Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
7348bf3467 | ||
|
|
01788b0d11 | ||
|
|
150d8503aa | ||
|
|
53a03153d5 | ||
|
|
fde703a05b | ||
|
|
b181220525 | ||
|
|
92c4e4a382 | ||
|
|
fd0dc6f57e | ||
|
|
62fce35691 | ||
|
|
2d7560c9da |
No files matched your search
@@ -307,7 +307,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"285", "D10", "Zamíchá všechny nepřátele v místnosti"},
|
||||
{"286", "Prázdná Karta", "Napodobuje efekty tvojí držené karty"},
|
||||
{"287", "Kniha Tajemství", "Získáš jeden z těchto efektů pro patro: #{{Collectible54}} Mapa pokladů#{{Collectible21}} Kompas #{{Collectible246}} Modrá mapa"},
|
||||
{"288", "Bedna Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré pavouky"},
|
||||
{"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré pavouky"},
|
||||
{"289", "Červená Svíčka", "Vyhodíte červený plamen#Plamen přetrvává, dokud pětkrát nezpůsobí 23 poškození nebo pětkrát nezablokuje střelu"},
|
||||
{"290", "Sklenice", "{{Heart}} Uloží až 4 Červené Srdce pro pozdější použití"},
|
||||
{"291", "Spláchnutej!", "!!! Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse!#Proměňuje nepřátele v hovna"},
|
||||
@@ -338,7 +338,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"316", "Prokleté Oko", "Nabitá salva slz#!!! Pokud tě něco zasáhne při nabíjení, teleportuje tě do náhodné místnosti#{{Collectible260}} Neteleportne tě, pokud máš Černou Svíčku"},
|
||||
{"317", "Záhadná Kapalina", "Slzy po sobě zanechávají kaluž#Kaluž uděluje 30 poškození za sekundu"},
|
||||
{"318", "Blíženec", "Spojenec pro blízký souboj#Uděluje 6 kontaktního poškození za sekundu "},
|
||||
{"319", "Cainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
|
||||
{"319", "Kainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
|
||||
{"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná moucha#Uděluje 5 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||
{"321", "Samsonovy Řetězy", "Přetahovatelná koule, která dokáže ničit kameny#Uděluje 10.7 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||
{"322", "Divné Dítě", "Kopíruje efekt jednoho z tvých spojenců#Působí dvojnásobné poškození"},
|
||||
@@ -401,7 +401,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"379", "Duplexní Pupila", "Slzy dostanou mnohem větší hitbox#Spektrální slzy"},
|
||||
{"380", "Zaplať za Hraní", "{{Coin}} +5 minc#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí namísto klíčů"},
|
||||
{"381", "Edenovo Požehnání", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#Dá ti náhodný předmět na začátku tvojí další hry"},
|
||||
{"382", "Kamarádská Koule", "Můžeš ji vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel ale jakožto přátelský společník"},
|
||||
{"382", "Kamarádský Míček", "Můžeš ji vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel ale jakožto přátelský společník"},
|
||||
{"383", "Slzní Rozbuška", "Odpálíš všechny slzy aktuálně na obrazovce, což způsobí, že se každá rozdělí na 6 dalších slz, které se budou šířit do kruhu"},
|
||||
{"384", "Maličký Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Uděluje 5-90 kontaktního poškození za sekundu, závisí to na jeho rychlosti"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "Sbírá mince poblíž#Upgraduje se po získání 6, 12 a 24 mincí#LVL2: Šance na vytvoření předmětu po vyčištění místnosti#LVL3: Vystřeluje slzy, které mohou při zásahu upustit mince#LVL4: Pronásleduje nepřátele, příležitostně shazuje bomby a může při sběru mincí vytvořit předmět"},
|
||||
@@ -527,7 +527,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"505", "Poké Go", "Možnost vytvoření očarovaného nepřítele při vstupu do nepřátelské místnosti"},
|
||||
{"506", "Kudlou Do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí jim dvojnásobné poškození a také krvácení, které každých 5 sekund způsobí 10% poškození z maximálního zdraví nepřítele."},
|
||||
{"507", "Ostré Brčko", "{{Damage}} Způsobí tvoje poškození + 10 % maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance vytvoření půlky srdcí, když způsobí poškození#{{HalfSoulHeart}} Pokud nemáš Červené Srdce, může místo toho vytvořit poloviny Duševních Srdcí"},
|
||||
{"508", "Maminčina Žiletka", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"},
|
||||
{"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"},
|
||||
{"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitální oko, které vystřelí slzu každé 2 sekundy v náhodném směru#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou verzi Bosse Delíria pro aktuální místnost"},
|
||||
{"511", "Naštvaná Moucha", "Obíhá kolem náhodného nepřítele, dokud tento nepřítel nezemře#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu ostatním nepřátelům"},
|
||||
@@ -553,7 +553,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem#Slzy při dopadu propukají v další menší slzy#↓ Méně Slz#↑ 31% Větší Poškození"},
|
||||
{"532", "Lachryfagie", "Slzy při cestování zpomalují#Po zastavení explodují v 8 menších slz#Slzy mohou být vstřeleny do jiných slz, čímž se zvětší"},
|
||||
{"533", "Trisagion", "Střílíš průrazné záblesky světla#{{Damage}} Udělují 33% poškození, ale mohou zasáhnout nepřátele několikrát"},
|
||||
{"534", "Školní Aktovka", "Umožňuje ti držet 2 aktivní předměty#Přepínej mezi nimi stisknutím tlačítka Drop (tlačítko držte za \"The Forgotten\")"},
|
||||
