Compare commits

...
22 Commits
Author SHA1 Message Date
Wofsauge 16c328a28b chore: release 5.20
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2026-04-24 21:45:31 +02:00
Wofsauge e18d88d329 Fixed russian languagepack syntax error 2026-04-24 21:38:44 +02:00
mishanya32 39cd9f21aa update ru.lua (#957)
added Sari0us idea into ru.lua (228, 397)
2026-04-24 16:21:08 +02:00
mishanya32 5322fe3bd8 . (#956) 2026-04-24 16:20:55 +02:00
mishanya32 3b6059af14 another update ru.lua (#954)
removed {{warning}] from strawman and replaced with "!!!". updated translation for 285 275 245 232 188 106
2026-04-19 22:08:14 +02:00
Wofsauge ae0c29c5d2 Updated XML Data lookup for Rep+ v1.9.7.16.J450 2026-04-13 23:00:50 +02:00
mishanya32 8dc11e30e0 little update on ru translation (#953)
* lttle update ru.lua

updated ru translation for 114 151 204 299 309 361 362

* little update rep ru.lua

updated 660 667 678

* little update ru.lua

updated translation for 114 151 204 299 309 361 362
2026-04-13 23:00:14 +02:00
Buurazu ab7e4aa518 add addSelfCondition 2026-03-28 10:48:53 -04:00
Wofsauge a068ce3189 chore: release 5.19
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2026-03-26 23:08:13 +01:00
Wofsauge b2a17fe992 Fixed desync of DInfinity and Forgotton States when pressing Drop button when the game is paused
fixes #952
2026-03-26 23:01:32 +01:00
Wofsauge c844ae571f Fixed AddEntity descriptions not using the general description with Subtype = -1 correctly 2026-03-26 22:57:17 +01:00
MHI 3b71895ad8 Updated Romanian Language (#951)
* Solved romanian descriptions errors

* Translate RO item names (Car Battery, Mother's Kiss)

* update ro_ro.lua
2026-03-21 20:24:08 +01:00
MihailF4 af67788d9f Solved romanian descriptions errors (#950) 2026-03-16 18:44:51 +01:00
Wofsauge 2b045ba455 chore: release 5.17
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2026-03-14 16:11:09 +01:00
5686b33690 Full romanian translation (#949)
* Full romanian translation

---------

Co-authored-by: MihailF4 <mihailcuta8@gmail.com>
Co-authored-by: bodhi <c0mac0medy13@gmail.com>
2026-03-14 15:16:07 +01:00
Wofsauge 5d94632d3e chore: release 5.17
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2026-03-08 22:46:02 +01:00
Wofsauge a1daac239f Fixed error caused by missing damageMultiplier2 text in Book Of Virtues Wisp function 2026-03-08 21:17:22 +01:00
Wofsauge c6ac3fa22f chore: release 5.16 2026-02-20 19:04:00 +01:00
Wofsauge 8c1f96fea5 fix: Improved golden trinket descriptions for Azazels stump and red patch
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2026-02-20 18:47:50 +01:00
Wofsauge 58ae9ad72b fix: Added Cains Eye Golden trinket multiplier
closes #946
2026-02-20 18:30:27 +01:00
Wofsauge c0e7034e00 fix: Pill names now get evaluated correctly, when ItemNames table entry is present 2026-02-20 18:14:49 +01:00
Wofsauge 13ba58808f fix: Deactivate modular descriptions for item descs overriden by other mods 2026-02-20 18:14:13 +01:00
28 changed files with 3177 additions and 2751 deletions

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ If you enjoy this mod and want to help on it, check it out on GitHub: https://gi
- **Korean**: by Blackcreamtea, 리셰(kohashiwakaba)
- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
- **Romanian**: by ed._.096, MHI
- **Romanian**: by ed._.096, Cuța Mihail-Sebastian
- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, MartinFierro, maintained by AutisticGoat (Kotry)
- **Brazilian Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
+1 -1
View File
@@ -20,7 +20,7 @@ This version is designed to be used with the Afterbirth+ and Repentance DLCs.
- **Press F2 to hide/show the descriptions!**
## Supported Languages
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian, Vietnamese
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Romanian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian, Vietnamese
## Versions
There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed. You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
+955 -932
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+9 -8
View File
@@ -134,7 +134,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"111", "Боб", "Ядовитые газы"},
{"112", "Ангел-хранитель", "Орбитальный спутник#Ускоряет всех спутников#Блокирует снаряды#Наносит 105 контактного урона в секунду"},
{"113", "Малыш демон", "Авто-наводящийся спутник#Имеет небольшой радиус действия#Наносит 3 урона"},
{"114", "Мамин нож", "Управляемый нож (наносит много урона)"},
{"114", "Мамин нож", "Заменяет слёзы на управляемый нож, который пронзает врагов#Наносит 2x урона персонажа пока находится в руках#Урон при броске достигает 6x при заряде на 1/3; дальнейший заряд увеличивает только дальность#Когда нож летит назад наносит фиксированный 2x урон" },
{"115", "Доска Уиджа", "Спектральные слезы"},
{"116", "9 вольт", "+1 заряд после использования активного предмета#Полностью заряжает текущий предмет"},
{"117", "Мёртвая птичка", "Атакует врагов после того, как вы получите урон#Наносит 4 контактного урона в секунду"},
@@ -171,7 +171,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"148", "Заражение", "При получении вами урона появляется союзная муха"},
{"149", "Рвотный корень", "Слезы летят по дуге и взрываются#Эффект отравления"},
{"150", "Жёсткая любовь", "Шанс выстрелить зубом, наносящим двойной урон#100% шанс с удачей +9"},
{"151", "Плакса", "1/6 шанс появления союзной мухи при нанесении урона врагу"},
{"151", "Плакса", "1/6 шанс появления синей мухи при нанесении урона врагу#Шанс не зависит от удачи" },
{"152", "Технология 2", "Бесконечный лазер#↓ -35% к урону"},
{"153", "Паук мутант", "4-кратный выстрел#↓ к скорострельности"},
{"154", "Химический ожог", "↑ +2 к урону для левого глаза"},
@@ -224,7 +224,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"201", "Железный слиток", "↑ +0.3 к урону#Шанс оглушить врага#100% шанс с удачей +27"},
{"202", "Прикосновение Мидаса", "Превращает врагов в золото при касании#При контакте с врагом, наносит урон, равный количеству монет#Если их разбить, из них выпадут монеты"},
{"203", "Скромный набор", "Подбираемые предметы становятся двойными"},
{"204", "Сумка на ремне", "Шанс создать случайный предмет при получении урона"},
{"204", "Сумка на ремне", "При получении урона шанс 50% получить случайную монету, бомбу, ключ или сердце" },
[215] = { "Козья голова", "{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}} +100% к шансу появление сделки с Дьяволом/Ангелом#Дверь в комнату сделки никогда не пропадает" },
{"205", "Острый штепсель", "Если активный предмет не заряжен, можно использовать его за 2 сердца"},
{"206", "Гильотина", "↑ +1 к урону#↑ скорострельность#Ваша голова теперь движется вокруг вас по орбите#Голова наносит 105 контактного урона"},
{"207", "Шар из пластырей", "УР1: орбитальный спутник#УР2: стреляющий спутник#УР3: маленькая Девочка-Пластырь#УР4: полноценная Девочка-Пластырь"},
@@ -321,7 +322,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#ПI:2 Сердца Души#ПII:2 ключа, 2 бомбы#КI:1 артефакт Босса#KII:ПI+КI#ГI:4 Сердца Души#ГII: 30 Монет#УI:2 артефакта Босса#УII: Библия#Шеол: 1 артефакт Дьявола+Черное Сердце#Собор: 1 артефакт Ангела+Сердце Души#Сундук: 1 Монета"},
{"298", "Копыто единорога", "Временная неуязвимость и + 0.28 к скорости при использовании"},
{"299", "Телец", "Вы становитесь быстрее в комнате с врагами#При полном ускорении вы становитесь неуязвимым"},
{"299", "Телец", "{{Speed}} -0.3 Скорость#Вы становитесь быстрее в комнате с врагами#При скорости 2.0, временная неуязвимость и контактный урон" },
{"300", "Овен", "↑ +0.25 к скорости#Столкновение с врагами наносит им урон"},
{"301", "Рак", "+3 Сердца Души#При получении урона любой следующий урон в пределах комнаты отнимет пол-сердца"},
{"302", "Лев", "Позволяет ломать камни, растаптывая их#Больше размер"},
@@ -331,7 +332,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"306", "Стрелец", "↑ +0.2 к скорости#Сквозные слёзы"},
{"307", "Козерог", "+1 Ключ / Бомба / Монета#↑ +1 к здоровью#↑ +0.5 к урону#↑ +0.1 к скорости#↑ +1.5 дальность стрельбы"},
{"308", "Водолей", "Персонаж оставляет за собой след из слез, наносящий врагам 6 урона в секунду"},
{"309", "Рыбы", "↑ +0.5 к скорострельности#Увеличивает отталкивание"},
{"309", "Рыбы", "{{Tears}} +0.5 Скорострельность#+0.12 Размер слез#Увеличивает отдачу от слёз" },
{"310", "Тушь Евы", "Множитель урона x2#↓ Множитель х0.5 к скорострельности#↓ -0.5 скорость слезы"},
{"311", "Тень Иуды", "После смерти вы появитесь в виде Черного Иуды#(он имеет урон x2 и + к скорости)"},
{"312", "Бант Мэгги", "↑ +1 к здоровью#Удваивает эффект лечения сердец"},
@@ -383,8 +384,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"358", "Колдун", "Вы стреляете по диагонали двумя слезами, как от пилюли R U A WIZARD#Спектральные слезы"},
{"359", "Восьмидюймовые гвозди", "↑ +1.5 к урону#Увеличивает отдачу"},
{"360", "Инкуб", "Копирует атаку вашего персонажа"},
{"361", "Дар судьбы", "Стреляет слезами с таким же уроном, что и у вашего персонажа"},
{"362", "Маленький сундучок", "Дает случайный предмет через каждые несколько комнат"},
{"361", "Дар судьбы", "Стреляет слёзами с таким же уроном и эффектами как у персонажа#Скорострельность вдвое ниже, чем у других фамильяров" },
{"362", "Маленький сундучок", "35% шанс появления подбираемого предмета каждую комнату" },
{"363", "Присягнувший защитник", "Наносит 105 контактного урона#Блокирует и притягивает снаряды#При блокировании 10 выстрелов в одной комнате создает вечное сердце"},
{"364", "Френдзона", "Орбитальная муха#Наносит 45 контактного урона"},
{"365", "Потерянная муха", "Летит вдоль стен и препятствий#Наносит 105 контактного урона"},
@@ -911,4 +912,4 @@ EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.300.48"] = "Телепортирует в комнату Я-ОШИБКА#Пустая карта и ?-карта будут уничтожены", -- Blank Card + Q Card
}
}
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+458 -263
View File
@@ -14,298 +14,493 @@ local languageCode = "ro_ro"
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Accidentul Lămâii", "Varsă o baltă de lămâie#Balta provoacă 24 de daune pe secundă#Balta persistă pe durata camerei"}, -- Lemon Mishap
[56] = { "56", "Accidentul Lămâii", "Varsă o baltă de acid#Acidul provoacă 24 de daune pe secundă#Acidul persistă până când părăsești camera" }, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "Pasăre Moartă", "Vătamarea oferă o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune pe secundă#Persistă între camere dacă Isaac are 1/2 inimi"}, -- Dead Bird
[117] = { "117", "Pasăre Moartă", "Când primești daune, apare o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune de contact pe secundă#Persistă între camere dacă jucătorul are 1/2 inimi" }, -- Dead Bird
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
[141] = { "141", "Băiatul Misterios", "{{Coin}} Creează 7 monede aleatorii#Creează un suvenir penny aleatoriu" }, -- Pageant Boy
-- Change: added Fire rate information
[186] = { "186", "Drepturi de Sânge", "Provoacă 40 de daune tuturor inamicilor#{{Tears}} {{ColorGreen}}+0.48{{CR}} Viteză de atac pentru camera curentă#{{Warning}} Provoacă 1 inimă de daune lui Isaac#După prima utilizare într-o cameră, provoacă doar o jumătate de inimă#{{Heart}} Elimină inimile roșii mai întâi" }, -- Blood Rights
-- Change: added random tear effects information
[244] = { "244", "Tech.5", "Ocazional tragi lasere pe lângă lacrimile lui Isaac#Șansă mică ca laserele să aibă efecte aleatorii"}, -- Tech.5
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Sac de Box", "Familiar momeală#Inamicii îl vizează pe el în locul lui Isaac#Blochează lacrimile inamice" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "Tehnica Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} viteză lacrimi#Înlocuiește lacrimile lui Isaac cu o singură lacrimă uriașă controlabilă" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Fasole Gigant", "Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicilor din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește toți inamicii din apropiere#Poate deschide camerele secrete și să spargă pietre"}, -- Mega Bean
[351] = { "351", "Mega Fasole", "{{Petrify}} Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicii din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește inamicii apropiați#Poate deschide camere secrete și sparge pietre" }, -- Mega Bean
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
[420] = { "420", "Pudră Neagră", "Mersul în cerc desenează o pentagramă pe podea, care provoacă 130 de daune în 4 secunde#Oferă explozii mai mari#Șemineele explodează când sunt stinse" }, -- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Lapte!", "Blochează proiectilele inamicilor#{{Tears}} După 10 lovituri laptele se spare și oferă Lacrimi pe durata etajului"}, -- Milk!
