Compare commits
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8a96aefb0c | ||
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acf7ee1904 | ||
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f0a411865c |
No files matched your search
@@ -27,13 +27,19 @@ Cyan='\033[0;36m' # Cyan
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||||
White='\033[0;37m' # White
|
||||
BWhite='\033[1;37m' # Bold White
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||||
ignoreNodesWithName = {"fonts"}
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ignoreNodesWithName = {"fonts", "alternativeLanguageCodes"}
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||||
ignoreTypeMissmatchNodesWithName = {"ConditionalDescs", "BFFSSynergies"}
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||||
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||||
dlcs = ["ab+", "rep", "rep+"]
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||||
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||||
maxChecklimit = {"tarotClothBuffs": 2, "carBattery": 2, "BFFSSynergies": 2}
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||||
maxChecklimit = {"tarotClothBuffs": 1, "carBattery": 1, "BFFSSynergies": 1}
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||||
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||||
ignoreErrors = {
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"fr(rep)->collectibles->49", # No number to change in text
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||||
"fr(rep)->ConditionalDescs->5.300.83", # not applicable
|
||||
"fr(rep+)->tarotClothBuffs->11", # Not needed, since pluralization is already handles in rep file
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||||
"zh_cn(rep+)->tarotClothBuffs->11", # Not needed
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}
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||||
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||||
# count English entries for stats
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def count_entries(t):
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@@ -54,21 +60,15 @@ def addUpdatedTables(languageCode, dlc):
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if dlc != "ab+":
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# Add language table
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||||
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"] = {}')
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||||
# Add all tables that are assumed to exist already in ab+
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||||
updatedTables = ["collectibles", "cards", "trinkets", "ConditionalDescs"]
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||||
if dlc == "rep":
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||||
updatedTables += ["pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
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||||
if dlc == "rep+":
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||||
updatedTables += ["abyssSynergies", "horsepills", "tarotClothBuffs", "bookOfVirtuesWisps", "goldenTrinketEffects"]
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||||
# korean uses some additional addititve tables
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if languageCode == "ko_kr":
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if dlc == "rep":
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updatedTables += ["dice", "MCM"]
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||||
else:
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||||
updatedTables += ["bookOfVirtuesWisps"]
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for table in updatedTables:
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||||
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"].'+table+' = {}')
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||||
# Add metatable to create missing tables on the fly
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||||
lua.execute('setmetatable(EID.descriptions["'+languageCode+'"], {\
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__index = function(tbl, key)\
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||||
local newTbl = {}\
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rawset(tbl, key, newTbl)\
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||||
return newTbl\
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end\
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})')
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||||
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||||
# find entries in table2 that are missing or different than in table 1
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||||
def compare_tables(table1, table2, prev_key):
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||||
@@ -80,6 +80,9 @@ def compare_tables(table1, table2, prev_key):
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||||
# dont evaluate nodes that are listed in this table
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||||
continue
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||||
if k not in table2:
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||||
if prev_key+"->"+str(k) in ignoreErrors:
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||||
# ignore this error
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||||
continue
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print(f"\tTable '{prev_key}' does not contain entry: {k}")
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||||
errorCount += 1
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||||
# table is missing. add all missing entries as error
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||||
@@ -100,6 +103,9 @@ def compare_tables(table1, table2, prev_key):
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||||
ignoreError = True
|
||||
break
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||||
if not ignoreError:
|
||||
if prev_key+"->"+str(k) in ignoreErrors:
|
||||
# ignore this error
|
||||
continue
|
||||
print(f"\tType mismatch in table '{prev_key}', key: {k}")
|
||||
errorCount += 1
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||||
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||||
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||||
@@ -754,7 +754,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"14", "Callus", "Immune to creep and floor spikes"}, -- Callus
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||||
{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"}, -- Lucky Rock
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{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"}, -- Mom's Toenail
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||||
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +5% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- Black Lipstick
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||||
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- Black Lipstick
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{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- Bible Tract
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{"19", "Paper Clip", "{{GoldenChest}} Gold chests can be opened for free"}, -- Paper Clip
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{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health is reduced to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 Black Hearts"}, -- Monkey Paw
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@@ -795,7 +795,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"55", "Maggy's Faith", "{{EternalHeart}} Entering a new floor grants +1 Eternal Heart"}, -- Maggy's Faith
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{"56", "Judas' Tongue", "{{DevilRoom}} Reduces all devil deal prices to 1 heart container#Doesn't reduce 3 Soul Heart prices"}, -- Judas' Tongue
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{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as Isaac#Deals 3.5 damage per tear"}, -- ???'s Soul
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||||
{"58", "Samson's Lock", "{{Timer}} Killing an enemy has a 1/15 chance to grant ↑ {{Damage}} +0.5 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 10 luck"}, -- Samson's Lock
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||||
{"58", "Samson's Lock", "{{Timer}} Killing an enemy has a 6.66% chance to grant ↑ {{Damage}} +0.5 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 10 luck"}, -- Samson's Lock
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||||
{"59", "Cain's Eye", "Entering a new floor has a 25% chance to reveal map icons#{{Luck}} 100% chance at 3 luck"}, -- Cain's Eye
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||||
{"60", "Eve's Bird Foot", "{{Collectible117}} Killing an enemy has a 5% chance to spawn a Dead Bird#{{Luck}} 100% chance at 8 luck"}, -- Eve's Bird Foot
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||||
{"61", "The Left Hand", "{{RedChest}} Turns all chests into Red Chests"}, -- The Left Hand
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||||
@@ -834,8 +834,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"94", "Fish Tail", "Doubles all blue fly / spider spawns"}, -- Fish Tail
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||||
{"95", "Black Tooth", "{{Poison}} 3% chance to shoot poison tooth tears#The tooth deals 2x Isaac's damage"}, -- Black Tooth
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{"96", "Ouroboros Worm", "↑ {{Range}} +4 Range#↑ +2 Tear height#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
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||||
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
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||||
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
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||||
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Disappears after spawning 2 familiars"}, -- Tonsil
|
||||
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot a sticky tear#50% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
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||||
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"}, -- Super Ball
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||||
{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"}, -- Vibrant Bulb
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||||
{"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Tears}} +0.4 Tears#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"}, -- Dim Bulb
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||||
@@ -858,7 +858,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"118", "Bat Wing", "{{Timer}} Killing an enemy has a 5% chance to grant flight for the room"}, -- Bat Wing
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||||
{"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Entering a new floor heals half a heart"}, -- Stem Cell
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{"120", "Hairpin", "{{Battery}} Entering an uncleared boss room fully recharges active items"}, -- Hairpin
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||||
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Negates the first damage taken on the floor"}, -- Wooden Cross
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||||
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Grants a Holy shield that prevents damage once per floor"}, -- Wooden Cross
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{"122", "Butter!", "Using an active item drops it on a pedestal on the ground#Taking damage has a 2% chance to drop one of Isaac's passive items"}, -- Butter!
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||||
{"123", "Filigree Feather", "Angel bosses drop angel items instead of Key Pieces"}, -- Filigree Feather
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||||
{"124", "Door Stop", "The last door used stays open"}, -- Door Stop
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||||
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+27
-26
@@ -69,9 +69,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle au hasard#Ne peut pas téléporter dans la salle I AM ERROR"},
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||||
{"45", "Joli Cœur", "{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"},
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||||
{"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#↑ Augmente les chances de gagner aux jeux de hasard"},
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||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#Un missile frappe la position du curseur après 2 secondes"},
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||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#Un missile frappe le curseur après 2 secondes"},
|
||||
{"48", "Flèche de Cupidon", "Larmes transperçantes"},
|
||||
{"49", "Super Laser de la Mort", "Utiliser l'objet puis appuyer sur un bouton de tir crache un laser dans la direction choisie"},
|
||||
{"49", "Super Laser de la Mort", "Crache un laser dans la direction choisie"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0"},
|
||||
{"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Devil Deal et Angel Room"},
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||||
{"52", "Dr. Fœtus", "↓ Délai de tir {{ColorError}}x2.5#Les larmes d'Isaac sont remplacées par des bombes"},
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||||
@@ -119,7 +119,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"94", "Bourse", "Fait apparaître une pièce toutes les 2 salles"},
|
||||
{"95", "Robo-Bébé", "Tire des lasers#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par laser"},
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||||
{"96", "P'tit C.H.A.D", "Fait apparaître un demi-cœur toutes les 3 salles"},
|
||||
{"97", "Livre du Péché", "Fait apparaître une ressource aléatoire"},
|
||||
{"97", "Livre du Péché", "Fait apparaître une ressource au hasard"},
|
||||
{"98", "Relique", "Fait apparaître un cœur d'âme toutes les 5 ou 6 salles"},
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||||
{"99", "P'tit Gish", "Tire des larmes ralentissantes#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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||||
{"100", "P'tit Steven", "Tire des larmes autoguidées#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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||||
@@ -154,7 +154,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"129", "Seau de Saindoux", "{{EmptyHeart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"},
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||||
{"130", "Poney Noir", "↑ Vitesse =1.5#Permet à Isaac de voler#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Isaac est invulnérable durant la ruée"},
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||||
{"131", "Sac de Bombes", "Fait apparaître une bombe toutes les 3 salles"},
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||||
{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes selon la distance qu'elles parcourent"},
|
||||
{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes d'Isaac selon la distance qu'elles parcourent"},
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||||
{"133", "Patte de Guppy", "Convertit 1 réceptacle de cœur en 3 cœurs d'âme"},
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||||
{"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chances de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chances d'annuler la récompense d'une salle"},
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||||
{"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac et fait apparaître 2 à 3 pièces"},
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||||
@@ -186,11 +186,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"161", "Ânkh", "Réincarne Isaac en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}} à sa mort"},
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||||
{"162", "Croix Celte", "Subir un dégât rend parfois Isaac temporairement invulnérable#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
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||||
{"163", "Bébé Fantôme", "Tire des larmes spectrales#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
|
||||
{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue qui inflige des dégâts de contact, bloque les projectiles ennemis et disparaît après 2 secondes"},
|
||||
{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue dans la direction choisie#Les flammes durent 2 secondes, bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts de contact"},
|
||||
{"165", "Chat à Neuf Queues", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.23"},
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||||
{"166", "D20", "Rejoue toutes les ressources de la salle"},
|
||||
{"167", "Bébé Arlequin", "Tire deux larmes écartées#{{DamageSmall}} 4 dégâts par larme"},
|
||||
{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
|
||||
{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
|
||||
{"169", "Polyphème", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2 +4#↓ Débit diminué#Les larmes qui tuent un ennemi le transpercent"},
|
||||
{"170", "Le Faucheux", "Écrase un ennemi au hasard toutes les 4 secondes#{{DamageSmall}} 40 dégâts par coup"},
|
||||
{"171", "Filière d'Araignée", "Ralentit tous les ennemis pendant 4 secondes#Inflige 10 dégâts à tous les ennemis"},
|
||||
@@ -312,7 +312,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"287", "Livre des Secrets", "Donne l'effet de {{ColorYellow}}Treasure Map{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou {{ColorYellow}}Blue Map{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"},
|
||||
{"288", "Boîte d'Araignées", "Invoque 1 à 4 araignées bleues"},
|
||||
{"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"},
|
||||
{"290", "Bocal en Verre", "Ramasser un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac sont pleins le met dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
|
||||
{"290", "Bocal en Verre", "Ramasser un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœur d'Isaac sont pleins le met dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
|
||||
{"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis en cacas"},
|
||||
{"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir"},
|
||||
{"293", "Tête de Krampus", "Crache un laser de sang dans 4 directions#Les lasers ont 50% de chances de tourner pendant l'attaque"},
|
||||
@@ -409,16 +409,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à travers la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "Ramasse les pièces au sol#Évolue et change de capacités après avoir ramassé assez de pièces#Peut faire apparaître une ressource pour chaque pièce ramassée"},
|
||||
{"386", "D12", "Rejoue tous les rochers de la salle"},
|
||||
{"387", "Encensoir", "Suit Isaac entouré d'une aura de lumière qui ralentit les ennemis et projectiles qui y entrent"},
|
||||
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître des coffres en échange"},
|
||||
{"387", "Encensoir", "Suit Isaac et ralentit les ennemis et projectiles qui entrent dans son aura"},
|
||||
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître un coffre en échange"},
|
||||
{"389", "Sac de Runes", "Fait apparaître une rune toutes les 5 ou 6 salles"},
|
||||
{"390", "Séraphin", "Tire des larmes autoguidées#{{DamageSmall}} 10 dégâts par larme"},
|
||||
{"391", "Trahison", "Subir un dégât envoûte tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque aléatoire#L'effet accordé change à chaque étage"},
|
||||
{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque au hasard#L'effet accordé change à chaque étage"},
|
||||
{"393", "Baiser du Serpent", "Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis qui meurent sous l'effet du poison ont 20% de chances de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+3.15#Isaac tire automatiquement en direction d'une cible rouge avec les boutons de tir"},
|
||||
{"395", "Tech X", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des anneaux laser#La taille des anneaux augmente avec la durée de la charge"},
|
||||
{"396", "Scalpel Ventriculaire", "Utiliser l'objet place un trou orange ou bleu au sol#Si les deux sont posés, entrer dans l'un des trous téléporte Isaac à l'autre#Placer un nouveau trou remplace le plus ancien des deux"},
|
||||
{"396", "Scalpel Ventriculaire", "Utiliser l'objet place un trou orange ou bleu au sol#Si les deux sont posés, entrer dans l'un des trous téléporte Isaac à l'autre"},
|
||||
{"397", "Rayon Tracteur", "↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac volent en ligne droite en suivant un rayon de lumière#Se déplacer sur les côtés déplace également les larmes"},
|
||||
{"398", "Chair des Dieux", "Isaac tire parfois une larme rétrécissante#Marcher sur un ennemi rétréci le tue#Les ennemis retrouvent leur taille après 5 secondes"},
|
||||
{"399", "Gouffre du Néant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis tués avec le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
|
||||
@@ -426,17 +426,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante#Les larmes collantes s'attachent aux ennemis et explosent après quelques secondes"},
|
||||
{"402", "Chaos", "Tous les futurs objets proviendront d'une banque d'objet aléatoire au lieu de celle de la salle où ils sont générés#Fait apparaître 1 à 6 ressources"},
|
||||
{"403", "Roboraignée", "Affiche les PV des ennemis#Inflige un effet aléatoire aux ennemis qui entrent en contact avec elle#Fait parfois apparaître une pile"},
|
||||
{"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"},
|
||||
{"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#Pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis lorsqu'il est touché par un de leurs projectile"},
|
||||
{"405", "Bug", "Rebondit contre les murs de la salle#Inflige des dégâts et un effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il entre en contact#Rejoue parfois les ressources avec lesquelles il entre en contact#{{DamageSmall}} 120 dégâts par seconde"},
|
||||
{"406", "D8", "Rejoue les stats de dégâts, débit, portée et vitesse d'Isaac"},
|
||||
{"407", "Pureté", "{{Blank}} Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#Subir un dégât fait disparaître l'effet pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"407", "Pureté", "{{Blank}} Entoure Isaac d'une aura :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#Subir un dégât fait disparaître l'effet pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"408", "Athamé", "Subir un dégât entoure Isaac d'un anneau noir qui inflige des dégâts de contact aux ennemis#Les ennemis tués par le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il peut voler et devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes"},
|
||||
{"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes et peut voler"},
|
||||
{"410", "Mauvais Œil", "Isaac tire parfois un œil qui se déplace lentement en ligne droite#L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(10% à 20 Chance)"},
|
||||
{"411", "Sang Salace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque ennemi tué dans une salle#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +5 {{ColorSilver}}(10 ennemis tués)#Le bonus persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"412", "Conception Impure", "Subir suffisamment de dégâts invoque un familier démoniaque permanent#Peut invoquer jusqu'à 4 familiers {{ColorSilver}}(90 dégâts subis)"},
|
||||
{"413", "Immaculée Conception", "Ramasser 15 cœurs invoque un familier angélique permanent#Peut invoquer jusqu'à 5 familiers"},
|
||||
{"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Treasure Rooms {{TreasureRoom}}"},
|
||||
{"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Treasure Rooms"},
|
||||
{"415", "Couronne de Lumière", "{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+100%#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#Subir un dégât désactive ces effets pour la durée d'une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"},
|
||||
{"416", "Poches Profondes", "Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes"},
|
||||
{"417", "Succube", "Rebondit à travers la salle entourée d'une aura qui donne {{ColorLime}}Dégâts +50%{{ColorWhite}} à Isaac et inflige des dégâts aux ennemis"},
|
||||
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète, envoûte et inflige 5 dégâts aux ennemis à proximité"},
|
||||
{"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé"},
|
||||
{"423", "Cercle de Protection", "Entoure Isaac d'un halo de lumière qui inflige des dégâts de contact et peut renvoyer les projectiles ennemis"},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "10% de chances de convertir les pièces en sachet#20% de chances de convertir les autres ressources en sachet#Fait apparaître un sachet"},
|
||||
{"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"},
|
||||
{"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Suit Isaac avec un délai#Inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"427", "Bloc de TNT", "Place un baril de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le baril à distance"},
|
||||
@@ -481,17 +481,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
|
||||
{"457", "Crâne d'Œuf", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#20% de chances de nullifier un dégât subi"},
|
||||
{"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux trinkets#Fait apparaître un trinket"},
|
||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
|
||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde"},
|
||||
{"460", "Glaucome", "Isaac tire parfois une larme étourdissante#L'effet infligé aux ennemis par ces larmes est permanent#L'effet infligé aux boss est long mais temporaire"},
|
||||
{"461", "Parasitoïde", "Isaac tire parfois un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1 ou 2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 5 Chance)"},
|
||||
{"462", "Œil de Bélial", "Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
|
||||
{"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite changent selon ce qui manque à Isaac"},
|
||||
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Change les ressources lâchées par les ennemis d'élite selon ce qui manque à Isaac"},
|
||||
{"465", "Stick Analogique", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.35#Permet à Isaac de tirer en diagonale {{ColorSilver}}(Clavier/boutons)#Permet à Isaac de tirer dans n'importe quelle direction {{ColorSilver}}(Joystick)"},
|
||||
{"466", "Contagion", "Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité#Les ennemis tués par le poison explosent à leur tour"},
|
||||
{"467", "Doigt Accusateur", "Inflige des dégâts aux ennemis qu'il vise#Peut éteindre les feux et détruire les cacas#{{DamageSmall}} Inflige 10% des dégâts d'Isaac"},
|
||||
{"468", "Ombre", "Suit Isaac avec un délai#Après avoir infligé 600 dégâts de contact, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage se font parfois frapper par un rayon de lumière"},
|
||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage sont parfois frappés par un rayon de lumière"},
|
||||
{"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"471", "P'tit Monstro", "Charge et crache une gerbe de larmes#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
|
||||
{"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"},
|
||||
@@ -534,7 +534,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact#Tire une larme toutes les 2 secondes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde#{{Blank}} 3.5 dégâts par larme"},
|
||||
{"510", "Délire", "Invoque un boss allié#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"511", "Mouche Enragée", "Orbite un ennemi et inflige des dégâts de contact#Attaque parfois l'ennemi qu'elle orbite#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Lance un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât fait parfois apparaître un caca arc-en-ciel"},
|
||||
{"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"515", "Cadeau Surprise", "Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
@@ -598,7 +598,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
|
||||
[85] = {"une carte", "2 {{ColorWhite}}cartes"}, -- Deck of Cards
|
||||
[86] = "{{BlinkYellowGreen}}Double{{ColorWhite}} les dégâts infligés par Monstro", -- Monstro's Tooth
|
||||
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
|
||||
[97] = {"une ressource aléatoire", "2{{ColorWhite}} ressources aléatoires"},
|
||||
[97] = {"une ressource", "2{{ColorWhite}} ressources"},
|
||||
[102] = {"une pilule", "2{{ColorWhite}} pilules"}, --Mom's Bottle of Pills
|
||||
[105] = {"Rejoue", "{{ColorWhite}}Rejoue{{ColorYellow}} deux fois"}, -- D6
|
||||
[107] = {"Permet à Isaac de voler#{{BlinkYellowGreen}}2{{ColorWhite}} corps d'Isaac se séparent de sa tête, pourchassent les ennemis et infligent des dégâts de contact"}, -- The Pinking Shears
|
||||
@@ -786,7 +786,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle vide, le pied écrase Isaac"},
|
||||
{"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room {{BossRoom}}"},
|
||||
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room"},
|
||||
{"6", "V - Le Pape", "Fait apparaître 2 cœurs d'âme"},
|
||||
{"7", "VI - L'Amoureux", "Fait apparaître 2 cœurs rouges"},
|
||||
{"8", "VII - Le Chariot", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Isaac devient invulnérable et inflige 40 dégâts de contact par seconde#{{Timer}} L'effet dure 6 secondes"},
|
||||
@@ -802,8 +802,8 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Treasure Room {{TreasureRoom}}"},
|
||||
{"19", "XVIII - La Lune", "Téléporte Isaac dans la Secret Room {{SecretRoom}}"},
|
||||
{"20", "XIX - Le Soleil", "{{HealingRed}} Soin complet#Inflige 100 dégâts à tous les ennemis de la salle#Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte"},
|
||||
{"21", "XX - Le Jugement", "Invoque un mendiant"},
|
||||
{"22", "XXI - Le Monde", "Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte"},
|
||||
{"21", "XX - Le Jugement", "{{Beggar}} Invoque un mendiant#{{DemonBeggar}} 33% de chances d'être un mendiant démoniaque #2% de chances d'être un mendiant clé ou bombe"},
|
||||
{"22", "XXI - Le Monde", "{{Timer}} Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte (sauf {{SuperSecretRoom}} Salle Super Secrète)"},
|
||||
{"23", "2 de Trèfle", "Multiplie le nombre de bombes d'Isaac par 2#{{Bomb}} +2 bombes si Isaac ne possède aucune bombe"},
|
||||
{"24", "2 de Carreau", "Multiplie le nombre de pièces d'Isaac par 2#{{Coin}} +2 pièces si Isaac ne possède aucune pièce"},
|
||||
{"25", "2 de Pique", "Multiplie le nombre de clés d'Isaac par 2#{{Key}} +2 clés si Isaac ne possède aucune clé"},
|
||||
@@ -1170,6 +1170,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.100.81"] = {"Réduit le nombre de réceptacles de cœurs rouges d'Isaac à 1","Retire tous les cœurs d'Isaac sauf 1", "réceptacle de cœur", "cœur"}, -- Dead Cat
|
||||
["5.100.316"] = {"{{Warning}} Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire", "Pas d'effet de téléportation avec la {1}"}, -- Cursed Eye
|
||||
["5.100.260"] = "Retire l'effet de téléportation de {1}", -- Black Candle
|
||||
["Void Single Use"] = "Les objets à usage unique ne sont activés qu'une seule fois", -- Single Use Actives + Void
|
||||
["? Card Single Use"] = "Fait disparaître les objets à usage unique après les avoir utilisé", -- Single Use Actives + ? Card
|
||||
["5.300.48"] = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur et détruit la {{ColorCard}}Carte ?{{CR}} et la {{ColorYellow}}Carte Blanche", -- Blank Card + ? Card
|
||||
["? + Blank Pedestal"] = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur et détruit la {{ColorCard}}Carte ?{{CR}} et la {{ColorYellow}}Carte Blanche", -- Looking at Blank Card with ? Card
|
||||
@@ -1186,9 +1187,9 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.100.523"] = "Compte comme un objet passif pour {1}", -- Moving Box + Void
|
||||
["Mongo Babies"] = "Peut être imité par {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
|
||||
["Technology 2 One Eye"] = {"#Toutes les larmes d'Isaac sont tirées de l'œil droit", "", "Remplace complètement les larmes d'Isaac par le laser"},
|
||||
-- ["Brimstone Proptosis"] = "Beams deal additional 2x damage at point blank range, decreasing with distance",
|
||||
["Brimstone Proptosis"] = "Les lasers infligent 2x dégâts à bout portant, diminuant avec la distance",
|
||||
["Brimstone Ipecac"] = "Isaac tire des larmes explosives pendant qu'il charge",
|
||||
-- ["Proptosis Anti-Gravity"] = "Tears don't lose damage until they start moving",
|
||||
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Les larmes ne perdent pas de dégâts tant qu'elles ne bougent pas",
|
||||
["Epic Fetus Soy Milk"] = "Réduit les dégâts du missile mais pas le temps entre les frappes",
|
||||
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Les bombes deviennent transperçantes mais pas autoguidées",
|
||||
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1} est prioritaire#Les fusées tirent 10 lasers",
|
||||
|
||||
+11
-11
@@ -70,7 +70,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"46", "Piede Fortunato", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#+8% di chance di una ricompensa a completamento stanza#Più alte chance di vittoria nel gioco d'azzardo"},
|
||||
{"47", "Telecomando del Dottore", "{{Collectible168}} Se usato, appare un mirino direzionabile#Un missile colpisce il mirino dopo 1.5 secondi#Infligge i danni di Isaac x20"},
|
||||
{"48", "Freccia di Cupido", "Lacrime penetranti"},
|
||||
{"49", "Shoop da Whoop!", "{{Collectible118}}Usare l'oggetto e sparare in una direzione aziona un laser dai danni elevati"},
|
||||
{"49", "Shoop da Whoop!", "Il prossimo colpo è sostituito da un raggio#Infligge i danni di Isaac x26 per 0.9 secondi"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} +1 Danni"},
|
||||
{"51", "Pentagramma", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{AngelDevilChance}} +10% di chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo)"},
|
||||
{"52", "Dr. Fetus", "↓ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#{{Bomb}} Isaac spara bombe al posto delle lacrime#{{Damage}} Tali bombe infliggono i danni delle lacrime di Isaac x5 + 30"},
|
||||
@@ -194,11 +194,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"170", "Papà Gambalunga", "Schiaccia un nemico casuale#Infligge 40 danni al secondo"},
|
||||
{"171", "Chiappe Ragnesche", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 4 secondi#Infligge 10 danni a tutti i nemici"},
|
||||
{"172", "Lama Sacrificale", "Orbitale#Blocca i proiettili nemici#Infligge 225 danni al secondo"},
|
||||
{"173", "Mitra", "Maggiori chance di trovare Cuori Celesti"},
|
||||
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 50% di chance che i Cuori Rossi vengano generati come Cuori Celesti"},
|
||||
{"174", "Bimbo Arcobaleno", "Spara lacrime casuali#Infligge 3-5 danni a lacrima"},
|
||||
{"175", "Chiave di Papà", "Apre tutte le porte nella stanza, incluse le {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}} Stanze Segrete, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Sale Sfida, e la porta per Mega Satana"},
|
||||
{"176", "Cellule staminali", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"},
|
||||
{"177", "Slot Portatile", "Slot machine portatile#{{Coin}} Spendi 1 moneta per una chance di generare 1 consumabile"},
|
||||
{"177", "Slot Portatile", "Slot Machine portatile#{{Coin}} Spendi 1 moneta per una chance di generare 1 consumabile"},
|
||||
{"178", "Acqua Santa", "Subire danni fa versare una pozza di liquido#Il liquido infligge 24 danni al secondo"},
|
||||
{"179", "Destino", "{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#Volo"},
|
||||
{"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scorreggia#{{Poison}} La scorreggia avvelena i nemici"},
|
||||
@@ -265,7 +265,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"241", "Contratto con gli Abissi", "Raddoppia tutte le ricompense per completamento stanza33% di chance di nessunaa ricompensa per completamento stanza"},
|
||||
{"242", "Infamia", "50% di chance di bloccare proiettili nemici"},
|
||||
{"243", "Scutum Fidei", "Blocca i proiettili nemici che arrivano dalla direzione verso cui isaac sta sparando"},
|
||||
{"244", "Tecn. 0.5", "Oltre alle lacrime Isaac spara occasionalmente dei laser"},
|
||||
{"244", "Tecn. 0.5", "Oltre alle lacrime Isaac spara certe volte dei laser"},
|
||||
{"245", "Dieci Decimi", "Isaac spara 2 lacrime alla volta"},
|
||||
{"246", "Mappa Blu", "{{SecretRoom}} Rivela la posizione delle stanze segrete sulla mappa"},
|
||||
{"247", "AMICI PER LA PELLE!", "I famigli infliggono il doppio dei danni"},
|
||||
@@ -408,7 +408,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato un nemico lo genera come compagno amichevole"},
|
||||
{"383", "Detonatore di Lacrime", "Divide tutte le lacrime di Isaac presenti sullo schermo in cerchi da 6 lacrime"},
|
||||
{"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 90 danni da contatto al secondo in base alla velocità"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare un oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, occasionalmente lascia una bomba, se raccoglie monete può generare un oggetto"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare un oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, certe volte lascia una bomba, se raccoglie monete può generare un oggetto"},
|
||||
{"386", "D12", "Risorteggia gli ostacoli in altri ostacoli casuali (ad es. cacca, vasi, TNT, cacca rossa, blocchi di pietra etc.)"},
|
||||
{"387", "Incensiere", "{{Slow}} Famiglio circondato da un grande alone che rallenta i nemici e i proiettili al suo interno"},
|
||||
{"388", "Scrocchiave", "{{Key}} Raccoglie chiavi nelle vicinanze#{{Chest}} In cambio genera bauli casuali"},
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza#Se usata dopo una lotta con Avarizia, risorteggia la stanza in un ordinario Negozio/Stanza Segreta"},
|
||||
{"438", "Ciuccio", "↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ Diminuzione Statura#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"},
|
||||
{"439", "Scatola di Mamma", "{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale#Mentre viene tenuto:#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{Trinket}} Raddoppia gli effetti dei ninnoli"},
|
||||
{"440", "Calcolo Renale", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
|
||||
{"440", "Calcolo Renale", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac certe volte smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
|
||||
{"441", "Mega Sbotto", "{{Timer}} Spara un grosso raggio di sangue di Mega Satana per 15 secondi#Il raggio persiste tra stanze e piani"},
|
||||
{"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
|
||||
{"443", "Mela!", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#{{Damage}} 6.66% di chance di sparare lamette che infliggono i danni di Isaac x4#{{Luck}} 100% di chance con 14 di Fortuna"},
|
||||
@@ -525,7 +525,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"499", "Eucaristia", "{{AngelChance}} 100% di chance di generare una Stanza dell'Angelo"},
|
||||
{"500", "Sacco di Sacchi", "Genera in sacco ogni 5-6 stanze"},
|
||||
{"501", "Gozzo di Avarizia", "{{Heart}} +1 Portacuori per ogni 25 monete ottenute dopo aver preso \"Gozzo di Avarizia\""},
|
||||
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene occasionalmente scagliata una lacrima con liquido bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquido bianco"},
|
||||
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene certe volte scagliata una lacrima con liquido bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquido bianco"},
|
||||
{"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che uccidono istantaneamente i nemici#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#Isaac infligge 3.5 danni da contatto"},
|
||||
{"504", "Pepita Marrone", "Genera una mosca torretta che spara ai nemici#Ogni colpo infligge 2 danni"},
|
||||
{"505", "Pokè Go", "{{Friendly}} Entrare in una stanza ostile ha una chance di generare un nemico amichevole"},
|
||||
@@ -742,7 +742,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"2", "Cacca Pietrificata", "50% di chance di ottenere ricompense dalla cacca"},
|
||||
{"3", "Pila AAA", "{{Battery}} -1 Carica richiesta per gli oggetti attivi"},
|
||||
{"4", "Telecomando Rotto", " {{Collectible44}} Usare un oggetto attivo teletrasporta Isaac in una stanza casuale"},
|
||||
{"5", "Cuore Viola", "Doppie chance di nemici campioni"},
|
||||
{"5", "Cuore Viola", "Chance doppie di nemici campioni"},
|
||||
{"6", "Magnete Rotto", "{{Coin}} Attrae monete verso Isaac"},
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||||
{"7", "Grano del Rosario", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"},
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||||
{"8", "Cartuccia", "{{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
@@ -793,7 +793,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo"},
|
||||
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"55", "Fede di Madda", "{{EternalHeart}} Entrare in nuovo piano conferisce +1 Cuore Eterno"},
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||||
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
|
||||
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto col diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
|
||||
{"57", "Anima di ???", "Famiglio che rimbalza attorno alla stanza#Spara nella stessa direzione di Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
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||||
{"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
|
||||
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 di Fortuna"},
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||||
@@ -807,7 +807,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare uno dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
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||||
{"68", "Super Magnete", "Isaac attrae consumabili e nemici"},
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||||
{"69", "Polaroid Sbiadita", "Cammuffa Isaac ad intervalli casuali#{{Confusion}} Confonde i nemici"},
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||||
{"70", "Pidocchio", "Genera occasionalmente un ragno blu nelle stanze ostili"},
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||||
{"70", "Pidocchio", "Genera certe volte un ragno blu nelle stanze ostili"},
|
||||
{"71", "Vescica di Bob", "Le bombe di Isaac lasciano liquido danneggiante"},
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||||
{"72", "Pila dell'Orologio", "{{Battery}} 6.66% di chance che la ricompensa di completamento stanza sia 1 pila#{{Battery}} +10% di chance che i consumabili casuali siano 1 pila#{{Battery}} 5% di chance a completamento stanza di aggiungere una carica all'oggetto attivo tenuto"},
|
||||
{"73", "Minicicciolo", "{{Bomb}} 10% di chance che le bombe che scoppiano buttino a terra una bomba consumabile"},
|
||||
@@ -1029,7 +1029,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
|
||||
[7] = {"Azazel", "Volo##{{Collectible118}} Al posto delle lacrime \"Zolfo Fuso\" dal corto raggio"},
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||||
[8] = {"Lazzaro", "Quando muore resuscita come Lazzaro Risorto con 1 Portacuori"},
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||||
[9] = {"Eden", "Ogni partita inizia con statistiche e oggetti casuali"},
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||||
[10] = {"Lo Smarrito", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Niente Salute#{{DevilRoom}} I patti con il diavolo possono essere stretti gratuitamente 1 volta per stanza"},
|
||||
[10] = {"Lo Smarrito", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Niente Salute#{{DevilRoom}} I patti col diavolo possono essere stretti gratuitamente 1 volta per stanza"},
|
||||
[11] = {"Lazzaro Risorto", "Statistiche aumentate e x1.2 Moltiplicatore Danni"},
|
||||
[12] = {"Giuda Oscuro", "{{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#Può ottenere Cuori Rossi#{{Player3}} Conta come Giuda per gli obiettivi"},
|
||||
[13] = {"Lilith", "Non può sparare lacrime#{{Collectible360}} Il suo \"Incubo\" spara per lei"},
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||||
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||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Japanese descriptions ----
|
||||
---------------------------------------
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||||
-- Last Update: 2024-11-18
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||||
-- Last Update: 2025-09-16
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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||||
-- Special character markup:
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||||
@@ -757,7 +757,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"17", "黒い口紅", "青ハートが黒ハートとして スポーンする確率 +10%"}, -- base chance is +5% -- Black Lipstick
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||||
{"18", "よりぬき聖書", "白ハートの出現率 +3%"}, -- base chance is 1.667% -- Bible Tract
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||||
{"19", "ペーパークリップ", "鍵を消費せずに鍵付きの 宝箱を解錠できる"}, -- Paper Clip
|
||||
{"20", "猿の手", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3個落とすと消滅"}, -- Monkey Paw
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||||
{"20", "猿の手", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3回落とすと消滅"}, -- Monkey Paw
|
||||
{"21", "謎の紙", "{{Collectible327}} ポラロイド#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Trinket23}} 尋ね人ポスター#{{Trinket48}} 失くしたページ いずれかの効果が ランダムに発動する"}, -- Mysterious Paper
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||||
{"22", "悪魔の尻尾", "スポーンするハートの 80%が鍵に置き換わる#ハートは、可能な限り 黒ハートに置き換わる"}, -- Daemon's Tail
|
||||
{"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活"}, -- Missing Poster
|
||||
@@ -809,7 +809,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"69", "消えかけインスタント写真", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる"}, -- Faded Polaroid
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||||
{"70", "寄生虫", "バトル中、ランダムに 青クモがスポーンする"}, -- Louse
|
||||
{"71", "ボブの膀胱", "爆弾が置かれた場所に 緑色の液体が残り、 触れた敵にダメージを 与える"}, -- Bob's Bladder
|
||||
{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.67%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
|
||||
{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.66%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
|
||||
{"73", "キャップ飛ばし", "爆発した爆弾が10%の 確率で爆弾をスポーン"}, -- Blasting Cap
|
||||
{"74", "トゲトゲファインダー", "クロールスペースの 出現率が0.5%アップ"}, -- Stud Finder
|
||||
{"75", "エラー", "部屋ごとにランダムな トリンケットの効果を 付与する"}, -- Error
|
||||
@@ -845,7 +845,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 2%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
|
||||
{"106", "無くなったコルク", "アイテムや使い魔から 生成される液体の効果 範囲が広がる"}, -- Lost Cork
|
||||
{"107", "クロウハート", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される "}, -- Crow Heart
|
||||
{"108", "クルミ", "爆発を受けた時、33%の 確率でトリンケット・ コイン・鍵・ハートを スポーンする#効果発動後に消滅する#爆発ダメージが無効化 されている状態でも発動"}, -- Walnut
|
||||
{"108", "クルミ", "爆発を受けた時、33%の 確率でトリンケット・ コイン・鍵・ハートを 1個ずつスポーンする#効果発動後に消滅する#爆発ダメージが無効化 されている状態でも発動"}, -- Walnut
|
||||
{"109", "ガムテープ", "このトリンケットを 取得した時の位置に 使い魔が固定される"}, -- Duct Tape
|
||||
{"110", "シルバーダラー", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、お店が生成 される "}, -- Silver Dollar
|
||||
{"111", "血まみれな冠", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、トレジャー ルームが生成される"}, -- Bloody Crown
|
||||
@@ -1094,11 +1094,12 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
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||||
|
||||
-- a function that will get applied onto specific descriptions (glitched items, Abyss locusts,...) to pluralize them
|
||||
-- a function that will get applied onto specific descriptions (glitched items, Abyss locusts,...) to pluralize them, make it nil to not pluralize
|
||||
-- Each language can do their own algorithm to modify the given text to their needs
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PluralizeFunction = function(text, amount)
|
||||
-- TODO: Not Implemented right now...
|
||||
return text
|
||||
-- English plural is very easy. Simply put an "s" at the end of specific words, if amount > 1
|
||||
-- replace {pluralize} placeholders inside the text with an "s"
|
||||
return EID:ReplaceVariableStr(text, "pluralize", amount > 1 and "s" or "")
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "吸収した時:"
|
||||
@@ -1300,6 +1301,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.100.81"] = "赤ハートを持てないキャラは 青/黒ハートを1個にする", -- Dead Cat
|
||||
-- ["5.100.316"] = "{1}removes the teleportation effect", -- Cursed Eye
|
||||
-- ["5.100.260"] = "Removes the teleportation effect of {1}", -- Black Candle
|
||||
["Void Single Use"] = "使い切りアイテムは 一度だけ発動できる", -- Single Use Actives + Void
|
||||
["? Card Single Use"] = "使い切りアイテムは ?カードを使うと消失する", -- Single Use Actives + ? Card
|
||||
["5.300.48"] = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する", -- Blank Card + ? Card
|
||||
["? + Blank Pedestal"] = "白紙のカードで?カードを 使うと、I _AM_ERRORに テレポートし、両カード共 消失する", -- Looking at Blank Card with ? Card
|
||||
@@ -1343,6 +1345,3 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.300.10"] = "お店が無い場合、ランダムな 部屋にテレポートする", -- IX - The Hermit (Womb and below)
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
+68
-47
@@ -107,7 +107,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
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||||
{"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
|
||||
{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
|
||||
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
|
||||
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
|
||||
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
|
||||
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격방향으로 공격력 x2의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
|
||||
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
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||||
@@ -168,7 +168,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"105", "주사위", "사용 시 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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||||
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x1.83#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
|
||||
{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
|
||||
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
|
||||
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
|
||||
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
|
||||
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{Petrify}} 20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
|
||||
{"111", "콩", "{{Poison}} 사용 시 캐릭터 주변의 적을 중독시키는 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
|
||||
@@ -210,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
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||||
{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
|
||||
{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0 +10#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
|
||||
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 캐릭터의 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
|
||||
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
|
||||
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
|
||||
{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#오른쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
|
||||
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
|
||||
@@ -307,7 +307,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
|
||||
{"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
|
||||
{"246", "파란 지도", "{{SecretRoom}} 맵에 비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
|
||||
{"247", "베프들!", "패밀리어들의 피해량이 2배로 증가합니다."}, -- BFFS!
|
||||
{"247", "베프들!", "패밀리어 피해량 x2"}, -- BFFS!
|
||||
{"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배로 증가합니다."}, -- Hive Mind
|
||||
{"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
{"250", "1+1 폭탄", "{{Bomb}} 폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
|
||||
@@ -361,7 +361,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "{{Timer}} 사용 시 6.5초간:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28#{{ArrowGrayRight}} 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
|
||||
{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도{{ColorOrange}}(상한){{CR}} -0.3#그 방에 적이 있는 동안 이동속도가 점점 증가합니다.#{{Collectible77}} 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
|
||||
{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
|
||||
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible108}} 피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
|
||||
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible108}} 피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Cancer
|
||||
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
|
||||
{"303", "처녀자리", "{{Pill}} 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#{{Collectible58}} 피격 시 일정 확률로 10초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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||||
{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{ArrowUpDown}} {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
|
||||
@@ -507,7 +507,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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||||
{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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||||
{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
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||||
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
|
||||
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 캐릭터의 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
|
||||
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며;#10%의 확률로 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Shard of Glass
|
||||
{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
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{"450", "탐욕의 눈", "{{Petrify}} 눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x2의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
|
||||
@@ -564,11 +564,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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||||
{"503", "작은 뿔", "5%의 확률로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Horn
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||||
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
|
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{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
|
||||
{"505", "포켓 GO", "{{Friendly}} 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
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{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
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{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
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||||
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
|
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{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
|
||||
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
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{"510", "정신착란", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Friendly}} {{DeliriumSmall}} Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
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{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Angry Fly
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||||
@@ -602,7 +602,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"539", "이상한 알", "{{Friendly}} 피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
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{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물의 최대 사거리가 캐릭터의 사거리보다 40% 더 멀리 나갑니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 줍니다."}, -- Flat Stone
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||||
{"541", "골수", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#{{Heart}} 빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
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||||
{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
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||||
{"542", "빠진 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
|
||||
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{TearsSmall}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
|
||||
{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직입니다.#접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 줍니다."}, -- Pointy Rib
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||||
{"545", "망자의 책", "{{Friendly}} 사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다. (최대 8)"}, -- Book of the Dead
|
||||
@@ -685,7 +685,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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||||
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---------- Trinkets ----------
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EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
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||||
{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
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||||
{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
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||||
@@ -707,13 +707,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"20", "원숭이 손", "{{BlackHeart}} 피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 드랍합니다.#!!! 3번 드랍 시 사라집니다."}, -- Monkey Paw
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||||
{"21", "신비한 종이", "!!! 피격 시 확률적으로 아래의 장신구 효과 중 하나를 발동합니다:#{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"}, -- Mysterious Paper
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||||
{"22", "악마 꼬리", "{{Key}} 방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#{{BlackHeart}} 고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
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||||
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
|
||||
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{ColorYellow}}(해금 필요){{CR}} 사망 시 The Lost로 부활합니다."}, -- Missing Poster
|
||||
{"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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||||
{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
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||||
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
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||||
{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
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||||
{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
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||||
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
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||||
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Fish Head
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||||
{"30", "분홍 눈알", "{{Poison}} 10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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||||
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
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||||
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
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||||
@@ -775,15 +775,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
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||||
{"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash
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||||
{"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
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||||
{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
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||||
{"91", "태변", "일반 똥이 33%의 확률로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 5%의 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
|
||||
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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||||
{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
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||||
{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
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||||
{"94", "생선 꼬리", "파란 아군 거미 또는 파리의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
|
||||
{"95", "검은 이빨", "{{Poison}} 3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 32 이상일 때 100% 확률"}, -- Black Tooth
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||||
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
|
||||
{"97", "편도선", "{{Collectible474}} 12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#{{Collectible474}} Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
|
||||
{"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
|
||||
{"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
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||||
{"99", "탱탱볼", "10%의 확률로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
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||||
{"100", "밝은 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 최대치일때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +0.75#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
|
||||
{"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
|
||||
{"102", "조각난 카드", "{{SecretRoom}} 스테이지 진입 시 비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
|
||||
@@ -792,25 +792,25 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
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{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
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||||
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
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||||
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
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||||
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 {{UnknownHeart}}하트, {{Coin}}동전, {{Key}}열쇠, {{Trinket}}장신구를 하나씩 드랍합니다."}, -- Walnut
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||||
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
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||||
{"110", "은화", "{{Shop}} 7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
|
||||
{"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} 7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
|
||||
{"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}} 스테이지 진입 시 보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
|
||||
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
|
||||
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
|
||||
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
|
||||
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Death
|
||||
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
|
||||
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
|
||||
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of War
|
||||
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
|
||||
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Famine
|
||||
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Death
|
||||
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 1~4마리 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
|
||||
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 5%의 확률로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
|
||||
{"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
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||||
{"120", "머리핀", "{{Battery}} {{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
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||||
{"121", "나무 십자가", "{{HolyMantleSmall}} 스테이지 진입 시 피해 1번 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
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||||
{"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter!
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||||
{"123", "세공 깃털", "{{AngelRoom}} Uriel/Gabriel이 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다.#!!! 한 종류의 Key Piece만 소지 시 Key Piece를 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
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||||
{"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
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||||
{"125", "연장 코드", "캐릭터와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 받습니다."}, -- Extension Cord
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||||
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny
|
||||
{"125", "연장 코드", "{{ColorCyan}}모든 캐릭터{{CR}}와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며;#{{ArrowGrayRight}} 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 받습니다."}, -- Extension Cord
|
||||
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Rotten Penny
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||||
{"127", "아기 초능력자", "패밀리어의 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Baby-Bender
|
||||
{"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 2% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
|
||||
}
|
||||
@@ -831,7 +831,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}최대 체력 +1#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +5.25#{{ArrowGrayRight}} 눈물 높이 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||
{"13", "XII - 매달린 남자", "{{Collectible20}} 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
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||||
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
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||||
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}} 헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||
{"15", "XIV - 절제", "{{BloodDonationMachine}} 헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||
{"16", "XV - 악마", "{{Collectible34}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
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||||
{"17", "XVI - 탑", "{{Collectible65}} 방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
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||||
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}} 보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
@@ -854,10 +854,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}} 소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
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||||
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
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||||
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
|
||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
|
||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 거미 및 파리를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
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||||
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
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||||
{"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
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||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 거미 및 파리를 소환합니다.#그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
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||||
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
|
||||
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
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||||
@@ -905,8 +905,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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||||
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
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||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
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||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
|
||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger
|
||||
@@ -1011,26 +1011,47 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
|
||||
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
|
||||
-- For Korean, keep all description except lost, just icon changes
|
||||
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{SoulHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Soul"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{SoulHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{BlackHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Black"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{BlackHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to Bone"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BoneHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyBoneHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyBoneHeart}}최대 체력 {1}"}, -- Red HP to Bone Hearts
|
||||
["Red to Bone"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BoneHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyBoneHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyBoneHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
}, -- Red HP to Bone Hearts
|
||||
|
||||
["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyCoinHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "↑ {{HealingCoin}}빨간하트 +{1}", "반칸 회복", "한칸 회복", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyCoinHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Coin"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyCoinHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "↑ {{HealingCoin}}빨간하트 +{1}",
|
||||
"반칸 회복", "한칸 회복",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyCoinHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
|
||||
["Red to None"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "",
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"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", ""
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}, -- Red HP to None (The Lost)
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}
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-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
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@@ -1162,7 +1183,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
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||||
["5.100.297 (Greed)"] = {"사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: {{BossRoom}} 1개 + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: {{BossRoom}} 2개#Sheol: {{DevilRoom}} 1개 + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
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------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
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["5.350.23"] = "!!! {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
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["5.350.23"] = "{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활 + 해금됩니다.", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
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["5.100.297"] = {"{{Collectible523}}Moving Box 해금", "무효과"}, -- Pandora's Box unlocking Moving Box
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@@ -1364,7 +1385,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
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[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다."},
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[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{Player3}} 체크리스트는 Judas로 클리어한 것으로 인정됩니다."},
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[13] = {"Lilith", "{{Collectible360}} 공격할 수 없으며 모든 공격을 Incubus가 대신해 줍니다."},
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||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다."},
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||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 파란 아군 파리로 바뀝니다."},
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||||
[15] = {"Apollyon", ""},
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||||
[16] = {"The Forgotten", "{{Chargeable}} 공격 키로 뼈를 휘두르며 충전 시 충전 거리만큼 뼈다귀를 부메랑처럼 던질 수 있습니다.#{{BoneHeart}} 최대 체력 = 뼈하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키로 영혼과 교체할 수 있으며 영혼은 지형 관통 눈물을 발사합니다.{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#영혼은 날아다닐 수 있으나 본체로부터 멀리 떨어질 수 없습니다."},
|
||||
[17] = {"The Forgotten Soul", "{{Chargeable}} 공격 키로 뼈를 휘두르며 충전 시 충전 거리만큼 뼈다귀를 부메랑처럼 던질 수 있습니다.#{{BoneHeart}} 최대 체력 = 뼈하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키로 영혼과 교체할 수 있으며 영혼은 지형 관통 눈물을 발사합니다.{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#영혼은 날아다닐 수 있으나 본체로부터 멀리 떨어질 수 없습니다."},
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||||
|
||||
+13
-13
@@ -116,7 +116,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"92", "Súper Vendaje", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{SoulHeart}} +2 Corazones de Alma"}, -- Súper Vendaje
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{"93", "El Gamekid", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invencibilidad#No puedes disparar, pero infliges 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Probabilidad de curar medio corazón rojo al matar un enemigo#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la sala"}, -- The Gamekid
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||||
{"94", "Bolsa de centavos", "{{Coin}} Genera una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"}, -- Bolsa de centavos
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||||
{"95", "Robo-Baby", "Dispara lásers que infligen 3.5 de daño"}, -- Robo-Baby
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||||
{"95", "Robo-Baby", "Dispara láseres que infligen 3.5 de daño"}, -- Robo-Baby
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||||
{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Genera medio corazón rojo cada 3 habitaciones"}, -- Little C.H.A.D.
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||||
{"97", "El Libro del Pecado", "Genera un recolectable aleatorio"}, -- El Libro del Pecado
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||||
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Genera 1 corazón de alma cada 5-6 habitaciones"}, -- The Relic
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@@ -422,7 +422,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"396", "Bisturí Ventricular", "Permite crear hasta dos portales para viajar entre ellos#Los portales pueden colocarse en diferentes habitaciones"}, -- Ventricle Razor
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||||
{"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
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||||
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden encoger a los enemigos#Los enemigos encogidos pueden ser aplastados al caminar sobre ellos"}, -- God's Flesh
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||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton genera un laser negro a tu alrededor#Inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar corazones negros al matar enemigos con el anillo negro"}, -- Maw of the Void
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton genera un láser negro a tu alrededor#Inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar corazones negros al matar enemigos con el anillo negro"}, -- Maw of the Void
|
||||
{"400", "Lanza del destino", "Sostienes una lanza al frente#{{Fear}} La lanza inflige el doble de tu daño y puede asustar a los enemigos al contacto"}, -- Spear of Destiny
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||||
{"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas bomba pegajosas#Las lágrimas bomba pegajosas no infligen daño y explotan luego de unos segundos"}, -- Explosivo
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||||
{"402", "Caos", "Todos los objetos en pedestales seran elegidos de grupos aleatorios#Genera 1-6 recolectables aleatorios"}, -- Chaos
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@@ -738,9 +738,9 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
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---------- Trinkets ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"1", "Moneda tragada", "{{Coin}} Genera 1 moneda al recibir daño"}, -- Swallowed Penny
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||||
{"1", "Moneda tragada", "{{Coin}} Genera una moneda al recibir daño"}, -- Swallowed Penny
|
||||
{"2", "Popó petrificado", "50% de probabilidad de obtener recolectables al romper cacas"}, -- Petrified Poop
|
||||
{"3", "Batería AAA", "{{Battery}} Los objetos activos necesitan 1 carga menos"}, -- AAA Battery
|
||||
{"3", "Batería AAA", "{{Battery}} Los objetos activos necesitan una carga menos"}, -- AAA Battery
|
||||
{"4", "Control Remoto Roto", "{{Collectible44}} Usar un objeto activo te teletransporta a una habitación aleatoria"}, -- Broken Remote
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||||
{"5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos y jefes campeones"}, -- Purple Heart
|
||||
{"6", "Imán roto", "{{Coin}} Atrae las monedas hacia el jugador"}, -- Broken Magnet
|
||||
@@ -753,7 +753,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"13", "Tarjeta de crédito", "{{Shop}} Permite llevarse un objeto de la tienda gratis"}, -- Credit Card
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||||
{"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y el fluido"}, -- Callus
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{"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} Genera monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
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||||
{"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá caerá en un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
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||||
{"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
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||||
{"17", "Pintalabios negro", "{{BlackHeart}} +5% de probabilidad de reemplazar los corazones de alma por corazones negros"}, -- Black Lipstick
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||||
{"18", "Folleto Biblico", "{{EternalHeart}} +3% de probabilidad de encontrar corazones eternos"}, -- Bible Tract
|
||||
{"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves"}, -- Paper Clip
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||||
@@ -766,10 +766,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"26", "Gusano Cuadrado", "↑ {{Range}} Alcance +10#Las lágrimas se mueven en ángulos rectos"}, -- Hook Worm
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||||
{"27", "Gusano Fugáz", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.5"}, -- Whip Worm
|
||||
{"28", "Anj roto", "{{Player4}} 22% de probabilidad de reaparecer como \"???\" al morir"}, -- Broken Ankh
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||||
{"29", "Cabeza de Pez", "Genera una mosca azul al recibir daño"}, -- Cabeza de Pez
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||||
{"29", "Cabeza de Pez", "Genera una mosca azul al recibir daño"}, -- Fish Head
|
||||
{"30", "Ojo Rojo", "{{Poison}} 10% de probabilidad de disparar lágrimas venenosas#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Pinky Eye
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||||
{"31", "Chincheta", "10% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes y espectrales#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Push Pin
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||||
{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar las habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
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||||
{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar la ubicación de habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
|
||||
{"33", "Cordón umbilical", "{{Timer}} Genera un {{Collectible 100}} Pequeño Steven para la sala cuando tu salud es reducida a medio corazón rojo"}, -- Umbilical Cord
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||||
{"34", "Corazón de niño", "{{UnknownHeart}} 10% de probabilidad de que la recompensa de la sala sea un corazón aleatorio#{{Heart}} 33% de probabilidad de obtener corazones extra de algunos cofres, las rocas marcadas, algunas máquinas destruidas y algunos mendigos"}, -- Child's Heart
|
||||
{"35", "Cuerno Curvo", "↑ {{Damage}} Daño +2"}, -- Cuerno Curvo
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||||
@@ -792,7 +792,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"52", "Moneda Falsificada", "{{Coin}} 50% de probabilidad de incrementar +1 el valor de las monedas al recogerlas"}, -- Counterfeit Penny
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||||
{"53", "Garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón rojo al entrar en una {{BossRoom}} Sala de Jefe#Reduce un 15% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él recogiendo {{Trinket41}} la Cerilla o tragándolo"}, -- Tick
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||||
{"54", "Cabeza de Isaac", "Familiar con lágrimas perforantes#Inflige 3.5 de daño"}, -- Isaac's Head
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||||
{"55", "La fe de Maggy", "{{EternalHeart}} Otorga un Corazón Eterno al entrar a un nuevo piso"}, -- Maggy's Faith
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||||
{"55", "La fe de Maggy", "{{EternalHeart}} +1 Corazón Eterno al cambiar de piso"}, -- Maggy's Faith
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||||
{"56", "Lengua de Judas", "{{DevilRoom}} Reduce los precios de los pactos del Diablo a un corazón#{{SoulHeart}} No reduce los pactos de 3 Corazones de Alma"}, -- Judas' Tongue
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||||
{"57", "Alma de ???", "Familiar que rebota por la habitación#Dispara en la misma dirección que el jugador#Inflige 3.5 de daño#Dispara lágrimas espectrales y teledirigidas"}, -- ???'s Soul
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||||
{"58", "Mechón de Sansón", "{{Timer}} Matar a un enemigo tiene 1/15 de probabilidad de otorgar ↑ {{Damage}} Daño +0.5 por la habitación#{{Luck}} 100% de probabilidad con 10 de suerte"}, -- Samson's Lock
|
||||
@@ -822,11 +822,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"82", "Herradura de oro", "{{TreasureRoom}} +15% de probabilidad de generar dos objetos para elegír en futuras salas del tesoro"}, -- Golden Horse Shoe
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||||
{"83", "Llave de Tienda", "{{Shop}} Permite abrir las tiendas gratis"}, -- Store Key
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||||
{"84", "Costilla de Codicia", "{{Coin}} Genera 5% mas monedas y menos corazones como recompensa de habitación#Codicia y Super Codicia ya no aparecerán en la {{Shop}} Tienda y en la {{SecretRoom}} Habitación Secreta"}, -- Rib of Greed
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||||
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón (40%)#{{Coin}} Generar 1 moneda (40%)#{{Luck}} Suerte +1 (15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo (5%)"}, -- Karma
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||||
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón rojo {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar una moneda {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +1 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo {{ColorSilver}}(5%)"}, -- Karma
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||||
{"86", "Mini-Larva", "Romper caca genera una mosca azul"}, -- Lil Larva
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||||
{"87", "Medallón de Mamá", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al usar llaves#{{Heart}} Convierte los medios corazones en corazones enteros"}, -- Mom's Locket
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||||
{"88", "¡NO!", "Previene que aparezcan objetos activos"}, -- NO!
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||||
{"89", "Correa de Niño", "Los familiares se mantendrán cerca del jugador"}, -- Child Leash
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||||
{"89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador"}, -- Child Leash
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||||
{"90", "Detonador café", "Las cacas explotan al ser destruidas, infligiendo 60 de daño#No afecta a las cacas rojas"}, -- Brown Cap
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||||
{"91", "Meconio", "33% de probabilidad de encontrar cacas negras#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar un corazón negro al romper una caca negra"}, -- Meconium
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||||
{"92", "Corona Quebrada", "↑ {{Tears}} Lágrimas x0.8#↑ Multiplica las estadisticas x1.33 si se encuentran por encima del valor base"}, -- Cracked Crown
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||||
@@ -840,7 +840,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"100", "Bombilla Vibrante", "Otorga al tener un objeto activo cargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.75#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.1#↑ Altura de lágrima +0.5#↑ {{Luck}} +1 de Suerte"}, -- Vibrant Bulb
|
||||
{"101", "Bombilla Muerta", "Otorga al tener un objeto activo descargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.3#↑ Altura de lágrima +1#↑ {{Luck}} +2 de Suerte"}, -- Dim Bulb
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||||
{"102", "Carta Dividida", "{{SecretRoom}} +1 Sala Secreta adicional en cada planta"}, -- Fragmented Card
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||||
{"103", "¡Igualdad!", "Convierte los recolectables en sus versiones dobles al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Key}} llaves y {{Bomb}} bombas"}, -- Equality!
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||||
{"103", "¡Igualdad!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#Convierte los recolectables en sus versiones dobles"}, -- Equality!
