Compare commits
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374cded973 | ||
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09e2eb5abc | ||
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44d05b228c | ||
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9da619ce8a | ||
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1b4173f51a | ||
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2c14f1d154 |
No files matched your search
@@ -60,21 +60,15 @@ def addUpdatedTables(languageCode, dlc):
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if dlc != "ab+":
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# Add language table
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lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"] = {}')
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# Add all tables that are assumed to exist already in ab+
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updatedTables = ["collectibles", "cards", "trinkets", "ConditionalDescs"]
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if dlc == "rep":
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updatedTables += ["pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
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if dlc == "rep+":
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updatedTables += ["abyssSynergies", "horsepills", "tarotClothBuffs", "bookOfVirtuesWisps", "goldenTrinketEffects"]
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# korean uses some additional addititve tables
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if languageCode == "ko_kr":
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if dlc == "rep":
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updatedTables += ["dice", "MCM"]
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else:
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updatedTables += ["bookOfVirtuesWisps"]
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for table in updatedTables:
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lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"].'+table+' = {}')
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||||
# Add metatable to create missing tables on the fly
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lua.execute('setmetatable(EID.descriptions["'+languageCode+'"], {\
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__index = function(tbl, key)\
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local newTbl = {}\
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rawset(tbl, key, newTbl)\
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return newTbl\
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end\
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})')
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||||
# find entries in table2 that are missing or different than in table 1
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def compare_tables(table1, table2, prev_key):
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+1
-1
@@ -17,7 +17,7 @@ If you enjoy this mod and want to help on it, check it out on GitHub: https://gi
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- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
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- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
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- **Romanian**: by ed._.096, MHI
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- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz and rama2xl (aka. SimpleRose)
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- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
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- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, MartinFierro, maintained by AutisticGoat (Kotry)
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- **Brazilian Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
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- **Turkish**: by Cagdas Salur, Mert Dutal
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@@ -754,7 +754,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"14", "Callus", "Immune to creep and floor spikes"}, -- Callus
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{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"}, -- Lucky Rock
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{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"}, -- Mom's Toenail
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{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +5% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- Black Lipstick
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{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- Black Lipstick
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{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- Bible Tract
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{"19", "Paper Clip", "{{GoldenChest}} Gold chests can be opened for free"}, -- Paper Clip
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{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health is reduced to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 Black Hearts"}, -- Monkey Paw
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@@ -795,7 +795,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"55", "Maggy's Faith", "{{EternalHeart}} Entering a new floor grants +1 Eternal Heart"}, -- Maggy's Faith
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{"56", "Judas' Tongue", "{{DevilRoom}} Reduces all devil deal prices to 1 heart container#Doesn't reduce 3 Soul Heart prices"}, -- Judas' Tongue
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{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as Isaac#Deals 3.5 damage per tear"}, -- ???'s Soul
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{"58", "Samson's Lock", "{{Timer}} Killing an enemy has a 1/15 chance to grant ↑ {{Damage}} +0.5 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 10 luck"}, -- Samson's Lock
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{"58", "Samson's Lock", "{{Timer}} Killing an enemy has a 6.66% chance to grant ↑ {{Damage}} +0.5 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 10 luck"}, -- Samson's Lock
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{"59", "Cain's Eye", "Entering a new floor has a 25% chance to reveal map icons#{{Luck}} 100% chance at 3 luck"}, -- Cain's Eye
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{"60", "Eve's Bird Foot", "{{Collectible117}} Killing an enemy has a 5% chance to spawn a Dead Bird#{{Luck}} 100% chance at 8 luck"}, -- Eve's Bird Foot
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{"61", "The Left Hand", "{{RedChest}} Turns all chests into Red Chests"}, -- The Left Hand
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@@ -834,8 +834,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"94", "Fish Tail", "Doubles all blue fly / spider spawns"}, -- Fish Tail
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{"95", "Black Tooth", "{{Poison}} 3% chance to shoot poison tooth tears#The tooth deals 2x Isaac's damage"}, -- Black Tooth
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{"96", "Ouroboros Worm", "↑ {{Range}} +4 Range#↑ +2 Tear height#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
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{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
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{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
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{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Disappears after spawning 2 familiars"}, -- Tonsil
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{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot a sticky tear#50% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
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{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"}, -- Super Ball
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{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"}, -- Vibrant Bulb
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{"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Tears}} +0.4 Tears#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"}, -- Dim Bulb
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@@ -858,7 +858,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"118", "Bat Wing", "{{Timer}} Killing an enemy has a 5% chance to grant flight for the room"}, -- Bat Wing
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{"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Entering a new floor heals half a heart"}, -- Stem Cell
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{"120", "Hairpin", "{{Battery}} Entering an uncleared boss room fully recharges active items"}, -- Hairpin
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{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Negates the first damage taken on the floor"}, -- Wooden Cross
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{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Grants a Holy shield that prevents damage once per floor"}, -- Wooden Cross
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{"122", "Butter!", "Using an active item drops it on a pedestal on the ground#Taking damage has a 2% chance to drop one of Isaac's passive items"}, -- Butter!
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{"123", "Filigree Feather", "Angel bosses drop angel items instead of Key Pieces"}, -- Filigree Feather
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{"124", "Door Stop", "The last door used stays open"}, -- Door Stop
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+22
-22
@@ -69,9 +69,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle au hasard#Ne peut pas téléporter dans la salle I AM ERROR"},
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{"45", "Joli Cœur", "{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"},
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{"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#↑ Augmente les chances de gagner aux jeux de hasard"},
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||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#Un missile frappe la position du curseur après 2 secondes"},
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{"47", "Télécommande du Docteur", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#Un missile frappe le curseur après 2 secondes"},
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||||
{"48", "Flèche de Cupidon", "Larmes transperçantes"},
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||||
{"49", "Super Laser de la Mort", "Utiliser l'objet puis appuyer sur un bouton de tir crache un laser dans la direction choisie"},
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||||
{"49", "Super Laser de la Mort", "Crache un laser dans la direction choisie"},
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||||
{"50", "Steven", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0"},
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{"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Devil Deal et Angel Room"},
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||||
{"52", "Dr. Fœtus", "↓ Délai de tir {{ColorError}}x2.5#Les larmes d'Isaac sont remplacées par des bombes"},
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@@ -119,7 +119,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"94", "Bourse", "Fait apparaître une pièce toutes les 2 salles"},
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{"95", "Robo-Bébé", "Tire des lasers#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par laser"},
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{"96", "P'tit C.H.A.D", "Fait apparaître un demi-cœur toutes les 3 salles"},
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||||
{"97", "Livre du Péché", "Fait apparaître une ressource aléatoire"},
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{"97", "Livre du Péché", "Fait apparaître une ressource au hasard"},
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||||
{"98", "Relique", "Fait apparaître un cœur d'âme toutes les 5 ou 6 salles"},
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{"99", "P'tit Gish", "Tire des larmes ralentissantes#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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||||
{"100", "P'tit Steven", "Tire des larmes autoguidées#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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@@ -154,7 +154,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"129", "Seau de Saindoux", "{{EmptyHeart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"},
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{"130", "Poney Noir", "↑ Vitesse =1.5#Permet à Isaac de voler#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Isaac est invulnérable durant la ruée"},
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{"131", "Sac de Bombes", "Fait apparaître une bombe toutes les 3 salles"},
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{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes selon la distance qu'elles parcourent"},
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{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes d'Isaac selon la distance qu'elles parcourent"},
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{"133", "Patte de Guppy", "Convertit 1 réceptacle de cœur en 3 cœurs d'âme"},
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{"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chances de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chances d'annuler la récompense d'une salle"},
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||||
{"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac et fait apparaître 2 à 3 pièces"},
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@@ -186,11 +186,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"161", "Ânkh", "Réincarne Isaac en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}} à sa mort"},
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{"162", "Croix Celte", "Subir un dégât rend parfois Isaac temporairement invulnérable#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
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{"163", "Bébé Fantôme", "Tire des larmes spectrales#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
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||||
{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue qui inflige des dégâts de contact, bloque les projectiles ennemis et disparaît après 2 secondes"},
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{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue dans la direction choisie#Les flammes durent 2 secondes, bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts de contact"},
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{"165", "Chat à Neuf Queues", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.23"},
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{"166", "D20", "Rejoue toutes les ressources de la salle"},
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{"167", "Bébé Arlequin", "Tire deux larmes écartées#{{DamageSmall}} 4 dégâts par larme"},
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{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
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{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
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{"169", "Polyphème", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2 +4#↓ Débit diminué#Les larmes qui tuent un ennemi le transpercent"},
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{"170", "Le Faucheux", "Écrase un ennemi au hasard toutes les 4 secondes#{{DamageSmall}} 40 dégâts par coup"},
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{"171", "Filière d'Araignée", "Ralentit tous les ennemis pendant 4 secondes#Inflige 10 dégâts à tous les ennemis"},
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@@ -312,7 +312,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"287", "Livre des Secrets", "Donne l'effet de {{ColorYellow}}Treasure Map{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou {{ColorYellow}}Blue Map{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"},
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{"288", "Boîte d'Araignées", "Invoque 1 à 4 araignées bleues"},
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{"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"},
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{"290", "Bocal en Verre", "Ramasser un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac sont pleins le met dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
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{"290", "Bocal en Verre", "Ramasser un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœur d'Isaac sont pleins le met dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
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{"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis en cacas"},
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{"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir"},
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{"293", "Tête de Krampus", "Crache un laser de sang dans 4 directions#Les lasers ont 50% de chances de tourner pendant l'attaque"},
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@@ -409,16 +409,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à travers la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"},
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||||
{"385", "Bumbo", "Ramasse les pièces au sol#Évolue et change de capacités après avoir ramassé assez de pièces#Peut faire apparaître une ressource pour chaque pièce ramassée"},
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||||
{"386", "D12", "Rejoue tous les rochers de la salle"},
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||||
{"387", "Encensoir", "Suit Isaac entouré d'une aura de lumière qui ralentit les ennemis et projectiles qui y entrent"},
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||||
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître des coffres en échange"},
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{"387", "Encensoir", "Suit Isaac et ralentit les ennemis et projectiles qui entrent dans son aura"},
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||||
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître un coffre en échange"},
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||||
{"389", "Sac de Runes", "Fait apparaître une rune toutes les 5 ou 6 salles"},
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||||
{"390", "Séraphin", "Tire des larmes autoguidées#{{DamageSmall}} 10 dégâts par larme"},
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||||
{"391", "Trahison", "Subir un dégât envoûte tous les ennemis de la salle"},
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||||
{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque aléatoire#L'effet accordé change à chaque étage"},
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||||
{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque au hasard#L'effet accordé change à chaque étage"},
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||||
{"393", "Baiser du Serpent", "Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis qui meurent sous l'effet du poison ont 20% de chances de lâcher un cœur noir"},
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||||
{"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+3.15#Isaac tire automatiquement en direction d'une cible rouge avec les boutons de tir"},
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||||
{"395", "Tech X", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des anneaux laser#La taille des anneaux augmente avec la durée de la charge"},
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||||
{"396", "Scalpel Ventriculaire", "Utiliser l'objet place un trou orange ou bleu au sol#Si les deux sont posés, entrer dans l'un des trous téléporte Isaac à l'autre#Placer un nouveau trou remplace le plus ancien des deux"},
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||||
{"396", "Scalpel Ventriculaire", "Utiliser l'objet place un trou orange ou bleu au sol#Si les deux sont posés, entrer dans l'un des trous téléporte Isaac à l'autre"},
|
||||
{"397", "Rayon Tracteur", "↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac volent en ligne droite en suivant un rayon de lumière#Se déplacer sur les côtés déplace également les larmes"},
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||||
{"398", "Chair des Dieux", "Isaac tire parfois une larme rétrécissante#Marcher sur un ennemi rétréci le tue#Les ennemis retrouvent leur taille après 5 secondes"},
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||||
{"399", "Gouffre du Néant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis tués avec le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
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||||
@@ -426,17 +426,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante#Les larmes collantes s'attachent aux ennemis et explosent après quelques secondes"},
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||||
{"402", "Chaos", "Tous les futurs objets proviendront d'une banque d'objet aléatoire au lieu de celle de la salle où ils sont générés#Fait apparaître 1 à 6 ressources"},
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||||
{"403", "Roboraignée", "Affiche les PV des ennemis#Inflige un effet aléatoire aux ennemis qui entrent en contact avec elle#Fait parfois apparaître une pile"},
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||||
{"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"},
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||||
{"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#Pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis lorsqu'il est touché par un de leurs projectile"},
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||||
{"405", "Bug", "Rebondit contre les murs de la salle#Inflige des dégâts et un effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il entre en contact#Rejoue parfois les ressources avec lesquelles il entre en contact#{{DamageSmall}} 120 dégâts par seconde"},
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||||
{"406", "D8", "Rejoue les stats de dégâts, débit, portée et vitesse d'Isaac"},
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||||
{"407", "Pureté", "{{Blank}} Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#Subir un dégât fait disparaître l'effet pour la durée d'une salle"},
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||||
{"407", "Pureté", "{{Blank}} Entoure Isaac d'une aura :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#Subir un dégât fait disparaître l'effet pour la durée d'une salle"},
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||||
{"408", "Athamé", "Subir un dégât entoure Isaac d'un anneau noir qui inflige des dégâts de contact aux ennemis#Les ennemis tués par le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il peut voler et devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes"},
|
||||
{"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes et peut voler"},
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||||
{"410", "Mauvais Œil", "Isaac tire parfois un œil qui se déplace lentement en ligne droite#L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(10% à 20 Chance)"},
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||||
{"411", "Sang Salace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque ennemi tué dans une salle#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +5 {{ColorSilver}}(10 ennemis tués)#Le bonus persiste pour la durée d'une salle"},
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||||
{"412", "Conception Impure", "Subir suffisamment de dégâts invoque un familier démoniaque permanent#Peut invoquer jusqu'à 4 familiers {{ColorSilver}}(90 dégâts subis)"},
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||||
{"413", "Immaculée Conception", "Ramasser 15 cœurs invoque un familier angélique permanent#Peut invoquer jusqu'à 5 familiers"},
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||||
{"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Treasure Rooms {{TreasureRoom}}"},
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||||
{"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Treasure Rooms"},
|
||||
{"415", "Couronne de Lumière", "{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+100%#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#Subir un dégât désactive ces effets pour la durée d'une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"},
|
||||
{"416", "Poches Profondes", "Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes"},
|
||||
{"417", "Succube", "Rebondit à travers la salle entourée d'une aura qui donne {{ColorLime}}Dégâts +50%{{ColorWhite}} à Isaac et inflige des dégâts aux ennemis"},
|
||||
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète, envoûte et inflige 5 dégâts aux ennemis à proximité"},
|
||||
{"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé"},
|
||||
{"423", "Cercle de Protection", "Entoure Isaac d'un halo de lumière qui inflige des dégâts de contact et peut renvoyer les projectiles ennemis"},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "},
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||||
{"424", "Sac en Papier", "10% de chances de convertir les pièces en sachet#20% de chances de convertir les autres ressources en sachet#Fait apparaître un sachet"},
|
||||
{"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"},
|
||||
{"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Suit Isaac avec un délai#Inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"427", "Bloc de TNT", "Place un baril de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le baril à distance"},
|
||||
@@ -481,17 +481,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
|
||||
{"457", "Crâne d'Œuf", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#20% de chances de nullifier un dégât subi"},
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||||
{"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux trinkets#Fait apparaître un trinket"},
|
||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
|
||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde"},
|
||||
{"460", "Glaucome", "Isaac tire parfois une larme étourdissante#L'effet infligé aux ennemis par ces larmes est permanent#L'effet infligé aux boss est long mais temporaire"},
|
||||
{"461", "Parasitoïde", "Isaac tire parfois un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1 ou 2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 5 Chance)"},
|
||||
{"462", "Œil de Bélial", "Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
|
||||
{"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite changent selon ce qui manque à Isaac"},
|
||||
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Change les ressources lâchées par les ennemis d'élite selon ce qui manque à Isaac"},
|
||||
{"465", "Stick Analogique", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.35#Permet à Isaac de tirer en diagonale {{ColorSilver}}(Clavier/boutons)#Permet à Isaac de tirer dans n'importe quelle direction {{ColorSilver}}(Joystick)"},
|
||||
{"466", "Contagion", "Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité#Les ennemis tués par le poison explosent à leur tour"},
|
||||
{"467", "Doigt Accusateur", "Inflige des dégâts aux ennemis qu'il vise#Peut éteindre les feux et détruire les cacas#{{DamageSmall}} Inflige 10% des dégâts d'Isaac"},
|
||||
{"468", "Ombre", "Suit Isaac avec un délai#Après avoir infligé 600 dégâts de contact, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage se font parfois frapper par un rayon de lumière"},
|
||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage sont parfois frappés par un rayon de lumière"},
|
||||
{"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"471", "P'tit Monstro", "Charge et crache une gerbe de larmes#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"},
|
||||
{"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"},
|
||||
@@ -534,7 +534,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact#Tire une larme toutes les 2 secondes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde#{{Blank}} 3.5 dégâts par larme"},
|
||||
{"510", "Délire", "Invoque un boss allié#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"511", "Mouche Enragée", "Orbite un ennemi et inflige des dégâts de contact#Attaque parfois l'ennemi qu'elle orbite#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Lance un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât fait parfois apparaître un caca arc-en-ciel"},
|
||||
{"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"515", "Cadeau Surprise", "Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
@@ -598,7 +598,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
|
||||
[85] = {"une carte", "2 {{ColorWhite}}cartes"}, -- Deck of Cards
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||||
[86] = "{{BlinkYellowGreen}}Double{{ColorWhite}} les dégâts infligés par Monstro", -- Monstro's Tooth
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||||
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
|
||||
[97] = {"une ressource aléatoire", "2{{ColorWhite}} ressources aléatoires"},
|
||||
[97] = {"une ressource", "2{{ColorWhite}} ressources"},
|
||||
[102] = {"une pilule", "2{{ColorWhite}} pilules"}, --Mom's Bottle of Pills
|
||||
[105] = {"Rejoue", "{{ColorWhite}}Rejoue{{ColorYellow}} deux fois"}, -- D6
|
||||
[107] = {"Permet à Isaac de voler#{{BlinkYellowGreen}}2{{ColorWhite}} corps d'Isaac se séparent de sa tête, pourchassent les ennemis et infligent des dégâts de contact"}, -- The Pinking Shears
|
||||
@@ -786,7 +786,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle vide, le pied écrase Isaac"},
|
||||
{"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room {{BossRoom}}"},
|
||||
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room"},
|
||||
{"6", "V - Le Pape", "Fait apparaître 2 cœurs d'âme"},
|
||||
{"7", "VI - L'Amoureux", "Fait apparaître 2 cœurs rouges"},
|
||||
{"8", "VII - Le Chariot", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Isaac devient invulnérable et inflige 40 dégâts de contact par seconde#{{Timer}} L'effet dure 6 secondes"},
|
||||
|
||||
+191
-190
@@ -76,15 +76,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"52", "Dr. Fetus", "↓ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#{{Bomb}} Isaac spara bombe al posto delle lacrime#{{Damage}} Tali bombe infliggono i danni delle lacrime di Isaac x5 + 30"},
|
||||
{"53", "Magneto", "Isaac attrae a sé i consumabili"},
|
||||
{"54", "Mappa del Tesoro", "Rivela il layout del piano#Non rivela le icone delle stanze"},
|
||||
{"55", "Occhio di Mamma", "50% di chance di sparare una lacrima extra dietro di sé#{{Luck}} 100% di chance con 2 di Fortuna"},
|
||||
{"56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquido#TIl liquido infligge 24 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"55", "Occhio di Mamma", "50% di chance di sparare una lacrima extra dietro di sé#{{Luck}} 100% di chance con 2 in Fortuna"},
|
||||
{"56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquame#TIl liquame infligge 24 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"57", "Ammiratore Segreto", "Mosca orbitale a medio raggio#Infligge 75 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"58", "Libro delle Ombre", "{{Timer}} Invincibilità per 10 secondi"},
|
||||
{"59", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"60", "La Scala", "Permette ad Isaac di superare varchi da 1 casella"},
|
||||
{"61", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"62", "Fascino del Vampiro", "{{HealingRed}} Uccidere 13 nemici cura di mezzo cuore"},
|
||||
{"63", "La Pila", "{{Battery}} Gli oggetti attivi possono essere sovraccaricati fino a due cariche complete"},
|
||||
{"63", "La Pila", "{{Battery}} Gli oggetti attivi possono essere sovraccaricati fino a 2 cariche complete"},
|
||||
{"64", "Saldi di Steam", "{{Shop}} Gli oggetti del Negozio costano il 50% in meno"},
|
||||
{"65", "Ricette dell'Anarchico", "Evoca 6 Bombe Troll intorno al centro della stanza"},
|
||||
{"66", "La Clessidra", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 8 secondi"},
|
||||
@@ -107,10 +107,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"83", "Il Chiodo", "Se usato:#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +0.7 Danni#↓ {{Speed}} -0.18 Velocità#Isaac infligge 40 danni da contatto al secondo#Permette ad Isaac di distruggere le rocce camminandoci sopra"},
|
||||
{"84", "Scaviamo più a Fondo!", "Apre una botola per il prossimo piano#{{LadderRoom}} 10% di chance di aprire una botola con cunicolo"},
|
||||
{"85", "Mazzo di Carte", "{{Card}} Genera 1 carta"},
|
||||
{"86", "Dente di Monstro", "Monstro cade su un nemico e infligge 120 danni#{{Warning}} Se la stanza non ha nemici Monstro cade su Isaac"},
|
||||
{"87", "Corna di Loki", "25% di chance di sparare in 4 direzioni#{{Luck}} 100% di chance con 7 di Fortuna"},
|
||||
{"86", "Dente di Monstro", "Monstro cade su 1 nemico e infligge 120 danni#{{Warning}} Se la stanza non ha nemici Monstro cade su Isaac"},
|
||||
{"87", "Corna di Loki", "25% di chance di sparare in 4 direzioni#{{Luck}} 100% di chance con 7 in Fortuna"},
|
||||
{"88", "Cicciottella", "Si lancia in avanti nella direzione in cui Isaac sta sparando#Infligge 52.5 danni di contatto al secondo"},
|
||||
{"89", "Morso di Ragno", "{{Slow}} 25% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% di chance con 15 di Fortuna"},
|
||||
{"89", "Morso di Ragno", "{{Slow}} 25% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% di chance con 15 in Fortuna"},
|
||||
{"90", "La Pietruzza", "↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +1 Danni#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità"},
|
||||
{"91", "Casco da Minatore", "Rivela il tipo di stanza delle stanze adiacenti#{{SecretRoom}} Può rivelare Stanze Segrete e Super Segrete"},
|
||||
{"92", "Super Cerotto", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti"},
|
||||
@@ -124,28 +124,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"100", "Piccolo Steven", "Spara proiettili a ricerca#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"},
|
||||
{"102", "Boccetta di Mamma", "{{Pill}} Genera 1 pillola"},
|
||||
{"103", "Il Raffreddore", "{{Poison}} 25% di chance di sparare lacrime velenose#{{Luck}} 100% di chance con 12 di Fortuna"},
|
||||
{"103", "Il Raffreddore", "{{Poison}} 25% di chance di sparare lacrime velenose#{{Luck}} 100% di chance con 12 in Fortuna"},
|
||||
{"104", "Il Parassita", "Al contatto le lacrime si dividono in 2#Le lacrime divise infliggono metà dei danni"},
|
||||
{"105", "Il D6", "Risorteggia i piedistalli nella stanza corrente"},
|
||||
{"106", "Mr. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.83 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"},
|
||||
{"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 82.5 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"108", "L'Ostia", "Riduce la maggior parte dei danni presi a mezzo cuore"},
|
||||
{"109", "Soldi = Forza", "↑ +0.04 Danni per ogni {{Coin}} moneta che ha Isaac"},
|
||||
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"},
|
||||
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 in Fortuna"},
|
||||
{"111", "Il Fagiolo", "{{Poison}} Infligge 5 danni ai nemici nelle vicinanze e li avvelena#Il veleno infligge i danni di Isaac per 6 volte"},
|
||||
{"112", "Angelo Custode", "Orbitale#Velocizza tutti gli altri orbitali#Blocca i proiettili#Infligge 105 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"113", "Bebè Demone", "Spara ai nemici che gli si avvicinano#Infligge 3 danni a lacrima"},
|
||||
{"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e x6 alla massima distanza possibile"},
|
||||
{"115", "Tavola Ouija", "Lacrime spettrali"},
|
||||
{"116", "9 Volt", "{{Battery}} Carica automaticamente la prima barra degli oggetti attivi#{{Battery}} Quando viene raccolto ricarica pienamente l'oggetto attivo"},
|
||||
{"116", "9 Volt", "{{Battery}} Carica automaticamente la 1° barra degli oggetti attivi#{{Battery}} Quando viene raccolto ricarica pienamente l'oggetto attivo"},
|
||||
{"117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x3 Moltiplicatore del delay delle lacrime#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"},
|
||||
{"119", "Sacca di sangue", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ +0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di 4 cuori"},
|
||||
{"120", "Buffungo (Piccolo)", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +1.7 Lacrime#↓ {{Damage}} x0.9 Moltiplicatore Danni#↓ {{Damage}} -0.4 Danni"},
|
||||
{"121", "Buffungo (Grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Portacuore#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.1 Velocità"},
|
||||
{"122", "Meretrice di Babilonia", "Quando si è a mezzo Cuore Rosso o meno:#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +1.5 Danni"},
|
||||
{"123", "Manuale dei Mostri", "{{Timer}} Genera un famiglio casuale fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"124", "Pergamene del Mar Morto", "Attiva l'effetto di un oggetto attivo casuale#Sceglie l'effetto da un elenco definito di oggetti"},
|
||||
{"123", "Manuale dei Mostri", "{{Timer}} Genera 1 famiglio casuale fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"124", "Pergamene del Mar Morto", "Attiva l'effetto di 1 oggetto attivo casuale#Sceglie l'effetto da un elenco definito di oggetti"},
|
||||
{"125", "Bobby-Bomba", "{{Bomb}} +5 Bombe#Bombe a ricerca"},
|
||||
{"126", "Lametta", "↑ {{Damage}} +1.2 Danni#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danni ad Isaac#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi"},
|
||||
{"127", "NonTiRicordarDiMe", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Risorteggia e fa ripartire l'intero piano"},
|
||||
@@ -155,7 +155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"131", "Sacco di Bombe", "{{Bomb}} Genera 1 bomba ogni 2-3 stanze"},
|
||||
{"132", "Un Pezzo di Carbone", "{{Damage}} I danni inflitti dalle lacrime aumentano con la distanza percorsa"},
|
||||
{"133", "Zampa di Guppy", "{{SoulHeart}} Converte 1 Portacuori in 3 Cuori Celesti"},
|
||||
{"134", "Coda di Guppy", "{{Chest}} 33% di chance di rimpiazzare la ricompensa per completamento stanza con un baule#33% di chance di non generare alcuna ricompensa per completamento stanza"},
|
||||
{"134", "Coda di Guppy", "{{Chest}} 33% di chance di rimpiazzare la ricompensa per completamento stanza con 1 baule#33% di chance di non generare alcuna ricompensa per completamento stanza"},
|
||||
{"135", "Flebo", "{{Coin}} Ferisce Isaac per mezzo cuore e genera 1-2 monete"},
|
||||
{"136", "Amico del Cuore", "Genera un Isaac finto che attrae i nemici ed esplode dopo 5 secondi"},
|
||||
{"137", "Detonatore", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac non esplodono più automaticamente#Usare l'oggetto fa detonare tutte le bombe di Isaac contemporaneamente"},
|
||||
@@ -171,8 +171,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"147", "Piccone Minatorio", "Permette ad Isaac di rompere rocce e muri delle stanze segrete camminandoci sopra"},
|
||||
{"148", "Infestazione", "Subire danni genera 1-3 mosche blu"},
|
||||
{"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} +40 Danni#↓ {{Tears}} Meno Lacrime#Isaac spara lacrime lungo un arco#{{Poison}} Le lacrime esplodono nel punto in cui atterrano, avvelenando i nemici"},
|
||||
{"150", "Amor Duro", "{{Damage}} 10% di chance di sparare denti che infliggono i danni di Isaac x3.2#{{Luck}} 100% di chance con 9 di Fortuna"},
|
||||
{"151", "Mosca al Naso", "Colpire un nemico con una lacrima ha un 1/6 di chance di generare una mosca"},
|
||||
{"150", "Amor Duro", "{{Damage}} 10% di chance di sparare denti che infliggono i danni di Isaac x3.2#{{Luck}} 100% di chance con 9 in Fortuna"},
|
||||
{"151", "Mosca al Naso", "Colpire 1 nemico con una lacrima ha un 1/6 di chance di generare 1 mosca"},
|
||||
{"152", "Tecnologia 2", "↓ {{Tears}} x2 Moltiplicatore Lacrime#↓ {{Damage}} x0.65 Moltiplicatore Danni#Sotituisce le lacrime dell'occhio destro di Isaac con un laser costante#{{Damage}} Il laser infligge il 20% dei danni di Isaac per tocco"},
|
||||
{"153", "Ragno Mutante", "↓ {{Tears}} Meno Lacrime#Isaac spara 4 lacrime alla volta"},
|
||||
{"154", "Esfoliazione Chimica", "↑ {{Damage}} +2 Danni per l'occhio sinistro"},
|
||||
@@ -183,32 +183,32 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"159", "Spirito della Notte", "Lacrime Spettrali#Volo"},
|
||||
{"160", "Apriti Cielo", "Genera 5 raggi di luce vicino ai nemici#Infligge i danni di Isaac + 20"},
|
||||
{"161", "Ankh", "{{Player4}} Una volta morto Isaac resuscita nella forma di ??? (Bimbo Blu)"},
|
||||
{"162", "Croce Celtica", "Subire danni ha il 20% di chance di rendere Isaac temporaneamente invincibile#{{Luck}} 100% di chance con 27 di Fortuna"},
|
||||
{"162", "Croce Celtica", "Subire danni ha il 20% di chance di rendere Isaac temporaneamente invincibile#{{Luck}} 100% di chance con 27 in Fortuna"},
|
||||
{"163", "Bebè Fantasma", "Spara lacrime spettrali#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"164", "La Candela", "Fa scagliare una fiamma blu#La fiamma infligge danni da contatto, blocca i proiettili nemici, e svanisce dopo 2 secondi"},
|
||||
{"165", "Gatto a Nove Code", "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Velocità Colpi"},
|
||||
{"166", "D20", "Risorteggia tutti i consumabili nella stanza"},
|
||||
{"167", "Bebè Arlecchino", "Spara due lacrime in una traiettoria a forma di V#Infligge 4 danni a lacrima"},
|
||||
{"167", "Bebè Arlecchino", "Spara 2 lacrime in una traiettoria a forma di V#Infligge 4 danni a lacrima"},
|
||||
{"168", "Epic Fetus", "Al posto delle lacrime appare un mirino direzionabile#Un missile colpisce il mirino dopo 1.5 secondi#Infligge i danni di Isaac x20"},
|
||||
{"169", "Polifemo", "↑ {{Damage}} +4 Danni#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} Meno Lacrime#Le lacrime penetrano i nemici uccisi in caso di danni residui"},
|
||||
{"170", "Papà Gambalunga", "Schiaccia un nemico casuale#Infligge 40 danni al secondo"},
|
||||
{"170", "Papà Gambalunga", "Schiaccia 1 nemico casuale#Infligge 40 danni al secondo"},
|
||||
{"171", "Chiappe Ragnesche", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 4 secondi#Infligge 10 danni a tutti i nemici"},
|
||||
{"172", "Lama Sacrificale", "Orbitale#Blocca i proiettili nemici#Infligge 225 danni al secondo"},
|
||||
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 50% di chance che i Cuori Rossi vengano generati come Cuori Celesti"},
|
||||
{"174", "Bimbo Arcobaleno", "Spara lacrime casuali#Infligge 3-5 danni a lacrima"},
|
||||
{"175", "Chiave di Papà", "Apre tutte le porte nella stanza, incluse le {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}} Stanze Segrete, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Sale Sfida, e la porta per Mega Satana"},
|
||||
{"176", "Cellule staminali", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"},
|
||||
{"177", "Slot Portatile", "Slot machine portatile#{{Coin}} Spendi 1 moneta per una chance di generare 1 consumabile"},
|
||||
{"178", "Acqua Santa", "Subire danni fa versare una pozza di liquido#Il liquido infligge 24 danni al secondo"},
|
||||
{"177", "Slot Portatile", "Slot Machine portatile#{{Coin}} Spendi 1 moneta per una chance di generare 1 consumabile"},
|
||||
{"178", "Acqua Santa", "Subire danni fa versare una pozza di liquame#Il liquame infligge 24 danni al secondo"},
|
||||
{"179", "Destino", "{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#Volo"},
|
||||
{"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scorreggia#{{Poison}} La scorreggia avvelena i nemici"},
|
||||
{"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scoreggia#{{Poison}} La scoreggia avvelena i nemici"},
|
||||
{"181", "Pony Bianco", "{{Speed}} Imposta la Velocità ad almeno 1.5#Volo mentre viene tenuto#Usare l'oggetto fa scattare Isaac nella direzione in cui si sta muovendo, lasciando dietro di sé raggi di luce"},
|
||||
{"182", "Sacro Cuore", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} x2.3 Moltiplicatore Danni#↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Range}} +0.38 Gittata#↑ +0.75 Altezza Lacrime#↓ {{Tears}} -0.4 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Salute al massimo#Lacrime a ricerca"},
|
||||
{"183", "Stuzzicadenti", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"},
|
||||
{"184", "Sacro Graal", "↑ {{Heart}} +1 Salute#Volo"},
|
||||
{"185", "Colomba Morta", "Lacrime Spettrali#Volo"},
|
||||
{"186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi"},
|
||||
{"187", "Palla di Pelo di Guppy", "Muoversi fa oscillare la palla di pelo#La palla cresce quando uccide un nemico#I danni inflitti dalla palla aumentano con il suo ingrandimento"},
|
||||
{"187", "Palla di Pelo di Guppy", "Muoversi fa oscillare la palla di pelo#La palla cresce quando uccide 1 nemico#I danni inflitti dalla palla aumentano con il suo ingrandimento"},
|
||||
{"188", "Abele", "Riflette i movimenti di Isaac#Spara verso Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"189", "Super Fan di SMB", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +0.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{HealingRed}} Salute al massimo"},
|
||||
{"190", "Bombarolo", "{{Bomb}} +99 Bombe"},
|
||||
@@ -219,11 +219,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"195", "Borsellino di Mamma", "{{Pill}} Genera 4 pillole"},
|
||||
{"196", "Anti-stress", "↑ {{Tears}} +0.4 Lacrime#{{SoulHeart}} Genera 2 Cuori Celesti"},
|
||||
{"197", "Succhino di Cristo", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"},
|
||||
{"198", "Scatola", "Genera 1 consumabile di ciascun tipo"},
|
||||
{"198", "Scatola", "Genera 1 consumabile di ciascuna tipologia"},
|
||||
{"199", "Chiave di Mamma", "{{Key}} +2 Chiavi#I bauli contengono più consumabili"},
|
||||
{"200", "Ombretto di Mamma", "Lacrime ammalianti"},
|
||||
{"201", "Lingotto di Ferro", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{Confusion}} 10% di chance di sparare lacrime stordenti#{{Luck}} 100% di chance con 27 di Fortuna"},
|
||||
{"202", "Tocco di Mida", "{{Petrify}} Toccare i nemici li pietrifica e li trasforma in oro#Isaac infligge danni da contatto in base al suo numero di monete#{{Coin}} Uccidere un nemico dorato genera monete#La cacca generata da Isaac ha un'alta chance di essere cacca dorata"},
|
||||
{"201", "Lingotto di Ferro", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{Confusion}} 10% di chance di sparare lacrime stordenti#{{Luck}} 100% di chance con 27 in Fortuna"},
|
||||
{"202", "Tocco di Mida", "{{Petrify}} Toccare i nemici li pietrifica e li trasforma in oro#Isaac infligge danni da contatto in base al suo numero di monete#{{Coin}} Uccidere 1 nemico dorato genera monete#La cacca generata da Isaac ha un'alta chance di essere cacca dorata"},
|
||||
{"203", "Offerta Imperdibile", "Se possibile raddoppia i consumabili generati"},
|
||||
{"204", "Marsupio", "Subire danni ha il 50% di chance di generare 1 consumabile casuale"},
|
||||
{"205", "Presa Diretta", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo non carico lo ricarica pienamente al costo di 2 cuori#Funziona solo quando l'oggetto non ha cariche"},
|
||||
@@ -238,8 +238,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"214", "Anemia", "↑ {{Range}} +5 Gittata#{{Timer}} Quando Isaac prende danni lascia una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"215", "Testa di Capra", "{{AngelDevilChance}} 100% di chance che si apra una Stanza del Diavolo/Dell'Angelo"},
|
||||
{"216", "Vesti Cerimoniali", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{BlackHeart}} +3 Cuori Neri"},
|
||||
{"217", "Parrucca di Mamma", "{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#5% di chance di generare un ragno blu sparando lacrime#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
|
||||
{"218", "Placenta", "{{HealingRed}}Cura di 1 cuore#5% di chance di generare un ragno blu sparando lacrime#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
|
||||
{"217", "Parrucca di Mamma", "{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#5% di chance di generare 1 ragno blu sparando lacrime#{{Luck}} 100% di chance con 10 in Fortuna"},
|
||||
{"218", "Placenta", "{{HealingRed}}Cura di 1 cuore#5% di chance di generare 1 ragno blu sparando lacrime#{{Luck}} 100% di chance con 10 in Fortuna"},
|
||||
{"219", "Cerotto Vecchio", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Portacuori vuoto#{{Heart}} Subire danni ha il 10% di chance di generare 1 Cuore Rosso"},
|
||||
{"220", "Bombe Tristi", "{{Bomb}} +5 Bombe#Quando le bombe di Isaac esplodono sparano un cerchio di 10 lacrime"},
|
||||
{"221", "Mastice", "Le lacrime di Isaac rimbalzano sui nemici e sugli ostacoli"},
|
||||
@@ -252,12 +252,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"228", "Profumo di Mamma", "↑ {{Tears}} -1 Delay tra Lacrime#{{Fear}} 15% di chance di sparare lacrime spaventose"},
|
||||
{"229", "Polmone di Monstro", "↓ {{Tears}} x4.3 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#{{Chargeable}} Le lacrime vengono caricate e rilasciate in un attacco a raffica"},
|
||||
{"230", "Abaddon", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↓ {{EmptyHeart}} Rimuove tutti i Portacuori#{{BlackHeart}} +6 Cuori Neri#{{Fear}} 15% di chance di sparare lacrime spaventose"},
|
||||
{"231", "Palla di Catrame", "{{Slow}} 10% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% chance con 18 di Fortuna#{{Slow}} Isaac lascia una scia di liquido rallentante"},
|
||||
{"231", "Palla di Catrame", "{{Slow}} 10% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% chance con 18 in Fortuna#{{Slow}} Isaac lascia una scia di liquame rallentante"},
|
||||
{"232", "Cipollotto", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#{{Slow}} Subire danni rallenta permanentemente tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
{"233", "Pianetino", "↑ +7 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Le lacrime di Isaac gli orbitano attorno"},
|
||||
{"234", "Infestazione 2", "Uccidere un nemico genera un ragno blu"},
|
||||
{"234", "Infestazione 2", "Uccidere 1 nemico genera 1 ragno blu"},
|
||||
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"236", "E. Coli", "Toccare un nemico lo trasforma in cacca"},
|
||||
{"236", "E. Coli", "Toccare 1 nemico lo trasforma in cacca"},
|
||||
{"237", "Tocco Mortale", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Tearsize}} x2 Dimensioni Lacrime#↓ {{Tears}} -0.3 Lacrime#Lacrime penetranti"},
|
||||
{"238", "Pezzo di Chiave 1", "{{Warning}} Ottenere entrambi i pezzi della chiave apre una grossa porta dorata#{{AngelChance}} +25% di chance di una Stanza dell'Angelo#{{EternalHeart}} +2% di chance di Cuori Eterni"},
|
||||
{"239", "Pezzo di Chiave 2", "{{Warning}} Ottenere entrambi i pezzi della chiave apre una grossa porta dorata#{{AngelChance}} +25% di chance di una Stanza dell'Angelo#{{EternalHeart}} +2% di chance di Cuori Eterni"},
|
||||
@@ -265,7 +265,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"241", "Contratto con gli Abissi", "Raddoppia tutte le ricompense per completamento stanza33% di chance di nessunaa ricompensa per completamento stanza"},
|
||||
{"242", "Infamia", "50% di chance di bloccare proiettili nemici"},
|
||||
{"243", "Scutum Fidei", "Blocca i proiettili nemici che arrivano dalla direzione verso cui isaac sta sparando"},
|
||||
{"244", "Tecn. 0.5", "Oltre alle lacrime Isaac spara occasionalmente dei laser"},
|
||||
{"244", "Tecn. 0.5", "Oltre alle lacrime Isaac spara certe volte dei laser"},
|
||||
{"245", "Dieci Decimi", "Isaac spara 2 lacrime alla volta"},
|
||||
{"246", "Mappa Blu", "{{SecretRoom}} Rivela la posizione delle stanze segrete sulla mappa"},
|
||||
{"247", "AMICI PER LA PELLE!", "I famigli infliggono il doppio dei danni"},
|
||||
@@ -278,28 +278,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"254", "Grumo di Sangue", "↑ {{Damage}} +1 Danni all'occhio sinistro#↑ {{Range}} +5 Gittata per l'occhio sinistro#↑ +0.5 Altezza Lacrime"},
|
||||
{"255", "Vite", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
|
||||
{"256", "Bombe Incendiarie", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Burning}} Le bombe di Isaac lasciano una fiamma quando esplodono"},
|
||||
{"257", "Mente in Fiamme", "{{Burning}} Le lacrime di Isaac appiccano fuoco ai nemici#10% di chance che le lacrime esplodano all'impatto con il nemico#{{Luck}} 100% di chance con 13 di Fortuna#{{Warning}} Le esplosioni possono ferire Isaac"},
|
||||
{"257", "Mente in Fiamme", "{{Burning}} Le lacrime di Isaac appiccano fuoco ai nemici#10% di chance che le lacrime esplodano all'impatto con il nemico#{{Luck}} 100% di chance con 13 in Fortuna#{{Warning}} Le esplosioni possono ferire Isaac"},
|
||||
{"258", "Missing No.", "Quando viene raccolto e ad ogni nuovo piano risorteggia tutti gli oggetti e le statistiche di Isaac"},
|
||||
{"259", "Materia Oscura", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{Fear}} 33% di chance di sparare lacrime spaventoso#{{Luck}} 100% di chance con 20 di Fortuna"},
|
||||
{"259", "Materia Oscura", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{Fear}} 33% di chance di sparare lacrime spaventoso#{{Luck}} 100% di chance con 20 in Fortuna"},
|
||||
{"260", "Candela Nera", "{{CurseBlind}} Immunità alle maledizioni#{{BlackHeart}} +1 Cuori Neri#{{AngelDevilChance}} +15% di chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"},
|
||||
{"261", "Proptosi", "↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ I danni inflitti dalle lacrime diminuiscono con la distanza percorsa"},
|
||||
{"262", "Pagina Mancante 2", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#Subire danni e finire a 1 cuore danneggia tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
{"263", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"264", "Moscastuta", "Orbitale#Attaccca i nemici quando Isaac prende danni#Infligge 22.5 danni al secondo"},
|
||||
{"265", "Bebè Asciutto", "10% di chance di danneggiare tutti i nemici nella stanza quando viene colpito da una lacrima nemica"},
|
||||
{"266", "Sacca Colante", "{{Slow}} Lascia del liquido rallentante#Genera 1-2 ragni blu dopo aver completato una stanza"},
|
||||
{"266", "Sacca Colante", "{{Slow}} Lascia del liquame rallentante#Genera 1-2 ragni blu dopo aver completato una stanza"},
|
||||
{"267", "Robo-Bebè 2.0", "Spara laser#Infligge 3.5 damage a colpo#Si muove nella direzione verso cui Isaac sta sparando"},
|
||||
{"268", "Bebè Marcio", "Genera mosche blu mentre Isaac spara"},
|
||||
{"269", "Bebè Decapitato", "Lascia del liquido che infligge 6 danni al secondo"},
|
||||
{"270", "Sanguisuga", "Insegue i nemici#{{HealingRed}} Quando uccide un nemico cura Isaac di mezzo cuore#Infligge 3.2 danni al secondo"},
|
||||
{"269", "Bebè Decapitato", "Lascia del liquame che infligge 6 danni al secondo"},
|
||||
{"270", "Sanguisuga", "Insegue i nemici#{{HealingRed}} Quando uccide 1 nemico cura Isaac di mezzo cuore#Infligge 3.2 danni al secondo"},
|
||||
{"271", "Sacco delle Meraviglie", "Genera 1 consumabile casuale ogni tot stanze"},
|
||||
{"272", "BMF", "Mosca esplosiva amichevole#L'esplosione infligge 60 danni#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"},
|
||||
{"273", "Cervello di Bob", "Scatta nella direzione verso cui Isaac sta sparando#Esplode quando colpisce un nemico#{{Poison}} L'esplosione infligge 60 danni e avvelena i nemici#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"},
|
||||
{"273", "Cervello di Bob", "Scatta nella direzione verso cui Isaac sta sparando#Esplode quando colpisce 1 nemico#{{Poison}} L'esplosione infligge 60 danni e avvelena i nemici#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"},
|
||||
{"274", "Scudiero", "Subire danni genera un orbitale dal medio raggio fino all'uscita dalla stanza#L'orbitale infligge 75 danni al secondo"},
|
||||
{"275", "Mini Zolfo Fuso", "{{Chargeable}} Famiglio che carica e spara un {{Collectible118}} raggio di sangue#Infligge 3.5 danni a tocco, per un totale di 31.5 danni"},
|
||||
{"275", "Mini Zolfo Fuso", "{{Chargeable}} Famiglio che carica e spara un {{Collectible118}} raggio di sangue#Infligge 3.5 danni per tocco, per un totale di 31.5 danni"},
|
||||
{"276", "Cuore di Isaac", "Isaac diventa invincibile#Genera un cuore famiglio che segue Isaac#{{Warning}} Se il cuore famiglio viene colpito, Isaac prende danni"},
|
||||
{"277", "Mini Tormento", "{{Fear}} Insegue i nemici e li spaventa#Infligge 4 danni al secondo"},
|
||||
{"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#{{SoulHeart}} Genera 1 Cuore Celeste o un ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"},
|
||||
{"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#{{SoulHeart}} Genera 1 Cuore Celeste o 1 ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"},
|
||||
{"279", "Grande Fan", "Grosso orbitale#Infligge 30 danni al secondo"},
|
||||
{"280", "Sorellina Gambalunga", "Genera ad intervalli casuali ragni blu nelle stanze ostili"},
|
||||
{"281", "Sacco da Boxe", "Famiglio diversivo#I nemici bersagliano lui al posto di Isaac"},
|
||||
@@ -308,7 +308,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"284", "D4", "Risorteggia tutti gli oggetti passivi di Isaac"},
|
||||
{"285", "D10", "Risorteggia tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
{"286", "Carta Bianca", "Attiva l'effetto della carta o della runa tenuta da Isaac senza usarla"},
|
||||
{"287", "Libro dei Segreti", "{{Timer}} Conferisce uno dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\""},
|
||||
{"287", "Libro dei Segreti", "{{Timer}} Conferisce 1 dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\""},
|
||||
{"288", "Scatola di Ragni", "Genera 1-4 ragni blu"},
|
||||
{"289", "Candela Rossa", "Lancia una fiamma rossa#La fiamma sparisce dopo aver inflitto danni o bloccato 5 proiettili"},
|
||||
{"290", "La Giara di Vetro", "{{Heart}} Con la salute al massimo può conservare fino a 4 Cuori Rossi#Usare l'oggetto butta a terra tutti i cuori accumulati nel piano"},
|
||||
@@ -331,16 +331,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"305", "Scorpione", "{{Poison}} Lacrime velenose"},
|
||||
{"306", "Sagittario", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#Lacrime penetranti"},
|
||||
{"307", "Capricorno", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.1 Velocità#↑ {{Tears}} -1 Delay tra Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#+1 {{Coin}} moneta, {{Bomb}} bomba e {{Key}} chiave"},
|
||||
{"308", "Acquario", "Isaac lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo"},
|
||||
{"308", "Acquario", "Isaac lascia una scia di liquame#Il liquame infligge 6 danni al secondo"},
|
||||
{"309", "Pesci", "↑ {{Tears}} -1 Delay tra Lacrime#↑ {{Tearsize}} x1.25 Dimensioni Lacrime#Aumenta la spinta delle lacrime"},
|
||||
{"310", "Mascara di Eva", "↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"},
|
||||
{"311", "Ombra di Giuda", "{{Player12}} Una volta morto Isaac resuscita nella forma di Giuda Oscuro con un x2 di Moltiplicatore Danni"},
|
||||
{"312", "Fiocco di Madda", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#Tutti i cuori rossi curano il doppio del loro valore"},
|
||||
{"313", "Manto Sacro", "Annulla il primo danno preso in una stanza"},
|
||||
{"313", "Manto Sacro", "Annulla il 1° danno preso in una stanza"},
|
||||
{"314", "Coscione", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↓ {{Speed}} -0.4 Velocità#Isaac può rompere le rocce camminandoci sopra"},
|
||||
{"315", "Calamita Strana", "Le lacrime di Isaac attraggono nemici, consumabili e ninnoli"},
|
||||
{"316", "Occhio Maledetto", "Carica una serie di 4 lacrime#{{Warning}} Subire danni a caricamento parziale teletrasporta Isaac in una stanza casuale"},
|
||||
{"317", "Liquido Misterioso", "Le lacrime di Isaac lasciano del liquido#Il liquido infligge 30 danni al secondo"},
|
||||
{"317", "liquame Misterioso", "Le lacrime di Isaac lasciano del liquame#Il liquame infligge 30 danni al secondo"},
|
||||
{"318", "Gemelli", "Famiglio per corpo a corpo#Infligge 6 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"319", "L'Altro Occhio di Caino", "Rimbalza attorno alla stanza#Spara in direzione di Isaac#{{Damage}} Infligge i danni di Isaac"},
|
||||
{"320", "L'Unico Amico di ???", "Mosca controllabile#Infligge 37.5 danni da contatto al secondo"},
|
||||
@@ -373,14 +373,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Raddoppia tutti i piedistalli e i consumabili nella stanza"},
|
||||
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Attiva l'effetto della pillola tenuta da Isaac senza usarla"},
|
||||
{"349", "Nichelino di Legno", "{{Coin}} 56% di chance di generare 1 moneta casuale"},
|
||||
{"350", "Shock Tossico", "{{Poison}} Entrare in una stanza avvelena tutti i nemici#I nemici uccisi lasciano una pozza di liquido#Il liquido infligge 30 danni al secondo"},
|
||||
{"350", "Shock Tossico", "{{Poison}} Entrare in una stanza avvelena tutti i nemici#I nemici uccisi lasciano una pozza di liquame#Il liquame infligge 30 danni al secondo"},
|
||||
{"351", "Mega Fagiolo", "Pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Rilascia una scossa sismica nella direzione in cui si sta muovendo#La scossa sismica può aprire stanze segrete e rompere rocce"},
|
||||
{"352", "Cannone di Vetro", "{{Warning}} Sparare il cannone riduce la salute di Isaac a mezzo cuore#Spara una grossa lacrima penetrante + spettrale che infligge i danni di Isaac x10"},
|
||||
{"353", "Bomber Boy", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe creano un'esplosione a croce"},
|
||||
{"354", "Crack Jack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo"},
|
||||
{"355", "Perle di Mamma", "↑ {{Range}} +1.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↑ {{Luck}} +1 Fortuna"},
|
||||
{"356", "Batteria per Auto", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo attiva due volte il suo effetto"},
|
||||
{"357", "Scatola degli Amici", "{{Timer}} Raddoppia tutti i famigli fino all'uscita dalla stanza#{{Collectible113}} Se Isaac non ha famigli conferisce un \"Bebè Demone\" fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"356", "Batteria per Auto", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo attiva 2 volte il suo effetto"},
|
||||
{"357", "Scatola degli Amici", "{{Timer}} Raddoppia tutti i famigli fino all'uscita dalla stanza#{{Collectible113}} Se Isaac non ha famigli conferisce 1 \"Bebè Demone\" fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"358", "Il Genio", "Lacrime spettrali#Isaac spara in diagonale 2 lacrime alla volta"},
|
||||
{"359", "Chiodo schiaccia Chiodo", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#Aumenta la spinta delle lacrime"},
|
||||
{"360", "Incubo", "Spara lacrime con lo stesso rateo di fuoco, danni ed effetti di quelle di Isaac"},
|
||||
@@ -390,32 +390,32 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"364", "Friend Zone", "Mosca orbitale a medio raggio#Infligge 45 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"365", "Mosca Smarrita", "Si muove lungo i muri/ostacoli#Infligge 105 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"366", "Bomba a Grappolo", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac's bombs si sparpagliano in 2-4 piccole bombe"},
|
||||
{"367", "Bombe Appiccicose", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac si attaccano ai nemici#Uccidere un nemico con una bomba genera dei ragni blu"},
|
||||
{"367", "Bombe Appiccicose", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac si attaccano ai nemici#Uccidere 1 nemico con una bomba genera dei ragni blu"},
|
||||
{"368", "Epifora", "↑ {{Tears}} Sparare verso una direzione diminuisce gradualmente il delay tra lacrime fino al 200%"},
|
||||
{"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +2.25 Gittata#↑ +1.5 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Le lacrime possono passare attraverso un lato dello schermo e uscire dall'altro"},
|
||||
{"370", "Sig. Bambolotto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#{{UnknownHeart}} Genera 3 cuori casuali"},
|
||||
{"371", "Maledizione della Torre", "{{Warning}} Subire danni genera 6 Bombe Troll#Le Bombe Troll ricevono gli effetti delle bombe di Isaac"},
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{"372", "Bebè Carico", "Ogni 30 secondi in una stanza non completata, il famiglio può:#{{Battery}} Generare una pila (max 2 per stanza)#{{Battery}} Aggiungere una carica all'oggetto attivo (max 2 per stanza)#{{Petrify}} Pietrificare tutti i nemici nella stanza"},
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{"372", "Bebè Carico", "Ogni 30 secondi in una stanza non completata, il famiglio può:#{{Battery}} Generare 1 pila (max 2 per stanza)#{{Battery}} Aggiungere 1 carica all'oggetto attivo (max 2 per stanza)#{{Petrify}} Pietrificare tutti i nemici nella stanza"},
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{"373", "Cecchino", "↑ {{Damage}} Le lacrime che colpiscono consecutivamente i nemici conferiscono +25% dei danni (max +100%)#I colpi mancati hanno una chance di resettare il moltiplicatore"},
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{"374", "Luce Sacra", "10% di chance di sparare lacrime sacre, che quando colpiscono generano un raggio di luce#{{Luck}} 50% di chance con 9 di Fortuna#{{Damage}} Il raggio infligge i danni di Isaac x4"},
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{"374", "Luce Sacra", "10% di chance di sparare lacrime sacre, che quando colpiscono generano un raggio di luce#{{Luck}} 50% di chance con 9 in Fortuna#{{Damage}} Il raggio infligge i danni di Isaac x4"},
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{"375", "Cascospite", "Conferisce immunità alle esplosioni, scosse sismiche e ai pestoni di Mamma e Satana#25% di chance di riflettere i proiettili nemici"},
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{"376", "Rifornimento", "Genera 3 consumabili casuali#Comprare oggetti al Negozio lo rifornisce istantaneamente"},
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{"377", "Sacca Brulicante", "I ragni nemici non bersagliano o infliggono danni da contatto ad Isaac"},
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{"378", "La Numero Due", "Tenere premuto il tasto di fuoco per 2.35 secondi genera una Bomba Popò"},
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{"378", "La Numero Due", "Tenere premuto il tasto di fuoco per 2.35 secondi genera 1 Bomba Popò"},
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{"379", "Pupula Duplex", "↑ {{Tearsize}} x2 Dimensioni Lacrime#Lacrime spettrali"},
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{"380", "Pay to Play", "{{Coin}} +5 Monete#{{Coin}} Le porte con una singola toppa vanno aperte con le monete al posto delle chiavi"},
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{"381", "Benedizione di Eden", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Conferisce un oggetto casuale all'inizio della prossima run"},
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{"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato un nemico lo genera come compagno amichevole"},
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{"381", "Benedizione di Eden", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Conferisce 1 oggetto casuale all'inizio della prossima run"},
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{"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato 1 nemico lo genera come compagno amichevole"},
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||||
{"383", "Detonatore di Lacrime", "Divide tutte le lacrime di Isaac presenti sullo schermo in cerchi da 6 lacrime"},
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{"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 90 danni da contatto al secondo in base alla velocità"},
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{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare un oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, occasionalmente lascia una bomba, se raccoglie monete può generare un oggetto"},
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{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare 1 oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, certe volte lascia 1 bomba, se raccoglie monete può generare 1 oggetto"},
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||||
{"386", "D12", "Risorteggia gli ostacoli in altri ostacoli casuali (ad es. cacca, vasi, TNT, cacca rossa, blocchi di pietra etc.)"},
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{"387", "Incensiere", "{{Slow}} Famiglio circondato da un grande alone che rallenta i nemici e i proiettili al suo interno"},
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{"388", "Scrocchiave", "{{Key}} Raccoglie chiavi nelle vicinanze#{{Chest}} In cambio genera bauli casuali"},
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{"389", "Sacco di Rune", "{{Rune}} Genera 1 runa casuale ogni 5-6 stanze"},
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{"390", "Serafino", "Spara lacrime di \"Sacro Cuore\"#Infligge 10 danni a lacrima"},
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{"391", "Tradimento", "{{Charm}} Subire danni ammalia tutti i nemici nella stanza"},
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||||
{"392", "Zodiaco", "Conferisce un effetto di un oggetto dello zodiaco casuale ad ogni piano"},
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{"392", "Zodiaco", "Conferisce 1 effetto di un oggetto dello zodiaco casuale ad ogni piano"},
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{"393", "Bacio del Serpente", "{{Poison}} 15% di chance di sparare lacrime velenose#{{Poison}} Al contatto con i nemici li avvelena#{{BlackHeart}} I nemici avvelenati una volta morti hanno una chance di lasciare 1 Cuore Nero"},
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||||
{"394", "Mirino", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +3.15 Gittata#↑ +0.3 Altezza Lacrime#Isaac spara automaticamente lacrime verso un mirino mobile rosso presente sul terreno"},
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||||
{"395", "Tecn. X", "{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un anello laser caricabile#Le dimensioni dell'anello aumentano in base alla quantità di carica"},
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@@ -427,72 +427,72 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"401", "Explosivo", "25% di chance di sparare lacrime a bomba adesiva#Le lacrime a bomba adesiva non infliggono danni quando colliscono ed esplodono dopo qualche secondo"},
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{"402", "Caos", "Tutti gli oggetti vengono scelti da una categoria di oggetti casuale#Genera 1-6 consumabili casuali"},
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{"403", "Ragno Moddato", "Mostra le barre di salute e i danni subiti di tutti i nemici#Al contatto con i nemici infligge effetti di stato casuali#Genera pile ad intervalli casuali"},
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||||
{"404", "Bebè Scoreggione", "Blocca i proiettili#Se colpito, 10% di chance di scorreggiare e di {{Charm}} ammaliare, {{Poison}} avvelenare o respingere i nemici"},
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{"404", "Bebè Scoreggione", "Blocca i proiettili#Se colpito, 10% di chance di scoreggiare e di {{Charm}} ammaliare, {{Poison}} avvelenare o respingere i nemici"},
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||||
{"405", "Bug Rompigioco", "Rimbalza per la stanza#Infligge 120 danni al secondo e al contatto con i nemici applica effetti di stato casuale"},
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||||
{"406", "D8", "Moltiplica le statistiche dei danni, lacrime, gittata e velocità di Isaac in un range tra il x0.5 e il x2#I moltiplicatori vengono risorteggiati ad ogni uso"},
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{"407", "Purezza", "Dona un'aura colorata ad Isaac, a seconda dell'aura vi sono vantaggi diversi#L'aura cambia subendo danni#Rosso = +4.0 di Danno#Blue = -4 di Intervallo fra le lacrime#Giallo = +0.5 di Velocità#Arancione = +7.5 di Gittata"},
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{"408", "Athame", "Subire danni crea un anello di zolfo fuso nero attorno ad Isaac#{{BlackHeart}} I nemici uccisi dall'anello hanno una chance del 15% di lasciare 1 Cuore Nero"},
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{"409", "Recipiente Vuoto", "{{BlackHeart}} +2 Cuori Neri#{{EmptyHeart}} Quando Isaac non ha Cuori Rossi:#Volo#Per ogni 40 secondi passati in una stanza ostile si ottiene uno scudo per 10 secondi"},
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||||
{"410", "Malocchio", "3.33% di chance di sparare un occhio#{{Luck}} 10% chance con 20 di Fortuna#L'occhio si muove in linea retta e spara lacrime nella stessa direzione di Isaac"},
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{"410", "Malocchio", "3.33% di chance di sparare un occhio#{{Luck}} 10% chance con 20 in Fortuna#L'occhio si muove in linea retta e spara lacrime nella stessa direzione di Isaac"},
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||||
{"411", "Sangue Furente", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni per ogni nemico ucciso nella stanza#Si massimizza a +5 Danni dopo 10 uccisioni"},
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||||
{"412", "Immorale Concezione", "Subire danni per 15 volte genera un famiglio demoniaco permanente#Dopo due famigli, ne occorrono 30 invece di 15#Si massimizza a 4 famigli"},
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{"413", "Immacolata Concezione", "Raccogliere 15 cuori genera un famiglio angelico permanenente#Si massimizza a 5 famigli#{{SoulHeart}} Se sono stati presi tutti i famigli, genera invece 1 Cuore Celeste"},
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{"412", "Immorale Concezione", "Subire danni per 15 volte genera 1 famiglio demoniaco permanente#Dopo 2 famigli, ne occorrono 30 invece di 15#Si massimizza a 4 famigli"},
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{"413", "Immacolata Concezione", "Raccogliere 15 cuori genera 1 famiglio angelico permanenente#Si massimizza a 5 famigli#{{SoulHeart}} Se sono stati presi tutti i famigli, genera invece 1 Cuore Celeste"},
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{"414", "Più Alternative", "{{TreasureRoom}} Permette ad Isaac di scegliere tra 2 oggetti nelle Stanze dei Tesori"},
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{"415", "Corona di Luce", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Se Isaac non ha Portacuori danneggiati:#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocità Colpi#Subire danni rimuove l'effetto per la stanza"},
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||||
{"416", "Tasche profonde", "Permette ad Isaac di portare due rune/carte/pillole"},
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{"416", "Tasche profonde", "Permette ad Isaac di portare 2 rune/carte/pillole"},
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{"417", "Succuba", "Rimbalza per la stanza circondata da un'aura danneggiante che infligge i danni di Isaac x1.29 al secondo#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni se dentro l'aura"},
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{"418", "Torta di Canditi", "Ogni lacrima di Isaac ottiene un effetto diverso"},
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||||
{"419", "Teletrasporto 2.0", "Teletrasporta Isaac in una stanza non completata#Gerarchia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
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||||
{"420", "Polvere nera", "Camminare in cerchio tracccia un pentagramma per terra, il quale infligge 10 danni a tocco"},
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||||
{"420", "Polvere nera", "Camminare in cerchio tracccia un pentagramma per terra, il quale infligge 10 danni per tocco"},
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||||
{"421", "Fagiolo rene", "{{Charm}} Ammalia e infligge 5 danni a tutti i nemici a distanza ravvicinata"},
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||||
{"422", "Clessidra Luminosa", "Riporta Isaac nella stanza precedente e annulla tutte le azioni svolte nella stanza in cui l'oggetto è stato usato"},
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{"423", "Cerchio Protettivo", "Isaac viene circondato da una grande aureola che al contatto infligge i suoi danni al secondo#Chance di riflettere i proiettili nemici"},
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||||
{"424", "Testa di Sacco", "I consumabili hanno una chance di venire rimpiazzati da un {{GrabBag}sacco:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} Genera un sacco"},
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{"424", "Testa di Sacco", "I consumabili hanno una chance di venire rimpiazzati da 1 {{GrabBag}sacco:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} Genera 1 sacco"},
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{"425", "Luce Notturna", "{{Slow}} Genera un cono di luce rallentante di fronte ad Isaac"},
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||||
{"426", "Fan Ossessionato", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 3 secondi#Infligge 30 danni al secondo"},
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{"427", "Blocco di TNT", "Genera un blocco di TNT spostabile#Usare l'oggetto per una seconda volta nella stessa stanza fa esplodere a distanza il blocco"},
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{"428", "Pigiamino", "{{HealingRed}} Salute al massimo#{{SoulHeart}} +4 Cuori Celesti"},
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{"429", "Testa del Mercante", "{{Coin}} Colpire un nemico con una lacrima ha il 5% di chance di generare un Penny"},
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{"429", "Testa del Mercante", "{{Coin}} Colpire 1 nemico con una lacrima ha il 5% di chance di generare 1 Penny"},
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||||
{"430", "Papà Mosca", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Spara lacrime che infliggono i danni di Isaac ai nemici nelle vicinanze"},
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{"431", "Bebè Multidimensionale", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 2 secondi#Le lacrime che gli passano attraverso sono raddoppiate e ottengono Più Gittata e Velocità Colpi"},
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||||
{"432", "Bombe Glitterate", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 25% di chance di lasciare 1 consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici"},
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{"433", "La Mia Ombra", "{{Fear}} Subire danni spaventa tutti i nemici e genera un Assalitore nero amichevole#L'Assalitore infligge 5 danni al secondo"},
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||||
{"434", "Barattolo di Mosche", "Uccidere un nemico aggiunge 1 mosca blu nelle giara, fino a un totale di 20#Usare l'oggetto libera tutte le mosche"},
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{"434", "Barattolo di Mosche", "Uccidere 1 nemico aggiunge 1 mosca blu nelle giara, fino a un totale di 20#Usare l'oggetto libera tutte le mosche"},
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||||
{"435", "Mini Loki", "Spara 4 lacrime in un pattern a croce#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
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{"436", "Latte!", "{{Tears}} Subire danni conferisce più Lacrime per il resto della stanza"},
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{"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza#Se usata dopo una lotta con Avarizia, risorteggia la stanza in un ordinario Negozio/Stanza Segreta"},
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{"438", "Ciuccio", "↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ Diminuzione Statura#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"},
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{"439", "Scatola di Mamma", "{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale#Mentre viene tenuto:#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{Trinket}} Raddoppia gli effetti dei ninnoli"},
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{"440", "Calcolo Renale", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
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{"440", "Calcolo Renale", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac certe volte smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
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||||
{"441", "Mega Sbotto", "{{Timer}} Spara un grosso raggio di sangue di Mega Satana per 15 secondi#Il raggio persiste tra stanze e piani"},
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{"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
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||||
{"443", "Mela!", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#{{Damage}} 6.66% di chance di sparare lamette che infliggono i danni di Isaac x4#{{Luck}} 100% di chance con 14 di Fortuna"},
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||||
{"443", "Mela!", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#{{Damage}} 6.66% di chance di sparare lamette che infliggono i danni di Isaac x4#{{Luck}} 100% di chance con 14 in Fortuna"},
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||||
{"444", "Matita", "Ogni 15 lacrime Isaac spara un ammasso di lacrime#Le lacrime nell'ammasso infliggono il doppio dei danni"},
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{"445", "Canino", "↑ {{Speed}} +0.1 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}} In stanze adiacenti a Stanze Segrete/Super Segrete si sente un lupo ululare#{{LadderRoom}} In stanze con una roccia con cunicolo si sente un cane abbaiare"},
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{"446", "Dente Marcio", "{{Poison}} Isaac mentre spara è circondato da un'aura verde che avvelena i nemici"},
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{"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 7.5 secondi genera una nube di puzzo#La nube infligge i danni di Isaac per 5 volte al secondo#La nube dura 15 secondi, e sparandole si può spostarla"},
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||||
{"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{Collectible214}} 10% di chance di ottenere ↑ {{Range}} +5 Gittata e di lasciare una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza"},
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{"449", "Placca di Metallo", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Confusion}} I proiettili nemici hanno il 25% di chance di venire riflessi come lacrime stordenti"},
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||||
{"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge il doppio dei danni#{{Petrify}} I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} Un nemico dorato ucciso butta a terra 1-4 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"},
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{"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge il doppio dei danni#{{Petrify}} I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} 1 nemico dorato ucciso butta a terra 1-4 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"},
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||||
{"451", "Tappetino del Cartomante", "{{Card}} Genera 1 carta#{{Card}} Gli effetti delle carte sono raddoppiati o potenziati"},
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{"452", "Vene Varicose", "Subire danni fa sparare un cerchio di 10 lacrime attorno ad Isaac#Le lacrime infliggono i danni di Isaac +25"},
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{"453", "Frattura Esposta", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Quando le lacrime colpiscono qualcosa si sgretolano in 1-3 piccole schegge d'ossa"},
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||||
{"454", "Polidattilia", "Quando viene raccolto genera una {{Rune}} runa, {{Card}} carta o {{Pill}} pillola#Permette ad Isaac di portare 2 rune/carte/pillole"},
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{"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{Luck}} Genera un Penny Fortunato"},
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||||
{"454", "Polidattilia", "Quando viene raccolto genera 1 {{Rune}} runa, {{Card}} carta o {{Pill}} pillola#Permette ad Isaac di portare 2 rune/carte/pillole"},
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||||
{"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{Luck}} Genera 1 Penny Fortunato"},
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||||
{"456", "Spuntino di Mezzanotte", "↑ {{Heart}} +1 Salute"},
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{"457", "Testa Conica", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#20% di chance di annullare i danni subiti"},
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{"458", "Ombelico", "{{Trinket}} Permette ad Isaac di portare 2 ninnoli#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale"},
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||||
{"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"},
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{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% di chance di sparare lacrime stordenti#Scurisce leggermente lo schermo"},
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||||
{"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 di Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquido rallentante e un ragno o mosca blu"},
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||||
{"462", "Occhio di Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Lacrime penetranti#Colpire un nemico rende la lacrima a ricerca e ne raddoppia i danni"},
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||||
{"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 in Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquame rallentante e 1 ragno o mosca blu"},
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||||
{"462", "Occhio di Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Lacrime penetranti#Colpire 1 nemico rende la lacrima a ricerca e ne raddoppia i danni"},
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||||
{"463", "Acido Solforico", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#Le lacrime di Isaac possono distruggere le rocce e aprire le porte"},
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{"464", "Glifo dell'Equilibrio", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#I nemici lasciano qualsiasi consumabile di cui Isaac ha più bisogno"},
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||||
{"465", "Levetta Analogica", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Permette ad Isaac di sparare lacrime in tutte le direzioni"},
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{"466", "Contagio", "{{Poison}} Il primo nemico ucciso in una stanza esplode e avvelena tutti i nemici nelle vicinanze#I nemici avvelenati quando muoiono esplodono e avvelenano i nemici nelle vicinanze"},
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||||
{"466", "Contagio", "{{Poison}} Il 1° nemico ucciso in una stanza esplode e avvelena tutti i nemici nelle vicinanze#I nemici avvelenati quando muoiono esplodono e avvelenano i nemici nelle vicinanze"},
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{"467", "Dito!", "{{Damage}} Infligge costantemente il 10% dei danni di Isaac nella direzione che indica"},
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||||
{"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#{{Friendly}} Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto e generando Assalitori amichevoli"},
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{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
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||||
{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquame#Il liquame infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
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||||
{"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"},
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{"471", "Mini Monstro", "{{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
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||||
{"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"},
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||||
@@ -500,49 +500,49 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"474", "Tonsilla", "Blocca i proiettili nemici"},
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||||
{"475", "Piano C", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Infligge 9,999,999 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Isaac muore dopo 3 secondi"},
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||||
{"476", "D1", "Duplica 1 consumabile casuale nella stanza"},
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||||
{"477", "Vuoto", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza#Oggetti attivi: Attiva i loro effetti, e lo stesso vale per ogni uso futuro di \"Vuoto\"#↑ Gli oggetti passivi conferiscono due aumenti a statistiche casuali"},
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||||
{"478", "Pausa", "Blocca tutti i nemici nella stanza fino a quando Isaac non spara#Toccare un nemico bloccato infligge comunque danni ad Isaac#I nemici si sbloccano dopo 30 secondi"},
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||||
{"477", "Vuoto", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza#Oggetti attivi: Attiva i loro effetti, e lo stesso vale per ogni uso futuro di \"Vuoto\"#↑ Gli oggetti passivi conferiscono 2 aumenti a statistiche casuali"},
|
||||
{"478", "Pausa", "Blocca tutti i nemici nella stanza fino a quando Isaac non spara#Toccare 1 nemico bloccato infligge comunque danni ad Isaac#I nemici si sbloccano dopo 30 secondi"},
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||||
{"479", "Fonderia", "{{Trinket}} Consuma i ninnoli tenuti da Isaac e conferisce permanentemente i loro effetti#Aumenta la chance di generare ninnoli"},
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||||
{"480", "Compost", "Converte i consumabili in mosche o ragni blu#Raddoppia tutte le mosche e i ragni blu#Se Isaac non ha alcuna mosca o ragno blu ne genera 1"},
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||||
{"481", "Dataminer", "↑ Aumento di una statistica casuale#↓ Diminuzione di una statistica casuale#{{Timer}} Fino all'uscita dalla stanza un effetto delle lacrime casuale#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica della stanza"},
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||||
{"481", "Dataminer", "↑ Aumento di 1 statistica casuale#↓ Diminuzione di 1 statistica casuale#{{Timer}} Fino all'uscita dalla stanza un effetto di lacrime casuale#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica della stanza"},
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{"482", "Telecomando", "Cambia il tuo personaggio in uno casuale#Rimuove l'oggetto preso più di recente"},
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{"483", "Mamma Mega!", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Coinvolge tutto il piano#Fa esplodere tutti gli ostacoli#Infligge 200 danni a tutti i nemici#Apre le stanze segrete#Apre la porta per Boss Rush e per Calma a prescindere dal tempo"},
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{"484", "Aspe', Cosa?", "Se usato spinge via i nemici e genera una scossa sismica attorno ad Isaac#La scossa sismica può aprire le stanze e distruggere le rocce"},
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{"485", "Penny Storto", "50% di chance di raddoppiare tutti gli oggetti, consumabili e bauli nella stanza#50% di chance di rimuovere oggetti / consumabili nella stanza e di generare 1 moneta"},
|
||||
{"486", "Lametta Smussata", "Ferisce Isaac senza togliere salute#Attiva gli effetti di oggetti che richiedono di subire danni"},
|
||||
{"487", "Pelapatate", "{{EmptyHeart}} Rimuove 1 Portacuori per:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni#{{Collectible73}} Un \"Cubo di Carne\"#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +5 Gittata#{{Collectible214}} Lascia una scia di sangue"},
|
||||
{"487", "Pelapatate", "{{EmptyHeart}} Rimuove 1 Portacuori per:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni#{{Collectible73}} 1 \"Cubo di Carne\"#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +5 Gittata#{{Collectible214}} Lascia una scia di sangue"},
|
||||
{"488", "Metronomo", "Conferisce l'effetto di un oggetto casuale fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"489", "D Infinito", "Attiva l'effetto di un dado casuale ad ogni uso"},
|
||||
{"490", "Anima di Eden", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Genera 2 oggetti casuali in base alla categoria di oggetti della stanza corrente#Parte senza cariche"},
|
||||
{"491", "Bebè Acido", "{{Pill}} Genera una pillola casuale ogni 3 stanze#{{Poison}} Usare una pillola avvelena i nemici nella stanza"},
|
||||
{"491", "Bebè Acido", "{{Pill}} Genera 1 pillola casuale ogni 3 stanze#{{Poison}} Usare 1 pillola avvelena i nemici nella stanza"},
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||||
{"492", "YO SENTI QUA!", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#Evidenzia le posizioni di {{SecretRoom}} stanze segrete, rocce colorate e {{LadderRoom}} cunicoli"},
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||||
{"493", "Adrenalina", "Per ogni Portacuori vuoto:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni"},
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||||
{"494", "Scala di Giacobbe", "All'impatto le lacrime generano 1-2 scintille elettriche#Le scintille infliggono la metà dei danni di Isaac"},
|
||||
{"495", "Peperoncino Fantasma", "Chance di sparare una fiamma rossa che blocca i proiettili nemici e infligge danni da contatto#La fiamma sparisce dopo aver inflitto danni o bloccato proiettili per 5 volte"},
|
||||
{"496", "Eutanasia", "3.33% di chance di sparare un ago#{{Luck}} 100% di chance con 15 di Fortuna#Gli aghi uccidono istantaneamente i nemici normali, scoppiando in 10 lacrime#{{Damage}} Contro i boss gli aghi infliggono i danni di Isaac x3"},
|
||||
{"496", "Eutanasia", "3.33% di chance di sparare un ago#{{Luck}} 100% di chance con 15 in Fortuna#Gli aghi uccidono istantaneamente i nemici normali, scoppiando in 10 lacrime#{{Damage}} Contro i boss gli aghi infliggono i danni di Isaac x3"},
|
||||
{"497", "Mutande Camo", "Entrare in una stanza confonde tutti i nemici fino a quando Isaac non inizia a sparare"},
|
||||
{"498", "Dualismo", "{{AngelDevilChance}} Nei casi in cui comparirebbe una Stanza dell'Angelo o del Diavolo vengono generate entrambe#Entrare in una delle due stanze fa sparire l'altra"},
|
||||
{"498", "Dualismo", "{{AngelDevilChance}} Nei casi in cui comparirebbe una Stanza dell'Angelo o del Diavolo vengono generate entrambe#Entrare in una delle 2 stanze fa sparire l'altra"},
|
||||
{"499", "Eucaristia", "{{AngelChance}} 100% di chance di generare una Stanza dell'Angelo"},
|
||||
{"500", "Sacco di Sacchi", "Genera in sacco ogni 5-6 stanze"},
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||||
{"500", "Sacco di Sacchi", "Genera 1 sacco ogni 5-6 stanze"},
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||||
{"501", "Gozzo di Avarizia", "{{Heart}} +1 Portacuori per ogni 25 monete ottenute dopo aver preso \"Gozzo di Avarizia\""},
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||||
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene occasionalmente scagliata una lacrima con liquido bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquido bianco"},
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||||
{"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che uccidono istantaneamente i nemici#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#Isaac infligge 3.5 danni da contatto"},
|
||||
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene certe volte scagliata una lacrima con liquame bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquame bianco"},
|
||||
{"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che uccidono istantaneamente i nemici#{{Luck}} 20% di chance con 15 in Fortuna#Isaac infligge 3.5 danni da contatto"},
|
||||
{"504", "Pepita Marrone", "Genera una mosca torretta che spara ai nemici#Ogni colpo infligge 2 danni"},
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||||
{"505", "Pokè Go", "{{Friendly}} Entrare in una stanza ostile ha una chance di generare un nemico amichevole"},
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||||
{"506", "Pugnalatore", "{{BleedingOut}} Colpire un nemico da dietro infligge il doppio dei danni e causa sanguinamento, che infligge il 10% della salute massima del nemico ogni 5 secondi"},
|
||||
{"507", "Cannuccia Appuntita", "{{Damage}} Infligge a tutti i nemici i danni di Isaac +10% della salute massima di ciascun nemico#{{HalfHeart}} Infliggere danni con la cannuccia può generare mezzi cuori#{{HalfSoulHeart}} Non avere portacuori genera invece Cuori Celesti"},
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||||
{"505", "Pokè Go", "{{Friendly}} Entrare in una stanza ostile ha una chance di generare 1 nemico amichevole"},
|
||||
{"506", "Pugnalatore", "{{BleedingOut}} Colpire 1 nemico da dietro infligge il doppio dei danni e causa sanguinamento, che infligge il 10% della salute massima del nemico ogni 5 secondi"},
|
||||
{"507", "Cannuccia Appuntita", "{{Damage}} Infligge a tutti i nemici i danni di Isaac +10% della salute massima di ogni nemico#{{HalfHeart}} Infliggere danni con la cannuccia può generare mezzi cuori#{{HalfSoulHeart}} Non avere portacuori genera invece Cuori Celesti"},
|
||||
{"508", "Rasoio di Mamma", "{{BleedingOut}} Orbitale che causa sanguinamento, infliggendo 10% della salute massima del nemico di danno ogni 5 secondi#{{Damage}} Infligge i danni di Isaac x3 al secondo#Non blocca i proiettili"},
|
||||
{"509", "Occhio Insanguinato", "Orbitale che ogni 2 secondi spara una lacrima in una direzione casuale#Infligge 3.5 danni a lacrima#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Non blocca i proiettili"},
|
||||
{"510", "Delirante", "{{Friendly}} Genera una forma boss di Delirio amichevole fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"511", "Moscarrabbiata", "Orbita attorno a un nemico casuale finché esso non muore#Infligge 30 danni da contatto agli altri nemici"},
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||||
{"511", "Moscarrabbiata", "Orbita attorno a 1 nemico casuale finché esso non muore#Infligge 30 danni da contatto agli altri nemici"},
|
||||
{"512", "Buco Nero", "Buco nero lanciabile che risucchia qualsiasi cosa#Infligge 0.4 danni per tocco#Distrugge rocce nelle vicinanze#Dura 6 secondi"},
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||||
{"513", "Pagliaccio", "↑ {{Damage}} +0.1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Charm}} Ammalia/spaventa i nemici in maniera casuale#Subire ha una chance casuale di generare una Cacca Arcobaleno"},
|
||||
{"513", "Pagliaccio", "↑ {{Damage}} +0.1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Charm}} Ammalia/spaventa i nemici in maniera casuale#Subire ha una chance casuale di generare 1 Cacca Arcobaleno"},
|
||||
{"514", "Modem Sfasciato", "Fa sì che alcuni nemici o proiettili si blocchino ad intermittenza per poco tempo#25% di chance di raddoppiare le ricompense di completamento stanza"},
|
||||
{"515", "Dono Segreto", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Genera un oggetto casuale in base alla categoria di oggetti della stanza corrente#Chance di generare invece \"Un Pezzo di Carbone\" o \"La Cacca\""},
|
||||
{"516", "Irrigatore", "Genera un irrigatore che spara attorno a sé le stesse lacrime di Isaac"},
|
||||
{"517", "Bombe Leste", "{{Bomb}} +7 Bombe#Annulla il delay del piazzamento delle bombe"},
|
||||
{"518", "Amico in Scatola", "Famiglio dalle sembianze di un bebè del co-op casuale#Ha effetti delle lacrime casuali#Gli effetti cambiano ad ogni piano"},
|
||||
{"519", "Mini Delirio", "Si trasforma ogni 10 secondi in un famiglio casuale"},
|
||||
{"519", "Mini Delirio", "Si trasforma ogni 10 secondi in 1 famiglio casuale"},
|
||||
{"520", "Morsetti", "Uccidere 15 enemies aggiunge 1 carica all'oggetto attivo"},
|
||||
{"521", "Coupon", "Rende gratuito un oggetto casuale nel {{Shop}} Negozio o nella {{DevilRoom}} Stanza del Diavolo#Tenere l'oggetto garantisce che almeno un oggetto nel Negozio sia in saldo"},
|
||||
{"522", "Telecinesi", "Ferma tutti i proiettili che si avvicinano ad Isaac per 3 secondi e in seguito li risorteggia via"},
|
||||
@@ -550,29 +550,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"524", "Tecnologia Zero", "Le lacrime di Isaac sono connesse tra loro da raggi d'elettricità#I raggi infliggono i danni di Isaac"},
|
||||
{"525", "Lebbra", "Subire danni genera un orbitale che blocca i proiettili#Si massimizza a 3 orbitali#Gli orbitali vengono distrutti se subiscono troppi danni"},
|
||||
{"526", "7 Sigilli", "Genera un piccolo famiglio cavaliere che genera locuste#Il cavaliere e le locuste cambiano ogni 10 secondi"},
|
||||
{"527", "Mr. GUARDI!", "Mostra per qualche secondo un cursore spostabile, dopodiché evoca uno spettro che, in base alla posizione del cursore, può:#Aprire porte o bauli#Recuperare un oggetto#50% di chance di rubare dal Negozio/Stanza del Diavolo#Attaccare un nemico finché non muore#Esplodere muri, rocce, negozianti, statue di angeli, macchine o scrocconi"},
|
||||
{"527", "Mr. GUARDI!", "Mostra per qualche secondo un cursore spostabile, dopodiché evoca uno spettro che, in base alla posizione del cursore, può:#Aprire porte o bauli#Recuperare un oggetto#50% di chance di rubare dal Negozio/Stanza del Diavolo#Attaccare 1 nemico finché non muore#Esplodere muri, rocce, negozianti, statue di angeli, macchine o scrocconi"},
|
||||
{"528", "Prisma Angelico", "Prisma orbitale#Le lacrime amiche che lo colpiscono si dividono in 4"},
|
||||
{"529", "Pop!", "Le lacrime di Isaac rimbalzano tra loro e quando smettono di muoversi spariscono"},
|
||||
{"530", "Lista Nera", "Uccidere i nemici nell'ordine imposto dal marchio {{DeathMark}} sopra di loro conferisce 1 consumabile casuale o un aumento di una statistica"},
|
||||
{"530", "Lista Nera", "Uccidere i nemici nell'ordine imposto dal marchio {{DeathMark}} sopra di loro conferisce 1 consumabile casuale o un aumento di 1 statistica"},
|
||||
{"531", "Emolacria", "↑ {{Damage}} x1.31 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x2 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#↓ {{Tears}} +10 Delay tra Lacrime #Le lacrime di Isaac volano in un arco e all'impatto scoppiano in laccrime più piccole"},
|
||||
{"532", "Lacrifagia", "Le lacrime di Isaac rallentano progressivamente, per poi fermarsi e scoppiare in 8 lacrime più piccole#Le lacrime possono fondersi tra loro per ingrandirsi"},
|
||||
{"533", "Trisagion", "Rimpiazza le lacrime di Isaac con raggi di luce penetranti#I raggi infliggono il 33% dei danni ma possono colpire più volte i nemici"},
|
||||
{"534", "Zainetto", "Permette ad Isaac di tenere 2 oggetti attivi#Gli oggetti possono eessere scambiati con il tasto di rilascio ({{ButtonRT}})"},
|
||||
{"535", "Copertina", "{{HealingRed}} Cura 1 cuore#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{HolyMantle}} Entrare in una stnaza boss conferisce uno scudo di \"Manto Sacro\" (previene i danni per 1 volta)"},
|
||||
{"535", "Copertina", "{{HealingRed}} Cura 1 cuore#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{HolyMantle}} Entrare in una Stanza Boss conferisce 1 scudo di \"Manto Sacro\" (previene i danni per 1 volta)"},
|
||||
{"536", "Altare Sacrificale", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Sacrifica fino a 2 famigli e genera un oggetto del Diavolo per ogni sacrificio#{{Coin}} Trasforma i ragni/mosche blu in monete"},
|
||||
{"537", "Mini Conato", "{{Pill}} Quando viene raccolto genera una pillola casuale#Spara una striscia di liquido#Il tipo di liquido cambia ad ogni uso di una pillola"},
|
||||
{"537", "Mini Conato", "{{Pill}} Quando viene raccolto genera 1 pillola casuale#Spara una striscia di liquame#Il tipo di liquame cambia ad ogni uso di una pillola"},
|
||||
{"538", "Biglie", "{{Trinket}} Genera 3 ninnoli casuali#{{Collectible479}} Subire danni ha il 10% di chance di consumare il ninnolo tenuto da Isaac e di conferire permanentemente i suoi effetti"},
|
||||
{"539", "Uovo Misterioso", "{{Friendly}} Subire danni genera un nemico amichevole#Genera amici più forti quanto più vengono completate stanze senza subire danni"},
|
||||
{"539", "Uovo Misterioso", "{{Friendly}} Subire danni genera 1 nemico amichevole#Genera amici più forti quanto più vengono completate stanze senza subire danni"},
|
||||
{"540", "Sasso Piatto", "Le lacrime di Isaac rimbalzano sul pavimento e causa danni da schizzi ad ogni rimbalzo"},
|
||||
{"541", "Midollo", "{{Heart}} Genera 3 Cuori Rossi#{{EmptyBoneHeart}} +1 Cuore Osseo"},
|
||||
{"542", "Costola Fluttuante", "Orbitale#Riflette i proiettili nemici"},
|
||||
{"543", "Terra Consacrata", "Subire danni genera una Cacca Bianca#Dentro l'aura della cacca:#↑ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#Chance di bloccare i danni"},
|
||||
{"543", "Terra Consacrata", "Subire danni genera 1 Cacca Bianca#Dentro l'aura della cacca:#↑ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#Chance di bloccare i danni"},
|
||||
{"544", "Costola Appuntita", "Levita di fronte ad Isaac#Infligge i danni di Isaac x6 al secondo"},
|
||||
{"545", "Libro dei Morti", "{{Friendly}} Genera un osso orbitale o un Ossuto amichevole per ogni nemico ucciso nella stanza"},
|
||||
{"546", "Anello di Papà", "{{Petrify}} Conferisce un'aura che pietrifica i nemici"},
|
||||
{"547", "Documenti per il Divorzio", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EmptyBoneHeart}} +1 Cuore Osseo#{{Trinket21}} Genera il ninnolo \"Foglio Misterioso\""},
|
||||
{"548", "Mandibola", "Famiglio che opera a mo' di Boomerang#Infligge 7 danni da contatto#Può afferrare e riportare consumabili"},
|
||||
{"549", "Osteogenesi Imperfetta", "{{EmptyBoneHeart}} Rimpiazza tutti i Cuori Rossi di Isaac con 6 Cuori Ossei vuoti#Se si perde un Cuore Osseo:#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Spara 8 lacrime ossute in tutte le direzioni"},
|
||||
{"549", "Osteogenesi Imperfetta", "{{EmptyBoneHeart}} Rimpiazza tutti i Cuori Rossi di Isaac con 6 Cuori Ossei vuoti#Se si perde 1 Cuore Osseo:#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Spara 8 lacrime ossute in tutte le direzioni"},
|
||||
{"550", "Pala Rotta", "I piedi di Mamma cercano costantemente di schiacciare Isaac#Usare l'oggetto ferma i pestoni fino all'uscita dalla stanza#{{Warning}} (Prova a vincere la Boss Rush con l'oggetto!)"},
|
||||
{"551", "Pala Rotta", "Completa \"Pala di Mamma\"#{{Warning}} Usa la pala sul cumulo di terra nella \"Camera Oscura\""},
|
||||
{"552", "Pala di Mamma", "Genera una botola per il prossimo piano#10% di chance di una {{LadderRoom}} botola per un cunicolo#{{Warning}} Usa la pala sul cumulo di terra nella \"Camera Oscura\""},
|
||||
@@ -584,7 +584,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
|
||||
["No Effect"] = "Nessun effetto",
|
||||
[35] = {40, 80}, -- The Necronomicon
|
||||
[37] = {" una ", " due ", "grossa bomba", "{{CR}}grosse bombe", "infligge", "{{CR}}infliggono"}, -- Mr. Boom
|
||||
[37] = {" una ", " 2 ", "grossa bomba", "{{CR}}grosse bombe", "infligge", "{{CR}}infliggono"}, -- Mr. Boom
|
||||
[38] = {10, 20}, -- Tammy's Head
|
||||
[45] = {1, 2, "cuore", "{{CR}}cuori"}, -- Yum Heart
|
||||
[58] = {10, 20}, -- Book of Shadows
|
||||
@@ -598,51 +598,51 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
|
||||
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
|
||||
[97] = {1, 2, "consumabile", "{{CR}}consumabili"}, -- The Book of Sin
|
||||
[102] = {1, 2, "pillola", "{{CR}}pillole"}, -- Mom's Bottle of Pills
|
||||
[105] = "Risorteggia due volte, esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- The D6
|
||||
[107] = "Genera due corpi", -- The Pinking Shears
|
||||
[105] = "Risorteggia 2 volte, esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- The D6
|
||||
[107] = "Genera 2 corpi", -- The Pinking Shears
|
||||
[111] = {5, 10}, -- The Bean
|
||||
[123] = {" un ", " due ", "famiglio casuale", "{{CR}}famigli casuali"}, -- Monster Manual
|
||||
[124] = {" un ", " due ", "effetto", "{{CR}}effetti", "un oggetto attivo casuale", "{{CR}}due oggetti attivi casuali"}, -- Dead Sea Scrolls
|
||||
[136] = {" un'esca ", " due esche ", "attrae", "{{CR}}attraggono", "esplode", "{{CR}}esplodono"}, -- Best Friend
|
||||
[123] = {" 1 ", " 2 ", "famiglio casuale", "{{CR}}famigli casuali"}, -- Monster Manual
|
||||
[124] = {" l'effetto", "{{CR}}2 effetti", "1 oggetto attivo casuale", "{{CR}}2 oggetti attivi casuali"}, -- Dead Sea Scrolls
|
||||
[136] = {" un'esca ", " 2 esche ", "attrae", "{{CR}}attraggono", "esplode", "{{CR}}esplodono"}, -- Best Friend
|
||||
[145] = {"2-4", "4-8"}, -- Guppy's Head
|
||||
[146] = {1, 2, "Cuore Eterno", "{{CR}}Cuori Eterni"}, -- Prayer Card (should this just say +1 health...)