[436] = { "436", "Lapte!", "Blochează proiectilele inamice#{{Tears}} După 10 lovituri, se sparge și oferă un bonus de lacrimi pentru restul etajului" }, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Fasole Persistentă", "Dacă tragi pentru 4 secunde fară pauză Isaac lasă un nor de rahat#Norul se mărește pe durata a 10 secunde#Norul provoacă daune mai puține pe măsură ce crește#Poate fi înpins cu lacrimi"}, -- Linger Bean
[447] = { "447", "Fasole Persistentă", "Dacă tragi fără pauză timp de 4 secunde, apare un nor de gaz#Norul își mărește dimensiunea în 10 secunde#Norul provoacă mai puține daune cu cât devine mai mare#Poate fi mutat trăgând în el" }, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Hushy", "Se mișcă prin cameră#Provoacă 30 de daune de contact pe secundă#Se oprește cand Isaac trage#Blochează proiectilele când este oprit și trage cu rafale de lacrimi in cerc"}, -- Hushy
[470] = { "470", "Tăcutul", "Se lovește prin cameră#Provoacă 30 de daune de contact pe secundă#Se oprește când Isaac trage#Blochează proiectilele când e oprit și trage rafale radiale de lacrimi" }, -- Hushy
-- Change: added "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
[475] = { "475", "Planul C", "Provoacă 9.999.999 de daune tuturor inamicilor#{{Warning}} Îl omoară pe Isaac după 3 secunde#10 până la 12 secunde pentru Delirium și Mother" }, -- Plan C
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Crește statusuri la întâmplare#↓ Scade statusuri la întâmplare#{{Timer}} Efecte aleatorii pe lacrimi pe durata camerei#Transformă piedestalele in iteme glitched#{{Blank}} Corupe toate aspecte visuale si muzica pe durata camerei"}, -- Dataminer
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Crește aleatoriu o caracteristică#↓ Scade aleatoriu o caracteristică#{{Timer}} Efecte aleatorii de lacrimi pentru cameră#Transformă piedestalele de obiecte în obiecte glitched#{{Blank}} Corupe toate sprite-urile și muzica din cameră" }, -- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "Clicker", "Îți schimbă personajul cu unul aleatoriu#50% șansă de a elimina cel mai recent obiect colectat" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Delirant", "Oferă o varianta prietenoasă a unui boss Delirium#Persista între camere#{{Warning}} Numai un boss poate fi activ o dată#Numărul de incărcări este bazat pe calitatea bossului anterior"}, -- Delirious
[510] = { "510", "Delirant", "Generează o versiune prietenoasă Delirium a unui boss#Persistă între camere#{{Warning}} Doar un boss poate fi activ în același timp#Sănătatea bossului scade în timp" }, -- Delirious
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Tears#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
[554] = { "554", "Prea Înfricoșător", "{{Tears}} {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} Viteză de atac#{{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} Viteza Lacrimilor#{{Fear}} Îi sperie pe inamicii dintr-un mic radius în jurul lui Isaac" }, -- 2Spooky
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "Doare", "{{Timer}} Când Isaac este vătămat primește pe durata camerei:#↑ {{Tears}} +1.2 Viteză de atac la prima vătămare#↑ {{Tears}} +0.4 Viteză de atac pentru fiecare altă vătămare#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă la impact"}, -- Doare
[560] = { "560", "Durează", "{{Timer}} Când primești daune, pentru camera respectivă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+1.2{{CR}} Viteză de atac la prima lovitură#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+0.4{{CR}} Viteză de atac pentru fiecare lovitură suplimentară#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă de acid la impact" }, -- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
[593] = { "593", "Marte", "Dublu-apăsarea unei taste de mișcare îl face pe Isaac să se arunce#{{Damage}} În timpul aruncării, Isaac este invincibil și provoacă {{ColorGreen}}4x{{CR}} dauna lui {{ColorGreen}}+8{{CR}}#{{Timer}} 3 secunde timp de reîncărcare#{{Burning}} Creează un inel de foc la impact" }, -- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Vieți goale#↓ {{Speed}} -0.3 Viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la +0.5 cât timp stai pe loc#{{Poison}} Deplasarea cauzează nori otravitori#{{Poison}} Imunitate la otravă"}, -- Jupiter
[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} containere de inimă goale#↓ {{Speed}} {{ColorRed}}-0.3{{CR}} viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} dacă stai pe loc#{{Poison}} Mișcarea eliberează nori de otravă#{{Poison}} Imunitate la otravă" }, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Farmec Malefic", "↑ {{Luck}} +2 Noroc#Imunitate la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} teamă, {{Slow}} pânza de păianjen {{Poison}} Otrava#Oferă 1 secundă de imunitate la balți"}, -- Evil Charm
[632] = { "632", "Farmec Rău", "↑ {{Luck}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} noroc#Imun la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} frică, {{Slow}} pânze de păianjen și {{Poison}} efecte de otravă#Oferă 1 secundă de imunitate la acid" }, -- Evil Charm
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
[643] = { "643", "Revelație", "Zbor#{{Chargeable}} Fascicul sfânt încărcabil cu daune mari#Nu înlocuiește lacrimile lui Isaac" }, -- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Steaua din Betleem", "Călătorește încet de la prima cameră a etajului la {{BossRoom}} Camera Boss#Se mișcă mai repede dacă ești înaintea ei și mai încet dacă ești în urma ei#Stând în aura ei oferă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}x2.5{{CR}} multiplicator lacrimi#↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}x1.2{{CR}} multiplicator daune#Lacrimi cu urmărire#50% șansă să ignori daunele" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = { "660", "Citirea Cărților", "Creează două portaluri în prima cameră a fiecărui etaj#Părăsirea camerei face portalurile să dispară#{{Blank}} {{ColorRed}}Roșu: {{CR}}{{BossRoom}} Camera Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Galben: {{CR}}{{TreasureRoom}} Camera de Obiecte#{{Blank}} {{ColorBlue}}Albastru: {{CR}}{{SecretRoom}} Camera Secretă#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Magazin" }, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Micul Portal", "Dubla apăsare a butonului de tragere aruncă portalul#Provoacă daune de contact cand este aruncat#Consumă pickupurile în durmul său#Fiecare pickup îi mărește dimensiunea, daunele și oferă o muscă albastră#Consumarea a 2-3 pickupuri oferă un portal spre o cameră specială și familiarul dispare pe durata etajului#Conținutul camerei speciale persistă pe durata partidei"}, -- Lil Portal
[681] = { "681", "Portal Mic", "Dublu-apăsarea unui buton de tragere lansează portalul#Provoacă daune de contact când este lansat#Consumă obiectele din cale#Fiecare obiect consumat îi mărește dimensiunea, daunele și creează o muscă albastră#Dacă consumă 2-3 obiecte, creează un portal către o cameră specială și familiarul dispare pentru restul etajului#Conținutul camerei persistă pentru restul rundei" }, -- Lil Portal
-- Change: Added into for first usage
[685] = { "685", "Borcan cu Spirite", "Creează 2 spirite aleatorii#Creează încă un spirit la fiecare utilizare, până la 12" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Abyss", "Consumă toate piedestalele din cameră și oferă o lăcustă pentru fiecare item#Unele iteme oferă lăcuste speciale#{{Damage}} Lăcustele provoacă deaunele lui Isaac înmulțit cu caliatea itemului consumat:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
[706] = { "706", "Abis", "Consumă toate piedestalele de obiecte din cameră și creează o lăcustă familiară pentru fiecare#Unele obiecte creează o lăcustă specială când sunt consumate#{{Damage}} Lăcustele provoacă daunele lui Isaac înmulțite cu calitatea obiectului consumat:#{{Quality0}} - {{ColorGreen}}0.5x{{CR}}#{{Quality1}} - {{ColorGreen}}0.75x{{CR}}#{{Quality2}} - {{ColorGreen}}1.0x{{CR}}#{{Quality3}} - {{ColorGreen}}1.5x{{CR}}#{{Quality4}} - {{ColorGreen}}2.0x{{CR}}" }, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = {"5", "Inimă Violet", "Șansă de {{ColorGreen}}2x{{CR}} pentru inamici campioni#50% șansă ca inamicii campioni să lase loot#Dubleză loot-ul inamicilor campioni"}, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = { "7", "Mărgea de Rozariu", "{{AngelChance}} {{ColorGreen}}+50%{{CR}} șansă la Camera Îngerului#{{Collectible33}} Șansă mai mare să găsești Biblia în {{Shop}} Magazine și {{Library}} Biblioteci#Forțează {{DevilChance}}Ofertele Diavolului să fie {{AngelChance}}Oferte ale Îngerului"}, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = {"16", "Unghia Mamei", "{{MomBoss}} Aruncarea suvenirului în camere ostile va face ca Piciorul Mamei să calce acea locație"}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Poster Lipsă", "{{Player10}} Reînvii ca The Lost la moarte#{{SuperSecretRoom}} 33% șansă să se dezvăluie Camera Super Secretă pe un etaj nou"}, -- Missing Poster
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Tick", "{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter, or gulping"}, -- Tick
[53] = { "53", "Căpușă", "{{HealingRed}} Vindecă 1 inimă când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-15%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o" }, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
[66] = {"66", "Viermele Leneș", "↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} Daune#↓ {{Shotspeed}} {{ColorRed}}-0.5{{CR}} Viteză lacrimi"}, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = {"70", "Păduche", "Creează un păianjen albastru la fiecare 30 de secunde în camere ostile#Creează un păianjen albastru la curățarea camerei"}, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = {"76", "Jeton de Poker", "↑ 50% șansă ca cuferele să ofere extra obiecte#↓ 50% șansă ca cuferele să conțină doar o muscă#Crește șansele de câștig la sloturi și alte aparate#Dacă cufărul conține un obiect, acesta va fi de calitate 3 sau mai mare#Conținutul cufărului poate fi uneori obiecte din afara pool-ului de cufere aurii"}, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
[85] = {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Folosirea oricărui tip de Mașină de Donații are 33% șansă să:#{{HealingRed}} Vindece 1 inimă (40%)#{{Coin}} Oferă 1 monedă (40%)#{{Luck}} Oferă {{ColorGreen}}+1{{CR}} noroc (15%)#{{Beggar}} Creează un Cerșetor (5%)#{{DonationMachine}} Mașinile de donații se blochează mai rar#Afectează și donațiile la Cerșetori și Mașinile de Reaprovizionare"}, -- Karma
-- Change: Added damage up information
[89] = {"89", "Lesă de Copil", "Familiarii stau mai aproape de Isaac#{{Damage}} {{ColorGreen}}+25%{{CR}} daune pentru familiari"}, -- Child Leash
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = { "93", "Scutec Folosit", "33% șansă pe cameră ca toți inamicii zburători să devină prietenoși#Creează 1 muscă albastră la intrarea într-o cameră nouă"}, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
[97] = { "97", "Amigdală", "După ce primești daune de 6-12 ori, creează un familiar care blochează proiectile#Dispare după ce creează 2 familiari" }, -- Tonsil
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Super Minge", "10% șansă să tragi lacrimi săltărețe#{{Luck}} 100% șansă la 18 noroc" }, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Tears
[103] = {"103", "Egalitate!", "Când numărul de {{Coin}} monede, {{Bomb}} bombe și {{Key}} chei ale lui Isaac este egal:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} Viteză de atac#Transformă obiectele simple în obiecte duble"}, -- Equality!
