди 25, а фактичне 12, то підбір артефакту на +1 шкоди не змінить максимального значення)"}, -- Rock Bottom [562] = {"562", "Кам'яне дно", "↑ Закріплює найвищі значення характеристик персонажа до кінця забігу#Фактично створює дві таблиці характеристик, в одній з яких зберігаються максимальні значення, а в другій - реальні#Реальні значення впливають на подальші покращення (якщо значення максимальної шкоди 25, а фактичне 12, то підбір артефакту на +1 шкоди не змінить максимального значення)"}, -- Rock Bottom
@@ -264,8 +264,8 @@ local repCollectibles={
[575] = {"575", "Загарбник", "Компаньйон у вашій голові, що випускає по 4 сповільнювальні сльози за постріл#При отриманні шкоди персонажем, компаньйон може вирватись назовні"}, -- The Intruder [575] = {"575", "Загарбник", "Компаньйон у вашій голові, що випускає по 4 сповільнювальні сльози за постріл#При отриманні шкоди персонажем, компаньйон може вирватись назовні"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Брудні думки", "Усі Діпи (малі какашки) стають дружніми#Створює 1-4 Діпів при руйнуванні купок лайна#Тип Діпа залежить від типу купи лайна#Камені можуть бути замінені на лайно"}, -- Dirty Mind [576] = {"576", "Брудні думки", "Усі Діпи (малі какашки) стають дружніми#Створює 1-4 Діпів при руйнуванні купок лайна#Тип Діпа залежить від типу купи лайна#Камені можуть бути замінені на лайно"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Дамокл", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює меч над вашою головою, який подвоює всі п'єдестали артефактів#Не подвоює кількість предметів в Магазині, Скрині чи під час угод з Дияволом#!!! Вбиває вас у випадковий момент, якщо ворог завдасть вам шкоди"}, -- Damocles [577] = {"577", "Дамокл", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює меч над вашою головою, який подвоює всі п'єдестали артефактів#Не подвоює кількість предметів в Магазині, Скрині чи під час угод з Дияволом#!!! Вбиває вас у випадковий момент, якщо ворог завдасть вам шкоди"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Безкоштовний лимонад", "Створює гігантську калюжу жовтої рідини"}, -- Free Lemonade [578] = {"578", "Безкоштовний лимонад", "Створює гігантську калюжу жовтої рідини#Рідина наносить 24 шкоди за секунду"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Меч Духа", "Замість сліз, персонаж махає мечем#Наносить 3x + 3.5 вашої шкоди#{{Chargeable}} Утримування кнопки атаки дозволяє зарядити кругову атаку, яка наносить 8x + 10 шкоди персонажа#Додатково випускає сльози при нормальних ударах, якщо здоров'я персонажа рівне або більше за кількість червоних контейнерів"}, -- Spirit Sword [579] = {"579", "Меч Духа", "Замість сліз, персонаж махає мечем#Наносить x3 + 3.5 вашої шкоди#{{Chargeable}} Утримування кнопки атаки дозволяє зарядити кругову атаку, яка наносить x8 + 10 шкоди персонажа#Додатково випускає сльози при нормальних ударах, якщо здоров'я персонажа рівне або більше за кількість червоних контейнерів"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Червоний ключ", "Створює нову кімнату, що прилягає до стіни з контуром червоних дверей#Кімнати можуть бути спеціальними (золоті кімнати, магазини, угоди з янголом/дияволом тощо)#Кімната ззовні квадрата 13х13 кімнат (стандартного розміру карти) телепортує вас в Я - ПОМИЛКА"}, -- Red Key [580] = {"580", "Червоний ключ", "Створює нову кімнату, що прилягає до стіни з контуром червоних дверей#Кімнати можуть бути спеціальними (золоті кімнати, магазини, угоди з янголом/дияволом тощо)#Кімната ззовні квадрата 13х13 кімнат (стандартного розміру карти) телепортує вас в Я - ПОМИЛКА"}, -- Red Key
[581] = {"581", "Психо-Муха", "Орбітальний компаньйон-муха#Переслідує і знищує ворожі снаряди#Наносить контактну шкоду"}, -- Psy Fly [581] = {"581", "Психо-Муха", "Орбітальний компаньйон-муха#Переслідує і знищує ворожі снаряди#Наносить контактну шкоду"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "Хвиляста шапочка", "↑ {{Tears}} +0.75 Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість знижено#Спотворює екран#Ефект від кількох застосувань додається"}, -- Wavy Cap [582] = {"582", "Хвиляста шапочка", "↑ {{Tears}} +0.75 Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість знижено#Спотворює екран#Ефект від кількох застосувань додається"}, -- Wavy Cap
@@ -281,7 +281,7 @@ local repCollectibles={
[592] = {"592", "Земля", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Замінює сльози на камені#Камені можуть наносити x0.5 - x2 шкоди персонажа#Можуть знищувати перешкоди та відкривати прохід у Секретні кімнати#Посилене відштовхування"}, -- Terra [592] = {"592", "Земля", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Замінює сльози на камені#Камені можуть наносити x0.5 - x2 шкоди персонажа#Можуть знищувати перешкоди та відкривати прохід у Секретні кімнати#Посилене відштовхування"}, -- Terra
[593] = {"593", "Марс", "Двічі натисніть на кнопки ходьби, щоб здійснити ривок, під час якого персонаж стає невразливим та наносить 4x шкоди#Перезаряджання триває 3 секунди"}, -- Mars [593] = {"593", "Марс", "Двічі натисніть на кнопки ходьби, щоб здійснити ривок, під час якого персонаж стає невразливим та наносить 4x шкоди#Перезаряджання триває 3 секунди"}, -- Mars
[594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{Heart}} +2 Контейнери з червоними серцями#{{HalfHeart}} Відновлює половинку червоного серця#↓ {{Speed}} -0.3 Швидкість знижено#↑ {{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} При русі, персонаж випускає хмари отруйного газу, а накопичена швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter [594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{Heart}} +2 Контейнери з червоними серцями#{{HalfHeart}} Відновлює половинку червоного серця#↓ {{Speed}} -0.3 Швидкість знижено#↑ {{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} При русі, персонаж випускає хмари отруйного газу, а накопичена швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Сатурн", "У вас з'являється орбіта#При вході в нову кімнату, 7 сліз персонажа починають кружляти навколо вас#Шанс спіймати ворожі снаряди на орбіту"}, -- Saturnus [595] = {"595", "Сатурн", "У вас з'являється орбіта#При вході в нову кімнату, 7 сліз персонажа починають кружляти навколо вас#Ці сльози існують 13 секунд та наносять x1.5 +5 шкоди персонажа#Шанс спіймати ворожі снаряди на орбіту"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Уран", "{{Freezing}} Ви стріляєте льодяними слізьми, які сповільнюють ворогів та перетворюють на лід тих, кого вб'ють#При поштовху, заморожені вороги починають котитися і розбиваються на 6 крижаних осколків"}, -- Uranus [596] = {"596", "Уран", "{{Freezing}} Ви стріляєте льодяними слізьми, які сповільнюють ворогів та перетворюють на лід тих, кого вб'ють#При поштовху, заморожені вороги починають котитися і розбиваються на 6 крижаних осколків"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Нептун", "{{Chargeable}} Заряджуваний (автоматично)#Поки ви не стріляєте, протягом 3 секунд накопичує значний запас сліз в роті#При стрільбі персонаж швидко випускає накопичені сльози"}, -- Neptunus [597] = {"597", "Нептун", "{{Chargeable}} Заряджуваний (автоматично)#Поки ви не стріляєте, протягом 3 секунд накопичує значний запас сліз в роті#При стрільбі персонаж швидко випускає накопичені сльози"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Плутон", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#Суттєво зменшує розміри Айзека, дозволяючи йому проходити між об'єктами#Ворожі снаряди можуть пролітати над персонажем"}, -- Pluto [598] = {"598", "Плутон", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#Суттєво зменшує розміри Айзека, дозволяючи йому проходити між об'єктами#Ворожі снаряди можуть пролітати над персонажем"}, -- Pluto
@@ -292,7 +292,7 @@ local repCollectibles={
