Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
9dce8d0c35 | ||
|
|
a45ae75fd8 | ||
|
|
ce1d868587 | ||
|
|
fea827777c | ||
|
|
c755f8670f | ||
|
|
b1f2644979 | ||
|
|
4eff15051f | ||
|
|
d936f841fc | ||
|
|
b670249687 | ||
|
|
3e0233f968 | ||
|
|
6ac346b405 | ||
|
|
ce81011ec4 | ||
|
|
7475b84d5b | ||
|
|
f9ef44364f | ||
|
|
7dc11a8082 | ||
|
|
86c372ad66 | ||
|
|
af72b95014 | ||
|
|
2ad2bfff61 | ||
|
|
4ae52df3ef | ||
|
|
12e072e2d0 | ||
|
|
1b2c77fdd8 | ||
|
|
827144e848 | ||
|
|
c2f92a19ac | ||
|
|
bc313a41c3 | ||
|
|
e3f955d3fb | ||
|
|
d6194f8970 | ||
|
|
e0cffded59 | ||
|
|
6ee341e828 | ||
|
|
39874d2886 | ||
|
|
5a36153daf | ||
|
|
04477507bb | ||
|
|
02c32bd2a9 | ||
|
|
21791b87f0 | ||
|
|
360c1239cb | ||
|
|
0b09986ee1 | ||
|
|
53650de564 | ||
|
|
39c6318042 | ||
|
|
b527cf344e | ||
|
|
bab2204131 | ||
|
|
ea6113de1a | ||
|
|
84598e665e | ||
|
|
5be564bbe7 | ||
|
|
c146f8162e | ||
|
|
00c369c304 | ||
|
|
a62b02c253 | ||
|
|
bfe8b47d35 | ||
|
|
3634997423 | ||
|
|
d75ef7c4fe | ||
|
|
71d853171a | ||
|
|
3deef5e476 | ||
|
|
8213b011b6 | ||
|
|
3300066745 | ||
|
|
75e36047ef | ||
|
|
e232194310 | ||
|
|
ff2bf7a11f | ||
|
|
bfaaffaded | ||
|
|
d931fdf2d6 | ||
|
|
f51ea6689b | ||
|
|
6bf586b6ee | ||
|
|
da6deba5da | ||
|
|
97030cf390 | ||
|
|
4f92b58968 | ||
|
|
0fdce2e90a | ||
|
|
9e8ffbf170 | ||
|
|
c76005b657 | ||
|
|
b4e74fbb21 | ||
|
|
cb7a063aa5 | ||
|
|
0e00f5fa7f | ||
|
|
f16ced3186 | ||
|
|
3dcc7077ad | ||
|
|
d04c7d9a57 | ||
|
|
4d19d2d0ea | ||
|
|
1eabb407ed | ||
|
|
7dcdab2309 | ||
|
|
a532a40489 | ||
|
|
b9e645c539 | ||
|
|
eae13f71dd | ||
|
|
57afa000a2 | ||
|
|
8f64ccc245 | ||
|
|
c9b0e0d796 | ||
|
|
367157b6d8 | ||
|
|
85aea3c4ab | ||
|
|
87a1ccef6f | ||
|
|
560d7606a5 | ||
|
|
238399b435 | ||
|
|
b890f7cdb6 | ||
|
|
b620d6c000 | ||
|
|
9c6046b30f | ||
|
|
87e2fd8bea | ||
|
|
c83ebd94d6 | ||
|
|
06c6d81cb5 | ||
|
|
dba6ce374b | ||
|
|
c8f0d93bca | ||
|
|
65f1dbe5a0 | ||
|
|
a1dd89f267 | ||
|
|
3c1b952a8d | ||
|
|
f54b3b9d53 | ||
|
|
27cad2fede | ||
|
|
78d3720c18 | ||
|
|
3a68938e67 | ||
|
|
3e99030251 | ||
|
|
7c4997d930 | ||
|
|
cf557d02ff | ||
|
|
8b22f5aa9c | ||
|
|
eeccc3370b | ||
|
|
6c50ad01a7 | ||
|
|
d8ffeeb776 | ||
|
|
725015d2b4 | ||
|
|
1193a6e7fe | ||
|
|
af668fdf40 | ||
|
|
3609b03531 | ||
|
|
80f49dc479 | ||
|
|
a68ef28f1c | ||
|
|
b87829fba0 | ||
|
|
8898c3668d | ||
|
|
af8762f585 | ||
|
|
df11c5dfae | ||
|
|
24b6bc721a | ||
|
|
de2ddd967c | ||
|
|
3f3cd455b7 | ||
|
|
1ed0728873 | ||
|
|
d794b4fd99 | ||
|
|
d74a6a68fd | ||
|
|
675d706689 | ||
|
|
5b5941cbc5 | ||
|
|
11f4d19c08 | ||
|
|
0c6f47c13d | ||
|
|
6619ecf9d3 | ||
|
|
c805dbe8d8 | ||
|
|
1661b0918a | ||
|
|
e1c0b62564 | ||
|
|
903244cb4b | ||
|
|
e5f95ef797 | ||
|
|
afaba6e955 | ||
|
|
04fa9c782a | ||
|
|
81666ce8b3 | ||
|
|
2f0bafc6cb | ||
|
|
d1008d5f5d |
No files matched your search
+55
-49
@@ -171,7 +171,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"149", "Ipecac", "{{Poison}} Explosive poison tears#↑ {{Damage}} +40 Damage up#↓ {{Tears}} Tears down"},
|
{"149", "Ipecac", "{{Poison}} Explosive poison tears#↑ {{Damage}} +40 Damage up#↓ {{Tears}} Tears down"},
|
||||||
{"150", "Tough Love", "10% chance to shoot teeth#{{Damage}} Teeth deal 3.2x your damage#{{Luck}} 100% chance at 9 Luck"},
|
{"150", "Tough Love", "10% chance to shoot teeth#{{Damage}} Teeth deal 3.2x your damage#{{Luck}} 100% chance at 9 Luck"},
|
||||||
{"151", "The Mulligan", "1/6 chance to spawn a fly when tears hit an enemy"},
|
{"151", "The Mulligan", "1/6 chance to spawn a fly when tears hit an enemy"},
|
||||||
{"152", "Technology 2", "Replaces your right eye with a continuous laser#↓ {{Damage}} -35% Damage down#{{Damage}} Laser deals 20% of your damage"},
|
{"152", "Technology 2", "Replaces your right eye with a continuous laser#Laser deals 20% of your damage#↓ {{Damage}} -35% Damage down#↓ {{Tears}} Tear Delay x 2"},
|
||||||
{"153", "Mutant Spider", "Quad Shot!#↓ {{Tears}} Tears down"},
|
{"153", "Mutant Spider", "Quad Shot!#↓ {{Tears}} Tears down"},
|
||||||
{"154", "Chemical Peel", "↑ {{Damage}} +2 Damage up for left eye"},
|
{"154", "Chemical Peel", "↑ {{Damage}} +2 Damage up for left eye"},
|
||||||
{"155", "The Peeper", "Floats around the room#Deals 17.1 contact damage per second"},
|
{"155", "The Peeper", "Floats around the room#Deals 17.1 contact damage per second"},
|
||||||
@@ -221,7 +221,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"199", "Mom's Key", "{{Key}} +2 Keys#More drops from chests"},
|
{"199", "Mom's Key", "{{Key}} +2 Keys#More drops from chests"},
|
||||||
{"200", "Mom's Eyeshadow", "{{Charm}} 10% chance to shoot charming tears"},
|
{"200", "Mom's Eyeshadow", "{{Charm}} 10% chance to shoot charming tears"},
|
||||||
{"201", "Iron Bar", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#{{Confusion}} 10% chance to shoot concussive tears"},
|
{"201", "Iron Bar", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#{{Confusion}} 10% chance to shoot concussive tears"},
|
||||||
{"202", "Midas' Touch", "Turn enemies into gold on touch#Deals contact damage based on your coin count#{{Coin}} Golden enemies drop coins"},
|
{"202", "Midas' Touch", "Turn enemies into gold on touch#Deals contact damage based on your coin count#{{Coin}} Golden enemies drop coins#High chance for effects that spawn Poop to spawn Golden Poop"},
|
||||||
{"203", "Humbleing Bundle", "Doubles all pickups"},
|
{"203", "Humbleing Bundle", "Doubles all pickups"},
|
||||||
{"204", "Fanny Pack", "50% chance to drop a random pickup when you get hit"},
|
{"204", "Fanny Pack", "50% chance to drop a random pickup when you get hit"},
|
||||||
{"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} On use, fully recharges your active item at the cost of 2 Hearts#!!! Only works when item has no charges!"},
|
{"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} On use, fully recharges your active item at the cost of 2 Hearts#!!! Only works when item has no charges!"},
|
||||||
@@ -232,9 +232,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"210", "Gnawed Leaf", "Invincible when standing still for 1 second"},
|
{"210", "Gnawed Leaf", "Invincible when standing still for 1 second"},
|
||||||
{"211", "Spiderbaby", "Spawn 1-2 spiders when getting hit"},
|
{"211", "Spiderbaby", "Spawn 1-2 spiders when getting hit"},
|
||||||
{"212", "Guppy's Collar", "50% chance to revive with half a heart on death"},
|
{"212", "Guppy's Collar", "50% chance to revive with half a heart on death"},
|
||||||
{"213", "Lost Contact", "Shielded tears#Tears block enemy shots#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Shot Speed down"},
|
{"213", "Lost Contact", "Shielded tears#Tears block enemy shots#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Shot Speed down"},
|
||||||
{"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"},
|
{"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"},
|
||||||
{"215", "Goat Head", "{{AngelDevilChance}} 100% chance for Devil/Angel Rooms"},
|
{"215", "Goat Head", "{{AngelDevilChance}} 100% chance for Devil/Angel Rooms to spawn"},
|
||||||
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{BlackHeart}} +3 Black Hearts"},
|
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{BlackHeart}} +3 Black Hearts"},
|
||||||
{"217", "Mom's Wig", "Random chance to spawn blue spider when shooting tears#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
|
{"217", "Mom's Wig", "Random chance to spawn blue spider when shooting tears#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
|
||||||
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"},
|
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"},
|
||||||
@@ -256,11 +256,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"234", "Infestation 2", "Spawn spiders when you kill an enemy"},
|
{"234", "Infestation 2", "Spawn spiders when you kill an enemy"},
|
||||||
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
||||||
{"236", "E. Coli", "On touch, turn enemies into poop"},
|
{"236", "E. Coli", "On touch, turn enemies into poop"},
|
||||||
{"237", "Death's Touch", "Scythe tears!#↑ +1.5 Damage up#↓ -0.3 Tears down#Piercing tears"},
|
{"237", "Death's Touch", "Scythe tears!#↑ +1.5 Damage up#↑ Tear size up#↓ -0.3 Tears down#Piercing tears"},
|
||||||
{"238", "Key Piece 1", "!!! Key piece for Mega Satan door!#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance"},
|
{"238", "Key Piece 1", "!!! Key piece for Mega Satan door!#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance"},
|
||||||
{"239", "Key Piece 2", "!!! Key piece for Mega Satan door!#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance"},
|
{"239", "Key Piece 2", "!!! Key piece for Mega Satan door!#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance"},
|
||||||
{"240", "Experimental Treatment", "All Stats ↑/↓ a random number"},
|
{"240", "Experimental Treatment", "All Stats ↑/↓ a random number"},
|
||||||
{"241", "Contract from Below", "Doubles all room clear rewards#33% chance for no room clear reward#Doesn't affect Greed Mode"},
|
{"241", "Contract from Below", "Doubles all room clear rewards#33% chance for no room clear reward#{{GreedMode}} Doesn't affect Greed Mode"},
|
||||||
{"242", "Infamy", "50% chance to block tears"},
|
{"242", "Infamy", "50% chance to block tears"},
|
||||||
{"243", "Trinity Shield", "Tear blocking shield"},
|
{"243", "Trinity Shield", "Tear blocking shield"},
|
||||||
{"244", "Tech.5", "Occasionally fire lasers in addition to your tears"},
|
{"244", "Tech.5", "Occasionally fire lasers in addition to your tears"},
|
||||||
@@ -345,7 +345,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
|
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
|
||||||
{"322", "Mongo Baby", "Copies the effect of one of your familiars#Deals double its damage"},
|
{"322", "Mongo Baby", "Copies the effect of one of your familiars#Deals double its damage"},
|
||||||
{"323", "Isaac's Tears", "Shoot 8 tears in all directions when used#Recharges by shooting"},
|
{"323", "Isaac's Tears", "Shoot 8 tears in all directions when used#Recharges by shooting"},
|
||||||
{"324", "Undefined", "Teleports you to the {{TreasureRoom}} Treasure, {{SecretRoom}} Secret, {{SuperSecretRoom}} Super Secret or I AM ERROR Room"},
|
{"324", "Undefined", "Teleports you to the {{TreasureRoom}} Treasure, {{SecretRoom}} Secret, {{SuperSecretRoom}} Super Secret or {{ErrorRoom}} I AM ERROR Room"},
|
||||||
{"325", "Scissors", "Cut off your head#Head turns into stationary familiar#Control your body separately"},
|
{"325", "Scissors", "Cut off your head#Head turns into stationary familiar#Control your body separately"},
|
||||||
{"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#!!! Don't hold it for too long or you will start taking damage!"},
|
{"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#!!! Don't hold it for too long or you will start taking damage!"},
|
||||||
{"327", "The Polaroid", "Invincibility when getting hit and at half a Red Heart or none"},
|
{"327", "The Polaroid", "Invincibility when getting hit and at half a Red Heart or none"},
|
||||||
@@ -440,7 +440,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"416", "Deep Pockets", "Allows you to carry two cards/pills/runes"},
|
{"416", "Deep Pockets", "Allows you to carry two cards/pills/runes"},
|
||||||
{"417", "Succubus", "Bounces around the room with a damaging aura, dealing 129% of your damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"},
|
{"417", "Succubus", "Bounces around the room with a damaging aura, dealing 129% of your damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"},
|
||||||
{"418", "Fruit Cake", "Gives you a different tear effect with every tear that you fire"},
|
{"418", "Fruit Cake", "Gives you a different tear effect with every tear that you fire"},
|
||||||
{"419", "Teleport 2.0", "Teleports you to another random room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"},
|
{"419", "Teleport 2.0", "Teleports you to another random room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||||
{"420", "Black Powder", "Walking in a circle will spawn a pentagram symbol on the floor, which deals 10 damage per tick"},
|
{"420", "Black Powder", "Walking in a circle will spawn a pentagram symbol on the floor, which deals 10 damage per tick"},
|
||||||
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Applies charm effect to any enemies in close range and deals 5 damage to them"},
|
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Applies charm effect to any enemies in close range and deals 5 damage to them"},
|
||||||
{"422", "Glowing Hour Glass", "Rewind time and put you back in the previous room, in the same state you were in at that moment"},
|
{"422", "Glowing Hour Glass", "Rewind time and put you back in the previous room, in the same state you were in at that moment"},
|
||||||
@@ -473,9 +473,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"449", "Metal Plate", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Confusion}} Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
|
{"449", "Metal Plate", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Confusion}} Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
|
||||||
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that deals double damage#Hit enemies temporarily turn to gold#Gold enemies drop 1-4 coins if killed#!!! The coin tear costs 1 coin"},
|
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that deals double damage#Hit enemies temporarily turn to gold#Gold enemies drop 1-4 coins if killed#!!! The coin tear costs 1 coin"},
|
||||||
{"451", "Tarot Cloth", "{{Card}} Drops a random card#{{Card}} Doubles the effect of any card used"},
|
{"451", "Tarot Cloth", "{{Card}} Drops a random card#{{Card}} Doubles the effect of any card used"},
|
||||||
{"452", "Varicose Veins", "When taking damage, fire 10 tears in a circle around you#The tears deal 125% your damage"},
|
{"452", "Varicose Veins", "When taking damage, fire 10 tears in a circle around you#The tears deal your damage + 25"},
|
||||||
{"453", "Compound Fracture", "Bone tears#Tears shatter into 1-3 smaller bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height"},
|
{"453", "Compound Fracture", "Bone tears#Tears shatter into 1-3 smaller bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height"},
|
||||||
{"454", "Polydactyly", "You can carry two {{Card}} cards, {{Rune}} runes or {{Pill}} pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"},
|
{"454", "Polydactyly", "You can carry two cards, runes or pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"},
|
||||||
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Spawns a lucky penny"},
|
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Spawns a lucky penny"},
|
||||||
{"456", "Moldy Bread", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
|
{"456", "Moldy Bread", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
|
||||||
{"457", "Cone Head", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#20% chance to ignore damage"},
|
{"457", "Cone Head", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#20% chance to ignore damage"},
|
||||||
@@ -485,21 +485,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#{{Slow}} Spawns slowing creep on hit#Spawns a blue spider or fly on hit"},
|
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#{{Slow}} Spawns slowing creep on hit#Spawns a blue spider or fly on hit"},
|
||||||
{"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Grants piercing tears#After hitting the first enemy, the tear deals double damage and gains a homing effect"},
|
{"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Grants piercing tears#After hitting the first enemy, the tear deals double damage and gains a homing effect"},
|
||||||
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#Chance to destroy rocks and open doors with your tears"},
|
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#Chance to destroy rocks and open doors with your tears"},
|
||||||
{"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Champion enemies drop pickups more frequently"},
|
{"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Drops from champion enemies will be modified to be whatever pickup you need the most"},
|
||||||
{"465", "Analog Stick", "↑ {{Tears}} +0.3 Tears up#Allows you to fire tears diagonally by firing in two directions"},
|
{"465", "Analog Stick", "↑ {{Tears}} +0.3 Tears up#Allows you to fire tears diagonally"},
|
||||||
{"466", "Contagion", "{{Poison}} First killed enemy in the room will explode and poison all nearby enemies"},
|
{"466", "Contagion", "{{Poison}} First killed enemy in the room will explode and poison all nearby enemies"},
|
||||||
{"467", "Finger!", "{{Damage}} Deals constant 10% of your damage to enemies in the direction the finger points at"},
|
{"467", "Finger!", "{{Damage}} Deals constant 10% of your damage to enemies in the direction the finger points at"},
|
||||||
{"468", "Shade", "Follows your movement delayed by 1 seconds#Deals 30 contact damage per second"},
|
{"468", "Shade", "Follows your movement delayed by 1 second#Deals 30 contact damage per second"},
|
||||||
{"469", "Depression", "Leaves trail of creep#Creep deals 6 damage per second#Enemies touching the cloud can spawn a holy light beam"},
|
{"469", "Depression", "Leaves trail of creep#Creep deals 6 damage per second#Enemies touching the cloud can spawn a holy light beam"},
|
||||||
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Will stop moving when you are shooting#When stopped, it can block projectiles"},
|
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Will stop moving when you are shooting#When stopped, it can block projectiles"},
|
||||||
{"471", "Lil Monstro", "{{Chargeable}} Chargeable shotgun attack similar to {{Collectible229}} Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
|
{"471", "Lil Monstro", "{{Chargeable}} Familiar with chargeable shotgun attack similar to {{Collectible229}} Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
|
||||||
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"},
|
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will move back to you when you stop shooting"},
|
||||||
{"473", "Big Chubby", "Charges forwards very slow#Deals 40.5 contact damage per second"},
|
{"473", "Big Chubby", "Charges forwards very slow#Deals 40.5 contact damage per second"},
|
||||||
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
|
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
|
||||||
{"475", "Plan C", "!!! SINGLE USE !!!#Deals 9,999,999 damage to all enemies and kills you 3 seconds later"},
|
{"475", "Plan C", "!!! SINGLE USE !!!#Deals 9,999,999 damage to all enemies and kills you 3 seconds later"},
|
||||||
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
|
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
|
||||||
{"477", "Void", "!!! When used, consumes all pedestal items in the room#Active item: Its effect activates, and will activate every future use of Void#↑ Passive item: Small stat upgrade to two random stats"},
|
{"477", "Void", "!!! When used, consumes all pedestal items in the room#Active item: Its effect activates, and will activate every future use of Void#↑ Passive item: Small stat upgrade to two random stats"},
|
||||||
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
|
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will still hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
|
||||||
{"479", "Smelter", "{{Trinket}} Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"},
|
{"479", "Smelter", "{{Trinket}} Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"},
|
||||||
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you don't have any"},
|
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you don't have any"},
|
||||||
{"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Corrupts all sprites and music for current room"},
|
{"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Corrupts all sprites and music for current room"},
|
||||||
@@ -508,10 +508,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawn a wave of rocks#Can open rooms and break rocks"},
|
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawn a wave of rocks#Can open rooms and break rocks"},
|
||||||
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
|
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
|
||||||
{"486", "Dull Razor", "Hurts you without damaging you#Can trigger item effects"},
|
{"486", "Dull Razor", "Hurts you without damaging you#Can trigger item effects"},
|
||||||
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and gives you: #↑ {{Damage}} +0.2 Damage#{{Collectible73}} A Cube of Meat"},
|
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and gives you: #↑ {{Damage}} +0.2 Damage up#{{Collectible73}} A Cube of Meat#↑ {{Range}} +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
|
||||||
{"488", "Metronome", "Grants a random item's effect for the current room"},
|
{"488", "Metronome", "Grants a random item's effect for the current room"},
|
||||||
{"489", "D Infinity", "Random dice effect each use"},
|
{"489", "D Infinity", "Random dice effect each use"},
|
||||||
{"490", "Eden's Soul", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns 2 random items depending on the current rooms item pool"},
|
{"490", "Eden's Soul", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"},
|
||||||
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"},
|
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"},
|
||||||
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#Highlights the location of {{SecretRoom}} secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
|
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#Highlights the location of {{SecretRoom}} secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
|
||||||
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"},
|
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"},
|
||||||
@@ -520,22 +520,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
|
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
|
||||||
{"497", "Camo Undies", "When you enter a room, camouflage yourself and confuse all enemies until you start shooting"},
|
{"497", "Camo Undies", "When you enter a room, camouflage yourself and confuse all enemies until you start shooting"},
|
||||||
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} If an Angel or Devil room would spawn, both will spawn#When entering one, the other disappears"},
|
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} If an Angel or Devil room would spawn, both will spawn#When entering one, the other disappears"},
|
||||||
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance to find an {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance for Angel Rooms to spawn"},
|
||||||
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
|
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
|
||||||
{"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins you gain after picking up Greed's Gullet#{{Player14}}Keeper can gain additional Coin Hearts"},
|
{"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins you gain after picking up Greed's Gullet#{{Player14}} Keeper can gain additional Coin Hearts"},
|
||||||
{"502", "Large Zit", "While firing, occasionally shoot a white creep tear that deals double damage#Shoot a white creep tear when damaged"},
|
{"502", "Large Zit", "While firing, occasionally shoot a white creep tear that deals double damage#Shoot a white creep tear when damaged"},
|
||||||
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Running into enemies will deal 3.5 damage to them"},
|
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Running into enemies will deal 3.5 damage to them"},
|
||||||
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
|
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
|
||||||
{"505", "Poke Go", "Chance to spawn a charmed enemy when entering a hostile room"},
|
{"505", "Poke Go", "Chance to spawn a charmed enemy when entering a hostile room"},
|
||||||
{"506", "Backstabber", "If tears hit an enemy in the back, they do double damage and cause bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"},
|
{"506", "Backstabber", "If tears hit an enemy in the back, they do double damage and cause bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"},
|
||||||
{"507", "Sharp Straw", "{{Damage}} Deals your damage + 10% of the enemy's max health#Affects all enemies in the room#{{HalfHeart}} Chance to drop half hearts when it deals damage"},
|
{"507", "Sharp Straw", "{{Damage}} Deals your damage + 10% of the enemy's max health#Affects all enemies in the room#{{HalfHeart}} Chance to drop half hearts when it deals damage#{{HalfSoulHeart}} Can drop half Soul Hearts instead if you don't have red HP"},
|
||||||
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 300% your damage on contact per second#Does not block shots"},
|
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 300% your damage on contact per second#Does not block shots"},
|
||||||
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 2 seconds in a random direction#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second"},
|
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 2 seconds in a random direction#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second#Does not block shots"},
|
||||||
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly white delirium version of a boss for the current room"},
|
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly white delirium version of a boss for the current room"},
|
||||||
{"511", "Angry Fly", "Orbits around a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"},
|
{"511", "Angry Fly", "Orbits around a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"},
|
||||||
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
|
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
|
||||||
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Damage up#+1 Soul Heart#Random chance to charm/fear an enemy#Random chance to spawn a rainbow poop upon taking damage"},
|
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Damage up#+1 Soul Heart#Random chance to charm/fear an enemy#Random chance to spawn a rainbow poop upon taking damage"},
|
||||||
{"514", "Broken Modem", "Causes random enemies to 'lag' at random intervals, causing them to shortly freeze#25% chance to double room clear drops"},
|
{"514", "Broken Modem", "Causes random enemies and projectiles to 'lag' at random intervals, causing them to shortly freeze#25% chance to double room clear drops"},
|
||||||
{"515", "Mystery Gift", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
|
{"515", "Mystery Gift", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
|
||||||
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that rotates in a circle, spraying your tears in all directions"},
|
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that rotates in a circle, spraying your tears in all directions"},
|
||||||
{"517", "Fast Bombs", "{{Bomb}} +7 Bombs#Allows you to rapidly place bombs on the ground"},
|
{"517", "Fast Bombs", "{{Bomb}} +7 Bombs#Allows you to rapidly place bombs on the ground"},
|
||||||
@@ -547,30 +547,30 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"523", "Moving Box", "When used, stores all pickups from the current room#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"},
|
{"523", "Moving Box", "When used, stores all pickups from the current room#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"},
|
||||||
{"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity damage equals your damage"},
|
{"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity damage equals your damage"},
|
||||||
{"525", "Leprosy", "Taking damage will spawn a projectile blocking orbital#Max 3 orbitals at the same time#Orbitals are destroyed if they take too much damage"},
|
{"525", "Leprosy", "Taking damage will spawn a projectile blocking orbital#Max 3 orbitals at the same time#Orbitals are destroyed if they take too much damage"},
|
||||||
{"526", "7 Seals", "Spawns small horsemen familiars that spawn their respective locusts#Horsemen changes every 10 seconds"},
|
{"526", "7 Seals", "Spawns small horsemen familiars that spawn their respective locusts#Horseman changes every 10 seconds"},
|
||||||
{"527", "Mr. ME!", "!!! Familiar that can do tasks for you:#Opening doors & chests, Bring items, Steal from the shop / Devil, fight enemies, explode, and activate pressure plates"},
|
{"527", "Mr. ME!", "!!! Usable familiar that can do tasks for you:#Open doors or chests#Fetch an item#50% chance to steal from the shop / Devil#Attack an enemy until it dies#Explode walls, rocks, shopkeepers, angel statues, machines, beggars"},
|
||||||
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Tears hitting it will split into 4"},
|
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Tears hitting it will split into 4"},
|
||||||
{"529", "Pop!", "Tears will behave like billiard balls"},
|
{"529", "Pop!", "Tears will behave like billiard balls"},
|
||||||
{"530", "Death's List", "Grants a reward if you kill enemies in the order they are marked in"},
|
{"530", "Death's List", "Grants a pickup or stat increase if you kill enemies in the order they are marked in"},
|
||||||
{"531", "Haemolacria", "Tears fly in an arc#Tears burst into smaller tears on impact#↓ Tears down#↑ 31% Damage up"},
|
{"531", "Haemolacria", "Tears fly in an arc#Tears burst into smaller tears on impact#↓ Tears down#↑ 31% Damage up"},
|
||||||
{"532", "Lachryphagy", "Tears slow down while traveling#Upon stopping, they explode in 8 smaller tears#Tears can be fired in other tears, making them bigger"},
|
{"532", "Lachryphagy", "Tears slow down while traveling#Upon stopping, they explode in 8 smaller tears#Tears can be fired in other tears, making them bigger"},
|
||||||
{"533", "Trisagion", "Fire piercing blasts of light#{{Damage}} They deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
|
{"533", "Trisagion", "Fire piercing blasts of light#{{Damage}} They deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
|
||||||
{"534", "Schoolbag", "Allows holding 2 active items#Switch between them by pressing the Drop button (hold button as \"The Forgotten\")"},
|
{"534", "Schoolbag", "Allows holding 2 active items#Switch between them with the Drop button ({{ButtonRT}})"},
|
||||||
{"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Collectible313}} Grants a shield when entering a boss room"},
|
{"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Collectible313}} Grants a shield when entering a boss room"},
|
||||||
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! SINGLE USE !!!#Sacrifice 1-2 familiars to spawn a Devil item#Turns your blue spiders/flies into coins"},
|
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! SINGLE USE !!!#Sacrifice 1-2 familiars to spawn a Devil item#Turns your blue spiders/flies into coins"},
|
||||||
{"537", "Lil Spewer", "Spawns a random pill#Familiar that fires a line of creep#Creep type changes everytime the player uses a pill"},
|
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Familiar that fires a line of creep#Creep type changes everytime the player uses a pill"},
|
||||||
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage can add the effect of your trinket permanently"},
|
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage can add the effect of your trinket permanently"},
|
||||||
{"539", "Mystery Egg", "Spawn a charmed enemy when you get hit#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
|
{"539", "Mystery Egg", "Spawn a charmed enemy when you get hit#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
|
||||||
{"540", "Flat Stone", "Tears bounce off the floor#Tears cause splash damage on every bounce"},
|
{"540", "Flat Stone", "Tears bounce off the floor#Tears cause splash damage on every bounce"},
|
||||||
{"541", "Marrow", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#{{Heart}} Spawns 3 Red Hearts"},
|
{"541", "Marrow", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#{{Heart}} Spawns 3 Red Hearts"},
|
||||||
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects projectiles"},
|
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects projectiles"},
|
||||||
{"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#White poop has a ↑ {{Tears}} Tears up aura and can block damage"},
|
{"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#While inside the poop's aura:#↑ {{Tears}} -50% Tear Delay#Chance to block damage"},
|
||||||
{"544", "Pointy Rib", "Nail that levitates in front of Isaac#Deals your damage 6 times per second"},
|
{"544", "Pointy Rib", "Nail that levitates in front of Isaac#Deals your damage 6 times per second"},
|
||||||
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the current room"},
|
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the current room"},
|
||||||
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"},
|
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"},
|
||||||
{"547", "Divorce Papers", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#{{Trinket21}} Spawns a Mysterious Paper trinket"},
|
{"547", "Divorce Papers", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#{{Trinket21}} Spawns a Mysterious Paper trinket"},
|
||||||
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can retrieve pickups"},
|
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can retrieve pickups"},
|
||||||
{"549", "Brittle Bones", "Replaces all your Red Heart containers with 6 Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up permanently"},
|
{"549", "Brittle Bones", "{{EmptyBoneHeart}} Replaces all your Red Heart containers with 6 empty Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up permanently"},
|
||||||
{"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot will constantly attack you#Using it stops Mom's Foot for current room#!!! (Try to beat Boss Rush with it!)"},
|
{"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot will constantly attack you#Using it stops Mom's Foot for current room#!!! (Try to beat Boss Rush with it!)"},
|
||||||
{"551", "Broken Shovel", "Second part of a broken shovel#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
|
{"551", "Broken Shovel", "Second part of a broken shovel#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
|
||||||
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns a trapdoor to the next floor#10% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\"#!!! Unlocks something cool"},
|
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns a trapdoor to the next floor#10% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\"#!!! Unlocks something cool"},
|
||||||
@@ -581,7 +581,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"1", "Swallowed Penny", "{{Coin}} Spawns 1 coin when you get hit"},
|
{"1", "Swallowed Penny", "{{Coin}} Spawns 1 coin when you get hit"},
|
||||||
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
|
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
|
||||||
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
|
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
|
||||||
{"4", "Broken Remote", "Randomly teleports you, when using an item"},
|
{"4", "Broken Remote", "Teleports you when you use an active item"},
|
||||||
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
|
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
|
||||||
{"6", "Broken Magnet", "Coin magnet"},
|
{"6", "Broken Magnet", "Coin magnet"},
|
||||||
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
|
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
|
||||||
@@ -600,12 +600,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} When on half a heart, spawns 1 Black Heart#!!! 3 time usage"},
|
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} When on half a heart, spawns 1 Black Heart#!!! 3 time usage"},
|
||||||
{"21", "Mysterious Paper", "Randomly imitates: #{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
|
{"21", "Mysterious Paper", "Randomly imitates: #{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
|
||||||
{"22", "Daemon's Tail", "{{Heart}} Decreases spawn rate of hearts to 20%#{{BlackHeart}} Heart pickups turn into Black Hearts#{{Key}} Key drop chance increased"},
|
{"22", "Daemon's Tail", "{{Heart}} Decreases spawn rate of hearts to 20%#{{BlackHeart}} Heart pickups turn into Black Hearts#{{Key}} Key drop chance increased"},
|
||||||
{"23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as \"The Lost\" when dying in a {{SacrificeRoom}} Sacrifice Room#{{Player10}} If he is unlocked, you revive as him even outside Sacrifice Rooms"},
|
{"23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#If he isn't unlocked, die in a {{SacrificeRoom}} Sacrifice Room while holding this trinket to unlock him"},
|
||||||
{"24", "Butt Penny", "20% higher chance for coins to spawn from poop#Fart when picking up coins#The fart only knocks back enemies"},
|
{"24", "Butt Penny", "{{Coin}} 20% higher chance for coins to spawn from poop#Fart when picking up coins#The fart only knocks back enemies"},
|
||||||
{"25", "Mysterious Candy", "Fart or spawn poop every 30 seconds"},
|
{"25", "Mysterious Candy", "Fart or spawn poop every 30 seconds"},
|
||||||
{"26", "Hook Worm", "Tears move in angular patterns#↑ +10 Range"},
|
{"26", "Hook Worm", "Tears move in angular patterns#↑ {{Range}} +10 Range"},
|
||||||
{"27", "Whip Worm", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Shot Speed up"},
|
{"27", "Whip Worm", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Shot Speed up"},
|
||||||
{"28", "Broken Ankh", "{{Player4}} 22% chance to respawn as \"Blue Baby\""},
|
{"28", "Broken Ankh", "{{Player4}} 22% chance to respawn as ??? (Blue Baby) on death"},
|
||||||
{"29", "Fish Head", "Spawn 1 blue fly when getting hit"},
|
{"29", "Fish Head", "Spawn 1 blue fly when getting hit"},
|
||||||
{"30", "Pinky Eye", "{{Poison}} 10% chance to shoot poison tears"},
|
{"30", "Pinky Eye", "{{Poison}} 10% chance to shoot poison tears"},
|
||||||
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"},
|
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"},
|
||||||
@@ -615,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"35", "Curved Horn", "↑ {{Damage}} +2 Damage up"},
|
{"35", "Curved Horn", "↑ {{Damage}} +2 Damage up"},
|
||||||
{"36", "Rusted Key", "{{Key}} 10% chance for the room clear reward to be a key#{{Key}} Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
{"36", "Rusted Key", "{{Key}} 10% chance for the room clear reward to be a key#{{Key}} Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||||
{"37", "Goat Hoof", "↑ {{Speed}} +0.15 Speed up"},
|
{"37", "Goat Hoof", "↑ {{Speed}} +0.15 Speed up"},
|
||||||
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for: #{{SoulHeart}} Soul heart#{{BlackHeart}} Black heart and#{{EmptyBoneHeart}} Bone heart"}, -- base chance is 10%
|
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for random heart drops to be:#{{SoulHeart}} Soul Heart#{{BlackHeart}} Black Heart or#{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart"}, -- base chance is 10%
|
||||||
{"39", "Cancer", "↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
{"39", "Cancer", "↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
||||||
{"40", "Red Patch", "{{Damage}} 20% chance to get +1.8 Damage up when getting hit#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck#Effect lasts for current room"},
|
{"40", "Red Patch", "{{Damage}} 20% chance to get +1.8 Damage up when getting hit#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck#Effect lasts for current room"},
|
||||||
{"41", "Match Stick", "{{Bomb}} 10% chance for the room clear reward to be a bomb#{{Bomb}} Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#!!! Removes {{Trinket53}}Tick"},
|
{"41", "Match Stick", "{{Bomb}} 10% chance for the room clear reward to be a bomb#{{Bomb}} Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#!!! Removes {{Trinket53}}Tick"},
|
||||||
@@ -644,7 +644,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"64", "Rainbow Worm", "Random worm effect every 3 seconds"},
|
{"64", "Rainbow Worm", "Random worm effect every 3 seconds"},
|
||||||
{"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} Doubles your Range#-50% Tear Height"},
|
{"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} Doubles your Range#-50% Tear Height"},
|
||||||
{"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Speed down#↑ {{Range}} +4 Range up#↑ +2 Tear Height"},
|
{"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Speed down#↑ {{Range}} +4 Range up#↑ +2 Tear Height"},
|
||||||
{"67", "Cracked Dice", "When getting hit, 50% chance to use the :#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 or #{{Collectible166}} D20"},
|
{"67", "Cracked Dice", "When getting hit, 50% chance to use the:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 or #{{Collectible166}} D20"},
|
||||||
{"68", "Super Magnet", "Magnet for pickups and enemies"},
|
{"68", "Super Magnet", "Magnet for pickups and enemies"},
|
||||||
{"69", "Faded Polaroid", "Camouflages the player randomly#Confuses enemies"},
|
{"69", "Faded Polaroid", "Camouflages the player randomly#Confuses enemies"},
|
||||||
{"70", "Louse", "Chance to spawn 1 spider while in a hostile room"},
|
{"70", "Louse", "Chance to spawn 1 spider while in a hostile room"},
|
||||||
@@ -657,11 +657,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"77", "Blister", "Increases knockback"},
|
{"77", "Blister", "Increases knockback"},
|
||||||
{"78", "Second Hand", "2x longer status effects on enemies"},
|
{"78", "Second Hand", "2x longer status effects on enemies"},
|
||||||
{"79", "Endless Nameless", "25% chance when using pills/cards to drop a copy of the pill/card"},
|
{"79", "Endless Nameless", "25% chance when using pills/cards to drop a copy of the pill/card"},
|
||||||
{"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.2 Damage up for each {{DevilRoom}} devil item held"},
|
{"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.2 Damage up for each \"Evil up\" item held"},
|
||||||
{"81", "Blind Rage", "Invincibility lasts 2x longer after getting hit"},
|
{"81", "Blind Rage", "Invincibility lasts 2x longer after getting hit"},
|
||||||
{"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} +15% chance for Treasure Rooms to have two items on future floors#You can only choose one"},
|
{"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} +15% chance for Treasure Rooms to have two items on future floors#You can only choose one"},
|
||||||
{"83", "Store Key", "{{Shop}} Open Shops for free"},
|
{"83", "Store Key", "{{Shop}} Open Shops for free"},
|
||||||
{"84", "Rib of Greed", "Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms#5% more coins and less hearts from room clear rewards"},
|
{"84", "Rib of Greed", "5% more coins and less hearts from room clear rewards#Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms"},
|
||||||
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine can:#{{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Luck up#{{Beggar}} Spawn a Beggar"},
|
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine can:#{{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Luck up#{{Beggar}} Spawn a Beggar"},
|
||||||
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
|
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
|
||||||
{"87", "Mom's Locket", "Heal half a heart when using keys#Turns half hearts into full hearts"},
|
{"87", "Mom's Locket", "Heal half a heart when using keys#Turns half hearts into full hearts"},
|
||||||
@@ -698,14 +698,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"118", "Bat Wing", "5% chance to gain flight after killing an enemy#Persists for the current room"},
|
{"118", "Bat Wing", "5% chance to gain flight after killing an enemy#Persists for the current room"},
|
||||||
{"119", "Stem Cell", "Heals half a heart upon traveling to the next floor"},
|
{"119", "Stem Cell", "Heals half a heart upon traveling to the next floor"},
|
||||||
{"120", "Hairpin", "Fully recharges your active item at the start of a boss fight"},
|
{"120", "Hairpin", "Fully recharges your active item at the start of a boss fight"},
|
||||||
{"121", "Wooden Cross", "Protects you from the first damage you take for every floor"},
|
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Protects you from the first damage you take for every floor"},
|
||||||
{"122", "Butter!", "Using your active item will drop it back on a pedestal on the ground#When taking damage, 2% chance to drop one of your passive items"},
|
{"122", "Butter!", "Using your active item will drop it back on a pedestal on the ground#When taking damage, 2% chance to drop one of your passive items"},
|
||||||
{"123", "Filigree Feather", "Causes the Angel bosses to drop normal items instead of Key Pieces"},
|
{"123", "Filigree Feather", "Causes the Angel bosses to drop normal items instead of Key Pieces"},
|
||||||
{"124", "Door Stop", "The last door you used stays open"},
|
{"124", "Door Stop", "The last door you used stays open"},
|
||||||
{"125", "Extension Cord", "Connects your familiars with beams of electricity#Deals 6 damage per beam"},
|
{"125", "Extension Cord", "Connects your familiars with beams of electricity#Deals 6 damage per beam"},
|
||||||
{"126", "Rotten Penny", "Spawns a blue fly when picking up a coin"},
|
{"126", "Rotten Penny", "Spawns a blue fly when picking up a coin"},
|
||||||
{"127", "Baby-Bender", "Grants your familiars homing shots"},
|
{"127", "Baby-Bender", "Grants your familiars homing shots"},
|
||||||
{"128", "Finger Bone", "2% chance to gain a Bone Heart when taking damage"},
|
{"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} 2% chance to gain a Bone Heart when taking damage"},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
---------- Cards ----------
|
---------- Cards ----------
|
||||||
@@ -724,7 +724,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"12", "XI - Strength", "For current room grants: #↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
|
{"12", "XI - Strength", "For current room grants: #↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
|
||||||
{"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for current room"},
|
{"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for current room"},
|
||||||
{"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
|
{"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
|
||||||
{"15", "XIV - Temperance", "{{DonationMachine}} Spawns a Blood Donation Machine#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"},
|
{"15", "XIV - Temperance", "{{DonationMachine}} Spawns a Blood Donation Machine#{{GreedMode}} Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"},
|
||||||
{"16", "XV - The Devil", "↑ {{Damage}} +2 Damage up for current room"},
|
{"16", "XV - The Devil", "↑ {{Damage}} +2 Damage up for current room"},
|
||||||
{"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"},
|
{"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"},
|
||||||
{"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} Teleports you to the Treasure Room"},
|
{"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} Teleports you to the Treasure Room"},
|
||||||
@@ -740,7 +740,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups into coins"},
|
{"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups into coins"},
|
||||||
{"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups into keys"},
|
{"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups into keys"},
|
||||||
{"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups into hearts"},
|
{"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups into hearts"},
|
||||||
{"31", "Joker", "{{DevilRoom}} / {{AngelRoom}} Teleports you to the Devil or Angel Room"},
|
{"31", "Joker", "{{AngelDevilChance}} Teleports you to the Devil or Angel Room"},
|
||||||
{"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"},
|
{"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"},
|
||||||
{"33", "Jera", "Duplicate all pickups in room"},
|
{"33", "Jera", "Duplicate all pickups in room"},
|
||||||
{"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#8% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor"},
|
{"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#8% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor"},
|
||||||
@@ -751,7 +751,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"39", "Algiz", "Invincibility for 30 seconds"},
|
{"39", "Algiz", "Invincibility for 30 seconds"},
|
||||||
{"40", "Blank Rune", "Random rune effect#25% chance to drop itself again"},
|
{"40", "Blank Rune", "Random rune effect#25% chance to drop itself again"},
|
||||||
{"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Converts all pedestal items in the room into random stat ups#Converts all pickups in the room into blue flies"},
|
{"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Converts all pedestal items in the room into random stat ups#Converts all pickups in the room into blue flies"},
|
||||||
{"42", "Chaos Card", "Throwable instant kill-card"},
|
{"42", "Chaos Card", "Upon use, throw the card in the direction you're moving#Instantly kills ANY enemy it touches (except Delirium)"},
|
||||||
{"43", "Credit Card", "Removes the price from all items in the current {{Shop}} shop or {{DevilRoom}} Devil deal, making everything free"},
|
{"43", "Credit Card", "Removes the price from all items in the current {{Shop}} shop or {{DevilRoom}} Devil deal, making everything free"},
|
||||||
{"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"},
|
{"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"},
|
||||||
{"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"},
|
{"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"},
|
||||||
@@ -771,13 +771,13 @@ EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill"
|
|||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||||
{"0", "Bad Gas", "Spawns a gas cloud"},
|
{"0", "Bad Gas", "Spawns a gas cloud"},
|
||||||
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"},
|
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you#Becomes a Full Health pill if you have 1 heart or less"},
|
||||||
{"2", "Balls of Steel", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"},
|
{"2", "Balls of Steel", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"},
|
||||||
{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"},
|
{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"},
|
||||||
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 bombs over a period of five seconds at your position"},
|
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 bombs over a period of five seconds at your position"},
|
||||||
{"5", "Full Health", "Full health"},
|
{"5", "Full Health", "Full health"},
|
||||||
{"6", "Health Down", "↓ {{Heart}} Health down"},
|
{"6", "Health Down", "↓ {{Heart}} Health down#Becomes a Health Up pill if you have 0 or 1 Heart Containers"},
|
||||||
{"7", "Health Up", "↑ {{Heart}} Health up"},
|
{"7", "Health Up", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container"},
|
||||||
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
|
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
|
||||||
{"9", "Puberty", "No effect#Eating 3 will give you the Adult transformation (+1 Red Heart)"},
|
{"9", "Puberty", "No effect#Eating 3 will give you the Adult transformation (+1 Red Heart)"},
|
||||||
{"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"},
|
{"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"},
|
||||||
@@ -789,7 +789,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
|||||||
{"16", "Tears Up", "↑ {{Tears}} +0.35 Tears up"},
|
{"16", "Tears Up", "↑ {{Tears}} +0.35 Tears up"},
|
||||||
{"17", "Luck Down", "↓ {{Luck}} -1 Luck down"},
|
{"17", "Luck Down", "↓ {{Luck}} -1 Luck down"},
|
||||||
{"18", "Luck Up", "↑ {{Luck}} +1 Luck up"},
|
{"18", "Luck Up", "↑ {{Luck}} +1 Luck up"},
|
||||||
{"19", "Telepills", "Teleports you to a random room#Small chance to teleport you to the I AM ERROR room"},
|
{"19", "Telepills", "Teleports you to a random room#{{ErrorRoom}} Small chance to teleport you to the I AM ERROR room"},
|
||||||
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"},
|
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"},
|
||||||
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
|
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
|
||||||
{"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"},
|
{"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"},
|
||||||
@@ -873,7 +873,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
|||||||
---------- MISC ----------
|
---------- MISC ----------
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "If absorbed, gain:"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "If absorbed, gain:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Speed", "Tears", "Damage", "Range", "Shot Speed", "Luck"}
|
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Speed up", "Tears up", "Damage up", "Range up", "Shot Speed up", "Luck up"}
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picked up for the collection page!"