|
||||
[158] = {1, 2, "Cuore Celeste", "{{CR}}Cuori Celesti", "runa", "{{CR}}rune", "carta", "{{CR}}carte"}, -- Crystal Ball
|
||||
[160] = {5, 10}, -- Crack the Sky
|
||||
[171] = {10, 20}, -- Spider Butt
|
||||
[283] = "Risorteggia due volte, aiutando con il progresso della trasfromazione ma esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- D100
|
||||
[284] = "Risorteggia due volte, aiutando con il progresso della trasfromazione ma esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- D4
|
||||
[286] = "Lo attiva due volte", -- Blank Card
|
||||
[287] = {"uno", "due"}, -- Book of Secrets
|
||||
[283] = "Risorteggia 2 volte, aiutando con il progresso della trasfromazione ma esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- D100
|
||||
[284] = "Risorteggia 2 volte, aiutando con il progresso della trasfromazione ma esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- D4
|
||||
[286] = "Lo attiva 2 volte", -- Blank Card
|
||||
[287] = {"1", "2"}, -- Book of Secrets
|
||||
[288] = {"1-4", "2-8"}, -- Box of Spiders
|
||||
[292] = {1, 2}, -- Satanic Bible
|
||||
[293] = {440, 880}, -- Head of Krampus
|
||||
[294] = "Spinta aumentata", -- Butter Bean
|
||||
[298] = {6, 12}, -- Unicorn Stump
|
||||
[348] = "Lo attiva due volte", -- Placebo
|
||||
[349] = "Attiva la chance due volte", -- Wooden Nickel
|
||||
[348] = "Lo attiva 2 volte", -- Placebo
|
||||
[349] = "Attiva la chance 2 volte", -- Wooden Nickel
|
||||
[351] = {5, 10}, -- Mega Bean
|
||||
[357] = {"Raddoppia", "Triplica"}, -- Box of Friends
|
||||
[383] = {6, 36}, -- Tear Detonator
|
||||
[421] = {5, 10}, -- Kidney Bean
|
||||
[427] = {" un ", " due ", "blocco di TNT spostabile", "{{CR}}blocchi di TNT spostabili", "il blocco", "{{CR}}i blocchi"}, -- Mine Crafter
|
||||
[427] = {" un ", " 2 ", "blocco di TNT spostabile", "{{CR}}blocchi di TNT spostabili", "il blocco", "{{CR}}i blocchi"}, -- Mine Crafter
|
||||
[439] = {1, 2, "ninnolo casuale", "{{CR}}ninnoli casuali"}, -- Mom's Box
|
||||
[476] = {1, 2, "consumabile casuale", "{{CR}}consumabili casuali"}, -- D1
|
||||
[477] = "Attiva ogni effetto assorbito due volte", -- Void
|
||||
[477] = "Attiva ogni effetto assorbito 2 volte", -- Void
|
||||
[480] = {"Raddoppia", "Quadruplica"}, -- Compost
|
||||
[481] = "Due aumenti e diminuzioni di statistica", -- Dataminer
|
||||
[482] = "Cambia due volte il personaggio e rimuove due oggetti", -- Clicker
|
||||
[481] = "2 aumenti e diminuzioni di statistica", -- Dataminer
|
||||
[482] = "Cambia 2 volte il personaggio e rimuove 2 oggetti", -- Clicker
|
||||
[485] = "25% di chance di quadruplicare, 25% di chance di raddoppiare e rimuovere gli originali, 50% di chance di rimuoverli", -- Crooked Penny
|
||||
[486] = {"gli effetti", "{{CR}}{{BlinkYellowGreen}}due volte gli effetti"}, -- Dull Razor
|
||||
[488] = "Lo attiva due volte, ma rimane solo il secondo effetto", -- Metronome
|
||||
[486] = {"gli effetti", "{{CR}}{{BlinkYellowGreen}}2 volte gli effetti"}, -- Dull Razor
|
||||
[488] = "Lo attiva 2 volte, ma rimane solo il secondo effetto", -- Metronome
|
||||
[489] = {" l'effetto ", " gli effetti "}, -- D Infinity (TODO: d infinity's desc addon is not visible in item reminder)
|
||||
[504] = {" una ", " due ", "mosca", "{{CR}}mosche", "spara", "{{CR}}sparano"}, -- Brown Nugget
|
||||
[507] = "Si attiva due volte", -- Sharp Straw
|
||||
[510] = {"una", "due", "forma", "{{CR}}forme", "amichevole", "{{CR}}amichevoli"}, -- Delirious
|
||||
[516] = {"un", "due", "irrigatore che spara", "{{CR}}irrigatori che sparano"}, -- Sprinkler
|
||||
[521] = {"un", "due", "oggetto casuale", "{{CR}}oggetti casuali"}, -- Coupon
|
||||
[504] = {" 1 ", " 2 ", "mosca", "{{CR}}mosche", "spara", "{{CR}}sparano"}, -- Brown Nugget
|
||||
[507] = "Si attiva 2 volte", -- Sharp Straw
|
||||
[510] = {"una", "2", "forma", "{{CR}}forme", "amichevole", "{{CR}}amichevoli"}, -- Delirious
|
||||
[516] = {"un", "2", "irrigatore che spara", "{{CR}}irrigatori che sparano"}, -- Sprinkler
|
||||
[521] = {"un", "2", "oggetto casuale", "{{CR}}oggetti casuali"}, -- Coupon
|
||||
[523] = "Scambia i contenuti della scatola con i consumabili nella stanza", -- Moving Box
|
||||
[545] = {8, 16}, -- Book of the Dead
|
||||
[550] = "Ferma i pestoni per due stanze (o due ondate della Boss Rush)", -- Broken Shovel
|
||||
[550] = "Ferma i pestoni per 2 stanze (o 2 ondate della Boss Rush)", -- Broken Shovel
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Effect of BFFS! on Familiars
|
||||
@@ -677,7 +677,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
|
||||
["5.100.206"] = {105, 210}, -- Guillotine
|
||||
["5.100.207"] = "Danni raddoppiati", -- Ball of Bandages
|
||||
["5.100.264"] = {22.5, 45}, -- Smart Fly
|
||||
["5.100.266"] = "Genera un ragno blu extra", -- Juicy Sack
|
||||
["5.100.266"] = "Genera 1 ragno blu extra", -- Juicy Sack
|
||||
["5.100.267"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby 2.0
|
||||
["5.100.270"] = {3.2, 6.4}, -- Leech
|
||||
["5.100.271"] = {"5-6", "4-5"}, -- Mystery Sack
|
||||
@@ -724,7 +724,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
|
||||
["5.100.519"] = "Danni raddoppiati", -- Lil Delirium
|
||||
["5.100.525"] = {35, 70}, -- Leprosy
|
||||
["5.100.526"] = "I danni da contatto dei cavalieri sono raddoppiati", -- 7 Seals
|
||||
["5.100.537"] = "Aumenta le dimensioni del liquido, ma non i danni", -- Lil Spewer
|
||||
["5.100.537"] = "Aumenta la grandezza del liquame, ma non i danni", -- Lil Spewer
|
||||
["5.100.539"] = "Genera una variante campione del nemico", -- Mystery Egg
|
||||
["5.100.544"] = {6, 12}, -- Pointy Rib
|
||||
["5.100.545"] = "Il danno da contatto delle ossa orbitali è raddoppiato", -- Book of the Dead
|
||||
@@ -742,7 +742,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"2", "Cacca Pietrificata", "50% di chance di ottenere ricompense dalla cacca"},
|
||||
{"3", "Pila AAA", "{{Battery}} -1 Carica richiesta per gli oggetti attivi"},
|
||||
{"4", "Telecomando Rotto", " {{Collectible44}} Usare un oggetto attivo teletrasporta Isaac in una stanza casuale"},
|
||||
{"5", "Cuore Viola", "Doppie chance di nemici campioni"},
|
||||
{"5", "Cuore Viola", "Chance doppie di nemici campioni"},
|
||||
{"6", "Magnete Rotto", "{{Coin}} Attrae monete verso Isaac"},
|
||||
{"7", "Grano del Rosario", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"},
|
||||
{"8", "Cartuccia", "{{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
@@ -754,22 +754,22 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"14", "Callo", "Immunità ai liquidi e alle spine per terra"},
|
||||
{"15", "Pietra Fortunata", "{{Coin}} Distruggere rocce genera monete"},
|
||||
{"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 60 secondi"},
|
||||
{"17", "Rossetto Nero", "{{BlackHeart}} +5% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
|
||||
{"17", "Rossetto Nero", "{{BlackHeart}} +10% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
|
||||
{"18", "Passo della Bibbia", "{{EternalHeart}} +3% di chance di Cuori Eterni"},
|
||||
{"19", "Graffetta", "{{GoldenChest}} I Bauli Dorati possono essere aperti senza chiavi"},
|
||||
{"20", "Zampa di Scimmia", "{{BlackHeart}} Quando la salute di Isaac viene ridotta a mezzo cuore genera 1 Cuore Nero#{{Warning}} Sparisce dopo aver generato 3 Cuori Neri"},
|
||||
{"21", "Foglio Misterioso", "Conferisce ad intervalli casuali gli effetti di: #{{Collectible327}} \"La Polaroid\"#{{Collectible328}} \"Il Negativo\"#{{Trinket48}} \"Una Pagina Mancante\"#{{Trinket23}} \"Volantino 'Smarrito'\""},
|
||||
{"22", "Coda del Demonio", "{{Heart}} Diminuisce del 20% la chance di generare dei cuori#{{BlackHeart}} Tutti i Cuori consumabili diventano Cuori Neri#Aumenta la chance di generare chiavi come ricompensa"},
|
||||
{"21", "Foglio Misterioso", "Conferisce ad intervalli casuali 1 degli effetti di: #{{Collectible327}} \"La Polaroid\"#{{Collectible328}} \"Il Negativo\"#{{Trinket48}} \"Una Pagina Mancante\"#{{Trinket23}} \"Volantino 'Smarrito'\""},
|
||||
{"22", "Coda del Demonio", "{{Heart}} Diminuisce del 20% la chance di generare dei cuori#{{BlackHeart}} Tutti i cuori consumabili diventano Cuori Neri#Aumenta la chance di generare chiavi come ricompensa"},
|
||||
{"23", "Volantino 'Smarrito'", "{{Player10}} Una volta morto resuscita nella forma di Lo Smarrito"},
|
||||
{"24", "Penny Popò", "{{Coin}} Chance più alte del 20% di generare monete dalla cacca#Raccogliere monete fa scorreggiare Isaac"},
|
||||
{"25", "Caramella Misteriosa", "Isaac scorreggia o genera cacca ogni 30 secondi"},
|
||||
{"24", "Penny Popò", "{{Coin}} Chance più alte del 20% di generare monete dalla cacca#Raccogliere monete fa scoreggiare Isaac"},
|
||||
{"25", "Caramella Misteriosa", "Isaac scoreggia o genera cacca ogni 30 secondi"},
|
||||
{"26", "Verme Uncino", "↑ {{Range}} +10 Gittata#Le lacrime di Isaac si muovono in modo angolare"},
|
||||
{"27", "Verme Frusta", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Velocità Colpi"},
|
||||
{"28", "Ankh Rotto", "{{Player4}} Una volta morto 22% di chance di resuscitare nella forma di ??? (Bimbo Blu)"},
|
||||
{"29", "Testa di Pesce", "Subire danni genera 1 mosca blu"},
|
||||
{"30", "Congiuntivite", "{{Poison}} 10% di chance di sparare lacrime velenose#{{Luck}} 100% di chance con 18 di Fortuna"},
|
||||
{"31", "Puntina", "10% di chance di sparare lacrime penetranti + spettrali#{{Luck}} 100% di chance con 18 di Fortuna"},
|
||||
{"32", "Fungo della Libertà", "25% di chance di un effetto di un fungo casuale a stanza#Può rivelare stanze speciali sulla minimappa"},
|
||||
{"30", "Congiuntivite", "{{Poison}} 10% di chance di sparare lacrime velenose#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna"},
|
||||
{"31", "Puntina", "10% di chance di sparare lacrime penetranti + spettrali#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna"},
|
||||
{"32", "Fungo della Libertà", "25% di chance di un effetto di 1 fungo casuale a stanza#Può rivelare stanze speciali sulla minimappa"},
|
||||
{"33", "Cordone Ombelicale", "{{Timer}} Quando la salute di Isaac viene ridotta a mezzo cuore genera {{Collectible100}} \"Piccolo Steven\" fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"34", "Cuore di Bambino", "{{UnknownHeart}} 10% di chance che la ricompensa per completamento stanza sia 1 cuore casuale#{{Heart}} 33% di chance di 1 cuore extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte"},
|
||||
{"35", "Corno Ricurvo", "↑ {{Damage}} +2 Danni"},
|
||||
@@ -777,13 +777,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"37", "Zoccolo di Capra", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocità"},
|
||||
{"38", "Perla di Mamma", "+10% di chance che i cuori generati siano {{SoulHeart}} Cuori Celesti, {{BlackHeart}} Cuori Neri o {{EmptyBoneHeart}} Cuori Ossei"},
|
||||
{"39", "Cancro", "↑ {{Tears}} -2 Delay tra Lacrime"},
|
||||
{"40", "Toppa Rossa", "{{Timer}} Subire danni ha il 20% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +1.8 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% chance con 8 di Fortuna"},
|
||||
{"40", "Toppa Rossa", "{{Timer}} Subire danni ha il 20% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +1.8 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% chance con 8 in Fortuna"},
|
||||
{"41", "Fiammifero", "{{Bomb}} 10% di chance che la ricompensa per completamento stanza sia 1 bomba#{{Bomb}} 33% di chance di 1 bomba extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte#{{Warning}} Rimuove {{Trinket53}} \"Zecca\""},
|
||||
{"42", "Alluce Fortunato", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#+8% di chance di 1 ricompensa per completamento stanza#33% di chance di consumabili extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte"},
|
||||
{"43", "Teschio Maledetto", "Quando i danni riducono Isaac a mezzo cuore o meno, viene teletrasportato in una stanza causale"},
|
||||
{"44", "Tappino di Sicurezza", "{{Pill}} 10% di chance che la ricompensa per completamento stanza sia 1 pillola#{{Pill}} 33% di chance di 1 pillola extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte"},
|
||||
{"45", "Asso di Picche", "{{Card}} 10% di chance che la ricompensa per completamento stanza sia 1 carta#{{Card}} 33% di chance di 1 carta extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte"},
|
||||
{"46", "Forchetta di Isaac", "{{HealingRed}} Completare una stanza ha il 10% di chance di curare di mezzo cuore#{{Luck}} 100% di chance con 18 di Fortuna"},
|
||||
{"46", "Forchetta di Isaac", "{{HealingRed}} Completare una stanza ha il 10% di chance di curare di mezzo cuore#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna"},
|
||||
{"47", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
{"48", "Una Pagina Mancante", "Subire danni ha il 5% di chance di infliggere 40 danni a tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
{"49", "Penny Sanguinolento", "{{HalfHeart}} Raccogliere 1 moneta ha il 50% di chance di generare mezzo Cuore Rosso"},
|
||||
@@ -791,26 +791,26 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"51", "Penny Appiattito", "{{Key}} Raccogliere 1 moneta ha il 50% di chance di generare 1 Chiave"},
|
||||
{"52", "Penny Contraffatto", "{{Coin}} Raccogliere 1 moneta ha il 50% di chance di aggiungere un'altra moneta al contatore"},
|
||||
{"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo"},
|
||||
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni per lacrima"},
|
||||
{"55", "Fede di Madda", "{{EternalHeart}} Entrare in nuovo piano conferisce +1 Cuore Eterno"},
|
||||
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
|
||||
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto col diavolo a 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
|
||||
{"57", "Anima di ???", "Famiglio che rimbalza attorno alla stanza#Spara nella stessa direzione di Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
|
||||
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 di Fortuna"},
|
||||
{"60", "Zampa d'Uccello di Eva", "{{Collectible117}} Uccidere un nemico ha il 5% di chance di generare un \"Uccello Morto\"#{{Luck}} 100% di chance con 8 di Fortuna"},
|
||||
{"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere 1 nemico ha il 6.66% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 in Fortuna"},
|
||||
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 in Fortuna"},
|
||||
{"60", "Zampa d'Uccello di Eva", "{{Collectible117}} Uccidere 1 nemico ha il 5% di chance di generare un \"Uccello Morto\"#{{Luck}} 100% di chance con 8 in Fortuna"},
|
||||
{"61", "La Mano Sinistra", "{{RedChest}} Trasforma tutti i bauli in Bauli Rossi"},
|
||||
{"62", "Pietra Brillante", "Le rocce con cunicolo e le rocce colorate luccicano ogni 10 secondi"},
|
||||
{"63", "Forbicine", "{{Bomb}} Trasforma le Bombe Troll in bombe consumabili"},
|
||||
{"64", "Verme Arcobaleno", "Ogni 3 secondi conferisce un effetto di un verme casuale"},
|
||||
{"65", "Verme Solitario", "↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↓ x0.5 Altezza Lacrime"},
|
||||
{"66", "Verme Pigro", "↑ {{Range}} +4 Gittata#↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi"},
|
||||
{"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare uno dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
|
||||
{"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare 1 dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
|
||||
{"68", "Super Magnete", "Isaac attrae consumabili e nemici"},
|
||||
{"69", "Polaroid Sbiadita", "Cammuffa Isaac ad intervalli casuali#{{Confusion}} Confonde i nemici"},
|
||||
{"70", "Pidocchio", "Genera occasionalmente un ragno blu nelle stanze ostili"},
|
||||
{"71", "Vescica di Bob", "Le bombe di Isaac lasciano liquido danneggiante"},
|
||||
{"70", "Pidocchio", "Certe volte genera 1 ragno blu nelle stanze ostili"},
|
||||
{"71", "Vescica di Bob", "Le bombe di Isaac lasciano liquame danneggiante"},
|
||||
{"72", "Pila dell'Orologio", "{{Battery}} 6.66% di chance che la ricompensa di completamento stanza sia 1 pila#{{Battery}} +10% di chance che i consumabili casuali siano 1 pila#{{Battery}} 5% di chance a completamento stanza di aggiungere una carica all'oggetto attivo tenuto"},
|
||||
{"73", "Minicicciolo", "{{Bomb}} 10% di chance che le bombe che scoppiano buttino a terra una bomba consumabile"},
|
||||
{"73", "Minicicciolo", "{{Bomb}} 10% di chance che le bombe che scoppiano buttino a terra 1 bomba consumabile"},
|
||||
{"74", "Rilevatore", "{{LadderRoom}} +0.5% di chance di rivelare un cunicolo mentre si distrugge una roccia"},
|
||||
{"75", "Errore", "Conferisce l'effetto di un ninnolo casuale ad ogni stanza"},
|
||||
{"76", "Fiche da Poker", "↑ 50% di chance che i bauli generino consumabili extra#↓ 50% di chance che i bauli contengano solo una mosca"},
|
||||
@@ -828,14 +828,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"88", "NO!", "Previene la generazione di oggetti attivi"},
|
||||
{"89", "Guinzaglio per Bambini", "I famigli restano vicini ad Isaac"},
|
||||
{"90", "Ministercolo", "Quando una cacca viene distrutta esplode, infliggendo 100 danni"},
|
||||
{"91", "Meconio", "33% di chance che si generi una Cacca Nera#{{BlackHeart}} Distruggere Cacche Nere ha un 5% di chance di generare un Cuore Nero"},
|
||||
{"91", "Meconio", "33% di chance che si generi 1 Cacca Nera#{{BlackHeart}} Distruggere Cacche Nere ha un 5% di chance di generare un Cuore Nero"},
|
||||
{"92", "Corona Incrinata", "↑ {{Tears}} x0.8 Delay tra Lacrime#↑ x1.33 Moltiplicatore delle statistiche al di sopra di 1 {{Speed}} Velocità, 3.5 {{Damage}} Danni, 23.75 {{Range}} Gittata, 1 {{Shotspeed}} Velocità Colpi"},
|
||||
{"93", "Pannolino Usato", "15% di chance per stanza che tutte le mosche nemiche diventino amichevoli"},
|
||||
{"94", "Coda di Pesce", "Raddoppia tutte le mosche/ragni blu generate"},
|
||||
{"95", "Dente Nero", "{{Poison}} 3% di chance di sparare lacrime dentate velenose#Il dente infligge i danni di Isaac x2"},
|
||||
{"96", "Verme Uroboro", "↑ {{Range}} +4 Gittata#↑ +2 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Chance di lacrime a ricerca#{{Luck}} 100% di chance con 9 di Fortuna#Le lacrime di Isaac si muovono velocemente a spirale"},
|
||||
{"97", "Tonsilla", "Subire danni 12-20 volte genera un famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli"},
|
||||
{"98", "Pepita Verde", "10% di chance di sparare lacrime adesive a ricerca#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le lacrime si incollano per 60 secondi"},
|
||||
{"96", "Verme Uroboro", "↑ {{Range}} +4 Gittata#↑ +2 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Chance di lacrime a ricerca#{{Luck}} 100% di chance con 9 in Fortuna#Le lacrime di Isaac si muovono velocemente a spirale"},
|
||||
{"97", "Tonsilla", "Subire danni 12-20 volte genera 1 famiglio che blocca i proiettili#Sparisce dopo aver generato 2 famigli"},
|
||||
{"98", "Pepita Verde", "10% di chance di sparare una lacrima adesiva#50% di chance che sia a ricerca#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le caccole si incollano per 60 secondi"},
|
||||
{"99", "Super Palla", "10% chance di sparare lacrime rimbalzanti"},
|
||||
{"100", "Lampadina Vivida", "Tenere un oggetto attivo totalmente carico conferisce:#↑ {{Speed}} +0.25 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +0.75 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +1 Fortuna"},
|
||||
{"101", "Lampadina Fioca", "Tenere un oggetto attivo totalmente scarico conferisce:#↑ {{Speed}} +0.5 Velocità#↑ {{Tears}} +0.4 Lacrime#↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +2 Fortuna"},
|
||||
@@ -843,22 +843,22 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"103", "Uguaglianza!", "Trasforma i consumabili singoli in doppi quando le {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi di Isaac sono di pari numero"},
|
||||
{"104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 2% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo"},
|
||||
{"105", "Sacchetto per il Pranzo", "{{Collectible22}} Se colpiti 2% di chance di venire distrutto e di generare \"Pranzo\""},
|
||||
{"106", "Tappo di Sughero Smarrito", "Aumenta il raggio del liquido non nemico"},
|
||||
{"106", "Tappo di Sughero Smarrito", "Aumenta il raggio del liquame non nemico"},
|
||||
{"107", "Cuore di Corvo", "Subire danni esaurisce i Cuori Rossi prima dei Cuori Neri/Celesti#I danni ai Cuori Rossi non riducono le chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"},
|
||||
{"108", "Noce", "Venire colpiti da 1-9 esplosioni distrugge il ninnolo e butta terra 1 {{UnknownHeart}} cuore casuale, 1 {{Coin}} moneta, 1 {{Key}} chiave e 1 {{Trinket}} ninnolo#Non è richiesto di subire danni"},
|
||||
{"109", "Nastro Adesivo", "I famigli rimangono in un posto e non possono muoversi"},
|
||||
{"110", "Dollaro D'Argento", "{{Shop}} I Negozi appaiono in \"Utero\""},
|
||||
{"111", "Corona Sanguinolenta", "{{TreasureRoom}} Le Stanze dei Tesori appaiono in \"Utero\""},
|
||||
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Le cassette di rifornimento vengono sempre generate nelle {{TreasureRoom}} Stanze dei Tesori"},
|
||||
{"113", "Locusta della Guerra", "Entrare in una stanza ostile genera una mosca esplosiva d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2 + danni esplosivi"},
|
||||
{"114", "Locusta della Pestilenza", "{{Poison}} Entrare in una stanza ostile genera una mosca velenosa d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
|
||||
{"115", "Locusta della Carestia", "{{Slow}} Entrare in una stanza ostile genera una mosca rallentante d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
|
||||
{"116", "Locusta dela Morte", "Entrare in una stanza ostile genera una mosca d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x4"},
|
||||
{"117", "Locusta della Conquista", "Entrare in una stanza ostile genera 1-4 mosche d'attacco#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2"},
|
||||
{"118", "Ali di Pipistrello", "{{Timer}}Uccidere un nemico ha il 5% di chance di conferire il volo fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"113", "Locusta della Guerra", "Entrare in una stanza ostile genera 1 mosca esplosiva d'assalto#La mosca infligge i danni di Isaac x2 + danni esplosivi"},
|
||||
{"114", "Locusta della Pestilenza", "{{Poison}} Entrare in una stanza ostile genera 1 mosca velenosa d'assalto#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
|
||||
{"115", "Locusta della Carestia", "{{Slow}} Entrare in una stanza ostile genera 1 mosca rallentante d'assalto#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
|
||||
{"116", "Locusta dela Morte", "Entrare in una stanza ostile genera 1 mosca d'assalto#La mosca infligge i danni di Isaac x4"},
|
||||
{"117", "Locusta della Conquista", "Entrare in una stanza ostile genera 1-4 mosche d'assalto#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2"},
|
||||
{"118", "Ali di Pipistrello", "{{Timer}}Uccidere 1 nemico ha il 5% di chance di conferire il volo fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"119", "Cellula Staminale", "{{HealingRed}} Entrare in un nuovo piano cura di mezzo cuore"},
|
||||
{"120", "Forcina per Capelli", "{{Battery}} Entrare in una stanza boss non completata ricarica completamente gli oggetti attivi"},
|
||||
{"121", "Croce di Legno", "{{Collectible313}} Annulla il primo danno preso nel piano"},
|
||||
{"120", "Forcina per Capelli", "{{Battery}} Entrare in una stanza boss non completata ricarica totalmente gli oggetti attivi"},
|
||||
{"121", "Croce di Legno", "{{Collectible313}} Conferisce 1 scudo di \"Manto Sacro\" che nega il 1° danno preso nel piano"},
|
||||
{"122", "Burro!", "Usare un oggetto attivo butta a terra un piedistallo#Subire danni ha il 2% di chance di buttare a terra uno degli oggetti passivi di isaac"},
|
||||
{"123", "Piuma di Filigrana", "I boss angeli lasciano oggetti angelici invece di Pezzi di Chiave"},
|
||||
{"124", "Fermaporte", "L'ultima porta attraversata rimane aperta"},
|
||||
@@ -871,9 +871,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - Il Matto", "Teletrasporta Isaac nella prima stanza del piano"},
|
||||
{"1", "0 - Il Matto", "Teletrasporta Isaac nella 1° stanza del piano"},
|
||||
{"2", "I - Il Bagatto", "{{Timer}} Lacrime a ricerca fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"3", "II - La Papessa", "Il piede di Mamma calpesta un nemico#Se non ci sono nemici il piede di Mamma calpesta Isaac"},
|
||||
{"3", "II - La Papessa", "Il piede di Mamma calpesta 1 nemico#Se non ci sono nemici il piede di Mamma calpesta Isaac"},
|
||||
{"4", "III - L'Imperatrice", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +1.5 Danni"},
|
||||
{"5", "IV - L'Imperatore", "{{BossRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza del Boss"},
|
||||
{"6", "V - Il Papa", "{{SoulHeart}} Genera 2 Cuori Celesti"},
|
||||
@@ -881,17 +881,17 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"8", "VII - Il Carro", "{{Timer}} Conferisce per 6 secondi:#↑ {{Speed}} +0.28 Velocità#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo"},
|
||||
{"9", "VIII - Giustizia", "Genera 1 {{UnknownHeart}} cuore, {{Coin}} moneta, {{Bomb}} bomba e {{Key}} chiave casuali"},
|
||||
{"10", "IX - L'Eremita", "{{Shop}} Teletrasporta Isaac nel negozio"},
|
||||
{"11", "X - Ruota della Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} Slot Machine#{{FortuneTeller}} 25% di chance che sia una Macchina dei Desideri"},
|
||||
{"11", "X - Ruota della Fortuna", "Genera 1 {{Slotmachine}} Slot Machine#{{FortuneTeller}} 25% di chance che sia 1 Macchina dei Desideri"},
|
||||
{"12", "XI - Forza", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"},
|
||||
{"13", "XII - L'Appeso", "{{Timer}} Volo fino all'uscita dalla stanza"},
|
||||
{"14", "XIII - Morte", "Infligge 40 danni a tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
{"15", "XIV - Temperanza", "{{DonationMachine}} Genera una Macchina di Donazione Sangue"},
|
||||
{"15", "XIV - Temperanza", "{{DonationMachine}} Genera 1 Macchina di Donazione Sangue"},
|
||||
{"16", "XV - Il Diavolo", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +2 Danni"},
|
||||
{"17", "XVI - La Torre", "Genera 6 Bombe Troll"},
|
||||
{"18", "XVII - Le Stelle", "{{TreasureRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza dei Tesori"},
|
||||
{"19", "XVIII - La Luna", "{{SecretRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza Segreta"},
|
||||
{"20", "XIX - Il Sole", "{{HealingRed}} Salute al massimo#Infligge 100 danni a tutti i nemici#{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (eccetto la {{SuperSecretRoom}} Stanza Super Segreta)"},
|
||||
{"21", "XX - Il Giudizio", "Genera un Mendicante#{{DemonBeggar}} 33% di chance che sia un Mendicacuori#2% di chance che sia un Chiavaiolo o uno Scroccabombe"},
|
||||
{"21", "XX - Il Giudizio", "Genera 1 Mendicante#{{DemonBeggar}} 33% di chance che sia 1 Mendicacuori#2% di chance che sia 1 Chiavaiolo o Scroccabombe"},
|
||||
{"22", "XXI - Il Mondo", "{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (eccetto la {{SuperSecretRoom}} Stanza Super Segreta)"},
|
||||
{"23", "2 di Fiori", "{{Bomb}} Duplica il numero di bombe di Isaac"},
|
||||
{"24", "2 di Quadri", "{{Coin}} Duplica il numero di monete di Isaac"},
|
||||
@@ -910,7 +910,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"37", "Perthro", "Risorteggia tutti i piedistalli nella stanza"},
|
||||
{"38", "Berkano", "Evoca 3 ragni blu e 3 mosche blu"},
|
||||
{"39", "Algiz", "{{Timer}} Rende Isaac invincibile per 30 secondi"},
|
||||
{"40", "Runa Muta", "Attiva l'effetto di una runa casuale#Se usata 25% di chance di autoduplicarsi"},
|
||||
{"40", "Runa Muta", "Attiva l'effetto di 1 runa casuale#Se usata 25% di chance di autoduplicarsi"},
|
||||
{"41", "Runa Nera", "Infligge 40 danni #Converte i piedistalli nella stanza in aumenti di statistiche casuali#Converte tutti i consumabili nella stanza in mosche blu"},
|
||||
{"42", "Carta del Caos", "Usare la carta la lancia nella direzione in cui Isaac si sta muovendo#Uccide istantaneamente QUALSIASI nemico tocchi (eccetto Delirio)"},
|
||||
{"43", "Carta di Credito", "Rende gratuiti tutti gli oggetti nel {{Shop}} Negozio o nella {{DevilRoom}} Stanza del Diavolo"},
|
||||
@@ -918,9 +918,9 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"45", "Cards Against Humanity", "Riempie di cacca tutta la stanza"},
|
||||
{"46", "Re Suicida", "Uccide istantaneamente Isaac e genera 10 consumabili o oggetti sul pavimento#Gli oggetti generati vengono dalla categoria di oggetti della stanza corrente"},
|
||||
{"47", "Carta Esci Gratis di Prigione", "Apre tutte le porte nella stanza corrente"},
|
||||
{"48", "Carta ?", "Concede un uso gratuito dell'oggetto attivo di Isaac"},
|
||||
{"48", "Carta ?", "Concede 1 uso gratuito dell'oggetto attivo di Isaac"},
|
||||
{"49", "Scheggia di Dado", "Risorteggia tutti i piedistalli e i consumabili nella stanza"},
|
||||
{"50", "Contatto di Emergenza", "Due mani di Mamma scendono giù e afferrano un nemico ciascuno"},
|
||||
{"50", "Contatto di Emergenza", "2 mani di Mamma scendono giù e afferrano 1 nemico ciascuno"},
|
||||
{"51", "Carta Sacra", "{{HolyMantle}} Scudo di \"Manto Sacro\" fino all'uscita dalla stanza (previene i danni per 1 volta)#25% di chance di generare un'altra \"Carta Sacra\""},
|
||||
{"52", "Crescita Gigante", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +7 Danni#↑ {{Range}} +30 Gittata#Aumento Statura#Permette ad Isaac di distruggere le rocce camminandoci sopra"},
|
||||
{"53", "Richiamo Antico", "{{Card}} Genera 3 carte casuali"},
|
||||
@@ -937,13 +937,13 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
|
||||
[7] = {2, 4}, -- VI - The Lovers
|
||||
[8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot
|
||||
[9] = {"Genera {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} {{UnknownHeart}} cuori, {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi casuali"}, -- VIII - Justice
|
||||
[11] = {" una ", " 2 ", "Macchina", "{{CR}}Macchine"," sia una Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[11] = {" 1 ", " 2 ", "Macchina", "{{CR}}Macchine"," sia 1 Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 5.25, 10.5}, -- XI - Strength
|
||||
[14] = {40, 80}, -- XIII - Death
|
||||
[15] = {" una ", " 2 ", "Macchina", " {{CR}}Macchine", "un Mendicacuore", "2 {{CR}}Mendicacuori"},-- XIV - Temperance (+ Greed version)
|
||||
[15] = {" 1 ", " 2 ", "Macchina", " {{CR}}Macchine", "un Mendicacuore", "2 {{CR}}Mendicacuori"},-- XIV - Temperance (+ Greed version)
|
||||
[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
|
||||
[20] = {100, 200}, -- XIX - The Sun
|
||||
[21] = {" un Mendicante", " 2 {{CR}}Mendicanti", "sia un Mendicauori", "siano 2 {{CR}}Mendicacuori", "sia un Chiavaiolo o uno Scroccabombe", "siano 2 {{CR}}Chiavaioli o Scroccabombe"}, -- XX - Judgement
|
||||
[21] = {" 1 Mendicante", " 2 {{CR}}Mendicanti", "sia 1 Mendicauori", "siano 2 {{CR}}Mendicacuori", "sia 1 Chiavaiolo o Scroccabombe", "siano 2 {{CR}}Chiavaioli o Scroccabombe"}, -- XX - Judgement
|
||||
[23] = {"Duplica", "Quadruplica"}, -- 2 of Clubs
|
||||
[24] = {"Duplica", "Quadruplica"}, -- 2 of Diamonds
|
||||
[25] = {"Duplica", "Quadruplica"}, -- 2 of Spades
|
||||
@@ -965,13 +965,13 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pillola non identificata"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "Gas Nocivo", "{{Poison}} Isaac scorreggia e avvelena i nemici nelle vicinanze"},
|
||||
{"1", "Brutto Trip", "{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#{{Heart}} Con 1 cuore o meno diventa una pillola \"Salute al Massimo\""},
|
||||
{"0", "Gas Nocivo", "{{Poison}} Isaac scoreggia e avvelena i nemici nelle vicinanze"},
|
||||
{"1", "Brutto Trip", "{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#{{Heart}} Con 1 cuore o meno diventa 1 pillola \"Salute al Massimo\""},
|
||||
{"2", "Palle D'Acciaio", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti"},
|
||||
{"3", "Le Bombe sono Chiavi", "Inverte il numero di {{Bomb}} bombe e di {{Key}} chiavi di Isaac"},
|
||||
{"4", "Diarrea Esplosiva", "Isaac genera velocemente 5 bombe accese"},
|
||||
{"5", "Salute al Massimo", "{{HealingRed}} Cura completamente tutti i Portacuori"},
|
||||
{"6", "Meno Salute", "↓ {{EmptyHeart}} -1 Salute#{{Heart}} Con 0 o 1 cuore diventa una pillola \"Più Salute\""},
|
||||
{"5", "Salute al Massimo", "{{HealingRed}} Cura tutti i Portacuori"},
|
||||
{"6", "Meno Salute", "↓ {{EmptyHeart}} -1 Salute#{{Heart}} Con 0 o 1 cuore diventa 1 pillola \"Più Salute\""},
|
||||
{"7", "Più Salute", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Portacuore vuoto"},
|
||||
{"8", "Ho Trovato delle Pillole", "Nessun effetto"},
|
||||
{"9", "Pubertà", "Nessun effetto#Assumerne 3 conferisce la trasformazione \"Adulto\":#↑ {{Heart}} +1 Salute"},
|
||||
@@ -985,7 +985,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"17", "Meno Fortuna", "↓ {{Luck}} -1 Fortuna"},
|
||||
{"18", "Più Fortuna", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna"},
|
||||
{"19", "Telepillole", "Teletrasporta Isaac in una stanza casuale#{{ErrorRoom}} Piccola chance di teletrasportare Isaac nella Stanza I AM ERROR"},
|
||||
{"20", "Energia per 48 Ore!", "{{Battery}} Ricarica completamente l'oggetto attivo#{{Battery}} Genera 1-2 pile"},
|
||||
{"20", "Energia per 48 Ore!", "{{Battery}} Ricarica totalmente l'oggetto attivo#{{Battery}} Genera 1-2 pile"},
|
||||
{"21", "Ematemesi", "{{Warning}} Esaurisce tutti i Portacuori a parte 1#{{Heart}} Genera 1-4 Cuori Rossi"},
|
||||
{"22", "Paralisi", "Impedisce ad Isaac di muoversi e sparare per 2 secondi"},
|
||||
{"23", "Ho Visto Tutto!", "{{SecretRoom}} Apre tutte le entrate per le stanze segrete nel piano"},
|
||||
@@ -1004,8 +1004,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"36", "Pillola del Potere!", "{{Timer}} Conferisce per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
{"37", "Rétro Visione", "{{Timer}} Per 3 volte rende lo schermo pixellato per 30 secondi"},
|
||||
{"38", "Amici fino alla Fine!", "Genera 3 mosche blu"},
|
||||
{"39", "Liqui-Lax", "Genera una pozza di liquido scivoloso"},
|
||||
{"40", "Qualcosa Non Quadra...", "{{Slow}} Genera una pozza di liquido rallentante"},
|
||||
{"39", "Liqui-Lax", "Genera una pozza di liquame scivoloso"},
|
||||
{"40", "Qualcosa Non Quadra...", "{{Slow}} Genera una pozza di liquame rallentante"},
|
||||
{"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
{"42", "Sono Euforico!!!", "Velocizza tutti i nemici nella stanza"},
|
||||
{"43", "Gulp!", "{{Trinket}} Consuma il ninnolo di Isaac e conferisce permanentemente i suoi effetti"},
|
||||
@@ -1029,7 +1029,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
|
||||
[7] = {"Azazel", "Volo##{{Collectible118}} Al posto delle lacrime \"Zolfo Fuso\" dal corto raggio"},
|
||||
[8] = {"Lazzaro", "Quando muore resuscita come Lazzaro Risorto con 1 Portacuori"},
|
||||
[9] = {"Eden", "Ogni partita inizia con statistiche e oggetti casuali"},
|
||||
[10] = {"Lo Smarrito", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Niente Salute#{{DevilRoom}} I patti con il diavolo possono essere stretti gratuitamente 1 volta per stanza"},
|
||||
[10] = {"Lo Smarrito", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Niente Salute#{{DevilRoom}} I patti col diavolo possono essere stretti gratuitamente 1 volta per stanza"},
|
||||
[11] = {"Lazzaro Risorto", "Statistiche aumentate e x1.2 Moltiplicatore Danni"},
|
||||
[12] = {"Giuda Oscuro", "{{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#Può ottenere Cuori Rossi#{{Player3}} Conta come Giuda per gli obiettivi"},
|
||||
[13] = {"Lilith", "Non può sparare lacrime#{{Collectible360}} Il suo \"Incubo\" spara per lei"},
|
||||
@@ -1049,7 +1049,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% di chance che aumentino le chance di una Stanza dell'Angelo"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% di chance di 1 baule casuale"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% chance di 3 monete#{{AngelChance}} 67% di chance che aumentino le chance di una Stanza dell'Angelo"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di teletrasportarsi nella Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Teletrasporta nella Stanza del Diavolo se la sua porta è stata generata nel piano corrente#{{Chest}} 67% di chance di un baule casuale"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di teletrasportarsi nella Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Teletrasporta nella Stanza del Diavolo se la sua porta è stata generata nel piano corrente#{{Chest}} 67% di chance di 1 baule casuale"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di 1 oggetto della stanza dell'Angelo#{{SoulHeart}} 67% di chance di 1 Cuore Celeste"},
|
||||
{"8", "", "100% di chance di 7 Bombe Troll"},
|
||||
{"9", "", "100% di chance di genrare Uriel"},
|
||||
@@ -1098,6 +1098,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
-- Each language can do their own algorithm to modify the given text to their needs
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PluralizeFunction = function(text, amount)
|
||||
-- TODO: Not Implemented right now...
|
||||
|
||||
return text
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1110,7 +1111,7 @@ EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Danni",
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "Testa"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "Croca"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{1}% di chance con {2} di Fortuna"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{1}% di chance con {2} in Fortuna"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Questo oggetto deve essere raccolto per la collezione!"
|
||||
|
||||
@@ -1230,21 +1231,21 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
------ GREED MODE ------
|
||||
["Room to Wave"] = {"stanza", "ondata", "stanze", "ondate"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
|
||||
["No Champion Drops"] = "!!! Nella Modalità Avido campioni non lasciano consumabili!", -- Champion Belt / Purple Heart
|
||||
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} Genera un Mendicacuori"}, -- Temperance (Greed)
|
||||
["5.300.19"] = {"Teletrasporta Isaac nella prima stanza del piano"}, -- The Moon (Greed)
|
||||
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} Genera 1 Mendicacuori"}, -- Temperance (Greed)
|
||||
["5.300.19"] = {"Teletrasporta Isaac nella 1° stanza del piano"}, -- The Moon (Greed)
|
||||
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} Salute al massimo#Infligge 100 danni a tutti i nemici"}, -- XIX - The Sun (Greed)
|
||||
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} Non si attiva per ciascuna ondata, bensì per ciascuna stanza", -- Mama Mega (Greed)
|
||||
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} Non si attiva per ogni ondata, bensì per ogni stanza", -- Mama Mega (Greed)
|
||||
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Nessuno scudo nelle Ondate Boss, solo contro Ultra Avarizia", -- Blanket (Greed)
|
||||
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Nessuna carica nelle Ondate Boss, solo contro Ultra Avarizia", -- Hairpin (Greed)
|
||||
["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} Rivela la posizione nella mappa della Stanza Super Segreta"}, -- Blue Map (Greed)
|
||||
["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} Rivela la posizione nella mappa della Stanza Super Segreta"}, -- The Mind (Greed)
|
||||
["5.100.514"] = {"Fa sì che ad intervalli casuali alcuni nemici e proiettili si fermino brevemente"}, -- Broken Modem (Greed)
|
||||
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33% di chance di un cuore extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Child's Heart
|
||||
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33% di chance di una chiave extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Rusted Key
|
||||
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33% di chance di una bomba extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte#{{Warning}} Rimuove {{Trinket53}} \"Zecca\""}, -- Match Stick
|
||||
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% di chance di una pillola extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Safety Cap
|
||||
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% di chance di una carta extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Ace of Spades
|
||||
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% di chance che un consumabile casuale sia una pila#{{Battery}} 5% di chance di aggiungere 1 carica all'oggetto attivo tenuto mentre si completa un'ondata"}, -- Watch Battery
|
||||
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33% di chance di 1 cuore extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Child's Heart
|
||||
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33% di chance di 1 chiave extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Rusted Key
|
||||
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33% di chance di 1 bomba extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte#{{Warning}} Rimuove {{Trinket53}} \"Zecca\""}, -- Match Stick
|
||||
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% di chance di 1 pillola extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Safety Cap
|
||||
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% di chance di 1 carta extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Ace of Spades
|
||||
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% di chance che un consumabile casuale sia 1 pila#{{Battery}} 5% di chance di aggiungere 1 carica all'oggetto attivo tenuto mentre si completa un'ondata"}, -- Watch Battery
|
||||
["5.100.297 (Greed)"] = {"{{Warning}} MONOUSO {{Warning}} Genera ricompense in base al piano:#Seminterrato: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Grotte: Oggetto del Boss + 2{{SoulHeart}}#Profondità: 20{{Coin}}#Grembo: 2 Oggetti del Boss#Sheol: Oggetto Demoniaco + 1{{BlackHeart}}#Il Negozio/Ultra Avarizia: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1316,7 +1317,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.70.28"] = "Isaac spara di fronte e ai lati", -- R U A Wizard + The Wiz
|
||||
["5.100.523"] = "Per {1} conta come un oggetto passivo", -- Moving Box + Void
|
||||
["Mongo Babies"] = "Può essere copiato da {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
|
||||
["Technology 2 One Eye"] = "Con {1} il laser rimpiaza completamente le lacrime",
|
||||
["Technology 2 One Eye"] = "Con {1} il laser rimpiazza del tutto le lacrime",
|
||||
["Brimstone Proptosis"] = "A bruciapelo i raggi infliggono x2 di danni extra, che diminuiscono con la distanza",
|
||||
["Brimstone Ipecac"] = "Durante la carica vengono sparate lacrime di \"Ipecac\"#I +40 Danni vengono applicati al laser",
|
||||
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Le lacrime non perdono danni finché non iniziano a muoversi",
|
||||
@@ -1330,17 +1331,17 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["Technology Ipecac"] = "Il laser infligge +4 Danni e avvelena i bersagli",
|
||||
["Chocolate Milk Overrides"] = "↑ {{Tears}} x1.25 Moltiplicatore Lacrime",
|
||||
["Chocolate Milk Marked"] = "Isaac carica i colpi automaticamente in base alla distanza dal mirino",
|
||||
["Ghost Pepper Fart"] = "Scorreggiare fa sparare una fiamma dietro ad Isaac",
|
||||
["Ghost Pepper Fart"] = "Scoreggiare fa sparare una fiamma dietro ad Isaac",
|
||||
["Damage Multiplier Stack"] = "Il moltiplicatore danni non scala",
|
||||
["White Poop"] = "Genera invece una Cacca Bianca",
|
||||
["White Poop Chance"] = "Chance di generare una Cacca Bianca",
|
||||
["Golden Poop Chance"] = "Chance di generare una Cacca Dorata",
|
||||
["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} Avere una bomba doratta mentre si usa l'oggetto lo consuma e concede un uso ulteriore di \"Mamma Mega\"",
|
||||
["White Poop"] = "Genera invece 1 Cacca Bianca",
|
||||
["White Poop Chance"] = "Chance di generare 1 Cacca Bianca",
|
||||
["Golden Poop Chance"] = "Chance di generare 1 Cacca Dorata",
|
||||
["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} Avere una bomba dorata mentre si usa l'oggetto lo consuma e concede 1 uso ulteriore di \"Mamma Mega\"",
|
||||
|
||||
["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} Teletrasporta Isaac in una Stanza Boss casuale"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
|
||||
["5.300.18"] = "Se non c'è una Stanza dei Tesori teletrasporta Isaac in una stanza casuale", -- XVII - The Stars (Womb and below)
|
||||
["5.300.18 (Greed)"] = {"{{TreasureRoom}} Teletrasporta Isaac in una Stanza dei Tesori casuale"}, -- XVII - The Stars (Greed)
|
||||
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"Teletrasporta Isaac nella prima stanza del piano"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
|
||||
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"Teletrasporta Isaac nella 1° stanza del piano"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
|
||||
["5.300.10"] = "Se non c'è un Negozio teletrasporta Isaac in una stanza casuale", -- IX - The Hermit (Womb and below)
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Japanese descriptions ----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
-- Last Update: 2025-07-01
|
||||
-- Last Update: 2025-09-16
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
@@ -757,7 +757,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"17", "黒い口紅", "青ハートが黒ハートとして スポーンする確率 +10%"}, -- base chance is +5% -- Black Lipstick
|
||||
{"18", "よりぬき聖書", "白ハートの出現率 +3%"}, -- base chance is 1.667% -- Bible Tract
|
||||
{"19", "ペーパークリップ", "鍵を消費せずに鍵付きの 宝箱を解錠できる"}, -- Paper Clip
|
||||
{"20", "猿の手", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3個落とすと消滅"}, -- Monkey Paw
|
||||
{"20", "猿の手", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3回落とすと消滅"}, -- Monkey Paw
|
||||
{"21", "謎の紙", "{{Collectible327}} ポラロイド#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Trinket23}} 尋ね人ポスター#{{Trinket48}} 失くしたページ いずれかの効果が ランダムに発動する"}, -- Mysterious Paper
|
||||
{"22", "悪魔の尻尾", "スポーンするハートの 80%が鍵に置き換わる#ハートは、可能な限り 黒ハートに置き換わる"}, -- Daemon's Tail
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{"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活"}, -- Missing Poster
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@@ -809,7 +809,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"69", "消えかけインスタント写真", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる"}, -- Faded Polaroid
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{"70", "寄生虫", "バトル中、ランダムに 青クモがスポーンする"}, -- Louse
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{"71", "ボブの膀胱", "爆弾が置かれた場所に 緑色の液体が残り、 触れた敵にダメージを 与える"}, -- Bob's Bladder
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{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.67%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
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{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.66%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
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{"73", "キャップ飛ばし", "爆発した爆弾が10%の 確率で爆弾をスポーン"}, -- Blasting Cap
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{"74", "トゲトゲファインダー", "クロールスペースの 出現率が0.5%アップ"}, -- Stud Finder
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{"75", "エラー", "部屋ごとにランダムな トリンケットの効果を 付与する"}, -- Error
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@@ -845,7 +845,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 2%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
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{"106", "無くなったコルク", "アイテムや使い魔から 生成される液体の効果 範囲が広がる"}, -- Lost Cork
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{"107", "クロウハート", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される "}, -- Crow Heart
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{"108", "クルミ", "爆発を受けた時、33%の 確率でトリンケット・ コイン・鍵・ハートを スポーンする#効果発動後に消滅する#爆発ダメージが無効化 されている状態でも発動"}, -- Walnut
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{"108", "クルミ", "爆発を受けた時、33%の 確率でトリンケット・ コイン・鍵・ハートを 1個ずつスポーンする#効果発動後に消滅する#爆発ダメージが無効化 されている状態でも発動"}, -- Walnut
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{"109", "ガムテープ", "このトリンケットを 取得した時の位置に 使い魔が固定される"}, -- Duct Tape
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{"110", "シルバーダラー", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、お店が生成 される "}, -- Silver Dollar
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{"111", "血まみれな冠", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、トレジャー ルームが生成される"}, -- Bloody Crown
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+66
-45
@@ -107,7 +107,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
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{"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
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{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
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{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
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{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
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{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
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{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격방향으로 공격력 x2의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
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{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
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@@ -168,7 +168,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"105", "주사위", "사용 시 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x1.83#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
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{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
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{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
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{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
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{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{Petrify}} 20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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||||
{"111", "콩", "{{Poison}} 사용 시 캐릭터 주변의 적을 중독시키는 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
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@@ -210,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
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{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
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{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0 +10#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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||||
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 캐릭터의 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
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{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
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||||
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
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{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#오른쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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||||
@@ -307,7 +307,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
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{"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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{"246", "파란 지도", "{{SecretRoom}} 맵에 비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
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{"247", "베프들!", "패밀리어들의 피해량이 2배로 증가합니다."}, -- BFFS!
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{"247", "베프들!", "패밀리어 피해량 x2"}, -- BFFS!
