Compare commits

...
46 Commits
Author SHA1 Message Date
Wofsauge 2663deafa0 chore: release 4.91
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-01-25 16:29:26 +01:00
Wofsauge b10a18c2b6 Fixed error caused by entities that dont have an icon assigned to them
closes #796
2025-01-25 15:59:59 +01:00
Wofsauge 33181983e7 Updated workshop mod description
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-01-25 00:36:37 +01:00
Wofsauge e94d60285b chore: release 4.90 2025-01-25 00:35:53 +01:00
Wofsauge 830d7b7fd6 small code improvements 2025-01-25 00:12:40 +01:00
Wofsauge a120a6c693 Added "AchievementLocked" icon to the achievement warning text 2025-01-25 00:12:27 +01:00
Wofsauge 0ced81f7e3 Improved "Unidentified Pill"-info rendering 2025-01-25 00:11:54 +01:00
Wofsauge fc7c9d5605 Fixed modded card/pill icons in Item Reminder
closes #795
2025-01-24 23:31:21 +01:00
Wofsauge 97cbaecc42 Improved Luadocs and fixed some code warnings 2025-01-24 00:19:16 +01:00
Christina / twyn!b 38fbb8a473 Better Contagion description (#794)
fix minor grammar issue, add info about enemies also exploding if poisoned
2025-01-19 21:17:36 +01:00
CatWiz ca6a9e7fb5 Added Luadoc comments to all functions in eid_api.lua (#793)
* luadoc part 1

* luadoc part 2

* luadoc part 3

* luadoc part 4

* fixed warnings

* added some missing returns
2025-01-12 13:24:58 +01:00
MartinFierroWasTaken 9a1f5b0930 Update spa.lua (#792)
+Switched "moscas"(flies) with "langostas"(locusts) on the [706] abyss item description
+added & translated abyss special locusts table

also check lines 68, 83, 142 & 145 on the english rep+ language file for minor errors
2025-01-12 00:01:07 +01:00
BenevolusGoat 0fd8346b66 Have Consolation Prize use EID:getPlayerName instead of directly using player:GetName() (#790) 2024-12-29 18:00:29 +01:00
Wofsauge 19084c4002 chore: release 4.89
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-12-16 19:01:30 +01:00
KnuckleBuckle 73a5cce5af it: updated rep+ lua file and revised rep lua file (#787) 2024-12-15 16:16:20 +01:00
Xheepey87 9f028e3181 zh_cn: sync and polish wording style (#786)
* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua
2024-12-14 11:21:21 +01:00
Wofsauge 9ba9801aee Fixed Chinese abyss descs, and fixed CI 2024-12-14 01:15:03 +01:00
Wofsauge aed6d5f875 Reduced redundancy of new rep+ abyss synergy descriptions 2024-12-13 23:15:54 +01:00
yeshengxiaozu f416f3230e Add rep+ abyss synergies for en_us and zh_cn (#785)
* Add rep+ abyss synergies for en_us and zh_cn

* fix typo
2024-12-13 20:32:39 +01:00
Xheepey87 c8170507bf zh_cn: polish some descriptions, fix Neptunus and Pluto descriptions (#784)
* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua
2024-12-11 23:31:43 +01:00
KnuckleBuckleandwofsauge 365b01b79e it: updated tainted jacob's soul and forgotten soul's descriptions, plus typo corrections in ab+ and rep+ lua files (#781)
* first It descriptions update

* second commit test

* description update

* work in progress

* ab/it.lua done and updated up to last commit. rep/it.lua in progress

* ab+_it.lua updated and rep_it.lua finished and updated. Awaiting quality check

* updating ab+ and rep luas + revising previous content

* additional revisions

* revisions done

* revision based on lua updates

* updated .luas + revisions

* new ab+ and rep luas update + revising previous content

* updated with recent pulls from master branch

* updated luas

* updated rep it.lua

* correction rep it.lua

* update + revision ab+ it.lua

* it.lua created in rep+ folder

* Update it.lua

* Update it.lua 2

* Update it.lua rep

* Update it.lua ab+

* Update it.lua ab+ 2

* Update it.lua ab+ 3

* Update it.lua rep

* Update it.lua rep+ 3

* Update it.lua rep+ 3

* Update it.lua rep 3

* Update it.lua rep 4

* Update it.lua rep+ 4

* It.lua ab+ revision

* It.lua ab+ item name correction

* It.lua rep revision

* it.lua rep+ update

* it: variable references fixed

* it: variable references fixed

* it: wronf file upload in scripts folder resolved

* it: typo corrections

* it: updated tainted jacob's soul and forgotten soul's descriptions

---------

Co-authored-by: wofsauge <jan-.-@t-online.de>
2024-12-10 00:33:20 +01:00
natteshandnattesh eb8e37c838 Fix typo (#782)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

* fixed it typos

* fix it typos

* fix typo it

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-12-10 00:32:57 +01:00
Wofsauge 36dbbd1798 Fixed markup in pt_br 2024-12-05 14:06:25 +01:00
Wofsauge 8007796d48 chore: release 4.88
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-12-05 13:09:00 +01:00
Wofsauge b275d16867 Fixed compatibility with V1.9.7.7 2024-12-05 12:59:28 +01:00
Wofsauge 84e6f03254 Updated Czech translation pack 2024-12-04 13:49:06 +01:00
natteshandnattesh 132c576e36 Another fix to it language (#780)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

* fixed it typos

* fix it typos

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-12-04 09:23:40 +01:00
Xheepey87 d91f86288f zh_cn: update the files (#779)
* Update zh_cn.lua

* Update zh_cn.lua

* Delete resources/font/eid_cn_alt_ext_0.png

* Add files via upload

* Update zh_cn.lua

* Add files via upload
2024-12-04 09:23:13 +01:00
Buurazu cc85e901bb Fix shop item + options item bug 2024-12-03 21:46:42 -05:00
Buurazu 173285275f fix tjacob soul birthright 2024-12-02 22:04:51 -05:00
Wofsauge 8f8906848b Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2024-12-02 17:46:20 +01:00
Wofsauge ba7cdcc2f8 100% Completion of Czech languagepack! (Special thanks to David Kapitančik!) 2024-12-02 17:46:13 +01:00
natteshandnattesh 43aff73fc7 Fixed other typos (#777)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

* fixed it typos

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-12-02 15:13:44 +01:00
Xheepey87 498b8fdca7 zh_cn: update all the things (#776)
* Add files via upload

* Add files via upload

* Add files via upload

* Add files via upload

* Delete resources/font/eid_cn_alt_1.png

* Delete resources/font/eid_cn_alt_2.png
2024-12-02 13:17:24 +01:00
Buurazu fe79f376d1 Merge pull request #775 from Sucaiking/master
bracket issues
2024-12-02 04:22:47 -05:00
Sucaiking 1d5436d72e bracket issues 2024-12-02 17:08:56 +08:00
Wofsauge 1cebbc95f3 Improved Translation Checker CI to display missing entries for each dlc file 2024-12-01 23:06:36 +01:00
Wofsauge ee5f90ee8f Updated Czech translation even more 2024-12-01 22:59:55 +01:00
Wofsauge 9ae9e5e708 Updated Czech languagepack (Special thanks to David Kapitančik!) 2024-12-01 21:21:36 +01:00
Wofsauge 01d74919dd Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2024-11-30 17:33:12 +01:00
Wofsauge db1c73f7ac Improved stability of EID:getObjectName() 2024-11-30 17:33:08 +01:00
x3xto 6c14fbe015 [uk_ua] rep+ translation + rep small fixes (#774) 2024-11-29 08:52:02 +01:00
natteshandnattesh db2643bfd5 Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton (#773)
* Fix interpolation in Mini Monstro ita translaton

* fixed typo

---------

Co-authored-by: nattesh <iosonotia@gmail.com>
2024-11-29 00:39:33 +01:00
violetc b3ee0001c2 fix: a typo in chinese (#771) 2024-11-26 09:40:56 +01:00
ayssia 12736a77db Update Simp. Chinese translation (#770)
* Update Simp. Chinese translation

* more

* 统一用词
2024-11-26 09:03:38 +01:00
Wofsauge 5eb7750b75 chore: release 4.87 2024-11-26 01:09:32 +01:00
31 changed files with 5756 additions and 3019 deletions

