Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
2b045ba455 | ||
|
|
5686b33690 | ||
|
|
5d94632d3e | ||
|
|
a1daac239f | ||
|
|
c6ac3fa22f | ||
|
|
8c1f96fea5 | ||
|
|
58ae9ad72b | ||
|
|
c0e7034e00 | ||
|
|
13ba58808f | ||
|
|
2caeaa2767 | ||
|
|
c66fc0b864 | ||
|
|
8dc36bd68f | ||
|
|
04d07847ee | ||
|
|
e913ae13d0 | ||
|
|
64a9dc3ac9 | ||
|
|
88541122b8 | ||
|
|
7016f23858 | ||
|
|
5b995b790c |
No files matched your search
+1
-1
@@ -16,7 +16,7 @@ If you enjoy this mod and want to help on it, check it out on GitHub: https://gi
|
||||
- **Korean**: by Blackcreamtea, 리셰(kohashiwakaba)
|
||||
- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
|
||||
- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
|
||||
- **Romanian**: by ed._.096, MHI
|
||||
- **Romanian**: by ed._.096, Cuța Mihail-Sebastian
|
||||
- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
|
||||
- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, MartinFierro, maintained by AutisticGoat (Kotry)
|
||||
- **Brazilian Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
|
||||
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@ This version is designed to be used with the Afterbirth+ and Repentance DLCs.
|
||||
- **Press F2 to hide/show the descriptions!**
|
||||
|
||||
## Supported Languages
|
||||
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian, Vietnamese
|
||||
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Romanian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian, Vietnamese
|
||||
|
||||
## Versions
|
||||
There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed. You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
|
||||
|
||||
@@ -119,7 +119,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"94", "Sacco di Penny", "{{Coin}} Genera 1 moneta casuale ogni 2 stanze"},
|
||||
{"95", "Robo-Bebè", "Spara laser#Infligge 3.5 danni a colpo"},
|
||||
{"96", "Piccola C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Genera mezzo Cuore Rosso ogni 3 stanze"},
|
||||
{"97", "Il Libro del Peccato", "Genera un consumabile casuale"},
|
||||
{"97", "Il Libro del Peccato", "Genera 1 consumabile casuale"},
|
||||
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Evoca 1 Cuore Celeste per ogni 5-6 stanze"},
|
||||
{"99", "Piccolo Gish", "{{Slow}} Spara proiettili rallentanti#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
{"100", "Piccolo Steven", "Spara proiettili a ricerca#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
|
||||
@@ -296,7 +296,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"271", "Sacco delle Meraviglie", "Genera 1 consumabile casuale ogni tot stanze"},
|
||||
{"272", "BMF", "Mosca esplosiva amichevole#L'esplosione infligge 60 danni#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"},
|
||||
{"273", "Cervello di Bob", "Scatta nella direzione verso cui Isaac sta sparando#Esplode quando colpisce 1 nemico#{{Poison}} L'esplosione infligge 60 danni e avvelena i nemici#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"},
|
||||
{"274", "Scudiero", "Subire danni genera un orbitale dal medio raggio fino all'uscita dalla stanza#L'orbitale infligge 75 danni al secondo"},
|
||||
{"274", "Scudiero", "Subire danni genera un orbitale dal medio raggio fino all'uscita dalla stanza#Infligge 75 danni al secondo"},
|
||||
{"275", "Mini Zolfo Fuso", "{{Chargeable}} Famiglio che carica e spara un {{Collectible118}} raggio di sangue#Infligge 3.5 danni per tocco, per un totale di 31.5 danni"},
|
||||
{"276", "Cuore di Isaac", "Isaac diventa invincibile#Genera un cuore famiglio che segue Isaac#{{Warning}} Se il cuore famiglio viene colpito, Isaac prende danni"},
|
||||
{"277", "Mini Tormento", "{{Fear}} Insegue i nemici e li spaventa#Infligge 4 danni al secondo"},
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@ local Card_ID = "5.300."
|
||||
-- Define which items use fully automated descriptions by using the modular descriptions system.
|
||||
-- Currently only those will use the modular descriptions system
|
||||
EID.FullyAutomatedDescriptions = {
|
||||
[C_ID..1] = true, [C_ID..3] = true, [C_ID..4] = true, [C_ID..6] = true, [C_ID..7] = true, [C_ID..10] = true, [C_ID..12] = true, [C_ID..14] = true, [C_ID..15] = true, [C_ID..16] = true, [C_ID..17] = true, [C_ID..18] = true, [C_ID..19] = true, [C_ID..20] = true, [C_ID..22] = true, [C_ID..23] = true, [C_ID..24] = true, [C_ID..25] = true, [C_ID..26] = true, [C_ID..27] = true, [C_ID..28] = true, [C_ID..29] = true, [C_ID..30] = true, [C_ID..31] = true, [C_ID..32] = true, [C_ID..34] = true, [C_ID..35] = true, [C_ID..43] = true, [C_ID..45] = true, [C_ID..48] = true, [C_ID..50] = true, [C_ID..51] = true, [C_ID..58] = true, [C_ID..59] = true, [C_ID..61] = true, [C_ID..70] = true, [C_ID..74] = true, [C_ID..77] = true, [C_ID..79] = true, [C_ID..80] = true, [C_ID..82] = true, [C_ID..85] = true, [C_ID..90] = true, [C_ID..92] = true, [C_ID..97] = true, [C_ID..101] = true, [C_ID..102] = true, [C_ID..106] = true, [C_ID..115] = true, [C_ID..119] = true, [C_ID..120] = true, [C_ID..121] = true, [C_ID..129] = true, [C_ID..138] = true, [C_ID..141] = true, [C_ID..143] = true, [C_ID..145] = true, [C_ID..146] = true, [C_ID..154] = true, [C_ID..159] = true, [C_ID..165] = true, [C_ID..172] = true, [C_ID..176] = true, [C_ID..179] = true, [C_ID..182] = true, [C_ID..183] = true, [C_ID..184] = true, [C_ID..185] = true, [C_ID..189] = true, [C_ID..190] = true, [C_ID..192] = true, [C_ID..193] = true, [C_ID..194] = true, [C_ID..195] = true, [C_ID..196] = true, [C_ID..197] = true, [C_ID..215] = true, [C_ID..216] = true, [C_ID..226] = true, [C_ID..235] = true, [C_ID..237] = true, [C_ID..240] = true, [C_ID..253] = true, [C_ID..254] = true, [C_ID..255] = true, [C_ID..263] = true, [C_ID..288] = true, [C_ID..292] = true, [C_ID..298] = true, [C_ID..305] = true, [C_ID..306] = true, [C_ID..307] = true, [C_ID..310] = true, [C_ID..330] = true, [C_ID..334] = true, [C_ID..336] = true, [C_ID..339] = true, [C_ID..340] = true, [C_ID..341] = true, [C_ID..342] = true, [C_ID..343] = true, [C_ID..344] = true, [C_ID..345] = true, [C_ID..346] = true, [C_ID..354] = true, [C_ID..355] = true, [C_ID..370] = true, [C_ID..379] = true, [C_ID..426] = true, [C_ID..428] = true, [C_ID..438] = true, [C_ID..456] = true, [C_ID..474] = true, [C_ID..499] = true, [C_ID..541] = true,
|
||||
[C_ID..1] = true, [C_ID..3] = true, [C_ID..4] = true, [C_ID..6] = true, [C_ID..7] = true, [C_ID..10] = true, [C_ID..12] = true, [C_ID..14] = true, [C_ID..15] = true, [C_ID..16] = true, [C_ID..17] = true, [C_ID..18] = true, [C_ID..19] = true, [C_ID..20] = true, [C_ID..22] = true, [C_ID..23] = true, [C_ID..24] = true, [C_ID..25] = true, [C_ID..26] = true, [C_ID..27] = true, [C_ID..28] = true, [C_ID..29] = true, [C_ID..30] = true, [C_ID..31] = true, [C_ID..32] = true, [C_ID..34] = true, [C_ID..35] = true, [C_ID..43] = true, [C_ID..45] = true, [C_ID..48] = true, [C_ID..50] = true, [C_ID..51] = true, [C_ID..58] = true, [C_ID..59] = true, [C_ID..61] = true, [C_ID..70] = true, [C_ID..74] = true, [C_ID..77] = true, [C_ID..79] = true, [C_ID..80] = true, [C_ID..82] = true, [C_ID..85] = true, [C_ID..90] = true, [C_ID..92] = true, [C_ID..97] = true, [C_ID..101] = true, [C_ID..102] = true, [C_ID..106] = true, [C_ID..115] = true, [C_ID..119] = true, [C_ID..120] = true, [C_ID..121] = true, [C_ID..129] = true, [C_ID..138] = true, [C_ID..141] = true, [C_ID..143] = true, [C_ID..145] = true, [C_ID..146] = true, [C_ID..154] = true, [C_ID..159] = true, [C_ID..165] = true, [C_ID..172] = true, [C_ID..176] = true, [C_ID..179] = true, [C_ID..182] = true, [C_ID..183] = true, [C_ID..184] = true, [C_ID..185] = true, [C_ID..189] = true, [C_ID..190] = true, [C_ID..192] = true, [C_ID..193] = true, [C_ID..194] = true, [C_ID..195] = true, [C_ID..196] = true, [C_ID..197] = true, [C_ID..215] = true, [C_ID..216] = true, [C_ID..226] = true, [C_ID..235] = true, [C_ID..237] = true, [C_ID..240] = true, [C_ID..253] = true, [C_ID..254] = true, [C_ID..255] = true, [C_ID..263] = true, [C_ID..288] = true, [C_ID..298] = true, [C_ID..305] = true, [C_ID..306] = true, [C_ID..307] = true, [C_ID..310] = true, [C_ID..330] = true, [C_ID..334] = true, [C_ID..336] = true, [C_ID..339] = true, [C_ID..340] = true, [C_ID..341] = true, [C_ID..342] = true, [C_ID..343] = true, [C_ID..344] = true, [C_ID..345] = true, [C_ID..346] = true, [C_ID..354] = true, [C_ID..355] = true, [C_ID..370] = true, [C_ID..379] = true, [C_ID..426] = true, [C_ID..428] = true, [C_ID..438] = true, [C_ID..456] = true, [C_ID..474] = true, [C_ID..499] = true, [C_ID..541] = true,
|
||||
[T_ID..27] = true, [T_ID..35] = true, [T_ID..37] = true, [T_ID..39] = true, [T_ID..47] = true, [T_ID..65] = true, [T_ID..66] = true,
|
||||
[Card_ID..2] = true, [Card_ID..4] = true, [Card_ID..6] = true, [Card_ID..7] = true, [Card_ID..8] = true, [Card_ID..12] = true, [Card_ID..13] = true, [Card_ID..14] = true, [Card_ID..16] = true, [Card_ID..22] = true, [Card_ID..36] = true, [Card_ID..38] = true, [Card_ID..39] = true, [Card_ID..53] = true, [Card_ID..59] = true, [Card_ID..61] = true, [Card_ID..79] = true, [Card_ID..93] = true,
|
||||
[Pill_ID..3] = true, [Pill_ID..6] = true, [Pill_ID..8] = true, [Pill_ID..9] = true, [Pill_ID..11] = true, [Pill_ID..12] = true, [Pill_ID..13] = true, [Pill_ID..14] = true, [Pill_ID..15] = true, [Pill_ID..16] = true, [Pill_ID..17] = true, [Pill_ID..18] = true, [Pill_ID..19] = true, [Pill_ID..37] = true, [Pill_ID..39] = true, [Pill_ID..46] = true, [Pill_ID..48] = true, [Pill_ID..49] = true,
|
||||
|
||||
+942
-921
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "bul"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "cs_cz"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "de"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "el_gr"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "en_us"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "fr"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "it"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "ja_jp"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,16 @@
|
||||
local languageCode = "ko_kr"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
local C_ID = "5.100."
