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Wofsauge 5934f7f1a5 chore: release 5.10
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-10-17 18:32:47 +02:00
Wofsauge 374cded973 chore: cleanup EID:handleTextIndentation() usage 2025-10-17 18:25:20 +02:00
Wofsauge c0f176e303 Fixed wrong markup in Tainted Magdalene desc 2025-10-17 16:36:11 +02:00
Wofsauge 04292753ff Fixed error caused by TMTrainer Items inside Crane games 2025-10-17 16:35:38 +02:00
MartinFierroWasTakenandBuurazu ff618432ac spa: added v1.9.7.13's "GoldenTrinketEffects" + minor changes to old descriptions (#922)
* en_us: added v1.9.7.13's golden trinket effects

Changes to the Rep+ File:

	* Added trinket description for:
	 - "A Lighter"

	* Updated the descriptions of:
	 - "Purple Heart"
	 - "Louse"
	 - "Karma"
	 - "Tonsil"

	* Updated the "goldTrinketEffects" description of:
	 - "A Lighter"

	* Added "goldenTrinketEffect" descriptions for:
	 - "Purple Heart"
	 - "Callus"
	 - "Paper Clip"
	 - "Mysterious Paper"
	 - "Daemon's Tail"
	 - "Broken Ankh"
	 - "Pinky Eye"
	 - "Push Pin"
	 - "Umbilical Cord"
	 - "Child's Heart"
	 - "Rusted Key"
	 - "Mom's Pearl"
	 - "Red Patch"
	 - "Match Stick"
	 - "Cursed Skull"
	 - "Safety Cap"
	 - "Ace of Spades"
	 - "Bloddy Penny"
	 - "Burnt Penny"
	 - "Flat Penny"
	 - "Counterfeit Penny"
	 - "Isaac's Head"
	 - "Judas' Tongue"
	 - "???'s Soul"
	 - "Samson's Lock"
	 - "Eve's Bird Foot"
	 - "The Left Hand"
	 - "Shiny Rock"
	 - "Safety Scissors"
	 - "Cracked Dice"
	 - "Super Magnet"
	 - "Louse"
	 - "Bob's Bladder"
	 - "Poker Chip"
	 - "Endless Nameless"
	 - "Store Key"
	 - "Rib of Greed"
	 - "Karma"
	 - "Mom's Locket"
	 - "Child Leash"
	 - "Meconium"
	 - "Used Diaper"
	 - "Fish Tail"
	 - "Black Tooth"
	 - "Tonsil"
	 - "Nose Goblin"
	 - "Super Ball"
	 - "Fragmented Card"
	 - "Equality!"
	 - "Wish Bone"
	 - "Bag Lunch"
     - "Crow Heart"
     - "Wallnut"
     - "Duct Tape"
     - "Silver Dollar"
     - "Bloody Crown"
     - "Pay To Win"
     - "Locust of War"
     - "Locust of Pestilence"
     - "Locust of Famine"
     - "Locust of Death"
     - "Locust of Conquest"
     - "Bat Wing"
     - "Stem Cell"
     - "Hairpin"
     - "Wooden Cross"
     - "Butter!"
     - "Filigree Feather"
     - "Door Stop"
     - "Extension Cord"
     - "Rotten Penny"
     - "Baby-Bender"
     - "Finger Bone"
     - "Jawbreaker"
	 - "Chewed Pen"
     - "Blessed Penny"
     - "Short Fuse"
	 - "Gigante Bean"
	 - "A Lighter"
	 - "Broken Padlock"
	 - "Myosotis"
	 - "'M"
	 - "Apple of Sodom"
	 - "Forgotten Lullaby"
	 - "Brain Worm"
	 - "Devil’s Crown"
	 - "Charged Penny"
	 - "Friendship Necklace"
	 - "Panic Button"
	 - "Blue Key"
	 - "Flat File"
	 - "Telescope Lens"
	 - "Holy Crown"
	 - "Torn Card"
	 - "Torn Pocket"
	 - "Gilded Key"
	 - "Wicked Crown"
	 - "Nuh Uh!"
	 - "Polished Bone"
	 - "Keeper’s Bargain"
	 - "Cursed Penny"
 	 - "Your Soul"
	 - "Number Magnet"
	 - "Strange Key"
	 - "Temporary Tattoo"
	 - "RC Remote"
	 - "Found Soul"
	 - "Expansion Pack"
	 - "Beth’s Essence"
	 - "Adoption Papers"
	 - "Ice Cube"
	 - "Sigil of Baphomet"

* en_us: expanded descriptions and minor corrections

Changes to the AB+ File:

	* Updated the trinket descriptions of:
	 - "Samson's Lock"
	 - "Tonsil"
	 - "Nose Goblin"
	 - "Wooden Cross"

* en_us: Trinkets expanded info and minor corrections

Changes to the Rep File:

	* Updated the trinket descriptions of:
	 - "Nose Goblin"
	 - "Crow Heart"
	 - "Forgotten Lullaby"

* en_us: Match Stick fix

* en_us: minor corrections

* Update eid_modifiers.lua

* remove s

* lowercase c, update gilded key icons

* Black Lipstick chance 5%

* Many changes to new golden trinket info

* Move Bulb info here

* Black Lipstick chance 10%

* Black Lipstick chance 10%

* Update eid_data.lua

* Toenail update, Samson's Lock update

* markup + minor tweaks

* Mom's Toenail: replaced"stomp" with "location"

* allow findReplace to be 2 entries

* these can be 2 entries again

* azazel stump 33%

* azazel stump 33 50 100

* added Rep+ GoldenTrinketData for some trinkets + organized rep GoldenTrinketData

* added "Super Ball" luck changes + moved some numerical trinket values to eid_data file

* Update spa.lua

* Update spa.lua

* Update spa.lua

* Update spa.lua

* Update spa.lua

* Update spa.lua

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Co-authored-by: Buurazu <excel_saga_rules@hotmail.com>
2025-10-16 09:44:58 +02:00
KnuckleBuckle e1e0984845 it: updated ab+, rep and rep+ lua files (#921) 2025-10-11 15:26:51 +02:00
Wofsauge 050b9f359d chore: release 5.09
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-09-30 11:58:49 +02:00
Wofsauge 42f947e410 (AB+) Fixed vector math problem 2025-09-30 11:52:50 +02:00
Wofsauge 449d434803 chore: release 5.08
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-09-30 11:11:48 +02:00
Wofsauge 521440a676 Fixed Dead Cat conditional not working anymore 2025-09-30 10:54:20 +02:00
Wofsauge ce75ffbae9 Fixed EID:ConcatTables() function causing errors in ab+ 2025-09-30 10:53:49 +02:00
Wofsauge 1ec9bd8ba7 chore: release 5.07
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-09-29 22:10:03 +02:00
Wofsauge fc0c4e3b6b Repentogon: Fixed error caused by Necronomicon transformation not existing 2025-09-29 21:59:27 +02:00
Wofsauge fc68ac7ce9 Removed unused table: EID.NoRedHeartsPlayerIDs 2025-09-28 02:18:07 +02:00
Wofsauge c672871ee6 (Repentogon) Improved EID:GlyphOfBalancePrediction() by using Repentogon features 2025-09-28 01:51:35 +02:00
Wofsauge 1f5e62b1de Updated XMLData for 1.9.7.15 2025-09-27 23:19:17 +02:00
Wofsauge 86ebf590a6 Added {{Indent}} and {{IND}} to allow for bulletpoint indentations
closes #910
2025-09-27 22:39:07 +02:00
리셰 9b00e86ff4 ko_kr : 1.9.7.13 golden trinkets (#919) 2025-09-27 20:19:38 +02:00
MartinFierroWasTakenandBuurazu 864273dee4 en_us: v1.9.7.13's golden trinket effects (#917)
* en_us: added v1.9.7.13's golden trinket effects

Changes to the Rep+ File:

	* Added trinket description for:
	 - "A Lighter"

	* Updated the descriptions of:
	 - "Purple Heart"
	 - "Louse"
	 - "Karma"
	 - "Tonsil"

	* Updated the "goldTrinketEffects" description of:
	 - "A Lighter"

	* Added "goldenTrinketEffect" descriptions for:
	 - "Purple Heart"
	 - "Callus"
	 - "Paper Clip"
	 - "Mysterious Paper"
	 - "Daemon's Tail"
	 - "Broken Ankh"
	 - "Pinky Eye"
	 - "Push Pin"
	 - "Umbilical Cord"
	 - "Child's Heart"
	 - "Rusted Key"
	 - "Mom's Pearl"
	 - "Red Patch"
	 - "Match Stick"
	 - "Cursed Skull"
	 - "Safety Cap"
	 - "Ace of Spades"
	 - "Bloddy Penny"
	 - "Burnt Penny"
	 - "Flat Penny"
	 - "Counterfeit Penny"
	 - "Isaac's Head"
	 - "Judas' Tongue"
	 - "???'s Soul"
	 - "Samson's Lock"
	 - "Eve's Bird Foot"
	 - "The Left Hand"
	 - "Shiny Rock"
	 - "Safety Scissors"
	 - "Cracked Dice"
	 - "Super Magnet"
	 - "Louse"
	 - "Bob's Bladder"
	 - "Poker Chip"
	 - "Endless Nameless"
	 - "Store Key"
	 - "Rib of Greed"
	 - "Karma"
	 - "Mom's Locket"
	 - "Child Leash"
	 - "Meconium"
	 - "Used Diaper"
	 - "Fish Tail"
	 - "Black Tooth"
	 - "Tonsil"
	 - "Nose Goblin"
	 - "Super Ball"
	 - "Fragmented Card"
	 - "Equality!"
	 - "Wish Bone"
	 - "Bag Lunch"
     - "Crow Heart"
     - "Wallnut"
     - "Duct Tape"
     - "Silver Dollar"
     - "Bloody Crown"
     - "Pay To Win"
     - "Locust of War"
     - "Locust of Pestilence"
     - "Locust of Famine"
     - "Locust of Death"
     - "Locust of Conquest"
     - "Bat Wing"
     - "Stem Cell"
     - "Hairpin"
     - "Wooden Cross"
     - "Butter!"
     - "Filigree Feather"
     - "Door Stop"
     - "Extension Cord"
     - "Rotten Penny"
     - "Baby-Bender"
     - "Finger Bone"
     - "Jawbreaker"
	 - "Chewed Pen"
     - "Blessed Penny"
     - "Short Fuse"
	 - "Gigante Bean"
	 - "A Lighter"
	 - "Broken Padlock"
	 - "Myosotis"
	 - "'M"
	 - "Apple of Sodom"
	 - "Forgotten Lullaby"
	 - "Brain Worm"
	 - "Devil’s Crown"
	 - "Charged Penny"
	 - "Friendship Necklace"
	 - "Panic Button"
	 - "Blue Key"
	 - "Flat File"
	 - "Telescope Lens"
	 - "Holy Crown"
	 - "Torn Card"
	 - "Torn Pocket"
	 - "Gilded Key"
	 - "Wicked Crown"
	 - "Nuh Uh!"
	 - "Polished Bone"
	 - "Keeper’s Bargain"
	 - "Cursed Penny"
 	 - "Your Soul"
	 - "Number Magnet"
	 - "Strange Key"
	 - "Temporary Tattoo"
	 - "RC Remote"
	 - "Found Soul"
	 - "Expansion Pack"
	 - "Beth’s Essence"
	 - "Adoption Papers"
	 - "Ice Cube"
	 - "Sigil of Baphomet"

* en_us: expanded descriptions and minor corrections

Changes to the AB+ File:

	* Updated the trinket descriptions of:
	 - "Samson's Lock"
	 - "Tonsil"
	 - "Nose Goblin"
	 - "Wooden Cross"

* en_us: Trinkets expanded info and minor corrections

Changes to the Rep File:

	* Updated the trinket descriptions of:
	 - "Nose Goblin"
	 - "Crow Heart"
	 - "Forgotten Lullaby"

* en_us: Match Stick fix

* en_us: minor corrections

* Update eid_modifiers.lua

* remove s

* lowercase c, update gilded key icons

* Black Lipstick chance 5%

* Many changes to new golden trinket info

* Move Bulb info here

* Black Lipstick chance 10%

* Black Lipstick chance 10%

* Update eid_data.lua

* Toenail update, Samson's Lock update

* markup + minor tweaks

* Mom's Toenail: replaced"stomp" with "location"

* allow findReplace to be 2 entries

* these can be 2 entries again

* azazel stump 33%

* azazel stump 33 50 100

* added Rep+ GoldenTrinketData for some trinkets + organized rep GoldenTrinketData

* added "Super Ball" luck changes + moved some numerical trinket values to eid_data file

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Co-authored-by: Buurazu <excel_saga_rules@hotmail.com>
2025-09-27 12:05:16 +02:00
prefab f79e3edbfb ja_jp: some fixes for new findReplace (#918)
* Golden Trinkets

* some fixes for Golden Trinkets.

* some fixes for Golden Trinkets.

* ja_jp: some fixes for new findReplace
2025-09-18 14:04:00 +02:00
리셰 e9f37c3213 Item Pool information for collectibles (#916)
* test : show item pools for certain item

* item pool icon, pool for item icon

* item pool markup

* item pool mcm options

- also renames 'Display Item Pool *' to 'Current Item Pool*' to avoid confusion

* add api for custom item pool markup assign for REPENTOGON

* fix field name issue

* add api for add item pool name

* fix config values

* limit item pool feature to collectibles for now

* move cached check to top

* oopsie

* more fixes

* add Unknown Item Pool icon

* Update main.lua

* item pool name eng fallback
2025-09-17 13:50:23 +02:00
prefab 0f44f3cec9 ja_jp : Golden Trinkets (#915)
* Golden Trinkets

* some fixes for Golden Trinkets.

* some fixes for Golden Trinkets.
2025-09-16 22:54:28 +02:00
fly_6 17c47791a9 Fix player param pass to EID:OnUseSmelter (#914) 2025-09-16 22:54:01 +02:00
34 changed files with 2498 additions and 644 deletions

