Compare commits

..
33 Commits
Author SHA1 Message Date
Wofsauge 19084c4002 chore: release 4.89
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-12-16 19:01:30 +01:00
KnuckleBuckle 73a5cce5af it: updated rep+ lua file and revised rep lua file (#787) 2024-12-15 16:16:20 +01:00
Xheepey87 9f028e3181 zh_cn: sync and polish wording style (#786)
* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua
2024-12-14 11:21:21 +01:00
Wofsauge 9ba9801aee Fixed Chinese abyss descs, and fixed CI 2024-12-14 01:15:03 +01:00
Wofsauge aed6d5f875 Reduced redundancy of new rep+ abyss synergy descriptions 2024-12-13 23:15:54 +01:00
yeshengxiaozu f416f3230e Add rep+ abyss synergies for en_us and zh_cn (#785)
* Add rep+ abyss synergies for en_us and zh_cn

* fix typo
2024-12-13 20:32:39 +01:00
Xheepey87 c8170507bf zh_cn: polish some descriptions, fix Neptunus and Pluto descriptions (#784)
* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua
2024-12-11 23:31:43 +01:00
KnuckleBuckleandwofsauge 365b01b79e it: updated tainted jacob's soul and forgotten soul's descriptions, plus typo corrections in ab+ and rep+ lua files (#781)
* first It descriptions update

* second commit test

* description update

* work in progress

* ab/it.lua done and updated up to last commit. rep/it.lua in progress

* ab+_it.lua updated and rep_it.lua finished and updated. Awaiting quality check

* updating ab+ and rep luas + revising previous content

* additional revisions

* revisions done

* revision based on lua updates

* updated .luas + revisions

* new ab+ and rep luas update + revising previous content

* updated with recent pulls from master branch

* updated luas

* updated rep it.lua

* correction rep it.lua

* update + revision ab+ it.lua

* it.lua created in rep+ folder

* Update it.lua

* Update it.lua 2

* Update it.lua rep

* Update it.lua ab+

* Update it.lua ab+ 2

* Update it.lua ab+ 3

* Update it.lua rep

* Update it.lua rep+ 3

* Update it.lua rep+ 3

* Update it.lua rep 3

* Update it.lua rep 4

* Update it.lua rep+ 4

* It.lua ab+ revision

* It.lua ab+ item name correction

* It.lua rep revision

* it.lua rep+ update

* it: variable references fixed

* it: variable references fixed

* it: wronf file upload in scripts folder resolved

* it: typo corrections

* it: updated tainted jacob's soul and forgotten soul's descriptions

---------

Co-authored-by: wofsauge <jan-.-@t-online.de>
2024-12-10 00:33:20 +01:00
natteshandnattesh eb8e37c838 Fix typo (#782)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

* fixed it typos

* fix it typos

* fix typo it

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-12-10 00:32:57 +01:00
Wofsauge 36dbbd1798 Fixed markup in pt_br 2024-12-05 14:06:25 +01:00
Wofsauge 8007796d48 chore: release 4.88
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-12-05 13:09:00 +01:00
Wofsauge b275d16867 Fixed compatibility with V1.9.7.7 2024-12-05 12:59:28 +01:00
Wofsauge 84e6f03254 Updated Czech translation pack 2024-12-04 13:49:06 +01:00
natteshandnattesh 132c576e36 Another fix to it language (#780)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

* fixed it typos

* fix it typos

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-12-04 09:23:40 +01:00
Xheepey87 d91f86288f zh_cn: update the files (#779)
* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Delete resources/font/eid_cn_alt_ext_0.png

* Add files via upload

* Update zh_cn.lua

* Add files via upload
2024-12-04 09:23:13 +01:00
Buurazu cc85e901bb Fix shop item + options item bug 2024-12-03 21:46:42 -05:00
Buurazu 173285275f fix tjacob soul birthright 2024-12-02 22:04:51 -05:00
Wofsauge 8f8906848b Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2024-12-02 17:46:20 +01:00
Wofsauge ba7cdcc2f8 100% Completion of Czech languagepack! (Special thanks to David Kapitančik!) 2024-12-02 17:46:13 +01:00
natteshandnattesh 43aff73fc7 Fixed other typos (#777)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

* fixed it typos

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-12-02 15:13:44 +01:00
Xheepey87 498b8fdca7 zh_cn: update all the things (#776)
* Add files via upload

* Add files via upload

* Add files via upload

* Add files via upload

* Delete resources/font/eid_cn_alt_1.png

* Delete resources/font/eid_cn_alt_2.png
2024-12-02 13:17:24 +01:00
Buurazu fe79f376d1 Merge pull request #775 from Sucaiking/master
bracket issues
2024-12-02 04:22:47 -05:00
Sucaiking 1d5436d72e bracket issues 2024-12-02 17:08:56 +08:00
Wofsauge 1cebbc95f3 Improved Translation Checker CI to display missing entries for each dlc file 2024-12-01 23:06:36 +01:00
Wofsauge ee5f90ee8f Updated Czech translation even more 2024-12-01 22:59:55 +01:00
Wofsauge 9ae9e5e708 Updated Czech languagepack (Special thanks to David Kapitančik!) 2024-12-01 21:21:36 +01:00
Wofsauge 01d74919dd Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2024-11-30 17:33:12 +01:00
Wofsauge db1c73f7ac Improved stability of EID:getObjectName() 2024-11-30 17:33:08 +01:00
x3xto 6c14fbe015 [uk_ua] rep+ translation + rep small fixes (#774) 2024-11-29 08:52:02 +01:00
natteshandnattesh db2643bfd5 Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton (#773)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-11-29 00:39:33 +01:00
violetc b3ee0001c2 fix: a typo in chinese (#771) 2024-11-26 09:40:56 +01:00
ayssia 12736a77db Update Simp. Chinese translation (#770)
* Update Simp. Chinese translation

* more

* 统一用词
2024-11-26 09:03:38 +01:00
Wofsauge 5eb7750b75 chore: release 4.87 2024-11-26 01:09:32 +01:00
28 changed files with 3063 additions and 1109 deletions