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = { "104", "Osul Dorinței", "5% șansă să se distrugă și să creeze un obiect pe piedestal când primești daune" }, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "Prânz la Pachet", "{{Collectible22}} 5% șansă să se distrugă și să creeze Prânzul când primești daune" }, -- Bag Lunch
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch
[133] = { "133", "Fitil Scurt", "Bombe lui Isaac explodează mai repede#Bombe provoacă cu 15% mai multe daune" }, -- Short Fuse
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = {"135", "O Brichetă", "{{Burning}} Intrarea într-o cameră are 20% șansă să ardă inamici aleatorii#{{Warning}} Îndepărtează {{Trinket53}} Căpușa"}, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = {"172", "Bănuț Blestemat", "Ridicarea unei monede îl teleportează pe Isaac într-o cameră aleatorie#Poate teleporta în camere secrete#Tipul monedei influențează tipul camerei alese"}, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "Niciun efect special",
normalTwo = "Două lăcuste normale",
smallFour = "Patru lăcuste mici",
blackFear = "Lăcustă neagră care provoacă teamă",
blueConfuse = "Lăcustă albastră care aruncă inamicii și provoacă confuzie",
blueFreeze = "Lăcustă alastră care ingheață inamicii",
cyanDestroyProjectiles = "Lăcustă cyan care distruge proiectilele inamicilor",
cyanElectricity = "Lăcustă cyan care produce o scânteie de curent ce provoacă 0.1 daune pe tick",
grayConfuse = "Lăcustă gri care provoacă confuzie inamicilor",
grayPetrify = "Lăcustă gri care pietrifică inamicii",
grayMagnetize = "Lăcustă gri care magnetizeză inamicii",
graySlow = "Lăcustă gri deschis care încetinește inamicii",
grayBones = "Lăcustă gri care creează 1-3 oase fisurate la impactul cu inamicii",
greenPoison = "Lăcustă verde care otrăvește inamicii",
pinkMimic = "Lăcustă roz care mimează la întamplare efectele de la alte lăcuste speciale",
pinkCharm = "Lacustă roz care vrăjește inamicii",
purpleHoming = "Lăcustă mov balistică",
orangeBurn = "Lăcustă protocalie care arde inamicii",
redBleed = "Lăcustă roșu închis care provoacă sângerare inamicilor",
redLarge = "Lăcustă roșie mare",
whiteBeam = "Lăcustă strălucitoare albă care poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac",
whiteGodhead = "Lăcustă strălucitoare albă care are o aură de Zeitate ce provoacă 2 daune pe tick inamicilor din ea",
yellowExplode = "Lăcustă galbenă care explodează",
yellowPoisonExplode = "Lăcustă galbenă care otrăvește inamicii si explodează",
yellowMimicExplode = "Lăcustă galbenă care explodează și mimează efectul de la altă lăcustă specială",
}
------- Golden Trinkets -------
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart (find replace):
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
-- Callus (append):
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Reduce daunele țepilor din camera de sacrificiu la o jumătate de inimă", "{{Collectible108}} Reduce majoritatea daunelor la o jumătate de inimă" },
-- Mom's Toenail (find replace):
[16] = {"locație", "{{CR}}locație {{ColorGold}}de două ori{{CR}}", "{{CR}}locație {{ColorGold}}de 3 ori{{CR}}"},
-- Paper Clip (find replace):
[19] = {"Cufere aurii", "{{CR}}Cufere aurii {{ColorGold}}și Blocuri Încuiate{{CR}}", "{{CR}}Cufere aurii, {{ColorGold}}Blocuri Încuiate și Uși Încuiate{{CR}}"},
-- Mysterious Paper (find replace):
[21] = {"efectul de", "{{ColorGold}}două{{CR}} dintre următoarele efecte", "{{ColorGold}}două{{CR}} dintre următoarele efecte"},
-- Daemon's Tail (append):
[22] = {"{{BlackHeart}} Șemineele albastre și mov vor lăsa acum inimi negre"},
-- Broken Ankh (find replace):
[28] = { 22, 33, 50 },
-- Umbilical Cord (find replace):
[33] = {"o jumătate de inimă roșie", "o inimă", "o inimă și jumătate"},
-- Child's Heart (find replace):
[34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Rusted Key (find replace):
[36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Match Stick (find replace):
[41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Cursed Skull (replace):
[43] = {
"Când primește daune până la o jumătate de inimă sau mai puțin, Isaac este teleportat într-o cameră {{ColorGold}}specială{{CR}}",
"Când primește daune până la {{ColorGold}}o inimă{{CR}} sau mai puțin, Isaac este teleportat într-o cameră {{ColorGold}}specială{{CR}}",
},
-- Safety Cap (find replace):
[44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Ace of Spades (find replace):
[45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
-- Counterfeit Penny (find replace):
[52] = {"încă o monedă", "{{ColorGold}}2{{CR}} monede", "{{ColorGold}}3{{CR}} monede"},
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}2{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{ColorGold}}Poate fi îndepărtată!{{CR}}",
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}2{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o",
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}3{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{ColorGold}}Poate fi îndepărtată!{{CR}}",
},
-- Isaac's Head (find replace):
[54] = {"3.5 daune", "daunele lui Isaac", "{{ColorGreen}}1.5x{{CR}} daunele lui Isaac"},
-- Judas' Tongue (replace):
[56] = {
"{{DevilRoom}} Reduce {{ColorGold}}toate{{CR}} prețurile ofertelor diavolului la 1 container de inimă",
"{{DevilRoom}} Reduce {{ColorGold}}toate{{CR}} prețurile ofertelor diavolului la 1 container de inimă#{{ColorGold}}Forțează ofertele țepilor de sacrificiu să plătească la prima încercare{{CR}}"
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57] = {"Familiar care sare", "{{CR}}Oferă {{ColorGold}}2 {{CR}}familiari care sar", "{{CR}}Oferă {{ColorGold}}3 {{CR}}familiari care sar"},
-- Samson's Lock (find replace):
[58] = { 6.66, 13, 25 },
-- The Left Hand (append):
[61] = {
"{{RedChest}} Cuferele roșii vor conține acum loot suplimentar",
"{{RedChest}} Cuferele roșii vor conține acum loot suplimentar#{{ColorGold}}Cuferele roșii nu vor mai genera păianjeni roșii{{CR}}",
},
-- Shiny Rock (replace):
[62] = {
"Pietrele cu crawlspace, pietrele colorate {{ColorGold}}și ușile camerelor secrete/super secrete{{CR}} clipesc la fiecare 10 secunde",
"Pietrele cu crawlspace, pietrele colorate {{ColorGold}}și ușile camerelor secrete/super secrete{{CR}} clipesc la fiecare {{ColorGold}}5{{CR}} secunde",
},
-- Safety Scissors (append):
[63] = {
"Reduce raza exploziei inamicilor",
"Reduce foarte mult raza exploziei inamicilor",
},
-- Super Magnet (find replace):
[68] = {"obiecte și inamici", "{{CR}}obiecte, inamici, {{ColorGold}}saci și suveniruri{{CR}}", "{{CR}}obiecte, inamici, {{ColorGold}}saci, suveniruri și cufere{{CR}}"},
-- Louse (find replace):
[70] = {"un păianjen albastru", "2{{CR}} păianjeni albaștri", "3{{CR}} păianjeni albaștri"},
-- Bob's Bladder (appendix):
[71] = {"Mărime crescută a acidului", "Mărime și durată crescută a acidului"},
-- Poker Chip (append):
[76] = {"{{Slotmachine}} Dublează câștigurile de la jocurile de noroc", "{{Slotmachine}} Triplează câștigurile de la jocurile de noroc"},
-- Store Key (append):
[83] = {"{{Shop}} Previne magazinele să folosească aranjamente de calitate scăzută", "{{Shop}} Îmbunătățește aranjamentele magazinelor"},
-- Rib of Greed (append):
[84] = {"{{Coin}} Șansă crescută pentru bănuți dubli, nicheluri, dime-uri, bănuți norocoși și bănuți de aur"},
-- Karma (find replace):
[85] = {"1 noroc", "2{{CR}} noroc", "3{{CR}} noroc"},
-- Mom's Locket (find replace):
[87] = {"o jumătate de inimă", "o inimă", "o inimă și jumătate"},
-- Meconium (find replace):
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Used Diaper (find replace):
[93] = {"1 muscă albastră", "2{{CR}} muște albastre", "3{{CR}} muște albastre"},
-- Fish Tail (append):
[94] = {"20% șansă să creeze 3 muște/păianjeni albaștri", "20% șansă să creeze 4 muște/păianjeni albaștri"},
-- Tonsil (find replace):
[97] = {"2 familiari", "3{{CR}} familiari", "4{{CR}} familiari"},
-- Nose Goblin (replace):
[98] = {
"{{ColorGold}}20%{{CR}} șansă să tragi o lacrimă lipicioasă#{{ColorGold}}75%{{CR}} șansă să fie cu urmărire#{{Damage}} Mucii provoacă daunele lui Isaac o dată pe secundă#Mucii rămân lipiți 10 secunde",
"{{ColorGold}}30%{{CR}} șansă să tragi o lacrimă lipicioasă cu {{ColorGold}}urmărire{{CR}}#{{Damage}} Mucii provoacă daunele lui Isaac o dată pe secundă#Mucii rămân lipiți 10 secunde",
},
-- Fragmented Card (append):
[102] = {"{{SecretRoom}} Dezvăluie locația unei camere secrete", "{{SecretRoom}} Dezvăluie locația ambelor camere secrete"},
-- Lost Cork
[106] = {"Crește", "Crește foarte mult{{CR}}"},
-- Crow Heart (append):
[107] = {
"{{AngelDevilChance}} 25% șansă să nu scadă șansa la Camera Diavolului/Îngerului după ce primești daune la Inima Roșie",
"{{AngelDevilChance}} 50% șansă să nu scadă șansa la Camera Diavolului/Îngerului după ce primești daune la Inima Roșie",
},
-- Walnut (find replace):
[108] = {
"o inimă {{UnknownHeart}} aleatorie, {{Coin}} monedă, {{Key}} cheie și {{Trinket}} suvenir aleatoriu",
"2{{CR}} inimi {{UnknownHeart}} aleatorii, {{Coin}} monede, {{Key}} chei și {{Trinket}} suveniruri aleatorii",
"3{{CR}} inimi {{UnknownHeart}} aleatorii, {{Coin}} monede, {{Key}} chei și {{Trinket}} suveniruri aleatorii",
},
-- Duct Tape (append):
[109] = {"Apăsarea butonului de aruncare va schimba între diverse formații de familiari"},
-- Silver Dollar (find replace):
[110] = {"Magazine", "Magazine îmbunătățite"},
-- Bloody Crown (append):
[111] = {"Vor conține 2 obiecte din care Isaac poate alege"},
-- Pay To Win (append):
[112] = {"{{RestockMachine}} Cutiile de reaprovizionare au șanse mai mici să explodeze"},
-- Locust of War (find replace):
[113] = {"o muscă explozivă de atac", "2{{CR}} muște explozive de atac", "3{{CR}} muște explozive de atac"},
-- Locust of Pestilence (find replace):
[114] = {"o muscă de atac otrăvitoare", "2{{CR}} muște de atac otrăvitoare", "3{{CR}} muște de atac otrăvitoare"},
-- Locust of Famine (find replace):
[115] = {"o muscă de atac încetinitoare", "2{{CR}} muște de atac încetinitoare", "3{{CR}} muște de atac încetinitoare"},
-- Locust of Death (find replace):
[116] = {"o muscă de atac", "2{{CR}} muște de atac", "3{{CR}} muște de atac"},
-- Locust of Conquest (full replace):
[117] = {
"{{CR}}Intrarea într-o cameră ostilă creează {{ColorGold}}2-5{{CR}} muște de atac#Fiecare muscă provoacă {{ColorGreen}}2x{{CR}} daunele lui Isaac",
"{{CR}}Intrarea într-o cameră ostilă creează {{ColorGold}}3-7{{CR}} muște de atac#Fiecare muscă provoacă {{ColorGreen}}2x{{CR}} daunele lui Isaac",
},
-- Stem Cell (find replace):
[119] = {"jumătate", "toate"},
-- Hairpin (find replace):
[120] = {"reîncarcă complet", "supraîncarcă"},
-- Wooden Cross (find replace):
[121] = {"un scut sfânt", "2{{CR}} scuturi sfinte"},
-- Filigree Feather (append):
[123] = {"Șefii îngeri vor lăsa și o jumătate de inimă de suflet", "Șefii îngeri vor lăsa și o inimă de suflet"},
-- Door Stop (append):
[124] = {"Ține și ușile Boss Rush deschise", "Ține și ușile Boss Rush / Challenge Room deschise"},
-- Rotten Penny (find replace):
[126] = {"o muscă albastră", "2{{CR}} muște albastre", "3{{CR}} muște albastre"},
-- Baby-Bender (append):
[127] = {"Le oferă și efectul {{Trinket144}} Viermele Cerebral", "Le oferă și efectele {{Trinket144}} Viermele Cerebral și {{Trinket65}} Viermele Bandă"},
-- Blessed Penny (find replace):
[131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse (find replace):
[133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean (append)
[134] = {"Crește reculul pârțurilor", "Crește reculul pârțurilor#{{ColorGold}}Pârțurile îi amețesc pe inamici timp de 3 secunde{{CR}}"},
-- Broken Padlock (find replace):
[136] = {"Uși, blocuri cu cheie și cufere aurii", "{{CR}}Uși, blocuri cu cheie, cufere aurii, {{ColorGold}}Săli de joc și Camere de Provocare{{CR}}", "{{CR}}Uși, blocuri cu cheie, cufere aurii, {{ColorGold}}Săli de joc, Camere de Provocare și Camere Boss{{CR}}"},
-- 'M (append):
[138] = {"10% șansă să încarce complet obiectul rulat", "20% șansă să încarce complet obiectul rulat"},
-- Apple of Sodom (find replace):
[140] = {"inimi roșii ridicate", "orice {{CR}}inimi ridicate"},
-- Brain Worm (append):
[144] = {"25% șansă să tragi lacrimi străpungătoare", "50% șansă să tragi lacrimi străpungătoare"},
-- Devil’s Crown (append):
[146] = {"{{Trinket174}} 25% șansă ca Camera de Comori Roșie să fie îmbunătățită", "{{Trinket174}} 33% șansă ca Camera de Comori Roșie să fie îmbunătățită"},
-- Charged Penny (find replace):
[147] = {"1 încărcare", "2{{CR}} încărcări", "3{{CR}} încărcări"},
-- Friendship Necklace (append):
[148] = {"Crește viteza de orbitare a familiarilor", "Crește foarte mult viteza de orbitare a familiarilor"},
-- Panic Button (append):
[149] = {"10% șansă să folosești obiectul activ gratuit", "20% șansă să folosești obiectul activ gratuit"},
-- Blue Key (append):
[150] = {"Dublează recompensele din camerele albastre curățate", "Triplează recompensele din camerele albastre curățate"},
-- Flat File (append):
[151] = {"Afectează și Șefii, Ranchiunele și Bilele & Lanțurile"},
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"{{PlanetariumChance}} {{ColorGreen}}+18%{{CR}} șansă la Planetariu#{{ColorGreen}}+15%{{CR}} șansă suplimentară dacă nu ai intrat încă într-un Planetariu#Planetariile pot apărea în Pântece și Cadavru",
"{{PlanetariumChance}} {{ColorGreen}}+33%{{CR}} șansă la Planetariu#{{ColorGreen}}+15%{{CR}} șansă suplimentară dacă nu ai intrat încă într-un Planetariu#Planetariile pot apărea în Pântece, Cadavru, {{ColorGold}}Sheol și Catedrala{{CR}}",
},
-- Holy Crown (full replace):
[155] = {
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Catedrală#{{ColorGold}}Camerele de comori din Catedrală vor conține 2 obiecte din care Isaac poate alege{{CR}}",