{"534", "Školní Aktovka", "Umožňuje ti držet 2 aktivní předměty#Přepínej mezi nimi stisknutím tlačítka Drop (tlačítko 'drž' za \"The Forgotten\")"},
|
||||
{"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Léčí 1 Červené Srdce#{{Collectible313}} Uděluje štít při vstupu do místnosti s Bossem"},
|
||||
{"536", "Obětní Oltář", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Obětuje 1-2 spojence, aby vytvořil Ďábelský předmět#Promění tvé modré pavouky/mouchy na mince"},
|
||||
{"537", "Maličký Plivač", "{{Pill}} Vytvoří náhodnou pilulku#Spojenec, který střílí řadu kaluží#Typ kaluže se změní pokaždé, když použiješ pilulku"},
|
||||
@@ -617,7 +617,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"39", "Rakovina", "↑ {{Tears}} -2 Zpoždění Slz"},
|
||||
{"40", "Červená Záplata", "{{Damage}} 20% šance na získání +1.8 Větší Poškození, když dostaneš zásah#{{Luck}} 100% šance při 8 Štěstí#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
|
||||
{"41", "Zápalka", "{{Bomb}} 10% šance na bombu jakožto odměnu za vyčištění místnosti#{{Bomb}} Šance na bonusovou bombu z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů#!!! Odstraňuje {{Trinket53}} Klíště"},
|
||||
{"42", "Palec Šťestí", "↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#+8% šance na odměnu z vyčištěné místnosti#Extra pickupy z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
|
||||
{"42", "Palec Štěstí", "↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#+8% šance na odměnu z vyčištěné místnosti#Extra pickupy z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
|
||||
{"43", "Prokletá Lebka", "Když utrpíš poškození až k polovině Červeného Srdce nebo méně, teleportuje tě do náhodné místnosti"},
|
||||
{"44", "Bezpečnostní Uzávěr", "{{Pill}} 10% šance na pilulku jakožto odměnu za vyčištění místnosti#{{Pill}} Šance na bonusovou pilulku z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
|
||||
{"45", "Pikové Eso", "{{Card}} 10% šance na kartu jakožto odměnu za vyčištění místnosti#{{Card}} Šance na bonusovou kartu z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
|
||||
@@ -634,7 +634,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"56", "Jidášův Jazyk", "{{DevilRoom}} Snižuje ceny Dohod s Ďáblem ze 2 srdcí na 1 srdce"},
|
||||
{"57", "Duše ???", "Společník, který skáče po místnosti#Střílí stejným směrem jako hráč#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
||||
{"58", "Samsonova Kadeř", "{{Damage}} 1/15 šance na +0.5 Větší Poškození při zabití nepřítele#{{Luck}} 100% šance při 10 Štěstí#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
|
||||
{"59", "Cainovo Oko", "25% šance odhalit ikony na mapě na začátku nového patra#100% šance při 3 Štěstí"},
|
||||
{"59", "Kainovo Oko", "25% šance odhalit ikony na mapě na začátku nového patra#100% šance při 3 Štěstí"},
|
||||
{"60", "Evina Ptačí Noha", "{{Collectible117}} 5% šance na vytvoření Mrtvého Ptáka při zabití nepřítele#{{Luck}} 100% šance při 8 Štěstí"},
|
||||
{"61", "Levá Ruka", "Přemění všechny truhly na červené truhly"},
|
||||
{"62", "Lesklý Kamínek", "Kameny skrývající průlez a zbarvené kameny budou blikat každých 10 sekund"},
|
||||
@@ -813,7 +813,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"42", "Jsem vzrušený!!!", "Zrychlí všechny nepřátele v místnosti"},
|
||||
{"43", "Polk!", "{{Trinket}} Spotřebuje aktuálně držený trinket a získáš jeho účinek natrvalo"},
|
||||
{"44", "Blink!", "{{Collectible149}} Vystřelí jednu Ipekak slzu"},
|
||||
{"45", "Mám Pocit, Jako Bych Kráčel po Slunečním Svitu!", "Krátká nesmrtelnost"},
|
||||
{"45", "Jako bych kráčel po slunečním svitu!", "Krátká nesmrtelnost"},
|
||||
{"46", "Brk!", "Vybrkneš posledně použitou pilulku"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -129,7 +129,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
|
||||
{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
|
||||
{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
|
||||
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다.#!!! 최대 체력 = 소울하트 보정을 받는 캐릭터는 소울하트가 1칸이 됩니다."}, -- Dead Cat
|
||||
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
|
||||
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
|
||||
{"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{SoulHeart}}소울하트 +1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
|
||||
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
|
||||
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
|
||||
{"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#!!! 방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
|
||||
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
|
||||
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다"}, -- IV Bag
|
||||
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 하나 설치합니다."}, -- Best Friend
|
||||
{"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
|
||||
{"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
|
||||
@@ -289,7 +289,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
|
||||
{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1과 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
|
||||
{"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 ±1#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±0.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
|
||||
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)#{{GreedModeSmall}} 그리드 모드의 동전 보상은 영향 없음"}, -- Contract from Below
|
||||