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{"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배로 증가합니다."}, -- Hive Mind
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{"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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{"250", "1+1 폭탄", "{{Bomb}} 폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
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@@ -361,7 +361,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "{{Timer}} 사용 시 6.5초간:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28#{{ArrowGrayRight}} 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
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{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도{{ColorOrange}}(상한){{CR}} -0.3#그 방에 적이 있는 동안 이동속도가 점점 증가합니다.#{{Collectible77}} 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
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{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible108}} 피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
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{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible108}} 피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Cancer
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{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
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{"303", "처녀자리", "{{Pill}} 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#{{Collectible58}} 피격 시 일정 확률로 10초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{ArrowUpDown}} {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
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@@ -507,7 +507,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
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{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
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{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 캐릭터의 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
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{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며;#10%의 확률로 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Shard of Glass
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{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
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{"450", "탐욕의 눈", "{{Petrify}} 눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x2의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
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@@ -564,11 +564,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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{"503", "작은 뿔", "5%의 확률로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Horn
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{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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{"505", "포켓 GO", "{{Friendly}} 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
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{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
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{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
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{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
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{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
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{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
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{"510", "정신착란", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Friendly}} {{DeliriumSmall}} Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
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{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Angry Fly
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@@ -685,7 +685,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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---------- Trinkets ----------
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EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
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{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
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{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
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@@ -707,13 +707,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"20", "원숭이 손", "{{BlackHeart}} 피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 드랍합니다.#!!! 3번 드랍 시 사라집니다."}, -- Monkey Paw
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{"21", "신비한 종이", "!!! 피격 시 확률적으로 아래의 장신구 효과 중 하나를 발동합니다:#{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"}, -- Mysterious Paper
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{"22", "악마 꼬리", "{{Key}} 방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#{{BlackHeart}} 고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
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{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
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||||
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{ColorYellow}}(해금 필요){{CR}} 사망 시 The Lost로 부활합니다."}, -- Missing Poster
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{"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
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{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
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{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
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{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
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{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
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{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Fish Head
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{"30", "분홍 눈알", "{{Poison}} 10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
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{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
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@@ -775,15 +775,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
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{"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash
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{"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
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{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
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{"91", "태변", "일반 똥이 33%의 확률로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 5%의 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
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||||
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
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{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
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{"94", "생선 꼬리", "파란 아군 거미 또는 파리의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
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{"95", "검은 이빨", "{{Poison}} 3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 32 이상일 때 100% 확률"}, -- Black Tooth
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{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
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{"97", "편도선", "{{Collectible474}} 12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#{{Collectible474}} Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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{"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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||||
{"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
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||||
{"99", "탱탱볼", "10%의 확률로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
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||||
{"100", "밝은 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 최대치일때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +0.75#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
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{"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
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||||
{"102", "조각난 카드", "{{SecretRoom}} 스테이지 진입 시 비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
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||||
@@ -792,17 +792,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
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{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
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{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
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{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
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{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 {{UnknownHeart}}하트, {{Coin}}동전, {{Key}}열쇠, {{Trinket}}장신구를 하나씩 드랍합니다."}, -- Walnut
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||||
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
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{"110", "은화", "{{Shop}} 7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
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||||
{"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} 7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
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||||
{"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}} 스테이지 진입 시 보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
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||||
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
|
||||
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
|
||||
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
|
||||
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Death
|
||||
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
|
||||
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
|
||||
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of War
|
||||
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
|
||||
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Famine
|
||||
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Death
|
||||
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 1~4마리 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
|
||||
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 5%의 확률로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
|
||||
{"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
|
||||
{"120", "머리핀", "{{Battery}} {{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
|
||||
{"121", "나무 십자가", "{{HolyMantleSmall}} 스테이지 진입 시 피해 1번 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
|
||||
@@ -810,7 +810,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"123", "세공 깃털", "{{AngelRoom}} Uriel/Gabriel이 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다.#!!! 한 종류의 Key Piece만 소지 시 Key Piece를 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
|
||||
{"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
|
||||
{"125", "연장 코드", "{{ColorCyan}}모든 캐릭터{{CR}}와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며;#{{ArrowGrayRight}} 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 받습니다."}, -- Extension Cord
|
||||
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny
|
||||
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Rotten Penny
|
||||
{"127", "아기 초능력자", "패밀리어의 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Baby-Bender
|
||||
{"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 2% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
|
||||
}
|
||||
@@ -831,7 +831,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}최대 체력 +1#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +5.25#{{ArrowGrayRight}} 눈물 높이 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||
{"13", "XII - 매달린 남자", "{{Collectible20}} 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
|
||||
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
|
||||
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}} 헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||
{"15", "XIV - 절제", "{{BloodDonationMachine}} 헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||
{"16", "XV - 악마", "{{Collectible34}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
|
||||
{"17", "XVI - 탑", "{{Collectible65}} 방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
|
||||
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}} 보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
@@ -854,10 +854,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}} 소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
|
||||
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
|
||||
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
|
||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
|
||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 거미 및 파리를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
|
||||
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
|
||||
{"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
|
||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 거미 및 파리를 소환합니다.#그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
|
||||
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
|
||||
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
|
||||
@@ -905,8 +905,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
|
||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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||||
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
|
||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger
|
||||
@@ -1011,26 +1011,47 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
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||||
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
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||||
-- For Korean, keep all description except lost, just icon changes
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||||
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{SoulHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Soul"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{SoulHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{BlackHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Black"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{BlackHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to Bone"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BoneHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyBoneHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyBoneHeart}}최대 체력 {1}"}, -- Red HP to Bone Hearts
|
||||
["Red to Bone"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BoneHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyBoneHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyBoneHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
}, -- Red HP to Bone Hearts
|
||||
|
||||
["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyCoinHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "↑ {{HealingCoin}}빨간하트 +{1}", "반칸 회복", "한칸 회복", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyCoinHeart}}최대 체력 {1}"},
|
||||
["Red to Coin"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyCoinHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "↑ {{HealingCoin}}빨간하트 +{1}",
|
||||
"반칸 회복", "한칸 회복",
|
||||
"{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyCoinHeart}}최대 체력 {1}"
|
||||
},
|
||||
|
||||
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
|
||||
["Red to None"] = {
|
||||
"{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}", "{{HealingRed}}",
|
||||
"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "",
|
||||
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "",
|
||||
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "",
|
||||
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", ""
|
||||
}, -- Red HP to None (The Lost)
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
@@ -1162,7 +1183,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.100.297 (Greed)"] = {"사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: {{BossRoom}} 1개 + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: {{BossRoom}} 2개#Sheol: {{DevilRoom}} 1개 + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
|
||||
|
||||
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
|
||||
["5.350.23"] = "!!! {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
|
||||
["5.350.23"] = "{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활 + 해금됩니다.", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
|
||||
["5.100.297"] = {"{{Collectible523}}Moving Box 해금", "무효과"}, -- Pandora's Box unlocking Moving Box
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1364,7 +1385,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
|
||||
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다."},
|
||||
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{Player3}} 체크리스트는 Judas로 클리어한 것으로 인정됩니다."},
|
||||
[13] = {"Lilith", "{{Collectible360}} 공격할 수 없으며 모든 공격을 Incubus가 대신해 줍니다."},
|
||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다."},
|
||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 파란 아군 파리로 바뀝니다."},
|
||||
[15] = {"Apollyon", ""},
|
||||
[16] = {"The Forgotten", "{{Chargeable}} 공격 키로 뼈를 휘두르며 충전 시 충전 거리만큼 뼈다귀를 부메랑처럼 던질 수 있습니다.#{{BoneHeart}} 최대 체력 = 뼈하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키로 영혼과 교체할 수 있으며 영혼은 지형 관통 눈물을 발사합니다.{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#영혼은 날아다닐 수 있으나 본체로부터 멀리 떨어질 수 없습니다."},
|
||||
[17] = {"The Forgotten Soul", "{{Chargeable}} 공격 키로 뼈를 휘두르며 충전 시 충전 거리만큼 뼈다귀를 부메랑처럼 던질 수 있습니다.#{{BoneHeart}} 최대 체력 = 뼈하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키로 영혼과 교체할 수 있으며 영혼은 지형 관통 눈물을 발사합니다.{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#영혼은 날아다닐 수 있으나 본체로부터 멀리 떨어질 수 없습니다."},
|
||||
|
||||
+827
-1262
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
+29
-29
@@ -116,7 +116,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"92", "Súper Vendaje", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{SoulHeart}} +2 Corazones de Alma"}, -- Súper Vendaje
|
||||
{"93", "El Gamekid", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invencibilidad#No puedes disparar, pero infliges 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Probabilidad de curar medio corazón rojo al matar un enemigo#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la sala"}, -- The Gamekid
|
||||
{"94", "Bolsa de centavos", "{{Coin}} Genera una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"}, -- Bolsa de centavos
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Dispara lásers que infligen 3.5 de daño"}, -- Robo-Baby
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Dispara láseres que infligen 3.5 de daño"}, -- Robo-Baby
|
||||
{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Genera medio corazón rojo cada 3 habitaciones"}, -- Little C.H.A.D.
|
||||
{"97", "El Libro del Pecado", "Genera un recolectable aleatorio"}, -- El Libro del Pecado
|
||||
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Genera 1 corazón de alma cada 5-6 habitaciones"}, -- The Relic
|
||||
@@ -422,7 +422,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"396", "Bisturí Ventricular", "Permite crear hasta dos portales para viajar entre ellos#Los portales pueden colocarse en diferentes habitaciones"}, -- Ventricle Razor
|
||||
{"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
|
||||
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden encoger a los enemigos#Los enemigos encogidos pueden ser aplastados al caminar sobre ellos"}, -- God's Flesh
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton genera un laser negro a tu alrededor#Inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar corazones negros al matar enemigos con el anillo negro"}, -- Maw of the Void
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton genera un láser negro a tu alrededor#Inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar corazones negros al matar enemigos con el anillo negro"}, -- Maw of the Void
|
||||
{"400", "Lanza del destino", "Sostienes una lanza al frente#{{Fear}} La lanza inflige el doble de tu daño y puede asustar a los enemigos al contacto"}, -- Spear of Destiny
|
||||
{"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas bomba pegajosas#Las lágrimas bomba pegajosas no infligen daño y explotan luego de unos segundos"}, -- Explosivo
|
||||
{"402", "Caos", "Todos los objetos en pedestales seran elegidos de grupos aleatorios#Genera 1-6 recolectables aleatorios"}, -- Chaos
|
||||
@@ -738,9 +738,9 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"1", "Moneda tragada", "{{Coin}} Genera 1 moneda al recibir daño"}, -- Swallowed Penny
|
||||
{"1", "Moneda tragada", "{{Coin}} Genera una moneda al recibir daño"}, -- Swallowed Penny
|
||||
{"2", "Popó petrificado", "50% de probabilidad de obtener recolectables al romper cacas"}, -- Petrified Poop
|
||||
{"3", "Batería AAA", "{{Battery}} Los objetos activos necesitan 1 carga menos"}, -- AAA Battery
|
||||
{"3", "Batería AAA", "{{Battery}} Los objetos activos necesitan una carga menos"}, -- AAA Battery
|
||||
{"4", "Control Remoto Roto", "{{Collectible44}} Usar un objeto activo te teletransporta a una habitación aleatoria"}, -- Broken Remote
|
||||
{"5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos y jefes campeones"}, -- Purple Heart
|
||||
{"6", "Imán roto", "{{Coin}} Atrae las monedas hacia el jugador"}, -- Broken Magnet
|
||||
@@ -753,10 +753,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"13", "Tarjeta de crédito", "{{Shop}} Permite llevarse un objeto de la tienda gratis"}, -- Credit Card
|
||||
{"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y el fluido"}, -- Callus
|
||||
{"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} Genera monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
|
||||
{"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá caerá en un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
{"16", "Uña del pie de Mamá", "{{MomBossSmall}} El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
{"17", "Pintalabios negro", "{{BlackHeart}} +5% de probabilidad de reemplazar los corazones de alma por corazones negros"}, -- Black Lipstick
|
||||
{"18", "Folleto Biblico", "{{EternalHeart}} +3% de probabilidad de encontrar corazones eternos"}, -- Bible Tract
|
||||
{"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves"}, -- Paper Clip
|
||||
{"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los Cofres Dorados sin usar llaves"}, -- Paper Clip
|
||||
{"20", "Pata de mono", "{{BlackHeart}} Al tener medio corazón, deja caer un corazón negro#{{Warning}} Desaparece luego de 3 usos"}, -- Monkey Paw
|
||||
{"21", "Papel misterioso", "Otorga aleatoriamente el efecto de:#{{Collectible327}} La Polaroid#{{Collectible328}} El Negativo#{{Trinket48}} Una página perdida#{{Trinket23}} Cartel de desaparición"}, -- Mysterious Paper
|
||||
{"22", "Cola de Demonio", "{{Heart}} Disminuye a 20% la probabilidad de generar corazones#{{BlackHeart}} Convierte los corazones en corazones negros#{{Key}} Aumenta la probabilidad de generar llaves"}, -- Daemon's Tail
|
||||
@@ -766,11 +766,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"26", "Gusano Cuadrado", "↑ {{Range}} Alcance +10#Las lágrimas se mueven en ángulos rectos"}, -- Hook Worm
|
||||
{"27", "Gusano Fugáz", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.5"}, -- Whip Worm
|
||||
{"28", "Anj roto", "{{Player4}} 22% de probabilidad de reaparecer como \"???\" al morir"}, -- Broken Ankh
|
||||
{"29", "Cabeza de Pez", "Genera una mosca azul al recibir daño"}, -- Cabeza de Pez
|
||||
{"29", "Cabeza de Pez", "Genera una mosca azul al recibir daño"}, -- Fish Head
|
||||
{"30", "Ojo Rojo", "{{Poison}} 10% de probabilidad de disparar lágrimas venenosas#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Pinky Eye
|
||||
{"31", "Chincheta", "10% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes y espectrales#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Push Pin
|
||||
{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar las habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
|
||||
{"33", "Cordón umbilical", "{{Timer}} Genera un {{Collectible 100}} Pequeño Steven para la sala cuando tu salud es reducida a medio corazón rojo"}, -- Umbilical Cord
|
||||
{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar la ubicación de habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
|
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{"33", "Cordón umbilical", "{{Timer}} Otorga un {{Collectible 100}} Pequeño Steven durante la sala cuando tu salud es reducida a medio corazón rojo"}, -- Umbilical Cord
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||||
{"34", "Corazón de niño", "{{UnknownHeart}} 10% de probabilidad de que la recompensa de la sala sea un corazón aleatorio#{{Heart}} 33% de probabilidad de obtener corazones extra de algunos cofres, las rocas marcadas, algunas máquinas destruidas y algunos mendigos"}, -- Child's Heart
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||||
{"35", "Cuerno Curvo", "↑ {{Damage}} Daño +2"}, -- Cuerno Curvo
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||||
{"36", "Llave oxidada", "{{Key}} 10% de probabilidad de que la recompensa de la sala sea una llave#{{Key}} 33% de probabilidad de obtener llaves extra de algunos cofres, las rocas marcadas, algunas máquinas destruidas y algunos mendigos"}, -- Rusted Key
|
||||
@@ -792,20 +792,20 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"52", "Moneda Falsificada", "{{Coin}} 50% de probabilidad de incrementar +1 el valor de las monedas al recogerlas"}, -- Counterfeit Penny
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{"53", "Garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón rojo al entrar en una {{BossRoom}} Sala de Jefe#Reduce un 15% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él recogiendo {{Trinket41}} la Cerilla o tragándolo"}, -- Tick
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{"54", "Cabeza de Isaac", "Familiar con lágrimas perforantes#Inflige 3.5 de daño"}, -- Isaac's Head
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{"55", "La fe de Maggy", "{{EternalHeart}} Otorga un Corazón Eterno al entrar a un nuevo piso"}, -- Maggy's Faith
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{"55", "La fe de Maggy", "{{EternalHeart}} +1 Corazón Eterno al cambiar de piso"}, -- Maggy's Faith
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{"56", "Lengua de Judas", "{{DevilRoom}} Reduce los precios de los pactos del Diablo a un corazón#{{SoulHeart}} No reduce los pactos de 3 Corazones de Alma"}, -- Judas' Tongue
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{"57", "Alma de ???", "Familiar que rebota por la habitación#Dispara en la misma dirección que el jugador#Inflige 3.5 de daño#Dispara lágrimas espectrales y teledirigidas"}, -- ???'s Soul
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{"58", "Mechón de Sansón", "{{Timer}} Matar a un enemigo tiene 1/15 de probabilidad de otorgar ↑ {{Damage}} Daño +0.5 por la habitación#{{Luck}} 100% de probabilidad con 10 de suerte"}, -- Samson's Lock
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{"58", "Mechón de Sansón", "{{Timer}} Matar a un enemigo tiene un 6.66% de probabilidad de otorgar ↑ {{Damage}} Daño +0.5 por la habitación#{{Luck}} 100% de probabilidad con 10 de suerte"}, -- Samson's Lock
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{"59", "Ojo de Caín", "{{Collectible21}} 25% de probabilidad de revelar los iconos del mapa al empezar un nuevo piso#{{Luck}} 100% de probabilidad con 3 de suerte"}, -- Cain's Eye
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{"60", "Pata del Ave de Eva", "{{Collectible117}} 5% de probabilidad de generar un pájaro muerto al matar un enemigo#{{Luck}} 100% de probabilidad con 8 de suerte"}, -- Eve's Bird Foot
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{"61", "La Mano izquierda", "{{RedChest}} Reemplaza todos los cofres por cofres rojos"}, -- La Mano izquierda
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{"62", "Rocas brillantes", "Las rocas marcadas y de trampilla parpadean cada 10 segundos"}, -- Shiny Rock
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{"61", "La Mano izquierda", "{{RedChest}} Reemplaza todos los cofres por Cofres Rojos"}, -- The Left Hand
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{"62", "Rocas brillantes", "Las rocas marcadas y de trampilla parpadearán cada 10 segundos"}, -- Shiny Rock
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{"63", "Tijeras de Seguridad", "{{Bomb}} Convierte las bombas troll en bombas recolectables"}, -- Safety Scissors
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{"64", "Gusano de Arcoíris", "Otorga un efecto de gusano aleatorio cada 3 segundos"}, -- Rainbow Worm
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{"65", "Gusano Estirado", "↑ {{Range}} Alcance x2#↓ Altura de lágrima x0.5"}, -- Tape Worm
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{"66", "Gusano Perezoso", "↑ {{Range}} Alcance +4#↑ Altura de lágrima +2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5"}, -- Lazy Worm
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{"67", "Dado Roto", "Recibir daño activa uno de los siguientes efectos:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice
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{"68", "Súper Imán", "Atrae a los recolectables y enemigos hacia el jugador"}, -- Super Magnet
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{"68", "Súper Imán", "{{Collectible53}} Atrae los recolectables y enemigos hacia el jugador"}, -- Super Magnet
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{"69", "Polaroid Desvanecida", "Te camufla de forma aleatoria#{{Confusion}} Confunde a los enemigos"}, -- Faded Polaroid
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{"70", "Piojo", "Genera aleatoriamente una araña azul en habitaciónes hostiles"}, -- Louse
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||||
{"71", "Vejiga de Bob", "Las bombas dejan fluido"}, -- Bob's Bladder
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@@ -822,11 +822,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"82", "Herradura de oro", "{{TreasureRoom}} +15% de probabilidad de generar dos objetos para elegír en futuras salas del tesoro"}, -- Golden Horse Shoe
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{"83", "Llave de Tienda", "{{Shop}} Permite abrir las tiendas gratis"}, -- Store Key
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{"84", "Costilla de Codicia", "{{Coin}} Genera 5% mas monedas y menos corazones como recompensa de habitación#Codicia y Super Codicia ya no aparecerán en la {{Shop}} Tienda y en la {{SecretRoom}} Habitación Secreta"}, -- Rib of Greed
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||||
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón (40%)#{{Coin}} Generar 1 moneda (40%)#{{Luck}} Suerte +1 (15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo (5%)"}, -- Karma
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{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón rojo {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar una moneda {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +1 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo {{ColorSilver}}(5%)"}, -- Karma
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{"86", "Mini-Larva", "Romper caca genera una mosca azul"}, -- Lil Larva
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{"87", "Medallón de Mamá", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al usar llaves#{{Heart}} Convierte los medios corazones en corazones enteros"}, -- Mom's Locket
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{"88", "¡NO!", "Previene que aparezcan objetos activos"}, -- NO!
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{"89", "Correa de Niño", "Los familiares se mantendrán cerca del jugador"}, -- Child Leash
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{"89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador"}, -- Child Leash
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{"90", "Detonador café", "Las cacas explotan al ser destruidas, infligiendo 60 de daño#No afecta a las cacas rojas"}, -- Brown Cap
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{"91", "Meconio", "33% de probabilidad de encontrar cacas negras#{{BlackHeart}} 5% de probabilidad de generar un corazón negro al romper una caca negra"}, -- Meconium
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{"92", "Corona Quebrada", "↑ {{Tears}} Lágrimas x0.8#↑ Multiplica las estadisticas x1.33 si se encuentran por encima del valor base"}, -- Cracked Crown
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@@ -835,32 +835,32 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"95", "Diente negro", "{{Poison}} 3% de probabilidad de disparar un diente negro venenoso#Los dientes infligen el doble de tu daño#{{Luck}} 100% de probabilidad con 32 de suerte"}, -- Black Tooth
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{"96", "Gusano Ouroboros", "↑ {{Range}} +4 de Alcance#↑ Altura de lágrima +2#Lágrimas espectrales#Probabilidad de disparar lágrimas teledirigidas#{{Luck}} 100% de probabilidad con 9 de suerte#Las lágrimas se mueven rapidamente en espiral"}, -- Ouroboros Worm
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{"97", "Angina", "Recibir daño 12-20 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares"}, -- Tonsil
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{"98", "Duende de Nariz", "10% de probabilidad de disparar lágrimas de moco#{{Damage}} Los mocos infligen tu daño una vez cada segundo#Los mocos se pegan durante 60 segundos#50% de probabilidad de que los mocos sean teledirigidos"}, -- Nose Goblin
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{"98", "Duende de Nariz", "10% de probabilidad de disparar una lágrima de moco pegajosa#50% de probabilidad de que sea teledirigida#{{Damage}} Los mocos infligen tu daño una vez cada segundo#Los mocos se pegan durante 60 segundos"}, -- Nose Goblin
|
||||
{"99", "Super Bola", "10% de probabilidad de disparar lágrimas que rebotan"}, -- Super Ball
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{"100", "Bombilla Vibrante", "Otorga al tener un objeto activo cargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.75#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.1#↑ Altura de lágrima +0.5#↑ {{Luck}} +1 de Suerte"}, -- Vibrant Bulb
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{"101", "Bombilla Muerta", "Otorga al tener un objeto activo descargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.3#↑ Altura de lágrima +1#↑ {{Luck}} +2 de Suerte"}, -- Dim Bulb
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{"102", "Carta Dividida", "{{SecretRoom}} +1 Sala Secreta adicional en cada planta"}, -- Fragmented Card
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||||
{"103", "¡Igualdad!", "Convierte los recolectables en sus versiones dobles al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Key}} llaves y {{Bomb}} bombas"}, -- Equality!
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{"103", "¡Igualdad!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#Convierte los recolectables en sus versiones dobles"}, -- Equality!
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{"104", "Hueso de los deseos", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar un objeto al recibir daño"}, -- Wish Bone
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{"105", "Bolsa de Almuerzo", "2% de probabilidad de consumir el trinket y generar {{Collectible22}} Almuerzo al recibir daño"}, -- Bag Lunch
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{"106", "Corcho Perdido", "Aumenta el radio de los rastros de fluido producidos por el jugador"}, -- Lost Cork
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{"107", "Corazón de cuervo", "{{Heart}} Los corazones rojos recibirán el daño antes que los de alma o negros#{{AngelDevilChance}} El daño a corazones rojos no reduce la probabilidad de encontrar salas del Diablo/Ángel"}, -- Crow Heart
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{"108", "Nuez", "Tras ser golpeado por 1-9 explosiones:#Destruye el trinket#Suelta un {{UnknownHeart}} corazón, {{Coin}} moneda, {{Key}} llave y {{Trinket}} trinket aleatorios"}, -- Walnut
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{"109", "Cinta adhesiva", "Los familiares se moverán de forma relativa a tu posición"}, -- Duct Tape
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{"110", "Dólar de Plata", "{{Shop}} Las tiendas aparecerán en el Útero"}, -- Silver Dollar
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{"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Las Salas del Tesoro aparecerán en el Útero"}, -- Bloody Crown
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{"110", "Dólar de Plata", "{{Shop}} Aparecerán tiendas en el Útero"}, -- Silver Dollar
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{"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Aparecerán salas del tesoro en el Útero"}, -- Bloody Crown
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||||
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Las máquinas de reabastecimiento siempre aparecen en las {{TreasureRoom}} Salas del Tesoro"}, -- Pay To Win
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{"113", "Langosta de Guerra", "Genera una langosta explosiva al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño + la explosión"}, -- Locust of War
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||||
{"114", "Langosta de Pestilencia", "{{Poison}} Genera una langosta venenosa al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Pestilence
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{"115", "Langosta de Hambruna", "{{Slow}} Genera una langosta que ralentiza al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Famine
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||||
{"116", "Langosta de Muerte", "Genera una langosta al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen cuatro veces tu daño"}, -- Locust of Death
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||||
{"117", "Langosta de Conquista", "Genera 2-5 langostas al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Conquest
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{"113", "Langosta de Guerra", "{{Bomb}} Genera una langosta explosiva al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño + la explosión"}, -- Locust of War
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{"114", "Langosta de Pestilencia", "{{Poison}} Genera una langosta venenosa al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Pestilence
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{"115", "Langosta de Hambruna", "{{Slow}} Genera una langosta que ralentiza al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Famine
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{"116", "Langosta de Muerte", "Genera una langosta al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen cuatro veces tu daño"}, -- Locust of Death
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||||
{"117", "Langosta de Conquista", "Genera 2-5 langostas al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Conquest
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||||
{"118", "Ala de murciélago", "5% de probabilidad de otorgar vuelo durante la habitación al matar un enemigo"}, -- Bat Wing
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||||
{"119", "Célula madre", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al entrar a un nuevo piso"}, -- Stem Cell
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||||
{"120", "Horquilla", "{{Battery}} Entrar en una sala de jefe recarga completamente tu objeto activo"},-- Hairpin
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||||
{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible313}} Otorga un escudo de un solo uso en cada piso"}, -- Wooden Cross
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{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible313}} Otorga un escudo sagrado de un solo uso por piso"}, -- Wooden Cross
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||||
{"122", "Mantequilla", "Suelta el objeto activo tras usarlo#2% de probabilidad de soltar uno de tus objetos pasivos al recibir daño"}, -- Butter!
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||||
{"123", "Pluma de filigrana", "Los ángeles soltarán objetos de ángel en lugar de piezas de llave"}, -- Filigree Feather
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||||
{"123", "Pluma de filigrana", "Los Ángeles soltarán objetos de ángel en lugar de piezas de llave"}, -- Filigree Feather
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||||
{"124", "Tope de puerta", "Mantiene abierta la última puerta utilizada"}, -- Door Stop
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||||
{"125", "Cable de Extensión", "Conecta a los familiares entre si con rayos de electricidad#Los rayos infligen 6 de daño"}, -- Extension Cord
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||||
{"126", "Moneda Podrida", "Recoger una moneda genera una mosca azul"}, -- Rotten Penny
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@@ -1332,9 +1332,9 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
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["5.70.28"] = "Disparas al frente y a ambos lados", -- R U A Wizard + The Wiz
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||||
["5.100.523"] = "Cuenta como objeto pasivo para {1}", -- Moving Box + Void
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["Mongo Babies"] = "Puede ser imitado por {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
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||||
["Technology 2 One Eye"] = "Al tener {1}, el laser remplazará tus lágrimas por completo",
|
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["Technology 2 One Eye"] = "Al tener {1}, el láser remplazará tus lágrimas por completo",
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||||
["Brimstone Proptosis"] = "Los rayos infligen el doble de daño a quemarropa, y va disminuyendo con la distancia",
|
||||
["Brimstone Ipecac"] = "Dispara lágrimas de Ipecac al cargar#+40 de daño para el laser",
|
||||
["Brimstone Ipecac"] = "Dispara lágrimas de Ipecac al cargar#+40 de daño para el láser",
|
||||
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Las lágrimas estaticas no perderán daño hasta que se muevan",
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||||
["Epic Fetus Soy Milk"] = "No reduce el tiempo de la mira, pero si reduce drasticamente el daño del cohete",
|
||||
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Las bombas perforan, pero no cambian su curso ni infligen daño adicional",
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||||
|
||||
+176
-176
@@ -34,7 +34,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"10", "苍蝇光环", "环绕苍蝇+2#阻挡弹幕"},
|
||||
{"11", "1UP!", "↑ 生命+1#角色重生后回满血"},
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||||
{"12", "魔法蘑菇", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#体型变大#{{HealingRed}} 回满血"},
|
||||
{"13", "病毒", "↓ {{Speed}} 移速-0.1#{{Poison}} 接触敌人使其中毒#{{BlackHeart}} 中毒的敌人死亡时20%几率掉1黑心"},
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||||
{"13", "病毒", "↓ {{Speed}} 移速-0.1#{{Poison}} 接触敌人使其中毒#{{BlackHeart}} 中毒的敌人死亡时20%概率掉1黑心"},
|
||||
{"14", "过量类固醇", "↑ {{Speed}} 移速+0.6#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
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||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 回满血"},
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||||
{"16", "生肝", "↑ {{Heart}} 心之容器+2#{{HealingRed}} 回满血"},
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||||
@@ -55,28 +55,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"31", "妈妈的口红", "↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
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||||
{"32", "铁丝衣架", "↑ {{Tears}} 射速+0.7"},
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||||
{"33", "圣经", "{{Timer}} 在当前房间飞行#{{MomsHeart}} 立即击杀妈腿和妈心#{{Warning}} 当对撒但使用时, 角色会死亡"},
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||||
{"34", "彼列之书", "{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房几率+12.5%#{{Timer}} 使用后, 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+2"},
|
||||
{"34", "彼列之书", "{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房概率+12.5%#{{Timer}} 使用后, 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+2"},
|
||||
{"35", "死灵之书", "对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"36", "大便", "生成1个大便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"},
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||||
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1大炸弹, 造成110点伤害"},
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||||
{"38", "塔米猫的头", "在角色周围发射10颗泪弹#泪弹与角色的效果一致, 额外+25点伤害"},
|
||||
{"39", "妈妈的胸罩", "使房间中所有敌人石化4秒"},
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||||
{"39", "妈妈的胸罩", "{{Petrify}} 使房间中所有敌人石化4秒"},
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||||
{"40", "神风!", "在角色位置造成一次爆炸#造成40点伤害"},
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||||
{"41", "妈妈的卫生巾", "{{Fear}} 使房间中所有敌人恐惧5秒"},
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{"42", "鲍勃的烂头", "向发射方向投掷头#{{Poison}} 头接触到敌人时爆炸并使其中毒"},
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||||
{"43", "", "<道具不存在>"},
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||||
{"44", "传送!", "将角色传送至除错误房外的房间"},
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||||
{"45", "美味的心", "{{HealingRed}} 治疗1红心"},
|
||||
{"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} 幸运+1#提升房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"},
|
||||
{"46", "幸运脚", "↑ {{Luck}} 幸运+1#提升房间清理奖励概率#赌博时赢的概率更高"},
|
||||
{"47", "胎儿博士的遥控器", "{{Collectible168}} 使用时, 瞄准十字准星#1.5秒后导弹降落在准星处#造成20x角色伤害"},
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||||
{"48", "丘比特之箭", "穿刺泪弹"},
|
||||
{"49", "嗖-哒-呜!", "下一次发射由激光取代#在0.9秒内造成26x角色伤害"},
|
||||
{"50", "史蒂文", "↑ {{Damage}} 伤害+1"},
|
||||
{"51", "五芒星", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房几率+10%"},
|
||||
{"51", "五芒星", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房概率+10%"},
|
||||
{"52", "胎儿博士", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.4#{{Bomb}} 角色的泪弹由炸弹取代#{{Damage}} 该炸弹造成5x角色伤害+30的伤害"},
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||||
{"53", "万磁王", "角色吸引掉落物"},
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||||
{"54", "藏宝图", "揭示地图轮廓#不显示房间图标"},
|
||||
{"55", "妈妈的眼睛", "50%几率向后发射1颗泪弹#{{Luck}} 幸运2: 100%几率"},
|
||||
{"55", "妈妈的眼睛", "50%概率向后发射1颗泪弹#{{Luck}} 幸运2: 100%概率"},
|
||||
{"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害"},
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||||
{"57", "仰慕之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75点接触伤害"},
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||||
{"58", "影之书", "{{Timer}} 无敌10秒"},
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||||
@@ -99,18 +99,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"75", "药学博士证", "{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Pill}} 生成1胶囊#{{Pill}} 将负面胶囊变为正面的#{{BloodDonationMachine}} 献血机得到的{{Coin}}硬币更多"},
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||||
{"76", "X光透视", "{{SecretRoom}} 打开所有隐藏房入口"},
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||||
{"77", "彩虹独角兽", "{{Timer}} 在6秒内获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.28#无敌#角色无法发射泪弹, 但每秒造成40点接触伤害"},
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||||
{"78", "启示录", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房几率+17.5%#使用后, 本层头目由天启骑士取代的几率更高"},
|
||||
{"78", "启示录", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{AngelDevilChance}} 持有时, 恶魔房/天使房概率+17.5%#使用后, 本层头目由天启骑士取代的概率更高"},
|
||||
{"79", "咒印", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1#{{SoulHeart}} +1魂心"},
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||||
{"80", "契约", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#{{SoulHeart}} +2魂心"},
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||||
{"81", "嗝屁猫", "↑ 生命+9#死亡时, 角色以1心之容器重生#{{Warning}} 拾起时, 将角色的心之容器设置为1个"},
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||||
{"82", "深渊领主", "↑ {{Speed}} 移速+0.3#飞行"},
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||||
{"83", "钉子", "使用后:#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Timer}} 在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.7#↓ {{Speed}} 移速-0.18#角色每秒造成40点接触伤害#角色可粉碎接触的石头"},
|
||||
{"84", "我们需要深入挖掘!", "打开1个跳过本层的活板门#{{LadderRoom}} 10%几率是暗门"},
|
||||
{"84", "我们需要深入挖掘!", "打开1个跳过本层的活板门#{{LadderRoom}} 10%概率是暗门"},
|
||||
{"85", "卡牌盒", "{{Card}} 生成1卡牌"},
|
||||
{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏, 造成120点伤害#{{Warning}} 若房间没有敌人, 则萌死戳会落在角色上"},
|
||||
{"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射泪弹#{{Luck}} 幸运7: 100%几率"},
|
||||
{"87", "洛基的角", "25%概率向4个方向发射泪弹#{{Luck}} 幸运7: 100%概率"},
|
||||
{"88", "小胖蛆", "向角色发射方向冲刺#每秒造成52.5点接触伤害"},
|
||||
{"89", "蜘蛛之咬", "{{Slow}} 25%几率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运15: 100%几率"},
|
||||
{"89", "蜘蛛之咬", "{{Slow}} 25%概率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运15: 100%概率"},
|
||||
{"90", "小石头", "↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1#↓ {{Speed}} 移速-0.2"},
|
||||
{"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#{{SecretRoom}} 可以揭示隐藏房和超级隐藏房"},
|
||||
{"92", "超级绷带", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +2魂心"},
|
||||
@@ -124,14 +124,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"100", "史蒂文宝宝", "发射追踪泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
|
||||
{"101", "光环", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
|
||||
{"102", "妈妈的药瓶", "{{Pill}} 生成1胶囊"},
|
||||
{"103", "普通感冒", "{{Poison}} 25%几率发射有毒泪弹#{{Luck}} 幸运12: 100%几率"},
|
||||
{"103", "普通感冒", "{{Poison}} 25%概率发射有毒泪弹#{{Luck}} 幸运12: 100%概率"},
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||||
{"104", "寄生虫", "泪弹击中后会分裂为2颗#分裂的泪弹造成的伤害减半"},
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||||
{"105", "六面骰", "重置房间中的底座道具"},
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||||
{"106", "大爆弹先生", "↑ {{Bomb}} 炸弹伤害x1.83#{{Bomb}} +5炸弹"},
|
||||
{"107", "锯齿剪", "{{Timer}} 在当前房间中获得:#飞行#角色的身体与头分离, 每秒造成82.5点接触伤害"},
|
||||
{"108", "圣饼", "大多数伤害降低为半心"},
|
||||
{"109", "金钱=力量", "↑ {{Damage}} 角色每持有{{Coin}}1硬币, 伤害+0.04"},
|
||||
{"110", "妈妈的美瞳", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5#20%几率发射石化泪弹#{{Luck}} 幸运20: 50%几率"},
|
||||
{"110", "妈妈的美瞳", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5#{{Petrify}} 20%概率发射石化泪弹#{{Luck}} 幸运20: 50%概率"},
|
||||
{"111", "豆子", "{{Poison}} 对附近敌人造成5点伤害并使其中毒#中毒的敌人受到6次角色伤害"},
|
||||
{"112", "守护天使", "环绕物#提高所有其他环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105点接触伤害"},
|
||||
{"113", "恶魔宝宝", "自动向靠近的敌人发射#泪弹造成3点伤害"},
|
||||
@@ -155,7 +155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"131", "炸弹袋", "{{Bomb}} 每3个房间生成1炸弹"},
|
||||
{"132", "煤块", "{{Damage}} 泪弹前进越远伤害越高"},
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||||
{"133", "嗝屁猫的爪子", "{{SoulHeart}} 将1心之容器转换为3魂心"},
|
||||
{"134", "嗝屁猫的尾巴", "{{Chest}} 33%几率将房间清理奖励变成箱子#33%几率使奖励消失"},
|
||||
{"134", "嗝屁猫的尾巴", "{{Chest}} 33%概率将房间清理奖励变成箱子#33%概率使奖励消失"},
|
||||
{"135", "献血袋", "{{Coin}} 对角色造成半红心伤害并生成1-2硬币#{{Heart}} 优先消耗红心"},
|
||||
{"136", "最好的朋友", "生成1个诱饵, 吸引敌人并在5秒后爆炸"},
|
||||
{"137", "起爆器", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹不再自动爆炸#使用时, 使角色的炸弹同时引爆"},
|
||||
@@ -171,8 +171,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"147", "残损铁镐", "{{Timer}} 在当前房间中角色可粉碎接触的石头和隐藏房的墙"},
|
||||
{"148", "害虫横行", "受伤时, 生成1-3只蓝苍蝇"},
|
||||
{"149", "吐根酊", "↑ {{Damage}} 伤害+40#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹呈抛物线射出#{{Poison}} 泪弹会爆炸并使击中的敌人中毒"},
|
||||
{"150", "严厉的爱", "{{Damage}} 10%几率发射牙齿, 造成3.2x角色伤害#{{Luck}} 幸运9: 100%几率"},
|
||||
{"151", "虫群复击", "泪弹击中敌人时有1/6几率生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"150", "严厉的爱", "{{Damage}} 10%概率发射牙齿, 造成3.2x角色伤害#{{Luck}} 幸运9: 100%概率"},
|
||||
{"151", "虫群复击", "泪弹击中敌人时有1/6概率生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"152", "科技II", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Damage}} 伤害修正x0.65#角色右眼泪弹由持续激光取代#{{Damage}} 激光每秒造成3x角色伤害"},
|
||||
{"153", "变异蜘蛛", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.48#↓ {{Tears}} 射击延迟+3#角色同时发射4颗泪弹"},
|
||||
{"154", "化学剥皮法", "↑ {{Damage}} 左眼伤害+2"},
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"159", "夜之幽魂", "灵体泪弹#飞行"},
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||||
{"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#在0.8秒内每道光柱造成8x角色伤害+160的伤害"},
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||||
{"161", "安卡十字", "{{Player4}} 死亡时, 以???(小蓝人)重生"},
|
||||
{"162", "凯尔特十字", "受伤时, 20%几率使角色暂时无敌#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
|
||||
{"162", "凯尔特十字", "受伤时, 20%概率使角色暂时无敌#{{Luck}} 幸运27: 100%概率"},
|
||||
{"163", "幽灵宝宝", "发射灵体泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
|
||||
{"164", "蓝蜡烛", "投掷蓝火#造成接触伤害, 阻挡弹幕, 2秒后消失"},
|
||||
{"165", "九尾鞭", "↑ {{Damage}} 伤害+1#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.23"},
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||||
@@ -194,11 +194,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"170", "长腿蛛父", "每4秒践踏附近敌人#每秒造成40点伤害"},
|
||||
{"171", "蜘蛛屁股", "{{Slow}} 使敌人减速4秒#所有敌人受到10点伤害"},
|
||||
{"172", "献祭匕首", "环绕物#阻挡弹幕#每秒造成225点接触伤害"},
|
||||
{"173", "主教冠", "{{SoulHeart}} 红心生成时有50%几率由魂心取代"},
|
||||
{"173", "主教冠", "{{SoulHeart}} 红心生成时有50%概率由魂心取代"},
|
||||
{"174", "彩虹宝宝", "发射随机泪弹#泪弹造成3-5点伤害"},
|
||||
{"175", "爸爸的钥匙", "打开房间中所有的门, 包括{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}挑战房和超级撒旦的门"},
|
||||
{"176", "干细胞", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16"},
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||||
{"177", "便携式老虎机", "{{Coin}} 花费1硬币, 几率生成1掉落物"},
|
||||
{"177", "便携式老虎机", "{{Coin}} 花费1硬币, 概率生成1掉落物"},
|
||||
{"178", "圣水", "受伤时, 留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害"},
|
||||
{"179", "宿命", "{{EternalHeart}} +1永恒之心#飞行"},
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||||
{"180", "黑豆", "受伤时, 角色放屁#{{Poison}} 屁会使敌人中毒"},
|
||||
@@ -221,49 +221,49 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"197", "耶稣果汁", "↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
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||||
{"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"},
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||||
{"199", "妈妈的钥匙", "{{Key}} +2钥匙#箱子中的掉落物更多"},
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||||
{"200", "妈妈的眼影", "{{Charm}} 10%几率发射魅惑泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
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||||
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{Confusion}} 10%几率发射混乱泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%几率"},
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||||
{"202", "弥达斯之触", "接触敌人时使其石化并变成金块#角色根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 击杀金敌人会生成硬币#角色生成的大便为金大便的几率更高"},
|
||||
{"200", "妈妈的眼影", "{{Charm}} 10%概率发射魅惑泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%概率"},
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||||
{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{Confusion}} 10%概率发射混乱泪弹#{{Luck}} 幸运27: 100%概率"},
|
||||
{"202", "弥达斯之触", "{{Petrify}} 接触敌人时使其石化并变成金块#角色根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 击杀金敌人会生成硬币#角色生成的大便为金大便的概率更高"},
|
||||
{"203", "慈善捆绑包", "所有可能的掉落物成对出现"},
|
||||
{"204", "挎包", "受伤时, 50%几率生成1随机掉落物"},
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||||
{"204", "挎包", "受伤时, 50%概率生成1随机掉落物"},
|
||||
{"205", "锋利插头", "{{Battery}} 使用未充能的主动道具时, 花费2心使其完全充能#只有道具完全没有充能时有效"},
|
||||
{"206", "断头台", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#↑ {{Damage}} 伤害+1#角色的头变成环绕物, 不会承受受伤, 每秒造成105点接触伤害"},
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||||
{"207", "绷带球", "1级: 环绕物#{{Charm}} 2级: 发射魅惑泪弹的环绕物#{{Charm}} 3级: 绷带女孩#{{Charm}} 4级: 超级绷带女孩"},
|
||||
{"208", "冠军腰带", "↑ {{Damage}} 伤害+1#精英敌人几率从5%增至20%#不增加精英头目的几率"},
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||||
{"208", "冠军腰带", "↑ {{Damage}} 伤害+1#精英敌人概率从5%增至20%#不增加精英头目的概率"},
|
||||
{"209", "屁股炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Confusion}} 爆炸会使房间中所有敌人混乱并造成10点伤害"},
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||||
{"210", "狸猫树叶", "完全不行动1秒后, 角色无敌"},
|
||||
{"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时, 生成1-2只蓝蜘蛛"},
|
||||
{"212", "嗝屁猫的项圈", "死亡时, 50%几率以半心重生"},
|
||||
{"212", "嗝屁猫的项圈", "死亡时, 50%概率以半心重生"},
|
||||
{"213", "丢失的隐形眼镜", "↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.15#角色的泪弹能摧毁敌人的弹幕"},
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||||
{"214", "贫血", "↑ {{Range}} 射程+5#{{Timer}} 受伤时, 在房间中留下血迹#血迹每秒造成6点伤害"},
|
||||
{"215", "山羊头", "{{AngelDevilChance}} 100%恶魔房/天使房几率"},
|
||||
{"215", "山羊头", "{{AngelDevilChance}} 100%恶魔房/天使房概率"},
|
||||
{"216", "仪式法袍", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{BlackHeart}} +3黑心"},
|
||||
{"217", "妈妈的假发", "{{HealingRed}} 治疗1红心#发射泪弹时, 5%几率生成1只蓝蜘蛛#{{Luck}} 幸运10: 100%几率"},
|
||||
{"218", "胎盘", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 每分钟50%几率治疗半红心"},
|
||||
{"219", "旧绷带", "↑ {{EmptyHeart}} +1空心之容器#{{Heart}} 受伤时, 10%几率生成1红心"},
|
||||
{"217", "妈妈的假发", "{{HealingRed}} 治疗1红心#发射泪弹时, 5%概率生成1只蓝蜘蛛#{{Luck}} 幸运10: 100%概率"},
|
||||
{"218", "胎盘", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 每分钟50%概率治疗半红心"},
|
||||
{"219", "旧绷带", "↑ {{EmptyHeart}} +1空心之容器#{{Heart}} 受伤时, 10%概率生成1红心"},
|
||||
{"220", "悲伤炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时环形发射10颗泪弹"},
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||||
{"221", "橡胶胶水", "角色的泪弹会在敌人和障碍物上反弹"},
|
||||
{"222", "反重力", "↑ {{Tears}} 射击延迟-2#按住发射键会使泪弹悬空#松开后, 所有泪弹会向发射方向继续前进"},
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||||
{"223", "纵火狂", "{{Bomb}} +5炸弹#免疫爆炸, 岩石波, 践踏的伤害#{{HealingRed}} 受爆炸击中时治疗1红心"},
|
||||
{"224", "柯吉猫的身体", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.2#↓ {{Range}} 射程-10#泪弹击中后会分裂为4颗#分裂的泪弹造成的伤害减半"},
|
||||
{"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时, 几率生成1魂心#{{HalfHeart}} 敌人死亡时几率掉落1半红心"},
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||||
{"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时, 概率生成1魂心#{{HalfHeart}} 敌人死亡时概率掉落1半红心"},
|
||||
{"226", "黑莲花", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{SoulHeart}} +1魂心#{{BlackHeart}} +1黑心"},
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||||
{"227", "小猪存钱罐", "{{Coin}} +3硬币#受伤时, 生成1-2硬币"},
|
||||
{"228", "妈妈的香水", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#{{Fear}} 15%几率发射恐惧泪弹"},
|
||||
{"228", "妈妈的香水", "↑ {{Tears}} 射击延迟-1#{{Fear}} 15%概率发射恐惧泪弹"},
|
||||
{"229", "萌死戳的肺", "↓ {{Tears}} 射击延迟x4.3#{{Chargeable}} 泪弹可蓄力并在松开时散射"},
|
||||
{"230", "亚巴顿", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↓ {{EmptyHeart}} 移除所有心之容器#{{BlackHeart}} +6黑心#{{Fear}} 15%几率发射恐惧泪弹"},
|
||||
{"231", "焦油球", "{{Slow}} 10%几率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%几率#{{Slow}} 角色会留下减速水迹"},
|
||||
{"230", "亚巴顿", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↓ {{EmptyHeart}} 移除所有心之容器#{{BlackHeart}} +6黑心#{{Fear}} 15%概率发射恐惧泪弹"},
|
||||
{"231", "焦油球", "{{Slow}} 10%概率发射减速泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%概率#{{Slow}} 角色会留下减速水迹"},
|
||||
{"232", "怀表", "↑ {{Speed}} 移速+0.3#{{Slow}} 受伤时, 使房间中的所有敌人永久减速"},
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||||
{"233", "小小星球", "↑ 泪弹高度+7#灵体泪弹#角色的泪弹环绕在角色周围"},
|
||||
{"234", "害虫横行II", "击杀敌人时, 生成1只蓝蜘蛛"},
|
||||
{"235", "", "<道具不存在>"},
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||||
{"236", "大肠杆菌", "接触敌人时, 使其变成大便"},
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||||
{"237", "死神之触", "↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x2#↓ {{Tears}} 射速-0.3#穿刺泪弹"},
|
||||
{"238", "钥匙碎片1", "{{Warning}} 集齐两个钥匙碎片可开启金色大门#{{AngelChance}} 天使房几率+25%#{{EternalHeart}} 永恒之心几率+2%"},
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||||
{"239", "钥匙碎片2", "{{Warning}} 集齐两个钥匙碎片可开启金色大门#{{AngelChance}} 天使房几率+25%#{{EternalHeart}} 永恒之心几率+2%"},
|
||||
{"238", "钥匙碎片1", "{{Warning}} 集齐两个钥匙碎片可开启金色大门#{{AngelChance}} 天使房概率+25%#{{EternalHeart}} 永恒之心概率+2%"},
|
||||
{"239", "钥匙碎片2", "{{Warning}} 集齐两个钥匙碎片可开启金色大门#{{AngelChance}} 天使房概率+25%#{{EternalHeart}} 永恒之心概率+2%"},
|
||||
{"240", "实验性疗法", "↑ 随机提升4项属性#↓ 随机降低2项属性"},
|
||||
{"241", "地狱契约", "所有房间清理奖励翻倍#33%几率房间清理奖励消失"},
|
||||
{"242", "耻辱假面", "50%几率阻挡弹幕"},
|
||||
{"241", "地狱契约", "所有房间清理奖励翻倍#33%概率房间清理奖励消失"},
|
||||
{"242", "耻辱假面", "50%概率阻挡弹幕"},
|
||||
{"243", "三位一体盾", "阻挡角色发射方向的敌人弹幕"},
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||||
{"244", "科技0.5", "时不时发射激光"},
|
||||
{"245", "完美视力", "角色同时发射2颗泪弹"},
|
||||
@@ -278,15 +278,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"254", "血块", "↑ {{Damage}} 左眼伤害+1#↑ {{Range}} 左眼射程+5#↑ 泪弹高度+0.5"},
|
||||
{"255", "螺丝", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2"},
|
||||
{"256", "炙热炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Burning}} 角色的炸弹爆炸时会留下火焰"},
|
||||
{"257", "火焰意志", "{{Burning}} 角色的泪弹可点燃敌人#击中敌人时, 泪弹有10%几率爆炸#{{Luck}} 幸运13: 100%几率#{{Warning}} 爆炸也会伤到角色"},
|
||||
{"257", "火焰意志", "{{Burning}} 角色的泪弹可点燃敌人#击中敌人时, 泪弹有10%概率爆炸#{{Luck}} 幸运13: 100%概率#{{Warning}} 爆炸也会伤到角色"},
|
||||
{"258", "编号丢失", "拾起时和每次进入新层时, 重置角色属性和持有道具"},
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||||
{"259", "暗物质", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Fear}} 33%几率发射恐惧泪弹# {{Luck}} 幸运20: 100%几率"},
|
||||
{"260", "黑蜡烛", "{{CurseBlind}} 免疫诅咒#{{BlackHeart}} +1黑心#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房几率+15%"},
|
||||
{"259", "暗物质", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Fear}} 33%概率发射恐惧泪弹# {{Luck}} 幸运20: 100%概率"},
|
||||
{"260", "黑蜡烛", "{{CurseBlind}} 免疫诅咒#{{BlackHeart}} +1黑心#{{AngelDevilChance}} 恶魔房/天使房概率+15%"},
|
||||
{"261", "眼球突出", "↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↓ 泪弹前进越远伤害越低"},
|
||||
{"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#受伤至1心时, 对房间中所有敌人造成伤害"},
|
||||
{"263", "", "<道具不存在>"},
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||||
{"264", "智能苍蝇", "环绕物#每秒造成22.5点接触伤害#角色受伤前, 阻挡弹幕#角色受伤后, 追击附近敌人"},
|
||||
{"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时, 10%几率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时, 10%概率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"266", "粘液卵囊", "{{Slow}} 留下减速水迹#清理房间后, 生成1-2只蓝蜘蛛"},
|
||||
{"267", "机器宝宝2.0", "发射激光#激光造成3.5点伤害#向角色发射方向移动"},
|
||||
{"268", "腐烂宝宝", "角色发射时, 生成蓝苍蝇"},
|
||||
@@ -315,7 +315,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"291", "冲水!", "使非头目敌人变成大便#立即击杀便便类敌人和头目"},
|
||||
{"292", "撒但圣经", "{{BlackHeart}} +1黑心"},
|
||||
{"293", "坎卜斯的头", "{{Collectible118}} 在四个方向上发射硫磺火激光#每道激光在1.33秒内造成440点伤害"},
|
||||
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成其他主动道具再将其换回来后, 变成更强的{{Collectible484}}等等, 啥?"},
|
||||
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%概率在换成其他主动道具再将其换回来后, 变成更强的{{Collectible484}}等等, 啥?"},
|
||||
{"295", "魔术手指", "对房间中所有敌人造成2x角色伤害#{{Coin}} 花费1硬币"},
|
||||
{"296", "转换器", "{{Heart}} 将2魂心/黑心转换为1心之容器"},
|
||||
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
|
||||
@@ -326,7 +326,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} 移速+0.25#移速大于0.85时, 对敌人造成18点接触伤害"},
|
||||
{"301", "巨蟹座", "{{SoulHeart}} +3魂心#受伤后, 在当前房间中后续所受伤害降低为半心"},
|
||||
{"302", "狮子座", "体型变大#粉碎接触的石头"},
|
||||
{"303", "室女座", "受伤时, 几率获得10秒无敌#{{Luck}} 幸运10: 100%几率#将负面胶囊变成正面的"},
|
||||
{"303", "室女座", "受伤时, 概率获得10秒无敌#{{Luck}} 幸运10: 100%概率#将负面胶囊变成正面的"},
|
||||
{"304", "天秤座", "+6{{Coin}}硬币, {{Bomb}}炸弹, {{Key}}钥匙#平衡角色属性#后续的属性变化会分散到各个属性"},
|
||||
{"305", "天蝎座", "{{Poison}} 有毒泪弹"},
|
||||
{"306", "人马座", "↑ {{Speed}} 移速+0.2#穿刺泪弹"},
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||||
@@ -360,8 +360,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"334", "肉体", "↑ {{Heart}} +3心之容器"},
|
||||
{"335", "灵魂", "{{SoulHeart}} +2魂心#获得排斥敌人和弹幕的光环"},
|
||||
{"336", "烂洋葱", "↑ {{Range}} 射程+0.25#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x1.5#↓ -0.5泪弹高度#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.4#穿刺灵体泪弹"},
|
||||
{"337", "损坏的怀表", "{{Slow}} 每4个房间减速一次#13%几率由加速取代"},
|
||||
{"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#使敌人石化并造成2x角色伤害#可带回物品"},
|
||||
{"337", "损坏的怀表", "{{Slow}} 每4个房间减速一次#13%概率由加速取代"},
|
||||
{"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#{{Petrify}} 使敌人石化并造成2x角色伤害#可带回物品"},
|
||||
{"339", "安全别针", "↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#{{BlackHeart}} +1黑心"},
|
||||
{"340", "咖啡因片", "↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ 体型变小#{{Pill}} 生成1随机胶囊"},
|
||||
{"341", "撕碎的照片", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16"},
|
||||
@@ -372,9 +372,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"346", "零食", "↑ {{Heart}} +1心之容器"},
|
||||
{"347", "复视", "复制房间中所有底座道具和掉落物"},
|
||||
{"348", "安慰剂", "{{Pill}} 触发角色持有胶囊的效果"},
|
||||
{"349", "木制镍币", "{{Coin}} 56%几率生成1随机硬币"},
|
||||
{"349", "木制镍币", "{{Coin}} 56%概率生成1随机硬币"},
|
||||
{"350", "毒性休克", "{{Poison}} 进入房间时, 使所有敌人中毒#被毒死的敌人留下水迹#水迹每秒造成30点伤害"},
|
||||
{"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎石头"},
|
||||
{"351", "超级豆子", "{{Petrify}} 使房间中所有敌人石化#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎石头"},
|
||||
{"352", "玻璃大炮", "{{Warning}} 发射炮弹会将角色血量降至半心#发射一颗巨大的穿刺灵体泪弹, 造成10x角色伤害+10的伤害"},
|
||||
{"353", "炸弹人", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹十字爆炸"},
|
||||
{"354", "琥珀爆米花", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{Trinket}} 生成1饰品"},
|
||||
@@ -385,7 +385,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"359", "八寸钉", "↑ {{Damage}} 伤害+1.5#提高击退力"},
|
||||
{"360", "淫魔", "发射泪弹, 效果和属性与角色一致"},
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{"361", "宿命的报答", "发射泪弹, 效果和属性与角色一致#射速是其他跟班的一半"},
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{"362", "小箱子", "清理房间后, 33%几率生成1随机掉落物"},
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{"362", "小箱子", "清理房间后, 33%概率生成1随机掉落物"},
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{"363", "宣誓守护者", "环绕物#每秒造成105点接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间中阻挡10颗弹幕时, 生成1{{EternalHeart}}永恒之心"},
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{"364", "浅交朋友", "中范围苍蝇环绕物#每秒造成45点接触伤害"},
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{"365", "迷路苍蝇", "沿着房间中的墙/障碍物行进#每秒造成105点接触伤害"},
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@@ -395,20 +395,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"369", "连续统", "↑ {{Range}} 射程+2.25#↑ 泪弹高度+1.5#灵体泪弹#泪弹会过屏幕, 从另一边回来"},
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{"370", "玩偶先生", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#{{UnknownHeart}} 生成3随机心"},
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{"371", "塔之诅咒", "{{Warning}} 受伤时, 生成6个即爆炸弹#该炸弹继承角色的炸弹效果"},
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{"372", "充电宝宝", "在未清理的房间中, 每30秒产生以下效果之一:#{{Battery}} 生成1电池(每房间最多2次)#{{Battery}} 为主动道具充能1格(每房间最多2次)#将房间中所有敌人石化"},
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{"373", "死亡之眼", "↑ {{Damage}} 每次成功击中敌人伤害+25%(最高+100%)#未击中时, 几率重置修正"},
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{"374", "圣光", "10%几率发射圣光泪弹, 击中时会产生光柱#{{Luck}} 幸运9: 50%几率#{{Damage}} 光柱造成4x角色伤害"},
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{"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸, 岩石波, 践踏的伤害#20%几率阻挡弹幕"},
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{"372", "充电宝宝", "在未清理的房间中, 每30秒产生以下效果之一:#{{Battery}} 生成1电池(每房间最多2次)#{{Battery}} 为主动道具充能1格(每房间最多2次)#{{Petrify}} 将房间中所有敌人石化"},
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||||
{"373", "死亡之眼", "↑ {{Damage}} 每次成功击中敌人伤害+25%(最高+100%)#未击中时, 概率重置修正"},
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{"374", "圣光", "10%概率发射圣光泪弹, 击中时会产生光柱#{{Luck}} 幸运9: 50%概率#{{Damage}} 光柱造成4x角色伤害"},
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{"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸, 岩石波, 践踏的伤害#20%概率阻挡弹幕"},
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{"376", "补货", "生成3随机掉落物#商店物品购买后会立刻补货"},
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{"377", "爆裂虫卵", "蜘蛛类敌人不再以角色为目标, 也不对角色造成接触伤害"},
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{"378", "大号", "持续发射3秒后, 生成1大便炸弹"},
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{"379", "双瞳", "↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸x2#灵体泪弹"},
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{"380", "充钱游戏", "{{Coin}} +5硬币#{{Coin}} 单钥匙门必须用硬币打开而不是钥匙"},
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{"381", "伊甸的祝福", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#下一局开始时, 获得1随机道具"},
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{"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人"},
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{"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#{{Friendly}} 下一次使用则会生成相同的友好敌人"},
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{"383", "眼泪引爆器", "引爆屏幕中的泪弹, 每颗泪弹分裂为6颗并以环状散开"},
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{"384", "肉山宝宝", "{{Chargeable}} 弹出并在房间中反弹, 速度基于蓄力时间#根据蓄力时间, 每秒造成5-90点接触伤害"},
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{"385", "乞丐宝", "{{Coin}} 捡起附近的硬币#捡起7, 13, 25硬币时升级#2级: 清理房间后, 几率生成掉落物或道具#3级: 发射泪弹, 击中时几率生成硬币#4级: 追击敌人, 每秒造成37.5点接触伤害#4级: 继续捡硬币, 能生成掉落物或道具"},
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{"385", "乞丐宝", "{{Coin}} 捡起附近的硬币#捡起7, 13, 25硬币时升级#2级: 清理房间后, 概率生成掉落物或道具#3级: 发射泪弹, 击中时概率生成硬币#4级: 追击敌人, 每秒造成37.5点接触伤害#4级: 继续捡硬币, 能生成掉落物或道具"},
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{"386", "十二面骰", "将障碍物重置为其他随机类型的障碍物(大便/罐子/TNT/红大便/石头等)"},
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{"387", "香炉", "{{Slow}} 产生大片光环, 能够使其中的敌人和弹幕减速"},
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{"388", "钥匙乞丐", "{{Key}} 捡起附近的钥匙#{{Chest}} 生成随机宝箱作为回报"},
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@@ -416,24 +416,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"390", "撒拉弗", "发射圣心泪弹#泪弹造成10点伤害"},
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{"391", "背叛", "{{Charm}} 受伤时, 魅惑房间中所有敌人"},
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{"392", "黄道十二宫", "每层获得1个随机星座道具效果"},
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{"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%几率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒敌人死亡时, 20%几率掉落1黑心"},
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{"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%概率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 中毒敌人死亡时, 20%概率掉落1黑心"},
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{"394", "十字准星", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+3.15#↑ 泪弹高度+0.3#角色自动向地上的可控红色标记发射泪弹"},
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{"395", "科技X", "{{Chargeable}} 角色的泪弹由可蓄力的激光环取代#激光环尺寸随蓄力时间增加"},
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{"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"},
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{"397", "牵引光束", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#角色的泪弹受角色面前的光束指引"},
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{"398", "神体蘑菇", "10%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"},
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{"399", "虚空之喉", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害#{{BlackHeart}} 被黑圈击杀的敌人有5%几率掉落1黑心"},
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||||
{"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#{{Fear}} 每秒造成约8.57x角色伤害, 几率使接触到的敌人恐惧"},
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{"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹泪弹#泪弹击中时不造成伤害, 几秒后爆炸"},
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{"398", "神体蘑菇", "{{Shrink}} 10%概率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"},
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{"399", "虚空之喉", "↑ {{Damage}} 伤害+1#{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害#{{BlackHeart}} 被黑圈击杀的敌人有5%概率掉落1黑心"},
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{"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#{{Fear}} 每秒造成约8.57x角色伤害, 概率使接触到的敌人恐惧"},
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{"401", "爆炸物", "25%概率发射粘性炸弹泪弹#泪弹击中时不造成伤害, 几秒后爆炸"},
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{"402", "混沌", "底座道具会从随机道具池产生#生成1-6随机掉落物"},
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{"403", "蜘蛛模组", "显示泪弹伤害和所有敌人的血条#接触敌人时, 施加随机状态效果#清理房间后, 几率生成蓝蜘蛛/小电池"},
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{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕#受击时, 10%几率放屁, 效果为{{Charm}}魅惑/{{Poison}}中毒/击退三种其一"},
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{"405", "恶性漏洞", "在房间中漂浮#每秒造成120点接触伤害, 并施加随机状态效果#在有敌人的房间中, 接触掉落物时, 几率将其变成其他物品"},
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{"403", "蜘蛛模组", "显示泪弹伤害和所有敌人的血条#接触敌人时, 施加随机状态效果#清理房间后, 概率生成蓝蜘蛛/小电池"},
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{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕#受击时, 10%概率放屁, 效果为{{Charm}}魅惑/{{Poison}}中毒/击退三种其一"},
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||||
{"405", "恶性漏洞", "在房间中漂浮#每秒造成120点接触伤害, 并施加随机状态效果#在有敌人的房间中, 接触掉落物时, 概率将其变成其他物品"},
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{"406", "八面骰", "角色的伤害, 射速, 射程, 移速属性的修正x0.5-x2#修正在每次使用后重置"},
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{"407", "纯洁", "↑ 根据光环颜色对角色属性进行增强#受伤时, 移除光环, 在下个房间获得新的光环#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = ↑ {{Speed}} 移速+0.5#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = ↑ {{Tears}} 射击延迟-4#{{ColorRed}}红色{{CR}} = ↑ {{Damage}} 伤害+4#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = ↑ {{Range}} 射程+7.5, ↑ 泪弹高度+1"},
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{"408", "祭祀之刃", "受伤时, 在角色周围产生黑色硫磺火圈#{{BlackHeart}} 敌人被黑圈击杀时, 15%几率掉落1黑心"},
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{"408", "祭祀之刃", "受伤时, 在角色周围产生黑色硫磺火圈#{{BlackHeart}} 敌人被黑圈击杀时, 15%概率掉落1黑心"},
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||||
{"409", "空容器", "{{BlackHeart}} +2黑心#{{EmptyHeart}} 角色没有红心时:#获得飞行#在有敌人的房间中, 每40秒产生1个持续10秒的护盾"},
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{"410", "邪恶之眼", "3.33%几率发射眼睛#{{Luck}} 幸运20: 10%几率#眼睛缓慢移动并发射与角色方向一致的泪弹"},
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{"410", "邪恶之眼", "3.33%概率发射眼睛#{{Luck}} 幸运20: 10%概率#眼睛缓慢移动并发射与角色方向一致的泪弹"},
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||||
{"411", "血嗜", "↑ {{Damage}} 击杀敌人时, 在当前房间中伤害+0.5#最多击杀10个敌人伤害+5"},
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{"412", "恶魔受胎", "受伤15次, 30次, 60次, 90次时, 永久获得1个恶魔跟班#最多产生4个跟班"},
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{"413", "圣灵受胎", "每拾起15次心, 永久获得1个天使跟班并生成1魂心#最多产生5个跟班"},
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@@ -446,16 +446,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号, 4秒内造成130点接触伤害"},
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{"421", "腰豆", "{{Charm}} 对近距离的所有敌人造成5点伤害并魅惑"},
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{"422", "发光沙漏", "将角色带回上个房间, 回退所有使用时房间的行动"},
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{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环, 每秒造成1x角色伤害#几率反弹敌人弹幕"},
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{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率由福袋取代#生成1福袋"},
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{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环, 每秒造成1x角色伤害#概率反弹敌人弹幕"},
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{"424", "福袋头", "掉落物有概率由{{GrabBag}}福袋取代:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} 生成1福袋"},
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||||
{"425", "小夜灯", "{{Slow}} 在角色面前生成锥形光, 使其中的敌人和弹幕减速#移除当前层黑暗诅咒"},
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{"426", "狂热粉丝", "模仿角色移动, 有3秒延迟#每秒造成30点接触伤害"},
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{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#在相同房间中第二次使用时, 远程引爆之前生成的桶"},
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||||
{"428", "睡衣", "{{HealingRed}} 回满血#{{SoulHeart}} +4魂心"},
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||||
{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被泪弹中时, 5%几率掉落1硬币"},
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{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被泪弹中时, 5%概率掉落1硬币"},
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||||
{"430", "狙击蝇老爹", "模仿角色移动, 有1秒延迟#向附近敌人发射泪弹, 造成1x角色伤害"},
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{"431", "多维宝宝", "模仿角色移动, 有2秒延迟#经过它的泪弹会分成2个并有射程+弹速加成"},
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{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时, 25%几率生成1随机掉落物, 15%几率魅惑炸到的敌人"},
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||||
{"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹爆炸时, 25%概率生成1随机掉落物, 15%概率魅惑炸到的敌人"},
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||||
{"433", "我的影子", "{{Fear}} 受伤时, 使所有敌人恐惧, 并生成1个友好的黑蛆#黑蛆每秒造成5点接触伤害"},
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||||
{"434", "苍蝇罐", "击杀敌人时, 在罐子里加入1只蓝苍蝇, 最多20只#使用时, 释放所有苍蝇"},
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||||
{"435", "洛基宝宝", "十字发射泪弹#泪弹造成3.5点伤害"},
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||||
@@ -466,32 +466,32 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"440", "肾结石", "↑ 泪弹高度+2#↓ {{Speed}} 移速-0.2#↓ {{Range}} 射程-17#角色约每25秒停止发射并蓄力, 释放散射泪弹和1颗肾结石"},
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{"441", "超级喷射", "{{Timer}} 发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"},
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||||
{"442", "黑王子之冠", "红心为1时:#↑ {{Tears}} 射速+0.75#↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2"},
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||||
{"443", "苹果!", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#{{Damage}} 6.66%几率发射刀片, 造成4x角色伤害#{{Luck}} 幸运14: 100%几率"},
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||||
{"443", "苹果!", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#{{Damage}} 6.66%概率发射刀片, 造成4x角色伤害#{{Luck}} 幸运14: 100%概率"},
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||||
{"444", "铅笔", "角色每发射15颗泪弹, 抛射大量泪弹#抛射的泪弹造成2x角色伤害"},
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||||
{"445", "狗牙", "↑ {{Speed}} 移速+0.1#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{SecretRoom}} 在隐藏房/超级隐藏房相邻房间时会有一声狼嚎#{{LadderRoom}} 进入石头下有暗门的房间时会有一声吠叫"},
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||||
{"446", "烂牙", "{{Poison}} 发射泪弹时, 角色周围会有使敌人中毒的绿环"},
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||||
{"447", "流连豆", "每连续发射7.5秒时, 生成一朵便便云#便便云每秒造成5次1x角色伤害#便便云持续15秒, 可通过射击便便云使其移动"},
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||||
{"448", "玻璃碎片", "受伤时:#{{Heart}} 25%几率生成1红心#{{Collectible214}} 10%几率获得↑ {{Range}} 射程+5, 并在当前房间中留下血迹"},
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||||
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%几率反弹为混乱泪弹"},
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||||
{"450", "贪婪的眼睛", "每发射20颗泪弹, 发射1颗造成2x角色伤害的硬币泪弹#被硬币泪弹击中的敌人石化并变为金块#{{Coin}} 击杀金敌人掉落1-4硬币#{{Warning}} 发射硬币泪弹消耗1硬币"},
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||||
{"448", "玻璃碎片", "受伤时:#{{Heart}} 25%概率生成1红心#{{Collectible214}} 10%概率获得↑ {{Range}} 射程+5, 并在当前房间中留下血迹"},
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||||
{"449", "金属板", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Confusion}} 使敌人的弹幕有25%概率反弹为混乱泪弹"},
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||||
{"450", "贪婪的眼睛", "每发射20颗泪弹, 发射1颗造成2x角色伤害的硬币泪弹#{{Petrify}} 被硬币泪弹击中的敌人石化并变为金块#{{Coin}} 击杀金敌人掉落1-4硬币#{{Warning}} 发射硬币泪弹消耗1硬币"},
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||||
{"451", "塔罗牌桌布", "{{Card}} 生成1卡牌#{{Card}} 使用的卡牌效果翻倍或增强"},
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||||
{"452", "静脉曲张", "受伤时:#围着角色发射10颗高伤害泪弹#{{Damage}} 泪弹造成1x角色伤害+25的伤害#{{Collectible214}} 20%几率获得贫血效果"},
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||||
{"452", "静脉曲张", "受伤时:#围着角色发射10颗高伤害泪弹#{{Damage}} 泪弹造成1x角色伤害+25的伤害#{{Collectible214}} 20%概率获得贫血效果"},
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||||
{"453", "复杂性骨折", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#泪弹击中时碎成1-3个小骨片"},
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{"454", "多指畸形", "生成1{{Rune}}符文/{{Card}}卡牌/{{Pill}}胶囊#允许角色携带2卡牌/符文/胶囊"},
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||||
{"455", "爸爸丢失的硬币", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#{{Luck}} 生成1幸运硬币"},
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{"456", "夜宵", "↑ {{Heart}} +1心之容器"},
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||||
{"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%几率阻挡伤害"},
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{"457", "蛋头", "{{SoulHeart}} +1魂心#20%概率阻挡伤害"},
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||||
{"458", "肚脐", "{{Trinket}} 生成1随机饰品#{{Trinket}} 允许角色携带2饰品"},
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||||
{"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性鼻屎#{{Damage}} 鼻屎每秒造成1x角色伤害, 能粘住60秒"},
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||||