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+5 -5
View File
@@ -754,7 +754,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"14", "Callus", "Immune to creep and floor spikes"}, -- Callus
{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"}, -- Lucky Rock
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"}, -- Mom's Toenail
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +5% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- Black Lipstick
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- Black Lipstick
{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- Bible Tract
{"19", "Paper Clip", "{{GoldenChest}} Gold chests can be opened for free"}, -- Paper Clip
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health is reduced to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 Black Hearts"}, -- Monkey Paw
@@ -795,7 +795,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"55", "Maggy's Faith", "{{EternalHeart}} Entering a new floor grants +1 Eternal Heart"}, -- Maggy's Faith
{"56", "Judas' Tongue", "{{DevilRoom}} Reduces all devil deal prices to 1 heart container#Doesn't reduce 3 Soul Heart prices"}, -- Judas' Tongue
{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as Isaac#Deals 3.5 damage per tear"}, -- ???'s Soul
{"58", "Samson's Lock", "{{Timer}} Killing an enemy has a 1/15 chance to grant ↑ {{Damage}} +0.5 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 10 luck"}, -- Samson's Lock
{"58", "Samson's Lock", "{{Timer}} Killing an enemy has a 6.66% chance to grant ↑ {{Damage}} +0.5 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 10 luck"}, -- Samson's Lock
{"59", "Cain's Eye", "Entering a new floor has a 25% chance to reveal map icons#{{Luck}} 100% chance at 3 luck"}, -- Cain's Eye
{"60", "Eve's Bird Foot", "{{Collectible117}} Killing an enemy has a 5% chance to spawn a Dead Bird#{{Luck}} 100% chance at 8 luck"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "The Left Hand", "{{RedChest}} Turns all chests into Red Chests"}, -- The Left Hand
@@ -834,8 +834,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"94", "Fish Tail", "Doubles all blue fly / spider spawns"}, -- Fish Tail
{"95", "Black Tooth", "{{Poison}} 3% chance to shoot poison tooth tears#The tooth deals 2x Isaac's damage"}, -- Black Tooth
{"96", "Ouroboros Worm", "↑ {{Range}} +4 Range#↑ +2 Tear height#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Disappears after spawning 2 familiars"}, -- Tonsil
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot a sticky tear#50% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"}, -- Super Ball
{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Tears}} +0.4 Tears#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"}, -- Dim Bulb
@@ -858,7 +858,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"118", "Bat Wing", "{{Timer}} Killing an enemy has a 5% chance to grant flight for the room"}, -- Bat Wing
{"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Entering a new floor heals half a heart"}, -- Stem Cell
{"120", "Hairpin", "{{Battery}} Entering an uncleared boss room fully recharges active items"}, -- Hairpin
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Negates the first damage taken on the floor"}, -- Wooden Cross
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Grants a Holy shield that prevents damage once per floor"}, -- Wooden Cross
{"122", "Butter!", "Using an active item drops it on a pedestal on the ground#Taking damage has a 2% chance to drop one of Isaac's passive items"}, -- Butter!
{"123", "Filigree Feather", "Angel bosses drop angel items instead of Key Pieces"}, -- Filigree Feather
{"124", "Door Stop", "The last door used stays open"}, -- Door Stop
+186 -185
View File
@@ -76,15 +76,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"52", "Dr. Fetus", "↓ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#{{Bomb}} Isaac spara bombe al posto delle lacrime#{{Damage}} Tali bombe infliggono i danni delle lacrime di Isaac x5 + 30"},
{"53", "Magneto", "Isaac attrae a sé i consumabili"},
{"54", "Mappa del Tesoro", "Rivela il layout del piano#Non rivela le icone delle stanze"},
{"55", "Occhio di Mamma", "50% di chance di sparare una lacrima extra dietro di sé#{{Luck}} 100% di chance con 2 di Fortuna"},
{"56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquido#TIl liquido infligge 24 danni da contatto al secondo"},
{"55", "Occhio di Mamma", "50% di chance di sparare una lacrima extra dietro di sé#{{Luck}} 100% di chance con 2 in Fortuna"},
{"56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquame#TIl liquame infligge 24 danni da contatto al secondo"},
{"57", "Ammiratore Segreto", "Mosca orbitale a medio raggio#Infligge 75 danni da contatto al secondo"},
{"58", "Libro delle Ombre", "{{Timer}} Invincibilità per 10 secondi"},
{"59", "", "<item does not exist>"},
{"60", "La Scala", "Permette ad Isaac di superare varchi da 1 casella"},
{"61", "", "<item does not exist>"},
{"62", "Fascino del Vampiro", "{{HealingRed}} Uccidere 13 nemici cura di mezzo cuore"},
{"63", "La Pila", "{{Battery}} Gli oggetti attivi possono essere sovraccaricati fino a due cariche complete"},
{"63", "La Pila", "{{Battery}} Gli oggetti attivi possono essere sovraccaricati fino a 2 cariche complete"},
{"64", "Saldi di Steam", "{{Shop}} Gli oggetti del Negozio costano il 50% in meno"},
{"65", "Ricette dell'Anarchico", "Evoca 6 Bombe Troll intorno al centro della stanza"},
{"66", "La Clessidra", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 8 secondi"},
@@ -107,10 +107,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"83", "Il Chiodo", "Se usato:#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +0.7 Danni#↓ {{Speed}} -0.18 Velocità#Isaac infligge 40 danni da contatto al secondo#Permette ad Isaac di distruggere le rocce camminandoci sopra"},
{"84", "Scaviamo più a Fondo!", "Apre una botola per il prossimo piano#{{LadderRoom}} 10% di chance di aprire una botola con cunicolo"},
{"85", "Mazzo di Carte", "{{Card}} Genera 1 carta"},
{"86", "Dente di Monstro", "Monstro cade su un nemico e infligge 120 danni#{{Warning}} Se la stanza non ha nemici Monstro cade su Isaac"},
{"87", "Corna di Loki", "25% di chance di sparare in 4 direzioni#{{Luck}} 100% di chance con 7 di Fortuna"},
{"86", "Dente di Monstro", "Monstro cade su 1 nemico e infligge 120 danni#{{Warning}} Se la stanza non ha nemici Monstro cade su Isaac"},
{"87", "Corna di Loki", "25% di chance di sparare in 4 direzioni#{{Luck}} 100% di chance con 7 in Fortuna"},
{"88", "Cicciottella", "Si lancia in avanti nella direzione in cui Isaac sta sparando#Infligge 52.5 danni di contatto al secondo"},
{"89", "Morso di Ragno", "{{Slow}} 25% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% di chance con 15 di Fortuna"},
{"89", "Morso di Ragno", "{{Slow}} 25% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% di chance con 15 in Fortuna"},
{"90", "La Pietruzza", "↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +1 Danni#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità"},
{"91", "Casco da Minatore", "Rivela il tipo di stanza delle stanze adiacenti#{{SecretRoom}} Può rivelare Stanze Segrete e Super Segrete"},
{"92", "Super Cerotto", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti"},
@@ -124,28 +124,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"100", "Piccolo Steven", "Spara proiettili a ricerca#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"},
{"102", "Boccetta di Mamma", "{{Pill}} Genera 1 pillola"},
{"103", "Il Raffreddore", "{{Poison}} 25% di chance di sparare lacrime velenose#{{Luck}} 100% di chance con 12 di Fortuna"},
{"103", "Il Raffreddore", "{{Poison}} 25% di chance di sparare lacrime velenose#{{Luck}} 100% di chance con 12 in Fortuna"},
{"104", "Il Parassita", "Al contatto le lacrime si dividono in 2#Le lacrime divise infliggono metà dei danni"},
{"105", "Il D6", "Risorteggia i piedistalli nella stanza corrente"},
{"106", "Mr. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.83 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"},
{"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 82.5 danni da contatto al secondo"},
{"108", "L'Ostia", "Riduce la maggior parte dei danni presi a mezzo cuore"},
{"109", "Soldi = Forza", "↑ +0.04 Danni per ogni {{Coin}} moneta che ha Isaac"},
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"},
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 in Fortuna"},
{"111", "Il Fagiolo", "{{Poison}} Infligge 5 danni ai nemici nelle vicinanze e li avvelena#Il veleno infligge i danni di Isaac per 6 volte"},
{"112", "Angelo Custode", "Orbitale#Velocizza tutti gli altri orbitali#Blocca i proiettili#Infligge 105 danni da contatto al secondo"},
{"113", "Bebè Demone", "Spara ai nemici che gli si avvicinano#Infligge 3 danni a lacrima"},
{"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e x6 alla massima distanza possibile"},
{"115", "Tavola Ouija", "Lacrime spettrali"},
{"116", "9 Volt", "{{Battery}} Carica automaticamente la prima barra degli oggetti attivi#{{Battery}} Quando viene raccolto ricarica pienamente l'oggetto attivo"},
{"116", "9 Volt", "{{Battery}} Carica automaticamente la 1° barra degli oggetti attivi#{{Battery}} Quando viene raccolto ricarica pienamente l'oggetto attivo"},
{"117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo"},
{"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x3 Moltiplicatore del delay delle lacrime#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"},
{"119", "Sacca di sangue", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ +0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di 4 cuori"},
{"120", "Buffungo (Piccolo)", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +1.7 Lacrime#↓ {{Damage}} x0.9 Moltiplicatore Danni#↓ {{Damage}} -0.4 Danni"},
{"121", "Buffungo (Grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Portacuore#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.1 Velocità"},
{"122", "Meretrice di Babilonia", "Quando si è a mezzo Cuore Rosso o meno:#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +1.5 Danni"},
{"123", "Manuale dei Mostri", "{{Timer}} Genera un famiglio casuale fino all'uscita dalla stanza"},
{"124", "Pergamene del Mar Morto", "Attiva l'effetto di un oggetto attivo casuale#Sceglie l'effetto da un elenco definito di oggetti"},
{"123", "Manuale dei Mostri", "{{Timer}} Genera 1 famiglio casuale fino all'uscita dalla stanza"},
{"124", "Pergamene del Mar Morto", "Attiva l'effetto di 1 oggetto attivo casuale#Sceglie l'effetto da un elenco definito di oggetti"},
{"125", "Bobby-Bomba", "{{Bomb}} +5 Bombe#Bombe a ricerca"},
{"126", "Lametta", "↑ {{Damage}} +1.2 Danni#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danni ad Isaac#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi"},
{"127", "NonTiRicordarDiMe", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Risorteggia e fa ripartire l'intero piano"},
@@ -155,7 +155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"131", "Sacco di Bombe", "{{Bomb}} Genera 1 bomba ogni 2-3 stanze"},
{"132", "Un Pezzo di Carbone", "{{Damage}} I danni inflitti dalle lacrime aumentano con la distanza percorsa"},
{"133", "Zampa di Guppy", "{{SoulHeart}} Converte 1 Portacuori in 3 Cuori Celesti"},
{"134", "Coda di Guppy", "{{Chest}} 33% di chance di rimpiazzare la ricompensa per completamento stanza con un baule#33% di chance di non generare alcuna ricompensa per completamento stanza"},
{"134", "Coda di Guppy", "{{Chest}} 33% di chance di rimpiazzare la ricompensa per completamento stanza con 1 baule#33% di chance di non generare alcuna ricompensa per completamento stanza"},
{"135", "Flebo", "{{Coin}} Ferisce Isaac per mezzo cuore e genera 1-2 monete"},
{"136", "Amico del Cuore", "Genera un Isaac finto che attrae i nemici ed esplode dopo 5 secondi"},
{"137", "Detonatore", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac non esplodono più automaticamente#Usare l'oggetto fa detonare tutte le bombe di Isaac contemporaneamente"},
@@ -171,8 +171,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"147", "Piccone Minatorio", "Permette ad Isaac di rompere rocce e muri delle stanze segrete camminandoci sopra"},
{"148", "Infestazione", "Subire danni genera 1-3 mosche blu"},
{"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} +40 Danni#↓ {{Tears}} Meno Lacrime#Isaac spara lacrime lungo un arco#{{Poison}} Le lacrime esplodono nel punto in cui atterrano, avvelenando i nemici"},
{"150", "Amor Duro", "{{Damage}} 10% di chance di sparare denti che infliggono i danni di Isaac x3.2#{{Luck}} 100% di chance con 9 di Fortuna"},
{"151", "Mosca al Naso", "Colpire un nemico con una lacrima ha un 1/6 di chance di generare una mosca"},
{"150", "Amor Duro", "{{Damage}} 10% di chance di sparare denti che infliggono i danni di Isaac x3.2#{{Luck}} 100% di chance con 9 in Fortuna"},
{"151", "Mosca al Naso", "Colpire 1 nemico con una lacrima ha un 1/6 di chance di generare 1 mosca"},
{"152", "Tecnologia 2", "↓ {{Tears}} x2 Moltiplicatore Lacrime#↓ {{Damage}} x0.65 Moltiplicatore Danni#Sotituisce le lacrime dell'occhio destro di Isaac con un laser costante#{{Damage}} Il laser infligge il 20% dei danni di Isaac per tocco"},
{"153", "Ragno Mutante", "↓ {{Tears}} Meno Lacrime#Isaac spara 4 lacrime alla volta"},
{"154", "Esfoliazione Chimica", "↑ {{Damage}} +2 Danni per l'occhio sinistro"},
@@ -183,15 +183,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"159", "Spirito della Notte", "Lacrime Spettrali#Volo"},
{"160", "Apriti Cielo", "Genera 5 raggi di luce vicino ai nemici#Infligge i danni di Isaac + 20"},
{"161", "Ankh", "{{Player4}} Una volta morto Isaac resuscita nella forma di ??? (Bimbo Blu)"},
{"162", "Croce Celtica", "Subire danni ha il 20% di chance di rendere Isaac temporaneamente invincibile#{{Luck}} 100% di chance con 27 di Fortuna"},
{"162", "Croce Celtica", "Subire danni ha il 20% di chance di rendere Isaac temporaneamente invincibile#{{Luck}} 100% di chance con 27 in Fortuna"},
{"163", "Bebè Fantasma", "Spara lacrime spettrali#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"164", "La Candela", "Fa scagliare una fiamma blu#La fiamma infligge danni da contatto, blocca i proiettili nemici, e svanisce dopo 2 secondi"},
{"165", "Gatto a Nove Code", "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Velocità Colpi"},
{"166", "D20", "Risorteggia tutti i consumabili nella stanza"},
{"167", "Bebè Arlecchino", "Spara due lacrime in una traiettoria a forma di V#Infligge 4 danni a lacrima"},
{"167", "Bebè Arlecchino", "Spara 2 lacrime in una traiettoria a forma di V#Infligge 4 danni a lacrima"},
{"168", "Epic Fetus", "Al posto delle lacrime appare un mirino direzionabile#Un missile colpisce il mirino dopo 1.5 secondi#Infligge i danni di Isaac x20"},
{"169", "Polifemo", "↑ {{Damage}} +4 Danni#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} Meno Lacrime#Le lacrime penetrano i nemici uccisi in caso di danni residui"},
{"170", "Papà Gambalunga", "Schiaccia un nemico casuale#Infligge 40 danni al secondo"},
{"170", "Papà Gambalunga", "Schiaccia 1 nemico casuale#Infligge 40 danni al secondo"},
{"171", "Chiappe Ragnesche", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 4 secondi#Infligge 10 danni a tutti i nemici"},
{"172", "Lama Sacrificale", "Orbitale#Blocca i proiettili nemici#Infligge 225 danni al secondo"},
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 50% di chance che i Cuori Rossi vengano generati come Cuori Celesti"},
@@ -199,16 +199,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"175", "Chiave di Papà", "Apre tutte le porte nella stanza, incluse le {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}} Stanze Segrete, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Sale Sfida, e la porta per Mega Satana"},
{"176", "Cellule staminali", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"},
{"177", "Slot Portatile", "Slot Machine portatile#{{Coin}} Spendi 1 moneta per una chance di generare 1 consumabile"},
{"178", "Acqua Santa", "Subire danni fa versare una pozza di liquido#Il liquido infligge 24 danni al secondo"},
{"178", "Acqua Santa", "Subire danni fa versare una pozza di liquame#Il liquame infligge 24 danni al secondo"},
{"179", "Destino", "{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#Volo"},
{"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scorreggia#{{Poison}} La scorreggia avvelena i nemici"},
{"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scoreggia#{{Poison}} La scoreggia avvelena i nemici"},
{"181", "Pony Bianco", "{{Speed}} Imposta la Velocità ad almeno 1.5#Volo mentre viene tenuto#Usare l'oggetto fa scattare Isaac nella direzione in cui si sta muovendo, lasciando dietro di sé raggi di luce"},
{"182", "Sacro Cuore", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} x2.3 Moltiplicatore Danni#↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Range}} +0.38 Gittata#↑ +0.75 Altezza Lacrime#↓ {{Tears}} -0.4 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Salute al massimo#Lacrime a ricerca"},
{"183", "Stuzzicadenti", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"},
{"184", "Sacro Graal", "↑ {{Heart}} +1 Salute#Volo"},
{"185", "Colomba Morta", "Lacrime Spettrali#Volo"},
{"186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi"},
{"187", "Palla di Pelo di Guppy", "Muoversi fa oscillare la palla di pelo#La palla cresce quando uccide un nemico#I danni inflitti dalla palla aumentano con il suo ingrandimento"},
{"187", "Palla di Pelo di Guppy", "Muoversi fa oscillare la palla di pelo#La palla cresce quando uccide 1 nemico#I danni inflitti dalla palla aumentano con il suo ingrandimento"},
{"188", "Abele", "Riflette i movimenti di Isaac#Spara verso Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"189", "Super Fan di SMB", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +0.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{HealingRed}} Salute al massimo"},
{"190", "Bombarolo", "{{Bomb}} +99 Bombe"},
@@ -219,11 +219,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"195", "Borsellino di Mamma", "{{Pill}} Genera 4 pillole"},
{"196", "Anti-stress", "↑ {{Tears}} +0.4 Lacrime#{{SoulHeart}} Genera 2 Cuori Celesti"},
{"197", "Succhino di Cristo", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"},
{"198", "Scatola", "Genera 1 consumabile di ciascun tipo"},
{"198", "Scatola", "Genera 1 consumabile di ciascuna tipologia"},
{"199", "Chiave di Mamma", "{{Key}} +2 Chiavi#I bauli contengono più consumabili"},
{"200", "Ombretto di Mamma", "Lacrime ammalianti"},
{"201", "Lingotto di Ferro", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{Confusion}} 10% di chance di sparare lacrime stordenti#{{Luck}} 100% di chance con 27 di Fortuna"},
{"202", "Tocco di Mida", "{{Petrify}} Toccare i nemici li pietrifica e li trasforma in oro#Isaac infligge danni da contatto in base al suo numero di monete#{{Coin}} Uccidere un nemico dorato genera monete#La cacca generata da Isaac ha un'alta chance di essere cacca dorata"},
{"201", "Lingotto di Ferro", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{Confusion}} 10% di chance di sparare lacrime stordenti#{{Luck}} 100% di chance con 27 in Fortuna"},
{"202", "Tocco di Mida", "{{Petrify}} Toccare i nemici li pietrifica e li trasforma in oro#Isaac infligge danni da contatto in base al suo numero di monete#{{Coin}} Uccidere 1 nemico dorato genera monete#La cacca generata da Isaac ha un'alta chance di essere cacca dorata"},
{"203", "Offerta Imperdibile", "Se possibile raddoppia i consumabili generati"},
{"204", "Marsupio", "Subire danni ha il 50% di chance di generare 1 consumabile casuale"},
{"205", "Presa Diretta", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo non carico lo ricarica pienamente al costo di 2 cuori#Funziona solo quando l'oggetto non ha cariche"},
@@ -238,8 +238,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"214", "Anemia", "↑ {{Range}} +5 Gittata#{{Timer}} Quando Isaac prende danni lascia una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza"},
{"215", "Testa di Capra", "{{AngelDevilChance}} 100% di chance che si apra una Stanza del Diavolo/Dell'Angelo"},
{"216", "Vesti Cerimoniali", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{BlackHeart}} +3 Cuori Neri"},
{"217", "Parrucca di Mamma", "{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#5% di chance di generare un ragno blu sparando lacrime#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
{"218", "Placenta", "{{HealingRed}}Cura di 1 cuore#5% di chance di generare un ragno blu sparando lacrime#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
{"217", "Parrucca di Mamma", "{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#5% di chance di generare 1 ragno blu sparando lacrime#{{Luck}} 100% di chance con 10 in Fortuna"},
{"218", "Placenta", "{{HealingRed}}Cura di 1 cuore#5% di chance di generare 1 ragno blu sparando lacrime#{{Luck}} 100% di chance con 10 in Fortuna"},
{"219", "Cerotto Vecchio", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Portacuori vuoto#{{Heart}} Subire danni ha il 10% di chance di generare 1 Cuore Rosso"},
{"220", "Bombe Tristi", "{{Bomb}} +5 Bombe#Quando le bombe di Isaac esplodono sparano un cerchio di 10 lacrime"},
{"221", "Mastice", "Le lacrime di Isaac rimbalzano sui nemici e sugli ostacoli"},
@@ -252,12 +252,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"228", "Profumo di Mamma", "↑ {{Tears}} -1 Delay tra Lacrime#{{Fear}} 15% di chance di sparare lacrime spaventose"},
{"229", "Polmone di Monstro", "↓ {{Tears}} x4.3 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#{{Chargeable}} Le lacrime vengono caricate e rilasciate in un attacco a raffica"},
{"230", "Abaddon", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↓ {{EmptyHeart}} Rimuove tutti i Portacuori#{{BlackHeart}} +6 Cuori Neri#{{Fear}} 15% di chance di sparare lacrime spaventose"},
{"231", "Palla di Catrame", "{{Slow}} 10% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% chance con 18 di Fortuna#{{Slow}} Isaac lascia una scia di liquido rallentante"},
{"231", "Palla di Catrame", "{{Slow}} 10% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% chance con 18 in Fortuna#{{Slow}} Isaac lascia una scia di liquame rallentante"},
{"232", "Cipollotto", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#{{Slow}} Subire danni rallenta permanentemente tutti i nemici nella stanza"},
{"233", "Pianetino", "↑ +7 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Le lacrime di Isaac gli orbitano attorno"},
{"234", "Infestazione 2", "Uccidere un nemico genera un ragno blu"},
{"234", "Infestazione 2", "Uccidere 1 nemico genera 1 ragno blu"},
{"235", "", "<item does not exist>"},
{"236", "E. Coli", "Toccare un nemico lo trasforma in cacca"},
{"236", "E. Coli", "Toccare 1 nemico lo trasforma in cacca"},
{"237", "Tocco Mortale", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Tearsize}} x2 Dimensioni Lacrime#↓ {{Tears}} -0.3 Lacrime#Lacrime penetranti"},
{"238", "Pezzo di Chiave 1", "{{Warning}} Ottenere entrambi i pezzi della chiave apre una grossa porta dorata#{{AngelChance}} +25% di chance di una Stanza dell'Angelo#{{EternalHeart}} +2% di chance di Cuori Eterni"},
{"239", "Pezzo di Chiave 2", "{{Warning}} Ottenere entrambi i pezzi della chiave apre una grossa porta dorata#{{AngelChance}} +25% di chance di una Stanza dell'Angelo#{{EternalHeart}} +2% di chance di Cuori Eterni"},
@@ -278,28 +278,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"254", "Grumo di Sangue", "↑ {{Damage}} +1 Danni all'occhio sinistro#↑ {{Range}} +5 Gittata per l'occhio sinistro#↑ +0.5 Altezza Lacrime"},
{"255", "Vite", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
{"256", "Bombe Incendiarie", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Burning}} Le bombe di Isaac lasciano una fiamma quando esplodono"},
{"257", "Mente in Fiamme", "{{Burning}} Le lacrime di Isaac appiccano fuoco ai nemici#10% di chance che le lacrime esplodano all'impatto con il nemico#{{Luck}} 100% di chance con 13 di Fortuna#{{Warning}} Le esplosioni possono ferire Isaac"},
{"257", "Mente in Fiamme", "{{Burning}} Le lacrime di Isaac appiccano fuoco ai nemici#10% di chance che le lacrime esplodano all'impatto con il nemico#{{Luck}} 100% di chance con 13 in Fortuna#{{Warning}} Le esplosioni possono ferire Isaac"},
{"258", "Missing No.", "Quando viene raccolto e ad ogni nuovo piano risorteggia tutti gli oggetti e le statistiche di Isaac"},
{"259", "Materia Oscura", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{Fear}} 33% di chance di sparare lacrime spaventoso#{{Luck}} 100% di chance con 20 di Fortuna"},
{"259", "Materia Oscura", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{Fear}} 33% di chance di sparare lacrime spaventoso#{{Luck}} 100% di chance con 20 in Fortuna"},
{"260", "Candela Nera", "{{CurseBlind}} Immunità alle maledizioni#{{BlackHeart}} +1 Cuori Neri#{{AngelDevilChance}} +15% di chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"},
{"261", "Proptosi", "↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ I danni inflitti dalle lacrime diminuiscono con la distanza percorsa"},
{"262", "Pagina Mancante 2", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#Subire danni e finire a 1 cuore danneggia tutti i nemici nella stanza"},
{"263", "", "<item does not exist>"},
{"264", "Moscastuta", "Orbitale#Attaccca i nemici quando Isaac prende danni#Infligge 22.5 danni al secondo"},
{"265", "Bebè Asciutto", "10% di chance di danneggiare tutti i nemici nella stanza quando viene colpito da una lacrima nemica"},
{"266", "Sacca Colante", "{{Slow}} Lascia del liquido rallentante#Genera 1-2 ragni blu dopo aver completato una stanza"},
{"266", "Sacca Colante", "{{Slow}} Lascia del liquame rallentante#Genera 1-2 ragni blu dopo aver completato una stanza"},
{"267", "Robo-Bebè 2.0", "Spara laser#Infligge 3.5 damage a colpo#Si muove nella direzione verso cui Isaac sta sparando"},
{"268", "Bebè Marcio", "Genera mosche blu mentre Isaac spara"},
{"269", "Bebè Decapitato", "Lascia del liquido che infligge 6 danni al secondo"},
{"270", "Sanguisuga", "Insegue i nemici#{{HealingRed}} Quando uccide un nemico cura Isaac di mezzo cuore#Infligge 3.2 danni al secondo"},
{"269", "Bebè Decapitato", "Lascia del liquame che infligge 6 danni al secondo"},
{"270", "Sanguisuga", "Insegue i nemici#{{HealingRed}} Quando uccide 1 nemico cura Isaac di mezzo cuore#Infligge 3.2 danni al secondo"},
{"271", "Sacco delle Meraviglie", "Genera 1 consumabile casuale ogni tot stanze"},
{"272", "BMF", "Mosca esplosiva amichevole#L'esplosione infligge 60 danni#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"},
{"273", "Cervello di Bob", "Scatta nella direzione verso cui Isaac sta sparando#Esplode quando colpisce un nemico#{{Poison}} L'esplosione infligge 60 danni e avvelena i nemici#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"},
{"273", "Cervello di Bob", "Scatta nella direzione verso cui Isaac sta sparando#Esplode quando colpisce 1 nemico#{{Poison}} L'esplosione infligge 60 danni e avvelena i nemici#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"},
{"274", "Scudiero", "Subire danni genera un orbitale dal medio raggio fino all'uscita dalla stanza#L'orbitale infligge 75 danni al secondo"},
{"275", "Mini Zolfo Fuso", "{{Chargeable}} Famiglio che carica e spara un {{Collectible118}} raggio di sangue#Infligge 3.5 danni a tocco, per un totale di 31.5 danni"},
{"275", "Mini Zolfo Fuso", "{{Chargeable}} Famiglio che carica e spara un {{Collectible118}} raggio di sangue#Infligge 3.5 danni per tocco, per un totale di 31.5 danni"},
{"276", "Cuore di Isaac", "Isaac diventa invincibile#Genera un cuore famiglio che segue Isaac#{{Warning}} Se il cuore famiglio viene colpito, Isaac prende danni"},
{"277", "Mini Tormento", "{{Fear}} Insegue i nemici e li spaventa#Infligge 4 danni al secondo"},
{"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#{{SoulHeart}} Genera 1 Cuore Celeste o un ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"},
{"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#{{SoulHeart}} Genera 1 Cuore Celeste o 1 ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"},
{"279", "Grande Fan", "Grosso orbitale#Infligge 30 danni al secondo"},
{"280", "Sorellina Gambalunga", "Genera ad intervalli casuali ragni blu nelle stanze ostili"},
{"281", "Sacco da Boxe", "Famiglio diversivo#I nemici bersagliano lui al posto di Isaac"},
@@ -308,7 +308,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"284", "D4", "Risorteggia tutti gli oggetti passivi di Isaac"},
{"285", "D10", "Risorteggia tutti i nemici nella stanza"},
{"286", "Carta Bianca", "Attiva l'effetto della carta o della runa tenuta da Isaac senza usarla"},
{"287", "Libro dei Segreti", "{{Timer}} Conferisce uno dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\""},
{"287", "Libro dei Segreti", "{{Timer}} Conferisce 1 dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\""},
{"288", "Scatola di Ragni", "Genera 1-4 ragni blu"},
{"289", "Candela Rossa", "Lancia una fiamma rossa#La fiamma sparisce dopo aver inflitto danni o bloccato 5 proiettili"},
{"290", "La Giara di Vetro", "{{Heart}} Con la salute al massimo può conservare fino a 4 Cuori Rossi#Usare l'oggetto butta a terra tutti i cuori accumulati nel piano"},
@@ -331,16 +331,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"305", "Scorpione", "{{Poison}} Lacrime velenose"},
{"306", "Sagittario", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#Lacrime penetranti"},
{"307", "Capricorno", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.1 Velocità#↑ {{Tears}} -1 Delay tra Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#+1 {{Coin}} moneta, {{Bomb}} bomba e {{Key}} chiave"},
{"308", "Acquario", "Isaac lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo"},
{"308", "Acquario", "Isaac lascia una scia di liquame#Il liquame infligge 6 danni al secondo"},
{"309", "Pesci", "↑ {{Tears}} -1 Delay tra Lacrime#↑ {{Tearsize}} x1.25 Dimensioni Lacrime#Aumenta la spinta delle lacrime"},
{"310", "Mascara di Eva", "↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"},
{"311", "Ombra di Giuda", "{{Player12}} Una volta morto Isaac resuscita nella forma di Giuda Oscuro con un x2 di Moltiplicatore Danni"},
{"312", "Fiocco di Madda", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#Tutti i cuori rossi curano il doppio del loro valore"},
{"313", "Manto Sacro", "Annulla il primo danno preso in una stanza"},
{"313", "Manto Sacro", "Annulla il 1° danno preso in una stanza"},
{"314", "Coscione", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↓ {{Speed}} -0.4 Velocità#Isaac può rompere le rocce camminandoci sopra"},
{"315", "Calamita Strana", "Le lacrime di Isaac attraggono nemici, consumabili e ninnoli"},
{"316", "Occhio Maledetto", "Carica una serie di 4 lacrime#{{Warning}} Subire danni a caricamento parziale teletrasporta Isaac in una stanza casuale"},
{"317", "Liquido Misterioso", "Le lacrime di Isaac lasciano del liquido#Il liquido infligge 30 danni al secondo"},
{"317", "liquame Misterioso", "Le lacrime di Isaac lasciano del liquame#Il liquame infligge 30 danni al secondo"},
{"318", "Gemelli", "Famiglio per corpo a corpo#Infligge 6 danni da contatto al secondo"},
{"319", "L'Altro Occhio di Caino", "Rimbalza attorno alla stanza#Spara in direzione di Isaac#{{Damage}} Infligge i danni di Isaac"},
{"320", "L'Unico Amico di ???", "Mosca controllabile#Infligge 37.5 danni da contatto al secondo"},
@@ -373,14 +373,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Raddoppia tutti i piedistalli e i consumabili nella stanza"},
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Attiva l'effetto della pillola tenuta da Isaac senza usarla"},
{"349", "Nichelino di Legno", "{{Coin}} 56% di chance di generare 1 moneta casuale"},
{"350", "Shock Tossico", "{{Poison}} Entrare in una stanza avvelena tutti i nemici#I nemici uccisi lasciano una pozza di liquido#Il liquido infligge 30 danni al secondo"},
{"350", "Shock Tossico", "{{Poison}} Entrare in una stanza avvelena tutti i nemici#I nemici uccisi lasciano una pozza di liquame#Il liquame infligge 30 danni al secondo"},
{"351", "Mega Fagiolo", "Pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Rilascia una scossa sismica nella direzione in cui si sta muovendo#La scossa sismica può aprire stanze segrete e rompere rocce"},
{"352", "Cannone di Vetro", "{{Warning}} Sparare il cannone riduce la salute di Isaac a mezzo cuore#Spara una grossa lacrima penetrante + spettrale che infligge i danni di Isaac x10"},
{"353", "Bomber Boy", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe creano un'esplosione a croce"},
{"354", "Crack Jack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo"},
{"355", "Perle di Mamma", "↑ {{Range}} +1.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↑ {{Luck}} +1 Fortuna"},
{"356", "Batteria per Auto", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo attiva due volte il suo effetto"},
{"357", "Scatola degli Amici", "{{Timer}} Raddoppia tutti i famigli fino all'uscita dalla stanza#{{Collectible113}} Se Isaac non ha famigli conferisce un \"Bebè Demone\" fino all'uscita dalla stanza"},
{"356", "Batteria per Auto", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo attiva 2 volte il suo effetto"},
{"357", "Scatola degli Amici", "{{Timer}} Raddoppia tutti i famigli fino all'uscita dalla stanza#{{Collectible113}} Se Isaac non ha famigli conferisce 1 \"Bebè Demone\" fino all'uscita dalla stanza"},
{"358", "Il Genio", "Lacrime spettrali#Isaac spara in diagonale 2 lacrime alla volta"},
{"359", "Chiodo schiaccia Chiodo", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#Aumenta la spinta delle lacrime"},
{"360", "Incubo", "Spara lacrime con lo stesso rateo di fuoco, danni ed effetti di quelle di Isaac"},
@@ -390,32 +390,32 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"364", "Friend Zone", "Mosca orbitale a medio raggio#Infligge 45 danni da contatto al secondo"},
{"365", "Mosca Smarrita", "Si muove lungo i muri/ostacoli#Infligge 105 danni da contatto al secondo"},
{"366", "Bomba a Grappolo", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac's bombs si sparpagliano in 2-4 piccole bombe"},
{"367", "Bombe Appiccicose", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac si attaccano ai nemici#Uccidere un nemico con una bomba genera dei ragni blu"},
{"367", "Bombe Appiccicose", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac si attaccano ai nemici#Uccidere 1 nemico con una bomba genera dei ragni blu"},
{"368", "Epifora", "↑ {{Tears}} Sparare verso una direzione diminuisce gradualmente il delay tra lacrime fino al 200%"},
{"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +2.25 Gittata#↑ +1.5 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Le lacrime possono passare attraverso un lato dello schermo e uscire dall'altro"},
{"370", "Sig. Bambolotto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#{{UnknownHeart}} Genera 3 cuori casuali"},
{"371", "Maledizione della Torre", "{{Warning}} Subire danni genera 6 Bombe Troll#Le Bombe Troll ricevono gli effetti delle bombe di Isaac"},
{"372", "Bebè Carico", "Ogni 30 secondi in una stanza non completata, il famiglio può:#{{Battery}} Generare una pila (max 2 per stanza)#{{Battery}} Aggiungere una carica all'oggetto attivo (max 2 per stanza)#{{Petrify}} Pietrificare tutti i nemici nella stanza"},
{"372", "Bebè Carico", "Ogni 30 secondi in una stanza non completata, il famiglio può:#{{Battery}} Generare 1 pila (max 2 per stanza)#{{Battery}} Aggiungere 1 carica all'oggetto attivo (max 2 per stanza)#{{Petrify}} Pietrificare tutti i nemici nella stanza"},
{"373", "Cecchino", "↑ {{Damage}} Le lacrime che colpiscono consecutivamente i nemici conferiscono +25% dei danni (max +100%)#I colpi mancati hanno una chance di resettare il moltiplicatore"},
{"374", "Luce Sacra", "10% di chance di sparare lacrime sacre, che quando colpiscono generano un raggio di luce#{{Luck}} 50% di chance con 9 di Fortuna#{{Damage}} Il raggio infligge i danni di Isaac x4"},
{"374", "Luce Sacra", "10% di chance di sparare lacrime sacre, che quando colpiscono generano un raggio di luce#{{Luck}} 50% di chance con 9 in Fortuna#{{Damage}} Il raggio infligge i danni di Isaac x4"},
{"375", "Cascospite", "Conferisce immunità alle esplosioni, scosse sismiche e ai pestoni di Mamma e Satana#25% di chance di riflettere i proiettili nemici"},
{"376", "Rifornimento", "Genera 3 consumabili casuali#Comprare oggetti al Negozio lo rifornisce istantaneamente"},
{"377", "Sacca Brulicante", "I ragni nemici non bersagliano o infliggono danni da contatto ad Isaac"},
{"378", "La Numero Due", "Tenere premuto il tasto di fuoco per 2.35 secondi genera una Bomba Popò"},
{"378", "La Numero Due", "Tenere premuto il tasto di fuoco per 2.35 secondi genera 1 Bomba Popò"},
{"379", "Pupula Duplex", "↑ {{Tearsize}} x2 Dimensioni Lacrime#Lacrime spettrali"},
{"380", "Pay to Play", "{{Coin}} +5 Monete#{{Coin}} Le porte con una singola toppa vanno aperte con le monete al posto delle chiavi"},
{"381", "Benedizione di Eden", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Conferisce un oggetto casuale all'inizio della prossima run"},
{"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato un nemico lo genera come compagno amichevole"},
{"381", "Benedizione di Eden", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Conferisce 1 oggetto casuale all'inizio della prossima run"},
{"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato 1 nemico lo genera come compagno amichevole"},
{"383", "Detonatore di Lacrime", "Divide tutte le lacrime di Isaac presenti sullo schermo in cerchi da 6 lacrime"},
{"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 90 danni da contatto al secondo in base alla velocità"},
{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare un oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, certe volte lascia una bomba, se raccoglie monete può generare un oggetto"},
{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare 1 oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, certe volte lascia 1 bomba, se raccoglie monete può generare 1 oggetto"},
{"386", "D12", "Risorteggia gli ostacoli in altri ostacoli casuali (ad es. cacca, vasi, TNT, cacca rossa, blocchi di pietra etc.)"},
{"387", "Incensiere", "{{Slow}} Famiglio circondato da un grande alone che rallenta i nemici e i proiettili al suo interno"},
{"388", "Scrocchiave", "{{Key}} Raccoglie chiavi nelle vicinanze#{{Chest}} In cambio genera bauli casuali"},
{"389", "Sacco di Rune", "{{Rune}} Genera 1 runa casuale ogni 5-6 stanze"},
{"390", "Serafino", "Spara lacrime di \"Sacro Cuore\"#Infligge 10 danni a lacrima"},
{"391", "Tradimento", "{{Charm}} Subire danni ammalia tutti i nemici nella stanza"},
{"392", "Zodiaco", "Conferisce un effetto di un oggetto dello zodiaco casuale ad ogni piano"},
{"392", "Zodiaco", "Conferisce 1 effetto di un oggetto dello zodiaco casuale ad ogni piano"},
{"393", "Bacio del Serpente", "{{Poison}} 15% di chance di sparare lacrime velenose#{{Poison}} Al contatto con i nemici li avvelena#{{BlackHeart}} I nemici avvelenati una volta morti hanno una chance di lasciare 1 Cuore Nero"},
{"394", "Mirino", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +3.15 Gittata#↑ +0.3 Altezza Lacrime#Isaac spara automaticamente lacrime verso un mirino mobile rosso presente sul terreno"},
{"395", "Tecn. X", "{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un anello laser caricabile#Le dimensioni dell'anello aumentano in base alla quantità di carica"},
@@ -427,37 +427,37 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"401", "Explosivo", "25% di chance di sparare lacrime a bomba adesiva#Le lacrime a bomba adesiva non infliggono danni quando colliscono ed esplodono dopo qualche secondo"},
{"402", "Caos", "Tutti gli oggetti vengono scelti da una categoria di oggetti casuale#Genera 1-6 consumabili casuali"},
{"403", "Ragno Moddato", "Mostra le barre di salute e i danni subiti di tutti i nemici#Al contatto con i nemici infligge effetti di stato casuali#Genera pile ad intervalli casuali"},
{"404", "Bebè Scoreggione", "Blocca i proiettili#Se colpito, 10% di chance di scorreggiare e di {{Charm}} ammaliare, {{Poison}} avvelenare o respingere i nemici"},
{"404", "Bebè Scoreggione", "Blocca i proiettili#Se colpito, 10% di chance di scoreggiare e di {{Charm}} ammaliare, {{Poison}} avvelenare o respingere i nemici"},
{"405", "Bug Rompigioco", "Rimbalza per la stanza#Infligge 120 danni al secondo e al contatto con i nemici applica effetti di stato casuale"},
{"406", "D8", "Moltiplica le statistiche dei danni, lacrime, gittata e velocità di Isaac in un range tra il x0.5 e il x2#I moltiplicatori vengono risorteggiati ad ogni uso"},
{"407", "Purezza", "Dona un'aura colorata ad Isaac, a seconda dell'aura vi sono vantaggi diversi#L'aura cambia subendo danni#Rosso = +4.0 di Danno#Blue = -4 di Intervallo fra le lacrime#Giallo = +0.5 di Velocità#Arancione = +7.5 di Gittata"},
{"408", "Athame", "Subire danni crea un anello di zolfo fuso nero attorno ad Isaac#{{BlackHeart}} I nemici uccisi dall'anello hanno una chance del 15% di lasciare 1 Cuore Nero"},
{"409", "Recipiente Vuoto", "{{BlackHeart}} +2 Cuori Neri#{{EmptyHeart}} Quando Isaac non ha Cuori Rossi:#Volo#Per ogni 40 secondi passati in una stanza ostile si ottiene uno scudo per 10 secondi"},
{"410", "Malocchio", "3.33% di chance di sparare un occhio#{{Luck}} 10% chance con 20 di Fortuna#L'occhio si muove in linea retta e spara lacrime nella stessa direzione di Isaac"},
{"410", "Malocchio", "3.33% di chance di sparare un occhio#{{Luck}} 10% chance con 20 in Fortuna#L'occhio si muove in linea retta e spara lacrime nella stessa direzione di Isaac"},
{"411", "Sangue Furente", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni per ogni nemico ucciso nella stanza#Si massimizza a +5 Danni dopo 10 uccisioni"},
{"412", "Immorale Concezione", "Subire danni per 15 volte genera un famiglio demoniaco permanente#Dopo due famigli, ne occorrono 30 invece di 15#Si massimizza a 4 famigli"},
{"413", "Immacolata Concezione", "Raccogliere 15 cuori genera un famiglio angelico permanenente#Si massimizza a 5 famigli#{{SoulHeart}} Se sono stati presi tutti i famigli, genera invece 1 Cuore Celeste"},
{"412", "Immorale Concezione", "Subire danni per 15 volte genera 1 famiglio demoniaco permanente#Dopo 2 famigli, ne occorrono 30 invece di 15#Si massimizza a 4 famigli"},
{"413", "Immacolata Concezione", "Raccogliere 15 cuori genera 1 famiglio angelico permanenente#Si massimizza a 5 famigli#{{SoulHeart}} Se sono stati presi tutti i famigli, genera invece 1 Cuore Celeste"},
{"414", "Più Alternative", "{{TreasureRoom}} Permette ad Isaac di scegliere tra 2 oggetti nelle Stanze dei Tesori"},
{"415", "Corona di Luce", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Se Isaac non ha Portacuori danneggiati:#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocità Colpi#Subire danni rimuove l'effetto per la stanza"},
{"416", "Tasche profonde", "Permette ad Isaac di portare due rune/carte/pillole"},
{"416", "Tasche profonde", "Permette ad Isaac di portare 2 rune/carte/pillole"},
{"417", "Succuba", "Rimbalza per la stanza circondata da un'aura danneggiante che infligge i danni di Isaac x1.29 al secondo#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni se dentro l'aura"},
{"418", "Torta di Canditi", "Ogni lacrima di Isaac ottiene un effetto diverso"},
{"419", "Teletrasporto 2.0", "Teletrasporta Isaac in una stanza non completata#Gerarchia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "Polvere nera", "Camminare in cerchio tracccia un pentagramma per terra, il quale infligge 10 danni a tocco"},
{"420", "Polvere nera", "Camminare in cerchio tracccia un pentagramma per terra, il quale infligge 10 danni per tocco"},
{"421", "Fagiolo rene", "{{Charm}} Ammalia e infligge 5 danni a tutti i nemici a distanza ravvicinata"},
{"422", "Clessidra Luminosa", "Riporta Isaac nella stanza precedente e annulla tutte le azioni svolte nella stanza in cui l'oggetto è stato usato"},
{"423", "Cerchio Protettivo", "Isaac viene circondato da una grande aureola che al contatto infligge i suoi danni al secondo#Chance di riflettere i proiettili nemici"},
{"424", "Testa di Sacco", "I consumabili hanno una chance di venire rimpiazzati da un {{GrabBag}sacco:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} Genera un sacco"},