No files matched your search

+65 -23
View File
@@ -50,6 +50,26 @@ def getMaxCheckLimit(parentName):
return maxChecklimit[entry] return maxChecklimit[entry]
return float('inf') return float('inf')
def addUpdatedTables(languageCode, dlc):
if dlc != "ab+":
# Add language table
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"] = {}')
# Add all tables that are assumed to exist already in ab+
updatedTables = ["collectibles", "trinkets"]
if dlc == "rep":
updatedTables += ["cards", "pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
if dlc == "rep+":
updatedTables += ["abyssSynergies"]
# korean uses some additional addititve tables
if languageCode == "ko_kr":
if dlc == "rep":
updatedTables += ["dice", "MCM"]
else:
updatedTables += ["bookOfVirtuesWisps"]
for table in updatedTables:
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"].'+table+' = {}')
# find entries in table2 that are missing or different than in table 1 # find entries in table2 that are missing or different than in table 1
def compare_tables(table1, table2, prev_key): def compare_tables(table1, table2, prev_key):
errorCount = 0 errorCount = 0
@@ -88,25 +108,23 @@ def compare_tables(table1, table2, prev_key):
return errorCount return errorCount
languageProgress = {}
en_us_entries = {}
for dlc in dlcs:
lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {}; function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end') lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {}; function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end')
g = lua.globals() g = lua.globals()
addUpdatedTables("en_us", dlc)
# Read English language files first # Read English language files first
englishFiles = [] englishFile = glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/en_us.lua", recursive=True)[0]
for dlc in dlcs:
englishFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/en_us.lua", recursive=True)
for englishFile in englishFiles:
print("reading:", englishFile) print("reading:", englishFile)
lua.execute(open(englishFile, "r", encoding="UTF-8").read()) lua.execute(open(englishFile, "r", encoding="UTF-8").read())
en_us_entries = count_entries(g.EID['descriptions']['en_us']) en_us_entries[dlc] = count_entries(g.EID['descriptions']['en_us'])
print("en_us entries:", en_us_entries) print("en_us "+dlc+" entries:", en_us_entries[dlc])
languages = {}
langFiles = [] langFiles = []
for dlc in dlcs:
if ONLY_DO_LANGUAGE != "": if ONLY_DO_LANGUAGE != "":
langFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/"+ONLY_DO_LANGUAGE+".lua", recursive=True) langFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/"+ONLY_DO_LANGUAGE+".lua", recursive=True)
else: else:
@@ -114,29 +132,53 @@ for dlc in dlcs:
# Read other language files # Read other language files
for file in langFiles: for file in langFiles:
if "en_us" not in file and "transformations" not in file: if "en_us" not in file and "transformations" not in file:
languageCode = os.path.basename(file).replace(".lua","")
print("reading:",file) print("reading:",file)
addUpdatedTables(languageCode, dlc)
lua.execute(open(file, "r", encoding="UTF-8").read()) lua.execute(open(file, "r", encoding="UTF-8").read())
languages[os.path.basename(file).replace(".lua","")] = 0 if languageCode not in languageProgress:
languageProgress[languageCode] = {}
# Evaluate all languages # Evaluate language for completeness
for lang in languages: print(f"Evaluating language '{languageCode}'..")
print(f"Evaluating language '{lang}'..") errorCount = compare_tables(g.EID['descriptions']['en_us'], g.EID['descriptions'][languageCode], languageCode+"("+dlc+")")
errorCount = compare_tables(g.EID['descriptions']['en_us'], g.EID['descriptions'][lang], lang) percentage = (en_us_entries[dlc] - errorCount) / en_us_entries[dlc] * 100
percentage = (en_us_entries - errorCount) / en_us_entries*100 languageProgress[languageCode][dlc] = [percentage, errorCount]
languages[lang] = [percentage, errorCount] print(f"{Red}Errors found: {errorCount} / {en_us_entries[dlc]}{Color_Off}\n\n")
print(f"{Red}Errors found: {errorCount} / {en_us_entries}{Color_Off}\n\n")
# Calculate total english entries
total_en_us_entries = 0
for entries in en_us_entries.values():
total_en_us_entries += entries
# Write git Workflow summary # Write git Workflow summary
gitWorkflowSummary = "### Translation progress\n| Language | Completion | Missing entries |\n|---|---|---|\n" gitWorkflowSummary = "### Translation progress\n| Language | Completion (AB+) |Completion (REP) |Completion (REP+) |Completion (Total) |\n|---|---|---|---|---|\n"
print(f"{Blue}Translation progress:{Color_Off}") print(f"{Blue}Translation progress:{Color_Off}")
for lang in languages: for lang in languageProgress.keys():
gitWorkflowSummary += f"| {lang} "
totalMissing = 0
for dlc in dlcs:
gitCompletionMessage = ""
if dlc in languageProgress[lang]:
percent = round(languageProgress[lang][dlc][0], 2)
missingEntries = languageProgress[lang][dlc][1]
totalMissing += missingEntries
print(f"\t{BWhite}{lang}({dlc}){Color_Off}\t{Blue}{percent}%{Color_Off}\t{Red}{missingEntries} missing{Color_Off}")
gitCompletionMessage = f"{percent}% ({missingEntries} left)" if missingEntries >3 else "100% 🎉"
else:
print( print(
f"\t{BWhite}{lang}{Color_Off}\t{Blue}{round(languages[lang][0],2)}%{Color_Off}\t{Red}{languages[lang][1]} missing{Color_Off}" f"\t{BWhite}{lang}({dlc}){Color_Off}\t\t{Red}DLC translation missing!{Color_Off}")
) gitCompletionMessage = f"0% ({en_us_entries[dlc]} left)"
errorMessage = languages[lang][1] if languages[lang][1] >3 else "🎉" totalMissing += en_us_entries[dlc]
gitWorkflowSummary += f"| {lang} | {round(languages[lang][0],2)}% | {errorMessage} |\n"
gitWorkflowSummary += f"| {gitCompletionMessage} "
totalPercent = round((total_en_us_entries - totalMissing) / total_en_us_entries * 100, 2)
gitWorkflowSummary += f"|{totalPercent}% ({totalMissing}) "
gitWorkflowSummary += "|\n"
print(gitWorkflowSummary)
if "GITHUB_STEP_SUMMARY" in os.environ: if "GITHUB_STEP_SUMMARY" in os.environ:
print("\n\nwrite workflow summary to: ", os.environ["GITHUB_STEP_SUMMARY"]) print("\n\nwrite workflow summary to: ", os.environ["GITHUB_STEP_SUMMARY"])
+443 -32
View File
@@ -51,7 +51,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"}, {"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"30", "Máminy Podpatky", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"}, {"30", "Máminy Podpatky", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"}, {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"32", "Drátěný Věšák na Kabáty", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"}, {"32", "Drátěný Věšák", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
{"33", "Bible", "Létání pro aktuální místnos#{{MomsHeart}} Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije TEBE při použití na Satana"}, {"33", "Bible", "Létání pro aktuální místnos#{{MomsHeart}} Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije TEBE při použití na Satana"},
{"34", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{AngelDevilChance}} +12.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost#{{Collectible7}} +50% Násobič Poškození pokud máš Krev Mučedníka"}, {"34", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{AngelDevilChance}} +12.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost#{{Collectible7}} +50% Násobič Poškození pokud máš Krev Mučedníka"},
{"35", "Necronomicon", "Uděluje 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"}, {"35", "Necronomicon", "Uděluje 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
@@ -60,7 +60,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"38", "Tammyho Hlava", "Vystřelí 10 slz v kruhu kolem Izáka"}, {"38", "Tammyho Hlava", "Vystřelí 10 slz v kruhu kolem Izáka"},
{"39", "Mámina Podprsenka", "Zmrazí všechny nepřátele v aktuální místnosti na 4 sekundy"}, {"39", "Mámina Podprsenka", "Zmrazí všechny nepřátele v aktuální místnosti na 4 sekundy"},
{"40", "Kamikaze!", "Způsobí explozi v místě hráče#Způsobí 40 poškození"}, {"40", "Kamikaze!", "Způsobí explozi v místě hráče#Způsobí 40 poškození"},
{"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"}, {"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5-ti sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
{"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba"}, {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba"},
{"43", "", "<předmět neexistuje>"}, {"43", "", "<předmět neexistuje>"},
{"44", "Teleport!", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě místností JSEM ERROR"}, {"44", "Teleport!", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě místností JSEM ERROR"},
@@ -75,7 +75,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy"}, {"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy"},
{"54", "Mapa Pokladů", "Odhalí rozložení patra#Nezobrazuje ikony místností"}, {"54", "Mapa Pokladů", "Odhalí rozložení patra#Nezobrazuje ikony místností"},
{"55", "Mámino Oko", "50% šance vystřelit slzu dozadu#{{Luck}} 100% šance při 2 Štěstí"}, {"55", "Mámino Oko", "50% šance vystřelit slzu dozadu#{{Luck}} 100% šance při 2 Štěstí"},
{"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Způsobí 24 poškození kontaktem za sekundu"}, {"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Způsobí 24 kontakního poškození za sekundu"},
{"57", "Vzdálený Obdiv", "Orbitální muška střední vzdálenosti#Uděluje 75 kontaktního poškození za sekundu"}, {"57", "Vzdálený Obdiv", "Orbitální muška střední vzdálenosti#Uděluje 75 kontaktního poškození za sekundu"},
{"58", "Kniha Stínů", "Nepřemožitelnost na 10 sekund"}, {"58", "Kniha Stínů", "Nepřemožitelnost na 10 sekund"},
{"59", "", "<předmět neexistuje>"}, {"59", "", "<předmět neexistuje>"},
@@ -104,7 +104,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"82", "Lord Podzemí", "Létání#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, {"82", "Lord Podzemí", "Létání#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"83", "Hřebík", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#↑ {{Damage}} +0.7 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluješ 40 kontaktního poškození#Rozdrcuješ kameny"}, {"83", "Hřebík", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#↑ {{Damage}} +0.7 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluješ 40 kontaktního poškození#Rozdrcuješ kameny"},
{"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#{{LadderRoom}} 10% šance na padací dvířka vedoucí do průlezu"}, {"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#{{LadderRoom}} 10% šance na padací dvířka vedoucí do průlezu"},
{"85", "Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 1 Kartu"}, {"85", "Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 1 Kartu/y"},
{"86", "Monstrův Zub", "Vyvolej Monstra na jedno dupnutí"}, {"86", "Monstrův Zub", "Vyvolej Monstra na jedno dupnutí"},
{"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 7 Štěstí"}, {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 7 Štěstí"},
{"88", "Malý Tlouštík", "Spojenec, který se vystřelí dopředu#Způsobuje 52.5 kontaktního poškození za sekundu"}, {"88", "Malý Tlouštík", "Spojenec, který se vystřelí dopředu#Způsobuje 52.5 kontaktního poškození za sekundu"},
@@ -121,7 +121,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"99", "Malý Gish", "{{Slow}} Zpomalující slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"}, {"99", "Malý Gish", "{{Slow}} Zpomalující slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"100", "Malý Steven", "Naváděné slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"}, {"100", "Malý Steven", "Naváděné slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"}, {"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "{{Pill}} Vytvoří 1 Pilulku"}, {"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "{{Pill}} Vytvoří 1 Pilulku/y"},
{"103", "Běžná Chřipka", "{{Poison}} 25% šance vystřelit Jedovaté slzy#{{Luck}} 100% šance při 12 Štěstí"}, {"103", "Běžná Chřipka", "{{Poison}} 25% šance vystřelit Jedovaté slzy#{{Luck}} 100% šance při 12 Štěstí"},
{"104", "Parazit", "Slzy se při kontaktu rozdělí na dvě části#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"}, {"104", "Parazit", "Slzy se při kontaktu rozdělí na dvě části#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"105", "D6", "Zamíchá předměty v aktuální místnosti"}, {"105", "D6", "Zamíchá předměty v aktuální místnosti"},
@@ -155,7 +155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"133", "Guppyho Tlapka", "!!! Přeměň:#1 místo pro Srdce na 3 Duševní Srdce"}, {"133", "Guppyho Tlapka", "!!! Přeměň:#1 místo pro Srdce na 3 Duševní Srdce"},
{"134", "Guppyho Ocas", "{{Chest}} 33% šance, že odměna za pročištěnou místnost bude truhla#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost"}, {"134", "Guppyho Ocas", "{{Chest}} 33% šance, že odměna za pročištěnou místnost bude truhla#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost"},
{"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-3 penízků#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"}, {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-3 penízků#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"},
{"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující Návnada#Přitahuje nepřátele"}, {"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující návnada#Přitahuje nepřátele"},
{"137", "Dálková Rozbuška", "Odpalíš bomby na požádání#{{Bomb}} +5 Bomb"}, {"137", "Dálková Rozbuška", "Odpalíš bomby na požádání#{{Bomb}} +5 Bomb"},
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození"}, {"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození"},
{"139", "Mámina Kabelka", "{{Trinket}} Nyní můžeš mít 2 trinkety"}, {"139", "Mámina Kabelka", "{{Trinket}} Nyní můžeš mít 2 trinkety"},
@@ -266,7 +266,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"244", "Tech.5", "Střílíš náhodné laserové výstřely"}, {"244", "Tech.5", "Střílíš náhodné laserové výstřely"},
{"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely"}, {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely"},
{"246", "Modrá Mapa", "{{SecretRoom}} Odhaluje tajné místnosti"}, {"246", "Modrá Mapa", "{{SecretRoom}} Odhaluje tajné místnosti"},
{"247", "NEJKY!", "Tvoji spojenci působí dvojnásobné poškození"}, {"247", "NEJKY!", "Tvoji spojenci mají dvojnásobné poškození"},
{"248", "Úlové Myšlení", "Modří pavouci/mouchy působí dvojnásobné poškození"}, {"248", "Úlové Myšlení", "Modří pavouci/mouchy působí dvojnásobné poškození"},
{"249", "Jsou Tu Možnosti", "Namísto 1 se objeví 2 Boss předměty#!!! Vzít lze pouze jeden"}, {"249", "Jsou Tu Možnosti", "Namísto 1 se objeví 2 Boss předměty#!!! Vzít lze pouze jeden"},
{"250", "1+1 Bomby", "{{Bomb}} Všechny bomby se stanou dvojitými bombami"}, {"250", "1+1 Bomby", "{{Bomb}} Všechny bomby se stanou dvojitými bombami"},
@@ -291,23 +291,23 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"269", "Bezhlavé Dítě", "Zanechává po sobě kaluž udělující 6 poškození za sekundu"}, {"269", "Bezhlavé Dítě", "Zanechává po sobě kaluž udělující 6 poškození za sekundu"},
{"270", "Pijavice", "{{HalfHeart}} Vyléčí polovinu Srdce, když zabije nepřítele#Uděluje 3.2 poškození za sekundu"}, {"270", "Pijavice", "{{HalfHeart}} Vyléčí polovinu Srdce, když zabije nepřítele#Uděluje 3.2 poškození za sekundu"},
{"271", "Tajemný Pytel", "Každých pár pokojů vytvoří náhodné pickupy"}, {"271", "Tajemný Pytel", "Každých pár pokojů vytvoří náhodné pickupy"},
{"272", "VKM", "Přátelská explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"}, {"272", "VKM (Velká Kamarádská Moucha)", "Explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"273", "Bobův Mozek", "Společník jakožto vrhací bomba#Exploze způsobí 60 poškození"}, {"273", "Bobův Mozek", "Společník jakožto vrhací bomba#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáte orbitální mušku střední vzdálenosti#Uděluje 75 poškození za sekundu"}, {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáte orbitální mušku střední vzdálenosti#Uděluje 75 poškození za sekundu"},
{"275", "Maličký Leviatan", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 31.5 poškození za sekundu"}, {"275", "Maličký Leviatan", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 31.5 poškození za sekundu"},
{"276", "Izákovo Srdce", "Získáte nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíte poškození"}, {"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je ale zasaženo Srdce, utrpíš poškození"},
{"277", "Maličký Bubák", "Přátelský společenský duch#Uděluje 4 poškození za sekundu a způsobuje strach"}, {"277", "Maličký Bubák", "Přátelský společenský duch#Uděluje 4 poškození za sekundu a způsobuje strach"},
{"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 Červených Srdcí na Duševní/Černé srdce nebo pavouka"}, {"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 Červených Srdcí na Duševní/Černé srdce nebo pavouka"},
{"279", "Velký Fanda", "Velká tlustá orbitální moucha#Uděluje 30 poškození za sekundu"}, {"279", "Velký Fanda", "Velká tlustá orbitální moucha#Uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti"}, {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti"},
{"281", "Boxovací Pytel", "Společník sloužící jakožto návnada#Místo na tebe se nepřátelé zaměří na něj"}, {"281", "Boxovací Pytel", "Společník sloužící jakožto návnada#Místo na tebe se nepřátelé zaměří na něj"},
{"282", "Jak Skákat", "Umožňuje ti skákat"}, {"282", "Jak Skákat", "Umožňuje ti skákat"},
{"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty"}, {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a tvoje pasivní předměty"},
{"284", "D4", "Zamíchá všechny tvoje pasivní předměty"}, {"284", "D4", "Zamíchá všechny tvoje pasivní předměty"},
{"285", "D10", "Zamíchá všechny nepřátele v místnosti"}, {"285", "D10", "Zamíchá všechny nepřátele v místnosti"},
{"286", "Prázdná Karta", "Napodobuje efekty tvojí držené karty"}, {"286", "Prázdná Karta", "Napodobuje efekty tvojí držené karty"},
{"287", "Kniha Tajemství", "Získáš jeden z těchto efektů pro patro: #{{Collectible54}} Mapa pokladů#{{Collectible21}} Kompas #{{Collectible246}} Modrá mapa"}, {"287", "Kniha Tajemství", "Získáš jeden z těchto efektů pro patro: #{{Collectible54}} Mapa pokladů#{{Collectible21}} Kompas #{{Collectible246}} Modrá mapa"},
{"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré pavouky"}, {"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré/ých pavouků"},
{"289", "Červená Svíčka", "Vyhodíte červený plamen#Plamen přetrvává, dokud pětkrát nezpůsobí 23 poškození nebo pětkrát nezablokuje střelu"}, {"289", "Červená Svíčka", "Vyhodíte červený plamen#Plamen přetrvává, dokud pětkrát nezpůsobí 23 poškození nebo pětkrát nezablokuje střelu"},
{"290", "Sklenice", "{{Heart}} Uloží až 4 Červené Srdce pro pozdější použití"}, {"290", "Sklenice", "{{Heart}} Uloží až 4 Červené Srdce pro pozdější použití"},
{"291", "Spláchnutej!", "!!! Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse!#Proměňuje nepřátele v hovna"}, {"291", "Spláchnutej!", "!!! Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse!#Proměňuje nepřátele v hovna"},
@@ -315,7 +315,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"293", "Krampusova Hlava", "Vystřelí krvavé lasery ve všech 4 směrech"}, {"293", "Krampusova Hlava", "Vystřelí krvavé lasery ve všech 4 směrech"},
{"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"}, {"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"},
{"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#{{Coin}} Cena: 1 mince"}, {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#{{Coin}} Cena: 1 mince"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 plné Místo pro Červené Srdce"}, {"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 místo/a pro Červené Srdce"},
{"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty podle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} předmět; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} předmět + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} předmět + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Odemkne Stěhovací Krabici; Chest: 1 {{Coin}}"}, {"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty podle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} předmět; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} předmět + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} předmět + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Odemkne Stěhovací Krabici; Chest: 1 {{Coin}}"},
{"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"}, {"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"},
{"299", "Býk", "{{Speed}} Budeš zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jsi dostatečně rychlý#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti"}, {"299", "Býk", "{{Speed}} Budeš zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jsi dostatečně rychlý#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti"},
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"}, {"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"}, {"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
{"426", "Posedlý Fanoušek", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 3 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, {"426", "Posedlý Fanoušek", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 3 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použiješ podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, na dálku exploduje"}, {"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použiješ podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, tak ten starší na dálku exploduje"},
{"428", "Pyžamo", "{{SoulHeart}} +4 Duševní Srdce#Plně obnoví tvoje červená srdce"}, {"428", "Pyžamo", "{{SoulHeart}} +4 Duševní Srdce#Plně obnoví tvoje červená srdce"},
{"429", "Keeperova Hlava", "{{Coin}} Nepřátelé mají 5% šanci vytvořit minci při zasažení tvojí slzou"}, {"429", "Keeperova Hlava", "{{Coin}} Nepřátelé mají 5% šanci vytvořit minci při zasažení tvojí slzou"},
{"430", "Táta Moucha", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Střílí slzy na nepřátele poblíž, jeho slzy působí poškození rovnající se tvému poškození"}, {"430", "Táta Moucha", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Střílí slzy na nepřátele poblíž, jeho slzy působí poškození rovnající se tvému poškození"},
@@ -505,7 +505,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"483", "Máma Mega!", "Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"}, {"483", "Máma Mega!", "Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"},
{"484", "Počkat Co?", "Po použití odstrčí nepřátele a vytvoří vlnu kamení#Dokáže otevřít místnosti a rozbít kameny"}, {"484", "Počkat Co?", "Po použití odstrčí nepřátele a vytvoří vlnu kamení#Dokáže otevřít místnosti a rozbít kameny"},
{"485", "Pokřivená Mince", "50% šance na zdvojnásobení všech předmětů, pickupy a truhel v místnosti#50% šance na odstranění předmětů/pickupů/truhly v místnosti a vytvoření 1 mince"}, {"485", "Pokřivená Mince", "50% šance na zdvojnásobení všech předmětů, pickupy a truhel v místnosti#50% šance na odstranění předmětů/pickupů/truhly v místnosti a vytvoření 1 mince"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní tě, aniž by ti udělila poškození#Může spustit určité efekty předmětů"}, {"486", "Tupá Žiletka", "Zraní tě, aniž by ti udělila poškození#Může spustit určité efekty"},
{"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá ti ↑ {{Damage}} +0.2 poškození a {{Collectible73}} Kostku Masa#↑ {{Range}} +5 Dostřel a zanecháš po sobě kaluž krve pro aktuální místnost"}, {"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá ti ↑ {{Damage}} +0.2 poškození a {{Collectible73}} Kostku Masa#↑ {{Range}} +5 Dostřel a zanecháš po sobě kaluž krve pro aktuální místnost"},
{"488", "Metronom", "Udělí ti efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"}, {"488", "Metronom", "Udělí ti efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"},
{"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"}, {"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"},
@@ -523,19 +523,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přidá 1 místo pro Srdce#{{Player14}} Keeper získá další místo pro Mincové Srdce"}, {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přidá 1 místo pro Srdce#{{Player14}} Keeper získá další místo pro Mincové Srdce"},
{"502", "Velký Jebák", "Při střelbě občas vystřelíš bílou slzu s bílou kaluží, která způsobí dvojnásobné poškození#Při utrpení poškození vystřelíš bílou slzu"}, {"502", "Velký Jebák", "Při střelbě občas vystřelíš bílou slzu s bílou kaluží, která způsobí dvojnásobné poškození#Při utrpení poškození vystřelíš bílou slzu"},
{"503", "Malý Roh", "5% šance vystřelit slzu, která okamžitě zabijí nepřátele#Při kontaktu s nepřáteli způsobíš 3.5 poškození"}, {"503", "Malý Roh", "5% šance vystřelit slzu, která okamžitě zabijí nepřátele#Při kontaktu s nepřáteli způsobíš 3.5 poškození"},
{"504", "Hnědá Hrudka", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"}, {"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"},
{"505", "Poké Go", "Možnost vytvoření očarovaného nepřítele při vstupu do nepřátelské místnosti"}, {"505", "Poké Go", "Možnost vytvoření očarovaného nepřítele při vstupu do nepřátelské místnosti"},
{"506", "Kudlou Do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí jim dvojnásobné poškození a také krvácení, které každých 5 sekund způsobí 10% poškození z maximálního zdraví nepřítele."}, {"506", "Kudlou Do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí jim dvojnásobné poškození a také krvácení, které každých 5 sekund způsobí 10% poškození z maximálního zdraví nepřítele."},
{"507", "Ostré Brčko", "{{Damage}} Způsobí tvoje poškození + 10 % maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance vytvoření půlky srdcí, když způsobí poškození#{{HalfSoulHeart}} Pokud nemáš Červené Srdce, může místo toho vytvořit poloviny Duševních Srdcí"}, {"507", "Ostré Brčko", "{{Damage}} Způsobí tvoje poškození + 10 % maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance vytvoření půlky srdcí, když způsobí poškození#{{HalfSoulHeart}} Pokud nemáš Červené Srdce, může místo toho vytvořit poloviny Duševních Srdcí"},
{"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"}, {"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"},
{"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitální oko, které vystřelí slzu každé 2 sekundy v náhodném směru#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitální oko, které vystřelí slzu každé 2 sekundy v náhodném směru#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou verzi Bosse Delíria pro aktuální místnost"}, {"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse pro aktuální místnost"},
{"511", "Naštvaná Moucha", "Obíhá kolem náhodného nepřítele, dokud tento nepřítel nezemře#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu ostatním nepřátelům"}, {"511", "Naštvaná Moucha", "Obíhá kolem náhodného nepřítele, dokud tento nepřítel nezemře#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu ostatním nepřátelům"},
{"512", "Černá Díra", "Vrhatelná černá díra, která všechno nasává#Uděluje 0.4 poškození každý tik#Zničí okolní kameny#Vydrží 6 sekund#Tebe sice také přitahuje, ale tah je mnohem slabší"}, {"512", "Černá Díra", "Vrhatelná černá díra, která všechno nasává#Uděluje 0.4 poškození každý tik#Zničí okolní kameny#Vydrží 6 sekund#Tebe sice také přitahuje, ale tah je mnohem slabší"},
{"513", "Klaun Bozo", "↑ +0.1 Větší Poškození#+1 Duševní Srdce#Náhodná šance na okouzlení/zastrašení nepřítele#Náhodná šance na vytvoření duhového hovínka při utrpení poškození"}, {"513", "Klaun Bozo", "↑ +0.1 Větší Poškození#+1 Duševní Srdce#Náhodná šance na okouzlení/zastrašení nepřítele#Náhodná šance na vytvoření duhového hovínka při utrpení poškození"},
{"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"},
{"515", "Tajemný Dárek", "Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovno"}, {"515", "Tajemný Dárek", "Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovno"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří Rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje tvoje slzy na všechny strany"}, {"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje tvoje slzy na všechny strany"},
{"517", "Rychlé Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňuje ti rychle umisťovat bomby"}, {"517", "Rychlé Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňuje ti rychle umisťovat bomby"},
{"518", "Kamarád v Bedně", "Spojenec, který vypadá jako náhodné dítě z coopu#Má náhodný efekt slz#Každé patro se náhodně mění"}, {"518", "Kamarád v Bedně", "Spojenec, který vypadá jako náhodné dítě z coopu#Má náhodný efekt slz#Každé patro se náhodně mění"},
{"519", "Maličký Delirium", "Spojenec, který se každých 10 sekund promění v dalšího náhodného spojence"}, {"519", "Maličký Delirium", "Spojenec, který se každých 10 sekund promění v dalšího náhodného spojence"},
@@ -628,7 +628,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"50", "Spálená Mince", "{Bomb}} 50% šance na vytvoření bomby, když vezmeš minci"}, {"50", "Spálená Mince", "{Bomb}} 50% šance na vytvoření bomby, když vezmeš minci"},
{"51", "Plochá Mince", "{{Key}} 50% šance na vytvoření klíče, když vezmeš minci"}, {"51", "Plochá Mince", "{{Key}} 50% šance na vytvoření klíče, když vezmeš minci"},
{"52", "Padělaná Mince", "{{Coin}} 50% šance na získání +1 mince, když vezmeš minci"}, {"52", "Padělaná Mince", "{{Coin}} 50% šance na získání +1 mince, když vezmeš minci"},
{"53", "Klíště", "{{BossRoom}} -15% životů Bossů#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud Klíště vezmeš, nemůžeš ho položit#Lze odstranit pouze {{Trinket41}} Zápalkou nebo spolknutím pomocí pilulky"}, {"53", "Klíště", "{{BossRoom}} -15% bossova života#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou nebo spolknutím pomocí pilulky"},
{"54", "Izákova Hlava", "Spojenec s průraznými slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"}, {"54", "Izákova Hlava", "Spojenec s průraznými slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"55", "Maggyina Víra", "{{EternalHeart}} Získáš 1 Srdce Věčnosti na začátku každého patra"}, {"55", "Maggyina Víra", "{{EternalHeart}} Získáš 1 Srdce Věčnosti na začátku každého patra"},
{"56", "Jidášův Jazyk", "{{DevilRoom}} Snižuje ceny Dohod s Ďáblem ze 2 srdcí na 1 srdce"}, {"56", "Jidášův Jazyk", "{{DevilRoom}} Snižuje ceny Dohod s Ďáblem ze 2 srdcí na 1 srdce"},
@@ -664,7 +664,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"86", "Malá Larva", "Zničení hovna vytvoří 1 modrou mouchu"}, {"86", "Malá Larva", "Zničení hovna vytvoří 1 modrou mouchu"},
{"87", "Maminčin Medailon", "Vyléčí půlku srdce když používáš klíče#Přeměňuje půlky srdcí na celé srdce"}, {"87", "Maminčin Medailon", "Vyléčí půlku srdce když používáš klíče#Přeměňuje půlky srdcí na celé srdce"},
{"88", "NE!", "Zabraňuje objevení aktivních předmětů"}, {"88", "NE!", "Zabraňuje objevení aktivních předmětů"},
{"89", "Dětské Vodítko", "Společníci zůstávají blíže k tobě"}, {"89", "Dětské Vodítko", "Spojenci zůstávají blíže k tobě"},
{"90", "Hnědá Rozbuška", "Hovna explodují a udělí 100 poškození při zničení"}, {"90", "Hnědá Rozbuška", "Hovna explodují a udělí 100 poškození při zničení"},
{"91", "Smolka", "33% na vytvoření Černých Hoven#5% šance na vytvoření Černého Srdce, když zničíte Černé Hovno"}, {"91", "Smolka", "33% na vytvoření Černých Hoven#5% šance na vytvoření Černého Srdce, když zničíte Černé Hovno"},
{"92", "Nakřáplá Koruna", "↑ Zvýšení statistik z tvých předmětů je o 33% více efektivnější#↑ +0.2 Více Slz#↑ -1 Zpoždění Slz"}, {"92", "Nakřáplá Koruna", "↑ Zvýšení statistik z tvých předmětů je o 33% více efektivnější#↑ +0.2 Více Slz#↑ -1 Zpoždění Slz"},
@@ -672,7 +672,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"94", "Rybí Ocas", "Zdvojnásobí všechny vytvořené Modré Mouchy / Pavouky"}, {"94", "Rybí Ocas", "Zdvojnásobí všechny vytvořené Modré Mouchy / Pavouky"},
{"95", "Černý Zub", "3% šance na vystřelení jedovatých zubů"}, {"95", "Černý Zub", "3% šance na vystřelení jedovatých zubů"},
{"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirále#Spektrální slzy#↑ {{Range}} +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"}, {"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirále#Spektrální slzy#↑ {{Range}} +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"97", "Mandle", "Dostaneš společníka blokujícího střely po tom co utrpíš 12-20x poškození#Až +2 společníci"}, {"97", "Mandle", "Dostaneš společníka blokujícího střely po tom co utrpíš 12-20x poškození#Až +2 spojenci"},
{"98", "Nosní Goblin (Sopel)", "10% šance vystřelit naváděné přilepující se jedovaté slzy#Uděluje tvoje poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"}, {"98", "Nosní Goblin (Sopel)", "10% šance vystřelit naváděné přilepující se jedovaté slzy#Uděluje tvoje poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"99", "Super Míček", "10% šance na vystřelení skákající slzy"}, {"99", "Super Míček", "10% šance na vystřelení skákající slzy"},
{"100", "Živá Žárovka", "!!! Při držení plně nabitého aktivního předmětu:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.25 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +0.75 Větší Dostřel#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Větší Rychlost Střel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí"}, {"100", "Živá Žárovka", "!!! Při držení plně nabitého aktivního předmětu:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.25 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +0.75 Větší Dostřel#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Větší Rychlost Střel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí"},
@@ -680,7 +680,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"102", "Roztržená Karta", "{{SecretRoom}} +1 extra Tajná Místnost za patro pokud trinket držíš"}, {"102", "Roztržená Karta", "{{SecretRoom}} +1 extra Tajná Místnost za patro pokud trinket držíš"},
{"103", "Rovnost!", "!!! Když počet mincí, klíčů a bomb je roven:#Promění pickupy na jejich dvojité verze"}, {"103", "Rovnost!", "!!! Když počet mincí, klíčů a bomb je roven:#Promění pickupy na jejich dvojité verze"},
{"104", "Kost Přání", "2% šance na vytvoření předmětu, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"}, {"104", "Kost Přání", "2% šance na vytvoření předmětu, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 2% šance na vytvoření Obědu, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"}, {"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 2% šance na vytvoření oběda, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"106", "Ztracený Korek", "Zvětší dosah jakékoli kaluže, kterou vytvoříš"}, {"106", "Ztracený Korek", "Zvětší dosah jakékoli kaluže, kterou vytvoříš"},
{"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že tvoje Červená Srdce budou vyčerpána jako první"}, {"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že tvoje Červená Srdce budou vyčerpána jako první"},
{"108", "Vlašský Ořech", "Po zásahu 1-9 výbuchy vytvoří klíč, minci, srdce a náhodný trinket#Není vyžadováno dostávat poškození#Trinket bude poté zničen"}, {"108", "Vlašský Ořech", "Po zásahu 1-9 výbuchy vytvoří klíč, minci, srdce a náhodný trinket#Není vyžadováno dostávat poškození#Trinket bude poté zničen"},
@@ -702,7 +702,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"124", "Zarážka za Dveře", "Poslední dveře, které jsi použil, zůstanou otevřené"}, {"124", "Zarážka za Dveře", "Poslední dveře, které jsi použil, zůstanou otevřené"},
{"125", "Prodlužovačka", "Propojuje tvé spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"}, {"125", "Prodlužovačka", "Propojuje tvé spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"},
{"126", "Zkažená Mince", "Vytvoří modrou mouchu, když sebereš minci"}, {"126", "Zkažená Mince", "Vytvoří modrou mouchu, když sebereš minci"},
{"127", "Dětská Ohýbací Lžička", "Uděluje tvým spojencům naváděné střely"}, {"127", "Ohnutá Dětská Lžička", "Uděluje tvým spojencům naváděné střely"},
{"128", "Kost Prstu", "{{EmptyBoneHeart}} 2% šance na získání Kostěného Srdce když utrpíš poškození"}, {"128", "Kost Prstu", "{{EmptyBoneHeart}} 2% šance na získání Kostěného Srdce když utrpíš poškození"},
} }
@@ -717,7 +717,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"7", "VI - Zamilovaní", "{{Heart}} Vytvoří 2 Červené Srdce"}, {"7", "VI - Zamilovaní", "{{Heart}} Vytvoří 2 Červené Srdce"},
{"8", "VII - Vůz", "Nesmrtelnost + kontaktní poškození na 6 sekund"}, {"8", "VII - Vůz", "Nesmrtelnost + kontaktní poškození na 6 sekund"},
{"9", "VIII - Spravedlnost", "Vytvoří 1 bombu, 1 klíč, 1 minci a 1 srdce"}, {"9", "VIII - Spravedlnost", "Vytvoří 1 bombu, 1 klíč, 1 minci a 1 srdce"},
{"10", "IX - Poustevník", "{{Shop}} Teleportuje tě do Obchodu"}, {"10", "IX - Poustevník", "{{Shop}} Teleportuje tě do obchodu"},
{"11", "X - Kolo Štěstí", "Vytvoří {{Slotmachine}} Hrací Automat nebo {{FortuneTeller}} Věštecký Stroj"}, {"11", "X - Kolo Štěstí", "Vytvoří {{Slotmachine}} Hrací Automat nebo {{FortuneTeller}} Věštecký Stroj"},
{"12", "XI - Síla", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti pro aktuální místnost"}, {"12", "XI - Síla", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti pro aktuální místnost"},
{"13", "XII - Viselec", "Uděluje ti létání pro aktuální místnost"}, {"13", "XII - Viselec", "Uděluje ti létání pro aktuální místnost"},
@@ -764,6 +764,41 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "Érová Chůze", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ {{Shotspeed}} -1 Menší Rychlost Střel#Efekt trvá pro aktuální místnost"}, {"54", "Érová Chůze", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ {{Shotspeed}} -1 Menší Rychlost Střel#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