|
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picked up for the collection page!"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -882,3 +882,9 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
|||||||
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
|
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
|
||||||
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
|
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Result"
|
||||||
|
-- includes Planetarium even though it's unused in AB+ for convenience
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].Teleport2RoomNames = { "Normal Room","Boss Room","Super Secret Room","Shop","Treasure Room","Sacrifice Room","Dice Room","Library","Curse Room","Miniboss Room","Challenge/Boss Challenge Room","Isaac's Room","Barren Room","Arcade Room","Chest Room","Planetarium","Secret Room","Special Red Room","Angel/Devil Room","I AM ERROR Room" }
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].Teleport2GreedRoomNames = { "Main Room", "Boss Room", "Shop", "Silver/Gold Treasure Room", "Curse Room", "Exit Room", "Super Secret Room", "Angel/Devil Room", "I AM ERROR Room" }
|
||||||
+30
-24
@@ -101,7 +101,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
|
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
|
||||||
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
|
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
|
||||||
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
|
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
|
||||||
{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
|
{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
|
||||||
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
|
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
|
||||||
{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
|
{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
|
||||||
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
|
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
|
||||||
@@ -292,7 +292,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"257", "불타는 마음", "{{Burning}} 적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
|
{"257", "불타는 마음", "{{Burning}} 적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
|
||||||
{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
|
{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
|
||||||
{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
|
{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
|
||||||
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
|
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#{{CurseCursedSmall}} 스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#{{CurseCursedSmall}} 획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
|
||||||
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력 배율이 최소 x1.3까지 감소합니다."}, -- Proptosis
|
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력 배율이 최소 x1.3까지 감소합니다."}, -- Proptosis
|
||||||
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
|
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
|
||||||
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
|
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
|
||||||
@@ -356,7 +356,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains
|
{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains
|
||||||
{"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
|
{"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
|
||||||
{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
|
{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
|
||||||
{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
|
{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, {{ErrorRoom}}오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
|
||||||
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
|
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
|
||||||
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
|
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
|
||||||
{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
|
{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
|
||||||
@@ -451,7 +451,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다.#카드/알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
|
{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다.#카드/알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
|
||||||
{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
|
{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
|
||||||
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
|
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
|
||||||
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
|
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> {{ErrorRoom}}오류방"}, -- Teleport 2.0
|
||||||
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
|
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
|
||||||
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
|
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
|
||||||
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
|
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
|
||||||
@@ -519,7 +519,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
|
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
|
||||||
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
|
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
|
||||||
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
|
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
|
||||||
{"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
|
{"487", "감자칼", "!!! 사용 시 이하 효과 발동:#최대 체력 1칸을 제거하고 영구적으로 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#그 방에서 {{RangeSmall}}사거리 +5 증가하며 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#!!! 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Potato Peeler
|
||||||
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
|
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
|
||||||
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
|
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
|
||||||
{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
|
{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
|
||||||
@@ -722,22 +722,22 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
---------- Cards ----------
|
---------- Cards ----------
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
|
EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||||
{"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
|
{"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
|
||||||
{"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
|
{"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
|
||||||
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess
|
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess
|
||||||
{"4", "III - 여제", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
|
{"4", "III - 여제", "{{Collectible122}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
|
||||||
{"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
|
{"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
|
||||||
{"6", "V - 교황", "{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
|
{"6", "V - 교황", "{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
|
||||||
{"7", "VI - 연인", "{{Heart}}빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
|
{"7", "VI - 연인", "{{Heart}}빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
|
||||||
{"8", "VII - 전차", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- VII - The Chariot
|
{"8", "VII - 전차", "{{Collectible77}} 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- VII - The Chariot
|
||||||
{"9", "VIII - 정의", "하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
|
{"9", "VIII - 정의", "{{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
|
||||||
{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
|
{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
|
||||||
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계, 혹은 운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
|
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계, 혹은 운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
|
||||||
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%, {{RangeSmall}}사거리 +5.25, 눈물 높이 +0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%, {{RangeSmall}}사거리 +5.25, 눈물 높이 +0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||||
{"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
|
{"13", "XII - 매달린 남자", "{{Collectible20}} 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
|
||||||
{"14", "XIII - 죽음", "방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
|
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
|
||||||
{"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다.#Greed 모드에서는 악마거지를 소환합니다."}, -- XIV - Temperance
|
{"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다.#Greed 모드에서는 악마거지를 소환합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||||
{"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
|
{"16", "XV - 악마", "{{Collectible34}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
|
||||||
{"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
|
{"17", "XVI - 탑", "{{Collectible65}} 방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
|
||||||
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||||
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
|
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
|
||||||
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
|
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
|
||||||
@@ -754,15 +754,15 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
|
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
|
||||||
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
|
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
|
||||||
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera
|
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera
|
||||||
{"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
|
{"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
|
||||||
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
|
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
|
||||||
{"36", "엔수즈", "그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
|
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
|
||||||
{"37", "페트로", "방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
|
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
|
||||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
|
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
|
||||||
{"39", "알기즈", "30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
|
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
|
||||||
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
|
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
|
||||||
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||||
{"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card
|
{"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
|
||||||
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
|
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
|
||||||
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
|
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
|
||||||
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
|
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
|
||||||
@@ -771,7 +771,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
|
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
|
||||||
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
|
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
|
||||||
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
|
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
|
||||||
{"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 {{HolyMantle}}방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
|
{"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
|
||||||
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
|
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
|
||||||
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
|
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
|
||||||
{"54", "시간 여행", "그 방에서 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{Slow}} 방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
|
{"54", "시간 여행", "그 방에서 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{Slow}} 방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
|
||||||
@@ -800,19 +800,19 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
|||||||
{"16", "연사 증가", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.35"}, -- Tears Up
|
{"16", "연사 증가", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.35"}, -- Tears Up
|
||||||
{"17", "행운 감소", "↓ {{LuckSmall}}행운 -1"}, -- Luck Down
|
{"17", "행운 감소", "↓ {{LuckSmall}}행운 -1"}, -- Luck Down
|
||||||
{"18", "행운 증가", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Luck Up
|
{"18", "행운 증가", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Luck Up
|
||||||
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
|
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{ErrorRoom}} 낮은 확률로 오류방으로 이동합니다."}, -- Telepills
|
||||||
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
|
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
|
||||||
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{Heart}}빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
|
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{Heart}}빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
|
||||||
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
|
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
|
||||||
{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
|
{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
|
||||||
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
|
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
|
||||||
{"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
|
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
|
||||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
|
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
|
||||||
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
|
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
|
||||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
||||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||||
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||||
{"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ???
|
{"31", "", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
|
||||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger
|
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger
|
||||||
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- One makes you small
|
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- One makes you small
|
||||||
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
|
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
|
||||||
@@ -882,7 +882,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
|||||||
|
|
||||||
---------- Misc ----------
|
---------- Misc ----------
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "흡수 시 이하 능력치 증가:"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "흡수 시 이하 능력치 증가:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{{SpeedSmall}}이동속도", "{{TearsSmall}}연사", "{{DamageSmall}}공격력", "{{RangeSmall}}사거리", "{{ShotspeedSmall}}탄속", "{{LuckSmall}}행운"}
|
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"이동속도", "연사", "공격력", "사거리", "탄속", "행운"}
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "아직 해당 아이템을 획득한 적이 없습니다. 획득하여 아이템 컬렉션에 채워주세요."
|
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "아직 해당 아이템을 획득한 적이 없습니다. 획득하여 아이템 컬렉션에 채워주세요."
|
||||||
|
|
||||||
@@ -891,3 +891,9 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM={
|
|||||||
DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
|
DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
|
||||||
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#!!! 간단 설정 방법:#{{Collectible182}} 폰트: Visuals→Font Type#{{Freezing}} 텍스트박스 너비: General→Textbox Width#\1 {{Damage}}테스트 공격력 +1#{{AngelDevilChance}} 악마와 천사, 당신의 선택은?#{{DeliriumSmall}} 모두가 싫어하는 델리리움",
|
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#!!! 간단 설정 방법:#{{Collectible182}} 폰트: Visuals→Font Type#{{Freezing}} 텍스트박스 너비: General→Textbox Width#\1 {{Damage}}테스트 공격력 +1#{{AngelDevilChance}} 악마와 천사, 당신의 선택은?#{{DeliriumSmall}} 모두가 싫어하는 델리리움",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " 예상 결과"
|
||||||
|
-- includes Planetarium even though it's unused in AB+ for convenience
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].Teleport2RoomNames = { "일반방","보스방","일급비밀방","상점","보물방","희생방","주사위방","책방","저주방","미니보스방","도전방/보스도전방","깨끗한 침대방","더러운 침대방","오락실","금고방","천체관","비밀방","특수 빨간방","악마방/천사방","I AM ERROR (오류방)" }
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].Teleport2GreedRoomNames = { "아레나", "보스방", "상점", "금/은보물방", "저주방", "출구방", "일급비밀방", "악마방/천사방", "I AM ERROR (오류방)" }
|
||||||
+144
-138
@@ -25,17 +25,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"1", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas"},
|
{"1", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas"},
|
||||||
{"2", "", "Tiro triplo#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
|
{"2", "", "Tiro triplo#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
|
||||||
{"3", "", "Lágrimas teleguiada."},
|
{"3", "", "Lágrimas teleguiada."},
|
||||||
{"4", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Damage}} +50% multiplicador de Dano"},
|
{"4", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano"},
|
||||||
{"5", "", "Efeito bumerangue às lágrimas#↑ {{Range}} +1,5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0,6 Velocidade de disparo"},
|
{"5", "", "Efeito bumerangue às lágrimas#↑ {{Range}} +1,5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0,6 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -17.62 Alcance#↑ +0.76 Altura da Lágrima"},
|
{"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -17.62 Alcance#↑ +0.76 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"7", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Collectible34}} +50% Dano se você tem o Book of Belial ou o efeito do Devil Card ativo"},
|
{"7", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Collectible34}} +50% Dano se você tem o Book of Belial ou o efeito do Devil Card ativo"},
|
||||||
{"8", "", "Atira lágrimas normais (3.5 de dano)"},
|
{"8", "", "Atira lágrimas normais (3.5 de dano)"},
|
||||||
{"9", "", "Todos as moscas inimigas são amigáveis"},
|
{"9", "", "Todos as moscas inimigas são amigáveis"},
|
||||||
{"10", "", "+2 Moscas orbitais#Bloqueia projéteis inimigos"},
|
{"10", "", "+2 Moscas orbitais#Bloqueia projéteis inimigos"},
|
||||||
{"11", "", "↑ +1 Vida#Renascer com saúde total"},
|
{"11", "", "↑ +1 Vida#Renascer com saúde total"},
|
||||||
{"12", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima#Aumenta o tamanho do personagem"},
|
{"12", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da Lágrima#Aumenta o tamanho do personagem"},
|
||||||
{"13", "", "{{Poison}} Toque venenoso#↓ {{Speed}} -0.1 Velocidade#{{BlackHeart}} Inimigos podem soltar Corações Negros se envenenados"},
|
{"13", "", "{{Poison}} Toque venenoso#↓ {{Speed}} -0.1 Velocidade#{{BlackHeart}} Inimigos podem soltar Corações Negros se envenenados"},
|
||||||
{"14", "", "↑ {{Speed}} +0.6 Velocidade#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"14", "", "↑ {{Speed}} +0.6 Velocidade#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"15", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde máxima"},
|
{"15", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde máxima"},
|
||||||
{"16", "", "↑ {{Heart}} +2 Saúde#{{Heart}} Saúde máxima"},
|
{"16", "", "↑ {{Heart}} +2 Saúde#{{Heart}} Saúde máxima"},
|
||||||
{"17", "", "{{Key}} +99 Chaves"},
|
{"17", "", "{{Key}} +99 Chaves"},
|
||||||
@@ -50,12 +50,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"26", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
{"26", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
||||||
{"27", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
|
{"27", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
|
||||||
{"28", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
|
{"28", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
|
||||||
{"29", "", "↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"29", "", "↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"30", "", "↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"30", "", "↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"31", "", "↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"31", "", "↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"32", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas"},
|
{"32", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas"},
|
||||||
{"33", "", "Voo para o sala atual#{{MomsHeart}} Mata o Pé da Mãe e o Coração da Mãe instantaneamente#!!! Mata VOCÊ quando usado no Satan"},
|
{"33", "", "Voo para o sala atual#{{MomsHeart}} Mata o Pé da Mãe e o Coração da Mãe instantaneamente#!!! Mata VOCÊ quando usado no Satan"},
|
||||||
{"34", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano#{{Collectible7}} +50% Multiplicador de dano se você tiver o Blood of the Martyr#↑ {{AngelDevilChance}} +12.5% Chance da Sala do Diabo/Anjo enquanto segurar"},
|
{"34", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano#{{Collectible7}} +50% Multiplicador de Dano se você tiver o Blood of the Martyr#↑ {{AngelDevilChance}} +12.5% Chance da Sala do Diabo/Anjo enquanto segurar"},
|
||||||
{"35", "", "Cause 40 de dano a todos os inimigos na sala atual"},
|
{"35", "", "Cause 40 de dano a todos os inimigos na sala atual"},
|
||||||
{"36", "", "Solte um cocô e empurre os inimigos#Pode ser colocado próximo a um poço e destruído com uma bomba para fazer uma ponte"},
|
{"36", "", "Solte um cocô e empurre os inimigos#Pode ser colocado próximo a um poço e destruído com uma bomba para fazer uma ponte"},
|
||||||
{"37", "", "Solta uma grande bomba abaixo do jogador, que causa 110 de dano"},
|
{"37", "", "Solta uma grande bomba abaixo do jogador, que causa 110 de dano"},
|
||||||
@@ -77,27 +77,27 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"53", "", "Atrai pickups magneticamente"},
|
{"53", "", "Atrai pickups magneticamente"},
|
||||||
{"54", "", "Revela o layout do andar#Não mostra os ícones das salas"},
|
{"54", "", "Revela o layout do andar#Não mostra os ícones das salas"},
|
||||||
{"55", "", "50% de chance de disparar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 2 de Sorte"},
|
{"55", "", "50% de chance de disparar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 2 de Sorte"},
|
||||||
{"56", "", "Derrama uma poça de limonada#Causa 66 de dano por segundo"},
|
{"56", "", "Derrama uma poça de limonada#Causa 24 de dano por segundo"},
|
||||||
{"57", "", "Mosca orbital de média distância#Causa 75 de dano ao contato por segundo"},
|
{"57", "", "Mosca orbital de média distância#Causa 75 de dano ao contato por segundo"},
|
||||||
{"58", "", "Invencibilidade por 10 segundos"},
|
{"58", "", "Invencibilidade por 10 segundos"},
|
||||||
{"59", "", "<item does not exist>"},
|
{"59", "", "<item does not exist>"},
|
||||||
{"60", "", "Caminhe por pequenas lacunas"},
|
{"60", "", "Caminhe por pequenas lacunas"},
|
||||||
{"61", "", "<item does not exist>"},
|
{"61", "", "<item does not exist>"},
|
||||||
{"62", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração a cada 13 inimigos mortos"},
|
{"62", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração a cada 13 inimigos mortos"},
|
||||||
{"63", "", "Agora, os itens de ativação podem ser carregados duas vezes"},
|
{"63", "", "Agora, os itens ativos podem ser carregados duas vezes"},
|
||||||
{"64", "", "{{Shop}} 50% de desconto em itens de loja#Conseguir dois deixará tudo de graça"},
|
{"64", "", "{{Shop}} 50% de desconto em itens de loja#Conseguir dois deixará tudo de graça"},
|
||||||
{"65", "", "Gera 6 bombas trolls próximo ao centro da sala"},
|
{"65", "", "Gera 6 bombas trolls próximo ao centro da sala"},
|
||||||
{"66", "", "{{Slow}} Diminua a velocidade dos inimigos por 8 segundos"},
|
{"66", "", "{{Slow}} Diminua a velocidade dos inimigos por 8 segundos"},
|
||||||
{"67", "", "Familiar que atira lágrimas normais#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
|
{"67", "", "Familiar que dispara lágrimas normais#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
|
||||||
{"68", "", "Lágrimas agora são lasers"},
|
{"68", "", "Lágrimas agora são lasers"},
|
||||||
{"69", "", "{{Chargeable}} Lágrimas carregadas#↑ {{Damage}} Até 400% de Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
|
{"69", "", "{{Chargeable}} Lágrimas carregadas#↑ {{Damage}} Até 400% de Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
|
||||||
{"70", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade"},
|
{"70", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade"},
|
||||||
{"71", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↓ {{Range}} -4.25 Alcance#↑ +1.5 Altura da lágrima#Diminui seu tamanho"},
|
{"71", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↓ {{Range}} -4.25 Alcance#↑ +1.5 Altura da Lágrima#Diminui seu tamanho"},
|
||||||
{"72", "", "{{SoulHeart}} +3 Corações de Alma#{{Collectible33}} The Bible é adicionada a todos os tipos de salas que contem itens"},
|
{"72", "", "{{SoulHeart}} +3 Corações de Alma#{{Collectible33}} The Bible é adicionada a todos os tipos de salas que contem itens"},
|
||||||
{"73", "", "LVL1: Orbital#LVL2: Orbital e atira#LVL3: Meat Boy LVL1#LVL4: Meat Boy LVL2"},
|
{"73", "", "LVL1: Orbital#LVL2: Orbital que dispara#LVL3: Meat Boy LVL1#LVL4: Meat Boy LVL2"},
|
||||||
{"74", "", "{{Coin}} +25 Moedas"},
|
{"74", "", "{{Coin}} +25 Moedas"},
|
||||||
{"75", "", "{{Pill}} Pílulas melhores#{{Pill}} Gera uma pílula ao pegar#{{Pill}} Pílulas identificadas#{{Heart}} Cura 2 Corações#{{DonationMachine}} Mais dinheiro da Blood Donation Machines e {{Collectible135}} IV Bag"},
|
{"75", "", "{{Pill}} Pílulas melhores#{{Pill}} Gera uma pílula ao pegar#{{Pill}} Pílulas identificadas#{{Heart}} Cura 2 Corações#{{DonationMachine}} Mais dinheiro da Blood Donation Machines e {{Collectible135}} IV Bag"},
|
||||||
{"76", "", "{{SecretRoom}}Revela as entradas das salas secretas"},
|
{"76", "", "{{SecretRoom}}Revela as entradas das Salas Secretas"},
|
||||||
{"77", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Causa 40 de dano ao contato enquanto invencível"},
|
{"77", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Causa 40 de dano ao contato enquanto invencível"},
|
||||||
{"78", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Alta chance de Chefes Cavaleiros#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% oportunidade de Sala do Diabo/Anjo enquanto segurar"},
|
{"78", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Alta chance de Chefes Cavaleiros#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% oportunidade de Sala do Diabo/Anjo enquanto segurar"},
|
||||||
{"79", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma"},
|
{"79", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma"},
|
||||||
@@ -116,15 +116,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"92", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
|
{"92", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
|
||||||
{"93", "", "Curta invencibilidade#{{Fear}} Amedrontra todos os inimigos#Causa 40 de Dano ao contato por segundo#{{HalfHeart}} Dois inimigos comidos reabastecem Meio Coração"},
|
{"93", "", "Curta invencibilidade#{{Fear}} Amedrontra todos os inimigos#Causa 40 de Dano ao contato por segundo#{{HalfHeart}} Dois inimigos comidos reabastecem Meio Coração"},
|
||||||
{"94", "", "{{Coin}} Solta moedas aleatórias a cada 2 salas"},
|
{"94", "", "{{Coin}} Solta moedas aleatórias a cada 2 salas"},
|
||||||
{"95", "", "Familiar que atira lasers#Causa 3.5 de dano por disparo"},
|
{"95", "", "Familiar que dispara lasers#Causa 3.5 de dano por disparo"},
|
||||||
{"96", "", "{{HalfHeart}} Solta Meio Coração a cada 3 salas"},
|
{"96", "", "{{HalfHeart}} Solta Meio Coração a cada 3 salas"},
|
||||||
{"97", "", "Gera um pickup aleatório"},
|
{"97", "", "Gera um pickup aleatório"},
|
||||||
{"98", "", "{{SoulHeart}} Gera 1 Coração de Alma a cada 4 salas"},
|
{"98", "", "{{SoulHeart}} Gera 1 Coração de Alma a cada 4 salas"},
|
||||||
{"99", "", "{{Slow}} Lágrimas que causam lentidão#Causa 3.5 de dano por disparo"},
|
{"99", "", "{{Slow}} Lágrimas que causam lentidão#Causa 3.5 de dano por disparo"},
|
||||||
{"100", "", "Lágrimas teleguiadas#Causa 3.5 de dano por disparo"},
|
{"100", "", "Lágrimas teleguiadas#Causa 3.5 de dano por disparo"},
|
||||||
{"101", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"101", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"102", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória"},
|
{"102", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória"},
|
||||||
{"103", "", "{{Poison}} 25% de chance de atirar lágrimas que envenenam#{{Luck}} 100% com 12 de Sorte"},
|
{"103", "", "{{Poison}} 25% de chance de disparar lágrimas que envenenam#{{Luck}} 100% com 12 de Sorte"},
|
||||||
{"104", "", "Lágrimas se dividem em duas ao contato#Lágrimas divididas causam metade do dano"},
|
{"104", "", "Lágrimas se dividem em duas ao contato#Lágrimas divididas causam metade do dano"},
|
||||||
{"105", "", "Troca os itens dos pedestais na sala atual"},
|
{"105", "", "Troca os itens dos pedestais na sala atual"},
|
||||||
{"106", "", "↑ Dano de bombas x2.25#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
{"106", "", "↑ Dano de bombas x2.25#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
||||||
@@ -137,24 +137,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"113", "", "Torreta de disparo automático#Causa 3 de dano por disparo"},
|
{"113", "", "Torreta de disparo automático#Causa 3 de dano por disparo"},
|
||||||
{"114", "", "{{Chargeable}} Carregável#Cencede uma faca controlável#A faca causa 2x seu dano enquanto segurar e 6x quando arremessado a distância máxima"},
|
{"114", "", "{{Chargeable}} Carregável#Cencede uma faca controlável#A faca causa 2x seu dano enquanto segurar e 6x quando arremessado a distância máxima"},
|
||||||
{"115", "", "Lágrimas espectrais"},
|
{"115", "", "Lágrimas espectrais"},
|
||||||
{"116", "", "-1 carga necessária para itens ativáveis#{{Battery}} Recarrega completamente seu item ativável"},
|
{"116", "", "-1 carga necessária para itens ativáveis#{{Battery}} Recarrega completamente seu item ativo"},
|
||||||
{"117", "", "Gera um pássaro quando você é atingido#Causa 4 de dano por segundo"},
|
{"117", "", "Gera um pássaro quando você é atingido#Causa 4 de dano por segundo"},
|
||||||
{"118", "", "{{Chargeable}} Carregável#Troca lágrimas por brimstone (*13 seu dano atual)"},
|
{"118", "", "{{Chargeable}} Carregável#Troca lágrimas por brimstone (*13 seu dano atual)"},
|
||||||
{"119", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#{{Heart}} Cura 5 Corações"},
|
{"119", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#{{Heart}} Cura 5 Corações"},
|
||||||
{"120", "", "↑ {{Tears}} +1.7 Lágrimas#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↓ {{Damage}} -38% Multiplicador de dano#A penalidade diminui à medida que você obtém aumentos de dano de outros itens"},
|
{"120", "", "↑ {{Tears}} +1.7 Lágrimas#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↓ {{Damage}} -38% Multiplicador de Dano#A penalidade diminui à medida que você obtém aumentos de dano de outros itens"},
|
||||||
{"121", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Espaço de Coração Vazio#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↓ {{Speed}} -0.1 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"121", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Contêiner de Coração Vazio#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↓ {{Speed}} -0.1 Velocidade#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"122", "", "!!! Quando estiver com meio Coração Vermelho ou menos#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
|
{"122", "", "!!! Quando estiver com meio Coração Vermelho ou menos#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
|
||||||
{"123", "", "Concede um familiar aleatório para a sala atual"},
|
{"123", "", "Concede um familiar aleatório para a sala atual"},
|
||||||
{"124", "", "Efeito aleatório de um item ativável"},
|
{"124", "", "Efeito aleatório de um item ativo"},
|
||||||
{"125", "", "Bombas Teleguiadas#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
{"125", "", "Bombas Teleguiadas#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
||||||
{"126", "", "↑ {{Damage}} +1.2 Dano#↓ -1 Saúde"},
|
{"126", "", "↑ {{Damage}} +1.2 Dano#↓ -1 Saúde"},
|
||||||
{"127", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Troca to o andar"},
|
{"127", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Troca to o andar"},
|
||||||
{"128", "", "Mosca orbital#Far away#Causa 30 de de dano ao contato por segundo"},
|
{"128", "", "Mosca orbital#Far away#Causa 30 de de dano ao contato por segundo"},
|
||||||
{"129", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de Coração Vazio#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#{{HalfHeart}} Cura Meio Coração"},
|
{"129", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contêineres de Coração Vazio#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#{{HalfHeart}} Cura Meio Coração"},
|
||||||
{"130", "", "Concede voo enquanto segura#Arrancada em uma direção cruzando a tela (40 de dano ao contato)#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5"},
|
{"130", "", "Concede voo enquanto segura#Arrancada em uma direção cruzando a tela (40 de dano ao contato)#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5"},
|
||||||
{"131", "", "{{Bomb}} Solta 1 bomba coletável a cada 2-3 salas"},
|
{"131", "", "{{Bomb}} Solta 1 bomba coletável a cada 2-3 salas"},
|
||||||
{"132", "", "{{Damage}} Lágrimas causam mais dano quanto mais elas viajam"},
|
{"132", "", "{{Damage}} Lágrimas causam mais dano quanto mais elas viajam"},
|
||||||
{"133", "", "!!! Ao usar converte#1 Espaço de Coração Vermelho em 3 Corações de Alma"},
|
{"133", "", "!!! Ao usar converte#1 Contêiner de Coração Vermelho em 3 Corações de Alma"},
|
||||||
{"134", "", "{{Chest}} 33% de chance da recompesa por limpar a sala ser um baú#33% de chance de não receber nenhuma recompensa ao limpar a sala"},
|
{"134", "", "{{Chest}} 33% de chance da recompesa por limpar a sala ser um baú#33% de chance de não receber nenhuma recompensa ao limpar a sala"},
|
||||||
{"135", "", "Banco de sangue portátil#Metade de um Coração = 1-3 Moedas#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"},
|
{"135", "", "Banco de sangue portátil#Metade de um Coração = 1-3 Moedas#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"},
|
||||||
{"136", "", "Armadilha explosiva#Atrai inimigos"},
|
{"136", "", "Armadilha explosiva#Atrai inimigos"},
|
||||||
@@ -164,7 +164,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"140", "", "{{Poison}} Bombas venenosas#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
{"140", "", "{{Poison}} Bombas venenosas#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
||||||
{"141", "", "{{Coin}} Gera 7 moedas aleatórias"},
|
{"141", "", "{{Coin}} Gera 7 moedas aleatórias"},
|
||||||
{"142", "", "{{SoulHeart}} Uma vez por sala, quando ficar com Meio Coração, você ganha 1 Coração de Alma"},
|
{"142", "", "{{SoulHeart}} Uma vez por sala, quando ficar com Meio Coração, você ganha 1 Coração de Alma"},
|
||||||
{"143", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo"},
|
{"143", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"144", "", "{{Coin}} Coleta moedas do chão#Gera pickups aleatórios em troca"},
|
{"144", "", "{{Coin}} Coleta moedas do chão#Gera pickups aleatórios em troca"},
|
||||||
{"145", "", "Solta 2-4 moscas azuis"},
|
{"145", "", "Solta 2-4 moscas azuis"},
|
||||||
{"146", "", "{{EternalHeart}} +1 Coração Eterno"},
|
{"146", "", "{{EternalHeart}} +1 Coração Eterno"},
|
||||||
@@ -173,7 +173,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"149", "", "{{Poison}} Lágrimas venenosas explosivas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
|
{"149", "", "{{Poison}} Lágrimas venenosas explosivas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
|
||||||
{"150", "", "10% de chance de disparar dentes#{{Damage}} Dentes dão X3.2 de dano#{{Luck}} 100% com 9 de Sorte"},
|
{"150", "", "10% de chance de disparar dentes#{{Damage}} Dentes dão X3.2 de dano#{{Luck}} 100% com 9 de Sorte"},
|
||||||
{"151", "", "16% Chance de gerar uma mosca quando lágrimas atingem um inimigo"},
|
{"151", "", "16% Chance de gerar uma mosca quando lágrimas atingem um inimigo"},
|
||||||
{"152", "", "Troca lágrimas por laser#↓ {{Damage}} -35% Dano"},
|
{"152", "", "Troca as lágrimas do seu olho direito por um laser contínuo#O laser causa 20% do seu dano#↓ {{Damage}} -35% Dano#↓ {{Tears}} Atraso da Lágrima x 2"},
|
||||||
{"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
|
{"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
|
||||||
{"154", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano para olho esquerdo"},
|
{"154", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano para olho esquerdo"},
|
||||||
{"155", "", "Familiar que flutua pela sala (8 de dano ao contato)"},
|
{"155", "", "Familiar que flutua pela sala (8 de dano ao contato)"},
|
||||||
@@ -186,88 +186,88 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"162", "", "Chance de invencibilidade quando o personagem é atingido"},
|
{"162", "", "Chance de invencibilidade quando o personagem é atingido"},
|
||||||
{"163", "", "Familiar que dispara lágrimas espectrais#Causa 3 de dano por disparo"},
|
{"163", "", "Familiar que dispara lágrimas espectrais#Causa 3 de dano por disparo"},
|
||||||
{"164", "", "Lança uma chama azul#Causa dano ao contato#Bloqueia lágrimas de inimigos#Some após 2 segundos"},
|
{"164", "", "Lança uma chama azul#Causa dano ao contato#Bloqueia lágrimas de inimigos#Some após 2 segundos"},
|
||||||
{"165", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Velocidade de disparo"},
|
{"165", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"166", "", "Troca todos os pickup na sala atual"},
|
{"166", "", "Troca todos os pickup na sala atual"},
|
||||||
{"167", "", "Familiar que dispara lagrimas em \"V\"#Causa 4 de dano por disparo"},
|
{"167", "", "Familiar que dispara lagrimas em \"V\"#Causa 4 de dano por disparo"},
|
||||||
{"168", "", "Em vez de lágrimas, aponta uma mira#Um míssil cai na mira após 1,5 segundos#Causa 20 vezes o seu dano"},
|
{"168", "", "Em vez de lágrimas, aponta uma mira#Um míssil cai na mira após 1,5 segundos#Causa 20 vezes o seu dano"},
|
||||||
{"169", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Damage}} +4 Dano adicional#↓ {{Tears}} Lágrimas#Lágrimas continuam depois de matar um inimigo"},
|
{"169", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Damage}} +4 Dano Adicional#↓ {{Tears}} Lágrimas#Lágrimas continuam depois de matar um inimigo"},
|
||||||
{"170", "", "Pisa nos inimigos#Causa 40 de dano por segundo"},
|
{"170", "", "Pisa nos inimigos#Causa 40 de dano por segundo"},
|
||||||
{"171", "", "Retarda os inimigo por 4 segundos#Causa 10 de dano a todos os inimigos"},
|
{"171", "", "Retarda os inimigo por 4 segundos#Causa 10 de dano a todos os inimigos"},
|
||||||
{"172", "", "Faca orbital#Bloqueia disparos inimigos#Causa 225 de dano por segundo"},
|
{"172", "", "Faca orbital#Bloqueia disparos inimigos#Causa 225 de dano por segundo"},
|
||||||
{"173", "", "{{SoulHeart}} Maior chance de encontrar Corações de Alma"},
|
{"173", "", "{{SoulHeart}} Maior chance de encontrar Corações de Alma"},
|
||||||
{"174", "", "Familiar que dispara lágrimas de tipo aleatória#Causa 3-5 de dano por disparo"},
|
{"174", "", "Familiar que dispara lágrimas de tipo aleatória#Causa 3-5 de dano por disparo"},
|
||||||
{"175", "", "Abre todas as portas na sala, incluindo {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Salas Secretas, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Salas de Desafio, e a porta do Mega Satan"},
|
{"175", "", "Abre todas as portas na sala, incluindo {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Salas Secretas, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Salas de Desafio, e a porta do Mega Satan"},
|
||||||
{"176", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"},
|
{"176", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"177", "", "Caça niquel portátio"},
|
{"177", "", "Caça niquel portátio"},
|
||||||
{"178", "", "Deixa uma poça quando você é atingido#Causa 24 de dano por segundo"},
|
{"178", "", "Deixa uma poça quando você é atingido#Causa 24 de dano por segundo"},
|
||||||
{"179", "", "Voo#{{EternalHeart}} +1 Coração Eterno"},
|
{"179", "", "Voo#{{EternalHeart}} +1 Coração Eterno"},
|
||||||
{"180", "", "Peida quando atingido"},
|
{"180", "", "Peida quando atingido"},
|
||||||
{"181", "", "Concede Voo#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5#Holy Dash ao usar"},
|
{"181", "", "Concede Voo#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5#Holy Dash ao usar"},
|
||||||
{"182", "", "Lágrimas Teleguiada#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} 230% + 1 Dano#↓ {{Tears}} -0.4 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocidade de disparo#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"},
|
{"182", "", "Lágrimas Teleguiada#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} 230% + 1 Dano#↓ {{Tears}} -0.4 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocidade de Disparo#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"},
|
||||||
{"183", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"},
|
{"183", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"184", "", "Voo#↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
{"184", "", "Voo#↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
||||||
{"185", "", "Voo#Lágrimas espectrais"},
|
{"185", "", "Voo#Lágrimas espectrais"},
|
||||||
{"186", "", "!!! -1 Coração Vermelho quando usado#Cause 40 de dano a todos os inimigos"},
|
{"186", "", "!!! -1 Coração Vermelho quando usado#Cause 40 de dano a todos os inimigos"},
|
||||||
{"187", "", "Bola de pelo em crescimento#Balança ao seu redor#Cresce ao matar um inimigo#Bola maior causa mais dano"},
|
{"187", "", "Bola de pelo em crescimento#Balança ao seu redor#Cresce ao matar um inimigo#Bola maior causa mais dano"},
|
||||||
{"188", "", "Espelha seu movimento#Atira em direção ao jogador#Causa 3.5 de dano por disparo"},
|
{"188", "", "Espelha seu movimento#Atira em direção ao jogador#Causa 3.5 de dano por disparo"},
|
||||||
{"189", "", "↑ +1 Saúde#↑ +0.3 Dano#↑ +0.2 Lágrimas#↑ +0.5 Alcance#↑ +0.2 Velocidade#↑ +1 Altura da lágrima#Saúde Máxima"},
|
{"189", "", "↑ +1 Saúde#↑ +0.3 Dano#↑ +0.2 Lágrimas#↑ +0.5 Alcance#↑ +0.2 Velocidade#↑ +1 Altura da Lágrima#Saúde Máxima"},
|
||||||
{"190", "", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
|
{"190", "", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
|
||||||
{"191", "", "Efeito de lágrima aleatório a cada 2-3 segundos"},
|
{"191", "", "Efeito de lágrima aleatório a cada 2-3 segundos"},
|
||||||
{"192", "", "Lágrimas teleguiadas para sala atual"},
|
{"192", "", "Lágrimas teleguiadas para sala atual"},
|
||||||
{"193", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano"},
|
{"193", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano"},
|
||||||
{"194", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{Card}} +1 Carta"},
|
{"194", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo#{{Card}} +1 Carta"},
|
||||||
{"195", "", "{{Pill}} Solta 4 pílulas"},
|
{"195", "", "{{Pill}} Solta 4 pílulas"},
|
||||||
{"196", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas"},
|
{"196", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas"},
|
||||||
{"197", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"197", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"198", "", "Cria 1 pickup de cada tipo"},
|
{"198", "", "Cria 1 pickup de cada tipo"},
|
||||||
{"199", "", "{{Key}} +2 chaves#Mais itens de baús"},
|
{"199", "", "{{Key}} +2 chaves#Mais itens de baús"},
|
||||||
{"200", "", "{{Charm}} 10% de chance de lágrimas que encantam inimigos"},
|
{"200", "", "{{Charm}} 10% de chance de lágrimas que encantam inimigos"},
|
||||||
{"201", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Confusion}} 10% de chance de disparar lágrimas que intimidam inimigos"},
|
{"201", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Confusion}} 10% de chance de disparar lágrimas que intimidam inimigos"},
|
||||||
{"202", "", "Transforma inimigos em ouro ao tocar#Causa dano ao contato baseado na quantidade de moedas que você tem#{{Coin}} Inimigos dourados soltam moedas"},
|
{"202", "", "Transforma inimigos em ouro ao tocar#Causa dano ao contato baseado na quantidade de moedas que você tem#{{Coin}} Inimigos dourados soltam moedas#Alta chance de efeitos que geram Cocôs gerarem Cocôs Dourados"},
|
||||||
{"203", "", "Duplica todos os pickups"},
|
{"203", "", "Duplica todos os pickups"},
|
||||||
{"204", "", "50% de chance de soltar um pickup aleatório quando for atingido"},
|
{"204", "", "50% de chance de soltar um pickup aleatório quando for atingido"},
|
||||||
{"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ativável ao custo de 2 Corações#!!! Só funciona quando o item não tem cargas!"},
|
{"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ativo ao custo de 2 Corações#!!! Só funciona quando o item não tem cargas!"},
|
||||||
{"206", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Tears}} Lágrimas#Sua cabeça agora é um orbital que não recebe dano e causa 105 de dano ao contato#Você irá atirar pela cabeça"},
|
{"206", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Tears}} Lágrimas#Sua cabeça agora é um orbital que não recebe dano e causa 105 de dano ao contato#Você irá disparar pela cabeça"},
|
||||||
{"207", "", "LVL1: Orbital#LVL2: Orbital que dispara#LVL3: Bandage Girl LVL1#LVL4: Bandage Girl LVL2"},
|
{"207", "", "LVL1: Orbital#LVL2: Orbital que dispara#LVL3: Bandage Girl LVL1#LVL4: Bandage Girl LVL2"},
|
||||||
{"208", "", "+15% de chance de Inimigos Campeões aparecerem#↑ {{Damage}} +1 Dano"},
|
{"208", "", "+15% de chance de Inimigos Campeões aparecerem#↑ {{Damage}} +1 Dano"},
|
||||||
{"209", "", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Explosões confundem e danificam todos os inimigos na sala"},
|
{"209", "", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Explosões confundem e danificam todos os inimigos na sala"},
|
||||||
{"210", "", "Invencível ao ficar parado por 1 segundo"},
|
{"210", "", "Invencível ao ficar parado por 1 segundo"},
|
||||||
{"211", "", "Gerar 1-2 aranhas ao ser atingido"},
|
{"211", "", "Gerar 1-2 aranhas ao ser atingido"},
|
||||||
{"212", "", "50% de chance de reviver com Meio Coração após morrer"},
|
{"212", "", "50% de chance de reviver com Meio Coração após morrer"},
|
||||||
{"213", "", "Lágrimas que protejem#Lágrimas bloqueia projéteis inimigos#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de disparo"},
|
{"213", "", "Lágrimas que protejem#Lágrimas bloqueiam projéteis inimigos#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"214", "", "↑ {{Range}} +5 Alcance#Deixa em rastro que causa dano após receber dano"},
|
{"214", "", "↑ {{Range}} +5 Alcance#Deixa em rastro que causa dano após receber dano"},
|
||||||
{"215", "", "↑ {{AngelDevilChance}} 100% de chance para Sala do Diabo/Anjo"},
|
{"215", "", "↑ {{AngelDevilChance}} 100% de chance de gerar Salas do Diabo/Anjo"},
|
||||||
{"216", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{BlackHeart}} +3 Corações Negros"},
|
{"216", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{BlackHeart}} +3 Corações Negros"},
|
||||||
{"217", "", "Chance aleatória de gerar uma aranha azul ao disparar lágrimas#{{Heart}} Cura 1 Coração"},
|
{"217", "", "Chance aleatória de gerar uma aranha azul ao disparar lágrimas#{{Heart}} Cura 1 Coração"},
|
||||||
{"218", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{HalfHeart}} chance de curar Meio Coração a cada minuto"},
|
{"218", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{HalfHeart}} chance de curar Meio Coração a cada minuto"},
|
||||||
{"219", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 espaço de Coração Vazio#{{Heart}} Chance de gerar Corações Vermelhos ao ser atingido"},
|
{"219", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Contêiner de Coração Vazio#{{Heart}} Chance de gerar Corações Vermelhos ao ser atingido"},
|
||||||
{"220", "", "Explosões de bombas também disparam 10 lágrimas em um círculo#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
{"220", "", "Explosões de bombas também disparam 10 lágrimas em um círculo#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
||||||
{"221", "", "Lágrimas ricocheteiam nas paredes, inimigos e objetos"},
|
{"221", "", "Lágrimas ricocheteiam nas paredes, inimigos e objetos"},
|
||||||