{"424", "Testa di Sacco", "I consumabili hanno una chance di venire rimpiazzati da 1 {{GrabBag}sacco:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} Genera 1 sacco"},
{"425", "Luce Notturna", "{{Slow}} Genera un cono di luce rallentante di fronte ad Isaac"},
{"426", "Fan Ossessionato", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 3 secondi#Infligge 30 danni al secondo"},
{"427", "Blocco di TNT", "Genera un blocco di TNT spostabile#Usare l'oggetto per una seconda volta nella stessa stanza fa esplodere a distanza il blocco"},
{"428", "Pigiamino", "{{HealingRed}} Salute al massimo#{{SoulHeart}} +4 Cuori Celesti"},
{"429", "Testa del Mercante", "{{Coin}} Colpire un nemico con una lacrima ha il 5% di chance di generare un Penny"},
{"429", "Testa del Mercante", "{{Coin}} Colpire 1 nemico con una lacrima ha il 5% di chance di generare 1 Penny"},
{"430", "Papà Mosca", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Spara lacrime che infliggono i danni di Isaac ai nemici nelle vicinanze"},
{"431", "Bebè Multidimensionale", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 2 secondi#Le lacrime che gli passano attraverso sono raddoppiate e ottengono Più Gittata e Velocità Colpi"},
{"432", "Bombe Glitterate", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 25% di chance di lasciare 1 consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici"},
{"433", "La Mia Ombra", "{{Fear}} Subire danni spaventa tutti i nemici e genera un Assalitore nero amichevole#L'Assalitore infligge 5 danni al secondo"},
{"434", "Barattolo di Mosche", "Uccidere un nemico aggiunge 1 mosca blu nelle giara, fino a un totale di 20#Usare l'oggetto libera tutte le mosche"},
{"434", "Barattolo di Mosche", "Uccidere 1 nemico aggiunge 1 mosca blu nelle giara, fino a un totale di 20#Usare l'oggetto libera tutte le mosche"},
{"435", "Mini Loki", "Spara 4 lacrime in un pattern a croce#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"436", "Latte!", "{{Tears}} Subire danni conferisce più Lacrime per il resto della stanza"},
{"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza#Se usata dopo una lotta con Avarizia, risorteggia la stanza in un ordinario Negozio/Stanza Segreta"},
@@ -466,33 +466,33 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"440", "Calcolo Renale", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac certe volte smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
{"441", "Mega Sbotto", "{{Timer}} Spara un grosso raggio di sangue di Mega Satana per 15 secondi#Il raggio persiste tra stanze e piani"},
{"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
{"443", "Mela!", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#{{Damage}} 6.66% di chance di sparare lamette che infliggono i danni di Isaac x4#{{Luck}} 100% di chance con 14 di Fortuna"},
{"443", "Mela!", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#{{Damage}} 6.66% di chance di sparare lamette che infliggono i danni di Isaac x4#{{Luck}} 100% di chance con 14 in Fortuna"},
{"444", "Matita", "Ogni 15 lacrime Isaac spara un ammasso di lacrime#Le lacrime nell'ammasso infliggono il doppio dei danni"},
{"445", "Canino", "↑ {{Speed}} +0.1 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}} In stanze adiacenti a Stanze Segrete/Super Segrete si sente un lupo ululare#{{LadderRoom}} In stanze con una roccia con cunicolo si sente un cane abbaiare"},
{"446", "Dente Marcio", "{{Poison}} Isaac mentre spara è circondato da un'aura verde che avvelena i nemici"},
{"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 7.5 secondi genera una nube di puzzo#La nube infligge i danni di Isaac per 5 volte al secondo#La nube dura 15 secondi, e sparandole si può spostarla"},
{"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{Collectible214}} 10% di chance di ottenere ↑ {{Range}} +5 Gittata e di lasciare una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza"},
{"449", "Placca di Metallo", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Confusion}} I proiettili nemici hanno il 25% di chance di venire riflessi come lacrime stordenti"},
{"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge il doppio dei danni#{{Petrify}} I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} Un nemico dorato ucciso butta a terra 1-4 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"},
{"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge il doppio dei danni#{{Petrify}} I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} 1 nemico dorato ucciso butta a terra 1-4 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"},
{"451", "Tappetino del Cartomante", "{{Card}} Genera 1 carta#{{Card}} Gli effetti delle carte sono raddoppiati o potenziati"},
{"452", "Vene Varicose", "Subire danni fa sparare un cerchio di 10 lacrime attorno ad Isaac#Le lacrime infliggono i danni di Isaac +25"},
{"453", "Frattura Esposta", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Quando le lacrime colpiscono qualcosa si sgretolano in 1-3 piccole schegge d'ossa"},
{"454", "Polidattilia", "Quando viene raccolto genera una {{Rune}} runa, {{Card}} carta o {{Pill}} pillola#Permette ad Isaac di portare 2 rune/carte/pillole"},
{"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{Luck}} Genera un Penny Fortunato"},
{"454", "Polidattilia", "Quando viene raccolto genera 1 {{Rune}} runa, {{Card}} carta o {{Pill}} pillola#Permette ad Isaac di portare 2 rune/carte/pillole"},
{"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{Luck}} Genera 1 Penny Fortunato"},
{"456", "Spuntino di Mezzanotte", "↑ {{Heart}} +1 Salute"},
{"457", "Testa Conica", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#20% di chance di annullare i danni subiti"},
{"458", "Ombelico", "{{Trinket}} Permette ad Isaac di portare 2 ninnoli#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale"},
{"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"},
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% di chance di sparare lacrime stordenti#Scurisce leggermente lo schermo"},
{"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 di Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquido rallentante e un ragno o mosca blu"},
{"462", "Occhio di Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Lacrime penetranti#Colpire un nemico rende la lacrima a ricerca e ne raddoppia i danni"},
{"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 in Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquame rallentante e 1 ragno o mosca blu"},
{"462", "Occhio di Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Lacrime penetranti#Colpire 1 nemico rende la lacrima a ricerca e ne raddoppia i danni"},
{"463", "Acido Solforico", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#Le lacrime di Isaac possono distruggere le rocce e aprire le porte"},
{"464", "Glifo dell'Equilibrio", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#I nemici lasciano qualsiasi consumabile di cui Isaac ha più bisogno"},
{"465", "Levetta Analogica", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Permette ad Isaac di sparare lacrime in tutte le direzioni"},
{"466", "Contagio", "{{Poison}} Il primo nemico ucciso in una stanza esplode e avvelena tutti i nemici nelle vicinanze#I nemici avvelenati quando muoiono esplodono e avvelenano i nemici nelle vicinanze"},
{"466", "Contagio", "{{Poison}} Il 1° nemico ucciso in una stanza esplode e avvelena tutti i nemici nelle vicinanze#I nemici avvelenati quando muoiono esplodono e avvelenano i nemici nelle vicinanze"},
{"467", "Dito!", "{{Damage}} Infligge costantemente il 10% dei danni di Isaac nella direzione che indica"},
{"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#{{Friendly}} Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto e generando Assalitori amichevoli"},
{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquame#Il liquame infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
{"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"},
{"471", "Mini Monstro", "{{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
{"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"},
@@ -500,49 +500,49 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"474", "Tonsilla", "Blocca i proiettili nemici"},
{"475", "Piano C", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Infligge 9,999,999 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Isaac muore dopo 3 secondi"},
{"476", "D1", "Duplica 1 consumabile casuale nella stanza"},
{"477", "Vuoto", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza#Oggetti attivi: Attiva i loro effetti, e lo stesso vale per ogni uso futuro di \"Vuoto\"#↑ Gli oggetti passivi conferiscono due aumenti a statistiche casuali"},
{"478", "Pausa", "Blocca tutti i nemici nella stanza fino a quando Isaac non spara#Toccare un nemico bloccato infligge comunque danni ad Isaac#I nemici si sbloccano dopo 30 secondi"},
{"477", "Vuoto", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza#Oggetti attivi: Attiva i loro effetti, e lo stesso vale per ogni uso futuro di \"Vuoto\"#↑ Gli oggetti passivi conferiscono 2 aumenti a statistiche casuali"},
{"478", "Pausa", "Blocca tutti i nemici nella stanza fino a quando Isaac non spara#Toccare 1 nemico bloccato infligge comunque danni ad Isaac#I nemici si sbloccano dopo 30 secondi"},
{"479", "Fonderia", "{{Trinket}} Consuma i ninnoli tenuti da Isaac e conferisce permanentemente i loro effetti#Aumenta la chance di generare ninnoli"},
{"480", "Compost", "Converte i consumabili in mosche o ragni blu#Raddoppia tutte le mosche e i ragni blu#Se Isaac non ha alcuna mosca o ragno blu ne genera 1"},
{"481", "Dataminer", "↑ Aumento di una statistica casuale#↓ Diminuzione di una statistica casuale#{{Timer}} Fino all'uscita dalla stanza un effetto delle lacrime casuale#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica della stanza"},
{"481", "Dataminer", "↑ Aumento di 1 statistica casuale#↓ Diminuzione di 1 statistica casuale#{{Timer}} Fino all'uscita dalla stanza un effetto di lacrime casuale#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica della stanza"},
{"482", "Telecomando", "Cambia il tuo personaggio in uno casuale#Rimuove l'oggetto preso più di recente"},
{"483", "Mamma Mega!", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Coinvolge tutto il piano#Fa esplodere tutti gli ostacoli#Infligge 200 danni a tutti i nemici#Apre le stanze segrete#Apre la porta per Boss Rush e per Calma a prescindere dal tempo"},
{"484", "Aspe', Cosa?", "Se usato spinge via i nemici e genera una scossa sismica attorno ad Isaac#La scossa sismica può aprire le stanze e distruggere le rocce"},
{"485", "Penny Storto", "50% di chance di raddoppiare tutti gli oggetti, consumabili e bauli nella stanza#50% di chance di rimuovere oggetti / consumabili nella stanza e di generare 1 moneta"},
{"486", "Lametta Smussata", "Ferisce Isaac senza togliere salute#Attiva gli effetti di oggetti che richiedono di subire danni"},
{"487", "Pelapatate", "{{EmptyHeart}} Rimuove 1 Portacuori per:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni#{{Collectible73}} Un \"Cubo di Carne\"#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +5 Gittata#{{Collectible214}} Lascia una scia di sangue"},
{"487", "Pelapatate", "{{EmptyHeart}} Rimuove 1 Portacuori per:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni#{{Collectible73}} 1 \"Cubo di Carne\"#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +5 Gittata#{{Collectible214}} Lascia una scia di sangue"},
{"488", "Metronomo", "Conferisce l'effetto di un oggetto casuale fino all'uscita dalla stanza"},
{"489", "D Infinito", "Attiva l'effetto di un dado casuale ad ogni uso"},
{"490", "Anima di Eden", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Genera 2 oggetti casuali in base alla categoria di oggetti della stanza corrente#Parte senza cariche"},
{"491", "Bebè Acido", "{{Pill}} Genera una pillola casuale ogni 3 stanze#{{Poison}} Usare una pillola avvelena i nemici nella stanza"},
{"491", "Bebè Acido", "{{Pill}} Genera 1 pillola casuale ogni 3 stanze#{{Poison}} Usare 1 pillola avvelena i nemici nella stanza"},
{"492", "YO SENTI QUA!", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#Evidenzia le posizioni di {{SecretRoom}} stanze segrete, rocce colorate e {{LadderRoom}} cunicoli"},
{"493", "Adrenalina", "Per ogni Portacuori vuoto:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni"},
{"494", "Scala di Giacobbe", "All'impatto le lacrime generano 1-2 scintille elettriche#Le scintille infliggono la metà dei danni di Isaac"},
{"495", "Peperoncino Fantasma", "Chance di sparare una fiamma rossa che blocca i proiettili nemici e infligge danni da contatto#La fiamma sparisce dopo aver inflitto danni o bloccato proiettili per 5 volte"},
{"496", "Eutanasia", "3.33% di chance di sparare un ago#{{Luck}} 100% di chance con 15 di Fortuna#Gli aghi uccidono istantaneamente i nemici normali, scoppiando in 10 lacrime#{{Damage}} Contro i boss gli aghi infliggono i danni di Isaac x3"},
{"496", "Eutanasia", "3.33% di chance di sparare un ago#{{Luck}} 100% di chance con 15 in Fortuna#Gli aghi uccidono istantaneamente i nemici normali, scoppiando in 10 lacrime#{{Damage}} Contro i boss gli aghi infliggono i danni di Isaac x3"},
{"497", "Mutande Camo", "Entrare in una stanza confonde tutti i nemici fino a quando Isaac non inizia a sparare"},
{"498", "Dualismo", "{{AngelDevilChance}} Nei casi in cui comparirebbe una Stanza dell'Angelo o del Diavolo vengono generate entrambe#Entrare in una delle due stanze fa sparire l'altra"},
{"498", "Dualismo", "{{AngelDevilChance}} Nei casi in cui comparirebbe una Stanza dell'Angelo o del Diavolo vengono generate entrambe#Entrare in una delle 2 stanze fa sparire l'altra"},
{"499", "Eucaristia", "{{AngelChance}} 100% di chance di generare una Stanza dell'Angelo"},
{"500", "Sacco di Sacchi", "Genera in sacco ogni 5-6 stanze"},
{"500", "Sacco di Sacchi", "Genera 1 sacco ogni 5-6 stanze"},
{"501", "Gozzo di Avarizia", "{{Heart}} +1 Portacuori per ogni 25 monete ottenute dopo aver preso \"Gozzo di Avarizia\""},
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene certe volte scagliata una lacrima con liquido bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquido bianco"},
{"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che uccidono istantaneamente i nemici#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#Isaac infligge 3.5 danni da contatto"},
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene certe volte scagliata una lacrima con liquame bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquame bianco"},
{"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che uccidono istantaneamente i nemici#{{Luck}} 20% di chance con 15 in Fortuna#Isaac infligge 3.5 danni da contatto"},
{"504", "Pepita Marrone", "Genera una mosca torretta che spara ai nemici#Ogni colpo infligge 2 danni"},
{"505", "Pokè Go", "{{Friendly}} Entrare in una stanza ostile ha una chance di generare un nemico amichevole"},
{"506", "Pugnalatore", "{{BleedingOut}} Colpire un nemico da dietro infligge il doppio dei danni e causa sanguinamento, che infligge il 10% della salute massima del nemico ogni 5 secondi"},
{"507", "Cannuccia Appuntita", "{{Damage}} Infligge a tutti i nemici i danni di Isaac +10% della salute massima di ciascun nemico#{{HalfHeart}} Infliggere danni con la cannuccia può generare mezzi cuori#{{HalfSoulHeart}} Non avere portacuori genera invece Cuori Celesti"},
{"505", "Pokè Go", "{{Friendly}} Entrare in una stanza ostile ha una chance di generare 1 nemico amichevole"},
{"506", "Pugnalatore", "{{BleedingOut}} Colpire 1 nemico da dietro infligge il doppio dei danni e causa sanguinamento, che infligge il 10% della salute massima del nemico ogni 5 secondi"},
{"507", "Cannuccia Appuntita", "{{Damage}} Infligge a tutti i nemici i danni di Isaac +10% della salute massima di ogni nemico#{{HalfHeart}} Infliggere danni con la cannuccia può generare mezzi cuori#{{HalfSoulHeart}} Non avere portacuori genera invece Cuori Celesti"},
{"508", "Rasoio di Mamma", "{{BleedingOut}} Orbitale che causa sanguinamento, infliggendo 10% della salute massima del nemico di danno ogni 5 secondi#{{Damage}} Infligge i danni di Isaac x3 al secondo#Non blocca i proiettili"},
{"509", "Occhio Insanguinato", "Orbitale che ogni 2 secondi spara una lacrima in una direzione casuale#Infligge 3.5 danni a lacrima#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Non blocca i proiettili"},
{"510", "Delirante", "{{Friendly}} Genera una forma boss di Delirio amichevole fino all'uscita dalla stanza"},
{"511", "Moscarrabbiata", "Orbita attorno a un nemico casuale finché esso non muore#Infligge 30 danni da contatto agli altri nemici"},
{"511", "Moscarrabbiata", "Orbita attorno a 1 nemico casuale finché esso non muore#Infligge 30 danni da contatto agli altri nemici"},
{"512", "Buco Nero", "Buco nero lanciabile che risucchia qualsiasi cosa#Infligge 0.4 danni per tocco#Distrugge rocce nelle vicinanze#Dura 6 secondi"},
{"513", "Pagliaccio", "↑ {{Damage}} +0.1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Charm}} Ammalia/spaventa i nemici in maniera casuale#Subire ha una chance casuale di generare una Cacca Arcobaleno"},
{"513", "Pagliaccio", "↑ {{Damage}} +0.1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Charm}} Ammalia/spaventa i nemici in maniera casuale#Subire ha una chance casuale di generare 1 Cacca Arcobaleno"},
{"514", "Modem Sfasciato", "Fa sì che alcuni nemici o proiettili si blocchino ad intermittenza per poco tempo#25% di chance di raddoppiare le ricompense di completamento stanza"},
{"515", "Dono Segreto", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Genera un oggetto casuale in base alla categoria di oggetti della stanza corrente#Chance di generare invece \"Un Pezzo di Carbone\" o \"La Cacca\""},
{"516", "Irrigatore", "Genera un irrigatore che spara attorno a sé le stesse lacrime di Isaac"},
{"517", "Bombe Leste", "{{Bomb}} +7 Bombe#Annulla il delay del piazzamento delle bombe"},
{"518", "Amico in Scatola", "Famiglio dalle sembianze di un bebè del co-op casuale#Ha effetti delle lacrime casuali#Gli effetti cambiano ad ogni piano"},
{"519", "Mini Delirio", "Si trasforma ogni 10 secondi in un famiglio casuale"},
{"519", "Mini Delirio", "Si trasforma ogni 10 secondi in 1 famiglio casuale"},
{"520", "Morsetti", "Uccidere 15 enemies aggiunge 1 carica all'oggetto attivo"},
{"521", "Coupon", "Rende gratuito un oggetto casuale nel {{Shop}} Negozio o nella {{DevilRoom}} Stanza del Diavolo#Tenere l'oggetto garantisce che almeno un oggetto nel Negozio sia in saldo"},
{"522", "Telecinesi", "Ferma tutti i proiettili che si avvicinano ad Isaac per 3 secondi e in seguito li risorteggia via"},
@@ -550,29 +550,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"524", "Tecnologia Zero", "Le lacrime di Isaac sono connesse tra loro da raggi d'elettricità#I raggi infliggono i danni di Isaac"},
{"525", "Lebbra", "Subire danni genera un orbitale che blocca i proiettili#Si massimizza a 3 orbitali#Gli orbitali vengono distrutti se subiscono troppi danni"},
{"526", "7 Sigilli", "Genera un piccolo famiglio cavaliere che genera locuste#Il cavaliere e le locuste cambiano ogni 10 secondi"},
{"527", "Mr. GUARDI!", "Mostra per qualche secondo un cursore spostabile, dopodiché evoca uno spettro che, in base alla posizione del cursore, può:#Aprire porte o bauli#Recuperare un oggetto#50% di chance di rubare dal Negozio/Stanza del Diavolo#Attaccare un nemico finché non muore#Esplodere muri, rocce, negozianti, statue di angeli, macchine o scrocconi"},
{"527", "Mr. GUARDI!", "Mostra per qualche secondo un cursore spostabile, dopodiché evoca uno spettro che, in base alla posizione del cursore, può:#Aprire porte o bauli#Recuperare un oggetto#50% di chance di rubare dal Negozio/Stanza del Diavolo#Attaccare 1 nemico finché non muore#Esplodere muri, rocce, negozianti, statue di angeli, macchine o scrocconi"},
{"528", "Prisma Angelico", "Prisma orbitale#Le lacrime amiche che lo colpiscono si dividono in 4"},
{"529", "Pop!", "Le lacrime di Isaac rimbalzano tra loro e quando smettono di muoversi spariscono"},
{"530", "Lista Nera", "Uccidere i nemici nell'ordine imposto dal marchio {{DeathMark}} sopra di loro conferisce 1 consumabile casuale o un aumento di una statistica"},
{"530", "Lista Nera", "Uccidere i nemici nell'ordine imposto dal marchio {{DeathMark}} sopra di loro conferisce 1 consumabile casuale o un aumento di 1 statistica"},
{"531", "Emolacria", "↑ {{Damage}} x1.31 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x2 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#↓ {{Tears}} +10 Delay tra Lacrime #Le lacrime di Isaac volano in un arco e all'impatto scoppiano in laccrime più piccole"},
{"532", "Lacrifagia", "Le lacrime di Isaac rallentano progressivamente, per poi fermarsi e scoppiare in 8 lacrime più piccole#Le lacrime possono fondersi tra loro per ingrandirsi"},
{"533", "Trisagion", "Rimpiazza le lacrime di Isaac con raggi di luce penetranti#I raggi infliggono il 33% dei danni ma possono colpire più volte i nemici"},
{"534", "Zainetto", "Permette ad Isaac di tenere 2 oggetti attivi#Gli oggetti possono eessere scambiati con il tasto di rilascio ({{ButtonRT}})"},
{"535", "Copertina", "{{HealingRed}} Cura 1 cuore#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{HolyMantle}} Entrare in una stnaza boss conferisce uno scudo di \"Manto Sacro\" (previene i danni per 1 volta)"},
{"535", "Copertina", "{{HealingRed}} Cura 1 cuore#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{HolyMantle}} Entrare in una Stanza Boss conferisce 1 scudo di \"Manto Sacro\" (previene i danni per 1 volta)"},
{"536", "Altare Sacrificale", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Sacrifica fino a 2 famigli e genera un oggetto del Diavolo per ogni sacrificio#{{Coin}} Trasforma i ragni/mosche blu in monete"},
{"537", "Mini Conato", "{{Pill}} Quando viene raccolto genera una pillola casuale#Spara una striscia di liquido#Il tipo di liquido cambia ad ogni uso di una pillola"},
{"537", "Mini Conato", "{{Pill}} Quando viene raccolto genera 1 pillola casuale#Spara una striscia di liquame#Il tipo di liquame cambia ad ogni uso di una pillola"},
{"538", "Biglie", "{{Trinket}} Genera 3 ninnoli casuali#{{Collectible479}} Subire danni ha il 10% di chance di consumare il ninnolo tenuto da Isaac e di conferire permanentemente i suoi effetti"},
{"539", "Uovo Misterioso", "{{Friendly}} Subire danni genera un nemico amichevole#Genera amici più forti quanto più vengono completate stanze senza subire danni"},
{"539", "Uovo Misterioso", "{{Friendly}} Subire danni genera 1 nemico amichevole#Genera amici più forti quanto più vengono completate stanze senza subire danni"},
{"540", "Sasso Piatto", "Le lacrime di Isaac rimbalzano sul pavimento e causa danni da schizzi ad ogni rimbalzo"},
{"541", "Midollo", "{{Heart}} Genera 3 Cuori Rossi#{{EmptyBoneHeart}} +1 Cuore Osseo"},
{"542", "Costola Fluttuante", "Orbitale#Riflette i proiettili nemici"},
{"543", "Terra Consacrata", "Subire danni genera una Cacca Bianca#Dentro l'aura della cacca:#↑ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#Chance di bloccare i danni"},
{"543", "Terra Consacrata", "Subire danni genera 1 Cacca Bianca#Dentro l'aura della cacca:#↑ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#Chance di bloccare i danni"},
{"544", "Costola Appuntita", "Levita di fronte ad Isaac#Infligge i danni di Isaac x6 al secondo"},
{"545", "Libro dei Morti", "{{Friendly}} Genera un osso orbitale o un Ossuto amichevole per ogni nemico ucciso nella stanza"},
{"546", "Anello di Papà", "{{Petrify}} Conferisce un'aura che pietrifica i nemici"},
{"547", "Documenti per il Divorzio", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EmptyBoneHeart}} +1 Cuore Osseo#{{Trinket21}} Genera il ninnolo \"Foglio Misterioso\""},
{"548", "Mandibola", "Famiglio che opera a mo' di Boomerang#Infligge 7 danni da contatto#Può afferrare e riportare consumabili"},
{"549", "Osteogenesi Imperfetta", "{{EmptyBoneHeart}} Rimpiazza tutti i Cuori Rossi di Isaac con 6 Cuori Ossei vuoti#Se si perde un Cuore Osseo:#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Spara 8 lacrime ossute in tutte le direzioni"},
{"549", "Osteogenesi Imperfetta", "{{EmptyBoneHeart}} Rimpiazza tutti i Cuori Rossi di Isaac con 6 Cuori Ossei vuoti#Se si perde 1 Cuore Osseo:#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Spara 8 lacrime ossute in tutte le direzioni"},
{"550", "Pala Rotta", "I piedi di Mamma cercano costantemente di schiacciare Isaac#Usare l'oggetto ferma i pestoni fino all'uscita dalla stanza#{{Warning}} (Prova a vincere la Boss Rush con l'oggetto!)"},
{"551", "Pala Rotta", "Completa \"Pala di Mamma\"#{{Warning}} Usa la pala sul cumulo di terra nella \"Camera Oscura\""},
{"552", "Pala di Mamma", "Genera una botola per il prossimo piano#10% di chance di una {{LadderRoom}} botola per un cunicolo#{{Warning}} Usa la pala sul cumulo di terra nella \"Camera Oscura\""},
@@ -584,7 +584,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
["No Effect"] = "Nessun effetto",
[35] = {40, 80}, -- The Necronomicon
[37] = {" una ", " due ", "grossa bomba", "{{CR}}grosse bombe", "infligge", "{{CR}}infliggono"}, -- Mr. Boom
[37] = {" una ", " 2 ", "grossa bomba", "{{CR}}grosse bombe", "infligge", "{{CR}}infliggono"}, -- Mr. Boom
[38] = {10, 20}, -- Tammy's Head
[45] = {1, 2, "cuore", "{{CR}}cuori"}, -- Yum Heart
[58] = {10, 20}, -- Book of Shadows
@@ -598,51 +598,51 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
[97] = {1, 2, "consumabile", "{{CR}}consumabili"}, -- The Book of Sin
[102] = {1, 2, "pillola", "{{CR}}pillole"}, -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "Risorteggia due volte, esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- The D6
[107] = "Genera due corpi", -- The Pinking Shears
[105] = "Risorteggia 2 volte, esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- The D6
[107] = "Genera 2 corpi", -- The Pinking Shears
[111] = {5, 10}, -- The Bean
[123] = {" un ", " due ", "famiglio casuale", "{{CR}}famigli casuali"}, -- Monster Manual
[124] = {" un ", " due ", "effetto", "{{CR}}effetti", "un oggetto attivo casuale", "{{CR}}due oggetti attivi casuali"}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {" un'esca ", " due esche ", "attrae", "{{CR}}attraggono", "esplode", "{{CR}}esplodono"}, -- Best Friend
[123] = {" 1 ", " 2 ", "famiglio casuale", "{{CR}}famigli casuali"}, -- Monster Manual
[124] = {" l'effetto", "{{CR}}2 effetti", "1 oggetto attivo casuale", "{{CR}}2 oggetti attivi casuali"}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {" un'esca ", " 2 esche ", "attrae", "{{CR}}attraggono", "esplode", "{{CR}}esplodono"}, -- Best Friend
[145] = {"2-4", "4-8"}, -- Guppy's Head
[146] = {1, 2, "Cuore Eterno", "{{CR}}Cuori Eterni"}, -- Prayer Card (should this just say +1 health...)
[158] = {1, 2, "Cuore Celeste", "{{CR}}Cuori Celesti", "runa", "{{CR}}rune", "carta", "{{CR}}carte"}, -- Crystal Ball
[160] = {5, 10}, -- Crack the Sky
[171] = {10, 20}, -- Spider Butt
[283] = "Risorteggia due volte, aiutando con il progresso della trasfromazione ma esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- D100
[284] = "Risorteggia due volte, aiutando con il progresso della trasfromazione ma esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- D4
[286] = "Lo attiva due volte", -- Blank Card
[287] = {"uno", "due"}, -- Book of Secrets
[283] = "Risorteggia 2 volte, aiutando con il progresso della trasfromazione ma esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- D100
[284] = "Risorteggia 2 volte, aiutando con il progresso della trasfromazione ma esaurendo più velocemente le categorie di oggetti", -- D4
[286] = "Lo attiva 2 volte", -- Blank Card
[287] = {"1", "2"}, -- Book of Secrets
[288] = {"1-4", "2-8"}, -- Box of Spiders
[292] = {1, 2}, -- Satanic Bible
[293] = {440, 880}, -- Head of Krampus
[294] = "Spinta aumentata", -- Butter Bean
[298] = {6, 12}, -- Unicorn Stump
[348] = "Lo attiva due volte", -- Placebo
[349] = "Attiva la chance due volte", -- Wooden Nickel
[348] = "Lo attiva 2 volte", -- Placebo
[349] = "Attiva la chance 2 volte", -- Wooden Nickel
[351] = {5, 10}, -- Mega Bean
[357] = {"Raddoppia", "Triplica"}, -- Box of Friends
[383] = {6, 36}, -- Tear Detonator
[421] = {5, 10}, -- Kidney Bean
[427] = {" un ", " due ", "blocco di TNT spostabile", "{{CR}}blocchi di TNT spostabili", "il blocco", "{{CR}}i blocchi"}, -- Mine Crafter
[427] = {" un ", " 2 ", "blocco di TNT spostabile", "{{CR}}blocchi di TNT spostabili", "il blocco", "{{CR}}i blocchi"}, -- Mine Crafter
[439] = {1, 2, "ninnolo casuale", "{{CR}}ninnoli casuali"}, -- Mom's Box
[476] = {1, 2, "consumabile casuale", "{{CR}}consumabili casuali"}, -- D1
[477] = "Attiva ogni effetto assorbito due volte", -- Void
[477] = "Attiva ogni effetto assorbito 2 volte", -- Void
[480] = {"Raddoppia", "Quadruplica"}, -- Compost
[481] = "Due aumenti e diminuzioni di statistica", -- Dataminer
[482] = "Cambia due volte il personaggio e rimuove due oggetti", -- Clicker
[481] = "2 aumenti e diminuzioni di statistica", -- Dataminer
[482] = "Cambia 2 volte il personaggio e rimuove 2 oggetti", -- Clicker
[485] = "25% di chance di quadruplicare, 25% di chance di raddoppiare e rimuovere gli originali, 50% di chance di rimuoverli", -- Crooked Penny
[486] = {"gli effetti", "{{CR}}{{BlinkYellowGreen}}due volte gli effetti"}, -- Dull Razor
[488] = "Lo attiva due volte, ma rimane solo il secondo effetto", -- Metronome
[486] = {"gli effetti", "{{CR}}{{BlinkYellowGreen}}2 volte gli effetti"}, -- Dull Razor
[488] = "Lo attiva 2 volte, ma rimane solo il secondo effetto", -- Metronome
[489] = {" l'effetto ", " gli effetti "}, -- D Infinity (TODO: d infinity's desc addon is not visible in item reminder)
[504] = {" una ", " due ", "mosca", "{{CR}}mosche", "spara", "{{CR}}sparano"}, -- Brown Nugget
[507] = "Si attiva due volte", -- Sharp Straw
[510] = {"una", "due", "forma", "{{CR}}forme", "amichevole", "{{CR}}amichevoli"}, -- Delirious
[516] = {"un", "due", "irrigatore che spara", "{{CR}}irrigatori che sparano"}, -- Sprinkler
[521] = {"un", "due", "oggetto casuale", "{{CR}}oggetti casuali"}, -- Coupon
[504] = {" 1 ", " 2 ", "mosca", "{{CR}}mosche", "spara", "{{CR}}sparano"}, -- Brown Nugget
[507] = "Si attiva 2 volte", -- Sharp Straw
[510] = {"una", "2", "forma", "{{CR}}forme", "amichevole", "{{CR}}amichevoli"}, -- Delirious
[516] = {"un", "2", "irrigatore che spara", "{{CR}}irrigatori che sparano"}, -- Sprinkler
[521] = {"un", "2", "oggetto casuale", "{{CR}}oggetti casuali"}, -- Coupon
[523] = "Scambia i contenuti della scatola con i consumabili nella stanza", -- Moving Box
[545] = {8, 16}, -- Book of the Dead
[550] = "Ferma i pestoni per due stanze (o due ondate della Boss Rush)", -- Broken Shovel
[550] = "Ferma i pestoni per 2 stanze (o 2 ondate della Boss Rush)", -- Broken Shovel
}
-- Effect of BFFS! on Familiars
@@ -677,7 +677,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
["5.100.206"] = {105, 210}, -- Guillotine
["5.100.207"] = "Danni raddoppiati", -- Ball of Bandages
["5.100.264"] = {22.5, 45}, -- Smart Fly
["5.100.266"] = "Genera un ragno blu extra", -- Juicy Sack
["5.100.266"] = "Genera 1 ragno blu extra", -- Juicy Sack
["5.100.267"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby 2.0
["5.100.270"] = {3.2, 6.4}, -- Leech
["5.100.271"] = {"5-6", "4-5"}, -- Mystery Sack
@@ -724,7 +724,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
["5.100.519"] = "Danni raddoppiati", -- Lil Delirium
["5.100.525"] = {35, 70}, -- Leprosy
["5.100.526"] = "I danni da contatto dei cavalieri sono raddoppiati", -- 7 Seals
["5.100.537"] = "Aumenta le dimensioni del liquido, ma non i danni", -- Lil Spewer
["5.100.537"] = "Aumenta la grandezza del liquame, ma non i danni", -- Lil Spewer
["5.100.539"] = "Genera una variante campione del nemico", -- Mystery Egg
["5.100.544"] = {6, 12}, -- Pointy Rib
["5.100.545"] = "Il danno da contatto delle ossa orbitali è raddoppiato", -- Book of the Dead
@@ -754,22 +754,22 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"14", "Callo", "Immunità ai liquidi e alle spine per terra"},
{"15", "Pietra Fortunata", "{{Coin}} Distruggere rocce genera monete"},
{"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 60 secondi"},
{"17", "Rossetto Nero", "{{BlackHeart}} +5% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
{"17", "Rossetto Nero", "{{BlackHeart}} +10% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
{"18", "Passo della Bibbia", "{{EternalHeart}} +3% di chance di Cuori Eterni"},
{"19", "Graffetta", "{{GoldenChest}} I Bauli Dorati possono essere aperti senza chiavi"},
{"20", "Zampa di Scimmia", "{{BlackHeart}} Quando la salute di Isaac viene ridotta a mezzo cuore genera 1 Cuore Nero#{{Warning}} Sparisce dopo aver generato 3 Cuori Neri"},
{"21", "Foglio Misterioso", "Conferisce ad intervalli casuali gli effetti di: #{{Collectible327}} \"La Polaroid\"#{{Collectible328}} \"Il Negativo\"#{{Trinket48}} \"Una Pagina Mancante\"#{{Trinket23}} \"Volantino 'Smarrito'\""},
{"22", "Coda del Demonio", "{{Heart}} Diminuisce del 20% la chance di generare dei cuori#{{BlackHeart}} Tutti i Cuori consumabili diventano Cuori Neri#Aumenta la chance di generare chiavi come ricompensa"},
{"21", "Foglio Misterioso", "Conferisce ad intervalli casuali 1 degli effetti di: #{{Collectible327}} \"La Polaroid\"#{{Collectible328}} \"Il Negativo\"#{{Trinket48}} \"Una Pagina Mancante\"#{{Trinket23}} \"Volantino 'Smarrito'\""},
{"22", "Coda del Demonio", "{{Heart}} Diminuisce del 20% la chance di generare dei cuori#{{BlackHeart}} Tutti i cuori consumabili diventano Cuori Neri#Aumenta la chance di generare chiavi come ricompensa"},
{"23", "Volantino 'Smarrito'", "{{Player10}} Una volta morto resuscita nella forma di Lo Smarrito"},
{"24", "Penny Popò", "{{Coin}} Chance più alte del 20% di generare monete dalla cacca#Raccogliere monete fa scorreggiare Isaac"},
{"25", "Caramella Misteriosa", "Isaac scorreggia o genera cacca ogni 30 secondi"},
{"24", "Penny Popò", "{{Coin}} Chance più alte del 20% di generare monete dalla cacca#Raccogliere monete fa scoreggiare Isaac"},
{"25", "Caramella Misteriosa", "Isaac scoreggia o genera cacca ogni 30 secondi"},
{"26", "Verme Uncino", "↑ {{Range}} +10 Gittata#Le lacrime di Isaac si muovono in modo angolare"},
{"27", "Verme Frusta", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Velocità Colpi"},
{"28", "Ankh Rotto", "{{Player4}} Una volta morto 22% di chance di resuscitare nella forma di ??? (Bimbo Blu)"},
{"29", "Testa di Pesce", "Subire danni genera 1 mosca blu"},
{"30", "Congiuntivite", "{{Poison}} 10% di chance di sparare lacrime velenose#{{Luck}} 100% di chance con 18 di Fortuna"},
{"31", "Puntina", "10% di chance di sparare lacrime penetranti + spettrali#{{Luck}} 100% di chance con 18 di Fortuna"},
{"32", "Fungo della Libertà", "25% di chance di un effetto di un fungo casuale a stanza#Può rivelare stanze speciali sulla minimappa"},
{"30", "Congiuntivite", "{{Poison}} 10% di chance di sparare lacrime velenose#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna"},
{"31", "Puntina", "10% di chance di sparare lacrime penetranti + spettrali#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna"},
{"32", "Fungo della Libertà", "25% di chance di un effetto di 1 fungo casuale a stanza#Può rivelare stanze speciali sulla minimappa"},
{"33", "Cordone Ombelicale", "{{Timer}} Quando la salute di Isaac viene ridotta a mezzo cuore genera {{Collectible100}} \"Piccolo Steven\" fino all'uscita dalla stanza"},
{"34", "Cuore di Bambino", "{{UnknownHeart}} 10% di chance che la ricompensa per completamento stanza sia 1 cuore casuale#{{Heart}} 33% di chance di 1 cuore extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte"},
{"35", "Corno Ricurvo", "↑ {{Damage}} +2 Danni"},
@@ -777,13 +777,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"37", "Zoccolo di Capra", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocità"},
{"38", "Perla di Mamma", "+10% di chance che i cuori generati siano {{SoulHeart}} Cuori Celesti, {{BlackHeart}} Cuori Neri o {{EmptyBoneHeart}} Cuori Ossei"},
{"39", "Cancro", "↑ {{Tears}} -2 Delay tra Lacrime"},
{"40", "Toppa Rossa", "{{Timer}} Subire danni ha il 20% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +1.8 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% chance con 8 di Fortuna"},
{"40", "Toppa Rossa", "{{Timer}} Subire danni ha il 20% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +1.8 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% chance con 8 in Fortuna"},
{"41", "Fiammifero", "{{Bomb}} 10% di chance che la ricompensa per completamento stanza sia 1 bomba#{{Bomb}} 33% di chance di 1 bomba extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte#{{Warning}} Rimuove {{Trinket53}} \"Zecca\""},
{"42", "Alluce Fortunato", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#+8% di chance di 1 ricompensa per completamento stanza#33% di chance di consumabili extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte"},
{"43", "Teschio Maledetto", "Quando i danni riducono Isaac a mezzo cuore o meno, viene teletrasportato in una stanza causale"},
{"44", "Tappino di Sicurezza", "{{Pill}} 10% di chance che la ricompensa per completamento stanza sia 1 pillola#{{Pill}} 33% di chance di 1 pillola extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte"},
{"45", "Asso di Picche", "{{Card}} 10% di chance che la ricompensa per completamento stanza sia 1 carta#{{Card}} 33% di chance di 1 carta extra da bauli, rocce colorate e macchine distrutte"},
{"46", "Forchetta di Isaac", "{{HealingRed}} Completare una stanza ha il 10% di chance di curare di mezzo cuore#{{Luck}} 100% di chance con 18 di Fortuna"},
{"46", "Forchetta di Isaac", "{{HealingRed}} Completare una stanza ha il 10% di chance di curare di mezzo cuore#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna"},
{"47", "", "<Item does not exist>"},
{"48", "Una Pagina Mancante", "Subire danni ha il 5% di chance di infliggere 40 danni a tutti i nemici nella stanza"},
{"49", "Penny Sanguinolento", "{{HalfHeart}} Raccogliere 1 moneta ha il 50% di chance di generare mezzo Cuore Rosso"},
@@ -791,26 +791,26 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"51", "Penny Appiattito", "{{Key}} Raccogliere 1 moneta ha il 50% di chance di generare 1 Chiave"},
{"52", "Penny Contraffatto", "{{Coin}} Raccogliere 1 moneta ha il 50% di chance di aggiungere un'altra moneta al contatore"},
{"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo"},
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni per lacrima"},
{"55", "Fede di Madda", "{{EternalHeart}} Entrare in nuovo piano conferisce +1 Cuore Eterno"},
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto col diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto col diavolo a 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
{"57", "Anima di ???", "Famiglio che rimbalza attorno alla stanza#Spara nella stessa direzione di Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 di Fortuna"},
{"60", "Zampa d'Uccello di Eva", "{{Collectible117}} Uccidere un nemico ha il 5% di chance di generare un \"Uccello Morto\"#{{Luck}} 100% di chance con 8 di Fortuna"},
{"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere 1 nemico ha il 6.66% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 in Fortuna"},
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 in Fortuna"},
{"60", "Zampa d'Uccello di Eva", "{{Collectible117}} Uccidere 1 nemico ha il 5% di chance di generare un \"Uccello Morto\"#{{Luck}} 100% di chance con 8 in Fortuna"},
{"61", "La Mano Sinistra", "{{RedChest}} Trasforma tutti i bauli in Bauli Rossi"},
{"62", "Pietra Brillante", "Le rocce con cunicolo e le rocce colorate luccicano ogni 10 secondi"},
{"63", "Forbicine", "{{Bomb}} Trasforma le Bombe Troll in bombe consumabili"},
{"64", "Verme Arcobaleno", "Ogni 3 secondi conferisce un effetto di un verme casuale"},
{"65", "Verme Solitario", "↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↓ x0.5 Altezza Lacrime"},
{"66", "Verme Pigro", "↑ {{Range}} +4 Gittata#↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi"},
{"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare uno dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
{"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare 1 dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
{"68", "Super Magnete", "Isaac attrae consumabili e nemici"},
{"69", "Polaroid Sbiadita", "Cammuffa Isaac ad intervalli casuali#{{Confusion}} Confonde i nemici"},
{"70", "Pidocchio", "Genera certe volte un ragno blu nelle stanze ostili"},
{"71", "Vescica di Bob", "Le bombe di Isaac lasciano liquido danneggiante"},
{"70", "Pidocchio", "Certe volte genera 1 ragno blu nelle stanze ostili"},
{"71", "Vescica di Bob", "Le bombe di Isaac lasciano liquame danneggiante"},
{"72", "Pila dell'Orologio", "{{Battery}} 6.66% di chance che la ricompensa di completamento stanza sia 1 pila#{{Battery}} +10% di chance che i consumabili casuali siano 1 pila#{{Battery}} 5% di chance a completamento stanza di aggiungere una carica all'oggetto attivo tenuto"},
{"73", "Minicicciolo", "{{Bomb}} 10% di chance che le bombe che scoppiano buttino a terra una bomba consumabile"},
{"73", "Minicicciolo", "{{Bomb}} 10% di chance che le bombe che scoppiano buttino a terra 1 bomba consumabile"},
{"74", "Rilevatore", "{{LadderRoom}} +0.5% di chance di rivelare un cunicolo mentre si distrugge una roccia"},
{"75", "Errore", "Conferisce l'effetto di un ninnolo casuale ad ogni stanza"},
{"76", "Fiche da Poker", "↑ 50% di chance che i bauli generino consumabili extra#↓ 50% di chance che i bauli contengano solo una mosca"},
@@ -828,14 +828,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"88", "NO!", "Previene la generazione di oggetti attivi"},
{"89", "Guinzaglio per Bambini", "I famigli restano vicini ad Isaac"},
{"90", "Ministercolo", "Quando una cacca viene distrutta esplode, infliggendo 100 danni"},
{"91", "Meconio", "33% di chance che si generi una Cacca Nera#{{BlackHeart}} Distruggere Cacche Nere ha un 5% di chance di generare un Cuore Nero"},
{"91", "Meconio", "33% di chance che si generi 1 Cacca Nera#{{BlackHeart}} Distruggere Cacche Nere ha un 5% di chance di generare un Cuore Nero"},
{"92", "Corona Incrinata", "↑ {{Tears}} x0.8 Delay tra Lacrime#↑ x1.33 Moltiplicatore delle statistiche al di sopra di 1 {{Speed}} Velocità, 3.5 {{Damage}} Danni, 23.75 {{Range}} Gittata, 1 {{Shotspeed}} Velocità Colpi"},
{"93", "Pannolino Usato", "15% di chance per stanza che tutte le mosche nemiche diventino amichevoli"},
{"94", "Coda di Pesce", "Raddoppia tutte le mosche/ragni blu generate"},
{"95", "Dente Nero", "{{Poison}} 3% di chance di sparare lacrime dentate velenose#Il dente infligge i danni di Isaac x2"},
{"96", "Verme Uroboro", "↑ {{Range}} +4 Gittata#↑ +2 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Chance di lacrime a ricerca#{{Luck}} 100% di chance con 9 di Fortuna#Le lacrime di Isaac si muovono velocemente a spirale"},
{"97", "Tonsilla", "Subire danni 12-20 volte genera un famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli"},
{"98", "Pepita Verde", "10% di chance di sparare lacrime adesive a ricerca#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le lacrime si incollano per 60 secondi"},
{"96", "Verme Uroboro", "↑ {{Range}} +4 Gittata#↑ +2 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Chance di lacrime a ricerca#{{Luck}} 100% di chance con 9 in Fortuna#Le lacrime di Isaac si muovono velocemente a spirale"},
{"97", "Tonsilla", "Subire danni 12-20 volte genera 1 famiglio che blocca i proiettili#Sparisce dopo aver generato 2 famigli"},
{"98", "Pepita Verde", "10% di chance di sparare una lacrima adesiva#50% di chance che sia a ricerca#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le caccole si incollano per 60 secondi"},
{"99", "Super Palla", "10% chance di sparare lacrime rimbalzanti"},
{"100", "Lampadina Vivida", "Tenere un oggetto attivo totalmente carico conferisce:#↑ {{Speed}} +0.25 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +0.75 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +1 Fortuna"},
{"101", "Lampadina Fioca", "Tenere un oggetto attivo totalmente scarico conferisce:#↑ {{Speed}} +0.5 Velocità#↑ {{Tears}} +0.4 Lacrime#↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +2 Fortuna"},