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
|
||||
{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
|
||||
{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 공격 방향에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
|
||||
{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
|
||||
@@ -454,7 +454,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
|
||||
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
|
||||
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
|
||||
{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
|
||||
{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다.#!!! 바뀐 배율의 총합은 항상 동일합니다."}, -- D8
|
||||
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
|
||||
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
|
||||
{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
|
||||
@@ -1012,3 +1012,12 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}}장신구",
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.100.81"] = "!!! 최대 체력 = 소울하트 보정을 받는 캐릭터는 소울하트가 1칸이 됩니다.", -- Dead Cat
|
||||
["5.100.241"] = "{{GreedModeSmall}} Greed 모드의 동전 보상은 영향 없음", -- Contract From Below
|
||||
["5.100.135 (Keeper)"] = "{{Player14}}Keeper: 0~1개", -- IV Bag Keeper
|
||||
["5.100.135 (PHD)"] = "{{Collectible75}} PHD 소지 시 2-3개로 증가", -- IV Bag PHD
|
||||
["5.100.442"] = "빨간하트를 소지할 수 없는 캐릭터는 무효과", -- Dark Prince's Crown
|
||||
["5.300.15"] = "{{DemonBeggar}} 악마거지를 소환합니다.", -- Temperance (Greed Mode effect)
|
||||
-- ["5.350.23"] = "", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
|
||||
}
|
||||
+13
-13
@@ -110,12 +110,12 @@ local repCollectibles={
|
||||
[240] = {"240", "Experimentální Léčba", "↑ Náhodně zvýší 4 staty#↓ Náhodně sníží 2 staty"}, -- Experimental Treatment
|
||||
[241] = {"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#30% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"}, -- Contract from Below
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely#↓ {{Damage}} -25% Poškození"}, -- 20/20
|
||||
[248] = {"248", "Skupinová mysl", "Modří pavouci/mušky způsobí dvojité poškození#Pavoučí/muší spojenci budou silnější"}, -- Hive Mind
|
||||
[248] = {"248", "Úlové Myšlení", "Modří pavouci/mušky způsobí dvojité poškození#Pavoučí/muší spojenci budou silnější"}, -- Hive Mind
|
||||
[253] = {"253", "Kouzelný Strup", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "Krevní Sraženina", "!!! Platí pouze pro levé oko#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Blood Clot
|
||||
[256] = {"256", "Horké Bomby", "{{Burning}} Hořící bomby#{{Bomb}} +5 Bomb#Už nemůžeš utrpět poškození ohněm#Bomby způsobují kontaktní poškození"}, -- Hot Bombs
|
||||
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
|
||||
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
|
||||
[262] = {"262", "Chybějící stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
|
||||
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
|
||||
[264] = {"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostaneš zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
|
||||
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
|
||||
@@ -127,7 +127,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100
|
||||
[285] = {"285", "D10", "Zamíchá nepřátele v místnosti#Pokusí se je zamíchat na nepřátele s podobným maximálním HP"}, -- D10
|
||||
[287] = {"287", "Kniha Tajemství", "Dá ti {{Collectible54}}Mapu pokladů, {{Collectible21}}Kompas nebo {{Collectible246}}Modrou Mapu pro aktuální patro#Poskytuje pouze efekty mapování, které ještě nemáš#Pokud všechny efekty jsou už aktivní, dá ti {{Collectible76}}Rentgenové Vidění"}, -- Book of Secrets
|
||||
[288] = {"288", "Bedna Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modré pavouky"}, -- Box of Spiders
|
||||
[288] = {"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modré pavouky"}, -- Box of Spiders
|
||||
[289] = {"289", "Červená Svíčka", "Vytvoří červený plamen#Plamen zůstává do té doby dokud nezpůsobí poškození nebo pětkrát nezablokuje střely anebo po 10 sekundách"}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "Spláchnutej!", "Proměňuje ne-bossové nepřátele na hovna#Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse#Hasí ohniště a naplňí místnost vodou#Proměňuje jámy naplněné lávou na půdu"}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "Satanská Bible", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{DevilRoom}} Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible
|
||||
@@ -145,7 +145,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
|
||||
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
|
||||
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
|
||||
[319] = {"319", "Cainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
|
||||
[319] = {"319", "Kainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
|
||||
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
|
||||
[323] = {"323", "Izákovy Slzy", "Při použití vystřelíš 8 slz ve všech směrech#Slzy kopírují ty tvoje#Nabíjí se při střílení"},
|
||||
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
|
||||
@@ -175,7 +175,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[375] = {"375", "Hostitelova Lebka", "Poskytuje imunitu proti výbuchům#20% šance na zablokování slz#Blokuje střely padající shora"}, -- Host hat
|
||||
[376] = {"376", "Doplnění Zásob", "Obchody okamžitě doplní své položky, když si je koupíš#Doskladněné zboží pomalu zdražuje"}, -- Restock
