There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed. You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
@@ -14,298 +14,491 @@ local languageCode = "ro_ro"
localcollectibles={
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56]={"56","Accidentul Lămâii","Varsă o baltă de lămâie#Balta provoacă 24 de daune pe secundă#Balta persistă pe durata camerei"},-- Lemon Mishap
[56]={"56","Accidentul Lămâii","Varsă o baltă de acid#Acidul provoacă 24 de daune pe secundă#Acidul persistă până când părăsești camera"},-- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117]={"117","Pasăre Moartă","Vătamarea oferă o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune pe secundă#Persistă între camere dacă Isaac are 1/2 inimi"},-- Dead Bird
[117]={"117","Pasăre Moartă","Când primești daune, apare o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune de contact pe secundă#Persistă între camere dacă jucătorul are 1/2 inimi"},-- Dead Bird
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
[141]={"141","Băiatul Misterios","{{Coin}} Creează 7 monede aleatorii#Creează un suvenir penny aleatoriu"},-- Pageant Boy
-- Change: added Fire rate information
[186]={"186","Drepturi de Sânge","Provoacă 40 de daune tuturor inamicilor#{{Tears}} {{ColorGreen}}+0.48{{CR}} Viteză de atac pentru camera curentă#{{Warning}} Provoacă 1 inimă de daune lui Isaac#După prima utilizare într-o cameră, provoacă doar o jumătate de inimă#{{Heart}} Elimină inimile roșii mai întâi"},-- Blood Rights
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281]={"281","Sac de Box","Familiar momeală#Inamicii îl vizează pe el în locul lui Isaac#Blochează lacrimile inamice"},-- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329]={"329","Tehnica Ludovico","↑ {{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} viteză lacrimi#Înlocuiește lacrimile lui Isaac cu o singură lacrimă uriașă controlabilă"},-- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351]={"351","Fasole Gigant","Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicilor din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește toți inamicii din apropiere#Poate deschide camerele secrete și să spargă pietre"},-- Mega Bean
[351]={"351","Mega Fasole","{{Petrify}} Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicii din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește inamicii apropiați#Poate deschide camere secrete și sparge pietre"},-- Mega Bean
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
[420]={"420","Pudră Neagră","Mersul în cerc desenează o pentagramă pe podea, care provoacă 130 de daune în 4 secunde#Oferă explozii mai mari#Șemineele explodează când sunt stinse"},-- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
[436]={"436","Lapte!","Blochează proiectilele inamicilor#{{Tears}} După 10 lovituri laptele se spare și oferă Lacrimi pe durata etajului"},-- Milk!
[436]={"436","Lapte!","Blochează proiectilele inamice#{{Tears}} După 10 lovituri, se sparge și oferă un bonus de lacrimi pentru restul etajului"},-- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447]={"447","Fasole Persistentă","Dacă tragi pentru 4 secunde fară pauză Isaac lasă un nor de rahat#Norul se mărește pe durata a 10 secunde#Norul provoacă daune mai puține pe măsură ce crește#Poate fi înpins cu lacrimi"},-- Linger Bean
[447]={"447","Fasole Persistentă","Dacă tragi fără pauză timp de 4 secunde, apare un nor de gaz#Norul își mărește dimensiunea în 10 secunde#Norul provoacă mai puține daune cu cât devine mai mare#Poate fi mutat trăgând în el"},-- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470]={"470","Hushy","Se mișcă prin cameră#Provoacă 30 de daune de contact pe secundă#Se oprește cand Isaac trage#Blochează proiectilele când este oprit și trage cu rafale de lacrimi in cerc"},-- Hushy
[470]={"470","Tăcutul","Se lovește prin cameră#Provoacă 30 de daune de contact pe secundă#Se oprește când Isaac trage#Blochează proiectilele când e oprit și trage rafale radiale de lacrimi"},-- Hushy
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
[475]={"475","Planul C","Provoacă 9.999.999 de daune tuturor inamicilor#{{Warning}} Îl omoară pe Isaac după 3 secunde#10 până la 12 secunde pentru Delirium și Mother"},-- Plan C
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481]={"481","Dataminer","↑ Crește statusuri la întâmplare#↓ Scade statusuri la întâmplare#{{Timer}} Efecte aleatorii pe lacrimi pe durata camerei#Transformă piedestalele in iteme glitched#{{Blank}} Corupe toate aspecte visuale si muzica pe durata camerei"},-- Dataminer
[481]={"481","Dataminer","↑ Crește aleatoriu o caracteristică#↓ Scade aleatoriu o caracteristică#{{Timer}} Efecte aleatorii de lacrimi pentru cameră#Transformă piedestalele de obiecte în obiecte glitched#{{Blank}} Corupe toate sprite-urile și muzica din cameră"},-- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482]={"482","Clicker","Îți schimbă personajul cu unul aleatoriu#50% șansă de a elimina cel mai recent obiect colectat"},-- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510]={"510","Delirant","Oferă o varianta prietenoasă a unui boss Delirium#Persista între camere#{{Warning}} Numai un boss poate fi activ o dată#Numărul de incărcări este bazat pe calitatea bossului anterior"},-- Delirious
