Compare commits
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a64d84dd89 | ||
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ca654bfa3a | ||
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efa8de0152 | ||
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4567513aa2 | ||
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6300d498d2 | ||
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842aeb5942 | ||
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efe2008348 | ||
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71da0cd11c | ||
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a7a637d6fa | ||
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cae999d61a | ||
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08c4f3a8df | ||
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b79eb44b98 | ||
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e2501d9541 | ||
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2810f8f98e | ||
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693f741a3b | ||
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b792ae6ece | ||
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e3d212d9a8 | ||
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de794ca103 | ||
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81e9f7fd6a |
No files matched your search
@@ -8,6 +8,8 @@ import glob, os
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SCRIPT_PATH = os.path.realpath(__file__)
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SOURCE_MOD_DIRECTORY = os.path.dirname(SCRIPT_PATH)+"/../.."
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ONLY_DO_LANGUAGE = ""
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if "GITHUB_WORKSPACE" in os.environ:
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SOURCE_MOD_DIRECTORY = os.environ["GITHUB_WORKSPACE"]
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@@ -28,6 +30,8 @@ BWhite='\033[1;37m' # Bold White
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ignoreNodesWithName = {"fonts"}
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ignoreTypeMissmatchNodesWithName = {"ConditionalDescs", "BFFSSynergies"}
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dlcs = ["ab+", "rep", "rep+"]
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maxChecklimit = {"tarotClothBuffs": 2, "carBattery": 2, "BFFSSynergies": 2}
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@@ -56,7 +60,7 @@ def compare_tables(table1, table2, prev_key):
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# dont evaluate nodes that are listed in this table
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continue
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if k not in table2:
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print(f"\tTable '{prev_key}' does not contain key: {k}")
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print(f"\tTable '{prev_key}' does not contain entry: {k}")
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errorCount += 1
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||||
# table is missing. add all missing entries as error
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||||
if lupa.lua_type(table1[k]) == "table":
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||||
@@ -88,7 +92,11 @@ lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {}; function EID:up
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g = lua.globals()
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||||
# Read English language files first
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for englishFile in glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/ab+/en_us.lua", recursive=True) + glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/rep/en_us.lua", recursive=True):
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englishFiles = []
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for dlc in dlcs:
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||||
englishFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/en_us.lua", recursive=True)
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for englishFile in englishFiles:
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print("reading:", englishFile)
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lua.execute(open(englishFile, "r", encoding="UTF-8").read())
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@@ -97,8 +105,14 @@ print("en_us entries:", en_us_entries)
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languages = {}
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langFiles = []
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for dlc in dlcs:
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if ONLY_DO_LANGUAGE != "":
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||||
langFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/"+ONLY_DO_LANGUAGE+".lua", recursive=True)
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else:
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||||
langFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/*.lua", recursive=True)
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# Read other language files
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for file in glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/ab+/*.lua", recursive=True) + glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/rep/*.lua", recursive=True):
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||||
for file in langFiles:
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||||
if "en_us" not in file and "transformations" not in file:
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||||
print("reading:",file)
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||||
lua.execute(open(file, "r", encoding="UTF-8").read())
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||||
@@ -120,7 +134,7 @@ for lang in languages:
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print(
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f"\t{BWhite}{lang}{Color_Off}\t{Blue}{round(languages[lang][0],2)}%{Color_Off}\t{Red}{languages[lang][1]} missing{Color_Off}"
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)
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errorMessage = languages[lang][1] if languages[lang][1] >0 else "🎉"
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errorMessage = languages[lang][1] if languages[lang][1] >3 else "🎉"
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gitWorkflowSummary += f"| {lang} | {round(languages[lang][0],2)}% | {errorMessage} |\n"
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+1
-1
@@ -17,7 +17,7 @@ If you enjoy this mod and want to help on it, check it out on GitHub: https://gi
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- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
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- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
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- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
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- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, maintained by AutisticGoat (Kotry)
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- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, MartinFierro, maintained by AutisticGoat (Kotry)
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- **Brazilian - Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
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- **Turkish**: by Cagdas Salur, Mert Dutal
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- **Ukrainian**: by x3xto
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+21
-21
@@ -91,7 +91,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"68", "Tecnologia", "Isaac spara laser al posto delle lacrime"},
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{"69", "Latte al Cioccolato", "{{Chargeable}} Lacrime caricabili#{{Damage}} I danni scalano con i tempi di carica fino a x4#{{Tears}} Il tempo massimo di carica è il delay tra lacrime x2.5"},
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{"70", "Ormoni della Crescita", "↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#↑ {{Damage}} +1 Danni"},
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{"71", "Mini Fungo", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ +1.5 Altezza Lacrime#↑ Riduzione Statura#↓ {{Range}} -4.25 Gittata#Più Altezza Lacrime e meno Gittata = leggermente Più Gittata"},
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{"71", "Mini Fungo", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ +1.5 Altezza Lacrime#↑ Diminuzione Statura#↓ {{Range}} -4.25 Gittata#Più Altezza Lacrime e meno Gittata = leggermente Più Gittata"},
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{"72", "Rosario", "{{SoulHeart}} +3 Cuori Celesti#{{Collectible33}} \"La Bibbia\" viene aggiunta a tute le categorie di oggetti"},
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{"73", "Cubo di Carne", "Lv1: Orbitale#Lv2: Orbitale che spara#Lv3: Meat Boy#Lv4: Super Meat Boy"},
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{"74", "Un Quarto", "{{Coin}} +25 Monete"},
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@@ -101,7 +101,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"78", "Libro dell'Apocalisse", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{AngelDevilChance}} +17.5% di chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo mentre viene tenuto#Usare l'oggetto ha più alte chance di rimpiazzare il boss del piano con un Cavaliere"},
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{"79", "Il Marchio", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Damage}} +1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"},
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{"80", "Il Patto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti"},
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{"81", "Gatto Morto", "↑ +9 Vite#Una volta morto Isaac resuscita con 1 portacuori#{{Warning}} Quando viene raccolto imposta i portacuori di Isaac ad 1"},
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{"81", "Gatto Morto", "↑ +9 Vite#Una volta morto Isaac resuscita con 1 Portacuori#{{Warning}} Quando viene raccolto imposta i Portacuori di Isaac ad 1"},
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{"82", "Signore dell'Abisso", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#Volo"},
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{"83", "Il Chiodo", "Se usato:#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +0.7 Danni#↓ {{Speed}} -0.18 Velocità#Isaac infligge 40 danni da contatto al secondo#Permette ad Isaac di distruggere le rocce camminandoci sopra"},
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{"84", "Scaviamo più a Fondo!", "Apre una botola per il prossimo piano#{{LadderRoom}} 10% di chance di aprire una botola con cunicolo"},
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@@ -189,7 +189,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"166", "D20", "Rilancia tutti i consumabili nella stanza"},
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{"167", "Bebè Arlecchino", "Spara due lacrime in una traiettoria a forma di V#Infligge 4 danni a lacrima"},
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{"168", "Epic Fetus", "Al posto delle lacrime appare un mirino direzionabile#Un missile colpisce il mirino dopo 1.5 secondi#Infligge i danni di Isaac x20"},
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{"169", "Polifemo", "↑ {{Damage}} +4 Danni#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} Meno Lacrime#Le lacrime penetrano i nemici uccisi in caso di danni avanzanti"},
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{"169", "Polifemo", "↑ {{Damage}} +4 Danni#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} Meno Lacrime#Le lacrime penetrano i nemici uccisi in caso di danni residui"},
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{"170", "Papà Gambalunga", "Schiaccia un nemico casuale#Infligge 40 danni al secondo"},
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{"171", "Chiappe Ragnesche", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 4 secondi#Infligge 10 danni a tutti i nemici"},
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{"172", "Lama Sacrificale", "Orbitale#Blocca i proiettili nemici#Infligge 225 danni al secondo"},
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@@ -362,7 +362,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"337", "Cipollotto Rotto", "{{Slow}} Rallenta ogni 4° stanza#13% di chance che tale stanza sia velocizzata"},
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{"338", "Il Boomerang", "Boomerang lanciabile#Pietrifica i nemici e infligge i danni di Isaac x2#Può afferrare e riportare oggetti"},
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{"339", "Spilla da Balia", "↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero"},
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{"340", "Pillola di Caffeina", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ Riduzione Statura#{{Pill}} Genera una pillola casuale"},
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{"340", "Pillola di Caffeina", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ Diminuzione Statura#{{Pill}} Genera una pillola casuale"},
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{"341", "Foto Strappata", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"},
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{"342", "Cappello Blu", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocità Colpi"},
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{"343", "Chiave dell'Ometto", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Key}} Genera 2 chiavi"},
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@@ -383,7 +383,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"358", "Il Genio", "Lacrime spettrali#Isaac spara in diagonale 2 lacrime alla volta"},
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{"359", "Chiodo schiaccia Chiodo", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#Aumenta la spinta delle lacrime"},
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{"360", "Incubo", "Spara lacrime con lo stesso rateo di fuoco, danni ed effetti di quelle di Isaac"},
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{"361", "Dono del Destino", "Spara lacrime con gli stessi danni ed effetti di quelle di Isaac#Spara alla metà del rateo degli altri famigli"},
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{"361", "Dono del Destino", "Spara lacrime con gli stessi danni ed effetti di quelle di Isaac#Spara alla metà del rateo di fuoco degli altri famigli"},
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{"362", "Bauletto", "Genera 1 consumabile casuale ogni qualche stanza"},
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{"363", "Eterno Protettore", "Orbitale#Infligge 105 danni da contatto al secondo#Blocca e attrae i proiettili nemici#{{EternalHeart}} Bloccare dieci proiettili in una stanza genera 1 Cuore Eterno"},
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{"364", "Friend Zone", "Mosca orbitale a medio raggio#Infligge 45 danni da contatto al secondo"},
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@@ -460,9 +460,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"435", "Mini Loki", "Spara 4 lacrime in un pattern a croce#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
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{"436", "Latte!", "{{Tears}} Subire danni conferisce più Lacrime per il resto della stanza"},
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{"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza#Se usata dopo una lotta con Avarizia, rilancia la stanza in un ordinario Negozio/Stanza Segreta"},
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{"438", "Ciuccio", "↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ Riduzione Statura#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"},
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{"438", "Ciuccio", "↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ Diminuzione Statura#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"},
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{"439", "Scatola di Mamma", "{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale#Mentre viene tenuto:#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{Trinket}} Raddoppia gli effetti dei ninnoli"},
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{"440", "Calcoli Renali", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
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{"440", "Calcolo Renale", "↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità#↓ {{Range}} -17 Gittata#Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"},
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{"441", "Mega Sbotto", "{{Timer}} Spara un grosso raggio di sangue di Mega Satana per 15 secondi#Il raggio persiste tra stanze e piani"},
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{"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
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{"443", "Mela!", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#{{Damage}} 6.66% di chance di sparare lamette che infliggono i danni di Isaac x4#{{Luck}} 100% di chance con 14 di Fortuna"},
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@@ -485,7 +485,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% di chance di sparare lacrime stordenti#Scurisce leggermente lo schermo"},
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{"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 di Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquido rallentante e un ragno o mosca blu"},
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{"462", "Occhio di Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Lacrime penetranti#Colpire un nemico rende la lacrima a ricerca e ne raddoppia i danni"},
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{"463", "Acido Solforico", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#Le lacrime di Isaacpossono distruggere le rocce e aprire le porte"},
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{"463", "Acido Solforico", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#Le lacrime di Isaac possono distruggere le rocce e aprire le porte"},
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{"464", "Glifo dell'Equilibrio", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#I nemici lasciano qualsiasi consumabile di cui Isaac ha più bisogno"},
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{"465", "Levetta Analogica", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Permette ad Isaac di sparare lacrime in tutte le direzioni"},
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{"466", "Contagio", "{{Poison}} Il primo nemico ucciso in una stanza esplode e avvelena tutti i nemici nelle vicinanze"},
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@@ -503,13 +503,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"478", "Pausa", "Blocca tutti i nemici nella stanza fino a quando Isaac non spara#Toccare un nemico bloccato infligge comunque danni ad Isaac#I nemici si sbloccano dopo 30 secondi"},
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{"479", "Fonderia", "{{Trinket}} Consuma i ninnoli tenuti da Isaac e conferisce permanentemente i loro effetti#Aumenta la chance di generare ninnoli"},
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{"480", "Compost", "Converte i consumabili in mosche o ragni blu#Raddoppia tutte le mosche e i ragni blu#Se Isaac non ha alcuna mosca o ragno blu ne genera 1"},
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{"481", "Dataminer", "↑ Aumento statistica casuale#↓ Riduzione statistica casuale#{{Timer}} Fino all'uscita dalla stanza un effetto delle lacrime casuale#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica della stanza"},
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{"481", "Dataminer", "↑ Aumento di una statistica casuale#↓ Diminuzione di una statistica casuale#{{Timer}} Fino all'uscita dalla stanza un effetto delle lacrime casuale#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica della stanza"},
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{"482", "Telecomando", "Cambia il tuo personaggio in uno casuale#Rimuove l'oggetto preso più di recente"},
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{"483", "Mamma Mega!", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Coinvolge tutto il piano#Fa esplodere tutti gli ostacoli#Infligge 200 danni a tutti i nemici#Apre le stanze segrete#Apre la porta per Boss Rush e per Calma a prescindere dal tempo"},
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||||
{"484", "Aspe', Cosa?", "Se usato spinge via i nemici e genera una scossa sismica attorno ad Isaac#La scossa sismica può aprire le stanze e distruggere le rocce"},
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||||
{"485", "Penny Storto", "50% di chance di raddoppiare tutti gli oggetti, consumabili e bauli nella stanza#50% di chance di rimuovere oggetti / consumabili nella stanza e di generare 1 moneta"},
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||||
{"486", "Lametta Smussata", "Ferisce Isaac senza togliere salute#Attiva gli effetti di oggetti che richiedono di subire danni"},
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{"487", "Pelapatate", "{{EmptyHeart}} Rimuove 1 Portacuori per:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni#{{Collectible73}} Un \"Cubo di Carne\"#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +5 Gittata#{{Collectible214}} Lasci una scia di sangue"},
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||||
{"487", "Pelapatate", "{{EmptyHeart}} Rimuove 1 Portacuori per:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni#{{Collectible73}} Un \"Cubo di Carne\"#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +5 Gittata#{{Collectible214}} Lascia una scia di sangue"},
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||||
{"488", "Metronomo", "Conferisce l'effetto di un oggetto casuale fino all'uscita dalla stanza"},
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||||
{"489", "D Infinito", "Attiva l'effetto di un dado casuale ad ogni uso"},
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||||
{"490", "Anima di Eden", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Genera 2 oggetti casuali in base alla categoria di oggetti della stanza corrente#Parte senza cariche"},
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||||
@@ -533,7 +533,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"508", "Rasoio di Mamma", "{{BleedingOut}} Orbitale che causa sanguinamento, infliggendo 10% della salute massima del nemico di danno ogni 5 secondi#{{Damage}} Infligge i danni di Isaac x3 al secondo#Non blocca i proiettili"},
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||||
{"509", "Occhio Insanguinato", "Orbitale che ogni 2 secondi spara una lacrima in una direzione casuale#Infligge 3.5 danni a lacrima#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Non blocca i proiettili"},
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||||
{"510", "Delirante", "{{Timer}} Genera una forma boss di Delirio amichevole fino all'uscita dalla stanza"},
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||||
{"511", "Moscarrabbiata", "Orbita un nemico casuale finché esso non muore#Infligge 30 danni da contatto agli altri nemici"},
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||||
{"511", "Moscarrabbiata", "Orbita attorno a un nemico casuale finché esso non muore#Infligge 30 danni da contatto agli altri nemici"},
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||||
{"512", "Buco Nero", "Buco nero lanciabile che risucchia qualsiasi cosa#Infligge 0.4 danni per tocco#Distrugge rocce nelle vicinanze#Dura 6 secondi"},
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||||
{"513", "Pagliaccio", "↑ {{Damage}} +0.1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Charm}} Ammalia/spaventa i nemici in maniera casuale#Subire ha una chance casuale di generare una Cacca Arcobaleno"},
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||||
{"514", "Modem Sfasciato", "Fa sì che alcuni nemici o proiettili si blocchino ad intermittenza per poco tempo#25% di chance di raddoppiare le ricompense di completamento stanza"},
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||||
@@ -552,7 +552,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"527", "Mr. GUARDI!", "Mostra per qualche secondo un cursore spostabile, dopodiché evoca uno spettro che, in base alla posizione del cursore, può:#Aprire porte o bauli#Recuperare un oggetto#50% di chance di rubare dal Negozio/Stanza del Diavolo#Attaccare un nemico finché non muore#Esplodere muri, rocce, negozianti, statue di angeli, macchine o scrocconi"},
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||||
{"528", "Prisma Angelico", "Prisma orbitale#Le lacrime amiche che lo colpiscono si scindono in 4"},
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||||
{"529", "Pop!", "Le lacrime di Isaac rimbalzano tra loro e quando smettono di muoversi spariscono"},
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||||
{"530", "Lista Nera", "Uccidere i nemici nell'ordine imposto dal marchio {{DeathMark}} sopra di loro conferisce 1 consumabile casuale o un aumento di statistica"},
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||||
{"530", "Lista Nera", "Uccidere i nemici nell'ordine imposto dal marchio {{DeathMark}} sopra di loro conferisce 1 consumabile casuale o un aumento di una statistica"},
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||||
{"531", "Emolacria", "↑ {{Damage}} x1.31 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x2 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#↓ {{Tears}} +10 Delay tra Lacrime #Le lacrime di Isaac volano in un arco e all'impatto scoppiano in laccrime più piccole"},
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||||
{"532", "Lacrifagia", "Le lacrime di Isaac rallentano progressivamente, per poi fermarsi e scoppiare in 8 lacrime più piccole#Le lacrime possono fondersi tra loro per ingrandirsi"},
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||||
{"533", "Trisagion", "Rimpiazza le lacrime di Isaac con raggi di luce penetranti#I raggi infliggono il 33% dei danni ma possono colpire più volte i nemici"},
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||||
@@ -850,7 +850,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"111", "Corona Sanguinolenta", "{{TreasureRoom}} Le Stanze dei Tesori appaiono in \"Utero\""},
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||||
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Le cassette di rifornimento vengono sempre generate nelle {{TreasureRoom}} Stanze dei Tesori"},
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||||
{"113", "Locusta della Guerra", "Entrare in una stanza ostile genera una mosca esplosiva d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2 + danni esplosivi"},
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||||
{"114", "Locusta della Pestilenza", "{{Poison}} Entrare in una stanza ostile generauna mosca velenosa d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
|
||||
{"114", "Locusta della Pestilenza", "{{Poison}} Entrare in una stanza ostile genera una mosca velenosa d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
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||||
{"115", "Locusta della Carestia", "{{Slow}} Entrare in una stanza ostile genera una mosca rallentante d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x2"},
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||||
{"116", "Locusta dela Morte", "Entrare in una stanza ostile genera una mosca d'attacco#La mosca infligge i danni di Isaac x4"},
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||||
{"117", "Locusta della Conquista", "Entrare in una stanza ostile genera 1-4 mosche d'attacco#Ogni mosca infligge i danni di Isaac x2"},
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||||
@@ -1034,8 +1034,8 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
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||||
[13] = {"Lilith", "Non può sparare lacrime#{{Collectible360}} Il suo \"Incubo\" spara per lei"},
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||||
[14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 2 Portamonete#I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu"},
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||||
[15] = {"Apollion", ""},
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||||
[16] = {"Il Dimenticato", "Hai un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
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[17] = {"L'Anima", "Hai un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
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[16] = {"Il Dimenticato", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
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[17] = {"L'Anima", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
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}
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---------- Sacrifice Room ----------
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@@ -1048,13 +1048,13 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
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{"3", "", "{{AngelChance}} 67% di chance che aumentino le chance di una Stanza dell'Angelo"},
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{"4", "", "{{Chest}} 50% di chance di 1 baule casuale"},
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{"5", "", "{{Coin}} 33% chance di 3 monete#{{AngelChance}} 67% di chance che aumentino le chance di una Stanza dell'Angelo"},
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{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di teletrasportare nella Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Teletrasporta nella Stanza del Diavolo se la sua porta è stata generata nel piano corrente#{{Chest}} 67% di chance di un baule casuale"},
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||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di teletrasportarsi nella Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Teletrasporta nella Stanza del Diavolo se la sua porta è stata generata nel piano corrente#{{Chest}} 67% di chance di un baule casuale"},
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{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% di chance di 1 oggetto della stanza dell'Angelo#{{SoulHeart}} 67% di chance di 1 Cuore Celeste"},
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{"8", "", "100% di chance di 7 Bombe Troll"},
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{"9", "", "100% di chance di genrare Uriel"},
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{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% chance di 7 Cuori Celesti#{{Coin}} 50% chance di 30 monete"},
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{"11", "", "100% di chance di generare Gabriel"},
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{"12", "", "50% di chance di teletrasportare nellaa \"Camera Oscura\""},
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{"12", "", "50% di chance di teletrasportarsi nella \"Camera Oscura\""},
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}
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---------- Dice Room ----------
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@@ -1132,7 +1132,7 @@ EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
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["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Salute", "{{CoinHeart}} +{1} Portamonete",
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"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Portacuori vuoto/i", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} Portamonete vuoto/i",
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||||
"{{HealingRed}} Cura di {1} cuore/i", "{{HealingCoin}} Cura di {1} moneta/e", "{{HealingRed}} Cura di mezzo cuore", "{{HealingCoin}} Cura di 1 moneta", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}"},
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||||
"{{HealingRed}} Cura di {1} cuore/i", "{{HealingCoin}} Cura di {1} moneta/e", "{{HealingRed}} Cura di mezzo cuore", "{{HealingCoin}} Cura di 1 moneta", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Salute", "↓ {{EmptyCoinHeart}} {1} Portamonete"},
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||||
|
||||
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Salute", "", "↑ {{EmptyHeart}} +{1} Portacuori vuoto/i", "", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Salute", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
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||||
}
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||||
@@ -1264,8 +1264,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
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------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
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["5.100.2 (Copies)"] = "Isaac spara altre 3 lacrime#Nessuna ulteriore diminuzione di statistica", -- The Inner Eye
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||||
["5.100.153 (Copies)"] = "Isaac spara altre 4 lacrime#Nessun ulteriore aumento di statistica", -- Mutant Spider
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||||
["5.100.2 (Copies)"] = "Isaac spara altre 3 lacrime#Nessuna ulteriore diminuzione della statistica", -- The Inner Eye
|
||||
["5.100.153 (Copies)"] = "Isaac spara altre 4 lacrime#Nessun ulteriore aumento della statistica", -- Mutant Spider
|
||||
["5.100.245 (Copies)"] = "Isaac spara altre 2 lacrime", -- 20/20
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||||
["5.100.358 (Copies)"] = "Isaac spara altre 2 lacrime più vicine al centro", -- The Wiz
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||||
["5.100.64 (Copies)"] = "Possedere questo oggetto per 2 volte rende gratuiti tutti gli oggetti nel Negozio", -- Steam Sale
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||||
@@ -1288,7 +1288,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
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||||
["Suicide 1"] = "{1} non può prevenire la morte", -- Plan C, Damocles, Suicide King
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["Suicide 2"] = "Non previene la morte da {1}", -- Plan C, Damocles, Suicide King
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||||
["5.100.7"] = "x1.5 Moltiplicatore Danni se è attivo l'effetto di {1}", -- Blood of the Martyr
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["5.100.7"] = "x1.5 Moltiplicatore Danni se è attivo l'effetto di {1}", -- Blood of the Martyr
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["5.100.34"] = "x1.5 Moltiplicatore Danni", -- Book of Belial
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["5.300.16"] = "x1.5 Moltiplicatore Danni", -- XV - The Devil
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||||
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+138
-138
@@ -59,7 +59,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
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||||
{"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -17.62#↑ 눈물 높이 +0.76"}, -- Number One
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||||
{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr
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||||
{"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
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{"8", "보비", "공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
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||||
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
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||||
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
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||||
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up!