[603] = {"603", "Акумуляторна батарея", "{{Battery}} Створює 2-4 батарейки#Повністю перезаряджає ваш активний предмет"}, -- Battery Pack [603] = {"603", "Акумуляторна батарея", "{{Battery}} Створює 2-4 батарейки#Повністю перезаряджає ваш активний предмет"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "Матусин браслет", "Дозволяє підіймати і кидати камені, динаміт, купки лайна, дружніх Діпів, Хостів та інші перешкоди#Дозволяє переносити їх між кімнатами"}, -- Mom's Bracelet [604] = {"604", "Матусин браслет", "Дозволяє підіймати і кидати камені, динаміт, купки лайна, дружніх Діпів, Хостів та інші перешкоди#Дозволяє переносити їх між кімнатами"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "Колупачка", "При використанні:#Створює компаньйона Споглядача для поточної кімнати, який залишає за собою кривавий слід#↑ {{Damage}} +34% Множник шкоди для правого ока"}, -- The Scooper [605] = {"605", "Колупачка", "При використанні:#Створює компаньйона Споглядача для поточної кімнати, який залишає за собою кривавий слід#↑ {{Damage}} +34% Множник шкоди для правого ока"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Очний розлом", "5% шанс вистрілити слізьми, які створюють розломи на місці падіння#{{Luck}} Майже не залежить від Удачі#Розломи наносять шкоду та притягують ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Ocular Rift [606] = {"606", "Очний розлом", "5% шанс вистрілити слізьми, які створюють розломи на місці падіння#{{Luck}} 20% шанс при Удачі 15#Розломи наносять шкоду та притягують ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Чирякове Дитя", "Компаньйон, який хаотично випускає шквал сліз у всі сторони#Наносить 3.5 або 5.3 Шкоди кожною сльозою"}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "Чирякове Дитя", "Компаньйон, який хаотично випускає шквал сліз у всі сторони#Наносить 3.5 або 5.3 Шкоди кожною сльозою"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Морозне Дитя", "Компаньйон, який стріляє паралітичними слізьми#Заморожує ворогів, коли вбиває їх"}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "Морозне Дитя", "Компаньйон, який стріляє паралітичними слізьми#Заморожує ворогів, коли вбиває їх"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Вічний D6", "Реролить п'єдестали в кімнаті#25% шанс, що п'єдестальний предмет зникне"}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "Вічний D6", "Реролить п'єдестали в кімнаті#25% шанс, що п'єдестальний предмет зникне"}, -- Eternal D6
@@ -300,7 +300,7 @@ local repCollectibles={
[611] = {"611", "Гортань", "Персонаж кричить, наносячи шкоду та відштовхуючи ворогів#Сила крику залежить від кількості зарядів у предмета"}, -- Larynx [611] = {"611", "Гортань", "Персонаж кричить, наносячи шкоду та відштовхуючи ворогів#Сила крику залежить від кількості зарядів у предмета"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Загублена душа", "Компаньйон-душа, яка помирає від одного удару, але воскресає на початку наступного поверху#Якщо вона не помре, на наступному поверсі створить {{SoulHeart}} 3 серця Душі, {{EternalHeart}} 2 Вічні серця, або предмет зі {{TreasureRoom}} Скарбниці чи {{AngelRoom}} кімнати Ангела"}, -- Lost Soul [612] = {"612", "Загублена душа", "Компаньйон-душа, яка помирає від одного удару, але воскресає на початку наступного поверху#Якщо вона не помре, на наступному поверсі створить {{SoulHeart}} 3 серця Душі, {{EternalHeart}} 2 Вічні серця, або предмет зі {{TreasureRoom}} Скарбниці чи {{AngelRoom}} кімнати Ангела"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"}, -- Salt Shaker [613] = {"613", "", "<Item does not exist>"}, -- Salt Shaker
[614] = {"614", "Кров'яні бомби", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Відновлює 5 червоних сердець#{{HalfHeart}} Якщо у гравця немає бомб, то можна поставити одну за половинку серця#Бомби залишають кривавий слід"}, -- Blood Bombs [614] = {"614", "Кров'яні бомби", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Відновлює 4 червоні серця#{{HalfHeart}} Якщо у гравця немає бомб, то можна поставити одну за половинку серця#Бомби залишають кривавий слід"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "Малюк Дампі", "Компаньйон-пердун#Пердить прямо перед зіткненням персонажа з ворогом/снарядом, чим відштовхує від вас небезпеку#Після пердіння дезактивується і відлітає у випадковому напрямку#Підійдіть до нього, щоб знову активувати"}, -- Lil Dumpy [615] = {"615", "Малюк Дампі", "Компаньйон-пердун#Пердить прямо перед зіткненням персонажа з ворогом/снарядом, чим відштовхує від вас небезпеку#Після пердіння дезактивується і відлітає у випадковому напрямку#Підійдіть до нього, щоб знову активувати"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Пташине око", "8% шанс вистрілити червоним вогнем, який блокує ворожі постріли та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 10#Вогонь може заблокувати до 4 пострілів та/або нанести контактну шкоду 4 рази, після чого гасне#Гасне через 10 секунд"}, -- Bird's Eye [616] = {"616", "Пташине око", "8% шанс вистрілити червоним вогнем, який блокує ворожі постріли та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 10#Вогонь може заблокувати до 4 пострілів та/або нанести контактну шкоду 4 рази, після чого гасне#Гасне через 10 секунд"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Магнітна руда", "{{Magnetize}} 17% шанс вистрелити сльозою, що намагнічує ворогів#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 5#Намагнічені вороги притягують до себе інших ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Lodestone [617] = {"617", "Магнітна руда", "{{Magnetize}} 17% шанс вистрелити сльозою, що намагнічує ворогів#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 5#Намагнічені вороги притягують до себе інших ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Lodestone
@@ -323,7 +323,7 @@ local repCollectibles={
[634] = {"634", "Чистилище", "Поки у кімнаті є вороги, створює розломи в підлозі#Коли ви наступаєте на ці розломи, з них вилітають вибухові привиди"}, -- Purgatory [634] = {"634", "Чистилище", "Поки у кімнаті є вороги, створює розломи в підлозі#Коли ви наступаєте на ці розломи, з них вилітають вибухові привиди"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Стібок", "Пасивно створює компаньйона, який рухається в напрямку стрільби персонажа#При використанні, персонаж міняється місцями зі Стібком і отримує короткочасну невразливість#Телепортація в перешкоди та ворогів може завдати шкоди чи знищити їх"}, -- Stitches [635] = {"635", "Стібок", "Пасивно створює компаньйона, який рухається в напрямку стрільби персонажа#При використанні, персонаж міняється місцями зі Стібком і отримує короткочасну невразливість#Телепортація в перешкоди та ворогів може завдати шкоди чи знищити їх"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Клавіша R", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Повертає вас на 1 поверх і починає новий забіг#Предмети, характеристики та підібрані розхідники зберігаються в інвентарі персонажа"}, -- R Key [636] = {"636", "Клавіша R", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Повертає вас на 1 поверх і починає новий забіг#Предмети, характеристики та підібрані розхідники зберігаються в інвентарі персонажа"}, -- R Key
[637] = {"637", "Нокаутні краплі", "10% шанс вистрілити кулаком з сильним відштовхуванням та ефектом спантеличення#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 9"}, -- Knockout Drops [637] = {"637", "Нокаутні краплі", "10% шанс вистрілити кулаком з сильним відштовхуванням та ефектом спантеличення#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 9#Вороги отримують шкоду, коли їх відштовхує на стіни чи перешкоди"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Стирачка", "Персонаж кидає гумкою, яка миттєво вбиває ворога#Вороги цього типу не будуть з'являтися до кінця забігу#Наносить 15 шкоди босам#Резинка \"стирає\" боса, якщо удар нею був смертельним#Може бути використана лише 1 раз за поверх"}, -- Eraser [638] = {"638", "Стирачка", "Персонаж кидає гумкою, яка миттєво вбиває ворога#Вороги цього типу не будуть з'являтися до кінця забігу#Наносить 15 шкоди босам#Резинка \"стирає\" боса, якщо удар нею був смертельним#Може бути використана лише 1 раз за поверх"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Гидотне серце", "{{RottenHeart}} Дає Гниле серце при використанні"}, -- Yuck Heart [639] = {"639", "Гидотне серце", "{{RottenHeart}} Дає Гниле серце при використанні"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "Урна душ", "Вивергає потік полум'я#Заряджається на 1 поділку за кожну смерть ворога"}, -- Urn of Souls [640] = {"640", "Урна душ", "Вивергає потік полум'я#Заряджається на 1 поділку за кожну смерть ворога"}, -- Urn of Souls