[510]={"510","Delirant","Generează o versiune prietenoasă Delirium a unui boss#Persistă între camere#{{Warning}} Doar un boss poate fi activ în același timp#Sănătatea bossului scade în timp"},-- Delirious
[554]={"554","Prea Înfricoșător","{{Tears}} {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} Viteză de atac#{{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} Viteza Lacrimilor#{{Fear}} Îi sperie pe inamicii dintr-un mic radius în jurul lui Isaac"},-- 2Spooky
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560]={"560","Doare","{{Timer}} Când Isaac este vătămat primește pe durata camerei:#↑ {{Tears}} +1.2 Viteză de atac la prima vătămare#↑ {{Tears}} +0.4 Viteză de atac pentru fiecare altă vătămare#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă la impact"},-- Doare
[560]={"560","Durează","{{Timer}} Când primești daune, pentru camera respectivă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+1.2{{CR}} Viteză de atac la prima lovitură#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+0.4{{CR}} Viteză de atac pentru fiecare lovitură suplimentară#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă de acid la impact"},-- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
[593]={"593","Marte","Dublu-apăsarea unei taste de mișcare îl face pe Isaac să se arunce#{{Damage}} În timpul aruncării, Isaac este invincibil și provoacă {{ColorGreen}}4x{{CR}} dauna lui {{ColorGreen}}+8{{CR}}#{{Timer}} 3 secunde timp de reîncărcare#{{Burning}} Creează un inel de foc la impact"},-- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594]={"594","Jupiter","↑ {{EmptyHeart}} +2 Vieți goale#↓ {{Speed}} -0.3 Viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la +0.5 cât timp stai pe loc#{{Poison}} Deplasarea cauzează nori otravitori#{{Poison}} Imunitate la otravă"},-- Jupiter
[594]={"594","Jupiter","↑ {{EmptyHeart}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} containere de inimă goale#↓ {{Speed}} {{ColorRed}}-0.3{{CR}} viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} dacă stai pe loc#{{Poison}} Mișcarea eliberează nori de otravă#{{Poison}} Imunitate la otravă"},-- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632]={"632","Farmec Malefic","↑ {{Luck}} +2 Noroc#Imunitate la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} teamă, {{Slow}} pânza de păianjen {{Poison}} Otrava#Oferă 1 secundă de imunitate la balți"},-- Evil Charm
[632]={"632","Farmec Rău","↑ {{Luck}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} noroc#Imun la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} frică, {{Slow}} pânze de păianjen și {{Poison}} efecte de otravă#Oferă 1 secundă de imunitate la acid"},-- Evil Charm
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
[643]={"643","Revelație","Zbor#{{Chargeable}} Fascicul sfânt încărcabil cu daune mari#Nu înlocuiește lacrimile lui Isaac"},-- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651]={"651","Steaua din Betleem","Călătorește încet de la prima cameră a etajului la {{BossRoom}} Camera Boss#Se mișcă mai repede dacă ești înaintea ei și mai încet dacă ești în urma ei#Stând în aura ei oferă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}x2.5{{CR}} multiplicator lacrimi#↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}x1.2{{CR}} multiplicator daune#Lacrimi cu urmărire#50% șansă să ignori daunele"},-- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
[660]={"660","Citirea Cărților","Creează două portaluri în prima cameră a fiecărui etaj#Părăsirea camerei face portalurile să dispară#{{Blank}} {{ColorRed}}Roșu: {{CR}}{{BossRoom}} Camera Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Galben: {{CR}}{{TreasureRoom}} Camera de Obiecte#{{Blank}} {{ColorBlue}}Albastru: {{CR}}{{SecretRoom}} Camera Secretă#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Magazin"},-- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681]={"681","Micul Portal","Dubla apăsarea butonului de tragere aruncă portalul#Provoacă daune de contact cand este aruncat#Consumă pickupurile în durmul său#Fiecare pickup îi mărește dimensiunea, daunele și oferă o muscă albastră#Consumarea a 2-3 pickupuri oferă un portal spre o cameră specială și familiarul dispare pe durata etajului#Conținutul camerei speciale persistă pe durata partidei"},-- Lil Portal
[681]={"681","Portal Mic","Dublu-apăsarea unui buton de tragere lansează portalul#Provoacă daune de contact când este lansat#Consumă obiectele din cale#Fiecare obiect consumat îi mărește dimensiunea, daunele și creează o muscă albastră#Dacă consumă 2-3 obiecte, creează un portal către o cameră specială și familiarul dispare pentru restul etajului#Conținutul camerei persistă pentru restul rundei"},-- Lil Portal
