Compare commits

...
8 Commits
Author SHA1 Message Date
Xenocean 3b5010128a update zh_cn and en_us (#993)
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
* update walnut description for en_us an zh_cn

* Add files via upload

* Update zh_cn.lua

* Update eid_mcm_cn.lua

* Update eid_mcm_cn.lua

* Add files via upload

* Update zh_cn.lua

* Update en_us.lua
2026-09-17 20:08:51 +02:00
lzrdblzzrd 007b972a10 Update and complete Russian localization (#989)
* Update Russian localization

* Fix Russian TMTRAINER chain spacing

* Fix blank lines after dynamic health conversion

* Update Russian item names from Dead God

* fix(ru): refresh Repentance descriptions

* fix(ru): update Repentance+ descriptions from Dead God

* Fix Russian AB+ description omissions

* Refine Russian modular and REPENTOGON descriptions

* [verified] fix(ru): finalize localization accuracy
2026-09-17 20:08:20 +02:00
Xenocean b6010e390e Update zh_cn.lua (#988)
fixed a misspell as #987 said
2026-08-06 19:19:26 +01:00
Xenocean 85c20b1286 update zh_cn and en_us (#986) 2026-08-03 19:15:23 +01:00
리셰 65339a7bae EID.displayPermanentText fix (#985)
make commit 78bc8fc apply only when permname is provided
2026-08-02 14:04:32 +01:00
Xenocean a1f8ffa816 update zh_cn and en_us (#983)
* update zh_cn and en_us

make sure every golden trinket/mom's box description can be shown correctly in zh_cn and en_us

* update zh_cn and en_us

make sure every golden trinket/mom's box description can be shown correctly in zh_cn and en_us

* update zh_cn and en_us

make sure every golden trinket/mom's box description can be shown correctly in zh_cn and en_us

* Add files via upload

* Update en_us.lua

* Add files via upload
2026-08-02 14:04:07 +01:00
Kennyluzz 3956f2d113 POLISH name pass + retranslation of first 110 AB+ items (#982)
Complete retranslation of the first 110 IDs of AB+, whilst keeping the old translations for the rest for now. Additionally working pluralization for modular
2026-07-26 19:04:52 +02:00
Wofsauge 35be00271b fix: remove trailing space after color markup in filterColorMarkup function
closes #958
2026-07-24 00:48:14 +02:00
19 changed files with 4605 additions and 3167 deletions