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%几率发射混乱泪弹#屏幕会稍暗一些"},
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||||
{"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#{{Luck}} 幸运5: 50%几率#{{Slow}} 虫卵击中时, 生成减速水迹和1只蓝蜘蛛/蓝苍蝇"},
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||||
{"459", "鼻窦炎", "20%概率发射粘性鼻屎#{{Damage}} 鼻屎每秒造成1x角色伤害, 能粘住60秒"},
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||||
{"460", "青光眼", "{{Confusion}} 5%概率发射混乱泪弹#屏幕会稍暗一些"},
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||||
{"461", "拟寄生物", "15%概率发射虫卵#{{Luck}} 幸运5: 50%概率#{{Slow}} 虫卵击中时, 生成减速水迹和1只蓝蜘蛛/蓝苍蝇"},
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||||
{"462", "彼列之眼", "↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ 泪弹高度+1#穿刺泪弹#泪弹击中敌人后, 获得追踪效果并伤害翻倍"},
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||||
{"463", "硫酸", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#25%几率发射能摧毁石头和打开门的泪弹"},
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||||
{"463", "硫酸", "↑ {{Damage}} 伤害+0.3#25%概率发射能摧毁石头和打开门的泪弹"},
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||||
{"464", "平衡符号", "{{SoulHeart}} +2魂心#精英怪掉落角色最需要的掉落物"},
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||||
{"465", "模拟摇杆", "↑ {{Tears}} 射速+0.35#向任意方向发射泪弹"},
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||||
{"466", "传染病", "{{Poison}} 房间中首个击杀的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
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||||
{"466", "传染病", "{{Poison}} 房间中首个击杀的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
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||||
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人持续造成0.1x角色伤害"},
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||||
{"468", "阴影", "跟随角色移动, 有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害#造成600伤害后被角色吸收, 角色获得接触伤害效果"},
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||||
{"468", "阴影", "跟随角色移动, 有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害#{{Friendly}} 造成600伤害后被角色吸收, 角色获得接触伤害效果, 并生成友好的黑蛆"},
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||||
{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6点伤害#接触到云的敌人会被圣光击中"},
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||||
{"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
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||||
{"471", "萌死戳宝宝", "{{Chargeable}} 蓄力, 散射泪弹#每颗泪弹造成3.5点伤害"},
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||||
@@ -508,7 +508,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#移除最近收集到的1个道具"},
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||||
{"483", "妈咪炸弹!", "影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200点伤害#打开隐藏房的门#无论时间, 打开头目车轮战和死寂的门"},
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||||
{"484", "等等,啥?", "使用时, 推走敌人并生成岩石波#岩石波可以开门或摧毁石头"},
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||||
{"485", "被掰弯的硬币", "50%几率使房间中所有道具, 掉落物和箱子翻倍#50%几率将上述内容移除并生成1硬币"},
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||||
{"485", "被掰弯的硬币", "50%概率使房间中所有道具, 掉落物和箱子翻倍#50%概率将上述内容移除并生成1硬币"},
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||||
{"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#触发'受伤时触发'道具的效果"},
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||||
{"487", "土豆削皮刀", "{{EmptyHeart}} 移除1心之容器, 获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.2#{{Collectible73}} 肉块#{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Range}} 射程+5#{{Collectible214}} 留下血迹"},
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||||
{"488", "节拍器", "在当前房间中获得1个随机道具的效果"},
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||||
@@ -518,27 +518,27 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"492", "嘿,听好!", "↑ {{Luck}} 幸运+1#使{{SecretRoom}}隐藏房, 标记石头和{{LadderRoom}}暗门的地点高亮"},
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||||
{"493", "肾上腺素", "每有1空心之容器:#↑ {{Damage}} 伤害+0.2"},
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||||
{"494", "雅各布天梯", "泪弹击中时会生成1-2个随机方向的电弧#{{Damage}} 电弧造成0.5x角色伤害"},
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||||
{"495", "断魂椒", "几率发射红火, 能阻挡弹幕并造成接触伤害#火焰造成或阻挡5次伤害后消失"},
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||||
{"496", "安乐死", "3.33%几率发射针#{{Luck}} 幸运15: 100%几率#针会立即击杀通常敌人, 并爆出10颗泪弹#{{Damage}} 针击中头目造成3x角色伤害"},
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||||
{"495", "断魂椒", "概率发射红火, 能阻挡弹幕并造成接触伤害#火焰造成或阻挡5次伤害后消失"},
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||||
{"496", "安乐死", "3.33%概率发射针#{{Luck}} 幸运15: 100%概率#针会立即击杀通常敌人, 并爆出10颗泪弹#{{Damage}} 针击中头目造成3x角色伤害"},
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||||
{"497", "迷彩内裤", "{{Confusion}} 进入房间时, 迷惑所有敌人并使角色伪装, 直到角色开始发射"},
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||||
{"498", "二元性", "{{AngelDevilChance}} {{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房生成时会同时生成#进入其一, 另一个就会消失"},
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||||
{"499", "圣餐", "{{AngelChance}} 天使房的几率为100%"},
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||||
{"499", "圣餐", "{{AngelChance}} 天使房的概率为100%"},
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||||
{"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"},
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||||
{"501", "贪婪的胃袋", "{{Heart}} 拾起后, 每获得25硬币增加1心之容器"},
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||||
{"502", "大青春痘", "{{Slow}} 发射时, 时不时额外发射一颗白色青春痘, 造成2x角色伤害并使敌人减速#受伤时, 向随机方向发射一颗青春痘"},
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{"503", "小魔角", "5%几率发射能立即击杀非头目敌人的泪弹#{{Luck}} 幸运15: 20%几率#角色造成3.5点接触伤害"},
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||||
{"503", "小魔角", "5%概率发射能立即击杀非头目敌人的泪弹#{{Luck}} 幸运15: 20%概率#角色造成3.5点接触伤害"},
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||||
{"504", "棕色粪块", "生成1只向敌人发射的苍蝇炮塔#泪弹造成2点伤害"},
|
||||
{"505", "宝可GO", "进入有敌人的房间时, 20%几率生成魅惑的敌人"},
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||||
{"505", "宝可GO", "{{Friendly}} 进入有敌人的房间时, 20%概率生成友好的敌人"},
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||||
{"506", "背刺", "{{BleedingOut}} 若泪弹击中敌人后背, 则造成的伤害翻倍并造成流血, 每5秒造成最大血量10%的伤害"},
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||||
{"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 对所有敌人造成1x角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#{{HalfHeart}} 造成伤害时, 15%几率生成半红心 #{{HalfSoulHeart}} 若角色没有心之容器则改为生成半魂心"},
|
||||
{"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 对所有敌人造成1x角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#{{HalfHeart}} 造成伤害时, 15%概率生成半红心 #{{HalfSoulHeart}} 若角色没有心之容器则改为生成半魂心"},
|
||||
{"508", "妈妈的剃刀", "{{BleedingOut}} 能造成流血的环绕物, 流血每5秒造成最大血量10%的伤害#{{Damage}} 每秒造成3x角色伤害#无法阻挡弹幕"},
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||||
{"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射泪弹的环绕物#泪弹造成3.5伤害#每秒造成30点接触伤害#不阻挡弹幕"},
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||||
{"510", "精神错乱", "{{Timer}} 当前房间中生成1个友好的精神错乱版的头目"},
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||||
{"510", "精神错乱", "{{Friendly}} 当前房间中生成1个友好的精神错乱版的头目"},
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||||
{"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到该敌人死亡#每秒对其他敌人造成30点接触伤害"},
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||||
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞, 会吸入所有东西#每秒造成6点接触伤害#摧毁附近的石头#持续6秒"},
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||||
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} 伤害+0.1#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Charm}} 几率魅惑/恐惧敌人#受伤时, 5%几率生成1个彩虹大便"},
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||||
{"514", "损坏的调制解调器", "随机间隔使一些敌人和弹幕短暂停滞#25%几率使清理房间奖励翻倍"},
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||||
{"515", "神秘礼物", "根据当前房间的道具池生成1个随机道具#几率生成{{Collectible132}}煤块/{{Collectible36}}便便"},
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||||
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} 伤害+0.1#{{SoulHeart}} +1魂心#{{Charm}} 概率魅惑/恐惧敌人#受伤时, 5%概率生成1个彩虹大便"},
|
||||
{"514", "损坏的调制解调器", "随机间隔使一些敌人和弹幕短暂停滞#25%概率使清理房间奖励翻倍"},
|
||||
{"515", "神秘礼物", "根据当前房间的道具池生成1个随机道具#概率生成{{Collectible132}}煤块/{{Collectible36}}便便"},
|
||||
{"516", "洒水器", "生成1个洒水器, 转圈发射泪弹"},
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||||
{"517", "快速炸弹", "{{Bomb}} +7炸弹#移除放置炸弹的冷却"},
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||||
{"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机泪弹效果#效果每层都会变化"},
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||||
@@ -550,7 +550,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"524", "科技零", "泪弹以电弧连接#{{Damage}} 电弧每秒造成1x角色伤害"},
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||||
{"525", "麻风病", "受伤时, 生成1个阻挡弹幕的环绕物#同时最多有3个环绕物#环绕物受伤过多后被摧毁"},
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||||
{"526", "七印", "生成小天启骑士跟班, 能生成对应的蝗虫#骑士及其蝗虫每10秒更换一次"},
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||||
{"527", "自我先生!", "几秒内显示可移动光标, 随后生成幽灵, 根据光标位置:#打开门或箱子#带回物品# 50%几率在{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房偷东西#攻击敌人直到目标死亡#炸开墙/石头/天使雕像/店主/机器/乞丐#按下压力板"},
|
||||
{"527", "自我先生!", "几秒内显示可移动光标, 随后生成幽灵, 根据光标位置:#打开门或箱子#带回物品# 50%概率在{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房偷东西#攻击敌人直到目标死亡#炸开墙/石头/天使雕像/店主/机器/乞丐#按下压力板"},
|
||||
{"528", "天使棱镜", "棱镜环绕物#友方泪弹击中它会分裂成4个"},
|
||||
{"529", "噗!", "角色的泪弹会彼此弹开, 停止移动时消失"},
|
||||
{"530", "死神名册", "按顺序击杀标记的敌人可获得奖励"},
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||||
@@ -561,21 +561,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"535", "毛毯", "{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +1魂心#{{HolyMantle}} 进入头目房时产生神圣屏障护盾, 阻挡1次伤害"},
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||||
{"536", "祭坛", "献祭最多2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#{{Coin}} 将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
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||||
{"537", "呕吐虫宝宝", "{{Pill}} 生成1随机胶囊#发射一条水迹#每次使用胶囊后, 水迹类型改变"},
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||||
{"538", "弹珠袋", "{{Trinket}} 生成3随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时, 10%几率消耗角色持有的饰品并永久获得其效果"},
|
||||
{"539", "神秘的卵", "受伤时, 生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多, 生成的帮手更强"},
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||||
{"538", "弹珠袋", "{{Trinket}} 生成3随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时, 10%概率消耗角色持有的饰品并永久获得其效果"},
|
||||
{"539", "神秘的卵", "{{Friendly}} 受伤时, 生成1个友好的敌人#未受伤清理的房间越多, 生成的帮手更强"},
|
||||
{"540", "扁石", "角色的泪弹会在地面弹起#{{Damage}} 每次弹起对附近敌人造成0.25x角色伤害"},
|
||||
{"541", "骨髓", "{{Heart}} 生成3红心#{{EmptyBoneHeart}} +1骨心"},
|
||||
{"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹敌人弹幕"},
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||||
{"543", "圣地大便", "受伤时, 生成白大便#在大便光环中时:#↑ {{Tears}} 射速修正x2#50%几率阻挡伤害"},
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||||
{"543", "圣地大便", "受伤时, 生成白大便#在大便光环中时:#↑ {{Tears}} 射速修正x2#50%概率阻挡伤害"},
|
||||
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺#每秒造成6x角色伤害"},
|
||||
{"545", "亡者之书", "当前房间中每击杀1个敌人, 生成1个骨头环绕物/魅惑的骷髅仔#最多生成8个"},
|
||||
{"546", "爸爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
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||||
{"545", "亡者之书", "{{Friendly}} 当前房间中每击杀1个敌人, 生成1个骨头环绕物/友好的骷髅仔#最多生成8个"},
|
||||
{"546", "爸爸的戒指", "{{Petrify}} 获得能使敌人石化的光环"},
|
||||
{"547", "离婚协议书", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#{{Trinket21}} 生成神秘纸片饰品"},
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||||
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7点接触伤害#能捡起并带回掉落物"},
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||||
{"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 角色所有的心之容器由6空骨心取代#失去骨心时:#↑ {{Tears}} 射速+0.5#向四周方向发射8颗骨头泪弹"},
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||||
{"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后, 在当前房间中(或头目车轮战1波次)妈腿攻击停止#{{Warning}} (试着带着它通过头目车轮战!)"},
|
||||
{"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
|
||||
{"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#10%几率生成{{LadderRoom}}暗门#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
|
||||
{"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#10%概率生成{{LadderRoom}}暗门#{{Warning}} 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
|
||||
}
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||||
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||||
---------- Modifiers ----------
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||||
@@ -632,7 +632,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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||||
[480] = {"翻倍", "翻四倍"}, -- Compost
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||||
[481] = {"一", "两"}, -- Dataminer
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||||
[482] = "改变两次角色并移除两个道具", -- Clicker
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||||
[485] = "25%几率翻四倍, 25%几率翻倍并移除原有物品, 50%几率全部移除并生成1硬币", -- Crooked Penny
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||||
[485] = "25%概率翻四倍, 25%概率翻倍并移除原有物品, 50%概率全部移除并生成1硬币", -- Crooked Penny
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||||
[486] = {"效果", "{{CR}}效果{{BlinkYellowGreen}}两次"}, -- Dull Razor
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||||
[488] = "触发两次, 但只保留第二次的效果", -- Metronome
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||||
[489] = {1, 2}, -- D Infinity
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||||
@@ -700,13 +700,13 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
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||||
["5.100.363"] = {105, 210}, -- Sworn Protector
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||||
["5.100.364"] = {45, 90}, -- Friend Zone
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||||
["5.100.365"] = {105, 210}, -- Lost Fly
|
||||
["5.100.372"] = "生成电池几率更高", -- Charged Baby
|
||||
["5.100.372"] = "生成电池概率更高", -- Charged Baby
|
||||
["5.100.384"] = {"5-90", "10-180"}, -- Lil Gurdy
|
||||
["5.100.385"] = "伤害翻倍", -- Bumbo
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||||
["5.100.388"] = "生成箱子更频繁", -- Key Bum
|
||||
["5.100.389"] = {"5-6", "4-5"}, -- Rune Bag
|
||||
["5.100.390"] = {10, 20}, -- Seraphim
|
||||
["5.100.403"] = "生成电池几率更高", -- Spider Mod
|
||||
["5.100.403"] = "生成电池概率更高", -- Spider Mod
|
||||
["5.100.405"] = {120, 240}, -- GB Bug
|
||||
["5.100.417"] = "伤害光环更大, 但伤害不变", -- Succubus
|
||||
["5.100.426"] = {30, 60}, -- Obsessed Fan
|
||||
@@ -739,13 +739,13 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
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||||
---------- Trinkets ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"1", "被吞下的硬币", "{{Coin}} 受伤时, 生成1硬币"},
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||||
{"2", "石化大便", "大便50%几率掉落东西"},
|
||||
{"2", "石化大便", "大便50%概率掉落东西"},
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||||
{"3", "7号电池", "{{Battery}} 主动道具充能条-1"},
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||||
{"4", "损坏的遥控器", "{{Collectible44}} 使用主动道具时, 将角色传送至随机房间"},
|
||||
{"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍"},
|
||||
{"5", "紫心奖章", "出现精英怪的概率翻倍"},
|
||||
{"6", "断掉的磁铁", "{{Coin}} 角色吸引硬币"},
|
||||
{"7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换几率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的几率更高"},
|
||||
{"8", "游戏卡带", "{{Timer}} 受伤时, 5%几率在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
|
||||
{"7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换概率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的概率更高"},
|
||||
{"8", "游戏卡带", "{{Timer}} 受伤时, 5%概率在6.5秒内获得:#无敌#角色无法发射, 但每秒造成40点接触伤害#{{HalfHeart}} 每击杀2个敌人治疗半红心#{{Fear}} 使房间中的所有敌人恐惧"},
|
||||
{"9", "搏动虫", "角色的泪弹搏动#影响泪弹命中区域"},
|
||||
{"10", "扭扭虫", "↑ {{Tears}} 射速+0.3#角色的泪弹波形前进"},
|
||||
{"11", "环形虫", "角色的泪弹高速螺旋前进"},
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||||
@@ -754,95 +754,95 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"14", "老茧", "不再受到水迹和地刺的伤害"},
|
||||
{"15", "幸运石", "{{Coin}} 摧毁石头会生成硬币"},
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||||
{"16", "妈妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏房间中的敌人"},
|
||||
{"17", "黑色口红", "{{BlackHeart}} 魂心生成为黑心的几率翻倍, 由5%提升至10%"},
|
||||
{"18", "圣经小册", "{{EternalHeart}} 永恒之心几率+3%"},
|
||||
{"17", "黑色口红", "{{BlackHeart}} 魂心生成为黑心的概率翻倍, 由5%提升至10%"},
|
||||
{"18", "圣经小册", "{{EternalHeart}} 永恒之心概率+3%"},
|
||||
{"19", "回形针", "{{GoldenChest}} 金箱子可不消耗钥匙打开"},
|
||||
{"20", "猴爪", "{{BlackHeart}} 受伤至不多于半心时, 生成1黑心#{{Warning}} 生成3次后消失"},
|
||||
{"21", "神秘纸片", "随机获得效果:#{{Collectible327}} 全家福#{{Collectible328}} 底片#{{Trinket48}} 遗失的书页#{{Trinket23}} 寻人启事"},
|
||||
{"22", "恶魔的尾巴", "{{Heart}} 心掉落物生成率降至20%#{{BlackHeart}} 所有心掉落物变为黑心#{{Key}} 提升钥匙掉落几率"},
|
||||
{"22", "恶魔的尾巴", "{{Heart}} 心掉落物生成率降至20%#{{BlackHeart}} 所有心掉落物变为黑心#{{Key}} 提升钥匙掉落概率"},
|
||||
{"23", "寻人启事", "{{Player10}} 死亡时, 以游魂重生"},
|
||||
{"24", "屁股硬币", "{{Coin}} 大便产生硬币的几率+20%#角色拾起硬币时放屁"},
|
||||
{"24", "屁股硬币", "{{Coin}} 大便产生硬币的概率+20%#角色拾起硬币时放屁"},
|
||||
{"25", "神秘糖果", "角色每30秒放屁或生成大便"},
|
||||
{"26", "钩形虫", "↑ {{Range}} 射程+10#泪弹直角前进"},
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||||
{"27", "鞭形虫", "↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.5"},
|
||||
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 死亡时, 22%几率以???(小蓝人)重生"},
|
||||
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 死亡时, 22%概率以???(小蓝人)重生"},
|
||||
{"29", "鱼头", "受伤时, 生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"30", "角膜炎", "{{Poison}} 10%几率发射有毒泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"},
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||||
{"31", "图钉", "10%几率发射穿刺灵体泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"},
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||||
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
|
||||
{"30", "角膜炎", "{{Poison}} 10%概率发射有毒泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%概率"},
|
||||
{"31", "图钉", "10%概率发射穿刺灵体泪弹#{{Luck}} 幸运18: 100%概率"},
|
||||
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%概率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
|
||||
{"33", "脐带", "{{Timer}} 受伤至半心时, 在当前房间中生成{{Collectible100}}史蒂文宝宝"},
|
||||
{"34", "小孩的心脏", "{{UnknownHeart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#{{Heart}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现心"},
|
||||
{"34", "小孩的心脏", "{{UnknownHeart}} 10%概率房间清理奖励为1随机心#{{Heart}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现心"},
|
||||
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} 伤害+2"},
|
||||
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#{{Key}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现钥匙"},
|
||||
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%概率房间清理奖励为1钥匙#{{Key}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现钥匙"},
|
||||
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} 移速+0.15"},
|
||||
{"38", "妈妈的珍珠", "随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心, {{BlackHeart}}黑心, {{EmptyBoneHeart}}骨心的几率+10%"}, -- base chance is 10%
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||||
{"38", "妈妈的珍珠", "随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心, {{BlackHeart}}黑心, {{EmptyBoneHeart}}骨心的概率+10%"}, -- base chance is 10%
|
||||
{"39", "癌症", "↑ {{Tears}} 射击延迟-2"},
|
||||
{"40", "红补丁", "{{Timer}} 受伤时, 20%几率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+1.8#{{Luck}} 幸运8: 100%几率"},
|
||||
{"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%几率房间清理奖励为1炸弹#{{Bomb}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"},
|
||||
{"42", "幸运脚趾", "↑ {{Luck}} 幸运+1#房间清理奖励几率+8%#33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中有额外掉落物"},
|
||||
{"40", "红补丁", "{{Timer}} 受伤时, 20%概率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+1.8#{{Luck}} 幸运8: 100%概率"},
|
||||
{"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%概率房间清理奖励为1炸弹#{{Bomb}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"},
|
||||
{"42", "幸运脚趾", "↑ {{Luck}} 幸运+1#房间清理奖励概率+8%#33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中有额外掉落物"},
|
||||
{"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 将角色传送至随机房间"},
|
||||
{"44", "保险瓶盖", "{{Pill}} 10%几率房间清理奖励为1胶囊#{{Pill}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"},
|
||||
{"45", "黑桃A", "{{Card}} 10%几率房间清理奖励为1卡牌#{{Card}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"},
|
||||
{"46", "以撒的叉子", "{{HealingRed}} 清理房间后, 10%几率治疗半红心#{{Luck}} 幸运18: 100%几率"},
|
||||
{"44", "保险瓶盖", "{{Pill}} 10%概率房间清理奖励为1胶囊#{{Pill}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"},
|
||||
{"45", "黑桃A", "{{Card}} 10%概率房间清理奖励为1卡牌#{{Card}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"},
|
||||
{"46", "以撒的叉子", "{{HealingRed}} 清理房间后, 10%概率治疗半红心#{{Luck}} 幸运18: 100%概率"},
|
||||
{"47", "", "<道具不存在>"},
|
||||
{"48", "遗失的书页", "受伤时, 5%几率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 拾起硬币时, 50%几率生成1半红心"},
|
||||
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 拾起硬币时, 50%几率生成1炸弹"},
|
||||
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 拾起硬币时, 50%几率生成1钥匙"},
|
||||
{"52", "假币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 有50%几率再获得1硬币"},
|
||||
{"48", "遗失的书页", "受伤时, 5%概率对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
{"49", "染血硬币", "{{HalfHeart}} 拾起硬币时, 50%概率生成1半红心"},
|
||||
{"50", "焦灼硬币", "{{Bomb}} 拾起硬币时, 50%概率生成1炸弹"},
|
||||
{"51", "扁平硬币", "{{Key}} 拾起硬币时, 50%概率生成1钥匙"},
|
||||
{"52", "假币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 有50%概率再获得1硬币"},
|
||||
{"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 拾起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍移除或吞下"},
|
||||
{"54", "以撒的头", "发射穿刺泪弹的跟班#泪弹造成3.5点伤害"},
|
||||
{"55", "抹大拉的信仰", "{{EternalHeart}} 每层一开始获得1永恒之心"},
|
||||
{"56", "犹大的舌头", "{{DevilRoom}} 降低恶魔房交易价格为1心之容器#不降低3魂心的价格"},
|
||||
{"57", "???的灵魂", "在房间中四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#泪弹造成3.5点伤害"},
|
||||
{"58", "参孙的发髻", "{{Timer}} 击杀敌人时, 1/15几率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#{{Luck}} 幸运10: 100%几率"},
|
||||
{"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#{{Luck}} 幸运3: 100%几率"},
|
||||
{"60", "夏娃的鸟爪", "{{Collectible117}} 击杀敌人时, 5%几率生成死鸟#{{Luck}} 幸运8: 100%几率"},
|
||||
{"58", "参孙的发髻", "{{Timer}} 击杀敌人时, 1/15概率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#{{Luck}} 幸运10: 100%概率"},
|
||||
{"59", "该隐的眼睛", "25%概率揭示新一层的地图图标#{{Luck}} 幸运3: 100%概率"},
|
||||
{"60", "夏娃的鸟爪", "{{Collectible117}} 击杀敌人时, 5%概率生成死鸟#{{Luck}} 幸运8: 100%概率"},
|
||||
{"61", "左断手", "{{RedChest}} 将所有箱子变成红箱子"},
|
||||
{"62", "闪亮岩石", "暗门石头和标记石头每10秒闪烁一次"},
|
||||
{"63", "安全剪刀", "{{Bomb}} 将即爆炸弹变成炸弹掉落物"},
|
||||
{"64", "彩虹虫", "每3秒获得随机蠕虫效果"},
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||||
{"65", "长条虫", "↑ {{Range}} 射程修正x2#↓ 泪弹高度x0.5"},
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||||
{"66", "懒散虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.4"},
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||||
{"67", "碎裂六面骰", "受伤时, 50%几率触发以下骰子效果之一:#{{Collectible105}} 六面骰#{{Collectible406}} 八面骰#{{Collectible386}} 十二面骰#{{Collectible166}} 二十面骰"},
|
||||
{"67", "碎裂六面骰", "受伤时, 50%概率触发以下骰子效果之一:#{{Collectible105}} 六面骰#{{Collectible406}} 八面骰#{{Collectible386}} 十二面骰#{{Collectible166}} 二十面骰"},
|
||||
{"68", "超级磁铁", "角色吸引掉落物和敌人"},
|
||||
{"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#{{Confusion}} 使敌人迷惑"},
|
||||
{"70", "虱子", "在有敌人的房间中, 时不时生成1只蓝蜘蛛"},
|
||||
{"71", "鲍勃的膀胱", "角色的炸弹会留下水迹"},
|
||||
{"72", "钮扣电池", "{{Battery}} 6.66%几率房间清理奖励为1电池#{{Battery}} 随机掉落物为电池的几率+10%#{{Battery}} 清理房间后, 5%几率为持有的主动道具充能1格"},
|
||||
{"73", "雷管", "{{Bomb}} 爆炸的炸弹有10%几率产生炸弹掉落物"},
|
||||
{"74", "饰钉定位器", "摧毁石头时, 出现{{LadderRoom}}暗门的几率+0.5%"},
|
||||
{"72", "钮扣电池", "{{Battery}} 6.66%概率房间清理奖励为1电池#{{Battery}} 随机掉落物为电池的概率+10%#{{Battery}} 清理房间后, 5%概率为持有的主动道具充能1格"},
|
||||
{"73", "雷管", "{{Bomb}} 爆炸的炸弹有10%概率产生炸弹掉落物"},
|
||||
{"74", "饰钉定位器", "摧毁石头时, 出现{{LadderRoom}}暗门的概率+0.5%"},
|
||||
{"75", "错误", "每个房间获得随机饰品效果"},
|
||||
{"76", "筹码", "↑ 箱子有50%几率生成额外掉落物#↓ 箱子有50%几率只有1只红苍蝇"},
|
||||
{"76", "筹码", "↑ 箱子有50%概率生成额外掉落物#↓ 箱子有50%概率只有1只红苍蝇"},
|
||||
{"77", "水疱", "提高击退力"},
|
||||
{"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"},
|
||||
{"79", "无名无尽", "使用{{Rune}}符文, {{Card}}卡牌, {{Pill}}胶囊时, 25%几率生成其复制"},
|
||||
{"79", "无名无尽", "使用{{Rune}}符文, {{Card}}卡牌, {{Pill}}胶囊时, 25%概率生成其复制"},
|
||||
{"80", "黑色羽毛", "↑ {{Damage}} 每持有1个\"邪恶上升\"道具, 伤害+0.2"},
|
||||
{"81", "盲目的怒火", "受伤后的无敌变为两倍久"},
|
||||
{"82", "黄金马蹄铁", "{{TreasureRoom}} 后续层宝箱房能道具二选一的几率+15%"},
|
||||
{"82", "黄金马蹄铁", "{{TreasureRoom}} 后续层宝箱房能道具二选一的概率+15%"},
|
||||
{"83", "商店钥匙", "{{Shop}} 免费开启商店"},
|
||||
{"84", "贪婪的肋骨", "{{Coin}} 房间清理奖励中硬币几率+5%, 心几率-5%#{{Shop}}商店和{{SecretRoom}}隐藏房不再出现贪婪和超级贪婪"},
|
||||
{"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%几率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)"},
|
||||
{"84", "贪婪的肋骨", "{{Coin}} 房间清理奖励中硬币概率+5%, 心概率-5%#{{Shop}}商店和{{SecretRoom}}隐藏房不再出现贪婪和超级贪婪"},
|
||||
{"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%概率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)"},
|
||||
{"86", "小幼虫", "摧毁大便时, 生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"87", "妈妈的吊坠", "{{HealingRed}} 使用钥匙时, 治疗半红心#{{Heart}} 将半红心变成整心"},
|
||||
{"88", "不!", "阻止主动道具生成"},
|
||||
{"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"},
|
||||
{"90", "棕色雷管", "大便摧毁时爆炸, 造成100点伤害"},
|
||||
{"91", "胎粪", "33%生成黑大便#{{BlackHeart}} 摧毁黑大便时, 5%几率生成1黑心"},
|
||||
{"91", "胎粪", "33%生成黑大便#{{BlackHeart}} 摧毁黑大便时, 5%概率生成1黑心"},
|
||||
{"92", "碎裂的王冠", "↑ {{Tears}} 射击延迟x0.8#↑ 高于{{Speed}}移速1, {{Damage}}伤害3.5, {{Range}}射程23.75, {{Shotspeed}}弹速1的部分修正x1.33"},
|
||||
{"93", "用过的尿布", "每房间15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"},
|
||||
{"93", "用过的尿布", "每房间15%概率使所有苍蝇敌人变得友好"},
|
||||
{"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"},
|
||||
{"95", "黑牙", "{{Poison}} 3%几率发射有毒牙齿#牙齿造成2x角色伤害"},
|
||||
{"96", "衔尾虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#灵体泪弹#几率为追踪泪弹#{{Luck}} 幸运9: 100%几率#角色的泪弹螺旋快速前进"},
|
||||
{"95", "黑牙", "{{Poison}} 3%概率发射有毒牙齿#牙齿造成2x角色伤害"},
|
||||
{"96", "衔尾虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#灵体泪弹#概率为追踪泪弹#{{Luck}} 幸运9: 100%概率#角色的泪弹螺旋快速前进"},
|
||||
{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后, 获得阻挡弹幕的跟班#最多+2个跟班"},
|
||||
{"98", "鼻涕泡", "10%几率发射追踪粘性泪弹#{{Damage}} 每秒造成1x角色伤害#能粘住60秒"},
|
||||
{"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性泪弹"},
|
||||
{"98", "鼻涕泡", "10%概率发射追踪粘性泪弹#{{Damage}} 每秒造成1x角色伤害#能粘住60秒"},
|
||||
{"99", "超级弹球", "10%概率发射弹性泪弹"},
|
||||
{"100", "亮灯泡", "持有完全充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.25#↑ {{Tears}} 射速+0.2#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+0.75#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.1#↑ {{Luck}} 幸运+1"},
|
||||
{"101", "暗灯泡", "持有完全未充能的主动道具时:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↑ {{Tears}} 射速+0.4#↑ {{Damage}} 伤害+1.5#↑ {{Range}} 射程+1.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.3#↑ {{Luck}} 幸运+2"},
|
||||
{"102", "塔罗牌残片", "{{SecretRoom}} 持有时, 每层+1个额外隐藏房"},
|
||||
{"103", "等号!", "当角色的{{Coin}}硬币, {{Bomb}}炸弹和{{Key}}钥匙数量相等时:#将掉落物变成成对掉落物"},
|
||||
{"104", "许愿骨", "受伤时, 2%几率被摧毁并生成1底座道具"},
|
||||
{"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%几率被摧毁并生成午餐"},
|
||||
{"104", "许愿骨", "受伤时, 2%概率被摧毁并生成1底座道具"},
|
||||
{"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%概率被摧毁并生成午餐"},
|
||||
{"106", "丢失的瓶塞", "提高角色和跟班产生的水迹范围"},
|
||||
{"107", "乌鸦的心", "受伤时, 首先消耗红心, 然后消耗魂心/黑心"},
|
||||
{"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后, 摧毁饰品并生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Key}}钥匙和1{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤"},
|
||||
@@ -855,17 +855,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"115", "饥荒蝗虫", "{{Slow}} 进入有敌人的房间时, 生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成2x角色伤害"},
|
||||
{"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成4x角色伤害"},
|
||||
{"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时, 生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成2x角色伤害"},
|
||||
{"118", "蝙蝠翅膀", "{{Timer}} 击杀敌人后, 5%几率在当前房间中获得飞行"},
|
||||
{"118", "蝙蝠翅膀", "{{Timer}} 击杀敌人后, 5%概率在当前房间中获得飞行"},
|
||||
{"119", "干细胞", "{{HealingRed}} 进入新一层时, 治疗半红心"},
|
||||
{"120", "发夹", "头目战开始时将主动道具充能"},
|
||||
{"121", "木十字架", "{{Collectible313}} 阻挡每层第一次受到的伤害"},
|
||||
{"122", "黄油!", "使用主动道具会使其以底座道具的形式掉在地上#受伤时, 2%几率掉落角色持有的被动道具"},
|
||||
{"122", "黄油!", "使用主动道具会使其以底座道具的形式掉在地上#受伤时, 2%概率掉落角色持有的被动道具"},
|
||||
{"123", "银丝羽毛", "天使头目掉落正常道具而不是钥匙部件"},
|
||||
{"124", "门挡", "最后经过的门保持打开"},
|
||||
{"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#电束造成6点伤害"},
|
||||
{"126", "腐烂硬币", "拾起硬币时, 生成1只蓝苍蝇"},
|
||||
{"127", "儿童弯勺", "跟班的泪弹有追踪效果"},
|
||||
{"128", "指骨", "{{EmptyBoneHeart}} 受伤时, 2%几率获得1骨心"},
|
||||
{"128", "指骨", "{{EmptyBoneHeart}} 受伤时, 2%概率获得1骨心"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -880,7 +880,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"8", "VII-战车", "{{Timer}} 在6秒内获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.28#无敌#角色无法发射泪弹, 但每秒造成40点接触伤害"},
|
||||
{"9", "VIII-正义", "生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Bomb}}炸弹, 1{{Key}}钥匙"},
|
||||
{"10", "IX-隐者", "{{Shop}} 将角色传送至商店"},
|
||||
{"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机/{{FortuneTeller}}预言机"},
|
||||
{"11", "X-命运之轮", "{{Slotmachine}} 生成1台赌博机#{{FortuneTeller}} 25%概率为预言机"},
|
||||
{"12", "XI-力量", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.3#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.5#↑ {{Range}} 射程+5.25#↑ 泪弹高度+0.5"},
|
||||
{"13", "XII-倒吊人", "{{Timer}} 当前房间中获得飞行"},
|
||||
{"14", "XIII-死亡", "对房间中所有敌人造成40点伤害"},
|
||||
@@ -890,7 +890,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"18", "XVII-星星", "{{TreasureRoom}} 将角色传送至宝箱房"},
|
||||
{"19", "XVIII-月亮", "{{SecretRoom}} 将角色传送至隐藏房"},
|
||||
{"20", "XIX-太阳", "{{HealingRed}} 回满血#对所有敌人造成100点伤害#{{Timer}} 揭示本层全图并显示房间类型, {{SuperSecretRoom}}超级隐藏房除外"},
|
||||
{"21", "XX-审判", "生成1个乞丐/恶魔乞丐#2%几率为特殊乞丐"},
|
||||
{"21", "XX-审判", "{{Beggar}} 生成1个乞丐#{{DemonBeggar}} 33%概率为恶魔乞丐#2%概率为钥匙大师或炸弹乞丐"},
|
||||
{"22", "XXI-世界", "{{Timer}} 揭示本层全图并显示房间类型#无法揭示{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房的位置"},
|
||||
{"23", "梅花2", "{{Bomb}} 使角色持有的炸弹翻倍"},
|
||||
{"24", "方片2", "{{Coin}} 使角色持有的硬币翻倍"},
|
||||
@@ -903,13 +903,13 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"31", "鬼牌", "{{AngelDevilChance}} 将角色传送至恶魔房/天使房"},
|
||||
{"32", "冰雹符文", "摧毁房间中所有石头"},
|
||||
{"33", "收获符文", "复制房间中所有掉落物"},
|
||||
{"34", "马骑符文", "生成1个前往下一层的活板门#{{LadderRoom}} 8%几率为暗门"},
|
||||
{"34", "马骑符文", "生成1个前往下一层的活板门#{{LadderRoom}} 8%概率为暗门"},
|
||||
{"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{CurseCursed}} 移除本层的所有诅咒"},
|
||||
{"36", "诸神符文", "{{Timer}} 本层获得完整的地图效果"},
|
||||
{"37", "签筒符文", "重置房间中所有底座道具"},
|
||||
{"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"},
|
||||
{"39", "保护符文", "{{Timer}} 角色无敌30秒"},
|
||||
{"40", "空白符文", "随机符文效果#使用后, 25%几率再掉落本身"},
|
||||
{"40", "空白符文", "随机符文效果#使用后, 25%概率再掉落本身"},
|
||||
{"41", "黑符文", "对所有敌人造成40点伤害#将房间中所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"},
|
||||
{"42", "混沌卡", "使用时, 向角色移动方向投出#立即击杀接触到的任何敌人(精神错乱除外)"},
|
||||
{"43", "信用卡", "使{{Shop}}商店/{{DevilRoom}}恶魔房的所有道具和掉落物免费"},
|
||||
@@ -920,7 +920,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"48", "?卡", "免费激活1次角色的主动道具"},
|
||||
{"49", "骰子碎片", "重置房间中所有底座道具和掉落物"},
|
||||
{"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个敌人"},
|
||||
{"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 当前房间中获得神圣屏障护盾(阻挡1次伤害)#25%几率生成另1张神圣卡"},
|
||||
{"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 当前房间中获得神圣屏障护盾(阻挡1次伤害)#25%概率生成另1张神圣卡"},
|
||||
{"52", "变巨术", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+7#↑ {{Range}} 射程+30#体型变大#角色可粉碎接触的石头"},
|
||||
{"53", "先祖召唤", "{{Card}} 生成3随机卡牌"},
|
||||
{"54", "时空漫步", "{{Timer}} 当前房间中获得:#↑ {{Speed}} 移速+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-1#{{Slow}} 使敌人减速"},
|
||||
@@ -983,7 +983,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"16", "射速上升", "↑ {{Tears}} 射速+0.35"},
|
||||
{"17", "运气下降", "↓ {{Luck}} 幸运-1"},
|
||||
{"18", "运气上升", "↑ {{Luck}} 幸运+1"},
|
||||
{"19", "传送胶囊", "将角色传送至随机房间#{{ErrorRoom}} 小几率传送至{{ErrorRoom}}错误房"},
|
||||
{"19", "传送胶囊", "将角色传送至随机房间#{{ErrorRoom}} 小概率传送至{{ErrorRoom}}错误房"},
|
||||
{"20", "48小时能量!", "{{Battery}} 将主动道具完全充能#{{Battery}} 生成1-2电池"},
|
||||
{"21", "呕血", "{{Warning}} 清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"},
|
||||
{"22", "麻痹", "角色不能移动和发射2秒"},
|
||||
@@ -1038,18 +1038,18 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50%几率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%几率是1炸弹"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67%几率提升天使房几率"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50%几率是1随机箱子"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33%几率是3硬币#{{AngelChance}} 67%几率提升天使房几率"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelChance}} 33%几率传送至天使房#{{DevilChance}} 若本层已生成恶魔房则传送至恶魔房#{{Chest}} 67%几率是1随机箱子"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33%几率是1个随机天使房道具#{{SoulHeart}} 67%几率是1魂心"},
|
||||
{"8", "", "100%几率是7即爆炸弹"},
|
||||
{"9", "", "100%几率生成\"乌列\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50%几率是7魂心#{{Coin}} 50%几率是30硬币"},
|
||||
{"11", "", "100%几率生成\"加百列\""},
|
||||
{"12", "", "50%几率传送至\"暗室\"层"},
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50%概率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%概率是1炸弹"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50%概率是1硬币#{{Bomb}} 当在第1层且在1分钟内击杀头目且未持有炸弹时, 100%概率是1炸弹"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67%概率提升天使房概率"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50%概率是1随机箱子"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33%概率是3硬币#{{AngelChance}} 67%概率提升天使房概率"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelChance}} 33%概率传送至天使房#{{DevilChance}} 若本层已生成恶魔房则传送至恶魔房#{{Chest}} 67%概率是1随机箱子"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33%概率是1个随机天使房道具#{{SoulHeart}} 67%概率是1魂心"},
|
||||
{"8", "", "100%概率是7即爆炸弹"},
|
||||
{"9", "", "100%概率生成\"乌列\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50%概率是7魂心#{{Coin}} 50%概率是30硬币"},
|
||||
{"11", "", "100%概率生成\"加百列\""},
|
||||
{"12", "", "50%概率传送至\"暗室\"层"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
@@ -1104,7 +1104,7 @@ EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} 伤害+4",
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "正面"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "反面"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "幸运{2}: {1}%几率"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "幸运{2}: {1}%概率"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "此道具尚未收录于收集页面!"
|
||||
|
||||
@@ -1233,12 +1233,12 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} 在地图上揭示超级隐藏房"}, -- Blue Map (Greed)
|
||||
["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} 在地图上揭示超级隐藏房"}, -- The Mind (Greed)
|
||||
["5.100.514"] = {"随机间隔使一些敌人和弹幕短暂停滞"}, -- Broken Modem (Greed)
|
||||
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现心"}, -- Child's Heart
|
||||
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现钥匙"}, -- Rusted Key
|
||||
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"}, -- Match Stick
|
||||
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"}, -- Safety Cap
|
||||
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33%几率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"}, -- Ace of Spades
|
||||
["5.350.72"] = {"{{Battery}} 随机掉落物为电池的几率+10%#{{Battery}} 清理波次后, 5%几率为持有的主动道具充能1格"}, -- Watch Battery
|
||||
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现心"}, -- Child's Heart
|
||||
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现钥匙"}, -- Rusted Key
|
||||
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现炸弹#{{Warning}} 能够移除{{Trinket53}}血虱"}, -- Match Stick
|
||||
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现胶囊"}, -- Safety Cap
|
||||
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33%概率在箱子, 标记石头, 炸毁的机器中额外出现卡牌"}, -- Ace of Spades
|
||||
["5.350.72"] = {"{{Battery}} 随机掉落物为电池的概率+10%#{{Battery}} 清理波次后, 5%概率为持有的主动道具充能1格"}, -- Watch Battery
|
||||
["5.100.297 (Greed)"] = {"根据所在层生成奖励:#地下室: 2{{Bomb}}+2{{Key}}#洞穴: 1{{BossRoom}}道具+2{{SoulHeart}}#深牢: 20{{Coin}}#子宫: 2{{BossRoom}}道具#阴间: 1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}#商店/究极贪婪: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1327,8 +1327,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["Ghost Pepper Fart"] = "角色放屁会在身后发射火焰",
|
||||
["Damage Multiplier Stack"] = "伤害修正不叠加",
|
||||
["White Poop"] = "改为生成白大便",
|
||||
["White Poop Chance"] = "几率生成白大便",
|
||||
["Golden Poop Chance"] = "几率生成金大便",
|
||||
["White Poop Chance"] = "概率生成白大便",
|
||||
["Golden Poop Chance"] = "概率生成金大便",
|
||||
["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} 持有金炸弹时, 可消耗金炸弹使用一次",
|
||||
|
||||
["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} 将角色传送至随机头目房"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
|
||||
|
||||
@@ -18,24 +18,34 @@ local collectibles = {
|
||||
-- Change: added "Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"
|
||||
[117] = {"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh, a útočí na nepřátele#Pták způsobí 4.3 kontaktního poškození za sekundu#Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"}, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[141] = { "141", "Král Krásy", "{{Coin}} Vytvoří 7 náhodných mincí#Vytvoří náhodný mincový trinket" }, -- Pageant Boy
|
||||
-- Change: added Fire rate information
|
||||
[186] = { "186", "Pokrevní Práva", "Udělí 40 poškození každému nepříteli#{{Tears}} +0.48 Více Slz pro aktuální místnost#{{Warning}} Udělí Izákovi 1 srdce poškození#Po prvním použití v místnosti udělí místo toho půlku srdce.#{{Heart}} Nejprve odstraní červená srdce" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
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[281] = { "281", "Boxovací Pytel", "Spojenec jakožto návnada#Nepřátelé se zaměřují na něj místo na Izáka#Blokuje nepřátelské slzy" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "Technika Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Rychlost střel#Nahradí Izákovy slzy jednou obrovskou, kontrolovatelnou slzou" }, -- The Ludovico Technique
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = {"351", "Mega Fazole", "Uděluje 100 poškození a zmrazí všechny nepřátele v místnosti#{{Poison}} Způsobí 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Dokáže otevřít tajné místnosti a rozbíjet kameny"}, -- Mega Bean
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-- Change: Complete rewrite
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[420] = { "420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který způsobí 130 poškození po dobu 4 sekund#Způsobuje větší exploze#Ohníčky explodují, když zhasnou" }, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = {"436", "Mléko!", "Blokuje nepřátelské střely#{{Tears}} Po 10 úderech se rozbije a získáš Více Slz po zbytek běhu"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = {"447", "Loudavá Fazole", "Střílení bez pauzy po dobu 4 sekund vytvoří malý smradlavý oblak#Oblak zvětšuje svou velikost po dobu 10 sekund#Čím větší bude oblak, tím však bude menší poškození#Dá se posunout pomocí střílením na něj"}, -- Linger Bean
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = {"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobí kontaktního poškození 30 za sekundu#Při střelbě se přestane pohybovat#Blokuje střely při zastavení a sám vystřeluje salvu slz do kruhu"}, -- Hushy
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[475] = { "475", "Plán C", "Způsobí 9,999,999 poškození všem nepřátelům#{{Warning}} Zabije Izáka o 3 vteřiny později#10 až 12 sekund pro Delírium a Matku" }, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = {"481", "Data Těžič", "↑ Náhodné zvýšení statu#↓ Náhodné snížení statu#{{Timer}} Náhodné slzné efekty pro místnost#Promění předměty na podstavci na poškozené předměty (jako u TMTRAINERu)#{{Blank}} Posere všechny textury a hudbu v místnosti"}, -- Dataminer
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "TV Ovladač", "Promění tě v jinou náhodnou postavu#50% šance na odstranění posledního sebraného předmětu" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = {"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse#Přetrvává mezi místnostmi#{{Warning}} V jednu chvíli může být aktivní pouze jeden boss#Nabíjení předmětu zavisí na kvalitě dříve vytvořeného bosse"}, -- Delirious
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Slz#{{Shotspeed}} +0.2 Rychlost střel#{{Fear}} Zastrašuje nepřátele v malém okruhu kolem Izáka" }, -- 2Spooky
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = {"560", "To bolí", "{{Timer}} Při poškození získáš za místnost:#↑ {{Tears}} +1.2 Více Slz za první zásah#↑ {{Tears}} +0.4 za každý další zásah#Uvolní kolem Izáka kruh 10 slz#Slzy při dopadu zanechávají kaluž"}, -- It Hurts
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-- Change: Added ring of fire on impact description
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[593] = { "593", "Mars", "Vystřelí Izáka dopředu dvojitým kliknutím klávesou pohybu#{{Damage}} Během úprku je Izák neporazitelný a způsobuje 4x své poškození +8.#{{Timer}} 3 sekundy cooldown#{{Burning}} Při nárazu vytvoří ohnivý kruh" }, -- Mars
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@@ -44,6 +54,8 @@ local collectibles = {
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Štěstí#Imunita vůči: {{Burning}} ohni, {{Confusion}} zmatení, {{Fear}} strachu, {{Slow}} pavučin a {{Poison}} jedovatého efektu#Poskytuje 1 sekundu imunity proti kalužím"}, -- Evil Charm
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[643] = { "643", "Zjevení", "Létání#{{Chargeable}} Nabíjecí Svatý Laser s velkým poškozením#Nenahradí Izákovy slzy" }, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "Betlémská Hvězda", "Pomalu putuje z první místnosti v patře do {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pohybuje se rychleji, pokud jsi před ní, a pomaleji, pokud jsi za ní.#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Tears}} x2.5 Slzný násobič#↑ {{Damage}} x1.2 násobič poškození#Navádeně slzy#50% šance na ignorování poškození" }, -- Star of Bethlehem
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-- Change: Added Shop as a new destination
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[660] = {"660", "Čtení z Karet", "Vytvoří dva portály na začátku každého patra#Portály zmizí, když opustíš místnost#{{Blank}} {{ColorRed}}Červený: {{CR}}{{BossRoom}} Boss místnost#{{Blank}} {{ColorYellow}}Žlutý: {{CR}}{{TreasureRoom}} Pokladnice#{{Blank}} {{ColorBlue}}Modrý: {{CR}}{{SecretRoom}} Tajná místnost#{{Blank}} {{ColorGreen}}Zelená: {{CR}}{{Shop}} Obchod"}, -- Card Reading
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@@ -56,19 +68,41 @@ local collectibles = {
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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---------- Trinkety ----------
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local trinkets = {
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[5] = {"5", "Fialové Srdce", "2x šance na nepřátelské šampiony#Nepřátelé šampionů dávají více kořisti"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = { "7", "Korálek z Růžence", "{{AngelChance}} 50% větší šance na Andělskou Místnost#{{Collectible33}} Větší šance k nalezení Bible v {{Shop}} Obchodech a {{Library}} Knihovnách#Vynutí, aby {{DevilChance}}Ďábelské nabídky byly {{AngelChance}}Andělské nabídky"}, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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[16] = {"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha náhodně dupne každých 60 sekund#Pokud v boji trinket upustíš, Mámina noha na něj zadupá."}, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = { "23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený když zemřeš#{{SuperSecretRoom}} 33% šance na odhalení supertajné místnosti na novém patře"}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "Klíště", "{{HealingRed}} Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}} Boss Místnosti#-15% bossova života#{{Warning}} Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou, {{Trinket135}} zapalovačem, nebo polknutím pomocí 'polk' pilulky"}, -- Tick
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "Mandle", "Při utrpení poškození 6-12krát vytvoří spojence který blokuje střely#Max. +2 spojenci"}, -- Tonsil
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[66] = {"66", "Líný Červ", "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Rychlost Střel"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "Veš", "Vytvoří 1 modrého pavouka, po vyčištění místnosti"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = {"76", "Pokerový Žeton", "↑ 50% šance, že truhly vytvoří extra pickupy#↓ 50% šance, že truhly vytvoří jednu mouchu#Zvyšuje šance na výhru u automatů a i u ostatních automatů#Pokud truhla obsahuje předmět, jeho bude kvalita 3 nebo vyšší.#Obsah truhly může být občas předmětem mimo seznam předmětů u zlatých truhel."}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Použití jakéhokoli typu Darovacího automatu má 33% šanci na:#{{HealingRed}} Vyléčení 1 srdce (40%)#{{Coin}} Získání 1 mince (40%)#{{Luck}} Udělení +1 štěstí (15%)#{{Beggar}} Vytvoření žebráka (5%)#Týká se to i darů pro žebráky a strojů na doplňování zásob"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = {"89", "Dětské Vodítko", "Spojenci zůstávají blíže k Izákovi#{{Damage}} Spojenci získají malý multiplikátor poškození"}, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = { "93", "Použitá Plenka", "33% šance za místnost, aby se všechny nepřátelské mouchy staly přátelské#Při vstupu do nové místnosti vytvoří 1 modrou mouchu."}, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = { "97", "Mandle", "Při utrpení poškození 6-12krát vytvoří spojence který blokuje střely#Max. +2 spojenci"}, -- Tonsil
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = {"133", "Krátká Pojistka", "Bomby umístěné Izákem explodují rychleji#Bomby způsobí o 15 % větší poškození"}, -- Short Fuse
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[103] = {"103", "Rovnost!", "Když Izákovy {{Coin}} mince, {{Bomb}} bomby a {{Key}} klíče jsou v rovnováze (tím myslím že jsou ve stejném počtu - pozn. red.):#↑ {{Tears}} +2 Slzy#Promění jednotlivé pickupy v dvojité pickupy"}, -- Equality!
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||
[133] = { "133", "Krátká Pojistka", "Bomby umístěné Izákem explodují rychleji#Bomby způsobí o 15 % větší poškození"}, -- Short Fuse
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = {"104", "Kost Přání", "5% šance na sebe-zničení a zároveň i vytvoření předmětu, když dostaneš zásah"}, -- Wish Bone
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[104] = { "104", "Kost Přání", "5% šance na sebezničení a zároveň i vytvoření předmětu, když dostaneš zásah"}, -- Wish Bone
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = {"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 5% šance na vytvoření oběda, když dostaneš zásah"}, -- Bag Lunch
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[105] = { "105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 5% šance na vytvoření Oběda, když dostaneš zásah"}, -- Bag Lunch
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[172] = {"172", "Prokletá Mince", "Po sebrání mince teleportne Izáka do náhodné místnosti#Může teleportovat i do tajných místností#Typ mince ovlivňuje vybraný typ místnosti"}, -- Cursed Penny
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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@@ -91,14 +125,16 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
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local cards = {
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-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
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[11] = { "11", "X - Kolo štěstí", "{{Slotmachine}} Vytvoří výherní automat#{{FortuneTeller}} 24% šance na Věštecký stroj#{{CraneGame}} 1% šance na Drapák" }, -- X - Wheel of Fortune
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-- Change: Added stone enemies and shields
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[32] = {"32", "Hagalaz", "Zničí všechny kameny a kamenné nepřátele v místnosti"}, -- Hagalaz
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-- Change: Complete rewrite
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[38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Vytvoří 3 mušky Hlubiny pro aktuální místnost"}, -- Berkano
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||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Vytvoří 3 mušky Hlubiny pro aktuální místnost" }, -- Berkano
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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local tarotClothBuffs = {
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-- Change: Added Crane Game
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[11] = {"výherní automat", " 2 {{CR}}výherní automaty", " to ", " {{CR}}každé ", " to ", " {{CR}}každé"}, -- X - Wheel of Fortune
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||||
[11] = { "Výherní automat", " 2 {{CR}}výherní automaty", " to ", " {{CR}}každé ", " to ", " {{CR}}každé"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
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@@ -106,12 +142,44 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
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---------- Pilulky ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "Telepilulky", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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[26] = { "25", "Amnézie", "{{CurseLost}} Skryje mapu patra#{{Pill}} Zapomeneš na všechny dříve identifikované pilulky" }, -- Amnesia
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||||
[26] = {"25", "Amnézie", "{{CurseLost}} Skryje mapu patra#{{Pill}} Zapomeneš na všechny dříve identifikované pilulky" }, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = {"28", "Proti-Bol!", "{{HealingRed}} Plné Zdraví#{{Timer}} Snižuje veškeré obdržené poškození na polovinu srdce v místnosti."}, -- Percs!
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-- Change: Added broken heart
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[30] = {"29", "Závislák!", "{{BrokenHeart}} +1 Rozbité Srdce#{{Timer}} Zvyšuje veškeré obdržené poškození na celé srdce v místnosti."}, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Efekt Prokletí Bludiště pro aktuální patro#Další kletby po více použitích"}, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = {"41", "Jsem ospalý...", "{{Slow}} Zpomalí Izáka a všechny nepřátele na celém patře"}, -- I'm Drowsy...
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-- Change: affects whole floor
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[43] = {"42", "Jsem vzrušený!!!", "Zrychlí Izáka a všechny nepřátele na celém patře#Znovu se spustí po 30 a 60 sekundách"}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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[44] = {"43", "Polk!", "Spotřebuje Izákův držený trinket a trvale mu udělí jeho {{ColorGold}}zlatý{{CR}} efekt."}, -- Gulp!
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "Spustí 2 nálety", -- Doctor's Remote
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-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "Vytvoří 2 plameny", -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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[289] = "Vytvoří 2 plameny", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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-- Added info regarding doubled familiar
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[728] = "Vytvoří 2 démonní spojence", -- Gello
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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---------- Podmínky ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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@@ -119,7 +187,10 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
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local conditions = {
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-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Krvácející srdce poskytují pouze poloviční náboj oproti běžnému místo pro srdce", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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["Škrabka na Brambory + Koule z Obvazů"] = {"{{Collectible73}} Kostka Masa","{{Collectible207}} Koule z Obvazů"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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}
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||||
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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@@ -135,6 +206,11 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nekromant" -- Add Necromancer transformation
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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+399
-11
@@ -17,24 +17,34 @@ local collectibles = {
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[56] = { "56", "Lemon Mishap", "Spills a pool of creep#The creep deals 24 damage per second#Creep persists until you exit the room" }, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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||||
[117] = { "117", "Dead Bird", "Taking damage spawns a bird that attacks enemies#The bird deals 4.3 contact damage per second#Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" }, -- Dead Bird
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||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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||||
[141] = { "141", "Pageant Boy", "{{Coin}} Spawns 7 random coins#Spawns a random penny trinket" }, -- Pageant Boy
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-- Change: added Fire rate information
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||||
[186] = { "186", "Blood Rights", "Deals 40 damage to every enemy#{{Tears}} +0.48 fire rate for current room#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#After the first use in a room, deals half a heart instead#{{Heart}} Removes Red Hearts first" }, -- Blood Rights
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||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
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||||
[281] = { "281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies target him instead of Isaac#Blocks enemy tears" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "The Ludovico Technique", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot speed#Replaces Isaac's tears with one giant controllable tear" }, -- The Ludovico Technique
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = { "351", "Mega Bean", "{{Petrify}} Deals 100 damage and petrifies all enemies in the room#{{Poison}} Deals 5 damage and poisons any enemies nearby#Can open secret rooms and break rocks" }, -- Mega Bean
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||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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[420] = { "420", "Black Powder", "Walking in a circle draws a pentagram on the floor, which deals 130 damage over 4 seconds#Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished" }, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = { "436", "Milk!", "Blocks enemy projectiles#{{Tears}} After 10 hits, it breaks and grants a Tears up for the remainder of the floor" }, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[447] = { "447", "Linger Bean", "Firing without pause for 4 seconds spawns a poop cloud#The cloud increases its size over 10 seconds#The cloud deals less damage the bigger it gets#It can be moved by shooting it" }, -- Linger Bean
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals 30 contact damage per second#Stops moving when Isaac shoots#Blocks projectiles when stopped and fires radial bursts of tears" }, -- Hushy
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-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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[475] = { "475", "Plan C", "Deals 9,999,999 damage to all enemies#{{Warning}} Kills Isaac 3 seconds later#10 to 12 seconds for Delirium and Mother" }, -- Plan C
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#{{Timer}} Random tear effects for the room#Turns item pedestals into glitched items#{{Blank}} Corrupts all sprites and music in the room" }, -- Dataminer
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||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "Clicker", "Changes your character to a random character#50% chance of removing the most recent item collected" }, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[510] = { "510", "Delirious", "Spawns a friendly delirium version of a boss#Persists between rooms#{{Warning}} Only one boss can be active at a time#The health of the boss deteriorates over time" }, -- Delirious
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||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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||||
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed#{{Fear}} Fears enemies in a small radius around Isaac" }, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = { "560", "It Hurts", "{{Timer}} When taking damage, receive for the room:#↑ {{Tears}} +1.2 Fire rate on the first hit#↑ {{Tears}} +0.4 Fire rate for each additional hit#Releases a ring of 10 tears around Isaac#Tears leave a pool of creep on impact" }, -- It Hurts
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||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
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||||
@@ -43,6 +53,8 @@ local collectibles = {
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[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Empty heart containers#↓ {{Speed}} -0.3 Speed#{{HealingRed}} Heals 2 heart#{{Speed}} Speed builds up to +0.5 while standing still#{{Poison}} Moving releases poison clouds#{{Poison}} Poison immunity" }, -- Jupiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[632] = { "632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 Luck#Immune to {{Burning}} fire damage, {{Confusion}} confusion, {{Fear}} fear, {{Slow}} spider-webs and {{Poison}} poison effects#Grants 1 second immunity to creep" }, -- Evil Charm
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-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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[643] = { "643", "Revelation", "Flight#{{Chargeable}} Chargeable high damage holy beam#Does not replace Isaac's tears" }, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Slowly travels from the first room of the floor to the {{BossRoom}} Boss Room#Moves faster if you're ahead of it, and slower if you're behind it#Standing in its aura grants:#↑ {{Tears}} x2.5 Tears multiplier#↑ {{Damage}} x1.2 Damage multiplier#Homing tears#50% chance to ignore damage" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
|
||||
@@ -59,55 +71,426 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
|
||||
local trinkets = {
|
||||
-- Change: Added champion loot information
|
||||
[5] = {"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies#50% chance for champion enemies to drop loot#Doubles champion enemy loot"}, -- Purple Heart
|
||||
-- Change: Added info about devil deals
|
||||
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries#Forces {{DevilChance}}Devil Deals to be {{AngelChance}}Angel Deals"}, -- Rosary Bead
|
||||
-- Change: added info about dropping the item
|
||||
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "{{MomBoss}} Dropping the trinket in hostile rooms will cause Mom's Foot to stomp its location"}, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
|
||||
[23] = { "23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#{{SuperSecretRoom}} 33% chance to reveal Super Secret Room on new floor"}, -- Missing Poster
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = { "53", "Tick", "{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping" }, -- Tick
|
||||
-- Change: added +0.5 damage
|
||||
[66] = {"66", "Lazy Worm", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot speed"}, -- Lazy Worm
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[70] = {"70", "Louse", "Spawns a blue spider every 30 seconds in hostile rooms#Spawns a blue spider on room clear"}, -- Louse
|
||||
-- Change: Added more loot information
|
||||
[76] = {"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly#Increases payout odds of slots and other machines#If chest contains an item, its forced to be quality 3 or higher#Chest content can occasionally be items outside the golden chest item pool"}, -- Poker Chip
|
||||
-- Change: Added additional effects
|
||||
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using any type of Donation Machine has a 33% chance to:#{{HealingRed}} Heal 1 heart (40%)#{{Coin}} Give 1 coin (40%)#{{Luck}} Grant +1 luck (15%)#{{Beggar}} Spawn a Beggar (5%)#{{DonationMachine}} Donation machines are less likely to jam#Also affects Beggar donations and Restock machines"}, -- Karma
|
||||
-- Change: Added damage up information
|
||||
[89] = {"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac#{{Damage}} 25% Increased familiar damage"}, -- Child Leash
|
||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
|
||||
[93] = { "93", "Used Diaper", "33% chance per room for all fly enemies to become friendly#Spawns 1 blue fly when entering a new room"}, -- Used Diaper
|
||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars" }, -- Tonsil
|
||||
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Disappears after spawning 2 familiars" }, -- Tonsil
|
||||
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
|
||||
[99] = { "99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 luck" }, -- Super Ball
|
||||
-- Change: Added +2 Tears
|
||||
[103] = {"103", "Equality!", "When Isaac's {{Coin}} coin, {{Bomb}} bomb and {{Key}} key counts are equal:#↑ {{Tears}} +2 Tears#Turns single pickups into double pickups"}, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit" }, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit" }, -- Bag Lunch
|
||||
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: added "Removes Tick"
|
||||
[135] = {"135", "A Lighter", "{{Burning}} Entering a room has a 20% chance to burn random enemies#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- A Lighter
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = {"172", "Cursed Penny", "Picking up a coin teleports Isaac to a random room#Can teleport to secret rooms#The type of coin affects the selected room type"}, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
------- Golden Trinkets -------
|
||||
|
||||
local goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Purple Heart (find replace):
|
||||
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
|
||||
-- Callus (append):
|
||||
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Reduces the damage of sacrifice room spikes to half a heart", "{{Collectible108}} Reduces most damage taken to half a heart" },
|
||||
-- Mom's Toenail (find replace):
|
||||
[16] = {"location", "{{CR}}location {{ColorGold}}twice", "{{CR}}location {{ColorGold}}3 times"},
|
||||
-- Paper Clip (find replace):
|
||||
[19] = {"Gold chests", "{{CR}}Gold chests {{ColorGold}}and Locked Blocks", "{{CR}}Gold chests, {{ColorGold}}Locked Blocks and Locked Doors"},
|
||||
-- Mysterious Paper (find replace):
|
||||
[21] = {"the effect of", "{{ColorGold}}two{{CR}} of the following effects", "{{ColorGold}}two{{CR}} of the following effects"},
|
||||
-- Daemon's Tail (append):
|
||||
[22] = {"{{BlackHeart}} Blue and Purple Fireplaces will now drop black hearts"},
|
||||
-- Broken Ankh (find replace):
|
||||
[28] = { 22, 33, 50 },
|
||||
-- Umbilical Cord (find replace):
|
||||
[33] = {"half a Red Heart", "a heart", "one and a half hearts"},
|
||||
-- Child's Heart (find replace):
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key (find replace):
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Match Stick (find replace):
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull (replace):
|
||||
[43] = {
|
||||
"When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a {{ColorGold}}special{{CR}} room",
|
||||
"When damaged down to {{ColorGold}}one heart{{CR}} or less, Isaac is teleported to a {{ColorGold}}special{{CR}} room",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap (find replace):
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades (find replace):
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Counterfeit Penny (find replace):
|
||||
[52] = {"another coin", "{{ColorGold}}2{{CR}} coins", "{{ColorGold}}3{{CR}} coins"},
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}3{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping",
|
||||
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}3{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head (find replace):
|
||||
[54] = {"3.5 damage", "Isaac's damage", "1.5x Isaac's damage"},
|
||||
-- Judas' Tongue (replace):
|
||||
[56] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} Reduces {{ColorGold}}all{{CR}} devil deal prices to 1 heart container",
|
||||
"{{DevilRoom}} Reduces {{ColorGold}}all{{CR}} devil deal prices to 1 heart container#{{ColorGold}}Forces sacrifice spike deals to pay out on the first attempt"
|
||||
},
|
||||
-- ???'s Soul (find replace):
|
||||
[57] = {"Familiar that bounces", "{{CR}}Grants {{ColorGold}}2 {{CR}}familiars that bounce", "{{CR}}Grants {{ColorGold}}3 {{CR}}familiars that bounce"},
|
||||
-- Samson's Lock (find replace):
|
||||
[58] = { 6.66, 13, 25 },
|
||||
-- The Left Hand (append):
|
||||
[61] = {
|
||||
"{{RedChest}} Red Chests will now contain extra loot",
|
||||
"{{RedChest}} Red Chests will now contain extra loot#{{ColorGold}}Red Chests will no longer spawn Red Spiders",
|
||||
},
|
||||
-- Shiny Rock (replace):
|
||||
[62] = {
|
||||
"Crawlspace rocks, tinted rocks {{ColorGold}}and secret/super secret room doors{{CR}} blink every 10 seconds",
|
||||
"Crawlspace rocks, tinted rocks {{ColorGold}}and secret/super secret room doors{{CR}} blink every {{ColorGold}}5{{CR}} seconds",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Scissors (append):
|
||||
[63] = {
|
||||
"Reduces enemy explosion radius",
|
||||
"Greatly reduces enemy explosion radius",
|
||||
},
|
||||
-- Super Magnet (find replace):
|
||||
[68] = {"pickups and enemies", "{{CR}}pickups, enemies, {{ColorGold}}sacks and trinkets", "{{CR}}pickups, enemies, {{ColorGold}}sacks, trinkets and chests"},
|
||||
-- Louse (find replace):
|
||||
[70] = {"a blue spider", "2{{CR}} blue spiders", "3{{CR}} blue spiders"},
|
||||
-- Bob's Bladder (appendix):
|
||||
[71] = {"Increased creep size", "Increased creep size and duration"},
|
||||
-- Poker Chip (append):
|
||||
[76] = {"{{Slotmachine}} Doubles payouts from gambling", "{{Slotmachine}} Triples payouts from gambling"},
|
||||
-- Store Key (append):
|
||||
[83] = {"{{Shop}} Prevents shops from using low-quality layouts", "{{Shop}} Upgrades shop layouts"},
|
||||
-- Rib of Greed (append):
|
||||
[84] = {"{{Coin}} Increased chance of double pennies, nickels, dimes, lucky pennies, and golden pennies"},
|
||||
-- Karma (find replace):
|
||||
[85] = {"1 luck", "2{{CR}} luck", "3{{CR}} luck"},
|
||||
-- Mom's Locket (find replace):
|
||||
[87] = {"half a heart", "a heart", "one and a half hearts"},
|
||||
-- Meconium (find replace):
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Used Diaper (find replace):
|
||||
[93] = {"1 blue fly", "2{{CR}} blue flies", "3{{CR}} blue flies"},
|
||||
-- Fish Tail (append):
|
||||
[94] = {"20% chance to spawn 3 blue flies / spiders", "20% chance to spawn 4 blue flies / spiders"},
|
||||
-- Tonsil (find replace):
|
||||
[97] = {"2 familiars", "3{{CR}} familiars", "4{{CR}} familiars"},
|
||||
-- Nose Goblin (replace):
|
||||
[98] = {
|
||||
"{{ColorGold}}20{{CR}}% chance to shoot a sticky tear#{{ColorGold}}75{{CR}}% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds",
|
||||
"{{ColorGold}}30{{CR}}% chance to shoot a sticky {{ColorGold}}homing{{CR}} tear#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds",
|
||||
},
|
||||
-- Fragmented Card (append):
|
||||
[102] = {"{{SecretRoom}} Reveals the location of one secret room", "{{SecretRoom}} Reveals the location of both secret rooms"},
|
||||
-- Lost Cork
|
||||
[106] = {"Increases", "Greatly{{CR}} increases"},
|
||||
-- Crow Heart (append):
|
||||
[107] = {
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 25% chance of not reducing Devil/Angel Room chance after taking Red Heart damage",
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 50% chance of not reducing Devil/Angel Room chance after taking Red Heart damage",
|
||||
},
|
||||
-- Walnut (find replace):
|
||||
[108] = {
|
||||
"a random {{UnknownHeart}} heart, {{Coin}} coin, {{Key}} key and {{Trinket}} trinket",
|
||||
"2{{CR}} random {{UnknownHeart}} hearts, {{Coin}} coins, {{Key}} keys and {{Trinket}} trinkets",
|
||||
"3{{CR}} random {{UnknownHeart}} hearts, {{Coin}} coins, {{Key}} keys and {{Trinket}} trinkets",
|
||||
},
|
||||
-- Duct Tape (append):
|
||||
[109] = {"Tapping the drop button will cycle trough various familiar formations"},
|
||||
-- Silver Dollar (find replace):
|
||||
[110] = {"Shops", "Upgraded shops"},
|
||||
-- Bloody Crown (append):
|
||||
[111] = {"They will contain 2 Items for Isaac to choose from"},
|
||||
-- Pay To Win (append):
|
||||
[112] = {"{{RestockMachine}} Restock boxes are less likely to blow up"},
|
||||
-- Locust of War (find replace):
|
||||
[113] = {"an exploding attack fly", "2{{CR}} exploding attack flies", "3{{CR}} exploding attack flies"},
|
||||
-- Locust of Pestilence (find replace):
|
||||
[114] = {"a poison attack fly", "2{{CR}} poison attack flies", "3{{CR}} poison attack flies"},
|
||||
-- Locust of Famine (find replace):
|
||||
[115] = {"a slowing attack fly", "2{{CR}} slowing attack flies", "3{{CR}} slowing attack flies"},
|
||||
-- Locust of Death (find replace):
|
||||
[116] = {"an attack fly", "2{{CR}} attack flies", "3{{CR}} attack flies"},
|
||||
-- Locust of Conquest (full replace):
|
||||
[117] = {
|
||||
"{{CR}}Entering a hostile room spawns {{ColorGold}}2-5{{CR}} attack flies#Each fly deals 2x Isaac's damage",
|
||||
"{{CR}}Entering a hostile room spawns {{ColorGold}}3-7{{CR}} attack flies#Each fly deals 2x Isaac's damage",
|
||||
},
|
||||
-- Stem Cell (find replace):
|
||||
[119] = {"half", "all"},
|
||||
-- Hairpin (find replace):
|
||||
[120] = {"fully recharges", "overcharges"},
|
||||
-- Wooden Cross (find replace):
|
||||
[121] = {"a Holy shield", "2{{CR}} Holy shields"},
|
||||
-- Filigree Feather (append):
|
||||
[123] = {"Angel bosses will also drop a half soul heart", "Angel bosses will also drop a soul heart"},
|
||||
-- Door Stop (append):
|
||||
[124] = {"Also keeps Boss Rush doors open", "Also keeps Boss Rush / Challenge Room doors open"},
|
||||
-- Rotten Penny (find replace):
|
||||
[126] = {"a blue fly", "2{{CR}} blue flies", "3{{CR}} blue flies"},
|
||||
-- Baby-Bender (append):
|
||||
[127] = {"Also grants them the {{Trinket144}} Brain Worm effect", "Also grants them the {{Trinket144}} Brain Worm and {{Trinket65}} Tape Worm effects"},
|
||||
-- Blessed Penny (find replace):
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse (find replace):
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean (append)
|
||||
[134] = {"Increases fart knockback", "Increases fart knockback#{{ColorGold}}Farts confuses enemies for 3 seconds"},
|
||||
-- Broken Padlock (find replace):
|
||||
[136] = {"Doors, key blocks and golden chests", "{{CR}}Doors, key blocks, golden chests, {{ColorGold}}Arcades and Challenge rooms", "{{CR}}Doors, key blocks, golden chests, {{ColorGold}}Arcades, Challenge and Boss rooms"},
|
||||
-- 'M (append):
|
||||
[138] = {"10% chance of fully charging the rolled item", "20% chance of fully charging the rolled item"},
|
||||
-- Apple of Sodom (find replace):
|
||||
[140] = {"picked up Red Hearts", "any {{CR}}picked up Hearts"},
|
||||
-- Brain Worm (append):
|
||||
[144] = {"25% chance to shoot piercing tears", "50% chance to shoot piercing tears"},
|
||||
-- Devil’s Crown (append):
|
||||
[146] = {"{{Trinket174}} 25% chance for the Red Treasure room to be upgraded", "{{Trinket174}} 33% chance for the Red Treasure room to be upgraded"},
|
||||
-- Charged Penny (find replace):
|
||||
[147] = {"1 charge", "2{{CR}} charges", "3{{CR}} charges"},
|
||||
-- Friendship Necklace (append):
|
||||
[148] = {"Increases familiar orbit speed", "Greatly increases familiar orbit speed"},
|
||||
-- Panic Button (append):
|
||||
[149] = {"10% chance to use the active item for free", "20% chance to use the active item for free"},
|
||||
-- Blue Key (append):
|
||||
[150] = {"Doubles rewards from clearing blue rooms", "Triples rewards from clearing blue rooms"},
|
||||
-- Flat File (append):
|
||||
[151] = {"Also affects Bosses, Grudges, and Ball & Chain"},
|
||||
-- Telescope Lens (full replace):
|
||||
[152] = {
|
||||
"{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb and Corpse",
|
||||
"{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb, Corpse, {{ColorGold}}Sheol and the Cathedral",
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown (full replace):
|
||||
[155] = {
|
||||
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Cathedral#{{ColorGold}}Cathedral treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from",
|
||||
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Cathedral#{{ColorGold}}Cathedral treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from#{{ColorGold}}Reveals the location of the Treasure Room and Shop in Cathedral",
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card (find replace):
|
||||
[157] = { 15, 10, 5 },
|
||||
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
|
||||
[159] = {
|
||||
"{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% chance to get a chest after clearing a room",
|
||||
"{{Key}} +1 Key on pickup#{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% chance to get a chest after clearing a room",
|
||||
"{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% chance to get a chest after clearing a room"
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown (full replace):
|
||||
[161] = {
|
||||
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Sheol#{{ColorGold}}Sheol treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from",
|
||||
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Sheol#{{ColorGold}}Sheol treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from#{{ColorGold}}Reveals the location of the Treasure Room and Shop in Sheol",
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh! (append):
|
||||
[165] = {"+10% chance for double pickups to spawn", "+20% chance for double pickups to spawn"},
|
||||
-- Keeper’s Bargain (full replace):
|
||||
[171] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts",
|
||||
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts#{{ColorGold}}Increases chance of Devil deals being on sale",
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny (append):
|
||||
[172] = {"Increased chance of being teleported into a special room"},
|
||||
-- Your Soul (append):
|
||||
[173] = {"10% chance to not consume the trinket", "20% chance to not consume the trinket"},
|
||||
-- Strange Key (full replace):
|
||||
[175] = {
|
||||
"Opens the door to the Hush floor regardless of the timer#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns {{ColorGold}}8{{CR}} items from random pools#{{ColorGold}}Allows to open all doors and chests on the Hush floor for free",
|
||||
"Opens the door to the Hush floor regardless of the timer#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns {{ColorGold}}10{{CR}} items from random pools#{{ColorGold}}Allows to open all doors and chests on the Hush floor for free",
|
||||
},
|
||||
-- Temporary Tattoo (append):
|
||||
[177] = {"Permanently increases a random stat upon completing a Challenge room", "Permanently increases 2 random stats upon completing a Challenge room"},
|
||||
-- RC Remote (append):
|
||||
[179] = {"Familiars will deal 2 contact damage per tick", "Familiars will deal 5 contact damage per tick"},
|
||||
-- Expansion Pack (full replace):
|
||||
[181] = {
|
||||
"Using an active item triggers the effect of {{ColorGold}}2{{CR}} additional 1-2 charge active items",
|
||||
"Using an active item triggers the effect of {{ColorGold}}2{{CR}} additional 1-2 charge active items#{{ColorGold}}Also triggers the effect of a 3 charge active item",
|
||||
},
|
||||
-- Beth’s Essence (append):
|
||||
[182] = {"50% chance for Angel room wisps to be special#{{ColorGold}}Beggars will spawn special wisps", "100% chance for Angel room wisps to be special#{{ColorGold}}Beggars will spawn special wisps"},
|
||||
-- Adoption Papers (append):
|
||||
[184] = {"Familiars will always be on sale", "Familiars will always be on sale#{{Card92}} {{ColorGold}}Shops will be able to sell \"Soul of Lilith\""},
|
||||
-- Sigil of Baphomet (find replace):
|
||||
[189] = {"1 second", "1.5 {{CR}}seconds", "2 {{CR}}seconds"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
----- Golden Trinkets Data -----
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||||
|
||||
local goldenTrinketData = {
|
||||
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
|
||||
[14] = {append = true}, -- Callus
|
||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
|
||||
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
|
||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
|
||||
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
|
||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
|
||||
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
|
||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
|
||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
|
||||
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
|
||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
|
||||
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
|
||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
|
||||
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
|
||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
|
||||
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
|
||||
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
|
||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
|
||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[138] = {append = true}, -- 'M
|
||||
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
|
||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
|
||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
|
||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
|
||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
|
||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
|
||||
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
[11] = { "11", "X - Wheel of Fortune", "{{Slotmachine}} Spawns a Slot Machine#{{FortuneTeller}} 24% chance for it to be a Fortune Telling Machine#{{CraneGame}} 1% chance for it to be a Crane Game" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
|
||||
[32] = {"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks and stone enemies in the room"}, -- Hagalaz
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Summons 3 Abyss locusts for the room" }, -- Berkano
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Summons 3 Abyss locusts for the room" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
local tarotClothBuffs = {
|
||||
-- Change: Added Crane Game
|
||||
[11] = {" a Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " it ", " {{CR}}each ", " it ", " {{CR}}each "}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[11] = { " a Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " it ", " {{CR}}each ", " it ", " {{CR}}each " }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
local horsepills = {
|
||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
|
||||
[20] = {"19", "Telepills", "Teleports Isaac to a special room"}, -- Telepills
|
||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Hides the floor map#{{Pill}} Forgets all previously identified pills" }, -- Amnesia
|
||||
-- Change: Added full heal information
|
||||
[29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Full health#{{Timer}} Reduces all damage taken to half a heart for the room"}, -- Percs!
|
||||
-- Change: Added broken heart
|
||||
[30] = {"29", "Addicted!", "{{BrokenHeart}} +1 Broken Heart#{{Timer}} Increases all damage taken to a full heart for the room"}, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Curse of the Maze effect for the floor#Additional curses after multiple uses"}, -- ???
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Slows Isaac and all enemies for the whole floor"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[43] = {"42", "I'm Excited!!", "Speeds up Isaac and all enemies for the whole floor"}, --I'm Excited!!
|
||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
|
||||
[44] = {"43", "Gulp!", "Consumes Isaac's trinket and grants its {{ColorGold}}golden{{CR}} effect permanently"}, -- Gulp!