@@ -335,12 +335,12 @@ local repCollectibles={
[646] = {"646", "Сірчані бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#{{Collectible118}} Бомби випускають Сірчані криваві лазери на 4 сторони"}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "Сірчані бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#{{Collectible118}} Бомби випускають Сірчані криваві лазери на 4 сторони"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5 Вольт", "Активні предмети не заряджаються від зачистки кімнат#Натомість вони заряджаються, коли ви наносите шкоду ворогам#Формула: (40 + 20 * поверх) шкоди = 1 заряд"}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "4.5 Вольт", "Активні предмети не заряджаються від зачистки кімнат#Натомість вони заряджаються, коли ви наносите шкоду ворогам#Формула: (40 + 20 * поверх) шкоди = 1 заряд"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"}, [648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "Мала Слива", "Мініатюрна Сливова Крихітка-компаньйон#Літає по діагоналі по кімнаті, стріляючи слізьми назад"}, -- Fruity Plum [649] = {"649", "Мала Слива", "Мініатюрна Сливова Крихітка-компаньйон#Літає по діагоналі по кімнаті, стріляючи слізьми назад#Сльози наносять 3 шкоди#Наносить 6 контактної шкоди за секунду"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Сливова флейта", "Викликає дружню Сливову Крихітку в поточну кімнату на 10 секунд"}, -- Plum Flute [650] = {"650", "Сливова флейта", "Викликає дружню Сливову Крихітку в поточну кімнату на 10 секунд"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Вифлеємська зірка", "Компаньйон, що випромінює ауру та повільно прямує до {{BossRoom}} кімнати боса#Прискорюється, якщо ви її випереджаєте і, навпаки, сповільнюється, коли персонаж відстає#Поки ви стоїте в аурі:#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +20% множник шкоди#↑ {{Tears}} +150% множник темпу стрiльби#Самонавідні сльози"}, -- Star of Bethlehem [651] = {"651", "Вифлеємська зірка", "Компаньйон, що випромінює ауру та повільно прямує до {{BossRoom}} кімнати боса#Прискорюється, якщо ви її випереджаєте і, навпаки, сповільнюється, коли персонаж відстає#Поки ви стоїте в аурі:#↑ {{Damage}} x1.8 множник шкоди#↑ {{Tears}} x2.5 множник темпу стрiльби#Самонавідні сльози#50% шанс ігнорувати отриману шкоду"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Дитя в кубі", "Компаньйон, що ковзає по кімнаті, коли ви його штовхаєте#{{Freezing}} Сповільнює ворогів та наносить їм шкоду при контакті, заморожує вбитих монстрів"}, -- Cube Baby [652] = {"652", "Дитя в кубі", "Компаньйон, що ковзає по кімнаті, коли ви його штовхаєте#{{Freezing}} Сповільнює ворогів та наносить їм шкоду при контакті, заморожує вбитих монстрів"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Повернись!", "Поки ви тримаєте цей предмет, вороги-не-привиди при смерті будуть залишати малі червоні душі#При активації предмета, ці душі вибухають"}, -- Vade Retro [653] = {"653", "Повернись!", "Поки ви тримаєте цей предмет, вороги-не-привиди при смерті будуть залишати малі червоні душі#При активації предмета, ці душі вибухають"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "Фальшивий Доктор Наук", "{{Heart}} +1 Чорне серце#{{Pill}} Ідентифікує всі пігулки#{{Pill}} Хороші пігулки стають поганими#↑ {{Damage}} Пігулки, що знижують ваші характеристики, додатково збільшують вашу шкоду#{{BlackHeart}} Інші пігулки при використанні створюють Чорне серце"}, -- False PHD [654] = {"654", "Фальшивий Доктор Наук", "{{Heart}} +1 Чорне серце#{{Pill}} Ідентифікує всі пігулки#{{Pill}} Хороші пігулки стають поганими#↑ {{Damage}} Пігулки, що знижують ваші характеристики, додатково збільшують вашу шкоду на +0.6#{{BlackHeart}} Інші пігулки при використанні створюють Чорне серце"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Крути, щоб виграти", "Орбіталь-дзиґа, який блокує ворожі постріли#Наносить 10.5 контактної шкоду за секунду#При активації, збільшує вашу {{Speed}} ↑ +0.5 Швидкість та значно прискорює орбіталі"}, -- Spin to Win [655] = {"655", "Крути, щоб виграти", "Орбіталь-дзиґа, який блокує ворожі постріли#Наносить 10.5 контактної шкоду за секунду#При активації, збільшує вашу {{Speed}} ↑ +0.5 Швидкість та значно прискорює орбіталі"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Дамокл", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles [656] = {"656", "Дамокл", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Васкуліт", "При смерті, ворогів розриває на 1-16 сліз, що летять у випадкових напрямках#Сльози отримують ефекти сліз персонажа"}, -- Vasculitis [657] = {"657", "Васкуліт", "При смерті, ворогів розриває на 1-16 сліз, що летять у випадкових напрямках#Сльози отримують ефекти сліз персонажа"}, -- Vasculitis
@@ -364,7 +364,7 @@ local repCollectibles={
[675] = {"675", "Розбита куля", "Коли вам завдають шкоди:#Відчиняє всі зачинені двері в кімнаті#Відображає на карті випадкову кімнату#Знищує усі камені з мітками та камені над криївками#Може відкривати сюжетні двері#Може відобразити {{UltraSecretRoom}} Ультра секретну кімнату"}, -- Cracked Orb [675] = {"675", "Розбита куля", "Коли вам завдають шкоди:#Відчиняє всі зачинені двері в кімнаті#Відображає на карті випадкову кімнату#Знищує усі камені з мітками та камені над криївками#Може відкривати сюжетні двері#Може відобразити {{UltraSecretRoom}} Ультра секретну кімнату"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Порожнє серце", "Якщо на початку нового поверху у вас одне червоне серце чи менше, дає {{EmptyHeart}} порожній контейнер червоних сердець#Ніякого ефекту для персонажів, які не можуть мати червоних сердець"}, -- Empty Heart [676] = {"676", "Порожнє серце", "Якщо на початку нового поверху у вас одне червоне серце чи менше, дає {{EmptyHeart}} порожній контейнер червоних сердець#Ніякого ефекту для персонажів, які не можуть мати червоних сердець"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "Астральна проекція", "Коли вам завдають шкоди, час зупиняється на 3 секунди#Персонаж стає душею та покидає тіло#У вигляді душі персонаж отримує політ, спектральні сльози та ігнорує перший удар"}, -- Astral Projection [677] = {"677", "Астральна проекція", "Коли вам завдають шкоди, час зупиняється на 3 секунди#Персонаж стає душею та покидає тіло#У вигляді душі персонаж отримує політ, спектральні сльози та ігнорує перший удар"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "Кесарів розтин", "{{Chargeable}} Атака зі швидкою зарядкою#Персонаж стріляє самонавідними спектральними зародками"}, -- C Section [678] = {"678", "Кесарів розтин", "{{Chargeable}} Атака зі швидкою зарядкою#Персонаж стріляє самонавідними спектральними зародками, що наносять x2.8 шкоди"}, -- C Section
[679] = {"679", "Крихітний Абаддон", "{{Collectible399}} Компаньйон, що стріляє мініатюрною атакою Пащі Порожнечі"}, -- Lil Abaddon [679] = {"679", "Крихітний Абаддон", "{{Collectible399}} Компаньйон, що стріляє мініатюрною атакою Пащі Порожнечі"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Помста Монтезуми", "{{Chargeable}} Додаткова заряджувана атака Сірчаним лазером, який стріляє з дупи персонажа#Лазер заряджається, поки ви стріляєте"}, -- Montezuma's Revenge [680] = {"680", "Помста Монтезуми", "{{Chargeable}} Додаткова заряджувана атака Сірчаним лазером, який стріляє з дупи персонажа#Лазер заряджається, поки ви стріляєте"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Крихітний портал", "Компаньйон, що наносить ворогам контактну шкоду і летить в напрямку вашої стрільби#Поглинає розхідники в себе на шляху#Кожен поглинутий розхідник збільшує розміри компаньйона, його шкоду та створює Синю Муху#За кожні 4 розхідники створює портал у не зачищену кімнату"}, -- Lil Portal [681] = {"681", "Крихітний портал", "Компаньйон, що наносить ворогам контактну шкоду і летить в напрямку вашої стрільби#Поглинає розхідники в себе на шляху#Кожен поглинутий розхідник збільшує розміри компаньйона, його шкоду та створює Синю Муху#За кожні 4 розхідники створює портал у не зачищену кімнату"}, -- Lil Portal