-- Change: Added into for first usage
[685]={"685","Borcan cu Spirite","Creează 2 spirite aleatorii#Creează încă un spirit la fiecare utilizare, până la 12"},-- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706]={"706","Abyss","Consumă toate piedestalele din cameră și oferă o lăcustă pentru fiecare item#Unele iteme oferă lăcuste speciale#{{Damage}} Lăcustele provoacă deaunele lui Isaac înmulțit cu caliatea itemului consumat:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"},-- Abyss
[706]={"706","Abis","Consumă toate piedestalele de obiecte din cameră și creează o lăcustă familiară pentru fiecare#Unele obiecte creează o lăcustă specială când sunt consumate#{{Damage}} Lăcustele provoacă daunele lui Isaac înmulțite cu calitatea obiectului consumat:#{{Quality0}} - {{ColorGreen}}0.5x{{CR}}#{{Quality1}} - {{ColorGreen}}0.75x{{CR}}#{{Quality2}} - {{ColorGreen}}1.0x{{CR}}#{{Quality3}} - {{ColorGreen}}1.5x{{CR}}#{{Quality4}} - {{ColorGreen}}2.0x{{CR}}"},-- Abyss
[5]={"5","Inimă Violet","Șansă de {{ColorGreen}}2x{{CR}} pentru inamici campioni#50% șansă ca inamicii campioni să lase loot#Dubleză loot-ul inamicilor campioni"},-- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7]={"7","Mărgea de Rozariu","{{AngelChance}} {{ColorGreen}}+50%{{CR}} șansă la Camera Îngerului#{{Collectible33}} Șansă mai mare să găsești Biblia în {{Shop}} Magazine și {{Library}} Biblioteci#Forțează {{DevilChance}}Ofertele Diavolului să fie {{AngelChance}}Oferte ale Îngerului"},-- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16]={"16","Unghia Mamei","{{MomBoss}} Aruncarea suvenirului în camere ostile va face ca Piciorul Mamei să calce acea locație"},-- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23]={"23","Poster Lipsă","{{Player10}} Reînvii ca The Lost la moarte#{{SuperSecretRoom}} 33% șansă să se dezvăluie Camera Super Secretă pe un etaj nou"},-- Missing Poster
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53]={"53","Tick","{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter, or gulping"},-- Tick
[53]={"53","Căpușă","{{HealingRed}} Vindecă 1 inimă când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-15%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o"},-- Tick
[70]={"70","Păduche","Creează un păianjen albastru la fiecare 30 de secunde în camere ostile#Creează un păianjen albastru la curățarea camerei"},-- Louse
-- Change: Added more loot information
[76]={"76","Jeton de Poker","↑ 50% șansă ca cuferele să ofere extra obiecte#↓ 50% șansă ca cuferele să conțină doar o muscă#Crește șansele de câștig la sloturi și alte aparate#Dacă cufărul conține un obiect, acesta va fi de calitate 3 sau mai mare#Conținutul cufărului poate fi uneori obiecte din afara pool-ului de cufere aurii"},-- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
[85]={"85","Karma","{{DonationMachine}} Folosirea oricărui tip de Mașină de Donații are 33% șansă să:#{{HealingRed}} Vindece 1 inimă (40%)#{{Coin}} Oferă 1 monedă (40%)#{{Luck}} Oferă {{ColorGreen}}+1{{CR}} noroc (15%)#{{Beggar}} Creează un Cerșetor (5%)#{{DonationMachine}} Mașinile de donații se blochează mai rar#Afectează și donațiile la Cerșetori și Mașinile de Reaprovizionare"},-- Karma
-- Change: Added damage up information
[89]={"89","Lesă de Copil","Familiarii stau mai aproape de Isaac#{{Damage}} {{ColorGreen}}+25%{{CR}} daune pentru familiari"},-- Child Leash
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93]={"93","Scutec Folosit","33% șansă pe cameră ca toți inamicii zburători să devină prietenoși#Creează 1 muscă albastră la intrarea într-o cameră nouă"},-- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97]={"97","Tonsil","Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"},-- Tonsil
[97]={"97","Amigdală","După ce primești daune de 6-12 ori, creează un familiar care blochează proiectile#Dispare după ce creează 2 familiari"},-- Tonsil
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99]={"99","Super Minge","10% șansă să tragi lacrimi săltărețe#{{Luck}} 100% șansă la 18 noroc"},-- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103]={"103","Egalitate!","Când numărul de {{Coin}} monede, {{Bomb}} bombe și {{Key}} chei ale lui Isaac este egal:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} Viteză de atac#Transformă obiectele simple în obiecte duble"},-- Equality!
-- Change: "2%" to "5%"
[104]={"104","Osul Dorinței","5% șansă să se distrugă și să creeze un obiect pe piedestal când primești daune"},-- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105]={"105","Prânz la Pachet","{{Collectible22}} 5% șansă să se distrugă și să creeze Prânzul când primești daune"},-- Bag Lunch
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133]={"133","Short Fuse","Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage"},-- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104]={"104","Wish Bone","5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"},-- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105]={"105","Bag Lunch","{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"},-- Bag Lunch