|
||||
[380] = {"380", "Zaplať za hraní", "{{Coin}} +5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí namísto klíčů"}, -- Pay To Play
|
||||
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
|
||||
[382] = {"382", "Kamarádský Míček", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
|
||||
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
|
||||
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
|
||||
[391] = {"391", "Zrada", "{{Charm}} Pokaždé, když Izák utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti a ti pak můžou bojovat mezi sebou"},
|
||||
@@ -227,7 +227,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#{{Luck}} 50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia
|
||||
[497] = {"497", "Maskáčové Spodní Prádlo", "Když vejdeš do místnosti, budeš zamaskován a zmáteš všechny nepřátele, dokud nezačneš střílet#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti při zahalení#Po odmaskování, způsobíš poškození kolem sebe a získáš Více Slz a Větší Poškození"}, -- Camo Undies
|
||||
[501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}} Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet
|
||||
[503] = {"503", "Little Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#{{Luck}} 20% šance při 15 Štěstí#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
|
||||
[503] = {"503", "Malej Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#{{Luck}} 20% šance při 15 Štěstí#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
|
||||
[504] = {"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 3.5 poškození"}, -- Brown Nugget
|
||||
[506] = {"506", "Kudlou Do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí dvojnásobné poškození a způsobí krvácení, takže nepřátelé zanechávají kaluž a utrpí poškození, při pohybu"}, -- Backstabber
|
||||
[507] = {"507", "Ostré Brčko", "{{Damage}} Uděluje tvoje poškození + 10% maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance upustit půl srdce, když způsobí poškození"}, -- Sharp Straw
|
||||
@@ -345,7 +345,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#{{Freezing}} Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby
|
||||
[653] = {"653", "Ustup", "Když předmět držíš, nepřátelé, kteří nejsou duchové, vytvářejí po smrti malé červené duchy#Při použití způsobí, že duchové explodují"}, -- Vade Retro
|
||||
[654] = {"654", "Falešné PHD", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#{{Pill}} Identifikuje všechny pilulky#Převádí dobré pilulky na špatné pilulky#↑ {{Damage}} Pilulky snižující statistiky ti dá Větší Poškození#{{BlackHeart}} Ostatní pilulky při použití vytvářejí Černá Srdce"}, -- False PHD
|
||||
[655] = {"655", "Zatoč a Vyhraj", "Přidává káču jako orbitál, který blokuje nepřátelské střely#Uděluje 10.5 kontaktního poškození za sekundu#Při použití se {{Speed}} ↑ Zvyšuje Rychlost o +0.5 a výrazně zvyšuje rychlost rotace orbitálů"}, -- Spin to Win
|
||||
[655] = {"655", "Káča", "Přidává káču jako orbitál, který blokuje nepřátelské střely#Uděluje 10.5 kontaktního poškození za sekundu#Při použití se {{Speed}} ↑ Zvyšuje Rychlost o +0.5 a výrazně zvyšuje rychlost rotace orbitálů"}, -- Spin to Win
|
||||
[656] = {"656", "Damoklův Meč", "<Předmět není k dispozici>"}, -- Damocles
|
||||
[657] = {"657", "Vaskulitida", "Nepřátelé po smrti vybuchnou v slzy, které sdílí účinky Izákových slz"}, -- Vasculitis
|
||||
[658] = {"658", "Obrovská Buňka", "Vytváří mikro postavičky při utrpení poškození #Pronásledují a střílejí na nepřátele v okolí"}, -- Giant Cell
|
||||
@@ -393,7 +393,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[700] = {"700", "Echo Komora", "Když Izák použije kartu, pilulku nebo runu, použije se také kopie posledních 3 karet/pilulek/run, které použil poté, co sebral Echo Komoru"}, -- Echo Chamber
|
||||
[701] = {"701", "Izákova Hrobka", "Na začátku každého patra vytvoří {{DirtyChest}} Starou Truhlu, jejíž odemknutí vyžaduje klíč#Může obsahovat {{SoulHeart}} Duševní Srdce, trinkety nebo předměty#Předměty jsou ze sady předmětů z {{AngelRoom}} Andělské Místnosti, nebo s tématikou Mámy a Táty"}, -- Isaac's Tomb
|
||||
[702] = {"702", "Pomstychtivá Duše", "Po utrpení poškození se objeví orbitální bludička, který přetrvává po celé patro#Maximálně 6 bludiček#Střílí slzy, ale neblokují výstřely"}, -- Vengeful Spirit
|
||||
[703] = {"703", "Esau ml.", "Výměna mezi aktuální postavou a Esauem mladším, který má {{BlackHeart}} 3 Černá Srdce, {{Damage}} +2 Větší Poškození a možnost létání#Postavy mají nezávislé předměty a zdraví#Při prvním použití získá náhodné pasivní předměty rovnající se počtu předmětů, které máš ty#{{Warning}} Umřeš úplně, když zemře jedna z postav"}, -- Esau Jr.
|
||||
[703] = {"703", "Ezau ml.", "Výměna mezi aktuální postavou a Esauem mladším, který má {{BlackHeart}} 3 Černá Srdce, {{Damage}} +2 Větší Poškození a možnost létání#Postavy mají nezávislé předměty a zdraví#Při prvním použití získá náhodné pasivní předměty rovnající se počtu předmětů, které máš ty#{{Warning}} Umřeš úplně, když zemře jedna z postav"}, -- Esau Jr.
|
||||
[704] = {"704", "Zběsilost!", "Zběsilost po dobu 5 sekund:#↑ {{Speed}} +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Damage}} +3 Větší Poškození#Omezuje útoky pouze na zbraň na blízko#Zabití během Zběsilosti prodlouží dobu trvání o 1 sekundu"}, -- Berserk!