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@@ -90,25 +90,25 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"36", "똥", "사용 시 똥을 싸며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#1칸짜리 구덩이 바로 옆에서 똥을 싸고 폭탄으로 터트리면 해당 구덩이를 메울 수 있습니다."}, -- The Poop
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{"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
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||||
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
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||||
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 그 방의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
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||||
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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||||
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
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||||
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
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{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
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{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
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||||
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
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{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
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{"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
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{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
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{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
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{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
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||||
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 x2의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
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{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격방향으로 공격력 x2의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
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||||
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
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{"51", "오망성", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
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{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
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{"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
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{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
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||||
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 추가로 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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||||
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
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||||
{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration
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{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Mishap
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{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Distant Admiration
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||||
{"58", "그림자의 책", "사용 시 캐릭터가 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
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||||
{"59", "Wiggle Worm", "<item does not exist>"}, -- Wiggle Worm
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||||
{"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder
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@@ -117,18 +117,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"63", "건전지", "{{Battery}} 액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다.#2번 완충된 액티브 아이템은 연속으로 사용할 수 있습니다."}, -- The Battery
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{"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다."}, -- Steam Sale
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{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
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||||
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
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||||
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
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{"67", "매기", "공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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||||
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
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||||
{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5 (최대 충전 기준)#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다.#충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
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||||
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
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{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
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{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
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{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
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{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다."}, -- Cube of Meat
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||||
{"74", "쿼터", "↑ {{Coin}}동전 +25"}, -- A Quarter
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{"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
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{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
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{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
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{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다."}, -- My Little Unicorn
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{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 그 스테이지의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
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{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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@@ -137,28 +137,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"83", "대못", "!!! 사용 시:#{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
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{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
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{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 Monstro가 랜덤 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
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{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 Monstro가 랜덤 적에게 떨어져 120의 피해를 줍니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
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{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
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{"88", "리틀 처비", "공격방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Chubby
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{"89", "거미물림", "{{Slow}} 25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
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{"90", "작은 돌", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
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{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
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{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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{"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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{"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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||||
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
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{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
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{"95", "로보베이비", "공격방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
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{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
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{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
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{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
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{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
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{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
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{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
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{"100", "리틀 스티븐", "공격방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
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{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
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{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
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{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
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{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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{"105", "주사위", "사용 시 그 방의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x1.83#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
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{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
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{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
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{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
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{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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@@ -168,8 +168,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
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{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
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{"116", "9볼트 건전지", "{{Battery}} 획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#{{Battery}} 액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다."}, -- 9 Volt
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||||
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
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{"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x3.0#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
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{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 줍니다."}, -- Dead Bird
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{"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x3.0#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 줍니다."}, -- Brimstone
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{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
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{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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@@ -179,9 +179,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
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{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
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{"127", "날 잊어 주세요", "스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
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{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone
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{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Forever alone
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{"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- A Pony
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{"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
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{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
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{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
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@@ -206,30 +206,30 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#오른쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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{"154", "화학 박피제", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Chemical Peel
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{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
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{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17의 피해를 줍니다."}, -- The Peeper
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{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
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{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
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{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
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{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
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{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky
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{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 줍니다."}, -- Crack the Sky
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{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
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{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 6.66초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
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{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
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{"163", "유령 아기", "공격방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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{"164", "양초", "사용 시 공격방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
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{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
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{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업을 다른 픽업으로 바꿉니다."}, -- D20
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{"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
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{"166", "20면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 픽업을 다른 픽업으로 바꿉니다."}, -- D20
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{"167", "할리퀸 아기", "공격방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
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{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
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{"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs
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{"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
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{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
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{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 줍니다."}, -- Daddy Longlegs
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{"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
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{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 줍니다."}, -- Sacrificial Dagger
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{"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
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{"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3~5의 랜덤 속성 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
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{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
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{"174", "무지개 아기", "공격방향으로 공격력 3~5의 랜덤 속성 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
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{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 그 방의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
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{"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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{"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 일정 확률로 도박기계에서 나올 수 있는 픽업을 드랍합니다."}, -- Portable Slot
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{"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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{"178", "성수", "피격 시 파란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Holy Water
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{"179", "운명", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
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{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
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{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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||||
@@ -237,8 +237,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"183", "이쑤시개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
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{"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
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{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
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{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
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{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#성장단계는 적을 처치할수록 증가하며 스테이지 진입 시 일정 수치만큼 감소합니다."}, -- Guppy's Hairball
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{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
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{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 줍니다.#성장단계는 적을 처치할수록 증가하며 스테이지 진입 시 일정 수치만큼 감소합니다."}, -- Guppy's Hairball
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{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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||||
{"190", "폭탄마", "↑ {{Bomb}}폭탄 +99"}, -- Pyro
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@@ -257,10 +257,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
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{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
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{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 {{ColorOrange}}충전량이 없을 때{{CR}} 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
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{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다.#4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
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{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 줍니다."}, -- Guillotine
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{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다.#4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
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||||
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 일반적인 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +5~20%p#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt
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{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
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{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 그 방의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
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{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떠한 키도 입력하지 않을 시 캐릭터가 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
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{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
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{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar
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@@ -283,7 +283,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
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{"231", "타르 덩어리", "{{Slow}} 캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
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{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 혹은 {{HolyMantleSmall}}Holy Mantle의 보호막 파괴 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 혹은 {{HolyMantleSmall}}Holy Mantle의 보호막 파괴 시 그 방의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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||||
{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
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||||
{"235", "", "<item does not exist>"}, --
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@@ -313,20 +313,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
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{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#{{CurseCursedSmall}} 스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#{{CurseCursedSmall}} 획득 시 Labyrinth/챌린지/특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
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||||
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력 배율이 최소 x1.3까지 감소합니다."}, -- Proptosis
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||||
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
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||||
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
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||||
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
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||||
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
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||||
{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby
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{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Dry Baby
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||||
{"266", "축축한 알집", "{{Slow}} 캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
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{"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 십자 모양 안의 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
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{"267", "로보 아기 2.0", "공격방향으로 움직이며 십자 모양 안의 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
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{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
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{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
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{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#{{HealingRed}} 적 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
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{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
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{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
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{"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
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{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 줍니다."}, -- BBF
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{"273", "밥의 뇌", "공격방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 줍니다."}, -- Bob's Brain
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{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
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{"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
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{"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
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{"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart
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{"277", "꼬마 유령", "{{Fear}} 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt
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{"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{SoulHeart}}소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
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@@ -334,19 +334,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
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{"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag
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{"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump
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{"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
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{"283", "100면 주사위", "사용 시 그 방의 아이템, 픽업, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
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{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
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{"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
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{"285", "10면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
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{"286", "빈 카드", "사용 시 가장 앞면에 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
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{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
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{"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
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{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
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{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
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{"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
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{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
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{"291", "쏴아!", "사용 시 그 방의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
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{"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
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{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
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{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
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{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 그 방의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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{"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#{{NoLB}}B1(1): {{SoulHeart}} 2개; B2(2): {{Bomb}} 2개 + {{Key}} 2개#{{NoLB}}C1(3): {{BossRoom}}아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}} 1개 + {{SoulHeart}} 2개#{{NoLB}}D1(5): {{SoulHeart}} 4개; D2(6): {{Coin}} 20개#{{NoLB}}W1(7): {{BossRoom}} 2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#{{NoLB}}Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#{{NoLB}}Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개#{{NoLB}}Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#{{NoLB}}Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
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{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
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@@ -368,18 +368,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
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{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
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{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
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{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
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{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
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{"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
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{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains
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{"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다.#발사할 수 있는 패밀리어가 없는 경우 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
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{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Mysterious Liquid
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{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Gemini
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{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
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{"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 줍니다."}, -- ???'s Only Friend
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{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 줍니다."}, -- Samson's Chains
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{"322", "누더기 아기", "공격방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다.#발사할 수 있는 패밀리어가 없는 경우 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
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{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
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{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, {{ErrorRoom}}오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
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{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
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{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
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{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
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{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
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{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 눈물 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
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{"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4 +2#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x0.5"}, -- Soy Milk
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{"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 x4.5의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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@@ -388,8 +388,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"334", "육체", "↑ {{Heart}}최대 체력 +3"}, -- The Body
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{"335", "영혼", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
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{"336", "죽은 양파", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↓ 눈물 높이 -0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x1.5#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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||||
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 느려지거나;#!!! 느려지는 대신 13%의 확률로 방 안의 모든 적이 빨라집니다."}, -- Broken Watch
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{"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 부메랑에 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
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{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 그 방의 모든 적이 느려지거나;#!!! 느려지는 대신 13%의 확률로 그 방의 모든 적이 빨라집니다."}, -- Broken Watch
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{"338", "부메랑", "사용 후 공격방향으로 부메랑을 던지며 부메랑에 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
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||||
{"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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{"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 획득합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
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{"341", "찢어진 사진", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
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@@ -398,11 +398,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
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{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
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{"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack
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||||
{"347", "복시", "사용 시 장신구를 제외한 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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{"347", "복시", "사용 시 장신구를 제외한 그 방의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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{"348", "위약", "사용 시 가장 앞면에 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
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{"349", "나무 동전", "사용 시 56% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
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{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
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{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
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{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 그 방의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Toxic Shock
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{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
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{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 반칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력 +1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
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{"353", "봄버맨", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
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||||
{"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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@@ -411,12 +411,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"357", "친구 상자", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#소지중인 패밀리어를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
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{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
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{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
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{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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{"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
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{"360", "인큐버스", "공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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{"361", "운명의 보상", "공격방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
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{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 35% 확률로 픽업 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
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{"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 105의 피해를 줍니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 {{EthernalHeart}}이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector
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||||
{"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 입힙니다."}, -- Friend Zone
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{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly
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{"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 줍니다."}, -- Friend Zone
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{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 줍니다."}, -- Lost Fly
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||||
{"366", "분산형 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
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{"367", "끈끈이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 해당 폭탄으로 달라붙은 적을 처치 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs
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{"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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@@ -433,16 +433,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"379", "두개의 눈동자", "↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x2#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
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{"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
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{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
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{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
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{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
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{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
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{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 그 방의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
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{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격하며 이동 속도에 따라 5~90의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
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{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
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{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
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{"386", "12면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
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{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
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{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤 {{Chest}}상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
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{"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
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{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
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{"390", "세라핌", "공격방향으로 공격력 10의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
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{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 그 방의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
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{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
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{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 15%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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{"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
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@@ -452,7 +452,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"398", "신의 살점", "10%의 확률로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
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{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
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{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 {{Fear}}캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
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{"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
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{"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 줍니다."}, -- Explosivo
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{"402", "혼돈", "픽업을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
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{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
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{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
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@@ -461,7 +461,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
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{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
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{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
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{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
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{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
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{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}}하트류 픽업 15회 획득 시마다 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환하며 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 추가로 드랍합니다.#!!! 패밀리어는 최대 5마리까지 소환됩니다."}, -- Immaculate Conception
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||||
@@ -477,14 +477,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x1.0만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
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{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head
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{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
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{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
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{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Obsessed Fan
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{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
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{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
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{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
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{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
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{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
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{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
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{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
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{"433", "내 그림자", "피격 시 그 방의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
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{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.(최대 20마리)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
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{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
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{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사 +0.3"}, -- Milk!
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@@ -498,8 +498,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
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{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
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{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며;#10%의 확률로 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
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{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 15초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
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{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며;#10%의 확률로 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Shard of Glass
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{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
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{"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x2의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
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{"451", "타로 천", "{{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth
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@@ -510,7 +510,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread
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{"457", "콘헤드", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head
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{"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
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{"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
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{"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다."}, -- Sinus Infection
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{"460", "녹내장", "{{Confusion}} 5%의 확률로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
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{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
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{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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@@ -518,63 +518,63 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
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{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다.#{{Blank}} (키보드: 8방향으로 발사 가능)"}, -- Analog Stick
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{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 {{Poison}}독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
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{"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
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{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
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{"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
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{"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy
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{"471", "꼬마 몬스트로", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
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{"467", "손가락!", "공격방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 줍니다."}, -- Finger!
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{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Shade
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{"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 줍니다."}, -- Depression
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{"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy
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{"471", "꼬마 몬스트로", "{{Chargeable}} 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
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{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
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{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
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{"473", "커다란 처비", "공격방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 줍니다."}, -- Big Chubby
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{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
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{"475", "플랜 C", "사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
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{"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
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{"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
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{"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
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{"475", "플랜 C", "사용 시 그 방의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
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{"476", "1면 주사위", "사용 시 그 방의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
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{"477", "공허", "사용 시 그 방의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
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{"478", "일시정지", "사용 시 그 방의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
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{"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#소지 시 방 클리어 보상이 2%의 확률로 장신구로 바뀝니다."}, -- Smelter
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{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
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{"480", "퇴비", "사용 시 그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
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{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
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{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
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{"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 최초 입장마다 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용한 스테이지에서 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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{"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 최초 입장마다 그 방의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용한 스테이지에서 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
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{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
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{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 그 방의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
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{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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{"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +5#캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
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{"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
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{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
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{"490", "에덴의 영혼", "사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
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{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 3개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 3개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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{"492", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
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{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
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{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
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{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
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{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
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{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
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{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 그 방의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}} 악마 거래 여부와 무관하게 천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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{"500", "자루 주머니", "{{GrabBag}} 방 5~6개 클리어 시 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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{"503", "작은 뿔", "5%의 확률로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn
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{"503", "작은 뿔", "5%의 확률로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Horn
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{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
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{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
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{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
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{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
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{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
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{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
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{"510", "정신착란", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DeliriumSmall}} Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
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{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
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{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
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{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Angry Fly
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{"512", "블랙홀", "사용 시 공격방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
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{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 {{Charm}}매혹시키거나 {{Fear}}캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
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{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
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{"515", "수수께끼의 선물", "사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다.#{{LuckSmall}} 아이템 소환 확률은 행운 수치에 비례합니다."}, -- Mystery Gift
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{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
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{"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs
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{"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
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{"518", "친구 든 상자", "공격방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
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{"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
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{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
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{"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
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{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
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{"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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{"523", "수납상자", "사용 시 그 방의 모든 아이템과 픽업을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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{"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero
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{"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 35의 피해를 줍니다.#탄환을 일정 개수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy
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{"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals
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@@ -588,14 +588,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
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{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
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{"536", "희생의 제단", "사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
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{"537", "꼬마 구토쟁이", "획득 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
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{"537", "꼬마 구토쟁이", "획득 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
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{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
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{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
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{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물의 최대 사거리가 캐릭터의 사거리보다 40% 더 멀리 나갑니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone
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{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물의 최대 사거리가 캐릭터의 사거리보다 40% 더 멀리 나갑니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 줍니다."}, -- Flat Stone
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{"541", "골수", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#{{Heart}}빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
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{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
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{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.오라 안에 있을 시 {{TearsSmall}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
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{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
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{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 줍니다."}, -- Pointy Rib
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{"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다. (최대 8)"}, -- Book of the Dead
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{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
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{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
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@@ -683,7 +683,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
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{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
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{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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{"8", "카트리지", "{{Collectible93}} 피격 시 5%의 확률로 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
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{"8", "카트리지", "{{Collectible93}} 피격 시 5%의 확률로 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
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{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
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{"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
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{"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
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@@ -723,16 +723,16 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"45", "스페이드 A", "{{Card}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#{{Card}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 카드를 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
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||||
{"46", "아이작의 포크", "{{HealingRed}} 방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
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{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
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||||
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
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{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
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{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
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{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
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{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
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{"52", "가짜 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
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{"53", "진드기", "!!! {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
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{"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
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{"55", "매기의 믿음", "스테이지 진입 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Maggy's Faith
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{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다."}, -- Judas' Tongue
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{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적에게 유도되며 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
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{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격방향으로 공격력 3.5의 적에게 유도되며 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
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||||
{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
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{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 진입 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
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||||
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치 시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
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||||
@@ -742,9 +742,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
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{"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 x2#↓ 눈물 높이 배율 x0.5"}, -- Tape Worm
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{"66", "게으른 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
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{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}그 방의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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||||
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
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||||
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
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{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 그 방의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
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||||
{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
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{"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder
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{"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
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||||
@@ -773,7 +773,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 32 이상일 때 100% 확률"}, -- Black Tooth
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||||
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
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||||
{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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{"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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{"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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{"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
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{"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{DamageSmall}}공격력 +0.5, {{TearsSmall}}연사 +0.2, {{RangeSmall}}사거리 +0.75, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1, {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
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||||
{"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.4, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
|
||||
@@ -810,58 +810,58 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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EID.descriptions[languageCode].cards={
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{"1", "0 - 바보", "그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
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{"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
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{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없는 방이나 {{MomBossSmall}}Mom 전투 중일 때 사용 시 엄마발이 캐릭터의 위치에 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess
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{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤 적에게 떨어져 300의 피해를 줍니다.#!!! 적이 없는 방이나 {{MomBossSmall}}Mom 전투 중일 때 사용 시 엄마발이 캐릭터의 위치에 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess
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||||
{"4", "III - 여제", "{{Collectible122}} {{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
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{"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}} 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
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{"6", "V - 교황", "{{SoulHeart}} 소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
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{"7", "VI - 연인", "{{Heart}} 빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
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{"8", "VII - 전차", "{{Collectible77}} 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- VII - The Chariot
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{"8", "VII - 전차", "{{Collectible77}} 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- VII - The Chariot
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||||
{"9", "VIII - 정의", "{{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
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{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
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{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}}도박기계 혹은 {{FortuneTeller}}운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
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{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Heart}}최대 체력 +1#{{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{RangeSmall}}사거리 +5.25#눈물 높이 +0.5#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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{"13", "XII - 매달린 남자", "{{Collectible20}} 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
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||||
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
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{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
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||||
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}}헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
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{"16", "XV - 악마", "{{Collectible34}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
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{"17", "XVI - 탑", "{{Collectible65}} 방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
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{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
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||||
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
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||||
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{HealingRed}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
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{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 그 방의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{HealingRed}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
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||||
{"21", "XX - 심판", "랜덤 거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement
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{"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World
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{"23", "클로버 2", "소지 중인 {{Bomb}}폭탄 x2"}, -- 2 of Clubs
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{"24", "다이아 2", "소지 중인 {{Coin}}동전 x2"}, -- 2 of Diamonds
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{"25", "스페이드 2", "소지 중인 {{Key}}열쇠 x2"}, -- 2 of Spades
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||||
{"26", "하트 2", "소지 중인 {{Heart}}빨간하트 x2"}, -- 2 of Hearts
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||||
{"27", "클로버 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
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||||
{"28", "다이아 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
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||||
{"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
|
||||
{"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
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||||
{"27", "클로버 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
|
||||
{"28", "다이아 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
|
||||
{"29", "스페이드 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
|
||||
{"30", "하트 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
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||||
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
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||||
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
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||||
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
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||||
{"32", "하갈라즈", "그 방의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
|
||||
{"33", "제라", "그 방의 모든 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
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||||
{"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
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||||
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
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||||
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
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||||
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
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||||
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 그 방의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
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||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
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||||
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
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||||
{"40", "비어있는 룬", "랜덤 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
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{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
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||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
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||||
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
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||||
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
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||||
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
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||||
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
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||||
{"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업을 생성합니다."}, -- Suicide King
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||||
{"47", "감옥 탈출 카드", "방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Get Out Of Jail Free Card
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||||
{"47", "감옥 탈출 카드", "그 방의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Get Out Of Jail Free Card
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||||
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
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||||
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
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||||
{"49", "주사위 파편", "그 방의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
|
||||
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
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||||
{"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
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||||
{"52", "거대한 성장", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +7#{{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
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||||
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
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||||
{"54", "시간 여행", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{Slow}} 방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
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||||
{"54", "시간 여행", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{Slow}} 그 방의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
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||||
}
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---------- Pills ----------
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@@ -892,9 +892,9 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
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||||
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{Heart}}빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
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||||
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
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||||
{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
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||||
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
|
||||
{"24", "페로몬", "그 방의 모든 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
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||||
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
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||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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||||
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
@@ -902,15 +902,15 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
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||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger
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||||
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- One makes you small
|
||||
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
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||||
{"35", "감염?", "방 안의 적의 수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested?