@@ -843,22 +843,22 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"103", "Uguaglianza!", "Trasforma i consumabili singoli in doppi quando le {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi di Isaac sono di pari numero"},
{"104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 2% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo"},
{"105", "Sacchetto per il Pranzo", "{{Collectible22}} Se colpiti 2% di chance di venire distrutto e di generare \"Pranzo\""},
{"106", "Tappo di Sughero Smarrito", "Aumenta il raggio del liquido non nemico"},
{"106", "Tappo di Sughero Smarrito", "Aumenta il raggio del liquame non nemico"},
{"107", "Cuore di Corvo", "Subire danni esaurisce i Cuori Rossi prima dei Cuori Neri/Celesti#I danni ai Cuori Rossi non riducono le chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"},
{"108", "Noce", "Venire colpiti da 1-9 esplosioni distrugge il ninnolo e butta terra 1 {{UnknownHeart}} cuore casuale, 1 {{Coin}} moneta, 1 {{Key}} chiave e 1 {{Trinket}} ninnolo#Non è richiesto di subire danni"},
{"109", "Nastro Adesivo", "I famigli rimangono in un posto e non possono muoversi"},
{"110", "Dollaro D'Argento", "{{Shop}} I Negozi appaiono in \"Utero\""},
{"111", "Corona Sanguinolenta", "{{TreasureRoom}} Le Stanze dei Tesori appaiono in \"Utero\""},
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Le cassette di rifornimento vengono sempre generate nelle {{TreasureRoom}} Stanze dei Tesori"},
{"113", "Locusta della Guerra", "Entrare in una stanza ostile genera una mosca esplosiva d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2 + danni esplosivi"},
{"114", "Locusta della Pestilenza", "{{Poison}} Entrare in una stanza ostile genera una mosca velenosa d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
{"115", "Locusta della Carestia", "{{Slow}} Entrare in una stanza ostile genera una mosca rallentante d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
{"116", "Locusta dela Morte", "Entrare in una stanza ostile genera una mosca d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x4"},
{"117", "Locusta della Conquista", "Entrare in una stanza ostile genera 1-4 mosche d'attacco#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2"},
{"118", "Ali di Pipistrello", "{{Timer}}Uccidere un nemico ha il 5% di chance di conferire il volo fino all'uscita dalla stanza"},
{"113", "Locusta della Guerra", "Entrare in una stanza ostile genera 1 mosca esplosiva d'assalto#La mosca infligge i danni di Isaac x2 + danni esplosivi"},
{"114", "Locusta della Pestilenza", "{{Poison}} Entrare in una stanza ostile genera 1 mosca velenosa d'assalto#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
{"115", "Locusta della Carestia", "{{Slow}} Entrare in una stanza ostile genera 1 mosca rallentante d'assalto#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
{"116", "Locusta dela Morte", "Entrare in una stanza ostile genera 1 mosca d'assalto#La mosca infligge i danni di Isaac x4"},
{"117", "Locusta della Conquista", "Entrare in una stanza ostile genera 1-4 mosche d'assalto#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2"},
{"118", "Ali di Pipistrello", "{{Timer}}Uccidere 1 nemico ha il 5% di chance di conferire il volo fino all'uscita dalla stanza"},
{"119", "Cellula Staminale", "{{HealingRed}} Entrare in un nuovo piano cura di mezzo cuore"},
{"120", "Forcina per Capelli", "{{Battery}} Entrare in una stanza boss non completata ricarica completamente gli oggetti attivi"},
{"121", "Croce di Legno", "{{Collectible313}} Annulla il primo danno preso nel piano"},
{"120", "Forcina per Capelli", "{{Battery}} Entrare in una stanza boss non completata ricarica totalmente gli oggetti attivi"},
{"121", "Croce di Legno", "{{Collectible313}} Conferisce 1 scudo di \"Manto Sacro\" che nega il 1° danno preso nel piano"},
{"122", "Burro!", "Usare un oggetto attivo butta a terra un piedistallo#Subire danni ha il 2% di chance di buttare a terra uno degli oggetti passivi di isaac"},
{"123", "Piuma di Filigrana", "I boss angeli lasciano oggetti angelici invece di Pezzi di Chiave"},
{"124", "Fermaporte", "L'ultima porta attraversata rimane aperta"},
@@ -871,9 +871,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - Il Matto", "Teletrasporta Isaac nella prima stanza del piano"},
{"1", "0 - Il Matto", "Teletrasporta Isaac nella 1° stanza del piano"},
{"2", "I - Il Bagatto", "{{Timer}} Lacrime a ricerca fino all'uscita dalla stanza"},
{"3", "II - La Papessa", "Il piede di Mamma calpesta un nemico#Se non ci sono nemici il piede di Mamma calpesta Isaac"},
{"3", "II - La Papessa", "Il piede di Mamma calpesta 1 nemico#Se non ci sono nemici il piede di Mamma calpesta Isaac"},
{"4", "III - L'Imperatrice", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +1.5 Danni"},
{"5", "IV - L'Imperatore", "{{BossRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza del Boss"},
{"6", "V - Il Papa", "{{SoulHeart}} Genera 2 Cuori Celesti"},
@@ -881,17 +881,17 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"8", "VII - Il Carro", "{{Timer}} Conferisce per 6 secondi:#↑ {{Speed}} +0.28 Velocità#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo"},
{"9", "VIII - Giustizia", "Genera 1 {{UnknownHeart}} cuore, {{Coin}} moneta, {{Bomb}} bomba e {{Key}} chiave casuali"},
{"10", "IX - L'Eremita", "{{Shop}} Teletrasporta Isaac nel negozio"},
{"11", "X - Ruota della Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} Slot Machine#{{FortuneTeller}} 25% di chance che sia una Macchina dei Desideri"},
{"11", "X - Ruota della Fortuna", "Genera 1 {{Slotmachine}} Slot Machine#{{FortuneTeller}} 25% di chance che sia 1 Macchina dei Desideri"},
{"12", "XI - Forza", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"},
{"13", "XII - L'Appeso", "{{Timer}} Volo fino all'uscita dalla stanza"},
{"14", "XIII - Morte", "Infligge 40 danni a tutti i nemici nella stanza"},
{"15", "XIV - Temperanza", "{{DonationMachine}} Genera una Macchina di Donazione Sangue"},
{"15", "XIV - Temperanza", "{{DonationMachine}} Genera 1 Macchina di Donazione Sangue"},
{"16", "XV - Il Diavolo", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +2 Danni"},
{"17", "XVI - La Torre", "Genera 6 Bombe Troll"},
{"18", "XVII - Le Stelle", "{{TreasureRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza dei Tesori"},
{"19", "XVIII - La Luna", "{{SecretRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza Segreta"},
{"20", "XIX - Il Sole", "{{HealingRed}} Salute al massimo#Infligge 100 danni a tutti i nemici#{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (eccetto la {{SuperSecretRoom}} Stanza Super Segreta)"},
{"21", "XX - Il Giudizio", "Genera un Mendicante#{{DemonBeggar}} 33% di chance che sia un Mendicacuori#2% di chance che sia un Chiavaiolo o uno Scroccabombe"},
{"21", "XX - Il Giudizio", "Genera 1 Mendicante#{{DemonBeggar}} 33% di chance che sia 1 Mendicacuori#2% di chance che sia 1 Chiavaiolo o Scroccabombe"},
{"22", "XXI - Il Mondo", "{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (eccetto la {{SuperSecretRoom}} Stanza Super Segreta)"},
{"23", "2 di Fiori", "{{Bomb}} Duplica il numero di bombe di Isaac"},
{"24", "2 di Quadri", "{{Coin}} Duplica il numero di monete di Isaac"},
@@ -910,7 +910,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"37", "Perthro", "Risorteggia tutti i piedistalli nella stanza"},
{"38", "Berkano", "Evoca 3 ragni blu e 3 mosche blu"},
{"39", "Algiz", "{{Timer}} Rende Isaac invincibile per 30 secondi"},
{"40", "Runa Muta", "Attiva l'effetto di una runa casuale#Se usata 25% di chance di autoduplicarsi"},
{"40", "Runa Muta", "Attiva l'effetto di 1 runa casuale#Se usata 25% di chance di autoduplicarsi"},
{"41", "Runa Nera", "Infligge 40 danni #Converte i piedistalli nella stanza in aumenti di statistiche casuali#Converte tutti i consumabili nella stanza in mosche blu"},
{"42", "Carta del Caos", "Usare la carta la lancia nella direzione in cui Isaac si sta muovendo#Uccide istantaneamente QUALSIASI nemico tocchi (eccetto Delirio)"},
{"43", "Carta di Credito", "Rende gratuiti tutti gli oggetti nel {{Shop}} Negozio o nella {{DevilRoom}} Stanza del Diavolo"},
@@ -918,9 +918,9 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"45", "Cards Against Humanity", "Riempie di cacca tutta la stanza"},
{"46", "Re Suicida", "Uccide istantaneamente Isaac e genera 10 consumabili o oggetti sul pavimento#Gli oggetti generati vengono dalla categoria di oggetti della stanza corrente"},
{"47", "Carta Esci Gratis di Prigione", "Apre tutte le porte nella stanza corrente"},
{"48", "Carta ?", "Concede un uso gratuito dell'oggetto attivo di Isaac"},
{"48", "Carta ?", "Concede 1 uso gratuito dell'oggetto attivo di Isaac"},
{"49", "Scheggia di Dado", "Risorteggia tutti i piedistalli e i consumabili nella stanza"},
{"50", "Contatto di Emergenza", "Due mani di Mamma scendono giù e afferrano un nemico ciascuno"},
{"50", "Contatto di Emergenza", "2 mani di Mamma scendono giù e afferrano 1 nemico ciascuno"},
{"51", "Carta Sacra", "{{HolyMantle}} Scudo di \"Manto Sacro\" fino all'uscita dalla stanza (previene i danni per 1 volta)#25% di chance di generare un'altra \"Carta Sacra\""},
{"52", "Crescita Gigante", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +7 Danni#↑ {{Range}} +30 Gittata#Aumento Statura#Permette ad Isaac di distruggere le rocce camminandoci sopra"},
{"53", "Richiamo Antico", "{{Card}} Genera 3 carte casuali"},
@@ -937,13 +937,13 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
[7] = {2, 4}, -- VI - The Lovers
[8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot
[9] = {"Genera {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} {{UnknownHeart}} cuori, {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi casuali"}, -- VIII - Justice
[11] = {" una ", " 2 ", "Macchina", "{{CR}}Macchine"," sia una Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri"}, -- X - Wheel of Fortune
[11] = {" 1 ", " 2 ", "Macchina", "{{CR}}Macchine"," sia 1 Macchina dei Desideri", " siano 2 {{CR}}Macchine dei Desideri"}, -- X - Wheel of Fortune
[12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 5.25, 10.5}, -- XI - Strength
[14] = {40, 80}, -- XIII - Death
[15] = {" una ", " 2 ", "Macchina", " {{CR}}Macchine", "un Mendicacuore", "2 {{CR}}Mendicacuori"},-- XIV - Temperance (+ Greed version)
[15] = {" 1 ", " 2 ", "Macchina", " {{CR}}Macchine", "un Mendicacuore", "2 {{CR}}Mendicacuori"},-- XIV - Temperance (+ Greed version)
[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
[20] = {100, 200}, -- XIX - The Sun
[21] = {" un Mendicante", " 2 {{CR}}Mendicanti", "sia un Mendicauori", "siano 2 {{CR}}Mendicacuori", "sia un Chiavaiolo o uno Scroccabombe", "siano 2 {{CR}}Chiavaioli o Scroccabombe"}, -- XX - Judgement
[21] = {" 1 Mendicante", " 2 {{CR}}Mendicanti", "sia 1 Mendicauori", "siano 2 {{CR}}Mendicacuori", "sia 1 Chiavaiolo o Scroccabombe", "siano 2 {{CR}}Chiavaioli o Scroccabombe"}, -- XX - Judgement
[23] = {"Duplica", "Quadruplica"}, -- 2 of Clubs
[24] = {"Duplica", "Quadruplica"}, -- 2 of Diamonds
[25] = {"Duplica", "Quadruplica"}, -- 2 of Spades
@@ -965,13 +965,13 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pillola non identificata"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Gas Nocivo", "{{Poison}} Isaac scorreggia e avvelena i nemici nelle vicinanze"},
{"1", "Brutto Trip", "{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#{{Heart}} Con 1 cuore o meno diventa una pillola \"Salute al Massimo\""},
{"0", "Gas Nocivo", "{{Poison}} Isaac scoreggia e avvelena i nemici nelle vicinanze"},
{"1", "Brutto Trip", "{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#{{Heart}} Con 1 cuore o meno diventa 1 pillola \"Salute al Massimo\""},
{"2", "Palle D'Acciaio", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti"},
{"3", "Le Bombe sono Chiavi", "Inverte il numero di {{Bomb}} bombe e di {{Key}} chiavi di Isaac"},
{"4", "Diarrea Esplosiva", "Isaac genera velocemente 5 bombe accese"},
{"5", "Salute al Massimo", "{{HealingRed}} Cura completamente tutti i Portacuori"},
{"6", "Meno Salute", "↓ {{EmptyHeart}} -1 Salute#{{Heart}} Con 0 o 1 cuore diventa una pillola \"Più Salute\""},
{"5", "Salute al Massimo", "{{HealingRed}} Cura tutti i Portacuori"},
{"6", "Meno Salute", "↓ {{EmptyHeart}} -1 Salute#{{Heart}} Con 0 o 1 cuore diventa 1 pillola \"Più Salute\""},
{"7", "Più Salute", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Portacuore vuoto"},
{"8", "Ho Trovato delle Pillole", "Nessun effetto"},
{"9", "Pubertà", "Nessun effetto#Assumerne 3 conferisce la trasformazione \"Adulto\":#↑ {{Heart}} +1 Salute"},
@@ -985,7 +985,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"17", "Meno Fortuna", "↓ {{Luck}} -1 Fortuna"},
{"18", "Più Fortuna", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna"},
{"19", "Telepillole", "Teletrasporta Isaac in una stanza casuale#{{ErrorRoom}} Piccola chance di teletrasportare Isaac nella Stanza I AM ERROR"},
{"20", "Energia per 48 Ore!", "{{Battery}} Ricarica completamente l'oggetto attivo#{{Battery}} Genera 1-2 pile"},
{"20", "Energia per 48 Ore!", "{{Battery}} Ricarica totalmente l'oggetto attivo#{{Battery}} Genera 1-2 pile"},
{"21", "Ematemesi", "{{Warning}} Esaurisce tutti i Portacuori a parte 1#{{Heart}} Genera 1-4 Cuori Rossi"},
{"22", "Paralisi", "Impedisce ad Isaac di muoversi e sparare per 2 secondi"},
{"23", "Ho Visto Tutto!", "{{SecretRoom}} Apre tutte le entrate per le stanze segrete nel piano"},
@@ -1004,8 +1004,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"36", "Pillola del Potere!", "{{Timer}} Conferisce per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
{"37", "Rétro Visione", "{{Timer}} Per 3 volte rende lo schermo pixellato per 30 secondi"},
{"38", "Amici fino alla Fine!", "Genera 3 mosche blu"},
{"39", "Liqui-Lax", "Genera una pozza di liquido scivoloso"},
{"40", "Qualcosa Non Quadra...", "{{Slow}} Genera una pozza di liquido rallentante"},
{"39", "Liqui-Lax", "Genera una pozza di liquame scivoloso"},
{"40", "Qualcosa Non Quadra...", "{{Slow}} Genera una pozza di liquame rallentante"},
{"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta tutti i nemici nella stanza"},
{"42", "Sono Euforico!!!", "Velocizza tutti i nemici nella stanza"},
{"43", "Gulp!", "{{Trinket}} Consuma il ninnolo di Isaac e conferisce permanentemente i suoi effetti"},
@@ -1049,7 +1049,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% di chance che aumentino le chance di una Stanza dell'Angelo"},
{"4", "", "{{Chest}} 50% di chance di 1 baule casuale"},
{"5", "", "{{Coin}} 33% chance di 3 monete#{{AngelChance}} 67% di chance che aumentino le chance di una Stanza dell'Angelo"},
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di teletrasportarsi nella Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Teletrasporta nella Stanza del Diavolo se la sua porta è stata generata nel piano corrente#{{Chest}} 67% di chance di un baule casuale"},
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di teletrasportarsi nella Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Teletrasporta nella Stanza del Diavolo se la sua porta è stata generata nel piano corrente#{{Chest}} 67% di chance di 1 baule casuale"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di 1 oggetto della stanza dell'Angelo#{{SoulHeart}} 67% di chance di 1 Cuore Celeste"},
{"8", "", "100% di chance di 7 Bombe Troll"},
{"9", "", "100% di chance di genrare Uriel"},
@@ -1098,6 +1098,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
-- Each language can do their own algorithm to modify the given text to their needs
EID.descriptions[languageCode].PluralizeFunction = function(text, amount)
-- TODO: Not Implemented right now...
return text
end
@@ -1110,7 +1111,7 @@ EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Danni",
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "Testa"
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "Croca"
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{1}% di chance con {2} di Fortuna"
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{1}% di chance con {2} in Fortuna"
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Questo oggetto deve essere raccolto per la collezione!"
@@ -1230,21 +1231,21 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
------ GREED MODE ------
["Room to Wave"] = {"stanza", "ondata", "stanze", "ondate"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
["No Champion Drops"] = "!!! Nella Modalità Avido campioni non lasciano consumabili!", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} Genera un Mendicacuori"}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"Teletrasporta Isaac nella prima stanza del piano"}, -- The Moon (Greed)
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} Genera 1 Mendicacuori"}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"Teletrasporta Isaac nella 1° stanza del piano"}, -- The Moon (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} Salute al massimo#Infligge 100 danni a tutti i nemici"}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} Non si attiva per ciascuna ondata, bensì per ciascuna stanza", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} Non si attiva per ogni ondata, bensì per ogni stanza", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Nessuno scudo nelle Ondate Boss, solo contro Ultra Avarizia", -- Blanket (Greed)
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Nessuna carica nelle Ondate Boss, solo contro Ultra Avarizia", -- Hairpin (Greed)
["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} Rivela la posizione nella mappa della Stanza Super Segreta"}, -- Blue Map (Greed)
["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} Rivela la posizione nella mappa della Stanza Super Segreta"}, -- The Mind (Greed)
["5.100.514"] = {"Fa sì che ad intervalli casuali alcuni nemici e proiettili si fermino brevemente"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33% di chance di un cuore extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33% di chance di una chiave extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33% di chance di una bomba extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte#{{Warning}} Rimuove {{Trinket53}} \"Zecca\""}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% di chance di una pillola extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% di chance di una carta extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% di chance che un consumabile casuale sia una pila#{{Battery}} 5% di chance di aggiungere 1 carica all'oggetto attivo tenuto mentre si completa un'ondata"}, -- Watch Battery
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33% di chance di 1 cuore extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33% di chance di 1 chiave extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33% di chance di 1 bomba extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte#{{Warning}} Rimuove {{Trinket53}} \"Zecca\""}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% di chance di 1 pillola extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% di chance di 1 carta extra da bauli, rocce colorate e da macchine distrutte"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% di chance che un consumabile casuale sia 1 pila#{{Battery}} 5% di chance di aggiungere 1 carica all'oggetto attivo tenuto mentre si completa un'ondata"}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"{{Warning}} MONOUSO {{Warning}} Genera ricompense in base al piano:#Seminterrato: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Grotte: Oggetto del Boss + 2{{SoulHeart}}#Profondità: 20{{Coin}}#Grembo: 2 Oggetti del Boss#Sheol: Oggetto Demoniaco + 1{{BlackHeart}}#Il Negozio/Ultra Avarizia: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
@@ -1316,7 +1317,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.70.28"] = "Isaac spara di fronte e ai lati", -- R U A Wizard + The Wiz
["5.100.523"] = "Per {1} conta come un oggetto passivo", -- Moving Box + Void
["Mongo Babies"] = "Può essere copiato da {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
["Technology 2 One Eye"] = "Con {1} il laser rimpiaza completamente le lacrime",
["Technology 2 One Eye"] = "Con {1} il laser rimpiazza del tutto le lacrime",
["Brimstone Proptosis"] = "A bruciapelo i raggi infliggono x2 di danni extra, che diminuiscono con la distanza",
["Brimstone Ipecac"] = "Durante la carica vengono sparate lacrime di \"Ipecac\"#I +40 Danni vengono applicati al laser",
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Le lacrime non perdono danni finché non iniziano a muoversi",
@@ -1330,17 +1331,17 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["Technology Ipecac"] = "Il laser infligge +4 Danni e avvelena i bersagli",
["Chocolate Milk Overrides"] = "↑ {{Tears}} x1.25 Moltiplicatore Lacrime",
["Chocolate Milk Marked"] = "Isaac carica i colpi automaticamente in base alla distanza dal mirino",
["Ghost Pepper Fart"] = "Scorreggiare fa sparare una fiamma dietro ad Isaac",
["Ghost Pepper Fart"] = "Scoreggiare fa sparare una fiamma dietro ad Isaac",
["Damage Multiplier Stack"] = "Il moltiplicatore danni non scala",
["White Poop"] = "Genera invece una Cacca Bianca",
["White Poop Chance"] = "Chance di generare una Cacca Bianca",
["Golden Poop Chance"] = "Chance di generare una Cacca Dorata",
["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} Avere una bomba doratta mentre si usa l'oggetto lo consuma e concede un uso ulteriore di \"Mamma Mega\"",
["White Poop"] = "Genera invece 1 Cacca Bianca",
["White Poop Chance"] = "Chance di generare 1 Cacca Bianca",
["Golden Poop Chance"] = "Chance di generare 1 Cacca Dorata",
["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} Avere una bomba dorata mentre si usa l'oggetto lo consuma e concede 1 uso ulteriore di \"Mamma Mega\"",
["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} Teletrasporta Isaac in una Stanza Boss casuale"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
["5.300.18"] = "Se non c'è una Stanza dei Tesori teletrasporta Isaac in una stanza casuale", -- XVII - The Stars (Womb and below)
["5.300.18 (Greed)"] = {"{{TreasureRoom}} Teletrasporta Isaac in una Stanza dei Tesori casuale"}, -- XVII - The Stars (Greed)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"Teletrasporta Isaac nella prima stanza del piano"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"Teletrasporta Isaac nella 1° stanza del piano"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.10"] = "Se non c'è un Negozio teletrasporta Isaac in una stanza casuale", -- IX - The Hermit (Womb and below)
}
+4 -4
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions ----
---------------------------------------
-- Last Update: 2025-07-01
-- Last Update: 2025-09-16
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
@@ -757,7 +757,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"17", "黒い口紅", "青ハートが黒ハートとして スポーンする確率 +10%"}, -- base chance is +5% -- Black Lipstick
{"18", "よりぬき聖書", "白ハートの出現率 +3%"}, -- base chance is 1.667% -- Bible Tract
{"19", "ペーパークリップ", "鍵を消費せずに鍵付きの 宝箱を解錠できる"}, -- Paper Clip
{"20", "猿の手", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3個落とすと消滅"}, -- Monkey Paw
{"20", "猿の手", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3回落とすと消滅"}, -- Monkey Paw
{"21", "謎の紙", "{{Collectible327}} ポラロイド#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Trinket23}} 尋ね人ポスター#{{Trinket48}} 失くしたページ いずれかの効果が ランダムに発動する"}, -- Mysterious Paper
{"22", "悪魔の尻尾", "スポーンするハートの 80%が鍵に置き換わる#ハートは、可能な限り 黒ハートに置き換わる"}, -- Daemon's Tail
{"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活"}, -- Missing Poster
@@ -809,7 +809,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"69", "消えかけインスタント写真", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる"}, -- Faded Polaroid
{"70", "寄生虫", "バトル中、ランダムに 青クモがスポーンする"}, -- Louse
{"71", "ボブの膀胱", "爆弾が置かれた場所に 緑色の液体が残り、 触れた敵にダメージを 与える"}, -- Bob's Bladder
{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.67%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.66%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
{"73", "キャップ飛ばし", "爆発した爆弾が10%の 確率で爆弾をスポーン"}, -- Blasting Cap
{"74", "トゲトゲファインダー", "クロールスペースの 出現率が0.5%アップ"}, -- Stud Finder
{"75", "エラー", "部屋ごとにランダムな トリンケットの効果を 付与する"}, -- Error
@@ -845,7 +845,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 2%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
{"106", "無くなったコルク", "アイテムや使い魔から 生成される液体の効果 範囲が広がる"}, -- Lost Cork
{"107", "クロウハート", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  "}, -- Crow Heart
{"108", "クルミ", "爆発を受けた時、33%の 確率でトリンケット・ コイン・鍵・ハートを スポーンする#効果発動後に消滅する#爆発ダメージが無効化 されている状態でも発動"}, -- Walnut
{"108", "クルミ", "爆発を受けた時、33%の 確率でトリンケット・ コイン・鍵・ハートを 1個ずつスポーンする#効果発動後に消滅する#爆発ダメージが無効化 されている状態でも発動"}, -- Walnut
{"109", "ガムテープ", "このトリンケットを 取得した時の位置に 使い魔が固定される"}, -- Duct Tape
{"110", "シルバーダラー", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、お店が生成 される  "}, -- Silver Dollar
{"111", "血まみれな冠", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、トレジャー ルームが生成される"}, -- Bloody Crown
+16 -16
View File
@@ -107,7 +107,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격방향으로 공격력 x2의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
@@ -210,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0 +10#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 캐릭터의 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#오른쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
@@ -507,7 +507,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 캐릭터의 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며;#10%의 확률로 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Shard of Glass
{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
{"450", "탐욕의 눈", "{{Petrify}} 눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x2의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
@@ -568,7 +568,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"505", "포켓 GO", "{{Friendly}} 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "정신착란", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Friendly}} {{DeliriumSmall}} Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Angry Fly
@@ -685,7 +685,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
@@ -713,7 +713,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "분홍 눈알", "{{Poison}} 10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
@@ -775,7 +775,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
{"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash
{"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
{"91", "태변", "일반 똥이 33%의 확률로 검은 똥으로 대체됩니다.#{{BlackHeart}} 검은 똥 파괴시 5%의 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
{"94", "생선 꼬리", "파란 아군 거미 또는 파리의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
@@ -783,7 +783,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
{"97", "편도선", "{{Collectible474}} 12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#{{Collectible474}} Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
{"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"99", "탱탱볼", "10%의 확률로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"100", "밝은 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 최대치일때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +0.75#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
{"102", "조각난 카드", "{{SecretRoom}} 스테이지 진입 시 비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
@@ -792,17 +792,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 {{UnknownHeart}}하트, {{Coin}}동전, {{Key}}열쇠, {{Trinket}}장신구를 하나씩 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
{"110", "은화", "{{Shop}} 7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} 7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
{"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}} 스테이지 진입 시 보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Death
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of War
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Famine
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Locust of Death
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 1~4마리 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 5%의 확률로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
{"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
{"120", "머리핀", "{{Battery}} {{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
{"121", "나무 십자가", "{{HolyMantleSmall}} 스테이지 진입 시 피해 1번 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
@@ -810,7 +810,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"123", "세공 깃털", "{{AngelRoom}} Uriel/Gabriel이 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다.#!!! 한 종류의 Key Piece만 소지 시 Key Piece를 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
{"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
{"125", "연장 코드", "{{ColorCyan}}모든 캐릭터{{CR}}와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며;#{{ArrowGrayRight}} 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 받습니다."}, -- Extension Cord
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Rotten Penny
{"127", "아기 초능력자", "패밀리어의 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Baby-Bender
{"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 2% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
}
+17 -17
View File
@@ -753,10 +753,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"13", "Tarjeta de crédito", "{{Shop}} Permite llevarse un objeto de la tienda gratis"}, -- Credit Card
{"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y el fluido"}, -- Callus
{"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} Genera monedas al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
{"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
{"16", "Uña del pie de Mamá", "{{MomBossSmall}} El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos"}, -- Mom's Toenail
{"17", "Pintalabios negro", "{{BlackHeart}} +5% de probabilidad de reemplazar los corazones de alma por corazones negros"}, -- Black Lipstick
{"18", "Folleto Biblico", "{{EternalHeart}} +3% de probabilidad de encontrar corazones eternos"}, -- Bible Tract
{"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves"}, -- Paper Clip
{"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los Cofres Dorados sin usar llaves"}, -- Paper Clip
{"20", "Pata de mono", "{{BlackHeart}} Al tener medio corazón, deja caer un corazón negro#{{Warning}} Desaparece luego de 3 usos"}, -- Monkey Paw
{"21", "Papel misterioso", "Otorga aleatoriamente el efecto de:#{{Collectible327}} La Polaroid#{{Collectible328}} El Negativo#{{Trinket48}} Una página perdida#{{Trinket23}} Cartel de desaparición"}, -- Mysterious Paper
{"22", "Cola de Demonio", "{{Heart}} Disminuye a 20% la probabilidad de generar corazones#{{BlackHeart}} Convierte los corazones en corazones negros#{{Key}} Aumenta la probabilidad de generar llaves"}, -- Daemon's Tail
@@ -770,7 +770,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"30", "Ojo Rojo", "{{Poison}} 10% de probabilidad de disparar lágrimas venenosas#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Pinky Eye
{"31", "Chincheta", "10% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes y espectrales#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"}, -- Push Pin
{"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual#Puede revelar la ubicación de habitaciones especiales en el mapa"}, -- Liberty Cap
{"33", "Cordón umbilical", "{{Timer}} Genera un {{Collectible 100}} Pequeño Steven para la sala cuando tu salud es reducida a medio corazón rojo"}, -- Umbilical Cord
{"33", "Cordón umbilical", "{{Timer}} Otorga un {{Collectible 100}} Pequeño Steven durante la sala cuando tu salud es reducida a medio corazón rojo"}, -- Umbilical Cord
{"34", "Corazón de niño", "{{UnknownHeart}} 10% de probabilidad de que la recompensa de la sala sea un corazón aleatorio#{{Heart}} 33% de probabilidad de obtener corazones extra de algunos cofres, las rocas marcadas, algunas máquinas destruidas y algunos mendigos"}, -- Child's Heart
{"35", "Cuerno Curvo", "↑ {{Damage}} Daño +2"}, -- Cuerno Curvo
{"36", "Llave oxidada", "{{Key}} 10% de probabilidad de que la recompensa de la sala sea una llave#{{Key}} 33% de probabilidad de obtener llaves extra de algunos cofres, las rocas marcadas, algunas máquinas destruidas y algunos mendigos"}, -- Rusted Key
@@ -795,17 +795,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"55", "La fe de Maggy", "{{EternalHeart}} +1 Corazón Eterno al cambiar de piso"}, -- Maggy's Faith
{"56", "Lengua de Judas", "{{DevilRoom}} Reduce los precios de los pactos del Diablo a un corazón#{{SoulHeart}} No reduce los pactos de 3 Corazones de Alma"}, -- Judas' Tongue
{"57", "Alma de ???", "Familiar que rebota por la habitación#Dispara en la misma dirección que el jugador#Inflige 3.5 de daño#Dispara lágrimas espectrales y teledirigidas"}, -- ???'s Soul
{"58", "Mechón de Sansón", "{{Timer}} Matar a un enemigo tiene 1/15 de probabilidad de otorgar ↑ {{Damage}} Daño +0.5 por la habitación#{{Luck}} 100% de probabilidad con 10 de suerte"}, -- Samson's Lock
{"58", "Mechón de Sansón", "{{Timer}} Matar a un enemigo tiene un 6.66% de probabilidad de otorgar ↑ {{Damage}} Daño +0.5 por la habitación#{{Luck}} 100% de probabilidad con 10 de suerte"}, -- Samson's Lock
{"59", "Ojo de Caín", "{{Collectible21}} 25% de probabilidad de revelar los iconos del mapa al empezar un nuevo piso#{{Luck}} 100% de probabilidad con 3 de suerte"}, -- Cain's Eye
{"60", "Pata del Ave de Eva", "{{Collectible117}} 5% de probabilidad de generar un pájaro muerto al matar un enemigo#{{Luck}} 100% de probabilidad con 8 de suerte"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "La Mano izquierda", "{{RedChest}} Reemplaza todos los cofres por cofres rojos"}, -- La Mano izquierda
{"62", "Rocas brillantes", "Las rocas marcadas y de trampilla parpadean cada 10 segundos"}, -- Shiny Rock
{"61", "La Mano izquierda", "{{RedChest}} Reemplaza todos los cofres por Cofres Rojos"}, -- The Left Hand
{"62", "Rocas brillantes", "Las rocas marcadas y de trampilla parpadearán cada 10 segundos"}, -- Shiny Rock
{"63", "Tijeras de Seguridad", "{{Bomb}} Convierte las bombas troll en bombas recolectables"}, -- Safety Scissors
{"64", "Gusano de Arcoíris", "Otorga un efecto de gusano aleatorio cada 3 segundos"}, -- Rainbow Worm
{"65", "Gusano Estirado", "↑ {{Range}} Alcance x2#↓ Altura de lágrima x0.5"}, -- Tape Worm
{"66", "Gusano Perezoso", "↑ {{Range}} Alcance +4#↑ Altura de lágrima +2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5"}, -- Lazy Worm
{"67", "Dado Roto", "Recibir daño activa uno de los siguientes efectos:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice
{"68", "Súper Imán", "Atrae a los recolectables y enemigos hacia el jugador"}, -- Super Magnet
{"68", "Súper Imán", "{{Collectible53}} Atrae los recolectables y enemigos hacia el jugador"}, -- Super Magnet
{"69", "Polaroid Desvanecida", "Te camufla de forma aleatoria#{{Confusion}} Confunde a los enemigos"}, -- Faded Polaroid
{"70", "Piojo", "Genera aleatoriamente una araña azul en habitaciónes hostiles"}, -- Louse
{"71", "Vejiga de Bob", "Las bombas dejan fluido"}, -- Bob's Bladder
@@ -835,7 +835,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"95", "Diente negro", "{{Poison}} 3% de probabilidad de disparar un diente negro venenoso#Los dientes infligen el doble de tu daño#{{Luck}} 100% de probabilidad con 32 de suerte"}, -- Black Tooth
{"96", "Gusano Ouroboros", "↑ {{Range}} +4 de Alcance#↑ Altura de lágrima +2#Lágrimas espectrales#Probabilidad de disparar lágrimas teledirigidas#{{Luck}} 100% de probabilidad con 9 de suerte#Las lágrimas se mueven rapidamente en espiral"}, -- Ouroboros Worm
{"97", "Angina", "Recibir daño 12-20 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares"}, -- Tonsil
{"98", "Duende de Nariz", "10% de probabilidad de disparar lágrimas de moco#{{Damage}} Los mocos infligen tu daño una vez cada segundo#Los mocos se pegan durante 60 segundos#50% de probabilidad de que los mocos sean teledirigidos"}, -- Nose Goblin
{"98", "Duende de Nariz", "10% de probabilidad de disparar una lágrima de moco pegajosa#50% de probabilidad de que sea teledirigida#{{Damage}} Los mocos infligen tu daño una vez cada segundo#Los mocos se pegan durante 60 segundos"}, -- Nose Goblin
{"99", "Super Bola", "10% de probabilidad de disparar lágrimas que rebotan"}, -- Super Ball
{"100", "Bombilla Vibrante", "Otorga al tener un objeto activo cargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.75#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.1#↑ Altura de lágrima +0.5#↑ {{Luck}} +1 de Suerte"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "Bombilla Muerta", "Otorga al tener un objeto activo descargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.3#↑ Altura de lágrima +1#↑ {{Luck}} +2 de Suerte"}, -- Dim Bulb
@@ -847,20 +847,20 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"107", "Corazón de cuervo", "{{Heart}} Los corazones rojos recibirán el daño antes que los de alma o negros#{{AngelDevilChance}} El daño a corazones rojos no reduce la probabilidad de encontrar salas del Diablo/Ángel"}, -- Crow Heart
{"108", "Nuez", "Tras ser golpeado por 1-9 explosiones:#Destruye el trinket#Suelta un {{UnknownHeart}} corazón, {{Coin}} moneda, {{Key}} llave y {{Trinket}} trinket aleatorios"}, -- Walnut
{"109", "Cinta adhesiva", "Los familiares se moverán de forma relativa a tu posición"}, -- Duct Tape
{"110", "Dólar de Plata", "{{Shop}} Las tiendas aparecerán en el Útero"}, -- Silver Dollar
{"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Las Salas del Tesoro aparecerán en el Útero"}, -- Bloody Crown
{"110", "Dólar de Plata", "{{Shop}} Aparecerán tiendas en el Útero"}, -- Silver Dollar
{"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Aparecerán salas del tesoro en el Útero"}, -- Bloody Crown
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Las máquinas de reabastecimiento siempre aparecen en las {{TreasureRoom}} Salas del Tesoro"}, -- Pay To Win
{"113", "Langosta de Guerra", "Genera una langosta explosiva al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño + la explosión"}, -- Locust of War
{"114", "Langosta de Pestilencia", "{{Poison}} Genera una langosta venenosa al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Pestilence
{"115", "Langosta de Hambruna", "{{Slow}} Genera una langosta que ralentiza al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Famine
{"116", "Langosta de Muerte", "Genera una langosta al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen cuatro veces tu daño"}, -- Locust of Death
{"117", "Langosta de Conquista", "Genera 2-5 langostas al entrar a una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Conquest
{"113", "Langosta de Guerra", "{{Bomb}} Genera una langosta explosiva al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño + la explosión"}, -- Locust of War
{"114", "Langosta de Pestilencia", "{{Poison}} Genera una langosta venenosa al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Pestilence
{"115", "Langosta de Hambruna", "{{Slow}} Genera una langosta que ralentiza al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Famine
{"116", "Langosta de Muerte", "Genera una langosta al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen cuatro veces tu daño"}, -- Locust of Death
{"117", "Langosta de Conquista", "Genera 2-5 langostas al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño"}, -- Locust of Conquest
{"118", "Ala de murciélago", "5% de probabilidad de otorgar vuelo durante la habitación al matar un enemigo"}, -- Bat Wing
{"119", "Célula madre", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al entrar a un nuevo piso"}, -- Stem Cell
{"120", "Horquilla", "{{Battery}} Entrar en una sala de jefe recarga completamente tu objeto activo"},-- Hairpin
{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible313}} Otorga un escudo de un solo uso en cada piso"}, -- Wooden Cross
{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible313}} Otorga un escudo sagrado de un solo uso por piso"}, -- Wooden Cross
{"122", "Mantequilla", "Suelta el objeto activo tras usarlo#2% de probabilidad de soltar uno de tus objetos pasivos al recibir daño"}, -- Butter!
{"123", "Pluma de filigrana", "Los ángeles soltarán objetos de ángel en lugar de piezas de llave"}, -- Filigree Feather
{"123", "Pluma de filigrana", "Los Ángeles soltarán objetos de ángel en lugar de piezas de llave"}, -- Filigree Feather
{"124", "Tope de puerta", "Mantiene abierta la última puerta utilizada"}, -- Door Stop
{"125", "Cable de Extensión", "Conecta a los familiares entre si con rayos de electricidad#Los rayos infligen 6 de daño"}, -- Extension Cord
{"126", "Moneda Podrida", "Recoger una moneda genera una mosca azul"}, -- Rotten Penny
+323 -11
View File
@@ -72,11 +72,11 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = {"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies#Champion enemies drop more loot"}, -- Purple Heart
[5] = {"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies#50% chance for champion enemies to drop loot#Doubles champion enemy loot"}, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries#Forces {{DevilChance}}Devil Deals to be {{AngelChance}}Angel Deals"}, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 20 seconds#Dropping the trinket in combat will cause Mom's Foot to stomp its location"}, -- Mom's Toenail
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "{{MomBoss}} Dropping the trinket in hostile rooms will cause Mom's Foot to stomp its location"}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#{{SuperSecretRoom}} 33% chance to reveal Super Secret Room on new floor"}, -- Missing Poster
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
@@ -84,25 +84,29 @@ local trinkets = {
-- Change: added +0.5 damage
[66] = {"66", "Lazy Worm", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot speed"}, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = {"70", "Louse", "Spawns a blue spider on room clear"}, -- Louse
[70] = {"70", "Louse", "Spawns a blue spider every 30 seconds in hostile rooms#Spawns a blue spider on room clear"}, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = {"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly#Increases payout odds of slots and other machines#If chest contains an item, its forced to be quality 3 or higher#Chest content can occasionally be items outside the golden chest item pool"}, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using any type of Donation Machine has a 33% chance to:#{{HealingRed}} Heal 1 heart (40%)#{{Coin}} Give 1 coin (40%)#{{Luck}} Grant +1 luck (15%)#{{Beggar}} Spawn a Beggar (5%)#Also affects Beggar donations and Restock machines"}, -- Karma
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using any type of Donation Machine has a 33% chance to:#{{HealingRed}} Heal 1 heart (40%)#{{Coin}} Give 1 coin (40%)#{{Luck}} Grant +1 luck (15%)#{{Beggar}} Spawn a Beggar (5%)#{{DonationMachine}} Donation machines are less likely to jam#Also affects Beggar donations and Restock machines"}, -- Karma
-- Change: Added damage up information
[89] = {"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac#{{Damage}} Familiars gain small damage multiplier"}, -- Child Leash
[89] = {"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac#{{Damage}} 25% Increased familiar damage"}, -- Child Leash
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = { "93", "Used Diaper", "33% chance per room for all fly enemies to become friendly#Spawns 1 blue fly when entering a new room"}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars" }, -- Tonsil
[97] = { "97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Disappears after spawning 2 familiars" }, -- Tonsil
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 luck" }, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103] = {"103", "Equality!", "When Isaac's {{Coin}} coin, {{Bomb}} bomb and {{Key}} key counts are equal:#↑ {{Tears}} +2 Tears#Turns single pickups into double pickups"}, -- Equality!
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = { "104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit" }, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit" }, -- Bag Lunch
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = { "133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage" }, -- Short Fuse
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = {"135", "A Lighter", "{{Burning}} Entering a room has a 20% chance to burn random enemies#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = {"172", "Cursed Penny", "Picking up a coin teleports Isaac to a random room#Can teleport to secret rooms#The type of coin affects the selected room type"}, -- Cursed Penny