No files matched your search

+74 -32
View File
@@ -50,6 +50,26 @@ def getMaxCheckLimit(parentName):
return maxChecklimit[entry]
return float('inf')
def addUpdatedTables(languageCode, dlc):
if dlc != "ab+":
# Add language table
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"] = {}')
# Add all tables that are assumed to exist already in ab+
updatedTables = ["collectibles", "trinkets"]
if dlc == "rep":
updatedTables += ["cards", "pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
if dlc == "rep+":
updatedTables += ["abyssSynergies"]
# korean uses some additional addititve tables
if languageCode == "ko_kr":
if dlc == "rep":
updatedTables += ["dice", "MCM"]
else:
updatedTables += ["bookOfVirtuesWisps"]
for table in updatedTables:
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"].'+table+' = {}')
# find entries in table2 that are missing or different than in table 1
def compare_tables(table1, table2, prev_key):
errorCount = 0
@@ -88,55 +108,77 @@ def compare_tables(table1, table2, prev_key):
return errorCount
lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {}; function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end')
g = lua.globals()
# Read English language files first
englishFiles = []
languageProgress = {}
en_us_entries = {}
for dlc in dlcs:
englishFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/en_us.lua", recursive=True)
lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {}; function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end')
g = lua.globals()
addUpdatedTables("en_us", dlc)
for englishFile in englishFiles:
# Read English language files first
englishFile = glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/en_us.lua", recursive=True)[0]
print("reading:", englishFile)
lua.execute(open(englishFile, "r", encoding="UTF-8").read())
en_us_entries = count_entries(g.EID['descriptions']['en_us'])
print("en_us entries:", en_us_entries)
en_us_entries[dlc] = count_entries(g.EID['descriptions']['en_us'])
print("en_us "+dlc+" entries:", en_us_entries[dlc])
languages = {}
langFiles = []
for dlc in dlcs:
langFiles = []
if ONLY_DO_LANGUAGE != "":
langFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/"+ONLY_DO_LANGUAGE+".lua", recursive=True)
else:
langFiles += glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/"+dlc+"/*.lua", recursive=True)
# Read other language files
for file in langFiles:
if "en_us" not in file and "transformations" not in file:
print("reading:",file)
lua.execute(open(file, "r", encoding="UTF-8").read())
languages[os.path.basename(file).replace(".lua","")] = 0
# Read other language files
for file in langFiles:
if "en_us" not in file and "transformations" not in file:
languageCode = os.path.basename(file).replace(".lua","")
print("reading:",file)
addUpdatedTables(languageCode, dlc)
lua.execute(open(file, "r", encoding="UTF-8").read())
if languageCode not in languageProgress:
languageProgress[languageCode] = {}
# Evaluate all languages
for lang in languages:
print(f"Evaluating language '{lang}'..")
errorCount = compare_tables(g.EID['descriptions']['en_us'], g.EID['descriptions'][lang], lang)
percentage = (en_us_entries - errorCount) / en_us_entries*100
languages[lang] = [percentage, errorCount]
print(f"{Red}Errors found: {errorCount} / {en_us_entries}{Color_Off}\n\n")
# Evaluate language for completeness
print(f"Evaluating language '{languageCode}'..")
errorCount = compare_tables(g.EID['descriptions']['en_us'], g.EID['descriptions'][languageCode], languageCode+"("+dlc+")")
percentage = (en_us_entries[dlc] - errorCount) / en_us_entries[dlc] * 100
languageProgress[languageCode][dlc] = [percentage, errorCount]
print(f"{Red}Errors found: {errorCount} / {en_us_entries[dlc]}{Color_Off}\n\n")
# Calculate total english entries
total_en_us_entries = 0
for entries in en_us_entries.values():
total_en_us_entries += entries
# Write git Workflow summary
gitWorkflowSummary = "### Translation progress\n| Language | Completion | Missing entries |\n|---|---|---|\n"
gitWorkflowSummary = "### Translation progress\n| Language | Completion (AB+) |Completion (REP) |Completion (REP+) |Completion (Total) |\n|---|---|---|---|---|\n"
print(f"{Blue}Translation progress:{Color_Off}")
for lang in languages:
print(
f"\t{BWhite}{lang}{Color_Off}\t{Blue}{round(languages[lang][0],2)}%{Color_Off}\t{Red}{languages[lang][1]} missing{Color_Off}"
)
errorMessage = languages[lang][1] if languages[lang][1] >3 else "🎉"
gitWorkflowSummary += f"| {lang} | {round(languages[lang][0],2)}% | {errorMessage} |\n"
for lang in languageProgress.keys():
gitWorkflowSummary += f"| {lang} "
totalMissing = 0
for dlc in dlcs:
gitCompletionMessage = ""
if dlc in languageProgress[lang]:
percent = round(languageProgress[lang][dlc][0], 2)
missingEntries = languageProgress[lang][dlc][1]
totalMissing += missingEntries
print(f"\t{BWhite}{lang}({dlc}){Color_Off}\t{Blue}{percent}%{Color_Off}\t{Red}{missingEntries} missing{Color_Off}")
gitCompletionMessage = f"{percent}% ({missingEntries} left)" if missingEntries >3 else "100% 🎉"
else:
print(
f"\t{BWhite}{lang}({dlc}){Color_Off}\t\t{Red}DLC translation missing!{Color_Off}")
gitCompletionMessage = f"0% ({en_us_entries[dlc]} left)"
totalMissing += en_us_entries[dlc]
gitWorkflowSummary += f"| {gitCompletionMessage} "
totalPercent = round((total_en_us_entries - totalMissing) / total_en_us_entries * 100, 2)
gitWorkflowSummary += f"|{totalPercent}% ({totalMissing}) "
gitWorkflowSummary += "|\n"
print(gitWorkflowSummary)
if "GITHUB_STEP_SUMMARY" in os.environ:
print("\n\nwrite workflow summary to: ", os.environ["GITHUB_STEP_SUMMARY"])
+443 -32
View File
@@ -51,7 +51,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"30", "Máminy Podpatky", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"32", "Drátěný Věšák na Kabáty", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
{"32", "Drátěný Věšák", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
{"33", "Bible", "Létání pro aktuální místnos#{{MomsHeart}} Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije TEBE při použití na Satana"},
{"34", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{AngelDevilChance}} +12.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost#{{Collectible7}} +50% Násobič Poškození pokud máš Krev Mučedníka"},
{"35", "Necronomicon", "Uděluje 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
@@ -60,7 +60,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"38", "Tammyho Hlava", "Vystřelí 10 slz v kruhu kolem Izáka"},
{"39", "Mámina Podprsenka", "Zmrazí všechny nepřátele v aktuální místnosti na 4 sekundy"},
{"40", "Kamikaze!", "Způsobí explozi v místě hráče#Způsobí 40 poškození"},
{"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
{"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5-ti sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
{"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba"},
{"43", "", "<předmět neexistuje>"},
{"44", "Teleport!", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě místností JSEM ERROR"},
@@ -75,7 +75,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy"},
{"54", "Mapa Pokladů", "Odhalí rozložení patra#Nezobrazuje ikony místností"},
{"55", "Mámino Oko", "50% šance vystřelit slzu dozadu#{{Luck}} 100% šance při 2 Štěstí"},
{"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Způsobí 24 poškození kontaktem za sekundu"},
{"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Způsobí 24 kontakního poškození za sekundu"},
{"57", "Vzdálený Obdiv", "Orbitální muška střední vzdálenosti#Uděluje 75 kontaktního poškození za sekundu"},
{"58", "Kniha Stínů", "Nepřemožitelnost na 10 sekund"},
{"59", "", "<předmět neexistuje>"},
@@ -104,7 +104,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"82", "Lord Podzemí", "Létání#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"83", "Hřebík", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#↑ {{Damage}} +0.7 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluješ 40 kontaktního poškození#Rozdrcuješ kameny"},
{"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#{{LadderRoom}} 10% šance na padací dvířka vedoucí do průlezu"},
{"85", "Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 1 Kartu"},
{"85", "Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 1 Kartu/y"},
{"86", "Monstrův Zub", "Vyvolej Monstra na jedno dupnutí"},
{"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 7 Štěstí"},
{"88", "Malý Tlouštík", "Spojenec, který se vystřelí dopředu#Způsobuje 52.5 kontaktního poškození za sekundu"},
@@ -121,7 +121,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"99", "Malý Gish", "{{Slow}} Zpomalující slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"100", "Malý Steven", "Naváděné slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "{{Pill}} Vytvoří 1 Pilulku"},
{"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "{{Pill}} Vytvoří 1 Pilulku/y"},
{"103", "Běžná Chřipka", "{{Poison}} 25% šance vystřelit Jedovaté slzy#{{Luck}} 100% šance při 12 Štěstí"},
{"104", "Parazit", "Slzy se při kontaktu rozdělí na dvě části#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"105", "D6", "Zamíchá předměty v aktuální místnosti"},
@@ -155,7 +155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"133", "Guppyho Tlapka", "!!! Přeměň:#1 místo pro Srdce na 3 Duševní Srdce"},
{"134", "Guppyho Ocas", "{{Chest}} 33% šance, že odměna za pročištěnou místnost bude truhla#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost"},
{"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-3 penízků#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"},
{"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující Návnada#Přitahuje nepřátele"},
{"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující návnada#Přitahuje nepřátele"},
{"137", "Dálková Rozbuška", "Odpalíš bomby na požádání#{{Bomb}} +5 Bomb"},
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození"},
{"139", "Mámina Kabelka", "{{Trinket}} Nyní můžeš mít 2 trinkety"},
@@ -266,7 +266,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"244", "Tech.5", "Střílíš náhodné laserové výstřely"},
{"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely"},
{"246", "Modrá Mapa", "{{SecretRoom}} Odhaluje tajné místnosti"},
{"247", "NEJKY!", "Tvoji spojenci působí dvojnásobné poškození"},
{"247", "NEJKY!", "Tvoji spojenci mají dvojnásobné poškození"},
{"248", "Úlové Myšlení", "Modří pavouci/mouchy působí dvojnásobné poškození"},
{"249", "Jsou Tu Možnosti", "Namísto 1 se objeví 2 Boss předměty#!!! Vzít lze pouze jeden"},
{"250", "1+1 Bomby", "{{Bomb}} Všechny bomby se stanou dvojitými bombami"},
@@ -291,23 +291,23 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"269", "Bezhlavé Dítě", "Zanechává po sobě kaluž udělující 6 poškození za sekundu"},
{"270", "Pijavice", "{{HalfHeart}} Vyléčí polovinu Srdce, když zabije nepřítele#Uděluje 3.2 poškození za sekundu"},
{"271", "Tajemný Pytel", "Každých pár pokojů vytvoří náhodné pickupy"},
{"272", "VKM", "Přátelská explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"272", "VKM (Velká Kamarádská Moucha)", "Explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"273", "Bobův Mozek", "Společník jakožto vrhací bomba#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáte orbitální mušku střední vzdálenosti#Uděluje 75 poškození za sekundu"},
{"275", "Maličký Leviatan", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 31.5 poškození za sekundu"},
{"276", "Izákovo Srdce", "Získáte nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíte poškození"},
{"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je ale zasaženo Srdce, utrpíš poškození"},
{"277", "Maličký Bubák", "Přátelský společenský duch#Uděluje 4 poškození za sekundu a způsobuje strach"},
{"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 Červených Srdcí na Duševní/Černé srdce nebo pavouka"},
{"279", "Velký Fanda", "Velká tlustá orbitální moucha#Uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti"},
{"281", "Boxovací Pytel", "Společník sloužící jakožto návnada#Místo na tebe se nepřátelé zaměří na něj"},
{"282", "Jak Skákat", "Umožňuje ti skákat"},
{"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty"},
{"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a tvoje pasivní předměty"},
{"284", "D4", "Zamíchá všechny tvoje pasivní předměty"},
{"285", "D10", "Zamíchá všechny nepřátele v místnosti"},
{"286", "Prázdná Karta", "Napodobuje efekty tvojí držené karty"},
{"287", "Kniha Tajemství", "Získáš jeden z těchto efektů pro patro: #{{Collectible54}} Mapa pokladů#{{Collectible21}} Kompas #{{Collectible246}} Modrá mapa"},
{"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré pavouky"},
{"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré/ých pavouků"},
{"289", "Červená Svíčka", "Vyhodíte červený plamen#Plamen přetrvává, dokud pětkrát nezpůsobí 23 poškození nebo pětkrát nezablokuje střelu"},
{"290", "Sklenice", "{{Heart}} Uloží až 4 Červené Srdce pro pozdější použití"},
{"291", "Spláchnutej!", "!!! Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse!#Proměňuje nepřátele v hovna"},
@@ -315,7 +315,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"293", "Krampusova Hlava", "Vystřelí krvavé lasery ve všech 4 směrech"},
{"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"},
{"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#{{Coin}} Cena: 1 mince"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 plné Místo pro Červené Srdce"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 místo/a pro Červené Srdce"},
{"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty podle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} předmět; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} předmět + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} předmět + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Odemkne Stěhovací Krabici; Chest: 1 {{Coin}}"},
{"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"},
{"299", "Býk", "{{Speed}} Budeš zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jsi dostatečně rychlý#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti"},
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
{"426", "Posedlý Fanoušek", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 3 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použiješ podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, na dálku exploduje"},
{"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použiješ podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, tak ten starší na dálku exploduje"},
{"428", "Pyžamo", "{{SoulHeart}} +4 Duševní Srdce#Plně obnoví tvoje červená srdce"},
{"429", "Keeperova Hlava", "{{Coin}} Nepřátelé mají 5% šanci vytvořit minci při zasažení tvojí slzou"},
{"430", "Táta Moucha", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Střílí slzy na nepřátele poblíž, jeho slzy působí poškození rovnající se tvému poškození"},
@@ -505,7 +505,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"483", "Máma Mega!", "Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"},
{"484", "Počkat Co?", "Po použití odstrčí nepřátele a vytvoří vlnu kamení#Dokáže otevřít místnosti a rozbít kameny"},
{"485", "Pokřivená Mince", "50% šance na zdvojnásobení všech předmětů, pickupy a truhel v místnosti#50% šance na odstranění předmětů/pickupů/truhly v místnosti a vytvoření 1 mince"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní tě, aniž by ti udělila poškození#Může spustit určité efekty předmětů"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní tě, aniž by ti udělila poškození#Může spustit určité efekty"},
{"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá ti ↑ {{Damage}} +0.2 poškození a {{Collectible73}} Kostku Masa#↑ {{Range}} +5 Dostřel a zanecháš po sobě kaluž krve pro aktuální místnost"},
{"488", "Metronom", "Udělí ti efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"},
{"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"},
@@ -523,19 +523,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přidá 1 místo pro Srdce#{{Player14}} Keeper získá další místo pro Mincové Srdce"},
{"502", "Velký Jebák", "Při střelbě občas vystřelíš bílou slzu s bílou kaluží, která způsobí dvojnásobné poškození#Při utrpení poškození vystřelíš bílou slzu"},
{"503", "Malý Roh", "5% šance vystřelit slzu, která okamžitě zabijí nepřátele#Při kontaktu s nepřáteli způsobíš 3.5 poškození"},
{"504", "Hnědá Hrudka", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"},
{"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"},
{"505", "Poké Go", "Možnost vytvoření očarovaného nepřítele při vstupu do nepřátelské místnosti"},
{"506", "Kudlou Do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí jim dvojnásobné poškození a také krvácení, které každých 5 sekund způsobí 10% poškození z maximálního zdraví nepřítele."},
{"507", "Ostré Brčko", "{{Damage}} Způsobí tvoje poškození + 10 % maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance vytvoření půlky srdcí, když způsobí poškození#{{HalfSoulHeart}} Pokud nemáš Červené Srdce, může místo toho vytvořit poloviny Duševních Srdcí"},
{"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"},
{"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitální oko, které vystřelí slzu každé 2 sekundy v náhodném směru#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou verzi Bosse Delíria pro aktuální místnost"},
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse pro aktuální místnost"},
{"511", "Naštvaná Moucha", "Obíhá kolem náhodného nepřítele, dokud tento nepřítel nezemře#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu ostatním nepřátelům"},
{"512", "Černá Díra", "Vrhatelná černá díra, která všechno nasává#Uděluje 0.4 poškození každý tik#Zničí okolní kameny#Vydrží 6 sekund#Tebe sice také přitahuje, ale tah je mnohem slabší"},
{"513", "Klaun Bozo", "↑ +0.1 Větší Poškození#+1 Duševní Srdce#Náhodná šance na okouzlení/zastrašení nepřítele#Náhodná šance na vytvoření duhového hovínka při utrpení poškození"},
{"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"},
{"515", "Tajemný Dárek", "Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovno"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří Rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje tvoje slzy na všechny strany"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje tvoje slzy na všechny strany"},
{"517", "Rychlé Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňuje ti rychle umisťovat bomby"},
{"518", "Kamarád v Bedně", "Spojenec, který vypadá jako náhodné dítě z coopu#Má náhodný efekt slz#Každé patro se náhodně mění"},
{"519", "Maličký Delirium", "Spojenec, který se každých 10 sekund promění v dalšího náhodného spojence"},
@@ -628,7 +628,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"50", "Spálená Mince", "{Bomb}} 50% šance na vytvoření bomby, když vezmeš minci"},
{"51", "Plochá Mince", "{{Key}} 50% šance na vytvoření klíče, když vezmeš minci"},
{"52", "Padělaná Mince", "{{Coin}} 50% šance na získání +1 mince, když vezmeš minci"},
{"53", "Klíště", "{{BossRoom}} -15% životů Bossů#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud Klíště vezmeš, nemůžeš ho položit#Lze odstranit pouze {{Trinket41}} Zápalkou nebo spolknutím pomocí pilulky"},
{"53", "Klíště", "{{BossRoom}} -15% bossova života#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou nebo spolknutím pomocí pilulky"},
{"54", "Izákova Hlava", "Spojenec s průraznými slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"55", "Maggyina Víra", "{{EternalHeart}} Získáš 1 Srdce Věčnosti na začátku každého patra"},
{"56", "Jidášův Jazyk", "{{DevilRoom}} Snižuje ceny Dohod s Ďáblem ze 2 srdcí na 1 srdce"},
@@ -664,7 +664,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"86", "Malá Larva", "Zničení hovna vytvoří 1 modrou mouchu"},
{"87", "Maminčin Medailon", "Vyléčí půlku srdce když používáš klíče#Přeměňuje půlky srdcí na celé srdce"},
{"88", "NE!", "Zabraňuje objevení aktivních předmětů"},
{"89", "Dětské Vodítko", "Společníci zůstávají blíže k tobě"},
{"89", "Dětské Vodítko", "Spojenci zůstávají blíže k tobě"},
{"90", "Hnědá Rozbuška", "Hovna explodují a udělí 100 poškození při zničení"},
{"91", "Smolka", "33% na vytvoření Černých Hoven#5% šance na vytvoření Černého Srdce, když zničíte Černé Hovno"},
{"92", "Nakřáplá Koruna", "↑ Zvýšení statistik z tvých předmětů je o 33% více efektivnější#↑ +0.2 Více Slz#↑ -1 Zpoždění Slz"},
@@ -672,7 +672,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"94", "Rybí Ocas", "Zdvojnásobí všechny vytvořené Modré Mouchy / Pavouky"},
{"95", "Černý Zub", "3% šance na vystřelení jedovatých zubů"},
{"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirále#Spektrální slzy#↑ {{Range}} +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"97", "Mandle", "Dostaneš společníka blokujícího střely po tom co utrpíš 12-20x poškození#Až +2 společníci"},
{"97", "Mandle", "Dostaneš společníka blokujícího střely po tom co utrpíš 12-20x poškození#Až +2 spojenci"},
{"98", "Nosní Goblin (Sopel)", "10% šance vystřelit naváděné přilepující se jedovaté slzy#Uděluje tvoje poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"99", "Super Míček", "10% šance na vystřelení skákající slzy"},
{"100", "Živá Žárovka", "!!! Při držení plně nabitého aktivního předmětu:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.25 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +0.75 Větší Dostřel#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Větší Rychlost Střel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí"},
@@ -680,7 +680,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"102", "Roztržená Karta", "{{SecretRoom}} +1 extra Tajná Místnost za patro pokud trinket držíš"},
{"103", "Rovnost!", "!!! Když počet mincí, klíčů a bomb je roven:#Promění pickupy na jejich dvojité verze"},
{"104", "Kost Přání", "2% šance na vytvoření předmětu, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 2% šance na vytvoření Obědu, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 2% šance na vytvoření oběda, když dostaneš zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"106", "Ztracený Korek", "Zvětší dosah jakékoli kaluže, kterou vytvoříš"},
{"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že tvoje Červená Srdce budou vyčerpána jako první"},
{"108", "Vlašský Ořech", "Po zásahu 1-9 výbuchy vytvoří klíč, minci, srdce a náhodný trinket#Není vyžadováno dostávat poškození#Trinket bude poté zničen"},
@@ -702,7 +702,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"124", "Zarážka za Dveře", "Poslední dveře, které jsi použil, zůstanou otevřené"},
{"125", "Prodlužovačka", "Propojuje tvé spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"},
{"126", "Zkažená Mince", "Vytvoří modrou mouchu, když sebereš minci"},
{"127", "Dětská Ohýbací Lžička", "Uděluje tvým spojencům naváděné střely"},
{"127", "Ohnutá Dětská Lžička", "Uděluje tvým spojencům naváděné střely"},
{"128", "Kost Prstu", "{{EmptyBoneHeart}} 2% šance na získání Kostěného Srdce když utrpíš poškození"},
}
@@ -717,7 +717,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"7", "VI - Zamilovaní", "{{Heart}} Vytvoří 2 Červené Srdce"},
{"8", "VII - Vůz", "Nesmrtelnost + kontaktní poškození na 6 sekund"},
{"9", "VIII - Spravedlnost", "Vytvoří 1 bombu, 1 klíč, 1 minci a 1 srdce"},
{"10", "IX - Poustevník", "{{Shop}} Teleportuje tě do Obchodu"},
{"10", "IX - Poustevník", "{{Shop}} Teleportuje tě do obchodu"},
{"11", "X - Kolo Štěstí", "Vytvoří {{Slotmachine}} Hrací Automat nebo {{FortuneTeller}} Věštecký Stroj"},
{"12", "XI - Síla", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti pro aktuální místnost"},
{"13", "XII - Viselec", "Uděluje ti létání pro aktuální místnost"},
@@ -764,6 +764,41 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "Érová Chůze", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ {{Shotspeed}} -1 Menší Rychlost Střel#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
}
--[[ Card Buffs caused by Tarot Cloth (separate table from Rep due to how different they are)
-- Strings will be appended to the original description (with line breaks replaced with a Tarot Cloth icon)
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (the new text will be colored Shiny Purple) ]]
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
[4] = {0.3, 0.6, 1.5, 3}, -- III - The Empress
[6] = {2, 4}, -- V - The Hierophant
[7] = {2, 4}, -- VI - The Lovers
[8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot
[9] = {"Vytvoří {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} náhodná {{UnknownHeart}} srdce, {{Coin}} mince, {{Bomb}} bomby a {{Key}} klíče"}, -- VIII - Justice
[11] = {" a ", " 2 ", "Hrací Automat", "{{CR}}Hrací Automaty", "Věštecký Stroj", "{{CR}}Věštecké Stroje"}, -- X - Wheel of Fortune
[12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 5.25, 10.5}, -- XI - Strength
[14] = {40, 80}, -- XIII - Death
[15] = {" a ", " 2 ", " Machine", " {{CR}}Machines", "Devil Beggar", "{{CR}}Devil Beggars"}, -- XIV - Temperance (+ Greed version)
[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
[20] = {100, 200}, -- XIX - The Sun
[21] = {" a ", " 2 ", "Žebrák ", "{{CR}}Žebráci ", "Ďábelský žebrák", "{{CR}}Ďábelské žebráky"}, -- XX - Judgement
[23] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Clubs
[24] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Diamonds
[25] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Spades
[26] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- 2 of Hearts
[33] = {"Duplikuje", "Zčtyřnásobuje"}, -- Jera
[35] = {1, 2}, -- Dagaz
[37] = "Přetočí dvakrát", -- Perthro
[38] = {3, 6, 3, 6}, -- Berkano
[39] = {30, 60}, -- Algiz
[40] = "Spustí 2 runové efekty a pokusí se dvakrát duplikovat", -- Blank Rune
[41] = {40, 80}, -- Black Rune
[46] = {10, 20}, -- Suicide King