{"222", "", "Segurar o botão de disparo faz com que as lágrimas fiquem paradas no ar#Ao soltar, todas elas atirarão na direção que foram disparadas#↑ {{Tears}} -2 Atraso da Lágrima"},
|
{"222", "", "Segurar o botão de disparo faz com que as lágrimas fiquem paradas no ar#Ao soltar, todas elas dispararão na direção que foram disparadas#↑ {{Tears}} -2 Atraso da Lágrima"},
|
||||||
{"223", "", "Explosões curam o personagem#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
{"223", "", "Explosões curam o personagem#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
||||||
{"224", "", "Lágrimas divididas em 4 ao acertar#Lágrimas divididas cusam metade do dano#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas#↓ {{Range}} -10.0 Alcance"},
|
{"224", "", "Lágrimas divididas em 4 ao acertar#Lágrimas divididas cusam metade do dano#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas#↓ {{Range}} -10.0 Alcance"},
|
||||||
{"225", "", "{{SoulHeart}} Chance de soltar um Coração de Alma ao ser atingido{{HalfHeart}} Inimigos tem a chance de soltar Meio Coração ao morrerem"},
|
{"225", "", "{{SoulHeart}} Chance de soltar um Coração de Alma ao ser atingido#{{HalfHeart}} Inimigos tem a chance de soltar Meio Coração ao morrerem"},
|
||||||
{"226", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"},
|
{"226", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"},
|
||||||
{"227", "", "{{Coin}} +3 Moedas#Gera uma moeda ao ser atingido#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"},
|
{"227", "", "{{Coin}} +3 Moedas#Gera uma moeda ao ser atingido#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"},
|
||||||
{"228", "", "{{Fear}} 15% de cahnce de atirar lagrimas de medo#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas"},
|
{"228", "", "{{Fear}} 15% de cahnce de disparar lagrimas de medo#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas"},
|
||||||
{"229", "", "{{Chargeable}} As lágrimas agora podem ser carregadas e atiradas com maior força#↓ {{Tears}} 4.3x Atraso da Lágrima"},
|
{"229", "", "{{Chargeable}} As lágrimas agora podem ser carregadas e disparadas com maior força#↓ {{Tears}} 4.3x Atraso da Lágrima"},
|
||||||
{"230", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos#↓ {{EmptyHeart}} Remove todos os Espçoes de Corações#{{BlackHeart}} +6 Corações Negros"},
|
{"230", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos#↓ {{EmptyHeart}} Remove todos os Espçoes de Corações#{{BlackHeart}} +6 Corações Negros"},
|
||||||
{"231", "", "Deixe um rastro de lentidão#{{Slow}} 10% de chance de lágrimas lentas#{{Luck}} 100% de chance com 18 de Sorte"},
|
{"231", "", "Deixe um rastro de lentidão#{{Slow}} 10% de chance de lágrimas lentas#{{Luck}} 100% de chance com 18 de Sorte"},
|
||||||
{"232", "", "{{Slow}} Ao ser atingido, desacelera todos os inimigos na sala permanentemente#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
|
{"232", "", "{{Slow}} Ao ser atingido, desacelera todos os inimigos na sala permanentemente#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
|
||||||
{"233", "", "Lágrimas orbitam em torno do personagem#↑ +7 Altura da lágrima#↑ {{Range}} Alcance#Lágrimas espectrais"},
|
{"233", "", "Lágrimas orbitam em torno do personagem#↑ +7 Altura da Lágrima#↑ {{Range}} Alcance#Lágrimas espectrais"},
|
||||||
{"234", "", "Gera aranhas quando você mata um inimigo"},
|
{"234", "", "Gera aranhas quando você mata um inimigo"},
|
||||||
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
||||||
{"236", "", "Ao ser atingido, transforme o inimigo em cocô"},
|
{"236", "", "Ao ser atingido, transforme o inimigo em cocô"},
|
||||||
{"237", "", "Transforma lágrimas em foices#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↓ {{Tears}} -0.3 Lágrimas"},
|
{"237", "", "Lágrimas de foices#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ Tamanho da Lágrima#↓ {{Tears}} -0.3 Lágrimas#Lágrimas atravessam inimigos"},
|
||||||
{"238", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
|
{"238", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
|
||||||
{"239", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
|
{"239", "", "!!! Peça de chave para a porta do Mega Satan!#{{AngelRoom}} Chance de Sala do Anjo 25% maior"},
|
||||||
{"240", "", "Todas as estatísticas ↑/↓ aleatoriamente"},
|
{"240", "", "Todas as estatísticas ↑/↓ aleatoriamente"},
|
||||||
{"241", "", "Duplica todas as recompensas ao limpar a sala#33% de chance de não receber recompensa por limpar a sala#Não afeta o Modo Greed"},
|
{"241", "", "Duplica todas as recompensas ao limpar a sala#33% de chance de não receber recompensa por limpar a sala#{{GreedMode}} Não afeta o Modo Greed"},
|
||||||
{"242", "", "50% de chance de bloquear lágrimas"},
|
{"242", "", "50% de chance de bloquear lágrimas"},
|
||||||
{"243", "", "Escudo que bloqueia projéteis"},
|
{"243", "", "Escudo que bloqueia projéteis"},
|
||||||
{"244", "", "Ocasionalmente, dispare lasers além de suas lágrimas"},
|
{"244", "", "Ocasionalmente, dispare lasers além de suas lágrimas"},
|
||||||
{"245", "", "Duplica todos os seus disparos"},
|
{"245", "", "Duplica todos os seus disparos"},
|
||||||
{"246", "", "{{SecretRoom}} Revela salas secretas"},
|
{"246", "", "{{SecretRoom}} Revela Salas Secretas"},
|
||||||
{"247", "", "Seus familiares causam o dobro de dano"},
|
{"247", "", "Seus familiares causam o dobro de dano"},
|
||||||
{"248", "", "Aranhas e Moscas Azuis causam o dobro do dano"},
|
{"248", "", "Aranhas e Moscas Azuis causam o dobro do dano"},
|
||||||
{"249", "", "2 itens de Boss aparecem em vez de 1#!!! Apenas um pode ser pego"},
|
{"249", "", "2 itens de Boss aparecem em vez de 1#!!! Apenas um pode ser pego"},
|
||||||
@@ -276,7 +276,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"252", "", "{{Pill}} Você pode carregar 2 pílulas#{{Pill}} Transforma todas as cartas em pílulas#{{Pill}} Solta uma pílula ao pegar"},
|
{"252", "", "{{Pill}} Você pode carregar 2 pílulas#{{Pill}} Transforma todas as cartas em pílulas#{{Pill}} Solta uma pílula ao pegar"},
|
||||||
{"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
{"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
||||||
{"254", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +5 Alcance#!!! Aplica-se apenas ao olho esquerdo"},
|
{"254", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +5 Alcance#!!! Aplica-se apenas ao olho esquerdo"},
|
||||||
{"255", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo"},
|
{"255", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"256", "", "{{Burning}} Efeito de fogo em bombas#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
{"256", "", "{{Burning}} Efeito de fogo em bombas#{{Bomb}} +5 Bombas"},
|
||||||
{"257", "", "{{Burning}} Lágrimas flamejantes#Chance de lágrimas explodirem#{{Luck}} 100% de chance com 13 de Sorte#!!! A explosão pode te machucar!"},
|
{"257", "", "{{Burning}} Lágrimas flamejantes#Chance de lágrimas explodirem#{{Luck}} 100% de chance com 13 de Sorte#!!! A explosão pode te machucar!"},
|
||||||
{"258", "", "Troca todos os seus itens e status ao pegar e toda vez que você troca de andar"},
|
{"258", "", "Troca todos os seus itens e status ao pegar e toda vez que você troca de andar"},
|
||||||
@@ -315,9 +315,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"291", "", "Transforma todos os inimigos não chefes em cocô#Mata instântaneamente inimigos e chefes cocôs"},
|
{"291", "", "Transforma todos os inimigos não chefes em cocô#Mata instântaneamente inimigos e chefes cocôs"},
|
||||||
{"292", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"},
|
{"292", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"},
|
||||||
{"293", "", "{{Collectible118}} Atira laser brimstone nas 4 direções"},
|
{"293", "", "{{Collectible118}} Atira laser brimstone nas 4 direções"},
|
||||||
{"294", "", "Afasta inimigos e projéteis próximos#10% de chance de se tornar o mais forte {{Collectible484}}Wait What? Ao trocá-lo por um item ativável diferente e pegá-lo novamente"},
|
{"294", "", "Afasta inimigos e projéteis próximos#10% de chance de se tornar o mais forte {{Collectible484}}Wait What? Ao trocá-lo por um item ativo diferente e pegá-lo novamente"},
|
||||||
{"295", "", "Causa dano em toda a sala com 2x o seu dano#{{Coin}} Preço: 1 moeda"},
|
{"295", "", "Causa dano em toda a sala com 2x o seu dano#{{Coin}} Preço: 1 moeda"},
|
||||||
{"296", "", "Converte 2 Corações de Alma/Negro em 1 Espaço de Coração Vermelho"},
|
{"296", "", "Converte 2 Corações de Alma/Negro em 1 Contêiner de Coração Vermelho"},
|
||||||
{"297", "", "!!! Uso único, gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"},
|
{"297", "", "!!! Uso único, gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"},
|
||||||
{"298", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Nenhum dano ao contato"},
|
{"298", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Nenhum dano ao contato"},
|
||||||
{"299", "", "↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#↑ {{Speed}} Ganhe velocidade lentamente enquanto estiver em salas hostis#{{Collectible77}} Com 2 de velocidade, ganha invencibilidade e causa dano ao contato#Depois, perca o aumento de velocidade do Taurus para a sala"},
|
{"299", "", "↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#↑ {{Speed}} Ganhe velocidade lentamente enquanto estiver em salas hostis#{{Collectible77}} Com 2 de velocidade, ganha invencibilidade e causa dano ao contato#Depois, perca o aumento de velocidade do Taurus para a sala"},
|
||||||
@@ -331,7 +331,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"307", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} Lágrimas#+1 Chave, Bomba e Moeda"},
|
{"307", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} Lágrimas#+1 Chave, Bomba e Moeda"},
|
||||||
{"308", "", "Deixa um rastro azul#O rastro causa 6 de dano por segundo"},
|
{"308", "", "Deixa um rastro azul#O rastro causa 6 de dano por segundo"},
|
||||||
{"309", "", "↑ {{Tears}} Lágrimas#Lágrimas com maio recuo"},
|
{"309", "", "↑ {{Tears}} Lágrimas#Lágrimas com maio recuo"},
|
||||||
{"310", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↓ {{Tears}} -50% Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de disparo"},
|
{"310", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↓ {{Tears}} -50% Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"311", "", "{{Player12}} Quando morto, renasce como Judas Negro#{{Damage}} Ele tem 2x Multiplicador de Dano"},
|
{"311", "", "{{Player12}} Quando morto, renasce como Judas Negro#{{Damage}} Ele tem 2x Multiplicador de Dano"},
|
||||||
{"312", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura um Coração Vermelho#Agora todos os Corações Vermelhos curam o dobro do seu valor"},
|
{"312", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura um Coração Vermelho#Agora todos os Corações Vermelhos curam o dobro do seu valor"},
|
||||||
{"313", "", "Ignore o primeiro dano em todas as salas"},
|
{"313", "", "Ignore o primeiro dano em todas as salas"},
|
||||||
@@ -345,39 +345,39 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"321", "", "Bola arremessável que pode destruir pedras#Causa 10.7 de dano ao contato por segundo"},
|
{"321", "", "Bola arremessável que pode destruir pedras#Causa 10.7 de dano ao contato por segundo"},
|
||||||
{"322", "", "Copia o efeito de um de seus familiares#Causa o dobro do seu dano"},
|
{"322", "", "Copia o efeito de um de seus familiares#Causa o dobro do seu dano"},
|
||||||
{"323", "", "Quando usado, dispara 8 lágrimas em todas as direções#Recarrega ao disparar"},
|
{"323", "", "Quando usado, dispara 8 lágrimas em todas as direções#Recarrega ao disparar"},
|
||||||
{"324", "", "Teleporta você para#{{TreasureRoom}} Sala do Tesouro, {{SecretRoom}} Sala Secreta, {{SuperSecretRoom}} Sala Super Secreta ou a Sala I AM ERROR"},
|
{"324", "", "Teleporta você para#{{TreasureRoom}} Sala do Tesouro, {{SecretRoom}} Sala Secreta, {{SuperSecretRoom}} Sala Super Secreta ou a Sala {{ErrorRoom}} I AM ERROR"},
|
||||||
{"325", "", "Corta sua cabeça#A cabeça se torna um familiar estacionário#Controle seu corpo separadamente"},
|
{"325", "", "Corta sua cabeça#A cabeça se torna um familiar estacionário#Controle seu corpo separadamente"},
|
||||||
{"326", "", "Invencibilidade enquanto estiver ativando#!!! Qaundo não estiver com carga, você levará dano"},
|
{"326", "", "Invencibilidade enquanto estiver ativando#!!! Qaundo não estiver com carga, você levará dano"},
|
||||||
{"327", "", "Invencibilidade ao ser atingido e estiver com Meio Coração Vermelho ou nenhum"},
|
{"327", "", "Invencibilidade ao ser atingido e estiver com Meio Coração Vermelho ou nenhum"},
|
||||||
{"328", "", "Causa dano a todos os inimigos da sala ao ser atingido e estiver com Meio Coração Vermelho ou nenhum"},
|
{"328", "", "Causa dano a todos os inimigos da sala ao ser atingido e estiver com Meio Coração Vermelho ou nenhum"},
|
||||||
{"329", "", "Em vez de disparar lágrimas você controla uma lágrima gigante"},
|
{"329", "", "Em vez de disparar lágrimas você controla uma lágrima gigante"},
|
||||||
{"330", "", "↑ {{Ters}} Aumento de lágrimas muito alto (atrasso / 4) -2#↓ {{Damage}} -80% Dano"},
|
{"330", "", "↑ {{Ters}} Aumento de lágrimas muito alto (atrasso / 4) -2#↓ {{Damage}} -80% Dano"},
|
||||||
{"331", "", "Lágrimas teleguiada#Lágrimas ganham uma aura que causa dano aos inimigos#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +1.2 Alcance#↓ {{Tears}} -0.3 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#↑ {{Tearsize}} 50% Tamanho da lágrima#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"331", "", "Lágrimas teleguiada#Lágrimas ganham uma aura que causa dano aos inimigos#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +1.2 Alcance#↓ {{Tears}} -0.3 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de Disparo#↑ {{Tearsize}} 50% Tamanho da Lágrima#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"332", "", "{{Player11}} Ao morrer renasce como Lázaro (Revivido)"},
|
{"332", "", "{{Player11}} Ao morrer renasce como Lázaro (Revivido)"},
|
||||||
{"333", "", "Revela todo o mapa do andar"},
|
{"333", "", "Revela todo o mapa do andar"},
|
||||||
{"334", "", "↑ {{Heart}} +3 Saúde"},
|
{"334", "", "↑ {{Heart}} +3 Saúde"},
|
||||||
{"335", "", " {{SoulHeart}}+2 Corações de Alma#Concede um aura que desvia projéteis e inimigos"},
|
{"335", "", " {{SoulHeart}}+2 Corações de Alma#Concede um aura que desvia projéteis e inimigos"},
|
||||||
{"336", "", "Lágrimas que atravessam inimigos#Lágrimas espectrais#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de disparo#↑ {{TearsizeAB}}+50% Tamanho da Lágrima#↓ -0.5 Altura da Lágrima"},
|
{"336", "", "Lágrimas que atravessam inimigos#Lágrimas espectrais#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de Disparo#↑ {{TearsizeAB}}+50% Tamanho da Lágrima#↓ -0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"337", "", "Retarda ou acelera os inimigos a cada 4 salas"},
|
{"337", "", "Retarda ou acelera os inimigos a cada 4 salas"},
|
||||||
{"338", "", "Boomerang arremessável#Atordoa os inimigos e causa 2x seu dano#Pode pegar itens"},
|
{"338", "", "Boomerang arremessável#Atordoa os inimigos e causa 2x seu dano#Pode pegar itens"},
|
||||||
{"339", "", "↑ {{Tears}} +5.25 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"339", "", "↑ {{Tears}} +5.25 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"340", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ Tamanho do personagem reduzido#{{Pill}} Gera uma pílula aleatória quando pego"},
|
{"340", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ Tamanho do personagem reduzido#{{Pill}} Gera uma pílula aleatória quando pego"},
|
||||||
{"341", "", "↑ {{Tears}} +0.7 lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo"},
|
{"341", "", "↑ {{Tears}} +0.7 lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"},
|
{"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"343", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Key}} +2 Chaves"},
|
{"343", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Key}} +2 Chaves"},
|
||||||
{"344", "", "+1 {{BlackHeart}} Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas"},
|
{"344", "", "+1 {{BlackHeart}} Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas"},
|
||||||
{"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
{"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
||||||
{"347", "", "!!! USO ÚNICO#Duplica todos os itens de pedestal e consumíveis na sala atual"},
|
{"347", "", "!!! USO ÚNICO#Duplica todos os itens de pedestal e consumíveis na sala atual"},
|
||||||
{"348", "", "{{Pill}} Copia o efeito da pílula que você está segurando no momento"},
|
{"348", "", "{{Pill}} Copia o efeito da pílula que você está segurando no momento"},
|
||||||
{"349", "", "{{Coin}} 50% de chance de soltar uma moeda aleatória"},
|
{"349", "", "{{Coin}} 50% de chance de soltar uma moeda aleatória"},
|
||||||
{"350", "", "{{Poison}} No início de cada sala, todo inimigo recebe um efeito de veneno#Inimigos mortos deixam uma poça"},
|
{"350", "", "{{Poison}} No início de cada sala, todo inimigo recebe um efeito de veneno#Inimigos mortos deixam uma poça"},
|
||||||
{"351", "", "Congele todos os inimigos na sala atual#Causa 5 de dano de envenenamento a qualquer inimigo próximo#Envia uma onda de espinhos pela sala#Pode ser usado para abrir salas secretas"},
|
{"351", "", "Congele todos os inimigos na sala atual#Causa 5 de dano de envenenamento a qualquer inimigo próximo#Envia uma onda de espinhos pela sala#Pode ser usado para abrir Salas Secretas"},
|
||||||
{"352", "", "!!! Reduz a sua saúde para Meio Coração#Dispara uma grande lágrima espectral penetrante ((seu dano + 1) x 10)"},
|
{"352", "", "!!! Reduz a sua saúde para Meio Coração#Dispara uma grande lágrima espectral penetrante ((seu dano + 1) x 10)"},
|
||||||
{"353", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Bombas agora explodem em forma de cruz"},
|
{"353", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Bombas agora explodem em forma de cruz"},
|
||||||
{"354", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Trinket}} Gera um trinket aleatório"},
|
{"354", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Trinket}} Gera um trinket aleatório"},
|
||||||
{"355", "", "↑ {{Range}} +1.25 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"355", "", "↑ {{Range}} +1.25 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"356", "", "Faz com que o seu item de ativação seja ativado duas vezes quando usado"},
|
{"356", "", "Faz com que o seu item ativo seja ativado duas vezes quando usado"},
|
||||||
{"357", "", "Duplique seus familiares para a sala atual#Se você não tem nenhum familiar, {{Collectible113}} Demon Baby será gerado para a sala atual"},
|
{"357", "", "Duplique seus familiares para a sala atual#Se você não tem nenhum familiar, {{Collectible113}} Demon Baby será gerado para a sala atual"},
|
||||||
{"358", "", "Dispare 2 lágrimas de uma vez na diagonal#Lágrimas espectrais"},
|
{"358", "", "Dispare 2 lágrimas de uma vez na diagonal#Lágrimas espectrais"},
|
||||||
{"359", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Aumenta o recuo"},
|
{"359", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Aumenta o recuo"},
|
||||||
@@ -389,11 +389,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"365", "", "Move-se pelas paredes e obstáculos na sala#Causa 105 de dano ao contato por segundo"},
|
{"365", "", "Move-se pelas paredes e obstáculos na sala#Causa 105 de dano ao contato por segundo"},
|
||||||
{"366", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Faz com que suas bombas explodam em 4 pequenas bombas"},
|
{"366", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Faz com que suas bombas explodam em 4 pequenas bombas"},
|
||||||
{"367", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Quando uma bomba mata um inimigo gera aranhas azuis#Faz com que suas bombas grudem nos inimigos"},
|
{"367", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Quando uma bomba mata um inimigo gera aranhas azuis#Faz com que suas bombas grudem nos inimigos"},
|
||||||
{"368", "", "Atirar em uma direção aumenta sua taxa de disparo em até 200%"},
|
{"368", "", "Atirar em uma direção aumenta sua Taxa de Disparo em até 200%"},
|
||||||
{"369", "", "↑ {{Range}} +2.25 Alcance#↑ +1.5 Altura da lágrima#Lágrimas espectrais#Suas lágrimas viajam através das paredes e reaparecem na parede oposta"},
|
{"369", "", "↑ {{Range}} +2.25 Alcance#↑ +1.5 Altura da Lágrima#Lágrimas espectrais#Suas lágrimas viajam através das paredes e reaparecem na parede oposta"},
|
||||||
{"370", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima#{{UnknownHeart}} Gera 3 tipos de Corações diferentes quando pego"},
|
{"370", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima#{{UnknownHeart}} Gera 3 tipos de Corações diferentes quando pego"},
|
||||||
{"371", "", "Gera 6 bombas trolls sempre que você for atingido#É afetado por itens de bombas"},
|
{"371", "", "Gera 6 bombas trolls sempre que você for atingido#É afetado por itens de bombas"},
|
||||||
{"372", "", "A cada 30 segundos em que estiver em uma sala não limpa, concede um efeito aleatório:#Adiciona uma carga ao seu item ativável (max. de 2 por sala)#Congela todos os inimigos na sala"},
|
{"372", "", "A cada 30 segundos em que estiver em uma sala não limpa, concede um efeito aleatório:#Adiciona uma carga ao seu item ativo (max. de 2 por sala)#Congela todos os inimigos na sala"},
|
||||||
{"373", "", "↑ {{Damage}} +12.5% Dano ou +25% para cada lágrima que atinge com sucesso um inimigo(max. +100%)"},
|
{"373", "", "↑ {{Damage}} +12.5% Dano ou +25% para cada lágrima que atinge com sucesso um inimigo(max. +100%)"},
|
||||||
{"374", "", "Chance aleatória de disparar uma lágrima sagrada"},
|
{"374", "", "Chance aleatória de disparar uma lágrima sagrada"},
|
||||||
{"375", "", "Concede imunidade a explosão e imunidade a pisões da Mãe e Satan#20% de chance de bloquear lágrimas"},
|
{"375", "", "Concede imunidade a explosão e imunidade a pisões da Mãe e Satan#20% de chance de bloquear lágrimas"},
|
||||||
@@ -415,12 +415,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"391", "", "{{Charm}} Toda vez que o personagem sofre dano, causa um efeito de charme em todos os inimigos na sala"},
|
{"391", "", "{{Charm}} Toda vez que o personagem sofre dano, causa um efeito de charme em todos os inimigos na sala"},
|
||||||
{"392", "", "Dará a você um efeito aleatório de item zodíaco a cada andar"},
|
{"392", "", "Dará a você um efeito aleatório de item zodíaco a cada andar"},
|
||||||
{"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de disparar lágrimas que envenenam#{{Poison}} Cause dano por veneno ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos envenenados têm chance de soltar um Coração Negro ao morrerem"},
|
{"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de disparar lágrimas que envenenam#{{Poison}} Cause dano por veneno ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos envenenados têm chance de soltar um Coração Negro ao morrerem"},
|
||||||
{"394", "", "Atira lágrimas direcionadas automaticamente a um alvo vermelho no chão controlado pelo jogador#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +3.15 Alcance#↑ +0.3 Altura da lágrima"},
|
{"394", "", "Atira lágrimas direcionadas automaticamente a um alvo vermelho no chão controlado pelo jogador#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +3.15 Alcance#↑ +0.3 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"395", "", "{{Chargeable}} Troca lágrimas por um laser carregável em forma de anel que atravessa a sala#O anel tem tamanho maior com cargas maiores"},
|
{"395", "", "{{Chargeable}} Troca lágrimas por um laser carregável em forma de anel que atravessa a sala#O anel tem tamanho maior com cargas maiores"},
|
||||||
{"396", "", "Cria até dois portais para viajar entre eles#Pode ser colocado em salas diferentes"},
|
{"396", "", "Cria até dois portais para viajar entre eles#Pode ser colocado em salas diferentes"},
|
||||||
{"397", "", "Agora, suas lágrimas viajam diretamente para a frente do local onde você está olhando mesmo que você se mova ou se vire#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"397", "", "Agora, suas lágrimas viajam diretamente para a frente do local onde você está olhando mesmo que você se mova ou se vire#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"398", "", "Lágrimas podem encolher inimigos#Inimigos encolhidos podem ser mortos ao andar sobre eles"},
|
{"398", "", "Lágrimas podem encolher inimigos#Inimigos encolhidos podem ser mortos ao andar sobre eles"},
|
||||||
{"399", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ +0.5 Altura da lágrima#{{Chargeable}} Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele#{{BlackHeart}} Inimigos mortos pelo anel preto têm chance de derrubar Corações Negros"},
|
{"399", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ +0.5 Altura da Lágrima#{{Chargeable}} Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele#{{BlackHeart}} Inimigos mortos pelo anel preto têm chance de derrubar Corações Negros"},
|
||||||
{"400", "", "Cria uma lança na sua frente#Causa 2 vezes o seu dano#Chance de amedrontar inimigos ao contato"},
|
{"400", "", "Cria uma lança na sua frente#Causa 2 vezes o seu dano#Chance de amedrontar inimigos ao contato"},
|
||||||
{"401", "", "25% de chance de disparar lágrimas de bombas pegajosas#Bombas pegajosas não causam dano ao atingir"},
|
{"401", "", "25% de chance de disparar lágrimas de bombas pegajosas#Bombas pegajosas não causam dano ao atingir"},
|
||||||
{"402", "", "Agora, itens de pedestais serão escolhidos aleatóriamente#Gera 1-6 pickups aleatórios"},
|
{"402", "", "Agora, itens de pedestais serão escolhidos aleatóriamente#Gera 1-6 pickups aleatórios"},
|
||||||
@@ -431,16 +431,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"407", "", "↑ Aumente uma das estatísticas do personagem, dependendo da cor da aura ao seu redor#Quando sofrer dano, você perderá a aura nesta sala e receberá uma nova na próxima sala#Vermelha = +4 {{Damage}} Dano#Azul = -4 {{Tears}} Atraso da lágrima#Amarelo = +0.5 {{Speed}} Velocidade#Laranja = +7.5 {{Range}} Alcance"},
|
{"407", "", "↑ Aumente uma das estatísticas do personagem, dependendo da cor da aura ao seu redor#Quando sofrer dano, você perderá a aura nesta sala e receberá uma nova na próxima sala#Vermelha = +4 {{Damage}} Dano#Azul = -4 {{Tears}} Atraso da lágrima#Amarelo = +0.5 {{Speed}} Velocidade#Laranja = +7.5 {{Range}} Alcance"},
|
||||||
{"408", "", "Quando você recebe dano, um anel preto aparecerá ao redor do personagem, causando dano ao contato##{{BlackHeart}} Inimigos mortos com ele têm a chance de derrubar um Coração Negro"},
|
{"408", "", "Quando você recebe dano, um anel preto aparecerá ao redor do personagem, causando dano ao contato##{{BlackHeart}} Inimigos mortos com ele têm a chance de derrubar um Coração Negro"},
|
||||||
{"409", "", "{{BlackHeart}} +2 Corações Negro#Quando o personagem não tem Corações Vermelhos:#Recebe Voo#A cada 40 segundos em uma sala hostíl recebe um escudo por 10 segundos"},
|
{"409", "", "{{BlackHeart}} +2 Corações Negro#Quando o personagem não tem Corações Vermelhos:#Recebe Voo#A cada 40 segundos em uma sala hostíl recebe um escudo por 10 segundos"},
|
||||||
{"410", "", "3.33% de chance de disparar um olho através da sala que atira na mesma direção do personagem"},
|
{"410", "", "3.33% de chance de disparar um olho através da sala que dispara na mesma direção do personagem"},
|
||||||
{"411", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada inimigo morto na sala atual# Máximo de +5 de Dano após 10 mortes"},
|
{"411", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada inimigo morto na sala atual# Máximo de +5 de Dano após 10 mortes"},
|
||||||
{"412", "", "Depois de sofrer dano 15 vezes, o personagem ganha um familiar demônio permanente#Máximo de 4 familiares"},
|
{"412", "", "Depois de sofrer dano 15 vezes, o personagem ganha um familiar demônio permanente#Máximo de 4 familiares"},
|
||||||
{"413", "", "Depois de pegar 15 Corações, o personagem ganha um familiar angelical permanente#Máximo de 5 familiares"},
|
{"413", "", "Depois de pegar 15 Corações, o personagem ganha um familiar angelical permanente#Máximo de 5 familiares"},
|
||||||
{"414", "", "{{TreasureRoom}} 2 itens surgem em cada Sala do Tesouro#Você pode pegar somente um"},
|
{"414", "", "{{TreasureRoom}} 2 itens surgem em cada Sala do Tesouro#Você pode pegar somente um"},
|
||||||
{"415", "", "{{SoulHeart}} +2 Coração de Alma#Se você não tem nenhum Espaço de Coração Vermelho danificado:#↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Tamanho da lágrima#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Desativa para a sala atual quando receber um dano completo"},
|
{"415", "", "{{SoulHeart}} +2 Coração de Alma#Se você não tem nenhum Contêiner de Coração Vermelho danificado:#↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Tamanho da Lágrima#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de Disparo#Desativa para a sala atual quando receber um dano completo"},
|
||||||
{"416", "", "Permite carregar 2 cartas, pílulas ou runas"},
|
{"416", "", "Permite carregar 2 cartas, pílulas ou runas"},
|
||||||
{"417", "", "Salta ao redor da sala com uma aura que causa 129% do seu dano a cada segundo#↑ {{Damage}} +50% dano enquanto estiver na aura"},
|
{"417", "", "Salta ao redor da sala com uma aura que causa 129% do seu dano a cada segundo#↑ {{Damage}} +50% dano enquanto estiver na aura"},
|
||||||
{"418", "", "Dá a você um efeito de lágrima diferente a cada lágrima que você disparar"},
|
{"418", "", "Dá a você um efeito de lágrima diferente a cada lágrima que você disparar"},
|
||||||
{"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi limpa#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"},
|
{"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi limpa#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}}{{BarrenRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||||
{"420", "", "Andar em círculo gerará um símbolo de pentagrama no chão (10 de dano ao contato)"},
|
{"420", "", "Andar em círculo gerará um símbolo de pentagrama no chão (10 de dano ao contato)"},
|
||||||
{"421", "", "{{Charm}} Encanta quaisquer inimigos próximos e causa 5 de dano a eles"},
|
{"421", "", "{{Charm}} Encanta quaisquer inimigos próximos e causa 5 de dano a eles"},
|
||||||
{"422", "", "Qualquer dano sofrido ou consumíveis usados na sala atual serão redefinidos para o estado anterior"},
|
{"422", "", "Qualquer dano sofrido ou consumíveis usados na sala atual serão redefinidos para o estado anterior"},
|
||||||
@@ -461,116 +461,116 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"437", "", "Faz ressurgir todos os inimigos da sala#Permite você ganhar as recompensas da sala quando ela for limpa novamente#!!! Se usado em uma luta do Greed, ele pode trocar os itens da Loja"},
|
{"437", "", "Faz ressurgir todos os inimigos da sala#Permite você ganhar as recompensas da sala quando ela for limpa novamente#!!! Se usado em uma luta do Greed, ele pode trocar os itens da Loja"},
|
||||||
{"438", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ Reduz seu tamanho"},
|
{"438", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ Reduz seu tamanho"},
|
||||||
{"439", "", "{{Trinket}} Solta um trinket aleatório#Enquanto segurar o efeito dos trinkets é dobrado#↑ {{Luck}} +1 Sorte enquanto segura"},
|
{"439", "", "{{Trinket}} Solta um trinket aleatório#Enquanto segurar o efeito dos trinkets é dobrado#↑ {{Luck}} +1 Sorte enquanto segura"},
|
||||||
{"440", "", "As vezes, você para de atirar e tem que carregar um ataque que libera uma explosão de lágrimas e pedras nos rins#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#↓ {{Range}} -17 Alcance#↑ +2 Altura da lágrima"},
|
{"440", "", "As vezes, você para de disparar e tem que carregar um ataque que libera uma explosão de lágrimas e pedras nos rins#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#↓ {{Range}} -17 Alcance#↑ +2 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"441", "", "Atira um enorme laser Mega Satan por 15 segundos#O laser persiste entre salas e andares"},
|
{"441", "", "Atira um enorme laser Mega Satan por 15 segundos#O laser persiste entre salas e andares"},
|
||||||
{"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 Coração Vermelho:#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#!!! Não funciona com personagens sem Corações Vermelhos"},
|
{"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 Coração Vermelho:#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#!!! Não funciona com personagens sem Corações Vermelhos"},
|
||||||
{"443", "", "Lança aleatoriamente lâminas de barbear que causam 400% de dano#↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas"},
|
{"443", "", "Lança aleatoriamente lâminas de barbear que causam 400% de dano#↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas"},
|
||||||
{"444", "", "A cada 15 lágrimas disparadas, você dispara um conjunto de lágrimas#Cada lágrima no conjunto causa dano duplo"},
|
{"444", "", "A cada 15 lágrimas disparadas, você dispara um conjunto de lágrimas#Cada lágrima no conjunto causa dano duplo"},
|
||||||
{"445", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#{{SecretRoom}} Um lobo uiva se você entrar em uma sala ao lado de uma Sala Secreta/Super Secreta#{{LadderRoom}} Um som de latido tocará ao entrar em uma sala com um alçapão embaixo de uma pedra"},
|
{"445", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#{{SecretRoom}} Um lobo uiva se você entrar em uma sala ao lado de uma Sala Secreta/Super Secreta#{{LadderRoom}} Um som de latido tocará ao entrar em uma sala com um alçapão embaixo de uma pedra"},
|
||||||
{"446", "", "Ao atirar, você obtém uma aura verde que envenena qualquer inimigo ao contato#O veneno causa o mesmo dano que você"},
|
{"446", "", "Ao disparar, você obtém uma aura verde que envenena qualquer inimigo ao contato#O veneno causa o mesmo dano que você"},
|
||||||
{"447", "", "Enquanto disparar sem parar gera uma nuvem de cocô a cada 7.5 segundos#A nuvem causa 3.5 de dano 5 vezes por segundo#A nuvem dura 15 segundos#Pode ser movida ao atirar nela"},
|
{"447", "", "Enquanto disparar sem parar gera uma nuvem de cocô a cada 7.5 segundos#A nuvem causa 3.5 de dano 5 vezes por segundo#A nuvem dura 15 segundos#Pode ser movida ao disparar nela"},
|
||||||
{"448", "", "Ao receber dano:#{{Heart}}25% de chance de soltar um Coração Vermelho#{{Collectible214}} 10% de chance de obter ↑ +5 de alcance e deixar rastro de sangue na sala atual"},
|
{"448", "", "Ao receber dano:#{{Heart}}25% de chance de soltar um Coração Vermelho#{{Collectible214}} 10% de chance de obter ↑ +5 de alcance e deixar rastro de sangue na sala atual"},
|
||||||
{"449", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Projéteis inimigos têm 25% de chance de serem desviados como lágrimas que confundem"},
|
{"449", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Projéteis inimigos têm 25% de chance de serem desviados como lágrimas que confundem"},
|
||||||
{"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa o dobro de dano#Transforma os inimigos em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-4 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"},
|
{"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa o dobro de dano#Transforma os inimigos em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-4 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"},
|
||||||
{"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória#{{Card}} Dobra o efeito de cartas"},
|
{"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória#{{Card}} Dobra o efeito de cartas"},
|
||||||
{"452", "", "Ao sofrer dano, atire 10 lágrimas em um círculo ao seu redor#As lágrimas causam 125% do seu dano"},
|
{"452", "", "Ao sofrer dano, atire 10 lágrimas em um círculo ao seu redor#As lágrimas causam seu dano + 25"},
|
||||||
{"453", "", "Lágrimas de osso#As lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de osso menores ao atingir qualquer coisa#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da lágrima"},
|
{"453", "", "Lágrimas de osso#As lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de osso menores ao atingir qualquer coisa#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"454", "", "Permite que o personagem carregue duas {{Card}} cartas, {{Rune}} runas ou {{Pill}} pílulas#Solta uma carta, runa ou pílula aleatória"},
|
{"454", "", "Permite que o personagem carregue duas cartas, runas ou pílulas#Solta uma carta, runa ou pílula aleatória"},
|
||||||
{"455", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da lágrima#Solta uma moeda da sorte"},
|
{"455", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Solta uma moeda da sorte"},
|
||||||
{"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
{"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
|
||||||
{"457", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#20% de chance de ignorar danos"},
|
{"457", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#20% de chance de ignorar danos"},
|
||||||
{"458", "", "{{Trinket}} Solta um trinket ou pickup aleatório#{{Trinket}} Concede 1 espaço extra para trinkets"},
|
{"458", "", "{{Trinket}} Solta um trinket ou pickup aleatório#{{Trinket}} Concede 1 espaço extra para trinkets"},
|
||||||
{"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas venenosas que grudam#Causa seu dano a cada segundo#Gruda por 60 segundos"},
|
{"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas venenosas que grudam#Causa seu dano a cada segundo#Gruda por 60 segundos"},
|
||||||
{"460", "", "{{Confusion}} 25% de chance de disparar lágrimas que confundem#Deixa a tela um pouco mais escura"},
|
{"460", "", "{{Confusion}} 25% de chance de disparar lágrimas que confundem#Deixa a tela um pouco mais escura"},
|
||||||
{"461", "", "{{Slow}} 15% de chance de disparar lágrimas lentas e pegajosas#Cria uma aranha ou mosca azul ao acertar um inimigos"},
|
{"461", "", "{{Slow}} 15% de chance de disparar lágrimas lentas e pegajosas#Cria uma aranha ou mosca azul ao acertar um inimigos"},
|
||||||
{"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da lágrima#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganha um efeito de teleguiado"},
|
{"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da Lágrima#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganha um efeito de teleguiado"},
|
||||||
{"463", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#Chance de destruir pedras e abrir portas com suas lágrimas"},
|
{"463", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#Chance de destruir pedras e abrir portas com suas lágrimas"},
|
||||||
{"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Os inimigos Campeões soltam pickups com mais frequência"},
|
{"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Os inimigos Campeões soltam pickups que você mais precisa"},
|
||||||
{"465", "", "↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas#Permite disparar lágrimas na diagonal, disparando em duas direções"},
|
{"465", "", "↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas#Permite disparar lágrimas na diagonal"},
|
||||||
{"466", "", "{{Poison}} O primeiro inimigo morto na sala explodirá e envenenará todos os inimigos próximos"},
|
{"466", "", "{{Poison}} O primeiro inimigo morto na sala explodirá e envenenará todos os inimigos próximos"},
|
||||||
{"467", "", "{{Damage}} Causa 10% do seu dano aos inimigos constantemente na direção em que o dedo aponta"},
|
{"467", "", "{{Damage}} Causa 10% do seu dano aos inimigos constantemente na direção em que o dedo aponta"},
|
||||||
{"468", "", "Segue seu movimento com um atraso de 1 segundo#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
|
{"468", "", "Segue seu movimento com um atraso de 1 segundo#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
|
||||||
{"469", "", "Deixa um rastro#O rastro causa 6 de dano por segundo#Inimigos que tocam na nuvem podem ativar o efeito Crack The Sky"},
|
{"469", "", "Deixa um rastro#O rastro causa 6 de dano por segundo#Inimigos que tocam na nuvem podem ativar o efeito Crack The Sky"},
|
||||||
{"470", "", "Salta pela sala#Causa dano ao contato#Para de se mover enquanto você disparar#Quando parado pode bloquear projéteis"},
|
{"470", "", "Salta pela sala#Causa dano ao contato#Para de se mover enquanto você disparar#Quando parado pode bloquear projéteis"},
|
||||||
{"471", "", "{{Chargeable}} Carrega seus tiros e solte-os como um efeito espingarda similar ao {{Collectible229}} Monstro's Lung#Cada lágrima causa 3.5 de Dano"},
|
{"471", "", "{{Chargeable}} Carrega seus tiros e solte-os como um efeito espingarda similar ao {{Collectible229}} Monstro's Lung#Cada lágrima causa 3.5 de Dano"},
|
||||||
{"472", "", "Outros familiares o seguem#Enquanto disparar lágrimas, ele para de se mover#Teleportará de volta para você quando parar de atirar"},
|
{"472", "", "Outros familiares o seguem#Enquanto disparar lágrimas, ele para de se mover#Teleportará de volta para você quando parar de disparar"},
|
||||||
{"473", "", "Charrega para frente muito divagar#Causa 40.5 de dano ao contato por segundo"},
|
{"473", "", "Charrega para frente muito divagar#Causa 40.5 de dano ao contato por segundo"},
|
||||||
{"474", "", "Bloqueia projéteis inimigos"},
|
{"474", "", "Bloqueia projéteis inimigos"},
|
||||||
{"475", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Mata você 3 segundos depois do uso#Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos"},
|
{"475", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Mata você 3 segundos depois do uso#Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos"},
|
||||||
{"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual"},
|
{"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual"},
|
||||||
{"477", "", "Quando usado, consuma todos os itens de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito ativa e será ativado a cada uso futuro do Void#Item passivo: Pequeno aumento de estatística para duas estatísticas aleatórias"},
|
{"477", "", "Quando usado, consuma todos os itens de pedestal na sala#Item ativo: Seu efeito ativa e será ativado a cada uso futuro do Void#Item passivo: Pequeno aumento de estatística para duas estatísticas aleatórias"},
|
||||||
{"478", "", "Congela todos os inimigos na sala até você atirar novamente#Tocar em um inimigo congelado irá ferir você#Os inimigos descongelam após 30 segundos"},
|
{"478", "", "Congela todos os inimigos na sala até você disparar novamente#Tocar em um inimigo congelado ainda irá ferir você#Os inimigos descongelam após 30 segundos"},
|
||||||
{"479", "", "{{Trinket}} Consome seu trinket e oferece o efeito permanentemente#Mais trinkets aparecem"},
|
{"479", "", "{{Trinket}} Consome seu trinket e oferece o efeito permanentemente#Mais trinkets aparecem"},
|
||||||
{"480", "", "Converte pickups em moscas ou aranhas azuis#Dobras suas moscas/aranhas azuis atuais#Gera 1 mosca ou aranha azul quando você não tem nenhuma"},
|
{"480", "", "Converte pickups em moscas ou aranhas azuis#Dobras suas moscas/aranhas azuis atuais#Gera 1 mosca ou aranha azul quando você não tem nenhuma"},
|
||||||
{"481", "", "Quando usado, ↑/↓ pequena quantidade em um status aleatório#Efeito de lágrima aleatório para a sala atual#Corrompe todos os sprites e música na sala atual"},
|
{"481", "", "Quando usado, ↑/↓ pequena quantidade em um status aleatório#Efeito de lágrima aleatório para a sala atual#Corrompe todos os sprites e música na sala atual"},
|
||||||
{"482", "", "Transforma você em um personagem diferente#Remove o último item que você coletou"},
|
{"482", "", "Transforma você em um personagem diferente#Remove o último item que você coletou"},
|
||||||
{"483", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Afeta o andar inteiro#Explode todos os objetos#Causa 200 de dano a todos os inimigos#Abre a porta do Boss Rush, Hush e todas as Salas secretas#!!! Se você tem uma Bomba Dourada, consome ela ao usar em vez da Mama Mega"},
|
{"483", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Afeta o andar inteiro#Explode todos os objetos#Causa 200 de dano a todos os inimigos#Abre a porta do Boss Rush, Hush e todas as Salas secretas#!!! Se você tem uma Bomba Dourada, consome ela ao usar em vez da Mama Mega"},
|
||||||
{"484", "", "Ao usar, empurra os inimigos para longe e gera uma onde de pedras#Pode abrir salas e quebrar pedras"},
|
{"484", "", "Ao usar, empurra os inimigos para longe e gera uma onde de pedras#Pode abrir salas e quebrar pedras"},
|
||||||
{"485", "", "50% Chance de dobrar todos os itens, consumíveis e baús no quarto#50% Chance de remover itens ou pickups na sala e gerar 1 moeda"},
|
{"485", "", "50% Chance de dobrar todos os itens, consumíveis e baús no sala#50% Chance de remover itens ou pickups na sala e gerar 1 moeda"},
|
||||||
{"486", "", "Danifica o personagem sem receber o dano#Pode ativar efeitos de itens"},
|
{"486", "", "Danifica o personagem sem receber o dano#Pode ativar efeitos de itens"},
|
||||||
{"487", "", "Remove um espaço de Coração Vermelho e fornece:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano#↑ {{Range}} +0,5 Alcance#{{Collectible73}} Um Cube of Meat"},
|
{"487", "", "Remove um Contêiner de Coração Vermelho e fornece:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano#{{Collectible73}} Um Cube of Meat#↑ {{Range}} +5 Alcance e deixa uma trilha de rastro de sangue na sala atual"},
|
||||||
{"488", "", "Concede um efeito de item aleatório para a sala atual"},
|
{"488", "", "Concede um efeito de item aleatório para a sala atual"},
|
||||||
{"489", "", "Efeito de dado aleatório a cada uso"},
|
{"489", "", "Efeito de dado aleatório a cada uso"},
|
||||||
{"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios da sala atual"},
|
{"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios baseado nos tipos de item da sala atual#Começa com nenhuma carga"},
|
||||||
{"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"},
|
{"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"},
|
||||||
{"492", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Destaca a localização de {{SecretRoom}} Salas Secretas, pedras marcadas e alçapões"},
|
{"492", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Destaca a localização de {{SecretRoom}} Salas Secretas, pedras marcadas e alçapões"},
|
||||||
{"493", "", "Para cada Espaço de Coração que estiver vazio:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"},
|
{"493", "", "Para cada Contêiner de Coração que estiver vazio:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"},
|
||||||
{"494", "", "Lágrimas geram 1-2 faíscas de eletricidade quando atingem algo#Físcas causam metade do dano"},
|
{"494", "", "Lágrimas geram 1-2 faíscas de eletricidade quando atingem algo#Físcas causam metade do dano"},
|
||||||
{"495", "", "Chance de disparar uma chama que bloqueia disparos inimigos e causa dano ao contato#A chama fica até que ela tenha causado dano ou bloqueado disparos 5 vezes"},
|
{"495", "", "Chance de disparar uma chama que bloqueia disparos inimigos e causa dano ao contato#A chama fica até que ela tenha causado dano ou bloqueado disparos 5 vezes"},
|
||||||
{"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 100% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instântaneamente, explodindo eles em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x o dano contra chefes"},
|
{"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 100% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instântaneamente, explodindo eles em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x o dano contra chefes"},
|
||||||
{"497", "", "Fique camuflado ao entrar em uma sala até começar a atirar"},
|
{"497", "", "Fique camuflado ao entrar em uma sala até começar a disparar"},
|
||||||
{"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"},
|
{"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"},
|
||||||
{"499", "", "{{AngelChance}} 100% chance de encontrar a {{AngelRoom}} Sala do Anjo"},
|
{"499", "", "{{AngelChance}} 100% chance de gerar Salas do Anjo"},
|
||||||
{"500", "", "Gera um saco a cada 5-6 salas"},
|
{"500", "", "Gera um saco a cada 5-6 salas"},
|
||||||
{"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"},
|
{"501", "", "Dá a você um Contêiner de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Contêiner de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"},
|
||||||
{"502", "", "Enquanto disparar, ocasionalmente dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco que causa o dobro de dano#Dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco quando receber dano"},
|
{"502", "", "Enquanto disparar, ocasionalmente dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco que causa o dobro de dano#Dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco quando receber dano"},
|
||||||
{"503", "", "5% de chance de disparar lágrimas que matam inimigos instantaneamente#Correr contra os inimigos causará 3.5 de dano a eles"},
|
{"503", "", "5% de chance de disparar lágrimas que matam inimigos instantaneamente#Correr contra os inimigos causará 3.5 de dano a eles"},
|
||||||