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Catedrală#{{ColorGold}}Camerele de comori din Catedrală vor conține 2 obiecte din care Isaac poate alege{{CR}}#{{ColorGold}}Dezvăluie locația Camerei de Comori și a Magazinului din Catedrală{{CR}}",
},
-- Torn Card (find replace):
[157] = { 15, 10, 5 },
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159] = {
"{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere",
"{{Key}} {{ColorGreen}}+1{{CR}} Cheie la ridicare#{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere",
"{{GoldenChest}} Înlocuiește toate cuferele (cu excepția celor Vechi/Mega) cu cufere aurii#{{GoldenChest}} Cuferele aurii pot conține cărți, pastile sau suveniruri suplimentare#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20%{{CR}} șansă să primești un cufăr după curățarea unei camere"
},
-- Wicked Crown (full replace):
[161] = {
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Sheol#{{ColorGold}}Camerele de comori din Sheol vor conține 2 obiecte la alegere{{CR}}",
"{{CR}}Creează o {{TreasureRoom}} Cameră de Comori și un {{ColorGold}}magazin îmbunătățit{{CR}} {{Shop}} în Sheol#{{ColorGold}}Camerele de comori din Sheol vor conține 2 obiecte la alegere{{CR}}#{{ColorGold}}Dezvăluie locația Camerei de Comori și a Magazinului din Sheol{{CR}}",
},
-- Nuh Uh! (append):
[165] = {"{{ColorGreen}}+10%{{CR}} șansă ca obiectele să apară dublu", "{{ColorGreen}}+20%{{CR}} șansă ca obiectele să apară dublu"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} {{ColorGreen}}100%{{CR}} șansă ca ofertele diavolului să coste monede în loc de inimi",
"{{DevilRoom}} {{ColorGreen}}100%{{CR}} șansă ca ofertele diavolului să coste monede în loc de inimi#{{ColorGold}}Crește șansa ca ofertele diavolului să fie reduse la preț{{CR}}",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = {"Șansă crescută de a fi teleportat într-o cameră specială"},
-- Your Soul (append):
[173] = {"10% șansă ca suvenirul să nu fie consumat", "20% șansă ca suvenirul să nu fie consumat"},
-- Strange Key (full replace):
[175] = {
"Deschide ușa către etajul Hush indiferent de timp#Folosirea {{Collectible297}} Cutia Pandorei consumă cheia și creează {{ColorGold}}8{{CR}} obiecte din pool-uri aleatorii#{{ColorGold}}Permite deschiderea tuturor ușilor și cufărelor de pe etajul Hush gratuit{{CR}}",
"Deschide ușa către etajul Hush indiferent de timp#Folosirea {{Collectible297}} Cutia Pandorei consumă cheia și creează {{ColorGold}}10{{CR}} obiecte din pool-uri aleatorii#{{ColorGold}}Permite deschiderea tuturor ușilor și cufărelor de pe etajul Hush gratuit{{CR}}",
},
-- Temporary Tattoo (append):
[177] = {"Crește permanent o caracteristică aleatorie după completarea unei Camere de Provocare", "Crește permanent două caracteristici aleatorii după completarea unei Camere de Provocare"},
-- RC Remote (append):
[179] = {"Familiarii vor provoca 2 daune de contact pe tick", "Familiarii vor provoca 5 daune de contact pe tick"},
-- Expansion Pack (full replace):
[181] = {
"Folosirea unui obiect activ declanșează efectul a {{ColorGold}}2{{CR}} obiecte active suplimentare de 1-2 încărcări",
"Folosirea unui obiect activ declanșează efectul a {{ColorGold}}2{{CR}} obiecte active suplimentare de 1-2 încărcări#{{ColorGold}}Declanșează și efectul unui obiect activ de 3 încărcări{{CR}}",
},
-- Beth’s Essence (append):
[182] = {"50% șansă ca spiritele din Camera Îngerului să fie speciale#{{ColorGold}}Cerșetorii vor crea spirite speciale{{CR}}", "100% șansă ca spiritele din Camera Îngerului să fie speciale#{{ColorGold}}Cerșetorii vor crea spirite speciale{{CR}}"},
-- Adoption Papers (append):
[184] = {"Familiarii vor fi mereu la vânzare", "Familiarii vor fi mereu la vânzare#{{Card92}} {{ColorGold}}Magazinele vor putea vinde \"Sufletul lui Lilith\"{{CR}}"},
-- Sigil of Baphomet (find replace):
[189] = {"1 secundă", "1.5 {{CR}}secunde", "2 {{CR}}secunde"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
----- Golden Trinkets Data -----
local goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart
[14] = {append = true}, -- Callus
[16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail
[19] = {findReplace = true}, -- Paper Clip
[21] = {findReplace = true}, -- Mysterious Paper
[22] = {append = true}, -- Daemon's Tail
[28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[41] = {findReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
[58] = {findReplace = true}, -- Samson's Lock
[61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[68] = {findReplace = true}, -- Super Magnet
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = {findReplace = true}, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
[110] = {findReplace = true}, -- Silver Dollar
[111] = {append = true}, -- Bloody Crown
[112] = {append = true}, -- Pay To Win
[113] = {findReplace = true}, -- Locust of War
[114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence
[115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine
[116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death
[117] = {fullReplace = true}, -- Locust of Conquest
[119] = {findReplace = true}, -- Stem Cell
[120] = {findReplace = true}, -- Hairpin
[121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross
[123] = {append = true}, -- Filigree Feather
[124] = {append = true}, -- Door Stop
[126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny
[127] = {append = true}, -- Baby-Bender
[131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny
[133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse
[134] = {append = true}, -- Gigante Bean
[136] = {findReplace = true}, -- Broken Padlock
[138] = {append = true}, -- 'M
[140] = {findReplace = true}, -- Apple of Sodom
[144] = {append = true}, -- Brain Worm
[146] = {append = true}, -- Devil’s Crown
[147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny
[148] = {append = true}, -- Friendship Necklace
[149] = {append = true}, -- Panic Button
[150] = {append = true}, -- Blue Key
[151] = {append = true}, -- Flat File
[152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens
[155] = {fullReplace = true}, -- Holy Crown
[157] = {findReplace = true}, -- Torn Card
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {fullReplace = true}, -- Wicked Crown
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper’s Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny
[173] = {append = true}, -- Your Soul
[175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key
[177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo
[179] = {append = true}, -- RC Remote
[181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack
[182] = {append = true}, -- Beth’s Essence
[184] = {append = true}, -- Adoption Papers
[189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData)
---------- Cards ----------
local cards = {
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
[11] = { "11", "X - Roata norocului", "{{Slotmachine}} Creează o Păcănea#{{FortuneTeller}} 24% șansă să fie un Automat de Noroc#{{CraneGame}} 1% șansă să fie o Macara" },
-- Change: Added stone enemies and shields
[32] = {"32", "Hagalaz", "Distruge toate pietrele și inamicii de piatră din cameră"},
-- Change: Complete rewrite
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invocă 3 lăcuste ale Abisului pentru cameră" },
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
local tarotClothBuffs = {
-- Change: Added Crane Game
[11] = { " o Păcănea", " 2 {{CR}}Păcănele", " acesta ", " {{CR}}fiecare ", " acesta ", " {{CR}}fiecare " }, -- X - Wheel of Fortune
}
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
---------- Pills ----------
local horsepills = {
[20] = {"19", "Telepilule", "Îl teleportează pe Isaac într-o cameră specială"},
[26] = { "25", "Amnezie", "{{CurseLost}} Ascunde harta etajului#{{Pill}} Uită toate pastilele identificate anterior" },
[29] = {"28", "Protecție!", "{{HealingRed}} Viață completă#{{Timer}} Reduce toate daunele primite la o jumătate de inimă pentru cameră"},
[30] = {"29", "Dependență!", "{{BrokenHeart}} {{ColorGreen}}+1{{CR}} Inimă Frântă#{{Timer}} Crește toate daunele primite la o inimă întreagă pentru cameră"},
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Efectul Blestemului Labirintului pentru etaj#Blesteme suplimentare după utilizări multiple"},
[42] = {"41", "Sunt Somnoros...", "{{Slow}} Îl încetinește pe Isaac și toți inamicii pentru tot etajul"},
[43] = {"42", "Sunt Entuziasmat!!", "Îl accelerează pe Isaac și toți inamicii pentru tot etajul"},
[44] = {"43", "Înghite!", "Consumă suvenirul lui Isaac și îi oferă permanent efectul {{ColorGold}}auriu{{CR}}"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
---------- Car Battery ----------
local carBattery = {
[34] = {2, 4},
[47] = "Creează 2 lovituri aeriene",
[164] = "Creează 2 flăcări",
[289] = "Creează 2 flăcări",
[441] = {15, 23},
[728] = "Creează 2 familiari demonici",
}
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
local conditions = {
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Inimile sângerânde oferă doar jumătate din încărcarea unui container de inimă obișnuit",
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} Un Cub de Carne","{{Collectible207}} Minge de Bandaje"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
---------- Synergies ----------
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "Lăcusta rapidă ce provoacă daunele mai rapide pe tick", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "Două lăcuste cyan care distrug proiectilele inamicilor", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "Lăcustă roșie mică", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "O lăcustă roșie normală și două lăcuste mici", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "Lăcustă roșie mare ce atacă mai rapid", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "Lăcustă neagră mare", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "Lăcustă strălucitoare albă care pietrifică inamicii și poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "Lăcustă albă balistică și înceată care poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "Lăcustă neagră care încetinește inamicii", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Lăcustă galbena înflăcărată care arde inamicii si explodează", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "Lăcustă cyan foarte înceată care distruge proiectilele inamicilor", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "Lăcustă neagră înceată", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "Lăcustă mică foarte rapidă care provoacă mai multe daune pe tick", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "Lăcustă roșie înceată", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "Lăcustă verde care otrăvește, aruncă și provoacă confuzie inamicilor", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "Două Lăcuste galbene care explodează", -- Scatter Bombs
[367] = "Lăcustă galbenă care încetinește inamicii și explodează", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "Lăcustă albastră care micește inamicii", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "Lăcustă cyan care otrăvește inamicii și distruge proiectilele", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "Lăcustă neagră mare", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "Lăcustă roșie mare înceată", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "Lăcustă galbenă mare care explodează", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "Lăcustă gri care pietrifică inamicii și provoacă confuzie", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "Lăcustă mică foarte rapidă care provoacă mai multe daune pe tick", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "Două Lăcuste cyan care distrug proiectiele inamicilor", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "Lăcustă Roșie neagră care atacă mai repede", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "Doua Lăcuste roșii mici", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "Trei Lăcuste cyan care distrug proiectilele inamicilor", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "Oferă 16 lăcuste de diferite culori și efecte", -- Abyss
[706] = "Creează 16 lăcuste cu culori și efecte diferite",
}
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Necromant" -- Add Necromancer transformation
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+2 -1
View File
@@ -832,7 +832,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "Pozlacený Klíč", "{{Key}} +1 klíč při prvním sebrání#{{GoldenChest}} Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) za zlaté truhly#{{GoldenChest}} Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Pytlíček Štěstěny", "{{GrabBag}} Když vstoupíš do nového patra, vytvoří 1 pytlík"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Zlá Koruna", "Vytvoří {{TreasureRoom}} Pokladnici {{Shop}} Obchod v Šeolu"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Azazelův Pahýl", "{{Player7}} 50% šance, že se po vyklizení místnosti proměníš v Azazela#Účinek trvá do vyklizení a opuštění jiné místnosti"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "Azazelův Pahýl", "{{Player7}} 33% šance, že se po vyklizení místnosti proměníš v Azazela#Účinek trvá do vyklizení a opuštění jiné místnosti"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Všichni Dipové (malá hovínka) jsou teď přátelští#Po vyklizení místnosti vytvoří 1 náhodný Dipa"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Prstencový Uzávěr", "{{Bomb}} Za každou umístěnou bombu vytvoří 1 bombu navíc"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Ne Ne!", "{{Coin}} V Lůně a mimo ni, nahradí všechny spawny klíčů a mincí za bombu, srdce, pilulku, kartu, cetku, baterii nebo nepřátelskou mušku."}, -- Nuh Uh!