@@ -112,15 +116,323 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart (find replace):
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
-- Callus (append):
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Reduces the damage of sacrifice room spikes to half a heart", "{{Collectible108}} Reduces most damage taken to half a heart" },
-- Mom's Toenail (find replace):
[16] = {"location", "{{CR}}location {{ColorGold}}twice", "{{CR}}location {{ColorGold}}3 times"},
-- Paper Clip (find replace):
[19] = {"Gold chests", "{{CR}}Gold chests {{ColorGold}}and Locked Blocks", "{{CR}}Gold chests, {{ColorGold}}Locked Blocks and Locked Doors"},
-- Mysterious Paper (find replace):
[21] = {"the effect of", "{{ColorGold}}two{{CR}} of the following effects", "{{ColorGold}}two{{CR}} of the following effects"},
-- Daemon's Tail (append):
[22] = {"{{BlackHeart}} Blue and Purple Fireplaces will now drop black hearts"},
-- Broken Ankh (find replace):
[28] = { 22, 33, 50 },
-- Umbilical Cord (find replace):
[33] = {"half a Red Heart", "a heart", "one and a half hearts"},
-- Child's Heart (find replace):
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key (find replace):
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Match Stick (find replace):
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull (replace):
[43] = {
"When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a {{ColorGold}}special{{CR}} room",
"When damaged down to {{ColorGold}}one heart{{CR}} or less, Isaac is teleported to a {{ColorGold}}special{{CR}} room",
},
-- Safety Cap (find replace):
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades (find replace):
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Counterfeit Penny (find replace):
[52] = {"another coin", "{{ColorGold}}2{{CR}} coins", "{{ColorGold}}3{{CR}} coins"},
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}3{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}2{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping",
"{{HealingRed}} Heals {{ColorGold}}3{{CR}} hearts when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#{{ColorGold}}Removable!",
},
-- Isaac's Head (find replace):
[54] = {"3.5 damage", "Isaac's damage", "1.5x Isaac's damage"},
-- Judas' Tongue (replace):
[56] = {
"{{DevilRoom}} Reduces {{ColorGold}}all{{CR}} devil deal prices to 1 heart container",
"{{DevilRoom}} Reduces {{ColorGold}}all{{CR}} devil deal prices to 1 heart container#{{ColorGold}}Forces sacrifice spike deals to pay out on the first attempt"
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57] = {"Familiar that bounces", "{{CR}}Grants {{ColorGold}}2 {{CR}}familiars that bounce", "{{CR}}Grants {{ColorGold}}3 {{CR}}familiars that bounce"},
-- Samson's Lock (find replace):
[58] = { 6.66, 13, 25 },
-- The Left Hand (append):
[61] = {
"{{RedChest}} Red Chests will now contain extra loot",
"{{RedChest}} Red Chests will now contain extra loot#{{ColorGold}}Red Chests will no longer spawn Red Spiders",
},
-- Shiny Rock (replace):
[62] = {
"Crawlspace rocks, tinted rocks {{ColorGold}}and secret/super secret room doors{{CR}} blink every 10 seconds",
"Crawlspace rocks, tinted rocks {{ColorGold}}and secret/super secret room doors{{CR}} blink every {{ColorGold}}5{{CR}} seconds",
},
-- Safety Scissors (append):
[63] = {
"Reduces enemy explosion radius",
"Greatly reduces enemy explosion radius",
},
-- Super Magnet (find replace):
[68] = {"pickups and enemies", "{{CR}}pickups, enemies, {{ColorGold}}sacks and trinkets", "{{CR}}pickups, enemies, {{ColorGold}}sacks, trinkets and chests"},
-- Louse (find replace):
[70] = {"a blue spider", "2{{CR}} blue spiders", "3{{CR}} blue spiders"},
-- Bob's Bladder (appendix):
[71] = {"Increased creep size", "Increased creep size and duration"},
-- Poker Chip (append):
[76] = {"{{Slotmachine}} Doubles payouts from gambling", "{{Slotmachine}} Triples payouts from gambling"},
-- Store Key (append):
[83] = {"{{Shop}} Prevents shops from using low-quality layouts", "{{Shop}} Upgrades shop layouts"},
-- Rib of Greed (append):
[84] = {"{{Coin}} Increased chance of double pennies, nickels, dimes, lucky pennies, and golden pennies"},
-- Karma (find replace):
[85] = {"1 luck", "2{{CR}} luck", "3{{CR}} luck"},
-- Mom's Locket (find replace):
[87] = {"half a heart", "a heart", "one and a half hearts"},
-- Meconium (find replace):
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Used Diaper (find replace):
[93] = {"1 blue fly", "2{{CR}} blue flies", "3{{CR}} blue flies"},
-- Fish Tail (append):
[94] = {"20% chance to spawn 3 blue flies / spiders", "20% chance to spawn 4 blue flies / spiders"},
-- Tonsil (find replace):
[97] = {"2 familiars", "3{{CR}} familiars", "4{{CR}} familiars"},
-- Nose Goblin (replace):
[98] = {
"{{ColorGold}}20{{CR}}% chance to shoot a sticky tear#{{ColorGold}}75{{CR}}% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds",
"{{ColorGold}}30{{CR}}% chance to shoot a sticky {{ColorGold}}homing{{CR}} tear#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds",
},
-- Fragmented Card (append):
[102] = {"{{SecretRoom}} Reveals the location of one secret room", "{{SecretRoom}} Reveals the location of both secret rooms"},
-- Lost Cork
[106] = {"Increases", "Greatly{{CR}} increases"},
-- Crow Heart (append):
[107] = {
"{{AngelDevilChance}} 25% chance of not reducing Devil/Angel Room chance after taking Red Heart damage",
"{{AngelDevilChance}} 50% chance of not reducing Devil/Angel Room chance after taking Red Heart damage",
},
-- Walnut (find replace):
[108] = {
"a random {{UnknownHeart}} heart, {{Coin}} coin, {{Key}} key and {{Trinket}} trinket",
"2{{CR}} random {{UnknownHeart}} hearts, {{Coin}} coins, {{Key}} keys and {{Trinket}} trinkets",
"3{{CR}} random {{UnknownHeart}} hearts, {{Coin}} coins, {{Key}} keys and {{Trinket}} trinkets",
},
-- Duct Tape (append):
[109] = {"Tapping the drop button will cycle trough various familiar formations"},
-- Silver Dollar (find replace):
[110] = {"Shops", "Upgraded shops"},
-- Bloody Crown (append):
[111] = {"They will contain 2 Items for Isaac to choose from"},
-- Pay To Win (append):
[112] = {"{{RestockMachine}} Restock boxes are less likely to blow up"},
-- Locust of War (find replace):
[113] = {"an exploding attack fly", "2{{CR}} exploding attack flies", "3{{CR}} exploding attack flies"},
-- Locust of Pestilence (find replace):
[114] = {"a poison attack fly", "2{{CR}} poison attack flies", "3{{CR}} poison attack flies"},
-- Locust of Famine (find replace):
[115] = {"a slowing attack fly", "2{{CR}} slowing attack flies", "3{{CR}} slowing attack flies"},
-- Locust of Death (find replace):
[116] = {"an attack fly", "2{{CR}} attack flies", "3{{CR}} attack flies"},
-- Locust of Conquest (full replace):
[117] = {
"{{CR}}Entering a hostile room spawns {{ColorGold}}2-5{{CR}} attack flies#Each fly deals 2x Isaac's damage",
"{{CR}}Entering a hostile room spawns {{ColorGold}}3-7{{CR}} attack flies#Each fly deals 2x Isaac's damage",
},
-- Stem Cell (find replace):
[119] = {"half", "all"},
-- Hairpin (find replace):
[120] = {"fully recharges", "overcharges"},
-- Wooden Cross (find replace):
[121] = {"a Holy shield", "2{{CR}} Holy shields"},
-- Filigree Feather (append):
[123] = {"Angel bosses will also drop a half soul heart", "Angel bosses will also drop a soul heart"},
-- Door Stop (append):
[124] = {"Also keeps Boss Rush doors open", "Also keeps Boss Rush / Challenge Room doors open"},
-- Rotten Penny (find replace):
[126] = {"a blue fly", "2{{CR}} blue flies", "3{{CR}} blue flies"},
-- Baby-Bender (append):
[127] = {"Also grants them the {{Trinket144}} Brain Worm effect", "Also grants them the {{Trinket144}} Brain Worm and {{Trinket65}} Tape Worm effects"},
-- Blessed Penny (find replace):
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse (find replace):
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean (append)
[134] = {"Increases fart knockback", "Increases fart knockback#{{ColorGold}}Farts confuses enemies for 3 seconds"},
-- Broken Padlock (find replace):
[136] = {"Doors, key blocks and golden chests", "{{CR}}Doors, key blocks, golden chests, {{ColorGold}}Arcades and Challenge rooms", "{{CR}}Doors, key blocks, golden chests, {{ColorGold}}Arcades, Challenge and Boss rooms"},
-- 'M (append):
[138] = {"10% chance of fully charging the rolled item", "20% chance of fully charging the rolled item"},
-- Apple of Sodom (find replace):
[140] = {"picked up Red Hearts", "any {{CR}}picked up Hearts"},
-- Brain Worm (append):
[144] = {"25% chance to shoot piercing tears", "50% chance to shoot piercing tears"},
-- Devil’s Crown (append):
[146] = {"{{Trinket174}} 25% chance for the Red Treasure room to be upgraded", "{{Trinket174}} 33% chance for the Red Treasure room to be upgraded"},
-- Charged Penny (find replace):
[147] = {"1 charge", "2{{CR}} charges", "3{{CR}} charges"},
-- Friendship Necklace (append):
[148] = {"Increases familiar orbit speed", "Greatly increases familiar orbit speed"},
-- Panic Button (append):
[149] = {"10% chance to use the active item for free", "20% chance to use the active item for free"},
-- Blue Key (append):
[150] = {"Doubles rewards from clearing blue rooms", "Triples rewards from clearing blue rooms"},
-- Flat File (append):
[151] = {"Also affects Bosses, Grudges, and Ball & Chain"},
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb and Corpse",
"{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb, Corpse, {{ColorGold}}Sheol and the Cathedral",
},
-- Holy Crown (full replace):
[155] = {
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Cathedral#{{ColorGold}}Cathedral treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from",
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Cathedral#{{ColorGold}}Cathedral treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from#{{ColorGold}}Reveals the location of the Treasure Room and Shop in Cathedral",
},
-- Torn Card (find replace):
[157] = { 15, 10, 5 },
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159] = {
"{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% chance to get a chest after clearing a room",
"{{Key}} +1 Key on pickup#{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% chance to get a chest after clearing a room",
"{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% chance to get a chest after clearing a room"
},
-- Wicked Crown (full replace):
[161] = {
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Sheol#{{ColorGold}}Sheol treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from",
"{{CR}}Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and a {{ColorGold}}upgraded{{CR}} {{Shop}} Shop in Sheol#{{ColorGold}}Sheol treasure rooms will contain 2 Items for Isaac to choose from#{{ColorGold}}Reveals the location of the Treasure Room and Shop in Sheol",
},
-- Nuh Uh! (append):
[165] = {"+10% chance for double pickups to spawn", "+20% chance for double pickups to spawn"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts",
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts#{{ColorGold}}Increases chance of Devil deals being on sale",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = {"Increased chance of being teleported into a special room"},
-- Your Soul (append):
[173] = {"10% chance to not consume the trinket", "20% chance to not consume the trinket"},
-- Strange Key (full replace):
[175] = {
"Opens the door to the Hush floor regardless of the timer#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns {{ColorGold}}8{{CR}} items from random pools#{{ColorGold}}Allows to open all doors and chests on the Hush floor for free",
"Opens the door to the Hush floor regardless of the timer#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns {{ColorGold}}10{{CR}} items from random pools#{{ColorGold}}Allows to open all doors and chests on the Hush floor for free",
},
-- Temporary Tattoo (append):
[177] = {"Permanently increases a random stat upon completing a Challenge room", "Permanently increases 2 random stats upon completing a Challenge room"},
-- RC Remote (append):
[179] = {"Familiars will deal 2 contact damage per tick", "Familiars will deal 5 contact damage per tick"},
-- Expansion Pack (full replace):
[181] = {
"Using an active item triggers the effect of {{ColorGold}}2{{CR}} additional 1-2 charge active items",
"Using an active item triggers the effect of {{ColorGold}}2{{CR}} additional 1-2 charge active items#{{ColorGold}}Also triggers the effect of a 3 charge active item",
},
-- Beth’s Essence (append):
[182] = {"50% chance for Angel room wisps to be special#{{ColorGold}}Beggars will spawn special wisps", "100% chance for Angel room wisps to be special#{{ColorGold}}Beggars will spawn special wisps"},
-- Adoption Papers (append):
[184] = {"Familiars will always be on sale", "Familiars will always be on sale#{{Card92}} {{ColorGold}}Shops will be able to sell \"Soul of Lilith\""},
-- Sigil of Baphomet (find replace):
[189] = {"1 second", "1.5 {{CR}}seconds", "2 {{CR}}seconds"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
----- Golden Trinkets Data -----
local goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
[138] = {append = true}, -- 'M
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
---------- Cards ----------
local cards = {
+331 -19
View File
@@ -14,13 +14,13 @@ local languageCode = "it"
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = { "56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquido#TIl liquido infligge 24 danni da contatto al secondo#Il liquido persiste fino all'uscita dalla stanza" }, -- Lemon Mishap
[56] = { "56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquame#TIl liquame infligge 24 danni da contatto al secondo#Il liquame persiste fino all'uscita dalla stanza" }, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = { "117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Persiste fra le stanze se Isaac ha mezzo cuore" }, -- Dead Bird
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
[141] = { "141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali#Genera un ninnolo penny casuale" }, -- Pageant Boy
[141] = { "141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali#Genera 1 ninnolo penny casuale" }, -- Pageant Boy
-- Change: added Fire rate information
[186] = { "186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Tears}} +0.48 Rateo di Fuoco fino all'uscita dalla stanza#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#Dopo il primo uso in una stanza, infligge invece mezzo cuore di danno#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi" }, -- Blood Rights
[186] = { "186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Tears}} +0.48 Rateo di Fuoco fino all'uscita dalla stanza#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#Dopo il 1° uso in una stanza, infligge invece mezzo cuore di danno#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi" }, -- Blood Rights
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Sacco da Boxe", "Famiglio diversivo#I nemici bersagliano lui al posto di Isaac#Blocca i proiettili nemici" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
@@ -38,7 +38,7 @@ local collectibles = {
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
[475] = { "475", "Piano C", "Infligge 9,999,999 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Uccide Isaac dopo 3 secondi#Per Delirio e Madre dai 10 ai 12 secondi" }, -- Plan C
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Aumento di una statistica casuale#↓ Diminuzione di una statistica casuale#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza" }, -- Dataminer
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Aumento di 1 statistica casuale#↓ Diminuzione di 1 statistica casuale#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza" }, -- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "Telecomando", "Cambia il tuo personaggio in uno casuale#50% di chance che rimuova l'oggetto preso più di recente" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
@@ -46,7 +46,7 @@ local collectibles = {
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Lacrime#{{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#{{Fear}} {{Fear}} Spaventa i nemici in una piccola area attorno ad Isaac" }, -- 2Spooky
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = { "560", "Fa Male", "{{Timer}} Mentre si subiscono danni, conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Tears}} +1.2 Rateo di Fuoco al primo colpo#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco per ogni colpo extra#Rilascia un anello di 10 lacrime attorno ad Isaac#All'impatto le lacrime lasciano una pozza di liquido" }, -- It Hurts
[560] = { "560", "Fa Male", "{{Timer}} Mentre si subiscono danni, conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Tears}} +1.2 Rateo di Fuoco al 1° colpo#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco per ogni colpo extra#Rilascia un anello di 10 lacrime attorno ad Isaac#All'impatto le lacrime lasciano una pozza di liquame" }, -- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
[593] = { "593", "Mars", "Ad una doppia premuta del tasto di movimento Isaac effettua uno scatto#{{Damage}} Durante lo scatto Isaac è invincibile e infligge x4 dei suoi danni +8#{{Timer}} Tempo di attesa di 3 secondi#{{Burning}} All'impatto crea un cerchio di fuoco" }, -- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
@@ -56,15 +56,15 @@ local collectibles = {
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
[643] = { "643", "Rivelazione", "Volo#{{Chargeable}} Raggio sacro dai danni elevati#Non rimpiazza le lacrime di Isaac" }, -- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla prima stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Si muove più velocemente se lo si supera, ed è più lento se gli si sta dietro#Dentro l'aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni" }, -- Star of Bethlehem
[651] = { "651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla 1° stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Si muove più velocemente se lo si supera, ed è più lento se gli si sta dietro#Dentro l'aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = { "660", "Lettura delle Carte", "Genera 2 portali nella prima stanza di ogni piano#Lasciare la stanza fa sparire i portali#{{Blank}} {{ColorRed}}Rosso: {{CR}}{{BossRoom}} Stanza del Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Giallo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Stanza dei Tesori#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blu: {{CR}}{{SecretRoom}} Stanza Segreta#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Negozio" }, -- Card Reading
[660] = { "660", "Lettura delle Carte", "Genera 2 portali nella 1° stanza di ogni piano#Lasciare la stanza fa sparire i portali#{{Blank}} {{ColorRed}}Rosso: {{CR}}{{BossRoom}} Stanza del Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Giallo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Stanza dei Tesori#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blu: {{CR}}{{SecretRoom}} Stanza Segreta#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Negozio" }, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = { "681", "Mini Portale", "Alla doppia premuta del tasto di sparo il portale viene lanciato#Se lanciato infligge danni da contatto#Dissipa i consumabili lungo la via#Ogni consumabile dissipato ne aumenta le dimensioni e i danni, e genera 1 mosca blu#Dissipare 2-3 consumabili genera un portale per una stanza speciale, e il famiglio sparisce per il resto del piano#I contenuti nella stanza persistono per il resto della partita" }, -- Lil Portal
-- Change: Added into for first usage
[685] = { "685", "Giara di Fiammelle", "Genera 2 fiammelle casuali#Ad ogni uso genera 1 fiammella aggiuntiva, fino ad arrivare a 12" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = { "706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera un famiglio locusta per ciascuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano una locusta speciale#{{Damage}} Le locuste infliggono i danni di Isaac moltiplicati per la qualità dell'oggetto consumato:#{{Quality0}} - x0.5#{{Quality1}} - x0.75#{{Quality2}} - x1.0#{{Quality3}} - x1.5#{{Quality4}} - x2.0" }, -- Abyss
[706] = { "706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera 1 famiglio locusta per ognuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano 1 locusta speciale#{{Damage}} Le locuste infliggono i danni di Isaac moltiplicati per la qualità dell'oggetto consumato:#{{Quality0}} - x0.5#{{Quality1}} - x0.75#{{Quality2}} - x1.0#{{Quality3}} - x1.5#{{Quality4}} - x2.0" }, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -72,11 +72,11 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = {"5", "Purple Heart", "Chance doppie di nemici campioni#I nemici campioni lasciano più ricompense"}, -- Purple Heart
[5] = {"5", "Purple Heart", "Chance doppie di nemici campioni#50& di chance che i nemici campioni lascino ricompense#Raddoppia le ricompense dei nemici campioni"}, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = { "7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche#Forza i {{DevilChance}}patti col diavolo a diventare {{AngelChance}}patti angelici"}, -- Rosary Bead
[7] = { "7", "Grano del Rosario", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche#Forza i {{DevilChance}}patti col diavolo a diventare {{AngelChance}}patti angelici"}, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = {"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 20 secondi#Buttare a terra il ninnolo durante una lotta fa cadere un Piede di Mamma nella sua posizione"}, -- Mom's Toenail
[16] = {"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "{{MomBoss}} Buttare a terra il ninnolo durante una lotta fa cadere un Piede di Mamma nella sua posizione"}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Volantino 'Smarrito'", "{{Player10}} Una volta morto resuscita nella forma di Lo Smarrito#{{SuperSecretRoom}} 33% di chance di rivelare Stanze Super Segrete Room nel piano successivo"}, -- Missing Poster
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
@@ -84,25 +84,29 @@ local trinkets = {
-- Change: added +0.5 damage
[66] = {"66", "Verme Pigro", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"}, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = {"70", "Pidocchio", "A completamento stanza genera un ragno blu"}, -- Louse
[70] = {"70", "Pidocchio", "Durante una lotta genera 1 ragno blu ogni 30 secondi#A completamento stanza genera 1 ragno blu"}, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = {"76", "Fiche da Poker", "↑ 50% di chance che i bauli generino consumabili extra#↓ 50% di chance che i bauli contengano solo una mosca#Aumenta le chance di ricompense da Slot Machine e altre macchine#Se le contiene un oggetto, lo forza a Qualità 3 o maggiore#Certe volte i bauli possono contenere oggetti al di fuori della categoria dei bauli dorati"}, -- Poker Chip
[76] = {"76", "Fiche da Poker", "↑ 50% di chance che i bauli generino consumabili extra#↓ 50% di chance che i bauli contengano solo 1 mosca#Aumenta le chance di ricompense da Slot Machine e altre macchine#Se un baule contiene 1 oggetto, lo forza a Qualità 3 o maggiore#Certe volte i bauli possono contenere oggetti al di fuori della categoria dei bauli dorati"}, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Usare qualsiasi Macchina di Donazione ha il 33% di chance di:#{{HealingRed}} Curare di 1 cuore (40%)#{{Coin}} Conferire 1 moneta (40%)#{{Luck}} Conferire +1 Fortuna (15%)#{{Beggar}} Generare un Mendicante (5%)#Influenza anche le donazioni ai Mendicanti e alle Macchine di Rifornimento"}, -- Karma
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Usare qualsiasi Macchina di Donazione ha il 33% di chance di:#{{HealingRed}} Curare di 1 cuore (40%)#{{Coin}} Conferire 1 moneta (40%)#{{Luck}} Conferire +1 Fortuna (15%)#{{Beggar}} Generare 1 Mendicante (5%)#{{DonationMachine}} Le Macchine di Donazione inceppano più raramente#Influenza anche le donazioni ai Mendicanti e alle Macchine di Rifornimento"}, -- Karma
-- Change: Added damage up information
[89] = {"89", "Guinzaglio per Bambini", "I famigli restano vicini ad Isaac#{{Damage}} I famigli ottengono un lieve moltiplicatore ai danni"}, -- Child Leash
[89] = {"89", "Guinzaglio per Bambini", "I famigli restano vicini ad Isaac#{{Damage}} Aumento di 25% dei danni dei famigli"}, -- Child Leash
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = { "93", "Pannolino Usato", "33% di chance per stanza che tutte le mosche nemiche diventino amichevoli#Genera 1 mosca blu quando si entra in una nuova stanza"}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "Tonsilla", "Subire danni 6-12 volte genera un famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli" }, -- Tonsil
[97] = { "97", "Tonsilla", "Subire danni 6-12 volte genera 1 famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli#Sparisce dopo aver generato 2 famigli" }, -- Tonsil
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Super Ball", "10% chance di sparare lacrime rimbalzanti#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna" }, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103] = {"103", "Uguaglianza!", "Trasforma i consumabili singoli in doppi quando le {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi di Isaac sono di pari numero:#↑ {{Tears}} +2 Lacrime#Trasforma i consumabili singoli in doppi"}, -- Equality!
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = { "104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo" }, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[133] = { "133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta#Le bombe infliggono il 15% dei danni in più" }, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "Sacchetto per il Pranzo", "{{Collectible22}} Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare \"Pranzo\"" }, -- Bag Lunch
-- Change: "2%" to "5%"
[133] = { "133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta#Le bombe infliggono il 15% dei danni in più" }, -- Short Fuse
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = {"135", "Un Accendino", "{{Burning}} Entrare in una stanza ha il 20% di chance di bruciare nemici casuali#{{Warning}} Rimuove {{Trinket53}} \"Zecca\""}, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = {"172", "Penny Maledetto", "Raccogliere 1 moneta teletrasporta Isaac in una stanza casuale#Può teletrasportare in stanza segrete#Il tipo di moneta influenza il tipo di stanza"}, -- Cursed Penny
@@ -112,15 +116,323 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart (find replace):
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
-- Callus (append):
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Riduce a mezzo cuore i danni delle spine nelle Stanze dei Sacrifici", "{{Collectible108}} Riduce a mezzo cuore molti danni presi" },
-- Mom's Toenail (find replace):
[16] = {"posizione", "{{CR}}posizione {{ColorGold}}2 volte", "{{CR}}posizione {{ColorGold}}3 volte"},
-- Paper Clip (find replace):
[19] = {"Bauli Dorati", "{{CR}}Bauli Dorati {{ColorGold}}e blocchi chiave", "{{CR}}Bauli Dorati, {{ColorGold}}Blocchi e porte chiusi a chiave"},
-- Mysterious Paper (find replace):
[21] = {"1", "{{ColorGold}}2{{CR}}", "{{ColorGold}}2{{CR}}"},
-- Daemon's Tail (append):
[22] = {"{{BlackHeart}} I focolari blu e viola ora lasciano Cuori Neri"},
-- Broken Ankh (find replace):
[28] = { 22, 33, 50 },
-- Umbilical Cord (find replace):
[33] = {"mezzo cuore", "1 cuore", "1 cuore e mezzo"},
-- Child's Heart (find replace):
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key (find replace):
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Match Stick (find replace):
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull (replace):
[43] = {
"Quando i danni riducono Isaac a mezzo cuore o meno, viene teletrasportato in una stanza {{ColorGold}}speciale{{CR}}",
"Quando i danni riducono Isaac a {{ColorGold}}1 cuore{{CR}} o meno, viene teletrasportato in una stanza {{ColorGold}}speciale{{CR}}",
},
-- Safety Cap (find replace):
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades (find replace):
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Counterfeit Penny (find replace):
[52] = {"un'altra moneta", "{{ColorGold}}2{{CR}} monete", "{{ColorGold}}3{{CR}} monete"},
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}2{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{ColorGold}}Rimuovibile!",
"{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}2{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\", {{Trinket135}} \"Un Accendino\", o ingoiandolo",
"{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}3{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{ColorGold}}Rimuovibile!",
},
-- Isaac's Head (find replace):
[54] = {"3.5 danni", "i danni di Isaac", "1.5x i danni di Isaac"},
-- Judas' Tongue (replace):
[56] = {
"{{DevilRoom}} Abbassa {{ColorGold}}tutti{{CR}} i costi di un patto col diavolo a 1 Portacuori",
"{{DevilRoom}} Abbassa {{ColorGold}}tutti{{CR}} i costi di un patto col diavolo a 1 Portacuori#{{ColorGold}}Constringe i patti con spuntoni sacrificali ad andare a buon fine al 1° tentativo"
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57] = {"Famiglio che rimbalza", "{{CR}}Conferisce {{ColorGold}}2 {{CR}}famigli che rimbalzano", "{{CR}}Conferisce {{ColorGold}}3 {{CR}}famigli che rimbalzano"},
-- Samson's Lock (find replace):
[58] = { 6.66, 13, 25 },
-- The Left Hand (append):
[61] = {
"{{RedChest}} I Bauli Rossi ora contengono ricompense extra",
"{{RedChest}} I Bauli Rossi ora contengono ricompense extra#{{ColorGold}}I Bauli Rossi non generano più ragni rossi",
},
-- Shiny Rock (replace):
[62] = {
"Le rocce con cunicolo, quelle colorate e {{ColorGold}}le stanze segrete/super segrete{{CR}} luccicano ogni 10 secondi",
"Le rocce con cunicolo, quelle colorate e {{ColorGold}}le stanze segrete/super segrete{{CR}} luccicano ogni {{ColorGold}}5{{CR}} secondi",
},
-- Safety Scissors (append):
[63] = {
"Riduce il raggio d'esplosione dei nemici",
"Riduce di molto il raggio d'esplosione dei nemici",
},
-- Super Magnet (find replace):
[68] = {"consumabili e nemici", "{{CR}}consumabili, nemici, {{ColorGold}}sacchi e ninnoli", "{{CR}}consumabili, nemici, {{ColorGold}}sacchi, ninnoli e bauli"},
-- Louse (find replace):
[70] = {"1 ragno blu", "2{{CR}} ragni blu", "3{{CR}} ragni blu"},
-- Bob's Bladder (appendix):
[71] = {"Aumenta la grandezza del liquame", "Aumenta durata e grandezza del liquame"},
-- Poker Chip (append):
[76] = {"{{Slotmachine}} Raddoppia i profitti ottenuti dal gioco d'azzardo", "{{Slotmachine}} Triplica i profitti ottenuti dal gioco d'azzardo"},
-- Store Key (append):
[83] = {"{{Shop}} Previene la generazione di layout mediocri nei Negozi", "{{Shop}} Migliora i layout dei Negozi"},
-- Rib of Greed (append):
[84] = {"{{Coin}} Aumenta le chance di Doppi Penny, Nichelini, Decini e Penny Fortunati/Dorati"},
-- Karma (find replace):
[85] = {"1 Fortuna", "2{{CR}} Fortuna", "3{{CR}} Fortuna"},
-- Mom's Locket (find replace):
[87] = {"mezzo cuore", "un cuore", "un cuore e mezzo"},
-- Meconium (find replace):
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Used Diaper (find replace):
[93] = {"1 mosca blu", "2{{CR}} mosche blu", "3{{CR}} mosche blu"},
-- Fish Tail (append):
[94] = {"20% di chance di generare 3 mosche / ragni blu", "20% di chance di generare 4 mosche / ragni blu"},
-- Tonsil (find replace):
[97] = {"2 famigli", "3{{CR}} famigli", "4{{CR}} famigli"},
-- Nose Goblin (replace):
[98] = {
"{{ColorGold}}20{{CR}}% di chance di sparare una lacrima adesiva#{{ColorGold}}75{{CR}}% di chance che sia a ricerca#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le caccole si incollano per 10 secondi",
"{{ColorGold}}30{{CR}}% di chance di sparare una lacrima adesiva {{ColorGold}}a ricerca{{CR}}#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le caccole si incollano per 10 secondi",
},
-- Fragmented Card (append):
[102] = {"{{SecretRoom}} Rivela la posizione di una Stanza Segreta", "{{SecretRoom}} Rivela le posizioni di entrambe le Stanze Segrete"},
-- Lost Cork
[106] = {"Aumenta", "{{CR}}Aumenta di molto"},
-- Crow Heart (append):
[107] = {
"{{AngelDevilChance}} 25% di chance che subire danni ai Cuori Rossi non vari le probabilità di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo",
"{{AngelDevilChance}} 50% di chance che subire danni ai Cuori Rossi non vari le probabilità di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo",
},
-- Walnut (find replace):
[108] = {
"1 {{UnknownHeart}} cuore casuale, 1 {{Coin}} moneta, 1 {{Key}} chiave e 1 {{Trinket}} ninnolo",
"2{{CR}} {{UnknownHeart}} cuori casuali, {{Coin}} monete, {{Key}} chiavi e {{Trinket}} ninnoli",
"3{{CR}} {{UnknownHeart}} cuori casuali, {{Coin}} monete, {{Key}} chiavi e {{Trinket}} ninnoli",
},
-- Duct Tape (append):
[109] = {"Premere il tasto di rilascio cambierà la disposizione dei famigli"},
-- Silver Dollar (find replace):
[110] = {"Negozi", "Negozi potenziati"},
-- Bloody Crown (append):
[111] = {"Conterranno 2 oggetti tra cui scegliere"},
-- Pay To Win (append):
[112] = {"{{RestockMachine}} Meno chance che le scatole di \"Rifornimento\" esplodano"},
-- Locust of War (find replace):
[113] = {"1 mosca esplosiva d'assalto", "2{{CR}} mosche esplosive d'assalto", "3{{CR}} mosche esplosive d'assalto"},
-- Locust of Pestilence (find replace):
[114] = {"1 mosca velenosa d'assalto", "2{{CR}} mosche velenose d'assalto", "3{{CR}} mosche velenose d'assalto"},
-- Locust of Famine (find replace):
[115] = {"1 mosca rallentante d'assalto", "2{{CR}} mosche rallentanti d'assalto", "3{{CR}} mosche rallentanti d'assalto"},
-- Locust of Death (find replace):
[116] = {"1 mosca d'assalto", "2{{CR}} mosche d'assalto", "3{{CR}} mosche d'assalto"},
-- Locust of Conquest (full replace):
[117] = {
"{{CR}}Entrare in una stanza ostile genera {{ColorGold}}2-5{{CR}} mosche d'assalto#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2",
"{{CR}}Entrare in una stanza ostile genera {{ColorGold}}3-7{{CR}} mosche d'assalto#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2",
},
-- Stem Cell (find replace):
[119] = {"mezzo", "1"},
-- Hairpin (find replace):
[120] = {"ricarica totalmente", "sovraccarica"},
-- Wooden Cross (find replace):
[121] = {"1 scudo di \"Manto Sacro\"", "2{{CR}} scudi di \"Manto Sacro\""},
-- Filigree Feather (append):
[123] = {"I boss angeli lasceranno anche mezzo Cuore Celeste", "I boss angeli lasceranno anche 1 Cuore Celeste"},
-- Door Stop (append):
[124] = {"Tiene aperte anche le porte per la Stanza Boss Rush", "Tiene aperte anche le porte per la Stanza Boss Rush e la Sala Sfida"},
-- Rotten Penny (find replace):
[126] = {"1 mosca blu", "2{{CR}} mosche blu", "3{{CR}} mosche blu"},
-- Baby-Bender (append):
[127] = {"Conferisce anche l'effetto del ninnolo {{Trinket144}} \"Verme Cerebrale\"", "Conferisce anche l'effetto dei ninnoli {{Trinket144}} \"Verme Cerebrale\" e {{Trinket65}} \"Verme Pigro\""},
-- Blessed Penny (find replace):
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse (find replace):
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean (append)
[134] = {"Aumenta la spinta delle scoregge", "Aumenta la spinta delle scoregge#{{ColorGold}}Le scoregge confondono i nemici per 3 secondi"},
-- Broken Padlock (find replace):
[136] = {"Porte, blocchi chiave e Bauli Dorati", "{{CR}}Porte, blocchi chiave, Bauli Dorati e {{ColorGold}}Sale Arcade/Sfida", "{{CR}}Porte, blocchi chiave, Bauli Dorati, {{ColorGold}}Sale Arcade/Sfida e Stanze Boss"},
-- 'M (append):
[138] = {"10% di chance di caricare totalmente l'oggetto risorteggiato", "20% di chance di caricare totalmente l'oggetto risorteggiato"},
-- Apple of Sodom (find replace):
[140] = {"Raccogliere Cuori Rossi può convertirli", "Ogni {{CR}}Cuore Rosso raccolto viene convertito"},
-- Brain Worm (append):
[144] = {"25% di chance di sparare lacrime penetranti", "50% di sparare lacrime penetranti"},
-- Devil’s Crown (append):
[146] = {"{{Trinket174}} 25% di chance che la Stanza del Tesoro Rossa venga potenziata", "{{Trinket174}} 33% di chance che la Stanza del Tesoro Rossa venga potenziata"},
-- Charged Penny (find replace):
[147] = {"1 carica", "2{{CR}} cariche", "3{{CR}} cariche"},
-- Friendship Necklace (append):
[148] = {"Aumenta la velocità orbitale dei famigli", "Aumenta di molto la velocità orbitale dei famigli"},
-- Panic Button (append):
[149] = {"10% di chance di avere 1 uso gratuito dell'oggetto attivo", "20% di chance di avere 1 uso gratuito dell'oggetto attivo"},
-- Blue Key (append):
[150] = {"Raddoppia le ricompense di completamento delle stanze blu", "Triplica le ricompense di completamento delle stanze blu"},
-- Flat File (append):
[151] = {"Influisce anche sui Boss, Rancori, e Palla Incatenata"},
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}% chance di un Planetario#+15% di chance aggiuntiva se non si è ancora entrati in un Planetario#I Planetari possono comparire anche in \"Utero\" e \"Carcassa\"",
"{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}% chance di un Planetario#+15% di chance aggiuntiva se non si è ancora entrati in un Planetario#I Planetari possono comparire anche in \"Utero\", \"Carcassa\", {{ColorGold}}\"Sheol\" e \"Cattedrale\"",
},
-- Holy Crown (full replace):
[155] = {
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio {{ColorGold}}potenziato{{CR}} in \"Cattedrale\"#{{ColorGold}}Le Stanze del Tesoro in \"Cattedrale\" conterranno 2 oggetti tra cui scegliere",
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio {{ColorGold}}potenziato{{CR}} in \"Cattedrale\"#{{ColorGold}}Le Stanze del Tesoro in \"Cattedrale\" conterranno 2 oggetti tra cui scegliere#{{ColorGold}}Rivela la posizione della Stanza del Tesoro e del Negozio in \"Cattedrale\"",
},
-- Torn Card (find replace):
[157] = { 15, 10, 5 },
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159] = {
"{{GoldenChest}} Rimpiazza tutti i bauli (eccetto quelli Vecchi/Mega) con Bauli Dorati#I {{GoldenChest}} Bauli Dorati possono contenere carte, pillole o ninnoli extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% di chance di ottenere 1 baule a completamento stanza",
"{{Key}} +1 Chiave quando viene raccolto#Rimpiazza tutti i bauli (eccetto quelli Vecchi/Mega) con Bauli Dorati#I {{GoldenChest}} Bauli Dorati possono contenere carte, pillole o ninnoli extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% di chance di ottenere 1 baule a completamento stanza",
"{{GoldenChest}} Rimpiazza tutti i bauli (eccetto quelli Vecchi/Mega) con Bauli Dorati#I {{GoldenChest}} Bauli Dorati possono contenere carte, pillole o ninnoli extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% di chance di ottenere 1 baule a completamento stanza"
},
-- Wicked Crown (full replace):
[161] = {
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio {{ColorGold}}potenziato{{CR}} in \"Sheol\"#{{ColorGold}}Le Stanze del Tesoro in \"Sheol\" conterranno 2 oggetti tra cui scegliere",
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio {{ColorGold}}potenziato{{CR}} in \"Sheol\"#{{ColorGold}}Le Stanze del Tesoro in \"Sheol\" conterranno 2 oggetti tra cui scegliere#{{ColorGold}}Rivela la posizione della Stanza del Tesoro e del Negozio in \"Sheol\"",
},
-- Nuh Uh! (append):
[165] = {"+10% di chance di generare doppi consumabili", "+20% di chance di generare doppi consumabili"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% di chance i patti col diavolo si paghino in monete anziché cuori",
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% di chance i patti col diavolo si paghino in monete anziché cuori#{{ColorGold}}Aumenta le chance di saldi nei patti col diavolo",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = {"Aumento di chance di venire teletrasportati in una stanza speciale"},
-- Your Soul (append):
[173] = {"10% di chance di non consumare il ninnolo", "20% di chance di non consumare il ninnolo"},
-- Strange Key (full replace):
[175] = {
"Apre la porta al piano \"Calma\" a prescindere dal timer#Usare {{Collectible297}} \"Scrigno di Pandora\" consuma la chiave e genera {{ColorGold}}8{{CR}} oggetti da categorie casuali#{{ColorGold}}Permette di aprire liberamente tutte le porte e bauli del piano \"Calma\"",
"Apre la porta al piano \"Calma\" a prescindere dal timer#Usare {{Collectible297}} \"Scrigno di Pandora\" consuma la chiave e genera {{ColorGold}}10{{CR}} oggetti da categorie casuali#{{ColorGold}}Permette di aprire liberamente tutte le porte e bauli del piano \"Calma\"",
},
-- Temporary Tattoo (append):
[177] = {"Al completamente di una Sala Sfida aumenta permanentemente 1 statistica casuale", "Al completamente di una Sala Sfida aumenta permanentemente 2 statistiche casuali"},
-- RC Remote (append):
[179] = {"I famigli infliggeranno 2 danni da contatto per tocco", "I famigli infliggeranno 5 danni da contatto per tocco"},
-- Expansion Pack (full replace):
[181] = {
"Usare un oggetto attivo aziona {{ColorGold}}2{{CR}} effetti di oggetti attivi da 1-2 cariche",
"Usare un oggetto attivo aziona {{ColorGold}}2{{CR}} effetti di oggetti attivi da 1-2 cariche#{{ColorGold}}Aziona anche gli effetti di un oggetto attivo da 3 cariche",
},
-- Beth’s Essence (append):
[182] = {"50% di chance che le fiammelle della Stanza dell'Angelo siano speciali#{{ColorGold}}I Mendicanti genereranno fiammelle speciali", "100% di chance che le fiammelle della Stanza dell'Angelo siano speciali#{{ColorGold}}I Mendicanti genereranno fiammelle speciali"},
-- Adoption Papers (append):
[184] = {"I famigli saranno sempre in saldo", "I famigli saranno sempre in saldo#{{Card92}} {{ColorGold}}I Negozi potranno vendere \"Anima di Lilith\""},
-- Sigil of Baphomet (find replace):
[189] = {"1 secondo", "1.5 {{CR}}secondi", "2 {{CR}}secondi"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
----- Golden Trinkets Data -----
local goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
[138] = {append = true}, -- 'M
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
---------- Cards ----------
local cards = {
@@ -185,7 +497,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
local conditions = {
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "I Cuori Sanguinanti forniscono la metà della carica di un normale Portacuori", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "I Cuori Sanguinanti forniscono la metà della carica di 1 normale Portacuori", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
-- Added ball of bandages synergy
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} \"Cubo di Carne\"","{{Collectible207}} \"Palla di Cerotti\""}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
}
+360 -3
View File
@@ -76,7 +76,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの敵・ ボスの出現率アップ#チャンピオンタイプの敵の 報酬確率アップ・量2倍"}, -- Purple Heart
[5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの 敵・ボスの出現率2倍#報酬の量も2倍になり、 確率が50%にアップ"}, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = {"7", "ロザリーのビーズ", "↑ 天使部屋の出現率 +50%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ#悪魔部屋を天使部屋に 置き換える"}, -- Rosary Bead
-- Change: Dropping/swapping the trinket will now make Mom stomp on its dropped location
@@ -96,7 +96,7 @@ local trinkets = {
-- Change: Added damage up information
[89] = {"89", "子供用リード", "使い魔がアイザックに近付き、 攻撃力とサイズが25%アップ"}, -- Child Leash
-- Change: Skatole chance raised to 33%. Spawn a blue fly when entering a new combat room.
[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを一匹スポーン"}, -- Used Diaper
[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを1匹スポーン"}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
-- Change: Added +2 Tears
@@ -107,8 +107,12 @@ local trinkets = {
[104] = { "104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
-- Change: Removed "Also affects enemy farts."
[134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる"}, -- Gigante Bean
-- Change: Tick can be removed by picking up A Lighter.
[135] = {"135", "ライター", "部屋に入った時、20%の 確率で敵を火傷にする#確率は運40で最大100%に#{{Trinket53}} ダニを取り外せる"}, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#隠し部屋にもテレポート可#レアコインは特殊な部屋に テレポートする確率アップ"}, -- Cursed Penny