[48] = "Použije se dvakrát", -- ? Card
[53] = {3, 6}, -- Ancient Recall
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Neznámá Pilulka"
@@ -844,9 +879,169 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Zamíchá všechny pickupy a trinkety na celém patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}} Ďábelskou nebo {{AngelRoom}} Andělskou Místnost"},
{"4", "", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích na patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}} Ďábelskou nebo {{AngelRoom}} Andělskou Místnost"},
{"5", "", "Zamíchá a restartuje aktuální patro"},
{"6", "", "Zamíchá všechny předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, včetně všeho na patře"}
{"6", "", "Zamíchá všechny tvoje předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, prostě všechno na patře"}
}
---------- Modifikátory ----------
-- Effect of Car Battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
["No Effect"] = "Žádný efekt",
[35] = {40, 80}, -- The Necronomicon
[37] = { " a ", " 2 ", "bomba/y", "{{CR}}bomby" }, -- Mr. Boom
[38] = {10, 20}, -- Tammy's Head
[45] = {1, 2, "srdce", "{{CR}}srdce"}, -- Yum Heart
[58] = {10, 20}, -- Book of Shadows
[65] = {6, 12}, -- Anarchist's Cookbook
[66] = {8, 16}, -- The Hourglass
[77] = {6, 12}, -- My Little Unicorn
[78] = {1, 2}, -- Book of Revelations
[83] = {1, 2}, -- The Nail
[85] = {1, 2, "karta", "{{CR}}karty"}, -- Deck of Cards
[86] = {120, 240}, -- Monstro's Tooth
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
[97] = {" a ", " 2 ", "pickup", "{{CR}}pickupy"}, -- The Book of Sin
[102] = {1, 2, "pilulka", "{{CR}}pilulky"}, -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "Přetočí dvakrát, čímž rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- The D6
[107] = "Vytvoří dvě těla", -- The Pinking Shears
[111] = {5, 10}, -- The Bean
[123] = {" a ", " 2 ", "Spojenec", "{{CR}}spojenci"}, -- Monster Manual
[124] = {" a ", " 2 ", "efekt", "{{CR}}efekt"}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {" a ", " 2 ", "Izák", "{{CR}}Izáky"}, -- Best Friend
[145] = {"2-4", "4-8"}, -- Guppy's Head
[146] = {1, 2, " Srdce", " {{CR}}Srdce"}, -- Prayer Card (should this just say +1 health...)
[158] = {" a ", " 2 ", " Srdce", " {{CR}}Srdce", "runa", "{{CR}}runy", "karta", "{{CR}}karty"}, -- Crystal Ball
[160] = {5, 10}, -- Crack the Sky
[171] = {10, 20}, -- Spider Butt
[283] = "Přetočí dvakrát, pomůže s transformacemi ale rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- D100
[284] = "Přetočí dvakrát, pomůže s transformacemi ale rychleji vyčerpá předměty ze seznamu předmětů", -- D4
[286] = "Spustí se nadvakrát", -- Blank Card
[287] = {"one", "two"}, -- Book of Secrets
[288] = {"1-4", "2-8"}, -- Box of Spiders
[292] = {1, 2}, -- Satanic Bible
[293] = {440, 880}, -- Head of Krampus
[294] = "Zvýšený knockback", -- Butter Bean
[298] = {6, 12}, -- Unicorn Stump
[348] = "Spustí se nadvakrát", -- Placebo
[349] = "Vyvolá šanci dvakrát", -- Wooden Nickel
[351] = {5, 10}, -- Mega Bean
[357] = {"Duplikuje", "Triplikuje"}, -- Box of Friends
[383] = {6, 36}, -- Tear Detonator
[421] = {5, 10}, -- Kidney Bean
[427] = {" a ", " 2 ", "barel", "{{CR}}barel"}, -- Mine Crafter
[439] = {" a ", " 2 ", "trinket", "{{CR}}trinket"}, -- Mom's Box
[476] = {" a ", " 2 ", "pickup", "{{CR}}pickup"}, -- D1
[477] = "Aktivuje každou absorbovanou aktivní položku dvakrát", -- Void
[480] = {"Duplikuje", "Čtyřnásobuje"}, -- Compost
[481] = "Dvě zvýšení a snížení statistik", -- Dataminer
[482] = "Dvakrát změní tvoji postavu a odstraní dva předměty", -- Clicker
[485] = "25% šance na zčtyřnásobení, 25% šance na zdvojnásobení a odstranění originálů, 50% šance na odstranění", -- Crooked Penny
[486] = {"efekty", "{{CR}}efekty {{BlinkYellowGreen}}dvakrát"}, -- Dull Razor
[488] = "Aktivuje se dvakrát, ale zůstane pouze druhý efekt", -- Metronome
[489] = {" a ", " 2 ", "efekt", "{{CR}}efekty"}, -- D Infinity
[504] = {" a ", " 2 ", "střílí", "{{CR}}střílny"}, -- Brown Nugget
[507] = "Spustí se nadvakrát", -- Sharp Straw
[510] = {" a ", " 2 ", "verze", "{{CR}}verze"}, -- Delirious
[516] = {" a ", " 2 ", "rozstřikuje", "{{CR}}Rozstřikovače"}, -- Sprinkler
[521] = {"jeden náhodný předmět", "{{CR}}dva náhodné předměty"}, -- Coupon
[523] = "Vymění obsah krabice za pickupy v místnosti", -- Moving Box
[545] = {8, 16}, -- Book of the Dead
[550] = "Zastaví dupání ve dvou místnostech (nebo vlny v Boss Rushi)", -- Broken Shovel
}
-- Effect of BFFS! on Familiars
EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
["No Effect"] = "Žádný účinek od {1}",
["5.100.8"] = {3.5, 7}, -- Brother Bobby
["5.100.57"] = {75, 150}, -- Distant Admiration
["5.100.67"] = {3.5, 7}, -- Sister Maggy
["5.100.73"] = "Dvojnásobné poškození", -- Cube of Meat
["5.100.88"] = {52.5, 105}, -- Little Chubby
["5.100.94"] = {"2", "1-2"}, -- Sack of Pennies
["5.100.95"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby
["5.100.96"] = {"3", "2-3"}, -- Little C.H.A.D.
["5.100.98"] = {"5-6", "4-5"}, -- The Relic
["5.100.99"] = {3.5, 7}, -- Little Gish
["5.100.100"] = {3.5, 7}, -- Little Steven
["5.100.107"] = {82.5, 165}, -- The Pinking Shears
["5.100.112"] = {105, 210}, -- Guardian Angel
["5.100.113"] = {3, 6}, -- Demon Baby
["5.100.117"] = {4.3, 8.6}, -- Dead Bird
["5.100.128"] = {30, 60}, -- Forever Alone
["5.100.131"] = {"3", "2-3"}, -- Bomb Bag
["5.100.144"] = {"3-4", "3"}, -- Bum Friend
["5.100.155"] = {17, 34}, -- The Peeper
["5.100.163"] = {3.5, 7}, -- Ghost Baby
["5.100.167"] = {4, 8}, -- Harlequin Baby
["5.100.170"] = {40, 80}, -- Daddy Longlegs
["5.100.172"] = {225, 450}, -- Sacrificial Dagger
["5.100.174"] = {"3-5", "6-10"}, -- Rainbow Baby
["5.100.187"] = "Dvojnásobné poškození", -- Guppy's Hairball
["5.100.188"] = {3.5, 7, 7.5, 15}, -- Abel (includes Cain's Rep synergy)
["5.100.206"] = {105, 210}, -- Guillotine
["5.100.207"] = "Dvojnásobné poškození", -- Ball of Bandages
["5.100.264"] = {22.5, 45}, -- Smart Fly
["5.100.266"] = "Vytvoří dalšího modrého pavouka", -- Juicy Sack
["5.100.267"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby 2.0
["5.100.270"] = {3.2, 6.4}, -- Leech
["5.100.271"] = {"5-6", "4-5"}, -- Mystery Sack
["5.100.272"] = {60, 85}, -- BBF
["5.100.273"] = {60, 85}, -- Bob's Brain
["5.100.274"] = {75, 150}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {31.5, 63}, -- Lil Brimstone
["5.100.277"] = {4, 8}, -- Lil Haunt
["5.100.279"] = {30, 60}, -- Big Fan
["5.100.318"] = {6, 12}, -- Gemini
["5.100.319"] = {"Izákovo poškození", "dvojnásobné {{CR}}Izákovo poškození"}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {37.5, 75}, -- ???'s Only Friend
["5.100.321"] = {10.7, 21.4}, -- Samson's Chains
["5.100.322"] = {3.5, 7}, -- Mongo Baby
["5.100.325"] = {3.5, 7}, -- Scissors
["5.100.360"] = "Dvojnásobné poškození", -- Incubus
["5.100.361"] = "Dvojnásobné poškození", -- Fate's Reward
["5.100.362"] = {35, 44}, -- Lil Chest
["5.100.363"] = {105, 210}, -- Sworn Protector
["5.100.364"] = {45, 90}, -- Friend Zone
["5.100.365"] = {105, 210}, -- Lost Fly
["5.100.372"] = "Vyšší šance na vytvoření baterií", -- Charged Baby
["5.100.384"] = {"5-90", "10-180"}, -- Lil Gurdy
["5.100.385"] = "Dvojnásobné poškození", -- Bumbo
["5.100.388"] = "Častěji vytváří truhly", -- Key Bum
["5.100.389"] = {"5-6", "4-5"}, -- Rune Bag
["5.100.390"] = {10, 20}, -- Seraphim
["5.100.403"] = "Vyšší šance na vytvoření baterií", -- Spider Mod
["5.100.405"] = {120, 240}, -- GB Bug
["5.100.417"] = "Poškozující aura se zvětší, ale samotné poškození aury ne", -- Succubus
["5.100.426"] = {30, 60}, -- Obsessed Fan
["5.100.430"] = {"Izákovo poškození", "dvojnásobné {{CR}}Izákovo poškození"}, -- Papa Fly
["5.100.435"] = {3.5, 7}, -- Lil Loki
["5.100.468"] = {30, 60}, -- Shade
["5.100.470"] = {30, 60}, -- Hushy
["5.100.471"] = {3.5, 7}, -- Lil Monstro
["5.100.473"] = {40.5, 81}, -- Big Chubby
["5.100.491"] = {"3", "2-3"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"5-6", "4-5"}, -- Sack of Sacks
["5.100.508"] = {3, 6}, -- Mom's Razor
["5.100.509"] = {3.5, 7, 30, 60}, -- Bloodshot Eye
["5.100.511"] = {30, 60}, -- Angry Fly
["5.100.518"] = "Dvojnásobné poškození", -- Buddy in a Box
["5.100.519"] = "Dvojnásobné poškození", -- Lil Delirium
["5.100.525"] = {35, 70}, -- Leprosy
["5.100.526"] = "Kontaktní poškození jezdce je dvojnásobné", -- 7 Seals
["5.100.537"] = "Zvyšuje velikost kaluže, ale ne její poškození", -- Lil Spewer
["5.100.539"] = "Vytvoří šampionskou variantu nepřítele", -- Mystery Egg
["5.100.544"] = {6, 12}, -- Pointy Rib
["5.100.545"] = "Kontaktní poškození kostního orbitálu je dvojnásobné", -- Book of the Dead
["5.100.548"] = {7, 14}, -- Jaw Bone
["5.350.54"] = {3.5, 7}, --- Isaac's Head
["5.350.57"] = {3.5, 7}, --- ???'s Soul
["Lilith"] = "Poškození inkubusů je dvojnásobné", -- Incubus (for BFFS pedestal)
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"", -- 0 = none
@@ -879,12 +1074,50 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Poškození", "↑ {{Tears}} -4 Zpoždění slz", "↑ {{Speed}} +0.5 Rychlost", "↑ {{Range}} +7.5 Rozsah#↑ +1 Výška slz"}
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "Panna"
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "Orel"
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorLime}}{1}{{CR}} aktuálně držené předměty (+{2} poškození)"
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{1}% šance při {2} štěstí"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Jméno Objektu",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformace",
DemoObjectText = "Tento text je v češtině#Velmi skvělý a dlouhý popis pro simulaci zalomení řádků způsobených šířkou textového pole EID!#{{Collectible4}} Toto je také skvělý řádek#{{Heart}} Tento řádek tě má rád#{{AngelDevilChance}} Tento řádek může být tvůj anděl nebo ďábel#{{Damage}} +1 Zvýšení statistiky"
}
-- Find/replace pairs for changing "+1 Health" to "+1 Soul Heart" for soul health characters, or nothing at all for The Lost
-- {1} = number of hearts, {2} = plural character
-- If having a simple plural character doesn't work for your language, you could just include an extra string pair to catch plural lines
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{SoulHeart}} +{1} Duševní Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{SoulHeart}} +{1} Duševní Srdce{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{SoulHeart}} {1} Duševní Srdce{2}"},
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{BlackHeart}} +{1} Černé Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{BlackHeart}} +{1} Černé Srdce{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{SoulHeart}} {1} Černé Srdce{2}"},
["Red to Bone"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{BoneHeart}} +{1} Kostěné Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} Prázdné kostěné srdce{2}", "{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{EmptyBoneHeart}} {1} Kostěné Srdce{2}"}, -- Red HP to Bone Hearts
["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "{{CoinHeart}} +{1} Mincové Srdce{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} Prázdné Mincové Srdce{2}",
"{{HealingRed}} Vyléčí {1} srdce{2}", "{{HealingCoin}} Vyléčí {1} minci{2}", "{{HealingRed}} Vyléčí půlku srdce", "{{HealingCoin}} Vyléčí 1 minci", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", "↓ {{EmptyCoinHeart}} {1} Mincové Srdce{2}"}, -- Red HP to Coin Hearts
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Zdraví", "", "↑ {{EmptyHeart}} +{1} Místo na srdce{2}", "", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Zdraví", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normální místnost", "Obchod", "JSEM ERROR místnost", "Pokladnice", "Boss Místnost", "Miniboss Místnost", "Tajná místnost", "Super tajná místnost", "Herna", "Místnost prokletí", "Vyzyvatelská Místnost", "Knihovna", "Obětní místnost", "Ďábelská místnost", "Andělská místnost", "Místnost prolézacího prostoru", "Boss Rush místnost", "Izákův pokoj", "Pustá místnost", "Truhlová místnost", "Kostková místnost", "Černý trh", "Východ místnosti", "Planetárium", "Vstup pro teleport", "Výstup pro teleport", "Padací dvířka alternativní cesty", "Místnost s modrým klíčem", "Ultra tajná místnost",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Ďábelská/Andělská místnost", [1024] = "Červená místnost", [1025] = "Speciální červená místnost" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "Nic",
@@ -901,25 +1134,203 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.42"] = "{{Crafting29}} Hovnový Nuget", ["5.42.1"] = "{{Crafting29}} Velký Hovnový Nuget",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
["5.90"] = "{{Battery}} Baterie",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Malá Baterie", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Malá Baterie", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Mikro Baterie", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Baterie", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Zlatá Baterie",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
["5.50"] = "{{Chest}} Truhla", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bombová Truhla", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Ostnatá Truhla", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Věčná Truhla", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimik Truhla", ["5.55"] = "{{OldChest}} Stará Truhla", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Dřevěnná Truhla", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Truhla", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Strašidelná Truhla", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Zlatá Truhla", ["5.360"] = "{{RedChest}} Červená Truhla",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.69"] = "{{GrabBag}} Pytlík", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Pytlík", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Černý Pytlík",
["5.70"] = "{{Pill}} Pilulka",
["5.300"] = "{{Card}} Karta",
["5.301"] = "{{Rune}} Runa", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
}
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = "{1} Výsledek",
InventoryEmpty = "(Hráč nemá žádné předměty)",
CategoryNames = {
Overview = "Přehled inventáře",
Wisps = "Bludičky Lemegetonu",
Special = "Speciální",
Actives = "Držené aktivní předměty",
Pockets = "Držené kapesní předměty",
Trinkets = "Držené Trinkety",
Passives = "Držené pasivní předměty",
Character = "Informace o postavě",
}
}
---------- Character Info ----------
-- These descriptions are shown in the Item Reminder
-- The character names here are also used in getPlayerName to provide localized character names
-- The numbers are provided to make this a quick reference for Player IDs
EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[0] = {"Izák", ""},
[1] = {"Magdaléna", ""},
[2] = {"Kain", ""},
[3] = {"Jidáš", ""},
[4] = {"???", "Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
[5] = {"Eva", ""},
[6] = {"Samson", ""},
[7] = {"Azazel", "Létání#{{Collectible118}} Krátký dosah Brimstonu místo slz"},
[8] = {"Lazarus", "Když zemřeš, vzkříšíš se jako Povstalý Lazarus s 1 místem pro červené srdce"},
[9] = {"Eden", "Začneš s náhodnými statistikami a předměty při každém běhu"},
[10] = {"The Lost", "Létání#Spektrální slzy#{{Warning}} Žádné životy#{{DevilRoom}} Jeden ďábelský předmět za místnost je zdarma"},
[11] = {"Povstalý Lazarus", "Zvýšené staty a x1.2 multiplikátor poškození"},
[12] = {"Temný Jidáš", "{{Damage}} x2 multiplikátor poškození#{{Player3}} Počítá se jako Jidáš pro dokončení v menu u výběru postav"},
[13] = {"Lilith", "Nemůže střílet slzy#{{Collectible360}} Její Inkubus střílí místo ní"},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} Uzdravíš se sbíráním mincí#Maximum jsou 2 Mincové srdce#Jakékoliv srdcové pickupy jsou přeměněny na modré mušky"},
[15] = {"Apollyón", ""},
[16] = {"Zapomenutý", "Máš útok na blízko, který lze nabít a i házet#{{BoneHeart}} Může mít až 6 kostěných srdcí#{{Player17}} Zmáčkni {{ButtonRT}} aby ses přepnul na Duši#{{SoulHeart}} Duše může mít až 6 duševních/černých srdcí, má létání a spektrální slzy#Duše je připoutána v malém okruhu kolem Zapomenutého"},
[17] = {"Zapomenutého Duše", "Máš útok na blízko, který lze nabít a i házet#{{BoneHeart}} Může mít až 6 kostěných srdcí#{{Player17}} Zmáčkni {{ButtonRT}} aby ses přepnul na Duši#{{SoulHeart}} Duše může mít až 6 duševních/černých srdcí, má létání a spektrální slzy#Duše je připoutána v malém okruhu kolem Zapomenutého"},
}
-- Conditional descriptions
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
------ GENERAL STRINGS ------
["5.300.48"] = "Teleportuje tě do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a ?-Karta bude zničena", -- Blank Card + Q Card
["Overridden"] = "Je přepsán předmětem {1}",
["Overrides"] = "Přepíše {1}",
["Almost No Effect"] = "Malý až žádný efekt pro {1}",
["No Effect"] = "Žádný efekt pro {1}",
["No Effect Replace"] = {"Žádný efekt pro {1}"},
["No Effect From"] = "Žádný účinek od {1}",
["Can't Charge"] = "Nelze nabíjet {1}",
["Can't Be Charged"] = "Nelze být nabíjen {1}",
["Can't Be Duplicated"] = "Nelze být duplikován",
["No Effect (Greed)"] = "{{GreedMode}} Žádný efekt v Greed Módu",
["No Effect (Copies)"] = "Žádný další efekt z více kopií", -- Having the item already, or having Diplopia while looking at a pedestal
["No Effect (Familiars)"] = "Žádný další vliv na spojence", -- probably just for Hive Mind + BFFS!
["No Red"] = "Žádný efekt pro postavy, které nemohou mít červené srdce",
["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}Rozdílný efekt pro {1}{{CR}}",
["Dies on Use"] = "{{Warning}} {1} zemře při použití", -- for Razor Blade and such as The Lost
------ GREED MODE ------
["Room to Wave"] = {"místnost", "vlna/kolo/skupina", "místnost", "vlna/kolo/skupina"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
["No Champion Drops"] = "!!! Šampioni nevytvářejí pickupy v Greed Módu!", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} Vytvoří ďábelského žebráka"}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- The Moon (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} Plné Zdraví#Způsobí 100 poškození všem nepřátelům"}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} Nespustí se jednou za vlnu/kolo, pouze jednou za místnost", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Žádný štít na Boss Waves, pouze na Ultra Greed", -- Blanket (Greed)
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Žádné nabití na Boss Waves, pouze na Ultra Greed", -- Hairpin (Greed)
["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} Odhalí umístění supertajné místnosti na mapě"}, -- Blue Map (Greed)
["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} Odhalí umístění supertajné místnosti na mapě"}, -- The Mind (Greed)
["5.100.514"] = {"Způsobí, že se někteří nepřátelé a jejich střely krátce zastaví v náhodných intervalech"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33% šance na bonusové srdce z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33% šance na bonusové klíče z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33% šance na bonusové bomby z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% šance na bonusové pilulky z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% šance na bonusové karty z truhel, zbarvených kamenů a zničených strojů"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% šance, že náhodné pickupy budou baterie#{{Battery}} 5% šance na přidání 1 nabití k drženému aktivnímu předmětu za dokončení vlny"}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"Vytváří odměny podle patra:#Sklep: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Jeskyně: Boss předmět + 2{{SoulHeart}}#Hlubiny: 20{{Coin}}#Lůno: 2 Boss předměty#Šeol: Ďábelský předmět + 1{{BlackHeart}}#Obchod/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
["5.350.23"] = "{{Warning}} Umírání v {{SacrificeRoom}} Obětní místnosti při držení tohoto trinketu odemkne Ztraceného", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
["5.100.297"] = {"Odemkne {{Collectible523}} Stěhovací krabici", "Nic"}, -- Pandora's Box unlocking Moving Box
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
-- NO RED HEALTH CHARS
["Super Bandage Soul"] = {"{{SoulHeart}} +3 Duševní srdce"}, -- for Soul Heart chars
["Super Bandage Black"] = {"{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- for Black Heart chars
["Black Lotus Soul"] = {"{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- for Soul Heart chars
["Black Lotus Black"] = {"{{SoulHeart}} +1 Duševní srdce#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- for Black Heart chars
["5.100.135 (PHD)"] = "Vytvoří 2-3 mince pokud máš {1}", -- IV Bag PHD
["Keeper 0-1"] = "Vytvoří 0-1 minci za {1}", -- IV Bag/Piggy Bank Keeper
["5.100.549"] = "{1} prostě získáš ↑ {{Tears}} +0.4 Slzy při sebrání", -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.501"] = "{1} může získat další místa na mince", -- Greed's Gullet
["5.100.230 (Keeper)"] = "{{Warning}} {1} umře", -- Abaddon
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 3 slzy#Žádné další snížení statistik", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 4 slzy#Žádné další snížení statistik", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 2 slzy", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "Izák vystřelí další 2 slzy blíže ke středu", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "Když budeš tento předmět vlastnit podruhé, všechny položky v Obchodě budou zdarma", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "Izák vystřelí další paprsek", -- Brimstone
["5.100.224 (Copies)"] = "Další kopie poskytují rychlost pouze -0,2", -- Kidney Stone
----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
["Sacrificial Nugget"] = "Střílny Hnědého Nugetu se počítají jako spojenci",
["Sacrificial Conception"] = "Spojenci udělené {1} mohou být obětovány a znovu se objeví",
["Sacrificial Angels"] = "{1} vytvoří 2 černá srdce, pokud jsou obětováni",
["Sacrificial Void"] = "Může být použit vícekrát, pokud je absorbován Prázdnotou",
["5.100.116 (1 Room)"] = "1 dobití v místnosti se změní na 15sekundové dobití v nedokončené místnosti", -- 9 Volt
["5.100.116 (Timed)"] = "Časované dobíjení začíná z poloviny", -- 9 Volt
["9 Volt 1 Room"] = "15 sekund dobití v nedokončené místnosti", -- Actives + 9 Volt
["9 Volt Timed"] = "Po použití začne nabíjení z poloviny", -- Actives + 9 Volt
["5.100.205 (Wafer)"] = "Snižuje použití na půl srdce", -- Sharp Plug + Wafer
["Suicide 1"] = "{1} nemůže zabránit smrti", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["Suicide 2"] = "Nezabrání smrti tím {1}", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["5.100.7"] = "x1.5 Násobitel poškození, když je aktivní efekt {1}", -- Blood of the Martyr
["5.100.34"] = "x1.5 Násobitel poškození", -- Book of Belial
["5.300.16"] = "x1.5 Násobitel poškození", -- XV - The Devil
["5.100.81"] = "Postavy, které nemohou mít červené srdce, se nastaví na 1 duševní/černé srdce", -- Dead Cat
["5.100.316"] = "{1} odstraní efekt teleportace", -- Cursed Eye
["5.100.260"] = "Odstraňuje teleportační efekt {1}", -- Black Candle
["Void Single Use"] = "Jednorázové předměty jsou aktivovány pouze jednou", -- Single Use Actives + Void
["? Card Single Use"] = "Jednorázové předměty po použití '? Karty' zmizí ", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "Teleport do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a '? Karta' budou zničeny", -- Blank Card + ? Card
["? + Blank Pedestal"] = "Pomocí ? Karty s Prázdnou Kartou tě teleportuje do JSEM ERROR místnosti a zničí obě karty", -- Looking at Blank Card with ? Card
["5.100.208"] = {20, 35, 5, 20}, -- Champion Belt + Hard Mode
["5.100.521"] = "{{Collectible376}} Předměty zdarma nebudou znovu naskladněny", -- Coupon + Restock/Greed
["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} +0.2 Poškození", -- Black Feather items
["Bulb Multiple"] = "Kontroluje pouze primární aktivní předmět", -- Vibrant/Dim Bulb + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "Aktivní s 0 max. nabitími spustí žárovku", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
["5.350.101 (Timed)"] = "S časovaným dobíjením v podstatě k ničemu", -- Dim Bulb + Timed Recharges
["5.100.122"] = "Spustí se při 1 červeném srdci jako {1}", -- Whore of Babylon + Eve
["5.70.28"] = "Izák místo toho střílí dopředu a do stran", -- R U A Wizard + The Wiz
["5.100.523"] = "Počítá se jako pasivní předmět do {1}", -- Moving Box + Void
["Mongo Babies"] = "Může být kopírován {1}", -- Mongo Baby + Baby Familiars
["Technology 2 One Eye"] = "S {1} laser zcela nahradí tvoje slzy",
["Brimstone Proptosis"] = "Paprsky způsobí další 2x poškození v dosahu prázdného bodu, které se zmenšuje se vzdáleností",
["Brimstone Ipecac"] = "Při nabíjení jsou vystřelovány Ipekakové slzy#Poškození +40 se vztahuje na laser",
["Proptosis Anti-Gravity"] = "Slzy neztrácejí poškození, dokud se nezačnou pohybovat",
["Epic Fetus Soy Milk"] = "Doba zaměřovacího kříže není zkrácena, ale poškození střely je drasticky sníženo",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Bomby proráží, ale nejsou naváděné ani nezpůsobí další poškození",
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1} má prioritu#Rakety vystřelí 10 paprsků",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Rakety vystřelí 10 nožů",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1} má prioritu#Slzy se rozdělí na 4-7 paprsků",
["Brimstone Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Podle výše nabití se vystřelí palba nožů",
["Ludovico Ipecac"] = "Slza dostane +4 poškození, ale neexploduje ani neotráví",
["Technology Ipecac"] = "Laser dostane +4 poškození a otráví cíle",
["Chocolate Milk Overrides"] = "↑ {{Tears}} x1.25 Multiplikátor slz",