@@ -1605,6 +1605,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed = "{1}% Rychlost střely", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage = "{1}% Poškození", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance = " ({1}% Šance)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "Bludička pro jednu místnost",
NoWisps = "Žádné bludičky",
+2 -1
View File
@@ -525,6 +525,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed = "{1}% Schussgeschwindigkeit", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage = "{1}% Schaden", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "Einzelraum-Wisp{plural_s}",
NoWisps = "Kein Wisp",
@@ -894,7 +895,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "Vergoldeter Schlüssel", "{{Key}} +1 Schlüssel beim Aufsammeln#{{GoldenChest}} Ersetzt alle Truhen (außer Alt/Mega) durch goldene Truhen#{{GoldenChest}} Goldene Truhen können zusätzliche Karten, Pillen oder Trinkets enthalten"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Glückssack", "{{GrabBag}} Das Betreten einer neuen Ebene lässt einen Sack erscheinen"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Böse Krone", "Erzeugt einen {{TreasureRoom}} Schatzraum und {{Shop}} Laden in Sheol"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Azazels Stumpf", "{{Player7}} Einen Raum leeren hat eine 50%ige Chance, den Spieler in Azazel zu verwandeln#{{Timer}} Der Effekt dauert an, bis ein anderer Raum geräumt und verlassen wird"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "Azazels Stumpf", "{{Player7}} Einen Raum leeren hat eine 33%ige Chance, den Spieler in Azazel zu verwandeln#{{Timer}} Der Effekt dauert an, bis ein anderer Raum geräumt und verlassen wird"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Alle Dip (kleine Kack-) Feinde sind freundlich#Das Leeren eines Raumes lässt einen zufälligen Dip erscheinen"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Ringkappe", "{{Bomb}} Erzeugt 1 zusätzliche Bombe für jede platzierte Bombe"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "Auf Womb und darüber hinaus ersetzt alle Münz- und Schlüsselspawns durch eine Bombe, ein Herz, eine Pille, eine Karte, ein Trinket, eine Batterie oder einen Feindflieger"}, -- Nuh Uh!
+3 -2
View File
@@ -101,7 +101,7 @@ local repCollectibles={
[224] = {"224", "Cricket's Body", "↑ {{Tears}} +0.5 Fire rate#↓ {{Range}} x0.8 Range multiplier#Tears split in 4 on hit#Split tears deal half damage"}, -- Cricket's Body
[225] = {"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a 8% chance to spawn a Soul Heart#{{Luck}} +2% chance per luck#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a half Red Heart on death"}, -- Gimpy
[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health#{{HealingRed}} Heals 1 heart#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "↑ {{Tears}} +0.5 Fire rate#{{Fear}} 15% chance to shoot fear tears"}, -- Mom's Perfume
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "↑ {{Tears}} +0.5 Fire rate (Flat bonus, ignores tears cap)#{{Fear}} 15% chance to shoot fear tears"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "↓ {{Tears}} x0.23 Fire rate multiplier#{{Chargeable}} Tears are charged and released in a shotgun style attack"}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ {{Speed}} +0.2 Speed#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#{{BlackHeart}} Converts all heart containers into Black Hearts#{{BlackHeart}} +2 Black Hearts#{{Fear}} 15% chance to shoot fear tears"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stop Watch", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed#{{Slow}} Enemies are permanently slowed down to 80% of their attack and movement speed"}, -- Stop Watch
@@ -182,7 +182,7 @@ local repCollectibles={
[393] = {"393", "Serpent's Kiss", "{{Poison}} 15% chance to shoot poison tears#{{Poison}} Poison enemies on contact#{{BlackHeart}} Enemies killed by contact poison have a chance to drop a Black Heart on death"}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "Marked", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears#↑ {{Range}} +3 Range#Isaac automatically shoots tears at a movable red target on the ground#Familiars shoot towards the target too#You can stop shooting and reset the target's location by pressing the drop button ({{ButtonRT}})"}, -- Marked
[395] = {"395", "Tech X", "Isaac's tears are replaced by a chargeable laser ring#Ring size and damage increases up to 100% with charge time"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Tractor Beam", "↑ {{Tears}} +1 Fire rate#↑ {{Range}} +2.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot speed#Isaac's tears always travel along a beam of light in front of him"}, -- Tractor Beam
[397] = {"397", "Tractor Beam", "↑ {{Tears}} +1 Fire rate#↑ {{Tears}} +1 Fire rate cap#↑ {{Range}} +2.5 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot speed#Isaac's tears always travel along a beam of light in front of him"}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "Maw of the Void", "{{Chargeable}} Firing tears for 2.35 seconds and releasing the fire button creates a black brimstone ring around Isaac#It deals 30x Isaac's damage over 2 seconds"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky tears#Sticky tears grow and explode after a few seconds, dealing Isaac's damage +60"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#When hit, 10% chance to fart and {{Charm}} charm, {{Poison}} poison or knockback enemies#The farts deal 5-6 damage"}, -- Farting Baby
@@ -485,6 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed = "{1}% Shot speed", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage = "{1}% Damage", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "Single room wisp",
NoWisps = "No Wisps",
+1 -1
View File
@@ -1022,7 +1022,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "Clé Dorée", "{{Key}} +1 Clé#Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Bourse Trèfle", "Fait apparaître un sachet dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Couronne Impure", "Une Salle du Trésor apparaît à {{ColorTransform}}Shéol"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Corne d'Azazel", "Terminer une salle a 50% de chances de transformer Isaac en {{ColorLightOrange}}Azazel{{ColorWhite}} pour la durée de la salle suivante"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "Corne d'Azazel", "Terminer une salle a 33% de chances de transformer Isaac en {{ColorLightOrange}}Azazel{{ColorWhite}} pour la durée de la salle suivante"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Colombin", "Toutes les Crottes deviennent amicales#Terminer une salle invoque une Crotte amicale"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Amorces", "Ajoute gratuitement une bombe à chaque bombe posée"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Ah Non !", "À partir de l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}}, remplace les pièces et les clés par des bombes, des cœurs, des pilules, des cartes, des runes, des piles, des babioles ou des mouches"}, -- Nuh Uh!
+1
View File
@@ -485,6 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed = "{1}% Velocità Colpi", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage = "{1}% Danni", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance = " ({1}% di chance)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "Fiammella per una singola stanza",
NoWisps = "Niente fiammelle",
+1
View File
@@ -493,6 +493,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed = "弾速:{1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage = "ダメージ: {1}%", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance = "(確率{1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "その部屋でのみ有効",
NoWisps = "ウィスプなし",
+2 -1
View File
@@ -578,6 +578,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed = "탄속 {1}%", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage = "피해 {1}%", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance = " (확률 {1}%)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "방을 나가면 사라집니다.",
NoWisps = "위습 없음",
@@ -964,7 +965,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다."}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "복주머니", "{{GrabBag}} 스테이지 첫 방에 자루 픽업을 하나 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 등장합니다."}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 33%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "딩글 베리", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#방 클리어 시 똥 패밀리어를 1마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse 스테이지부터 열쇠와 동전이 다른 픽업으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
+1 -1
View File
@@ -759,7 +759,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159","","{{Key}} +1 Chave#{{GoldenChest}} Substitui todos os baús por Baús Dourados (excerto Old/Mega)#{{GoldenChest}} Baús Dourados podem conter cartas, pílulas ou trinkets extras"}, -- Gilded Key
[160] = {"160","","{{GrabBag}} Gera um saco ao viajar para o próximo andar"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161","","Gera uma Sala do Tesouro {{TreasureRoom}} e Loja {{Shop}} no Sheol"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162","","{{Player7}} 33% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
[165] = {"165","","No Womb e diante, substitui todos as moedas e chaves por uma bomba, coração, pílula, carta, trinket, bateria ou mosca inimiga"}, -- Nuh Uh!
+1155 -1069
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+11 -11
View File
@@ -54,7 +54,7 @@ local repCollectibles={
[91] = {"91", "Каска спелеолога", "Раскрывает типы комнат в радиусе 2 комнат#{{SecretRoom}} Также может раскрыть Секретные и Суперсекретные комнаты#Блокирует снаряды, падающие сверху"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Реликвия", "{{SoulHeart}} Создаёт 1 синее сердце каждые 7-8 комнат"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Нимб", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Damage}} +0.3 урону#↑ {{Tears}} +0.2 скорострельности#↑ {{Range}} +0.38 дальности#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Мистер Мега", "{{Bomb}} +5 бомб#↑ Урон бомбами x1.85"}, -- Mr. Mega
[106] = {"106", "Мистер Мега", "{{Bomb}} +5 бомб#↑ Урон от бомб x1.85"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Мамины линзы", "Шанс выстрелить окаменяющей слезой#{{Luck}} 50% шанс при 20 удачи#↑ {{Range}} +0.38 дальности"}, -- Mom's Contacts
[115] = {"115", "Доска Уиджа", "↑ {{Tears}} +0.4 скорострельности#Спектральные слезы"},
[118] = {"118", "Сера", "{{Chargeable}} Заряжаемое#Выстреливает кровавый лазер, наносящий постоянный урон#↓ {{Tears}} -67% скорострельности"}, -- Brimstone
@@ -81,7 +81,7 @@ local repCollectibles={
[178] = {"178", "Святая вода", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Бросаемое{{CR}}#Летит в сторону стрельбы персонажа#Ломается и наносит 7 урона при столкновении с врагом#Оставляет окаменяющую лужу после броска"}, -- Holy Water
[182] = {"182", "Священное сердце", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Полное лечение#Самонаводящиеся слёзы#↑ {{Damage}} +130% + 1 урон#↓ {{Tears}} -0.4 скорострельности#↓ {{Shotspeed}} -0.25 скорости слезы"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Святой Грааль", "Даёт полёт#↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце"}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "Авель", "Зеркально повторяет движение#Стреляет в сторону персонажа#Наносит 3.5 урона за выстрел#{{Player2}} Наносит 7.5 урона, если персонаж - Каин"}, -- Abel
[188] = {"188", "Авель", "Зеркально повторяет движение игрока#Стреляет в сторону персонажа#Наносит 3.5 урона за выстрел#{{Player2}} Наносит 7.5 урона, если персонаж - Каин"}, -- Abel
[189] = {"189", "Супер фанат SMB", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Полное лечение#↑ {{Damage}} +0.3 урона#↑ {{Tears}} +0.2 скорострельность#↑ {{Range}} +1.5 дальность#↑ {{Speed}} +0.2 скорость"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "Телепатия для чайников", "Для текущей комнаты: #↑ {{Range}} +3 дальности#Самонаводящиеся слезы"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "МЯСО!", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Damage}} +0.3 урону"}, -- MEAT!