[172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#レアコインは特殊な部屋に 一定確率でテレポート:#通常:50%で未訪問部屋#ダブル:50%{{DiceRoom}}{{ChestRoom}}{{IsaacsRoom}}#ニッケル:50%{{TreasureRoom}}{{Shop}}{{Library}}{{ArcadeRoom}}{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}#ダイム:25%{{AngelRoom}}{{DevilRoom}}#{{Blank}} ※出現率を無視し、  選択はランダム#ラッキー:50%{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}#黄金:10%でI_AM_ERROR#粘着:100%{{BossRoom}}{{CursedRoom}}"}, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -116,15 +120,368 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart: (find + replace)
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
-- Callus: (append)
[14] = { "生贄部屋のダメージを 半ハートに軽減する", "{{Collectible108}} 受けるダメージを 半ハートに軽減する" },
-- Mom's Toenail: (find + replace)
[16] = { "発生", "2回{{CR}}発生", "3回{{CR}}発生" },
-- Paper Clip: (append)
[19] = { "キーブロックも解錠可能", "キーブロックも解錠可能", "キーブロックとドアも解錠" },
-- Mysterious Paper: (fullReplace)
[21] = {
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する",
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する"
},
-- Daemon's Tail: (append)
[22] = { "青/紫色の焚き火が 黒ハートをスポーン" },
-- Missing Poster: (find + replace)
[23] = { 33, 66, 100 },
-- Broken Ankh: (find + replace)
[28] = { 22.22, 33, 50 },
-- Pinky Eye: (fullReplace)
[30] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", },
-- Push Pin: (full replace)
[31] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", },
-- Umbilical Cord: (fullReplace)
[33] = { "半赤ハート", "1赤ハート", "1.5赤ハート", },
-- Child's Heart: (find + replace)
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key: (find + replace)
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Red Patch: (fullReplace)
[40] = {
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}33%{{CR}}、13=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効",
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}50%{{CR}}、10=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"
},
-- Match Stick: (find + replace)
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull: (fullReplace)
[43] = {
"ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする",
"ダメージを受け、残りの 体力が{{ColorGold}}ハート1個{{CR}}になると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする"
},
-- Safety Cap: (find + replace)
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades: (find + replace)
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Bloody Penny: (find + replace)
[49] = { 25, 50, 75 },
-- Burnt Penny: (find + replace)
[50] = { 25, 50, 75 },
-- Flat Penny: (find + replace)
[51] = { 25, 50, 75 },
-- Counterfeit Penny: (find + replace)
[52] = { 1, 2, 3 },
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能",
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}3{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
},
-- Isaac's Head: (append)
[54] = { "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力x1.5にアップ" },
-- Judas' Tongue: (full replace)
[56] = { "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く", "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く#{{ColorGold}}トゲを踏む悪魔取引は、 必ず一回目で成功する" },
-- ???'s Soul: (find + replace)
[57] = { "付与", "{{ColorGold}}2体{{CR}}付与", "{{ColorGold}}3体{{CR}}付与" },
-- Samson's Lock: (full replace)
[58] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}13%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効", "敵を倒した時、{{ColorGold}}25%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効" },
-- Cain's Eye: (full replace)
[59] = { "フロア開始時、{{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ", "フロア開始時、{{ColorGold}}75%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ" },
-- Eve's Bird Foot: (full replace)
[60] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ", "敵を倒した時、{{ColorGold}}15%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ" },
-- The Left Hand: (append)
[61] = { "赤宝箱に追加の報酬", "赤宝箱に報酬が追加され、 敵クモが出なくなる" },
-- Shiny Rock: (full replace)
[62] = { "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が 10秒おきに点滅", "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が {{ColorGold}}5秒{{CR}}おきに点滅" },
-- Safety Scissors: (append)
[63] = { "↓ 爆発する敵の爆発範囲" },
-- Cracked Dice: (find + replace)
[67] = { 50, 75, 100 },
-- Super Magnet: (full replace)
[68] = { "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット/宝箱{{CR}}、 敵がアイザックに引き 寄せられるようになる" },
-- Faded Polaroid: (append)
[69] = { "↑ 透明になる時間が延長" },
-- Bob's Bladder: (append)
[71] = { "↑ 液体の範囲" },
-- Poker Chip: (append)
[76] = { "ギャンブルの報酬2倍", "ギャンブルの報酬3倍" },
-- Endless Nameless: (find + replace)
[79] = { 25, 33, 50 },
-- Store Key: (append)
[83] = { "質の悪いお店の生成を防ぐ", "お店の質が良くなる" },
-- Rib of Greed: (append)
[84] = { "レアなコインの出現率↑" },
-- Karma: (full replace)
[85] = {
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率",
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率",
"寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+3{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"
},
-- Lil Larva: (find + replace)
[86] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Mom's Locket: (find + replace)
[87] = { "半赤ハート 回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1個{{CR}}回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1.5個{{CR}}回復" },
-- Child Leash: (find + replace)
[89] = { 25, 50, 75 },
-- Meconium: (find + replace)
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Fish Tail: (append)
[94] = { "20%の確率で3倍スポーン", "20%の確率で4倍スポーン" },
-- Tonsil: (find + replace)
[97] = { "2体", "3体", "4体" },
-- Nose Goblin: (find + replace)
[98] = { 10, 20, 30 },
-- Fragmented Card: (append)
[102] = { "隠し部屋を一つマッピング", "隠し部屋を二つマッピング" },
-- Crow Heart: (append)
[107] = { "ダメージを受けても、 25%の確率で出現率が 下がらない", "ダメージを受けても、 50%の確率で出現率が 下がらない" },
-- Duct Tape: (append)
[109] = { "ドロップボタンを押すたび 使い魔の陣形が変化する" },
-- Silver Dollar: (append)
[110] = { "追加で生成されるお店の 質が良くなる" },
-- Bloody Crown: (append)
[111] = { "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に" },
-- Pay to Win: (append)
[112] = { "リロールマシーンが爆発する 確率を下げる" },
-- Locust of War: (find + replace)
[113] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Locust of Pestilence: (find + replace)
[114] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Locust of Famine: (find + replace)
[115] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Locust of Death: (find + replace)
[116] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Locust of Conquest: (find + replace)
[117] = { "1~4匹", "2~5匹", "3~7匹" },
-- Stem Cell: (full replace)
[119] = { "フロア移動時、空の赤/骨 ハートを{{ColorGold}}全て{{CR}}回復する" },
-- Hairpin: (append)
[120] = { "2回分チャージ" },
-- Wooden Cross: (find + replace)
[121] = { "一度だけ", "二回まで", "二回まで" },
-- Filigree Feather: (append)
[123] = { "半青ハートが追加スポーン", "青ハート1個が追加スポーン" },
-- Door Stop: (append)
[124] = { "ボスラッシュのドアにも有効", "ボスラッシュとチャレンジ ルームのドアにも有効" },
-- Rotten Penny: (find + replace)
[126] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Baby-Bender: (append)
[127] = { "{{Trinket144}} ブレインワーム効果を追加", "{{Trinket144}} ブレインワームと#{{Trinket65}} {{ColorGold}}さなだワームの効果を追加{{CR}}" },
-- Blessed Penny: (find + replace)
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse: (find + replace)
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean: (append)
[134] = { "おならのノックバック 効果を強化", "おならのノックバックを 強化し、敵を混乱させる 効果も追加する" },
-- A Lighter: (find + replace)
[135] = { 20, 33, 50 },
-- Broken Padlock: (append)
[136] = { "アーケード、メガサタン、 チャレンジルームのドアも 開けるようになる", "アーケード、メガサタン、 チャレンジ、ボス部屋の ドアも開けるようになる" },
-- 'M: (append)
[138] = { "リロールされたアイテムが 10%の確率でフルチャージ", "リロールされたアイテムが 20%の確率でフルチャージ" },
-- Apple of Sodom: (append)
[140] = { "赤ハート以外でも有効" },
-- Forgotten Lullaby: (find + replace)
[141] = { 2, 2.5, 3 },
-- Brain Worm: (append)
[144] = { "25%の確率で貫通効果を付与", "50%の確率で貫通効果を付与", },
-- Devil's Crown: (append)
[146] = { "25%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", "33%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", },
-- Charged Penny: (find + replace)
[147] = { "1チャージ", "2チャージ", "3チャージ" },
-- Friendship Necklace: (append)
[148] = { "周回速度がアップ" },
-- Panic Button: (append)
[149] = { "10%の確率でチャージ消費なし", "20%の確率でチャージ消費なし" },
-- Blue Key: (append)
[150] = { "青い部屋のクリア報酬2倍", "青い部屋のクリア報酬3倍" },
-- Flat File: (append)
[151] = { "ボスのトゲ攻撃も無害化" },
-- Telescope Lens: (full replace)
[152] = {
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+18%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に",
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+33%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープス/{{ColorGold}}シェオル/ 大聖堂{{CR}}でもプラネタリウムが 出現可能に"
},
-- Holy Crown: (append)
[155] = {
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
},
-- Torn Card: (find + replace)
[157] = { "15発", "10発", "5発" },
-- Gilded Key: (full replace)
[159] = {
"保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}",
"初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}",
"保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+20%{{CR}}"
},
-- Wicked Crown: (append)
[161] = {
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
},
-- Nuh Uh!: (append)
[165] = { "爆弾とハートは10%の確率で ダブルバージョンになる", "爆弾とハートは20%の確率で ダブルバージョンになる" },
-- Keeper's Bargain: (full replace)
[171] = {
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる",
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる#{{ColorGold}}悪魔取引のアイテムが セール価格になる確率アップ{{CR}}"
},
-- Cursed Penny: (append)
[172] = { "特殊な部屋にテレポート する確率がアップ" },
-- Your Soul: (append)
[173] = { "10%の確率で消滅しない", "20%の確率で消滅しない" },
-- Strange Key: (full replace)
[175] = {
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}8個{{CR}}のアイテムをスポーン",
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}10個{{CR}}のアイテムをスポーン"
},
-- Temporary Tattoo: (append)
[177] = { "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで一つの ステータスがアップ", "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで二つの ステータスがアップ", },
-- RC Remote: (append)
[179] = { "使い魔に毎秒8.6の 接触ダメージを追加", "使い魔に毎秒21.4の 接触ダメージを追加",},
-- Found Soul: (find + replace)
[180] = { "攻撃力のみ0.5倍", "{{CR}}攻撃力のみ{{ColorGold}}0.75倍{{CR}}", "攻撃力の制限なし" },
-- Expansion Pack: (full replace)
[181] = {
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}2種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる ",
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}3種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは 2種がチャージ容量1~2、 {{ColorGold}}1種は3{{CR}}のものに限られる "
},
-- Beth's Essence: (full replace)
[182] = {
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}50%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}100%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
},
-- Adoption Papers: (append)
[184] = { "使い魔は必ずセール価格に", "使い魔は必ずセール価格に#{{Card92}} {{ColorGold}}リリスのソウルも販売{{CR}}" },
-- Ice Cube: (find + replace)
[188] = { 20, 33, 50 },
-- Sigil of Baphomet: (find + replace)
[189] = { "1秒間", "1.5秒間", "2秒間" },
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
local goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[17] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Black Lipstick
[19] = {append = true}, -- Paper Clip
[21] = {fullReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[23] = {findReplace = true}, -- Missing Poster
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[30] = {fullReplace = true}, -- Pinky Eye
[31] = {fullReplace = true}, -- Push Pin
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[40] = {fullReplace = true}, -- Red Patch
[41] = {fullReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[49] = {findReplace = true}, -- Bloody Penny
[50] = {findReplace = true}, -- Burnt Penny
[51] = {findReplace = true}, -- Flat Penny
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {append = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {fullReplace = true}, -- Samson's Lock
[59] = {fullReplace = true}, -- Cain's Eye
[60] = {fullReplace = true}, -- Eve's Bird Foot
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[67] = {findReplace = true}, -- Cracked Dice
[68] = {fullReplace = true}, -- Super Magnet
[69] = {append = true}, -- Faded Polaroid
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[79] = {findReplace = true}, -- Endless Nameless
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {fullReplace = true}, -- Karma
[86] = {findReplace = true}, -- Lil Larva
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[89] = {findReplace = true}, -- Child Leash
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = 1, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[95] = 3, -- Black Tooth
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {findReplace = true}, -- Nose Goblin
[99] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Super Ball
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[103] = 2, -- Equality!
[104] = 5, -- Wish Bone
[105] = 5, -- Bag Lunch
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = 1, -- Walnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {append = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay to Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest
[118] = 5, -- Bat Wing
[119] = {fullReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {append = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[122] = 2, -- Butter!
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[125] = 6, -- Extension Cord
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[128] = 4, -- Finger Bone
[129] = 10, -- Jawbreaker
[130] = 10, -- Chewed Pen
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
[135] = {findReplace = true}, -- A Lighter
[136] = {append = true}, -- Broken Padlock
[137] = {t={4}, mults={1.5, 2}}, -- Myosotis
[138] = {append = true}, -- 'M
[140] = {append = true}, -- Apple of Sodom
[141] = {findReplace = true}, -- Forgotten Lullaby
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil's Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {append = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[158] = {t={2}, mults={1.5, 2}}, -- Torn Pocket
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper's Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[174] = {t={10}, mults={1.5, 2}}, -- Number Magnet
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[180] = {findReplace = true}, -- Found Soul
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {fullReplace = true}, -- Beth's Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[188] = {findReplace = true}, -- Ice Cube
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
---------- Cards ----------
local cards = {
+313 -7
View File
@@ -82,9 +82,9 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = {"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다.#챔피언 몬스터 처치 시 보상 드랍 확률 +20%p#챔피언 몬스터 보상이 2배로 등장합니다."}, -- Purple Heart
[5] = {"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다.#챔피언 몬스터 처치 시 보상 드랍 확률 +50%#챔피언 몬스터 보상이 2배로 등장합니다."}, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = {"7", "묵주 구슬", "{{AngelChanceSmall}} {{ColorOrange}}보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시{{CR}} 천사방으로 향하는 문으로 바뀝니다.#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
[7] = {"7", "묵주 구슬", "{{AngelChanceSmall}} {{ColorOrange}}보스방 클리어로 악마방으로 향하는 문 등장 시{{CR}} 천사방으로 향하는 문으로 바뀝니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "클리어하지 않은 방에서 장신구를 버리면;#{{ArrowGrayRight}} {{MomBossSmall}} 그 위치에 엄마발이 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
@@ -94,7 +94,7 @@ local trinkets = {
-- Change: added +0.5 damage
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = {"70", "머릿니", "방 클리어 시 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
[70] = {"70", "머릿니", "클리어하지 않은 방에서 30초마다 파란 아군 거미를 하나 소환합니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = {"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다.#상자에서 아이템이 나올 때 {{Quality3}}등급 + 랜덤 배열의 아이템이 나옵니다.#슬롯머신의 성공 확률 및 보상 빈도가 증가합니다."}, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
@@ -104,8 +104,8 @@ local trinkets = {
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = {"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 33%의 확률로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다.#방 클리어 시 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
[99] = {"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Super Ball
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
[99] = {"99", "탱탱볼", "10%의 확률로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103] = {"103", "똑같다!", "!!! 소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때:#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}} 연사(+상한) +2#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."},
[104] = {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
@@ -123,20 +123,326 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketData = {
[85] = {fullReplace = nil, findReplace = true, mult = 3},
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {findReplace = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
[138] = {findReplace = true}, -- 'M
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {append = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[180] = {t={0.5}, mults={1.5,2}}, -- Found Soul
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart (find replace):
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
--[7] = { "{{AngelChanceSmall}} 천사방 확률 추가 증가" },
--[14] = {"희생방 가시의 피해가 절반으로 감소합니다.", "모든 피해가 절반으로 감소합니다."},
-- Callus (append):
[14] = {"{{SacrificeRoom}} 희생방 가시의 피해가 절반으로 감소합니다.", "{{Collectible108}} 대부분의 피해가 절반으로 감소합니다."},
-- Mom's Toenail (find replace):
[16] = {"엄마발이", "{{CR}}엄마발이 {{ColorGold}}2번", "{{CR}}엄마발이 {{ColorGold}}3번"},
-- Paper Clip (find replace):
[19] = {"열쇠가 필요한 모든 상자", "{{CR}}열쇠가 필요한 모든 상자 {{ColorGold}}및 열쇠 블록", "{{CR}}열쇠가 필요한 모든 상자, {{ColorGold}}열쇠 블록, 열쇠로 잠긴 문"},
-- Mysterious Paper (find replace):
[21] = {"하나", "2종류", "2종류"},
-- Daemon's Tail (append):
[22] = {"{{BlackHeart}} 파란색, 보라색 모닥불에서 소울하트 대신 블랙하트를 드랍합니다."},
-- Broken Ankh (find replace):
[28] = { 22, 33, 50 },
-- Umbilical Cord (find replace):
[33] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
-- Child's Heart (find replace):
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key (find replace):
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Match Stick (find replace):
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull (replace):
[43] = {
"{{HalfHeart}} 피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 {{ColorGold}}특수방{{CR}}으로 순간이동합니다.",
"{{Heart}} 피격 시 빨간하트가 {{ColorGold}}한칸{{CR}} 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 {{ColorGold}}특수방{{CR}}으로 순간이동합니다.",
},
-- Safety Cap (find replace):
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades (find replace):
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Isaac's Fork (find replace):
[46] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
-- Counterfeit Penny (find replace):
[52] = {"하나", "{{ColorGold}}2개{{CR}}", "{{ColorGold}}3{{CR}}개"},
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
},
-- Isaac's Head (find replace):
[54] = {"공격력 3.5", "캐릭터의 공격력 x1", "캐릭터의 공격력 x1.5"},
-- Judas' Tongue (replace):
[56] = {
"{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격에 소울하트가 있는 경우 소울하트 가격을 1개 차감합니다.",
"{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격에 소울하트가 있는 경우 소울하트 가격을 1개 차감합니다.#{{DevilRoom}} {{ColorGold}}악마방 상품 가격이 가시인 경우 1회 시도만에 반드시 아이템이 구매됩니다."
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57] = {"방을 대각선으로 돌아다닙니다.", "{{CR}}방을 대각선으로 돌아다니는 패밀리어 {{ColorGold}}2명{{CR}}을 소환합니다.", "{{CR}}방을 대각선으로 돌아다니는 패밀리어 {{ColorGold}}3명{{CR}}을 소환합니다."},
-- Samson's Lock (find replace):
[58] = { 6.66, 13, 25 },
-- The Left Hand (append):
[61] = {
"{{RedChest}} 빨간상자가 보상을 추가로 드랍합니다.",
"{{RedChest}} 빨간상자가 보상을 추가로 드랍합니다.#{{RedChest}} {{ColorGold}}빨간상자에서 더 이상 적 거미가 등장하지 않습니다.",
},
-- Shiny Rock (replace):
[62] = {
"10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌과 {{ColorGold}}{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방 입구{{CR}}가 빛납니다.",
"{{ColorGold}}5{{CR}}초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌과 {{ColorGold}}{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방 입구{{CR}}가 빛납니다.",
},
-- Safety Scissors (append):
[63] = {
"적 폭발의 범위가 줄어듭니다.",
"적 폭발의 범위가 대폭 줄어듭니다.",
},
-- Super Magnet (find replace):
[68] = {"적과 픽업이", "{{CR}}적과 픽업, {{ColorGold}}장신구, 자루{{CR}}가", "{{CR}}적과 픽업, {{ColorGold}}장신구, 자루, 상자{{CR}}가"},
-- Louse (find replace):
[70] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Bob's Bladder (appendix):
[71] = {"독 장판의 크기가 증가합니다.", "독 장판의 크기와 지속시간이 증가합니다."},
-- Poker Chip (append):
[76] = {"{{Slotmachine}} 슬롯/거지류 보상 2배", "{{Slotmachine}} 슬롯/거지류 보상 3배"},
-- Store Key (append):
[83] = {"{{Shop}} 레벨이 매우 낮은 상점이 등장하지 않습니다.", "{{Shop}} 상점 레벨이 항상 최대치로 고정됩니다."},
-- Rib of Greed (append):
[84] = {"{{Coin}} 특수 동전 (1+1, 니켈, 다임, 행운, 황금)이 나올 확률이 증가합니다."},
-- Karma (find replace):
[85] = { "행운 %+1", "행운 +2", "행운 +3" },
-- Mom's Locket (find replace):
[87] = {"반칸", "한칸", "1.5칸"},
-- Meconium (find replace):
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Used Diaper (find replace):
[93] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Fish Tail (append):
[94] = {"20%의 확률로 3배 소환", "20%의 확률로 4배 소환"},
-- Tonsil (find replace):
[97] = {"2회", "3회", "4회"},
-- Nose Goblin (replace):
[98] = {
"{{ColorGold}}20{{CR}}%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 {{ColorGold}}75{{CR}}%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.",
"{{ColorGold}}30{{CR}}%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.",
},
-- Fragmented Card (append):
[102] = {"{{SecretRoom}} 맵에 랜덤 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.", "{{SecretRoom}} 맵에 랜덤 비밀방 2개의 위치를 표시합니다."},
-- Lost Cork
[106] = {"넓어집니다", "대폭{{CR}} 넓어집니다"},
-- Crow Heart (append):
[107] = {
"{{AngelDevilChance}} 빨간하트 피격 시 25%의 확률로 악마방 확률 감소를 방어해 줍니다.",
"{{AngelDevilChance}} 빨간하트 피격 시 50%의 확률로 악마방 확률 감소를 방어해 줍니다.",
},
-- Walnut (find replace):
[108] = {
"하나씩",
"2개씩",
"3개씩",
},
-- Duct Tape (append):
[109] = {"{{ButtonRT}} (Ctrl)로 패밀리어의 진영을 바꿀 수 있습니다."},
-- Silver Dollar (find replace):
[110] = {"상점", "최대 레벨 상점"},
-- Bloody Crown (append):
[111] = {"보물방에 아이템이 하나 더 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
-- Pay To Win (append):
[112] = {"{{RestockMachine}} 재입고 기계의 터질 확률이 감소됩니다."},
-- Locust of War (find replace):
[113] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Locust of Pestilence (find replace):
[114] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Locust of Famine (find replace):
[115] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Locust of Death (find replace):
[116] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Locust of Conquest (find replace):
[117] = {"1~4마리", "2~5마리", "3~7마리"},
-- Stem Cell (find replace):
[119] = {"최대 체력의 절반을 회복합니다.", "체력을 전부 회복합니다."},
-- Hairpin (find replace):
[120] = {"모두", "초과하여"},
-- Wooden Cross (find replace):
[121] = {"1번", "2번"},
-- Filigree Feather (append):
[123] = {"{{HalfSoulHeart}} Uriel/Gabriel 처치 시 소울하트 반칸을 추가로 드랍합니다.", "{{SoulHeart}} Uriel/Gabriel 처치 시 소울하트 한칸을 추가로 드랍합니다."},
-- Door Stop (append):
[124] = {"보스러시를 시작해도 문이 닫히지 않습니다.", "도전방 및 보스러시를 시작해도 문이 닫히지 않습니다."},
-- Rotten Penny (find replace):
[126] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Baby-Bender (append):
[127] = {"{{Trinket144}} 패밀리어 눈물의 유도 성능이 강화됩니다.", "{{Trinket144}} 패밀리어 눈물의 유도 성능이 강화됩니다.#{{Trinket65}} {{ColorGold}}패밀리어 눈물의 사거리가 2배로 늘어납니다."},
-- Blessed Penny (find replace):
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse (find replace):
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean (append)
[134] = {"방귀가 적을 더 크게 밀쳐냅니다.", "방귀가 적을 더 크게 밀쳐냅니다.#{{Confusion}} {{ColorGold}}방귀가 적을 3초간 혼란시킵니다."},
-- Broken Padlock (find replace):
[136] = {"잠긴 문과 상자", "{{CR}}잠긴 문과 상자, {{ColorGold}}오락실, 도전방 문", "{{CR}}잠긴 문과 상자, {{ColorGold}}오락실, 도전방, 보스방 문"},
-- 'M (find replace):
[138] = {
"아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."
, "10%%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."
, "20%%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."
},
-- Apple of Sodom (find replace):
[140] = {"빨간하트와", "하트와"},
-- Brain Worm (append):
[144] = {"25%의 확률로 적을 관통하는 공격이 나갑니다.", "50%의 확률로 적을 관통하는 공격이 나갑니다."},
-- Devil’s Crown (append):
[146] = {"{{Trinket174}} 25%의 확률로 붉은 보물방이 강화됩니다.", "{{Trinket174}} 33%의 확률로 붉은 보물방이 강화됩니다."},
-- Charged Penny (find replace):
[147] = {"한칸", "2칸", "3칸"},
-- Friendship Necklace (append):
[148] = {"캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 빨라집니다.", "캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 대폭 빨라집니다."},
-- Panic Button (append):
[149] = {"10%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다.", "20%의 확률로 충전량을 소모하지 않습니다."},
-- Blue Key (append):
[150] = {"파란 방 클리어 보상 2배", "파란 방 클리어 보상 3배"},
-- Flat File (append):
[151] = {"일부 보스, Grudge, Ball & Chain의 가시도 제거합니다."},
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +{{ColorGold}}18{{CR}}%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다.",
"↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +{{ColorGold}}33{{CR}}%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse, Sheol/Cathedral 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다.",
},
-- Holy Crown (append):
[155] = {
"Cathedral 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.",
"Cathedral 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.#{{ColorGold}}Cathedral 스테이지에서의 보물방, 상점의 위치를 표시합니다.",
},
-- Torn Card (find replace):
[157] = { 15, 10, 5 },
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159] = {
"{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +10%",
"↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +10%",
"{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다.#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}방 클리어 시 상자 등장 확률 +20%",
},
-- Wicked Crown (append):
[161] = {
"Sheol 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.",
"Sheol 스테이지에서의 보물방은 선택형 아이템이 하나 더 등장하며 상점은 최대 레벨로 등장합니다.#{{ColorGold}}Sheol 스테이지에서의 보물방, 상점의 위치를 표시합니다.",
},
-- Nuh Uh! (append):
[165] = {"1+1 픽업 등장 확률 +10%", "1+1 픽업 등장 확률 +20%"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다.",
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다.#{{ColorGold}} 악마방 상품 가격에 반값이 적용될 확률 증가",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = {"특수방으로 이동할 확률 증가"},
-- Your Soul (append):
[173] = {"10%의 확률로 장신구를 소모하지 않습니다.", "20%의 확률로 장신구를 소모하지 않습니다."},
-- Strange Key (full replace):
[175] = {
"{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 {{ColorGold}}8개{{CR}}를 생성합니다.#{{ColorGold}}??? 스테이지의 모든 장신구와 문이 열쇠를 소모하지 않습니다.",
"{{Timer}} 30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 {{ColorGold}}10개{{CR}}를 생성합니다.#{{ColorGold}}??? 스테이지의 모든 장신구와 문이 열쇠를 소모하지 않습니다.",
},
-- Temporary Tattoo (append):
[177] = {"도전방 클리어 시 랜덤 능력치 하나가 영구적으로 증가합니다.", "도전방 클리어 시 랜덤 능력치 2종류가 영구적으로 증가합니다."},
-- RC Remote (append):
[179] = {"패밀리어가 접촉한 적에게 틱 당 2의 피해를 줍니다. (초당 8)", "패밀리어가 접촉한 적에게 틱 당 5의 피해를 줍니다. (초당 21)"},
-- Expansion Pack (full replace):
[181] = {
"액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템 {{ColorGold}}2종류{{CR}}의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)",
"액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~{{ColorGold}}3{{CR}}인 랜덤 액티브 아이템 {{ColorGold}}3종류{{CR}}의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)",
},
-- Beth’s Essence (append):
[182] = {
"천사방의 위습이 50%의 확률로 특수형으로 등장합니다.#{{ColorGold}}거지의 위습이 특수형으로 등장합니다.",
"천사방의 위습이 특수형으로 등장합니다.#{{ColorGold}}거지의 위습이 특수형으로 등장합니다.",
},
-- Adoption Papers (append):
[184] = {"모든 판매 중인 패밀리어가 40% 할인됩니다.", "모든 판매 중인 패밀리어가 40% 할인됩니다.#{{Card92}} {{ColorGold}}Soul of Lilith가 판매 항목에 추가될 수 있습니다."},
-- Sigil of Baphomet (find replace):
[189] = { "최대 5초", "최대 7.5초", "최대 10초", "1초", "1.5초", "2초" },
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
+327 -10
View File
@@ -21,6 +21,8 @@ local collectibles = {
[141] = { "141", "Chico del desfile", "{{Coin}} Genera 7 monedas aleatorias#{{Trinket}} Genera un trinket de moneda aleatorio" }, -- Pageant Boy
-- Change: added Fire rate information
[186] = { "186", "Derechos de sangre", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#{{Tears}} Lágrimas +0.48 durante la sala actual#{{Warning}} Te inflige 1 corazón de daño al usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo removerá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos" }, -- Blood Rights
-- Change: added random tear effects information
[244] = { "244", "Tech.5", "Dispara láseres ocasionalmente junto a tus lágrimas#Pequeña probabilidad de que los láseres tengan un efecto aleatorio" }, -- Tech.5
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Saco de boxeo", "Señuelo que deambula por la habitación#Los enemigos lo atacarán en vez de al jugador si está cerca#Bloquea proyectiles enemigos" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
@@ -72,11 +74,11 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = { "5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos campeones#Los enemigos campeones sueltan mas recolectables" }, -- Purple Heart
[5] = { "5", "Corazón Purpura", "Duplica la probabilidad de encontrar enemigos campeones#50% de probabilidad de que los enemigos campeones suelten recolectables#Los enemigos campeones sueltan el doble recolectables" }, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = { "7", "Cuenta de rosario", "{{AngelChance}} 50% mayor probabilidad de encontrar Salas de Ángel#{{Collectible33}} Mayor probabilidad de encontrar La Bíblia en {{Shop}} Tiendas y {{Library}} Bibliotecas#Reemplaza la {{DevilRoom}} Sala del Diablo por una {{AngelRoom}} Sala del Ángel" }, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = { "16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 60 segundos#Soltar el trinket en una habitación hostil hará que el Pie de Mamá pisotée en su ubicación" }, -- Mom's Toenail
[16] = { "16", "Uña del pie de Mamá", "{{MomBossSmall}} Soltar el trinket en una habitación hostil hará que el Pie de Mamá pisotée en su ubicación" }, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Cartel de Desaparecido", "{{Player10}} Reaparecerás como \"El Perdido\" tras morir#{{SuperSecretRoom}} 33% de probabilidad de revelar Habitaciones Super Secretas al cambiar de piso" }, -- Missing Poster
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
@@ -95,6 +97,8 @@ local trinkets = {
[93] = { "93", "Pañal usado", "33% de probabilidad por habitación de volver amistosas a todas las moscas enemigas#Genera una mosca azul al entrar a una nueva sala" }, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares a la vez" }, -- Amígdala
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Super Bola", "10% de probabilidad de disparar lágrimas que rebotan#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte" }, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103] = { "103", "Equality!", "Al tener el mismo número de {{Coin}} monedas, {{Bomb}} bombas y {{Key}} llaves:#↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Convierte los recolectables en sus versiones dobles" }, -- Equality!
-- Change: "2%" to "5%"
@@ -104,7 +108,7 @@ local trinkets = {
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = { "133", "Mecha corta", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño" }, -- Short Fuse
-- Change: Added coin type based information
[172] = { "172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#Puede teletransportarte a habitaciones secretas#El tipo de habitación dependerá de la calidad de moneda recogida" }, -- Cursed Penny
[172] = { "172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#{{SecretRoom}} Puede teletransportarte a habitaciones secretas#El tipo de habitación dependerá de la calidad de moneda recogida" }, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -112,22 +116,335 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
-- Purple Heart (full replace):
[5] = {
"{{ColorGold}}Triplica {{CR}}la probabilidad de encontrar enemigos campeones#{{ColorGold}}66{{CR}}% de probabilidad de que los enemigos campeones suelten recolectables#Los enemigos campeones soltarán el doble de recolectables",
"{{ColorGold}}Cuatriplica {{CR}}la probabilidad de encontrar enemigos campeones#{{ColorGold}}75{{CR}}% de probabilidad de que los enemigos campeones suelten recolectables#Los enemigos campeones soltarán el doble de recolectables",
},
-- Callus (append):
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Reduce el daño de las espinas en la sala del sacrificio a medio corazón", "{{Collectible108}} Reduce la mayoria del daño recibido a medio corazón" },
-- Mom's Toenail (find replace):
[16] = { "pisotée", "{{CR}}pisotée {{ColorGold}}2 veces", "{{CR}}pisotée {{ColorGold}}3 veces" },
-- Paper Clip (find replace):
[19] = { "Cofres Dorados", "{{CR}}cofres dorados {{ColorGold}}y candados", "{{CR}}cofres dorados, {{ColorGold}}candados y puertas cerradas" },
-- Mysterious Paper (find replace):
[21] = { "el efecto de", "{{ColorGold}}2{{CR}} de los siguientes efectos", "{{ColorGold}}2{{CR}} de los siguientes efectos" },
-- Daemon's Tail (append):
[22] = { "{{BlackHeart}} Las fogatas azules y moradas dejarán caer corazones negros" },
-- Broken Ankh (find replace):
[28] = { 22, 33, 50 },
-- Umbilical Cord (find replace):
[33] = { "medio corazón rojo", "un corazón rojo", "un corazón y medio" },
-- Child's Heart (find replace):
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key (find replace):
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Match Stick (find replace):
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull (full replace):
[43] = {
"Al recibir daño hasta quedar a medio corazón o menos, te teletransporta a una habitación {{ColorGold}}especial",
"Al recibir daño hasta quedar a {{ColorGold}}un corazón {{CR}}o menos, te teletransporta a una habitación {{ColorGold}}especial",
},
-- Safety Cap (find replace):
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades (find replace):
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Counterfeit Penny (find replace):
[52] = { 1, 2, 3 },
-- Tick (full replace): added "{{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{Warning}} Este trinket no puede ser soltado#Solo puedes deshacerte de él con {{Trinket41}} La cerilla, {{Trinket135}} el Mechero o tragándolo",
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a una {{BossRoom}} Sala del Jefe#{{CR}}Reduce un {{ColorGold}}30{{CR}}% la salud del jefe#{{ColorGold}}Puede ser soltado",
},
-- Karma
[85] = {
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}2{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}2{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento",
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}2{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}2{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento",
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar {{ColorGold}}3{{CR}} corazones rojos {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar {{ColorGold}}3{{CR}} monedas {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}3 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento"
-- Isaac's Head (find replace):
[54] = { "3.5 de daño", "el mismo daño que el jugador", "1.5 veces tu daño" },
-- Judas' Tongue (full replace):
[56] = {
"{{DevilRoom}} Reduce los precios de {{ColorGold}}todos{{CR}} los pactos del Diablo a un contenedor de corazón",
"{{DevilRoom}} Reduce los precios de {{ColorGold}}todos{{CR}} los pactos del Diablo a un contenedor de corazón#{{Collectible692}} {{ColorGold}}Los pactos de espinas pagarán al primer intento"
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57] = { "Familiar que rebota", "{{CR}}Otorga {{ColorGold}}2 {{CR}}familiares que rebotan", "{{CR}}Otorga {{ColorGold}}3 {{CR}}familiares que rebotan" },
-- Samson's Lock (find replace):
[58] = { 6.66, 13, 25 },
-- The Left Hand (append):
[61] = {
"{{RedChest}} Los Cofres Rojos tendrán recolectables extra",
"{{RedChest}} Los Cofres Rojos tendrán recolectables extra#{{RedChest}} {{ColorGold}}Los Cofres Rojos no tendrán Arañas Rojas",
},
-- Shiny Rock (full replace):
[62] = {
"Las rocas marcadas, de trampilla {{ColorGold}}y entradas de salas secretas/super secretas {{CR}}parpadearán cada 10 segundos",
"Las rocas marcadas, de trampilla {{ColorGold}}y entradas de salas secretas/super secretas {{CR}}parpadearán cada {{ColorGold}}5 {{CR}}segundos",
},
-- Safety Scissors (append):
[63] = {
"Reduce el radio de las explosiones enemigas",
"Reduce en gran medida el radio de las explosiones enemigas",
},
-- Super Magnet (find replace):
[68] = { "recolectables y enemigos", "{{CR}}recolectables, enemigos, {{ColorGold}}sacos y trinkets", "{{CR}}recolectables, enemigos, {{ColorGold}}sacos, trinkets y cofres" },
-- Louse (find replace):
[70] = { "una araña azul", "2{{CR}} arañas azules", "3{{CR}} arañas azules" },
-- Bob's Bladder (apendice):
[71] = { "Aumenta el tamaño del fluido", "Aumenta el tamaño y duración del fluido" },
-- Poker Chip (append):
[76] = { "{{Slotmachine}} Duplica las recompensas al apostar", "{{Slotmachine}} Triplica las recompensas al apostar" },
-- Store Key (append):
[83] = { "{{Shop}} Evita que las tiendas sean de baja calidad", "{{Shop}} Mejora las tiendas" },
-- Rib of Greed (append):
[84] = { "{{Coin}} Aumenta la probabilidad de duplicar todo tipo de monedas" },
-- Karma (full replace):
[85] = {
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón rojo {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar una moneda {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}2 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento",
"{{DonationMachine}} Al usar una Máquina de Donación, 33% de probabilidad de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón rojo {{ColorSilver}}(40%)#{{Coin}} Generar una moneda {{ColorSilver}}(40%)#{{Luck}} Suerte +{{ColorGold}}3 {{ColorSilver}}(15%)#{{Beggar}} Generar un mendigo {{ColorSilver}}(5%)#Tambien afecta a las donaciones de Mendigos y Máquinas de Reabastecimiento",
},
-- Mom's Locket (find replace):
[87] = { "medio corazón", "un corazón", "un corazón y medio" },
-- Meconium (find replace):
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Used Diaper (find replace):
[93] = { "una mosca azul", "2 {{CR}}moscas azules", "3 {{CR}}moscas azules" },
-- Fish Tail (append):
[94] = { "20% de probabilidad de generar 3 moscas/arañas azules", "20% de probabilidad de generar 4 moscas/arañas azules" },
-- Tonsil (find replace):
[97] = { "2 familiares", "3{{CR}} familiares", "4{{CR}} familiares" },
-- Nose Goblin (full replace):
[98] = {
"{{ColorGold}}20{{CR}}% de probabilidad de disparar una lágrima de moco pegajosa#{{ColorGold}}75{{CR}}% de probabilidad de que sea teledirigida#{{Damage}} Los mocos infligen tu daño una vez cada segundo#Los mocos se pegan durante 10 segundos",
"{{ColorGold}}30{{CR}}% de probabilidad de disparar una lágrima de moco pegajosa y {{ColorGold}}teledirigida#{{Damage}} Los mocos infligen tu daño una vez cada segundo#Los mocos se pegan durante 10 segundos",
},
-- Fragmented Card (append):
[102] = { "{{SecretRoom}} Revela la ubicacion de una de las habitaciones secretas", "{{SecretRoom}} Revela la ubicacion de las habitaciones secretas" },
-- Lost Cork
[106] = { "Aumenta", "Aumenta{{CR}} en gran medida" },
-- Crow Heart (append):
[107] = {
"{{AngelDevilChance}} 25% de probabilidad de no reducir la probabilidad de pactos al recibir daño",
"{{AngelDevilChance}} 50% de probabilidad de no reducir la probabilidad de pactos al recibir daño",
},
-- Walnut (find replace):
[108] = {
"un {{UnknownHeart}} corazón, {{Coin}} moneda, {{Key}} llave y {{Trinket}} trinket aleatorios",
"2{{CR}} {{UnknownHeart}} corazones, {{Coin}} monedas, {{Key}} llaves y {{Trinket}} trinkets aleatorios",
"3{{CR}} {{UnknownHeart}} corazones, {{Coin}} monedas, {{Key}} llaves y {{Trinket}} trinkets aleatorios",
},
-- Duct Tape (append):
[109] = {"Presionar rápidamente el botón para soltar cambia entre diferentes formaciones de familiares"},
-- Silver Dollar (find replace):
[110] = { "tiendas", "{{CR}}tiendas {{ColorGold}}mejoradas" },
-- Bloody Crown (append):
[111] = { "{{TreasureRoom}} Las Salas del tesoro del Utero y del Cadaver tendrán 2 Objetos para elegir" },
-- Pay To Win (append):
[112] = { "{{RestockMachine}} Reduce la probabilidad de que las máquinas de reabastecimiento exploten" },
-- Locust of War (find replace):
[113] = { "una langosta explosiva", "2{{CR}} langostas explosivas", "3{{CR}} langostas explosivas" },
-- Locust of Pestilence (find replace):
[114] = { "una langosta venenosa", "2{{CR}} langostas venenosas", "3{{CR}} langostas venenosas" },
-- Locust of Famine (find replace):
[115] = { "una langosta que ralentiza", "2{{CR}} langostas que ralentizan", "3{{CR}} langostas que ralentizan" },
-- Locust of Death (find replace):
[116] = { "una langosta", "2{{CR}} langostas", "3{{CR}} langostas" },
-- Locust of Conquest (full replace):
[117] = {
"{{CR}}Genera {{ColorGold}}2-5{{CR}} langostas al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño",
"{{CR}}Genera {{ColorGold}}3-7{{CR}} langostas al entrar en una habitación hostil#Las langostas infligen el doble de tu daño",
},
-- Stem Cell (find replace):
[119] = { "la mitad de", "todos" },
-- Hairpin (find replace):
[120] = { "recarga completamente", "sobrecarga" },
-- Wooden Cross (find replace):
[121] = { "un escudo sagrado", "2{{CR}} escudos sagrados" },
-- Filigree Feather (append):
[123] = { "{{HalfSoulHeart}} Los Ángeles también soltarán medio corazón de alma", "{{SoulHeart}} Los Ángeles también soltarán un corazón de alma" },
-- Door Stop (append):
[124] = { "{{BossRushRoom}} También mantiene abiertas las puertas de Boss Rush", "{{BossRushRoom}} También mantiene abiertas las puertas de Boss Rush y salas de desafío" },
-- Rotten Penny (find replace):
[126] = { "una mosca azul", "2{{CR}} moscas azules", "3{{CR}} moscas azules" },
-- Baby-Bender (append):
[127] = { "También les otorga el efecto del {{Trinket144}} Gusano de cerebro", "También les otorga los efectos del {{Trinket144}} Gusano de cerebro y el {{Trinket65}} Gusano Estirado" },
-- Blessed Penny (find replace):
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse (find replace):
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean (full replace)
[134] = {
"{{Poison}} Aumenta el tamaño y {{ColorGold}}empuje {{CR}}de los pedos",
"{{Poison}} Aumenta el tamaño y {{ColorGold}}empuje {{CR}}de los pedos#{{Confusion}} {{ColorGold}}Los pedos confunden a los enemigos durante 3 segundos",
},
-- Broken Padlock (find replace):
[136] = { "Puertas, Candados y Cofres Dorados", "{{CR}}Puertas, Candados. Cofres Dorados, {{ColorGold}}Arcades y Salas de Desafío", "{{CR}}Puertas, Candados. Cofres Dorados, {{ColorGold}}Arcades, Salas de Desafío y de Jefe" },
-- 'M (append):
[138] = { "{{Battery}} 10% de probabilidad de recargar el objeto cambiado por completo", "{{Battery}} 20% de probabilidad de recargar el objeto cambiado por completo" },
-- Apple of Sodom (find replace):
[140] = { "corazones rojos", "cualquier tipo {{CR}}de corazones" },
-- Forgottem Lullaby (find replace):
[141] = { "Duplica", "Triplica" },
-- Brain Worm (append):
[144] = { "25% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes", "50% de probabilidad de disparar lágrimas perforantes" },
-- Devil’s Crown (append):
[146] = { "{{Trinket174}} 25% de probabilidad de mejorar las habitaciones del tesoro rojas", "{{Trinket174}} 33% de probabilidad de mejorar las habitaciones del tesoro rojas" },
-- Charged Penny (find replace):
[147] = { "una carga", "2{{CR}} cargas", "3{{CR}} cargas" },
-- Friendship Necklace (append):
[148] = { "Aumenta la velocidad de los familiares orbitales", "Aumenta en gran medida la velocidad de los familiares orbitales" },
-- Panic Button (append):
[149] = { "10% de probabilidad de usar el objeto activo gratis", "20% de probabilidad de usar el objeto activo gratis" },
-- Blue Key (append):
[150] = { "Duplica las recompensas al completar habitaciones azules", "Triplica las recompensas al completar habitaciones azules" },
-- Flat File (append):
[151] = { "Tambien afecta a Jefes, Grudges y Bolas con Cadena" },
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}18{{CR}}% de probabilidad de Planetario#{{Planetarium}} +15% de probabilidad adicional si aún no has entrado a un Planetario#Los planetarios pueden generarse en el Útero y el Cadáver",
"{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}33{{CR}}% de probabilidad de Planetario#{{Planetarium}} +15% de probabilidad adicional si aún no has entrado a un Planetario#Los planetarios pueden generarse en el Útero, el Cadáver, {{ColorGold}}Sheol y la Catedral",
},
-- Holy Crown (full replace):
[155] = {
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Sala del tesoro y una {{Shop}} Tienda {{ColorGold}}mejorada {{CR}}en la Catedral#{{TreasureRoom}} {{ColorGold}}Las Salas del tesoro en la Catedral tendrán 2 Objetos para elegir",