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||||
{"104", "Hueso de los deseos", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar un objeto al recibir daño"}, -- Wish Bone
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||||
{"105", "Bolsa de Almuerzo", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar {{Collectible22}} Almuerzo al recibir daño"}, -- Bag Lunch
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||||
{"106", "Corcho Perdido", "Aumenta el radio de los rastros de fluido producidos por el jugador"}, -- Lost Cork
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||||
@@ -1332,9 +1332,9 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.70.28"] = "Disparas al frente y a ambos lados", -- R U A Wizard + The Wiz
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||||
["5.100.523"] = "Cuenta como objeto pasivo para {1}", -- Moving Box + Void
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||||
["Mongo Babies"] = "Puede ser imitado por {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
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||||
["Technology 2 One Eye"] = "Al tener {1}, el laser remplazará tus lágrimas por completo",
|
||||
["Technology 2 One Eye"] = "Al tener {1}, el láser remplazará tus lágrimas por completo",
|
||||
["Brimstone Proptosis"] = "Los rayos infligen el doble de daño a quemarropa, y va disminuyendo con la distancia",
|
||||
["Brimstone Ipecac"] = "Dispara lágrimas de Ipecac al cargar#+40 de daño para el laser",
|
||||
["Brimstone Ipecac"] = "Dispara lágrimas de Ipecac al cargar#+40 de daño para el láser",
|
||||
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Las lágrimas estaticas no perderán daño hasta que se muevan",
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||||
["Epic Fetus Soy Milk"] = "No reduce el tiempo de la mira, pero si reduce drasticamente el daño del cohete",
|
||||
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Las bombas perforan, pero no cambian su curso ni infligen daño adicional",
|
||||
|
||||
+176
-176
@@ -34,7 +34,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"10", "苍蝇光环", "环绕苍蝇+2#阻挡弹幕"},
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||||
{"11", "1UP!", "↑ 生命+1#角色重生后回满血"},
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{"12", "魔法蘑菇", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#体型变大#{{HealingRed}} 回满血"},
|
||||
{"13", "病毒", "↓ {{Speed}} 移速-0.1#{{Poison}} 接触敌人使其中毒#{{BlackHeart}} 中毒的敌人死亡时20%几率掉1黑心"},
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||||
{"13", "病毒", "↓ {{Speed}} 移速-0.1#{{Poison}} 接触敌人使其中毒#{{BlackHeart}} 中毒的敌人死亡时20%概率掉1黑心"},
|
||||
{"14", "过量类固醇", "↑ {{Speed}} 移速+0.6#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
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||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 回满血"},
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||||
{"16", "生肝", "↑ {{Heart}} 心之容器+2#{{HealingRed}} 回满血"},
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||||
@@ -55,28 +55,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"31", "妈妈的口红", "↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
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||||
{"32", "铁丝衣架", "↑ {{Tears}} 射速+0.7"},
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||||
{"33", "圣经", "{{Timer}} 在当前房间飞行#{{MomsHeart}} 立即击杀妈腿和妈心#{{Warning}} 当对撒但使用时, 角色会死亡"},
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||||
{"34", "彼列之书", "{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房几率+12.5%#{{Timer}} 使用后, 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+2"},
|
||||
{"34", "彼列之书", "{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房概率+12.5%#{{Timer}} 使用后, 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+2"},
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||||
{"35", "死灵之书", "对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"36", "大便", "生成1个大便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"},
|
||||
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1大炸弹, 造成110点伤害"},
|
||||
{"38", "塔米猫的头", "在角色周围发射10颗泪弹#泪弹与角色的效果一致, 额外+25点伤害"},
|
||||
{"39", "妈妈的胸罩", "使房间中所有敌人石化4秒"},
|
||||
{"39", "妈妈的胸罩", "{{Petrify}} 使房间中所有敌人石化4秒"},
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||||
{"40", "神风!", "在角色位置造成一次爆炸#造成40点伤害"},
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||||
{"41", "妈妈的卫生巾", "{{Fear}} 使房间中所有敌人恐惧5秒"},
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||||
{"42", "鲍勃的烂头", "向发射方向投掷头#{{Poison}} 头接触到敌人时爆炸并使其中毒"},
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||||
{"43", "", "<道具不存在>"},
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||||
{"44", "传送!", "将角色传送至除错误房外的房间"},
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||||
{"45", "美味的心", "{{HealingRed}} 治疗1红心"},
|
||||
{"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} 幸运+1#提升房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"},
|
||||
{"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} 幸运+1#提升房间清理奖励概率#赌博时赢的概率更高"},
|
||||
{"47", "胎儿博士的遥控器", "{{Collectible168}} 使用时, 瞄准十字准星#1.5秒后导弹降落在准星处#造成20x角色伤害"},
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||||
{"48", "丘比特之箭", "穿刺泪弹"},
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||||
{"49", "嗖-哒-呜!", "下一次发射由激光取代#在0.9秒内造成26x角色伤害"},
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||||
{"50", "史蒂文", "↑ {{Damage}} 伤害+1"},
|
||||
{"51", "五芒星", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房几率+10%"},
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||||
{"51", "五芒星", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房概率+10%"},
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||||
{"52", "胎儿博士", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.4#{{Bomb}} 角色的泪弹由炸弹取代#{{Damage}} 该炸弹造成5x角色伤害+30的伤害"},
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{"53", "万磁王", "角色吸引掉落物"},
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||||
{"54", "藏宝图", "揭示地图轮廓#不显示房间图标"},
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||||
{"55", "妈妈的眼睛", "50%几率向后发射1颗泪弹#{{Luck}} 幸运2: 100%几率"},
|
||||
{"55", "妈妈的眼睛", "50%概率向后发射1颗泪弹#{{Luck}} 幸运2: 100%概率"},
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||||
{"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害"},
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||||
{"57", "仰慕之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75点接触伤害"},
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||||
{"58", "影之书", "{{Timer}} 无敌10秒"},
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||||
@@ -99,18 +99,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"75", "药学博士证", "{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Pill}} 生成1胶囊#{{Pill}} 将负面胶囊变为正面的#{{BloodDonationMachine}} 献血机得到的{{Coin}}硬币更多"},
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{"76", "X光透视", "{{SecretRoom}} 打开所有隐藏房入口"},
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||||
{"77", "彩虹独角兽", "{{Timer}} 在6秒内获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.28#无敌#角色无法发射泪弹, 但每秒造成40点接触伤害"},
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||||
{"78", "启示录", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房几率+17.5%#使用后, 本层头目由天启骑士取代的几率更高"},
|
||||
{"78", "启示录", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房概率+17.5%#使用后, 本层头目由天启骑士取代的概率更高"},
|
||||
{"79", "咒印", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1#{{SoulHeart}} +1魂心"},
|
||||
{"80", "契约", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#{{SoulHeart}} +2魂心"},
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||||
{"81", "嗝屁猫", "↑ 生命+9#死亡时, 角色以1心之容器重生#{{Warning}} 拾起时, 将角色的心之容器设置为1个"},
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||||
{"82", "深渊领主", "↑ {{Speed}} 移速+0.3#飞行"},
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||||
{"83", "钉子", "使用后:#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Timer}} 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.7#↓ {{Speed}} 移速-0.18#角色每秒造成40点接触伤害#角色可粉碎接触的石头"},
|
||||
{"84", "我们需要深入挖掘!", "打开1个跳过本层的活板门#{{LadderRoom}} 10%几率是暗门"},
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||||
{"84", "我们需要深入挖掘!", "打开1个跳过本层的活板门#{{LadderRoom}} 10%概率是暗门"},
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||||
{"85", "卡牌盒", "{{Card}} 生成1卡牌"},
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||||
{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏, 造成120点伤害#{{Warning}} 若房间没有敌人, 则萌死戳会落在角色上"},
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||||
{"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射泪弹#{{Luck}} 幸运7: 100%几率"},
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||||
{"87", "洛基的角", "25%概率向4个方向发射泪弹#{{Luck}} 幸运7: 100%概率"},
|
||||
{"88", "小胖蛆", "向角色发射方向冲刺#每秒造成52.5点接触伤害"},
|
||||
{"89", "蜘蛛之咬", "{{Slow}} 25%几率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运15: 100%几率"},
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||||
{"89", "蜘蛛之咬", "{{Slow}} 25%概率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运15: 100%概率"},
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||||
{"90", "小石头", "↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1#↓ {{Speed}} 移速-0.2"},
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||||
{"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#{{SecretRoom}} 可以揭示隐藏房和超级隐藏房"},
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||||
{"92", "超级绷带", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +2魂心"},
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||||
@@ -124,14 +124,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"100", "史蒂文宝宝", "发射追踪泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
|
||||
{"101", "光环", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
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||||
{"102", "妈妈的药瓶", "{{Pill}} 生成1胶囊"},
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||||
{"103", "普通感冒", "{{Poison}} 25%几率发射有毒泪弹#{{Luck}} 幸运12: 100%几率"},
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||||
{"103", "普通感冒", "{{Poison}} 25%概率发射有毒泪弹#{{Luck}} 幸运12: 100%概率"},
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||||
{"104", "寄生虫", "泪弹击中后会分裂为2颗#分裂的泪弹造成的伤害减半"},
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||||
{"105", "六面骰", "重置房间中的底座道具"},
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||||
{"106", "大爆弹先生", "↑ {{Bomb}} 炸弹伤害x1.83#{{Bomb}} +5炸弹"},
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||||
{"107", "锯齿剪", "{{Timer}} 在当前房间中获得:#飞行#角色的身体与头分离, 每秒造成82.5点接触伤害"},
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||||
{"108", "圣饼", "大多数伤害降低为半心"},
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||||
{"109", "金钱=力量", "↑ {{Damage}} 角色每持有{{Coin}}1硬币, 伤害+0.04"},
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||||
{"110", "妈妈的美瞳", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5#20%几率发射石化泪弹#{{Luck}} 幸运20: 50%几率"},
|
||||
{"110", "妈妈的美瞳", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5#{{Petrify}} 20%概率发射石化泪弹#{{Luck}} 幸运20: 50%概率"},
|
||||
{"111", "豆子", "{{Poison}} 对附近敌人造成5点伤害并使其中毒#中毒的敌人受到6次角色伤害"},
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||||
{"112", "守护天使", "环绕物#提高所有其他环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105点接触伤害"},
|
||||
{"113", "恶魔宝宝", "自动向靠近的敌人发射#泪弹造成3点伤害"},
|
||||
@@ -155,7 +155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"131", "炸弹袋", "{{Bomb}} 每3个房间生成1炸弹"},
|
||||
{"132", "煤块", "{{Damage}} 泪弹前进越远伤害越高"},
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||||
{"133", "嗝屁猫的爪子", "{{SoulHeart}} 将1心之容器转换为3魂心"},
|
||||
{"134", "嗝屁猫的尾巴", "{{Chest}} 33%几率将房间清理奖励变成箱子#33%几率使奖励消失"},
|
||||
{"134", "嗝屁猫的尾巴", "{{Chest}} 33%概率将房间清理奖励变成箱子#33%概率使奖励消失"},
|
||||
{"135", "献血袋", "{{Coin}} 对角色造成半红心伤害并生成1-2硬币#{{Heart}} 优先消耗红心"},
|
||||
{"136", "最好的朋友", "生成1个诱饵, 吸引敌人并在5秒后爆炸"},
|
||||
{"137", "起爆器", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹不再自动爆炸#使用时, 使角色的炸弹同时引爆"},
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||||
@@ -171,8 +171,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"147", "残损铁镐", "{{Timer}} 在当前房间中角色可粉碎接触的石头和隐藏房的墙"},
|
||||
{"148", "害虫横行", "受伤时, 生成1-3只蓝苍蝇"},
|
||||
{"149", "吐根酊", "↑ {{Damage}} 伤害+40#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹呈抛物线射出#{{Poison}} 泪弹会爆炸并使击中的敌人中毒"},
|
||||
{"150", "严厉的爱", "{{Damage}} 10%几率发射牙齿, 造成3.2x角色伤害#{{Luck}} 幸运9: 100%几率"},
|
||||
{"151", "虫群复击", "泪弹击中敌人时有1/6几率生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"150", "严厉的爱", "{{Damage}} 10%概率发射牙齿, 造成3.2x角色伤害#{{Luck}} 幸运9: 100%概率"},
|
||||
{"151", "虫群复击", "泪弹击中敌人时有1/6概率生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"152", "科技II", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Damage}} 伤害修正x0.65#角色右眼泪弹由持续激光取代#{{Damage}} 激光每秒造成3x角色伤害"},
|
||||
{"153", "变异蜘蛛", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.48#↓ {{Tears}} 射击延迟+3#角色同时发射4颗泪弹"},
|
||||
{"154", "化学剥皮法", "↑ {{Damage}} 左眼伤害+2"},
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||||
@@ -183,7 +183,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"159", "夜之幽魂", "灵体泪弹#飞行"},
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||||
{"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#在0.8秒内每道光柱造成8x角色伤害+160的伤害"},
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||||
{"161", "安卡十字", "{{Player4}} 死亡时, 以???(小蓝人)重生"},
|
||||
{"162", "凯尔特十字", "受伤时, 20%几率使角色暂时无敌#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
|
||||
{"162", "凯尔特十字", "受伤时, 20%概率使角色暂时无敌#{{Luck}} 幸运27: 100%概率"},
|
||||
{"163", "幽灵宝宝", "发射灵体泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
|
||||
{"164", "蓝蜡烛", "投掷蓝火#造成接触伤害, 阻挡弹幕, 2秒后消失"},
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||||
{"165", "九尾鞭", "↑ {{Damage}} 伤害+1#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.23"},
|
||||
@@ -194,11 +194,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"170", "长腿蛛父", "每4秒践踏附近敌人#每秒造成40点伤害"},
|
||||
{"171", "蜘蛛屁股", "{{Slow}} 使敌人减速4秒#所有敌人受到10点伤害"},
|
||||
{"172", "献祭匕首", "环绕物#阻挡弹幕#每秒造成225点接触伤害"},
|
||||
{"173", "主教冠", "{{SoulHeart}} 红心生成时有50%几率由魂心取代"},
|
||||
{"173", "主教冠", "{{SoulHeart}} 红心生成时有50%概率由魂心取代"},
|
||||
{"174", "彩虹宝宝", "发射随机泪弹#泪弹造成3-5点伤害"},
|
||||
{"175", "爸爸的钥匙", "打开房间中所有的门, 包括{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}挑战房和超级撒旦的门"},
|
||||
{"176", "干细胞", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16"},
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||||
{"177", "便携式老虎机", "{{Coin}} 花费1硬币, 几率生成1掉落物"},
|
||||
{"177", "便携式老虎机", "{{Coin}} 花费1硬币, 概率生成1掉落物"},
|
||||
{"178", "圣水", "受伤时, 留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害"},
|
||||
{"179", "宿命", "{{EternalHeart}} +1永恒之心#飞行"},
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||||
{"180", "黑豆", "受伤时, 角色放屁#{{Poison}} 屁会使敌人中毒"},
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||||
@@ -221,49 +221,49 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"197", "耶稣果汁", "↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
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||||
{"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"},
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||||
{"199", "妈妈的钥匙", "{{Key}} +2钥匙#箱子中的掉落物更多"},
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||||
{"200", "妈妈的眼影", "{{Charm}} 10%几率发射魅惑泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
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||||
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{Confusion}} 10%几率发射混乱泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
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||||
{"202", "弥达斯之触", "接触敌人时使其石化并变成金块#角色根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 击杀金敌人会生成硬币#角色生成的大便为金大便的几率更高"},
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||||
{"200", "妈妈的眼影", "{{Charm}} 10%概率发射魅惑泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%概率"},
|
||||
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{Confusion}} 10%概率发射混乱泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%概率"},
|
||||
{"202", "弥达斯之触", "{{Petrify}} 接触敌人时使其石化并变成金块#角色根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 击杀金敌人会生成硬币#角色生成的大便为金大便的概率更高"},
|
||||
{"203", "慈善捆绑包", "所有可能的掉落物成对出现"},
|
||||
{"204", "挎包", "受伤时, 50%几率生成1随机掉落物"},
|
||||
{"204", "挎包", "受伤时, 50%概率生成1随机掉落物"},
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||||
{"205", "锋利插头", "{{Battery}} 使用未充能的主动道具时, 花费2心使其完全充能#只有道具完全没有充能时有效"},
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||||
{"206", "断头台", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#↑ {{Damage}} 伤害+1#角色的头变成环绕物, 不会承受受伤, 每秒造成105点接触伤害"},
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||||
{"207", "绷带球", "1级: 环绕物#{{Charm}} 2级: 发射魅惑泪弹的环绕物#{{Charm}} 3级: 绷带女孩#{{Charm}} 4级: 超级绷带女孩"},
|
||||
{"208", "冠军腰带", "↑ {{Damage}} 伤害+1#精英敌人几率从5%增至20%#不增加精英头目的几率"},
|
||||
{"208", "冠军腰带", "↑ {{Damage}} 伤害+1#精英敌人概率从5%增至20%#不增加精英头目的概率"},
|
||||
{"209", "屁股炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Confusion}} 爆炸会使房间中所有敌人混乱并造成10点伤害"},
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||||
{"210", "狸猫树叶", "完全不行动1秒后, 角色无敌"},
|
||||
{"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时, 生成1-2只蓝蜘蛛"},
|
||||
{"212", "嗝屁猫的项圈", "死亡时, 50%几率以半心重生"},
|
||||
{"212", "嗝屁猫的项圈", "死亡时, 50%概率以半心重生"},
|
||||
{"213", "丢失的隐形眼镜", "↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.15#角色的泪弹能摧毁敌人的弹幕"},
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||||
{"214", "贫血", "↑ {{Range}} 射程+5#{{Timer}} 受伤时, 在房间中留下血迹#血迹每秒造成6点伤害"},
|
||||
{"215", "山羊头", "{{AngelDevilChance}} 100%恶魔房/天使房几率"},
|
||||
{"215", "山羊头", "{{AngelDevilChance}} 100%恶魔房/天使房概率"},
|
||||
{"216", "仪式法袍", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{BlackHeart}} +3黑心"},
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||||
{"217", "妈妈的假发", "{{HealingRed}} 治疗1红心#发射泪弹时, 5%几率生成1只蓝蜘蛛#{{Luck}} 幸运10: 100%几率"},
|
||||
{"218", "胎盘", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 每分钟50%几率治疗半红心"},
|
||||
{"219", "旧绷带", "↑ {{EmptyHeart}} +1空心之容器#{{Heart}} 受伤时, 10%几率生成1红心"},
|
||||
{"217", "妈妈的假发", "{{HealingRed}} 治疗1红心#发射泪弹时, 5%概率生成1只蓝蜘蛛#{{Luck}} 幸运10: 100%概率"},
|
||||
{"218", "胎盘", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 每分钟50%概率治疗半红心"},
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||||
{"219", "旧绷带", "↑ {{EmptyHeart}} +1空心之容器#{{Heart}} 受伤时, 10%概率生成1红心"},
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||||
{"220", "悲伤炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时环形发射10颗泪弹"},
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||||
{"221", "橡胶胶水", "角色的泪弹会在敌人和障碍物上反弹"},
|
||||
{"222", "反重力", "↑ {{Tears}} 射击延迟-2#按住发射键会使泪弹悬空#松开后, 所有泪弹会向发射方向继续前进"},
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||||
{"223", "纵火狂", "{{Bomb}} +5炸弹#免疫爆炸, 岩石波, 践踏的伤害#{{HealingRed}} 受爆炸击中时治疗1红心"},
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||||
{"224", "柯吉猫的身体", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.2#↓ {{Range}} 射程-10#泪弹击中后会分裂为4颗#分裂的泪弹造成的伤害减半"},
|
||||
{"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时, 几率生成1魂心#{{HalfHeart}} 敌人死亡时几率掉落1半红心"},
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||||
{"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时, 概率生成1魂心#{{HalfHeart}} 敌人死亡时概率掉落1半红心"},
|
||||
{"226", "黑莲花", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{SoulHeart}} +1魂心#{{BlackHeart}} +1黑心"},
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||||
{"227", "小猪存钱罐", "{{Coin}} +3硬币#受伤时, 生成1-2硬币"},
|
||||
{"228", "妈妈的香水", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#{{Fear}} 15%几率发射恐惧泪弹"},
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||||
{"228", "妈妈的香水", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#{{Fear}} 15%概率发射恐惧泪弹"},
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||||
{"229", "萌死戳的肺", "↓ {{Tears}} 射击延迟x4.3#{{Chargeable}} 泪弹可蓄力并在松开时散射"},
|
||||
{"230", "亚巴顿", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↓ {{EmptyHeart}} 移除所有心之容器#{{BlackHeart}} +6黑心#{{Fear}} 15%几率发射恐惧泪弹"},
|
||||
{"231", "焦油球", "{{Slow}} 10%几率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%几率#{{Slow}} 角色会留下减速水迹"},
|
||||
{"230", "亚巴顿", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↓ {{EmptyHeart}} 移除所有心之容器#{{BlackHeart}} +6黑心#{{Fear}} 15%概率发射恐惧泪弹"},
|
||||
{"231", "焦油球", "{{Slow}} 10%概率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%概率#{{Slow}} 角色会留下减速水迹"},
|
||||
{"232", "怀表", "↑ {{Speed}} 移速+0.3#{{Slow}} 受伤时, 使房间中的所有敌人永久减速"},
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||||
{"233", "小小星球", "↑ 泪弹高度+7#灵体泪弹#角色的泪弹环绕在角色周围"},
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||||
{"234", "害虫横行II", "击杀敌人时, 生成1只蓝蜘蛛"},
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||||
{"235", "", "<道具不存在>"},
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||||
{"236", "大肠杆菌", "接触敌人时, 使其变成大便"},
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||||
{"237", "死神之触", "↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x2#↓ {{Tears}} 射速-0.3#穿刺泪弹"},
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||||
{"238", "钥匙碎片1", "{{Warning}} 集齐两个钥匙碎片可开启金色大门#{{AngelChance}} 天使房几率+25%#{{EternalHeart}} 永恒之心几率+2%"},
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||||
{"239", "钥匙碎片2", "{{Warning}} 集齐两个钥匙碎片可开启金色大门#{{AngelChance}} 天使房几率+25%#{{EternalHeart}} 永恒之心几率+2%"},
|
||||
{"238", "钥匙碎片1", "{{Warning}} 集齐两个钥匙碎片可开启金色大门#{{AngelChance}} 天使房概率+25%#{{EternalHeart}} 永恒之心概率+2%"},
|
||||
{"239", "钥匙碎片2", "{{Warning}} 集齐两个钥匙碎片可开启金色大门#{{AngelChance}} 天使房概率+25%#{{EternalHeart}} 永恒之心概率+2%"},
|
||||
{"240", "实验性疗法", "↑ 随机提升4项属性#↓ 随机降低2项属性"},
|
||||
{"241", "地狱契约", "所有房间清理奖励翻倍#33%几率房间清理奖励消失"},
|
||||
{"242", "耻辱假面", "50%几率阻挡弹幕"},
|
||||
{"241", "地狱契约", "所有房间清理奖励翻倍#33%概率房间清理奖励消失"},
|
||||
{"242", "耻辱假面", "50%概率阻挡弹幕"},
|
||||
{"243", "三位一体盾", "阻挡角色发射方向的敌人弹幕"},
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||||
{"244", "科技0.5", "时不时发射激光"},
|
||||
{"245", "完美视力", "角色同时发射2颗泪弹"},
|
||||
@@ -278,15 +278,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"254", "血块", "↑ {{Damage}} 左眼伤害+1#↑ {{Range}} 左眼射程+5#↑ 泪弹高度+0.5"},
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||||
{"255", "螺丝", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2"},
|
||||
{"256", "炙热炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Burning}} 角色的炸弹爆炸时会留下火焰"},
|
||||
{"257", "火焰意志", "{{Burning}} 角色的泪弹可点燃敌人#击中敌人时, 泪弹有10%几率爆炸#{{Luck}} 幸运13: 100%几率#{{Warning}} 爆炸也会伤到角色"},
|
||||
{"257", "火焰意志", "{{Burning}} 角色的泪弹可点燃敌人#击中敌人时, 泪弹有10%概率爆炸#{{Luck}} 幸运13: 100%概率#{{Warning}} 爆炸也会伤到角色"},
|
||||
{"258", "编号丢失", "拾起时和每次进入新层时, 重置角色属性和持有道具"},
|
||||
{"259", "暗物质", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Fear}} 33%几率发射恐惧泪弹# {{Luck}} 幸运20: 100%几率"},
|
||||
{"260", "黑蜡烛", "{{CurseBlind}} 免疫诅咒#{{BlackHeart}} +1黑心#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房几率+15%"},
|
||||
{"259", "暗物质", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Fear}} 33%概率发射恐惧泪弹# {{Luck}} 幸运20: 100%概率"},
|
||||
{"260", "黑蜡烛", "{{CurseBlind}} 免疫诅咒#{{BlackHeart}} +1黑心#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房概率+15%"},
|
||||
{"261", "眼球突出", "↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↓ 泪弹前进越远伤害越低"},
|
||||
{"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#受伤至1心时, 对房间中所有敌人造成伤害"},
|
||||
{"263", "", "<道具不存在>"},
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||||
{"264", "智能苍蝇", "环绕物#每秒造成22.5点接触伤害#角色受伤前, 阻挡弹幕#角色受伤后, 追击附近敌人"},
|
||||
{"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时, 10%几率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时, 10%概率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"266", "粘液卵囊", "{{Slow}} 留下减速水迹#清理房间后, 生成1-2只蓝蜘蛛"},
|
||||
{"267", "机器宝宝2.0", "发射激光#激光造成3.5点伤害#向角色发射方向移动"},
|
||||
{"268", "腐烂宝宝", "角色发射时, 生成蓝苍蝇"},
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||||
@@ -315,7 +315,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"291", "冲水!", "使非头目敌人变成大便#立即击杀便便类敌人和头目"},
|
||||
{"292", "撒但圣经", "{{BlackHeart}} +1黑心"},
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||||
{"293", "坎卜斯的头", "{{Collectible118}} 在四个方向上发射硫磺火激光#每道激光在1.33秒内造成440点伤害"},
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||||
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成其他主动道具再将其换回来后, 变成更强的{{Collectible484}}等等, 啥?"},
|
||||
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%概率在换成其他主动道具再将其换回来后, 变成更强的{{Collectible484}}等等, 啥?"},
|
||||
{"295", "魔术手指", "对房间中所有敌人造成2x角色伤害#{{Coin}} 花费1硬币"},
|
||||
{"296", "转换器", "{{Heart}} 将2魂心/黑心转换为1心之容器"},
|
||||
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
|
||||
@@ -326,7 +326,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} 移速+0.25#移速大于0.85时, 对敌人造成18点接触伤害"},
|
||||
{"301", "巨蟹座", "{{SoulHeart}} +3魂心#受伤后, 在当前房间中后续所受伤害降低为半心"},
|
||||
{"302", "狮子座", "体型变大#粉碎接触的石头"},
|
||||
{"303", "室女座", "受伤时, 几率获得10秒无敌#{{Luck}} 幸运10: 100%几率#将负面胶囊变成正面的"},
|
||||
{"303", "室女座", "受伤时, 概率获得10秒无敌#{{Luck}} 幸运10: 100%概率#将负面胶囊变成正面的"},
|
||||
{"304", "天秤座", "+6{{Coin}}硬币, {{Bomb}}炸弹, {{Key}}钥匙#平衡角色属性#后续的属性变化会分散到各个属性"},
|
||||
{"305", "天蝎座", "{{Poison}} 有毒泪弹"},
|
||||
{"306", "人马座", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#穿刺泪弹"},
|
||||
@@ -360,8 +360,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"334", "肉体", "↑ {{Heart}} +3心之容器"},
|
||||
{"335", "灵魂", "{{SoulHeart}} +2魂心#获得排斥敌人和弹幕的光环"},
|
||||
{"336", "烂洋葱", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.5#↓ -0.5泪弹高度#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.4#穿刺灵体泪弹"},
|
||||
{"337", "损坏的怀表", "{{Slow}} 每4个房间减速一次#13%几率由加速取代"},
|
||||
{"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#使敌人石化并造成2x角色伤害#可带回物品"},
|
||||
{"337", "损坏的怀表", "{{Slow}} 每4个房间减速一次#13%概率由加速取代"},
|
||||
{"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#{{Petrify}} 使敌人石化并造成2x角色伤害#可带回物品"},
|
||||
{"339", "安全别针", "↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#{{BlackHeart}} +1黑心"},
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{"340", "咖啡因片", "↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ 体型变小#{{Pill}} 生成1随机胶囊"},
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{"341", "撕碎的照片", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16"},
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@@ -372,9 +372,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"346", "零食", "↑ {{Heart}} +1心之容器"},
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{"347", "复视", "复制房间中所有底座道具和掉落物"},
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{"348", "安慰剂", "{{Pill}} 触发角色持有胶囊的效果"},
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{"349", "木制镍币", "{{Coin}} 56%几率生成1随机硬币"},
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{"349", "木制镍币", "{{Coin}} 56%概率生成1随机硬币"},
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{"350", "毒性休克", "{{Poison}} 进入房间时, 使所有敌人中毒#被毒死的敌人留下水迹#水迹每秒造成30点伤害"},
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{"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎石头"},
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{"351", "超级豆子", "{{Petrify}} 使房间中所有敌人石化#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎石头"},
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||||
{"352", "玻璃大炮", "{{Warning}} 发射炮弹会将角色血量降至半心#发射一颗巨大的穿刺灵体泪弹, 造成10x角色伤害+10的伤害"},
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{"353", "炸弹人", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹十字爆炸"},
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{"354", "琥珀爆米花", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{Trinket}} 生成1饰品"},
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@@ -385,7 +385,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"359", "八寸钉", "↑ {{Damage}} 伤害+1.5#提高击退力"},
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{"360", "淫魔", "发射泪弹, 效果和属性与角色一致"},
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{"361", "宿命的报答", "发射泪弹, 效果和属性与角色一致#射速是其他跟班的一半"},
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{"362", "小箱子", "清理房间后, 33%几率生成1随机掉落物"},
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{"362", "小箱子", "清理房间后, 33%概率生成1随机掉落物"},
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{"363", "宣誓守护者", "环绕物#每秒造成105点接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间中阻挡10颗弹幕时, 生成1{{EternalHeart}}永恒之心"},
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{"364", "浅交朋友", "中范围苍蝇环绕物#每秒造成45点接触伤害"},
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{"365", "迷路苍蝇", "沿着房间中的墙/障碍物行进#每秒造成105点接触伤害"},
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@@ -395,20 +395,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"369", "连续统", "↑ {{Range}} 射程+2.25#↑ 泪弹高度+1.5#灵体泪弹#泪弹会过屏幕, 从另一边回来"},
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{"370", "玩偶先生", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#{{UnknownHeart}} 生成3随机心"},
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{"371", "塔之诅咒", "{{Warning}} 受伤时, 生成6个即爆炸弹#该炸弹继承角色的炸弹效果"},
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{"372", "充电宝宝", "在未清理的房间中, 每30秒产生以下效果之一:#{{Battery}} 生成1电池(每房间最多2次)#{{Battery}} 为主动道具充能1格(每房间最多2次)#将房间中所有敌人石化"},
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||||
{"373", "死亡之眼", "↑ {{Damage}} 每次成功击中敌人伤害+25%(最高+100%)#未击中时, 几率重置修正"},
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||||
{"374", "圣光", "10%几率发射圣光泪弹, 击中时会产生光柱#{{Luck}} 幸运9: 50%几率#{{Damage}} 光柱造成4x角色伤害"},
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{"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸, 岩石波, 践踏的伤害#20%几率阻挡弹幕"},
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{"372", "充电宝宝", "在未清理的房间中, 每30秒产生以下效果之一:#{{Battery}} 生成1电池(每房间最多2次)#{{Battery}} 为主动道具充能1格(每房间最多2次)#{{Petrify}} 将房间中所有敌人石化"},
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||||
{"373", "死亡之眼", "↑ {{Damage}} 每次成功击中敌人伤害+25%(最高+100%)#未击中时, 概率重置修正"},
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||||
{"374", "圣光", "10%概率发射圣光泪弹, 击中时会产生光柱#{{Luck}} 幸运9: 50%概率#{{Damage}} 光柱造成4x角色伤害"},
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{"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸, 岩石波, 践踏的伤害#20%概率阻挡弹幕"},
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||||
{"376", "补货", "生成3随机掉落物#商店物品购买后会立刻补货"},
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{"377", "爆裂虫卵", "蜘蛛类敌人不再以角色为目标, 也不对角色造成接触伤害"},
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{"378", "大号", "持续发射3秒后, 生成1大便炸弹"},
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{"379", "双瞳", "↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x2#灵体泪弹"},
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{"380", "充钱游戏", "{{Coin}} +5硬币#{{Coin}} 单钥匙门必须用硬币打开而不是钥匙"},
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{"381", "伊甸的祝福", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#下一局开始时, 获得1随机道具"},
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{"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人"},
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{"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#{{Friendly}} 下一次使用则会生成相同的友好敌人"},
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{"383", "眼泪引爆器", "引爆屏幕中的泪弹, 每颗泪弹分裂为6颗并以环状散开"},
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{"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 弹出并在房间中反弹, 速度基于蓄力时间#根据蓄力时间, 每秒造成5-90点接触伤害"},
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{"385", "乞丐宝", "{{Coin}} 捡起附近的硬币#捡起7, 13, 25硬币时升级#2级: 清理房间后, 几率生成掉落物或道具#3级: 发射泪弹, 击中时几率生成硬币#4级: 追击敌人, 每秒造成37.5点接触伤害#4级: 继续捡硬币, 能生成掉落物或道具"},
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{"385", "乞丐宝", "{{Coin}} 捡起附近的硬币#捡起7, 13, 25硬币时升级#2级: 清理房间后, 概率生成掉落物或道具#3级: 发射泪弹, 击中时概率生成硬币#4级: 追击敌人, 每秒造成37.5点接触伤害#4级: 继续捡硬币, 能生成掉落物或道具"},
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||||
{"386", "十二面骰", "将障碍物重置为其他随机类型的障碍物(大便/罐子/TNT/红大便/石头等)"},
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{"387", "香炉", "{{Slow}} 产生大片光环, 能够使其中的敌人和弹幕减速"},
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{"388", "钥匙乞丐", "{{Key}} 捡起附近的钥匙#{{Chest}} 生成随机宝箱作为回报"},
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@@ -416,24 +416,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"390", "撒拉弗", "发射圣心泪弹#泪弹造成10点伤害"},
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{"391", "背叛", "{{Charm}} 受伤时, 魅惑房间中所有敌人"},
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{"392", "黄道十二宫", "每层获得1个随机星座道具效果"},
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{"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒敌人死亡时, 20%几率掉落1黑心"},
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{"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%概率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒敌人死亡时, 20%概率掉落1黑心"},
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||||
{"394", "十字准星", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+3.15#↑ 泪弹高度+0.3#角色自动向地上的可控红色标记发射泪弹"},
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{"395", "科技X", "{{Chargeable}} 角色的泪弹由可蓄力的激光环取代#激光环尺寸随蓄力时间增加"},
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{"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"},
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{"397", "牵引光束", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#角色的泪弹受角色面前的光束指引"},
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{"398", "神体蘑菇", "10%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"},
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{"399", "虚空之喉", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害#{{BlackHeart}} 被黑圈击杀的敌人有5%几率掉落1黑心"},
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||||
{"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#{{Fear}} 每秒造成约8.57x角色伤害, 几率使接触到的敌人恐惧"},
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||||
{"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹泪弹#泪弹击中时不造成伤害, 几秒后爆炸"},
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{"398", "神体蘑菇", "{{Shrink}} 10%概率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"},
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{"399", "虚空之喉", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害#{{BlackHeart}} 被黑圈击杀的敌人有5%概率掉落1黑心"},
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{"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#{{Fear}} 每秒造成约8.57x角色伤害, 概率使接触到的敌人恐惧"},
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||||
{"401", "爆炸物", "25%概率发射粘性炸弹泪弹#泪弹击中时不造成伤害, 几秒后爆炸"},
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{"402", "混沌", "底座道具会从随机道具池产生#生成1-6随机掉落物"},
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{"403", "蜘蛛模组", "显示泪弹伤害和所有敌人的血条#接触敌人时, 施加随机状态效果#清理房间后, 几率生成蓝蜘蛛/小电池"},
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{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕#受击时, 10%几率放屁, 效果为{{Charm}}魅惑/{{Poison}}中毒/击退三种其一"},
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{"405", "恶性漏洞", "在房间中漂浮#每秒造成120点接触伤害, 并施加随机状态效果#在有敌人的房间中, 接触掉落物时, 几率将其变成其他物品"},
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||||
{"403", "蜘蛛模组", "显示泪弹伤害和所有敌人的血条#接触敌人时, 施加随机状态效果#清理房间后, 概率生成蓝蜘蛛/小电池"},
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{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕#受击时, 10%概率放屁, 效果为{{Charm}}魅惑/{{Poison}}中毒/击退三种其一"},
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||||
{"405", "恶性漏洞", "在房间中漂浮#每秒造成120点接触伤害, 并施加随机状态效果#在有敌人的房间中, 接触掉落物时, 概率将其变成其他物品"},
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{"406", "八面骰", "角色的伤害, 射速, 射程, 移速属性的修正x0.5-x2#修正在每次使用后重置"},
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{"407", "纯洁", "↑ 根据光环颜色对角色属性进行增强#受伤时, 移除光环, 在下个房间获得新的光环#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = ↑ {{Speed}} 移速+0.5#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = ↑ {{Tears}} 射击延迟-4#{{ColorRed}}红色{{CR}} = ↑ {{Damage}} 伤害+4#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = ↑ {{Range}} 射程+7.5, ↑ 泪弹高度+1"},
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{"408", "祭祀之刃", "受伤时, 在角色周围产生黑色硫磺火圈#{{BlackHeart}} 敌人被黑圈击杀时, 15%几率掉落1黑心"},
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{"408", "祭祀之刃", "受伤时, 在角色周围产生黑色硫磺火圈#{{BlackHeart}} 敌人被黑圈击杀时, 15%概率掉落1黑心"},
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||||
{"409", "空容器", "{{BlackHeart}} +2黑心#{{EmptyHeart}} 角色没有红心时:#获得飞行#在有敌人的房间中, 每40秒产生1个持续10秒的护盾"},
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{"410", "邪恶之眼", "3.33%几率发射眼睛#{{Luck}} 幸运20: 10%几率#眼睛缓慢移动并发射与角色方向一致的泪弹"},
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{"410", "邪恶之眼", "3.33%概率发射眼睛#{{Luck}} 幸运20: 10%概率#眼睛缓慢移动并发射与角色方向一致的泪弹"},
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{"411", "血嗜", "↑ {{Damage}} 击杀敌人时, 在当前房间中伤害+0.5#最多击杀10个敌人伤害+5"},
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{"412", "恶魔受胎", "受伤15次, 30次, 60次, 90次时, 永久获得1个恶魔跟班#最多产生4个跟班"},
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||||
{"413", "圣灵受胎", "每拾起15次心, 永久获得1个天使跟班并生成1魂心#最多产生5个跟班"},
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||||
@@ -446,16 +446,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号, 4秒内造成130点接触伤害"},
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{"421", "腰豆", "{{Charm}} 对近距离的所有敌人造成5点伤害并魅惑"},
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{"422", "发光沙漏", "将角色带回上个房间, 回退所有使用时房间的行动"},
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{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环, 每秒造成1x角色伤害#几率反弹敌人弹幕"},
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{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率由福袋取代#生成1福袋"},
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{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环, 每秒造成1x角色伤害#概率反弹敌人弹幕"},
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||||
{"424", "福袋头", "掉落物有概率由{{GrabBag}}福袋取代:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} 生成1福袋"},
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||||
{"425", "小夜灯", "{{Slow}} 在角色面前生成锥形光, 使其中的敌人和弹幕减速#移除当前层黑暗诅咒"},
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||||
{"426", "狂热粉丝", "模仿角色移动, 有3秒延迟#每秒造成30点接触伤害"},
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||||
{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#在相同房间中第二次使用时, 远程引爆之前生成的桶"},
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||||
{"428", "睡衣", "{{HealingRed}} 回满血#{{SoulHeart}} +4魂心"},
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||||
{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被泪弹中时, 5%几率掉落1硬币"},
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{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被泪弹中时, 5%概率掉落1硬币"},
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||||
{"430", "狙击蝇老爹", "模仿角色移动, 有1秒延迟#向附近敌人发射泪弹, 造成1x角色伤害"},
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{"431", "多维宝宝", "模仿角色移动, 有2秒延迟#经过它的泪弹会分成2个并有射程+弹速加成"},
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{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时, 25%几率生成1随机掉落物, 15%几率魅惑炸到的敌人"},
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||||
{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时, 25%概率生成1随机掉落物, 15%概率魅惑炸到的敌人"},
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||||
{"433", "我的影子", "{{Fear}} 受伤时, 使所有敌人恐惧, 并生成1个友好的黑蛆#黑蛆每秒造成5点接触伤害"},
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||||
{"434", "苍蝇罐", "击杀敌人时, 在罐子里加入1只蓝苍蝇, 最多20只#使用时, 释放所有苍蝇"},
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||||
{"435", "洛基宝宝", "十字发射泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
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||||
@@ -466,32 +466,32 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"440", "肾结石", "↑ 泪弹高度+2#↓ {{Speed}} 移速-0.2#↓ {{Range}} 射程-17#角色约每25秒停止发射并蓄力, 释放散射泪弹和1颗肾结石"},
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||||
{"441", "超级喷射", "{{Timer}} 发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"},
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{"442", "黑王子之冠", "红心为1时:#↑ {{Tears}} 射速+0.75#↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2"},
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||||
{"443", "苹果!", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#{{Damage}} 6.66%几率发射刀片, 造成4x角色伤害#{{Luck}} 幸运14: 100%几率"},
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||||
{"443", "苹果!", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#{{Damage}} 6.66%概率发射刀片, 造成4x角色伤害#{{Luck}} 幸运14: 100%概率"},
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||||
{"444", "铅笔", "角色每发射15颗泪弹, 抛射大量泪弹#抛射的泪弹造成2x角色伤害"},
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||||
{"445", "狗牙", "↑ {{Speed}} 移速+0.1#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{SecretRoom}} 在隐藏房/超级隐藏房相邻房间时会有一声狼嚎#{{LadderRoom}} 进入石头下有暗门的房间时会有一声吠叫"},
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||||
{"446", "烂牙", "{{Poison}} 发射泪弹时, 角色周围会有使敌人中毒的绿环"},
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||||
{"447", "流连豆", "每连续发射7.5秒时, 生成一朵便便云#便便云每秒造成5次1x角色伤害#便便云持续15秒, 可通过射击便便云使其移动"},
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||||
{"448", "玻璃碎片", "受伤时:#{{Heart}} 25%几率生成1红心#{{Collectible214}} 10%几率获得↑ {{Range}} 射程+5, 并在当前房间中留下血迹"},
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||||
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%几率反弹为混乱泪弹"},
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||||
{"450", "贪婪的眼睛", "每发射20颗泪弹, 发射1颗造成2x角色伤害的硬币泪弹#被硬币泪弹击中的敌人石化并变为金块#{{Coin}} 击杀金敌人掉落1-4硬币#{{Warning}} 发射硬币泪弹消耗1硬币"},
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||||
{"448", "玻璃碎片", "受伤时:#{{Heart}} 25%概率生成1红心#{{Collectible214}} 10%概率获得↑ {{Range}} 射程+5, 并在当前房间中留下血迹"},
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||||
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%概率反弹为混乱泪弹"},
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{"450", "贪婪的眼睛", "每发射20颗泪弹, 发射1颗造成2x角色伤害的硬币泪弹#{{Petrify}} 被硬币泪弹击中的敌人石化并变为金块#{{Coin}} 击杀金敌人掉落1-4硬币#{{Warning}} 发射硬币泪弹消耗1硬币"},
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||||
{"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1卡牌#{{Card}} 使用的卡牌效果翻倍或增强"},
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||||
{"452", "静脉曲张", "受伤时:#围着角色发射10颗高伤害泪弹#{{Damage}} 泪弹造成1x角色伤害+25的伤害#{{Collectible214}} 20%几率获得贫血效果"},
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||||
{"452", "静脉曲张", "受伤时:#围着角色发射10颗高伤害泪弹#{{Damage}} 泪弹造成1x角色伤害+25的伤害#{{Collectible214}} 20%概率获得贫血效果"},
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||||
{"453", "复杂性骨折", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#泪弹击中时碎成1-3个小骨片"},
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||||
{"454", "多指畸形", "生成1{{Rune}}符文/{{Card}}卡牌/{{Pill}}胶囊#允许角色携带2卡牌/符文/胶囊"},
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||||
{"455", "爸爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#{{Luck}} 生成1幸运硬币"},
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||||
{"456", "夜宵", "↑ {{Heart}} +1心之容器"},
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||||
{"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%几率阻挡伤害"},
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{"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%概率阻挡伤害"},
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||||
{"458", "肚脐", "{{Trinket}} 生成1随机饰品#{{Trinket}} 允许角色携带2饰品"},
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||||
{"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性鼻屎#{{Damage}} 鼻屎每秒造成1x角色伤害, 能粘住60秒"},
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||||
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%几率发射混乱泪弹#屏幕会稍暗一些"},
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{"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#{{Luck}} 幸运5: 50%几率#{{Slow}} 虫卵击中时, 生成减速水迹和1只蓝蜘蛛/蓝苍蝇"},
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||||
{"459", "鼻窦炎", "20%概率发射粘性鼻屎#{{Damage}} 鼻屎每秒造成1x角色伤害, 能粘住60秒"},
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||||
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%概率发射混乱泪弹#屏幕会稍暗一些"},
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||||
{"461", "拟寄生物", "15%概率发射虫卵#{{Luck}} 幸运5: 50%概率#{{Slow}} 虫卵击中时, 生成减速水迹和1只蓝蜘蛛/蓝苍蝇"},
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||||
{"462", "彼列之眼", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#穿刺泪弹#泪弹击中敌人后, 获得追踪效果并伤害翻倍"},
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{"463", "硫酸", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#25%几率发射能摧毁石头和打开门的泪弹"},
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{"463", "硫酸", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#25%概率发射能摧毁石头和打开门的泪弹"},
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{"464", "平衡符号", "{{SoulHeart}} +2魂心#精英怪掉落角色最需要的掉落物"},
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||||
{"465", "模拟摇杆", "↑ {{Tears}} 射速+0.35#向任意方向发射泪弹"},
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||||
{"466", "传染病", "{{Poison}} 房间中首个击杀的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
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||||
{"466", "传染病", "{{Poison}} 房间中首个击杀的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
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||||
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人持续造成0.1x角色伤害"},
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||||
{"468", "阴影", "跟随角色移动, 有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害#造成600伤害后被角色吸收, 角色获得接触伤害效果"},
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||||
{"468", "阴影", "跟随角色移动, 有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害#{{Friendly}} 造成600伤害后被角色吸收, 角色获得接触伤害效果, 并生成友好的黑蛆"},
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{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6点伤害#接触到云的敌人会被圣光击中"},
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||||
{"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
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||||
{"471", "萌死戳宝宝", "{{Chargeable}} 蓄力, 散射泪弹#每颗泪弹造成3.5点伤害"},
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||||
@@ -508,7 +508,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#移除最近收集到的1个道具"},
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||||
{"483", "妈咪炸弹!", "影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200点伤害#打开隐藏房的门#无论时间, 打开头目车轮战和死寂的门"},
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{"484", "等等,啥?", "使用时, 推走敌人并生成岩石波#岩石波可以开门或摧毁石头"},
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{"485", "被掰弯的硬币", "50%几率使房间中所有道具, 掉落物和箱子翻倍#50%几率将上述内容移除并生成1硬币"},
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||||
{"485", "被掰弯的硬币", "50%概率使房间中所有道具, 掉落物和箱子翻倍#50%概率将上述内容移除并生成1硬币"},
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{"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#触发'受伤时触发'道具的效果"},
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{"487", "土豆削皮刀", "{{EmptyHeart}} 移除1心之容器, 获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.2#{{Collectible73}} 肉块#{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Range}} 射程+5#{{Collectible214}} 留下血迹"},
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||||
{"488", "节拍器", "在当前房间中获得1个随机道具的效果"},
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||||
@@ -518,27 +518,27 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"492", "嘿,听好!", "↑ {{Luck}} 幸运+1#使{{SecretRoom}}隐藏房, 标记石头和{{LadderRoom}}暗门的地点高亮"},
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||||
{"493", "肾上腺素", "每有1空心之容器:#↑ {{Damage}} 伤害+0.2"},
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||||
{"494", "雅各布天梯", "泪弹击中时会生成1-2个随机方向的电弧#{{Damage}} 电弧造成0.5x角色伤害"},
|
||||
{"495", "断魂椒", "几率发射红火, 能阻挡弹幕并造成接触伤害#火焰造成或阻挡5次伤害后消失"},
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||||
{"496", "安乐死", "3.33%几率发射针#{{Luck}} 幸运15: 100%几率#针会立即击杀通常敌人, 并爆出10颗泪弹#{{Damage}} 针击中头目造成3x角色伤害"},
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||||
{"495", "断魂椒", "概率发射红火, 能阻挡弹幕并造成接触伤害#火焰造成或阻挡5次伤害后消失"},
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||||
{"496", "安乐死", "3.33%概率发射针#{{Luck}} 幸运15: 100%概率#针会立即击杀通常敌人, 并爆出10颗泪弹#{{Damage}} 针击中头目造成3x角色伤害"},
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||||
{"497", "迷彩内裤", "{{Confusion}} 进入房间时, 迷惑所有敌人并使角色伪装, 直到角色开始发射"},
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{"498", "二元性", "{{AngelDevilChance}} {{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房生成时会同时生成#进入其一, 另一个就会消失"},
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{"499", "圣餐", "{{AngelChance}} 天使房的几率为100%"},
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{"499", "圣餐", "{{AngelChance}} 天使房的概率为100%"},
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{"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"},
|
||||
{"501", "贪婪的胃袋", "{{Heart}} 拾起后, 每获得25硬币增加1心之容器"},
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||||
{"502", "大青春痘", "{{Slow}} 发射时, 时不时额外发射一颗白色青春痘, 造成2x角色伤害并使敌人减速#受伤时, 向随机方向发射一颗青春痘"},
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||||
{"503", "小魔角", "5%几率发射能立即击杀非头目敌人的泪弹#{{Luck}} 幸运15: 20%几率#角色造成3.5点接触伤害"},
|
||||
{"503", "小魔角", "5%概率发射能立即击杀非头目敌人的泪弹#{{Luck}} 幸运15: 20%概率#角色造成3.5点接触伤害"},
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||||
{"504", "棕色粪块", "生成1只向敌人发射的苍蝇炮塔#泪弹造成2点伤害"},
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||||
{"505", "宝可GO", "进入有敌人的房间时, 20%几率生成魅惑的敌人"},
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||||
{"505", "宝可GO", "{{Friendly}} 进入有敌人的房间时, 20%概率生成友好的敌人"},
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||||
{"506", "背刺", "{{BleedingOut}} 若泪弹击中敌人后背, 则造成的伤害翻倍并造成流血, 每5秒造成最大血量10%的伤害"},
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||||
{"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 对所有敌人造成1x角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#{{HalfHeart}} 造成伤害时, 15%几率生成半红心 #{{HalfSoulHeart}} 若角色没有心之容器则改为生成半魂心"},
|
||||
{"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 对所有敌人造成1x角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#{{HalfHeart}} 造成伤害时, 15%概率生成半红心 #{{HalfSoulHeart}} 若角色没有心之容器则改为生成半魂心"},
|
||||
{"508", "妈妈的剃刀", "{{BleedingOut}} 能造成流血的环绕物, 流血每5秒造成最大血量10%的伤害#{{Damage}} 每秒造成3x角色伤害#无法阻挡弹幕"},
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||||
{"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射泪弹的环绕物#泪弹造成3.5伤害#每秒造成30点接触伤害#不阻挡弹幕"},
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||||
{"510", "精神错乱", "{{Timer}} 当前房间中生成1个友好的精神错乱版的头目"},
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||||
{"510", "精神错乱", "{{Friendly}} 当前房间中生成1个友好的精神错乱版的头目"},
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||||
{"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到该敌人死亡#每秒对其他敌人造成30点接触伤害"},
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||||
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞, 会吸入所有东西#每秒造成6点接触伤害#摧毁附近的石头#持续6秒"},
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||||
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} 伤害+0.1#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Charm}} 几率魅惑/恐惧敌人#受伤时, 5%几率生成1个彩虹大便"},
|
||||
{"514", "损坏的调制解调器", "随机间隔使一些敌人和弹幕短暂停滞#25%几率使清理房间奖励翻倍"},
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||||
{"515", "神秘礼物", "根据当前房间的道具池生成1个随机道具#几率生成{{Collectible132}}煤块/{{Collectible36}}便便"},
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||||
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} 伤害+0.1#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Charm}} 概率魅惑/恐惧敌人#受伤时, 5%概率生成1个彩虹大便"},
|
||||
{"514", "损坏的调制解调器", "随机间隔使一些敌人和弹幕短暂停滞#25%概率使清理房间奖励翻倍"},
|
||||
{"515", "神秘礼物", "根据当前房间的道具池生成1个随机道具#概率生成{{Collectible132}}煤块/{{Collectible36}}便便"},
|
||||
{"516", "洒水器", "生成1个洒水器, 转圈发射泪弹"},
|
||||
{"517", "快速炸弹", "{{Bomb}} +7炸弹#移除放置炸弹的冷却"},
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||||
{"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机泪弹效果#效果每层都会变化"},
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||||
@@ -550,7 +550,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"524", "科技零", "泪弹以电弧连接#{{Damage}} 电弧每秒造成1x角色伤害"},
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||||
{"525", "麻风病", "受伤时, 生成1个阻挡弹幕的环绕物#同时最多有3个环绕物#环绕物受伤过多后被摧毁"},
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||||
{"526", "七印", "生成小天启骑士跟班, 能生成对应的蝗虫#骑士及其蝗虫每10秒更换一次"},
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||||
{"527", "自我先生!", "几秒内显示可移动光标, 随后生成幽灵, 根据光标位置:#打开门或箱子#带回物品# 50%几率在{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房偷东西#攻击敌人直到目标死亡#炸开墙/石头/天使雕像/店主/机器/乞丐#按下压力板"},
|
||||
{"527", "自我先生!", "几秒内显示可移动光标, 随后生成幽灵, 根据光标位置:#打开门或箱子#带回物品# 50%概率在{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房偷东西#攻击敌人直到目标死亡#炸开墙/石头/天使雕像/店主/机器/乞丐#按下压力板"},
|
||||
{"528", "天使棱镜", "棱镜环绕物#友方泪弹击中它会分裂成4个"},
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||||
{"529", "噗!", "角色的泪弹会彼此弹开, 停止移动时消失"},
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||||
{"530", "死神名册", "按顺序击杀标记的敌人可获得奖励"},
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||||
@@ -561,21 +561,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"535", "毛毯", "{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +1魂心#{{HolyMantle}} 进入头目房时产生神圣屏障护盾, 阻挡1次伤害"},
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||||
{"536", "祭坛", "献祭最多2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#{{Coin}} 将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
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||||
{"537", "呕吐虫宝宝", "{{Pill}} 生成1随机胶囊#发射一条水迹#每次使用胶囊后, 水迹类型改变"},
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||||
{"538", "弹珠袋", "{{Trinket}} 生成3随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时, 10%几率消耗角色持有的饰品并永久获得其效果"},
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||||
{"539", "神秘的卵", "受伤时, 生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多, 生成的帮手更强"},
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||||
{"538", "弹珠袋", "{{Trinket}} 生成3随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时, 10%概率消耗角色持有的饰品并永久获得其效果"},
|
||||
{"539", "神秘的卵", "{{Friendly}} 受伤时, 生成1个友好的敌人#未受伤清理的房间越多, 生成的帮手更强"},
|
||||
{"540", "扁石", "角色的泪弹会在地面弹起#{{Damage}} 每次弹起对附近敌人造成0.25x角色伤害"},
|
||||
{"541", "骨髓", "{{Heart}} 生成3红心#{{EmptyBoneHeart}} +1骨心"},
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||||
{"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹敌人弹幕"},
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||||
{"543", "圣地大便", "受伤时, 生成白大便#在大便光环中时:#↑ {{Tears}} 射速修正x2#50%几率阻挡伤害"},
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||||
{"543", "圣地大便", "受伤时, 生成白大便#在大便光环中时:#↑ {{Tears}} 射速修正x2#50%概率阻挡伤害"},
|
||||
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺#每秒造成6x角色伤害"},
|
||||
{"545", "亡者之书", "当前房间中每击杀1个敌人, 生成1个骨头环绕物/魅惑的骷髅仔#最多生成8个"},
|
||||
{"546", "爸爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
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||||
{"545", "亡者之书", "{{Friendly}} 当前房间中每击杀1个敌人, 生成1个骨头环绕物/友好的骷髅仔#最多生成8个"},
|
||||
{"546", "爸爸的戒指", "{{Petrify}} 获得能使敌人石化的光环"},
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||||
{"547", "离婚协议书", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#{{Trinket21}} 生成神秘纸片饰品"},
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||||
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7点接触伤害#能捡起并带回掉落物"},
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||||
{"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 角色所有的心之容器由6空骨心取代#失去骨心时:#↑ {{Tears}} 射速+0.5#向四周方向发射8颗骨头泪弹"},
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||||
{"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后, 在当前房间中(或头目车轮战1波次)妈腿攻击停止#{{Warning}} (试着带着它通过头目车轮战!)"},
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||||
{"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
|
||||
{"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#10%几率生成{{LadderRoom}}暗门#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
|
||||
{"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#10%概率生成{{LadderRoom}}暗门#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
|
||||
}
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||||
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||||
---------- Modifiers ----------
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||||
@@ -632,7 +632,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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||||
[480] = {"翻倍", "翻四倍"}, -- Compost
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||||
[481] = {"一", "两"}, -- Dataminer
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||||
[482] = "改变两次角色并移除两个道具", -- Clicker
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||||
[485] = "25%几率翻四倍, 25%几率翻倍并移除原有物品, 50%几率全部移除并生成1硬币", -- Crooked Penny
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||||
[485] = "25%概率翻四倍, 25%概率翻倍并移除原有物品, 50%概率全部移除并生成1硬币", -- Crooked Penny
|
||||
[486] = {"效果", "{{CR}}效果{{BlinkYellowGreen}}两次"}, -- Dull Razor
|
||||
[488] = "触发两次, 但只保留第二次的效果", -- Metronome
|
||||
[489] = {1, 2}, -- D Infinity
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||||
@@ -700,13 +700,13 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
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||||
["5.100.363"] = {105, 210}, -- Sworn Protector
|
||||
["5.100.364"] = {45, 90}, -- Friend Zone
|
||||
["5.100.365"] = {105, 210}, -- Lost Fly
|
||||
["5.100.372"] = "生成电池几率更高", -- Charged Baby
|
||||
["5.100.372"] = "生成电池概率更高", -- Charged Baby
|
||||
["5.100.384"] = {"5-90", "10-180"}, -- Lil Gurdy
|
||||
["5.100.385"] = "伤害翻倍", -- Bumbo
|
||||
["5.100.388"] = "生成箱子更频繁", -- Key Bum
|
||||
["5.100.389"] = {"5-6", "4-5"}, -- Rune Bag
|
||||
["5.100.390"] = {10, 20}, -- Seraphim
|
||||
["5.100.403"] = "生成电池几率更高", -- Spider Mod
|
||||
["5.100.403"] = "生成电池概率更高", -- Spider Mod
|
||||
["5.100.405"] = {120, 240}, -- GB Bug
|
||||
["5.100.417"] = "伤害光环更大, 但伤害不变", -- Succubus
|
||||
["5.100.426"] = {30, 60}, -- Obsessed Fan
|
||||
@@ -739,13 +739,13 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
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||||
---------- Trinkets ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"1", "被吞下的硬币", "{{Coin}} 受伤时, 生成1硬币"},
|
||||
{"2", "石化大便", "大便50%几率掉落东西"},
|
||||
{"2", "石化大便", "大便50%概率掉落东西"},
|
||||
{"3", "7号电池", "{{Battery}} 主动道具充能条-1"},
|
||||
{"4", "损坏的遥控器", "{{Collectible44}} 使用主动道具时, 将角色传送至随机房间"},
|
||||
{"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍"},
|
||||
{"5", "紫心奖章", "出现精英怪的概率翻倍"},
|
||||
{"6", "断掉的磁铁", "{{Coin}} 角色吸引硬币"},
|
||||
{"7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换几率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的几率更高"},
|
||||
{"8", "游戏卡带", "{{Timer}} 受伤时, 5%几率在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
|
||||
{"7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换概率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的概率更高"},
|
||||
{"8", "游戏卡带", "{{Timer}} 受伤时, 5%概率在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
|
||||
{"9", "搏动虫", "角色的泪弹搏动#影响泪弹命中区域"},
|
||||
{"10", "扭扭虫", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#角色的泪弹波形前进"},
|
||||
{"11", "环形虫", "角色的泪弹高速螺旋前进"},
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||||
@@ -754,95 +754,95 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"14", "老茧", "不再受到水迹和地刺的伤害"},
|
||||
{"15", "幸运石", "{{Coin}} 摧毁石头会生成硬币"},
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||||
{"16", "妈妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏房间中的敌人"},
|
||||
{"17", "黑色口红", "{{BlackHeart}} 魂心生成为黑心的几率翻倍, 由5%提升至10%"},
|
||||
{"18", "圣经小册", "{{EternalHeart}} 永恒之心几率+3%"},
|
||||
{"17", "黑色口红", "{{BlackHeart}} 魂心生成为黑心的概率翻倍, 由5%提升至10%"},
|
||||
{"18", "圣经小册", "{{EternalHeart}} 永恒之心概率+3%"},
|
||||
{"19", "回形针", "{{GoldenChest}} 金箱子可不消耗钥匙打开"},
|
||||
{"20", "猴爪", "{{BlackHeart}} 受伤至不多于半心时, 生成1黑心#{{Warning}} 生成3次后消失"},
|
||||
{"21", "神秘纸片", "随机获得效果:#{{Collectible327}} 全家福#{{Collectible328}} 底片#{{Trinket48}} 遗失的书页#{{Trinket23}} 寻人启事"},
|
||||
{"22", "恶魔的尾巴", "{{Heart}} 心掉落物生成率降至20%#{{BlackHeart}} 所有心掉落物变为黑心#{{Key}} 提升钥匙掉落几率"},
|
||||
{"22", "恶魔的尾巴", "{{Heart}} 心掉落物生成率降至20%#{{BlackHeart}} 所有心掉落物变为黑心#{{Key}} 提升钥匙掉落概率"},
|
||||
{"23", "寻人启事", "{{Player10}} 死亡时, 以游魂重生"},
|
||||
{"24", "屁股硬币", "{{Coin}} 大便产生硬币的几率+20%#角色拾起硬币时放屁"},
|
||||
{"24", "屁股硬币", "{{Coin}} 大便产生硬币的概率+20%#角色拾起硬币时放屁"},
|
||||
{"25", "神秘糖果", "角色每30秒放屁或生成大便"},
|
||||
{"26", "钩形虫", "↑ {{Range}} 射程+10#泪弹直角前进"},
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||||
{"27", "鞭形虫", "↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.5"},
|
||||
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 死亡时, 22%几率以???(小蓝人)重生"},
|
||||
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 死亡时, 22%概率以???(小蓝人)重生"},
|
||||
{"29", "鱼头", "受伤时, 生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"30", "角膜炎", "{{Poison}} 10%几率发射有毒泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"},
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||||
{"31", "图钉", "10%几率发射穿刺灵体泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"},
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||||
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
|
||||
{"30", "角膜炎", "{{Poison}} 10%概率发射有毒泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%概率"},
|
||||
{"31", "图钉", "10%概率发射穿刺灵体泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%概率"},
|
||||
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%概率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
|
||||
{"33", "脐带", "{{Timer}} 受伤至半心时, 在当前房间中生成{{Collectible100}}史蒂文宝宝"},
|
||||
{"34", "小孩的心脏", "{{UnknownHeart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#{{Heart}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现心"},
|
||||
{"34", "小孩的心脏", "{{UnknownHeart}} 10%概率房间清理奖励为1随机心#{{Heart}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现心"},
|
||||
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} 伤害+2"},
|
||||
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#{{Key}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现钥匙"},
|
||||
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%概率房间清理奖励为1钥匙#{{Key}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现钥匙"},
|
||||
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} 移速+0.15"},
|
||||
{"38", "妈妈的珍珠", "随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心, {{BlackHeart}}黑心, {{EmptyBoneHeart}}骨心的几率+10%"}, -- base chance is 10%
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||||
{"38", "妈妈的珍珠", "随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心, {{BlackHeart}}黑心, {{EmptyBoneHeart}}骨心的概率+10%"}, -- base chance is 10%
|
||||
{"39", "癌症", "↑ {{Tears}} 射击延迟-2"},
|
||||
{"40", "红补丁", "{{Timer}} 受伤时, 20%几率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+1.8#{{Luck}} 幸运8: 100%几率"},
|
||||
{"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%几率房间清理奖励为1炸弹#{{Bomb}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"},
|
||||
{"42", "幸运脚趾", "↑ {{Luck}} 幸运+1#房间清理奖励几率+8%#33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中有额外掉落物"},
|
||||
{"40", "红补丁", "{{Timer}} 受伤时, 20%概率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+1.8#{{Luck}} 幸运8: 100%概率"},
|
||||
{"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%概率房间清理奖励为1炸弹#{{Bomb}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"},
|
||||
{"42", "幸运脚趾", "↑ {{Luck}} 幸运+1#房间清理奖励概率+8%#33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中有额外掉落物"},
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||||
{"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 将角色传送至随机房间"},
|
||||
{"44", "保险瓶盖", "{{Pill}} 10%几率房间清理奖励为1胶囊#{{Pill}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"},
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||||
{"45", "黑桃A", "{{Card}} 10%几率房间清理奖励为1卡牌#{{Card}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"},
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||||
{"46", "以撒的叉子", "{{HealingRed}} 清理房间后, 10%几率治疗半红心#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"},
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||||
{"44", "保险瓶盖", "{{Pill}} 10%概率房间清理奖励为1胶囊#{{Pill}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"},
|
||||
{"45", "黑桃A", "{{Card}} 10%概率房间清理奖励为1卡牌#{{Card}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"},
|
||||
{"46", "以撒的叉子", "{{HealingRed}} 清理房间后, 10%概率治疗半红心#{{Luck}} 幸运18: 100%概率"},
|
||||
{"47", "", "<道具不存在>"},
|
||||
{"48", "遗失的书页", "受伤时, 5%几率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
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||||
{"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 拾起硬币时, 50%几率生成1半红心"},
|
||||
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 拾起硬币时, 50%几率生成1炸弹"},
|
||||
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 拾起硬币时, 50%几率生成1钥匙"},
|
||||
{"52", "假币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 有50%几率再获得1硬币"},
|
||||
{"48", "遗失的书页", "受伤时, 5%概率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 拾起硬币时, 50%概率生成1半红心"},
|
||||
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 拾起硬币时, 50%概率生成1炸弹"},
|
||||
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 拾起硬币时, 50%概率生成1钥匙"},
|
||||
{"52", "假币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 有50%概率再获得1硬币"},
|
||||
{"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 拾起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍移除或吞下"},
|
||||
{"54", "以撒的头", "发射穿刺泪弹的跟班#泪弹造成3.5点伤害"},
|
||||
{"55", "抹大拉的信仰", "{{EternalHeart}} 每层一开始获得1永恒之心"},
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||||
{"56", "犹大的舌头", "{{DevilRoom}} 降低恶魔房交易价格为1心之容器#不降低3魂心的价格"},
|
||||
{"57", "???的灵魂", "在房间中四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#泪弹造成3.5点伤害"},
|
||||
{"58", "参孙的发髻", "{{Timer}} 击杀敌人时, 1/15几率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#{{Luck}} 幸运10: 100%几率"},
|
||||
{"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#{{Luck}} 幸运3: 100%几率"},
|
||||
{"60", "夏娃的鸟爪", "{{Collectible117}} 击杀敌人时, 5%几率生成死鸟#{{Luck}} 幸运8: 100%几率"},
|
||||
{"58", "参孙的发髻", "{{Timer}} 击杀敌人时, 1/15概率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#{{Luck}} 幸运10: 100%概率"},
|
||||
{"59", "该隐的眼睛", "25%概率揭示新一层的地图图标#{{Luck}} 幸运3: 100%概率"},
|
||||
{"60", "夏娃的鸟爪", "{{Collectible117}} 击杀敌人时, 5%概率生成死鸟#{{Luck}} 幸运8: 100%概率"},
|
||||
{"61", "左断手", "{{RedChest}} 将所有箱子变成红箱子"},
|
||||
{"62", "闪亮岩石", "暗门石头和标记石头每10秒闪烁一次"},
|
||||
{"63", "安全剪刀", "{{Bomb}} 将即爆炸弹变成炸弹掉落物"},
|
||||
{"64", "彩虹虫", "每3秒获得随机蠕虫效果"},
|
||||
{"65", "长条虫", "↑ {{Range}} 射程修正x2#↓ 泪弹高度x0.5"},
|
||||
{"66", "懒散虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.4"},
|
||||
{"67", "碎裂六面骰", "受伤时, 50%几率触发以下骰子效果之一:#{{Collectible105}} 六面骰#{{Collectible406}} 八面骰#{{Collectible386}} 十二面骰#{{Collectible166}} 二十面骰"},
|
||||
{"67", "碎裂六面骰", "受伤时, 50%概率触发以下骰子效果之一:#{{Collectible105}} 六面骰#{{Collectible406}} 八面骰#{{Collectible386}} 十二面骰#{{Collectible166}} 二十面骰"},
|
||||
{"68", "超级磁铁", "角色吸引掉落物和敌人"},
|
||||
{"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#{{Confusion}} 使敌人迷惑"},
|
||||
{"70", "虱子", "在有敌人的房间中, 时不时生成1只蓝蜘蛛"},
|
||||
{"71", "鲍勃的膀胱", "角色的炸弹会留下水迹"},
|
||||
{"72", "钮扣电池", "{{Battery}} 6.66%几率房间清理奖励为1电池#{{Battery}} 随机掉落物为电池的几率+10%#{{Battery}} 清理房间后, 5%几率为持有的主动道具充能1格"},
|
||||
{"73", "雷管", "{{Bomb}} 爆炸的炸弹有10%几率产生炸弹掉落物"},
|
||||
{"74", "饰钉定位器", "摧毁石头时, 出现{{LadderRoom}}暗门的几率+0.5%"},
|
||||
{"72", "钮扣电池", "{{Battery}} 6.66%概率房间清理奖励为1电池#{{Battery}} 随机掉落物为电池的概率+10%#{{Battery}} 清理房间后, 5%概率为持有的主动道具充能1格"},
|
||||
{"73", "雷管", "{{Bomb}} 爆炸的炸弹有10%概率产生炸弹掉落物"},
|
||||
{"74", "饰钉定位器", "摧毁石头时, 出现{{LadderRoom}}暗门的概率+0.5%"},
|
||||
{"75", "错误", "每个房间获得随机饰品效果"},
|
||||
{"76", "筹码", "↑ 箱子有50%几率生成额外掉落物#↓ 箱子有50%几率只有1只红苍蝇"},
|
||||
{"76", "筹码", "↑ 箱子有50%概率生成额外掉落物#↓ 箱子有50%概率只有1只红苍蝇"},
|
||||
{"77", "水疱", "提高击退力"},
|
||||
{"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"},
|
||||
{"79", "无名无尽", "使用{{Rune}}符文, {{Card}}卡牌, {{Pill}}胶囊时, 25%几率生成其复制"},
|
||||
{"79", "无名无尽", "使用{{Rune}}符文, {{Card}}卡牌, {{Pill}}胶囊时, 25%概率生成其复制"},
|
||||
{"80", "黑色羽毛", "↑ {{Damage}} 每持有1个\"邪恶上升\"道具, 伤害+0.2"},
|
||||
{"81", "盲目的怒火", "受伤后的无敌变为两倍久"},
|
||||
{"82", "黄金马蹄铁", "{{TreasureRoom}} 后续层宝箱房能道具二选一的几率+15%"},
|
||||
{"82", "黄金马蹄铁", "{{TreasureRoom}} 后续层宝箱房能道具二选一的概率+15%"},
|
||||
{"83", "商店钥匙", "{{Shop}} 免费开启商店"},
|
||||
{"84", "贪婪的肋骨", "{{Coin}} 房间清理奖励中硬币几率+5%, 心几率-5%#{{Shop}}商店和{{SecretRoom}}隐藏房不再出现贪婪和超级贪婪"},
|
||||
{"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%几率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)"},
|
||||
{"84", "贪婪的肋骨", "{{Coin}} 房间清理奖励中硬币概率+5%, 心概率-5%#{{Shop}}商店和{{SecretRoom}}隐藏房不再出现贪婪和超级贪婪"},
|
||||
{"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%概率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)"},
|
||||
{"86", "小幼虫", "摧毁大便时, 生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"87", "妈妈的吊坠", "{{HealingRed}} 使用钥匙时, 治疗半红心#{{Heart}} 将半红心变成整心"},
|
||||
{"88", "不!", "阻止主动道具生成"},
|
||||
{"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"},
|
||||
{"90", "棕色雷管", "大便摧毁时爆炸, 造成100点伤害"},
|
||||
{"91", "胎粪", "33%生成黑大便#{{BlackHeart}} 摧毁黑大便时, 5%几率生成1黑心"},
|
||||
{"91", "胎粪", "33%生成黑大便#{{BlackHeart}} 摧毁黑大便时, 5%概率生成1黑心"},
|
||||
{"92", "碎裂的王冠", "↑ {{Tears}} 射击延迟x0.8#↑ 高于{{Speed}}移速1, {{Damage}}伤害3.5, {{Range}}射程23.75, {{Shotspeed}}弹速1的部分修正x1.33"},
|
||||
{"93", "用过的尿布", "每房间15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"},
|
||||
{"93", "用过的尿布", "每房间15%概率使所有苍蝇敌人变得友好"},
|
||||
{"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"},
|
||||
{"95", "黑牙", "{{Poison}} 3%几率发射有毒牙齿#牙齿造成2x角色伤害"},
|
||||
{"96", "衔尾虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#灵体泪弹#几率为追踪泪弹#{{Luck}} 幸运9: 100%几率#角色的泪弹螺旋快速前进"},
|
||||
{"95", "黑牙", "{{Poison}} 3%概率发射有毒牙齿#牙齿造成2x角色伤害"},
|
||||
{"96", "衔尾虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#灵体泪弹#概率为追踪泪弹#{{Luck}} 幸运9: 100%概率#角色的泪弹螺旋快速前进"},
|
||||
{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后, 获得阻挡弹幕的跟班#最多+2个跟班"},
|
||||
{"98", "鼻涕泡", "10%几率发射追踪粘性泪弹#{{Damage}} 每秒造成1x角色伤害#能粘住60秒"},
|
||||
{"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性泪弹"},
|
||||
{"98", "鼻涕泡", "10%概率发射追踪粘性泪弹#{{Damage}} 每秒造成1x角色伤害#能粘住60秒"},
|
||||
{"99", "超级弹球", "10%概率发射弹性泪弹"},
|
||||
{"100", "亮灯泡", "持有完全充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.25#↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+0.75#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.1#↑ {{Luck}} 幸运+1"},
|
||||
{"101", "暗灯泡", "持有完全未充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↑ {{Tears}} 射速+0.4#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.3#↑ {{Luck}} 幸运+2"},
|
||||
{"102", "塔罗牌残片", "{{SecretRoom}} 持有时, 每层+1个额外隐藏房"},
|
||||
{"103", "等号!", "当角色的{{Coin}}硬币, {{Bomb}}炸弹和{{Key}}钥匙数量相等时:#将掉落物变成成对掉落物"},
|
||||
{"104", "许愿骨", "受伤时, 2%几率被摧毁并生成1底座道具"},
|
||||
{"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%几率被摧毁并生成午餐"},
|
||||
{"104", "许愿骨", "受伤时, 2%概率被摧毁并生成1底座道具"},
|
||||
{"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%概率被摧毁并生成午餐"},
|
||||
{"106", "丢失的瓶塞", "提高角色和跟班产生的水迹范围"},
|
||||
{"107", "乌鸦的心", "受伤时, 首先消耗红心, 然后消耗魂心/黑心"},
|
||||
{"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后, 摧毁饰品并生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Key}}钥匙和1{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤"},
|
||||
@@ -855,17 +855,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"115", "饥荒蝗虫", "{{Slow}} 进入有敌人的房间时, 生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害"},
|
||||
{"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成4x角色伤害"},
|
||||
{"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成2x角色伤害"},
|
||||
{"118", "蝙蝠翅膀", "{{Timer}} 击杀敌人后, 5%几率在当前房间中获得飞行"},
|
||||
{"118", "蝙蝠翅膀", "{{Timer}} 击杀敌人后, 5%概率在当前房间中获得飞行"},
|
||||
{"119", "干细胞", "{{HealingRed}} 进入新一层时, 治疗半红心"},
|
||||
{"120", "发夹", "头目战开始时将主动道具充能"},
|
||||
{"121", "木十字架", "{{Collectible313}} 阻挡每层第一次受到的伤害"},
|
||||
{"122", "黄油!", "使用主动道具会使其以底座道具的形式掉在地上#受伤时, 2%几率掉落角色持有的被动道具"},
|
||||
{"122", "黄油!", "使用主动道具会使其以底座道具的形式掉在地上#受伤时, 2%概率掉落角色持有的被动道具"},
|
||||
{"123", "银丝羽毛", "天使头目掉落正常道具而不是钥匙部件"},
|
||||
{"124", "门挡", "最后经过的门保持打开"},
|
||||
{"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#电束造成6点伤害"},
|
||||
{"126", "腐烂硬币", "拾起硬币时, 生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"127", "儿童弯勺", "跟班的泪弹有追踪效果"},
|
||||
{"128", "指骨", "{{EmptyBoneHeart}} 受伤时, 2%几率获得1骨心"},
|
||||
{"128", "指骨", "{{EmptyBoneHeart}} 受伤时, 2%概率获得1骨心"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -880,7 +880,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"8", "VII-战车", "{{Timer}} 在6秒内获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.28#无敌#角色无法发射泪弹, 但每秒造成40点接触伤害"},
|
||||
{"9", "VIII-正义", "生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Bomb}}炸弹, 1{{Key}}钥匙"},
|
||||
{"10", "IX-隐者", "{{Shop}} 将角色传送至商店"},
|
||||
{"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机/{{FortuneTeller}}预言机"},
|
||||
{"11", "X-命运之轮", "{{Slotmachine}} 生成1台赌博机#{{FortuneTeller}} 25%概率为预言机"},
|
||||
{"12", "XI-力量", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
|
||||
{"13", "XII-倒吊人", "{{Timer}} 当前房间中获得飞行"},
|
||||
{"14", "XIII-死亡", "对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
@@ -890,7 +890,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"18", "XVII-星星", "{{TreasureRoom}} 将角色传送至宝箱房"},
|
||||
{"19", "XVIII-月亮", "{{SecretRoom}} 将角色传送至隐藏房"},
|
||||
{"20", "XIX-太阳", "{{HealingRed}} 回满血#对所有敌人造成100点伤害#{{Timer}} 揭示本层全图并显示房间类型, {{SuperSecretRoom}}超级隐藏房除外"},
|
||||
{"21", "XX-审判", "生成1个乞丐/恶魔乞丐#2%几率为特殊乞丐"},
|
||||
{"21", "XX-审判", "{{Beggar}} 生成1个乞丐#{{DemonBeggar}} 33%概率为恶魔乞丐#2%概率为钥匙大师或炸弹乞丐"},
|
||||
{"22", "XXI-世界", "{{Timer}} 揭示本层全图并显示房间类型#无法揭示{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房的位置"},
|
||||
{"23", "梅花2", "{{Bomb}} 使角色持有的炸弹翻倍"},
|
||||
{"24", "方片2", "{{Coin}} 使角色持有的硬币翻倍"},
|
||||
@@ -903,13 +903,13 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"31", "鬼牌", "{{AngelDevilChance}} 将角色传送至恶魔房/天使房"},
|
||||
{"32", "冰雹符文", "摧毁房间中所有石头"},
|
||||
{"33", "收获符文", "复制房间中所有掉落物"},
|
||||
{"34", "马骑符文", "生成1个前往下一层的活板门#{{LadderRoom}} 8%几率为暗门"},
|
||||
{"34", "马骑符文", "生成1个前往下一层的活板门#{{LadderRoom}} 8%概率为暗门"},
|
||||
{"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{CurseCursed}} 移除本层的所有诅咒"},
|
||||
{"36", "诸神符文", "{{Timer}} 本层获得完整的地图效果"},
|
||||
{"37", "签筒符文", "重置房间中所有底座道具"},
|
||||
{"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"},
|
||||
{"39", "保护符文", "{{Timer}} 角色无敌30秒"},
|
||||
{"40", "空白符文", "随机符文效果#使用后, 25%几率再掉落本身"},
|
||||
{"40", "空白符文", "随机符文效果#使用后, 25%概率再掉落本身"},
|
||||
{"41", "黑符文", "对所有敌人造成40点伤害#将房间中所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"},
|
||||
{"42", "混沌卡", "使用时, 向角色移动方向投出#立即击杀接触到的任何敌人(精神错乱除外)"},
|
||||
{"43", "信用卡", "使{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房的所有道具和掉落物免费"},
|
||||
@@ -920,7 +920,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"48", "?卡", "免费激活1次角色的主动道具"},
|
||||
{"49", "骰子碎片", "重置房间中所有底座道具和掉落物"},
|
||||
{"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个敌人"},
|
||||
{"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 当前房间中获得神圣屏障护盾(阻挡1次伤害)#25%几率生成另1张神圣卡"},
|
||||
{"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 当前房间中获得神圣屏障护盾(阻挡1次伤害)#25%概率生成另1张神圣卡"},
|
||||
{"52", "变巨术", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+7#↑ {{Range}} 射程+30#体型变大#角色可粉碎接触的石头"},
|
||||
{"53", "先祖召唤", "{{Card}} 生成3随机卡牌"},
|
||||
{"54", "时空漫步", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-1#{{Slow}} 使敌人减速"},
|
||||
@@ -983,7 +983,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"16", "射速上升", "↑ {{Tears}} 射速+0.35"},
|
||||
{"17", "运气下降", "↓ {{Luck}} 幸运-1"},
|
||||
{"18", "运气上升", "↑ {{Luck}} 幸运+1"},
|
||||
{"19", "传送胶囊", "将角色传送至随机房间#{{ErrorRoom}} 小几率传送至{{ErrorRoom}}错误房"},
|
||||
{"19", "传送胶囊", "将角色传送至随机房间#{{ErrorRoom}} 小概率传送至{{ErrorRoom}}错误房"},
|
||||
{"20", "48小时能量!", "{{Battery}} 将主动道具完全充能#{{Battery}} 生成1-2电池"},
|
||||
{"21", "呕血", "{{Warning}} 清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"},
|
||||
{"22", "麻痹", "角色不能移动和发射2秒"},
|
||||
@@ -1038,18 +1038,18 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67%几率提升天使房几率"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50%几率是1随机箱子"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33%几率是3硬币#{{AngelChance}} 67%几率提升天使房几率"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelChance}} 33%几率传送至天使房#{{DevilChance}} 若本层已生成恶魔房则传送至恶魔房#{{Chest}} 67%几率是1随机箱子"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33%几率是1个随机天使房道具#{{SoulHeart}} 67%几率是1魂心"},
|
||||
{"8", "", "100%几率是7即爆炸弹"},
|
||||
{"9", "", "100%几率生成\"乌列\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50%几率是7魂心#{{Coin}} 50%几率是30硬币"},
|
||||
{"11", "", "100%几率生成\"加百列\""},
|
||||
{"12", "", "50%几率传送至\"暗室\"层"},
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50%概率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%概率是1炸弹"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50%概率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%概率是1炸弹"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67%概率提升天使房概率"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50%概率是1随机箱子"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33%概率是3硬币#{{AngelChance}} 67%概率提升天使房概率"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelChance}} 33%概率传送至天使房#{{DevilChance}} 若本层已生成恶魔房则传送至恶魔房#{{Chest}} 67%概率是1随机箱子"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33%概率是1个随机天使房道具#{{SoulHeart}} 67%概率是1魂心"},
|
||||
{"8", "", "100%概率是7即爆炸弹"},
|
||||
{"9", "", "100%概率生成\"乌列\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50%概率是7魂心#{{Coin}} 50%概率是30硬币"},
|
||||
{"11", "", "100%概率生成\"加百列\""},
|
||||
{"12", "", "50%概率传送至\"暗室\"层"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
@@ -1104,7 +1104,7 @@ EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} 伤害+4",
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "正面"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "反面"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "幸运{2}: {1}%几率"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "幸运{2}: {1}%概率"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "此道具尚未收录于收集页面!"