@@ -390,7 +390,7 @@ local repCollectibles={
[701] = {"701", "Айзекова могила", "Створює {{DirtyChest}} Стару Скриню, яка відкривається ключем, на початку кожного поверху#Може містити {{SoulHeart}} 1-3 Серця Душі, 3 брелки чи артефакти#Предмети вибираються з пулу {{AngelRoom}} кімнати Ангела, або належать Матусі чи Батьку"}, -- Isaac's Tomb [701] = {"701", "Айзекова могила", "Створює {{DirtyChest}} Стару Скриню, яка відкривається ключем, на початку кожного поверху#Може містити {{SoulHeart}} 1-3 Серця Душі, 3 брелки чи артефакти#Предмети вибираються з пулу {{AngelRoom}} кімнати Ангела, або належать Матусі чи Батьку"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "Мстивий дух", "Після отримання персонажем шкоди, створює орбітальний вогник, що існуватиме до кінця поверху#Максимум 6 вогників#Вогники стріляють у ворогів, але не блокують їх атаки"}, -- Vengeful Spirit [702] = {"702", "Мстивий дух", "Після отримання персонажем шкоди, створює орбітальний вогник, що існуватиме до кінця поверху#Максимум 6 вогників#Вогники стріляють у ворогів, але не блокують їх атаки"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Ісав молодший", "Перемикає вашого поточного персонажа на Ісава молодшого й навпаки#У Ісава {{BlackHeart}} 3 Чорні серця, {{Damage}} +2 Шкоди та політ#У персонажів незалежні інвентарі артефактів та здоров'я#При першому використанні, Ісав отримує випадкові пасивні артефакти, відповідно до кількості в основного персонажа#{{Warning}} Смерть за будь-якого з персонажів завершить забіг"}, -- Esau Jr. [703] = {"703", "Ісав молодший", "Перемикає вашого поточного персонажа на Ісава молодшого й навпаки#У Ісава {{BlackHeart}} 3 Чорні серця, {{Damage}} +2 Шкоди та політ#У персонажів незалежні інвентарі артефактів та здоров'я#При першому використанні, Ісав отримує випадкові пасивні артефакти, відповідно до кількості в основного персонажа#{{Warning}} Смерть за будь-якого з персонажів завершить забіг"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Берсерк!", "При використанні, Ви входите в режим Берсерка на 5 секунд:#↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено#↑ {{Tears}} Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Damage}} +3 Шкоду збільшено#Ближній бій#Заряджається при нанесенні шкоди ворогам#Персонаж не може померти, поки ефект Берсерка активний, навіть якщо його здоров'я впало до 0 сердець"}, -- Berserk! [704] = {"704", "Берсерк!", "При використанні, Ви входите в режим Берсерка на 5 секунд:#↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено#↑ {{Tears}} x0.5 +2 Темп Стрільби#↑ {{Damage}} +3 Шкоду збільшено#Ближній бій#Заряджається при нанесенні шкоди ворогам#Персонаж не може померти, поки ефект Берсерка активний, навіть якщо його здоров'я впало до 0 сердець"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Темні мистецтва", "При використанні, дає {{Speed}} +1 Швидкість та можливість протягом 1 секунди проходити крізь ворогів та снаряди#Контактна шкода наносить 2x вашої шкоди + 3.5 за кожного зачепленого ворога#Вибух після закінчення ефекту наносить шкоду рівну нанесеній контактній"}, -- Dark Arts [705] = {"705", "Темні мистецтва", "При використанні, дає {{Speed}} +1 Швидкість та можливість протягом 1 секунди проходити крізь ворогів та снаряди#Контактна шкода наносить 2x вашої шкоди + 3.5 за кожного зачепленого ворога#Вибух після закінчення ефекту наносить шкоду рівну нанесеній контактній"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює атакуючу муху-компаньйона за кожен#Ефекти мух залежать від поглинутих артефактів"}, -- Abyss [706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює атакуючу муху-компаньйона за кожен#Ефекти мух залежать від поглинутих артефактів"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- Supper [707] = {"707", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- Supper
@@ -490,21 +490,21 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[40] = "Також активує ефект {{Collectible35}}Некрономікону", -- Kamikaze! [40] = "Також активує ефект {{Collectible35}}Некрономікону", -- Kamikaze!
[126] = "Також активує ефект {{Collectible35}}Некрономікону", -- Razor Blade [126] = "Також активує ефект {{Collectible35}}Некрономікону", -- Razor Blade
[127] = "Збільшена шкода для всього наступного поверху", -- Forget me Now [127] = "↑ {{Damage}} +2 Шкоди на весь наступний поверх", -- Forget me Now
[133] = "Перманентно збільшує шкоду", -- Guppy's Paw [133] = "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено", -- Guppy's Paw
[135] = "Збільшує шкоду при кожному використанні", -- IV Bag [135] = "Тимчасово ↑ {{Damage}} збільшує шкоду на +0.66 при кожному використанні", -- IV Bag
[147] = "У Кайла збільшується запас міцності та відштовхування#Можна використовувати частіше, підпалює ворогів і дозволяє отримати більше розхідників при знищенні купок лайна та інших перешкод", -- Notched Axe [147] = "У Кайла збільшується запас міцності та відштовхування#Можна використовувати частіше, підпалює ворогів і дозволяє отримати більше розхідників при знищенні купок лайна та інших перешкод", -- Notched Axe
[186] = "Також активує ефект {{Collectible126}}Леза Бритви", -- Blood Rights [186] = "Також активує ефект {{Collectible126}}Леза Бритви", -- Blood Rights
[282] = "Залишає слід з вогню, який наносить контактну шкоду та підпалює ворогів", -- How to Jump [282] = "Залишає слід з вогню, який наносить контактну шкоду та підпалює ворогів", -- How to Jump
[290] = "Витрачає одне серце за раз, збільшуючи шкоду та залишаючи кривавий слід на підлозі", -- The Jar [290] = "Витрачає одне серце за раз, збільшуючи шкоду та залишаючи кривавий слід на підлозі", -- The Jar
[295] = "Шанс на активацію ефекту {{Collectible555}}Золотої Бритви", -- Magic Fingers [295] = "Шанс на активацію ефекту {{Collectible555}}Золотої Бритви", -- Magic Fingers
[297] = "Окрім стандартного ефекту, створює демонічного компаньйона", -- Pandora's Box [297] = "Окрім стандартного ефекту, створює демонічного компаньйона", -- Pandora's Box
[323] = "Випущені сльози наносять більше шкоди", -- Isaac's Tears [323] = "Випущені сльози є спектральними та наносять більше шкоди", -- Isaac's Tears
[326] = "Замість сворення світла, персонаж має вогняну ауру, допоки невразливий#Тимчасове збільшення Шкоди та активація ефекту {{Collectible35}}Некрономікона при ідеальному блоці", -- Breath of Life [326] = "Замість сворення світла, персонаж має вогняну ауру, допоки невразливий#Тимчасове збільшення Шкоди та активація ефекту {{Collectible35}}Некрономікона при ідеальному блоці", -- Breath of Life
[352] = "Активує ефект Книги Беліала, коли розбивається - шкоду збільшено до моменту відновлення Скляної Гармати", -- Glass Cannon [352] = "Активує ефект Книги Беліала, коли розбивається - шкоду збільшено до моменту відновлення Скляної Гармати", -- Glass Cannon
[475] = "Відновлює Вас при смерті як Темного Юду, якщо є додаткове життя", -- Plan C [475] = "Відновлює Вас при смерті як Темного Юду, якщо є додаткове життя", -- Plan C
[482] = "Замінює останній отриманий артефакт на {{Collectible51}}Пентаграму", -- Clicker [482] = "Замінює останній отриманий артефакт на {{Collectible51}}Пентаграму", -- Clicker
[487] = "Перманентно збільшує шкоду при використанні", -- Potato Peeler [487] = "Перманентно ↑ {{Damage}} +0.5 Шкоди при використанні", -- Potato Peeler
[536] = "Тимчасово збільшує шкоду на +10.8 за кожного принесеного в жертву компаньйона#Шкода повільно повертається до норми, аналогічно до ефекту {{Collectible621}}Червоного Рагу", -- Sacrificial Altar [536] = "Тимчасово збільшує шкоду на +10.8 за кожного принесеного в жертву компаньйона#Шкода повільно повертається до норми, аналогічно до ефекту {{Collectible621}}Червоного Рагу", -- Sacrificial Altar