[133]={"133","Fitil Scurt","Bombe lui Isaac explodează mai repede#Bombe provoacă cu 15% mai multe daune"},-- Short Fuse
-- Change: added "Removes Tick"
[135]={"135","O Brichetă","{{Burning}} Intrarea într-o cameră are 20% șansă să ardă inamici aleatorii#{{Warning}} Îndepărtează {{Trinket53}} Căpușa"},-- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172]={"172","Bănuț Blestemat","Ridicarea unei monede îl teleportează pe Isaac într-o cameră aleatorie#Poate teleporta în camere secrete#Tipul monedei influențează tipul camerei alese"},-- Cursed Penny
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
localabyssPresets={
noEffect="Niciun efect special",
normalTwo="Două lăcuste normale",
smallFour="Patru lăcuste mici",
blackFear="Lăcustă neagră care provoacă teamă",
blueConfuse="Lăcustă albastră care aruncă inamicii și provoacă confuzie",
blueFreeze="Lăcustă alastră care ingheață inamicii",
cyanDestroyProjectiles="Lăcustă cyan care distruge proiectilele inamicilor",
cyanElectricity="Lăcustă cyan care produce o scânteie de curent ce provoacă 0.1 daune pe tick",
grayConfuse="Lăcustă gri care provoacă confuzie inamicilor",
grayPetrify="Lăcustă gri care pietrifică inamicii",
grayMagnetize="Lăcustă gri care magnetizeză inamicii",
graySlow="Lăcustă gri deschis care încetinește inamicii",
grayBones="Lăcustă gri care creează 1-3 oase fisurate la impactul cu inamicii",
greenPoison="Lăcustă verde care otrăvește inamicii",
pinkMimic="Lăcustă roz care mimează la întamplare efectele de la alte lăcuste speciale",
pinkCharm="Lacustă roz care vrăjește inamicii",
purpleHoming="Lăcustă mov balistică",
orangeBurn="Lăcustă protocalie care arde inamicii",
redBleed="Lăcustă roșu închis care provoacă sângerare inamicilor",
redLarge="Lăcustă roșie mare",
whiteBeam="Lăcustă strălucitoare albă care poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac",
whiteGodhead="Lăcustă strălucitoare albă care are o aură de Zeitate ce provoacă 2 daune pe tick inamicilor din ea",
yellowExplode="Lăcustă galbenă care explodează",
yellowPoisonExplode="Lăcustă galbenă care otrăvește inamicii si explodează",
yellowMimicExplode="Lăcustă galbenă care explodează și mimează efectul de la altă lăcustă specială",
}
------- Golden Trinkets -------
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
localgoldenTrinketEffects={
-- Purple Heart (find replace):
[5]={2,3,4,50,66,75},
-- Callus (append):
[14]={"{{SacrificeRoom}} Reduce daunele țepilor din camera de sacrificiu la o jumătate de inimă","{{Collectible108}} Reduce majoritatea daunelor la o jumătate de inimă"},
-- Mom's Toenail (find replace):
[16]={"locație","{{CR}}locație {{ColorGold}}de două ori{{CR}}","{{CR}}locație {{ColorGold}}de 3 ori{{CR}}"},
[21]={"efectul de","{{ColorGold}}două{{CR}} dintre următoarele efecte","{{ColorGold}}două{{CR}} dintre următoarele efecte"},
-- Daemon's Tail (append):
[22]={"{{BlackHeart}} Șemineele albastre și mov vor lăsa acum inimi negre"},
-- Broken Ankh (find replace):
[28]={22,33,50},
-- Umbilical Cord (find replace):
[33]={"o jumătate de inimă roșie","o inimă","o inimă și jumătate"},
-- Child's Heart (find replace):
[34]={10,20,50,33,66,100},
-- Rusted Key (find replace):
[36]={10,20,50,33,66,100},
-- Match Stick (find replace):
[41]={10,20,50,33,66,100},
-- Cursed Skull (replace):
[43]={
"Când primește daune până la o jumătate de inimă sau mai puțin, Isaac este teleportat într-o cameră {{ColorGold}}specială{{CR}}",
"Când primește daune până la {{ColorGold}}o inimă{{CR}} sau mai puțin, Isaac este teleportat într-o cameră {{ColorGold}}specială{{CR}}",
},
-- Safety Cap (find replace):
[44]={10,20,50,33,66,100},
-- Ace of Spades (find replace):
[45]={10,20,50,33,66,100},
-- Counterfeit Penny (find replace):
[52]={"încă o monedă","{{ColorGold}}2{{CR}} monede","{{ColorGold}}3{{CR}} monede"},
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53]={
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}2{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{ColorGold}}Poate fi îndepărtată!{{CR}}",
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}2{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o",
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}3{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{ColorGold}}Poate fi îndepărtată!{{CR}}",
},
-- Isaac's Head (find replace):
[54]={"3.5 daune","daunele lui Isaac","{{ColorGreen}}1.5x{{CR}} daunele lui Isaac"},
-- Judas' Tongue (replace):
[56]={
"{{DevilRoom}} Reduce {{ColorGold}}toate{{CR}} prețurile ofertelor diavolului la 1 container de inimă",
"{{DevilRoom}} Reduce {{ColorGold}}toate{{CR}} prețurile ofertelor diavolului la 1 container de inimă#{{ColorGold}}Forțează ofertele țepilor de sacrificiu să plătească la prima încercare{{CR}}"
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57]={"Familiar care sare","{{CR}}Oferă {{ColorGold}}2 {{CR}}familiari care sar","{{CR}}Oferă {{ColorGold}}3 {{CR}}familiari care sar"},