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {
|
||||
[C_ID .. 120] = true, -- Odd Mushroom (Thin) this is okay but there is no item_data.lua for rgon (tears for rep -> firerate for rep+ -> tears for rgon) so adding this for now
|
||||
[C_ID .. 215] = true, -- Goat Head
|
||||
[C_ID .. 240] = true, -- Experiment Treatment
|
||||
[C_ID .. 499] = true, -- Eucharist
|
||||
[C_ID .. 600] = true, -- Eye Drops
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +31,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
||||
FireRate = "연사(+상한) {value}", -- Must mention tears cap
|
||||
DamageMultiplier = "공격력 배율 {value}",
|
||||
Damage = "공격력 {value}",
|
||||
DamageTemp = "증발성 공격력 {value}", -- For Temp Binge Eater buffs
|
||||
DamageTemp = "증발성 공격력 {value}", -- For Temp Binge Eater buffs
|
||||
BombDamage = "폭탄 피해량 {value}",
|
||||
Speed = "이동속도 {value}",
|
||||
RangeMultiplier = "사거리 배율 {value}",
|
||||
@@ -38,7 +48,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
||||
RandomStatDown = "↓ 무작위 능력치 {value}개 감소",
|
||||
|
||||
-- Health related
|
||||
RedHeart = "빨간하트 {value}",
|
||||
RedHeart = "최대 체력 {value}",
|
||||
SoulHeart = "소울하트 {value}",
|
||||
BlackHeart = "블랙하트 {value}",
|
||||
BoneHeart = "뼈하트 {value}",
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "pl"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "pt"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "pt_br"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "ro_ro"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "ru"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "spa"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "tr_tr"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "uk_ua"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "vi"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,9 @@
|
||||
local languageCode = "zh_cn"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
|
||||
+456
-263
@@ -14,298 +14,491 @@ local languageCode = "ro_ro"
|
||||
|
||||
local collectibles = {
|
||||
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
|
||||
[56] = {"56", "Accidentul Lămâii", "Varsă o baltă de lămâie#Balta provoacă 24 de daune pe secundă#Balta persistă pe durata camerei"}, -- Lemon Mishap
|
||||
[56] = { "56", "Accidentul Lămâii", "Varsă o baltă de acid#Acidul provoacă 24 de daune pe secundă#Acidul persistă până când părăsești camera" }, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = {"117", "Pasăre Moartă", "Vătamarea oferă o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune pe secundă#Persistă între camere dacă Isaac are 1/2 inimi"}, -- Dead Bird
|
||||
[117] = { "117", "Pasăre Moartă", "Când primești daune, apare o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune de contact pe secundă#Persistă între camere dacă jucătorul are 1/2 inimi" }, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
|
||||
[141] = { "141", "Băiatul Misterios", "{{Coin}} Creează 7 monede aleatorii#Creează un suvenir penny aleatoriu" }, -- Pageant Boy
|
||||
-- Change: added Fire rate information
|
||||
[186] = { "186", "Drepturi de Sânge", "Provoacă 40 de daune tuturor inamicilor#{{Tears}} {{ColorGreen}}+0.48{{CR}} Viteză de atac pentru camera curentă#{{Warning}} Provoacă 1 inimă de daune lui Isaac#După prima utilizare într-o cameră, provoacă doar o jumătate de inimă#{{Heart}} Elimină inimile roșii mai întâi" }, -- Blood Rights
|
||||
-- Change: added "Blocks enemy tears"
|
||||
[281] = { "281", "Sac de Box", "Familiar momeală#Inamicii îl vizează pe el în locul lui Isaac#Blochează lacrimile inamice" }, -- Punching Bag
|
||||
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
|
||||
[329] = { "329", "Tehnica Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} viteză lacrimi#Înlocuiește lacrimile lui Isaac cu o singură lacrimă uriașă controlabilă" }, -- The Ludovico Technique
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = {"351", "Fasole Gigant", "Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicilor din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește toți inamicii din apropiere#Poate deschide camerele secrete și să spargă pietre"}, -- Mega Bean
|
||||
[351] = { "351", "Mega Fasole", "{{Petrify}} Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicii din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește inamicii apropiați#Poate deschide camere secrete și sparge pietre" }, -- Mega Bean
|
||||
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
|
||||
[420] = { "420", "Pudră Neagră", "Mersul în cerc desenează o pentagramă pe podea, care provoacă 130 de daune în 4 secunde#Oferă explozii mai mari#Șemineele explodează când sunt stinse" }, -- Black Powder
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = {"436", "Lapte!", "Blochează proiectilele inamicilor#{{Tears}} După 10 lovituri laptele se spare și oferă Lacrimi pe durata etajului"}, -- Milk!
|
||||
[436] = { "436", "Lapte!", "Blochează proiectilele inamice#{{Tears}} După 10 lovituri, se sparge și oferă un bonus de lacrimi pentru restul etajului" }, -- Milk!
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = {"447", "Fasole Persistentă", "Dacă tragi pentru 4 secunde fară pauză Isaac lasă un nor de rahat#Norul se mărește pe durata a 10 secunde#Norul provoacă daune mai puține pe măsură ce crește#Poate fi înpins cu lacrimi"}, -- Linger Bean
|
||||
[447] = { "447", "Fasole Persistentă", "Dacă tragi fără pauză timp de 4 secunde, apare un nor de gaz#Norul își mărește dimensiunea în 10 secunde#Norul provoacă mai puține daune cu cât devine mai mare#Poate fi mutat trăgând în el" }, -- Linger Bean
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = {"470", "Hushy", "Se mișcă prin cameră#Provoacă 30 de daune de contact pe secundă#Se oprește cand Isaac trage#Blochează proiectilele când este oprit și trage cu rafale de lacrimi in cerc"}, -- Hushy
|
||||
[470] = { "470", "Tăcutul", "Se lovește prin cameră#Provoacă 30 de daune de contact pe secundă#Se oprește când Isaac trage#Blochează proiectilele când e oprit și trage rafale radiale de lacrimi" }, -- Hushy
|
||||
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
|
||||
[475] = { "475", "Planul C", "Provoacă 9.999.999 de daune tuturor inamicilor#{{Warning}} Îl omoară pe Isaac după 3 secunde#10 până la 12 secunde pentru Delirium și Mother" }, -- Plan C
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Crește statusuri la întâmplare#↓ Scade statusuri la întâmplare#{{Timer}} Efecte aleatorii pe lacrimi pe durata camerei#Transformă piedestalele in iteme glitched#{{Blank}} Corupe toate aspecte visuale si muzica pe durata camerei"}, -- Dataminer
|
||||
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Crește aleatoriu o caracteristică#↓ Scade aleatoriu o caracteristică#{{Timer}} Efecte aleatorii de lacrimi pentru cameră#Transformă piedestalele de obiecte în obiecte glitched#{{Blank}} Corupe toate sprite-urile și muzica din cameră" }, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
|
||||
[482] = { "482", "Clicker", "Îți schimbă personajul cu unul aleatoriu#50% șansă de a elimina cel mai recent obiect colectat" }, -- Clicker
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = {"510", "Delirant", "Oferă o varianta prietenoasă a unui boss Delirium#Persista între camere#{{Warning}} Numai un boss poate fi activ o dată#Numărul de incărcări este bazat pe calitatea bossului anterior"}, -- Delirious
|
||||
[510] = { "510", "Delirant", "Generează o versiune prietenoasă Delirium a unui boss#Persistă între camere#{{Warning}} Doar un boss poate fi activ în același timp#Sănătatea bossului scade în timp" }, -- Delirious
|
||||
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
|
||||
[554] = { "554", "Prea Înfricoșător", "{{Tears}} {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} Viteză de atac#{{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} Viteza Lacrimilor#{{Fear}} Îi sperie pe inamicii dintr-un mic radius în jurul lui Isaac" }, -- 2Spooky
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = {"560", "Doare", "{{Timer}} Când Isaac este vătămat primește pe durata camerei:#↑ {{Tears}} +1.2 Viteză de atac la prima vătămare#↑ {{Tears}} +0.4 Viteză de atac pentru fiecare altă vătămare#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă la impact"}, -- Doare
|
||||
[560] = { "560", "Durează", "{{Timer}} Când primești daune, pentru camera respectivă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+1.2{{CR}} Viteză de atac la prima lovitură#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+0.4{{CR}} Viteză de atac pentru fiecare lovitură suplimentară#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă de acid la impact" }, -- It Hurts
|
||||
-- Change: Added ring of fire on impact description
|
||||
[593] = { "593", "Marte", "Dublu-apăsarea unei taste de mișcare îl face pe Isaac să se arunce#{{Damage}} În timpul aruncării, Isaac este invincibil și provoacă {{ColorGreen}}4x{{CR}} dauna lui {{ColorGreen}}+8{{CR}}#{{Timer}} 3 secunde timp de reîncărcare#{{Burning}} Creează un inel de foc la impact" }, -- Mars
|
||||
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
|
||||
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Vieți goale#↓ {{Speed}} -0.3 Viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la +0.5 cât timp stai pe loc#{{Poison}} Deplasarea cauzează nori otravitori#{{Poison}} Imunitate la otravă"}, -- Jupiter
|
||||
[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} containere de inimă goale#↓ {{Speed}} {{ColorRed}}-0.3{{CR}} viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} dacă stai pe loc#{{Poison}} Mișcarea eliberează nori de otravă#{{Poison}} Imunitate la otravă" }, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = {"632", "Farmec Malefic", "↑ {{Luck}} +2 Noroc#Imunitate la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} teamă, {{Slow}} pânza de păianjen {{Poison}} Otrava#Oferă 1 secundă de imunitate la balți"}, -- Evil Charm
|
||||
[632] = { "632", "Farmec Rău", "↑ {{Luck}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} noroc#Imun la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} frică, {{Slow}} pânze de păianjen și {{Poison}} efecte de otravă#Oferă 1 secundă de imunitate la acid" }, -- Evil Charm
|
||||
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
|
||||
[643] = { "643", "Revelație", "Zbor#{{Chargeable}} Fascicul sfânt încărcabil cu daune mari#Nu înlocuiește lacrimile lui Isaac" }, -- Revelation
|
||||
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
|
||||
[651] = { "651", "Steaua din Betleem", "Călătorește încet de la prima cameră a etajului la {{BossRoom}} Camera Boss#Se mișcă mai repede dacă ești înaintea ei și mai încet dacă ești în urma ei#Stând în aura ei oferă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}x2.5{{CR}} multiplicator lacrimi#↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}x1.2{{CR}} multiplicator daune#Lacrimi cu urmărire#50% șansă să ignori daunele" }, -- Star of Bethlehem
|
||||
-- Change: Added Shop as a new destination
|
||||
[660] = { "660", "Citirea Cărților", "Creează două portaluri în prima cameră a fiecărui etaj#Părăsirea camerei face portalurile să dispară#{{Blank}} {{ColorRed}}Roșu: {{CR}}{{BossRoom}} Camera Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Galben: {{CR}}{{TreasureRoom}} Camera de Obiecte#{{Blank}} {{ColorBlue}}Albastru: {{CR}}{{SecretRoom}} Camera Secretă#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Magazin" }, -- Card Reading
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[681] = {"681", "Micul Portal", "Dubla apăsare a butonului de tragere aruncă portalul#Provoacă daune de contact cand este aruncat#Consumă pickupurile în durmul său#Fiecare pickup îi mărește dimensiunea, daunele și oferă o muscă albastră#Consumarea a 2-3 pickupuri oferă un portal spre o cameră specială și familiarul dispare pe durata etajului#Conținutul camerei speciale persistă pe durata partidei"}, -- Lil Portal
|
||||
[681] = { "681", "Portal Mic", "Dublu-apăsarea unui buton de tragere lansează portalul#Provoacă daune de contact când este lansat#Consumă obiectele din cale#Fiecare obiect consumat îi mărește dimensiunea, daunele și creează o muscă albastră#Dacă consumă 2-3 obiecte, creează un portal către o cameră specială și familiarul dispare pentru restul etajului#Conținutul camerei persistă pentru restul rundei" }, -- Lil Portal
|
||||
-- Change: Added into for first usage
|
||||