|
||||
|
||||
@@ -1233,12 +1233,12 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} 在地图上揭示超级隐藏房"}, -- Blue Map (Greed)
|
||||
["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} 在地图上揭示超级隐藏房"}, -- The Mind (Greed)
|
||||
["5.100.514"] = {"随机间隔使一些敌人和弹幕短暂停滞"}, -- Broken Modem (Greed)
|
||||
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现心"}, -- Child's Heart
|
||||
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现钥匙"}, -- Rusted Key
|
||||
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"}, -- Match Stick
|
||||
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"}, -- Safety Cap
|
||||
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"}, -- Ace of Spades
|
||||
["5.350.72"] = {"{{Battery}} 随机掉落物为电池的几率+10%#{{Battery}} 清理波次后, 5%几率为持有的主动道具充能1格"}, -- Watch Battery
|
||||
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现心"}, -- Child's Heart
|
||||
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现钥匙"}, -- Rusted Key
|
||||
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"}, -- Match Stick
|
||||
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"}, -- Safety Cap
|
||||
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"}, -- Ace of Spades
|
||||
["5.350.72"] = {"{{Battery}} 随机掉落物为电池的概率+10%#{{Battery}} 清理波次后, 5%概率为持有的主动道具充能1格"}, -- Watch Battery
|
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["5.100.297 (Greed)"] = {"根据所在层生成奖励:#地下室: 2{{Bomb}}+2{{Key}}#洞穴: 1{{BossRoom}}道具+2{{SoulHeart}}#深牢: 20{{Coin}}#子宫: 2{{BossRoom}}道具#阴间: 1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}#商店/究极贪婪: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
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@@ -1327,8 +1327,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
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["Ghost Pepper Fart"] = "角色放屁会在身后发射火焰",
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["Damage Multiplier Stack"] = "伤害修正不叠加",
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["White Poop"] = "改为生成白大便",
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["White Poop Chance"] = "几率生成白大便",
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["Golden Poop Chance"] = "几率生成金大便",
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["White Poop Chance"] = "概率生成白大便",
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["Golden Poop Chance"] = "概率生成金大便",
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["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} 持有金炸弹时, 可消耗金炸弹使用一次",
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["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} 将角色传送至随机头目房"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
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+146
-8
@@ -17,61 +17,199 @@ local collectibles = {
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[56] = {"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Kaluž působí 24 poškození za sekundu#Kaluž tu zůstane, dokud neopustíš aktuální místnost"}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"
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[117] = {"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh, a útočí na nepřátele#Pták způsobí 4.3 kontaktního poškození za sekundu#Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"}, -- Dead Bird
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-- Change: added "Blocks enemy tears"
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[141] = { "141", "Král Krásy", "{{Coin}} Vytvoří 7 náhodných mincí#Vytvoří náhodný mincový trinket" }, -- Pageant Boy
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-- Change: added Fire rate information
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[186] = { "186", "Pokrevní Práva", "Udělí 40 poškození každému nepříteli#{{Tears}} +0.48 Více Slz pro aktuální místnost#{{Warning}} Udělí Izákovi 1 srdce poškození#Po prvním použití v místnosti udělí místo toho půlku srdce.#{{Heart}} Nejprve odstraní červená srdce" }, -- Blood Rights
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-- Change: added "Blocks enemy tears"
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[281] = { "281", "Boxovací Pytel", "Spojenec jakožto návnada#Nepřátelé se zaměřují na něj místo na Izáka#Blokuje nepřátelské slzy" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "Technika Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Rychlost střel#Nahradí Izákovy slzy jednou obrovskou, kontrolovatelnou slzou" }, -- The Ludovico Technique
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = {"351", "Mega Fazole", "Uděluje 100 poškození a zmrazí všechny nepřátele v místnosti#{{Poison}} Způsobí 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Dokáže otevřít tajné místnosti a rozbíjet kameny"}, -- Mega Bean
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-- Change: Complete rewrite
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[420] = { "420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který způsobí 130 poškození po dobu 4 sekund#Způsobuje větší exploze#Ohníčky explodují, když zhasnou" }, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = {"436", "Mléko!", "Blokuje nepřátelské střely#{{Tears}} Po 10 úderech se rozbije a získáš Více Slz po zbytek běhu"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = {"447", "Loudavá Fazole", "Střílení bez pauzy po dobu 4 sekund vytvoří malý smradlavý oblak#Oblak zvětšuje svou velikost po dobu 10 sekund#Čím větší bude oblak, tím však bude menší poškození#Dá se posunout pomocí střílením na něj"}, -- Linger Bean
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = {"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobí kontaktního poškození 30 za sekundu#Při střelbě se přestane pohybovat#Blokuje střely při zastavení a sám vystřeluje salvu slz do kruhu"}, -- Hushy
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[475] = { "475", "Plán C", "Způsobí 9,999,999 poškození všem nepřátelům#{{Warning}} Zabije Izáka o 3 vteřiny později#10 až 12 sekund pro Delírium a Matku" }, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = {"481", "Data Těžič", "↑ Náhodné zvýšení statu#↓ Náhodné snížení statu#{{Timer}} Náhodné slzné efekty pro místnost#Promění předměty na podstavci na poškozené předměty (jako u TMTRAINERu)#{{Blank}} Posere všechny textury a hudbu v místnosti"}, -- Dataminer
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "TV Ovladač", "Promění tě v jinou náhodnou postavu#50% šance na odstranění posledního sebraného předmětu" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = {"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse#Přetrvává mezi místnostmi#{{Warning}} V jednu chvíli může být aktivní pouze jeden boss#Nabíjení předmětu zavisí na kvalitě dříve vytvořeného bosse"}, -- Delirious
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Slz#{{Shotspeed}} +0.2 Rychlost střel#{{Fear}} Zastrašuje nepřátele v malém okruhu kolem Izáka" }, -- 2Spooky
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = {"560", "To bolí", "{{Timer}} Při poškození získáš za místnost:#↑ {{Tears}} +1.2 Více Slz za první zásah#↑ {{Tears}} +0.4 za každý další zásah#Uvolní kolem Izáka kruh 10 slz#Slzy při dopadu zanechávají kaluž"}, -- It Hurts
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-- Change: Added ring of fire on impact description
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[593] = { "593", "Mars", "Vystřelí Izáka dopředu dvojitým kliknutím klávesou pohybu#{{Damage}} Během úprku je Izák neporazitelný a způsobuje 4x své poškození +8.#{{Timer}} 3 sekundy cooldown#{{Burning}} Při nárazu vytvoří ohnivý kruh" }, -- Mars
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 prázdná místa pro srdce#↓ {{Speed}} Snížení rychlosti o -0.3#{{HealingRed}} Vyléčí 2 srdce#{{Speed}} Zvýšení až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy#{{Poison}} Imunita vůči jedu"}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Štěstí#Imunita vůči: {{Burning}} ohni, {{Confusion}} zmatení, {{Fear}} strachu, {{Slow}} pavučin a {{Poison}} jedovatého efektu#Poskytuje 1 sekundu imunity proti kalužím"}, -- Evil Charm
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[643] = { "643", "Zjevení", "Létání#{{Chargeable}} Nabíjecí Svatý Laser s velkým poškozením#Nenahradí Izákovy slzy" }, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "Betlémská Hvězda", "Pomalu putuje z první místnosti v patře do {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pohybuje se rychleji, pokud jsi před ní, a pomaleji, pokud jsi za ní.#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Tears}} x2.5 Slzný násobič#↑ {{Damage}} x1.2 násobič poškození#Navádeně slzy#50% šance na ignorování poškození" }, -- Star of Bethlehem
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-- Change: Added Shop as a new destination
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[660] = {"660", "Čtení z Karet", "Vytvoří dva portály na začátku každého patra#Portály zmizí, když opustíš místnost#{{Blank}} {{ColorRed}}Červený: {{CR}}{{BossRoom}} Boss místnost#{{Blank}} {{ColorYellow}}Žlutý: {{CR}}{{TreasureRoom}} Pokladnice#{{Blank}} {{ColorBlue}}Modrý: {{CR}}{{SecretRoom}} Tajná místnost#{{Blank}} {{ColorGreen}}Zelená: {{CR}}{{Shop}} Obchod"}, -- Card Reading
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-- Change: Complete rewrite
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[681] = {"681", "Malý Portál", "Dvojitým klepnutím tlačítkem střelby vymrštíš před sebou Malý Portál#Způsobuje kontaktní poškození když letí dopředu#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Po 2-3 pickupech vytvoří portál do speciální místnosti a spojenec zmizí po zbytek patra#Obsah v této místnosti přetrvává po zbytek běhu"}, -- Lil Portal
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-- Change: Added into for first usage
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[685] = { "685", "Nádoba s Bludičkami", "Vytvoří 2 náhodné bludičky#Při každém použití vytvoří jednu další bludičku, maximálně 12" }, -- Jar of Wisps
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-- Change: Added info about the damage based on item quality
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[706] = {"706", "Hlubina", "Zkonzumuje všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Některé předměty při konzumaci vytvoří speciální mušku#{{Damage}} Mušky způsobí Izákovo poškození vynásobené kvalitou spotřebovaného předmětu:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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---------- Trinkety ----------
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local trinkets = {
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[5] = {"5", "Fialové Srdce", "2x šance na nepřátelské šampiony#Nepřátelé šampionů dávají více kořisti"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = { "7", "Korálek z Růžence", "{{AngelChance}} 50% větší šance na Andělskou Místnost#{{Collectible33}} Větší šance k nalezení Bible v {{Shop}} Obchodech a {{Library}} Knihovnách#Vynutí, aby {{DevilChance}}Ďábelské nabídky byly {{AngelChance}}Andělské nabídky"}, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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[16] = {"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha náhodně dupne každých 60 sekund#Pokud v boji trinket upustíš, Mámina noha na něj zadupá."}, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = { "23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený když zemřeš#{{SuperSecretRoom}} 33% šance na odhalení supertajné místnosti na novém patře"}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "Klíště", "{{HealingRed}} Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}} Boss Místnosti#-15% bossova života#{{Warning}} Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou, {{Trinket135}} zapalovačem, nebo polknutím pomocí 'polk' pilulky"}, -- Tick
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "Mandle", "Při utrpení poškození 6-12krát vytvoří spojence který blokuje střely#Max. +2 spojenci"}, -- Tonsil
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[66] = {"66", "Líný Červ", "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Rychlost Střel"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "Veš", "Vytvoří 1 modrého pavouka, po vyčištění místnosti"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = {"76", "Pokerový Žeton", "↑ 50% šance, že truhly vytvoří extra pickupy#↓ 50% šance, že truhly vytvoří jednu mouchu#Zvyšuje šance na výhru u automatů a i u ostatních automatů#Pokud truhla obsahuje předmět, jeho bude kvalita 3 nebo vyšší.#Obsah truhly může být občas předmětem mimo seznam předmětů u zlatých truhel."}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Použití jakéhokoli typu Darovacího automatu má 33% šanci na:#{{HealingRed}} Vyléčení 1 srdce (40%)#{{Coin}} Získání 1 mince (40%)#{{Luck}} Udělení +1 štěstí (15%)#{{Beggar}} Vytvoření žebráka (5%)#Týká se to i darů pro žebráky a strojů na doplňování zásob"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = {"89", "Dětské Vodítko", "Spojenci zůstávají blíže k Izákovi#{{Damage}} Spojenci získají malý multiplikátor poškození"}, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = { "93", "Použitá Plenka", "33% šance za místnost, aby se všechny nepřátelské mouchy staly přátelské#Při vstupu do nové místnosti vytvoří 1 modrou mouchu."}, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = { "97", "Mandle", "Při utrpení poškození 6-12krát vytvoří spojence který blokuje střely#Max. +2 spojenci"}, -- Tonsil
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = {"133", "Krátká Pojistka", "Bomby umístěné Izákem explodují rychleji#Bomby způsobí o 15 % větší poškození"}, -- Short Fuse
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[103] = {"103", "Rovnost!", "Když Izákovy {{Coin}} mince, {{Bomb}} bomby a {{Key}} klíče jsou v rovnováze (tím myslím že jsou ve stejném počtu - pozn. red.):#↑ {{Tears}} +2 Slzy#Promění jednotlivé pickupy v dvojité pickupy"}, -- Equality!
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = { "133", "Krátká Pojistka", "Bomby umístěné Izákem explodují rychleji#Bomby způsobí o 15 % větší poškození"}, -- Short Fuse
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = {"104", "Kost Přání", "5% šance na sebe-zničení a zároveň i vytvoření předmětu, když dostaneš zásah"}, -- Wish Bone
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[104] = { "104", "Kost Přání", "5% šance na sebezničení a zároveň i vytvoření předmětu, když dostaneš zásah"}, -- Wish Bone
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = {"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 5% šance na vytvoření oběda, když dostaneš zásah"}, -- Bag Lunch
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[105] = { "105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 5% šance na vytvoření Oběda, když dostaneš zásah"}, -- Bag Lunch
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[172] = {"172", "Prokletá Mince", "Po sebrání mince teleportne Izáka do náhodné místnosti#Může teleportovat i do tajných místností#Typ mince ovlivňuje vybraný typ místnosti"}, -- Cursed Penny
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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---------- Cards ----------
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------- Zlaté Trinkety -------
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local goldenTrinketEffects = {
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-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} Zapalovač"
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[53] = {
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"{{HealingRed}} Vyléčí {{ColorGold}}2{{CR}} srdce když vstoupíš do {{BossRoom}}Boss Místnosti#-{{ColorGold}}30{{CR}}% bossovo zdraví#{{ColorGold}}Odnímatelné!",
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"{{HealingRed}} Vyléčí {{ColorGold}}2{{CR}} srdce když vstoupíš do {{BossRoom}}Boss Místnosti#-{{ColorGold}}30{{CR}}% bossovo zdraví#{{Warning}} Jakmile je jednou sebráno, nelze jej odstranit#Ale lze jej odstranit pouze {{Trinket41}} Zápalkou, {{Trinket135}} Zapalovačem anebo spolknutím",
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||||
"{{HealingRed}} Vyléčí {{ColorGold}}3{{CR}} srdce když vstoupíš do {{BossRoom}}Boss Místnosti#-{{ColorGold}}30{{CR}}% bossovo zdraví#{{ColorGold}}Odnímatelné!",
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},
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
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---------- Karty ----------
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local cards = {
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-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
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[11] = { "11", "X - Kolo štěstí", "{{Slotmachine}} Vytvoří výherní automat#{{FortuneTeller}} 24% šance na Věštecký stroj#{{CraneGame}} 1% šance na Drapák" }, -- X - Wheel of Fortune
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-- Change: Added stone enemies and shields
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[32] = {"32", "Hagalaz", "Zničí všechny kameny a kamenné nepřátele v místnosti"}, -- Hagalaz
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-- Change: Complete rewrite
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[38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Vytvoří 3 mušky Hlubiny pro aktuální místnost"}, -- Berkano
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||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Vytvoří 3 mušky Hlubiny pro aktuální místnost" }, -- Berkano
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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local tarotClothBuffs = {
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-- Change: Added Crane Game
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[11] = { "Výherní automat", " 2 {{CR}}výherní automaty", " to ", " {{CR}}každé ", " to ", " {{CR}}každé"}, -- X - Wheel of Fortune
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
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---------- Pilulky ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "Telepilulky", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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[26] = {"25", "Amnézie", "{{CurseLost}} Skryje mapu patra#{{Pill}} Zapomeneš na všechny dříve identifikované pilulky" }, -- Amnesia
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-- Change: Added full heal information
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[29] = {"28", "Proti-Bol!", "{{HealingRed}} Plné Zdraví#{{Timer}} Snižuje veškeré obdržené poškození na polovinu srdce v místnosti."}, -- Percs!
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-- Change: Added broken heart
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[30] = {"29", "Závislák!", "{{BrokenHeart}} +1 Rozbité Srdce#{{Timer}} Zvyšuje veškeré obdržené poškození na celé srdce v místnosti."}, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Efekt Prokletí Bludiště pro aktuální patro#Další kletby po více použitích"}, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = {"41", "Jsem ospalý...", "{{Slow}} Zpomalí Izáka a všechny nepřátele na celém patře"}, -- I'm Drowsy...
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-- Change: affects whole floor
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||||
[43] = {"42", "Jsem vzrušený!!!", "Zrychlí Izáka a všechny nepřátele na celém patře#Znovu se spustí po 30 a 60 sekundách"}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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[44] = {"43", "Polk!", "Spotřebuje Izákův držený trinket a trvale mu udělí jeho {{ColorGold}}zlatý{{CR}} efekt."}, -- Gulp!
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "Spustí 2 nálety", -- Doctor's Remote
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-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "Vytvoří 2 plameny", -- The Candle
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-- Added info regarding doubled attack
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[289] = "Vytvoří 2 plameny", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
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[728] = "Vytvoří 2 démonní spojence", -- Gello
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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---------- Podmínky ----------
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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local conditions = {
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-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Krvácející srdce poskytují pouze poloviční náboj oproti běžnému místo pro srdce", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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||||
["Škrabka na Brambory + Koule z Obvazů"] = {"{{Collectible73}} Kostka Masa","{{Collectible207}} Koule z Obvazů"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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---------- Synergie ----------
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||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
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local abyssSynergies = {
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[706] = "Vytvoří 16 kobylek s různými barvami a efekty", -- Abyss
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}
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||||
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
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||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
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||||
---------- Transformations ----------
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nekromant" -- Add Necromancer transformation
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||||
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||||
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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+399
-11
@@ -17,24 +17,34 @@ local collectibles = {
|
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[56] = { "56", "Lemon Mishap", "Spills a pool of creep#The creep deals 24 damage per second#Creep persists until you exit the room" }, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = { "117", "Dead Bird", "Taking damage spawns a bird that attacks enemies#The bird deals 4.3 contact damage per second#Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" }, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
|
||||
[141] = { "141", "Pageant Boy", "{{Coin}} Spawns 7 random coins#Spawns a random penny trinket" }, -- Pageant Boy
|
||||
-- Change: added Fire rate information
|
||||
[186] = { "186", "Blood Rights", "Deals 40 damage to every enemy#{{Tears}} +0.48 fire rate for current room#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#After the first use in a room, deals half a heart instead#{{Heart}} Removes Red Hearts first" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = { "281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies target him instead of Isaac#Blocks enemy tears" }, -- Punching Bag
|
||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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||||
[329] = { "329", "The Ludovico Technique", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot speed#Replaces Isaac's tears with one giant controllable tear" }, -- The Ludovico Technique
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = { "351", "Mega Bean", "{{Petrify}} Deals 100 damage and petrifies all enemies in the room#{{Poison}} Deals 5 damage and poisons any enemies nearby#Can open secret rooms and break rocks" }, -- Mega Bean
|
||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
|
||||
[420] = { "420", "Black Powder", "Walking in a circle draws a pentagram on the floor, which deals 130 damage over 4 seconds#Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished" }, -- Black Powder
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = { "436", "Milk!", "Blocks enemy projectiles#{{Tears}} After 10 hits, it breaks and grants a Tears up for the remainder of the floor" }, -- Milk!
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = { "447", "Linger Bean", "Firing without pause for 4 seconds spawns a poop cloud#The cloud increases its size over 10 seconds#The cloud deals less damage the bigger it gets#It can be moved by shooting it" }, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = { "470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals 30 contact damage per second#Stops moving when Isaac shoots#Blocks projectiles when stopped and fires radial bursts of tears" }, -- Hushy
|
||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
|
||||
[475] = { "475", "Plan C", "Deals 9,999,999 damage to all enemies#{{Warning}} Kills Isaac 3 seconds later#10 to 12 seconds for Delirium and Mother" }, -- Plan C
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#{{Timer}} Random tear effects for the room#Turns item pedestals into glitched items#{{Blank}} Corrupts all sprites and music in the room" }, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
|
||||
[482] = { "482", "Clicker", "Changes your character to a random character#50% chance of removing the most recent item collected" }, -- Clicker
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = { "510", "Delirious", "Spawns a friendly delirium version of a boss#Persists between rooms#{{Warning}} Only one boss can be active at a time#The health of the boss deteriorates over time" }, -- Delirious
|
||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
|
||||
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed#{{Fear}} Fears enemies in a small radius around Isaac" }, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = { "560", "It Hurts", "{{Timer}} When taking damage, receive for the room:#↑ {{Tears}} +1.2 Fire rate on the first hit#↑ {{Tears}} +0.4 Fire rate for each additional hit#Releases a ring of 10 tears around Isaac#Tears leave a pool of creep on impact" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
@@ -43,6 +53,8 @@ local collectibles = {
|
||||
[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Empty heart containers#↓ {{Speed}} -0.3 Speed#{{HealingRed}} Heals 2 heart#{{Speed}} Speed builds up to +0.5 while standing still#{{Poison}} Moving releases poison clouds#{{Poison}} Poison immunity" }, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = { "632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 Luck#Immune to {{Burning}} fire damage, {{Confusion}} confusion, {{Fear}} fear, {{Slow}} spider-webs and {{Poison}} poison effects#Grants 1 second immunity to creep" }, -- Evil Charm
|
||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
|
||||
[643] = { "643", "Revelation", "Flight#{{Chargeable}} Chargeable high damage holy beam#Does not replace Isaac's tears" }, -- Revelation
|
||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Slowly travels from the first room of the floor to the {{BossRoom}} Boss Room#Moves faster if you're ahead of it, and slower if you're behind it#Standing in its aura grants:#↑ {{Tears}} x2.5 Tears multiplier#↑ {{Damage}} x1.2 Damage multiplier#Homing tears#50% chance to ignore damage" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
|
||||
@@ -59,55 +71,426 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
|
||||
---------- Trinkets ----------
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||||
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||||
local trinkets = {
|
||||
-- Change: Added champion loot information
|
||||
[5] = {"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies#50% chance for champion enemies to drop loot#Doubles champion enemy loot"}, -- Purple Heart
|
||||
-- Change: Added info about devil deals
|
||||
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries#Forces {{DevilChance}}Devil Deals to be {{AngelChance}}Angel Deals"}, -- Rosary Bead
|
||||
-- Change: added info about dropping the item
|
||||
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "{{MomBoss}} Dropping the trinket in hostile rooms will cause Mom's Foot to stomp its location"}, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
|
||||
[23] = { "23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#{{SuperSecretRoom}} 33% chance to reveal Super Secret Room on new floor"}, -- Missing Poster
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = { "53", "Tick", "{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping" }, -- Tick
|
||||
-- Change: added +0.5 damage
|
||||
[66] = {"66", "Lazy Worm", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot speed"}, -- Lazy Worm
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[70] = {"70", "Louse", "Spawns a blue spider every 30 seconds in hostile rooms#Spawns a blue spider on room clear"}, -- Louse
|
||||
-- Change: Added more loot information
|
||||
[76] = {"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly#Increases payout odds of slots and other machines#If chest contains an item, its forced to be quality 3 or higher#Chest content can occasionally be items outside the golden chest item pool"}, -- Poker Chip
|
||||
-- Change: Added additional effects
|
||||
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using any type of Donation Machine has a 33% chance to:#{{HealingRed}} Heal 1 heart (40%)#{{Coin}} Give 1 coin (40%)#{{Luck}} Grant +1 luck (15%)#{{Beggar}} Spawn a Beggar (5%)#{{DonationMachine}} Donation machines are less likely to jam#Also affects Beggar donations and Restock machines"}, -- Karma
|
||||
-- Change: Added damage up information
|
||||
[89] = {"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac#{{Damage}} 25% Increased familiar damage"}, -- Child Leash
|
||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
|
||||
[93] = { "93", "Used Diaper", "33% chance per room for all fly enemies to become friendly#Spawns 1 blue fly when entering a new room"}, -- Used Diaper
|
||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars" }, -- Tonsil
|
||||
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Disappears after spawning 2 familiars" }, -- Tonsil
|
||||
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
|
||||
[99] = { "99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 luck" }, -- Super Ball
|
||||
-- Change: Added +2 Tears
|
||||
[103] = {"103", "Equality!", "When Isaac's {{Coin}} coin, {{Bomb}} bomb and {{Key}} key counts are equal:#↑ {{Tears}} +2 Tears#Turns single pickups into double pickups"}, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit" }, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit" }, -- Bag Lunch
|
||||
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: added "Removes Tick"
|
||||
[135] = {"135", "A Lighter", "{{Burning}} Entering a room has a 20% chance to burn random enemies#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- A Lighter
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = {"172", "Cursed Penny", "Picking up a coin teleports Isaac to a random room#Can teleport to secret rooms#The type of coin affects the selected room type"}, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
------- Golden Trinkets -------
|
||||
|
||||
local goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Purple Heart (find replace):
|
||||
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
|
||||
-- Callus (append):
|
||||
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Reduces the damage of sacrifice room spikes to half a heart", "{{Collectible108}} Reduces most damage taken to half a heart" },
|
||||
-- Mom's Toenail (find replace):
|
||||
[16] = {"location", "{{CR}}location {{ColorGold}}twice", "{{CR}}location {{ColorGold}}3 times"},
|
||||
-- Paper Clip (find replace):
|
||||
[19] = {"Gold chests", "{{CR}}Gold chests {{ColorGold}}and Locked Blocks", "{{CR}}Gold chests, {{ColorGold}}Locked Blocks and Locked Doors"},
|
||||
-- Mysterious Paper (find replace):
|
||||
[21] = {"the effect of", "{{ColorGold}}two{{CR}} of the following effects", "{{ColorGold}}two{{CR}} of the following effects"},
|
||||
-- Daemon's Tail (append):
|
||||
[22] = {"{{BlackHeart}} Blue and Purple Fireplaces will now drop black hearts"},
|
||||
-- Broken Ankh (find replace):
|
||||
[28] = { 22, 33, 50 },
|
||||
-- Umbilical Cord (find replace):
|
||||
[33] = {"half a Red Heart", "a heart", "one and a half hearts"},
|
||||
-- Child's Heart (find replace):
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key (find replace):
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Match Stick (find replace):
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull (replace):
|
||||
[43] = {
|
||||
"When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a {{ColorGold}}special{{CR}} room",
|
||||
"When damaged down to {{ColorGold}}one heart{{CR}} or less, Isaac is teleported to a {{ColorGold}}special{{CR}} room",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap (find replace):
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades (find replace):
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Counterfeit Penny (find replace):
|
||||
[52] = {"another coin", "{{ColorGold}}2{{CR}} coins", "{{ColorGold}}3{{CR}} coins"},
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}3{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}3{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head (find replace):
|
||||
[54] = {"3.5 damage", "Isaac's damage", "1.5x Isaac's damage"},
|
||||
-- Judas' Tongue (replace):
|
||||
[56] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} Reduces {{ColorGold}}all{{CR}} devil deal prices to 1 heart container",
|
||||
"{{DevilRoom}} Reduces {{ColorGold}}all{{CR}} devil deal prices to 1 heart container#{{ColorGold}}Forces sacrifice spike deals to pay out on the first attempt"
|
||||
},
|
||||
-- ???'s Soul (find replace):
|
||||
[57] = {"Familiar that bounces", "{{CR}}Grants {{ColorGold}}2 {{CR}}familiars that bounce", "{{CR}}Grants {{ColorGold}}3 {{CR}}familiars that bounce"},
|
||||
-- Samson's Lock (find replace):
|
||||
[58] = { 6.66, 13, 25 },
|
||||
-- The Left Hand (append):
|
||||
[61] = {
|
||||
"{{RedChest}} Red Chests will now contain extra loot",
|
||||
"{{RedChest}} Red Chests will now contain extra loot#{{ColorGold}}Red Chests will no longer spawn Red Spiders",
|
||||
},
|
||||
-- Shiny Rock (replace):
|
||||
[62] = {
|
||||
"Crawlspace rocks, tinted rocks {{ColorGold}}and secret/super secret room doors{{CR}} blink every 10 seconds",
|
||||
"Crawlspace rocks, tinted rocks {{ColorGold}}and secret/super secret room doors{{CR}} blink every {{ColorGold}}5{{CR}} seconds",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Scissors (append):
|
||||
[63] = {
|
||||
"Reduces enemy explosion radius",
|
||||
"Greatly reduces enemy explosion radius",
|
||||
},
|
||||
-- Super Magnet (find replace):
|
||||
[68] = {"pickups and enemies", "{{CR}}pickups, enemies, {{ColorGold}}sacks and trinkets", "{{CR}}pickups, enemies, {{ColorGold}}sacks, trinkets and chests"},
|
||||
-- Louse (find replace):
|
||||
[70] = {"a blue spider", "2{{CR}} blue spiders", "3{{CR}} blue spiders"},
|
||||
-- Bob's Bladder (appendix):
|
||||
[71] = {"Increased creep size", "Increased creep size and duration"},
|
||||
-- Poker Chip (append):
|
||||
[76] = {"{{Slotmachine}} Doubles payouts from gambling", "{{Slotmachine}} Triples payouts from gambling"},
|
||||
-- Store Key (append):
|
||||
[83] = {"{{Shop}} Prevents shops from using low-quality layouts", "{{Shop}} Upgrades shop layouts"},
|
||||
-- Rib of Greed (append):
|
||||
[84] = {"{{Coin}} Increased chance of double pennies, nickels, dimes, lucky pennies, and golden pennies"},
|
||||
-- Karma (find replace):
|
||||
[85] = {"1 luck", "2{{CR}} luck", "3{{CR}} luck"},
|
||||
-- Mom's Locket (find replace):
|
||||
[87] = {"half a heart", "a heart", "one and a half hearts"},
|
||||
-- Meconium (find replace):
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Used Diaper (find replace):
|
||||
[93] = {"1 blue fly", "2{{CR}} blue flies", "3{{CR}} blue flies"},
|
||||
-- Fish Tail (append):
|
||||
[94] = {"20% chance to spawn 3 blue flies / spiders", "20% chance to spawn 4 blue flies / spiders"},
|
||||
-- Tonsil (find replace):
|
||||
[97] = {"2 familiars", "3{{CR}} familiars", "4{{CR}} familiars"},
|
||||
-- Nose Goblin (replace):
|
||||
[98] = {
|
||||
"{{ColorGold}}20{{CR}}% chance to shoot a sticky tear#{{ColorGold}}75{{CR}}% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds",
|
||||
"{{ColorGold}}30{{CR}}% chance to shoot a sticky {{ColorGold}}homing{{CR}} tear#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds",
|
||||
},
|
||||
-- Fragmented Card (append):
|
||||
[102] = {"{{SecretRoom}} Reveals the location of one secret room", "{{SecretRoom}} Reveals the location of both secret rooms"},
|
||||
-- Lost Cork
|
||||
[106] = {"Increases", "Greatly{{CR}} increases"},
|
||||
-- Crow Heart (append):
|
||||
[107] = {
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 25% chance of not reducing Devil/Angel Room chance after taking Red Heart damage",
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 50% chance of not reducing Devil/Angel Room chance after taking Red Heart damage",
|
||||
},
|
||||
-- Walnut (find replace):
|
||||
[108] = {
|
||||
"a random {{UnknownHeart}} heart, {{Coin}} coin, {{Key}} key and {{Trinket}} trinket",
|
||||
"2{{CR}} random {{UnknownHeart}} hearts, {{Coin}} coins, {{Key}} keys and {{Trinket}} trinkets",
|
||||
"3{{CR}} random {{UnknownHeart}} hearts, {{Coin}} coins, {{Key}} keys and {{Trinket}} trinkets",
|
||||
},
|
||||
-- Duct Tape (append):
|
||||
[109] = {"Tapping the drop button will cycle trough various familiar formations"},
|
||||
-- Silver Dollar (find replace):
|
||||
[110] = {"Shops", "Upgraded shops"},
|
||||
-- Bloody Crown (append):
|
||||
[111] = {"They will contain 2 Items for Isaac to choose from"},
|
||||
-- Pay To Win (append):
|
||||
[112] = {"{{RestockMachine}} Restock boxes are less likely to blow up"},
|
||||
-- Locust of War (find replace):
|
||||
[113] = {"an exploding attack fly", "2{{CR}} exploding attack flies", "3{{CR}} exploding attack flies"},
|
||||
-- Locust of Pestilence (find replace):
|
||||
[114] = {"a poison attack fly", "2{{CR}} poison attack flies", "3{{CR}} poison attack flies"},
|
||||
-- Locust of Famine (find replace):
|
||||
[115] = {"a slowing attack fly", "2{{CR}} slowing attack flies", "3{{CR}} slowing attack flies"},
|
||||
-- Locust of Death (find replace):
|
||||
[116] = {"an attack fly", "2{{CR}} attack flies", "3{{CR}} attack flies"},
|
||||
-- Locust of Conquest (full replace):
|
||||
[117] = {
|
||||
"{{CR}}Entering a hostile room spawns {{ColorGold}}2-5{{CR}} attack flies#Each fly deals 2x Isaac's damage",
|
||||
"{{CR}}Entering a hostile room spawns {{ColorGold}}3-7{{CR}} attack flies#Each fly deals 2x Isaac's damage",
|
||||
},
|
||||
-- Stem Cell (find replace):
|
||||
[119] = {"half", "all"},
|
||||
-- Hairpin (find replace):
|
||||
[120] = {"fully recharges", "overcharges"},
|
||||
-- Wooden Cross (find replace):
|
||||
[121] = {"a Holy shield", "2{{CR}} Holy shields"},
|
||||
-- Filigree Feather (append):
|
||||
[123] = {"Angel bosses will also drop a half soul heart", "Angel bosses will also drop a soul heart"},
|
||||
-- Door Stop (append):
|
||||
[124] = {"Also keeps Boss Rush doors open", "Also keeps Boss Rush / Challenge Room doors open"},
|
||||
-- Rotten Penny (find replace):
|
||||
[126] = {"a blue fly", "2{{CR}} blue flies", "3{{CR}} blue flies"},
|
||||
-- Baby-Bender (append):
|
||||
[127] = {"Also grants them the {{Trinket144}} Brain Worm effect", "Also grants them the {{Trinket144}} Brain Worm and {{Trinket65}} Tape Worm effects"},
|
||||
-- Blessed Penny (find replace):
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse (find replace):
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean (append)
|
||||
[134] = {"Increases fart knockback", "Increases fart knockback#{{ColorGold}}Farts confuses enemies for 3 seconds"},
|
||||
-- Broken Padlock (find replace):
|
||||
[136] = {"Doors, key blocks and golden chests", "{{CR}}Doors, key blocks, golden chests, {{ColorGold}}Arcades and Challenge rooms", "{{CR}}Doors, key blocks, golden chests, {{ColorGold}}Arcades, Challenge and Boss rooms"},
|
||||
-- 'M (append):
|
||||
[138] = {"10% chance of fully charging the rolled item", "20% chance of fully charging the rolled item"},
|
||||
-- Apple of Sodom (find replace):
|
||||
[140] = {"picked up Red Hearts", "any {{CR}}picked up Hearts"},
|
||||
-- Brain Worm (append):
|
||||
[144] = {"25% chance to shoot piercing tears", "50% chance to shoot piercing tears"},
|
||||
-- Devil’s Crown (append):
|
||||
[146] = {"{{Trinket174}} 25% chance for the Red Treasure room to be upgraded", "{{Trinket174}} 33% chance for the Red Treasure room to be upgraded"},
|
||||
-- Charged Penny (find replace):
|
||||
[147] = {"1 charge", "2{{CR}} charges", "3{{CR}} charges"},
|
||||
-- Friendship Necklace (append):
|
||||
[148] = {"Increases familiar orbit speed", "Greatly increases familiar orbit speed"},
|
||||
-- Panic Button (append):
|
||||
[149] = {"10% chance to use the active item for free", "20% chance to use the active item for free"},
|
||||
-- Blue Key (append):
|
||||
[150] = {"Doubles rewards from clearing blue rooms", "Triples rewards from clearing blue rooms"},
|
||||
-- Flat File (append):
|
||||
[151] = {"Also affects Bosses, Grudges, and Ball & Chain"},
|
||||
-- Telescope Lens (full replace):
|
||||
[152] = {
|
||||
"{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb and Corpse",
|
||||
"{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb, Corpse, {{ColorGold}}Sheol and the Cathedral",
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown (full replace):
|
||||
[155] = {
|
||||
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Cathedral#{{ColorGold}}Cathedral treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from",
|
||||
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Cathedral#{{ColorGold}}Cathedral treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from#{{ColorGold}}Reveals the location of the Treasure Room and Shop in Cathedral",
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card (find replace):
|
||||
[157] = { 15, 10, 5 },
|
||||
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
|
||||
[159] = {
|
||||
"{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% chance to get a chest after clearing a room",
|
||||
"{{Key}} +1 Key on pickup#{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% chance to get a chest after clearing a room",
|
||||
"{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% chance to get a chest after clearing a room"
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown (full replace):
|
||||
[161] = {
|
||||
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Sheol#{{ColorGold}}Sheol treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from",
|
||||
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Sheol#{{ColorGold}}Sheol treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from#{{ColorGold}}Reveals the location of the Treasure Room and Shop in Sheol",
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh! (append):
|
||||
[165] = {"+10% chance for double pickups to spawn", "+20% chance for double pickups to spawn"},
|
||||
-- Keeper’s Bargain (full replace):
|
||||
[171] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts",
|
||||
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts#{{ColorGold}}Increases chance of Devil deals being on sale",
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny (append):
|
||||
[172] = {"Increased chance of being teleported into a special room"},
|
||||
-- Your Soul (append):
|
||||
[173] = {"10% chance to not consume the trinket", "20% chance to not consume the trinket"},
|
||||
-- Strange Key (full replace):
|
||||
[175] = {
|
||||
"Opens the door to the Hush floor regardless of the timer#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns {{ColorGold}}8{{CR}} items from random pools#{{ColorGold}}Allows to open all doors and chests on the Hush floor for free",
|
||||
"Opens the door to the Hush floor regardless of the timer#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns {{ColorGold}}10{{CR}} items from random pools#{{ColorGold}}Allows to open all doors and chests on the Hush floor for free",
|
||||
},
|
||||
-- Temporary Tattoo (append):
|
||||
[177] = {"Permanently increases a random stat upon completing a Challenge room", "Permanently increases 2 random stats upon completing a Challenge room"},
|
||||
-- RC Remote (append):
|
||||
[179] = {"Familiars will deal 2 contact damage per tick", "Familiars will deal 5 contact damage per tick"},
|
||||
-- Expansion Pack (full replace):
|
||||
[181] = {
|
||||
"Using an active item triggers the effect of {{ColorGold}}2{{CR}} additional 1-2 charge active items",
|
||||
"Using an active item triggers the effect of {{ColorGold}}2{{CR}} additional 1-2 charge active items#{{ColorGold}}Also triggers the effect of a 3 charge active item",
|
||||
},
|
||||
-- Beth’s Essence (append):
|
||||
[182] = {"50% chance for Angel room wisps to be special#{{ColorGold}}Beggars will spawn special wisps", "100% chance for Angel room wisps to be special#{{ColorGold}}Beggars will spawn special wisps"},
|
||||
-- Adoption Papers (append):
|
||||
[184] = {"Familiars will always be on sale", "Familiars will always be on sale#{{Card92}} {{ColorGold}}Shops will be able to sell \"Soul of Lilith\""},
|
||||
-- Sigil of Baphomet (find replace):
|
||||
[189] = {"1 second", "1.5 {{CR}}seconds", "2 {{CR}}seconds"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
----- Golden Trinkets Data -----
|
||||
|
||||
local goldenTrinketData = {
|
||||
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
|
||||
[14] = {append = true}, -- Callus
|
||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
|
||||
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
|
||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
|
||||
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
|
||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
|
||||
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
|
||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
|
||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
|
||||
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
|
||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
|
||||
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
|
||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
|
||||
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
|
||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
|
||||
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
|
||||
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
|
||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
|
||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[138] = {append = true}, -- 'M
|
||||
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
|
||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
|
||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
|
||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
|
||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
|
||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
|
||||
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
[11] = { "11", "X - Wheel of Fortune", "{{Slotmachine}} Spawns a Slot Machine#{{FortuneTeller}} 24% chance for it to be a Fortune Telling Machine#{{CraneGame}} 1% chance for it to be a Crane Game" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
|
||||
[32] = {"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks and stone enemies in the room"}, -- Hagalaz
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Summons 3 Abyss locusts for the room" }, -- Berkano
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Summons 3 Abyss locusts for the room" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
local tarotClothBuffs = {
|
||||
-- Change: Added Crane Game
|
||||
[11] = {" a Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " it ", " {{CR}}each ", " it ", " {{CR}}each "}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[11] = { " a Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " it ", " {{CR}}each ", " it ", " {{CR}}each " }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
local horsepills = {
|
||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
|
||||
[20] = {"19", "Telepills", "Teleports Isaac to a special room"}, -- Telepills
|
||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Hides the floor map#{{Pill}} Forgets all previously identified pills" }, -- Amnesia
|
||||
-- Change: Added full heal information
|
||||
[29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Full health#{{Timer}} Reduces all damage taken to half a heart for the room"}, -- Percs!
|
||||
-- Change: Added broken heart
|
||||
[30] = {"29", "Addicted!", "{{BrokenHeart}} +1 Broken Heart#{{Timer}} Increases all damage taken to a full heart for the room"}, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Curse of the Maze effect for the floor#Additional curses after multiple uses"}, -- ???
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Slows Isaac and all enemies for the whole floor"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[43] = {"42", "I'm Excited!!", "Speeds up Isaac and all enemies for the whole floor"}, --I'm Excited!!
|
||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
|
||||
[44] = {"43", "Gulp!", "Consumes Isaac's trinket and grants its {{ColorGold}}golden{{CR}} effect permanently"}, -- Gulp!
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
|
||||
---------- Car Battery ----------
|
||||
|
||||
local carBattery = {
|
||||
-- Now grants +4 damage instead of +3
|
||||
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[47] = "Spawns 2 airstrikes", -- Doctor's Remote
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = "Spawns 2 flames", -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = "Spawns 2 flames", -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
|
||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "Spawns 2 demon familiars", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
@@ -115,6 +498,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Bleeding hearts only provide half the charge of a regular heart container", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} A Cube of Meat","{{Collectible207}} Ball of Bandages"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -129,6 +514,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromancer" -- Add Necromancer transformation
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
|
||||
@@ -17,24 +17,34 @@ local collectibles = {
|
||||
[56] = {"56", "Petit Acident", "Répand une flaque au sol et inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dedans#La flaque disparaît quand Isaac quitte la salle"}, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = {"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât invoque un oiseau qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#L'oiseau reste actif si Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge#{{DamageSmall}} 4.3 dégâts par seconde"}, -- Dead Bird
|
||||
|
||||
[141] = {"141", "Bête de Foire", "Fait apparaître 7 pièces et une babiole pièce"},
|
||||
|
||||
[186] = {"186", "Droits du Sang", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour la salle#Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)"},
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = { "281", "Théodule", "Est temporairement pris pour cible par les ennemis#Bloque les projectiles ennemis" }, -- Punching Bag
|
||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = { "329", "La Technique Ludovico", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir" }, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = {"351", "Haricot Géant", "Isaac pète, ce qui pétrifie et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle, empoisonne les ennemis à proximité et détruit les obstacles et les portes"}, -- Mega Bean
|
||||
|
||||
[420] = {"420", "Poudre Noire", "Marcher en cercle crée un pentagramme au sol qui inflige des dégâts aux ennemis qui se tiennent dessus#Augmente la taille des explosions d'Isaac#Éteindre un feu le fait exploser"},
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit augmenté{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
|
||||
[436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit +1{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = {"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 4 secondes crée un nuage qui grandit pendant 10 secondes#Le nuage inflige des dégâts inverses à sa taille"}, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et le fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
|
||||
[470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et lui fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
|
||||
|
||||
[475] = {"475", "Suppo de Satan", "Tue instantanément tous les ennemis et boss de la salle et tue Isaac quelques secondes après"},
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = {"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Rejoue les objets de la salle en objets corrompus#Donne aux larmes d'Isaac des effets aléatoires#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
|
||||
[482] = { "482", "Télécommande", "Transforme le personnage actuel en un autre personnage au hasard#50% de chances de retirer de l'inventaire le dernier objet passif obtenu" }, -- Clicker
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical qui persiste jusqu'à ce qu'il meure#Ne peut invoquer qu'un boss à la fois#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
|
||||
[510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical#Le boss meurt s'il subit trop de dégâts ou si Isaac en invoque un nouveau#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
|
||||
|
||||
[554] = {"554", "BOUH", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Effraie les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes autour d'Isaac et répand des flaques de sang sous ses larmes#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
@@ -43,6 +53,8 @@ local collectibles = {
|
||||
[594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Immunise Isaac contre le poison#Rester immobile accumule de la vitesse, se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"},
|
||||
|
||||
[643] = {"643", "Révélation", "Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation
|
||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Se déplace lentement vers la salle de boss#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.2#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop vortex
|
||||
@@ -59,25 +71,62 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
|
||||
local trinkets = {
|
||||
[5] = {"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis d'élite#Double les récompenses des ennemis d'élite"},
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||||
[7] = {"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}#Convertit les Antres du Diable en Refuges des Anges#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} dans une Bibliothèque ou une Boutique"},
|
||||
|
||||
[16] = {"16", "Ongle de Pied de Maman", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} frappe un endroit au hasard dans la salle toutes les 20 secondes#Dans les salles hostiles, le pied frappe la babiole si elle est au sol"},
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||||
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||||
[23] = {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, ressuscite Isaac en {{ColorLightOrange}}l'Égaré {{ColorWhite}}et disparaît#33% de chances de révéler l'emplacement de la Salle Super Secrète"},
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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||||
[53] = {"53", "Tique", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de boss soigne 1 cœur rouge#Retire 15% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}} ou le {{ColorYellow}} Briquet {{Trinket135}}"}, -- Tick
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||||
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[66] = {"66", "Ver Fainéant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.5"}, -- Lazy Worm
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[70] = {"70", "Lente", "Terminer une salle invoque une araignée bleue"},
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[76] = {"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche#Augmente les chances de gagner aux machines à sous#Augmente la qualité des objets trouvés dans les coffres"},
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||||
|
||||
[85] = {"85", "Karma", "Faire un don a 33% de chances de:#{{HealingRed}} Soigner un cœur rouge {{ColorSilver}}(40%)#Donner 1 pièce {{ColorSilver}}(40%)#Donner {{ColorLime}}Chance +1 {{ColorSilver}}(15%)#Invoquer un mendiant {{ColorSilver}}(5%)"},
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||||
[89] = {"89", "Laisse Pour Enfants", "Réduit la distance entre les familiers d'Isaac et augmente leurs dégâts"},
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||||
[93] = {"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives#Entrer dans une nouvelle salle invoque une mouche bleue"},
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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||||
[97] = {"97", "Amygdale", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil
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||||
|
||||
[103] = {"103", "Égalité !", "Si les compteurs de pièces, bombes et clés sont égaux, transforme les ressources en leur version doublée et donne {{ColorLime}} Débit +2"},
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||
[133] = {"133", "Pétard", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement et infligent {{ColorLime}} dégâts +15%"}, -- Short Fuse
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||||
-- Change: "2%" to "5%"
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||||
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
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||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
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||||
|
||||
[172] = {"172", "Pièce Maudite", "Ramasser une pièce téléporte Isaac dans une pièce aléatoire#Les pièces plus rares peuvent téléporter Isaac dans des salles spéciales"}, -- Cursed Penny
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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------- Golden Trinkets -------
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||||
local goldenTrinketEffects = {
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-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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||||
[53] = {
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||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}} ou briquet {{Trinket135}}",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
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||||
---------- Cards ----------
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||||
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||||
local cards = {
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||||
-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead"
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[11] = { "11", "X - La Roue de Fortune", "Fait apparaître une des machines suivantes:#{{Slotmachine}} Machine à sous{{ColorSilver}}(75%)#{{FortuneTeller}} Diseuse de bonne aventure {{ColorSilver}} (24%)#{{CraneGame}} Machine à pince{{ColorSilver}} (1%)" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[32] = {"32", "Hagalaz", "Détruit tous les obstacles et ennemis en pierre dans la salle"},
|
||||
[38] = {"38", "Berkano", "Invoque 3 locustes abyssaux#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
@@ -86,10 +135,36 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
local horsepills = {
|
||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
||||
[20] = {"19", "Télépilule", "Téléporte Isaac dans une salle spéciale au hasard"},
|
||||
[26] = { "25", "Amnésie", "Masque la carte de l'étage#Oublie toutes les pilules déjà identifiées" }, -- Amnesia
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||||
[29] = {"28", "Anesthésie", "{{HealingRed}} Soin complet#Réduit les dégâts subis à un demi-cœur pour une salle"},
|
||||
[30] = {"29", "Accro !", "{{BrokenHeart}} +1 Cœur brisé#Augmente les dégâts subis à un cœur entier pour une salle"},
|
||||
[32] = {"31", "???", "Inflige le Fléau du Dédale pour l'étage#Utiliser la pilule à nouveau ajoute un fléau"},
|
||||
[42] = {"41", "Somnolence", "Ralentit Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"},
|
||||
[43] = {"42", "Gonflé à bloc !!!", "Accélère Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"},
|
||||
[44] = {"43", "Gloups !", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet {{ColorGold}}doré{{ColorWhite}} de manière permanente"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
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||||
---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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||||
-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[47] = {"Un missile frappe", "2{{ColorWhite}} missiles frappent"}, -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = {"une flamme bleue", "2{{ColorWhite}} flammes bleues"}, -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = {"une flamme rouge", "2{{ColorWhite}} flammes rouges"}, -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
|
||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = {"un familier qui copie", "2{{ColorWhite}} familiers qui copient"}, -- Gello
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
@@ -97,6 +172,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Les cœurs sanglants donnent moitié moins de charge que les cœurs normaux", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"un {{ColorYellow}}Cube de Viande{{ColorWhite}}{{Collectible73}}","une {{ColorYellow}}Boule de Pansements{{ColorWhite}}{{Collectible207}}"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -105,6 +182,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
[706] = "Invoque 16 locustes différents", -- Abyss
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||||
}
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||||
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||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nécromancien" -- Add Necromancer transformation
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||||
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||||
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
@@ -17,24 +17,34 @@ local collectibles = {
|
||||
[56] = { "56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquido#TIl liquido infligge 24 danni da contatto al secondo#Il liquido persiste fino all'uscita dalla stanza" }, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = { "117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Persiste fra le stanze se Isaac ha mezzo cuore" }, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
|
||||
[141] = { "141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali#Genera un ninnolo penny casuale" }, -- Pageant Boy
|
||||
-- Change: added Fire rate information
|
||||
[186] = { "186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Tears}} +0.48 Rateo di Fuoco fino all'uscita dalla stanza#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#Dopo il primo uso in una stanza, infligge invece mezzo cuore di danno#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = { "281", "Sacco da Boxe", "Famiglio diversivo#I nemici bersagliano lui al posto di Isaac#Blocca i proiettili nemici" }, -- Punching Bag
|
||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = { "329", "Il Trattamento Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#Rimpiazza le lacrime di Isaac con una grande lacrima controllabile" }, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = { "351", "Mega Fagiolo", "{{Petrify}} Infligge 100 danni e pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Può aprire stanze segrete e rompere rocce" }, -- Mega Bean
|
||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
|
||||
[420] = { "420", "Polvere nera", "Camminare in cerchio tracccia un pentagramma per terra, il quale infligge 130 danni per 4 secondi#Conferisce esplosioni più grandi#I focolari estinti esplodono" }, -- Black Powder
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = { "436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano" }, -- Milk!
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = { "447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla" }, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = { "470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci" }, -- Hushy
|
||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
|
||||
[475] = { "475", "Piano C", "Infligge 9,999,999 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Uccide Isaac dopo 3 secondi#Per Delirio e Madre dai 10 ai 12 secondi" }, -- Plan C
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Aumento di una statistica casuale#↓ Diminuzione di una statistica casuale#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza" }, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
|
||||
[482] = { "482", "Telecomando", "Cambia il tuo personaggio in uno casuale#50% di chance che rimuova l'oggetto preso più di recente" }, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = { "510", "Delirante", "Genera un Delirio amichevole#Persiste fra le stanze#{{Warning}} Può essere attivo solo un boss per volta#La salute del boss degrada con il tempo" }, -- Delirious
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||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
|
||||
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Lacrime#{{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#{{Fear}} {{Fear}} Spaventa i nemici in una piccola area attorno ad Isaac" }, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = { "560", "Fa Male", "{{Timer}} Mentre si subiscono danni, conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Tears}} +1.2 Rateo di Fuoco al primo colpo#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco per ogni colpo extra#Rilascia un anello di 10 lacrime attorno ad Isaac#All'impatto le lacrime lasciano una pozza di liquido" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
@@ -43,6 +53,8 @@ local collectibles = {
|
||||
[594] = { "594", "Iupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Portacuori vuoti#↓ {{Speed}} -0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di 2 cuori#{{Speed}} Mentre rimane fermo la velocità cresce fino a +0.5#{{Poison}} Muoversi rilascia nubi velenose#{{Poison}} Immunità al veleno" }, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} +2 Fortuna#Immunità ai {{Burning}} danni da fuoco e agli effetti di {{Confusion}} confusione, {{Fear}} paura, e {{Poison}} veleno#Conferisce un'immunità di 1 secondo ai liquidi" }, -- Evil Charm
|
||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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||||
[643] = { "643", "Rivelazione", "Volo#{{Chargeable}} Raggio sacro dai danni elevati#Non rimpiazza le lacrime di Isaac" }, -- Revelation
|
||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla prima stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Si muove più velocemente se lo si supera, ed è più lento se gli si sta dietro#Dentro l'aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
|
||||
@@ -59,16 +71,41 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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||||
---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "Purple Heart", "Chance doppie di nemici campioni#I nemici campioni lasciano più ricompense"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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||||
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche#Forza i {{DevilChance}}patti col diavolo a diventare {{AngelChance}}patti angelici"}, -- Rosary Bead
|
||||
-- Change: added info about dropping the item
|
||||
[16] = {"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 20 secondi#Buttare a terra il ninnolo durante una lotta fa cadere un Piede di Mamma nella sua posizione"}, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
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||||
[23] = { "23", "Volantino 'Smarrito'", "{{Player10}} Una volta morto resuscita nella forma di Lo Smarrito#{{SuperSecretRoom}} 33% di chance di rivelare Stanze Super Segrete Room nel piano successivo"}, -- Missing Poster
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||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = { "53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\", {{Trinket135}} \"Un Accendino\", o ingoiandolo" }, -- Tick
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||||
-- Change: added +0.5 damage
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||||
[66] = {"66", "Verme Pigro", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"}, -- Lazy Worm
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "Pidocchio", "A completamento stanza genera un ragno blu"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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||||
[76] = {"76", "Fiche da Poker", "↑ 50% di chance che i bauli generino consumabili extra#↓ 50% di chance che i bauli contengano solo una mosca#Aumenta le chance di ricompense da Slot Machine e altre macchine#Se le contiene un oggetto, lo forza a Qualità 3 o maggiore#Certe volte i bauli possono contenere oggetti al di fuori della categoria dei bauli dorati"}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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||||
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Usare qualsiasi Macchina di Donazione ha il 33% di chance di:#{{HealingRed}} Curare di 1 cuore (40%)#{{Coin}} Conferire 1 moneta (40%)#{{Luck}} Conferire +1 Fortuna (15%)#{{Beggar}} Generare un Mendicante (5%)#Influenza anche le donazioni ai Mendicanti e alle Macchine di Rifornimento"}, -- Karma
|
||||
-- Change: Added damage up information
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||||
[89] = {"89", "Guinzaglio per Bambini", "I famigli restano vicini ad Isaac#{{Damage}} I famigli ottengono un lieve moltiplicatore ai danni"}, -- Child Leash
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||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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||||
[93] = { "93", "Pannolino Usato", "33% di chance per stanza che tutte le mosche nemiche diventino amichevoli#Genera 1 mosca blu quando si entra in una nuova stanza"}, -- Used Diaper
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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||||
[97] = { "97", "Tonsilla", "Subire danni 6-12 volte genera un famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli" }, -- Tonsil
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
-- Change: Added +2 Tears
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||||
[103] = {"103", "Uguaglianza!", "Trasforma i consumabili singoli in doppi quando le {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi di Isaac sono di pari numero:#↑ {{Tears}} +2 Lacrime#Trasforma i consumabili singoli in doppi"}, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[133] = { "133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta#Le bombe infliggono il 15% dei danni in più" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Sacchetto per il Pranzo", "{{Collectible22}} Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare \"Pranzo\"" }, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = {"172", "Penny Maledetto", "Raccogliere 1 moneta teletrasporta Isaac in una stanza casuale#Può teletrasportare in stanza segrete#Il tipo di moneta influenza il tipo di stanza"}, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
@@ -87,8 +124,10 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
[11] = { "11", "X - Ruota della Fortuna", "{{Slotmachine}} Genera una Slot Machine#{{FortuneTeller}} 24% di chance che sia una Macchina dei Desideri#{{CraneGame}} 1% di chance che sia una Macchina dei Premi" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
|
||||
[32] = { "32", "Hagalaz", "Distrugge tutte le rocce e i nemici di pietra nella stanza"}, -- Hagalaz
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Genera 3 locuste di \"Abisso\" fino all'uscita della stanza" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
@@ -96,18 +135,50 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
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||||
local tarotClothBuffs = {
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||||
-- Change: Added Crane Game
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||||
[11] = {" una Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " sia una Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri", " sia una Macchina dei Premi", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Premi"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[11] = { " una Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " sia una Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri", " sia una Macchina dei Premi", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Premi" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
|
||||
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||||
---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "Telepillole", "Teletrasporta Isaac in una stanza speciale"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Nasconde la mappa#{{Pill}} Cancella i nomi delle pillole identificate in precedenza" }, -- Amnesia
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-- Change: Added full heal information
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[29] = {"28", "Percocet!", "{{HealingRed}} Salute al Massimo#{{Timer}} Riduce tutti i danni subiti a mezzo cuore fino all'uscita dalla stanza"}, -- Percs!
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-- Change: Added broken heart
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[30] = {"29", "Addicted!", "{{BrokenHeart}} +1 Cuore Spezzato#{{Timer}} Aumenta tutti i danni subiti ad 1 cuore fino all'uscita dalla stanza"}, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Effetto della Malediz. del Dedalo fino all'uscita dal piano#Ad usi multipli conferisce maledizioni aggiuntive"}, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy...
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-- Change: affects whole floor
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[43] = {"42", "Sono Euforico!!!", "Velocizza Isaac e i nemici per tutto il piano"}, --I'm Excited!!
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-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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[44] = {"43", "Gulp!", "Consuma il ninnolo di Isaac e conferisce permanentemente gli effetti della versione {{ColorGold}}dorata{{CR}}"}, -- Gulp!
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "Genera 2 missili", -- Doctor's Remote
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-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "Genera 2 fiamme", -- The Candle
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-- Added info regarding doubled attack
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[289] = "Genera 2 fiamme", -- Red Candle
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-- Now 23 seconds, if you have car battery
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[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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-- Added info regarding doubled familiar
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[728] = "Genera 2 famigli demoniaci", -- Gello
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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@@ -115,6 +186,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
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local conditions = {
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-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "I Cuori Sanguinanti forniscono la metà della carica di un normale Portacuori", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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-- Added ball of bandages synergy
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["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} \"Cubo di Carne\"","{{Collectible207}} \"Palla di Cerotti\""}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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@@ -129,6 +202,9 @@ local abyssSynergies = {
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromante" -- Add Necromancer transformations
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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+524
-27
@@ -14,63 +14,560 @@ local languageCode = "ja_jp"
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = {"56", "レモンの災い", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える#レモン汁は部屋に居る間 残り続ける"}, -- Lemon Mishap
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[56] = { "56", "レモンの災い", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える#レモン汁は部屋に居る間 残り続ける"}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = {"117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#残り体力が半ハートの時、 常に有効(イブのみ{{Heart}}1)#毎秒4.3の接触ダメージ"}, -- Dead Bird
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[117] = { "117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#残り体力が半ハートの時、 常に有効(イブのみ{{Heart}}1)#毎秒4.3の接触ダメージ"}, -- Dead Bird
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-- Change: Can now break the soft tears cap.
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[120] = { "120", "変なキノコ", "↑ 連射速度 +1.7#{{Blank}} ※上限を突破できる#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力 -10%#↓ 攻撃力 -0.4"}, -- Odd Mushroom
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-- Change: Now always drops a Penny trinket as part of its rewards.
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[141] = { "141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコイン7枚と、 コイン系トリンケット 1個をスポーンする"}, -- Pageant Boy
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-- Change: In addition to its existing effects, each use now grants a tears upgrade for the current room.
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[186] = { "186", "血印", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する#使用するたび、その部屋で 連射速度がアップ (そのフロアでの最初の 使用で+0.48、以降は 0.15ずつ効果が累積)"}, -- Blood Rights
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = {"351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean
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[281] = { "281", "サンドバッグ", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔#敵の弾をブロックする" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "ルドチーボ・テクニック", "↑ 弾速 +0.2#涙を発射する代わりに 浮遊する一つの涙を操作する" }, -- The Ludovico Technique
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[351] = { "351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージを 与える #近くの敵に5ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean
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-- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed,
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[398] = {"398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh
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[398] = { "398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh
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-- Change: Now grants larger explosions and fireplaces will explode when extinguished.
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[420] = { "420", "黒い粉", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える#↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#焚き火が消火時に爆発する (自傷ダメージなし)"}, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = {"436", "ミルク!", "アイザックに追従し、 敵の弾をブロックする#10回ブロックすると 破壊され、次のフロア まで連射速度がアップ"}, -- Milk!
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[436] = { "436", "ミルク!", "アイザックに追従し、 敵の弾をブロックする#10回ブロックすると 破壊され、次のフロア まで連射速度がアップ"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = {"447", "リンガービーンズ", "4秒間攻撃を続けると おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は10秒間持続し、 サイズは徐々に大きく、 ダメージは小さくなる#雲を涙で撃つと動かせる"}, -- Linger Bean
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[447] = { "447", "リンガービーンズ", "4秒間攻撃を続けると おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は10秒間持続し、 サイズは徐々に大きく、 ダメージは小さくなる#雲を涙で撃つと動かせる"}, -- Linger Bean
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = {"470", "ハッシー", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 動きを止め、敵の弾を ブロックし、放射状に 6ダメージの弾を放つ"}, -- Hushy
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[470] = { "470", "ハッシー", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 動きを止め、敵の弾を ブロックし、放射状に 6ダメージの弾を放つ"}, -- Hushy
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-- Change: Increased the delay before killing Isaac, allowing Delirium and Mother death animations to complete in time.
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[475] = { "475", "プランC", "全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す#デリリアム/マザー戦 使用時は12秒後に延長"}, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = {"481", "データマイナー", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める#{{Collectible721}} 部屋にあるアイテムを グリッチ化させる"}, -- Dataminer
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[481] = { "481", "データマイナー", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める#{{Collectible721}} 部屋にあるアイテムを グリッチ化させる"}, -- Dataminer
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "クリッカー", "ランダムなプレイヤー キャラクターに変化する#最後に取得したアイテムを 50%の確率で削除する" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = {"510", "精神錯乱", "友好的なデリリアムを召喚#同時に召喚できるのは一体 までで、フロアに居る間有効#召喚された形態の強さに 応じて次のチャージ量が変動"}, -- Delirious
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[510] = { "510", "精神錯乱", "友好的なデリリアムを召喚#同時に召喚できるのは一体 までで、フロアに居る間有効#召喚したデリリアムの体力は 時間経過でも減少する"}, -- Delirious
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-- Change: adds +0.5 tears and +0.2 shot speed.
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[554] = { "554", "トゥ スプーキー", "近くの敵を恐怖状態にする#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速 +0.2"}, -- 2Spooky
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = {"560", "痛い・・・", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 床に血だまりを生成し、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts
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[560] = { "560", "痛い・・・", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 床に血だまりを生成し、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts
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-- Change: added "Isaac gains a shield for half a second during the end of the dash."
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[593] = {"593", "マルス", "移動ボタンをダブルタップ すると、突進攻撃が発動#突進中はダメージを受けず、 衝突した敵に攻撃力x4+8の ダメージを与える#突進終了時、0.5秒間の シールドを付与する#3秒のクールダウン"}, -- Mars
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[593] = { "593", "マルス", "移動ボタンをダブルタップ すると、突進攻撃が発動#突進中はダメージを受けず、 衝突した敵に攻撃力x4+8の ダメージを与える#衝突時に火柱が立ち、敵に 10ダメージと火傷を与える#3秒のクールダウン"}, -- Mars
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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[594] = {"594", "ユピテル", "体力を2回復#↑ 最大体力 +2##↓ 移動速度 -0.3#静止中、一時的に移動 速度が上昇し、毒ガス がチャージされる#移動すると一時上昇した 移動速度が減少を始め、 同時に毒ガスを放出す#アイザックに毒耐性を付与"}, -- Jupiter
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[594] = { "594", "ユピテル", "体力を2回復#↑ 最大体力 +2##↓ 移動速度 -0.3#静止中、一時的に移動 速度が上昇し、毒ガス がチャージされる#移動すると一時上昇した 移動速度が減少を始め、 同時に毒ガスを放出す#アイザックに毒耐性を付与"}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = {"632", "イビル チャーム", "↑ 運 +2#炎・混乱・恐怖・毒・ クモの巣・爆発キノコ への耐性を付与する#床に残るダメージ性の 液体を1秒間無効化"}, -- Evil Charm
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[632] = { "632", "イビル チャーム", "↑ 運 +2#炎・混乱・恐怖・毒・ クモの巣・爆発キノコ への耐性を付与する#床に残るダメージ性の 液体を1秒間無効化"}, -- Evil Charm
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-- Change: Removed the 2 Soul Hearts on pickup.