[555] = "Наносить шкоду всім ворогам в кімнаті і накладає на них ефект {{Collectible202}}Дотику Мідаса", -- Golden Razor [555] = "Наносить шкоду всім ворогам в кімнаті і накладає на них ефект {{Collectible202}}Дотику Мідаса", -- Golden Razor
[577] = "Перманентне збільшення шкоди", -- Damocles [577] = "Перманентне збільшення шкоди", -- Damocles
@@ -514,12 +514,12 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[623] = "Також активує ефект {{Collectible126}}Леза Бритви", -- Sharp Key [623] = "Також активує ефект {{Collectible126}}Леза Бритви", -- Sharp Key
[635] = "Створює лінію {{Collectible705}}Темних Мистецтв між персонажем та Стібком", -- Stitches [635] = "Створює лінію {{Collectible705}}Темних Мистецтв між персонажем та Стібком", -- Stitches
[640] = "Випускає лазер {{Collectible118}}Сірки замість полум'я", -- Urn of Souls [640] = "Випускає лазер {{Collectible118}}Сірки замість полум'я", -- Urn of Souls
[642] = "Перманентно збільшує шкоду", -- Magic Skin [642] = "↑ {{Damage}} x1.4 множник шкоди#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено", -- Magic Skin
[653] = "Привиди будуть наводитись на ворогів", -- Vade Retro [653] = "Привиди будуть наводитись на ворогів", -- Vade Retro
[685] = "Створює вогник {{Collectible292}}Сатанинської Біблії, який збільшує шанс на угоду з Дияволом", -- Jar of Wisps [685] = "Створює вогник {{Collectible292}}Сатанинської Біблії, який збільшує шанс на угоду з Дияволом", -- Jar of Wisps
[705] = "Дозволяє отримувати тимчасові бонуси до шкоди за кожне влучання у ворога/снаряд під ефектом Темних Мистецтв", -- Dark Arts [705] = "Дозволяє отримувати тимчасові бонуси до шкоди за кожне влучання у ворога/снаряд під ефектом Темних Мистецтв", -- Dark Arts
[710] = "Шанс, що Червоні серця при підйомі будуть замінені на Чорні", -- Bag of Crafting [710] = "Шанс, що Червоні серця при підйомі будуть замінені на Чорні", -- Bag of Crafting
[729] = "Великий бонус до Шкоди та Темпу Стрiльби, коли голова від'єднана", -- Decap Attack [729] = "Поки голова від'єднана':#↑ {{Tears}} x3 множник темпу стрільби#↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено", -- Decap Attack
} }
-- Book of Virtues wisp types -- Book of Virtues wisp types
@@ -659,7 +659,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[585] = "8 вогників", -- Alabaster Box [585] = "8 вогників", -- Alabaster Box
[604] = "Вогник на 1 кімнату#3 вогники з'являються у місці, де приземляється кинутий об'єкт#10% шанс на сльози розгубленості", -- Mom's Bracelet [604] = "Вогник на 1 кімнату#3 вогники з'являються у місці, де приземляється кинутий об'єкт#10% шанс на сльози розгубленості", -- Mom's Bracelet
[605] = "Без додаткових ефектів", -- The Scooper [605] = "Без додаткових ефектів", -- The Scooper
[609] = "Невидимий вогник#50% шанс, що усі вогники Вічного D6 будуть знищені при використанні", -- Eternal D6 [609] = "Невразливий вогник#50% шанс, що усі вогники Вічного D6 будуть знищені при використанні", -- Eternal D6
[611] = "Здоров'я і шкода збільшуються залежно від заряду", -- Larynx [611] = "Здоров'я і шкода збільшуються залежно від заряду", -- Larynx
[622] = "3 вогники#Знищує усі інші вогники", -- Genesis [622] = "3 вогники#Знищує усі інші вогники", -- Genesis
[623] = "Без додаткових ефектів", -- Sharp Key [623] = "Без додаткових ефектів", -- Sharp Key
@@ -713,13 +713,30 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[559] = "Блакитна Сарана з електричними дугами, які наносять 0.1 шкоди за ігровий тік", -- 120 Volt [559] = "Блакитна Сарана з електричними дугами, які наносять 0.1 шкоди за ігровий тік", -- 120 Volt
} }
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[323] = "Випущені сльози наносять подвійну шкоду", -- Isaac's Tears
[421] = "", -- Kidney Bean, подвійну шкоду видалено в Rep
[489] = "Активує ефект вибраного кубика двічі", -- D Infinity
[523] = "", -- Moving Box, механіку свапу було видалено в Rep
[556] = "Подвійний лазер Сірки, що наносить збільшену шкоду", -- Sulfur
[584] = "Подвоює кількість вогників", -- Book of Virtues
[605] = "Створює двох Споглядачів. Шкода збільшується лише один раз", -- The Scooper
[609] = "Шанс втрати п'єдестального предмета збільшений вдвічі", -- Eternal D6
[625] = "Ефект діє 60 секунд", -- Mega Mush
[705] = "Ефект триває 2 секунди", -- Dark Arts
[720] = "Створює купку лайна поруч з розхідником", -- Everything Jar
[723] = "Зменшує ID предмета на 2", -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={ local repTrinkets={
[1] = {"1", "Проковтнутий пенні", "{{Coin}} Ви отримуєте 1 монету при отриманні шкоди#{{Player14}} 0-1 за персонажа 'Хранитель'"}, -- Swallowed Penny [1] = {"1", "Проковтнутий пенні", "{{Coin}} Ви отримуєте 1 монету при отриманні шкоди#{{Player14}} 0-1 за персонажа 'Хранитель'"}, -- Swallowed Penny
[10] = {"10", "Хвилястий черв", "Сльози рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Wiggle Worm [10] = {"10", "Хвилястий черв", "Сльози рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Кільчастий черв", "Сльози рухаються кільцями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Ring Worm [11] = {"11", "Кільчастий черв", "Сльози рухаються кільцями#↑ {{Tears}} +0.47 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Щасливий камінь", "{{Coin}} 33% шанс отримати монету при знищенні каменів"},-- Lucky Rock [15] = {"15", "Щасливий камінь", "{{Coin}} 33% шанс отримати монету при знищенні каменів"},-- Lucky Rock
[16] = {"16", "Матусин ніготь", "Матусина Нога тупає у випадковому місці в кімнаті кожні 20 секунд"}, -- Mom's Toenail [16] = {"16", "Матусин ніготь", "Матусина Нога тупає у випадковому місці в кімнаті кожні 20 секунд"}, -- Mom's Toenail
[23] = {"23", "Загублений плакат", "{{Player10}} Відродження за персонажа 'Загублений'#Якщо він ще не відкритий, то помріть у {{SacrificeRoom}} кімнаті жертвопринесень, маючи цей брелок при собі#{{Player31}} Гнилий 'Загублений' відроджує самого себе"}, -- Missing Poster [23] = {"23", "Загублений плакат", "{{Player10}} Відродження за персонажа 'Загублений'#Якщо він ще не відкритий, то помріть у {{SacrificeRoom}} кімнаті жертвопринесень, маючи цей брелок при собі#{{Player31}} Гнилий 'Загублений' відроджує самого себе"}, -- Missing Poster
@@ -794,7 +811,7 @@ local repTrinkets={
[173] = {"173", "Твій дух", "{{DevilRoom}} Дає можливість узяти один предмет у кімнаті Диявола безкоштовно#Трінкет знищиться#!!! Підбирання предмету з кімнати диявола впливає на шанс кімнати Ангела"}, -- Your Soul [173] = {"173", "Твій дух", "{{DevilRoom}} Дає можливість узяти один предмет у кімнаті Диявола безкоштовно#Трінкет знищиться#!!! Підбирання предмету з кімнати диявола впливає на шанс кімнати Ангела"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Магніт з цифрами", "{{DevilChance}} +10% до шансу появи кімнати Диявола#Запобігає появи Крампуса у кімнаті Диявола#Дає нові спеціальні варіації кімнат диявола з більшою кількістю ворогів, предметів і чорних сердець"}, -- Number Magnet [174] = {"174", "Магніт з цифрами", "{{DevilChance}} +10% до шансу появи кімнати Диявола#Запобігає появи Крампуса у кімнаті Диявола#Дає нові спеціальні варіації кімнат диявола з більшою кількістю ворогів, предметів і чорних сердець"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Дивний ключ", "Відкриває прохід до битви з босом 'Хаш'#При використанні {{Collectible297}} ящика Пандори, дає 6 артефактів з випадкового пула предметів"}, -- Strange Key [175] = {"175", "Дивний ключ", "Відкриває прохід до битви з босом 'Хаш'#При використанні {{Collectible297}} ящика Пандори, дає 6 артефактів з випадкового пула предметів"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Малий згусток", "Створює один кривавий згусток, який повністю повторює рухи і атаки Ісаака#Компаньйон відроджується після зачищення кімнати, якщо він був убитий"}, -- Lil Clot [176] = {"176", "Малий згусток", "Створює один кривавий згусток, який повністю повторює рухи і атаки персонажа#{{Damage}} Атаки згустка наносять 35% шкоди персонажа#Компаньйон відроджується після зачищення кімнати, якщо він був убитий"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Тимчасове тату", "Створює {{Chest}} скриню після зачистки {{ChallengeRoom}} 'Кімнати Виклику', створює артефакт після зачистки {{BossRushRoom}} 'Бос Рашу'"}, -- Temporary Tattoo [177] = {"177", "Тимчасове тату", "Створює {{Chest}} скриню після зачистки {{ChallengeRoom}} 'Кімнати Виклику', створює артефакт після зачистки {{BossRushRoom}} 'Бос Рашу'"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Проковтнутий M80", "50% шанс вибухнути після отримання шкоди#Працює з ефектами бомб"}, -- Swallowed M80 [178] = {"178", "Проковтнутий M80", "50% шанс вибухнути після отримання шкоди#Працює з ефектами бомб"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "Пульт дистанційного керування", "Компаньйони копіюють рухи Ісаака#Тримайте кнопку 'Викинути', щоб компаньйони зупинилися на місці"}, -- RC Remote [179] = {"179", "Пульт дистанційного керування", "Компаньйони копіюють рухи Ісаака#Тримайте кнопку 'Викинути', щоб компаньйони зупинилися на місці"}, -- RC Remote