{"504", "", "Cria uma torre de mosca que dispara nos inimigos#Cada disparo causa 2 de dano"},
|
{"504", "", "Cria uma torre de mosca que dispara nos inimigos#Cada disparo causa 2 de dano"},
|
||||||
{"505", "", "Chance de gerar um inimigo encantado ao entrar em uma sala hostil"},
|
{"505", "", "Chance de gerar um inimigo encantado ao entrar em uma sala hostil"},
|
||||||
{"506", "", "Lágrimas que causam sangramento (10% do dano total de pontos de vida dos inimigos a cada 5 segundos)"},
|
{"506", "", "Lágrimas que causam sangramento (10% do dano total de pontos de vida dos inimigos a cada 5 segundos)"},
|
||||||
{"507", "", "{{Damage}} Danifique os inimigos com seu dano + 10% do dano igual à vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} Chance de soltar Meio Coração quando causar dano"},
|
{"507", "", "{{Damage}} Danifique os inimigos com seu dano + 10% do dano igual à vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} Chance de soltar Meio Coração quando causar dano#{{HalfSoulHeart}} Solta Corações de Alma em vez disso se você não tem HP vermelho"},
|
||||||
{"508", "", "Orbital que causa sangramento que causa 10% do dano total de pontos de vida máximos dos inimigos a cada 5 segundos#Causa 300% do seu dano ao contato#Não bloqueia disparos"},
|
{"508", "", "Orbital que causa sangramento que causa 10% do dano total de pontos de vida máximos dos inimigos a cada 5 segundos#Causa 300% do seu dano ao contato#Não bloqueia disparos"},
|
||||||
{"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 2 segundos em uma direção aleatória#Causa 3.5 de dano por lágrimar#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
|
{"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 2 segundos em uma direção aleatória#Causa 3.5 de dano por lágrima#Causa 30 de dano ao contato por segundo#Não bloqueia disparos"},
|
||||||
{"510", "", "Gera uma versão amigável do chefe Delirium branco para a sala atual"},
|
{"510", "", "Gera uma versão amigável do chefe Delirium branco para a sala atual"},
|
||||||
{"511", "", "Orbita em torno de um inimigo aleatório até que ele morra#Causa dano ao contato"},
|
{"511", "", "Orbita em torno de um inimigo aleatório até que ele morra#Causa dano ao contato"},
|
||||||
{"512", "", "Buraco negro jogável que suga todos os inimigos para dentro dele#Inimigos presos levam dano rápidamente"},
|
{"512", "", "Buraco negro jogável que suga todos os inimigos para dentro dele#Inimigos presos levam dano rápidamente"},
|
||||||
{"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
|
{"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
|
||||||
{"514", "", "Causa 'lag' em inimigos aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"},
|
{"514", "", "Causa 'lag' em inimigos e projéteis aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"},
|
||||||
{"515", "", "!!! Uso único#Cria um item aleatório da sala atual"},
|
{"515", "", "!!! Uso único#Cria um item aleatório da sala atual"},
|
||||||
{"516", "", "Gera um Sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"},
|
{"516", "", "Gera um Sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"},
|
||||||
{"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão"},
|
{"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão"},
|
||||||
{"518", "", "Dá a você um familiar aleatório#Tem um efeito de lágrima aleatória#Será trocado novamente a cada andar"},
|
{"518", "", "Dá a você um familiar aleatório#Tem um efeito de lágrima aleatória#Será trocado novamente a cada andar"},
|
||||||
{"519", "", "Um familiar que se transforma em outro familiar aleatório a cada 10 segundos"},
|
{"519", "", "Um familiar que se transforma em outro familiar aleatório a cada 10 segundos"},
|
||||||
{"520", "", "+1 de carga para seu item de ativação a cada 15 inimigos mortos"},
|
{"520", "", "+1 de carga para seu item ativo a cada 15 inimigos mortos"},
|
||||||
{"521", "", "Quando usado, faz com que um item aleatório da {{Shop}} Loja ou {{DevilRoom}} Sala do Diabo fique gratuito#{{Shop}} Enquanto segurar, garante que um item da Loja estará a venda"},
|
{"521", "", "Quando usado, faz com que um item aleatório da {{Shop}} Loja ou {{DevilRoom}} Sala do Diabo fique gratuito#{{Shop}} Enquanto segurar, garante que um item da Loja estará a venda"},
|
||||||
{"522", "", "Projéteis inimigos próximos a você são mantidos no lugar por 3 segundos#Recarrega após 2 segundos"},
|
{"522", "", "Projéteis inimigos próximos a você são mantidos no lugar por 3 segundos#Recarrega após 2 segundos"},
|
||||||
{"523", "", "Quando usado, armazena todos os pickups da sala atual#A utilização novamente as colocará no chão"},
|
{"523", "", "Quando usado, armazena todos os pickups da sala atual#A utilização novamente as colocará no chão"},
|
||||||
{"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa o mesmo dano que você"},
|
{"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa o mesmo dano que você"},
|
||||||
{"525", "", "Ao receber dano, irá gerar um orbital que bloqueia projéteis#Máximo de 3 orbitais ao mesmo tempo#Os orbitais podem ser destruídos se sofrerem muito dano"},
|
{"525", "", "Ao receber dano, irá gerar um orbital que bloqueia projéteis#Máximo de 3 orbitais ao mesmo tempo#Os orbitais podem ser destruídos se sofrerem muito dano"},
|
||||||
{"526", "", "Dá a você um familiar cavaleiro que gera seu respectivo gafanhoto#O cavaleiro muda a cada 10 segundos"},
|
{"526", "", "Dá a você um familiar cavaleiro que gera seu respectivo gafanhoto#O cavaleiro muda a cada 10 segundos"},
|
||||||
{"527", "", "Abre portas e baús#Traz itens, rouba da Loja ou Sala do Diabo, luta contra inimigos, explode e ativar placas de pressão"},
|
{"527", "", "Familiar usável que faz tarefas para você:#Abre portas ou baús#Traz um item#50% de chance de roubar da Loja ou Sala do Diabo#Ataca um inimigo até ele morrer#Explode pareder, pedras, shopkeepers, estátuas do anjo, máquinas, mendigos"},
|
||||||
{"528", "", "Prima obrbital#As lágrimas que atingem o prisma se dividirão em 4 novas lágrimas"},
|
{"528", "", "Prima obrbital#As lágrimas que atingem o prisma se dividirão em 4 novas lágrimas"},
|
||||||
{"529", "", "Lágrimas se comportarão como bolas de bilhar"},
|
{"529", "", "Lágrimas se comportarão como bolas de bilhar"},
|
||||||
{"530", "", "Concede uma recompensa se você matar inimigos na ordem em que estiverem marcados"},
|
{"530", "", "Concede um pickup ou aumento de status se você matar inimigos na ordem em que estão marcados"},
|
||||||
{"531", "", "Lágrimas voam em um arco#Lágrimas explodem em lágrimas menores com o impacto#↓ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} 31% Dano"},
|
{"531", "", "Lágrimas voam em um arco#Lágrimas explodem em lágrimas menores com o impacto#↓ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} 31% Dano"},
|
||||||
{"532", "", "As lágrimas diminuem enquanto viaja pela sala#Ao parar, eles explodem em 8 lágrimas menores#As lágrimas podem ser disparadas em outras lágrimas, aumentando-as"},
|
{"532", "", "As lágrimas diminuem enquanto viaja pela sala#Ao parar, eles explodem em 8 lágrimas menores#As lágrimas podem ser disparadas em outras lágrimas, aumentando-as"},
|
||||||
{"533", "", "Lágrimas são trocadas por feixes de luz#{{Damage}} Causa 33% de dano, mas pode atingir inimigos múltiplas vezes"},
|
{"533", "", "Lágrimas são trocadas por feixes de luz#{{Damage}} Causa 33% de dano, mas pode atingir inimigos múltiplas vezes"},
|
||||||
{"534", "", "Permite manter 2 itens de ativação#Troque entre eles pressionando o botão de Soltar"},
|
{"534", "", "Permite segurar 2 itens ativos#Troque entre eles pressionando o botão de Soltar ({{ButtonRT}})"},
|
||||||
{"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"},
|
{"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"},
|
||||||
{"536", "", "!!! USO ÚNICO#Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"},
|
{"536", "", "!!! USO ÚNICO#Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"},
|
||||||
{"537", "", "{{Pill}} +1 Pílula aleatória#Familiar que dispara uma linha de rastro#O tipo de rastro muda toda vez que o jogador usa uma pílula"},
|
{"537", "", "{{Pill}} +1 Pílula aleatória ao pegar#Familiar que dispara uma linha de rastro#O tipo de rastro muda toda vez que o jogador usa uma pílula"},
|
||||||
{"538", "", "{{Trinket}} Solta 3 trinkets aleatórios#{{Collectible479}} Ao receber dano, tem a chance de consumir permanentemente o trinket atual"},
|
{"538", "", "{{Trinket}} Solta 3 trinkets aleatórios#{{Collectible479}} Ao receber dano, tem a chance de consumir permanentemente o trinket atual"},
|
||||||
{"539", "", "Ao receber dano, gera um inimigo amigavel#Gera amigáveis mais fortes quanto mais salas forem limpas sem receber dano"},
|
{"539", "", "Ao receber dano, gera um inimigo amigavel#Gera amigáveis mais fortes quanto mais salas forem limpas sem receber dano"},
|
||||||
{"540", "", "Lágrimas ricocheteiam no chão#As lágrimas causam dano por respingo a cada ricochete"},
|
{"540", "", "Lágrimas ricocheteiam no chão#As lágrimas causam dano por respingo a cada ricochete"},
|
||||||
{"541", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos"},
|
{"541", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos"},
|
||||||
{"542", "", "Orbital#Reflete projéteis"},
|
{"542", "", "Orbital#Reflete projéteis"},
|
||||||
{"543", "", "Gera um cocô branco quando você recebe dano#O cocô branco tem uma aura que concede ↑ {{Tears}} Lágrimas e pode bloquear dano"},
|
{"543", "", "Gera um cocô branco quando você recebe dano#Enquanto estiver dentro da aura do cocô:#↑ {{Tears}} -50% Atraso de Lágrimas#Chance de bloquear danos"},
|
||||||
{"544", "", "Prego que levita na sua frente#Causa seu dano 6 vezes por segundo"},
|
{"544", "", "Prego que levita na sua frente#Causa seu dano 6 vezes por segundo"},
|
||||||
{"545", "", "Cria um osso orbital encantado para cada inimigo morto na sala atual"},
|
{"545", "", "Cria um osso orbital encantado para cada inimigo morto na sala atual"},
|
||||||
{"546", "", "Concede uma aura que congela os inimigos no lugar"},
|
{"546", "", "Concede uma aura que congela os inimigos no lugar"},
|
||||||
{"547", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{Trinket21}} Gera o trinket Mysterious Paper"},
|
{"547", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{Trinket21}} Gera o trinket Mysterious Paper"},
|
||||||
{"548", "", "Familiar bumerangue#Causa 7 de dano ao contato#Pode recuperar pickups"},
|
{"548", "", "Familiar bumerangue#Causa 7 de dano ao contato#Pode recuperar pickups"},
|
||||||
{"549", "", "Substitui todos os seus espaços de Coração Vermelho por 6 Corações de Osso#Perder um Coração de Osso faz disparar Lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas permanentemente"},
|
{"549", "", "{{EmptyBoneHeart}} Substitui todos os seus Contêineres de Coração Vermelho por 6 Corações de Osso Vazios#Perder um Coração de Osso faz disparar Lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas permanentemente"},
|
||||||
{"550", "", "!!! Primeira parte da pá quebrada#O Pé da Mãe constantemente o ataca#O uso dela para o ataque para a sala atual#(Tente vencer o Boss Rush com ele)"},
|
{"550", "", "!!! Primeira parte da pá quebrada#O Pé da Mãe constantemente o ataca#O uso dela para o ataque para a sala atual#(Tente vencer o Boss Rush com ele)"},
|
||||||
{"551", "", "!!! Segunda parte de uma pá quebrada"},
|
{"551", "", "!!! Segunda parte de uma pá quebrada"},
|
||||||
{"552", "", "Cria um alçapão para o próximo andar#Desbloqueia algo legal"},
|
{"552", "", "Cria um alçapão para o próximo andar#Desbloqueia algo legal"},
|
||||||
@@ -580,8 +580,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||||
{"1", "", "{{Coin}} Solte moedas quando for atingido"},
|
{"1", "", "{{Coin}} Solte moedas quando for atingido"},
|
||||||
{"2", "", "50% de chance de drops de cocôs"},
|
{"2", "", "50% de chance de drops de cocôs"},
|
||||||
{"3", "", "-1 Carga para itens de ativação"},
|
{"3", "", "-1 Carga para itens ativos"},
|
||||||
{"4", "", "Teleporta o personagem aleatoriamente ao usar um item de ativação"},
|
{"4", "", "Teleporta você ao usar um item ativo"},
|
||||||
{"5", "", "Dobra a chance de aparecer inimigos campeões"},
|
{"5", "", "Dobra a chance de aparecer inimigos campeões"},
|
||||||
{"6", "", "Atrai moedas"},
|
{"6", "", "Atrai moedas"},
|
||||||
{"7", "", "{{AngelChance}} Chance 50% maior de Sala do Anjo#{{Collectible33}} Maior chance de achar The Bible em {{Shop}} Lojas e {{Library}} Bibliotecas"},
|
{"7", "", "{{AngelChance}} Chance 50% maior de Sala do Anjo#{{Collectible33}} Maior chance de achar The Bible em {{Shop}} Lojas e {{Library}} Bibliotecas"},
|
||||||
@@ -598,24 +598,24 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"18", "", "{{EternalHeart}} +3% de chance de Corações Eternos"},
|
{"18", "", "{{EternalHeart}} +3% de chance de Corações Eternos"},
|
||||||
{"19", "", "Abra baús sem usar chaves"},
|
{"19", "", "Abra baús sem usar chaves"},
|
||||||
{"20", "", "{{BlackHeart}} Quando estiver com Meio Coração de saúde, gere um Coração Negro#!!! Até 3 usos"},
|
{"20", "", "{{BlackHeart}} Quando estiver com Meio Coração de saúde, gere um Coração Negro#!!! Até 3 usos"},
|
||||||
{"21", "", "Imita aleatóriamente:#{{Collectible327}} Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23} Missing Poster"},
|
{"21", "", "Imita aleatóriamente:#{{Collectible327}} Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
|
||||||
{"22", "", "{{Heart}} Diminui a chance de aparição de Corações em 20%#{{BlackHeart}} Pickups de Corações se tornam Corações Negros#{{Key}} Aumenta a chance de aparição de chaves"},
|
{"22", "", "{{Heart}} Diminui a chance de aparição de Corações em 20%#{{BlackHeart}} Pickups de Corações se tornam Corações Negros#{{Key}} Aumenta a chance de aparição de chaves"},
|
||||||
{"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício#{{Player10}} Se não estiver desbloqueado, você reviverá fora da Sala do Sacrifício"},
|
{"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer#Se ele não estiver desbloqueado, morra em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício enquanto segurar este trinket para desbloqueá-lo"},
|
||||||
{"24", "", "Chance 20% maior de cocôs soltarem moedas#Peida ao pegar moedas#O peido somente empurra os inimigos"},
|
{"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de cocôs soltarem moedas#Peida ao pegar moedas#O peido somente empurra os inimigos"},
|
||||||
{"25", "", "Peide ou solte um cocô a cada 30 segundos"},
|
{"25", "", "Peide ou solte um cocô a cada 30 segundos"},
|
||||||
{"26", "", "As lágrimas se movem em padrões angulares#↑ +10 Alcance"},
|
{"26", "", "As lágrimas se movem em padrões angulares#↑ {{Range}} +10 Alcance"},
|
||||||
{"27", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Velocidade de disparo"},
|
{"27", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Velocidade de Disparo"},
|
||||||
{"28", "", "{{Player4}} 22% chance de reaparecer como Blue Baby"},
|
{"28", "", "{{Player4}} 22% chance de reaparecer como ??? (Blue Baby) ao morrer"},
|
||||||
{"29", "", "Gera uma mosca azul ao ser atingido"},
|
{"29", "", "Gera uma mosca azul ao ser atingido"},
|
||||||
{"30", "", "{{Poison}} 10% de chance de atirar lágrimas que envenenam"},
|
{"30", "", "{{Poison}} 10% de chance de disparar lágrimas que envenenam"},
|
||||||
{"31", "", "10% de chance de atira lágrimas espectrais e que atravessam inimigos"},
|
{"31", "", "10% de chance de dispara lágrimas espectrais e que atravessam inimigos"},
|
||||||
{"32", "", "Receba um efeito aleatório de cogumelo por sala#Pode revelar salas especiais no minimapa"},
|
{"32", "", "Receba um efeito aleatório de cogumelo por sala#Pode revelar salas especiais no minimapa"},
|
||||||
{"33", "", "Quando estiver com Meio Coração de saúde, você ganha: #{{Collectible100}} Little Steven para a sala atual"},
|
{"33", "", "Quando estiver com Meio Coração de saúde, você ganha: #{{Collectible100}} Little Steven para a sala atual"},
|
||||||
{"34", "", "{{Heart}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser um Coração Vermelho aleatório#Chance de um Coração bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
|
{"34", "", "{{Heart}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser um Coração Vermelho aleatório#Chance de um Coração bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
|
||||||
{"35", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano"},
|
{"35", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano"},
|
||||||
{"36", "", "{{Key}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma chave#Chance de uma chave bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
|
{"36", "", "{{Key}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma chave#Chance de uma chave bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
|
||||||
{"37", "", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocidade"},
|
{"37", "", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocidade"},
|
||||||
{"38", "", "+10% de chance para: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{BlackHeart}} Coração Negro#{{EmptyBoneHeart}} Coração de Osso"},
|
{"38", "", "+10% de chance para drops aleatórios de coração vermelho serem: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{BlackHeart}} Coração Negro#{{EmptyBoneHeart}} Coração de Osso"},
|
||||||
{"39", "", "↑ {{Tears}} -2 Atraso de Lágrimas"},
|
{"39", "", "↑ {{Tears}} -2 Atraso de Lágrimas"},
|
||||||
{"40", "", "↑ {{Damage}} 20% de chance de ganhar +1.8 Dano ao ser atingido#{{Luck}} 100% de chance com 8 de Sorte#Efeito dura somente para a sala atual"},
|
{"40", "", "↑ {{Damage}} 20% de chance de ganhar +1.8 Dano ao ser atingido#{{Luck}} 100% de chance com 8 de Sorte#Efeito dura somente para a sala atual"},
|
||||||
{"41", "", "10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bomba#{{Bomb}} Chance de uma bomba bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas #!!! Remove o trinket {{Trinket53}} The Tick"},
|
{"41", "", "10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bomba#{{Bomb}} Chance de uma bomba bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas #!!! Remove o trinket {{Trinket53}} The Tick"},
|
||||||
@@ -633,7 +633,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"53", "", "!!! Só consiguirá soltá-lo com o trinket {{Trinket41}} Match Stick#-15% da vida dos Chefes#{{BossRoom}} Cura 1 Coração Vermelho ao entrar na Sala do Chefe"},
|
{"53", "", "!!! Só consiguirá soltá-lo com o trinket {{Trinket41}} Match Stick#-15% da vida dos Chefes#{{BossRoom}} Cura 1 Coração Vermelho ao entrar na Sala do Chefe"},
|
||||||
{"54", "", "Familiar com lágrimas que atravessam inimigos#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
|
{"54", "", "Familiar com lágrimas que atravessam inimigos#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
|
||||||
{"55", "", "{{EternalHeart}} Consiga um Coração Eterno ao iniciar um novo andar"},
|
{"55", "", "{{EternalHeart}} Consiga um Coração Eterno ao iniciar um novo andar"},
|
||||||
{"56", "", "{{DevilRoom}} Reduz os preços de todos itens do Arcodo com o Diabo de 2 Espaços de Coração para 1"},
|
{"56", "", "{{DevilRoom}} Reduz os preços de todos itens do Arcodo com o Diabo de 2 Contêineres de Coração para 1"},
|
||||||
{"57", "", "Familiar que salta ao redor da sala#Atira na mesma direção que o personagem#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
|
{"57", "", "Familiar que salta ao redor da sala#Atira na mesma direção que o personagem#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
|
||||||
{"58", "", "↑ {{Damage}} 1/15 de chance de +0.5 Dano ao matar um inimigo na sala atual#{{Luck}} 100% de chance com 10 de Sorte#O efeito dura somente para a sala atual"},
|
{"58", "", "↑ {{Damage}} 1/15 de chance de +0.5 Dano ao matar um inimigo na sala atual#{{Luck}} 100% de chance com 10 de Sorte#O efeito dura somente para a sala atual"},
|
||||||
{"59", "", "25% de chance de revelar ícones do mapa no início do novo andar#{{Luck}} 100% de chance com 3 de Sorte"},
|
{"59", "", "25% de chance de revelar ícones do mapa no início do novo andar#{{Luck}} 100% de chance com 3 de Sorte"},
|
||||||
@@ -643,13 +643,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"63", "", "Transforma bombas trolls em bombas coletáveis"},
|
{"63", "", "Transforma bombas trolls em bombas coletáveis"},
|
||||||
{"64", "", "Efeito de minhoca aleatória a cada 3 segundos"},
|
{"64", "", "Efeito de minhoca aleatória a cada 3 segundos"},
|
||||||
{"65", "", "↑ {{Range}} Duplica seu alcance#↓ -50% Altura das lágrimas"},
|
{"65", "", "↑ {{Range}} Duplica seu alcance#↓ -50% Altura das lágrimas"},
|
||||||
{"66", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de disparo#↑ {{Range}} +4 Alcance#↑ +2 Tamanho da Lágrima"},
|
{"66", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de Disparo#↑ {{Range}} +4 Alcance#↑ +2 Tamanho da Lágrima"},
|
||||||
{"67", "", "Quando for atingido, 50% de chance de usar:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 ou #{{Collectible166}} D20"},
|
{"67", "", "Quando for atingido, 50% de chance de usar:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 ou #{{Collectible166}} D20"},
|
||||||
{"68", "", "Ímã para pickup e inimigos"},
|
{"68", "", "Ímã para pickup e inimigos"},
|
||||||
{"69", "", "Camufla o jogador aleatoriamente por alguns segundos#Confunde inimigos"},
|
{"69", "", "Camufla o jogador aleatoriamente por alguns segundos#Confunde inimigos"},
|
||||||
{"70", "", "Chance de gerar uma aranha enquanto estiver em uma sala hostil"},
|
{"70", "", "Chance de gerar uma aranha enquanto estiver em uma sala hostil"},
|
||||||
{"71", "", "{{Bomb}} Bombas deixam poça venenosa que causa dano aos inimigos ao contato"},
|
{"71", "", "{{Bomb}} Bombas deixam poça venenosa que causa dano aos inimigos ao contato"},
|
||||||
{"72", "", "{{Battery}} 6.66% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bateria#+10% de chance de pickups aleatórios serem uma bateria#5% de chance de adicionar 1 carga ao item ativável ao limpar uma sala"},
|
{"72", "", "{{Battery}} 6.66% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bateria#+10% de chance de pickups aleatórios serem uma bateria#5% de chance de adicionar 1 carga ao item ativo ao limpar uma sala"},
|
||||||
{"73", "", "10% de chance de soltar uma bomba coletável quando uma bomba explodir"},
|
{"73", "", "10% de chance de soltar uma bomba coletável quando uma bomba explodir"},
|
||||||
{"74", "", "0.5% de chance de revelar um alçapão ao quebrar pedras"},
|
{"74", "", "0.5% de chance de revelar um alçapão ao quebrar pedras"},
|
||||||
{"75", "", "Efeito de trinket aleatório em todas as salas"},
|
{"75", "", "Efeito de trinket aleatório em todas as salas"},
|
||||||
@@ -657,11 +657,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"77", "", "Aumenta o recuo das lágrimas"},
|
{"77", "", "Aumenta o recuo das lágrimas"},
|
||||||
{"78", "", "Duração dos efeitos em inimigos 2x maior"},
|
{"78", "", "Duração dos efeitos em inimigos 2x maior"},
|
||||||
{"79", "", "25% de chance de ao usar pílulas/cartas solta uma cópia dela no chão"},
|
{"79", "", "25% de chance de ao usar pílulas/cartas solta uma cópia dela no chão"},
|
||||||
{"80", "", "↑ {{Damage}} +0.2 Dano para cada {{DevilRoom}} item maligno que o personagem possui"},
|
{"80", "", "↑ {{Damage}} +0.2 Dano para cada item maligno que o personagem segurar"},
|
||||||
{"81", "", "Invencibilidade dura 2x mais ao ser atingido"},
|
{"81", "", "Invencibilidade dura 2x mais ao ser atingido"},
|
||||||
{"82", "", "{{TreasureRoom}} +15% de chance de ter 2 itens na Sala do Tesouro nos próximos andares#Você pode pegar apenas um"},
|
{"82", "", "{{TreasureRoom}} +15% de chance de ter 2 itens na Sala do Tesouro nos próximos andares#Você pode pegar apenas um"},
|
||||||
{"83", "", "{{Shop}} Abra Lojas sem usar chaves"},
|
{"83", "", "{{Shop}} Abra Lojas sem usar chaves"},
|
||||||
{"84", "", "Greed e Super Greed não aparecem mais em {{Shop}} Lojas ou {{SecretRoom}}Salas Secretas#5% mais moedas e menos Corações para a recompensa ao limpar salas"},
|
{"84", "", "5% mais moedas e menos Corações para a recompensas ao limpar salas#Greed e Super Greed não aparecem mais em {{Shop}}Lojas ou {{SecretRoom}}Salas Secretas"},
|
||||||
{"85", "", "Usar uma Máquina de Doação pode curá-lo ou gerar um mendigo"},
|
{"85", "", "Usar uma Máquina de Doação pode curá-lo ou gerar um mendigo"},
|
||||||
{"86", "", "Destruir cocô gera uma mosca azul"},
|
{"86", "", "Destruir cocô gera uma mosca azul"},
|
||||||
{"87", "", "Cura Meio Coração quando você usa chaves#Meios Corações aparecem como Corações Cheios"},
|
{"87", "", "Cura Meio Coração quando você usa chaves#Meios Corações aparecem como Corações Cheios"},
|
||||||
@@ -673,10 +673,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"93", "", "15% de chance por sala para todas as Moscas inimigas se tornarem amigáveis"},
|
{"93", "", "15% de chance por sala para todas as Moscas inimigas se tornarem amigáveis"},
|
||||||
{"94", "", "Dobra todas as Moscas/Aranhas Azuis"},
|
{"94", "", "Dobra todas as Moscas/Aranhas Azuis"},
|
||||||
{"95", "", "3% de chance de disparar lágrimas de dentes venenosos"},
|
{"95", "", "3% de chance de disparar lágrimas de dentes venenosos"},
|
||||||
{"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#Lágrimas espectrais#↑ {{Range}} +4 Alcance#↑ +2 Altura da lágrima"},
|
{"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#Lágrimas espectrais#↑ {{Range}} +4 Alcance#↑ +2 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"97", "", "Recebe um familiar que bloqueia projéteis após receber dano 12-20 vezes#Máximo de +2 Familiares"},
|
{"97", "", "Recebe um familiar que bloqueia projéteis após receber dano 12-20 vezes#Máximo de +2 Familiares"},
|
||||||
{"98", "", "{{Poison}} 10% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"},
|
{"98", "", "{{Poison}} 10% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"},
|
||||||
{"99", "", "10% de chance de atirar lágrimas saltitantes"},
|
{"99", "", "10% de chance de disparar lágrimas saltitantes"},
|
||||||
{"100", "", "!!! Enquanto estiver com o item totalmente carregado:#↑ +0.25 Velocidade#↑ +0.75 Alcance#↑ +0.2 Lagrimas#↑ +0.10 Velocidade de Disparo#↑ +0.5 Dano#↑ +1 Sorte"},
|
{"100", "", "!!! Enquanto estiver com o item totalmente carregado:#↑ +0.25 Velocidade#↑ +0.75 Alcance#↑ +0.2 Lagrimas#↑ +0.10 Velocidade de Disparo#↑ +0.5 Dano#↑ +1 Sorte"},
|
||||||
{"101", "", "!!! Enquanto estiver com o item totalmente descarregado:#↑ +0.5 Velocidade#↑ +1.5 Alcance#↑ +0.4 Lagrimas#↑ +0.3 Velocidade de Disparo#↑ +1.5 Dano#↑ +2 Sorte"},
|
{"101", "", "!!! Enquanto estiver com o item totalmente descarregado:#↑ +0.5 Velocidade#↑ +1.5 Alcance#↑ +0.4 Lagrimas#↑ +0.3 Velocidade de Disparo#↑ +1.5 Dano#↑ +2 Sorte"},
|
||||||
{"102", "", "{{SecretRoom}} +1 Sala secreta extra por andar enquanto segurar"},
|
{"102", "", "{{SecretRoom}} +1 Sala secreta extra por andar enquanto segurar"},
|
||||||
@@ -684,7 +684,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"104", "", "Chance de gerar um item de pedestal ao ser atingido#É destruído depois"},
|
{"104", "", "Chance de gerar um item de pedestal ao ser atingido#É destruído depois"},
|
||||||
{"105", "", "{{Collectible22}} 2% de chance de gerar o item Lunch ao ser atingido#É destruído depois"},
|
{"105", "", "{{Collectible22}} 2% de chance de gerar o item Lunch ao ser atingido#É destruído depois"},
|
||||||
{"106", "", "Aumenta o raio de qualquer fluido que você produz"},
|
{"106", "", "Aumenta o raio de qualquer fluido que você produz"},
|
||||||
{"107", "", "O dano recebido ignora os Corações de Alma/Negros, fazendo com que seus espaços de Coração Vermelhos se esgote primeiro"},
|
{"107", "", "O dano recebido ignora os Corações de Alma/Negros, fazendo com que seus Contêineres de Coração Vermelhos se esgote primeiro"},
|
||||||
{"108", "", "!!!É destruído depois#Chance de soltar um pickup ou trinket ao ser atingido por uma explosão"},
|
{"108", "", "!!!É destruído depois#Chance de soltar um pickup ou trinket ao ser atingido por uma explosão"},
|
||||||
{"109", "", "Impede que os familiares do personagem se movam"},
|
{"109", "", "Impede que os familiares do personagem se movam"},
|
||||||
{"110", "", "{{Shop}} As Lojas agora aparecerão no Womb"},
|
{"110", "", "{{Shop}} As Lojas agora aparecerão no Womb"},
|
||||||
@@ -697,9 +697,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
|||||||
{"117", "", "Gera entre 1-4 moscas de ataque ao entrar numa sala hostil#Cada mosca causa o dobro do seu dano"},
|
{"117", "", "Gera entre 1-4 moscas de ataque ao entrar numa sala hostil#Cada mosca causa o dobro do seu dano"},
|
||||||
{"118", "", "5% de chance de ganhar voo após matar um inimigo#Persiste para a sala atual"},
|
{"118", "", "5% de chance de ganhar voo após matar um inimigo#Persiste para a sala atual"},
|
||||||
{"119", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração Vermelho ao viajar para o próximo andar"},
|
{"119", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração Vermelho ao viajar para o próximo andar"},
|
||||||
{"120", "", "Recarrega totalmente seu item ativador no início de uma batalha contra um chefe"},
|
{"120", "", "Recarrega totalmente seu item ativo no início de uma batalha contra um chefe"},
|
||||||
{"121", "", "Protege você do primeiro dano que recebe em cada andar"},
|
{"121", "", "{{Collectible313}} Protege você do primeiro dano que recebe em cada andar"},
|
||||||
{"122", "", "Ao usar o item de ativação deixará cair em um pedestal#Ao receber dano, 2% de chance de soltar um dos seus itens passivos"},
|
{"122", "", "Ao usar seu item ativo ele cairá de volta em um pedestal no chão#Ao receber dano há 2% de chance de soltar um dos seus itens passivos"},
|
||||||
{"123", "", "Faz com que os chefes Anjos deixem itens normais em vez de peças da chave"},
|
{"123", "", "Faz com que os chefes Anjos deixem itens normais em vez de peças da chave"},
|
||||||
{"124", "", "A última porta que você usou permanece aberta"},
|
{"124", "", "A última porta que você usou permanece aberta"},
|
||||||
{"125", "", "Conecta seus familiares com raios de eletricidade#Causa 6 de dano por raio"},
|
{"125", "", "Conecta seus familiares com raios de eletricidade#Causa 6 de dano por raio"},
|
||||||
@@ -721,10 +721,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"9", "", "Gera 1 bomba, 1 chave, 1 moeda, 1 coração"},
|
{"9", "", "Gera 1 bomba, 1 chave, 1 moeda, 1 coração"},
|
||||||
{"10", "", "{{Shop}} Teleporta você para a Loja"},
|
{"10", "", "{{Shop}} Teleporta você para a Loja"},
|
||||||
{"11", "", "Cria uma máquina caça-níqueis ou Fortuna"},
|
{"11", "", "Cria uma máquina caça-níqueis ou Fortuna"},
|
||||||
{"12", "", "Concede para a sala atual:#↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
|
{"12", "", "Concede para a sala atual:#↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
|
||||||
{"13", "", "Concede Voo para a sala atual"},
|
{"13", "", "Concede Voo para a sala atual"},
|
||||||
{"14", "", "Causa 40 de dano a todos os inimigos na sala"},
|
{"14", "", "Causa 40 de dano a todos os inimigos na sala"},
|
||||||
{"15", "", "{{DonationMachine}} Cria uma máquina de doação de sangue#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} Gera um Devil Beggar no Greed Mode"},
|
{"15", "", "{{DonationMachine}} Cria uma máquina de doação de sangue#{{GreedMode}} Gera um Devil Beggar no Greed Mode"},
|
||||||
{"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano na sala atual"},
|
{"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano na sala atual"},
|
||||||
{"17", "", "Gera 6 bombas trolls"},
|
{"17", "", "Gera 6 bombas trolls"},
|
||||||
{"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Tesouro"},
|
{"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Tesouro"},
|
||||||
@@ -740,7 +740,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"28", "", "{{Coin}} Transforma todos os pickups em moedas"},
|
{"28", "", "{{Coin}} Transforma todos os pickups em moedas"},
|
||||||
{"29", "", "{{Key}} Transforma todos os pickups em chaves"},
|
{"29", "", "{{Key}} Transforma todos os pickups em chaves"},
|
||||||
{"30", "", "{{Heart}} Transforma todos os pickups em Corações"},
|
{"30", "", "{{Heart}} Transforma todos os pickups em Corações"},
|
||||||
{"31", "", "{{DevilRoom}} / {{AngelRoom}} Teleporta você para Sala do Diabo ou Sala do Anjo"},
|
{"31", "", "{{AngelDevilChance}} Teleporta você para Sala do Diabo ou Sala do Anjo"},
|
||||||
{"32", "", "Destrua todas as pedras na sala"},
|
{"32", "", "Destrua todas as pedras na sala"},
|
||||||
{"33", "", "Duplique todos os pickups na sala"},
|
{"33", "", "Duplique todos os pickups na sala"},
|
||||||
{"34", "", "Cria um alçapão para o próximo andar"},
|
{"34", "", "Cria um alçapão para o próximo andar"},
|
||||||
@@ -750,20 +750,20 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
|||||||
{"38", "", "Invocar 3 aranhas azuis e 3 moscas azuis"},
|
{"38", "", "Invocar 3 aranhas azuis e 3 moscas azuis"},
|
||||||
{"39", "", "Invencibilidade por 30 segundos"},
|
{"39", "", "Invencibilidade por 30 segundos"},
|
||||||
{"40", "", "Efeito de rúna aleatória#25% de chance de soltar esta runa novamente"},
|
{"40", "", "Efeito de rúna aleatória#25% de chance de soltar esta runa novamente"},
|
||||||
{"41", "", "Causa 40 de dano a todos os inimigos#Converte todo os itens de pedestal na sala em itens de aumento de status#Converte todos os pickups na sala em Moscas Azuis"},
|
{"41", "", "Causa 40 de dano a todos os inimigos#Converte todo os itens de pedestal na sala em itens de aumento de status#Converte todos os pickups na sala em moscas azuis"},
|
||||||
{"42", "", "Lança uma carta para matar qualquer coisa em seu caminho#Abre todas as portas (não funciona com a porta do Mega Satan)"},
|
{"42", "", "Ao usar, arremessa a carta na direção em que você está se movendo#Mata imediatamente QUALQUER inimigo que ela tocar (exceto Delirium)"},
|
||||||
{"43", "", "Remove o preço de todos os itens da {{Shop}} Loja atual ou {{DevilRoom}} Acordo com o Diabo, tudo fica de graça"},
|
{"43", "", "Remove o preço de todos os itens da {{Shop}} Loja atual ou {{DevilRoom}} Acordo com o Diabo, tudo fica de graça"},
|
||||||
{"44", "", "Exibe dicas \"úteis\" sobre o uso"},
|
{"44", "", "Exibe dicas \"úteis\" sobre o uso"},
|
||||||
{"45", "", "Preenche toda a sala com cocô"},
|
{"45", "", "Preenche toda a sala com cocô"},
|
||||||
{"46", "", "Mata o personagem e gera muitos pickups, itens e/ou baús na mesma sala"},
|
{"46", "", "Mata o personagem e gera muitos pickups, itens e/ou baús na mesma sala"},
|
||||||
{"47", "", "Abra todas as portas na sala atual"},
|
{"47", "", "Abra todas as portas na sala atual"},
|
||||||
{"48", "", "Ativa seu item de ativação gratuitamente"},
|
{"48", "", "Ativa seu item ativo gratuitamente"},
|
||||||
{"49", "", "Trocar itens e pickups na sala atual"},
|
{"49", "", "Trocar itens e pickups na sala atual"},
|
||||||
{"50", "", "Mãos da Mãe descem e agarram um inimigo"},
|
{"50", "", "Mãos da Mãe descem e agarram um inimigo"},
|
||||||
{"51", "", "{{Collectible313}} Concede o efeito Holy Mantle por uma sala#(Proteção contra dano)#25% de chance de gerar outro Holy Card"},
|
{"51", "", "{{Collectible313}} Concede o efeito Holy Mantle por uma sala#(Proteção contra dano)#25% de chance de gerar outro Holy Card"},
|
||||||
{"52", "", "!!! Efeito dura para a sala atual#↑ {{Damage}} +7 Dano#↑ {{Range}} +30 Alcance#Aumenta seu tamanho#Quebra pedras ao contato"},
|
{"52", "", "!!! Efeito dura para a sala atual#↑ {{Damage}} +7 Dano#↑ {{Range}} +30 Alcance#Aumenta seu tamanho#Quebra pedras ao contato"},
|
||||||
{"53", "", "{{Card}} Gera 3 cartas aleatórias quando usadas"},
|
{"53", "", "{{Card}} Gera 3 cartas aleatórias quando usadas"},
|
||||||
{"54", "", "{{Slow}} Diminui a velocidade dos inimigos#↓ {{Speed}} -0.5 Velocidade#↓ {{Shotspeed}} -1 Velocidade de disparo#Efeito dura para a sala atual"},
|
{"54", "", "{{Slow}} Diminui a velocidade dos inimigos#↓ {{Speed}} -0.5 Velocidade#↓ {{Shotspeed}} -1 Velocidade de Disparo#Efeito dura para a sala atual"},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -773,15 +773,15 @@ EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pílula não identificada"
|
|||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||||
{"0", "", "Cria uma nuvem de gás"},
|
{"0", "", "Cria uma nuvem de gás"},
|
||||||
{"1", "", "Causa 1 Coração de dano a você"},
|
{"1", "", "Causa 1 Coração de dano a você#Se torna uma pílula de Saúde Cheia se você tem 1 coração ou menos"},
|
||||||
{"2", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
|
{"2", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
|
||||||
{"3", "", "Trocar o número de bombas pelo número de chaves"},
|
{"3", "", "Trocar o número de bombas pelo número de chaves"},
|
||||||
{"4", "", "Solta 5 bombas trolls no local que você está"},
|
{"4", "", "Solta 5 bombas trolls no local que você está"},
|
||||||
{"5", "", "{{Heart}} Saúde Máxima"},
|
{"5", "", "{{Heart}} Saúde Máxima"},
|
||||||
{"6", "", "↓ {{Heart}} Saúde"},
|
{"6", "", "↓ {{Heart}} Saúde#Se torna uma pílula Health Up se você tem 0 ou 1 Contêiner de Coração"},
|
||||||
{"7", "", "↑ {{Heart}} Saúde"},
|
{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Contêiner de coração vazio"},
|
||||||
{"8", "", "Sem efeito"},
|
{"8", "", "Sem efeito"},
|
||||||
{"9", "", "{{Adult}} Consumir 3 pílulas de puberty garantirá a transformação de um adulto#Sem efeito"},
|
{"9", "", "Sem efeito#{{Adult}} Consumir 3 pílulas concederá a transformação Adulto (+1 Contêiner de Coração Vazio)"},
|
||||||
{"10", "", "Concede 1 mosca orbital"},
|
{"10", "", "Concede 1 mosca orbital"},
|
||||||
{"11", "", "↓ {{Range}} -2 Alcance"},
|
{"11", "", "↓ {{Range}} -2 Alcance"},
|
||||||
{"12", "", "↑ {{Range}} +2.5 Alcance"},
|
{"12", "", "↑ {{Range}} +2.5 Alcance"},
|
||||||
@@ -791,12 +791,12 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
|||||||
{"16", "", "↑ {{Tears}} +0.35 Lágrimas"},
|
{"16", "", "↑ {{Tears}} +0.35 Lágrimas"},
|
||||||
{"17", "", "↓ {{Luck}} -1 Sorte"},
|
{"17", "", "↓ {{Luck}} -1 Sorte"},
|
||||||
{"18", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte"},
|
{"18", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte"},
|
||||||
{"19", "", "Teletransporta você para uma sala aleatória"},
|
{"19", "", "Teletransporta você para uma sala aleatória#{{ErrorRoom}} Baixa chance de te teleportar para a sala I AM ERROR"},
|
||||||
{"20", "", "Recarregue seu item ativador#{{Battery}} Solta 1-2 bateria"},
|
{"20", "", "Recarregue seu item ativo#{{Battery}} Solta 1-2 bateria"},
|
||||||
{"21", "", "Drena todos os Espaços de Corações, exceto um#{{Heart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"},
|
{"21", "", "Drena todos os Contêineres de Corações, exceto um#{{Heart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"},
|
||||||
{"22", "", "Você não pode se mover por alguns segundos"},
|
{"22", "", "Você não pode se mover por alguns segundos"},
|
||||||
{"23", "", "{{SecretRoom}} Abra entradas de salas secretas no andar atual"},
|
{"23", "", "{{SecretRoom}} Abra entradas de Salas Secretas no andar atual"},
|
||||||
{"24", "", "{{Charm}} Encanta todos os inimigos no quarto"},
|
{"24", "", "{{Charm}} Encanta todos os inimigos na sala"},
|
||||||
{"25", "", "{{CurseLost}} Oculta o mapa do andar"},
|
{"25", "", "{{CurseLost}} Oculta o mapa do andar"},
|
||||||
{"26", "", "Cria uma grande poça de limonada no chão que causa dano aos inimigos"},
|
{"26", "", "Cria uma grande poça de limonada no chão que causa dano aos inimigos"},
|
||||||
{"27", "", "Atire na diagonal por 60 segundos"},
|
{"27", "", "Atire na diagonal por 60 segundos"},
|
||||||
@@ -883,3 +883,9 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
|||||||
DemoObjectTransformation = "Transformação Demo",
|
DemoObjectTransformation = "Transformação Demo",
|
||||||
DemoObjectText = "Este texto está em Português brasileiro#Uma descrição muito legal e longa para simular quebras de linha causadas pela largura da caixa de texto do EID!#{{Collectible4}} Esta também é uma linha legal#{{Heart}} Esta linha ama você#{{AngelDevilChance}} Esta linha pode ser seu anjo ou demônio#\1 {{Damage}} +1 Mudança de Status",
|
DemoObjectText = "Este texto está em Português brasileiro#Uma descrição muito legal e longa para simular quebras de linha causadas pela largura da caixa de texto do EID!#{{Collectible4}} Esta também é uma linha legal#{{Heart}} Esta linha ama você#{{AngelDevilChance}} Esta linha pode ser seu anjo ou demônio#\1 {{Damage}} +1 Mudança de Status",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Resultado"
|
||||||
|
-- includes Planetarium even though it's unused in AB+ for convenience
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].Teleport2RoomNames = { "Sala Normal","Sala do Chefe","Sala Super Secreta","Loja","Sala do Tesouro","Sala de Sacrifício","Sala do Dado","Biblioteca","Sala da Maldição","Sala do Mini-Chefe","Sala do Desafio/Desafio do Chefe","Sala do Isaac","Sala Estéril","Sala do Jogos","Sala do Baú","Planetário","Sala Secreta","Sala Vermelha Especial","Sala do Anjo/Diabo","Sala I AM ERROR" }
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].Teleport2GreedRoomNames = { "Sala Principal", "Sala do Chefe", "Loja", "Sala do Tesouro Prateada/Dourada", "Sala da Maldição", "Sala da Saída", "Sala Super Secreta", "Sala do Anjo/Diabo", "Sala I AM ERROR" }
|
||||||
+21
-21
@@ -236,7 +236,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
|
{"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
|
||||||
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
|
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
|
||||||
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
|
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
|
||||||
{"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#Cura 1 corazón al cogerlo"},
|
{"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#{{Heart}} Cura 1 corazón al tomarlo"},
|
||||||
{"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"},
|
{"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"},
|
||||||
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
|
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
|
||||||
{"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"},
|
{"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"},
|
||||||
@@ -359,7 +359,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
|
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
|
||||||
{"338", "El Búmeran", "Aturde a los enemigos#Puede coger objetos"},
|
{"338", "El Búmeran", "Aturde a los enemigos#Puede coger objetos"},
|
||||||
{"339", "El Gancho", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
{"339", "El Gancho", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||||
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ +0,3 de velocidad#↑ Hace más pequeño al jugador#Al cogerlo te da una píldora"},
|
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ Hace más pequeño al jugador#{{Pill}} Se generará una píldora al tomarlo"},
|
||||||
{"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
|
{"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
|
||||||
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%"},
|
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%"},
|
||||||
{"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
|
{"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
|
||||||
@@ -421,7 +421,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Cargable#↑ {{Damage}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#{{BlackHeart}} Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
|
{"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Cargable#↑ {{Damage}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#{{BlackHeart}} Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
|
||||||
{"400", "Lanza del destino", "Genera una lanza delante de ti#Inflige el doble de tu daño#Puede asustar a los enemigos al contacto"},
|
{"400", "Lanza del destino", "Genera una lanza delante de ti#Inflige el doble de tu daño#Puede asustar a los enemigos al contacto"},
|
||||||
{"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas"},
|
{"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas"},
|
||||||
{"402", "Caos", "Puede aparecer cualquier objeto del juego en los pedestales# Al cogerlo, deja caer entre 1-6 recolectables"},
|
{"402", "Caos", "Puede aparecer cualquier objeto del juego en los pedestales#Al tomarlo, deja caer entre 1-6 recolectables"},
|
||||||
{"403", "SpiderMod", "Te permite ver el daño de la lágrima y la barra de vida de los enemigos#Al tocar a un enemigo lo congela#Dejará caer baterías"},
|
{"403", "SpiderMod", "Te permite ver el daño de la lágrima y la barra de vida de los enemigos#Al tocar a un enemigo lo congela#Dejará caer baterías"},
|
||||||
{"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos"},
|
{"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos"},
|
||||||
{"405", "Error_crítico", "Familiar que aplica un efecto aleatorio a los enemigos que le toquen#Inflige 120 de daño cada segundo"},
|
{"405", "Error_crítico", "Familiar que aplica un efecto aleatorio a los enemigos que le toquen#Inflige 120 de daño cada segundo"},
|
||||||
@@ -473,20 +473,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"451", "Tela de Tarot", "Genera una carta o runa aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta del tarot"},
|
{"451", "Tela de Tarot", "Genera una carta o runa aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta del tarot"},
|
||||||
{"452", "Venas Varicosas", "Cuando te golpean se dispara un círculo de 10 lágrimas#Las lágrimas infligen 125 % de daño"},
|
{"452", "Venas Varicosas", "Cuando te golpean se dispara un círculo de 10 lágrimas#Las lágrimas infligen 125 % de daño"},
|
||||||
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"},
|
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"},
|
||||||
{"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos cartas, runas o píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al cogerlo"},
|
{"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos {{Card}} cartas, {{Rune}} runas o {{Pill}} píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al tomarlo"},
|
||||||
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
|
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
|
||||||
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"},
|
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"},
|
||||||
{"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
|
{"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
|
||||||
{"458", "Ombligo", "Genera un trinket aleatorio al cogerlo#+Espacio para un trinket adicional"},
|
{"458", "Ombligo", "{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio al tomarlo#{{Trinket}} Más espacio para un trinket adicional"},
|
||||||
{"459", "Infección sinusal", "Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"},
|
{"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"},
|
||||||
{"460", "Glaucoma", "Posibilidad de disparar lágrimas que aturden"},
|
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} Posibilidad de disparar lágrimas que aturden"},
|
||||||
{"461", "Parasitoide", "Posibilidad de disparar sacos de huevos# Genera un creep ralentizante al impactar#Genera una mosca o araña azul"},
|
{"461", "Parasitoide", "Posibilidad de disparar sacos de huevos#{{Slow}} Genera un creep ralentizante al impactar#Genera una mosca o araña azul"},
|
||||||
{"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
{"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
||||||
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
|
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
|
||||||
{"464", "Glifo del equilibrio", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"},
|
{"464", "Glifo del equilibrio", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"},
|
||||||
{"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
|
{"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
|
||||||
{"466", "Contagio", "El primer enemigo asesinado explota y envenena a los enemigos cercanos"},
|
{"466", "Contagio", "{{Poison}} El primer enemigo asesinado explota y envenena a los enemigos cercanos"},
|
||||||
{"467", "¡Dedo!", "Inflige un 10 % de daño constante en la dirección en la que señala el dedo"},
|
{"467", "¡Dedo!", "{{Damage}} Inflige un 10% de tu daño de forma constante en la dirección en la que señala el dedo"},
|
||||||
{"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 30 de daño por contacto"},
|
{"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 30 de daño por contacto"},
|
||||||
{"469", "Depresión", "Deja un rastro de lágrimas que inflige 6 de daño cada segundo#Los enemigos que toquen la nube pueden hacer caer un rayo de luz sagrada"},
|
{"469", "Depresión", "Deja un rastro de lágrimas que inflige 6 de daño cada segundo#Los enemigos que toquen la nube pueden hacer caer un rayo de luz sagrada"},
|
||||||
{"470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige daño por contacto#Se para cuando disparas#Cuando está parado puede bloquear proyectiles"},
|
{"470", "Shhh", "Rebota por la habitación#Inflige daño por contacto#Se para cuando disparas#Cuando está parado puede bloquear proyectiles"},
|