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[643] = { "643", "リベレイション", "飛行能力を付与#攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時にレーザー 攻撃を放つ"}, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "ベツレヘムの星", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#50%の確率でダメージ無効" }, -- Star of Bethlehem
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-- Change: Added Shop as a new destination
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[660] = { "660", "カードリーディング", "フロア開始時、ポータルが 二つ生成される#部屋を離れるとポータルは 消滅する#ポータルの色と行き先:#{{ColorRed}}赤:{{CR}}{{BossRoom}}ボス部屋#{{ColorYellow}}黄:{{CR}}{{TreasureRoom}}トレジャールーム#{{ColorBlue}}青:{{CR}}{{SecretRoom}}隠し部屋#{{ColorGreen}}緑:{{CR}}{{Shop}}お店" }, -- Card Reading
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-- Change: Complete rewrite
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[681] = {"681", "リトル ポータル", "攻撃ボタンをダブルタップ すると突進し、接触した 敵にダメージを与える#突進中にピックアップを 吸収すると、ダメージ・ サイズがアップ#2~3個のピックアップを 吸収すると特殊な部屋に つながるポータルを生成して 消え、次のフロアで復活する#ポータルはそのゲーム中 常に同じ部屋へつながり、 倉庫のように使える"}, -- Lil Portal
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-- TODO: check how exactly the quality affects the damage of the wisp
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-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Abyss - Item quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
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--[706] = {"706", "アビス", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔に 変換する#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#破壊したアイテムの品質や 効果に応じてイナゴの ダメージと効果が変動する #最大64匹まで所持できる"}, -- Abyss
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[681] = { "681", "リトル ポータル", "攻撃ボタンをダブルタップ すると突進し、接触した 敵にダメージを与える#突進中にピックアップを 吸収すると、ダメージ・ サイズがアップ#2~3個のピックアップを 吸収すると特殊な部屋に つながるポータルを生成して 消え、次のフロアで復活する#ポータルはそのゲーム中 常に同じ部屋へつながり、 倉庫のように使える"}, -- Lil Portal
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-- Change: Added into for first usage
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[685] = { "685", "ウィスプの壺", "ウィスプが2つスポーンし、 アイザックを周回する#使用するたび、一度に スポーンする数が増え、 最大12まで達する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる" }, -- Jar of Wisps
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-- Change: Added info about the damage based on item quality
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[706] = { "706", "アビス", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔 に変換する #アイテムに応じて特殊な イナゴが生成される#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#ダメージはアイザックの 攻撃力xアイテムの品質に 応じた倍率:#{{Blank}} {{Quality0}} x0.5#{{Blank}} {{Quality1}} x0.75#{{Blank}} {{Quality2}} x1.0#{{Blank}} {{Quality3}} x1.5#{{Blank}} {{Quality4}} x2.0#最大64匹まで所持できる" }, -- Abyss
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの 敵・ボスの出現率2倍#報酬の量も2倍になり、 確率が50%にアップ"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = {"7", "ロザリーのビーズ", "↑ 天使部屋の出現率 +50%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ#悪魔部屋を天使部屋に 置き換える"}, -- Rosary Bead
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-- Change: Dropping/swapping the trinket will now make Mom stomp on its dropped location
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[16] = {"16", "ママの足のつめ", "戦闘中これを床にドロップ すると、その地点にママの 踏み潰し攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail
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-- Change: Now has a 33% chance to reveal the Super Secret Room when entering a new chapter.
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[23] = {"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活#フロア開始時、33%の 確率で隠し部屋を明かす"}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
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[53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = {"66", "なまけワーム", "↑ 攻撃力 +0.5#↓ 弾速 -0.5"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Now spawns a blue spider when completing a combat room
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[70] = {"70", "寄生虫", "部屋クリア時に青クモがスポーン"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = {"76", "ポーカーチップ", "宝箱を開くと50%の確率で 追加の報酬がスポーンし、 50%の確率で中身がハエに 置き換わる#報酬が低品質のアイテム だった場合、品質アップ#金の宝箱に、別のアイテム プールからのアイテムが 時々含まれるようになる#ギャンブルの勝率アップ"}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = {"85", "カルマ", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 +1#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = {"89", "子供用リード", "使い魔がアイザックに近付き、 攻撃力とサイズが25%アップ"}, -- Child Leash
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-- Change: Skatole chance raised to 33%. Spawn a blue fly when entering a new combat room.
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[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを1匹スポーン"}, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
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[97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
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-- Change: Added +2 Tears
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[103] = {"103", "平等!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時:#各ピックアップが ダブルバージョンに#↑ 連射速度 +2"}, -- Equality!
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = {"133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される#爆弾のダメージ +15%"}, -- Short Fuse
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[133] = { "133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される#爆弾のダメージ +15%"}, -- Short Fuse
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = {"104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone
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[104] = { "104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = {"105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
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[105] = { "105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
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-- Change: Removed "Also affects enemy farts."
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[134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる"}, -- Gigante Bean
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-- Change: Tick can be removed by picking up A Lighter.
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[135] = {"135", "ライター", "部屋に入った時、20%の 確率で敵を火傷にする#確率は運40で最大100%に#{{Trinket53}} ダニを取り外せる"}, -- A Lighter
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-- Change: Added coin type based information
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[172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#レアコインは特殊な部屋に 一定確率でテレポート:#通常:50%で未訪問部屋#ダブル:50%{{DiceRoom}}{{ChestRoom}}{{IsaacsRoom}}#ニッケル:50%{{TreasureRoom}}{{Shop}}{{Library}}{{ArcadeRoom}}{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}#ダイム:25%{{AngelRoom}}{{DevilRoom}}#{{Blank}} ※出現率を無視し、 選択はランダム#ラッキー:50%{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}#黄金:10%でI_AM_ERROR#粘着:100%{{BossRoom}}{{CursedRoom}}"}, -- Cursed Penny
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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------- Golden Trinkets -------
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local goldenTrinketEffects = {
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-- Purple Heart: (find + replace)
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[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
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||||
-- Callus: (append)
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||||
[14] = { "生贄部屋のダメージを 半ハートに軽減する", "{{Collectible108}} 受けるダメージを 半ハートに軽減する" },
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||||
-- Mom's Toenail: (find + replace)
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||||
[16] = { "発生", "2回{{CR}}発生", "3回{{CR}}発生" },
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||||
-- Paper Clip: (append)
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||||
[19] = { "キーブロックも解錠可能", "キーブロックも解錠可能", "キーブロックとドアも解錠" },
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||||
-- Mysterious Paper: (fullReplace)
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||||
[21] = {
|
||||
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する",
|
||||
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する"
|
||||
},
|
||||
-- Daemon's Tail: (append)
|
||||
[22] = { "青/紫色の焚き火が 黒ハートをスポーン" },
|
||||
-- Missing Poster: (find + replace)
|
||||
[23] = { 33, 66, 100 },
|
||||
-- Broken Ankh: (find + replace)
|
||||
[28] = { 22.22, 33, 50 },
|
||||
-- Pinky Eye: (fullReplace)
|
||||
[30] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", },
|
||||
-- Push Pin: (full replace)
|
||||
[31] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", },
|
||||
-- Umbilical Cord: (fullReplace)
|
||||
[33] = { "半赤ハート", "1赤ハート", "1.5赤ハート", },
|
||||
-- Child's Heart: (find + replace)
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key: (find + replace)
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Red Patch: (fullReplace)
|
||||
[40] = {
|
||||
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}33%{{CR}}、13=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効",
|
||||
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}50%{{CR}}、10=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"
|
||||
},
|
||||
-- Match Stick: (find + replace)
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull: (fullReplace)
|
||||
[43] = {
|
||||
"ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする",
|
||||
"ダメージを受け、残りの 体力が{{ColorGold}}ハート1個{{CR}}になると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする"
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap: (find + replace)
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades: (find + replace)
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Bloody Penny: (find + replace)
|
||||
[49] = { 25, 50, 75 },
|
||||
-- Burnt Penny: (find + replace)
|
||||
[50] = { 25, 50, 75 },
|
||||
-- Flat Penny: (find + replace)
|
||||
[51] = { 25, 50, 75 },
|
||||
-- Counterfeit Penny: (find + replace)
|
||||
[52] = { 1, 2, 3 },
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
|
||||
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能",
|
||||
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}3{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head: (append)
|
||||
[54] = { "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力x1.5にアップ" },
|
||||
-- Judas' Tongue: (full replace)
|
||||
[56] = { "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く", "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く#{{ColorGold}}トゲを踏む悪魔取引は、 必ず一回目で成功する" },
|
||||
-- ???'s Soul: (find + replace)
|
||||
[57] = { "付与", "{{ColorGold}}2体{{CR}}付与", "{{ColorGold}}3体{{CR}}付与" },
|
||||
-- Samson's Lock: (full replace)
|
||||
[58] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}13%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効", "敵を倒した時、{{ColorGold}}25%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効" },
|
||||
-- Cain's Eye: (full replace)
|
||||
[59] = { "フロア開始時、{{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ", "フロア開始時、{{ColorGold}}75%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ" },
|
||||
-- Eve's Bird Foot: (full replace)
|
||||
[60] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ", "敵を倒した時、{{ColorGold}}15%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ" },
|
||||
-- The Left Hand: (append)
|
||||
[61] = { "赤宝箱に追加の報酬", "赤宝箱に報酬が追加され、 敵クモが出なくなる" },
|
||||
-- Shiny Rock: (full replace)
|
||||
[62] = { "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が 10秒おきに点滅", "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が {{ColorGold}}5秒{{CR}}おきに点滅" },
|
||||
-- Safety Scissors: (append)
|
||||
[63] = { "↓ 爆発する敵の爆発範囲" },
|
||||
-- Cracked Dice: (find + replace)
|
||||
[67] = { 50, 75, 100 },
|
||||
-- Super Magnet: (full replace)
|
||||
[68] = { "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット/宝箱{{CR}}、 敵がアイザックに引き 寄せられるようになる" },
|
||||
-- Faded Polaroid: (append)
|
||||
[69] = { "↑ 透明になる時間が延長" },
|
||||
-- Bob's Bladder: (append)
|
||||
[71] = { "↑ 液体の範囲" },
|
||||
-- Poker Chip: (append)
|
||||
[76] = { "ギャンブルの報酬2倍", "ギャンブルの報酬3倍" },
|
||||
-- Endless Nameless: (find + replace)
|
||||
[79] = { 25, 33, 50 },
|
||||
-- Store Key: (append)
|
||||
[83] = { "質の悪いお店の生成を防ぐ", "お店の質が良くなる" },
|
||||
-- Rib of Greed: (append)
|
||||
[84] = { "レアなコインの出現率↑" },
|
||||
-- Karma: (full replace)
|
||||
[85] = {
|
||||
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率",
|
||||
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率",
|
||||
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+3{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"
|
||||
},
|
||||
-- Lil Larva: (find + replace)
|
||||
[86] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Mom's Locket: (find + replace)
|
||||
[87] = { "半赤ハート 回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1個{{CR}}回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1.5個{{CR}}回復" },
|
||||
-- Child Leash: (find + replace)
|
||||
[89] = { 25, 50, 75 },
|
||||
-- Meconium: (find + replace)
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Fish Tail: (append)
|
||||
[94] = { "20%の確率で3倍スポーン", "20%の確率で4倍スポーン" },
|
||||
-- Tonsil: (find + replace)
|
||||
[97] = { "2体", "3体", "4体" },
|
||||
-- Nose Goblin: (find + replace)
|
||||
[98] = { 10, 20, 30 },
|
||||
-- Fragmented Card: (append)
|
||||
[102] = { "隠し部屋を一つマッピング", "隠し部屋を二つマッピング" },
|
||||
-- Crow Heart: (append)
|
||||
[107] = { "ダメージを受けても、 25%の確率で出現率が 下がらない", "ダメージを受けても、 50%の確率で出現率が 下がらない" },
|
||||
-- Duct Tape: (append)
|
||||
[109] = { "ドロップボタンを押すたび 使い魔の陣形が変化する" },
|
||||
-- Silver Dollar: (append)
|
||||
[110] = { "追加で生成されるお店の 質が良くなる" },
|
||||
-- Bloody Crown: (append)
|
||||
[111] = { "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に" },
|
||||
-- Pay to Win: (append)
|
||||
[112] = { "リロールマシーンが爆発する 確率を下げる" },
|
||||
-- Locust of War: (find + replace)
|
||||
[113] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Locust of Pestilence: (find + replace)
|
||||
[114] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Locust of Famine: (find + replace)
|
||||
[115] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Locust of Death: (find + replace)
|
||||
[116] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Locust of Conquest: (find + replace)
|
||||
[117] = { "1~4匹", "2~5匹", "3~7匹" },
|
||||
-- Stem Cell: (full replace)
|
||||
[119] = { "フロア移動時、空の赤/骨 ハートを{{ColorGold}}全て{{CR}}回復する" },
|
||||
-- Hairpin: (append)
|
||||
[120] = { "2回分チャージ" },
|
||||
-- Wooden Cross: (find + replace)
|
||||
[121] = { "一度だけ", "二回まで", "二回まで" },
|
||||
-- Filigree Feather: (append)
|
||||
[123] = { "半青ハートが追加スポーン", "青ハート1個が追加スポーン" },
|
||||
-- Door Stop: (append)
|
||||
[124] = { "ボスラッシュのドアにも有効", "ボスラッシュとチャレンジ ルームのドアにも有効" },
|
||||
-- Rotten Penny: (find + replace)
|
||||
[126] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Baby-Bender: (append)
|
||||
[127] = { "{{Trinket144}} ブレインワーム効果を追加", "{{Trinket144}} ブレインワームと#{{Trinket65}} {{ColorGold}}さなだワームの効果を追加{{CR}}" },
|
||||
-- Blessed Penny: (find + replace)
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse: (find + replace)
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean: (append)
|
||||
[134] = { "おならのノックバック 効果を強化", "おならのノックバックを 強化し、敵を混乱させる 効果も追加する" },
|
||||
-- A Lighter: (find + replace)
|
||||
[135] = { 20, 33, 50 },
|
||||
-- Broken Padlock: (append)
|
||||
[136] = { "アーケード、メガサタン、 チャレンジルームのドアも 開けるようになる", "アーケード、メガサタン、 チャレンジ、ボス部屋の ドアも開けるようになる" },
|
||||
-- 'M: (append)
|
||||
[138] = { "リロールされたアイテムが 10%の確率でフルチャージ", "リロールされたアイテムが 20%の確率でフルチャージ" },
|
||||
-- Apple of Sodom: (append)
|
||||
[140] = { "赤ハート以外でも有効" },
|
||||
-- Forgotten Lullaby: (find + replace)
|
||||
[141] = { 2, 2.5, 3 },
|
||||
-- Brain Worm: (append)
|
||||
[144] = { "25%の確率で貫通効果を付与", "50%の確率で貫通効果を付与", },
|
||||
-- Devil's Crown: (append)
|
||||
[146] = { "25%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", "33%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", },
|
||||
-- Charged Penny: (find + replace)
|
||||
[147] = { "1チャージ", "2チャージ", "3チャージ" },
|
||||
-- Friendship Necklace: (append)
|
||||
[148] = { "周回速度がアップ" },
|
||||
-- Panic Button: (append)
|
||||
[149] = { "10%の確率でチャージ消費なし", "20%の確率でチャージ消費なし" },
|
||||
-- Blue Key: (append)
|
||||
[150] = { "青い部屋のクリア報酬2倍", "青い部屋のクリア報酬3倍" },
|
||||
-- Flat File: (append)
|
||||
[151] = { "ボスのトゲ攻撃も無害化" },
|
||||
-- Telescope Lens: (full replace)
|
||||
[152] = {
|
||||
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+18%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に",
|
||||
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+33%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープス/{{ColorGold}}シェオル/ 大聖堂{{CR}}でもプラネタリウムが 出現可能に"
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown: (append)
|
||||
[155] = {
|
||||
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
|
||||
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card: (find + replace)
|
||||
[157] = { "15発", "10発", "5発" },
|
||||
-- Gilded Key: (full replace)
|
||||
[159] = {
|
||||
"保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}",
|
||||
"初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}",
|
||||
"保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+20%{{CR}}"
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown: (append)
|
||||
[161] = {
|
||||
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
|
||||
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh!: (append)
|
||||
[165] = { "爆弾とハートは10%の確率で ダブルバージョンになる", "爆弾とハートは20%の確率で ダブルバージョンになる" },
|
||||
-- Keeper's Bargain: (full replace)
|
||||
[171] = {
|
||||
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる",
|
||||
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる#{{ColorGold}}悪魔取引のアイテムが セール価格になる確率アップ{{CR}}"
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny: (append)
|
||||
[172] = { "特殊な部屋にテレポート する確率がアップ" },
|
||||
-- Your Soul: (append)
|
||||
[173] = { "10%の確率で消滅しない", "20%の確率で消滅しない" },
|
||||
-- Strange Key: (full replace)
|
||||
[175] = {
|
||||
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}8個{{CR}}のアイテムをスポーン",
|
||||
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}10個{{CR}}のアイテムをスポーン"
|
||||
},
|
||||
-- Temporary Tattoo: (append)
|
||||
[177] = { "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで一つの ステータスがアップ", "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで二つの ステータスがアップ", },
|
||||
-- RC Remote: (append)
|
||||
[179] = { "使い魔に毎秒8.6の 接触ダメージを追加", "使い魔に毎秒21.4の 接触ダメージを追加",},
|
||||
-- Found Soul: (find + replace)
|
||||
[180] = { "攻撃力のみ0.5倍", "{{CR}}攻撃力のみ{{ColorGold}}0.75倍{{CR}}", "攻撃力の制限なし" },
|
||||
-- Expansion Pack: (full replace)
|
||||
[181] = {
|
||||
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}2種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる ",
|
||||
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}3種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは 2種がチャージ容量1~2、 {{ColorGold}}1種は3{{CR}}のものに限られる "
|
||||
},
|
||||
-- Beth's Essence: (full replace)
|
||||
[182] = {
|
||||
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}50%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
|
||||
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}100%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
|
||||
},
|
||||
-- Adoption Papers: (append)
|
||||
[184] = { "使い魔は必ずセール価格に", "使い魔は必ずセール価格に#{{Card92}} {{ColorGold}}リリスのソウルも販売{{CR}}" },
|
||||
-- Ice Cube: (find + replace)
|
||||
[188] = { 20, 33, 50 },
|
||||
-- Sigil of Baphomet: (find + replace)
|
||||
[189] = { "1秒間", "1.5秒間", "2秒間" },
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
local goldenTrinketData = {
|
||||
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
|
||||
[14] = {append = true}, -- Callus
|
||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
|
||||
[17] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Black Lipstick
|
||||
[19] = {append = true}, -- Paper Clip
|
||||
[21] = {fullReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[23] = {findReplace = true}, -- Missing Poster
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[30] = {fullReplace = true}, -- Pinky Eye
|
||||
[31] = {fullReplace = true}, -- Push Pin
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[40] = {fullReplace = true}, -- Red Patch
|
||||
[41] = {fullReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[49] = {findReplace = true}, -- Bloody Penny
|
||||
[50] = {findReplace = true}, -- Burnt Penny
|
||||
[51] = {findReplace = true}, -- Flat Penny
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[54] = {append = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
|
||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {fullReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[59] = {fullReplace = true}, -- Cain's Eye
|
||||
[60] = {fullReplace = true}, -- Eve's Bird Foot
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[67] = {findReplace = true}, -- Cracked Dice
|
||||
[68] = {fullReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[69] = {append = true}, -- Faded Polaroid
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[79] = {findReplace = true}, -- Endless Nameless
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
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||||
[85] = {fullReplace = true}, -- Karma
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||||
[86] = {findReplace = true}, -- Lil Larva
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||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[89] = {findReplace = true}, -- Child Leash
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||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
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||||
[93] = 1, -- Used Diaper
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||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
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[95] = 3, -- Black Tooth
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||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
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[98] = {findReplace = true}, -- Nose Goblin
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||||
[99] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Super Ball
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||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
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[103] = 2, -- Equality!
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||||
[104] = 5, -- Wish Bone
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||||
[105] = 5, -- Bag Lunch
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||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
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||||
[108] = 1, -- Walnut
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||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
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||||
[110] = {append = true}, -- Silver Dollar
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||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
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||||
[112] = {append = true}, -- Pay to Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
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||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[118] = 5, -- Bat Wing
|
||||
[119] = {fullReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {append = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[122] = 2, -- Butter!
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
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||||
[125] = 6, -- Extension Cord
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
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||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[128] = 4, -- Finger Bone
|
||||
[129] = 10, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = 10, -- Chewed Pen
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
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||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
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||||
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[135] = {findReplace = true}, -- A Lighter
|
||||
[136] = {append = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[137] = {t={4}, mults={1.5, 2}}, -- Myosotis
|
||||
[138] = {append = true}, -- 'M
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||||
[140] = {append = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {findReplace = true}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil's Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
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||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {append = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[158] = {t={2}, mults={1.5, 2}}, -- Torn Pocket
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown
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||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
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||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper's Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
|
||||
[174] = {t={10}, mults={1.5, 2}}, -- Number Magnet
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||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
|
||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
|
||||
[180] = {findReplace = true}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {fullReplace = true}, -- Beth's Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
|
||||
[188] = {findReplace = true}, -- Ice Cube
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
|
||||
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||||
---------- Cards ----------
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||||
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||||
local cards = {
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||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
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[11] = { "11", "X - 運命の輪", "スロットマシーンか 占いマシーンをスポーン#1%の確率でクレーン ゲームをスポーン" }, -- X - Wheel of Fortune
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||||
-- Change: Added stone enemies and shields
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||||
[32] = {"32", "ハガラズ", "部屋の全ての障害物と、 石像タイプの敵を破壊#無敵効果がある敵の 骨・石をハガして無力化"}, -- Hagalaz
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "ベルカナ", "{{Collectible706}} イナゴを3匹スポーン#その部屋でのみ有効" }, -- Berkano
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||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
local tarotClothBuffs = {
|
||||
-- Change: Added Crane Game
|
||||
[11] = {"スロットマシーンか 占いマシーンを{{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーン#1%の確率でクレーン ゲームをスポーン"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
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||||
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||||
local horsepills = {
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||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = { "19", "テレポピル", "特殊な部屋にテレポート"}, -- Telepills
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||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = { "25", "記憶喪失", "{{CurseLost}} マップを?に置き換える (迷われし者の呪い)#識別済みのピルが 未識別のピルに戻る" }, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = { "28", "強力鎮痛薬!", "体力全回復#その部屋に居る間、 受けるダメージを 半ハートに軽減する"}, -- Percs!
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||||
-- Change: Added broken heart
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||||
[30] = { "29", "過剰摂取!", "{{BrokenHeart}} 壊れたハート +1#その部屋に居る間、 受けるダメージが ハート1個分に増加"}, -- Addicted!
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||||
-- Change: Added additional curses information
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||||
[32] = { "31", "???", "現フロアに迷路の呪いを かける#複数使用で別の呪い"}, -- ???
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[42] = { "41", "眠いなぁ・・・", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵をスロー状態にする"}, -- I'm Drowsy...
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[43] = { "42", "ワクワクする!", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵を加速状態にする"}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
|
||||
[44] = { "43", "ごっくん!", "保持中のトリンケットを {{ColorGold}}ゴールデン状態{{CR}}で吸収し、 効果を永続化する"}, -- Gulp!
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||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
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||||
---------- Car Battery ----------
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||||
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||||
local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[47] = "ミサイルを2発落とす", -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[164] = "炎を二つ放つ", -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[289] = "炎を二つ放つ", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {"15秒間", "23秒間"}, -- Mega Blast
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||||
-- Now 6 seconds, if you have car battery
|
||||
[522] = {"3秒間", "6秒間", "3秒後", "6秒後"}, -- Telekinesis
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "使い魔を2体召喚", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
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||||
local conditions = {
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||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "消耗するハートは 1個で1チャージ", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
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||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} 肉の塊","{{Collectible207}} 包帯ボール"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
---------- Synergies ----------
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||||
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||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
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||||
local abyssSynergies = {
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[706] = "特殊効果持ちのイナゴを 16匹スポーンする", -- Abyss
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||||
}
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||||
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||||
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "ネクロマンサー" -- Add Necromancer transformation
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||||
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||||
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
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+408
-1
@@ -20,6 +20,12 @@ local collectibles = {
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||||
[56] = {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 주며 방을 나가기 전까지 유지됩니다."}, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 줍니다.#{{HalfHeart}} 빨간하트가 반칸 이하일 때 항상 발동"}, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: tears up -> fire rate up
|
||||
[120] = {"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
|
||||
-- Change: tears up -> fire rate up
|
||||
[141] = {"141", "분장 소년", "{{Coin}} 동전 7개를 드랍합니다.#랜덤 페니류 장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
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||||
-- Change: tears up per use
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||||
[186] = {"186", "피의 권리", "{{EmptyHeart}} 사용 시 체력을 1칸 깎고;#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +0.48#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! 그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터;#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +0.15#{{ArrowGrayRight}} 깎이는 체력이 반칸으로 줄어듭니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#증가된 연사 수치는 스테이지 진입 시 초기화됩니다."}, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "ability to block shots"
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||||
[281] = {"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다.#적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Punching Bag
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||||
-- Change:
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@@ -30,6 +36,8 @@ local collectibles = {
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||||
[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "{{Petrify}} 사용 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} {{Poison}}캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
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||||
-- Change : Up to 2 items
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||||
[381] = {"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(최대 2개)"}, -- Eden's Blessing
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||||
-- Change: Bomb damage +85(does not stack with mr. mega)
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||||
[420] = {"420", "검은 가루", "{{Bomb}} 폭탄 피해량 +85#{{Bomb}} 폭탄의 범위가 넓어집니다.#모닥불을 끄면 폭발합니다. (캐릭터 피해 없음)#캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며;#{{ArrowGrayRight}} 가루로 원을 그리면 마법진이 생성됩니다.#마법진 위의 적에게 4초간 최대 130의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = {"436", "우유!", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{TearsSmall}} 10회 방어 시 사라지며 그 스테이지에서 연사(+상한) +1#스테이지 진입 시 복원됩니다."}, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
@@ -37,12 +45,16 @@ local collectibles = {
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||||
[461] = {"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 공격이 나갑니다.#알주머니 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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||||
[470] = {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않는 대신 적의 탄환을 막으며;#{{ArrowGrayRight}} 8방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Hushy
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||||
-- Change: extended timer for isaac's death for certain boss rooms
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||||
[475] = {"475", "플랜 C", "사용 시 그 방의 적에게 9,999,999의 피해를 주며 {{ColorRed}}3초 후 사망합니다{{CR}}.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}(특정 보스 {{DeliriumSmall}}/{{MotherSmall}} 의 경우 13~15초 후 사망)"}, -- Plan C
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소, 그 방에서 랜덤 효과가 부여되며;#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible721}}그 방의 아이템을 오류 아이템으로 바꿉니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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||||
-- Change:
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||||
[482] = {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 50%의 확률로 제거하고;#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터를 다른 랜덤 캐릭터로 바꿉니다."}, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[510] = {"510", "정신착란", "{{Friendly}} {{DeliriumSmall}} 사용 시 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다.#소환된 보스는 방을 나가도 유지되나 체력이 서서히 감소합니다.#재사용 시 이전에 소환한 보스는 사라집니다."}, -- Delirious
|
||||
-- Change:
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||||
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#{{Fear}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.2#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)#그 방에서 공격이 무언가에 부딪힐 때 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- It Hurts
|
||||
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} {{Burning}} 돌진 중 적 및 장애물에 부딪힐 시 주변의 적에게 10의 화염 피해를 줍니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
|
||||
@@ -50,6 +62,8 @@ local collectibles = {
|
||||
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#{{Poison}} 이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#!!! 캐릭터가 이하 효과에 면역:#{{Burning}} 모닥불 및 화염 피해#{{Confusion}} 혼란#{{Fear}} 공포#{{Slow}} 거미줄#{{Poison}} 독구름#{{ArrowGrayRight}} 적의 장판에 닿아도 1초 이내에 벗어나면 피해를 받지 않습니다."}, -- Evil Charm
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-- Change : removed +2 Soul Hearts
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||||
[643] = {"643", "계시", "비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
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||||
-- Change: removed x1.5 dmg mult
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[651] = {"651", "베들레헴의 별", "{{BossRoom}} 오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 배율 x2.5#{{ArrowGrayRight}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
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-- Change: added shop portals
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@@ -67,23 +81,375 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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||||
---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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||||
[5] = {"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다.#챔피언 몬스터 처치 시 보상 드랍 확률 +50%#챔피언 몬스터 보상이 2배로 등장합니다."}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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||||
[7] = {"7", "묵주 구슬", "{{AngelChanceSmall}} {{ColorOrange}}보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시{{CR}} 천사방으로 향하는 문으로 바뀝니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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||||
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "클리어하지 않은 방에서 장신구를 버리면;#{{ArrowGrayRight}} {{MomBossSmall}} 그 위치에 엄마발이 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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||||
[23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{ColorYellow}}(해금 필요){{CR}} 사망 시 The Lost로 부활합니다.#{{SuperSecretRoom}} 스테이지 진입 시 33%의 확률로 일급비밀방의 위치를 보여줍니다."}, -- Missing Poster
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||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "머릿니", "클리어하지 않은 방에서 30초마다 파란 아군 거미를 하나 소환합니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = {"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다.#상자에서 아이템이 나올 때 {{Quality3}}등급 + 랜덤 배열의 아이템이 나옵니다.#슬롯머신의 성공 확률 및 보상 빈도가 증가합니다."}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
|
||||
[85] = {"85", "업보", "{{DonationJam}} 기부기계 고장 확률 감소#!!! {{DonationMachine}}기부기계/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}}헌혈기/{{Beggar}}거지/{{RestockMachine}}재입고에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{NoLB}}{{Coin}} 동전 +1 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{Heart}} 빨간하트 1칸 회복 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{LuckSmall}} 행운 +1 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}}/{{RestockMachine}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{Beggar}} 거지 소환 ({{DonationMachine}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}})"}, -- Karma
|
||||
-- Change: Added damage up information
|
||||
[89] = {"89", "미아 방지끈", "{{DamageSmall}} 패밀리어 피해량 +25%#패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child
|
||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
|
||||
[93] = {"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 33%의 확률로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다.#방 클리어 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Used Diaper
|
||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
|
||||
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
|
||||
[99] = {"99", "탱탱볼", "10%의 확률로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Super Ball
|
||||
-- Change: Added +2 Tears
|
||||
[103] = {"103", "똑같다!", "!!! 소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때:#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."},
|
||||
[104] = {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
|
||||
[105] = {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
|
||||
-- exclusive to ko_kr
|
||||
[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = {"133", "짧은 도화선", "!!! 폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다.#{{Bomb}} 폭탄 피해량 +15%"}, -- Short Fuse
|
||||
-- exclusive to ko_kr
|
||||
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 그 방의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- A Lighter
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다.#동전 종류에 따라 이동하는 방의 종류가 달라질 수 있음"}, -- Cursed Penny
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
------- Golden Trinkets -------
|
||||
local goldenTrinketData = {
|
||||
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
|
||||
[14] = {append = true}, -- Callus
|
||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
|
||||
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
|
||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
|
||||
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
|
||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
|
||||
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
|
||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
|
||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
|
||||
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
|
||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
|
||||
[106] = {findReplace = true}, -- Lost Cork
|
||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
|
||||
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
|
||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
|
||||
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
|
||||
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
|
||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
|
||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[138] = {findReplace = true}, -- 'M
|
||||
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
|
||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {append = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown
|
||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
|
||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
|
||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
|
||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
|
||||
[180] = {t={0.5}, mults={1.5,2}}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
|
||||
|
||||
local goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Purple Heart (find replace):
|
||||
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
|
||||
--[7] = { "{{AngelChanceSmall}} 천사방 확률 추가 증가" },
|
||||
-- Callus (append):
|
||||
[14] = {"{{SacrificeRoom}} 희생방 가시의 피해가 절반으로 감소합니다.", "{{Collectible108}} 대부분의 피해가 절반으로 감소합니다."},
|
||||
-- Mom's Toenail (find replace):
|
||||
[16] = {"엄마발이", "{{CR}}엄마발이 {{ColorGold}}2번", "{{CR}}엄마발이 {{ColorGold}}3번"},
|
||||
-- Paper Clip (find replace):
|
||||
[19] = {"열쇠가 필요한 모든 상자", "{{CR}}열쇠가 필요한 모든 상자 {{ColorGold}}및 열쇠 블록", "{{CR}}열쇠가 필요한 모든 상자, {{ColorGold}}열쇠 블록, 열쇠로 잠긴 문"},
|
||||
-- Mysterious Paper (find replace):
|
||||
[21] = {"하나", "2종류", "2종류"},
|
||||
-- Daemon's Tail (append):
|
||||
[22] = {"{{BlackHeart}} 파란색, 보라색 모닥불에서 소울하트 대신 블랙하트를 드랍합니다."},
|
||||
-- Broken Ankh (find replace):
|
||||
[28] = { 22, 33, 50 },
|
||||
-- Umbilical Cord (find replace):
|
||||
[33] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
|
||||
-- Child's Heart (find replace):
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key (find replace):
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Match Stick (find replace):
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull (replace):
|
||||
[43] = {
|
||||
"{{HalfHeart}} 피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 {{ColorGold}}특수방{{CR}}으로 순간이동합니다.",
|
||||
"{{Heart}} 피격 시 빨간하트가 {{ColorGold}}한칸{{CR}} 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 {{ColorGold}}특수방{{CR}}으로 순간이동합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap (find replace):
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades (find replace):
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Isaac's Fork (find replace):
|
||||
[46] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
|
||||
-- Counterfeit Penny (find replace):
|
||||
[52] = {"하나", "{{ColorGold}}2개{{CR}}", "{{ColorGold}}3{{CR}}개"},
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
"!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head (find replace):
|
||||
[54] = {"공격력 3.5", "캐릭터의 공격력 x1", "캐릭터의 공격력 x1.5"},
|
||||
-- Judas' Tongue (replace):
|
||||
[56] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격에 소울하트가 있는 경우 소울하트 가격을 1개 차감합니다.",
|
||||
"{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격에 소울하트가 있는 경우 소울하트 가격을 1개 차감합니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격이 가시인 경우 1회 시도만에 반드시 아이템이 구매됩니다."
|
||||
},
|
||||
-- ???'s Soul (find replace):
|
||||
[57] = {"방을 대각선으로 돌아다닙니다.", "{{CR}}방을 대각선으로 돌아다니는 패밀리어 {{ColorGold}}2명{{CR}}을 소환합니다.", "{{CR}}방을 대각선으로 돌아다니는 패밀리어 {{ColorGold}}3명{{CR}}을 소환합니다."},
|
||||
-- Samson's Lock (find replace):
|
||||
[58] = { 6.66, 13, 25 },
|
||||
-- The Left Hand (append):
|
||||
[61] = {
|
||||
"{{RedChest}} 빨간상자가 보상을 추가로 드랍합니다.",
|
||||
"{{RedChest}} 빨간상자가 보상을 추가로 드랍합니다.#{{RedChest}} {{ColorGold}}빨간상자에서 더 이상 적 거미가 등장하지 않습니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Shiny Rock (replace):
|
||||
[62] = {
|
||||
"10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌과 {{ColorGold}}{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방 입구{{CR}}가 빛납니다.",
|
||||
"{{ColorGold}}5{{CR}}초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌과 {{ColorGold}}{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방 입구{{CR}}가 빛납니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Scissors (append):
|
||||
[63] = {
|
||||
"적 폭발의 범위가 줄어듭니다.",
|
||||
"적 폭발의 범위가 대폭 줄어듭니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Super Magnet (find replace):
|
||||
[68] = {"적과 픽업이", "{{CR}}적과 픽업, {{ColorGold}}장신구, 자루{{CR}}가", "{{CR}}적과 픽업, {{ColorGold}}장신구, 자루, 상자{{CR}}가"},
|
||||
-- Louse (find replace):
|
||||
[70] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Bob's Bladder (appendix):
|
||||
[71] = {"독 장판의 크기가 증가합니다.", "독 장판의 크기와 지속시간이 증가합니다."},
|
||||
-- Poker Chip (append):
|
||||
[76] = {"{{Slotmachine}} 슬롯/거지류 보상 2배", "{{Slotmachine}} 슬롯/거지류 보상 3배"},
|
||||
-- Store Key (append):
|
||||
[83] = {"{{Shop}} 레벨이 매우 낮은 상점이 등장하지 않습니다.", "{{Shop}} 상점 레벨이 항상 최대치로 고정됩니다."},
|
||||
-- Rib of Greed (append):
|
||||
[84] = {"{{Coin}} 특수 동전 (1+1, 니켈, 다임, 행운, 황금)이 나올 확률이 증가합니다."},
|
||||
-- Karma (find replace):
|
||||
[85] = { "행운 %+1", "행운 +2", "행운 +3" },
|
||||
-- Mom's Locket (find replace):
|
||||
[87] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
|
||||
-- Meconium (find replace):
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Used Diaper (find replace):
|
||||
[93] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Fish Tail (append):
|
||||
[94] = {"20%의 확률로 3배 소환", "20%의 확률로 4배 소환"},
|
||||
-- Tonsil (find replace):
|
||||
[97] = {"2회", "3회", "4회"},
|
||||
-- Nose Goblin (replace):
|
||||
[98] = {
|
||||
"{{ColorGold}}20{{CR}}%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 {{ColorGold}}75{{CR}}%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.",
|
||||
"{{ColorGold}}30{{CR}}%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Fragmented Card (append):
|
||||
[102] = {"{{SecretRoom}} 맵에 랜덤 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.", "{{SecretRoom}} 맵에 랜덤 비밀방 2개의 위치를 표시합니다."},
|
||||
-- Lost Cork
|
||||
[106] = {"넓어집니다", "대폭{{CR}} 넓어집니다"},
|
||||
-- Crow Heart (append):
|
||||
[107] = {
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 빨간하트 피격 시 25%의 확률로 악마방 확률 감소를 방어해 줍니다.",
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 빨간하트 피격 시 50%의 확률로 악마방 확률 감소를 방어해 줍니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Walnut (find replace):
|
||||
[108] = {
|
||||
"하나씩",
|
||||
"2개씩",
|
||||
"3개씩",
|
||||
},
|
||||
-- Duct Tape (append):
|
||||
[109] = {"{{ButtonRT}} (Ctrl)로 패밀리어의 진영을 바꿀 수 있습니다."},
|
||||
-- Silver Dollar (find replace):
|
||||
[110] = {"상점", "최대 레벨 상점"},
|
||||
-- Bloody Crown (append):
|
||||
[111] = {"보물방에 아이템이 하나 더 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
|
||||
-- Pay To Win (append):
|
||||
[112] = {"{{RestockMachine}} 재입고 기계의 터질 확률이 감소됩니다."},
|
||||
-- Locust of War (find replace):
|
||||
[113] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Locust of Pestilence (find replace):
|
||||
[114] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Locust of Famine (find replace):
|
||||
[115] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Locust of Death (find replace):
|
||||
[116] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Locust of Conquest (find replace):
|
||||
[117] = {"1~4마리", "2~5마리", "3~7마리"},
|
||||
-- Stem Cell (find replace):
|
||||
[119] = {"최대 체력의 절반을 회복합니다.", "체력을 전부 회복합니다."},
|
||||
-- Hairpin (find replace):
|
||||
[120] = {"모두", "초과하여"},
|
||||
-- Wooden Cross (find replace):
|
||||
[121] = {"1번", "2번"},
|
||||
-- Filigree Feather (append):
|
||||
[123] = {"{{HalfSoulHeart}} Uriel/Gabriel 처치 시 소울하트 반칸을 추가로 드랍합니다.", "{{SoulHeart}} Uriel/Gabriel 처치 시 소울하트 한칸을 추가로 드랍합니다."},
|
||||
-- Door Stop (append):
|
||||
[124] = {"보스러시를 시작해도 문이 닫히지 않습니다.", "도전방 및 보스러시를 시작해도 문이 닫히지 않습니다."},
|
||||
-- Rotten Penny (find replace):
|
||||
[126] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Baby-Bender (append):
|
||||
[127] = {"{{Trinket144}} 패밀리어 눈물의 유도 성능이 강화됩니다.", "{{Trinket144}} 패밀리어 눈물의 유도 성능이 강화됩니다.#{{Trinket65}} {{ColorGold}}패밀리어 눈물의 사거리가 2배로 늘어납니다."},
|
||||
-- Blessed Penny (find replace):
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse (find replace):
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean (append)
|
||||
[134] = {"방귀가 적을 더 크게 밀쳐냅니다.", "방귀가 적을 더 크게 밀쳐냅니다.#{{Confusion}} {{ColorGold}}방귀가 적을 3초간 혼란시킵니다."},
|
||||
-- Broken Padlock (find replace):
|
||||
[136] = {"잠긴 문과 상자", "{{CR}}잠긴 문과 상자, {{ColorGold}}오락실, 도전방 문", "{{CR}}잠긴 문과 상자, {{ColorGold}}오락실, 도전방, 보스방 문"},
|
||||
-- 'M (find replace):
|
||||
[138] = {
|
||||
"아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."
|
||||
, "10%%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."
|
||||
, "20%%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."
|
||||
},
|
||||
-- Apple of Sodom (find replace):
|
||||
[140] = {"빨간하트와", "하트와"},
|
||||
-- Brain Worm (append):
|
||||
[144] = {"25%의 확률로 적을 관통하는 공격이 나갑니다.", "50%의 확률로 적을 관통하는 공격이 나갑니다."},
|
||||
-- Devil’s Crown (append):
|
||||
[146] = {"{{Trinket174}} 25%의 확률로 붉은 보물방이 강화됩니다.", "{{Trinket174}} 33%의 확률로 붉은 보물방이 강화됩니다."},
|
||||
-- Charged Penny (find replace):
|
||||
[147] = {"한칸", "2칸", "3칸"},
|
||||
-- Friendship Necklace (append):
|
||||
[148] = {"캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 빨라집니다.", "캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 대폭 빨라집니다."},
|
||||
-- Panic Button (append):
|
||||
[149] = {"10%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다.", "20%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."},
|
||||
-- Blue Key (append):
|
||||
[150] = {"파란 방 클리어 보상 2배", "파란 방 클리어 보상 3배"},
|
||||
-- Flat File (append):
|
||||
[151] = {"일부 보스, Grudge, Ball & Chain의 가시도 제거합니다."},
|
||||
-- Telescope Lens (full replace):
|
||||
[152] = {
|
||||
"↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +{{ColorGold}}18{{CR}}%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다.",
|
||||
"↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +{{ColorGold}}33{{CR}}%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse, Sheol/Cathedral 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown (append):
|
||||
[155] = {
|
||||
"Cathedral 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.",
|
||||
"Cathedral 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.#{{ColorGold}}Cathedral 스테이지에서의 보물방, 상점의 위치를 표시합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card (find replace):
|
||||
[157] = { 15, 10, 5 },
|
||||
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
|
||||
[159] = {
|
||||
"{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +10%",
|
||||
"↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +10%",
|
||||
"{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +20%",
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown (append):
|
||||
[161] = {
|
||||
"Sheol 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.",
|
||||
"Sheol 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.#{{ColorGold}}Sheol 스테이지에서의 보물방, 상점의 위치를 표시합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh! (append):
|
||||
[165] = {"1+1 픽업 등장 확률 +10%", "1+1 픽업 등장 확률 +20%"},
|
||||
-- Keeper’s Bargain (full replace):
|
||||
[171] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다.",
|
||||
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다.#{{ColorGold}} 악마방 상품 가격에 반값이 적용될 확률 증가",
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny (append):
|
||||
[172] = {"특수방으로 이동할 확률 증가"},
|
||||
-- Your Soul (append):
|
||||
[173] = {"10%의 확률로 장신구를 소모하지 않습니다.", "20%의 확률로 장신구를 소모하지 않습니다."},
|
||||
-- Strange Key (full replace):
|
||||
[175] = {
|
||||
"{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 {{ColorGold}}8개{{CR}}를 생성합니다.#{{ColorGold}}??? 스테이지의 모든 장신구와 문이 열쇠를 소모하지 않습니다.",
|
||||
"{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 {{ColorGold}}10개{{CR}}를 생성합니다.#{{ColorGold}}??? 스테이지의 모든 장신구와 문이 열쇠를 소모하지 않습니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Temporary Tattoo (append):
|
||||
[177] = {"도전방 클리어 시 랜덤 능력치 하나가 영구적으로 증가합니다.", "도전방 클리어 시 랜덤 능력치 2종류가 영구적으로 증가합니다."},
|
||||
-- RC Remote (append):
|
||||
[179] = {"패밀리어가 접촉한 적에게 틱 당 2의 피해를 줍니다. (초당 8)", "패밀리어가 접촉한 적에게 틱 당 5의 피해를 줍니다. (초당 21)"},
|
||||
-- Expansion Pack (full replace):
|
||||
[181] = {
|
||||
"액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템 {{ColorGold}}2종류{{CR}}의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)",
|
||||
"액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~{{ColorGold}}3{{CR}}인 랜덤 액티브 아이템 {{ColorGold}}3종류{{CR}}의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)",
|
||||
},
|
||||
-- Beth’s Essence (append):
|
||||
[182] = {
|
||||
"천사방의 위습이 50%의 확률로 특수형으로 등장합니다.#{{ColorGold}}거지의 위습이 특수형으로 등장합니다.",
|
||||
"천사방의 위습이 특수형으로 등장합니다.#{{ColorGold}}거지의 위습이 특수형으로 등장합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Adoption Papers (append):
|
||||
[184] = {"모든 판매 중인 패밀리어가 40% 할인됩니다.", "모든 판매 중인 패밀리어가 40% 할인됩니다.#{{Card92}} {{ColorGold}}Soul of Lilith가 판매 항목에 추가될 수 있습니다."},
|
||||
-- Sigil of Baphomet (find replace):
|
||||
[189] = { "최대 5초", "최대 7.5초", "최대 10초", "1초", "1.5초", "2초" },
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
local cards={
|
||||
[11] = {"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}} 도박기계를 소환합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{FortuneTeller}} 24%의 확률로 운세기계가 대신 등장#{{ArrowGrayRight}} {{CraneGame}} 1%의 확률로 크레인게임이 대신 등장"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[32] = {"32", "하갈라즈", "그 방의 장애물을 제거합니다.#그 방의 돌 타입 적을 제거합니다."}, -- Hagalaz
|
||||
[38] = {"38", "벨카노", "{{Collectible706}} 그 방에서 심연의 파리 3마리를 소환합니다."}, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
@@ -95,16 +461,54 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
local horsepills={
|
||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
|
||||
[20] = {"19", "순간이동약", "스테이지 안의 {{ColorCyan}}랜덤 특수방{{CR}}으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
|
||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
||||
[26] = {"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다.#{{ColorYellow}}알약의 효과가 다시 가려집니다."}, -- Amnesia
|
||||
-- Change: Added full heal information
|
||||
[29] = {"28", "진통제!", "{{HealingRed}} {{ColorCyan}}체력을 모두 회복합니다.{{CR}}#{{Timer}} 그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
|
||||
-- Change: Added broken heart
|
||||
[30] = {"29", "과다복용!", "↓ {{BrokenHeart}}{{ColorYellow}}소지 불가능 체력 +1{{CR}}#{{Timer}} 그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다.#{{CurseCursedSmall}} {{ColorYellow}}다른 저주가 추가로 발동할 수 있습니다.{{CR}}"}, -- ???
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[42] = {"41", "완전 지루해...", "{{Slow}} {{ColorCyan}}그 스테이지{{CR}}에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[43] = {"42", "완전 재밌어!!", "!!! {{ColorYellow}}그 스테이지{{CR}}에서 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, --I'm Excited!!
|
||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
|
||||
[44] = {"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{ColorCyan}}흡수된 장신구는 {{ColorGold}}황금{{ColorCyan}} 형태로 흡수됩니다."}, -- Gulp!
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
|
||||
---------- Car Battery ----------
|
||||
|
||||
local carBattery = {
|
||||
-- Now grants +4 damage instead of +3
|
||||
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[47] = "미사일 +1", -- Doctor's Remote
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = "2개의 불꽃을 서로 다른 거리로 발사합니다.", -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = "2개의 불꽃을 서로 다른 거리로 발사합니다.", -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
|
||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
--
|
||||
[523] = {"3초간", "6초간", "3초가", "6초가"}, -- Telekinesis
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "등장하는 태아 +1", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "고정 체력이 아닌 하트는 부족한 충전량 한칸 당 체력 {{BlinkYellowRed}}1칸{{CR}}을 깎습니다.", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}} A Cube of Meat","{{ArrowGrayRight}} {{Collectible207}} Ball of Bandages"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -117,6 +521,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromancer" -- Add Necromancer transformation
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
|
||||
|
||||
@@ -14,35 +14,47 @@ local languageCode = "spa"
|
||||
|
||||
local collectibles = {
|
||||
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
|
||||
[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitacion" }, -- Accidente de Limón
|
||||
[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitación" }, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = { "117", "Ave Muerta", "Invoca un pajaro que ataca a los enemigos tras recibir daño#El pajaro inflige 4.3 de daño por contacto cada segundo#Persiste entre habitaciones al tener medio corazón de salud" }, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
|
||||
[141] = { "141", "Chico del desfile", "{{Coin}} Genera 7 monedas aleatorias#{{Trinket}} Genera un trinket de moneda aleatorio" }, -- Pageant Boy
|
||||
-- Change: added Fire rate information
|
||||
[186] = { "186", "Derechos de sangre", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#{{Tears}} Lágrimas +0.48 durante la sala actual#{{Warning}} Te inflige 1 corazón de daño al usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo removerá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = { "281", "Saco de boxeo", "Señuelo que deambula por la habitación#Los enemigos lo atacarán en vez de al jugador si está cerca#Bloquea proyectiles enemigos" }, -- Punching Bag
|
||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = { "329", "La técnica de Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#Reemplaza tus lágrimas con una lágrima gigante controlable" }, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = { "351", "Mega Frijol", "Petrifica e inflige 100 de daño a los enemigos de la habitación actual#{{Poison}} Envenena e inflige 5 de daño a los enemigos cercanos#Puede abrir cuartos secretos y destruir rocas" }, -- Mega Frijol
|
||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
|
||||
[420] = { "420", "Polvo Oscuro", "Caminar en un círculo dibuja un símbolo de pentagrama en el suelo#El pentagrama inflige 130 de daño por contacto y dura 4 segundos#Aumenta el tamaño de las explosiones#Las fogatas explotan al extinguirse" }, -- Black Powder
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lagrimas durante el piso actual" }, -- ¡Leche!
|
||||
[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lágrimas durante el piso actual" }, -- Milk!
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = { "447", "Frijol Persistente", "Disparar durante 4 segundos genera una nube de pedo#La nube aumentará su tamaño durante 10 segundos#La nube inflige menos daño al ser más grande#Puede ser movida disparandole" }, -- Frijol Persistente
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = { "470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo#Se detiene cuando disparas#Al detenerse, bloquea proyectiles y dispara ráfagas de lágrimas en un radio" }, -- Shhh
|
||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
|
||||
[475] = { "475", "Plan C", "Inflige 9.999.999 de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Moriras 3 segundos después de usarlo {{Warning}}#10 a 12 segundos contra Delirium y Mother" }, -- Plan C
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Mejora una estadística aleatoria#↓ Reduce una estadística aleatoria#{{Timer}} Efecto de lágrima aleatorio para la habitación actual#Corrompe los objetos en pedestales de la habitación#{{Blank}} Corrompe la musica y los graficos en la habitacion" }, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
|
||||
[482] = { "482", "Control Remoto", "Cambia tu personaje por otro de forma aleatoria#50% de probabilidad de eliminar el último objeto pasivo recogido" }, -- Clicker
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = { "510", "Delirious", "Genera una version Delirium amistosa de un Jefe#Se mantiene entre Habitaciones#{{Warning}} Solo un jefe puede existir a la vez#La salud del jefe se deteriora con el tiempo" }, -- Delirious
|
||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
|
||||
[554] = { "554", "Tengo miedo", "{{Tears}} Lágrimas +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#{{Fear}} Asusta a los enemigos en un corto radio a tu alrededor" }, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lagrimas dejan un charco de fluido" }, -- ¡Eso duele!
|
||||
[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lágrimas dejan un charco de fluido" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
[593] = { "593", "Mars", "Embiste al pulsar dos veces la tecla de movimiento#Al embestir: te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño +8#{{Timer}} 3 segundos de recarga#{{Burning}} Genera un aro de fuego al impacto" }, -- Mars
|
||||
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
|
||||
[594] = { "594", "Júpiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contenedores de corazón vacíos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Speed}} +0.5 de Velocidad adicional al quedarte quieto#{{Poison}} Libera nubes de veneno al moverse#{{Poison}} Inmunidad al Veneno" }, -- Júpiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#Inmunidad a efectos de {{Burning}} Quemadura, {{Confusion}} Confusión, {{Fear}} Miedo, {{Slow}} Telarañas y {{Poison}} Veneno#Otorga un segundo de inmunidad a los fluidos" }, -- Amuleto Maldito
|
||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
|
||||
[643] = { "643", "Revelación", "Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas" }, -- Revelation
|
||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Estrella de Belén", "{{BossRoom}} Viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que otorga:#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#↑ {{Damage}} Daño x1.2#Lágrimas Teledirigidas#50% de probabilidad de ignorar el daño recibido" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
@@ -59,16 +71,41 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
|
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local trinkets = {
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||||
-- Change: Added champion loot information
|
||||
[5] = { "5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos campeones#Los enemigos campeones sueltan mas recolectables" }, -- Purple Heart
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||||
-- Change: Added info about devil deals
|
||||
[7] = { "7", "Cuenta de rosario", "{{AngelChance}} 50% mayor probabilidad de encontrar Salas de Ángel#{{Collectible33}} Mayor probabilidad de encontrar La Bíblia en {{Shop}} Tiendas y {{Library}} Bibliotecas#Reemplaza la {{DevilRoom}} Sala del Diablo por una {{AngelRoom}} Sala del Ángel" }, -- Rosary Bead
|
||||
-- Change: added info about dropping the item
|
||||
[16] = { "16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos#Soltar el trinket en una habitación hostil hará que el Pie de Mamá pisotée en su ubicación" }, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
|
||||
[23] = { "23", "Cartel de Desaparecido", "{{Player10}} Reaparecerás como \"El Perdido\" tras morir#{{SuperSecretRoom}} 33% de probabilidad de revelar Habitaciones Super Secretas al cambiar de piso" }, -- Missing Poster
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = { "53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#Reduce un 15% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él recogiendo {{Trinket41}} la Cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo" }, -- La garrapata
|
||||
-- Change: added +0.5 damage
|
||||
[66] = { "66", "Gusano Perezoso", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5" }, -- Lazy Worm
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[70] = { "70", "Piojo", "Genera una araña azul al completar habitaciones" }, -- Louse
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||||
-- Change: Added more loot information
|
||||
[76] = { "76", "Ficha de póker", "Al abrir un cofre:#↑ 50% de probabilidad de conseguir más recolectables#↓ 50% de probabilidad de generar una mosca roja#Aumenta la probabilidad de obtener recompensas de las máquinas#Si el Cofre contiene un objeto, este será de calidad 3 o superior#Los Cofres ocasionalmente pueden tener objetos fuera del \"Grupo de objetos\" del Cofre Dorado" }, -- Poker Chip
|
||||
-- Change: Added additional effects
|
||||
[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón rojo {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar una moneda {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +1 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento" }, -- Karma
|
||||
-- Change: Added damage up information
|
||||
[89] = { "89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador#{{Damage}} Aumenta ligeramente el daño de los familiares" }, -- Child Leash
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||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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||||
[93] = { "93", "Pañal usado", "33% de probabilidad por habitación de volver amistosas a todas las moscas enemigas#Genera una mosca azul al entrar a una nueva sala" }, -- Used Diaper
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = { "97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares a la vez" }, -- Amígdala
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||||
-- Change: Added +2 Tears
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||||
[103] = { "103", "Equality!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Convierte los recolectables en sus versiones dobles" }, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
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||||
[104] = { "104", "Hueso de los deseos", "5% de probabilidad de destruirse y generar un objeto al ser golpeado" }, -- Hueso de los deseos
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||||
-- Change: "2%" to "5%"
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||||
[105] = { "105", "Bolsa del almuerzo", "5% de probabilidad de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado" }, -- Bolsa del almuerzo
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = { "133", "Fusible corto", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Fusible corto
|
||||
[133] = { "133", "Mecha corta", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = { "172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#Puede teletransportarte a habitaciones secretas#El tipo de habitación dependerá de la calidad de moneda recogida" }, -- Cursed Penny
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||||
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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@@ -81,6 +118,13 @@ local goldenTrinketEffects = {
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él con {{Trinket41}} La cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo",
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
|
||||
},
|
||||
-- Karma
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||||
[85] = {
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||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}2{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}2{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento",
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}2{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}2{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento",
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}3{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}3{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}3 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento"
|
||||
},
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
@@ -89,6 +133,8 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
|
||||
local cards = {
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||||
-- Change: Added 1% chance to spawn a Crane Game
|
||||
[11] = { "11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} Máquina Tragaperras#{{FortuneTeller}} 24% de probabilidad de generar una Máquina de la Fortuna#{{CraneGame}} 1% de probabilidad de generar un Juego de la Grua" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
|
||||
[32] = { "32", "Hagalaz", "Destruye todas las rocas y enemigos de roca en la habitación actual" }, -- Hagalaz
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invoca 3 langostas del Abismo durante la habitación" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
@@ -103,11 +149,43 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
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||||
---------- Pills ----------
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||||
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||||
local horsepills = {
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||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = { "19", "Telepíldoras", "Te teletransporta a una habitación especial" }, -- Telepills
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||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Oculta el mapa del piso actual#{{Pill}} Olvida las pildoras previamente identificadas" }, -- Amnesia
|
||||
-- Change: Added full heal information
|
||||
[29] = { "28", "¡Percs!", "{{HealingRed}} Salud al maximo#{{Timer}} Reduce todo daño recibido en la habitación actual a medio corazón" }, -- Percs!
|
||||
-- Change: Added broken heart
|
||||
[30] = { "29", "¡Adicto!", "{{BrokenHeart}} +1 Corazón roto#{{Timer}} Aumenta todo daño recibido en la habitación actual a un corazón" }, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = { "31", "¿¿??", "{{CurseMaze}} Maldición del Laberinto durante el piso actual#Usarlo multiples veces otorga maldiciones adicionales" }, -- ???
|
||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[42] = { "41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza y a todos los enemigos durante el piso actual" }, -- I'm Drowsy...
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[43] = { "42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Te acelera y a todos los enemigos durante el piso actual" }, --I'm Excited!!
|
||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
|
||||
[44] = { "43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos {{ColorGold}}mejorados{{CR}} de forma permanente" }, -- Gulp!
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||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
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---------- Car Battery ----------
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||||
local carBattery = {
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||||
-- Now grants +4 damage instead of +3
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||||
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[47] = "Invoca 2 ataques aéreos", -- Doctor's Remote
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = "Genera 2 flamas", -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = "Genera 2 flamas", -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "Genera 2 familiares demoniacos", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
@@ -115,6 +193,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Los corazones etereos solo otorgan la mitad de las cargas que un contenedor de corazón regular", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} Cubo de carne","{{Collectible207}} Bola de vendas"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -129,6 +209,10 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nigromante" -- Add Necromancer transformation
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
|
||||
|
||||
@@ -13,13 +13,19 @@
|
||||
"Bookworm", -- 12
|
||||
"Spider Baby", -- 13
|
||||
"Adult", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15
|
||||
"Stompy", -- 15
|
||||
"Necromancer", -- 16
|
||||
]]--
|
||||
|
||||
-- Repentance transformations
|
||||
-- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation string"
|
||||
local transformations = {
|
||||
-- Collectibles
|
||||
["5.100.519"] = "4", -- Lil Delirium: Conjoined
|
||||
["5.100.35"] = "12,16", -- The Necronomicon: Bookworm, Necromancer
|
||||
["5.100.262"] = "16", -- Missing Page 2: Necromancer
|
||||
["5.100.390"] = "10", -- Seraphim: Seraphim
|
||||
["5.100.519"] = "4", -- Lil Delirium: Conjoined
|
||||
["5.350.48"] = "16", -- A Missing Page: Necromancer
|
||||
["5.350.71"] = "8", -- Bobs Bladder: Bob
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(transformations, EID.EntityTransformations)
|
||||
+100
-13
@@ -17,26 +17,36 @@ local collectibles = {
|
||||
[56] = {"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害#水迹在离开房间前持续存在"}, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间也持续存在"}, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
|
||||
[141] = { "141", "盛装男孩", "{{Coin}} 生成7随机硬币#生成1随机硬币饰品" }, -- Pageant Boy
|
||||
-- Change: added Fire rate information
|
||||
[186] = { "186", "血之权利", "对所有敌人造成40点伤害#{{Tears}} 当前房间中射速+0.48#{{Warning}} 对角色造成1心伤害#在房间中首次使用后, 改为造成半心伤害#{{Heart}} 优先消耗红心" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = {"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他而不是角色作为目标#可以抵挡敌方泪弹" }, -- Punching Bag
|
||||
[281] = {"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他而不是角色作为目标#阻挡敌人弹幕" }, -- Punching Bag
|
||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = {"329", "鲁多维科科技", "↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2#角色的泪弹由1颗巨大的可控泪弹取代"}, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = {"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean
|
||||
[351] = {"351", "超级豆子", "{{Petrify}} 使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean
|
||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
|
||||
[420] = { "420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号, 4秒内造成130点接触伤害#获得更大范围的爆炸效果#火堆熄灭时会爆炸" }, -- Black Powder
|
||||
-- Change: "10%" to "20%"
|
||||
[398] = {"398", "神体蘑菇", "20%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"}, -- God's Flesh
|
||||
[398] = {"398", "神体蘑菇", "20%概率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"}, -- God's Flesh
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = {"436", "牛奶!", "阻挡弹幕#{{Tears}} 受击10次后, 破裂并在本层获得射速提升"}, -- Milk!
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = {"447", "流连豆", "每连续发射4秒时, 生成一朵便便云#10秒内尺寸不断变大#尺寸越大伤害越低#可通过射击便便云使其移动"}, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = {"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕并散射泪弹"}, -- Hushy
|
||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
|
||||
[475] = { "475", "计划C", "对所有敌人造成9,999,999点伤害#{{Warning}} 在3秒后击杀角色#精神错乱与母亲为10到12秒" }, -- Plan C
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = {"481", "数据破解", "↑ 随机属性提升#↓ 随机属性降低#{{Timer}} 当前房间中随机泪弹效果#将底座道具变为错误道具#{{Blank}} 损坏当前房间中的所有贴图和音乐"}, -- Dataminer
|
||||
-- Change: reduced the chance of removing the most recently acquired item to 50%
|
||||
[482] = {"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#50%概率移除最近收集到的1个道具"}, -- Clicker
|
||||
[482] = {"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#50%概率移除最近收集的1个道具"}, -- Clicker
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#生成的头目的血量会随时间流失"}, -- Delirious
|
||||
[510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#生成的头目血量会随时间流失"}, -- Delirious
|
||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
|
||||
[554] = { "554", "恐怖如斯", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2#{{Fear}} 使近距离的敌人恐惧"}, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间中获得:#↑ {{Tears}} 首次受伤射速+1.2#↑ {{Tears}} 后续受伤射速+0.4#在角色周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
@@ -45,10 +55,12 @@ local collectibles = {
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||||
[594] = {"594", "木星", "↑ {{EmptyHeart}} +2空心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.3#{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Speed}} 静止不动时, 移速逐渐升高至+0.5#{{Poison}} 移动时释放毒气#{{Poison}} 免疫中毒"}, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = {"632", "邪眼护符", "↑ {{Luck}} 幸运+2#免疫{{Burning}}火焰伤害, {{Confusion}}混乱, {{Fear}}恐惧, {{Slow}}蜘蛛网, {{Poison}}毒气效果#获得1秒水迹免疫"}, -- Evil Charm
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||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
|
||||
[643] = { "643", "终末天启", "飞行#{{Chargeable}} 可蓄力发射高伤害圣光柱#不会取代角色的泪弹" }, -- Revelation
|
||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = {"651", "伯列恒之星", "从本层初始房间向{{BossRoom}}头目房缓慢移动#角色领先则移动加快, 角色落后则移动减慢#站在光环中获得:#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.2#↑ {{Tears}} 射速修正x2.5#追踪泪弹#50%几率阻挡伤害" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
[651] = {"651", "伯列恒之星", "从本层初始房间向{{BossRoom}}头目房缓慢移动#角色领先则移动加快, 角色落后则移动减慢#站在光环中获得:#↑ {{Tears}} 射速修正x2.5#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.2#追踪泪弹#50%概率忽略伤害" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
|
||||
[660] = {"660", "牌意解读", "在每层的初始房间中生成2个传送门#离开房间时传送门消失#{{Blank}} {{ColorRed}}红色:{{CR}}{{BossRoom}}头目房#{{Blank}} {{ColorYellow}}黄色:{{CR}}{{TreasureRoom}}宝箱房#{{Blank}} {{ColorBlue}}蓝色:{{CR}}{{SecretRoom}}隐藏房#{{Blank}} {{ColorGreen}}绿色:{{CR}}{{Shop}}商店"}, -- Card Reading
|
||||
[660] = {"660", "牌意解读", "在每层的初始房间中生成2个传送门#离开房间时传送门消失#{{Blank}} {{ColorRed}}红色:{{CR}}{{BossRoom}}头目房#{{Blank}} {{ColorYellow}}黄色:{{CR}}{{TreasureRoom}}宝箱房#{{Blank}} {{ColorBlue}}蓝色:{{CR}}{{SecretRoom}}隐藏房#{{Blank}} {{ColorGreen}}绿色:{{CR}}{{Shop}} 商店"}, -- Card Reading
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[681] = {"681", "黑洞宝宝", "双击发射键可发射传送门#发射后造成接触伤害#消耗经过的掉落物#消耗掉落物会提升其尺寸, 伤害并生成1只蓝苍蝇#消耗2-3掉落物生成至特殊房间的传送门, 跟班在本层后续中消失#房间中的内容本局持续存在"}, -- Lil Portal
|
||||
-- Change: Added into for first usage
|
||||
@@ -61,43 +73,115 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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||||
---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "紫心奖章", "出现精英怪的概率翻倍#精英怪掉落更多掉落物"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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||||
[7] = { "7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换概率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的概率更高#强制{{DevilChance}}恶魔房为{{AngelChance}}天使房"}, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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[16] = {"16", "妈妈的脚趾甲", "每20秒妈腿会践踏房间中的随机位置#在战斗中扔下会导致妈腿落在该位置"}, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = { "23", "寻人启事", "{{Player10}} 死亡时, 以游魂重生#{{SuperSecretRoom}} 进入新层时, 33%概率揭示超级隐藏房"}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 捡起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍, {{Trinket135}}打火机移除或吞下"}, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = {"66", "懒散虫", "↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.5"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "虱子", "清理房间后生成1蓝蜘蛛"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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||||
[76] = {"76", "筹码", "↑ 箱子有50%概率生成额外掉落物#↓ 箱子有50%概率只有1只红苍蝇#提升赌博机等机器获胜几率#若箱子含有道具, 强制其品质至少为3#箱子偶尔会含有金箱子道具池之外的道具"}, -- Poker Chip
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||||
-- Change: Added additional effects
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||||
[85] = {"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%概率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Coin}} 给予1硬币(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)#也会影响乞丐捐款和补货机"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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||||
[89] = {"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近#{{Damage}} 跟班获得少量伤害修正"}, -- Child Leash
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||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = { "93", "用过的尿布", "每房间15%概率使所有苍蝇敌人变得友好#进入新房间时生成1蓝苍蝇"}, -- Used Diaper
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "扁桃体", "受伤6-12次后, 获得阻挡弹幕的跟班#最多+2个跟班"}, -- Tonsil
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||||
-- Change: Added +2 Tears
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||||
[103] = {"103", "等号!", "当角色的{{Coin}}硬币, {{Bomb}}炸弹和{{Key}}钥匙数量相等时:#↑ {{Tears}} 射速+2#将掉落物变成成对掉落物"}, -- Equality!