[685] = { "685", "Borcan cu Spirite", "Creează 2 spirite aleatorii#Creează încă un spirit la fiecare utilizare, până la 12" }, -- Jar of Wisps
|
||||
-- Change: Added info about the damage based on item quality
|
||||
[706] = {"706", "Abyss", "Consumă toate piedestalele din cameră și oferă o lăcustă pentru fiecare item#Unele iteme oferă lăcuste speciale#{{Damage}} Lăcustele provoacă deaunele lui Isaac înmulțit cu caliatea itemului consumat:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
|
||||
[706] = { "706", "Abis", "Consumă toate piedestalele de obiecte din cameră și creează o lăcustă familiară pentru fiecare#Unele obiecte creează o lăcustă specială când sunt consumate#{{Damage}} Lăcustele provoacă daunele lui Isaac înmulțite cu calitatea obiectului consumat:#{{Quality0}} - {{ColorGreen}}0.5x{{CR}}#{{Quality1}} - {{ColorGreen}}0.75x{{CR}}#{{Quality2}} - {{ColorGreen}}1.0x{{CR}}#{{Quality3}} - {{ColorGreen}}1.5x{{CR}}#{{Quality4}} - {{ColorGreen}}2.0x{{CR}}" }, -- Abyss
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
||||
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
|
||||
local trinkets = {
|
||||
-- Change: Added champion loot information
|
||||
[5] = {"5", "Inimă Violet", "Șansă de {{ColorGreen}}2x{{CR}} pentru inamici campioni#50% șansă ca inamicii campioni să lase loot#Dubleză loot-ul inamicilor campioni"}, -- Purple Heart
|
||||
-- Change: Added info about devil deals
|
||||
[7] = { "7", "Mărgea de Rozariu", "{{AngelChance}} {{ColorGreen}}+50%{{CR}} șansă la Camera Îngerului#{{Collectible33}} Șansă mai mare să găsești Biblia în {{Shop}} Magazine și {{Library}} Biblioteci#Forțează {{DevilChance}}Ofertele Diavolului să fie {{AngelChance}}Oferte ale Îngerului"}, -- Rosary Bead
|
||||
-- Change: added info about dropping the item
|
||||
[16] = {"16", "Unghia Mamei", "{{MomBoss}} Aruncarea suvenirului în camere ostile va face ca Piciorul Mamei să calce acea locație"}, -- Mom's Toenail
|
||||
-- Change: added Super Secret Room info
|
||||
[23] = { "23", "Poster Lipsă", "{{Player10}} Reînvii ca The Lost la moarte#{{SuperSecretRoom}} 33% șansă să se dezvăluie Camera Super Secretă pe un etaj nou"}, -- Missing Poster
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {"53", "Tick", "{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter, or gulping"}, -- Tick
|
||||
[53] = { "53", "Căpușă", "{{HealingRed}} Vindecă 1 inimă când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-15%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o" }, -- Tick
|
||||
-- Change: added +0.5 damage
|
||||
[66] = {"66", "Viermele Leneș", "↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} Daune#↓ {{Shotspeed}} {{ColorRed}}-0.5{{CR}} Viteză lacrimi"}, -- Lazy Worm
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[70] = {"70", "Păduche", "Creează un păianjen albastru la fiecare 30 de secunde în camere ostile#Creează un păianjen albastru la curățarea camerei"}, -- Louse
|
||||
-- Change: Added more loot information
|
||||
[76] = {"76", "Jeton de Poker", "↑ 50% șansă ca cuferele să ofere extra obiecte#↓ 50% șansă ca cuferele să conțină doar o muscă#Crește șansele de câștig la sloturi și alte aparate#Dacă cufărul conține un obiect, acesta va fi de calitate 3 sau mai mare#Conținutul cufărului poate fi uneori obiecte din afara pool-ului de cufere aurii"}, -- Poker Chip
|
||||
-- Change: Added additional effects
|
||||
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Folosirea oricărui tip de Mașină de Donații are 33% șansă să:#{{HealingRed}} Vindece 1 inimă (40%)#{{Coin}} Oferă 1 monedă (40%)#{{Luck}} Oferă {{ColorGreen}}+1{{CR}} noroc (15%)#{{Beggar}} Creează un Cerșetor (5%)#{{DonationMachine}} Mașinile de donații se blochează mai rar#Afectează și donațiile la Cerșetori și Mașinile de Reaprovizionare"}, -- Karma
|
||||
-- Change: Added damage up information
|
||||
[89] = {"89", "Lesă de Copil", "Familiarii stau mai aproape de Isaac#{{Damage}} {{ColorGreen}}+25%{{CR}} daune pentru familiari"}, -- Child Leash
|
||||
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
|
||||
[93] = { "93", "Scutec Folosit", "33% șansă pe cameră ca toți inamicii zburători să devină prietenoși#Creează 1 muscă albastră la intrarea într-o cameră nouă"}, -- Used Diaper
|
||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = {"97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
|
||||
[97] = { "97", "Amigdală", "După ce primești daune de 6-12 ori, creează un familiar care blochează proiectile#Dispare după ce creează 2 familiari" }, -- Tonsil
|
||||
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
|
||||
[99] = { "99", "Super Minge", "10% șansă să tragi lacrimi săltărețe#{{Luck}} 100% șansă la 18 noroc" }, -- Super Ball
|
||||
-- Change: Added +2 Tears
|
||||
[103] = {"103", "Egalitate!", "Când numărul de {{Coin}} monede, {{Bomb}} bombe și {{Key}} chei ale lui Isaac este egal:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} Viteză de atac#Transformă obiectele simple în obiecte duble"}, -- Equality!
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = { "104", "Osul Dorinței", "5% șansă să se distrugă și să creeze un obiect pe piedestal când primești daune" }, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = { "105", "Prânz la Pachet", "{{Collectible22}} 5% șansă să se distrugă și să creeze Prânzul când primești daune" }, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = {"133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage"}, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch
|
||||
[133] = { "133", "Fitil Scurt", "Bombe lui Isaac explodează mai repede#Bombe provoacă cu 15% mai multe daune" }, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: added "Removes Tick"
|
||||
[135] = {"135", "O Brichetă", "{{Burning}} Intrarea într-o cameră are 20% șansă să ardă inamici aleatorii#{{Warning}} Îndepărtează {{Trinket53}} Căpușa"}, -- A Lighter
|
||||
-- Change: Added coin type based information
|
||||
[172] = {"172", "Bănuț Blestemat", "Ridicarea unei monede îl teleportează pe Isaac într-o cameră aleatorie#Poate teleporta în camere secrete#Tipul monedei influențează tipul camerei alese"}, -- Cursed Penny
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
|
||||
local abyssPresets = {
|
||||
noEffect = "Niciun efect special",
|
||||
normalTwo = "Două lăcuste normale",
|
||||
smallFour = "Patru lăcuste mici",
|
||||
blackFear = "Lăcustă neagră care provoacă teamă",
|
||||
blueConfuse = "Lăcustă albastră care aruncă inamicii și provoacă confuzie",
|
||||
blueFreeze = "Lăcustă alastră care ingheață inamicii",
|
||||
cyanDestroyProjectiles = "Lăcustă cyan care distruge proiectilele inamicilor",
|
||||
cyanElectricity = "Lăcustă cyan care produce o scânteie de curent ce provoacă 0.1 daune pe tick",
|
||||
grayConfuse = "Lăcustă gri care provoacă confuzie inamicilor",
|
||||
grayPetrify = "Lăcustă gri care pietrifică inamicii",
|
||||
grayMagnetize = "Lăcustă gri care magnetizeză inamicii",
|
||||
graySlow = "Lăcustă gri deschis care încetinește inamicii",
|
||||
grayBones = "Lăcustă gri care creează 1-3 oase fisurate la impactul cu inamicii",
|
||||
greenPoison = "Lăcustă verde care otrăvește inamicii",
|
||||
pinkMimic = "Lăcustă roz care mimează la întamplare efectele de la alte lăcuste speciale",
|
||||
pinkCharm = "Lacustă roz care vrăjește inamicii",
|
||||
purpleHoming = "Lăcustă mov balistică",
|
||||
orangeBurn = "Lăcustă protocalie care arde inamicii",
|
||||
redBleed = "Lăcustă roșu închis care provoacă sângerare inamicilor",
|
||||
redLarge = "Lăcustă roșie mare",
|
||||
whiteBeam = "Lăcustă strălucitoare albă care poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac",
|
||||
whiteGodhead = "Lăcustă strălucitoare albă care are o aură de Zeitate ce provoacă 2 daune pe tick inamicilor din ea",
|
||||
yellowExplode = "Lăcustă galbenă care explodează",
|
||||
yellowPoisonExplode = "Lăcustă galbenă care otrăvește inamicii si explodează",
|
||||
yellowMimicExplode = "Lăcustă galbenă care explodează și mimează efectul de la altă lăcustă specială",
|
||||
}
|
||||
------- Golden Trinkets -------
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
|
||||
local goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Purple Heart (find replace):
|
||||
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
|
||||
-- Callus (append):
|
||||
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Reduce daunele țepilor din camera de sacrificiu la o jumătate de inimă", "{{Collectible108}} Reduce majoritatea daunelor la o jumătate de inimă" },
|
||||
-- Mom's Toenail (find replace):
|
||||
[16] = {"locație", "{{CR}}locație {{ColorGold}}de două ori{{CR}}", "{{CR}}locație {{ColorGold}}de 3 ori{{CR}}"},
|
||||
-- Paper Clip (find replace):
|
||||
[19] = {"Cufere aurii", "{{CR}}Cufere aurii {{ColorGold}}și Blocuri Încuiate{{CR}}", "{{CR}}Cufere aurii, {{ColorGold}}Blocuri Încuiate și Uși Încuiate{{CR}}"},
|
||||
-- Mysterious Paper (find replace):
|
||||
[21] = {"efectul de", "{{ColorGold}}două{{CR}} dintre următoarele efecte", "{{ColorGold}}două{{CR}} dintre următoarele efecte"},
|
||||
-- Daemon's Tail (append):
|
||||
[22] = {"{{BlackHeart}} Șemineele albastre și mov vor lăsa acum inimi negre"},
|
||||
-- Broken Ankh (find replace):
|
||||
[28] = { 22, 33, 50 },
|
||||
-- Umbilical Cord (find replace):
|
||||
[33] = {"o jumătate de inimă roșie", "o inimă", "o inimă și jumătate"},
|
||||
-- Child's Heart (find replace):
|
||||
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Rusted Key (find replace):
|
||||
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Match Stick (find replace):
|
||||
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Cursed Skull (replace):
|
||||
[43] = {
|
||||
"Când primește daune până la o jumătate de inimă sau mai puțin, Isaac este teleportat într-o cameră {{ColorGold}}specială{{CR}}",
|
||||
"Când primește daune până la {{ColorGold}}o inimă{{CR}} sau mai puțin, Isaac este teleportat într-o cameră {{ColorGold}}specială{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Cap (find replace):
|
||||
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Ace of Spades (find replace):
|
||||
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
|
||||
-- Counterfeit Penny (find replace):
|
||||
[52] = {"încă o monedă", "{{ColorGold}}2{{CR}} monede", "{{ColorGold}}3{{CR}} monede"},
|
||||
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {
|
||||
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}2{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{ColorGold}}Poate fi îndepărtată!{{CR}}",
|
||||
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}2{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o",
|
||||
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}3{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{ColorGold}}Poate fi îndepărtată!{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Isaac's Head (find replace):
|
||||
[54] = {"3.5 daune", "daunele lui Isaac", "{{ColorGreen}}1.5x{{CR}} daunele lui Isaac"},
|
||||
-- Judas' Tongue (replace):
|
||||
[56] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} Reduce {{ColorGold}}toate{{CR}} prețurile ofertelor diavolului la 1 container de inimă",
|
||||
"{{DevilRoom}} Reduce {{ColorGold}}toate{{CR}} prețurile ofertelor diavolului la 1 container de inimă#{{ColorGold}}Forțează ofertele țepilor de sacrificiu să plătească la prima încercare{{CR}}"
|
||||
},
|
||||
-- ???'s Soul (find replace):
|
||||
[57] = {"Familiar care sare", "{{CR}}Oferă {{ColorGold}}2 {{CR}}familiari care sar", "{{CR}}Oferă {{ColorGold}}3 {{CR}}familiari care sar"},
|
||||
-- Samson's Lock (find replace):
|
||||
[58] = { 6.66, 13, 25 },
|
||||
-- The Left Hand (append):
|
||||
[61] = {
|
||||
"{{RedChest}} Cuferele roșii vor conține acum loot suplimentar",
|
||||
"{{RedChest}} Cuferele roșii vor conține acum loot suplimentar#{{ColorGold}}Cuferele roșii nu vor mai genera păianjeni roșii{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Shiny Rock (replace):
|
||||
[62] = {
|
||||
"Pietrele cu crawlspace, pietrele colorate {{ColorGold}}și ușile camerelor secrete/super secrete{{CR}} clipesc la fiecare 10 secunde",
|
||||
"Pietrele cu crawlspace, pietrele colorate {{ColorGold}}și ușile camerelor secrete/super secrete{{CR}} clipesc la fiecare {{ColorGold}}5{{CR}} secunde",
|
||||
},
|
||||
-- Safety Scissors (append):
|
||||
[63] = {
|
||||
"Reduce raza exploziei inamicilor",