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
|
||||
---------- Car Battery ----------
|
||||
|
||||
local carBattery = {
|
||||
-- Now grants +4 damage instead of +3
|
||||
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[47] = "Spawns 2 airstrikes", -- Doctor's Remote
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = "Spawns 2 flames", -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = "Spawns 2 flames", -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
|
||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "Spawns 2 demon familiars", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
@@ -115,6 +498,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Bleeding hearts only provide half the charge of a regular heart container", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} A Cube of Meat","{{Collectible207}} Ball of Bandages"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -129,6 +514,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromancer" -- Add Necromancer transformation
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
|
||||
@@ -17,24 +17,34 @@ local collectibles = {
|
||||
[56] = {"56", "Petit Acident", "Répand une flaque au sol et inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dedans#La flaque disparaît quand Isaac quitte la salle"}, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = {"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât invoque un oiseau qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#L'oiseau reste actif si Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge#{{DamageSmall}} 4.3 dégâts par seconde"}, -- Dead Bird
|
||||
|
||||
[141] = {"141", "Bête de Foire", "Fait apparaître 7 pièces et une babiole pièce"},
|
||||
|
||||
[186] = {"186", "Droits du Sang", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour la salle#Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)"},
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = { "281", "Théodule", "Est temporairement pris pour cible par les ennemis#Bloque les projectiles ennemis" }, -- Punching Bag
|
||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = { "329", "La Technique Ludovico", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir" }, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = {"351", "Haricot Géant", "Isaac pète, ce qui pétrifie et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle, empoisonne les ennemis à proximité et détruit les obstacles et les portes"}, -- Mega Bean
|
||||
|
||||
[420] = {"420", "Poudre Noire", "Marcher en cercle crée un pentagramme au sol qui inflige des dégâts aux ennemis qui se tiennent dessus#Augmente la taille des explosions d'Isaac#Éteindre un feu le fait exploser"},
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit augmenté{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
|
||||
[436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit +1{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = {"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 4 secondes crée un nuage qui grandit pendant 10 secondes#Le nuage inflige des dégâts inverses à sa taille"}, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et le fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
|
||||
[470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et lui fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
|
||||
|
||||
[475] = {"475", "Suppo de Satan", "Tue instantanément tous les ennemis et boss de la salle et tue Isaac quelques secondes après"},
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = {"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Rejoue les objets de la salle en objets corrompus#Donne aux larmes d'Isaac des effets aléatoires#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
|
||||
[482] = { "482", "Télécommande", "Transforme le personnage actuel en un autre personnage au hasard#50% de chances de retirer de l'inventaire le dernier objet passif obtenu" }, -- Clicker
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical qui persiste jusqu'à ce qu'il meure#Ne peut invoquer qu'un boss à la fois#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
|
||||
[510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical#Le boss meurt s'il subit trop de dégâts ou si Isaac en invoque un nouveau#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
|
||||
|
||||
[554] = {"554", "BOUH", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Effraie les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes autour d'Isaac et répand des flaques de sang sous ses larmes#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
@@ -43,6 +53,8 @@ local collectibles = {
|
||||
[594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Immunise Isaac contre le poison#Rester immobile accumule de la vitesse, se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"},
|
||||
|
||||
[643] = {"643", "Révélation", "Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation
|
||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Se déplace lentement vers la salle de boss#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.2#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop vortex
|
||||
@@ -59,16 +71,39 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
|
||||
local trinkets = {
|
||||
[5] = {"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis d'élite#Double les récompenses des ennemis d'élite"},
|
||||
|
||||
[7] = {"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}#Convertit les Antres du Diable en Refuges des Anges#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} dans une Bibliothèque ou une Boutique"},
|
||||
|
||||
[16] = {"16", "Ongle de Pied de Maman", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} frappe un endroit au hasard dans la salle toutes les 20 secondes#Dans les salles hostiles, le pied frappe la babiole si elle est au sol"},
|
||||
|
||||
[23] = {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, ressuscite Isaac en {{ColorLightOrange}}l'Égaré {{ColorWhite}}et disparaît#33% de chances de révéler l'emplacement de la Salle Super Secrète"},
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {"53", "Tique", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de boss soigne 1 cœur rouge#Retire 15% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}} ou le {{ColorYellow}} Briquet {{Trinket135}}"}, -- Tick
|
||||
|
||||
[66] = {"66", "Ver Fainéant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.5"}, -- Lazy Worm
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||||
|
||||
[70] = {"70", "Lente", "Terminer une salle invoque une araignée bleue"},
|
||||
|
||||
[76] = {"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche#Augmente les chances de gagner aux machines à sous#Augmente la qualité des objets trouvés dans les coffres"},
|
||||
|
||||
[85] = {"85", "Karma", "Faire un don a 33% de chances de:#{{HealingRed}} Soigner un cœur rouge {{ColorSilver}}(40%)#Donner 1 pièce {{ColorSilver}}(40%)#Donner {{ColorLime}}Chance +1 {{ColorSilver}}(15%)#Invoquer un mendiant {{ColorSilver}}(5%)"},
|
||||
|
||||
[89] = {"89", "Laisse Pour Enfants", "Réduit la distance entre les familiers d'Isaac et augmente leurs dégâts"},
|
||||
|
||||
[93] = {"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives#Entrer dans une nouvelle salle invoque une mouche bleue"},
|
||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = {"97", "Amygdale", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil
|
||||
|
||||
[103] = {"103", "Égalité !", "Si les compteurs de pièces, bombes et clés sont égaux, transforme les ressources en leur version doublée et donne {{ColorLime}} Débit +2"},
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = {"133", "Pétard", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement et infligent {{ColorLime}} dégâts +15%"}, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
|
||||
|
||||
[172] = {"172", "Pièce Maudite", "Ramasser une pièce téléporte Isaac dans une pièce aléatoire#Les pièces plus rares peuvent téléporter Isaac dans des salles spéciales"}, -- Cursed Penny
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
@@ -91,6 +126,7 @@ local cards = {
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
-- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead"
|
||||
[11] = { "11", "X - La Roue de Fortune", "Fait apparaître une des machines suivantes:#{{Slotmachine}} Machine à sous{{ColorSilver}}(75%)#{{FortuneTeller}} Diseuse de bonne aventure {{ColorSilver}} (24%)#{{CraneGame}} Machine à pince{{ColorSilver}} (1%)" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[32] = {"32", "Hagalaz", "Détruit tous les obstacles et ennemis en pierre dans la salle"},
|
||||
[38] = {"38", "Berkano", "Invoque 3 locustes abyssaux#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
@@ -99,10 +135,36 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
local horsepills = {
|
||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
||||
[20] = {"19", "Télépilule", "Téléporte Isaac dans une salle spéciale au hasard"},
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||||
[26] = { "25", "Amnésie", "Masque la carte de l'étage#Oublie toutes les pilules déjà identifiées" }, -- Amnesia
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||||
[29] = {"28", "Anesthésie", "{{HealingRed}} Soin complet#Réduit les dégâts subis à un demi-cœur pour une salle"},
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||||
[30] = {"29", "Accro !", "{{BrokenHeart}} +1 Cœur brisé#Augmente les dégâts subis à un cœur entier pour une salle"},
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||||
[32] = {"31", "???", "Inflige le Fléau du Dédale pour l'étage#Utiliser la pilule à nouveau ajoute un fléau"},
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||||
[42] = {"41", "Somnolence", "Ralentit Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"},
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||||
[43] = {"42", "Gonflé à bloc !!!", "Accélère Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"},
|
||||
[44] = {"43", "Gloups !", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet {{ColorGold}}doré{{ColorWhite}} de manière permanente"},
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||||
}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = {"Un missile frappe", "2{{ColorWhite}} missiles frappent"}, -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[164] = {"une flamme bleue", "2{{ColorWhite}} flammes bleues"}, -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[289] = {"une flamme rouge", "2{{ColorWhite}} flammes rouges"}, -- Red Candle
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-- Now 23 seconds, if you have car battery
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[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
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||||
[728] = {"un familier qui copie", "2{{ColorWhite}} familiers qui copient"}, -- Gello
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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||||
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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@@ -110,6 +172,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
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||||
local conditions = {
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||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Les cœurs sanglants donnent moitié moins de charge que les cœurs normaux", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"un {{ColorYellow}}Cube de Viande{{ColorWhite}}{{Collectible73}}","une {{ColorYellow}}Boule de Pansements{{ColorWhite}}{{Collectible207}}"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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||||
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||||
@@ -118,6 +182,9 @@ local abyssSynergies = {
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||||
[706] = "Invoque 16 locustes différents", -- Abyss
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}
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nécromancien" -- Add Necromancer transformation
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-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
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||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
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||||
+401
-13
@@ -14,81 +14,432 @@ local languageCode = "it"
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||||
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = { "56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquido#TIl liquido infligge 24 danni da contatto al secondo#Il liquido persiste fino all'uscita dalla stanza" }, -- Lemon Mishap
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||||
[56] = { "56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquame#TIl liquame infligge 24 danni da contatto al secondo#Il liquame persiste fino all'uscita dalla stanza" }, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = { "117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Persiste fra le stanze se Isaac ha mezzo cuore" }, -- Dead Bird
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||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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||||
[141] = { "141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali#Genera 1 ninnolo penny casuale" }, -- Pageant Boy
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||||
-- Change: added Fire rate information
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||||
[186] = { "186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Tears}} +0.48 Rateo di Fuoco fino all'uscita dalla stanza#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#Dopo il 1° uso in una stanza, infligge invece mezzo cuore di danno#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
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||||
[281] = { "281", "Sacco da Boxe", "Famiglio diversivo#I nemici bersagliano lui al posto di Isaac#Blocca i proiettili nemici" }, -- Punching Bag
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||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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||||
[329] = { "329", "Il Trattamento Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#Rimpiazza le lacrime di Isaac con una grande lacrima controllabile" }, -- The Ludovico Technique
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = { "351", "Mega Fagiolo", "{{Petrify}} Infligge 100 danni e pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Può aprire stanze segrete e rompere rocce" }, -- Mega Bean
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||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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||||
[420] = { "420", "Polvere nera", "Camminare in cerchio tracccia un pentagramma per terra, il quale infligge 130 danni per 4 secondi#Conferisce esplosioni più grandi#I focolari estinti esplodono" }, -- Black Powder
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = { "436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano" }, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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||||
[447] = { "447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla" }, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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||||
[470] = { "470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci" }, -- Hushy
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||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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||||
[475] = { "475", "Piano C", "Infligge 9,999,999 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Uccide Isaac dopo 3 secondi#Per Delirio e Madre dai 10 ai 12 secondi" }, -- Plan C
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Aumento di una statistica casuale#↓ Diminuzione di una statistica casuale#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza" }, -- Dataminer
|
||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Aumento di 1 statistica casuale#↓ Diminuzione di 1 statistica casuale#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza" }, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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||||
[482] = { "482", "Telecomando", "Cambia il tuo personaggio in uno casuale#50% di chance che rimuova l'oggetto preso più di recente" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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||||
[510] = { "510", "Delirante", "Genera un Delirio amichevole#Persiste fra le stanze#{{Warning}} Può essere attivo solo un boss per volta#La salute del boss degrada con il tempo" }, -- Delirious
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||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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||||
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Lacrime#{{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#{{Fear}} {{Fear}} Spaventa i nemici in una piccola area attorno ad Isaac" }, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = { "560", "Fa Male", "{{Timer}} Mentre si subiscono danni, conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Tears}} +1.2 Rateo di Fuoco al primo colpo#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco per ogni colpo extra#Rilascia un anello di 10 lacrime attorno ad Isaac#All'impatto le lacrime lasciano una pozza di liquido" }, -- It Hurts
|
||||
[560] = { "560", "Fa Male", "{{Timer}} Mentre si subiscono danni, conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Tears}} +1.2 Rateo di Fuoco al 1° colpo#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco per ogni colpo extra#Rilascia un anello di 10 lacrime attorno ad Isaac#All'impatto le lacrime lasciano una pozza di liquame" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
[593] = { "593", "Mars", "Ad una doppia premuta del tasto di movimento Isaac effettua uno scatto#{{Damage}} Durante lo scatto Isaac è invincibile e infligge x4 dei suoi danni +8#{{Timer}} Tempo di attesa di 3 secondi#{{Burning}} All'impatto crea un cerchio di fuoco" }, -- Mars
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||||
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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||||
[594] = { "594", "Iupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Portacuori vuoti#↓ {{Speed}} -0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di 2 cuori#{{Speed}} Mentre rimane fermo la velocità cresce fino a +0.5#{{Poison}} Muoversi rilascia nubi velenose#{{Poison}} Immunità al veleno" }, -- Jupiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} +2 Fortuna#Immunità ai {{Burning}} danni da fuoco e agli effetti di {{Confusion}} confusione, {{Fear}} paura, e {{Poison}} veleno#Conferisce un'immunità di 1 secondo ai liquidi" }, -- Evil Charm
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||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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||||
[643] = { "643", "Rivelazione", "Volo#{{Chargeable}} Raggio sacro dai danni elevati#Non rimpiazza le lacrime di Isaac" }, -- Revelation
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||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla prima stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Si muove più velocemente se lo si supera, ed è più lento se gli si sta dietro#Dentro l'aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
[651] = { "651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla 1° stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Si muove più velocemente se lo si supera, ed è più lento se gli si sta dietro#Dentro l'aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
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||||
[660] = { "660", "Lettura delle Carte", "Genera 2 portali nella prima stanza di ogni piano#Lasciare la stanza fa sparire i portali#{{Blank}} {{ColorRed}}Rosso: {{CR}}{{BossRoom}} Stanza del Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Giallo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Stanza dei Tesori#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blu: {{CR}}{{SecretRoom}} Stanza Segreta#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Negozio" }, -- Card Reading
|
||||
[660] = { "660", "Lettura delle Carte", "Genera 2 portali nella 1° stanza di ogni piano#Lasciare la stanza fa sparire i portali#{{Blank}} {{ColorRed}}Rosso: {{CR}}{{BossRoom}} Stanza del Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Giallo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Stanza dei Tesori#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blu: {{CR}}{{SecretRoom}} Stanza Segreta#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Negozio" }, -- Card Reading
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[681] = { "681", "Mini Portale", "Alla doppia premuta del tasto di sparo il portale viene lanciato#Se lanciato infligge danni da contatto#Dissipa i consumabili lungo la via#Ogni consumabile dissipato ne aumenta le dimensioni e i danni, e genera 1 mosca blu#Dissipare 2-3 consumabili genera un portale per una stanza speciale, e il famiglio sparisce per il resto del piano#I contenuti nella stanza persistono per il resto della partita" }, -- Lil Portal
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||||
-- Change: Added into for first usage
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||||
[685] = { "685", "Giara di Fiammelle", "Genera 2 fiammelle casuali#Ad ogni uso genera 1 fiammella aggiuntiva, fino ad arrivare a 12" }, -- Jar of Wisps
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||||
-- Change: Added info about the damage based on item quality
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||||
[706] = { "706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera un famiglio locusta per ciascuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano una locusta speciale#{{Damage}} Le locuste infliggono i danni di Isaac moltiplicati per la qualità dell'oggetto consumato:#{{Quality0}} - x0.5#{{Quality1}} - x0.75#{{Quality2}} - x1.0#{{Quality3}} - x1.5#{{Quality4}} - x2.0" }, -- Abyss
|
||||
[706] = { "706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera 1 famiglio locusta per ognuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano 1 locusta speciale#{{Damage}} Le locuste infliggono i danni di Isaac moltiplicati per la qualità dell'oggetto consumato:#{{Quality0}} - x0.5#{{Quality1}} - x0.75#{{Quality2}} - x1.0#{{Quality3}} - x1.5#{{Quality4}} - x2.0" }, -- Abyss
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
||||
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "Purple Heart", "Chance doppie di nemici campioni#50& di chance che i nemici campioni lascino ricompense#Raddoppia le ricompense dei nemici campioni"}, -- Purple Heart
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||||
-- Change: Added info about devil deals
|
||||
[7] = { "7", "Grano del Rosario", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche#Forza i {{DevilChance}}patti col diavolo a diventare {{AngelChance}}patti angelici"}, -- Rosary Bead
|
||||
-- Change: added info about dropping the item
|
||||
[16] = {"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "{{MomBoss}} Buttare a terra il ninnolo durante una lotta fa cadere un Piede di Mamma nella sua posizione"}, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
|
||||
[23] = { "23", "Volantino 'Smarrito'", "{{Player10}} Una volta morto resuscita nella forma di Lo Smarrito#{{SuperSecretRoom}} 33% di chance di rivelare Stanze Super Segrete Room nel piano successivo"}, -- Missing Poster
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = { "53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\", {{Trinket135}} \"Un Accendino\", o ingoiandolo" }, -- Tick
|
||||
-- Change: added +0.5 damage
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||||
[66] = {"66", "Verme Pigro", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"}, -- Lazy Worm
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[70] = {"70", "Pidocchio", "Durante una lotta genera 1 ragno blu ogni 30 secondi#A completamento stanza genera 1 ragno blu"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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||||
[76] = {"76", "Fiche da Poker", "↑ 50% di chance che i bauli generino consumabili extra#↓ 50% di chance che i bauli contengano solo 1 mosca#Aumenta le chance di ricompense da Slot Machine e altre macchine#Se un baule contiene 1 oggetto, lo forza a Qualità 3 o maggiore#Certe volte i bauli possono contenere oggetti al di fuori della categoria dei bauli dorati"}, -- Poker Chip
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||||
-- Change: Added additional effects
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||||
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Usare qualsiasi Macchina di Donazione ha il 33% di chance di:#{{HealingRed}} Curare di 1 cuore (40%)#{{Coin}} Conferire 1 moneta (40%)#{{Luck}} Conferire +1 Fortuna (15%)#{{Beggar}} Generare 1 Mendicante (5%)#{{DonationMachine}} Le Macchine di Donazione inceppano più raramente#Influenza anche le donazioni ai Mendicanti e alle Macchine di Rifornimento"}, -- Karma
|
||||
-- Change: Added damage up information
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||||
[89] = {"89", "Guinzaglio per Bambini", "I famigli restano vicini ad Isaac#{{Damage}} Aumento di 25% dei danni dei famigli"}, -- Child Leash
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||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
|
||||
[93] = { "93", "Pannolino Usato", "33% di chance per stanza che tutte le mosche nemiche diventino amichevoli#Genera 1 mosca blu quando si entra in una nuova stanza"}, -- Used Diaper
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = { "97", "Tonsilla", "Subire danni 6-12 volte genera un famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli" }, -- Tonsil
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = { "133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta#Le bombe infliggono il 15% dei danni in più" }, -- Short Fuse
|
||||
[97] = { "97", "Tonsilla", "Subire danni 6-12 volte genera 1 famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli#Sparisce dopo aver generato 2 famigli" }, -- Tonsil
|
||||
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
|
||||
[99] = { "99", "Super Ball", "10% chance di sparare lacrime rimbalzanti#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna" }, -- Super Ball
|
||||
-- Change: Added +2 Tears
|
||||
[103] = {"103", "Uguaglianza!", "Trasforma i consumabili singoli in doppi quando le {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi di Isaac sono di pari numero:#↑ {{Tears}} +2 Lacrime#Trasforma i consumabili singoli in doppi"}, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo" }, -- Wish Bone
|
||||
[104] = { "104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Sacchetto per il Pranzo", "{{Collectible22}} Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare \"Pranzo\"" }, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[133] = { "133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta#Le bombe infliggono il 15% dei danni in più" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: added "Removes Tick"
|
||||
[135] = {"135", "Un Accendino", "{{Burning}} Entrare in una stanza ha il 20% di chance di bruciare nemici casuali#{{Warning}} Rimuove {{Trinket53}} \"Zecca\""}, -- A Lighter
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = {"172", "Penny Maledetto", "Raccogliere 1 moneta teletrasporta Isaac in una stanza casuale#Può teletrasportare in stanza segrete#Il tipo di moneta influenza il tipo di stanza"}, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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------- Golden Trinkets -------
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||||
local goldenTrinketEffects = {
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||||
-- Purple Heart (find replace):
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||||
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
|
||||
-- Callus (append):
|
||||
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Riduce a mezzo cuore i danni delle spine nelle Stanze dei Sacrifici", "{{Collectible108}} Riduce a mezzo cuore molti danni presi" },
|
||||
-- Mom's Toenail (find replace):
|
||||
[16] = {"posizione", "{{CR}}posizione {{ColorGold}}2 volte", "{{CR}}posizione {{ColorGold}}3 volte"},
|
||||
-- Paper Clip (find replace):
|
||||
[19] = {"Bauli Dorati", "{{CR}}Bauli Dorati {{ColorGold}}e blocchi chiave", "{{CR}}Bauli Dorati, {{ColorGold}}Blocchi e porte chiusi a chiave"},
|
||||
-- Mysterious Paper (find replace):
|
||||
[21] = {"1", "{{ColorGold}}2{{CR}}", "{{ColorGold}}2{{CR}}"},
|
||||
-- Daemon's Tail (append):
|
||||
[22] = {"{{BlackHeart}} I focolari blu e viola ora lasciano Cuori Neri"},
|
||||
-- Broken Ankh (find replace):
|
||||
[28] = { 22, 33, 50 },
|
||||
-- Umbilical Cord (find replace):
|
||||
[33] = {"mezzo cuore", "1 cuore", "1 cuore e mezzo"},
|
||||
-- Child's Heart (find replace):
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key (find replace):
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Match Stick (find replace):
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull (replace):
|
||||
[43] = {
|
||||
"Quando i danni riducono Isaac a mezzo cuore o meno, viene teletrasportato in una stanza {{ColorGold}}speciale{{CR}}",
|
||||
"Quando i danni riducono Isaac a {{ColorGold}}1 cuore{{CR}} o meno, viene teletrasportato in una stanza {{ColorGold}}speciale{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap (find replace):
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades (find replace):
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Counterfeit Penny (find replace):
|
||||
[52] = {"un'altra moneta", "{{ColorGold}}2{{CR}} monete", "{{ColorGold}}3{{CR}} monete"},
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}2{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{ColorGold}}Rimuovibile!",
|
||||
"{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}2{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\", {{Trinket135}} \"Un Accendino\", o ingoiandolo",
|
||||
"{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}3{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{ColorGold}}Rimuovibile!",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head (find replace):
|
||||
[54] = {"3.5 danni", "i danni di Isaac", "1.5x i danni di Isaac"},
|
||||
-- Judas' Tongue (replace):
|
||||
[56] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} Abbassa {{ColorGold}}tutti{{CR}} i costi di un patto col diavolo a 1 Portacuori",
|
||||
"{{DevilRoom}} Abbassa {{ColorGold}}tutti{{CR}} i costi di un patto col diavolo a 1 Portacuori#{{ColorGold}}Constringe i patti con spuntoni sacrificali ad andare a buon fine al 1° tentativo"
|
||||
},
|
||||
-- ???'s Soul (find replace):
|
||||
[57] = {"Famiglio che rimbalza", "{{CR}}Conferisce {{ColorGold}}2 {{CR}}famigli che rimbalzano", "{{CR}}Conferisce {{ColorGold}}3 {{CR}}famigli che rimbalzano"},
|
||||
-- Samson's Lock (find replace):
|
||||
[58] = { 6.66, 13, 25 },
|
||||
-- The Left Hand (append):
|
||||
[61] = {
|
||||
"{{RedChest}} I Bauli Rossi ora contengono ricompense extra",
|
||||
"{{RedChest}} I Bauli Rossi ora contengono ricompense extra#{{ColorGold}}I Bauli Rossi non generano più ragni rossi",
|
||||
},
|
||||
-- Shiny Rock (replace):
|
||||
[62] = {
|
||||
"Le rocce con cunicolo, quelle colorate e {{ColorGold}}le stanze segrete/super segrete{{CR}} luccicano ogni 10 secondi",
|
||||
"Le rocce con cunicolo, quelle colorate e {{ColorGold}}le stanze segrete/super segrete{{CR}} luccicano ogni {{ColorGold}}5{{CR}} secondi",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Scissors (append):
|
||||
[63] = {
|
||||
"Riduce il raggio d'esplosione dei nemici",
|
||||
"Riduce di molto il raggio d'esplosione dei nemici",
|
||||
},
|
||||
-- Super Magnet (find replace):
|
||||
[68] = {"consumabili e nemici", "{{CR}}consumabili, nemici, {{ColorGold}}sacchi e ninnoli", "{{CR}}consumabili, nemici, {{ColorGold}}sacchi, ninnoli e bauli"},
|
||||
-- Louse (find replace):
|
||||
[70] = {"1 ragno blu", "2{{CR}} ragni blu", "3{{CR}} ragni blu"},
|
||||
-- Bob's Bladder (appendix):
|
||||
[71] = {"Aumenta la grandezza del liquame", "Aumenta durata e grandezza del liquame"},
|
||||
-- Poker Chip (append):
|
||||
[76] = {"{{Slotmachine}} Raddoppia i profitti ottenuti dal gioco d'azzardo", "{{Slotmachine}} Triplica i profitti ottenuti dal gioco d'azzardo"},
|
||||
-- Store Key (append):
|
||||
[83] = {"{{Shop}} Previene la generazione di layout mediocri nei Negozi", "{{Shop}} Migliora i layout dei Negozi"},
|
||||
-- Rib of Greed (append):
|
||||
[84] = {"{{Coin}} Aumenta le chance di Doppi Penny, Nichelini, Decini e Penny Fortunati/Dorati"},
|
||||
-- Karma (find replace):
|
||||
[85] = {"1 Fortuna", "2{{CR}} Fortuna", "3{{CR}} Fortuna"},
|
||||
-- Mom's Locket (find replace):
|
||||
[87] = {"mezzo cuore", "un cuore", "un cuore e mezzo"},
|
||||
-- Meconium (find replace):
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Used Diaper (find replace):
|
||||
[93] = {"1 mosca blu", "2{{CR}} mosche blu", "3{{CR}} mosche blu"},
|
||||
-- Fish Tail (append):
|
||||
[94] = {"20% di chance di generare 3 mosche / ragni blu", "20% di chance di generare 4 mosche / ragni blu"},
|
||||
-- Tonsil (find replace):
|
||||
[97] = {"2 famigli", "3{{CR}} famigli", "4{{CR}} famigli"},
|
||||
-- Nose Goblin (replace):
|
||||
[98] = {
|
||||
"{{ColorGold}}20{{CR}}% di chance di sparare una lacrima adesiva#{{ColorGold}}75{{CR}}% di chance che sia a ricerca#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le caccole si incollano per 10 secondi",
|
||||
"{{ColorGold}}30{{CR}}% di chance di sparare una lacrima adesiva {{ColorGold}}a ricerca{{CR}}#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le caccole si incollano per 10 secondi",
|
||||
},
|
||||
-- Fragmented Card (append):
|
||||
[102] = {"{{SecretRoom}} Rivela la posizione di una Stanza Segreta", "{{SecretRoom}} Rivela le posizioni di entrambe le Stanze Segrete"},
|
||||
-- Lost Cork
|
||||
[106] = {"Aumenta", "{{CR}}Aumenta di molto"},
|
||||
-- Crow Heart (append):
|
||||
[107] = {
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 25% di chance che subire danni ai Cuori Rossi non vari le probabilità di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo",
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 50% di chance che subire danni ai Cuori Rossi non vari le probabilità di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo",
|
||||
},
|
||||
-- Walnut (find replace):
|
||||
[108] = {
|
||||
"1 {{UnknownHeart}} cuore casuale, 1 {{Coin}} moneta, 1 {{Key}} chiave e 1 {{Trinket}} ninnolo",
|
||||
"2{{CR}} {{UnknownHeart}} cuori casuali, {{Coin}} monete, {{Key}} chiavi e {{Trinket}} ninnoli",
|
||||
"3{{CR}} {{UnknownHeart}} cuori casuali, {{Coin}} monete, {{Key}} chiavi e {{Trinket}} ninnoli",
|
||||
},
|
||||
-- Duct Tape (append):
|
||||
[109] = {"Premere il tasto di rilascio cambierà la disposizione dei famigli"},
|
||||
-- Silver Dollar (find replace):
|
||||
[110] = {"Negozi", "Negozi potenziati"},
|
||||
-- Bloody Crown (append):
|
||||
[111] = {"Conterranno 2 oggetti tra cui scegliere"},
|
||||
-- Pay To Win (append):
|
||||
[112] = {"{{RestockMachine}} Meno chance che le scatole di \"Rifornimento\" esplodano"},
|
||||
-- Locust of War (find replace):
|
||||
[113] = {"1 mosca esplosiva d'assalto", "2{{CR}} mosche esplosive d'assalto", "3{{CR}} mosche esplosive d'assalto"},
|
||||
-- Locust of Pestilence (find replace):
|
||||
[114] = {"1 mosca velenosa d'assalto", "2{{CR}} mosche velenose d'assalto", "3{{CR}} mosche velenose d'assalto"},
|
||||
-- Locust of Famine (find replace):
|
||||
[115] = {"1 mosca rallentante d'assalto", "2{{CR}} mosche rallentanti d'assalto", "3{{CR}} mosche rallentanti d'assalto"},
|
||||
-- Locust of Death (find replace):
|
||||
[116] = {"1 mosca d'assalto", "2{{CR}} mosche d'assalto", "3{{CR}} mosche d'assalto"},
|
||||
-- Locust of Conquest (full replace):
|
||||
[117] = {
|
||||
"{{CR}}Entrare in una stanza ostile genera {{ColorGold}}2-5{{CR}} mosche d'assalto#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2",
|
||||
"{{CR}}Entrare in una stanza ostile genera {{ColorGold}}3-7{{CR}} mosche d'assalto#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2",
|
||||
},
|
||||
-- Stem Cell (find replace):
|
||||
[119] = {"mezzo", "1"},
|
||||
-- Hairpin (find replace):
|
||||
[120] = {"ricarica totalmente", "sovraccarica"},
|
||||
-- Wooden Cross (find replace):
|
||||
[121] = {"1 scudo di \"Manto Sacro\"", "2{{CR}} scudi di \"Manto Sacro\""},
|
||||
-- Filigree Feather (append):
|
||||
[123] = {"I boss angeli lasceranno anche mezzo Cuore Celeste", "I boss angeli lasceranno anche 1 Cuore Celeste"},
|
||||
-- Door Stop (append):
|
||||
[124] = {"Tiene aperte anche le porte per la Stanza Boss Rush", "Tiene aperte anche le porte per la Stanza Boss Rush e la Sala Sfida"},
|
||||
-- Rotten Penny (find replace):
|
||||
[126] = {"1 mosca blu", "2{{CR}} mosche blu", "3{{CR}} mosche blu"},
|
||||
-- Baby-Bender (append):
|
||||
[127] = {"Conferisce anche l'effetto del ninnolo {{Trinket144}} \"Verme Cerebrale\"", "Conferisce anche l'effetto dei ninnoli {{Trinket144}} \"Verme Cerebrale\" e {{Trinket65}} \"Verme Pigro\""},
|
||||
-- Blessed Penny (find replace):
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse (find replace):
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean (append)
|
||||
[134] = {"Aumenta la spinta delle scoregge", "Aumenta la spinta delle scoregge#{{ColorGold}}Le scoregge confondono i nemici per 3 secondi"},
|
||||
-- Broken Padlock (find replace):
|
||||
[136] = {"Porte, blocchi chiave e Bauli Dorati", "{{CR}}Porte, blocchi chiave, Bauli Dorati e {{ColorGold}}Sale Arcade/Sfida", "{{CR}}Porte, blocchi chiave, Bauli Dorati, {{ColorGold}}Sale Arcade/Sfida e Stanze Boss"},
|
||||
-- 'M (append):
|
||||
[138] = {"10% di chance di caricare totalmente l'oggetto risorteggiato", "20% di chance di caricare totalmente l'oggetto risorteggiato"},
|
||||
-- Apple of Sodom (find replace):
|
||||
[140] = {"Raccogliere Cuori Rossi può convertirli", "Ogni {{CR}}Cuore Rosso raccolto viene convertito"},
|
||||
-- Brain Worm (append):
|
||||
[144] = {"25% di chance di sparare lacrime penetranti", "50% di sparare lacrime penetranti"},
|
||||
-- Devil’s Crown (append):
|
||||
[146] = {"{{Trinket174}} 25% di chance che la Stanza del Tesoro Rossa venga potenziata", "{{Trinket174}} 33% di chance che la Stanza del Tesoro Rossa venga potenziata"},
|
||||
-- Charged Penny (find replace):
|
||||
[147] = {"1 carica", "2{{CR}} cariche", "3{{CR}} cariche"},
|
||||
-- Friendship Necklace (append):
|
||||
[148] = {"Aumenta la velocità orbitale dei famigli", "Aumenta di molto la velocità orbitale dei famigli"},
|
||||
-- Panic Button (append):
|
||||
[149] = {"10% di chance di avere 1 uso gratuito dell'oggetto attivo", "20% di chance di avere 1 uso gratuito dell'oggetto attivo"},
|
||||
-- Blue Key (append):
|
||||
[150] = {"Raddoppia le ricompense di completamento delle stanze blu", "Triplica le ricompense di completamento delle stanze blu"},
|
||||
-- Flat File (append):
|
||||
[151] = {"Influisce anche sui Boss, Rancori, e Palla Incatenata"},
|
||||
-- Telescope Lens (full replace):
|
||||
[152] = {
|
||||
"{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}% chance di un Planetario#+15% di chance aggiuntiva se non si è ancora entrati in un Planetario#I Planetari possono comparire anche in \"Utero\" e \"Carcassa\"",
|
||||
"{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}% chance di un Planetario#+15% di chance aggiuntiva se non si è ancora entrati in un Planetario#I Planetari possono comparire anche in \"Utero\", \"Carcassa\", {{ColorGold}}\"Sheol\" e \"Cattedrale\"",
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown (full replace):
|
||||
[155] = {
|
||||
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio {{ColorGold}}potenziato{{CR}} in \"Cattedrale\"#{{ColorGold}}Le Stanze del Tesoro in \"Cattedrale\" conterranno 2 oggetti tra cui scegliere",
|
||||
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio {{ColorGold}}potenziato{{CR}} in \"Cattedrale\"#{{ColorGold}}Le Stanze del Tesoro in \"Cattedrale\" conterranno 2 oggetti tra cui scegliere#{{ColorGold}}Rivela la posizione della Stanza del Tesoro e del Negozio in \"Cattedrale\"",
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card (find replace):
|
||||
[157] = { 15, 10, 5 },
|
||||
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
|
||||
[159] = {
|
||||
"{{GoldenChest}} Rimpiazza tutti i bauli (eccetto quelli Vecchi/Mega) con Bauli Dorati#I {{GoldenChest}} Bauli Dorati possono contenere carte, pillole o ninnoli extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% di chance di ottenere 1 baule a completamento stanza",
|
||||
"{{Key}} +1 Chiave quando viene raccolto#Rimpiazza tutti i bauli (eccetto quelli Vecchi/Mega) con Bauli Dorati#I {{GoldenChest}} Bauli Dorati possono contenere carte, pillole o ninnoli extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% di chance di ottenere 1 baule a completamento stanza",
|
||||
"{{GoldenChest}} Rimpiazza tutti i bauli (eccetto quelli Vecchi/Mega) con Bauli Dorati#I {{GoldenChest}} Bauli Dorati possono contenere carte, pillole o ninnoli extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% di chance di ottenere 1 baule a completamento stanza"
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown (full replace):
|
||||
[161] = {
|
||||
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio {{ColorGold}}potenziato{{CR}} in \"Sheol\"#{{ColorGold}}Le Stanze del Tesoro in \"Sheol\" conterranno 2 oggetti tra cui scegliere",
|
||||
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio {{ColorGold}}potenziato{{CR}} in \"Sheol\"#{{ColorGold}}Le Stanze del Tesoro in \"Sheol\" conterranno 2 oggetti tra cui scegliere#{{ColorGold}}Rivela la posizione della Stanza del Tesoro e del Negozio in \"Sheol\"",
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh! (append):
|
||||
[165] = {"+10% di chance di generare doppi consumabili", "+20% di chance di generare doppi consumabili"},
|
||||
-- Keeper’s Bargain (full replace):
|
||||
[171] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% di chance i patti col diavolo si paghino in monete anziché cuori",
|
||||
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% di chance i patti col diavolo si paghino in monete anziché cuori#{{ColorGold}}Aumenta le chance di saldi nei patti col diavolo",
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny (append):
|
||||
[172] = {"Aumento di chance di venire teletrasportati in una stanza speciale"},
|
||||
-- Your Soul (append):
|
||||
[173] = {"10% di chance di non consumare il ninnolo", "20% di chance di non consumare il ninnolo"},
|
||||
-- Strange Key (full replace):
|
||||
[175] = {
|
||||
"Apre la porta al piano \"Calma\" a prescindere dal timer#Usare {{Collectible297}} \"Scrigno di Pandora\" consuma la chiave e genera {{ColorGold}}8{{CR}} oggetti da categorie casuali#{{ColorGold}}Permette di aprire liberamente tutte le porte e bauli del piano \"Calma\"",
|
||||
"Apre la porta al piano \"Calma\" a prescindere dal timer#Usare {{Collectible297}} \"Scrigno di Pandora\" consuma la chiave e genera {{ColorGold}}10{{CR}} oggetti da categorie casuali#{{ColorGold}}Permette di aprire liberamente tutte le porte e bauli del piano \"Calma\"",
|
||||
},
|
||||
-- Temporary Tattoo (append):
|
||||
[177] = {"Al completamente di una Sala Sfida aumenta permanentemente 1 statistica casuale", "Al completamente di una Sala Sfida aumenta permanentemente 2 statistiche casuali"},
|
||||
-- RC Remote (append):
|
||||
[179] = {"I famigli infliggeranno 2 danni da contatto per tocco", "I famigli infliggeranno 5 danni da contatto per tocco"},
|
||||
-- Expansion Pack (full replace):
|
||||
[181] = {
|
||||
"Usare un oggetto attivo aziona {{ColorGold}}2{{CR}} effetti di oggetti attivi da 1-2 cariche",
|
||||
"Usare un oggetto attivo aziona {{ColorGold}}2{{CR}} effetti di oggetti attivi da 1-2 cariche#{{ColorGold}}Aziona anche gli effetti di un oggetto attivo da 3 cariche",
|
||||
},
|
||||
-- Beth’s Essence (append):
|
||||
[182] = {"50% di chance che le fiammelle della Stanza dell'Angelo siano speciali#{{ColorGold}}I Mendicanti genereranno fiammelle speciali", "100% di chance che le fiammelle della Stanza dell'Angelo siano speciali#{{ColorGold}}I Mendicanti genereranno fiammelle speciali"},
|
||||
-- Adoption Papers (append):
|
||||
[184] = {"I famigli saranno sempre in saldo", "I famigli saranno sempre in saldo#{{Card92}} {{ColorGold}}I Negozi potranno vendere \"Anima di Lilith\""},
|
||||
-- Sigil of Baphomet (find replace):
|
||||
[189] = {"1 secondo", "1.5 {{CR}}secondi", "2 {{CR}}secondi"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
----- Golden Trinkets Data -----
|
||||
|
||||
local goldenTrinketData = {
|
||||
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
|
||||
[14] = {append = true}, -- Callus
|
||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
|
||||
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
|
||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
|
||||
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
|
||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
|
||||
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
|
||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
|
||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
|
||||
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
|
||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
|
||||
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
|
||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
|
||||
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
|
||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
|
||||
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
|
||||
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
|
||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
|
||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[138] = {append = true}, -- 'M
|
||||
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
|
||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
|
||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
|
||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
|
||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
|
||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
|
||||
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
[11] = { "11", "X - Ruota della Fortuna", "{{Slotmachine}} Genera una Slot Machine#{{FortuneTeller}} 24% di chance che sia una Macchina dei Desideri#{{CraneGame}} 1% di chance che sia una Macchina dei Premi" }, -- X - Wheel of Fortune
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-- Change: Added stone enemies and shields
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[32] = { "32", "Hagalaz", "Distrugge tutte le rocce e i nemici di pietra nella stanza"}, -- Hagalaz
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-- Change: Complete rewrite
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[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Genera 3 locuste di \"Abisso\" fino all'uscita della stanza" }, -- Berkano
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}
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@@ -96,25 +447,59 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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local tarotClothBuffs = {
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-- Change: Added Crane Game
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[11] = {" una Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " sia una Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri", " sia una Macchina dei Premi", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Premi"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[11] = { " una Slot Machine", " 2 {{CR}}Slot Machines", " sia una Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri", " sia una Macchina dei Premi", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Premi" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
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---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "Telepillole", "Teletrasporta Isaac in una stanza speciale"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Nasconde la mappa#{{Pill}} Cancella i nomi delle pillole identificate in precedenza" }, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = {"28", "Percocet!", "{{HealingRed}} Salute al Massimo#{{Timer}} Riduce tutti i danni subiti a mezzo cuore fino all'uscita dalla stanza"}, -- Percs!
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-- Change: Added broken heart
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[30] = {"29", "Addicted!", "{{BrokenHeart}} +1 Cuore Spezzato#{{Timer}} Aumenta tutti i danni subiti ad 1 cuore fino all'uscita dalla stanza"}, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Effetto della Malediz. del Dedalo fino all'uscita dal piano#Ad usi multipli conferisce maledizioni aggiuntive"}, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy...
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-- Change: affects whole floor
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[43] = {"42", "Sono Euforico!!!", "Velocizza Isaac e i nemici per tutto il piano"}, --I'm Excited!!
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-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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[44] = {"43", "Gulp!", "Consuma il ninnolo di Isaac e conferisce permanentemente gli effetti della versione {{ColorGold}}dorata{{CR}}"}, -- Gulp!
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "Genera 2 missili", -- Doctor's Remote
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-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "Genera 2 fiamme", -- The Candle
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-- Added info regarding doubled attack
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[289] = "Genera 2 fiamme", -- Red Candle
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-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
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||||
[728] = "Genera 2 famigli demoniaci", -- Gello
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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local conditions = {
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-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "I Cuori Sanguinanti forniscono la metà della carica di un normale Portacuori", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "I Cuori Sanguinanti forniscono la metà della carica di 1 normale Portacuori", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} \"Cubo di Carne\"","{{Collectible207}} \"Palla di Cerotti\""}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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@@ -129,6 +514,9 @@ local abyssSynergies = {
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||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromante" -- Add Necromancer transformations
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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@@ -17,6 +17,12 @@ local collectibles = {
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[56] = { "56", "レモンの災い", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える#レモン汁は部屋に居る間 残り続ける"}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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||||
[117] = { "117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#残り体力が半ハートの時、 常に有効(イブのみ{{Heart}}1)#毎秒4.3の接触ダメージ"}, -- Dead Bird
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||||
-- Change: Can now break the soft tears cap.
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||||
[120] = { "120", "変なキノコ", "↑ 連射速度 +1.7#{{Blank}} ※上限を突破できる#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力 -10%#↓ 攻撃力 -0.4"}, -- Odd Mushroom
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||||
-- Change: Now always drops a Penny trinket as part of its rewards.
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||||
[141] = { "141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコイン7枚と、 コイン系トリンケット 1個をスポーンする"}, -- Pageant Boy
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||||
-- Change: In addition to its existing effects, each use now grants a tears upgrade for the current room.
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[186] = { "186", "血印", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する#使用するたび、その部屋で 連射速度がアップ (そのフロアでの最初の 使用で+0.48、以降は 0.15ずつ効果が累積)"}, -- Blood Rights
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[281] = { "281", "サンドバッグ", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔#敵の弾をブロックする" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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@@ -25,18 +31,24 @@ local collectibles = {
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[351] = { "351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージを 与える #近くの敵に5ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean
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-- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed,
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[398] = { "398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh
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||||
-- Change: Now grants larger explosions and fireplaces will explode when extinguished.
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||||
[420] = { "420", "黒い粉", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える#↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#焚き火が消火時に爆発する (自傷ダメージなし)"}, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = { "436", "ミルク!", "アイザックに追従し、 敵の弾をブロックする#10回ブロックすると 破壊され、次のフロア まで連射速度がアップ"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = { "447", "リンガービーンズ", "4秒間攻撃を続けると おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は10秒間持続し、 サイズは徐々に大きく、 ダメージは小さくなる#雲を涙で撃つと動かせる"}, -- Linger Bean
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "ハッシー", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 動きを止め、敵の弾を ブロックし、放射状に 6ダメージの弾を放つ"}, -- Hushy
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||||
-- Change: Increased the delay before killing Isaac, allowing Delirium and Mother death animations to complete in time.
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[475] = { "475", "プランC", "全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す#デリリアム/マザー戦 使用時は12秒後に延長"}, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = { "481", "データマイナー", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める#{{Collectible721}} 部屋にあるアイテムを グリッチ化させる"}, -- Dataminer
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||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "クリッカー", "ランダムなプレイヤー キャラクターに変化する#最後に取得したアイテムを 50%の確率で削除する" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = { "510", "精神錯乱", "友好的なデリリアムを召喚#同時に召喚できるのは一体 までで、フロアに居る間有効#召喚したデリリアムの体力は 時間経過でも減少する"}, -- Delirious
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||||
-- Change: adds +0.5 tears and +0.2 shot speed.
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[554] = { "554", "トゥ スプーキー", "近くの敵を恐怖状態にする#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速 +0.2"}, -- 2Spooky
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = { "560", "痛い・・・", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 床に血だまりを生成し、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts
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||||
-- Change: added "Isaac gains a shield for half a second during the end of the dash."
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||||
@@ -45,6 +57,8 @@ local collectibles = {
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[594] = { "594", "ユピテル", "体力を2回復#↑ 最大体力 +2##↓ 移動速度 -0.3#静止中、一時的に移動 速度が上昇し、毒ガス がチャージされる#移動すると一時上昇した 移動速度が減少を始め、 同時に毒ガスを放出す#アイザックに毒耐性を付与"}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = { "632", "イビル チャーム", "↑ 運 +2#炎・混乱・恐怖・毒・ クモの巣・爆発キノコ への耐性を付与する#床に残るダメージ性の 液体を1秒間無効化"}, -- Evil Charm
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||||
-- Change: Removed the 2 Soul Hearts on pickup.
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[643] = { "643", "リベレイション", "飛行能力を付与#攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時にレーザー 攻撃を放つ"}, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "ベツレヘムの星", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#50%の確率でダメージ無効" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
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@@ -61,36 +75,420 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの 敵・ボスの出現率2倍#報酬の量も2倍になり、 確率が50%にアップ"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = {"7", "ロザリーのビーズ", "↑ 天使部屋の出現率 +50%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ#悪魔部屋を天使部屋に 置き換える"}, -- Rosary Bead
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||||
-- Change: Dropping/swapping the trinket will now make Mom stomp on its dropped location
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[16] = {"16", "ママの足のつめ", "戦闘中これを床にドロップ すると、その地点にママの 踏み潰し攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail
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-- Change: Now has a 33% chance to reveal the Super Secret Room when entering a new chapter.
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[23] = {"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活#フロア開始時、33%の 確率で隠し部屋を明かす"}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = {"66", "なまけワーム", "↑ 攻撃力 +0.5#↓ 弾速 -0.5"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Now spawns a blue spider when completing a combat room
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[70] = {"70", "寄生虫", "部屋クリア時に青クモがスポーン"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = {"76", "ポーカーチップ", "宝箱を開くと50%の確率で 追加の報酬がスポーンし、 50%の確率で中身がハエに 置き換わる#報酬が低品質のアイテム だった場合、品質アップ#金の宝箱に、別のアイテム プールからのアイテムが 時々含まれるようになる#ギャンブルの勝率アップ"}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = {"85", "カルマ", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 +1#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = {"89", "子供用リード", "使い魔がアイザックに近付き、 攻撃力とサイズが25%アップ"}, -- Child Leash
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-- Change: Skatole chance raised to 33%. Spawn a blue fly when entering a new combat room.
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||||
[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを1匹スポーン"}, -- Used Diaper
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
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-- Change: Added +2 Tears
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[103] = {"103", "平等!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時:#各ピックアップが ダブルバージョンに#↑ 連射速度 +2"}, -- Equality!
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = { "133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される#爆弾のダメージ +15%"}, -- Short Fuse
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = { "104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = { "105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
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-- Change: Removed "Also affects enemy farts."
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[134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる"}, -- Gigante Bean
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-- Change: Tick can be removed by picking up A Lighter.
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[135] = {"135", "ライター", "部屋に入った時、20%の 確率で敵を火傷にする#確率は運40で最大100%に#{{Trinket53}} ダニを取り外せる"}, -- A Lighter
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||||
-- Change: Added coin type based information
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||||
[172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#レアコインは特殊な部屋に 一定確率でテレポート:#通常:50%で未訪問部屋#ダブル:50%{{DiceRoom}}{{ChestRoom}}{{IsaacsRoom}}#ニッケル:50%{{TreasureRoom}}{{Shop}}{{Library}}{{ArcadeRoom}}{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}#ダイム:25%{{AngelRoom}}{{DevilRoom}}#{{Blank}} ※出現率を無視し、 選択はランダム#ラッキー:50%{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}#黄金:10%でI_AM_ERROR#粘着:100%{{BossRoom}}{{CursedRoom}}"}, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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------- Golden Trinkets -------
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||||
local goldenTrinketEffects = {
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||||
-- Purple Heart: (find + replace)
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||||
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
|
||||
-- Callus: (append)
|
||||
[14] = { "生贄部屋のダメージを 半ハートに軽減する", "{{Collectible108}} 受けるダメージを 半ハートに軽減する" },
|
||||
-- Mom's Toenail: (find + replace)
|
||||
[16] = { "発生", "2回{{CR}}発生", "3回{{CR}}発生" },
|
||||
-- Paper Clip: (append)
|
||||
[19] = { "キーブロックも解錠可能", "キーブロックも解錠可能", "キーブロックとドアも解錠" },
|
||||
-- Mysterious Paper: (fullReplace)
|
||||
[21] = {
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||||
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する",
|
||||
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する"
|
||||
},
|
||||
-- Daemon's Tail: (append)
|
||||
[22] = { "青/紫色の焚き火が 黒ハートをスポーン" },
|
||||
-- Missing Poster: (find + replace)
|
||||
[23] = { 33, 66, 100 },
|
||||
-- Broken Ankh: (find + replace)
|
||||
[28] = { 22.22, 33, 50 },
|
||||
-- Pinky Eye: (fullReplace)
|
||||
[30] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", },
|
||||
-- Push Pin: (full replace)
|
||||
[31] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", },
|
||||
-- Umbilical Cord: (fullReplace)
|
||||
[33] = { "半赤ハート", "1赤ハート", "1.5赤ハート", },
|
||||
-- Child's Heart: (find + replace)
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key: (find + replace)
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Red Patch: (fullReplace)
|
||||
[40] = {
|
||||
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}33%{{CR}}、13=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効",
|
||||
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}50%{{CR}}、10=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"
|
||||
},
|
||||
-- Match Stick: (find + replace)
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull: (fullReplace)
|
||||
[43] = {
|
||||
"ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする",
|
||||
"ダメージを受け、残りの 体力が{{ColorGold}}ハート1個{{CR}}になると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする"
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap: (find + replace)
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades: (find + replace)
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Bloody Penny: (find + replace)
|
||||
[49] = { 25, 50, 75 },
|
||||
-- Burnt Penny: (find + replace)
|
||||
[50] = { 25, 50, 75 },
|
||||
-- Flat Penny: (find + replace)
|
||||
[51] = { 25, 50, 75 },
|
||||
-- Counterfeit Penny: (find + replace)
|
||||
[52] = { 1, 2, 3 },
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
|
||||
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能",
|
||||
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}3{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head: (append)
|
||||
[54] = { "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力x1.5にアップ" },
|
||||
-- Judas' Tongue: (full replace)
|
||||
[56] = { "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く", "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く#{{ColorGold}}トゲを踏む悪魔取引は、 必ず一回目で成功する" },
|
||||
-- ???'s Soul: (find + replace)
|
||||
[57] = { "付与", "{{ColorGold}}2体{{CR}}付与", "{{ColorGold}}3体{{CR}}付与" },
|
||||
-- Samson's Lock: (full replace)
|
||||
[58] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}13%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効", "敵を倒した時、{{ColorGold}}25%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効" },
|
||||
-- Cain's Eye: (full replace)
|
||||
[59] = { "フロア開始時、{{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ", "フロア開始時、{{ColorGold}}75%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ" },
|
||||
-- Eve's Bird Foot: (full replace)
|
||||
[60] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ", "敵を倒した時、{{ColorGold}}15%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ" },
|
||||
-- The Left Hand: (append)
|
||||
[61] = { "赤宝箱に追加の報酬", "赤宝箱に報酬が追加され、 敵クモが出なくなる" },
|
||||
-- Shiny Rock: (full replace)
|
||||
[62] = { "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が 10秒おきに点滅", "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が {{ColorGold}}5秒{{CR}}おきに点滅" },
|
||||
-- Safety Scissors: (append)
|
||||
[63] = { "↓ 爆発する敵の爆発範囲" },
|
||||
-- Cracked Dice: (find + replace)
|
||||
[67] = { 50, 75, 100 },
|
||||
-- Super Magnet: (full replace)
|
||||
[68] = { "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット/宝箱{{CR}}、 敵がアイザックに引き 寄せられるようになる" },
|
||||
-- Faded Polaroid: (append)
|
||||
[69] = { "↑ 透明になる時間が延長" },
|
||||
-- Bob's Bladder: (append)
|
||||
[71] = { "↑ 液体の範囲" },
|
||||
-- Poker Chip: (append)
|
||||
[76] = { "ギャンブルの報酬2倍", "ギャンブルの報酬3倍" },
|
||||
-- Endless Nameless: (find + replace)
|
||||
[79] = { 25, 33, 50 },
|
||||
-- Store Key: (append)
|
||||
[83] = { "質の悪いお店の生成を防ぐ", "お店の質が良くなる" },
|
||||
-- Rib of Greed: (append)
|
||||
[84] = { "レアなコインの出現率↑" },
|
||||
-- Karma: (full replace)
|
||||
[85] = {
|
||||
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率",
|
||||
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率",
|
||||
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+3{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"
|
||||
},
|
||||
-- Lil Larva: (find + replace)
|
||||
[86] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Mom's Locket: (find + replace)
|
||||
[87] = { "半赤ハート 回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1個{{CR}}回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1.5個{{CR}}回復" },
|
||||
-- Child Leash: (find + replace)
|
||||
[89] = { 25, 50, 75 },
|
||||
-- Meconium: (find + replace)
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Fish Tail: (append)
|
||||
[94] = { "20%の確率で3倍スポーン", "20%の確率で4倍スポーン" },
|
||||
-- Tonsil: (find + replace)
|
||||
[97] = { "2体", "3体", "4体" },
|
||||
-- Nose Goblin: (find + replace)
|
||||
[98] = { 10, 20, 30 },
|
||||
-- Fragmented Card: (append)
|
||||
[102] = { "隠し部屋を一つマッピング", "隠し部屋を二つマッピング" },
|
||||
-- Crow Heart: (append)
|
||||
[107] = { "ダメージを受けても、 25%の確率で出現率が 下がらない", "ダメージを受けても、 50%の確率で出現率が 下がらない" },
|
||||
-- Duct Tape: (append)
|
||||
[109] = { "ドロップボタンを押すたび 使い魔の陣形が変化する" },
|
||||
-- Silver Dollar: (append)
|
||||
[110] = { "追加で生成されるお店の 質が良くなる" },
|
||||
-- Bloody Crown: (append)
|
||||
[111] = { "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に" },
|
||||
-- Pay to Win: (append)
|
||||
[112] = { "リロールマシーンが爆発する 確率を下げる" },
|
||||
-- Locust of War: (find + replace)
|
||||
[113] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Locust of Pestilence: (find + replace)
|
||||
[114] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Locust of Famine: (find + replace)
|
||||
[115] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Locust of Death: (find + replace)
|
||||
[116] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Locust of Conquest: (find + replace)
|
||||
[117] = { "1~4匹", "2~5匹", "3~7匹" },
|
||||
-- Stem Cell: (full replace)
|
||||
[119] = { "フロア移動時、空の赤/骨 ハートを{{ColorGold}}全て{{CR}}回復する" },
|
||||
-- Hairpin: (append)
|
||||
[120] = { "2回分チャージ" },
|
||||
-- Wooden Cross: (find + replace)
|
||||
[121] = { "一度だけ", "二回まで", "二回まで" },
|
||||
-- Filigree Feather: (append)
|
||||
[123] = { "半青ハートが追加スポーン", "青ハート1個が追加スポーン" },
|
||||
-- Door Stop: (append)
|
||||
[124] = { "ボスラッシュのドアにも有効", "ボスラッシュとチャレンジ ルームのドアにも有効" },
|
||||
-- Rotten Penny: (find + replace)
|
||||
[126] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
|
||||
-- Baby-Bender: (append)
|
||||
[127] = { "{{Trinket144}} ブレインワーム効果を追加", "{{Trinket144}} ブレインワームと#{{Trinket65}} {{ColorGold}}さなだワームの効果を追加{{CR}}" },
|
||||
-- Blessed Penny: (find + replace)
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse: (find + replace)
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean: (append)
|
||||
[134] = { "おならのノックバック 効果を強化", "おならのノックバックを 強化し、敵を混乱させる 効果も追加する" },
|
||||
-- A Lighter: (find + replace)
|
||||
[135] = { 20, 33, 50 },
|
||||
-- Broken Padlock: (append)
|
||||
[136] = { "アーケード、メガサタン、 チャレンジルームのドアも 開けるようになる", "アーケード、メガサタン、 チャレンジ、ボス部屋の ドアも開けるようになる" },
|
||||
-- 'M: (append)
|
||||
[138] = { "リロールされたアイテムが 10%の確率でフルチャージ", "リロールされたアイテムが 20%の確率でフルチャージ" },
|
||||
-- Apple of Sodom: (append)
|
||||
[140] = { "赤ハート以外でも有効" },
|
||||
-- Forgotten Lullaby: (find + replace)
|
||||
[141] = { 2, 2.5, 3 },
|
||||
-- Brain Worm: (append)
|
||||
[144] = { "25%の確率で貫通効果を付与", "50%の確率で貫通効果を付与", },
|
||||
-- Devil's Crown: (append)
|
||||
[146] = { "25%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", "33%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", },
|
||||
-- Charged Penny: (find + replace)
|
||||
[147] = { "1チャージ", "2チャージ", "3チャージ" },
|
||||
-- Friendship Necklace: (append)
|
||||
[148] = { "周回速度がアップ" },
|
||||
-- Panic Button: (append)
|
||||
[149] = { "10%の確率でチャージ消費なし", "20%の確率でチャージ消費なし" },
|
||||
-- Blue Key: (append)
|
||||
[150] = { "青い部屋のクリア報酬2倍", "青い部屋のクリア報酬3倍" },
|
||||
-- Flat File: (append)
|
||||
[151] = { "ボスのトゲ攻撃も無害化" },
|
||||
-- Telescope Lens: (full replace)
|
||||
[152] = {
|
||||
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+18%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に",
|
||||
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+33%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープス/{{ColorGold}}シェオル/ 大聖堂{{CR}}でもプラネタリウムが 出現可能に"
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown: (append)
|
||||
[155] = {
|
||||
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
|
||||
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card: (find + replace)
|
||||
[157] = { "15発", "10発", "5発" },
|
||||
-- Gilded Key: (full replace)
|
||||
[159] = {
|
||||
"保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}",
|
||||
"初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}",
|
||||
"保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+20%{{CR}}"
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown: (append)
|
||||
[161] = {
|
||||
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
|
||||
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh!: (append)
|
||||
[165] = { "爆弾とハートは10%の確率で ダブルバージョンになる", "爆弾とハートは20%の確率で ダブルバージョンになる" },
|
||||
-- Keeper's Bargain: (full replace)
|
||||
[171] = {
|
||||
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる",
|
||||
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる#{{ColorGold}}悪魔取引のアイテムが セール価格になる確率アップ{{CR}}"
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny: (append)
|
||||
[172] = { "特殊な部屋にテレポート する確率がアップ" },
|
||||
-- Your Soul: (append)
|
||||
[173] = { "10%の確率で消滅しない", "20%の確率で消滅しない" },
|
||||
-- Strange Key: (full replace)
|
||||
[175] = {
|
||||
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}8個{{CR}}のアイテムをスポーン",
|
||||
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}10個{{CR}}のアイテムをスポーン"
|
||||
},
|
||||
-- Temporary Tattoo: (append)
|
||||
[177] = { "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで一つの ステータスがアップ", "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで二つの ステータスがアップ", },
|
||||
-- RC Remote: (append)
|
||||
[179] = { "使い魔に毎秒8.6の 接触ダメージを追加", "使い魔に毎秒21.4の 接触ダメージを追加",},
|
||||
-- Found Soul: (find + replace)
|
||||
[180] = { "攻撃力のみ0.5倍", "{{CR}}攻撃力のみ{{ColorGold}}0.75倍{{CR}}", "攻撃力の制限なし" },
|
||||
-- Expansion Pack: (full replace)
|
||||
[181] = {
|
||||
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}2種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる ",
|
||||
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}3種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは 2種がチャージ容量1~2、 {{ColorGold}}1種は3{{CR}}のものに限られる "
|
||||
},
|
||||
-- Beth's Essence: (full replace)
|
||||
[182] = {
|
||||
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}50%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
|
||||
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}100%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
|
||||
},
|
||||
-- Adoption Papers: (append)
|
||||
[184] = { "使い魔は必ずセール価格に", "使い魔は必ずセール価格に#{{Card92}} {{ColorGold}}リリスのソウルも販売{{CR}}" },
|
||||
-- Ice Cube: (find + replace)
|
||||
[188] = { 20, 33, 50 },
|
||||
-- Sigil of Baphomet: (find + replace)
|
||||
[189] = { "1秒間", "1.5秒間", "2秒間" },
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
local goldenTrinketData = {
|
||||
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
|
||||
[14] = {append = true}, -- Callus
|
||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
|
||||
[17] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Black Lipstick
|
||||
[19] = {append = true}, -- Paper Clip
|
||||
[21] = {fullReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[23] = {findReplace = true}, -- Missing Poster
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[30] = {fullReplace = true}, -- Pinky Eye
|
||||
[31] = {fullReplace = true}, -- Push Pin
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[40] = {fullReplace = true}, -- Red Patch
|
||||
[41] = {fullReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[49] = {findReplace = true}, -- Bloody Penny
|
||||
[50] = {findReplace = true}, -- Burnt Penny
|
||||
[51] = {findReplace = true}, -- Flat Penny
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[54] = {append = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
|
||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {fullReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[59] = {fullReplace = true}, -- Cain's Eye
|
||||
[60] = {fullReplace = true}, -- Eve's Bird Foot
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[67] = {findReplace = true}, -- Cracked Dice
|
||||
[68] = {fullReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[69] = {append = true}, -- Faded Polaroid
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[79] = {findReplace = true}, -- Endless Nameless
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
|
||||
[85] = {fullReplace = true}, -- Karma
|
||||
[86] = {findReplace = true}, -- Lil Larva
|
||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[89] = {findReplace = true}, -- Child Leash
|
||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
|
||||
[93] = 1, -- Used Diaper
|
||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
|
||||
[95] = 3, -- Black Tooth
|
||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
|
||||
[98] = {findReplace = true}, -- Nose Goblin
|
||||
[99] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Super Ball
|
||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
|
||||
[103] = 2, -- Equality!
|
||||
[104] = 5, -- Wish Bone
|
||||
[105] = 5, -- Bag Lunch
|
||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
|
||||
[108] = 1, -- Walnut
|
||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
|
||||
[110] = {append = true}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
|
||||
[112] = {append = true}, -- Pay to Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
|
||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[118] = 5, -- Bat Wing
|
||||
[119] = {fullReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {append = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[122] = 2, -- Butter!
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
|
||||
[125] = 6, -- Extension Cord
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[128] = 4, -- Finger Bone
|
||||
[129] = 10, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = 10, -- Chewed Pen
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
|
||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[135] = {findReplace = true}, -- A Lighter
|
||||
[136] = {append = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[137] = {t={4}, mults={1.5, 2}}, -- Myosotis
|
||||
[138] = {append = true}, -- 'M
|
||||
[140] = {append = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {findReplace = true}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil's Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
|
||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {append = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[158] = {t={2}, mults={1.5, 2}}, -- Torn Pocket
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown
|
||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
|
||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper's Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
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||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
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||||
[174] = {t={10}, mults={1.5, 2}}, -- Number Magnet
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||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
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||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
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||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
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||||
[180] = {findReplace = true}, -- Found Soul
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[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
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||||
[182] = {fullReplace = true}, -- Beth's Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
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||||
[188] = {findReplace = true}, -- Ice Cube
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
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||||
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---------- Cards ----------
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local cards = {
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-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
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[11] = { "11", "X - 運命の輪", "スロットマシーンか 占いマシーンをスポーン#1%の確率でクレーン ゲームをスポーン" }, -- X - Wheel of Fortune
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-- Change: Added stone enemies and shields
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||||
[32] = {"32", "ハガラズ", "部屋の全ての障害物と、 石像タイプの敵を破壊#無敵効果がある敵の 骨・石をハガして無力化"}, -- Hagalaz
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[38] = { "38", "ベルカナ", "{{Collectible706}} イナゴを3匹スポーン#その部屋でのみ有効" }, -- Berkano
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}
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@@ -105,11 +503,45 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
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---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = { "19", "テレポピル", "特殊な部屋にテレポート"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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[26] = { "25", "記憶喪失", "{{CurseLost}} マップを?に置き換える (迷われし者の呪い)#識別済みのピルが 未識別のピルに戻る" }, -- Amnesia
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-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = { "28", "強力鎮痛薬!", "体力全回復#その部屋に居る間、 受けるダメージを 半ハートに軽減する"}, -- Percs!
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||||
-- Change: Added broken heart
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[30] = { "29", "過剰摂取!", "{{BrokenHeart}} 壊れたハート +1#その部屋に居る間、 受けるダメージが ハート1個分に増加"}, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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[32] = { "31", "???", "現フロアに迷路の呪いを かける#複数使用で別の呪い"}, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = { "41", "眠いなぁ・・・", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵をスロー状態にする"}, -- I'm Drowsy...
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[43] = { "42", "ワクワクする!", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵を加速状態にする"}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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||||
[44] = { "43", "ごっくん!", "保持中のトリンケットを {{ColorGold}}ゴールデン状態{{CR}}で吸収し、 効果を永続化する"}, -- Gulp!
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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||||
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "ミサイルを2発落とす", -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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[164] = "炎を二つ放つ", -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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[289] = "炎を二つ放つ", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {"15秒間", "23秒間"}, -- Mega Blast
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||||
-- Now 6 seconds, if you have car battery
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||||
[522] = {"3秒間", "6秒間", "3秒後", "6秒後"}, -- Telekinesis
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
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||||
[728] = "使い魔を2体召喚", -- Gello
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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||||
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||||
---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
@@ -117,6 +549,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
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||||
local conditions = {
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||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "消耗するハートは 1個で1チャージ", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} 肉の塊","{{Collectible207}} 包帯ボール"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
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||||
@@ -131,6 +565,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
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||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "ネクロマンサー" -- Add Necromancer transformation
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
+397
-1
@@ -20,6 +20,12 @@ local collectibles = {
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||||
[56] = {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 주며 방을 나가기 전까지 유지됩니다."}, -- Lemon Mishap
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||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 줍니다.#{{HalfHeart}} 빨간하트가 반칸 이하일 때 항상 발동"}, -- Dead Bird
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||||
-- Change: tears up -> fire rate up
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||||
[120] = {"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
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||||
-- Change: tears up -> fire rate up
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||||
[141] = {"141", "분장 소년", "{{Coin}} 동전 7개를 드랍합니다.#랜덤 페니류 장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
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||||
-- Change: tears up per use
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||||
[186] = {"186", "피의 권리", "{{EmptyHeart}} 사용 시 체력을 1칸 깎고;#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +0.48#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! 그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터;#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +0.15#{{ArrowGrayRight}} 깎이는 체력이 반칸으로 줄어듭니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#증가된 연사 수치는 스테이지 진입 시 초기화됩니다."}, -- Blood Rights
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||||
-- Change: added "ability to block shots"
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||||
[281] = {"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다.#적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Punching Bag
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||||
-- Change:
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@@ -30,6 +36,8 @@ local collectibles = {
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[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "{{Petrify}} 사용 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} {{Poison}}캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
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||||
-- Change : Up to 2 items
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||||
[381] = {"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(최대 2개)"}, -- Eden's Blessing
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||||
-- Change: Bomb damage +85(does not stack with mr. mega)
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||||
[420] = {"420", "검은 가루", "{{Bomb}} 폭탄 피해량 +85#{{Bomb}} 폭탄의 범위가 넓어집니다.#모닥불을 끄면 폭발합니다. (캐릭터 피해 없음)#캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며;#{{ArrowGrayRight}} 가루로 원을 그리면 마법진이 생성됩니다.#마법진 위의 적에게 4초간 최대 130의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = {"436", "우유!", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{TearsSmall}} 10회 방어 시 사라지며 그 스테이지에서 연사(+상한) +1#스테이지 진입 시 복원됩니다."}, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
@@ -37,12 +45,16 @@ local collectibles = {
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||||
[461] = {"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 공격이 나갑니다.#알주머니 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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||||
[470] = {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않는 대신 적의 탄환을 막으며;#{{ArrowGrayRight}} 8방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Hushy
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||||
-- Change: extended timer for isaac's death for certain boss rooms
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||||
[475] = {"475", "플랜 C", "사용 시 그 방의 적에게 9,999,999의 피해를 주며 {{ColorRed}}3초 후 사망합니다{{CR}}.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}(특정 보스 {{DeliriumSmall}}/{{MotherSmall}} 의 경우 13~15초 후 사망)"}, -- Plan C
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소, 그 방에서 랜덤 효과가 부여되며;#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible721}}그 방의 아이템을 오류 아이템으로 바꿉니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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||||
-- Change:
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||||
[482] = {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 50%의 확률로 제거하고;#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터를 다른 랜덤 캐릭터로 바꿉니다."}, -- Clicker
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[510] = {"510", "정신착란", "{{Friendly}} {{DeliriumSmall}} 사용 시 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다.#소환된 보스는 방을 나가도 유지되나 체력이 서서히 감소합니다.#재사용 시 이전에 소환한 보스는 사라집니다."}, -- Delirious
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||||
-- Change:
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||||
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#{{Fear}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.2#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)#그 방에서 공격이 무언가에 부딪힐 때 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- It Hurts
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||||
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} {{Burning}} 돌진 중 적 및 장애물에 부딪힐 시 주변의 적에게 10의 화염 피해를 줍니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
|
||||
@@ -50,6 +62,8 @@ local collectibles = {
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||||
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#{{Poison}} 이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#!!! 캐릭터가 이하 효과에 면역:#{{Burning}} 모닥불 및 화염 피해#{{Confusion}} 혼란#{{Fear}} 공포#{{Slow}} 거미줄#{{Poison}} 독구름#{{ArrowGrayRight}} 적의 장판에 닿아도 1초 이내에 벗어나면 피해를 받지 않습니다."}, -- Evil Charm
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||||
-- Change : removed +2 Soul Hearts
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||||
[643] = {"643", "계시", "비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
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||||
-- Change: removed x1.5 dmg mult
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||||
[651] = {"651", "베들레헴의 별", "{{BossRoom}} 오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 배율 x2.5#{{ArrowGrayRight}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: added shop portals
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||||
@@ -67,34 +81,375 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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||||
---------- Trinkets ----------
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||||
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||||
local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다.#챔피언 몬스터 처치 시 보상 드랍 확률 +50%#챔피언 몬스터 보상이 2배로 등장합니다."}, -- Purple Heart
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||||
-- Change: Added info about devil deals
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||||
[7] = {"7", "묵주 구슬", "{{AngelChanceSmall}} {{ColorOrange}}보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시{{CR}} 천사방으로 향하는 문으로 바뀝니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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||||
-- Change: added info about dropping the item
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||||
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "클리어하지 않은 방에서 장신구를 버리면;#{{ArrowGrayRight}} {{MomBossSmall}} 그 위치에 엄마발이 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
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||||
-- Change: added Super Secret Room info
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||||
[23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{ColorYellow}}(해금 필요){{CR}} 사망 시 The Lost로 부활합니다.#{{SuperSecretRoom}} 스테이지 진입 시 33%의 확률로 일급비밀방의 위치를 보여줍니다."}, -- Missing Poster
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||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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||||
[53] = {"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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||||
-- Change: added +0.5 damage
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||||
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[70] = {"70", "머릿니", "클리어하지 않은 방에서 30초마다 파란 아군 거미를 하나 소환합니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
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||||
-- Change: Added more loot information
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||||
[76] = {"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다.#상자에서 아이템이 나올 때 {{Quality3}}등급 + 랜덤 배열의 아이템이 나옵니다.#슬롯머신의 성공 확률 및 보상 빈도가 증가합니다."}, -- Poker Chip
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||||
-- Change: Added additional effects
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||||
[85] = {"85", "업보", "{{DonationJam}} 기부기계 고장 확률 감소#!!! {{DonationMachine}}기부기계/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}}헌혈기/{{Beggar}}거지/{{RestockMachine}}재입고에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{NoLB}}{{Coin}} 동전 +1 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{Heart}} 빨간하트 1칸 회복 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{LuckSmall}} 행운 +1 ({{DonationMachine}}/{{Beggar}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}}/{{RestockMachine}})#{{Blank}} {{NoLB}}{{Beggar}} 거지 소환 ({{DonationMachine}}/{{BloodDonationMachine}}{{Confessional}})"}, -- Karma
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||||
-- Change: Added damage up information
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||||
[89] = {"89", "미아 방지끈", "{{DamageSmall}} 패밀리어 피해량 +25%#패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child
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||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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||||
[93] = {"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 33%의 확률로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다.#방 클리어 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Used Diaper
|
||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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||||
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
|
||||
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
|
||||
[99] = {"99", "탱탱볼", "10%의 확률로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Super Ball
|
||||
-- Change: Added +2 Tears
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||||
[103] = {"103", "똑같다!", "!!! 소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때:#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."},
|
||||
[104] = {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
|
||||
[105] = {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
|
||||
-- exclusive to ko_kr
|
||||
[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||
[133] = {"133", "짧은 도화선", "!!! 폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다.#{{Bomb}} 폭탄 피해량 +15%"}, -- Short Fuse
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||||
-- exclusive to ko_kr
|
||||
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 그 방의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- A Lighter
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||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다.#동전 종류에 따라 이동하는 방의 종류가 달라질 수 있음"}, -- Cursed Penny
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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||||
------- Golden Trinkets -------
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||||
local goldenTrinketData = {
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||||
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
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||||
[14] = {append = true}, -- Callus
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||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
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||||
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
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||||
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
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||||
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
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||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
|
||||
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
|
||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
|
||||
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
|
||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
|
||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
|
||||
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
|
||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
|
||||
[106] = {findReplace = true}, -- Lost Cork
|
||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
|
||||
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
|
||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
|
||||
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
|
||||
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
|
||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
|
||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[138] = {findReplace = true}, -- 'M
|
||||
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
|
||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {append = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown
|
||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
|
||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
|
||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
|
||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
|
||||
[180] = {t={0.5}, mults={1.5,2}}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
|
||||
|
||||
local goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Purple Heart (find replace):
|
||||
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
|
||||
--[7] = { "{{AngelChanceSmall}} 천사방 확률 추가 증가" },
|
||||
-- Callus (append):
|
||||
[14] = {"{{SacrificeRoom}} 희생방 가시의 피해가 절반으로 감소합니다.", "{{Collectible108}} 대부분의 피해가 절반으로 감소합니다."},
|
||||
-- Mom's Toenail (find replace):
|
||||
[16] = {"엄마발이", "{{CR}}엄마발이 {{ColorGold}}2번", "{{CR}}엄마발이 {{ColorGold}}3번"},
|
||||
-- Paper Clip (find replace):
|
||||
[19] = {"열쇠가 필요한 모든 상자", "{{CR}}열쇠가 필요한 모든 상자 {{ColorGold}}및 열쇠 블록", "{{CR}}열쇠가 필요한 모든 상자, {{ColorGold}}열쇠 블록, 열쇠로 잠긴 문"},
|
||||
-- Mysterious Paper (find replace):
|
||||
[21] = {"하나", "2종류", "2종류"},
|
||||
-- Daemon's Tail (append):
|
||||
[22] = {"{{BlackHeart}} 파란색, 보라색 모닥불에서 소울하트 대신 블랙하트를 드랍합니다."},
|
||||
-- Broken Ankh (find replace):
|
||||
[28] = { 22, 33, 50 },
|
||||
-- Umbilical Cord (find replace):
|
||||
[33] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
|
||||
-- Child's Heart (find replace):
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key (find replace):
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Match Stick (find replace):
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull (replace):
|
||||
[43] = {
|
||||
"{{HalfHeart}} 피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 {{ColorGold}}특수방{{CR}}으로 순간이동합니다.",
|
||||
"{{Heart}} 피격 시 빨간하트가 {{ColorGold}}한칸{{CR}} 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 {{ColorGold}}특수방{{CR}}으로 순간이동합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap (find replace):
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades (find replace):
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Isaac's Fork (find replace):
|
||||
[46] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
|
||||
-- Counterfeit Penny (find replace):
|
||||
[52] = {"하나", "{{ColorGold}}2개{{CR}}", "{{ColorGold}}3{{CR}}개"},
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
"!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head (find replace):
|
||||
[54] = {"공격력 3.5", "캐릭터의 공격력 x1", "캐릭터의 공격력 x1.5"},
|
||||
-- Judas' Tongue (replace):
|
||||
[56] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격에 소울하트가 있는 경우 소울하트 가격을 1개 차감합니다.",
|
||||
"{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격에 소울하트가 있는 경우 소울하트 가격을 1개 차감합니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격이 가시인 경우 1회 시도만에 반드시 아이템이 구매됩니다."
|
||||
},
|
||||
-- ???'s Soul (find replace):
|
||||
[57] = {"방을 대각선으로 돌아다닙니다.", "{{CR}}방을 대각선으로 돌아다니는 패밀리어 {{ColorGold}}2명{{CR}}을 소환합니다.", "{{CR}}방을 대각선으로 돌아다니는 패밀리어 {{ColorGold}}3명{{CR}}을 소환합니다."},
|
||||
-- Samson's Lock (find replace):
|
||||
[58] = { 6.66, 13, 25 },
|
||||
-- The Left Hand (append):
|
||||
[61] = {
|
||||
"{{RedChest}} 빨간상자가 보상을 추가로 드랍합니다.",
|
||||
"{{RedChest}} 빨간상자가 보상을 추가로 드랍합니다.#{{RedChest}} {{ColorGold}}빨간상자에서 더 이상 적 거미가 등장하지 않습니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Shiny Rock (replace):
|
||||
[62] = {
|
||||
"10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌과 {{ColorGold}}{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방 입구{{CR}}가 빛납니다.",
|
||||
"{{ColorGold}}5{{CR}}초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌과 {{ColorGold}}{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방 입구{{CR}}가 빛납니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Scissors (append):
|
||||
[63] = {
|
||||
"적 폭발의 범위가 줄어듭니다.",
|
||||
"적 폭발의 범위가 대폭 줄어듭니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Super Magnet (find replace):
|
||||
[68] = {"적과 픽업이", "{{CR}}적과 픽업, {{ColorGold}}장신구, 자루{{CR}}가", "{{CR}}적과 픽업, {{ColorGold}}장신구, 자루, 상자{{CR}}가"},
|
||||
-- Louse (find replace):
|
||||
[70] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Bob's Bladder (appendix):
|
||||
[71] = {"독 장판의 크기가 증가합니다.", "독 장판의 크기와 지속시간이 증가합니다."},
|
||||
-- Poker Chip (append):
|
||||
[76] = {"{{Slotmachine}} 슬롯/거지류 보상 2배", "{{Slotmachine}} 슬롯/거지류 보상 3배"},
|
||||
-- Store Key (append):
|
||||
[83] = {"{{Shop}} 레벨이 매우 낮은 상점이 등장하지 않습니다.", "{{Shop}} 상점 레벨이 항상 최대치로 고정됩니다."},
|
||||
-- Rib of Greed (append):
|
||||
[84] = {"{{Coin}} 특수 동전 (1+1, 니켈, 다임, 행운, 황금)이 나올 확률이 증가합니다."},
|
||||
-- Karma (find replace):
|
||||
[85] = { "행운 %+1", "행운 +2", "행운 +3" },
|
||||
-- Mom's Locket (find replace):
|
||||
[87] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
|
||||
-- Meconium (find replace):
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Used Diaper (find replace):
|
||||
[93] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Fish Tail (append):
|
||||
[94] = {"20%의 확률로 3배 소환", "20%의 확률로 4배 소환"},
|
||||
-- Tonsil (find replace):
|
||||
[97] = {"2회", "3회", "4회"},
|
||||
-- Nose Goblin (replace):
|
||||
[98] = {
|
||||
"{{ColorGold}}20{{CR}}%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 {{ColorGold}}75{{CR}}%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.",
|
||||
"{{ColorGold}}30{{CR}}%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Fragmented Card (append):
|
||||
[102] = {"{{SecretRoom}} 맵에 랜덤 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.", "{{SecretRoom}} 맵에 랜덤 비밀방 2개의 위치를 표시합니다."},
|
||||
-- Lost Cork
|
||||
[106] = {"넓어집니다", "대폭{{CR}} 넓어집니다"},
|
||||
-- Crow Heart (append):
|
||||
[107] = {
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 빨간하트 피격 시 25%의 확률로 악마방 확률 감소를 방어해 줍니다.",
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 빨간하트 피격 시 50%의 확률로 악마방 확률 감소를 방어해 줍니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Walnut (find replace):
|
||||
[108] = {
|
||||
"하나씩",
|
||||
"2개씩",
|
||||
"3개씩",
|
||||
},
|
||||
-- Duct Tape (append):
|
||||
[109] = {"{{ButtonRT}} (Ctrl)로 패밀리어의 진영을 바꿀 수 있습니다."},
|
||||
-- Silver Dollar (find replace):
|
||||
[110] = {"상점", "최대 레벨 상점"},
|
||||
-- Bloody Crown (append):
|
||||
[111] = {"보물방에 아이템이 하나 더 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
|
||||
-- Pay To Win (append):
|
||||
[112] = {"{{RestockMachine}} 재입고 기계의 터질 확률이 감소됩니다."},
|
||||
-- Locust of War (find replace):
|
||||
[113] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Locust of Pestilence (find replace):
|
||||
[114] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Locust of Famine (find replace):
|
||||
[115] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Locust of Death (find replace):
|
||||
[116] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Locust of Conquest (find replace):
|
||||
[117] = {"1~4마리", "2~5마리", "3~7마리"},
|
||||
-- Stem Cell (find replace):
|
||||
[119] = {"최대 체력의 절반을 회복합니다.", "체력을 전부 회복합니다."},
|
||||
-- Hairpin (find replace):
|
||||
[120] = {"모두", "초과하여"},
|
||||
-- Wooden Cross (find replace):
|
||||
[121] = {"1번", "2번"},
|
||||
-- Filigree Feather (append):
|
||||
[123] = {"{{HalfSoulHeart}} Uriel/Gabriel 처치 시 소울하트 반칸을 추가로 드랍합니다.", "{{SoulHeart}} Uriel/Gabriel 처치 시 소울하트 한칸을 추가로 드랍합니다."},
|
||||
-- Door Stop (append):
|
||||
[124] = {"보스러시를 시작해도 문이 닫히지 않습니다.", "도전방 및 보스러시를 시작해도 문이 닫히지 않습니다."},
|
||||
-- Rotten Penny (find replace):
|
||||
[126] = {"하나", "2마리", "3마리"},
|
||||
-- Baby-Bender (append):
|
||||
[127] = {"{{Trinket144}} 패밀리어 눈물의 유도 성능이 강화됩니다.", "{{Trinket144}} 패밀리어 눈물의 유도 성능이 강화됩니다.#{{Trinket65}} {{ColorGold}}패밀리어 눈물의 사거리가 2배로 늘어납니다."},
|
||||
-- Blessed Penny (find replace):
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse (find replace):
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean (append)
|
||||
[134] = {"방귀가 적을 더 크게 밀쳐냅니다.", "방귀가 적을 더 크게 밀쳐냅니다.#{{Confusion}} {{ColorGold}}방귀가 적을 3초간 혼란시킵니다."},
|
||||
-- Broken Padlock (find replace):
|
||||
[136] = {"잠긴 문과 상자", "{{CR}}잠긴 문과 상자, {{ColorGold}}오락실, 도전방 문", "{{CR}}잠긴 문과 상자, {{ColorGold}}오락실, 도전방, 보스방 문"},
|
||||
-- 'M (find replace):
|
||||
[138] = {
|
||||
"아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."
|
||||
, "10%%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."
|
||||
, "20%%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."
|
||||
},
|
||||
-- Apple of Sodom (find replace):
|
||||
[140] = {"빨간하트와", "하트와"},
|
||||
-- Brain Worm (append):
|
||||
[144] = {"25%의 확률로 적을 관통하는 공격이 나갑니다.", "50%의 확률로 적을 관통하는 공격이 나갑니다."},
|
||||
-- Devil’s Crown (append):
|
||||
[146] = {"{{Trinket174}} 25%의 확률로 붉은 보물방이 강화됩니다.", "{{Trinket174}} 33%의 확률로 붉은 보물방이 강화됩니다."},
|
||||
-- Charged Penny (find replace):
|
||||
[147] = {"한칸", "2칸", "3칸"},
|
||||
-- Friendship Necklace (append):
|
||||
[148] = {"캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 빨라집니다.", "캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 대폭 빨라집니다."},
|
||||
-- Panic Button (append):
|
||||
[149] = {"10%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다.", "20%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."},
|
||||
-- Blue Key (append):
|
||||
[150] = {"파란 방 클리어 보상 2배", "파란 방 클리어 보상 3배"},
|
||||
-- Flat File (append):
|
||||
[151] = {"일부 보스, Grudge, Ball & Chain의 가시도 제거합니다."},
|
||||
-- Telescope Lens (full replace):
|
||||
[152] = {
|
||||
"↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +{{ColorGold}}18{{CR}}%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다.",
|
||||
"↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +{{ColorGold}}33{{CR}}%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse, Sheol/Cathedral 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown (append):
|
||||
[155] = {
|
||||
"Cathedral 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.",
|
||||
"Cathedral 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.#{{ColorGold}}Cathedral 스테이지에서의 보물방, 상점의 위치를 표시합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card (find replace):
|
||||
[157] = { 15, 10, 5 },
|
||||
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
|
||||
[159] = {
|
||||
"{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +10%",
|
||||
"↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +10%",
|
||||
"{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +20%",
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown (append):
|
||||
[161] = {
|
||||
"Sheol 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.",
|
||||
"Sheol 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.#{{ColorGold}}Sheol 스테이지에서의 보물방, 상점의 위치를 표시합니다.",
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh! (append):
|
||||
[165] = {"1+1 픽업 등장 확률 +10%", "1+1 픽업 등장 확률 +20%"},
|
||||
-- Keeper’s Bargain (full replace):
|
||||
[171] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다.",
|
||||
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다.#{{ColorGold}} 악마방 상품 가격에 반값이 적용될 확률 증가",
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny (append):
|
||||
[172] = {"특수방으로 이동할 확률 증가"},
|
||||
-- Your Soul (append):
|
||||
[173] = {"10%의 확률로 장신구를 소모하지 않습니다.", "20%의 확률로 장신구를 소모하지 않습니다."},
|
||||
-- Strange Key (full replace):
|
||||
[175] = {
|
||||
"{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 {{ColorGold}}8개{{CR}}를 생성합니다.#{{ColorGold}}??? 스테이지의 모든 장신구와 문이 열쇠를 소모하지 않습니다.",
|
||||
"{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 {{ColorGold}}10개{{CR}}를 생성합니다.#{{ColorGold}}??? 스테이지의 모든 장신구와 문이 열쇠를 소모하지 않습니다.",
|
||||
},
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||||
-- Temporary Tattoo (append):
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[177] = {"도전방 클리어 시 랜덤 능력치 하나가 영구적으로 증가합니다.", "도전방 클리어 시 랜덤 능력치 2종류가 영구적으로 증가합니다."},
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||||
-- RC Remote (append):
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||||
[179] = {"패밀리어가 접촉한 적에게 틱 당 2의 피해를 줍니다. (초당 8)", "패밀리어가 접촉한 적에게 틱 당 5의 피해를 줍니다. (초당 21)"},
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||||
-- Expansion Pack (full replace):
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[181] = {
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"액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템 {{ColorGold}}2종류{{CR}}의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)",
|
||||
"액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~{{ColorGold}}3{{CR}}인 랜덤 액티브 아이템 {{ColorGold}}3종류{{CR}}의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)",
|
||||
},
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||||
-- Beth’s Essence (append):
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||||
[182] = {
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||||
"천사방의 위습이 50%의 확률로 특수형으로 등장합니다.#{{ColorGold}}거지의 위습이 특수형으로 등장합니다.",
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||||
"천사방의 위습이 특수형으로 등장합니다.#{{ColorGold}}거지의 위습이 특수형으로 등장합니다.",
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||||
},
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||||
-- Adoption Papers (append):
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||||
[184] = {"모든 판매 중인 패밀리어가 40% 할인됩니다.", "모든 판매 중인 패밀리어가 40% 할인됩니다.#{{Card92}} {{ColorGold}}Soul of Lilith가 판매 항목에 추가될 수 있습니다."},
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||||
-- Sigil of Baphomet (find replace):
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||||
[189] = { "최대 5초", "최대 7.5초", "최대 10초", "1초", "1.5초", "2초" },
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
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||||
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---------- Cards ----------
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local cards={
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||||
[11] = {"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}} 도박기계를 소환합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{FortuneTeller}} 24%의 확률로 운세기계가 대신 등장#{{ArrowGrayRight}} {{CraneGame}} 1%의 확률로 크레인게임이 대신 등장"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[32] = {"32", "하갈라즈", "그 방의 장애물을 제거합니다.#그 방의 돌 타입 적을 제거합니다."}, -- Hagalaz
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||||
[38] = {"38", "벨카노", "{{Collectible706}} 그 방에서 심연의 파리 3마리를 소환합니다."}, -- Berkano
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
@@ -106,16 +461,54 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
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---------- Pills ----------
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local horsepills={
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "순간이동약", "스테이지 안의 {{ColorCyan}}랜덤 특수방{{CR}}으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = {"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다.#{{ColorYellow}}알약의 효과가 다시 가려집니다."}, -- Amnesia
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-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = {"28", "진통제!", "{{HealingRed}} {{ColorCyan}}체력을 모두 회복합니다.{{CR}}#{{Timer}} 그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
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||||
-- Change: Added broken heart
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||||
[30] = {"29", "과다복용!", "↓ {{BrokenHeart}}{{ColorYellow}}소지 불가능 체력 +1{{CR}}#{{Timer}} 그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다.#{{CurseCursedSmall}} {{ColorYellow}}다른 저주가 추가로 발동할 수 있습니다.{{CR}}"}, -- ???