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||||
{"36", "최강 알약!", "6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Power Pill!
|
||||
{"34", "감염!", "그 방의 똥의 개수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
|
||||
{"35", "감염?", "그 방의 적의 수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested?
|
||||
{"36", "최강 알약!", "6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Power Pill!
|
||||
{"37", "전자오락 시야경", "30초마다 총 3번 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
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{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 3마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
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{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
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{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
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||||
{"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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||||
{"42", "완전 신나!!", "방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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||||
{"41", "완전 지루해...", "그 방의 모든 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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||||
{"42", "완전 신나!!", "그 방의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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||||
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp!
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||||
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 {{Collectible149}}폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf!
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||||
{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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||||
@@ -940,11 +940,11 @@ EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과"
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
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||||
{"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"},
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||||
{"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 변경"},
|
||||
{"2", "2번", "{{Collectible166}} 그 방의 모든 픽업 변경"},
|
||||
{"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 변경"},
|
||||
{"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
|
||||
{"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
|
||||
{"6", "6번", "{{Collectible283}} 방 안의 아이템, 픽업, 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
{"6", "6번", "{{Collectible283}} 그 방의 아이템, 픽업, 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
@@ -1133,7 +1133,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
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||||
["No Champion Drops"] = "!!! Greed Mode에서는 챔피언이 보상을 드랍하지 않음", -- Champion Belt / Purple Heart
|
||||
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} 악마거지를 하나 소환합니다."}, -- Temperance (Greed)
|
||||
["5.300.19"] = {"그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- The Moon (Greed)
|
||||
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun (Greed)
|
||||
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 그 방의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun (Greed)
|
||||
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} 각 방마다 발생, 웨이브마다 발생시키지는 않음", -- Mama Mega (Greed)
|
||||
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Ultra Greed 보스전에서만 효과 발동", -- Blanket (Greed)
|
||||
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Ultra Greed 보스전에서만 효과 발동", -- Hairpin (Greed)
|
||||
|
||||
@@ -679,8 +679,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Luck}} Suerte +2"},
|
||||
{"102", "Carta fragmentada", "{{SecretRoom}} +1 sala secreta adicional por planta"},
|
||||
{"103", "¡Igualdad!", "!!! Cuando tienes el mismo número de monedas, llaves y bombas:#Convierte los medios recolectables en dobles"},
|
||||
{"104", "Hueso de los deseos", "Posibilidad de generar un objeto al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
|
||||
{"105", "Bolsa del almuerzo", "Posibilidad de generar un objeto de vida {{Collectible22}} al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
|
||||
{"104", "Hueso de los deseos", "Probabilidad de 2% de destruirse y generar un objeto al ser golpeado"},
|
||||
{"105", "Bolsa del almuerzo", "Probabilidad de 2% de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado"},
|
||||
{"106", "Corcho perdido", "Aumenta el radio de cualquier creep que produzcas"},
|
||||
{"107", "Corazón de cuervo", "Al recibir daño, los corazones rojos son dañados antes que los de alma o negros"},
|
||||
{"108", "Nuez", "Probabilidad de soltar un recolectable o trinket aleatorio al ser golpeado por una explosión#Se acaba destruyendo"},
|
||||
@@ -981,4 +981,4 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
|
||||
["5.300.48"] = "Te teletransporta a la habitación de I Am Error#Tanto Carta en blanco como la ¿? carta se destruirán", -- Blank Card + Q Card
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+1084
-775
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -37,14 +37,8 @@ local collectibles = {
|
||||
[632] = {"632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 Luck#Immune to {{Burning}} fire damage, {{Confusion}} confusion, {{Fear}} fear, {{Slow}} spider-webs and {{Poison}} poison effects#Grants 1 second immunity to creep"}, -- Evil Charm
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[681] = {"681", "Lil Portal", "Double-tapping a fire button launches the portal#Deals contact damage when launched#Consumes pickups in its path#Each pickup consumed increases its size, damage, and spawns a blue fly#Consuming 2-3 pickups spawns a portal to a special room and the familiar disappears for the rest of the floor#The content of the room persists for the rest of the run"}, -- Lil Portal
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
-- TODO: check how exactly the quality affects the damage of the wisp
|
||||
-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Abyss - Item quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
|
||||
--[706] = {"706", "Abyss", "Consumes all item pedestals in the room and spawns a locust familiar for each one#Locusts deal Isaac's damage 2-3 times an attack#Some items spawn a special locust when consumed"}, -- Abyss
|
||||
|
||||
|
||||
-- Change: Added info about the damage based on item quality
|
||||
[706] = {"706", "Abyss", "Consumes all item pedestals in the room and spawns a locust familiar for each one#Some items spawn a special locust when consumed#{{Damage}} Locusts deal Isaac's damage multiplied by the item quality consumed:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
||||
|
||||
@@ -57,12 +51,10 @@ local trinkets = {
|
||||
[97] = {"97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = {"133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage"}, -- Short Fuse
|
||||
|
||||
|
||||
-- TODO: check the new exact percentage of wish bone and bag lunch drops
|
||||
-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Increased the chances of the Wish Bone and Bag Lunch trinkets spawning an item.
|
||||
--[104] = {"104", "Wish Bone", "2% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone
|
||||
--[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 2% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -57,12 +57,10 @@ local trinkets = {
|
||||
[97] = {"97", "Tonsil", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = {"133", "Short Fuse", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement et infligent {{ColorLime}} dégâts +15%"}, -- Short Fuse
|
||||
|
||||
|
||||
-- TODO: check the new exact percentage of wish bone and bag lunch drops
|
||||
-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Increased the chances of the Wish Bone and Bag Lunch trinkets spawning an item.
|
||||
--[104] = {"104", "Wish Bone", "2% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone
|
||||
--[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 2% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
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||||
@@ -16,7 +16,7 @@ local collectibles = {
|
||||
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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||||
[56] = {"56", "Limonata Accidentale", "Versa una pozza di liquido#TIl liquido infligge 24 danni da contatto al secondo#Il liquido persiste fino all'uscita dalla stanza"}, -- Lemon Mishap
|
||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
|
||||
[117] = {"117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Se il giocatore ha mezzo cuore persiste fra le stanze"}, -- Dead Bird
|
||||
[117] = {"117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Persiste fra le stanze se Isaac ha mezzo cuore"}, -- Dead Bird
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = {"351", "Mega Fagiolo", "Infligge 100 danni e pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Può aprire stanze segrete e rompere rocce"}, -- Mega Bean
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ local collectibles = {
|
||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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||||
[470] = {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci"}, -- Hushy
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Aumento casuale di statistiche#↓ Diminuzione casuale di statistiche#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza"}, -- Dataminer
|
||||
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Aumento di una statistica casuale#↓ Diminuzione di una statistica casuale#{{Timer}} Effetti delle lacrime casuali fino all'uscita dalla stanza#Converte i piedistalli in oggetti casuali#{{Blank}} Corrompe tutti gli sprite e la musica nella stanza"}, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = {"510", "Delirante", "Genera un Delirio amichevole#Persiste fra le stanze#{{Warning}} Può essere attivo solo un boss per volta#La carica dell'oggetto dipende dalla qualità del boss generato in precedenza"}, -- Delirious
|
||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
@@ -36,15 +36,9 @@ local collectibles = {
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = {"632", "Nazar", "↑ {{Luck}} +2 Fortuna#Immunità ai {{Burning}} danni da fuoco e agli effetti di {{Confusion}} confusione, {{Fear}} paura, e {{Poison}} veleno#Conferisce un'immunità di 1 secondo ai liquidi"}, -- Evil Charm
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-- Change: Complete rewrite
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||||
[681] = {"681", "Mini Portale", "Alla doppia premuta del tasto di sparo lancia via il portale#Se lanciato infligge danni da contatto#Dissipa i consumabili lungo la via#Ogni consumabile aumenta le dimensioni e i danni, e genera 1 mosca blu#Dissipare 2-3 consumabili genera un portale per una stanza speciale, e il famiglio sparisce per il resto del piano#I contenuti nella stanza persistono per il resto della partita"}, -- Lil Portal
|
||||
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||||
-- TODO: check how exactly the quality affects the damage of the wisp
|
||||
-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Abyss - Item quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
|
||||
--[706] = {"706", "Abyss", "Consumes all item pedestals in the room and spawns a locust familiar for each one#Locusts deal Isaac's damage 2-3 times an attack#Some items spawn a special locust when consumed"}, -- Abyss
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||||
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||||
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||||
[681] = {"681", "Mini Portale", "Alla doppia premuta del tasto di sparo il portale viene lanciato#Se lanciato infligge danni da contatto#Dissipa i consumabili lungo la via#Ogni consumabile dissipato ne aumenta le dimensioni e i danni, e genera 1 mosca blu#Dissipare 2-3 consumabili genera un portale per una stanza speciale, e il famiglio sparisce per il resto del piano#I contenuti nella stanza persistono per il resto della partita"}, -- Lil Portal
|
||||
-- Change: Added info about the damage based on item quality
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||||
[706] = {"706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera un famiglio locusta per ciascuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano una locusta speciale#{{Damage}} Le locuste infliggono i danni di Isaac moltiplicati per la qualità dell'oggetto consumato:#{{Quality0}} - x0.5#{{Quality1}} - x0.75#{{Quality2}} - x1.0#{{Quality3}} - x1.5#{{Quality4}} - x2.0"}, -- Abyss
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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@@ -57,12 +51,10 @@ local trinkets = {
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||||
[97] = {"97", "Tonsilla", "Subire danni 6-12 volte genera un famiglio che blocca i proiettili#Si massimizza a 2 famigli"}, -- Tonsil
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = {"133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta#Le bombe infliggono il 15% dei danni in più"}, -- Short Fuse
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||||
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||||
-- TODO: check the new exact percentage of wish bone and bag lunch drops
|
||||
-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Increased the chances of the Wish Bone and Bag Lunch trinkets spawning an item.
|
||||
--[104] = {"104", "Wish Bone", "2% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone
|
||||
--[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 2% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "Osso dei Desideri", "Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare un piedistallo"}, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "Sacchetto per il Pranzo", "{{Collectible22}} Se colpiti 5% di chance di venire distrutto e di generare \"Pranzo\""}, -- Bag Lunch
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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@@ -0,0 +1,76 @@
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---------------------------------------
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----- Basic Japanese descriptions -----
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---------------------------------------
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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||||
local languageCode = "ja_jp"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = {"56", "レモンの災い", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える#レモン汁は部屋に居る間 残り続ける"}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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||||
[117] = {"117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#残り体力が半ハートの時、 常に有効(イブのみ{{Heart}}1)#毎秒4.3の接触ダメージ"}, -- Dead Bird
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-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = {"351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean
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||||
-- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed,
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||||
[398] = {"398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = {"436", "ミルク!", "アイザックに追従し、 敵の弾をブロックする#10回ブロックすると 破壊され、次のフロア まで連射速度がアップ"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = {"447", "リンガービーンズ", "4秒間攻撃を続けると おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は10秒間持続し、 サイズは徐々に大きく、 ダメージは小さくなる#雲を涙で撃つと動かせる"}, -- Linger Bean
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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||||
[470] = {"470", "ハッシー", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 動きを止め、敵の弾を ブロックし、放射状に 6ダメージの弾を放つ"}, -- Hushy
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = {"481", "データマイナー", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める#{{Collectible721}} 部屋にあるアイテムを グリッチ化させる"}, -- Dataminer
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = {"510", "精神錯乱", "友好的なデリリアムを召喚#同時に召喚できるのは一体 までで、フロアに居る間有効#召喚された形態の強さに 応じて次のチャージ量が変動"}, -- Delirious
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = {"560", "痛い・・・", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 床に血だまりを生成し、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts
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-- Change: added "Isaac gains a shield for half a second during the end of the dash."
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[593] = {"593", "マルス", "移動ボタンをダブルタップ すると、突進攻撃が発動#突進中はダメージを受けず、 衝突した敵に攻撃力x4+8の ダメージを与える#突進終了時、0.5秒間の シールドを付与する#3秒のクールダウン"}, -- Mars
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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[594] = {"594", "ユピテル", "体力を2回復#↑ 最大体力 +2##↓ 移動速度 -0.3#静止中、一時的に移動 速度が上昇し、毒ガス がチャージされる#移動すると一時上昇した 移動速度が減少を始め、 同時に毒ガスを放出す#アイザックに毒耐性を付与"}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = {"632", "イビル チャーム", "↑ 運 +2#炎・混乱・恐怖・毒・ クモの巣・爆発キノコ への耐性を付与する#床に残るダメージ性の 液体を1秒間無効化"}, -- Evil Charm
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-- Change: Complete rewrite
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[681] = {"681", "リトル ポータル", "攻撃ボタンをダブルタップ すると突進し、接触した 敵にダメージを与える#突進中にピックアップを 吸収すると、ダメージ・ サイズがアップ#2~3個のピックアップを 吸収すると特殊な部屋に つながるポータルを生成して 消え、次のフロアで復活する#ポータルはそのゲーム中 常に同じ部屋へつながり、 倉庫のように使える"}, -- Lil Portal
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-- TODO: check how exactly the quality affects the damage of the wisp
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-- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Abyss - Item quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
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--[706] = {"706", "アビス", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔に 変換する#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#破壊したアイテムの品質や 効果に応じてイナゴの ダメージと効果が変動する #最大64匹まで所持できる"}, -- Abyss
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = {"133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される#爆弾のダメージ +15%"}, -- Short Fuse
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = {"104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = {"105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
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end
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||||
@@ -0,0 +1,79 @@
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---------------------------------------
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----- Basic Korean descriptions -----
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---------------------------------------
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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local languageCode = "ko_kr"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 주며 방을 나가기 전까지 유지됩니다."}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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||||
[117] = {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 줍니다.#{{HalfHeart}} 빨간하트가 반칸 이하일 때 항상 발동"}, -- Dead Bird
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{Poison}} 캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = {"436", "우유!", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{TearsSmall}} 10회 방어 시 사라지며 그 스테이지에서 연사(+상한) +1#스테이지 진입 시 복원됩니다."}, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[447] = {"447", "납작한 콩", "4초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 10초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름은 점점 커지며 닿은 적은 크기에 반비례하여 최대 공격력 x5의 피해를 줍니다.#구름은 공격으로 밀 수 있습니다."}, -- Linger Bean
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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||||
[470] = {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않는 대신;#{{Blank}} 적의 탄환을 막으며;#{{Blank}} 8방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Hushy
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소, 그 방에서 랜덤 효과가 부여되며;#{{Collectible721}} 그 방의 아이템을 오류 아이템으로 바꿉니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[510] = {"510", "정신착란", "{{DeliriumSmall}} 사용 시 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다.#소환된 보스는 방을 나가도 유지되나 재사용 시 이전에 소환한 보스는 사라집니다.#소환된 보스에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Delirious
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)#그 방에서 공격이 무언가에 부딪힐 때 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- It Hurts
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||||
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#돌진 중 장애물에 부딪힐 시 주변의 적을 밀쳐냅니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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||||
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#!!! 캐릭터가 이하 효과에 면역:#{{Burning}} 모닥불 및 화염 피해#{{Confusion}} 혼란#{{Fear}} 공포#{{Slow}} 거미줄#{{Poison}} 독구름#적의 장판에 닿아도 1초 이내에 벗어나면 피해를 받지 않습니다."}, -- Evil Charm
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "{{Throwable}} 공격키를 2번 연속 누르면 공격 방향으로 날아가며;#접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#여러 개의 픽업을 바꿀 시 차원의 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다.#차원의 방은 현재 게임 내내, 스테이지 이동 시에도 유지됩니다.#스테이지 진입 시 포탈이 다시 복원됩니다."}, -- Lil Portal
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||||
-- Change: tem quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
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[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다.#소환된 아군 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 흡수한 아이템의 등급에 따라 피해를 줍니다.#!!! {{NoLB}}{{Quality0}}:0.5x/{{Quality1}}:0.75x/{{Quality2}}:1.0x/{{Quality3}}:1.5x/{{Quality4}}:2.0x"}, -- Abyss
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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||||
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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||||
[104] = {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
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||||
[105] = {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
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||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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||||
[133] = {"133", "짧은 도화선", "!!! 폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다.#{{Bomb}} 폭탄 피해량 +15%"}, -- Short Fuse
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-- exclusive to ko_kr
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||||
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 그 방의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- A Lighter
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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||||
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||||
local wisps = {
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-- TODO check damage and hp
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[441] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Chargeable}}충전형 혈사포를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible441}}아이템 발동 중 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
|
||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(wisps, EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps)
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||||
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||||
-- TODO abyss locusts
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||||
local locusts = {
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||||
}
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||||
--EID:updateDescriptionsViaTable(locusts, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
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||||
end
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||||
@@ -0,0 +1,45 @@
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||||
---------------------------------------
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----- Basic Russian descriptions -----
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---------------------------------------
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-- Translated 11/20/2024 by 6ixyard for Repentance+ DLC
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local languageCode = "ru"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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[56] = {"56", "Лимонная авария", "При активации создает под вами лужу, которая наносит 24 контактного урона в секунду#Лужа остается до выхода из комнаты"}, -- Lemon Mishap
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[117] = {"117", "Мёртвая птичка", "Атакует врагов после того, как вы получите урон#Наносит 4.3 контактного урона в секунду#Сохраняется между комнатами, если у игрока {{HalfHeart}} сердца"}, -- Dead Bird
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||||
[351] = {"351", "Мега боб", "Наносит 100 урона всем врагам в комнате и {{Poison}} отравляет их#Открывает {{SecretRoom}} секретные комнаты / комнату {{Timer}} Босс-Раша / вход в {{Hush}} Синюю Утробу"}, -- Mega Bean
|
||||
[436] = {"436", "Молоко!", "Следует за персонажем и блокирует выстрелы#{{Tears}} После 10 попаданий разбивается и дает +1.0 к скорострельности до конца этажа"}, -- Milk!