} }
--[[ Card Buffs caused by Tarot Cloth (separate table from Rep due to how different they are)
-- Strings will be appended to the original description (with line breaks replaced with a Tarot Cloth icon)
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (the new text will be colored Shiny Purple) ]]
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
[4] = {0.3, 0.6, 1.5, 3}, -- III - The Empress
[6] = {2, 4}, -- V - The Hierophant
[7] = {2, 4}, -- VI - The Lovers
[8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot
[9] = {"Vytvoří {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} náhodná {{UnknownHeart}} srdce, {{Coin}} mince, {{Bomb}} bomby a {{Key}} klíče"}, -- VIII - Justice
[11] = {" a ", " 2 ", "Hrací Automat", "{{CR}}Hrací Automaty", "Věštecký Stroj", "{{CR}}Věštecké Stroje"}, -- X - Wheel of Fortune
[12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 5.25, 10.5}, -- XI - Strength
[14] = {40, 80}, -- XIII - Death
[15] = {" a ", " 2 ", " Machine", " {{CR}}Machines", "Devil Beggar", "{{CR}}Devil Beggars"}, -- XIV - Temperance (+ Greed version)
[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
[20] = {100, 200}, -- XIX - The Sun
[21] = {" a ", " 2 ", "Žebrák ", "{{CR}}Žebráci ", "Ďábelský žebrák", "{{CR}}Ďábelské žebráky"}, -- XX - Judgement
[23] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Clubs
[24] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Diamonds
[25] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Spades
[26] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Hearts
[33] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- Jera
[35] = {1, 2}, -- Dagaz
[37] = "Přetočí dvakrát", -- Perthro
[38] = {3, 6, 3, 6}, -- Berkano
[39] = {30, 60}, -- Algiz
[40] = "Spustí 2 runové efekty a pokusí se dvakrát duplikovat", -- Blank Rune
[41] = {40, 80}, -- Black Rune
[46] = {10, 20}, -- Suicide King
[48] = "Použije se dvakrát", -- ? Card
[53] = {3, 6}, -- Ancient Recall
}
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Neznámá Pilulka" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Neznámá Pilulka"
@@ -844,9 +879,169 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Zamíchá všechny pickupy a trinkety na celém patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}} Ďábelskou nebo {{AngelRoom}} Andělskou Místnost"}, {"3", "", "Zamíchá všechny pickupy a trinkety na celém patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}} Ďábelskou nebo {{AngelRoom}} Andělskou Místnost"},
{"4", "", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích na patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}} Ďábelskou nebo {{AngelRoom}} Andělskou Místnost"}, {"4", "", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích na patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}} Ďábelskou nebo {{AngelRoom}} Andělskou Místnost"},
{"5", "", "Zamíchá a restartuje aktuální patro"}, {"5", "", "Zamíchá a restartuje aktuální patro"},
{"6", "", "Zamíchá všechny předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, včetně všeho na patře"} {"6", "", "Zamíchá všechny tvoje předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, prostě všechno na patře"}
} }
---------- Modifikátory ----------
-- Effect of Car Battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
["No Effect"] = "Žádný efekt",
[35] = {40, 80}, -- The Necronomicon
[37] = { " a ", " 2 ", "bomba/y", "{{CR}}bomby" }, -- Mr. Boom
[38] = {10, 20}, -- Tammy's Head
[45] = {1, 2, "srdce", "{{CR}}srdce"}, -- Yum Heart
[58] = {10, 20}, -- Book of Shadows
[65] = {6, 12}, -- Anarchist's Cookbook
[66] = {8, 16}, -- The Hourglass
[77] = {6, 12}, -- My Little Unicorn
[78] = {1, 2}, -- Book of Revelations
[83] = {1, 2}, -- The Nail
[85] = {1, 2, "karta", "{{CR}}karty"}, -- Deck of Cards
[86] = {120, 240}, -- Monstro's Tooth
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
[97] = {" a ", " 2 ", "pickup", "{{CR}}pickupy"}, -- The Book of Sin
[102] = {1, 2, "pilulka", "{{CR}}pilulky"}, -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "Přetočí dvakrát, čímž rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- The D6
[107] = "Vytvoří dvě těla", -- The Pinking Shears
[111] = {5, 10}, -- The Bean
[123] = {" a ", " 2 ", "Spojenec", "{{CR}}spojenci"}, -- Monster Manual
[124] = {" a ", " 2 ", "efekt", "{{CR}}efekt"}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {" a ", " 2 ", "Izák", "{{CR}}Izáky"}, -- Best Friend
[145] = {"2-4", "4-8"}, -- Guppy's Head
[146] = {1, 2, " Srdce", " {{CR}}Srdce"}, -- Prayer Card (should this just say +1 health...)
[158] = {" a ", " 2 ", " Srdce", " {{CR}}Srdce", "runa", "{{CR}}runy", "karta", "{{CR}}karty"}, -- Crystal Ball
[160] = {5, 10}, -- Crack the Sky
[171] = {10, 20}, -- Spider Butt
[283] = "Přetočí dvakrát, pomůže s transformacemi ale rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- D100
[284] = "Přetočí dvakrát, pomůže s transformacemi ale rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- D4
[286] = "Spustí se nadvakrát", -- Blank Card
[287] = {"one", "two"}, -- Book of Secrets
[288] = {"1-4", "2-8"}, -- Box of Spiders
[292] = {1, 2}, -- Satanic Bible
[293] = {440, 880}, -- Head of Krampus
[294] = "Zvýšený knockback", -- Butter Bean
[298] = {6, 12}, -- Unicorn Stump
[348] = "Spustí se nadvakrát", -- Placebo
[349] = "Vyvolá šanci dvakrát", -- Wooden Nickel
[351] = {5, 10}, -- Mega Bean
[357] = {"Duplikuje", "Triplikuje"}, -- Box of Friends
[383] = {6, 36}, -- Tear Detonator
[421] = {5, 10}, -- Kidney Bean
[427] = {" a ", " 2 ", "barel", "{{CR}}barel"}, -- Mine Crafter
[439] = {" a ", " 2 ", "trinket", "{{CR}}trinket"}, -- Mom's Box
[476] = {" a ", " 2 ", "pickup", "{{CR}}pickup"}, -- D1
[477] = "Aktivuje každou absorbovanou aktivní položku dvakrát", -- Void
[480] = {"Duplikuje", "Čtyřnásobuje"}, -- Compost
[481] = "Dvě zvýšení a snížení statistik", -- Dataminer
[482] = "Dvakrát změní tvoji postavu a odstraní dva předměty", -- Clicker
[485] = "25% šance na zčtyřnásobení, 25% šance na zdvojnásobení a odstranění originálů, 50% šance na odstranění", -- Crooked Penny
[486] = {"efekty", "{{CR}}efekty {{BlinkYellowGreen}}dvakrát"}, -- Dull Razor
[488] = "Aktivuje se dvakrát, ale zůstane pouze druhý efekt", -- Metronome
[489] = {" a ", " 2 ", "efekt", "{{CR}}efekty"}, -- D Infinity
[504] = {" a ", " 2 ", "střílí", "{{CR}}střílny"}, -- Brown Nugget
[507] = "Spustí se nadvakrát", -- Sharp Straw
[510] = {" a ", " 2 ", "verze", "{{CR}}verze"}, -- Delirious
[516] = {" a ", " 2 ", "rozstřikuje", "{{CR}}Rozstřikovače"}, -- Sprinkler
[521] = {"jeden náhodný předmět", "{{CR}}dva náhodné předměty"}, -- Coupon
[523] = "Vymění obsah krabice za pickupy v místnosti", -- Moving Box
[545] = {8, 16}, -- Book of the Dead
[550] = "Zastaví dupání ve dvou místnostech (nebo vlny v Boss Rushi)", -- Broken Shovel
}
-- Effect of BFFS! on Familiars
EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
["No Effect"] = "Žádný účinek od {1}",
["5.100.8"] = {3.5, 7}, -- Brother Bobby
["5.100.57"] = {75, 150}, -- Distant Admiration
["5.100.67"] = {3.5, 7}, -- Sister Maggy
["5.100.73"] = "Dvojnásobné poškození", -- Cube of Meat
["5.100.88"] = {52.5, 105}, -- Little Chubby
["5.100.94"] = {"2", "1-2"}, -- Sack of Pennies
["5.100.95"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby
["5.100.96"] = {"3", "2-3"}, -- Little C.H.A.D.
["5.100.98"] = {"5-6", "4-5"}, -- The Relic
["5.100.99"] = {3.5, 7}, -- Little Gish
["5.100.100"] = {3.5, 7}, -- Little Steven
["5.100.107"] = {82.5, 165}, -- The Pinking Shears
["5.100.112"] = {105, 210}, -- Guardian Angel
["5.100.113"] = {3, 6}, -- Demon Baby
["5.100.117"] = {4.3, 8.6}, -- Dead Bird
["5.100.128"] = {30, 60}, -- Forever Alone
["5.100.131"] = {"3", "2-3"}, -- Bomb Bag
["5.100.144"] = {"3-4", "3"}, -- Bum Friend
["5.100.155"] = {17, 34}, -- The Peeper
["5.100.163"] = {3.5, 7}, -- Ghost Baby
["5.100.167"] = {4, 8}, -- Harlequin Baby
["5.100.170"] = {40, 80}, -- Daddy Longlegs
["5.100.172"] = {225, 450}, -- Sacrificial Dagger
["5.100.174"] = {"3-5", "6-10"}, -- Rainbow Baby
["5.100.187"] = "Dvojnásobné poškození", -- Guppy's Hairball
["5.100.188"] = {3.5, 7, 7.5, 15}, -- Abel (includes Cain's Rep synergy)
["5.100.206"] = {105, 210}, -- Guillotine
["5.100.207"] = "Dvojnásobné poškození", -- Ball of Bandages
["5.100.264"] = {22.5, 45}, -- Smart Fly
["5.100.266"] = "Vytvoří dalšího modrého pavouka", -- Juicy Sack
["5.100.267"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby 2.0
["5.100.270"] = {3.2, 6.4}, -- Leech
["5.100.271"] = {"5-6", "4-5"}, -- Mystery Sack
["5.100.272"] = {60, 85}, -- BBF
["5.100.273"] = {60, 85}, -- Bob's Brain
["5.100.274"] = {75, 150}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {31.5, 63}, -- Lil Brimstone
["5.100.277"] = {4, 8}, -- Lil Haunt
["5.100.279"] = {30, 60}, -- Big Fan
["5.100.318"] = {6, 12}, -- Gemini
["5.100.319"] = {"Izákovo poškození", "dvojnásobné {{CR}}Izákovo poškození"}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {37.5, 75}, -- ???'s Only Friend
["5.100.321"] = {10.7, 21.4}, -- Samson's Chains
["5.100.322"] = {3.5, 7}, -- Mongo Baby
["5.100.325"] = {3.5, 7}, -- Scissors
["5.100.360"] = "Dvojnásobné poškození", -- Incubus
["5.100.361"] = "Dvojnásobné poškození", -- Fate's Reward
["5.100.362"] = {35, 44}, -- Lil Chest
["5.100.363"] = {105, 210}, -- Sworn Protector
["5.100.364"] = {45, 90}, -- Friend Zone
["5.100.365"] = {105, 210}, -- Lost Fly
["5.100.372"] = "Vyšší šance na vytvoření baterií", -- Charged Baby
["5.100.384"] = {"5-90", "10-180"}, -- Lil Gurdy
["5.100.385"] = "Dvojnásobné poškození", -- Bumbo
["5.100.388"] = "Častěji vytváří truhly", -- Key Bum
["5.100.389"] = {"5-6", "4-5"}, -- Rune Bag
["5.100.390"] = {10, 20}, -- Seraphim
["5.100.403"] = "Vyšší šance na vytvoření baterií", -- Spider Mod
["5.100.405"] = {120, 240}, -- GB Bug
["5.100.417"] = "Poškozující aura se zvětší, ale samotné poškození aury ne", -- Succubus
["5.100.426"] = {30, 60}, -- Obsessed Fan
["5.100.430"] = {"Izákovo poškození", "dvojnásobné {{CR}}Izákovo poškození"}, -- Papa Fly
["5.100.435"] = {3.5, 7}, -- Lil Loki
["5.100.468"] = {30, 60}, -- Shade
["5.100.470"] = {30, 60}, -- Hushy
["5.100.471"] = {3.5, 7}, -- Lil Monstro
["5.100.473"] = {40.5, 81}, -- Big Chubby
["5.100.491"] = {"3", "2-3"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"5-6", "4-5"}, -- Sack of Sacks
["5.100.508"] = {3, 6}, -- Mom's Razor
["5.100.509"] = {3.5, 7, 30, 60}, -- Bloodshot Eye
["5.100.511"] = {30, 60}, -- Angry Fly
["5.100.518"] = "Dvojnásobné poškození", -- Buddy in a Box
["5.100.519"] = "Dvojnásobné poškození", -- Lil Delirium
["5.100.525"] = {35, 70}, -- Leprosy
["5.100.526"] = "Kontaktní poškození jezdce je dvojnásobné", -- 7 Seals
["5.100.537"] = "Zvyšuje velikost kaluže, ale ne její poškození", -- Lil Spewer
["5.100.539"] = "Vytvoří šampionskou variantu nepřítele", -- Mystery Egg
["5.100.544"] = {6, 12}, -- Pointy Rib
["5.100.545"] = "Kontaktní poškození kostního orbitálu je dvojnásobné", -- Book of the Dead
["5.100.548"] = {7, 14}, -- Jaw Bone
["5.350.54"] = {3.5, 7}, --- Isaac's Head
["5.350.57"] = {3.5, 7}, --- ???'s Soul
["Lilith"] = "Poškození inkubusů je dvojnásobné", -- Incubus (for BFFS pedestal)
}
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
@@ -879,12 +1074,50 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}" EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Poškození", "↑ {{Tears}} -4 Zpoždění slz", "↑ {{Speed}} +0.5 Rychlost", "↑ {{Range}} +7.5 Rozsah#↑ +1 Výška slz"}
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "Panna"
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "Orel"
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorLime}}{1}{{CR}} aktuálně držené předměty (+{2} poškození)"
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{1}% šance při {2} štěstí"
EID.descriptions[languageCode].MCM = { EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Jméno Objektu", DemoObjectName = "Demo Jméno Objektu",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformace", DemoObjectTransformation = "Demo Transformace",
DemoObjectText = "Tento text je v češtině#Velmi skvělý a dlouhý popis pro simulaci zalomení řádků způsobených šířkou textového pole EID!#{{Collectible4}} Toto je také skvělý řádek#{{Heart}} Tento řádek tě má rád#{{AngelDevilChance}} Tento řádek může být tvůj anděl nebo ďábel#{{Damage}} +1 Zvýšení statistiky" DemoObjectText = "Tento text je v češtině#Velmi skvělý a dlouhý popis pro simulaci zalomení řádků způsobených šířkou textového pole EID!#{{Collectible4}} Toto je také skvělý řádek#{{Heart}} Tento řádek tě má rád#{{AngelDevilChance}} Tento řádek může být tvůj anděl nebo ďábel#{{Damage}} +1 Zvýšení statistiky"
} }
-- Find/replace pairs for changing "+1 Health" to "+1 Soul Heart" for soul health characters, or nothing at all for The Lost
-- {1} = number of hearts, {2} = plural character
-- If having a simple plural character doesn't work for your language, you could just include an extra string pair to catch plural lines
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{SoulHeart}} +{1} Duševní Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{SoulHeart}} +{1} Duševní Srdce{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{SoulHeart}} {1} Duševní Srdce{2}"},
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{BlackHeart}} +{1} Černé Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{BlackHeart}} +{1} Černé Srdce{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{SoulHeart}} {1} Černé Srdce{2}"},
["Red to Bone"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{BoneHeart}} +{1} Kostěné Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} Prázdné kostěné srdce{2}", "{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{EmptyBoneHeart}} {1} Kostěné Srdce{2}"}, -- Red HP to Bone Hearts
["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{CoinHeart}} +{1} Mincové Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} Prázdné Mincové Srdce{2}",
"{{HealingRed}} Vyléčí {1} srdce{2}", "{{HealingCoin}} Vyléčí {1} minci{2}", "{{HealingRed}} Vyléčí půlku srdce", "{{HealingCoin}} Vyléčí 1 minci", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{EmptyCoinHeart}} {1} Mincové Srdce{2}"}, -- Red HP to Coin Hearts
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "", "↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normální místnost", "Obchod", "JSEM ERROR místnost", "Pokladnice", "Boss Místnost", "Miniboss Místnost", "Tajná místnost", "Super tajná místnost", "Herna", "Místnost prokletí", "Vyzyvatelská Místnost", "Knihovna", "Obětní místnost", "Ďábelská místnost", "Andělská místnost", "Místnost prolézacího prostoru", "Boss Rush místnost", "Izákův pokoj", "Pustá místnost", "Truhlová místnost", "Kostková místnost", "Černý trh", "Východ místnosti", "Planetárium", "Vstup pro teleport", "Výstup pro teleport", "Padací dvířka alternativní cesty", "Místnost s modrým klíčem", "Ultra tajná místnost",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Ďábelská/Andělská místnost", [1024] = "Červená místnost", [1025] = "Speciální červená místnost" }
-- currently used for D1 -- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = { EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "Nic", ["5.0"] = "Nic",
@@ -901,25 +1134,203 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb", ["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb", ["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
["5.90"] = "{{Battery}} Battery", ["5.42"] = "{{Crafting29}} Hovnový Nuget", ["5.42.1"] = "{{Crafting29}} Velký Hovnový Nuget",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest", ["5.90"] = "{{Battery}} Baterie",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Malá Baterie", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Malá Baterie", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Mikro Baterie", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Baterie", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Zlatá Baterie",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack", ["5.50"] = "{{Chest}} Truhla", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bombová Truhla", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Ostnatá Truhla", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Věčná Truhla", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimik Truhla", ["5.55"] = "{{OldChest}} Stará Truhla", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Dřevěnná Truhla", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Truhla", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Strašidelná Truhla", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Zlatá Truhla", ["5.360"] = "{{RedChest}} Červená Truhla",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill", ["5.69"] = "{{GrabBag}} Pytlík", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Pytlík", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Černý Pytlík",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id ["5.70"] = "{{Pill}} Pilulka",
["5.300"] = "{{Card}} Karta",
["5.301"] = "{{Rune}} Runa", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket", ["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
} }
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = "{1} Výsledek",
InventoryEmpty = "(Hráč nemá žádné předměty)",
CategoryNames = {
Overview = "Přehled inventáře",
Wisps = "Bludičky Lemegetonu",
Special = "Speciální",
Actives = "Držené aktivní předměty",
Pockets = "Držené kapesní předměty",
Trinkets = "Držené Trinkety",
Passives = "Držené pasivní předměty",
Character = "Informace o postavě",
}
}
---------- Character Info ----------
-- These descriptions are shown in the Item Reminder
-- The character names here are also used in getPlayerName to provide localized character names
-- The numbers are provided to make this a quick reference for Player IDs
EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[0] = {"Izák", ""},
[1] = {"Magdaléna", ""},
[2] = {"Kain", ""},
[3] = {"Jidáš", ""},
[4] = {"???", "Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
[5] = {"Eva", ""},
[6] = {"Samson", ""},
[7] = {"Azazel", "Létání#{{Collectible118}} Krátký dosah Brimstonu místo slz"},
[8] = {"Lazarus", "Když zemřeš, vzkříšíš se jako Povstalý Lazarus s 1 místem pro červené srdce"},
[9] = {"Eden", "Začneš s náhodnými statistikami a předměty při každém běhu"},
[10] = {"The Lost", "Létání#Spektrální slzy#{{Warning}} Žádné životy#{{DevilRoom}} Jeden ďábelský předmět za místnost je zdarma"},
[11] = {"Povstalý Lazarus", "Zvýšené staty a x1.2 multiplikátor poškození"},
[12] = {"Temný Jidáš", "{{Damage}} x2 multiplikátor poškození#{{Player3}} Počítá se jako Jidáš pro dokončení v menu u výběru postav"},
[13] = {"Lilith", "Nemůže střílet slzy#{{Collectible360}} Její Inkubus střílí místo ní"},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} Uzdravíš se sbíráním mincí#Maximum jsou 2 Mincové srdce#Jakékoliv srdcové pickupy jsou přeměněny na modré mušky"},
[15] = {"Apollyón", ""},
[16] = {"Zapomenutý", "Máš útok na blízko, který lze nabít a i házet#{{BoneHeart}} Může mít až 6 kostěných srdcí#{{Player17}} Zmáčkni {{ButtonRT}} aby ses přepnul na Duši#{{SoulHeart}} Duše může mít až 6 duševních/černých srdcí, má létání a spektrální slzy#Duše je připoutána v malém okruhu kolem Zapomenutého"},
[17] = {"Zapomenutého Duše", "Máš útok na blízko, který lze nabít a i házet#{{BoneHeart}} Může mít až 6 kostěných srdcí#{{Player17}} Zmáčkni {{ButtonRT}} aby ses přepnul na Duši#{{SoulHeart}} Duše může mít až 6 duševních/černých srdcí, má létání a spektrální slzy#Duše je připoutána v malém okruhu kolem Zapomenutého"},
}
-- Conditional descriptions -- Conditional descriptions
-- Strings will be appended to the original description -- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description -- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs -- Tables with two or more entries are find-replace pairs
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = { EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
------ GENERAL STRINGS ------
["5.300.48"] = "Teleportuje tě do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a ?-Karta bude zničena", -- Blank Card + Q Card ["5.300.48"] = "Teleportuje tě do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a ?-Karta bude zničena", -- Blank Card + Q Card
["Overridden"] = "Je přepsán předmětem {1}",
["Overrides"] = "Přepíše {1}",
["Almost No Effect"] = "Malý až žádný efekt pro {1}",
["No Effect"] = "Žádný efekt pro {1}",
["No Effect Replace"] = {"Žádný efekt pro {1}"},
["No Effect From"] = "Žádný účinek od {1}",
["Can't Charge"] = "Nelze nabíjet {1}",
["Can't Be Charged"] = "Nelze být nabíjen {1}",
["Can't Be Duplicated"] = "Nelze být duplikován",
["No Effect (Greed)"] = "{{GreedMode}} Žádný efekt v Greed Módu",
["No Effect (Copies)"] = "Žádný další efekt z více kopií", -- Having the item already, or having Diplopia while looking at a pedestal
["No Effect (Familiars)"] = "Žádný další vliv na spojence", -- probably just for Hive Mind + BFFS!
["No Red"] = "Žádný efekt pro postavy, které nemohou mít červené srdce",
["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}Rozdílný efekt pro {1}{{CR}}",
["Dies on Use"] = "{{Warning}} {1} zemře při použití", -- for Razor Blade and such as The Lost
------ GREED MODE ------
["Room to Wave"] = {"místnost", "vlna/kolo/skupina", "místnost", "vlna/kolo/skupina"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
["No Champion Drops"] = "!!! Šampioni nevytvářejí pickupy v Greed Módu!", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} Vytvoří ďábelského žebráka"}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- The Moon (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} Plné Zdraví#Způsobí 100 poškození všem nepřátelům"}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} Nespustí se jednou za vlnu/kolo, pouze jednou za místnost", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Žádný štít na Boss Waves, pouze na Ultra Greed", -- Blanket (Greed)
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Žádné nabití na Boss Waves, pouze na Ultra Greed", -- Hairpin (Greed)
["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} Odhalí umístění supertajné místnosti na mapě"}, -- Blue Map (Greed)
["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} Odhalí umístění supertajné místnosti na mapě"}, -- The Mind (Greed)
["5.100.514"] = {"Způsobí, že se někteří nepřátelé a jejich střely krátce zastaví v náhodných intervalech"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33% šance na bonusové srdce z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33% šance na bonusové klíče z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33% šance na bonusové bomby z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% šance na bonusové pilulky z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% šance na bonusové karty z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% šance, že náhodné pickupy budou baterie#{{Battery}} 5% šance na přidání 1 nabití k drženému aktivnímu předmětu za dokončení vlny"}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"Vytváří odměny podle patra:#Sklep: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Jeskyně: Boss předmět + 2{{SoulHeart}}#Hlubiny: 20{{Coin}}#Lůno: 2 Boss předměty#Šeol: Ďábelský předmět + 1{{BlackHeart}}#Obchod/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
["5.350.23"] = "{{Warning}} Umírání v {{SacrificeRoom}} Obětní místnosti při držení tohoto trinketu odemkne Ztraceného", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
["5.100.297"] = {"Odemkne {{Collectible523}} Stěhovací krabici", "Nic"}, -- Pandora's Box unlocking Moving Box
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
-- NO RED HEALTH CHARS
["Super Bandage Soul"] = {"{{SoulHeart}} +3 Duševní srdce"}, -- for Soul Heart chars
["Super Bandage Black"] = {"{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- for Black Heart chars
["Black Lotus Soul"] = {"{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- for Soul Heart chars
["Black Lotus Black"] = {"{{SoulHeart}} +1 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- for Black Heart chars
["5.100.135 (PHD)"] = "Vytvoří 2-3 mince pokud máš {1}", -- IV Bag PHD
["Keeper 0-1"] = "Vytvoří 0-1 minci za {1}", -- IV Bag/Piggy Bank Keeper
["5.100.549"] = "{1} prostě získáš ↑ {{Tears}} +0.4 Slzy při sebrání", -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.501"] = "{1} může získat další místa na mince", -- Greed's Gullet
["5.100.230 (Keeper)"] = "{{Warning}} {1} umře", -- Abaddon
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 3 slzy#Žádné další snížení statistik", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 4 slzy#Žádné další snížení statistik", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 2 slzy", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 2 slzy blíže ke středu", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "Když budeš tento předmět vlastnit podruhé, všechny položky v Obchodě budou zdarma", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "Izák vystřelí další paprsek", -- Brimstone
["5.100.224 (Copies)"] = "Další kopie poskytují rychlost pouze -0,2", -- Kidney Stone
----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
["Sacrificial Nugget"] = "Střílny Hnědého Nugetu se počítají jako spojenci",
["Sacrificial Conception"] = "Spojenci udělené {1} mohou být obětovány a znovu se objeví",
["Sacrificial Angels"] = "{1} vytvoří 2 černá srdce, pokud jsou obětováni",
["Sacrificial Void"] = "Může být použit vícekrát, pokud je absorbován Prázdnotou",
["5.100.116 (1 Room)"] = "1 dobití v místnosti se změní na 15sekundové dobití v nedokončené místnosti", -- 9 Volt
["5.100.116 (Timed)"] = "Časované dobíjení začíná z poloviny", -- 9 Volt
["9 Volt 1 Room"] = "15 sekund dobití v nedokončené místnosti", -- Actives + 9 Volt
["9 Volt Timed"] = "Po použití začne nabíjení z poloviny", -- Actives + 9 Volt
["5.100.205 (Wafer)"] = "Snižuje použití na půl srdce", -- Sharp Plug + Wafer
["Suicide 1"] = "{1} nemůže zabránit smrti", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["Suicide 2"] = "Nezabrání smrti tím {1}", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["5.100.7"] = "x1.5 Násobitel poškození, když je aktivní efekt {1}", -- Blood of the Martyr
["5.100.34"] = "x1.5 Násobitel poškození", -- Book of Belial
["5.300.16"] = "x1.5 Násobitel poškození", -- XV - The Devil
["5.100.81"] = "Postavy, které nemohou mít červené srdce, se nastaví na 1 duševní/černé srdce", -- Dead Cat
["5.100.316"] = "{1} odstraní efekt teleportace", -- Cursed Eye
["5.100.260"] = "Odstraňuje teleportační efekt {1}", -- Black Candle
["Void Single Use"] = "Jednorázové předměty jsou aktivovány pouze jednou", -- Single Use Actives + Void
["? Card Single Use"] = "Jednorázové předměty po použití '? Karty' zmizí ", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "Teleport do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a '? Karta' budou zničeny", -- Blank Card + ? Card
["? + Blank Pedestal"] = "Pomocí ? Karty s Prázdnou Kartou tě teleportuje do JSEM ERROR místnosti a zničí obě karty", -- Looking at Blank Card with ? Card
["5.100.208"] = {20, 35, 5, 20}, -- Champion Belt + Hard Mode
["5.100.521"] = "{{Collectible376}} Předměty zdarma nebudou znovu naskladněny", -- Coupon + Restock/Greed
["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} +0.2 Poškození", -- Black Feather items
["Bulb Multiple"] = "Kontroluje pouze primární aktivní předmět", -- Vibrant/Dim Bulb + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "Aktivní s 0 max. nabitími spustí žárovku", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
["5.350.101 (Timed)"] = "S časovaným dobíjením v podstatě k ničemu", -- Dim Bulb + Timed Recharges
["5.100.122"] = "Spustí se při 1 červeném srdci jako {1}", -- Whore of Babylon + Eve
["5.70.28"] = "Izák místo toho střílí dopředu a do stran", -- R U A Wizard + The Wiz
["5.100.523"] = "Počítá se jako pasivní předmět do {1}", -- Moving Box + Void
["Mongo Babies"] = "Může být kopírován {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
["Technology 2 One Eye"] = "S {1} laser zcela nahradí tvoje slzy",
["Brimstone Proptosis"] = "Paprsky způsobí další 2x poškození v dosahu prázdného bodu, které se zmenšuje se vzdáleností",
["Brimstone Ipecac"] = "Při nabíjení jsou vystřelovány Ipekakové slzy#Poškození +40 se vztahuje na laser",
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Slzy neztrácejí poškození, dokud se nezačnou pohybovat",
["Epic Fetus Soy Milk"] = "Doba zaměřovacího kříže není zkrácena, ale poškození střely je drasticky sníženo",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Bomby proráží, ale nejsou naváděné ani nezpůsobí další poškození",
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1} má prioritu#Rakety vystřelí 10 paprsků",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Rakety vystřelí 10 nožů",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1} má prioritu#Slzy se rozdělí na 4-7 paprsků",
["Brimstone Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Podle výše nabití se vystřelí palba nožů",
["Ludovico Ipecac"] = "Slza dostane +4 poškození, ale neexploduje ani neotráví",
["Technology Ipecac"] = "Laser dostane +4 poškození a otráví cíle",
["Chocolate Milk Overrides"] = "↑ {{Tears}} x1.25 Multiplikátor slz",
["Chocolate Milk Marked"] = "Izák automaticky nabíjí na základě vzdálenosti od zaměřovače",
["Ghost Pepper Fart"] = "Prdění způsobí, že se za Izákem vyšlehne plamen",
["Damage Multiplier Stack"] = "Násobitel poškození se nesčítá",
["White Poop"] = "Místo toho vytvoří bílé hovínko",
["White Poop Chance"] = "Šance na vytvoření bílého hovínka",
["Golden Poop Chance"] = "Šance na vytvoření zlatého hovna",
["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} Při držení zlaté bomby + Máma Mega, je spotřebována zlatá bomba a tudíž umožňuje další použití Mámy Mega",
["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} Teleportuje Izáka do náhodné Boss Místnosti"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
["5.300.18"] = "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti, pokud zde není Pokladnice", -- XVII - The Stars (Womb and below)
["5.300.18 (Greed)"] = {"{{TreasureRoom}} Teleportuje Izáka do náhodné Pokladnice"}, -- XVII - The Stars (Greed)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.10"] = "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti, pokud zde není žádný obchod", -- IX - The Hermit (Womb and below)
} }
+12 -12
View File
@@ -130,7 +130,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 82.5 danni da contatto al secondo"}, {"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 82.5 danni da contatto al secondo"},
{"108", "L'Ostia", "Riduce la maggior parte dei danni presi a mezzo cuore"}, {"108", "L'Ostia", "Riduce la maggior parte dei danni presi a mezzo cuore"},
{"109", "Soldi = Forza", "↑ +0.04 Danni per ogni {{Coin}} moneta che ha Isaac"}, {"109", "Soldi = Forza", "↑ +0.04 Danni per ogni {{Coin}} moneta che ha Isaac"},
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gitttata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"},
{"111", "Il Fagiolo", "{{Poison}} Infligge 5 danni ai nemici nelle vicinanze e li avvelena#Il veleno infligge i danni di Isaac per 6 volte"}, {"111", "Il Fagiolo", "{{Poison}} Infligge 5 danni ai nemici nelle vicinanze e li avvelena#Il veleno infligge i danni di Isaac per 6 volte"},
{"112", "Angelo Custode", "Orbitale#Velocizza tutti gli altri orbitali#Blocca i proiettili#Infligge 105 danni da contatto al secondo"}, {"112", "Angelo Custode", "Orbitale#Velocizza tutti gli altri orbitali#Blocca i proiettili#Infligge 105 danni da contatto al secondo"},
{"113", "Bebè Demone", "Spara ai nemici che gli si avvicinano#Infligge 3 danni a lacrima"}, {"113", "Bebè Demone", "Spara ai nemici che gli si avvicinano#Infligge 3 danni a lacrima"},
@@ -162,7 +162,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"139", "Borsetta di Mamma", "{{Trinket}} Isaac può tenere 2 ninnoli"}, {"139", "Borsetta di Mamma", "{{Trinket}} Isaac può tenere 2 ninnoli"},
{"140", "Maledizione di Bob", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Poison}} Le bombe di Isaac avvelenano i nemici poison enemies colpiti dall'esplosione"}, {"140", "Maledizione di Bob", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Poison}} Le bombe di Isaac avvelenano i nemici poison enemies colpiti dall'esplosione"},
{"141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali"}, {"141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali"},
{"142", "Scapolare", "{SoulHeart}} Isaac ottiene 1 Cuore Celeste quando i danni lo riducono a mezzo cuore#Può avvenire solo una volta a stanza#Uscire e rientrare nella stanza permette di attivare nuovamente l'effetto"}, {"142", "Scapolare", "{{SoulHeart}} Isaac ottiene 1 Cuore Celeste quando i danni lo riducono a mezzo cuore#Può avvenire solo una volta a stanza#Uscire e rientrare nella stanza permette di attivare nuovamente l'effetto"},
{"143", "Speed Ball", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"}, {"143", "Speed Ball", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
{"144", "Amico Scrocco", "{{Coin}} Raccoglie monete nelle vicinanze#Genera in cambio consumabili casuali"}, {"144", "Amico Scrocco", "{{Coin}} Raccoglie monete nelle vicinanze#Genera in cambio consumabili casuali"},
{"145", "Testa di Guppy", "Evoca 2-4 mosche blu"}, {"145", "Testa di Guppy", "Evoca 2-4 mosche blu"},
@@ -480,7 +480,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{Luck}} Genera un Penny Fortunato"}, {"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{Luck}} Genera un Penny Fortunato"},
{"456", "Spuntino di Mezzanotte", "↑ {{Heart}} +1 Salute"}, {"456", "Spuntino di Mezzanotte", "↑ {{Heart}} +1 Salute"},
{"457", "Testa Conica", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#20% di chance di annullare i danni subiti"}, {"457", "Testa Conica", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#20% di chance di annullare i danni subiti"},
{"458", "Ombelico", "{Trinket}} Permette ad Isaac di portare 2 ninnoli#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale"}, {"458", "Ombelico", "{{Trinket}} Permette ad Isaac di portare 2 ninnoli#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale"},
{"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac una volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"}, {"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac una volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"},
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% di chance di sparare lacrime stordenti#Scurisce leggermente lo schermo"}, {"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% di chance di sparare lacrime stordenti#Scurisce leggermente lo schermo"},
{"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 di Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquido rallentante e un ragno o mosca blu"}, {"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 di Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquido rallentante e un ragno o mosca blu"},
@@ -493,7 +493,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto"}, {"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto"},
{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"}, {"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
{"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"}, {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"},
{"471", "Mini Monstro", "{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"}, {"471", "Mini Monstro", "{{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
{"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"}, {"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"},
{"473", "Cicciottona", "Si lancia in avanti molto lentamente#Blocca i proiettili#Infligge 40.5 danni da contatto al secondo"}, {"473", "Cicciottona", "Si lancia in avanti molto lentamente#Blocca i proiettili#Infligge 40.5 danni da contatto al secondo"},
{"474", "Tonsilla", "Blocca i proiettili nemici"}, {"474", "Tonsilla", "Blocca i proiettili nemici"},
@@ -743,8 +743,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"4", "Telecomando Rotto", " {{Collectible44}} Usare un oggetto attivo teletrasporta Isaac in una stanza casuale"}, {"4", "Telecomando Rotto", " {{Collectible44}} Usare un oggetto attivo teletrasporta Isaac in una stanza casuale"},
{"5", "Cuore Viola", "Doppie chance di nemici campioni"}, {"5", "Cuore Viola", "Doppie chance di nemici campioni"},
{"6", "Magnete Rotto", "{{Coin}} Attrae monete verso Isaac"}, {"6", "Magnete Rotto", "{{Coin}} Attrae monete verso Isaac"},
{"7", "Grano del Rosario", "{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"}, {"7", "Grano del Rosario", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"},
{"8", "Cartuccia", "{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"}, {"8", "Cartuccia", "{{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
{"9", "Verme Pulsante", " Le lacrime di Isaac pulsano#Influisce sull'hitbox delle lacrime"}, {"9", "Verme Pulsante", " Le lacrime di Isaac pulsano#Influisce sull'hitbox delle lacrime"},
{"10", "Verme Ondulato", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Le lacrime di Isaac hanno un moto ondeggiante"}, {"10", "Verme Ondulato", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Le lacrime di Isaac hanno un moto ondeggiante"},
{"11", "Verme Anello", "Le lacrime di Isaac hanno un moto a spirale molto veloce"}, {"11", "Verme Anello", "Le lacrime di Isaac hanno un moto a spirale molto veloce"},