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = {"133", "短引线", "角色的炸弹爆炸更快#炸弹造成的伤害提高15%"}, -- Short Fuse
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||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "许愿骨", "受伤时, 5%几率被摧毁并生成1底座道具"}, -- Wish Bone
|
||||
[104] = {"104", "许愿骨", "受伤时, 5%概率被摧毁并生成1底座道具"}, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 5%几率被摧毁并生成午餐"}, -- Bag Lunch
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||||
[105] = {"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 5%概率被摧毁并生成午餐"}, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: Added coin type based information
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[172] = {"172", "诅咒硬币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 将角色传送至随机房间#可以传送至隐藏房#硬币类型影响传送的房间类型"}, -- Cursed Penny
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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------- Golden Trinkets -------
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local goldenTrinketEffects = {
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-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {
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||||
"{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗{{ColorGold}}2{{CR}}红心#头目血量-{{ColorGold}}30{{CR}}%#{{ColorGold}}可以移除!",
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||||
"{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗{{ColorGold}}3{{CR}}红心#头目血量-{{ColorGold}}30{{CR}}%#{{Warning}} 拾起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍移除或吞下",
|
||||
"{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗{{ColorGold}}3{{CR}}红心#头目血量-{{ColorGold}}30{{CR}}%#{{ColorGold}}可以移除!",
|
||||
},
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
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||||
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---------- Cards ----------
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local cards = {
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-- Change: Added stone enemies and shields
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[32] = {"32", "冰雹符文", "摧毁房间中所有石头与石头类敌人"}, -- Hagalaz
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||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
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||||
[11] = {"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机/{{FortuneTeller}}预言机#{{CraneGame}} 1%概率生成1个夹娃娃机"}, -- X - Wheel of Fortune
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||||
[11] = {"11", "X-命运之轮", "{{Slotmachine}} 生成1台赌博机#{{FortuneTeller}} 24%概率为预言机#{{CraneGame}} 1%概率为夹娃娃机"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[38] = {"38", "桦木符文", "{{Collectible706}} 在当前房间中,生成3个无底坑蝗虫"}, -- Berkano
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||||
[38] = {"38", "桦木符文", "{{Collectible706}} 当前房间中召唤3个无底坑蝗虫"}, -- Berkano
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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||||
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---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "传送胶囊", "将角色传送至特殊房间"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = {"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏本层地图#{{Pill}} 清除所有已记录的胶囊效果"}, -- Amnesia
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||||
[26] = {"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏本层地图#{{Pill}} 遗忘所有已识别效果的胶囊"}, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = {"28", "止痛药!", "{{HealingRed}} 回满血#{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为半心"}, -- Percs!
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||||
-- Change: Added broken heart
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[30] = {"29", "上瘾!", "{{BrokenHeart}} +1碎心#{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为整心"}, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} 本层施加混乱诅咒的效果#多次使用后添加额外诅咒"}, -- ???
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||||
-- Change: affects whole floor
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[42] = {"41", "好困…", "{{Slow}} 使当前层所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[43] = {"42", "好兴奋!!!", "使当前层所有敌人和角色加速"}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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||||
[44] = {"43", "咕噜!", "{{Trinket}} 消耗角色的饰品并永久获得其{{ColorGold}}金饰品{{CR}}效果#{{HealingRed}} 治疗等同于消耗饰品量的红心"}, -- Gulp!
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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||||
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---------- Car Battery ----------
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||||
local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[47] = "生成2次空袭", -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "生成2团火焰", -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[289] = "生成2团火焰", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "生成2个恶魔跟班", -- Gello
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
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---------- Conditions ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
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||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "会流失的心仅提供一半的充能", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} 肉块","{{Collectible207}} 绷带球"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -105,11 +189,14 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].Condit
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||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
|
||||
local abyssSynergies = {
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||||
[706] = "16只不同效果的蝗虫", -- Abyss
|
||||
[706] = "16只不同颜色和效果的蝗虫", -- Abyss
|
||||
}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
|
||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "死灵法师" -- Add Necromancer transformation
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||||
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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||||
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||||
+149
-2
@@ -798,7 +798,6 @@ local repTrinkets={
|
||||
[110] = {"110", "Stříbrný Dolar", "{{Shop}} Obchody se nyní objeví v Lůně a Mrtvole"},
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||||
[111] = {"111", "Krvavá Koruna", "{{TreasureRoom}} Pokladnice se nyní objeví v Lůně a Mrtvole"}, -- Bloody Crown
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||||
[119] = {"119", "Kmenová Buňka", "Léčí polovinu tvých prázdných červených/kostěných srdcí při cestě do dalšího patra#Minimálně polovina srdce uzdravena"}, -- Stem Cell
|
||||
[125] = {"125", "Prodlužovačka", "Propojuje tvé spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"}, -- Extension Cord
|
||||
[128] = {"128", "Kost z Prstu", "{{EmptyBoneHeart}} 4% šance získat Kostěné Srdce při poškození"}, -- Finger Bone
|
||||
[129] = {"129", "Jawbreaker (bonbón)", "10% šance na vystřelení zubů#Zuby způsobí 3.2x tvého poškození#100% šance při 9 Štěstí"}, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = {"130", "Okousané Pero", "{{Slow}} 10% šance na vystřelení zpomalující slzy#{{Luck}} 100% šance při 18 Štěstí"}, -- Chewed Pen
|
||||
@@ -922,6 +921,9 @@ local repCards={
|
||||
[12] = {"12", "XI - Síla", "Pro aktuální místnost poskytuje: #↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- XI - Strength
|
||||
[16] = {"16", "XV - Ďábel", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro aktuální místnost"},
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||||
[18] = {"18", "XVII - Hvězda", "{{TreasureRoom}} Teleportuje tě do Pokladnice#{{Planetarium}} Pokud tady je Planetárium, teleportuje tě to tam"},
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||||
[20] = {"20", "XIX - Slunce", "{{HealingRed}} Plné zdraví#Udělí 100 poškození všem nepřátelům#{{Timer}} Plný efekt mapování pro celé patro (kromě {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra tajné místnosti)#{{CurseDarkness}} Odstraní prokletí temnoty"}, -- XIX - The Sun
|
||||
[21] = {"21", "XX - Soud", "{{Beggar}} Vytvoří žebráka#{{DemonBeggar}} 33% šance na Démoního žebráka#5% šance na klíčníka, bombového žebráka, baterkového žebráka nebo shnilého žebráka"}, -- XX - Judgement
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||||
[22] = {"22", "XXI - Svět", "{{Timer}} Plný efekt mapování pro celé patro (kromě {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra tajné místnosti)"}, -- XXI - The World
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||||
[27] = {"27", "Křížové Eso", "{{Bomb}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v bomby"}, -- Ace of Clubs
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||||
[28] = {"28", "Kárové Eso", "{{Coin}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v mince"}, -- Ace of Diamonds
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||||
[29] = {"29", "Pikové Eso", "{{Key}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v klíče"}, -- Ace of Spades
|
||||
@@ -1233,7 +1235,7 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} +1.2 Větší P
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||||
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Namísto toho spotřebuje klíč a vytvoří 6 předmětů z náhodných seznamů předmětů"
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! VAROVÁNÍ !!!"
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||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievementy jsou zakázány!#Abys povolil postup a achievementy, musíš nejprve zabít mámu (Hloubka II) bez aktivovaných modů.#(If you've defeated Mom, this message is a bug and can be ignored)#(Pokud jsi porazil mámu, tato zpráva je chyba a lze ji ignorovat)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievementy jsou zakázány!#Abys povolil postup a achievementy, musíš nejprve zabít mámu (Hloubka II) bez aktivovaných modů.#(Pokud jsi porazil mámu, tato zpráva je chyba a lze ji ignorovat)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tvoje verze Repentance není aktuální!#Oficiálně je podporována pouze ta nejnovější verze (1.7.9b)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
|
||||
|
||||
@@ -1506,6 +1508,151 @@ local repConditions = {
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
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||||
-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
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||||
EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
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[0] = "spektrální", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
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||||
[1] = "pronikavé", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
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||||
[2] = "naváděcí", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
|
||||
[3] = "zpomalující", -- Spider bite type tear (slows on contact)
|
||||
[4] = "jedovaté", -- Common cold type tear (poisons on contact)
|
||||
[5] = "zkameňující", -- Mom's contact type tear (freezes on contact)
|
||||
[6] = "rozdělující", -- Parasite type tear (splits on collision)
|
||||
[7] = "rostoucí s doletem", -- Lump of coal type tear (grows by range)
|
||||
[8] = "bumerang", -- My reflection type tear (returns back)
|
||||
[9] = "zůstavající", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
|
||||
[10] = "vlnivý pohyb", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
|
||||
[11] = "vytvoří mušku při zásahu", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
|
||||
[12] = "výbušné", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
|
||||
[13] = "okouzlující", -- Mom's Eyeshadow tear
|
||||
[14] = "zmatující", -- Iron Bar tear
|
||||
[15] = "nepřátelé dropují srdce", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
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||||
[16] = "orbitují kolem hráče", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
|
||||
[17] = "Anti-gravitační", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
|
||||
[18] = "rozdělí se na 4 při zásahu", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
|
||||
[19] = "odrazí se od nepřátel", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
|
||||
[20] = "strach", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
|
||||
[21] = "smrsknou", -- Proptosis tears start large and shrink
|
||||
[22] = "zapalují", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
|
||||
[23] = "magnet na pickupy a nepřátele", -- Attracts enemies and pickups
|
||||
[24] = "knockback", -- Tear impact pushes enemies back further
|
||||
[25] = "pulzující", -- Makes the tear pulse
|
||||
[26] = "krouživý pohyb", -- Makes the tear path spiral
|
||||
[27] = "oválný tvar", -- Makes the tear oval in the direction of travel
|
||||
[28] = "smutná bomba", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
|
||||
[29] = "prdelní bomba", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
|
||||
[30] = "čtvercový pohyb", -- Used for Hook Worm
|
||||
[31] = "aura způsobující poškození", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
|
||||
[32] = "zpomalení + nabarví nepřítele černě", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
|
||||
[33] = "zelená kaluž při zásahu", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
|
||||
[34] = "obrněné", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
|
||||
[35] = "třpytivá bomba", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
|
||||
[36] = "rozptylová bomba", -- Used for Scatter bombs
|
||||
[37] = "lepkavé", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
|
||||
[38] = "dělá smyčky po obrazovce", -- Tears loop around the screen
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||||
[39] = "při zásahu se objeví světelný paprsek", -- Create damaging light beam on hit
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||||
[40] = "vytvoří mince při zásahu", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
|
||||
[41] = "vytvoří černé srdce při zásahu", -- Enemy drops a black hp when dies
|
||||
[42] = "vlečný paprsek", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
|
||||
[43] = "zmenší nepřátele", -- God's flesh flag to minimize enemies
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||||
[44] = "vytvoří mince při zásahu", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
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||||
[45] = "křížová bomba", -- Bomber Boy
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||||
[46] = "velký spirálový pohyb", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
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||||
[47] = "trvalé zmatení při zásahu", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
|
||||
[48] = "sopel", -- Booger tears, stick and do damage over time
|
||||
[49] = "při zásahu se objeví pavouci nebo muška", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
|
||||
[50] = "může při zásahu přerušit entity z mřížky", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
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||||
[51] = "po smrti nepřítele se objeví 1-2 úlomky kostí", -- Bone tears, splits in 2
|
||||
[52] = "průrazné + dvojnásobné poškození a následné navádění", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
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||||
[53] = "promění nepřátele ve zlato na dotek", -- Midas touch tears
|
||||
[54] = "při úderu se rozptýlí na 10 slz", -- Needle tears
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||||
[55] = "elektřina při úderu", -- Jacobs ladder tears
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||||
[56] = "při úderu přivolá ruku Velkýho Horna", -- Little Horn tears
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||||
[57] = "elektricky propojeno", -- Technology Zero
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||||
[58] = "odráží se od sebe navzájem", -- Pop!
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||||
[59] = "absorbuje ostatní", -- Hungry Tears
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||||
[60] = "laserový výstřel", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
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||||
[61] = "skáče žabky na zemi", -- Flat Stone
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||||
[62] = "roztržení rozdělením", -- Haemolacria
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||||
[63] = "plazivá kaluž", -- Bob's Bladder
|
||||
[64] = "efekt úderu při zásahu", -- Knockout Drops
|
||||
[65] = "zmrazí nepřítele po smrti", -- Uranus
|
||||
[66] = "magnet na pickupy a nepřátele", -- Lodestone
|
||||
[67] = "účinek návnady při zásahu", -- Rotten Tomato
|
||||
[68] = "Oko okultismu", -- Eye of the Occult
|
||||
[69] = "pohyb na úzké oběžné dráze", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
|
||||
[70] = "láme kameny", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
|
||||
[71] = "Pohyb o 90 stupňů", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
|
||||
[72] = "krvavé bomby", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
|
||||
[73] = "promění nepřítele v hovno", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
|
||||
[74] = "vytvoří mince při smrti", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
|
||||
[75] = "brimstonová bomba", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
|
||||
[76] = "černá díra při zásahu", -- Rift tears, creates a black hole on impact
|
||||
[77] = "přilepí se k nepříteli a po jeho smrti se množí", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
|
||||
[78] = "strašidelná bomba", -- Ghost bombs
|
||||
[79] = "vytvoří karty při smrti", -- Killed enemies will drop a random tarot card
|
||||
[80] = "vytvoří runu při smrti", -- Killed enemies will drop a random rune
|
||||
[81] = "teleportuje nepřítele při zásahu", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
|
||||
[82] = "zpomaluje v průběhu času", -- Decelerate over time
|
||||
[83] = "zrychluje v průběhu času", -- Accelerate over time
|
||||
[104] = "odrazuje (pouze od stěn)", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
|
||||
[106] = "extra poškození zezadu + krvácení", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Book of Virtues wisp types
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||||
EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Rychlost střely", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Šance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Bludička pro jednu místnost",
|
||||
NoWisps = "Žádné bludičky",
|
||||
}
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||||
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||||
---------- Abyss Locust description parts ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Abyss texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
|
||||
InfoText = "{amount} {size}{speed}kobylka{pluralize} ({dmg})",
|
||||
InfoTextPlural = nil, -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText
|
||||
Chance = " ({1}% Šance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SpeedSlow = "pomalá", -- Speed < 1
|
||||
SpeedFast = "rychlá", -- Speed > 1
|
||||
SpeedDash = "svižná", -- Speed >= 6
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||||
SizeSmall = "malá", -- Size < 1
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||||
SizeBig = "velká", -- Size > 1
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||||
DamageMult = "{1}x Izákovo poškození", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
---------- Abyss Locust special effects ----------
|
||||
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
|
||||
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
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||||
[0] = "{{Bomb}} Exploduje při způsobení poškození",
|
||||
[1] = "{{QuestionMark}} Náhodný efekt kobylky",
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||||
-- 2 = Více kobylek se chová jako jedna. Podle mého názoru nezajímavá informace pro hráče.
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||||
[3] = "{{Collectible284}} Přetočí nepřítele při způsobování poškození",
|
||||
[4] = "{{Collectible35}} Při způsobování poškození poškozuje všechny nepřátele",
|
||||
[5] = "{{Collectible638}} Vymaže nepřítele při způsobení poškození",
|
||||
[6] = "{{Collectible114}} Nůž se točí kolem kobylky, když útočí",
|
||||
[7] = "{{Collectible611}} Používá Hrtanův výkřik, který poškozuje nepřátele v okolí",
|
||||
[8] = "{{Collectible399}} Vytvoří prstenec Chřtánu Prázdnoty",
|
||||
[9] = "{{Collectible522}} Při nabíjení získává auru odpuzující projektily",
|
||||
[10] = "{{Collectible447}} Při způsobování poškození se objevují otrávené prdy",
|
||||
[11] = "{{Collectible447}} Při způsobení poškození vyvolá prd",
|
||||
[12] = "{{Collectible118}} Při způsobení poškození vytvoří antigravitační brimstone",
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||||
[13] = "{{Collectible317}} Při způsobování poškození se objeví zelená kaluž",
|
||||
[14] = "{{Collectible56}} Při způsobování poškození se objeví žlutá kaluž",
|
||||
[15] = "{{Collectible214}} Při způsobování poškození se objeví červená kaluž",
|
||||
[16] = "{{Collectible178}} Při způsobování poškození se objeví modrá kaluž",
|
||||
[17] = "{{Collectible420}} Náhodně se objeví pentagram",
|
||||
[18] = "{{Collectible144}} Získá +0,25 k poškození za každou spotřebovaný pickup. Maximálně 25 pickupů",
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||||
}
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||||
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---------- Texty Craftovacího Pytlíku ----------
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EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Pytlík:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Místnost:"
|
||||
|
||||
+1
-12
@@ -523,21 +523,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} Leben", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} DPS", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
Damage2 = "dmg", -- prepend text for damage multiplier based on proc chance
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||||
CantShoot = "Schießt nicht!",
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||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Schussgeschwindigkeit", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Einzelraum-Wisp{plural_s}",
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||||
NoWisps = "Kein Wisp",
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||||
Ring = {
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||||
[-1] = "{amount} stationäre{singular_r} Wisp{plural_s}",
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||||
[0] = "{amount} innere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} mittlere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} äußere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
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||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
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||||
@@ -870,7 +860,6 @@ local repTrinkets={
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||||
[110] = {"110", "Silberdollar", "{{Shop}} Shops erscheinen in der Womb und Corpse"},
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||||
[111] = {"111", "Blutige Krone", "{{TreasureRoom}} Schatzräume erscheinen in der Womb und im Leichnam"}, -- Bloody Crown
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||||
[119] = {"119", "Stammzelle", "{{Heart}} Beim Betreten einer neuen Ebene heilen sich die leeren roten/Knochenherzen von Isaac um die Hälfte#{{HalfHeart}} Heilt mindestens ein halbes Herz"}, -- Stem Cell
|
||||
[125] = {"125", "Verlängerungskabel", "Verbindet alle Begleiter mit elektrischen Strahlen#Die Strahlen verursachen 6 Schaden#Die Strahlen springen auch zwischen Koop-Spielern (einschließlich Jacob & Esau)"}, -- Extension Cord
|
||||
[128] = {"128", "Fingerknochen", "{{EmptyBoneHeart}} Schaden nehmen hat eine 4%ige Chance, ein Knochenherz zu gewähren"}, -- Finger Bone
|
||||
[129] = {"129", "Kieferbrecher", "{{Damage}} 10%ige Chance, Zähne abzufeuern, die 3,2x Isaacs Schaden zufügen#{{Luck}} 100%ige Chance bei 9 Glück"}, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = {"130", "Zerkauter Stift", "{{Slow}} 10%ige Chance, verlangsamende Tränen abzufeuern#{{Luck}} 100%ige Chance bei 18 Glück"}, -- Chewed Pen
|
||||
|
||||
@@ -483,20 +483,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} health", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "Can't shoot!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Shot speed", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Single room wisp",
|
||||
NoWisps = "No Wisps",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount} stationary wisp{pluralize}",
|
||||
[0] = "{amount} inner ring wisp{pluralize} {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} middle ring wisp{pluralize} {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} outer ring wisp{pluralize} {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
|
||||
@@ -890,13 +881,12 @@ local repTrinkets={
|
||||
[80] = {"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage for each \"Evil up\" item held"}, -- Black Feather
|
||||
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ x1.33 Stat multiplier (except fire rate) for the stats that are above 1 {{Speed}} speed, 2.73 {{Tears}} tears, 3.5 {{Damage}} damage, 6.5 {{Range}} range, 1 {{Shotspeed}} shot speed"}, -- Cracked Crown
|
||||
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "↑ +0.4 Tears#↑ {{Range}} +1.5 Range#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
|
||||
[98] = {"98", "Nose Goblin", "5% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds"}, -- Nose Goblin
|
||||
[98] = {"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot a sticky tear#50% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds"}, -- Nose Goblin
|
||||
[101] = {"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Tears}} +0.5 Tears#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"}, -- Dim Bulb
|
||||
[107] = {"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#{{Warning}} The Red Heart damage can lower your Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
|
||||
[107] = {"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#{{Warning}} Taking Red Heart damage will reduce Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
|
||||
[110] = {"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops appear in the Womb and Corpse"}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms appear in the Womb and Corpse"}, -- Bloody Crown
|
||||
[119] = {"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Entering a new floor heals half of Isaac's empty Red/Bone Hearts#{{HealingRed}} Heals half a heart minimum"}, -- Stem Cell
|
||||
[125] = {"125", "Extension Cord", "Connects all familiars with beams of electricity#The beams deal 6 damage"}, -- Extension Cord
|
||||
[128] = {"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} Taking damage has a 4% chance to grant a Bone Heart"}, -- Finger Bone
|
||||
[129] = {"129", "Jawbreaker", "{{Damage}} 10% chance to shoot teeth that deal 3.2x Isaac's damage#{{Luck}} 100% chance at 9 luck"}, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = {"130", "Chewed Pen", "{{Slow}} 10% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 luck"}, -- Chewed Pen
|
||||
@@ -910,7 +900,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[138] = {"138", "'M", "Using an active item rerolls it"}, -- 'M
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||||
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "{{Luck}} +4 Luck towards luck-based tear effects"}, -- Teardrop Charm
|
||||
[140] = {"140", "Apple of Sodom", "Picking up Red Hearts can convert them into blue spiders#Works even while at full health#Effect may consume hearts needed for healing"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "Doubles the fire rate of familiars"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "2x Fire rate for familiars"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[142] = {"142", "Beth's Faith", "{{Collectible584}} Entering a new floor spawns 4 Book of Virtues wisps"}, -- Beth's Faith
|
||||
[143] = {"143", "Old Capacitor", "{{Battery}} Prevents active item from charging by clearing a room#{{Battery}} Clearing a room has a 20% chance to spawn a battery#{{Luck}} 33% chance at 5 luck"}, -- Old Capacitor
|
||||
[144] = {"144", "Brain Worm", "Tears turn 90 degrees to target enemies that they may have missed"}, -- Brain Worm
|
||||
@@ -931,7 +921,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "Gilded Key", "{{Key}} +1 Key on pickup#{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "Lucky Sack", "{{GrabBag}} Entering a new floor spawns a sack"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "Wicked Crown", "Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and {{Shop}} Shop in Sheol"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Clearing a room has a 50% chance to turn the player into Azazel#{{Timer}} Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Clearing a room has a 33% chance to turn the player into Azazel#{{Timer}} Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "Dingle Berry", "All Dip (small poop) enemies are friendly#Clearing a room spawns 1 random Dip"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "Ring Cap", "{{Bomb}} Spawns 1 extra bomb for each bomb placed"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "On Womb and beyond, replaces all coin and key spawns with a bomb, heart, pill, card, trinket, battery, or enemy fly"}, -- Nuh Uh!
|
||||
@@ -996,7 +986,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- NO!
|
||||
[88] = { "Prevents Quality {{Quality0}} items from spawning" },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that might get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
|
||||
[159] = { "{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
|
||||
-- The Twins
|
||||
[183] = { "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 3 familiars" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
+34
-33
@@ -33,14 +33,14 @@ local repCollectibles={
|
||||
[34] = {"34", "Livre de Bélial", "↑ Dégâts{{ColorLime}} +2#{{Timer}} L'effet dure une salle#{{DevilChance}} Chance de Pacte avec le Diable {{ColorLime}}+12.5%"}, -- Book of Belial
|
||||
[37] = {"37", "M. Boum", "Place une grosse bombe à la position d'Isaac#L'explosion de la bombe inflige 185 dégâts"},
|
||||
[40] = {"40", "Kamikaze !", "Déclenche une explosion à la position d'Isaac#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac"}, -- Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis dans la salle#Invoque une mouche bleue#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes"},
|
||||
[41] = {"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis dans la salle#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes#Invoque une mouche bleue"},
|
||||
[42] = {"42", "Tête de Bob", "Bombe jetable#Crée un nuage de poison à l'endroit de l'explosion"}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
[44] = {"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire dans l'étage"}, -- Teleport
|
||||
[44] = {"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle au hasard dans l'étage"}, -- Teleport
|
||||
[45] = {"45", "Joli Cœur", "{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"}, -- Yum Heart
|
||||
[46] = {"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Augmente les chances de gagner aux jeux d'argent et d'obtenir des récompenses de salle#Les pilules n'ont plus d'effets négatifs"}, -- Lucky Foot
|
||||
[51] = {"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable et d'Offrande des Anges"},
|
||||
[52] = {"52", "Dr. Fœtus", "↓ Débit {{ColorError}}-60%#Remplace les larmes d'Isaac par des bombes"},
|
||||
[53] = {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources#Permet d'ouvrir les coffres à distance sans avoir besoin de les toucher"}, -- Magneto
|
||||
[53] = {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources#Permet d'ouvrir les coffres sans devoir les toucher"}, -- Magneto
|
||||
[55] = {"55", "Œil de Maman", "Isaac tire parfois une larme additionnelle dans la direction opposée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, -- Mom's Eye
|
||||
[59] = {"59", "Livre de Bélial (passif)", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright version)
|
||||
[62] = {"62", "Morsure de Vampire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#{{HealingRed}} Tuer 13 ennemis soigne un demi-cœur rouge"}, -- Charm of the Vampire
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[72] = {"72", "Rosaire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Ajoute {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}} à toutes les banques d'objets"}, -- Rosary
|
||||
[73] = {"73", "Cube de Viande", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Obtenir plusieurs fois cet objet l'améliore"},
|
||||
[75] = {"75", "Doctorat", "{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Fait apparaître une pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Les banques du sang donnent une pièce de plus"},
|
||||
[76] = {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des salles Secrètes {{SecretRoom}} et Super Secrètes {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
[76] = {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"},
|
||||
[77] = {"77", "Licorne Arc-En-Ciel", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#Rend Isaac invulnérable#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28"}, -- My Little Unicorn
|
||||
[78] = {"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Remplace le boss par un {{ColorCyan}}Cavalier de l'Apocalypse#Les Cavaliers ne peuvent apparaître qu'une fois par chapitre et ne peuvent pas remplacer les boss majeurs#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+17.5%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
|
||||
[79] = {"79", "Le Nombre de la Bête", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"}, -- The Mark
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[118] = {"118", "Soufre", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache un laser de sang"},
|
||||
[121] = {"121", "Champignon Suspect", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Manuel des Monstres", "Invoque un familier au hasard#Le familier disparaît à l'étage suivant"}, -- Monster Manual
|
||||
[126] = {"126", "Lame de Rasoir", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.2#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)#Retire les cœurs rouges en priorité#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
[126] = {"126", "Lame de Rasoir", "Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur si réutilisé dans la même salle) {{ColorWhite}}et donne {{ColorLime}}Dégâts +1.2#Retire les cœurs rouges en priorité#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
[129] = {"129", "Seau de Saindoux", "{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"}, -- Bucket of Lard
|
||||
[135] = {"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac et fait apparaître 1 ou 2 pièces#Retire les cœurs rouges en priorité"},
|
||||
[136] = {"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche qui attire les ennemis et explose après 5 secondes"},
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[140] = {"140", "Malédiction de Bob", "{{Bomb}} +5 bombes#Les bombes d'Isaac laissent un nuage de poison#Rend Isaac invulnérable aux nuages de poison"}, -- Bob's Curse
|
||||
[142] = {"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne se déclenche qu'une fois par salle#{{Warning}} L'effet ne se déclenche pas sur un don de sang"},
|
||||
[144] = {"144", "Ami Mendiant", "Ramasse les pièces au sol et en convertit 3 ou 4 en une ressource ou un objet"},
|
||||
[147] = {"147", "Pioche en Fer", "Donner un coup de pioche brise les obstacles et inflige des dégâts#Chaque touche avec la pioche la décharge partiellement#Ne peut être rechargée qu'au changement d'étage"}, -- Notched Axe
|
||||
[147] = {"147", "Pioche en Fer", "Donner un coup de pioche brise les obstacles et inflige des dégâts#Chaque touche avec la pioche la décharge partiellement#Ne se recharge qu'au changement d'étage"}, -- Notched Axe
|
||||
[148] = {"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 2 à 6 mouches bleues"}, -- Infestation
|
||||
[149] = {"149", "Ipéca", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+40#↓ Débit {{ColorError}}-67%#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.2#Les larmes d'Isaac explosent au contact et empoisonnent les ennemis"}, -- Ipecac
|
||||
[152] = {"152", "Technologie 2", "↓ Débit {{ColorError}}-33%#Remplace les larmes de l'œil droit d'Isaac par un laser continu#Le laser inflige 13% des dégâts d'Isaac"}, -- Technology 2
|
||||
@@ -153,7 +153,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[286] = {"286", "Carte Blanche", "Déclenche l'effet de la carte portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet dépend de la carte"},
|
||||
[287] = {"287", "Livre des Secrets", "Active l'effet de la {{ColorYellow}}Carte au Trésor{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, la {{ColorYellow}}Boussole{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou la {{ColorYellow}}Carte Perdue{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#Ne donne que les effets qui ne sont pas déjà actifs#Quand tous les effets sont actifs, donne l'effet des {{ColorYellow}}Lunettes à Rayon X{{ColorWhite}} {{Collectible76}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"}, -- Book of Secrets
|
||||
[288] = {"288", "Boîte d'Araignées", "Fait apparaître 4 à 8 araignées bleues"}, -- Box of Spiders
|
||||
[289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle
|
||||
[289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge dans la direction choisie#Les flammes disparaîssent après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis de la salle en cacas#Éteint les feux et inonde le sol de la salle#Transforme la lave en sol franchissable"}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Utiliser l'objet avant un combat de boss transforme la récompense du combat en un Pacte avec le Diable"}, -- Satanic Bible
|
||||
[293] = {"293", "Head of Krampus", "Crache un laser de sang dans 4 directions"}, -- Head of Krampus
|
||||
@@ -217,13 +217,13 @@ local repCollectibles={
|
||||
[394] = {"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Isaac et ses familiers tirent automatiquement vers une cible déplaçable avec les boutons de tir#Appuyer sur le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]{{ColorWhite}} met en pause le tir automatique"}, -- Marked
|
||||
[395] = {"395", "Tech X", "Remplace les larmes d'Isaac par des anneaux laser#La taille et les dégâts des anneaux augmentent avec la durée de la charge#100% de dégâts avec une charge complète"}, -- Tech X
|
||||
[397] = {"397", "Rayon Tracteur", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac sont tractées par un rayon de lumière"},
|
||||
[399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void
|
||||
[399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes puis relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour d'Isaac qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void
|
||||
[401] = {"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante qui explose après quelques secondes"}, -- Explosivo
|
||||
[404] = {"404", "Bébé Péteur", "S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"}, -- Farting Baby
|
||||
[404] = {"404", "Bébé Péteur", "Pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis s'il est touché par un projectile ennemi"}, -- Farting Baby
|
||||
[405] = {"405", "Bug", "Peut être projeté avec un double appui sur un bouton de tir#Rejoue les ressources et ennemis avec lesquels il entre en contact"}, -- GB Bug
|
||||
[407] = {"407", "Pureté", "↑ Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0#Subir un dégât désactive l'effet pour une salle"},
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[407] = {"407", "Pureté", "Entoure Isaac d'une aura :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0#Subir un dégât désactive l'effet pour une salle puis le change"},
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[408] = {"408", "Athamé", "Entoure parfois les ennemis tués d'un cercle noir qui inflige des dégâts de contact aux autres ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 30 Chance)"}, -- Athame
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[414] = {"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Salles du Trésor {{TreasureRoom}}"},
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[414] = {"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Salles du Trésor"},
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[415] = {"415", "Couronne de Lumière", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#Subir un dégât désactive ces effets pour une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"},
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[416] = {"416", "Poches Profondes", "Augmente la capacité du compteur de pièces à 999#Fait apparaître 1 à 3 pièces si terminer une salle n'aurait pas donné de récompense"}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "Succube", "Rebondit contre les murs entourée d'une aura#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} tant qu'Isaac reste dans l'aura#Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aura"}, -- Succubus
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@@ -249,10 +249,10 @@ local repCollectibles={
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[455] = {"455", "Médaille de Papa", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#Fait apparaître une pièce porte-bonheur"},
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[456] = {"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"}, -- Midnight Snack
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[458] = {"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux babioles#Fait apparaître une babiole"},
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[459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou après 10 secondes"}, --Sinus Infection
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[459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde"}, --Sinus Infection
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[462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
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[463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives qui détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"},
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[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et les récompenses de salle changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
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[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Change les récompenses de salle et d'ennemis d'élite selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
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[468] = {"468", "Ombre", "Suit Isaac avec un délai#Après avoir infligé 666 dégâts de contact, elle disparait et permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 75 dégâts par seconde"},
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[472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers et les fait tirer en direction des ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby
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[474] = {"474", "Canon de Verre Brisé", "Se change en {{ColorYellow}}Canon de Verre"}, -- broken Glass Canon
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@@ -272,7 +272,7 @@ local repCollectibles={
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[497] = {"497", "Slip Camouflage", "Entrer dans une salle étourdit tous les ennemis et donne {{ColorLime}}vitesse +0.5#Tirer désactive l'effet, inflige des dégâts aux ennemis à proximité et donne {{ColorLime}}dégâts +10{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}débit +10{{ColorWhite}} pendant 1 seconde"},
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[498] = {"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes de l'Antre du Diable et du Refuge des Anges si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"},
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[499] = {"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Refuges des Anges"},
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[500] = {"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet {{GrabBag}} toutes les 7 ou 8 salles"},
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[500] = {"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet toutes les 7 ou 8 salles"},
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[501] = {"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur"},
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[503] = {"503", "P'tite Corne", "Isaac tire parfois une larme qui tue les ennemis instantanément et inflige de gros dégâts aux boss#Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(20% à 15 Chance)"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche immobile qui tire sur les ennemis à proximité#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"}, -- Brown Nugget
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@@ -305,35 +305,35 @@ local repCollectibles={
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[558] = {"558", "Les Yeux de la Tête", "Isaac tire parfois 1 à 3 larmes supplémentaires dans une direction aléatoire"}, -- Eye Sore
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[559] = {"559", "120 Volts", "Électrocute les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes tout autour d'Isaac#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Donne aux larmes d'Isaac des effets de ver aléatoires"}, -- Almond Milk
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[561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Donne aux larmes d'Isaac des effets de ver au hasard"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "Au Fond du Trou", "Empêche les stats d'Isaac de diminuer pour le reste de la partie"}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "Bombes Fabuleuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac ont des effets aléatoires"}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "Savonnette", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#{{Warning}} Le sous-titre de l'objet est erronné, c'est bien le débit qui augmente"}, -- A Bar of Soap
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[565] = {"565", "Chiot de Sang", "Pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#Après avoir tué assez d'ennemis, il s'énerve et peut aussi attaquer Isaac#Il peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser"}, -- Blood Puppy
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[566] = {"566", "Attrape-Rêve", "{{HalfSoulHeart}} +1 demi-cœur d'âme à chaque nouvel étage#Révèle le boss et le contenu de la Salle du Trésor dans le cauchemar entre les étages"}, -- Dream Catcher
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[567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts {{ColorSilver}}(jusqu'à {{ColorLime}}débit +5{{ColorSilver}})#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle
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[567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts {{ColorSilver}}(jusqu'à {{ColorLime}}débit +2{{ColorSilver}})#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "Intervention Divine", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir invoque un bouclier qui repousse les ennemis et renvoie les projectiles et lasers#{{Timer}} L'effet dure 1 seconde#{{Timer}} 3 secondes de recharge"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "Serment du Sang", "Au début de chaque étage, vide Isaac de tous ses cœurs rouges sans le tuer#Chaque cœur perdu augmente les dégâts et la vitesse pour l'étage#Chaque demi-cœur perdu compte comme un dégât individuel infligé à Isaac"}, -- Blood Oath
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[570] = {"570", "Cookie en Pâte à Modeler", "Donne un effet différent à chaque larme d'Isaac"}, -- Playdough Cookie
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[571] = {"571", "Chaussettes Orphelines", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Rend Isaac invulnérable aux flaques corrosives et aux piques"}, -- Orphan Socks
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[571] = {"571", "Chaussettes Orphelines", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Rend Isaac invulnérable aux flaques et aux piques"}, -- Orphan Socks
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[572] = {"572", "Œil Occulte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+7.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.16#Permet de contrôler les larmes d'Isaac en vol"}, -- Eye of the Occult
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[573] = {"573", "Cœur Immaculé", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+20%#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soin complet#20% de chances de tirer une larme spectrale bonus qui orbite autour d'Isaac"}, -- Immaculate Heart
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[574] = {"574", "Monstrance", "Entoure Isaac de deux auras qui infligent des dégâts aux ennemis#L'aura intérieure inflige plus de dégâts que l'aura extérieure"}, -- Monstrance
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[575] = {"575", "L'Envahisseur", "Se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes#Subir un dégât fait parfois sortir l'araignée#Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{DamageSmall}} 1.5 dégâts par larme"}, -- The Intruder
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[576] = {"576", "Coprophilie", "Détruire un caca fait apparaître 1 à 4 petits cacas amicaux#Leur type dépend du type de caca détruit#Tous les ennemis {{ColorCyan}}crottes{{ColorWhite}} deviennent amicaux#Remplace certains rochers par des cacas"}, -- Dirty Mind
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[577] = {"577", "Damoclès", "Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée a une chance de tomber et le tuer à chaque seconde qui passe#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
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[577] = {"577", "Damoclès", "Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée peut tomber et le tuer à tout moment#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "Carafe de Limonade", "Répand une grande flaque corrosive sur le sol"}, -- Free Lemonade
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[579] = {"579", "Épée de l'Esprit", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x3 +3.5#Remplace les larmes d'Isaac par une épée#Charger l'attaque fait tournoyer l'épée autour d'Isaac#Si les PV d'Isaac sont égaux ou supérieurs à ses réceptacles de cœur, l'épée tire des projectiles"}, -- Spirit Sword
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[580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'une porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Entrer dans une salle en dehors de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key
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[580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'une porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Sortir de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key
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[581] = {"581", "Mouche Oracle", "Pourchasse et détruit les projectiles ennemis#Inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 15 dégâts par seconde"}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "Psilocybe Cyanescens", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.03#Déforme l'écran#L'effet peut être cumulé"}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "Fusée en Bocal", "{{Bomb}} +5 Bombes#Poser une bombe en tirant la propulse dans la direction du tir"}, -- Rocket in a Jar
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[584] = {"584", "Livre des Vertus", "Invoque un feu follet qui tire des larmes spectrales#Combiner le livre avec un autre objet activable invoque un feu follet spécial#Transforme le premier Pacte avec le Diable en Offrande des Anges"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "Boîte d'Albâtre", "Doit être chargée avec des cœurs d'âme#Fait apparaître 2 objets angéliques et 3 cœurs d'âme {{ColorSilver}}(1 objet angélique et 2 cœurs d'âme si un Pacte avec le Diable a été signé)"}, -- Alabaster Box
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[585] = {"585", "Boîte d'Albâtre", "Doit être chargée en ramassant des cœurs d'âme#Fait apparaître 2 objets angéliques et 3 cœurs d'âme {{ColorSilver}}(1 objet angélique et 2 cœurs d'âme si un Pacte avec le Diable a été signé)"}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "Échelle Vers les Cieux", "Fait apparaître une échelle vers une boutique angélique dans la première salle d'un étage#L'échelle disparaît quand Isaac quitte la salle où elle se trouve"}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "Menorah", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
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[588] = {"588", "Sol", "Révèle l'emplacement de la salle de boss {{BossRoom}}#Après avoir battu un boss:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#Recharge entièrement l'objet activable#Retire tous les fléaux#Déclenche {{ColorCard}}XIX-Le Soleil {{Card20}}"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Luna", "Ajoute une salle secrète et super secrète à chaque étage#Révèle la position d'une des quatre salles secrètes#Ajoute une lumière dans les salles secrètes qui augmente le débit pour l'étage et donne un demi-cœur d'âme"}, -- Luna
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[588] = {"588", "Sol", "Révèle l'emplacement de la salle de boss#Après avoir battu un boss:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#Recharge entièrement l'objet activable#Retire tous les fléaux#Déclenche {{ColorCard}}XIX-Le Soleil {{Card20}}"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Luna", "Ajoute une salle secrète et super secrète à chaque étage#Révèle la position d'une des quatre salles secrètes#Une lumière dans les salles secrètes augmente le débit pour l'étage et donne un demi-cœur d'âme"}, -- Luna
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[590] = {"590", "Mercurius", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#Les portes restent ouvertes en permanence"}, -- Mercurius
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[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soin complet#Envoûte les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- Venus
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[592] = {"592", "Terra", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Les larmes d'Isaac infligent des dégâts variables, repoussent les ennemis et détruisent les obstacles"}, -- Terra
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@@ -345,7 +345,7 @@ local repCollectibles={
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[598] = {"598", "Pluto", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Diminue fortement la taille d'Isaac et lui permet de passer entre les obstacles et sous certains projectiles"}, -- Pluto
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[599] = {"599", "Tête Réduite", "Fait apparaître une Salle Maudite {{CursedRoom}} supplémentaire à chaque étage#Les Salles Maudites sont de meilleure qualité et contiennent une pièce"}, -- Voodoo Head
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[600] = {"600", "Collyre", "↑ Débit {{ColorLime}}+40%{{ColorWhite}} pour l'œil gauche"}, -- Eye Drops
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[601] = {"601", "Acte de Contrition", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel#Permet au Refuge des Anges d'apparaître même si un Pacte avec le Diable a été signé#Les chances d'ouvrir l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges diminuent moins"}, -- Act of Contrition
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[601] = {"601", "Acte de Contrition", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel#Permet au Refuge des Anges d'apparaître si un Pacte avec le Diable a été signé#Les chances d'ouvrir l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges diminuent moins"}, -- Act of Contrition
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[602] = {"602", "Carte de Membre", "Ouvre une trappe vers l'arrière-boutique dans chaque Boutique {{Shop}}#L'arrière-boutique peut proposer des babioles, des ressources et des objets de n'importe quelle banque"}, -- Member Card
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[603] = {"603", "Batterie", "Fait apparaître 2 à 4 piles#Recharge complètement l'objet activable"}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "Bracelet de Maman", "Permet à Isaac de soulever et lancer les obstacles#Les obstacles ramassés peuvent être transportés d'une salle à l'autre"}, -- Mom's Bracelet
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@@ -366,7 +366,7 @@ local repCollectibles={
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[619] = {"619", "Droit d'Aînesse", "A un effet différent pour chaque personnage"}, -- Birthright
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[620] = {"620", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
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[621] = {"621", "Potage de Lentilles", "{{HealingRed}} Soin complet#↑ Dégâts {{ColorLime}}+21.6#Le bonus de dégâts diminue progressivement sur une période de 3 minutes jusqu'à retourner à zéro#Tuer des ennemis ralentit la diminution"}, -- Red Stew
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[622] = {"622", "Genèse", "Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir entre 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle fait passer Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
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[622] = {"622", "Genèse", "Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir parmi 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle mène Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
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[623] = {"623", "Clé Aiguisée", "{{Key}} +5 Clés#Permet à Isaac de jeter une de ses clés pour infliger des dégâts, détruire des obstacles ou ouvrir des serrures#Tuer un ennemi avec une clé peut faire apparaître le contenu d'un coffre"}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "Paquet d'Extension", "Fait apparaître 5 cartes"}, -- Booster Pack
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[625] = {"625", "Méga Champi", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x4#↑ Portée {{ColorLime}}+2#↓ Débit {{ColorError}}-1.9#Rend Isaac géant, invulnérable et lui permet de tout détruire au contact#{{Timer}} L'effet dure 30 secondes et persiste entre les salles"}, -- Mega Mush
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@@ -395,7 +395,7 @@ local repCollectibles={
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[648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"},
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[649] = {"649", "P'tite Prunelle", "Se propulse en diagonale, tire des larmes derrière elle et inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 3 dégâts par larme#{{Blank}} 6 dégâts par seconde"}, -- Fruity Plum
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[650] = {"650", "Flute Prunelle", "Invoque une {{ColorCyan}}Prunelle{{ColorWhite}} amicale dans la salle#{{Timer}} L'effet dure 10 secondes"}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "Étoile de Bethléem", "Se déplace lentement vers la salle de boss {{BossRoom}}#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.8#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis"}, -- Star of Bethlehem
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[651] = {"651", "Étoile de Bethléem", "Se déplace lentement vers la salle de boss#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.8#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis"}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "Bébé Congelé", "Peut être poussé par Isaac#Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact#Gèle les ennemis qu'il tue#{{DamageSmall}} 17.5 dégâts par seconde"}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "Vade Retro", "Quand Isaac tient cet objet, tuer un ennemi invoque un fantôme rouge#Utiliser l'objet fait exploser les fantômes"}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "Doctorat Falsifié", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Convertit toutes les pilules en pilules négatives et les identifie#Les pilules qui diminuent les stats augmentent les dégâts#Les autres pilules font apparaître un cœur noir"}, -- False PHD
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@@ -441,7 +441,7 @@ local repCollectibles={
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[694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt si tous ses cœurs sont brisés"}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Timer}} L'effet dure un étage"}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "Salvation", "Entoure Isaac d'un halo#Les ennemis qui restent assez longtemps dans le halo sont frappés d'un rayon de lumière en forme de croix#Le halo grandit à chaque dégât subi dans l'étage"}, -- Salvation
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||||
[697] = {"697", "Jumeau Évanescent", "Clone le boss de l'étage dans la Salle du Boss {{BossRoom}}#Tuer le clone donne un objet supplémentaire#Le boss et son clone sont plus lents et n'ont que 75% de leurs PV"}, -- Vanishing Twin
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[697] = {"697", "Jumeau Évanescent", "Clone le boss de l'étage dans la Salle du Boss#Tuer le clone donne un objet supplémentaire#Le boss et son clone sont plus lents et n'ont que 75% de leurs PV"}, -- Vanishing Twin
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[698] = {"698", "Jumeaux Malicieux", "Se placent aux côtés d'Isaac et tirent les mêmes larmes que lui#Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac"}, -- Twisted Pair
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[699] = {"699", "Rage d'Azazel", "Toutes les 4 salles terminées, Isaac clignote en rouge et vomit un énorme laser de sang lorsqu'il rentre dans une salle hostile"}, -- Azazel's Rage
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[700] = {"700", "Résonance", "Utiliser une carte, pilule ou rune déclenche aussi l'effet des 3 dernières#Ne fonctionne qu'avec celles utilisées après avoir obtenu l'objet"}, -- Echo Chamber
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@@ -988,7 +988,6 @@ local repTrinkets={
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[112] = {"112", "Microtransactions", "Des machines de réapprovisionnement {{RestockMachine}} apparaissent dans toutes les Salles du Trésor {{TreasureRoom}}"},
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[119] = {"119", "Cellule Souche", "{{HealingRed}} Soigne la moitié des cœurs rouges d'Isaac au début de chaque étage {{ColorSilver}}(Au minimum un demi-cœur)"}, -- Stem Cell
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[123] = {"123", "Plume Angélique", "Tuer {{ColorCyan}}Uriel{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}Gabriel{{ColorWhite}} fait apparaître un objet angélique au lieu d'un {{ColorYellow}}Fragment de Clé {{Collectible238}}{{Collectible239}}"},
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[125] = {"125", "Rallonge Électrique", "Relie Isaac et ses familiers par des arcs électriques"},
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||||
[128] = {"128", "Os de Doigt", "{{BoneHeart}} Subir un dégât a 5% de chances d'ajouter un cœur d'os aux PV d'Isaac"}, -- Finger Bone
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[129] = {"129", "Boule de Mammouth", "Isaac tire parfois une dent qui inflige {{ColorLime}} dégâts x3#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"}, -- Jawbreaker
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||||
[130] = {"130", "Stylo Mâchouillé", "Isaac tire parfois une larme ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, -- Chewed Pen
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@@ -1067,7 +1066,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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--Broken Remote
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[4] = { "{{Collectible419}} Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans {{ColorGold}}une salle inexplorée#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}} {{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>Salle d'erreur"}, -- Teleport 2.0
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--Purple Heart
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||||
[5] = {"Double","Triple", "Quadruple"},
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[5] = {"Double les chances","Triple {{ColorWhite}}les chances", "Quadruple {{ColorWhite}}les chances"},
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||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
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||||
[6] = { "pièces", "ressources" },
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-- Golden Store Credit: full replace
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@@ -1088,9 +1087,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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||||
[46] = { "un demi-cœur rouge", "un cœur rouge", "un cœur rouge et demi"},
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-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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||||
[53] = {
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||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}}",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}}",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
},
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-- Maggy's Faith
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||||
[55] = {
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@@ -1210,7 +1209,7 @@ local repCards={
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||||
[2] = {"2", "I - Le Bateleur", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
[3] = {"3", "II - La Papesse", "Un pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle vide, le pied écrase Isaac"},
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||||
[4] = {"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
[5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss {{BossRoom}}"},
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||||
[5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss "},
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||||
[10] = {"10", "IX - L'Ermite", "Téléporte Isaac à la Boutique {{Shop}}"},
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||||
[12] = {"12", "XI - La Force", "#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+2.5#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- XI - Strength
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||||
[16] = {"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2{{ColorWhite}}#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
@@ -1218,6 +1217,8 @@ local repCards={
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||||
[18] = {"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Salle du Trésor {{TreasureRoom}}"},
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[19] = {"19", "XVIII - La Lune", "Téléporte Isaac dans la Salle Secrète {{SecretRoom}}"},
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[20] = {"20", "XIX - Le Soleil", "{{HealingRed}} Soin complet#Inflige 100 dégâts à tous les ennemis de la salle#Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte#Retire le Fléau d'Obscurité"},
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||||
[21] = {"21", "XX - Le Jugement", "{{Beggar}} Invoque un mendiant#{{DemonBeggar}} 33% de chances d'être un mendiant démoniaque #5% de chances d'être un maître des clés, un clochard aux bombes, un clochard aux batteries ou un mendiant pourri"},
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||||
[22] = {"22", "XXI - Le Monde", "{{Timer}} Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte (sauf Chambre {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} ultra secrète)"},
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[27] = {"27", "As de Trèfle", "Transforme toutes les ressources, coffres et ennemis de la salle en bombes"},
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[28] = {"28", "As de Carreau", "Transforme toutes les ressources, coffres et ennemis de la salle en pièces"},
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||||
[29] = {"29", "As de Pique", "Transforme toutes les ressources, coffres et ennemis de la salle en clés"},
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||||
@@ -1237,7 +1238,7 @@ local repCards={
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||||
[57] = {"57", "I - Le Bateleur ?", "Entoure Isaac d'une aura qui dévie les projectiles ennemis#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
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||||
[58] = {"58", "II - La Papesse ?", "Les pieds de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tentent d'écraser Isaac pendant 60 secondes"},
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||||
[59] = {"59", "III - L'Impératrice ?", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.35#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
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||||
[60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss {{BossRoom}} séparée du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"},
|
||||
[60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss séparée du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"},
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||||
[61] = {"61", "V - Le Pape ?", "Fait apparaître 2 cœurs d'os"},
|
||||
[62] = {"62", "VI - L'Amoureux ?", "Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle#Convertit 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme en un cœur brisé"},
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||||
[63] = {"63", "VII - Le Chariot ?", "↑ Débit fortement augmenté#Transforme Isaac en une statue invulnérable#{{Timer}} L'effet dure 10 secondes"},
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+24
-31
@@ -2,7 +2,7 @@
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||||
----- Basic Italian descriptions -----
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---------------------------------------
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||||
-- Last Sync with English: 29.07.2021
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||||
-- Last Sync with English: 26.06.25
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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@@ -36,6 +36,7 @@ local repCollectibles={
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[42] = {"42", "Testa Marcia di Bob", "Usare l'oggetto e sparare in una direzione fa scagliare la testa#{{Poison}} La testa esplode nel luogo in cui atterra e crea una nube velenosa#Infligge i danni di Isaac + 185"}, -- Bob's Rotten Head
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||||
[45] = {"45", "Cuore Gustoso", "{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{HalfHeart}} Cura altri giocatori di mezzo cuore"}, -- Yum Heart
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||||
[46] = {"46", "Piede Fortunato", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#Maggiori chance di vittoria nel gioco d'azzardo#Aumenta le chance di una ricompensa a completamento stanza#Trasforma le pillole negative in positive"}, -- Lucky Foot
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||||
[49] = {"49", "Shoop da Whoop!", "Il prossimo colpo è sostituito da un raggio#Infligge i danni di Isaac x24 per 0.83 secondi"}, -- Shoop da Whoop!
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[52] = {"52", "Dr. Fetus", "↓ {{Tears}} x0.4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Bomb}} Isaac spara bombe al posto delle lacrime#{{Damage}} Tali bombe infliggono x10 di danni delle lacrime di Isaac#Se infliggerebbero 60 danni o più, infliggono invece x5 di danni +30"}, -- Dr. Fetus
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||||
[53] = {"53", "Magneto", "Isaac attrae a sé i consumabili#Apre i bauli da due caselle di distanza, ignorando i danni dei Bauli Puntuti"}, -- Magneto
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||||
[55] = {"55", "Occhio di Mamma", "50% di chance di sparare una lacrima extra dietro di sé#{{Luck}} 100% di chance con 5 di Fortuna"}, -- Mom's Eye
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@@ -79,6 +80,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[169] = {"169", "Polifemo", "↑ {{Damage}} +4 Danni#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x0.42 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#Le lacrime penetrano i nemici uccisi in caso di danni avanzanti"}, -- Polyphemus
|
||||
[171] = {"171", "Chiappe Ragnesche", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 4 secondi#Infligge 10 danni a tutti i nemici##I nemici uccisi dall'oggetto generano ragni blu"}, -- Spider Butt
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||||
[172] = {"172", "Lama Sacrificale", "Orbitale#Blocca i proiettili nemici#Infligge 112.5 danni al secondo"}, -- Sacrificial Dagger
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||||
[173] = {"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 33% di chance che i Cuori Rossi vengano generati come Cuori Celesti"}, -- Mitre
|
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[176] = {"176", "Cellule Staminali", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Stem Cells
|
||||
[178] = {"178", "Acqua Santa", "{{Throwable}} Si lancia nella direzione in cui Isaac spara#Si infrange e una volta colpito un nemico infligge 7 danni#{{Petrify}} Lascia una pozza di liquido pietrificante e danneggiante"}, -- Holy Water
|
||||
[180] = {"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scorreggia per più volte#{{Poison}} Le scorregge lasciano nubi velenose e respingono i proiettili"}, -- The Black Bean
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||||
@@ -131,7 +133,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[288] = {"288", "Scatola di Ragni", "Genera 4-8 ragni blu"}, -- Box of Spiders
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||||
[289] = {"289", "Candela Rossa", "Lancia una fiamma rossa#La fiamma sparisce dopo aver inflitto danni, bloccato 5 proiettili o una volta passati 10 secondi"}, -- Red Candle
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||||
[291] = {"291", "Sciacquone!", "Trasforma in cacca tutti i nemici che non sono boss#Uccide istantaneamente nemici e boss fatti di cacca#Estingue i focolari e riempie d'acqua la stanza#Trasforma i varchi di lava in terreno percorribile"}, -- Flush!
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||||
[292] = {"292", "Bibbia Satanica", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{DevilRoom}} Usare l'oggetto prima di una lotta contro un boss rende la ricompensa del boss un patto con il diavolo#Acquistare questi patti con il diavolo ha le stesse conseguenze dei patti nella Stanza del Diavolo#Non influisce sui piedistalli in \"Il Vuoto\""}, -- Satanic Bible
|
||||
[292] = {"292", "Bibbia Satanica", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{DevilRoom}} Usare l'oggetto prima di una lotta contro un boss rende la ricompensa del boss un patto col diavolo#Acquistare questi patti col diavolo ha le stesse conseguenze dei patti nella Stanza del Diavolo#Non influisce sui piedistalli in \"Il Vuoto\""}, -- Satanic Bible
|
||||
[293] = {"293", "Testa di Krampus", "{{Collectible118}} Spara raggi di zolfo fuso in 4 direzioni#I raggi infliggono 200 danni per 1.33 secondi"}, -- Head of Krampus
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||||
[294] = {"294", "Fagiolo di Lima", "Respinge nemici e proiettili nelle vicinanze#I nemici spinti verso ostacoli prendono 10 danni"}, -- Butter Bean
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||||
[295] = {"295", "Dita Magiche", "Infligge a tutti i nemici x2 dei danni di Isaac +10#{{Coin}} Costa 1 moneta"}, -- Magic Fingers
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@@ -203,7 +205,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[432] = {"432", "Bombe Glitter", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 63% di chance di lasciare un consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici#La chance di generare 1 consumabile diminuisce dell'1% per ogni oggetto generato nel piano"}, -- Glitter Bombs
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||||
[433] = {"433", "La mia Ombra", "Isaac viene seguito da una piccola ombra #{{Friendly}} Quando un nemico tocca l'ombra viene generato un Assalitore nero amichevole fino all'uscita dalla stanza#L'Assalitore infligge 8.7 danni a colpo"}, -- My Shadow
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||||
[437] = {"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza"}, -- D7
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||||
[440] = {"440", "Calcolo Renale", "Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"}, -- Kidney Stone
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||||
[440] = {"440", "Calcolo Renale", "Isaac certe volte smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"}, -- Kidney Stone
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||||
[442] = {"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"}, -- Dark Princes Crown
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||||
[444] = {"444", "Matita", "Ogni 15 lacrime Isaac spara un ammasso di lacrime"}, -- Lead Pencil
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||||
[448] = {"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{BleedingOut}} Isaac sanguina, sprizzando lacrime nella direzione verso cui sta sparando#Il sanguinamento infligge mezzo Cuore Rosso di danni ogni 20 secondi#Il sanguinamento termina se 1 Cuore Rosso viene curato, tutti i Cuori Rossi vengono svuotati, o se il prossimo danno ucciderebbe Isaac"}, -- Shard of Glass
|
||||
@@ -276,8 +278,8 @@ local repCollectibles={
|
||||
[581] = {"581", "Mosca Psichica", "Insegue e devia i proiettili nemici#Infligge 15 danni da contatto al secondo"}, -- Psy Fly
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||||
[582] = {"582", "Fungo Allucinogeno", "↑ {{Tears}} +0.75 Rateo di Fuoco#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità#Distorce lo schermo#Ad ogni uso impiega più tempo a caricarsi#Lasciare le stanze o completarle ne riduce gli effetti"}, -- Wavy Cap
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||||
[583] = {"583", "Razzo in una Giara", "{{Bomb}} +5 Bombe#Piazzare una bomba mentre si spara verso una direzione fa invece partire un razzo"}, -- Rocket in a Jar
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||||
[584] = {"584", "Libro delle Virtù", "{{AngelChance}} +12.5% di chance di una Stanza dell'Angelo mentre viene tenuto#Genera come famiglio 1 fiammella orbitale che spara lacrime spettrali ma che può venire eliminata#Può essere combinata con un secondo oggetto attivo per creare fiammelle speciali#{{AngelRoom}} Trasforma la prima Stanza del Diavolo in una Stanza dell'Angelo#{{AngelRoom}} Permette che, dopo aver stretto un patto con il diavolo, si generi una Stanza dell'Angelo"}, -- Book of Virtues
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||||
[585] = {"585", "Scatola di Alabastro", "Va caricata raccogliendo Cuori Celesti, dopodiché genera:#{{SoulHeart}} 3 Cuori Celesti#{{AngelRoom}} 2 oggetti della Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Se in precedenza si ha stretto un patto con il diavolo, genera solo 2 Cuori Celesti e 1 oggetto della Stanza dell'Angelo"}, -- Alabaster Box
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||||
[584] = {"584", "Libro delle Virtù", "{{AngelChance}} +12.5% di chance di una Stanza dell'Angelo mentre viene tenuto#Genera come famiglio 1 fiammella orbitale che spara lacrime spettrali ma che può venire eliminata#Può essere combinata con un secondo oggetto attivo per creare fiammelle speciali#{{AngelRoom}} Trasforma la prima Stanza del Diavolo in una Stanza dell'Angelo#{{AngelRoom}} Permette che, dopo aver stretto un patto col diavolo, si generi una Stanza dell'Angelo"}, -- Book of Virtues
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||||
[585] = {"585", "Scatola di Alabastro", "Va caricata raccogliendo Cuori Celesti, dopodiché genera:#{{SoulHeart}} 3 Cuori Celesti#{{AngelRoom}} 2 oggetti della Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Se in precedenza si ha stretto un patto col diavolo, genera solo 2 Cuori Celesti e 1 oggetto della Stanza dell'Angelo"}, -- Alabaster Box
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||||
[586] = {"586", "La Scalinata", "Genera una scala nella prima stanza di ogni piano che porta ad un {{AngelRoom}} Negozio speciale della Stanza dell'Angelo, con oggetti e consumabili"}, -- The Stairway
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||||
[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"},
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||||
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Rivela la posizione della Stanza del Boss#{{Timer}} Quando il boss del piano viene sconfitto, conferisce fino all'uscita dal piano:#↑ {{Damage}} +3 Danni#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{Card20}} L'effetto di \"XIX - Il Sole\"#{{Battery}} Ricarica pienamente l'oggetto attivo#{{CurseBlind}} Rimuove tutte le maledizioni"}, -- Sol
|
||||
@@ -293,7 +295,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Isaac viene drasticamente rimpicciolito, permettendogli di passare tra gli oggetti#I proiettili possono passare sopra di lui"}, -- Pluto
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||||
[599] = {"599", "Testa Voodoo", "{{CursedRoom}} Genera una Stanza Maledetta aggiuntiva ad ogni piano#Migliora i layout e le ricompense delle Stanze Maledette#{{Coin}} Genera 1 moneta in ogni Stanza Maledetta"}, -- Voodoo Head
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||||
[600] = {"600", "Collirio", "↑ {{Tears}} x1.4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco dell'occhio sinistro"}, -- Eye Drops
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||||
[601] = {"601", "Atto di Dolore", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#{{AngelChance}} Fa sì che le Stanze dell'Angelo si generino anche dopo aver stretto un patto con il diavolo#Subire danni ai Cuori Rossi non riduce drasticamente le chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"}, -- Act of Contrition
|
||||
[601] = {"601", "Atto di Dolore", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#{{AngelChance}} Fa sì che le Stanze dell'Angelo si generino anche dopo aver stretto un patto col diavolo#Subire danni ai Cuori Rossi non riduce drasticamente le chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"}, -- Act of Contrition
|
||||
[602] = {"602", "Tessera Membri", "{{Shop}} Apre una botola in ogni Negozio#La botola porta ad un Negozio sotterraneo che vende ninnoli, rune, carte, cuori speciali e oggetti di qualsiasi categoria"}, -- Member Card
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||||
[603] = {"603", "Accumulatore", "{{Battery}} Genera 2-4 pile#{{Battery}} Ricarica pienamente l'oggetto attivo"}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "Braccialetto di Mamma", "Permette ad Isaac di sollevare e lanciare rocce, TNT, cacche, Cacchine amichevoli, Ospiti e altri ostacoli#Permette di portarli in altre stanze"}, -- Mom's Bracelet
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||||
@@ -409,7 +411,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[714] = {"714", "Richiamo", "Richiama il corpo di Il Dimenticato da qualsiasi distanza#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, -- Recall
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||||
[715] = {"715", "Vasetto", "Usare l'oggetto quando è vuoto immagazzina al suo interno la cacca successiva#Usare l'oggetto con una cacca al suo interno usa quella cacca"}, -- Hold
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||||
[716] = {"716", "Sacca del Mercante", "Genera 3 {{Coin}} monete e 1 {{Key}} chiave#{{Shop}} Spendere 3 monete conferisce tra:#↑ {{Speed}} +0.03 Velocità#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata"}, -- Keeper's Sack
|
||||
[717] = {"717", "Strirpe del Mercante", "Roccce e altri ostacoli se distrutti generano 2 ragni blu#Nelle stanze ostili le rocce possono occasionalmente generare ragni blu"}, -- Keeper's Kin
|
||||
[717] = {"717", "Strirpe del Mercante", "Roccce e altri ostacoli se distrutti generano 2 ragni blu#Nelle stanze ostili le rocce possono certe volte generare ragni blu"}, -- Keeper's Kin
|
||||
[718] = {"718", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[719] = {"719", "Scatola del Mercante", "{{Shop}} Genera un oggetto/consumabile del Negozio comprabile"}, -- Keeper's Box
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||||
[720] = {"720", "Giara Universale", "Genera consumabili in base al numero di cariche#Ricompense delle cariche:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} A 12 cariche attiva un potente effetto casuale"}, -- Everything Jar
|
||||
@@ -467,7 +469,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[555] = "Danneggia tutti i nemici nella stanza#I nemici uccisi in tal modo possono lasciare 1-2 penny", -- Golden Razor
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||||
[577] = "↑ {{Damage}} Più Danni permanenti", -- Damocles
|
||||
[582] = "↑ {{Damage}} Più Danni permanenti in base al numero di accumuli più alto degli effetti dell'oggetto", -- Wavy Cap
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||||
[585] = "Cambia la ricompensa a 2 Cuori Neri e 1 Oggetto del Diavolo#Se è stato stretto un patto con il diavolo la ricompensa è di 3 cuori e 2 oggetti", -- Alabaster Box
|
||||
[585] = "Cambia la ricompensa a 2 Cuori Neri e 1 Oggetto del Diavolo#Se è stato stretto un patto col diavolo la ricompensa è di 3 cuori e 2 oggetti", -- Alabaster Box
|
||||
[622] = "Conferisce un {{Collectible51}} \"Pentagramma\" gratuito", -- Genesis
|
||||
[623] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible126}} \"Lametta\"", -- Sharp Key
|
||||
[635] = "Crea una linea di {{Collectible705}} \"Arti Oscure\" tra Giuda e \"Feticcio\"", -- Stitches
|
||||
@@ -485,20 +487,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} Salute", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} DPS", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "Non spara!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Velocità Colpi", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% di chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Fiammella per una singola stanza",
|
||||
NoWisps = "Niente fiammelle",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount} fiammella/e stazionaria/e",
|
||||
[0] = "{amount} Fiammella/e dell'anello interno {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} Fiammella/e dell'anello mediano {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} Fiammella/e dell'anello esterno {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
|
||||
@@ -528,6 +521,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[147] = "Chance di generare dalla cacca fiammelle fecali e dalle rocce 1 tra 5 fiammelle minerarie:#{{Collectible132}} Carbone, {{Collectible201}} Ferro, {{Collectible202}} Oro, {{Collectible68}} Pietrarossa, {{Collectible415}} Diamante", -- Notched Axe
|
||||
[160] = "Al contatto con i nemici evoca un raggio di luce", -- Crack the Sky
|
||||
[166] = "Distrugge tutti i consumabili nella stanza, ognuno di questi con una chance di generare una fiammella casuale", -- D20
|
||||
[175] = "Le fiammelle aprono bauli/porte chiuse al contatto, incluse le porte di Mega Satana, Ascesa e Carcassa#Le fiammelle si donano agli {{KeyBeggar}} Scroccachiavi da sole", -- Dad's Key
|
||||
[177] = "Genera 1 fiammella in base alla ricompensa vinta", -- Portable Slot
|
||||
[263] = "Se distrutta lascia 1 {{Rune}} runa", -- Clear Rune
|
||||
[283] = "Risorteggia tutte le fiammellle e genera 1 fiammella casuale#Non risorteggia \"Libro delle Virtù\"", -- D100
|
||||
@@ -897,7 +891,6 @@ local repTrinkets={
|
||||
[110] = {"110", "Dollaro d'Argento", "{{Shop}} I Negozi appaiono in \"Utero\" e \"Carcassa\""},
|
||||
[111] = {"111", "Corona Sanguinolenta", "{{TreasureRoom}} Le Stanze dei Tesori appaiono in \"Utero\" e \"Carcassa\""}, -- Bloody Crown
|
||||
[119] = {"119", "Cellula Staminale", "{{HealingRed}} Entrare in un nuovo piano cura di mezzo cuore#{{HealingRed}} Cura un minimo di mezzo cuore"}, -- Stem Cell
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||||
[125] = {"125", "Prolunga", "Collega i famigli con raggi d'elettricità#I raggi infliggono 6 danni"}, -- Extension Cord
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[128] = {"128", "Falangi", "{{EmptyBoneHeart}} Subire danni ha il 4% di chance di conferire un Cuore Osseo"}, -- Finger Bone
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[129] = {"129", "Spaccamascella", "{{Damage}} 10% di chance di sparare danni che infliggono i danni di Isaac x3.2#{{Luck}} 100% di chance con 9 di Fortuna"}, -- Jawbreaker
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||||
[130] = {"130", "Penna Masticata", "{{Slow}} 10% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% di chance con 18 di Fortuna"}, -- Chewed Pen
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@@ -916,7 +909,7 @@ local repTrinkets={
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||||
[143] = {"143", "Vecchio Condensatore", "{{Battery}} Previene che gli oggetti attivi si carichino dopo il completamento di una stanza#{{Battery}} Completare una stanza ha il 20% di chance di generare una pila#{{Luck}} 33% di chance con 5 di Fortuna"}, -- Old Capacitor
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[144] = {"144", "Verme Cerebrale", "Le lacrime girano di 90 gradi per mirare a nemici che possono aver mancato"}, -- Brain Worm
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[145] = {"145", "Perfezione", "↑ {{Luck}} +10 Fortuna#Subire danni distrugge il ninnolo"}, -- Perfection
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[146] = {"146", "Corona del Diavolo", "{{RedTreasureRoom}} Gli oggetti delle Stanze del Tesoro vengono rimpiazzati da patti con il diavolo"}, -- Devil's Crown
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[146] = {"146", "Corona del Diavolo", "{{RedTreasureRoom}} Gli oggetti delle Stanze del Tesoro vengono rimpiazzati da patti col diavolo"}, -- Devil's Crown
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[147] = {"147", "Penny Carico", "{{Battery}} Raccolgiere una moneta ha il 17% di chance di aggiungere una carica all'oggetto attivo#Chance più alte da nichelini e decini"}, -- Charged Penny
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[148] = {"148", "Collana dell'Amicizia", "Tutti i famigli orbitano intorno ad Isaac"}, -- Friendship Necklace
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[149] = {"149", "Pulsante Antipanico", "Usa l'oggetto attivo poco prima di subire danni se esso è carico"}, -- Panic Button
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@@ -941,9 +934,9 @@ local repTrinkets={
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[168] = {"168", "Cuore Cavo", "{{EmptyBoneHeart}} Entrare in un nuovo piano conferisce +1 Cuore Osseo"}, -- Hollow Heart
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[169] = {"169", "Disegno di un Bimbo", "{{Guppy}} Mentre viene tenuto conta come 1 oggetto per la trasformazione di Guppy"}, -- Kid's Drawing
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[170] = {"170", "Chiave di Cristallo", "{{Collectible580}} Completare una stanza ha il 33% di chance di creare una stanza di \"Chiave Rossa\"#Chance più basse che ciò avvenga in una stanza rossa"}, -- Crystal Key
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[171] = {"171", "Affarone del Mercante", "{{DevilRoom}} 50% di chance che i patti con il diavolo si pagano in monete anziché cuori"}, -- Keeper's Bargain
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[171] = {"171", "Affarone del Mercante", "{{DevilRoom}} 50% di chance che i patti col diavolo si pagano in monete anziché cuori"}, -- Keeper's Bargain
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[172] = {"172", "Penny Maledetto", "Raccogliere 1 moneta teletrasporta Isaac in una stanza casuale#Può teletrasportare in stanza segrete"}, -- Cursed Penny
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[173] = {"173", "La Tua Anima", "{{DevilRoom}} Permette ad Isaac di prendere gratuitamente 1 patto con il diavolo#{{Warning}} Il patto con il diavolo gratuito influenza comunque le chance per le Stanze dell'Angelo"}, -- Your Soul
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[173] = {"173", "La Tua Anima", "{{DevilRoom}} Permette ad Isaac di prendere gratuitamente 1 patto col diavolo#{{Warning}} Il patto col diavolo gratuito influenza comunque le chance per le Stanze dell'Angelo"}, -- Your Soul
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||||
[174] = {"174", "Magnete Numero:", "{{DevilChance}} +10% di chance di una Stanza del Diavolo#Previene l'apparizione di Krampus nelle Stanze del Diavolo#Le Stanze del Diavolo sono varianti speciali con più patti, Cuori Neri e nemici"}, -- Number Magnet
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[175] = {"175", "Chiave Strana", "Apre la porta al piano \"Calma\" a prescindere dal timer#Usare {{Collectible297}} \"Scrigno di Pandora\" consuma la chiave e genera 6 oggetti da categorie casuali"}, -- Strange Key
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[176] = {"176", "Mini Grumo", "Genera un grumo di sangue che imita i movimenti di Isaac#Copia le statistiche, gli effetti delle lacrime e il 35% dei danni di Isaac#Resuscita ad ogni stanza"}, -- Lil Clot
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@@ -1022,7 +1015,7 @@ local repCards={
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[16] = {"16", "XV - Il Diavolo", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +2 Danni"}, -- XV - The Devil
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[18] = {"18", "XVII - Le Stelle", "{{TreasureRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza dei Tesori#{{Planetarium}} Se c'è un Planetario, lo teletrasporta lì"}, -- XVII - The Stars
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[20] = {"20", "XIX - Il Sole", "{{HealingRed}} Salute al massimo#Infligge 100 danni a tutti i nemici#{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (eccetto per la Stanza {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Segreta)#{{CurseDarkness}} Rimuove Malediz. del Buio"}, -- XIX - The Sun
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[21] = {"21", "XX - Il Giudizio", "Genera un Mendicante#{{DemonBeggar}} 33% di chance che sia un Mendicacuori#5% di chance che sia un Chiavaiolo, Scroccabombe, Elettrizzato o Mendicadavere"}, -- XX - Judgement
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||||
[21] = {"21", "XX - Il Giudizio", "Genera un Mendicante#{{DemonBeggar}} 33% di chance che sia un Mendicacuori#5% di chance che sia uno Scroccachiavi, Scroccabombe, Elettrizzato o Mendicadavere"}, -- XX - Judgement
|
||||
[22] = {"22", "XXI - Il Mondo", "{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (eccetto per la Stanza {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Segreta)"}, -- XXI - The World
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[27] = {"27", "Asso di Fiori", "{{Bomb}} Converte tutti i consumabili, bauli e nemici che non sono boss in bombe"}, -- Ace of Clubs
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[28] = {"28", "Asso di Quadri", "{{Coin}} Converte tutti i consumabili, bauli e nemici che non sono boss in monete"}, -- Ace of Diamonds
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@@ -1101,7 +1094,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
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[18] = "Se non si è ancora entrati nella Stanza dei Tesori, avrà 2 oggetti tra cui scegliere", -- XVII - The Stars
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[20] = {100, 400}, -- XIX - The Sun
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||||
[21] = {" un Mendicante", " 2 {{CR}}Mendicanti", "sia un Mendicauori", "siano 2 {{CR}}Mendicacuori", "sia un Chiavaiolo, Scroccabombe, Elettrizzato o Mendicadavere", "siano 2 {{CR}}Chiavaioli, Scroccabombe, Elettrizzati o Mendicadaveri"}, -- XX - Judgement
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||||
[21] = {" un Mendicante", " 2 {{CR}}Mendicanti", "sia un Mendicauori", "siano 2 {{CR}}Mendicacuori", "sia uno Scroccachiavi, Scroccabombe, Elettrizzato o Mendicadavere", "siano 2 {{CR}}Scroccachiavi, Scroccabombe, Elettrizzati o Mendicadaveri"}, -- XX - Judgement
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||||
[56] = "Insieme ai consumabili butta a terra 6 degli oggetti di Isaac più recenti", -- 0 - The Fool?