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||||
[447] = {"447", "Тормозной боб", "Создаёт облако через 4 секунды непрерывной стрельбы, наносящее урон#Со временем увеличивается в размере#Можно подвинуть, стреляя в него"}, -- Linger Bean
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||||
[470] = {"470", "Молчун", "Летает по комнате#Наносит контактный урон#Останавливается во время стрельбы#Во время остановки периодически выпускает 8 слёз во всех направлениях и блокирует вражеские выстрелы"}, -- Hushy
|
||||
[481] = {"481", "Анализатор", "При использовании, дает небольшой ↑/↓ к случайным характеристикам#Случайный эффект слез в пределах комнаты#Спрайты в текущей комнате ломаются#Превращает все предметы на пьедесталах в глючные"}, -- Dataminer
|
||||
[510] = {"510", "Бредящий", "Призывает союзника - случайную безумную версию босса#{{Warning}} Одновременно может быть активен только 1 босс#Сохраняется между комнатами"}, -- Delirious
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||||
[560] = {"560", "Больно", "При получении урона персонаж выпускает 10 слез вокруг#Слезы оставляют лужу при попадании#↑ +1.2 к скорострельности за первое повреждение#↑ +0.4 к скорострельности за последующие#Скорострельность может стать больше максимума"}, -- It Hurts
|
||||
[594] = {"594", "Юпитер", "{{EmptyHeart}} +2 пустых контейнера здоровья#{{HealingRed}} Лечит 2 сердца#↓ -0.3 к скорости#{{Speed}} Когда персонаж стоит на месте, он накапливает до +0.5 скорости#{{Poison}} При движении выделяется облако отравляющего газа позади и уменьшается накопленная скорость"}, -- Jupiter
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||||
[632] = {"632", "Злой амулет", "{{Luck}} +2 к удаче#Иммунитет к эффектам {{Burning}} горения, {{Confusion}} ошеломления, {{Fear}} страха, {{Slow}} паутине, {{Poison}} отравления, облаков ядовитого газа и грибов#Лужи противника не наносят урон 1 секунду"}, -- Evil Charm
|
||||
[681] = {"681", "Малютка портал", "Фамильяр, который следует за персонажем и вылетает вперед при двойном клике стрельбы#Поглощает предметы и создает портал в особую комнату со случайным сундуком#Комната сохраняет свое содержимое и может быть использована для переноса {{Card}} карт /{{Rune}} рун /{{Pill}} пилюль / брелоков между этажами"}, -- Lil Portal
|
||||
[706] = {"706", "Бездна", "Уничтожает все артефакты в комнате#Навсегда призывает саранчу бездны за каждый уничтоженный предмет#{{Damage}} Множитель урона cаранчи зависит от качества#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
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||||
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||||
}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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||||
[53] = {"53", "Клещ", "-15% здоровья Босса#Лечит на 1 сердце, когда вы заходите в {{BossRoom}}Комнату Боссом#{{Warning}} После взятия не может быть сброшен#Может быть удалён {{Trinket41}} Спичкой, {{Trinket135}} Зажигалкой или проглочен"}, -- Tick
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||||
[97] = {"97", "Миндалина", "Создает фамильяра после получения урона 6 - 12 раз#Может сработать дважды, после чего исчезнет"}, -- Tonsil
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||||
[133] = {"133", "Короткий запал", "Бомбы, заложенные персонажем, наносят на 15% больше урона и взрываются быстрее"}, -- Short Fuse
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||||
[104] = {"104", "Кость желаний", "С шансом 5% создает предмет на пьедестале при получении урона#После чего исчезает"}, -- Wish Bone
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||||
[105] = {"105", "Пакет с обедом", "С шансом 5% создает предмет {{Collectible22}} при получении урона#После чего исчезает"}, -- Bag Lunch
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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||||
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
|
||||
end
|
||||
@@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
---------------------------------------
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||||
----- Basic Spanish descriptions -----
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||||
---------------------------------------
|
||||
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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||||
-- Special character markup:
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||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
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||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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||||
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||||
local languageCode = "spa"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = {"56", "Accidente de Limón", "Crea una piscina de limonada#La limonada Inflige 24 de daño por segundo#esta persiste hasta que abandones la habitacion"}, -- Accidente de Limón
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||||
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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||||
[117] = {"117", "Ave Muerta", "Tras ser golpeado genera un pajaro que ataca a los enemigos#El pajaro inflige 4.3 de daño de contacto por segundo#Persiste entre habitaciones si el jugador esta a 1/2 corazon"}, -- Ave Muerta
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[351] = {"351", "Mega Frijol", "Causa 100 de daño y petrifica a los enemigos en la habitacion#{{Poison}} Causa 5 de daño y envenena a cualquier enemigo cercano#Puede abrir cuartos secretos y destruir rocas"}, -- Mega Frijol
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[436] = {"436", "¡Leche!", "Bloquea proyectiles Enemigos#{{Tears}} Tras bloquear 10 disparos, se rompera y aumentara tus lagrimas durante el resto del nivel"}, -- ¡Leche!
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[447] = {"447", "Frijol Persistente", "Disparar por 4 segundos sin parar genera una nube de popo#La nube aumenta su tamaño luego de diez segundos#La nube hace menos daño al ser mas grande#Puede ser movida disparandole"}, -- Frijol Persistente
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
|
||||
[470] = {"470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige 30 de Daño de contacto por segundo#Se detiene cuando Isaac dispara#Al detenerse bloquea proyectiles y dispara rafagas de lagrimas en un radio"}, -- Shhh
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||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Mejora una estadística aleatoria#↓ Reduce una estadística aleatoria#{{Timer}} Efecto aleatorio de lágrima para la habitación actual#Vuelve los objetos de pedestales en objetos corrompidos#{{Blank}} Corrompe la musica y los graficos en la habitacion"}, -- Dataminer
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||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = {"510", "Delirious", "Genera una version Delirium amistosa de un Jefe#Se mantiene entre Habitaciones#{{Warning}} Solo un jefe puede existir a la vez#Las cargas del objeto se basan en la calidad del jefe generado previamente"}, -- Delirious
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
|
||||
[560] = {"560", "Duele..", "{{Timer}} Al recibir daño, recibe por la habitacion:#↑ {{Tears}} Lagrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lagrimas +0.4 por cada golpe adicional#Libera un anillo de 10 lagrimas alrededor de Isaac#Las lagrimas dejan un charco de creep al impactar"}, -- ¡Eso duele!
|
||||
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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||||
[594] = {"594", "Júpiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contenedores de Corazón Vacíos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Libera nubes de veneno al moverse#{{Poison}} inmunidad al Veneno"}, -- Júpiter
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = {"632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#Inmunidad a efectos de {{Burning}} Quemadura, {{Confusion}} Confusión, {{Fear}} Miedo, {{Slow}} Telarañas y {{Poison}} Veneno#Otorga 1 segundo de inmunidad al creep"}, -- Amuleto Maldito
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[681] = {"681", "Portal Pequeño", "Disparar 2 veces en una dirección lanza el portal#Inflige daño por contacto al ser lanzado#Consume los recolectables a su paso#Cada uno aumentará su tamaño, daño, y generará una Mosca Azul#Consumir 2-3 recolectables genera un portal a una habitacion especial y el familiar desaparece por el resto del nivel#El contenido de la habitacion persiste por el resto de la partida"}, -- Portal Pequeño
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||||
-- Change: Added info about the damage based on item quality
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||||
[706] = {"706", "Abismo", "Consume todo objeto dentro de la habitacion y genera una mosca familiar por objeto#Algunos objetos generan una mosca especial al ser consumidos#{{Damage}} Las moscas hacen daño igual a Isaac multiplicado por la calidad del objeto consumido:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abismo
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
||||
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||||
---------- Trinkets ----------
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||||
local trinkets = {
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#El jefe comienza con -15% de vida#{{Warning}} Al ser recogido, no puede ser soltado#Solo es quitado con {{Trinket41}} la Cerilla {{Trinket135}} el Mechero, o tragándotelo"}, -- La garrapata
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||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = {"97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiares a la vez"}, -- Amígdala
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = {"133", "Fusible corto", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño"}, -- Fusible corto
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "Hueso de los deseos", "Probabilidad de 5% de destruirse y generar un objeto al ser golpeado"}, -- Hueso de los deseos
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "Bolsa del almuerzo", "Probabilidad de 5% de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado"}, -- Bolsa del almuerzo
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||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
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||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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||||
if EID.enableDebug then
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||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
|
||||
end
|
||||
@@ -0,0 +1,66 @@
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----- Basic Chinese descriptions -----
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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local languageCode = "zh_cn"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = {"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害#水迹在离开房间前持续存在"}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间持续存在"}, -- Dead Bird
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = {"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = {"436", "牛奶!", "阻挡弹幕#{{Tears}} 受击10次后, 破裂并在本层获得射速提升"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = {"447", "流连豆", "每连续发射4秒时, 生成一朵便便云#10秒内尺寸不断变大#尺寸越大伤害越低#可通过射击便便云使其移动"}, -- Linger Bean
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = {"470", "死寂宝宝", "在房间中四处漂浮#每秒造成30点接触伤害#角色发射时停止移动#停下来时可阻挡弹幕并散射泪弹"}, -- Hushy
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = {"481", "数据破解", "↑ 随机属性提升#↓ 随机属性降低#{{Timer}} 当前房间中随机泪弹效果#将底座道具变为错误道具#{{Blank}} 损坏当前房间中的所有贴图和音乐"}, -- Dataminer
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#道具充能取决于上次生成的头目品质"}, -- Delirious
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间获得:#↑ {{TearsSmall}} 首次受伤时射速修正+1.2#↑ {{TearsSmall}} 随后受伤时射速修正+0.4#在角色环形周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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[594] = {"594", "木星", "↑ {{EmptyHeart}} +2空心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.3#{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Speed}} 静止不动时, 移速逐渐升高至+0.5#{{Poison}} 移动时释放毒气#{{Poison}} 免疫中毒"}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = {"632", "邪眼护符", "↑ {{Luck}} 幸运+2#免疫{{Burning}}火焰伤害, {{Confusion}}混乱, {{Fear}}恐惧, {{Slow}}蜘蛛网, {{Poison}}毒气效果#获得1秒水迹免疫"}, -- Evil Charm
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-- Change: Complete rewrite
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[681] = {"681", "黑洞宝宝", "双击发射键可发射传送门#发射后造成接触伤害#消耗经过的掉落物#消耗掉落物会提升其尺寸, 伤害并生成1只蓝苍蝇#消耗2-3掉落物生成至特殊房间的传送门, 跟班在本层后续中消失#房间中的内容本局持续存在"}, -- Lil Portal
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-- Change: Added info about the damage based on item quality
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[706] = {"706", "无底坑", "消耗房间中所有底座道具并对应生成蝗虫跟班#一些道具会生成特殊蝗虫#{{Damage}} 蝗虫造成1x角色伤害, 并根据道具质量修正:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = {"53", "血虱", "{{HealingRed}} 进入{{BossRoom}}头目房时, 治疗1红心#头目血量-15%#{{Warning}} 捡起后, 无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棍, {{Trinket135}}打火机移除或吞下"}, -- Tick
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = {"97", "扁桃体", "受伤6-12次后, 获得阻挡弹幕的跟班#最多+2个跟班"}, -- Tonsil
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = {"133", "短引线", "角色的炸弹爆炸更快#炸弹造成的伤害提高15%"}, -- Short Fuse
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = {"104", "许愿骨", "受伤时, 2%几率被摧毁并生成1底座道具"}, -- Wish Bone
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = {"105", "午餐袋", "{{Collectible22}} 受伤时, 2%几率被摧毁并生成午餐"}, -- Bag Lunch
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
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end
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+37
-36
@@ -36,7 +36,7 @@ local repCollectibles={
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[42] = {"42", "Testa Marcia di Bob", "Usare l'oggetto e sparare in una direzione fa scagliare la testa#{{Poison}} La testa esplode nel luogo in cui atterra e crea una nube velenosa#Infligge i danni di Isaac + 185"}, -- Bob's Rotten Head
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[45] = {"45", "Cuore Gustoso", "{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{HalfHeart}} Cura altri giocatori di mezzo cuore"}, -- Yum Heart
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[46] = {"46", "Piede Fortunato", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#Maggiori chance di vittoria nel gioco d'azzardo#Aumenta le chance di una ricompensa a completamento stanza#Trasforma le pillole negative in positive"}, -- Lucky Foot
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[52] = {"52", "Dr. Fetus", "↓ {{Tears}} x0.4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Bomb}} Isaac spara bombe al posto delle lacrime#{{Damage}} Tali bombe infliggono x10 di danni delle lacrime di Isaac#Se infliggerebbero 60 danni, infliggono invece x5 di danni +30"}, -- Dr. Fetus
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[52] = {"52", "Dr. Fetus", "↓ {{Tears}} x0.4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Bomb}} Isaac spara bombe al posto delle lacrime#{{Damage}} Tali bombe infliggono x10 di danni delle lacrime di Isaac#Se infliggerebbero 60 danni o più, infliggono invece x5 di danni +30"}, -- Dr. Fetus
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[53] = {"53", "Magneto", "Isaac attrae a sé i consumabili#Apre i bauli da due caselle di distanza, ignorando i danni dei Bauli Puntuti"}, -- Magneto
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[55] = {"55", "Occhio di Mamma", "50% di chance di sparare una lacrima extra dietro di sé#{{Luck}} 100% di chance con 5 di Fortuna"}, -- Mom's Eye
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[59] = {"59", "Il Libro di Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% di chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo mentre viene tenuto#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +2 Danni"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright)
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@@ -132,7 +132,7 @@ local repCollectibles={
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[289] = {"289", "Candela Rossa", "Lancia una fiamma rossa#La fiamma sparisce dopo aver inflitto danni, bloccato 5 proiettili o una volta passati 10 secondi"}, -- Red Candle
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[291] = {"291", "Sciacquone!", "Trasforma in cacca tutti i nemici che non sono boss#Uccide istantaneamente nemici e boss fatti di cacca#Estingue i focolari e riempie d'acqua la stanza#Trasforma i varchi di lava in terreno percorribile"}, -- Flush!
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[292] = {"292", "Bibbia Satanica", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{DevilRoom}} Usare l'oggetto prima di una lotta contro un boss rende la ricompensa del boss un patto con il diavolo#Acquistare questi patti con il diavolo ha le stesse conseguenze dei patti nella Stanza del Diavolo#Non influisce sui piedistalli in \"Il Vuoto\""}, -- Satanic Bible
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[293] = {"293", "Testa di Krampus", "{{Collectible118}} Spara raggi di zolfo fuso in 4 direzioniCiascuan infligge 200 danni per 1.33 secondi"}, -- Head of Krampus
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[293] = {"293", "Testa di Krampus", "{{Collectible118}} Spara raggi di zolfo fuso in 4 direzioni#I raggi infliggono 200 danni per 1.33 secondi"}, -- Head of Krampus
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[294] = {"294", "Fagiolo di Lima", "Respinge nemici e proiettili nelle vicinanze#I nemici spinti verso ostacoli prendono 10 danni"}, -- Butter Bean
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[295] = {"295", "Dita Magiche", "Infligge a tutti i nemici x2 dei danni di Isaac +10#{{Coin}} Costa 1 moneta"}, -- Magic Fingers
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[296] = {"296", "Convertitore", "{{Heart}} Converte 1 Cuore Celeste/Nero in 1 Portacuori"}, -- Converter
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@@ -141,7 +141,7 @@ local repCollectibles={
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[297] = {"297", "Scrigno di Pandora", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}} Genera ricompense in base al piano:#S1: 2{{SoulHeart}}; S2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}##{{NoLB}}G1: Oggetto del Boss; G2: G1 + 2{{SoulHeart}#P1: 4{{SoulHeart}}; P2: 20{{Coin}}#U1: 2 Oggetti del Boss#U2: {{Collectible33}} \"La Bibbia\"#???/Il Vuoto: Nulla#Sheol: Oggetto Demoniaco + 1{{BlackHeart}}#Catt.: Oggetto Angelico + 1{{EternalHeart}}#{{NoLB}}Camera Oscura: Sblocca {{Collectible523}} \"Scatola per Traslochi\"; Baule: 1{{Coin}}#Casa: {{Collectible580}} \"Chiave Rossa\""}, -- Pandoràs box
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[300] = {"300", "Ariete", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocità#Muoversi con più di 0.85 di Velocità rende Isaac immune ai danni da contatto e infligge ai nemici 25 danni"}, -- Aries
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[307] = {"307", "Capricorno", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.1 Velocità#↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#+1 {{Coin}} moneta, {{Bomb}} bomba e {{Key}} chiave#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Capricorn
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[308] = {"308", "Acquario", "Isaac lascia una scia di liquido#{{Damage}} Il liquido infligge il 66 % dei danni di Isaac al secondo e riceve gli effetti delle lacrime di Isaac"}, -- Aquarius
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[308] = {"308", "Acquario", "Isaac lascia una scia di liquido#{{Damage}} Il liquido infligge il 66% dei danni di Isaac al secondo e riceve gli effetti delle lacrime di Isaac"}, -- Aquarius
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[309] = {"309", "Pisces", "↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco#↑ {{Tearsize}} +0.12 Dimensioni Lacrime#Aumenta la spinta delle lacrime"}, --Pisces
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[310] = {"310", "Mascara di Eva", "↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x0.66 Molitplicatore Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"}, --Eve's Mascara
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[314] = {"314", "Coscione", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↓ {{Speed}} -0.4 Velocità#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#Isaac può distruggere le rocce camminandoci sopra"}, -- Thunder Thighs
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@@ -180,7 +180,7 @@ local repCollectibles={
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[384] = {"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 25 danni da contatto al secondo in base alla velocità"}, -- Lil Gurdy
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[386] = {"386", "D12", "Rilancia gli ostacoli in altri ostacoli casuali (ad es. cacca, vasi, TNT, cacca rossa, blocchi di pietra etc.)#Piccola chance di rilanciare gli ostacoli in pulsanti, tasterminatori, cunicoli o botole"}, -- D12
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[389] = {"389", "Sacco di Rune", "{{Rune}} Genera 1 runa o pietra dell'anima casuale ogni 7-8 stanze"}, -- Rune Bag
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[391] = {"391", "Tradimento", "I nemici possono colpirsi a vicenda con i loro proiettili e iniziare a rivoltarsi tra di loro"}, -- Betrayal
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[391] = {"391", "Tradimento", "I nemici possono colpirsi a vicenda con i loro proiettili e iniziare a rivoltarsi tra loro"}, -- Betrayal
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[393] = {"393", "Bacio del Serpente", "{{Poison}} 15% di chance di sparare lacrime velenose#{{Poison}} Al contatto con i nemici li avvelena#{{BlackHeart}} I nemici avvelenati al contatto una volta morti hanno una chance di lasciare 1 Cuore Nero"}, -- Serpent`s Kiss
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[394] = {"394", "Mirino", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +3 Gittata#Isaac spara automaticamente lacrime verso un mirino mobile rosso presente sul terreno#Anche i famigli sparano verso il bersaglio#Premendo il tasto di rilascio ({{ButtonRT}}) si può smettere di sparare, resettando la posizione del mirino"}, -- Marked
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[395] = {"395", "Tecn. X", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un anello laser caricabile#Le dimensioni e i danni dell'anello aumentano in base alla quantità di carica fino al 100%"}, -- Tech X
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@@ -221,16 +221,16 @@ local repCollectibles={
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[476] = {"476", "D1", "Raddoppia 1 consumabile casuale nella stanza#I consumabili duplicati potrebbero non essere identici agli originali"}, -- D1
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[477] = {"477", "Vuoto", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza#Oggetti attivi: i loro effetti si attivano ad ogni uso futuro di \"Vuoto\"#↑ Gli oggetti passivi conferiscono due aumenti a statistiche casuali"}, -- Void
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[487] = {"487", "Pelapatate", "{{EmptyHeart}} Rimuove 1 Portacuori per:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni#{{Collectible73}} Un \"Cubo di Carne\"#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{Collectible214}} Lasci una scia di sangue"}, -- Potato Peeler
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[489] = {"489", "D Infinito", "Può operare come qualsiasi dado (escluso {{Collectible723}} \"Dado Decrementale\") con il tasto di rilascio ({{ButtonRT}})#I tempi di carica dipendono dall'ultimo dado usato e si aggiorna ad ogni uso"}, -- D Infinity
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[489] = {"489", "D Infinito", "Può operare come qualsiasi dado (escluso {{Collectible723}} \"Dado Decrementale\") mediante il tasto di rilascio ({{ButtonRT}})#I tempi di carica dipendono dall'ultimo dado usato e si aggiorna ad ogni uso"}, -- D Infinity
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[491] = {"491", "Bebè Acido", "{{Pill}} Genera una pillola casuale ogni 7 stanze#{{Poison}} Usare una pillola avvelena i nemici nella stanza"}, -- Acid Baby
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[493] = {"493", "Adrenalina", "↑ {{Damage}} Più danni per ogni Portacuori vuoto#Più Portacuori vuoti ci sono, maggiore sarà il bonus"}, -- Adrenaline
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[494] = {"494", "Scala di Giacobbe", "All'impatto le lacrime generano una scintilla elettrica#Le scintille infliggono la metà dei danni di Isaac#Le scintille possono estendersi fino a 4 nemici"}, -- Jacobs Ladder
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[495] = {"495", "Peperoncino Fantasma", "8% di chance di sparare una fiamma blu che blocca i proiettili nemici e infligge danni da contatto#{{Luck}} 50% chance con 10 di Fortuna#La fiamma si rimpiccolisce e sparisce dopo 2 secondi"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "Eutanasia", "3.33% di chance di sparare un ago#{{Luck}} 25% di chance con 13 di Fortuna#Gli aghi uccidono istantaneamente i nemici normali, scoppiando in 10 lacrime#{{Damage}} Contro i boss gli aghi infliggono i danni di Isaac x3"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "Mutande Camo", "{{Confusion}} Entrare in una stanza cammuffa Isaac e confonde tutti i nemici finché non spara#↑ {{Speed}} +0.5 Velocità se nascosto#Smascherarsi infligge danni attorno ad Isaac e conferisce molto brevemente più lacrime e danni"}, -- Camo Undies
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[500] = {"500", "Sacco di Sacchi", "Genera in sacco ogni 7-8 stanze"}, -- Sack of Sacks
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[500] = {"500", "Sacco di Sacchi", "Genera 1 sacco ogni 7-8 stanze"}, -- Sack of Sacks
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[501] = {"501", "Gozzo di Avarizia", "{{Heart}} +1 Portacuori per ogni 25 monete in possesso di Isaac#{{Collectible416}} Dopo 99 monete +1 Portacuori per ogni 100 monete"}, -- Greed's Gullet
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[503] = {"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che evocano una mano di Grande Corno#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#La mano uccide istantaneamente i nemici e infligge 36 danni ai boss#Isaac infligge 7 danni da contatto al secondo"}, -- Little Horn
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[503] = {"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che evocano una mano di Grande Corno#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#La mano uccide istantaneamente i nemici e infligge 36 danni ai boss#Isaac infligge 7 danni da contatto al secondo"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "Pepita Marrone", "Genera una mosca torretta che spara ai nemici#Ogni colpo infligge 3.5 danni"}, -- Brown Nugget
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[506] = {"506", "Pugnalatore", "{{BleedingOut}} Colpire un nemico da dietro infligge il doppio dei danni e causa sanguinamento ai nemici, i quali mentre si muovono lasciano del liquido e prendono danni"}, -- Backstabber
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[507] = {"507", "Cannuccia Appuntita", "{{Damage}} Infligge a tutti i nemici i danni di Isaac +10% della salute massima di ciascun nemico#{{HalfHeart}} Infliggere danni con la cannuccia può generare mezzi cuori"}, -- Sharp Straw
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@@ -257,7 +257,7 @@ local repCollectibles={
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[562] = {"562", "Caduto in Basso", "↑ Previene il calo delle statistiche per il resto della partita"}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "Bombe Frufru", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac esplodono con effetti casuali"}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "Una Saponetta", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"}, -- A Bar of Soap
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[565] = {"565", "Cucciolo Sanguinario", "Insegue i nemici#Dopo aver ucciso 15 nemici, infligge più danni, genera un mezzo Cuore Rosso ogni 10 uccisioni, ma cerca di ferire Isaac#Dopo aver ucciso 40 nemici, infligge ancora più danni, genera Cuori Rossi, e può distruggere rocce#Infliggergli abbastanza danni lo riporta alal sua prima fase"}, -- Blood Puppy
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[565] = {"565", "Cucciolo Sanguinario", "Insegue i nemici#Dopo aver ucciso 15 nemici, infligge più danni, genera un mezzo Cuore Rosso ogni 10 uccisioni, ma cerca di ferire Isaac#Dopo aver ucciso 40 nemici, infligge ancora più danni, genera Cuori Rossi, e può distruggere rocce#Infliggergli abbastanza danni lo riporta alla sua prima fase"}, -- Blood Puppy
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[566] = {"566", "Acchiappasogni", "{{HalfSoulHeart}} All'ingresso in un nuovo piano +1 Mezzo Cuore Celeste#Gli incubi nelle transizioni tra i livelli rivelano il boss e l'oggetto nella Stanza dei Tesori del piano successivo"}, -- Dream Catcher
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[567] = {"567", "Cero Pasquale", "↑ {{Tears}} Completare una stanza senza subire danni conferisce +0.4 Rateo di Fuoco#Si massimizza a +2 Rateo di Fuoco {{ColorSilver}}(5 stanze){{CR}}"}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "Intervento Divino", "Alla doppia premuta del tasto di sparo viene creato uno scudo#Lo scudo dura 1 secondo, spingendo via i nemici e riflettendo proiettili e laser"}, -- Divine Intervention
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@@ -271,7 +271,7 @@ local repCollectibles={
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[576] = {"576", "Mente Sporca", "Tutte le Cacchine nemiche sono amichevoli#Distruggere la cacca genera 1-4 Cacchine#La tipologia di Cacchina dipende dalla tipologia di cacca#Le rocce possono essere rimpiazzate da cacca"}, -- Dirty Mind
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[577] = {"577", "Damocle", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Una spada pende al di sopra della testa di Isaac, raddoppiando tutti i piedistalli#Non raddoppia gli oggetti con un prezzo o provenienti dai bauli#{{Warning}} Dopo aver subito qualsiasi danno, la spada ha ad ogni frame una chance estremamente bassa di uccidere Isaac#Gli effetti d'invincibilità possono prevenire la morte"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "Limonata Gratis", "Crea una grande pozza di liquido giallo#TIl liquido infligge 24 damage al secondo"}, -- Free Lemonade
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[579] = {"579", "Spada dello Spirito", "Isaac agita una spada al posto di sparare lacrime#{{Damage}} La spada infligge x3 dei danni di Isaac +3.5 e viene gitata con la stessa velocità con cui viene premuto il tasto di fuoco#{{Chargeable}} Caricarla effettua un attacco rotante e spara un proiettile#Agitare la spada con la salute al massimo le fa sparare proiettili#{{Tears}} La statistica delle Lacrime influisce sui tempi di carica e ogni quanto viene sparato un proiettile mentre la salute è al massimo"}, -- Spirit Sword
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[579] = {"579", "Spada dello Spirito", "Isaac agita una spada al posto di sparare lacrime#{{Damage}} La spada infligge x3 dei danni di Isaac +3.5 e viene gitata con la stessa velocità con cui viene premuto il tasto di fuoco#{{Chargeable}} Caricarla effettua un attacco rotante e spara un proiettile#Agitare la spada con la salute al massimo le fa sparare proiettili#{{Tears}} La statistica Lacrime influisce sui tempi di carica e ogni quanto viene sparato un proiettile mentre la salute è al massimo"}, -- Spirit Sword
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[580] = {"580", "Chiave Rossa", "Crea una stanza rossa adiacente ad una stanza normale, indicata dalla sagoma di una porta#Le Stanze Rosse possono essere stanze speciali#{{ErrorRoom}} Entrare in una stanza rossa al di fuori della mappa 13x13 del piano teletrasporta Isaac nella Stanza I AM ERROR"}, -- Red Key
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[581] = {"581", "Mosca Psichica", "Insegue e devia i proiettili nemici#Infligge 15 danni da contatto al secondo"}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "Fungo Allucinogeno", "↑ {{Tears}} +0.75 Rateo di Fuoco#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità#Distorce lo schermo#Ad ogni uso impiega più tempo a caricarsi#Lasciare le stanze o completarle ne riduce gli effetti"}, -- Wavy Cap