No files matched your search

+1351 -1351
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+839 -354
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+1059 -603
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+5 -5
View File
@@ -490,7 +490,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"464", "平衡符号", "{{SoulHeart}} +2魂心#精英怪掉落角色最需要的掉落物"},
{"465", "模拟摇杆", "↑ {{Tears}} 射速+0.35#向任意方向发射泪弹"},
{"466", "传染病", "{{Poison}} 房间中首个击杀的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人持续造成0.1x角色伤害"},
{"467", "手指!", "{{Damage}} 对手指指向的敌人持续造成10%角色伤害"},
{"468", "阴影", "跟随角色移动, 有1秒延迟#每秒造成30点接触伤害#{{Friendly}} 造成600伤害后被角色吸收, 角色获得接触伤害效果, 并生成友好的黑蛆"},
{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6点伤害#接触到云的敌人会被圣光击中"},
{"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
@@ -556,7 +556,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"530", "死神名册", "按顺序击杀{{DeathMark}}标记的敌人可获得奖励"},
{"531", "泪血症", "↑ {{Damage}} 伤害修正x1.31#↓ {{Tears}} 射速修正x0.5#↓ {{Tears}} 射击延迟+10#角色的泪弹呈抛物线前进, 击中时分裂成更小的泪弹"},
{"532", "食泪症", "角色的泪弹前进时减速, 停止后会爆裂成8颗小泪弹#泪弹可以合并变大"},
{"533", "三圣颂", "角色的泪弹由穿刺光束弹取代#每秒造成15次0.33x角色伤害"},
{"533", "三圣颂", "角色的泪弹由穿刺光束弹取代#每秒造成15次33%角色伤害"},
{"534", "书包", "允许角色持有2个主动道具#按掉落键({{ButtonRT}})切换"},
{"535", "毛毯", "{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +1魂心#{{HolyMantle}} 进入头目房时产生神圣屏障护盾, 阻挡1次伤害"},
{"536", "祭坛", "献祭最多2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#{{Coin}} 将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
@@ -831,7 +831,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"91", "胎粪", "33%概率生成黑大便#{{BlackHeart}} 摧毁黑大便时, 5%概率生成1黑心"},
{"92", "碎裂的王冠", "↑ {{Tears}} 射击延迟x0.8#↑ 高于{{Speed}}移速1, {{Damage}}伤害3.5, {{Range}}射程23.75, {{Shotspeed}}弹速1的部分修正x1.33"},
{"93", "用过的尿布", "每房间15%概率使所有苍蝇敌人变得友好"},
{"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"},
{"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蝗虫的生成量翻倍"},
{"95", "黑牙", "{{Poison}} 3%概率发射有毒牙齿#牙齿造成2x角色伤害"},
{"96", "衔尾虫", "↑ {{Range}} 射程+4#↑ 泪弹高度+2#灵体泪弹#10%概率为追踪泪弹#{{Luck}} 幸运9: 100%概率#角色的泪弹螺旋快速前进"},
{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后, 获得阻挡弹幕的跟班#生成2个跟班后消失"},
@@ -845,7 +845,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%概率被摧毁并生成午餐"},
{"106", "丢失的瓶塞", "提高角色和跟班产生的水迹范围"},
{"107", "乌鸦的心", "受伤时, 首先消耗红心, 然后消耗魂心/黑心#{{Warning}} 红心伤害会降低恶魔房/天使房概率"},
{"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后, 摧毁饰品并生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Key}}钥匙和1{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤"},
{"108", "核桃", "受到爆炸后, 33%概率摧毁该饰品并生成1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}随机硬币, 1{{Key}}随机钥匙和1{{Trinket}}随机饰品#不必要受伤"},
{"109", "胶带", "跟班被粘住, 随角色同步移动"},
{"110", "银币", "{{Shop}} 商店会出现在子宫层"},
{"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}} 宝箱房会出现在子宫层"},
@@ -1286,7 +1286,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.205 (Wafer)"] = "花费降至半心", -- Sharp Plug + Wafer
["Suicide 1"] = "{1}无法阻止死亡", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["Suicide 2"] = "死亡无法被{1}阻止", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["Suicide 2"] = "无法阻止{1}的死亡", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["5.100.7"] = "{1}效果激活时, 伤害修正x1.5", -- Blood of the Martyr
["5.100.34"] = "伤害修正x1.5", -- Book of Belial
+40 -39
View File
@@ -3,6 +3,7 @@ local languageCode = "pl"
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
local C_ID = "5.100."
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
---------- Modular Descriptions ----------
@@ -32,29 +33,29 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
Luck = "{value} Szczęścia",
ShotSpeedMultiplier = "{value} Mnożnik Prędkości Strzałów",
ShotSpeed = "{value} Prędkości Strzałów",
Life = "{value} Żyć",
Life = "{value} {plural:Życie|Życia|Żyć}",
SizeUp = "Rośniesz",
SizeDown = "Malejesz",
Flight = "Latanie",
Invincibility = "Nieśmiertelność",
RandomStatUp = "↑ Zwiększa losowo {value} statystyk",
RandomStatDown = "↓ Zmniejsza losowo {value} statystyk",
RandomStatUp = "↑ Zwiększa losowo {value} {plural:statystykę|statystyki|statystyk}",
RandomStatDown = "↓ Zmniejsza losowo {value} {plural:statystykę|statystyki|statystyk}",
-- Health related
RedHeart = "{value} Serce",
SoulHeart = "{value} Serce Duszy",
BlackHeart = "{value} Czarne Serce",
BoneHeart = "{value} Kościane Serce",
EternalHeart = "{value} Wieczne serce",
GoldenHeart = "{value} Złote Serce",
RottenHeart = "{value} Zgniłe Serce",
BrokenHeart = "{value} Złamane Serce",
EmptyHeart = "{value} Pusty zasobnik na serce",
RedHeart = "{value} {plural:Serce|Serca|Serc}",
SoulHeart = "{value} {plural:Serce Duszy|Serca Duszy|Serc Duszy}",
BlackHeart = "{value} {plural:Czarne Serce|Czarne Serca|Czarnych Serc}",
BoneHeart = "{value} {plural:Kościane Serce|Kościane Serca|Kościanych Serc}",
EternalHeart = "{value} {plural:Wieczne Serce|Wieczne Serca|Wiecznych Serc}",
GoldenHeart = "{value} {plural:Złote Serce|Złote Serca|Złotych Serc}",
RottenHeart = "{value} {plural:Zgniłe Serce|Zgniłe Serca|Zgniłych Serc}",
BrokenHeart = "{value} {plural:Złamane Serce|Złamane Serca|Złamanych Serc}",
EmptyHeart = "{value} {plural:Pusty zasobnik na serce|Puste zasobniki na serce|Pustych zasobników na serce}",
FullHealth = "Pełne zdrowie",
HealingRed = "Leczy {value} czerwone serce",
CoinHeart = "{value} Pieniężne Serce",
EmptyCoinHeart = "{value} Pusty zasobnik na Pieniężne Serce",
HealingCoin = "Leczy {value} monet",
HealingRed = "Leczy {value} {plural:czerwone serce|czerwone serca|czerwonych serc}",
CoinHeart = "{value} {plural:Pieniężne Serce|Pieniężne Serca|Pieniężnych Serc}",
EmptyCoinHeart = "{value} {plural:Pusty zasobnik na serce|Puste zasobniki na serce|Pustych zasobników na serce}",
HealingCoin = "Leczy {value} {plural:monetę|monety|monet}",
-- Room chances
AngelDevilChance = "{value}% szansy na Pokój Diabła{{DevilRoom}}/Anioła{{AngelRoom}}",
@@ -63,29 +64,29 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
PlanetariumChance = "{value}% szansy na Planetarium",
-- Pickups / Spawns
Coin = "{value} Moneta",
Bomb = "{value} Bomba",
Key = "{value} Klucz",
Coin = "{value} {plural:Moneta|Monety|Monet}",
Bomb = "{value} {plural:Bomba|Bomby|Bomb}",
Key = "{value} {plural:Klucz|Klucze|Kluczy}",
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} moneta, {{Bomb}} bomba i {{Key}} klucz",
-- Dynamic Spawns
Spawns = {
RandomPickup = "Tworzy {value} losowy pickup",
RandomTrinket = "Tworzy {value} losowy trynkiet",
RandomHeart = "Tworzy {value} losowe serce",
RedHeart = "Tworzy {value} Czerwone Serce",
SoulHeart = "Tworzy {value} Serce Duszy",
BlackHeart = "Tworzy {value} Czarne Serce",
BoneHeart = "Tworzy {value} Kościane Serce",
Bomb = "Tworzy {value} bomb",
Key = "Tworzy {value} klucz",
Coin = "Tworzy {value} monetę",
RandomCoin = "Tworzy {value} losową monetę",
Card = "Tworzy {value} kartę",
Pill = "Tworzy {value} pigułkę",
Rune = "Tworzy {value} runę",
Battery = "Tworzy {value} baterię",
BlueFly = "Tworzy {value} niebieską muchę",
BlueSpider = "Tworzy {value} niebieskiego pająka",
RandomPickup = "Tworzy {value} {plural:losowy zasób|losowe zasoby|losowych zasobów}",
RandomTrinket = "Tworzy {value} {plural:losowy drobiazg|losowe drobiazgi|losowych drobiazgów}",
RandomHeart = "Tworzy {value} {plural:losowe serce|losowe serca|losowych serc}",
RedHeart = "Tworzy {value} {plural:Czerwone Serce|Czerwone Serca|Czerwonych Serc}",
SoulHeart = "Tworzy {value} {plural:Serce Duszy|Serca Duszy|Serc Duszy}",
BlackHeart = "Tworzy {value} {plural:Czarne Serce|Czarne Serca|Czarnych Serc}",
BoneHeart = "Tworzy {value} {plural:Kościane Serce|Kościane Serca|Kościanych Serc}",
Bomb = "Tworzy {value} {plural:bombę|bomby|bomb}",
Key = "Tworzy {value} {plural:klucz|klucze|kluczy}",
Coin = "Tworzy {value} {plural:monetę|monety|monet}",
RandomCoin = "Tworzy {value} {plural:losową monetę|losowe monety|losowych monet}",
Card = "Tworzy {value} {plural:kartę|karty|kart}",
Pill = "Tworzy {value} {plural:pigułkę|pigułki|pigułek}",
Rune = "Tworzy {value} {plural:runę|runy|run}",
Battery = "Tworzy {value} {plural:baterię|baterie|baterii}",
BlueFly = "Tworzy {value} {plural:niebieską muchę|niebieskie muchy|niebieskich much}",
BlueSpider = "Tworzy {value} {plural:niebieskiego pająka|niebieskie pająki|niebieskich pająków}",
},
-- Permanent Tear Effects
TearEffect = {
@@ -95,7 +96,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
Poison = "{{Poison}} Trujące łzy",
},
-- Familiars
FlyOrbital = "{value} Orbitująca mucha",
FlyOrbital = "{value} {plural:Orbitująca mucha|Orbitujące muchy|Orbitujących much}",
Orbital = "Orbitujący sojusznik",
BlockProjectiles = "Blokuje wrogie pociski",
DamagePerTear = "Zadaje {value} obrażeń na łzę",
@@ -104,13 +105,13 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
ContactDamagePerSecond = "Zadaje {value} obrażeń kontaktowych na sekundę",
MimicMovement = "Naśladuje ruchy Izaaka z {value}-sekundowym opóźnieniem",
-- Player
CantShoot = "Isaac nie może strzelać",
CantShoot = "Izaak nie może strzelać",
PlayerContactDamage = "Zadaje {value} obrażeń kontaktowych na sekundę",
DamageToAllEnemies = "Zadaje {value} obrażeń wszystkim wrogom",
-- Misc
LeftEye = "Otrzymujesz dla lewego oka:",
RightEye = "Otrzymujesz dla prawego oka:",
RoomEffect = "{{Timer}} Otrzymujesz w tym pokoju:",
RoomEffect = "{{Timer}} Otrzymujesz w tym pomieszczeniu:",
TimedEffect = "{{Timer}} Otrzymujesz przez {value} sekund:",
OnUseEffect = "Po użyciu:",
HeldEffect = "Gdy trzymasz:",
+56 -56
View File
@@ -13,48 +13,48 @@ EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
-----------------------------------------------------------------
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
-- Player Stats
TearsMultiplier = "{value} скорострельности",
TearsMultiplier = "{value} множитель скорострельности",
Tears = "{value} скорострельности",
TearHeight = "{value} высота слезы",
TearSizeMultiplier = "{value} размер слез",
TearSize = "{value} размер слез",
TearHeight = "{value} к высоте слезы",
TearSizeMultiplier = "{value} множитель размера слёз",
TearSize = "{value} к размеру слёз",
TearDelayMultiplier = "{value} множитель задержки между выстрелами",
TearDelay = "{value} задержка между выстрелами",
FireRateMultiplier = "{value} скорострельности",
FireRate = "{value} скорострельности",
TearDelay = "{value} к задержке между выстрелами",
FireRateMultiplier = "{value} множитель скорострельности",
FireRate = "{value} к скорострельности",
DamageMultiplier = "{value} множитель урона",
Damage = "{value} к урону",
DamageTemp = "{value} к урону (временный)", -- For Temp Binge Eater buffs
BombDamage = "{value} урон бомб",
Speed = "{value} скорость",
BombDamage = "{value} к урону бомб",
Speed = "{value} к скорости",
RangeMultiplier = "{value} множитель дальности стрельбы",
Range = "{value} дальность стрельбы",
Luck = "{value} удача",
ShotSpeedMultiplier = "{value} Скорость снаряда",
ShotSpeed = "{value} Скорость снаряда",
Range = "{value} к дальности стрельбы",
Luck = "{value} к удаче",
ShotSpeedMultiplier = "{value} множитель скорости снаряда",
ShotSpeed = "{value} к скорости снаряда",
Life = "{value} дополнительная жизнь",
SizeUp = "Увеличение размера",
SizeDown = "Уменьшение размера",
Flight = "Полет",
Flight = "Полёт",
Invincibility = "Неуязвимость",
RandomStatUp = "↑ Увеличивает {value} случайную характеристику",
RandomStatDown = "↓ Уменьшает {value} случайную характеристику",
RandomStatUp = "↑ Увеличивает {value} случайную характеристику{pluralize}",
RandomStatDown = "↓ Уменьшает {value} случайную характеристику{pluralize}",
-- Health related
RedHeart = "{value} к здоровью",
SoulHeart = "{value} Сердце Души",
BlackHeart = "{value} Черное Сердце",
BoneHeart = "{value} Костяное Сердце",
EternalHeart = "{value} Вечное сердце",
GoldenHeart = "{value} Золотое сердце",
RottenHeart = "{value} Гнилое сердце",
BrokenHeart = "{value} Поломанное сердце",
EmptyHeart = "{value} пустой контейнер сердца",
SoulHeart = "{value} синее сердце{pluralize}",
BlackHeart = "{value} чёрное сердце{pluralize}",
BoneHeart = "{value} костяное сердце{pluralize}",
EternalHeart = "{value} вечное сердце{pluralize}",
GoldenHeart = "{value} золотое сердце{pluralize}",
RottenHeart = "{value} гнилое сердце{pluralize}",
BrokenHeart = "{value} разбитое сердце{pluralize}",
EmptyHeart = "{value} пустой контейнер сердца{pluralize}",
FullHealth = "Полное здоровье",
HealingRed = "Восстанавливает {value} сердца",
CoinHeart = "{value} Монетное сердце",
EmptyCoinHeart = "{value} пустое монетное сердце",
HealingCoin = "Восстанавливает {value} монету",
HealingRed = "Восстанавливает {value} сердце{pluralize}",
CoinHeart = "{value} монетное сердце{pluralize}",
EmptyCoinHeart = "{value} пустое монетное сердце{pluralize}",
HealingCoin = "Восстанавливает монеты: {value}{pluralize}",
-- Room chances
AngelDevilChance = "{value}% шанс появления Комнаты Дьявола/Ангела",
@@ -62,29 +62,29 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
AngelChance = "{value}% шанс появления Комнаты Ангела",
PlanetariumChance = "{value}% шанс появления Планетария",
-- Pickups / Spawns
Coin = "{value} Монет",
Bomb = "{value} Бомб",
Key = "{value} Ключей",
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} Монет, {{Bomb}} Бомб и {{Key}} Ключей",
Coin = "{value} монета{pluralize}",
Bomb = "{value} бомба{pluralize}",
Key = "{value} ключ{pluralize}",
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} монета{pluralize}, {{Bomb}} бомба{pluralize} и {{Key}} ключ{pluralize}",
-- Dynamic Spawns
Spawns = {
RandomPickup = "Создает {value} случайный предмет",
RandomTrinket = "Создает {value} случайный брелок",
RandomHeart = "Создает {value} случайное сердце",
RedHeart = "Создает {value} Красное сердце",
SoulHeart = "Создает {value} Сердце Души",
BlackHeart = "Создает {value} Черное Сердце",
BoneHeart = "Создает {value} Костяное Сердце",
Bomb = "Создает {value} бомбу",
Key = "Создает {value} ключ",
Coin = "Создает {value} монету",
RandomCoin = "Создает {value} случайную монету",
Card = "Создает {value} карту",
Pill = "Создает {value} пилюлю",
Rune = "Создает {value} руну",
Battery = "Создает {value} батарейку",
BlueFly = "Создает {value} синюю муху",
BlueSpider = "Создает {value} синего паука",
RandomPickup = "Создаёт случайный расходник ×{value}{pluralize}",
RandomTrinket = "Создаёт случайный брелок ×{value}{pluralize}",
RandomHeart = "Создаёт случайное сердце ×{value}{pluralize}",
RedHeart = "Создаёт красное сердце ×{value}{pluralize}",
SoulHeart = "Создаёт синее сердце ×{value}{pluralize}",
BlackHeart = "Создаёт чёрное сердце ×{value}{pluralize}",
BoneHeart = "Создаёт костяное сердце ×{value}{pluralize}",
Bomb = "Создаёт бомбу ×{value}{pluralize}",
Key = "Создаёт ключ ×{value}{pluralize}",
Coin = "Создаёт монету ×{value}{pluralize}",
RandomCoin = "Создаёт случайную монету ×{value}{pluralize}",
Card = "Создаёт карту ×{value}{pluralize}",
Pill = "Создаёт пилюлю ×{value}{pluralize}",
Rune = "Создаёт руну ×{value}{pluralize}",
Battery = "Создаёт батарейку ×{value}{pluralize_y}",
BlueFly = "Создаёт синюю муху ×{value}{pluralize_y}",
BlueSpider = "Создаёт синего паука ×{value}{pluralize}",
},
-- Permanent Tear Effects
TearEffect = {
@@ -94,14 +94,14 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
Poison = "{{Poison}} Отравляющие слезы",
},
-- Familiars
FlyOrbital = "{value} Орбитальная муха",
FlyOrbital = "Орбитальная муха ×{value}{pluralize}",
Orbital = "Орбиталь",
BlockProjectiles = "Блокирует вражеские снаряды",
DamagePerTear = "Наносит {value} урона за слезу",
DamagePerShot = "Наносит {value} урона за выстрел",
DamagePerSecond = "Наносит {value} урона в секунду",
ContactDamagePerSecond = "Наносит {value} контактного урона в секунду",
MimicMovement = "Повторяет движения Исаака с задержкой {value} секунд",
MimicMovement = "Повторяет движения Исаака с задержкой в {value} сек.",
-- Player
CantShoot = "Исаак не может стрелять",
PlayerContactDamage = "Исаак наносит {value} контактного урона в секунду",
@@ -109,12 +109,12 @@ EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
-- Misc
LeftEye = "Для левого глаза:",
RightEye = "Для правого глаза:",
RoomEffect = "{{Timer}} Получаем в комнате:",
TimedEffect = "{{Timer}} Действует {value} секунд:",
RoomEffect = "{{Timer}} До конца комнаты:",
TimedEffect = "{{Timer}} Действует {value} сек.:",
OnUseEffect = "При использовании:",
HeldEffect = "Пока держите:",
MaxLuck = "{{Luck}} Макс.({max}%) при {value} удаче",
SingleUseInfo = "{{Warning}} ОДНОРАЗОВЫЙ {{Warning}}",
HeldEffect = "При удержании:",
MaxLuck = "{{Luck}} Макс. ({max}%) при удаче {value}",
SingleUseInfo = "{{Warning}} ОДНОРАЗОВОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ {{Warning}}",
NoEffect = "Нет эффекта",
FullMapping = {
BaseDesc = "{{Timer}} Полный эффект отображения карты для этажа {exception}",
+87 -87
View File
@@ -18,7 +18,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 5] = "Moje Odbicie", -- My Reflection
[C_ID .. 6] = "Numer Jeden", -- Number One
[C_ID .. 7] = "Krew Męczennika", -- Blood of the Martyr
[C_ID .. 8] = "Braciszek Robercik", -- Brother Bobby
[C_ID .. 8] = "Brat Bercik", -- Brother Bobby
[C_ID .. 9] = "Skatol", -- Skatole
[C_ID .. 10] = "Aureola z Much", -- Halo of Flies
[C_ID .. 11] = "1up!", -- 1up!
@@ -67,9 +67,9 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 54] = "Mapa Skarbów", -- Treasure Map
[C_ID .. 55] = "Oko Mamy", -- Mom's Eye
[C_ID .. 56] = "Wypadek z Cytryną", -- Lemon Mishap
[C_ID .. 57] = "Podziw z Daleka", -- Distant Admiration
[C_ID .. 57] = "Podziw z Oddali", -- Distant Admiration
[C_ID .. 58] = "Księga Cieni", -- Book of Shadows
[C_ID .. 59] = "", -- The Book of Belial
[C_ID .. 59] = "Księga Beliala", -- The Book of Belial
[C_ID .. 60] = "Drabina", -- The Ladder
[C_ID .. 61] = "", --
[C_ID .. 62] = "Urok Wampira", -- Charm of the Vampire
@@ -104,7 +104,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 91] = "Czapka Speleologa", -- Spelunker Hat
[C_ID .. 92] = "Super Bandaż", -- Super Bandage
[C_ID .. 93] = "Gamekid", -- The Gamekid
[C_ID .. 94] = "Sakiewa z Monetami", -- Sack of Pennies
[C_ID .. 94] = "Sakiewka z Monetami", -- Sack of Pennies
[C_ID .. 95] = "Robo-Dziecko", -- Robo-Baby
[C_ID .. 96] = "Mały C.H.A.D.", -- Little C.H.A.D.
[C_ID .. 97] = "Księga Grzechu", -- The Book of Sin
@@ -135,7 +135,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 122] = "Nierządnica z Babilonu", -- Whore of Babylon
[C_ID .. 123] = "Księga Potworów", -- Monster Manual
[C_ID .. 124] = "Zwoje znad Morza Martwego", -- Dead Sea Scrolls
[C_ID .. 125] = "Bobby-Bomba", -- Bobby-Bomb
[C_ID .. 125] = "Berci-Bomba", -- Bobby-Bomb
[C_ID .. 126] = "Żyletka", -- Razor Blade
[C_ID .. 127] = "Zapominajka", -- Forget Me Now
[C_ID .. 128] = "Wiecznie Samotny", -- Forever Alone
@@ -181,7 +181,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 168] = "Epicki Fetus", -- Epic Fetus
[C_ID .. 169] = "Polifem", -- Polyphemus
[C_ID .. 170] = "Tatuś Kosarzy", -- Daddy Longlegs
[C_ID .. 171] = "Tyłek Pająka", -- Spider Butt
[C_ID .. 171] = "Pajęczy Odbyt", -- Spider Butt
[C_ID .. 172] = "Sztylet Ofiarny", -- Sacrificial Dagger
[C_ID .. 173] = "Mitra", -- Mitre
[C_ID .. 174] = "Tęczowe Dziecko", -- Rainbow Baby
@@ -202,18 +202,18 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 189] = "Super Fan SMB", -- SMB Super Fan
[C_ID .. 190] = "Piromania", -- Pyro
[C_ID .. 191] = "Banknot 3 Dolarowy", -- 3 Dollar Bill
[C_ID .. 192] = "Telepatia Dla Opornych", -- Telepathy for Dummies
[C_ID .. 192] = "Telepatia Dla Bystrzaków", -- Telepathy for Dummies