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[59] = {2, 3}, -- III - The Empress?
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[61] = {2, 3}, -- V - The Hierophant?
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@@ -1209,17 +1202,17 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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---------- Character Info ----------
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local repCharacterInfo = {
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[4] = {"???", "Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti#{{DevilRoom}} I patti con il diavolo dal prezzo di 1 o 2 Cuori Rossi avranno invece un prezzo di 1 o 2 Cuori Celesti#Distruggere una cacca genera 1 mosca blu"},
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||||
[4] = {"???", "Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti#{{DevilRoom}} I patti col diavolo dal prezzo di 1 o 2 Cuori Rossi avranno invece un prezzo di 1 o 2 Cuori Celesti#Distruggere una cacca genera 1 mosca blu"},
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||||
[8] = {"Lazzaro", "1 volta per piano, se muore:#Resuscita come Lazzaro Risorto#Perde 1 Portacuori#↑ {{Damage}} +0.5 Danni"},
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||||
[11] = {"Lazzaro Risorto", "Statistiche aumentate e x1.4 Moltiplicatore Danni#All'ingresso in un nuovo piano ritorna ad essere Lazzaro"},
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||||
[12] = {"Giuda Oscuro", "{{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#Non può avere Cuori Rossi#{{BlackHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Neri#{{Player3}} Conta come Giuda per gli obiettivi"},
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||||
[14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 3 Portamonete#{{DevilRoom}} I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu#I patti con il diavolo costano 15 o 30 monete"},
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||||
[14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 3 Portamonete#{{DevilRoom}} I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu#I patti col diavolo costano 15 o 30 monete"},
|
||||
[18] = {"Betania", "{{SoulHeart}} Usa Cuori Celesti per caricare l'oggetto attivo#Non può usare Cuori Celesti per la salute"},
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||||
[19] = {"Giacobbe", "Giacobbe e Esaù sono controllati assieme#Se viene usata una bomba entrambi ne buttano a terra una#Premendo {{ButtonRT}} Esaù rimane fermo#{{ButtonLT}} usa l'oggetto attivo di Giacobbe, {{ButtonRB}} usa quello di Esaù, per usare le sue carte/pillole va tenuto premuto {{ButtonRT}}#Se si può scegliere tra due oggetti, Giacobbe ed Esaù possono prenderli simultaneamente"},
|
||||
[20] = {"Esaù", "Giacobbe e Esaù sono controllati assieme#Se viene usata una bomba entrambi ne buttano a terra una#Premendo {{ButtonRT}} Esaù rimane fermo#{{ButtonLT}} usa l'oggetto attivo di Giacobbe, {{ButtonRB}} usa quello di Esaù, per usare le sue carte/pillole va tenuto premuto {{ButtonRT}}#Se si può scegliere tra due oggetti, Giacobbe ed Esaù possono prenderli simultaneamente"},
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||||
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||||
[21] = {"Isaac Corrotto", "I piedistalli alternano tra 2 scelte#Possono essere portati solo 8 oggetti passivi#Con {{ButtonRT}} si sceglie quale oggetto rilasciare per ottenerne un altro"},
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[22] = {"Maddalena Corrotta", "La salute al di sopra di 2 Cuori Rossi viene lentamente prosciugata#Al contatto con i nemici effettua un colpo da mischia da x6 di danni#{{HalfRedHeart}} Chance che i nemici lascino mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi#Ucciderli in mischia garantisce che vengano lasciati#{{Collectible45}} Cura doppia da fonti che non siano consumabili#{{AngelDevilChance}} Il danno subito dai cuori che perdono salute non influenza le chance per un patto con il diavolo"},
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||||
[22] = {"Maddalena Corrotta", "La salute al di sopra di 2 Cuori Rossi viene lentamente prosciugata#Al contatto con i nemici effettua un colpo da mischia da x6 di danni#{{HalfRedHeart}} Chance che i nemici lascino mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi#Ucciderli in mischia garantisce che vengano lasciati#{{Collectible45}} Cura doppia da fonti che non siano consumabili#{{AngelDevilChance}} Il danno subito dai cuori che perdono salute non influenza le chance per un patto col diavolo"},
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||||
[23] = {"Caino Corrotto", "Toccare un piedistallo lo converte in un assortimento di consumabili"},
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||||
[24] = {"Giuda Corrotto", "Non può avere Cuori Rossi#{{BlackHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Neri"},
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||||
[25] = {"??? Corrotto", "Non può avere Cuori Rossi#Le bombe vengono sostituite da cacche magiche#{{Crafting29}} Infliggere danni genera cacche consumabili#L'interfaccia ha un'anteprima della prossima cacca magica#{{Collectible715}} Usando \"Vasetto\" si può conservare per dopo la cacca magica successiva"},
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||||
@@ -1230,13 +1223,13 @@ local repCharacterInfo = {
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||||
[30] = {"Eden Corrotto", "Quando si subiscono danni risorteggia le sue statistiche, oggetti, ninnoli e consumabili#Gli oggetti vengono risorteggiati in un oggetto della stessa categoria#Il danno autoinflitto non conta"},
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||||
[31] = {"Lo Smarrito Corrotto", "Le carte generate hanno il 10% di chance di essere \"Carta Santa\"#Gli oggetti di Qualità {{Quality2}} o inferiori hanno il 20% di chance di venire risorteggiati#Possono essere generati solo oggetti 'offensivi'"},
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||||
[32] = {"Lilith Corrotta", "Premere il tasto di fuoco lancia un attacco fetale in mischia che infligge x3 di danni#Continuare a sparare fa sì che il feto spari lacrime verso il nemico più vicino"},
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||||
[33] = {"Mercante Corrotto", "#Massimale di 2 Portamonete#I nemici lasciano monete che spariscono dopo 2 secondi#La maggior parte dei piedistalli costa 15 monete#I patti con il diavolo o gli oggetti angelici costano 15 o 30 monete#I negozi non richiedono una chiave e hanno più merce in vendita"},
|
||||
[33] = {"Mercante Corrotto", "#Massimale di 2 Portamonete#I nemici lasciano monete che spariscono dopo 2 secondi#La maggior parte dei piedistalli costa 15 monete#I patti col diavolo o gli oggetti angelici costano 15 o 30 monete#I negozi non richiedono una chiave e hanno più merce in vendita"},
|
||||
[34] = {"Apollion Corrotto", ""},
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||||
[35] = {"Il Dimenticato Corrotto", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
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||||
[36] = {"Betania Corrotta", "{{Heart}} Per caricare l'oggetto attivo usa Cuori Rossi#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti e cariche sanguinee#Gli aumenti di statistica hanno un'efficacia del 75%"},
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||||
[37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in un colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza"},
|
||||
[37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in un colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente un patto col diavolo per stanza"},
|
||||
[38] = {"Lazzaro Morto Corrotto", "Lazzaro ha due stadi, ciascuno con i suoi oggetti e salute#Completare una stanza/ondata o usare \"Limbo\" richiama l'altro personaggio"},
|
||||
[39] = {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"},
|
||||
[39] = {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto col diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"},
|
||||
[40] = {"L'Anima Corrotta", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
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||||
@@ -1397,7 +1390,7 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Categoria/e dell'oggetto:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
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||||
[0] = "Tesoro", "Negozio", "Boss", "Diavolo", "Angelo", "Segreta", "Biblioteca", "Truffaldino", "Baule Dorato", "Baule Rosso", "Mendicante", "Mendicacuori", "Maledetta", "Chiavaiolo", "Elettrizzato", "Baule di Mamma", "Tesoro - Avido", "Boss - Avido", "Negozio - Avido", "Diavolo - Avido", "Angelo - Avido", "Maledetta - Avido", "Segreta - Avido", "Macchina dei Premi", "Ultra Segreta", "Scroccabombe", "Planetario", "Vecchio Baule", "Negozio di Bebè", "Baule di Legno", "Mendicadavere",
|
||||
[0] = "Tesoro", "Negozio", "Boss", "Diavolo", "Angelo", "Segreta", "Biblioteca", "Truffaldino", "Baule Dorato", "Baule Rosso", "Mendicante", "Mendicacuori", "Maledetta", "Scroccachiavi", "Elettrizzato", "Baule di Mamma", "Tesoro - Avido", "Boss - Avido", "Negozio - Avido", "Diavolo - Avido", "Angelo - Avido", "Maledetta - Avido", "Segreta - Avido", "Macchina dei Premi", "Ultra Segreta", "Scroccabombe", "Planetario", "Vecchio Baule", "Negozio di Bebè", "Baule di Legno", "Mendicadavere",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Se assorbito subito dopo venir preso:"
|
||||
|
||||
+224
-133
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Japanese descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
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||||
-- Last Update: 2024-11-18
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||||
-- Last Update: 2025-09-16
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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@@ -73,7 +73,7 @@ local repCollectibles={
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[142] = {"142", "スカプラリオ", "残り体力が半ハートに なった時、青ハートを 1個付与する#効果は1部屋で1回のみ 有効だが、部屋に入り 直すと再度有効化する#!!! 献血では機能しない"}, --Scapular
|
||||
[147] = {"147", "大斧", "障害物やドアの破壊、 敵への攻撃が可能な斧#64回分のチャージがあり、 破壊時に1チャージ、 攻撃時に2チャージ消費#使用/非使用は切替可能#フロア移動時にチャージ 全回復"}, -- Notched Axe
|
||||
[148] = {"148", "感染者", "ダメージを受けるたび、 青ハエが2~6匹スポーン"}, -- Infestation
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||||
[149] = {"149", "吐き気薬", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力 +40#↓ 弾速 -0.2#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程 -20%"}, -- Ipecac
|
||||
[149] = {"149", "吐き気薬", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力 +40#↓ 弾速 x0.8#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程 -20%"}, -- Ipecac
|
||||
[152] = {"152", "テクノロジー2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#レーザーは攻撃力x0.13の ダメージを与える#↓ 連射速度 -33%"}, -- Technology 2
|
||||
[153] = {"153", "ミュータント スパイダー", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度 -58%"}, -- Mutant Spider
|
||||
[155] = {"155", "ノゾキ魔", "目玉が部屋を飛び回り、 敵の弾をブロックし、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与える#↑ 左目の攻撃力 +35%"}, -- The Peeper
|
||||
@@ -487,195 +487,279 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
}
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||||
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||||
-- Book of Virtues wisp types
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||||
EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
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||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
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||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
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||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
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||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "弾速:{1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = "(確率{1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "その部屋でのみ有効",
|
||||
NoWisps = "ウィスプなし",
|
||||
}
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||||
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||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
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||||
EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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||||
[33] = "ホーミング効果の涙", -- The Bible
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||||
[34] = "2倍ダメージの涙", -- The Book of Belial
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||||
[35] = "3.5%の確率で恐怖効果#破壊時、ネクロノミコン効果", -- The Necronomicon
|
||||
[36] = "2.5%の確率で敵をうんちに", -- The Poop
|
||||
[37] = "破壊時、{{Collectible366}}拡散ボムを スポーン ", -- Mr. Boom
|
||||
[35] = "破壊時にネクロノミコン効果", -- The Necronomicon
|
||||
[37] = "破壊時に{{Collectible366}}拡散ボム", -- Mr. Boom
|
||||
[38] = "不正確な高速連射の涙", -- Tammy's Head
|
||||
[39] = "5%の確率で石化効果", -- Mom's Bra
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||||
[40] = "爆発する涙#破壊時に爆発", -- Kamikaze!
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||||
[41] = "7.5%の確率で恐怖効果", -- Mom's Pad
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||||
[42] = "7.5%の確率で{{Collectible149}}吐き気薬", -- Bob's Rotten Head
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||||
[44] = "涙が10%の確率で敵を テレポートさせる#5秒おきに姿を消す", -- Teleport!
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||||
[45] = "倒した敵が20%の確率で 赤ハートを落とす", -- Yum Heart
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||||
[47] = "0.5倍ダメージ#使用時、照準地点に 3発の爆発涙を発射する", -- Doctor's Remote
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||||
[49] = "涙攻撃なし#使用時、同時にレーザー 攻撃を放つ", -- Shoop da Whoop!
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||||
[56] = "短射程・高速連射の涙#レモン汁を床に垂らし、 敵にダメージを与える", -- Lemon Mishap
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||||
[58] = "敵の弾で破壊されない", -- Book of Shadows
|
||||
[65] = "破壊時、トロル爆弾を スポーンする", -- Anarchist Cookbook
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||||
[66] = "破壊時、全ての敵を 3秒間スロー状態にする", -- The Hourglass
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||||
[40] = "破壊時に爆発", -- Kamikaze!
|
||||
[47] = "使用時、照準地点に 3発の爆発涙を発射する", -- Doctor's Remote
|
||||
[49] = "使用時、同時にレーザー攻撃", -- Shoop da Whoop!
|
||||
[56] = "レモン汁を床に垂らし、 敵にダメージを与える", -- Lemon Mishap
|
||||
[58] = "敵の弾で破壊されない#{{Collectible58}}使用時、ダメージ無効", -- Book of Shadows
|
||||
[65] = "破壊時にトロル爆弾を スポーンする", -- Anarchist Cookbook
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||||
[66] = "破壊時に全ての敵を 3秒間スロー状態にする", -- The Hourglass
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||||
[77] = "強い接触ダメージ", -- My Little Unicorn
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||||
[78] = "涙攻撃なし#破壊時、{{Collectible526}}7つの封印の 使い魔をその部屋に居る 間付与する", -- Book of Revelations
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[83] = "強いノックバックの涙", -- The Nail
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||||
[84] = "骨の涙", -- We Need to Go Deeper!
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||||
[85] = "破壊時、ランダムな カードをスポーン", -- Deck of Cards
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||||
[86] = "4倍ダメージ/低速連射の涙", -- Monstro's Tooth
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||||
[93] = "{{Collectible222}}アンチグラビティの涙#一定確率で恐怖効果", -- The Gamekid
|
||||
[78] = "破壊時に{{Collectible526}}7つの封印の 使い魔をその部屋に居る 間付与する", -- Book of Revelations
|
||||
[85] = "破壊時にランダムな カードをスポーン", -- Deck of Cards
|
||||
[97] = "七つの大罪に基づいた 七種類のウィスプ#いくつかのウィスプは、 破壊時に、トロル爆弾・ ホーミング爆弾・ピルを スポーンする", -- The Book of Sin
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[102] = "六種類のウィスプ#毒/石化/混乱/火傷 効果を持つウィスプ#ヒット時トロル爆弾を 落とすウィスプ#破壊時に敵性のクモを スポーンするウィスプ#六種類とも、破壊時に ピルをスポーンする", -- Mom's Bottle of Pills
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[105] = "リロールされたアイテム ごとにウィスプを追加", -- The D6
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[107] = "貫通効果の涙", -- The Pinking Shears
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[111] = "破壊時、毒おならを放つ", -- The Bean
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[111] = "破壊時に毒おならを放つ", -- The Bean
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[123] = "ランダムな特殊効果の涙", -- Monster Manual
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[124] = "発動したアイテムに 応じた効果のウィスプ", -- Dead Sea Scrolls
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[126] = "高耐久", -- Razor Blade
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[127] = "次のフロアに居る間、 壊れないウィスプを 付与する", -- Forget Me Now
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[130] = "涙攻撃なし#ウィスプが攻撃方向に 突進する", -- A Pony
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[133] = "高耐久x3", -- Guppy's Paw
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[135] = "特殊効果なし", -- IV Bag
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[136] = "7.5%の確率で標的化効果#標的化した敵は、他の 敵から攻撃される", -- Best Friend
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[130] = "ウィスプが攻撃方向に 突進する", -- A Pony
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[137] = "起爆した爆弾1個につき ウィスプを1個スポーン#使用ボタンを押すと、 ウィスプの涙が爆発する", -- Remote Detonator
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[145] = "青ハエの代わりに ウィスプがスポーン#破壊時、青ハエをスポーン", -- Guppy's Head
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[146] = "ホーミング効果の涙", -- Prayer Card
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[145] = "青ハエの代わりに ウィスプがスポーン#破壊時に青ハエをスポーン", -- Guppy's Head
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[147] = "障害物を破壊すると、 鉱石をテーマにした 五種類のウィスプが 一定確率でスポーン#以下のアイテムに似た 効果を持つ:#{{Collectible132}}石炭{{Collectible201}}鉄{{Collectible202}}金{{Collectible68}}赤石 {{Collectible415}}ダイアモンド", -- Notched Axe
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[158] = "高耐久#自動照準の涙", -- Crystal Ball
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[160] = "接触時、光線攻撃が発生", -- Crack the Sky
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[164] = "スポーンしたウィスプは その部屋でのみ有効", -- The Candle
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[166] = "ピックアップをリロール する代わりに、それらを 破壊し、同数のウィスプ をスポーン", -- D20
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[171] = "7.5%の確率でスロー効果", -- Spider Butt
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||||
[175] = "ウィスプをドア・宝箱に 接触させると、その鍵を 解除する#奇妙なドア・肉ドア・ メガサタンのドアも 解除できる", -- Dad's Key
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||||
[177] = "スロットの報酬に応じて 各種ウィスプをスポーン#特殊効果あり:{{Collectible125}}爆弾/ {{Collectible175}}鍵/{{Collectible102}}ピル/{{Collectible145}}ハエ", -- Portable Slot
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[181] = "10%の確率で{{Collectible374}}聖なる光の涙", -- White Pony
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[186] = "高耐久", -- Blood Rights
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[192] = "ホーミング効果の涙", -- Telepathy for Dummies
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[263] = "倒した敵が15%の確率で ルーンを落とす#破壊時、ルーンをスポーン", -- Clear Rune
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[282] = "ジャンプの開始地点に 固定のウィスプを残す#最大6つまでで、その 部屋でのみ有効", -- How to Jump
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[263] = "破壊時にルーンをスポーン", -- Clear Rune
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||||
[283] = "ウィスプをリロールし、 ランダムなウィスプを 一つ付与#美徳の書はリロール されない", -- D100
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[284] = "全てのウィスプを削除し、 リロールされたアイテム 2個につき1つのランダムな ウィスプをスポーンする#美徳の書はリロール されない", -- D4
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[285] = "10%の確率で敵をリロール する涙", -- D10
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[286] = "倒した敵が15%の確率で カードを落とす#破壊時、カードをスポーン", -- Blank Card
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||||
[287] = "破壊時、{{Collectible675}}ひび割れた オーブの効果が発動する#※全ドア開放・一部屋 マッピング・x岩破壊", -- Book of Secrets
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[288] = "青クモの代わりに ウィスプがスポーン#破壊時、青クモをスポーン", -- Box of Spiders
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||||
[289] = "涙の代わりに小さな ロウソクの炎を放つ#その部屋でのみ有効", -- Red Candle
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[290] = "保存したハートを消費 してウィスプを生成する#破壊時、一定確率で 半赤ハートを落とす", -- The Jar
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[286] = "破壊時にカードをスポーン", -- Blank Card
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||||
[287] = "破壊時に{{Collectible675}}ひび割れた オーブの効果が発動 (全ドア開放・一部屋 マッピング・x岩破壊)", -- Book of Secrets
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||||
[288] = "青クモの代わりに ウィスプがスポーン#破壊時に青クモをスポーン", -- Box of Spiders
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||||
[290] = "保存したハートを消費 してウィスプを生成する#破壊時に一定確率で 半赤ハートを落とす", -- The Jar
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||||
[291] = "うんちにした敵1体に つき、ウィスプを1つ スポーンする", -- Flush!
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[292] = "悪魔部屋の出現率が、 邪悪な聖書ウィスプ 一つにつき10%増加", -- Satanic Bible
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||||
[293] = "破壊時、四方向に レーザー攻撃", -- Head of Krampus
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||||
[294] = "涙攻撃なし#破壊時、おならを放つ#その部屋でのみ有効", -- Butter Bean
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||||
[295] = "破壊時、一定確率で コインがスポーン", -- Magic Fingers
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||||
[296] = "特殊効果なし", -- Converter
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||||
[297] = "特殊効果なし", -- Pandora's Box
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||||
[298] = "涙攻撃なし#接触ダメージを与えない (接触では破壊されない)#アイテムを使用すると 接触ダメージが有効化", -- Unicorn Stump
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[323] = "3秒間寿命のウィスプx6", -- Isaac's Tears
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||||
[293] = "破壊時に四方向に レーザー攻撃", -- Head of Krampus
|
||||
[294] = "破壊時におならを放つ", -- Butter Bean
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||||
[295] = "破壊時に一定確率で コインがスポーン", -- Magic Fingers
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||||
[296] = "赤ハートでウィスプの 体力を回復できる", -- Converter
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||||
[297] = "下層のフロアほど スポーン数増(0~8)", -- Pandora's Box
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||||
[298] = "接触ダメージを与えない (接触では破壊されない)#アイザックが無敵状態時、 敵にダメージを与える", -- Unicorn Stump
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[323] = "ウィスプの寿命は3秒", -- Isaac's Tears
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||||
[324] = "{{Collectible570}}プレイドークッキーの涙", -- Undefined
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[325] = "弧を描いて飛ぶ涙", -- Scissors
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||||
[326] = "ダメージを防いだ時、 ウィスプx4をスポーン", -- Breath of Life
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[338] = "ブーメラン涙#その部屋でのみ有効", -- The Boomerang
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[347] = "ダブルショットの涙#ウィスプを2倍にする", -- Diplopia
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[348] = "破壊時、ピルをスポーン", -- Placebo
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[349] = "破壊時、50%の確率で コインをスポーン", -- Wooden Nickel
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||||
[351] = "アイテム使用時、メガ豆 ウィスプが地割れを放つ#破壊時、石化と毒効果を 持つおならを放つ", -- Mega Bean
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[348] = "破壊時にピルをスポーン", -- Placebo
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||||
[349] = "破壊時に50%の確率で コインをスポーン", -- Wooden Nickel
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||||
[351] = "アイテム使用時、メガ豆 ウィスプが地割れを放つ#破壊時に石化と毒効果を 持つおならを放つ", -- Mega Bean
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||||
[352] = "ガラスの大砲ウィスプの 一つが壊されると、他の 全ても同時に壊される#破壊されるまで有効", -- Glass Cannon
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||||
[357] = "ウィスプを複製する#その部屋でのみ有効", -- Box of Friends
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||||
[382] = "捕獲した敵が死ぬと、 そのタイプに応じた ウィスプがスポーン#ノーマル涙/爆発涙/ ブリムストーン攻撃/ ホーミング涙の四種", -- Friendly Ball
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||||
[383] = "ウィスプの涙も分裂可能#ウィスプの分裂した涙は アイザックの攻撃力を 引き継ぐ#破壊時、それ自身と他の 涙を分裂させる#破壊されるまで有効", -- Tear Detonator
|
||||
[383] = "ウィスプの涙も分裂可能#ウィスプの分裂した涙は アイザックの攻撃力を 引き継ぐ#破壊時にそれ自身と他の 涙を分裂させる#破壊されるまで有効", -- Tear Detonator
|
||||
[386] = "涙が障害物に当たると、 5%の確率でその障害物を リロールする", -- D12
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||||
[396] = "涙攻撃なし#ポータルをウィスプが 周回する", -- Ventricle Razor
|
||||
[396] = "ポータルをウィスプが 周回する", -- Ventricle Razor
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||||
[406] = "ランダムな攻撃力と 連射速度の涙", -- D8
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||||
[419] = "涙が20%の確率で敵を テレポートさせる#5秒おきに姿を消す", -- Teleport 2.0
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||||
[421] = "破壊時、チャーム効果の おならを放つ", -- Kidney Bean
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||||
[422] = "30%の確率で石化効果", -- Glowing Hour Glass
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||||
[427] = "部屋をゆっくりと漂い、 アイザックが涙で撃つと 爆発するウィスプ#涙攻撃・接触ダメージなし", -- Mine Crafter
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||||
[421] = "破壊時にチャーム効果の おならを放つ", -- Kidney Bean
|
||||
[422] = "前の部屋で破壊された ウィスプが復活する", -- Glowing Hour Glass
|
||||
[427] = "部屋をゆっくりと漂い、 アイザックが涙で撃つと 爆発するウィスプ#接触ダメージなし", -- Mine Crafter
|
||||
[434] = "青ハエの代わりに ウィスプがスポーン#最大5匹のハエで1つの ウィスプを生成する#消費したハエが多いほど 攻撃力と耐久が増加する", -- Jar of Flies
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||||
[437] = "ウィスプがダメージを 受けた時、一度だけ D7の効果が発動する", -- D7
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||||
[439] = "特殊効果なし", -- Mom's Box
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||||
[441] = "{{Collectible275}}小さなブリムストーン で攻撃するウィスプ#メガブラスト使用時、 全てのメガブラスト ウィスプも常時発射", -- Mega Blast
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||||
[475] = "高火力のウィスプx8", -- Plan C
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||||
[476] = "複製対象が無い場合、 ウィスプを二つ同時に スポーンする", -- D1
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||||
[477] = "ボイドに取り込んだ アクティブアイテムの ウィスプをスポーン#ボイド自身はウィスプを スポーンしない", -- Void
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||||
[478] = "破壊時、敵と弾を3秒間 停止させる", -- Pause
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||||
[479] = "破壊時、一定確率で トリンケットをスポーン", -- Smelter
|
||||
[478] = "破壊時に敵と弾を3秒間 停止させる", -- Pause
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||||
[479] = "破壊時に一定確率で トリンケットをスポーン", -- Smelter
|
||||
[480] = "ピックアップ破壊時に ウィスプをスポーン#破壊したピックアップの 数が多いほどウィスプの 耐久値が増加する", -- Compost
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||||
[481] = "5%の確率で涙が敵を ランダムなウィスプに 変化させる", -- Dataminer
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||||
[482] = "ランダムなウィスプ", -- Clicker
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||||
[483] = "破壊時、金トロル爆弾を スポーンするウィスプx8", -- Mama Mega!
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[484] = "涙攻撃なし#破壊時、周囲に地割れを 起こす#その部屋でのみ有効", -- Wait What?
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||||
[485] = "破壊時、50/50の確率で 他の全てのウィスプを 複製または破壊する", -- Crooked Penny
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||||
[486] = "涙攻撃なし#一定確率でアイザックの ダメージを肩代わりして 消滅する", -- Dull Razor
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||||
[483] = "破壊時に金トロル爆弾を スポーンする", -- Mama Mega!
|
||||
[484] = "破壊時に地割れを起こす", -- Wait What?
|
||||
[485] = "破壊時に50/50の確率で 他の全てのウィスプを 複製または破壊する", -- Crooked Penny
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||||
[486] = "一定確率でアイザックの ダメージを肩代わりして 消滅する", -- Dull Razor
|
||||
[487] = "破壊されない#敵を追いかけ、涙で 自動的に攻撃する#接触ダメージを与えず、 弾をブロックしない", -- Potato Peeler
|
||||
[488] = "発動したアイテムに 応じた効果のウィスプが スポーンする", -- Metronome
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||||
[489] = "選択されたダイスの効果に 応じたウィスプがスポーン", -- D Infinity
|
||||
[490] = "ランダムなウィスプ#破壊された後、部屋を クリアするとランダムな ウィスプにリスポーン", -- Eden's Soul
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||||
[504] = "高速連射・自動照準の涙#その部屋でのみ有効", -- Brown Nugget
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||||
[507] = "ストローの効果で敵を 倒した時、一定確率で ウィスプをスポーン", -- Sharp Straw
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||||
[510] = "いずれかの涙:#{{Collectible229}}モンストロの肺#{{Collectible268}}腐ったベイビー#{{Collectible87}}ロキのツノ#{{Collectible118}}ブリムストーン", -- Delirious
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[512] = "{{Collectible315}}謎の引力の涙", -- Black Hole
|
||||
[504] = "高速・自動照準の涙", -- Brown Nugget
|
||||
[507] = "ストローでダメージを 与えた時、敵の位置に ウィスプがスポーン", -- Sharp Straw
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||||
[510] = "いずれかの涙:#{{Collectible229}} モンストロの肺#{{Collectible268}} 腐ったベイビー#{{Collectible87}} ロキのツノ#{{Collectible118}} ブリムストーン", -- Delirious
|
||||
[515] = "ランダムなウィスプ#破壊された後、部屋を クリアするとランダムな ウィスプにリスポーン", -- Mystery Gift
|
||||
[516] = "スプリンクラーの涙", -- Sprinkler
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||||
[521] = "トリプルショットの涙#お店で買い物をすると クーポンのウィスプが 全て破壊される", -- Coupon
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||||
[522] = "捕らえた敵の弾を ウィスプに変換する", -- Telekinesis
|
||||
[523] = "中身を展開した時のみ ウィスプをスポーンする#破壊時、ランダムな ピックアップをスポーン", -- Moving Box
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||||
[527] = "涙攻撃なし#部屋をクリアした時、 ドア/宝箱の鍵を解除し、 消滅する", -- Mr. ME!
|
||||
[523] = "中身を展開した時のみ ウィスプをスポーンする#破壊時にランダムな ピックアップをスポーン", -- Moving Box
|
||||
[527] = "部屋をクリアした時、 ドア/宝箱の鍵を解除し、 消滅する", -- Mr. ME!
|
||||
[536] = "ウィスプを半赤ハートに 変換する#生贄に捧げた後、一つの ウィスプをスポーン", -- Sacrificial Altar
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||||
[545] = "破壊時、友好的なボニーを スポーンする", -- Book of the Dead
|
||||
[545] = "破壊時に友好的なボニーを スポーンする", -- Book of the Dead
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||||
[550] = "涙が10%の確率でママの 踏み潰し攻撃を起こす", -- Broken Shovel
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[552] = "二種のウィスプ:#涙が10%の確率でママの 踏み潰し攻撃を起こす#高耐久・涙攻撃なし", -- Mom's Shovel
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[555] = "15%の確率で{{Collectible202}}ミダス タッチの涙", -- Golden Razor
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[552] = "涙が10%の確率でママの 踏み潰し攻撃を起こす", -- Mom's Shovel
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||||
[556] = "短射程のブリムストーン", -- Sulfur
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||||
[557] = "フォーチュンクッキーの ウィスプ一つにつき運+0.2", -- Fortune Cookie
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||||
[577] = "特殊効果なし", -- Damocles
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||||
[578] = "レモン汁を床に垂らし、 敵にダメージを与える", -- Free Lemonade
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[580] = "新しい部屋に入った時、 一定確率で{{Collectible580}}レッドキー 効果が発動", -- Red Key
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||||
[582] = "一つしか保持できない", -- Wavy Cap
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||||
[584] = "特殊効果なし", -- Book of Virtues
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||||
[585] = "通常のウィスプx8", -- Alabaster Box
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[604] = "投げた障害物の落下地点を 3つのウィスプが周回する#10%の確率で混乱効果#その部屋でのみ有効", -- Mom's Bracelet
|
||||
[605] = "特殊効果なし", -- The Scooper
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||||
[585] = "中心{{MiddleWisp}}の空いた枠を埋める ウィスプ(最大8)", -- Alabaster Box
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||||
[604] = "投げた障害物の落下地点を 3つのウィスプが周回する", -- Mom's Bracelet
|
||||
[609] = "破壊されない#使用時、50%の確率で 全てのエターナルD6 ウィスプが破壊される", -- Eternal D6
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||||
[611] = "チャージ量に応じた 攻撃力と耐久値の ウィスプがスポーン", -- Larynx
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||||
[622] = "全てのウィスプを取り 除き、通常のウィスプを 3つスポーンする", -- Genesis
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||||
[623] = "特殊効果なし", -- Sharp Key
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||||
[631] = "全てのウィスプを二分割#攻撃力と耐久値は半分に#三回目の分割で消滅", -- Meat Cleaver
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||||
[635] = "位置交換時、固定された ウィスプを残す#最大6つまでスポーン", -- Stitches
|
||||
[636] = "ウィスプなし", -- R Key
|
||||
[638] = "接触した敵にケシゴム 効果を適用する", -- Eraser
|
||||
[639] = "涙攻撃なし#部屋クリア時、青ハエを スポーンする", -- Yuck Heart
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||||
[635] = "人形の位置にウィスプが スポーン(最大6)", -- Stitches
|
||||
[638] = "敵の弾で破壊されない#接触した敵にケシゴム 効果を適用し消滅", -- Eraser
|
||||
[639] = "部屋クリア時、青ハエを スポーンする", -- Yuck Heart
|
||||
[640] = "一定確率で青い炎を放つ", -- Urn of Souls
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||||
[642] = "毒の涙", -- Magic Skin
|
||||
[650] = "召喚したベビープラムの 動きをコピーする", -- Plum Flute
|
||||
[653] = "ウィスプなし#幽霊が涙を放つ", -- Vade Retro
|
||||
[653] = "幽霊が涙を放つ", -- Vade Retro
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||||
[655] = "回転中のみ現れる", -- Spin to Win
|
||||
[685] = "スポーン量2倍+1", -- Jar of Wisps
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||||
[687] = "ランダムなウィスプ", -- Friend Finder
|
||||
[703] = "特殊効果なし", -- Esau Jr.
|
||||
[704] = "高耐久#涙攻撃なし", -- Berserk
|
||||
[705] = "アイテムの効果で倒した 敵一体につきウィスプを 一つスポーン#その部屋でのみ有効", -- Dark Arts
|
||||
[706] = "高耐久#涙攻撃なし", -- Abyss
|
||||
[709] = "着地点を3つのウィスプが 周回する#その部屋でのみ有効", -- Suplex
|
||||
[705] = "アイテムの効果で倒した 敵一体につきウィスプを 一つスポーン", -- Dark Arts
|
||||
[709] = "着地点を3つのウィスプが 周回する", -- Suplex
|
||||
[710] = "クラフト時、ランダムな ウィスプをスポーンする", -- Bag of Crafting
|
||||
[711] = "特殊効果なし", -- Flip
|
||||
[712] = "アイテムウィスプが ホーミング効果の涙を放つ", -- Lemegeton
|
||||
[713] = "ウィスプなし", -- Sumptorium
|
||||
[719] = "倒した敵が20%の確率で コインを落とす", -- Keeper's Box
|
||||
[712] = "アイテムウィスプが ホーミング涙を放つ", -- Lemegeton
|
||||
[719] = "", -- Keeper's Box
|
||||
[720] = "ランダムなウィスプ", -- Everything Jar
|
||||
[722] = "拘束した敵をウィスプが 周回し、自動攻撃する#敵が倒されると消滅", -- Anima Sola
|
||||
[723] = "全てのウィスプを同じ タイプのウィスプに リロールする", -- Spindown Dice
|
||||
[728] = "全てのウィスプがゲローに 連動する", -- Gello
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||||
[729] = "投げた頭の位置に固定 ウィスプがスポーンする#その部屋でのみ有効", -- Decap Attack
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
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||||
[2] = "ノーマルイナゴx3", -- The Inner Eye
|
||||
[3] = "ホーミングイナゴ", -- Spoon Bender
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||||
[4] = "3倍ダメージの大型イナゴ", -- Cricket's Head
|
||||
[6] = "高速・短射程のイナゴ", -- Number One
|
||||
[7] = "2倍ダメージのイナゴ", -- Blood of the Martyr
|
||||
[10] = "0.5倍ダメージのイナゴx2", -- Halo of Flies
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||||
[13] = "毒を持つイナゴ", -- The Virus
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||||
[103] = "毒を持つイナゴ", -- The Common Cold
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||||
[118] = "大型のイナゴ", -- Brimstone
|
||||
[149] = "毒を持ち、ゆっくり飛ぶ 大型のイナゴ#攻撃力x1.5のダメージ", -- Ipecac
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||||
[153] = "ノーマルイナゴx4", -- Mutant Spider
|
||||
[257] = "火傷を与えるイナゴ", -- Fire Mind
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||||
[305] = "毒を持つイナゴ", -- Scorpio
|
||||
[374] = "{{Collectible374}}聖なる光を一定確率で 発動するイナゴ#聖なる光は攻撃力x3の ダメージを与える", -- Holy Light
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||||
[494] = "近くの敵に放電して ダメージを与えるイナゴ", -- Jacob's Ladder
|
||||
[559] = "近くの敵に放電して ダメージを与えるイナゴ", -- 120 Volt
|
||||
---------- Abyss Locust description parts ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Abyss texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
|
||||
InfoText = "{size}{speed}イナゴ x{amount} ({dmg})",
|
||||
InfoTextPlural = nil, -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText
|
||||
Chance = "(確率{1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SpeedSlow = "遅い", -- Speed < 1
|
||||
SpeedFast = "早い", -- Speed > 1
|
||||
SpeedDash = "高速", -- Speed >= 6
|
||||
SizeSmall = "小型の", -- Size < 1
|
||||
SizeBig = "大型の", -- Size > 1
|
||||
DamageMult = "攻撃力x{1}のダメージ", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
|
||||
}
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||||
|
||||
---------- Abyss Locust special effects ----------
|
||||
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
|
||||
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
|
||||
[0] = "{{Bomb}} 衝突時に爆発する",
|
||||
[1] = "{{QuestionMark}} ランダムな効果が発生",
|
||||
-- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion
|
||||
[3] = "{{Collectible285}} 攻撃時に敵をリロールする",
|
||||
[4] = "{{Collectible35}} 攻撃時にネクロノミコン 効果が発動",
|
||||
[5] = "{{Collectible638}} 攻撃時にケシゴム効果が 発動し、敵消滅",
|
||||
[6] = "{{Collectible114}} ナイフを振り回しながら攻撃",
|
||||
[7] = "{{Collectible611}} 攻撃時にラリンクスの 叫びが発動し、範囲攻撃",
|
||||
[8] = "{{Collectible399}} 攻撃時にブリムストーンの リングが発生",
|
||||
[9] = "{{Collectible522}} オーラが敵の弾を跳ね返す",
|
||||
[10] = "{{Collectible447}} 攻撃時に毒のおならを放つ",
|
||||
[11] = "{{Collectible447}} 攻撃時におならを放つ",
|
||||
[12] = "{{Collectible118}} アンチグラビティ型の ブリムストーンが発動",
|
||||
[13] = "{{Collectible317}} 攻撃時、毒液を床にまき、 触れた敵にダメージ",
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[14] = "{{Collectible56}} 攻撃時、尿を床にまき、 触れた敵にダメージ",
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[15] = "{{Collectible214}} 攻撃時、血液を床にまき、 触れた敵にダメージ",
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[16] = "{{Collectible178}} 攻撃時、聖水を床にまき、 触れた敵にダメージ",
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[17] = "{{Collectible420}} 五芒星が浮かび上がり、 触れた敵にダメージ",
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[18] = "{{Collectible144}} ピックアップを吸収 するたびダメージ+0.25 (最大25個吸収)",
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}
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-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
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EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
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[0] = "透過", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
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[1] = "貫通", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
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[2] = "ホーミング", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
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[3] = "スロー付与", -- Spider bite type tear (slows on contact)
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[4] = "毒を付与", -- Common cold type tear (poisons on contact)
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[5] = "敵を石化", -- Mom's contact type tear (freezes on contact)
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[6] = "分裂", -- Parasite type tear (splits on collision)
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[7] = "飛距離に応じて膨らむ", -- Lump of coal type tear (grows by range)
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[8] = "ブーメラン涙", -- My reflection type tear (returns back)
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[9] = "減衰して貫通", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
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[10] = "波打ち移動", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
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[11] = "攻撃時にハエをスポーン", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
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[12] = "爆発涙 {{Collectible149}}", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
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[13] = "チャーム付与", -- Mom's Eyeshadow tear
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[14] = "混乱を付与", -- Iron Bar tear
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[15] = "敵を倒すとハートを スポーン", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
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[16] = "アイザックを周回", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
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[17] = "アンチグラビティ効果", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
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[18] = "衝突時に4分裂", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
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[19] = "衝突時に跳ね返る", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
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[20] = "恐怖を付与", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
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[21] = "飛距離に応じて縮む", -- Proptosis tears start large and shrink
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[22] = "火傷を付与", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
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[23] = "敵とピックアップを 吸い寄せる", -- Attracts enemies and pickups
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[24] = "ノックバック効果", -- Tear impact pushes enemies back further
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[25] = "拡縮しながら移動", -- Makes the tear pulse
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[26] = "渦巻状に飛ぶ", -- Makes the tear path spiral
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[27] = "楕円型", -- Makes the tear oval in the direction of travel
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[28] = "サッド ボム", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
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[29] = "ケツ爆弾", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
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[30] = "矩形波", -- Used for Hook Worm
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[31] = "オーラを放ちダメージ", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
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[32] = "スロー付与", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
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[33] = "攻撃時、毒液を床にまく", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
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[34] = "敵の弾をブロック", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
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[35] = "キラキラボム", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
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[36] = "拡散ボム", -- Used for Scatter bombs
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[37] = "粘着", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
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[38] = "画面端ループ", -- Tears loop around the screen
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[39] = "攻撃時、光線が降り注ぐ", -- Create damaging light beam on hit
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[40] = "攻撃時にコインがスポーン", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
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[41] = "敵を倒すと黒ハートを スポーン", -- Enemy drops a black hp when dies
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[42] = "トラクタービーム", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
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[43] = "敵を収縮させる", -- God's flesh flag to minimize enemies
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[44] = "攻撃時にコインがスポーン", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
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[45] = "ボンバーボーイ", -- Bomber Boy
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[46] = "渦巻状に飛ぶ", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
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[47] = "混乱を付与", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
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[48] = "敵にくっつく", -- Booger tears, stick and do damage over time
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[49] = "攻撃時にハエ/クモをスポーン", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
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[50] = "障害物を破壊", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
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[51] = "攻撃時、骨が飛び散る", -- Bone tears, splits in 2
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[52] = "貫通・2倍ダメージ・ホーミング", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
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[53] = "敵を黄金化", -- Midas touch tears
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[54] = "10発の涙を拡散", -- Needle tears
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[55] = "攻撃時に放電", -- Jacobs ladder tears
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[56] = "ビッグホーンを召喚", -- Little Horn tears
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[57] = "攻撃時に放電", -- Technology Zero
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[58] = "互いに反発", -- Pop!
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[59] = "吸収する", -- Hungry Tears
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[60] = "攻撃時、光線が降り注ぐ", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
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[61] = "床を跳ねる", -- Flat Stone
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[62] = "はじけ散る", -- Haemolacria
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[63] = "毒液をまく", -- Bob's Bladder
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[64] = "ノックバック効果", -- Knockout Drops
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[65] = "倒した敵を凍結", -- Uranus
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[66] = "敵とピックアップを 吸い寄せる", -- Lodestone
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[67] = "敵を標的化させる", -- Rotten Tomato
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[68] = "オカルトの目", -- Eye of the Occult
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[69] = "アイザックを周回", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
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[70] = "岩を破壊する", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
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[71] = "90度ターンして敵に向かう", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
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[72] = "ブラッド ボム", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
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[73] = "敵をうんちにする", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
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[74] = "倒した敵がコインを落とす", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
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[75] = "ブリムストーン ボム", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
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[76] = "攻撃時、ブラックホールが 発生", -- Rift tears, creates a black hole on impact
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[77] = "胞子が拡散する", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
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[78] = "ゴースト ボム", -- Ghost bombs
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[79] = "倒した敵がカードを落とす", -- Killed enemies will drop a random tarot card
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[80] = "倒した敵がルーンを落とす", -- Killed enemies will drop a random rune
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[81] = "敵をテレポートさせる", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
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[82] = "時間経過で減速", -- Decelerate over time
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[83] = "時間経過で加速", -- Accelerate over time
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[104] = "壁で跳ね返る", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
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[106] = "敵を出血状態にする", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
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}
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-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
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-- Kept in for backwards compatibility
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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-- Effect of Car battery on Active Items
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local repCarBattery = {
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[34] = {2, 3}, -- The Book of Belial
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@@ -794,7 +878,7 @@ local repTrinkets={
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[24] = {"24", "バット ペニー", "コインを拾うとおならが 出て、敵をノックバック させ、毒状態にする#うんちからコインが スポーンする確率 +20%"}, -- Butt Penny
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[26] = {"26", "フックワーム", "涙が矩形波のように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程 +1.5#涙に透過効果を付与"}, -- Hook Worm
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[32] = {"32", "リバティーキャップ", "部屋に入るたび、25%の 確率でいずれかの効果を 付与:#{{Collectible71}} ミニ マッシュ#{{Collectible12}} 魔法のキノコ#{{Collectible120}} 変なキノコ#{{Collectible121}} 変なキノコ#{{Collectible342}} 青い帽子#{{Collectible398}} 神々の肉"}, -- Liberty Cap
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[33] = {"33", "へそのお", "{{Collectible100}} 体力が半赤ハート以下の時、 リトルスティーブンを付与#{{Collectible318}} ダメージを受けた時、高い 確率でふたご座の使い魔が スポーンする#ふたご座の使い魔は複数体 スポーン可能で、その部屋 でのみ有効"}, -- Umbilical Cord
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[33] = {"33", "へそのお", "{{Collectible100}} 体力が半赤ハート以下の時、 リトルスティーブンを付与#{{Collectible318}} ダメージを受けるたび30%の 確率でふたご座の使い魔が その部屋にスポーン (運でスポーン確率アップ)"}, -- Umbilical Cord
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[39] = {"39", "癌", "↑ 連射速度 +1"},
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[48] = {"48", "失くしたページ", "ネクロノミコン効果 (黒ハートなど)の ダメージ量を2倍にする#ダメージを受けた時、 ネクロノミコン効果が 一定確率で発動する (全ての敵に80ダメージ)#確率:運0=5%、60=50%"}, -- A Missing Page
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||||
[49] = {"49", "血まみれのペニー", "コイン取得時、25%の 確率で半赤ハートが スポーン"}, -- Bloody Penny
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@@ -807,7 +891,7 @@ local repTrinkets={
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[80] = {"80", "漆黒の羽根", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.5"}, -- Black Feather
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[92] = {"92", "ひびが入った冠", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 20%アップさせる"}, -- Cracked Crown
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[96] = {"96", "ウロボロスワーム", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程 +1.5#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
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||||
[98] = {"98", "ノーズ ゴブリン", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
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||||
[98] = {"98", "ノーズ ゴブリン", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
|
||||
[101] = {"101", "ほの暗い電球", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力 +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程 +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速 +0.3#↑ 運 +2"},
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||||
[107] = {"107", "クロウハート", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart
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[110] = {"110", "シルバーダラー", "保持して子宮/傷だらけの 子宮/ユテロ/コープスの フロアに移動すると、お店 が生成される"},
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@@ -817,7 +901,7 @@ local repTrinkets={
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[128] = {"128", "指のホネ", "ダメージを受けた時、4%の 確率で骨ハートを付与"}, -- Finger Bone
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||||
[129] = {"129", "ジョウブレイカー", "10%の確率で涙が歯に 置き換わる#歯は攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率は運9で最大100%に"}, -- Jawbreaker
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[130] = {"130", "噛み跡のあるペン", "10%の確率で涙にスロー 効果を付与する#確率は運18で最大100%に"}, -- Chewed Pen
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[131] = {"131", "幸運のペニー", "コイン取得時、17%の確率で 半青ハートをスポーンする"}, -- Blessed Penny
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[131] = {"131", "幸運のペニー", "コイン取得時、17%の確率で 半青ハートをスポーンする#高額コインほど高確率"}, -- Blessed Penny
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[132] = {"132", "壊れた注射器", "部屋に入った時、25%の 確率でランダムな注射器 タイプのアイテム効果が 付与される"}, -- Broken Syringe
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[133] = {"133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される"}, -- Short Fuse
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[134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる#敵のおなら・キノコの 毒ガスにも有効"}, -- Gigante Bean
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@@ -838,7 +922,7 @@ local repTrinkets={
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[149] = {"149", "パニック ボタン", "ダメージを受ける直前に アクティブアイテムの 効果が自動的に発動する#フルチャージされている 時のみ発動する"}, -- Panic Button
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[150] = {"150", "ブルー キー", "鍵を消費せずにドアを 開くことができる#鍵付きのドアを通ると、 二部屋の中間のように 機能する青い部屋に 移動する#青い部屋は出ると消滅し、 ドアは通常の挙動に戻る"}, -- Blue Key
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||||
[151] = {"151", "フラット ファイル", "ドア・床・岩・宝箱・ 敵からトゲを取り除き、 無害化する"}, -- Flat File
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[152] = {"152", "望遠鏡レンズ", "プラネタリウムがまだ 出現していない場合、 出現率が24%アップ#プラネタリウムが既に 出現済みの場合でも、 出現率が10%に維持 される#プラネタリウムが チャプター4でも 出現可能になる"}, -- Telescope Lens
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[152] = {"152", "望遠鏡レンズ", "プラネタリウムの出現率+9%#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に"}, -- Telescope Lens
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||||
[153] = {"153", "ママの髪束", "部屋に入った時、25%の 確率でランダムなママ 関連アイテムの効果が 付与される"}, -- Mom's Lock
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||||
[154] = {"154", "ダイス バッグ", "新しい部屋に入った時、 50%の確率でランダムな ダイス系のアイテムが 消耗品スロットに追加 され、カード/ピルの ように使用できる#ダイスが追加されても、 保持中のカード/ピルは そのまま保持される#ダイスは部屋を出ると 消滅する"}, -- Dice Bag
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||||
[155] = {"155", "ホーリー クラウン", "保持して大聖堂に 移動すると、お店と トレジャールームが 生成される"}, -- Holy Crown
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@@ -848,8 +932,8 @@ local repTrinkets={
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[159] = {"159", "ギルディング キー", "初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える"}, -- Gilded Key
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[160] = {"160", "ラッキー サック", "フロア開始時、サックが スポーン"}, -- Lucky Sack
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[161] = {"161", "ウィキッド クラウン", "保持してシェオルに 移動すると、お店と トレジャールームが 生成される"}, -- Wicked Crown
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[162] = {"162", "アザゼルのカケラ", "部屋をクリアした時、 50%の確率でアザゼルに 変身する#変身効果は次の部屋を クリアしたあと、別の 部屋に移動すると解除"}, -- Azazel's Stump
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[163] = {"163", "ディングル ベリー", "敵のうんちが味方になる#部屋をクリアした時、 ランダムな味方の うんちをスポーンする"}, -- Dingle Berry
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||||
[162] = {"162", "アザゼルのカケラ", "部屋をクリアした時、 33%の確率でアザゼルに 変身する#変身効果は次の部屋を クリアしたあと、別の 部屋に移動すると解除"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "ディングル ベリー", "敵のうんちが味方になる#部屋をクリアした時、 ランダムな味方の うんちを1匹スポーン"}, -- Dingle Berry
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||||
[164] = {"164", "リング キャップ", "爆弾を1個余分に設置 できる(追加消費なし)"}, -- Ring Cap
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||||
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "スポーンするコインと 鍵が、チャプター4以降、 爆弾・ハート・カード・ ピル・トリンケット・ 電池・ハエのいずれかに 置き換わる"}, -- Nuh Uh!
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||||
[166] = {"166", "モデリング クレイ", "部屋に入った時、50%の 確率でランダムな パッシブアイテムの 効果が付与される"}, -- Modeling Clay
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@@ -866,7 +950,7 @@ local repTrinkets={
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||||
[177] = {"177", "タトゥーシール", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo
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[178] = {"178", "飲み込んだM80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える "}, -- Swallowed M80
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||||
[179] = {"179", "RCリモート", "使い魔がアイザックの 動きに連動して移動する ようになる#ドロップボタン押下中、 使い魔は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- RC Remote
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||||
[180] = {"180", "ファウンド ソウル", "アイザックの動きを コピーし、透過効果 付きの涙で攻撃する 幽霊の使い魔が現れる#幽霊はアイザックの ステータスをコピー するが、攻撃力のみ 0.5倍に制限される#幽霊は一撃で死ぬが、 次のフロアで復活する#幽霊はアイザックの持つ パッシブ/アクティブ アイテムの効果をコピー する#ドロップボタン押下中、 幽霊は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- Found Soul
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||||
[180] = {"180", "ファウンド ソウル", "アイザックの動きを コピーし、透過効果 付きの涙で攻撃する 幽霊の使い魔が現れる#幽霊はアイザックの ステータスをコピーする (攻撃力のみ0.5倍)#幽霊は一撃で死ぬが、 次のフロアで復活する#幽霊はアイザックの持つ パッシブ/アクティブ アイテムの効果をコピー する#ドロップボタン押下中、 幽霊は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {"181", "拡張パック", "アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテムの効果が発動 する #追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる"}, -- Expansion Pack
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[182] = {"182", "ベタニアのエッセンス", "天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#乞食に寄付すると、 25%の確率でウィスプが スポーン"}, -- Beth's Essence
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||||
[183] = {"183", "ザ ツインズ", "部屋に入った時、50%の 確率で使い魔を1つ複製する#使い魔が居ない場合、 {{Collectible8}}ブラザーボビーか {{Collectible67}}シスターマギーを付与"}, -- The Twins
|
||||
@@ -887,7 +971,7 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "効果4倍!"
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||||
-- いくつかのトリンケットは、Mom's Box やゴールデンバージョンによって効果が全く変わってしまうようなケースがあります
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EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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-- Broken Remote :全文置換(ゴールデン効果:Teleport 2.0)
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[4] = { "{{Collectible419}} {{ColorGold}}アクティブアイテムを 使用した時、未探索の 部屋にテレポート{{CR}}#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
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||||
[4] = { "{{Collectible419}} アクティブアイテムを 使用した時、{{ColorGold}}未探索{{CR}}の 部屋にテレポート#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
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||||
-- Broken Magnet (検索・置換): 一番目の文字列を説明文から検索し、二番目の文字列に置換する(ゴールデン効果)
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||||
[6] = { "コイン", "ピックアップ" },
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-- Rosary Bead append:追加効果
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@@ -937,6 +1021,9 @@ local repCards={
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[12] = {"12", "XI - 力", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 攻撃力 +50%#↑ 射程 +2.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- XI - Strength
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||||
[16] = {"16", "XV - 悪魔", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2"},
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||||
[18] = {"18", "XVII - 星", "{{TreasureRoom}} トレジャールームに テレポート#{{Planetarium}} プラネタリウムがある場合、 そちらにテレポート"},
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||||
[20] = {"20", "XIX - 太陽", "全ての敵に100ダメージ#体力全回復#フルマッピング効果#{{CurseDarkness}} 闇の呪いを取り除く"}, -- XIX - The Sun
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||||
[21] = {"21", "XX - 審判", "乞食か悪魔乞食をスポーン#低確率で鍵/爆弾/電池/ 腐った乞食もスポーン"}, -- XX - Judgement
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||||
[22] = {"22", "XXI - 世界", "フルマッピング効果"}, -- XXI - The World
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||||
[27] = {"27", "クラブのエース", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 爆弾に変換する"}, -- Ace of Clubs
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[28] = {"28", "ダイアのエース", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を コインに変換する"}, -- Ace of Diamonds
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||||
[29] = {"29", "スペードのエース", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 鍵に変換する"}, -- Ace of Spades
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||||
@@ -1022,6 +1109,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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||||
[64] = {"2~4個", "4~14個"}, -- VIII - Justice?
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||||
[65] = "コインを1枚追加", -- IX - The Hermit?
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||||
[66] = {"ランダムなダイス部屋の 効果を{{ColorShinyPurple}}2回{{CR}}発動する"}, -- X - Wheel of Fortune?
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[68] = {"30秒間", "60秒間"}, -- XII - The Hanged Man?
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||||
[70] = {"5連続", "10連続"}, -- XIV - Temperance?
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||||
[72] = {"7ヶ所", "14ヶ所"}, -- XVI - The Tower?
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||||
@@ -1029,7 +1117,6 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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||||
[76] = {"リロールマシーンを {{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーンする"}, -- XX - Judgement?