@@ -896,9 +913,9 @@ local repCards={
[82] = {"82", "Душа Магдалени", "Оточує персонажа червоною бульбашковою аурою в поточній кімнаті#{{HalfHeart}} З кожного вбитого ворога випадає половинка червоного серця, яка зникає через 2 секунди"}, -- Soul of Magdalene [82] = {"82", "Душа Магдалени", "Оточує персонажа червоною бульбашковою аурою в поточній кімнаті#{{HalfHeart}} З кожного вбитого ворога випадає половинка червоного серця, яка зникає через 2 секунди"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "Душа Каїна", "Відкриває всі двері в кімнаті#{{Collectible580}} Відкриває всі можливі проходи до Червоних кімнат з поточної кімнати"}, -- Soul of Cain [83] = {"83", "Душа Каїна", "Відкриває всі двері в кімнаті#{{Collectible580}} Відкриває всі можливі проходи до Червоних кімнат з поточної кімнати"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "Душа Юди", "Ефект {{Collectible705}} Темних Мистецтв#Перетворює персонажа у фантома, що може проходити крізь ворогів, паралізуючи їх та через кілька секунд наносячи шкоду їм усім"}, -- Soul of Judas [84] = {"84", "Душа Юди", "Ефект {{Collectible705}} Темних Мистецтв#Перетворює персонажа у фантома, що може проходити крізь ворогів, паралізуючи їх та через кілька секунд наносячи шкоду їм усім"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "Душа ???", "{{Poison}} Спочатку персонаж 8 разів випускає хмарки отруйного газу з коричневою рідиною#Потім залишає за собою слід з 7 Дупних Бомб#Поки ви стоїте в рідині: # {{Tears}} +1.35 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено"}, -- Soul of ??? [85] = {"85", "Душа ???", "{{Poison}} Спочатку персонаж 8 разів випускає хмарки отруйного газу з коричневою рідиною#Потім залишає за собою слід з 7 Дупних Бомб#Поки ви стоїте в рідині: # {{Tears}} +1.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "Душа Єви", "Для поточної кімнати: #Викликає 14 Мертвих Птахів, що атакують ворогів"}, -- Soul of Eve [86] = {"86", "Душа Єви", "Для поточної кімнати: #Викликає 14 Мертвих Птахів, що атакують ворогів"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "Душа Самсона", "Перетворює персонажа в {{Collectible704}} Берсерка з ближньою атакою на 10 секунд#↑ +0.4 Швидкість збільшено#↑ Темп Стрiльби збільшено#↑ +3 Шкоду збільшено"}, -- Soul of Samson [87] = {"87", "Душа Самсона", "Перетворює персонажа в {{Collectible704}} Берсерка з ближньою атакою на 10 секунд#↑ +0.4 Швидкість збільшено#↑ Темп Стрiльби збільшено#↑ +3 Шкоду збільшено#{{Timer}} Кожне вбивство подовжує ефект на 1 секунду"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "Душа Азазеля", "Активує {{Collectible441}} Мега Заряд на 7.5 секунд"}, -- Soul of Azazel [88] = {"88", "Душа Азазеля", "Активує {{Collectible441}} Мега Заряд на 7.5 секунд"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "Душа Лазаря", "Персонаж миттєво помирає та воскресає з половинкою серця та тимчасовою невразливістю#Душа автоматично використовується, якщо персонажу завдали смертельного удару (працює як додаткове життя)"}, -- Soul of Lazarus [89] = {"89", "Душа Лазаря", "Персонаж миттєво помирає та воскресає з половинкою серця та тимчасовою невразливістю#Душа автоматично використовується, якщо персонажу завдали смертельного удару (працює як додаткове життя)"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "Душа Едема", "Реролить предмети та розхідники у поточній кімнаті#Нові предмети обираються з випадкового пулу"}, -- Soul of Eden [90] = {"90", "Душа Едема", "Реролить предмети та розхідники у поточній кімнаті#Нові предмети обираються з випадкового пулу"}, -- Soul of Eden
@@ -955,7 +972,7 @@ local repPills={
[13] = {"12", "Підвищена Дальність", "↑ {{Range}} +0.75 Дальнiсть збільшено"}, -- Range Up [13] = {"12", "Підвищена Дальність", "↑ {{Range}} +0.75 Дальнiсть збільшено"}, -- Range Up
[38] = {"37", "Ретро-погляд", "Графіка стає піксельною на 30 секунд"}, -- Retro Vision [38] = {"37", "Ретро-погляд", "Графіка стає піксельною на 30 секунд"}, -- Retro Vision
[42] = {"41", "Я сонний...", "{{Slow}} Сповільнює усіх ворогів та Ісаака в кімнаті"}, -- I'm Drowsy... [42] = {"41", "Я сонний...", "{{Slow}} Сповільнює усіх ворогів та Ісаака в кімнаті"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "Я збуджений!!!", "Прискорює усіх ворогів та Ісаака в кімнаті#Ефект спрацьовує знову через 30 та 60 секунд"}, -- I'm Excited!!! [43] = {"42", "Я збуджений!!", "Прискорює усіх ворогів та Ісаака в кімнаті#Ефект спрацьовує знову через 30 та 60 секунд"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "Знижена Швидкість Стрільби", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Швидкість Стрільби знижено"}, -- Shot Швидкість Down [48] = {"47", "Знижена Швидкість Стрільби", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Швидкість Стрільби знижено"}, -- Shot Швидкість Down
[49] = {"48", "Підвищена Швидкість Стрільби", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Швидкість Стрільби збільшено"}, -- Shot Швидкість збільшено [49] = {"48", "Підвищена Швидкість Стрільби", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Швидкість Стрільби збільшено"}, -- Shot Швидкість збільшено
[50] = {"49", "Експериментальна пігулка", "↑ Підвищує 1 випадкову характеристику#↓ Зменшує іншу випадкову характеристику#Не зменшує характеристик, якщо є {{Collectible75}}Доктор Наук, {{Collectible46}}Щаслива Ніжка чи {{Collectible303}}Діва#Не збільшує характеристик з {{Collectible654}}Фальшивий Доктор Наук"}, -- Experimental Pill [50] = {"49", "Експериментальна пігулка", "↑ Підвищує 1 випадкову характеристику#↓ Зменшує іншу випадкову характеристику#Не зменшує характеристик, якщо є {{Collectible75}}Доктор Наук, {{Collectible46}}Щаслива Ніжка чи {{Collectible303}}Діва#Не збільшує характеристик з {{Collectible654}}Фальшивий Доктор Наук"}, -- Experimental Pill
@@ -1006,10 +1023,10 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"39", "Проносне", "Під вами з'являється слизька калюжа"}, -- X-Lax {"39", "Проносне", "Під вами з'являється слизька калюжа"}, -- X-Lax
{"40", "Щось не так...", "Під вами з'являється сповільнююча калюжа"}, -- Something's wrong... {"40", "Щось не так...", "Під вами з'являється сповільнююча калюжа"}, -- Something's wrong...
{"41", "Я сонний...", "Сповільнює всіх ворогів у кімнаті"}, -- I'm Drowsy... {"41", "Я сонний...", "Сповільнює всіх ворогів у кімнаті"}, -- I'm Drowsy...
{"42", "Я збуджений!!!", "Прискорює всіх ворогів у кімнаті"}, --I'm Excited!!! {"42", "Я збуджений!!", "Прискорює всіх ворогів у кімнаті"}, --I'm Excited!!!
{"43", "Ковть!", "Знищує всі брелки, що у вас є, і дає їх ефект перманентно#Відновлює 1 Червоне серце за кожен проковтнутий брелок#Ефект не спрацьовує для персонажів без червоних сердець"}, -- Gulp! {"43", "Ковть!", "Знищує всі брелки, що у вас є, і дає їх ефект перманентно#Відновлює 1 Червоне серце за кожен проковтнутий брелок#Ефект не спрацьовує для персонажів без червоних сердець"}, -- Gulp!