[C_ID .. 193] = "MIĘSO!", -- MEAT!
[C_ID .. 194] = "Magiczna Kula nr 8", -- Magic 8 Ball
[C_ID .. 195] = "Portmonetka Mamy", -- Mom's Coin Purse
[C_ID .. 196] = "Gniotek", -- Squeezy
[C_ID .. 197] = "Sok z Winogron", -- Jesus Juice
[C_ID .. 197] = "Sok Jezusa", -- Jesus Juice
[C_ID .. 198] = "Pudełko", -- Box
[C_ID .. 199] = "Klucz Mamy", -- Mom's Key
[C_ID .. 200] = "Cień do Powiek Mamy", -- Mom's Eyeshadow
[C_ID .. 201] = "Sztabka Żelaza", -- Iron Bar
[C_ID .. 202] = "Dotyk Midasa", -- Midas' Touch
[C_ID .. 203] = "Pokorny Pakiet", -- Humbleing Bundle
[C_ID .. 203] = "Paczka Charytatywna", -- Humbleing Bundle
[C_ID .. 204] = "Nerka", -- Fanny Pack
[C_ID .. 205] = "Ostra Wtyczka", -- Sharp Plug
[C_ID .. 206] = "Gilotyna", -- Guillotine
@@ -265,7 +265,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 252] = "Torebeczka", -- Little Baggy
[C_ID .. 253] = "Magiczny Strup", -- Magic Scab
[C_ID .. 254] = "Zakrzep", -- Blood Clot
[C_ID .. 255] = "Śrubka", -- Screw
[C_ID .. 255] = "Wkręt", -- Screw
[C_ID .. 256] = "Gorące Bomby", -- Hot Bombs
[C_ID .. 257] = "Płomienny Umysł", -- Fire Mind
[C_ID .. 258] = "Missing No.", -- Missing No.
@@ -275,7 +275,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 262] = "Zgubiona Kartka 2", -- Missing Page 2
[C_ID .. 263] = "Przejrzysta Runa", -- Clear Rune
[C_ID .. 264] = "Mądra Muszka", -- Smart Fly
[C_ID .. 265] = "Bezwodnik", -- Dry Baby
[C_ID .. 265] = "Suchelec", -- Dry Baby
[C_ID .. 266] = "Soczysty Wór", -- Juicy Sack
[C_ID .. 267] = "Robo-Dziecko 2.0", -- Robo-Baby 2.0
[C_ID .. 268] = "Zgniłe Dziecko", -- Rotten Baby
@@ -385,7 +385,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 372] = "Energiczne Dziecko", -- Charged Baby
[C_ID .. 373] = "Prosto w Cel", -- Dead Eye
[C_ID .. 374] = "Święta Światłość", -- Holy Light
[C_ID .. 375] = "Kapelusz Żywiciela", -- Host Hat
[C_ID .. 375] = "Czapka Żywiciela", -- Host Hat
[C_ID .. 376] = "Uzupełniacz", -- Restock
[C_ID .. 377] = "Pękający Wór", -- Bursting Sack
[C_ID .. 378] = "Numer Dwa", -- No. 2
@@ -439,7 +439,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 426] = "Fan z Obsesją", -- Obsessed Fan
[C_ID .. 427] = "Górnik", -- Mine Crafter
[C_ID .. 428] = "Piżamka", -- PJs
[C_ID .. 429] = "Głowa Dozorcy", -- Head of the Keeper
[C_ID .. 429] = "Głowa Chciwca", -- Head of the Keeper
[C_ID .. 430] = "Tata-Mucha", -- Papa Fly
[C_ID .. 431] = "Wielowymiarowe Dziecko", -- Multidimensional Baby
[C_ID .. 432] = "Brokatowe Bomby", -- Glitter Bombs
@@ -459,14 +459,14 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 446] = "Martwy Ząb", -- Dead Tooth
[C_ID .. 447] = "Uporczywa Fasola", -- Linger Bean
[C_ID .. 448] = "Kawałek Szkła", -- Shard of Glass
[C_ID .. 449] = "Płyta Metalowa", -- Metal Plate
[C_ID .. 449] = "Metalowa Płyta", -- Metal Plate
[C_ID .. 450] = "Chciwe Oko", -- Eye of Greed
[C_ID .. 451] = "Obrus do Tarota", -- Tarot Cloth
[C_ID .. 452] = "Żylaki", -- Varicose Veins
[C_ID .. 453] = "Złamanie Otwarte", -- Compound Fracture
[C_ID .. 454] = "Polidaktylia", -- Polydactyly
[C_ID .. 455] = "Zgubiona Moneta Taty", -- Dad's Lost Coin
[C_ID .. 456] = "Nocna Przekąska", -- Midnight Snack
[C_ID .. 456] = "Spleśniały Chleb", -- Midnight Snack
[C_ID .. 457] = "Stożkogłowy", -- Cone Head
[C_ID .. 458] = "Pępek", -- Belly Button
[C_ID .. 459] = "Zapalenie Zatok", -- Sinus Infection
@@ -483,8 +483,8 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 470] = "Hushy", -- Hushy
[C_ID .. 471] = "Tyci Monstro", -- Lil Monstro
[C_ID .. 472] = "Dziecięcy Król", -- King Baby
[C_ID .. 473] = "Big Chubby", -- Big Chubby
[C_ID .. 474] = "Zepsuta Szklana Armata", -- Broken Glass Cannon
[C_ID .. 473] = "Duży Chubby", -- Big Chubby
[C_ID .. 474] = "Pęknięta Szklana Armata", -- Broken Glass Cannon
[C_ID .. 475] = "Plan C", -- Plan C
[C_ID .. 476] = "D1", -- D1
[C_ID .. 477] = "Pustka", -- Void
@@ -533,8 +533,8 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 520] = "Kable Rozruchowe", -- Jumper Cables
[C_ID .. 521] = "Kupon", -- Coupon
[C_ID .. 522] = "Telekineza", -- Telekinesis
[C_ID .. 523] = "Pudło na Przenosiny", -- Moving Box
[C_ID .. 524] = "Technology Zero", -- Technology Zero
[C_ID .. 523] = "Pudło do Przeprowadzki", -- Moving Box
[C_ID .. 524] = "Technologia Zero", -- Technology Zero
[C_ID .. 525] = "Trąd", -- Leprosy
[C_ID .. 526] = "7 Pieczęci", -- 7 Seals
[C_ID .. 527] = "Pan JA!", -- Mr. ME!
@@ -770,14 +770,14 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 20] = "Małpia Łapka", -- Monkey Paw
[T_ID .. 21] = "Tajemnicza Kartka", -- Mysterious Paper
[T_ID .. 22] = "Ogon Demona", -- Daemon's Tail
[T_ID .. 23] = "Plakat Zaginionego", -- Missing Poster
[T_ID .. 23] = "Plakat o Zaginięciu", -- Missing Poster
[T_ID .. 24] = "Dupny Pieniążek", -- Butt Penny
[T_ID .. 25] = "Tajemnicze Ciuciu", -- Mysterious Candy
[T_ID .. 26] = "Haczykowaty Robak", -- Hook Worm
[T_ID .. 27] = "Batowy Robak", -- Whip Worm
[T_ID .. 28] = "Złamany Anch", -- Broken Ankh
[T_ID .. 29] = "Głowa Ryby", -- Fish Head
[T_ID .. 30] = "Czerwone Oko", -- Pinky Eye
[T_ID .. 30] = "Rozpalone Oko", -- Pinky Eye
[T_ID .. 31] = "Pinezka", -- Push Pin
[T_ID .. 32] = "Czapka Wolności", -- Liberty Cap
[T_ID .. 33] = "Pępowina", -- Umbilical Cord
@@ -809,81 +809,81 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 59] = "Oko Kaina", -- Cain's Eye
[T_ID .. 60] = "Skok Ptaka Ewy", -- Eve's Bird Foot
[T_ID .. 61] = "Lewa Ręka", -- The Left Hand
[T_ID .. 62] = "", -- Shiny Rock
[T_ID .. 63] = "", -- Safety Scissors
[T_ID .. 64] = "", -- Rainbow Worm
[T_ID .. 65] = "Tape Worm", -- Tape Worm
[T_ID .. 66] = "Lazy Worm", -- Lazy Worm
[T_ID .. 67] = "", -- Cracked Dice
[T_ID .. 68] = "", -- Super Magnet
[T_ID .. 69] = "Faded Polaroid", -- Faded Polaroid
[T_ID .. 70] = "", -- Louse
[T_ID .. 71] = "", -- Bob's Bladder
[T_ID .. 72] = "", -- Watch Battery
[T_ID .. 73] = "", -- Blasting Cap
[T_ID .. 74] = "", -- Stud Finder
[T_ID .. 75] = "", -- Error
[T_ID .. 76] = "", -- Poker Chip
[T_ID .. 77] = "", -- Blister
[T_ID .. 78] = "", -- Second Hand
[T_ID .. 79] = "", -- Endless Nameless
[T_ID .. 80] = "Czarne pióro", -- Black Feather
[T_ID .. 81] = "", -- Blind Rage
[T_ID .. 82] = "", -- Golden Horse Shoe
[T_ID .. 83] = "", -- Store Key
[T_ID .. 84] = "", -- Rib of Greed
[T_ID .. 62] = "Błyszczący Kamień", -- Shiny Rock
[T_ID .. 63] = "Nożyce Bezpieczeństwa", -- Safety Scissors
[T_ID .. 64] = "Tęczowy Robak", -- Rainbow Worm
[T_ID .. 65] = "Tasiemiec", -- Tape Worm
[T_ID .. 66] = "Leniwy Robak", -- Lazy Worm
[T_ID .. 67] = "Pęknięta kość", -- Cracked Dice
[T_ID .. 68] = "Super Magnes", -- Super Magnet
[T_ID .. 69] = "Spłowiały Polaroid", -- Faded Polaroid
[T_ID .. 70] = "Wesz", -- Louse
[T_ID .. 71] = "Pęcherz Boba", -- Bob's Bladder
[T_ID .. 72] = "Bateria Guzikowa", -- Watch Battery
[T_ID .. 73] = "Zapalnik", -- Blasting Cap
[T_ID .. 74] = "Wykrywacz Profili", -- Stud Finder
[T_ID .. 75] = "Błąd", -- Error
[T_ID .. 76] = "Żeton do Pokera", -- Poker Chip
[T_ID .. 77] = "Bąbel", -- Blister
[T_ID .. 78] = "Sekundnik", -- Second Hand
[T_ID .. 79] = "Bez końca bez znaczenia", -- Endless Nameless
[T_ID .. 80] = "Czarne Pióro", -- Black Feather
[T_ID .. 81] = "Ślepa Furia", -- Blind Rage
[T_ID .. 82] = "Złota Podkowa", -- Golden Horse Shoe
[T_ID .. 83] = "Klucz do Sklepu", -- Store Key
[T_ID .. 84] = "Żebro Pychy", -- Rib of Greed
[T_ID .. 85] = "", -- Karma
[T_ID .. 86] = "", -- Lil Larva
[T_ID .. 87] = "", -- Mom's Locket
[T_ID .. 88] = "", -- NO!
[T_ID .. 89] = "", -- Child Leash
[T_ID .. 90] = "", -- Brown Cap
[T_ID .. 91] = "", -- Meconium
[T_ID .. 86] = "Tycia Larwa", -- Lil Larva
[T_ID .. 87] = "Naszyjnik Mamy", -- Mom's Locket
[T_ID .. 88] = "NIE!", -- NO!
[T_ID .. 89] = "Dziecięca Smycz", -- Child Leash
[T_ID .. 90] = "Brązowy Zapalnik", -- Brown Cap
[T_ID .. 91] = "Smółka", -- Meconium
[T_ID .. 92] = "Pęknięta Korona", -- Cracked Crown
[T_ID .. 93] = "", -- Used Diaper
[T_ID .. 94] = "", -- Fish Tail
[T_ID .. 95] = "", -- Black Tooth
[T_ID .. 96] = "", -- Ouroboros Worm
[T_ID .. 97] = "", -- Tonsil
[T_ID .. 98] = "", -- Nose Goblin
[T_ID .. 99] = "", -- Super Ball
[T_ID .. 100] = "", -- Vibrant Bulb
[T_ID .. 101] = "Dim Bulb", -- Dim Bulb
[T_ID .. 102] = "", -- Fragmented Card
[T_ID .. 103] = "", -- Equality!
[T_ID .. 104] = "", -- Wish Bone
[T_ID .. 105] = "", -- Bag Lunch
[T_ID .. 106] = "", -- Lost Cork
[T_ID .. 107] = "", -- Crow Heart
[T_ID .. 108] = "", -- Walnut
[T_ID .. 109] = "", -- Duct Tape
[T_ID .. 110] = "Silver Dollar", -- Silver Dollar
[T_ID .. 93] = "Używana Pielucha", -- Used Diaper
[T_ID .. 94] = "Rybi Ogon", -- Fish Tail
[T_ID .. 95] = "Czarny Ząb", -- Black Tooth
[T_ID .. 96] = "Uroboros", -- Ouroboros Worm
[T_ID .. 97] = "Migdałek", -- Tonsil
[T_ID .. 98] = "Goblin z Nosa", -- Nose Goblin
[T_ID .. 99] = "Piłka Kauczukowa", -- Super Ball
[T_ID .. 100] = "Jaskrawa Żarówka", -- Vibrant Bulb
[T_ID .. 101] = "Wygaszona Żarówka", -- Dim Bulb
[T_ID .. 102] = "Rozerwana Karta", -- Fragmented Card
[T_ID .. 103] = "Równość!", -- Equality!
[T_ID .. 104] = "Widełki", -- Wish Bone
[T_ID .. 105] = "Śniadanie do Pracy", -- Bag Lunch
[T_ID .. 106] = "Zagubiony Korek", -- Lost Cork
[T_ID .. 107] = "Krucze Serce", -- Crow Heart
[T_ID .. 108] = "Orzech", -- Walnut
[T_ID .. 109] = "Taśma", -- Duct Tape
[T_ID .. 110] = "Srebrny Dolar", -- Silver Dollar
[T_ID .. 111] = "Krwawa Korona", -- Bloody Crown
[T_ID .. 112] = "", -- Pay To Win
[T_ID .. 113] = "", -- Locust of War
[T_ID .. 114] = "", -- Locust of Pestilence
[T_ID .. 115] = "", -- Locust of Famine
[T_ID .. 116] = "", -- Locust of Death
[T_ID .. 117] = "", -- Locust of Conquest
[T_ID .. 118] = "", -- Bat Wing
[T_ID .. 112] = "Płać, by Wygrać", -- Pay To Win
[T_ID .. 113] = "Szarańcza Wojny", -- Locust of War
[T_ID .. 114] = "Szarańcza Zarazy", -- Locust of Pestilence
[T_ID .. 115] = "Szarańcza Głodu", -- Locust of Famine
[T_ID .. 116] = "Szarańcza Śmierci", -- Locust of Death
[T_ID .. 117] = "Szarańcza Podboju", -- Locust of Conquest
[T_ID .. 118] = "Skrzydło Nietoperza", -- Bat Wing
[T_ID .. 119] = "Komórka Macierzysta", -- Stem Cell
[T_ID .. 120] = "", -- Hairpin
[T_ID .. 121] = "", -- Wooden Cross
[T_ID .. 122] = "", -- Butter!
[T_ID .. 123] = "", -- Filigree Feather
[T_ID .. 124] = "", -- Door Stop
[T_ID .. 125] = "", -- Extension Cord
[T_ID .. 126] = "", -- Rotten Penny
[T_ID .. 127] = "", -- Baby-Bender
[T_ID .. 128] = "Kość z palca", -- Finger Bone
[T_ID .. 120] = "Szpila", -- Hairpin
[T_ID .. 121] = "Drewniany Krzyż", -- Wooden Cross
[T_ID .. 122] = "Masło!", -- Butter!
[T_ID .. 123] = "Pióro Filigranowe", -- Filigree Feather
[T_ID .. 124] = "Klin", -- Door Stop
[T_ID .. 125] = "Przedłużacz", -- Extension Cord
[T_ID .. 126] = "Zgniły Pieniążek", -- Rotten Penny
[T_ID .. 127] = "Bobo-łyżka", -- Baby-Bender
[T_ID .. 128] = "Kość Palca", -- Finger Bone
[T_ID .. 129] = "Łamiszczęka", -- Jawbreaker
[T_ID .. 130] = "Pogryziony Długopis", -- Chewed Pen
[T_ID .. 131] = "Pobogosławiony Cent", -- Blessed Penny
[T_ID .. 132] = "Rozbita Strzykawka", -- Broken Syringe
[T_ID .. 133] = "Temperament", -- Short Fuse
[T_ID .. 134] = "Gigantyczna Fasola", -- Gigante Bean
[T_ID .. 135] = "Zapaliczka", -- A Lighter
[T_ID .. 136] = "Pęknięta kłódka", -- Broken Padlock
[T_ID .. 135] = "Zapalniczka", -- A Lighter
[T_ID .. 136] = "Pęknięta Kłódka", -- Broken Padlock
[T_ID .. 137] = "Niezapominajka", -- Myosotis
[T_ID .. 138] = "'M", -- 'M
[T_ID .. 139] = "Urokliwa łza", -- Teardrop Charm
@@ -1034,7 +1034,7 @@ local cards = {
[Card_ID .. 90] = "Dusza Edena", -- Soul of Eden
[Card_ID .. 91] = "Dusza Zaginionego", -- Soul of the Lost
[Card_ID .. 92] = "Dusza Lilit", -- Soul of Lilith
[Card_ID .. 93] = "Dusza Dozorcy", -- Soul of the Keeper
[Card_ID .. 93] = "Dusza Chciwca", -- Soul of the Keeper
[Card_ID .. 94] = "Dusza Apollyona", -- Soul of Apollyon
[Card_ID .. 95] = "Dusza Zapomnianego", -- Soul of the Forgotten
[Card_ID .. 96] = "Dusza Betani", -- Soul of Bethany
+70 -70
View File
@@ -25,7 +25,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 12] = "Волшебный гриб", -- Magic Mushroom
[C_ID .. 13] = "Вирус", -- The Virus
[C_ID .. 14] = "Стероидная ярость", -- Roid Rage
[C_ID .. 15] = "Меньше трёх", -- <3
[C_ID .. 15] = "<3", -- <3
[C_ID .. 16] = "Сырая печень", -- Raw Liver
[C_ID .. 17] = "Скелетный ключ", -- Skeleton Key
[C_ID .. 18] = "Доллар", -- A Dollar
@@ -54,7 +54,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 41] = "Мамина прокладка", -- Mom's Pad
[C_ID .. 42] = "Гнилая голова Боба", -- Bob's Rotten Head
[C_ID .. 43] = "ID в игре не задействован", --
[C_ID .. 44] = "Телепорт", -- Teleport!
[C_ID .. 44] = "Телепорт!", -- Teleport!
[C_ID .. 45] = "Ням сердце", -- Yum Heart
[C_ID .. 46] = "Счастливая нога", -- Lucky Foot
[C_ID .. 47] = "ПДУ Доктора", -- Doctor's Remote
@@ -106,7 +106,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 93] = "Геймкид", -- The Gamekid
[C_ID .. 94] = "Мешочек с монетами", -- Sack of Pennies
[C_ID .. 95] = "Робо-малыш", -- Robo-Baby
[C_ID .. 96] = "Маленький Чад", -- Little C.H.A.D.
[C_ID .. 96] = "Маленький Ч.А.Д", -- Little C.H.A.D.
[C_ID .. 97] = "Книга Греха", -- The Book of Sin
[C_ID .. 98] = "Реликвия", -- The Relic
[C_ID .. 99] = "Маленький Гиш", -- Little Gish
@@ -119,7 +119,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 106] = "Мистер Мега", -- Mr. Mega
[C_ID .. 107] = "Фестонные ножницы", -- The Pinking Shears
[C_ID .. 108] = "Облатка", -- The Wafer
[C_ID .. 109] = "Деньги равно Сила", -- Money = Power
[C_ID .. 109] = "Деньги = Сила", -- Money = Power
[C_ID .. 110] = "Мамины линзы", -- Mom's Contacts
[C_ID .. 111] = "Боб", -- The Bean
[C_ID .. 112] = "Ангел-хранитель", -- Guardian Angel
@@ -130,7 +130,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 117] = "Мёртвая птичка", -- Dead Bird
[C_ID .. 118] = "Сера", -- Brimstone
[C_ID .. 119] = "Пакет с кровью", -- Blood Bag
[C_ID .. 120] = "Странный гриб", -- Odd Mushroom (Thin)
[C_ID .. 120] = "Странный гриб (тонкий)", -- Odd Mushroom (Thin)
[C_ID .. 121] = "Странный гриб (большой)", -- Odd Mushroom (Large)
[C_ID .. 122] = "Вавилонская блудница", -- Whore of Babylon
[C_ID .. 123] = "Руководство по монстрам", -- Monster Manual
@@ -206,7 +206,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 193] = "МЯСО!", -- MEAT!
[C_ID .. 194] = "Магический Шар 8", -- Magic 8 Ball
[C_ID .. 195] = "Мамин кошелёк", -- Mom's Coin Purse
[C_ID .. 196] = "Давление", -- Squeezy
[C_ID .. 196] = "Пучеглазик", -- Squeezy
[C_ID .. 197] = "Сок Иисуса", -- Jesus Juice
[C_ID .. 198] = "Коробка", -- Box
[C_ID .. 199] = "Мамин ключ", -- Mom's Key
@@ -277,7 +277,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 264] = "Умная муха", -- Smart Fly
[C_ID .. 265] = "Высушенный ребёнок", -- Dry Baby
[C_ID .. 266] = "Сочащийся кокон", -- Juicy Sack
[C_ID .. 267] = "Робо-малыш 2.0 ", -- Robo-Baby 2.0
[C_ID .. 267] = "Робо-малыш 2.0", -- Robo-Baby 2.0
[C_ID .. 268] = "Гнилой малыш", -- Rotten Baby
[C_ID .. 269] = "Безголовый малыш", -- Headless Baby
[C_ID .. 270] = "Пиявка", -- Leech
@@ -285,7 +285,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 272] = "Большая красивая муха", -- BBF
[C_ID .. 273] = "Мозг Боба", -- Bob's Brain
[C_ID .. 274] = "Лучший приятель", -- Best Bud
[C_ID .. 275] = "Малютка сера", -- Lil Brimstone
[C_ID .. 275] = "Маленькая Сера", -- Lil Brimstone
[C_ID .. 276] = "Сердце Исаака", -- Isaac's Heart
[C_ID .. 277] = "Маленький призрак", -- Lil Haunt
[C_ID .. 278] = "Тёмный бездельник", -- Dark Bum
@@ -304,7 +304,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 291] = "Слив!", -- Flush!
[C_ID .. 292] = "Сатанинская Библия", -- Satanic Bible
[C_ID .. 293] = "Голова Крампуса", -- Head of Krampus
[C_ID .. 294] = "Масленый боб", -- Butter Bean
[C_ID .. 294] = "Фасоль", -- Butter Bean
[C_ID .. 295] = "Магические пальцы", -- Magic Fingers
[C_ID .. 296] = "Преобразователь", -- Converter
[C_ID .. 297] = "Ящик Пандоры", -- Pandora's Box
@@ -337,7 +337,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 324] = "Неопределённый", -- Undefined
[C_ID .. 325] = "Ножницы", -- Scissors
[C_ID .. 326] = "Дыхание жизни", -- Breath of Life
[C_ID .. 327] = "Фотокарточка", -- The Polaroid
[C_ID .. 327] = "Полароид", -- The Polaroid
[C_ID .. 328] = "Негатив", -- The Negative
[C_ID .. 329] = "Техника Людовика", -- The Ludovico Technique
[C_ID .. 330] = "Соевое молоко", -- Soy Milk
@@ -349,7 +349,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 336] = "Мертвый лук", -- Dead Onion
[C_ID .. 337] = "Сломанные часы", -- Broken Watch
[C_ID .. 338] = "Бумеранг", -- The Boomerang
[C_ID .. 339] = "Безопасная булавка", -- Safety Pin
[C_ID .. 339] = "Булавка", -- Safety Pin
[C_ID .. 340] = "Кофеиновая пилюля", -- Caffeine Pill
[C_ID .. 341] = "Порванная фотография", -- Torn Photo
[C_ID .. 342] = "Голубая шляпка", -- Blue Cap
@@ -376,7 +376,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 363] = "Присягнувший защитник", -- Sworn Protector
[C_ID .. 364] = "Френдзона", -- Friend Zone
[C_ID .. 365] = "Потерянная муха", -- Lost Fly
[C_ID .. 366] = "Разбросанные бомбы", -- Scatter Bombs
[C_ID .. 366] = "Кассетные бомбы", -- Scatter Bombs
[C_ID .. 367] = "Липкие бомбы", -- Sticky Bombs
[C_ID .. 368] = "Эпифора", -- Epiphora
[C_ID .. 369] = "Континуум", -- Continuum
@@ -389,7 +389,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 376] = "Пополнение", -- Restock
[C_ID .. 377] = "Разорванный кокон", -- Bursting Sack
[C_ID .. 378] = "Номер 2", -- No. 2
[C_ID .. 379] = "Двойной взгляд", -- Pupula Duplex
[C_ID .. 379] = "Двойной зрачок", -- Pupula Duplex
[C_ID .. 380] = "Плати и играй", -- Pay To Play
[C_ID .. 381] = "Благословение Эдема", -- Eden's Blessing
[C_ID .. 382] = "Дружелюбный шар", -- Friendly Ball
@@ -413,12 +413,12 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 400] = "Копье Судьбы", -- Spear of Destiny
[C_ID .. 401] = "Взрывчатко", -- Explosivo
[C_ID .. 402] = "Хаос", -- Chaos
[C_ID .. 403] = "Паучья модификация", -- Spider Mod
[C_ID .. 403] = "Паучий мод", -- Spider Mod
[C_ID .. 404] = "Пукающий малыш", -- Farting Baby
[C_ID .. 405] = "Игровой баг", -- GB Bug
[C_ID .. 406] = "D8", -- D8
[C_ID .. 407] = "Чистота", -- Purity
[C_ID .. 408] = "Атаме", -- Athame
[C_ID .. 408] = "Атам", -- Athame
[C_ID .. 409] = "Пустой сосуд", -- Empty Vessel
[C_ID .. 410] = "Злой глаз", -- Evil Eye
[C_ID .. 411] = "Вожделенная кровь", -- Lusty Blood
@@ -430,8 +430,8 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 417] = "Суккуб", -- Succubus
[C_ID .. 418] = "Фруктовый пирог", -- Fruit Cake
[C_ID .. 419] = "Телепорт 2.0", -- Teleport 2.0
[C_ID .. 420] = "Чёрный порошок", -- Black Powder
[C_ID .. 421] = "Почечный боб", -- Kidney Bean
[C_ID .. 420] = "Чёрный порох", -- Black Powder
[C_ID .. 421] = "Красная фасоль", -- Kidney Bean
[C_ID .. 422] = "Светящиеся песочные часы", -- Glowing Hourglass
[C_ID .. 423] = "Круг защиты", -- Circle of Protection
[C_ID .. 424] = "Пакет на голову", -- Sack Head
@@ -457,7 +457,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 444] = "Графитовый карандаш", -- Lead Pencil
[C_ID .. 445] = "Собачий зуб", -- Dog Tooth
[C_ID .. 446] = "Мёртвый зуб", -- Dead Tooth
[C_ID .. 447] = "Тормозной боб", -- Linger Bean
[C_ID .. 447] = "Затяжной боб", -- Linger Bean
[C_ID .. 448] = "Осколок стекла", -- Shard of Glass
[C_ID .. 449] = "Металлическая пластина", -- Metal Plate
[C_ID .. 450] = "Глаз Алчности", -- Eye of Greed
@@ -491,8 +491,8 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 478] = "Пауза", -- Pause
[C_ID .. 479] = "Плавильня", -- Smelter