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@@ -279,7 +279,7 @@ local repCollectibles={
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[584] = {"584", "Libro delle Virtù", "{{AngelChance}} +12.5% di chance di una Stanza dell'Angelo mentre viene tenuto#Genera come famiglio 1 fiammella orbitale che spara lacrime spettrali ma che può venire eliminata#Può essere combinata con un secondo oggetto attivo per creare fiammelle speciali#{{AngelRoom}} Trasforma la prima Stanza del Diavolo in una Stanza dell'Angelo#{{AngelRoom}} Permette che, dopo aver stretto un patto con il diavolo, si generi una Stanza dell'Angelo"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "Scatola di Alabastro", "Va caricata raccogliendo Cuori Celesti, dopodiché genera:#{{SoulHeart}} 3 Cuori Celesti#{{AngelRoom}} 2 oggetti della Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Se in precedenza si ha stretto un patto con il diavolo, genera solo 2 Cuori Celesti e 1 oggetto della Stanza dell'Angelo"}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "La Scalinata", "Genera una scala nella prima stanza di ogni piano che porta ad un {{AngelRoom}} Negozio speciale della Stanza dell'Angelo, con oggetti e consumabili"}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "<Item does not exist>"},
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[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"},
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[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Rivela la posizione della Stanza del Boss#{{Timer}} Quando il boss del piano viene sconfitto, conferisce fino all'uscita dal piano:#↑ {{Damage}} +3 Danni#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{Card20}} L'effetto di \"XIX - Il Sole\"#{{Battery}} Ricarica pienamente l'oggetto attivo#{{CurseBlind}} Rimuove tutte le maledizioni"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Luna", "Aggiunge una {{SecretRoom}} Stanza Segreta e {{SuperSecretRoom}} Super Segreta extra ad ogni piano#Rivela una Stanza Segreta ad ogni piano#{{Timer}} Le Stanze Segrete contengono un fascio di luce che conferisce fino all'uscita dal piano:#↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco#↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco per ogni fascio nel piano#{{HalfSoulHeart}} Mezzo Cuore Celeste"}, -- Luna
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[590] = {"590", "Mercurius", "↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#Molte porte rimangono permanentemente aperte"}, -- Mercurius
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@@ -338,7 +338,7 @@ local repCollectibles={
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[643] = {"643", "Rivelazione", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Volo#{{Chargeable}} Raggio sacro dai danni elevati#Non rimpiazza le lacrime di Isaac"}, -- Revelation
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[644] = {"644", "Premio di Consolazione", "↑ Aumenta la più bassa tra Velocità, Rateo di Fuoco, Danni, e Gittata#Genera tra 3 {{Coin}} monete, 1 {{Bomb}} bomba, o 1 {{Key}} chiave in base a cosa Isaac ha di meno"}, -- Consolation Prize
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[645] = {"645", "Minitoma", "Grosso orbitale che blocca i proiettili#Infligge 3.5 danni da contatto al secondo#Dopo aver subito 3 colpi si scinde in versione più piccole di se stessi#Le versioni piú piccole si sfaldano in ragni blu#Resuscita 5 secondi dopo la sua sparizione totale"}, -- Tinytoma
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[646] = {"646", "Bombe Zolfo Fuso", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Collectible118}} Le bombe di Isaac rilasciano dei raggi di zolfo fuso in 4 direzioni#I raggi non feriscono Isaac "}, -- Brimstone Bombs
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[646] = {"646", "Bombe Zolfo Fuso", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Collectible118}} Le bombe di Isaac rilasciano dei raggi di zolfo fuso in 4 direzioni#I raggi non feriscono Isaac"}, -- Brimstone Bombs
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[647] = {"647", "4.5 Volt", "Completare le stanze non carica più gli oggetti attivi#Infliggere danni ai nemici riempie lentamente la barra di carica#I danni richiesti per le cariche aumentano ad ogni piano"}, -- 4.5 Volt
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[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
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[649] = {"649", "Plum Fruttato", "Si muove diagonalmente attorno alla stanza, sparando lungo la via lacrime che infliggono 3 danni#Infligge 6 danni da contatto al secondo"}, -- Fruity Plum
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@@ -361,7 +361,7 @@ local repCollectibles={
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[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
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[667] = {"667", "Fantoccio", "{{Bomb}} +1 Bombe#{{Player14}} Genera Mercante come secondo personaggio#Quando muore genera ragni blu e rimuove permanentemente dall'inventario \"Fantoccio\" e qualsiasi oggetto da lui preso#{{DevilRoom}} Finché il fantoccio è in vita li oggetti della Stanza del Diavolo si pagano in monete#{{Warning}} Il fantoccio può raccogliere oggetti di trama"}, -- Strawman
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[668] = {"668", "Biglietto di Papà", "Inizia L'Ascesa#I ninnoli lasciati nelle {{TreasureRoom}} Stanze dei Tesori o {{BossRoom}} Stanze Boss precedenti diventano {{Card78}} Chiavi Spezzate"}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "Insaccato", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{HealingRed}} Salute al massimo#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% chance di una Planetario"}, -- Sausage
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[669] = {"669", "Insaccato", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{HealingRed}} Salute al massimo#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% chance di un Planetario"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "Alternative?", "Permette ad Isaac di scegliere tra due ricompense di completamento stanza diverse"}, -- Options?
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[671] = {"671", "Dolce Cuore", "↑ Curarsi con {{Heart}} Cuori Rossi conferisce aumenti a statistiche casuali permanenti#{{Heart}} Genera 1 Cuore Rosso"}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "Un Etto di Carne", "{{DevilRoom}} Gli oggetti della Stanza del Diavolo si pagano in monete#{{Shop}} Gli oggetti del Negozio si pagano in cuori#I consumabili dei Negozi sono circondati da spine"}, -- A Pound of Flesh
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@@ -373,7 +373,7 @@ local repCollectibles={
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[678] = {"678", "Taglio Cesareo", "{{Chargeable}} Rimpiazza le lacrime di Isaac con un attacco caricato che spara feti spettrali e a ricerca#{{Damage}} I feti infliggono i danni di Isaac x2.8 al secondo"}, -- C Section
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[679] = {"679", "Mini Abbadon", "{{Collectible399}} Famiglio che carica e rilascia un cerchio di \"Fauci dell'Oblio\" che infligge 52.5 danni in un 1 secondo"}, -- Lil Abaddon
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[680] = {"680", "Vendetta di Montezuma", "{{Chargeable}} Sparare carica un raggio posteriore a corto raggio dai danni elevati#Non rimpiazza la lacrime di Isaac"}, -- Montezumàs Revenge
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[681] = {"681", "Mini Portale", "Infligge danni da contatto e vola in avanti#Dissipa i consumabili lungo la via#Ogni consumabile dissipato aumenta la sua taglia e i danni, e genera 1 mosca blu#Dissipare 4 consumabili genera un portale per una stanza inesplorata"}, -- Lil Portal
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[681] = {"681", "Mini Portale", "Infligge danni da contatto e vola in avanti#Dissipa i consumabili lungo la via#Ogni consumabile dissipato ne aumenta le dimensioni e i danni, e genera 1 mosca blu#Dissipare 4 consumabili genera un portale per una stanza inesplorata"}, -- Lil Portal
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[682] = {"682", "Amico Verme", "A volte sbuca dal terreno per afferrare un nemico#I nemici afferrati subiscono 8 danni al secondo, vengono rallentati e non possono muoversi"}, -- Worm Friend
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[683] = {"683", "Speroni Ossei", "Quando i nemici muoiono generano schegge d'ossa#Le ossa bloccano i proiettili e infliggono danni da contatto"}, -- Bone Spurs
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[684] = {"684", "Anima Affamata", "Uccidere un nemico ha una chance di generare un fantasma#I fantasmi inseguono i nemici, infliggono danni da contatto ed esplodono dopo 5 secondi#Isaac non subisce danni dalle loro esplosioni"}, -- Hungry Soul
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@@ -397,7 +397,7 @@ local repCollectibles={
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[702] = {"702", "Spirito Vendicativo", "Subire danni genera 1 fiammella orbitale#Le fiammelle sparano lacrime, non bloccano i proiettili e spariscono al piano successivo#Si massimizza a 6 fiammelle"}, -- Vengeful Spirit
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[703] = {"703", "Esau Jr.", "Alterna tra il personaggio corrente con Esau Jr.#Esau Jr. ha {{BlackHeart}} 3 Cuori Neri, {{Damage}} +2 Danni, volo, e oggetti casuali pari al numero di oggetti in possesso quando l'oggetto è stato usato per la prima volta#I personaggi hanno salute e oggetti separati#{{Warning}} Se uno dei due personaggi muore la partita ha fine"}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "Violenza!", "{{Battery}} Si carica infliggendo danni#{{Timer}} Conferisce per 5 secondi:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#↓ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↑ {{Tears}} +2 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +3 Danni#Limita gli attacchi ad uno in mischia che riflette i proiettili#{{Timer}} Ogni uccisione incrementa la durata di 1 secondo e conferisce brevemente invincibilità"}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "Arti Oscure", "{{Timer}} Conferisce per 1 secondo (o finché non si spara):↑ {{Speed}} +1 Velocità#Isaac può passare attraverso i nemici/proiettili e li paralizza#Finito l'effetto danneggia i nemici paralizzati, rimuove i proiettili paralizzati e crea un botto nella posizione di Isaac#Gli attacchi e il botto sono tanto più potenti quanti più nemici/proiettili vengono colpiti"}, -- Dark Arts
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[705] = {"705", "Arti Oscure", "{{Timer}} Conferisce per 1 secondo (o finché non si spara):↑ {{Speed}} +1 Velocità#Isaac può passare attraverso i nemici/proiettili e li paralizza#Finito l'effetto danneggia i nemici paralizzati, rimuove i proiettili paralizzati e crea una zaffata nella posizione di Isaac#Gli attacchi e la zaffata sono tanto più potenti quanti più nemici/proiettili vengono colpiti"}, -- Dark Arts
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[706] = {"706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera un famiglio locusta per ciascuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano una locusta speciale"}, -- Abyss
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[707] = {"707", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 Salutr#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Supper
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[708] = {"708", "Pinzatrice", "↑ {{Damage}} +1 Danni#Tutte le lacrime di Isaac vengono sparate dall'occhio destro"}, -- Stapler
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@@ -406,8 +406,8 @@ local repCollectibles={
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[711] = {"711", "Limbo", "Entrare in una stanza con piedistalli fa mostrare in essi un secondo oggetto incorporeo#Usare l'oggetto inverte l'oggetto reale con quello incorporeo#Usare \"Limbo\" dopo aver preso il primo oggetto permette ad Isaac di raccogliere l'altro oggetto#{{Warning}} Se si lascia la stanza gli oggetti incorporei lasciati da soli nei piedistalli spariscono"}, -- Flip
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[712] = {"712", "Lemegeton", "Genera un orbitale che conferisce l'effetto di un oggetto casuale#Gli oggetti hanno il 25% di chance di essere della categoria di oggetti della stanza corrente e il 75% di chance di essere della categoria della Stanza dei Tesori, Stanza del Boss o del Negozio"}, -- Lemegeton
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[713] = {"713", "Sumptorium", "Rimuove mezzo cuore e crea un grumo#I grumi copiano le lacrime di Isaac#Ogni tipo di cuore genera un grumo con salute, danni e effetti delle lacrime diversi"}, -- Sumptorium
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[714] = {"714", "Richiamo", "Richiama il corpo del Dimenticato da qualsiasi distanza#Durante il richiamo del Dimenticato L'Anima è invincibile"}, -- Recall
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[715] = {"715", "Vasetto", "Usare l'oggetto quando è vuoto conserva al suo interno la cacca successiva#Usare l'oggetto con una cacca al suo interno usa quella cacca"}, -- Hold
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[714] = {"714", "Richiamo", "Richiama il corpo di Il Dimenticato da qualsiasi distanza#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, -- Recall
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[715] = {"715", "Vasetto", "Usare l'oggetto quando è vuoto immagazzina al suo interno la cacca successiva#Usare l'oggetto con una cacca al suo interno usa quella cacca"}, -- Hold
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[716] = {"716", "Sacca del Mercante", "Genera 3 {{Coin}} monete e 1 {{Key}} chiave#{{Shop}} Spendere 3 monete conferisce tra:#↑ {{Speed}} +0.03 Velocità#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata"}, -- Keeper's Sack
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[717] = {"717", "Strirpe del Mercante", "Roccce e altri ostacoli se distrutti generano 2 ragni blu#Nelle stanze ostili le rocce possono occasionalmente generare ragni blu"}, -- Keeper's Kin
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[718] = {"718", "", "<Item does not exist>"},
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@@ -481,7 +481,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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}
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-- Book of Virtues wisp types
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EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesfiammelle = {
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EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[33] = "Fiammella dell'anello interno {{InnerWisp}}#Lacrime a ricerca", -- The Bible
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[34] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Lacrime dai danni doppi", -- The Book of Belial
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[35] = "Fiammella dell'anello interno {{InnerWisp}}#3.5% di chance di {{Fear}} lacrime spaventose#{{Collectible35}} Se distrutta attiva l'effetto di \"Necronomicon\"", -- The Necronomicon
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@@ -612,7 +612,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesfiammelle = {
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[577] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Nessun effetto speciale", -- Damocles
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[578] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#La fiammella sgocciola del liquido giallo", -- Free Lemonade
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[580] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Chance di creare Porte Rosse quando si entra in una nuova stanza", -- Red Key
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[582] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Lacrime dai danni esigui#Massimo 1 fiammella di \"Fungo Allucinogeno\"", -- Wavy Cap
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[582] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Lacrime dai danni esigui#1 fiammella di \"Fungo Allucinogeno\" max", -- Wavy Cap
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[584] = "Nessun beneficio da copie multiple", -- Book of Virtues
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[585] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Genera 8 fiammelle normali", -- Alabaster Box
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[604] = "Fiammella per una singola stanza#Genera 1-3 fiammelle nel punto d'impatto (fino ad 8 fiammelle)#10% di chance di {{Confusion}} lacrime contundenti", -- Mom's Bracelet
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@@ -1126,7 +1126,7 @@ local repCharacterInfo = {
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[20] = {"Esaù", "Giacobbe e Esaù sono controllati assieme#Se viene usata una bomba entrambi ne buttano a terra una#Premendo {{ButtonRT}} Esaù rimane fermo#{{ButtonLT}} usa l'oggetto attivo di Giacobbe, {{ButtonRB}} usa quello di Esaù, per usare le sue carte/pillole va tenuto premuto {{ButtonRT}}#Se si può scegliere tra due oggetti, Giacobbe ed Esaù possono prenderli simultaneamente"},
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[21] = {"Isaac Corrotto", "I piedistalli alternano tra 2 scelte#Possono essere portati solo 8 oggetti passivi#Con {{ButtonRT}} si sceglie quale oggetto rilasciare per ottenerne un altro"},
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[22] = {"Maddalena Corrotta", "La salute al di sopra di 2 Cuori Rossi viene lentamente prosciugata#Al contatto con i nemici effettua un colpo da mischia da x6 di danni#{{HalfRedHeart}} Chance che i nemici lascino mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi#Ucciderli in mischia garantisce che vengano lasciati#{{Collectible45}} Cura doppia da fonti che non siano consumabili#{{AngelDevilChance}} Il danno subito dai cuori che perdono salute non influenza le chance di un patto con il diavolo"},
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[22] = {"Maddalena Corrotta", "La salute al di sopra di 2 Cuori Rossi viene lentamente prosciugata#Al contatto con i nemici effettua un colpo da mischia da x6 di danni#{{HalfRedHeart}} Chance che i nemici lascino mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi#Ucciderli in mischia garantisce che vengano lasciati#{{Collectible45}} Cura doppia da fonti che non siano consumabili#{{AngelDevilChance}} Il danno subito dai cuori che perdono salute non influenza le chance per un patto con il diavolo"},
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[23] = {"Caino Corrotto", "Toccare un piedistallo lo converte in un assortimento di consumabili"},
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[24] = {"Giuda Corrotto", "Non può avere Cuori Rossi#{{BlackHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Neri"},
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[25] = {"??? Corrotto", "Non può avere Cuori Rossi#Le bombe vengono sostituite da cacche magiche#{{Crafting29}} Infliggere danni genera cacche consumabili#L'interfaccia ha un'anteprima della prossima cacca magica#{{Collectible715}} Usando \"Vasetto\" si può conservare per dopo la cacca magica successiva"},
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@@ -1139,12 +1139,12 @@ local repCharacterInfo = {
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[32] = {"Lilith Corrotta", "Premere il tasto di fuoco lancia un attacco fetale in mischia che infligge x3 di danni#Continuare a sparare fa sì che il feto spari lacrime verso il nemico più vicino"},
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[33] = {"Mercante Corrotto", "#Massimale di 2 Portamonete#I nemici lasciano monete che spariscono dopo 2 secondi#La maggior parte dei piedistalli costa 15 monete#I patti con il diavolo o gli oggetti angelici costano 15 o 30 monete#I negozi non richiedono una chiave e hanno più merce in vendita"},
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[34] = {"Apollion Corrotto", ""},
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[35] = {"Il Dimenticato Corrotto", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bomeb vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
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[35] = {"Il Dimenticato Corrotto", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
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[36] = {"Betania Corrotta", "{{Heart}} Per caricare l'oggetto attivo usa Cuori Rossi#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti e cariche sanguinee#Gli aumenti di statistica hanno un'efficacia del 75%"},
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[37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in un colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza"},
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[38] = {"Lazzaro Morto Corrotto", "Lazzaro ha due stadi, ciascuno con i suoi oggetti e salute#Completare una stanza/ondata o usare \"Limbo\" richiama l'altro personaggio"},
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[39] = {"Giacobbe Corrotto 2", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"},
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[40] = {"L'Anima Corrotta", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bomeb vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
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||||
[40] = {"L'Anima Corrotta", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
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@@ -1152,16 +1152,16 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Isaac", "", "Tutti i piedistalli alternano tra 2 scelte"},
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{"Maddalena", "", "↑ {{Heart}} +1 Salute#Il massimo ammontare di Portacuori sale a 18"},
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{"Caino", "", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{ArcadeRoom}} Tutti i piani futuri (esclusi Camera Oscura e Baule) conterranno una Sala Arcade potenziata#{{Collectible46}} Aumenta enormemente le chance di vittoria di \"Piede Fortunato\""},
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{"Giuda", "", "{{Collectible34}} \"Il Libro di Belial\" diventa un oggetto passivo simile a {{Collectible584}} \"Libro delle Virtù\"#{{Collectible34}} Se Giuda non lo possiede conferisce \"Il Libro di Belial\"#↑ {{Damage}} L'aumento di danni conferito scala con il numero di cariche dell'oggetto attivo unito ad esso#Conferisce effetti speciali ad alcuni oggetti attivi"},
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||||
{"Giuda", "", "{{Collectible34}} \"Il Libro di Belial\" diventa un oggetto passivo simile a {{Collectible584}} \"Libro delle Virtù\"#{{Collectible34}} Se Giuda non lo possiede conferisce \"Il Libro di Belial\"#↑ {{Damage}} L'aumento dei danni conferito scala con il numero di cariche dell'oggetto attivo unito ad esso#Conferisce effetti speciali ad alcuni oggetti attivi"},
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||||
{"???", "", "{{SoulHeart}} I Cuori Celesti ottenuti da aumenti di salute vengono raddoppiati"},
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{"Eva", "", "{{Collectible122}} \"Meretrice di Babilonia\" è sempre attivo a prescindere dalla salute#{{Collectible117}} \"Uccello Morto\" è sempre attivo"},
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{"Sansone", "", "{{Collectible157}} \"Furia Sanguinolenta\" può venire attivato altre 4 volte per piano, fino a +14 danni dopo 10 attivazioni"},
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||||
{"Azazel", "", "Il raggio di \"Zolfo Fuso\" di Azazel diventa molto più largo#Non aumenta i danni"},
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||||
{"Lazzaro", "", "↑ Resuscitare come Lazzaro Risorto conferisce {{Damage}} +7.2 Danni#{{Timer}} L'aumento di danni si esaurisce dopo 60 secondi#{{Blank}} Uccidere nemici mentre l'effetto è attivo lo estende"},
|
||||
{"Lazzaro", "", "↑ Resuscitare come Lazzaro Risorto conferisce {{Damage}} +7.2 Danni#{{Timer}} L'aumento dei danni si esaurisce dopo 60 secondi#{{Blank}} Uccidere nemici mentre l'effetto è attivo lo estende"},
|
||||
{"Eden", "", "Genera 3 oggetti casuali da categorie casuali#Può esserne preso solamente 1"},
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||||
{"Lo Smarrito", "", "Previene la generazione di oggetti inutili per Lo Smarrito#Esempi: oggetti che conferiscono solamente salute, volo o lacrime spettrali o che si attivano dopo aver subito danni"},
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||||
{"Lazarro Risorto", "", "{{Damage}} +7.2 Danni#{{Timer}} L'aumento di danni si esaurisce dopo 60 secondi#{{Blank}} Uccidere nemici mentre l'effetto è attivo lo estende#L'effetto si attiva ogni volta che Lazzaro resuscita come Lazzaro Risorto"},
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||||
{"Giuda Oscuro", "", "{{Collectible34}} \"Il Libro di Belial\" diventa un oggetto passivo simile a {{Collectible584}} \"Libro delle Virtù\"#{{Collectible34}} Se Giuda non lo possiede conferisce \"Il Libro di Belial\"#↑ {{Damage}} L'aumento di danni conferito scala con il numero di cariche dell'oggetto attivo unito ad esso#Conferisce effetti speciali ad alcuni oggetti attivi"},
|
||||
{"Lazarro Risorto", "", "{{Damage}} +7.2 Danni#{{Timer}} L'aumento dei danni si esaurisce dopo 60 secondi#{{Blank}} Uccidere nemici mentre l'effetto è attivo lo estende#L'effetto si attiva ogni volta che Lazzaro resuscita come Lazzaro Risorto"},
|
||||
{"Giuda Oscuro", "", "{{Collectible34}} \"Il Libro di Belial\" diventa un oggetto passivo simile a {{Collectible584}} \"Libro delle Virtù\"#{{Collectible34}} Se Giuda non lo possiede conferisce \"Il Libro di Belial\"#↑ {{Damage}} L'aumento dei danni conferito scala con il numero di cariche dell'oggetto attivo unito ad esso#Conferisce effetti speciali ad alcuni oggetti attivi"},
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||||
{"Lilith", "", "I famigli sono posizionati di fronte a Lilith"},
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{"Mercante", "", "↑ {{CoinHeart}} +1 Salute#Il massimo ammontare di Portamonete sale a 4"},
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{"Apollion", "", "{{Collectible477}} Usare \"Vuoto\" ha una chance di generare un oggetto che era stato assorbito in precedenza#Non rimuove i bonus alle statistiche#Più oggetti vengono assorbiti, maggiori le chance che se usato venga generato un oggetto"},
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||||
@@ -1180,16 +1180,16 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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||||
{"Azazel Corrotto", "", "{{Collectible726}} Raddoppia le dimesioni dello starnuto di \"Emottisi\" di Azazel Corrotto"},
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||||
{"Lazzaro Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""},
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||||
{"Eden Corrotto", "", "Ogni oggetto ottenuto prima di \"Primogenitura\" non può più venire rilanciato#Gli oggetti attivi possono venire rilanciati, se buttati a terra e poi ripresi"},
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||||
{"Lo Smarrito Corrotto", "", "Conferisce 1 via extra che resuscita Lo Smarrito Corrotto nella stessa stanza e infligge 200 danni ai nemici vicini"},
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||||
{"Lo Smarrito Corrotto", "", "Conferisce 1 vita extra che resuscita Lo Smarrito Corrotto nella stessa stanza e infligge 200 danni ai nemici vicini"},
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||||
{"Lilith Corrotta", "", "{{Collectible728}} I famigli che normalmente seguirebbero Lilith Corrotta seguono invece \"Gellò\"#L'attacco in mischia ottiene +3 danni per famiglio"},
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||||
{"Mercante Corrotto", "", "{{Coin}} Attrae con forza maggiore le monete lasciate dai nemici sconfitti#Nessun effetto sulle altre monete"},
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||||
{"Apollion Corrotto", "", "Finché il tasto di fuoco viene premuto le locuste danneggiano incessantemente i nemici senza ritornare"},
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||||
{"Il Dimenticato Corrotto", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#Mentre Il Dimenticato ritorna L'Anima è invincibile"},
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||||
{"Il Dimenticato Corrotto", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"},
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||||
{"Betania Corrotta", "", "Genera 4 fiammelle di oggetti casuali di Qualità {{Quality3}} e {{Quality4}} con salute molto più elevata del normale"},
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{"Giacobbe Corrotto", "", "Esaù Oscuro si scinde in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"},
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{"Lazzaro Morto Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""},
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{"Giacobbe Corrotto 2", "", ""},
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{"L'Anima Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#Mentre Il Dimenticato ritorna L'Anima è invincibile"},
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{"L'Anima Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"},
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}
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---------- Glitched Item Descriptions ----------
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@@ -1198,6 +1198,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
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-- Item Config info
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AddBlackHearts = "{{BlackHeart}} {1} Cuore/i Nero/i",
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AddBombs = "{{Bomb}} {1} Bomba/e",
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AddCoins = "{{Coin}} {1} Moneta/e",
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Addmonete = "{{Coin}} {1} Moneta/e",
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AddHearts = "{{HealingRed}} Cura {1} cuore/i",
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AddKeys = "{{Key}} {1} Chiave/i",
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@@ -1234,7 +1235,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
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["5.10"] = "cuore",
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["5.20"] = "moneta",
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["5.30"] = "chiave",
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["5.40"] = "bomba cosnumabile",
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["5.40"] = "bomba consumabile",
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["5.69"] = "sacco",
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["5.70"] = "pillola",
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["5.90"] = "pila",
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@@ -1325,14 +1326,14 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "↑ {{Damage}} +0.6 Danni"
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EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "↑ {{Damage}} +1.2 Danni"
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EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "Nessuna diminuzione di statistiche"
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EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "Nessun aumento casuale di statistiche"
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EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "Nessun aumento di statistica casuale"
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EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Consuma invece la chiave and Genera 6 items from random pools"
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EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Consuma invece la chiave e genera 6 oggetti da categorie casuali"
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EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENZIONE {{Warning}}"