["Chocolate Milk Marked"] = "Izák automaticky nabíjí na základě vzdálenosti od zaměřovače",
["Ghost Pepper Fart"] = "Prdění způsobí, že se za Izákem vyšlehne plamen",
["Damage Multiplier Stack"] = "Násobitel poškození se nesčítá",
["White Poop"] = "Místo toho vytvoří bílé hovínko",
["White Poop Chance"] = "Šance na vytvoření bílého hovínka",
["Golden Poop Chance"] = "Šance na vytvoření zlatého hovna",
["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} Při držení zlaté bomby + Máma Mega, je spotřebována zlatá bomba a tudíž umožňuje další použití Mámy Mega",
["5.300.5"] = {"{{BossRoom}} Teleportuje Izáka do náhodné Boss Místnosti"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
["5.300.18"] = "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti, pokud zde není Pokladnice", -- XVII - The Stars (Womb and below)
["5.300.18 (Greed)"] = {"{{TreasureRoom}} Teleportuje Izáka do náhodné Pokladnice"}, -- XVII - The Stars (Greed)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.10"] = "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti, pokud zde není žádný obchod", -- IX - The Hermit (Womb and below)
}
+1 -1
View File
@@ -488,7 +488,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage#Isaac's tears can destroy rocks and open doors"}, -- Sulfuric Acid
{"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Champion enemies drop whatever pickup Isaac needs the most"}, -- Glyph of Balance
{"465", "Analog Stick", "↑ {{Tears}} +0.3 Tears#Allows Isaac to shoot tears in any direction"}, -- Analog Stick
{"466", "Contagion", "{{Poison}} The first enemy killed in a room explodes and poison all nearby enemies"}, -- Contagion
{"466", "Contagion", "{{Poison}} The first enemy killed in a room explodes and poisons all nearby enemies#Enemies that die while poisoned also explode and poison nearby enemies"}, -- Contagion
{"467", "Finger!", "{{Damage}} Constantly deals 10% of Isaac's damage in the direction it points"}, -- Finger!
{"468", "Shade", "Follows Isaac's movement on a 1 second delay#Deals 30 contact damage per second#After it deals 600 damage, it is absorbed by Isaac, increasing his contact damage"}, -- Shade
{"469", "Depression", "Leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second#Enemies that touch the cloud can be hit by a holy light beam"}, -- Depression
+12 -12
View File
@@ -130,7 +130,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 82.5 danni da contatto al secondo"},
{"108", "L'Ostia", "Riduce la maggior parte dei danni presi a mezzo cuore"},
{"109", "Soldi = Forza", "↑ +0.04 Danni per ogni {{Coin}} moneta che ha Isaac"},
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gitttata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"},
{"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"},
{"111", "Il Fagiolo", "{{Poison}} Infligge 5 danni ai nemici nelle vicinanze e li avvelena#Il veleno infligge i danni di Isaac per 6 volte"},
{"112", "Angelo Custode", "Orbitale#Velocizza tutti gli altri orbitali#Blocca i proiettili#Infligge 105 danni da contatto al secondo"},
{"113", "Bebè Demone", "Spara ai nemici che gli si avvicinano#Infligge 3 danni a lacrima"},
@@ -162,7 +162,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"139", "Borsetta di Mamma", "{{Trinket}} Isaac può tenere 2 ninnoli"},
{"140", "Maledizione di Bob", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Poison}} Le bombe di Isaac avvelenano i nemici poison enemies colpiti dall'esplosione"},
{"141", "Reginello", "{{Coin}} Genera 7 monete casuali"},
{"142", "Scapolare", "{SoulHeart}} Isaac ottiene 1 Cuore Celeste quando i danni lo riducono a mezzo cuore#Può avvenire solo una volta a stanza#Uscire e rientrare nella stanza permette di attivare nuovamente l'effetto"},
{"142", "Scapolare", "{{SoulHeart}} Isaac ottiene 1 Cuore Celeste quando i danni lo riducono a mezzo cuore#Può avvenire solo una volta a stanza#Uscire e rientrare nella stanza permette di attivare nuovamente l'effetto"},
{"143", "Speed Ball", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"},
{"144", "Amico Scrocco", "{{Coin}} Raccoglie monete nelle vicinanze#Genera in cambio consumabili casuali"},
{"145", "Testa di Guppy", "Evoca 2-4 mosche blu"},
@@ -480,7 +480,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#{{Luck}} Genera un Penny Fortunato"},
{"456", "Spuntino di Mezzanotte", "↑ {{Heart}} +1 Salute"},
{"457", "Testa Conica", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#20% di chance di annullare i danni subiti"},
{"458", "Ombelico", "{Trinket}} Permette ad Isaac di portare 2 ninnoli#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale"},
{"458", "Ombelico", "{{Trinket}} Permette ad Isaac di portare 2 ninnoli#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale"},
{"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac una volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"},
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% di chance di sparare lacrime stordenti#Scurisce leggermente lo schermo"},
{"461", "Parassitoide", "15% di chance di sparare sacche ovali#{{Luck}} 50% di chance con 5 di Fortuna#{{Slow}} Quando le sacche ovali colpiscono generano del liquido rallentante e un ragno o mosca blu"},
@@ -493,7 +493,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto"},
{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
{"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"},
{"471", "Mini Monstro", "{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
{"471", "Mini Monstro", "{{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
{"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"},
{"473", "Cicciottona", "Si lancia in avanti molto lentamente#Blocca i proiettili#Infligge 40.5 danni da contatto al secondo"},
{"474", "Tonsilla", "Blocca i proiettili nemici"},
@@ -743,8 +743,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"4", "Telecomando Rotto", " {{Collectible44}} Usare un oggetto attivo teletrasporta Isaac in una stanza casuale"},
{"5", "Cuore Viola", "Doppie chance di nemici campioni"},
{"6", "Magnete Rotto", "{{Coin}} Attrae monete verso Isaac"},
{"7", "Grano del Rosario", "{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"},
{"8", "Cartuccia", "{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
{"7", "Grano del Rosario", "{{AngelChance}} Chance di una Stanza dell'Angelo aumentate del 50% #{{Collectible33}} Chance più alte di trovare \"La Bibbia\" nei {{Shop}} Negozi e nelle {{Library}} Biblioteche"},
{"8", "Cartuccia", "{{Timer}} 5% di chance mentre si subiscono danni di ricevere per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"},
{"9", "Verme Pulsante", " Le lacrime di Isaac pulsano#Influisce sull'hitbox delle lacrime"},
{"10", "Verme Ondulato", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Le lacrime di Isaac hanno un moto ondeggiante"},
{"11", "Verme Anello", "Le lacrime di Isaac hanno un moto a spirale molto veloce"},
@@ -753,7 +753,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"14", "Callo", "Immunità ai liquidi e alle spine per terra"},
{"15", "Pietra Fortunata", "{{Coin}} Distruggere rocce genera monete"},
{"16", "Unghia dei Piedi di Mamma", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 60 secondi"},
{"17", "Rossetto Nero", "{BlackHeart}} +5% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
{"17", "Rossetto Nero", "{{BlackHeart}} +5% di chance che i Cuori Celesti casuali possano venire generati come Cuori Neri"},
{"18", "Passo della Bibbia", "{{EternalHeart}} +3% di chance di Cuori Eterni"},
{"19", "Graffetta", "{{GoldenChest}} I Bauli Dorati possono essere aperti senza chiavi"},
{"20", "Zampa di Scimmia", "{{BlackHeart}} Quando la salute di Isaac viene ridotta a mezzo cuore genera 1 Cuore Nero#{{Warning}} Sparisce dopo aver generato 3 Cuori Neri"},
@@ -792,17 +792,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"53", "Zecca", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di 1 cuore#-15% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo"},
{"54", "Testa Di Isaac", "Famiglio con lacrime penetranti#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"55", "Fede di Madda", "{{EternalHeart}} Entrare in nuovo piano conferisce +1 Cuore Eterno"},
{"56", "Lingua di Giuda", "{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
{"56", "Lingua di Giuda", "{{DevilRoom}} Abbassa tutti i costi di un patto con il diavolo di 1 Portacuori#Non abbassa il costo da 3 Cuori Celesti "},
{"57", "Anima di ???", "Famiglio che rimbalza attorno alla stanza#Spara nella stessa direzione di Isaac#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"58", "Ciocca di Sansone", "{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
{"58", "Ciocca di Sansone", "{{Timer}} Uccidere un nemico ha il 6.67% di chance di conferire ↑ {{Damage}} +0.5 Danni fino all'uscita dalla stanza#{{Luck}} 100% di chance con 10 di Fortuna"},
{"59", "Occhio di Caino", "Entrare in un nuovo piano ha il 25% di chance di rivelare icone sulla mappa#{{Luck}} 100% di chance con 3 di Fortuna"},
{"60", "Zampa d'Uccello di Eva", "{{Collectible117}} Uccidere un nemico ha il 5% di chance di generare un \"Uccello Morto\"#{{Luck}} 100% di chance con 8 di Fortuna"},
{"61", "La Mano Sinistra", "{{RedChest}} Trasforma tutti i bauli in Bauli Rossi"},
{"62", "Pietra Brillante", "Le rocce con cunicolo e le rocce colorate luccicano ogni 10 secondi"},
{"63", "Forbicine", "{Bomb}} Trasforma le Bombe Troll in bombe consumabili"},
{"63", "Forbicine", "{{Bomb}} Trasforma le Bombe Troll in bombe consumabili"},
{"64", "Verme Arcobaleno", "Ogni 3 secondi conferisce un effetto di un verme casuale"},
{"65", "Verme Solitario", "↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↓ x0.5 Altezza Lacrime"},
{"66", "Verme Pigro", "↑ {{Range}} +4 Gitttata#↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi"},
{"66", "Verme Pigro", "↑ {{Range}} +4 Gittata#↑ +2 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi"},
{"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare uno dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
{"68", "Super Magnete", "Isaac attrae consumabili e nemici"},
{"69", "Polaroid Sbiadita", "Cammuffa Isaac ad intervalli casuali#{{Confusion}} Confonde i nemici"},
@@ -1035,7 +1035,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 2 Portamonete#I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu"},
[15] = {"Apollion", ""},
[16] = {"Il Dimenticato", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
[17] = {"L'Anima", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
[17] = {"L'Anima Dimenticata", "Si ha un attacco in mischia che può essere caricato e lanciato#{{BoneHeart}} Può possedere fino a 6 Cuori Ossei#{{Player17}} Premere {{ButtonRT}} lo scambia con L'Anima#{{SoulHeart}} L'Anima può possedere fino a 6 Cuori Celesti/Neri, vola e ha lacrime spettrali#L'Anima è incatenata ad Il Dimenticato entro un breve raggio"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
+2 -2
View File
@@ -318,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "", "Afasta inimigos e projéteis próximos#10% de chance de se tornar o mais forte {{Collectible484}}Wait What? Ao trocá-lo por um item ativo diferente e pegá-lo novamente"},
{"295", "", "Causa dano em toda a sala com 2x o seu dano#{{Coin}} Preço: 1 moeda"},
{"296", "", "Converte 2 Corações de Alma/Negro em 1 Contêiner de Coração Vermelho"},
{"297", "", "gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"},
{"297", "", "gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"},
{"298", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Nenhum dano ao contato"},
{"299", "", "↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#↑ {{Speed}} Ganhe velocidade lentamente enquanto estiver em salas hostis#{{Collectible77}} Com 2 de velocidade, ganha invencibilidade e causa dano ao contato#Depois, perca o aumento de velocidade do Taurus para a sala"},
{"300", "", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocidade#Inflinge dano aos inimigos ao toca-los"},
@@ -440,7 +440,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"416", "", "Permite carregar 2 cartas, pílulas ou runas"},
{"417", "", "Salta ao redor da sala com uma aura que causa 129% do seu dano a cada segundo#↑ {{Damage}} +50% dano enquanto estiver na aura"},
{"418", "", "Dá a você um efeito de lágrima diferente a cada lágrima que você disparar"},
{"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi limpa#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}}{{BarrenRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi limpa#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "", "Andar em círculo gerará um símbolo de pentagrama no chão (10 de dano ao contato)"},
{"421", "", "{{Charm}} Encanta quaisquer inimigos próximos e causa 5 de dano a eles"},
{"422", "", "Qualquer dano sofrido ou consumíveis usados na sala atual serão redefinidos para o estado anterior"},
+1336 -1338
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
---------------------------------------
----- Basic Czech descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "cs_cz"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Kaluž působí 24 poškození za sekundu#Kaluž tu zůstane, dokud neopustíš aktuální místnost"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"
[117] = {"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh, a útočí na nepřátele#Pták způsobí 4.3 kontaktního poškození za sekundu#Přetrvává mezi místnostmi, pokud má hráč 1/2 srdce"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Fazole", "Uděluje 100 poškození a zmrazí všechny nepřátele v místnosti#{{Poison}} Způsobí 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Dokáže otevřít tajné místnosti a rozbíjet kameny"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Mléko!", "Blokuje nepřátelské střely#{{Tears}} Po 10 úderech se rozbije a získáš Více Slz po zbytek běhu"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Loudavá Fazole", "Střílení bez pauzy po dobu 4 sekund vytvoří malý smradlavý oblak#Oblak zvětšuje svou velikost po dobu 10 sekund#Čím větší bude oblak, tím však bude menší poškození#Dá se posunout pomocí střílením na něj"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobí kontaktního poškození 30 za sekundu#Při střelbě se přestane pohybovat#Blokuje střely při zastavení a sám vystřeluje salvu slz do kruhu"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Data Těžič", "↑ Náhodné zvýšení statu#↓ Náhodné snížení statu#{{Timer}} Náhodné slzné efekty pro místnost#Promění předměty na podstavci na poškozené předměty (jako u TMTRAINERu)#{{Blank}} Posere všechny textury a hudbu v místnosti"}, -- Dataminer
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou Delíriovskou verzi bosse#Přetrvává mezi místnostmi#{{Warning}} V jednu chvíli může být aktivní pouze jeden boss#Nabíjení předmětu zavisí na kvalitě dříve vytvořeného bosse"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "To bolí", "{{Timer}} Při poškození získáš za místnost:#↑ {{Tears}} +1.2 Více Slz za první zásah#↑ {{Tears}} +0.4 za každý další zásah#Uvolní kolem Izáka kruh 10 slz#Slzy při dopadu zanechávají kaluž"}, -- It Hurts
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 prázdná místa pro srdce#↓ {{Speed}} Snížení rychlosti o -0.3#{{HealingRed}} Vyléčí 2 srdce#{{Speed}} Zvýšení až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy#{{Poison}} Imunita vůči jedu"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Štěstí#Imunita vůči: {{Burning}} ohni, {{Confusion}} zmatení, {{Fear}} strachu, {{Slow}} pavučin a {{Poison}} jedovatého efektu#Poskytuje 1 sekundu imunity proti kalužím"}, -- Evil Charm
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Malý Portál", "Dvojitým klepnutím tlačítkem střelby vymrštíš před sebou Malý Portál#Způsobuje kontaktní poškození když letí dopředu#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Po 2-3 pickupech vytvoří portál do speciální místnosti a spojenec zmizí po zbytek patra#Obsah v této místnosti přetrvává po zbytek běhu"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Hlubina", "Zkonzumuje všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Některé předměty při konzumaci vytvoří speciální mušku#{{Damage}} Mušky způsobí Izákovo poškození vynásobené kvalitou spotřebovaného předmětu:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Klíště", "{{HealingRed}} Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}} Boss Místnosti#-15% bossova života#{{Warning}} Pokud klíště vezmeš, nemůžeš jej pak sundat#Ale lze jej odstranit pouze se {{Trinket41}} zápalkou, {{Trinket135}} zapalovačem, nebo polknutím pomocí 'polk' pilulky"}, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Mandle", "Při utrpení poškození 6-12krát vytvoří spojence který blokuje střely#Max. +2 spojenci"}, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Krátká Pojistka", "Bomby umístěné Izákem explodují rychleji#Bomby způsobí o 15 % větší poškození"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Kost Přání", "5% šance na sebe-zničení a zároveň i vytvoření předmětu, když dostaneš zásah"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Oběd v Sáčku", "{{Collectible22}} 5% šance na vytvoření oběda, když dostaneš zásah"}, -- Bag Lunch
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+248
View File
@@ -58,6 +58,254 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "No special effect",
normalTwo = "Two normal locusts",
smallFour = "Four small locusts",
blackFear = "Black locust that fears enemies",
blueConfuse = "Blue locust that knock back and confuse enemies.",
blueFreeze = "Blue locust that freezes enemies",
cyanDestroyProjectiles = "Cyan locust that destroys enemy projectiles",
cyanElectricity = "Cyan locust that creates arcs of electricity dealing 0.1 damage per tick",
grayConfuse = "Gray locust that confuse enemies",
grayPetrify = "Gray locust that petrifies enemies",
grayMagnetize = "Gray locust that magnetizes enemies",
graySlow = "Light gray locust that slows enemies",
grayBones = "Light gray locust that creates 1-3 bone shards upon hitting enemies",
greenPoison = "Green locust that poisons enemies",
pinkMimic = "Pink locust that randomly mimic the effects of other special locusts",
pinkCharm = "Pink locust that charms enemies",
purpleHoming = "Purple homing locust",
orangeBurn = "Orange burning locust that sets enemies on fire",
redBleed = "Dark red locust that inflict bleed on enemies",
redLarge = "Larger red locust",
whiteBeam = "White, glowing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage",
whiteGodhead = "White, glowing locust which has a Godhead aura which rapidly deals 2 damage per tick to enemies inside",
yellowExplode = "Yellow locust that explodes",
yellowPoisonExplode = "Yellow locust that poisons enemies and explode",
yellowMimicExplode = "Yellow locust that explodes and randomly mimic the effects of other special locusts",
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "Fast locust that ticks damage slightly quicker", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "Two cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "Smaller red locust", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "One normal red locust and two smaller red locusts", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "Larger red locust that attacks faster", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "Larger black locust", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "White, glowing locust that petrifies enemies and can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "White, slow, glowing and homing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "Black locust that slows enemies", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Yellow burning locust that burn enemies and explode", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "Large, very slow, cyan locust that destroys enemy projectiles", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "Large, slow, black locust", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "Tiny, extremely fast locust that ticks damage quicker", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "Slow red locust", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "Green locust that poison, knock back and confuse enemies", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "Two yellow locust that explode", -- Scatter Bombs
[367] = "Yellow locust that slows enemies and explodes", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "Blue locust that shrinks enemies", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "Cyan locust that poisons enemies and destroy enemy projectiles", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "Big black locust", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "Larger, slower red locust", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "Larger yellow locust that explodes", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "Gray locust that petrifies and confuse enemies", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "Tiny, very fast locust that ticks damage quicker", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "Two cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "Big red locust that attacks faster", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "Two small red locusts", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "Three cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "Spawns 16 locusts of different colors and effects", -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+249 -1
View File
@@ -22,7 +22,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparere senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean
[447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
@@ -58,6 +58,254 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "Nessun effetto speciale",
normalTwo = "2 locuste normali",
smallFour = "4 locuste piccole",
blackFear = "Locusta nera che spaventa i nemici",
blueConfuse = "Locusta blu che respinge e confonde i nemici",
blueFreeze = "Locusta blu che congela i nemici",
cyanDestroyProjectiles = "Locusta turchese che distrugge i proiettili nemici",
cyanElectricity = "Locusta turchese che crea scariche elettriche che infliggono 0.1 danni a tocco",
grayConfuse = "Locusta grigia che confonde i nemici",
grayPetrify = "Locusta grigia che pietrifica i nemici",
grayMagnetize = "Locusta grigia che magnetizza i nemici",
graySlow = "Locusta grigio chiaro che rallenta i nemici",
grayBones = "Locusta grigio chiaro che crea 1-3 schegge d'ossa quando colpiscono i nemici",
greenPoison = "Locusta verde che avvelena i nemici",
pinkMimic = "Locusta rosa che imita gli effetti delle altre locuste speciali ad intervalli casuali",
pinkCharm = "Locusta rosa che ammalia i nemici",
purpleHoming = "Locusta viola a ricerca",
orangeBurn = "Locusta arancione e incandescente che incendia i nemici",
redBleed = "Locusta rosso scuro che infligge sanguinamento ai nemici",
redLarge = "Locusta rossa più grande",
whiteBeam = "Locusta bianca e lucente che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac",
whiteGodhead = "Locusta bianca e lucente che ha l'aura di \"Divinità\" che infligge rapidamente ai nemici al suo interno 2 danni a tocco",
yellowExplode = "Locusta gialla che esplode",
yellowPoisonExplode = "Locusta gialla che avvelena i nemici ed esplode",
yellowMimicExplode = "Locusta gialla che esplode e imita gli effetti delle altre locuste speciali ad intervalli casuali",
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "Locusta veloce che infligge danni un po' più velocemente", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "2 locuste turchesi che distruggono i proiettili nemici", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "Locusta rossa più piccola", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "1 locusta rossa normale e 2 locuste rosse più piccole", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "Locusta rossa più grande che attacca più velocemente", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "Locusta nera più grande", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "Locusta bianca e lucente che pietrifica i nemici e che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "Locusta bianca, lenta, lucente e a ricerca che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "Locusta nera che rallenta i nemici", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Locusta gialla e incandescente che brucia i nemici ed esplode", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "Locusta turchese, grande e molto lenta che distrugge i proiettili nemici", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "Locusta nera, grande e lenta", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "Locusta minuscola e velocissima che infligge danni più velocemente", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "Locusta rossa e lenta", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "Locusta verde che avvelena, respinge e confonde i nemici", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "2 locuste gialle che esplodono", -- Scatter Bombs
[367] = "Locusta gialla che rallenta i nemici ed esplode", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "Locusta blu che rimpicciolisce i nemici", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "Locusta turchese che avvelena i nemici e distrugge i loro proiettili", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "Grossa locusta nera", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "Locusta rossa più grande e più lenta", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "Locusta gialla più grande che esplode", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "Locusta grigia che pietrifica e confonde i nemici", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "Locusta minuscola e velocissima che infligge danni più velocemente", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "2 locuste turchesi che distruggono i proiettili nemici", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "Grossa locusta rossa che attacca più velocemente", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "2 piccole locuste rosse", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "3 locuste turchesi che distruggono i proiettili nemici", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "Genera 16 locuste dai colori ed effetti diversi", -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+249 -1