[C_ID .. 480] = "Компост", -- Compost
[C_ID .. 481] = "Анализатор", -- Dataminer
[C_ID .. 482] = "Переключатель", -- Clicker
[C_ID .. 481] = "Датамайнер", -- Dataminer
[C_ID .. 482] = "Кликер", -- Clicker
[C_ID .. 483] = "Мама Мега!", -- Mama Mega!
[C_ID .. 484] = "Подождите, что?", -- Wait What?
[C_ID .. 485] = "Погнутый пенни", -- Crooked Penny
@@ -511,7 +511,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 498] = "Двойственность", -- Duality
[C_ID .. 499] = "Причастие", -- Eucharist
[C_ID .. 500] = "Мешок мешков", -- Sack of Sacks
[C_ID .. 501] = "Пищевод Алчности", -- Greed's Gullet
[C_ID .. 501] = "Глотка Жадности", -- Greed's Gullet
[C_ID .. 502] = "Большой прыщ", -- Large Zit
[C_ID .. 503] = "Маленький рог", -- Little Horn
[C_ID .. 504] = "Коричневый самородок", -- Brown Nugget
@@ -532,7 +532,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 519] = "Малютка Сумасшествие", -- Lil Delirium
[C_ID .. 520] = "Соединительные кабели", -- Jumper Cables
[C_ID .. 521] = "Купон", -- Coupon
[C_ID .. 522] = "Телепатия", -- Telekinesis
[C_ID .. 522] = "Телекинез", -- Telekinesis
[C_ID .. 523] = "Коробка для перевозки", -- Moving Box
[C_ID .. 524] = "Технология Ноль", -- Technology Zero
[C_ID .. 525] = "Проказа", -- Leprosy
@@ -547,7 +547,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 534] = "Школьный портфель", -- Schoolbag
[C_ID .. 535] = "Одеяло", -- Blanket
[C_ID .. 536] = "Жертвенный алтарь", -- Sacrificial Altar
[C_ID .. 537] = "Маленький Спевер", -- Lil Spewer
[C_ID .. 537] = "Маленький Блевун", -- Lil Spewer
[C_ID .. 538] = "Шарики", -- Marbles
[C_ID .. 539] = "Загадочное яйцо", -- Mystery Egg
[C_ID .. 540] = "Плоский камень", -- Flat Stone
@@ -563,7 +563,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 550] = "Первая часть Маминой лопаты", -- Broken Shovel
[C_ID .. 551] = "Вторая часть Маминой лопаты", -- Broken Shovel
[C_ID .. 552] = "Мамина лопата", -- Mom's Shovel
[C_ID .. 553] = "Мукормикос", -- Mucormycosis
[C_ID .. 553] = "Мукормикоз", -- Mucormycosis
[C_ID .. 554] = "Очжутко", -- 2Spooky
[C_ID .. 555] = "Золотая бритва", -- Golden Razor
[C_ID .. 556] = "Сульфур", -- Sulfur
@@ -583,7 +583,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 570] = "Пластилиновое печенье", -- Playdough Cookie
[C_ID .. 571] = "Сиротские носки", -- Orphan Socks
[C_ID .. 572] = "Оккультный глаз", -- Eye of the Occult
[C_ID .. 573] = "Чистое сердце", -- Immaculate Heart
[C_ID .. 573] = "Непорочное сердце", -- Immaculate Heart
[C_ID .. 574] = "Дароносица", -- Monstrance
[C_ID .. 575] = "Вторженец", -- The Intruder
[C_ID .. 576] = "Грязные мысли", -- Dirty Mind
@@ -591,7 +591,7 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 578] = "Бесплатный лимонад", -- Free Lemonade
[C_ID .. 579] = "Духовный меч", -- Spirit Sword
[C_ID .. 580] = "Красный ключ", -- Red Key
[C_ID .. 581] = "Псимуха", -- Psy Fly
[C_ID .. 581] = "Пси-муха", -- Psy Fly
[C_ID .. 582] = "Волнистая шляпка", -- Wavy Cap
[C_ID .. 583] = "Ракета в банке", -- Rocket in a Jar
[C_ID .. 584] = "Книга добродетелей", -- Book of Virtues
@@ -621,13 +621,13 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 608] = "Замораживающий малыш", -- Freezer Baby
[C_ID .. 609] = "Вечный D6", -- Eternal D6
[C_ID .. 610] = "Птичья клетка", -- Bird Cage
[C_ID .. 611] = "Глотка", -- Larynx
[C_ID .. 611] = "Гортань", -- Larynx
[C_ID .. 612] = "Потерянная душа", -- Lost Soul
[C_ID .. 613] = "", --
[C_ID .. 614] = "Кровавые бомбы", -- Blood Bombs
[C_ID .. 615] = "Малютка Дампи", -- Lil Dumpy
[C_ID .. 616] = "Птичий глаз", -- Bird's Eye
[C_ID .. 617] = "Магнит", -- Lodestone
[C_ID .. 617] = "Магнетит", -- Lodestone
[C_ID .. 618] = "Тухлый помидор", -- Rotten Tomato
[C_ID .. 619] = "Право первородства", -- Birthright
[C_ID .. 620] = "", --
@@ -659,22 +659,22 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 646] = "Серные бомбы", -- Brimstone Bombs
[C_ID .. 647] = "4.5 вольт", -- 4.5 Volt
[C_ID .. 648] = "", --
[C_ID .. 649] = "Фруктовый малыш", -- Fruity Plum
[C_ID .. 649] = "Фруктик", -- Fruity Plum
[C_ID .. 650] = "Сливовая флейта", -- Plum Flute
[C_ID .. 651] = "Вифлеемская звезда", -- Star of Bethlehem
[C_ID .. 652] = "Малыш в кубе", -- Cube Baby
[C_ID .. 653] = "Возвратися воспять", -- Vade Retro
[C_ID .. 653] = "Возвратися вспять", -- Vade Retro
[C_ID .. 654] = "Фальшивая докторская степень", -- False PHD
[C_ID .. 655] = "Крути, чтоб выиграть", -- Spin to Win
[C_ID .. 656] = "", -- Damocles
[C_ID .. 656] = "Дамокл", -- Damocles
[C_ID .. 657] = "Васкулит", -- Vasculitis
[C_ID .. 658] = "Огромная клетка", -- Giant Cell
[C_ID .. 659] = "Тропикамид", -- Tropicamide
[C_ID .. 660] = "Гадание на картах", -- Card Reading
[C_ID .. 661] = "Пятерняшки", -- Quints
[C_ID .. 662] = "", --
[C_ID .. 663] = "Зуб и гвоздь", -- Tooth and Nail
[C_ID .. 664] = "Кутёжник", -- Binge Eater
[C_ID .. 663] = "Зубами и ногтями", -- Tooth and Nail
[C_ID .. 664] = "Обжора", -- Binge Eater
[C_ID .. 665] = "Глаз Гаппи", -- Guppy's Eye
[C_ID .. 666] = "", --
[C_ID .. 667] = "Соломенное чучело", -- Strawman
@@ -691,9 +691,9 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 678] = "Кесарево", -- C Section
[C_ID .. 679] = "Малютка Абаддон", -- Lil Abaddon
[C_ID .. 680] = "Месть Монтесумы", -- Montezuma's Revenge
[C_ID .. 681] = "Малютка портал", -- Lil Portal
[C_ID .. 681] = "Маленький портал", -- Lil Portal
[C_ID .. 682] = "Червячок-друг", -- Worm Friend
[C_ID .. 683] = "Костяные выступы", -- Bone Spurs
[C_ID .. 683] = "Костяные шпоры", -- Bone Spurs
[C_ID .. 684] = "Голодная душа", -- Hungry Soul
[C_ID .. 685] = "Банка огоньков", -- Jar of Wisps
[C_ID .. 686] = "Медальон души", -- Soul Locket
@@ -715,17 +715,17 @@ local collectibles = {
[C_ID .. 702] = "Мстительный дух", -- Vengeful Spirit
[C_ID .. 703] = "Исав Младший", -- Esau Jr.
[C_ID .. 704] = "Берсерк!", -- Berserk!
[C_ID .. 705] = "Тёмные силы", -- Dark Arts
[C_ID .. 705] = "Тёмные искусства", -- Dark Arts
[C_ID .. 706] = "Бездна", -- Abyss
[C_ID .. 707] = "Ужин", -- Supper
[C_ID .. 708] = "Степлер", -- Stapler
[C_ID .. 709] = "Суплекс!", -- Suplex!
[C_ID .. 710] = "Мешок создания", -- Bag of Crafting
[C_ID .. 711] = "Кувырок", -- Flip
[C_ID .. 711] = "Переворот", -- Flip
[C_ID .. 712] = "Лемегетон", -- Lemegeton
[C_ID .. 713] = "Свищ", -- Sumptorium
[C_ID .. 714] = "Отзыв", -- Recall
[C_ID .. 715] = "Баночка", -- Hold
[C_ID .. 715] = "Удержание", -- Hold
[C_ID .. 716] = "Мешок Хранителя", -- Keeper's Sack
[C_ID .. 717] = "Родня Хранителя", -- Keeper's Kin
[C_ID .. 718] = "", --
@@ -759,7 +759,7 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 9] = "Пульсирующий червь", -- Pulse Worm
[T_ID .. 10] = "Извивающийся червь", -- Wiggle Worm
[T_ID .. 11] = "Кольцевой червь", -- Ring Worm
[T_ID .. 12] = "Сплющенный червь", -- Flat Worm
[T_ID .. 12] = "Плоский червь", -- Flat Worm
[T_ID .. 13] = "Кредит в магазине", -- Store Credit
[T_ID .. 14] = "Мозоль", -- Callus
[T_ID .. 15] = "Счастливый камень", -- Lucky Rock
@@ -772,12 +772,12 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 22] = "Хвост демона", -- Daemon's Tail
[T_ID .. 23] = "Плакат о пропавшем без вести", -- Missing Poster
[T_ID .. 24] = "Пенни из задницы", -- Butt Penny
[T_ID .. 25] = "Загадочная шоколадка", -- Mysterious Candy
[T_ID .. 25] = "Таинственная конфета", -- Mysterious Candy
[T_ID .. 26] = "Крюкообразный червяк", -- Hook Worm
[T_ID .. 27] = "Прямой червь", -- Whip Worm
[T_ID .. 28] = "Сломанный анх", -- Broken Ankh
[T_ID .. 29] = "Рыбья голова", -- Fish Head
[T_ID .. 30] = "Розовый глаз", -- Pinky Eye
[T_ID .. 30] = "Конъюнктивит", -- Pinky Eye
[T_ID .. 31] = "Кнопка", -- Push Pin
[T_ID .. 32] = "Вольная шляпка", -- Liberty Cap
[T_ID .. 33] = "Пуповина", -- Umbilical Cord
@@ -814,19 +814,19 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 64] = "Радужный червь", -- Rainbow Worm
[T_ID .. 65] = "Ленточный червь", -- Tape Worm
[T_ID .. 66] = "Ленивый червь", -- Lazy Worm
[T_ID .. 67] = "Сломанный Кубик", -- Cracked Dice
[T_ID .. 67] = "Треснувший кубик", -- Cracked Dice
[T_ID .. 68] = "Супер магнит", -- Super Magnet
[T_ID .. 69] = "Выцветшая фотокарточка", -- Faded Polaroid
[T_ID .. 69] = "Выцветший полароид", -- Faded Polaroid
[T_ID .. 70] = "Вошь", -- Louse
[T_ID .. 71] = "Мочевой пузырь Боба", -- Bob's Bladder
[T_ID .. 72] = "Часовая батарейка", -- Watch Battery
[T_ID .. 73] = "Взрывающаяся крышка", -- Blasting Cap
[T_ID .. 74] = "Кладоискатель", -- Stud Finder
[T_ID .. 73] = "Подрывной капсюль", -- Blasting Cap
[T_ID .. 74] = "Детектор проводки", -- Stud Finder
[T_ID .. 75] = "Ошибка", -- Error
[T_ID .. 76] = "Фишка для покера", -- Poker Chip
[T_ID .. 77] = "Блистер", -- Blister
[T_ID .. 77] = "Волдырь", -- Blister
[T_ID .. 78] = "Секундная стрелка", -- Second Hand
[T_ID .. 79] = "Неизведанная бесконечность", -- Endless Nameless
[T_ID .. 79] = "Бесконечно безымянный", -- Endless Nameless
[T_ID .. 80] = "Черное перо", -- Black Feather
[T_ID .. 81] = "Слепая ярость", -- Blind Rage
[T_ID .. 82] = "Золотая подкова", -- Golden Horse Shoe
@@ -837,7 +837,7 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 87] = "Мамин медальон", -- Mom's Locket
[T_ID .. 88] = "Нет!", -- NO!
[T_ID .. 89] = "Детский поводок", -- Child Leash
[T_ID .. 90] = "Коричневая крышка", -- Brown Cap
[T_ID .. 90] = "Коричневый капсюль", -- Brown Cap
[T_ID .. 91] = "Меконий", -- Meconium
[T_ID .. 92] = "Треснувшая корона", -- Cracked Crown
[T_ID .. 93] = "Использованный подгузник", -- Used Diaper
@@ -847,7 +847,7 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 97] = "Миндалина", -- Tonsil
[T_ID .. 98] = "Козявка", -- Nose Goblin
[T_ID .. 99] = "Супер мяч", -- Super Ball
[T_ID .. 100] = "Вибрирующая лампочка", -- Vibrant Bulb
[T_ID .. 100] = "Яркая лампочка", -- Vibrant Bulb
[T_ID .. 101] = "Тусклая лампочка", -- Dim Bulb
[T_ID .. 102] = "Разорванная карта", -- Fragmented Card
[T_ID .. 103] = "Равенство!", -- Equality!
@@ -864,14 +864,14 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 114] = "Саранча Чумы", -- Locust of Pestilence
[T_ID .. 115] = "Саранча Голода", -- Locust of Famine
[T_ID .. 116] = "Саранча Смерти", -- Locust of Death
[T_ID .. 117] = "Саранча Завоевателя", -- Locust of Conquest
[T_ID .. 117] = "Саранча Завоевания", -- Locust of Conquest
[T_ID .. 118] = "Крыло летучей мыши", -- Bat Wing
[T_ID .. 119] = "Стволовая клетка", -- Stem Cell
[T_ID .. 120] = "Заколка", -- Hairpin
[T_ID .. 121] = "Деревянный крест", -- Wooden Cross
[T_ID .. 122] = "Масло", -- Butter!
[T_ID .. 122] = "Масло!", -- Butter!
[T_ID .. 123] = "Филигранное перо", -- Filigree Feather
[T_ID .. 124] = "Дверной ограничитель", -- Door Stop
[T_ID .. 124] = "Дверной стопор", -- Door Stop
[T_ID .. 125] = "Удлинитель", -- Extension Cord
[T_ID .. 126] = "Гнилой пенни", -- Rotten Penny
[T_ID .. 127] = "Малыш-сгибатель", -- Baby-Bender
@@ -911,7 +911,7 @@ local trinkets = {
[T_ID .. 161] = "Порочная корона", -- Wicked Crown
[T_ID .. 162] = "Обрубок Азазеля", -- Azazel's Stump
[T_ID .. 163] = "Плод Дингла", -- Dingle Berry
[T_ID .. 164] = "Кольцевая крышка", -- Ring Cap
[T_ID .. 164] = "Пистон", -- Ring Cap
[T_ID .. 165] = "Не-а!", -- Nuh Uh!
[T_ID .. 166] = "Пластилин для лепки", -- Modeling Clay
[T_ID .. 167] = "Полированная кость", -- Polished Bone
@@ -942,10 +942,10 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.ItemNames[languageCode])
---------cards---------
local cards = {
[Card_ID .. 1] = "0 - Дурак", -- 0 - The Fool
[Card_ID .. 1] = "0 - Шут", -- 0 - The Fool
[Card_ID .. 2] = "I - Маг", -- I - The Magician
[Card_ID .. 3] = "II - Верховная жрица", -- II - The High Priestess
[Card_ID .. 4] = "III - Импepaтpицa", -- III - The Empress
[Card_ID .. 4] = "III - Императрица", -- III - The Empress
[Card_ID .. 5] = "IV - Император", -- IV - The Emperor
[Card_ID .. 6] = "V - Иерофант", -- V - The Hierophant
[Card_ID .. 7] = "VI - Влюблённые", -- VI - The Lovers
@@ -987,8 +987,8 @@ local cards = {
[Card_ID .. 43] = "Кредитная карта", -- Credit Card
[Card_ID .. 44] = "Карта правил", -- Rules Card
[Card_ID .. 45] = "Карта против человечества", -- A Card Against Humanity
[Card_ID .. 46] = "Карта Короля-самоубийцы", -- Suicide King
[Card_ID .. 47] = "Свободный Выход", -- Get Out Of Jail Free Card
[Card_ID .. 46] = "Король-самоубийца", -- Suicide King
[Card_ID .. 47] = "Карта выхода из тюрьмы", -- Get Out Of Jail Free Card
[Card_ID .. 48] = "? Карта", -- ? Card
[Card_ID .. 49] = "Осколок кости", -- Dice Shard
[Card_ID .. 50] = "Экстренный контакт", -- Emergency Contact
@@ -997,7 +997,7 @@ local cards = {
[Card_ID .. 53] = "Древний зов", -- Ancient Recall
[Card_ID .. 54] = "Прогулка по Эпохе", -- Era Walk
[Card_ID .. 55] = "Осколок Руны", -- Rune Shard
[Card_ID .. 56] = "0 - Дурак? ", -- 0 - The Fool?
[Card_ID .. 56] = "0 - Шут?", -- 0 - The Fool?
[Card_ID .. 57] = "I - Маг?", -- I - The Magician?
[Card_ID .. 58] = "II - Верховная жрица?", -- II - The High Priestess?
[Card_ID .. 59] = "III - Императрица?", -- III - The Empress?
@@ -1064,36 +1064,36 @@ local pills = {
[Pill_ID .. 17] = "Удача ↓", -- Luck Down
[Pill_ID .. 18] = "Удача ↑", -- Luck Up
[Pill_ID .. 19] = "Телепилюли", -- Telepills
[Pill_ID .. 20] = "Энергия на 48 часов", -- 48 Hour Energy!
[Pill_ID .. 20] = "48 часов энергии!", -- 48 Hour Energy!
[Pill_ID .. 21] = "Кровавая рвота", -- Hematemesis
[Pill_ID .. 22] = "Паралич", -- Paralysis
[Pill_ID .. 23] = "Я могу видеть вечно", -- I can see forever!
[Pill_ID .. 24] = "Феромоны", -- Pheromones
[Pill_ID .. 25] = "Амнезия", -- Amnesia
[Pill_ID .. 26] = "Лимонная вечеринка", -- Lemon Party
[Pill_ID .. 27] = "А ты волшебник?", -- R U A Wizard?
[Pill_ID .. 27] = "Ты волшебник?", -- R U A Wizard?
[Pill_ID .. 28] = "Обезболивающее", -- Percs!
[Pill_ID .. 29] = "Зависимый", -- Addicted!
[Pill_ID .. 29] = "Зависимый!", -- Addicted!
[Pill_ID .. 30] = "Расслабься", -- Re-Lax
[Pill_ID .. 31] = "???", -- ???
[Pill_ID .. 32] = "Что-то делает тебя крупнее", -- One makes you larger
[Pill_ID .. 33] = "Что-то делает тебя меньше", -- One makes you small
[Pill_ID .. 32] = "Одна сделает тебя крупнее", -- One makes you larger
[Pill_ID .. 33] = "Одна сделает тебя меньше", -- One makes you small
[Pill_ID .. 34] = "Зараженный!", -- Infested!
[Pill_ID .. 35] = "Зараженный?", -- Infested?
[Pill_ID .. 36] = "Пилюля силы!", -- Power Pill!
[Pill_ID .. 37] = "Ретро зрение", -- Retro Vision
[Pill_ID .. 38] = "Друзья до конца!", -- Friends Till The End!
[Pill_ID .. 39] = "Вялый", -- X-Lax
[Pill_ID .. 39] = "Слабительное", -- X-Lax
[Pill_ID .. 40] = "Что-то не так...", -- Something's wrong...
[Pill_ID .. 41] = "Я сонный", -- I'm Drowsy...
[Pill_ID .. 42] = "Я возбужден!!!", -- I'm Excited!!
[Pill_ID .. 41] = "Я сонный...", -- I'm Drowsy...
[Pill_ID .. 42] = "Я взволнован!!!", -- I'm Excited!!
[Pill_ID .. 43] = "Глотай!", -- Gulp!
[Pill_ID .. 44] = "Хорф!", -- Horf!
[Pill_ID .. 45] = "Похоже, я иду на рассвет!", -- Feels like I'm walking on sunshine!
[Pill_ID .. 45] = "Как будто я гуляю под солнцем!", -- Feels like I'm walking on sunshine!
[Pill_ID .. 46] = "Вурп!", -- Vurp!
[Pill_ID .. 47] = "Скорость слезы ↓", -- Shot speed Down
[Pill_ID .. 48] = "Скорость слезы ↑", -- Shot speed Up
[Pill_ID .. 47] = "Скорость снарядов ↓", -- Shot speed Down
[Pill_ID .. 48] = "Скорость снарядов ↑", -- Shot speed Up
[Pill_ID .. 49] = "Экспериментальная пилюля", -- Experimental Pill
[Pill_ID .. 9999] = "Золотая пилюля", -- Golden Pill
}
EID:updateDescriptionsViaTable(pills, EID.ItemNames[languageCode])
EID:updateDescriptionsViaTable(pills, EID.ItemNames[languageCode])
+7 -5
View File
@@ -83,6 +83,8 @@ local trinkets = {
[16] = {"16", "Mom's Toenail", "{{MomBoss}} Dropping the trinket in hostile rooms will cause Mom's Foot to stomp its location"}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#{{SuperSecretRoom}} 33% chance to reveal Super Secret Room on new floor"}, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = {"40", "Red Patch", "{{Timer}} Taking damage has a 20% chance to grant ↑ {{Damage}} +1.8 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 16 luck"}, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = { "53", "Tick", "{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter or gulping" }, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
@@ -294,8 +296,8 @@ local goldenTrinketEffects = {
[151] = {"Also affects Bosses, Grudges, and Ball & Chain"},
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb and Corpse",
"{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb, Corpse, {{ColorGold}}Sheol and the Cathedral",
"{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}18{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb and Corpse",
"{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}33{{CR}}% Planetarium chance#Additional +15% chance if a Planetarium hasn't been entered yet#Planetariums can spawn in the Womb, Corpse, {{ColorGold}}Sheol and the Cathedral",
},
-- Holy Crown (full replace):
[155] = {
@@ -319,8 +321,8 @@ local goldenTrinketEffects = {
[165] = {"+10% chance for double pickups to spawn", "+20% chance for double pickups to spawn"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts",
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts#{{ColorGold}}Increases chance of Devil deals being on sale",
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts",
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}% chance for devil deals to cost coins instead of hearts#{{ColorGold}}Increases chance of Devil deals being on sale",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = {"Increased chance of being teleported into a special room"},
@@ -389,7 +391,7 @@ local goldenTrinketData = {
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
[106] = {findReplace = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
+105 -40
View File
@@ -9,19 +9,34 @@ local languageCode = "ru"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
[56] = {"56", "Лимонная авария", "При активации создает под вами лужу, которая наносит 24 контактного урона в секунду#Лужа остается до выхода из комнаты"}, -- Lemon Mishap
[117] = {"117", "Мёртвая птичка", "Атакует врагов после того, как вы получите урон#Наносит 4.3 контактного урона в секунду#Сохраняется между комнатами, если у игрока {{HalfHeart}} сердца"}, -- Dead Bird
[351] = {"351", "Мега боб", "Наносит 100 урона всем врагам в комнате и {{Poison}} отравляет их#Открывает {{SecretRoom}} секретные комнаты / комнату {{Timer}} Босс-Раша / вход в {{Hush}} Синюю Утробу"}, -- Mega Bean
[436] = {"436", "Молоко!", "Следует за персонажем и блокирует выстрелы#{{Tears}} После 10 попаданий разбивается и дает +1.0 к скорострельности до конца этажа"}, -- Milk!
[447] = {"447", "Тормозной боб", "Создаёт облако через 4 секунды непрерывной стрельбы, наносящее урон#Со временем увеличивается в размере#Можно подвинуть, стреляя в него"}, -- Linger Bean
[470] = {"470", "Молчун", "Летает по комнате#Наносит контактный урон#Останавливается во время стрельбы#Во время остановки периодически выпускает 8 слёз во всех направлениях и блокирует вражеские выстрелы"}, -- Hushy
[481] = {"481", "Анализатор", "При использовании, дает небольшой ↑/↓ к случайным характеристикам#Случайный эффект слез в пределах комнаты#Спрайты в текущей комнате ломаются#Превращает все предметы на пьедесталах в глючные"}, -- Dataminer
[510] = {"510", "Бредящий", "Призывает союзника - случайную безумную версию босса#{{Warning}} Одновременно может быть активен только 1 босс#Сохраняется между комнатами"}, -- Delirious