||||||
@@ -498,20 +498,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"476", "D1", "Duplica un recolectable aleatorio en la habitación actual"},
|
{"476", "D1", "Duplica un recolectable aleatorio en la habitación actual"},
|
||||||
{"477", "Vacío", "!!! Al usarlo, consume cualquier objeto de pedestal en la habitación#Objeto activo: Se añade el efecto al de Vacío(Apilando los efectos)#↑ Objeto pasivo: Pequeña mejora aleatoria"},
|
{"477", "Vacío", "!!! Al usarlo, consume cualquier objeto de pedestal en la habitación#Objeto activo: Se añade el efecto al de Vacío(Apilando los efectos)#↑ Objeto pasivo: Pequeña mejora aleatoria"},
|
||||||
{"478", "Pausa", "Congela a los enemigos hasta que vuelvas a disparar#Tocar a un enemigo congelado te hará daño"},
|
{"478", "Pausa", "Congela a los enemigos hasta que vuelvas a disparar#Tocar a un enemigo congelado te hará daño"},
|
||||||
{"479", "Fundidora", "Consume el trinket y ganas el efecto de manera permanente#Aparecen más trinkets"},
|
{"479", "Fundidora", "{{Trinket}} Consume el trinket y ganas el efecto de manera permanente#{{Trinket}} Aparecen más trinkets"},
|
||||||
{"480", "Abono", "Convierte los recolectables en moscas o arañas azules"},
|
{"480", "Abono", "Convierte los recolectables en moscas o arañas azules"},
|
||||||
{"481", "Dataminer", "Al usarlo, ↑/↓ una pequeña cantidad de una estadística aleatoria#Efecto aleatorio de lágrima para la habitación actual"},
|
{"481", "Dataminer", "Al usarlo, ↑/↓ una pequeña cantidad de una estadística aleatoria#Efecto aleatorio de lágrima para la habitación actual"},
|
||||||
{"482", "Control Remoto", "Te convierte en otro personaje aleatorio#Elimina el último objeto que hayas cogido"},
|
{"482", "Control Remoto", "Te convierte en otro personaje aleatorio#Elimina el último objeto que hayas tomado"},
|
||||||
{"483", "¡Mamá Mega!", "!!! UN SOLO USO#Afecta a toda la planta#Explota todos los objetos#Inflige 200 de daño a todos los enemigos#Abre la Boss rush/puerta de Hush/sala secreta"},
|
{"483", "¡Mamá Mega!", "!!! UN SOLO USO#Afecta a toda la planta#Explota todos los objetos#Inflige 200 de daño a todos los enemigos#Abre la Boss rush/puerta de Hush/sala secreta"},
|
||||||
{"484", "Espera... ¿qué?", "Al usarlo, empuja a los enemigos y genera una ola de rocas#Puede abrir habitaciones o romper piedras"},
|
{"484", "Espera... ¿qué?", "Al usarlo, empuja a los enemigos y genera una ola de rocas#Puede abrir habitaciones o romper piedras"},
|
||||||
{"485", "Moneda Doblada", "50% de probabilidad de duplicar todos los objetos, consumibles y cofres de la habitación#50% de probabilidad de eliminar objetos/recolectables de la habitación y soltar una moneda"},
|
{"485", "Moneda Doblada", "50% de probabilidad de duplicar todos los objetos, consumibles y cofres de la habitación#50% de probabilidad de eliminar objetos/recolectables de la habitación y soltar una moneda"},
|
||||||
{"486", "Hoja sin Filo", "Hace que el jugador sufra daño sin perder ningún corazón#Puede activar efectos de otros objetos que tengas"},
|
{"486", "Hoja sin Filo", "Hace que el jugador sufra daño sin perder ningún corazón#Puede activar efectos de otros objetos que tengas"},
|
||||||
{"487", "Pelador de Papas", "Elimina un contenedor de corazón rojo y te da ↑ +0,2 de daño y un \"Cube of Meat\" (Cubo de carne)"},
|
{"487", "Pelador de Papas", "{{Heart}} Elimina un contenedor, a cambio, otorga:#↑ {{Damage}} Daño +0.2 de daño#{{Collectible73}} Un Cubo de carne"},
|
||||||
{"488", "Metrónomo", "Otorga un efecto de objeto aleatorio en la habitación"},
|
{"488", "Metrónomo", "Otorga un efecto de objeto aleatorio en la habitación"},
|
||||||
{"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso"},
|
{"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso"},
|
||||||
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
|
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
|
||||||
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
|
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
|
||||||
{"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
|
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{luck}} +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
|
||||||
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} +0,2 de daño"},
|
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} +0,2 de daño"},
|
||||||
{"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"},
|
{"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"},
|
||||||
{"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"},
|
{"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"},
|
||||||
@@ -527,20 +527,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"505", "Poke Go", "De manera aleatoria, genera un enemigo encantado al entrar en una habitación hostil"},
|
{"505", "Poke Go", "De manera aleatoria, genera un enemigo encantado al entrar en una habitación hostil"},
|
||||||
{"506", "Apuñala espaldas", "Las lágrimas causan sangrado que inflige el 10 % de la vida total de los enemigos cada 5 segundos"},
|
{"506", "Apuñala espaldas", "Las lágrimas causan sangrado que inflige el 10 % de la vida total de los enemigos cada 5 segundos"},
|
||||||
{"507", "Pajilla afilada", "Inflige tu daño + 10 % de la vida máxima del enemigo#Afecta a todos los enemigos de la habitación#Probabilidad de generar medio corazón al infligir daño"},
|
{"507", "Pajilla afilada", "Inflige tu daño + 10 % de la vida máxima del enemigo#Afecta a todos los enemigos de la habitación#Probabilidad de generar medio corazón al infligir daño"},
|
||||||
{"508", "Afeitadora de Mamá", "Orbital que causa sangrado,que inflige el 10 % de la vida total de los enemigos cada 5 segundos#Inflige 300 % de tu daño por contacto cada segundo"},
|
{"508", "Afeitadora de Mamá", "{{BleedingOut}} Orbital que causa sangrado, inflige el 10% de la vida total de los enemigos cada 5 segundos#{{Damage}} Inflige 300% de tu daño por contacto cada segundo"},
|
||||||
{"509", "Ojo Dispara-lágrimas", "Dispara una lágrima en una dirección aleatoria cada 2 segundos#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
{"509", "Ojo Dispara-lágrimas", "Dispara una lágrima en una dirección aleatoria cada 2 segundos#Inflige 3.5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||||
{"510", "Delirious", "Genera una versión aliada de Delirium en la habitación actual"},
|
{"510", "Delirious", "Genera una versión aliada de Delirium en la habitación actual"},
|
||||||
{"511", "Mosca Enojada", "Orbita alrededor de un enemigo aleatorio hasta que este muere#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
{"511", "Mosca Enojada", "Orbita alrededor de un enemigo aleatorio hasta que este muere#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||||
{"512", "Agujero negro", "Agujero negro lanzable, que lo absorbe todo#Inflige 0,4 de daño por tick#Destruye rocas cercanas#Dura seis segundos"},
|
{"512", "Agujero negro", "Agujero negro lanzable, que lo absorbe todo#Inflige 0,4 de daño por tick#Destruye rocas cercanas#Dura seis segundos"},
|
||||||
{"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
|
{"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
|
||||||
{"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"},
|
{"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"},
|
||||||
{"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar Lump of Coal (Trozo de carbón) o The Poop (La caca)"},
|
{"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar:#{{Collectible132}} Un trozo de carbón#{{Collectible36}} La Caca"},
|
||||||
{"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"},
|
{"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"},
|
||||||
{"517", "Bombas Rápidas", "+7 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido"},
|
{"517", "Bombas Rápidas", "{{Bomb}} +7 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido"},
|
||||||
{"518", "Compañero Encajonado", "Familiar que cambia de aspecto#Efecto de lágrima aleatorio cada planta"},
|
{"518", "Compañero Encajonado", "Familiar que cambia de aspecto#Efecto de lágrima aleatorio cada planta"},
|
||||||
{"519", "Mini-Delirio", "Familiar que se transforma en otro familiar aleatorio cada 10 segundos"},
|
{"519", "Mini-Delirio", "Familiar que se transforma en otro familiar aleatorio cada 10 segundos"},
|
||||||
{"520", "Cables de Salto", "+1 carga para tu objecto activable cada 15 enemigos asesinados"},
|
{"520", "Cables de Salto", "{{Battery}} +1 carga para tu objeto activable por cada 15 enemigos asesinados"},
|
||||||
{"521", "Cupón", "Al usarlo, un objeto de la tienda{{Shop}} o sala del Diablo{{DevilRoom}} se vuelve gratis"},
|
{"521", "Cupón", "Al usarlo, un objeto aleatorio de la {{Shop}} tiendao sala del {{DevilRoom}} Diablose vuelve gratis"},
|
||||||
{"522", "Telequinesia", "Detiene los proyectiles enemigos que estén cerca durante 3 segundos#Los lanza lejos de ti#Se recarga pasados 3 segundos"},
|
{"522", "Telequinesia", "Detiene los proyectiles enemigos que estén cerca durante 3 segundos#Los lanza lejos de ti#Se recarga pasados 3 segundos"},
|
||||||
{"523", "Caja de mudanza", "Guarda todos los recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Permite mover objetos entre habitaciones"},
|
{"523", "Caja de mudanza", "Guarda todos los recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Permite mover objetos entre habitaciones"},
|
||||||
{"524", "Tecnología Cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen tu daño"},
|
{"524", "Tecnología Cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen tu daño"},
|
||||||
@@ -554,7 +554,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"532", "Lacrofagia", "Las lágrimas se ralentizan mientras viajan#Al parar, explotan en 8 pequeñas lágrimas#Las lágrimas pueden acumularse disparando unas sobre otras"},
|
{"532", "Lacrofagia", "Las lágrimas se ralentizan mientras viajan#Al parar, explotan en 8 pequeñas lágrimas#Las lágrimas pueden acumularse disparando unas sobre otras"},
|
||||||
{"533", "Trisagio", "Dispara rayos de luz blanca#(Brimstone sagrado)"},
|
{"533", "Trisagio", "Dispara rayos de luz blanca#(Brimstone sagrado)"},
|
||||||
{"534", "Mochila", "Te permite tener 2 objetos activables#Cámbialos pulsando la tecla de soltar objetos (mantén si eres \"The Forgotten\")"},
|
{"534", "Mochila", "Te permite tener 2 objetos activables#Cámbialos pulsando la tecla de soltar objetos (mantén si eres \"The Forgotten\")"},
|
||||||
{"535", "Manto", "+1 corazón de alma#Cura un corazón rojo#Otorga un escudo al entrar a la sala del jefe"},
|
{"535", "Manto", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Heart}} Cura un corazón rojo#{{HolyMantle}} Otorga un escudo al entrar a la sala del jefe"},
|
||||||
{"536", "Altar de sacrificio", "!!! UN SOLO USO#Sacrifica 1-2 familiares para generar un objeto del Diablo{{DevilRoom}}#Convierte tus moscas o arañas azules en monedas"},
|
{"536", "Altar de sacrificio", "!!! UN SOLO USO#Sacrifica 1-2 familiares para generar un objeto del Diablo{{DevilRoom}}#Convierte tus moscas o arañas azules en monedas"},
|
||||||
{"537", "Arcadio", "+1 píldora#Familiar que deja un rastro de creep#El tipo de creep cambia cada vez que uses una píldora"},
|
{"537", "Arcadio", "+1 píldora#Familiar que deja un rastro de creep#El tipo de creep cambia cada vez que uses una píldora"},
|
||||||
{"538", "Canicas", "Deja caer 3 trinkets aleatorios#Que te golpeen puede añadir el efecto del trinket permanentemente"},
|
{"538", "Canicas", "Deja caer 3 trinkets aleatorios#Que te golpeen puede añadir el efecto del trinket permanentemente"},
|
||||||
|
|||||||
@@ -86,7 +86,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
|||||||
{"62", "吸血鬼之魅", "每杀死13个敌人治疗半红心"},
|
{"62", "吸血鬼之魅", "每杀死13个敌人治疗半红心"},
|
||||||
{"63", "蓄电池", "主动道具能充能两次"},
|
{"63", "蓄电池", "主动道具能充能两次"},
|
||||||
{"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"},
|
{"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"},
|
||||||
{"65", "无政府主义者食谱", "在房间内央附近生成6个即爆炸弹"},
|
{"65", "无政府主义者食谱", "在房间中央附近生成6个即爆炸弹"},
|
||||||
{"66", "沙漏", "使敌人减速8秒"},
|
{"66", "沙漏", "使敌人减速8秒"},
|
||||||
{"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
|
{"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
|
||||||
{"68", "科技", "眼泪变成激光"},
|
{"68", "科技", "眼泪变成激光"},
|
||||||
|
|||||||
+59
-44
@@ -30,7 +30,6 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[37] = {"37", "Mr. Boom", "Drops a large bomb below the player which deals 185 damage"}, -- Mr. Boom
|
[37] = {"37", "Mr. Boom", "Drops a large bomb below the player which deals 185 damage"}, -- Mr. Boom
|
||||||
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Causes a big explosion at the player's location#Deals 185 damage"}, -- Kamikaze!
|
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Causes a big explosion at the player's location#Deals 185 damage"}, -- Kamikaze!
|
||||||
[42] = {"42", "Bob's Rotten Head", "{{Poison}} Throwable poison bomb#Deals 185 + your damage#Creates poison cloud"}, -- Bob's Rotten Head
|
[42] = {"42", "Bob's Rotten Head", "{{Poison}} Throwable poison bomb#Deals 185 + your damage#Creates poison cloud"}, -- Bob's Rotten Head
|
||||||
[44] = {"44", "Teleport", "Teleports Isaac into a random room except I AM ERROR rooms#Influence direction a bit by moving in desired direction"}, -- Teleport
|
|
||||||
[45] = {"45", "Yum Heart", "{{Heart}} Heal 1 Red Heart#Also heals other players for half a heart"}, -- Yum Heart
|
[45] = {"45", "Yum Heart", "{{Heart}} Heal 1 Red Heart#Also heals other players for half a heart"}, -- Yum Heart
|
||||||
[46] = {"46", "Lucky Foot", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#Better chance to win while gambling#Increases room clearing drop chance#Turns some bad pills into good ones"}, -- Lucky Foot
|
[46] = {"46", "Lucky Foot", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#Better chance to win while gambling#Increases room clearing drop chance#Turns some bad pills into good ones"}, -- Lucky Foot
|
||||||
[52] = {"52", "Dr. Fetus", "{{Bomb}} Bomb tears#{{Damage}} Each bomb deals 10x your damage#If that results in over 60 damage, it instead deals 5x your damage + 30#↓ {{Tears}} -60% Fire Rate down"}, --Dr. Fetus
|
[52] = {"52", "Dr. Fetus", "{{Bomb}} Bomb tears#{{Damage}} Each bomb deals 10x your damage#If that results in over 60 damage, it instead deals 5x your damage + 30#↓ {{Tears}} -60% Fire Rate down"}, --Dr. Fetus
|
||||||
@@ -100,6 +99,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[232] = {"232", "Stop Watch", "{{Slow}} Permanent slow effect for enemies#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"}, -- Stop Watch
|
[232] = {"232", "Stop Watch", "{{Slow}} Permanent slow effect for enemies#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"}, -- Stop Watch
|
||||||
[233] = {"233", "Tiny Planet", "Tears orbit around you#↑ {{Range}} +6.5 Range up#Spectral tears"}, -- Tiny Planet
|
[233] = {"233", "Tiny Planet", "Tears orbit around you#↑ {{Range}} +6.5 Range up#Spectral tears"}, -- Tiny Planet
|
||||||
[240] = {"240", "Experimental Treatment", "↑ Randomly increases 4 stats#↓ Randomly decreases 2 stats"}, -- Experimental Treatment
|
[240] = {"240", "Experimental Treatment", "↑ Randomly increases 4 stats#↓ Randomly decreases 2 stats"}, -- Experimental Treatment
|
||||||
|
[241] = {"241", "Contract from Below", "Doubles all room clear rewards#33% chance for no room clear reward"}, -- Contract from Below
|
||||||
[245] = {"245", "20/20", "Doubles all your shots#↓ {{Damage}} -25% Damage down"}, -- 20/20
|
[245] = {"245", "20/20", "Doubles all your shots#↓ {{Damage}} -25% Damage down"}, -- 20/20
|
||||||
[248] = {"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage#Spider and Fly based familiars become stronger"}, -- Hive Mind
|
[248] = {"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage#Spider and Fly based familiars become stronger"}, -- Hive Mind
|
||||||
[253] = {"253", "Magic Scab", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Luck}} +1 Luck up"}, -- Magic Scab
|
[253] = {"253", "Magic Scab", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Luck}} +1 Luck up"}, -- Magic Scab
|
||||||
@@ -177,7 +177,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[415] = {"415", "Crown Of Light", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#If you don't have any damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#Deactivates for the current room when damaged at all"}, -- Crown Of Light
|
[415] = {"415", "Crown Of Light", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#If you don't have any damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#Deactivates for the current room when damaged at all"}, -- Crown Of Light
|
||||||
[416] = {"416", "Deep Pockets", "Spawns 1-3 coins if a room didn't yield a reward#{{Coin}} Increases coin cap to 999"}, -- Deep Pockets
|
[416] = {"416", "Deep Pockets", "Spawns 1-3 coins if a room didn't yield a reward#{{Coin}} Increases coin cap to 999"}, -- Deep Pockets
|
||||||
[417] = {"417", "Succubus", "Bounces around the room with a damaging aura, dealing 7.5-10 damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"}, -- Succubus
|
[417] = {"417", "Succubus", "Bounces around the room with a damaging aura, dealing 7.5-10 damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"}, -- Succubus
|
||||||
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleports you to another random room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"}, -- Teleport 2.0
|
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleports you to another random room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||||
[421] = {"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Applies charm effect to any enemies in close range"}, -- Kidney Bean
|
[421] = {"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Applies charm effect to any enemies in close range"}, -- Kidney Bean
|
||||||
[426] = {"426", "Obsessed Fan", "Follows your exact movement on a 0.66 second delay#Deals 30 contact damage per second"}, -- Obsessed Fan
|
[426] = {"426", "Obsessed Fan", "Follows your exact movement on a 0.66 second delay#Deals 30 contact damage per second"}, -- Obsessed Fan
|
||||||
[430] = {"430", "Papa Fly", "Follows your movement pattern on a 0.66 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal damage equal to your damage"}, -- Papa Fly
|
[430] = {"430", "Papa Fly", "Follows your movement pattern on a 0.66 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal damage equal to your damage"}, -- Papa Fly
|
||||||
@@ -194,20 +194,20 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[456] = {"456", "Midnight Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Midnight Snack
|
[456] = {"456", "Midnight Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Midnight Snack
|
||||||
[459] = {"459", "Sinus Infection", "{{Poison}} 20% chance to shoot sticky poison tears#{{Luck}} Not affected by Luck#Deals your damage each second#Sticks for 10 seconds"}, -- Sinus Infection
|
[459] = {"459", "Sinus Infection", "{{Poison}} 20% chance to shoot sticky poison tears#{{Luck}} Not affected by Luck#Deals your damage each second#Sticks for 10 seconds"}, -- Sinus Infection
|
||||||
[462] = {"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Grants piercing tears#After hitting the first enemy, the tear deals double damage and gains a homing effect"}, -- Eye of Belial
|
[462] = {"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Grants piercing tears#After hitting the first enemy, the tear deals double damage and gains a homing effect"}, -- Eye of Belial
|
||||||
[464] = {"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Champion enemies and room drops appear more frequently#Priority of spawned pickups depends on what the player is missing most of"}, -- Glyph of Balance
|
[464] = {"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Drops from champion enemies and room clears will be modified to be whatever pickup you need the most"}, -- Glyph of Balance
|
||||||
[472] = {"472", "King Baby", "Other familiars follow it and shoot automatically at enemies#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"}, -- King Baby
|
[472] = {"472", "King Baby", "Other familiars follow it and shoot automatically at enemies#Stops moving when you are shooting#Will move back to you when you stop shooting"}, -- King Baby
|
||||||
[474] = {"474", "Broken Glass Cannon", "Turns into Glass Cannon when used"}, -- Broken Glass Cannon
|
[474] = {"474", "Broken Glass Cannon", "Turns into Glass Cannon when used"}, -- Broken Glass Cannon
|
||||||
[476] = {"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room#Duplicated pickups may not be identical to the original"}, -- D1
|
[476] = {"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room#Duplicated pickups may not be identical to the original"}, -- D1
|
||||||
[477] = {"477", "Void", "!!! When used, consumes all pedestal items in the room#Active item: Its effect will activate every future use of Void#↑ Passive item: Small stat upgrade to two random stats"},
|
[477] = {"477", "Void", "!!! When used, consumes all pedestal items in the room#Active item: Its effect will activate every future use of Void#↑ Passive item: Small stat upgrade to two random stats"},
|
||||||
|
[487] = {"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and gives you: #↑ {{Damage}} +0.2 Damage up#{{Collectible73}} A Cube of Meat#↑ {{Range}} +1.5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
|
||||||
[489] = {"489", "D Infinity", "Acts as any die item except for {{Collectible723}} Spindown Dice#Change the current die with {{ButtonRT}}#Charge time varies based on the current die and updates when used"}, -- D Infinity
|
[489] = {"489", "D Infinity", "Acts as any die item except for {{Collectible723}} Spindown Dice#Change the current die with {{ButtonRT}}#Charge time varies based on the current die and updates when used"}, -- D Infinity
|
||||||
[491] = {"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 7 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"}, -- Acid Baby
|
[491] = {"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 7 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"}, -- Acid Baby
|
||||||
[493] = {"493", "Adrenaline", "↑ {{Damage}} Damage up for every empty Red Heart container#Follows a formula, some examples are:#+0.3 at 1#+0.92 at 2#+1.76 at 3#+2.79 at 4#+3.98 at 5"}, -- Adrenaline
|
[493] = {"493", "Adrenaline", "↑ {{Damage}} Damage up for every empty Red Heart container#Follows a formula, some examples are:#+0.3 at 1#+0.92 at 2#+1.76 at 3#+2.79 at 4#+3.98 at 5"}, -- Adrenaline
|
||||||
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn a spark of electricity on impact#Sparks deal half your damage#Sparks can jump between enemies"}, -- Jacobs Ladder
|
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn a spark of electricity on impact#Sparks deal half your damage#Sparks can jump between enemies"}, -- Jacob's Ladder
|
||||||
[495] = {"495", "Ghost Pepper", "8% chance to shoot a blue fire that blocks enemy shots and deals contact damage#{{Luck}} 50% chance at 10 Luck#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
|
[495] = {"495", "Ghost Pepper", "8% chance to shoot a blue fire that blocks enemy shots and deals contact damage#{{Luck}} 50% chance at 10 Luck#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
|
||||||
[496] = {"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#{{Luck}} 25% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"}, -- Euthanasia
|
[496] = {"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#{{Luck}} 25% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"}, -- Euthanasia
|
||||||
[497] = {"497", "Camo Undies", "When you enter a room, camouflage yourself and confuse all enemies until you start shooting#↑ {{Speed}} +0.5 Speed up while cloaked#Upon uncloak, deal damage around you and gain a very brief Fire Rate and Damage up"},
|
[497] = {"497", "Camo Undies", "When you enter a room, camouflage yourself and confuse all enemies until you start shooting#↑ {{Speed}} +0.5 Speed up while cloaked#Upon uncloak, deal damage around you and gain a very brief Fire Rate and Damage up"},
|
||||||
[498] = {"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} Spawns Devil AND Angel Room doors#When entering one, the other disappears"},
|
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins you have#{{Player14}} Keeper can gain additional Coin Hearts#{{Collectible416}} Gain 1 Heart Container for every 100 coins you have past 99"}, -- Greed's Gullet
|
||||||
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins you have#{{Player14}} / {{Player33}}Keeper can gain additional Coin Hearts#{{Collectible416}} Gain 1 Heart Container for every 100 coins you have past 99"}, -- Greed's Gullet
|
|
||||||
[503] = {"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that summon a Big Horn hand#{{Luck}} 20% chance at 15 Luck#The hand kills enemies instantly and deals damage to bosses#Running into enemies deals 3.5 damage to them"}, -- Little Horn
|
[503] = {"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that summon a Big Horn hand#{{Luck}} 20% chance at 15 Luck#The hand kills enemies instantly and deals damage to bosses#Running into enemies deals 3.5 damage to them"}, -- Little Horn
|
||||||
[504] = {"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 3.5 damage"}, -- Brown Nugget
|
[504] = {"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 3.5 damage"}, -- Brown Nugget
|
||||||
[506] = {"506", "Backstabber", "If tears hit an enemy in the back, they do double damage and cause bleeding, which makes enemies leave creep and take damage when they move"},
|
[506] = {"506", "Backstabber", "If tears hit an enemy in the back, they do double damage and cause bleeding, which makes enemies leave creep and take damage when they move"},
|
||||||
@@ -220,8 +220,8 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[524] = {"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity deals 33% of your damage"}, -- Technology Zero
|
[524] = {"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity deals 33% of your damage"}, -- Technology Zero
|
||||||
[531] = {"531", "Haemolacria", "Tears fly in an arc and burst into smaller tears on impact#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Haemolacria
|
[531] = {"531", "Haemolacria", "Tears fly in an arc and burst into smaller tears on impact#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Haemolacria
|
||||||
[535] = {"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{HolyMantle}} Grants a shield when entering a boss room"},
|
[535] = {"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{HolyMantle}} Grants a shield when entering a boss room"},
|
||||||
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#While inside the poop's aura:#↑ {{Damage}} +25% Damage up#↑ {{Tears}} +150% Fire Rate up#Homing tears#Chance to block damage"}, -- Hallowed Ground
|
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#While inside the poop's aura:#↑ {{Damage}} +20% Damage up#↑ {{Tears}} +150% Fire Rate up#Homing tears#Chance to block damage"}, -- Hallowed Ground
|
||||||
[549] = {"549", "Brittle Bones", "Replaces all your Red Heart containers with 6 Bone Hearts#When a Bone Heart is lost:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ +0.4 Fire Rate up permanently"}, -- Brittle Bones
|
[549] = {"549", "Brittle Bones", "{{EmptyBoneHeart}} Replaces all your Red Heart containers with 6 empty Bone Hearts#When a Bone Heart is lost:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ {{Tears}} +0.4 Fire Rate up permanently"}, -- Brittle Bones
|
||||||
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}}crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"}, --Mom's Shovel
|
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}}crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"}, --Mom's Shovel
|
||||||
[553] = {"553", "Mucormycosis", "25% chance to shoot sticky spore tears#{{Luck}} Not affected by Luck#Spores blow up after 2.5 seconds, dealing damage, poisoning nearby enemies and releasing more spores"}, -- Mucormycosis
|
[553] = {"553", "Mucormycosis", "25% chance to shoot sticky spore tears#{{Luck}} Not affected by Luck#Spores blow up after 2.5 seconds, dealing damage, poisoning nearby enemies and releasing more spores"}, -- Mucormycosis
|
||||||
[554] = {"554", "2Spooky", "{{Fear}} Fears enemies in a small radius around you"}, -- 2Spooky
|
[554] = {"554", "2Spooky", "{{Fear}} Fears enemies in a small radius around you"}, -- 2Spooky
|
||||||
@@ -239,7 +239,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[566] = {"566", "Dream Catcher", "{{HalfSoulHeart}} +1 half Soul Heart when entering a new floor#In the stage transition nightmare, displays: #{{TreasureRoom}} Upcoming Treasure Room Item#{{BossRoom}} Upcoming Boss"}, -- Dream Catcher
|
[566] = {"566", "Dream Catcher", "{{HalfSoulHeart}} +1 half Soul Heart when entering a new floor#In the stage transition nightmare, displays: #{{TreasureRoom}} Upcoming Treasure Room Item#{{BossRoom}} Upcoming Boss"}, -- Dream Catcher
|
||||||
[567] = {"567", "Paschal Candle", "↑ {{Tears}} +0.4 Fire Rate up for every room cleared without taking damage#{{Tears}} Up to +2 Fire Rate possible"}, -- Paschal Candle
|
[567] = {"567", "Paschal Candle", "↑ {{Tears}} +0.4 Fire Rate up for every room cleared without taking damage#{{Tears}} Up to +2 Fire Rate possible"}, -- Paschal Candle
|
||||||
[568] = {"568", "Divine Intervention", "Double tapping a fire key creates a shield#Shield lasts 1 second, pushes enemies away and reflects enemy projectiles and lasers"}, -- Divine Intervention
|
[568] = {"568", "Divine Intervention", "Double tapping a fire key creates a shield#Shield lasts 1 second, pushes enemies away and reflects enemy projectiles and lasers"}, -- Divine Intervention
|
||||||
[569] = {"569", "Blood Oath", "Stabs you at the beginning of each floor, draining all but half a Red Heart#Increases stats for the floor:#↑ {{Damage}} Damage + 0.15 * HeartsLost^2#↑ {{Speed}} Speed + 0.05*HeartsLost"}, -- Blood Oath
|
[569] = {"569", "Blood Oath", "!!! Drains all your Red Hearts at the start of each floor to give Damage and Speed up for the floor:#↑ {{Damage}} Damage + 0.15 x Hearts Lost x Hearts Lost#↑ {{Speed}} Speed + 0.05 x HeartsLost#Each half heart lost can trigger damage-triggered items"}, -- Blood Oath
|
||||||
[570] = {"570", "Playdough Cookie", "Grants multicolored tears with different status effects"}, -- Playdough Cookie
|
[570] = {"570", "Playdough Cookie", "Grants multicolored tears with different status effects"}, -- Playdough Cookie
|
||||||
[571] = {"571", "Orphan Socks", "Prevents damage from creep and floor spikes#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"}, -- Orphan Socks
|
[571] = {"571", "Orphan Socks", "Prevents damage from creep and floor spikes#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"}, -- Orphan Socks
|
||||||
[572] = {"572", "Eye of the Occult", "Controllable tears#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +2 Range up#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Shot Speed down"}, -- Eye of the Occult
|
[572] = {"572", "Eye of the Occult", "Controllable tears#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +2 Range up#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Shot Speed down"}, -- Eye of the Occult
|
||||||
@@ -250,16 +250,16 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a sword above your head, which doubles all item pedestals#Does not double Shop, Chest, or Devil deal items#!!! Kills you at a random time after taking damage from an enemy"}, -- Damocles
|
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a sword above your head, which doubles all item pedestals#Does not double Shop, Chest, or Devil deal items#!!! Kills you at a random time after taking damage from an enemy"}, -- Damocles
|
||||||
[578] = {"578", "Free Lemonade", "Creates a large pool of yellow creep"}, -- Free Lemonade
|
[578] = {"578", "Free Lemonade", "Creates a large pool of yellow creep"}, -- Free Lemonade
|
||||||
[579] = {"579", "Spirit Sword", "Instead of tears, Isaac swings a sword#Deals 3x your damage#{{Chargeable}} Does a spin attack + projectile shot on charge up#Fire projectiles with normal swings on full health"}, -- Spirit Sword
|
[579] = {"579", "Spirit Sword", "Instead of tears, Isaac swings a sword#Deals 3x your damage#{{Chargeable}} Does a spin attack + projectile shot on charge up#Fire projectiles with normal swings on full health"}, -- Spirit Sword
|
||||||
[580] = {"580", "Red Key", "Creates a new room adjacent to a viable wall, indicated by an outline of a door#Rooms can be special rooms#A room outside the 13x13 floor map will teleport you to the I AM ERROR room"}, -- Red Key
|
[580] = {"580", "Red Key", "Creates a new room adjacent to a viable wall, indicated by an outline of a door#Rooms can be special rooms#{{ErrorRoom}} A room outside the 13x13 floor map will teleport you to the I AM ERROR room"}, -- Red Key
|
||||||
[581] = {"581", "Psy Fly", "Fly orbital familiar#Chases and deflects projectiles#Deals 15 contact damage per second"}, -- Psy Fly
|
[581] = {"581", "Psy Fly", "Fly orbital familiar#Chases and deflects projectiles#Deals 15 contact damage per second"}, -- Psy Fly
|
||||||
[582] = {"582", "Wavy Cap", "↑ {{Tears}} +0.75 Fire Rate up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down#Distorts the screen#Effect can be stacked"}, -- Wavy Cap
|
[582] = {"582", "Wavy Cap", "↑ {{Tears}} +0.75 Fire Rate up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down#Distorts the screen#Effect can be stacked"}, -- Wavy Cap
|
||||||
[583] = {"583", "Rocket in a Jar", "{{Bomb}} +5 bombs#If shooting, placed bombs turn into rockets that fire in the shooting direction"}, -- Rocket in a Jar
|
[583] = {"583", "Rocket in a Jar", "{{Bomb}} +5 bombs#If shooting, placed bombs turn into rockets that fire in the shooting direction"}, -- Rocket in a Jar
|
||||||
[584] = {"584", "Book of Virtues", "Spawns an orbital wisp familiar that fires spectral tears but can be destroyed#Can be combined with a second active item to create themed wisps#{{DevilRoom}} Turns the first Devil Room into an {{AngelRoom}} Angel Room#{{AngelChance}} 12.5% higher Angel Room chance#{{AngelChance}} Allows Angel Rooms to spawn even if you've taken a Devil deal"}, -- Book of Virtues
|
[584] = {"584", "Book of Virtues", "Spawns an orbital wisp familiar that fires spectral tears but can be destroyed#Can be combined with a second active item to create themed wisps#{{DevilRoom}} Turns the first Devil Room into an {{AngelRoom}} Angel Room#{{AngelChance}} 12.5% higher Angel Room chance#{{AngelChance}} Allows Angel Rooms to spawn even if you've taken a Devil deal"}, -- Book of Virtues
|
||||||
[585] = {"585", "Alabaster Box", "Upon use, Spawns: #{{SoulHeart}} Three Soul Hearts#{{AngelRoom}} Two Angel Room items#{{SoulHeart}} Must be charged by picking up Soul Hearts#{{DevilRoom}} Only spawns 2 Soul Hearts and 1 Angel item if a Devil deal was taken previously"}, -- Alabaster Box
|
[585] = {"585", "Alabaster Box", "Upon use, spawns: #{{SoulHeart}} Three Soul Hearts#{{AngelRoom}} Two Angel Room items#Must be charged by picking up Soul Hearts#{{DevilRoom}} Only spawns 2 Soul Hearts and 1 Angel item if a Devil deal was taken previously"}, -- Alabaster Box
|
||||||
[586] = {"586", "The Stairway", "Spawns a ladder at the start of every floor#It leads to a unique {{AngelRoom}} Angel Room shop with items and consumables"}, -- The Stairway
|
[586] = {"586", "The Stairway", "Spawns a ladder at the start of every floor#It leads to a unique {{AngelRoom}} Angel Room shop with items and consumables"}, -- The Stairway
|
||||||
[587] = {"587", "Menorah (Unused but scripted)", "<Item does not exist>"}, -- Menorah (Unused but scripted)
|
[587] = {"587", "Menorah (Unused but scripted)", "<Item does not exist>"}, -- Menorah (Unused but scripted)
|
||||||
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Reveals the location of the Boss Room#Upon defeating a boss, for the rest of the floor: #{{Card20}} Activates The Sun#{{Battery}} Fully recharges your active item#{{CurseBlind}} Removes any Curses#↑ {{Damage}} +3 Damage#↑ {{Luck}} +1 Luck"}, -- Sol
|
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Reveals the location of the Boss Room#Upon defeating a boss, for the rest of the floor: #{{Card20}} Activates The Sun#{{Battery}} Fully recharges your active item#{{CurseBlind}} Removes any Curses#↑ {{Damage}} +3 Damage#↑ {{Luck}} +1 Luck"}, -- Sol
|
||||||
[589] = {"589", "Luna", "Adds an extra {{SecretRoom}} Secret Room and {{SuperSecretRoom}} Super Secret Room to each floor#{{SecretRoom}} Secret Rooms contain a beam of light that give: #{{Tears}} Tears up for the current floor#{{HalfSoulHeart}} Half soul heart#{{SecretRoom}} Reveals one Secret Room each floor"}, -- Luna
|
[589] = {"589", "Luna", "Adds an extra {{SecretRoom}} Secret Room and {{SuperSecretRoom}} Super Secret Room to each floor#Reveals one Secret Room each floor#Secret Rooms contain a beam of light that give:#{{HalfSoulHeart}} A Half Soul Heart#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up for the current floor#↑ {{Tears}} Additional +0.5 Fire Rate up from the first beam per floor"}, -- Luna
|
||||||
[590] = {"590", "Mercurius", "↑ {{Speed}} +0.4 Speed up#Doors stay open after entering a room"}, -- Mercurius
|
[590] = {"590", "Mercurius", "↑ {{Speed}} +0.4 Speed up#Doors stay open after entering a room"}, -- Mercurius
|
||||||
[591] = {"591", "Venus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Charm}} Close enemies become charmed"}, -- Venus
|
[591] = {"591", "Venus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Charm}} Close enemies become charmed"}, -- Venus
|
||||||
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#Replaces tears with rocks#They deal variable damage#Can destroy obstacles#Increased knockback"}, -- Terra
|
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#Replaces tears with rocks#They deal variable damage#Can destroy obstacles#Increased knockback"}, -- Terra
|
||||||
@@ -312,19 +312,19 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[639] = {"639", "Yuck Heart", "{{RottenHeart}} Grants a Rotten Heart upon use"}, -- Yuck Heart
|
[639] = {"639", "Yuck Heart", "{{RottenHeart}} Grants a Rotten Heart upon use"}, -- Yuck Heart
|
||||||
[640] = {"640", "Urn of Souls", "Spews a stream of flames#Gains charges each time an enemy dies"}, -- Urn of Souls
|
[640] = {"640", "Urn of Souls", "Spews a stream of flames#Gains charges each time an enemy dies"}, -- Urn of Souls
|
||||||
[641] = {"641", "Akeldama", "Creates a chain of tears behind you while in combat#The tears deal 3.5 damage"}, -- Akeldama
|
[641] = {"641", "Akeldama", "Creates a chain of tears behind you while in combat#The tears deal 3.5 damage"}, -- Akeldama
|
||||||
[642] = {"642", "Magic Skin", "Turns {{EmptyHeart}} 1 Heart Container or {{SoulHeart}} 2 Soul Hearts into a {{BrokenHeart}} Broken Heart#Spawns an item from the current room's item pool#The more times it's used, the higher the chance it replaces future items if Isaac isn't holding it#33% after 1 use, 50% after 2, 100% after 3#Lower chance if Magic Skin is on a pedestal on the current floor#{{Warning}} Single use item for The Lost"}, -- Magic Skin
|
[642] = {"642", "Magic Skin", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart#!!! Replaces future items if Isaac isn't holding it (33% after 1 use, 50% after 2, 100% after 3)#Lower chance if Magic Skin is on a pedestal on the current floor#{{Player10}} Single use for The Lost"}, -- Magic Skin
|
||||||
[643] = {"643", "Revelation", "{{Chargeable}} Chargeable Holy Laser#Grants flight and {{SoulHeart}} 2 Soul Hearts"}, -- Revelation
|
[643] = {"643", "Revelation", "{{Chargeable}} Chargeable Holy Laser#Grants flight and {{SoulHeart}} 2 Soul Hearts"}, -- Revelation
|
||||||
[644] = {"644", "Consolation Prize", "↑ Increases your lowest stat#Drops either {{Coin}} 3 coins, {{Bomb}} 1 bomb, or {{Key}} 1 key depending on what you have the least of"}, -- Consolation Prize
|
[644] = {"644", "Consolation Prize", "↑ Increases your lowest stat#Drops either {{Coin}} 3 coins, {{Bomb}} 1 bomb, or {{Key}} 1 key depending on what you have the least of"}, -- Consolation Prize
|
||||||
[645] = {"645", "Tinytoma", "Teratoma orbital#Blocks shots#Deals contact damage#Splits into smaller versions of itself upon taking 3 hits#The smaller versions break into blue spiders#Respawns 5 seconds after it's fully gone"}, -- Tinytoma
|
[645] = {"645", "Tinytoma", "Teratoma orbital#Blocks shots#Deals contact damage#Splits into smaller versions of itself upon taking 3 hits#The smaller versions break into blue spiders#Respawns 5 seconds after it's fully gone"}, -- Tinytoma
|
||||||
[646] = {"646", "Brimstone Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Collectible118}} Bombs release 4 Brimstone lasers in the cardinal directions"}, -- Brimstone Bombs
|
[646] = {"646", "Brimstone Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Collectible118}} Bombs release 4 Brimstone lasers in the cardinal directions#The lasers don't hurt you"}, -- Brimstone Bombs
|
||||||
[647] = {"647", "4.5 Volt", "Active items don't charge when clearing rooms#They charge by dealing damage to enemies#Formula: 40 + 20 * stage"}, -- 4.5 Volt
|
[647] = {"647", "4.5 Volt", "Active items don't charge when clearing rooms#They charge by dealing damage to enemies#Damage needed per charge increases each floor#Formula: 40 + 20 * floor"}, -- 4.5 Volt
|
||||||
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
|
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
|
||||||
[649] = {"649", "Fruity Plum", "Mini Baby Plum familiar#Propels itself diagonally around the room, firing tears behind itself"}, -- Fruity Plum
|
[649] = {"649", "Fruity Plum", "Mini Baby Plum familiar#Propels itself diagonally around the room, firing tears behind itself"}, -- Fruity Plum
|
||||||
[650] = {"650", "Plum Flute", "Summons friendly Baby Plum in the current room for 10 seconds"}, -- Plum Flute
|
[650] = {"650", "Plum Flute", "Summons friendly Baby Plum in the current room for 10 seconds"}, -- Plum Flute
|
||||||
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "Familiar that emits an aura and slowly travels towards the {{BossRoom}} Boss Room#While standing in the aura, grants:#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +20% Damage Multiplier#↑ {{Tears}} +150% Tears Multiplier#Homing tears"}, -- Star of Bethlehem
|
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "Familiar that emits an aura and slowly travels towards the {{BossRoom}} Boss Room#While standing in the aura, grants:#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +20% Damage Multiplier#↑ {{Tears}} +150% Tears Multiplier#Homing tears"}, -- Star of Bethlehem
|
||||||
[652] = {"652", "Cube Baby", "Familiar that slides around when walked into#{{Freezing}} It slows and deals contact damage, freezing monsters it kills"}, -- Cube Baby
|
[652] = {"652", "Cube Baby", "Familiar that slides around when walked into#{{Freezing}} It slows and deals contact damage, freezing monsters it kills"}, -- Cube Baby
|
||||||
[653] = {"653", "Vade Retro", "While held, non-ghost enemies spawn small red ghosts on death#On use, causes the ghosts to explode"}, -- Vade Retro
|
[653] = {"653", "Vade Retro", "While held, non-ghost enemies spawn small red ghosts on death#On use, causes the ghosts to explode"}, -- Vade Retro
|
||||||
[654] = {"654", "False PHD", "{{Heart}} +1 Black Heart#{{Pill}} Identifies all pills#{{Pill}} Converts good pills into bad pills#↑ {{Damage}} Stat down pills also grant Damage up#{{BlackHeart}} Other pills drop Black Hearts on use"}, -- False PHD
|
[654] = {"654", "False PHD", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Pill}} Identifies all pills#Converts good pills into bad pills#↑ {{Damage}} Stat down pills also grant Damage up#{{BlackHeart}} Other bad pills drop Black Hearts on use"}, -- False PHD
|
||||||
[655] = {"655", "Spin to Win", "Adds spinning top orbital that blocks enemy shots#Deals 10.5 contact damage per second#When used, {{Speed}} ↑ +0.5 speed and greatly increases the rotation speed of orbitals"}, -- Spin to Win
|
[655] = {"655", "Spin to Win", "Adds spinning top orbital that blocks enemy shots#Deals 10.5 contact damage per second#When used, {{Speed}} ↑ +0.5 speed and greatly increases the rotation speed of orbitals"}, -- Spin to Win
|
||||||
[656] = {"656", "Damocles", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
|
[656] = {"656", "Damocles", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
|
||||||
[657] = {"657", "Vasculitis", "Enemies explode into tears upon death, which inherit the effects of Isaac's tears"}, -- Vasculitis
|
[657] = {"657", "Vasculitis", "Enemies explode into tears upon death, which inherit the effects of Isaac's tears"}, -- Vasculitis
|
||||||
@@ -362,7 +362,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[689] = {"689", "Glitched Crown", "Item pedestals quickly cycle between 5 random items"}, -- Glitched Crown
|
[689] = {"689", "Glitched Crown", "Item pedestals quickly cycle between 5 random items"}, -- Glitched Crown
|
||||||
[690] = {"690", "Belly Jelly", "Causes enemies to bounce off of Isaac#Bouncing them against obstacles deals damage#50% chance that Isaac ignores contact damage#50% chance to deflect enemy projectiles"}, -- Belly Jelly
|
[690] = {"690", "Belly Jelly", "Causes enemies to bounce off of Isaac#Bouncing them against obstacles deals damage#50% chance that Isaac ignores contact damage#50% chance to deflect enemy projectiles"}, -- Belly Jelly
|
||||||
[691] = {"691", "Sacred Orb", "Prevents Quality {{Quality0}}/{{Quality1}} items from spawning#33% chance to reroll items with Quality {{Quality2}} to Quality {{Quality3}} or {{Quality4}}"}, -- Sacred Orb
|
[691] = {"691", "Sacred Orb", "Prevents Quality {{Quality0}}/{{Quality1}} items from spawning#33% chance to reroll items with Quality {{Quality2}} to Quality {{Quality3}} or {{Quality4}}"}, -- Sacred Orb
|
||||||
[692] = {"692", "Sanguine Bond", "Spawns a set of spikes in the {{DevilRoom}}Devil Room#Taking damage from the spikes can grant a reward:#35%: Nothing#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#15%: {{Coin}} 6 pennies#10%: {{BlackHeart}} 2 Black Hearts#5%: {{DevilRoom}} Random Devil item#2%: Leviathan transformation"}, -- Sanguine Bond //PERCENTAGES NOT CONFIRMED, updated in patch, taken from Wiki
|
[692] = {"692", "Sanguine Bond", "Spawns a set of spikes in the {{DevilRoom}}Devil Room#Take damage on the spikes to get a reward:#35%: Nothing#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#15%: {{Coin}} 6 pennies#10%: {{BlackHeart}} 2 Black Hearts#5%: {{DevilRoom}} Random Devil item#2%: Leviathan transformation"}, -- Sanguine Bond
|
||||||
[693] = {"693", "The Swarm", "Grants 8 orbital flies which turn into Blue Flies after they block a shot#Spawns a new fly every room cleared"}, -- The Swarm
|
[693] = {"693", "The Swarm", "Grants 8 orbital flies which turn into Blue Flies after they block a shot#Spawns a new fly every room cleared"}, -- The Swarm
|
||||||
[694] = {"694", "Heartbreak", "{{BrokenHeart}} Grants 3 broken hearts#↑ {{Damage}} +0.25 Damage for every broken heart#Every fatal hit will add 2 more broken hearts#You die at 12 broken hearts"}, -- Heartbreak
|
[694] = {"694", "Heartbreak", "{{BrokenHeart}} Grants 3 broken hearts#↑ {{Damage}} +0.25 Damage for every broken heart#Every fatal hit will add 2 more broken hearts#You die at 12 broken hearts"}, -- Heartbreak
|
||||||
[695] = {"695", "Bloody Gust", "When taking damage, gain {{Speed}} speed and {{Tears}} tears up for the current floor#Up to +1.02 Speed and +3 Fire Rate possible"}, -- Bloody Gust
|
[695] = {"695", "Bloody Gust", "When taking damage, gain {{Speed}} speed and {{Tears}} tears up for the current floor#Up to +1.02 Speed and +3 Fire Rate possible"}, -- Bloody Gust
|
||||||
@@ -374,7 +374,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[701] = {"701", "Isaac's Tomb", "Spawns an {{DirtyChest}} Old Chest at the start of every floor which requires a key to unlock#Can contain {{SoulHeart}} Soul Hearts, trinkets or items#Items are from the {{AngelRoom}} Angel Room pool and Mom and Dad themed"}, -- Isaac's Tomb
|
[701] = {"701", "Isaac's Tomb", "Spawns an {{DirtyChest}} Old Chest at the start of every floor which requires a key to unlock#Can contain {{SoulHeart}} Soul Hearts, trinkets or items#Items are from the {{AngelRoom}} Angel Room pool and Mom and Dad themed"}, -- Isaac's Tomb
|
||||||
[702] = {"702", "Vengeful Spirit", "After taking damage, spawns an orbital wisp that lasts for the entire floor#Maximum of 6#They fire tears but do not block shots"}, -- Vengeful Spirit
|
[702] = {"702", "Vengeful Spirit", "After taking damage, spawns an orbital wisp that lasts for the entire floor#Maximum of 6#They fire tears but do not block shots"}, -- Vengeful Spirit
|
||||||
[703] = {"703", "Esau Jr.", "Swaps between the current character and Esau Jr., who has {{BlackHeart}} 3 Black Hearts, {{Damage}} +2 Damage and flight#Characters have independent items and health#On first use, he gains random passive items equal to how many you have#{{Warning}} Dying as either character ends the run"}, -- Esau Jr.