View File
@@ -38,7 +38,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Portal Pequeño", "Disparar 2 veces en una dirección lanza el portal#Inflige daño por contacto al ser lanzado#Consume los recolectables a su paso#Cada uno aumentará su tamaño, daño, y generará una Mosca Azul#Consumir 2-3 recolectables genera un portal a una habitacion especial y el familiar desaparece por el resto del nivel#El contenido de la habitacion persiste por el resto de la partida"}, -- Portal Pequeño
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Abismo", "Consume todo objeto dentro de la habitacion y genera una mosca familiar por objeto#Algunos objetos generan una mosca especial al ser consumidos#{{Damage}} Las moscas hacen daño igual a Isaac multiplicado por la calidad del objeto consumido:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abismo
[706] = {"706", "Abismo", "Consume todo objeto dentro de la habitacion y genera una langosta familiar por objeto#Algunos objetos generan una langosta especial al ser consumidos#{{Damage}} Las langostas infligen tu daño multiplicado por la calidad del objeto consumido:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abismo
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -58,6 +58,254 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "Sin efectos",
normalTwo = "Dos langostas normales",
smallFour = "Cuatro langostas pequeñas",
blackFear = "Langostas negras que asustan a los enemigos",
blueConfuse = "Langostas azules que empujan y confunden a los enemigos",
blueFreeze = "Langostas azules que congelan a los enemigos",
cyanDestroyProjectiles = "Langosta cian que destruye proyectiles enemigos",
cyanElectricity = "Langosta cian que crea arcos de electricidad causando 0.1 de daño por tick",
grayConfuse = "Langosta gris que confunde a los enemigos",
grayPetrify = "Langosta gris que petrifica a los enemigos",
grayMagnetize = "Langosta gris que magnetiza a los enemigos",
graySlow = "Langosta gris claro que ralentiza enemigos",
grayBones = "Langosta gris claro que crea 1-3 fragmentos de hueso tras golpear enemigos",
greenPoison = "Langosta verde que envenena a los enemigos",
pinkMimic = "Langosta rosa que imita aleatoriamente los efectos de otras langostas especiales",
pinkCharm = "Langosta rosa que encanta a los enemigos",
purpleHoming = "Langosta morada teledirigida",
orangeBurn = "Langosta ardiente que incendia a los enemigos",
redBleed = "Langosta rojiza que inflige sangrado a los enemigos",
redLarge = "Langosta rojiza grande",
whiteBeam = "Langosta blanca brillante que puede generar rayos de luz que infligen el triple del daño de Isaac",
whiteGodhead = "Langosta blanca brillante con un aura que inflige 2 de daño por tick a los enemigos dentro",
yellowExplode = "Langosta amarilla explosiva",
yellowPoisonExplode = "Langosta amarilla que envenena a los enemigos y explota",
yellowMimicExplode = "Langosta amarilla que explota e imita aleatoriamente los efectos de otras langostas especiales",
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "Langosta veloz que inflige daño rapidamente", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "Dos langostas cian que destruyen proyectiles enemigos", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "Langosta roja pequeña", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "Una Langosta roja normal y dos langostas rojas pequeñas", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "Langosta roja grande que ataca rapidamente", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "Langosta negra grande", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "Langosta blanca brillante que puede generar rayos de luz que infligen el triple del daño de Isaac", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "Langosta blanca, lenta, brillante y teledirigida que puede generar rayos de luz que infligen el triple del daño de Isaac", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "Langosta negra que ralentiza a los enemigos", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Langosta amarilla ardiente que incendia a los enemigos y explota", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "Langosta cian grande y muy lenta que destruye proyectiles enemigos", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "Langosta negra, grande y lenta", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "Langosta pequeña extremadamente veloz que inflige daño rapidamente", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "Langosta roja lenta", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "Langosta verde que envenena, empuja y confunde a los enemigos", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "Dos langostas amarillas que explotan", -- Scatter Bombs
[367] = "Langosta amarilla que ralentiza a los enemigos y explota", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "Langosta azul que encoje a los enemigos", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "Langosta cian que envenena a los enemigos y destruye proyectiles enemigos", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "Langosta negra grande", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "Langosta roja grande y lenta", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "Langosta amarilla grande que explota", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "Langosta gris que petrifica y confunde a los enemigos", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "Langosta pequeña y veloz que inflige daño rapidamente", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "Dos langostas cian que destruyen proyectiles enemigos", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "Langosta roja grande que ataca rapidamente", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "Dos langostas rojas pequeñas", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "Tres langostas cian que destruyen proyectiles enemigos", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "Genera 16 langostas de diferentes colores y efectos", -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
---------------------------------------
----- Ukrainian descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Sync with English version: 29.11.2024
local languageCode = "uk_ua"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
[56] = {"56", "Лимонна невдача", "Створює калюжу рідини#Рідина наносить 24 шкоди в секунду#Калюжа існуватиме, поки ви не покинете кімнату"}, -- Lemon Mishap
[117] = {"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4.3 контактної шкоди за секунду#Птах залишається, поки у персонажа {{HalfHeart}}1/2 серця"}, -- Dead Bird
[351] = {"351", "Мега біб", "Наносить 100 шкоди та тимчасово заморожує всіх ворогів в кімнаті#{{Poison}} Додатково наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поруч#Може відкривати секретні кімнати та ламати перешкоди"}, -- Mega Bean
[436] = {"436", "Молоко!", "Блокує ворожі снаряди#{{Tears}} Після 10 влучань, розбивається та дає +1.0 до темпу стрільби до кінця поверху"}, -- Milk!
[447] = {"447", "Довгий біб", "Безперервна стрільба протягом 4 секунд створює хмарку#Розмір хмарки збільшується протягом 10 секунд#Чим більша хмарка, тим менше шкоди вона наносить#Її можна переміщувати, стріляючи в неї"}, -- Linger Bean
[470] = {"470", "Мовчун", "Літає кімнатою#Наносить 30 контактної шкоди за секунду#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Поки нерухомий, блокує ворожі снаряди і стріляє в усіх 8 напрямах"}, -- Hushy
[481] = {"481", "Датамайнер", "↑ Покращує випадкову характеристику#↓ Погіршує випадкову характеристику#{{Timer}} Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Перетворює усі п'єдестали в глючні предмети#{{Blank}} Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"}, -- Dataminer
[510] = {"510", "Несамовитий", "Створює дружню \"несамовиту\" версію боса#Зберігається між кімнатами#{{Warning}} Одночасно може існувати лише 1 бос"}, -- Delirious
[560] = {"560", "Болить!", "{{Timer}} При отриманні шкоди, персонаж випускає 10 сліз навколо себе#Сльози залишають калюжки рідини при влучанні#↑ {{Tears}} +1.2 до скорострільності при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 скорострільності при кожному наступному"}, -- It Hurts
[594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 порожні контейнери сердець#↓ {{Speed}} -0.3 до швидкості#{{HealingRed}} Відновлює 2 серця#{{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} Рухаючись, персонаж випускає отруйний газ, а його швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter
[632] = {"632", "Амулет зла", "↑ {{Luck}} +2 до удачі#Імунітет до ефектів{{Burning}} вогню, {{Confusion}} спантеличення, {{Fear}} страху, {{Slow}} павутини та {{Poison}} отрути#Ворожі калюжі не наносять шкоди 1 секунду"}, -- Evil Charm
[681] = {"681", "Крихітний портал", "Подвійний натиск на кнопки стрільби запускає компаньйона вперед#Наносить конатктну шкоду#Поглинає розхідники на шляху, збільшуючись та створюючи синю муху за кожен#Поглинувши 2-3 розхідники, створює портал в особливу кімнату, яка зберігає свій вміст протягом забігу та може бути використана для перенесення предметів між поверхами"}, -- Lil Portal
[706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює по сарані за кожен#{{Damage}} Множник шкоди сарани залежить від якості поглинутого премета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
[53] = {"53", "Кліщ", "{{HealingRed}} Відновлює 1 серце при вході в {{BossRoom}} кімнату боса#-15% здоров'я боса#{{Warning}} Може бути знятий лише {{Trinket41}} Сірником, {{Trinket135}} Запальничкою, або проковтнутий"}, -- Tick
[97] = {"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 6-12 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"}, -- Tonsil
[104] = {"104", "Кістка бажань", "5% шанс створити п'єдестал з артефактом, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Wish Bone
[105] = {"105", "Сумка з обідом", "{{Collectible22}} 5% шанс створити Обід, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Bag Lunch
[133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають швидше та наносять на 15% більше шкоди"}, -- Short Fuse
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+250 -2
View File
@@ -16,9 +16,11 @@ local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "烦事柠檬", "留下一摊水迹#水迹每秒造成24点伤害#水迹在离开房间前持续存在"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间持续存在"}, -- Dead Bird
[117] = {"117", "死鸟", "受伤时, 生成1只攻击敌人的鸟#鸟每秒造成4.3点接触伤害#角色只有半心时, 切换房间也持续存在"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "超级豆子", "使房间中所有敌人石化并造成100点伤害#{{Poison}} 造成5点伤害并使附近敌人中毒#向角色移动方向发出岩石波#岩石波可打开隐藏房和粉碎岩石"}, -- Mega Bean
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = {"398", "神体蘑菇", "20%几率发射使敌人缩小的泪弹#缩小的敌人可以被踩死"}, -- God's Flesh
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "牛奶!", "阻挡弹幕#{{Tears}} 受击10次后, 破裂并在本层获得射速提升"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
@@ -30,7 +32,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "精神错乱", "生成1个友好的精神错乱版的头目#切换房间持续存在#{{Warning}} 一次只能激活1个头目#道具充能取决于上次生成的头目品质"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间获得:#↑ {{TearsSmall}} 首次受伤时射速修正+1.2#↑ {{TearsSmall}} 随后受伤时射速修正+0.4#在角色环形周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts
[560] = {"560", "好疼", "{{Timer}} 受伤时, 在当前房间中获得:#↑ {{Tears}} 首次受伤射速+1.2#↑ {{Tears}} 后续受伤射速+0.4#在角色周围释放10颗泪弹#泪弹击中时留下水迹"}, -- It Hurts
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "木星", "↑ {{EmptyHeart}} +2空心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.3#{{HealingRed}} 治疗2红心#{{Speed}} 静止不动时, 移速逐渐升高至+0.5#{{Poison}} 移动时释放毒气#{{Poison}} 免疫中毒"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
@@ -58,6 +60,252 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "无特殊效果",
normalTwo = "2只普通蝗虫",
smallFour = "4只小型蝗虫",
blackFear = "黑色蝗虫, 使敌人恐惧",
blueConfuse = "蓝色蝗虫, 击退敌人并使其混乱",
blueFreeze = "蓝色蝗虫, 冻结敌人",
cyanDestroyProjectiles = "青色蝗虫, 阻挡敌人弹幕",
cyanElectricity = "淡蓝色蝗虫, 带有电弧, 每个电弧造成0.1点伤害",
grayConfuse = "灰色蝗虫, 使敌人混乱",
grayPetrify = "灰色蝗虫, 使敌人石化",
grayMagnetize = "灰色蝗虫, 使敌人磁化",
graySlow = "淡灰色蝗虫, 使敌人减速",
grayBones = "淡灰色蝗虫, 击中敌人时产生1-3个骨片",
greenPoison = "绿色蝗虫, 使敌人中毒",
pinkMimic = "粉色蝗虫, 触发随机特效",
pinkCharm = "粉色蝗虫, 魅惑敌人",
purpleHoming = "紫色跟踪蝗虫",
orangeBurn = "橙色蝗虫, 使敌人燃烧",
redBleed = "暗红色蝗虫, 使敌人流血",
redLarge = "较大的红色蝗虫",
whiteBeam = "白色蝗虫, 生成造成3x角色伤害的光束",
whiteGodhead = "白色蝗虫, 带有伤害光环, 造成每秒60点伤害",
yellowExplode = "黄色蝗虫, 接触敌人时有几率爆炸",
yellowPoisonExplode = "黄色蝗虫, 使敌人中毒, 接触敌人时有几率爆炸",
yellowMimicExplode = "黄色蝗虫, 触发随机特效, 接触敌人时有几率爆炸",
}
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "较快的红色蝗虫, 造成伤害更快", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "2只青色蝗虫, 阻挡敌人弹幕", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "较小的红色蝗虫", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "1只正常红色蝗虫和2只较小的红色蝗虫", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "较大的红色蝗虫, 攻击更快", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "较大的黑色蝗虫", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "白色蝗虫, 使敌人石化, 生成造成3x角色伤害的光束", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "较慢的白色追踪蝗虫, 生成造成3x角色伤害的光束", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "黑色蝗虫, 使敌人减速", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "黄色蝗虫, 使敌人燃烧, 接触敌人时有几率爆炸", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "大型青色缓慢蝗虫, 阻挡敌人弹幕", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "较慢的大型黑色蝗虫", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "小型红色快速蝗虫, 造成伤害更快", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "红色缓慢蝗虫", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "绿色蝗虫, 击退敌人并使其中毒和混乱", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "2只黄色蝗虫, 接触敌人时有几率爆炸", -- Scatter Bombs
[367] = "黄色蝗虫, 使敌人减速, 接触敌人时有几率爆炸", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "蓝色蝗虫, 缩小敌人", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "青色蝗虫, 使敌人中毒, 阻挡敌人弹幕", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "较大的黑色蝗虫", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "较大较慢的红色蝗虫", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "较大的黄色蝗虫, 接触敌人时有几率爆炸", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "灰色蝗虫, 使敌人石化和混乱", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "小型红色快速蝗虫, 造成伤害更快", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "2只青色蝗虫, 阻挡敌人弹幕", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "大型红色蝗虫, 攻击更快", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "2只小型红色蝗虫", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "3只青色蝗虫, 阻挡敌人弹幕", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "16只不同效果的蝗虫", -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+401 -43
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Czech descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 11.11.2021
-- Last Update: 02.12.2024
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -34,6 +34,7 @@ local repCollectibles={
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 {{Luck}} Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci na odměnu za vyklizení místnosti#Promění některé špatné pilulky na dobré"}, -- Lucky Foot
[49] = {"49", "Shoop da Whoop!", "Další výstřel je nahrazen paprskem#Způsobí 24násobné Izákovo poškození za 0,83 sekundy"}, -- Shoop da Whoop!
[52] = {"52", "Dr. Zárodek", "{{Bomb}} Bomby namísto slz#{{Damage}} Každá bomba způsobí 10x tvoje poškození + 30#Pokud to způsobí poškození více než 60, způsobí to 5x tvoje poškození + 30#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy#Otevírá truhly na dálku, ignoruje poškození truhel s hroty"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
@@ -49,12 +50,13 @@ local repCollectibles={
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černé/ho srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Relikvie", "{{SoulHeart}} Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 7-8 místností"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Halo
[107] = {"107", "Velké Nůžky", "{{Timer}} Za místnost získáš:#Létání#Izákovo tělo se oddělí od jeho hlavy a útočí na nepřátele s 23,5 kontaktním poškozením za sekundu"}, -- The Pinking Shears
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
@@ -80,6 +82,7 @@ local repCollectibles={
[169] = {"169", "Polyfémos", "↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Damage}} +4 dodatečné Větší Poškození#↓ {{Tears}} -58% Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
[171] = {"171", "Pavoučí Prdel", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům#Zabití nepřátelé vytvoří modré pavouky"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
[173] = {"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 33% šance, že se místo červených srdcí objeví Duševní Srdce"}, -- Mitre
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
[180] = {"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
@@ -98,9 +101,11 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 3-5 modrých pavouků"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
[219] = {"219", "Starý Obvaz", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Prázdné místo pro srdce#{{Heart}} Při utrpení poškození je 20% šance na vytvoření červeného srdce"}, -- Old Bandage
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
[225] = {"225", "Fetišista", "{{SoulHeart}} Při utrpení poškození je 8% šance na vytvoření Duševního Srdce#{{Luck}} +2% šance na štěstí#{{HalfHeart}} Nepřátelé mají šanci upustit poloviční červené srdce"}, -- Gimpy
[226] = {"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
@@ -118,22 +123,25 @@ local repCollectibles={
[262] = {"262", "Chybějící stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[264] = {"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostaneš zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
[272] = {"272", "VKM (Velká Kamarádská Moucha)", "Explodující moucha#Exploze způsobí 100 poškození#{{Warning}} Exploze může Izáka zranit"}, -- BBF
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíš poškození#Spojenec se při výstřelech nabíjí, při vypouštění uvolňuje salvu slz"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 červeného srdce buď na duševní/černé srdce, nepřátelského pavouka, modrého pavouka, pilulku, kartu nebo runu"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti#{{Charm}} Okouzlí nepřátele, se kterými přijde do kontaktu"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100
[283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup/y v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Zamíchá nepřátele v místnosti#Pokusí se je zamíchat na nepřátele s podobným maximálním HP"}, -- D10
[286] = {"286", "Prázdná Karta", "Spustí efekt karty, kterou Izák drží, aniž by ji použil"}, -- Blank Card
[287] = {"287", "Kniha Tajemství", "Dá ti {{Collectible54}}Mapu pokladů, {{Collectible21}}Kompas nebo {{Collectible246}}Modrou Mapu pro aktuální patro#Poskytuje pouze efekty mapování, které ještě nemáš#Pokud všechny efekty jsou už aktivní, dá ti {{Collectible76}}Rentgenové Vidění"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modré pavouky"}, -- Box of Spiders
[288] = {"288", "Krabice Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modrých pavouků"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Červená Svíčka", "Vytvoří červený plamen#Plamen zůstává do té doby dokud nezpůsobí poškození nebo pětkrát nezablokuje střely anebo po 10 sekundách"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Spláchnutej!", "Proměňuje ne-bossové nepřátele na hovna#Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse#Hasí ohniště a naplňí místnost vodou#Proměňuje jámy naplněné lávou na půdu"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Satanská Bible", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{DevilRoom}} Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible
[293] = {"293", "Krampusova Hlava", "{{Collectible118}} Vystřelí čtyřcestný krvavý paprsek#Každý způsobí 200 poškození během 1,33 sekundy"}, -- Head of Krampus
[294] = {"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#Nepřátelé zatlačení do překážek utrpí 10 poškození"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x hráčovo poškození v celé místnosti + 10 #{{Coin}} Cena: 1 mince"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 slot pro červené srdce"}, -- Converter
[296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 místo/a pro červené srdce"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty dle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} a 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}}#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}}Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Dark Room: Odemkne {{Collectible523}}Krabici#Cat: 1 {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"}, -- Pandora's Box
@@ -145,9 +153,11 @@ local repCollectibles={
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "Prokleté Oko", "Nabitá vlna 5 slz#{{Warning}} Získání poškození při částečném nabití teleportuje Izáka do náhodné místnosti"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "Kainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "Izákovy Slzy", "Při použití vystřelíš 8 slz ve všech směrech#Slzy kopírují ty tvoje#Nabíjí se při střílení"},
[325] = {"325", "Nůžky", "{{Timer}} Izákova hlava se promění v nehybného spojence v aktuální místnosti#Tělo je ovládáno odděleně a tryská krvavé slzy směrem, kterým Izák střílí"}, -- Scissors
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
@@ -159,6 +169,7 @@ local repCollectibles={
[344] = {"344", "Zápalky", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{Bomb}} Vytvoří 2-3 bomby a {{Trinket41}}Sirku"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol (steroidy)", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Svačina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- A Snack
[349] = {"349", "Dřevěný Niklák", "{{Coin}} 59% šance na vytvoření náhodné mince"}, -- Wooden Nickel
[350] = {"350", "Toxický Šok", "{{Poison}} Na začátku každé místnosti otrávíš každého nepřítele#Zabití nepřátelé zanechávají po sobě louži#Poskytuje imunitu vůči toxickým oblakům"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Skleněné Dělo", "Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((DMG x 10) + 10)#!!! Když dostaneš poškození:#↓ Ztratíš navíc 2 srdce ze zdraví#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel a zanecháš krvavou kaluž v místnosti#To extra poškození tě nazabije#Sebepoškození se nepočítá"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack-Jackův Karamelový Popcorn", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Trinket}} Vytvoří náhodný trinket#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Crack Jacks
@@ -177,6 +188,7 @@ local repCollectibles={
[380] = {"380", "Zaplať za hraní", "{{Coin}} +5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí namísto klíčů"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Kamarádský Míček", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
[386] = {"386", "D12", "Přetočí jakoukoli překážku na jinou náhodnou překážku (např. hovínka, vázy, TNT, červená hovínka, kamenné bloky apod.)#Malá šance přetočit překážky na tlačítka, průlezný prostor nebo padací dveře"}, -- D12
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
[391] = {"391", "Zrada", "{{Charm}} Pokaždé, když Izák utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti a ti pak můžou bojovat mezi sebou"},
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
@@ -226,6 +238,7 @@ local repCollectibles={
[495] = {"495", "Naga Jolokia (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení modrého plamene, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#{{Luck}} 50% šance při 10 Štěstí#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#{{Luck}} 50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Maskáčové Spodní Prádlo", "Když vejdeš do místnosti, budeš zamaskován a zmáteš všechny nepřátele, dokud nezačneš střílet#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti při zahalení#Po odmaskování, způsobíš poškození kolem sebe a získáš Více Slz a Větší Poškození"}, -- Camo Undies
[500] = {"500", "Pytel Pytlů", "Vytvoří pytlík každých 7-8 místností"}, -- Sack of Sacks
[501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}} Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Malej Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#{{Luck}} 20% šance při 15 Štěstí#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 3.5 poškození"}, -- Brown Nugget
@@ -235,6 +248,7 @@ local repCollectibles={
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
[522] = {"522", "Telekineze", "Zastaví na 3 sekundy všechny nepřátelské projektily, které se přiblíží k Izákovi, a poté je od něj odhodí#Během efektu odtlačí nepřátele poblíž pryč"}, -- Telekinesis
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíš zpět na podlahu#To ti umožní přesouvat věci mezi místnostmi"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
@@ -284,7 +298,7 @@ local repCollectibles={
[591] = {"591", "Venuše", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{Charm}} Okouzlí nepřátele poblíž"}, -- Venus