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[42] = {"41", "완전 지루해...", "{{Slow}} {{ColorCyan}}그 스테이지{{CR}}에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[43] = {"42", "완전 재밌어!!", "!!! {{ColorYellow}}그 스테이지{{CR}}에서 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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||||
[44] = {"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{ColorCyan}}흡수된 장신구는 {{ColorGold}}황금{{ColorCyan}} 형태로 흡수됩니다."}, -- Gulp!
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "미사일 +1", -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[164] = "2개의 불꽃을 서로 다른 거리로 발사합니다.", -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[289] = "2개의 불꽃을 서로 다른 거리로 발사합니다.", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
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--
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||||
[523] = {"3초간", "6초간", "3초가", "6초가"}, -- Telekinesis
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||||
-- Added info regarding doubled familiar
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||||
[728] = "등장하는 태아 +1", -- Gello
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}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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||||
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
local conditions = {
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||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "고정 체력이 아닌 하트는 부족한 충전량 한칸 당 체력 {{BlinkYellowRed}}1칸{{CR}}을 깎습니다.", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}} A Cube of Meat","{{ArrowGrayRight}} {{Collectible207}} Ball of Bandages"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
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||||
@@ -128,6 +521,9 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
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||||
---------- Transformations ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromancer" -- Add Necromancer transformation
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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||||
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||||
+24
-114
@@ -1,138 +1,48 @@
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||||
---------------------------------------
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||||
----- Basic Russian descriptions -----
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||||
----- Basic Russian descriptions -----
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||||
---------------------------------------
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||||
-- Upd: 24.07.2025
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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-- Translated 11/20/2024 by 6ixyard for Repentance+ DLC
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local languageCode = "ru"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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-- Изменение: добавлено "Жижа остаётся, пока вы не выйдете из комнаты"
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[56] = { "56", "Лимонный конфуз", "Оставляет лужу жижи#Жижа наносит 24 урона в секунду#Жижа остаётся, пока вы не выйдете из комнаты" }, -- Lemon Mishap
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||||
-- Изменение: добавлено "Остаётся между комнатами, если у игрока 1/2 сердца"
|
||||
[117] = { "117", "Мертвая птица", "Получение урона порождает птицу, которая атакует врагов#Птица наносит 4.3 урона от контакта в секунду#Остаётся между комнатами, если у игрока 1/2 сердца" }, -- Dead Bird
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||||
-- Изменение: добавлено "Блокирует вражеские слёзы"
|
||||
[281] = { "281", "Боксёрская груша", "Фамильяр-приманка#Враги целятся в него вместо Исаака#Блокирует вражеские слёзы" }, -- Punching Bag
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||||
-- Изменение: добавлено "+0.2 к скорости снарядов"
|
||||
[329] = { "329", "Техника Людовико", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 к скорости снарядов#Заменяет слёзы Исаака на одну большую управляемую слезу" }, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Изменение: Полная переработка
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||||
[351] = { "351", "Мега боб", "{{Petrify}} Наносит 100 урона и окаменяет всех врагов в комнате#{{Poison}} Наносит 5 урона и отравляет врагов поблизости#Может открывать секретные комнаты и разрушать камни" }, -- Mega Bean
|
||||
-- Изменение: Полная переработка
|
||||
[436] = { "436", "Молоко!", "Блокирует вражеские снаряды#{{Tears}} После 10 попаданий оно разбивается и даёт увеличение скорострельности до конца этажа" }, -- Milk!
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||||
-- Изменение: Полная переработка
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||||
[447] = { "447", "Затяжной боб", "Стрельба без перерыва в течение 4 секунд порождает облако какашек#Облако увеличивается в размере в течение 10 секунд#Облако наносит меньше урона, чем оно больше#Его можно двигать, стреляя по нему" }, -- Linger Bean
|
||||
-- Изменение: добавлено " and fires radial bursts of tears"
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||||
[470] = { "470", "Хаши", "Прыгает по комнате#Наносит 30 контактного урона в секунду#Прекращает движение, когда Исаак стреляет#Блокирует снаряды, когда остановлен, и стреляет радиальными очередями слёз" }, -- Hushy
|
||||
-- Изменение: добавлено "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Случайное повышение характеристики#↓ Случайное понижение характеристики#{{Timer}} Случайные эффекты слез на комнату#Превращает пьедесталы предметов в глючные предметы#{{Blank}} Искажает все спрайты и музыку в комнате" }, -- Dataminer
|
||||
-- Изменение: снижен шанс убрать последний предмет до 50%
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||||
[482] = { "482", "Кликер", "Меняет вашего персонажа на случайного#50% шанс убрать самый последний собранный предмет" }, -- Clicker
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||||
-- Изменение: Полная переработка
|
||||
[510] = { "510", "Бредовый", "Порождает дружелюбную бредовую версию босса#Сохраняется между комнатами#{{Warning}} Только один босс может быть активен одновременно#Здоровье босса со временем уменьшается" }, -- Delirious
|
||||
-- Изменение: добавлено "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = { "560", "Больно", "{{Timer}} При получении урона, получаете на комнату:#↑ {{Tears}} +1.2 к скорострельности от первого удара#↑ {{Tears}} +0.4 к скорострельности за каждый дополнительный удар#Выпускает кольцо из 10 слёз вокруг Исаака#Слёзы оставляют лужу жижи при ударе" }, -- It Hurts
|
||||
-- Изменение: Добавлено кольцо огня при ударе
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||||
[593] = { "593", "Марс", "Двойное нажатие клавиши движения заставляет Исаака делать рывок#{{Damage}} Во время рывка Исаак неуязвим и наносит 4x своего урона +8#{{Timer}} 3 секунды перезарядки#{{Burning}} Создаёт кольцо огня при столкновении" }, -- Mars
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||||
-- Изменение: Лечит 2 сердца вместо 1/2
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||||
[594] = { "594", "Юпитер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 пустых контейнера сердца#↓ {{Speed}} -0.3 к скорости#{{HealingRed}} Лечит 2 сердца#{{Speed}} Скорость увеличивается до +0.5, когда стоите на месте#{{Poison}} Движение выпускает ядовитые облака#{{Poison}} Иммунитет к яду" }, -- Jupiter
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||||
-- Изменение: Полная переработка
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||||
[632] = { "632", "Злой амулет", "↑ {{Luck}} +2 к удаче#Иммунитет к урону от огня ({{Burning}}), замешательству ({{Confusion}}), страху ({{Fear}}), паутине ({{Slow}}) и яду ({{Poison}})#Дает 1 секунду иммунитета к жиже" }, -- Evil Charm
|
||||
-- Изменение: Изменён бонус к характеристикам, чтобы соответствовать Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Вифлеемская звезда", "Медленно движется от первой комнаты этажа к {{BossRoom}} комнате Босса#Движется быстрее, если вы впереди, и медленнее, если вы позади#Нахождение в ее ауре даёт:#↑ {{Tears}} x2.5 множитель скорострельности#↑ {{Damage}} x1.2 множитель урона#Самонаводящиеся слезы#50% шанс игнорировать урон" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Изменение: Добавлен Магазин как новое направление
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||||
[660] = { "660", "Чтение карт", "Порождает два портала в первой комнате каждого этажа#Выход из комнаты убирает порталы#{{Blank}} {{ColorRed}}Красный: {{CR}}{{BossRoom}} Комната Босса#{{Blank}} {{ColorYellow}}Желтый: {{CR}}{{TreasureRoom}} Комната с предметом#{{Blank}} {{ColorBlue}}Синий: {{CR}}{{SecretRoom}} Секретная комната#{{Blank}} {{ColorGreen}}Зеленый: {{CR}}{{Shop}} Магазин" }, -- Card Reading
|
||||
-- Изменение: Полная переработка
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||||
[681] = { "681", "Маленький портал", "Двойное нажатие кнопки стрельбы запускает портал#Наносит контактный урон при запуске#Поглощает подбираемые предметы на своём пути#Каждый поглощённый подбираемый предмет увеличивает его размер, урон и порождает синюю муху#Поглощение 2-3 подбираемых предметов порождает портал в особую комнату, и фамильяр исчезает до конца этажа#Содержимое комнаты сохраняется до конца забега" }, -- Lil Portal
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||||
-- Изменение: Добавлена информация о первом использовании
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[685] = { "685", "Банка с огоньками", "Порождает 2 случайных огонька#Порождает один дополнительный огонёк при каждом использовании, до 12" }, -- Jar of Wisps
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||||
-- Изменение: Добавлена информация об уроне в зависимости от качества предмета
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||||
[706] = { "706", "Бездна", "Поглощает все предметы на пьедесталах в комнате и порождает фамильяра-саранчу за каждый#Некоторые предметы порождают особую саранчу при поглощении#{{Damage}} Саранча наносит урон Исаака, умноженный на качество поглощённого предмета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x" }, -- Abyss
|
||||
[56] = {"56", "Лимонная авария", "При активации создает под вами лужу, которая наносит 24 контактного урона в секунду#Лужа остается до выхода из комнаты"}, -- Lemon Mishap
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||||
[117] = {"117", "Мёртвая птичка", "Атакует врагов после того, как вы получите урон#Наносит 4.3 контактного урона в секунду#Сохраняется между комнатами, если у игрока {{HalfHeart}} сердца"}, -- Dead Bird
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||||
[351] = {"351", "Мега боб", "Наносит 100 урона всем врагам в комнате и {{Poison}} отравляет их#Открывает {{SecretRoom}} секретные комнаты / комнату {{Timer}} Босс-Раша / вход в {{Hush}} Синюю Утробу"}, -- Mega Bean
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||||
[436] = {"436", "Молоко!", "Следует за персонажем и блокирует выстрелы#{{Tears}} После 10 попаданий разбивается и дает +1.0 к скорострельности до конца этажа"}, -- Milk!
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||||
[447] = {"447", "Тормозной боб", "Создаёт облако через 4 секунды непрерывной стрельбы, наносящее урон#Со временем увеличивается в размере#Можно подвинуть, стреляя в него"}, -- Linger Bean
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||||
[470] = {"470", "Молчун", "Летает по комнате#Наносит контактный урон#Останавливается во время стрельбы#Во время остановки периодически выпускает 8 слёз во всех направлениях и блокирует вражеские выстрелы"}, -- Hushy
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||||
[481] = {"481", "Анализатор", "При использовании, дает небольшой ↑/↓ к случайным характеристикам#Случайный эффект слез в пределах комнаты#Спрайты в текущей комнате ломаются#Превращает все предметы на пьедесталах в глючные"}, -- Dataminer
|
||||
[510] = {"510", "Бредящий", "Призывает союзника - случайную безумную версию босса#{{Warning}} Одновременно может быть активен только 1 босс#Сохраняется между комнатами"}, -- Delirious
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||||
[560] = {"560", "Больно", "При получении урона персонаж выпускает 10 слез вокруг#Слезы оставляют лужу при попадании#↑ +1.2 к скорострельности за первое повреждение#↑ +0.4 к скорострельности за последующие#Скорострельность может стать больше максимума"}, -- It Hurts
|
||||
[594] = {"594", "Юпитер", "{{EmptyHeart}} +2 пустых контейнера здоровья#{{HealingRed}} Лечит 2 сердца#↓ -0.3 к скорости#{{Speed}} Когда персонаж стоит на месте, он накапливает до +0.5 скорости#{{Poison}} При движении выделяется облако отравляющего газа позади и уменьшается накопленная скорость"}, -- Jupiter
|
||||
[632] = {"632", "Злой амулет", "{{Luck}} +2 к удаче#Иммунитет к эффектам {{Burning}} горения, {{Confusion}} ошеломления, {{Fear}} страха, {{Slow}} паутине, {{Poison}} отравления, облаков ядовитого газа и грибов#Лужи противника не наносят урон 1 секунду"}, -- Evil Charm
|
||||
[681] = {"681", "Малютка портал", "Фамильяр, который следует за персонажем и вылетает вперед при двойном клике стрельбы#Поглощает предметы и создает портал в особую комнату со случайным сундуком#Комната сохраняет свое содержимое и может быть использована для переноса {{Card}} карт /{{Rune}} рун /{{Pill}} пилюль / брелоков между этажами"}, -- Lil Portal
|
||||
[706] = {"706", "Бездна", "Уничтожает все артефакты в комнате#Навсегда призывает саранчу бездны за каждый уничтоженный предмет#{{Damage}} Множитель урона cаранчи зависит от качества#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
|
||||
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Брелоки ----------
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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||||
-- Изменение: добавлено ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = { "53", "Клещ", "{{HealingRed}} Лечит 1 сердце при входе в {{BossRoom}} комнату Босса#-15% здоровья босса#{{Warning}} После подбора его нельзя убрать#Убрать можно только с помощью {{Trinket41}} Спички, {{Trinket135}} Зажигалки или проглатывания" }, -- Tick
|
||||
-- Изменение: Изменено "12-20 раз" на "6-12 раз"
|
||||
[97] = { "97", "Миндалина", "Получение урона 6-12 раз порождает фамильяра, блокирующего снаряды#Максимум 2 фамильяра" }, -- Tonsil
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||||
-- Изменение: добавлено "Бомбы наносят на 15% больше урона"
|
||||
[133] = { "133", "Короткий фитиль", "Бомбы Исаака взрываются быстрее#Бомбы наносят на 15% больше урона" }, -- Short Fuse
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||||
-- Изменение: "2%" на "5%"
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[104] = { "104", "Пожелательная косточка", "5% шанс разрушиться и породить предмет с пьедестала при получении урона" }, -- Wish Bone
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||||
-- Изменение: "2%" на "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Обед в пакете", "{{Collectible22}} 5% шанс разрушиться и породить Обед при получении урона" }, -- Bag Lunch
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||||
[53] = {"53", "Клещ", "-15% здоровья Босса#Лечит на 1 сердце, когда вы заходите в {{BossRoom}}Комнату Боссом#{{Warning}} После взятия не может быть сброшен#Может быть удалён {{Trinket41}} Спичкой, {{Trinket135}} Зажигалкой или проглочен"}, -- Tick
|
||||
[97] = {"97", "Миндалина", "Создает фамильяра после получения урона 6 - 12 раз#Может сработать дважды, после чего исчезнет"}, -- Tonsil
|
||||
[133] = {"133", "Короткий запал", "Бомбы, заложенные персонажем, наносят на 15% больше урона и взрываются быстрее"}, -- Short Fuse
|
||||
[104] = {"104", "Кость желаний", "С шансом 5% создает предмет на пьедестале при получении урона#После чего исчезает"}, -- Wish Bone
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||||
[105] = {"105", "Пакет с обедом", "С шансом 5% создает предмет {{Collectible22}} при получении урона#После чего исчезает"}, -- Bag Lunch
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}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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------- Золотые брелоки -------
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local goldenTrinketEffects = {
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||||
-- Клещ (замена): добавлено ", {{Trinket135}} A Lighter"
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||||
[53] = {
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||||
"{{HealingRed}} Лечит {{ColorGold}}2{{CR}} сердца при входе в {{BossRoom}} комнату Босса#-{{ColorGold}}30{{CR}}% здоровья босса#{{ColorGold}}Можно убрать!",
|
||||
"{{HealingRed}} Лечит {{ColorGold}}2{{CR}} сердца при входе в {{BossRoom}} комнату Босса#-{{ColorGold}}30{{CR}}% здоровья босса#{{Warning}} После подбора его нельзя убрать#Убрать можно только с помощью {{Trinket41}} Спички, {{Trinket135}} Зажигалки или проглатывания",
|
||||
"{{HealingRed}} Лечит {{ColorGold}}3{{CR}} сердца при входе в {{BossRoom}} комнату Босса#-{{ColorGold}}30{{CR}}% здоровья босса#{{ColorGold}}Можно убрать!",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
---------- Карты ----------
|
||||
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Изменение: Добавлен "1% шанс на Игровой автомат с клешней"
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||||
[11] = { "11", "X - Колесо Фортуны", "{{Slotmachine}} Порождает Игровой автомат#{{FortuneTeller}} 24% шанс, что это будет Гадальный аппарат#{{CraneGame}} 1% шанс, что это будет Игровой автомат с клешней" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Изменение: Полная переработка
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||||
[38] = { "38", "Беркано", "{{Collectible706}} Призывает 3 саранчи Бездны на комнату" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
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||||
local tarotClothBuffs = {
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-- Изменение: Добавлен Игровой автомат с клешней
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[11] = {" Игровой автомат", " 2 {{CR}}Игровых автомата", " он ", " {{CR}}каждый ", " он ", " {{CR}}каждый "}, -- X - Wheel of Fortune
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
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---------- Пилюли ----------
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local horsepills = {
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-- Изменение: Забывает все ранее опознанные пилюли
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[26] = { "25", "Амнезия", "{{CurseLost}} Скрывает карту этажа#{{Pill}} Забывает все ранее опознанные пилюли" }, -- Amnesia
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Условия ----------
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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local conditions = {
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-- Изменение: Убрана информация о бесконечном использовании Yum Heart, так как это исправлено. Теперь кровоточащие сердца дают только половину заряда обычного контейнера сердца
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["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Кровоточащие сердца дают только половину заряда обычного контейнера сердца", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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---------- Синергии ----------
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-- Эффекты особой саранчи, когда предмет был съеден Бездной. Записи здесь переопределят автогенерируемые описания
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local abyssSynergies = {
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[706] = "Порождает 16 саранчи разных цветов и с разными эффектами", -- Abyss
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}
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-- Удалить все записи из файла Repentance и добавить только особые описания, относящиеся к Repentance+
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
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end
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end
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+406
-5
@@ -14,35 +14,49 @@ local languageCode = "spa"
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitacion" }, -- Accidente de Limón
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[56] = { "56", "Accidente de Limón", "Genera una charco de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo#La limonada persiste hasta abandonar la habitación" }, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = { "117", "Ave Muerta", "Invoca un pajaro que ataca a los enemigos tras recibir daño#El pajaro inflige 4.3 de daño por contacto cada segundo#Persiste entre habitaciones al tener medio corazón de salud" }, -- Dead Bird
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-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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[141] = { "141", "Chico del desfile", "{{Coin}} Genera 7 monedas aleatorias#{{Trinket}} Genera un trinket de moneda aleatorio" }, -- Pageant Boy
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-- Change: added Fire rate information
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||||
[186] = { "186", "Derechos de sangre", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#{{Tears}} Lágrimas +0.48 durante la sala actual#{{Warning}} Te inflige 1 corazón de daño al usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo removerá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos" }, -- Blood Rights
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||||
-- Change: added random tear effects information
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||||
[244] = { "244", "Tech.5", "Dispara láseres ocasionalmente junto a tus lágrimas#Pequeña probabilidad de que los láseres tengan un efecto aleatorio" }, -- Tech.5
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||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
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||||
[281] = { "281", "Saco de boxeo", "Señuelo que deambula por la habitación#Los enemigos lo atacarán en vez de al jugador si está cerca#Bloquea proyectiles enemigos" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "La técnica de Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#Reemplaza tus lágrimas con una lágrima gigante controlable" }, -- The Ludovico Technique
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = { "351", "Mega Frijol", "Petrifica e inflige 100 de daño a los enemigos de la habitación actual#{{Poison}} Envenena e inflige 5 de daño a los enemigos cercanos#Puede abrir cuartos secretos y destruir rocas" }, -- Mega Frijol
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-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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[420] = { "420", "Polvo Oscuro", "Caminar en un círculo dibuja un símbolo de pentagrama en el suelo#El pentagrama inflige 130 de daño por contacto y dura 4 segundos#Aumenta el tamaño de las explosiones#Las fogatas explotan al extinguirse" }, -- Black Powder
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lagrimas durante el piso actual" }, -- ¡Leche!
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||||
[436] = { "436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 proyectiles, se rompe y aumenta tus lágrimas durante el piso actual" }, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[447] = { "447", "Frijol Persistente", "Disparar durante 4 segundos genera una nube de pedo#La nube aumentará su tamaño durante 10 segundos#La nube inflige menos daño al ser más grande#Puede ser movida disparandole" }, -- Frijol Persistente
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo#Se detiene cuando disparas#Al detenerse, bloquea proyectiles y dispara ráfagas de lágrimas en un radio" }, -- Shhh
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||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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[475] = { "475", "Plan C", "Inflige 9.999.999 de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Moriras 3 segundos después de usarlo {{Warning}}#10 a 12 segundos contra Delirium y Mother" }, -- Plan C
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Mejora una estadística aleatoria#↓ Reduce una estadística aleatoria#{{Timer}} Efecto de lágrima aleatorio para la habitación actual#Corrompe los objetos en pedestales de la habitación#{{Blank}} Corrompe la musica y los graficos en la habitacion" }, -- Dataminer
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "Control Remoto", "Cambia tu personaje por otro de forma aleatoria#50% de probabilidad de eliminar el último objeto pasivo recogido" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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||||
[510] = { "510", "Delirious", "Genera una version Delirium amistosa de un Jefe#Se mantiene entre Habitaciones#{{Warning}} Solo un jefe puede existir a la vez#La salud del jefe se deteriora con el tiempo" }, -- Delirious
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||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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[554] = { "554", "Tengo miedo", "{{Tears}} Lágrimas +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#{{Fear}} Asusta a los enemigos en un corto radio a tu alrededor" }, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lagrimas dejan un charco de fluido" }, -- ¡Eso duele!
|
||||
[560] = { "560", "Duele..", "{{Timer}} Recibir daño otorga durante la habitacion:#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lágrimas a tu alrededor#Las lágrimas dejan un charco de fluido" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
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||||
[593] = { "593", "Mars", "Embiste al pulsar dos veces la tecla de movimiento#Al embestir: te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño +8#{{Timer}} 3 segundos de recarga#{{Burning}} Genera un aro de fuego al impacto" }, -- Mars
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||||
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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||||
[594] = { "594", "Júpiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contenedores de corazón vacíos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Speed}} +0.5 de Velocidad adicional al quedarte quieto#{{Poison}} Libera nubes de veneno al moverse#{{Poison}} Inmunidad al Veneno" }, -- Júpiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[632] = { "632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#Inmunidad a efectos de {{Burning}} Quemadura, {{Confusion}} Confusión, {{Fear}} Miedo, {{Slow}} Telarañas y {{Poison}} Veneno#Otorga un segundo de inmunidad a los fluidos" }, -- Amuleto Maldito
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||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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||||
[643] = { "643", "Revelación", "Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas" }, -- Revelation
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||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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||||
[651] = { "651", "Estrella de Belén", "{{BossRoom}} Viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que otorga:#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#↑ {{Damage}} Daño x1.2#Lágrimas Teledirigidas#50% de probabilidad de ignorar el daño recibido" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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@@ -59,36 +73,385 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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||||
[5] = { "5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos campeones#50% de probabilidad de que los enemigos campeones suelten recolectables#Los enemigos campeones sueltan el doble recolectables" }, -- Purple Heart
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||||
-- Change: Added info about devil deals
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||||
[7] = { "7", "Cuenta de rosario", "{{AngelChance}} 50% mayor probabilidad de encontrar Salas de Ángel#{{Collectible33}} Mayor probabilidad de encontrar La Bíblia en {{Shop}} Tiendas y {{Library}} Bibliotecas#Reemplaza la {{DevilRoom}} Sala del Diablo por una {{AngelRoom}} Sala del Ángel" }, -- Rosary Bead
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||||
-- Change: added info about dropping the item
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||||
[16] = { "16", "Uña del pie de Mamá", "{{MomBossSmall}} Soltar el trinket en una habitación hostil hará que el Pie de Mamá pisotée en su ubicación" }, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
|
||||
[23] = { "23", "Cartel de Desaparecido", "{{Player10}} Reaparecerás como \"El Perdido\" tras morir#{{SuperSecretRoom}} 33% de probabilidad de revelar Habitaciones Super Secretas al cambiar de piso" }, -- Missing Poster
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = { "53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#Reduce un 15% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él recogiendo {{Trinket41}} la Cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo" }, -- La garrapata
|
||||
-- Change: added +0.5 damage
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||||
[66] = { "66", "Gusano Perezoso", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5" }, -- Lazy Worm
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[70] = { "70", "Piojo", "Genera una araña azul al completar habitaciones" }, -- Louse
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||||
-- Change: Added more loot information
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||||
[76] = { "76", "Ficha de póker", "Al abrir un cofre:#↑ 50% de probabilidad de conseguir más recolectables#↓ 50% de probabilidad de generar una mosca roja#Aumenta la probabilidad de obtener recompensas de las máquinas#Si el Cofre contiene un objeto, este será de calidad 3 o superior#Los Cofres ocasionalmente pueden tener objetos fuera del \"Grupo de objetos\" del Cofre Dorado" }, -- Poker Chip
|
||||
-- Change: Added additional effects
|
||||
[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón rojo {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar una moneda {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +1 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento" }, -- Karma
|
||||
-- Change: Added damage up information
|
||||
[89] = { "89", "Correa de Niño", "Mantiene a los familiares cerca del jugador#{{Damage}} Aumenta ligeramente el daño de los familiares" }, -- Child Leash
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||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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||||
[93] = { "93", "Pañal usado", "33% de probabilidad por habitación de volver amistosas a todas las moscas enemigas#Genera una mosca azul al entrar a una nueva sala" }, -- Used Diaper
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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||||
[97] = { "97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares a la vez" }, -- Amígdala
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||||
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
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||||
[99] = { "99", "Super Bola", "10% de probabilidad de disparar lágrimas que rebotan#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte" }, -- Super Ball
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||||
-- Change: Added +2 Tears
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||||
[103] = { "103", "Equality!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Convierte los recolectables en sus versiones dobles" }, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Hueso de los deseos", "5% de probabilidad de destruirse y generar un objeto al ser golpeado" }, -- Hueso de los deseos
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Bolsa del almuerzo", "5% de probabilidad de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado" }, -- Bolsa del almuerzo
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = { "133", "Fusible corto", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Fusible corto
|
||||
[133] = { "133", "Mecha corta", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = { "172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#{{SecretRoom}} Puede teletransportarte a habitaciones secretas#El tipo de habitación dependerá de la calidad de moneda recogida" }, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
------- Golden Trinkets -------
|
||||
|
||||
local goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
-- Purple Heart (full replace):
|
||||
[5] = {
|
||||
"{{ColorGold}}Triplica {{CR}}la probabilidad de encontrar enemigos campeones#{{ColorGold}}66{{CR}}% de probabilidad de que los enemigos campeones suelten recolectables#Los enemigos campeones soltarán el doble de recolectables",
|
||||
"{{ColorGold}}Cuatriplica {{CR}}la probabilidad de encontrar enemigos campeones#{{ColorGold}}75{{CR}}% de probabilidad de que los enemigos campeones suelten recolectables#Los enemigos campeones soltarán el doble de recolectables",
|
||||
},
|
||||
-- Callus (append):
|
||||
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Reduce el daño de las espinas en la sala del sacrificio a medio corazón", "{{Collectible108}} Reduce la mayoria del daño recibido a medio corazón" },
|
||||
-- Mom's Toenail (find replace):
|
||||
[16] = { "pisotée", "{{CR}}pisotée {{ColorGold}}2 veces", "{{CR}}pisotée {{ColorGold}}3 veces" },
|
||||
-- Paper Clip (find replace):
|
||||
[19] = { "Cofres Dorados", "{{CR}}cofres dorados {{ColorGold}}y candados", "{{CR}}cofres dorados, {{ColorGold}}candados y puertas cerradas" },
|
||||
-- Mysterious Paper (find replace):
|
||||
[21] = { "el efecto de", "{{ColorGold}}2{{CR}} de los siguientes efectos", "{{ColorGold}}2{{CR}} de los siguientes efectos" },
|
||||
-- Daemon's Tail (append):
|
||||
[22] = { "{{BlackHeart}} Las fogatas azules y moradas dejarán caer corazones negros" },
|
||||
-- Broken Ankh (find replace):
|
||||
[28] = { 22, 33, 50 },
|
||||
-- Umbilical Cord (find replace):
|
||||
[33] = { "medio corazón rojo", "un corazón rojo", "un corazón y medio" },
|
||||
-- Child's Heart (find replace):
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key (find replace):
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Match Stick (find replace):
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull (full replace):
|
||||
[43] = {
|
||||
"Al recibir daño hasta quedar a medio corazón o menos, te teletransporta a una habitación {{ColorGold}}especial",
|
||||
"Al recibir daño hasta quedar a {{ColorGold}}un corazón {{CR}}o menos, te teletransporta a una habitación {{ColorGold}}especial",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap (find replace):
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades (find replace):
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Counterfeit Penny (find replace):
|
||||
[52] = { 1, 2, 3 },
|
||||
-- Tick (full replace): added "{{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él con {{Trinket41}} La cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo",
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head (find replace):
|
||||
[54] = { "3.5 de daño", "el mismo daño que el jugador", "1.5 veces tu daño" },
|
||||
-- Judas' Tongue (full replace):
|
||||
[56] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} Reduce los precios de {{ColorGold}}todos{{CR}} los pactos del Diablo a un contenedor de corazón",
|
||||
"{{DevilRoom}} Reduce los precios de {{ColorGold}}todos{{CR}} los pactos del Diablo a un contenedor de corazón#{{Collectible692}} {{ColorGold}}Los pactos de espinas pagarán al primer intento"
|
||||
},
|
||||
-- ???'s Soul (find replace):
|
||||
[57] = { "Familiar que rebota", "{{CR}}Otorga {{ColorGold}}2 {{CR}}familiares que rebotan", "{{CR}}Otorga {{ColorGold}}3 {{CR}}familiares que rebotan" },
|
||||
-- Samson's Lock (find replace):
|
||||
[58] = { 6.66, 13, 25 },
|
||||
-- The Left Hand (append):
|
||||
[61] = {
|
||||
"{{RedChest}} Los Cofres Rojos tendrán recolectables extra",
|
||||
"{{RedChest}} Los Cofres Rojos tendrán recolectables extra#{{RedChest}} {{ColorGold}}Los Cofres Rojos no tendrán Arañas Rojas",
|
||||
},
|
||||
-- Shiny Rock (full replace):
|
||||
[62] = {
|
||||
"Las rocas marcadas, de trampilla {{ColorGold}}y entradas de salas secretas/super secretas {{CR}}parpadearán cada 10 segundos",
|
||||
"Las rocas marcadas, de trampilla {{ColorGold}}y entradas de salas secretas/super secretas {{CR}}parpadearán cada {{ColorGold}}5 {{CR}}segundos",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Scissors (append):
|
||||
[63] = {
|
||||
"Reduce el radio de las explosiones enemigas",
|
||||
"Reduce en gran medida el radio de las explosiones enemigas",
|
||||
},
|
||||
-- Super Magnet (find replace):
|
||||
[68] = { "recolectables y enemigos", "{{CR}}recolectables, enemigos, {{ColorGold}}sacos y trinkets", "{{CR}}recolectables, enemigos, {{ColorGold}}sacos, trinkets y cofres" },
|
||||
-- Louse (find replace):
|
||||
[70] = { "una araña azul", "2{{CR}} arañas azules", "3{{CR}} arañas azules" },
|
||||
-- Bob's Bladder (apendice):
|
||||
[71] = { "Aumenta el tamaño del fluido", "Aumenta el tamaño y duración del fluido" },
|
||||
-- Poker Chip (append):
|
||||
[76] = { "{{Slotmachine}} Duplica las recompensas al apostar", "{{Slotmachine}} Triplica las recompensas al apostar" },
|
||||
-- Store Key (append):
|
||||
[83] = { "{{Shop}} Evita que las tiendas sean de baja calidad", "{{Shop}} Mejora las tiendas" },
|
||||
-- Rib of Greed (append):
|
||||
[84] = { "{{Coin}} Aumenta la probabilidad de duplicar todo tipo de monedas" },
|
||||
-- Karma (full replace):
|
||||
[85] = {
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón rojo {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar una moneda {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento",
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón rojo {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar una moneda {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}3 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento",
|
||||
},
|
||||
-- Mom's Locket (find replace):
|
||||
[87] = { "medio corazón", "un corazón", "un corazón y medio" },
|
||||
-- Meconium (find replace):
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Used Diaper (find replace):
|
||||
[93] = { "una mosca azul", "2 {{CR}}moscas azules", "3 {{CR}}moscas azules" },
|
||||
-- Fish Tail (append):
|
||||
[94] = { "20% de probabilidad de generar 3 moscas/arañas azules", "20% de probabilidad de generar 4 moscas/arañas azules" },
|
||||
-- Tonsil (find replace):
|
||||
[97] = { "2 familiares", "3{{CR}} familiares", "4{{CR}} familiares" },
|
||||
-- Nose Goblin (full replace):
|
||||
[98] = {
|
||||
"{{ColorGold}}20{{CR}}% de probabilidad de disparar una lágrima de moco pegajosa#{{ColorGold}}75{{CR}}% de probabilidad de que sea teledirigida#{{Damage}} Los mocos infligen tu daño una vez cada segundo#Los mocos se pegan durante 10 segundos",
|
||||
"{{ColorGold}}30{{CR}}% de probabilidad de disparar una lágrima de moco pegajosa y {{ColorGold}}teledirigida#{{Damage}} Los mocos infligen tu daño una vez cada segundo#Los mocos se pegan durante 10 segundos",
|
||||
},
|
||||
-- Fragmented Card (append):
|
||||
[102] = { "{{SecretRoom}} Revela la ubicacion de una de las habitaciones secretas", "{{SecretRoom}} Revela la ubicacion de las habitaciones secretas" },
|
||||
-- Lost Cork
|
||||
[106] = { "Aumenta", "Aumenta{{CR}} en gran medida" },
|
||||
-- Crow Heart (append):
|
||||
[107] = {
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 25% de probabilidad de no reducir la probabilidad de pactos al recibir daño",
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 50% de probabilidad de no reducir la probabilidad de pactos al recibir daño",
|
||||
},
|
||||
-- Walnut (find replace):
|
||||
[108] = {
|
||||
"un {{UnknownHeart}} corazón, {{Coin}} moneda, {{Key}} llave y {{Trinket}} trinket aleatorios",
|
||||
"2{{CR}} {{UnknownHeart}} corazones, {{Coin}} monedas, {{Key}} llaves y {{Trinket}} trinkets aleatorios",
|
||||
"3{{CR}} {{UnknownHeart}} corazones, {{Coin}} monedas, {{Key}} llaves y {{Trinket}} trinkets aleatorios",
|
||||
},
|
||||
-- Duct Tape (append):
|
||||
[109] = {"Presionar rápidamente el botón para soltar cambia entre diferentes formaciones de familiares"},
|
||||
-- Silver Dollar (find replace):
|
||||
[110] = { "tiendas", "{{CR}}tiendas {{ColorGold}}mejoradas" },
|
||||
-- Bloody Crown (append):
|
||||
[111] = { "{{TreasureRoom}} Las Salas del tesoro del Utero y del Cadaver tendrán 2 Objetos para elegir" },
|
||||
-- Pay To Win (append):
|
||||
[112] = { "{{RestockMachine}} Reduce la probabilidad de que las máquinas de reabastecimiento exploten" },
|
||||
-- Locust of War (find replace):
|
||||
[113] = { "una langosta explosiva", "2{{CR}} langostas explosivas", "3{{CR}} langostas explosivas" },
|
||||
-- Locust of Pestilence (find replace):
|
||||
[114] = { "una langosta venenosa", "2{{CR}} langostas venenosas", "3{{CR}} langostas venenosas" },
|
||||
-- Locust of Famine (find replace):
|
||||
[115] = { "una langosta que ralentiza", "2{{CR}} langostas que ralentizan", "3{{CR}} langostas que ralentizan" },
|
||||
-- Locust of Death (find replace):
|
||||
[116] = { "una langosta", "2{{CR}} langostas", "3{{CR}} langostas" },
|
||||
-- Locust of Conquest (full replace):
|
||||
[117] = {
|
||||
"{{CR}}Genera {{ColorGold}}2-5{{CR}} langostas al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño",
|
||||
"{{CR}}Genera {{ColorGold}}3-7{{CR}} langostas al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño",
|
||||
},
|
||||
-- Stem Cell (find replace):
|
||||
[119] = { "la mitad de", "todos" },
|
||||
-- Hairpin (find replace):
|
||||
[120] = { "recarga completamente", "sobrecarga" },
|
||||
-- Wooden Cross (find replace):
|
||||
[121] = { "un escudo sagrado", "2{{CR}} escudos sagrados" },
|
||||
-- Filigree Feather (append):
|
||||
[123] = { "{{HalfSoulHeart}} Los Ángeles también soltarán medio corazón de alma", "{{SoulHeart}} Los Ángeles también soltarán un corazón de alma" },
|
||||
-- Door Stop (append):
|
||||
[124] = { "{{BossRushRoom}} También mantiene abiertas las puertas de Boss Rush", "{{BossRushRoom}} También mantiene abiertas las puertas de Boss Rush y salas de desafío" },
|
||||
-- Rotten Penny (find replace):
|
||||
[126] = { "una mosca azul", "2{{CR}} moscas azules", "3{{CR}} moscas azules" },
|
||||
-- Baby-Bender (append):
|
||||
[127] = { "También les otorga el efecto del {{Trinket144}} Gusano de cerebro", "También les otorga los efectos del {{Trinket144}} Gusano de cerebro y el {{Trinket65}} Gusano Estirado" },
|
||||
-- Blessed Penny (find replace):
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse (find replace):
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean (full replace)
|
||||
[134] = {
|
||||
"{{Poison}} Aumenta el tamaño y {{ColorGold}}empuje {{CR}}de los pedos",
|
||||
"{{Poison}} Aumenta el tamaño y {{ColorGold}}empuje {{CR}}de los pedos#{{Confusion}} {{ColorGold}}Los pedos confunden a los enemigos durante 3 segundos",
|
||||
},
|
||||
-- Broken Padlock (find replace):
|
||||
[136] = { "Puertas, Candados y Cofres Dorados", "{{CR}}Puertas, Candados. Cofres Dorados, {{ColorGold}}Arcades y Salas de Desafío", "{{CR}}Puertas, Candados. Cofres Dorados, {{ColorGold}}Arcades, Salas de Desafío y de Jefe" },
|
||||
-- 'M (append):
|
||||
[138] = { "{{Battery}} 10% de probabilidad de recargar el objeto cambiado por completo", "{{Battery}} 20% de probabilidad de recargar el objeto cambiado por completo" },
|
||||
-- Apple of Sodom (find replace):
|
||||
[140] = { "corazones rojos", "cualquier tipo {{CR}}de corazones" },
|
||||
-- Forgottem Lullaby (find replace):
|
||||
[141] = { "Duplica", "Triplica" },
|
||||
-- Brain Worm (append):
|
||||
[144] = { "25% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes", "50% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes" },
|
||||
-- Devil’s Crown (append):
|
||||
[146] = { "{{Trinket174}} 25% de probabilidad de mejorar las habitaciones del tesoro rojas", "{{Trinket174}} 33% de probabilidad de mejorar las habitaciones del tesoro rojas" },
|
||||
-- Charged Penny (find replace):
|
||||
[147] = { "una carga", "2{{CR}} cargas", "3{{CR}} cargas" },
|
||||
-- Friendship Necklace (append):
|
||||
[148] = { "Aumenta la velocidad de los familiares orbitales", "Aumenta en gran medida la velocidad de los familiares orbitales" },
|
||||
-- Panic Button (append):
|
||||
[149] = { "10% de probabilidad de usar el objeto activo gratis", "20% de probabilidad de usar el objeto activo gratis" },
|
||||
-- Blue Key (append):
|
||||
[150] = { "Duplica las recompensas al completar habitaciones azules", "Triplica las recompensas al completar habitaciones azules" },
|
||||
-- Flat File (append):
|
||||
[151] = { "Tambien afecta a Jefes, Grudges y Bolas con Cadena" },
|
||||
-- Telescope Lens (full replace):
|
||||
[152] = {
|
||||
"{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}18{{CR}}% de probabilidad de Planetario#{{Planetarium}} +15% de probabilidad adicional si aún no has entrado a un Planetario#Los planetarios pueden generarse en el Útero y el Cadáver",
|
||||
"{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}33{{CR}}% de probabilidad de Planetario#{{Planetarium}} +15% de probabilidad adicional si aún no has entrado a un Planetario#Los planetarios pueden generarse en el Útero, el Cadáver, {{ColorGold}}Sheol y la Catedral",
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown (full replace):
|
||||
[155] = {
|
||||
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Sala del tesoro y una {{Shop}} Tienda {{ColorGold}}mejorada {{CR}}en la Catedral#{{TreasureRoom}} {{ColorGold}}Las Salas del tesoro en la Catedral tendrán 2 Objetos para elegir",
|
||||
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Sala del tesoro y una {{Shop}} Tienda {{ColorGold}}mejorada {{CR}}en la Catedral#{{TreasureRoom}} {{ColorGold}}Las Salas del tesoro en la Catedral tendrán 2 Objetos para elegir#{{ColorGold}}Revela la ubicación de la Sala del tesoro y la Tienda en la Catedral",
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card (find replace):
|
||||
[157] = { 15, 10, 5 },
|
||||
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
|
||||
[159] = {
|
||||
"{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto Viejos y Mega) con Cofres Dorados#{{GoldenChest}} Los Cofres Dorados pueden tener cartas, pildoras o trinkets extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% de probabilidad de generar un Cofre al limpiar una habitación",
|
||||
"{{Key}} +1 Llave al recoger#{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto Viejos y Mega) con Cofres Dorados#{{GoldenChest}} Los Cofres Dorados pueden tener cartas, pildoras o trinkets extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% de probabilidad de generar un Cofre al limpiar una habitación",
|
||||
"{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto Viejos y Mega) con Cofres Dorados#{{GoldenChest}} Los Cofres Dorados pueden tener cartas, pildoras o trinkets extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% de probabilidad de generar un Cofre al limpiar una habitación"
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown (full replace):
|
||||
[161] = {
|
||||
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Sala del tesoro y una {{Shop}} Tienda {{ColorGold}}mejorada {{CR}}en Sheol#{{TreasureRoom}} {{ColorGold}}Las Salas del tesoro en Sheol tendrán 2 Objetos para elegir",
|
||||
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Sala del tesoro y una {{Shop}} Tienda {{ColorGold}}mejorada {{CR}}en Sheol#{{TreasureRoom}} {{ColorGold}}Las Salas del tesoro en Sheol tendrán 2 Objetos para elegir#{{ColorGold}}Revela la ubicación de la Sala del tesoro y la Tienda en Sheol",
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh! (append):
|
||||
[165] = { "+10% de probabilidad de encontrar recolectables dobles", "+20% de probabilidad de encontrar recolectables dobles" },
|
||||
-- Keeper’s Bargain (full replace):
|
||||
[171] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts",
|
||||
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts#{{ColorGold}}Increases chance of Devil deals being on sale",
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny (append):
|
||||
[172] = { "Aumenta la probabilidad de ser teletransportado a una habitacion especial" },
|
||||
-- Your Soul (append):
|
||||
[173] = { "10% de probabilidad de no destruir el trinket", "20% de probabilidad de no destruir el trinket" },
|
||||
-- Strange Key (full replace):
|
||||
[175] = {
|
||||
"Abre el pasaje hacia \"???\" (Vientre azul) sin importar el tiempo#Using {{Collectible297}} La Caja de Pandora consume la llave y genera {{ColorGold}}8 {{CR}}objetos de grupos aleatorios#{{ColorGold}}Permite abrir todas las puertas y cofres en el \"Vientre azul\" gratis",
|
||||
"Abre el pasaje hacia \"???\" (Vientre azul) sin importar el tiempo#Using {{Collectible297}} La Caja de Pandora consume la llave y genera {{ColorGold}}10 {{CR}}objetos de grupos aleatorios#{{ColorGold}}Permite abrir todas las puertas y cofres en el \"Vientre azul\" gratis",
|
||||
},
|
||||
-- Temporary Tattoo (append):
|
||||
[177] = { "{{ChallengeRoom}} Aumenta permanentemente una estadística aleatoria al completar una Sala del Desafio", "{{ChallengeRoom}} Aumenta permanentemente 2 estadísticas aleatorias al completar una Sala del Desafio" },
|
||||
-- RC Remote (append):
|
||||
[179] = { "Los familiares infligen 2 de daño por contacto por tick", "Los familiares infligen 5 de daño por contacto por tick" },
|
||||
-- Expansion Pack (full replace):
|
||||
[181] = {
|
||||
"Tu objeto activo obtendrá los efectos aleatorios de {{ColorGold}}2 {{CR}}objetos activos adicionales de 1-2 cargas",
|
||||
"Tu objeto activo obtendrá los efectos aleatorios de {{ColorGold}}2 {{CR}}objetos activos adicionales de 1-2 cargas#{{ColorGold}}También activa el efecto aleatorio de un objeto activo de 3 cargas",
|
||||
},
|
||||
-- Beth’s Essence (append):
|
||||
[182] = { "50% de probabilidad de que los fuegos fatuos de la Sala del Ángel sean especiales#{{ColorGold}}Los Mendigos generarán fuegos fatuos especiales", "100% de probabilidad de que los fuegos fatuos de la Sala del Ángel sean especiales#{{ColorGold}}Los Mendigos generarán fuegos fatuos especiales" },
|
||||
-- Adoption Papers (append):
|
||||
[184] = { "Los familiares siempre estarán en descuento", "Los familiares siempre estarán en descuento#{{Card92}} {{ColorGold}}Las tiendas podrán vender el \"Alma de Lilith\"" },
|
||||
-- Sigil of Baphomet (find replace):
|
||||
[189] = { "un segundo", "1.5 {{CR}}segundos", "2 {{CR}}segundos" },
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
----- Golden Trinkets Data -----
|
||||
|
||||
local goldenTrinketData = {
|
||||
[5] = {fullReplace = true}, -- Purple Heart
|
||||
[14] = {append = true}, -- Callus
|
||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
|
||||
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
|
||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
|
||||
[85] = {fullReplace = true}, -- Karma
|
||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
|
||||
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
|
||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
|
||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
|
||||
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
|
||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
|
||||
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
|
||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
|
||||
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
|
||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
|
||||
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
|
||||
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
|
||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
|
||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {fullReplace = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[138] = {append = true}, -- 'M
|
||||
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {findReplace = true}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
|
||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
|
||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
|
||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
|
||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
|
||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
|
||||
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Added 1% chance to spawn a Crane Game
|
||||
[11] = { "11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} Máquina Tragaperras#{{FortuneTeller}} 24% de probabilidad de generar una Máquina de la Fortuna#{{CraneGame}} 1% de probabilidad de generar un Juego de la Grua" }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
|
||||
[32] = { "32", "Hagalaz", "Destruye todas las rocas y enemigos de roca en la habitación actual" }, -- Hagalaz
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invoca 3 langostas del Abismo durante la habitación" }, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
@@ -103,11 +466,43 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
local horsepills = {
|
||||
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
|
||||
[20] = { "19", "Telepíldoras", "Te teletransporta a una habitación especial" }, -- Telepills
|
||||
-- Change: Forgets all previously identified pills
|
||||
[26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Oculta el mapa del piso actual#{{Pill}} Olvida las pildoras previamente identificadas" }, -- Amnesia
|
||||
-- Change: Added full heal information
|
||||
[29] = { "28", "¡Percs!", "{{HealingRed}} Salud al maximo#{{Timer}} Reduce todo daño recibido en la habitación actual a medio corazón" }, -- Percs!
|
||||
-- Change: Added broken heart
|
||||
[30] = { "29", "¡Adicto!", "{{BrokenHeart}} +1 Corazón roto#{{Timer}} Aumenta todo daño recibido en la habitación actual a un corazón" }, -- Addicted!
|
||||
-- Change: Added additional curses information
|
||||
[32] = { "31", "¿¿??", "{{CurseMaze}} Maldición del Laberinto durante el piso actual#Usarlo multiples veces otorga maldiciones adicionales" }, -- ???
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[42] = { "41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza y a todos los enemigos durante el piso actual" }, -- I'm Drowsy...
|
||||
-- Change: affects whole floor
|
||||
[43] = { "42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Te acelera y a todos los enemigos durante el piso actual" }, --I'm Excited!!
|
||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
|
||||
[44] = { "43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos {{ColorGold}}mejorados{{CR}} de forma permanente" }, -- Gulp!
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
|
||||
---------- Car Battery ----------
|
||||
|
||||
local carBattery = {
|
||||
-- Now grants +4 damage instead of +3
|
||||
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[47] = "Invoca 2 ataques aéreos", -- Doctor's Remote
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[164] = "Genera 2 flamas", -- The Candle
|
||||
-- Added info regarding doubled attack
|
||||
[289] = "Genera 2 flamas", -- Red Candle
|
||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
|
||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
|
||||
[728] = "Genera 2 familiares demoniacos", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
@@ -115,6 +510,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
|
||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Los corazones etereos solo otorgan la mitad de las cargas que un contenedor de corazón regular", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
|
||||
-- Added ball of bandages synergy
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} Cubo de carne","{{Collectible207}} Bola de vendas"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -129,6 +526,10 @@ local abyssSynergies = {
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
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---------- Transformations ----------
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EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nigromante" -- Add Necromancer transformation
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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||||
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@@ -13,13 +13,19 @@
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||||
"Bookworm", -- 12
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"Spider Baby", -- 13
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"Adult", -- 14
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"Stompy" -- 15
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||||
"Stompy", -- 15
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||||
"Necromancer", -- 16
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]]--
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||||
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-- Repentance transformations
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-- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation string"
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local transformations = {
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-- Collectibles
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["5.100.519"] = "4", -- Lil Delirium: Conjoined
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["5.100.35"] = "12,16", -- The Necronomicon: Bookworm, Necromancer
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||||
["5.100.262"] = "16", -- Missing Page 2: Necromancer
|
||||
["5.100.390"] = "10", -- Seraphim: Seraphim
|
||||
["5.100.519"] = "4", -- Lil Delirium: Conjoined
|
||||
["5.350.48"] = "16", -- A Missing Page: Necromancer
|
||||
["5.350.71"] = "8", -- Bobs Bladder: Bob
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||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(transformations, EID.EntityTransformations)
|
||||
+100
-13
@@ -17,26 +17,36 @@ local collectibles = {
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[56] = {"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害#水迹在离开房间前持续存在"}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间也持续存在"}, -- Dead Bird
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-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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[141] = { "141", "盛装男孩", "{{Coin}} 生成7随机硬币#生成1随机硬币饰品" }, -- Pageant Boy
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-- Change: added Fire rate information
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[186] = { "186", "血之权利", "对所有敌人造成40点伤害#{{Tears}} 当前房间中射速+0.48#{{Warning}} 对角色造成1心伤害#在房间中首次使用后, 改为造成半心伤害#{{Heart}} 优先消耗红心" }, -- Blood Rights
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-- Change: added "Blocks enemy tears"
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||||
[281] = {"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他而不是角色作为目标#可以抵挡敌方泪弹" }, -- Punching Bag
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||||
[281] = {"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他而不是角色作为目标#阻挡敌人弹幕" }, -- Punching Bag
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||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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||||
[329] = {"329", "鲁多维科科技", "↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2#角色的泪弹由1颗巨大的可控泪弹取代"}, -- The Ludovico Technique
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = {"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean
|
||||
[351] = {"351", "超级豆子", "{{Petrify}} 使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean
|
||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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||||
[420] = { "420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号, 4秒内造成130点接触伤害#获得更大范围的爆炸效果#火堆熄灭时会爆炸" }, -- Black Powder
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-- Change: "10%" to "20%"
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||||
[398] = {"398", "神体蘑菇", "20%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"}, -- God's Flesh
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||||
[398] = {"398", "神体蘑菇", "20%概率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"}, -- God's Flesh
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = {"436", "牛奶!", "阻挡弹幕#{{Tears}} 受击10次后, 破裂并在本层获得射速提升"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = {"447", "流连豆", "每连续发射4秒时, 生成一朵便便云#10秒内尺寸不断变大#尺寸越大伤害越低#可通过射击便便云使其移动"}, -- Linger Bean
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = {"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕并散射泪弹"}, -- Hushy
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||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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[475] = { "475", "计划C", "对所有敌人造成9,999,999点伤害#{{Warning}} 在3秒后击杀角色#精神错乱与母亲为10到12秒" }, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = {"481", "数据破解", "↑ 随机属性提升#↓ 随机属性降低#{{Timer}} 当前房间中随机泪弹效果#将底座道具变为错误道具#{{Blank}} 损坏当前房间中的所有贴图和音乐"}, -- Dataminer
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||||
-- Change: reduced the chance of removing the most recently acquired item to 50%
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||||
[482] = {"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#50%概率移除最近收集到的1个道具"}, -- Clicker
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||||
[482] = {"482", "遥控器", "将角色换为其他随机角色#50%概率移除最近收集的1个道具"}, -- Clicker
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#生成的头目的血量会随时间流失"}, -- Delirious
|
||||
[510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#生成的头目血量会随时间流失"}, -- Delirious
|
||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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||||
[554] = { "554", "恐怖如斯", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.2#{{Fear}} 使近距离的敌人恐惧"}, -- 2Spooky
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间中获得:#↑ {{Tears}} 首次受伤射速+1.2#↑ {{Tears}} 后续受伤射速+0.4#在角色周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts
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||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
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@@ -45,10 +55,12 @@ local collectibles = {
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[594] = {"594", "木星", "↑ {{EmptyHeart}} +2空心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.3#{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Speed}} 静止不动时, 移速逐渐升高至+0.5#{{Poison}} 移动时释放毒气#{{Poison}} 免疫中毒"}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = {"632", "邪眼护符", "↑ {{Luck}} 幸运+2#免疫{{Burning}}火焰伤害, {{Confusion}}混乱, {{Fear}}恐惧, {{Slow}}蜘蛛网, {{Poison}}毒气效果#获得1秒水迹免疫"}, -- Evil Charm
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-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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[643] = { "643", "终末天启", "飞行#{{Chargeable}} 可蓄力发射高伤害圣光柱#不会取代角色的泪弹" }, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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||||
[651] = {"651", "伯列恒之星", "从本层初始房间向{{BossRoom}}头目房缓慢移动#角色领先则移动加快, 角色落后则移动减慢#站在光环中获得:#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.2#↑ {{Tears}} 射速修正x2.5#追踪泪弹#50%几率阻挡伤害" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
[651] = {"651", "伯列恒之星", "从本层初始房间向{{BossRoom}}头目房缓慢移动#角色领先则移动加快, 角色落后则移动减慢#站在光环中获得:#↑ {{Tears}} 射速修正x2.5#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.2#追踪泪弹#50%概率忽略伤害" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
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||||
[660] = {"660", "牌意解读", "在每层的初始房间中生成2个传送门#离开房间时传送门消失#{{Blank}} {{ColorRed}}红色:{{CR}}{{BossRoom}}头目房#{{Blank}} {{ColorYellow}}黄色:{{CR}}{{TreasureRoom}}宝箱房#{{Blank}} {{ColorBlue}}蓝色:{{CR}}{{SecretRoom}}隐藏房#{{Blank}} {{ColorGreen}}绿色:{{CR}}{{Shop}}商店"}, -- Card Reading
|
||||
[660] = {"660", "牌意解读", "在每层的初始房间中生成2个传送门#离开房间时传送门消失#{{Blank}} {{ColorRed}}红色:{{CR}}{{BossRoom}}头目房#{{Blank}} {{ColorYellow}}黄色:{{CR}}{{TreasureRoom}}宝箱房#{{Blank}} {{ColorBlue}}蓝色:{{CR}}{{SecretRoom}}隐藏房#{{Blank}} {{ColorGreen}}绿色:{{CR}}{{Shop}} 商店"}, -- Card Reading
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[681] = {"681", "黑洞宝宝", "双击发射键可发射传送门#发射后造成接触伤害#消耗经过的掉落物#消耗掉落物会提升其尺寸, 伤害并生成1只蓝苍蝇#消耗2-3掉落物生成至特殊房间的传送门, 跟班在本层后续中消失#房间中的内容本局持续存在"}, -- Lil Portal
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||||
-- Change: Added into for first usage
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||||
@@ -61,43 +73,115 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = {"5", "紫心奖章", "出现精英怪的概率翻倍#精英怪掉落更多掉落物"}, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = { "7", "念珠段", "{{AngelChance}} 天使房转换概率+50%#{{Collectible33}} 在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现圣经的概率更高#强制{{DevilChance}}恶魔房为{{AngelChance}}天使房"}, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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[16] = {"16", "妈妈的脚趾甲", "每20秒妈腿会践踏房间中的随机位置#在战斗中扔下会导致妈腿落在该位置"}, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = { "23", "寻人启事", "{{Player10}} 死亡时, 以游魂重生#{{SuperSecretRoom}} 进入新层时, 33%概率揭示超级隐藏房"}, -- Missing Poster
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 捡起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍, {{Trinket135}}打火机移除或吞下"}, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = {"66", "懒散虫", "↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.5"}, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = {"70", "虱子", "清理房间后生成1蓝蜘蛛"}, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = {"76", "筹码", "↑ 箱子有50%概率生成额外掉落物#↓ 箱子有50%概率只有1只红苍蝇#提升赌博机等机器获胜几率#若箱子含有道具, 强制其品质至少为3#箱子偶尔会含有金箱子道具池之外的道具"}, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = {"85", "业报", "{{DonationMachine}} 使用捐款机时, 33%概率:#{{HealingRed}} 治疗1红心(40%)#{{Coin}} 给予1硬币(40%)#{{Luck}} 幸运+1(15%)#{{Beggar}} 生成1个乞丐(5%)#也会影响乞丐捐款和补货机"}, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = {"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近#{{Damage}} 跟班获得少量伤害修正"}, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = { "93", "用过的尿布", "每房间15%概率使所有苍蝇敌人变得友好#进入新房间时生成1蓝苍蝇"}, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "扁桃体", "受伤6-12次后, 获得阻挡弹幕的跟班#最多+2个跟班"}, -- Tonsil
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-- Change: Added +2 Tears
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[103] = {"103", "等号!", "当角色的{{Coin}}硬币, {{Bomb}}炸弹和{{Key}}钥匙数量相等时:#↑ {{Tears}} 射速+2#将掉落物变成成对掉落物"}, -- Equality!
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = {"133", "短引线", "角色的炸弹爆炸更快#炸弹造成的伤害提高15%"}, -- Short Fuse
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||||
-- Change: "2%" to "5%"
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||||
[104] = {"104", "许愿骨", "受伤时, 5%几率被摧毁并生成1底座道具"}, -- Wish Bone
|
||||
[104] = {"104", "许愿骨", "受伤时, 5%概率被摧毁并生成1底座道具"}, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 5%几率被摧毁并生成午餐"}, -- Bag Lunch
|
||||
[105] = {"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 5%概率被摧毁并生成午餐"}, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: Added coin type based information
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||||
[172] = {"172", "诅咒硬币", "{{Coin}} 拾起硬币时, 将角色传送至随机房间#可以传送至隐藏房#硬币类型影响传送的房间类型"}, -- Cursed Penny
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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------- Golden Trinkets -------
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local goldenTrinketEffects = {
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||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {
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||||
"{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗{{ColorGold}}2{{CR}}红心#头目血量-{{ColorGold}}30{{CR}}%#{{ColorGold}}可以移除!",
|
||||
"{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗{{ColorGold}}3{{CR}}红心#头目血量-{{ColorGold}}30{{CR}}%#{{Warning}} 拾起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍移除或吞下",
|
||||
"{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗{{ColorGold}}3{{CR}}红心#头目血量-{{ColorGold}}30{{CR}}%#{{ColorGold}}可以移除!",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
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||||
---------- Cards ----------
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||||
local cards = {
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-- Change: Added stone enemies and shields
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[32] = {"32", "冰雹符文", "摧毁房间中所有石头与石头类敌人"}, -- Hagalaz
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||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
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||||
[11] = {"11", "X-命运之轮", "生成1台{{Slotmachine}}赌博机/{{FortuneTeller}}预言机#{{CraneGame}} 1%概率生成1个夹娃娃机"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
[11] = {"11", "X-命运之轮", "{{Slotmachine}} 生成1台赌博机#{{FortuneTeller}} 24%概率为预言机#{{CraneGame}} 1%概率为夹娃娃机"}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = {"38", "桦木符文", "{{Collectible706}} 在当前房间中,生成3个无底坑蝗虫"}, -- Berkano
|
||||
[38] = {"38", "桦木符文", "{{Collectible706}} 当前房间中召唤3个无底坑蝗虫"}, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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||||
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---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "传送胶囊", "将角色传送至特殊房间"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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||||
[26] = {"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏本层地图#{{Pill}} 清除所有已记录的胶囊效果"}, -- Amnesia
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||||
[26] = {"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏本层地图#{{Pill}} 遗忘所有已识别效果的胶囊"}, -- Amnesia
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||||
-- Change: Added full heal information
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||||
[29] = {"28", "止痛药!", "{{HealingRed}} 回满血#{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为半心"}, -- Percs!
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||||
-- Change: Added broken heart
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[30] = {"29", "上瘾!", "{{BrokenHeart}} +1碎心#{{Timer}} 当前房间中受到的伤害均为整心"}, -- Addicted!
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||||
-- Change: Added additional curses information
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||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} 本层施加混乱诅咒的效果#多次使用后添加额外诅咒"}, -- ???
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||||
-- Change: affects whole floor
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[42] = {"41", "好困…", "{{Slow}} 使当前层所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
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||||
-- Change: affects whole floor
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||||
[43] = {"42", "好兴奋!!!", "使当前层所有敌人和角色加速"}, --I'm Excited!!
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||||
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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||||
[44] = {"43", "咕噜!", "{{Trinket}} 消耗角色的饰品并永久获得其{{ColorGold}}金饰品{{CR}}效果#{{HealingRed}} 治疗等同于消耗饰品量的红心"}, -- Gulp!
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
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---------- Car Battery ----------
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local carBattery = {
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-- Now grants +4 damage instead of +3
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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[47] = "生成2次空袭", -- Doctor's Remote
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[164] = "生成2团火焰", -- The Candle
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||||
-- Added info regarding doubled attack
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||||
[289] = "生成2团火焰", -- Red Candle
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||||
-- Now 23 seconds, if you have car battery
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||||
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
|
||||
-- Added info regarding doubled familiar
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||||
[728] = "生成2个恶魔跟班", -- Gello
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
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||||
---------- Conditions ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
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||||
local conditions = {
|
||||
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "会流失的心仅提供一半的充能", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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||||
-- Added ball of bandages synergy
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||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} 肉块","{{Collectible207}} 绷带球"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
@@ -105,11 +189,14 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].Condit
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
|
||||
local abyssSynergies = {
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||||
[706] = "16只不同效果的蝗虫", -- Abyss
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||||
[706] = "16只不同颜色和效果的蝗虫", -- Abyss
|
||||
}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "死灵法师" -- Add Necromancer transformation
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||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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||||
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||||
@@ -453,7 +453,7 @@ local repCharacterInfo = {
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||||
[20] = {"Esau", "Ovládáš Jákoba a Ezaua současně#Obě postavy položí bombu, když je použita jedna#Ezau zůstává na místě když podržíš {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} použije Jákobův aktivní předmět, {{ButtonRB}} použije Ezauův aktivní předmět, podrž {{ButtonRT}} pro použití jejich karet/pilulek#Když je na výběr mezi předměty, Jákob a Ezau mohou vzít oba současně"},
|
||||
|
||||
[21] = {"Poskvrněný Izák", "Všechny předměty cyklují mezi dvěma možnostmi#Můžeš mít pouze 8 pasivních předmětů#Pomocí {{ButtonRT}} změníš, který předmět bude vyřazen pro 9. předmět"},
|
||||
[22] = {"Poskvrněná Magdaléna", "Zdraví nad 2 červená srdce se pomalu vyčerpává#Při kontaktu uděláš švih na blízko pro 6násobné poškození#{{HalfRedHeart}} Šance pro nepřátele vytvoření půlek červených srdcí, která zmizí do 2 sekund#Drop je zaručen při zabití zblízka#{{Collectible45}} Uzdravíš se dvakrát tolik z jiných zdrojů#{{AngelDevilChance}} Poškození způsobené během vyčerpávání srdcí neovlivní Ďábelskou šanci "},
|
||||
[22] = {"Poskvrněná Magdaléna", "Zdraví nad 2 červená srdce se pomalu vyčerpává#Při kontaktu uděláš švih na blízko pro 6násobné poškození#{{HalfHeart}} Šance pro nepřátele vytvoření půlek červených srdcí, která zmizí do 2 sekund#Drop je zaručen při zabití zblízka#{{Collectible45}} Uzdravíš se dvakrát tolik z jiných zdrojů#{{AngelDevilChance}} Poškození způsobené během vyčerpávání srdcí neovlivní Ďábelskou šanci "},
|
||||
[23] = {"Poskvrněný Kain", "Dotykem předmětu na podstavci se z něj stane hromádka pickupů"},
|
||||
[24] = {"Poskvrněný Jidáš", "Nemůže mít červené srdce#{{BlackHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Černá srdce"},
|
||||
[25] = {"Poskvrněný ???", "Bomby jsou nahrazeny 'Hovínkovými kouzly'#{{Crafting29}} Způsobování poškození vytvoří hovnové pickupy#{{Collectible715}} Další kouzlo si můžeš uložit na později pomocí 'Podrž to'"},
|
||||
@@ -1603,20 +1603,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
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||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
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||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
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||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} zdraví", -- {1} will be replaced with the health
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||||
Damage = "{1} dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "Nemůže střílet!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Rychlost střely", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Šance)", -- {1} will be replaced with the chance
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||||
SingleRoom = "Bludička pro jednu místnost",
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||||
NoWisps = "Žádné bludičky",
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||||
Ring = {
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||||
[-1] = "{amount} nehybná bludička/y{pluralize}",
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||||
[0] = "{amount} bludička/y ve vnitřním kruhu{pluralize} {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} bludička/y v prostředním kruhu{pluralize} {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} bludička/y ve vnějším kruhu{pluralize} {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Abyss Locust description parts ----------
|
||||
|
||||
+2
-12
@@ -523,21 +523,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
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||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} Leben", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} DPS", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
Damage2 = "dmg", -- prepend text for damage multiplier based on proc chance
|
||||
CantShoot = "Schießt nicht!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Schussgeschwindigkeit", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Einzelraum-Wisp{plural_s}",
|
||||
NoWisps = "Kein Wisp",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount} stationäre{singular_r} Wisp{plural_s}",
|
||||
[0] = "{amount} innere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} mittlere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} äußere{singular_r} Ring-Wisp{plural_s} {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
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||||
@@ -1350,7 +1340,7 @@ local repCharacterInfo = {
|
||||
--[20] = {"Esau", "Control Jakob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jakob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jakob and Esau can grab two simultaneously"},
|
||||
|
||||
--[21] = {"Befleckter Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
|
||||
[22] = {"Befleckte Magdalene", "Gesundheit über 2 Rote Herzen wird langsam abgebaut#Führt bei Kontakt einen Nahkampfangriff für 6x Schaden aus#{{HalfRedHeart}} Chance für Feinde, halbe rote Herzen fallen zu lassen, die nach 2 Sekunden verschwinden#Herz wird bei Nahkampftötung garantiert#{{Sammelbares45}} Doppelt so viel Heilung aus nicht-aufnehmbaren Quellen#{{AngelDevilChance}} Schaden, der durch das Ablassen von Herzen verursacht wird, wirkt sich nicht auf die Chance auf einen Teufelsschlag aus"},
|
||||
[22] = {"Befleckte Magdalene", "Gesundheit über 2 Rote Herzen wird langsam abgebaut#Führt bei Kontakt einen Nahkampfangriff für 6x Schaden aus#{{HalfHeart}} Chance für Feinde, halbe rote Herzen fallen zu lassen, die nach 2 Sekunden verschwinden#Herz wird bei Nahkampftötung garantiert#{{Sammelbares45}} Doppelt so viel Heilung aus nicht-aufnehmbaren Quellen#{{AngelDevilChance}} Schaden, der durch das Ablassen von Herzen verursacht wird, wirkt sich nicht auf die Chance auf einen Teufelsschlag aus"},
|
||||
[23] = {"Befleckter Cain", "Das Berühren eines Items verwandelt es in mehrere Pickups"},
|
||||
[24] = {"Befleckter Judas", "Kann keine roten Herzen haben#{{BlackHeart}} HP-Up Items geben schwarze Herzen"},
|
||||
--[25] = {"Befleckter ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"},
|
||||
|
||||
@@ -483,20 +483,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "{1} health", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "Can't shoot!",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Shot speed", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Single room wisp",
|
||||
NoWisps = "No Wisps",
|
||||
Ring = {
|
||||
[-1] = "{amount} stationary wisp{pluralize}",
|
||||
[0] = "{amount} inner ring wisp{pluralize} {{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{amount} middle ring wisp{pluralize} {{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{amount} outer ring wisp{pluralize} {{OuterWisp}}",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
|
||||
@@ -890,9 +881,9 @@ local repTrinkets={
|
||||
[80] = {"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage for each \"Evil up\" item held"}, -- Black Feather
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||||
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ x1.33 Stat multiplier (except fire rate) for the stats that are above 1 {{Speed}} speed, 2.73 {{Tears}} tears, 3.5 {{Damage}} damage, 6.5 {{Range}} range, 1 {{Shotspeed}} shot speed"}, -- Cracked Crown
|
||||
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "↑ +0.4 Tears#↑ {{Range}} +1.5 Range#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
|
||||
[98] = {"98", "Nose Goblin", "5% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds"}, -- Nose Goblin
|
||||
[98] = {"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot a sticky tear#50% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds"}, -- Nose Goblin
|
||||
[101] = {"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Tears}} +0.5 Tears#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"}, -- Dim Bulb
|
||||
[107] = {"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#{{Warning}} The Red Heart damage can lower your Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
|
||||
[107] = {"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#{{Warning}} Taking Red Heart damage will reduce Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
|
||||
[110] = {"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops appear in the Womb and Corpse"}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms appear in the Womb and Corpse"}, -- Bloody Crown
|
||||
[119] = {"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Entering a new floor heals half of Isaac's empty Red/Bone Hearts#{{HealingRed}} Heals half a heart minimum"}, -- Stem Cell
|
||||
@@ -909,7 +900,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[138] = {"138", "'M", "Using an active item rerolls it"}, -- 'M
|
||||
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "{{Luck}} +4 Luck towards luck-based tear effects"}, -- Teardrop Charm
|
||||
[140] = {"140", "Apple of Sodom", "Picking up Red Hearts can convert them into blue spiders#Works even while at full health#Effect may consume hearts needed for healing"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "Doubles the fire rate of familiars"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "2x Fire rate for familiars"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[142] = {"142", "Beth's Faith", "{{Collectible584}} Entering a new floor spawns 4 Book of Virtues wisps"}, -- Beth's Faith
|
||||
[143] = {"143", "Old Capacitor", "{{Battery}} Prevents active item from charging by clearing a room#{{Battery}} Clearing a room has a 20% chance to spawn a battery#{{Luck}} 33% chance at 5 luck"}, -- Old Capacitor
|
||||
[144] = {"144", "Brain Worm", "Tears turn 90 degrees to target enemies that they may have missed"}, -- Brain Worm
|
||||
@@ -930,7 +921,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "Gilded Key", "{{Key}} +1 Key on pickup#{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "Lucky Sack", "{{GrabBag}} Entering a new floor spawns a sack"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "Wicked Crown", "Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and {{Shop}} Shop in Sheol"}, -- Wicked Crown
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||||
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Clearing a room has a 50% chance to turn the player into Azazel#{{Timer}} Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Clearing a room has a 33% chance to turn the player into Azazel#{{Timer}} Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "Dingle Berry", "All Dip (small poop) enemies are friendly#Clearing a room spawns 1 random Dip"}, -- Dingle Berry
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||||
[164] = {"164", "Ring Cap", "{{Bomb}} Spawns 1 extra bomb for each bomb placed"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "On Womb and beyond, replaces all coin and key spawns with a bomb, heart, pill, card, trinket, battery, or enemy fly"}, -- Nuh Uh!
|
||||
@@ -995,7 +986,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- NO!