-- Samson's Lock (find replace):
[58]={6.66,13,25},
-- The Left Hand (append):
[61]={
"{{RedChest}} Cuferele roșii vor conține acum loot suplimentar",
"{{RedChest}} Cuferele roșii vor conține acum loot suplimentar#{{ColorGold}}Cuferele roșii nu vor mai genera păianjeni roșii{{CR}}",
},
-- Shiny Rock (replace):
[62]={
"Pietrele cu crawlspace, pietrele colorate {{ColorGold}}și ușile camerelor secrete/super secrete{{CR}} clipesc la fiecare 10 secunde",
"Pietrele cu crawlspace, pietrele colorate {{ColorGold}}și ușile camerelor secrete/super secrete{{CR}} clipesc la fiecare {{ColorGold}}5{{CR}} secunde",
},
-- Safety Scissors (append):
[63]={
"Reduce raza exploziei inamicilor",
"Reduce foarte mult raza exploziei inamicilor",
},
-- Super Magnet (find replace):
[68]={"obiecte și inamici","{{CR}}obiecte, inamici, {{ColorGold}}saci și suveniruri{{CR}}","{{CR}}obiecte, inamici, {{ColorGold}}saci, suveniruri și cufere{{CR}}"},
"{{ColorGold}}20%{{CR}} șansă să tragi o lacrimă lipicioasă#{{ColorGold}}75%{{CR}} șansă să fie cu urmărire#{{Damage}} Mucii provoacă daunele lui Isaac o dată pe secundă#Mucii rămân lipiți 10 secunde",
"{{ColorGold}}30%{{CR}} șansă să tragi o lacrimă lipicioasă cu {{ColorGold}}urmărire{{CR}}#{{Damage}} Mucii provoacă daunele lui Isaac o dată pe secundă#Mucii rămân lipiți 10 secunde",
[127]={"Le oferă și efectul {{Trinket144}} Viermele Cerebral","Le oferă și efectele {{Trinket144}} Viermele Cerebral și {{Trinket65}} Viermele Bandă"},
-- Blessed Penny (find replace):
[131]={17,25,30},
-- Short Fuse (find replace):
[133]={15,30,50},
-- Gigante Bean (append)
[134]={"Crește reculul pârțurilor","Crește reculul pârțurilor#{{ColorGold}}Pârțurile îi amețesc pe inamici timp de 3 secunde{{CR}}"},
-- Broken Padlock (find replace):
[136]={"Uși, blocuri cu cheie și cufere aurii","{{CR}}Uși, blocuri cu cheie, cufere aurii, {{ColorGold}}Săli de joc și Camere de Provocare{{CR}}","{{CR}}Uși, blocuri cu cheie, cufere aurii, {{ColorGold}}Săli de joc, Camere de Provocare și Camere Boss{{CR}}"},
-- 'M (append):
[138]={"10% șansă să încarce complet obiectul rulat","20% șansă să încarce complet obiectul rulat"},
[144]={"25% șansă să tragi lacrimi străpungătoare","50% șansă să tragi lacrimi străpungătoare"},
-- Devil’s Crown (append):
[146]={"{{Trinket174}} 25% șansă ca Camera de Comori Roșie să fie îmbunătățită","{{Trinket174}} 33% șansă ca Camera de Comori Roșie să fie îmbunătățită"},
[148]={"Crește viteza de orbitare a familiarilor","Crește foarte mult viteza de orbitare a familiarilor"},
-- Panic Button (append):
[149]={"10% șansă să folosești obiectul activ gratuit","20% șansă să folosești obiectul activ gratuit"},
-- Blue Key (append):
[150]={"Dublează recompensele din camerele albastre curățate","Triplează recompensele din camerele albastre curățate"},
-- Flat File (append):
[151]={"Afectează și Șefii, Ranchiunele și Bilele & Lanțurile"},
-- Telescope Lens (full replace):
[152]={
"{{PlanetariumChance}} {{ColorGreen}}+18%{{CR}} șansă la Planetariu#{{ColorGreen}}+15%{{CR}} șansă suplimentară dacă nu ai intrat încă într-un Planetariu#Planetariile pot apărea în Pântece și Cadavru",
"{{PlanetariumChance}} {{ColorGreen}}+33%{{CR}} șansă la Planetariu#{{ColorGreen}}+15%{{CR}} șansă suplimentară dacă nu ai intrat încă într-un Planetariu#Planetariile pot apărea în Pântece, Cadavru, {{ColorGold}}Sheol și Catedrala{{CR}}",
},
-- Holy Crown (full replace):
[155]={
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Catedrală#{{ColorGold}}Camerele de comori din Catedrală vor conține 2 obiecte din care Isaac poate alege{{CR}}",
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Catedrală#{{ColorGold}}Camerele de comori din Catedrală vor conține 2 obiecte din care Isaac poate alege{{CR}}#{{ColorGold}}Dezvăluie locația Camerei de Comori și a Magazinului din Catedrală{{CR}}",
},
-- Torn Card (find replace):
[157]={15,10,5},
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159]={
"{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere",
"{{Key}} {{ColorGreen}}+1{{CR}} Cheie la ridicare#{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere",
"{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere"
},
-- Wicked Crown (full replace):
[161]={
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Sheol#{{ColorGold}}Camerele de comori din Sheol vor conține 2 obiecte la alegere{{CR}}",
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Sheol#{{ColorGold}}Camerele de comori din Sheol vor conține 2 obiecte la alegere{{CR}}#{{ColorGold}}Dezvăluie locația Camerei de Comori și a Magazinului din Sheol{{CR}}",
},
-- Nuh Uh! (append):
[165]={"{{ColorGreen}}+10%{{CR}} șansă ca obiectele să apară dublu","{{ColorGreen}}+20%{{CR}} șansă ca obiectele să apară dublu"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171]={
"{{DevilRoom}} {{ColorGreen}}100%{{CR}} șansă ca ofertele diavolului să coste monede în loc de inimi",