@@ -95,13 +95,13 @@ local repCollectibles={
[218] = {"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#{{HalfHeart}} Шанс вылечить половину красного сердца каждую минуту"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Анти-гравитация", "Слезы висят в воздухе, пока вы стреляете#После отпускания, они все полетят в сторону, в которую были выстрелены#↑ {{Tears}} +1 скорострельность"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "Тело Крикета", "При попадании слеза разделяется на 4#Разделённые слёзы наносят половину урона#↑ {{Tears}} +0.5 скорострельности#↓ {{Range}} -20% от дальности"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Мамины духи", "{{Fear}} Шанс выстрелить пугающей слезой#↑ {{Tears}} +0.5 скорострельности"}, -- Moms Perfume
[228] = {"228", "Мамины духи", "{{Fear}} Шанс выстрелить пугающей слезой#↑ {{Tears}} +0.5 скорострельности даже если достигнут лимит#!!! Модификаторы не влияют на эту прибавку"}, -- Moms Perfume
[229] = {"229", "Лёгкое Монстро", "{{Chargeable}} Слезы заряжаются и выстреливают россыпью#↓ {{Tears}} -77% скорострельности"}, --Monstro's Lung
[230] = {"230", "Абаддон", "↑ {{Damage}} +1.5 урона#↑ {{Speed}} +0.2 скорости#{{Fear}} Пугающие слезы#Заменяет все {{Heart}} красные контейнеры сердец на {{BlackHeart}} черные сердца#{{BlackHeart}} +2 черных сердца"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Секундомер", "{{Slow}} Постоянное замедление врагов#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- Stop Watch
[232] = {"232", "Секундомер", "{{Slow}} Все враги и их снаряды всегда замедлены#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Крошечная планета", "Слёзы летают по орбите вокруг вас#↑ {{Range}} +6.5 дальности#Спектральные слёзы"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Экспериментальное лечение", "↑ Случайно увеличивает 4 характеристики #↓ Случайно уменьшает 2 характеристики"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "20/20", "Удваивает все ваши выстрелы#↓ {{Damage}} -20% урона"}, -- 20/20
[245] = {"245", "20/20", "Все ваши выстрелы становятся двойными (эффект схожий с транформацией Книжный червь)# !!!{{Player14}} Убирает штраф к скорострельности для Хранителя #↓ {{Damage}} -20% урона"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Разум улья", "Синие пауки и мухи наносят удвоенный урон#Спутники пауки и мухи становятся сильнее"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Волшебная корка", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Luck}} +1 удача"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Сгусток крови", "!!! Применяется только к левому глазу#↑ {{Damage}} +1 урон#↑ {{Range}} +1.5 дальности"}, -- Blood Clot
@@ -111,12 +111,12 @@ local repCollectibles={
[263] = {"263", "Чистая руна", "{{Rune}} Копирует эффекты удерживаемой руны или камня души#Создаёт 1 случайную руну при подборе"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "Мозг Боба", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Бросаемый{{CR}} спутник-бомба#Взрыв наносит 100 урона#Урон игнорирует защиту"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Лучший приятель", "При получении вами урона появляется орбитальная муха#Муха наносит 150 урона в секунду"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Малютка сера", "{{Collectible118}} Стреляет тонким потоком Серы#Поток наносит 2 урона в тик, в целом нанося до 20 урона"}, -- Lil Brimstone
[275] = {"275", "Малютка сера", "{{Collectible118}} Стреляет тонким потоком Бримстоуна#Поток наносит 2 урона в тик, в целом нанося до 20 урона"}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "Сердце Исаака", "Персонаж становится неуязвимым#!!! За персонажем следует сердце. Если оно получит урон, то персонажу также будет нанесён урон#Спутник заряжается при стрельбе, после выпускает слёзы и отталкивает"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Тёмный бездельник", "{{Heart}} Собирает красные сердца с пола#Каждые 1.5 сердца создаёт 1 черное сердце, пилюлю, карту, руну или паука"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Сисси Длинные Ноги", "Случайно призывает синих пауков в текущей комнате#{{Charm}} Очаровывает врагов при контакте"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Меняет все предметы на пьедесталах, характеристики, предметы и все артефакты#Копирует 1 случайный подбираемый предмет#Меняет текущую комнату, заменяя врагов#Заменяет камни в комнате"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Заменяет врагов в комнате#Пытается заменить на врагов с таким же количеством здоровья"}, -- D10
[285] = {"285", "D10", "Заменяет врагов в комнате#Заменяемые враги будут иметь схожее количество здоровья"}, -- D10
[287] = {"287", "Книга тайн", "При использовании показывает скрытые камни и камни с ретро сокровищницами#Даёт эффект до конца этажа: #{{Collectible54}} Карты сокровищ#{{Collectible21}} Компаса#{{Collectible246}} Синей карты#Даёт эффекты, которых у вас ещё нет#{{Collectible76}} Даёт Рентгеновское зрение, если все эффекты активны"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Коробка с пауками", "Создает 4-8 синих пауков"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Красная свеча", "Бросает красный огонь#Пламя исчезнет, когда нанесет урон или заблокирует снаряды 5 раз или через 10 секунд"}, -- Red Candle
@@ -172,7 +172,7 @@ local repCollectibles={
[393] = {"393", "Змеиный поцелуй", "{{Poison}} 15% шанс выстрелить отравляющей слезой#{{Luck}} Не зависит от удачи#{{Poison}} Отравляет врагов при касании#{{BlackHeart}} Отравленные касанием враги после смерти с шансом 20% оставляют черное сердце"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "Отмеченный", "Вы стреляете слезами в направлении маркера, которым вы управляете#↑ {{Tears}} +0.7 скорострельности#↑ {{Range}} +3 дальности#Спутники стреляют по направлению маркера"}, -- Marked
[395] = {"395", "Технология X", "{{Chargeable}} Вы атакуете заряжающимися лазерными кольцами#Урон зависит от длительности зарядки#100% при полной зарядке"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Тяговый луч", "Ваши слезы летят строго вдоль луча света, не отклоняясь даже при вашем движении#↑ {{Tears}} +1 скорострельность#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Shotspeed}} +0.16 к скорости слезы"},
[397] = {"397", "Тяговый луч", "Ваши слезы летят строго вдоль луча света, не отклоняясь даже при вашем движении#↑ {{Tears}} +1 скорострельность#↑ {{Tears}} Повышает лимит скорострельности на 1#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Shotspeed}} +0.16 к скорости слезы"},
[399] = {"399", "Пасть бездны", "{{Chargeable}} После непрерывной стрельбы в течение 3 секунд, на голове появится красный крест. После прекращения стрельбы появится черное кольцо, наносящее большой урон"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Взрывчатко", "Слезы со случайным шансом могут прилипнуть к врагу, после чего они начнут увеличиваться в размерах, пока не взорвутся#Липкие слезы периодически наносят обычный урон"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Пукающий малыш", "Блокирует снаряды#После блокирования может выпустить газы, которые могут отравить,очаровать или отбросить врагов#Газы наносят 5-6 урона"}, -- Farting Baby
@@ -336,14 +336,14 @@ local repCollectibles={
[657] = {"657", "Васкулит", "После убийства врага из него вылетают слёзы, летящие в случайном направлении"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Огромная клетка", "Создает микро-персонажей при получении урона#Они преследуют и стреляют в ближайших врагов"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Тропикамид", "↑ +1.5 к дальности#Увеличивает размер слезы"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Гадание на картах", "Создает два портала в начале каждого этажа#Один, начиная с 4 главы#Порталы исчезают при выходе из комнаты#{{ColorRed}}Красный:{{CR}} Комната босс#{{ColorYellow}}Жёлтый:{{CR}} Комната сокровищ#{{ColorBlue}}Синий:{{CR}} Секретная комната"}, -- Card Reading
[660] = {"660", "Гадание на картах", "Создает два портала в начале каждого этажа#Один, начиная с 4 главы#Порталы исчезают при выходе из комнаты#{{ColorRed}}Красный:{{CR}} Комната босса#{{ColorYellow}}Жёлтый:{{CR}} Комната сокровищ#{{ColorBlue}}Синий:{{CR}} Секретная комната#{{ColorGreen}}Зелёный:{{CR}} Магазин" }, -- Card Reading
[661] = {"661", "Пятерняшки", "Убийство врага призывает стационарного спутника на его месте#Максимум может создать 5 спутников"}, -- Quints
[662] = {"662", "", "<Item does not exist>"}, -- Pacifist (Cut item)
[663] = {"663", "Зуб и гвоздь", "Каждую 6 секунду делает вас неуязвимым#Мигает перед эффектом"}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "Кутёжник", "+1 к здоровью#Полное лечение#Предмет на пьедестале периодически меняются между собой и артефактом-едой#Сбор еды дает временное усиление урона +3.6, 2 небольших постоянных характеристики и -0.03 скорости#Артефакты-еда лечат 3 красных сердца"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Глаз Гаппи", "Показывает содержимое костров, мешочков, сундуков и лавочников до их открытия"}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"}, -- HELL!!
[667] = {"667", "Соломенное чучело", "Создает Хранителя как второго персонажа#Если он умирает, оставляет после себя синих пауков#После этого предмет удаляется"}, -- Strawman
[667] = {"667", "Соломенное чучело", "{{Bomb}} +1 Бомба#Создает Хранителя как второго персонажа#Когда он умирает, появляются синие пауки, предмет удаляется и предметы которые Хранитель подобрал удаляются тоже#Сделки с дьяволом стоят монеты, пока Хранитель жив# !!! Может подбирать сюжетные предметы" }, -- Strawman
[668] = {"668", "Папина записка", "После подбора начинается восхождение"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Сосиска", "↑ +1 к здоровью#↑ +0.2 к скорости#↑ +0.5 к урону#↑ +0.5 к скорострельности #↑ +1.5 к дальности#↑ +0.2 к скорости слезы#↑ +1 к удаче#↑ +6.9 к шансу появления сделки Ангела / Дьявола#↑ +6.9% к шансу {{Planetarium}} Планетария"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Выбор?", "Если после зачистки комнаты дается награда, то на выбор будет две разные награды#Поднятие одного приводит к исчезновению другого"}, -- Options?
@@ -354,7 +354,7 @@ local repCollectibles={
[675] = {"675", "Треснувший шар", "При получении урона открывает все двери и проходы, уничтожает скрытые камни и камни с ретро сокровищницами в комнате#Раскрывается случайная комната#Может открыть сюжетные двери#Может раскрыть {{UltraSecretRoom}} Ультра секретную комнату"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Пустое сердце", "Если у персонажа есть одно или менее красных сердец, то в начале следующего этажа даётся пустой контейнер здоровья#Костяные сердца не в счет"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "Астральная проекция", "Когда вы получаете урон, время замирает на 3 секунды#Персонаж становится призраком и покидает тело#В форме призрака персонаж получает полет, спектральные слезы, а также блокирует следующий попавший выстрел"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "Кесарево", "Атака с короткой зарядкой, которая создаёт самонаводящегося зародыша"}, -- C Section
[678] = {"678", "Кесарево", "Заменяет слёзы на заряжаемую атаку спектральными самонаводящимися зародышами#Зародыши наносят 2.8x от базового урона в секунду" }, -- C Section
[679] = {"679", "Малютка Абаддон", "Спутник, который после зарядки создаёт вокруг себя чёрное кольцо {{Collectible399}} Пасти бездны"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Месть Монтесумы", "После непрерывной стрельбы в течение 2,5 секунд создает небольшой широкий поток#Стреляет против направления движения"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Малютка портал", "Спутник, который летит по направлению стрельбы, наносит урон врагам и собирает подбираемые предметы на своём пути#Создаёт синюю муху за каждый#За каждые 4 предмета создаёт портал в неисследованную комнату"}, -- Lil Portal
+2 -1
View File
@@ -485,6 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed = "{1}% vel. de lágrimas", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage = "{1}% Daño", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance = " ({1}% de probabilidad)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "Fuego de una sola habitación",
NoWisps = "No hay fuego",
@@ -931,7 +932,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "Llave dorada", "{{Key}} +1 Llave al recoger#{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres por cofres dorados (excepto mega cofres y cofres viejos)#{{GoldenChest}} Los cofres dorados pueden contener cartas, pildoras o trinkets extra"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Bolsa de la suerte", "{{GrabBag}} Genera un saco al cambiar de piso"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Corona maldita", "Las {{Shop}} tiendas y {{TreasureRoom}} salas de tesoro aparecerán en Sheol"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Muñon de Azazel", "{{Player7}} 50% de probabilidad de convertirte en Azazel al limpiar una habitación#{{Timer}} El efecto dura hasta completar y salir de otra habitación"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "Muñon de Azazel", "{{Player7}} 33% de probabilidad de convertirte en Azazel al limpiar una habitación#{{Timer}} El efecto dura hasta completar y salir de otra habitación"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Pedacito de popó", "Vuelve amistosas a todas las caquitas enemigas#Genera una caquita amistosa al limpiar una habitación"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Fulminantes", "{{Bomb}} Genera una bomba adicional por cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "¡Nah!", "Desde el Útero en adelante, cambia las monedas y llaves que se generan por una bomba, corazón, pildora, carta, trinket, batería, o mosca enemiga"}, -- Nuh Uh!
+1 -1
View File
@@ -796,7 +796,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "Позолочений ключ", "{{Key}} +1 ключ при підбиранні#{{GoldenChest}} Міняє усі скрині (окрім Старих/Мега) на золоті скрині#{{GoldenChest}} Золоті скрині мають більше предметів ніж звичайно"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Щасливий мішечок", "{{GrabBag}} При переході на новий поверх створює 1 мішечок"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Зла корона", "Створює {{TreasureRoom}} Золоту Кімнату і {{Shop}} Магазин у 'Шеолі'"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Обрубок Азазеля", "{{Player7}} 50% перетворитися на Азазеля після зачистки кімнати#Ефект триває поки ви не зачистите і не вийдете з наступної кімнати"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "Обрубок Азазеля", "{{Player7}} 33% перетворитися на Азазеля після зачистки кімнати#Ефект триває поки ви не зачистите і не вийдете з наступної кімнати"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Какаха", "Усі Діпи (маленькі какахи) тепер не наносять вам шкоди#Створює 1 випадкового Діпа після зачищення кімнати"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Пістон", "{{Bomb}} Створює ще 1 підпалену бомбу поруч з тою, що ви поставили"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Ні-і!", "З поверху 'Матка' і далі, заміняє усі монети і ключі на інші випадкові розхідники"}, -- Nuh Uh!
+1 -1
View File
@@ -956,7 +956,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "Gilded Key", "{{Key}} +1 Chìa khóa khi nhặt#{{GoldenChest}} Thay tất cả rương (trừ Cũ/Mega) bằng rương vàng#{{GoldenChest}} Rương vàng có thể chứa thêm lá bài, thuốc hoặc bùa"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Lucky Sack", "{{GrabBag}} Vào tầng mới tạo một bao tải"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Wicked Crown", "Tạo một {{TreasureRoom}} Phòng Kho báu và {{Shop}} Cửa hàng trong Sheol"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Dọn phòng có 50% cơ hội biến người chơi thành Azazel#{{Timer}} Hiệu ứng kéo dài đến khi dọn và rời một phòng khác"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} Dọn phòng có 33% cơ hội biến người chơi thành Azazel#{{Timer}} Hiệu ứng kéo dài đến khi dọn và rời một phòng khác"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Tất cả kẻ thù Dip (phân nhỏ) đều thân thiện#Dọn phòng tạo 1 Dip ngẫu nhiên"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Ring Cap", "{{Bomb}} Tạo thêm 1 bom cho mỗi bom đặt"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "Từ Womb trở đi, thay tất cả đồng xu và chìa khóa bằng bom, trái tim, thuốc, lá bài, bùa, pin hoặc ruồi địch"}, -- Nuh Uh!