|
||||
[705] = {"705", "Temné Umění", "Při použití získáš {{Speed}} +1 Zvýšení Rychlosti a procházíš nepřáteli a střelami po dobu 1 sekundy#Při doteku způsobíš 2x své poškození + 3.5 poškození za každého zasaženého nepřítele#Výbuch na konci efektu, který způsobí poškození rovnající se výši, kterou jsi způsobil ty"}, -- Dark Arts
|
||||
[706] = {"706", "Hlubina", "Zničí všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Efekty mušek závisí na předmětech"}, -- Abyss
|
||||
@@ -631,7 +631,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[481] = "5% šance, že slzy promění nepřátele v náhodné bludičky", -- Dataminer
|
||||
[482] = "Vytvoří náhodnou bludičku", -- Clicker
|
||||
[483] = "8 bludiček, které při zničení vytvoří zlatou trollí bombu", -- Mama Mega!
|
||||
[484] = "Bludička pro jednu místnost#Nemůžou střílet slzy#Počkat Co? efekt při zničení", -- Wait What?
|
||||
[484] = "Bludička pro jednu místnost#Nemůžou střílet slzy#Počkat, co? efekt při zničení", -- Wait What?
|
||||
[485] = "Všechny bludičky u Pokřivené Mince jsou zničeny nebo duplikovány, když je jedna poškozena", -- Crooked Penny
|
||||
[486] = "Nemůžou střílet slzy#Šance na negaci poškození, které Izák dostane", -- Dull Razor
|
||||
[487] = "Trvalé bludičky#Honí nepřátele, aby je zastřelili#Neblokuje výstřely ani nezpůsobuje kontaktní poškození", -- Potato Peeler
|
||||
@@ -930,7 +930,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
[7] = "{{Heart}} Vytvoří 3 Červená Srdce", -- VI - The Lovers
|
||||
[8] = "Dvojnásobné trvání", -- VII - The Chariot
|
||||
[9] = "Zdvojené vytváření pickupů", -- VIII - Justice
|
||||
[10] ="Zabraňí tomu, aby se v obchodě objevil Greed#Promění obchod v normální obchod, pokud se v něm již s Greedem bojovalo", -- IX - The Hermit
|
||||
[10] ="Zabrání tomu, aby se v obchodě objevil Greed#Promění obchod v normální obchod, pokud se v něm již s Greedem bojovalo", -- IX - The Hermit
|
||||
[11] = "Vytvoří 2 výherní automaty", -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[12] = "Dvojnásobné zvýšení statistik, kromě multiplikátoru poškození", -- XI - Strength
|
||||
[14] = "Způsobí 80 poškození", -- XIII - Death
|
||||
@@ -1008,8 +1008,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"29", "Závislák!", "Utrpíš plné poškození pro aktuální místnost"}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "Re-Laxuj", "Vytváříš hovna při chůzi po dobu 4 sekund"}, -- Re-Lax
|
||||
{"31", "???", "Efekt Prokletí Bludiště pro aktuální patro"}, -- ???
|
||||
{"32", "Jedna tě Zvětší", "Zvětšíš se#Nemá vliv na tvůj hitbox"}, -- One makes you larger
|
||||
{"33", "Jedna tě Zmenší", "Zmenšíš se#Nemá vliv na tvůj hitbox"}, -- One makes you small
|
||||
{"32", "Jedna tě zvětší", "Zvětšíš se#Nemá vliv na tvůj hitbox"}, -- One makes you larger
|
||||
{"33", "Jedna tě zmenší", "Zmenšíš se#Nemá vliv na tvůj hitbox"}, -- One makes you small
|
||||
{"34", "Zamoření!", "Vytvoří 2 modré pavouky za hovno v místnosti"}, -- Infested!
|
||||
{"35", "Zamoření?", "Vytvoří 2 modré pavouky za nepřítele v místnosti#Vytvoří 2-6 modrých pavouků když v místnosti není žádný nepřítel"}, -- Infested?
|
||||
{"36", "Power Pilulka!", "Efekt nesmrtelnosti na krátkou dobu#↑ {{Damage}} 7 Zvýšení Poškození#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Přetrvává pro aktuální místnost"}, -- Power Pill!
|
||||
@@ -1021,7 +1021,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"42", "Jsem vzrušený!!!", "Zrychlí všechny nepřátele v místnosti"}, --I'm Excited!!!
|
||||
{"43", "Polk!", "Spolkneš aktuálně držený trinket a získáš jeho účinek natrvalo"}, -- Gulp!
|
||||
{"44", "Blink!", "{{Collectible149}} Vystřelíš salvu Ipekakových slz"}, -- Horf!
|
||||
{"45", "Mám Pocit, Jako Bych Kráčel po Slunečním Svitu!", "Krátká nesmrtelnost#Nepřátelé se tě bojí#Uděluješ 40 kontaktního poškození#Dva sežraní nepřátelé ti doplní půl srdce"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||
{"45", "Jako bych kráčel po slunečním svitu!", "Krátká nesmrtelnost#Nepřátelé se tě bojí#Uděluješ 40 kontaktního poškození#Dva sežraní nepřátelé ti doplní půl srdce"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||
{"46", "Brk!", "Vybrkneš posledně použitou pilulku jako koňskou pilulku"}, -- Vurp!