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Sala del tesoro y una {{Shop}} Tienda {{ColorGold}}mejorada {{CR}}en la Catedral#{{TreasureRoom}} {{ColorGold}}Las Salas del tesoro en la Catedral tendrán 2 Objetos para elegir#{{ColorGold}}Revela la ubicación de la Sala del tesoro y la Tienda en la Catedral",
},
-- Torn Card (find replace):
[157] = { 15, 10, 5 },
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159] = {
"{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto Viejos y Mega) con Cofres Dorados#{{GoldenChest}} Los Cofres Dorados pueden tener cartas, pildoras o trinkets extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% de probabilidad de generar un Cofre al limpiar una habitación",
"{{Key}} +1 Llave al recoger#{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto Viejos y Mega) con Cofres Dorados#{{GoldenChest}} Los Cofres Dorados pueden tener cartas, pildoras o trinkets extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% de probabilidad de generar un Cofre al limpiar una habitación",
"{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto Viejos y Mega) con Cofres Dorados#{{GoldenChest}} Los Cofres Dorados pueden tener cartas, pildoras o trinkets extra#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% de probabilidad de generar un Cofre al limpiar una habitación"
},
-- Wicked Crown (full replace):
[161] = {
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Sala del tesoro y una {{Shop}} Tienda {{ColorGold}}mejorada {{CR}}en Sheol#{{TreasureRoom}} {{ColorGold}}Las Salas del tesoro en Sheol tendrán 2 Objetos para elegir",
"{{CR}}Genera una {{TreasureRoom}} Sala del tesoro y una {{Shop}} Tienda {{ColorGold}}mejorada {{CR}}en Sheol#{{TreasureRoom}} {{ColorGold}}Las Salas del tesoro en Sheol tendrán 2 Objetos para elegir#{{ColorGold}}Revela la ubicación de la Sala del tesoro y la Tienda en Sheol",
},
-- Nuh Uh! (append):
[165] = { "+10% de probabilidad de encontrar recolectables dobles", "+20% de probabilidad de encontrar recolectables dobles" },
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts",
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts#{{ColorGold}}Increases chance of Devil deals being on sale",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = { "Aumenta la probabilidad de ser teletransportado a una habitacion especial" },
-- Your Soul (append):
[173] = { "10% de probabilidad de no destruir el trinket", "20% de probabilidad de no destruir el trinket" },
-- Strange Key (full replace):
[175] = {
"Abre el pasaje hacia \"???\" (Vientre azul) sin importar el tiempo#Using {{Collectible297}} La Caja de Pandora consume la llave y genera {{ColorGold}}8 {{CR}}objetos de grupos aleatorios#{{ColorGold}}Permite abrir todas las puertas y cofres en el \"Vientre azul\" gratis",
"Abre el pasaje hacia \"???\" (Vientre azul) sin importar el tiempo#Using {{Collectible297}} La Caja de Pandora consume la llave y genera {{ColorGold}}10 {{CR}}objetos de grupos aleatorios#{{ColorGold}}Permite abrir todas las puertas y cofres en el \"Vientre azul\" gratis",
},
-- Temporary Tattoo (append):
[177] = { "{{ChallengeRoom}} Aumenta permanentemente una estadística aleatoria al completar una Sala del Desafio", "{{ChallengeRoom}} Aumenta permanentemente 2 estadísticas aleatorias al completar una Sala del Desafio" },
-- RC Remote (append):
[179] = { "Los familiares infligen 2 de daño por contacto por tick", "Los familiares infligen 5 de daño por contacto por tick" },
-- Expansion Pack (full replace):
[181] = {
"Tu objeto activo obtendrá los efectos aleatorios de {{ColorGold}}2 {{CR}}objetos activos adicionales de 1-2 cargas",
"Tu objeto activo obtendrá los efectos aleatorios de {{ColorGold}}2 {{CR}}objetos activos adicionales de 1-2 cargas#{{ColorGold}}También activa el efecto aleatorio de un objeto activo de 3 cargas",
},
-- Beth’s Essence (append):
[182] = { "50% de probabilidad de que los fuegos fatuos de la Sala del Ángel sean especiales#{{ColorGold}}Los Mendigos generarán fuegos fatuos especiales", "100% de probabilidad de que los fuegos fatuos de la Sala del Ángel sean especiales#{{ColorGold}}Los Mendigos generarán fuegos fatuos especiales" },
-- Adoption Papers (append):
[184] = { "Los familiares siempre estarán en descuento", "Los familiares siempre estarán en descuento#{{Card92}} {{ColorGold}}Las tiendas podrán vender el \"Alma de Lilith\"" },
-- Sigil of Baphomet (find replace):
[189] = { "un segundo", "1.5 {{CR}}segundos", "2 {{CR}}segundos" },
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
----- Golden Trinkets Data -----
local goldenTrinketData = {
[5] = {fullReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {fullReplace = true}, -- Karma
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {fullReplace = true}, -- Gigante Bean
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
[138] = {append = true}, -- 'M
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
[141] = {findReplace = true}, -- Forgotten Lullaby
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
---------- Cards ----------
local cards = {
+1 -1
View File
@@ -453,7 +453,7 @@ local repCharacterInfo = {
[20] = {"Esau", "Ovládáš Jákoba a Ezaua současně#Obě postavy položí bombu, když je použita jedna#Ezau zůstává na místě když podržíš {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} použije Jákobův aktivní předmět, {{ButtonRB}} použije Ezauův aktivní předmět, podrž {{ButtonRT}} pro použití jejich karet/pilulek#Když je na výběr mezi předměty, Jákob a Ezau mohou vzít oba současně"},
[21] = {"Poskvrněný Izák", "Všechny předměty cyklují mezi dvěma možnostmi#Můžeš mít pouze 8 pasivních předmětů#Pomocí {{ButtonRT}} změníš, který předmět bude vyřazen pro 9. předmět"},
[22] = {"Poskvrněná Magdaléna", "Zdraví nad 2 červená srdce se pomalu vyčerpává#Při kontaktu uděláš švih na blízko pro 6násobné poškození#{{HalfRedHeart}} Šance pro nepřátele vytvoření půlek červených srdcí, která zmizí do 2 sekund#Drop je zaručen při zabití zblízka#{{Collectible45}} Uzdravíš se dvakrát tolik z jiných zdrojů#{{AngelDevilChance}} Poškození způsobené během vyčerpávání srdcí neovlivní Ďábelskou šanci "},
[22] = {"Poskvrněná Magdaléna", "Zdraví nad 2 červená srdce se pomalu vyčerpává#Při kontaktu uděláš švih na blízko pro 6násobné poškození#{{HalfHeart}} Šance pro nepřátele vytvoření půlek červených srdcí, která zmizí do 2 sekund#Drop je zaručen při zabití zblízka#{{Collectible45}} Uzdravíš se dvakrát tolik z jiných zdrojů#{{AngelDevilChance}} Poškození způsobené během vyčerpávání srdcí neovlivní Ďábelskou šanci "},
[23] = {"Poskvrněný Kain", "Dotykem předmětu na podstavci se z něj stane hromádka pickupů"},
[24] = {"Poskvrněný Jidáš", "Nemůže mít červené srdce#{{BlackHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Černá srdce"},
[25] = {"Poskvrněný ???", "Bomby jsou nahrazeny 'Hovínkovými kouzly'#{{Crafting29}} Způsobování poškození vytvoří hovnové pickupy#{{Collectible715}} Další kouzlo si můžeš uložit na později pomocí 'Podrž to'"},
+1 -1
View File
@@ -1340,7 +1340,7 @@ local repCharacterInfo = {
--[20] = {"Esau", "Control Jakob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jakob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jakob and Esau can grab two simultaneously"},
--[21] = {"Befleckter Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
[22] = {"Befleckte Magdalene", "Gesundheit über 2 Rote Herzen wird langsam abgebaut#Führt bei Kontakt einen Nahkampfangriff für 6x Schaden aus#{{HalfRedHeart}} Chance für Feinde, halbe rote Herzen fallen zu lassen, die nach 2 Sekunden verschwinden#Herz wird bei Nahkampftötung garantiert#{{Sammelbares45}} Doppelt so viel Heilung aus nicht-aufnehmbaren Quellen#{{AngelDevilChance}} Schaden, der durch das Ablassen von Herzen verursacht wird, wirkt sich nicht auf die Chance auf einen Teufelsschlag aus"},
[22] = {"Befleckte Magdalene", "Gesundheit über 2 Rote Herzen wird langsam abgebaut#Führt bei Kontakt einen Nahkampfangriff für 6x Schaden aus#{{HalfHeart}} Chance für Feinde, halbe rote Herzen fallen zu lassen, die nach 2 Sekunden verschwinden#Herz wird bei Nahkampftötung garantiert#{{Sammelbares45}} Doppelt so viel Heilung aus nicht-aufnehmbaren Quellen#{{AngelDevilChance}} Schaden, der durch das Ablassen von Herzen verursacht wird, wirkt sich nicht auf die Chance auf einen Teufelsschlag aus"},
[23] = {"Befleckter Cain", "Das Berühren eines Items verwandelt es in mehrere Pickups"},
[24] = {"Befleckter Judas", "Kann keine roten Herzen haben#{{BlackHeart}} HP-Up Items geben schwarze Herzen"},
--[25] = {"Befleckter ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"},
+6 -6
View File
@@ -881,9 +881,9 @@ local repTrinkets={
[80] = {"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage for each \"Evil up\" item held"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ x1.33 Stat multiplier (except fire rate) for the stats that are above 1 {{Speed}} speed, 2.73 {{Tears}} tears, 3.5 {{Damage}} damage, 6.5 {{Range}} range, 1 {{Shotspeed}} shot speed"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "↑ +0.4 Tears#↑ {{Range}} +1.5 Range#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Nose Goblin", "5% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds"}, -- Nose Goblin
[98] = {"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot a sticky tear#50% chance for it to be homing#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 10 seconds"}, -- Nose Goblin
[101] = {"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Tears}} +0.5 Tears#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"}, -- Dim Bulb
[107] = {"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#{{Warning}} The Red Heart damage can lower your Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
[107] = {"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#{{Warning}} Taking Red Heart damage will reduce Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops appear in the Womb and Corpse"}, -- Silver Dollar
[111] = {"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms appear in the Womb and Corpse"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Stem Cell", "{{HealingRed}} Entering a new floor heals half of Isaac's empty Red/Bone Hearts#{{HealingRed}} Heals half a heart minimum"}, -- Stem Cell
@@ -900,7 +900,7 @@ local repTrinkets={
[138] = {"138", "'M", "Using an active item rerolls it"}, -- 'M
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "{{Luck}} +4 Luck towards luck-based tear effects"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "Apple of Sodom", "Picking up Red Hearts can convert them into blue spiders#Works even while at full health#Effect may consume hearts needed for healing"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "Doubles the fire rate of familiars"}, -- Forgotten Lullaby
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "2x Fire rate for familiars"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "Beth's Faith", "{{Collectible584}} Entering a new floor spawns 4 Book of Virtues wisps"}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "Old Capacitor", "{{Battery}} Prevents active item from charging by clearing a room#{{Battery}} Clearing a room has a 20% chance to spawn a battery#{{Luck}} 33% chance at 5 luck"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "Brain Worm", "Tears turn 90 degrees to target enemies that they may have missed"}, -- Brain Worm
@@ -921,7 +921,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "Gilded Key", "{{Key}} +1 Key on pickup#{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Lucky Sack", "{{GrabBag}} Entering a new floor spawns a sack"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Wicked Crown", "Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and {{Shop}} Shop in Sheol"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Clearing a room has a 50% chance to turn the player into Azazel#{{Timer}} Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Clearing a room has a 33% chance to turn the player into Azazel#{{Timer}} Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Dingle Berry", "All Dip (small poop) enemies are friendly#Clearing a room spawns 1 random Dip"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Ring Cap", "{{Bomb}} Spawns 1 extra bomb for each bomb placed"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "On Womb and beyond, replaces all coin and key spawns with a bomb, heart, pill, card, trinket, battery, or enemy fly"}, -- Nuh Uh!
@@ -986,7 +986,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- NO!
[88] = { "Prevents Quality {{Quality0}} items from spawning" },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that might get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
[159] = { "{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
-- The Twins
[183] = { "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 3 familiars" },
}
@@ -1208,7 +1208,7 @@ local repCharacterInfo = {
[20] = {"Esau", "Control Jacob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jacob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jacob and Esau can grab two simultaneously"},
[21] = {"Tainted Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfRedHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Heal twice as much from non-pickup sources#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Heal twice as much from non-pickup sources#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
[23] = {"Tainted Cain", "Touching an item pedestal turns it into a variety of pickups"},
[24] = {"Tainted Judas", "Can't have Red Hearts#{{BlackHeart}} Health ups grant Black Hearts"},
[25] = {"Tainted ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"},
+205 -209
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+9 -9
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 2025-07-01
-- Last Update: 2025-09-16
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
@@ -878,7 +878,7 @@ local repTrinkets={
[24] = {"24", "バット ペニー", "コインを拾うとおならが 出て、敵をノックバック させ、毒状態にする#うんちからコインが スポーンする確率 +20%"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "フックワーム", "涙が矩形波のように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#涙に透過効果を付与"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "リバティーキャップ", "部屋に入るたび、25%の 確率でいずれかの効果を 付与:#{{Collectible71}} ミニ マッシュ#{{Collectible12}} 魔法のキノコ#{{Collectible120}} 変なキノコ#{{Collectible121}} 変なキノコ#{{Collectible342}} 青い帽子#{{Collectible398}} 神々の肉"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "へそのお", "{{Collectible100}} 体力が半赤ハート以下の時、 リトルスティーブンを付与#{{Collectible318}} ダメージを受けた時、高い 確率でふたご座の使い魔が スポーンする#ふたご座の使い魔は複数体 スポーン可能で、その部屋 でのみ有効"}, -- Umbilical Cord
[33] = {"33", "へそのお", "{{Collectible100}} 体力が半赤ハート以下の時、 リトルスティーブンを付与#{{Collectible318}} ダメージを受けるたび30%の 確率でふたご座の使い魔が その部屋にスポーン (運でスポーン確率アップ)"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "癌", "↑ 連射速度 +1"},
[48] = {"48", "失くしたページ", "ネクロノミコン効果 (黒ハートなど)の ダメージ量を2倍にする#ダメージを受けた時、 ネクロノミコン効果が 一定確率で発動する (全ての敵に80ダメージ)#確率:運0=5%、60=50%"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "血まみれのペニー", "コイン取得時、25%の 確率で半赤ハートが スポーン"}, -- Bloody Penny
@@ -891,7 +891,7 @@ local repTrinkets={
[80] = {"80", "漆黒の羽根", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.5"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "ひびが入った冠", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 20%アップさせる"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "ウロボロスワーム", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "ノーズ ゴブリン", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
[98] = {"98", "ノーズ ゴブリン", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
[101] = {"101", "ほの暗い電球", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程   +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.3#↑ 運    +2"},
[107] = {"107", "クロウハート", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "シルバーダラー", "保持して子宮/傷だらけの 子宮/ユテロ/コープスの フロアに移動すると、お店 が生成される"},
@@ -901,7 +901,7 @@ local repTrinkets={
[128] = {"128", "指のホネ", "ダメージを受けた時、4%の 確率で骨ハートを付与"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "ジョウブレイカー", "10%の確率で涙が歯に 置き換わる#歯は攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率は運9で最大100%に"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "噛み跡のあるペン", "10%の確率で涙にスロー 効果を付与する#確率は運18で最大100%に"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "幸運のペニー", "コイン取得時、17%の確率で 半青ハートをスポーンする"}, -- Blessed Penny
[131] = {"131", "幸運のペニー", "コイン取得時、17%の確率で 半青ハートをスポーンする#高額コインほど高確率"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "壊れた注射器", "部屋に入った時、25%の 確率でランダムな注射器 タイプのアイテム効果が 付与される"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる#敵のおなら・キノコの 毒ガスにも有効"}, -- Gigante Bean
@@ -922,7 +922,7 @@ local repTrinkets={
[149] = {"149", "パニック ボタン", "ダメージを受ける直前に アクティブアイテムの 効果が自動的に発動する#フルチャージされている 時のみ発動する"}, -- Panic Button
[150] = {"150", "ブルー キー", "鍵を消費せずにドアを 開くことができる#鍵付きのドアを通ると、 二部屋の中間のように 機能する青い部屋に 移動する#青い部屋は出ると消滅し、 ドアは通常の挙動に戻る"}, -- Blue Key
[151] = {"151", "フラット ファイル", "ドア・床・岩・宝箱・ 敵からトゲを取り除き、 無害化する"}, -- Flat File
[152] = {"152", "望遠鏡レンズ", "プラネタリウムがまだ 出現していない場合、 出現率が24%アップ#プラネタリウムが既に 出現済みの場合でも、 出現率が10%に維持 される#プラネタリウムが チャプター4でも 出現可能になる"}, -- Telescope Lens
[152] = {"152", "望遠鏡レンズ", "プラネタリウムの出現率+9%#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "ママの髪束", "部屋に入った時、25%の 確率でランダムなママ 関連アイテムの効果が 付与される"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "ダイス バッグ", "新しい部屋に入った時、 50%の確率でランダムな ダイス系のアイテムが 消耗品スロットに追加 され、カード/ピルの ように使用できる#ダイスが追加されても、 保持中のカード/ピルは そのまま保持される#ダイスは部屋を出ると 消滅する"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "ホーリー クラウン", "保持して大聖堂に 移動すると、お店と トレジャールームが 生成される"}, -- Holy Crown
@@ -932,8 +932,8 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "ギルディング キー", "初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "ラッキー サック", "フロア開始時、サックが スポーン"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "ウィキッド クラウン", "保持してシェオルに 移動すると、お店と トレジャールームが 生成される"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "アザゼルのカケラ", "部屋をクリアした時、 50%の確率でアザゼルに 変身する#変身効果は次の部屋を クリアしたあと、別の 部屋に移動すると解除"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "ディングル ベリー", "敵のうんちが味方になる#部屋をクリアした時、 ランダムな味方の うんちをスポーンする"}, -- Dingle Berry
[162] = {"162", "アザゼルのカケラ", "部屋をクリアした時、 33%の確率でアザゼルに 変身する#変身効果は次の部屋を クリアしたあと、別の 部屋に移動すると解除"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "ディングル ベリー", "敵のうんちが味方になる#部屋をクリアした時、 ランダムな味方の うんちを1匹スポーン"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "リング キャップ", "爆弾を1個余分に設置 できる(追加消費なし)"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "スポーンするコインと 鍵が、チャプター4以降、 爆弾・ハート・カード・ ピル・トリンケット・ 電池・ハエのいずれかに 置き換わる"}, -- Nuh Uh!
[166] = {"166", "モデリング クレイ", "部屋に入った時、50%の 確率でランダムな パッシブアイテムの 効果が付与される"}, -- Modeling Clay
@@ -950,7 +950,7 @@ local repTrinkets={
[177] = {"177", "タトゥーシール", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "飲み込んだM80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える   "}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RCリモート", "使い魔がアイザックの 動きに連動して移動する ようになる#ドロップボタン押下中、 使い魔は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "ファウンド ソウル", "アイザックの動きを コピーし、透過効果 付きの涙で攻撃する 幽霊の使い魔が現れる#幽霊はアイザックの ステータスをコピー するが、攻撃力のみ 0.5倍に制限される#幽霊は一撃で死ぬが、 次のフロアで復活する#幽霊はアイザックの持つ パッシブ/アクティブ アイテムの効果をコピー する#ドロップボタン押下中、 幽霊は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- Found Soul
[180] = {"180", "ファウンド ソウル", "アイザックの動きを コピーし、透過効果 付きの涙で攻撃する 幽霊の使い魔が現れる#幽霊はアイザックの ステータスをコピーする (攻撃力のみ0.5倍)#幽霊は一撃で死ぬが、 次のフロアで復活する#幽霊はアイザックの持つ パッシブ/アクティブ アイテムの効果をコピー する#ドロップボタン押下中、 幽霊は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "拡張パック", "アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテムの効果が発動 する    #追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "ベタニアのエッセンス", "天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#乞食に寄付すると、 25%の確率でウィスプが スポーン"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "ザ ツインズ", "部屋に入った時、50%の 確率で使い魔を1つ複製する#使い魔が居ない場合、 {{Collectible8}}ブラザーボビーか {{Collectible67}}シスターマギーを付与"}, -- The Twins
@@ -971,7 +971,7 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "効果4倍!"
-- いくつかのトリンケットは、Mom's Box やゴールデンバージョンによって効果が全く変わってしまうようなケースがあります
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- Broken Remote :全文置換(ゴールデン効果:Teleport 2.0)
[4] = { "{{Collectible419}} {{ColorGold}}アクティブアイテムを 使用した時、未探索の 部屋にテレポート{{CR}}#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
[4] = { "{{Collectible419}} アクティブアイテムを 使用した時、{{ColorGold}}未探索{{CR}}の 部屋にテレポート#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
-- Broken Magnet (検索・置換): 一番目の文字列を説明文から検索し、二番目の文字列に置換する(ゴールデン効果)
[6] = { "コイン", "ピックアップ" },
-- Rosary Bead append:追加効果
+17 -13
View File
@@ -897,14 +897,14 @@ local repTrinkets={
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 받습니다."}, -- Callus
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "{{Coin}} 장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 소울하트가 드랍될 때 블랙하트로 바뀔 확률 +5%p"}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 소울하트가 드랍될 때 블랙하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 이터널하트로 바뀔 확률 +3%p"}, -- Bible Tract
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
[24] = {"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
[25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
-- Original
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 25%의 확률로 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#{{Collectible318}} 피격 시 확률적으로 그 방에서 Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "{{Collectible35}} 피격 시 5%의 확률로 그 방의 적에게 80의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{Collectible35}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
@@ -914,21 +914,22 @@ local repTrinkets={
-- Afterbirth
[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}그 방의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다. (해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
[67] = {"67", "금이 간 주사위", "!!! 피격 시 50%의 확률로 아래 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible105}}그 방의 아이템 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible166}}그 방의 픽업 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible386}}그 방의 오브젝트 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible406}}캐릭터 능력치 배율 변경#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 변경"}, -- Cracked Dice
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#(해금 필요) 흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
[90] = {"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발하여 주변의 적에게 100의 피해를 줍니다."}, -- Brown Cap
-- Afterbirth +
[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다.#10%의 확률로 유도 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Ouroboros Worm
[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다.#{{DamageSmall}} 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다."}, -- Nose Goblin
[101] = {"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
[110] = {"110", "은화", "{{Shop}} Womb/Corpse 스테이지에서 상점이 등장합니다."},
[111] = {"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} Womb/Corpse 스테이지에서 보물방이 등장합니다."}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#{{HealingRed}} 체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#!!! {{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 5% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 4% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
-- Repentance
[129] = {"129", "눈깔사탕", "{{Collectible150}} 10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
@@ -947,15 +948,15 @@ local repTrinkets={
[143] = {"143", "오래된 축전기", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#{{Battery}} 방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 33% 확률"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "올백", "↑ {{LuckSmall}}행운 +10#!!! 패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}} 보물방이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템이 나오는 붉은 보물방으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
[147] = {"147", "충전된 동전", "{{Battery}} 동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- Charged Penny
[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일 때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 파란 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다.#!!! 희생방의 가시도 제거합니다."}, -- Flat File
[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} Womb/Corpse 스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 25%의 확률로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 등장합니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "{{Heart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
@@ -972,7 +973,7 @@ local repTrinkets={
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 진입 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "수정 열쇠", "{{RedRoom}} 방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "{{DevilRoom}} 50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력 대신 장신구를 소모합니다.#!!! {{DevilRoom}}악마방/{{Collectible292}}Satanic Bible 거래 시 여전히 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Your Soul
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#{{DevilRoom}} 악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
@@ -981,7 +982,7 @@ local repTrinkets={
[177] = {"177", "스티커 문신", "{{ChallengeRoom}} 도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#{{ChallengeRoom}} 보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote
[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격력 x0.5의 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "베다니의 정수", "{{Collectible584}} {{AngelRoom}}천사방 입장 시 위습을 5마리 소환합니다.#{{Collectible584}} 거지에게 기부 시 25%의 확률로 위습을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤 패밀리어 중 하나를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 {{Collectible8}}Brother Bobby 혹은 {{Collectible67}}Sister Maggy를 대신 소환합니다."}, -- The Twins
@@ -1015,6 +1016,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[20] = {"하나", "2개", "3개"},
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
[25] = { "똥", "황금 똥" },
-- Fish Head
[29] = {"하나", "2마리", "3마리"},
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
@@ -1058,6 +1061,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
[8] = {append = true},
[20] = {findReplace = true},
[29] = {findReplace = true},
[70] = {findReplace = true},
[72] = {findReplace = true},
[85] = {fullReplace = true},
+1 -1
View File
@@ -1123,7 +1123,7 @@ local repCharacterInfo = {
[20] = {"Esau", "Control Jacob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jacob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jacob and Esau can grab two simultaneously"},
[21] = {"Tainted Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfRedHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Heal twice as much from non-pickup sources#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
[22] = {"Tainted Magdalene", "Health above 2 Red Hearts will slowly drain#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Heal twice as much from non-pickup sources#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
[23] = {"Tainted Cain", "Touching an item pedestal turns it into a variety of pickups"},
[24] = {"Tainted Judas", "Can't have Red Hearts#{{BlackHeart}} Health ups grant Black Hearts"},
[25] = {"Tainted ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"},
+16 -16
View File
@@ -866,20 +866,20 @@ local repTrinkets={
[11] = {"11", "Gusano Circular", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.47#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en espiral a gran velocidad"}, -- Ring Worm
[14] = {"14", "Callo", "Otorga inmunidad a las espinas de suelo y al fluido#{{Warning}} No previene el daño al tocar las espinas especiales en {{SacrificeRoom}} la sala de Sacrificio y {{Collectible692}} la sala del Diablo"}, -- Callus
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de probabilidad de generar una moneda al destruir rocas"}, -- Lucky Rock
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
[19] = {"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los cofres dorados sin usar llaves#{{MegaChest}} Los mega cofres seguirán requeriendo llaves para abrirse"}, -- Paper Clip
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "{{MomBossSmall}} El Pie de Mamá pisoteará un lugar aleatorio de la habitación cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
[19] = {"19", "Clip de Papel", "{{GoldenChest}} Permite abrir los Cofres Dorados sin usar llaves#{{MegaChest}} Los Mega Cofres aún necesitan llaves para abrirse"}, -- Paper Clip
[24] = {"24", "Moneda de Trasero", "{{Coin}} 20% de probabilidad de generar una moneda al destruir una caca#Soltarás un pedo al recoger una moneda#{{Poison}} Los pedos empujan y envenenan a los enemigos"}, -- Butt Penny
[25] = {"25", "Dulce misterioso", "Generas una caca o sueltas un pedo cada 30 segundos#Los pedos infligen 6 de daño y empujan a los proyectiles"}, -- Mysterious Candy
[26] = {"26", "Gusano Cuadrado", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Lágrimas espectrales#Las lágrimas se mueven en ángulos"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Monguis", "25% de probabilidad de activar un efecto de hongo aleatorio para la habitación actual"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio o ningún corazón rojo:#{{Collectible100}} Otorga un pequeño Steven#{{Collectible318}} 30% de probabilidad de otorgar un familiar Géminis al recibir daño#{{Luck}} 100% de probabilidad con 35 de suerte"}, -- Umbilical Cord
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón rojo o menos:#{{Collectible100}} Otorga un pequeño Steven#{{Collectible318}} 30% de probabilidad de otorgar un familiar Géminis al recibir daño#{{Luck}} 100% de probabilidad con 35 de suerte"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "Cáncer", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1"}, -- Cancer
[48] = {"48", "Una Página Faltante", "Al recibir daño, 5% de probabilidad de infligir 80 de daño a todos los enemigos en la habitación#{{BlackHeart}} Los corazones negros y los efectos similares al Necronomicon reciben +40 de daño extra"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "Moneda Sangrienta", "{{HalfHeart}} 25% de probabilidad de generar medio corazón al recoger monedas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "Moneda Quemada", "{{Bomb}} 25% de probabilidad de generar una bomba al recoger monedas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "Moneda Plana", "{{Key}} 25% de probabilidad de generar una llave al recoger monedas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Flat Penny
[52] = {"52", "Moneda Falsificada", "{{Coin}} 50% de probabilidad de incrementar +1 el valor de las monedas al recogerlas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Counterfeit Penny
[61] = {"61", "La Mano izquierda", "{{RedChest}} Reemplaza todos los cofres por cofres rojos#No convierte cofres que ya han sido generados"}, -- La Mano izquierda
[61] = {"61", "La Mano izquierda", "{{RedChest}} Reemplaza todos los cofres por Cofres Rojos#No convierte cofres que ya han sido generados"}, -- The Left Hand
[63] = {"63", "Tijeras de Seguridad", "{{Bomb}} Convierte las bombas troll en bombas recolectables#Permite recoger Giga Bombas"}, -- Safety Scissors
[65] = {"65", "Gusano Estirado", "↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "Gusano Perezoso", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de disparo -0.5"}, -- Lazy Worm
@@ -894,8 +894,8 @@ local repTrinkets={
[100] = {"100", "Bombilla Vibrante", "Otorga al tener un objeto activo cargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.75#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.1#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Vibrant Bulb
[101] = {"101", "Bombilla Muerta", "Otorga al tener un objeto activo descargado:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.3#↑ {{Luck}} Suerte +2"}, -- Dim Bulb
[107] = {"107", "Corazón de Cuervo", "{{Heart}} Los corazones rojos recibirán el daño antes que los de alma o negros#{{Warning}} El daño a corazones rojos reduce la probabilidad de encontrar salas del Diablo/Ángel"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "Dólar de Plata", "{{Shop}} Las tiendas aparecerán en el Útero y en el Cadaver"}, -- Silver Dollar
[111] = {"111", "Corona Sangrienta", "{{TreasureRoom}} Las salas del tesoro aparecerán en el Útero y en el Cadaver"}, -- Bloody Crown
[110] = {"110", "Dólar de Plata", "{{Shop}} Aparecerán tiendas en el Útero y en el Cadaver"}, -- Silver Dollar
[111] = {"111", "Corona Sangrienta", "{{TreasureRoom}} Aparecerán salas del tesoro en el Útero y en el Cadaver"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Célula madre", "{{HealingRed}} Cura la mitad de tus corazones rojos/de hueso al entrar a un nuevo piso#{{HealingRed}} Cura medio corazón como mínimo"}, -- Stem Cell
[128] = {"128", "Hueso del Dedo", "{{EmptyBoneHeart}} 4% de probabilidad de obtener un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "Rompemandíbulas", "{{Damage}} 10% de probabilidad de disparar dientes#Los dientes infligen 3.2 veces tu daño#{{Luck}} 100% de probabilidad con 9 de suerte"}, -- Jawbreaker
@@ -903,13 +903,13 @@ local repTrinkets={
[131] = {"131", "Moneda bendecida", "{{HalfSoulHeart}} 17% de probabilidad de generar medio corazón de alma al recoger monedas#Mayor probabilidad al recoger monedas de mayor valor"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "Jeringa rota", "25% de probabilidad de activar un efecto de jeringa aleatorio por habitación"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "Mecha corta", "{{Bomb}} Las bombas explotarán más rápido"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Frijol Gigante", "Aumenta el tamaño de los pedos"}, -- Gigante Bean
[134] = {"134", "Frijol Gigante", "{{Poison}} Aumenta el tamaño de los pedos"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "Un encendedor", "{{Burning}} 20% de probabilidad de incendiar enemigos aleatorios al entrar en una habitación"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Candado roto", "Las puertas, candados y cofres dorados se pueden abrir con explosiones#También puede abrir una \"Puerta Extraña\" en las \"Profundidades II\""}, -- Broken Padlock
[136] = {"136", "Candado roto", "{{Bomb}} Permite abrir Puertas, Candados y Cofres Dorados con explosiones#También permite abrir una \"Puerta Extraña\" en las \"Profundidades II\""}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "Nomeolvides", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo reemplaza por otro"}, -- 'M
[139] = {"139", "Talismán gota", "{{Luck}} Suerte +4 para los efectos de lágrimas basados en la suerte"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Recoger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso al tener la salud al maximo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} 50% de probabilidad al recoger corazones rojos de convertirlos en arañas azules#100% de probabilidad al tener la salud al maximo#Puede convertir corazones necesarios para curarte"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Duplica la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "Fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos fatuos del Libro de virtudes"}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "Condensador viejo", "Evita que el objeto activo se cargue al completar salas#{{Battery}} 20% de probabilidad de generar una batería al limpiar la habitación#{{Luck}} 33% de probabilidad con 5 de suerte"}, -- Old Capacitor
@@ -923,8 +923,8 @@ local repTrinkets={
[151] = {"151", "Lima", "Retrae todas las espinas, volviéndolas inofensivas#{{CursedRoom}} Afecta a las salas malditas, los cofres trampa y cualquier obstaculo con espinas"}, -- Flat File
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{{PlanetariumChance}} +9% de probabilidad de planetario#+15% Adicionál si aún no has entrado en uno#{{Planetarium}} Los planetarios ahora aparecen en el Útero y en el Cadaver"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "Mechón de Mamá", "25% de probabilidad de otorgar el efecto de un objeto de Mamá aleatorio por habitación"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "50% de probabilidad por habitación de otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#El dado no ocupa un lugar de consumible"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una {{TreasureRoom}} habitación del tesoro y una {{Shop}} tienda en la Catedral"}, -- Holy Crown
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "50% de probabilidad de otorgar un dado consumible por habitación#El dado desaparece al cambiar de habitación#El dado no ocupa un lugar de consumible"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una {{TreasureRoom}} sala del tesoro y una {{Shop}} tienda en la Catedral"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "Beso de mamá", "{{Heart}} +1 Contenedor de corazón al tenerlo"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "Carta rota", "Cada 15 disparos, suela una lágrima de {{Collectible149}} Ipecac + una lágrima de {{Collectible5}} Mi Reflejo de alto alcance"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "Bolsillo roto", "Suelta 2 de tus monedas, llaves y bombas al recibir daño#Los recolectables pueden ser reemplazados por variantes de mayor valor"}, -- Torn Pocket
@@ -942,16 +942,16 @@ local repTrinkets={
[170] = {"170", "Llave de cristal", "{{Collectible580}} 33% de probabilidad de crear una habitación de Llave Roja al limpiar una habitación#Menor probabilidad al estar en una habitación de Llave Roja"}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "Regateo de Keeper", "{{DevilRoom}} 50% de probabilidad de que los pactos del diablo cuesten monedas en lugar de corazones"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Moneda maldita", "Recoger una moneda te teletransporta a una habitación aleatoria#Puede teletransportarte a habitaciones secretas"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Tu alma", "{{DevilRoom}} Permite tomar objetos de pacto del Diablo gratis#{{Warning}} Tomar objetos de pacto aún afectará las probabilidades de pactos de Ángel"}, -- Your Soul
[173] = {"173", "Tu alma", "{{DevilRoom}} Permite llevarse un objeto de pacto del Diablo gratis#{{Warning}} Tomar objetos de pacto afectará las probabilidades de encontrar salas de Ángel"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Imán de número", "{{DevilChance}} +10% de probabilidad de pacto del diablo#Evita que Krampus aparezca en salas del Diáblo#Las habitaciónes del Diáblo seran mejoradas con mas pactos, corazones negros y enemigos"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Llave extraña", "Abre el pasaje hacia ??? (Vientre azul) independientemente del tiempo#{{Collectible297}} Usar la Caja de Pandora consume la llave y genera 6 objetos de grupos aleatorias"}, -- Strange Key
[175] = {"175", "Llave extraña", "Abre el pasaje hacia \"???\" (Vientre azul) sin importar el tiempo#{{Collectible297}} La Caja de Pandora consume la llave y genera 6 objetos de grupos aleatorios"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un coágulo que imita tus movimientos#Copia tus estadisticas, tus efectos de lágrima y posee un 35% de tu daño#Se regenera cada habitación"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Tatuaje temporal", "{{Chest}} Genera un cofre al completar una {{ChallengeRoom}} sala de desafío#{{BossRushRoom}} Genera un objeto al completar una sala de desafíos de jefe"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "M80 tragado", "50% de probabilidad de explotar al recibir daño#No destruye máquinas de donación de sangre ni confesionarios, pero suelta recolectables como si lo hubiera hecho"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC Remoto", "Los familiares imitan tus movimientos en lugar de seguirte#Soltar el trinket hará que se queden en el último lugar que estaban"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "Alma encontrada", "Familiar que imita tus movimientos y dispara lágrimas espectrales#Posee tus estadisticas, efectos e inflige el 50% de tu daño#Muere de un golpe#Reaparece tras cada piso"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "Paquete de expansión", "Usar el objeto activo, tambien activará el efecto de un objeto activo aleatorio de 1-2 cargas"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "Esencia de Beth", "Entrar a una {{AngelRoom}} habitación de ángel generará 5 fuegos fatuos#25% de probabilidad de generar un fuego al dar dinero a los mendigos"}, -- Beth's Essence
[181] = {"181", "Paquete de expansión", "Tu objeto activo obtendrá el efecto aleatorio de un objeto activo adicional de 1-2 cargas"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "Esencia de Beth", "Entrar a una {{AngelRoom}} Sala del Ángel generará 5 fuegos fatuos#25% de probabilidad de generar un fuego al dar dinero a los mendigos"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "Los gemelos", "50% de probabilidad de añadir o duplicar un familiar por habitación#Otorga un {{Collectible8}} Hermano Bobby o una {{Collectible67}} Hermana Maggy si no tienes familiares"}, -- The Twins
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "{{Shop}} Las tiendas venden familiares por 10 monedas"}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "Pata de grillo", "17% de probabilidad de generar una langosta aleatoria al matar a un enemigo"}, -- Cricket Leg
@@ -1298,7 +1298,7 @@ local repCharacterInfo = {
[20] = {"Esaú", "Controlas a Jacob y Esaú al mismo tiempo#Ambos personajes sueltan una bomba al usarlas#Esaú se queda quieto al mantener {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} activa el objeto de Jacob, {{ButtonRB}} activa el objeto de Esau, manten presionado {{ButtonRT}} para usar su carta/pildora"},
[21] = {"Isaac Corrupto", "Los objetos en pedestales alternan entre 2 objetos#Solo puedes llevar 8 objetos pasivos#Puedes cambiar el orden de los objetos pasivos presionando {{ButtonRT}}"},
[22] = {"Magdalena Corrupta", "Drena lentamente tu salud al tener mas de 2 corazones#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfRedHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Duplica la curación de objetos#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
[22] = {"Magdalena Corrupta", "Drena lentamente tu salud al tener mas de 2 corazones#On contact, do a melee swing for 6x damage#{{HalfHeart}} Chance for enemies to drop Half Red Hearts that disappear in 2 seconds#Drop is guaranteed on melee kill#{{Collectible45}} Duplica la curación de objetos#{{AngelDevilChance}} Damage taken to draining hearts doesn't affect Devil Deal chance"},
[23] = {"Caín Corrupto", "Los objetos en pedestales se transforman al tocarlos en varios recolectables"},
[24] = {"Judas Corrupto", "No puedes tener Corazones rojos#{{BlackHeart}} los Objetos de vida otorgan Corazones Negros"},
[25] = {"??? Corrupto", "Reemplaza tus bombas por Hechizos de caca#{{Crafting29}} Probabilidad de generar recursos de caca al matar enemigos#{{Collectible715}} Puedes almacenar el siguiente hechizo presionando {{ButtonRB}}"},
+1 -1
View File
@@ -1242,7 +1242,7 @@ local repCharacterInfo = {
[20] = {"Esau", "Điều khiển Jacob và Esau cùng lúc#Cả hai nhân vật thả bom khi một người dùng#Esau đứng yên khi giữ {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} dùng vật phẩm hoạt động của Jacob, {{ButtonRB}} dùng của Esau, giữ {{ButtonRT}} để dùng lá bài/thuốc của họ#Khi có lựa chọn giữa các vật phẩm, Jacob và Esau có thể lấy hai cùng lúc"},
[21] = {"Tainted Isaac", "Bệ vật phẩm chuyển đổi giữa 2 lựa chọn#Chỉ có thể mang 8 vật phẩm thụ động#Thay đổi vật phẩm sẽ bị làm rơi cho vật phẩm thứ 9 bằng {{ButtonRT}}"},
[22] = {"Tainted Magdalene", "Máu trên 2 Trái tim đỏ sẽ từ từ cạn#Khi tiếp xúc, thực hiện cú đánh cận chiến gây sát thương gấp 6#{{HalfRedHeart}} Cơ hội để kẻ thù làm rơi Nửa Trái tim đỏ biến mất sau 2 giây#Đảm bảo rơi khi giết bằng cận chiến#{{Collectible45}} Hồi máu gấp đôi từ nguồn không phải vật phẩm nhặt#{{AngelDevilChance}} Sát thương lên trái tim cạn không ảnh hưởng đến cơ hội Giao kèo Quỷ"},
[22] = {"Tainted Magdalene", "Máu trên 2 Trái tim đỏ sẽ từ từ cạn#Khi tiếp xúc, thực hiện cú đánh cận chiến gây sát thương gấp 6#{{HalfHeart}} Cơ hội để kẻ thù làm rơi Nửa Trái tim đỏ biến mất sau 2 giây#Đảm bảo rơi khi giết bằng cận chiến#{{Collectible45}} Hồi máu gấp đôi từ nguồn không phải vật phẩm nhặt#{{AngelDevilChance}} Sát thương lên trái tim cạn không ảnh hưởng đến cơ hội Giao kèo Quỷ"},
[23] = {"Tainted Cain", "Chạm vào bệ vật phẩm biến nó thành nhiều loại vật phẩm nhặt khác nhau"},
[24] = {"Tainted Judas", "Không thể có Trái tim đỏ#{{BlackHeart}} Tăng máu tặng Trái tim đen"},