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EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Gli achievement sono disabilitati!#Per abilitare la progressione e gli achievement, come prima cosa occorre uccidere Mamma (Profondità II) senza abilitare alcuna mod.#(Se hai sconfitto Mamma, questo messaggio è un bug e può essere ignorato)#(Questo avvertimento può essere disattivato nelle configurazioni)"
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EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Gli achievement sono disabilitati!#Per abilitare la progressione e gli achievement, come prima cosa occorre uccidere Mamma (Profondità II) senza abilitare alcuna mod#(Se hai sconfitto Mamma, questo messaggio è un bug e può essere ignorato)#(Questo avvertimento può essere disattivato nelle configurazioni)"
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EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "EID è aggiornato alla versione di Steam più recente#La versione del tuo gioco non è supportata ufficialmente, pertanto alcune descrizioni e componenti saranno imprecise#(Questo avvertimento può essere disattivato nelle configurazioni)"
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EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Gli oggetti moddati possono rendere imprecisi i calcoli delle ricette di assemblaggio!#Installa REPENTOGON per avere un supporto migliore per le ricette moddate#(Questo avvertimento può essere disattivato nelle configurazioni)"
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EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Gli oggetti moddati possono rendere imprecisi i calcoli delle ricette di assemblaggio!#Installa REPENTOGON per avere un miglior supporto per le ricette moddate#(Questo avvertimento può essere disattivato nelle configurazioni)"
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-- Conditional descriptions - DO NOT TRANSLATE THE FIRST PART IN ["BRACKETS"]
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@@ -1349,7 +1350,7 @@ local repConditions = {
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["5.100.344"] = {"{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{Bomb}} Genera 3 bombe"}, -- Match Book (Greed)
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["5.300.74"] = {"Teletrasporta Isaac nella prima stanza del piano"}, -- The Moon? (Greed)
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["5.100.416"] = {"{{Coin}} Aumenta il massimo di monete a 999"}, -- Deep Pockets (Greed)
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||||
["5.100.566"] = {"{{HalfSoulHeart}} All'ingresso in un nuovo piano +1 mezzo Cuore Celeste#!!! Nella Modalità Avido gli incubi nelle transizioni tra i livellimostrano gli oggetti sbagliati"}, -- Dream Catcher (Greed)
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||||
["5.100.566"] = {"{{HalfSoulHeart}} All'ingresso in un nuovo piano +1 mezzo Cuore Celeste#!!! Nella Modalità Avido gli incubi nelle transizioni tra i livelli mostrano oggetti errati"}, -- Dream Catcher (Greed)
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||||
["5.100.580"] = "{{GreedMode}} Nella Modalità Avido può raramente creare delle stanze speciali#{{SuperSecretRoom}} Può essere d'aiuto nel trovare Stanze Super Segrete", -- Red Key (Greed)
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["5.300.83"] = "{{GreedMode}} Nella Modalità Avido può raramente creare delle stanze speciali#{{SuperSecretRoom}} Può essere d'aiuto nel trovare Stanze Super Segrete", -- Soul of Cain (Greed)
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["5.100.514"] = {"Fa sì che alcuni nemici o proiettili si blocchino ad intermittenza per poco tempo#I proiettili bloccati spariscono"}, -- Broken Modem (Greed)
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@@ -1382,7 +1383,7 @@ local repConditions = {
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["5.100.722"] = {"Incatena Esaù Oscuro#Dopo 5 secondi o dopo aver riusato \"Anima Sola\", si libera lanciandosi verso Jacob"}, -- TJacob + Anima Sola
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["5.100.713"] = {"Richiama tutti i grumi alla abrra di salute di Eva#I grumi in eccesso vengono spostati nella sua posizione#{{Timer}} Tempo di ricarica di 1 secondo"}, --Teve + Sumptorium
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||||
["5.100.711"] = {"Scambio con", "{{Player38}} Inverte Lazzaro nella sua forma alternativa#Scambio con"}, -- Tlaz + Flip
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||||
["5.100.710"] = {"Se usato, attaccare agita il sacco nella direzione scelta#Agitarlo ad un consumabile lo pone nel sacco#Quando è pieno i suoi contenuti possono essere spostati con {{ButtonRT}} per sostituire specifici consumabili#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Tcain Bag of Crafting
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["5.100.710"] = {"Se usato, attaccare agita il sacco nella direzione scelta#Agitarlo su un consumabile lo pone nel sacco#Quando è pieno i suoi contenuti possono essere spostati con {{ButtonRT}} per sostituire specifici consumabili#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Tcain Bag of Crafting
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["Mother's Kiss Soul"] = {"{{SoulHeart}} Se tenuto +1 Cuore Celeste"},
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["Mother's Kiss Bone"] = {"{{BoneHeart}} Se tenuto +1 Cuore Osseo"},
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@@ -1419,7 +1420,7 @@ local repConditions = {
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----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
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["Sacrificial Nugget"] = "Converte le torrette di \"Pepita Marrone\" in monete",
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["Sacrificial Item fiammelle"] = "I famigli creati da \"Lemegeton\" possono essere sacrificati#Converte tutte le fiammelle di \"Lemegeton\" in {{HalfSoulHeart}} mezzi Cuori Celesti",
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["Sacrificial Item Wisps"] = "I famigli creati da \"Lemegeton\" possono essere sacrificati#Converte tutte le fiammelle di \"Lemegeton\" in {{HalfSoulHeart}} mezzi Cuori Celesti",
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["Sacrificial Plum"] = "Il Plum evocato conta come famiglio, e non rimuove \"Flauto Plum\"",
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||||
["Sacrificial Quints"] = "Se viene sacrificato un famiglio di \"Quintetto\", si perde l'oggetto",
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||||
["Sacrificial Abyss"] = "Le locuste di \"Abisso\" contano come famigli",
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||||
@@ -1370,9 +1370,9 @@ local repConditions = {
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["5.100.694 (Keeper)"] = {"↓ 壊れたハート +1#↑ 壊れたハート1個につき 攻撃力 +0.25#キーパーに致命的な ダメージが与えられる時、 代わりに、1個の壊れた ハートを追加し、全ての 敵に40ダメージを与える#壊れたハートが3個 溜まると死ぬ"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
|
||||
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"{1}:#{{Warning}} このアイテムを取得すると 一撃で死ぬ状態に陥る#↓ 壊れたハート +1#↑ 壊れたハート1個につき 攻撃力 +0.25#汚染キーパーに致命的な ダメージが与えられる時、 代わりに、1個の壊れた ハートを追加し、全ての 敵に40ダメージを与える#壊れたハートが2個 溜まると死ぬ"}, -- Heartbreak + Tainted Keeper
|
||||
-- ["5.100.501"] = "{1} can gain additional coin containers#Health up items can grant an extra container per 25 coins", -- Greed's Gullet + Keeper
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||||
-- ["5.100.188"] = "Deals 7.5 damage as {1}", -- Cain + Abel
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||||
["5.100.188"] = "{1}の場合7.5", -- Cain + Abel
|
||||
["5.100.360"] = "{1}の場合100%", -- Lilith + Incubus
|
||||
-- ["5.100.728"] = "{1}の場合100%", -- Lilith + Gello
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||||
["5.100.728"] = "{1}の場合100%", -- Lilith + Gello
|
||||
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1}: 最大体力を1にする", -- Abaddon
|
||||
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1}: 最大体力を1、残り体力を 半赤ハートにする", -- Abaddon
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||||
["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1}: ブラッドチャージは 失わない", -- Abaddon
|
||||
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||||
+121
-121
@@ -7,7 +7,7 @@ local repCollectibles={
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[2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
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||||
[5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}추가 사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x1.6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{LuckSmall}}행운 -1#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
|
||||
[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
|
||||
[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
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||||
[8] = {"8", "보비", "공격방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
|
||||
[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
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||||
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
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||||
[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Poison}} 적에게 접촉 시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus
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@@ -24,12 +24,12 @@ local repCollectibles={
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||||
[35] = {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
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||||
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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||||
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며 자폭 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
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[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
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[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며 자폭 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
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[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
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[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{HealingRed}}빨간하트 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
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[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
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[49] = {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 x4의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
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[49] = {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격방향으로 공격력 x4의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
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||||
[52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}폭탄 공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
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[53] = {"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
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[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 추가로 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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@@ -37,14 +37,14 @@ local repCollectibles={
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||||
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HealingRed}} 적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
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[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})#!!! {{Collectible376}}Restock으로 올라간 가격은 할인되지 않습니다."}, -- Steam Sale
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[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
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||||
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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[67] = {"67", "매기", "공격방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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[69] = {"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다.#충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다.#최소 공격력 배율은 연사 수치에 비례합니다."}, -- Chocolate Milk
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[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
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[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
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[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
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[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
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[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 줍니다."}, -- Cube of Meat
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[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
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[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
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[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 줍니다."}, -- My Little Unicorn
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[78] = {"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지 중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1;#가능한 경우, 그 스테이지의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)"}, -- Book of Revelations
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[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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@@ -53,11 +53,11 @@ local repCollectibles={
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[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
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[92] = {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 줍니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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||||
[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다."}, -- The Relic
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[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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[107] = {"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 23.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
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||||
[107] = {"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 23.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
|
||||
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
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||||
[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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[114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
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@@ -67,7 +67,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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[126] = {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어들며 공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
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[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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[130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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[130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 줍니다."}, -- A Pony
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||||
[136] = {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 185의 폭발을 일으키는 인형을 하나 설치합니다."}, -- Best Friend
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[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
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[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
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@@ -79,22 +79,22 @@ local repCollectibles={
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[149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#{{Poison}} 폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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[152] = {"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#오른쪽 눈에서 공격력 x0.13의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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[153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.35의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
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[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 줍니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.35의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
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[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.5 +(피격 횟수-1)x0.2#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust
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[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#{{PlanetariumChanceSmall}} 첫 천체방 등장할 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} 현재 게임에서 보물방 1회 이상 미입장 시 첫 천체방 등장 확률 +100%"}, -- Crystal Ball
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[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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[163] = {"163", "유령 아기", "공격방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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[171] = {"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 사용과 동시에 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
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[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
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[171] = {"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 사용과 동시에 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
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[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 줍니다."}, -- Sacrificial Dagger
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[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
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[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
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[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 그 방의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
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[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} 공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 7의 피해를 주며 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} 공격방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 7의 피해를 주며 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성됩니다.#장판은 지상의 적에게 초당 28의 석화 피해를 줍니다."}, -- Holy Water
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[180] = {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀와 독가스를 여러번 뀝니다.#방귀를 뀔 때마다 탄환을 튕겨냅니다."}, -- The Black Bean
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[181] = {"181", "하얀 조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
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[186] = {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어듭니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
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[186] = {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어듭니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
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[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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@@ -104,8 +104,8 @@ local repCollectibles={
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[202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)#캐릭터가 똥을 쌀 때 일정 확률로 황금 똥으로 나옵니다."}, -- Midas' Touch
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[203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 {{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle
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[205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
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[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 56의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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[207] = {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다.#4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
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[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 56의 피해를 줍니다."}, -- Guillotine
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[207] = {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 줍니다.#4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
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[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
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[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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@@ -129,28 +129,28 @@ local repCollectibles={
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[254] = {"254", "응고혈", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Blood Clot
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[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다.(탄환 제외)"}, -- Hot Bombs
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[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록(0.8초) 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
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[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
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[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 그 방의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
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[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}} 획득 시 룬을 하나 드랍합니다.#{{Rune}} 사용 시 가장 앞면에 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
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[264] = {"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
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[269] = {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
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[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
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[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} 공격하는 방향으로 날아갑니다.#{{Poison}} 날아가는 도중 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시+독성 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
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[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 줍니다."}, -- BBF
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[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} 공격방향으로 날아갑니다.#{{Poison}} 날아가는 도중 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시+독성 피해를 줍니다."}, -- Bob's Brain
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[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
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[275] = {"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 24의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
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[275] = {"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격방향으로 최대 공격력 24의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
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[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐내며 8방향으로 공격력 8의 핏방울을 발사합니다.#캐릭터가 접촉한 적에게 틱 당 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Isaac's Heart
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[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{BlackHeart}}블랙하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, {{Pill}}알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
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[280] = {"280", "눈나 거미", "{{Charm}} 방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
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[283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#방 안의 아이템, 픽업, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
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[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- D10
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[283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#그 방의 아이템, 픽업, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#그 방의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
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[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- D10
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[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 가장 앞면에 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
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[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 그 방의 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛나며 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
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[288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
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[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
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[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이었던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
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[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
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[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 그 방의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이었던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
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[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1#사용 시 그 스테이지 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#!!! 해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
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[293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
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[294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean
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[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 그 방의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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--[297] = {"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}}#B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개#C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}}#D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템#W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}}#Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[297] = {"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#{{NoLB}}B1(1): {{SoulHeart}}2개; B2(2): {{Bomb}}2개 + {{Key}}2개#{{NoLB}}C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}}1개 + {{SoulHeart}}2개#{{NoLB}}D1(5): {{SoulHeart}}4개; D2(6): {{Coin}}20개#{{NoLB}}W1(7): {{BossRoom}}2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#{{NoLB}}Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#{{NoLB}}Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개#{{NoLB}}Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#{{NoLB}}Home: {{Collectible580}}Red Key"}, -- Pandora's Box
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@@ -163,12 +163,12 @@ local repCollectibles={
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[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
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[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
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[319] = {"319", "카인의 왼쪽 눈", "랜덤 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
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[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 15의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
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[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 15의 피해를 줍니다."}, -- ???'s Only Friend
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[323] = {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 캐릭터의 공격력 +5의 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
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[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
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[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
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[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#완벽 방어 : 무적 상태 시작과 동시에 적과 접촉 시 {{Collectible58}}0.5초간 보호막을 추가로 생성하며 {{Collectible696}}4방향으로 공격력 12의 빛줄기를 추가로 발사합니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르고 있으면 1초마다 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
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[327] = {"327", "즉석사진", "!!! Chest/Home 스테이지 진입에 필요#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- The Polaroid
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[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 진입에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Negative
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[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 진입에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 그 방의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Negative
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[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 -0.3#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
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[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 60의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Lazarus' Rags
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@@ -181,15 +181,15 @@ local repCollectibles={
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[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Synthoil
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[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
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-- Afterbirth
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[347] = {"347", "복시", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
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[347] = {"347", "복시", "사용 시 그 방의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
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[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 가장 앞면에 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
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[349] = {"349", "나무 동전", "사용 시 59% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
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[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
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[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 그 방의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생깁니다.장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Toxic Shock
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[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 패널티 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
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[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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[360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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[365] = {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#주변의 적을 유인합니다."}, -- Lost Fly
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[360] = {"360", "인큐버스", "공격방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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[365] = {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#주변의 적을 유인합니다."}, -- Lost Fly
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[366] = {"366", "분산형 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 4~5개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
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[367] = {"367", "끈끈이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Slow}} 폭탄이 터진 자리에 15초간 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 해당 폭탄으로 달라붙은 적을 처치 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs
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[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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@@ -199,7 +199,7 @@ local repCollectibles={
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[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