|
||||
"Reduce foarte mult raza exploziei inamicilor",
|
||||
},
|
||||
-- Super Magnet (find replace):
|
||||
[68] = {"obiecte și inamici", "{{CR}}obiecte, inamici, {{ColorGold}}saci și suveniruri{{CR}}", "{{CR}}obiecte, inamici, {{ColorGold}}saci, suveniruri și cufere{{CR}}"},
|
||||
-- Louse (find replace):
|
||||
[70] = {"un păianjen albastru", "2{{CR}} păianjeni albaștri", "3{{CR}} păianjeni albaștri"},
|
||||
-- Bob's Bladder (appendix):
|
||||
[71] = {"Mărime crescută a acidului", "Mărime și durată crescută a acidului"},
|
||||
-- Poker Chip (append):
|
||||
[76] = {"{{Slotmachine}} Dublează câștigurile de la jocurile de noroc", "{{Slotmachine}} Triplează câștigurile de la jocurile de noroc"},
|
||||
-- Store Key (append):
|
||||
[83] = {"{{Shop}} Previne magazinele să folosească aranjamente de calitate scăzută", "{{Shop}} Îmbunătățește aranjamentele magazinelor"},
|
||||
-- Rib of Greed (append):
|
||||
[84] = {"{{Coin}} Șansă crescută pentru bănuți dubli, nicheluri, dime-uri, bănuți norocoși și bănuți de aur"},
|
||||
-- Karma (find replace):
|
||||
[85] = {"1 noroc", "2{{CR}} noroc", "3{{CR}} noroc"},
|
||||
-- Mom's Locket (find replace):
|
||||
[87] = {"o jumătate de inimă", "o inimă", "o inimă și jumătate"},
|
||||
-- Meconium (find replace):
|
||||
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
|
||||
-- Used Diaper (find replace):
|
||||
[93] = {"1 muscă albastră", "2{{CR}} muște albastre", "3{{CR}} muște albastre"},
|
||||
-- Fish Tail (append):
|
||||
[94] = {"20% șansă să creeze 3 muște/păianjeni albaștri", "20% șansă să creeze 4 muște/păianjeni albaștri"},
|
||||
-- Tonsil (find replace):
|
||||
[97] = {"2 familiari", "3{{CR}} familiari", "4{{CR}} familiari"},
|
||||
-- Nose Goblin (replace):
|
||||
[98] = {
|
||||
"{{ColorGold}}20%{{CR}} șansă să tragi o lacrimă lipicioasă#{{ColorGold}}75%{{CR}} șansă să fie cu urmărire#{{Damage}} Mucii provoacă daunele lui Isaac o dată pe secundă#Mucii rămân lipiți 10 secunde",
|
||||
"{{ColorGold}}30%{{CR}} șansă să tragi o lacrimă lipicioasă cu {{ColorGold}}urmărire{{CR}}#{{Damage}} Mucii provoacă daunele lui Isaac o dată pe secundă#Mucii rămân lipiți 10 secunde",
|
||||
},
|
||||
-- Fragmented Card (append):
|
||||
[102] = {"{{SecretRoom}} Dezvăluie locația unei camere secrete", "{{SecretRoom}} Dezvăluie locația ambelor camere secrete"},
|
||||
-- Lost Cork
|
||||
[106] = {"Crește", "Crește foarte mult{{CR}}"},
|
||||
-- Crow Heart (append):
|
||||
[107] = {
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 25% șansă să nu scadă șansa la Camera Diavolului/Îngerului după ce primești daune la Inima Roșie",
|
||||
"{{AngelDevilChance}} 50% șansă să nu scadă șansa la Camera Diavolului/Îngerului după ce primești daune la Inima Roșie",
|
||||
},
|
||||
-- Walnut (find replace):
|
||||
[108] = {
|
||||
"o inimă {{UnknownHeart}} aleatorie, {{Coin}} monedă, {{Key}} cheie și {{Trinket}} suvenir aleatoriu",
|
||||
"2{{CR}} inimi {{UnknownHeart}} aleatorii, {{Coin}} monede, {{Key}} chei și {{Trinket}} suveniruri aleatorii",
|
||||
"3{{CR}} inimi {{UnknownHeart}} aleatorii, {{Coin}} monede, {{Key}} chei și {{Trinket}} suveniruri aleatorii",
|
||||
},
|
||||
-- Duct Tape (append):
|
||||
[109] = {"Apăsarea butonului de aruncare va schimba între diverse formații de familiari"},
|
||||
-- Silver Dollar (find replace):
|
||||
[110] = {"Magazine", "Magazine îmbunătățite"},
|
||||
-- Bloody Crown (append):
|
||||
[111] = {"Vor conține 2 obiecte din care Isaac poate alege"},
|
||||
-- Pay To Win (append):
|
||||
[112] = {"{{RestockMachine}} Cutiile de reaprovizionare au șanse mai mici să explodeze"},
|
||||
-- Locust of War (find replace):
|
||||
[113] = {"o muscă explozivă de atac", "2{{CR}} muște explozive de atac", "3{{CR}} muște explozive de atac"},
|
||||
-- Locust of Pestilence (find replace):
|
||||
[114] = {"o muscă de atac otrăvitoare", "2{{CR}} muște de atac otrăvitoare", "3{{CR}} muște de atac otrăvitoare"},
|
||||
-- Locust of Famine (find replace):
|
||||
[115] = {"o muscă de atac încetinitoare", "2{{CR}} muște de atac încetinitoare", "3{{CR}} muște de atac încetinitoare"},
|
||||
-- Locust of Death (find replace):
|
||||
[116] = {"o muscă de atac", "2{{CR}} muște de atac", "3{{CR}} muște de atac"},
|
||||
-- Locust of Conquest (full replace):
|
||||
[117] = {
|
||||
"{{CR}}Intrarea într-o cameră ostilă creează {{ColorGold}}2-5{{CR}} muște de atac#Fiecare muscă provoacă {{ColorGreen}}2x{{CR}} daunele lui Isaac",
|
||||
"{{CR}}Intrarea într-o cameră ostilă creează {{ColorGold}}3-7{{CR}} muște de atac#Fiecare muscă provoacă {{ColorGreen}}2x{{CR}} daunele lui Isaac",
|
||||
},
|
||||
-- Stem Cell (find replace):
|
||||
[119] = {"jumătate", "toate"},
|
||||
-- Hairpin (find replace):
|
||||
[120] = {"reîncarcă complet", "supraîncarcă"},
|
||||
-- Wooden Cross (find replace):
|
||||
[121] = {"un scut sfânt", "2{{CR}} scuturi sfinte"},
|
||||
-- Filigree Feather (append):
|
||||
[123] = {"Șefii îngeri vor lăsa și o jumătate de inimă de suflet", "Șefii îngeri vor lăsa și o inimă de suflet"},
|
||||
-- Door Stop (append):
|
||||
[124] = {"Ține și ușile Boss Rush deschise", "Ține și ușile Boss Rush / Challenge Room deschise"},
|
||||
-- Rotten Penny (find replace):
|
||||
[126] = {"o muscă albastră", "2{{CR}} muște albastre", "3{{CR}} muște albastre"},
|
||||
-- Baby-Bender (append):
|
||||
[127] = {"Le oferă și efectul {{Trinket144}} Viermele Cerebral", "Le oferă și efectele {{Trinket144}} Viermele Cerebral și {{Trinket65}} Viermele Bandă"},
|
||||
-- Blessed Penny (find replace):
|
||||
[131] = { 17, 25, 30 },
|
||||
-- Short Fuse (find replace):
|
||||
[133] = { 15, 30, 50 },
|
||||
-- Gigante Bean (append)
|
||||
[134] = {"Crește reculul pârțurilor", "Crește reculul pârțurilor#{{ColorGold}}Pârțurile îi amețesc pe inamici timp de 3 secunde{{CR}}"},
|
||||
-- Broken Padlock (find replace):
|
||||
[136] = {"Uși, blocuri cu cheie și cufere aurii", "{{CR}}Uși, blocuri cu cheie, cufere aurii, {{ColorGold}}Săli de joc și Camere de Provocare{{CR}}", "{{CR}}Uși, blocuri cu cheie, cufere aurii, {{ColorGold}}Săli de joc, Camere de Provocare și Camere Boss{{CR}}"},
|
||||
-- 'M (append):
|
||||
[138] = {"10% șansă să încarce complet obiectul rulat", "20% șansă să încarce complet obiectul rulat"},
|
||||
-- Apple of Sodom (find replace):
|
||||
[140] = {"inimi roșii ridicate", "orice {{CR}}inimi ridicate"},
|
||||
-- Brain Worm (append):
|
||||
[144] = {"25% șansă să tragi lacrimi străpungătoare", "50% șansă să tragi lacrimi străpungătoare"},
|
||||
-- Devil’s Crown (append):
|
||||
[146] = {"{{Trinket174}} 25% șansă ca Camera de Comori Roșie să fie îmbunătățită", "{{Trinket174}} 33% șansă ca Camera de Comori Roșie să fie îmbunătățită"},
|
||||
-- Charged Penny (find replace):
|
||||
[147] = {"1 încărcare", "2{{CR}} încărcări", "3{{CR}} încărcări"},
|
||||
-- Friendship Necklace (append):
|
||||
[148] = {"Crește viteza de orbitare a familiarilor", "Crește foarte mult viteza de orbitare a familiarilor"},
|
||||
-- Panic Button (append):
|
||||
[149] = {"10% șansă să folosești obiectul activ gratuit", "20% șansă să folosești obiectul activ gratuit"},
|
||||
-- Blue Key (append):
|
||||
[150] = {"Dublează recompensele din camerele albastre curățate", "Triplează recompensele din camerele albastre curățate"},
|
||||
-- Flat File (append):
|
||||
[151] = {"Afectează și Șefii, Ranchiunele și Bilele & Lanțurile"},
|
||||
-- Telescope Lens (full replace):
|
||||
[152] = {
|
||||
"{{PlanetariumChance}} {{ColorGreen}}+18%{{CR}} șansă la Planetariu#{{ColorGreen}}+15%{{CR}} șansă suplimentară dacă nu ai intrat încă într-un Planetariu#Planetariile pot apărea în Pântece și Cadavru",
|
||||
"{{PlanetariumChance}} {{ColorGreen}}+33%{{CR}} șansă la Planetariu#{{ColorGreen}}+15%{{CR}} șansă suplimentară dacă nu ai intrat încă într-un Planetariu#Planetariile pot apărea în Pântece, Cadavru, {{ColorGold}}Sheol și Catedrala{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Holy Crown (full replace):
|
||||
[155] = {
|
||||
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Catedrală#{{ColorGold}}Camerele de comori din Catedrală vor conține 2 obiecte din care Isaac poate alege{{CR}}",
|
||||
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Catedrală#{{ColorGold}}Camerele de comori din Catedrală vor conține 2 obiecte din care Isaac poate alege{{CR}}#{{ColorGold}}Dezvăluie locația Camerei de Comori și a Magazinului din Catedrală{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Torn Card (find replace):
|
||||
[157] = { 15, 10, 5 },
|
||||
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
|
||||
[159] = {
|
||||
"{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere",
|
||||
"{{Key}} {{ColorGreen}}+1{{CR}} Cheie la ridicare#{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere",
|
||||
"{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere"
|
||||
},
|
||||
-- Wicked Crown (full replace):
|
||||
[161] = {
|
||||
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Sheol#{{ColorGold}}Camerele de comori din Sheol vor conține 2 obiecte la alegere{{CR}}",
|
||||
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Sheol#{{ColorGold}}Camerele de comori din Sheol vor conține 2 obiecte la alegere{{CR}}#{{ColorGold}}Dezvăluie locația Camerei de Comori și a Magazinului din Sheol{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Nuh Uh! (append):
|
||||
[165] = {"{{ColorGreen}}+10%{{CR}} șansă ca obiectele să apară dublu", "{{ColorGreen}}+20%{{CR}} șansă ca obiectele să apară dublu"},
|
||||
-- Keeper’s Bargain (full replace):
|
||||
[171] = {
|
||||
"{{DevilRoom}} {{ColorGreen}}100%{{CR}} șansă ca ofertele diavolului să coste monede în loc de inimi",
|
||||
"{{DevilRoom}} {{ColorGreen}}100%{{CR}} șansă ca ofertele diavolului să coste monede în loc de inimi#{{ColorGold}}Crește șansa ca ofertele diavolului să fie reduse la preț{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Cursed Penny (append):
|
||||
[172] = {"Șansă crescută de a fi teleportat într-o cameră specială"},
|
||||
-- Your Soul (append):
|
||||
[173] = {"10% șansă ca suvenirul să nu fie consumat", "20% șansă ca suvenirul să nu fie consumat"},
|
||||
-- Strange Key (full replace):
|
||||
[175] = {
|
||||
"Deschide ușa către etajul Hush indiferent de timp#Folosirea {{Collectible297}} Cutia Pandorei consumă cheia și creează {{ColorGold}}8{{CR}} obiecte din pool-uri aleatorii#{{ColorGold}}Permite deschiderea tuturor ușilor și cufărelor de pe etajul Hush gratuit{{CR}}",
|
||||
"Deschide ușa către etajul Hush indiferent de timp#Folosirea {{Collectible297}} Cutia Pandorei consumă cheia și creează {{ColorGold}}10{{CR}} obiecte din pool-uri aleatorii#{{ColorGold}}Permite deschiderea tuturor ușilor și cufărelor de pe etajul Hush gratuit{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Temporary Tattoo (append):
|
||||
[177] = {"Crește permanent o caracteristică aleatorie după completarea unei Camere de Provocare", "Crește permanent două caracteristici aleatorii după completarea unei Camere de Provocare"},
|
||||
-- RC Remote (append):
|
||||
[179] = {"Familiarii vor provoca 2 daune de contact pe tick", "Familiarii vor provoca 5 daune de contact pe tick"},
|
||||
-- Expansion Pack (full replace):
|
||||
[181] = {
|
||||
"Folosirea unui obiect activ declanșează efectul a {{ColorGold}}2{{CR}} obiecte active suplimentare de 1-2 încărcări",
|
||||
"Folosirea unui obiect activ declanșează efectul a {{ColorGold}}2{{CR}} obiecte active suplimentare de 1-2 încărcări#{{ColorGold}}Declanșează și efectul unui obiect activ de 3 încărcări{{CR}}",
|
||||
},
|
||||
-- Beth’s Essence (append):
|
||||
[182] = {"50% șansă ca spiritele din Camera Îngerului să fie speciale#{{ColorGold}}Cerșetorii vor crea spirite speciale{{CR}}", "100% șansă ca spiritele din Camera Îngerului să fie speciale#{{ColorGold}}Cerșetorii vor crea spirite speciale{{CR}}"},
|
||||
-- Adoption Papers (append):
|
||||
[184] = {"Familiarii vor fi mereu la vânzare", "Familiarii vor fi mereu la vânzare#{{Card92}} {{ColorGold}}Magazinele vor putea vinde \"Sufletul lui Lilith\"{{CR}}"},
|
||||
-- Sigil of Baphomet (find replace):
|
||||
[189] = {"1 secundă", "1.5 {{CR}}secunde", "2 {{CR}}secunde"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
|
||||
|
||||
----- Golden Trinkets Data -----
|
||||
|
||||
local goldenTrinketData = {
|
||||
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
|
||||