|
[703] = {"703", "Esau Jr.", "Swaps between the current character and Esau Jr., who has {{BlackHeart}} 3 Black Hearts, {{Damage}} +2 Damage and flight#Characters have independent items and health#On first use, he gains random passive items equal to how many you have#{{Warning}} Dying as either character ends the run"}, -- Esau Jr.
|
||||||
[704] = {"704", "Berserk!", "On use, enter Berserk mode for 5 seconds:#↑ {{Speed}} +0.4 Speed up#↑ {{Tears}} Tears up#↑ {{Damage}} +3 Damage up#Restricts attacks to a melee weapon"}, -- Berserk!
|
[704] = {"704", "Berserk!", "Item charges by dealing damage#On use, go berserk for 5 seconds:#↑ {{Speed}} +0.4 Speed up#↑ {{Damage}} +3 Damage up#Restricts attacks to a melee weapon#Kills while berserk increase its duration by 1 second"}, -- Berserk!
|
||||||
[705] = {"705", "Dark Arts", "On use, gain {{Speed}} +1 Speed and walk through enemies and bullets for 1 second#On touch, deal 2x your damage + 3.5 damage per touched enemy#Explosion on effect end that deals damage equal to how much you dealt"}, -- Dark Arts
|
[705] = {"705", "Dark Arts", "On use, gain {{Speed}} +1 Speed and walk through enemies and bullets for 1 second#On touch, deal 2x your damage + 3.5 damage per touched enemy#Explosion on effect end that deals damage equal to how much you dealt"}, -- Dark Arts
|
||||||
[706] = {"706", "Abyss", "Destroys all items in the room and spawns an attack fly familiar for each#Effects of fly depends on the items"}, -- Abyss
|
[706] = {"706", "Abyss", "Destroys all items in the room and spawns an attack fly familiar for each#Effects of fly depends on the items"}, -- Abyss
|
||||||
[707] = {"707", "Supper", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Supper
|
[707] = {"707", "Supper", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Supper
|
||||||
@@ -385,8 +385,8 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[712] = {"712", "Lemegeton", "Spawns an orbital wisp familiar that grants an item's effect but can be destroyed#The items have a 25% chance to be from the current room's item pool, or from the Treasure, Boss or Shop pools otherwise"}, -- Lemegeton
|
[712] = {"712", "Lemegeton", "Spawns an orbital wisp familiar that grants an item's effect but can be destroyed#The items have a 25% chance to be from the current room's item pool, or from the Treasure, Boss or Shop pools otherwise"}, -- Lemegeton
|
||||||
[713] = {"713", "Sumptorium", "Removes half a heart and creates a Clot familiar#Each type of heart generates a Clot with different HP, damage and tear effect"}, -- Sumptorium
|
[713] = {"713", "Sumptorium", "Removes half a heart and creates a Clot familiar#Each type of heart generates a Clot with different HP, damage and tear effect"}, -- Sumptorium
|
||||||
[714] = {"714", "Recall", "Retrieves the Forgotten's body from any distance"}, -- Recall
|
[714] = {"714", "Recall", "Retrieves the Forgotten's body from any distance"}, -- Recall
|
||||||
[715] = {"715", "Hold", "Preserves one poop bomb inside that can be used later"}, -- Hold
|
[715] = {"715", "Hold", "Preserves one Poop spell inside that can be used later"}, -- Hold
|
||||||
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "Spawns {{Coin}} 3 random coins and {{Key}} 1 key#{{Shop}} Every 3 coins spent when buying items gives one of the following:#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.03 Damage up"}, -- Keeper's Sack
|
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "Spawns {{Coin}} 3 random coins and {{Key}} 1 key#{{Shop}} Every 3 coins spent when buying items gives one of the following:#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.03 Speed up"}, -- Keeper's Sack
|
||||||
[717] = {"717", "Keeper's Kin", "Rocks and props spawn 2 blue spiders when destroyed#Rocks can occasionally spawn blue spiders when in a hostile room"}, -- Keeper's Kin
|
[717] = {"717", "Keeper's Kin", "Rocks and props spawn 2 blue spiders when destroyed#Rocks can occasionally spawn blue spiders when in a hostile room"}, -- Keeper's Kin
|
||||||
[718] = {"718", "Keeper's Rope (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
|
[718] = {"718", "Keeper's Rope (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
|
||||||
[719] = {"719", "Keeper's Box", "{{Shop}} Spawns a random shop item/pickup for purchase"}, -- Keeper's Box
|
[719] = {"719", "Keeper's Box", "{{Shop}} Spawns a random shop item/pickup for purchase"}, -- Keeper's Box
|
||||||
@@ -460,12 +460,12 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
||||||
[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Lunch
|
[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Lunch
|
||||||
[23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Dinner
|
[23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Dinner
|
||||||
[24] = "↑ +{{Damage}} 1 Damage up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Dessert
|
[24] = "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Dessert
|
||||||
[25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Breakfast
|
[25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Breakfast
|
||||||
[26] = "↑ +{{Damage}} 1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Rotten Meat
|
[26] = "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Rotten Meat
|
||||||
[456] = "↑ +{{Damage}} 1 Damage up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Midnight Snack
|
[456] = "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Midnight Snack
|
||||||
[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- A Snack
|
[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- A Snack
|
||||||
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ -0.03 Speed down", -- Supper
|
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Supper
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
|
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
|
||||||
@@ -704,6 +704,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[10] = {"10", "Wiggle Worm", "Tears move in waves#↑ {{Tears}} +0.4 Tears up#Grants spectral tears"}, -- Wiggle Worm
|
[10] = {"10", "Wiggle Worm", "Tears move in waves#↑ {{Tears}} +0.4 Tears up#Grants spectral tears"}, -- Wiggle Worm
|
||||||
[11] = {"11", "Ring Worm", "Tears move in spirals with high speed#↑ {{Tears}} +0.4 Tears up#Grants spectral tears"}, -- Ring Worm
|
[11] = {"11", "Ring Worm", "Tears move in spirals with high speed#↑ {{Tears}} +0.4 Tears up#Grants spectral tears"}, -- Ring Worm
|
||||||
[15] = {"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} 33% chance to drop a coin when destroying rocks"},-- Lucky Rock
|
[15] = {"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} 33% chance to drop a coin when destroying rocks"},-- Lucky Rock
|
||||||
|
[23] = {"23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#If he isn't unlocked, die in a {{SacrificeRoom}} Sacrifice Room while holding this trinket to unlock him#{{Player31}} Tainted Lost will revive himself"}, -- Missing Poster
|
||||||
[24] = {"24", "Butt Penny", "{{Coin}} 20% higher chance for coins to spawn from poop#Fart when picking up coins#{{Poison}} The fart poisons and knocks back enemies and projectiles"}, -- Butt Penny
|
[24] = {"24", "Butt Penny", "{{Coin}} 20% higher chance for coins to spawn from poop#Fart when picking up coins#{{Poison}} The fart poisons and knocks back enemies and projectiles"}, -- Butt Penny
|
||||||
[26] = {"26", "Hook Worm", "Tears move in angular patterns#↑ {{Tears}} +0.4 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#Grants spectral tears"}, -- Hook Worm
|
[26] = {"26", "Hook Worm", "Tears move in angular patterns#↑ {{Tears}} +0.4 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#Grants spectral tears"}, -- Hook Worm
|
||||||
[32] = {"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room"}, -- Liberty Cap
|
[32] = {"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room"}, -- Liberty Cap
|
||||||
@@ -713,18 +714,19 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[49] = {"49", "Bloody Penny", "{{HalfHeart}} 25% chance to drop half a heart when picking up coins"}, -- Bloody Penny
|
[49] = {"49", "Bloody Penny", "{{HalfHeart}} 25% chance to drop half a heart when picking up coins"}, -- Bloody Penny
|
||||||
[50] = {"50", "Burnt Penny", "{{Bomb}} 25% chance to drop a bomb when picking up coins"}, -- Burnt Penny
|
[50] = {"50", "Burnt Penny", "{{Bomb}} 25% chance to drop a bomb when picking up coins"}, -- Burnt Penny
|
||||||
[51] = {"51", "Flat Penny", "{{Key}} 25% chance to drop a key when picking up coins"}, -- Flat Penny
|
[51] = {"51", "Flat Penny", "{{Key}} 25% chance to drop a key when picking up coins"}, -- Flat Penny
|
||||||
[58] = {"58", "Samson's Lock", "{{Damage}} 1/15 chance for +0.5 Damage up when killing an enemy#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#Effect lasts for current room"},
|
|
||||||
[65] = {"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} +3 Range up"}, -- Tape Worm
|
[65] = {"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} +3 Range up"}, -- Tape Worm
|
||||||
[66] = {"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot Speed down"}, -- Lazy Worm
|
[66] = {"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot Speed down"}, -- Lazy Worm
|
||||||
[69] = {"69", "Faded Polaroid", "Camouflages the player randomly#Confuses enemies#Can be used to open the door to the \"Home\" floor"}, -- Faded Polaroid
|
[69] = {"69", "Faded Polaroid", "Camouflages the player randomly#Confuses enemies#Can be used to open the door to the \"Home\" floor"}, -- Faded Polaroid
|
||||||
[80] = {"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up for each {{DevilRoom}} devil item held"}, -- Black Feather
|
[80] = {"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up for each \"Evil up\" item held"}, -- Black Feather
|
||||||
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases of your items are 20% more effective"}, -- Cracked Crown
|
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases of your items are 20% more effective"}, -- Cracked Crown
|
||||||
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "Tears move quickly in a spiral pattern#↑ +0.4 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#Grants spectral tears#Chance for homing tears"}, -- Ouroboros Worm
|
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "Tears move quickly in a spiral pattern#↑ +0.4 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#Grants spectral tears#Chance for homing tears"}, -- Ouroboros Worm
|
||||||
[98] = {"98", "Nose Goblin", "{{Poison}} 5% chance to shoot homing sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 10 seconds"},
|
[98] = {"98", "Nose Goblin", "{{Poison}} 5% chance to shoot homing sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 10 seconds"},
|
||||||
[101] = {"101", "Dim Bulb", "!!! While holding a completely uncharged active item:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Tears}} +0.5 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot Speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"},
|
[101] = {"101", "Dim Bulb", "!!! While holding a completely uncharged active item:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Tears}} +0.5 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot Speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"},
|
||||||
|
[107] = {"107", "Crow Heart", "Damage taken will ignore Soul/Black Hearts, causing your Red Heart containers to be depleted first#!!! The Red Heart damage can lower your Devil/Angel Room chance"}, -- Crow Heart
|
||||||
[110] = {"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops will now appear in the Womb and Corpse"},
|
[110] = {"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops will now appear in the Womb and Corpse"},
|
||||||
[111] = {"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms now appear in the Womb and Corpse"}, -- Bloody Crown
|
[111] = {"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms now appear in the Womb and Corpse"}, -- Bloody Crown
|
||||||
[119] = {"119", "Stem Cell", "Heals half of your empty Red/Bone Hearts upon traveling to the next floor#Minimum half a heart healed"}, -- Stem Cell
|
[119] = {"119", "Stem Cell", "Heals half of your empty Red/Bone Hearts upon traveling to the next floor#Minimum half a heart healed"}, -- Stem Cell
|
||||||
|
[125] = {"125", "Extension Cord", "Connects your familiars with beams of electricity#Deals 6 damage per beam#Also arcs between co-op players (including Jacob & Esau)"}, -- Extension Cord
|
||||||
[128] = {"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} 4% chance to gain a Bone Heart when taking damage"}, -- Finger Bone
|
[128] = {"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} 4% chance to gain a Bone Heart when taking damage"}, -- Finger Bone
|
||||||
[129] = {"129", "Jawbreaker", "10% chance to shoot teeth#Teeth deal 3.2x your damage#100% chance at 9 Luck"}, -- Jawbreaker
|
[129] = {"129", "Jawbreaker", "10% chance to shoot teeth#Teeth deal 3.2x your damage#100% chance at 9 Luck"}, -- Jawbreaker
|
||||||
[130] = {"130", "Chewed Pen", "{{Slow}} 10% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 Luck"}, -- Chewed Pen
|
[130] = {"130", "Chewed Pen", "{{Slow}} 10% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 Luck"}, -- Chewed Pen
|
||||||
@@ -762,7 +764,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} 50% chance to turn into Azazel after clearing a room#Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
|
[162] = {"162", "Azazel's Stump", "{{Player7}} 50% chance to turn into Azazel after clearing a room#Effect lasts until clearing and leaving another room"}, -- Azazel's Stump
|
||||||
[163] = {"163", "Dingle Berry", "All Dip (small poop) enemies are friendly#Spawns 1 random Dip upon clearing a room"}, -- Dingle Berry
|
[163] = {"163", "Dingle Berry", "All Dip (small poop) enemies are friendly#Spawns 1 random Dip upon clearing a room"}, -- Dingle Berry
|
||||||
[164] = {"164", "Ring Cap", "{{Bomb}} Spawns 1 extra bomb for each bomb placed"}, -- Ring Cap
|
[164] = {"164", "Ring Cap", "{{Bomb}} Spawns 1 extra bomb for each bomb placed"}, -- Ring Cap
|
||||||
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "{{Coin}} On Womb and beyond, replaces all coin and key spawns with a bomb, heart, pill, card, trinket, battery, or enemy fly"}, -- Nuh Uh!
|
[165] = {"165", "Nuh Uh!", "On Womb and beyond, replaces all coin and key spawns with a bomb, heart, pill, card, trinket, battery, or enemy fly"}, -- Nuh Uh!
|
||||||
[166] = {"166", "Modeling Clay", "50% chance to grant the effect of a random Passive Item each room"}, -- Modeling Clay
|
[166] = {"166", "Modeling Clay", "50% chance to grant the effect of a random Passive Item each room"}, -- Modeling Clay
|
||||||
[167] = {"167", "Polished Bone", "25% chance to spawn a friendly Bony when clearing a room"}, -- Polished Bone
|
[167] = {"167", "Polished Bone", "25% chance to spawn a friendly Bony when clearing a room"}, -- Polished Bone
|
||||||
[168] = {"168", "Hollow Heart", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart upon entering a new floor"}, -- Hollow Heart
|
[168] = {"168", "Hollow Heart", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart upon entering a new floor"}, -- Hollow Heart
|
||||||
@@ -770,7 +772,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[170] = {"170", "Crystal Key", "{{Collectible580}} 33% chance to create Red Key rooms each time you clear a room#Lower chance to occur when in a red room"}, -- Crystal Key
|
[170] = {"170", "Crystal Key", "{{Collectible580}} 33% chance to create Red Key rooms each time you clear a room#Lower chance to occur when in a red room"}, -- Crystal Key
|
||||||
[171] = {"171", "Keeper's Bargain", "{{DevilRoom}} 50% chance for Devil deals to cost coins instead of hearts"}, -- Keeper's Bargain
|
[171] = {"171", "Keeper's Bargain", "{{DevilRoom}} 50% chance for Devil deals to cost coins instead of hearts"}, -- Keeper's Bargain
|
||||||
[172] = {"172", "Cursed Penny", "{{Coin}} Teleport to a random room upon picking up a penny#Can teleport to secret rooms"}, -- Cursed Penny
|
[172] = {"172", "Cursed Penny", "{{Coin}} Teleport to a random room upon picking up a penny#Can teleport to secret rooms"}, -- Cursed Penny
|
||||||
[173] = {"173", "Your Soul", "{{DevilRoom}} Allows you to get 1 Devil Room item for free#Buying a Devil Room item destroys this trinket"}, -- Your Soul
|
[173] = {"173", "Your Soul", "{{DevilRoom}} Allows you to get 1 Devil Room item for free#Buying a Devil Room item destroys this trinket#!!! The free Devil deal still affects Angel Room chance"}, -- Your Soul
|
||||||
[174] = {"174", "Number Magnet", "{{DevilChance}} +10% Devil Room chance#Prevents Krampus from appearing in Devil Rooms#Devil Rooms will be special variants with more deals, Black Hearts and enemies"}, -- Number Magnet
|
[174] = {"174", "Number Magnet", "{{DevilChance}} +10% Devil Room chance#Prevents Krampus from appearing in Devil Rooms#Devil Rooms will be special variants with more deals, Black Hearts and enemies"}, -- Number Magnet
|
||||||
[175] = {"175", "Strange Key", "Unlocks the passageway to the Hush fight, regardless of the run duration#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns 6 items from random pools"}, -- Strange Key
|
[175] = {"175", "Strange Key", "Unlocks the passageway to the Hush fight, regardless of the run duration#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns 6 items from random pools"}, -- Strange Key
|
||||||
[176] = {"176", "Lil Clot", "Spawns 1 blood clot familiar who mimics Isaac's movement, shoot direction and tear effects#Familiar respawns each room if it dies"}, -- Lil Clot
|
[176] = {"176", "Lil Clot", "Spawns 1 blood clot familiar who mimics Isaac's movement, shoot direction and tear effects#Familiar respawns each room if it dies"}, -- Lil Clot
|
||||||
@@ -829,17 +831,18 @@ local repCards={
|
|||||||
[30] = {"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into hearts"}, -- Ace of Hearts
|
[30] = {"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into hearts"}, -- Ace of Hearts
|
||||||
[34] = {"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}} crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"},
|
[34] = {"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}} crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"},
|
||||||
[39] = {"39", "Algiz", "Invincibility for 20 seconds"}, -- Algiz
|
[39] = {"39", "Algiz", "Invincibility for 20 seconds"}, -- Algiz
|
||||||
|
[42] = {"42", "Chaos Card", "Upon use, throw the card in the direction you're moving#Instantly kills ANY enemy it touches (except Delirium or The Beast)"}, -- Chaos Card
|
||||||
[51] = {"51", "Holy Card", "{{HolyMantle}} Grants the Holy Mantle effect#(Prevents damage once)#Effect lasts until damage is taken"}, -- Holy Card
|
[51] = {"51", "Holy Card", "{{HolyMantle}} Grants the Holy Mantle effect#(Prevents damage once)#Effect lasts until damage is taken"}, -- Holy Card
|
||||||
[52] = {"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Damage up#↑ {{Range}} +3 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"}, -- Huge Growth
|
[52] = {"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Damage up#↑ {{Range}} +3 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"}, -- Huge Growth
|
||||||
[54] = {"54", "Era Walk", "{{Slow}} Slow down enemies#↑ {{Speed}} +0.5 Speed up#↓ {{Shotspeed}} -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"},
|
[54] = {"54", "Era Walk", "{{Slow}} Slow down enemies#↑ {{Speed}} +0.5 Speed up#↓ {{Shotspeed}} -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"},
|
||||||
[55] = {"55", "Rune Shard", "{{Rune}} Activates a random rune effect#The rune effect is weaker"}, -- Rune Shard
|
[55] = {"55", "Rune Shard", "{{Rune}} Activates a random rune effect#The rune effect is weaker"}, -- Rune Shard
|
||||||
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "Drops all your hearts and pickups on the floor, leaving you with half a heart#Coins and bombs may be dropped as {{Collectible74}}The Quarter or {{Collectible19}}Boom! if possible"}, -- 0 - The Fool?
|
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "Drops all your hearts and pickups on the floor, leaving you with half a heart#Coins and bombs are dropped as {{Collectible74}}The Quarter or {{Collectible19}}Boom! if possible"}, -- 0 - The Fool?
|
||||||
[57] = {"57", "I - The Magician?", "Grants an aura that repels enemies and projectiles for 1 minute"}, -- I - The Magician?
|
[57] = {"57", "I - The Magician?", "Grants an aura that repels enemies and projectiles for 1 minute"}, -- I - The Magician?
|
||||||
[58] = {"58", "II - The High Priestess?", "Mom's Foot stomps down repeatedly for 1 minute"}, -- II - The High Priestess?
|
[58] = {"58", "II - The High Priestess?", "Mom's Foot stomps down repeatedly for 1 minute"}, -- II - The High Priestess?
|
||||||
[59] = {"59", "III - The Empress?", "Grants for 1 minute: #↑ {{Heart}} +2 Health up#↑ {{Tears}} +1.35 Tears up"}, -- III - The Empress?
|
[59] = {"59", "III - The Empress?", "Grants for 1 minute: #↑ {{Heart}} +2 Health up#↑ {{Tears}} +1.35 Tears up"}, -- III - The Empress?
|
||||||
[60] = {"60", "IV - The Emperor?", "Teleports you to an extra Boss room with extra loot#The boss is chosen from two floors deeper than the current one"}, -- IV - The Emperor?
|
[60] = {"60", "IV - The Emperor?", "Teleports you to an extra Boss room with extra loot#The boss is chosen from two floors deeper than the current one"}, -- IV - The Emperor?
|
||||||
[61] = {"61", "V - The Hierophant?", "{{EmptyBoneHeart}} Spawns 2 Bone Hearts"}, -- V - The Hierophant?
|
[61] = {"61", "V - The Hierophant?", "{{EmptyBoneHeart}} Spawns 2 Bone Hearts"}, -- V - The Hierophant?
|
||||||
[62] = {"62", "VI - The Lovers?", "Spawns 1 item from current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Red Heart Container or 2 Soul Hearts into a broken heart"}, -- VI - The Lovers?
|
[62] = {"62", "VI - The Lovers?", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart"}, -- VI - The Lovers?
|
||||||
[63] = {"63", "VII - The Chariot?", "Turn into invincible immobile statue for 10 seconds#↑ {{Tears}} Extreme fire rate for duration"}, -- VII - The Chariot?
|
[63] = {"63", "VII - The Chariot?", "Turn into invincible immobile statue for 10 seconds#↑ {{Tears}} Extreme fire rate for duration"}, -- VII - The Chariot?
|
||||||
[64] = {"64", "VIII - Justice?", "Spawns 2-4 Golden Chests"}, -- VIII - Justice?
|
[64] = {"64", "VIII - Justice?", "Spawns 2-4 Golden Chests"}, -- VIII - Justice?
|
||||||
[65] = {"65", "IX - The Hermit?", "Turns pickups and items in the room into coins#{{Shop}} Coin values are equal to their shop value"}, -- IX - The Hermit?
|
[65] = {"65", "IX - The Hermit?", "Turns pickups and items in the room into coins#{{Shop}} Coin values are equal to their shop value"}, -- IX - The Hermit?
|
||||||
@@ -864,7 +867,7 @@ local repCards={
|
|||||||
[84] = {"84", "Soul of Judas", "Turns Isaac into a phantom that can pass through enemies to paralyze them#After a few seconds, will attack them all, gaining damage bonus per target"}, -- Soul of Judas
|
[84] = {"84", "Soul of Judas", "Turns Isaac into a phantom that can pass through enemies to paralyze them#After a few seconds, will attack them all, gaining damage bonus per target"}, -- Soul of Judas
|
||||||
[85] = {"85", "Soul of ???", "{{Poison}} Causes 8 poison farts with brown creep#Then plants trail of 7 Butt Bombs#Standing in the creep gives: # {{Tears}} +1.35 Tears#↑ {{Damage}} +1 Damage"}, -- Soul of ???
|
[85] = {"85", "Soul of ???", "{{Poison}} Causes 8 poison farts with brown creep#Then plants trail of 7 Butt Bombs#Standing in the creep gives: # {{Tears}} +1.35 Tears#↑ {{Damage}} +1 Damage"}, -- Soul of ???
|
||||||
[86] = {"86", "Soul of Eve", "14 Dead Bird familiars fly in and attack enemies# Lasts for current room"}, -- Soul of Eve
|
[86] = {"86", "Soul of Eve", "14 Dead Bird familiars fly in and attack enemies# Lasts for current room"}, -- Soul of Eve
|
||||||
[87] = {"87", "Soul of Samson", "Turn into a berserk Samson with melee attack for 10 seconds#↑ +0.4 Speed up#↑ Tears up#↑ +3 Damage up"}, -- Soul of Samson
|
[87] = {"87", "Soul of Samson", "Go berserk for 10 seconds:#↑ {{Speed}} +0.4 Speed up#↑ {{Damage}} +3 Damage up#Restricts attacks to a melee weapon#Kills while berserk increase its duration by 1 second"}, -- Soul of Samson
|
||||||
[88] = {"88", "Soul of Azazel", "{{Collectible441}} Activates Mega Blast for 7.5 seconds"}, -- Soul of Azazel
|
[88] = {"88", "Soul of Azazel", "{{Collectible441}} Activates Mega Blast for 7.5 seconds"}, -- Soul of Azazel
|
||||||
[89] = {"89", "Soul of Lazarus", "Die and immediately revive at half a heart with some invincibility time#Item is automatically used upon taking fatal damage (like an extra life)"}, -- Soul of Lazarus
|
[89] = {"89", "Soul of Lazarus", "Die and immediately revive at half a heart with some invincibility time#Item is automatically used upon taking fatal damage (like an extra life)"}, -- Soul of Lazarus
|
||||||
[90] = {"90", "Soul of Eden", "Rerolls pedestals and pickups in current room#The rerolled items use random pools"}, -- Soul of Eden
|
[90] = {"90", "Soul of Eden", "Rerolls pedestals and pickups in current room#The rerolled items use random pools"}, -- Soul of Eden
|
||||||
@@ -899,7 +902,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
|||||||
[17] = "Spawns 12 troll bombs", -- XVI - The Tower
|
[17] = "Spawns 12 troll bombs", -- XVI - The Tower
|
||||||
[18] = "If the Treasure Room wasn't entered before, it will have two items to choose from", -- XVII - The Stars
|
[18] = "If the Treasure Room wasn't entered before, it will have two items to choose from", -- XVII - The Stars
|
||||||
[21] = "Spawns 2 Beggars", -- XX - Judgement
|
[21] = "Spawns 2 Beggars", -- XX - Judgement
|
||||||
[56] = "Drops all items alongside pickups, including {{Collectible451}} Tarot Cloth", -- 0 - The Fool?
|
[56] = "Drops your most recent 6 items alongside the pickups", -- 0 - The Fool?
|
||||||
[59] = "↑ {{Heart}} +3 Health up", -- III - The Empress?
|
[59] = "↑ {{Heart}} +3 Health up", -- III - The Empress?
|
||||||
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Spawns 3 Bone Hearts", -- V - The Hierophant?
|
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Spawns 3 Bone Hearts", -- V - The Hierophant?
|
||||||
[62] = "{{BrokenHeart}} Adds 2 Broken Hearts and spawns 2 items", -- VI - The Lovers?
|
[62] = "{{BrokenHeart}} Adds 2 Broken Hearts and spawns 2 items", -- VI - The Lovers?
|
||||||
@@ -916,7 +919,6 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
|||||||
---------- Pills ----------
|
---------- Pills ----------
|
||||||
|
|
||||||
local repPills={
|
local repPills={
|
||||||
[2] = {"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you#Doesn't affect the chance of a deal"}, --Bad Trip
|
|
||||||
[4] = {"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys#Golden bombs and keys are also swapped"}, -- Bombs are Key
|
[4] = {"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys#Golden bombs and keys are also swapped"}, -- Bombs are Key
|
||||||
[12] = {"11", "Range Down", "↓ {{Range}} -0.6 Range down"}, -- Range Down
|
[12] = {"11", "Range Down", "↓ {{Range}} -0.6 Range down"}, -- Range Down
|
||||||
[13] = {"12", "Range Up", "↑ {{Range}} +0.75 Range up"}, -- Range Up
|
[13] = {"12", "Range Up", "↑ {{Range}} +0.75 Range up"}, -- Range Up
|
||||||
@@ -938,13 +940,13 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
|
|||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||||
{"0", "Bad Gas", "{{Poison}} Poisons entire room"}, -- Bad Gas
|
{"0", "Bad Gas", "{{Poison}} Poisons entire room"}, -- Bad Gas
|
||||||
{"1", "Bad Trip", "Deals 2 hearts of damage to you"}, -- Bad Trip
|
{"1", "Bad Trip", "Deals 2 hearts of damage to you#Becomes a Full Health horse pill (+3 Soul Hearts) if you have 1 heart or less"}, -- Bad Trip
|
||||||
{"2", "Balls of Steel", "{{SoulHeart}} +4 Soul Hearts"}, -- Balls of Steel
|
{"2", "Balls of Steel", "{{SoulHeart}} +4 Soul Hearts"}, -- Balls of Steel
|
||||||
{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys#Increases key and bomb count by 50%#Golden bombs and keys are also swapped"}, -- Bombs are Key
|
{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys#Increases key and bomb count by 50%#Golden bombs and keys are also swapped"}, -- Bombs are Key
|
||||||
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns some mega homing troll bombs at your position"}, -- Explosive Diarrhea
|
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns some mega homing troll bombs at your position"}, -- Explosive Diarrhea
|
||||||
{"5", "Full Health", "Full Health#{{SoulHeart}}+3 Soul Hearts"}, -- Full Health
|
{"5", "Full Health", "Full Health#{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts"}, -- Full Health
|
||||||
{"6", "Health Down", "↓ -2 Health down"}, -- Health Down
|
{"6", "Health Down", "↓ -2 Health down#Becomes a Health Up horse pill if you have 0 or 1 Heart Containers"}, -- Health Down
|
||||||
{"7", "Health Up", "↑ {{EmptyHeart}}+2 empty heart containers"}, -- Health Up
|
{"7", "Health Up", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Empty heart containers"}, -- Health Up
|
||||||
{"8", "I Found Pills", "No effect"}, -- I Found Pills
|
{"8", "I Found Pills", "No effect"}, -- I Found Pills
|
||||||
{"9", "Puberty", "No effect"}, -- Puberty
|
{"9", "Puberty", "No effect"}, -- Puberty
|
||||||
{"10", "Pretty Fly", "{{Collectible279}} Adds 1 Big Fan fly orbital#There is no upper limit"}, -- Pretty Fly
|
{"10", "Pretty Fly", "{{Collectible279}} Adds 1 Big Fan fly orbital#There is no upper limit"}, -- Pretty Fly
|
||||||
@@ -962,7 +964,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
|||||||
{"22", "Paralysis", "You can't move for 4 seconds"}, -- Paralysis
|
{"22", "Paralysis", "You can't move for 4 seconds"}, -- Paralysis
|
||||||
{"23", "I can see forever!", "{{SecretRoom}} Opens secret room entrances on current floor#Grants full mapping"}, -- I can see forever!
|
{"23", "I can see forever!", "{{SecretRoom}} Opens secret room entrances on current floor#Grants full mapping"}, -- I can see forever!
|
||||||
{"24", "Pheromones", "{{Charm}} Turns every enemy in the room permanently friendly"}, -- Pheromones
|
{"24", "Pheromones", "{{Charm}} Turns every enemy in the room permanently friendly"}, -- Pheromones
|
||||||
{"25", "Amnesia", "Hides the floor map"}, -- Amnesia
|
{"25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Hides the floor map"}, -- Amnesia
|
||||||
{"26", "Lemon Party", "Spawns room filling puddle on the ground which damages enemies"}, -- Lemon Party
|
{"26", "Lemon Party", "Spawns room filling puddle on the ground which damages enemies"}, -- Lemon Party
|
||||||
{"27", "R U a Wizard?", "Shoot diagonally for 60 seconds"}, -- R U a Wizard?
|
{"27", "R U a Wizard?", "Shoot diagonally for 60 seconds"}, -- R U a Wizard?
|
||||||
{"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"}, -- Percs!
|
{"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"}, -- Percs!
|
||||||
@@ -973,7 +975,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
|||||||
{"33", "One makes you small", "You get a lot smaller#Your hitbox gets smaller"}, -- One makes you small
|
{"33", "One makes you small", "You get a lot smaller#Your hitbox gets smaller"}, -- One makes you small
|
||||||
{"34", "Infested!", "Spawn 2 blue spiders per poop in room"}, -- Infested!
|
{"34", "Infested!", "Spawn 2 blue spiders per poop in room"}, -- Infested!
|
||||||
{"35", "Infested?", "Spawn 2 blue spiders per enemy in room#Spawns 2-6 blue spiders when no enemy is in the room"}, -- Infested?
|
{"35", "Infested?", "Spawn 2 blue spiders per enemy in room#Spawns 2-6 blue spiders when no enemy is in the room"}, -- Infested?
|
||||||
{"36", "Power Pill!", "Short invincibility effect#↑ {{Damage}} 7 Damage up#↑ {{Range}} +3 Range up#Persists for current room"}, -- Power Pill!
|
{"36", "Power Pill!", "Short invincibility effect#↑ {{Damage}} +7 Damage up#↑ {{Range}} +3 Range up#Persists for current room"}, -- Power Pill!
|
||||||
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen for 90 seconds"}, -- Retro Vision
|
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen for 90 seconds"}, -- Retro Vision
|
||||||
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 6 blue flies"}, -- Friends Till The End!
|
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 6 blue flies"}, -- Friends Till The End!