@@ -753,7 +753,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"14", "Callo", "Immunità ai liquidi e alle spine per terra"}, {"14", "Callo", "Immunità ai liquidi e alle spine per terra"},
{"15", "Pietra Fortunata", "{{Coin}} Distruggere rocce genera monete"}, {"15", "Pietra Fortunata", "{{Coin}} Distruggere rocce genera monete"},
{"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 60 secondi"}, {"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 60 secondi"},
{"17", "Rossetto Nero", "{BlackHeart}} +5% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"}, {"17", "Rossetto Nero", "{{BlackHeart}} +5% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
{"18", "Passo della Bibbia", "{{EternalHeart}} +3% di chance di Cuori Eterni"}, {"18", "Passo della Bibbia", "{{EternalHeart}} +3% di chance di Cuori Eterni"},
{"19", "Graffetta", "{{GoldenChest}} I Bauli Dorati possono essere aperti senza chiavi"}, {"19", "Graffetta", "{{GoldenChest}} I Bauli Dorati possono essere aperti senza chiavi"},
{"20", "Zampa di Scimmia", "{{BlackHeart}} Quando la salute di Isaac viene ridotta a mezzo cuore genera 1 Cuore Nero#{{Warning}} Sparisce dopo aver generato 3 Cuori Neri"}, {"20", "Zampa di Scimmia", "{{BlackHeart}} Quando la salute di Isaac viene ridotta a mezzo cuore genera 1 Cuore Nero#{{Warning}} Sparisce dopo aver generato 3 Cuori Neri"},
@@ -792,17 +792,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo"}, {"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo"},
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni a lacrima"}, {"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"55", "Fede di Madda", "{{EternalHeart}} Entrare in nuovo piano conferisce +1 Cuore Eterno"}, {"55", "Fede di Madda", "{{EternalHeart}} Entrare in nuovo piano conferisce +1 Cuore Eterno"},
{"56", "Lingua di Giuda", "{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "}, {"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
{"57", "Anima di ???", "Famiglio che rimbalza attorno alla stanza#Spara nella stessa direzione di Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"}, {"57", "Anima di ???", "Famiglio che rimbalza attorno alla stanza#Spara nella stessa direzione di Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"58", "Ciocca di Sansone", "{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"}, {"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 di Fortuna"}, {"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 di Fortuna"},
{"60", "Zampa d'Uccello di Eva", "{{Collectible117}} Uccidere un nemico ha il 5% di chance di generare un \"Uccello Morto\"#{{Luck}} 100% di chance con 8 di Fortuna"}, {"60", "Zampa d'Uccello di Eva", "{{Collectible117}} Uccidere un nemico ha il 5% di chance di generare un \"Uccello Morto\"#{{Luck}} 100% di chance con 8 di Fortuna"},
{"61", "La Mano Sinistra", "{{RedChest}} Trasforma tutti i bauli in Bauli Rossi"}, {"61", "La Mano Sinistra", "{{RedChest}} Trasforma tutti i bauli in Bauli Rossi"},
{"62", "Pietra Brillante", "Le rocce con cunicolo e le rocce colorate luccicano ogni 10 secondi"}, {"62", "Pietra Brillante", "Le rocce con cunicolo e le rocce colorate luccicano ogni 10 secondi"},
{"63", "Forbicine", "{Bomb}} Trasforma le Bombe Troll in bombe consumabili"}, {"63", "Forbicine", "{{Bomb}} Trasforma le Bombe Troll in bombe consumabili"},
{"64", "Verme Arcobaleno", "Ogni 3 secondi conferisce un effetto di un verme casuale"}, {"64", "Verme Arcobaleno", "Ogni 3 secondi conferisce un effetto di un verme casuale"},
{"65", "Verme Solitario", "↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↓ x0.5 Altezza Lacrime"}, {"65", "Verme Solitario", "↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↓ x0.5 Altezza Lacrime"},
{"66", "Verme Pigro", "↑ {{Range}} +4 Gitttata#↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi"}, {"66", "Verme Pigro", "↑ {{Range}} +4 Gittata#↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi"},
{"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare uno dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"}, {"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare uno dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
{"68", "Super Magnete", "Isaac attrae consumabili e nemici"}, {"68", "Super Magnete", "Isaac attrae consumabili e nemici"},
{"69", "Polaroid Sbiadita", "Cammuffa Isaac ad intervalli casuali#{{Confusion}} Confonde i nemici"}, {"69", "Polaroid Sbiadita", "Cammuffa Isaac ad intervalli casuali#{{Confusion}} Confonde i nemici"},
@@ -1035,7 +1035,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 2 Portamonete#I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu"}, [14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 2 Portamonete#I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu"},
[15] = {"Apollion", ""}, [15] = {"Apollion", ""},
[16] = {"Il Dimenticato", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"}, [16] = {"Il Dimenticato", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
[17] = {"L'Anima", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"}, [17] = {"L'Anima Dimenticata", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
} }
---------- Sacrifice Room ---------- ---------- Sacrifice Room ----------
+2 -2
View File
@@ -318,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "", "Afasta inimigos e projéteis próximos#10% de chance de se tornar o mais forte {{Collectible484}}Wait What? Ao trocá-lo por um item ativo diferente e pegá-lo novamente"}, {"294", "", "Afasta inimigos e projéteis próximos#10% de chance de se tornar o mais forte {{Collectible484}}Wait What? Ao trocá-lo por um item ativo diferente e pegá-lo novamente"},
{"295", "", "Causa dano em toda a sala com 2x o seu dano#{{Coin}} Preço: 1 moeda"}, {"295", "", "Causa dano em toda a sala com 2x o seu dano#{{Coin}} Preço: 1 moeda"},
{"296", "", "Converte 2 Corações de Alma/Negro em 1 Contêiner de Coração Vermelho"}, {"296", "", "Converte 2 Corações de Alma/Negro em 1 Contêiner de Coração Vermelho"},
{"297", "", "gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"}, {"297", "", "gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"},
{"298", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Nenhum dano ao contato"}, {"298", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Nenhum dano ao contato"},
{"299", "", "↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#↑ {{Speed}} Ganhe velocidade lentamente enquanto estiver em salas hostis#{{Collectible77}} Com 2 de velocidade, ganha invencibilidade e causa dano ao contato#Depois, perca o aumento de velocidade do Taurus para a sala"}, {"299", "", "↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#↑ {{Speed}} Ganhe velocidade lentamente enquanto estiver em salas hostis#{{Collectible77}} Com 2 de velocidade, ganha invencibilidade e causa dano ao contato#Depois, perca o aumento de velocidade do Taurus para a sala"},
{"300", "", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocidade#Inflinge dano aos inimigos ao toca-los"}, {"300", "", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocidade#Inflinge dano aos inimigos ao toca-los"},
@@ -440,7 +440,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"416", "", "Permite carregar 2 cartas, pílulas ou runas"}, {"416", "", "Permite carregar 2 cartas, pílulas ou runas"},
{"417", "", "Salta ao redor da sala com uma aura que causa 129% do seu dano a cada segundo#↑ {{Damage}} +50% dano enquanto estiver na aura"}, {"417", "", "Salta ao redor da sala com uma aura que causa 129% do seu dano a cada segundo#↑ {{Damage}} +50% dano enquanto estiver na aura"},
{"418", "", "Dá a você um efeito de lágrima diferente a cada lágrima que você disparar"}, {"418", "", "Dá a você um efeito de lágrima diferente a cada lágrima que você disparar"},
{"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi limpa#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}}{{BarrenRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, {"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi limpa#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "", "Andar em círculo gerará um símbolo de pentagrama no chão (10 de dano ao contato)"}, {"420", "", "Andar em círculo gerará um símbolo de pentagrama no chão (10 de dano ao contato)"},
{"421", "", "{{Charm}} Encanta quaisquer inimigos próximos e causa 5 de dano a eles"}, {"421", "", "{{Charm}} Encanta quaisquer inimigos próximos e causa 5 de dano a eles"},
{"422", "", "Qualquer dano sofrido ou consumíveis usados na sala atual serão redefinidos para o estado anterior"}, {"422", "", "Qualquer dano sofrido ou consumíveis usados na sala atual serão redefinidos para o estado anterior"},
+77 -79
View File
@@ -2,8 +2,6 @@
----- Basic Chinese descriptions --- ----- Basic Chinese descriptions ---
-------------------------------------- --------------------------------------
-- Last Update: 2024.11.17
-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup: -- Special character markup:
@@ -66,12 +64,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"41", "妈妈的卫生巾", "{{Fear}} 使房间中所有敌人恐惧5秒"}, {"41", "妈妈的卫生巾", "{{Fear}} 使房间中所有敌人恐惧5秒"},
{"42", "鲍勃的烂头", "向发射方向投掷头#{{Poison}} 头接触到敌人时爆炸并使其中毒"}, {"42", "鲍勃的烂头", "向发射方向投掷头#{{Poison}} 头接触到敌人时爆炸并使其中毒"},
{"43", "", "<道具不存在>"}, {"43", "", "<道具不存在>"},
{"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间"}, {"44", "传送!", "将角色传送至除错误房外的房间"},
{"45", "美味的心", "{{HealingRed}} 治疗1红心"}, {"45", "美味的心", "{{HealingRed}} 治疗1红心"},
{"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} 幸运+1#提升房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"}, {"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} 幸运+1#提升房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"},
{"47", "胎儿博士的遥控器", "{{Collectible168}} 使用时, 瞄准十字准星#1.5秒后导弹降落在准星处#造成20x角色伤害"}, {"47", "胎儿博士的遥控器", "{{Collectible168}} 使用时, 瞄准十字准星#1.5秒后导弹降落在准星处#造成20x角色伤害"},
{"48", "丘比特之箭", "穿刺泪弹"}, {"48", "丘比特之箭", "穿刺泪弹"},
{"49", "嗖-哒-呜!", "下一次泪弹由激光取代#在0.9秒内造成26x角色伤害"}, {"49", "嗖-哒-呜!", "下一次发射由激光取代#在0.9秒内造成26x角色伤害"},
{"50", "史蒂文", "↑ {{Damage}} 伤害+1"}, {"50", "史蒂文", "↑ {{Damage}} 伤害+1"},
{"51", "五芒星", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房几率+10%"}, {"51", "五芒星", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房几率+10%"},
{"52", "胎儿博士", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.4#{{Bomb}} 角色的泪弹由炸弹取代#{{Damage}} 该炸弹造成5x角色伤害+30的伤害"}, {"52", "胎儿博士", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.4#{{Bomb}} 角色的泪弹由炸弹取代#{{Damage}} 该炸弹造成5x角色伤害+30的伤害"},
@@ -115,7 +113,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"90", "小石头", "↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1#↓ {{Speed}} 移速-0.2"}, {"90", "小石头", "↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1#↓ {{Speed}} 移速-0.2"},
{"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#{{SecretRoom}} 可以揭示隐藏房和超级隐藏房"}, {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#{{SecretRoom}} 可以揭示隐藏房和超级隐藏房"},
{"92", "超级绷带", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +2魂心"}, {"92", "超级绷带", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +2魂心"},
{"93", "游戏掌机", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"}, {"93", "游戏掌机", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"94", "硬币袋", "{{Coin}} 每2个房间随机生成1硬币"}, {"94", "硬币袋", "{{Coin}} 每2个房间随机生成1硬币"},
{"95", "机器宝宝", "发射激光#激光造成3.5点伤害"}, {"95", "机器宝宝", "发射激光#激光造成3.5点伤害"},
{"96", "查德宝宝", "{{HalfHeart}} 每3个房间生成1半红心"}, {"96", "查德宝宝", "{{HalfHeart}} 每3个房间生成1半红心"},
@@ -223,7 +221,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"}, {"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"},
{"199", "妈妈的钥匙", "{{Key}} +2钥匙#箱子中的掉落物更多"}, {"199", "妈妈的钥匙", "{{Key}} +2钥匙#箱子中的掉落物更多"},
{"200", "妈妈的眼影", "{{Charm}} 10%几率发射魅惑泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"}, {"200", "妈妈的眼影", "{{Charm}} 10%几率发射魅惑泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{Confusion}} 10%几率发射眩晕泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"}, {"201", "铁块", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{Confusion}} 10%几率发射混乱泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
{"202", "弥达斯之触", "接触敌人时使其石化并变成金块#角色根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 击杀金敌人会生成硬币#角色生成的大便为金大便的几率更高"}, {"202", "弥达斯之触", "接触敌人时使其石化并变成金块#角色根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 击杀金敌人会生成硬币#角色生成的大便为金大便的几率更高"},
{"203", "慈善捆绑包", "所有可能的掉落物成对出现"}, {"203", "慈善捆绑包", "所有可能的掉落物成对出现"},
{"204", "挎包", "受伤时, 50%几率生成1随机掉落物"}, {"204", "挎包", "受伤时, 50%几率生成1随机掉落物"},
@@ -231,7 +229,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"206", "断头台", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#↑ {{Damage}} 伤害+1#角色的头变成环绕物, 不会承受受伤, 每秒造成105点接触伤害"}, {"206", "断头台", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#↑ {{Damage}} 伤害+1#角色的头变成环绕物, 不会承受受伤, 每秒造成105点接触伤害"},
{"207", "绷带球", "1级: 环绕物#{{Charm}} 2级: 发射魅惑泪弹的环绕物#{{Charm}} 3级: 绷带女孩#{{Charm}} 4级: 超级绷带女孩"}, {"207", "绷带球", "1级: 环绕物#{{Charm}} 2级: 发射魅惑泪弹的环绕物#{{Charm}} 3级: 绷带女孩#{{Charm}} 4级: 超级绷带女孩"},
{"208", "冠军腰带", "↑ {{Damage}} 伤害+1#精英敌人几率从5%增至20%#不增加精英头目的几率"}, {"208", "冠军腰带", "↑ {{Damage}} 伤害+1#精英敌人几率从5%增至20%#不增加精英头目的几率"},
{"209", "屁股炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Confusion}} 爆炸会使房间中所有敌人眩晕并造成10点伤害"}, {"209", "屁股炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Confusion}} 爆炸会使房间中所有敌人混乱并造成10点伤害"},
{"210", "狸猫树叶", "完全不行动1秒后, 角色无敌"}, {"210", "狸猫树叶", "完全不行动1秒后, 角色无敌"},
{"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时, 生成1-2只蓝蜘蛛"}, {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时, 生成1-2只蓝蜘蛛"},
{"212", "嗝屁猫的项圈", "死亡时, 50%几率以半心重生"}, {"212", "嗝屁猫的项圈", "死亡时, 50%几率以半心重生"},
@@ -271,7 +269,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"246", "蓝地图", "{{SecretRoom}} 在地图上揭示隐藏房"}, {"246", "蓝地图", "{{SecretRoom}} 在地图上揭示隐藏房"},
{"247", "好朋友一辈子!", "跟班造成的伤害翻倍"}, {"247", "好朋友一辈子!", "跟班造成的伤害翻倍"},
{"248", "虫群之心", "蓝蜘蛛/蓝苍蝇造成的伤害翻倍"}, {"248", "虫群之心", "蓝蜘蛛/蓝苍蝇造成的伤害翻倍"},
{"249", "额外选择", "允许角色击败头目后从2件道具中选择"}, {"249", "额外选择", "允许角色击败头目后从2个道具中选择"},
{"250", "炸弹买一送一", "{{Bomb}} 所有炸弹掉落物变成一对炸弹"}, {"250", "炸弹买一送一", "{{Bomb}} 所有炸弹掉落物变成一对炸弹"},
{"251", "新手牌组", "{{Card}} 拾起时, 生成1卡牌#角色能携带2卡牌#将所有胶囊变成卡牌"}, {"251", "新手牌组", "{{Card}} 拾起时, 生成1卡牌#角色能携带2卡牌#将所有胶囊变成卡牌"},
{"252", "小药袋", "{{Pill}} 拾起时, 生成1胶囊#角色能携带2胶囊#将所有卡牌变成胶囊"}, {"252", "小药袋", "{{Pill}} 拾起时, 生成1胶囊#角色能携带2胶囊#将所有卡牌变成胶囊"},
@@ -343,16 +341,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"316", "诅咒之眼", "蓄力发射4颗泪弹#{{Warning}} 蓄力未满时受伤会将角色传送至随机房间"}, {"316", "诅咒之眼", "蓄力发射4颗泪弹#{{Warning}} 蓄力未满时受伤会将角色传送至随机房间"},
{"317", "神秘液体", "角色的泪弹会留下水迹#水迹每秒造成30点伤害"}, {"317", "神秘液体", "角色的泪弹会留下水迹#水迹每秒造成30点伤害"},
{"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6点接触伤害"}, {"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6点接触伤害"},
{"319", "该隐的另一只眼", "在房间中四处漂浮#与角色同方向射击, 造成1x角色伤害"}, {"319", "该隐的另一只眼", "在房间中四处漂浮#与角色同方向发射, 造成1x角色伤害"},
{"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成37.5点接触伤害"}, {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成37.5点接触伤害"},
{"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球, 能够摧毁石头#每秒造成10.7点接触伤害"}, {"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球, 能够摧毁石头#每秒造成10.7点接触伤害"},
{"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班的泪弹效果#造成2x所复制跟班的伤害#若没有跟班, 则发射普通的3.5伤害泪弹"}, {"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班的泪弹效果#造成2x所复制跟班的伤害#若没有跟班, 则发射普通的3.5伤害泪弹"},
{"323", "以撒的泪盆", "向8个方向发射泪弹#泪弹复制角色的泪弹的效果#发射泪弹时充能"}, {"323", "以撒的泪盆", "向8个方向发射泪弹#泪弹复制角色泪弹的效果#发射泪弹时充能"},
{"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}道具房/{{SecretRoom}}隐藏房/{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房/{{ErrorRoom}}错误房"}, {"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}宝箱房/{{SecretRoom}}隐藏房/{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房/{{ErrorRoom}}错误房"},
{"325", "剪刀", "{{Timer}} 当前房间中将角色的头变为不动的跟班#头发射泪弹造成3.5点伤害#独立控制角色身体, 仍发射角色的泪弹"}, {"325", "剪刀", "{{Timer}} 当前房间中将角色的头变为不动的跟班#头发射泪弹造成3.5点伤害#独立控制角色身体, 仍发射角色的泪弹"},
{"326", "生命之息", "按住使用键时消耗充能条#充能条为空时角色暂时无敌#{{Warning}} 按住过久会对角色造成伤害"}, {"326", "生命之息", "按住使用键时消耗充能条#充能条为空时角色暂时无敌#{{Warning}} 按住过久会对角色造成伤害"},
{"327", "全家福", "若不多于半红心时受伤, 则获得5秒无敌"}, {"327", "全家福", "若不多于半红心时受伤, 则获得5秒无敌"},
{"328", "底片", "若不多于半红心时受伤, 则对房间中所有敌人造成40点伤害"}, {"328", "底片", "若不多于半红心时受伤, 则对房间中所有敌人造成伤害"},
{"329", "鲁多维科科技", "角色的泪弹由1颗巨大的可控泪弹取代"}, {"329", "鲁多维科科技", "角色的泪弹由1颗巨大的可控泪弹取代"},
{"330", "豆奶", "↑ {{Tears}} 射速修正x4#↑ {{Tears}} 发射延迟-2#↓ {{Damage}} 伤害修正x0.2#↓ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x0.5"}, {"330", "豆奶", "↑ {{Tears}} 射速修正x4#↑ {{Tears}} 发射延迟-2#↓ {{Damage}} 伤害修正x0.2#↓ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x0.5"},
{"331", "神性", "↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+1.2#↓ {{Tears}} 射速-0.3#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.3#追踪泪弹#{{Damage}} 泪弹具有光环, 每秒造成4.5x角色伤害"}, {"331", "神性", "↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+1.2#↓ {{Tears}} 射速-0.3#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.3#追踪泪弹#{{Damage}} 泪弹具有光环, 每秒造成4.5x角色伤害"},
@@ -360,7 +358,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"333", "思想", "获得完整的地图效果"}, {"333", "思想", "获得完整的地图效果"},
{"334", "肉体", "↑ {{Heart}} +3心之容器"}, {"334", "肉体", "↑ {{Heart}} +3心之容器"},
{"335", "灵魂", "{{SoulHeart}} +2魂心#获得排斥敌人和弹幕的光环"}, {"335", "灵魂", "{{SoulHeart}} +2魂心#获得排斥敌人和弹幕的光环"},
{"336", "烂洋葱", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.5#↓ -0.5泪弹高度#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.4#穿刺+灵体泪弹"}, {"336", "烂洋葱", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.5#↓ -0.5泪弹高度#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.4#穿刺灵体泪弹"},
{"337", "损坏的怀表", "{{Slow}} 每4个房间减速一次#13%几率由加速取代"}, {"337", "损坏的怀表", "{{Slow}} 每4个房间减速一次#13%几率由加速取代"},
{"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#使敌人石化并造成2x角色伤害#可带回物品"}, {"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#使敌人石化并造成2x角色伤害#可带回物品"},
{"339", "安全别针", "↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#{{BlackHeart}} +1黑心"}, {"339", "安全别针", "↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#{{BlackHeart}} +1黑心"},
@@ -392,7 +390,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"365", "迷路苍蝇", "沿着房间中的墙/障碍物行进#每秒造成105点接触伤害"}, {"365", "迷路苍蝇", "沿着房间中的墙/障碍物行进#每秒造成105点接触伤害"},
{"366", "分裂炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹会炸成2-4个小炸弹"}, {"366", "分裂炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹会炸成2-4个小炸弹"},
{"367", "粘性炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹会粘在敌人身上#用炸弹击杀敌人会生成蓝蜘蛛"}, {"367", "粘性炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹会粘在敌人身上#用炸弹击杀敌人会生成蓝蜘蛛"},
{"368", "溢泪症", "↑ {{Tears}} 持续向单方向射击会逐渐降低射击延迟, 最多降至50%"}, {"368", "溢泪症", "↑ {{Tears}} 持续向单方向发射会逐渐降低射击延迟, 最多降至50%"},
{"369", "连续统", "↑ {{Range}} 射程+2.25#↑ 泪弹高度+1.5#灵体泪弹#泪弹会过屏幕, 从另一边回来"}, {"369", "连续统", "↑ {{Range}} 射程+2.25#↑ 泪弹高度+1.5#灵体泪弹#泪弹会过屏幕, 从另一边回来"},
{"370", "玩偶先生", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#{{UnknownHeart}} 生成3随机心"}, {"370", "玩偶先生", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#{{UnknownHeart}} 生成3随机心"},
{"371", "塔之诅咒", "{{Warning}} 受伤时, 生成6个即爆炸弹#该炸弹继承角色的炸弹效果"}, {"371", "塔之诅咒", "{{Warning}} 受伤时, 生成6个即爆炸弹#该炸弹继承角色的炸弹效果"},
@@ -417,15 +415,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"390", "撒拉弗", "发射圣心泪弹#泪弹造成10点伤害"}, {"390", "撒拉弗", "发射圣心泪弹#泪弹造成10点伤害"},
{"391", "背叛", "{{Charm}} 受伤时, 魅惑房间中所有敌人"}, {"391", "背叛", "{{Charm}} 受伤时, 魅惑房间中所有敌人"},
{"392", "黄道十二宫", "每层获得1个随机星座道具效果"}, {"392", "黄道十二宫", "每层获得1个随机星座道具效果"},
{"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒敌人死亡时, 20%几率掉落黑心"}, {"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒敌人死亡时, 20%几率掉落1黑心"},
{"394", "十字准星", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+3.15#↑ 泪弹高度+0.3#角色自动向地上的可控红色标记发射泪弹"}, {"394", "十字准星", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+3.15#↑ 泪弹高度+0.3#角色自动向地上的可控红色标记发射泪弹"},
{"395", "科技X", "{{Chargeable}} 角色的泪弹由可蓄力的激光环取代#激光环尺寸随蓄力时间增加"}, {"395", "科技X", "{{Chargeable}} 角色的泪弹由可蓄力的激光环取代#激光环尺寸随蓄力时间增加"},
{"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"}, {"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"},
{"397", "牵引光束", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#角色的泪弹角色面前的受光束指引"}, {"397", "牵引光束", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#角色的泪弹受角色面前的光束指引"},
{"398", "神体蘑菇", "泪弹能使敌人缩小#缩小的敌人可以被踩死"}, {"398", "神体蘑菇", "10%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"},
{"399", "虚空之喉", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生1个黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害#{{BlackHeart}} 被黑圈击杀的敌人有5%几率掉落1黑心"}, {"399", "虚空之喉", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害#{{BlackHeart}} 被黑圈击杀的敌人有5%几率掉落1黑心"},
{"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#{{Fear}} 每秒造成约8.57x角色伤害, 几率使接触到的敌人恐惧"}, {"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#{{Fear}} 每秒造成约8.57x角色伤害, 几率使接触到的敌人恐惧"},
{"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹泪弹#泪弹击中时不造成伤害"}, {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹泪弹#泪弹击中时不造成伤害, 几秒后爆炸"},
{"402", "混沌", "底座道具会从随机道具池产生#生成1-6随机掉落物"}, {"402", "混沌", "底座道具会从随机道具池产生#生成1-6随机掉落物"},
{"403", "蜘蛛模组", "显示泪弹伤害和所有敌人的血条#接触敌人时, 施加随机状态效果#清理房间后, 几率生成蓝蜘蛛/小电池"}, {"403", "蜘蛛模组", "显示泪弹伤害和所有敌人的血条#接触敌人时, 施加随机状态效果#清理房间后, 几率生成蓝蜘蛛/小电池"},
{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕#受击时, 10%几率放屁, 效果为{{Charm}}魅惑/{{Poison}}中毒/击退三种其一"}, {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕#受击时, 10%几率放屁, 效果为{{Charm}}魅惑/{{Poison}}中毒/击退三种其一"},
@@ -438,14 +436,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"411", "血嗜", "↑ {{Damage}} 击杀敌人时, 在当前房间中伤害+0.5#最多击杀10个敌人伤害+5"}, {"411", "血嗜", "↑ {{Damage}} 击杀敌人时, 在当前房间中伤害+0.5#最多击杀10个敌人伤害+5"},
{"412", "恶魔受胎", "受伤15次, 30次, 60次, 90次时, 永久获得1个恶魔跟班#最多产生4个跟班"}, {"412", "恶魔受胎", "受伤15次, 30次, 60次, 90次时, 永久获得1个恶魔跟班#最多产生4个跟班"},
{"413", "圣灵受胎", "每拾起15次心, 永久获得1个天使跟班并生成1魂心#最多产生5个跟班"}, {"413", "圣灵受胎", "每拾起15次心, 永久获得1个天使跟班并生成1魂心#最多产生5个跟班"},
{"414", "更多选择", "{{TreasureRoom}} 允许道具房道具二选一"}, {"414", "更多选择", "{{TreasureRoom}} 允许宝箱房道具二选一"},
{"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#若角色无不满的心之容器:#↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.3#受伤后, 效果消失"}, {"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#若角色无不满的心之容器:#↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.3#受伤后, 在当前房间中效果消失"},
{"416", "深口袋", "允许角色携带2卡牌/胶囊/符文"}, {"416", "深口袋", "允许角色携带2卡牌/胶囊/符文"},
{"417", "魅魔", "在房间中漂浮的跟班, 产生伤害光环, 每秒造成1.29x角色伤害#↑ {{Damage}} 站在光环中伤害修正x1.5"}, {"417", "魅魔", "在房间中漂浮的跟班, 产生伤害光环, 每秒造成1.29x角色伤害#↑ {{Damage}} 站在光环中伤害修正x1.5"},
{"418", "水果蛋糕", "每颗泪弹都有不同效果"}, {"418", "水果蛋糕", "每颗泪弹都有不同效果"},
{"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, {"419", "传送2.0", "传送至未探索的随机房间#顺序: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号, 4秒内造成130点接触伤害"}, {"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号, 4秒内造成130点接触伤害"},
{"421", "腰豆", "{{Charm}} 对近距离所有敌人造成5点伤害并魅惑"}, {"421", "腰豆", "{{Charm}} 对近距离的所有敌人造成5点伤害并魅惑"},
{"422", "发光沙漏", "将角色带回上个房间, 回退所有使用时房间的行动"}, {"422", "发光沙漏", "将角色带回上个房间, 回退所有使用时房间的行动"},
{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环, 每秒造成1x角色伤害#几率反弹敌人弹幕"}, {"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环, 每秒造成1x角色伤害#几率反弹敌人弹幕"},
{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率由福袋取代#生成1福袋"}, {"424", "福袋头", "掉落物有33%几率由福袋取代#生成1福袋"},
@@ -456,12 +454,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被泪弹中时, 5%几率掉落1硬币"}, {"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被泪弹中时, 5%几率掉落1硬币"},
{"430", "狙击蝇老爹", "模仿角色移动, 有1秒延迟#向附近敌人发射泪弹, 造成1x角色伤害"}, {"430", "狙击蝇老爹", "模仿角色移动, 有1秒延迟#向附近敌人发射泪弹, 造成1x角色伤害"},
{"431", "多维宝宝", "模仿角色移动, 有2秒延迟#经过它的泪弹会分成2个并有射程+弹速加成"}, {"431", "多维宝宝", "模仿角色移动, 有2秒延迟#经过它的泪弹会分成2个并有射程+弹速加成"},
{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时, 25%几率生成1随机掉落物, 15%几率魅惑敌人"}, {"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时, 25%几率生成1随机掉落物, 15%几率魅惑炸到的敌人"},
{"433", "我的影子", "{{Fear}} 受伤时, 使所有敌人恐惧, 并生成1个友好的黑蛆#黑蛆每秒造成5点接触伤害"}, {"433", "我的影子", "{{Fear}} 受伤时, 使所有敌人恐惧, 并生成1个友好的黑蛆#黑蛆每秒造成5点接触伤害"},
{"434", "苍蝇罐", "击杀敌人时, 在罐子里加入1只蓝苍蝇, 至多20只#使用时, 释放所有苍蝇"}, {"434", "苍蝇罐", "击杀敌人时, 在罐子里加入1只蓝苍蝇, 最多20只#使用时, 释放所有苍蝇"},
{"435", "洛基宝宝", "十字发射泪弹#泪弹造成3.5点伤害"}, {"435", "洛基宝宝", "十字发射泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
{"436", "牛奶!", "{{Tears}} 受伤后, 在当前房间中获得射速提升"}, {"436", "牛奶!", "{{Tears}} 受伤后, 在当前房间中获得射速提升"},
{"437", "七面骰", "重新开始房间并重生所有敌人#能够重复获得清理房间奖励#若在与贪婪战斗中使用, 则将房间重置为普通商店/隐藏房"}, {"437", "七面骰", "重新开始房间并重生所有敌人#能够从同一房间获得多次清理房间奖励#若在与贪婪战斗中使用, 则将房间重置为普通商店/隐藏房"},
{"438", "奶嘴", "↑ {{Tears}} 射速+0.75#{{SoulHeart}} +1魂心#↑ 体型变小"}, {"438", "奶嘴", "↑ {{Tears}} 射速+0.75#{{SoulHeart}} +1魂心#↑ 体型变小"},
{"439", "妈妈的盒子", "{{Trinket}} 生成1随机饰品#持有时:#↑ {{Luck}} 幸运+1#{{Trinket}} 饰品效果翻倍"}, {"439", "妈妈的盒子", "{{Trinket}} 生成1随机饰品#持有时:#↑ {{Luck}} 幸运+1#{{Trinket}} 饰品效果翻倍"},
{"440", "肾结石", "↑ 泪弹高度+2#↓ {{Speed}} 移速-0.2#↓ {{Range}} 射程-17#角色约每25秒停止发射并蓄力, 释放散射泪弹和1颗肾结石"}, {"440", "肾结石", "↑ 泪弹高度+2#↓ {{Speed}} 移速-0.2#↓ {{Range}} 射程-17#角色约每25秒停止发射并蓄力, 释放散射泪弹和1颗肾结石"},
@@ -473,9 +471,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"446", "烂牙", "{{Poison}} 发射泪弹时, 角色周围会有使敌人中毒的绿环"}, {"446", "烂牙", "{{Poison}} 发射泪弹时, 角色周围会有使敌人中毒的绿环"},
{"447", "流连豆", "每连续发射7.5秒时, 生成一朵便便云#便便云每秒造成5次1x角色伤害#便便云持续15秒, 可通过射击便便云使其移动"}, {"447", "流连豆", "每连续发射7.5秒时, 生成一朵便便云#便便云每秒造成5次1x角色伤害#便便云持续15秒, 可通过射击便便云使其移动"},
{"448", "玻璃碎片", "受伤时:#{{Heart}} 25%几率生成1红心#{{Collectible214}} 10%几率获得↑ {{Range}} 射程+5, 并在当前房间中留下血迹"}, {"448", "玻璃碎片", "受伤时:#{{Heart}} 25%几率生成1红心#{{Collectible214}} 10%几率获得↑ {{Range}} 射程+5, 并在当前房间中留下血迹"},
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%几率反弹为眩晕泪弹"}, {"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%几率反弹为混乱泪弹"},
{"450", "贪婪的眼睛", "每发射20颗泪弹, 发射1颗造成2x角色伤害的硬币泪弹#被击中的敌人石化并变为金块#{{Coin}} 击杀金敌人掉落1-4硬币#{{Warning}} 发射硬币泪弹消耗1硬币"}, {"450", "贪婪的眼睛", "每发射20颗泪弹, 发射1颗造成2x角色伤害的硬币泪弹#被硬币泪弹击中的敌人石化并变为金块#{{Coin}} 击杀金敌人掉落1-4硬币#{{Warning}} 发射硬币泪弹消耗1硬币"},
{"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1随机卡牌#{{Card}} 使用的卡牌效果翻倍或增强"}, {"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1卡牌#{{Card}} 使用的卡牌效果翻倍或增强"},
{"452", "静脉曲张", "受伤时:#围着角色发射10颗高伤害泪弹#{{Damage}} 泪弹造成1x角色伤害+25的伤害#{{Collectible214}} 20%几率获得贫血效果"}, {"452", "静脉曲张", "受伤时:#围着角色发射10颗高伤害泪弹#{{Damage}} 泪弹造成1x角色伤害+25的伤害#{{Collectible214}} 20%几率获得贫血效果"},
{"453", "复杂性骨折", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#泪弹击中时碎成1-3个小骨片"}, {"453", "复杂性骨折", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#泪弹击中时碎成1-3个小骨片"},
{"454", "多指畸形", "生成1{{Rune}}符文/{{Card}}卡牌/{{Pill}}胶囊#允许角色携带2卡牌/符文/胶囊"}, {"454", "多指畸形", "生成1{{Rune}}符文/{{Card}}卡牌/{{Pill}}胶囊#允许角色携带2卡牌/符文/胶囊"},
@@ -484,14 +482,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%几率阻挡伤害"}, {"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%几率阻挡伤害"},
{"458", "肚脐", "{{Trinket}} 生成1随机饰品#{{Trinket}} 允许角色携带2饰品"}, {"458", "肚脐", "{{Trinket}} 生成1随机饰品#{{Trinket}} 允许角色携带2饰品"},
{"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性鼻屎#{{Damage}} 鼻屎每秒造成1x角色伤害, 能粘住60秒"}, {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性鼻屎#{{Damage}} 鼻屎每秒造成1x角色伤害, 能粘住60秒"},
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%几率发射眩晕泪弹#屏幕会稍暗一些"}, {"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%几率发射混乱泪弹#屏幕会稍暗一些"},
{"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#{{Luck}} 幸运5: 50%几率#{{Slow}} 虫卵击中时, 生成减速水迹和1只蓝蜘蛛/蓝苍蝇"}, {"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#{{Luck}} 幸运5: 50%几率#{{Slow}} 虫卵击中时, 生成减速水迹和1只蓝蜘蛛/蓝苍蝇"},
{"462", "彼列之眼", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#穿刺泪弹#泪弹击中敌人后, 获得追踪效果并伤害翻倍"}, {"462", "彼列之眼", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#穿刺泪弹#泪弹击中敌人后, 获得追踪效果并伤害翻倍"},
{"463", "硫酸", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#25%几率发射能摧毁石头和打开门的泪弹"}, {"463", "硫酸", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#25%几率发射能摧毁石头和打开门的泪弹"},
{"464", "平衡符号", "{{SoulHeart}} +2魂心#精英怪掉落角色最需要的掉落物"}, {"464", "平衡符号", "{{SoulHeart}} +2魂心#精英怪掉落角色最需要的掉落物"},
{"465", "模拟摇杆", "↑ {{Tears}} 射速+0.35#按住2个方向键可斜角发射泪弹#若使用手柄, 则可任意方向"}, {"465", "模拟摇杆", "↑ {{Tears}} 射速+0.35#向任意方向发射泪弹"},
{"466", "传染病", "{{Poison}} 房间中首个击杀的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"}, {"466", "传染病", "{{Poison}} 房间中首个击杀的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人每秒造成10次0.1x角色伤害"}, {"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人持续造成0.1x角色伤害"},
{"468", "阴影", "跟随角色移动, 有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害#造成600伤害后被角色吸收, 角色获得接触伤害效果"}, {"468", "阴影", "跟随角色移动, 有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害#造成600伤害后被角色吸收, 角色获得接触伤害效果"},
{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6点伤害#接触到云的敌人会被圣光击中"}, {"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6点伤害#接触到云的敌人会被圣光击中"},
{"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"}, {"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
@@ -500,10 +498,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"473", "大胖蛆", "非常慢地向前冲刺#阻挡弹幕#每秒造成40.5点接触伤害"}, {"473", "大胖蛆", "非常慢地向前冲刺#阻挡弹幕#每秒造成40.5点接触伤害"},
{"474", "扁桃体", "阻挡弹幕"}, {"474", "扁桃体", "阻挡弹幕"},
{"475", "计划C", "对所有敌人造成9,999,999点伤害#{{Warning}} 在3秒后击杀角色"}, {"475", "计划C", "对所有敌人造成9,999,999点伤害#{{Warning}} 在3秒后击杀角色"},
{"476", "一面骰", "随机复制房间中1掉落物"}, {"476", "一面骰", "复制房间中1随机掉落物"},
{"477", "虚空", "消耗房间中所有底座道具:#主动道具: 激活其效果, 以后每次使用虚空时也会激活#↑ 被动道具: 小幅提升2项随机属性"}, {"477", "虚空", "消耗房间中所有底座道具:#主动道具: 激活其效果, 后续每次使用虚空时也会激活#↑ 被动道具: 提升2项随机属性"},
{"478", "暂停", "暂停房间中所有敌人, 直到角色发射#角色接触暂停的敌人仍会受伤#30秒后解除暂停"}, {"478", "暂停", "暂停房间中所有敌人, 直到角色发射#角色接触暂停的敌人仍会受伤#30秒后解除暂停"},
{"479", "熔炉", "{{Trinket}} 消耗角色持有的饰品并永久获得饰品效果#提高饰品的生成率"}, {"479", "熔炉", "{{Trinket}} 消耗角色持有的饰品并永久获得饰品效果#提升饰品的生成率"},
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇/蓝蜘蛛#使现有的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#若没有则生成1只蓝苍蝇/蓝蜘蛛"}, {"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇/蓝蜘蛛#使现有的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#若没有则生成1只蓝苍蝇/蓝蜘蛛"},
{"481", "数据破解", "↑ 随机属性提升#↓ 随机属性降低#{{Timer}} 当前房间中随机泪弹效果#{{Blank}} 损坏当前房间中的所有贴图和音乐"}, {"481", "数据破解", "↑ 随机属性提升#↓ 随机属性降低#{{Timer}} 当前房间中随机泪弹效果#{{Blank}} 损坏当前房间中的所有贴图和音乐"},
{"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#移除最近收集到的1个道具"}, {"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#移除最近收集到的1个道具"},
@@ -547,7 +545,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"520", "跨接电缆", "每击杀15个敌人主动道具充能1格"}, {"520", "跨接电缆", "每击杀15个敌人主动道具充能1格"},
{"521", "代金券", "使{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个物品免费#{{Shop}} 持有时, 进入商店必有1个商店物品打折"}, {"521", "代金券", "使{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个物品免费#{{Shop}} 持有时, 进入商店必有1个商店物品打折"},
{"522", "念力", "使靠近角色的敌人弹幕停滞3秒, 结束后弹幕会被抛开"}, {"522", "念力", "使靠近角色的敌人弹幕停滞3秒, 结束后弹幕会被抛开"},
{"523", "搬家盒", "使用时, 储存当前房间的所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#允许角色在房间之间搬东西"}, {"523", "搬家盒", "使用时, 储存当前房间中所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#允许角色在房间之间搬东西"},
{"524", "科技零", "泪弹以电弧连接#{{Damage}} 电弧每秒造成1x角色伤害"}, {"524", "科技零", "泪弹以电弧连接#{{Damage}} 电弧每秒造成1x角色伤害"},
{"525", "麻风病", "受伤时, 生成1个阻挡弹幕的环绕物#同时最多有3个环绕物#环绕物受伤过多后被摧毁"}, {"525", "麻风病", "受伤时, 生成1个阻挡弹幕的环绕物#同时最多有3个环绕物#环绕物受伤过多后被摧毁"},
{"526", "七印", "生成小天启骑士跟班, 能生成对应的蝗虫#骑士及其蝗虫每10秒更换一次"}, {"526", "七印", "生成小天启骑士跟班, 能生成对应的蝗虫#骑士及其蝗虫每10秒更换一次"},
@@ -555,12 +553,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"528", "天使棱镜", "棱镜环绕物#友方泪弹击中它会分裂成4个"}, {"528", "天使棱镜", "棱镜环绕物#友方泪弹击中它会分裂成4个"},
{"529", "噗!", "角色的泪弹会彼此弹开, 停止移动时消失"}, {"529", "噗!", "角色的泪弹会彼此弹开, 停止移动时消失"},
{"530", "死神名册", "按顺序击杀标记的敌人可获得奖励"}, {"530", "死神名册", "按顺序击杀标记的敌人可获得奖励"},
{"531", "泪血症", "↑ {{Damage}} 伤害修正x1.31#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹弧形前进, 击中时分裂成更小的泪弹"}, {"531", "泪血症", "↑ {{Damage}} 伤害修正x1.31#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹呈抛物线前进, 击中时分裂成更小的泪弹"},
{"532", "食泪症", "角色的泪弹前进时减速, 停止后会爆裂成8颗小泪弹#泪弹可以合并变大"}, {"532", "食泪症", "角色的泪弹前进时减速, 停止后会爆裂成8颗小泪弹#泪弹可以合并变大"},
{"533", "三圣颂", "角色的泪弹由光束弹取代#每秒造成15次0.33x角色伤害"}, {"533", "三圣颂", "角色的泪弹由光束弹取代#每秒造成15次0.33x角色伤害"},
{"534", "书包", "允许角色持有2个主动道具#按掉落键({{ButtonRT}})切换"}, {"534", "书包", "允许角色持有2个主动道具#按掉落键({{ButtonRT}})切换"},
{"535", "毛毯", "{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +1魂心#{{HolyMantle}} 进入头目房时产生神圣屏障护盾, 阻挡1次伤害"}, {"535", "毛毯", "{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +1魂心#{{HolyMantle}} 进入头目房时产生神圣屏障护盾, 阻挡1次伤害"},
{"536", "祭坛", "献祭至多2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#{{Coin}} 将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"}, {"536", "祭坛", "献祭最多2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#{{Coin}} 将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"537", "呕吐虫宝宝", "{{Pill}} 生成1随机胶囊#发射一条水迹#每次使用胶囊后, 水迹类型改变"}, {"537", "呕吐虫宝宝", "{{Pill}} 生成1随机胶囊#发射一条水迹#每次使用胶囊后, 水迹类型改变"},
{"538", "弹珠袋", "{{Trinket}} 生成3随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时, 10%几率消耗角色持有的饰品并永久获得其效果"}, {"538", "弹珠袋", "{{Trinket}} 生成3随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时, 10%几率消耗角色持有的饰品并永久获得其效果"},
{"539", "神秘的卵", "受伤时, 生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多, 生成的帮手更强"}, {"539", "神秘的卵", "受伤时, 生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多, 生成的帮手更强"},
@@ -569,11 +567,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹敌人弹幕"}, {"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹敌人弹幕"},
{"543", "圣地大便", "受伤时, 生成白大便#在大便光环中时:#↑ {{Tears}} 射速修正x2#50%几率阻挡伤害"}, {"543", "圣地大便", "受伤时, 生成白大便#在大便光环中时:#↑ {{Tears}} 射速修正x2#50%几率阻挡伤害"},
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺#每秒造成6x角色伤害"}, {"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺#每秒造成6x角色伤害"},
{"545", "亡者之书", "当前房间中每击杀1个敌人, 生成1个骨头环绕物/魅惑的骷髅仔#至多生成8个"}, {"545", "亡者之书", "当前房间中每击杀1个敌人, 生成1个骨头环绕物/魅惑的骷髅仔#最多生成8个"},
{"546", "爸爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"}, {"546", "爸爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
{"547", "离婚协议书", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#{{Trinket21}} 生成神秘纸片饰品"}, {"547", "离婚协议书", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#{{Trinket21}} 生成神秘纸片饰品"},
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7点接触伤害#能捡起并带回掉落物"}, {"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7点接触伤害#能捡起并带回掉落物"},
{"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 角色所有的心之容器由6空骨心取代#失去骨心时:#↑ {{Tears}} 射速+0.5#向四周方向发射10颗骨头泪弹"}, {"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 角色所有的心之容器由6空骨心取代#失去骨心时:#↑ {{Tears}} 射速+0.5#向四周方向发射8颗骨头泪弹"},
{"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后, 在当前房间中(或头目车轮战1波次)妈腿攻击停止#{{Warning}} (试着带着它通过头目车轮战!)"}, {"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后, 在当前房间中(或头目车轮战1波次)妈腿攻击停止#{{Warning}} (试着带着它通过头目车轮战!)"},
{"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"}, {"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
{"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#10%几率生成{{LadderRoom}}暗门#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"}, {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#10%几率生成{{LadderRoom}}暗门#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
@@ -633,7 +631,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[480] = {"翻倍", "翻四倍"}, -- Compost [480] = {"翻倍", "翻四倍"}, -- Compost
[481] = {"一", "两"}, -- Dataminer [481] = {"一", "两"}, -- Dataminer
[482] = "改变两次角色并移除两个道具", -- Clicker [482] = "改变两次角色并移除两个道具", -- Clicker
[485] = "25%几率使道具, 掉落物和箱子翻四倍, 25%几率使其翻倍并移除原有物品, 50%几率全部移除并生成1硬币", -- Crooked Penny [485] = "25%几率翻四倍, 25%几率翻倍并移除原有物品, 50%几率全部移除并生成1硬币", -- Crooked Penny
[486] = {"效果", "{{CR}}效果{{BlinkYellowGreen}}两次"}, -- Dull Razor [486] = {"效果", "{{CR}}效果{{BlinkYellowGreen}}两次"}, -- Dull Razor
[488] = "触发两次, 但只保留第二次的效果", -- Metronome [488] = "触发两次, 但只保留第二次的效果", -- Metronome
[489] = {1, 2}, -- D Infinity [489] = {1, 2}, -- D Infinity
@@ -746,12 +744,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍"}, {"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍"},
{"6", "断掉的磁铁", "{{Coin}} 角色吸引硬币"}, {"6", "断掉的磁铁", "{{Coin}} 角色吸引硬币"},
{"7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换几率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的几率更高"}, {"7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换几率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的几率更高"},
{"8", "游戏卡带", "{{Timer}} 受伤时, 5%几率在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"}, {"8", "游戏卡带", "{{Timer}} 受伤时, 5%几率在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"9", "搏动虫", "角色的泪弹搏动#影响泪弹命中区域"}, {"9", "搏动虫", "角色的泪弹搏动#影响泪弹命中区域"},
{"10", "扭扭虫", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#角色的泪弹波形前进"}, {"10", "扭扭虫", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#角色的泪弹波形前进"},
{"11", "环形虫", "角色的泪弹高速螺旋前进"}, {"11", "环形虫", "角色的泪弹高速螺旋前进"},
{"12", "扁形虫", "泪弹宽50%#提高击退力"}, {"12", "扁形虫", "泪弹宽50%#提高击退力"},
{"13", "商店积分", "{{Shop}} 允许角色免费拿1件商店道具"}, {"13", "商店积分", "{{Shop}} 允许角色免费拿1个商店道具"},
{"14", "老茧", "不再受到水迹和地刺的伤害"}, {"14", "老茧", "不再受到水迹和地刺的伤害"},
{"15", "幸运石", "{{Coin}} 摧毁石头会生成硬币"}, {"15", "幸运石", "{{Coin}} 摧毁石头会生成硬币"},
{"16", "妈妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏房间中的敌人"}, {"16", "妈妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏房间中的敌人"},
@@ -781,7 +779,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"40", "红补丁", "{{Timer}} 受伤时, 20%几率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+1.8#{{Luck}} 幸运8: 100%几率"}, {"40", "红补丁", "{{Timer}} 受伤时, 20%几率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+1.8#{{Luck}} 幸运8: 100%几率"},
{"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%几率房间清理奖励为1炸弹#{{Bomb}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"}, {"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%几率房间清理奖励为1炸弹#{{Bomb}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"},
{"42", "幸运脚趾", "↑ {{Luck}} 幸运+1#房间清理奖励几率+8%#33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中有额外掉落物"}, {"42", "幸运脚趾", "↑ {{Luck}} 幸运+1#房间清理奖励几率+8%#33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中有额外掉落物"},
{"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 角色传送至随机房间"}, {"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 将角色传送至随机房间"},
{"44", "保险瓶盖", "{{Pill}} 10%几率房间清理奖励为1胶囊#{{Pill}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"}, {"44", "保险瓶盖", "{{Pill}} 10%几率房间清理奖励为1胶囊#{{Pill}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"},