[14] = {append = true}, -- Callus
|
||||
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
|
||||
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
|
||||
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
|
||||
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
|
||||
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
|
||||
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
|
||||
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
|
||||
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
|
||||
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
|
||||
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
|
||||
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
|
||||
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
|
||||
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
|
||||
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
|
||||
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
|
||||
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
|
||||
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
|
||||
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
|
||||
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
|
||||
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
|
||||
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
|
||||
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
|
||||
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
|
||||
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
|
||||
[83] = {append = true}, -- Store Key
|
||||
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
|
||||
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
|
||||
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
|
||||
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
|
||||
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
|
||||
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
|
||||
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
|
||||
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
|
||||
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
|
||||
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
|
||||
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
|
||||
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
|
||||
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
|
||||
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
|
||||
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
|
||||
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
|
||||
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
|
||||
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
|
||||
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
|
||||
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
|
||||
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
|
||||
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
|
||||
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
|
||||
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
|
||||
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
|
||||
[124] = {append = true}, -- Door Stop
|
||||
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
|
||||
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
|
||||
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
|
||||
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
|
||||
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
|
||||
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
|
||||
[138] = {append = true}, -- 'M
|
||||
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
|
||||
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
|
||||
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
|
||||
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {append = true}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {append = true}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {append = true}, -- Flat File
|
||||
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
|
||||
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
|
||||
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
|
||||
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
|
||||
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
|
||||
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
|
||||
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
|
||||
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {append = true}, -- Your Soul
|
||||
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
|
||||
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[179] = {append = true}, -- RC Remote
|
||||
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
|
||||
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
|
||||
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
|
||||
[11] = { "11", "X - Roata norocului", "{{Slotmachine}} Creează o Păcănea#{{FortuneTeller}} 24% șansă să fie un Automat de Noroc#{{CraneGame}} 1% șansă să fie o Macara" },
|
||||
-- Change: Added stone enemies and shields
|
||||
[32] = {"32", "Hagalaz", "Distruge toate pietrele și inamicii de piatră din cameră"},
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invocă 3 lăcuste ale Abisului pentru cameră" },
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
local tarotClothBuffs = {
|
||||
-- Change: Added Crane Game
|
||||
[11] = { " o Păcănea", " 2 {{CR}}Păcănele", " acesta ", " {{CR}}fiecare ", " acesta ", " {{CR}}fiecare " }, -- X - Wheel of Fortune
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
local horsepills = {
|
||||
[20] = {"19", "Telepilule", "Îl teleportează pe Isaac într-o cameră specială"},
|
||||
[26] = { "25", "Amnezie", "{{CurseLost}} Ascunde harta etajului#{{Pill}} Uită toate pastilele identificate anterior" },
|
||||
[29] = {"28", "Protecție!", "{{HealingRed}} Viață completă#{{Timer}} Reduce toate daunele primite la o jumătate de inimă pentru cameră"},
|
||||
[30] = {"29", "Dependență!", "{{BrokenHeart}} {{ColorGreen}}+1{{CR}} Inimă Frântă#{{Timer}} Crește toate daunele primite la o inimă întreagă pentru cameră"},
|
||||
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Efectul Blestemului Labirintului pentru etaj#Blesteme suplimentare după utilizări multiple"},
|
||||
[42] = {"41", "Sunt Somnoros...", "{{Slow}} Îl încetinește pe Isaac și toți inamicii pentru tot etajul"},
|
||||
[43] = {"42", "Sunt Entuziasmat!!", "Îl accelerează pe Isaac și toți inamicii pentru tot etajul"},
|
||||
[44] = {"43", "Înghite!", "Consumă suvenirul lui Isaac și îi oferă permanent efectul {{ColorGold}}auriu{{CR}}"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
|
||||
|
||||
---------- Car Battery ----------
|
||||
|
||||
local carBattery = {
|
||||
[34] = {2, 4},
|
||||
[47] = "Creează 2 lovituri aeriene",
|
||||
[164] = "Creează 2 flăcări",
|
||||
[289] = "Creează 2 flăcări",
|
||||
[441] = {15, 23},
|
||||
[728] = "Creează 2 familiari demonici",
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
|
||||
local conditions = {
|
||||
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Inimile sângerânde oferă doar jumătate din încărcarea unui container de inimă obișnuit",
|
||||
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} Un Cub de Carne","{{Collectible207}} Minge de Bandaje"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
|
||||
|
||||
---------- Synergies ----------
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
|
||||
local abyssSynergies = {
|
||||
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
|
||||
[6] = "Lăcusta rapidă ce provoacă daunele mai rapide pe tick", -- Number One
|
||||
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
|
||||
[10] = "Două lăcuste cyan care distrug proiectilele inamicilor", -- Halo of Flies
|
||||
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
|
||||
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
|
||||
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
|
||||
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
|
||||
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
|
||||
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
|
||||
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
|
||||
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
|
||||
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
|
||||
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
|
||||
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
|
||||
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
|
||||
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
|
||||
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
|
||||
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
|
||||
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
|
||||
[71] = "Lăcustă roșie mică", -- Mini Mush
|
||||
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
|
||||
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
|
||||
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
|
||||
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
|
||||
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
|
||||
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
|
||||
[104] = "O lăcustă roșie normală și două lăcuste mici", -- The Parasite
|
||||
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
|
||||
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
|
||||
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
|
||||
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
|
||||
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
|
||||
[114] = "Lăcustă roșie mare ce atacă mai rapid", -- Mom's Knife
|
||||
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
|
||||
[118] = "Lăcustă neagră mare", -- Brimstone
|
||||
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
|
||||
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
|
||||
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
|
||||
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
|
||||
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
|
||||
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
|
||||
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
|
||||
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
|
||||
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
|
||||
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
|
||||
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
|
||||
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
|
||||
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
|
||||
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
|
||||
[178] = "Lăcustă strălucitoare albă care pietrifică inamicii și poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac", -- Holy Water
|
||||
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
|
||||
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
|
||||
[182] = "Lăcustă albă balistică și înceată care poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac", -- Sacred Heart
|
||||
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
|
||||
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
|
||||
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
|
||||
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
|
||||
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
|
||||
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
|
||||
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
|
||||
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
|
||||
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
|
||||
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
|
||||
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
|
||||
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
|
||||
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
|
||||
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
|
||||
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
|
||||
[231] = "Lăcustă neagră care încetinește inamicii", -- Ball of Tar
|
||||
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
|
||||
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
|
||||
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
|
||||
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
|
||||
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
|
||||
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
|
||||
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
|
||||
[256] = "Lăcustă galbena înflăcărată care arde inamicii si explodează", -- Hot Bombs