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}
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-- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards
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-- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:"
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EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = {
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||||
@@ -1301,6 +1388,10 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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{"Fart", "敵と弾をノックバックし、 毒ガスを発生させる#!!! 毒ガスは引火・爆発する"},
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||||
{"Bomb", "ノーマルなうんち爆弾"},
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{"Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
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--Undetected poop, for Poop API
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--[Poop name in code] = {Icon, Name, Description}
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["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Unknown Poop", "The effects of the poop are Unknown"}
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}
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EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "アイテムプール:"
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@@ -1337,6 +1428,7 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "実績無効!#実績
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EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "ゲームがアップデート されていません#最新バージョンのみが サポートされています#この警告は設定で無効に できます"
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EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Item Probability モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます"
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-- Conditional descriptions - DO NOT TRANSLATE THE FIRST PART IN ["BRACKETS"]
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-- Strings will be appended to the original description
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-- Tables with one entry will completely replace the original description
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@@ -1371,9 +1463,9 @@ local repConditions = {
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["5.100.694 (Keeper)"] = {"↓ 壊れたハート +1#↑ 壊れたハート1個につき 攻撃力 +0.25#キーパーに致命的な ダメージが与えられる時、 代わりに、1個の壊れた ハートを追加し、全ての 敵に40ダメージを与える#壊れたハートが3個 溜まると死ぬ"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
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["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"{1}:#{{Warning}} このアイテムを取得すると 一撃で死ぬ状態に陥る#↓ 壊れたハート +1#↑ 壊れたハート1個につき 攻撃力 +0.25#汚染キーパーに致命的な ダメージが与えられる時、 代わりに、1個の壊れた ハートを追加し、全ての 敵に40ダメージを与える#壊れたハートが2個 溜まると死ぬ"}, -- Heartbreak + Tainted Keeper
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-- ["5.100.501"] = "{1} can gain additional coin containers#Health up items can grant an extra container per 25 coins", -- Greed's Gullet + Keeper
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["5.100.188"] = "{1}の場合7.5", -- Cain + Abel
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-- ["5.100.188"] = "{1}の場合7.5", -- Cain + Abel
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["5.100.360"] = "{1}の場合100%", -- Lilith + Incubus
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["5.100.728"] = "{1}の場合100%", -- Lilith + Gello
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-- ["5.100.728"] = "{1}の場合100%", -- Lilith + Gello
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["5.100.230 (Keeper)"] = "{1}: 最大体力を1にする", -- Abaddon
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["5.100.230 (Bethany)"] = "{1}: 最大体力を1、残り体力を 半赤ハートにする", -- Abaddon
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["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1}: ブラッドチャージは 失わない", -- Abaddon
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@@ -1482,7 +1574,6 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].Con
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
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+44
-50
@@ -24,7 +24,7 @@ local repCollectibles={
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[35] = {"35", "네크로노미콘", "사용 시 그 방의 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
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[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며 자폭 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
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[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며;#{{ArrowGrayRight}} 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
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[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과 + 중독 효과 적용됩니다."}, -- Bob's Rotten Head
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--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
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[45] = {"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 빨간하트 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
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@@ -123,8 +123,8 @@ local repCollectibles={
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[240] = {"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사{{ColorOrange}}(상한){{CR}} ±0.5#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±2.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
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[241] = {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
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[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.8#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
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[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 거미/파리와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
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[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
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[254] = {"254", "응고혈", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Blood Clot
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[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 받습니다.#불에 피해를 입지 않습니다.(탄환 제외)"}, -- Hot Bombs
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@@ -215,7 +215,7 @@ local repCollectibles={
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
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[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}} 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}} 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}} 동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#{{Coin}} 방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "서큐버스", "검은 오라를 가지고 대각선으로 이동합니다.#오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 줍니다.#{{DamageSmall}} 오라 안에 들어온 캐릭터의 공격력 x1.5"}, -- Succubus
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@@ -258,7 +258,7 @@ local repCollectibles={
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[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 랜덤 효과가 부여됩니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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[483] = {"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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[487] = {"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 받습니다."}, -- Potato Peeler
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[487] = {"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}} A Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 받습니다."}, -- Potato Peeler
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[488] = {"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 랜덤 아이템 효과를 발동합니다.#{{Blank}} (해금 여부 무관)#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}확률감소:{{Collectible622}}{{Collectible628}}#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}미발동: {{Collectible422}}{{Collectible475}}{{Collectible326}}{{Collectible482}}{{Collectible636}}"}, -- Metronome
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[489] = {"489", "무한 주사위", "아래 중 원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible609}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}{{Collectible283}}#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
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[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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@@ -267,7 +267,7 @@ local repCollectibles={
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 적의 탄환을 막는 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 x3의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "위장 속옷", "{{Confusion}} {{ColorOrange}}공격키를 누르지 않은 상태에서{{CR}} 방 입장 시 그 방의 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#!!! 공격키를 누르면 효과가 풀리면서 이하 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 1초동안 매우 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5/{{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방과 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시 악마방과 천사방이 함께 등장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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[500] = {"500", "자루 주머니", "{{GrabBag}} 방 7~8개 클리어 시 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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[501] = {"501", "탐욕의 식도", "{{EmptyHeart}} 동전 25개 당 빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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@@ -299,7 +299,7 @@ local repCollectibles={
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[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.2#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 자폭 파리/거미, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
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[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 아군 자폭 거미/파리, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
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[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15/40기의 적 처치시 폭주하여 공격력이 증가;#{{ArrowGrayRight}} 일정 수의 적 처치 시마다 {{HalfHeart}}/{{Heart}}를 드랍하나;#{{ArrowGrayRight}} {{ColorOrange}}적이 되어 캐릭터를 공격합니다.{{CR}}#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
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@@ -392,7 +392,7 @@ local repCollectibles={
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[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#{{Freezing}} 적과 접촉 시 17.5의 빙결 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}} 알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#{{DamageSmall}} 능력치 감소 알약 사용 시 공격력이 +0.6 증가합니다.#{{BlackHeart}} 비 능력치 관련 부정 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#!!! 사용중일 때:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도(상한) +0.5#{{ArrowGrayRight}} 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 자폭 파리/거미가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#!!! 사용중일 때:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도(상한) +0.5#{{ArrowGrayRight}} 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 파란 아군 거미/파리가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
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[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤 방향으로 눈물을 흩뿌립니다.#!!! 눈물효과는 처치한 시점에서의 상태이상의 영향을 받습니다."}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 꼬마 아이작 패밀리어를 소환합니다.#꼬마 아이작은 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사합니다."}, -- Giant Cell
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@@ -407,7 +407,7 @@ local repCollectibles={
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[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#{{Player14}} {{CoinHeart}}코인하트 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#{{ArrowGrayRight}} Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 패시브 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
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[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#{{ArrowGrayRight}} 역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}{{ColorOrange}}Red Key 해금 이후{{CR}}: 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 획득하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.02#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.05#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.02#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.1"}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오릅니다.#악마방에서 아이템이나 픽업을 획득하지 않아 십자가를 유지한 상태에서 스테이지 진입 시:#{{ArrowGrayRight}} {{SoulHeart}}소울하트 +1#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Redemption
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@@ -441,8 +441,8 @@ local repCollectibles={
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[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 소환합니다.#{{DirtyChest}} 오래된 상자에는 {{SoulHeart}}/{{Trinket}}장신구/{{AngelRoom}}천사방/엄마아빠 관련 아이템이 등장할 수 있습니다."}, -- Isaac's Tomb
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[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 붉은 위습을 소환합니다. (최대 6)#붉은 위습은 공격력 3의 눈물을 발사합니다."}, -- Vengeful Spirit
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[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤 아이템을 가집니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#!!! 두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다."}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "Berserk!", "{{Battery}} 적에게 120 +(40 * 스테이지)의 피해를 주면 충전#{{Timer}} 사용 시 5초동안:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 배율 x0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +3#{{ArrowGrayRight}} 공격이 적의 탄환을 반사하는 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#{{Timer}} 폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "Dark Arts", "{{Timer}} 사용 시 1초간 (혹은 공격 시까지):#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +1#{{ArrowGrayRight}} 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#{{ArrowGrayRight}} 통과된 적은 잠시동안 행동불능#!!! 효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x2 +3.5의 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} 마지막 위치 주변의 적에게 (통과한 적 및 탄환 수 x3.5)의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
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[704] = {"704", "폭주!", "{{Battery}} 적에게 120 +(40 * 스테이지)의 피해를 주면 충전#{{Timer}} 사용 시 5초동안:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 배율 x0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +3#{{ArrowGrayRight}} 공격이 적의 탄환을 반사하는 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#{{Timer}} 폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "흑마술", "{{Timer}} 사용 시 1초간 (혹은 공격 시까지):#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +1#{{ArrowGrayRight}} 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#{{ArrowGrayRight}} 통과된 적은 잠시동안 행동불능#!!! 효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x2 +3.5의 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} 마지막 위치 주변의 적에게 (통과한 적 및 탄환 수 x3.5)의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
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[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 심연의 파리로 바꿉니다.#심연의 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#원본 아이템에 따라 심연의 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
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[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Supper
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[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
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@@ -485,7 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Samson", "", "{{Collectible157}} Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
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{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
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{"Lazarus", "", "{{DamageSmall}} 부활 시마다 공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
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{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
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||||
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
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{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
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{"Lazarus Risen", "", "{{DamageSmall}} 부활 시마다 공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
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||||
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}} Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며;#{{ArrowGrayRight}} 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.66 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
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||||
@@ -576,20 +576,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
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||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
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||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
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||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
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StatDescription = "{{Heart}} {health} / {{DamageSmall}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
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Health = "{1}", -- {1} will be replaced with the health
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||||
Damage = "{1} DPS", -- {1} will be replaced with the calculated damage
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CantShoot = "공격불가",
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StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
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||||
Shotspeed = "탄속 {1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
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Chance = " (확률 {1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
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SingleRoom = "방을 나가면 사라집니다.",
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NoWisps = "위습 없음",
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Ring = {
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[-1] = "고정 x{amount}",
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[0] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x{amount}{{CR}}",
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[1] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x{amount}{{CR}}",
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[2] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x{amount}{{CR}}",
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},
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}
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-- Book of Virtues wisp types
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@@ -615,7 +606,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[124] = "발동된 액티브 아이템의 위습을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls
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[130] = "눈물 대신 돌진하며 돌진 중에는 무적 + 적에게 추가 피해를 줍니다.", -- A Pony
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[137] = "터트린 폭탄 수만큼 소환합니다.#!!! 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:{{ColorOrange}}16.5{{ColorPastelBlue}})", -- Remote Detonator
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[145] = "!!! {{ColorRed}}소환한 자폭 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} 위습이 꺼지면 자폭 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
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[145] = "!!! {{ColorRed}}소환한 파란 아군 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} 위습이 꺼지면 파란 아군 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
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[147] = "장애물 파괴 시 다른 효과를 가진 위습을 소환합니다:#{{Collectible132}}석탄, {{Collectible201}}철, {{Collectible202}}금, {{Collectible68}}레드스톤, {{Collectible415}}금광석", -- Notched Axe
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[160] = "적과 접촉 시 빛줄기를 소환합니다.", -- Crack the Sky
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[166] = "!!! {{ColorRed}}그 방의 픽업을 제거하고{{ColorPastelBlue}} 확률적으로 랜덤 위습을 소환합니다.", -- D20
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@@ -655,7 +646,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[421] = "{{Charm}} 꺼지면 매혹 방귀를 뀝니다.", -- Kidney Bean
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[422] = "시점을 되돌릴 때 위습도 같이 복원됩니다.", -- Glowing Hourglass
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[427] = "접촉 피해 없음#대각선으로 돌아다니며 {{ColorOrange}}눈물에 닿으면 폭발합니다.{{ColorPastelBlue}}", -- Mine Crafter
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[434] = "!!! {{ColorRed}}소환되는 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} (5마리 당 1개) 교체된 파리 수에 비례하여 위습이 강해집니다.", -- Jar of Flies
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[434] = "!!! {{ColorRed}}소환되는 파란 아군 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} (5마리 당 1개) 교체된 파리 수에 비례하여 위습이 강해집니다.", -- Jar of Flies
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[437] = "위습이 피해를 받으면 그 방을 다시 시작하며 기본형 위습으로 교체됩니다.", -- D7
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[441] = "{{Chargeable}} 충전형 혈사포를 발사합니다.#{{Collectible441}} 아이템 발동 중 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
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[476] = "복사한 픽업이 없다면 위습을 하나 더 소환합니다.", -- D1
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@@ -699,7 +690,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[622] = "초기화 시 위습 3개를 소환합니다.", -- Genesis
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[631] = "다른 위습을 공격력 절반의 위습 2마리로 나눕니다.(최대 3회)", -- Meat Cleaver
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[638] = "절대무적#위습을 소모하여 접촉한 적을 해당 게임에서 제거합니다.", -- Eraser
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[639] = "자폭 파리를 발사합니다.", -- Yuck Heart
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[639] = "파란 아군 파리를 발사합니다.", -- Yuck Heart
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[640] = "확률적으로 파란 불꽃을 발사합니다.", -- Urn of Souls
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[650] = "Baby Plum의 통통 튀는 패턴을 따라하며, 해당 패턴 도중에는 무적이 됩니다.", -- Plum Flute
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[653] = "소환된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro
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@@ -771,7 +762,7 @@ EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
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[8] = "{{Collectible5}} 부메랑", -- My reflection type tear (returns back)
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[9] = "{{Collectible169}} 초과 피해량 보존", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
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[10] = "{{Trinket10}} 파동 곡선", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
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[11] = "{{Collectible151}} 명중 시 자폭 파리 소환", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
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[11] = "{{Collectible151}} 명중 시 파란 아군 파리 소환", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
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[12] = "{{Collectible149}} 명중 시 폭발", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
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[13] = "{{Collectible200}} 명중 시 매혹", -- Mom's Eyeshadow tear
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[14] = "{{Collectible201}} 명중 시 혼란", -- Iron Bar tear
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@@ -809,7 +800,7 @@ EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
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||||
[46] = "{{Trinket9}} 거대 나선", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
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[47] = "{{Collectible460}} 명중 시 지속성 둔화", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
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[48] = "{{Collectible459}} 접착 + 지속 피해", -- Booger tears, stick and do damage over time
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[49] = "{{Collectible461}} 명중 시 자폭 파리 or 거미", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
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||||
[49] = "{{Collectible461}} 명중 시 파란 아군 파리 or 거미", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
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[50] = "{{Collectible463}} 장애물 파괴", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
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[51] = "{{Collectible453}} 명중 시 1~2개의 뼛조각 눈물 발사", -- Bone tears, splits in 2
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[52] = "{{Collectible462}} 관통 후 유도 + 2x{{DamageSmall}}", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
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@@ -906,14 +897,14 @@ local repTrinkets={
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||||
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 받습니다."}, -- Callus
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[16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
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[15] = {"15", "행운의 돌조각", "{{Coin}} 장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 소울하트가 드랍될 때 블랙하트로 바뀔 확률 +5%p"}, -- Black Lipstick
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[18] = {"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract
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||||
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 소울하트가 드랍될 때 블랙하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Black Lipstick
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||||
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 이터널하트로 바뀔 확률 +3%p"}, -- Bible Tract
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||||
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
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||||
[24] = {"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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||||
[25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
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||||
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
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||||
-- Original
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||||
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
|
||||
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 25%의 확률로 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
|
||||
[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#{{Collectible318}} 피격 시 확률적으로 그 방에서 Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
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[48] = {"48", "찢어진 페이지", "{{Collectible35}} 피격 시 5%의 확률로 그 방의 적에게 80의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{Collectible35}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
|
||||
@@ -923,22 +914,22 @@ local repTrinkets={
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-- Afterbirth
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[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}그 방의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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||||
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다. (해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
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[67] = {"67", "금이 간 주사위", "!!! 피격 시 50%의 확률로 아래 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible105}}그 방의 아이템 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible166}}그 방의 픽업 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible386}}그 방의 오브젝트 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible406}}캐릭터 능력치 배율 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 변경"}, -- Cracked Dice
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||||
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#(해금 필요) 흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
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||||
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
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[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
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[90] = {"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발하여 주변의 적에게 100의 피해를 줍니다."}, -- Brown Cap
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-- Afterbirth +
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[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다.#10%의 확률로 유도 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Ouroboros Worm
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[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
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[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다."}, -- Nose Goblin
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[101] = {"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
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[110] = {"110", "은화", "{{Shop}} Womb/Corpse 스테이지에서 상점이 등장합니다."},
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[111] = {"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} Womb/Corpse 스테이지에서 보물방이 등장합니다."}, -- Bloody Crown
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[119] = {"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#{{HealingRed}} 체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
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[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#!!! {{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
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[125] = {"125", "연장 코드", "{{ColorCyan}}모든 캐릭터{{CR}}와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며;#{{ArrowGrayRight}} 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 받습니다."}, -- Extension Cord
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[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 5% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
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[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 4% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
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-- Repentance
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[129] = {"129", "눈깔사탕", "{{Collectible150}} 10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
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[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
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@@ -957,15 +948,15 @@ local repTrinkets={
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[143] = {"143", "오래된 축전기", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#{{Battery}} 방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 33% 확률"}, -- Old Capacitor
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[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
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[145] = {"145", "올백", "↑ {{LuckSmall}}행운 +10#!!! 패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
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[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
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[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}} 보물방이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템이 나오는 붉은 보물방으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
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[147] = {"147", "충전된 동전", "{{Battery}} 동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- Charged Penny
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[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
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[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일 때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
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[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
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[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 파란 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
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[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다.#!!! 희생방의 가시도 제거합니다."}, -- Flat File
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[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
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[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
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[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
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[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 25%의 확률로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
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||||
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
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[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 등장합니다."}, -- Holy Crown
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[156] = {"156", "어머니의 키스", "{{Heart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss
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[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
|
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@@ -982,8 +973,8 @@ local repTrinkets={
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[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 진입 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
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[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
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[170] = {"170", "수정 열쇠", "{{RedRoom}} 방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
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[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
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[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Penny
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[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "{{DevilRoom}} 50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
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[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
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[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력 대신 장신구를 소모합니다.#!!! {{DevilRoom}}악마방/{{Collectible292}}Satanic Bible 거래 시 여전히 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Your Soul
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[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#{{DevilRoom}} 악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
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[175] = {"175", "이상한 열쇠", "{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
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@@ -991,7 +982,7 @@ local repTrinkets={
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||||
[177] = {"177", "스티커 문신", "{{ChallengeRoom}} 도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#{{ChallengeRoom}} 보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
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[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
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[179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote
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[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
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||||
[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격력 x0.5의 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)"}, -- Expansion Pack
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[182] = {"182", "베다니의 정수", "{{Collectible584}} {{AngelRoom}}천사방 입장 시 위습을 5마리 소환합니다.#{{Collectible584}} 거지에게 기부 시 25%의 확률로 위습을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
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[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤 패밀리어 중 하나를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 {{Collectible8}}Brother Bobby 혹은 {{Collectible67}}Sister Maggy를 대신 소환합니다."}, -- The Twins
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||||
@@ -1025,6 +1016,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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[20] = {"하나", "2개", "3개"},
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-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
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[25] = { "똥", "황금 똥" },
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-- Fish Head
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[29] = {"하나", "2마리", "3마리"},
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-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
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[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
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||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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@@ -1068,6 +1061,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
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[8] = {append = true},
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||||
[20] = {findReplace = true},
|
||||
[29] = {findReplace = true},
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[70] = {findReplace = true},
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||||
[72] = {findReplace = true},
|
||||
[85] = {fullReplace = true},
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@@ -1134,7 +1128,7 @@ local repCards={
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||||
[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
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[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
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[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}} 동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
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[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤 효과의 아군 자폭 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
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||||
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤 효과의 파란 아군 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
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||||
[95] = {"95", "포가튼의 영혼", "그 방에서 뼈하트 3개를 가진 The Forgotten 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of the Forgotten
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||||
[96] = {"96", "베서니의 영혼", "{{Collectible584}} 랜덤 위습을 6마리 소환합니다."}, -- Soul of Bethany
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[97] = {"97", "야곱과 에서의 영혼", "그 방에서 최대 체력 1칸, 소울하트 1칸을 가진 Esau 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 Esau 캐릭터는 사용한 캐릭터가 소지한 패시브 개수만큼의 새로운 패시브 아이템을 획득합니다."}, -- Soul of Jacob and Esau
|
||||
@@ -1162,7 +1156,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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[15] = {"하나", "2개"}, -- Temperance
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[16] = {2, 4}, -- XV - The Devil
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[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
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[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
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||||
[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 하나 더 나오며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
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||||
[20] = {100, 400}, -- XIX - The Sun
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||||
[21] = {"랜덤 거지를 {{ColorShinyPurple}}2명{{CR}} 소환합니다."}, -- The Judgement
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||||
[56] = "소지중인 아이템 중 가장 최근에 획득한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
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@@ -1246,8 +1240,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 {{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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{"27", "님 마술43?", "눈물이 {{ColorYellow}}60초{{CR}}간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
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||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
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||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
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||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
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||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
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||||
{"30", "휴-식", "그 방에서 캐릭터의 위치에 똥을 {{ColorCyan}}더 많이{{CR}} 생성합니다."}, -- Re-Lax
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||||
{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
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||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 커집니다."}, -- One makes you larger
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@@ -1259,8 +1253,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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||||
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 {{ColorCyan}}12{{CR}}마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
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{"39", "조절실패", "{{ColorYellow}}범위가 매우 큰{{CR}} 캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
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{"40", "뭔가 잘못됐어...", "{{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
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{"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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{"42", "완전 재밌어!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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||||
{"41", "완전 지루해...", "{{Slow}} 그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
|
||||
{"42", "완전 재밌어!!", "{{Timer}} 그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
|
||||
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{HealingRed}} {{ColorCyan}}장신구 흡수와 동시에 빨간하트 한칸을 회복합니다.{{CR}}"}, -- Gulp!
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||||
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 {{ColorYellow}}여러 발{{CR}} 발사합니다."}, -- Horf!
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{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 {{ColorCyan}}접촉한 적에게 20의 피해를 줍니다.{{CR}}"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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@@ -1344,7 +1338,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].di
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EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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{"일반 똥", "{{Throwable}} 일반 똥을 던집니다."},
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||||
{"옥수수 똥", "{{Throwable}} 똥이 있는 동안 자폭 파리를 최대 3마리까지 소환합니다."},
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||||
{"옥수수 똥", "{{Throwable}} 똥이 있는 동안 파란 아군 파리를 최대 3마리까지 소환합니다."},
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||||
{"불타는 똥", "{{Throwable}} 똥에 닿은 적의 접촉 피해를 받습니다.#파괴 시 불을 남깁니다."},
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||||
{"딱딱한 똥", "{{Throwable}} 투척 시 적에게 3배의 피해를 줍니다.#다른 똥에 비해 내구성이 높습니다."},
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||||
{"녹색 똥", "{{Throwable}} 똥 주변에 독가스를 내보냅니다.#!!! 독방귀에 불이 닿을 시 즉시 폭발합니다."},
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||||
@@ -1639,7 +1633,7 @@ local repCharacterInfo = {
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||||
[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있으나 하나 획득 시 나머지는 사라집니다."},
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||||
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다.#스테이지 진입 시 부활 여부가 초기화되어 부활 이전 상태로 돌아갑니다."},
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||||
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다.#체크리스트는 Judas와 같이 취급합니다."},
|
||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
|
||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 파란 아군 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
|
||||
[18] = {"Bethany", "소울하트를 소지할 수 없으며 모든 소울하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다."},
|
||||
[19] = {"Jacob", "야곱과 에사우가 같이 움직이며 {{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 에사우의 위치가 고정됩니다.#{{Bomb}} 폭탄 설치 시 두 캐릭터가 동시에 설치합니다.#한 쪽 사망 시 반대쪽도 사망합니다.#에사우의 액티브는 기존 카드/알약 사용 버튼으로 발동하며 카드/알약은 양 쪽 모두 {{ButtonRT}}+액티브 버튼으로 발동합니다.#선택형 아이템을 동시에 획득 시 양 쪽 모두 획득 가능"},
|
||||
[20] = {"Esau", ""},
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||||
@@ -725,7 +725,6 @@ local repTrinkets={
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[110] = {"110", "", "{{Shop}} Lojas vão aparecer no Womb e Corpse"}, -- Silver Dollar
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[111] = {"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas do item agora aparecem em the Womb e Corpse"}, -- Bloody Crown
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[119] = {"119", "", "Cura metade dos seus Corações Vermelhos/Osso vazios ao viajar para o próximo andar#Mínimo de Meio Coração curado"}, -- Stem Cell
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||||
[125] = {"125", "", "Conecta seus familiares com raios de eleticidade#Causa 6 de dano por raio#Também funciona entre jogadores co-op (incluindo Jacob & Esau)"}, -- Extension Cord
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[128] = {"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"}, -- Finger Bone
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[129] = {"129","","10% de chance de disparar dentes#Dentes causam 3.2x o seu dano#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Jawbreaker
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||||
[130] = {"130","","{{Slow}} 10% de chance de disparar lágrimas de lentidão#{{Luck}} 100% de chance com 18 de sorte"}, -- Chewed Pen
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@@ -805,7 +805,6 @@ local repTrinkets={
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||||
[110] = {"110", "Dolar de Argint", "{{Shop}} Magazinele apar în \"Womb\" și \"Corpse\""}, -- Silver Dollar
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[111] = {"111", "Coroană Însângerată", "{{TreasureRoom}} Camera Comorilor apare în \"Womb\" și \"Corpse\""}, -- Bloody Crown
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||||
[119] = {"119", "Celule Stem", "{{HealingRed}} Intrarea într-un etaj nou jumătate din Inimile Roșii/Os goale a lui Isaac#{{HealingRed}} Vindecă minim jumătate de inimă"}, -- Stem Cell
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||||
[125] = {"125", "Prelungitor", "Conectează toți familiarii cu electricitate#Raza de curent provoacă 6 daune"}, -- Extension Cord
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||||
[128] = {"128", "Osul Degetului", "{{EmptyBoneHeart}} Vătămarea are o șansă de 4% ca Isaac să primească o Inimă Os"}, -- Finger Bone
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||||
[129] = {"129", "Sfarmă-fălciz", "{{Damage}} 10% Șansă arunci cu dinți care provoacă 3.2x daune#{{Luck}} 100% Șansă la 9 noroc"}, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = {"130", "Pix Ros", "{{Slow}} 10% Șansă să arunci cu lacrimi ce încetinesc inamicii#{{Luck}} 100% Șansă la 18 noroc"}, -- Chewed Pen
|
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+208
-167
@@ -70,7 +70,7 @@ local repCollectibles={
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[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al avanzar al siguiente piso"}, -- Hacha de Notch
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[148] = {"148", "Infestación", "Genera 2-6 moscas azules al recibir daño"}, -- Infestation
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||||
[149] = {"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} Daño +40#↓ {{Tears}} Lágrimas x0.33#↓ {{Range}} Alcance x0.8#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas x0.8#Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas"}, -- Ipecac
|
||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.67#Remplaza tu ojo derecho con un laser continuo#{{Damage}} El laser inflige 2 veces tu daño cada segundo"}, -- Technology 2
|
||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.67#Remplaza tu ojo derecho con un láser continuo#{{Damage}} El láser inflige 2 veces tu daño cada segundo"}, -- Technology 2
|
||||
[153] = {"153", "Araña mutante", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.42#Disparo cuádruple"}, -- Mutant Spider
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||||
[155] = {"155", "El fisgón", "↑ {{Damage}} Daño x1.35 para el ojo izquierdo#Flota por la habitación#Inflige 17.1 de daño por contacto cada segundo"}, -- The Peeper
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||||
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Puede generar:#Un {{SoulHeart}} Corazón de Alma, {{Rune}} runa o {{Card}} carta#{{Timer}} Revela el mapa del piso actual(excepto {{SuperSecretRoom}}{{UltraSecretRoom}} las Habitaciones Súper/Ultra Secretas)#Al tenerlo:#↑ {{PlanetariumChance}} +15% de probabilidad de planetario#↑ {{PlanetariumChance}} +100% de probabilidad de planetario al saltear la habitación del tesoro"}, -- Crystal Ball
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[394] = {"394", "En la Mira", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dispara lágrimas automáticamente hacia la cruz roja controlable del suelo#Los familiares disparan hacia la cruz#Puedes dejar de disparar presionando el boton de soltar ({{ButtonRT}})"}, -- Marked
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||||
[395] = {"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Reemplaza tus lágrimas por un anillo láser cargable#El tamaño del anillo aumenta hasta 100% con el tiempo de carga"}, -- Tech X
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||||
[397] = {"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1#↑ {{Range}} Alcance +2.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
|
||||
[399] = {"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton crea un laser negro a tu alrededor#El aro inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos"}, -- Maw of the Void
|
||||
[399] = {"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton crea un láser negro a tu alrededor#El aro inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos"}, -- Maw of the Void
|
||||
[401] = {"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas pegajosas#Las lágrimas pegadas crecen y explotan, infligiendo tu daño +60 al detonar"}, -- Explosivo
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||||
[404] = {"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea proyectiles#Al bloquear un proyectil: 10% de probabilidad de tirarse un pedo y {{Charm}} encantar, {{Poison}} envenenar o empujar a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"}, -- Farting Baby
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||||
[405] = {"405", "Error crítico", "{{Throwable}} Lanzable#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- GB Bug
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||||
@@ -269,7 +269,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera 1-4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen#Reemplaza algunas rocas con caca"}, -- Dirty Mind
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||||
[577] = {"577", "Damocles", "Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#No duplica los objetos que tengan precio o provengan de cofres#{{Warning}} Tras recibir daño, probabilidad baja de que la espada te mate en un momento aleatorio"}, -- Damocles
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||||
[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo"}, -- Free Lemonade
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||||
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige 3 veces tu daño +3.5#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
|
||||
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige 3 veces tu daño +3.5#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Al tener la salud al maximo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
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||||
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Las habitaciónes rojas pueden ser habitaciones especiales#Entrar en una habitación fuera del límite del mapa (13 x 13 habitaciones) te enviará a la habitación I AM ERROR."}, -- Llave roja
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||||
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Persigue y desvía proyectiles enemigos#Inflige 15 de daño por contacto cada segundo"}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable#Limpiar o abandonar salas reduce los efectos"}, -- Wavy Cap
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||||
@@ -333,7 +333,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
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||||
[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás al entrar en habitaciones hostiles#Las lágrimas infligen 3.5 de daño"}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "Piel mágica", "Genera un objeto del grupo de items de la habitación actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma en un corazón roto#{{Warning}} Reemplaza futuros objetos si no lo tienes{{ColorSilver}}(33% tras 1 uso, 50% tras 2, 100% tras 3)#Menor probabilidad si ya se generó en el piso actual"}, -- Magic Skin
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[643] = {"643", "Revelación", "{{SoulHeart}} +2 Corazones de alma#Permite volar#{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#El laser no reemplaza tus lágrimas"}, -- Revelation
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[643] = {"643", "Revelación", "{{SoulHeart}} +2 Corazones de alma#Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas"}, -- Revelation
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[644] = {"644", "Premio de consolación", "↑ Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 {{Coin}} monedas, 1 {{Bomb}} bomba, o 1 {{Key}} llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Consolation Prize
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[645] = {"645", "Minitoma", "Orbital que bloquea proyectiles#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse, las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
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[646] = {"646", "Bombas de azufre", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz#Los rayos no dañan a Isaac"}, -- Brimstone Bombs
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@@ -478,174 +478,141 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[729] = "Al no tener cabeza:#↑ {{Tears}} Lágrimas x3#↑ {{Damage}} Daño +2", -- Decap Attack
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}
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-- Book of Virtues wisp types
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EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
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-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
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-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
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-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
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StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
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Shotspeed = "{1}% vel. de lágrimas", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
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Chance = " ({1}% de probabilidad)", -- {1} will be replaced with the chance
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SingleRoom = "Fuego de una sola habitación",
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NoWisps = "No hay fuego",
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}
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-- Book of Virtues wisp types
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EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[33] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Lágrimas teledirigidos", -- The Bible
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[34] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Lágrimas con daño doble", -- The Book of Belial
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[35] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#3.5% de probabilidad de disparar lágrimas {{Fear}} asustadoras#{{Collectible35}} Activa el efecto del Necronomicón al destruirse", -- The Necronomicon
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[36] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#2.5% de probabilidad de disparar lágrimas de {{Collectible236}} E. Coli", -- The Poop
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[37] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Generan bombas de dispersión teledirigidas al destruirse", -- Mr. Boom
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[38] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#Lágrimas rápidas e imprecisas", -- Tammy's Head
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[39] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#5% de probabilidad de disparar lágrimas petrificadoras", -- Mom's Bra
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[40] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Lágrimas explosivas#Explotan al destruirse", -- Kamikaze!
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[41] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#7.5% de probabilidad de disparar lágrimas {{Fear}} asustadoras", -- Mom's Pad
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[42] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#7.5% de probabilidad de disparar lágrimas de {{Collectible149}} Ipecac", -- Bob's Rotten Head
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[44] = "Fuego orbital central{{MiddleWisp}}#10% de probabilidad de disparar lágrimas que teletransportan enemigos#Los fuegos parpadean cada 5 segundos", -- Teleport!
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[45] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#20% de probabilidad de que los enemigos suelten 1 {{Heart}} corazón rojo al morir", -- Yum Heart
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[47] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Dispara 3 lágrimas explosivas hacia la cruz al usarse", -- Doctor's Remote
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[49] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#No puede disparar lágrimas#Dispara un rayo de Kamehame... ¡¿Eeeeeeh?! al usarlo", -- Shoop da Whoop!
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[56] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Disparos rápidos de corto rango#Los fuegos dejarán un rastro de fluido amarillo", -- Lemon Mishap
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[58] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Poca salud, pero poséen inmunidad a proyectiles#Inmunidad al daño durante el efecto {{Collectible58}}", -- Book of Shadows
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[65] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera una bomba troll al destruírse", -- Anarchist Cookbook
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[66] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#{{Slow}} Ralentiza a los enemigos por 3 segundos al destruirse", -- The Hourglass
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[77] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Daño por contacto extra", -- My Little Unicorn
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[78] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#No puede disparar lágrimas#Genera una langosta para la habitación al destruirse", -- Book of Revelations
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[83] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Lágrimas con doble daño y empuje", -- The Nail
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[84] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Sin efecto especial", -- We Need to Go Deeper!
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[85] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Genera una {{Card}} carta al destruirse", -- Deck of Cards
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[86] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Lágrimas de dientes", -- Monstro's Tooth
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[93] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Disparos anti-gravedad#Probabilidad de disparar lágrimas {{Fear}} asustadoras", -- The Gamekid
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||||
[35] = "{{Collectible35}} Activa el efecto del Necronomicón al destruirse", -- The Necronomicon
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||||
[37] = "Generan bombas de dispersión teledirigidas al destruirse", -- Mr. Boom
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||||
[38] = "Lágrimas rápidas e imprecisas", -- Tammy's Head
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||||
[40] = "Explotan al destruirse", -- Kamikaze!
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||||
[47] = "Dispara 3 lágrimas explosivas hacia la cruz al usarse", -- Doctor's Remote
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||||
[49] = "Dispara un rayo de Kamehame... ¡¿Eeeeeeh?! al usarlo", -- Shoop da Whoop!
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||||
[56] = "Los fuegos dejarán un rastro de fluido amarillo", -- Lemon Mishap
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[58] = "Inmunidad a proyectiles#Inmunidad al daño durante el efecto {{Collectible58}}", -- Book of Shadows
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||||
[65] = "Genera una bomba troll al destruírse", -- Anarchist Cookbook
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||||
[66] = "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos por 3 segundos al destruirse", -- The Hourglass
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||||
[77] = "Daño por contacto extra", -- My Little Unicorn
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||||
[78] = "Genera una langosta para la habitación al destruirse", -- Book of Revelations
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||||
[85] = "Genera una {{Card}} carta al destruirse", -- Deck of Cards
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||||
[97] = "Genera 1 de 8 fuegos: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#Los efectos explosivos son comunes", -- The Book of Sin
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[102] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Genera 1 de 6 fuegos de distinto color con distintos efectos#Probabilidad de envenenar, petrificar, confundir, lanzar disparos de Bombas Troll, O generar una araña enemiga al destruírse#Los 6 fuegos generan {{Pill}} píldoras al destruirse", -- Mom's Bottle of Pills
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[105] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera un fuego extra por cada objeto cambiado", -- The D6
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||||
[107] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Lágrimas perforantes", -- The Pinking Shears
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||||
[111] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#Pedo venenoso al destruirse", -- The Bean
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||||
[123] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Lágrimas aleatorias", -- Monster Manual
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[102] = "Genera 1 de 6 fuegos de distinto color con distintos efectos#Probabilidad de envenenar, petrificar, confundir, lanzar disparos de Bombas Troll, O generar una araña enemiga al destruírse#Los 6 fuegos generan {{Pill}} píldoras al destruirse", -- Mom's Bottle of Pills
|
||||
[105] = "Genera un fuego extra por cada objeto cambiado", -- The D6
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||||
[111] = "Pedo venenoso al destruirse", -- The Bean
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||||
[123] = "Lágrimas aleatorias", -- Monster Manual
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||||
[124] = "Genera un fuego del objeto activo que imitó", -- Dead Sea Scrolls
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||||
[126] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de alta salud", -- Razor Blade
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[127] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de salud infinita para el piso nuevo", -- Forget Me Now
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[130] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#No puede disparar#Los fuegos embestirán hacia la dirección que dispares", -- A Pony
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[133] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#3 fuegos de alta salud", -- Guppy's Paw
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[135] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#Fuego de baja salud", -- IV Bag
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[136] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#7.5% de probabilidad de disparar lágrimas marcadoras#Los enemigos marcados serám atacados por otros enemigos", -- Best Friend
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[137] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#+1 fuego por bomba detonada#Las lágrimas de los fuegos también pueden ser detonadas remotamente", -- Remote Detonator
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[145] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#Se generan fuegos en vez de moscas#Generan una mosca azul al destruirse", -- Guppy's Head
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[146] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Lágrimas teledirigidas", -- Prayer Card
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[130] = "Los fuegos embestirán hacia la dirección que dispares", -- A Pony
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[137] = "+1 fuego por bomba detonada#Las lágrimas de los fuegos también pueden ser detonadas remotamente", -- Remote Detonator
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||||
[145] = "Se generan fuegos en vez de moscas#Generan una mosca azul al destruirse", -- Guppy's Head
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[147] = "Romper caca puede generar llamas de caquita#Romper rocas puede generar 1 de 5 fuegos minerales:#{{Collectible132}} Carbón, {{Collectible201}} Hierro, {{Collectible202}} Oro, {{Collectible68}} Redstone o {{Collectible415}} Diamánte", -- Notched Axe
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||||
[158] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de alta salud que dispara a enemigos cercanos", -- Crystal Ball
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||||
[160] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera un rayo de luz al contacto", -- Crack the Sky
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||||
[164] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego que dura una sola habitación", -- The Candle
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||||
[166] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Destruye todos los recolectables en la habitación#Probabilidad de generar un fuego aleatorio por cada recolectable destruido", -- D20
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[171] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#7.5% de probabilidad de disparar lágrimas {{Slow}} ralentizadoras", -- Spider Butt
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||||
[175] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Los fuegos abren cofres/puertas al contacto#Puede abrir las puertas a Mega Satán, Cadaver y al Ascenso#Los fuegos se donan a si mismos a los {{KeyBeggar}} Mendigos de llaves", -- Dad's Key
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||||
[160] = "Genera un rayo de luz al contacto", -- Crack the Sky
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||||
[166] = "Destruye todos los recolectables en la habitación#Probabilidad de generar un fuego aleatorio por cada recolectable destruido", -- D20
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||||
[175] = "Los fuegos abren cofres/puertas al contacto#Puede abrir las puertas a Mega Satán, Cadaver y al Ascenso#Los fuegos se donan a si mismos a los {{KeyBeggar}} Mendigos de llaves", -- Dad's Key
|
||||
[177] = "Genera un fuego basado en la recompensa de la habitación", -- Portable Slot
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||||
[181] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#10% de probabilidad de disparar lágrimas de {{Collectible374}} Luz Sagrada", -- White Pony
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||||
[186] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de alta salud", -- Blood Rights
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||||
[192] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Lágrimas teledirigidas", -- Telepathy for Dummies
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||||
[263] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#15% de probabilidad de que los enemigos suelten una {{Rune}} runa al morir#Generan una {{Rune}} runa al destruirse", -- Clear Rune
|
||||
[282] = "Genera hasta 6 fuegos inmóviles por habitación", -- How to Jump
|
||||
[263] = "Generan una {{Rune}} runa al destruirse", -- Clear Rune
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||||
[283] = "Rerolea todos tus fuegos, añadiendo uno aleatorio#No cambia el Libro de las Virtudes", -- D100
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||||
[284] = "Elimina todos los fuegos#Otorga un fuego aleatorio por cada 2 objetos conseguidos#No cambia el Libro de las Virtudes", -- D4
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||||
[285] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#10% de probabilidad de disparar lágrimas con efecto de D10", -- D10
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[286] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#15% de probabilidad de que los enemigos suelten una {{Card}} carta al morir#Generan una {{Card}} carta al destruirse", -- Blank Card
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||||
[287] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Activa el efecto del {{Collectible675}} Orbe roto al destruise", -- Book of Secrets
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||||
[288] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#Genera fuegos en vez de arañás#Generan una araña azul al destruirse", -- Box of Spiders
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||||
[289] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de una sola habitación#Lágrimas de flamas rojas", -- Red Candle
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||||
[290] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Convierte los corazones recolectados en fuegos#Probabilidad de generar {{HalfHeart}} medio corazón al destruirse", -- The Jar
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||||
[291] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera un fuego extra por cada enemigo transformado en caca", -- Flush!
|
||||
[292] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#+10% de probabilidad de {{AngelDevilChance}} sala del Diablo/Ángel por cada fuego de la Biblia Satánica", -- Satanic Bible
|
||||
[293] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Dispara un {{Collectible118}} rayo en 4 direcciones al destruirse", -- Head of Krampus
|
||||
[294] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Fuego de baja salud#Dura una sola habitación#No puede disparar lágrimas#Efecto del Frijol Mantequilla al destruirse", -- Butter Bean
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||||
[295] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Probabilidad de soltar una {{Coin}} moneda al destruirse", -- Magic Fingers
|
||||
[296] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de alta salud que puede curarse con {{Heart}} corazones rojos", -- Converter
|
||||
[297] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera de 0 a 8 fuegos, dependiendo del numero de planta actual", -- Pandora's Box
|
||||
[298] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#No puede disparar lágrimas#Inmune al daño por contacto#No inflige daño por contacto hasta que el Paso de unicornio se active", -- Unicorn Stump, Hasta acá lo voy a dejar por el momento, cuando me despierte y limpie continuaré
|
||||
[323] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera 6 fuegos#Tiempo de vida de 3 segundos", -- Isaac's Tears
|
||||
[324] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#{{Collectible570}} Lágrimas de Galleta de plastilina", -- Undefined
|
||||
[325] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Conjunto de disparos arqueados", -- Scissors
|
||||
[326] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Genera 4 fuegos al realizar un bloqueo de daño perfecto", -- Breath of Life
|
||||
[338] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de una sola habitación#Lágrimas con efecto boomerang", -- The Boomerang
|
||||
[347] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de alta salud con lágrimas de {{Collectible245}} 20/20#Duplica tus otros fuegos", -- Diplopia
|
||||
[348] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera una {{Pill}} píldora al destruirse", -- Placebo
|
||||
[349] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#50% de probabilidad de generar una {{Coin}} moneda al destruirse", -- Wooden Nickel
|
||||
[351] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Todos los fuegos del Mega Frijol lanzan una onda de piedra al usar el objeto#{{Poison}} Pedo venenoso y petrificador al destruirse", -- Mega Bean
|
||||
[352] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de baja salud que petrifican a los enemigos#Persisten entre habitaciones#Si un fuego del Cañón de cristal se destruye, los otros lo harán", -- Glass Cannon
|
||||
[357] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Sin efecto especial#Duplica tus fuegos durante la habitación", -- Box of Friends
|
||||
[382] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Los enemigos pueden generar fuegos con 1 de 4 efectos de lágrimas distintos al morir#Los efectos de lagrima dependen del tipo de ataque#Ataque regular, teledirigido, explosivo, o de {{Collectible118}} Azufre", -- Friendly Ball
|
||||
[383] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Los disparos de los fuegos pueden ser detonados, explotando en 6 de tus lágrimas#Persisten entre habitaciones#Dispara lágrimas del jugador al destruirse", -- Tear Detonator
|
||||
[386] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#5% de probabilidad de que las lagrimas cambien al impactar los obstaculos de la habitación", -- D12
|
||||
[396] = "No pueden disparar lágrimas#Cada portal tendrá un fuego", -- Ventricle Razor
|
||||
[406] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Daño y velocidad de lágrimas aleatorias", -- D8
|
||||
[419] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#20% de probabilidad de que las lágrimas teletransporten enemigos#Los fuegos parpedean cada 5 segundos", -- Teleport 2.0
|
||||
[421] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#{{Charm}} Lágrimas encantadoras#Genera un pedo encantador al destruirse", -- Kidney Bean
|
||||
[422] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#30% de probabilidad de lanzar disparos petrificadores#Revive a todos los fuegos que fueron destruidos en la habitación anterior", -- Glowing Hour Glass
|
||||
[285] = "10% de probabilidad de disparar lágrimas con efecto de D10", -- D10
|
||||
[286] = "Generan una {{Card}} carta al destruirse", -- Blank Card
|
||||
[287] = "Activa el efecto del {{Collectible675}} Orbe roto al destruise", -- Book of Secrets
|
||||
[288] = "Genera fuegos en vez de arañás#Generan una araña azul al destruirse", -- Box of Spiders
|
||||
[290] = "Convierte los corazones recolectados en fuegos#Probabilidad de generar {{HalfHeart}} medio corazón al destruirse", -- The Jar
|
||||
[291] = "Genera un fuego extra por cada enemigo transformado en caca", -- Flush!
|
||||
[292] = "+10% de probabilidad de {{AngelDevilChance}} sala del Diablo/Ángel por cada fuego de la Biblia Satánica", -- Satanic Bible
|
||||
[293] = "Dispara un {{Collectible118}} rayo en 4 direcciones al destruirse", -- Head of Krampus
|
||||
[294] = "Efecto del Frijol Mantequilla al destruirse", -- Butter Bean
|
||||
[295] = "Probabilidad de soltar una {{Coin}} moneda al destruirse", -- Magic Fingers
|
||||
[296] = "Fuego que puede curarse con {{Heart}} corazones rojos", -- Converter
|
||||
[297] = "Genera de 0 a 8 fuegos, dependiendo del numero de planta actual", -- Pandora's Box
|
||||
[298] = "Inmune al daño por contacto#No inflige daño por contacto hasta que el Paso de unicornio se active", -- Unicorn Stump, Hasta acá lo voy a dejar por el momento, cuando me despierte y limpie continuaré
|
||||
[323] = "Tiempo de vida de 3 segundos", -- Isaac's Tears
|
||||
[324] = "{{Collectible570}} Lágrimas de Galleta de plastilina", -- Undefined
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||||
[325] = "Conjunto de disparos arqueados", -- Scissors
|
||||
[326] = "Genera 4 fuegos al realizar un bloqueo de daño perfecto", -- Breath of Life
|
||||
[347] = "Fuego con lágrimas de {{Collectible245}} 20/20#Duplica tus otros fuegos", -- Diplopia
|
||||
[348] = "Genera una {{Pill}} píldora al destruirse", -- Placebo
|
||||
[349] = "50% de probabilidad de generar una {{Coin}} moneda al destruirse", -- Wooden Nickel
|
||||
[351] = "Todos los fuegos del Mega Frijol lanzan una onda de piedra al usar el objeto#{{Poison}} Pedo venenoso y petrificador al destruirse", -- Mega Bean
|
||||
[352] = "Si un fuego del Cañón de cristal se destruye, los otros lo harán", -- Glass Cannon
|
||||
[357] = "Duplica tus fuegos durante la habitación", -- Box of Friends
|
||||
[382] = "Los enemigos pueden generar fuegos con 1 de 4 efectos de lágrimas distintos al morir#Los efectos de lagrima dependen del tipo de ataque#Ataque regular, teledirigido, explosivo, o de {{Collectible118}} Azufre", -- Friendly Ball
|
||||
[383] = "Los disparos de los fuegos pueden ser detonados, explotando en 6 de tus lágrimas#Persisten entre habitaciones#Dispara lágrimas del jugador al destruirse", -- Tear Detonator
|
||||
[386] = "5% de probabilidad de que las lagrimas cambien al impactar los obstaculos de la habitación", -- D12
|
||||
[396] = "Cada portal tendrá un fuego", -- Ventricle Razor
|
||||
[406] = "Daño y velocidad de lágrimas aleatorias", -- D8
|
||||
[421] = "{{Charm}} Genera un pedo encantador al destruirse", -- Kidney Bean
|
||||
[422] = "Revive a todos los fuegos que fueron destruidos en la habitación anterior", -- Glowing Hour Glass
|
||||
[427] = "Genera un fuego que rebota por la habitación, Explotarán al hacer contacto con una lágrima del jugador#No puede disparar o infligir daño por contacto", -- Mine Crafter
|
||||
[434] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Se generan fuegos en vez de moscas#De 5 moscas en adelante se generará un fuego con salud y daño incrementado 1", -- Jar of Flies
|
||||
[437] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Efecto del D7 al hacer daño por contacto#Sólo se activa una vez", -- D7
|
||||
[439] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Sin efecto especial", -- Mom's Box
|
||||
[441] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#{{Chargeable}} Lágrimas del {{Collectible275}} Mini-Azufre#Dispara de forma continua mientras se use Mega Ráfaga", -- Mega Blast
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||||
[475] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#8 Fuegos de daño alto que persisten tras morir", -- Plan C
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||||
[476] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera otro fuego si no se duplica un recolectable", -- D1
|
||||
[434] = "Se generan fuegos en vez de moscas#De 5 moscas en adelante se generará un fuego con salud y daño incrementado 1", -- Jar of Flies
|
||||
[437] = "Efecto del D7 al hacer daño por contacto#Sólo se activa una vez", -- D7
|
||||
[441] = "{{Chargeable}} Lágrimas del {{Collectible275}} Mini-Azufre#Dispara de forma continua mientras se use Mega Ráfaga", -- Mega Blast
|
||||
[475] = "8 Fuegos de daño alto que persisten tras morir", -- Plan C
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||||
[476] = "Genera otro fuego si no se duplica un recolectable", -- D1
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||||
[477] = "Genera los fuegos de todos los objetos activos absorvidos#No genera fuegos por sí solo", -- Void
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||||
[478] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Pausa a todos los enemigos y permite disparar por 3 segundos", -- Pause
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||||
[479] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Probabilidad de generar un {{Trinket}} trinket al destruirse", -- Smelter
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||||
[480] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#La salud del fuego aumentará con cada recolectables reciclado#Solo genera un fuego si al menos un recolectable es reciclado", -- Compost
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||||
[481] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#5% de probabilidad de disparar lágrimas que transforman a los enemigos en fuegos aleatorios", -- Dataminer
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||||
[478] = "Pausa a todos los enemigos y permite disparar por 3 segundos", -- Pause
|
||||
[479] = "Probabilidad de generar un {{Trinket}} trinket al destruirse", -- Smelter
|
||||
[480] = "La salud del fuego aumentará con cada recolectables reciclado#Solo genera un fuego si al menos un recolectable es reciclado", -- Compost
|
||||
[481] = "5% de probabilidad de disparar lágrimas que transforman a los enemigos en fuegos aleatorios", -- Dataminer
|
||||
[482] = "Genera un fuego aleatorio", -- Clicker
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||||
[483] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera 8 fuegos que sueltan una bomba troll dorada al destruirse", -- Mama Mega!
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||||
[484] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de una sola habitación#No puede disparar lágrimas#Activa el efecto de Espera... ¿qué? al destruirse", -- Wait What?
|
||||
[485] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Todos los fuegos de la Moneda Doblada pueden ser duplicados o destruidos si uno se daña", -- Crooked Penny
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||||
[486] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#No puede disparar lágrimas#Probabilidad de negar el daño recibido y destruirse", -- Dull Razor
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||||
[483] = "Genera una bomba troll dorada al destruirse", -- Mama Mega!
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||||
[484] = "Activa el efecto de Espera... ¿qué? al destruirse", -- Wait What?
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||||
[485] = "Todos los fuegos de la Moneda Doblada pueden ser duplicados o destruidos si uno se daña", -- Crooked Penny
|
||||
[486] = "Probabilidad de negar el daño recibido y destruirse", -- Dull Razor
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||||
[487] = "Fuego indestructible permanente#Acecha y dispara a los enemigos#No bloquea disparos ni hace daño por contacto", -- Potato Peeler
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||||
[488] = "Genera un fuego del objeto imitado (Fuego aleatorio si no fue un objeto activo)", -- Metronome
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||||
[489] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera un fuego normal#Efecto adicional basado en el dado imitado", -- D Infinity
|
||||
[489] = "Efecto adicional basado en el dado imitado", -- D Infinity
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||||
[490] = "Genera un fuego aleatorio#Se regenera tras limpiar una habitación si fue destruido", -- Eden's Soul
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||||
[504] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de una sola habitación#Disparos rápidos y apuntados de bajo daño", -- Brown Nugget
|
||||
[507] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#Probabilidad de generar fuegos al matar", -- Sharp Straw
|
||||
[510] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Lágrimas de {{Collectible229}} Pulmón de Monstro, {{Collectible268}} Bebé Podrido, {{Collectible87}} Cuernos de Loki o {{Collectible118}} Azufre", -- Delirious
|
||||
[512] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Lágrimas magnéticas", -- Black Hole
|
||||
[504] = "Disparos apuntados", -- Brown Nugget
|
||||
[507] = "Probabilidad de generar fuegos al matar", -- Sharp Straw
|
||||
[510] = "Lágrimas de {{Collectible229}} Pulmón de Monstro, {{Collectible268}} Bebé Podrido, {{Collectible87}} Cuernos de Loki o {{Collectible118}} Azufre", -- Delirious
|
||||
[515] = "Genera un fuego aleatorio#Se regeneran tras limpiar una habitación si fueron destruidos", -- Mystery Gift
|
||||
[516] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Vel. de lágrimas alta#Disparan lágrimas en 8 direcciones, imitando al Aspersor", -- Sprinkler
|
||||
[521] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Disparo triple#Comprar algo destruye todos los fuegos del Cupón", -- Coupon
|
||||
[522] = "Fuego orbital exterior {{OuterWisp}}#Convierte los proyectiles capturados en fuegos", -- Telekinesis
|
||||
[523] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Los fuegos se generan al soltar el contenido de la caja#Generan un recolectable aleatorio al destruirse", -- Moving Box
|
||||
[527] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#No pueden disparar lágrimas#Abren cofres y puertas al limpiar una habitación", -- Mr. ME!
|
||||
[536] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Convierte todos los fuegos en {{HalfHeart}} Medios corazones rojos#Genera un fuego de salud y daño altos al sacrificar", -- Sacrificial Altar
|
||||
[545] = "Fuego orbital interior {{InnerWisp}}#Genera un Bony amistoso al destruirse", -- Book of the Dead
|
||||
[550] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#10% de probabilidad de disparar lágrimas que generan un pisotón sobre el enemigo", -- Broken Shovel
|
||||
[552] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#10% de probabilidad de disparar lágrimas que generan un pisotón sobre el enemigo#Genera un fuego de salud alta que no dispara", -- Mom's Shovel
|
||||
[555] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#15% de probabilidad de disparar lágrimas de {{Collectible202}} Toque de midas", -- Golden Razor
|
||||
[556] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Lágrimas de {{Collectible118}} Azufre de corto alcance", -- Sulfur
|
||||
[557] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#↑ {{Luck}} +0.2 de suerte por cada fuego de la Galleta de la fortuna", -- Fortune Cookie
|
||||
[577] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Sin efecto especial", -- Damocles
|
||||
[578] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Los fuegos dejan un rastro de fluido amarillo", -- Free Lemonade
|
||||
[580] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Probabilidad de generar puertas rojas al entrar a una nueva habitación", -- Red Key
|
||||
[582] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de daño bajo#Hasta 1 fuego del Hongo Mareante", -- Wavy Cap
|
||||
[516] = "Disparan lágrimas en 8 direcciones, imitando al Aspersor", -- Sprinkler
|
||||
[521] = "Disparo triple#Comprar algo destruye todos los fuegos del Cupón", -- Coupon
|
||||
[522] = "Convierte los proyectiles capturados en fuegos", -- Telekinesis
|
||||
[523] = "Los fuegos se generan al soltar el contenido de la caja#Generan un recolectable aleatorio al destruirse", -- Moving Box
|
||||
[527] = "Abren cofres y puertas al limpiar una habitación", -- Mr. ME!
|
||||
[536] = "Convierte todos los fuegos en {{HalfHeart}} Medios corazones rojos#Genera un fuego de salud y daño altos al sacrificar", -- Sacrificial Altar
|
||||
[545] = "Genera un Bony amistoso al destruirse", -- Book of the Dead
|
||||
[550] = "10% de probabilidad de disparar lágrimas que generan un pisotón sobre el enemigo", -- Broken Shovel
|
||||
[552] = "10% de probabilidad de disparar lágrimas que generan un pisotón sobre el enemigo", -- Mom's Shovel
|
||||
[556] = "Lágrimas de {{Collectible118}} Azufre de corto alcance", -- Sulfur
|
||||
[557] = "↑ {{Luck}} +0.2 de suerte por cada fuego de la Galleta de la fortuna", -- Fortune Cookie
|
||||
[578] = "Los fuegos dejan un rastro de fluido amarillo", -- Free Lemonade
|
||||
[580] = "Probabilidad de generar puertas rojas al entrar a una nueva habitación", -- Red Key
|
||||
[582] = "Hasta 1 fuego del Hongo Mareante", -- Wavy Cap
|
||||
[584] = "Sin beneficio por copias múltiples", -- Book of Virtues
|
||||
[585] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera 8 fuegos", -- Alabaster Box
|
||||
[604] = "Fuego de una habitación#Se generan 3 fuegos donde aterriza lo que lanzaste#10% de probabilidad de disparar {{Confusion}} lágrimas que confunden", -- Mom's Bracelet
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||||
[605] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Sin efecto especial", -- The Scooper
|
||||
[609] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#50% de probabilidad de generar un fuego invencibles#50% de probabilidad de que todos los fuegos del D6 Eterno se destruyan al usarse", -- Eternal D6
|
||||
[611] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Daño y salud aumentados en base a las cargas del objeto", -- Larynx
|
||||
[622] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Reemplaza todos tus fuegos por 3 fuegos normales", -- Genesis
|
||||
[623] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Sin efecto especial", -- Sharp Key
|
||||
[631] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Divide todos tus fuegos a la mitad (Mitad de salud y daño)#Los fuegos se destruyen si se dividen 3 veces", -- Meat Cleaver
|
||||
[635] = "Fuego de una habitación#Genera un fuego estacionario al ser teletransportado#Hasta 6 fuegos", -- Stitches
|
||||
[636] = "No hay fuego", -- R Key
|
||||
[638] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Inmunidad a proyectiles#Elimina enemigos no-jefes al contacto", -- Eraser
|
||||
[639] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#No puede disparar#Genera una mosca azul al limpiar una sala", -- Yuck Heart
|
||||
[640] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Probabilidad de disparar una flama azul", -- Urn of Souls
|
||||
[642] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Disparos venenosos", -- Magic Skin
|
||||
[650] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Cuando Ciruelita rebote diagonalmente, Todos los fuegos de la Flauta Ciruela se volverám invencibles y lo harán", -- Plum Flute
|
||||
[653] = "No hay fuegos#Los fantasmas rojos pueden disparar lágrimas", -- Vade Retro
|
||||
[655] = "Fuegos temporales al usarse#Alta vel. de lágrimas", -- Spin to Win
|
||||
[604] = "Se generan 1-3 fuegos donde aterriza lo que lanzaste", -- Mom's Bracelet
|
||||
[609] = "50% de probabilidad de generar un fuego invencibles#50% de probabilidad de que todos los fuegos del D6 Eterno se destruyan al usarse", -- Eternal D6
|
||||
[611] = "Daño y salud aumentados en base a las cargas del objeto", -- Larynx
|
||||
[622] = "Reemplaza todos tus fuegos por 3 fuegos normales", -- Genesis
|
||||
[631] = "Divide todos tus fuegos a la mitad (Mitad de salud y daño)#Los fuegos se destruyen si se dividen 3 veces", -- Meat Cleaver
|
||||
[638] = "Inmunidad a proyectiles#Elimina enemigos no-jefes al contacto", -- Eraser
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||||
[639] = "Genera una mosca azul al limpiar una sala", -- Yuck Heart
|
||||
[640] = "Probabilidad de disparar una flama azul", -- Urn of Souls
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||||
[650] = "Cuando Ciruelita rebote diagonalmente, Todos los fuegos de la Flauta Ciruela se volverám invencibles y lo harán", -- Plum Flute
|
||||
[653] = "Los fantasmas rojos pueden disparar lágrimas", -- Vade Retro
|
||||
[655] = "Fuegos temporales al usarse", -- Spin to Win
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||||
[685] = "Triplica los fuegos generados", -- Jar of Wisps
|
||||
[687] = "Genera un fuego aleatorio", -- Friend Finder
|
||||
[703] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Sin efecto especial", -- Esau Jr.
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||||
[704] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de alta salud#No puede disparar lágrimas", -- Berserk
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||||
[705] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Los enemigos generan un fuego de una habitación al morir", -- Dark Arts
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||||
[706] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de alta salud#No puede disparar", -- Abyss
|
||||
[709] = "Fuego de una habitación#Se generan 3 fuegos donde aterrices", -- Suplex
|
||||
[705] = "Los enemigos generan un fuego de una habitación al morir", -- Dark Arts
|
||||
[709] = "Se generan 3 fuegos donde aterrices", -- Suplex
|
||||
[710] = "Genera un fuego aleatorio al fabricar", -- Bag of Crafting
|
||||
[711] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Fuego de alta salud", -- Flip
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||||
[712] = "Los fuegos de objetos lanzan disparos teledirigidos", -- Lemegeton
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||||
[713] = "No genera fuego", -- Sumptorium
|
||||
[719] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#20% de probabilidad de que los enemigos suelten una {{Coin}} moneda al morir", -- Keeper's Box
|
||||
[719] = "20% de probabilidad de que los enemigos suelten una {{Coin}} moneda al morir", -- Keeper's Box
|
||||
[720] = "Genera un fuego aleatorio", -- Everything Jar
|
||||
[722] = "Orbita alrededor del enemigo encadenado mientras le dispara#El fuego morirá cuando el enemigo lo haga", -- Anima Sola
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||||
[723] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Genera un fuego aleatorio y convierte a los demas fuegos en el mismo tipo", -- Spindown Dice
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||||
[728] = "Fuego orbital central {{MiddleWisp}}#Todos los fuegos orbitarán a Gello", -- Gello
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||||
[729] = "Fuego estacionario de una sola habitación", -- Decap Attack
|
||||
[723] = "Genera un fuego aleatorio y convierte a los demas fuegos en el mismo tipo", -- Spindown Dice
|
||||
[728] = "Todos los fuegos orbitarán a Gello", -- Gello
|
||||
}
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||||
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||||
---------- Abyss Locust description parts ----------
|
||||
@@ -898,8 +865,8 @@ local repTrinkets={
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||||
[10] = {"10", "Gusano Ondulante", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en ondas"}, -- Wiggle Worm
|
||||
[11] = {"11", "Gusano Circular", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.47#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en espiral a gran velocidad"}, -- Ring Worm
|
||||
[14] = {"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y al fluido#{{Warning}} No previene el daño al tocar las espinas especiales en {{SacrificeRoom}} la sala de Sacrificio y {{Collectible692}} la sala del Diablo"}, -- Callus
|
||||
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de probabilidad de generar monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
|
||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá caerá en un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de probabilidad de generar una moneda al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
|
||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves#{{MegaChest}} Los mega cofres seguirán requeriendo llaves para abrirse"}, -- Paper Clip
|
||||
[24] = {"24", "Moneda de Trasero", "{{Coin}} 20% de probabilidad de generar una moneda al destruir una caca#Soltarás un pedo al recoger una moneda#{{Poison}} Los pedos empujan y envenenan a los enemigos"}, -- Butt Penny
|
||||
[25] = {"25", "Dulce misterioso", "Generas una caca o sueltas un pedo cada 30 segundos#Los pedos infligen 6 de daño y empujan a los proyectiles"}, -- Mysterious Candy
|
||||
@@ -942,7 +909,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[137] = {"137", "Nomeolvides", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Myosotis
|
||||
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo reemplaza por otro"}, -- 'M
|
||||
[139] = {"139", "Talismán gota", "{{Luck}} Suerte +4 para los efectos de lágrimas basados en la suerte"}, -- Teardrop Charm
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||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Recoger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Recoger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso al tener la salud al maximo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Duplica la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[142] = {"142", "Fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos fatuos del Libro de virtudes"}, -- Beth's Faith
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||||
[143] = {"143", "Condensador viejo", "Evita que el objeto activo se cargue al completar salas#{{Battery}} 20% de probabilidad de generar una batería al limpiar la habitación#{{Luck}} 33% de probabilidad con 5 de suerte"}, -- Old Capacitor
|
||||
@@ -978,7 +945,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[173] = {"173", "Tu alma", "{{DevilRoom}} Permite tomar objetos de pacto del Diablo gratis#{{Warning}} Tomar objetos de pacto aún afectará las probabilidades de pactos de Ángel"}, -- Your Soul
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||||
[174] = {"174", "Imán de número", "{{DevilChance}} +10% de probabilidad de pacto del diablo#Evita que Krampus aparezca en salas del Diáblo#Las habitaciónes del Diáblo seran mejoradas con mas pactos, corazones negros y enemigos"}, -- Number Magnet
|
||||
[175] = {"175", "Llave extraña", "Abre el pasaje hacia ??? (Vientre azul) independientemente del tiempo#{{Collectible297}} Usar la Caja de Pandora consume la llave y genera 6 objetos de grupos aleatorias"}, -- Strange Key
|
||||
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un coágulo familiar que imita tus movimientos#Copia tus estadisticas, tus efectos de lágrima y posee un 35% de tu daño#Se regenera cada habitación"}, -- Lil Clot
|
||||
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un coágulo que imita tus movimientos#Copia tus estadisticas, tus efectos de lágrima y posee un 35% de tu daño#Se regenera cada habitación"}, -- Lil Clot
|
||||
[177] = {"177", "Tatuaje temporal", "{{Chest}} Genera un cofre al completar una {{ChallengeRoom}} sala de desafío#{{BossRushRoom}} Genera un objeto al completar una sala de desafíos de jefe"}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[178] = {"178", "M80 tragado", "50% de probabilidad de explotar al recibir daño#No destruye máquinas de donación de sangre ni confesionarios, pero suelta recolectables como si lo hubiera hecho"}, -- Swallowed M80
|
||||
[179] = {"179", "RC Remoto", "Los familiares imitan tus movimientos en lugar de seguirte#Soltar el trinket hará que se queden en el último lugar que estaban"}, -- RC Remote
|
||||
@@ -988,7 +955,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[183] = {"183", "Los gemelos", "50% de probabilidad de añadir o duplicar un familiar por habitación#Otorga un {{Collectible8}} Hermano Bobby o una {{Collectible67}} Hermana Maggy si no tienes familiares"}, -- The Twins
|
||||
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "{{Shop}} Las tiendas venden familiares por 10 monedas"}, -- Adoption Papers
|
||||
[185] = {"185", "Pata de grillo", "17% de probabilidad de generar una langosta aleatoria al matar a un enemigo"}, -- Cricket Leg
|
||||
[186] = {"186", "Mejor amigo de Apolión", "{{Collectible706}} Otorga 1 langosta de Abismo"}, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
[186] = {"186", "Mejor amigo de Apolión", "{{Collectible706}} Otorga una langosta de Abismo"}, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
[187] = {"187", "Lentes rotos", "{{TreasureRoom}} 50% de probabilidad de añadir un objeto adicional misterioso a la habitación del tesoro#50% de probabilidad de revelar el objeto misterioso en la ruta alternativa"}, -- Broken Glasses
|
||||
[188] = {"188", "Cubo de hielo", "20% de probabilidad de petrificar a enemigos aleatorios al entrar en una habitación#{{Freezing}} Matar a un enemigo petrificado lo congela"}, -- Ice Cube
|
||||
[189] = {"189", "Sello de Baphomet", "Matar a un enemigo otorga un escudo durante un segundo#Matar más enemigos aumenta la duración del escudo"}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
@@ -1002,38 +969,88 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "¡Efecto cuadruplicado!"
|
||||
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
||||
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Swallowed Penny
|
||||
[1] = { "una moneda", "2 {{ColorWhite}}monedas", "3 {{ColorWhite}}monedas" },
|
||||
-- AAA Battery
|
||||
[3] = { "una carga", "2 {{ColorWhite}}cargas", "3 {{ColorWhite}}cargas" },
|
||||
-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Usar un objeto activo te teletransporta hacia {{ColorGold}}una habitación sin completar{{CR}}#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Usar un objeto activo te teletransporta a {{ColorGold}}una habitación sin completar{{CR}}#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}" }, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Purple Heart
|
||||
[5] = { "Duplica", "Cuadruplica" },
|
||||
[5] = { "Duplica", "Triplica", "Cuadruplica" },
|
||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
[6] = { "las monedas", "{{CR}}los {{ColorGold}}recolectables" },
|
||||
-- Rosary Bead append
|
||||
[7] = { "{{Collectible72}} Se añade el rosario a todos los grupos de objetos" },
|
||||
-- Cartridge
|
||||
[8] = { "¡Probabilidad Doble!", "¡Probabilidad Doble!", "¡Probabilidad triple!" },
|
||||
-- Golden Store Credit: full replace
|
||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Probabilidad de tomar los objetos en la tienda de forma gratuita{{CR}}#Probabilidad de convertirse en una {{Trinket13}} Tarjeta de crédito normal tras cada compra" },
|
||||
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
|
||||
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 3 monedas" },
|
||||
-- Monkey Paw
|
||||
[20] = { "un corazón negro", "2 {{CR}}corazones negros", "3 {{CR}}corazones negros" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[25] = { "caca", "caca dorada" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[46] = { "{{HalfHeart}} Medio corazón", "{{Heart}} Un corazón", "{{Heart}} Un corazón y medio" },
|
||||
-- Fish Head
|
||||
[29] = { "una mosca azul", "2 {{CR}}moscas azules", "3 {{CR}}moscas azules" },
|
||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||
[46] = { "medio corazón", "un corazón", "un corazón y medio" },
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||
[53] = {
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él con {{Trinket41}} La cerilla o tragándolo",
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
|
||||
},
|
||||
-- Maggy's Faith
|
||||
[55] = {
|
||||
"{{Heart}} +1 {{ColorGold}}Contenedor de Corazón{{ColorWhite}} al cambiar de piso",
|
||||
"{{Heart}} +1 {{ColorGold}}Contenedor de Corazón{{ColorWhite}} al cambiar de piso",
|
||||
"{{Blank}} Otorga al cambiar de piso:#{{Heart}} {{ColorGold}}+1 Contenedor de Corazón#{{EternalHeart}} +1 Corazón Eterno"
|
||||
},
|
||||
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
|
||||
[64] = { "{{ArrowUp}} Duplíca los aumentos de estadísticas", "Triplíca los aumentos de estadísticas", "Cuadruplíca los aumentos de estadísticas", },
|
||||
-- Lice
|
||||
[70] = { "una araña azul", "2 {{ColorWhite}}arañas azules", "3 {{ColorWhite}}arañas azules" },
|
||||
-- Watch Battery
|
||||
[72] = { "una carga", "2 {{ColorWhite}}cargas", "3 {{ColorWhite}}cargas" },
|
||||
-- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm
|
||||
[75] = { "Duplica el efecto del trinket, de ser posible", "Triplica el efecto del trinket, de ser posible", "Cuadruplica el efecto del trinket, de ser posible", },
|
||||
-- Second Hand
|
||||
[78] = { "Duplica", "Triplica", "Cuadruplica" },
|
||||
-- Blind Rage
|
||||
[81] = { "Duplica", "Cuadruplica", "Sextuplica" },
|
||||
-- Karma
|
||||
[85] = {
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}2{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}2{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)",
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}2{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}2{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)",
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}3{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}3{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}3 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)"
|
||||
},
|
||||
-- Lil' Larva
|
||||
[86] = { "una mosca azul", "2 {{ColorWhite}}moscas azules", "3 {{ColorWhite}}moscas azules" },
|
||||
-- NO!
|
||||
[88] = { "Evita que aparezcan objetos de calidad {{Quality0}}" },
|
||||
-- Rotten Penny
|
||||
[126] = { "una mosca azul", "2 {{ColorWhite}}moscas azules", "3 {{ColorWhite}}moscas azules" },
|
||||
-- Mother's Kiss
|
||||
[156] = { "+1 Contenedor", "+2 {{ColorWhite}}Contenedores", "+3 {{ColorWhite}}Contenedores" },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto los viejos y megacofres) con cofres dorados#Los cofres dorados pueden contener cartas, píldoras y trinkets extra" },
|
||||
-- Lucky Bag
|
||||
[160] = { "un saco", "2 {{ColorWhite}}sacos", "3 {{ColorWhite}}sacos" },
|
||||
-- Dingleberry
|
||||
[163] = { "una caquita amistosa", "2 {{ColorWhite}}caquitas amistosas", "2 {{ColorWhite}}caquitas amistosas" },
|
||||
-- Ring Cap
|
||||
[164] = { "una bomba adicional", "2 {{ColorWhite}}bombas adicionales", "3 {{ColorWhite}}bombas adicionales" },
|
||||
-- Empty Heart
|
||||
[168] = { "1 corazón", "2 {{ColorWhite}}corazones", "3 {{ColorWhite}}corazones" },
|
||||
-- Child's Drawing
|
||||
[169] = { "1 objeto", "2 {{ColorWhite}}objetos" },
|
||||
-- Lil' Clot
|
||||
[176] = { "un coágulo que imita", "2 {{ColorWhite}}coágulos que imitan", "3 {{ColorWhite}}coágulos que imitan" },
|
||||
-- The Twins
|
||||
[183] = { "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 3 familiares" },
|
||||
-- Apollyon's Best Friend
|
||||
[186] = { "una langosta", "2 {{ColorWhite}}langostas", "3 {{ColorWhite}}langostas" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
--[[
|
||||
@@ -1048,8 +1065,32 @@ in their goldenTrinketEffects
|
||||
]]
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
|
||||
-- Purple Heart
|
||||
[5] = {findReplace = true, mult = 2},
|
||||
[1] = {findReplace = true}, --Swallowed Penny
|
||||
[3] = {findReplace = true}, --Watch Battery
|
||||
[5] = {findReplace = true, mult = 2}, --Purple Heart
|
||||
[8] = {append = true}, -- Cartridge
|
||||
[20] = {findReplace = true}, -- Monkey Paw
|
||||
[29] = {findReplace = true}, -- Fish Head
|
||||
[49] = {append = true}, -- Bloody Penny
|
||||
[50] = {append = true}, -- Burnt Penny
|
||||
[51] = {append = true}, -- Flat Penny
|
||||
[52] = {append = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[55] = {fullReplace = true}, -- Maggy's Faith
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Lice
|
||||
[72] = {findReplace = true}, -- Error
|
||||
[78] = {findReplace = true}, -- Second Hand
|
||||
[81] = {findReplace = true}, -- Blind Rage
|
||||
[85] = {fullReplace = true}, -- Karma
|
||||
[86] = {findReplace = true}, -- Lil' Larva
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[156] = {findReplace = true}, -- NO!
|
||||
[160] = {findReplace = true}, -- Lucky Bag
|
||||
[163] = {findReplace = true}, -- Dingleberry
|
||||
[164] = {findReplace = true}, -- Ring Cap
|
||||
[168] = {findReplace = true}, -- Empty Heart
|
||||
[169] = {findReplace = true, mult = 2, goldenOnly = true}, -- Child's Drawing
|
||||
[176] = {findReplace = true}, -- Lil' Clot
|
||||
[186] = {findReplace = true}, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -1183,7 +1224,7 @@ local repPills={
|
||||
[13] = {"12", "Más Alcance", "↑ {{Range}} Alcance +1.25"}, -- Range Up
|
||||
[38] = {"37", "¡Visión retro!", "{{Timer}} Pixela la pantalla durante 30 segundos"}, -- Retro Vision
|
||||
[42] = {"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a todos los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto tras 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
[48] = {"47", "Menos Vel. de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.15"}, -- Shot speed Down
|
||||
[49] = {"48", "Más Vel. de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.15"}, -- Shot speed Up
|
||||
[50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye una estadística aleatoria"}, -- Experimental Pill
|
||||
@@ -1197,7 +1238,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 Corazones de Alma"}, -- Balls of Steel
|
||||
{"3", "Bombas son llaves", "Intercambia el número de {{Bomb}} bombas y de {{Key}} llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50%#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"}, -- Bombs are Key
|
||||
{"4", "Diarrea explosiva", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"}, -- Explosive Diarrhea
|
||||
{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Vida al completo"}, -- Full Health
|
||||
{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Salud al maximo"}, -- Full Health
|
||||
{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -2 de Vida#Se vuelve una pildora de Mas Vida al tener 1 o menos contenedores de corazón"}, -- Health Down
|
||||
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos"}, -- Health Up
|
||||
{"8", "Encontre pildoras", "Sin efecto"}, -- I Found Pills
|
||||
@@ -1234,8 +1275,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"39", "X-Lax", "Genera una piscina de fluido resbaladizo persistente"}, -- X-Lax
|
||||
{"40", "Algo anda mal...", "{{Slow}} Genera una piscina de fluido ralentizante persistente"}, -- Something's wrong...
|
||||
{"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de los enemigos de la habitación#Se vuelve a activar tras 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, -- Gulp!
|
||||
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
{"43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos de forma permanente"}, -- Gulp!
|
||||
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"}, -- Horf!
|
||||
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Comer 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"}, -- Vurp!
|
||||
@@ -1590,7 +1631,7 @@ local repConditions = {
|
||||
["Spirit Sword Technology"] = "La espada se vuelve un sable de luz que refleja proyectiles enemigos",
|
||||
["Spirit Sword Ipecac"] = "La espada obtiene +6 de daño y envenena pero no explota#Los proyectiles de la espada si explotan",
|
||||
["Ludovico Ipecac"] = "Las lágrimas obtienen +2 de daño pero no explotan ni envenenan",
|
||||
["Technology Ipecac"] = "Los lasers obtienen +2 de daño y explotan al impactar",
|
||||
["Technology Ipecac"] = "Los láseres obtienen +2 de daño y explotan al impactar",
|
||||
["Eye of the Occult Beam"] = "Disparas de forma automatica con una mira que altera el camino del rayo",
|
||||
|
||||
["Lullaby Clots"] = "(Incluyendo coágulos)",
|
||||
|
||||
@@ -762,7 +762,6 @@ local repTrinkets={
|
||||
[110] = {"110", "Срібний долар", "{{Shop}} Магазини з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"},
|
||||
[111] = {"111", "Кривава корона", "{{TreasureRoom}} Золоті кімнати з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"}, -- Bloody Crown
|
||||
[119] = {"119", "Стовбурова клітина", "Заповнює половину порожніх червоних/кісткових сердець при переході на інший поверх#Мінімум половинка серця буде вилікувана"}, -- Stem Cell
|
||||
[125] = {"125", "Подовжувач", "З'єднує ваших компаньйонів електричним струмом#6 шкоди за промінь#З'єднується з персонажами у кооперативному режимі (Враховуючи Якова та Ісава)"}, -- Extension Cord
|
||||
[128] = {"128", "Кістка з пальця", "{{EmptyBoneHeart}} 4% шанс отримати кісткове серце при отриманні шкоди"}, -- Finger Bone
|
||||
[129] = {"129", "Щелеполом", "10% шанс вистрілити зубом#Зуб наносить 3.2x вашої шкоди#100% шанс з Удачею 9"}, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = {"130", "Пожована ручка", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальними сльозами#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 18"}, -- Chewed Pen
|
||||
|
||||
@@ -922,7 +922,6 @@ local repTrinkets={
|
||||
[110] = {"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Cửa hàng xuất hiện trong Womb và Corpse"}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Phòng Kho báu xuất hiện trong Womb và Corpse"}, -- Bloody Crown
|
||||
[119] = {"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Vào tầng mới hồi nửa số Trái tim đỏ/Xương trống của Isaac#{{HealingRed}} Hồi tối thiểu nửa trái tim"}, -- Stem Cell
|
||||
[125] = {"125", "Extension Cord", "Kết nối tất cả bạn đồng hành bằng tia điện#Tia gây 6 sát thương"}, -- Extension Cord
|
||||
[128] = {"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} Nhận sát thương có 4% cơ hội nhận Trái tim xương"}, -- Finger Bone
|
||||
[129] = {"129", "Jawbreaker", "{{Damage}} 10% cơ hội bắn răng gây sát thương gấp 3.2 lần của Isaac#{{Luck}} 100% cơ hội ở 9 may mắn"}, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = {"130", "Chewed Pen", "{{Slow}} 10% cơ hội bắn nước mắt làm chậm#{{Luck}} 100% cơ hội ở 18 may mắn"}, -- Chewed Pen
|
||||
|
||||
+268
-272
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -190,6 +190,10 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = true
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool from which can be appeared
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowContainItemPool"] = false,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
@@ -589,6 +593,7 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["DisplayTrinketInfo"] = true,
|
||||
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
["ShowContainItemPool"] = false,
|
||||
["ShowItemPoolIcon"] = false,
|
||||
["ShowItemPoolText"] = false,
|
||||
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
|
||||
|
||||
+105
-28
@@ -358,25 +358,15 @@ end
|
||||
|
||||
---Try to automatically assign vanilla transformations to the entity
|
||||
---@param collectibleID CollectibleType
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID) --?Should this be in API?