{"44", "Тьху!", "{{Collectible149}} Ваш наступний постріл перетворюється у купу отруйних вибухових снарядів, на зразок 'Іпекаку'"}, -- Horf! {"44", "Тьху!", "{{Collectible149}} Ваш наступний постріл перетворюється у купу отруйних вибухових снарядів, на зразок 'Іпекаку'"}, -- Horf!
{"45", "Відчуття, ніби крокую сонячним сяйвом!", "Короткий ефект невразливості#Лякає усіх ворогів#Наносить 40 шкоди усім ворогам у кімнаті#Двоє з'їдених ворогів поповнюють половинку серця"}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"45", "Відчуття, ніби крокую сонячним сяйвом!", "Короткий ефект невразливості#Лякає усіх ворогів#Персонаж наносить 40 контактної шкоди за секунду#Ви відновлюєте половинку серця за кожних 2 вбитих ворогів"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "Вурп!", "Створює останню таблетку, що ви використали"}, -- Vurp! {"46", "Вурп!", "Створює останню таблетку, що ви використали"}, -- Vurp!
{"47", "Знижена Швидкість Стрільби", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість стрільби знижено"}, -- Shot Швидкість Down {"47", "Знижена Швидкість Стрільби", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість стрільби знижено"}, -- Shot Швидкість Down
{"48", "Підвищена Швидкість Стрільби", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Швидкість Стрільби збільшено"}, -- Shot Швидкість збільшено {"48", "Підвищена Швидкість Стрільби", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Швидкість Стрільби збільшено"}, -- Shot Швидкість збільшено
+28 -14
View File
@@ -395,18 +395,7 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
EID:getObjectItemTypeAndCharge(description) EID:getObjectItemTypeAndCharge(description)
if checkModifiers ~= false then if checkModifiers ~= false then
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do description = EID:applyDescriptionModifier(description, SubType)
local result = modifier.condition(description)
if type(result) == "table" then
for _,callback in ipairs(result) do
-- If the modifier loads a different description obj (which also goes through the modifier checks), we should stop our checks so text doesn't get printed twice
if description.ObjSubType ~= SubType then break end
description = callback(description)
end
elseif result then
description = modifier.callback(description)
end
end
end end
return description return description
end end
@@ -429,6 +418,23 @@ function EID:getLegacyModDescription(Type, Variant, SubType)
return nil return nil
end end
-- apply Description Modifier to a given description object
function EID:applyDescriptionModifier(description, SubType)
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do
local result = modifier.condition(description)
if type(result) == "table" then
for _,callback in ipairs(result) do
-- If the modifier loads a different description obj (which also goes through the modifier checks), we should stop our checks so text doesn't get printed twice
if description.ObjSubType ~= SubType then break end
description = callback(description)
end
elseif result then
description = modifier.callback(description)
end
end
return description
end
-- Returns the icon and mod name of a given EID description object as a preformatted description string -- Returns the icon and mod name of a given EID description object as a preformatted description string
function EID:getModNameString(descObj) function EID:getModNameString(descObj)
local modString = "" local modString = ""
@@ -665,6 +671,10 @@ function EID:hasDescription(entity)
isAllowed = isAllowed or entity:GetData() and type(entity:GetData()["EID_Description"]) ~= type(nil) isAllowed = isAllowed or entity:GetData() and type(entity:GetData()["EID_Description"]) ~= type(nil)
end end
if entity.Type == EntityType.ENTITY_PICKUP then if entity.Type == EntityType.ENTITY_PICKUP then
if entity.SubType == 0 and EID:getDescriptionData(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType) ~= nil then
-- allow pickups with subtype 0 to have a description, if its explictly defined
return true
end
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE and EID.Config["DisplayItemInfo"]) isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE and EID.Config["DisplayItemInfo"])
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == 110 and entity:GetSprite():IsPlaying("Idle") and EID.Config["DisplayItemInfo"]) -- Broken Shovel isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == 110 and entity:GetSprite():IsPlaying("Idle") and EID.Config["DisplayItemInfo"]) -- Broken Shovel
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and EID.Config["DisplayTrinketInfo"]) isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and EID.Config["DisplayTrinketInfo"])
@@ -1113,7 +1123,11 @@ end
function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate)
for k,v in pairs(changeTable) do for k,v in pairs(changeTable) do
tableToUpdate[k] = v if v == "" then
tableToUpdate[k] = nil
else
tableToUpdate[k] = v
end
end end
end end
@@ -1546,7 +1560,7 @@ end
-- Returns true if an item needs to be collected for the collection page -- Returns true if an item needs to be collected for the collection page
function EID:requiredForCollectionPage(itemID) function EID:requiredForCollectionPage(itemID)
if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or itemID >= CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or itemID >= CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
return not EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemCollection[itemID] return EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[itemID]
end end
-- Updates the item collection state of the players, based on the QueuedItem value. -- Updates the item collection state of the players, based on the QueuedItem value.
+7 -7
View File
@@ -680,8 +680,8 @@ local downHeld = 0
local upHeld = 0 local upHeld = 0
local resetBagCounter = 0 local resetBagCounter = 0
local craftingIsHidden = false EID.CraftingIsHidden = false
local showCraftingResult = false EID.ShowCraftingResult = false
local prevDesc = "" local prevDesc = ""
@@ -937,11 +937,11 @@ function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
-- Check for Hide/Preview hotkeys; prevent them from triggering while in MCM -- Check for Hide/Preview hotkeys; prevent them from triggering while in MCM
if not ModConfigMenu or not ModConfigMenu.IsVisible then if not ModConfigMenu or not ModConfigMenu.IsVisible then
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
craftingIsHidden = not craftingIsHidden EID.CraftingIsHidden = not EID.CraftingIsHidden
end end
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
showCraftingResult = not showCraftingResult EID.ShowCraftingResult = not EID.ShowCraftingResult
end end
end end
@@ -997,7 +997,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
return false return false
end end
displayingRecipeList = false displayingRecipeList = false
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then if ((EID.isHidden or EID.CraftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
return false return false
elseif EID.Config["BagOfCraftingHideInBattle"] and (Isaac.CountBosses() > 0 or Isaac.CountEnemies() > 0) then elseif EID.Config["BagOfCraftingHideInBattle"] and (Isaac.CountBosses() > 0 or Isaac.CountEnemies() > 0) then
return false return false
@@ -1011,9 +1011,9 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
-- Display the result of the 8 items in our bag if applicable -- Display the result of the 8 items in our bag if applicable
if (showCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Preview Only") and #bagItems == 8 then if (EID.ShowCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Preview Only") and #bagItems == 8 then
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] ~= "Recipe List" and EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"] then if EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] ~= "Recipe List" and EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"] then
showCraftingResult = false EID.ShowCraftingResult = false
return false return false
end end
local craftingResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems) local craftingResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
+12 -2
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ EID.inModifierPreview = false
EID.TabDescThisFrame = false EID.TabDescThisFrame = false
-- List of collectible IDs for us to check if a player owns them; feel free to add to this in mods that add description modifiers! -- List of collectible IDs for us to check if a player owns them; feel free to add to this in mods that add description modifiers!