|
||||
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
|
||||
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
|
||||
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
|
||||
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
|
||||
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
|
||||
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
|
||||
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
|
||||
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
|
||||
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
|
||||
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
|
||||
[279] = "Lăcustă cyan foarte înceată care distruge proiectilele inamicilor", -- Big Fan
|
||||
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
|
||||
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
|
||||
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
|
||||
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
|
||||
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
|
||||
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
|
||||
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
|
||||
[310] = "Lăcustă neagră înceată", -- Eve's Mascara
|
||||
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
|
||||
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
|
||||
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
|
||||
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
|
||||
[330] = "Lăcustă mică foarte rapidă care provoacă mai multe daune pe tick", -- Soy Milk
|
||||
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
|
||||
[336] = "Lăcustă roșie înceată", -- Dead Onion
|
||||
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
|
||||
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
|
||||
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
|
||||
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
|
||||
[351] = "Lăcustă verde care otrăvește, aruncă și provoacă confuzie inamicilor", -- Mega Bean
|
||||
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
|
||||
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
|
||||
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
|
||||
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
|
||||
[366] = "Două Lăcuste galbene care explodează", -- Scatter Bombs
|
||||
[367] = "Lăcustă galbenă care încetinește inamicii și explodează", -- Sticky Bombs
|
||||
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
|
||||
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
|
||||
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
|
||||
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
|
||||
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
|
||||
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
|
||||
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
|
||||
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
|
||||
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
|
||||
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
|
||||
[398] = "Lăcustă albastră care micește inamicii", -- God's Flesh
|
||||
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
|
||||
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
|
||||
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
|
||||
[404] = "Lăcustă cyan care otrăvește inamicii și distruge proiectilele", -- Farting Baby
|
||||
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
|
||||
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
|
||||
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
|
||||
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
|
||||
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
|
||||
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
|
||||
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
|
||||
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
|
||||
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
|
||||
[441] = "Lăcustă neagră mare", -- Mega Blast
|
||||
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
|
||||
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
|
||||
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
|
||||
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
|
||||
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
|
||||
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
|
||||
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
|
||||
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
|
||||
[473] = "Lăcustă roșie mare înceată", -- Big Chubby
|
||||
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
|
||||
[483] = "Lăcustă galbenă mare care explodează", -- Mama Mega
|
||||
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
|
||||
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
|
||||
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
|
||||
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
|
||||
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
|
||||
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
|
||||
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
|
||||
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
|
||||
[514] = "Lăcustă gri care pietrifică inamicii și provoacă confuzie", -- Broken Modem
|
||||
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
|
||||
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
|
||||
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
|
||||
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
|
||||
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
|
||||
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
|
||||
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
|
||||
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
|
||||
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
|
||||
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
|
||||
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
|
||||
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
|
||||
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
|
||||
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
|
||||
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
|
||||
[561] = "Lăcustă mică foarte rapidă care provoacă mai multe daune pe tick", -- Almond Milk
|
||||
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
|
||||
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
|
||||
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
|
||||
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
|
||||
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
|
||||
[577] = "Două Lăcuste cyan care distrug proiectiele inamicilor", -- Damocles
|
||||
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
|
||||
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
|
||||
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
|
||||
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
|
||||
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
|
||||
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
|
||||
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
|
||||
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
|
||||
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
|
||||
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
|
||||
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
|
||||
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
|
||||
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
|
||||
[625] = "Lăcustă Roșie neagră care atacă mai repede", -- Mega Mush
|
||||
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
|
||||
[631] = "Doua Lăcuste roșii mici", -- Meat Cleaver
|
||||
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
|
||||
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
|
||||
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
|
||||
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
|
||||
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
|
||||
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
|
||||
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
|
||||
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
|
||||
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
|
||||
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
|
||||
[693] = "Trei Lăcuste cyan care distrug proiectilele inamicilor", -- The Swarm
|
||||
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
|
||||
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
|
||||
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
|
||||
[706] = "Oferă 16 lăcuste de diferite culori și efecte", -- Abyss
|
||||
[706] = "Creează 16 lăcuste cu culori și efecte diferite",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromant" -- Add Necromancer transformation
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
|
||||
@@ -832,7 +832,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "Pozlacený Klíč", "{{Key}} +1 klíč při prvním sebrání#{{GoldenChest}} Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) za zlaté truhly#{{GoldenChest}} Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "Pytlíček Štěstěny", "{{GrabBag}} Když vstoupíš do nového patra, vytvoří 1 pytlík"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "Zlá Koruna", "Vytvoří {{TreasureRoom}} Pokladnici {{Shop}} Obchod v Šeolu"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "Azazelův Pahýl", "{{Player7}} 50% šance, že se po vyklizení místnosti proměníš v Azazela#Účinek trvá do vyklizení a opuštění jiné místnosti"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "Azazelův Pahýl", "{{Player7}} 33% šance, že se po vyklizení místnosti proměníš v Azazela#Účinek trvá do vyklizení a opuštění jiné místnosti"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Všichni Dipové (malá hovínka) jsou teď přátelští#Po vyklizení místnosti vytvoří 1 náhodný Dipa"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "Prstencový Uzávěr", "{{Bomb}} Za každou umístěnou bombu vytvoří 1 bombu navíc"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Ne Ne!", "{{Coin}} V Lůně a mimo ni, nahradí všechny spawny klíčů a mincí za bombu, srdce, pilulku, kartu, cetku, baterii nebo nepřátelskou mušku."}, -- Nuh Uh!
|
||||
@@ -1605,6 +1605,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Rychlost střely", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Damage = "{1}% Poškození", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Šance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Bludička pro jednu místnost",
|
||||
NoWisps = "Žádné bludičky",
|
||||
|
||||
@@ -525,6 +525,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Schussgeschwindigkeit", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Damage = "{1}% Schaden", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Einzelraum-Wisp{plural_s}",
|
||||
NoWisps = "Kein Wisp",
|
||||
@@ -894,7 +895,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "Vergoldeter Schlüssel", "{{Key}} +1 Schlüssel beim Aufsammeln#{{GoldenChest}} Ersetzt alle Truhen (außer Alt/Mega) durch goldene Truhen#{{GoldenChest}} Goldene Truhen können zusätzliche Karten, Pillen oder Trinkets enthalten"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "Glückssack", "{{GrabBag}} Das Betreten einer neuen Ebene lässt einen Sack erscheinen"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "Böse Krone", "Erzeugt einen {{TreasureRoom}} Schatzraum und {{Shop}} Laden in Sheol"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "Azazels Stumpf", "{{Player7}} Einen Raum leeren hat eine 50%ige Chance, den Spieler in Azazel zu verwandeln#{{Timer}} Der Effekt dauert an, bis ein anderer Raum geräumt und verlassen wird"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "Azazels Stumpf", "{{Player7}} Einen Raum leeren hat eine 33%ige Chance, den Spieler in Azazel zu verwandeln#{{Timer}} Der Effekt dauert an, bis ein anderer Raum geräumt und verlassen wird"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Alle Dip (kleine Kack-) Feinde sind freundlich#Das Leeren eines Raumes lässt einen zufälligen Dip erscheinen"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "Ringkappe", "{{Bomb}} Erzeugt 1 zusätzliche Bombe für jede platzierte Bombe"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "Auf Womb und darüber hinaus ersetzt alle Münz- und Schlüsselspawns durch eine Bombe, ein Herz, eine Pille, eine Karte, ein Trinket, eine Batterie oder einen Feindflieger"}, -- Nuh Uh!