{"45", "黑桃A", "{{Card}} 10%几率房间清理奖励为1卡牌#{{Card}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"}, {"45", "黑桃A", "{{Card}} 10%几率房间清理奖励为1卡牌#{{Card}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"},
{"46", "以撒的叉子", "{{HealingRed}} 清理房间后, 10%几率治疗半红心#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"}, {"46", "以撒的叉子", "{{HealingRed}} 清理房间后, 10%几率治疗半红心#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"},
@@ -791,7 +789,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 拾起硬币时, 50%几率生成1炸弹"}, {"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 拾起硬币时, 50%几率生成1炸弹"},
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 拾起硬币时, 50%几率生成1钥匙"}, {"51", "扁平硬币", "{{Key}} 拾起硬币时, 50%几率生成1钥匙"},
{"52", "假币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 有50%几率再获得1硬币"}, {"52", "假币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 有50%几率再获得1硬币"},
{"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 捡起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍移除或吞下"}, {"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 拾起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍移除或吞下"},
{"54", "以撒的头", "发射穿刺泪弹的跟班#泪弹造成3.5点伤害"}, {"54", "以撒的头", "发射穿刺泪弹的跟班#泪弹造成3.5点伤害"},
{"55", "抹大拉的信仰", "{{EternalHeart}} 每层一开始获得1永恒之心"}, {"55", "抹大拉的信仰", "{{EternalHeart}} 每层一开始获得1永恒之心"},
{"56", "犹大的舌头", "{{DevilRoom}} 降低恶魔房交易价格为1心之容器#不降低3魂心的价格"}, {"56", "犹大的舌头", "{{DevilRoom}} 降低恶魔房交易价格为1心之容器#不降低3魂心的价格"},
@@ -818,9 +816,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"77", "水疱", "提高击退力"}, {"77", "水疱", "提高击退力"},
{"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"}, {"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"},
{"79", "无名无尽", "使用{{Rune}}符文, {{Card}}卡牌, {{Pill}}胶囊时, 25%几率生成其复制"}, {"79", "无名无尽", "使用{{Rune}}符文, {{Card}}卡牌, {{Pill}}胶囊时, 25%几率生成其复制"},
{"80", "黑色羽毛", "↑ {{Damage}} 每持有1个'邪恶上升'道具, 伤害+0.2"}, {"80", "黑色羽毛", "↑ {{Damage}} 每持有1个\"邪恶上升\"道具, 伤害+0.2"},
{"81", "盲目的怒火", "受伤后的无敌变为两倍久"}, {"81", "盲目的怒火", "受伤后的无敌变为两倍久"},
{"82", "黄金马蹄铁", "{{TreasureRoom}} 后续层道具房能道具二选一的几率+15%"}, {"82", "黄金马蹄铁", "{{TreasureRoom}} 后续层宝箱房能道具二选一的几率+15%"},
{"83", "商店钥匙", "{{Shop}} 免费开启商店"}, {"83", "商店钥匙", "{{Shop}} 免费开启商店"},
{"84", "贪婪的肋骨", "{{Coin}} 房间清理奖励中硬币几率+5%, 心几率-5%#{{Shop}}商店和{{SecretRoom}}隐藏房不再出现贪婪和超级贪婪"}, {"84", "贪婪的肋骨", "{{Coin}} 房间清理奖励中硬币几率+5%, 心几率-5%#{{Shop}}商店和{{SecretRoom}}隐藏房不再出现贪婪和超级贪婪"},
{"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%几率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)"}, {"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%几率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)"},
@@ -830,13 +828,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"}, {"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"},
{"90", "棕色雷管", "大便摧毁时爆炸, 造成100点伤害"}, {"90", "棕色雷管", "大便摧毁时爆炸, 造成100点伤害"},
{"91", "胎粪", "33%生成黑大便#{{BlackHeart}} 摧毁黑大便时, 5%几率生成1黑心"}, {"91", "胎粪", "33%生成黑大便#{{BlackHeart}} 摧毁黑大便时, 5%几率生成1黑心"},
{"92", "碎裂的王冠", "↑ {{Tears}} 射击延迟x0.8#↑ 高于{{Speed}}移速1, {{Damage}}伤害3.5, {{Range}}射程23.75, {{Shotspeed}}射速1的部分修正x1.33"}, {"92", "碎裂的王冠", "↑ {{Tears}} 射击延迟x0.8#↑ 高于{{Speed}}移速1, {{Damage}}伤害3.5, {{Range}}射程23.75, {{Shotspeed}}弹速1的部分修正x1.33"},
{"93", "用过的尿布", "每房间15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"}, {"93", "用过的尿布", "每房间15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"},
{"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"}, {"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"},
{"95", "黑牙", "{{Poison}} 3%几率发射有毒牙齿#牙齿造成2x角色伤害"}, {"95", "黑牙", "{{Poison}} 3%几率发射有毒牙齿#牙齿造成2x角色伤害"},
{"96", "衔尾虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#灵体泪弹#几率为追踪泪弹#{{Luck}} 幸运9: 100%几率#角色的泪弹螺旋快速前进"}, {"96", "衔尾虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#灵体泪弹#几率为追踪泪弹#{{Luck}} 幸运9: 100%几率#角色的泪弹螺旋快速前进"},
{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后, 获得阻挡弹幕的跟班#最多+2个跟班"}, {"97", "扁桃体", "受伤12-20次后, 获得阻挡弹幕的跟班#最多+2个跟班"},
{"98", "鼻涕泡", "10%几率发射追踪粘性有毒泪弹#{{Damage}} 每秒造成1x角色伤害#能粘住60秒"}, {"98", "鼻涕泡", "10%几率发射追踪粘性泪弹#{{Damage}} 每秒造成1x角色伤害#能粘住60秒"},
{"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性泪弹"}, {"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性泪弹"},
{"100", "亮灯泡", "持有完全充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.25#↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+0.75#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.1#↑ {{Luck}} 幸运+1"}, {"100", "亮灯泡", "持有完全充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.25#↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+0.75#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.1#↑ {{Luck}} 幸运+1"},
{"101", "暗灯泡", "持有完全未充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↑ {{Tears}} 射速+0.4#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.3#↑ {{Luck}} 幸运+2"}, {"101", "暗灯泡", "持有完全未充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↑ {{Tears}} 射速+0.4#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.3#↑ {{Luck}} 幸运+2"},
@@ -845,12 +843,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"104", "许愿骨", "受伤时, 2%几率被摧毁并生成1底座道具"}, {"104", "许愿骨", "受伤时, 2%几率被摧毁并生成1底座道具"},
{"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%几率被摧毁并生成午餐"}, {"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%几率被摧毁并生成午餐"},
{"106", "丢失的瓶塞", "提高角色和跟班产生的水迹范围"}, {"106", "丢失的瓶塞", "提高角色和跟班产生的水迹范围"},
{"107", "乌鸦的心", "受伤时, 首先消耗红心, 然后消耗魂心/黑心#"}, {"107", "乌鸦的心", "受伤时, 首先消耗红心, 然后消耗魂心/黑心"},
{"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后, 摧毁饰品并生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Key}}钥匙和1{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤"}, {"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后, 摧毁饰品并生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Key}}钥匙和1{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤"},
{"109", "胶带", "跟班被粘住, 随玩家同步移动"}, {"109", "胶带", "跟班被粘住, 随角色同步移动"},
{"110", "银币", "{{Shop}} 商店会出现在子宫层"}, {"110", "银币", "{{Shop}} 商店会出现在子宫层"},
{"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}} 道具房会出现在子宫层"}, {"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}} 宝箱房会出现在子宫层"},
{"112", "充钱游戏", "{{RestockMachine}} {{TreasureRoom}}道具房永远生成补货机"}, {"112", "充钱游戏", "{{RestockMachine}} {{TreasureRoom}}宝箱房永远生成补货机"},
{"113", "战争蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1只爆炸攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害+60点爆炸伤害"}, {"113", "战争蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1只爆炸攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害+60点爆炸伤害"},
{"114", "瘟疫蝗虫", "{{Poison}} 进入有敌人的房间时, 生成1只有毒攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害"}, {"114", "瘟疫蝗虫", "{{Poison}} 进入有敌人的房间时, 生成1只有毒攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害"},
{"115", "饥荒蝗虫", "{{Slow}} 进入有敌人的房间时, 生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害"}, {"115", "饥荒蝗虫", "{{Slow}} 进入有敌人的房间时, 生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害"},
@@ -858,7 +856,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成2x角色伤害"}, {"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成2x角色伤害"},
{"118", "蝙蝠翅膀", "{{Timer}} 击杀敌人后, 5%几率在当前房间中获得飞行"}, {"118", "蝙蝠翅膀", "{{Timer}} 击杀敌人后, 5%几率在当前房间中获得飞行"},
{"119", "干细胞", "{{HealingRed}} 进入新一层时, 治疗半红心"}, {"119", "干细胞", "{{HealingRed}} 进入新一层时, 治疗半红心"},
{"120", "发夹", "Boss战开始时将主动道具充能"}, {"120", "发夹", "头目战开始时将主动道具充能"},
{"121", "木十字架", "{{Collectible313}} 阻挡每层第一次受到的伤害"}, {"121", "木十字架", "{{Collectible313}} 阻挡每层第一次受到的伤害"},
{"122", "黄油!", "使用主动道具会使其以底座道具的形式掉在地上#受伤时, 2%几率掉落角色持有的被动道具"}, {"122", "黄油!", "使用主动道具会使其以底座道具的形式掉在地上#受伤时, 2%几率掉落角色持有的被动道具"},
{"123", "银丝羽毛", "天使头目掉落正常道具而不是钥匙部件"}, {"123", "银丝羽毛", "天使头目掉落正常道具而不是钥匙部件"},
@@ -871,7 +869,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
---------- Cards ---------- ---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0-愚者", "将角色传送至本层起始房间"}, {"1", "0-愚者", "将角色传送至本层初始房间"},
{"2", "I-魔术师", "{{Timer}} 当前房间中泪弹有追踪效果"}, {"2", "I-魔术师", "{{Timer}} 当前房间中泪弹有追踪效果"},
{"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人#对敌人造成300点接触伤害#若没有敌人则会践踏角色"}, {"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人#对敌人造成300点接触伤害#若没有敌人则会践踏角色"},
{"4", "III-皇后", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+1.5"}, {"4", "III-皇后", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+1.5"},
@@ -882,7 +880,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"9", "VIII-正义", "生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Bomb}}炸弹, 1{{Key}}钥匙"}, {"9", "VIII-正义", "生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Bomb}}炸弹, 1{{Key}}钥匙"},
{"10", "IX-隐者", "{{Shop}} 将角色传送至商店"}, {"10", "IX-隐者", "{{Shop}} 将角色传送至商店"},
{"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机/{{FortuneTeller}}预言机"}, {"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机/{{FortuneTeller}}预言机"},
{"12", "XI-力量", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"}, {"12", "XI-力量", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
{"13", "XII-倒吊人", "{{Timer}} 当前房间中获得飞行"}, {"13", "XII-倒吊人", "{{Timer}} 当前房间中获得飞行"},
{"14", "XIII-死亡", "对房间中所有敌人造成40点伤害"}, {"14", "XIII-死亡", "对房间中所有敌人造成40点伤害"},
{"15", "XIV-节制", "{{DonationMachine}} 生成1台献血机"}, {"15", "XIV-节制", "{{DonationMachine}} 生成1台献血机"},
@@ -900,11 +898,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"27", "梅花A", "{{Bomb}} 将所有掉落物变成炸弹"}, {"27", "梅花A", "{{Bomb}} 将所有掉落物变成炸弹"},
{"28", "方片A", "{{Coin}} 将所有掉落物变成硬币"}, {"28", "方片A", "{{Coin}} 将所有掉落物变成硬币"},
{"29", "黑桃A", "{{Key}} 将所有掉落物变成钥匙"}, {"29", "黑桃A", "{{Key}} 将所有掉落物变成钥匙"},
{"30", "红桃A", "{{Heart}} 将所有掉落物变成红心"}, {"30", "红桃A", "{{Heart}} 将所有掉落物变成随机心"},
{"31", "鬼牌", "{{AngelDevilChance}} 将角色传送至恶魔房/天使房"}, {"31", "鬼牌", "{{AngelDevilChance}} 将角色传送至恶魔房/天使房"},
{"32", "冰雹符文", "摧毁房间中所有石头"}, {"32", "冰雹符文", "摧毁房间中所有石头"},
{"33", "收获符文", "复制房间中所有掉落物"}, {"33", "收获符文", "复制房间中所有掉落物"},
{"34", "马骑符文", "生成1个前往下层的活板门#{{LadderRoom}} 8%几率为暗门"}, {"34", "马骑符文", "生成1个前往下一层的活板门#{{LadderRoom}} 8%几率为暗门"},
{"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{CurseCursed}} 移除本层的所有诅咒"}, {"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{CurseCursed}} 移除本层的所有诅咒"},
{"36", "诸神符文", "{{Timer}} 本层获得完整的地图效果"}, {"36", "诸神符文", "{{Timer}} 本层获得完整的地图效果"},
{"37", "签筒符文", "重置房间中所有底座道具"}, {"37", "签筒符文", "重置房间中所有底座道具"},
@@ -921,7 +919,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"48", "?卡", "免费激活1次角色的主动道具"}, {"48", "?卡", "免费激活1次角色的主动道具"},
{"49", "骰子碎片", "重置房间中所有底座道具和掉落物"}, {"49", "骰子碎片", "重置房间中所有底座道具和掉落物"},
{"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个敌人"}, {"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个敌人"},
{"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 当前房间获得神圣屏障护盾, 阻挡1次伤害#25%几率生成另1张神圣卡"}, {"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 当前房间中获得神圣屏障护盾(阻挡1次伤害)#25%几率生成另1张神圣卡"},
{"52", "变巨术", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+7#↑ {{Range}} 射程+30#体型变大#角色可粉碎接触的石头"}, {"52", "变巨术", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+7#↑ {{Range}} 射程+30#体型变大#角色可粉碎接触的石头"},
{"53", "先祖召唤", "{{Card}} 生成3随机卡牌"}, {"53", "先祖召唤", "{{Card}} 生成3随机卡牌"},
{"54", "时空漫步", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-1#{{Slow}} 使敌人减速"}, {"54", "时空漫步", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-1#{{Slow}} 使敌人减速"},
@@ -984,24 +982,24 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"16", "射速上升", "↑ {{Tears}} 射速+0.35"}, {"16", "射速上升", "↑ {{Tears}} 射速+0.35"},
{"17", "运气下降", "↓ {{Luck}} 幸运-1"}, {"17", "运气下降", "↓ {{Luck}} 幸运-1"},
{"18", "运气上升", "↑ {{Luck}} 幸运+1"}, {"18", "运气上升", "↑ {{Luck}} 幸运+1"},
{"19", "传送胶囊", "将角色传送至随机房间#{{ErrorRoom}} 小概率传送至{{ErrorRoom}}错误房"}, {"19", "传送胶囊", "将角色传送至随机房间#{{ErrorRoom}} 小几率传送至{{ErrorRoom}}错误房"},
{"20", "48小时能量!", "{{Battery}} 对主动道具完全充能#{{Battery}} 生成1-2电池"}, {"20", "48小时能量!", "{{Battery}} 将主动道具完全充能#{{Battery}} 生成1-2电池"},
{"21", "呕血", "{{Warning}} 清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"}, {"21", "呕血", "{{Warning}} 清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"},
{"22", "麻痹", "角色不能移动和发射2秒"}, {"22", "麻痹", "角色不能移动和发射2秒"},
{"23", "我能永远看清!", "{{SecretRoom}} 打开本层所有隐藏房的入口"}, {"23", "我能永远看清!", "{{SecretRoom}} 打开本层所有隐藏房的入口"},
{"24", "信息素", "{{Charm}} 魅惑房间中所有敌人"}, {"24", "信息素", "{{Charm}} 魅惑房间中所有敌人"},
{"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏本层地图"}, {"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏本层地图"},
{"26", "柠檬派对", "生成一大滩水迹并对敌人造成接触伤害"}, {"26", "柠檬派对", "生成一大滩水迹, 对敌人造成伤害"},
{"27", "你是巫师吗?", "{{Timer}} 角色进行斜角射击30秒"}, {"27", "你是巫师吗?", "{{Timer}} 角色进行斜角发射30秒"},
{"28", "止痛药!", "{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为半心"}, {"28", "止痛药!", "{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为半心"},
{"29", "上瘾!", "{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为整心"}, {"29", "上瘾!", "{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为整心"},
{"30", "放-松", "2秒内, 角色在身后生成大便"}, {"30", "放-松", "2秒内, 角色在身后生成大便"},
{"31", "???", "{{CurseMaze}} 本层施加混乱诅咒的效果"}, {"31", "???", "{{CurseMaze}} 本层施加混乱诅咒的效果"},
{"32", "变大胶囊", "体型变大#不影响命中区域"}, {"32", "变大胶囊", "角色体型变大#不影响命中区域"},
{"33", "变小胶囊", "体型变小#影响命中区域"}, {"33", "变小胶囊", "角色体型变小#影响命中区域"},
{"34", "大量滋生!", "房间中每1个大便生成1只蓝蜘蛛"}, {"34", "大量滋生!", "房间中每1个大便生成1只蓝蜘蛛"},
{"35", "大量滋生?", "房间中每有1个敌人生成1只蓝蜘蛛#若房间中没有敌人则生成1-3只蓝蜘蛛"}, {"35", "大量滋生?", "房间中每有1个敌人生成1只蓝蜘蛛#若房间中没有敌人则生成1-3只蓝蜘蛛"},
{"36", "大力丸!", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"}, {"36", "大力丸!", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
{"37", "复古视野", "{{Timer}} 30秒内, 屏幕像素化3次"}, {"37", "复古视野", "{{Timer}} 30秒内, 屏幕像素化3次"},
{"38", "好朋友一辈子!", "生成3只蓝苍蝇"}, {"38", "好朋友一辈子!", "生成3只蓝苍蝇"},
{"39", "泻药", "生成一摊打滑水迹"}, {"39", "泻药", "生成一摊打滑水迹"},
@@ -1023,13 +1021,13 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[5] = {"夏娃", ""}, [5] = {"夏娃", ""},
[6] = {"参孙", ""}, [6] = {"参孙", ""},
[7] = {"阿萨泻勒", "飞行#{{Collectible118}} 泪弹由短程硫磺火取代"}, [7] = {"阿萨泻勒", "飞行#{{Collectible118}} 泪弹由短程硫磺火取代"},
[8] = {"拉撒路", "死亡时, 以'复活的拉撒路'复活, 具有1心之容器"}, [8] = {"拉撒路", "死亡时, 以\"复活的拉撒路\"重生, 具有1心之容器"},
[9] = {"伊甸", "每局游戏开始时, 具有随机属性和道具"}, [9] = {"伊甸", "每局游戏开始时, 具有随机属性和道具"},
[10] = {"游魂", "飞行#灵体泪弹#没有生命值#{{Warning}} 没有血量#{{DevilRoom}} 每个房间可以免费进行1次恶魔交易"}, [10] = {"游魂", "飞行#灵体泪弹#没有生命值#{{Warning}} 没有血量#{{DevilRoom}} 每个房间可以免费进行1次恶魔交易"},
[11] = {"复活的拉撒路", "提升属性, 伤害修正x1.2"}, [11] = {"复活的拉撒路", "提升属性, 伤害修正x1.2"},
[12] = {"黑暗犹大", "{{Damage}} 伤害修正x2#{{Player3}} 通关标记为犹大"}, [12] = {"黑暗犹大", "{{Damage}} 伤害修正x2#{{Player3}} 通关标记为犹大"},
[13] = {"莉莉丝", "不能发射泪弹#{{Collectible360}} 通过淫魔射出泪弹"}, [13] = {"莉莉丝", "不能发射泪弹#{{Collectible360}} 通过淫魔射出泪弹"},
[14] = {"店主", "{{CoinHeart}} 通过捡起硬币来治疗#最多2硬币心#心类掉落物变成蓝苍蝇"}, [14] = {"店主", "{{CoinHeart}} 通过拾起硬币来治疗#最多2硬币心容器#心类掉落物变成蓝苍蝇"},
[15] = {"亚伯伦", ""}, [15] = {"亚伯伦", ""},
[16] = {"遗骸", "有一根可以蓄力并投掷的近战骨头#{{BoneHeart}} 可以拥有最多6骨心#{{Player17}} 按{{ButtonRT}}切换到遗骸之魂#{{SoulHeart}} 遗骸之魂可以最多拥有6魂心/黑心, 具有飞行, 灵体泪弹#遗骸之魂以小范围锁链相连"}, [16] = {"遗骸", "有一根可以蓄力并投掷的近战骨头#{{BoneHeart}} 可以拥有最多6骨心#{{Player17}} 按{{ButtonRT}}切换到遗骸之魂#{{SoulHeart}} 遗骸之魂可以最多拥有6魂心/黑心, 具有飞行, 灵体泪弹#遗骸之魂以小范围锁链相连"},
[17] = {"遗骸之魂", "有一根可以蓄力并投掷的近战骨头#{{BoneHeart}} 可以拥有最多6骨心#{{Player17}} 按{{ButtonRT}}切换到遗骸之魂#{{SoulHeart}} 遗骸之魂可以最多拥有6魂心/黑心, 具有飞行, 灵体泪弹#遗骸之魂以小范围锁链相连"}, [17] = {"遗骸之魂", "有一根可以蓄力并投掷的近战骨头#{{BoneHeart}} 可以拥有最多6骨心#{{Player17}} 按{{ButtonRT}}切换到遗骸之魂#{{SoulHeart}} 遗骸之魂可以最多拥有6魂心/黑心, 具有飞行, 灵体泪弹#遗骸之魂以小范围锁链相连"},
@@ -1041,10 +1039,10 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"}, {"1", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"},
{"2", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"}, {"2", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67%几率提高天使房几率"}, {"3", "", "{{AngelChance}} 67%几率提升天使房几率"},
{"4", "", "{{Chest}} 50%几率是1随机箱子"}, {"4", "", "{{Chest}} 50%几率是1随机箱子"},
{"5", "", "{{Coin}} 33%几率是3硬币#{{AngelChance}} 67%几率提高天使房几率"}, {"5", "", "{{Coin}} 33%几率是3硬币#{{AngelChance}} 67%几率提升天使房几率"},
{"6", "", "{{AngelChance}} 33%几率传送到天使房#{{DevilChance}} 若本层已生成恶魔房则传送到恶魔房#{{Chest}} 67%几率是1随机箱子"}, {"6", "", "{{AngelChance}} 33%几率传送至天使房#{{DevilChance}} 若本层已生成恶魔房则传送至恶魔房#{{Chest}} 67%几率是1随机箱子"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33%几率是1个随机天使房道具#{{SoulHeart}} 67%几率是1魂心"}, {"7", "", "{{AngelRoom}} 33%几率是1个随机天使房道具#{{SoulHeart}} 67%几率是1魂心"},
{"8", "", "100%几率是7即爆炸弹"}, {"8", "", "100%几率是7即爆炸弹"},
{"9", "", "100%几率生成\"乌列\""}, {"9", "", "100%几率生成\"乌列\""},
@@ -1143,13 +1141,13 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = {
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result" -- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = { EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = "{1}的结果", ResultHeader = "{1}的结果",
InventoryEmpty = "(玩家没有道具)", InventoryEmpty = "(角色没有道具)",
CategoryNames = { CategoryNames = {
Overview = "库存概况", Overview = "库存概况",
Wisps = "所罗门魔典魂火", Wisps = "所罗门魔典魂火",
Special = "特殊", Special = "特殊",
Actives = "持有的主动道具", Actives = "持有的主动道具",
Pockets = "持有的次要主动道具", Pockets = "持有的口袋道具",
Trinkets = "持有的饰品", Trinkets = "持有的饰品",
Passives = "持有的被动道具", Passives = "持有的被动道具",
Character = "角色信息", Character = "角色信息",
@@ -1223,7 +1221,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["Room to Wave"] = {"房间", "波次", "房间", "波次"}, -- convert room clear effects to wave clear effects ["Room to Wave"] = {"房间", "波次", "房间", "波次"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
["No Champion Drops"] = "!!! 贪婪模式中精英怪没有掉落物!", -- Champion Belt / Purple Heart ["No Champion Drops"] = "!!! 贪婪模式中精英怪没有掉落物!", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} 生成1个恶魔乞丐"}, -- Temperance (Greed) ["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} 生成1个恶魔乞丐"}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"将角色传送至本层起始房间"}, -- The Moon (Greed) ["5.300.19"] = {"将角色传送至本层初始房间"}, -- The Moon (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 回满血#对所有敌人造成100点伤害"}, -- XIX - The Sun (Greed) ["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 回满血#对所有敌人造成100点伤害"}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} 不会每波次触发, 只每房间触发", -- Mama Mega (Greed) ["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} 不会每波次触发, 只每房间触发", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} 头目波次没有护盾, 只有究极贪婪战斗时有", -- Blanket (Greed) ["5.100.535"] = "{{GreedMode}} 头目波次没有护盾, 只有究极贪婪战斗时有", -- Blanket (Greed)
@@ -1261,8 +1259,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------ ------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "角色再多发射3颗泪弹#属性不变", -- The Inner Eye ["5.100.2 (Copies)"] = "角色再多发射3颗泪弹#没有额外属性降低", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "角色再多发射4颗泪弹#属性不变", -- Mutant Spider ["5.100.153 (Copies)"] = "角色再多发射4颗泪弹#没有额外属性降低", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "角色再多发射2颗泪弹", -- 20/20 ["5.100.245 (Copies)"] = "角色再多发射2颗泪弹", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "角色再多发射2颗更靠近中心的泪弹", -- The Wiz ["5.100.358 (Copies)"] = "角色再多发射2颗更靠近中心的泪弹", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "再次持有此道具后, 使所有商店道具免费", -- Steam Sale ["5.100.64 (Copies)"] = "再次持有此道具后, 使所有商店道具免费", -- Steam Sale
@@ -1301,7 +1299,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} 伤害+0.2", -- Black Feather items ["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} 伤害+0.2", -- Black Feather items
["Bulb Multiple"] = "只检查主要主动道具", -- Vibrant/Dim Bulb + Schoolbag/Pocket Actives ["Bulb Multiple"] = "只检查主要主动道具", -- Vibrant/Dim Bulb + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "无充能主动道具能触发灯泡", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives ["Bulb Zero"] = "零充能的主动道具能触发灯泡", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
["5.350.101 (Timed)"] = "对时间充能的主动道具来说基本没用", -- Dim Bulb + Timed Recharges ["5.350.101 (Timed)"] = "对时间充能的主动道具来说基本没用", -- Dim Bulb + Timed Recharges
["5.100.122"] = "{1}: 处于1红心时触发", -- Whore of Babylon + Eve ["5.100.122"] = "{1}: 处于1红心时触发", -- Whore of Babylon + Eve
@@ -1313,7 +1311,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["Brimstone Ipecac"] = "吐根泪弹在蓄力时发射#激光伤害+40", ["Brimstone Ipecac"] = "吐根泪弹在蓄力时发射#激光伤害+40",
["Proptosis Anti-Gravity"] = "泪弹移动前不造成伤害", ["Proptosis Anti-Gravity"] = "泪弹移动前不造成伤害",
["Epic Fetus Soy Milk"] = "瞄准时间不缩短, 但导弹伤害大幅下降", ["Epic Fetus Soy Milk"] = "瞄准时间不缩短, 但导弹伤害大幅下降",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "炸弹穿刺, 但不追踪也没有额外伤害", ["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "炸弹穿透, 但不追踪也没有额外伤害",
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1}优先#火箭射出10束激光", ["Epic Fetus Brimstone"] = "{1}优先#火箭射出10束激光",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1}优先#火箭射出10把菜刀", ["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1}优先#火箭射出10把菜刀",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1}优先#泪弹分裂成4-7束激光", ["Haemolacria Brimstone"] = "{1}优先#泪弹分裂成4-7束激光",
@@ -1332,7 +1330,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} 将角色传送至随机头目房"}, -- IV - The Emperor (in The Void) ["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} 将角色传送至随机头目房"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
["5.300.18"] = "若没有宝箱房, 则将角色传送至随机房间", -- XVII - The Stars (Womb and below) ["5.300.18"] = "若没有宝箱房, 则将角色传送至随机房间", -- XVII - The Stars (Womb and below)
["5.300.18 (Greed)"] = {"{{TreasureRoom}} 将角色传送至随机宝箱房"}, -- XVII - The Stars (Greed) ["5.300.18 (Greed)"] = {"{{TreasureRoom}} 将角色传送至随机宝箱房"}, -- XVII - The Stars (Greed)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"将角色传送至本层起始房间"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors) ["5.300.18 (Late Greed)"] = {"将角色传送至本层初始房间"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.10"] = "若没有商店, 则将角色传送至随机房间", -- IX - The Hermit (Womb and below) ["5.300.10"] = "若没有商店, 则将角色传送至随机房间", -- IX - The Hermit (Womb and below)
} }
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
---------------------------------------
----- Basic Czech descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "cs_cz"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Kaluž působí 24 poškození za sekundu#Kaluž tu zůstane, dokud neopustíš aktuální místnost"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"
[117] = {"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh, a útočí na nepřátele#Pták způsobí 4.3 kontaktního poškození za sekundu#Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Fazole", "Uděluje 100 poškození a zmrazí všechny nepřátele v místnosti#{{Poison}} Způsobí 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Dokáže otevřít tajné místnosti a rozbíjet kameny"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Mléko!", "Blokuje nepřátelské střely#{{Tears}} Po 10 úderech se rozbije a získáš Více Slz po zbytek běhu"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Loudavá Fazole", "Střílení bez pauzy po dobu 4 sekund vytvoří malý smradlavý oblak#Oblak zvětšuje svou velikost po dobu 10 sekund#Čím větší bude oblak, tím však bude menší poškození#Dá se posunout pomocí střílením na něj"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobí kontaktního poškození 30 za sekundu#Při střelbě se přestane pohybovat#Blokuje střely při zastavení a sám vystřeluje salvu slz do kruhu"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Data Těžič", "↑ Náhodné zvýšení statu#↓ Náhodné snížení statu#{{Timer}} Náhodné slzné efekty pro místnost#Promění předměty na podstavci na poškozené předměty (jako u TMTRAINERu)#{{Blank}} Posere všechny textury a hudbu v místnosti"}, -- Dataminer
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse#Přetrvává mezi místnostmi#{{Warning}} V jednu chvíli může být aktivní pouze jeden boss#Nabíjení předmětu zavisí na kvalitě dříve vytvořeného bosse"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "To bolí", "{{Timer}} Při poškození získáš za místnost:#↑ {{Tears}} +1.2 Více Slz za první zásah#↑ {{Tears}} +0.4 za každý další zásah#Uvolní kolem Izáka kruh 10 slz#Slzy při dopadu zanechávají kaluž"}, -- It Hurts
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 prázdná místa pro srdce#↓ {{Speed}} Snížení rychlosti o -0.3#{{HealingRed}} Vyléčí 2 srdce#{{Speed}} Zvýšení až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy#{{Poison}} Imunita vůči jedu"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Štěstí#Imunita vůči: {{Burning}} ohni, {{Confusion}} zmatení, {{Fear}} strachu, {{Slow}} pavučin a {{Poison}} jedovatého efektu#Poskytuje 1 sekundu imunity proti kalužím"}, -- Evil Charm
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Malý Portál", "Dvojitým klepnutím tlačítkem střelby vymrštíš před sebou Malý Portál#Způsobuje kontaktní poškození když letí dopředu#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Po 2-3 pickupech vytvoří portál do speciální místnosti a spojenec zmizí po zbytek patra#Obsah v této místnosti přetrvává po zbytek běhu"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Hlubina", "Zkonzumuje všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Některé předměty při konzumaci vytvoří speciální mušku#{{Damage}} Mušky způsobí Izákovo poškození vynásobené kvalitou spotřebovaného předmětu:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Klíště", "{{HealingRed}} Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}} Boss Místnosti#-15% bossova života#{{Warning}} Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou, {{Trinket135}} zapalovačem, nebo polknutím pomocí 'polk' pilulky"}, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Mandle", "Při utrpení poškození 6-12krát vytvoří spojence který blokuje střely#Max. +2 spojenci"}, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Krátká Pojistka", "Bomby umístěné Izákem explodují rychleji#Bomby způsobí o 15 % větší poškození"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Kost Přání", "5% šance na sebe-zničení a zároveň i vytvoření předmětu, když dostaneš zásah"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 5% šance na vytvoření oběda, když dostaneš zásah"}, -- Bag Lunch
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+248
View File
@@ -58,6 +58,254 @@ local trinkets = {
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "No special effect",
normalTwo = "Two normal locusts",
smallFour = "Four small locusts",
blackFear = "Black locust that fears enemies",
blueConfuse = "Blue locust that knock back and confuse enemies.",
blueFreeze = "Blue locust that freezes enemies",
cyanDestroyProjectiles = "Cyan locust that destroys enemy projectiles",
cyanElectricity = "Cyan locust that creates arcs of electricity dealing 0.1 damage per tick",
grayConfuse = "Gray locust that confuse enemies",
grayPetrify = "Gray locust that petrifies enemies",
grayMagnetize = "Gray locust that magnetizes enemies",
graySlow = "Light gray locust that slows enemies",
grayBones = "Light gray locust that creates 1-3 bone shards upon hitting enemies",
greenPoison = "Green locust that poisons enemies",
pinkMimic = "Pink locust that randomly mimic the effects of other special locusts",
pinkCharm = "Pink locust that charms enemies",
purpleHoming = "Purple homing locust",
orangeBurn = "Orange burning locust that sets enemies on fire",
redBleed = "Dark red locust that inflict bleed on enemies",
redLarge = "Larger red locust",
whiteBeam = "White, glowing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage",
whiteGodhead = "White, glowing locust which has a Godhead aura which rapidly deals 2 damage per tick to enemies inside",
yellowExplode = "Yellow locust that explodes",
yellowPoisonExplode = "Yellow locust that poisons enemies and explode",
yellowMimicExplode = "Yellow locust that explodes and randomly mimic the effects of other special locusts",
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "Fast locust that ticks damage slightly quicker", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "Two cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "Smaller red locust", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "One normal red locust and two smaller red locusts", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "Larger red locust that attacks faster", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "Larger black locust", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "White, glowing locust that petrifies enemies and can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "White, slow, glowing and homing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "Black locust that slows enemies", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Yellow burning locust that burn enemies and explode", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "Large, very slow, cyan locust that destroys enemy projectiles", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "Large, slow, black locust", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "Tiny, extremely fast locust that ticks damage quicker", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "Slow red locust", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "Green locust that poison, knock back and confuse enemies", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "Two yellow locust that explode", -- Scatter Bombs
[367] = "Yellow locust that slows enemies and explodes", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "Blue locust that shrinks enemies", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "Cyan locust that poisons enemies and destroy enemy projectiles", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "Big black locust", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "Larger, slower red locust", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "Larger yellow locust that explodes", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "Gray locust that petrifies and confuse enemies", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "Tiny, very fast locust that ticks damage quicker", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "Two cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "Big red locust that attacks faster", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "Two small red locusts", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "Three cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "Spawns 16 locusts of different colors and effects", -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then if EID.enableDebug then
+249 -1
View File
@@ -22,7 +22,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano"}, -- Milk! [436] = {"436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparere senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean [447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears" -- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci"}, -- Hushy [470] = {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items" -- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
@@ -58,6 +58,254 @@ local trinkets = {
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "Nessun effetto speciale",
normalTwo = "2 locuste normali",
smallFour = "4 locuste piccole",
blackFear = "Locusta nera che spaventa i nemici",
blueConfuse = "Locusta blu che respinge e confonde i nemici",
blueFreeze = "Locusta blu che congela i nemici",
cyanDestroyProjectiles = "Locusta turchese che distrugge i proiettili nemici",
cyanElectricity = "Locusta turchese che crea scariche elettriche che infliggono 0.1 danni a tocco",
grayConfuse = "Locusta grigia che confonde i nemici",
grayPetrify = "Locusta grigia che pietrifica i nemici",
grayMagnetize = "Locusta grigia che magnetizza i nemici",
graySlow = "Locusta grigio chiaro che rallenta i nemici",
grayBones = "Locusta grigio chiaro che crea 1-3 schegge d'ossa quando colpiscono i nemici",
greenPoison = "Locusta verde che avvelena i nemici",
pinkMimic = "Locusta rosa che imita gli effetti delle altre locuste speciali ad intervalli casuali",
pinkCharm = "Locusta rosa che ammalia i nemici",
purpleHoming = "Locusta viola a ricerca",
orangeBurn = "Locusta arancione e incandescente che incendia i nemici",
redBleed = "Locusta rosso scuro che infligge sanguinamento ai nemici",
redLarge = "Locusta rossa più grande",
whiteBeam = "Locusta bianca e lucente che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac",
whiteGodhead = "Locusta bianca e lucente che ha l'aura di \"Divinità\" che infligge rapidamente ai nemici al suo interno 2 danni a tocco",
yellowExplode = "Locusta gialla che esplode",
yellowPoisonExplode = "Locusta gialla che avvelena i nemici ed esplode",
yellowMimicExplode = "Locusta gialla che esplode e imita gli effetti delle altre locuste speciali ad intervalli casuali",
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "Locusta veloce che infligge danni un po' più velocemente", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "2 locuste turchesi che distruggono i proiettili nemici", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "Locusta rossa più piccola", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "1 locusta rossa normale e 2 locuste rosse più piccole", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "Locusta rossa più grande che attacca più velocemente", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "Locusta nera più grande", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "Locusta bianca e lucente che pietrifica i nemici e che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "Locusta bianca, lenta, lucente e a ricerca che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "Locusta nera che rallenta i nemici", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Locusta gialla e incandescente che brucia i nemici ed esplode", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "Locusta turchese, grande e molto lenta che distrugge i proiettili nemici", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "Locusta nera, grande e lenta", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "Locusta minuscola e velocissima che infligge danni più velocemente", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "Locusta rossa e lenta", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "Locusta verde che avvelena, respinge e confonde i nemici", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "2 locuste gialle che esplodono", -- Scatter Bombs
[367] = "Locusta gialla che rallenta i nemici ed esplode", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "Locusta blu che rimpicciolisce i nemici", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "Locusta turchese che avvelena i nemici e distrugge i loro proiettili", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "Grossa locusta nera", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "Locusta rossa più grande e più lenta", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "Locusta gialla più grande che esplode", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "Locusta grigia che pietrifica e confonde i nemici", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "Locusta minuscola e velocissima che infligge danni più velocemente", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "2 locuste turchesi che distruggono i proiettili nemici", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "Grossa locusta rossa che attacca più velocemente", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "2 piccole locuste rosse", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "3 locuste turchesi che distruggono i proiettili nemici", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "Genera 16 locuste dai colori ed effetti diversi", -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then if EID.enableDebug then
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
---------------------------------------
----- Ukrainian descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Sync with English version: 29.11.2024
local languageCode = "uk_ua"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
[56] = {"56", "Лимонна невдача", "Створює калюжу рідини#Рідина наносить 24 шкоди в секунду#Калюжа існуватиме, поки ви не покинете кімнату"}, -- Lemon Mishap
[117] = {"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4.3 контактної шкоди за секунду#Птах залишається, поки у персонажа {{HalfHeart}}1/2 серця"}, -- Dead Bird
[351] = {"351", "Мега біб", "Наносить 100 шкоди та тимчасово заморожує всіх ворогів в кімнаті#{{Poison}} Додатково наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поруч#Може відкривати секретні кімнати та ламати перешкоди"}, -- Mega Bean
[436] = {"436", "Молоко!", "Блокує ворожі снаряди#{{Tears}} Після 10 влучань, розбивається та дає +1.0 до темпу стрільби до кінця поверху"}, -- Milk!
[447] = {"447", "Довгий біб", "Безперервна стрільба протягом 4 секунд створює хмарку#Розмір хмарки збільшується протягом 10 секунд#Чим більша хмарка, тим менше шкоди вона наносить#Її можна переміщувати, стріляючи в неї"}, -- Linger Bean
[470] = {"470", "Мовчун", "Літає кімнатою#Наносить 30 контактної шкоди за секунду#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Поки нерухомий, блокує ворожі снаряди і стріляє в усіх 8 напрямах"}, -- Hushy
[481] = {"481", "Датамайнер", "↑ Покращує випадкову характеристику#↓ Погіршує випадкову характеристику#{{Timer}} Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Перетворює усі п'єдестали в глючні предмети#{{Blank}} Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"}, -- Dataminer
[510] = {"510", "Несамовитий", "Створює дружню \"несамовиту\" версію боса#Зберігається між кімнатами#{{Warning}} Одночасно може існувати лише 1 бос"}, -- Delirious
[560] = {"560", "Болить!", "{{Timer}} При отриманні шкоди, персонаж випускає 10 сліз навколо себе#Сльози залишають калюжки рідини при влучанні#↑ {{Tears}} +1.2 до скорострільності при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 скорострільності при кожному наступному"}, -- It Hurts
[594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 порожні контейнери сердець#↓ {{Speed}} -0.3 до швидкості#{{HealingRed}} Відновлює 2 серця#{{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} Рухаючись, персонаж випускає отруйний газ, а його швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter
[632] = {"632", "Амулет зла", "↑ {{Luck}} +2 до удачі#Імунітет до ефектів{{Burning}} вогню, {{Confusion}} спантеличення, {{Fear}} страху, {{Slow}} павутини та {{Poison}} отрути#Ворожі калюжі не наносять шкоди 1 секунду"}, -- Evil Charm