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[376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
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[380] = {"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문/상자/열쇠 블록을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
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[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
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[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
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[384] = {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가하며 이동 속도에 따라 5~20의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
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[389] = {"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 7~8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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[391] = {"391", "배신", "적의 탄환이 다른 적의 탄환에 맞을 수 있습니다.#다른 적의 탄환에 맞은 적은 그 적을 공격합니다."}, -- Betrayal
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@@ -208,9 +208,9 @@ local repCollectibles={
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[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
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[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
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[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
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[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 줍니다."}, -- Explosivo
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[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업에 접촉 시 적이나 픽업의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
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[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격방향으로 날아가며 적이나 픽업에 접촉 시 적이나 픽업의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
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[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel
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@@ -220,8 +220,8 @@ local repCollectibles={
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[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> {{ErrorRoom}}오류방#Mausoleum/Gehenna II의 엄마 심장 처치 후 사용 시 위의 순서를 무시하고 무조건 오류방으로 텔레포트합니다."}, -- Teleport 2.0
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[421] = {"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
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[422] = {"422", "빛나는 모래시계", "!!! 스테이지 당 3회만 사용 가능#사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다.#{{Slow}} 횟수 소진 이후 사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- Glowing Hour Glass
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[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
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[422] = {"422", "빛나는 모래시계", "!!! 스테이지 당 3회만 사용 가능#사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다.#{{Slow}} 횟수 소진 이후 사용 시 그 방의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- Glowing Hour Glass
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[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Obsessed Fan
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[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
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[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
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[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
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@@ -235,7 +235,7 @@ local repCollectibles={
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[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때:#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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[444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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[447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean
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[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{BleedingOut}} 피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다.#{{BleedingOut}} 출혈은 빨간하트가 없거나 전체 체력이 반칸이 될 때까지 유지됩니다."}, -- Shard of Glass
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[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{BleedingOut}} 피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다.#{{BleedingOut}} 출혈은 빨간하트가 없거나 전체 체력이 반칸이 될 때까지 유지됩니다."}, -- Shard of Glass
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[449] = {"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
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[450] = {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때마다 {{ColorYellow}}동전을 1개 소모하고{{CR}} 캐릭터의 공격력 x1.5 +10의 피해를 주며 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
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[451] = {"451", "타로 천", "{{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#타로 타입 카드에 추가적인 효과를 부여합니다.#!!! 일부 카드의 추가적인 효과는 {{Collectible286}}Blank Card로 사용 시 적용되지 않거나 약화됩니다."}, -- Tarot Cloth
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@@ -247,40 +247,40 @@ local repCollectibles={
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[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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[463] = {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Coin}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance
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[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
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[468] = {"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
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[469] = {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
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[467] = {"467", "손가락!", "공격방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 줍니다."}, -- Finger!
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[468] = {"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Shade
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[469] = {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 줍니다."}, -- Depression
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[472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby
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[474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채울 시 복원:#{{Collectible352}} 복원 후 사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Broken Glass Cannon
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[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나와 같은 종류의 픽업을 생성합니다."}, -- D1
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[477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
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[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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[483] = {"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 그 방의 픽업 중 하나와 같은 종류의 픽업을 생성합니다."}, -- D1
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[477] = {"477", "공허", "사용 시 그 방의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
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[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤 효과가 부여됩니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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[483] = {"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 그 방의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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[487] = {"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +1.5#캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
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[488] = {"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 아이템 효과를 발동합니다.#{{Blank}} (해금 여부 무관)#!!! 아래 아이템은 발동 확률 감소:#{{Collectible622}}{{Collectible628}}#!!! 아래 아이템은 발동되지 않음:#{{Collectible422}}{{Collectible475}}{{Collectible326}}{{Collectible482}}{{Collectible636}}"}, -- Metronome
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[489] = {"489", "무한 주사위", "아래 중 원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible609}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}{{Collectible283}}#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
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[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}} 빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
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[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다.#적에게 붙은 유도 레이저도 다른 적에게 붙을 수 있습니다."}, -- Jacob's Ladder
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 적의 탄환을 막는 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 x3의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "위장 속옷", "{{Confusion}} {{ColorOrange}}공격키를 누르지 않은 상태에서{{CR}} 방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#!!! 공격키를 누르면 효과가 풀리면서 이하 효과 발동:#주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#1초동안 매우 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[497] = {"497", "위장 속옷", "{{Confusion}} {{ColorOrange}}공격키를 누르지 않은 상태에서{{CR}} 방 입장 시 그 방의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#!!! 공격키를 누르면 효과가 풀리면서 이하 효과 발동:#주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#1초동안 매우 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방과 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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[500] = {"500", "자루 주머니", "{{GrabBag}} 방 7~8개 클리어 시 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
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[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 줍니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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[506] = {"506", "배신자", "{{BleedingOut}} 적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#{{BleedingOut}} 출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- BackStabber
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[507] = {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 최대 체력의 10%의 피해를 주며 일정 확률로 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Sharp Straw
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[507] = {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 최대 체력의 10%의 피해를 주며 일정 확률로 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Sharp Straw
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[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 공격력의 x1.5의 출혈 피해를 줍니다.#{{BleedingOut}} 출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- Mom's Razor
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[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#적과 접촉 시 초당 20의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
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[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 {{Heart}}/{{Coin}}/{{Key}}/{{Bomb}}/{{GrabBag}}인 경우 25% 확률로 하나 더 나옵니다."}, -- Broken Modem
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[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
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[521] = {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#소지 시 상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon
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[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
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[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 중 랜덤 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 그 방의 모든 아이템과 픽업 중 랜덤 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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[524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero
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[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11(연사 감소)#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 1.2배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배로 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
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@@ -289,7 +289,7 @@ local repCollectibles={
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[552] = {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."},
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-- Repentance
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[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
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[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 줍니다."}, -- Mucormycosis
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[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "{{Fear}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
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[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전 5개를 소모하고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
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[556] = {"556", "황", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Collectible118}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
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@@ -314,13 +314,13 @@ local repCollectibles={
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[575] = {"575", "침입자", "{{Slow}} 공격방향으로 공격력 1.5의 둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 일정 확률로 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 자동으로 발사합니다.#{{Blank}} (일부 상황의 경우 거미가 나오지 않음)"}, -- The Intruder
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[576] = {"576", "더러운 군집", "방 입장 시 돌 오브젝트가 일정 확률로 똥으로 바뀝니다.#모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
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[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
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[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Free Lemonade
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[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두르며 탄환을 반사합니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10#최대 체력이 꽉 찼거나 완충 공격 시 검 모양의 눈물을 발사합니다.#검을 휘두를 때 픽업과 상호작용합니다."}, -- Spirit Sword
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[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#{{ErrorRoom}} 13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
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[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 15의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#다른 방 이동 시 연사 증가가 40%, 이속 감소가 200%만큼 적용되며 방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다.#사용 횟수가 10회분 이상인 경우 더 이상 충전되지 않습니다."}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
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[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#최대 26개(내부 6, 중앙 8, 외부 12)까지 소환 가능#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
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[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
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[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#최대 26개(내부 6, 중앙 8, 외부 12)까지 소환 가능#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "석고 옥합", "방 클리어로 충전 불가#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방 거래 시 {{SoulHeart}}2/{{AngelRoom}}1개로 감소#충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 반칸당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
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@@ -329,7 +329,7 @@ local repCollectibles={
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[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
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[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
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[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x2.0로 증감하며 공격이 적을 더욱 밀쳐냅니다."}, -- Terra
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[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
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[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
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[594] = {"594", "목성", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#하얀 고리의 눈물은 캐릭터의 공격력 x1.5 +5의 피해를 줍니다.#고리에 적의 탄환이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
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[596] = {"596", "천왕성", "{{Freezing}} 적 처치시 적이 얼어붙습니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
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@@ -340,17 +340,17 @@ local repCollectibles={
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[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{AngelChanceSmall}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (스테이지 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
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[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 {{Shop}}/{{BossRoom}}/{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}/{{SecretRoom}} 배열의 아이템과 픽업을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#판매 아이템의 배열에 따라 가격이 랜덤하게 결정됩니다:#{{Shop}} 상점: 15~30{{Coin}}#{{BossRoom}} 보스방: 15~30{{Coin}}#{{DevilRoom}} 악마방: 15~50{{Coin}}#{{AngelRoom}} 천사방: 15~50{{Coin}}#{{SecretRoom}} 비밀방: 15~99{{Coin}}"}, -- Member Card
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[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
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[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
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[605] = {"605", "둥근 숟갈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}오른쪽 눈 공격력 +35%#대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다."}, -- The Scooper
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[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적/탄환 및 픽업을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 20% 확률#블랙홀은 접촉한 적에게 초당 공격력 x0.3의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
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[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤 방향으로 공격력 3.5 또는 5.25의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
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[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "{{Freezing}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
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[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 25% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
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[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
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[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "{{Freezing}} 공격방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
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[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 그 방의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 25% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
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[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6.5의 피해를 줍니다."}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다.#피격 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Larynx
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[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +4#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +4#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 20의 피해를 줍니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 근처의 적과 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다.#{{TimerSmall}} (접촉 쿨타임 2초)"}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 10초 후, 탄환 4회 방어, 혹은 적에게 4번 피해를 주면 사라집니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
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[617] = {"617", "자철석", "{{Magnetize}} 17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
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@@ -359,24 +359,24 @@ local repCollectibles={
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[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
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[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
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[622] = {"622", "창세기", "사용 시 {{ColorCyan}}모든 플레이어 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거{{CR}}하고 기원의 방으로 이동합니다.#사용한 캐릭터의 제거한 아이템의 개수만큼 랜덤 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#기원의 방에서 나가면 다음 스테이지로 이동합니다."}, -- Genesis
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[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
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[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
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[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며;#↑ {{DamageSmall}}눈물 공격력 배율 x4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
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[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 초당 25의 피해를 주는 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
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[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 초당 25의 피해를 주는 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
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[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격방향으로 초당 25의 피해를 주는 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
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[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격방향으로 초당 25의 피해를 주는 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
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[628] = {"628", "사망 증명서", "사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#!!! 해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
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[629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 공격력 3의 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
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[630] = {"630", "", "<item does not exist>"}, --
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[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다.#하위 분할 적은 그대로 분할하며, 분할이 불가능한 경우 25의 피해를 줍니다."}, -- Meat Cleaver
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[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 그 방의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다.#하위 분할 적은 그대로 분할하며, 분할이 불가능한 경우 25의 피해를 줍니다."}, -- Meat Cleaver
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[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#캐릭터가 적 및 장애물에 의한 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
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[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.1 이상으로 고정됩니다.#비행 능력을 얻습니다.#{{HolyMantleSmall}} 획득한 방 한정으로 신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
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[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
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[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
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[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 줍니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
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[636] = {"636", "R 키", "{{ColorOrange}}사용 시{{CR}} 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#!!! 이하의 항목이 초기화됨:#{{AngelDevilChance}} 악마 거래 여부 및 횟수#{{PlanetariumChanceSmall}} 보물방/천체관 방문 여부 및 횟수#{{DonationMachine}}기부기계 상태#!!! {{Timer}}게임 시간은 {{ColorOrange}}초기화되지 않음{{CR}}"}, -- R Key
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[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률#밀쳐낸 적이 벽 및 장애물에 부딪히면 추가 피해를 받습니다."}, -- Knockout Drops
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[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
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[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
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[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
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[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다.#!!! 불꽃의 공격력: 22.5 + (4.5 * 스테이지)"}, -- Urn of Souls
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[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다.#!!! 불꽃의 공격력: 22.5 + (4.5 * 스테이지)"}, -- Urn of Souls
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[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 {{Heart}}/{{BoneHeart}}1칸 또는 {{SoulHeart}}2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 {{Collectible642}} 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 {{Collectible642}}으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#그 스테이지에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소"}, -- Magic Skin
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[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
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@@ -411,45 +411,45 @@ local repCollectibles={
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[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오르며 악마방에서 아이템이나 픽업을 획득하지 않아 십자가를 유지하면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
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[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "피격 시 체력이 없을 경우 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 사망하기 이전 상태로 돌아옵니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
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[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
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[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 그 방의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
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[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 진입 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
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[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 2초간 게임 속도가 느려지며;#2초간 {{DamageSmall}}공격력/{{TearsSmall}}연사가 크게 증가, 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
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[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x2.25의 피해를 줍니다."}, -- C Section
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[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 1초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 초당 52.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
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[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.35초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저와 옥수수탄을 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x19의 피해를 줍니다.#옥수수탄은 적에게 6의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
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[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
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[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
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[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
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[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 그 방의 랜덤 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
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[683] = {"683", "골국", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
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[684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 33%의 확률로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 7초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul
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[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때마다 소환하는 불꽃의 개수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps
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[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때마다 소환하는 불꽃의 개수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps
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[686] = {"686", "영혼 로켓", "{{SoulHeart}} 획득 시 소울하트를 1개 드랍합니다.#{{SoulHeart}} 소울하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.04#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.1#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.04#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.2"}, -- Soul Locket
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[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 아군 적을 소환합니다.#!!! 일부 적의 특수 능력은 액티브 아이템 버튼을 눌러야 발동됩니다."}, -- Friend Finder
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[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격방향으로 공격하는 아군 적을 소환합니다.#!!! 일부 적의 특수 능력은 액티브 아이템 버튼을 눌러야 발동됩니다."}, -- Friend Finder
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[688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 즉시 체력 0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child
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[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
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[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 적을 밀쳐내며 50% 확률로 피해를 무시합니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
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[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
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[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#!!! 35%: 없음#{{Blank}} 33%: {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} 15%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 10%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 5%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 2%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
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[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다. (최대 16마리)#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
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[694] = {"694", "비탄", "↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +3#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[694] = {"694", "비탄", "↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +3#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 그 방의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "피의 돌풍", "!!! 피격 시 그 스테이지에서:#{{TearsSmall}}연사(+상한) 증가#{{SpeedSmall}}이동속도 증가#{{Blank}} (최대 6회: {{SpeedSmall}}:+1.02/{{TearsSmall}}:+3)"}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다.#{{Blank}} (최대 10회 적용)"}, -- Salvation
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[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 복제 보스가 소환됩니다.#원본 보스와 복제된 보스 모두 체력이 75%로 감소되며 {{Collectible232}}미세한 둔화에 걸립니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 드랍합니다."}, -- Vanishing Twin
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[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
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[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
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[699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage
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[700] = {"700", "반향효과", "{{Card}}카드나 {{Pill}}알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
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[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 소환합니다.#{{DirtyChest}} 오래된 상자에는 {{SoulHeart}}/{{Trinket}}장신구/{{AngelRoom}}천사방/엄마아빠 관련 아이템이 등장할 수 있습니다."}, -- Isaac's Tomb
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[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Vengeful Spirit
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[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 캐릭터 주위를 돌며 공격방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Vengeful Spirit
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[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4 증가하며 공격이 적의 탄환을 반사하는 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120 +(40 * 스테이지)의 피해를 주면 충전됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.#발동 중 공격키를 누르면 즉시 해제됩니다."}, -- Dark Arts
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[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
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[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
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[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Supper
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[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
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[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다.#캐릭터의 크기에 따라 붙잡은 적에게 추가 피해를 줍니다."}, -- Suplex!