[560] = {"560", "Больно", "При получении урона персонаж выпускает 10 слез вокруг#Слезы оставляют лужу при попадании#↑ +1.2 к скорострельности за первое повреждение#↑ +0.4 к скорострельности за последующие#Скорострельность может стать больше максимума"}, -- It Hurts
[594] = {"594", "Юпитер", "{{EmptyHeart}} +2 пустых контейнера здоровья#{{HealingRed}} Лечит 2 сердца#↓ -0.3 к скорости#{{Speed}} Когда персонаж стоит на месте, он накапливает до +0.5 скорости#{{Poison}} При движении выделяется облако отравляющего газа позади и уменьшается накопленная скорость"}, -- Jupiter
[632] = {"632", "Злой амулет", "{{Luck}} +2 к удаче#Иммунитет к эффектам {{Burning}} горения, {{Confusion}} ошеломления, {{Fear}} страха, {{Slow}} паутине, {{Poison}} отравления, облаков ядовитого газа и грибов#Лужи противника не наносят урон 1 секунду"}, -- Evil Charm
[681] = {"681", "Малютка портал", "Фамильяр, который следует за персонажем и вылетает вперед при двойном клике стрельбы#Поглощает предметы и создает портал в особую комнату со случайным сундуком#Комната сохраняет свое содержимое и может быть использована для переноса {{Card}} карт /{{Rune}} рун /{{Pill}} пилюль / брелоков между этажами"}, -- Lil Portal
[706] = {"706", "Бездна", "Уничтожает все артефакты в комнате#Навсегда призывает саранчу бездны за каждый уничтоженный предмет#{{Damage}} Множитель урона cаранчи зависит от качества#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
[56] = { "56", "Лимонный конфуз", "Оставляет лужу жижи#Жижа наносит 24 урона в секунду#Жижа остаётся, пока вы не выйдете из комнаты" }, -- Lemon Mishap
[117] = { "117", "Мёртвая птица", "Получение урона порождает птицу, которая атакует врагов#Птица наносит 4.3 контактного урона в секунду#Остаётся между комнатами, если у игрока 1/2 сердца" }, -- Dead Bird
[141] = { "141", "Эффектный мальчик", "{{Coin}} Создаёт 7 случайных монет#Создаёт случайный брелок-пенни" }, -- Pageant Boy
[186] = { "186", "Право на кровь", "Наносит 40 урона каждому врагу#{{Tears}} +0.48 к скорострельности за первое использование на этаже, +0.15 за последующие#Бонус действует до выхода из комнаты и возвращается при повторном использовании#{{Warning}} Наносит Исааку урон в 1 сердце#До главы 4 после первого использования в комнате наносит урон в половину сердца; с главы 4 каждое использование наносит урон в 1 сердце#{{Heart}} Сначала забирает красные сердца" }, -- Blood Rights
[244] = { "244", "Технология.5", "Иногда дополнительно к слезам Исаак стреляет лазерами#5% шанс, что лазер получит случайный эффект {{Collectible418}} Фруктового кекса" }, -- Tech.5
[281] = { "281", "Боксёрская груша", "Фамильяр-приманка#Враги целятся в него вместо Исаака#Блокирует вражеские слёзы" }, -- Punching Bag
[329] = { "329", "Техника Людовика", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 к скорости снарядов#Заменяет слёзы Исаака одной большой управляемой слезой" }, -- The Ludovico Technique
[351] = { "351", "Мега боб", "{{Petrify}} Наносит 100 урона и окаменяет всех врагов в комнате#{{Poison}} Наносит 5 урона и отравляет врагов поблизости#Может открывать секретные комнаты и разрушать камни" }, -- Mega Bean
[398] = { "398", "Плоть Бога", "{{Shrink}} Слёзы с шансом 20% уменьшают врагов#Уменьшенных врагов можно раздавить, пройдя по ним" }, -- God's Flesh
[420] = { "420", "Чёрный порох", "Ходьба по кругу рисует пентаграмму, наносящую 130 урона за 4 секунды#Увеличивает размер взрывов#Потушенные костры безопасно взрываются, нанося 20 урона" }, -- Black Powder
[436] = {"436", "Молоко!", "Следует за персонажем и блокирует выстрелы#{{Tears}} После 10 попаданий разбивается и даёт +1 к скорострельности до конца этажа"}, -- Milk!
[447] = { "447", "Тормозной боб", "Стрельба без перерыва в течение 4 секунд создаёт облако#Облако увеличивается в размере в течение 10 секунд#Чем больше облако, тем меньше урона оно наносит#Его можно двигать, стреляя по нему" }, -- Linger Bean
[470] = { "470", "Молчун", "Прыгает по комнате#Наносит 30 контактного урона в секунду#Прекращает движение, когда Исаак стреляет#Когда остановлен, блокирует снаряды и периодически выпускает 8 слёз с уроном 6" }, -- Hushy
[475] = { "475", "План C", "Наносит 9,999,999 урона всем врагам#{{Warning}} Убивает Исаака через 3 секунды#От 10 до 12 секунд для Делириума и Матери" }, -- Plan C
[481] = { "481", "Анализатор", "↑ Случайное повышение характеристики#↓ Случайное понижение характеристики#{{Timer}} Случайные эффекты слёз до конца комнаты#Превращает предметы на пьедесталах в глючные предметы#{{Blank}} Искажает все спрайты и музыку в комнате" }, -- Dataminer
[482] = { "482", "Переключатель", "Меняет персонажа на случайного#С шансом 50% удаляет последний подобранный предмет" }, -- Clicker
[510] = { "510", "Бредящий", "Создаёт дружелюбную бредовую версию босса#Сохраняется между комнатами#{{Warning}} Одновременно может быть активен только один босс#Здоровье босса со временем уменьшается" }, -- Delirious
[554] = { "554", "Очжутко", "{{Tears}} +0.5 к скорострельности#{{Shotspeed}} +0.2 к скорости снарядов#{{Fear}} Накладывает страх на врагов в небольшом радиусе вокруг Исаака" }, -- 2Spooky
[560] = { "560", "Больно", "{{Timer}} При получении урона до конца комнаты:#↑ {{Tears}} +1.2 к скорострельности за первое попадание#↑ {{Tears}} +0.4 к скорострельности за каждое последующее попадание#Выпускает кольцо из 10 слёз вокруг Исаака#Слёзы оставляют лужу при попадании" }, -- It Hurts
[593] = { "593", "Марс", "Двойное нажатие клавиши движения заставляет Исаака совершить рывок#{{Damage}} Во время рывка Исаак неуязвим и наносит 4x своего урона +8#{{Timer}} Перезарядка: 3 секунды#{{Burning}} Столкновение останавливает рывок и создаёт огненную волну с уроном 10, поджигающую врагов" }, -- Mars
[594] = { "594", "Юпитер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 пустых контейнера сердца#{{HealingRed}} Лечит 2 сердца#↓ {{Speed}} -0.3 к скорости#{{Speed}} Когда персонаж стоит на месте, он накапливает до +0.5 скорости#{{Poison}} При движении выделяется облако отравляющего газа позади и уменьшается накопленная скорость#{{Poison}} Иммунитет к яду" }, -- Jupiter
[632] = { "632", "Злой амулет", "{{Luck}} +2 к удаче#Иммунитет к эффектам {{Burning}} горения, {{Confusion}} замешательства, {{Fear}} страха, {{Slow}} паутине, {{Poison}} отравления, облаков ядовитого газа и грибов#Лужи противника не наносят урон 1 секунду" }, -- Evil Charm
[643] = { "643", "Откровение", "Полёт#{{Chargeable}} Заряжаемый святой луч с высоким уроном#Не заменяет слёзы Исаака" }, -- Revelation
[651] = { "651", "Вифлеемская звезда", "Медленно движется из первой комнаты этажа к {{BossRoom}} комнате Босса#Движется быстрее, если вы впереди неё, и медленнее, если позади#Нахождение в её ауре даёт:#↑ {{Tears}} x2.5 множитель скорострельности#↑ {{Damage}} x1.2 множитель урона#Самонаводящиеся слёзы#50% шанс избежать урона" }, -- Star of Bethlehem
[660] = { "660", "Чтение карт", "Создаёт два портала в первой комнате каждого этажа#При выходе из комнаты порталы исчезают#{{Blank}} {{ColorRed}}Красный: {{CR}}{{BossRoom}} комната Босса#{{Blank}} {{ColorYellow}}Жёлтый: {{CR}}{{TreasureRoom}} комната с предметом#{{Blank}} {{ColorBlue}}Синий: {{CR}}{{SecretRoom}} секретная комната#{{Blank}} {{ColorGreen}}Зелёный: {{CR}}{{Shop}} магазин" }, -- Card Reading
[681] = { "681", "Малютка портал", "Двойное нажатие кнопки стрельбы запускает портал#При запуске наносит контактный урон#Поглощает расходники на своём пути#Каждый поглощённый расходник увеличивает его размер и урон, а также создаёт синюю муху#После поглощения (1 + номер этапа) расходников создаёт портал в особую комнату и исчезает до конца этажа#Содержимое комнаты сохраняется до конца забега" }, -- Lil Portal
[685] = { "685", "Банка с огоньками", "Создаёт 2 случайных огонька#При каждом использовании создаёт на один огонёк больше, максимум 12" }, -- Jar of Wisps
[706] = { "706", "Бездна", "Поглощает все предметы на пьедесталах в комнате и создаёт фамильяра-саранчу за каждый#Некоторые предметы при поглощении создают особую саранчу#{{Damage}} Множитель урона саранчи зависит от качества#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x" }, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -30,22 +45,22 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
local trinkets = {
[5] = {"5", "Пурпурное сердце", "Шанс появления чемпионов увеличен в 2 раза#Шанс 50%, что из чемпионов выпадет лут#Весь лут с чемпионов удваивается"}, -- Purple Heart
[7] = {"7", "Бусинка от четок", "{{AngelChance}} +50% к шансу Комнаты Ангела#{{Collectible33}} Повышает шанс найти Библию в {{Shop}}Магазине и {{Library}}Библиотеке#Заменяет {{DevilChance}}Сделки с Дьяволом на {{AngelChance}}Сделки с Ангелом"}, -- Rosary Bead
[16] = {"16", "Ноготь мамы", "{{MomBoss}} Каждую минуту Нога Мамы наступает на случайное место. Если сбросить брелок в комнате с врагами, Нога сразу раздавит это место"}, -- Mom's Toenail
[7] = {"7", "Бусинка от четок", "{{Collectible33}} Повышает шанс найти Библию в {{Shop}}Магазине и {{Library}}Библиотеке#Заменяет {{DevilChance}}Сделки с Дьяволом на {{AngelChance}}Сделки с Ангелом"}, -- Rosary Bead
[16] = {"16", "Ноготь мамы", "{{MomBoss}} Если сбросить брелок в незачищенной комнате, Нога Мамы ударит по месту сброса#Больше не атакует периодически"}, -- Mom's Toenail
[23] = {"23", "Плакат о пропавшем без вести", "{{Player10}} Возрождает за Потерянного после смерти#{{SuperSecretRoom}} 33% шанс открыть Суперсекретную комнату на новом этаже"}, -- Missing Poster
[53] = {"53", "Клещ", "-15% здоровья Босса#Лечит на 1 сердце, когда вы заходите в {{BossRoom}}Комнату с Боссом#{{Warning}} После взятия не может быть сброшен#Может быть удалён {{Trinket41}} Спичкой, {{Trinket135}} Зажигалкой или проглочен"}, -- Tick
[53] = {"53", "Клещ", "-15% здоровья Босса#{{HealingRed}} Лечит 1 сердце, когда вы заходите в {{BossRoom}}Комнату с Боссом#{{Warning}} После взятия не может быть сброшен#Может быть удалён {{Trinket41}} Спичкой, {{Trinket135}} Зажигалкой или проглочен"}, -- Tick
[66] = {"66", "Ленивый червь", "↑ {{Damage}} +0.5 урона#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорости полета"}, -- Lazy Worm
[70] = {"70", "Вошь", "Создаёт синюю муху каждые 30 секунд в комнате с врагами#Создаёт синюю муху при зачистке комнаты"}, -- Louse
[76] = {"76", "Фишка для покера", "↑ 50% шанс получить доп. лут из сундуков#↓ 50% шанс, что в сундуке будет всего одна муха#Повышает шансы на выплату в автоматах#Заменяет плохие предметы из сундуков на более качественные#Иногда в сундуках могут быть предметы из других пулов"}, -- Poker Chip
[85] = {"85", "Карма", "{{DonationMachine}} При использовании автомата пожертвований есть 33% шанс на:#{{HealingRed}} Лечение на 1 сердце (40%)#{{Coin}} +1 монета (40%)#{{Luck}} +1 удачи (15%)#{{Beggar}} Спавн попрошайки (5%)#Автоматы реже взрываются#Также влияет на попрошаек и автоматы пополнения"}, -- Karma
[76] = {"76", "Фишка для покера", "↑ 50% шанс, что из сундуков выпадут дополнительные подбираемые предметы#↓ 50% шанс, что в сундуках будет одна муха#Повышает шансы на выплату игровых и других автоматов#Заменяет предметы 0-2 качества из сундуков на предметы более высокого качества#Содержимым сундуков иногда могут быть предметы вне пула золотого сундука"}, -- Poker Chip
[85] = {"85", "Карма", "{{DonationMachine}} При использовании автомата пожертвований есть 33% шанс на:#{{HealingRed}} Лечение на 1 сердце (40%)#{{Coin}} +1 монета (40%)#{{Luck}} +1 удачи (15%)#{{Beggar}} Спавн попрошайки (5%)#{{DonationMachine}} Автоматы реже взрываются#Также влияет на попрошаек и автоматы пополнения"}, -- Karma
[89] = {"89", "Детский поводок", "Фамильяры держатся ближе к персонажу#{{Damage}} Урон фамильяров увеличен на 25%"}, -- Child Leash
[93] = {"93", "Использованный подгузник", "33% шанс, что все враждебные мухи станут союзными#Создаёт 1 синюю муху при входе в новую комнату"}, -- Used Diaper
[97] = {"97", "Миндалина", "Создает фамильяра после получения урона 6 - 12 раз#Может сработать дважды, после чего исчезнет"}, -- Tonsil
[93] = {"93", "Использованный подгузник", "В каждой комнате есть 33% шанс превратить всех враждебных мух в союзных#Создаёт 1 синюю муху при входе в новую комнату"}, -- Used Diaper
[97] = {"97", "Миндалина", "Получение урона 6-12 раз создаёт фамильяра, блокирующего снаряды#Исчезает после создания 2 фамильяров"}, -- Tonsil
[99] = {"99", "Супер мяч", "Шанс 10% выстрелить рикошетящими слезами#{{Luck}} Шанс 100% при 18 удачи"}, -- Super Ball
[103] = {"103", "Равенство!", "Если количество {{Coin}}монет, {{Bomb}}бомб и {{Key}}ключей равно:#↑ {{Tears}} +2 к скорострельности#Превращает одиночные расходники в двойные"}, -- Equality!
[103] = {"103", "Равенство!", "Если количество {{Coin}}монет, {{Bomb}}бомб и {{Key}}ключей равно:#↑ {{Tears}} +2 к скорострельности"}, -- Equality!
[104] = {"104", "Кость желаний", "С шансом 5% создает предмет на пьедестале при получении урона#После чего исчезает"}, -- Wish Bone
[105] = {"105", "Пакет с обедом", "С шансом 5% создает предмет {{Collectible22}} при получении урона#После чего исчезает"}, -- Bag Lunch
[133] = {"133", "Короткий запал", "Бомбы, заложенные персонажем, наносят на 15% больше урона и взрываются быстрее"}, -- Short Fuse
[133] = {"133", "Короткий запал", "Бомбы персонажа взрываются через 0.66 секунды вместо 1.5#{{Damage}} +15 урона бомб"}, -- Short Fuse
[135] = {"135", "Зажигалка", "{{Burning}} При входе в комнату есть 20% шанс поджечь случайных врагов#{{Warning}} Удаляет брелок {{Trinket53}} Клещ"}, -- A Lighter
[172] = {"172", "Проклятый пенни", "При поднятии монеты телепортирует в случайную комнату#Может телепортировать в секретные комнаты#Тип монеты влияет на тип комнаты, в которую вас телепортирует"}, -- Cursed Penny
}
@@ -54,7 +69,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
[5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 }, -- Purple Heart
[5] = { 2, 4, 6, 50, 66, 75 }, -- Purple Heart
[14] = { "{{SacrificeRoom}} Снижает урон от шипов в комнате жертвоприношений до половины сердца", "{{Collectible108}} Снижает почти любой входящий урон до половины сердца" }, -- Callus
[16] = { "место", "{{CR}}место {{ColorGold}}дважды", "{{CR}}место {{ColorGold}}3 раза" }, -- Mom's Toenail
[19] = { "Золотые сундуки", "{{CR}}Золотые сундуки {{ColorGold}}и камни со замком", "{{CR}}Золотые сундуки, {{ColorGold}}камни со замком и запертые двери" }, -- Paper Clip
@@ -81,13 +96,14 @@ local goldenTrinketEffects = {
[70] = { "синего паука", "2{{CR}} синих пауков", "3{{CR}} синих пауков" }, -- Louse
[71] = { "Увеличивает размер лужи", "Увеличивает размер и время жизни лужи" }, -- Bob's Bladder
[76] = { "{{Slotmachine}} Удваивает выплаты игровых автоматов", "{{Slotmachine}} Утраивает выплаты игровых автоматов" }, -- Poker Chip
[77] = { "отбрасывание", "{{CR}}отбрасывание {{ColorGold}}дальше", "{{CR}}отбрасывание {{ColorGold}}ещё дальше" }, -- Blister
[83] = { "{{Shop}} Убирает плохие планировки магазинов", "{{Shop}} Улучшает планировку магазинов" }, -- Store Key
[84] = { "{{Coin}} Повышен шанс появления двойных, пятаков и золотых монет" }, -- Rib of Greed
[85] = { "1 удачи", "2{{CR}} удачи", "3{{CR}} удачи" }, -- Karma
[84] = { "{{Coin}} Повышен шанс появления двойных, пятицентовых, десятицентовых, счастливых и золотых монет" }, -- Rib of Greed
[85] = { "1 сердце", "2{{CR}} сердца", "3{{CR}} сердца", "1 монету", "2{{CR}} монеты", "3{{CR}} монеты", "1 удачи", "2{{CR}} удачи", "3{{CR}} удачи" }, -- Karma
[87] = { "полсердца", "целое сердце", "полтора сердца" }, -- Mom's Locket
[91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 }, -- Meconium
[93] = { "1 синюю муху", "2{{CR}} синие мухи", "3{{CR}} синие мухи" }, -- Used Diaper
[94] = { "20% шанс создать 3 синих мухи или паука", "20% шанс создать 4 синих мухи или паука" }, -- Fish Tail
[94] = { "20% шанс создать 3 синих мух или саранчи", "20% шанс создать 4 синих мух или саранчи" }, -- Fish Tail
[97] = { "2 фамильяра", "3{{CR}} фамильяра", "4{{CR}} фамильяра" }, -- Tonsil
[98] = { "{{ColorGold}}20{{CR}}% шанс выстрелить козявкой#{{ColorGold}}75{{CR}}% шанс самонаведения#{{Damage}} Козявки наносят ваш урон раз в сек.#Держатся 10 сек.", "{{ColorGold}}30{{CR}}% шанс выстрелить {{ColorGold}}самонаводящейся{{CR}} козявкой#{{Damage}} Козявки наносят ваш урон раз в сек.#Держатся 10 сек." }, -- Nose Goblin
[102] = { "{{SecretRoom}} Открывает одну секретную комнату", "{{SecretRoom}} Открывает обе секретные комнаты" }, -- Fragmented Card
@@ -109,36 +125,36 @@ local goldenTrinketEffects = {
[123] = { "Ангелы также дают пол-синего сердца", "Ангелы также дают синее сердце" }, -- Filigree Feather
[124] = { "Держит дверь в Босс раш открытой", "Держит двери в Босс раш и комнаты испытаний открытыми" }, -- Door Stop
[126] = { "синюю муху", "2{{CR}} синие мухи", "3{{CR}} синие мухи" }, -- Rotten Penny
[127] = { "Также даёт эффект {{Trinket144}} Мозгового червя", "Также даёт эффекты {{Trinket144}} Мозгового червя и {{Trinket65}} Ленточного червя" }, -- Baby-Bender
[127] = { "Также даёт эффект {{Trinket144}} Мозгового червя", "Также даёт эффект {{Trinket144}} Мозгового червя и увеличивает дальность слёз фамильяров" }, -- Baby-Bender
[131] = { 17, 25, 30 }, -- Blessed Penny
[133] = { 15, 30, 50 }, -- Short Fuse
[134] = { "Усиливает отталкивание газов", "Усиливает отталкивание газов#{{ColorGold}}Газы оглушают врагов на 3 сек." }, -- Gigante Bean
[134] = { "Усиливает отталкивание газов", "Усиливает отталкивание газов#{{ColorGold}}Газы оглушают врагов на 4 секунды" }, -- Gigante Bean
[136] = { "сундуки", "{{CR}}сундуки, {{ColorGold}}аркады и комнаты испытаний", "{{CR}}сундуки, {{ColorGold}}аркады, комнаты испытаний и комнаты боссов" }, -- Broken Padlock
[138] = { "10% шанс полностью зарядить предмет при реролле", "20% шанс полностью зарядить предмет при реролле" }, -- 'M
[140] = { "красные сердца", "любые {{CR}}сердца" }, -- Apple of Sodom
[144] = { "25% шанс выстрелить пронзающими слезами", "50% шанс выстрелить пронзающими слезами" }, -- Brain Worm
[146] = { "{{Trinket174}} 25% шанс улучшить красную сокровищницу", "{{Trinket174}} 33% шанс улучшить красную сокровищницу" }, -- Devil’s Crown
[147] = { "1 заряд", "2{{CR}} заряда", "3{{CR}} заряда" }, -- Charged Penny
[148] = { "Ускоряет вращение фамильяров", "Значительно ускоряет вращение фамильяров" }, -- Friendship Necklace
[148] = { "Фамильяры наносят 17.14 контактного урона в секунду#Ускоряет их вращение", "Фамильяры наносят 17.14 контактного урона в секунду#Значительно ускоряет их вращение" }, -- Friendship Necklace
[149] = { "10% шанс бесплатного использования активного предмета", "20% шанс бесплатного использования активного предмета" }, -- Panic Button
[150] = { "Удваивает награды в синих комнатах", "Утраивает награды в синих комнатах" }, -- Blue Key
[151] = { "Также влияет на Боссов с шипами и шипастые шары" }, -- Flat File
[152] = { "{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}% шанс Планетария#+15% если ещё не посещался#Могут появиться в Матке и Трупе", "{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}% шанс Планетария#+15% если ещё не посещался#Могут появиться в Матке, Трупе, {{ColorGold}}Шеоле и Соборе" }, -- Telescope Lens
[155] = { "{{CR}}Добавляет сокровищницу и {{ColorGold}}улучшенный{{CR}} магазин в Соборе#{{ColorGold}}Даёт выбор из 2-х предметов в сокровищнице Собора", "{{CR}}Добавляет сокровищницу и {{ColorGold}}улучшенный{{CR}} магазин в Соборе#{{ColorGold}}Даёт выбор из 2-х предметов#{{ColorGold}}Показывает их расположение на карте" }, -- Holy Crown