[25] = {"Tainted ???", "Bom được thay bằng Phép Phân#{{Crafting29}} Gây sát thương tạo vật phẩm nhặt phân#{{Collectible715}} Bạn có thể lưu phép tiếp theo để dùng sau bằng Hold"},
+1 -1
View File
@@ -1214,7 +1214,7 @@ local repCharacterInfo = {
[20] = {"以扫", "同时控制雅各和以扫#使用炸弹时, 两个角色都会丢下炸弹#按住{{ButtonRT}}时, 以扫留在原地#{{ButtonLT}}使用雅各的主动道具, {{ButtonRB}}使用以扫的主动道具, 按住{{ButtonRT}}使用他们的卡牌/胶囊#在道具多选一时, 雅各和以扫可以同时拿起道具"},
[21] = {"堕化以撒", "道具在2个选择之间切换#只能携带8个被动道具#按{{ButtonRT}}切换道具, 以选择被替换的道具"},
[22] = {"堕化抹大拉", "超过2红心的血量会缓慢流失#接触敌人时进行一次近战攻击, 造成6x角色伤害#{{HalfRedHeart}} 敌人有概率掉落2秒后消失的半红心#近战击杀时必定掉落半红心#{{Collectible45}} 通过非拾取途径获得的治疗效果翻倍#{{AngelDevilChance}} 会流失的红心不影响恶魔房概率"},
[22] = {"堕化抹大拉", "超过2红心的血量会缓慢流失#接触敌人时进行一次近战攻击, 造成6x角色伤害#{{HalfHeart}} 敌人有概率掉落2秒后消失的半红心#近战击杀时必定掉落半红心#{{Collectible45}} 通过非拾取途径获得的治疗效果翻倍#{{AngelDevilChance}} 会流失的红心不影响恶魔房概率"},
[23] = {"堕化该隐", "接触底座道具会将其变为各种掉落物"},
[24] = {"堕化犹大", "无法拥有红心#{{BlackHeart}} 心之容器改为黑心"},
[25] = {"堕化???", "炸弹由大便取代#{{Crafting29}} 造成伤害时生成大便掉落物#{{Collectible715}} 通过使用保留, 存储1个大便以备后用"},
+5
View File
@@ -190,6 +190,10 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["ShowQuality"] = true,
-- Enables or disables collectible's item pool from which can be appeared
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["ShowContainItemPool"] = false,
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
@@ -589,6 +593,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true,
["ShowContainItemPool"] = false,
["ShowItemPoolIcon"] = false,
["ShowItemPoolText"] = false,
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
+92 -7
View File
@@ -1340,6 +1340,14 @@ function EID:handleBulletpointIcon(text, ignoreBPConfig)
return "\007"
end
-- Find indentation markup, remove it and return the modified string and the number of indentations
-- position of the markup in the text is irrelevant. it only affects the indentation of the bullet point
---@param text string
---@return string, integer
function EID:handleTextIndentation(text)
return string.gsub(text, "{{Indent}}", "")
end
local colorFunc = nil
---Gets a KColor from a Markup-string (example Input: "{{ColorText}}").
---Returns the KColor object and a boolean value indicating if the given string was a color markup or not
@@ -2254,7 +2262,7 @@ end
---@return boolean
---@diagnostic disable-next-line: duplicate-set-field
function EID:requiredForCollectionPage(itemID)
if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or itemID >= CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or itemID >= CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES or itemID <= 0 or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
return EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[itemID]
end
@@ -3019,6 +3027,81 @@ function EID:WatchForGlitchedCrown()
end
end
--- Cached table for item pool infos
EID.CachedCollectibleItemPools = {}
---Check Item Pools that contain certain collectible, updates EID.CachedCollectibleItemPools to returned value
---@param collectibleType CollectibleType
---@return table
function EID:GetPoolsForCollectible(collectibleType)
if not EID.isRepentance then return end
local cached = EID.CachedCollectibleItemPools[collectibleType]
if cached then return cached end
local poolTable = {}
if not REPENTOGON then
-- non-rgon : catch from xmldata
local CraftingItemPools = EID.XMLItemPools
local ItemPoolTypeToXMLPool = { -- did this in case for excluding greed pools
[0] = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
10, 11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18, 20, 21, 19, 22, -- greed pools, enum does not match with xmldata
23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
}
for i = 0, ItemPoolType.NUM_ITEMPOOLS - 1 do
local xmlPool = ItemPoolTypeToXMLPool[i]
local t = CraftingItemPools[xmlPool + 1]
for _, element in ipairs(t) do
if element[1] == collectibleType and element[2] > 0 and not Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(collectibleType).Hidden then
table.insert(poolTable, i)
break
end
end
end
else
-- rgon : catch from pool directly
local pool = game:GetItemPool()
local numPools = pool:GetNumItemPools()
for i = ItemPoolType.POOL_TREASURE, numPools - 1 do
local t = pool:GetCollectiblesFromPool(i)
for _, element in ipairs(t) do
if element.itemID == collectibleType and element.initialWeight > 0 and not Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(collectibleType).Hidden then
table.insert(poolTable, i)
break
end
end
end
end
EID.CachedCollectibleItemPools[collectibleType] = poolTable
return poolTable
end
---Assign Item Pool Markup for Custom item pools
---Normally this does nothing if REPENTOGON is not active
---@param itemPoolType ItemPoolType
---@param str String
function EID:assignItemPoolMarkup(itemPoolType, str)
if str ~= nil and type(str) == "string" then
EID.ItemPoolTypeToMarkup[itemPoolType] = str
end
end
---Adds name for a item pool.
---Normally this does nothing if REPENTOGON is not active
---@param id ItemPoolType
---@param poolName string
---@param language EID_LanguageCode? @Default: "en_us"
function EID:addItemPoolName(id, poolName, language)
poolName = poolName or nil
language = language or EID.DefaultLanguageCode
if id == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add item pool name to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(poolName)..")")
return
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("itemPoolNames", language)
EID.descriptions[language].itemPoolNames[id] = poolName
end
---Replaces Variable placeholders in string with a given value
---Example: "My {1} message" --> "My test message"
---varID can be omitted to replace {1} (or pass in a string table, to replace {1}, {2}, etc.)
@@ -3063,14 +3146,16 @@ end
---Super simple table concatenation: https://www.tutorialspoint.com/concatenation-of-tables-in-lua-programming
---@generic T
---@param t1 T[]
---@param t2 T[]
---@param table1 T[]
---@param table2 T[]
---@return T[]
function EID:ConcatTables(t1, t2)
for i = 1, #t2 do
t1[#t1 + 1] = t2[i]
function EID:ConcatTables(table1, table2)
if table1 == nil then table1 = {} end
if table2 == nil then table2 = {} end
for _, value in ipairs(table2) do
table.insert(table1, value)
end
return t1
return table1
end
---Thing to fix find/replace pairs with hyphens (like "1-2") or pluses (like +1 Health) breaking because of special characters
+2 -2
View File
@@ -335,8 +335,8 @@ EID:AddSynergyConditional({127, 297, 347, 475, 483, 490, 515, 536}, "5.300.48",
if EID.isRepentance then EID:AddSynergyConditional({577, 585, 628, 636}, "5.300.48", "? Card Single Use") end -- ? Card + Single Use Actives
EID:AddConditional(521, EID.PlayersHaveRestock) -- Coupon + Restock/Greed
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherTrinkets) do EID:AddItemConditional("5.350." .. k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
for k,_ in pairs(EID.BlackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
for k,_ in pairs(EID.BlackFeatherTrinkets) do EID:AddItemConditional("5.350." .. k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
EID:AddItemConditional("5.70.28", 358) -- Wizard pill + The Wiz
EID:AddItemConditional(523, 477) -- Moving Box is a passive to Void
EID:AddItemConditional({8, 113, 163, 167, 99, 100, 174, 95, 268, 67}, 322, "Mongo Babies") -- Mongo Baby + Copiable familiars
+15 -15
View File
@@ -357,21 +357,6 @@ function EID:InStageTheShop()
return EID:IsGreedMode() and EID:InStageNum(0)
end
-- Check if we have any characters that can't have Red Health, to print additions to descs like Dead Cat
function EID:CheckForNoRedHealthPlayer()
if EID.InsideItemReminder then
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
return EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()]
else
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()] then
return true
end
end
end
return false
end
function EID:CheckForTaintedPlayer()
if EID.InsideItemReminder then
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
@@ -386,6 +371,21 @@ function EID:CheckForTaintedPlayer()
return false
end
-- Check if we have any characters that can't have Red Health, to print additions to descs like Dead Cat
function EID:CheckForNoRedHealthPlayer()
if EID.InsideItemReminder then
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
return EID.CharacterToHeartType[player:GetPlayerType()] ~= "Red"
else
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if EID.CharacterToHeartType[player:GetPlayerType()] ~= "Red" then
return true
end
end
end
return false
end
-- Check if we have characters with Schoolbag or a pocket active item
function EID:CheckForMultipleActives(_, onlyChargeablePockets)
if EID.InsideItemReminder then
+135 -47
View File
@@ -133,6 +133,7 @@ EID.TextReplacementPairs = {
{"{{CR}}", "{{ColorReset}}"}, -- Shortcut for Color Resetting
{"{{EthernalHeart}}", "{{EternalHeart}}"}, -- fix spelling error
{"{{CONFIG_BoC_Toggle}}", function(_) return EID.ButtonToIconMap[EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"]] or "{{ButtonSelect}}" end},
{"{{IND}}", "{{Indent}}"}, -- Shortcut for Indent
-- more common/official names
{"{{MimicChest}}", "{{TrapChest}}"},
{"{{EternalChest}}", "{{HolyChest}}"},
@@ -629,6 +630,8 @@ EID.InlineIcons = {
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolUnknown"] = {"Misc", 20, 11, 11, 0, 0},
-- Wisps
["InnerWisp"] = {"Wisps", 0, 10, 10, 0, -3},
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 10, 0, -3},
@@ -663,6 +666,8 @@ EID.InlineIcons = {
["DailyRunSmall"] = {"Misc", 15, 12, 12, 0, 1},
["MagnifyingLens"] = {"Misc", 16, 13, 13, 0, -1},
["Padlock"] = {"Misc", 17, 8, 10, 1, 0},
["ItemPool"] = {"Misc", 18, 12, 11, -1, -1},
["RolledItemPool"] = {"Misc", 19, 12, 11, -1, -1},
["QuestionMark"] = {"CurseOfBlind", 0, 14, 14, 6, 7, EID.IconSprite},
}
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
@@ -777,7 +782,6 @@ EID.InlineColors = {
end,
-- Subtle glow between green from Luck Clover and from the Quality 1 shield
["BlinkGreen"] = function(_)
local c = EID.InlineColors
return SwagColors({KColor(0.404, 0.663, 0.306, 1), KColor(0.443, 0.765, 0.247, 1)})
end,
-- Shiny purple color effect
@@ -837,33 +841,121 @@ EID.ColorBlindColors = {
-- mults: custom multipliers. A Missing Page's damage goes from 80 to 120 to 160; so its multipliers are 1.5 and 2, instead of 2 and 3
-- append / findReplace / fullReplace: add text (Rainbow Worm, NO!) or entirely replace the trinket's description (Tick) from goldenTrinketEffects
EID.GoldenTrinketData = {
-- Swallowed Penny, Petrified Poop (50% -> 60%), Purple Heart (max 2x), a couple Worms, Black Lipstick, Bible Tract, Monkey's Paw
[1] = 1, [2] = {t={50}, mult=1.2}, [5] = {t={2}, mult=2}, [10] = {t={0.4,0}}, [11] = {t={0.4,0}}, [17] = 10, [18] = 3, [20] = 1,
-- Butt Penny, Hook Worm (two stats), Whip Worm, Fish Head, Liberty Cap (max 4x), Curved Horn, Goat Hoof, Mom's Pearl (2x becomes 3x)
[24] = {t={20}, mult=1.5}, [26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, [27] = 0.5, [29] = 1, [32] = {t={25}, mult=4}, [35] = 2, [37] = 0.15, [38] = {t={10}, mult=2},
-- Cancer, Lucky Toe (just the Luck Up), Isaac's Fork (heart heal amount), A Missing Page (damage + necronomicon multiplier), Tick (the biggest pain)
[39] = 1, [42] = 1, [46] = {findReplace = true}, [48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, [53] = {fullReplace = true},
-- Maggy's Faith, Rainbow Worm, Tape Worm, Lazy Worm, Louse, Watch Battery (just the charge amount), Exploding Cap, Stud Finder
[55] = 1, [64] = {append = true}, [65] = 3, [66] = 0.5, [70] = 1, [72] = 1, [73] = 10, [74] = {t={0.5}, mult=2},
-- Error (same as Rainbow Worm), Second Hand (max 2x -> 3x), Black Feather, Blind Rage, Golden Horse Shoe, Karma, Lil Larva
[75] = {append = true}, [78] = {t={2}, mult=1.5}, [80] = 0.5, [81] = 2, [82] = {t={15}, mult=2}, [85] = {t={1,1,1}}, [86] = {t={1}, mult=2},
-- NO!, Brown Cap, Cracked Crown, Ouroboros Worm, Broken Syringe, Teardrop Charm, Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
[88] = {append = true}, [90] = {t={100}, mult=2}, [92] = 20, [96] = {t={0.4, 1.5}}, [132] = {t={25}, mult=4}, [139] = {t={4},mults={1.5,2}}, [142] = {t={4}, mult=2},
-- Old Capacitor (hard cap of 33% chance), Perfection, Mom's Lock, Dice Bag, Mother's Kiss
[143] = {t={20}, mult=1.65}, [145] = 10, [153] = {t={25}, mult=4}, [154] = {t={50}, mult=2}, [156] = {t={1,1}},
-- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug), Lucky Sack, Azazel's Stump (50/67/100), Dingle Berry, Ring Cap
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [160] = 1, [162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, [163] = {t={1},mult=2}, [164] = 1,
-- Modeling Clay, Polished Bone (25, 33, 50), Hollow Heart, Kid's Drawing, Crystal Key
[166] = {t={50},mult=2}, [167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, [168] = 1, [169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, [170] = {t={33}, mults={1.5,3}},
-- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (effect chance rolls multiple times), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses
[176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = {append = true}, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2},
[1] = 1, -- Swallowed Penny
[2] = {t={50}, mult=1.2}, -- Petrified Poop (50% -> 60%)
[5] = {t={2}, mult=2}, -- Purple Heart (max 2x)
[10] = {t={0.4,0}}, -- Wiggle Worm
[11] = {t={0.4,0}}, -- Ring Worm
[17] = 10, -- Black Lipstick
[18] = 3, -- Bible Tract
[20] = 1, -- Monkey's Paw
[24] = {t={20}, mult=1.5}, -- Butt Penny
[26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, -- Hook Worm (two stats)
[27] = 0.5, -- Whip Worm
[29] = 1, -- Fish Head
[32] = {t={25}, mult=4}, -- Liberty Cap (max 4x)
[35] = 2, -- Curved Horn
[37] = 0.15, -- Goat Hoof
[38] = {t={10}, mult=2}, -- Mom's Pearl (2x becomes 3x)
[39] = 1, -- Cancer
[42] = 1, -- Lucky Toe (just the Luck Up)
[46] = {findReplace = true}, -- Isaac's Fork (heart heal amount)
[48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, -- A Missing Page (damage + necronomicon multiplier)
[53] = {fullReplace = true}, -- Tick (the biggest pain)
[55] = 1, -- Maggy's Faith
[64] = {append = true}, -- Rainbow Worm
[65] = 3, -- Tape Worm
[66] = 0.5, -- Lazy Worm
[70] = 1, -- Louse
[72] = 1, -- Watch Battery (just the charge amount)
[73] = 10, -- Exploding Cap
[74] = {t={0.5}, mult=2},-- Stud Finder
[75] = {append = true}, -- Error (same as Rainbow Worm)
[78] = {t={2}, mult=1.5}, -- Second Hand (max 2x -> 3x)
[80] = 0.5, -- Black Feather
[81] = 2, -- Blind Rage
[82] = {t={15}, mult=2}, -- Golden Horse Shoe
[85] = {t={1,1,1}}, -- Karma
[86] = {t={1}, mult=2},-- Lil Larva
[88] = {append = true}, -- NO!
[90] = {t={100}, mult=2}, -- Brown Cap
[92] = 20, -- Cracked Crown
[96] = {t={0.4, 1.5}}, -- Ouroboros Worm
[132] = {t={25}, mult=4}, -- Broken Syringe
[139] = {t={4},mults={1.5,2}}, -- Teardrop Charm
[142] = {t={4}, mult=2}, -- Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
[143] = {t={20}, mult=1.65}, -- Old Capacitor (hard cap of 33% chance)
[145] = 10, -- Perfection
[153] = {t={25}, mult=4}, -- Mom's Lock
[154] = {t={50}, mult=2}, -- Dice Bag
[156] = {t={1,1}}, -- Mother's Kiss
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug)
[160] = 1, -- Lucky Sack
[162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, -- Azazel's Stump (50/67/100)
[163] = {t={1},mult=2}, -- Dingle Berry
[164] = 1, -- Ring Cap
[166] = {t={50},mult=2}, -- Modeling Clay
[167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, -- Polished Bone (25, 33, 50)
[168] = 1, -- Hollow Heart
[169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, -- Kid's Drawing
[170] = {t={33}, mults={1.5,3}}, -- Crystal Key
[176] = 1, -- Lil Clot
[178] = {t={50},mult=2}, -- Swallowed M80
[183] = {append = true}, -- The Twins (effect chance rolls multiple times)
[185] = 17, -- Cricket Leg (17%, 1 in 6)
[186] = 1, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {t={50,50}, mult=2}, -- Broken Glasses
-- NEW REP PATCH UPDATE
-- AAA Battery, Broken Remote (Teleport 2.0), Broken Magnet (coins -> pickups), Cartridge, Pulse Worm (default text), Flat Worm,
[3] = 1, [4] = {fullReplace = true, mult=1}, [6] = {findReplace = true, mult = 2}, [7] = {append = true}, [8] = 5, [9] = 0, [12] = 50,
-- Golden Store Credit, Lucky Rock (effect chance rolls multiple times), Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66), Mysterious Candy (golden = golden poop)
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [15] = {append = true}, [16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, [25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2},
[3] = 1, -- AAA Battery
[4] = {fullReplace = true, mult=1}, -- Broken Remote (Teleport 2.0)
[6] = {findReplace = true, mult = 2}, -- Broken Magnet (coins -> pickups)
[7] = {append = true}, -- Rosary Bead
[8] = 5, -- Cartridge
[9] = 0, -- Pulse Worm (default text)
[12] = 50, -- Flat Worm
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Golden Store Credit
[15] = {append = true}, -- Lucky Rock (effect chance rolls multiple times)
[16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, -- Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66)
[25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2}, -- Mysterious Candy (golden = golden poop)
}
if EID.isRepentancePlus then
EID.GoldenTrinketData[23] = {t={33}, mults={1.5,3}} -- Missing Poster
EID.GoldenTrinketData[30] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Pinky Eye
EID.GoldenTrinketData[31] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Push Pin
EID.GoldenTrinketData[38] = {t={10}, mults={2,2}} -- Mom's Pearl
EID.GoldenTrinketData[40] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- Red Patch
EID.GoldenTrinketData[49] = 25 -- Bloody Penny
EID.GoldenTrinketData[50] = 25 -- Burnt Penny
EID.GoldenTrinketData[51] = 25 -- Flat Penny
EID.GoldenTrinketData[60] = {t={5}} -- Eve's Bird Foot
EID.GoldenTrinketData[67] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Cracked Dice
EID.GoldenTrinketData[79] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Endless Nameless
EID.GoldenTrinketData[86] = {t={1}} -- Lil Larva can be tripled now
EID.GoldenTrinketData[89] = 25 -- Child Leash
EID.GoldenTrinketData[95] = {t={3}} -- Black Tooth
EID.GoldenTrinketData[99] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Super Ball
EID.GoldenTrinketData[100] = {t={1,0.75,0.5,0.25,0.2,0.1}} -- Vibrant Bulb
EID.GoldenTrinketData[101] = {t={2,1.5,1.5,0.5,0.4,0.3}} -- Dim Bulb
EID.GoldenTrinketData[103] = 2 -- Equality!
EID.GoldenTrinketData[104] = 5 -- Wish Bone
EID.GoldenTrinketData[105] = 5 -- Bag Lunch
EID.GoldenTrinketData[118] = 5 -- Bat Wing
EID.GoldenTrinketData[122] = 2 -- Butter!
EID.GoldenTrinketData[125] = 6 -- Extension Cord
EID.GoldenTrinketData[128] = 4 -- Finger Bone
EID.GoldenTrinketData[129] = 10 -- Jawbreaker
EID.GoldenTrinketData[130] = 10 -- Chewed Pen
EID.GoldenTrinketData[135] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- A Lighter
EID.GoldenTrinketData[137] = {t={4}, mults={1.5,2}} -- Myosotis
EID.GoldenTrinketData[141] = {t={2}, mults={1.25,1.5}} -- Forgotten Lullaby
EID.GoldenTrinketData[158] = {t={2}, mults={1.5,2}} -- Torn Pocket
EID.GoldenTrinketData[163] = {t={1}} -- Dingle Berry can be tripled now
EID.GoldenTrinketData[167] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Polished Bone
EID.GoldenTrinketData[174] = {t={10}, mults={1.5,2}} -- Number Magnet
EID.GoldenTrinketData[180] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Found Soul
EID.GoldenTrinketData[188] = {t={20}, mults={1.65,2.5}} -- Ice Cube
end
EID.MarkupSizeMap = {
["{{Damage}}"] = "{{DamageSmall}}",
@@ -1046,31 +1138,27 @@ EID.TaintedToRegularID = { [20] = 19, [21] = 0, [22] = 1, [23] = 2, [24] = 3, [2
-- Player IDs of Tainted characters
EID.TaintedIDs = {}; for i = 21, 40 do EID.TaintedIDs[i] = true end
-- Character IDs that are Soul/Black Hearts only: ???, The Lost, The Soul
EID.NoRedHeartsPlayerIDs = { [4] = true, [10] = true, [17] = true }
-- More separated table for more exact data
EID.SpecialHeartPlayers = {}
EID.SpecialHeartPlayers["Soul"] = { 4, 17 }
EID.SpecialHeartPlayers["Black"] = {}
EID.SpecialHeartPlayers["Coin"] = { 14 }
EID.SpecialHeartPlayers["Bone"] = { 16 }
EID.SpecialHeartPlayers["None"] = { 10 }
-- Lookup table for the type of health each player has
EID.CharacterToHeartType = {}; for i = 0, 17 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
EID.CharacterToHeartType[4] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[10] = "None"; EID.CharacterToHeartType[14] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[16] = "Bone"; EID.CharacterToHeartType[17] = "Soul"
-- lookup table of all characters with a given heart type
EID.SpecialHeartPlayers = {
Soul = { 4, 17 },
Coin = { 14 },
Bone = { 16 },
None = { 10 },
}
if EID.isRepentance then
-- ???, The Lost, Black Judas, The Soul, Tainted Judas, Tainted ???, Tainted Lost, Tainted Forgotten, Tainted Bethany, Tainted Soul
EID.NoRedHeartsPlayerIDs = { [4] = true, [10] = true, [12] = true, [17] = true, [24] = true, [25] = true, [31] = true, [35] = true, [36] = true, [40] = true }
EID.SpecialHeartPlayers["Soul"] = { 4, 17, 25, 35, 36, 40 }
EID.SpecialHeartPlayers["Black"] = { 12, 24 }
EID.SpecialHeartPlayers["Coin"] = { 14, 33 }
EID.SpecialHeartPlayers["None"] = { 10, 31 }
for i = 18, 40 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
EID.CharacterToHeartType[12] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[24] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[25] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[31] = "None"; EID.CharacterToHeartType[33] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[35] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[36] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[40] = "Soul";
end
-- Lookup table for the type of health each player has
EID.CharacterToHeartType = {}; for i = 0, 40 do EID.CharacterToHeartType[i] = "Red" end
-- fill EID.CharacterToHeartType table with data from EID.SpecialHeartPlayers table
for heartType, charTable in pairs(EID.SpecialHeartPlayers) do for _, charID in ipairs(charTable) do EID.CharacterToHeartType[charID] = heartType end end
EID.HealthTypesWithoutHealing = {}
EID.HealthTypesWithoutHealing["Soul"] = true
EID.HealthTypesWithoutHealing["Black"] = true
@@ -1080,9 +1168,9 @@ EID.HealthTypesWithoutHealing["None"] = true
EID.PocketActivePlayerIDs = { [22] = 0, [23] = 2, [24] = 1, [25] = 2, [26] = 1, [29] = 0, [34] = 0, [36] = 0, [37] = 1, [38] = 0, [39] = 1 }
-- "Evil" item IDs for Black Feather
EID.blackFeatherItems = {[215]=true,[216]=true,[230]=true,[260]=true,[262]=true,[339]=true,[344]=true}
if EID.isRepentance then EID.blackFeatherItems[654] = true end
EID.blackFeatherTrinkets = {[17]=true,[22]=true}
EID.BlackFeatherItems = { [215] = true, [216] = true, [230] = true, [260] = true, [262] = true, [339] = true, [344] = true }
if EID.isRepentance then EID.BlackFeatherItems[654] = true end
EID.BlackFeatherTrinkets = { [17] = true, [22] = true }
-- Luck formulas
EID.LuckFormulas = {}
@@ -1331,4 +1419,4 @@ EID.WispData = {
if EID.isRepentancePlus then
EID.WispData.SingleRoom[111] = true -- The Bean
EID.WispData.SingleRoom[421] = true -- Kidney Bean
end
end
+1 -2
View File
@@ -353,7 +353,7 @@ function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
local fullID = "5.0"
local playerID = player:GetPlayerType()
local skipHearts = EID.isRepentance and EID.NoRedHeartsPlayerIDs[playerID] -- Soul Heart characters can't get hearts in Repentance
local skipHearts = EID.CharacterToHeartType[playerID] ~= "Red"
local skipSoulHearts = EID.isRepentance and (playerID == 18 or playerID == 14 or playerID == 33) -- Bethany and Keepers can't get Soul Hearts with 6 or less containers in Repentance
local skipBombs = EID.isRepentance and playerID == 25 -- Tainted ??? (the only character that can't have Bombs)
@@ -408,7 +408,6 @@ function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
fullID = "5.10.3"
end
--todo: in REPENTOGON, replace this whole function (in the eid_repentogon lua style)
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames") or {}
return pickupNames[fullID] or EID:GetEntityXMLNameByString(fullID) or fullID
end
+3 -2
View File
@@ -613,8 +613,9 @@ if MCMLoaded then
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationText", "Display Transformation Name")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays the name of the expected item pool for full rerolls."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowContainItemPool", "Item Pool Info", {repOnly = true, infoText = "Displays the icons of item pools for collectible would appear. REPENTOGON is needed for modded items"})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Current Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Current Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays the name of the expected item pool for full rerolls."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display ID")
-------Mod indicator for modded items---------
+18 -7
View File
@@ -226,10 +226,10 @@ local function BlackFeatherCallback(descObj)
local playerType = player:GetPlayerType()
local itemCounter = 0
for itemID, _ in pairs(EID.blackFeatherItems) do
for itemID, _ in pairs(EID.BlackFeatherItems) do
itemCounter = itemCounter + player:GetCollectibleNum(itemID)
end
for trinketID, _ in pairs(EID.blackFeatherTrinkets) do
for trinketID, _ in pairs(EID.BlackFeatherTrinkets) do
if EID.isRepentance then
itemCounter = itemCounter + player:GetTrinketMultiplier(trinketID)
else
@@ -607,30 +607,41 @@ if EID.isRepentance then
end)
count = count + numReplacements
end
--replacing a phrase, such as "half a heart"
--replacing a phrase, such as "half a heart", with a double or tripled version
--the table should be 3 entries long (can also be 6, 9, etc. for multiple find+replaces)
--it can be 2 entries long if there's no triple effect
--If you need to differentiate between Golden and Mom's, use fullReplace
if data.findReplace then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
if textTable then
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[1], "{{ColorGold}}" .. textTable[multiplier] .. "{{ColorText}}", 1)
for i=1,#textTable,3 do
local newText = textTable[math.min(i+multiplier-1, #textTable)]
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[i], "{{ColorGold}}" .. newText .. "{{ColorText}}", 1)
end
end
end
--append some new text to the description
--the append table can be 1, 2, or 3 entries long (2 entries = double and triple, 3 entries = Golden, Mom's, Both)
if data.append then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
if textTable then
textChoice = math.min(textChoice, #textTable) -- some items have only 1 append description
if #textTable == 2 and textChoice == 2 then textChoice = 1 -- some items have only 2 descriptions (double and triple), so Golden and Mom's should both choose text #1
else textChoice = math.min(textChoice, #textTable) end -- some items have only 1 description
if textTable[textChoice] ~= "" then
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{ColorGold}}" .. textTable[textChoice]
count = 1
end
end
end
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Gold, 2 = Mom's Box, 3 = Both
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Golden, 2 = Mom's Box, 3 = Both
--only replace if the chosen language has defined it
if data.fullReplace then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID, true)
if (textTable) then
textChoice = math.min(textChoice, #textTable)
if #textTable == 2 and textChoice == 2 then textChoice = 1 -- some items have only 2 descriptions (double and triple), so Golden and Mom's should both choose text #1
else textChoice = math.min(textChoice, #textTable) end -- some items have only 1 description
descObj.Description = textTable[textChoice]
count = 1
end
+32 -1
View File
@@ -1,6 +1,20 @@
if not REPENTOGON then
return
end
-- Backwards compatibility for Repentogon on older isaac versions--
-- Remove Necromancer transformation, as it doesnt exist in Version 1.9.7.12
-- The following removes the data from EID, to prevent errors
EID.TransformationData[tostring(EID.TRANSFORMATION.NECROMANCER)] = nil
EID.TRANSFORMATION["NECROMANCER"] = nil
-- remove Necromancer transformations from items that grant them
EID.EntityTransformations["5.100.35"] = "12" -- The Necronomicon: Bookworm, Necromancer
EID.EntityTransformations["5.100.262"] = nil -- Missing Page 2: Necromancer
EID.EntityTransformations["5.350.48"] = nil -- A Missing Page: Necromancer
---@diagnostic disable: duplicate-set-field
local game = Game()
local maxVanillaItemID = CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES -- sanity backup
@@ -8,7 +22,7 @@ local maxVanillaItemID = CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES -- sanity backup
-- REPENTOGON: Use PersistentGameData to determine item collection status
-- Returns true if an item needs to be collected for the collection page
function EID:requiredForCollectionPage(itemID)
if itemID >= maxVanillaItemID or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
if itemID >= maxVanillaItemID or itemID <= 0 or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
return not Isaac.GetPersistentGameData():IsItemInCollection(itemID)
end
@@ -229,3 +243,20 @@ local function RepentogonModifierConditions(descObj)
return false
end
EID:addDescriptionModifier("EID Repentogon", RepentogonModifierConditions, nil)
--------------------- Predictions ---------------------
-- Glyph of Balance --
-- Override existing function with one that uses Repentogon features
function EID:GlyphOfBalancePrediction(player)
local dropIDTable = player:GetGlyphOfBalanceDrop(Variant, SubType)
-- build item string based on return value. Only add SubType, if its not equal 0
local fullID = "5.0"
if dropIDTable[1] ~= -1 then
fullID = "5." .. dropIDTable[1] .. (dropIDTable[2] ~= 0 and ("." .. dropIDTable[2]) or "")
end
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames") or {}
return pickupNames[fullID] or EID:GetEntityXMLNameByString(fullID) or fullID
end
+1 -1
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0},
{{12, 0.2}, {14, 1.0}, {16, 0.2}, {22, 1.0}, {23, 1.0}, {24, 1.0}, {25, 1.0}, {26, 1.0}, {27, 1.0}, {28, 1.0}, {29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {32, 1.0}, {51, 1.0}, {70, 1.0}, {71, 1.0}, {73, 1.0}, {92, 0.5}, {101, 0.5}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {132, 1.0}, {143, 1.0}, {165, 1.0}, {176, 1.0}, {183, 1.0}, {193, 1.0}, {194, 1.0}, {195, 1.0}, {196, 1.0}, {197, 1.0}, {198, 1.0}, {207, 1.0}, {218, 1.0}, {219, 1.0}, {240, 1.0}, {253, 1.0}, {254, 1.0}, {255, 1.0}, {339, 1.0}, {340, 1.0}, {341, 1.0}, {342, 1.0}, {343, 1.0}, {344, 1.0}, {345, 1.0}, {346, 1.0}, {354, 1.0}, {355, 1.0}, {370, 1.0}, {428, 0.5}, {438, 1.0}, {455, 1.0}, {456, 1.0}, {538, 1.0}, {541, 1.0}, {547, 1.0}, {564, 1.0}, {600, 1.0}, {624, 1.0}, {644, 1.0}, {659, 1.0}, {707, 1.0}, {708, 1.0}, {730, 1.0}, {731, 1.0}}, -- greedBoss
{{11, 0.1}, {46, 1.0}, {63, 1.0}, {73, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {84, 1.0}, {91, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {137, 1.0}, {139, 1.0}, {147, 1.0}, {156, 1.0}, {164, 1.0}, {166, 0.1}, {199, 1.0}, {204, 1.0}, {205, 1.0}, {208, 1.0}, {232, 0.1}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {286, 0.5}, {289, 1.0}, {290, 1.0}, {296, 1.0}, {297, 1.0}, {338, 1.0}, {347, 1.0}, {348, 1.0}, {356, 1.0}, {372, 1.0}, {380, 1.0}, {386, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {414, 1.0}, {416, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {476, 1.0}, {477, 1.0}, {478, 1.0}, {479, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 1.0}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {488, 1.0}, {489, 0.1}, {500, 1.0}, {512, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {521, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 0.5}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {636, 0.1}, {638, 1.0}, {647, 1.0}, {667, 0.1}, {674, 0.1}, {688, 0.1}, {689, 0.1}, {691, 0.1}, {692, 1.0}, {700, 0.1}, {701, 0.1}, {703, 0.1}, {711, 0.1}, {721, 0.1}, {722, 0.1}, {723, 0.1}, {732, 1.0}}, -- greedShop
{{51, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {126, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {260, 1.0}, {371, 1.0}, {408, 1.0}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {536, 1.0}, {565, 1.0}, {569, 1.0}, {642, 1.0}, {654, 0.5}, {665, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {702, 1.0}, {711, 1.0}}, -- greedCurse
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {134, 1.0}, {133, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {275, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {506, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {134, 1.0}, {133, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {265, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {275, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {506, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
{{7, 1.0}, {33, 1.0}, {72, 1.0}, {78, 1.0}, {98, 1.0}, {101, 1.0}, {108, 1.0}, {112, 1.0}, {124, 1.0}, {138, 1.0}, {142, 1.0}, {146, 1.0}, {162, 1.0}, {178, 1.0}, {182, 1.0}, {184, 1.0}, {185, 1.0}, {197, 1.0}, {243, 1.0}, {313, 1.0}, {326, 1.0}, {331, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 1.0}, {334, 1.0}, {335, 1.0}, {363, 1.0}, {374, 1.0}, {387, 1.0}, {390, 1.0}, {400, 1.0}, {407, 1.0}, {413, 1.0}, {415, 1.0}, {423, 1.0}, {490, 1.0}, {499, 1.0}, {510, 0.4}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {528, 1.0}, {533, 1.0}, {543, 1.0}, {567, 1.0}, {568, 1.0}, {573, 1.0}, {574, 1.0}, {579, 1.0}, {584, 0.5}, {586, 1.0}, {601, 1.0}, {622, 1.0}, {634, 1.0}, {640, 1.0}, {643, 1.0}, {651, 1.0}, {653, 1.0}, {685, 1.0}, {686, 1.0}, {691, 0.5}, {696, 1.0}}, -- greedAngel
{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- greedSecret
{{1, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {21, 1.0}, {32, 1.0}, {38, 1.0}, {44, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {51, 1.0}, {63, 1.0}, {66, 1.0}, {68, 1.0}, {77, 1.0}, {85, 1.0}, {89, 1.0}, {90, 1.0}, {91, 1.0}, {93, 1.0}, {95, 1.0}, {102, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {147, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {166, 1.0}, {189, 1.0}, {194, 1.0}, {196, 1.0}, {208, 1.0}, {212, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {244, 1.0}, {251, 1.0}, {255, 1.0}, {263, 1.0}, {267, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {352, 1.0}, {357, 1.0}, {362, 1.0}, {370, 1.0}, {382, 1.0}, {383, 1.0}, {386, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {403, 1.0}, {406, 1.0}, {419, 1.0}, {422, 1.0}, {425, 1.0}, {427, 1.0}, {437, 1.0}, {438, 1.0}, {439, 1.0}, {444, 1.0}, {451, 1.0}, {465, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {488, 1.0}, {494, 1.0}, {505, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {524, 1.0}, {527, 1.0}, {538, 1.0}, {599, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 1.0}, {617, 1.0}, {624, 1.0}, {629, 1.0}, {638, 1.0}, {644, 1.0}, {649, 1.0}, {655, 1.0}, {687, 1.0}, {709, 1.0}, {720, 1.0}, {723, 1.0}, {730, 1.0}}, -- craneGame
+49 -23
View File
@@ -11,8 +11,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 5.06
EID.ModVersionCommit = "f43b628"
EID.ModVersion = 5.10
EID.ModVersionCommit = "374cded"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -658,7 +658,7 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
if not EID.Config["ShowQuality"] then
curName = curName.." - "
end
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[desc.ItemPoolType] or "{{ItemPoolTreasure}}")
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[desc.ItemPoolType] or "{{ItemPoolUnknown}}")
end
end
-- Display the mod this item is from
@@ -720,6 +720,25 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
end
end
end
-- Display Possible Pool for Collectible
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowContainItemPool"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100 and desc.ObjSubType ~= nil) then
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
if itemConfig:IsCollectible() then
local pools = EID:GetPoolsForCollectible(desc.ObjSubType)
if pools and #pools > 0 then
local poolName = "{{ItemPool}} {{NoLB}}"
for _, pool in ipairs(pools) do
if EID.ItemPoolTypeToMarkup[pool] then
poolName = poolName .. "" .. EID.ItemPoolTypeToMarkup[pool]
end
end
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos, desc.IgnoreBulletPointIconConfig)
end
end
end
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (name)
if desc.ItemPoolType and not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] then
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
@@ -729,7 +748,8 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
local poolName = ""
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
local poolDescTableEng = EID:getDescriptionEntryEnglish("itemPoolNames")
poolName = "{{RolledItemPool}} {{NoLB}}{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolUnknown}}")..(poolDescTable[lastPool] or poolDescTableEng[lastPool] or "Modded item pool") .. "{{CR}}#"
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos, desc.IgnoreBulletPointIconConfig)
end
@@ -747,30 +767,36 @@ end
function EID:printBulletPoints(description, renderPos, ignoreBPConfig)
local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
local textOffset = Vector(12 * EID.Scale, 0) -- offset of the text to the bullet point
local bulletpointOffset = Vector(-3 * EID.Scale, 0) -- offset of bulletpoint icons relative to the default bulletpoint
description = EID:replaceNameMarkupStrings(description)
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
description = EID:replaceMarkupSize(description)
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID:getLanguage()])
local editedLine, numIndentations = EID:handleTextIndentation(line)
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(editedLine, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID:getLanguage()])
local textColor = EID:getTextColor()
local indentOffset = textOffset * numIndentations
for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do
-- render bulletpoint
if i == 1 then
local bpIcon, rejectedIcon = EID:handleBulletpointIcon(lineToPrint, ignoreBPConfig)
if EID:getIcon(bpIcon) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] then
lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, bpIcon, "", 1)
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + Vector(-3 * EID.Scale, 0), textScale , textColor, true)
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + bulletpointOffset + indentOffset, textScale , textColor, true)
else
if rejectedIcon then lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, rejectedIcon, "", 1) end
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor)
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + indentOffset, textScale , textColor)
end
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(textColor) -- Save line start Color for eventual Color Reset call
end
-- Remove leading spaces
lineToPrint = lineToPrint:match('^%s*(.*)')
-- render text
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + Vector(12 * EID.Scale, 0), textScale, textColor)
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + textOffset + indentOffset, textScale, textColor)
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
end
end
return renderPos
@@ -1084,7 +1110,7 @@ function EID:onGameUpdate()
EID:checkPlayersForMissingItems()
EID:evaluateQueuedItems()
EID:evaluateHeldPill()
EID.TabHeldLastFrame = EID.TabHeldThisFrame
EID.TabHeldThisFrame = EID:PlayersActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"])
@@ -1108,14 +1134,14 @@ function EID:onGameUpdate()
EID.RecheckVoid = true
end
-- Check player items for starting items
if EID.ShouldCheckStartingItems then
EID:UpdateAllPlayerPassiveItems()
EID:SetOldestItemIndex()
EID.ShouldCheckStartingItems = false
end
if EID.isRepentance then
EID:WatchForGlitchedCrown()
EID:UpdateWildCardEffects()
@@ -1205,7 +1231,7 @@ end
function EID:CheckPosModifiers()
-- HUD offset adjustment, done every frame so it looks nice while changing the option
if Options then
-- Read the HUD offset from the Options table if it exists.
-- Read the HUD offset from the Options table if it exists.
-- +3 Y to avoid overlapping with the shadow of the charge bar hud
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(20, 12) * (Options.HUDOffset - 1) + Vector(0, 3))
else
@@ -1513,7 +1539,7 @@ function EID:OnRender()
EID:addDescriptionToPrint(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
-- Handle Card Reading Portals
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 then
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
if EID.isRepentancePlus then
subtypeToCard = {18, 5, 19, 10}
@@ -1538,7 +1564,7 @@ function EID:OnRender()
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local isHideUncollected = EID.Config["HideUncollectedItemDescriptions"] and EID:requiredForCollectionPage(collectibleID)
if (EID.Config["DisableOnCurse"] and EID:hasCurseBlind()) or (isHideUncollected) or (EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"] and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL) then
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
EID:addQuestionMarkDescription(closest, description)
wasHidden = true;
end
@@ -1720,10 +1746,10 @@ end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
-- MC_PRE_USE_ITEM callback to watch for smelting trinkets; includes Gulp and Marbles
function EID:OnUseSmelter(_, _, _, player)
function EID:OnUseSmelter(_, _, player)
player = player or EID.player
local playerNum = EID:getPlayerID(player, true)
EID.GulpedTrinkets[playerNum] = EID.GulpedTrinkets[playerNum] or {}
for i=0,1 do
local trinket = player:GetTrinket(i)
@@ -1836,7 +1862,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
--Loading Moddata--
if EID:HasData() then
local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID))
-- JSON saves integer table keys as strings. we need to transform them back... used in OnGameStart
local function ConvertSavedTable(tableName)
for playerID, data in pairs(savedEIDConfig[tableName] or {}) do
@@ -1851,7 +1877,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
EID[tableName][tonumber(playerID)] = convertedData
end
end
-- collection progress
EID.CollectedItems = savedEIDConfig["CollectedItems"] or {}
if EID.SaveGame and savedEIDConfig["SaveGameNumber"] > 0 then
@@ -1878,19 +1904,19 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
EID.UsedPillColors = savedEIDConfig["UsedPillColors"] or {}
EID.absorbedItems = savedEIDConfig["AbsorbedItems"] or {}
end
if EID.isRepentance then
EID.BoC.BagItems = {}
EID.BoC.LearnedRecipes = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.flipItemPositions = {}
if isSave then
EID.BoC.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] or {}
EID.BoC.LearnedRecipes = savedEIDConfig["BagLearnedRecipes"] or {}
EID.BoC.RoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] or {}
EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] or {}
-- turn list back into dict because json cant save dict indices.
local flipItemTable = {}
for _, v in ipairs(savedEIDConfig["FlipItemPositions"]) do
@@ -1934,7 +1960,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
EID.Scale = EID.Config["Size"]
EID.ItemReminderSelectedCategory = EID.Config["ItemReminderDisplayMode"] == "NoOverview" and 1 or 0
EID:AdjustLanguageConfigSetting()
EID:fixDefinedFont()
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt")
+1 -1
View File
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description>
<version>5.6</version>
<version>5.10</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+4 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="11.09.2025 18:17:58" Version="218" Fps="30"/>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2025-09-17 00:18:43" Version="221" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
@@ -535,6 +535,9 @@
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="183" Width="11" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="114" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
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<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
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Binary file not shown.

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After

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