|
||||
|
||||
@@ -485,6 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Shot speed", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Damage = "{1}% Damage", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Single room wisp",
|
||||
NoWisps = "No Wisps",
|
||||
|
||||
@@ -1022,7 +1022,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "Clé Dorée", "{{Key}} +1 Clé#Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "Bourse Trèfle", "Fait apparaître un sachet dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "Couronne Impure", "Une Salle du Trésor apparaît à {{ColorTransform}}Shéol"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "Corne d'Azazel", "Terminer une salle a 50% de chances de transformer Isaac en {{ColorLightOrange}}Azazel{{ColorWhite}} pour la durée de la salle suivante"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "Corne d'Azazel", "Terminer une salle a 33% de chances de transformer Isaac en {{ColorLightOrange}}Azazel{{ColorWhite}} pour la durée de la salle suivante"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "Colombin", "Toutes les Crottes deviennent amicales#Terminer une salle invoque une Crotte amicale"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "Amorces", "Ajoute gratuitement une bombe à chaque bombe posée"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Ah Non !", "À partir de l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}}, remplace les pièces et les clés par des bombes, des cœurs, des pilules, des cartes, des runes, des piles, des babioles ou des mouches"}, -- Nuh Uh!
|
||||
|
||||
@@ -84,9 +84,9 @@ local repCollectibles={
|
||||
[182] = {"182", "Sacro Cuore", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} x2.3 Moltiplicatore Danni#↑ {{Damage}} +1 Danni#↓ {{Tears}} -0.4 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Salute al Massimo#Lacrime a ricerca"}, -- Sacred Heart
|
||||
[184] = {"184", "Sacro Graal", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#Volo"}, -- Holy Grail
|
||||
[186] = {"186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#Dopo il 1° uso in una stanza, infligge invece mezzo cuore di danno#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi"}, -- Blood Rights
|
||||
[189] = {"189", "Super Fan di SMB", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#{{HealingRed}} Salute al massimo"}, -- SMB Super Fan
|
||||
[189] = {"189", "Super Fan di SMB", "↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Salute al massimo"}, -- SMB Super Fan
|
||||
[192] = {"192", "Telepatia per Negati", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +3 Gittata#Lacrime a ricerca"}, -- Telepathy for Dummies
|
||||
[193] = {"193", "CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- MEAT!
|
||||
[193] = {"193", "CARNE!", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- MEAT!
|
||||
[194] = {"194", "Palla Magica", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{Card}} Genera 1 carta#+15% di chance di un Planetario"}, -- Magic 8 Ball
|
||||
[197] = {"197", "Succhino di Cristo", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata"}, -- Jesus Juice
|
||||
[203] = {"203", "Offerta Imperdibile", "I consumabili hanno il 50% di chance di venire raddoppiati"}, -- Humbleing Bundle
|
||||
@@ -117,7 +117,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[264] = {"264", "Moscastuta", "Orbitale#Attaccca i nemici quando Isaac prende danni#Infligge 6.5 danni al secondo"}, -- Smart Fly
|
||||
[272] = {"272", "BMF", "Mosca esplosiva amichevole#L'esplosione infligge 100 DANNI#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"}, -- BBF
|
||||
[273] = {"273", "Cervello di Bob", "Scatta nella direzione verso cui Isaac sta sparando#Esplode quando colpisce 1 nemico#{{Poison}} L'esplosione infligge 100 danni e avvelena i nemici#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"}, -- Bob's Brain
|
||||
[274] = {"274", "Scudiero", "Subire danni genera 1 orbitale dal medio raggio fino all'uscita dalla stanza#L'orbitale infligge 150 danni al secondo"}, -- Best Bud
|
||||
[274] = {"274", "Scudiero", "Subire danni genera 1 orbitale dal medio raggio fino all'uscita dalla stanza#Infligge 150 danni al secondo"}, -- Best Bud
|
||||
[275] = {"275", "Mini Zolfo Fuso", "{{Chargeable}} Famiglio che carica e spara un {{Collectible118}} raggio di sangue#Infligge 3 danni per tocco, per un totale di 24 danni"}, -- Lil Brimston
|
||||
[276] = {"276", "Cuore di Isaac", "Isaac diventa invincibile#Genera un cuore famiglio che segue Isaac#Il cuore si carica mentre Isaac spara, rilasciando uno scroscio di lacrime quando smette#{{Warning}} Se il cuore famiglio viene colpito, Isaac prende danni"}, -- Isaac's Heart
|
||||
[278] = {"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#Genera 1 Cuore Nero, runa, carta, pillola, o ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"}, -- Dark Bum
|
||||
@@ -485,6 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% Velocità Colpi", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Damage = "{1}% Danni", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% di chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Fiammella per una singola stanza",
|
||||
NoWisps = "Niente fiammelle",
|
||||
|
||||
@@ -493,6 +493,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "弾速:{1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Damage = "ダメージ: {1}%", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
|
||||
Chance = "(確率{1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "その部屋でのみ有効",
|
||||
NoWisps = "ウィスプなし",
|
||||
|
||||
@@ -578,6 +578,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "탄속 {1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Damage = "피해 {1}%", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
|
||||
Chance = " (확률 {1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "방을 나가면 사라집니다.",
|
||||
NoWisps = "위습 없음",
|
||||
@@ -964,7 +965,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다."}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "복주머니", "{{GrabBag}} 스테이지 첫 방에 자루 픽업을 하나 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 등장합니다."}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 33%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "딩글 베리", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#방 클리어 시 똥 패밀리어를 1마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse 스테이지부터 열쇠와 동전이 다른 픽업으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
|
||||
|
||||
@@ -759,7 +759,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159","","{{Key}} +1 Chave#{{GoldenChest}} Substitui todos os baús por Baús Dourados (excerto Old/Mega)#{{GoldenChest}} Baús Dourados podem conter cartas, pílulas ou trinkets extras"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160","","{{GrabBag}} Gera um saco ao viajar para o próximo andar"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161","","Gera uma Sala do Tesouro {{TreasureRoom}} e Loja {{Shop}} no Sheol"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162","","{{Player7}} 33% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165","","No Womb e diante, substitui todos as moedas e chaves por uma bomba, coração, pílula, carta, trinket, bateria ou mosca inimiga"}, -- Nuh Uh!
|
||||
|
||||
+1197
-1067
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -485,6 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}% vel. de lágrimas", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Damage = "{1}% Daño", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
|
||||
Chance = " ({1}% de probabilidad)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "Fuego de una sola habitación",
|
||||
NoWisps = "No hay fuego",
|
||||
@@ -931,7 +932,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "Llave dorada", "{{Key}} +1 Llave al recoger#{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres por cofres dorados (excepto mega cofres y cofres viejos)#{{GoldenChest}} Los cofres dorados pueden contener cartas, pildoras o trinkets extra"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "Bolsa de la suerte", "{{GrabBag}} Genera un saco al cambiar de piso"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "Corona maldita", "Las {{Shop}} tiendas y {{TreasureRoom}} salas de tesoro aparecerán en Sheol"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "Muñon de Azazel", "{{Player7}} 50% de probabilidad de convertirte en Azazel al limpiar una habitación#{{Timer}} El efecto dura hasta completar y salir de otra habitación"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "Muñon de Azazel", "{{Player7}} 33% de probabilidad de convertirte en Azazel al limpiar una habitación#{{Timer}} El efecto dura hasta completar y salir de otra habitación"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "Pedacito de popó", "Vuelve amistosas a todas las caquitas enemigas#Genera una caquita amistosa al limpiar una habitación"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "Fulminantes", "{{Bomb}} Genera una bomba adicional por cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "¡Nah!", "Desde el Útero en adelante, cambia las monedas y llaves que se generan por una bomba, corazón, pildora, carta, trinket, batería, o mosca enemiga"}, -- Nuh Uh!
|
||||
|
||||
@@ -796,7 +796,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "Позолочений ключ", "{{Key}} +1 ключ при підбиранні#{{GoldenChest}} Міняє усі скрині (окрім Старих/Мега) на золоті скрині#{{GoldenChest}} Золоті скрині мають більше предметів ніж звичайно"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "Щасливий мішечок", "{{GrabBag}} При переході на новий поверх створює 1 мішечок"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "Зла корона", "Створює {{TreasureRoom}} Золоту Кімнату і {{Shop}} Магазин у 'Шеолі'"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "Обрубок Азазеля", "{{Player7}} 50% перетворитися на Азазеля після зачистки кімнати#Ефект триває поки ви не зачистите і не вийдете з наступної кімнати"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "Обрубок Азазеля", "{{Player7}} 33% перетворитися на Азазеля після зачистки кімнати#Ефект триває поки ви не зачистите і не вийдете з наступної кімнати"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "Какаха", "Усі Діпи (маленькі какахи) тепер не наносять вам шкоди#Створює 1 випадкового Діпа після зачищення кімнати"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "Пістон", "{{Bomb}} Створює ще 1 підпалену бомбу поруч з тою, що ви поставили"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Ні-і!", "З поверху 'Матка' і далі, заміняє усі монети і ключі на інші випадкові розхідники"}, -- Nuh Uh!
|
||||
|
||||
@@ -956,7 +956,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "Gilded Key", "{{Key}} +1 Chìa khóa khi nhặt#{{GoldenChest}} Thay tất cả rương (trừ Cũ/Mega) bằng rương vàng#{{GoldenChest}} Rương vàng có thể chứa thêm lá bài, thuốc hoặc bùa"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "Lucky Sack", "{{GrabBag}} Vào tầng mới tạo một bao tải"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "Wicked Crown", "Tạo một {{TreasureRoom}} Phòng Kho báu và {{Shop}} Cửa hàng trong Sheol"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Dọn phòng có 50% cơ hội biến người chơi thành Azazel#{{Timer}} Hiệu ứng kéo dài đến khi dọn và rời một phòng khác"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Dọn phòng có 33% cơ hội biến người chơi thành Azazel#{{Timer}} Hiệu ứng kéo dài đến khi dọn và rời một phòng khác"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Tất cả kẻ thù Dip (phân nhỏ) đều thân thiện#Dọn phòng tạo 1 Dip ngẫu nhiên"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "Ring Cap", "{{Bomb}} Tạo thêm 1 bom cho mỗi bom đặt"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "Từ Womb trở đi, thay tất cả đồng xu và chìa khóa bằng bom, trái tim, thuốc, lá bài, bùa, pin hoặc ruồi địch"}, -- Nuh Uh!
|
||||
|
||||
@@ -486,6 +486,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
|
||||
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
|
||||
Shotspeed = "{1}%弹速", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
|
||||
Damage = "{1}%伤害", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
|
||||
Chance = " ({1}%概率)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SingleRoom = "单房间魂火",
|
||||
NoWisps = "无魂火",
|
||||
@@ -929,7 +930,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "镀金钥匙", "{{Key}} 首次拾起时+1钥匙#{{GoldenChest}} 所有新生成的箱子(除了旧箱子和巨型箱子)由金箱子取代#{{GoldenChest}} 金箱子可能含有额外的卡牌/胶囊/饰品"}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "幸运袋", "{{GrabBag}} 进入新层时生成1福袋"}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "邪恶王冠", "在阴间中生成{{TreasureRoom}}宝箱房和{{Shop}}商店"}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "{{Player7}} 清理房间后有50%概率变为阿撒泻勒#{{Timer}} 效果持续到清理或离开另一个房间"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "{{Player7}} 清理房间后有33%概率变为阿撒泻勒#{{Timer}} 效果持续到清理或离开另一个房间"}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "粪蛋", "所有粪滴敌人友好#清理房间后生成1个随机粪滴"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "火药圈", "{{Bomb}} 放置炸弹时生成1额外炸弹"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "滚啊!", "在子宫及以后中, 所有硬币和钥匙由炸弹/心/胶囊/卡牌/饰品/电池/红苍蝇取代"}, -- Nuh Uh!