|
||||||
{"39", "X-Lax", "Spawn pool of long lasting slippery creep"}, -- X-Lax
|
{"39", "X-Lax", "Spawn pool of long lasting slippery creep"}, -- X-Lax
|
||||||
@@ -1048,10 +1050,23 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
|||||||
|
|
||||||
---------- Misc. Text ----------
|
---------- Misc. Text ----------
|
||||||
|
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||||
|
{"Poop", "Normal poop that can drop pickups"},
|
||||||
|
{"Corny Poop", "Spawns blue flies while intact"},
|
||||||
|
{"Burning Poop", "Deals contact damage while intact#Leaves a fire behind when destroyed"},
|
||||||
|
{"Stone Poop", "Can deal damage 3 times when thrown#Takes a lot of hits to destroy"},
|
||||||
|
{"Stinky Poop", "Emits a toxic cloud#!!! The cloud will explode if it touches fire!"},
|
||||||
|
{"Black Poop", "Creates slowing creep#Deals 10 damage and confuses all enemies when destroyed"},
|
||||||
|
{"Holy Poop", "{{Collectible543}} Create a white poop#While inside the poop's aura:#↑ {{Damage}} +20% Damage up#↑ {{Tears}} +150% Fire Rate up#Homing tears#Chance to block damage"},
|
||||||
|
{"Brown Creep", "Leave a trail of creep#Standing on the creep increases your fire rate and damage#If the creep is touching other poops, it gains their attribute"},
|
||||||
|
{"Fart", "Push nearby enemies and bullets back, and spawn a toxic cloud#!!! The cloud will explode if it touches fire!"},
|
||||||
|
{"Bomb", "Normal throwable bomb"},
|
||||||
|
{"Explosive Diarrhea", "Spawn 5 lit bombs at your position over the next few seconds"},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "If absorbed right after pickup, gain:"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "If absorbed right after pickup, gain:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " will be absorbed instead"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " will be absorbed instead"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Speed Up {{Speed}}", "Fire rate up {{Tears}}", "Damage up {{Damage}}", "Range up {{Range}}", "Shotspeed up {{Shotspeed}}", "Luck up {{Luck}}"}
|
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Speed up", "Fire Rate up", "Damage up", "Range up", "Shot Speed up", "Luck up"}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Item disappears"
|
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Item disappears"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1069,10 +1084,10 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! If this item's locke
|
|||||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scroll: Hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Lock: {{ButtonX}}, Refresh: {{ButtonB}}, Reset Bag: Hold {{ButtonRB}})"
|
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scroll: Hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Lock: {{ButtonX}}, Refresh: {{ButtonB}}, Reset Bag: Hold {{ButtonRB}})"
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card charge:"
|
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card charge:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleport to I Am Error Room#Blank Card and ?-Card will be destroyed"
|
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleport to I AM ERROR Room#Blank Card and ?-Card will be destroyed"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune charge:"
|
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune charge:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo charge:"
|
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo charge:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Hold {{ButtonSelect}} (Map) to show description)"
|
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} to show description)"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart"
|
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart"
|
||||||
|
|||||||
+60
-44
@@ -35,7 +35,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
|
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
|
||||||
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
|
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
|
||||||
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
|
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
|
||||||
[69] = {"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
|
[69] = {"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다.#최소 공격력 배율은 연사 수치에 비례합니다."}, -- Chocolate Milk
|
||||||
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
|
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
|
||||||
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
|
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
|
||||||
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
|
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
|
||||||
@@ -64,6 +64,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
|
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
|
||||||
[130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
|
[130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
|
||||||
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{HardModeSmall}}하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
|
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{HardModeSmall}}하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
|
||||||
|
[136] = {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 185의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
|
||||||
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
|
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
|
||||||
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
|
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
|
||||||
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
|
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
|
||||||
@@ -121,7 +122,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
|
[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
|
||||||
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
|
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
|
||||||
[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
|
[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
|
||||||
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}}의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
|
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
|
||||||
[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}} 획득 시 룬을 하나 드랍합니다.#{{Rune}} 사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
|
[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}} 획득 시 룬을 하나 드랍합니다.#{{Rune}} 사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
|
||||||
[269] = {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
|
[269] = {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
|
||||||
[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
|
[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
|
||||||
@@ -134,7 +135,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
|
[283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
|
||||||
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10
|
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10
|
||||||
[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
|
[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
|
||||||
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
|
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 현재 방의 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛나며 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
|
||||||
[288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
|
[288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
|
||||||
[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
|
[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
|
||||||
[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이었던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
|
[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이었던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
|
||||||
@@ -171,7 +172,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
-- Afterbirth
|
-- Afterbirth
|
||||||
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다.#선택형 상태가 유지되며 판매 아이템의 경우 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
|
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다.#선택형 상태가 유지되며 판매 아이템의 경우 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
|
||||||
[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
|
[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
|
||||||
[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
|
[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
|
||||||
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
|
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
|
||||||
[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
|
[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
|
||||||
[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
|
[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
|
||||||
@@ -205,7 +206,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
|
[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
|
||||||
[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}}동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
|
[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}}동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
|
||||||
[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
|
[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
|
||||||
[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방#Mausoleum/Gehenna II의 엄마 심장 처치 후 사용 시 위의 순서를 무시하고 무조건 오류방으로 텔레포트합니다."}, -- Teleport 2.0
|
[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> {{ErrorRoom}}오류방#Mausoleum/Gehenna II의 엄마 심장 처치 후 사용 시 위의 순서를 무시하고 무조건 오류방으로 텔레포트합니다."}, -- Teleport 2.0
|
||||||
[421] = {"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
|
[421] = {"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
|
||||||
[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
|
[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
|
||||||
[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
|
[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
|
||||||
@@ -240,14 +241,14 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
|
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
|
||||||
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다.#{{GoldenBomb}} 황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
|
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다.#{{GoldenBomb}} 황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
|
||||||
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
|
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
|
||||||
[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#!!! 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Potato Peeler
|
[487] = {"487", "감자칼", "!!! 사용 시 이하 효과 발동:#최대 체력 1칸을 제거하고 영구적으로 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#그 방에서 {{RangeSmall}}사거리 +1.5 증가하며 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#!!! 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Potato Peeler
|
||||||
[489] = {"489", "무한 주사위", "아래 중 원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible609}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}{{Collectible283}}#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
|
[489] = {"489", "무한 주사위", "아래 중 원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible609}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}{{Collectible283}}#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
|
||||||
[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
|
[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
|
||||||
[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}} 빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
|
[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}} 빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
|
||||||
[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
|
[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
|
||||||
[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
|
[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
|
||||||
[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
|
[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
|
||||||
[497] = {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#공격키를 누르면 효과가 풀리며 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#동시에 1초동안 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
|
[497] = {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#!!! 공격키를 누르면 효과가 풀리면서 이하 효과 발동:#주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#1초동안 매우 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
|
||||||
[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방과 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
|
[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방과 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
|
||||||
[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
|
[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
|
||||||
[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
|
[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
|
||||||
@@ -291,7 +292,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
|
[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
|
||||||
[567] = {"567", "부활절 양초", "방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
|
[567] = {"567", "부활절 양초", "방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
|
||||||
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
|
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
|
||||||
[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 반칸 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 반칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.05 증가합니다.#소울하트와 뼈하트가 없을 경우 최소 빨간하트 반칸을 보존합니다."}, -- Blood Oath
|
[569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수"}, -- Blood Oath
|
||||||
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
|
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
|
||||||
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
|
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
|
||||||
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
|
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
|
||||||
@@ -302,7 +303,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
|
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
|
||||||
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
|
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
|
||||||
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
|
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
|
||||||
[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
|
[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#{{ErrorRoom}} 13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
|
||||||
[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 15의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
|
[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 15의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
|
||||||
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
|
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
|
||||||
[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
|
[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
|
||||||
@@ -310,7 +311,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 {{SoulHeart}}소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
|
[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 {{SoulHeart}}소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
|
||||||
[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
|
[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
|
||||||
[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
|
[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
|
||||||
[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{LuckSmall}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
|
[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{LuckSmall}}행운 +1#{{CurseCursedSmall}} 스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
|
||||||
[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
|
[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
|
||||||
[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
|
[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
|
||||||
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
|
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
|
||||||
@@ -344,7 +345,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
|
[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
|
||||||
[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
|
[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
|
||||||
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
|
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
|
||||||
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#!!! 아이템 배열은 초기화되지 않지만 이 아이템으로 제거된 아이템은 배열에 반환되어 다시 등장할 수 있습니다.#!!! 액티브 아이템 교체 시 기존의 액티브 아이템은 제거됩니다."}, -- Genesis
|
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 {{ColorCyan}}모든 플레이어 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거{{CR}}하고 기원의 방으로 이동합니다.#사용한 캐릭터의 제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#!!! 아이템 배열은 초기화되지 않지만 이 아이템으로 제거된 아이템은 배열에 반환되어 다시 등장할 수 있습니다.#!!! 액티브 아이템 교체 시 기존의 액티브 아이템은 제거됩니다."}, -- Genesis
|
||||||
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
|
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
|
||||||
[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
|
[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
|
||||||
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
|
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
|
||||||
@@ -390,7 +391,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[665] = {"665", "구피의 눈", "{{Chest}}상자와 {{GrabBag}}{{BlackSack}}자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
|
[665] = {"665", "구피의 눈", "{{Chest}}상자와 {{GrabBag}}{{BlackSack}}자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
|
||||||
[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
|
[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
|
||||||
[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
|
[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
|
||||||
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장하며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
|
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}Red Key 해금 이후 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
|
||||||
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
|
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
|
||||||
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
|
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
|
||||||
[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart
|
[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart
|
||||||
@@ -414,7 +415,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
|
[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
|
||||||
[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 적을 밀쳐내며 50% 확률로 피해를 무시합니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
|
[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 적을 밀쳐내며 50% 확률로 피해를 무시합니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
|
||||||
[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
|
[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
|
||||||
[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 15%: {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
|
[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#!!! 35%: 없음#{{Blank}} 33%: {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} 15%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 10%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 5%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 2%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
|
||||||
[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다. (최대 16마리)#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
|
[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다. (최대 16마리)#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
|
||||||
[694] = {"694", "비탄", "↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +3#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
|
[694] = {"694", "비탄", "↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +3#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
|
||||||
[695] = {"695", "피의 돌풍", "!!! 피격 시 그 스테이지에서:#{{TearsSmall}}연사(+상한) +0.25 +(이전까지의 증가량 x0.1)#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.07 +(이전까지의 증가량 x0.04)#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Bloody Gust
|
[695] = {"695", "피의 돌풍", "!!! 피격 시 그 스테이지에서:#{{TearsSmall}}연사(+상한) +0.25 +(이전까지의 증가량 x0.1)#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.07 +(이전까지의 증가량 x0.04)#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Bloody Gust
|
||||||
@@ -426,7 +427,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb
|
[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb
|
||||||
[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Vengeful Spirit
|
[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Vengeful Spirit
|
||||||
[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
|
[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
|
||||||
[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120 +(40 * 현재 스테이지)의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk!
|
[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120 +(40 * 현재 스테이지)의 피해를 주면 충전됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Berserk!
|
||||||
[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
|
[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
|
||||||
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
|
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
|
||||||
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
|
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
|
||||||
@@ -470,7 +471,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
{"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
|
{"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
|
||||||
{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
|
{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
|
||||||
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
|
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
|
||||||
{"Eden", "", "배열 무관 랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
|
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
|
||||||
{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
|
{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
|
||||||
{"Lazarus Risen", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
|
{"Lazarus Risen", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
|
||||||
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다."},
|
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다."},
|
||||||
@@ -496,12 +497,12 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
|
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
|
||||||
{"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
|
{"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
|
||||||
{"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."},
|
{"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."},
|
||||||
{"Tainted Forgotten", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."},
|
{"Tainted Forgotten", "", "{{Collectible714}} 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다."},
|
||||||
{"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."},
|
{"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."},
|
||||||
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||||
{"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
|
{"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
|
||||||
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||||
{"Tainted Forgotten Soul", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."},
|
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다."},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
-- Buffs caused by Binge Eater
|
-- Buffs caused by Binge Eater
|
||||||
@@ -770,7 +771,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[33] = {"33", "탯줄", "{{EmptyHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
|
[33] = {"33", "탯줄", "{{EmptyHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
|
||||||
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#{{Heart}} 상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
|
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#{{Heart}} 상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
|
||||||
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
|
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
|
||||||
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}}의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
|
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
|
||||||
[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
|
[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
|
||||||
[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
|
[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
|
||||||
[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
|
[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
|
||||||
@@ -837,7 +838,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
|
[170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
|
||||||
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
|
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
|
||||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Penny
|
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Penny
|
||||||
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul
|
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력 대신 장신구를 소모합니다.#!!! {{DevilRoom}}악마방/{{Collectible292}}Satanic Bible 거래 시 여전히 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Your Soul
|
||||||
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
|
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
|
||||||
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
|
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
|
||||||
[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot
|
[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot
|
||||||
@@ -853,7 +854,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
|
[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
|
||||||
[187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
|
[187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
|
||||||
[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 20%의 확률로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#{{Freezing}} 석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- Ice Cube
|
[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 20%의 확률로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#{{Freezing}} 석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- Ice Cube
|
||||||
[189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet
|
[189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다.#{{Blank}} (최대 5초)"}, -- Sigil of Baphomet
|
||||||
}
|
}
|
||||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -882,16 +883,17 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
|||||||
|
|
||||||
---------- Cards ----------
|
---------- Cards ----------
|
||||||
local repCards={
|
local repCards={
|
||||||
[2] = {"2", "I - 마법사", "그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
|
[2] = {"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} 그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
|
||||||
[12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
[12] = {"12", "XI - 힘", "{{Collectible12}} 그 방에서 이하 효과 발동:#↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||||
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible660}}카드점 포탈은 제외)#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다.#!!! 스테이지에 천체관이 있으면 {{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||||
[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
|
[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
|
||||||
[28] = {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
|
[28] = {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
|
||||||
[29] = {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
|
[29] = {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
|
||||||
[30] = {"30", "하트 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
|
[30] = {"30", "하트 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
|
||||||
[34] = {"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- Ehwaz
|
[34] = {"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- Ehwaz
|
||||||
[39] = {"39", "알기즈", "20초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
|
[39] = {"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 20초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
|
||||||
[40] = {"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤한 룬 효과를 발동합니다."}, -- Blank Rune
|
[40] = {"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤한 룬 효과를 발동합니다."}, -- Blank Rune
|
||||||
|
[42] = {"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium 및 The Beast는 면역"}, -- Chaos Card
|
||||||
[44] = {"44", "규칙 카드", "게임에 관한 문장을 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
|
[44] = {"44", "규칙 카드", "게임에 관한 문장을 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
|
||||||
[51] = {"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#이 방어막은 중첩되지 않으며 피격 시까지 유지됩니다."}, -- Holy Card
|
[51] = {"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#이 방어막은 중첩되지 않으며 피격 시까지 유지됩니다."}, -- Holy Card
|
||||||
[52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
|
[52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
|
||||||
@@ -899,46 +901,46 @@ local repCards={
|
|||||||
[55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard
|
[55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard
|
||||||
[56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool?
|
[56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool?
|
||||||
[57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician?
|
[57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician?
|
||||||
[58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess?
|
[58] = {"58", "II - 여교황?", "{{Collectible550}} 1분간 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess?
|
||||||
[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{TearsSmall}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress?
|
[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{TearsSmall}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress?
|
||||||
[60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor?
|
[60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor?
|
||||||
[61] = {"61", "V - 교황?", "{{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant?
|
[61] = {"61", "V - 교황?", "{{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant?
|
||||||
[62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}}Magic Skin 효과 발동:#사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers?
|
[62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}} 사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers?
|
||||||
[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{TearsSmall}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
|
[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{TearsSmall}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
|
||||||
[64] = {"64", "VIII - 정의?", "{{GoldenChest}} 황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
|
[64] = {"64", "VIII - 정의?", "{{GoldenChest}} 황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
|
||||||
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
|
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
|
||||||
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
|
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
|
||||||
[67] = {"67", "XI - 힘?", "{{Weakness}} 1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
|
[67] = {"67", "XI - 힘?", "{{Weakness}} 1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
|
||||||
[68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man?
|
[68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man?
|
||||||
[69] = {"69", "XIII - 죽음?", "{{Collectible545}}Book of the Dead 효과 발동:#방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death?
|
[69] = {"69", "XIII - 죽음?", "{{Collectible545}} 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death?
|
||||||
[70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤한 {{Pill}}알약을 사용합니다."}, -- XIV - Temperance?
|
[70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤한 {{Pill}}알약을 사용합니다."}, -- XIV - Temperance?
|
||||||
[71] = {"71", "XV - 악마?", "{{Collectible33}}The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 {{Collectible390}}Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil?
|
[71] = {"71", "XV - 악마?", "{{Collectible33}}The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 {{Collectible390}}Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil?
|
||||||
[72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 6번 생성합니다.#각 구조 당 확률적으로 색돌이 생성됩니다."}, -- XVI - The Tower?
|
[72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 6번 생성합니다.#각 구조 당 확률적으로 색돌이 생성됩니다."}, -- XVI - The Tower?
|
||||||
[73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars?
|
[73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars?
|
||||||
[74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon?
|
[74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon?
|
||||||
[75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 {{BoneHeart}}뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun?
|
[75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 {{BoneHeart}}뼈하트로 바뀌며 캐릭터 주변이 어두워집니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun?
|
||||||
[76] = {"76", "XX - 심판?", "재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement?
|
[76] = {"76", "XX - 심판?", "재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement?
|
||||||
[77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World?
|
[77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World?
|
||||||
[78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key
|
[78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}} 빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key
|
||||||
[79] = {"79", "하트 Q", "{{Heart}}빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts
|
[79] = {"79", "하트 Q", "{{Heart}} 빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts
|
||||||
[80] = {"80", "와일드 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
|
[80] = {"80", "와일드 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
|
||||||
[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
|
[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
|
||||||
[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
|
[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
|
||||||
[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
|
[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
|
||||||
[84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}}Dark Arts 효과 발동:#1초간 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
|
[84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}} 1초간 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
|
||||||
[85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ???
|
[85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ???
|
||||||
[86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve
|
[86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve
|
||||||
[87] = {"87", "삼손의 영혼", "10초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다."}, -- Soul of Samson
|
[87] = {"87", "삼손의 영혼", "{{Collectible704}} 10초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Soul of Samson
|
||||||
[88] = {"88", "아자젤의 영혼", "7.5초 동안 초당 공격력 x15의 {{Collectible441}}대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel
|
[88] = {"88", "아자젤의 영혼", "{{Collectible441}} 7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel
|
||||||
[89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 0.5칸으로 부활합니다#사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus
|
[89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 반칸으로 부활합니다#소지한 상태에서 사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus
|
||||||
[90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
|
[90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
|
||||||
[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
|
[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
|
||||||
[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
|
[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
|
||||||
[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}}동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
|
[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}}동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
|
||||||
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤한 효과의 아군 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
|
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤한 효과의 아군 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
|
||||||
[95] = {"95", "포가튼의 영혼", "그 방에서 뼈하트 2개를 가진 The Forgotten 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of the Forgotten
|
[95] = {"95", "포가튼의 영혼", "그 방에서 뼈하트 3개를 가진 The Forgotten 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of the Forgotten
|
||||||
[96] = {"96", "베서니의 영혼", "불꽃 패밀리어를 6마리 소환합니다."}, -- Soul of Bethany
|
[96] = {"96", "베서니의 영혼", "Book of Virtues의 랜덤 불꽃 패밀리어를 6마리 소환합니다."}, -- Soul of Bethany
|
||||||
[97] = {"97", "야곱과 에서의 영혼", "그 방에서 최대 체력 1칸, 소울하트 1칸을 가진 Esau 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 Esau 캐릭터는 캐릭터가 소지한 패시브 개수만큼의 새로운 패시브 아이템을 획득합니다."}, -- Soul of Jacob and Esau
|
[97] = {"97", "야곱과 에서의 영혼", "그 방에서 최대 체력 1칸, 소울하트 1칸을 가진 Esau 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 Esau 캐릭터는 사용한 캐릭터가 소지한 패시브 개수만큼의 새로운 패시브 아이템을 획득합니다."}, -- Soul of Jacob and Esau
|
||||||
}
|
}
|
||||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -963,7 +965,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
|||||||
[16] = "효과 2배", -- The Devil
|
[16] = "효과 2배", -- The Devil
|
||||||
[17] = "효과 2배", -- The Tower
|
[17] = "효과 2배", -- The Tower
|
||||||
[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
|
[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
|
||||||
[20] = " {{DamageSmall}}공격력 2배", -- The Sun
|
[20] = "적에게 주는 피해량 2배", -- The Sun
|
||||||
[21] = "효과 2배", -- The Judgement
|
[21] = "효과 2배", -- The Judgement
|
||||||
[56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
|
[56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
|
||||||
[59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse
|
[59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse
|
||||||
@@ -974,7 +976,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
|||||||
[66] = "효과 2배", -- The Wheel of Fortune Reverse
|
[66] = "효과 2배", -- The Wheel of Fortune Reverse
|
||||||
[68] = "지속시간 2배", -- The Hanged Man Reverse
|
[68] = "지속시간 2배", -- The Hanged Man Reverse
|
||||||
[70] = "사용하는 알약의 개수 x2", -- The Temperance Reverse
|
[70] = "사용하는 알약의 개수 x2", -- The Temperance Reverse
|
||||||
[72] = "생성되는 장애물의 구조 14번으로 증가", -- The Tower Reverse
|
[72] = "생성되는 장애물의 구조 개수 14회로 증가", -- The Tower Reverse
|
||||||
[73] = "효과 2배", -- The Stars Reverse
|
[73] = "효과 2배", -- The Stars Reverse
|
||||||
[76] = "효과 2배", -- The Judgement Reverse
|
[76] = "효과 2배", -- The Judgement Reverse
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1017,19 +1019,19 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
|||||||
{"16", "연사 증가", "↑ {{TearsSmall}}연사 +{{ColorCyan}}0.7{{CR}}"}, -- Tears Up
|
{"16", "연사 증가", "↑ {{TearsSmall}}연사 +{{ColorCyan}}0.7{{CR}}"}, -- Tears Up
|
||||||
{"17", "행운 감소", "↓ {{LuckSmall}}행운 -{{ColorYellow}}2{{CR}}"}, -- Luck Down
|
{"17", "행운 감소", "↓ {{LuckSmall}}행운 -{{ColorYellow}}2{{CR}}"}, -- Luck Down
|
||||||
{"18", "행운 증가", "↑ {{LuckSmall}}행운 +{{ColorCyan}}2{{CR}}"}, -- Luck Up
|
{"18", "행운 증가", "↑ {{LuckSmall}}행운 +{{ColorCyan}}2{{CR}}"}, -- Luck Up
|
||||||
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
|
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{ErrorRoom}} 낮은 확률로 오류방으로 이동합니다."}, -- Telepills
|
||||||
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 {{ColorCyan}}3~4{{CR}}개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
|
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 {{ColorCyan}}3~4{{CR}}개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
|
||||||
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{HalfHeart}}빨간하트 픽업을 {{ColorCyan}}4~8{{CR}}개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
|
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{HalfHeart}}빨간하트 픽업을 {{ColorCyan}}4~8{{CR}}개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
|
||||||
{"22", "마비", "{{ColorYellow}}4초{{CR}}간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
|
{"22", "마비", "{{ColorYellow}}4초{{CR}}간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
|
||||||
{"23", "모두 볼 수 있어!", "{{ColorCyan}}그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며{{CR}} {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
|
{"23", "모두 볼 수 있어!", "{{ColorCyan}}그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며{{CR}} {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
|
||||||
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 일반 적을 {{ColorCyan}}아군으로 만듭니다.{{CR}}"}, -- Pheromones
|
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 일반 적을 {{ColorCyan}}아군으로 만듭니다.{{CR}}"}, -- Pheromones
|
||||||
{"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
|
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
|
||||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 {{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
|
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 {{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
|
||||||
{"27", "님 마술43?", "눈물이 {{ColorYellow}}60초{{CR}}간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
|
{"27", "님 마술43?", "눈물이 {{ColorYellow}}60초{{CR}}간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
|
||||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
||||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||||
{"30", "휴-식", "그 방에서 캐릭터의 위치에 똥을 {{ColorCyan}}더 많이{{CR}} 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
{"30", "휴-식", "그 방에서 캐릭터의 위치에 똥을 {{ColorCyan}}더 많이{{CR}} 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||||
{"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ???
|
{"31", "", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
|
||||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 커집니다."}, -- One makes you larger
|
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 커집니다."}, -- One makes you larger
|
||||||
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 작아집니다."}, -- One makes you small
|
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 작아집니다."}, -- One makes you small
|
||||||
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
|
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
|
||||||
@@ -1121,6 +1123,20 @@ local repDiceEffects = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice)
|
EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice)
|
||||||
|
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||||
|
{"일반 똥", "{{Throwable}} 일반 똥을 던집니다."},
|
||||||
|
{"옥수수 똥", "{{Throwable}} 똥이 있는 동안 자폭 파리를 최대 3마리까지 소환합니다."},
|
||||||
|
{"불타는 똥", "{{Throwable}} 똥에 닿은 적의 접촉 피해를 입습니다.#파괴 시 불을 남깁니다."},
|
||||||
|
{"딱딱한 똥", "{{Throwable}} 투척 시 적에게 3배의 피해를 줍니다.#다른 똥에 비해 내구성이 높습니다."},
|
||||||
|
{"녹색 똥", "{{Throwable}} 똥 주변에 독가스를 내보냅니다.#!!! 독방귀에 불이 닿을 시 즉시 폭발합니다."},
|
||||||
|
{"검은 똥", "{{Throwable}} 던지는 방향에 적을 느려지게 하는 장판을 깝니다.#{{Confusion}} 파괴 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다."},
|
||||||
|
{"성스러운 똥", "{{Throwable}} {{Collectible543}}오라 안에 있을 시 이하 효과 적용:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x1.5#유도 눈물을 발사합니다.#일정 확률로 피해를 막아줍니다."},
|
||||||
|
{"갈색 방울", "잠시동안 바닥에 설사 장판을 깝니다.#설사 장판에 서 있을 시 {{Damage}}공격력 및 {{Tears}}연사 증가#다른 똥이 설사 장판에 있으면 추가 효과를 부여합니다."},
|
||||||
|
{"방귀", "사용 시 방귀를 뀌어 주변의 적을 밀쳐내며 독방귀를 뀝니다.#!!! 독방귀에 불이 닿을 시 즉시 폭발합니다."},
|
||||||
|
{"폭탄", "{{Throwable}} 폭탄을 던질 수 있습니다."},
|
||||||
|
{"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1143,7 +1159,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:"
|
|||||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
|
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:"
|
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:"
|
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} (맵 펼치기) 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)"
|
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{CONFIG_BoC_Toggle}} (맵 펼치기) 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)"
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}}블랙하트 1개 드랍"
|
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}}블랙하트 1개 드랍"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{DamageSmall}}공격력 +0.6"
|
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{DamageSmall}}공격력 +0.6"
|
||||||
|
|||||||
+196
-170
@@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
----- By: LuanRoger, NotZin0 and JorgeLNJunior -----
|
----- By: LuanRoger, NotZin0 and JorgeLNJunior -----
|
||||||
------------------------------------------------------
|
------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
-- Last Sync with en_us: 07.05.2022
|
-- Last Sync with en_us: 13.06.2022
|
||||||
|
|
||||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||||
-- '#' = starts new line of text
|
-- '#' = starts new line of text
|
||||||
@@ -16,8 +16,8 @@
|
|||||||
local languageCode = "pt_br"
|
local languageCode = "pt_br"
|
||||||
|
|
||||||
local repCollectibles={
|
local repCollectibles={
|
||||||
[2] = {"2", "", "Disparo triplo#↓ {{Tears}} -49% Velocidade de disparo"},
|
[2] = {"2", "", "Disparo triplo#↓ {{Tears}} -49% Taxa de Disparo"},
|
||||||
[5] = {"5", "", "Dá às lágrimas efeito de boomerang#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Range}} +60% Alcance adicional#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Velocidade de disparo"}, -- My Reflection
|
[5] = {"5", "", "Dá às lágrimas efeito de boomerang#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Range}} +60% Alcance adicional#↑ {{Shotspeed}} +60% Velocidade de Disparo"}, -- My Reflection
|
||||||
[6] = {"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Range}} -20% Alcance adicional"}, -- Number One
|
[6] = {"6", "", "↑ {{Tears}} +1.5 Lágrimas#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Range}} -20% Alcance adicional"}, -- Number One
|
||||||
[12] = {"12", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#Aumenta seu tamanho"}, -- Magic Mushroom
|
[12] = {"12", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#Aumenta seu tamanho"}, -- Magic Mushroom
|
||||||
[13] = {"13", "", "{{Poison}} Toque venenoso#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- The Virus
|
[13] = {"13", "", "{{Poison}} Toque venenoso#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- The Virus
|
||||||
@@ -34,17 +34,16 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[37] = {"37", "", "Solta uma grande bomba abaixo do jogador que causa 185 de dano"}, -- Mr. Boom
|
[37] = {"37", "", "Solta uma grande bomba abaixo do jogador que causa 185 de dano"}, -- Mr. Boom
|
||||||
[40] = {"40", "", "Causa uma grande explosão no local do jogador#Causando 185 de dano"}, -- Kamikaze!
|
[40] = {"40", "", "Causa uma grande explosão no local do jogador#Causando 185 de dano"}, -- Kamikaze!
|
||||||
[42] = {"42", "", "{{Poison}} Bomba de veneno arremessável#Causa 185 de dano + seu dano#Cria uma nuvem de veneno"}, -- Bob's Rotten Head
|
[42] = {"42", "", "{{Poison}} Bomba de veneno arremessável#Causa 185 de dano + seu dano#Cria uma nuvem de veneno"}, -- Bob's Rotten Head
|
||||||
[44] = {"44", "", "Teleporta o personagem para uma sala aleatória exceto salas I AM ERROR#Influencie um pouco a direção movendo-se na direção desejada"}, -- Teleport
|
|
||||||
[45] = {"45", "", "Cura 1 Coração Vermelho#Também cura outros jogadores em Meio Coração"}, -- Yum Heart
|
[45] = {"45", "", "Cura 1 Coração Vermelho#Também cura outros jogadores em Meio Coração"}, -- Yum Heart
|
||||||
[46] = {"46", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Maior chance de ganhar em jogos#Aumenta a chance de item ao limpar uma sala#Transforma algumas pílulas ruims em boas"}, -- Lucky Foot
|
[46] = {"46", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Maior chance de ganhar em jogos#Aumenta a chance de item ao limpar uma sala#Transforma algumas pílulas ruims em boas"}, -- Lucky Foot
|
||||||
[50] = {"50", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Steven
|
[50] = {"50", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Steven
|
||||||
[52] = {"52", "", "{{Bomb}} Lágrimas de bomba#{{Damage}} Cada bomba causa 10x o seu dano#Se isso resultar em mais de 60 de dano, então causa 5x o seu dano + 30#↓ {{Tears}} -60% Taxa de disparo"}, --Dr. Fetus
|
[52] = {"52", "", "{{Bomb}} Lágrimas de bomba#{{Damage}} Cada bomba causa 10x o seu dano#Se isso resultar em mais de 60 de dano, então causa 5x o seu dano + 30#↓ {{Tears}} -60% Taxa de Disparo"}, --Dr. Fetus
|
||||||
[53] = {"53", "", "Atração magnética para pickups#Abre baús remotamente, ignora o dano dos espinhos dos baús"}, -- Magneto
|
[53] = {"53", "", "Atração magnética para pickups#Abre baús remotamente, ignora o dano dos espinhos dos baús"}, -- Magneto
|
||||||
[55] = {"55", "", "50% de chance de atirar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 5 de sorte"}, -- Mom's Eye
|
[55] = {"55", "", "50% de chance de disparar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 5 de sorte"}, -- Mom's Eye
|
||||||
[59] = {"59", "", "<Item impossível de obter>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
|
[59] = {"59", "", "<Item impossível de obter>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
|
||||||
[62] = {"62", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{HalfHeart}} Cura meio Coração a cada 13 inimigos mortos"}, -- Charm of the Vampire
|
[62] = {"62", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{HalfHeart}} Cura meio Coração a cada 13 inimigos mortos"}, -- Charm of the Vampire
|
||||||
[64] = {"64", "", "{{Shop}} -50% em itens da loja#Obter este item várias vezes reduz ainda mais o preço"}, -- Steam Sale
|
[64] = {"64", "", "{{Shop}} -50% em itens da loja#Obter este item várias vezes reduz ainda mais o preço"}, -- Steam Sale
|
||||||
[67] = {"67", "", "Familiar que atira lágrimas#6 de dano por lágrima"}, -- Sister Maggy
|
[67] = {"67", "", "Familiar que dispara lágrimas#6 de dano por lágrima"}, -- Sister Maggy
|
||||||
[69] = {"69", "", "{{Chargeable}} Lágrimas carregáveis#↑ {{Damage}} Até 400% Dano"}, -- Chocolate Milk
|
[69] = {"69", "", "{{Chargeable}} Lágrimas carregáveis#↑ {{Damage}} Até 400% Dano"}, -- Chocolate Milk
|
||||||
[70] = {"70", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- Growth Hormones
|
[70] = {"70", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- Growth Hormones
|
||||||
[71] = {"71", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ Diminue seu tamanho"}, -- Mini Mush
|
[71] = {"71", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ Diminue seu tamanho"}, -- Mini Mush
|
||||||
@@ -60,11 +59,11 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[98] = {"98", "", "{{SoulHeart}} Gera 1 Coração de Alma a cada 7-8 salas"}, -- The Relic
|
[98] = {"98", "", "{{SoulHeart}} Gera 1 Coração de Alma a cada 7-8 salas"}, -- The Relic
|
||||||
[101] = {"101", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#"}, -- The Halo
|
[101] = {"101", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#"}, -- The Halo
|
||||||
[106] = {"106", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#↑ Dano das bombas x1.85"}, -- Mr. Mega
|
[106] = {"106", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#↑ Dano das bombas x1.85"}, -- Mr. Mega
|
||||||
[110] = {"110", "", "{{Freezing}} 20% de chance de atirar lágrimas que petrificam#{{Luck}} 50% de chance com 20 de Sorte#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"}, -- Mom's Contacts
|
[110] = {"110", "", "{{Freezing}} 20% de chance de disparar lágrimas que petrificam#{{Luck}} 50% de chance com 20 de Sorte#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"}, -- Mom's Contacts
|
||||||
[118] = {"118", "", "{{Chargeable}} Dispara um laser de sangue que causa dano constante#↓ {{Tears}} -67% Velocidade de disparo"},
|
[118] = {"118", "", "{{Chargeable}} Dispara um laser de sangue que causa dano constante#↓ {{Tears}} -67% Taxa de Disparo"}, -- Brimstone
|
||||||
[121] = {"121", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
[121] = {"121", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||||
[123] = {"123", "", "Gera um familiar aleatório#Dura para o andar atual"}, -- Monster Manual
|
[123] = {"123", "", "Gera um familiar aleatório#Dura para o andar atual"}, -- Monster Manual
|
||||||
[129] = {"129", "", "↑ {{Heart}} +2 Espaço de Coração#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Bucket of Lard
|
[129] = {"129", "", "↑ {{Heart}} +2 Contêiner de Coração#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Bucket of Lard
|
||||||
[135] = {"135", "", "Máquina de doação de sangue portátil#Meio Coração = 1-2 Coin#{{HardMode}} 1 moeda no Modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"}, --IV Bag
|
[135] = {"135", "", "Máquina de doação de sangue portátil#Meio Coração = 1-2 Coin#{{HardMode}} 1 moeda no Modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"}, --IV Bag
|
||||||
[138] = {"138", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano"}, -- Stigmata
|
[138] = {"138", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano"}, -- Stigmata
|
||||||
[139] = {"139", "", "{{Trinket}} Você pode segurar 2 trinkets#{{Trinket}} Gera 1 trinket aleatório"}, -- Mom's Purse
|
[139] = {"139", "", "{{Trinket}} Você pode segurar 2 trinkets#{{Trinket}} Gera 1 trinket aleatório"}, -- Mom's Purse
|
||||||
@@ -72,38 +71,40 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[142] = {"142", "", "{{SoulHeart}} Uma vez por sala, quando ficar com Meio Coração, você ganha 1 Coração de Alma#!!! Não ativa a partir de efeitos de doação"}, -- Scapular
|
[142] = {"142", "", "{{SoulHeart}} Uma vez por sala, quando ficar com Meio Coração, você ganha 1 Coração de Alma#!!! Não ativa a partir de efeitos de doação"}, -- Scapular
|
||||||
[147] = {"147", "", "Quebra pedras e danifica inimigos#Batendo com o machado reduz sua carga#Recarrega ao ir para o próximo andar"}, -- Notched Axe
|
[147] = {"147", "", "Quebra pedras e danifica inimigos#Batendo com o machado reduz sua carga#Recarrega ao ir para o próximo andar"}, -- Notched Axe
|
||||||
[148] = {"148", "", "Gera 2-6 moscas quando você for danificado"}, -- Infestation
|
[148] = {"148", "", "Gera 2-6 moscas quando você for danificado"}, -- Infestation
|
||||||
[149] = {"149", "", "{{Poison}} Lágrimas explosivas venenosas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Shotspeed}} -0.2 Velocidade de disparo#↓ {{Tears}} -67% Taxa de disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Ipecac
|
[149] = {"149", "", "{{Poison}} Lágrimas explosivas venenosas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Shotspeed}} -0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Tears}} -67% Taxa de Disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Ipecac
|
||||||
[152] = {"152", "", "Substitui as lágrimas do seu olho direito por um laser contínuo#{{Damage}} O laser causa 13% do seu dano#↓ {{Tears}} 33% Taxa de Disparo"}, -- Technology 2
|
[152] = {"152", "", "Substitui as lágrimas do seu olho direito por um laser contínuo#{{Damage}} O laser causa 13% do seu dano#↓ {{Tears}} 33% Taxa de Disparo"}, -- Technology 2
|
||||||
[153] = {"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} -58% Velocidade de disparo"}, -- Mutant Spider
|
[153] = {"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} -58% Taxa de Disparo"}, -- Mutant Spider
|
||||||
[155] = {"155", "", "Voa ao redor da sala#Causa 17.1 da dano ao contato#↑ {{Damage}} Lágrimas disparadas pelo olho esquerdo causam 34% de dano a mais"}, -- The Peeper
|
[155] = {"155", "", "Voa ao redor da sala#Causa 17.1 da dano ao contato#↑ {{Damage}} Lágrimas disparadas pelo olho esquerdo causam 34% de dano a mais"}, -- The Peeper
|
||||||
[158] = {"158", "", "Revela todo o mapa#Gera um: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{Card}} Carta aleatória#{{Rune}} Runa aleatória#Enquanto segurar: #↑ {{PlanetariumChance}} +15% Chance de Planetário#↑ {{PlanetariumChance}} 100% se uma {{TreasureRoom}} Sala do Tesouro for pulada"}, -- Crystal Ball
|
[158] = {"158", "", "Revela todo o mapa#Gera um: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{Card}} Carta aleatória#{{Rune}} Runa aleatória#Enquanto segurar: #↑ {{PlanetariumChance}} +15% Chance de Planetário#↑ {{PlanetariumChance}} 100% se uma {{TreasureRoom}} Sala do Tesouro for pulada"}, -- Crystal Ball
|
||||||
[169] = {"169", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Damage}} +4 Dano adicional#↓ {{Tears}} -58% Velocidade de disparo#Lágrimas continuam depois de matar um inimigo"}, -- Polyphemus
|
[161] = {"161", "", "{{Player4}} Revive como ??? (Blue Baby) ao morrer#{{Player25}} Tainted ??? reviverá ele mesmo"}, -- Ankh
|
||||||
|
[169] = {"169", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Damage}} +4 Dano adicional#↓ {{Tears}} -58% Taxa de Disparo#Lágrimas continuam depois de matar um inimigo"}, -- Polyphemus
|
||||||
[171] = {"171", "", "{{Slow}} Atrasse os inimigos por 4 segundos#Cause 10 de dano á todos os inimigos#Inimigos mortos com isso gera aranhas azuis"}, -- Spider Butt
|
[171] = {"171", "", "{{Slow}} Atrasse os inimigos por 4 segundos#Cause 10 de dano á todos os inimigos#Inimigos mortos com isso gera aranhas azuis"}, -- Spider Butt
|
||||||
[172] = {"172", "", "Faca orbital#Bloqueia os tiros dos inimigos#Causa 112.5 de dano por segundo"}, -- Sacrificial Dagger
|
[172] = {"172", "", "Faca orbital#Bloqueia os tiros dos inimigos#Causa 112.5 de dano por segundo"}, -- Sacrificial Dagger
|
||||||
[176] = {"176", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"}, -- Stem Cells
|
[176] = {"176", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo"}, -- Stem Cells
|
||||||
[178] = {"178", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}}#Lança-se na direção do tiro do personagem#Quebra e causa 7 ao tocar um inimigo#Deixa uma poça que causa dano e petrifica inimigos"},
|
[178] = {"178", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}}#Lança-se na direção do tiro do personagem#Quebra e causa 7 ao tocar um inimigo#Deixa uma poça que causa dano e petrifica inimigos"},
|
||||||
[182] = {"182", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} 230% + 1 Dano#↓ {{Tears}} -0.4 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocidade de disparo#Lágrimas teleguiadas#{{Heart}} Saúde cheia"}, -- Sacred Heart
|
[182] = {"182", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} 230% + 1 Dano#↓ {{Tears}} -0.4 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocidade de Disparo#Lágrimas teleguiadas#{{Heart}} Saúde cheia"}, -- Sacred Heart
|
||||||
[184] = {"184", "", "Voo#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}}Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Holy Grail
|
[184] = {"184", "", "Voo#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}}Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Holy Grail
|
||||||
[188] = {"188", "", "Espelha seus movimentos#Dispara em direção ao jogador#Causa 3.5 de dano por disparo#{{Player2}} Causa 7.5 de dano como Cain"}, -- Abel
|
[188] = {"188", "", "Espelha seus movimentos#Dispara em direção ao jogador#Causa 3.5 de dano por disparo#{{Player2}} Causa 7.5 de dano como Cain"}, -- Abel
|
||||||
[189] = {"189", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Vida completa#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- SMB Super Fan
|
[189] = {"189", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Vida completa#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- SMB Super Fan
|
||||||
[192] = {"192", "", "Lágrimas teleguiadas para a sala atual#↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Telepathy for Dummies
|
[192] = {"192", "", "Lágrimas teleguiadas para a sala atual#↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Telepathy for Dummies
|
||||||
[193] = {"193", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- MEAT!
|
[193] = {"193", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- MEAT!