[592] = {"592", "Země", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Nahrazuje slzy kameny#Udělují proměnlivé poškození#Dokážou zničit objekty#Více odrazuje nepřátele"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Vystřelíš se dopředu dvojitým kliknutím na klávesu pohybu, budeš nesmrtelný a způsobíš 4x tvého poškození#3 sekundy cooldown"}, -- Mars
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{Heart}} +2 Zvýšení Zdraví#{{HalfHeart}} Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti#{{Poison}} Učiní tě imunní vůči jedu#{{Speed}} Vybuduj až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdové mraky"}, -- Jupiter
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{Heart}} +2 Zvýšení Zdraví#{{HalfHeart}} Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti#{{Poison}} Učiní tě imunní vůči jedu#{{Speed}} Vybuduj až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Saturn", "Obklopuje tě kruh#Při vstupu do místnosti v něm bude obíhat 7 slz#Šance na zachycení nepřátelských projektilů do kruhu"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Uran", "{{Freezing}} Střílíš ledové slzy, které zpomalují nepřátele a zmrazují monstra, které slzy zabijou#Při dotyku zmrzlých nepřátel je odstrčíš, poté explodují a rozdělí se na 6 ledových střepů"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptun", "{{Chargeable}} Nabíjetelné (automatické)#Vybuduješ masivní slzný bonus během 3 sekund při nestřílení#Opětovná střelba uvolní uložené slzy#Slzný bonus odpadá, když střílíš"}, -- Neptunus
@@ -300,7 +314,7 @@ local repCollectibles={
[607] = {"607", "Uvařené Dítě", "Spojenec, který vystřeluje chaotické návaly slz na všechny strany#Způsobí 3.5 nebo 5.3 poškození za slzu"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Zmrazené Děcko", "Spojenec, který vystřeluje zkameňující slzy#Zmrazí monstra při jejich zabití"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Věčná D6", "Zamíchá s podstavci v aktuální místnosti#Předměty mají 30% šanci, že zmizí"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Ptačí Klec", "Spojenec který skočí na nepřítele při prvním zásahu v místnosti#Způsobí 45 poškození a uvolní kamennou vlnu#Poté pronásledujte nepřátele"}, -- Bird Cage
[610] = {"610", "Ptačí Klec", "Spojenec který skočí na nepřítele při prvním zásahu v místnosti#Způsobí 45 poškození a uvolní kamennou vlnu#Poté pronásleduje nepřátele"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Hrtan", "Přinutí tě křičet, poškozovat a tlačit nepřátele v okolí#Výkřik je tím silnější, čím více nábojů má předmět"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Ztracená Duše", "Duševní spojenec, který zemře při jednom zásahem a znovu se objeví na začátku dalšího patra#Pokud přežije celé patro, vytvoří {{SoulHeart}} 3 Duševní Srdce, {{EternalHeart}} 2 Srdce Věčnosti nebo {{TreasureRoom}} předmět z Pokladnice anebo {{AngelRoom}} předmět z Andělské místnosti"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<předmět neexistuje>"},
@@ -312,7 +326,7 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Prvorozenství", "Pro každou postavu má jiný účinek"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<předmět neexistuje>"},
[621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ {{Damage}} +21.6 Větší Poškození#{{Heart}} Plné zdraví#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do jedinečné ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Genesis", "Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do speciální ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Ostrý Klíč", "{{Key}} +5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund, a účinek přetrvává mezi místnostmi#Zatímco jsi obrem, máš:#↑ {{Damage}} +300 % násobitel poškození#↑ {{Range}} +7 Větší Dostřel#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#"}, -- Mega Mush
@@ -340,7 +354,7 @@ local repCollectibles={
[647] = {"647", "4.5 Voltovka", "Aktivní předměty se nedobíjejí při vyklízení místností#Místo toho se nabíjí při udělování poškození nepřátelům#Vzorec: 40 + 20 * patro"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<předmět neexistuje>"},
[649] = {"649", "Švestička", "Malý Baby Plum spojenec#Pohybuje se diagonálně po místnosti a střílí za sebou slzy"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Švestkova Flétna", "Vyvolá přátelskou Baby Plum v aktuální místnosti na 10 sekund"}, -- Plum Flute
[650] = {"650", "Švestkova Flétna", "Vyvolá přátelskou Švestičku v aktuální místnosti na 10 sekund"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Betlémská Hvězda", "Spojenec, který pomalu putuje směrem k {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +20% násobič poškození#↑ {{Tears}} +150% Slzný násobič#Naváděné slzy"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#{{Freezing}} Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Ustup", "Když předmět držíš, nepřátelé, kteří nejsou duchové, vytvářejí po smrti malé červené duchy#Při použití způsobí, že duchové explodují"}, -- Vade Retro
@@ -371,13 +385,13 @@ local repCollectibles={
[678] = {"678", "Císařský Řez", "{{Chargeable}} Získáš nabíjecí útok, který vystřelí naváděné, spektrální zárodky"}, -- C Section
[679] = {"679", "Malej Abaddón", "{{Collectible399}} Spojenec, který střílí mini útok Chřtánu Prázdnoty"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Montezumova Pomsta", "{{Chargeable}} Při střelbě nabíjíš krátký hovnový brimstonový laser#Vystřelí se za tebou"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Malý Portál", "Způsobuje kontaktní poškození a létá vpřed#Konzumuje pickupy ve své cestě#Každý z nich mu zvýší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Každé čtyři pickupy vyvolá portál do neprozkoumané místnosti"}, -- Lil Portal
[681] = {"681", "Malý Portál", "Způsobuje kontaktní poškození a létá vpřed#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Každé čtyři pickupy vyvolá portál do neprozkoumané místnosti"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "Červí Kámoš", "Způsobí, že chapadlo vyletí ze země a zachytí nepřítele#Uchopení nepřátelé utrpí poškození, jsou zpomaleni a nemohou se pohybovat"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "Kostní Ostruha", "Nepřátelé po smrti vytvoří levitující kosti#Blokují střely a způsobují kontaktní poškození"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "Hladová Duše", "Šance na vytvoření duchů po zabití nepřítele#Duchové pronásledují nepřátele a způsobují kontaktní poškození#Po 5 sekundách duch exploduje a způsobí 7 poškození okolním nepřátelům#Výbuch ti neudělí žádné poškození"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "Nádoba s Bludičkami", "Vytváří náhodné bludičky, které střílí různé slzy, blokují výstřely a způsobují kontaktní poškození#Počet vytvořených bludiček se zvyšuje, čím více předmět používáš"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "Duševní Medailónek", "{{SoulHeart}} Poskytuje trvalé zvýšení statistik, kdykoli sebereš Duševní Srdce#{{SoulHeart}} Při sebrání tohoto předmětu vytvoří Duševní Srdce"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "Hledač Přátel", "Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje Izákovy pohyby a útoky"}, -- Friend Finder
[687] = {"687", "Hledač Přátel", "Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje Izákovy pohyby i útoky"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "Vnitřní Dítě", "+1 život#Znovuzrození v aktuální místnosti s půl srdcem, masivním zmenšením velikosti a +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Inner Child
[689] = {"689", "Poškozená Koruna", "Předměty na podstavcích rychle cyklují mezi 5 náhodnými předměty"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Břišní Želé", "Způsobí, že se nepřátelé odráží od Izáka#Odrážení nepřátel do překážek způsobí poškození#50% šance, že Izák bude ignorovat kontaktní poškození#50% šance na odražení nepřátelských projektilů"}, -- Belly Jelly
@@ -405,7 +419,7 @@ local repCollectibles={
[712] = {"712", "Lemegeton", "Vytvoří spojeneckou orbitální bludičku, která hráči uděluje efekt předmětu, ale může být zničena#Předměty mají 25% šanci, že pocházejí ze sady předmětů pro aktuální místnost nebo ze sady předmětů z Pokladnice, Boss Místnosti nebo Obchodů"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "Sumptorium", "Odstraňuje půlku srdce a vytváří krevní sraženinu jakožto spojence#Každý typ srdce vytváří sraženinu s různým HP, poškozením a efektem slz"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Přivolání", "Získáš zpět tělo Zapomenutého z jakékoliv vzdálenosti"}, -- Recall
[715] = {"715", "Podrž To", "Uvnitř uchovává jednu hovnovou bombu, kterou lze použít později"}, -- Hold
[715] = {"715", "Podrž to", "Uvnitř uchovává jednu hovnovou bombu, kterou lze použít později"}, -- Hold
[716] = {"716", "Keeperův Pytel", "Vytvoří {{Coin}} 3 náhodné mince a {{Key}} 1 klíč#{{Shop}} Každé 3 mince utracené při nákupu přinese jednu z následujících možností:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.03 Zvýšení Rychlosti"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeperovi Příbuzní", "Kameny a ostatní kamenné překážky vytvoří 2 modré pavouky, když jsou zničeny#Kameny mohou příležitostně vytvořit modré pavouky, když jste v nepřátelské místnosti"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeperovo Roucho (Cut item)", "<Předmět Neexistuje>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
@@ -427,6 +441,40 @@ local repCollectibles={
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Character Info ----------
local repCharacterInfo = {
[4] = {"???", "Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce#{{DevilRoom}} Ďábelské Dohody, které by stály 1 nebo 2 červené srdce, budou teď stát 1 nebo 2 duševní srdce#Zničení hovna vytvoří 1 modrou mušku"},
[8] = {"Lazarus", "Jednou za patro, když zemřeš:#Vzkříšíš se jako Povstalý Lazarus#Ztratíš 1 místo pro červené srdce#↑ {{Damage}} 0.5 Více poškození"},
[11] = {"Povstalý Lazarus", "Zvýšené statistiky a x1,4 multiplikátor poškození#Při vstupu do nového patra se přetočíš zpět do Lazara"},
[12] = {"Temný Jidáš", "{{Damage}} x2 Násobitel poškození#Nemůže mít červené srdce#{{BlackHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Černá srdce#{{Player3}} Počítá se jako Jidáš pro dokončení v menu u výběru postav"},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} Uzdravíš se sbíráním mincí#Maximum jsou 3 Mincové srdce#Jakékoliv srdcové pickupy jsou přeměněny na modré mušky#{{DevilRoom}} Ďábelské Dohody stojí 15 nebo 30 mincí"},
[18] = {"Bethany", "{{SoulHeart}} Použij Duševní srdce k nabití aktivního předmětu#Duševní srdce nelze použít jako zdraví"},
[19] = {"Jákob", "Ovládáš Jákoba a Ezaua současně#Obě postavy položí bombu, když je použita jedna#Ezau zůstává na místě když podržíš {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} použije Jákobův aktivní předmět, {{ButtonRB}} použije Ezauův aktivní předmět, podrž {{ButtonRT}} pro použití jejich karet/pilulek#Když je na výběr mezi předměty, Jákob a Ezau mohou vzít oba současně"},
[20] = {"Esau", "Ovládáš Jákoba a Ezaua současně#Obě postavy položí bombu, když je použita jedna#Ezau zůstává na místě když podržíš {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} použije Jákobův aktivní předmět, {{ButtonRB}} použije Ezauův aktivní předmět, podrž {{ButtonRT}} pro použití jejich karet/pilulek#Když je na výběr mezi předměty, Jákob a Ezau mohou vzít oba současně"},
[21] = {"Poskvrněný Izák", "Všechny předměty cyklují mezi dvěma možnostmi#Můžeš mít pouze 8 pasivních předmětů#Pomocí {{ButtonRT}} změníš, který předmět bude vyřazen pro 9. předmět"},
[22] = {"Poskvrněná Magdaléna", "Zdraví nad 2 červená srdce se pomalu vyčerpává#Při kontaktu uděláš švih na blízko pro 6násobné poškození#{{HalfRedHeart}} Šance pro nepřátele vytvoření půlek červených srdcí, která zmizí do 2 sekund#Drop je zaručen při zabití zblízka#{{Collectible45}} Uzdravíš se dvakrát tolik z jiných zdrojů#{{AngelDevilChance}} Poškození způsobené během vyčerpávání srdcí neovlivní Ďábelskou šanci "},
[23] = {"Poskvrněný Kain", "Dotykem předmětu na podstavci se z něj stane hromádka pickupů"},
[24] = {"Poskvrněný Jidáš", "Nemůže mít červené srdce#{{BlackHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Černá srdce"},
[25] = {"Poskvrněný ???", "Bomby jsou nahrazeny 'Hovínkovými kouzly'#{{Crafting29}} Způsobování poškození vytvoří hovnové pickupy#{{Collectible715}} Další kouzlo si můžeš uložit na později pomocí 'Podrž to'"},
[26] = {"Poskvrněná Eva", "Podržením tlačítka pro střelbu promění tvoje srdce na spojence jakožto krevní sraženiny#Různé typy srdcí zplodí sraženiny s více zdravým a slznými účinky#Sraženiny časem ztrácejí zdraví#Při držení tlačítka {{ButtonRT}} zůstávají sraženiny na místě#Když ti zbyde půl srdce a jsi bez sraženin, získáš nožní útok podobný jako 'Mámin Nůž', dokud se nevyléčíš a neopustíš místnost."},
[27] = {"Poskvrněný Samson", "Způsobování nebo při utrpení poškození se hromadí režim Zběsilosti#{{Timer}} Když jsi zběsilý, dostaneš na 5 sekund:#↑ {{Speed}} +0.4 Rychlost#↓ {{Tears}} x0.5 multiplikátor rychlosti slz#↑ {{Tears}} +2 rychlost slz#↑ {{Damage}} +3 Poškození#Omezuje útoky na boj zblízka, který odráží výstřely#{{Timer}} Každé zabití prodlužuje dobu trvání o 1 sekundu a poskytuje krátkou neporazitelnost"},
[28] = {"Poskvrněný Azazel", "Když začneš nabíjet, kýchneš krev#Zasáhnutím nepřítele kýchnutím zkrátí dobu nabíjení na polovinu#Kýchání způsobí 1,5x Azazelovo poškození#{{BrimstoneCurse}} Poškození nepřátelé utrpí další poškození od Brimstone laserů#Po smrti prokletých nepřátelů oni explodují a předají kletbu okolním nepřátelům"},
[29] = {"Poskvrněný Lazarus", "Lazarus má dva stavy, každý s vlastními předměty a zdravím#Vyčištěním místnosti/vlny nebo použitím 'Převrácení' se přepneš do druhého stavu"},
[30] = {"Poskvrněný Eden", "Když utrpíš poškození, přetočíš své statistiky, předměty, trinket a tvoje mince/klíče/bomby#Protečené předměty se vyberou ze stejného seznamu předmětů#Sebepoškození se nepočítá"},
[31] = {"Poskvrněný Ztracený", "{{Card51}} Karty, které se objeví, mají 10% šanci, že budou Svatou Kartou#Předměty v kvalitě {{Quality2}} nebo méně mají 20% šanci, že budou přetočeny#Pouze \"útočné\" položky se mohou objevit"},
[32] = {"Poskvrněná Lilith", "Stisknutím tlačítka pro střelbu vymrštíš plod na útok nablízko, který způsobí 3x poškození#Podržením tlačítka udrží plod a střílí slzy směrem k nejbližšímu nepříteli"},
[33] = {"Poskvrněný Keeper", "Maximálně 2 Mincové srdce#Nepřátelé vytvoří mince, které zmizí do 2 sekund#Většina předmětů stojí 15 mincí#Ďábelské dohody a Andělské předměty stojí 15 nebo 30 mincí#Obchody nevyžadují klíč a mají více zboží v nabídce"},
[34] = {"Poskvrněný Apollyón", ""},
[35] = {"Poskvrněný Zapomenutý", "Zapomenutý je nepohyblivá hromádka kostí, kterou 'Duše' může zvednout a hodit, udělujíce 3x poškození#Pouze Duše může utrpět poškození#Bomby jsou umístěny na místě, kde právě leží Zapomenutý#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
[36] = {"Poskvrněná Bethany", "{{Heart}} Použij červená srdce k nabití aktivního předmětu#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví ji dává Duševní srdce a krevní náboje#Zvýšení statistik je účinné pouze ze 75 %."},
[37] = {"Poskvrněný Jákob", "Temný Ezau tě pronásleduje (a BUDE pronásledovat) a vrhne se po tobě když je dostatečně blízko#Onen Ezauův náběh způsobí nepřátelům velké poškození#Pokud tě zasáhne, proměníš se v ducha, který zemře jedním zásahem po zbytek patra#Zatímco jsi duchem, jedna ďábelská dohoda na místnost může být vzata zadarmo"},
[38] = {"Mrtvý Poskvrněný Lazarus", "Lazarus má dva stavy, každý s vlastními předměty a zdravím#Vyčištěním místnosti/vlny nebo použitím 'Převrácení' se přepneš do druhého stavu"},
[39] = {"Duše Poskvrněného Jákoba", "Létání#Spektrální slzy#{{Warning}} Žádné zdraví#{{Warning}} Zemřeš, pokud jsi zasažen Temným Ezauem#{{DevilRoom}} Jedna ďábelská dohoda na místnost může být vzata zadarmo#Změníš se zpět na Poskvrněného Jákoba v dalším patře"},
[40] = {"Poskvrněná Duše Zapomenutého", "Zapomenutý je nepohyblivá hromádka kostí, kterou 'Duše' může zvednout a hodit, udělujíce 3x poškození#Pouze Duše může utrpět poškození#Bomby jsou umístěny na místě, kde právě leží Zapomenutý#Nemůže mít červené srdce#{{SoulHeart}} Zvýšení zdraví mu dává Duševní srdce"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
---------- Modifikátory ----------
@@ -854,6 +902,18 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[183] = { "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 3 spojence" },
}
--[[
Localizations may choose to overwrite specific data from EID.GoldenTrinketData in this table. For advanced users only.
Example: If French uses "Double" instead of "2x" for Purple Heart, they can do:
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true, mult = 2},
}
and then place
[5] = { "Double", "Quadruple" },
in their goldenTrinketEffects
]]
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { }
---------- Karty ----------
local repCards={
@@ -954,6 +1014,27 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[76] = "{{RestockMachine}} Vytvoří 2 stroje na doplnění zásob", -- XX - Judgement?
}
-- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards
-- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:"
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = {
[11] = "Vytvoří 1 stroj", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "Zvýšení statistik se nezdvojnásobí", -- XI - Strength
[14] = "Způsobí 40 poškození", -- XIII - Death
[15] = "Vytvoří 1 stroj", -- XIV - Temperance
[16] = "+2 Poškození", -- XV - The Devil
[20] = "Způsobí 200 poškození", -- XIX - The Sun
[21] = "Vytvoří 1 žebráka", -- XX - Judgement
[56] = "Upustí 3 předměty", -- 0 - The Fool?
[64] = "Vytvoří 2-7 truhel", -- VIII - Justice?
[65] = "Nevytvoří další minci", -- IX - The Hermit?
[66] = "Spustí 1 efekt", -- X - Wheel of Fortune?
[68] = "Trvá 30 sekund", -- XII - The Hanged Man?
[72] = "Vytvoří 7 shluků", -- XVI - The Tower?
[73] = "Odebere 1 předmět a vytvoří 2", -- XVII - The Stars?
[76] = "Vytvoří 1 stroj", -- XX - Judgement?
}
---------- Pilulky ----------
local repPills={
@@ -1077,10 +1158,13 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["5.70"] = "Pilulka",
["5.90"] = "Baterie",
["5.300"] = "Karta",
["5.301"] = "Runa", -- not a real ID
["9.-1"] = "nepřátelský projektil",
["999.-1"] = "objekt mřížky",
["1000.0"] = "efekt",
-- Text for the base item that is granted
grants = "Poskytne ",
}
---------- Smíšený text ----------
@@ -1096,7 +1180,16 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Hnědá Kaluž", "Zanecháš po sobě kaluž#Stání na kaluži ti zvýší rychlost střelby a poškození#Pokud se kaluž dotýká jiných hoven, získává jejich atributy"},
{"Prd", "Odtlačí okolní nepřátele a projektily zpět a vytvoří jedovatý oblak#!!! Oblak exploduje, pokud se dotkne ohně!"},
{"Bomba", "Normální vrhatelná bomba"},
{"Výbušný Průjem", "Během několika příštích sekund vytvoříš na svojí pozici 5 zapálených bomb"},
{"Výbušný Průjem", "Během několika příštích sekund vytvoříš za sebou 5 zapálených bomb"},
--Undetected poop, for Poop API
--[Poop name in code] = {Icon, Name, Description}
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Neznámé hovno", "Účinky hovna jsou neznámé"}
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Předmět ze seznamu předmětů:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "Pokladnice", "Obchod", "Boss", "Ďábel", "Anděl", "Tajný", "Knihovna", "Skořápky", "Zlatá truhla", "Červená truhla", "Žebrák", "Démoní žebrák", "Prokletí", "Klíčník", "Baterkový žebrák", "Mámina truhla", "Greedův poklad", "Greed Boss", "Greed Obchod", "Greed Ďábel", "Greed Anděl", "Greed Prokletí", "Greed Tajný", "Drapák", "Ultra tajné", "Bombový žebrák", "Planetárium", "Stará truhla", "Dětský obchod", "Dřevěná truhla", "Prohnilý žebrák",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Pokud se absorbuje hned po pickupu, získáš:"
@@ -1120,8 +1213,17 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Posouvání: Podrž {{CONFIG_
EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "Nabití {1}:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{ButtonSelect}} (Mapa) zobrazíš popis)"
EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Poškození", "↑ {{Tears}} +2 Rychlost střel", "↑ {{Speed}} +0.5 Rychlost", "↑ {{Range}} +3 Dosah"}
EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Efekt Prázdné Karty:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{ButtonSelect}} (Mapa) zobrazíš popis)"
EID.descriptions[languageCode].GlitchedCrownToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{CONFIG_BoC_Toggle}} zobrazíš další popisek: {1})"
EID.descriptions[languageCode].GlowingHourglassTransformed = "V příštím patře se změní zpět na Zářící Přesýpací Hodiny"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "Žádné snížení statistik"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "Žádné náhodné zvýšení statistik"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Vytvoří 1 Černé Srdce"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} +0.6 Větší Poškození"
@@ -1152,39 +1254,295 @@ EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = " Result",
}
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[34] = {2, 3}, -- The Book of Belial
[59] = {2, 3}, -- The Book of Belial (Birthright)
[83] = {"Půlka", "1"}, -- The Nail
[263] = "Spustí se dvakrát", -- Clear Rune
[283] = {1, 2, "pickup/y", "{{CR}}pickup/y"}, -- D100
[285] = "Devolvuje nepřátele nadvakrát", -- D10
[288] = {"4-8", "8-16"}, -- Box of Spiders
[293] = {200, 400}, -- Head of Krampus
[296] = {1, 2, " Srdce", " {{CR}}Srdce", 1, 2, "místa pro srdce", "{{CR}}containers"}, -- Converter
[323] = "Slzy způsobí dvojnásobné poškození", -- Isaac's Tears
[386] = "Zvýšená šance na vzácné překážky", -- D12
[485] = "25% šance na čtyřnásobek, 75% šance na odstranění", -- Crooked Penny
[489] = "Použije vybranou kostku dvakrát", -- D Infinity
[522] = {3, 6}, -- Telekinesis
[557] = {"jedna", "dva"}, -- Fortune Cookie
[582] = "Spustí se dvakrát", -- Wavy Cap
[584] = "Vytvoří dvě bludičky", -- Book of Virtues
[605] = {" a ", " 2 ", "spojence", "{{CR}}spojence"}, -- The Scooper
[609] = {25, 44}, -- Eternal D6
[611] = "Spustí další výkřik na jedno nabití", -- Larynx
[625] = {30, 60}, -- Mega Mush
[631] = {25, 50}, -- Meat Cleaver
[635] = "Okamžitě tě nadvakrát vymění#Skvělé pro teleportaci DO nepřátel, ale nemůže sbírat předměty, které jsou mimo dosah", -- Stitches
[639] = {1, 2, "Srdce", " {{CR}}Srdce"}, -- Yuck Heart
[642] = "Spustí se dvakrát", -- Magic Skin
[650] = {"Vyvolá", "{{CR}}Vyvolá druhou"}, -- Plum Flute
[685] = "Vytvoří dvojnásob bludiček, ale počet použití se zvyšuje o 1", -- Jar of Wisps
[687] = {"Vytvoří náhodné přátelské monstrum, které napodobuje", "{{CR}}Vytvoří 2 náhodná přátelská monstra, která napodobují"}, -- Friend Finder
[704] = "Trvá 10 sekund, ale za zabití nepřítele prodloužíš zbývající čas jen maximálně o 5 sekund", -- Berserk!
[705] = {1, 2}, -- Dark Arts
[712] = {"Vytvoří spojeneckou orbitální bludičku", "{{CR}}Vytvoří 2 orbitální bludičky"}, -- Lemegeton
[713] = {"půlku srdce", "celé srdce", "sraženina", "{{CR}}sraženiny"}, -- Sumptorium
[719] = {"Vytvoří náhodný předmět", "{{CR}}Vytvoří 2 náhodné předměty"}, -- Keeper's Box
[720] = "Vedle pickupu vytvoří i hovno", -- Everything Jar
[722] = "Spoutá 2 nepřátele#Pokud je tam jen jeden nepřítel, spoutáš ho na 10 sekund#Opětovné použití Osamělé Duše uvolní z řetězu nejbližšího nepřítele", -- Anima Sola
[723] = {"jedno číslo", "dvě čísla"}, -- Spindown Dice
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
-- Effect of BFFS!/Hive Mind on Familiars
local repBFFSSynergies = {
["5.100.67"] = {6, 12}, -- Sister Maggy
["5.100.98"] = {"7-8", "6"}, -- The Relic
["5.100.107"] = {23.5, 47}, -- The Pinking Shears
["5.100.172"] = {112.5, 225}, -- Sacrificial Dagger
["5.100.178"] = {7, 14, "Spawns a blue flame at point of impact"}, -- Holy Water
["5.100.206"] = {56, 112}, -- Guillotine
["5.100.264"] = {6.5, 13}, -- Smart Fly
["5.100.272"] = {100, 125}, -- BBF
["5.100.273"] = {100, 125}, -- Bob's Brain
["5.100.274"] = {150, 300}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {24, 48}, -- Lil Brimstone
["5.100.276"] = "Vystřelí další střely v náhodných směrech a zanechá po sobě větší louži", -- Isaac's Heart
["5.100.319"] = {75, 150}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {15, 30}, -- ???'s Only Friend
["5.100.360"] = {75, 150, 100, 200}, -- Incubus (+ Lilith exception)
["5.100.365"] = {30, 60}, -- Lost Fly
["5.100.384"] = {"5-20", "10-40"}, -- Lil Gurdy
["5.100.389"] = {"7-8", "6"}, -- Rune Bag
["5.100.467"] = {10, 20}, -- Finger!
["5.100.468"] = {75, 150}, -- Shade
["5.100.491"] = {"7", "6"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"7-8", "6"}, -- Sack of Sacks
["5.100.504"] = {3.5, 7}, -- Brown Nugget
["5.100.508"] = {1.5, 3}, -- Mom's Razor
["5.100.509"] = {3.5, 7, 20, 40}, -- Bloodshot Eye
["5.100.565"] = "Dvojité poškození, pokud je stále přátelské", -- Blood Puppy
["5.100.569"] = "Pokud je spuštěno, uděluje další poškození a rychlost", -- Blood Oath
["5.100.575"] = {1.5, 3}, -- The Intruder
["5.100.581"] = {15, 30}, -- Psy Fly
["5.100.584"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Book of Virtues
["5.100.605"] = {36, 72}, -- The Scooper
["5.100.607"] = {3.5, 7, 5.25, 10.5}, -- Boiled Baby
["5.100.608"] = {3.5, 7}, -- Freezer Baby
["5.100.610"] = {45, 90, "kamenná vlna", "4 {{CR}}kamenné vlny", 6.5, 13}, -- Bird Cage
["5.100.612"] = "Dává ztracené duši efekt Svatého Pláště", -- Lost Soul
["5.100.626"] = {25, 50}, -- Knife Piece 1
["5.100.627"] = {25, 50}, -- Knife Piece 2
["5.100.629"] = {3, 6}, -- Bot Fly
["5.100.635"] = "Při použití vystřelí 8 slz z pozice hráče", -- Stitches
["5.100.645"] = {3.5, 7}, -- Tinytoma
["5.100.649"] = {3, 6, 2, 4}, -- Fruity Plum