[681] = {"681", "Крихітний портал", "Подвійний натиск на кнопки стрільби запускає компаньйона вперед#Наносить конатктну шкоду#Поглинає розхідники на шляху, збільшуючись та створюючи синю муху за кожен#Поглинувши 2-3 розхідники, створює портал в особливу кімнату, яка зберігає свій вміст протягом забігу та може бути використана для перенесення предметів між поверхами"}, -- Lil Portal
[706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює по сарані за кожен#{{Damage}} Множник шкоди сарани залежить від якості поглинутого премета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
[53] = {"53", "Кліщ", "{{HealingRed}} Відновлює 1 серце при вході в {{BossRoom}} кімнату боса#-15% здоров'я боса#{{Warning}} Може бути знятий лише {{Trinket41}} Сірником, {{Trinket135}} Запальничкою, або проковтнутий"}, -- Tick
[97] = {"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 6-12 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"}, -- Tonsil
[104] = {"104", "Кістка бажань", "5% шанс створити п'єдестал з артефактом, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Wish Bone
[105] = {"105", "Сумка з обідом", "{{Collectible22}} 5% шанс створити Обід, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Bag Lunch
[133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають швидше та наносять на 15% більше шкоди"}, -- Short Fuse
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+250 -2
View File
@@ -16,9 +16,11 @@ local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room" -- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害#水迹在离开房间前持续存在"}, -- Lemon Mishap [56] = {"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害#水迹在离开房间前持续存在"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" -- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间持续存在"}, -- Dead Bird [117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间也持续存在"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean [351] = {"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = {"398", "神体蘑菇", "20%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"}, -- God's Flesh
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "牛奶!", "阻挡弹幕#{{Tears}} 受击10次后, 破裂并在本层获得射速提升"}, -- Milk! [436] = {"436", "牛奶!", "阻挡弹幕#{{Tears}} 受击10次后, 破裂并在本层获得射速提升"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
@@ -30,7 +32,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#道具充能取决于上次生成的头目品质"}, -- Delirious [510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#道具充能取决于上次生成的头目品质"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" -- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间获得:#↑ {{TearsSmall}} 首次受伤时射速修正+1.2#↑ {{TearsSmall}} 随后受伤时射速修正+0.4#在角色环形周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts [560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间中获得:#↑ {{Tears}} 首次受伤射速+1.2#↑ {{Tears}} 后续受伤射速+0.4#在角色周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2 -- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "木星", "↑ {{EmptyHeart}} +2空心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.3#{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Speed}} 静止不动时, 移速逐渐升高至+0.5#{{Poison}} 移动时释放毒气#{{Poison}} 免疫中毒"}, -- Jupiter [594] = {"594", "木星", "↑ {{EmptyHeart}} +2空心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.3#{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Speed}} 静止不动时, 移速逐渐升高至+0.5#{{Poison}} 移动时释放毒气#{{Poison}} 免疫中毒"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
@@ -58,6 +60,252 @@ local trinkets = {
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "无特殊效果",
normalTwo = "2只普通蝗虫",
smallFour = "4只小型蝗虫",
blackFear = "黑色蝗虫, 使敌人恐惧",
blueConfuse = "蓝色蝗虫, 击退敌人并使其混乱",
blueFreeze = "蓝色蝗虫, 冻结敌人",
cyanDestroyProjectiles = "青色蝗虫, 阻挡敌人弹幕",
cyanElectricity = "淡蓝色蝗虫, 带有电弧, 每个电弧造成0.1点伤害",
grayConfuse = "灰色蝗虫, 使敌人混乱",
grayPetrify = "灰色蝗虫, 使敌人石化",
grayMagnetize = "灰色蝗虫, 使敌人磁化",
graySlow = "淡灰色蝗虫, 使敌人减速",
grayBones = "淡灰色蝗虫, 击中敌人时产生1-3个骨片",
greenPoison = "绿色蝗虫, 使敌人中毒",
pinkMimic = "粉色蝗虫, 触发随机特效",
pinkCharm = "粉色蝗虫, 魅惑敌人",
purpleHoming = "紫色跟踪蝗虫",
orangeBurn = "橙色蝗虫, 使敌人燃烧",
redBleed = "暗红色蝗虫, 使敌人流血",
redLarge = "较大的红色蝗虫",
whiteBeam = "白色蝗虫, 生成造成3x角色伤害的光束",
whiteGodhead = "白色蝗虫, 带有伤害光环, 造成每秒60点伤害",
yellowExplode = "黄色蝗虫, 接触敌人时有几率爆炸",
yellowPoisonExplode = "黄色蝗虫, 使敌人中毒, 接触敌人时有几率爆炸",
yellowMimicExplode = "黄色蝗虫, 触发随机特效, 接触敌人时有几率爆炸",
}
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "较快的红色蝗虫, 造成伤害更快", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "2只青色蝗虫, 阻挡敌人弹幕", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "较小的红色蝗虫", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "1只正常红色蝗虫和2只较小的红色蝗虫", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "较大的红色蝗虫, 攻击更快", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "较大的黑色蝗虫", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "白色蝗虫, 使敌人石化, 生成造成3x角色伤害的光束", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "较慢的白色追踪蝗虫, 生成造成3x角色伤害的光束", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "黑色蝗虫, 使敌人减速", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "黄色蝗虫, 使敌人燃烧, 接触敌人时有几率爆炸", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "大型青色缓慢蝗虫, 阻挡敌人弹幕", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "较慢的大型黑色蝗虫", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "小型红色快速蝗虫, 造成伤害更快", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "红色缓慢蝗虫", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "绿色蝗虫, 击退敌人并使其中毒和混乱", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "2只黄色蝗虫, 接触敌人时有几率爆炸", -- Scatter Bombs
[367] = "黄色蝗虫, 使敌人减速, 接触敌人时有几率爆炸", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "蓝色蝗虫, 缩小敌人", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "青色蝗虫, 使敌人中毒, 阻挡敌人弹幕", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "较大的黑色蝗虫", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "较大较慢的红色蝗虫", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "较大的黄色蝗虫, 接触敌人时有几率爆炸", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "灰色蝗虫, 使敌人石化和混乱", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "小型红色快速蝗虫, 造成伤害更快", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "2只青色蝗虫, 阻挡敌人弹幕", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "大型红色蝗虫, 攻击更快", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "2只小型红色蝗虫", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "3只青色蝗虫, 阻挡敌人弹幕", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "16只不同效果的蝗虫", -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then if EID.enableDebug then
+407 -49
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Czech descriptions ----- ----- Basic Czech descriptions -----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- Last Update: 11.11.2021 -- Last Update: 02.12.2024
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text -- '#' = starts new line of text
@@ -34,6 +34,7 @@ local repCollectibles={
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport [44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart [45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 {{Luck}} Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci na odměnu za vyklizení místnosti#Promění některé špatné pilulky na dobré"}, -- Lucky Foot [46] = {"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 {{Luck}} Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci na odměnu za vyklizení místnosti#Promění některé špatné pilulky na dobré"}, -- Lucky Foot
[49] = {"49", "Shoop da Whoop!", "Další výstřel je nahrazen paprskem#Způsobí 24násobné Izákovo poškození za 0,83 sekundy"}, -- Shoop da Whoop!
[52] = {"52", "Dr. Zárodek", "{{Bomb}} Bomby namísto slz#{{Damage}} Každá bomba způsobí 10x tvoje poškození + 30#Pokud to způsobí poškození více než 60, způsobí to 5x tvoje poškození + 30#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz"}, --Dr. Fetus [52] = {"52", "Dr. Zárodek", "{{Bomb}} Bomby namísto slz#{{Damage}} Každá bomba způsobí 10x tvoje poškození + 30#Pokud to způsobí poškození více než 60, způsobí to 5x tvoje poškození + 30#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy#Otevírá truhly na dálku, ignoruje poškození truhel s hroty"}, -- Magneto [53] = {"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy#Otevírá truhly na dálku, ignoruje poškození truhel s hroty"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye [55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
@@ -49,12 +50,13 @@ local repCollectibles={
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations [78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark [79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact [80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail [83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černé/ho srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper! [84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns [87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat [91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Relikvie", "{{SoulHeart}} Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 7-8 místností"}, -- The Relic [98] = {"98", "Relikvie", "{{SoulHeart}} Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 7-8 místností"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Halo [101] = {"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Halo
[107] = {"107", "Velké Nůžky", "{{Timer}} Za místnost získáš:#Létání#Izákovo tělo se oddělí od jeho hlavy a útočí na nepřátele s 23,5 kontaktním poškozením za sekundu"}, -- The Pinking Shears
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife [114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
@@ -80,6 +82,7 @@ local repCollectibles={
[169] = {"169", "Polyfémos", "↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Damage}} +4 dodatečné Větší Poškození#↓ {{Tears}} -58% Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"}, [169] = {"169", "Polyfémos", "↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Damage}} +4 dodatečné Větší Poškození#↓ {{Tears}} -58% Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
[171] = {"171", "Pavoučí Prdel", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům#Zabití nepřátelé vytvoří modré pavouky"}, -- Spider Butt [171] = {"171", "Pavoučí Prdel", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům#Zabití nepřátelé vytvoří modré pavouky"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger [172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
[173] = {"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 33% šance, že se místo červených srdcí objeví Duševní Srdce"}, -- Mitre
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells [176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water [178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
[180] = {"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"}, [180] = {"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
@@ -98,9 +101,11 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 3-5 modrých pavouků"}, -- Spiderbaby [211] = {"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 3-5 modrých pavouků"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic [214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta [218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
[219] = {"219", "Starý Obvaz", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Prázdné místo pro srdce#{{Heart}} Při utrpení poškození je 20% šance na vytvoření červeného srdce"}, -- Old Bandage
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity [222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"}, [223] = {"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body [224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
[225] = {"225", "Fetišista", "{{SoulHeart}} Při utrpení poškození je 8% šance na vytvoření Duševního Srdce#{{Luck}} +2% šance na štěstí#{{HalfHeart}} Nepřátelé mají šanci upustit poloviční červené srdce"}, -- Gimpy
[226] = {"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"}, [226] = {"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume [228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung [229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
@@ -118,22 +123,25 @@ local repCollectibles={
[262] = {"262", "Chybějící stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2 [262] = {"262", "Chybějící stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM) [263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[264] = {"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostaneš zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"}, [264] = {"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostaneš zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
[272] = {"272", "VKM (Velká Kamarádská Moucha)", "Explodující moucha#Exploze způsobí 100 poškození#{{Warning}} Exploze může Izáka zranit"}, -- BBF
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain [273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud [274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone [275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíš poškození#Spojenec se při výstřelech nabíjí, při vypouštění uvolňuje salvu slz"}, -- Isaac's Heart [276] = {"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíš poškození#Spojenec se při výstřelech nabíjí, při vypouštění uvolňuje salvu slz"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 červeného srdce buď na duševní/černé srdce, nepřátelského pavouka, modrého pavouka, pilulku, kartu nebo runu"}, -- Dark Bum [278] = {"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 červeného srdce buď na duševní/černé srdce, nepřátelského pavouka, modrého pavouka, pilulku, kartu nebo runu"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti#{{Charm}} Okouzlí nepřátele, se kterými přijde do kontaktu"}, -- Sissy Longlegs [280] = {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti#{{Charm}} Okouzlí nepřátele, se kterými přijde do kontaktu"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100 [283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup/y v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Zamíchá nepřátele v místnosti#Pokusí se je zamíchat na nepřátele s podobným maximálním HP"}, -- D10 [285] = {"285", "D10", "Zamíchá nepřátele v místnosti#Pokusí se je zamíchat na nepřátele s podobným maximálním HP"}, -- D10
[286] = {"286", "Prázdná Karta", "Spustí efekt karty, kterou Izák drží, aniž by ji použil"}, -- Blank Card
[287] = {"287", "Kniha Tajemství", "Dá ti {{Collectible54}}Mapu pokladů, {{Collectible21}}Kompas nebo {{Collectible246}}Modrou Mapu pro aktuální patro#Poskytuje pouze efekty mapování, které ještě nemáš#Pokud všechny efekty jsou už aktivní, dá ti {{Collectible76}}Rentgenové Vidění"}, -- Book of Secrets [287] = {"287", "Kniha Tajemství", "Dá ti {{Collectible54}}Mapu pokladů, {{Collectible21}}Kompas nebo {{Collectible246}}Modrou Mapu pro aktuální patro#Poskytuje pouze efekty mapování, které ještě nemáš#Pokud všechny efekty jsou už aktivní, dá ti {{Collectible76}}Rentgenové Vidění"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modré pavouky"}, -- Box of Spiders [288] = {"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modrých pavouků"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Červená Svíčka", "Vytvoří červený plamen#Plamen zůstává do té doby dokud nezpůsobí poškození nebo pětkrát nezablokuje střely anebo po 10 sekundách"}, -- Red Candle [289] = {"289", "Červená Svíčka", "Vytvoří červený plamen#Plamen zůstává do té doby dokud nezpůsobí poškození nebo pětkrát nezablokuje střely anebo po 10 sekundách"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Spláchnutej!", "Proměňuje ne-bossové nepřátele na hovna#Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse#Hasí ohniště a naplňí místnost vodou#Proměňuje jámy naplněné lávou na půdu"}, -- Flush! [291] = {"291", "Spláchnutej!", "Proměňuje ne-bossové nepřátele na hovna#Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse#Hasí ohniště a naplňí místnost vodou#Proměňuje jámy naplněné lávou na půdu"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Satanská Bible", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{DevilRoom}} Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible [292] = {"292", "Satanská Bible", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{DevilRoom}} Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible
[293] = {"293", "Krampusova Hlava", "{{Collectible118}} Vystřelí čtyřcestný krvavý paprsek#Každý způsobí 200 poškození během 1,33 sekundy"}, -- Head of Krampus
[294] = {"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#Nepřátelé zatlačení do překážek utrpí 10 poškození"}, -- Butter Bean [294] = {"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#Nepřátelé zatlačení do překážek utrpí 10 poškození"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x hráčovo poškození v celé místnosti + 10 #{{Coin}} Cena: 1 mince"}, -- Magic Fingers [295] = {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x hráčovo poškození v celé místnosti + 10 #{{Coin}} Cena: 1 mince"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 slot pro červené srdce"}, -- Converter [296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 místo/a pro červené srdce"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor --NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English --For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty dle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} a 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}}#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}}Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Dark Room: Odemkne {{Collectible523}}Krabici#Cat: 1 {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"}, -- Pandora's Box [297] = {"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty dle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} a 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}}#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}}Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Dark Room: Odemkne {{Collectible523}}Krabici#Cat: 1 {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"}, -- Pandora's Box
@@ -145,9 +153,11 @@ local repCollectibles={
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow [311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor [315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "Prokleté Oko", "Nabitá vlna 5 slz#{{Warning}} Získání poškození při částečném nabití teleportuje Izáka do náhodné místnosti"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "Kainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"}, [319] = {"319", "Kainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend [320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "Izákovy Slzy", "Při použití vystřelíš 8 slz ve všech směrech#Slzy kopírují ty tvoje#Nabíjí se při střílení"}, [323] = {"323", "Izákovy Slzy", "Při použití vystřelíš 8 slz ve všech směrech#Slzy kopírují ty tvoje#Nabíjí se při střílení"},
[325] = {"325", "Nůžky", "{{Timer}} Izákova hlava se promění v nehybného spojence v aktuální místnosti#Tělo je ovládáno odděleně a tryská krvavé slzy směrem, kterým Izák střílí"}, -- Scissors
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life [326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative [328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk [330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
@@ -159,6 +169,7 @@ local repCollectibles={
[344] = {"344", "Zápalky", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{Bomb}} Vytvoří 2-3 bomby a {{Trinket41}}Sirku"}, -- Match Book [344] = {"344", "Zápalky", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{Bomb}} Vytvoří 2-3 bomby a {{Trinket41}}Sirku"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol (steroidy)", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Synthol (steroidy)", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Svačina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- A Snack [346] = {"346", "Svačina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- A Snack
[349] = {"349", "Dřevěný Niklák", "{{Coin}} 59% šance na vytvoření náhodné mince"}, -- Wooden Nickel
[350] = {"350", "Toxický Šok", "{{Poison}} Na začátku každé místnosti otrávíš každého nepřítele#Zabití nepřátelé zanechávají po sobě louži#Poskytuje imunitu vůči toxickým oblakům"}, -- Toxic Shock [350] = {"350", "Toxický Šok", "{{Poison}} Na začátku každé místnosti otrávíš každého nepřítele#Zabití nepřátelé zanechávají po sobě louži#Poskytuje imunitu vůči toxickým oblakům"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Skleněné Dělo", "Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((DMG x 10) + 10)#!!! Když dostaneš poškození:#↓ Ztratíš navíc 2 srdce ze zdraví#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel a zanecháš krvavou kaluž v místnosti#To extra poškození tě nazabije#Sebepoškození se nepočítá"}, -- Glass Cannon [352] = {"352", "Skleněné Dělo", "Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((DMG x 10) + 10)#!!! Když dostaneš poškození:#↓ Ztratíš navíc 2 srdce ze zdraví#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel a zanecháš krvavou kaluž v místnosti#To extra poškození tě nazabije#Sebepoškození se nepočítá"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack-Jackův Karamelový Popcorn", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Trinket}} Vytvoří náhodný trinket#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Crack Jacks [354] = {"354", "Crack-Jackův Karamelový Popcorn", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Trinket}} Vytvoří náhodný trinket#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Crack Jacks
@@ -177,6 +188,7 @@ local repCollectibles={
[380] = {"380", "Zaplať za hraní", "{{Coin}} +5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí namísto klíčů"}, -- Pay To Play [380] = {"380", "Zaplať za hraní", "{{Coin}} +5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí namísto klíčů"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Kamarádský Míček", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball [382] = {"382", "Kamarádský Míček", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy [384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
[386] = {"386", "D12", "Přetočí jakoukoli překážku na jinou náhodnou překážku (např. hovínka, vázy, TNT, červená hovínka, kamenné bloky apod.)#Malá šance přetočit překážky na tlačítka, průlezný prostor nebo padací dveře"}, -- D12
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag [389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
[391] = {"391", "Zrada", "{{Charm}} Pokaždé, když Izák utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti a ti pak můžou bojovat mezi sebou"}, [391] = {"391", "Zrada", "{{Charm}} Pokaždé, když Izák utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti a ti pak můžou bojovat mezi sebou"},
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss [393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
@@ -226,6 +238,7 @@ local repCollectibles={
[495] = {"495", "Naga Jolokia (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení modrého plamene, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#{{Luck}} 50% šance při 10 Štěstí#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper [495] = {"495", "Naga Jolokia (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení modrého plamene, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#{{Luck}} 50% šance při 10 Štěstí#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#{{Luck}} 50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia [496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#{{Luck}} 50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Maskáčové Spodní Prádlo", "Když vejdeš do místnosti, budeš zamaskován a zmáteš všechny nepřátele, dokud nezačneš střílet#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti při zahalení#Po odmaskování, způsobíš poškození kolem sebe a získáš Více Slz a Větší Poškození"}, -- Camo Undies [497] = {"497", "Maskáčové Spodní Prádlo", "Když vejdeš do místnosti, budeš zamaskován a zmáteš všechny nepřátele, dokud nezačneš střílet#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti při zahalení#Po odmaskování, způsobíš poškození kolem sebe a získáš Více Slz a Větší Poškození"}, -- Camo Undies
[500] = {"500", "Pytel Pytlů", "Vytvoří pytlík každých 7-8 místností"}, -- Sack of Sacks
[501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}} Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet [501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}} Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Malej Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#{{Luck}} 20% šance při 15 Štěstí#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn [503] = {"503", "Malej Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#{{Luck}} 20% šance při 15 Štěstí#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 3.5 poškození"}, -- Brown Nugget [504] = {"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 3.5 poškození"}, -- Brown Nugget
@@ -235,6 +248,7 @@ local repCollectibles={
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye [509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem [514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs [517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
[522] = {"522", "Telekineze", "Zastaví na 3 sekundy všechny nepřátelské projektily, které se přiblíží k Izákovi, a poté je od něj odhodí#Během efektu odtlačí nepřátele poblíž pryč"}, -- Telekinesis
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíš zpět na podlahu#To ti umožní přesouvat věci mezi místnostmi"}, -- Moving Box [523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíš zpět na podlahu#To ti umožní přesouvat věci mezi místnostmi"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero [524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria [531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
@@ -284,7 +298,7 @@ local repCollectibles={
[591] = {"591", "Venuše", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{Charm}} Okouzlí nepřátele poblíž"}, -- Venus [591] = {"591", "Venuše", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{Charm}} Okouzlí nepřátele poblíž"}, -- Venus
[592] = {"592", "Země", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Nahrazuje slzy kameny#Udělují proměnlivé poškození#Dokážou zničit objekty#Více odrazuje nepřátele"}, -- Terra [592] = {"592", "Země", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Nahrazuje slzy kameny#Udělují proměnlivé poškození#Dokážou zničit objekty#Více odrazuje nepřátele"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Vystřelíš se dopředu dvojitým kliknutím na klávesu pohybu, budeš nesmrtelný a způsobíš 4x tvého poškození#3 sekundy cooldown"}, -- Mars [593] = {"593", "Mars", "Vystřelíš se dopředu dvojitým kliknutím na klávesu pohybu, budeš nesmrtelný a způsobíš 4x tvého poškození#3 sekundy cooldown"}, -- Mars
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{Heart}} +2 Zvýšení Zdraví#{{HalfHeart}} Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti#{{Poison}} Učiní tě imunní vůči jedu#{{Speed}} Vybuduj až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdové mraky"}, -- Jupiter [594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{Heart}} +2 Zvýšení Zdraví#{{HalfHeart}} Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti#{{Poison}} Učiní tě imunní vůči jedu#{{Speed}} Vybuduj až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Saturn", "Obklopuje tě kruh#Při vstupu do místnosti v něm bude obíhat 7 slz#Šance na zachycení nepřátelských projektilů do kruhu"}, -- Saturnus [595] = {"595", "Saturn", "Obklopuje tě kruh#Při vstupu do místnosti v něm bude obíhat 7 slz#Šance na zachycení nepřátelských projektilů do kruhu"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Uran", "{{Freezing}} Střílíš ledové slzy, které zpomalují nepřátele a zmrazují monstra, které slzy zabijou#Při dotyku zmrzlých nepřátel je odstrčíš, poté explodují a rozdělí se na 6 ledových střepů"}, -- Uranus [596] = {"596", "Uran", "{{Freezing}} Střílíš ledové slzy, které zpomalují nepřátele a zmrazují monstra, které slzy zabijou#Při dotyku zmrzlých nepřátel je odstrčíš, poté explodují a rozdělí se na 6 ledových střepů"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptun", "{{Chargeable}} Nabíjetelné (automatické)#Vybuduješ masivní slzný bonus během 3 sekund při nestřílení#Opětovná střelba uvolní uložené slzy#Slzný bonus odpadá, když střílíš"}, -- Neptunus [597] = {"597", "Neptun", "{{Chargeable}} Nabíjetelné (automatické)#Vybuduješ masivní slzný bonus během 3 sekund při nestřílení#Opětovná střelba uvolní uložené slzy#Slzný bonus odpadá, když střílíš"}, -- Neptunus
@@ -300,7 +314,7 @@ local repCollectibles={
[607] = {"607", "Uvařené Dítě", "Spojenec, který vystřeluje chaotické návaly slz na všechny strany#Způsobí 3.5 nebo 5.3 poškození za slzu"}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "Uvařené Dítě", "Spojenec, který vystřeluje chaotické návaly slz na všechny strany#Způsobí 3.5 nebo 5.3 poškození za slzu"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Zmrazené Děcko", "Spojenec, který vystřeluje zkameňující slzy#Zmrazí monstra při jejich zabití"}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "Zmrazené Děcko", "Spojenec, který vystřeluje zkameňující slzy#Zmrazí monstra při jejich zabití"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Věčná D6", "Zamíchá s podstavci v aktuální místnosti#Předměty mají 30% šanci, že zmizí"}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "Věčná D6", "Zamíchá s podstavci v aktuální místnosti#Předměty mají 30% šanci, že zmizí"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Ptačí Klec", "Spojenec který skočí na nepřítele při prvním zásahu v místnosti#Způsobí 45 poškození a uvolní kamennou vlnu#Poté pronásledujte nepřátele"}, -- Bird Cage [610] = {"610", "Ptačí Klec", "Spojenec který skočí na nepřítele při prvním zásahu v místnosti#Způsobí 45 poškození a uvolní kamennou vlnu#Poté pronásleduje nepřátele"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Hrtan", "Přinutí tě křičet, poškozovat a tlačit nepřátele v okolí#Výkřik je tím silnější, čím více nábojů má předmět"}, -- Larynx [611] = {"611", "Hrtan", "Přinutí tě křičet, poškozovat a tlačit nepřátele v okolí#Výkřik je tím silnější, čím více nábojů má předmět"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Ztracená Duše", "Duševní spojenec, který zemře při jednom zásahem a znovu se objeví na začátku dalšího patra#Pokud přežije celé patro, vytvoří {{SoulHeart}} 3 Duševní Srdce, {{EternalHeart}} 2 Srdce Věčnosti nebo {{TreasureRoom}} předmět z Pokladnice anebo {{AngelRoom}} předmět z Andělské místnosti"}, -- Lost Soul [612] = {"612", "Ztracená Duše", "Duševní spojenec, který zemře při jednom zásahem a znovu se objeví na začátku dalšího patra#Pokud přežije celé patro, vytvoří {{SoulHeart}} 3 Duševní Srdce, {{EternalHeart}} 2 Srdce Věčnosti nebo {{TreasureRoom}} předmět z Pokladnice anebo {{AngelRoom}} předmět z Andělské místnosti"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<předmět neexistuje>"}, [613] = {"613", "", "<předmět neexistuje>"},
@@ -312,7 +326,7 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Prvorozenství", "Pro každou postavu má jiný účinek"}, -- Birthright [619] = {"619", "Prvorozenství", "Pro každou postavu má jiný účinek"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<předmět neexistuje>"}, [620] = {"620", "", "<předmět neexistuje>"},
[621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ {{Damage}} +21.6 Větší Poškození#{{Heart}} Plné zdraví#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu"}, -- Red Stew [621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ {{Damage}} +21.6 Větší Poškození#{{Heart}} Plné zdraví#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do jedinečné ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis [622] = {"622", "Genesis", "Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do speciální ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Ostrý Klíč", "{{Key}} +5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key [623] = {"623", "Ostrý Klíč", "{{Key}} +5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack [624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund, a účinek přetrvává mezi místnostmi#Zatímco jsi obrem, máš:#↑ {{Damage}} +300 % násobitel poškození#↑ {{Range}} +7 Větší Dostřel#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#"}, -- Mega Mush [625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund, a účinek přetrvává mezi místnostmi#Zatímco jsi obrem, máš:#↑ {{Damage}} +300 % násobitel poškození#↑ {{Range}} +7 Větší Dostřel#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#"}, -- Mega Mush
@@ -340,7 +354,7 @@ local repCollectibles={
[647] = {"647", "4.5 Voltovka", "Aktivní předměty se nedobíjejí při vyklízení místností#Místo toho se nabíjí při udělování poškození nepřátelům#Vzorec: 40 + 20 * patro"}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "4.5 Voltovka", "Aktivní předměty se nedobíjejí při vyklízení místností#Místo toho se nabíjí při udělování poškození nepřátelům#Vzorec: 40 + 20 * patro"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<předmět neexistuje>"}, [648] = {"648", "", "<předmět neexistuje>"},
[649] = {"649", "Švestička", "Malý Baby Plum spojenec#Pohybuje se diagonálně po místnosti a střílí za sebou slzy"}, -- Fruity Plum [649] = {"649", "Švestička", "Malý Baby Plum spojenec#Pohybuje se diagonálně po místnosti a střílí za sebou slzy"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Švestkova Flétna", "Vyvolá přátelskou Baby Plum v aktuální místnosti na 10 sekund"}, -- Plum Flute [650] = {"650", "Švestkova Flétna", "Vyvolá přátelskou Švestičku v aktuální místnosti na 10 sekund"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Betlémská Hvězda", "Spojenec, který pomalu putuje směrem k {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +20% násobič poškození#↑ {{Tears}} +150% Slzný násobič#Naváděné slzy"}, -- Star of Bethlehem [651] = {"651", "Betlémská Hvězda", "Spojenec, který pomalu putuje směrem k {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +20% násobič poškození#↑ {{Tears}} +150% Slzný násobič#Naváděné slzy"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#{{Freezing}} Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby [652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#{{Freezing}} Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Ustup", "Když předmět držíš, nepřátelé, kteří nejsou duchové, vytvářejí po smrti malé červené duchy#Při použití způsobí, že duchové explodují"}, -- Vade Retro [653] = {"653", "Ustup", "Když předmět držíš, nepřátelé, kteří nejsou duchové, vytvářejí po smrti malé červené duchy#Při použití způsobí, že duchové explodují"}, -- Vade Retro
@@ -371,13 +385,13 @@ local repCollectibles={
[678] = {"678", "Císařský Řez", "{{Chargeable}} Získáš nabíjecí útok, který vystřelí naváděné, spektrální zárodky"}, -- C Section [678] = {"678", "Císařský Řez", "{{Chargeable}} Získáš nabíjecí útok, který vystřelí naváděné, spektrální zárodky"}, -- C Section
[679] = {"679", "Malej Abaddón", "{{Collectible399}} Spojenec, který střílí mini útok Chřtánu Prázdnoty"}, -- Lil Abaddon [679] = {"679", "Malej Abaddón", "{{Collectible399}} Spojenec, který střílí mini útok Chřtánu Prázdnoty"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Montezumova Pomsta", "{{Chargeable}} Při střelbě nabíjíš krátký hovnový brimstonový laser#Vystřelí se za tebou"}, -- Montezuma's Revenge [680] = {"680", "Montezumova Pomsta", "{{Chargeable}} Při střelbě nabíjíš krátký hovnový brimstonový laser#Vystřelí se za tebou"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Malý Portál", "Způsobuje kontaktní poškození a létá vpřed#Konzumuje pickupy ve své cestě#Každý z nich mu zvýší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Každé čtyři pickupy vyvolá portál do neprozkoumané místnosti"}, -- Lil Portal [681] = {"681", "Malý Portál", "Způsobuje kontaktní poškození a létá vpřed#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Každé čtyři pickupy vyvolá portál do neprozkoumané místnosti"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "Červí Kámoš", "Způsobí, že chapadlo vyletí ze země a zachytí nepřítele#Uchopení nepřátelé utrpí poškození, jsou zpomaleni a nemohou se pohybovat"}, -- Worm Friend [682] = {"682", "Červí Kámoš", "Způsobí, že chapadlo vyletí ze země a zachytí nepřítele#Uchopení nepřátelé utrpí poškození, jsou zpomaleni a nemohou se pohybovat"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "Kostní Ostruha", "Nepřátelé po smrti vytvoří levitující kosti#Blokují střely a způsobují kontaktní poškození"}, -- Bone Spurs [683] = {"683", "Kostní Ostruha", "Nepřátelé po smrti vytvoří levitující kosti#Blokují střely a způsobují kontaktní poškození"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "Hladová Duše", "Šance na vytvoření duchů po zabití nepřítele#Duchové pronásledují nepřátele a způsobují kontaktní poškození#Po 5 sekundách duch exploduje a způsobí 7 poškození okolním nepřátelům#Výbuch ti neudělí žádné poškození"}, -- Hungry Soul [684] = {"684", "Hladová Duše", "Šance na vytvoření duchů po zabití nepřítele#Duchové pronásledují nepřátele a způsobují kontaktní poškození#Po 5 sekundách duch exploduje a způsobí 7 poškození okolním nepřátelům#Výbuch ti neudělí žádné poškození"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "Nádoba s Bludičkami", "Vytváří náhodné bludičky, které střílí různé slzy, blokují výstřely a způsobují kontaktní poškození#Počet vytvořených bludiček se zvyšuje, čím více předmět používáš"}, -- Jar of Wisps [685] = {"685", "Nádoba s Bludičkami", "Vytváří náhodné bludičky, které střílí různé slzy, blokují výstřely a způsobují kontaktní poškození#Počet vytvořených bludiček se zvyšuje, čím více předmět používáš"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "Duševní Medailónek", "{{SoulHeart}} Poskytuje trvalé zvýšení statistik, kdykoli sebereš Duševní Srdce#{{SoulHeart}} Při sebrání tohoto předmětu vytvoří Duševní Srdce"}, -- Soul Locket [686] = {"686", "Duševní Medailónek", "{{SoulHeart}} Poskytuje trvalé zvýšení statistik, kdykoli sebereš Duševní Srdce#{{SoulHeart}} Při sebrání tohoto předmětu vytvoří Duševní Srdce"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "Hledač Přátel", "Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje Izákovy pohyby a útoky"}, -- Friend Finder [687] = {"687", "Hledač Přátel", "Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje Izákovy pohyby i útoky"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "Vnitřní Dítě", "+1 život#Znovuzrození v aktuální místnosti s půl srdcem, masivním zmenšením velikosti a +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Inner Child [688] = {"688", "Vnitřní Dítě", "+1 život#Znovuzrození v aktuální místnosti s půl srdcem, masivním zmenšením velikosti a +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Inner Child