[151] = { "Также влияет на Боссов, Злопамятных и Шар с цепью" }, -- Flat File
[152] = { "{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}18{{CR}}% шанс Планетария#+15% если ещё не посещался#Могут появиться в Матке и Трупе", "{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}33{{CR}}% шанс Планетария#+15% если ещё не посещался#Могут появиться в Матке, Трупе, {{ColorGold}}Шеоле и Соборе" }, -- Telescope Lens
[155] = { "{{CR}}Добавляет {{TreasureRoom}} сокровищницу и {{ColorGold}}улучшенный{{CR}} {{Shop}} магазин в Соборе#{{ColorGold}}Даёт выбор из 2-х предметов в сокровищнице Собора", "{{CR}}Добавляет {{TreasureRoom}} сокровищницу и {{ColorGold}}улучшенный{{CR}} {{Shop}} магазин в Соборе#{{ColorGold}}Даёт выбор из 2-х предметов#{{ColorGold}}Показывает их расположение на карте" }, -- Holy Crown
[157] = { 15, 10, 5 }, -- Torn Card
[159] = { "{{GoldenChest}} Заменяет почти все сундуки на золотые#{{GoldenChest}} Могут содержать доп. карты, таблетки или брелоки#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% шанс сундука за зачистку", "{{Key}} +1 Ключ#{{GoldenChest}} Заменяет почти все сундуки на золотые#{{GoldenChest}} Содержат доп. лут#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% шанс сундука за зачистку", "{{GoldenChest}} Заменяет почти все сундуки на золотые#{{GoldenChest}} Содержат доп. лут#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% шанс сундука за зачистку" }, -- Gilded Key
[161] = { "{{CR}}Добавляет сокровищницу и {{ColorGold}}улучшенный{{CR}} магазин в Шеоле#{{ColorGold}}Даёт выбор из 2-х предметов в сокровищнице Шеола", "{{CR}}Добавляет сокровищницу и {{ColorGold}}улучшенный{{CR}} магазин в Шеоле#{{ColorGold}}Даёт выбор из 2-х предметов#{{ColorGold}}Показывает их расположение на карте" }, -- Wicked Crown
[159] = { "{{GoldenChest}} Заменяет все сундуки, кроме старых и мегасундуков, на золотые#{{GoldenChest}} Золотые сундуки могут содержать дополнительные карты, таблетки или брелоки#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% шанс получить сундук после зачистки комнаты", "{{Key}} +1 ключ при подборе#{{GoldenChest}} Заменяет все сундуки, кроме старых и мегасундуков, на золотые#{{GoldenChest}} Золотые сундуки могут содержать дополнительные карты, таблетки или брелоки#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+10% шанс получить сундук после зачистки комнаты", "{{GoldenChest}} Заменяет все сундуки, кроме старых и мегасундуков, на золотые#{{GoldenChest}} Золотые сундуки могут содержать дополнительные карты, таблетки или брелоки#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}+20% шанс получить сундук после зачистки комнаты" }, -- Gilded Key
[161] = { "{{CR}}Добавляет {{TreasureRoom}} сокровищницу и {{ColorGold}}улучшенный{{CR}} {{Shop}} магазин в Шеоле#{{ColorGold}}Даёт выбор из 2-х предметов в сокровищнице Шеола", "{{CR}}Добавляет {{TreasureRoom}} сокровищницу и {{ColorGold}}улучшенный{{CR}} {{Shop}} магазин в Шеоле#{{ColorGold}}Даёт выбор из 2-х предметов#{{ColorGold}}Показывает их расположение на карте" }, -- Wicked Crown
[165] = { "+10% шанс двойных расходников", "+20% шанс двойных расходников" }, -- Nuh Uh!
[171] = { "{{DevilRoom}} Сделки с Дьяволом всегда стоят монеты", "{{DevilRoom}} Сделки с Дьяволом всегда стоят монеты#{{ColorGold}}Повышает шанс распродаж в сделке" }, -- Keeper’s Bargain
[172] = { "Повышает шанс телепорта в особую комнату" }, -- Cursed Penny
[173] = { "10% шанс не поглотить брелок", "20% шанс не поглотить брелок" }, -- Your Soul
[175] = { "Всегда открывает проход к Хашу#{{Collectible297}} Ящик Пандоры даёт {{ColorGold}}8{{CR}} предметов и поглощает ключ#{{ColorGold}}Сундуки и двери открываются без ключей на этаже Хаша", "Всегда открывает проход к Хашу#{{Collectible297}} Ящик Пандоры даёт {{ColorGold}}10{{CR}} предметов и поглощает ключ#{{ColorGold}}Сундуки и двери открываются без ключей на этаже Хаша" }, -- Strange Key
[177] = { "Повышает случайный стат за комнату испытаний", "Повышает 2 случайных стата за комнату испытаний" }, -- Temporary Tattoo
[177] = { "Навсегда повышает случайный стат за комнату испытаний", "Навсегда повышает 2 случайных стата за комнату испытаний" }, -- Temporary Tattoo
[179] = { "Фамильяры наносят 2 конт. урона", "Фамильяры наносят 5 конт. урона" }, -- RC Remote
[181] = { "Использование активного предмета вызывает эффекты {{ColorGold}}2{{CR}} доп. предметов (1-2 заряда)", "Использование активного предмета вызывает эффекты {{ColorGold}}2{{CR}} доп. предметов (1-2 заряда)#{{ColorGold}}Также вызывает эффект предмета с 3 зарядами" }, -- Expansion Pack
[182] = { "50% шанс на особые огоньки#{{ColorGold}}Попрошайки также создают особые огоньки", "100% шанс на особые огоньки#{{ColorGold}}Попрошайки также создают особые огоньки" }, -- Beth’s Essence
[184] = { "Фамильяры всегда со скидкой", "Фамильяры со скидкой#{{Card92}} {{ColorGold}}В магазинах появляется «Душа Лилит»" }, -- Adoption Papers
[189] = { "1 секунду", "1.5 {{CR}}секунды", "2 {{CR}}секунды" }, -- Sigil of Baphomet
[189] = { "1 секунду", "1.5 {{CR}}секунды", "2 {{CR}}секунды", "5 секунд", "7.5 {{CR}}секунды", "10 {{CR}}секунд" }, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
@@ -160,7 +176,6 @@ local goldenTrinketData = {
[44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny
[53] = {fullReplace = true}, -- Tick
[54] = {findReplace = true}, -- Isaac's Head
[56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue
[57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul
@@ -172,6 +187,7 @@ local goldenTrinketData = {
[70] = {findReplace = true}, -- Louse
[71] = {append = true}, -- Bob's Bladder
[76] = {append = true}, -- Poker Chip
[77] = {findReplace = true}, -- Blister
[83] = {append = true}, -- Store Key
[84] = {append = true}, -- Rib of Greed
[85] = {findReplace = true}, -- Karma
@@ -182,7 +198,7 @@ local goldenTrinketData = {
[97] = {findReplace = true}, -- Tonsil
[98] = {fullReplace = true}, -- Nose Goblin
[102] = {append = true}, -- Fragmented Card
[106] = {append = true}, -- Lost Cork
[106] = {findReplace = true}, -- Lost Cork
[107] = {append = true}, -- Crow Heart
[108] = {findReplace = true}, -- Wallnut
[109] = {append = true}, -- Duct Tape
@@ -236,16 +252,65 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode]
---------- Cards----------
local cards = {
[11] = { "11", "X - Колесо Фортуны", "{{Slotmachine}} Создаёт игровой автомат#{{FortuneTeller}} Шанс 24% на появление автомата предсказаний#{{CraneGame}} Шанс 1% на появление кран-автомата" },
[11] = { "11", "X - Колесо Фортуны", "{{Slotmachine}} 74% шанс создать игровой автомат#{{FortuneTeller}} 25% шанс создать автомат предсказаний#{{CraneGame}} 1% шанс создать кран-автомат" },
[32] = { "32", "Хагалаз", "Уничтожает все камни и каменных врагов в комнате" },
[38] = { "38", "Беркано", "{{Collectible706}} Призывает 3 саранчи до конца зачистки комнаты" },
[38] = { "38", "Беркано", "{{Collectible706}} Призывает 3 саранчи до выхода из комнаты" },
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
local tarotClothBuffs = {
[11] = { " игровой автомат", " 2 {{CR}}игровых автомата", " его ", " {{CR}}каждый ", " его ", " {{CR}}каждый " }, -- X - Wheel of Fortune
}
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
---------- Pills ----------
local horsepills = {
[20] = { "19", "Телепилюли", "Телепортирует Исаака в особую комнату" }, -- Telepills
[26] = { "25", "Амнезия", "{{CurseLost}} Скрывает карту этажа#{{Pill}} Забывает все ранее опознанные пилюли" }, -- Amnesia
[29] = { "28", "Перкс!", "{{HealingRed}} Полностью восстанавливает здоровье#{{Timer}} До конца комнаты снижает любой получаемый урон до половины сердца" }, -- Percs!
[30] = { "29", "Зависимость!", "{{BrokenHeart}} +1 разбитое сердце#{{Timer}} До конца комнаты увеличивает любой получаемый урон до целого сердца" }, -- Addicted!
[32] = { "31", "???", "{{CurseMaze}} Накладывает Проклятие лабиринта до конца этажа#Повторные использования накладывают дополнительные проклятия" }, -- ???
[42] = { "41", "Я сонный...", "{{Slow}} Замедляет Исаака и всех врагов до конца этажа" }, -- I'm Drowsy...
[43] = { "42", "Я возбуждён!!", "Ускоряет Исаака и всех врагов до конца этажа" }, -- I'm Excited!!
[44] = { "43", "Глоток!", "Поглощает брелок Исаака и навсегда даёт его {{ColorGold}}золотой{{CR}} эффект" }, -- Gulp!
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
---------- Car Battery ----------
local carBattery = {
[34] = { 2, 4 }, -- The Book of Belial
[47] = "Создаёт 2 авиаудара", -- Doctor's Remote
[164] = "Создаёт 2 пламени", -- The Candle
[289] = "Создаёт 2 пламени", -- Red Candle
[441] = { 15, 33 }, -- Mega Blast
[728] = "Создаёт 2 демонов-фамильяров", -- Gello
}
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
local conditions = {
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Истекающие кровью сердца дают только половину заряда обычного контейнера сердца", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = { "{{Collectible73}} Куб мяса", "{{Collectible207}} Клубок бинтов" }, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
}
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
---------- Synergies ----------
local abyssSynergies = {
[706] = "Создаёт 16 саранчей разных цветов и с разными эффектами", -- Abyss
}
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Некромант"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+23 -21
View File
@@ -83,6 +83,8 @@ local trinkets = {
[16] = {"16", "妈妈的脚趾甲", "在战斗中扔下会导致妈腿落在该位置"}, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "寻人启事", "{{Player10}} 死亡时, 以游魂重生#{{SuperSecretRoom}} 进入新层时, 33%概率揭示新一层的超级隐藏房"}, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 Luck
[40] = {"40", "红补丁", "{{Timer}} 受伤时, 20%概率在当前房间中获得:#↑ {{Damage}} 伤害+1.8#{{Luck}} 幸运16: 100%概率"},
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 捡起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍, {{Trinket135}}打火机移除或吞下"}, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
@@ -120,7 +122,7 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart (find replace):
[5] = { 2, 4, 6, 50, 66, 75 },
-- Callus (append):
[14] = { "{{SacrificeRoom}}将献祭房的尖刺伤害降至半心", "{{Collectible108}}将大多数伤害降至半心" },
[14] = { "{{SacrificeRoom}} 将献祭房的尖刺伤害降至半心", "{{Collectible108}} 将大多数伤害降至半心" },
-- Mom's Toenail (find replace):
[16] = {"位置", "{{CR}}位置{{ColorGold}}2次", "{{CR}}位置{{ColorGold}}3次"},
-- Paper Clip (find replace):
@@ -128,7 +130,7 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Mysterious Paper (find replace):
[21] = {"效果", "{{ColorGold}}2个{{CR}}效果", "{{ColorGold}}2个{{CR}}效果"},
-- Daemon's Tail (append):
[22] = {"{{BlackHeart}}蓝色与紫色火堆现在会掉落黑心"},
[22] = {"{{BlackHeart}} 蓝色与紫色火堆现在会掉落黑心"},
-- Broken Ankh (find replace):
[28] = { 22, 33, 50 },
-- Umbilical Cord (find replace):
@@ -160,8 +162,8 @@ local goldenTrinketEffects = {
[54] = {"3.5点伤害", "角色伤害", "1.5倍角色伤害"},
-- Judas' Tongue (replace):
[56] = {
"{{DevilRoom}}降低{{ColorGold}}所有{{CR}}恶魔交易至1心",
"{{DevilRoom}}降低{{ColorGold}}所有{{CR}}恶魔交易至1心#{{ColorGold}}地刺交易只需1次献祭"
"{{DevilRoom}} 降低{{ColorGold}}所有{{CR}}恶魔交易至1心",
"{{DevilRoom}} 降低{{ColorGold}}所有{{CR}}恶魔交易至1心#{{ColorGold}}地刺交易只需1次献祭"
},
-- ???'s Soul (find replace):
[57] = {"在房间中", "2个{{CR}}在房间中", "3个{{CR}}在房间中"},
@@ -169,8 +171,8 @@ local goldenTrinketEffects = {
[58] = { 6.66, 13, 25, 10, 5, 2 },
-- The Left Hand (append):
[61] = {
"{{RedChest}}红箱子包含额外掉落物",
"{{RedChest}}红箱子包含额外掉落物#{{ColorGold}}红箱子不再生成红蜘蛛",
"{{RedChest}} 红箱子包含额外掉落物",
"{{RedChest}} 红箱子包含额外掉落物#{{ColorGold}}红箱子不再生成红蜘蛛",
},
-- Shiny Rock (replace):
[62] = {
@@ -189,13 +191,13 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Bob's Bladder (appendix):
[71] = {"增加水迹范围", "增加水迹范围与持续时间"},
-- Poker Chip (append):
[76] = {"{{Slotmachine}}赌博获胜的掉落物变为2倍", "{{Slotmachine}}赌博获胜的掉落物变为3倍"},
[76] = {"{{Slotmachine}} 赌博获胜的掉落物变为2倍", "{{Slotmachine}} 赌博获胜的掉落物变为3倍"},
-- Blister (find replace)
[77] = {"提高", "进一步{{CR}}提高", "更进一步{{CR}}提高"},
-- Store Key (append):
[83] = {"{{Shop}}商店不会是等级最低的变体", "{{Shop}}商店的整体质量提升"},
[83] = {"{{Shop}} 商店不会是等级最低的变体", "{{Shop}} 升级商店的布局"},
-- Rib of Greed (append):
[84] = {"{{Coin}}提高双硬币、镍币、铸币、幸运硬币和金硬币的生成概率"},
[84] = {"{{Coin}} 提高双硬币、镍币、铸币、幸运硬币和金硬币的生成概率"},
-- Karma (find replace):
[85] = { 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3},
-- Mom's Locket (find replace):
@@ -224,9 +226,9 @@ local goldenTrinketEffects = {
},
-- Walnut (find replace):
[108] = {
"1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}硬币, 1{{Key}}钥匙和1{{Trinket}}随机饰品",
"2{{CR}}{{UnknownHeart}}随机心, {{ColorGold}}2{{CR}}{{Coin}}硬币, {{ColorGold}}2{{CR}}{{Key}}钥匙和{{ColorGold}}2{{CR}} {{Trinket}}随机饰品",
"3{{CR}}{{UnknownHeart}}随机心, {{ColorGold}}3{{CR}}{{Coin}}硬币, {{ColorGold}}3{{CR}}{{Key}}钥匙和{{ColorGold}}3{{CR}} {{Trinket}}随机饰品",
"1{{UnknownHeart}}随机心, 1{{Coin}}随机硬币, 1{{Key}}随机钥匙和1{{Trinket}}随机饰品",
"2{{CR}}{{UnknownHeart}}随机心, {{ColorGold}}2{{CR}}{{Coin}}随机硬币, {{ColorGold}}2{{CR}}{{Key}}随机钥匙和{{ColorGold}}2{{CR}}{{Trinket}}随机饰品",
"3{{CR}}{{UnknownHeart}}随机心, {{ColorGold}}3{{CR}}{{Coin}}随机硬币, {{ColorGold}}3{{CR}}{{Key}}随机钥匙和{{ColorGold}}3{{CR}}{{Trinket}}随机饰品",
},
-- Duct Tape (append):
[109] = {"按下丢弃键会让跟班在不同的阵型间切换"},
@@ -235,7 +237,7 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Bloody Crown (append):
[111] = {"其会包含2个道具供玩家选择"},
-- Pay To Win (append):
[112] = {"{{RestockMachine}}补货机爆炸概率降低"},
[112] = {"{{RestockMachine}} 补货机爆炸概率降低"},
-- Locust of War (find replace):
[113] = {"1只爆炸攻击的蝗虫", "2{{CR}}只爆炸攻击的蝗虫", "3{{CR}}只爆炸攻击的蝗虫"},
-- Locust of Pestilence (find replace):
@@ -291,8 +293,8 @@ local goldenTrinketEffects = {
[151] = {"也对头目, 窥眼刺块与链球生效"},
-- Telescope Lens (full replace):
[152] = {
"{{PlanetariumChance}} +18{{CR}}%星象房概率#如果未进入过星象房额外+15%概率#星象房可以生成在子宫和尸宫",
"{{PlanetariumChance}} +33{{CR}}%星象房概率#如果未进入过星象房额外+15%概率#星象房可以生成在子宫, 尸宫, {{ColorGold}}阴间和教堂",
"{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}18{{CR}}%星象房概率#如果未进入过星象房额外+15%概率#星象房可以生成在子宫和尸宫",
"{{PlanetariumChance}} +{{ColorGold}}33{{CR}}%星象房概率#如果未进入过星象房额外+15%概率#星象房可以生成在子宫, 尸宫, {{ColorGold}}阴间和教堂",
},
-- Holy Crown (full replace):
[155] = {
@@ -303,9 +305,9 @@ local goldenTrinketEffects = {
[157] = { 15, 10, 5 },
-- Gilded Key (full replace copying the entire original description, because the Golden version doesn't give a key on pickup):
[159] = {
"{{GoldenChest}}将所有箱子(旧箱子/大箱子除外)替换为金箱子#{{GoldenChest}}金箱子可能包含额外的卡牌, 胶囊或饰品#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}清理房间后掉落箱子的概率+10%",
"{{Key}}拾取时获得1个钥匙#{{GoldenChest}}将所有箱子(旧箱子/大箱子除外)替换为金箱子#{{GoldenChest}}金箱子可能包含额外的卡牌, 胶囊或饰品#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}清理房间后掉落箱子的概率+10%",
"{{GoldenChest}}将所有箱子(旧箱子/大箱子除外)替换为金箱子#{{GoldenChest}}金箱子可能包含额外的卡牌, 胶囊或饰品#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}清理房间后掉落箱子的概率+20%"
"{{GoldenChest}} 将所有箱子(旧箱子/大箱子除外)替换为金箱子#{{GoldenChest}} 金箱子可能包含额外的卡牌, 胶囊或饰品#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}清理房间后掉落箱子的概率+10%",
"{{Key}} 拾取时获得1个钥匙#{{GoldenChest}} 将所有箱子(旧箱子/大箱子除外)替换为金箱子#{{GoldenChest}} 金箱子可能包含额外的卡牌, 胶囊或饰品#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}清理房间后掉落箱子的概率+10%",
"{{GoldenChest}} 将所有箱子(旧箱子/大箱子除外)替换为金箱子#{{GoldenChest}} 金箱子可能包含额外的卡牌, 胶囊或饰品#{{GoldenChest}} {{ColorGold}}清理房间后掉落箱子的概率+20%"
},
-- Wicked Crown (full replace):
[161] = {
@@ -316,8 +318,8 @@ local goldenTrinketEffects = {
[165] = {"生成双倍版本掉落物的概率+10%", "生成双倍版本掉落物的概率+20%"},
-- Keeper’s Bargain (full replace):
[171] = {
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}%概率使恶魔交易消耗硬币而不是心",
"{{DevilRoom}} 100{{CR}}%概率使恶魔交易消耗硬币而不是心#{{ColorGold}}增加恶魔交易打折的概率",
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%概率使恶魔交易消耗硬币而不是心",
"{{DevilRoom}} {{ColorGold}}100{{CR}}%概率使恶魔交易消耗硬币而不是心#{{ColorGold}}增加恶魔交易打折的概率",
},
-- Cursed Penny (append):
[172] = {"增加传送至特殊房间的概率"},
@@ -340,7 +342,7 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Beth’s Essence (append):
[182] = {"50%概率进入天使房获得的魂火变为特殊魂火#{{ColorGold}}乞丐会生成特殊魂火", "100%概率进入天使房获得的魂火变为特殊魂火#{{ColorGold}}乞丐会生成特殊魂火"},
-- Adoption Papers (append):
[184] = {"跟班永远打折", "跟班永远打折#{{Card92}} {{ColorGold}}商店会出售\"莉莉丝魂石\""},
[184] = {"跟班永远打折", "跟班永远打折#{{Card92}} {{ColorGold}}商店会出售\"莉莉丝的魂石\""},
-- Sigil of Baphomet (find replace):
[189] = {"1秒", "1.5{{CR}}秒", "2{{CR}}秒", "5秒", "7.5{{CR}}秒", "10{{CR}}秒"},
}
+5 -2
View File
@@ -380,7 +380,7 @@ local repCollectibles={
[681] = {"681", "Lil Portal", "Deals contact damage and flies forward#Consumes pickups in its path#Each pickup consumed increases its size, damage, and spawns a blue fly#Consuming four pickups spawns a portal to an unexplored room"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "Worm Friend", "Sometimes bursts out of the ground and grabs an enemy#Grabbed enemies take 8 damage per second, are slowed and cannot move"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "Bone Spurs", "Enemies spawn bone shards on death#Bones block projectiles and deal contact damage"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "Hungry Soul", "Killing an enemy has a chance to spawn a ghost#Ghosts chase enemies, deal contact damage and explode after 5 seconds#Isaac doesn't take damage from the explosion"}, -- Hungry Soul
[684] = {"684", "Hungry Soul", "Killing an enemy has a 33% chance to spawn a ghost#Ghosts chase enemies, deal contact damage and explode after 5 seconds#Isaac doesn't take damage from the explosion"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "Jar of Wisps", "Spawns a random wisp#Spawns one additional wisp with each use, up to 12"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "Soul Locket", "↑ Picking up {{SoulHeart}} Soul Hearts grants random permanent stat ups#{{SoulHeart}} Spawns a Soul Heart"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "Friend Finder", "{{Friendly}} Spawns a random friendly monster that mimics Isaac's movements and attacks"}, -- Friend Finder
@@ -614,7 +614,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[709] = "Spawns 3 wisps where Isaac lands", -- Suplex!
[710] = "Spawns a random wisp on craft", -- Bag of Crafting
[712] = "The item wisps shoot homing tears", -- Lemegeton
[719] = "20% chance for enemies to drop a {{Coin}} coin on kill", -- Keeper's Box
[720] = "Spawns a random wisp", -- Everything Jar
[722] = "Orbits the chained enemy, shooting at them#Wisp dies when the enemy dies", -- Anima Sola
[723] = "Spawns a random wisp and rerolls all wisps into the type", -- Spindown Dice
@@ -1000,6 +999,10 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[88] = { "Prevents Quality {{Quality0}} items from spawning" },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that might get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "{{GoldenChest}} Replaces all chests (except Old/Mega) with golden chests#{{GoldenChest}} Golden chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
-- Lucky Sack
[160] = {"a sack", "2{{CR}} sacks", "3{{CR}} sacks"},
-- Lil Clot
[176] = {"a blood clot", "2{{CR}} blood clots", "3{{CR}} blood clots"},
-- The Twins
[183] = { "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 3 familiars" },
}
+867 -464
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+36 -35
View File
@@ -140,14 +140,14 @@ local repCollectibles={
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{NoLB}}根据所在层生成奖励:#1章1: 2{{SoulHeart}}; 1章2: 2{{Bomb}}+2{{Key}}#{{NoLB}}2章1: 1{{BossRoom}}道具; 2章2: 2章1+2{{SoulHeart}}#3章1: 4{{SoulHeart}}; 3章2: 20{{Coin}}#4章1: 2{{BossRoom}}道具; 4章2: {{Collectible33}}圣经#???/虚空: 无#阴间: 1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 教堂: 1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#{{NoLB}}暗室: 解锁{{Collectible523}}搬家盒; 玩具箱: 1{{Coin}}#家: {{Collectible580}}红钥匙"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} 移速+0.25#移速大于0.85时, 角色免疫接触伤害, 并对敌人造成25点接触伤害"}, -- Aries