+2 -1
View File
@@ -486,6 +486,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = {
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions
StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text
Shotspeed = "{1}%弹速", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in %
Damage = "{1}%伤害", -- {1} will be replaced with the damage changes in %
Chance = " ({1}%概率)", -- {1} will be replaced with the chance
SingleRoom = "单房间魂火",
NoWisps = "无魂火",
@@ -929,7 +930,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "镀金钥匙", "{{Key}} 首次拾起时+1钥匙#{{GoldenChest}} 所有新生成的箱子(除了旧箱子和巨型箱子)由金箱子取代#{{GoldenChest}} 金箱子可能含有额外的卡牌/胶囊/饰品"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "幸运袋", "{{GrabBag}} 进入新层时生成1福袋"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "邪恶王冠", "在阴间中生成{{TreasureRoom}}宝箱房和{{Shop}}商店"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "{{Player7}} 清理房间后有50%概率变为阿撒泻勒#{{Timer}} 效果持续到清理或离开另一个房间"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "{{Player7}} 清理房间后有33%概率变为阿撒泻勒#{{Timer}} 效果持续到清理或离开另一个房间"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "粪蛋", "所有粪滴敌人友好#清理房间后生成1个随机粪滴"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "火药圈", "{{Bomb}} 放置炸弹时生成1额外炸弹"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "滚啊!", "在子宫及以后中, 所有硬币和钥匙由炸弹/心/胶囊/卡牌/饰品/电池/红苍蝇取代"}, -- Nuh Uh!
+73 -13
View File
@@ -14,11 +14,15 @@ local languageCode = "ro_ro"
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Accidentul Lămâii", "Varsă o baltă de lămâie#Balta provoacă 24 de daune pe secundă#Balta persistă pe durata camerei"}, -- Lemon Mishap
[56] = {"56", "Accidentul Lămâii", "Varsă o baltă de lămâie#Balta provoacă 24 de daune pe secundă#Balta persistă până când părăsești camera"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "Pasăre Moartă", "Vătamarea oferă o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune pe secundă#Persistă între camere dacă Isaac are 1/2 inimi"}, -- Dead Bird
[117] = {"117", "Pasăre Moartă", "Când primești daune, apare o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune de contact pe secundă#Persistă între camere dacă Isaac are 1/2 inimi"}, -- Dead Bird
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Sac de Box", "Familiar momeală#Inamicii îl vizează pe el în locul lui Isaac#Blochează lacrimile inamice" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "Tehnica Ludovico", "↑ {{Shotspeed}} {{ColorGreen}}+0.2{{CR}} viteză lacrimi#Înlocuiește lacrimile lui Isaac cu o singură lacrimă uriașă controlabilă" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Fasole Gigant", "Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicilor din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește toți inamicii din apropiere#Poate deschide camerele secrete și să spargă pietre"}, -- Mega Bean
[351] = {"351", "Fasole Gigant", "{{Petrify}} Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicii din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește inamicii apropiați#Poate deschide camere secrete și sparge pietre"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Lapte!", "Blochează proiectilele inamicilor#{{Tears}} După 10 lovituri laptele se spare și oferă Lacrimi pe durata etajului"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
@@ -27,14 +31,24 @@ local collectibles = {
[470] = {"470", "Hushy", "Se mișcă prin cameră#Provoacă 30 de daune de contact pe secundă#Se oprește cand Isaac trage#Blochează proiectilele când este oprit și trage cu rafale de lacrimi in cerc"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Crește statusuri la întâmplare#↓ Scade statusuri la întâmplare#{{Timer}} Efecte aleatorii pe lacrimi pe durata camerei#Transformă piedestalele in iteme glitched#{{Blank}} Corupe toate aspecte visuale si muzica pe durata camerei"}, -- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "Clicker", "Îți schimbă personajul cu unul aleatoriu#50% șansă de a elimina cel mai recent obiect colectat" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Delirant", "Oferă o varianta prietenoasă a unui boss Delirium#Persista între camere#{{Warning}} Numai un boss poate fi activ o dată#Numărul de incărcări este bazat pe calitatea bossului anterior"}, -- Delirious
[510] = {"510", "Delirant", "Generează o versiune prietenoasă Delirium a unui boss#Persistă între camere#{{Warning}} Doar un boss poate fi activ în același timp#Sănătatea bossului scade în timp"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "Doare", "{{Timer}} Când Isaac este vătămat primește pe durata camerei:#↑ {{Tears}} +1.2 Viteză de atac la prima vătămare#↑ {{Tears}} +0.4 Viteză de atac pentru fiecare altă vătămare#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă la impact"}, -- Doare
[560] = {"560", "Doare", "{{Timer}} Când Isaac este vătămat primește pe durata camerei:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+1.2{{CR}} Viteză de atac la prima vătămare#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}+0.4{{CR}} Viteză de atac pentru fiecare altă vătămare#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă la impact"}, -- Doare
-- Change: Added ring of fire on impact description
[593] = { "593", "Marte", "Dublu-apăsarea unei taste de mișcare îl face pe Isaac să se arunce#{{Damage}} În timpul aruncării, Isaac este invincibil și provoacă {{ColorGreen}}4x{{CR}} dauna lui {{ColorGreen}}+8{{CR}}#{{Timer}} 3 secunde timp de reîncărcare#{{Burning}} Creează un inel de foc la impact" }, -- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Vieți goale#↓ {{Speed}} -0.3 Viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la +0.5 cât timp stai pe loc#{{Poison}} Deplasarea cauzează nori otravitori#{{Poison}} Imunitate la otravă"}, -- Jupiter
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} Vieți goale#↓ {{Speed}} {{ColorRed}}-0.3{{CR}} Viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la {{ColorGreen}}+0.5{{CR}} cât timp stai pe loc#{{Poison}} Deplasarea cauzează nori otravitori#{{Poison}} Imunitate la otravă"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Farmec Malefic", "↑ {{Luck}} +2 Noroc#Imunitate la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} teamă, {{Slow}} pânza de păianjen {{Poison}} Otrava#Oferă 1 secundă de imunitate la balți"}, -- Evil Charm
[632] = {"632", "Farmec Malefic", "↑ {{Luck}} {{ColorGreen}}+2{{CR}} Noroc#Imunitate la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} teamă, {{Slow}} pânza de păianjen {{Poison}} Otrava#Oferă 1 secundă de imunitate la balți"}, -- Evil Charm
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Steaua din Betleem", "Călătorește încet de la prima cameră a etajului la {{BossRoom}} Camera Boss#Se mișcă mai repede dacă ești înaintea ei și mai încet dacă ești în urma ei#Stând în aura ei oferă:#↑ {{Tears}} {{ColorGreen}}x2.5{{CR}} multiplicator lacrimi#↑ {{Damage}} {{ColorGreen}}x1.2{{CR}} multiplicator daune#Lacrimi cu urmărire#50% șansă să ignori daunele" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = { "660", "Citirea Cărților", "Creează două portaluri în prima cameră a fiecărui etaj#Părăsirea camerei face portalurile să dispară#{{Blank}} {{ColorRed}}Roșu: {{CR}}{{BossRoom}} Camera Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Galben: {{CR}}{{TreasureRoom}} Camera de Obiecte#{{Blank}} {{ColorBlue}}Albastru: {{CR}}{{SecretRoom}} Camera Secretă#{{Blank}} {{ColorGreen}}Verde: {{CR}}{{Shop}} Magazin" }, -- Card Reading
-- Change: Added into for first usage
[685] = { "685", "Borcan cu Spirite", "Creează 2 spirite aleatorii#Creează încă un spirit la fiecare utilizare, până la 12" }, -- Jar of Wisps
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Micul Portal", "Dubla apăsare a butonului de tragere aruncă portalul#Provoacă daune de contact cand este aruncat#Consumă pickupurile în durmul său#Fiecare pickup îi mărește dimensiunea, daunele și oferă o muscă albastră#Consumarea a 2-3 pickupuri oferă un portal spre o cameră specială și familiarul dispare pe durata etajului#Conținutul camerei speciale persistă pe durata partidei"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
@@ -46,18 +60,64 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Tick", "{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter, or gulping"}, -- Tick
[53] = { "53", "Căpușă", "{{HealingRed}} Vindecă 1 inimă când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-15%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o" }, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
[97] = { "97", "Amigdală", "După ce primești daune de 6-12 ori, creează un familiar care blochează proiectile#Dispare după ce creează 2 familiari" }, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage"}, -- Short Fuse
[133] = { "133", "Fitil Scurt", "Bombe lui Isaac explodează mai repede#Bombe provoacă cu 15% mai multe daune" }, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone
[104] = { "104", "Osul Dorinței", "5% șansă să se distrugă și să creeze un obiect pe piedestal când primești daune" }, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch
[105] = { "105", "Prânz la Pachet", "{{Collectible22}} 5% șansă să se distrugă și să creeze Prânzul când primești daune" }, -- Bag Lunch
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}2{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{ColorGold}}Poate fi îndepărtată!{{CR}}",
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}2{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{Warning}} Odată luată, nu poate fi scoasă#Poate fi îndepărtată doar cu {{Trinket41}} Chibrit, {{Trinket135}} O Brichetă sau înghițind-o",
"{{HealingRed}} Vindecă {{ColorGold}}3{{CR}} inimi când intri într-o {{BossRoom}} Cameră Boss#{{ColorRed}}-30%{{CR}} viață boss#{{ColorGold}}Poate fi îndepărtată!{{CR}}",
},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
---------- Cards ----------
local cards = {
-- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game"
[11] = { "11", "X - Roata norocului", "{{Slotmachine}} Creează o Păcănea#{{FortuneTeller}} 24% șansă să fie un Automat de Noroc#{{CraneGame}} 1% șansă să fie o Macara" },
-- Change: Complete rewrite
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Invocă 3 lăcuste ale Abisului pentru cameră" },
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
local tarotClothBuffs = {
-- Change: Added Crane Game
[11] = { " o Păcănea", " 2 {{CR}}Păcănele", " acesta ", " {{CR}}fiecare ", " acesta ", " {{CR}}fiecare " }, -- X - Wheel of Fortune
}
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
---------- Pills ----------
local horsepills = {
-- Change: Forgets all previously identified pills
[26] = { "25", "Amnezie", "{{CurseLost}} Ascunde harta etajului#{{Pill}} Uită toate pastilele identificate anterior" }, -- Amnesia
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
local conditions = {
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Inimile sângerânde oferă doar jumătate din încărcarea unui container de inimă obișnuit",
}
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "Niciun efect special",
@@ -166,7 +226,7 @@ local abyssSynergies = {
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Lăcustă galbena înflăcărată care arde inamicii si explodează", -- Hot Bombs
[256] = "Lăcustă galbenă înflăcărată care arde inamicii si explodează", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
+53 -17
View File
@@ -133,9 +133,15 @@ function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
local modName = EID._currentMod
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
if id > 4294960000 then modName = nil end
local fullID = "5.100." .. id
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, modName}
EID.ItemNames[language]["5.100." .. id] = itemName
EID.descriptions[language].custom[fullID] = {id, itemName, description, modName}
if itemName then
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
end
end
---Adds a description for a trinket.
@@ -150,9 +156,15 @@ function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
EID:WriteErrorMsg("Trying to add trinket description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
local fullID = "5.350." .. id
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
EID.descriptions[language].custom["5.350." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
EID.ItemNames[language]["5.350." .. id] = itemName
EID.descriptions[language].custom[fullID] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
if itemName then
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
end
end
---Adds character specific information, which can be viewed in the Item Reminder
@@ -245,9 +257,15 @@ function EID:addCard(id, description, itemName, language)
EID:WriteErrorMsg("Trying to add card description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
local fullID = "5.300." .. id
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
EID.ItemNames[language]["5.300." .. id] = itemName
EID.descriptions[language].custom[fullID] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
if itemName then
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
end
end
-- DEPRECATED! Does nothing! Don't use!
@@ -268,14 +286,20 @@ function EID:addPill(id, description, itemName, language)
EID:WriteErrorMsg("Trying to add pill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
local fullID = "5.70." .. id
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("pills", language)
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("horsepills", language)
EID.descriptions[language].pills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
EID.descriptions[language].pills[id + 1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
-- Default the horsepill to the same description as the base pill, for mods that only define the base pill
if EID.isRepentance and EID.descriptions[language].horsepills[id+1] == nil then
EID.descriptions[language].horsepills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
if EID.isRepentance and EID.descriptions[language].horsepills[id + 1] == nil then
EID.descriptions[language].horsepills[id + 1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
if itemName then
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
end
EID.ItemNames[language]["5.70." .. id] = itemName
end
---Adds a horsepill-specific description for a PillEffect
@@ -291,9 +315,15 @@ function EID:addHorsePill(id, description, itemName, language)
EID:WriteErrorMsg("Trying to add horsepill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
local fullID = "5.70." .. id
if EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] then
EID.FullyAutomatedDescriptions[fullID] = nil -- remove vanilla item id from the modular desc list, since it got overriden by this function.