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[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다.#담은 픽업이 희귀할 수록 더 높은 등급의 아이템이 나옵니다."}, -- Box of Crafting
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[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다.#담은 픽업이 희귀할 수록 더 높은 등급의 아이템이 나옵니다."}, -- Box of Crafting
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[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
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[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 그 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton
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[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 1마리 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
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[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 1마리 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
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[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
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[715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold
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[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 및 픽업 구매로 3{{Coin}} 소모 시마다 아래 순서대로 하나씩 증가:#{{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.03"}, -- Keeper's Sack
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@@ -459,13 +459,13 @@ local repCollectibles={
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[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
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[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 그 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
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[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
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[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 현재 게임에서 등장할 수 없는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
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[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 그 방의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 현재 게임에서 등장할 수 없는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
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[724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
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[725] = {"725", "", "{{Player25}} 적에게 일정량의 피해를 주고 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:# {{PoopSpell1}}{{PoopSpell2}}{{PoopSpell3}}{{PoopSpell4}}{{PoopSpell5}}{{PoopSpell6}}{{PoopSpell7}}랜덤 똥을 들고 던지거나#{{Blank}} {{PoopSpell9}}방귀 or {{PoopSpell8}}갈색 장판 생성#{{PoopSpell10}}폭탄을 들고 던지거나 {{PoopSpell11}}5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
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[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 공격력 x2 +3의 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
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[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 10초 후 폭파되어 주변의 적에게 7의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
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[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
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[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
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[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
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[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
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[730] = {"730", "의안", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.75#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Glass Eye
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[731] = {"731", "다래끼", "!!! 오른쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.28#↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15"}, -- Stye
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[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Rune}} 획득 시 랜덤 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
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@@ -475,7 +475,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
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---------- Modifiers ----------
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EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
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{"Isaac", "", "그 방의 모든 아이템이 랜덤 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
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{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6(중첩 불가)"},
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{"Cain", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#1~9스테이지(Cathedral/Sheol)에서 오락실이 생성됩니다."},
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{"Judas", "", "{{Collectible34}} Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.66 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
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@@ -582,7 +582,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[40] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:7)#!!!{{ColorOrange}}꺼지면 폭발합니다.", -- Kamikaze!
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[41] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Fear}}7.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Pad
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[42] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Collectible149}}7.5%의 확률로 {{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 구토제를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{ColorOrange}}9{{CR}})", -- Bob's Rotten Head
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[44] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#10%의 확률로 적을 방 안의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:4)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport!
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[44] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#10%의 확률로 적을 그 방의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:4)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport!
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[45] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Heart}}20%의 확률로 적 처치 시 빨간하트 픽업을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Yum Heart
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[47] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Collectible47}}사용 시 조준점을 향해 {{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 눈물을 3개 발사합니다. ({{DamageSmall}}:14)", -- Doctor's Remote
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[49] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가)#{{Collectible49}}사용 시 공격방향으로 레이저를 발사합니다.({{DamageSmall}}:최대70)", -- Shoop da Whoop!
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@@ -630,7 +630,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[284] = "모든 불꽃을 다른 종류의 불꽃으로 바꾸며 패시브 수의 절반만큼 추가로 소환합니다.#Book of Virtues 아이템은 보존됩니다.", -- D4
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[285] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적을 약화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- D10
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[286] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Card}}15%의 확률로 적 처치 시 카드를 드랍하는 눈물을 발사합니다.#{{Card}}꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card
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[287] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible675}}꺼지면 맵에 랜덤 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문과 다락문을 모두 엽니다.", -- Book of Secrets
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[287] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible675}}꺼지면 맵에 랜덤 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 그 방의 잠겨있는 문과 다락문을 모두 엽니다.", -- Book of Secrets
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[288] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}소환한 자폭 거미가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 자폭 거미를 소환합니다.", -- Box of Spiders
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[289] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#지속 불꽃을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- Red Candle
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[290] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}드랍되는 하트가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 확률적으로 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다.", -- The Jar
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@@ -658,7 +658,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[386] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#5%의 확률로 닿은 일부 오브젝트를 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{ColorOrange}}이미 부서진 돌덩이 포함{{CR}})", -- D12
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[396] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:16#(눈물 발사 불가)#불꽃이 각 포탈의 주변을 돕니다.", -- Ventricle Razor
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[406] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:랜덤/{{TearsSmall}}:랜덤)", -- D8
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[419] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#20%의 확률로 적을 방 안의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:6)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0
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[419] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#20%의 확률로 적을 그 방의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:6)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0
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[421] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Charm}}꺼지면 매혹 방귀를 뀝니다.", -- Kidney Bean
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[422] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#30%의 확률로 적을 석화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Glowing Hourglass
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[427] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가, 접촉 피해 없음)#대각선으로 돌아다니며 {{ColorOrange}}눈물에 닿으면 폭발합니다.{{CR}}#방을 나가면 사라집니다.", -- Mine Crafter
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@@ -830,22 +830,22 @@ local repTrinkets={
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[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
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[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
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[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
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[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 그 방의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
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[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- Bloody Penny
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[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- Burnt Penny
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[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- Flat Penny
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-- Afterbirth
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[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다.(해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
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[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}그 방의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 그 방의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다.(해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
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[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
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[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
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-- Afterbirth +
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[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다.#10%의 확률로 유도 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Ouroboros Worm
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[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
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[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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[101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.5, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
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[110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."},
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[111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
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@@ -858,9 +858,9 @@ local repTrinkets={
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[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
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[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 {{HalfSoulHeart}}소울하트를 반칸 드랍합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- blessed Penny
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[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
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[133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
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[133] = {"133", "짧은 도화선", "!!! 폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
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[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
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[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- A Lighter
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[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 그 방의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- A Lighter
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[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
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[137] = {"137", "물망초", "스테이지 진입 시 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
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[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다.#!!! 다른 액티브 아이템으로 바뀔 시 아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."}, -- 'M
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@@ -901,17 +901,17 @@ local repTrinkets={
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[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력 대신 장신구를 소모합니다.#!!! {{DevilRoom}}악마방/{{Collectible292}}Satanic Bible 거래 시 여전히 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Your Soul
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[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
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[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
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[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 클롯을 하나 소환합니다."}, -- Lil Clot
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[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 클롯을 하나 소환합니다."}, -- Lil Clot
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[177] = {"177", "스티커 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
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[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
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[179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote
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[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
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[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
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[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)"}, -- Expansion Pack
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[182] = {"182", "베다니의 정수", "{{AngelRoom}}천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
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[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤 패밀리어 중 하나를 소환합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 {{Collectible8}}Brother Bobby 혹은 {{Collectible67}}Sister Maggy를 대신 소환합니다."}, -- The Twins
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[184] = {"184", "입양 서류", "{{Shop}}상점에서 패밀리어를 판매합니다.#패밀리어 가격: 10{{Coin}}"}, -- Adoption Papers
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[185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg
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[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 하나 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
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[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 하나 소환합니다.#아군 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
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[187] = {"187", "깨진 안경", "50% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
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[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 20%의 확률로 랜덤 적을 4초간 석화시킵니다.#{{Freezing}} 석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- Ice Cube
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[189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다.#{{Blank}} (최대 5초)"}, -- Sigil of Baphomet
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@@ -944,7 +944,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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[53] = {
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"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
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"!!! {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
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||||
"!!! {{Trinket41}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
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||||
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
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},
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-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
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@@ -997,10 +997,10 @@ local repCards={
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[2] = {"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} {{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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[12] = {"12", "XI - 힘", "{{Collectible12}} 사용 시 그 방에서:#↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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[18] = {"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다.#!!! 스테이지에 천체관이 있으면 {{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
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[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
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[28] = {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
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[29] = {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
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[30] = {"30", "하트 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
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[27] = {"27", "클로버 A", "그 방의 모든 적과 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
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[28] = {"28", "다이아 A", "그 방의 모든 적과 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
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[29] = {"29", "스페이드 A", "그 방의 모든 적과 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
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[30] = {"30", "하트 A", "그 방의 모든 적과 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
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[34] = {"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- Ehwaz
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[39] = {"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 20초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
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[40] = {"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤 룬 효과를 발동합니다."}, -- Blank Rune
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@@ -1019,7 +1019,7 @@ local repCards={
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[62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}} 사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers?
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[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{TearsSmall}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
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[64] = {"64", "VIII - 정의?", "{{GoldenChest}} 황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
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[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
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[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "그 방의 아이템과 픽업을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
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[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
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[67] = {"67", "XI - 힘?", "{{Weakness}} 1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
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[68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man?
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@@ -1029,22 +1029,22 @@ local repCards={
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[72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤 구조를 7번 생성합니다.#각 구조 당 확률적으로 색돌이 생성됩니다."}, -- XVI - The Tower?
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[73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars?
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[74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon?
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[75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 {{BoneHeart}}뼈하트로 바뀌며 캐릭터 주변이 어두워집니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun?
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[75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 {{BoneHeart}}뼈하트로 바뀌며 캐릭터 주변이 어두워집니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 스테이지 진입 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun?
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[76] = {"76", "XX - 심판?", "{{RestockMachine}} 재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement?
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[77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World?
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[78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}} 빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key
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[79] = {"79", "하트 Q", "{{Heart}} 빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts
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[80] = {"80", "와일드 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
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[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
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[81] = {"81", "아이작의 영혼", "그 방의 모든 아이템이 랜덤 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
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[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
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[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
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[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#그 방의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
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[84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}} 3초간 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
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[85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀+똥장판을 8번 뀌고 7개의 똥폭탄을 생성합니다.#똥장판에 서있는 동안 {{DamageSmall}}+1/{{TearsSmall}}+1.5"}, -- Soul of ???
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[86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve
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[86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 줍니다."}, -- Soul of Eve
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[87] = {"87", "삼손의 영혼", "{{Collectible704}} 10초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Soul of Samson
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[88] = {"88", "아자젤의 영혼", "{{Collectible441}} 7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel
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[89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 반칸으로 부활합니다.#소지한 상태에서 사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus
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[90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
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[90] = {"90", "에덴의 영혼", "그 방의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
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[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
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[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
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[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}}동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
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@@ -1132,7 +1132,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
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EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"0", "질나쁜 방귀", "{{ColorCyan}}방 안의 모든 적{{CR}}을 3초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Bad Gas
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{"0", "질나쁜 방귀", "{{ColorCyan}}그 방의 모든 적{{CR}}을 3초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Bad Gas
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{"1", "질나쁜 환각", "체력 {{ColorYellow}}2{{CR}}칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip
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{"2", "강철같은 알약", "{{SoulHeart}}소울하트 +{{ColorCyan}}4{{CR}}"}, -- Balls of Steel
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{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 {{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수가 {{ColorCyan}}50% 증가하며{{CR}} 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
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@@ -1156,9 +1156,9 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{HalfHeart}}빨간하트 픽업을 {{ColorCyan}}4~8{{CR}}개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
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{"22", "마비", "{{ColorYellow}}4초{{CR}}간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
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{"23", "모두 볼 수 있어!", "{{ColorCyan}}그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며{{CR}} {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
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{"24", "페로몬", "방 안의 모든 일반 적을 {{ColorCyan}}아군으로 만듭니다.{{CR}}"}, -- Pheromones
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{"24", "페로몬", "그 방의 모든 일반 적을 {{ColorCyan}}아군으로 만듭니다.{{CR}}"}, -- Pheromones
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{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 {{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
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{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 {{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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{"27", "님 마술43?", "눈물이 {{ColorYellow}}60초{{CR}}간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
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{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
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{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
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@@ -1166,9 +1166,9 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
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{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 커집니다."}, -- One makes you larger
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{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 작아집니다."}, -- One makes you small
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{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
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{"35", "감염?", "방 안의 적의 수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미2를 소환합니다."}, -- Infested?
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{"36", "최강 알약!", "사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}{{ColorCyan}}공격력 +7#{{RangeSmall}}{{ColorCyan}}사거리 +3{{CR}}#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill!
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{"34", "감염!", "그 방의 똥의 개수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
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{"35", "감염?", "그 방의 적의 수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미2를 소환합니다."}, -- Infested?
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{"36", "최강 알약!", "사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}{{ColorCyan}}공격력 +7#{{RangeSmall}}{{ColorCyan}}사거리 +3{{CR}}#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 줍니다."}, -- Power Pill!
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{"37", "전자오락 시야경", "{{ColorYellow}}90{{CR}}초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
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{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 {{ColorCyan}}12{{CR}}마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
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{"39", "조절실패", "{{ColorYellow}}범위가 매우 큰{{CR}} 캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
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@@ -1177,7 +1177,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"42", "완전 재밌어!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{HealingRed}} {{ColorCyan}}장신구 흡수와 동시에 빨간하트 한칸을 회복합니다.{{CR}}"}, -- Gulp!
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{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 {{ColorYellow}}여러 발{{CR}} 발사합니다."}, -- Horf!
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{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 {{ColorCyan}}접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.{{CR}}"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 {{ColorCyan}}접촉한 적에게 20의 피해를 줍니다.{{CR}}"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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{"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 {{ColorCyan}}대형{{CR}} 알약으로 드랍합니다."}, -- Vurp!
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{"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -{{ColorYellow}}0.3{{CR}}"}, -- Shot Speed Down
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{"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +{{ColorCyan}}0.3{{CR}}"}, -- Shot Speed Up
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@@ -1247,7 +1247,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
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local repDiceEffects = {
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[1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
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[2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 변경"},
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[2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 그 방의 모든 픽업 변경"},
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[3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 변경"},
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[4] = {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
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[5] = {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
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@@ -1261,7 +1261,7 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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{"불타는 똥", "{{Throwable}} 똥에 닿은 적의 접촉 피해를 입습니다.#파괴 시 불을 남깁니다."},
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{"딱딱한 똥", "{{Throwable}} 투척 시 적에게 3배의 피해를 줍니다.#다른 똥에 비해 내구성이 높습니다."},
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{"녹색 똥", "{{Throwable}} 똥 주변에 독가스를 내보냅니다.#!!! 독방귀에 불이 닿을 시 즉시 폭발합니다."},
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{"검은 똥", "{{Throwable}} 던지는 방향에 적을 느려지게 하는 장판을 깝니다.#{{Confusion}} 파괴 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다."},
|
||||
{"검은 똥", "{{Throwable}} 던지는 방향에 적을 느려지게 하는 장판을 깝니다.#{{Confusion}} 파괴 시 그 방의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다."},
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||||
{"성스러운 똥", "{{Throwable}} {{Collectible543}}오라 안에 있을 시 이하 효과 적용:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x1.5#유도 눈물을 발사합니다.#일정 확률로 피해를 막아줍니다."},
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||||
{"갈색 방울", "잠시동안 바닥에 설사 장판을 깝니다.#설사 장판에 서 있을 시 {{Damage}}공격력 및 {{Tears}}연사 증가#다른 똥이 설사 장판에 있으면 추가 효과를 부여합니다."},
|
||||
{"방귀", "사용 시 방귀를 뀌어 주변의 적을 밀쳐내며 독방귀를 뀝니다.#!!! 독방귀에 불이 닿을 시 즉시 폭발합니다."},
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||||
@@ -1368,8 +1368,8 @@ local repConditions={
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["5.100.644"] = "{1}: 아이템을 버려도 변경된 능력치 유지", -- Consolation Prize + Tainted Isaac
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["5.100.549"] = {"↑ {{TearsSmall}}연사(상한) +0.4"}, -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
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["5.100.694"] = "{1}: 추가 허용 피격 수 +4", -- Heartbreak + Losts
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["5.100.694 (Keeper)"] = {"↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +1#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다.#!!! {{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력이 3개일 때 사망"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
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["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +1#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다.#!!! {{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력이 2개일 때 사망"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
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["5.100.694 (Keeper)"] = {"↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +1#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다.#!!! {{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력이 3개일 때 사망"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
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["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +1#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다.#!!! {{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력이 2개일 때 사망"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
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["5.100.501"] = "{1}: 체력 상한 초과 가능#25{{Coin}} 당 체력 증가 아이템 획득 시 추가 가용 체력 +1", -- Greed's Gullet + Keeper
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["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = "{1}: 소지 불가능 체력 +1, {{BrokenHeart}}이 2개일 때 사망 (=!!! 피격 시 사망)", -- Heartbreak + Tainted Keeper
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["5.100.188"] = "{1}: 피해량 7.5로 증가", -- Cain + Abel
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@@ -1386,7 +1386,7 @@ local repConditions={
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["5.100.722"] = {"Dark Esau를 우선적으로 묶습니다.#사슬이 끊어질 때 Dark Esau가 캐릭터를 향해 더 강하게 돌진합니다."}, -- TJacob + Anima Sola
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["5.100.713"] = {"사용 시 클롯을 다시 체력으로 채웁니다.#초과분의 경우 위치만 이동#{{Timer}} 재사용 대기시간이 1초로 감소"}, --Teve + Sumptorium
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["5.100.711"] = {"일부 아이템", "{{Player38}} 사용 시 캐릭터의 폼을 교체합니다.#일부 아이템"}, -- Tlaz + Flip
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||||
["5.100.710"] = {"사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 교체할 픽업을 {{ButtonRT}}키를 통해 설정 가능#픽업을 8개 담았을 때 사용 키를 꾹 누르면 조합된 아이템을 직접 획득합니다.#담은 픽업이 희귀할 수록 더 높은 등급의 아이템이 나옵니다."}, -- Tcain Bag of Crafting
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["5.100.710"] = {"사용 시 공격방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 교체할 픽업을 {{ButtonRT}}키를 통해 설정 가능#픽업을 8개 담았을 때 사용 키를 꾹 누르면 조합된 아이템을 직접 획득합니다.#담은 픽업이 희귀할 수록 더 높은 등급의 아이템이 나옵니다."}, -- Tcain Bag of Crafting
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["Mother's Kiss Soul"] = {"{{SoulHeart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"},
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["Mother's Kiss Bone"] = {"{{BoneHeart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"},
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@@ -1565,7 +1565,7 @@ local repCharacterInfo = {
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[25] = {"Tainted ???", "{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트 보정#{{Collectible725}} 폭탄을 사용할 수 없으며 폭탄 대신 여러 종류의 똥을 사용합니다.#적에게 피해를 줄 때마다 확률적으로 똥을 드랍합니다.#HUD 상에서 다음에 사용될 똥을 미리볼 수 있습니다.#{{Collectible715}} 똥은 반드시 순서대로만 사용할 수 있으며 Hold를 통해 똥을 하나 보관할 수 있습니다."},
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[26] = {"Tainted Eve", "{{Collectible713}} 공격 키를 2.5초동안 누르고 있으면 체력 반칸을 소모해 클롯 패밀리어를 소환합니다.#소모한 체력 종류에 따라 소환되는 클롯의 종류가 달라집니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 줄어들며 {{Collectible713}}Sumptorium 사용 시 클롯을 체력으로 되돌립니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 클롯의 위치가 고정됩니다#클롯 없이 전체 체력이 반칸이 되면 그 방에서 Sumptorium을 직접 사용합니다. (Mom's Knife와 동일)"},
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[27] = {"Tainted Samson", "{{Collectible704}} 일정 수만큼 피격 및 적 공격 시 폭주 상태로 돌입합니다.#{{Timer}} 폭주 상태 돌입 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4 증가하며 공격이 적의 탄환을 반사하는 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 직접 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"},
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[28] = {"Tainted Azazel", "{{Collectible118}} 굵기가 매우 얇은 혈사포를 발사합니다.#혈사포는 적에게 공격력 x0.5의 피해를 입힙니다.#{{Collectible704}} 공격 시작 시 공격력 x1.5의 재채기를 하며 재채기 명중 시 혈사포를 절반만큼 충전시킵니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 공격력 x2 +3의 피해 + 처치 시 주변의 적에게 유황 표식을 남깁니다."},
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[28] = {"Tainted Azazel", "{{Collectible118}} 굵기가 매우 얇은 혈사포를 발사합니다.#혈사포는 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다.#{{Collectible704}} 공격 시작 시 공격력 x1.5의 재채기를 하며 재채기 명중 시 혈사포를 절반만큼 충전시킵니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 공격력 x2 +3의 피해 + 처치 시 주변의 적에게 유황 표식을 남깁니다."},
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[29] = {"Tainted Lazarus", "2가지의 폼이 있으며 삶/죽음 폼의 능력치 및 아이템은 따로 적용됩니다.#{{Collectible711}} 액티브 쿨타임이 채워지는 시점, 혹은 Flip 사용 시 죽음 폼으로 강제 전환됩니다."},
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[30] = {"Tainted Eden", "패널티 피격 시 능력치, 아이템, 장신구, 카드/알약 등이 바뀝니다.#바뀐 아이템은 획득했던 아이템의 배열로 바뀝니다."},
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[31] = {"Tainted Lost", "{{Card51}} 카드 등장 시 10%의 확률로 Holy Card로 교체됩니다.#{{Collectible691}} {{Quality2}} 이하의 아이템이 20%의 확률로 리롤되며 'offensive' 태그의 아이템만 등장합니다."},
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@@ -11,8 +11,8 @@ EID.isRepentancePlus = FontRenderSettings ~= nil -- Repentance+ adds FontRenderS
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require("eid_config")
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EID.Config = EID.UserConfig
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EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
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EID.ModVersion = 4.85
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EID.ModVersionCommit = "5ef24ca"
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EID.ModVersion = 4.86
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EID.ModVersionCommit = "ca654bfa"
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EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
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EID.isHidden = false
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EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
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+1
-1
@@ -51,7 +51,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
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[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
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[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
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</description>
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<version>4.85</version>
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<version>4.86</version>
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<visibility>Public</visibility>
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<tag id="Lua"/>
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<tag id="Items"/>
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