|
||||
{"47", "Menší Rychlost Střel", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel"}, -- Shot Speed Down
|
||||
{"48", "Vyšší Rychlost Střel", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Vyšší Rychlost Střel"}, -- Shot Speed Up
|
||||
|
||||
@@ -559,7 +559,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[137] = "Inner ring wisp#+1 Wisp per bomb detonated#Wisp's tears can also be remote detonated", -- Remote Detonator
|
||||
[145] = "Outer ring wisp#Wisps are spawned instead of flies#Spawns a blue fly when destroyed", -- Guppy's Head
|
||||
[146] = "Inner ring wisp#Homing tears", -- Prayer Card
|
||||
[147] = "Chance to spawn dip wisps form poop and 1 of 5 mineral wisps from rocks:#{{Collectible132}} Coal, {{Collectible201}} Iron, {{Collectible202}} Gold, {{Collectible68}} Redstone, {{Collectible415}} Diamond", -- Notched Axe
|
||||
[147] = "Chance to spawn dip wisps from poop and 1 of 5 mineral wisps from rocks:#{{Collectible132}} Coal, {{Collectible201}} Iron, {{Collectible202}} Gold, {{Collectible68}} Redstone, {{Collectible415}} Diamond", -- Notched Axe
|
||||
[158] = "Middle ring wisp#High HP wisp that shoots at nearby enemies", -- Crystal Ball
|
||||
[160] = "Middle ring wisp#Summon a beam of light on contact", -- Crack the Sky
|
||||
[164] = "Middle ring wisp#Single room wisp", -- The Candle
|
||||
|
||||
+19
-11
@@ -67,7 +67,6 @@ local repCollectibles={
|
||||
[126] = {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어들며 공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
|
||||
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
|
||||
[130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
|
||||
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{HardModeSmall}}하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
|
||||
[136] = {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 185의 폭발을 일으키는 인형을 설치합니다."}, -- Best Friend
|
||||
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
|
||||
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
|
||||
@@ -82,7 +81,6 @@ local repCollectibles={
|
||||
[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.35의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
|
||||
[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.5 +(피격 횟수-1)x0.2#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust
|
||||
[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#{{PlanetariumChanceSmall}} 첫 천체방 등장할 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} 현재 게임에서 보물방 1회 이상 미입장 시 첫 천체방 등장 확률 +100%"}, -- Crystal Ball
|
||||
[161] = {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다.#{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다."},
|
||||
[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
|
||||
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
|
||||
[171] = {"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 사용과 동시에 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
|
||||
@@ -159,7 +157,6 @@ local repCollectibles={
|
||||
[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
|
||||
[309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.12#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
|
||||
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
|
||||
[311] = {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}} x2/{{SpeedSmall}} +0.1)로 부활합니다.#{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, --Judas' Shadow
|
||||
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
|
||||
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
|
||||
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye
|
||||
@@ -172,7 +169,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Negative
|
||||
[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 -0.3#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
|
||||
[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 60의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
|
||||
[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#{{Player29}} Tainted Lazarus의 경우 Lazarus Risen 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Lazarus' Rags
|
||||
[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Lazarus' Rags
|
||||
[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
|
||||
[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.22#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
|
||||
[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
|
||||
@@ -412,7 +409,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "피격 시 체력이 없을 경우 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 사망하기 이전 상태로 돌아옵니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
|
||||
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
|
||||
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
|
||||
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
|
||||
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 2초간 게임 속도가 느려지며;#2초간 {{DamageSmall}}공격력/{{TearsSmall}}연사가 크게 증가, 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
|
||||
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x2.25의 피해를 줍니다."}, -- C Section
|
||||
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 1초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
|
||||
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.35초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저와 옥수수탄을 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x19의 피해를 줍니다.#옥수수탄은 적에게 6의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
|
||||
@@ -806,7 +803,6 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].car
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
local repTrinkets={
|
||||
-- Rebirth
|
||||
[1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Swallowed Penny
|
||||
[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
|
||||
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
|
||||
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus
|
||||
@@ -815,7 +811,6 @@ local repTrinkets={
|
||||
[17] = {"17", "검은 립스틱", "소울하트가 드랍될 때 {{BlackHeart}}블랙하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Black Lipstick
|
||||
[18] = {"18", "성경 책자", "빨간하트가 드랍될 때 {{EthernalHeart}}이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract
|
||||
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
|
||||
[23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다.#{{Player31}} Tainted Lost의 경우 The Lost 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Missing Poster
|
||||
[24] = {"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
|
||||
[25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
|
||||
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
|
||||
@@ -1118,7 +1113,7 @@ local repPills={
|
||||
-- Repentance
|
||||
[48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down
|
||||
[49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up
|
||||
[50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill
|
||||
[50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다"}, -- Experimental Pill
|
||||
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
|
||||
@@ -1174,7 +1169,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 {{ColorCyan}}대형{{CR}} 알약으로 드랍합니다."}, -- Vurp!
|
||||
{"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -{{ColorYellow}}0.3{{CR}}"}, -- Shot Speed Down
|
||||
{"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +{{ColorCyan}}0.3{{CR}}"}, -- Shot Speed Up
|
||||
{"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill
|
||||
{"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 크게 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Pill
|
||||
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1301,6 +1296,9 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{DamageSmall}}공격력 +
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "위의 효과 대신 열쇠를 같이 소모하여 랜덤 배열의 아이템 6개를 소환합니다."