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||||
[88] = { "Prevents Quality {{Quality0}} items from spawning" },
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||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that might get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
|
||||
[159] = { "{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
|
||||
-- The Twins
|
||||
[183] = { "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 3 familiars" },
|
||||
}
|
||||
@@ -1217,7 +1208,7 @@ local repCharacterInfo = {
|
||||
[20] = {"Esau", "Control Jacob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jacob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jacob and Esau can grab two simultaneously"},
|
||||
|
||||
[21] = {"Tainted Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
|
||||
[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfRedHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Heal twice as much from non-pickup sources#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
|
||||
[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Heal twice as much from non-pickup sources#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
|
||||
[23] = {"Tainted Cain", "Touching an item pedestal turns it into a variety of pickups"},
|
||||
[24] = {"Tainted Judas", "Can't have Red Hearts#{{BlackHeart}} Health ups grant Black Hearts"},
|
||||
[25] = {"Tainted ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"},
|
||||
|
||||
+32
-32
@@ -33,14 +33,14 @@ local repCollectibles={
|
||||
[34] = {"34", "Livre de Bélial", "↑ Dégâts{{ColorLime}} +2#{{Timer}} L'effet dure une salle#{{DevilChance}} Chance de Pacte avec le Diable {{ColorLime}}+12.5%"}, -- Book of Belial
|
||||
[37] = {"37", "M. Boum", "Place une grosse bombe à la position d'Isaac#L'explosion de la bombe inflige 185 dégâts"},
|
||||
[40] = {"40", "Kamikaze !", "Déclenche une explosion à la position d'Isaac#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac"}, -- Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis dans la salle#Invoque une mouche bleue#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes"},
|
||||
[41] = {"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis dans la salle#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes#Invoque une mouche bleue"},
|
||||
[42] = {"42", "Tête de Bob", "Bombe jetable#Crée un nuage de poison à l'endroit de l'explosion"}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
[44] = {"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire dans l'étage"}, -- Teleport
|
||||
[44] = {"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle au hasard dans l'étage"}, -- Teleport
|
||||
[45] = {"45", "Joli Cœur", "{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"}, -- Yum Heart
|
||||
[46] = {"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Augmente les chances de gagner aux jeux d'argent et d'obtenir des récompenses de salle#Les pilules n'ont plus d'effets négatifs"}, -- Lucky Foot
|
||||
[51] = {"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable et d'Offrande des Anges"},
|
||||
[52] = {"52", "Dr. Fœtus", "↓ Débit {{ColorError}}-60%#Remplace les larmes d'Isaac par des bombes"},
|
||||
[53] = {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources#Permet d'ouvrir les coffres à distance sans avoir besoin de les toucher"}, -- Magneto
|
||||
[53] = {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources#Permet d'ouvrir les coffres sans devoir les toucher"}, -- Magneto
|
||||
[55] = {"55", "Œil de Maman", "Isaac tire parfois une larme additionnelle dans la direction opposée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, -- Mom's Eye
|
||||
[59] = {"59", "Livre de Bélial (passif)", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright version)
|
||||
[62] = {"62", "Morsure de Vampire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#{{HealingRed}} Tuer 13 ennemis soigne un demi-cœur rouge"}, -- Charm of the Vampire
|
||||
@@ -53,7 +53,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[72] = {"72", "Rosaire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Ajoute {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}} à toutes les banques d'objets"}, -- Rosary
|
||||
[73] = {"73", "Cube de Viande", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Obtenir plusieurs fois cet objet l'améliore"},
|
||||
[75] = {"75", "Doctorat", "{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Fait apparaître une pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Les banques du sang donnent une pièce de plus"},
|
||||
[76] = {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des salles Secrètes {{SecretRoom}} et Super Secrètes {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
[76] = {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"},
|
||||
[77] = {"77", "Licorne Arc-En-Ciel", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#Rend Isaac invulnérable#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28"}, -- My Little Unicorn
|
||||
[78] = {"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Remplace le boss par un {{ColorCyan}}Cavalier de l'Apocalypse#Les Cavaliers ne peuvent apparaître qu'une fois par chapitre et ne peuvent pas remplacer les boss majeurs#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+17.5%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
|
||||
[79] = {"79", "Le Nombre de la Bête", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"}, -- The Mark
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[118] = {"118", "Soufre", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache un laser de sang"},
|
||||
[121] = {"121", "Champignon Suspect", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Manuel des Monstres", "Invoque un familier au hasard#Le familier disparaît à l'étage suivant"}, -- Monster Manual
|
||||
[126] = {"126", "Lame de Rasoir", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.2#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)#Retire les cœurs rouges en priorité#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
[126] = {"126", "Lame de Rasoir", "Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur si réutilisé dans la même salle) {{ColorWhite}}et donne {{ColorLime}}Dégâts +1.2#Retire les cœurs rouges en priorité#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
[129] = {"129", "Seau de Saindoux", "{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"}, -- Bucket of Lard
|
||||
[135] = {"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac et fait apparaître 1 ou 2 pièces#Retire les cœurs rouges en priorité"},
|
||||
[136] = {"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche qui attire les ennemis et explose après 5 secondes"},
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[140] = {"140", "Malédiction de Bob", "{{Bomb}} +5 bombes#Les bombes d'Isaac laissent un nuage de poison#Rend Isaac invulnérable aux nuages de poison"}, -- Bob's Curse
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||||
[142] = {"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne se déclenche qu'une fois par salle#{{Warning}} L'effet ne se déclenche pas sur un don de sang"},
|
||||
[144] = {"144", "Ami Mendiant", "Ramasse les pièces au sol et en convertit 3 ou 4 en une ressource ou un objet"},
|
||||
[147] = {"147", "Pioche en Fer", "Donner un coup de pioche brise les obstacles et inflige des dégâts#Chaque touche avec la pioche la décharge partiellement#Ne peut être rechargée qu'au changement d'étage"}, -- Notched Axe
|
||||
[147] = {"147", "Pioche en Fer", "Donner un coup de pioche brise les obstacles et inflige des dégâts#Chaque touche avec la pioche la décharge partiellement#Ne se recharge qu'au changement d'étage"}, -- Notched Axe
|
||||
[148] = {"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 2 à 6 mouches bleues"}, -- Infestation
|
||||
[149] = {"149", "Ipéca", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+40#↓ Débit {{ColorError}}-67%#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.2#Les larmes d'Isaac explosent au contact et empoisonnent les ennemis"}, -- Ipecac
|
||||
[152] = {"152", "Technologie 2", "↓ Débit {{ColorError}}-33%#Remplace les larmes de l'œil droit d'Isaac par un laser continu#Le laser inflige 13% des dégâts d'Isaac"}, -- Technology 2
|
||||
@@ -153,7 +153,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[286] = {"286", "Carte Blanche", "Déclenche l'effet de la carte portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet dépend de la carte"},
|
||||
[287] = {"287", "Livre des Secrets", "Active l'effet de la {{ColorYellow}}Carte au Trésor{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, la {{ColorYellow}}Boussole{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou la {{ColorYellow}}Carte Perdue{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#Ne donne que les effets qui ne sont pas déjà actifs#Quand tous les effets sont actifs, donne l'effet des {{ColorYellow}}Lunettes à Rayon X{{ColorWhite}} {{Collectible76}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"}, -- Book of Secrets
|
||||
[288] = {"288", "Boîte d'Araignées", "Fait apparaître 4 à 8 araignées bleues"}, -- Box of Spiders
|
||||
[289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle
|
||||
[289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge dans la direction choisie#Les flammes disparaîssent après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis de la salle en cacas#Éteint les feux et inonde le sol de la salle#Transforme la lave en sol franchissable"}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Utiliser l'objet avant un combat de boss transforme la récompense du combat en un Pacte avec le Diable"}, -- Satanic Bible
|
||||
[293] = {"293", "Head of Krampus", "Crache un laser de sang dans 4 directions"}, -- Head of Krampus
|
||||
@@ -217,13 +217,13 @@ local repCollectibles={
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[394] = {"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Isaac et ses familiers tirent automatiquement vers une cible déplaçable avec les boutons de tir#Appuyer sur le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]{{ColorWhite}} met en pause le tir automatique"}, -- Marked
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[395] = {"395", "Tech X", "Remplace les larmes d'Isaac par des anneaux laser#La taille et les dégâts des anneaux augmentent avec la durée de la charge#100% de dégâts avec une charge complète"}, -- Tech X
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[397] = {"397", "Rayon Tracteur", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac sont tractées par un rayon de lumière"},
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[399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void
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[399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes puis relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour d'Isaac qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void
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[401] = {"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante qui explose après quelques secondes"}, -- Explosivo
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[404] = {"404", "Bébé Péteur", "S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"}, -- Farting Baby
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[404] = {"404", "Bébé Péteur", "Pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis s'il est touché par un projectile ennemi"}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "Bug", "Peut être projeté avec un double appui sur un bouton de tir#Rejoue les ressources et ennemis avec lesquels il entre en contact"}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "Pureté", "↑ Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0#Subir un dégât désactive l'effet pour une salle"},
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[407] = {"407", "Pureté", "Entoure Isaac d'une aura :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}} {{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0#Subir un dégât désactive l'effet pour une salle puis le change"},
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[408] = {"408", "Athamé", "Entoure parfois les ennemis tués d'un cercle noir qui inflige des dégâts de contact aux autres ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 30 Chance)"}, -- Athame
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[414] = {"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Salles du Trésor {{TreasureRoom}}"},
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[414] = {"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Salles du Trésor"},
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[415] = {"415", "Couronne de Lumière", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#Subir un dégât désactive ces effets pour une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"},
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[416] = {"416", "Poches Profondes", "Augmente la capacité du compteur de pièces à 999#Fait apparaître 1 à 3 pièces si terminer une salle n'aurait pas donné de récompense"}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "Succube", "Rebondit contre les murs entourée d'une aura#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} tant qu'Isaac reste dans l'aura#Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aura"}, -- Succubus
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@@ -249,10 +249,10 @@ local repCollectibles={
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[455] = {"455", "Médaille de Papa", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#Fait apparaître une pièce porte-bonheur"},
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[456] = {"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge"}, -- Midnight Snack
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[458] = {"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux babioles#Fait apparaître une babiole"},
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[459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou après 10 secondes"}, --Sinus Infection
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[459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde"}, --Sinus Infection
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[462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
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[463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives qui détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"},
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[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et les récompenses de salle changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
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[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Change les récompenses de salle et d'ennemis d'élite selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
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[468] = {"468", "Ombre", "Suit Isaac avec un délai#Après avoir infligé 666 dégâts de contact, elle disparait et permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 75 dégâts par seconde"},
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[472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers et les fait tirer en direction des ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby
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[474] = {"474", "Canon de Verre Brisé", "Se change en {{ColorYellow}}Canon de Verre"}, -- broken Glass Canon
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@@ -272,7 +272,7 @@ local repCollectibles={
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[497] = {"497", "Slip Camouflage", "Entrer dans une salle étourdit tous les ennemis et donne {{ColorLime}}vitesse +0.5#Tirer désactive l'effet, inflige des dégâts aux ennemis à proximité et donne {{ColorLime}}dégâts +10{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}débit +10{{ColorWhite}} pendant 1 seconde"},
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[498] = {"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes de l'Antre du Diable et du Refuge des Anges si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"},
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[499] = {"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Refuges des Anges"},
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[500] = {"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet {{GrabBag}} toutes les 7 ou 8 salles"},
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[500] = {"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet toutes les 7 ou 8 salles"},
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[501] = {"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur"},
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[503] = {"503", "P'tite Corne", "Isaac tire parfois une larme qui tue les ennemis instantanément et inflige de gros dégâts aux boss#Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(20% à 15 Chance)"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche immobile qui tire sur les ennemis à proximité#{{DamageSmall}} 3.5 dégâts par larme"}, -- Brown Nugget
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@@ -305,35 +305,35 @@ local repCollectibles={
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[558] = {"558", "Les Yeux de la Tête", "Isaac tire parfois 1 à 3 larmes supplémentaires dans une direction aléatoire"}, -- Eye Sore
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[559] = {"559", "120 Volts", "Électrocute les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes tout autour d'Isaac#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Donne aux larmes d'Isaac des effets de ver aléatoires"}, -- Almond Milk
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[561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Donne aux larmes d'Isaac des effets de ver au hasard"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "Au Fond du Trou", "Empêche les stats d'Isaac de diminuer pour le reste de la partie"}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "Bombes Fabuleuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac ont des effets aléatoires"}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "Savonnette", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#{{Warning}} Le sous-titre de l'objet est erronné, c'est bien le débit qui augmente"}, -- A Bar of Soap
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[565] = {"565", "Chiot de Sang", "Pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#Après avoir tué assez d'ennemis, il s'énerve et peut aussi attaquer Isaac#Il peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser"}, -- Blood Puppy
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[566] = {"566", "Attrape-Rêve", "{{HalfSoulHeart}} +1 demi-cœur d'âme à chaque nouvel étage#Révèle le boss et le contenu de la Salle du Trésor dans le cauchemar entre les étages"}, -- Dream Catcher
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[567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts {{ColorSilver}}(jusqu'à {{ColorLime}}débit +5{{ColorSilver}})#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle
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[567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts {{ColorSilver}}(jusqu'à {{ColorLime}}débit +2{{ColorSilver}})#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "Intervention Divine", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir invoque un bouclier qui repousse les ennemis et renvoie les projectiles et lasers#{{Timer}} L'effet dure 1 seconde#{{Timer}} 3 secondes de recharge"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "Serment du Sang", "Au début de chaque étage, vide Isaac de tous ses cœurs rouges sans le tuer#Chaque cœur perdu augmente les dégâts et la vitesse pour l'étage#Chaque demi-cœur perdu compte comme un dégât individuel infligé à Isaac"}, -- Blood Oath
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[570] = {"570", "Cookie en Pâte à Modeler", "Donne un effet différent à chaque larme d'Isaac"}, -- Playdough Cookie
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[571] = {"571", "Chaussettes Orphelines", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Rend Isaac invulnérable aux flaques corrosives et aux piques"}, -- Orphan Socks
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[571] = {"571", "Chaussettes Orphelines", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Rend Isaac invulnérable aux flaques et aux piques"}, -- Orphan Socks
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[572] = {"572", "Œil Occulte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+7.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.16#Permet de contrôler les larmes d'Isaac en vol"}, -- Eye of the Occult
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[573] = {"573", "Cœur Immaculé", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+20%#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soin complet#20% de chances de tirer une larme spectrale bonus qui orbite autour d'Isaac"}, -- Immaculate Heart
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[574] = {"574", "Monstrance", "Entoure Isaac de deux auras qui infligent des dégâts aux ennemis#L'aura intérieure inflige plus de dégâts que l'aura extérieure"}, -- Monstrance
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[575] = {"575", "L'Envahisseur", "Se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes#Subir un dégât fait parfois sortir l'araignée#Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{DamageSmall}} 1.5 dégâts par larme"}, -- The Intruder
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[576] = {"576", "Coprophilie", "Détruire un caca fait apparaître 1 à 4 petits cacas amicaux#Leur type dépend du type de caca détruit#Tous les ennemis {{ColorCyan}}crottes{{ColorWhite}} deviennent amicaux#Remplace certains rochers par des cacas"}, -- Dirty Mind
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[577] = {"577", "Damoclès", "Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée a une chance de tomber et le tuer à chaque seconde qui passe#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
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[577] = {"577", "Damoclès", "Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée peut tomber et le tuer à tout moment#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "Carafe de Limonade", "Répand une grande flaque corrosive sur le sol"}, -- Free Lemonade
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[579] = {"579", "Épée de l'Esprit", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x3 +3.5#Remplace les larmes d'Isaac par une épée#Charger l'attaque fait tournoyer l'épée autour d'Isaac#Si les PV d'Isaac sont égaux ou supérieurs à ses réceptacles de cœur, l'épée tire des projectiles"}, -- Spirit Sword
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[580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'une porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Entrer dans une salle en dehors de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key
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[580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'une porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Sortir de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key
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[581] = {"581", "Mouche Oracle", "Pourchasse et détruit les projectiles ennemis#Inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 15 dégâts par seconde"}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "Psilocybe Cyanescens", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.03#Déforme l'écran#L'effet peut être cumulé"}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "Fusée en Bocal", "{{Bomb}} +5 Bombes#Poser une bombe en tirant la propulse dans la direction du tir"}, -- Rocket in a Jar
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[584] = {"584", "Livre des Vertus", "Invoque un feu follet qui tire des larmes spectrales#Combiner le livre avec un autre objet activable invoque un feu follet spécial#Transforme le premier Pacte avec le Diable en Offrande des Anges"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "Boîte d'Albâtre", "Doit être chargée avec des cœurs d'âme#Fait apparaître 2 objets angéliques et 3 cœurs d'âme {{ColorSilver}}(1 objet angélique et 2 cœurs d'âme si un Pacte avec le Diable a été signé)"}, -- Alabaster Box
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[585] = {"585", "Boîte d'Albâtre", "Doit être chargée en ramassant des cœurs d'âme#Fait apparaître 2 objets angéliques et 3 cœurs d'âme {{ColorSilver}}(1 objet angélique et 2 cœurs d'âme si un Pacte avec le Diable a été signé)"}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "Échelle Vers les Cieux", "Fait apparaître une échelle vers une boutique angélique dans la première salle d'un étage#L'échelle disparaît quand Isaac quitte la salle où elle se trouve"}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "Menorah", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
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[588] = {"588", "Sol", "Révèle l'emplacement de la salle de boss {{BossRoom}}#Après avoir battu un boss:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#Recharge entièrement l'objet activable#Retire tous les fléaux#Déclenche {{ColorCard}}XIX-Le Soleil {{Card20}}"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Luna", "Ajoute une salle secrète et super secrète à chaque étage#Révèle la position d'une des quatre salles secrètes#Ajoute une lumière dans les salles secrètes qui augmente le débit pour l'étage et donne un demi-cœur d'âme"}, -- Luna
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[588] = {"588", "Sol", "Révèle l'emplacement de la salle de boss#Après avoir battu un boss:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#Recharge entièrement l'objet activable#Retire tous les fléaux#Déclenche {{ColorCard}}XIX-Le Soleil {{Card20}}"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Luna", "Ajoute une salle secrète et super secrète à chaque étage#Révèle la position d'une des quatre salles secrètes#Une lumière dans les salles secrètes augmente le débit pour l'étage et donne un demi-cœur d'âme"}, -- Luna
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[590] = {"590", "Mercurius", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#Les portes restent ouvertes en permanence"}, -- Mercurius
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[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{HealingRed}} Soin complet#Envoûte les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- Venus
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[592] = {"592", "Terra", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Les larmes d'Isaac infligent des dégâts variables, repoussent les ennemis et détruisent les obstacles"}, -- Terra
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@@ -345,7 +345,7 @@ local repCollectibles={
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[598] = {"598", "Pluto", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Diminue fortement la taille d'Isaac et lui permet de passer entre les obstacles et sous certains projectiles"}, -- Pluto
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[599] = {"599", "Tête Réduite", "Fait apparaître une Salle Maudite {{CursedRoom}} supplémentaire à chaque étage#Les Salles Maudites sont de meilleure qualité et contiennent une pièce"}, -- Voodoo Head
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[600] = {"600", "Collyre", "↑ Débit {{ColorLime}}+40%{{ColorWhite}} pour l'œil gauche"}, -- Eye Drops
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[601] = {"601", "Acte de Contrition", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel#Permet au Refuge des Anges d'apparaître même si un Pacte avec le Diable a été signé#Les chances d'ouvrir l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges diminuent moins"}, -- Act of Contrition
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[601] = {"601", "Acte de Contrition", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel#Permet au Refuge des Anges d'apparaître si un Pacte avec le Diable a été signé#Les chances d'ouvrir l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges diminuent moins"}, -- Act of Contrition
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[602] = {"602", "Carte de Membre", "Ouvre une trappe vers l'arrière-boutique dans chaque Boutique {{Shop}}#L'arrière-boutique peut proposer des babioles, des ressources et des objets de n'importe quelle banque"}, -- Member Card
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[603] = {"603", "Batterie", "Fait apparaître 2 à 4 piles#Recharge complètement l'objet activable"}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "Bracelet de Maman", "Permet à Isaac de soulever et lancer les obstacles#Les obstacles ramassés peuvent être transportés d'une salle à l'autre"}, -- Mom's Bracelet
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@@ -366,7 +366,7 @@ local repCollectibles={
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[619] = {"619", "Droit d'Aînesse", "A un effet différent pour chaque personnage"}, -- Birthright
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[620] = {"620", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
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[621] = {"621", "Potage de Lentilles", "{{HealingRed}} Soin complet#↑ Dégâts {{ColorLime}}+21.6#Le bonus de dégâts diminue progressivement sur une période de 3 minutes jusqu'à retourner à zéro#Tuer des ennemis ralentit la diminution"}, -- Red Stew
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[622] = {"622", "Genèse", "Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir entre 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle fait passer Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
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[622] = {"622", "Genèse", "Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir parmi 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle mène Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
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[623] = {"623", "Clé Aiguisée", "{{Key}} +5 Clés#Permet à Isaac de jeter une de ses clés pour infliger des dégâts, détruire des obstacles ou ouvrir des serrures#Tuer un ennemi avec une clé peut faire apparaître le contenu d'un coffre"}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "Paquet d'Extension", "Fait apparaître 5 cartes"}, -- Booster Pack
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[625] = {"625", "Méga Champi", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x4#↑ Portée {{ColorLime}}+2#↓ Débit {{ColorError}}-1.9#Rend Isaac géant, invulnérable et lui permet de tout détruire au contact#{{Timer}} L'effet dure 30 secondes et persiste entre les salles"}, -- Mega Mush
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@@ -395,7 +395,7 @@ local repCollectibles={
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[648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"},
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[649] = {"649", "P'tite Prunelle", "Se propulse en diagonale, tire des larmes derrière elle et inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 3 dégâts par larme#{{Blank}} 6 dégâts par seconde"}, -- Fruity Plum
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[650] = {"650", "Flute Prunelle", "Invoque une {{ColorCyan}}Prunelle{{ColorWhite}} amicale dans la salle#{{Timer}} L'effet dure 10 secondes"}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "Étoile de Bethléem", "Se déplace lentement vers la salle de boss {{BossRoom}}#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.8#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis"}, -- Star of Bethlehem
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[651] = {"651", "Étoile de Bethléem", "Se déplace lentement vers la salle de boss#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.8#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis"}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "Bébé Congelé", "Peut être poussé par Isaac#Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact#Gèle les ennemis qu'il tue#{{DamageSmall}} 17.5 dégâts par seconde"}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "Vade Retro", "Quand Isaac tient cet objet, tuer un ennemi invoque un fantôme rouge#Utiliser l'objet fait exploser les fantômes"}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "Doctorat Falsifié", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Convertit toutes les pilules en pilules négatives et les identifie#Les pilules qui diminuent les stats augmentent les dégâts#Les autres pilules font apparaître un cœur noir"}, -- False PHD
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@@ -441,7 +441,7 @@ local repCollectibles={
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[694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt si tous ses cœurs sont brisés"}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Timer}} L'effet dure un étage"}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "Salvation", "Entoure Isaac d'un halo#Les ennemis qui restent assez longtemps dans le halo sont frappés d'un rayon de lumière en forme de croix#Le halo grandit à chaque dégât subi dans l'étage"}, -- Salvation
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[697] = {"697", "Jumeau Évanescent", "Clone le boss de l'étage dans la Salle du Boss {{BossRoom}}#Tuer le clone donne un objet supplémentaire#Le boss et son clone sont plus lents et n'ont que 75% de leurs PV"}, -- Vanishing Twin
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[697] = {"697", "Jumeau Évanescent", "Clone le boss de l'étage dans la Salle du Boss#Tuer le clone donne un objet supplémentaire#Le boss et son clone sont plus lents et n'ont que 75% de leurs PV"}, -- Vanishing Twin
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||||
[698] = {"698", "Jumeaux Malicieux", "Se placent aux côtés d'Isaac et tirent les mêmes larmes que lui#Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac"}, -- Twisted Pair
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[699] = {"699", "Rage d'Azazel", "Toutes les 4 salles terminées, Isaac clignote en rouge et vomit un énorme laser de sang lorsqu'il rentre dans une salle hostile"}, -- Azazel's Rage
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[700] = {"700", "Résonance", "Utiliser une carte, pilule ou rune déclenche aussi l'effet des 3 dernières#Ne fonctionne qu'avec celles utilisées après avoir obtenu l'objet"}, -- Echo Chamber
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@@ -1066,7 +1066,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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--Broken Remote
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||||
[4] = { "{{Collectible419}} Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans {{ColorGold}}une salle inexplorée#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}} {{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>Salle d'erreur"}, -- Teleport 2.0
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||||
--Purple Heart
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||||
[5] = {"Double","Triple", "Quadruple"},
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||||
[5] = {"Double les chances","Triple {{ColorWhite}}les chances", "Quadruple {{ColorWhite}}les chances"},
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||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
[6] = { "pièces", "ressources" },
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||||
-- Golden Store Credit: full replace
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||||
@@ -1087,9 +1087,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[46] = { "un demi-cœur rouge", "un cœur rouge", "un cœur rouge et demi"},
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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||||
[53] = {
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}}",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}}",
|
||||
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
|
||||
},
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-- Maggy's Faith
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[55] = {
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@@ -1209,7 +1209,7 @@ local repCards={
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||||
[2] = {"2", "I - Le Bateleur", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
[3] = {"3", "II - La Papesse", "Un pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle vide, le pied écrase Isaac"},
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||||
[4] = {"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
[5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss {{BossRoom}}"},
|
||||
[5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss "},
|
||||
[10] = {"10", "IX - L'Ermite", "Téléporte Isaac à la Boutique {{Shop}}"},
|
||||
[12] = {"12", "XI - La Force", "#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+2.5#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- XI - Strength
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||||
[16] = {"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2{{ColorWhite}}#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
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||||
@@ -1238,7 +1238,7 @@ local repCards={
|
||||
[57] = {"57", "I - Le Bateleur ?", "Entoure Isaac d'une aura qui dévie les projectiles ennemis#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
|
||||
[58] = {"58", "II - La Papesse ?", "Les pieds de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tentent d'écraser Isaac pendant 60 secondes"},
|
||||
[59] = {"59", "III - L'Impératrice ?", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.35#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
|
||||
[60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss {{BossRoom}} séparée du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"},
|
||||
[60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss séparée du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"},
|
||||
[61] = {"61", "V - Le Pape ?", "Fait apparaître 2 cœurs d'os"},
|
||||
[62] = {"62", "VI - L'Amoureux ?", "Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle#Convertit 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme en un cœur brisé"},
|
||||
[63] = {"63", "VII - Le Chariot ?", "↑ Débit fortement augmenté#Transforme Isaac en une statue invulnérable#{{Timer}} L'effet dure 10 secondes"},
|
||||
|
||||
+216
-229
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
+10
-19
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Japanese descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
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||||
-- Last Update: 2025-07-01
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||||
-- Last Update: 2025-09-16
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||||
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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||||
-- Special character markup:
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||||
@@ -491,20 +491,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
|
||||
Health = "体力:{1}", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "DPS:{1}", -- {1} will be replaced with the calculated damage
|
||||
CantShoot = "涙攻撃なし",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "弾速:{1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = "(確率{1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "その部屋でのみ有効",
|
||||
NoWisps = "ウィスプなし",
|
||||
Ring = {
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||||
[-1] = "固定のウィスプ x{amount}",
|
||||
[0] = "内側{{InnerWisp}}のウィスプ x{amount}",
|
||||
[1] = "中心{{MiddleWisp}}のウィスプ x{amount}",
|
||||
[2] = "外側{{OuterWisp}}のウィスプ x{amount}",
|
||||
},
|
||||
}
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||||
|
||||
-- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps
|
||||
@@ -887,7 +878,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[24] = {"24", "バット ペニー", "コインを拾うとおならが 出て、敵をノックバック させ、毒状態にする#うんちからコインが スポーンする確率 +20%"}, -- Butt Penny
|
||||
[26] = {"26", "フックワーム", "涙が矩形波のように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程 +1.5#涙に透過効果を付与"}, -- Hook Worm
|
||||
[32] = {"32", "リバティーキャップ", "部屋に入るたび、25%の 確率でいずれかの効果を 付与:#{{Collectible71}} ミニ マッシュ#{{Collectible12}} 魔法のキノコ#{{Collectible120}} 変なキノコ#{{Collectible121}} 変なキノコ#{{Collectible342}} 青い帽子#{{Collectible398}} 神々の肉"}, -- Liberty Cap
|
||||
[33] = {"33", "へそのお", "{{Collectible100}} 体力が半赤ハート以下の時、 リトルスティーブンを付与#{{Collectible318}} ダメージを受けた時、高い 確率でふたご座の使い魔が スポーンする#ふたご座の使い魔は複数体 スポーン可能で、その部屋 でのみ有効"}, -- Umbilical Cord
|
||||
[33] = {"33", "へそのお", "{{Collectible100}} 体力が半赤ハート以下の時、 リトルスティーブンを付与#{{Collectible318}} ダメージを受けるたび30%の 確率でふたご座の使い魔が その部屋にスポーン (運でスポーン確率アップ)"}, -- Umbilical Cord
|
||||
[39] = {"39", "癌", "↑ 連射速度 +1"},
|
||||
[48] = {"48", "失くしたページ", "ネクロノミコン効果 (黒ハートなど)の ダメージ量を2倍にする#ダメージを受けた時、 ネクロノミコン効果が 一定確率で発動する (全ての敵に80ダメージ)#確率:運0=5%、60=50%"}, -- A Missing Page
|
||||
[49] = {"49", "血まみれのペニー", "コイン取得時、25%の 確率で半赤ハートが スポーン"}, -- Bloody Penny
|
||||
@@ -900,7 +891,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[80] = {"80", "漆黒の羽根", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.5"}, -- Black Feather
|
||||
[92] = {"92", "ひびが入った冠", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 20%アップさせる"}, -- Cracked Crown
|
||||
[96] = {"96", "ウロボロスワーム", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程 +1.5#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
|
||||
[98] = {"98", "ノーズ ゴブリン", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
|
||||
[98] = {"98", "ノーズ ゴブリン", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
|
||||
[101] = {"101", "ほの暗い電球", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力 +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程 +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速 +0.3#↑ 運 +2"},
|
||||
[107] = {"107", "クロウハート", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart
|
||||
[110] = {"110", "シルバーダラー", "保持して子宮/傷だらけの 子宮/ユテロ/コープスの フロアに移動すると、お店 が生成される"},
|
||||
@@ -910,7 +901,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[128] = {"128", "指のホネ", "ダメージを受けた時、4%の 確率で骨ハートを付与"}, -- Finger Bone
|
||||
[129] = {"129", "ジョウブレイカー", "10%の確率で涙が歯に 置き換わる#歯は攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率は運9で最大100%に"}, -- Jawbreaker
|
||||
[130] = {"130", "噛み跡のあるペン", "10%の確率で涙にスロー 効果を付与する#確率は運18で最大100%に"}, -- Chewed Pen
|
||||
[131] = {"131", "幸運のペニー", "コイン取得時、17%の確率で 半青ハートをスポーンする"}, -- Blessed Penny
|
||||
[131] = {"131", "幸運のペニー", "コイン取得時、17%の確率で 半青ハートをスポーンする#高額コインほど高確率"}, -- Blessed Penny
|
||||
[132] = {"132", "壊れた注射器", "部屋に入った時、25%の 確率でランダムな注射器 タイプのアイテム効果が 付与される"}, -- Broken Syringe
|
||||
[133] = {"133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される"}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる#敵のおなら・キノコの 毒ガスにも有効"}, -- Gigante Bean
|
||||
@@ -931,7 +922,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[149] = {"149", "パニック ボタン", "ダメージを受ける直前に アクティブアイテムの 効果が自動的に発動する#フルチャージされている 時のみ発動する"}, -- Panic Button
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||||
[150] = {"150", "ブルー キー", "鍵を消費せずにドアを 開くことができる#鍵付きのドアを通ると、 二部屋の中間のように 機能する青い部屋に 移動する#青い部屋は出ると消滅し、 ドアは通常の挙動に戻る"}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {"151", "フラット ファイル", "ドア・床・岩・宝箱・ 敵からトゲを取り除き、 無害化する"}, -- Flat File
|
||||
[152] = {"152", "望遠鏡レンズ", "プラネタリウムがまだ 出現していない場合、 出現率が24%アップ#プラネタリウムが既に 出現済みの場合でも、 出現率が10%に維持 される#プラネタリウムが チャプター4でも 出現可能になる"}, -- Telescope Lens
|
||||
[152] = {"152", "望遠鏡レンズ", "プラネタリウムの出現率+9%#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に"}, -- Telescope Lens
|
||||
[153] = {"153", "ママの髪束", "部屋に入った時、25%の 確率でランダムなママ 関連アイテムの効果が 付与される"}, -- Mom's Lock
|
||||
[154] = {"154", "ダイス バッグ", "新しい部屋に入った時、 50%の確率でランダムな ダイス系のアイテムが 消耗品スロットに追加 され、カード/ピルの ように使用できる#ダイスが追加されても、 保持中のカード/ピルは そのまま保持される#ダイスは部屋を出ると 消滅する"}, -- Dice Bag
|
||||
[155] = {"155", "ホーリー クラウン", "保持して大聖堂に 移動すると、お店と トレジャールームが 生成される"}, -- Holy Crown
|
||||
@@ -941,8 +932,8 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "ギルディング キー", "初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "ラッキー サック", "フロア開始時、サックが スポーン"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "ウィキッド クラウン", "保持してシェオルに 移動すると、お店と トレジャールームが 生成される"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "アザゼルのカケラ", "部屋をクリアした時、 50%の確率でアザゼルに 変身する#変身効果は次の部屋を クリアしたあと、別の 部屋に移動すると解除"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "ディングル ベリー", "敵のうんちが味方になる#部屋をクリアした時、 ランダムな味方の うんちをスポーンする"}, -- Dingle Berry
|
||||
[162] = {"162", "アザゼルのカケラ", "部屋をクリアした時、 33%の確率でアザゼルに 変身する#変身効果は次の部屋を クリアしたあと、別の 部屋に移動すると解除"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "ディングル ベリー", "敵のうんちが味方になる#部屋をクリアした時、 ランダムな味方の うんちを1匹スポーン"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "リング キャップ", "爆弾を1個余分に設置 できる(追加消費なし)"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "スポーンするコインと 鍵が、チャプター4以降、 爆弾・ハート・カード・ ピル・トリンケット・ 電池・ハエのいずれかに 置き換わる"}, -- Nuh Uh!
|
||||
[166] = {"166", "モデリング クレイ", "部屋に入った時、50%の 確率でランダムな パッシブアイテムの 効果が付与される"}, -- Modeling Clay
|
||||
@@ -959,7 +950,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[177] = {"177", "タトゥーシール", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo
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||||
[178] = {"178", "飲み込んだM80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える "}, -- Swallowed M80
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||||
[179] = {"179", "RCリモート", "使い魔がアイザックの 動きに連動して移動する ようになる#ドロップボタン押下中、 使い魔は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- RC Remote
|
||||
[180] = {"180", "ファウンド ソウル", "アイザックの動きを コピーし、透過効果 付きの涙で攻撃する 幽霊の使い魔が現れる#幽霊はアイザックの ステータスをコピー するが、攻撃力のみ 0.5倍に制限される#幽霊は一撃で死ぬが、 次のフロアで復活する#幽霊はアイザックの持つ パッシブ/アクティブ アイテムの効果をコピー する#ドロップボタン押下中、 幽霊は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- Found Soul
|
||||
[180] = {"180", "ファウンド ソウル", "アイザックの動きを コピーし、透過効果 付きの涙で攻撃する 幽霊の使い魔が現れる#幽霊はアイザックの ステータスをコピーする (攻撃力のみ0.5倍)#幽霊は一撃で死ぬが、 次のフロアで復活する#幽霊はアイザックの持つ パッシブ/アクティブ アイテムの効果をコピー する#ドロップボタン押下中、 幽霊は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {"181", "拡張パック", "アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテムの効果が発動 する #追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる"}, -- Expansion Pack
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||||
[182] = {"182", "ベタニアのエッセンス", "天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#乞食に寄付すると、 25%の確率でウィスプが スポーン"}, -- Beth's Essence
|
||||
[183] = {"183", "ザ ツインズ", "部屋に入った時、50%の 確率で使い魔を1つ複製する#使い魔が居ない場合、 {{Collectible8}}ブラザーボビーか {{Collectible67}}シスターマギーを付与"}, -- The Twins
|
||||
@@ -980,7 +971,7 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "効果4倍!"
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||||
-- いくつかのトリンケットは、Mom's Box やゴールデンバージョンによって効果が全く変わってしまうようなケースがあります
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||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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||||
-- Broken Remote :全文置換(ゴールデン効果:Teleport 2.0)
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||||
[4] = { "{{Collectible419}} {{ColorGold}}アクティブアイテムを 使用した時、未探索の 部屋にテレポート{{CR}}#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} アクティブアイテムを 使用した時、{{ColorGold}}未探索{{CR}}の 部屋にテレポート#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
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||||
-- Broken Magnet (検索・置換): 一番目の文字列を説明文から検索し、二番目の文字列に置換する(ゴールデン効果)
|
||||
[6] = { "コイン", "ピックアップ" },
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-- Rosary Bead append:追加効果
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||||
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||||
+42
-47
@@ -24,7 +24,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[35] = {"35", "네크로노미콘", "사용 시 그 방의 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
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||||
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
|
||||
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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||||
[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며 자폭 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며;#{{ArrowGrayRight}} 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과 + 중독 효과 적용됩니다."}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
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||||
[45] = {"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 빨간하트 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
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@@ -123,8 +123,8 @@ local repCollectibles={
|
||||
[240] = {"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사{{ColorOrange}}(상한){{CR}} ±0.5#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±2.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
|
||||
[241] = {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
|
||||
[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.8#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
|
||||
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
|
||||
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 거미/파리와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
|
||||
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "응고혈", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Blood Clot
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||||
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 받습니다.#불에 피해를 입지 않습니다.(탄환 제외)"}, -- Hot Bombs
|
||||
@@ -215,7 +215,7 @@ local repCollectibles={
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
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[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}} 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}} 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}} 동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#{{Coin}} 방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "서큐버스", "검은 오라를 가지고 대각선으로 이동합니다.#오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 줍니다.#{{DamageSmall}} 오라 안에 들어온 캐릭터의 공격력 x1.5"}, -- Succubus
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@@ -258,7 +258,7 @@ local repCollectibles={
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[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 랜덤 효과가 부여됩니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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[483] = {"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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[487] = {"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 받습니다."}, -- Potato Peeler
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[487] = {"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}} A Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 받습니다."}, -- Potato Peeler
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[488] = {"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 랜덤 아이템 효과를 발동합니다.#{{Blank}} (해금 여부 무관)#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}확률감소:{{Collectible622}}{{Collectible628}}#{{ArrowGrayRight}} {{ColorGray}}미발동: {{Collectible422}}{{Collectible475}}{{Collectible326}}{{Collectible482}}{{Collectible636}}"}, -- Metronome
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[489] = {"489", "무한 주사위", "아래 중 원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible609}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}{{Collectible283}}#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
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[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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@@ -267,7 +267,7 @@ local repCollectibles={
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 적의 탄환을 막는 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 x3의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "위장 속옷", "{{Confusion}} {{ColorOrange}}공격키를 누르지 않은 상태에서{{CR}} 방 입장 시 그 방의 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#!!! 공격키를 누르면 효과가 풀리면서 이하 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 1초동안 매우 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5/{{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방과 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시 악마방과 천사방이 함께 등장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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[500] = {"500", "자루 주머니", "{{GrabBag}} 방 7~8개 클리어 시 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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[501] = {"501", "탐욕의 식도", "{{EmptyHeart}} 동전 25개 당 빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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@@ -299,7 +299,7 @@ local repCollectibles={
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[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.2#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 자폭 파리/거미, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
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[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 아군 자폭 거미/파리, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
|
||||
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
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[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15/40기의 적 처치시 폭주하여 공격력이 증가;#{{ArrowGrayRight}} 일정 수의 적 처치 시마다 {{HalfHeart}}/{{Heart}}를 드랍하나;#{{ArrowGrayRight}} {{ColorOrange}}적이 되어 캐릭터를 공격합니다.{{CR}}#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
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@@ -392,7 +392,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#{{Freezing}} 적과 접촉 시 17.5의 빙결 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
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||||
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}} 알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#{{DamageSmall}} 능력치 감소 알약 사용 시 공격력이 +0.6 증가합니다.#{{BlackHeart}} 비 능력치 관련 부정 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#!!! 사용중일 때:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도(상한) +0.5#{{ArrowGrayRight}} 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 자폭 파리/거미가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#!!! 사용중일 때:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도(상한) +0.5#{{ArrowGrayRight}} 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 파란 아군 거미/파리가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
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||||
[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤 방향으로 눈물을 흩뿌립니다.#!!! 눈물효과는 처치한 시점에서의 상태이상의 영향을 받습니다."}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 꼬마 아이작 패밀리어를 소환합니다.#꼬마 아이작은 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사합니다."}, -- Giant Cell
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@@ -407,7 +407,7 @@ local repCollectibles={
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[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#{{Player14}} {{CoinHeart}}코인하트 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#{{ArrowGrayRight}} Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 패시브 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
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[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#{{ArrowGrayRight}} 역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}{{ColorOrange}}Red Key 해금 이후{{CR}}: 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 획득하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.02#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.05#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.02#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.1"}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오릅니다.#악마방에서 아이템이나 픽업을 획득하지 않아 십자가를 유지한 상태에서 스테이지 진입 시:#{{ArrowGrayRight}} {{SoulHeart}}소울하트 +1#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Redemption
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@@ -485,7 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Samson", "", "{{Collectible157}} Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
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{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
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{"Lazarus", "", "{{DamageSmall}} 부활 시마다 공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
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||||
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
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||||
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
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{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
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||||
{"Lazarus Risen", "", "{{DamageSmall}} 부활 시마다 공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
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||||
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}} Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며;#{{ArrowGrayRight}} 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.66 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
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@@ -576,20 +576,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
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||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
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||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
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||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
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StatDescription = "{{Heart}} {health} / {{DamageSmall}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
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||||
Health = "{1}", -- {1} will be replaced with the health
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||||
Damage = "{1} DPS", -- {1} will be replaced with the calculated damage
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||||
CantShoot = "공격불가",
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||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "탄속 {1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
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Chance = " (확률 {1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
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SingleRoom = "방을 나가면 사라집니다.",
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NoWisps = "위습 없음",
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Ring = {
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[-1] = "고정 x{amount}",
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[0] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x{amount}{{CR}}",
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[1] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x{amount}{{CR}}",
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[2] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x{amount}{{CR}}",
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||||
},
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}
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-- Book of Virtues wisp types
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@@ -615,7 +606,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[124] = "발동된 액티브 아이템의 위습을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls
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[130] = "눈물 대신 돌진하며 돌진 중에는 무적 + 적에게 추가 피해를 줍니다.", -- A Pony
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[137] = "터트린 폭탄 수만큼 소환합니다.#!!! 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:{{ColorOrange}}16.5{{ColorPastelBlue}})", -- Remote Detonator
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[145] = "!!! {{ColorRed}}소환한 자폭 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} 위습이 꺼지면 자폭 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
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||||
[145] = "!!! {{ColorRed}}소환한 파란 아군 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} 위습이 꺼지면 파란 아군 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
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||||
[147] = "장애물 파괴 시 다른 효과를 가진 위습을 소환합니다:#{{Collectible132}}석탄, {{Collectible201}}철, {{Collectible202}}금, {{Collectible68}}레드스톤, {{Collectible415}}금광석", -- Notched Axe
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||||
[160] = "적과 접촉 시 빛줄기를 소환합니다.", -- Crack the Sky
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||||
[166] = "!!! {{ColorRed}}그 방의 픽업을 제거하고{{ColorPastelBlue}} 확률적으로 랜덤 위습을 소환합니다.", -- D20
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||||
@@ -655,7 +646,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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||||
[421] = "{{Charm}} 꺼지면 매혹 방귀를 뀝니다.", -- Kidney Bean
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||||
[422] = "시점을 되돌릴 때 위습도 같이 복원됩니다.", -- Glowing Hourglass
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||||
[427] = "접촉 피해 없음#대각선으로 돌아다니며 {{ColorOrange}}눈물에 닿으면 폭발합니다.{{ColorPastelBlue}}", -- Mine Crafter
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||||
[434] = "!!! {{ColorRed}}소환되는 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} (5마리 당 1개) 교체된 파리 수에 비례하여 위습이 강해집니다.", -- Jar of Flies
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||||
[434] = "!!! {{ColorRed}}소환되는 파란 아군 파리가 위습으로 교체되며{{ColorPastelBlue}} (5마리 당 1개) 교체된 파리 수에 비례하여 위습이 강해집니다.", -- Jar of Flies
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||||
[437] = "위습이 피해를 받으면 그 방을 다시 시작하며 기본형 위습으로 교체됩니다.", -- D7
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||||
[441] = "{{Chargeable}} 충전형 혈사포를 발사합니다.#{{Collectible441}} 아이템 발동 중 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
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||||
[476] = "복사한 픽업이 없다면 위습을 하나 더 소환합니다.", -- D1
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@@ -699,7 +690,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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||||
[622] = "초기화 시 위습 3개를 소환합니다.", -- Genesis
|
||||
[631] = "다른 위습을 공격력 절반의 위습 2마리로 나눕니다.(최대 3회)", -- Meat Cleaver
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||||
[638] = "절대무적#위습을 소모하여 접촉한 적을 해당 게임에서 제거합니다.", -- Eraser
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||||
[639] = "자폭 파리를 발사합니다.", -- Yuck Heart
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||||
[639] = "파란 아군 파리를 발사합니다.", -- Yuck Heart
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||||
[640] = "확률적으로 파란 불꽃을 발사합니다.", -- Urn of Souls
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||||
[650] = "Baby Plum의 통통 튀는 패턴을 따라하며, 해당 패턴 도중에는 무적이 됩니다.", -- Plum Flute
|
||||
[653] = "소환된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro
|
||||
@@ -771,7 +762,7 @@ EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
|
||||
[8] = "{{Collectible5}} 부메랑", -- My reflection type tear (returns back)
|
||||
[9] = "{{Collectible169}} 초과 피해량 보존", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
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||||
[10] = "{{Trinket10}} 파동 곡선", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
|
||||
[11] = "{{Collectible151}} 명중 시 자폭 파리 소환", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
|
||||
[11] = "{{Collectible151}} 명중 시 파란 아군 파리 소환", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
|
||||
[12] = "{{Collectible149}} 명중 시 폭발", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
|
||||
[13] = "{{Collectible200}} 명중 시 매혹", -- Mom's Eyeshadow tear
|
||||
[14] = "{{Collectible201}} 명중 시 혼란", -- Iron Bar tear
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||||
@@ -809,7 +800,7 @@ EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
|
||||
[46] = "{{Trinket9}} 거대 나선", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
|
||||
[47] = "{{Collectible460}} 명중 시 지속성 둔화", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
|
||||
[48] = "{{Collectible459}} 접착 + 지속 피해", -- Booger tears, stick and do damage over time
|
||||
[49] = "{{Collectible461}} 명중 시 자폭 파리 or 거미", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
|
||||
[49] = "{{Collectible461}} 명중 시 파란 아군 파리 or 거미", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
|
||||
[50] = "{{Collectible463}} 장애물 파괴", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
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[51] = "{{Collectible453}} 명중 시 1~2개의 뼛조각 눈물 발사", -- Bone tears, splits in 2
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[52] = "{{Collectible462}} 관통 후 유도 + 2x{{DamageSmall}}", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
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@@ -906,14 +897,14 @@ local repTrinkets={
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[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 받습니다."}, -- Callus
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[16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
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[15] = {"15", "행운의 돌조각", "{{Coin}} 장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 소울하트가 드랍될 때 블랙하트로 바뀔 확률 +5%p"}, -- Black Lipstick
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[18] = {"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract
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[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 소울하트가 드랍될 때 블랙하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Black Lipstick
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[18] = {"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 이터널하트로 바뀔 확률 +3%p"}, -- Bible Tract
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[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
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[24] = {"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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[25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
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[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
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-- Original
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[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
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[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 25%의 확률로 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
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[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#{{Collectible318}} 피격 시 확률적으로 그 방에서 Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
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[48] = {"48", "찢어진 페이지", "{{Collectible35}} 피격 시 5%의 확률로 그 방의 적에게 80의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{Collectible35}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
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@@ -923,21 +914,22 @@ local repTrinkets={
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-- Afterbirth
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[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}그 방의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다. (해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
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[67] = {"67", "금이 간 주사위", "!!! 피격 시 50%의 확률로 아래 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible105}}그 방의 아이템 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible166}}그 방의 픽업 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible386}}그 방의 오브젝트 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible406}}캐릭터 능력치 배율 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 변경"}, -- Cracked Dice
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[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#(해금 필요) 흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
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[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
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[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
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[90] = {"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발하여 주변의 적에게 100의 피해를 줍니다."}, -- Brown Cap
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-- Afterbirth +
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[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다.#10%의 확률로 유도 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Ouroboros Worm
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[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
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[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다."}, -- Nose Goblin
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[101] = {"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
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[110] = {"110", "은화", "{{Shop}} Womb/Corpse 스테이지에서 상점이 등장합니다."},
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[111] = {"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} Womb/Corpse 스테이지에서 보물방이 등장합니다."}, -- Bloody Crown
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[119] = {"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#{{HealingRed}} 체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
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[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#!!! {{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
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[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 5% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
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[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 4% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
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-- Repentance
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[129] = {"129", "눈깔사탕", "{{Collectible150}} 10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
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[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
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@@ -956,15 +948,15 @@ local repTrinkets={
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[143] = {"143", "오래된 축전기", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#{{Battery}} 방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 33% 확률"}, -- Old Capacitor
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[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
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[145] = {"145", "올백", "↑ {{LuckSmall}}행운 +10#!!! 패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
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[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
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[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}} 보물방이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템이 나오는 붉은 보물방으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
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[147] = {"147", "충전된 동전", "{{Battery}} 동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- Charged Penny
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[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
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[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일 때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
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[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
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||||
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 파란 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
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||||
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다.#!!! 희생방의 가시도 제거합니다."}, -- Flat File
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[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
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[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
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[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
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[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 25%의 확률로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
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[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
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[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 등장합니다."}, -- Holy Crown
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[156] = {"156", "어머니의 키스", "{{Heart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss
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[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
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@@ -981,8 +973,8 @@ local repTrinkets={
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[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 진입 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
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[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
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[170] = {"170", "수정 열쇠", "{{RedRoom}} 방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
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[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
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[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Penny
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[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "{{DevilRoom}} 50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
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[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
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[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력 대신 장신구를 소모합니다.#!!! {{DevilRoom}}악마방/{{Collectible292}}Satanic Bible 거래 시 여전히 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Your Soul
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[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#{{DevilRoom}} 악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
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[175] = {"175", "이상한 열쇠", "{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
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@@ -990,7 +982,7 @@ local repTrinkets={
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||||
[177] = {"177", "스티커 문신", "{{ChallengeRoom}} 도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#{{ChallengeRoom}} 보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
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[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
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[179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote
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[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
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[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격력 x0.5의 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
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||||
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)"}, -- Expansion Pack
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[182] = {"182", "베다니의 정수", "{{Collectible584}} {{AngelRoom}}천사방 입장 시 위습을 5마리 소환합니다.#{{Collectible584}} 거지에게 기부 시 25%의 확률로 위습을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
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[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤 패밀리어 중 하나를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 {{Collectible8}}Brother Bobby 혹은 {{Collectible67}}Sister Maggy를 대신 소환합니다."}, -- The Twins
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||||
@@ -1024,6 +1016,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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[20] = {"하나", "2개", "3개"},
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-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
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[25] = { "똥", "황금 똥" },
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-- Fish Head
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[29] = {"하나", "2마리", "3마리"},
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-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
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[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
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||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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@@ -1067,6 +1061,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
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||||
[8] = {append = true},
|
||||
[20] = {findReplace = true},
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||||
[29] = {findReplace = true},
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||||
[70] = {findReplace = true},
|
||||
[72] = {findReplace = true},
|
||||
[85] = {fullReplace = true},
|
||||
@@ -1133,7 +1128,7 @@ local repCards={
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||||
[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
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||||
[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
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||||
[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}} 동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
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||||
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤 효과의 아군 자폭 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
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||||
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤 효과의 파란 아군 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
|
||||
[95] = {"95", "포가튼의 영혼", "그 방에서 뼈하트 3개를 가진 The Forgotten 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of the Forgotten
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||||
[96] = {"96", "베서니의 영혼", "{{Collectible584}} 랜덤 위습을 6마리 소환합니다."}, -- Soul of Bethany
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||||
[97] = {"97", "야곱과 에서의 영혼", "그 방에서 최대 체력 1칸, 소울하트 1칸을 가진 Esau 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 Esau 캐릭터는 사용한 캐릭터가 소지한 패시브 개수만큼의 새로운 패시브 아이템을 획득합니다."}, -- Soul of Jacob and Esau
|
||||
@@ -1161,7 +1156,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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||||
[15] = {"하나", "2개"}, -- Temperance
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||||
[16] = {2, 4}, -- XV - The Devil
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||||
[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
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||||
[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
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||||
[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 하나 더 나오며;#{{ArrowGrayRight}} 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
|
||||
[20] = {100, 400}, -- XIX - The Sun
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||||
[21] = {"랜덤 거지를 {{ColorShinyPurple}}2명{{CR}} 소환합니다."}, -- The Judgement
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||||
[56] = "소지중인 아이템 중 가장 최근에 획득한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
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||||
@@ -1245,8 +1240,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 {{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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||||
{"27", "님 마술43?", "눈물이 {{ColorYellow}}60초{{CR}}간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
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{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
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||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
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||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해를 절반으로 줄여줍니다. (최소 반칸)"}, -- Percs!
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||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "휴-식", "그 방에서 캐릭터의 위치에 똥을 {{ColorCyan}}더 많이{{CR}} 생성합니다."}, -- Re-Lax
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{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
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||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 커집니다."}, -- One makes you larger
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||||
@@ -1258,8 +1253,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 {{ColorCyan}}12{{CR}}마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
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{"39", "조절실패", "{{ColorYellow}}범위가 매우 큰{{CR}} 캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
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||||
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "{{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
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{"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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{"42", "완전 재밌어!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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{"41", "완전 지루해...", "{{Slow}} 그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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{"42", "완전 재밌어!!", "{{Timer}} 그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{HealingRed}} {{ColorCyan}}장신구 흡수와 동시에 빨간하트 한칸을 회복합니다.{{CR}}"}, -- Gulp!
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||||
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 {{ColorYellow}}여러 발{{CR}} 발사합니다."}, -- Horf!
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{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 {{ColorCyan}}접촉한 적에게 20의 피해를 줍니다.{{CR}}"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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@@ -1343,7 +1338,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].di
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EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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||||
{"일반 똥", "{{Throwable}} 일반 똥을 던집니다."},
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{"옥수수 똥", "{{Throwable}} 똥이 있는 동안 자폭 파리를 최대 3마리까지 소환합니다."},
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||||
{"옥수수 똥", "{{Throwable}} 똥이 있는 동안 파란 아군 파리를 최대 3마리까지 소환합니다."},
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||||
{"불타는 똥", "{{Throwable}} 똥에 닿은 적의 접촉 피해를 받습니다.#파괴 시 불을 남깁니다."},
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{"딱딱한 똥", "{{Throwable}} 투척 시 적에게 3배의 피해를 줍니다.#다른 똥에 비해 내구성이 높습니다."},
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||||
{"녹색 똥", "{{Throwable}} 똥 주변에 독가스를 내보냅니다.#!!! 독방귀에 불이 닿을 시 즉시 폭발합니다."},
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@@ -1638,7 +1633,7 @@ local repCharacterInfo = {
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[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있으나 하나 획득 시 나머지는 사라집니다."},
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||||
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다.#스테이지 진입 시 부활 여부가 초기화되어 부활 이전 상태로 돌아갑니다."},
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||||
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다.#체크리스트는 Judas와 같이 취급합니다."},
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||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
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||||
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 파란 아군 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
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||||
[18] = {"Bethany", "소울하트를 소지할 수 없으며 모든 소울하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다."},
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||||
[19] = {"Jacob", "야곱과 에사우가 같이 움직이며 {{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 에사우의 위치가 고정됩니다.#{{Bomb}} 폭탄 설치 시 두 캐릭터가 동시에 설치합니다.#한 쪽 사망 시 반대쪽도 사망합니다.#에사우의 액티브는 기존 카드/알약 사용 버튼으로 발동하며 카드/알약은 양 쪽 모두 {{ButtonRT}}+액티브 버튼으로 발동합니다.#선택형 아이템을 동시에 획득 시 양 쪽 모두 획득 가능"},
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||||
[20] = {"Esau", ""},
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@@ -1123,7 +1123,7 @@ local repCharacterInfo = {
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[20] = {"Esau", "Control Jacob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jacob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jacob and Esau can grab two simultaneously"},
|
||||
|
||||
[21] = {"Tainted Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
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[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfRedHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Heal twice as much from non-pickup sources#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
|
||||
[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Heal twice as much from non-pickup sources#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
|
||||
[23] = {"Tainted Cain", "Touching an item pedestal turns it into a variety of pickups"},
|
||||
[24] = {"Tainted Judas", "Can't have Red Hearts#{{BlackHeart}} Health ups grant Black Hearts"},
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||||
[25] = {"Tainted ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"},
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||||
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||||
+980
-1472
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
+111
-45
@@ -70,7 +70,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al avanzar al siguiente piso"}, -- Hacha de Notch
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[148] = {"148", "Infestación", "Genera 2-6 moscas azules al recibir daño"}, -- Infestation
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||||
[149] = {"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} Daño +40#↓ {{Tears}} Lágrimas x0.33#↓ {{Range}} Alcance x0.8#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas x0.8#Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas"}, -- Ipecac
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||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.67#Remplaza tu ojo derecho con un laser continuo#{{Damage}} El laser inflige 2 veces tu daño cada segundo"}, -- Technology 2
|
||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.67#Remplaza tu ojo derecho con un láser continuo#{{Damage}} El láser inflige 2 veces tu daño cada segundo"}, -- Technology 2
|
||||
[153] = {"153", "Araña mutante", "↓ {{Tears}} Lágrimas x0.42#Disparo cuádruple"}, -- Mutant Spider
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||||
[155] = {"155", "El fisgón", "↑ {{Damage}} Daño x1.35 para el ojo izquierdo#Flota por la habitación#Inflige 17.1 de daño por contacto cada segundo"}, -- The Peeper
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[158] = {"158", "Bola de cristal", "Puede generar:#Un {{SoulHeart}} Corazón de Alma, {{Rune}} runa o {{Card}} carta#{{Timer}} Revela el mapa del piso actual(excepto {{SuperSecretRoom}}{{UltraSecretRoom}} las Habitaciones Súper/Ultra Secretas)#Al tenerlo:#↑ {{PlanetariumChance}} +15% de probabilidad de planetario#↑ {{PlanetariumChance}} +100% de probabilidad de planetario al saltear la habitación del tesoro"}, -- Crystal Ball
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[394] = {"394", "En la Mira", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dispara lágrimas automáticamente hacia la cruz roja controlable del suelo#Los familiares disparan hacia la cruz#Puedes dejar de disparar presionando el boton de soltar ({{ButtonRT}})"}, -- Marked
|
||||
[395] = {"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Reemplaza tus lágrimas por un anillo láser cargable#El tamaño del anillo aumenta hasta 100% con el tiempo de carga"}, -- Tech X
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||||
[397] = {"397", "Rayo tractor", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1#↑ {{Range}} Alcance +2.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#Las lágrimas viajan siguiendo un rayo de luz enfrente del jugador"}, -- Tractor Beam
|
||||
[399] = {"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton crea un laser negro a tu alrededor#El aro inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos"}, -- Maw of the Void
|
||||
[399] = {"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Disparar por 2.35 segundos y soltar el boton crea un láser negro a tu alrededor#El aro inflige 30 veces tu daño cada 2 segundos"}, -- Maw of the Void
|
||||
[401] = {"401", "Explosivo", "25% de probabilidad de disparar lágrimas pegajosas#Las lágrimas pegadas crecen y explotan, infligiendo tu daño +60 al detonar"}, -- Explosivo
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||||
[404] = {"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea proyectiles#Al bloquear un proyectil: 10% de probabilidad de tirarse un pedo y {{Charm}} encantar, {{Poison}} envenenar o empujar a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"}, -- Farting Baby
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||||
[405] = {"405", "Error crítico", "{{Throwable}} Lanzable#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- GB Bug
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||||
@@ -269,7 +269,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera 1-4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen#Reemplaza algunas rocas con caca"}, -- Dirty Mind
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||||
[577] = {"577", "Damocles", "Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#No duplica los objetos que tengan precio o provengan de cofres#{{Warning}} Tras recibir daño, probabilidad baja de que la espada te mate en un momento aleatorio"}, -- Damocles
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||||
[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de limonada#La limonada inflige 24 de daño cada segundo"}, -- Free Lemonade
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||||
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige 3 veces tu daño +3.5#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
|
||||
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige 3 veces tu daño +3.5#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Al tener la salud al maximo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
|
||||
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Las habitaciónes rojas pueden ser habitaciones especiales#Entrar en una habitación fuera del límite del mapa (13 x 13 habitaciones) te enviará a la habitación I AM ERROR."}, -- Llave roja
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||||
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Persigue y desvía proyectiles enemigos#Inflige 15 de daño por contacto cada segundo"}, -- Psy Fly
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||||
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable#Limpiar o abandonar salas reduce los efectos"}, -- Wavy Cap
|
||||
@@ -333,7 +333,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
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||||
[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás al entrar en habitaciones hostiles#Las lágrimas infligen 3.5 de daño"}, -- Akeldama
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||||
[642] = {"642", "Piel mágica", "Genera un objeto del grupo de items de la habitación actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma en un corazón roto#{{Warning}} Reemplaza futuros objetos si no lo tienes{{ColorSilver}}(33% tras 1 uso, 50% tras 2, 100% tras 3)#Menor probabilidad si ya se generó en el piso actual"}, -- Magic Skin
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||||
[643] = {"643", "Revelación", "{{SoulHeart}} +2 Corazones de alma#Permite volar#{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#El laser no reemplaza tus lágrimas"}, -- Revelation
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||||
[643] = {"643", "Revelación", "{{SoulHeart}} +2 Corazones de alma#Permite volar#{{Chargeable}} Láser Sagrado cargable#El láser no reemplaza tus lágrimas"}, -- Revelation
|
||||
[644] = {"644", "Premio de consolación", "↑ Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 {{Coin}} monedas, 1 {{Bomb}} bomba, o 1 {{Key}} llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Consolation Prize
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[645] = {"645", "Minitoma", "Orbital que bloquea proyectiles#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse, las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
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||||
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz#Los rayos no dañan a Isaac"}, -- Brimstone Bombs
|
||||
@@ -483,21 +483,13 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file)
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||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{{Heart}} {health} {{Damage}} {damage}", -- {health} will be replaced with the health text, {damage} with the damage text or the "CantShoot" text
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||||
Health = "{1} salud", -- {1} will be replaced with the health
|
||||
Damage = "{1} dps", -- {1} will be replaced with the calculated damage
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||||
CantShoot = "No puede disparar lágrimas",
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% vel. de lágrimas", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% de probabilidad)", -- {1} will be replaced with the chance
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||||
SingleRoom = "Fuego de una sola habitación",
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NoWisps = "No hay fuego",
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Ring = {
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||||
[-1] = "{amount} Fuego{plural_s} estacionario{plural_s}",
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||||
[0] = "{amount} Fuego orbital{plural_es} interior {{InnerWisp}}",
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||||
[1] = "{amount} Fuego orbital{plural_es} central {{MiddleWisp}}",
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||||
[2] = "{amount} Fuego orbital{plural_es} exterior {{OuterWisp}}",
|
||||
},
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||||
}
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||||
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||||
-- Book of Virtues wisp types
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||||
EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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||||
[35] = "{{Collectible35}} Activa el efecto del Necronomicón al destruirse", -- The Necronomicon
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||||
@@ -873,21 +865,21 @@ local repTrinkets={
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||||
[10] = {"10", "Gusano Ondulante", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en ondas"}, -- Wiggle Worm
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||||
[11] = {"11", "Gusano Circular", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.47#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en espiral a gran velocidad"}, -- Ring Worm
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||||
[14] = {"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y al fluido#{{Warning}} No previene el daño al tocar las espinas especiales en {{SacrificeRoom}} la sala de Sacrificio y {{Collectible692}} la sala del Diablo"}, -- Callus
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||||
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de probabilidad de generar monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
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||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá caerá en un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
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||||
[19] = {"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves#{{MegaChest}} Los mega cofres seguirán requeriendo llaves para abrirse"}, -- Paper Clip
|
||||
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de probabilidad de generar una moneda al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
|
||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "{{MomBossSmall}} El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los Cofres Dorados sin usar llaves#{{MegaChest}} Los Mega Cofres aún necesitan llaves para abrirse"}, -- Paper Clip
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||||
[24] = {"24", "Moneda de Trasero", "{{Coin}} 20% de probabilidad de generar una moneda al destruir una caca#Soltarás un pedo al recoger una moneda#{{Poison}} Los pedos empujan y envenenan a los enemigos"}, -- Butt Penny
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||||
[25] = {"25", "Dulce misterioso", "Generas una caca o sueltas un pedo cada 30 segundos#Los pedos infligen 6 de daño y empujan a los proyectiles"}, -- Mysterious Candy
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||||
[26] = {"26", "Gusano Cuadrado", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en ángulos"}, -- Hook Worm
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||||
[32] = {"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual"}, -- Liberty Cap
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||||
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio o ningún corazón rojo:#{{Collectible100}} Otorga un pequeño Steven#{{Collectible318}} 30% de probabilidad de otorgar un familiar Géminis al recibir daño#{{Luck}} 100% de probabilidad con 35 de suerte"}, -- Umbilical Cord
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||||
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón rojo o menos:#{{Collectible100}} Otorga un pequeño Steven#{{Collectible318}} 30% de probabilidad de otorgar un familiar Géminis al recibir daño#{{Luck}} 100% de probabilidad con 35 de suerte"}, -- Umbilical Cord
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||||
[39] = {"39", "Cáncer", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1"}, -- Cancer
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||||
[48] = {"48", "Una Página Faltante", "Al recibir daño, 5% de probabilidad de infligir 80 de daño a todos los enemigos en la habitación#{{BlackHeart}} Los corazones negros y los efectos similares al Necronomicon reciben +40 de daño extra"}, -- A Missing Page
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||||
[49] = {"49", "Moneda Sangrienta", "{{HalfHeart}} 25% de probabilidad de generar medio corazón al recoger monedas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Bloody Penny
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||||
[50] = {"50", "Moneda Quemada", "{{Bomb}} 25% de probabilidad de generar una bomba al recoger monedas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Burnt Penny
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||||
[51] = {"51", "Moneda Plana", "{{Key}} 25% de probabilidad de generar una llave al recoger monedas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Flat Penny
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||||
[52] = {"52", "Moneda Falsificada", "{{Coin}} 50% de probabilidad de incrementar +1 el valor de las monedas al recogerlas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Counterfeit Penny
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||||
[61] = {"61", "La Mano izquierda", "{{RedChest}} Reemplaza todos los cofres por cofres rojos#No convierte cofres que ya han sido generados"}, -- La Mano izquierda
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||||
[61] = {"61", "La Mano izquierda", "{{RedChest}} Reemplaza todos los cofres por Cofres Rojos#No convierte cofres que ya han sido generados"}, -- The Left Hand
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||||
[63] = {"63", "Tijeras de Seguridad", "{{Bomb}} Convierte las bombas troll en bombas recolectables#Permite recoger Giga Bombas"}, -- Safety Scissors
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||||
[65] = {"65", "Gusano Estirado", "↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Tape Worm
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||||
[66] = {"66", "Gusano Perezoso", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de disparo -0.5"}, -- Lazy Worm
|
||||
@@ -902,8 +894,8 @@ local repTrinkets={
|
||||
[100] = {"100", "Bombilla Vibrante", "Otorga al tener un objeto activo cargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.75#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.1#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Vibrant Bulb
|
||||
[101] = {"101", "Bombilla Muerta", "Otorga al tener un objeto activo descargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.3#↑ {{Luck}} Suerte +2"}, -- Dim Bulb
|
||||
[107] = {"107", "Corazón de Cuervo", "{{Heart}} Los corazones rojos recibirán el daño antes que los de alma o negros#{{Warning}} El daño a corazones rojos reduce la probabilidad de encontrar salas del Diablo/Ángel"}, -- Crow Heart
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||||
[110] = {"110", "Dólar de Plata", "{{Shop}} Las tiendas aparecerán en el Útero y en el Cadaver"}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {"111", "Corona Sangrienta", "{{TreasureRoom}} Las salas del tesoro aparecerán en el Útero y en el Cadaver"}, -- Bloody Crown
|
||||
[110] = {"110", "Dólar de Plata", "{{Shop}} Aparecerán tiendas en el Útero y en el Cadaver"}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {"111", "Corona Sangrienta", "{{TreasureRoom}} Aparecerán salas del tesoro en el Útero y en el Cadaver"}, -- Bloody Crown
|
||||
[119] = {"119", "Célula madre", "{{HealingRed}} Cura la mitad de tus corazones rojos/de hueso al entrar a un nuevo piso#{{HealingRed}} Cura medio corazón como mínimo"}, -- Stem Cell
|
||||
[128] = {"128", "Hueso del Dedo", "{{EmptyBoneHeart}} 4% de probabilidad de obtener un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Finger Bone
|
||||
[129] = {"129", "Rompemandíbulas", "{{Damage}} 10% de probabilidad de disparar dientes#Los dientes infligen 3.2 veces tu daño#{{Luck}} 100% de probabilidad con 9 de suerte"}, -- Jawbreaker
|
||||
@@ -911,13 +903,13 @@ local repTrinkets={
|
||||
[131] = {"131", "Moneda bendecida", "{{HalfSoulHeart}} 17% de probabilidad de generar medio corazón de alma al recoger monedas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Blessed Penny
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||||
[132] = {"132", "Jeringa rota", "25% de probabilidad de activar un efecto de jeringa aleatorio por habitación"}, -- Broken Syringe
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||||
[133] = {"133", "Mecha corta", "{{Bomb}} Las bombas explotarán más rápido"}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {"134", "Frijol Gigante", "Aumenta el tamaño de los pedos"}, -- Gigante Bean
|
||||
[134] = {"134", "Frijol Gigante", "{{Poison}} Aumenta el tamaño de los pedos"}, -- Gigante Bean
|
||||
[135] = {"135", "Un encendedor", "{{Burning}} 20% de probabilidad de incendiar enemigos aleatorios al entrar en una habitación"}, -- A Lighter
|
||||
[136] = {"136", "Candado roto", "Las puertas, candados y cofres dorados se pueden abrir con explosiones#También puede abrir una \"Puerta Extraña\" en las \"Profundidades II\""}, -- Broken Padlock
|
||||
[136] = {"136", "Candado roto", "{{Bomb}} Permite abrir Puertas, Candados y Cofres Dorados con explosiones#También permite abrir una \"Puerta Extraña\" en las \"Profundidades II\""}, -- Broken Padlock
|
||||
[137] = {"137", "Nomeolvides", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Myosotis
|
||||
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo reemplaza por otro"}, -- 'M
|
||||
[139] = {"139", "Talismán gota", "{{Luck}} Suerte +4 para los efectos de lágrimas basados en la suerte"}, -- Teardrop Charm
|
||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Recoger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} 50% de probabilidad al recoger corazones rojos de convertirlos en arañas azules#100% de probabilidad al tener la salud al maximo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Duplica la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[142] = {"142", "Fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos fatuos del Libro de virtudes"}, -- Beth's Faith
|
||||
[143] = {"143", "Condensador viejo", "Evita que el objeto activo se cargue al completar salas#{{Battery}} 20% de probabilidad de generar una batería al limpiar la habitación#{{Luck}} 33% de probabilidad con 5 de suerte"}, -- Old Capacitor
|
||||
@@ -931,8 +923,8 @@ local repTrinkets={
|
||||
[151] = {"151", "Lima", "Retrae todas las espinas, volviéndolas inofensivas#{{CursedRoom}} Afecta a las salas malditas, los cofres trampa y cualquier obstaculo con espinas"}, -- Flat File
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||||
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{{PlanetariumChance}} +9% de probabilidad de planetario#+15% Adicionál si aún no has entrado en uno#{{Planetarium}} Los planetarios ahora aparecen en el Útero y en el Cadaver"}, -- Telescope Lens
|
||||
[153] = {"153", "Mechón de Mamá", "25% de probabilidad de otorgar el efecto de un objeto de Mamá aleatorio por habitación"}, -- Mom's Lock
|
||||
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "50% de probabilidad por habitación de otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#El dado no ocupa un lugar de consumible"}, -- Dice Bag
|
||||
[155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una {{TreasureRoom}} habitación del tesoro y una {{Shop}} tienda en la Catedral"}, -- Holy Crown
|
||||
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "50% de probabilidad de otorgar un dado consumible por habitación#El dado desaparece al cambiar de habitación#El dado no ocupa un lugar de consumible"}, -- Dice Bag
|
||||
[155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una {{TreasureRoom}} sala del tesoro y una {{Shop}} tienda en la Catedral"}, -- Holy Crown
|
||||
[156] = {"156", "Beso de mamá", "{{Heart}} +1 Contenedor de corazón al tenerlo"}, -- Mother's Kiss
|
||||
[157] = {"157", "Carta rota", "Cada 15 disparos, suela una lágrima de {{Collectible149}} Ipecac + una lágrima de {{Collectible5}} Mi Reflejo de alto alcance"}, -- Torn Card
|
||||
[158] = {"158", "Bolsillo roto", "Suelta 2 de tus monedas, llaves y bombas al recibir daño#Los recolectables pueden ser reemplazados por variantes de mayor valor"}, -- Torn Pocket
|
||||
@@ -950,20 +942,20 @@ local repTrinkets={
|
||||
[170] = {"170", "Llave de cristal", "{{Collectible580}} 33% de probabilidad de crear una habitación de Llave Roja al limpiar una habitación#Menor probabilidad al estar en una habitación de Llave Roja"}, -- Crystal Key
|
||||
[171] = {"171", "Regateo de Keeper", "{{DevilRoom}} 50% de probabilidad de que los pactos del diablo cuesten monedas en lugar de corazones"}, -- Keeper's Bargain
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||||
[172] = {"172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#Puede teletransportarte a habitaciones secretas"}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {"173", "Tu alma", "{{DevilRoom}} Permite tomar objetos de pacto del Diablo gratis#{{Warning}} Tomar objetos de pacto aún afectará las probabilidades de pactos de Ángel"}, -- Your Soul
|
||||
[173] = {"173", "Tu alma", "{{DevilRoom}} Permite llevarse un objeto de pacto del Diablo gratis#{{Warning}} Tomar objetos de pacto afectará las probabilidades de encontrar salas de Ángel"}, -- Your Soul
|
||||
[174] = {"174", "Imán de número", "{{DevilChance}} +10% de probabilidad de pacto del diablo#Evita que Krampus aparezca en salas del Diáblo#Las habitaciónes del Diáblo seran mejoradas con mas pactos, corazones negros y enemigos"}, -- Number Magnet
|
||||
[175] = {"175", "Llave extraña", "Abre el pasaje hacia ??? (Vientre azul) independientemente del tiempo#{{Collectible297}} Usar la Caja de Pandora consume la llave y genera 6 objetos de grupos aleatorias"}, -- Strange Key
|
||||
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un coágulo familiar que imita tus movimientos#Copia tus estadisticas, tus efectos de lágrima y posee un 35% de tu daño#Se regenera cada habitación"}, -- Lil Clot
|
||||
[175] = {"175", "Llave extraña", "Abre el pasaje hacia \"???\" (Vientre azul) sin importar el tiempo#{{Collectible297}} La Caja de Pandora consume la llave y genera 6 objetos de grupos aleatorios"}, -- Strange Key
|
||||
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un coágulo que imita tus movimientos#Copia tus estadisticas, tus efectos de lágrima y posee un 35% de tu daño#Se regenera cada habitación"}, -- Lil Clot
|
||||
[177] = {"177", "Tatuaje temporal", "{{Chest}} Genera un cofre al completar una {{ChallengeRoom}} sala de desafío#{{BossRushRoom}} Genera un objeto al completar una sala de desafíos de jefe"}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[178] = {"178", "M80 tragado", "50% de probabilidad de explotar al recibir daño#No destruye máquinas de donación de sangre ni confesionarios, pero suelta recolectables como si lo hubiera hecho"}, -- Swallowed M80
|
||||
[179] = {"179", "RC Remoto", "Los familiares imitan tus movimientos en lugar de seguirte#Soltar el trinket hará que se queden en el último lugar que estaban"}, -- RC Remote
|
||||
[180] = {"180", "Alma encontrada", "Familiar que imita tus movimientos y dispara lágrimas espectrales#Posee tus estadisticas, efectos e inflige el 50% de tu daño#Muere de un golpe#Reaparece tras cada piso"}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {"181", "Paquete de expansión", "Usar el objeto activo, tambien activará el efecto de un objeto activo aleatorio de 1-2 cargas"}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {"182", "Esencia de Beth", "Entrar a una {{AngelRoom}} habitación de ángel generará 5 fuegos fatuos#25% de probabilidad de generar un fuego al dar dinero a los mendigos"}, -- Beth's Essence
|
||||
[181] = {"181", "Paquete de expansión", "Tu objeto activo obtendrá el efecto aleatorio de un objeto activo adicional de 1-2 cargas"}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {"182", "Esencia de Beth", "Entrar a una {{AngelRoom}} Sala del Ángel generará 5 fuegos fatuos#25% de probabilidad de generar un fuego al dar dinero a los mendigos"}, -- Beth's Essence
|
||||
[183] = {"183", "Los gemelos", "50% de probabilidad de añadir o duplicar un familiar por habitación#Otorga un {{Collectible8}} Hermano Bobby o una {{Collectible67}} Hermana Maggy si no tienes familiares"}, -- The Twins
|
||||
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "{{Shop}} Las tiendas venden familiares por 10 monedas"}, -- Adoption Papers
|
||||
[185] = {"185", "Pata de grillo", "17% de probabilidad de generar una langosta aleatoria al matar a un enemigo"}, -- Cricket Leg
|
||||
[186] = {"186", "Mejor amigo de Apolión", "{{Collectible706}} Otorga 1 langosta de Abismo"}, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
[186] = {"186", "Mejor amigo de Apolión", "{{Collectible706}} Otorga una langosta de Abismo"}, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
[187] = {"187", "Lentes rotos", "{{TreasureRoom}} 50% de probabilidad de añadir un objeto adicional misterioso a la habitación del tesoro#50% de probabilidad de revelar el objeto misterioso en la ruta alternativa"}, -- Broken Glasses
|
||||
[188] = {"188", "Cubo de hielo", "20% de probabilidad de petrificar a enemigos aleatorios al entrar en una habitación#{{Freezing}} Matar a un enemigo petrificado lo congela"}, -- Ice Cube
|
||||
[189] = {"189", "Sello de Baphomet", "Matar a un enemigo otorga un escudo durante un segundo#Matar más enemigos aumenta la duración del escudo"}, -- Sigil of Baphomet
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||||
@@ -977,38 +969,88 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "¡Efecto cuadruplicado!"