[689] = {"689", "Poškozená Koruna", "Předměty na podstavcích rychle cyklují mezi 5 náhodnými předměty"}, -- Glitched Crown [689] = {"689", "Poškozená Koruna", "Předměty na podstavcích rychle cyklují mezi 5 náhodnými předměty"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Břišní Želé", "Způsobí, že se nepřátelé odráží od Izáka#Odrážení nepřátel do překážek způsobí poškození#50% šance, že Izák bude ignorovat kontaktní poškození#50% šance na odražení nepřátelských projektilů"}, -- Belly Jelly [690] = {"690", "Břišní Želé", "Způsobí, že se nepřátelé odráží od Izáka#Odrážení nepřátel do překážek způsobí poškození#50% šance, že Izák bude ignorovat kontaktní poškození#50% šance na odražení nepřátelských projektilů"}, -- Belly Jelly
@@ -405,7 +419,7 @@ local repCollectibles={
[712] = {"712", "Lemegeton", "Vytvoří spojeneckou orbitální bludičku, která hráči uděluje efekt předmětu, ale může být zničena#Předměty mají 25% šanci, že pocházejí ze sady předmětů pro aktuální místnost nebo ze sady předmětů z Pokladnice, Boss Místnosti nebo Obchodů"}, -- Lemegeton [712] = {"712", "Lemegeton", "Vytvoří spojeneckou orbitální bludičku, která hráči uděluje efekt předmětu, ale může být zničena#Předměty mají 25% šanci, že pocházejí ze sady předmětů pro aktuální místnost nebo ze sady předmětů z Pokladnice, Boss Místnosti nebo Obchodů"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "Sumptorium", "Odstraňuje půlku srdce a vytváří krevní sraženinu jakožto spojence#Každý typ srdce vytváří sraženinu s různým HP, poškozením a efektem slz"}, -- Sumptorium [713] = {"713", "Sumptorium", "Odstraňuje půlku srdce a vytváří krevní sraženinu jakožto spojence#Každý typ srdce vytváří sraženinu s různým HP, poškozením a efektem slz"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Přivolání", "Získáš zpět tělo Zapomenutého z jakékoliv vzdálenosti"}, -- Recall [714] = {"714", "Přivolání", "Získáš zpět tělo Zapomenutého z jakékoliv vzdálenosti"}, -- Recall
[715] = {"715", "Podrž To", "Uvnitř uchovává jednu hovnovou bombu, kterou lze použít později"}, -- Hold [715] = {"715", "Podrž to", "Uvnitř uchovává jednu hovnovou bombu, kterou lze použít později"}, -- Hold
[716] = {"716", "Keeperův Pytel", "Vytvoří {{Coin}} 3 náhodné mince a {{Key}} 1 klíč#{{Shop}} Každé 3 mince utracené při nákupu přinese jednu z následujících možností:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.03 Zvýšení Rychlosti"}, -- Keeper's Sack [716] = {"716", "Keeperův Pytel", "Vytvoří {{Coin}} 3 náhodné mince a {{Key}} 1 klíč#{{Shop}} Každé 3 mince utracené při nákupu přinese jednu z následujících možností:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.03 Zvýšení Rychlosti"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeperovi Příbuzní", "Kameny a ostatní kamenné překážky vytvoří 2 modré pavouky, když jsou zničeny#Kameny mohou příležitostně vytvořit modré pavouky, když jste v nepřátelské místnosti"}, -- Keeper's Kin [717] = {"717", "Keeperovi Příbuzní", "Kameny a ostatní kamenné překážky vytvoří 2 modré pavouky, když jsou zničeny#Kameny mohou příležitostně vytvořit modré pavouky, když jste v nepřátelské místnosti"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeperovo Roucho (Cut item)", "<Předmět Neexistuje>"}, -- Keepers Robe (Cut item) [718] = {"718", "Keeperovo Roucho (Cut item)", "<Předmět Neexistuje>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
@@ -427,6 +441,40 @@ local repCollectibles={
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Character Info ----------
local repCharacterInfo = {
[4] = {"???", "Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce#{{DevilRoom}} Ďábelské Dohody, které by stály 1 nebo 2 červené srdce, budou teď stát 1 nebo 2 duševní srdce#Zničení hovna vytvoří 1 modrou mušku"},
[8] = {"Lazarus", "Jednou za patro, když zemřeš:#Vzkříšíš se jako Povstalý Lazarus#Ztratíš 1 místo pro červené srdce#↑ {{Damage}} 0.5 Více poškození"},
[11] = {"Povstalý Lazarus", "Zvýšené statistiky a x1,4 multiplikátor poškození#Při vstupu do nového patra se přetočíš zpět do Lazara"},
[12] = {"Temný Jidáš", "{{Damage}} x2 Násobitel poškození#Nemůže mít červené srdce#{{BlackHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Černá srdce#{{Player3}} Počítá se jako Jidáš pro dokončení v menu u výběru postav"},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} Uzdravíš se sbíráním mincí#Maximum jsou 3 Mincové srdce#Jakékoliv srdcové pickupy jsou přeměněny na modré mušky#{{DevilRoom}} Ďábelské Dohody stojí 15 nebo 30 mincí"},
[18] = {"Bethany", "{{SoulHeart}} Použij Duševní srdce k nabití aktivního předmětu#Duševní srdce nelze použít jako zdraví"},
[19] = {"Jákob", "Ovládáš Jákoba a Ezaua současně#Obě postavy položí bombu, když je použita jedna#Ezau zůstává na místě když podržíš {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} použije Jákobův aktivní předmět, {{ButtonRB}} použije Ezauův aktivní předmět, podrž {{ButtonRT}} pro použití jejich karet/pilulek#Když je na výběr mezi předměty, Jákob a Ezau mohou vzít oba současně"},
[20] = {"Esau", "Ovládáš Jákoba a Ezaua současně#Obě postavy položí bombu, když je použita jedna#Ezau zůstává na místě když podržíš {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} použije Jákobův aktivní předmět, {{ButtonRB}} použije Ezauův aktivní předmět, podrž {{ButtonRT}} pro použití jejich karet/pilulek#Když je na výběr mezi předměty, Jákob a Ezau mohou vzít oba současně"},
[21] = {"Poskvrněný Izák", "Všechny předměty cyklují mezi dvěma možnostmi#Můžeš mít pouze 8 pasivních předmětů#Pomocí {{ButtonRT}} změníš, který předmět bude vyřazen pro 9. předmět"},
[22] = {"Poskvrněná Magdaléna", "Zdraví nad 2 červená srdce se pomalu vyčerpává#Při kontaktu uděláš švih na blízko pro 6násobné poškození#{{HalfRedHeart}} Šance pro nepřátele vytvoření půlek červených srdcí, která zmizí do 2 sekund#Drop je zaručen při zabití zblízka#{{Collectible45}} Uzdravíš se dvakrát tolik z jiných zdrojů#{{AngelDevilChance}} Poškození způsobené během vyčerpávání srdcí neovlivní Ďábelskou šanci "},
[23] = {"Poskvrněný Kain", "Dotykem předmětu na podstavci se z něj stane hromádka pickupů"},
[24] = {"Poskvrněný Jidáš", "Nemůže mít červené srdce#{{BlackHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Černá srdce"},
[25] = {"Poskvrněný ???", "Bomby jsou nahrazeny 'Hovínkovými kouzly'#{{Crafting29}} Způsobování poškození vytvoří hovnové pickupy#{{Collectible715}} Další kouzlo si můžeš uložit na později pomocí 'Podrž to'"},
[26] = {"Poskvrněná Eva", "Podržením tlačítka pro střelbu promění tvoje srdce na spojence jakožto krevní sraženiny#Různé typy srdcí zplodí sraženiny s více zdravým a slznými účinky#Sraženiny časem ztrácejí zdraví#Při držení tlačítka {{ButtonRT}} zůstávají sraženiny na místě#Když ti zbyde půl srdce a jsi bez sraženin, získáš nožní útok podobný jako 'Mámin Nůž', dokud se nevyléčíš a neopustíš místnost."},
[27] = {"Poskvrněný Samson", "Způsobování nebo při utrpení poškození se hromadí režim Zběsilosti#{{Timer}} Když jsi zběsilý, dostaneš na 5 sekund:#↑ {{Speed}} +0.4 Rychlost#↓ {{Tears}} x0.5 multiplikátor rychlosti slz#↑ {{Tears}} +2 rychlost slz#↑ {{Damage}} +3 Poškození#Omezuje útoky na boj zblízka, který odráží výstřely#{{Timer}} Každé zabití prodlužuje dobu trvání o 1 sekundu a poskytuje krátkou neporazitelnost"},
[28] = {"Poskvrněný Azazel", "Když začneš nabíjet, kýchneš krev#Zasáhnutím nepřítele kýchnutím zkrátí dobu nabíjení na polovinu#Kýchání způsobí 1,5x Azazelovo poškození#{{BrimstoneCurse}} Poškození nepřátelé utrpí další poškození od Brimstone laserů#Po smrti prokletých nepřátelů oni explodují a předají kletbu okolním nepřátelům"},
[29] = {"Poskvrněný Lazarus", "Lazarus má dva stavy, každý s vlastními předměty a zdravím#Vyčištěním místnosti/vlny nebo použitím 'Převrácení' se přepneš do druhého stavu"},
[30] = {"Poskvrněný Eden", "Když utrpíš poškození, přetočíš své statistiky, předměty, trinket a tvoje mince/klíče/bomby#Protečené předměty se vyberou ze stejného seznamu předmětů#Sebepoškození se nepočítá"},
[31] = {"Poskvrněný Ztracený", "{{Card51}} Karty, které se objeví, mají 10% šanci, že budou Svatou Kartou#Předměty v kvalitě {{Quality2}} nebo méně mají 20% šanci, že budou přetočeny#Pouze \"útočné\" položky se mohou objevit"},
[32] = {"Poskvrněná Lilith", "Stisknutím tlačítka pro střelbu vymrštíš plod na útok nablízko, který způsobí 3x poškození#Podržením tlačítka udrží plod a střílí slzy směrem k nejbližšímu nepříteli"},
[33] = {"Poskvrněný Keeper", "Maximálně 2 Mincové srdce#Nepřátelé vytvoří mince, které zmizí do 2 sekund#Většina předmětů stojí 15 mincí#Ďábelské dohody a Andělské předměty stojí 15 nebo 30 mincí#Obchody nevyžadují klíč a mají více zboží v nabídce"},
[34] = {"Poskvrněný Apollyón", ""},
[35] = {"Poskvrněný Zapomenutý", "Zapomenutý je nepohyblivá hromádka kostí, kterou 'Duše' může zvednout a hodit, udělujíce 3x poškození#Pouze Duše může utrpět poškození#Bomby jsou umístěny na místě, kde právě leží Zapomenutý#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
[36] = {"Poskvrněná Bethany", "{{Heart}} Použij červená srdce k nabití aktivního předmětu#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví ji dává Duševní srdce a krevní náboje#Zvýšení statistik je účinné pouze ze 75 %."},
[37] = {"Poskvrněný Jákob", "Temný Ezau tě pronásleduje (a BUDE pronásledovat) a vrhne se po tobě když je dostatečně blízko#Onen Ezauův náběh způsobí nepřátelům velké poškození#Pokud tě zasáhne, proměníš se v ducha, který zemře jedním zásahem po zbytek patra#Zatímco jsi duchem, jedna ďábelská dohoda na místnost může být vzata zadarmo"},
[38] = {"Mrtvý Poskvrněný Lazarus", "Lazarus má dva stavy, každý s vlastními předměty a zdravím#Vyčištěním místnosti/vlny nebo použitím 'Převrácení' se přepneš do druhého stavu"},
[39] = {"Duše Poskvrněného Jákoba", "Létání#Spektrální slzy#{{Warning}} Žádné zdraví#{{Warning}} Zemřeš, pokud jsi zasažen Temným Ezauem#{{DevilRoom}} Jedna ďábelská dohoda na místnost může být vzata zadarmo#Změníš se zpět na Poskvrněného Jákoba v dalším patře"},
[40] = {"Poskvrněná Duše Zapomenutého", "Zapomenutý je nepohyblivá hromádka kostí, kterou 'Duše' může zvednout a hodit, udělujíce 3x poškození#Pouze Duše může utrpět poškození#Bomby jsou umístěny na místě, kde právě leží Zapomenutý#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
---------- Modifikátory ---------- ---------- Modifikátory ----------
@@ -854,6 +902,18 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[183] = { "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 3 spojence" }, [183] = { "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 3 spojence" },
} }
--[[
Localizations may choose to overwrite specific data from EID.GoldenTrinketData in this table. For advanced users only.
Example: If French uses "Double" instead of "2x" for Purple Heart, they can do:
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true, mult = 2},
}
and then place
[5] = { "Double", "Quadruple" },
in their goldenTrinketEffects
]]
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { }
---------- Karty ---------- ---------- Karty ----------
local repCards={ local repCards={
@@ -954,6 +1014,27 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[76] = "{{RestockMachine}} Vytvoří 2 stroje na doplnění zásob", -- XX - Judgement? [76] = "{{RestockMachine}} Vytvoří 2 stroje na doplnění zásob", -- XX - Judgement?
} }
-- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards
-- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:"
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = {
[11] = "Vytvoří 1 stroj", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "Zvýšení statistik se nezdvojnásobí", -- XI - Strength
[14] = "Způsobí 40 poškození", -- XIII - Death
[15] = "Vytvoří 1 stroj", -- XIV - Temperance
[16] = "+2 Poškození", -- XV - The Devil
[20] = "Způsobí 200 poškození", -- XIX - The Sun
[21] = "Vytvoří 1 žebráka", -- XX - Judgement
[56] = "Upustí 3 předměty", -- 0 - The Fool?
[64] = "Vytvoří 2-7 truhel", -- VIII - Justice?
[65] = "Nevytvoří další minci", -- IX - The Hermit?
[66] = "Spustí 1 efekt", -- X - Wheel of Fortune?
[68] = "Trvá 30 sekund", -- XII - The Hanged Man?
[72] = "Vytvoří 7 shluků", -- XVI - The Tower?
[73] = "Odebere 1 předmět a vytvoří 2", -- XVII - The Stars?
[76] = "Vytvoří 1 stroj", -- XX - Judgement?
}
---------- Pilulky ---------- ---------- Pilulky ----------
local repPills={ local repPills={
@@ -1077,10 +1158,13 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["5.70"] = "Pilulka", ["5.70"] = "Pilulka",
["5.90"] = "Baterie", ["5.90"] = "Baterie",
["5.300"] = "Karta", ["5.300"] = "Karta",
["5.301"] = "Runa", -- not a real ID
["9.-1"] = "nepřátelský projektil", ["9.-1"] = "nepřátelský projektil",
["999.-1"] = "objekt mřížky", ["999.-1"] = "objekt mřížky",
["1000.0"] = "efekt", ["1000.0"] = "efekt",
-- Text for the base item that is granted
grants = "Poskytne ",
} }
---------- Smíšený text ---------- ---------- Smíšený text ----------
@@ -1096,7 +1180,16 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Hnědá Kaluž", "Zanecháš po sobě kaluž#Stání na kaluži ti zvýší rychlost střelby a poškození#Pokud se kaluž dotýká jiných hoven, získává jejich atributy"}, {"Hnědá Kaluž", "Zanecháš po sobě kaluž#Stání na kaluži ti zvýší rychlost střelby a poškození#Pokud se kaluž dotýká jiných hoven, získává jejich atributy"},
{"Prd", "Odtlačí okolní nepřátele a projektily zpět a vytvoří jedovatý oblak#!!! Oblak exploduje, pokud se dotkne ohně!"}, {"Prd", "Odtlačí okolní nepřátele a projektily zpět a vytvoří jedovatý oblak#!!! Oblak exploduje, pokud se dotkne ohně!"},
{"Bomba", "Normální vrhatelná bomba"}, {"Bomba", "Normální vrhatelná bomba"},
{"Výbušný Průjem", "Během několika příštích sekund vytvoříš na svojí pozici 5 zapálených bomb"}, {"Výbušný Průjem", "Během několika příštích sekund vytvoříš za sebou 5 zapálených bomb"},
--Undetected poop, for Poop API
--[Poop name in code] = {Icon, Name, Description}
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Neznámé hovno", "Účinky hovna jsou neznámé"}
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Předmět ze seznamu předmětů:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "Pokladnice", "Obchod", "Boss", "Ďábel", "Anděl", "Tajný", "Knihovna", "Skořápky", "Zlatá truhla", "Červená truhla", "Žebrák", "Démoní žebrák", "Prokletí", "Klíčník", "Baterkový žebrák", "Mámina truhla", "Greedův poklad", "Greed Boss", "Greed Obchod", "Greed Ďábel", "Greed Anděl", "Greed Prokletí", "Greed Tajný", "Drapák", "Ultra tajné", "Bombový žebrák", "Planetárium", "Stará truhla", "Dětský obchod", "Dřevěná truhla", "Prohnilý žebrák",
} }
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Pokud se absorbuje hned po pickupu, získáš:" EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Pokud se absorbuje hned po pickupu, získáš:"
@@ -1120,8 +1213,17 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Posouvání: Podrž {{CONFIG_
EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "Nabití {1}:" EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "Nabití {1}:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{ButtonSelect}} (Mapa) zobrazíš popis)" EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Poškození", "↑ {{Tears}} +2 Rychlost střel", "↑ {{Speed}} +0.5 Rychlost", "↑ {{Range}} +3 Dosah"}
EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Efekt Prázdné Karty:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{ButtonSelect}} (Mapa) zobrazíš popis)"
EID.descriptions[languageCode].GlitchedCrownToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{CONFIG_BoC_Toggle}} zobrazíš další popisek: {1})"
EID.descriptions[languageCode].GlowingHourglassTransformed = "V příštím patře se změní zpět na Zářící Přesýpací Hodiny"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "Žádné snížení statistik"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "Žádné náhodné zvýšení statistik"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Vytvoří 1 Černé Srdce" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Vytvoří 1 Černé Srdce"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} +0.6 Větší Poškození" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} +0.6 Větší Poškození"
@@ -1152,39 +1254,295 @@ EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = " Result", ResultHeader = " Result",
} }
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html -- Effect of Car battery on Active Items
-- Includes Repentance room types for localization convenience local repCarBattery = {
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room", [34] = {2, 3}, -- The Book of Belial
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized [59] = {2, 3}, -- The Book of Belial (Birthright)
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" } [83] = {"Půlka", "1"}, -- The Nail
[263] = "Spustí se dvakrát", -- Clear Rune
-- currently used for D1 [283] = {1, 2, "pickup/y", "{{CR}}pickup/y"}, -- D100
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = { [285] = "Devolvuje nepřátele nadvakrát", -- D10
["5.0"] = "None", [288] = {"4-8", "8-16"}, -- Box of Spiders
[293] = {200, 400}, -- Head of Krampus
["5.10"] = "{{Heart}} Heart", [296] = {1, 2, " Srdce", " {{CR}}Srdce", 1, 2, "místa pro srdce", "{{CR}}containers"}, -- Converter
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart", [323] = "Slzy způsobí dvojnásobné poškození", -- Isaac's Tears
[386] = "Zvýšená šance na vzácné překážky", -- D12
["5.20"] = "{{Coin}} Coin", [485] = "25% šance na čtyřnásobek, 75% šance na odstranění", -- Crooked Penny
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny", [489] = "Použije vybranou kostku dvakrát", -- D Infinity
[522] = {3, 6}, -- Telekinesis
["5.30"] = "{{Key}} Key", [557] = {"jedna", "dva"}, -- Fortune Cookie
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key", [582] = "Spustí se dvakrát", -- Wavy Cap
[584] = "Vytvoří dvě bludičky", -- Book of Virtues
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb", [605] = {" a ", " 2 ", "spojence", "{{CR}}spojence"}, -- The Scooper
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb", [609] = {25, 44}, -- Eternal D6
[611] = "Spustí další výkřik na jedno nabití", -- Larynx
["5.90"] = "{{Battery}} Battery", [625] = {30, 60}, -- Mega Mush
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries [631] = {25, 50}, -- Meat Cleaver
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery", [635] = "Okamžitě tě nadvakrát vymění#Skvělé pro teleportaci DO nepřátel, ale nemůže sbírat předměty, které jsou mimo dosah", -- Stitches
[639] = {1, 2, "Srdce", " {{CR}}Srdce"}, -- Yuck Heart
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest", [642] = "Spustí se dvakrát", -- Magic Skin
[650] = {"Vyvolá", "{{CR}}Vyvolá druhou"}, -- Plum Flute
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack", [685] = "Vytvoří dvojnásob bludiček, ale počet použití se zvyšuje o 1", -- Jar of Wisps
[687] = {"Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje", "{{CR}}Vytvoří 2 náhodná přátelská monstra, která napodobují"}, -- Friend Finder
["5.70"] = "{{Pill}} Pill", [704] = "Trvá 10 sekund, ale za zabití nepřítele prodloužíš zbývající čas jen maximálně o 5 sekund", -- Berserk!
["5.300"] = "{{Card}} Card", [705] = {1, 2}, -- Dark Arts
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id [712] = {"Vytvoří spojeneckou orbitální bludičku", "{{CR}}Vytvoří 2 orbitální bludičky"}, -- Lemegeton
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket", [713] = {"půlku srdce", "celé srdce", "sraženina", "{{CR}}sraženiny"}, -- Sumptorium
[719] = {"Vytvoří náhodný předmět", "{{CR}}Vytvoří 2 náhodné předměty"}, -- Keeper's Box
[720] = "Vedle pickupu vytvoří i hovno", -- Everything Jar
[722] = "Spoutá 2 nepřátele#Pokud je tam jen jeden nepřítel, spoutáš ho na 10 sekund#Opětovné použití Osamělé Duše uvolní z řetězu nejbližšího nepřítele", -- Anima Sola
[723] = {"jedno číslo", "dvě čísla"}, -- Spindown Dice
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
-- Effect of BFFS!/Hive Mind on Familiars
local repBFFSSynergies = {
["5.100.67"] = {6, 12}, -- Sister Maggy
["5.100.98"] = {"7-8", "6"}, -- The Relic
["5.100.107"] = {23.5, 47}, -- The Pinking Shears
["5.100.172"] = {112.5, 225}, -- Sacrificial Dagger
["5.100.178"] = {7, 14, "Spawns a blue flame at point of impact"}, -- Holy Water
["5.100.206"] = {56, 112}, -- Guillotine
["5.100.264"] = {6.5, 13}, -- Smart Fly
["5.100.272"] = {100, 125}, -- BBF
["5.100.273"] = {100, 125}, -- Bob's Brain
["5.100.274"] = {150, 300}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {24, 48}, -- Lil Brimstone
["5.100.276"] = "Vystřelí další střely v náhodných směrech a zanechá po sobě větší louži", -- Isaac's Heart
["5.100.319"] = {75, 150}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {15, 30}, -- ???'s Only Friend
["5.100.360"] = {75, 150, 100, 200}, -- Incubus (+ Lilith exception)
["5.100.365"] = {30, 60}, -- Lost Fly
["5.100.384"] = {"5-20", "10-40"}, -- Lil Gurdy
["5.100.389"] = {"7-8", "6"}, -- Rune Bag
["5.100.467"] = {10, 20}, -- Finger!
["5.100.468"] = {75, 150}, -- Shade
["5.100.491"] = {"7", "6"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"7-8", "6"}, -- Sack of Sacks
["5.100.504"] = {3.5, 7}, -- Brown Nugget
["5.100.508"] = {1.5, 3}, -- Mom's Razor
["5.100.509"] = {3.5, 7, 20, 40}, -- Bloodshot Eye
["5.100.565"] = "Dvojité poškození, pokud je stále přátelské", -- Blood Puppy
["5.100.569"] = "Pokud je spuštěno, uděluje další poškození a rychlost", -- Blood Oath
["5.100.575"] = {1.5, 3}, -- The Intruder
["5.100.581"] = {15, 30}, -- Psy Fly
["5.100.584"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Book of Virtues
["5.100.605"] = {36, 72}, -- The Scooper
["5.100.607"] = {3.5, 7, 5.25, 10.5}, -- Boiled Baby
["5.100.608"] = {3.5, 7}, -- Freezer Baby
["5.100.610"] = {45, 90, "kamenná vlna", "4 {{CR}}kamenné vlny", 6.5, 13}, -- Bird Cage
["5.100.612"] = "Dává ztracené duši efekt Svatého Pláště", -- Lost Soul
["5.100.626"] = {25, 50}, -- Knife Piece 1
["5.100.627"] = {25, 50}, -- Knife Piece 2
["5.100.629"] = {3, 6}, -- Bot Fly
["5.100.635"] = "Při použití vystřelí 8 slz z pozice hráče", -- Stitches
["5.100.645"] = {3.5, 7}, -- Tinytoma
["5.100.649"] = {3, 6, 2, 4}, -- Fruity Plum
["5.100.650"] = "Kontaktní poškození je zdvojnásobeno", -- Plum Flute
["5.100.652"] = {17.5, 35}, -- Cube Baby
["5.100.655"] = {10.5, 21, "Žádné bonusové poškození od 'NEJKY!' pro všechny spojence, když se používá Káča"}, -- Spin to Win
["5.100.679"] = {52.5, 105}, -- Lil Abaddon
["5.100.681"] = "Poškození je zdvojnásobeno", -- Lil Portal
["5.100.682"] = {8, 16}, -- Worm Friend
["5.100.685"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Jar of Wisps
["5.100.698"] = {37.5, 75}, -- Twisted Pair
["5.100.702"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Vengeful Spirit
["5.100.706"] = "Poškození od kobylek/mušek je zvýšeno o 25%", -- Abyss
["5.100.712"] = "Zdvojnásobuje kontaktní poškození od orbitálu", -- Lemegeton
["5.100.713"] = "Poškození od sraženin je dvojnásobné", -- Sumptorium
["5.100.728"] = {75, 150, 100, 200}, -- Gello (+ Lilith exception)
["5.300.96"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Soul of Bethany
["5.350.142"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Beth's Faith
["5.350.182"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Beth's Essence
["5.350.176"] = "Poškození od sraženin je dvojnásobné", -- Lil Clot
["5.350.186"] = "Poškození od kobylek/mušek je zvýšeno o 25%", -- Apollyon's Best Friend
["Tainted Lilith"] = "Gellovo slzné poškození je dvojnásobné", -- Gello (for BFFS pedestal)
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies)
-- Conditional descriptions - DO NOT TRANSLATE THE FIRST PART IN ["BRACKETS"]
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (if there's an odd number of entries, the last entry is appended)
-- For collectible/player conditionals, lines will automatically have their bulletpoint, and {1} is replaced with their name
local repConditions = {
------ GENERAL STRINGS ------
["Tainted Revive"] = "{1} se oživí",
["Ice Tears"] = "Zmrazení nepřítele se nepočítá jako zabití", -- Uranus Anti-Synergy
------ GREED MODE ------
["5.100.344"] = {"{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#{{Bomb}} Vytvoří 3 bomby"}, -- Match Book (Greed)
["5.300.74"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- The Moon? (Greed)
["5.100.416"] = {"{{Coin}} Zvyšuje limit mincí na 999"}, -- Deep Pockets (Greed)
["5.100.566"] = {"{{HalfSoulHeart}} +1 půlka Duševního Srdce při vstupu do nového patra#!!! Noční můra při vstupu do nového patra ukazuje nesprávné předměty v Greed Módu"}, -- Dream Catcher (Greed)
["5.100.580"] = "{{GreedMode}} V Greed Módu dokáže jen výjimečně vytvořit speciální místnosti#{{SuperSecretRoom}} Stále může pomoci najít super tajnou místnost", -- Red Key (Greed)
["5.300.83"] = "{{GreedMode}} V Greed Módu dokáže jen výjimečně vytvořit speciální místnosti#{{SuperSecretRoom}} Stále může pomoci najít super tajnou místnost", -- Soul of Cain (Greed)
["5.100.514"] = {"Způsobí, že se někteří nepřátelé a střely krátce zastaví v náhodných intervalech#Pozastavené střely zmizí"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.162"] = {"{{Player7}} Vyčištění vlny má 50% šanci proměnit hráče v Azazela#{{Timer}} Účinek trvá, dokud se nevyčistí další vlna"}, -- Azazel's Stump (Greed)
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
-- todo...
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
["5.100.642"] = {"!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ !!!#Vytvoří předmět ze seznamu předmětů aktuální místnosti"}, -- Magic Skin + Lost
["5.100.240"] = "{1} ponechává změny statistiky, když jej upustí", -- Experimental Treatment + Tainted Isaac
["5.100.644"] = "{1} udržuje zvýšení statistiky, když jej upustí", -- Consolation Prize + Tainted Isaac
["5.100.549"] = {"↑ {{Tears}} +0.4 Rychlost Střel"}, -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.694"] = "Funguje pro {1} a umožňuje mu přežít 4 zásahy", -- Heartbreak + Losts
["5.100.694 (Keeper)"] = {"↑ {{Damage}} +0,25 poškození za každé zlomené srdce#{{BrokenHeart}} +1 Zlomené srdce#{{BrokenHeart}} Každý vážný zásah poskytuje +1 Zlomené srdce#{{Warning}} Keeper umírá se 3 Zlomenými srdci"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"{{Warning}} {1} zemře jedním zásahem po získání tohoto předmětu#↑ {{Damage}} +0,25 poškození za každé zlomené srdce#{{BrokenHeart}} +1 Zlomené srdce#{{BrokenHeart}} Každý vážný zásah poskytuje +1 Zlomené srdce#Keeper umírá se 2 Zlomenými srdci"}, -- Heartbreak + Tainted Keeper
["5.100.501"] = "{1} může získat další místa pro Mincové srdce#Předměty ohledně Více Zdraví mohou poskytnout další místo za každých 25 mincí", -- Greed's Gullet + Keeper
["5.100.188"] = "Způsobí poškození 7.5 jako {1}", -- Cain + Abel
["5.100.360"] = "Způsobuje 100% poškození jako {1}", -- Lilith + Incubus
["5.100.728"] = "Způsobuje 100% poškození jako {1}", -- Lilith + Gello
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1} zbyde s 1 místem pro mincové srdce", -- Abaddon
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1} zbyde s půlkou srdce", -- Abaddon
["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1} neztratí své krevní náboje", -- Abaddon
["5.100.245 (Keeper)"] = {"↑ {{Tears}} Zvýšená rychlost slz#↑ Snížené šíření slz#↓ {{Damage}} x0.8 multiplikátor poškození"}, -- 20/20 + Keeper
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Umožňuje nekonečné použití Mňamky Srdce", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.705"] = "Dočasné +1 poškození za každou střelu/nepřítele", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
["5.100.722"] = {"Připoutá Temného Ezaua#Po 5 sekundách nebo po opětovném použití Osamělé Duše se osvobodí a vrhne se k Jákobovi"}, -- TJacob + Anima Sola
["5.100.713"] = {"Přivolá všechny krevní sraženiny do Evina zdraví#Přebytečné sraženiny se jednoduše přesunou blíže k Evě#{{Timer}} Doba nabíjení 1 sekunda"}, --Teve + Sumptorium
["5.100.711"] = {"Vstupem", "{{Player38}} převrátí Lazara do druhého stavu#Vstoupení"}, -- Tlaz + Flip
["5.100.710"] = {"Při použití útoku švihne pytlem zvoleným směrem#Švihnutím přes pickup jej vloží do pytle#Obsah v pytli lze posunout pomocí tlačítka {{ButtonRT}} a nahradit tak konkrétní pickupy, když je pytel plný#Když je pytlík plný, podrž klávesu pro použití a vytvoříš tak zobrazený předmět#Kvalita předmětu je založena na kvalitě pickupů"}, -- Tcain Bag of Crafting
["Mother's Kiss Soul"] = {"{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce při držení"},
["Mother's Kiss Bone"] = {"{{BoneHeart}} +1 Kostěné Srdce při držení"},
["Mother's Kiss Coin"] = {"{{CoinHeart}} +1 Mincové Srdce při držení#Zvyšuje limit Mincového srdce o 1"},
-- Vibrant/Dim Bulb
["5.350.100 (Bethany)"] = "Pracuje s {1} duševními náboji",
["5.350.100 (Tainted Bethany)"] = "Pracuje s {1} krevními náboji",
["5.350.101 (Bethany)"] = "Ignoruje duševní náboje {1}",
["5.350.101 (Tainted Bethany)"] = "Ignoruje krevní náboje {1}",
["Health Up Soul Charges"] = "+{1} duševní náboj",
["Health Up Blood Charges"] = "+{1} krevní náboj",
-- Tainted Bethany stuff
["2 of Hearts Blood Charges"] = "Zdvojnásobuje {1} krevní náboje",
["Vampire Blood Charges"] = {"↑ {{Damage}} +0.3 Poškození#Zabití 13 nepřátel přidá 1 krvavý náboj"},
["Fork Blood Charges"] = {"Vyčištění místnosti má 10% šanci na přidání 1 krvavého náboje"},
["Stem Cell Blood Charges"] = {"Vstupem do nového patra přidá 1 krevní náboj"},
["Salvaging Bonus"] = {"a zničené stroje", "zničené stroje a zachráněné předměty"},
["Salvaging Lucky Toe"] = "66% šance na extra pickup ze zachráněných položek",
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 1 slzu#Žádné další snížení statistik", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 2 slzy#Žádné další snížení statistik", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 1 slzu#Žádné další snížení statistik", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "Izák vystřelí doprostřed ještě 1 slzu", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "Vícenásobné držení tohoto předmětu dále sníží cenu", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "Více Brimstonů poskytne větší poškození a větší paprsek", -- Brimstone
["5.100.531 (Copies)"] = "Další kopie dávají pouze +1 poškození", -- Haemolacria
["5.100.224 (Copies)"] = "Další kopie dávají pouze +0,5 rychlost střel", -- Cricket's Body
----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
["Sacrificial Nugget"] = "Promění střílny Hnědého Nugetu na mince",
["Sacrificial Item Wisps"] = "Spojenci vytvořené Lemegetonem lze obětovat#Promění všechny bludičky z Lemegetonu na {{HalfSoulHeart}} půlky Duševních Srdcí",
["Sacrificial Plum"] = "Vyvolaná Švestka se počítá jako spojenec a Švestkovu flétnu neodstraní",
["Sacrificial Quints"] = "Pokud je obětován spojenec od 'Paterčat', tak ztratíš Paterčata",
["Sacrificial Abyss"] = "Mušky od 'Propasti' se počítají jako spojenci",
["Sacrificial Star"] = "Betlémská hvězda se počítá jako spojenec",
["Sacrificial Clots"] = "Proměňuje sraženiny na mince",
["1000.76.1"] = "{{Warning}} Přetočí pouze postavu, která aktivuje kostku", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.6"] = "{{Warning}} Předměty všech postav budou znovu přetočeny v Co-opu!", -- Dice Room 6 (Co-op)
["5.100.45"] = "Léčí ostatní hráče za půl srdce", -- Yum Heart (Co-Op)
["5.350.125"] = "Mezi hráči se také obloukem vytváří paprsky", -- Extension Cord (Co-Op)
["5.100.245"] = "Odstraňuje snížení rychlosti střel od {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["20/20"] = "Žádné snížení rychlosti střel s {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["5.100.135 (Hard Mode)"] = {"1-2 mince", "1 mince", "2-3 mince", "2 mince"}, -- IV Bag Hard Mode (modify the PHD text too)
["5.100.201"] = "Doplní nabití {1} při vyzvednutí", -- Iron Bar + Notched Axe
["5.350.172"] = "{1} odstraní efekt teleportace", -- Cursed Penny + Black Candle
["5.100.501 (Deep Pockets)"] = "+1 místo pro srdce za každých 100 mincí po 99", -- Greed's Gullet + Deep Pockets
["? Card Single Use"] = "Předměty na jedno použití lze použít vícekrát s '? Kartou'", -- Single Use Actives + ? Card
["Both Peppers"] = "S {1} je základní šance vystřelit plamen 12,5 %, až 100 % při 7 štěstí", -- Ghost Pepper + Bird's Eye
["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození", -- Black Feather items
["Hemoptysis"] = "Funguje s {1}", -- Hemoptysis + Brimstone items
["5.100.600"] = "x1,2 multiplikátor rychlosti střel pro {1}", -- Eye Drops (items and some players)
["5.100.482"] = "Poskvrněné postavy se mění v jiné poskvrněné postavy", -- Clicker
["4.5 Volt Timed"] = "Žádný vliv na časované dobíjení", -- 4.5 Volt + Timed Recharges
["4.5 Volt Multiple"] = "Sekundární aktivní předměty získávají dobíjení pouze v případě, že primární aktivní předmět je plně nabitý", -- 4.5 Volt + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "Aktivní s 0 maximálními nabitími se nepočítají", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
["Brimstone Proptosis"] = "Paprsky způsobí 6x poškození v dosahu prázdného bodu, které se zmenšuje se vzdáleností",
["Brimstone Ipecac"] = "Laser získá poškození +2 a exploduje na nepřátele a překážky",
["Brimstone Pop!"] = "Kratší paprsek, který na konci vystřelí {1} slz",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Bomby proniknou a způsobí 2,5x poškození, ale nejsou naváděné ani nezpůsobují další výbuchové poškození",
["Spirit Sword C Section"] = "{1} má prioritu#Zárodky drží meče a dělají rotující útoky",
["Spirit Sword Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Rotační útok vyhodí meč dopředu",
["Spirit Sword Technology"] = "Meč se stává světelným mečem, který může odrážet nepřátelské výstřely",
["Spirit Sword Ipecac"] = "Meč dostane +6 poškození a uděluje otravu, ale neexploduje#Paprsky mečů však explodují",
["Ludovico Ipecac"] = "Slza dostane +2 poškození, ale neexploduje ani neotráví",
["Technology Ipecac"] = "Laser získá poškození +2 a exploduje na cíle",
["Eye of the Occult Beam"] = "Izák automaticky střílí na zaměřovací kříž, který mění dráhu paprsku",
["Lullaby Clots"] = "(Včetně sraženin)",
["Lullaby Incubus"] = "(Včetně Inkubusu)",
-- Jacob's Ladder / 120 Volt battery synergies
["Sparks Damage"] = "Jiskry způsobí o 50 % větší poškození",
["Sparks Arc Length"] = "Jiskry mají delší obloukovou vzdálenost",
["Sparks Arc Count"] = "Jiskry mohou vystřelit na další 2 nepřátele",
["Sparks Arc Back"] = "Jiskry se mohou vrátit ke stejnému nepříteli",
["White Poop Jar"] = "Vytvoří bílé hovínko na 1 nabití",
["Golden Poop Jar"] = "Šance na vytvoření zlatého hovna na 1 nabití",
["Binge Eater Healing"] = {"Vyléčí 1 srdce", "Vyléčí {{BlinkGreen}}2{{CR}} srdce", "+4 krevní nabití", "+{{BlinkGreen}}6{{CR}} krevní nabití"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
---------- Texty Craftovacího Pytlíku ----------
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Pytlík:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Místnost:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Patro:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingSearch = "Najít:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Kvalita Pytlíku:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Nejlepší Kvalita:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Schovat:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Náhled:"
-- {1} will be converted to the number of recipes
EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...+{1} víc"
-- {1} will be converted into the number of available items
EID.descriptions[languageCode].CraftingNumAvailableItems = "{1} z 8 dostupných předmětů"
EID.descriptions[languageCode].CraftingWarningAvailableItems = "K zobrazení receptů potřebuje alespoň 8!"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC visibility
EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "Aktuálně skryto (zobrazit pomocí {1})"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC Search
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scrollovat: Podrž {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Zamknout: {{ButtonX}}, Obnovit: {{ButtonB}}, Resetovat Pytlík: Podrž {{ButtonRB}}, Najít: {1})"