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("horsepills", language)
EID.descriptions[language].horsepills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
EID.ItemNames[language]["5.70." .. id] = itemName
EID.descriptions[language].horsepills[id + 1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
if itemName then
EID.ItemNames[language][fullID] = itemName
end
end
---Adds a metadata for a pilleffect. Used for Placebo/False PHD
@@ -819,11 +849,12 @@ function EID:getDescriptionData(Type, Variant, SubType)
local fullString = Type.."."..Variant
local adjustedID = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
local moddedDesc = EID:getDescriptionEntry("custom", fullString.."."..adjustedID)
local fallbackDesc = EID:getDescriptionEntry("custom", fullString..".-1")
local tableName = EID:getTableName(Type, Variant, SubType)
local legacyModdedDescription = EID:getLegacyModDescription(Type, Variant, adjustedID)
local defaultDesc = EID:getDescriptionEntry(tableName, adjustedID)
return moddedDesc or legacyModdedDescription or defaultDesc
return moddedDesc or fallbackDesc or legacyModdedDescription or defaultDesc
end
---Returns an adjusted SubType for special cases like Horse Pills and Golden Trinkets
@@ -986,8 +1017,7 @@ function EID:getPillName(pillID, isHorsepill)
local moddedDesc = EID:getDescriptionEntry("custom", "5.70."..pillID)
local legacyModdedDescription = EID:getLegacyModDescription(5, 70, pillID)
local tableName = isHorsepill and "horsepills" or "pills"
local translatedName = EID.ItemNames[EID:getLanguage()]["5.70."..pillID]
local defaultDesc = translatedName or EID:getDescriptionEntry(tableName, pillID)
local defaultDesc = EID:getDescriptionEntry(tableName, pillID)
local name = moddedDesc or legacyModdedDescription or defaultDesc
@@ -995,10 +1025,16 @@ function EID:getPillName(pillID, isHorsepill)
if pillID == 9999 then
vanillaName = "Golden Pill" -- only used for languages that haven't defined a Golden Pill name
else
vanillaName = EID.itemConfig:GetPillEffect(pillID - 1).Name
if EID.itemConfig:GetPillEffect(pillID - 1) == nil then
return "<INVALID PILL ID>"
else
vanillaName = EID.itemConfig:GetPillEffect(pillID - 1).Name
end
end
name = name and name[2] or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions[EID.DefaultLanguageCode][tableName][pillID][2] or vanillaName
local translatedName = EID.ItemNames[EID:getLanguage()]["5.70."..pillID-1]
name = name and name[2] or translatedName or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions[EID.DefaultLanguageCode][tableName][pillID][2] or vanillaName
name = string.gsub(name,"I'm Excited!!!","I'm Excited!!") -- prevent markup trigger
return name
end
+16 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
local game = Game()
local modTextsAdded = 0
local function newModdedCondition(text, language)
function newModdedCondition(text, language)
if text == nil then return nil end
modTextsAdded = modTextsAdded + 1
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("ConditionalDescs", language)
@@ -43,6 +43,21 @@ function EID:addSynergyCondition(ID1, ID2, text1, text2, language, extraTable)
EID:AddSynergyConditional(ID1, ID2, modifierText1, modifierText2, extraTable)
end
-- Shortcut function for when you see a second copy of an item you already own (so it can say no effect or unique effects)
-- It will not show while in the Item Reminder, as that would be silly
-- ownedID can be a collectible ID or a full item string (like "5.350.54")
-- The text will be added as a new line, with the owned item's icon at the start
-- By default, the text will also be shown while holding Diplopia/Crooked Penny
-- Optional parameters: language, extraTable, includeDiplopiaCrooked
-- Example usage: EID:addSelfConditional(myUselessIfDupedItemID, "No effect from multiple copies")
function EID:addSelfCondition(ownedID, text, language, extraTable, includeDiplopiaCrooked)
language = language or EID.DefaultLanguageCode
if includeDiplopiaCrooked == nil then includeDiplopiaCrooked = true end
local modifierText = newModdedCondition(text, language)
if includeDiplopiaCrooked then EID:AddItemConditional(ownedID, {ownedID, 347, 485}, modifierText, extraTable, false)
else EID:AddItemConditional(ownedID, ownedID, modifierText, extraTable, false) end
end
-- Function for adding text to a pedestal's description when you're playing a specific character
-- The character's head icon will be at the start of appended lines
-- By default, adding a conditional to a base character will also add it to the Tainted version of the character
+3 -1
View File
@@ -891,7 +891,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
[156] = {t={1,1}}, -- Mother's Kiss
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug)
[160] = 1, -- Lucky Sack
[162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, -- Azazel's Stump (50/67/100)
[162] = {t={33}, mults={1.515151, 3.03131}}, -- Azazel's Stump (33/50/100)
[163] = {t={1},mult=2}, -- Dingle Berry
[164] = 1, -- Ring Cap
[166] = {t={50},mult=2}, -- Modeling Clay
@@ -920,6 +920,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
[25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2}, -- Mysterious Candy (golden = golden poop)
}
if EID.isRepentancePlus then
EID.GoldenTrinketData[17] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Red Patch
EID.GoldenTrinketData[23] = {t={33}, mults={1.5,3}} -- Missing Poster
EID.GoldenTrinketData[30] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Pinky Eye
EID.GoldenTrinketData[31] = {t={10}, mults={2,3.3}} -- Push Pin
@@ -928,6 +929,7 @@ if EID.isRepentancePlus then
EID.GoldenTrinketData[49] = 25 -- Bloody Penny
EID.GoldenTrinketData[50] = 25 -- Burnt Penny
EID.GoldenTrinketData[51] = 25 -- Flat Penny
EID.GoldenTrinketData[59] = 25 -- Cain's Eye
EID.GoldenTrinketData[60] = {t={5}} -- Eve's Bird Foot
EID.GoldenTrinketData[67] = {t={50}, mults={1.5,2}} -- Cracked Dice
EID.GoldenTrinketData[79] = {t={25}, mults={1.32,2}} -- Endless Nameless
+2 -2
View File
@@ -1195,8 +1195,8 @@ if EID.isRepentance then
-- damage multiplier based on proc chance
if damageMultiplier2 ~= 1 then
local damageText2 = EID:ReplaceVariableStr(EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Damage"), damageMultiplier2)
descriptionText = descriptionText .. "#" .. textColor .. damageText2 .. GetChanceString(2, procChance, procChance, 0)
local damageText2 = EID:ReplaceVariableStr(EID:getDescriptionEntry("BookOfVirtuesWispTexts", "Damage"), damageMultiplier2 * 100)
descriptionText = descriptionText .. "#{{Damage}} " .. textColor .. damageText2 .. GetChanceString(2, procChance, procChance, 0)
end
-- create list of tear effect descriptions
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(1, "TearFlagNames", "{{Shotspeed}} " .. textColor, tearFlags, procChance, procChance)
+1 -1
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0},
{{12, 0.2}, {14, 1.0}, {16, 0.2}, {22, 1.0}, {23, 1.0}, {24, 1.0}, {25, 1.0}, {26, 1.0}, {27, 1.0}, {28, 1.0}, {29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {32, 1.0}, {51, 1.0}, {70, 1.0}, {71, 1.0}, {73, 1.0}, {92, 0.5}, {101, 0.5}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {132, 1.0}, {143, 1.0}, {165, 1.0}, {176, 1.0}, {183, 1.0}, {193, 1.0}, {194, 1.0}, {195, 1.0}, {196, 1.0}, {197, 1.0}, {198, 1.0}, {207, 1.0}, {218, 1.0}, {219, 1.0}, {240, 1.0}, {253, 1.0}, {254, 1.0}, {255, 1.0}, {339, 1.0}, {340, 1.0}, {341, 1.0}, {342, 1.0}, {343, 1.0}, {344, 1.0}, {345, 1.0}, {346, 1.0}, {354, 1.0}, {355, 1.0}, {370, 1.0}, {428, 0.5}, {438, 1.0}, {455, 1.0}, {456, 1.0}, {538, 1.0}, {541, 1.0}, {547, 1.0}, {564, 1.0}, {600, 1.0}, {624, 1.0}, {644, 1.0}, {659, 1.0}, {707, 1.0}, {708, 1.0}, {730, 1.0}, {731, 1.0}}, -- greedBoss
{{11, 0.1}, {46, 1.0}, {63, 1.0}, {73, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {84, 1.0}, {91, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {137, 1.0}, {139, 1.0}, {147, 1.0}, {156, 1.0}, {164, 1.0}, {166, 0.1}, {199, 1.0}, {204, 1.0}, {205, 1.0}, {208, 1.0}, {232, 0.1}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {286, 0.5}, {289, 1.0}, {290, 1.0}, {296, 1.0}, {297, 1.0}, {338, 1.0}, {347, 1.0}, {348, 1.0}, {356, 1.0}, {372, 1.0}, {380, 1.0}, {386, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {414, 1.0}, {416, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {476, 1.0}, {477, 1.0}, {478, 1.0}, {479, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 1.0}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {488, 1.0}, {489, 0.1}, {500, 1.0}, {512, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {521, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 0.5}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {636, 0.1}, {638, 1.0}, {647, 1.0}, {667, 0.1}, {674, 0.1}, {688, 0.1}, {689, 0.1}, {691, 0.1}, {692, 1.0}, {700, 0.1}, {701, 0.1}, {703, 0.1}, {711, 0.1}, {721, 0.1}, {722, 0.1}, {723, 0.1}, {732, 1.0}}, -- greedShop
{{51, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {126, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {260, 1.0}, {371, 1.0}, {408, 1.0}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {536, 1.0}, {565, 1.0}, {569, 1.0}, {642, 1.0}, {654, 0.5}, {665, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {702, 1.0}, {711, 1.0}}, -- greedCurse
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {134, 1.0}, {133, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {265, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {275, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {506, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {134, 1.0}, {133, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {265, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {275, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {506, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
{{7, 1.0}, {33, 1.0}, {72, 1.0}, {78, 1.0}, {98, 1.0}, {101, 1.0}, {108, 1.0}, {112, 1.0}, {124, 1.0}, {138, 1.0}, {142, 1.0}, {146, 1.0}, {162, 1.0}, {178, 1.0}, {182, 1.0}, {184, 1.0}, {185, 1.0}, {197, 1.0}, {243, 1.0}, {313, 1.0}, {326, 1.0}, {331, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 1.0}, {334, 1.0}, {335, 1.0}, {363, 1.0}, {374, 1.0}, {387, 1.0}, {390, 1.0}, {400, 1.0}, {407, 1.0}, {413, 1.0}, {415, 1.0}, {423, 1.0}, {490, 1.0}, {499, 1.0}, {510, 0.4}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {528, 1.0}, {533, 1.0}, {543, 1.0}, {567, 1.0}, {568, 1.0}, {573, 1.0}, {574, 1.0}, {579, 1.0}, {584, 0.5}, {586, 1.0}, {601, 1.0}, {622, 1.0}, {634, 1.0}, {640, 1.0}, {643, 1.0}, {651, 1.0}, {653, 1.0}, {685, 1.0}, {686, 1.0}, {691, 0.5}, {696, 1.0}}, -- greedAngel
{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- greedSecret
{{1, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {21, 1.0}, {32, 1.0}, {38, 1.0}, {44, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {51, 1.0}, {63, 1.0}, {66, 1.0}, {68, 1.0}, {77, 1.0}, {85, 1.0}, {89, 1.0}, {90, 1.0}, {91, 1.0}, {93, 1.0}, {95, 1.0}, {102, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {147, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {166, 1.0}, {189, 1.0}, {194, 1.0}, {196, 1.0}, {208, 1.0}, {212, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {244, 1.0}, {251, 1.0}, {255, 1.0}, {263, 1.0}, {267, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {352, 1.0}, {357, 1.0}, {362, 1.0}, {370, 1.0}, {382, 1.0}, {383, 1.0}, {386, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {403, 1.0}, {406, 1.0}, {419, 1.0}, {422, 1.0}, {425, 1.0}, {427, 1.0}, {437, 1.0}, {438, 1.0}, {439, 1.0}, {444, 1.0}, {451, 1.0}, {465, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {488, 1.0}, {494, 1.0}, {505, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {524, 1.0}, {527, 1.0}, {538, 1.0}, {599, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 1.0}, {617, 1.0}, {624, 1.0}, {629, 1.0}, {638, 1.0}, {644, 1.0}, {649, 1.0}, {655, 1.0}, {687, 1.0}, {709, 1.0}, {720, 1.0}, {723, 1.0}, {730, 1.0}}, -- craneGame
+3 -3
View File
@@ -12,8 +12,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 5.15
EID.ModVersionCommit = "c66fc0b"
EID.ModVersion = 5.20
EID.ModVersionCommit = "e18d88d"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -1382,7 +1382,7 @@ function EID:OnRender()
-- Check for Drop being pressed, for Repentance D Infinity tracking
if EID.isRepentance then
local dropTriggered, playerNumPressingDrop = EID:PlayersActionPressed(ButtonAction.ACTION_DROP, Input.IsActionTriggered)
if dropTriggered then
if dropTriggered and not game:IsPaused() then
local playerPressingDrop = EID.coopMainPlayers[playerNumPressingDrop]
local playerID = EID:getPlayerID(playerPressingDrop, true)
local playerType = playerPressingDrop:GetPlayerType()
+1 -1
View File
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description>
<version>5.15</version>
<version>5.20</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>