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, } EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, CollectibleType.COLLECTIBLE_CAR_BATTERY }
local maxSlot = 1 local maxSlot = 1
-- Repentance modifiers -- Repentance modifiers
if EID.isRepentance then if EID.isRepentance then
@@ -17,7 +17,7 @@ if EID.isRepentance then
CollectibleType.COLLECTIBLE_BINGE_EATER, CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_VIRTUES, CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE, CollectibleType.COLLECTIBLE_BINGE_EATER, CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_VIRTUES, CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE,
CollectibleType.COLLECTIBLE_TAROT_CLOTH, CollectibleType.COLLECTIBLE_MOMS_BOX, 59, --Birthright Belial CollectibleType.COLLECTIBLE_TAROT_CLOTH, CollectibleType.COLLECTIBLE_MOMS_BOX, 59, --Birthright Belial
CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD, CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE, CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO, CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD, CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE, CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO,
CollectibleType.COLLECTIBLE_FALSE_PHD, CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP, CollectibleType.COLLECTIBLE_FALSE_PHD, CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP, CollectibleType.COLLECTIBLE_CAR_BATTERY
} }
end end
EID.collectiblesOwned = {} EID.collectiblesOwned = {}
@@ -227,6 +227,15 @@ local function SacrificeRoomCallback(descObj)
return descObj return descObj
end end
local function CarBatteryCallback(descObj)
local text = EID:getDescriptionEntry("carBattery", descObj.ObjSubType)
if text ~= nil then
local iconStr = "#{{Collectible356}} "
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text)
end
return descObj
end
if EID.isRepentance then if EID.isRepentance then
-- Handle Birthright -- Handle Birthright
@@ -736,6 +745,7 @@ local function EIDConditionsAB(descObj)
if EID.collectiblesOwned[477] then table.insert(callbacks, VoidCallback) end if EID.collectiblesOwned[477] then table.insert(callbacks, VoidCallback) end
if EID.blackRuneOwned then table.insert(callbacks, BlackRuneCallback) end if EID.blackRuneOwned then table.insert(callbacks, BlackRuneCallback) end
end end
if EID.collectiblesOwned[356] then table.insert(callbacks, CarBatteryCallback) end
end end
return callbacks return callbacks
+32 -23
View File
@@ -10,8 +10,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod,
require("eid_config") require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default! EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.60 EID.ModVersion = 4.61
EID.ModVersionCommit = "d305406" EID.ModVersionCommit = "4b9b58f"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1 EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -135,10 +135,10 @@ local nullVector = Vector(0,0)
------------------------------- Load Font --------------------------------- ------------------------------- Load Font ---------------------------------
local modfolder ='external item descriptions_836319872' --release mod folder name local modfolder ='external item descriptions_836319872' --release mod folder name
local function GetCurrentModPath() function EID:GetCurrentModPath()
if debug then if debug then
if EID.isRepentance then require("eid_tmtrainer") end if EID.isRepentance then require("eid_tmtrainer") end
return string.sub(debug.getinfo(GetCurrentModPath).source,2) .. "/../" return string.sub(debug.getinfo(EID:GetCurrentModPath()).source,2) .. "/../"
end end
--use some very hacky trickery to get the path to this mod --use some very hacky trickery to get the path to this mod
local _, err = pcall(require, "") local _, err = pcall(require, "")
@@ -152,7 +152,7 @@ local function GetCurrentModPath()
return modPath return modPath
end end
EID.modPath = GetCurrentModPath() EID.modPath = EID:GetCurrentModPath()
EID.font = Font() -- init font object EID.font = Font() -- init font object
EID:fixDefinedFont() EID:fixDefinedFont()
@@ -448,7 +448,7 @@ EID.CachedRenderPoses = {}
EID.descriptionsToPrint = {} EID.descriptionsToPrint = {}
EID.entitiesToPrint = {} EID.entitiesToPrint = {}
local function resetDescCache() function EID:ResetDescCache()
EID.CachedIcons = {} EID.CachedIcons = {}
EID.CachedStrings = {} EID.CachedStrings = {}
EID.CachedRenderPoses = {} EID.CachedRenderPoses = {}
@@ -506,7 +506,7 @@ end
function EID:printNewDescriptions() function EID:printNewDescriptions()
EID.CachingDescription = true EID.CachingDescription = true
resetDescCache() EID:ResetDescCache()
for _,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do for _,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
if newDesc.Description == "UnidentifiedPill" then if newDesc.Description == "UnidentifiedPill" then
@@ -813,12 +813,21 @@ function EID:renderUnidentifiedPill(entity)
table.insert(EID.CachedIcons, {}) table.insert(EID.CachedIcons, {})
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(pos.X, pos.Y)) table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(pos.X, pos.Y))
end end
EID:renderString(
"{{Pill"..pillColor.."}} "..EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill"), local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType, entity, false)
pos, descriptionObj.Name = EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill")
Vector(EID.Scale, EID.Scale), descriptionObj.Description = ""
EID:getErrorColor() descriptionObj.ShowWhenUnidentified = false
) descriptionObj = EID:applyDescriptionModifier(descriptionObj, -999)
if EID.Config["ShowItemIcon"] then
descriptionObj.Name = "{{Pill"..pillColor.."}} "..descriptionObj.Name
end
EID:renderString(descriptionObj.Name, pos + Vector(0,-1), Vector(EID.Scale, EID.Scale), EID:getErrorColor())
if EID.Config["ShowItemDescription"] and descriptionObj.ShowWhenUnidentified then
pos.Y = pos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
EID:printBulletPoints(descriptionObj.Description, pos)
end
end end
-- RGB colors for each player's highlights (Red, Blue, Green, Yellow) -- RGB colors for each player's highlights (Red, Blue, Green, Yellow)
@@ -1099,7 +1108,7 @@ local function attemptPathfind(entity)
end end
local hasShownStartWarning = false local hasShownStartWarning = false
local function checkStartOfRunWarnings() function EID:CheckStartOfRunWarnings()
if EID.isRepentance and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then if EID.isRepentance and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
-- Old Repentance version check; update this to check for the existence of the newest mod API function EID uses -- Old Repentance version check; update this to check for the existence of the newest mod API function EID uses
-- 1.7.9b (Dec. 08, 2022): The IsAvailable function was added (checking for Isaac.RunCallback existing instead) -- 1.7.9b (Dec. 08, 2022): The IsAvailable function was added (checking for Isaac.RunCallback existing instead)
@@ -1133,7 +1142,7 @@ local function checkStartOfRunWarnings()
end end
-- Check our position modifiers based on HUD offset and character choice -- Check our position modifiers based on HUD offset and character choice
local function checkPosModifiers() function EID:CheckPosModifiers()
-- HUD offset adjustment, done every frame so it looks nice while changing the option -- HUD offset adjustment, done every frame so it looks nice while changing the option
if Options then if Options then
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(((Options.HUDOffset * 10) * 2) - 20, (Options.HUDOffset * 10) - 10)) EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(((Options.HUDOffset * 10) * 2) - 20, (Options.HUDOffset * 10) - 10))
@@ -1192,7 +1201,7 @@ EID.lastDist = 0
EID.OptionChanged = false EID.OptionChanged = false
EID.bagPlayer = nil EID.bagPlayer = nil
local function onRender() function EID:OnRender()
-- Increases by 60 per second, ignores pauses -- Increases by 60 per second, ignores pauses
EID.GameRenderCount = EID.GameRenderCount + 1 EID.GameRenderCount = EID.GameRenderCount + 1
EID.OptionChanged = EID.MCM_OptionChanged EID.OptionChanged = EID.MCM_OptionChanged
@@ -1208,7 +1217,7 @@ local function onRender()
-- if frames were skipped (due to EID being hidden / in battle / in options), wipe the desc cache -- if frames were skipped (due to EID being hidden / in battle / in options), wipe the desc cache
if EID.GameRenderCount > prevPrintFrame + 1 then if EID.GameRenderCount > prevPrintFrame + 1 then
resetDescCache() EID:ResetDescCache()
EID.CachedIndicators = {} EID.CachedIndicators = {}
end end
@@ -1236,8 +1245,8 @@ local function onRender()
end end
-- Handle descriptions that display regardless of player position -- Handle descriptions that display regardless of player position
checkStartOfRunWarnings() EID:CheckStartOfRunWarnings()
checkPosModifiers() EID:CheckPosModifiers()
EID:renderMCMDummyDescription() EID:renderMCMDummyDescription()
if EID.isHidden then if EID.isHidden then
@@ -1290,7 +1299,7 @@ local function onRender()
end end
if EID.ForceRefreshCache then if EID.ForceRefreshCache then
resetDescCache() EID:ResetDescCache()
end end
-- This is not a frame we should check for new descriptions; just print our cached ones -- This is not a frame we should check for new descriptions; just print our cached ones
if not EID:RefreshThisFrame() and not EID.MCM_OptionChanged and not EID.ForceRefreshCache then if not EID:RefreshThisFrame() and not EID.MCM_OptionChanged and not EID.ForceRefreshCache then
@@ -1557,7 +1566,7 @@ local function onRender()
EID:printDescriptions() EID:printDescriptions()
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, onRender) EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, EID.OnRender)
local function AddActiveItemProgress(player, isD4) local function AddActiveItemProgress(player, isD4)
EID.ForceRefreshCache = true EID.ForceRefreshCache = true
@@ -1667,9 +1676,9 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
-- collection progress -- collection progress
EID.CollectedItems = savedEIDConfig["CollectedItems"] or {} EID.CollectedItems = savedEIDConfig["CollectedItems"] or {}
if EID.SaveGame and EID.Config["SaveGameNumber"] > 0 then if EID.SaveGame and savedEIDConfig["SaveGameNumber"] > 0 then
for _, id in ipairs(EID.CollectedItems) do for _, id in ipairs(EID.CollectedItems) do
EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[id] = nil EID.SaveGame[savedEIDConfig["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[id] = nil
end end
end end
EID.PlayerItemInteractions = {} EID.PlayerItemInteractions = {}
+1 -1
View File
@@ -50,7 +50,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img] [img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description> </description>
<version>4.60</version> <version>4.61</version>
<visibility>Public</visibility> <visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/> <tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/> <tag id="Items"/>
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 61 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 75 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 61 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 53 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 61 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 77 KiB