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "능력치 감소 없음"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "능력치 증가 없음"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 경고 !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "{{ColorRed}}지금 모드를 적용하면 게임 진행이 막히며 도전과제가 언락되지 않습니다!{{CR}}#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#{{Blank}}모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다."
|
||||
|
||||
@@ -1308,8 +1306,18 @@ EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "아이템 추가 모드나 아이템 배열 변경 모드가 적용되어 있을 경우 조합법이 일치하지 않을 수 있습니다.#조합법 설명을 숨기거나 REPENTOGON 모드를 설치해 주세요.#(config 설정을 수정하여 해당 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
local repConditions={
|
||||
["5.100.161"] = "{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Ankh
|
||||
["5.350.28"] = "{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Broken Ankh
|
||||
["5.100.311"] = "{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Judas's Shadow
|
||||
["5.100.332"] = "{{Player29}} TTainted Lazarus의 경우 Lazarus Risen 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Lazarus's Rags
|
||||
["5.350.23 (Tainted Lost)"] = "{{Player31}} Tainted Lost의 경우 The Lost 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Missing Poster
|
||||
["5.100.676"] = "빨간하트를 소지할 수 없는 캐릭터는 무효과", -- Empty Heart
|
||||
["5.300.15 (Tarot)"] = "{{DemonBeggar}} 악마거지를 {{ColorShinyPurple}}2{{CR}}명 소환합니다.", -- Temperance (Greed Mode + Tarot Cloth effect)
|
||||
["5.350.1"] = "{{Player14}} Keeper: 0~1개", -- Swallowed Penny
|
||||
["5.100.135 (Hard Mode)"] = {"1~2개", "1개", "2~3개", "2개"}, -- IV Bag Hard Mode (modify the PHD text too)
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
local RepDemoObject = {
|
||||
DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용",
|
||||
|
||||
@@ -209,7 +209,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[491] = {"491", "Кислотный малыш", "Дает случайную пилюлю каждые 7 комнат#Каждое использование пилюли отравляет врагов в комнате"}, -- Acid Baby
|
||||
[493] = {"493", "Адреналин", "За каждый пустой контейнер красных сердец:#↑ Увеличивает урон по формуле: ((2 * Отсутствующие половины сердец) ^ 1.6) * 0.1"}, -- Adrenaline
|
||||
[494] = {"494", "Лестница Иакова", "При попадании слезой появляется 1 искра электричества#Искры наносят половину урона персонажа#Искры прыгают между врагами"}, -- Jacobs Ladder
|
||||
[495] = {"495", "Призрачный перец", "8% шасн выстрелить синим огнём, который блокирует снаряды врагов и наносит контактный урон#{{Luck}} 50% шанс при 10 удачи#Огонь исчезает после 2 секунд"}, -- Ghost Pepper
|
||||
[495] = {"495", "Призрачный перец", "8% шанс выстрелить синим огнём, который блокирует снаряды врагов и наносит контактный урон#{{Luck}} 50% шанс при 10 удачи#Огонь исчезает после 2 секунд"}, -- Ghost Pepper
|
||||
[496] = {"496", "Эвтаназия", "3.33% шанс выстрелить иглой#{{Luck}} 50% шанс при 15 удачи#Иглы мнгновенно убивают обычных врагов, разрывая их на 10 слёз#Иглы ноносят х3 урона против боссов"}, -- Euthanasia
|
||||
[497] = {"497", "Камуфляжные трусы", "Сбивает с толку всех врагов и камуфлирует персонажа при заходе в комнату до тех пор, пока вы не начнете стрелять#↑ {{Speed}} +0.5 скорости при комуфляже#При сбросе комуфляжа, наносит урон вокруг персонажа и даёт очень короткое увеличение скорострельности и урона"}, -- Camo Undies
|
||||
[498] = {"498", "Двойственность", "{{AngelDevilChance}} При появлении сделки после босса создаёт Комнаты Дьявола И Ангела одновременно#При заходе в одну, другая исчезнет"}, -- Duality
|
||||
|
||||
+32
-24
@@ -588,11 +588,12 @@ function EID:BoCCheckForPickups()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, function(_)
|
||||
function EID:BoCOnNewRoom(_)
|
||||
-- We're using the pickup indexes for quick checking, which reset on each new room
|
||||
pickupsCollected = {}
|
||||
recheckPickups = true
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.BoCOnNewRoom)
|
||||
|
||||
-- Using a Card/Pill will change our inventory craftable items, so force a refresh then
|
||||
-- (Note: Items that directly add a card/pill to you, i.e. Bottle of Pills, also need a refresh, but aren't tracked for performance)
|
||||
@@ -974,6 +975,34 @@ function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
if (bagOfCraftingOffset >= numResults) then bagOfCraftingOffset = bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"] end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check what pickups are available in this room
|
||||
function EID:BoCGetRoomPickupList()
|
||||
local currentRoomDesc = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc()
|
||||
local curRoomIndex = currentRoomDesc.ListIndex
|
||||
local pickups = Isaac.FindByType(5, -1, -1, true, false)
|
||||
|
||||
if EID.BoC.CurrentPickupCount ~= #pickups or recheckPickups then
|
||||
local roomItems = {}
|
||||
recheckPickups = false
|
||||
for _, entity in ipairs(pickups) do
|
||||
local craftingIDs = EID:getBagOfCraftingID(entity.Variant, entity.SubType)
|
||||
if craftingIDs ~= nil and not entity:ToPickup():IsShopItem() and entity:GetSprite():GetAnimation() ~= "Collect" then
|
||||
for _,v in ipairs(craftingIDs) do
|
||||
table.insert(roomItems, v)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] = { roomItems, currentRoomDesc.Data.Variant }
|
||||
EID.BoC.CurrentPickupCount = #pickups
|
||||