"{{DevilRoom}} {{ColorGreen}}100%{{CR}} șansă ca ofertele diavolului să coste monede în loc de inimi#{{ColorGold}}Crește șansa ca ofertele diavolului să fie reduse la preț{{CR}}",
},
-- Cursed Penny (append):
[172]={"Șansă crescută de a fi teleportat într-o cameră specială"},
-- Your Soul (append):
[173]={"10% șansă ca suvenirul să nu fie consumat","20% șansă ca suvenirul să nu fie consumat"},
-- Strange Key (full replace):
[175]={
"Deschide ușa către etajul Hush indiferent de timp#Folosirea {{Collectible297}} Cutia Pandorei consumă cheia și creează {{ColorGold}}8{{CR}} obiecte din pool-uri aleatorii#{{ColorGold}}Permite deschiderea tuturor ușilor și cufărelor de pe etajul Hush gratuit{{CR}}",
"Deschide ușa către etajul Hush indiferent de timp#Folosirea {{Collectible297}} Cutia Pandorei consumă cheia și creează {{ColorGold}}10{{CR}} obiecte din pool-uri aleatorii#{{ColorGold}}Permite deschiderea tuturor ușilor și cufărelor de pe etajul Hush gratuit{{CR}}",
},
-- Temporary Tattoo (append):
[177]={"Crește permanent o caracteristică aleatorie după completarea unei Camere de Provocare","Crește permanent două caracteristici aleatorii după completarea unei Camere de Provocare"},
-- RC Remote (append):
[179]={"Familiarii vor provoca 2 daune de contact pe tick","Familiarii vor provoca 5 daune de contact pe tick"},
-- Expansion Pack (full replace):
[181]={
"Folosirea unui obiect activ declanșează efectul a {{ColorGold}}2{{CR}} obiecte active suplimentare de 1-2 încărcări",
"Folosirea unui obiect activ declanșează efectul a {{ColorGold}}2{{CR}} obiecte active suplimentare de 1-2 încărcări#{{ColorGold}}Declanșează și efectul unui obiect activ de 3 încărcări{{CR}}",
},
-- Beth’s Essence (append):
[182]={"50% șansă ca spiritele din Camera Îngerului să fie speciale#{{ColorGold}}Cerșetorii vor crea spirite speciale{{CR}}","100% șansă ca spiritele din Camera Îngerului să fie speciale#{{ColorGold}}Cerșetorii vor crea spirite speciale{{CR}}"},
-- Adoption Papers (append):
[184]={"Familiarii vor fi mereu la vânzare","Familiarii vor fi mereu la vânzare#{{Card92}} {{ColorGold}}Magazinele vor putea vinde \"Sufletul lui Lilith\"{{CR}}"},
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
[11]={"11","X - Roata norocului","{{Slotmachine}} Creează o Păcănea#{{FortuneTeller}} 24% șansă să fie un Automat de Noroc#{{CraneGame}} 1% șansă să fie o Macara"},
-- Change: Added stone enemies and shields
[32]={"32","Hagalaz","Distruge toate pietrele și inamicii de piatră din cameră"},
-- Change: Complete rewrite
[38]={"38","Berkano","{{Collectible706}} Invocă 3 lăcuste ale Abisului pentru cameră"},
[20]={"19","Telepilule","Îl teleportează pe Isaac într-o cameră specială"},
[26]={"25","Amnezie","{{CurseLost}} Ascunde harta etajului#{{Pill}} Uită toate pastilele identificate anterior"},
[29]={"28","Protecție!","{{HealingRed}} Viață completă#{{Timer}} Reduce toate daunele primite la o jumătate de inimă pentru cameră"},
[30]={"29","Dependență!","{{BrokenHeart}} {{ColorGreen}}+1{{CR}} Inimă Frântă#{{Timer}} Crește toate daunele primite la o inimă întreagă pentru cameră"},
[32]={"31","???","{{CurseMaze}} Efectul Blestemului Labirintului pentru etaj#Blesteme suplimentare după utilizări multiple"},
[42]={"41","Sunt Somnoros...","{{Slow}} Îl încetinește pe Isaac și toți inamicii pentru tot etajul"},
[43]={"42","Sunt Entuziasmat!!","Îl accelerează pe Isaac și toți inamicii pentru tot etajul"},
[44]={"43","Înghite!","Consumă suvenirul lui Isaac și îi oferă permanent efectul {{ColorGold}}auriu{{CR}}"},
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"]=nil-- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
localconditions={
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"]="Inimile sângerânde oferă doar jumătate din încărcarea unui container de inimă obișnuit",
["Potato Peeler + Ball of Bandages"]={"{{Collectible73}} Un Cub de Carne","{{Collectible207}} Minge de Bandaje"},
[159]={"159","Pozlacený Klíč","{{Key}} +1 klíč při prvním sebrání#{{GoldenChest}} Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) za zlaté truhly#{{GoldenChest}} Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety"},-- Gilded Key
[160]={"160","Pytlíček Štěstěny","{{GrabBag}} Když vstoupíš do nového patra, vytvoří 1 pytlík"},-- Lucky Sack
[161]={"161","Zlá Koruna","Vytvoří {{TreasureRoom}} Pokladnici {{Shop}} Obchod v Šeolu"},-- Wicked Crown
[162]={"162","Azazelův Pahýl","{{Player7}} 50% šance, že se po vyklizení místnosti proměníš v Azazela#Účinek trvá do vyklizení a opuštění jiné místnosti"},-- Azazel's Stump
[162]={"162","Azazelův Pahýl","{{Player7}} 33% šance, že se po vyklizení místnosti proměníš v Azazela#Účinek trvá do vyklizení a opuštění jiné místnosti"},-- Azazel's Stump
[164]={"164","Prstencový Uzávěr","{{Bomb}} Za každou umístěnou bombu vytvoří 1 bombu navíc"},-- Ring Cap
[165]={"165","Ne Ne!","{{Coin}} V Lůně a mimo ni, nahradí všechny spawny klíčů a mincí za bombu, srdce, pilulku, kartu, cetku, baterii nebo nepřátelskou mušku."},-- Nuh Uh!