|
||||
|
||||
+56
-19
@@ -133,9 +133,15 @@ function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
|
||||
local modName = EID._currentMod
|
||||
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
|
||||
if id > 4294960000 then modName = nil end
|
||||
local fullID = "5.100." .. id
|
||||
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
|
||||
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
|
||||
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, modName}
|
||||
EID.ItemNames[language]["5.100." .. id] = itemName
|
||||
EID.descriptions[language].custom[fullID] = {id, itemName, description, modName}
|
||||
if itemName then
|
||||
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Adds a description for a trinket.
|
||||
@@ -150,9 +156,15 @@ function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add trinket description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local fullID = "5.350." .. id
|
||||
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
|
||||
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
|
||||
EID.descriptions[language].custom["5.350." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
EID.ItemNames[language]["5.350." .. id] = itemName
|
||||
EID.descriptions[language].custom[fullID] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
if itemName then
|
||||
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Adds character specific information, which can be viewed in the Item Reminder
|
||||
@@ -245,9 +257,15 @@ function EID:addCard(id, description, itemName, language)
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add card description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local fullID = "5.300." .. id
|
||||
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
|
||||
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
|
||||
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
EID.ItemNames[language]["5.300." .. id] = itemName
|
||||
EID.descriptions[language].custom[fullID] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
if itemName then
|
||||
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- DEPRECATED! Does nothing! Don't use!
|
||||
@@ -268,14 +286,20 @@ function EID:addPill(id, description, itemName, language)
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add pill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local fullID = "5.70." .. id
|
||||
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
|
||||
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("pills", language)
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("horsepills", language)
|
||||
EID.descriptions[language].pills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
EID.descriptions[language].pills[id + 1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
-- Default the horsepill to the same description as the base pill, for mods that only define the base pill
|
||||
if EID.isRepentance and EID.descriptions[language].horsepills[id+1] == nil then
|
||||
EID.descriptions[language].horsepills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
if EID.isRepentance and EID.descriptions[language].horsepills[id + 1] == nil then
|
||||
EID.descriptions[language].horsepills[id + 1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
end
|
||||
if itemName then
|
||||
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
|
||||
end
|
||||
EID.ItemNames[language]["5.70." .. id] = itemName
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Adds a horsepill-specific description for a PillEffect
|
||||
@@ -291,9 +315,15 @@ function EID:addHorsePill(id, description, itemName, language)
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add horsepill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local fullID = "5.70." .. id
|
||||
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
|
||||
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("horsepills", language)
|
||||
EID.descriptions[language].horsepills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
EID.ItemNames[language]["5.70." .. id] = itemName
|
||||
EID.descriptions[language].horsepills[id + 1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
if itemName then
|
||||
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Adds a metadata for a pilleffect. Used for Placebo/False PHD
|
||||
@@ -641,15 +671,16 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
|
||||
description.Entity = entity or nil
|
||||
|
||||
local generatedModularDesc = false
|
||||
if EID.FullyAutomatedDescriptions[description.fullItemString] then
|
||||
local hasIgnoreModular = EID.descriptions[EID:getLanguage()].IgnoreFullyAutomatedDescriptions and EID.descriptions[EID:getLanguage()].IgnoreFullyAutomatedDescriptions[description.fullItemString]
|
||||
if EID.FullyAutomatedDescriptions[description.fullItemString] and not hasIgnoreModular then
|
||||
local success, modularDescription = pcall(EID.GenerateDescription, nil, description)
|
||||
if success and modularDescription and modularDescription ~= "" then
|
||||
description.Description = modularDescription
|
||||
generatedModularDesc = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local tableEntry = EID:getDescriptionData(Type, Variant, SubType)
|
||||
if not generatedModularDesc then
|
||||
local tableEntry = EID:getDescriptionData(Type, Variant, SubType)
|
||||
description.Description = tableEntry and tableEntry[3] or EID:getXMLDescription(Type, Variant, SubType)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -918,7 +949,8 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
|
||||
local translatedName = EID.ItemNames[EID:getLanguage()][fallbackName]
|
||||
local itemNameTableEntry = translatedName ~= "" and translatedName or EID.ItemNames[EID.DefaultLanguageCode][fallbackName]
|
||||
-- return itemName table entry if found and not pills/horsepills
|
||||
if itemNameTableEntry and tableName ~= "pills" and tableName ~= "horsepills" then return itemNameTableEntry end
|
||||
-- 'EID.ItemNames[EID.DefaultLanguageCode][fallbackName]' can also be empty check if it is empty again, to check ItemConfig stuff propery
|
||||
if itemNameTableEntry and itemNameTableEntry ~= "" and tableName ~= "pills" and tableName ~= "horsepills" then return itemNameTableEntry end
|
||||
|
||||
local tableEntry = EID:getDescriptionData(Type, Variant, SubType)
|
||||
local name = nil
|
||||
@@ -984,8 +1016,7 @@ function EID:getPillName(pillID, isHorsepill)
|
||||
local moddedDesc = EID:getDescriptionEntry("custom", "5.70."..pillID)
|
||||
local legacyModdedDescription = EID:getLegacyModDescription(5, 70, pillID)
|
||||
local tableName = isHorsepill and "horsepills" or "pills"
|
||||
local translatedName = EID.ItemNames[EID:getLanguage()]["5.70."..pillID]
|
||||
local defaultDesc = translatedName or EID:getDescriptionEntry(tableName, pillID)
|
||||
local defaultDesc = EID:getDescriptionEntry(tableName, pillID)
|
||||
|
||||
local name = moddedDesc or legacyModdedDescription or defaultDesc
|
||||
|
||||
@@ -993,10 +1024,16 @@ function EID:getPillName(pillID, isHorsepill)
|
||||
if pillID == 9999 then
|
||||
vanillaName = "Golden Pill" -- only used for languages that haven't defined a Golden Pill name
|
||||
else
|
||||
vanillaName = EID.itemConfig:GetPillEffect(pillID - 1).Name
|
||||
if EID.itemConfig:GetPillEffect(pillID - 1) == nil then
|
||||
return "<INVALID PILL ID>"
|
||||
else
|
||||
vanillaName = EID.itemConfig:GetPillEffect(pillID - 1).Name
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
name = name and name[2] or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions[EID.DefaultLanguageCode][tableName][pillID][2] or vanillaName
|
||||
local translatedName = EID.ItemNames[EID:getLanguage()]["5.70."..pillID-1]
|
||||
name = name and name[2] or translatedName or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions[EID.DefaultLanguageCode][tableName][pillID][2] or vanillaName
|
||||
name = string.gsub(name,"I'm Excited!!!","I'm Excited!!") -- prevent markup trigger
|
||||
|
||||
return name
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -891,7 +891,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
|
||||
[156] = {t={1,1}}, -- Mother's Kiss
|
||||
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug)
|
||||
[160] = 1, -- Lucky Sack
|
||||
[162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, -- Azazel's Stump (50/67/100)
|
||||
[162] = {t={33}, mults={1.515151, 3.03131}}, -- Azazel's Stump (33/50/100)
|
||||
[163] = {t={1},mult=2}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = 1, -- Ring Cap
|
||||
[166] = {t={50},mult=2}, -- Modeling Clay
|
||||
@@ -920,6 +920,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
|
||||
[25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2}, -- Mysterious Candy (golden = golden poop)
|
||||
}
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.GoldenTrinketData[17] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Red Patch
|
||||
EID.GoldenTrinketData[23] = {t={33}, mults={1.5,3}} -- Missing Poster
|
||||
EID.GoldenTrinketData[30] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Pinky Eye
|
||||
EID.GoldenTrinketData[31] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Push Pin
|
||||
@@ -928,6 +929,7 @@ if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID.GoldenTrinketData[49] = 25 -- Bloody Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[50] = 25 -- Burnt Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[51] = 25 -- Flat Penny
|
||||
EID.GoldenTrinketData[59] = 25 -- Cain's Eye
|
||||
EID.GoldenTrinketData[60] = {t={5}} -- Eve's Bird Foot
|
||||
EID.GoldenTrinketData[67] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Cracked Dice
|
||||
EID.GoldenTrinketData[79] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Endless Nameless
|
||||
|
||||
@@ -1195,8 +1195,8 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
|
||||
-- damage multiplier based on proc chance
|
||||
if damageMultiplier2 ~= 1 then
|
||||
local damageText2 = EID:ReplaceVariableStr(EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Damage"), damageMultiplier2)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. "#" .. textColor .. damageText2 .. GetChanceString(2, procChance, procChance, 0)
|
||||
local damageText2 = EID:ReplaceVariableStr(EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Damage"), damageMultiplier2 * 100)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. "#{{Damage}} " .. textColor .. damageText2 .. GetChanceString(2, procChance, procChance, 0)
|
||||
end
|
||||
-- create list of tear effect descriptions
|
||||
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(1, "TearFlagNames", "{{Shotspeed}} " .. textColor, tearFlags, procChance, procChance)
|
||||
|
||||
@@ -130,7 +130,7 @@ EID.ModuleBehaviors = {
|
||||
},
|
||||
["TearEffect"] = {
|
||||
Priority = 5510,
|
||||
BehaviorFunc = function(moduleBehaviorEntry, itemDataTableEntry, description)
|
||||
BehaviorFunc = function(moduleBehaviorEntry, itemDataTableEntry, description, indent)
|
||||
-- support single and multiple tear effects by turning single entries into a table
|
||||
if type(itemDataTableEntry) ~= "table" then
|
||||
itemDataTableEntry = {itemDataTableEntry}
|
||||
|
||||
@@ -230,10 +230,20 @@ local function DonationMachineCallback(descObj)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
descObj.Icon = EID.InlineIcons["DonationMachine"]
|
||||
|
||||
if coinsNeeded - totalDonations <= 0 then
|
||||
-- All rewards unlocked, remove description part with required coin amount
|
||||
local linebreakPos = string.find(descObj.Description, "#")
|
||||
if linebreakPos then
|
||||
descObj.Description = string.sub(descObj.Description, linebreakPos + 1)
|
||||
end
|
||||
return descObj
|
||||
end
|
||||
-- Replace variables in description with values
|
||||
descObj.Description = EID:ReplaceVariableStr(descObj.Description, 1, coinsNeeded)
|
||||
descObj.Description = EID:ReplaceVariableStr(descObj.Description, 2, coinsNeeded - totalDonations)
|
||||
descObj.Icon = EID.InlineIcons["DonationMachine"]
|
||||
return descObj
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -12,8 +12,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = 5.14
|
||||
EID.ModVersionCommit = "edc9613"
|
||||
EID.ModVersion = 5.18
|
||||
EID.ModVersionCommit = "5686b33"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
|
||||
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
|
||||
</description>
|
||||
<version>5.14</version>
|
||||
<version>5.18</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user