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||||
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
||||
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
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||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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||||
-- Swallowed Penny
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||||
[1] = { "una moneda", "2 {{ColorWhite}}monedas", "3 {{ColorWhite}}monedas" },
|
||||
-- AAA Battery
|
||||
[3] = { "una carga", "2 {{ColorWhite}}cargas", "3 {{ColorWhite}}cargas" },
|
||||
-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Usar un objeto activo te teletransporta hacia {{ColorGold}}una habitación sin completar{{CR}}#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Usar un objeto activo te teletransporta a {{ColorGold}}una habitación sin completar{{CR}}#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}" }, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Purple Heart
|
||||
[5] = { "Duplica", "Cuadruplica" },
|
||||
[5] = { "Duplica", "Triplica", "Cuadruplica" },
|
||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
[6] = { "las monedas", "{{CR}}los {{ColorGold}}recolectables" },
|
||||
-- Rosary Bead append
|
||||
[7] = { "{{Collectible72}} Se añade el rosario a todos los grupos de objetos" },
|
||||
-- Cartridge
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||||
[8] = { "¡Probabilidad Doble!", "¡Probabilidad Doble!", "¡Probabilidad triple!" },
|
||||
-- Golden Store Credit: full replace
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||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Probabilidad de tomar los objetos en la tienda de forma gratuita{{CR}}#Probabilidad de convertirse en una {{Trinket13}} Tarjeta de crédito normal tras cada compra" },
|
||||
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
|
||||
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 3 monedas" },
|
||||
-- Monkey Paw
|
||||
[20] = { "un corazón negro", "2 {{CR}}corazones negros", "3 {{CR}}corazones negros" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[25] = { "caca", "caca dorada" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[46] = { "{{HalfHeart}} Medio corazón", "{{Heart}} Un corazón", "{{Heart}} Un corazón y medio" },
|
||||
-- Fish Head
|
||||
[29] = { "una mosca azul", "2 {{CR}}moscas azules", "3 {{CR}}moscas azules" },
|
||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||
[46] = { "medio corazón", "un corazón", "un corazón y medio" },
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||
[53] = {
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él con {{Trinket41}} La cerilla o tragándolo",
|
||||
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
|
||||
},
|
||||
-- Maggy's Faith
|
||||
[55] = {
|
||||
"{{Heart}} +1 {{ColorGold}}Contenedor de Corazón{{ColorWhite}} al cambiar de piso",
|
||||
"{{Heart}} +1 {{ColorGold}}Contenedor de Corazón{{ColorWhite}} al cambiar de piso",
|
||||
"{{Blank}} Otorga al cambiar de piso:#{{Heart}} {{ColorGold}}+1 Contenedor de Corazón#{{EternalHeart}} +1 Corazón Eterno"
|
||||
},
|
||||
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
|
||||
[64] = { "{{ArrowUp}} Duplíca los aumentos de estadísticas", "Triplíca los aumentos de estadísticas", "Cuadruplíca los aumentos de estadísticas", },
|
||||
-- Lice
|
||||
[70] = { "una araña azul", "2 {{ColorWhite}}arañas azules", "3 {{ColorWhite}}arañas azules" },
|
||||
-- Watch Battery
|
||||
[72] = { "una carga", "2 {{ColorWhite}}cargas", "3 {{ColorWhite}}cargas" },
|
||||
-- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm
|
||||
[75] = { "Duplica el efecto del trinket, de ser posible", "Triplica el efecto del trinket, de ser posible", "Cuadruplica el efecto del trinket, de ser posible", },
|
||||
-- Second Hand
|
||||
[78] = { "Duplica", "Triplica", "Cuadruplica" },
|
||||
-- Blind Rage
|
||||
[81] = { "Duplica", "Cuadruplica", "Sextuplica" },
|
||||
-- Karma
|
||||
[85] = {
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}2{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}2{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)",
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}2{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}2{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)",
|
||||
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}3{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}3{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}3 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)"
|
||||
},
|
||||
-- Lil' Larva
|
||||
[86] = { "una mosca azul", "2 {{ColorWhite}}moscas azules", "3 {{ColorWhite}}moscas azules" },
|
||||
-- NO!
|
||||
[88] = { "Evita que aparezcan objetos de calidad {{Quality0}}" },
|
||||
-- Rotten Penny
|
||||
[126] = { "una mosca azul", "2 {{ColorWhite}}moscas azules", "3 {{ColorWhite}}moscas azules" },
|
||||
-- Mother's Kiss
|
||||
[156] = { "+1 Contenedor", "+2 {{ColorWhite}}Contenedores", "+3 {{ColorWhite}}Contenedores" },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto los viejos y megacofres) con cofres dorados#Los cofres dorados pueden contener cartas, píldoras y trinkets extra" },
|
||||
-- Lucky Bag
|
||||
[160] = { "un saco", "2 {{ColorWhite}}sacos", "3 {{ColorWhite}}sacos" },
|
||||
-- Dingleberry
|
||||
[163] = { "una caquita amistosa", "2 {{ColorWhite}}caquitas amistosas", "2 {{ColorWhite}}caquitas amistosas" },
|
||||
-- Ring Cap
|
||||
[164] = { "una bomba adicional", "2 {{ColorWhite}}bombas adicionales", "3 {{ColorWhite}}bombas adicionales" },
|
||||
-- Empty Heart
|
||||
[168] = { "1 corazón", "2 {{ColorWhite}}corazones", "3 {{ColorWhite}}corazones" },
|
||||
-- Child's Drawing
|
||||
[169] = { "1 objeto", "2 {{ColorWhite}}objetos" },
|
||||
-- Lil' Clot
|
||||
[176] = { "un coágulo que imita", "2 {{ColorWhite}}coágulos que imitan", "3 {{ColorWhite}}coágulos que imitan" },
|
||||
-- The Twins
|
||||
[183] = { "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 3 familiares" },
|
||||
-- Apollyon's Best Friend
|
||||
[186] = { "una langosta", "2 {{ColorWhite}}langostas", "3 {{ColorWhite}}langostas" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
--[[
|
||||
@@ -1023,8 +1065,32 @@ in their goldenTrinketEffects
|
||||
]]
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
|
||||
-- Purple Heart
|
||||
[5] = {findReplace = true, mult = 2},
|
||||
[1] = {findReplace = true}, --Swallowed Penny
|
||||
[3] = {findReplace = true}, --Watch Battery
|
||||
[5] = {findReplace = true, mult = 2}, --Purple Heart
|
||||
[8] = {append = true}, -- Cartridge
|
||||
[20] = {findReplace = true}, -- Monkey Paw
|
||||
[29] = {findReplace = true}, -- Fish Head
|
||||
[49] = {append = true}, -- Bloody Penny
|
||||
[50] = {append = true}, -- Burnt Penny
|
||||
[51] = {append = true}, -- Flat Penny
|
||||
[52] = {append = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[55] = {fullReplace = true}, -- Maggy's Faith
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Lice
|
||||
[72] = {findReplace = true}, -- Error
|
||||
[78] = {findReplace = true}, -- Second Hand
|
||||
[81] = {findReplace = true}, -- Blind Rage
|
||||
[85] = {fullReplace = true}, -- Karma
|
||||
[86] = {findReplace = true}, -- Lil' Larva
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[156] = {findReplace = true}, -- NO!
|
||||
[160] = {findReplace = true}, -- Lucky Bag
|
||||
[163] = {findReplace = true}, -- Dingleberry
|
||||
[164] = {findReplace = true}, -- Ring Cap
|
||||
[168] = {findReplace = true}, -- Empty Heart
|
||||
[169] = {findReplace = true, mult = 2, goldenOnly = true}, -- Child's Drawing
|
||||
[176] = {findReplace = true}, -- Lil' Clot
|
||||
[186] = {findReplace = true}, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -1158,7 +1224,7 @@ local repPills={
|
||||
[13] = {"12", "Más Alcance", "↑ {{Range}} Alcance +1.25"}, -- Range Up
|
||||
[38] = {"37", "¡Visión retro!", "{{Timer}} Pixela la pantalla durante 30 segundos"}, -- Retro Vision
|
||||
[42] = {"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a todos los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto tras 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
[48] = {"47", "Menos Vel. de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.15"}, -- Shot speed Down
|
||||
[49] = {"48", "Más Vel. de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.15"}, -- Shot speed Up
|
||||
[50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye una estadística aleatoria"}, -- Experimental Pill
|
||||
@@ -1172,7 +1238,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 Corazones de Alma"}, -- Balls of Steel
|
||||
{"3", "Bombas son llaves", "Intercambia el número de {{Bomb}} bombas y de {{Key}} llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50%#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"}, -- Bombs are Key
|
||||
{"4", "Diarrea explosiva", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"}, -- Explosive Diarrhea
|
||||
{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Vida al completo"}, -- Full Health
|
||||
{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Salud al maximo"}, -- Full Health
|
||||
{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -2 de Vida#Se vuelve una pildora de Mas Vida al tener 1 o menos contenedores de corazón"}, -- Health Down
|
||||
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos"}, -- Health Up
|
||||
{"8", "Encontre pildoras", "Sin efecto"}, -- I Found Pills
|
||||
@@ -1209,8 +1275,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"39", "X-Lax", "Genera una piscina de fluido resbaladizo persistente"}, -- X-Lax
|
||||
{"40", "Algo anda mal...", "{{Slow}} Genera una piscina de fluido ralentizante persistente"}, -- Something's wrong...
|
||||
{"41", "Tengo mucho sueño...", "{{Slow}} Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de los enemigos de la habitación#Se vuelve a activar tras 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, -- Gulp!
|
||||
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "{{Timer}} Aumenta tu velocidad y la de los enemigos de la habitación#Reactiva el efecto luego de 30 y 60 segundos"}, -- I'm Excited!!
|
||||
{"43", "¡Gulp!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y otorga sus efectos de forma permanente"}, -- Gulp!
|
||||
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"}, -- Horf!
|
||||
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Otorga durante 6.5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Comer 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"}, -- Vurp!
|
||||
@@ -1232,7 +1298,7 @@ local repCharacterInfo = {
|
||||
[20] = {"Esaú", "Controlas a Jacob y Esaú al mismo tiempo#Ambos personajes sueltan una bomba al usarlas#Esaú se queda quieto al mantener {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} activa el objeto de Jacob, {{ButtonRB}} activa el objeto de Esau, manten presionado {{ButtonRT}} para usar su carta/pildora"},
|
||||
|
||||
[21] = {"Isaac Corrupto", "Los objetos en pedestales alternan entre 2 objetos#Solo puedes llevar 8 objetos pasivos#Puedes cambiar el orden de los objetos pasivos presionando {{ButtonRT}}"},
|
||||
[22] = {"Magdalena Corrupta", "Drena lentamente tu salud al tener mas de 2 corazones#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfRedHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Duplica la curación de objetos#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
|
||||
[22] = {"Magdalena Corrupta", "Drena lentamente tu salud al tener mas de 2 corazones#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Duplica la curación de objetos#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
|
||||
[23] = {"Caín Corrupto", "Los objetos en pedestales se transforman al tocarlos en varios recolectables"},
|
||||
[24] = {"Judas Corrupto", "No puedes tener Corazones rojos#{{BlackHeart}} los Objetos de vida otorgan Corazones Negros"},
|
||||
[25] = {"??? Corrupto", "Reemplaza tus bombas por Hechizos de caca#{{Crafting29}} Probabilidad de generar recursos de caca al matar enemigos#{{Collectible715}} Puedes almacenar el siguiente hechizo presionando {{ButtonRB}}"},
|
||||
@@ -1565,7 +1631,7 @@ local repConditions = {
|
||||
["Spirit Sword Technology"] = "La espada se vuelve un sable de luz que refleja proyectiles enemigos",
|
||||
["Spirit Sword Ipecac"] = "La espada obtiene +6 de daño y envenena pero no explota#Los proyectiles de la espada si explotan",
|
||||
["Ludovico Ipecac"] = "Las lágrimas obtienen +2 de daño pero no explotan ni envenenan",
|
||||
["Technology Ipecac"] = "Los lasers obtienen +2 de daño y explotan al impactar",
|
||||
["Technology Ipecac"] = "Los láseres obtienen +2 de daño y explotan al impactar",
|
||||
["Eye of the Occult Beam"] = "Disparas de forma automatica con una mira que altera el camino del rayo",
|
||||
|
||||
["Lullaby Clots"] = "(Incluyendo coágulos)",
|
||||
|
||||
@@ -1242,7 +1242,7 @@ local repCharacterInfo = {
|
||||
[20] = {"Esau", "Điều khiển Jacob và Esau cùng lúc#Cả hai nhân vật thả bom khi một người dùng#Esau đứng yên khi giữ {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} dùng vật phẩm hoạt động của Jacob, {{ButtonRB}} dùng của Esau, giữ {{ButtonRT}} để dùng lá bài/thuốc của họ#Khi có lựa chọn giữa các vật phẩm, Jacob và Esau có thể lấy hai cùng lúc"},
|
||||
|
||||
[21] = {"Tainted Isaac", "Bệ vật phẩm chuyển đổi giữa 2 lựa chọn#Chỉ có thể mang 8 vật phẩm thụ động#Thay đổi vật phẩm sẽ bị làm rơi cho vật phẩm thứ 9 bằng {{ButtonRT}}"},
|
||||
[22] = {"Tainted Magdalene", "Máu trên 2 Trái tim đỏ sẽ từ từ cạn#Khi tiếp xúc, thực hiện cú đánh cận chiến gây sát thương gấp 6#{{HalfRedHeart}} Cơ hội để kẻ thù làm rơi Nửa Trái tim đỏ biến mất sau 2 giây#Đảm bảo rơi khi giết bằng cận chiến#{{Collectible45}} Hồi máu gấp đôi từ nguồn không phải vật phẩm nhặt#{{AngelDevilChance}} Sát thương lên trái tim cạn không ảnh hưởng đến cơ hội Giao kèo Quỷ"},
|
||||
[22] = {"Tainted Magdalene", "Máu trên 2 Trái tim đỏ sẽ từ từ cạn#Khi tiếp xúc, thực hiện cú đánh cận chiến gây sát thương gấp 6#{{HalfHeart}} Cơ hội để kẻ thù làm rơi Nửa Trái tim đỏ biến mất sau 2 giây#Đảm bảo rơi khi giết bằng cận chiến#{{Collectible45}} Hồi máu gấp đôi từ nguồn không phải vật phẩm nhặt#{{AngelDevilChance}} Sát thương lên trái tim cạn không ảnh hưởng đến cơ hội Giao kèo Quỷ"},
|
||||
[23] = {"Tainted Cain", "Chạm vào bệ vật phẩm biến nó thành nhiều loại vật phẩm nhặt khác nhau"},
|
||||
[24] = {"Tainted Judas", "Không thể có Trái tim đỏ#{{BlackHeart}} Tăng máu tặng Trái tim đen"},
|
||||
[25] = {"Tainted ???", "Bom được thay bằng Phép Phân#{{Crafting29}} Gây sát thương tạo vật phẩm nhặt phân#{{Collectible715}} Bạn có thể lưu phép tiếp theo để dùng sau bằng Hold"},
|
||||
|
||||
+264
-271
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -190,6 +190,10 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = true
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool from which can be appeared
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowContainItemPool"] = false,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
@@ -589,6 +593,7 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["DisplayTrinketInfo"] = true,
|
||||
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
["ShowContainItemPool"] = false,
|
||||
["ShowItemPoolIcon"] = false,
|
||||
["ShowItemPoolText"] = false,
|
||||
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
|
||||
|
||||
+106
-29
@@ -358,25 +358,15 @@ end
|
||||
|
||||
---Try to automatically assign vanilla transformations to the entity
|
||||
---@param collectibleID CollectibleType
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID) --?Should this be in API?
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID)
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local config = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
local transformations = {}
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.ANGEL] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_ANGEL) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.BOB] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BOB) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BOOK) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.CONJOINED] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BABY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.GUPPY] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_GUPPY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_DEVIL) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_FLY) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.MOM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_MOM) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_MUSHROOM) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.POOP] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_POOP) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_SPIDER) or nil
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.SPUN] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_SYRINGE) or nil
|
||||
-- these dont have a tag : ADULT, STOMPY, SUPERBUM
|
||||
for k, _ in pairs(transformations) do
|
||||
EID:assignTransformation("collectible", collectibleID, k)
|
||||
|
||||
-- evaulate all transformations that have an ItemTag field
|
||||
for transformIDString, data in pairs(EID.TransformationData) do
|
||||
if data.ItemTag ~= nil and config:HasTags(data.ItemTag) then
|
||||
EID:assignTransformation("collectible", collectibleID, transformIDString)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1350,6 +1340,14 @@ function EID:handleBulletpointIcon(text, ignoreBPConfig)
|
||||
return "\007"
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Find indentation markup, remove it and return the modified string and the number of indentations
|
||||
-- position of the markup in the text is irrelevant. it only affects the indentation of the bullet point
|
||||
---@param text string
|
||||
---@return string, integer
|
||||
function EID:handleTextIndentation(text)
|
||||
return string.gsub(text, "{{Indent}}", "")
|
||||
end
|
||||
|
||||
local colorFunc = nil
|
||||
---Gets a KColor from a Markup-string (example Input: "{{ColorText}}").
|
||||
---Returns the KColor object and a boolean value indicating if the given string was a color markup or not
|
||||
@@ -2264,7 +2262,7 @@ end
|
||||
---@return boolean
|
||||
---@diagnostic disable-next-line: duplicate-set-field
|
||||
function EID:requiredForCollectionPage(itemID)
|
||||
if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or itemID >= CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
|
||||
if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or itemID >= CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES or itemID <= 0 or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
|
||||
return EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[itemID]
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -2288,7 +2286,7 @@ end
|
||||
---@param lazarusAdjust? boolean
|
||||
---@return integer
|
||||
function EID:getPlayerID(entityPlayer, lazarusAdjust)
|
||||
if not entityPlayer then return 0 end
|
||||
if not EID:EntitySanityCheck(entityPlayer) then return 0 end
|
||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
if GetPtrHash(player) == GetPtrHash(entityPlayer) then
|
||||
@@ -2458,8 +2456,10 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
|
||||
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local currentCount = EID.TransformationProgress[id][transformation]
|
||||
if activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
-- Rep+ Exclusive: Only count a Transformation progress for Necromancer, if you own the Necronomicon
|
||||
local isNecromancer = EID.isRepentancePlus and transformation == tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)
|
||||
|
||||
if not isNecromancer and activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
|
||||
else
|
||||
local collCount = player:GetCollectibleNum(eSubType, true)
|
||||
@@ -2474,8 +2474,8 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- In AB+, only one copy of a given collectible is counted for trans
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[id][transformation] > currentCount + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = currentCount + 1
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[id][transformation] > EID.TransformationProgress[id][transformation] + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + 1
|
||||
end
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
|
||||
EID.TransformationProgress[id][transformation] = EID.TransformationProgress[id][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
|
||||
@@ -3027,6 +3027,81 @@ function EID:WatchForGlitchedCrown()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
--- Cached table for item pool infos
|
||||
EID.CachedCollectibleItemPools = {}
|
||||
|
||||
---Check Item Pools that contain certain collectible, updates EID.CachedCollectibleItemPools to returned value
|
||||
---@param collectibleType CollectibleType
|
||||
---@return table
|
||||
function EID:GetPoolsForCollectible(collectibleType)
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local cached = EID.CachedCollectibleItemPools[collectibleType]
|
||||
if cached then return cached end
|
||||
|
||||
local poolTable = {}
|
||||
if not REPENTOGON then
|
||||
-- non-rgon : catch from xmldata
|
||||
local CraftingItemPools = EID.XMLItemPools
|
||||
local ItemPoolTypeToXMLPool = { -- did this in case for excluding greed pools
|
||||
[0] = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
|
||||
10, 11, 12, 13, 14, 15,
|
||||
16, 17, 18, 20, 21, 19, 22, -- greed pools, enum does not match with xmldata
|
||||
23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
|
||||
}
|
||||
for i = 0, ItemPoolType.NUM_ITEMPOOLS - 1 do
|
||||
local xmlPool = ItemPoolTypeToXMLPool[i]
|
||||
local t = CraftingItemPools[xmlPool + 1]
|
||||
for _, element in ipairs(t) do
|
||||
if element[1] == collectibleType and element[2] > 0 and not Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(collectibleType).Hidden then
|
||||
table.insert(poolTable, i)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
-- rgon : catch from pool directly
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local numPools = pool:GetNumItemPools()
|
||||
for i = ItemPoolType.POOL_TREASURE, numPools - 1 do
|
||||
local t = pool:GetCollectiblesFromPool(i)
|
||||
for _, element in ipairs(t) do
|
||||
if element.itemID == collectibleType and element.initialWeight > 0 and not Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(collectibleType).Hidden then
|
||||
table.insert(poolTable, i)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.CachedCollectibleItemPools[collectibleType] = poolTable
|
||||
return poolTable
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Assign Item Pool Markup for Custom item pools
|
||||
---Normally this does nothing if REPENTOGON is not active
|
||||
---@param itemPoolType ItemPoolType
|
||||
---@param str String
|
||||
function EID:assignItemPoolMarkup(itemPoolType, str)
|
||||
if str ~= nil and type(str) == "string" then
|
||||
EID.ItemPoolTypeToMarkup[itemPoolType] = str
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Adds name for a item pool.
|
||||
---Normally this does nothing if REPENTOGON is not active
|
||||
---@param id ItemPoolType
|
||||
---@param poolName string
|
||||
---@param language EID_LanguageCode? @Default: "en_us"
|
||||
function EID:addItemPoolName(id, poolName, language)
|
||||
poolName = poolName or nil
|
||||
language = language or EID.DefaultLanguageCode
|
||||
if id == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add item pool name to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(poolName)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("itemPoolNames", language)
|
||||
EID.descriptions[language].itemPoolNames[id] = poolName
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Replaces Variable placeholders in string with a given value
|
||||
---Example: "My {1} message" --> "My test message"
|
||||
---varID can be omitted to replace {1} (or pass in a string table, to replace {1}, {2}, etc.)
|
||||
@@ -3071,14 +3146,16 @@ end
|
||||
|
||||
---Super simple table concatenation: https://www.tutorialspoint.com/concatenation-of-tables-in-lua-programming
|
||||
---@generic T
|
||||
---@param t1 T[]
|
||||
---@param t2 T[]
|
||||
---@param table1 T[]
|
||||
---@param table2 T[]
|
||||
---@return T[]
|
||||
function EID:ConcatTables(t1, t2)
|
||||
for i = 1, #t2 do
|
||||
t1[#t1 + 1] = t2[i]
|
||||
function EID:ConcatTables(table1, table2)
|
||||
if table1 == nil then table1 = {} end
|
||||
if table2 == nil then table2 = {} end
|
||||
for _, value in ipairs(table2) do
|
||||
table.insert(table1, value)
|
||||
end
|
||||
return t1
|
||||
return table1
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Thing to fix find/replace pairs with hyphens (like "1-2") or pluses (like +1 Health) breaking because of special characters
|
||||
|
||||
@@ -274,6 +274,9 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
EID:AddSynergyConditional({577, 656}, {276, 313}, "Suicide 1", "Suicide 2") -- Damocles + Isaac's Heart, Holy Mantle
|
||||
EID:AddSynergyConditional({577, 656, 475, "5.300.46"}, {674, 694}, "Suicide 1", "Suicide 2") -- Damocles, Plan C, Suicide King + Spirit Shackles, Heartbreak
|
||||
end
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID:AddSynergyConditional(487, 207, "Potato Peeler + Ball of Bandages") -- Potato Peeler with Ball of Bandages
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Actives with certain charge types interactions
|
||||
-- 9 Volt + 1 Room/Timed
|
||||
@@ -332,8 +335,8 @@ EID:AddSynergyConditional({127, 297, 347, 475, 483, 490, 515, 536}, "5.300.48",
|
||||
if EID.isRepentance then EID:AddSynergyConditional({577, 585, 628, 636}, "5.300.48", "? Card Single Use") end -- ? Card + Single Use Actives
|
||||
|
||||
EID:AddConditional(521, EID.PlayersHaveRestock) -- Coupon + Restock/Greed
|
||||
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
|
||||
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherTrinkets) do EID:AddItemConditional("5.350." .. k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
|
||||
for k,_ in pairs(EID.BlackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
|
||||
for k,_ in pairs(EID.BlackFeatherTrinkets) do EID:AddItemConditional("5.350." .. k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
|
||||
EID:AddItemConditional("5.70.28", 358) -- Wizard pill + The Wiz
|
||||
EID:AddItemConditional(523, 477) -- Moving Box is a passive to Void
|
||||
EID:AddItemConditional({8, 113, 163, 167, 99, 100, 174, 95, 268, 67}, 322, "Mongo Babies") -- Mongo Baby + Copiable familiars
|
||||
|
||||
@@ -357,21 +357,6 @@ function EID:InStageTheShop()
|
||||
return EID:IsGreedMode() and EID:InStageNum(0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check if we have any characters that can't have Red Health, to print additions to descs like Dead Cat
|
||||
function EID:CheckForNoRedHealthPlayer()
|
||||
if EID.InsideItemReminder then
|
||||
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
|
||||
return EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()]
|
||||
else
|
||||
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
|
||||
if EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()] then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:CheckForTaintedPlayer()
|
||||
if EID.InsideItemReminder then
|
||||
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
|
||||
@@ -386,6 +371,21 @@ function EID:CheckForTaintedPlayer()
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check if we have any characters that can't have Red Health, to print additions to descs like Dead Cat
|
||||
function EID:CheckForNoRedHealthPlayer()
|
||||
if EID.InsideItemReminder then
|
||||
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
|
||||
return EID.CharacterToHeartType[player:GetPlayerType()] ~= "Red"
|
||||
else
|
||||
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
|
||||
if EID.CharacterToHeartType[player:GetPlayerType()] ~= "Red" then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check if we have characters with Schoolbag or a pocket active item
|
||||
function EID:CheckForMultipleActives(_, onlyChargeablePockets)
|
||||
if EID.InsideItemReminder then
|
||||
|
||||
+167
-68
@@ -52,7 +52,8 @@ EID.TRANSFORMATION = {
|
||||
["ADULT"] = 14,
|
||||
["SPIDERBABY"] = 13,
|
||||
["SUPERBUM"] = 11,
|
||||
["STOMPY"] = 15
|
||||
["STOMPY"] = 15,
|
||||
["NECROMANCER"] = 16 -- added in Rep+
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- List of item Types
|
||||
@@ -132,6 +133,7 @@ EID.TextReplacementPairs = {
|
||||
{"{{CR}}", "{{ColorReset}}"}, -- Shortcut for Color Resetting
|
||||
{"{{EthernalHeart}}", "{{EternalHeart}}"}, -- fix spelling error
|
||||
{"{{CONFIG_BoC_Toggle}}", function(_) return EID.ButtonToIconMap[EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"]] or "{{ButtonSelect}}" end},
|
||||
{"{{IND}}", "{{Indent}}"}, -- Shortcut for Indent
|
||||
-- more common/official names
|
||||
{"{{MimicChest}}", "{{TrapChest}}"},
|
||||
{"{{EternalChest}}", "{{HolyChest}}"},
|
||||
@@ -351,8 +353,9 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["SuperBum"] = {"Transformation11", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Bookworm"] = {"Transformation12", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["SpiderBaby"] = {"Transformation13", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Adult"] = {"Transformation14",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Stompy"] = {"Transformation15",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Adult"] = {"Transformation14", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Stompy"] = {"Transformation15", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Necromancer"] = {"Transformation16", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
|
||||
-- Quality
|
||||
["Quality0"] = {"Quality", 0, 10, 10, 0, 0},
|
||||
@@ -627,10 +630,14 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
|
||||
|
||||
["ItemPoolUnknown"] = {"Misc", 20, 11, 11, 0, 0},
|
||||
|
||||
-- Wisps
|
||||
["InnerWisp"] = {"Wisps", 0, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["OuterWisp"] = {"Wisps", 2, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["InnerWisp"] = {"Wisps", 0, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["OuterWisp"] = {"Wisps", 2, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["StationaryWisp"] = {"Wisps", 3, 10, 10, 0, -3},
|
||||
["Wisp"] = {"Wisps", 4, 10, 10, 0, -3},
|
||||
|
||||
-- Dice Faces
|
||||
["DiceFace1"] = {"DiceFaces", 0, 14, 14, 0, -1},
|
||||
@@ -659,6 +666,8 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["DailyRunSmall"] = {"Misc", 15, 12, 12, 0, 1},
|
||||
["MagnifyingLens"] = {"Misc", 16, 13, 13, 0, -1},
|
||||
["Padlock"] = {"Misc", 17, 8, 10, 1, 0},
|
||||
["ItemPool"] = {"Misc", 18, 12, 11, -1, -1},
|
||||
["RolledItemPool"] = {"Misc", 19, 12, 11, -1, -1},
|
||||
["QuestionMark"] = {"CurseOfBlind", 0, 14, 14, 6, 7, EID.IconSprite},
|
||||
}
|
||||
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
|
||||
@@ -773,7 +782,6 @@ EID.InlineColors = {
|
||||
end,
|
||||
-- Subtle glow between green from Luck Clover and from the Quality 1 shield
|
||||
["BlinkGreen"] = function(_)
|
||||
local c = EID.InlineColors
|
||||
return SwagColors({KColor(0.404, 0.663, 0.306, 1), KColor(0.443, 0.765, 0.247, 1)})
|
||||
end,
|
||||
-- Shiny purple color effect
|
||||
@@ -833,33 +841,121 @@ EID.ColorBlindColors = {
|
||||
-- mults: custom multipliers. A Missing Page's damage goes from 80 to 120 to 160; so its multipliers are 1.5 and 2, instead of 2 and 3
|
||||
-- append / findReplace / fullReplace: add text (Rainbow Worm, NO!) or entirely replace the trinket's description (Tick) from goldenTrinketEffects
|
||||
EID.GoldenTrinketData = {
|
||||
-- Swallowed Penny, Petrified Poop (50% -> 60%), Purple Heart (max 2x), a couple Worms, Black Lipstick, Bible Tract, Monkey's Paw
|
||||
[1] = 1, [2] = {t={50}, mult=1.2}, [5] = {t={2}, mult=2}, [10] = {t={0.4,0}}, [11] = {t={0.4,0}}, [17] = 10, [18] = 3, [20] = 1,
|
||||
-- Butt Penny, Hook Worm (two stats), Whip Worm, Fish Head, Liberty Cap (max 4x), Curved Horn, Goat Hoof, Mom's Pearl (2x becomes 3x)
|
||||
[24] = {t={20}, mult=1.5}, [26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, [27] = 0.5, [29] = 1, [32] = {t={25}, mult=4}, [35] = 2, [37] = 0.15, [38] = {t={10}, mult=2},
|
||||
-- Cancer, Lucky Toe (just the Luck Up), Isaac's Fork (heart heal amount), A Missing Page (damage + necronomicon multiplier), Tick (the biggest pain)
|
||||
[39] = 1, [42] = 1, [46] = {findReplace = true}, [48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, [53] = {fullReplace = true},
|
||||
-- Maggy's Faith, Rainbow Worm, Tape Worm, Lazy Worm, Louse, Watch Battery (just the charge amount), Exploding Cap, Stud Finder
|
||||
[55] = 1, [64] = {append = true}, [65] = 3, [66] = 0.5, [70] = 1, [72] = 1, [73] = 10, [74] = {t={0.5}, mult=2},
|
||||
-- Error (same as Rainbow Worm), Second Hand (max 2x -> 3x), Black Feather, Blind Rage, Golden Horse Shoe, Karma, Lil Larva
|
||||
[75] = {append = true}, [78] = {t={2}, mult=1.5}, [80] = 0.5, [81] = 2, [82] = {t={15}, mult=2}, [85] = {t={1,1,1}}, [86] = {t={1}, mult=2},
|
||||
-- NO!, Brown Cap, Cracked Crown, Ouroboros Worm, Broken Syringe, Teardrop Charm, Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
|
||||
[88] = {append = true}, [90] = {t={100}, mult=2}, [92] = 20, [96] = {t={0.4, 1.5}}, [132] = {t={25}, mult=4}, [139] = {t={4},mults={1.5,2}}, [142] = {t={4}, mult=2},
|
||||
-- Old Capacitor (hard cap of 33% chance), Perfection, Mom's Lock, Dice Bag, Mother's Kiss
|
||||
[143] = {t={20}, mult=1.65}, [145] = 10, [153] = {t={25}, mult=4}, [154] = {t={50}, mult=2}, [156] = {t={1,1}},
|
||||
-- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug), Lucky Sack, Azazel's Stump (50/67/100), Dingle Berry, Ring Cap
|
||||
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [160] = 1, [162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, [163] = {t={1},mult=2}, [164] = 1,
|
||||
-- Modeling Clay, Polished Bone (25, 33, 50), Hollow Heart, Kid's Drawing, Crystal Key
|
||||
[166] = {t={50},mult=2}, [167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, [168] = 1, [169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, [170] = {t={33}, mults={1.5,3}},
|
||||
-- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (effect chance rolls multiple times), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses
|
||||
[176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = {append = true}, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2},
|
||||
[1] = 1, -- Swallowed Penny
|
||||
[2] = {t={50}, mult=1.2}, -- Petrified Poop (50% -> 60%)
|
||||
[5] = {t={2}, mult=2}, -- Purple Heart (max 2x)
|
||||
[10] = {t={0.4,0}}, -- Wiggle Worm
|
||||
[11] = {t={0.4,0}}, -- Ring Worm
|
||||
[17] = 10, -- Black Lipstick
|
||||
[18] = 3, -- Bible Tract
|
||||
[20] = 1, -- Monkey's Paw
|
||||
[24] = {t={20}, mult=1.5}, -- Butt Penny
|
||||
[26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, -- Hook Worm (two stats)
|
||||
[27] = 0.5, -- Whip Worm
|
||||
[29] = 1, -- Fish Head
|
||||
[32] = {t={25}, mult=4}, -- Liberty Cap (max 4x)
|
||||
[35] = 2, -- Curved Horn
|
||||
[37] = 0.15, -- Goat Hoof
|
||||
[38] = {t={10}, mult=2}, -- Mom's Pearl (2x becomes 3x)
|
||||
[39] = 1, -- Cancer
|
||||
[42] = 1, -- Lucky Toe (just the Luck Up)
|
||||
[46] = {findReplace = true}, -- Isaac's Fork (heart heal amount)
|
||||
[48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, -- A Missing Page (damage + necronomicon multiplier)
|
||||
[53] = {fullReplace = true}, -- Tick (the biggest pain)
|
||||
[55] = 1, -- Maggy's Faith
|
||||
[64] = {append = true}, -- Rainbow Worm
|
||||
[65] = 3, -- Tape Worm
|
||||
[66] = 0.5, -- Lazy Worm
|
||||
[70] = 1, -- Louse
|
||||
[72] = 1, -- Watch Battery (just the charge amount)
|
||||
[73] = 10, -- Exploding Cap
|
||||
[74] = {t={0.5}, mult=2},-- Stud Finder
|
||||
[75] = {append = true}, -- Error (same as Rainbow Worm)
|
||||
[78] = {t={2}, mult=1.5}, -- Second Hand (max 2x -> 3x)
|
||||
[80] = 0.5, -- Black Feather
|
||||
[81] = 2, -- Blind Rage
|
||||
[82] = {t={15}, mult=2}, -- Golden Horse Shoe
|
||||
[85] = {t={1,1,1}}, -- Karma
|
||||
[86] = {t={1}, mult=2},-- Lil Larva
|
||||
[88] = {append = true}, -- NO!
|
||||
[90] = {t={100}, mult=2}, -- Brown Cap
|
||||
[92] = 20, -- Cracked Crown
|
||||
[96] = {t={0.4, 1.5}}, -- Ouroboros Worm
|
||||
[132] = {t={25}, mult=4}, -- Broken Syringe
|
||||
[139] = {t={4},mults={1.5,2}}, -- Teardrop Charm
|
||||
[142] = {t={4}, mult=2}, -- Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
|
||||
[143] = {t={20}, mult=1.65}, -- Old Capacitor (hard cap of 33% chance)
|
||||
[145] = 10, -- Perfection
|
||||
[153] = {t={25}, mult=4}, -- Mom's Lock
|
||||
[154] = {t={50}, mult=2}, -- Dice Bag
|
||||
[156] = {t={1,1}}, -- Mother's Kiss
|
||||
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug)
|
||||
[160] = 1, -- Lucky Sack
|
||||
[162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, -- Azazel's Stump (50/67/100)
|
||||
[163] = {t={1},mult=2}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = 1, -- Ring Cap
|
||||
[166] = {t={50},mult=2}, -- Modeling Clay
|
||||
[167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, -- Polished Bone (25, 33, 50)
|
||||
[168] = 1, -- Hollow Heart
|
||||
[169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, -- Kid's Drawing
|
||||
[170] = {t={33}, mults={1.5,3}}, -- Crystal Key
|
||||
[176] = 1, -- Lil Clot
|
||||
[178] = {t={50},mult=2}, -- Swallowed M80
|
||||
[183] = {append = true}, -- The Twins (effect chance rolls multiple times)
|
||||
[185] = 17, -- Cricket Leg (17%, 1 in 6)
|
||||
[186] = 1, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
[187] = {t={50,50}, mult=2}, -- Broken Glasses
|
||||
|
||||
-- NEW REP PATCH UPDATE
|
||||
-- AAA Battery, Broken Remote (Teleport 2.0), Broken Magnet (coins -> pickups), Cartridge, Pulse Worm (default text), Flat Worm,
|
||||
[3] = 1, [4] = {fullReplace = true, mult=1}, [6] = {findReplace = true, mult = 2}, [7] = {append = true}, [8] = 5, [9] = 0, [12] = 50,
|
||||
-- Golden Store Credit, Lucky Rock (effect chance rolls multiple times), Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66), Mysterious Candy (golden = golden poop)
|
||||
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [15] = {append = true}, [16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, [25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2},
|
||||
[3] = 1, -- AAA Battery
|
||||
[4] = {fullReplace = true, mult=1}, -- Broken Remote (Teleport 2.0)
|
||||
[6] = {findReplace = true, mult = 2}, -- Broken Magnet (coins -> pickups)
|
||||
[7] = {append = true}, -- Rosary Bead
|
||||
[8] = 5, -- Cartridge
|
||||
[9] = 0, -- Pulse Worm (default text)
|
||||
[12] = 50, -- Flat Worm
|
||||
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Golden Store Credit
|
||||
[15] = {append = true}, -- Lucky Rock (effect chance rolls multiple times)
|
||||
[16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, -- Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66)
|
||||
[25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2}, -- Mysterious Candy (golden = golden poop)
|
||||
}
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.GoldenTrinketData[23] = {t={33}, mults={1.5,3}} -- Missing Poster
|
||||
EID.GoldenTrinketData[30] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Pinky Eye
|
||||
EID.GoldenTrinketData[31] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Push Pin
|
||||
EID.GoldenTrinketData[38] = {t={10}, mults={2,2}} -- Mom's Pearl
|
||||
EID.GoldenTrinketData[40] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- Red Patch
|
||||
EID.GoldenTrinketData[49] = 25 -- Bloody Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[50] = 25 -- Burnt Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[51] = 25 -- Flat Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[60] = {t={5}} -- Eve's Bird Foot
|
||||
EID.GoldenTrinketData[67] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Cracked Dice
|
||||
EID.GoldenTrinketData[79] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Endless Nameless
|
||||
EID.GoldenTrinketData[86] = {t={1}} -- Lil Larva can be tripled now
|
||||
EID.GoldenTrinketData[89] = 25 -- Child Leash
|
||||
EID.GoldenTrinketData[95] = {t={3}} -- Black Tooth
|
||||
EID.GoldenTrinketData[99] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Super Ball
|
||||
EID.GoldenTrinketData[100] = {t={1,0.75,0.5,0.25,0.2,0.1}} -- Vibrant Bulb
|
||||
EID.GoldenTrinketData[101] = {t={2,1.5,1.5,0.5,0.4,0.3}} -- Dim Bulb
|
||||
EID.GoldenTrinketData[103] = 2 -- Equality!
|
||||
EID.GoldenTrinketData[104] = 5 -- Wish Bone
|
||||
EID.GoldenTrinketData[105] = 5 -- Bag Lunch
|
||||
EID.GoldenTrinketData[118] = 5 -- Bat Wing
|
||||
EID.GoldenTrinketData[122] = 2 -- Butter!
|
||||
EID.GoldenTrinketData[125] = 6 -- Extension Cord
|
||||
EID.GoldenTrinketData[128] = 4 -- Finger Bone
|
||||
EID.GoldenTrinketData[129] = 10 -- Jawbreaker
|
||||
EID.GoldenTrinketData[130] = 10 -- Chewed Pen
|
||||
EID.GoldenTrinketData[135] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- A Lighter
|
||||
EID.GoldenTrinketData[137] = {t={4}, mults={1.5,2}} -- Myosotis
|
||||
EID.GoldenTrinketData[141] = {t={2}, mults={1.25,1.5}} -- Forgotten Lullaby
|
||||
EID.GoldenTrinketData[158] = {t={2}, mults={1.5,2}} -- Torn Pocket
|
||||
EID.GoldenTrinketData[163] = {t={1}} -- Dingle Berry can be tripled now
|
||||
EID.GoldenTrinketData[167] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Polished Bone
|
||||
EID.GoldenTrinketData[174] = {t={10}, mults={1.5,2}} -- Number Magnet
|
||||
EID.GoldenTrinketData[180] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Found Soul
|
||||
EID.GoldenTrinketData[188] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- Ice Cube
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID.MarkupSizeMap = {
|
||||
["{{Damage}}"] = "{{DamageSmall}}",
|
||||
@@ -923,25 +1019,25 @@ EID.StatPickupBulletpointBlacklist = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.TransformationData = {
|
||||
-- Structure: [Internal Name of Transformation] = {NumNeeded = 3 (Default), VanillaForm = nil (default)}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.GUPPY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_GUPPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_LORD_OF_THE_FLIES},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ANGEL)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOB)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOB},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPUN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_DRUGS},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.CONJOINED)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_EVIL_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.POOP)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_POOP},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOOK_WORM},
|
||||
-- Structure: [Internal Name of Transformation] = {NumNeeded = 3 (Default), VanillaForm = nil (default), ItemTag = nil (default)}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.GUPPY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_GUPPY, ItemTag = ItemConfig.TAG_GUPPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_LORD_OF_THE_FLIES, ItemTag = ItemConfig.TAG_FLY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM, ItemTag = ItemConfig.TAG_MUSHROOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ANGEL)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ANGEL, ItemTag = ItemConfig.TAG_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOB)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOB, ItemTag = ItemConfig.TAG_BOB},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPUN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_DRUGS, ItemTag = ItemConfig.TAG_SYRINGE},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MOM, ItemTag = ItemConfig.TAG_MOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.CONJOINED)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BABY, ItemTag = ItemConfig.TAG_BABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_EVIL_ANGEL, ItemTag = ItemConfig.TAG_DEVIL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.POOP)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_POOP, ItemTag = ItemConfig.TAG_POOP},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOOK_WORM, ItemTag = ItemConfig.TAG_BOOK},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ADULT)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ADULTHOOD},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY, ItemTag = ItemConfig.TAG_SPIDER},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SUPERBUM)] = {},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)] = {VanillaForm = EID.isRepentancePlus and 15}, -- added in Rep+. Currently has no ENUM in vanilla
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" }
|
||||
EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" }
|
||||
EID.ItemPoolTypeToMarkup = { [0] = "{{ItemPoolTreasure}}", "{{ItemPoolShop}}", "{{ItemPoolBoss}}", "{{ItemPoolDevil}}", "{{ItemPoolAngel}}", "{{ItemPoolSecret}}", "{{ItemPoolLibrary}}", "{{ItemPoolShellGame}}", "{{ItemPoolGoldenChest}}", "{{ItemPoolRedChest}}", "{{ItemPoolBeggar}}", "{{ItemPoolDemonBeggar}}", "{{ItemPoolCurse}}", "{{ItemPoolKeyMaster}}", "{{ItemPoolBombBum}}", "{{ItemPoolMomsChest}}", "{{ItemPoolGreedTreasure}}", "{{ItemPoolGreedShop}}", "{{ItemPoolGreedBoss}}", "{{ItemPoolGreedDevil}}", "{{ItemPoolGreedAngel}}", "{{ItemPoolGreedCurse}}", "{{ItemPoolGreedSecret}}", "{{ItemPoolCraneGame}}", "{{ItemPoolUltraSecret}}", "{{ItemPoolBatteryBum}}", "{{ItemPoolPlanetarium}}", "{{ItemPoolOldChest}}", "{{ItemPoolBabyShop}}", "{{ItemPoolWoodenChest}}", "{{ItemPoolRottenBeggar}}"}
|
||||
@@ -979,6 +1075,13 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[709] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[710] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[711] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[714] = true;
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[715] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[728] = true; EID.CarBatteryNoSynergy[729] = true;
|
||||
end
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[164] = false -- The Candle
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[289] = false -- Red Candle
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[441] = false -- Mega Blast
|
||||
EID.CarBatteryNoSynergy[728] = false -- Gello
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Items that should show their Car Battery synergy while looking at a Car Battery pedestal
|
||||
-- Void, Crooked Penny, Metronome, Moving Box, Broken Shovel
|
||||
EID.CarBatteryPedestalWhitelist = { [477] = true, [485] = true, [488] = true, [523] = true, [550] = true }
|
||||
@@ -1035,31 +1138,27 @@ EID.TaintedToRegularID = { [20] = 19, [21] = 0, [22] = 1, [23] = 2, [24] = 3, [2
|
||||
-- Player IDs of Tainted characters
|
||||
EID.TaintedIDs = {}; for i = 21, 40 do EID.TaintedIDs[i] = true end
|
||||
|
||||
-- Character IDs that are Soul/Black Hearts only: ???, The Lost, The Soul
|
||||
EID.NoRedHeartsPlayerIDs = { [4] = true, [10] = true, [17] = true }
|
||||
-- More separated table for more exact data
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers = {}
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Soul"] = { 4, 17 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Black"] = {}
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Coin"] = { 14 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Bone"] = { 16 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["None"] = { 10 }
|
||||
-- Lookup table for the type of health each player has
|
||||
EID.CharacterToHeartType = {}; for i = 0, 17 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
|
||||
EID.CharacterToHeartType[4] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[10] = "None"; EID.CharacterToHeartType[14] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[16] = "Bone"; EID.CharacterToHeartType[17] = "Soul"
|
||||
|
||||
-- lookup table of all characters with a given heart type
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers = {
|
||||
Soul = { 4, 17 },
|
||||
Coin = { 14 },
|
||||
Bone = { 16 },
|
||||
None = { 10 },
|
||||
}
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- ???, The Lost, Black Judas, The Soul, Tainted Judas, Tainted ???, Tainted Lost, Tainted Forgotten, Tainted Bethany, Tainted Soul
|
||||
EID.NoRedHeartsPlayerIDs = { [4] = true, [10] = true, [12] = true, [17] = true, [24] = true, [25] = true, [31] = true, [35] = true, [36] = true, [40] = true }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Soul"] = { 4, 17, 25, 35, 36, 40 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Black"] = { 12, 24 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["Coin"] = { 14, 33 }
|
||||
EID.SpecialHeartPlayers["None"] = { 10, 31 }
|
||||
|
||||
for i = 18, 40 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
|
||||
EID.CharacterToHeartType[12] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[24] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[25] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[31] = "None"; EID.CharacterToHeartType[33] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[35] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[36] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[40] = "Soul";
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Lookup table for the type of health each player has
|
||||
EID.CharacterToHeartType = {}; for i = 0, 40 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
|
||||
-- fill EID.CharacterToHeartType table with data from EID.SpecialHeartPlayers table
|
||||
for heartType, charTable in pairs(EID.SpecialHeartPlayers) do for _, charID in ipairs(charTable) do EID.CharacterToHeartType[charID] = heartType end end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
EID.HealthTypesWithoutHealing = {}
|
||||
EID.HealthTypesWithoutHealing["Soul"] = true
|
||||
EID.HealthTypesWithoutHealing["Black"] = true
|
||||
@@ -1069,9 +1168,9 @@ EID.HealthTypesWithoutHealing["None"] = true
|
||||
EID.PocketActivePlayerIDs = { [22] = 0, [23] = 2, [24] = 1, [25] = 2, [26] = 1, [29] = 0, [34] = 0, [36] = 0, [37] = 1, [38] = 0, [39] = 1 }
|
||||
|
||||
-- "Evil" item IDs for Black Feather
|
||||
EID.blackFeatherItems = {[215]=true,[216]=true,[230]=true,[260]=true,[262]=true,[339]=true,[344]=true}
|
||||
if EID.isRepentance then EID.blackFeatherItems[654] = true end
|
||||
EID.blackFeatherTrinkets = {[17]=true,[22]=true}
|
||||
EID.BlackFeatherItems = { [215] = true, [216] = true, [230] = true, [260] = true, [262] = true, [339] = true, [344] = true }
|
||||
if EID.isRepentance then EID.BlackFeatherItems[654] = true end
|
||||
EID.BlackFeatherTrinkets = { [17] = true, [22] = true }
|
||||
|
||||
-- Luck formulas
|
||||
EID.LuckFormulas = {}
|
||||
@@ -1320,4 +1419,4 @@ EID.WispData = {
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.WispData.SingleRoom[111] = true -- The Bean
|
||||
EID.WispData.SingleRoom[421] = true -- Kidney Bean
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -353,7 +353,7 @@ function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
|
||||
local fullID = "5.0"
|
||||
|
||||
local playerID = player:GetPlayerType()
|
||||
local skipHearts = EID.isRepentance and EID.NoRedHeartsPlayerIDs[playerID] -- Soul Heart characters can't get hearts in Repentance
|
||||
local skipHearts = EID.CharacterToHeartType[playerID] ~= "Red"
|
||||
local skipSoulHearts = EID.isRepentance and (playerID == 18 or playerID == 14 or playerID == 33) -- Bethany and Keepers can't get Soul Hearts with 6 or less containers in Repentance
|
||||
local skipBombs = EID.isRepentance and playerID == 25 -- Tainted ??? (the only character that can't have Bombs)
|
||||
|
||||
@@ -408,7 +408,6 @@ function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
|
||||
fullID = "5.10.3"
|
||||
end
|
||||
|
||||
--todo: in REPENTOGON, replace this whole function (in the eid_repentogon lua style)
|
||||
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames") or {}
|
||||
return pickupNames[fullID] or EID:GetEntityXMLNameByString(fullID) or fullID
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -613,8 +613,9 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationText", "Display Transformation Name")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays the name of the expected item pool for full rerolls."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowContainItemPool", "Item Pool Info", {repOnly = true, infoText = "Displays the icons of item pools for collectible would appear. REPENTOGON is needed for modded items"})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Current Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Current Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays the name of the expected item pool for full rerolls."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display ID")
|
||||
|
||||
-------Mod indicator for modded items---------
|
||||
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
{"Current %+ English","当前语言+英文"},
|
||||
{"Language","语言"},
|
||||
{"Auto","自动"},
|
||||
{"Chinese","中文"},
|
||||
{"Simplified Chinese","简体中文"},
|
||||
{"English","英文"},
|
||||
{"Bulgarian","保加利亚语"},
|
||||
{"Czech","捷克语"},
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
})
|
||||
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","General",{
|
||||
["Changes the language."] = "更改语言",
|
||||
["Languages marked as WIP are incomplete."] = "标注WIP的语言尚未完成",
|
||||
["Languages marked as WIP are incomplete. Contributions welcome!"] = "标注WIP的语言尚未完成, 欢迎贡献翻译!",
|
||||
["Displays item, trinket and character names in a different language than descriptions."] = "显示与描述不同语言的道具, 饰品和角色名称",
|
||||
["Press this key to toggle the description display."] = "按此键以切换描述显示/隐藏",
|
||||
["Press this button to toggle the description display (Left Stick or Right Stick recommended; most other buttons will not work)."] = "按此按钮以切换描述显示/隐藏(推荐左右摇杆; 其他多数按钮均无效)",
|
||||
|
||||
+32
-23
@@ -226,10 +226,10 @@ local function BlackFeatherCallback(descObj)
|
||||
local playerType = player:GetPlayerType()
|
||||
|
||||
local itemCounter = 0
|
||||
for itemID, _ in pairs(EID.blackFeatherItems) do
|
||||
for itemID, _ in pairs(EID.BlackFeatherItems) do
|
||||
itemCounter = itemCounter + player:GetCollectibleNum(itemID)
|
||||
end
|
||||
for trinketID, _ in pairs(EID.blackFeatherTrinkets) do
|
||||
for trinketID, _ in pairs(EID.BlackFeatherTrinkets) do
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
itemCounter = itemCounter + player:GetTrinketMultiplier(trinketID)
|
||||
else
|
||||
@@ -607,30 +607,41 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
end)
|
||||
count = count + numReplacements
|
||||
end
|
||||
--replacing a phrase, such as "half a heart"
|
||||
--replacing a phrase, such as "half a heart", with a double or tripled version
|
||||
--the table should be 3 entries long (can also be 6, 9, etc. for multiple find+replaces)
|
||||
--it can be 2 entries long if there's no triple effect
|
||||
--If you need to differentiate between Golden and Mom's, use fullReplace
|
||||
if data.findReplace then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
|
||||
if textTable then
|
||||
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[1], "{{ColorGold}}" .. textTable[multiplier] .. "{{ColorText}}", 1)
|
||||
for i=1,#textTable,3 do
|
||||
local newText = textTable[math.min(i+multiplier-1, #textTable)]
|
||||
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[i], "{{ColorGold}}" .. newText .. "{{ColorText}}", 1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--append some new text to the description
|
||||
--the append table can be 1, 2, or 3 entries long (2 entries = double and triple, 3 entries = Golden, Mom's, Both)
|
||||
if data.append then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
|
||||
if textTable then
|
||||
textChoice = math.min(textChoice, #textTable) -- some items have only 1 append description
|
||||
if #textTable == 2 and textChoice == 2 then textChoice = 1 -- some items have only 2 descriptions (double and triple), so Golden and Mom's should both choose text #1
|
||||
else textChoice = math.min(textChoice, #textTable) end -- some items have only 1 description
|
||||
|
||||
if textTable[textChoice] ~= "" then
|
||||
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{ColorGold}}" .. textTable[textChoice]
|
||||
count = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Gold, 2 = Mom's Box, 3 = Both
|
||||
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Golden, 2 = Mom's Box, 3 = Both
|
||||
--only replace if the chosen language has defined it
|
||||
if data.fullReplace then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID, true)
|
||||
if (textTable) then
|
||||
textChoice = math.min(textChoice, #textTable)
|
||||
if #textTable == 2 and textChoice == 2 then textChoice = 1 -- some items have only 2 descriptions (double and triple), so Golden and Mom's should both choose text #1
|
||||
else textChoice = math.min(textChoice, #textTable) end -- some items have only 1 description
|
||||
|
||||
descObj.Description = textTable[textChoice]
|
||||
count = 1
|
||||
end
|
||||
@@ -1078,6 +1089,12 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
---------------------------------------
|
||||
---- Book of Virtues Wisp Handling-----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
local ringIconLookup = {
|
||||
[-1] = "{{StationaryWisp}}",
|
||||
[0] = "{{InnerWisp}}",
|
||||
[1] = "{{MiddleWisp}}",
|
||||
[2] = "{{OuterWisp}}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
local function BookOfVirtuesWispDescriptionBuilder(descObj, itemID)
|
||||
local textColor = "{{ColorPastelBlue}}"
|
||||
@@ -1118,33 +1135,25 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. noWispsText
|
||||
else
|
||||
-- base damage via damage, stage damage and firedelay
|
||||
local damageText = ""
|
||||
-- Display "-" text if it cant shoot
|
||||
local damageText = "-"
|
||||
if canShoot then
|
||||
damageText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Damage")
|
||||
local dmg = (damage + (stageDamage * (game:GetLevel():GetAbsoluteStage() - 1))) * (30 / fireDelay)
|
||||
local dmgTxt = string.format("%.2f", dmg):gsub("%.?0+$", "") -- formated and without trailing zeros
|
||||
damageText = EID:ReplaceVariableStr(damageText, dmgTxt)
|
||||
else
|
||||
-- Display "Cant Shoot" text instead of damage values
|
||||
damageText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "CantShoot")
|
||||
damageText = string.format("%.2f", dmg):gsub("%.?0+$", "") -- formated and without trailing zeros
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- HP Text
|
||||
local hpText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Health")
|
||||
hpText = EID:ReplaceVariableStr(hpText, hp)
|
||||
|
||||
-- layer
|
||||
local ringTable = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Ring")
|
||||
local ringText = ringTable[layer] or ringTable[1]
|
||||
-- overview / headline
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. ringText
|
||||
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "amount", amount ~= 0 and amount or "")
|
||||
|
||||
-- HP and damage text
|
||||
local statText = EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "StatDescription")
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "health", textColor .. hpText) -- TODO: Fix issue where color definition before icon definition causes 1 extra space
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "ringIcon", textColor .. ringIconLookup[layer] or ringIconLookup[1])
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "amount", amount ~= 0 and amount or "") -- TODO: Fix issue where color definition before icon definition causes 1 extra space
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "health", hp)
|
||||
statText = EID:ReplaceVariableStr(statText, "damage", damageText)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. "#" .. statText
|
||||
-- overview / headline
|
||||
descriptionText = "#{{VirtuesCollectible"..itemID.."}} " .. textColor .. statText
|
||||
|
||||
-- Single room warning
|
||||
if EID.WispData.SingleRoom[itemID] then
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,20 @@
|
||||
if not REPENTOGON then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Backwards compatibility for Repentogon on older isaac versions--
|
||||
|
||||
-- Remove Necromancer transformation, as it doesnt exist in Version 1.9.7.12
|
||||
-- The following removes the data from EID, to prevent errors
|
||||
EID.TransformationData[tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)] = nil
|
||||
EID.TRANSFORMATION["NECROMANCER"] = nil
|
||||
-- remove Necromancer transformations from items that grant them
|
||||
EID.EntityTransformations["5.100.35"] = "12" -- The Necronomicon: Bookworm, Necromancer
|
||||
EID.EntityTransformations["5.100.262"] = nil -- Missing Page 2: Necromancer
|
||||
EID.EntityTransformations["5.350.48"] = nil -- A Missing Page: Necromancer
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
---@diagnostic disable: duplicate-set-field
|
||||
local game = Game()
|
||||
local maxVanillaItemID = CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES -- sanity backup
|
||||
@@ -8,7 +22,7 @@ local maxVanillaItemID = CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES -- sanity backup
|
||||
-- REPENTOGON: Use PersistentGameData to determine item collection status
|
||||
-- Returns true if an item needs to be collected for the collection page
|
||||
function EID:requiredForCollectionPage(itemID)
|
||||
if itemID >= maxVanillaItemID or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
|
||||
if itemID >= maxVanillaItemID or itemID <= 0 or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
|
||||
return not Isaac.GetPersistentGameData():IsItemInCollection(itemID)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -129,6 +143,8 @@ function EID:BoCDetectBagContentShift() end
|
||||
-- read room items directly from room data when changing rooms, to ensure floor item counter doesnt desync
|
||||
function EID:BoCOnNewRoom_Repentogon(_)
|
||||
EID.BoCOnNewRoom(_)
|
||||
if game.Challenge == 43 then return end -- dont track items in CanTripped Challenge
|
||||
|
||||
local lastRoomDesc = game:GetLevel():GetLastRoomDesc()
|
||||
local lastRoomEntities = lastRoomDesc:GetEntitiesSaveState()
|
||||
|
||||
@@ -227,3 +243,20 @@ local function RepentogonModifierConditions(descObj)
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
EID:addDescriptionModifier("EID Repentogon", RepentogonModifierConditions, nil)
|
||||
|
||||
--------------------- Predictions ---------------------
|
||||
|
||||
-- Glyph of Balance --
|
||||
-- Override existing function with one that uses Repentogon features
|
||||
function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
|
||||
local dropIDTable = player:GetGlyphOfBalanceDrop(Variant, SubType)
|
||||
|
||||
-- build item string based on return value. Only add SubType, if its not equal 0
|
||||
local fullID = "5.0"
|
||||
if dropIDTable[1] ~= -1 then
|
||||
fullID = "5." .. dropIDTable[1] .. (dropIDTable[2] ~= 0 and ("." .. dropIDTable[2]) or "")
|
||||
end
|
||||
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames") or {}
|
||||
return pickupNames[fullID] or EID:GetEntityXMLNameByString(fullID) or fullID
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ EID.XMLRecipes = {["29,29,29,29,29,29,29,29"] = 36, ["1,1,1,1,1,1,1,1"] = 45, ["
|
||||
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{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {287, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {388, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {580, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {675, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {697, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- secret
|
||||
{{33, 1.0}, {34, 1.0}, {35, 1.0}, {58, 1.0}, {65, 1.0}, {78, 1.0}, {97, 1.0}, {123, 1.0}, {192, 1.0}, {282, 1.0}, {287, 1.0}, {292, 1.0}, {545, 1.0}, {584, 0.2}, {712, 0.2}}, -- library
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0},
|
||||
{{12, 0.2}, {14, 1.0}, {16, 0.2}, {22, 1.0}, {23, 1.0}, {24, 1.0}, {25, 1.0}, {26, 1.0}, {27, 1.0}, {28, 1.0}, {29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {32, 1.0}, {51, 1.0}, {70, 1.0}, {71, 1.0}, {73, 1.0}, {92, 0.5}, {101, 0.5}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {132, 1.0}, {143, 1.0}, {165, 1.0}, {176, 1.0}, {183, 1.0}, {193, 1.0}, {194, 1.0}, {195, 1.0}, {196, 1.0}, {197, 1.0}, {198, 1.0}, {207, 1.0}, {218, 1.0}, {219, 1.0}, {240, 1.0}, {253, 1.0}, {254, 1.0}, {255, 1.0}, {339, 1.0}, {340, 1.0}, {341, 1.0}, {342, 1.0}, {343, 1.0}, {344, 1.0}, {345, 1.0}, {346, 1.0}, {354, 1.0}, {355, 1.0}, {370, 1.0}, {428, 0.5}, {438, 1.0}, {455, 1.0}, {456, 1.0}, {538, 1.0}, {541, 1.0}, {547, 1.0}, {564, 1.0}, {600, 1.0}, {624, 1.0}, {644, 1.0}, {659, 1.0}, {707, 1.0}, {708, 1.0}, {730, 1.0}, {731, 1.0}}, -- greedBoss
|
||||
{{11, 0.1}, {46, 1.0}, {63, 1.0}, {73, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {84, 1.0}, {91, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {137, 1.0}, {139, 1.0}, {147, 1.0}, {156, 1.0}, {164, 1.0}, {166, 0.1}, {199, 1.0}, {204, 1.0}, {205, 1.0}, {208, 1.0}, {232, 0.1}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {286, 0.5}, {289, 1.0}, {290, 1.0}, {296, 1.0}, {297, 1.0}, {338, 1.0}, {347, 1.0}, {348, 1.0}, {356, 1.0}, {372, 1.0}, {380, 1.0}, {386, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {414, 1.0}, {416, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {476, 1.0}, {477, 1.0}, {478, 1.0}, {479, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 1.0}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {488, 1.0}, {489, 0.1}, {500, 1.0}, {512, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {521, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 0.5}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {636, 0.1}, {638, 1.0}, {647, 1.0}, {667, 0.1}, {674, 0.1}, {688, 0.1}, {689, 0.1}, {691, 0.1}, {692, 1.0}, {700, 0.1}, {701, 0.1}, {703, 0.1}, {711, 0.1}, {721, 0.1}, {722, 0.1}, {723, 0.1}, {732, 1.0}}, -- greedShop
|
||||
{{51, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {126, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {260, 1.0}, {371, 1.0}, {408, 1.0}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {536, 1.0}, {565, 1.0}, {569, 1.0}, {642, 1.0}, {654, 0.5}, {665, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {702, 1.0}, {711, 1.0}}, -- greedCurse
|
||||
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {134, 1.0}, {133, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {275, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {506, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
|
||||
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {134, 1.0}, {133, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {265, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {275, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {506, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
|
||||
{{7, 1.0}, {33, 1.0}, {72, 1.0}, {78, 1.0}, {98, 1.0}, {101, 1.0}, {108, 1.0}, {112, 1.0}, {124, 1.0}, {138, 1.0}, {142, 1.0}, {146, 1.0}, {162, 1.0}, {178, 1.0}, {182, 1.0}, {184, 1.0}, {185, 1.0}, {197, 1.0}, {243, 1.0}, {313, 1.0}, {326, 1.0}, {331, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 1.0}, {334, 1.0}, {335, 1.0}, {363, 1.0}, {374, 1.0}, {387, 1.0}, {390, 1.0}, {400, 1.0}, {407, 1.0}, {413, 1.0}, {415, 1.0}, {423, 1.0}, {490, 1.0}, {499, 1.0}, {510, 0.4}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {528, 1.0}, {533, 1.0}, {543, 1.0}, {567, 1.0}, {568, 1.0}, {573, 1.0}, {574, 1.0}, {579, 1.0}, {584, 0.5}, {586, 1.0}, {601, 1.0}, {622, 1.0}, {634, 1.0}, {640, 1.0}, {643, 1.0}, {651, 1.0}, {653, 1.0}, {685, 1.0}, {686, 1.0}, {691, 0.5}, {696, 1.0}}, -- greedAngel
|
||||
{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- greedSecret
|
||||
{{1, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {21, 1.0}, {32, 1.0}, {38, 1.0}, {44, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {51, 1.0}, {63, 1.0}, {66, 1.0}, {68, 1.0}, {77, 1.0}, {85, 1.0}, {89, 1.0}, {90, 1.0}, {91, 1.0}, {93, 1.0}, {95, 1.0}, {102, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {147, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {166, 1.0}, {189, 1.0}, {194, 1.0}, {196, 1.0}, {208, 1.0}, {212, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {244, 1.0}, {251, 1.0}, {255, 1.0}, {263, 1.0}, {267, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {352, 1.0}, {357, 1.0}, {362, 1.0}, {370, 1.0}, {382, 1.0}, {383, 1.0}, {386, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {403, 1.0}, {406, 1.0}, {419, 1.0}, {422, 1.0}, {425, 1.0}, {427, 1.0}, {437, 1.0}, {438, 1.0}, {439, 1.0}, {444, 1.0}, {451, 1.0}, {465, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {488, 1.0}, {494, 1.0}, {505, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {524, 1.0}, {527, 1.0}, {538, 1.0}, {599, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 1.0}, {617, 1.0}, {624, 1.0}, {629, 1.0}, {638, 1.0}, {644, 1.0}, {649, 1.0}, {655, 1.0}, {687, 1.0}, {709, 1.0}, {720, 1.0}, {723, 1.0}, {730, 1.0}}, -- craneGame
|
||||
|
||||
@@ -11,8 +11,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = 5.03
|
||||
EID.ModVersionCommit = "fb5e4d2"
|
||||
EID.ModVersion = 5.10
|
||||
EID.ModVersionCommit = "374cded"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
@@ -658,7 +658,7 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
if not EID.Config["ShowQuality"] then
|
||||
curName = curName.." - "
|
||||
end
|
||||
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[desc.ItemPoolType] or "{{ItemPoolTreasure}}")
|
||||
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[desc.ItemPoolType] or "{{ItemPoolUnknown}}")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display the mod this item is from
|
||||
@@ -720,6 +720,25 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display Possible Pool for Collectible
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowContainItemPool"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100 and desc.ObjSubType ~= nil) then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if itemConfig:IsCollectible() then
|
||||
local pools = EID:GetPoolsForCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if pools and #pools > 0 then
|
||||
local poolName = "{{ItemPool}} {{NoLB}}"
|
||||
|
||||
for _, pool in ipairs(pools) do
|
||||
if EID.ItemPoolTypeToMarkup[pool] then
|
||||
poolName = poolName .. "" .. EID.ItemPoolTypeToMarkup[pool]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos, desc.IgnoreBulletPointIconConfig)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (name)
|
||||
if desc.ItemPoolType and not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
@@ -729,7 +748,8 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
local poolName = ""
|
||||
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
|
||||
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
|
||||
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
|
||||
local poolDescTableEng = EID:getDescriptionEntryEnglish("itemPoolNames")
|
||||
poolName = "{{RolledItemPool}} {{NoLB}}{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolUnknown}}")..(poolDescTable[lastPool] or poolDescTableEng[lastPool] or "Modded item pool") .. "{{CR}}#"
|
||||
|
||||
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos, desc.IgnoreBulletPointIconConfig)
|
||||
end
|
||||
@@ -747,30 +767,36 @@ end
|
||||
function EID:printBulletPoints(description, renderPos, ignoreBPConfig)
|
||||
local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])
|
||||
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
|
||||
local textOffset = Vector(12 * EID.Scale, 0) -- offset of the text to the bullet point
|
||||
local bulletpointOffset = Vector(-3 * EID.Scale, 0) -- offset of bulletpoint icons relative to the default bulletpoint
|
||||
|
||||
description = EID:replaceNameMarkupStrings(description)
|
||||
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
|
||||
description = EID:replaceMarkupSize(description)
|
||||
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
|
||||
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID:getLanguage()])
|
||||
local editedLine, numIndentations = EID:handleTextIndentation(line)
|
||||
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(editedLine, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID:getLanguage()])
|
||||
local textColor = EID:getTextColor()
|
||||
|
||||
local indentOffset = textOffset * numIndentations
|
||||
for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do
|
||||
-- render bulletpoint
|
||||
if i == 1 then
|
||||
local bpIcon, rejectedIcon = EID:handleBulletpointIcon(lineToPrint, ignoreBPConfig)
|
||||
if EID:getIcon(bpIcon) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] then
|
||||
lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, bpIcon, "", 1)
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + Vector(-3 * EID.Scale, 0), textScale , textColor, true)
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + bulletpointOffset + indentOffset, textScale , textColor, true)
|
||||
else
|
||||
if rejectedIcon then lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, rejectedIcon, "", 1) end
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor)
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + indentOffset, textScale , textColor)
|
||||
end
|
||||
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(textColor) -- Save line start Color for eventual Color Reset call
|
||||
end
|
||||
-- Remove leading spaces
|
||||
lineToPrint = lineToPrint:match('^%s*(.*)')
|
||||
-- render text
|
||||
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + Vector(12 * EID.Scale, 0), textScale, textColor)
|
||||
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + textOffset + indentOffset, textScale, textColor)
|
||||
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return renderPos
|
||||
@@ -1084,7 +1110,7 @@ function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID:checkPlayersForMissingItems()
|
||||
EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
EID:evaluateHeldPill()
|
||||
|
||||
|
||||
EID.TabHeldLastFrame = EID.TabHeldThisFrame
|
||||
EID.TabHeldThisFrame = EID:PlayersActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"])
|
||||
|
||||
@@ -1108,14 +1134,14 @@ function EID:onGameUpdate()
|
||||
|
||||
EID.RecheckVoid = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- Check player items for starting items
|
||||
if EID.ShouldCheckStartingItems then
|
||||
EID:UpdateAllPlayerPassiveItems()
|
||||
EID:SetOldestItemIndex()
|
||||
EID.ShouldCheckStartingItems = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID:WatchForGlitchedCrown()
|
||||
EID:UpdateWildCardEffects()
|
||||
@@ -1205,7 +1231,7 @@ end
|
||||
function EID:CheckPosModifiers()
|
||||
-- HUD offset adjustment, done every frame so it looks nice while changing the option
|
||||
if Options then
|
||||
-- Read the HUD offset from the Options table if it exists.
|
||||
-- Read the HUD offset from the Options table if it exists.
|
||||
-- +3 Y to avoid overlapping with the shadow of the charge bar hud
|
||||
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(20, 12) * (Options.HUDOffset - 1) + Vector(0, 3))
|
||||
else
|
||||
@@ -1513,7 +1539,7 @@ function EID:OnRender()
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
|
||||
-- Handle Card Reading Portals
|
||||
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 then
|
||||
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
|
||||
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
|
||||
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
subtypeToCard = {18, 5, 19, 10}
|
||||
@@ -1538,7 +1564,7 @@ function EID:OnRender()
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local isHideUncollected = EID.Config["HideUncollectedItemDescriptions"] and EID:requiredForCollectionPage(collectibleID)
|
||||
if (EID.Config["DisableOnCurse"] and EID:hasCurseBlind()) or (isHideUncollected) or (EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"] and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL) then
|
||||
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
|
||||
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
|
||||
EID:addQuestionMarkDescription(closest, description)
|
||||
wasHidden = true;
|
||||
end
|
||||
@@ -1720,10 +1746,10 @@ end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
|
||||
|
||||
-- MC_PRE_USE_ITEM callback to watch for smelting trinkets; includes Gulp and Marbles
|
||||
function EID:OnUseSmelter(_, _, _, player)
|
||||
function EID:OnUseSmelter(_, _, player)
|
||||
player = player or EID.player
|
||||
local playerNum = EID:getPlayerID(player, true)
|
||||
|
||||
|
||||
EID.GulpedTrinkets[playerNum] = EID.GulpedTrinkets[playerNum] or {}
|
||||
for i=0,1 do
|
||||
local trinket = player:GetTrinket(i)
|
||||
@@ -1836,7 +1862,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
--Loading Moddata--
|
||||
if EID:HasData() then
|
||||
local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID))
|
||||
|
||||
|
||||
-- JSON saves integer table keys as strings. we need to transform them back... used in OnGameStart
|
||||
local function ConvertSavedTable(tableName)
|
||||
for playerID, data in pairs(savedEIDConfig[tableName] or {}) do
|
||||
@@ -1851,7 +1877,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID[tableName][tonumber(playerID)] = convertedData
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- collection progress
|
||||
EID.CollectedItems = savedEIDConfig["CollectedItems"] or {}
|
||||
if EID.SaveGame and savedEIDConfig["SaveGameNumber"] > 0 then
|
||||
@@ -1878,19 +1904,19 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID.UsedPillColors = savedEIDConfig["UsedPillColors"] or {}
|
||||
EID.absorbedItems = savedEIDConfig["AbsorbedItems"] or {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.BoC.BagItems = {}
|
||||
EID.BoC.LearnedRecipes = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
|
||||
|
||||
if isSave then
|
||||
EID.BoC.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] or {}
|
||||
EID.BoC.LearnedRecipes = savedEIDConfig["BagLearnedRecipes"] or {}
|
||||
EID.BoC.RoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] or {}
|
||||
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] or {}
|
||||
|
||||
|
||||
-- turn list back into dict because json cant save dict indices.
|
||||
local flipItemTable = {}
|
||||
for _, v in ipairs(savedEIDConfig["FlipItemPositions"]) do
|
||||
@@ -1934,7 +1960,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
|
||||
EID.Scale = EID.Config["Size"]
|
||||
EID.ItemReminderSelectedCategory = EID.Config["ItemReminderDisplayMode"] == "NoOverview" and 1 or 0
|
||||
|
||||
|
||||
EID:AdjustLanguageConfigSetting()
|
||||
EID:fixDefinedFont()
|
||||
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt")
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
|
||||
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
|
||||
</description>
|
||||
<version>5.3</version>
|
||||
<version>5.10</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<AnimatedActor>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="07.05.2025 23:49:05" Version="216" Fps="30"/>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2025-09-17 00:18:43" Version="221" Fps="30"/>
|
||||
<Content>
|
||||
<Spritesheets>
|
||||
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
|
||||
@@ -535,6 +535,9 @@
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="183" Width="11" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="114" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="20" YCrop="115" Width="9" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="179" YCrop="80" Width="12" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="179" YCrop="96" Width="12" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</LayerAnimation>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
||||
</LayerAnimations>
|
||||
@@ -723,9 +726,11 @@
|
||||
</RootAnimation>
|
||||
<LayerAnimations>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="3" YCrop="195" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="14" YCrop="195" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="25" YCrop="195" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="64" YCrop="112" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="80" YCrop="112" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="96" YCrop="112" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="112" YCrop="112" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="128" YCrop="112" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</LayerAnimation>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
||||
</LayerAnimations>
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 50 KiB After Width: | Height: | Size: 33 KiB |
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<AnimatedActor>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="17.06.2021 22:02:47" Version="30" Fps="30"/>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="10.09.2025 15:57:12" Version="31" Fps="30"/>
|
||||
<Content>
|
||||
<Spritesheets>
|
||||
<Spritesheet Path="eid_transform_icons.png" Id="0"/>
|
||||
@@ -194,6 +194,42 @@
|
||||
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|
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<Triggers/>
|
||||
</Animation>
|
||||
<Animation Name="Transformation14" FrameNum="1" Loop="false">
|
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|
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<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
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</RootAnimation>
|
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|
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<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
|
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|
||||
</LayerAnimation>
|
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</LayerAnimations>
|
||||
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|
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|
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<Animation Name="Transformation15" FrameNum="1" Loop="false">
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -251,30 +287,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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