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID)
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local config = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
local transformations = {}
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.ANGEL] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_ANGEL) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.BOB] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BOB) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BOOK) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.CONJOINED] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BABY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.GUPPY] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_GUPPY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_DEVIL) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_FLY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.MOM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_MOM) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_MUSHROOM) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.POOP] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_POOP) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_SPIDER) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.SPUN] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_SYRINGE) or nil
|
||||
-- these dont have a tag : ADULT, STOMPY, SUPERBUM
|
||||
for k, _ in pairs(transformations) do
|
||||
EID:assignTransformation("collectible", collectibleID, k)
|
||||
|
||||
-- evaulate all transformations that have an ItemTag field
|
||||
for transformIDString, data in pairs(EID.TransformationData) do
|
||||
if data.ItemTag ~= nil and config:HasTags(data.ItemTag) then
|
||||
EID:assignTransformation("collectible", collectibleID, transformIDString)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1350,6 +1340,14 @@ function EID:handleBulletpointIcon(text, ignoreBPConfig)
|
||||
return "\007"
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Find indentation markup, remove it and return the modified string and the number of indentations
|
||||
-- position of the markup in the text is irrelevant. it only affects the indentation of the bullet point
|
||||
---@param text string
|
||||
---@return string, integer
|
||||
function EID:handleTextIndentation(text)
|
||||
return string.gsub(text, "{{Indent}}", "")
|
||||
end
|
||||
|
||||
local colorFunc = nil
|
||||
---Gets a KColor from a Markup-string (example Input: "{{ColorText}}").
|
||||
---Returns the KColor object and a boolean value indicating if the given string was a color markup or not
|
||||
@@ -2288,7 +2286,7 @@ end
|
||||
---@param lazarusAdjust? boolean
|
||||
---@return integer
|
||||
function EID:getPlayerID(entityPlayer, lazarusAdjust)
|
||||
if not entityPlayer then return 0 end
|
||||
if not EID:EntitySanityCheck(entityPlayer) then return 0 end
|
||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
if GetPtrHash(player) == GetPtrHash(entityPlayer) then
|
||||
@@ -2458,8 +2456,10 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
|
||||
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local currentCount = EID.TransformationProgress[id][transformation]
|
||||
if activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
-- Rep+ Exclusive: Only count a Transformation progress for Necromancer, if you own the Necronomicon
|
||||
local isNecromancer = EID.isRepentancePlus and transformation == tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)
|
||||
|
||||
if not isNecromancer and activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
|
||||
else
|
||||
local collCount = player:GetCollectibleNum(eSubType, true)
|
||||
@@ -2474,8 +2474,8 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- In AB+, only one copy of a given collectible is counted for trans
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[id][transformation] > currentCount + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = currentCount + 1
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[id][transformation] > EID.TransformationProgress[id][transformation] + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + 1
|
||||
end
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
|
||||
@@ -3027,6 +3027,81 @@ function EID:WatchForGlitchedCrown()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--- Cached table for item pool infos
|
||||
EID.CachedCollectibleItemPools = {}
|
||||
|
||||
---Check Item Pools that contain certain collectible, updates EID.CachedCollectibleItemPools to returned value
|
||||
---@param collectibleType CollectibleType
|
||||
---@return table
|
||||
function EID:GetPoolsForCollectible(collectibleType)
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local cached = EID.CachedCollectibleItemPools[collectibleType]
|
||||
if cached then return cached end
|
||||
|
||||
local poolTable = {}
|
||||
if not REPENTOGON then
|
||||
-- non-rgon : catch from xmldata
|
||||
local CraftingItemPools = EID.XMLItemPools
|
||||
local ItemPoolTypeToXMLPool = { -- did this in case for excluding greed pools
|
||||
[0] = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
|
||||
10, 11, 12, 13, 14, 15,
|
||||
16, 17, 18, 20, 21, 19, 22, -- greed pools, enum does not match with xmldata
|
||||
23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
|
||||
}
|
||||
for i = 0, ItemPoolType.NUM_ITEMPOOLS - 1 do
|
||||
local xmlPool = ItemPoolTypeToXMLPool[i]
|
||||
local t = CraftingItemPools[xmlPool + 1]
|
||||
for _, element in ipairs(t) do
|
||||
if element[1] == collectibleType and element[2] > 0 and not Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(collectibleType).Hidden then
|
||||
table.insert(poolTable, i)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
-- rgon : catch from pool directly
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local numPools = pool:GetNumItemPools()
|
||||
for i = ItemPoolType.POOL_TREASURE, numPools - 1 do
|
||||
local t = pool:GetCollectiblesFromPool(i)
|
||||
for _, element in ipairs(t) do
|
||||
if element.itemID == collectibleType and element.initialWeight > 0 and not Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(collectibleType).Hidden then
|
||||
table.insert(poolTable, i)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.CachedCollectibleItemPools[collectibleType] = poolTable
|
||||
return poolTable
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Assign Item Pool Markup for Custom item pools
|
||||
---Normally this does nothing if REPENTOGON is not active
|
||||
---@param itemPoolType ItemPoolType
|
||||
---@param str String
|
||||
function EID:assignItemPoolMarkup(itemPoolType, str)
|
||||
if str ~= nil and type(str) == "string" then
|
||||
EID.ItemPoolTypeToMarkup[itemPoolType] = str
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Adds name for a item pool.
|
||||
---Normally this does nothing if REPENTOGON is not active
|
||||
---@param id ItemPoolType
|
||||
---@param poolName string
|
||||
---@param language EID_LanguageCode? @Default: "en_us"
|
||||
function EID:addItemPoolName(id, poolName, language)
|
||||
poolName = poolName or nil
|
||||
language = language or EID.DefaultLanguageCode
|
||||
if id == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add item pool name to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(poolName)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("itemPoolNames", language)
|
||||
EID.descriptions[language].itemPoolNames[id] = poolName
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Replaces Variable placeholders in string with a given value
|
||||
---Example: "My {1} message" --> "My test message"
|
||||
---varID can be omitted to replace {1} (or pass in a string table, to replace {1}, {2}, etc.)
|
||||
@@ -3071,14 +3146,16 @@ end
|
||||
|
||||
---Super simple table concatenation: https://www.tutorialspoint.com/concatenation-of-tables-in-lua-programming
|
||||
---@generic T
|
||||
---@param t1 T[]
|
||||
---@param t2 T[]
|
||||
---@param table1 T[]
|
||||
---@param table2 T[]
|
||||
---@return T[]
|
||||
function EID:ConcatTables(t1, t2)
|
||||
for i = 1, #t2 do
|
||||
t1[#t1 + 1] = t2[i]
|
||||
function EID:ConcatTables(table1, table2)
|
||||
if table1 == nil then table1 = {} end
|
||||
if table2 == nil then table2 = {} end
|
||||
for _, value in ipairs(table2) do
|
||||
table.insert(table1, value)
|
||||
end
|
||||
return t1
|
||||
return table1
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Thing to fix find/replace pairs with hyphens (like "1-2") or pluses (like +1 Health) breaking because of special characters
|
||||
|
||||
@@ -274,6 +274,9 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
EID:AddSynergyConditional({577, 656}, {276, 313}, "Suicide 1", "Suicide 2") -- Damocles + Isaac's Heart, Holy Mantle
|
||||
EID:AddSynergyConditional({577, 656, 475, "5.300.46"}, {674, 694}, "Suicide 1", "Suicide 2") -- Damocles, Plan C, Suicide King + Spirit Shackles, Heartbreak
|
||||
end
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID:AddSynergyConditional(487, 207, "Potato Peeler + Ball of Bandages") -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Actives with certain charge types interactions
|
||||
-- 9 Volt + 1 Room/Timed
|
||||
@@ -332,8 +335,8 @@ EID:AddSynergyConditional({127, 297, 347, 475, 483, 490, 515, 536}, "5.300.48",
|
||||
if EID.isRepentance then EID:AddSynergyConditional({577, 585, 628, 636}, "5.300.48", "? Card Single Use") end -- ? Card + Single Use Actives
|
||||
|
||||
EID:AddConditional(521, EID.PlayersHaveRestock) -- Coupon + Restock/Greed
|
||||
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
|
||||
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherTrinkets) do EID:AddItemConditional("5.350." .. k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
|
||||
for k,_ in pairs(EID.BlackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
|
||||
for k,_ in pairs(EID.BlackFeatherTrinkets) do EID:AddItemConditional("5.350." .. k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
|
||||
EID:AddItemConditional("5.70.28", 358) -- Wizard pill + The Wiz
|
||||
EID:AddItemConditional(523, 477) -- Moving Box is a passive to Void
|
||||
EID:AddItemConditional({8, 113, 163, 167, 99, 100, 174, 95, 268, 67}, 322, "Mongo Babies") -- Mongo Baby + Copiable familiars
|
||||
|
||||
@@ -357,21 +357,6 @@ function EID:InStageTheShop()
|
||||
return EID:IsGreedMode() and EID:InStageNum(0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check if we have any characters that can't have Red Health, to print additions to descs like Dead Cat
|
||||
function EID:CheckForNoRedHealthPlayer()
|
||||
if EID.InsideItemReminder then
|
||||
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
|
||||
return EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()]
|
||||
else
|
||||
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
|
||||
if EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()] then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:CheckForTaintedPlayer()
|
||||
if EID.InsideItemReminder then
|
||||
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
|
||||
@@ -386,6 +371,21 @@ function EID:CheckForTaintedPlayer()
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check if we have any characters that can't have Red Health, to print additions to descs like Dead Cat
|
||||
function EID:CheckForNoRedHealthPlayer()
|
||||
if EID.InsideItemReminder then
|
||||
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
|
||||
return EID.CharacterToHeartType[player:GetPlayerType()] ~= "Red"
|
||||
else
|
||||
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
|
||||
if EID.CharacterToHeartType[player:GetPlayerType()] ~= "Red" then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check if we have characters with Schoolbag or a pocket active item
|
||||
function EID:CheckForMultipleActives(_, onlyChargeablePockets)
|
||||
if EID.InsideItemReminder then
|
||||
|
||||
+167
-68
@@ -52,7 +52,8 @@ EID.TRANSFORMATION = {
|
||||
["ADULT"] = 14,
|
||||
["SPIDERBABY"] = 13,
|
||||
["SUPERBUM"] = 11,
|
||||
["STOMPY"] = 15
|
||||
["STOMPY"] = 15,
|
||||
["NECROMANCER"] = 16 -- added in Rep+
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- List of item Types
|
||||
@@ -132,6 +133,7 @@ EID.TextReplacementPairs = {
|
||||
{"{{CR}}", "{{ColorReset}}"}, -- Shortcut for Color Resetting
|
||||
{"{{EthernalHeart}}", "{{EternalHeart}}"}, -- fix spelling error
|
||||
{"{{CONFIG_BoC_Toggle}}", function(_) return EID.ButtonToIconMap[EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"]] or "{{ButtonSelect}}" end},
|
||||
{"{{IND}}", "{{Indent}}"}, -- Shortcut for Indent
|
||||
-- more common/official names
|
||||
{"{{MimicChest}}", "{{TrapChest}}"},
|
||||
{"{{EternalChest}}", "{{HolyChest}}"},
|
||||
@@ -351,8 +353,9 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["SuperBum"] = {"Transformation11", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Bookworm"] = {"Transformation12", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["SpiderBaby"] = {"Transformation13", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Adult"] = {"Transformation14",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Stompy"] = {"Transformation15",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Adult"] = {"Transformation14", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Stompy"] = {"Transformation15", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Necromancer"] = {"Transformation16", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
|
||||
-- Quality
|
||||
["Quality0"] = {"Quality", 0, 10, 10, 0, 0},
|
||||
@@ -627,10 +630,14 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
|
||||
|
||||
["ItemPoolUnknown"] = {"Misc", 20, 11, 11, 0, 0},
|
||||
|
||||
-- Wisps
|
||||
["InnerWisp"] = {"Wisps", 0, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["OuterWisp"] = {"Wisps", 2, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["InnerWisp"] = {"Wisps", 0, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["OuterWisp"] = {"Wisps", 2, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["StationaryWisp"] = {"Wisps", 3, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["Wisp"] = {"Wisps", 4, 10, 10, 0, -3},
|
||||
|
||||
-- Dice Faces
|
||||
["DiceFace1"] = {"DiceFaces", 0, 14, 14, 0, -1},
|
||||
@@ -659,6 +666,8 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["DailyRunSmall"] = {"Misc", 15, 12, 12, 0, 1},
|
||||
["MagnifyingLens"] = {"Misc", 16, 13, 13, 0, -1},
|
||||
["Padlock"] = {"Misc", 17, 8, 10, 1, 0},
|
||||
["ItemPool"] = {"Misc", 18, 12, 11, -1, -1},
|
||||
["RolledItemPool"] = {"Misc", 19, 12, 11, -1, -1},
|
||||
["QuestionMark"] = {"CurseOfBlind", 0, 14, 14, 6, 7, EID.IconSprite},
|
||||
}
|
||||
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
|
||||
@@ -773,7 +782,6 @@ EID.InlineColors = {
|
||||
end,
|
||||
-- Subtle glow between green from Luck Clover and from the Quality 1 shield
|
||||
["BlinkGreen"] = function(_)
|
||||
local c = EID.InlineColors
|
||||
return SwagColors({KColor(0.404, 0.663, 0.306, 1), KColor(0.443, 0.765, 0.247, 1)})
|
||||
end,
|
||||
-- Shiny purple color effect
|
||||
@@ -833,33 +841,121 @@ EID.ColorBlindColors = {
|
||||
-- mults: custom multipliers. A Missing Page's damage goes from 80 to 120 to 160; so its multipliers are 1.5 and 2, instead of 2 and 3
|
||||
-- append / findReplace / fullReplace: add text (Rainbow Worm, NO!) or entirely replace the trinket's description (Tick) from goldenTrinketEffects
|
||||
EID.GoldenTrinketData = {
|
||||
-- Swallowed Penny, Petrified Poop (50% -> 60%), Purple Heart (max 2x), a couple Worms, Black Lipstick, Bible Tract, Monkey's Paw
|
||||
[1] = 1, [2] = {t={50}, mult=1.2}, [5] = {t={2}, mult=2}, [10] = {t={0.4,0}}, [11] = {t={0.4,0}}, [17] = 10, [18] = 3, [20] = 1,
|
||||
-- Butt Penny, Hook Worm (two stats), Whip Worm, Fish Head, Liberty Cap (max 4x), Curved Horn, Goat Hoof, Mom's Pearl (2x becomes 3x)
|
||||
[24] = {t={20}, mult=1.5}, [26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, [27] = 0.5, [29] = 1, [32] = {t={25}, mult=4}, [35] = 2, [37] = 0.15, [38] = {t={10}, mult=2},
|
||||
-- Cancer, Lucky Toe (just the Luck Up), Isaac's Fork (heart heal amount), A Missing Page (damage + necronomicon multiplier), Tick (the biggest pain)
|
||||
[39] = 1, [42] = 1, [46] = {findReplace = true}, [48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, [53] = {fullReplace = true},
|
||||
-- Maggy's Faith, Rainbow Worm, Tape Worm, Lazy Worm, Louse, Watch Battery (just the charge amount), Exploding Cap, Stud Finder
|
||||
[55] = 1, [64] = {append = true}, [65] = 3, [66] = 0.5, [70] = 1, [72] = 1, [73] = 10, [74] = {t={0.5}, mult=2},
|
||||
-- Error (same as Rainbow Worm), Second Hand (max 2x -> 3x), Black Feather, Blind Rage, Golden Horse Shoe, Karma, Lil Larva
|
||||
[75] = {append = true}, [78] = {t={2}, mult=1.5}, [80] = 0.5, [81] = 2, [82] = {t={15}, mult=2}, [85] = {t={1,1,1}}, [86] = {t={1}, mult=2},
|
||||
-- NO!, Brown Cap, Cracked Crown, Ouroboros Worm, Broken Syringe, Teardrop Charm, Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
|
||||
[88] = {append = true}, [90] = {t={100}, mult=2}, [92] = 20, [96] = {t={0.4, 1.5}}, [132] = {t={25}, mult=4}, [139] = {t={4},mults={1.5,2}}, [142] = {t={4}, mult=2},
|
||||
-- Old Capacitor (hard cap of 33% chance), Perfection, Mom's Lock, Dice Bag, Mother's Kiss
|
||||
[143] = {t={20}, mult=1.65}, [145] = 10, [153] = {t={25}, mult=4}, [154] = {t={50}, mult=2}, [156] = {t={1,1}},
|
||||
-- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug), Lucky Sack, Azazel's Stump (50/67/100), Dingle Berry, Ring Cap
|
||||
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [160] = 1, [162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, [163] = {t={1},mult=2}, [164] = 1,
|
||||
-- Modeling Clay, Polished Bone (25, 33, 50), Hollow Heart, Kid's Drawing, Crystal Key
|
||||
[166] = {t={50},mult=2}, [167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, [168] = 1, [169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, [170] = {t={33}, mults={1.5,3}},
|
||||
-- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (effect chance rolls multiple times), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses
|
||||
[176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = {append = true}, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2},
|
||||
[1] = 1, -- Swallowed Penny
|
||||
[2] = {t={50}, mult=1.2}, -- Petrified Poop (50% -> 60%)
|
||||
[5] = {t={2}, mult=2}, -- Purple Heart (max 2x)
|
||||
[10] = {t={0.4,0}}, -- Wiggle Worm
|
||||
[11] = {t={0.4,0}}, -- Ring Worm
|
||||
[17] = 10, -- Black Lipstick
|
||||
[18] = 3, -- Bible Tract
|
||||
[20] = 1, -- Monkey's Paw
|
||||
[24] = {t={20}, mult=1.5}, -- Butt Penny
|
||||
[26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, -- Hook Worm (two stats)
|
||||
[27] = 0.5, -- Whip Worm
|
||||
[29] = 1, -- Fish Head
|
||||
[32] = {t={25}, mult=4}, -- Liberty Cap (max 4x)
|
||||
[35] = 2, -- Curved Horn
|
||||
[37] = 0.15, -- Goat Hoof
|
||||
[38] = {t={10}, mult=2}, -- Mom's Pearl (2x becomes 3x)
|
||||
[39] = 1, -- Cancer
|
||||
[42] = 1, -- Lucky Toe (just the Luck Up)
|
||||
[46] = {findReplace = true}, -- Isaac's Fork (heart heal amount)
|
||||
[48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, -- A Missing Page (damage + necronomicon multiplier)
|
||||
[53] = {fullReplace = true}, -- Tick (the biggest pain)
|
||||
[55] = 1, -- Maggy's Faith
|
||||
[64] = {append = true}, -- Rainbow Worm
|
||||
[65] = 3, -- Tape Worm
|
||||
[66] = 0.5, -- Lazy Worm
|
||||
[70] = 1, -- Louse
|
||||
[72] = 1, -- Watch Battery (just the charge amount)
|
||||
[73] = 10, -- Exploding Cap
|
||||
[74] = {t={0.5}, mult=2},-- Stud Finder
|
||||
[75] = {append = true}, -- Error (same as Rainbow Worm)
|
||||
[78] = {t={2}, mult=1.5}, -- Second Hand (max 2x -> 3x)
|
||||
[80] = 0.5, -- Black Feather
|
||||
[81] = 2, -- Blind Rage
|
||||
[82] = {t={15}, mult=2}, -- Golden Horse Shoe
|
||||
[85] = {t={1,1,1}}, -- Karma
|
||||
[86] = {t={1}, mult=2},-- Lil Larva
|
||||
[88] = {append = true}, -- NO!
|
||||
[90] = {t={100}, mult=2}, -- Brown Cap
|
||||
[92] = 20, -- Cracked Crown
|
||||
[96] = {t={0.4, 1.5}}, -- Ouroboros Worm
|
||||
[132] = {t={25}, mult=4}, -- Broken Syringe
|
||||
[139] = {t={4},mults={1.5,2}}, -- Teardrop Charm
|
||||
[142] = {t={4}, mult=2}, -- Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
|
||||
[143] = {t={20}, mult=1.65}, -- Old Capacitor (hard cap of 33% chance)
|
||||
[145] = 10, -- Perfection
|
||||
[153] = {t={25}, mult=4}, -- Mom's Lock
|
||||
[154] = {t={50}, mult=2}, -- Dice Bag
|
||||
[156] = {t={1,1}}, -- Mother's Kiss
|
||||
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug)
|
||||
[160] = 1, -- Lucky Sack
|
||||
[162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, -- Azazel's Stump (50/67/100)
|
||||
[163] = {t={1},mult=2}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = 1, -- Ring Cap
|
||||
[166] = {t={50},mult=2}, -- Modeling Clay
|
||||
[167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, -- Polished Bone (25, 33, 50)
|
||||
[168] = 1, -- Hollow Heart
|
||||
[169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, -- Kid's Drawing
|
||||
[170] = {t={33}, mults={1.5,3}}, -- Crystal Key
|
||||
[176] = 1, -- Lil Clot
|
||||
[178] = {t={50},mult=2}, -- Swallowed M80
|
||||
[183] = {append = true}, -- The Twins (effect chance rolls multiple times)
|
||||
[185] = 17, -- Cricket Leg (17%, 1 in 6)
|
||||
[186] = 1, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
[187] = {t={50,50}, mult=2}, -- Broken Glasses
|
||||
|
||||
-- NEW REP PATCH UPDATE
|
||||
-- AAA Battery, Broken Remote (Teleport 2.0), Broken Magnet (coins -> pickups), Cartridge, Pulse Worm (default text), Flat Worm,
|
||||
[3] = 1, [4] = {fullReplace = true, mult=1}, [6] = {findReplace = true, mult = 2}, [7] = {append = true}, [8] = 5, [9] = 0, [12] = 50,
|
||||
-- Golden Store Credit, Lucky Rock (effect chance rolls multiple times), Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66), Mysterious Candy (golden = golden poop)
|
||||
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [15] = {append = true}, [16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, [25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2},
|
||||
[3] = 1, -- AAA Battery
|
||||
[4] = {fullReplace = true, mult=1}, -- Broken Remote (Teleport 2.0)
|
||||
[6] = {findReplace = true, mult = 2}, -- Broken Magnet (coins -> pickups)
|
||||
[7] = {append = true}, -- Rosary Bead
|
||||
[8] = 5, -- Cartridge
|
||||
[9] = 0, -- Pulse Worm (default text)
|
||||
[12] = 50, -- Flat Worm
|
||||
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Golden Store Credit
|
||||
[15] = {append = true}, -- Lucky Rock (effect chance rolls multiple times)
|
||||
[16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, -- Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66)
|
||||
[25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2}, -- Mysterious Candy (golden = golden poop)
|
||||
}
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.GoldenTrinketData[23] = {t={33}, mults={1.5,3}} -- Missing Poster
|
||||
EID.GoldenTrinketData[30] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Pinky Eye
|
||||
EID.GoldenTrinketData[31] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Push Pin
|
||||
EID.GoldenTrinketData[38] = {t={10}, mults={2,2}} -- Mom's Pearl
|
||||
EID.GoldenTrinketData[40] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- Red Patch
|
||||
EID.GoldenTrinketData[49] = 25 -- Bloody Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[50] = 25 -- Burnt Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[51] = 25 -- Flat Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[60] = {t={5}} -- Eve's Bird Foot
|
||||
EID.GoldenTrinketData[67] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Cracked Dice
|
||||
EID.GoldenTrinketData[79] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Endless Nameless
|
||||
EID.GoldenTrinketData[86] = {t={1}} -- Lil Larva can be tripled now
|
||||
EID.GoldenTrinketData[89] = 25 -- Child Leash
|
||||
EID.GoldenTrinketData[95] = {t={3}} -- Black Tooth
|
||||
EID.GoldenTrinketData[99] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Super Ball
|
||||
EID.GoldenTrinketData[100] = {t={1,0.75,0.5,0.25,0.2,0.1}} -- Vibrant Bulb
|
||||
EID.GoldenTrinketData[101] = {t={2,1.5,1.5,0.5,0.4,0.3}} -- Dim Bulb
|
||||
EID.GoldenTrinketData[103] = 2 -- Equality!
|
||||
EID.GoldenTrinketData[104] = 5 -- Wish Bone
|
||||
EID.GoldenTrinketData[105] = 5 -- Bag Lunch
|
||||
EID.GoldenTrinketData[118] = 5 -- Bat Wing
|
||||
EID.GoldenTrinketData[122] = 2 -- Butter!
|
||||
EID.GoldenTrinketData[125] = 6 -- Extension Cord
|
||||
EID.GoldenTrinketData[128] = 4 -- Finger Bone
|
||||
EID.GoldenTrinketData[129] = 10 -- Jawbreaker
|
||||
EID.GoldenTrinketData[130] = 10 -- Chewed Pen
|
||||
EID.GoldenTrinketData[135] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- A Lighter
|
||||
EID.GoldenTrinketData[137] = {t={4}, mults={1.5,2}} -- Myosotis
|
||||
EID.GoldenTrinketData[141] = {t={2}, mults={1.25,1.5}} -- Forgotten Lullaby
|
||||
EID.GoldenTrinketData[158] = {t={2}, mults={1.5,2}} -- Torn Pocket
|
||||
EID.GoldenTrinketData[163] = {t={1}} -- Dingle Berry can be tripled now
|
||||
EID.GoldenTrinketData[167] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Polished Bone
|
||||
EID.GoldenTrinketData[174] = {t={10}, mults={1.5,2}} -- Number Magnet
|
||||
EID.GoldenTrinketData[180] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Found Soul
|
||||
EID.GoldenTrinketData[188] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- Ice Cube
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID.MarkupSizeMap = {
|
||||
["{{Damage}}"] = "{{DamageSmall}}",
|
||||
@@ -923,25 +1019,25 @@ EID.StatPickupBulletpointBlacklist = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.TransformationData = {
|
||||
-- Structure: [Internal Name of Transformation] = {NumNeeded = 3 (Default), VanillaForm = nil (default)}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.GUPPY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_GUPPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_LORD_OF_THE_FLIES},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ANGEL)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOB)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOB},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPUN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_DRUGS},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.CONJOINED)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_EVIL_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.POOP)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_POOP},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOOK_WORM},
|
||||
-- Structure: [Internal Name of Transformation] = {NumNeeded = 3 (Default), VanillaForm = nil (default), ItemTag = nil (default)}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.GUPPY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_GUPPY, ItemTag = ItemConfig.TAG_GUPPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_LORD_OF_THE_FLIES, ItemTag = ItemConfig.TAG_FLY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM, ItemTag = ItemConfig.TAG_MUSHROOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ANGEL)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ANGEL, ItemTag = ItemConfig.TAG_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOB)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOB, ItemTag = ItemConfig.TAG_BOB},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPUN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_DRUGS, ItemTag = ItemConfig.TAG_SYRINGE},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MOM, ItemTag = ItemConfig.TAG_MOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.CONJOINED)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BABY, ItemTag = ItemConfig.TAG_BABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_EVIL_ANGEL, ItemTag = ItemConfig.TAG_DEVIL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.POOP)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_POOP, ItemTag = ItemConfig.TAG_POOP},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOOK_WORM, ItemTag = ItemConfig.TAG_BOOK},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ADULT)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ADULTHOOD},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY, ItemTag = ItemConfig.TAG_SPIDER},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SUPERBUM)] = {},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)] = {VanillaForm = EID.isRepentancePlus and 15}, -- added in Rep+. Currently has no ENUM in vanilla
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" }
|
||||
EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" }
|
||||
EID.ItemPoolTypeToMarkup = { [0] = "{{ItemPoolTreasure}}", "{{ItemPoolShop}}", "{{ItemPoolBoss}}", "{{ItemPoolDevil}}", "{{ItemPoolAngel}}", "{{ItemPoolSecret}}", "{{ItemPoolLibrary}}", "{{ItemPoolShellGame}}", "{{ItemPoolGoldenChest}}", "{{ItemPoolRedChest}}", "{{ItemPoolBeggar}}", "{{ItemPoolDemonBeggar}}", "{{ItemPoolCurse}}", "{{ItemPoolKeyMaster}}", "{{ItemPoolBombBum}}", "{{ItemPoolMomsChest}}", "{{ItemPoolGreedTreasure}}", "{{ItemPoolGreedShop}}", "{{ItemPoolGreedBoss}}", "{{ItemPoolGreedDevil}}", "{{ItemPoolGreedAngel}}", "{{ItemPoolGreedCurse}}", "{{ItemPoolGreedSecret}}", "{{ItemPoolCraneGame}}", "{{ItemPoolUltraSecret}}", "{{ItemPoolBatteryBum}}", "{{ItemPoolPlanetarium}}", "{{ItemPoolOldChest}}", "{{ItemPoolBabyShop}}", "{{ItemPoolWoodenChest}}", "{{ItemPoolRottenBeggar}}"}
|
||||
@@ -979,6 +1075,13 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[709] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[710] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[711] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[714] = true;
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[715] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[728] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[729] = true;
|
||||
end
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[164] = false -- The Candle
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[289] = false -- Red Candle
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[441] = false -- Mega Blast
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[728] = false -- Gello
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Items that should show their Car Battery synergy while looking at a Car Battery pedestal
|
||||
-- Void, Crooked Penny, Metronome, Moving Box, Broken Shovel
|
||||
EID.CarBatteryPedestalWhitelist = { [477] = true, [485] = true, [488] = true, [523] = true, [550] = true }
|
||||
@@ -1035,31 +1138,27 @@ EID.TaintedToRegularID = { [20] = 19, [21] = 0, [22] = 1, [23] = 2, [24] = 3, [2
|
||||
-- Player IDs of Tainted characters
|
||||
EID.TaintedIDs = {}; for i = 21, 40 do EID.TaintedIDs[i] = true end
|
||||
|
||||
-- Character IDs that are Soul/Black Hearts only: ???, The Lost, The Soul
|
||||
EID.NoRedHeartsPlayerIDs = { [4] = true, [10] = true, [17] = true }
|
||||
-- More separated table for more exact data
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers = {}
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Soul"] = { 4, 17 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Black"] = {}
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Coin"] = { 14 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Bone"] = { 16 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["None"] = { 10 }
|
||||
-- Lookup table for the type of health each player has
|
||||
EID.CharacterToHeartType = {}; for i = 0, 17 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
|
||||
EID.CharacterToHeartType[4] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[10] = "None"; EID.CharacterToHeartType[14] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[16] = "Bone"; EID.CharacterToHeartType[17] = "Soul"
|
||||
|
||||
-- lookup table of all characters with a given heart type
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers = {
|
||||
Soul = { 4, 17 },
|
||||
Coin = { 14 },
|
||||
Bone = { 16 },
|
||||
None = { 10 },
|
||||
}
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- ???, The Lost, Black Judas, The Soul, Tainted Judas, Tainted ???, Tainted Lost, Tainted Forgotten, Tainted Bethany, Tainted Soul
|
||||
EID.NoRedHeartsPlayerIDs = { [4] = true, [10] = true, [12] = true, [17] = true, [24] = true, [25] = true, [31] = true, [35] = true, [36] = true, [40] = true }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Soul"] = { 4, 17, 25, 35, 36, 40 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Black"] = { 12, 24 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Coin"] = { 14, 33 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["None"] = { 10, 31 }
|
||||
|
||||
for i = 18, 40 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
|
||||
EID.CharacterToHeartType[12] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[24] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[25] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[31] = "None"; EID.CharacterToHeartType[33] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[35] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[36] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[40] = "Soul";
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Lookup table for the type of health each player has
|
||||
EID.CharacterToHeartType = {}; for i = 0, 40 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
|
||||
-- fill EID.CharacterToHeartType table with data from EID.SpecialHeartPlayers table
|
||||
for heartType, charTable in pairs(EID.SpecialHeartPlayers) do for _, charID in ipairs(charTable) do EID.CharacterToHeartType[charID] = heartType end end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
EID.HealthTypesWithoutHealing = {}
|
||||
EID.HealthTypesWithoutHealing["Soul"] = true
|
||||
EID.HealthTypesWithoutHealing["Black"] = true
|
||||
@@ -1069,9 +1168,9 @@ EID.HealthTypesWithoutHealing["None"] = true
|
||||
EID.PocketActivePlayerIDs = { [22] = 0, [23] = 2, [24] = 1, [25] = 2, [26] = 1, [29] = 0, [34] = 0, [36] = 0, [37] = 1, [38] = 0, [39] = 1 }
|
||||
|
||||
-- "Evil" item IDs for Black Feather
|
||||
EID.blackFeatherItems = {[215]=true,[216]=true,[230]=true,[260]=true,[262]=true,[339]=true,[344]=true}
|
||||
if EID.isRepentance then EID.blackFeatherItems[654] = true end
|
||||
EID.blackFeatherTrinkets = {[17]=true,[22]=true}
|
||||
EID.BlackFeatherItems = { [215] = true, [216] = true, [230] = true, [260] = true, [262] = true, [339] = true, [344] = true }
|
||||
if EID.isRepentance then EID.BlackFeatherItems[654] = true end
|
||||
EID.BlackFeatherTrinkets = { [17] = true, [22] = true }
|
||||
|
||||
-- Luck formulas
|
||||
EID.LuckFormulas = {}
|
||||
@@ -1320,4 +1419,4 @@ EID.WispData = {
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.WispData.SingleRoom[111] = true -- The Bean
|
||||
EID.WispData.SingleRoom[421] = true -- Kidney Bean
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -353,7 +353,7 @@ function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
|
||||
local fullID = "5.0"
|
||||
|
||||
local playerID = player:GetPlayerType()
|
||||
local skipHearts = EID.isRepentance and EID.NoRedHeartsPlayerIDs[playerID] -- Soul Heart characters can't get hearts in Repentance
|
||||
local skipHearts = EID.CharacterToHeartType[playerID] ~= "Red"
|
||||
local skipSoulHearts = EID.isRepentance and (playerID == 18 or playerID == 14 or playerID == 33) -- Bethany and Keepers can't get Soul Hearts with 6 or less containers in Repentance
|
||||
local skipBombs = EID.isRepentance and playerID == 25 -- Tainted ??? (the only character that can't have Bombs)
|
||||
|
||||
@@ -408,7 +408,6 @@ function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
|
||||
fullID = "5.10.3"
|
||||
end
|
||||
|
||||
--todo: in REPENTOGON, replace this whole function (in the eid_repentogon lua style)
|
||||
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames") or {}
|
||||
return pickupNames[fullID] or EID:GetEntityXMLNameByString(fullID) or fullID
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -613,8 +613,9 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationText", "Display Transformation Name")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays the name of the expected item pool for full rerolls."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowContainItemPool", "Item Pool Info", {repOnly = true, infoText = "Displays the icons of item pools for collectible would appear. REPENTOGON is needed for modded items"})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Current Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Current Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays the name of the expected item pool for full rerolls."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display ID")
|
||||
|
||||
-------Mod indicator for modded items---------
|
||||
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
{"Current %+ English","当前语言+英文"},
|
||||
{"Language","语言"},
|
||||
{"Auto","自动"},
|
||||
{"Chinese","中文"},
|
||||
{"Simplified Chinese","简体中文"},
|
||||
{"English","英文"},
|
||||
{"Bulgarian","保加利亚语"},
|
||||
{"Czech","捷克语"},
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
})
|
||||
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","General",{
|
||||
["Changes the language."] = "更改语言",
|
||||
["Languages marked as WIP are incomplete."] = "标注WIP的语言尚未完成",
|
||||
["Languages marked as WIP are incomplete. Contributions welcome!"] = "标注WIP的语言尚未完成, 欢迎贡献翻译!",
|
||||
["Displays item, trinket and character names in a different language than descriptions."] = "显示与描述不同语言的道具, 饰品和角色名称",
|
||||
["Press this key to toggle the description display."] = "按此键以切换描述显示/隐藏",
|
||||
["Press this button to toggle the description display (Left Stick or Right Stick recommended; most other buttons will not work)."] = "按此按钮以切换描述显示/隐藏(推荐左右摇杆; 其他多数按钮均无效)",
|
||||
|
||||
+40
-25
@@ -226,10 +226,10 @@ local function BlackFeatherCallback(descObj)
|
||||
local playerType = player:GetPlayerType()
|
||||
|
||||
local itemCounter = 0
|
||||
for itemID, _ in pairs(EID.blackFeatherItems) do
|
||||
for itemID, _ in pairs(EID.BlackFeatherItems) do
|
||||
itemCounter = itemCounter + player:GetCollectibleNum(itemID)
|
||||
end
|
||||
for trinketID, _ in pairs(EID.blackFeatherTrinkets) do
|
||||
for trinketID, _ in pairs(EID.BlackFeatherTrinkets) do
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
itemCounter = itemCounter + player:GetTrinketMultiplier(trinketID)
|
||||
else
|
||||
@@ -324,8 +324,9 @@ local function HealthUpCallback(descObj)
|
||||
|
||||
local pos = 1
|
||||
while pos <= #text do
|
||||
-- replace {1} with the number of hearts and {2} with the plural character
|
||||
-- replace {1} with the number of hearts and {pluralize} with the plural character
|
||||
local toFind = EID:ReplaceVariableStr(text[pos], numHearts)
|
||||
toFind = EID:TryPluralizeString(toFind, numHearts)
|
||||
if text[pos + 1] then
|
||||
local replaceWith = EID:ReplaceVariableStr(text[pos + 1], numHearts)
|
||||
descObj.Description = EID:SimpleReplace(descObj.Description, tostring(toFind), replaceWith, 1)
|
||||
@@ -576,9 +577,14 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
elseif data.mult and ((isGolden and hasBox) or data.mult < 2) then multiplier = data.mult end
|
||||
|
||||
--custom additions table (manually defined)
|
||||
-- index 1 is 2x, index 2 is 3x, index 3 is 4x
|
||||
local addition = 0
|
||||
if data.additions then
|
||||
addition = data.additions[textChoice]
|
||||
if hasBox then
|
||||
addition = data.additions[textChoice-1] or 0
|
||||
else
|
||||
addition = data.additions[textChoice]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--replacing numeric text based on our multiplier
|
||||
@@ -601,30 +607,41 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
end)
|
||||
count = count + numReplacements
|
||||
end
|
||||
--replacing a phrase, such as "half a heart"
|
||||
--replacing a phrase, such as "half a heart", with a double or tripled version
|
||||
--the table should be 3 entries long (can also be 6, 9, etc. for multiple find+replaces)
|
||||
--it can be 2 entries long if there's no triple effect
|
||||
--If you need to differentiate between Golden and Mom's, use fullReplace
|
||||
if data.findReplace then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
|
||||
if textTable then
|
||||
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[1], "{{ColorGold}}" .. textTable[multiplier] .. "{{ColorText}}", 1)
|
||||
for i=1,#textTable,3 do
|
||||
local newText = textTable[math.min(i+multiplier-1, #textTable)]
|
||||
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[i], "{{ColorGold}}" .. newText .. "{{ColorText}}", 1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--append some new text to the description
|
||||
--the append table can be 1, 2, or 3 entries long (2 entries = double and triple, 3 entries = Golden, Mom's, Both)
|
||||
if data.append then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
|
||||
if textTable then
|
||||
textChoice = math.min(textChoice, #textTable) -- some items have only 1 append description
|
||||
if #textTable == 2 and textChoice == 2 then textChoice = 1 -- some items have only 2 descriptions (double and triple), so Golden and Mom's should both choose text #1
|
||||
else textChoice = math.min(textChoice, #textTable) end -- some items have only 1 description
|
||||
|
||||
if textTable[textChoice] ~= "" then
|
||||
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{ColorGold}}" .. textTable[textChoice]
|
||||
count = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Gold, 2 = Mom's Box, 3 = Both
|
||||
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Golden, 2 = Mom's Box, 3 = Both
|
||||
--only replace if the chosen language has defined it
|
||||
if data.fullReplace then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID, true)
|
||||
if (textTable) then
|
||||
textChoice = math.min(textChoice, #textTable)
|
||||
if #textTable == 2 and textChoice == 2 then textChoice = 1 -- some items have only 2 descriptions (double and triple), so Golden and Mom's should both choose text #1
|
||||
else textChoice = math.min(textChoice, #textTable) end -- some items have only 1 description
|
||||
|
||||
descObj.Description = textTable[textChoice]
|
||||
count = 1
|
||||
end
|
||||
@@ -1072,6 +1089,12 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
---------------------------------------
|
||||
---- Book of Virtues Wisp Handling-----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
local ringIconLookup = {
|
||||
[-1] = "{{StationaryWisp}}",
|
||||
[0] = "{{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{{OuterWisp}}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
local function BookOfVirtuesWispDescriptionBuilder(descObj, itemID)
|
||||
local textColor = "{{ColorPastelBlue}}"
|
||||
@@ -1112,33 +1135,25 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. noWispsText
|
||||
else
|
||||
-- base damage via damage, stage damage and firedelay
|
||||
local damageText = ""
|
||||
-- Display "-" text if it cant shoot
|
||||
local damageText = "-"
|
||||
if canShoot then
|
||||
damageText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Damage")
|
||||
local dmg = (damage + (stageDamage * (game:GetLevel():GetAbsoluteStage() - 1))) * (30 / fireDelay)
|
||||
local dmgTxt = string.format("%.2f", dmg):gsub("%.?0+$", "") -- formated and without trailing zeros
|
||||
damageText = EID:ReplaceVariableStr(damageText, dmgTxt)
|
||||
else
|
||||
-- Display "Cant Shoot" text instead of damage values
|
||||
damageText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "CantShoot")
|
||||
damageText = string.format("%.2f", dmg):gsub("%.?0+$", "") -- formated and without trailing zeros
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- HP Text
|
||||
local hpText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Health")
|
||||
hpText = EID:ReplaceVariableStr(hpText, hp)
|
||||
|
||||
-- layer
|
||||
local ringTable = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Ring")
|
||||
local ringText = ringTable[layer] or ringTable[1]
|
||||
-- overview / headline
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. ringText
|
||||
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "amount", amount ~= 0 and amount or "")
|
||||
|
||||
-- HP and damage text
|
||||
local statText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "StatDescription")
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "health", textColor .. hpText) -- TODO: Fix issue where color definition before icon definition causes 1 extra space
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "ringIcon", textColor .. ringIconLookup[layer] or ringIconLookup[1])
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "amount", amount ~= 0 and amount or "") -- TODO: Fix issue where color definition before icon definition causes 1 extra space
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "health", hp)
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "damage", damageText)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. "#" .. statText
|
||||
-- overview / headline
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. statText
|
||||
|
||||
-- Single room warning
|
||||
if EID.WispData.SingleRoom[itemID] then
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,20 @@
|
||||
if not REPENTOGON then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Backwards compatibility for Repentogon on older isaac versions--
|
||||
|
||||
-- Remove Necromancer transformation, as it doesnt exist in Version 1.9.7.12
|
||||
-- The following removes the data from EID, to prevent errors
|
||||
EID.TransformationData[tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)] = nil
|
||||
EID.TRANSFORMATION["NECROMANCER"] = nil
|
||||
-- remove Necromancer transformations from items that grant them
|
||||
EID.EntityTransformations["5.100.35"] = "12" -- The Necronomicon: Bookworm, Necromancer
|
||||
EID.EntityTransformations["5.100.262"] = nil -- Missing Page 2: Necromancer
|
||||
EID.EntityTransformations["5.350.48"] = nil -- A Missing Page: Necromancer
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
---@diagnostic disable: duplicate-set-field
|
||||
local game = Game()
|
||||
local maxVanillaItemID = CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES -- sanity backup
|
||||
@@ -129,6 +143,8 @@ function EID:BoCDetectBagContentShift() end
|
||||
-- read room items directly from room data when changing rooms, to ensure floor item counter doesnt desync
|
||||
function EID:BoCOnNewRoom_Repentogon(_)
|
||||
EID.BoCOnNewRoom(_)
|
||||
if game.Challenge == 43 then return end -- dont track items in CanTripped Challenge
|
||||
|
||||
local lastRoomDesc = game:GetLevel():GetLastRoomDesc()
|
||||
local lastRoomEntities = lastRoomDesc:GetEntitiesSaveState()
|
||||
|
||||
@@ -227,3 +243,20 @@ local function RepentogonModifierConditions(descObj)
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
EID:addDescriptionModifier("EID Repentogon", RepentogonModifierConditions, nil)
|
||||
|
||||
--------------------- Predictions ---------------------
|
||||
|
||||
-- Glyph of Balance --
|
||||
-- Override existing function with one that uses Repentogon features
|
||||
function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
|
||||
local dropIDTable = player:GetGlyphOfBalanceDrop(Variant, SubType)
|
||||
|
||||
-- build item string based on return value. Only add SubType, if its not equal 0
|
||||
local fullID = "5.0"
|
||||
if dropIDTable[1] ~= -1 then
|
||||
fullID = "5." .. dropIDTable[1] .. (dropIDTable[2] ~= 0 and ("." .. dropIDTable[2]) or "")
|
||||
end
|
||||
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames") or {}
|
||||
return pickupNames[fullID] or EID:GetEntityXMLNameByString(fullID) or fullID
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ EID.XMLRecipes = {["29,29,29,29,29,29,29,29"] = 36, ["1,1,1,1,1,1,1,1"] = 45, ["
|
||||
EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0}, {7, 1.0}, {8, 1.0}, {10, 1.0}, {12, 0.5}, {13, 1.0}, {14, 1.0}, {15, 1.0}, {17, 0.1}, {19, 1.0}, {36, 1.0}, {37, 1.0}, {38, 1.0}, {39, 1.0}, {40, 1.0}, {41, 1.0}, {42, 1.0}, {44, 1.0}, {45, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {52, 1.0}, {53, 1.0}, {55, 1.0}, {56, 1.0}, {57, 1.0}, {58, 1.0}, {62, 1.0}, {65, 1.0}, {66, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 1.0}, {69, 1.0}, {71, 1.0}, {72, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {77, 1.0}, {78, 1.0}, {85, 1.0}, {86, 1.0}, {87, 1.0}, {88, 1.0}, {89, 1.0}, {91, 1.0}, {92, 1.0}, {93, 1.0}, {94, 1.0}, {95, 1.0}, {96, 1.0}, {97, 1.0}, {98, 0.2}, {99, 1.0}, {100, 1.0}, {101, 0.5}, {102, 1.0}, {103, 1.0}, {104, 1.0}, {105, 1.0}, {106, 1.0}, {107, 1.0}, {108, 1.0}, {109, 1.0}, {110, 1.0}, {111, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 0.2}, {115, 1.0}, {117, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {123, 1.0}, {124, 1.0}, {125, 1.0}, {126, 1.0}, {127, 1.0}, {128, 1.0}, {129, 1.0}, {131, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {138, 1.0}, {140, 1.0}, {142, 1.0}, {143, 1.0}, {144, 1.0}, {146, 1.0}, {148, 1.0}, {149, 1.0}, {150, 1.0}, {151, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {154, 1.0}, {155, 1.0}, {157, 1.0}, {160, 1.0}, {161, 1.0}, {162, 1.0}, {163, 1.0}, {166, 1.0}, {167, 1.0}, {168, 0.1}, {169, 1.0}, {170, 1.0}, {171, 1.0}, {172, 1.0}, {173, 1.0}, {174, 1.0}, {175, 1.0}, {176, 1.0}, {178, 1.0}, {180, 1.0}, {186, 1.0}, {188, 1.0}, {189, 1.0}, {190, 0.1}, {191, 1.0}, {192, 1.0}, {200, 1.0}, {201, 1.0}, {202, 1.0}, {206, 1.0}, {209, 1.0}, {210, 1.0}, {211, 1.0}, {213, 1.0}, {214, 1.0}, {217, 1.0}, {220, 1.0}, {221, 1.0}, {222, 1.0}, {223, 1.0}, {224, 1.0}, {225, 1.0}, {227, 1.0}, {228, 1.0}, {229, 1.0}, {231, 1.0}, {233, 1.0}, {234, 1.0}, {236, 1.0}, {237, 0.2}, {240, 1.0}, {242, 1.0}, {244, 1.0}, {245, 1.0}, {256, 1.0}, {257, 1.0}, {261, 1.0}, {264, 1.0}, {265, 1.0}, {266, 1.0}, {267, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {271, 1.0}, {272, 1.0}, {273, 1.0}, {274, 1.0}, {275, 1.0}, {276, 1.0}, {277, 1.0}, {278, 1.0}, {279, 1.0}, {280, 1.0}, {281, 1.0}, {282, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {287, 1.0}, {288, 1.0}, {291, 1.0}, {292, 1.0}, {294, 1.0}, {295, 1.0}, {298, 1.0}, {299, 1.0}, {300, 1.0}, {301, 1.0}, {302, 1.0}, {303, 1.0}, {304, 1.0}, {305, 1.0}, {306, 1.0}, {307, 1.0}, {308, 1.0}, {309, 1.0}, {310, 1.0}, {312, 1.0}, {313, 0.2}, {314, 1.0}, {315, 1.0}, {316, 1.0}, {317, 1.0}, {318, 1.0}, {319, 1.0}, {320, 1.0}, {321, 1.0}, {322, 1.0}, {323, 1.0}, {324, 1.0}, {325, 1.0}, {329, 1.0}, {330, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 0.2}, {334, 0.2}, {335, 0.2}, {336, 1.0}, {350, 1.0}, {351, 1.0}, {352, 1.0}, {353, 1.0}, {358, 1.0}, {359, 1.0}, {361, 1.0}, {362, 1.0}, {364, 1.0}, {365, 1.0}, {366, 1.0}, {367, 1.0}, {368, 1.0}, {369, 1.0}, {371, 1.0}, {373, 1.0}, {374, 0.2}, {375, 1.0}, {377, 1.0}, {378, 1.0}, {379, 1.0}, {381, 1.0}, {382, 1.0}, {384, 1.0}, {385, 1.0}, {386, 1.0}, {388, 1.0}, {389, 1.0}, {390, 1.0}, {391, 1.0}, {392, 1.0}, {393, 1.0}, {394, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {398, 1.0}, {401, 1.0}, {404, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {407, 1.0}, {410, 1.0}, {411, 1.0}, {418, 1.0}, {419, 1.0}, {421, 1.0}, {422, 1.0}, {426, 1.0}, {427, 1.0}, {430, 1.0}, {431, 1.0}, {432, 1.0}, {435, 1.0}, {436, 1.0}, {437, 1.0}, {440, 1.0}, {443, 1.0}, {444, 1.0}, {445, 1.0}, {446, 1.0}, {447, 1.0}, {448, 1.0}, {449, 1.0}, {452, 1.0}, {453, 1.0}, {454, 1.0}, {457, 1.0}, {458, 1.0}, {459, 1.0}, {460, 1.0}, {461, 1.0}, {463, 1.0}, {465, 1.0}, {466, 1.0}, {467, 1.0}, {469, 1.0}, {470, 1.0}, {471, 1.0}, {473, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {485, 1.0}, {488, 1.0}, {491, 1.0}, {492, 1.0}, {493, 1.0}, {494, 1.0}, {495, 1.0}, {496, 1.0}, {497, 1.0}, {502, 1.0}, {504, 1.0}, {506, 1.0}, {507, 1.0}, {508, 1.0}, {509, 1.0}, {511, 1.0}, {512, 1.0}, {513, 1.0}, {516, 1.0}, {517, 1.0}, {522, 1.0}, {524, 1.0}, {525, 1.0}, {529, 1.0}, {531, 1.0}, {532, 1.0}, {537, 1.0}, {539, 1.0}, {540, 1.0}, {542, 1.0}, {543, 1.0}, {544, 1.0}, {545, 1.0}, {548, 1.0}, {549, 1.0}, {553, 1.0}, {555, 1.0}, {557, 1.0}, {558, 1.0}, {559, 1.0}, {560, 1.0}, {561, 1.0}, {563, 1.0}, {565, 1.0}, {570, 1.0}, {575, 1.0}, {576, 1.0}, {578, 1.0}, {581, 1.0}, {583, 1.0}, {605, 1.0}, {607, 1.0}, {608, 1.0}, {609, 0.5}, {610, 1.0}, {611, 1.0}, {612, 1.0}, {614, 1.0}, {615, 1.0}, {616, 1.0}, {617, 1.0}, {618, 1.0}, {625, 0.1}, {629, 1.0}, {631, 1.0}, {635, 1.0}, {637, 1.0}, {639, 1.0}, {641, 1.0}, {645, 1.0}, {649, 1.0}, {650, 0.5}, {652, 1.0}, {655, 1.0}, {657, 1.0}, {658, 1.0}, {661, 1.0}, {663, 1.0}, {671, 1.0}, {675, 1.0}, {676, 1.0}, {677, 0.2}, {678, 1.0}, {680, 1.0}, {681, 1.0}, {682, 1.0}, {683, 1.0}, {687, 1.0}, {690, 1.0}, {693, 1.0}, {695, 1.0}, {703, 0.5}, {709, 1.0}, {710, 1.0}, {713, 1.0}, {717, 1.0}, {720, 1.0}, {722, 1.0}, {723, 0.1}, {724, 1.0}, {725, 1.0}, {726, 1.0}, {727, 1.0}, {728, 0.5}, {729, 1.0}}, -- treasure
|
||||
{{21, 1.0}, {33, 1.0}, {54, 1.0}, {60, 1.0}, {63, 1.0}, {64, 1.0}, {75, 1.0}, {85, 1.0}, {102, 1.0}, {116, 1.0}, {137, 1.0}, {139, 1.0}, {147, 1.0}, {156, 1.0}, {164, 1.0}, {195, 1.0}, {199, 1.0}, {203, 1.0}, {204, 1.0}, {205, 1.0}, {208, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {249, 1.0}, {250, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {286, 0.5}, {289, 1.0}, {290, 1.0}, {295, 1.0}, {296, 1.0}, {297, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {347, 1.0}, {348, 1.0}, {349, 1.0}, {356, 1.0}, {357, 1.0}, {372, 1.0}, {376, 1.0}, {380, 1.0}, {383, 1.0}, {396, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {414, 1.0}, {416, 1.0}, {422, 1.0}, {424, 0.5}, {425, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {479, 1.0}, {480, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 0.5}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {505, 1.0}, {514, 1.0}, {515, 1.0}, {518, 1.0}, {520, 1.0}, {521, 1.0}, {523, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {599, 1.0}, {602, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {638, 1.0}, {642, 0.1}, {647, 1.0}, {660, 0.5}, {670, 1.0}, {716, 1.0}, {719, 0.5}}, -- shop
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|
||||
{{7, 1.0}, {33, 1.0}, {72, 1.0}, {78, 1.0}, {98, 1.0}, {101, 1.0}, {108, 1.0}, {112, 1.0}, {124, 1.0}, {138, 1.0}, {142, 1.0}, {146, 1.0}, {162, 1.0}, {178, 1.0}, {182, 1.0}, {184, 1.0}, {185, 1.0}, {197, 1.0}, {243, 1.0}, {313, 1.0}, {326, 1.0}, {331, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 1.0}, {334, 1.0}, {335, 1.0}, {363, 1.0}, {374, 1.0}, {387, 1.0}, {390, 1.0}, {400, 1.0}, {407, 1.0}, {413, 1.0}, {415, 1.0}, {423, 1.0}, {490, 1.0}, {499, 1.0}, {510, 0.4}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {528, 1.0}, {533, 1.0}, {543, 1.0}, {567, 1.0}, {568, 1.0}, {573, 1.0}, {574, 1.0}, {579, 1.0}, {584, 0.5}, {586, 1.0}, {601, 1.0}, {622, 1.0}, {634, 1.0}, {640, 1.0}, {643, 1.0}, {651, 1.0}, {653, 1.0}, {685, 1.0}, {686, 1.0}, {691, 0.5}, {696, 1.0}}, -- greedAngel
|
||||
{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- greedSecret
|
||||
{{1, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {21, 1.0}, {32, 1.0}, {38, 1.0}, {44, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {51, 1.0}, {63, 1.0}, {66, 1.0}, {68, 1.0}, {77, 1.0}, {85, 1.0}, {89, 1.0}, {90, 1.0}, {91, 1.0}, {93, 1.0}, {95, 1.0}, {102, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {147, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {166, 1.0}, {189, 1.0}, {194, 1.0}, {196, 1.0}, {208, 1.0}, {212, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {244, 1.0}, {251, 1.0}, {255, 1.0}, {263, 1.0}, {267, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {352, 1.0}, {357, 1.0}, {362, 1.0}, {370, 1.0}, {382, 1.0}, {383, 1.0}, {386, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {403, 1.0}, {406, 1.0}, {419, 1.0}, {422, 1.0}, {425, 1.0}, {427, 1.0}, {437, 1.0}, {438, 1.0}, {439, 1.0}, {444, 1.0}, {451, 1.0}, {465, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {488, 1.0}, {494, 1.0}, {505, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {524, 1.0}, {527, 1.0}, {538, 1.0}, {599, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 1.0}, {617, 1.0}, {624, 1.0}, {629, 1.0}, {638, 1.0}, {644, 1.0}, {649, 1.0}, {655, 1.0}, {687, 1.0}, {709, 1.0}, {720, 1.0}, {723, 1.0}, {730, 1.0}}, -- craneGame
|
||||
|
||||
@@ -11,8 +11,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = 5.00
|
||||
EID.ModVersionCommit = "d44fa18"
|
||||
EID.ModVersion = 5.09
|
||||
EID.ModVersionCommit = "42f947e"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
@@ -658,7 +658,7 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
if not EID.Config["ShowQuality"] then
|
||||
curName = curName.." - "
|
||||
end
|
||||
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[desc.ItemPoolType] or "{{ItemPoolTreasure}}")
|
||||
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[desc.ItemPoolType] or "{{ItemPoolUnknown}}")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display the mod this item is from
|
||||
@@ -720,6 +720,25 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display Possible Pool for Collectible
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowContainItemPool"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100 and desc.ObjSubType ~= nil) then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if itemConfig:IsCollectible() then
|
||||
local pools = EID:GetPoolsForCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if pools and #pools > 0 then
|
||||
local poolName = "{{ItemPool}} {{NoLB}}"
|
||||
|
||||
for _, pool in ipairs(pools) do
|
||||
if EID.ItemPoolTypeToMarkup[pool] then
|
||||
poolName = poolName .. "" .. EID.ItemPoolTypeToMarkup[pool]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos, desc.IgnoreBulletPointIconConfig)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (name)
|
||||
if desc.ItemPoolType and not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
@@ -729,7 +748,8 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
local poolName = ""
|
||||
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
|
||||
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
|
||||
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
|
||||
local poolDescTableEng = EID:getDescriptionEntryEnglish("itemPoolNames")
|
||||
poolName = "{{RolledItemPool}} {{NoLB}}{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolUnknown}}")..(poolDescTable[lastPool] or poolDescTableEng[lastPool] or "Modded item pool") .. "{{CR}}#"
|
||||
|
||||
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos, desc.IgnoreBulletPointIconConfig)
|
||||
end
|
||||
@@ -747,30 +767,37 @@ end
|
||||
function EID:printBulletPoints(description, renderPos, ignoreBPConfig)
|
||||
local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])
|
||||
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
|
||||
local textOffset = Vector(12 * EID.Scale, 0) -- offset of the text to the bullet point
|
||||
local bulletpointOffset = Vector(-3 * EID.Scale, 0) -- offset of bulletpoint icons relative to the default bulletpoint
|
||||
|
||||
description = EID:replaceNameMarkupStrings(description)
|
||||
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
|
||||
description = EID:replaceMarkupSize(description)
|
||||
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
|
||||
local numIndentations = 0
|
||||
line, numIndentations = EID:handleTextIndentation(line)
|
||||
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID:getLanguage()])
|
||||
local textColor = EID:getTextColor()
|
||||
|
||||
local indentOffset = textOffset * numIndentations
|
||||
for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do
|
||||
-- render bulletpoint
|
||||
if i == 1 then
|
||||
local bpIcon, rejectedIcon = EID:handleBulletpointIcon(lineToPrint, ignoreBPConfig)
|
||||
if EID:getIcon(bpIcon) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] then
|
||||
lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, bpIcon, "", 1)
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + Vector(-3 * EID.Scale, 0), textScale , textColor, true)
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + bulletpointOffset + indentOffset, textScale , textColor, true)
|
||||
else
|
||||
if rejectedIcon then lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, rejectedIcon, "", 1) end
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor)
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + indentOffset, textScale , textColor)
|
||||
end
|
||||
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(textColor) -- Save line start Color for eventual Color Reset call
|
||||
end
|
||||
-- Remove leading spaces
|
||||
lineToPrint = lineToPrint:match('^%s*(.*)')
|
||||
-- render text
|
||||
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + Vector(12 * EID.Scale, 0), textScale, textColor)
|
||||
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + textOffset + indentOffset, textScale, textColor)
|
||||
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return renderPos
|
||||
@@ -1084,7 +1111,7 @@ function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID:checkPlayersForMissingItems()
|
||||
EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
EID:evaluateHeldPill()
|
||||
|
||||
|
||||
EID.TabHeldLastFrame = EID.TabHeldThisFrame
|
||||
EID.TabHeldThisFrame = EID:PlayersActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"])
|
||||
|
||||
@@ -1108,14 +1135,14 @@ function EID:onGameUpdate()
|
||||
|
||||
EID.RecheckVoid = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- Check player items for starting items
|
||||
if EID.ShouldCheckStartingItems then
|
||||
EID:UpdateAllPlayerPassiveItems()
|
||||
EID:SetOldestItemIndex()
|
||||
EID.ShouldCheckStartingItems = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID:WatchForGlitchedCrown()
|
||||
EID:UpdateWildCardEffects()
|
||||
@@ -1205,7 +1232,9 @@ end
|
||||
function EID:CheckPosModifiers()
|
||||
-- HUD offset adjustment, done every frame so it looks nice while changing the option
|
||||
if Options then
|
||||
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(((Options.HUDOffset * 10) * 2) - 20, (Options.HUDOffset * 10) - 10))
|
||||
-- Read the HUD offset from the Options table if it exists.
|
||||
-- +3 Y to avoid overlapping with the shadow of the charge bar hud
|
||||
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(20, 12) * (Options.HUDOffset - 1) + Vector(0, 3))
|
||||
else
|
||||
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector((EID.Config["HUDOffset"] * 2) - 20, EID.Config["HUDOffset"] - 10))
|
||||
end
|
||||
@@ -1214,20 +1243,20 @@ function EID:CheckPosModifiers()
|
||||
|
||||
-- Repentance+ pushes a lot of UI lower, so we have to push the description lower as well to avoid overlapping
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID:addTextPosModifier("Repentance+", Vector(0,10))
|
||||
EID:addTextPosModifier("Repentance+", Vector(0, 10))
|
||||
else
|
||||
EID:removeTextPosModifier("Repentance+")
|
||||
end
|
||||
-- Greed Mode small right adjustment
|
||||
if game:IsGreedMode() then
|
||||
EID:addTextPosModifier("Greed Mode Horizontal", Vector(8,0))
|
||||
EID:addTextPosModifier("Greed Mode Horizontal", Vector(8, 0))
|
||||
else
|
||||
EID:removeTextPosModifier("Greed Mode Horizontal")
|
||||
end
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
-- AB+ Schoolbag adjustment
|
||||
if EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SCHOOLBAG) then
|
||||
EID:addTextPosModifier("Schoolbag", Vector(0,30))
|
||||
EID:addTextPosModifier("Schoolbag", Vector(0, 30))
|
||||
else
|
||||
EID:removeTextPosModifier("Schoolbag")
|
||||
end
|
||||
@@ -1511,7 +1540,7 @@ function EID:OnRender()
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
|
||||
-- Handle Card Reading Portals
|
||||
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 then
|
||||
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
|
||||
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
|
||||
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
subtypeToCard = {18, 5, 19, 10}
|
||||
@@ -1536,7 +1565,7 @@ function EID:OnRender()
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local isHideUncollected = EID.Config["HideUncollectedItemDescriptions"] and EID:requiredForCollectionPage(collectibleID)
|
||||
if (EID.Config["DisableOnCurse"] and EID:hasCurseBlind()) or (isHideUncollected) or (EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"] and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL) then
|
||||
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
|
||||
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
|
||||
EID:addQuestionMarkDescription(closest, description)
|
||||
wasHidden = true;
|
||||
end
|
||||
@@ -1718,10 +1747,10 @@ end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
|
||||
|
||||
-- MC_PRE_USE_ITEM callback to watch for smelting trinkets; includes Gulp and Marbles
|
||||
function EID:OnUseSmelter(_, _, _, player)
|
||||
function EID:OnUseSmelter(_, _, player)
|
||||
player = player or EID.player
|
||||
local playerNum = EID:getPlayerID(player, true)
|
||||
|
||||
|
||||
EID.GulpedTrinkets[playerNum] = EID.GulpedTrinkets[playerNum] or {}
|
||||
for i=0,1 do
|
||||
local trinket = player:GetTrinket(i)
|
||||
@@ -1834,7 +1863,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
--Loading Moddata--
|
||||
if EID:HasData() then
|
||||
local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID))
|
||||
|
||||
|
||||
-- JSON saves integer table keys as strings. we need to transform them back... used in OnGameStart
|
||||
local function ConvertSavedTable(tableName)
|
||||
for playerID, data in pairs(savedEIDConfig[tableName] or {}) do
|
||||
@@ -1849,7 +1878,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID[tableName][tonumber(playerID)] = convertedData
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- collection progress
|
||||
EID.CollectedItems = savedEIDConfig["CollectedItems"] or {}
|
||||
if EID.SaveGame and savedEIDConfig["SaveGameNumber"] > 0 then
|
||||
@@ -1876,19 +1905,19 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID.UsedPillColors = savedEIDConfig["UsedPillColors"] or {}
|
||||
EID.absorbedItems = savedEIDConfig["AbsorbedItems"] or {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.BoC.BagItems = {}
|
||||
EID.BoC.LearnedRecipes = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
|
||||
|
||||
if isSave then
|
||||
EID.BoC.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] or {}
|
||||
EID.BoC.LearnedRecipes = savedEIDConfig["BagLearnedRecipes"] or {}
|
||||
EID.BoC.RoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] or {}
|
||||
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] or {}
|
||||
|
||||
|
||||
-- turn list back into dict because json cant save dict indices.
|
||||
local flipItemTable = {}
|
||||
for _, v in ipairs(savedEIDConfig["FlipItemPositions"]) do
|
||||
@@ -1932,7 +1961,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
|
||||
EID.Scale = EID.Config["Size"]
|
||||
EID.ItemReminderSelectedCategory = EID.Config["ItemReminderDisplayMode"] == "NoOverview" and 1 or 0
|
||||
|
||||
|
||||
EID:AdjustLanguageConfigSetting()
|
||||
EID:fixDefinedFont()
|
||||
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt")
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
|
||||
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
|
||||
</description>
|
||||
<version>5.1</version>
|
||||
<version>5.9</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<AnimatedActor>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="07.05.2025 23:49:05" Version="216" Fps="30"/>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2025-09-17 00:18:43" Version="221" Fps="30"/>
|
||||
<Content>
|
||||
<Spritesheets>
|
||||
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
|
||||
@@ -535,6 +535,9 @@
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="183" Width="11" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="114" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
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