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@@ -222,7 +222,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"},
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{"199", "老妈的钥匙", "{{Key}} +2钥匙#箱子中的掉落物更多"},
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{"200", "老妈的眼影", "{{Charm}} 10%几率发射魅惑眼泪"},
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{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} +0.3伤害#{{confusion}} 10%几率发射眩晕眼泪"},
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{"201", "铁块", "↑ {{Damage}} +0.3伤害#{{Confusion}} 10%几率发射眩晕眼泪"},
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{"202", "弥达斯之触", "接触时使敌人变成金#根据持有硬币量造成接触伤害#{{Coin}} 金敌人会掉落硬币#生成的大便有几率变成金大便"},
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{"203", "慈善捆绑包", "所有掉落物成对出现"},
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{"204", "挎包", "受伤时有50%几率掉落1个随机掉落物"},
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@@ -607,7 +607,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"27", "鞭形虫", "↑ {{Shotspeed}} +0.5弹速"},
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{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 22%几率以小蓝人重生"},
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{"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"},
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{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪"},
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{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
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{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪"},
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{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
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{"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
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@@ -346,7 +346,7 @@ local repCollectibles={
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[681] = {"681", "黑洞宝宝", "向发射方向飞行,并造成接触伤害的跟班#飞行时吸收掉落物#每吸收1个,增加体积和伤害,生成1只蓝苍蝇#每吸收4个,生成1个通向未探索房间的传送门"}, -- Lil Portal
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[682] = {"682", "触手朋友", "地面伸出一条触手,并束缚敌人#受缚的敌人受到伤害,减速并无法移动"}, -- Worm Friend
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[683] = {"683", "骨刺", "敌人死亡时生成悬浮的骨头#可阻挡弹幕并造成接触伤害"}, -- Bone Spurs
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[684] = {"684", "饥饿幽魂", "击杀敌人时有几率生成幽灵#幽灵追踪敌人,造成接触伤害#5秒后幽灵爆炸,对敌人造成7伤害#角色不会受到爆炸伤害"}, -- Hungry Soul
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[684] = {"684", "饥饿幽魂", "击杀敌人时有33%几率生成幽灵#{{Luck}} 生成几率不受运气影响#幽灵追踪敌人,造成接触伤害#5秒后幽灵爆炸,对敌人造成最多3次7伤害#角色不会受到爆炸伤害"}, -- Hungry Soul
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[685] = {"685", "魂火罐", "使用时生成随机魂火,可发射各种眼泪,阻挡弹幕,造成接触伤害#使用次数越多生成数量越多"}, -- Jar of Wisps
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[686] = {"686", "灵魂吊坠", "捡起魂心时获得永久的属性提升#{{SoulHeart}} 生成1魂心"}, -- Soul Locket
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[687] = {"687", "寻友护符", "使用时生成1个永久魅惑的敌人,并模拟角色移动和攻击"}, -- Friend Finder
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