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription="{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}",-- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed="{1}% Rychlost střely",-- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage="{1}% Poškození",-- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance=" ({1}% Šance)",-- {1} will be replaced with the chance
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription="{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}",-- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed="{1}% Schussgeschwindigkeit",-- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage="{1}% Schaden",-- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance=" ({1}% Chance)",-- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom="Einzelraum-Wisp{plural_s}",
NoWisps="Kein Wisp",
@@ -894,7 +895,7 @@ local repTrinkets={
[159]={"159","Vergoldeter Schlüssel","{{Key}} +1 Schlüssel beim Aufsammeln#{{GoldenChest}} Ersetzt alle Truhen (außer Alt/Mega) durch goldene Truhen#{{GoldenChest}} Goldene Truhen können zusätzliche Karten, Pillen oder Trinkets enthalten"},-- Gilded Key
[160]={"160","Glückssack","{{GrabBag}} Das Betreten einer neuen Ebene lässt einen Sack erscheinen"},-- Lucky Sack
[161]={"161","Böse Krone","Erzeugt einen {{TreasureRoom}} Schatzraum und {{Shop}} Laden in Sheol"},-- Wicked Crown
[162]={"162","Azazels Stumpf","{{Player7}} Einen Raum leeren hat eine 50%ige Chance, den Spieler in Azazel zu verwandeln#{{Timer}} Der Effekt dauert an, bis ein anderer Raum geräumt und verlassen wird"},-- Azazel's Stump
[162]={"162","Azazels Stumpf","{{Player7}} Einen Raum leeren hat eine 33%ige Chance, den Spieler in Azazel zu verwandeln#{{Timer}} Der Effekt dauert an, bis ein anderer Raum geräumt und verlassen wird"},-- Azazel's Stump
[163]={"163","Dingle Berry","Alle Dip (kleine Kack-) Feinde sind freundlich#Das Leeren eines Raumes lässt einen zufälligen Dip erscheinen"},-- Dingle Berry
[164]={"164","Ringkappe","{{Bomb}} Erzeugt 1 zusätzliche Bombe für jede platzierte Bombe"},-- Ring Cap
[165]={"165","Nuh Uh!","Auf Womb und darüber hinaus ersetzt alle Münz- und Schlüsselspawns durch eine Bombe, ein Herz, eine Pille, eine Karte, ein Trinket, eine Batterie oder einen Feindflieger"},-- Nuh Uh!
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription="{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}",-- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed="{1}% Shot speed",-- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage="{1}% Damage",-- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance=" ({1}% Chance)",-- {1} will be replaced with the chance
[159]={"159","Clé Dorée","{{Key}} +1 Clé#Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}"},-- Gilded Key
[160]={"160","Bourse Trèfle","Fait apparaître un sachet dans la première salle d'un nouvel étage"},-- Lucky Sack
[161]={"161","Couronne Impure","Une Salle du Trésor apparaît à {{ColorTransform}}Shéol"},-- Wicked Crown
[162]={"162","Corne d'Azazel","Terminer une salle a 50% de chances de transformer Isaac en {{ColorLightOrange}}Azazel{{ColorWhite}} pour la durée de la salle suivante"},-- Azazel's Stump
[162]={"162","Corne d'Azazel","Terminer une salle a 33% de chances de transformer Isaac en {{ColorLightOrange}}Azazel{{ColorWhite}} pour la durée de la salle suivante"},-- Azazel's Stump
[163]={"163","Colombin","Toutes les Crottes deviennent amicales#Terminer une salle invoque une Crotte amicale"},-- Dingle Berry
[164]={"164","Amorces","Ajoute gratuitement une bombe à chaque bombe posée"},-- Ring Cap
[165]={"165","Ah Non !","À partir de l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}}, remplace les pièces et les clés par des bombes, des cœurs, des pilules, des cartes, des runes, des piles, des babioles ou des mouches"},-- Nuh Uh!
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription="{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}",-- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed="{1}% Velocità Colpi",-- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage="{1}% Danni",-- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance=" ({1}% di chance)",-- {1} will be replaced with the chance
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription="{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}",-- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed="弾速:{1}%",-- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage="ダメージ: {1}%",-- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance="(確率{1}%)",-- {1} will be replaced with the chance
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription="{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}",-- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed="탄속 {1}%",-- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage="피해 {1}%",-- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance=" (확률 {1}%)",-- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom="방을 나가면 사라집니다.",
NoWisps="위습 없음",
@@ -964,7 +965,7 @@ local repTrinkets={
[159]={"159","도금 열쇠","↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다."},-- Gilded Key
[160]={"160","복주머니","{{GrabBag}} 스테이지 첫 방에 자루 픽업을 하나 드랍합니다."},-- Lucky Sack
[159]={"159","","{{Key}} +1 Chave#{{GoldenChest}} Substitui todos os baús por Baús Dourados (excerto Old/Mega)#{{GoldenChest}} Baús Dourados podem conter cartas, pílulas ou trinkets extras"},-- Gilded Key
[160]={"160","","{{GrabBag}} Gera um saco ao viajar para o próximo andar"},-- Lucky Sack
[161]={"161","","Gera uma Sala do Tesouro {{TreasureRoom}} e Loja {{Shop}} no Sheol"},-- Wicked Crown
[162]={"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"},-- Azazel's Stump
[162]={"162","","{{Player7}} 33% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"},-- Azazel's Stump
[163]={"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"},-- Dingle Berry
[164]={"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"},-- Ring Cap
[165]={"165","","No Womb e diante, substitui todos as moedas e chaves por uma bomba, coração, pílula, carta, trinket, bateria ou mosca inimiga"},-- Nuh Uh!
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription="{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}",-- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed="{1}% vel. de lágrimas",-- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage="{1}% Daño",-- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance=" ({1}% de probabilidad)",-- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom="Fuego de una sola habitación",
NoWisps="No hay fuego",
@@ -931,7 +932,7 @@ local repTrinkets={
[159]={"159","Llave dorada","{{Key}} +1 Llave al recoger#{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres por cofres dorados (excepto mega cofres y cofres viejos)#{{GoldenChest}} Los cofres dorados pueden contener cartas, pildoras o trinkets extra"},-- Gilded Key
[160]={"160","Bolsa de la suerte","{{GrabBag}} Genera un saco al cambiar de piso"},-- Lucky Sack
[161]={"161","Corona maldita","Las {{Shop}} tiendas y {{TreasureRoom}} salas de tesoro aparecerán en Sheol"},-- Wicked Crown
[162]={"162","Muñon de Azazel","{{Player7}} 50% de probabilidad de convertirte en Azazel al limpiar una habitación#{{Timer}} El efecto dura hasta completar y salir de otra habitación"},-- Azazel's Stump
[162]={"162","Muñon de Azazel","{{Player7}} 33% de probabilidad de convertirte en Azazel al limpiar una habitación#{{Timer}} El efecto dura hasta completar y salir de otra habitación"},-- Azazel's Stump
[163]={"163","Pedacito de popó","Vuelve amistosas a todas las caquitas enemigas#Genera una caquita amistosa al limpiar una habitación"},-- Dingle Berry
[164]={"164","Fulminantes","{{Bomb}} Genera una bomba adicional por cada bomba colocada"},-- Ring Cap
[165]={"165","¡Nah!","Desde el Útero en adelante, cambia las monedas y llaves que se generan por una bomba, corazón, pildora, carta, trinket, batería, o mosca enemiga"},-- Nuh Uh!