[307] = {"307", "摩羯座", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Speed}} 移速+0.1#↑ {{Tears}} 射速修正+0.5#↑ {{Damage}} 伤害+0.5#↑ {{Range}} 射程+0.75#+1{{Coin}}硬币, {{Bomb}}炸弹, {{Key}}钥匙#{{HealingRed}} 治疗1红心"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "宝瓶座", "角色留下水迹#{{Damage}} 水迹每秒造成6.66x角色伤害, 并继承角色的泪弹效果"}, -- Aquarius
[308] = {"308", "宝瓶座", "角色留下水迹#{{Damage}} 水迹每秒造成666%角色伤害, 并继承角色的泪弹效果"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "双鱼座", "↑ {{Tears}} 射速修正+0.5#↑ {{Tearsize}} 泪弹尺寸+0.12#提高泪弹击退力"}, -- Pisces
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ {{Damage}} 伤害修正x2#↓ {{Tears}} 射速修正x0.66#↓ {{Shotspeed}} 弹速-0.5"},
[312] = {"312", "抹大拉的蝴蝶结", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 治疗1红心#所有红心治疗量翻倍"},
[314] = {"314", "霹雳大腿", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.4#{{HealingRed}} 治疗1红心#角色摧毁接触的石头"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "怪异磁铁", "角色的泪弹吸引敌人, 掉落物和饰品#泪弹落地时效果吸引更强"}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "诅咒之眼", "蓄力发射5颗泪弹#{{Warning}} 蓄力未满时受伤会将角色传送至随机房间"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "该隐的另一只眼", "向随机方向发射与角色相同效果的泪弹#{{Damage}} 造成0.75x角色伤害"}, -- Cain's Other Eye
[319] = {"319", "该隐的另一只眼", "向随机方向发射与角色相同效果的泪弹#{{Damage}} 造成75%角色伤害"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#造成每秒15点接触伤害"}, -- ???'s Only Friend
[322] = {"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班的泪弹效果#若没有跟班, 则发射普通的3.5伤害泪弹"},
[323] = {"323", "以撒的泪盆", "向8个方向发射泪弹#泪弹复制角色泪弹的效果, 外加5点伤害#发射泪弹时充能"},
@@ -167,7 +167,7 @@ local repCollectibles={
[353] = {"353", "炸弹人", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹十字爆炸#↓ 角色放置的炸弹伤害x0.75"},
[354] = {"354", "琥珀爆米花", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 治疗1红心#{{Trinket}} 生成1饰品"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "妈妈的珍珠项链", "↑ {{Range}} 射程+2.5#↑ {{Luck}} 幸运+1#{{SoulHeart}} +1魂心"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "淫魔", "发射泪弹, 效果和属性与角色一致#{{Damage}} 造成0.75x角色伤害"}, -- Incubus
[360] = {"360", "淫魔", "发射泪弹, 效果和属性与角色一致#{{Damage}} 造成75%角色伤害"}, -- Incubus
[365] = {"365", "迷路苍蝇", "沿着房间中的墙/障碍物行进#每秒造成30点接触伤害#吸引附近敌人的仇恨"},
[366] = {"366", "分裂炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#角色的炸弹会炸成4-5个小炸弹"}, -- Scatter Bombs
[367] = {"367", "粘性炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Slow}} 角色的炸弹会粘在敌人身上并留下减速水迹#用炸弹击杀敌人会生成蓝蜘蛛"},
@@ -185,7 +185,7 @@ local repCollectibles={
[391] = {"391", "背叛", "敌人弹幕会击中其他敌人, 并引起内讧"},
[393] = {"393", "蛇蝎之吻", "{{Poison}} 15%概率发射有毒泪弹#{{Poison}} 使接触的敌人中毒#{{BlackHeart}} 因接触而中毒的敌人死亡时, 20%概率掉落黑心"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "十字准星", "↑ {{Tears}} 射速+0.7#↑ {{Range}} 射程+3#角色自动向地上的可控红色标记发射泪弹#跟班也向标记发射#按掉落键({{ButtonRT}})停止发射并重置标记位置"}, -- Marked
[395] = {"395", "科技X", "{{Chargeable}} 角色的泪弹由可蓄力的激光环取代#激光环尺寸和伤害随蓄力时间增加, 最多增加至1x"}, -- Tech X
[395] = {"395", "科技X", "{{Chargeable}} 角色的泪弹由可蓄力的激光环取代#激光环尺寸和伤害随蓄力时间增加, 最多增加至100%角色伤害"}, -- Tech X
[397] = {"397", "牵引光束", "↑ {{Tears}} 射速修正+1#↑ {{Range}} 射程+2.5#↑ {{Shotspeed}} 弹速+0.16#角色的泪弹受角色面前的光束指引"}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "虚空之喉", "{{Chargeable}} 持续发射泪弹2.35秒后, 松开发射键会产生黑硫磺火圈#黑圈在2秒内造成30x角色伤害"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "爆炸物", "25%概率发射粘性泪弹#粘住的泪弹会变大并在几秒后爆炸, 造成1x角色伤害+60的伤害"}, -- Explosivo
@@ -394,7 +394,7 @@ local repCollectibles={
[695] = {"695", "嗜血腥风", "受伤时, 在本层获得:#↑ {{Speed}} 移速提升#↑ {{Tears}} 射速提升#最多移速+1.02, 射速修正+3"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "救恩", "角色周围环绕光环#站在光环中过久的敌人受到十字光柱攻击#受伤时, 在本层中提升光环的大小"}, -- Salvation
[697] = {"697", "消失的胞胎", "进入头目房时, 生成头目的复制体#击败复制体可额外生成1个道具#复制体更慢, 血量只有75%"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "作孽双子", "发射与角色相同属性和效果泪弹的2个跟班#{{Damage}} 造成0.375x角色伤害"}, -- Twisted Pair
[698] = {"698", "作孽双子", "发射与角色相同属性和效果泪弹的2个跟班#{{Damage}} 每个跟班造成37.5%角色伤害"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "阿撒泻勒之怒", "{{Collectible118}} 清理4个房间后, 进入新房间时, 发射大型硫磺火激光"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "回声室", "使用{{Rune}}符文/{{Card}}卡牌/{{Pill}}胶囊时, 也使用在拾起回声室之后使用的最近3个符文/卡牌/胶囊"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "以撒的坟墓", "每层开始时生成1{{DirtyChest}}旧箱子#旧箱子需要1钥匙打开, 含有{{SoulHeart}}魂心/{{Trinket}}饰品/{{AngelRoom}}天使房道具/妈妈, 爸爸相关的道具"}, -- Isaac's Tomb
@@ -424,7 +424,7 @@ local repCollectibles={
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害使角色闪红色#闪红时松开发射键, 触发其一:#投掷1个随机大便#产生增益水迹#放毒屁#生成5个激活的炸弹"}, -- IBS
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键使角色咯血#咯血造成1.5x角色伤害#1秒冷却#{{BrimstoneCurse}} 硫磺火激光对受影响的敌人造成额外伤害"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "幽灵炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#爆炸时生成幽灵追击敌人#幽灵每秒造成2x角色伤害, 并在10秒后爆炸"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "格罗", "在当前房间中, 角色会迸出恶魔跟班#恶魔向最近的敌人发射, 模仿角色属性和泪弹效果#{{Damage}} 其泪弹造成0.75x角色伤害"}, -- Gello
[728] = {"728", "格罗", "在当前房间中, 角色会迸出恶魔跟班#恶魔向最近的敌人发射, 模仿角色属性和泪弹效果#{{Damage}} 其泪弹造成75%角色伤害"}, -- Gello
[729] = {"729", "飞头攻击", "向一方向投掷角色的头#头造成接触伤害, 在落点发射泪弹#再次使用或接触时, 将头收回"}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "玻璃眼", "↑ {{Damage}} 伤害+0.75#↑ {{Luck}} 幸运+1"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "麦粒肿", "↑ {{Damage}} 右眼伤害修正x1.28#↑ {{Range}} 右眼射程+6.5#↓ {{Shotspeed}} 右眼弹速-0.3"}, -- Stye
@@ -508,14 +508,14 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[56] = "魂火会滴落黄色水迹", -- Lemon Mishap
[58] = "免疫弹幕#{{Collectible58}}的效果期间免疫伤害", -- Book of Shadows
[65] = "被摧毁时掉落1个即爆炸弹", -- Anarchist Cookbook
[66] = "{{Slow}}被摧毁时使敌人减速3秒", -- The Hourglass
[66] = "{{Slow}} 被摧毁时使敌人减速3秒", -- The Hourglass
[77] = "额外接触伤害", -- My Little Unicorn
[78] = "被摧毁时在当前房间中生成1只蝗虫", -- Book of Revelations
[85] = "被摧毁时掉落1{{Card}}卡牌", -- Deck of Cards
[97] = "8选1生成魂火:#{{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#{{Warning}} 很有可能为爆炸效果", -- The Book of Sin
[102] = "6选1生成魂火:#普通泪弹且被摧毁时生成1只红蜘蛛/中毒泪弹/石化泪弹/迷惑泪弹/烧伤泪弹/即爆炸弹泪弹#无论哪种, 被摧毁时生成1胶囊", -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "每重置1个道具额外生成1魂火", -- The D6
[111] = "{{Poison}}被摧毁时产生毒气", -- The Bean
[111] = "{{Poison}} 被摧毁时产生毒气", -- The Bean
[123] = "随机泪弹", -- Monster Manual
[124] = "生成触发道具对应的魂火", -- Dead Sea Scrolls
[127] = "仅存在于道具所创新层的无限血量魂火", -- Forget Me Now
@@ -528,15 +528,13 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[166] = "摧毁房间中所有掉落物, 每个都有概率生成1魂火", -- D20
[175] = "魂火会解锁碰到的箱子/门, 包括超级撒但, 回溯, 尸宫的门#该魂火可以捐给{{KeyBeggar}}钥匙大师", -- Dad's Key
[177] = "根据获得的奖励生成魂火", -- Portable Slot
[181] = "10%概率发射{{Collectible374}}圣光泪弹", -- White Pony
[186] = "高血量魂火", -- Blood Rights
[192] = "追踪泪弹", -- Telepathy for Dummies
[263] = "被摧毁时掉落1{{Rune}}符文", -- Clear Rune
[283] = "重置所有魂火并生成1随机魂火#不重置美德之书", -- D100
[284] = "移除所有魂火, 每持有2个道具生成1随机魂火#不重置美德之书", -- D4
[285] = "10%概率发射十面骰效果的泪弹", -- D10
[286] = "被摧毁时掉落1{{Card}}卡牌", -- Blank Card
[287] = "{{Collectible675}}被摧毁时产生碎裂的宝珠的效果", -- Book of Secrets
[287] = "{{Collectible675}} 被摧毁时产生碎裂的宝珠的效果", -- Book of Secrets
[288] = "生成魂火而不是蜘蛛#被摧毁时生成1蓝蜘蛛", -- Box of Spiders
[289] = "红火泪弹", -- Red Candle
[290] = "生成魂火而不是掉落红心#被摧毁时概率生成1{{HalfHeart}}半红心", -- The Jar
@@ -549,10 +547,10 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[297] = "根据当前层生成0-8魂火", -- Pandora's Box
[298] = "免疫接触伤害#只有激活独角兽的残角或类似效果时才会造成接触伤害", -- Unicorn Stump
[323] = "只能维持3秒", -- Isaac's Tears
[324] = "{{Collectible570}}黏土饼干泪弹", -- Undefined
[324] = "{{Collectible570}} 黏土饼干泪弹", -- Undefined
[325] = "抛射泪弹", -- Scissors
[326] = "完美阻挡时生成4魂火", -- Breath of Life
[347] = "{{Collectible245}}完美视力泪弹#复制所有其他魂火", -- Diplopia
[347] = "{{Collectible245}} 完美视力泪弹#复制所有其他魂火", -- Diplopia
[348] = "被摧毁时生成1{{Pill}}胶囊", -- Placebo
[349] = "被摧毁时50%概率掉落1{{Coin}}硬币", -- Wooden Nickel
[351] = "使用时产生岩石波#被摧毁时{{Petrify}}石化敌人并产生{{Poison}}毒气", -- Mega Bean
@@ -563,9 +561,9 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[386] = "5%概率发射将石头/罐子/头骨/蘑鼓重置的泪弹", -- D12
[396] = "每个传送门有1魂火", -- Ventricle Razor
[406] = "随机伤害和射速", -- D8
[419] = "20%概率发射传送敌人的泪弹#魂火每5秒闪匿一次", -- Teleport 2.0
[421] = "{{Charm}}被摧毁时产生魅惑屁", -- Kidney Bean
[422] = "30%概率发射{{Petrify}}石化泪弹#使上个房间被摧毁的所有魂火重生", -- Glowing Hour Glass
[419] = "魂火每5秒闪匿一次", -- Teleport 2.0
[421] = "{{Charm}} 被摧毁时产生魅惑屁", -- Kidney Bean
[422] = "使上个房间被摧毁的所有魂火重生", -- Glowing Hour Glass
[427] = "在房间中弹动, 被角色击中时爆炸#不造成接触伤害", -- Mine Crafter
[434] = "生成魂火而不是苍蝇#最多5只苍蝇产生血量和伤害增强的1魂火", -- Jar of Flies
[437] = "首次击中时产生七面骰效果", -- D7
@@ -600,7 +598,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[550] = "10%概率对敌人触发妈腿践踏的泪弹", -- Broken Shovel
[552] = "10%概率对敌人触发妈腿践踏的泪弹 ", -- Mom's Shovel
[556] = "短程{{Collectible118}}硫磺火泪弹", -- Sulfur
[557] = "↑ {{Luck}} 每有1幸运饼干魂火, 幸运+0.2", -- Fortune Cookie
[557] = "↑ {{Luck}}每有1幸运饼干魂火, 幸运+0.2", -- Fortune Cookie
[578] = "魂火会滴落黄色水迹", -- Free Lemonade
[580] = "进入新房间时概率产生红门", -- Red Key
[582] = "最多1个", -- Wavy Cap
@@ -622,7 +620,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[709] = "角色落地时生成3魂火", -- Suplex
[710] = "合成时生成1随机魂火", -- Bag of Crafting
[712] = "道具魂火发射追踪泪弹", -- Lemegeton
[719] = "20%概率击杀敌人时掉落1{{Coin}}硬币", -- Keeper's Box
[720] = "生成1随机魂火", -- Everything Jar
[722] = "{{Chained}} 禁锢2个敌人#若只有1个敌人, 将其禁锢10秒#再次使用使用孤魂铁索会解除最近的敌人", -- Anima Sola
[723] = "生成1随机魂火, 将所有魂火重置为该类型", -- Spindown Dice
@@ -744,7 +741,7 @@ EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
[69] = "环形轨道运动", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
[70] = "碎岩", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
[71] = "脑形虫", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
[72] = "鲜血炸弹 ", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
[72] = "鲜血炸弹", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
[73] = "将敌人变为大便", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
[74] = "击杀敌人时掉落硬币", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
[75] = "硫磺火炸弹", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
@@ -819,14 +816,14 @@ local repBFFSSynergies = {
["5.100.274"] = {150, 300}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {24, 48}, -- Lil Brimstone
["5.100.276"] = "向随机方向额外发射泪弹, 留下更大的水迹", -- Isaac's Heart
["5.100.319"] = {0.75, 1.5}, -- Cain's Other Eye
["5.100.319"] = {75, 150}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {15, 30}, -- ???'s Only Friend
["5.100.322"] = {3.5, 7}, -- Mongo Baby
["5.100.360"] = {0.75, 1.5, 1, 2}, -- Incubus (+ Lilith exception)
["5.100.360"] = {75, 150, 100, 200}, -- Incubus (+ Lilith exception)
["5.100.365"] = {30, 60}, -- Lost Fly
["5.100.384"] = {"5-20", "10-40"}, -- Lil Gurdy
["5.100.389"] = {"7-8", "6"}, -- Rune Bag
["5.100.467"] = {0.1, 0.2}, -- Finger!
["5.100.467"] = {10, 20}, -- Finger!
["5.100.468"] = {75, 150}, -- Shade
["5.100.491"] = {"7", "6"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"7-8", "6"}, -- Sack of Sacks
@@ -858,18 +855,18 @@ local repBFFSSynergies = {
["5.100.681"] = "伤害翻倍", -- Lil Portal
["5.100.682"] = {8, 16}, -- Worm Friend
["5.100.685"] = "魂火射速和接触伤害翻倍", -- Jar of Wisps
["5.100.698"] = {0.375, 0.75}, -- Twisted Pair
["5.100.698"] = {37.5, 75}, -- Twisted Pair
["5.100.702"] = "魂火射速和接触伤害翻倍", -- Vengeful Spirit
["5.100.706"] = "蝗虫伤害提升至1.25x", -- Abyss
["5.100.706"] = "蝗虫伤害提升25%", -- Abyss
["5.100.712"] = "环绕物接触伤害翻倍", -- Lemegeton
["5.100.713"] = "血团伤害翻倍", -- Sumptorium
["5.100.728"] = {0.75, 1.5, 1, 2}, -- Gello (+ Lilith exception)
["5.100.728"] = {75, 150, 100, 200}, -- Gello (+ Lilith exception)
["5.300.96"] = "魂火射速和接触伤害翻倍", -- Soul of Bethany
["5.350.142"] = "魂火射速和接触伤害翻倍", -- Beth's Faith
["5.350.182"] = "魂火射速和接触伤害翻倍", -- Beth's Essence
["5.350.176"] = "血团伤害翻倍", -- Lil Clot
["5.350.186"] = "蝗虫伤害提升至1.25x", -- Apollyon's Best Friend
["5.350.186"] = "蝗虫伤害提升25%", -- Apollyon's Best Friend
["Tainted Lilith"] = "格罗的泪弹伤害翻倍", -- Gello (for BFFS pedestal)
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies)
@@ -935,7 +932,7 @@ local repTrinkets={
[156] = {"156", "母亲的吻", "持有时+1心之容器"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "扑克牌残片", "每发射15次, 发射1颗{{Collectible149}}吐根酊+{{Collectible5}}我的镜像效果的泪弹, 其射程极高"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "破损的口袋", "受伤时, 角色掉落持有的2硬币/钥匙/炸弹#该掉落物可能会变为变体, 比如金钥匙, 镍币, 铸币等"}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "镀金钥匙", "{{Key}} 首次拾起时+1钥匙#{{GoldenChest}} 所有新生成的箱子(除了旧箱子和巨型箱子)由金箱子取代#{{GoldenChest}} 金箱子可能含有额外的卡牌/胶囊/饰品"}, -- Gilded Key
[159] = {"159", "镀金钥匙", "{{Key}} 首次拾起时+1钥匙#{{GoldenChest}} 所有新生成的箱子(除了旧箱子和大箱子)由金箱子取代#{{GoldenChest}} 金箱子可能含有额外的卡牌/胶囊/饰品"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "幸运袋", "{{GrabBag}} 进入新层时生成1福袋"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "邪恶王冠", "在阴间中生成{{TreasureRoom}}宝箱房和{{Shop}}商店"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "{{Player7}} 清理房间后有33%概率变为阿撒泻勒#{{Timer}} 效果持续到清理并离开另一个房间"}, -- Azazel's Stump
@@ -952,11 +949,11 @@ local repTrinkets={
[173] = {"173", "你的灵魂", "{{DevilRoom}} 允许免费进行一次恶魔交易#{{Warning}} 免费交易也会影响天使房概率"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "数字冰箱贴", "{{DevilChance}} 恶魔房概率+10%#防止恶魔房中出现坎卜斯#恶魔房变为特殊房间布局, 有更多的交易, 黑心和敌人"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "奇怪的钥匙", "无论时间, 打开死寂的门#使用{{Collectible297}}潘多拉的盒子时, 从随机道具池生成6个道具"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "小血团", "生成1个血块跟班, 模仿角色的行动#复制角色的属性和泪弹效果, 造成0.35x角色伤害#每个房间重生"}, -- Lil Clot
[176] = {"176", "小血团", "生成1个血块跟班, 模仿角色的行动#复制角色的属性和泪弹效果, 造成35%角色伤害#每个房间重生"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "纹身贴", "{{Chest}} 清理{{ChallengeRoom}}挑战房后, 生成1箱子#清理{{BossRushRoom}}头目挑战房, 生成1道具"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "被吞下的M80鞭炮", "受伤时角色有50%概率爆炸#不会摧毁交互中的献血机或忏悔室, 但会生成摧毁时的掉落物"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "赛车遥控器", "跟班模仿角色的移动#按住掉落键({{ButtonRT}})使跟班留在原地"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "复得游魂", "精确跟随角色移动, 发射灵体泪弹#复制角色的属性和泪弹效果, 造成0.5x角色伤害#使用角色使用的大多数主动道具#复得游魂受伤即死#每层重生"}, -- Found Soul
[180] = {"180", "复得游魂", "精确跟随角色移动, 发射灵体泪弹#复制角色的属性和泪弹效果, 造成50%角色伤害#使用角色使用的大多数主动道具#复得游魂受伤即死#每层重生"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "扩展电路板", "使用主动道具时, 额外触发随机1-2充能的主动道具"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "伯大尼的精华", "进入{{AngelRoom}}天使房时, 生成5魂火#向乞丐捐钱时, 25%概率生成1魂火"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "双胞胎", "每个房间有50%概率复制1个跟班#若角色没有跟班, 则获得{{Collectible8}}波比兄弟或{{Collectible67}}玛姬姐妹"}, -- The Twins
@@ -1007,7 +1004,11 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- NO!
[88] = { "阻止品质{{Quality0}}道具生成" },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "{{GoldenChest}} 所有新生成的箱子(除了旧箱子和巨型箱子)由金箱子取代#{{GoldenChest}} 金箱子可能含有额外的卡牌/胶囊/饰品" },
[159] = { "{{GoldenChest}} 所有新生成的箱子(除了旧箱子和大箱子)由金箱子取代#{{GoldenChest}} 金箱子可能含有额外的卡牌/胶囊/饰品" },
-- Lucky Sack
[160] = {1, 2, 3},
-- Lil Clot
[176] = {1, 2, 3},
-- The Twins
[183] = { "可复制/获得2个跟班", "可复制/获得2个跟班", "可复制/获得3个跟班" },
}
@@ -1243,7 +1244,7 @@ local repCharacterInfo = {
[33] = {"堕化店主", "最多2硬币心容器#敌人会掉落2秒内消失的硬币#大多数底座道具需要15硬币购买#恶魔交易和天使道具需要支付15或30硬币#商店不需要钥匙且商品增加"},
[34] = {"堕化亚玻伦", ""},
[35] = {"堕化遗骸", "遗骸是一堆不能移动的骨头, 由遗骸之魂拾起并投掷, 造成3x伤害#只有遗骸之魂会受到伤害#炸弹会放置在遗骸的位置#无法拥有红心#{{SoulHeart}} 心之容器改为魂心"},
[36] = {"堕化伯大尼", "{{Heart}} 使用红心为主动道具充能#无法拥有红心#{{SoulHeart}} 心之容器改为魂心和红心充能#属性提升只有75%效力"},
[36] = {"堕化伯大尼", "{{Heart}} 使用红心为主动道具充能#无法拥有红心#{{SoulHeart}} 体力上升改为获得魂心和红心充能#属性提升只有75%效力"},
[37] = {"堕化雅各", "堕化以扫会追击堕化雅各, 接近时冲刺#冲刺会对敌人造成大量伤害#若击中堕化雅各, 堕化雅各在本层后续会变为灵魂, 受伤即死#作为灵魂时, 每房间可以免费进行一次恶魔交易"},
[38] = {"死亡的堕化拉撒路", "拉撒路有生死两种状态, 每种状态都有各自的道具和血量#清理房间/波次或使用生死逆转时, 切换到另一种状态"},
[39] = {"堕化雅各之魂", "#飞行#灵体泪弹#{{Warning}} 受伤即死#{{Warning}} 被堕化以扫击中时死亡#{{DevilRoom}} 每房间可以免费进行一次恶魔交易#下一层时变回堕化雅各"},
@@ -1281,7 +1282,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"堕化夏娃", "", "{{HalfHeart}} 红心血团死亡时生成2秒后消失的半红心"},
{"堕化参孙", "", "{{Collectible704}} 击杀敌人时狂暴计时增加3秒而不是1秒"},
{"堕化阿撒泻勒", "", "{{Collectible726}} 咯血症攻击范围翻倍"},
{"堕化拉撒路", "", "未激活的形态作为虚角色#虚角色无敌, 造成0.25x伤害#两个角色都有长子名分的效果"},
{"堕化拉撒路", "", "未激活的形态作为虚角色#虚角色无敌, 造成25%伤害#两个角色都有长子名分的效果"},
{"堕化伊甸", "", "在长子名分之前拿到的道具不会被重置#主动道具放下又拾起后可再次被重置"},
{"堕化游魂", "", "获得1额外生命#死亡时, 在相同房间中重生并对附近敌人造成200点伤害"},
{"堕化莉莉丝", "", "{{Collectible728}} 正常跟随的跟班改为与格罗行为一致#每有1个跟班, 造成的近战伤害+3"},
@@ -1290,7 +1291,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"堕化遗骸", "", "{{Collectible714}} 堕化遗骸之魂获得召回能力, 从任意距离召回堕化遗骸#遗骸之魂在遗骸返回时无敌"},
{"堕化伯大尼", "", "生成4个品质{{Quality3}}和{{Quality4}}的随机道具魂火, 血量比正常魂火高很多"},
{"堕化雅各", "", "堕化以扫分裂为两个#两者会同时冲刺#{{Collectible722}} 孤魂铁索的冷却降至10秒#{{Chained}} 使用孤魂铁索禁锢两者6.67秒"},
{"死亡的堕化拉撒路", "", "未激活的形态作为虚角色#虚角色无敌, 造成0.25x伤害#两个角色都有长子名分的效果"},
{"死亡的堕化拉撒路", "", "未激活的形态作为虚角色#虚角色无敌, 造成25%伤害#两个角色都有长子名分的效果"},
{"堕化雅各之魂", "", "堕化以扫分裂为两个#两者会同时冲刺#{{Collectible722}} 孤魂铁索的冷却降至10秒#{{Chained}} 使用孤魂铁索禁锢两者6.67秒"},
{"堕化遗骸之魂", "", "{{Collectible714}} 堕化遗骸之魂获得召回能力, 从任意距离召回堕化遗骸#遗骸之魂在遗骸返回时无敌"},
}
@@ -1390,7 +1391,7 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"大便", "可生成掉落物的普通大便"},
{"玉米大便", "完整时生成蓝苍蝇"},
{"燃烧大便", "完整时造成接触伤害#被摧毁时留下火焰"},
{"岩石大便", "投掷时可造成3次解除伤害#需要受击更多次才能摧毁"},
{"岩石大便", "投掷时可造成3次接触伤害#需要受击更多次才能摧毁"},
{"恶臭大便", "释放毒气#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
{"黑大便", "{{Slow}} 产生减速水迹#{{Confusion}} 被摧毁时对所有敌人造成10点伤害并使其混乱"},
{"神圣大便", "{{Collectible543}} 产生1个白大便#在光环中时:#↑ {{Damage}} 伤害修正x1.2#↑ {{Tears}} 射速修正x2.5#追踪泪弹#50%概率阻挡伤害#"},
@@ -1406,7 +1407,7 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "道具池:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "宝箱房", "商店", "头目房", "恶魔房", "天使房", "隐藏房", "图书馆", "赌博乞丐", "金箱子", "红箱子", "乞丐", "恶魔乞丐", "诅咒房", "钥匙大师", "电池乞丐", "妈妈的箱子", "贪婪宝箱房", "贪婪头目房", "贪婪商店", "贪婪恶魔房", "贪婪天使房", "贪婪诅咒房", "贪婪隐藏房", "娃娃机", "究极隐藏房", "炸弹乞丐", "星象房", "旧箱子", "宝宝商店", "木箱子", "腐烂乞丐",
[0] = "宝箱房", "商店", "头目房", "恶魔房", "天使房", "隐藏房", "图书馆", "赌博乞丐", "金箱子", "红箱子", "乞丐", "恶魔乞丐", "诅咒房", "钥匙大师", "电池乞丐", "妈妈的箱子", "贪婪宝箱房", "贪婪头目房", "贪婪商店", "贪婪恶魔房", "贪婪天使房", "贪婪诅咒房", "贪婪隐藏房", "夹娃娃机", "究极隐藏房", "炸弹乞丐", "星象房", "旧箱子", "宝宝商店", "木箱子", "腐烂乞丐",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "若在举起道具时吸收, 则获得:"
+27 -27
View File
@@ -15,45 +15,45 @@ local languageCode = "ru"
local collectibles = {
-- Изменение: добавлено "Жижа остаётся, пока вы не выйдете из комнаты"
[56] = { "56", "Лимонный конфуз", "Оставляет лужу жижи#Жижа наносит 24 урона в секунду#Жижа остаётся, пока вы не выйдете из комнаты" }, -- Lemon Mishap
[56] = { "56", "Лимонная авария", "Оставляет лужу жижи#Жижа наносит 24 урона в секунду#Жижа остаётся, пока вы не выйдете из комнаты" }, -- Lemon Mishap
-- Изменение: добавлено "Остаётся между комнатами, если у игрока 1/2 сердца"
[117] = { "117", "Мертвая птица", "Получение урона порождает птицу, которая атакует врагов#Птица наносит 4.3 урона от контакта в секунду#Остаётся между комнатами, если у игрока 1/2 сердца" }, -- Dead Bird
[117] = { "117", "Мёртвая птичка", "Получение урона порождает птицу, которая атакует врагов#Птица наносит 4.3 контактного урона в секунду#Остаётся между комнатами, если у игрока 1/2 сердца" }, -- Dead Bird
-- Изменение: добавлено "Блокирует вражеские слёзы"
[281] = { "281", "Боксёрская груша", "Фамильяр-приманка#Враги целятся в него вместо Исаака#Блокирует вражеские слёзы" }, -- Punching Bag
[281] = { "281", "Боксерская груша", "Фамильяр-приманка#Враги целятся в него вместо Исаака#Блокирует вражеские слёзы" }, -- Punching Bag
-- Изменение: добавлено "+0.2 к скорости снарядов"
[329] = { "329", "Техника Людовико", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 к скорости снарядов#Заменяет слёзы Исаака на одну большую управляемую слезу" }, -- The Ludovico Technique
[329] = { "329", "Техника Людовика", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 к скорости снарядов#Заменяет слёзы Исаака одной большой управляемой слезой" }, -- The Ludovico Technique
-- Изменение: Полная переработка