calcHeldItems()
|
||||
calcFloorItems()
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
return roomItems
|
||||
else
|
||||
return EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] and EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""][1] or {}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Called when needed based on EID.Config["RefreshRate"]
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
-- Determine if we should display anything at all
|
||||
@@ -1017,28 +1046,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
if (EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Preview Only") then return false end
|
||||
|
||||
-- Check what pickups are available in this room
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
|
||||
local roomItems = {}
|
||||
local pickups = Isaac.FindByType(5, -1, -1, true, false)
|
||||
|
||||
if EID.BoC.CurrentPickupCount ~= #pickups or recheckPickups then
|
||||
recheckPickups = false
|
||||
for _, entity in ipairs(pickups) do
|
||||
local craftingIDs = EID:getBagOfCraftingID(entity.Variant, entity.SubType)
|
||||
if craftingIDs ~= nil and not entity:ToPickup():IsShopItem() and entity:GetSprite():GetAnimation() ~= "Collect" then
|
||||
for _,v in ipairs(craftingIDs) do
|
||||
table.insert(roomItems, v)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] = { roomItems, game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().Data.Variant }
|
||||
EID.BoC.CurrentPickupCount = #pickups
|
||||
calcHeldItems()
|
||||
calcFloorItems()
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
else
|
||||
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] and EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""][1] or {}
|
||||
end
|
||||
local roomItems = EID:BoCGetRoomPickupList()
|
||||
|
||||
itemQuery = {}
|
||||
local itemCount = {}
|
||||
|
||||
@@ -103,9 +103,9 @@ EID.DescriptionConditions = {
|
||||
["5.350.28"] = {func = EID.PlayersHaveCharacter, vars = {25}}, -- Broken Ankh
|
||||
["5.100.311"] = {func = EID.PlayersHaveCharacter, vars = {24}}, -- Judas's Shadow
|
||||
["5.100.332"] = {func = EID.PlayersHaveCharacter, vars = {29}}, -- Lazarus's Rags
|
||||
["5.350.23"] = { -- Missing Poster (revive, plus Unlock The Lost text)
|
||||
["5.350.23"] = { -- Missing Poster (revive, plus Unlock The Lost text if he's not unlocked)
|
||||
{func = EID.PlayersHaveCharacter, vars = {31}, modifierText = "Tainted Lost"},
|
||||
{func = EID.HaveNotUnlockedAchievement, vars = {Achievement.THE_LOST} } },
|
||||
{func = EID.HaveNotUnlockedAchievement, vars = {82} } },
|
||||
|
||||
-- Greed Mode
|
||||
["5.100.241"] = {func = EID.IsGreedMode}, -- Contract From Below
|
||||
@@ -134,7 +134,8 @@ function EID:applyConditionals(descObj, modifierText)
|
||||
for _, cond in ipairs(conds) do
|
||||
local tvs = typeVarSub
|
||||
if cond.modifierText then tvs = tvs .. " (" .. cond.modifierText .. ")" end
|
||||
local text = EID:getDescriptionEntry("ConditionalDescs", tvs)
|
||||
-- Don't fall back to English if the current language doesn't have the entry
|
||||
local text = EID:getDescriptionEntry("ConditionalDescs", tvs, true)
|
||||
if (text ~= nil) and (not repOnly or REPENTANCE) and (not abpOnly or not REPENTANCE) then
|
||||
-- is there a way to pass all a table's values into a function aside from this? it's fine for now...
|
||||
cond.vars = cond.vars or {}
|
||||
|
||||
@@ -99,6 +99,29 @@ function EID:BoCTrackBagHolding() end
|
||||
|
||||
function EID:BoCDetectBagContentShift() end
|
||||
|
||||
-- read room items directly from room data when changing rooms, to ensure floor item counter doesnt desync
|
||||
function EID:BoCOnNewRoom_Repentogon(_)
|
||||
EID.BoCOnNewRoom(_)
|
||||
local lastRoomDesc = game:GetLevel():GetLastRoomDesc()
|
||||
local lastRoomEntities = lastRoomDesc:GetEntitiesSaveState()
|
||||
|
||||
local roomItems = {}
|
||||
for id = 0, #lastRoomEntities - 1 do
|
||||
local entitySaveState = lastRoomEntities:Get(id)
|
||||
if entitySaveState:GetType() == 5 and entitySaveState:GetI3() == 0 then -- is pickup and not shop item
|
||||
local craftingIDs = EID:getBagOfCraftingID(entitySaveState:GetVariant(), entitySaveState:GetSubType())
|
||||
if craftingIDs ~= nil then
|
||||
for _,v in ipairs(craftingIDs) do
|
||||
table.insert(roomItems, v)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[lastRoomDesc.ListIndex .. ""] = { roomItems, lastRoomDesc.Data.Variant }
|
||||
end
|
||||
EID:RemoveCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.BoCOnNewRoom)
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.BoCOnNewRoom_Repentogon)
|
||||
|
||||
-----------------------Descriptions & Modifiers --------------------------
|
||||
local oldHasDescription = EID.hasDescription
|
||||
function EID:hasDescription(entity)
|
||||
|
||||
@@ -10,8 +10,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod,
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = 4.67
|
||||
EID.ModVersionCommit = "bd192c3"
|
||||
EID.ModVersion = 4.69
|
||||
EID.ModVersionCommit = "2d7560c"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -51,7 +51,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
|
||||
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
|
||||
</description>
|
||||
<version>4.67</version>
|
||||
<version>4.69</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user