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Při doteku se změní na 3-8 náhodných pickupů"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Promění se v {{BlinkBirthright}}6-16{{CR}} náhodných pickupů při doteku"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Zaručeno, že se vytvoří {n} {1}" -- Room type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33% šance na bonus {1}" -- "Safety Cap" type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66% šance na bonusový pickup"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66% šance na {{BlinkBirthright}}2{{CR}} bonusové pickupy"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "O 80 % menší pravděpodobnost na srdce"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
if REPENTOGON then
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Darovací stroj", "Další úspěch za {1} mincí, zbývá {2} mincí/mince#{{Luck}} 2% šance na +1 štěstí při darování#{{AngelRoom}} Darování 10 mincí zvyšuje šanci na Andělskou místnost"}
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Greed Darovací stroj", "Další úspěch za {1} mincí, zbývá {2} mincí/mince"}
end
+1 -1
View File
@@ -1186,7 +1186,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Tainted Bethany", "", "Spawns four random item wisps of Quality {{Quality3}} and {{Quality4}} with significantly higher HP than normal"}, {"Tainted Bethany", "", "Spawns four random item wisps of Quality {{Quality3}} and {{Quality4}} with significantly higher HP than normal"},
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau splits into two, creating a shadowy clone of itself#Both Esaus always charge at the same time#{{Collectible722}} Anima Sola's cooldown is reduced to 10 seconds#Using Anima Sola chains both Esaus for 6.67 seconds"}, {"Tainted Jacob", "", "Dark Esau splits into two, creating a shadowy clone of itself#Both Esaus always charge at the same time#{{Collectible722}} Anima Sola's cooldown is reduced to 10 seconds#Using Anima Sola chains both Esaus for 6.67 seconds"},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "The non-active form of Tainted Lazarus appears as a ghostly second character#He is invincible and deals 25% damage#Both forms receive the Birthright item"}, {"Dead Tainted Lazarus", "", "The non-active form of Tainted Lazarus appears as a ghostly second character#He is invincible and deals 25% damage#Both forms receive the Birthright item"},
{"Tainted Jacob 2", "", ""}, {"Tainted Jacob's Soul", "", "Dark Esau splits into two, creating a shadowy clone of itself#Both Esaus always charge at the same time#{{Collectible722}} Anima Sola's cooldown is reduced to 10 seconds#Using Anima Sola chains both Esaus for 6.67 seconds"},
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Tainted Soul gains the Recall ability to retrieve Tainted Forgotten from a distance#The Soul is invincible while the Forgotten is returning"}, {"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Tainted Soul gains the Recall ability to retrieve Tainted Forgotten from a distance#The Soul is invincible while the Forgotten is returning"},
} }
+1 -1
View File
@@ -556,7 +556,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[352] = "Déclenche l'effet du Livre de Bélial quand le canon se brise#Le bonus de dégâts persiste jusqu'à ce que le canon soit réparé", -- Glass Cannon [352] = "Déclenche l'effet du Livre de Bélial quand le canon se brise#Le bonus de dégâts persiste jusqu'à ce que le canon soit réparé", -- Glass Cannon
[383] = "Augmente les dégâts des éclats de larmes", -- Tear Detonator [383] = "Augmente les dégâts des éclats de larmes", -- Tear Detonator
[475] = "Réincarne Judas en Judas Obscur s'il a une vie supplémentaire", -- Plan C [475] = "Réincarne Judas en Judas Obscur s'il a une vie supplémentaire", -- Plan C
[482] = "Remplace le dernier objet obtenu par {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}}", -- Clicker [482] = "Remplace le dernier objet obtenu par {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}", -- Clicker
[487] = "Augmente le bonus de dégâts", -- Potato Peeler [487] = "Augmente le bonus de dégâts", -- Potato Peeler
[536] = "Dégâts {{ColorLime}}+10.8{{ColorWhite}} de manière temporaire pour chaque familier sacrifié", -- Sacrificial Altar [536] = "Dégâts {{ColorLime}}+10.8{{ColorWhite}} de manière temporaire pour chaque familier sacrifié", -- Sacrificial Altar
[555] = "Inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle et les transforme en or", -- Golden Razor [555] = "Inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle et les transforme en or", -- Golden Razor
+13 -13
View File
@@ -19,7 +19,7 @@ local repCollectibles={
[5] = {"5", "Il Mio Riflesso", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↑ {{Shotspeed}} x1.6 Moltiplicatore Velocità Colpi#↓ {{Luck}} -1 Fortuna#Le lacrime ottengono un effetto boomerang"}, -- My Reflection [5] = {"5", "Il Mio Riflesso", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↑ {{Shotspeed}} x1.6 Moltiplicatore Velocità Colpi#↓ {{Luck}} -1 Fortuna#Le lacrime ottengono un effetto boomerang"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "La Numero Uno", "↑ {{Tears}} +1.5 Lacrime#↓ {{Range}} -1.5 Gittata #↓ {{Range}} x0.8 Moltiplicatore Gittata"}, -- Number One [6] = {"6", "La Numero Uno", "↑ {{Tears}} +1.5 Lacrime#↓ {{Range}} -1.5 Gittata #↓ {{Range}} x0.8 Moltiplicatore Gittata"}, -- Number One
[12] = {"12", "Fungo Magico", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#Aumento Statura#{{HealingRed}} Salute al massimo"}, [12] = {"12", "Fungo Magico", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#Aumento Statura#{{HealingRed}} Salute al massimo"},
[13] = {"13", "Il Virus", "↑ {Speed}} +0.2 Velocità#{{Poison}} Toccare i nemici li avvelena#Il PG infligge 48 danni da contatto al secondo"}, -- The Virus [13] = {"13", "Il Virus", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#{{Poison}} Toccare i nemici li avvelena#Il PG infligge 48 danni da contatto al secondo"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Iniezione di Ferocia", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Range}} +2.5 Gittata"}, -- Roid Rage [14] = {"14", "Iniezione di Ferocia", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Range}} +2.5 Gittata"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "Un Dollaro", "{{Coin}} +100 Monete"}, -- A Dollar [18] = {"18", "Un Dollaro", "{{Coin}} +100 Monete"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "Pranzo", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Lunch [22] = {"22", "Pranzo", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Lunch
@@ -57,7 +57,7 @@ local repCollectibles={
[101] = {"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- The Halo [101] = {"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Sig. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.85 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "Sig. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.85 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 23.5 danni da contatto al secondo"}, -- The Pinking Shears [107] = {"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 23.5 danni da contatto al secondo"}, -- The Pinking Shears
[110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gitttata#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e si massimizza a x6 ad 1/3 della carica#I danni si riducono a x2 quando ritorna ad Isaac"}, -- Mom's Knife [114] = {"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e si massimizza a x6 ad 1/3 della carica#I danni si riducono a x2 quando ritorna ad Isaac"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Tavola Ouija", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Lacrime spettrali"}, -- Ouija Board [115] = {"115", "Tavola Ouija", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Lacrime spettrali"}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"}, -- Brimstone [118] = {"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"}, -- Brimstone
@@ -125,7 +125,7 @@ local repCollectibles={
[278] = {"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#Genera 1 Cuore Nero, runa, carta, pillola, o ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"}, -- Dark Bum [278] = {"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#Genera 1 Cuore Nero, runa, carta, pillola, o ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sorellina Gambalunga", "Genera ad intervalli casuali ragni blu nelle stanze ostili#{{Charm}} Ammalia i nemici con cui viene in contatto"}, -- Sissy Longlegs [280] = {"280", "Sorellina Gambalunga", "Genera ad intervalli casuali ragni blu nelle stanze ostili#{{Charm}} Ammalia i nemici con cui viene in contatto"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Raddoppia 1 consumabile nella stanza#Rilancia Velocità, Lacrime, Danni, Gittata e gli oggetti passivi di Isaac#Rilancia tutti i piedistalli, consumabili e rocce nella stanza#Fa ripartire la stanza, resuscita tutti i nemici e li rilancia"}, -- D100 [283] = {"283", "D100", "Raddoppia 1 consumabile nella stanza#Rilancia Velocità, Lacrime, Danni, Gittata e gli oggetti passivi di Isaac#Rilancia tutti i piedistalli, consumabili e rocce nella stanza#Fa ripartire la stanza, resuscita tutti i nemici e li rilancia"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Regredisce utti i nemici nella stanza#Ad esempio, tutte le Mosche Rosse diventano Mosche Nere"}, -- D10 [285] = {"285", "D10", "Regredisce tutti i nemici nella stanza#Ad esempio, tutte le Mosche Rosse diventano Mosche Nere"}, -- D10
[286] = {"286", "Carta Vuota", "Attiva l'effetto della carta tenuta da Isaac senza usarla"}, -- Blank Card [286] = {"286", "Carta Vuota", "Attiva l'effetto della carta tenuta da Isaac senza usarla"}, -- Blank Card
[287] = {"287", "Libro dei Segreti", "Evidenzia le rocce colorate e le rocce cunicolo nella stanza#{{Timer}} Conferisce uno dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\"#Conferisce solo effetti non già attivi#{{Collectible76}} Se tutti gli effetti sono attivi, conferisce \"Vista a Raggi X\""}, -- Book of Secrets [287] = {"287", "Libro dei Segreti", "Evidenzia le rocce colorate e le rocce cunicolo nella stanza#{{Timer}} Conferisce uno dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\"#Conferisce solo effetti non già attivi#{{Collectible76}} Se tutti gli effetti sono attivi, conferisce \"Vista a Raggi X\""}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Scatola di Ragni", "Genera 4-8 ragni blu"}, -- Box of Spiders [288] = {"288", "Scatola di Ragni", "Genera 4-8 ragni blu"}, -- Box of Spiders
@@ -162,7 +162,7 @@ local repCollectibles={
[345] = {"345", "Sintolio", "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Sintolio", "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Uno Snack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- A Snack [346] = {"346", "Uno Snack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- A Snack
[349] = {"349", "Nichelino di Legno", "{{Coin}} Circa il 59% di chance di generare 1 moneta casuale"}, -- Wooden Nickel [349] = {"349", "Nichelino di Legno", "{{Coin}} Circa il 59% di chance di generare 1 moneta casuale"}, -- Wooden Nickel
[352] = {"352", "Cannone di Vetro", "{{Damage} Spara una grossa lacrima penetrante + spettrale che infligge i danni di Isaac x10#{{Warning}} Subire danni mentre viene tenuto:#↓ Rimuove 2 cuori extra di salute#↓ Rompe il cannone per tot stanze#↑ {{Range}} +1.5 Gittata e lascia una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza#Il danno extra non può uccidere Isaac#I danni autoinflitti non attivano l'effetto"}, -- Glass Canon [352] = {"352", "Cannone di Vetro", "{{Damage}} Spara una grossa lacrima penetrante + spettrale che infligge i danni di Isaac x10#{{Warning}} Subire danni mentre viene tenuto:#↓ Rimuove 2 cuori extra di salute#↓ Rompe il cannone per tot stanze#↑ {{Range}} +1.5 Gittata e lascia una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza#Il danno extra non può uccidere Isaac#I danni autoinflitti non attivano l'effetto"}, -- Glass Canon
[354] = {"354", "Crack Jack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo"}, -- Crack Jacks [354] = {"354", "Crack Jack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Perle di Mamma", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"}, -- Mom's Pearl [355] = {"355", "Perle di Mamma", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"}, -- Mom's Pearl
[360] = {"360", "Incubo", "Spara lacrime con gli stessi effetti di quelle di Isaac#{{Damage}} Infligge il 75% dei danni di Isaac"}, -- Incubus [360] = {"360", "Incubo", "Spara lacrime con gli stessi effetti di quelle di Isaac#{{Damage}} Infligge il 75% dei danni di Isaac"}, -- Incubus
@@ -399,7 +399,7 @@ local repCollectibles={
[704] = {"704", "Violenza!", "{{Battery}} Si carica infliggendo danni#{{Timer}} Conferisce per 5 secondi:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#↓ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↑ {{Tears}} +2 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +3 Danni#Limita gli attacchi ad uno in mischia che riflette i proiettili#{{Timer}} Ogni uccisione incrementa la durata di 1 secondo e conferisce brevemente invincibilità"}, -- Berserk! [704] = {"704", "Violenza!", "{{Battery}} Si carica infliggendo danni#{{Timer}} Conferisce per 5 secondi:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#↓ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↑ {{Tears}} +2 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +3 Danni#Limita gli attacchi ad uno in mischia che riflette i proiettili#{{Timer}} Ogni uccisione incrementa la durata di 1 secondo e conferisce brevemente invincibilità"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Arti Oscure", "{{Timer}} Conferisce per 1 secondo (o finché non si spara):↑ {{Speed}} +1 Velocità#Isaac può passare attraverso i nemici/proiettili e li paralizza#Finito l'effetto danneggia i nemici paralizzati, rimuove i proiettili paralizzati e crea una zaffata nella posizione di Isaac#Gli attacchi e la zaffata sono tanto più potenti quanti più nemici/proiettili vengono colpiti"}, -- Dark Arts [705] = {"705", "Arti Oscure", "{{Timer}} Conferisce per 1 secondo (o finché non si spara):↑ {{Speed}} +1 Velocità#Isaac può passare attraverso i nemici/proiettili e li paralizza#Finito l'effetto danneggia i nemici paralizzati, rimuove i proiettili paralizzati e crea una zaffata nella posizione di Isaac#Gli attacchi e la zaffata sono tanto più potenti quanti più nemici/proiettili vengono colpiti"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera un famiglio locusta per ciascuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano una locusta speciale"}, -- Abyss [706] = {"706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera un famiglio locusta per ciascuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano una locusta speciale"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 Salutr#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Supper [707] = {"707", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Supper
[708] = {"708", "Pinzatrice", "↑ {{Damage}} +1 Danni#Tutte le lacrime di Isaac vengono sparate dall'occhio destro"}, -- Stapler [708] = {"708", "Pinzatrice", "↑ {{Damage}} +1 Danni#Tutte le lacrime di Isaac vengono sparate dall'occhio destro"}, -- Stapler
[709] = {"709", "Suplex!", "Isaac scatta nella direzione in cui si sta muovendo#Scattare verso un nemico o un boss lo raccoglie e lo schianta a terra#Lo schianto infligge danni e genera scosse sismiche in base alla statura di Isaac#Durante lo scatto e lo schianto si è invincibili"}, -- Suplex! [709] = {"709", "Suplex!", "Isaac scatta nella direzione in cui si sta muovendo#Scattare verso un nemico o un boss lo raccoglie e lo schianta a terra#Lo schianto infligge danni e genera scosse sismiche in base alla statura di Isaac#Durante lo scatto e lo schianto si è invincibili"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "Sacco del Fai da Te", "Raccoglie fino a 8 consumabili che non possono essere buttati a terra#Usare l'oggetto con 8 consuambili nel sacco assembla un oggetto#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Bag of Crafting [710] = {"710", "Sacco del Fai da Te", "Raccoglie fino a 8 consumabili che non possono essere buttati a terra#Usare l'oggetto con 8 consuambili nel sacco assembla un oggetto#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Bag of Crafting
@@ -451,7 +451,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[127] = "↑ {{Damage}} +2 Danni per il piano successivo", -- Forget me Now [127] = "↑ {{Damage}} +2 Danni per il piano successivo", -- Forget me Now
[133] = "↑ {{Damage}} +0.5 Danni", -- Guppy's Paw [133] = "↑ {{Damage}} +0.5 Danni", -- Guppy's Paw
[135] = "↑ {{Damage}} +0.66 Danni temporanei per ciascun uso", -- IV Bag [135] = "↑ {{Damage}} +0.66 Danni temporanei per ciascun uso", -- IV Bag
[147] = "Il piccone ha una robustezza e spinta maggiore, può venire usato più rapidamente, {{Burning}} mette a fuoco i nemici e quando distrugge cacche e ostacoli butta a terra più consumabili", -- Notched Axe [147] = "Il piccone ha una robustezza e spinta maggiore, può venire usato più rapidamente, {{Burning}} incendia i nemici e quando distrugge cacche o ostacoli butta a terra più consumabili", -- Notched Axe
[186] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible126}} \"Lametta\"", -- Blood Rights [186] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible126}} \"Lametta\"", -- Blood Rights
[282] = "Lascia una scia di fuoco che infligge danni da contatto e che {{Burning}} mette a fuoco i nemici", -- How to Jump [282] = "Lascia una scia di fuoco che infligge danni da contatto e che {{Burning}} mette a fuoco i nemici", -- How to Jump
[290] = "Usare l'oggetto consuma un cuore, conferisce un {{Damage}} aumento dei danni e lascia una scia di sangue per terra", -- The Jar [290] = "Usare l'oggetto consuma un cuore, conferisce un {{Damage}} aumento dei danni e lascia una scia di sangue per terra", -- The Jar
@@ -663,9 +663,9 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[118] = "Locusta grigia più grossa ma normale in tutti gli altri aspetti", -- Brimstone [118] = "Locusta grigia più grossa ma normale in tutti gli altri aspetti", -- Brimstone
[149] = "Locusta verde, grossa e lenta che infligge x1.5 dei danni di Isaac e avvelena i nemici", -- Ipecac [149] = "Locusta verde, grossa e lenta che infligge x1.5 dei danni di Isaac e avvelena i nemici", -- Ipecac
[153] = "4 locuste normali", -- Mutant Spider [153] = "4 locuste normali", -- Mutant Spider
[257] = "Locusta arancione e fiammeggiante che mette a fuoco i nemici", -- Fire Mind [257] = "Locusta arancione e incandescente che incendia i nemici", -- Fire Mind
[305] = "Locusta verde che avvelena i nemici", -- Scorpio [305] = "Locusta verde che avvelena i nemici", -- Scorpio
[374] = "Locusta celeste e lucente che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac", -- Holy Light [374] = "Locusta turchese e lucente che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac", -- Holy Light
[494] = "Locusta blu chiaro con scariche elettriche che infliggono 0.1 danni a scossa", -- Jacob's Ladder [494] = "Locusta blu chiaro con scariche elettriche che infliggono 0.1 danni a scossa", -- Jacob's Ladder
[559] = "Locusta blu chiaro con scariche elettriche che infliggono 0.1 danni a scossa", -- 120 Volt [559] = "Locusta blu chiaro con scariche elettriche che infliggono 0.1 danni a scossa", -- 120 Volt
} }
@@ -1053,8 +1053,8 @@ local repPills={
[38] = {"37", "Rétro Visione", "{{Timer}} Rende lo schermo pixellato per 30 secondi"}, [38] = {"37", "Rétro Visione", "{{Timer}} Rende lo schermo pixellato per 30 secondi"},
[42] = {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy... [42] = {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "Sono Euforico!!!", "{{Timer}} Velocizza Isaac e tutti i nemici nella stanza#Si attiva nuovamente dopo 30 e 60 secondi"}, -- I'm Excited!!! [43] = {"42", "Sono Euforico!!!", "{{Timer}} Velocizza Isaac e tutti i nemici nella stanza#Si attiva nuovamente dopo 30 e 60 secondi"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "Meno Velocità Colpi", "↓ {Shotspeed}} -0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Down [48] = {"47", "Meno Velocità Colpi", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "Più Velocità Colpi", "↑ {Shotspeed}} +0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Up [49] = {"48", "Più Velocità Colpi", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "Pillola Sperimentale", "↑ Aumenta 1 statistica casuale#↓ Diminuisce 1 statistica casuale"}, -- Experimental Pill [50] = {"49", "Pillola Sperimentale", "↑ Aumenta 1 statistica casuale#↓ Diminuisce 1 statistica casuale"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "Pillola Dorata", "Effetto di una pillola casuale#Chance di autodistruggersi dopo qualche uso"}, -- golden Pill [9999] = {"", "Pillola Dorata", "Effetto di una pillola casuale#Chance di autodistruggersi dopo qualche uso"}, -- golden Pill
} }
@@ -1143,7 +1143,7 @@ local repCharacterInfo = {
[36] = {"Betania Corrotta", "{{Heart}} Per caricare l'oggetto attivo usa Cuori Rossi#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti e cariche sanguinee#Gli aumenti di statistica hanno un'efficacia del 75%"}, [36] = {"Betania Corrotta", "{{Heart}} Per caricare l'oggetto attivo usa Cuori Rossi#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti e cariche sanguinee#Gli aumenti di statistica hanno un'efficacia del 75%"},
[37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in un colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza"}, [37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in un colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza"},
[38] = {"Lazzaro Morto Corrotto", "Lazzaro ha due stadi, ciascuno con i suoi oggetti e salute#Completare una stanza/ondata o usare \"Limbo\" richiama l'altro personaggio"}, [38] = {"Lazzaro Morto Corrotto", "Lazzaro ha due stadi, ciascuno con i suoi oggetti e salute#Completare una stanza/ondata o usare \"Limbo\" richiama l'altro personaggio"},
[39] = {"Giacobbe Corrotto 2", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"}, [39] = {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"},
[40] = {"L'Anima Corrotta", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"}, [40] = {"L'Anima Corrotta", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo) EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
@@ -1188,8 +1188,8 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Betania Corrotta", "", "Genera 4 fiammelle di oggetti casuali di Qualità {{Quality3}} e {{Quality4}} con salute molto più elevata del normale"}, {"Betania Corrotta", "", "Genera 4 fiammelle di oggetti casuali di Qualità {{Quality3}} e {{Quality4}} con salute molto più elevata del normale"},
{"Giacobbe Corrotto", "", "Esaù Oscuro si scinde in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"}, {"Giacobbe Corrotto", "", "Esaù Oscuro si scinde in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"},
{"Lazzaro Morto Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""}, {"Lazzaro Morto Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""},
{"Giacobbe Corrotto 2", "", ""}, {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "", "Esaù Oscuro si scinde in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"},
{"L'Anima Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, {"L'Anima Dimenticata Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"},
} }
---------- Glitched Item Descriptions ---------- ---------- Glitched Item Descriptions ----------
+1 -1
View File
@@ -1553,7 +1553,7 @@ local repCharacterInfo = {
[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있으나 하나 획득 시 나머지는 사라집니다."}, [10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있으나 하나 획득 시 나머지는 사라집니다."},
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다.#스테이지 진입 시 부활 여부가 초기화되어 부활 이전 상태로 돌아갑니다."}, [11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다.#스테이지 진입 시 부활 여부가 초기화되어 부활 이전 상태로 돌아갑니다."},
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다.#체크리스트는 Judas와 같이 취급합니다."}, [12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다.#체크리스트는 Judas와 같이 취급합니다."},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."}, [14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
[18] = {"Bethany", "소울하트를 소지할 수 없으며 모든 소울하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다."}, [18] = {"Bethany", "소울하트를 소지할 수 없으며 모든 소울하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다."},
[19] = {"Jacob", "야곱과 에사우가 같이 움직이며 {{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 에사우의 위치가 고정됩니다.#{{Bomb}} 폭탄 설치 시 두 캐릭터가 동시에 설치합니다.#한 쪽 사망 시 반대쪽도 사망합니다.#에사우의 액티브는 기존 카드/알약 사용 버튼으로 발동하며 카드/알약은 양 쪽 모두 {{ButtonRT}}+액티브 버튼으로 발동합니다.#선택형 아이템을 동시에 획득 시 양 쪽 모두 획득 가능"}, [19] = {"Jacob", "야곱과 에사우가 같이 움직이며 {{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 에사우의 위치가 고정됩니다.#{{Bomb}} 폭탄 설치 시 두 캐릭터가 동시에 설치합니다.#한 쪽 사망 시 반대쪽도 사망합니다.#에사우의 액티브는 기존 카드/알약 사용 버튼으로 발동하며 카드/알약은 양 쪽 모두 {{ButtonRT}}+액티브 버튼으로 발동합니다.#선택형 아이템을 동시에 획득 시 양 쪽 모두 획득 가능"},
[20] = {"Esau", ""}, [20] = {"Esau", ""},
+1 -1
View File
@@ -127,7 +127,7 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Преобразователь", "Преобразует 1 синее/черное сердце в 1 красный контейнер сердец"}, -- Converter [296] = {"296", "Преобразователь", "Преобразует 1 синее/черное сердце в 1 красный контейнер сердец"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor --NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English --For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#П1:2 {{SoulHeart}}#П2:2 {{Bomb}} и 2 {{Key}}#К1:1 артефакт {{BossRoom}}#K2:П1+К1#Г1:4 {{SoulHeart}}#Г2: 20 {{Coin}}#У1:2 артефакта {{BossRoom}}#У2: {{Collectible33}} Библия#???/Пустота: Ничего#Шеол: 1 артефакт {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Собор: 1 артефакт {{AngelRoom}} + 1 {{EternalHeart}}}#Тёмная комната: {{Collectible523}} Открывает Коробку для перевозки#Сундук: 1 {{Coin}}#Дом: {{Collectible580}} Красный ключ"}, -- Pandora's box [297] = {"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#П1:2 {{SoulHeart}}#П2:2 {{Bomb}} и 2 {{Key}}#К1:1 артефакт {{BossRoom}}#K2:П1+К1#Г1:4 {{SoulHeart}}#Г2: 20 {{Coin}}#У1:2 артефакта {{BossRoom}}#У2: {{Collectible33}} Библия#???/Пустота: Ничего#Шеол: 1 артефакт {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Собор: 1 артефакт {{AngelRoom}} + 1 {{EternalHeart}}#Тёмная комната: {{Collectible523}} Открывает Коробку для перевозки#Сундук: 1 {{Coin}}#Дом: {{Collectible580}} Красный ключ"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 скорости#Касание врага наносит ему урон#Двигаясь достаточно быстро, можно избежать урона"}, -- Aries [300] = {"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 скорости#Касание врага наносит ему урон#Двигаясь достаточно быстро, можно избежать урона"}, -- Aries
[307] = {"307", "Козерог", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#↑ {{Damage}} +0.5 урона#↑ {{Speed}} +0.1 скорости#↑ {{Range}} +0.75 дальности#↑ {{Tears}} +0.5 скорострельности#+1 ключ, бомба, монета"}, -- Capricorn [307] = {"307", "Козерог", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#↑ {{Damage}} +0.5 урона#↑ {{Speed}} +0.1 скорости#↑ {{Range}} +0.75 дальности#↑ {{Tears}} +0.5 скорострельности#+1 ключ, бомба, монета"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Водолей", "Персонаж оставляет за собой след из слез#{{Damage}} След наносит 66% урона в секунду#След работает с эффектами слез"}, -- Aquarius [308] = {"308", "Водолей", "Персонаж оставляет за собой след из слез#{{Damage}} След наносит 66% урона в секунду#След работает с эффектами слез"}, -- Aquarius
+2 -2
View File
@@ -155,7 +155,7 @@ local repCollectibles={
[336] = {"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі та спектральні сльози#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби зменшено#↑ {{Tearsize}} +50% Розмір сліз збільшено"}, -- Dead Onion [336] = {"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі та спектральні сльози#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби зменшено#↑ {{Tearsize}} +50% Розмір сліз збільшено"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Безпечна шпилька", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"}, -- Safety Pin [339] = {"339", "Безпечна шпилька", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Синя шапочка", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↓ {{Shotspeed}} -16% Швидкість Стрільби зменшено"}, -- Blue Cap [342] = {"342", "Синя шапочка", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↓ {{Shotspeed}} -16% Швидкість Стрільби зменшено"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Spawns: #{{Bomb}} 2-3 Бомби#{{Trinket41}} Сірник"}, -- Match Book [344] = {"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Створює: #{{Bomb}} 2-3 Бомби#{{Trinket41}} Сірник"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Синтол", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Синтол", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- A Snack [346] = {"346", "Перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Увійшовши в кімнату, Ви отруюєте всіх ворогів там#Імунітет до отруйних хмарок#Вбиті вороги залишають калюжі отруйною рідиною"}, -- Toxic Shock [350] = {"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Увійшовши в кімнату, Ви отруюєте всіх ворогів там#Імунітет до отруйних хмарок#Вбиті вороги залишають калюжі отруйною рідиною"}, -- Toxic Shock
@@ -768,7 +768,7 @@ local repTrinkets={
[130] = {"130", "Пожована ручка", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальними сльозами#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 18"}, -- Chewed Pen [130] = {"130", "Пожована ручка", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальними сльозами#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 18"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "Благословенний пенні", "{{SoulHeart}} 17% шанс на появу половинки серця Душі при підбиранні монет"}, -- Blessed Penny [131] = {"131", "Благословенний пенні", "{{SoulHeart}} 17% шанс на появу половинки серця Душі при підбиранні монет"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "Зламаний шприц", "25% шанс на випадковий ефект шприца на 1 кімнату"}, -- Broken Syringe [132] = {"132", "Зламаний шприц", "25% шанс на випадковий ефект шприца на 1 кімнату"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "Скорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse [133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Гігантська квасоля", "Збільшує розмір пука"}, -- Gigante Bean [134] = {"134", "Гігантська квасоля", "Збільшує розмір пука"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "Запальничка", "{{Burning}} 20% шанс підпалити ворогів при вході в кімнату"}, -- A Lighter [135] = {"135", "Запальничка", "{{Burning}} 20% шанс підпалити ворогів при вході в кімнату"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Зламаний замок", "Двері, замки і золоті скрині тепер можна відчинити вибухівкою#Також можна відкрити двері в 'Дім'"}, -- Broken Padlock [136] = {"136", "Зламаний замок", "Двері, замки і золоті скрині тепер можна відчинити вибухівкою#Також можна відкрити двері в 'Дім'"}, -- Broken Padlock
+1165 -877
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+6 -3
View File
@@ -636,14 +636,17 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
if tableName == "collectibles" then if tableName == "collectibles" then
if EID.itemConfig:GetCollectible(SubType) == nil then return Type.."."..Variant.."."..SubType end if EID.itemConfig:GetCollectible(SubType) == nil then return Type.."."..Variant.."."..SubType end
local vanillaName = EID.itemConfig:GetCollectible(SubType).Name local vanillaName = EID.itemConfig:GetCollectible(SubType).Name
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or (EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType] and EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2]) or vanillaName local englishName = EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType] and EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2]
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or englishName or vanillaName
elseif tableName == "trinkets" then elseif tableName == "trinkets" then
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType) local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
local vanillaName = EID.itemConfig:GetTrinket(adjustedSubtype).Name local vanillaName = EID.itemConfig:GetTrinket(adjustedSubtype).Name
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype][2] or vanillaName local englishName = EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype] and EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype][2]
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or englishName or vanillaName
elseif tableName == "cards" then elseif tableName == "cards" then
local vanillaName = EID.itemConfig:GetCard(SubType).Name local vanillaName = EID.itemConfig:GetCard(SubType).Name
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2] or vanillaName local englishName = EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType] and EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2]
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or englishName or vanillaName
elseif tableName == "pills" or tableName == "horsepills" then elseif tableName == "pills" or tableName == "horsepills" then
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType) local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
return EID:getPillName(adjustedSubtype, tableName == "horsepills") return EID:getPillName(adjustedSubtype, tableName == "horsepills")
+5 -5
View File
@@ -91,19 +91,19 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
local prefix = (isRune and "{{Card41}} ") or "{{Collectible477}} " local prefix = (isRune and "{{Card41}} ") or "{{Collectible477}} "
local pickup = descObj.Entity and descObj.Entity:ToPickup() local pickup = descObj.Entity and descObj.Entity:ToPickup()
local isAltOption = false local isAltOption = false
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
-- Test if this is an Option pedestal, Repentance only absorbs the lowest index one -- Test if this is an Option pedestal, Repentance only absorbs the lowest index one
if EID.isRepentance then -- (Don't check for options if it's a shop item, e.g. Tainted Keeper choice pedestals)
if EID.isRepentance and not shopItem then
local optionIndex = pickup and pickup.OptionsPickupIndex local optionIndex = pickup and pickup.OptionsPickupIndex
local firstOption = EID.VoidOptionIndexes[optionIndex] local firstOption = EID.VoidOptionIndexes[optionIndex]
if (EID.isRepentance and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then if (optionIndex and optionIndex ~= 0 and firstOption and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{Collectible"..firstOption.. EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{NameC"..firstOption.."}}" .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
"}}" .. EID:getObjectName(5, 100, firstOption) .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
isAltOption = true isAltOption = true
end end
end end
-- Print Stat up info if Black Rune or non-active item -- Print Stat up info if Black Rune or non-active item
if isRune or EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType).Type ~= 3 then if isRune or EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType).Type ~= 3 then
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
-- Afterbirth+ really can't do anything with Void and a shop item, so just return -- Afterbirth+ really can't do anything with Void and a shop item, so just return
if (not EID.isRepentance and shopItem) then return descObj end if (not EID.isRepentance and shopItem) then return descObj end
+4 -4
View File
@@ -6,14 +6,14 @@ EID.Languages = {"en_us", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false EID.enableDebug = false
local game = Game() local game = Game()
EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it EID.isRepentancePlus = REPENTANCE_PLUS or FontRenderSettings ~= nil -- Repentance+ adds FontRenderSettings() class. We use this to check if the DLC is enabled. V1.9.7.7 added REPENTANCE_PLUS variable
EID.isRepentancePlus = FontRenderSettings ~= nil -- Repentance+ adds FontRenderSettings() class. We use this to check if the DLC is enabled EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it. V1.9.7.7 removed REPENTANCE variable, so we additionally check for Rep+
require("eid_config") require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default! EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.86 EID.ModVersion = 4.89
EID.ModVersionCommit = "ca654bfa" EID.ModVersionCommit = "73a5cce"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1 EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
+1 -1
View File
@@ -51,7 +51,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img] [img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description> </description>
<version>4.86</version> <version>4.89</version>
<visibility>Public</visibility> <visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/> <tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/> <tag id="Items"/>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 222 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 250 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 180 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 456 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 176 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 69 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 380 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 380 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 134 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 115 B