["5.100.650"] = "Kontaktní poškození je zdvojnásobeno", -- Plum Flute
["5.100.652"] = {17.5, 35}, -- Cube Baby
["5.100.655"] = {10.5, 21, "Žádné bonusové poškození od 'NEJKY!' pro všechny spojence, když se používá Káča"}, -- Spin to Win
["5.100.679"] = {52.5, 105}, -- Lil Abaddon
["5.100.681"] = "Poškození je zdvojnásobeno", -- Lil Portal
["5.100.682"] = {8, 16}, -- Worm Friend
["5.100.685"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Jar of Wisps
["5.100.698"] = {37.5, 75}, -- Twisted Pair
["5.100.702"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Vengeful Spirit
["5.100.706"] = "Poškození od kobylek/mušek je zvýšeno o 25%", -- Abyss
["5.100.712"] = "Zdvojnásobuje kontaktní poškození od orbitálu", -- Lemegeton
["5.100.713"] = "Poškození od sraženin je dvojnásobné", -- Sumptorium
["5.100.728"] = {75, 150, 100, 200}, -- Gello (+ Lilith exception)
["5.300.96"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Soul of Bethany
["5.350.142"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Beth's Faith
["5.350.182"] = "Zdvojnásobuje slzy bludiček a kontaktní poškození", -- Beth's Essence
["5.350.176"] = "Poškození od sraženin je dvojnásobné", -- Lil Clot
["5.350.186"] = "Poškození od kobylek/mušek je zvýšeno o 25%", -- Apollyon's Best Friend
["Tainted Lilith"] = "Gellovo slzné poškození je dvojnásobné", -- Gello (for BFFS pedestal)
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies)
["5.10"] = "{{Heart}} Heart",
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart",
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny",
-- Conditional descriptions - DO NOT TRANSLATE THE FIRST PART IN ["BRACKETS"]
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (if there's an odd number of entries, the last entry is appended)
-- For collectible/player conditionals, lines will automatically have their bulletpoint, and {1} is replaced with their name
local repConditions = {
------ GENERAL STRINGS ------
["Tainted Revive"] = "{1} se oživí",
["Ice Tears"] = "Zmrazení nepřítele se nepočítá jako zabití", -- Uranus Anti-Synergy
------ GREED MODE ------
["5.100.344"] = {"{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#{{Bomb}} Vytvoří 3 bomby"}, -- Match Book (Greed)
["5.300.74"] = {"Teleportuje Izáka do první místnosti na patře"}, -- The Moon? (Greed)
["5.100.416"] = {"{{Coin}} Zvyšuje limit mincí na 999"}, -- Deep Pockets (Greed)
["5.100.566"] = {"{{HalfSoulHeart}} +1 půlka Duševního Srdce při vstupu do nového patra#!!! Noční můra při vstupu do nového patra ukazuje nesprávné předměty v Greed Módu"}, -- Dream Catcher (Greed)
["5.100.580"] = "{{GreedMode}} V Greed Módu dokáže jen výjimečně vytvořit speciální místnosti#{{SuperSecretRoom}} Stále může pomoci najít super tajnou místnost", -- Red Key (Greed)
["5.300.83"] = "{{GreedMode}} V Greed Módu dokáže jen výjimečně vytvořit speciální místnosti#{{SuperSecretRoom}} Stále může pomoci najít super tajnou místnost", -- Soul of Cain (Greed)
["5.100.514"] = {"Způsobí, že se někteří nepřátelé a střely krátce zastaví v náhodných intervalech#Pozastavené střely zmizí"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.162"] = {"{{Player7}} Vyčištění vlny má 50% šanci proměnit hráče v Azazela#{{Timer}} Účinek trvá, dokud se nevyčistí další vlna"}, -- Azazel's Stump (Greed)
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
-- todo...
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
["5.100.642"] = {"!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ !!!#Vytvoří předmět ze seznamu předmětů aktuální místnosti"}, -- Magic Skin + Lost
["5.100.240"] = "{1} ponechává změny statistiky, když jej upustí", -- Experimental Treatment + Tainted Isaac
["5.100.644"] = "{1} udržuje zvýšení statistiky, když jej upustí", -- Consolation Prize + Tainted Isaac
["5.100.549"] = {"↑ {{Tears}} +0.4 Rychlost Střel"}, -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.694"] = "Funguje pro {1} a umožňuje mu přežít 4 zásahy", -- Heartbreak + Losts
["5.100.694 (Keeper)"] = {"↑ {{Damage}} +0,25 poškození za každé zlomené srdce#{{BrokenHeart}} +1 Zlomené srdce#{{BrokenHeart}} Každý vážný zásah poskytuje +1 Zlomené srdce#{{Warning}} Keeper umírá se 3 Zlomenými srdci"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"{{Warning}} {1} zemře jedním zásahem po získání tohoto předmětu#↑ {{Damage}} +0,25 poškození za každé zlomené srdce#{{BrokenHeart}} +1 Zlomené srdce#{{BrokenHeart}} Každý vážný zásah poskytuje +1 Zlomené srdce#Keeper umírá se 2 Zlomenými srdci"}, -- Heartbreak + Tainted Keeper
["5.100.501"] = "{1} může získat další místa pro Mincové srdce#Předměty ohledně Více Zdraví mohou poskytnout další místo za každých 25 mincí", -- Greed's Gullet + Keeper
["5.100.188"] = "Způsobí poškození 7.5 jako {1}", -- Cain + Abel
["5.100.360"] = "Způsobuje 100% poškození jako {1}", -- Lilith + Incubus
["5.100.728"] = "Způsobuje 100% poškození jako {1}", -- Lilith + Gello
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1} zbyde s 1 místem pro mincové srdce", -- Abaddon
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1} zbyde s půlkou srdce", -- Abaddon
["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1} neztratí své krevní náboje", -- Abaddon
["5.100.245 (Keeper)"] = {"↑ {{Tears}} Zvýšená rychlost slz#↑ Snížené šíření slz#↓ {{Damage}} x0.8 multiplikátor poškození"}, -- 20/20 + Keeper
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Umožňuje nekonečné použití Mňamky Srdce", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.705"] = "Dočasné +1 poškození za každou střelu/nepřítele", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
["5.100.722"] = {"Připoutá Temného Ezaua#Po 5 sekundách nebo po opětovném použití Osamělé Duše se osvobodí a vrhne se k Jákobovi"}, -- TJacob + Anima Sola
["5.100.713"] = {"Přivolá všechny krevní sraženiny do Evina zdraví#Přebytečné sraženiny se jednoduše přesunou blíže k Evě#{{Timer}} Doba nabíjení 1 sekunda"}, --Teve + Sumptorium
["5.100.711"] = {"Vstupem", "{{Player38}} převrátí Lazara do druhého stavu#Vstoupení"}, -- Tlaz + Flip
["5.100.710"] = {"Při použití útoku švihne pytlem zvoleným směrem#Švihnutím přes pickup jej vloží do pytle#Obsah v pytli lze posunout pomocí tlačítka {{ButtonRT}} a nahradit tak konkrétní pickupy, když je pytel plný#Když je pytlík plný, podrž klávesu pro použití a vytvoříš tak zobrazený předmět#Kvalita předmětu je založena na kvalitě pickupů"}, -- Tcain Bag of Crafting
["Mother's Kiss Soul"] = {"{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce při držení"},
["Mother's Kiss Bone"] = {"{{BoneHeart}} +1 Kostěné Srdce při držení"},
["Mother's Kiss Coin"] = {"{{CoinHeart}} +1 Mincové Srdce při držení#Zvyšuje limit Mincového srdce o 1"},
-- Vibrant/Dim Bulb
["5.350.100 (Bethany)"] = "Pracuje s {1} duševními náboji",
["5.350.100 (Tainted Bethany)"] = "Pracuje s {1} krevními náboji",
["5.350.101 (Bethany)"] = "Ignoruje duševní náboje {1}",
["5.350.101 (Tainted Bethany)"] = "Ignoruje krevní náboje {1}",
["Health Up Soul Charges"] = "+{1} duševní náboj",
["Health Up Blood Charges"] = "+{1} krevní náboj",
-- Tainted Bethany stuff
["2 of Hearts Blood Charges"] = "Zdvojnásobuje {1} krevní náboje",
["Vampire Blood Charges"] = {"↑ {{Damage}} +0.3 Poškození#Zabití 13 nepřátel přidá 1 krvavý náboj"},
["Fork Blood Charges"] = {"Vyčištění místnosti má 10% šanci na přidání 1 krvavého náboje"},
["Stem Cell Blood Charges"] = {"Vstupem do nového patra přidá 1 krevní náboj"},
["Salvaging Bonus"] = {"a zničené stroje", "zničené stroje a zachráněné předměty"},
["Salvaging Lucky Toe"] = "66% šance na extra pickup ze zachráněných položek",
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 1 slzu#Žádné další snížení statistik", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 2 slzy#Žádné další snížení statistik", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "Izák vystřelí ještě 1 slzu#Žádné další snížení statistik", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "Izák vystřelí doprostřed ještě 1 slzu", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "Vícenásobné držení tohoto předmětu dále sníží cenu", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "Více Brimstonů poskytne větší poškození a větší paprsek", -- Brimstone
["5.100.531 (Copies)"] = "Další kopie dávají pouze +1 poškození", -- Haemolacria
["5.100.224 (Copies)"] = "Další kopie dávají pouze +0,5 rychlost střel", -- Cricket's Body
----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
["Sacrificial Nugget"] = "Promění střílny Hnědého Nugetu na mince",
["Sacrificial Item Wisps"] = "Spojenci vytvořené Lemegetonem lze obětovat#Promění všechny bludičky z Lemegetonu na {{HalfSoulHeart}} půlky Duševních Srdcí",
["Sacrificial Plum"] = "Vyvolaná Švestka se počítá jako spojenec a Švestkovu flétnu neodstraní",
["Sacrificial Quints"] = "Pokud je obětován spojenec od 'Paterčat', tak ztratíš Paterčata",
["Sacrificial Abyss"] = "Mušky od 'Propasti' se počítají jako spojenci",
["Sacrificial Star"] = "Betlémská hvězda se počítá jako spojenec",
["Sacrificial Clots"] = "Proměňuje sraženiny na mince",
["1000.76.1"] = "{{Warning}} Přetočí pouze postavu, která aktivuje kostku", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.6"] = "{{Warning}} Předměty všech postav budou znovu přetočeny v Co-opu!", -- Dice Room 6 (Co-op)
["5.100.45"] = "Léčí ostatní hráče za půl srdce", -- Yum Heart (Co-Op)
["5.350.125"] = "Mezi hráči se také obloukem vytváří paprsky", -- Extension Cord (Co-Op)
["5.100.245"] = "Odstraňuje snížení rychlosti střel od {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["20/20"] = "Žádné snížení rychlosti střel s {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["5.100.135 (Hard Mode)"] = {"1-2 mince", "1 mince", "2-3 mince", "2 mince"}, -- IV Bag Hard Mode (modify the PHD text too)
["5.100.201"] = "Doplní nabití {1} při vyzvednutí", -- Iron Bar + Notched Axe
["5.350.172"] = "{1} odstraní efekt teleportace", -- Cursed Penny + Black Candle
["5.100.501 (Deep Pockets)"] = "+1 místo pro srdce za každých 100 mincí po 99", -- Greed's Gullet + Deep Pockets
["? Card Single Use"] = "Předměty na jedno použití lze použít vícekrát s '? Kartou'", -- Single Use Actives + ? Card
["Both Peppers"] = "S {1} je základní šance vystřelit plamen 12,5 %, až 100 % při 7 štěstí", -- Ghost Pepper + Bird's Eye
["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození", -- Black Feather items
["Hemoptysis"] = "Funguje s {1}", -- Hemoptysis + Brimstone items
["5.100.600"] = "x1,2 multiplikátor rychlosti střel pro {1}", -- Eye Drops (items and some players)
["5.100.482"] = "Poskvrněné postavy se mění v jiné poskvrněné postavy", -- Clicker
["4.5 Volt Timed"] = "Žádný vliv na časované dobíjení", -- 4.5 Volt + Timed Recharges
["4.5 Volt Multiple"] = "Sekundární aktivní předměty získávají dobíjení pouze v případě, že primární aktivní předmět je plně nabitý", -- 4.5 Volt + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "Aktivní s 0 maximálními nabitími se nepočítají", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
["Brimstone Proptosis"] = "Paprsky způsobí 6x poškození v dosahu prázdného bodu, které se zmenšuje se vzdáleností",
["Brimstone Ipecac"] = "Laser získá poškození +2 a exploduje na nepřátele a překážky",
["Brimstone Pop!"] = "Kratší paprsek, který na konci vystřelí {1} slz",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Bomby proniknou a způsobí 2,5x poškození, ale nejsou naváděné ani nezpůsobují další výbuchové poškození",
["Spirit Sword C Section"] = "{1} má prioritu#Zárodky drží meče a dělají rotující útoky",
["Spirit Sword Mom's Knife"] = "{1} má prioritu#Rotační útok vyhodí meč dopředu",
["Spirit Sword Technology"] = "Meč se stává světelným mečem, který může odrážet nepřátelské výstřely",
["Spirit Sword Ipecac"] = "Meč dostane +6 poškození a uděluje otravu, ale neexploduje#Paprsky mečů však explodují",
["Ludovico Ipecac"] = "Slza dostane +2 poškození, ale neexploduje ani neotráví",
["Technology Ipecac"] = "Laser získá poškození +2 a exploduje na cíle",
["Eye of the Occult Beam"] = "Izák automaticky střílí na zaměřovací kříž, který mění dráhu paprsku",
["Lullaby Clots"] = "(Včetně sraženin)",
["Lullaby Incubus"] = "(Včetně Inkubusu)",
-- Jacob's Ladder / 120 Volt battery synergies
["Sparks Damage"] = "Jiskry způsobí o 50 % větší poškození",
["Sparks Arc Length"] = "Jiskry mají delší obloukovou vzdálenost",
["Sparks Arc Count"] = "Jiskry mohou vystřelit na další 2 nepřátele",
["Sparks Arc Back"] = "Jiskry se mohou vrátit ke stejnému nepříteli",
["White Poop Jar"] = "Vytvoří bílé hovínko na 1 nabití",
["Golden Poop Jar"] = "Šance na vytvoření zlatého hovna na 1 nabití",
["Binge Eater Healing"] = {"Vyléčí 1 srdce", "Vyléčí {{BlinkGreen}}2{{CR}} srdce", "+4 krevní nabití", "+{{BlinkGreen}}6{{CR}} krevní nabití"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
["5.30"] = "{{Key}} Key",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key",
---------- Texty Craftovacího Pytlíku ----------
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Pytlík:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Místnost:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Patro:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingSearch = "Najít:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Kvalita Pytlíku:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Nejlepší Kvalita:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Schovat:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Náhled:"
-- {1} will be converted to the number of recipes
EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...+{1} víc"
-- {1} will be converted into the number of available items
EID.descriptions[languageCode].CraftingNumAvailableItems = "{1} z 8 dostupných předmětů"
EID.descriptions[languageCode].CraftingWarningAvailableItems = "K zobrazení receptů potřebuje alespoň 8!"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC visibility
EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "Aktuálně skryto (zobrazit pomocí {1})"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC Search
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scrollovat: Podrž {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Zamknout: {{ButtonX}}, Obnovit: {{ButtonB}}, Resetovat Pytlík: Podrž {{ButtonRB}}, Najít: {1})"
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Při doteku se změní na 3-8 náhodných pickupů"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Promění se v {{BlinkBirthright}}6-16{{CR}} náhodných pickupů při doteku"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Zaručeno, že se vytvoří {n} {1}" -- Room type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33% šance na bonus {1}" -- "Safety Cap" type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66% šance na bonusový pickup"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66% šance na {{BlinkBirthright}}2{{CR}} bonusové pickupy"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "O 80 % menší pravděpodobnost na srdce"
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
}
if REPENTOGON then
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Darovací stroj", "Další úspěch za {1} mincí, zbývá {2} mincí/mince#{{Luck}} 2% šance na +1 štěstí při darování#{{AngelRoom}} Darování 10 mincí zvyšuje šanci na Andělskou místnost"}
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Greed Darovací stroj", "Další úspěch za {1} mincí, zbývá {2} mincí/mince"}
end
+1 -1
View File
@@ -1186,7 +1186,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Tainted Bethany", "", "Spawns four random item wisps of Quality {{Quality3}} and {{Quality4}} with significantly higher HP than normal"},
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau splits into two, creating a shadowy clone of itself#Both Esaus always charge at the same time#{{Collectible722}} Anima Sola's cooldown is reduced to 10 seconds#Using Anima Sola chains both Esaus for 6.67 seconds"},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "The non-active form of Tainted Lazarus appears as a ghostly second character#He is invincible and deals 25% damage#Both forms receive the Birthright item"},
{"Tainted Jacob 2", "", ""},
{"Tainted Jacob's Soul", "", "Dark Esau splits into two, creating a shadowy clone of itself#Both Esaus always charge at the same time#{{Collectible722}} Anima Sola's cooldown is reduced to 10 seconds#Using Anima Sola chains both Esaus for 6.67 seconds"},
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Tainted Soul gains the Recall ability to retrieve Tainted Forgotten from a distance#The Soul is invincible while the Forgotten is returning"},
}
+1 -1
View File
@@ -556,7 +556,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[352] = "Déclenche l'effet du Livre de Bélial quand le canon se brise#Le bonus de dégâts persiste jusqu'à ce que le canon soit réparé", -- Glass Cannon
[383] = "Augmente les dégâts des éclats de larmes", -- Tear Detonator
[475] = "Réincarne Judas en Judas Obscur s'il a une vie supplémentaire", -- Plan C
[482] = "Remplace le dernier objet obtenu par {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}}", -- Clicker
[482] = "Remplace le dernier objet obtenu par {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}", -- Clicker
[487] = "Augmente le bonus de dégâts", -- Potato Peeler
[536] = "Dégâts {{ColorLime}}+10.8{{ColorWhite}} de manière temporaire pour chaque familier sacrifié", -- Sacrificial Altar
[555] = "Inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle et les transforme en or", -- Golden Razor
+13 -13
View File
@@ -19,7 +19,7 @@ local repCollectibles={
[5] = {"5", "Il Mio Riflesso", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↑ {{Shotspeed}} x1.6 Moltiplicatore Velocità Colpi#↓ {{Luck}} -1 Fortuna#Le lacrime ottengono un effetto boomerang"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "La Numero Uno", "↑ {{Tears}} +1.5 Lacrime#↓ {{Range}} -1.5 Gittata #↓ {{Range}} x0.8 Moltiplicatore Gittata"}, -- Number One
[12] = {"12", "Fungo Magico", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#Aumento Statura#{{HealingRed}} Salute al massimo"},
[13] = {"13", "Il Virus", "↑ {Speed}} +0.2 Velocità#{{Poison}} Toccare i nemici li avvelena#Il PG infligge 48 danni da contatto al secondo"}, -- The Virus
[13] = {"13", "Il Virus", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#{{Poison}} Toccare i nemici li avvelena#Il PG infligge 48 danni da contatto al secondo"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Iniezione di Ferocia", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Range}} +2.5 Gittata"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "Un Dollaro", "{{Coin}} +100 Monete"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "Pranzo", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Lunch
@@ -57,7 +57,7 @@ local repCollectibles={
[101] = {"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Sig. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.85 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 23.5 danni da contatto al secondo"}, -- The Pinking Shears
[110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gitttata#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, -- Mom's Contacts
[110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e si massimizza a x6 ad 1/3 della carica#I danni si riducono a x2 quando ritorna ad Isaac"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Tavola Ouija", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Lacrime spettrali"}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"}, -- Brimstone
@@ -125,7 +125,7 @@ local repCollectibles={
[278] = {"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#Genera 1 Cuore Nero, runa, carta, pillola, o ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sorellina Gambalunga", "Genera ad intervalli casuali ragni blu nelle stanze ostili#{{Charm}} Ammalia i nemici con cui viene in contatto"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Raddoppia 1 consumabile nella stanza#Rilancia Velocità, Lacrime, Danni, Gittata e gli oggetti passivi di Isaac#Rilancia tutti i piedistalli, consumabili e rocce nella stanza#Fa ripartire la stanza, resuscita tutti i nemici e li rilancia"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Regredisce utti i nemici nella stanza#Ad esempio, tutte le Mosche Rosse diventano Mosche Nere"}, -- D10
[285] = {"285", "D10", "Regredisce tutti i nemici nella stanza#Ad esempio, tutte le Mosche Rosse diventano Mosche Nere"}, -- D10
[286] = {"286", "Carta Vuota", "Attiva l'effetto della carta tenuta da Isaac senza usarla"}, -- Blank Card
[287] = {"287", "Libro dei Segreti", "Evidenzia le rocce colorate e le rocce cunicolo nella stanza#{{Timer}} Conferisce uno dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\"#Conferisce solo effetti non già attivi#{{Collectible76}} Se tutti gli effetti sono attivi, conferisce \"Vista a Raggi X\""}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Scatola di Ragni", "Genera 4-8 ragni blu"}, -- Box of Spiders
@@ -162,7 +162,7 @@ local repCollectibles={
[345] = {"345", "Sintolio", "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Uno Snack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- A Snack
[349] = {"349", "Nichelino di Legno", "{{Coin}} Circa il 59% di chance di generare 1 moneta casuale"}, -- Wooden Nickel
[352] = {"352", "Cannone di Vetro", "{{Damage} Spara una grossa lacrima penetrante + spettrale che infligge i danni di Isaac x10#{{Warning}} Subire danni mentre viene tenuto:#↓ Rimuove 2 cuori extra di salute#↓ Rompe il cannone per tot stanze#↑ {{Range}} +1.5 Gittata e lascia una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza#Il danno extra non può uccidere Isaac#I danni autoinflitti non attivano l'effetto"}, -- Glass Canon
[352] = {"352", "Cannone di Vetro", "{{Damage}} Spara una grossa lacrima penetrante + spettrale che infligge i danni di Isaac x10#{{Warning}} Subire danni mentre viene tenuto:#↓ Rimuove 2 cuori extra di salute#↓ Rompe il cannone per tot stanze#↑ {{Range}} +1.5 Gittata e lascia una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza#Il danno extra non può uccidere Isaac#I danni autoinflitti non attivano l'effetto"}, -- Glass Canon
[354] = {"354", "Crack Jack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Perle di Mamma", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"}, -- Mom's Pearl
[360] = {"360", "Incubo", "Spara lacrime con gli stessi effetti di quelle di Isaac#{{Damage}} Infligge il 75% dei danni di Isaac"}, -- Incubus
@@ -399,7 +399,7 @@ local repCollectibles={
[704] = {"704", "Violenza!", "{{Battery}} Si carica infliggendo danni#{{Timer}} Conferisce per 5 secondi:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#↓ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↑ {{Tears}} +2 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +3 Danni#Limita gli attacchi ad uno in mischia che riflette i proiettili#{{Timer}} Ogni uccisione incrementa la durata di 1 secondo e conferisce brevemente invincibilità"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Arti Oscure", "{{Timer}} Conferisce per 1 secondo (o finché non si spara):↑ {{Speed}} +1 Velocità#Isaac può passare attraverso i nemici/proiettili e li paralizza#Finito l'effetto danneggia i nemici paralizzati, rimuove i proiettili paralizzati e crea una zaffata nella posizione di Isaac#Gli attacchi e la zaffata sono tanto più potenti quanti più nemici/proiettili vengono colpiti"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera un famiglio locusta per ciascuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano una locusta speciale"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 Salutr#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Supper
[707] = {"707", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Supper
[708] = {"708", "Pinzatrice", "↑ {{Damage}} +1 Danni#Tutte le lacrime di Isaac vengono sparate dall'occhio destro"}, -- Stapler
[709] = {"709", "Suplex!", "Isaac scatta nella direzione in cui si sta muovendo#Scattare verso un nemico o un boss lo raccoglie e lo schianta a terra#Lo schianto infligge danni e genera scosse sismiche in base alla statura di Isaac#Durante lo scatto e lo schianto si è invincibili"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "Sacco del Fai da Te", "Raccoglie fino a 8 consumabili che non possono essere buttati a terra#Usare l'oggetto con 8 consuambili nel sacco assembla un oggetto#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Bag of Crafting
@@ -451,7 +451,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[127] = "↑ {{Damage}} +2 Danni per il piano successivo", -- Forget me Now
[133] = "↑ {{Damage}} +0.5 Danni", -- Guppy's Paw
[135] = "↑ {{Damage}} +0.66 Danni temporanei per ciascun uso", -- IV Bag
[147] = "Il piccone ha una robustezza e spinta maggiore, può venire usato più rapidamente, {{Burning}} mette a fuoco i nemici e quando distrugge cacche e ostacoli butta a terra più consumabili", -- Notched Axe
[147] = "Il piccone ha una robustezza e spinta maggiore, può venire usato più rapidamente, {{Burning}} incendia i nemici e quando distrugge cacche o ostacoli butta a terra più consumabili", -- Notched Axe
[186] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible126}} \"Lametta\"", -- Blood Rights
[282] = "Lascia una scia di fuoco che infligge danni da contatto e che {{Burning}} mette a fuoco i nemici", -- How to Jump
[290] = "Usare l'oggetto consuma un cuore, conferisce un {{Damage}} aumento dei danni e lascia una scia di sangue per terra", -- The Jar
@@ -663,9 +663,9 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[118] = "Locusta grigia più grossa ma normale in tutti gli altri aspetti", -- Brimstone
[149] = "Locusta verde, grossa e lenta che infligge x1.5 dei danni di Isaac e avvelena i nemici", -- Ipecac