[159]={"159","Позолочений ключ","{{Key}} +1 ключ при підбиранні#{{GoldenChest}} Міняє усі скрині (окрім Старих/Мега) на золоті скрині#{{GoldenChest}} Золоті скрині мають більше предметів ніж звичайно"},-- Gilded Key
[160]={"160","Щасливий мішечок","{{GrabBag}} При переході на новий поверх створює 1 мішечок"},-- Lucky Sack
[161]={"161","Зла корона","Створює {{TreasureRoom}} Золоту Кімнату і {{Shop}} Магазин у 'Шеолі'"},-- Wicked Crown
[162]={"162","Обрубок Азазеля","{{Player7}} 50% перетворитися на Азазеля після зачистки кімнати#Ефект триває поки ви не зачистите і не вийдете з наступної кімнати"},-- Azazel's Stump
[162]={"162","Обрубок Азазеля","{{Player7}} 33% перетворитися на Азазеля після зачистки кімнати#Ефект триває поки ви не зачистите і не вийдете з наступної кімнати"},-- Azazel's Stump
[163]={"163","Какаха","Усі Діпи (маленькі какахи) тепер не наносять вам шкоди#Створює 1 випадкового Діпа після зачищення кімнати"},-- Dingle Berry
[164]={"164","Пістон","{{Bomb}} Створює ще 1 підпалену бомбу поруч з тою, що ви поставили"},-- Ring Cap
[165]={"165","Ні-і!","З поверху 'Матка' і далі, заміняє усі монети і ключі на інші випадкові розхідники"},-- Nuh Uh!
[159]={"159","Gilded Key","{{Key}} +1 Chìa khóa khi nhặt#{{GoldenChest}} Thay tất cả rương (trừ Cũ/Mega) bằng rương vàng#{{GoldenChest}} Rương vàng có thể chứa thêm lá bài, thuốc hoặc bùa"},-- Gilded Key
[160]={"160","Lucky Sack","{{GrabBag}} Vào tầng mới tạo một bao tải"},-- Lucky Sack
[161]={"161","Wicked Crown","Tạo một {{TreasureRoom}} Phòng Kho báu và {{Shop}} Cửa hàng trong Sheol"},-- Wicked Crown
[162]={"162","Azazel's Stump","{{Player7}} Dọn phòng có 50% cơ hội biến người chơi thành Azazel#{{Timer}} Hiệu ứng kéo dài đến khi dọn và rời một phòng khác"},-- Azazel's Stump
[162]={"162","Azazel's Stump","{{Player7}} Dọn phòng có 33% cơ hội biến người chơi thành Azazel#{{Timer}} Hiệu ứng kéo dài đến khi dọn và rời một phòng khác"},-- Azazel's Stump
[163]={"163","Dingle Berry","Tất cả kẻ thù Dip (phân nhỏ) đều thân thiện#Dọn phòng tạo 1 Dip ngẫu nhiên"},-- Dingle Berry
[164]={"164","Ring Cap","{{Bomb}} Tạo thêm 1 bom cho mỗi bom đặt"},-- Ring Cap
[165]={"165","Nuh Uh!","Từ Womb trở đi, thay tất cả đồng xu và chìa khóa bằng bom, trái tim, thuốc, lá bài, bùa, pin hoặc ruồi địch"},-- Nuh Uh!
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription="{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}",-- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed="{1}%弹速",-- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage="{1}%伤害",-- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance=" ({1}%概率)",-- {1} will be replaced with the chance
@@ -150,9 +156,15 @@ function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
EID:WriteErrorMsg("Trying to add trinket description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
localfullID="5.350."..id
ifEID.FullyAutomatedDescriptions[fullID]then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID]=nil-- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
---Adds character specific information, which can be viewed in the Item Reminder
@@ -245,9 +257,15 @@ function EID:addCard(id, description, itemName, language)
EID:WriteErrorMsg("Trying to add card description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
localfullID="5.300."..id
ifEID.FullyAutomatedDescriptions[fullID]then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID]=nil-- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
@@ -268,14 +286,20 @@ function EID:addPill(id, description, itemName, language)
EID:WriteErrorMsg("Trying to add pill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
localfullID="5.70."..id
ifEID.FullyAutomatedDescriptions[fullID]then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID]=nil-- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
---Adds a horsepill-specific description for a PillEffect
@@ -291,9 +315,15 @@ function EID:addHorsePill(id, description, itemName, language)
EID:WriteErrorMsg("Trying to add horsepill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
localfullID="5.70."..id
ifEID.FullyAutomatedDescriptions[fullID]then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID]=nil-- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description>
<version>5.15</version>
<version>5.18</version>
<visibility>Public</visibility>
<tagid="Lua"/>
<tagid="Items"/>
Reference in new issue
Block a user
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.