[351] = { "351", "Мега боб", "{{Petrify}} Наносит 100 урона и окаменяет всех врагов в комнате#{{Poison}} Наносит 5 урона и отравляет врагов поблизости#Может открывать секретные комнаты и разрушать камни" }, -- Mega Bean
-- Изменение: Полная переработка
[436] = { "436", "Молоко!", "Блокирует вражеские снаряды#{{Tears}} После 10 попаданий оно разбивается и даёт увеличение скорострельности до конца этажа" }, -- Milk!
[436] = { "436", "Молоко!", "Блокирует вражеские снаряды#{{Tears}} После 10 попаданий разбивается и повышает скорострельность до конца этажа" }, -- Milk!
-- Изменение: Полная переработка
[447] = { "447", "Затяжной боб", "Стрельба без перерыва в течение 4 секунд порождает облако какашек#Облако увеличивается в размере в течение 10 секунд#Облако наносит меньше урона, чем оно больше#Его можно двигать, стреляя по нему" }, -- Linger Bean
[447] = { "447", "Затяжной боб", "Стрельба без перерыва в течение 4 секунд создаёт облако#Облако увеличивается в течение 10 секунд#Чем больше облако, тем меньше урона оно наносит#Его можно двигать, стреляя по нему" }, -- Linger Bean
-- Изменение: добавлено " and fires radial bursts of tears"
[470] = { "470", "Хаши", "Прыгает по комнате#Наносит 30 контактного урона в секунду#Прекращает движение, когда Исаак стреляет#Блокирует снаряды, когда остановлен, и стреляет радиальными очередями слёз" }, -- Hushy
[470] = { "470", "Молчун", "Прыгает по комнате#Наносит 30 контактного урона в секунду#Прекращает движение, когда Исаак стреляет#Когда остановлен, блокирует снаряды и выпускает радиальные очереди слёз" }, -- Hushy
-- Изменение: добавлено "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = { "481", "Dataminer", "↑ Случайное повышение характеристики#↓ Случайное понижение характеристики#{{Timer}} Случайные эффекты слез на комнату#Превращает пьедесталы предметов в глючные предметы#{{Blank}} Искажает все спрайты и музыку в комнате" }, -- Dataminer
[481] = { "481", "Анализатор", "↑ Случайное повышение характеристики#↓ Случайное понижение характеристики#{{Timer}} Случайные эффекты слёз до конца комнаты#Превращает предметы на пьедесталах в глючные предметы#{{Blank}} Искажает все спрайты и музыку в комнате" }, -- Dataminer
-- Изменение: снижен шанс убрать последний предмет до 50%
[482] = { "482", "Кликер", "Меняет вашего персонажа на случайного#50% шанс убрать самый последний собранный предмет" }, -- Clicker
[482] = { "482", "Кликер", "Меняет персонажа на случайного#С шансом 50% удаляет последний подобранный предмет" }, -- Clicker
-- Изменение: Полная переработка
[510] = { "510", "Бредовый", "Порождает дружелюбную бредовую версию босса#Сохраняется между комнатами#{{Warning}} Только один босс может быть активен одновременно#Здоровье босса со временем уменьшается" }, -- Delirious
[510] = { "510", "Бредящий", "Создаёт дружелюбную бредовую версию босса#Сохраняется между комнатами#{{Warning}} Одновременно может быть активен только один босс#Здоровье босса со временем уменьшается" }, -- Delirious
-- Изменение: добавлено "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = { "560", "Больно", "{{Timer}} При получении урона, получаете на комнату:#↑ {{Tears}} +1.2 к скорострельности от первого удара#↑ {{Tears}} +0.4 к скорострельности за каждый дополнительный удар#Выпускает кольцо из 10 слёз вокруг Исаака#Слёзы оставляют лужу жижи при ударе" }, -- It Hurts
[560] = { "560", "Больно", "{{Timer}} При получении урона до конца комнаты:#↑ {{Tears}} +1.2 к скорострельности за первое попадание#↑ {{Tears}} +0.4 к скорострельности за каждое последующее попадание#Выпускает кольцо из 10 слёз вокруг Исаака#Слёзы оставляют лужу при попадании" }, -- It Hurts
-- Изменение: Добавлено кольцо огня при ударе
[593] = { "593", "Марс", "Двойное нажатие клавиши движения заставляет Исаака делать рывок#{{Damage}} Во время рывка Исаак неуязвим и наносит 4x своего урона +8#{{Timer}} 3 секунды перезарядки#{{Burning}} Создаёт кольцо огня при столкновении" }, -- Mars
[593] = { "593", "Марс", "Двойное нажатие клавиши движения заставляет Исаака совершить рывок#{{Damage}} Во время рывка Исаак неуязвим и наносит 4x своего урона +8#{{Timer}} Перезарядка: 3 секунды#{{Burning}} При столкновении создаёт кольцо огня" }, -- Mars
-- Изменение: Лечит 2 сердца вместо 1/2
[594] = { "594", "Юпитер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 пустых контейнера сердца#↓ {{Speed}} -0.3 к скорости#{{HealingRed}} Лечит 2 сердца#{{Speed}} Скорость увеличивается до +0.5, когда стоите на месте#{{Poison}} Движение выпускает ядовитые облака#{{Poison}} Иммунитет к яду" }, -- Jupiter
-- Изменение: Полная переработка
[632] = { "632", "Злой амулет", "↑ {{Luck}} +2 к удаче#Иммунитет к урону от огня ({{Burning}}), замешательству ({{Confusion}}), страху ({{Fear}}), паутине ({{Slow}}) и яду ({{Poison}})#Дает 1 секунду иммунитета к жиже" }, -- Evil Charm
[632] = { "632", "Злой амулет", "↑ {{Luck}} +2 к удаче#Иммунитет к {{Burning}} огню, {{Confusion}} замешательству, {{Fear}} страху, {{Slow}} паутине и {{Poison}} яду#Лужи врагов не наносят урон 1 секунду" }, -- Evil Charm
-- Изменение: Изменён бонус к характеристикам, чтобы соответствовать Hallowed Ground
[651] = { "651", "Вифлеемская звезда", "Медленно движется от первой комнаты этажа к {{BossRoom}} комнате Босса#Движется быстрее, если вы впереди, и медленнее, если вы позади#Нахождение в ее ауре даёт:#↑ {{Tears}} x2.5 множитель скорострельности#↑ {{Damage}} x1.2 множитель урона#Самонаводящиеся слезы#50% шанс игнорировать урон" }, -- Star of Bethlehem
[651] = { "651", "Вифлеемская звезда", "Медленно движется из первой комнаты этажа к {{BossRoom}} комнате Босса#Движется быстрее, если вы впереди неё, и медленнее, если позади#Нахождение в её ауре даёт:#↑ {{Tears}} x2.5 множитель скорострельности#↑ {{Damage}} x1.2 множитель урона#Самонаводящиеся слёзы#50% шанс избежать урона" }, -- Star of Bethlehem
-- Изменение: Добавлен Магазин как новое направление
[660] = { "660", "Чтение карт", "Порождает два портала в первой комнате каждого этажа#Выход из комнаты убирает порталы#{{Blank}} {{ColorRed}}Красный: {{CR}}{{BossRoom}} Комната Босса#{{Blank}} {{ColorYellow}}Желтый: {{CR}}{{TreasureRoom}} Комната с предметом#{{Blank}} {{ColorBlue}}Синий: {{CR}}{{SecretRoom}} Секретная комната#{{Blank}} {{ColorGreen}}Зеленый: {{CR}}{{Shop}} Магазин" }, -- Card Reading
[660] = { "660", "Гадание на картах", "Создаёт два портала в первой комнате каждого этажа#При выходе из комнаты порталы исчезают#{{Blank}} {{ColorRed}}Красный: {{CR}}{{BossRoom}} комната Босса#{{Blank}} {{ColorYellow}}Жёлтый: {{CR}}{{TreasureRoom}} комната с предметом#{{Blank}} {{ColorBlue}}Синий: {{CR}}{{SecretRoom}} секретная комната#{{Blank}} {{ColorGreen}}Зелёный: {{CR}}{{Shop}} магазин" }, -- Card Reading
-- Изменение: Полная переработка
[681] = { "681", "Маленький портал", "Двойное нажатие кнопки стрельбы запускает портал#Наносит контактный урон при запуске#Поглощает подбираемые предметы на своём пути#Каждый поглощённый подбираемый предмет увеличивает его размер, урон и порождает синюю муху#Поглощение 2-3 подбираемых предметов порождает портал в особую комнату, и фамильяр исчезает до конца этажа#Содержимое комнаты сохраняется до конца забега" }, -- Lil Portal
[681] = { "681", "Маленький портал", "Двойное нажатие кнопки стрельбы запускает портал#При запуске наносит контактный урон#Поглощает расходники на своём пути#Каждый поглощённый расходник увеличивает его размер и урон, а также создаёт синюю муху#После поглощения 2-3 расходников создаёт портал в особую комнату и исчезает до конца этажа#Содержимое комнаты сохраняется до конца забега" }, -- Lil Portal
-- Изменение: Добавлена информация о первом использовании
[685] = { "685", "Банка с огоньками", "Порождает 2 случайных огонька#Порождает один дополнительный огонёк при каждом использовании, до 12" }, -- Jar of Wisps
[685] = { "685", "Банка огоньков", "Создаёт 2 случайных огонька#При каждом использовании создаёт на один огонёк больше, максимум 12" }, -- Jar of Wisps
-- Изменение: Добавлена информация об уроне в зависимости от качества предмета
[706] = { "706", "Бездна", "Поглощает все предметы на пьедесталах в комнате и порождает фамильяра-саранчу за каждый#Некоторые предметы порождают особую саранчу при поглощении#{{Damage}} Саранча наносит урон Исаака, умноженный на качество поглощённого предмета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x" }, -- Abyss
[706] = { "706", "Бездна", "Поглощает все предметы на пьедесталах в комнате и создаёт фамильяра-саранчу за каждый#Некоторые предметы при поглощении создают особую саранчу#{{Damage}} Множитель урона саранчи зависит от качества предмета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x" }, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -65,11 +65,11 @@ local trinkets = {
-- Изменение: Изменено "12-20 раз" на "6-12 раз"
[97] = { "97", "Миндалина", "Получение урона 6-12 раз порождает фамильяра, блокирующего снаряды#Максимум 2 фамильяра" }, -- Tonsil
-- Изменение: добавлено "Бомбы наносят на 15% больше урона"
[133] = { "133", "Короткий фитиль", "Бомбы Исаака взрываются быстрее#Бомбы наносят на 15% больше урона" }, -- Short Fuse
[133] = { "133", "Короткий запал", "Бомбы Исаака взрываются быстрее#Бомбы наносят на 15% больше урона" }, -- Short Fuse
-- Изменение: "2%" на "5%"
[104] = { "104", "Пожелательная косточка", "5% шанс разрушиться и породить предмет с пьедестала при получении урона" }, -- Wish Bone
[104] = { "104", "Кость желаний", "При получении урона с шансом 5% создаёт предмет на пьедестале и исчезает" }, -- Wish Bone
-- Изменение: "2%" на "5%"
[105] = { "105", "Обед в пакете", "{{Collectible22}} 5% шанс разрушиться и породить Обед при получении урона" }, -- Bag Lunch
[105] = { "105", "Пакет с обедом", "{{Collectible22}} При получении урона с шансом 5% создаёт Обед и исчезает" }, -- Bag Lunch
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -89,15 +89,15 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo
local cards = {
-- Изменение: Добавлен "1% шанс на Игровой автомат с клешней"
[11] = { "11", "X - Колесо Фортуны", "{{Slotmachine}} Порождает Игровой автомат#{{FortuneTeller}} 24% шанс, что это будет Гадальный аппарат#{{CraneGame}} 1% шанс, что это будет Игровой автомат с клешней" }, -- X - Wheel of Fortune
[11] = { "11", "X - Колесо Фортуны", "{{Slotmachine}} Создаёт игровой автомат#{{FortuneTeller}} Шанс 24% на появление автомата предсказаний#{{CraneGame}} Шанс 1% на появление кран-автомата" }, -- X - Wheel of Fortune
-- Изменение: Полная переработка
[38] = { "38", "Беркано", "{{Collectible706}} Призывает 3 саранчи Бездны на комнату" }, -- Berkano
[38] = { "38", "Беркано", "{{Collectible706}} Призывает 3 саранчи Бездны до конца комнаты" }, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
local tarotClothBuffs = {
-- Изменение: Добавлен Игровой автомат с клешней
[11] = {" Игровой автомат", " 2 {{CR}}Игровых автомата", " он ", " {{CR}}каждый ", " он ", " {{CR}}каждый "}, -- X - Wheel of Fortune
[11] = { " игровой автомат", " 2 {{CR}}игровых автомата", " его ", " {{CR}}каждый ", " его ", " {{CR}}каждый " }, -- X - Wheel of Fortune
}
EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
@@ -115,7 +115,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc
local conditions = {
-- Изменение: Убрана информация о бесконечном использовании Yum Heart, так как это исправлено. Теперь кровоточащие сердца дают только половину заряда обычного контейнера сердца
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Кровоточащие сердца дают только половину заряда обычного контейнера сердца", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Истекающие кровью сердца дают только половину заряда обычного контейнера сердца", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
}
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
@@ -123,7 +123,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].Condit
-- Эффекты особой саранчи, когда предмет был съеден Бездной. Записи здесь переопределят автогенерируемые описания
local abyssSynergies = {
[706] = "Порождает 16 саранчи разных цветов и с разными эффектами", -- Abyss
[706] = "Создаёт 16 саранч разных цветов и с разными эффектами", -- Abyss
}
-- Удалить все записи из файла Repentance и добавить только особые описания, относящиеся к Repentance+
@@ -135,4 +135,4 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].ab
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
end
+11 -2
View File
@@ -522,10 +522,15 @@ end
---Overrides all potentially displayed texts and permanently displays the given texts
---@see EID.hidePermanentText @Hides permanently displayed text object.
---@param descriptionObject EID_DescObj @Description object to display
---@param permName1 string
---@param permName1 string? @Can be nil outside of EID
---@param permName2 string?
function EID:displayPermanentText(descriptionObject, permName1, permName2)
descriptionObject.Name = EID:getDescriptionEntryEnglish(permName1, permName2)
if permName1 then
-- permName1 can be nil if the function is called outside of EID
-- To make config option "TranslateItemName" work in all usecases, override Name with this
-- Only override Name field when permName1 is present, to prevent name being completely not showing outside of Item Reminder, Dice rooms or other features
descriptionObject.Name = EID:getDescriptionEntryEnglish(permName1, permName2)
end
EID.permanentDisplayTextObj = descriptionObject
EID.isDisplayingPermanent = true
end
@@ -1488,6 +1493,10 @@ function EID:filterColorMarkup(text, baseKColor)
lastColor = lookup
lastFunc = colorFunc
text = string.gsub(text, word, "", 1)
-- If the color markup is at the start of the line and is followed by a space, remove that space to avoid an extra gap at the start of the line
if textposition == 1 and string.sub(text, 1, 1) == " " then
text = string.sub(text, 2)
end
end
end
+7 -2
View File
@@ -913,7 +913,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
[154] = {t={50}, mult=2}, -- Dice Bag
[156] = {t={1,1}}, -- Mother's Kiss
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, -- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug)
[160] = 1, -- Lucky Sack
[160] = {findReplace = true}, -- Lucky Sack
[162] = {t={33}, mults={1.515151, 3.03131}}, -- Azazel's Stump (33/50/100)
[163] = 1, -- Dingle Berry
[164] = 1, -- Ring Cap
@@ -922,7 +922,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
[168] = 1, -- Hollow Heart
[169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, -- Kid's Drawing
[170] = {t={33}, mults={1.5,3}}, -- Crystal Key
[176] = 1, -- Lil Clot
[176] = {findReplace = true}, -- Lil Clot
[178] = {t={50},mult=2}, -- Swallowed M80
[183] = {append = true}, -- The Twins (effect chance rolls multiple times)
[185] = 17, -- Cricket Leg (17%, 1 in 6)
@@ -1227,6 +1227,7 @@ EID.LuckFormulas["5.100.503"] = function(luck) return (100 / math.max(5, (20 - m
EID.LuckFormulas["5.350.8"] = function(luck) return (100 / math.max(1, (20 - math.floor(luck*0.5)))) end -- Cartridge: Base 5%, 100% at 38 Luck
EID.LuckFormulas["5.350.30"] = function(luck) return (100 / math.max(1, (10 - math.floor(luck*0.5)))) end -- Pinky Eye: Base 10%, 100% at 18 Luck
EID.LuckFormulas["5.350.31"] = function(luck) return (100 / math.max(1, (10 - math.floor(luck*0.5)))) end -- Push Pin: Base 10%, 100% at 18 Luck
EID.LuckFormulas["5.350.40"] = function(luck) return (100 / math.max(1, (5 - math.floor(luck*0.5)))) end -- Red Patch: Base 20%, 100% at 8 Luck
EID.LuckFormulas["5.350.46"] = function(luck) return (100 / math.max(1, (10 - math.floor(luck*0.5)))) end -- Isaac's Fork: Base 10%, 100% at 18 Luck
EID.LuckFormulas["5.350.48"] = function(luck) return (100 / math.max(2, (20 - math.floor(luck*0.3)))) end -- A Missing Page: Base 5%, 50% at 60 Luck
EID.LuckFormulas["5.350.58"] = function(luck) return (100 / math.max(1, (15 - math.floor(luck*1.5)))) end -- Samson's Lock: Base 6.66%, 100% at 9.34 Luck
@@ -1255,6 +1256,10 @@ if EID.isRepentance then
EID.LuckFormulas["5.350.143"] = function(luck) return math.min(luck*3 + 20, 33) end -- Old Capacitor: Base 20%, 33% at 4.34 Luck
EID.LuckFormulas["5.350.188"] = function(luck) return math.min(luck*2 + 20) end -- Ice Cube: Base 20%, 100% at 40 Luck
end
if EID.isRepentancePlus then
EID.LuckFormulas["5.350.40"] = function(luck) return math.min(luck*5 + 20) end -- Red Patch: Base 20%, 100% at 16 Luck
EID.LuckFormulas["5.350.99"] = function(luck) return (100 / math.max(1, (10 - math.floor(luck*0.5)))) end -- Super Ball: Base 10%, 100% at 18 Luck
end
-- Number of Health Ups you get from a Health Up item
-- (Pill ID is off by 1 because of EID one-indexed pill effects)
+9 -4
View File
@@ -9,7 +9,8 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
-- find and replace menu texts
{"External Item Descriptions", "外置物品描述"},
{"Version ", "版本号 "},
{"%(rep%)","(忏悔)"},
{"ab","胎衣"},
{"rep","忏悔"},
{"by Wofsauge","作者 Wofsauge"},
{"~~~~~ CURRENTLY HIDDEN! ~~~~~","~~~~~~~~~当前已隐藏!~~~~~~~~"},
{"~~~~~~~ ","~~~~~~~~~按"},
@@ -30,7 +31,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{"Czech","捷克语"},
{"German","德语"},
{"%(detailed%)","(详细)"},
{"%(AB+%)","(胎衣+)"},
{"AB","胎衣"},
{"French","法语"},
{"Italian","意大利语"},
{"Japanese","日语"},
@@ -44,6 +45,8 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{"Dutch","荷兰语"},
{"Ukrainian","乌克兰语"},
{"Greek","希腊语"},
{"Romanian","罗马尼亚语"},
{"Vietnamese","越南语"},
{"Toggle","切换开关"},
{"Keyboard","键盘"},
{"Controller","手柄"},
@@ -97,7 +100,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{"Display IDs","显示ID"},
{"Display Names","显示名称"},
{"Skip Locked Items","跳过未解锁的道具"},
{"Dynamic Health Up Text","动态体力提上升文本"},
{"Dynamic Health Up Text","动态体力上升文本"},
{"Show Tainted Cain Salvage Results","显示堕化该隐的道具分解结果"},
{"Show Glitched Crown Summary","显示错误王冠总结"},
{"Show Unreachable Card Info","显示不可及卡牌的信息"},
@@ -148,7 +151,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
["Displays the stats that would be gained by consuming a passive item."] = "显示吞噬被动道具将获得的属性",
["Note: Installing REPENTOGON is required for more detailed glitched item descriptions!"] = "注意: 需要安装忏悔龙(REPENTOGON)才能获得更详细的错误道具描述!",
["Display the effect of ghostly items, when player has the Flip item (T-Lazarus)"] = "当角色持有生死逆转(堕化拉撒路)时, 显示虚道具的效果",
["Shows the description for the blind item in alt path floors."] = "显示代替章节中未知道具的描述",
["Shows the description for the blind item in alt path floors."] = "显示替代章节中未知道具的描述",
["Allows Players 2, 3, and 4 to display descriptions in co-op."] = "合作模式中, 允许玩家2, 3, 4显示描述",
["Allows paired characters like Esau and Tainted Forgotten's bone pile to display descriptions."] = "允许双角色显示描述, 比如以扫和堕化遗骸的骨堆",
["Number of item previews to display when holding Spindown Dice."] = "持有计数二十面骰时显示预览道具的数量",
@@ -199,6 +202,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{"local","局部"},
{"arrow","箭头"},
{"blink","闪烁"},
{"borderless","无描边"},
{"border","描边"},
{"highlight","高亮"},
{"none","无"},
@@ -214,6 +218,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{"cn_old","旧版宋体"},
{"cn_alt","新版像素体(默认)"},
{"default", "默认"},
{"inverted", "反色"},
})
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Visuals",{
["Position"] = "位置",
+1
View File
@@ -366,6 +366,7 @@ local function HealthUpCallback(descObj)
descObj.Description = descObj.Description:gsub("{{HealingRed}}(.-)#", "")
descObj.Description = descObj.Description:gsub("{{HealingHalfRed}}(.-)#", "")
end
descObj.Description = descObj.Description:gsub("^#+", ""):gsub("#+$", ""):gsub("#+", "#")
-- check if we just made the description blank
if descObj.Description:gsub("#", "") == "" then