[153] = "4 locuste normali", -- Mutant Spider
[257] = "Locusta arancione e fiammeggiante che mette a fuoco i nemici", -- Fire Mind
[257] = "Locusta arancione e incandescente che incendia i nemici", -- Fire Mind
[305] = "Locusta verde che avvelena i nemici", -- Scorpio
[374] = "Locusta celeste e lucente che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac", -- Holy Light
[374] = "Locusta turchese e lucente che può generare raggi di luce che infliggono x3 dei danni di Isaac", -- Holy Light
[494] = "Locusta blu chiaro con scariche elettriche che infliggono 0.1 danni a scossa", -- Jacob's Ladder
[559] = "Locusta blu chiaro con scariche elettriche che infliggono 0.1 danni a scossa", -- 120 Volt
}
@@ -1053,8 +1053,8 @@ local repPills={
[38] = {"37", "Rétro Visione", "{{Timer}} Rende lo schermo pixellato per 30 secondi"},
[42] = {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "Sono Euforico!!!", "{{Timer}} Velocizza Isaac e tutti i nemici nella stanza#Si attiva nuovamente dopo 30 e 60 secondi"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "Meno Velocità Colpi", "↓ {Shotspeed}} -0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "Più Velocità Colpi", "↑ {Shotspeed}} +0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Up
[48] = {"47", "Meno Velocità Colpi", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "Più Velocità Colpi", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "Pillola Sperimentale", "↑ Aumenta 1 statistica casuale#↓ Diminuisce 1 statistica casuale"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "Pillola Dorata", "Effetto di una pillola casuale#Chance di autodistruggersi dopo qualche uso"}, -- golden Pill
}
@@ -1143,7 +1143,7 @@ local repCharacterInfo = {
[36] = {"Betania Corrotta", "{{Heart}} Per caricare l'oggetto attivo usa Cuori Rossi#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti e cariche sanguinee#Gli aumenti di statistica hanno un'efficacia del 75%"},
[37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in un colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza"},
[38] = {"Lazzaro Morto Corrotto", "Lazzaro ha due stadi, ciascuno con i suoi oggetti e salute#Completare una stanza/ondata o usare \"Limbo\" richiama l'altro personaggio"},
[39] = {"Giacobbe Corrotto 2", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"},
[39] = {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente un patto con il diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"},
[40] = {"L'Anima Corrotta", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
@@ -1188,8 +1188,8 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Betania Corrotta", "", "Genera 4 fiammelle di oggetti casuali di Qualità {{Quality3}} e {{Quality4}} con salute molto più elevata del normale"},
{"Giacobbe Corrotto", "", "Esaù Oscuro si scinde in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"},
{"Lazzaro Morto Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""},
{"Giacobbe Corrotto 2", "", ""},
{"L'Anima Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"},
{"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "", "Esaù Oscuro si scinde in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"},
{"L'Anima Dimenticata Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"},
}
---------- Glitched Item Descriptions ----------
+1 -1
View File
@@ -1553,7 +1553,7 @@ local repCharacterInfo = {
[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있으나 하나 획득 시 나머지는 사라집니다."},
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다.#스테이지 진입 시 부활 여부가 초기화되어 부활 이전 상태로 돌아갑니다."},
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다.#체크리스트는 Judas와 같이 취급합니다."},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall}} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
[18] = {"Bethany", "소울하트를 소지할 수 없으며 모든 소울하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다."},
[19] = {"Jacob", "야곱과 에사우가 같이 움직이며 {{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 에사우의 위치가 고정됩니다.#{{Bomb}} 폭탄 설치 시 두 캐릭터가 동시에 설치합니다.#한 쪽 사망 시 반대쪽도 사망합니다.#에사우의 액티브는 기존 카드/알약 사용 버튼으로 발동하며 카드/알약은 양 쪽 모두 {{ButtonRT}}+액티브 버튼으로 발동합니다.#선택형 아이템을 동시에 획득 시 양 쪽 모두 획득 가능"},
[20] = {"Esau", ""},
+1 -1
View File
@@ -127,7 +127,7 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Преобразователь", "Преобразует 1 синее/черное сердце в 1 красный контейнер сердец"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#П1:2 {{SoulHeart}}#П2:2 {{Bomb}} и 2 {{Key}}#К1:1 артефакт {{BossRoom}}#K2:П1+К1#Г1:4 {{SoulHeart}}#Г2: 20 {{Coin}}#У1:2 артефакта {{BossRoom}}#У2: {{Collectible33}} Библия#???/Пустота: Ничего#Шеол: 1 артефакт {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Собор: 1 артефакт {{AngelRoom}} + 1 {{EternalHeart}}}#Тёмная комната: {{Collectible523}} Открывает Коробку для перевозки#Сундук: 1 {{Coin}}#Дом: {{Collectible580}} Красный ключ"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#П1:2 {{SoulHeart}}#П2:2 {{Bomb}} и 2 {{Key}}#К1:1 артефакт {{BossRoom}}#K2:П1+К1#Г1:4 {{SoulHeart}}#Г2: 20 {{Coin}}#У1:2 артефакта {{BossRoom}}#У2: {{Collectible33}} Библия#???/Пустота: Ничего#Шеол: 1 артефакт {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Собор: 1 артефакт {{AngelRoom}} + 1 {{EternalHeart}}#Тёмная комната: {{Collectible523}} Открывает Коробку для перевозки#Сундук: 1 {{Coin}}#Дом: {{Collectible580}} Красный ключ"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 скорости#Касание врага наносит ему урон#Двигаясь достаточно быстро, можно избежать урона"}, -- Aries
[307] = {"307", "Козерог", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#↑ {{Damage}} +0.5 урона#↑ {{Speed}} +0.1 скорости#↑ {{Range}} +0.75 дальности#↑ {{Tears}} +0.5 скорострельности#+1 ключ, бомба, монета"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Водолей", "Персонаж оставляет за собой след из слез#{{Damage}} След наносит 66% урона в секунду#След работает с эффектами слез"}, -- Aquarius
+2 -2
View File
@@ -155,7 +155,7 @@ local repCollectibles={
[336] = {"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі та спектральні сльози#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби зменшено#↑ {{Tearsize}} +50% Розмір сліз збільшено"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Безпечна шпилька", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Синя шапочка", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↓ {{Shotspeed}} -16% Швидкість Стрільби зменшено"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Spawns: #{{Bomb}} 2-3 Бомби#{{Trinket41}} Сірник"}, -- Match Book
[344] = {"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Створює: #{{Bomb}} 2-3 Бомби#{{Trinket41}} Сірник"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Синтол", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Увійшовши в кімнату, Ви отруюєте всіх ворогів там#Імунітет до отруйних хмарок#Вбиті вороги залишають калюжі отруйною рідиною"}, -- Toxic Shock
@@ -768,7 +768,7 @@ local repTrinkets={
[130] = {"130", "Пожована ручка", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальними сльозами#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 18"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "Благословенний пенні", "{{SoulHeart}} 17% шанс на появу половинки серця Душі при підбиранні монет"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "Зламаний шприц", "25% шанс на випадковий ефект шприца на 1 кімнату"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "Скорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse
[133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Гігантська квасоля", "Збільшує розмір пука"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "Запальничка", "{{Burning}} 20% шанс підпалити ворогів при вході в кімнату"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Зламаний замок", "Двері, замки і золоті скрині тепер можна відчинити вибухівкою#Також можна відкрити двері в 'Дім'"}, -- Broken Padlock
+1492 -1204
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+807 -278
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+13 -18
View File
@@ -310,8 +310,8 @@ function EID:ClosestCharCheck(modifierText, playerTypes, includeTainted)
end
-- The closest player does not apply the modifier; check for players that do get this modifier
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local t = EID.coopAllPlayers[i]:GetPlayerType()
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
local t = player:GetPlayerType()
if EID:ArrayContains(playerTypes, t) or (includeTainted and EID:ArrayContains(playerTypes, EID.TaintedToRegularID[t])) then
table.insert(EID.DifferentEffectPlayers, t)
end
@@ -320,8 +320,7 @@ function EID:ClosestCharCheck(modifierText, playerTypes, includeTainted)
end
function EID:PlayersHaveGoldenBomb()
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if player:HasGoldenBomb() then
return true
end
@@ -364,8 +363,7 @@ function EID:CheckForNoRedHealthPlayer()
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
return EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()]
else
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if EID.NoRedHeartsPlayerIDs[player:GetPlayerType()] then
return true
end
@@ -379,8 +377,7 @@ function EID:CheckForTaintedPlayer()
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
return EID.TaintedIDs[player:GetPlayerType()]
else
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if EID.TaintedIDs[player:GetPlayerType()] then
return true
end
@@ -390,15 +387,14 @@ function EID:CheckForTaintedPlayer()
end
-- Check if we have characters with Schoolbag or a pocket active item
function EID:CheckForMultipleActives(descObj, onlyChargeablePockets)
function EID:CheckForMultipleActives(_, onlyChargeablePockets)
if EID.InsideItemReminder then
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
if player:HasCollectible(534) then return 534 end
local id = player:GetPlayerType()
if EID.isRepentance and (EID.PocketActivePlayerIDs[id] == 0 or (not onlyChargeablePockets and EID.PocketActivePlayerIDs[id])) then return player:GetActiveItem(2) end
else
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if player:HasCollectible(534) then return 534 end
local id = player:GetPlayerType()
if EID.isRepentance and (EID.PocketActivePlayerIDs[id] == 0 or (not onlyChargeablePockets and EID.PocketActivePlayerIDs[id])) then return player:GetActiveItem(2) end
@@ -416,8 +412,7 @@ function EID:CheckForPocketActives()
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
return EID.PocketActivePlayerIDs[player:GetPlayerType()]
else
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if EID.PocketActivePlayerIDs[player:GetPlayerType()] then return true end
end
end
@@ -430,14 +425,14 @@ function EID:CheckForCarBattery(descObj)
return descObj.ObjSubType
end
-- When we're looking at a Car Battery pedestal, check our actives for having an effect or no effect
function EID:CheckActivesForCarBattery(descObj)
function EID:CheckActivesForCarBattery(_)
if EID.InsideItemReminder then return false end
for k,v in pairs(EID.CarBatteryPedestalWhitelist) do
if v and EID:PlayersHaveCollectible(k) then return k end
end
return false
end
function EID:CheckActivesForNoCarBattery(descObj)
function EID:CheckActivesForNoCarBattery(_)
if EID.InsideItemReminder then return false end
for k,v in pairs(EID.CarBatteryNoSynergy) do
if v and EID:PlayersHaveCollectible(k) then return k end
@@ -458,21 +453,21 @@ function EID:CheckForHiveMind(descObj)
end
-- When we're looking at a BFFS pedestal, check our familiars for having an effect (only finds the earliest one)
function EID:CheckFamiliarsForBFFS(descObj)
function EID:CheckFamiliarsForBFFS(_)
if EID.InsideItemReminder then return false end
for k,v in pairs(EID.BFFSPedestalWhitelist) do
if v and EID:PlayersHaveCollectible(k) then return "5.100." .. k end
end
return false
end
function EID:CheckFamiliarsForHiveMind(descObj)
function EID:CheckFamiliarsForHiveMind(_)
if EID.InsideItemReminder then return false end
for k,v in pairs(EID.BFFSPedestalWhitelist) do
if EID.HiveMindFamiliars[k] and v and EID:PlayersHaveCollectible(k) then return "5.100." .. k end
end
return false
end
function EID:CheckFamiliarsForNoBFFS(descObj)
function EID:CheckFamiliarsForNoBFFS(_)
if EID.InsideItemReminder then return false end
for k,v in pairs(EID.BFFSNoSynergy) do
if v and EID:PlayersHaveCollectible(k) then return k end
+10 -11
View File
@@ -14,10 +14,8 @@ function EID:TabReleased() return EID.TabHeldLastFrame and not EID.TabHeldThisFr
-- List of collectible IDs for us to check if a player owns them; feel free to add to this in mods that add description modifiers!
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID] = true
EID.collectiblesToCheck["5.300.41"] = true -- Black Rune
local maxSlot = 1
-- Repentance modifiers
if EID.isRepentance then
maxSlot = 3
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_VIRTUES] = true
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE] = true
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_MOMS_BOX] = true
@@ -91,19 +89,19 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
local prefix = (isRune and "{{Card41}} ") or "{{Collectible477}} "
local pickup = descObj.Entity and descObj.Entity:ToPickup()
local isAltOption = false
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
-- Test if this is an Option pedestal, Repentance only absorbs the lowest index one
if EID.isRepentance then
-- (Don't check for options if it's a shop item, e.g. Tainted Keeper choice pedestals)
if EID.isRepentance and not shopItem then
local optionIndex = pickup and pickup.OptionsPickupIndex
local firstOption = EID.VoidOptionIndexes[optionIndex]
if (EID.isRepentance and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{Collectible"..firstOption..
"}}" .. EID:getObjectName(5, 100, firstOption) .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
if (optionIndex and optionIndex ~= 0 and firstOption and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{NameC"..firstOption.."}}" .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
isAltOption = true
end
end
-- Print Stat up info if Black Rune or non-active item
if isRune or EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType).Type ~= 3 then
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
-- Afterbirth+ really can't do anything with Void and a shop item, so just return
if (not EID.isRepentance and shopItem) then return descObj end
@@ -459,7 +457,7 @@ if EID.isRepentance then
for p = 1,#EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[p]
local playerID = player:GetPlayerType()
local playerName = player:GetName()
local playerName = EID:getPlayerName(player:GetPlayerType())
local playerStats = {}
playerStats[1] = EID:SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2)
@@ -920,12 +918,13 @@ if EID.isRepentance then
local function GlitchedCrownCallback(descObj)
if not descObj.Entity or inGlitchedCrown then return descObj end
local entity = descObj.Entity
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
local pedestalID = descObj.Entity.InitSeed .. descObj.Entity.Index
if EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex] and EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][descObj.Entity.InitSeed .. descObj.Entity.Index] then
if EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex] and EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][pedestalID] then
-- this table has collectible ID keys that define the first frame and most recent frame that that ID has been seen on this pedestal
-- we need to filter out items that haven't been seen in a while (due to a reroll perhaps), then sort by first frame
local pedestalID = descObj.Entity.InitSeed .. descObj.Entity.Index
local items = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][pedestalID]
local sortedItems = {}
for id, frames in pairs(items) do
+32 -22
View File
@@ -6,14 +6,14 @@ EID.Languages = {"en_us", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false
local game = Game()
EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it
EID.isRepentancePlus = FontRenderSettings ~= nil -- Repentance+ adds FontRenderSettings() class. We use this to check if the DLC is enabled
EID.isRepentancePlus = REPENTANCE_PLUS or FontRenderSettings ~= nil -- Repentance+ adds FontRenderSettings() class. We use this to check if the DLC is enabled. V1.9.7.7 added REPENTANCE_PLUS variable
EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it. V1.9.7.7 removed REPENTANCE variable, so we additionally check for Rep+
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.86
EID.ModVersionCommit = "ca654bfa"
EID.ModVersion = 4.91
EID.ModVersionCommit = "b10a18c"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -49,7 +49,7 @@ local pathsChecked = {}
local altPathItemChecked = {}
local alwaysUseLocalMode = false -- set to true after drawing a non-local mode description this frame
EID.ForceRefreshCache = false -- set to true to force-refresh descriptions, currently used for potential transformation text changes
EID.holdTabPlayer = 0
EID.holdTabPlayer = nil
EID.holdTabCounter = 0
EID.DInfinityState = {}
local forgottenDropTimer = 0
@@ -294,7 +294,7 @@ if EID.isRepentance then
-- (it also watches for item rerolls to fill the new entity's GetData)
-- POST_NEW_ROOM then handles putting the result in the entity's GetData
local curFrame = Isaac.GetFrameCount()
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
if curFrame == lastGetItemResult[2] then
if initialItemNext then lastGetItemResult[1] = selectedCollectible
elseif flipItemNext and lastGetItemResult[1] then
@@ -328,7 +328,7 @@ if EID.isRepentance then
flipItemNext = true
lastGetItemResult[4] = entity.InitSeed
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position)
-- Update a Flip item's init seed after D6 rerolls or using Flip (aka Grid Index didn't change, Init Seed did)
@@ -355,7 +355,7 @@ if EID.isRepentance then
-- Only pedestals with indexes that were present at room load can be flip pedestals
-- Fixes shop restock machines and Diplopia... mostly. At least while you're in the room.
if EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and entity.Index > EID.flipMaxIndex then
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position)
local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed]
-- only wipe the data if the grid index matches (so Diplopia pedestals don't)
@@ -370,7 +370,7 @@ if EID.isRepentance then
-- also, reload our descriptions due to transformation progress changing upon Flip
EID.ForceRefreshCache = true
lastFrameGridChecked = Isaac.GetFrameCount()
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)
for _, pedestal in ipairs(pedestals) do
@@ -602,7 +602,7 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
EID.lineHeight = EID.Config["LineHeight"]
if EID.Config["ShowItemIcon"] and desc.Icon then
offsetX = offsetX + 14
EID:renderInlineIcons({{desc.Icon,0}}, renderPos.X - 3 * EID.Scale, renderPos.Y - 4 * EID.Scale)
EID:renderInlineIcons({{desc.Icon}}, renderPos.X - 3 * EID.Scale, renderPos.Y - 4 * EID.Scale)
end
--Display ItemType / Charge
@@ -683,7 +683,7 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
local transformLineHeight = EID.lineHeight
if EID.Config["TransformationIcons"] then
transformLineHeight = math.max(EID.lineHeight, transformSprite[4])
EID:renderInlineIcons({{transformSprite,0}}, renderPos.X, renderPos.Y)
EID:renderInlineIcons({{transformSprite}}, renderPos.X, renderPos.Y)
end
if EID.Config["TransformationText"] or EID.Config["TransformationProgress"] then
local transformationName = ""
@@ -775,7 +775,7 @@ EID.isDeathCertRoom = false
if EID.isRepentance then
function EID:AssignFlipItems()
EID.flipMaxIndex = -1
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)
for _, pedestal in ipairs(pedestals) do
@@ -832,30 +832,40 @@ function EID:renderUnidentifiedPill(entity)
if alwaysUseLocalMode then return false
else alwaysUseLocalMode = true end
end
EID.isDisplaying = true
local pillColor = entity.SubType
if pillColor >= 2049 then
pillColor = pillColor - 2048
end
local pos = EID:getTextPosition()
local renderPos = EID:getTextPosition()
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
local offsetX = 0
if EID.CachingDescription then
table.insert(EID.CachedStrings, {})
table.insert(EID.CachedIcons, {})
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(pos.X, pos.Y))
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(renderPos.X, renderPos.Y))
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType, entity, false)
descriptionObj.Name = EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill")
descriptionObj.Description = ""
descriptionObj.ShowWhenUnidentified = false
descriptionObj = EID:applyDescriptionModifier(descriptionObj, -999)
if EID.Config["ShowItemIcon"] then
descriptionObj.Name = "{{Pill"..pillColor.."}} "..descriptionObj.Name
if EID.Config["ShowItemIcon"] and descriptionObj.Icon then
offsetX = offsetX + 14
EID:renderInlineIcons({{descriptionObj.Icon}}, renderPos.X - 3 * EID.Scale, renderPos.Y - 4 * EID.Scale)
EID:renderInlineIcons({{EID.InlineIcons["SecretRoom"]}}, renderPos.X + 1 * EID.Scale, renderPos.Y - 4 * EID.Scale)
end
EID:renderString(descriptionObj.Name, pos + Vector(0,-1), Vector(EID.Scale, EID.Scale), EID:getErrorColor())
EID:renderString(
EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill"),
renderPos + (Vector(offsetX, -3) * EID.Scale),
textScale,
EID:getErrorColor()
)
if EID.Config["ShowItemDescription"] and descriptionObj.ShowWhenUnidentified then
pos.Y = pos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
EID:printBulletPoints(descriptionObj.Description, pos)
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
EID:printBulletPoints(descriptionObj.Description, renderPos)
end
end
@@ -895,7 +905,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
end
-- Don't apply sprite.Color changes to Effects (Dice Floors, Card Reading Portals), use Arrow instead
if EID.Config["Indicator"] == "arrow" or entity.Type == 1000 or EID:IsGridEntity(entity) then
if EID.Config["Indicator"] == "arrow" or entity.Type == 1000 or sprite == nil then
ArrowSprite:RenderLayer(playerNum-1, arrowPos, nullVector, nullVector)
else
local colorMult = {1,1,1}
@@ -1174,7 +1184,7 @@ function EID:CheckStartOfRunWarnings()
if not EID:AreAchievementsAllowed() then
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningTitle") or ""
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningText") or ""
demoDescObj.Description = ("{{AchievementLocked}} "..EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningText")) or ""
EID:displayPermanentText(demoDescObj, "AchievementWarningTitle")
hasShownStartWarning = true
end
+8 -3
View File
@@ -6,6 +6,8 @@
<description>[img]https://i.imgur.com/l9nbaxP.png[/img]
This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes and pills DIRECTLY onto your screen. Say goodbye to your browser tab with platinumgod or the wiki open ;)
The Steam-Workshop version of this mod is compatible with Afterbirth+, Repentance, Repentogon and Repentance+. There are also versions for [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions#versions]Rebirth or Afterbirth[/url], as well as [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/How-to-install-the-mod]Epic Games, GoG and other sources[/url].
[img]https://i.imgur.com/bRGqujD.png[/img] [url=https://discord.gg/HhD4vMM4bZ]Need help or want to chat? Join our Discord server![/url]
[img]https://i.imgur.com/P6a8043.png[/img] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions]Check this project out on GitHub![/url]
@@ -33,9 +35,12 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
Supported Languages:
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian
To change the language, just edit the config. We recommend [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787]'Mod Config Menu Pure'[/url] for this.
[img]https://i.imgur.com/RVtZEqp.png[/img]
For [b]Steam users[/b], simply press the &quot;Subscribe&quot; button on the mod's Steam Workshop page. This will automatically install the mod for you.
For [b]manual mod installation[/b], read this tutorial &quot;[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/How-to-install-the-mod]How to install the mod[/url]&quot;
If you have problems installing use the [url=https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/faq/interactive_FAQ.html]Interactive FAQ[/url].
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787]'Mod Config Menu Pure'[/url]. You can use it to configure the mod while playing.
@@ -44,14 +49,14 @@ Alternatively, edit the `eid_config.lua` file like described [url=https://github
[img]https://i.imgur.com/vUP4whT.png[/img]
There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed.
You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
[b]You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.[/b]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions#versions]Alternative versions for all other DLCs, or for manual installation purposes can be found here[/url]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions#versions]Click here for the Rebirth or Afterbirth Versions[/url]
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description>
<version>4.86</version>
<version>4.91</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 222 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 250 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 180 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 456 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 176 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 69 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 380 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 380 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 134 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 115 B