|
||||||
[194] = {"194", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{Card}} +1 carta#{{PlanetariumChance}} +15% de chance de Planetário"}, -- Magic 8 Ball
|
[194] = {"194", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo#{{Card}} +1 carta#{{PlanetariumChance}} +15% de Chance de Planetário"}, -- Magic 8 Ball
|
||||||
[197] = {"197", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"}, -- Jesus Juice
|
[197] = {"197", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"}, -- Jesus Juice
|
||||||
[203] = {"203", "", "50% de chance de gerar a versão dupla de pickups"}, -- Humbling Bundle
|
[203] = {"203", "", "50% de chance de gerar a versão dupla de pickups"}, -- Humbling Bundle
|
||||||
[205] = {"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ao custo de Meio Coração por carga#Prioriza Corações Vermelhos"}, -- Sharp Plug
|
[205] = {"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ao custo de Meio Coração por carga#Prioriza Corações Vermelhos"}, -- Sharp Plug
|
||||||
[206] = {"206", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de disparo#Sua cabeça agora é um orbital que não recebe dano e causa 105 ao contato#Você ainda continua atirando pela cabeça"}, -- Guillotine
|
[206] = {"206", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de Disparo#Sua cabeça agora é um orbital que não recebe dano e causa 105 ao contato#Você ainda continua disparando pela cabeça"}, -- Guillotine
|
||||||
[211] = {"211", "", "Gera 3-5 aranhas quando receber dano"}, -- Spiderbaby
|
[211] = {"211", "", "Gera 3-5 aranhas quando receber dano"}, -- Spiderbaby
|
||||||
[214] = {"214", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Deixa um rastro no chão depois de receber dano#Causa dano ao contato"}, -- Anemic
|
[214] = {"214", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Deixa um rastro no chão depois de receber dano#Causa dano ao contato"}, -- Anemic
|
||||||
[218] = {"218", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#Cura 1 Coração Vermelho#Chance de curar Meio Coração a cada minuto"}, -- Placenta
|
[218] = {"218", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#Cura 1 Coração Vermelho#Chance de curar Meio Coração a cada minuto"}, -- Placenta
|
||||||
[222] = {"222", "", "Segurando o botão de disparo faz com que as lágrimas parem no ar#Quando soltar, elas vão continuar na direção onde estavam indo#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas"}, -- Anti-Gravity
|
[222] = {"222", "", "Segurando o botão de disparo faz com que as lágrimas parem no ar#Quando soltar, elas vão continuar na direção onde estavam indo#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas"}, -- Anti-Gravity
|
||||||
[224] = {"224", "", "Lágrimas se dividem em quatro quando acertam um inimigo#Lágrimas divididas dão a metade do dano#↓ {{Range}} -20% Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de disparo"}, -- Cricket's Body
|
[224] = {"224", "", "Lágrimas se dividem em quatro quando acertam um inimigo#Lágrimas divididas dão a metade do dano#↓ {{Range}} -20% Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de Disparo"}, -- Cricket's Body
|
||||||
[228] = {"228", "", "{{Fear}} 15% de chance de atirar lágrimas que amedrontam inimigos#{{Luck}} 100% de chance com 85 de Sorte#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas"}, -- Mom's Perfume
|
[228] = {"228", "", "{{Fear}} 15% de chance de disparar lágrimas que amedrontam inimigos#{{Luck}} 100% de chance com 85 de Sorte#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas"}, -- Mom's Perfume
|
||||||
[229] = {"229", "", "{{Chargeable}} As lágrimas agora podem ser carregadas e atiradas no estilo de ataque de uma shotgun#↓ {{Tears}} -77% Taxa de disparo"}, -- Monstro's Lung
|
[229] = {"229", "", "{{Chargeable}} As lágrimas agora podem ser carregadas e disparadas no estilo de ataque de uma shotgun#↓ {{Tears}} -77% Taxa de Disparo"}, -- Monstro's Lung
|
||||||
[230] = {"230", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos#Converte todos os espaços de {{Heart}} Coração Vermelho em {{BlackHeart}} Corações Negro#{{BlackHeart}} +2 Corações Negros"}, -- Abaddon
|
[230] = {"230", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos#Converte todos os Contêineres de {{Heart}} Coração Vermelho em {{BlackHeart}} Corações Negro#{{BlackHeart}} +2 Corações Negros"}, -- Abaddon
|
||||||
[232] = {"232", "", "{{Slow}} Efeito permanente de lentidão em inimigos#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- Stop Watch
|
[232] = {"232", "", "{{Slow}} Efeito permanente de lentidão em inimigos#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- Stop Watch
|
||||||
[233] = {"233", "", "Lágrimas orbitam ao redor de você#↑ {{Range}} +6.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Tiny Planet
|
[233] = {"233", "", "Lágrimas orbitam ao redor de você#↑ {{Range}} +6.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Tiny Planet
|
||||||
[240] = {"240", "", "↑ Aumenta 4 estatísticas aleatoriamente#↓ Diminui 2 estatísticas aleatoriamente"}, -- Experimental Treatment
|
[240] = {"240", "", "↑ Aumenta 4 estatísticas aleatoriamente#↓ Diminui 2 estatísticas aleatoriamente"}, -- Experimental Treatment
|
||||||
|
[241] = {"241", "", "Duplica todas as recompensas por limpar as salas#33% de chance para outros tipos de recompensas"}, -- Contract from Below
|
||||||
[245] = {"245", "", "Dobra todos os seu tiros#↓ {{Damage}} -25% Dano"}, -- 20/20
|
[245] = {"245", "", "Dobra todos os seu tiros#↓ {{Damage}} -25% Dano"}, -- 20/20
|
||||||
[248] = {"248", "", "Aranhas/Moscas azuis dão o dobro de dano#Familiares baseados em aranhas/moscas ficam mais fortes"}, -- Hive Mind
|
[248] = {"248", "", "Aranhas/Moscas azuis dão o dobro de dano#Familiares baseados em aranhas/moscas ficam mais fortes"}, -- Hive Mind
|
||||||
[253] = {"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Magic Scab
|
[253] = {"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Magic Scab
|
||||||
@@ -133,17 +134,19 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[307] = {"307", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#↑ {{Range}} +0.75 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#+1 bomba, moeda e chave"}, -- Capricorn
|
[307] = {"307", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#↑ {{Range}} +0.75 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#+1 bomba, moeda e chave"}, -- Capricorn
|
||||||
[308] = {"308", "", "Deixa um rastro#{{Damage}} Causa 66% do seu dano por segundo#Rastro sinergiza com efeitos da lágrima"}, -- Aquarius
|
[308] = {"308", "", "Deixa um rastro#{{Damage}} Causa 66% do seu dano por segundo#Rastro sinergiza com efeitos da lágrima"}, -- Aquarius
|
||||||
[309] = {"309", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#Aumenta o recuo das lágrimas"}, -- Pisces
|
[309] = {"309", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#Aumenta o recuo das lágrimas"}, -- Pisces
|
||||||
[310] = {"310", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↓ {{Tears}} -33% Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de disparo"}, -- Eve's Mascara
|
[310] = {"310", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↓ {{Tears}} -33% Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de Disparo"}, -- Eve's Mascara
|
||||||
|
[311] = {"311", "", "{{Player12}} Quando morto, reapareça como Dark Judas#{{Damage}} Ele tem 2x Multiplicador de Dano#{{Player24}} Tainted Judas reviverá ele mesmo"}, --Judas' Shadow
|
||||||
[314] = {"314", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↓ {{Speed}} -0.4 Velocidade#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#Destrói rochas quando andar sobre elas"}, -- Thunder Thighs
|
[314] = {"314", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↓ {{Speed}} -0.4 Velocidade#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#Destrói rochas quando andar sobre elas"}, -- Thunder Thighs
|
||||||
[315] = {"315", "", "Lágrimas magnéticas#Afeta inimigos, pickups e trinkets#Itens serão atraídos para onde as lágrimas caírem"}, -- Strange Attractor
|
[315] = {"315", "", "Lágrimas magnéticas#Afeta inimigos, pickups e trinkets#Itens serão atraídos para onde as lágrimas caírem"}, -- Strange Attractor
|
||||||
[320] = {"320", "", "Mosca controlável#Causa 3.5 de dano ao contato"}, -- ???'s Only Friend
|
[320] = {"320", "", "Mosca controlável#Causa 3.5 de dano ao contato"}, -- ???'s Only Friend
|
||||||
[326] = {"326", "", "Segurar a barra de espaço até que a barra de carga esteja vazia concederá invencibilidade#Raios de luz atingirão o inimigo que te tocar#!!! Não segure por muito tempo!"}, -- Breath of Life
|
[326] = {"326", "", "Segurar a barra de espaço até que a barra de carga esteja vazia concederá invencibilidade#Raios de luz atingirão o inimigo que te tocar#!!! Não segure por muito tempo!"}, -- Breath of Life
|
||||||
[328] = {"328", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Danifica todos os inimigos na sala ao ser atingido em meio Coração Vermelho ou nenhum"}, -- The Negative
|
[328] = {"328", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Danifica todos os inimigos na sala ao ser atingido em meio Coração Vermelho ou nenhum"}, -- The Negative
|
||||||
[330] = {"330", "", "↑ {{Tears}} 5.5x Velocidade de disparo#↓ {{Damage}} -80% Dano#Reduz o recuo drasticamente"}, -- Soy Milk
|
[330] = {"330", "", "↑ {{Tears}} 5.5x Taxa de Disparo#↓ {{Damage}} -80% Dano#Reduz o recuo drasticamente"}, -- Soy Milk
|
||||||
[331] = {"331", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↓ {{Tears}} -0.3 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Lágrimas ganham aura que causa 2 de dano por tick#Lágrimas teleguiadas"}, -- Godhead
|
[331] = {"331", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↓ {{Tears}} -0.3 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de Disparo#Lágrimas ganham aura que causa 2 de dano por tick#Lágrimas teleguiadas"}, -- Godhead
|
||||||
[336] = {"336", "", "Lágrimas penetrantes#Lágrimas espectrais#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de disparo#↑ {{Tearsize}} +50% Tamanho da lágrima"}, -- Dead Onion
|
[332] = {"332", "", "{{Player11}} Quando morto, reviva como Lazarus (Ressuscitado)#{{Player29}} Tainted Lazarus reviverá ele mesmo"}, -- Lazarus' Rags
|
||||||
[339] = {"339", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"}, -- Safety Pin
|
[336] = {"336", "", "Lágrimas penetrantes#Lágrimas espectrais#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de Disparo#↑ {{Tearsize}} +50% Tamanho da Lágrima"}, -- Dead Onion
|
||||||
[342] = {"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -16% Velocidade de disparo#Cura 1 Corações Vermelhos"}, -- Blue Cap
|
[339] = {"339", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"}, -- Safety Pin
|
||||||
|
[342] = {"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -16% Velocidade de Disparo#Cura 1 Corações Vermelhos"}, -- Blue Cap
|
||||||
[344] = {"344", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas#{{Trinket41}} Gera o trinket Match Stick"}, -- Match Book
|
[344] = {"344", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas#{{Trinket41}} Gera o trinket Match Stick"}, -- Match Book
|
||||||
[345] = {"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance"}, -- Synthoil
|
[345] = {"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance"}, -- Synthoil
|
||||||
[346] = {"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração"}, -- A Snack
|
[346] = {"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração"}, -- A Snack
|
||||||
@@ -154,38 +157,38 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[360] = {"360", "", "Atira as mesmas lágrimas que o personagem em termos de status e efeito#{{Damage}} Causa 75% do seu dano#{{Player13}} Causa 100% do seu dano quando jogar como Lilith"}, -- Incubus
|
[360] = {"360", "", "Atira as mesmas lágrimas que o personagem em termos de status e efeito#{{Damage}} Causa 75% do seu dano#{{Player13}} Causa 100% do seu dano quando jogar como Lilith"}, -- Incubus
|
||||||
[365] = {"365", "", "Se move ao longo de paredes/obstáculos na sala#Causa 56 de dano ao contato por segundo#Inimigos próximos vão ter a Mosca como alvo"}, -- Lost Fly
|
[365] = {"365", "", "Se move ao longo de paredes/obstáculos na sala#Causa 56 de dano ao contato por segundo#Inimigos próximos vão ter a Mosca como alvo"}, -- Lost Fly
|
||||||
[366] = {"366", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Bomb}} Faz com que suas bombas explodam em 4-5 bombas menores"}, -- Scatter Bombs
|
[366] = {"366", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Bomb}} Faz com que suas bombas explodam em 4-5 bombas menores"}, -- Scatter Bombs
|
||||||
[368] = {"368", "", "{{Tears}} Atirar em uma direção faz aumentar gradualmente sua velocidade de disparo para até 200%"}, -- Epiphora
|
[368] = {"368", "", "{{Tears}} Atirar em uma direção faz aumentar gradualmente sua Taxa de Disparo para até 200%"}, -- Epiphora
|
||||||
[369] = {"369", "", "↑ {{Range}} +3.0 Alcance#Lágrimas espectrais#As lágrimas percorrem as paredes e aparecem na parede oposta"}, -- Continuum
|
[369] = {"369", "", "↑ {{Range}} +3.0 Alcance#Lágrimas espectrais#As lágrimas percorrem as paredes e aparecem na parede oposta"}, -- Continuum
|
||||||
[370] = {"370","", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#{{Heart}} Gera 3 tipos de Corações diferentes quando pego"}, -- Mr. Dolly
|
[370] = {"370","", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#{{Heart}} Gera 3 tipos de Corações diferentes quando pego"}, -- Mr. Dolly
|
||||||
[374] = {"374", "", "10% de chance aleatória de atirar lágrimas sagradas, que irá gerar um feixe de luz ao acertar um inimigo#{{Damage}} O feixa causa 3X o seu dano#{{Luck}} 50% de chance com 9 de Sorte"}, -- Holy Light
|
[374] = {"374", "", "10% de chance aleatória de disparar lágrimas sagradas, que irá gerar um feixe de luz ao acertar um inimigo#{{Damage}} O feixa causa 3X o seu dano#{{Luck}} 50% de chance com 9 de Sorte"}, -- Holy Light
|
||||||
[375] = {"375", "", "Imunidade a explosões#15% de chance de desviar projéteis#Bloqueia projéteis vindo de cima"}, -- Host hat
|
[375] = {"375", "", "Imunidade a explosões#15% de chance de desviar projéteis#Bloqueia projéteis vindo de cima"}, -- Host hat
|
||||||
[376] = {"376", "", "Gera 3 pickups aleatórios#Loja reestoca os itens depois de comprar um#Itens reestocados tem custo menor"}, -- Restock
|
[376] = {"376", "", "Gera 3 pickups aleatórios#Loja reestoca os itens depois de comprar um#Itens reestocados tem custo menor"}, -- Restock
|
||||||
[380] = {"380", "", "{{Coin}} +5 moedas#Agora você abre portas trancadas e baús com moedas em vez de chaves"}, -- Pay To Play
|
[380] = {"380", "", "{{Coin}} +5 moedas#Agora você abre portas trancadas e baús com moedas em vez de chaves"}, -- Pay To Play
|
||||||
[382] = {"382", "", "Pode ser arremessado em um inimigo para capturá-lo#No próximo isso vai solta-lo como inimigo amigo#Caminhar sobre a bola após a captura recarregará instantaneamente o item"}, -- Friendly Ball
|
[382] = {"382", "", "Pode ser arremessado em um inimigo para capturá-lo#No próximo isso vai solta-lo como inimigo amigo#Caminhar sobre a bola após a captura recarregará instantaneamente o item"}, -- Friendly Ball
|
||||||
[384] = {"384", "", "Será lançado e deslizará pela sala#Causa 5-20 de dano por acerto dependendo do tempo de carga"}, -- Lil Gurdy
|
[384] = {"384", "", "Será lançado e deslizará pela sala#Causa 5-20 de dano por acerto dependendo do tempo de carga"}, -- Lil Gurdy
|
||||||
[389] = {"389", "", "{{Rune}} Gera uma runa ou Soul Stone aleatória a cada 7-8 salas"}, -- Rune Bag
|
[389] = {"389", "", "{{Rune}} Gera uma runa ou Soul Stone aleatória a cada 7-8 salas"}, -- Rune Bag
|
||||||
[393] = {"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de atirar lágrimas que envenenam#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#{{Poison}} Envenena os inimigos ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos mortos por contato tem 20% de chance de soltar um Coração Negro"}, -- Serpent`s Kiss
|
[393] = {"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de disparar lágrimas que envenenam#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#{{Poison}} Envenena os inimigos ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos mortos por contato tem 20% de chance de soltar um Coração Negro"}, -- Serpent`s Kiss
|
||||||
[394] = {"394", "", "Atira lágrimas automaticamente em direção ao alvo vermelho no chão que é controlado pelo jogador#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +3.0 Alcance#Familiares atiram em direção ao alvo"}, -- Marked
|
[394] = {"394", "", "Atira lágrimas automaticamente em direção ao alvo vermelho no chão que é controlado pelo jogador#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +3.0 Alcance#Familiares disparam em direção ao alvo"}, -- Marked
|
||||||
[395] = {"395", "", "{{Chargeable}} Ganha a habilidade de atirar um anel de lazer que atravessa a sala#Dano baseado no progresso de carga#100% de dano na carga completa"}, -- Tech X
|
[395] = {"395", "", "{{Chargeable}} Ganha a habilidade de disparar um anel de lazer que atravessa a sala#Dano baseado no progresso de carga#100% de dano na carga completa"}, -- Tech X
|
||||||
[397] = {"397", "", "As lágrimas do personagem agora viajam diretamente para a frente seguindo um feixe de luz, mas também vão se mover para os lados com base no movimento do jogador#↑ {{Tears}} +1 Taxa de disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"}, -- Tractor Beam
|
[397] = {"397", "", "As lágrimas do personagem agora viajam diretamente para a frente seguindo um feixe de luz, mas também vão se mover para os lados com base no movimento do jogador#↑ {{Tears}} +1 Taxa de Disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo"}, -- Tractor Beam
|
||||||
[399] = {"399", "", "{{Chargeable}} Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele"}, -- Maw of the Void
|
[399] = {"399", "", "{{Chargeable}} Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele"}, -- Maw of the Void
|
||||||
[401] = {"401", "", "15% de chance de atirar lágrima de bombas pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Elas explodem depois de alguns segundos e causam seu dano + 60"}, -- Explosivo
|
[401] = {"401", "", "15% de chance de disparar lágrima de bombas pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Elas explodem depois de alguns segundos e causam seu dano + 60"}, -- Explosivo
|
||||||
[404] = {"404", "", "Bloqueia projéteis#Se for atingido, ele irá peidar, o que poderá encantar, envenenar ou empurrar os inimigos#O peido causa 5-6 Dano"}, -- Farting Baby
|
[404] = {"404", "", "Bloqueia projéteis#Se for atingido, ele irá peidar, o que poderá encantar, envenenar ou empurrar os inimigos#O peido causa 5-6 Dano"}, -- Farting Baby
|
||||||
[405] = {"405", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}} (Apertar duas vezes no botão de tiro)#Troca inimigos e pickup ao entrar em contato"}, -- GB Bug
|
[405] = {"405", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}} (Apertar duas vezes no botão de tiro)#Troca inimigos e pickup ao entrar em contato"}, -- GB Bug
|
||||||
[407] = {"407", "", "↑ Melhora um de seus status dependendo da cor da aura ao seu redor#Quando for danificado e depois que entrar em uma nova sala, a cor da aura mudará#{{ColorRed}}Vermelho{{CR}} = {{Damage}} +4.0 Dano#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} +2 Taxa de disparo#{{ColorYellow}}Amarelo{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Velocidade#{{ColorOrange}}Laranja{{CR}} = {{Range}} +3.0 Alcance"}, -- Purity
|
[407] = {"407", "", "↑ Melhora um de seus status dependendo da cor da aura ao seu redor#Quando for danificado e depois que entrar em uma nova sala, a cor da aura mudará#{{ColorRed}}Vermelho{{CR}} = {{Damage}} +4.0 Dano#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} +2 Taxa de Disparo#{{ColorYellow}}Amarelo{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Velocidade#{{ColorOrange}}Laranja{{CR}} = {{Range}} +3.0 Alcance"}, -- Purity
|
||||||
[408] = {"408", "", "Quando você recebe dano, um anel preto de brimstone aparecerá ao redor do personagem"}, -- Athame
|
[408] = {"408", "", "Quando você recebe dano, um anel preto de brimstone aparecerá ao redor do personagem"}, -- Athame
|
||||||
[415] = {"415", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Se você não tem nenhum Espaço de Coração Vermelho danificado:#↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Desativa para a sala atual quando receber dano"}, -- Crown Of Light
|
[415] = {"415", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Se você não tem nenhum Contêiner de Coração Vermelho danificado:#↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de Disparo#Desativa para a sala atual quando receber dano"}, -- Crown Of Light
|
||||||
[416] = {"416", "", "Gera 1-3 moedas se a sala não rendeu recompensas#{{Coin}} Aumenta o limite da moeda para 999"}, -- Deep Pockets
|
[416] = {"416", "", "Gera 1-3 moedas se a sala não rendeu recompensas#{{Coin}} Aumenta o limite da moeda para 999"}, -- Deep Pockets
|
||||||
[417] = {"417", "", "Voa ao redor da sala com uma aura que causa dano (7.5-10 ao contato) aos inimigos#↑ {{Damage}} +50% de dano enquanto estiver na aura"}, -- Succubus
|
[417] = {"417", "", "Voa ao redor da sala com uma aura que causa dano (7.5-10 ao contato) aos inimigos#↑ {{Damage}} +50% de dano enquanto estiver na aura"}, -- Succubus
|
||||||
[419] = {"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi explorada#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>I AM ERROR"}, -- Teleport 2.0
|
[419] = {"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi explorada#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||||
[421] = {"421", "", "{{Charm}} Causa efeito de charme a um inimigo por perto"}, -- Kidney Bean
|
[421] = {"421", "", "{{Charm}} Causa efeito de charme a um inimigo por perto"}, -- Kidney Bean
|
||||||
[426] = {"426", "", "Segue seu movimento com 0.66 segundos de atraso#Causa 30 de dano ao contato por segundo"}, -- Obsessed Fan
|
[426] = {"426", "", "Segue seu movimento com 0.66 segundos de atraso#Causa 30 de dano ao contato por segundo"}, -- Obsessed Fan
|
||||||
[430] = {"430", "", "Segue seu padrão de movimento com 0.66 segundos de atraso#Atira lágrimas em inimigos próximos#O dano causado é igual ao seu"}, -- Papa Fly
|
[430] = {"430", "", "Segue seu padrão de movimento com 0.66 segundos de atraso#Atira lágrimas em inimigos próximos#O dano causado é igual ao seu"}, -- Papa Fly
|
||||||
[431] = {"431", "", "Segue seu padrão de movimento com 0.66 segundos de atraso#As lágrimas que passam por ele se dividem e ganham um aumento de velocidade"},
|
[431] = {"431", "", "Segue seu padrão de movimento com 0.66 segundos de atraso#As lágrimas que passam por ele se dividem e ganham um aumento de velocidade"},
|
||||||
[437] = {"437", "", "Faz ressurgir todos os inimigos da sala#Permite você ganhar as recompensas da sala quando ela for limpa novamente"}, -- D7
|
[437] = {"437", "", "Faz ressurgir todos os inimigos da sala#Permite você ganhar as recompensas da sala quando ela for limpa novamente"}, -- D7
|
||||||
[440] = {"440", "", "Chance de carregar um ataque enquanto atirar#Solte o botão de disparo para disparar uma pedra no rim seguida por um rápido jato de lágrimas"}, -- Kidney Stone
|
[440] = {"440", "", "Chance de carregar um ataque enquanto disparar#Solte o botão de disparo para disparar uma pedra no rim seguida por um rápido jato de lágrimas"}, -- Kidney Stone
|
||||||
[442] = {"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 Coração Vermelho cheio:#↑ {{Tears}} +2 Taxa de disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#Não funciona com personagens sem Coração Vermelho"}, -- Dark Prince's Crown
|
[442] = {"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 Coração Vermelho cheio:#↑ {{Tears}} +2 Taxa de Disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#Não funciona com personagens sem Coração Vermelho"}, -- Dark Prince's Crown
|
||||||
[444] = {"444", "", "A cada 15 lágrimas atiradas, você dispara um aglomerado de lágrimas"}, -- Lead Pencil
|
[444] = {"444", "", "A cada 15 lágrimas disparadas, você dispara um aglomerado de lágrimas"}, -- Lead Pencil
|
||||||
[448] = {"448", "", "Quando receber dano de Coração Vermelho, dispare lágrimas vermelhas ao seu redor#Controle a direção com os botões de disparo#Causa Meio Coração de dano a cada 20 segundos#Pare de sangrar curando Corações Vermelhos#Chance de soltar um Coração Vermelho ao receber dano"}, -- Shard of Glass
|
[448] = {"448", "", "Quando receber dano de Coração Vermelho, dispare lágrimas vermelhas ao seu redor#Controle a direção com os botões de disparo#Causa Meio Coração de dano a cada 20 segundos#Pare de sangrar curando Corações Vermelhos#Chance de soltar um Coração Vermelho ao receber dano"}, -- Shard of Glass
|
||||||
[450] = {"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa 1.5x o seu dano + 10#Inimigos atingidos soltam uma moeda e se transformam em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-3 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"}, -- Eye of Greed
|
[450] = {"450", "", "A cada 20 lágrimas, dispara uma lágrima de moeda que causa 1.5x o seu dano + 10#Inimigos atingidos soltam uma moeda e se transformam em ouro temporariamente#Inimigos transformados em ouro soltam 1-3 moedas se mortos#!!! A lágrima de moeda custa 1 moeda"}, -- Eye of Greed
|
||||||
[451] = {"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória ao pegar#{{Card}} Algumas cartas ganham um efeito extra ou dobrado"}, -- Tarot Cloth
|
[451] = {"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória ao pegar#{{Card}} Algumas cartas ganham um efeito extra ou dobrado"}, -- Tarot Cloth
|
||||||
@@ -194,111 +197,112 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[456] = {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Midnight Snack
|
[456] = {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Midnight Snack
|
||||||
[459] = {"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas de veneno pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Cusa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"}, -- Sinus Infection
|
[459] = {"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas de veneno pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Cusa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"}, -- Sinus Infection
|
||||||
[462] = {"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganham um efeito de teleguiado"}, -- Eye of Belial
|
[462] = {"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganham um efeito de teleguiado"}, -- Eye of Belial
|
||||||
[464] = {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Inimigos Campeões e salas de drops aparecem com mais frequência#A prioridade de gerar pickups depende do que o jogador está perdendo mais"}, -- Glyph of Balance
|
[464] = {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Inimigos Campeões e recompenas de salas concedem qualquer pickup que você mais precisar"}, -- Glyph of Balance
|
||||||
[472] = {"472", "", "Outros familiares o seguem e atiram nos inimigos automaticamente#Para de se mover quando você está disparando#Teleportará de volta para você quando você parar de atirar"}, -- King Baby
|
[472] = {"472", "", "Outros familiares o seguem e disparam nos inimigos automaticamente#Para de se mover quando você está disparando#Voltará para você quando você parar de disparar"}, -- King Baby
|
||||||
[474] = {"474", "", "Transforma-se em Glass Canon quando usado"}, -- Broken Glass Canon
|
[474] = {"474", "", "Transforma-se em Glass Canon quando usado"}, -- Broken Glass Canon
|
||||||
[476] = {"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual#Pickups duplicados podem não ser idênticos aos originais"}, -- D1
|
[476] = {"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual#Pickups duplicados podem não ser idênticos aos originais"}, -- D1
|
||||||
[477] = {"477", "", "!!! Quando usado, consume todos os items de pedestal na sala#Item ativável: Seu efeito será ativado em todo uso futuro do Void#↑ Item passivo: Pequena melhoria de estatística para duas estatísticas aleatórias"}, -- Void
|
[477] = {"477", "", "!!! Quando usado, consume todos os items de pedestal na sala#Item ativo: Seu efeito será ativado em todo uso futuro do Void#↑ Item passivo: Pequena melhoria de estatística para duas estatísticas aleatórias"}, -- Void
|
||||||
|
[487] = {"487", "", "Remove um Contêiner de Coração Vermelho e concede a você: #↑ {{Damage}} +0.2 Dano#{{Collectible73}} Um Cube of Meat#↑ {{Range}} +1.5 Alcance e deixa uma trilha de rastro de sangue na sala atual"}, -- Potato Peeler
|
||||||
[489] = {"489", "", "Atua como qualquer item de dado, exceto para {{Collectible723}} Spindown Dice#Altere o dado atual pressionando {{ButtonRT}}#O tempo de recarga varia de acordo com o dado atual e atualiza quando usado"}, -- D Infinity
|
[489] = {"489", "", "Atua como qualquer item de dado, exceto para {{Collectible723}} Spindown Dice#Altere o dado atual pressionando {{ButtonRT}}#O tempo de recarga varia de acordo com o dado atual e atualiza quando usado"}, -- D Infinity
|
||||||
[491] = {"491", "", "{{Pill}}Solta uma pílula aleatória a cada 7 salas#{{Poison}} Usar uma pílula envenena todos os inimigos na sala"}, -- Acid Baby
|
[491] = {"491", "", "{{Pill}}Solta uma pílula aleatória a cada 7 salas#{{Poison}} Usar uma pílula envenena todos os inimigos na sala"}, -- Acid Baby
|
||||||
[493] = {"493", "", "↑ {{Damage}} Dano para cada espaço de Coração Vermelho vazio#Segue uma fórmula,alguns exemplos são:#+0.3 com 1#+0.92 com 2#+1.76 com 3#+2.79 com 4#+3.98 com 5"}, -- Adrenaline
|
[493] = {"493", "", "↑ {{Damage}} Dano para cada Contêiner de Coração Vermelho vazio#Segue uma fórmula,alguns exemplos são:#+0.3 com 1#+0.92 com 2#+1.76 com 3#+2.79 com 4#+3.98 com 5"}, -- Adrenaline
|
||||||
[494] = {"494", "", "Lágrimas geram faíscas de eletricidade com o impacto#Faíscas causam metade do seu dano#Faíscas podem pular entre inimigos"}, -- Jacobs Ladder
|
[494] = {"494", "", "Lágrimas geram faíscas de eletricidade com o impacto#Faíscas causam metade do seu dano#Faíscas podem pular entre inimigos"}, -- Jacob's Ladder
|
||||||
[495] = {"495", "", "8% de chance de disparar um fogo azul que bloqueia projéteis dos inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#A chama desaparece após 2 segundos"}, -- Ghost Pepper
|
[495] = {"495", "", "8% de chance de disparar um fogo azul que bloqueia projéteis dos inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#A chama desaparece após 2 segundos"}, -- Ghost Pepper
|
||||||
[496] = {"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 50% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instantaneamente, explodindo-os em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x de dano contra chefes"}, -- Euthanasia
|
[496] = {"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 25% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instantaneamente, explodindo-os em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x de dano contra chefes"}, -- Euthanasia
|
||||||
[497] = {"497", "", "Ao entrar em uma sala, se camufla e confunde todos os inimigos até que você comece a disparar#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade enquanto camuflado#Ao disparar, causa dano ao seu redor e ganha um aumento de Taxa de disparo e Dano muito breves"}, -- Camo Undies
|
[497] = {"497", "", "Ao entrar em uma sala, se camufla e confunde todos os inimigos até que você comece a disparar#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade enquanto camuflado#Ao disparar, causa dano ao seu redor e ganha um aumento de Taxa de Disparo e Dano muito breves"}, -- Camo Undies
|
||||||
[498] = {"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"}, -- Duality
|
[501] = {"501", "", "Dá a você um Contêiner de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Contêiner de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, -- Greed's Gullet
|
||||||
[501] = {"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, -- Greed's Gullet
|
[503] = {"503", "", "5% de chance de disparar lágrimas que invoca a mão do Big Horn#{{Luck}} 20% de chance com 15 de Sorte#A mão mata inimigos instantaneamente e causa dano aos chefes#Correr em inimigos causará 3,5 de dano a eles"}, -- Little Horn
|
||||||
[503] = {"503", "", "5% de chance de atirar lágrimas que invoca a mão do Big Horn#{{Luck}} 20% de chance com 15 de Sorte#A mão mata inimigos instantaneamente e causa dano aos chefes#Correr em inimigos causará 3,5 de dano a eles"}, -- Little Horn
|
[504] = {"504", "", "Gera uma torreta voadora que dispara nos inimigos#Cada tiro causa 3.5 de dano"}, -- Brown Nugget
|
||||||
[504] = {"504", "", "Gera uma torreta voadora que atira nos inimigos#Cada tiro causa 3.5 de dano"}, -- Brown Nugget
|
|
||||||
[506] = {"506", "", "Se as lágrimas atingirem as costas do inimigo, elas causam o dobro de dano e cusam sangramento, o que faz os inimigos deixarem um rastro e receberem dano quando eles se movem"}, -- Backstabber
|
[506] = {"506", "", "Se as lágrimas atingirem as costas do inimigo, elas causam o dobro de dano e cusam sangramento, o que faz os inimigos deixarem um rastro e receberem dano quando eles se movem"}, -- Backstabber
|
||||||
[507] = {"507", "", "{{Damage}} Causa seu dano + 10% da vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} 15% de chance de soltar Meio Coração quando causar dano"}, -- Sharp Straw
|
[507] = {"507", "", "{{Damage}} Causa seu dano + 10% da vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} 15% de chance de soltar Meio Coração quando causar dano"}, -- Sharp Straw
|
||||||
[508] = {"508", "", "Orbital que causa sangramento, o que faz com que os inimigos deixem rastros e recebam dano quando se movem#Causa 20% do seu dano ao contato por tick"}, -- Mom's Razor
|
[508] = {"508", "", "Orbital que causa sangramento, o que faz com que os inimigos deixem rastros e recebam dano quando se movem#Causa 20% do seu dano ao contato por tick"}, -- Mom's Razor
|
||||||
[509] = {"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 0.33 segundos quando um inimigo está próximo#Causa 3.5 de dano por lágrima#Causa 30 de dano por segundo ao contato"}, -- Bloodshot Eye
|
[509] = {"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 0.33 segundos quando um inimigo está próximo#Causa 3.5 de dano por lágrima#Causa 30 de dano por segundo ao contato"}, -- Bloodshot Eye
|
||||||
|
[514] = {"514", "", "Causa 'lag' em inimigos e projéteis aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"}, -- Broken Modem
|
||||||
[517] = {"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque bombas no chão rapidamente#Bombas não empurram umas as outras"}, -- Fast Bombs
|
[517] = {"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque bombas no chão rapidamente#Bombas não empurram umas as outras"}, -- Fast Bombs
|
||||||
[523] = {"523", "", "Quando ussado, guarde até 10 pick-ups da sala atual#Usando de novo coloca todos eles de volta no chão#Isso permite mover coisas entre salas"}, -- Moving Box
|
[523] = {"523", "", "Quando ussado, guarde até 10 pick-ups da sala atual#Usando de novo coloca todos eles de volta no chão#Isso permite mover coisas entre salas"}, -- Moving Box
|
||||||
[524] = {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa dano igual a 1/3 do seu dano"}, -- Technology Zero
|
[524] = {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa dano igual a 1/3 do seu dano"}, -- Technology Zero
|
||||||
[531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↓ {{Tears}} -67% Taxa de disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria
|
[531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Damage}} +50% Multiplicador de Dano#↓ {{Tears}} -67% Taxa de Disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria
|
||||||
[535] = {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{HolyMantle}} Concede um escudo ao entrar em uma Sala do Chefe"}, -- Blanket
|
[535] = {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{HolyMantle}} Concede um escudo ao entrar em uma Sala do Chefe"}, -- Blanket
|
||||||
[543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da área do cocô: #↑ {{Damage}} +25% de Dano#↑ {{Tears}} +150% Taxa de disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground
|
[543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da aura do cocô: #↑ {{Damage}} +20% de Dano#↑ {{Tears}} +150% Taxa de Disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground
|
||||||
[549] = {"549", "", "Troca todos os seus espaços de Corações Vermelhos por 6 Corações de Osso#Quando perder um Coração de Osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ +0.4 Velocidade de disparo permanente"}, -- Brittle Bones
|
[549] = {"549", "", "{{EmptyBoneHeart}} Troca todos os seus Contêineres de Corações Vermelhos por 6 Corações de Osso Vazios#Quando perder um Coração de Osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo permanente"}, -- Brittle Bones
|
||||||
[552] = {"552", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Mom's Shovel
|
[552] = {"552", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Mom's Shovel
|
||||||
[553] = {"553", "", "25% de chance de atirar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano e envenenamento a inimigos próximos e soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis
|
[553] = {"553", "", "25% de chance de disparar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano e envenenamento a inimigos próximos e soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis
|
||||||
[554] = {"554", "", "{{Fear}} Amedronta inimigos em um pequeno raio ao seu redor"}, -- 2Spooky
|
[554] = {"554", "", "{{Fear}} Amedronta inimigos em um pequeno raio ao seu redor"}, -- 2Spooky
|
||||||
[555] = {"555", "", "{{Coin}} Converte 5 moedas em {{Damage}} +1.2 Dano para a sala atual#{{Coin}} +5 moedas"}, -- Golden Razor
|
[555] = {"555", "", "{{Coin}} Converte 5 moedas em {{Damage}} +1.2 Dano para a sala atual#{{Coin}} +5 moedas"}, -- Golden Razor
|
||||||
[556] = {"556", "", "{{Collectible118}} Concede Brimstone para a sala atual"}, -- Sulfur
|
[556] = {"556", "", "{{Collectible118}} Concede Brimstone para a sala atual"}, -- Sulfur
|
||||||
[557] = {"557", "", "Dá ao personagem uma das seguintes coisas: #Uma fortune#{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{Card}} Carta de tarô#{{Rune}} Runa ou Soul Stone#{{Trinket}} Trinket"}, -- Fortune Cookie
|
[557] = {"557", "", "Dá ao personagem uma das seguintes coisas: #Uma fortune#{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{Card}} Carta de tarô#{{Rune}} Runa ou Soul Stone#{{Trinket}} Trinket"}, -- Fortune Cookie
|
||||||
[558] = {"558", "", "Chance de atirar 1-3 lágrimas extras em uma direção aleatória"}, -- Eye Sore
|
[558] = {"558", "", "Chance de disparar 1-3 lágrimas extras em uma direção aleatória"}, -- Eye Sore
|
||||||
[559] = {"559", "", "Ataca inimigos próximos repetidamente#{{Damage}} Eletricidade causa 75% do seu dano"}, -- 120 Volt
|
[559] = {"559", "", "Ataca inimigos próximos repetidamente#{{Damage}} Eletricidade causa 75% do seu dano"}, -- 120 Volt
|
||||||
[560] = {"560", "", "Lança um anel de 10 lágrimas que causa 10 de dano quando for atingido#↑ {{Tears}} +1.2 Taxa de disparo para o primeiro dano#↑ {{Tears}} +0.4 para cada dano adicional"}, -- It Hurts
|
[560] = {"560", "", "Lança um anel de 10 lágrimas que causa 10 de dano quando for atingido#↑ {{Tears}} +1.2 Taxa de Disparo para o primeiro dano#↑ {{Tears}} +0.4 para cada dano adicional"}, -- It Hurts
|
||||||
[561] = {"561", "", "↑ {{Tears}} 4x Taxa de disparo#↓ {{Damage}} Dano x 0.3#Lágrimas ganham um efeito de minhoca aleatório"}, -- Almond Milk
|
[561] = {"561", "", "↑ {{Tears}} 4x Taxa de Disparo#↓ {{Damage}} Dano x 0.3#Lágrimas ganham um efeito de minhoca aleatório"}, -- Almond Milk
|
||||||
[562] = {"562", "", "↑ Impede que as estatísticas sejam reduzidas pelo resto da corrida"}, -- Rock Bottom
|
[562] = {"562", "", "↑ Impede que as estatísticas sejam reduzidas pelo resto da corrida"}, -- Rock Bottom
|
||||||
[563] = {"563", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Bombas explodem com um efeito de bomba aleatório"}, -- Nancy Bombs
|
[563] = {"563", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Bombas explodem com um efeito de bomba aleatório"}, -- Nancy Bombs
|
||||||
[564] = {"564", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo"}, -- A Bar of Soap
|
[564] = {"564", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo"}, -- A Bar of Soap
|
||||||
[565] = {"565", "", "Familiar que persegue inimigos#Depois de matar 15 inimigos, ele causa mais dano e solta meio Coração Vermelho a cada 10 mortes, mas também tentará machucar você#Depois de matar 40 inimigos, ele causa ainda mais dano e pode destruir pedra#Atacar ele faz com que volte ao normal"}, -- Blood Puppy
|
[565] = {"565", "", "Familiar que persegue inimigos#Depois de matar 15 inimigos, ele causa mais dano e solta meio Coração Vermelho a cada 10 mortes, mas também tentará machucar você#Depois de matar 40 inimigos, ele causa ainda mais dano e pode destruir pedra#Atacar ele faz com que volte ao normal"}, -- Blood Puppy
|
||||||
[566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de Alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher
|
[566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de Alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher
|
||||||
[567] = {"567", "", "↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de disparo para cada sala limpa sem levar dano#{{Tears}} Acumula até +2 Taxa de disparo"}, -- Paschal Candle
|
[567] = {"567", "", "↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de Disparo para cada sala limpa sem levar dano#{{Tears}} Acumula até +2 Taxa de Disparo"}, -- Paschal Candle
|
||||||
[568] = {"568", "", "Pressionar duas vezes em uma tecla de atirar cria um escudo#O escudo dura 1 segundo, empurra os inimigos para longe e reflete projéteis e lasers inimigos"}, -- Divine Intervention
|
[568] = {"568", "", "Pressionar duas vezes em uma tecla de disparar cria um escudo#O escudo dura 1 segundo, empurra os inimigos para longe e reflete projéteis e lasers inimigos"}, -- Divine Intervention
|
||||||
[569] = {"569", "", "Apunhala você no início de cada andar, drenando tudo, menos a metade de um Coração Vermelho#Aumenta os status para o andar atual:#↑ {{Damage}} Seu dano + 0.15 * Corações perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidade + 0.05 * Corações perdidos"}, -- Blood Oath
|
[569] = {"569", "", "!!! Drena todos os seus Corações Vermelhos no início de cada andar e concede Dano e Velocidade para o andar:#↑ {{Damage}} Dano + 0.15 x Corações Perdidos x Corações Perdidos#↑ {{Speed}} Velocidade + 0.05 x Corações Perdidos#Cada meio coração perdido pode ativar item ativados por perda de vida"}, -- Blood Oath
|
||||||
[570] = {"570", "", "Concede lágrimas multicoloridas com diferentes efeitos de status"}, -- Playdough Cookie
|
[570] = {"570", "", "Concede lágrimas multicoloridas com diferentes efeitos de status"}, -- Playdough Cookie
|
||||||
[571] = {"571", "", "Impede danos a poças e espinhos no chão#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Orphan Socks
|
[571] = {"571", "", "Impede danos a poças e espinhos no chão#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Orphan Socks
|
||||||
[572] = {"572", "", "Lágriams controláveis#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +2 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de disparo"}, -- Eye of the Occult
|
[572] = {"572", "", "Lágriams controláveis#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +2 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"}, -- Eye of the Occult
|
||||||
[573] = {"573", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +20% Dano#20% de chance de atirar lágrimas espectrais orbitais adicionais"}, -- Immaculate Heart
|
[573] = {"573", "", "↑ {{Heart}} +1 Contêiner de Coração Vermelho#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +20% Dano#20% de chance de disparar lágrimas espectrais orbitais adicionais"}, -- Immaculate Heart
|
||||||
[574] = {"574", "", "Ganhe duas auras circulares que causam danos aos inimigos#A aura interna causa mais danos"}, -- Monstrance
|
[574] = {"574", "", "Ganhe duas auras circulares que causam danos aos inimigos#A aura interna causa mais danos"}, -- Monstrance
|
||||||
[575] = {"575", "", "{{Slow}} Um familiar enterrado em sua cabeça disparando 4 lágrimas lentas#Ao receber dano, pode sair da cabeça "}, -- The Intruder
|
[575] = {"575", "", "{{Slow}} Um familiar enterrado em sua cabeça disparando 4 lágrimas lentas#Ao receber dano, pode sair da cabeça "}, -- The Intruder
|
||||||
[576] = {"576", "", "Todos os Dips (cocôs pequenos) são amigáveis#Destruir cocôs gera 1-4 Dips#O tipo do Dip depende do cocô destruído#Pedras podem ser substituídas por cocôs"}, -- Dirty Mind
|
[576] = {"576", "", "Todos os Dips (cocôs pequenos) são amigáveis#Destruir cocôs gera 1-4 Dips#O tipo do Dip depende do cocô destruído#Pedras podem ser substituídas por cocôs"}, -- Dirty Mind
|
||||||
[577] = {"577", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Gera uma espada acima de sua cabeça, que duplica todos os itens de pedetais#Não duplica os itens de compra, baú ou Acordos com o Diabo#!!! Mata você em um momento aleatório ao receber dano de um inimigo depois de usar o item"}, -- Damocles
|
[577] = {"577", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Gera uma espada acima de sua cabeça, que duplica todos os itens de pedetais#Não duplica os itens de compra, baú ou Acordos com o Diabo#!!! Mata você em um momento aleatório ao receber dano de um inimigo depois de usar o item"}, -- Damocles
|
||||||
[578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade
|
[578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade
|
||||||
[579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword
|
[579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword
|
||||||
[580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#Uma sala fora do mapa de piso 13x13 irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key
|
[580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#{{ErrorRoom}} Uma sala fora do mapa 13x13 do andar irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key
|
||||||
[581] = {"581", "", "Familiar mosca orbital#Persegue inimigos e desvia projéteis#Causa dano ao contato"}, -- Psy Fly
|
[581] = {"581", "", "Familiar mosca orbital#Persegue inimigos e desvia projéteis#Causa 15 de dano ao contato por segundo"}, -- Psy Fly
|
||||||
[582] = {"582", "", "↑ {{Tears}} +0.75 Taxa de disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap
|
[582] = {"582", "", "↑ {{Tears}} +0.75 Taxa de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap
|
||||||
[583] = {"583", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Colocar uma bomba enquanto estiver atirando faz com que ela se transforme em um foguete que será atirado na direção do disparo"}, -- Rocket in a Jar
|
[583] = {"583", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Colocar uma bomba enquanto estiver disparando faz com que ela se transforme em um foguete que será disparado na direção do disparo"}, -- Rocket in a Jar
|
||||||
[584] = {"584", "", "Gera um familiar orbital que atira lágrimas espectrais mas pode ser destruído#Pode ser combinado com um segundo item ativador para criar um orbital temático#{{DevilRoom}} Transforma a primeira Sala do Diabo em uma {{AngelRoom}} Sala do Anjo#{{AngelChance}} Chance de Sala do Anjo 12.5% maior#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo sejam geradas se você tiver feito um Acordo com o Diabo"}, -- Book of Virtues
|
[584] = {"584", "", "Gera um familiar orbital que dispara lágrimas espectrais mas pode ser destruído#Pode ser combinado com um segundo item ativo para criar um orbital temático#{{DevilRoom}} Transforma a primeira Sala do Diabo em uma {{AngelRoom}} Sala do Anjo#{{AngelChance}} Chance de Sala do Anjo 12.5% maior#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo sejam geradas se você tiver feito um Acordo com o Diabo"}, -- Book of Virtues
|
||||||
[585] = {"585", "", "Ao usar gera: #{{SoulHeart}} 3 Corações de Alma#{{AngelRoom}} 2 itens da Sala do Anjo#{{SoulHeart}} Deve ser carregado pegando Corações de Alma#{{DevilRoom}} Gera somente 2 Corações de Alma e 1 item do Anjo se um Acordo com o Diabo foi feito anteriormente"}, -- Alabaster Box
|
[585] = {"585", "", "Ao usar gera: #{{SoulHeart}} 3 Corações de Alma#{{AngelRoom}} 2 itens da Sala do Anjo#Deve ser carregado pegando Corações de Alma#{{DevilRoom}} Gera somente 2 Corações de Alma e 1 item do Anjo se um Acordo com o Diabo foi feito anteriormente"}, -- Alabaster Box
|
||||||
[586] = {"586", "", "Gera uma escada no início de cada andar#{{AngelRoom}} Ela leva a uma loja de itens da Sala do Anjo"}, -- The Stairway
|
[586] = {"586", "", "Gera uma escada no início de cada andar#{{AngelRoom}} Ela leva a uma loja de itens da Sala do Anjo"}, -- The Stairway
|
||||||
[587] = {"587", "", "<Item não existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
|
[587] = {"587", "", "<Item não existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
|
||||||
[588] = {"588", "", "{{BossRoom}} Revela a localização da Sala do Chefe#Ao derrotar o chefe, concede para o resto do andar: #{{Card20}} Ativa The Sun#{{Battery}} Recarrega totalmente seu item ativador#{{CurseBlind}} Remove quaisquer Maldições#↑ {{Damage}} +3 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte"}, -- Sol
|
[588] = {"588", "", "{{BossRoom}} Revela a localização da Sala do Chefe#Ao derrotar o chefe, concede para o resto do andar: #{{Card20}} Ativa The Sun#{{Battery}} Recarrega totalmente seu item ativo#{{CurseBlind}} Remove quaisquer Maldições#↑ {{Damage}} +3 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte"}, -- Sol
|
||||||
[589] = {"589", "", "Adiciona um extra a Sala secreta{{SecretRoom}} e Super Secreta{{SuperSecretRoom}} em cada andar#{{SecretRoom}} A Sala Secreta contém um feixe de luz que dá: #{{Tears}} + Lágrimas para o andar atual#{{HalfSoulHeart}} Meio Coração de Alma#{{SecretRoom}} Revela uma sala secreta em cada andar"}, -- Luna
|
[589] = {"589", "", "Adiciona uma {{SecretRoom}} Sala Secreta e {{SuperSecretRoom}} Super Secreta extra em cada andar#Revela uma Sala Secreta em cada andar#A Sala Secreta contém um feixe de luz que concede:#{{HalfSoulHeart}} Meio Coração de Alma#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de Disparo para o andar atual#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de Disparo adicional do primeiro feixe por andar"}, -- Luna
|
||||||
[590] = {"590", "", "↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#Portas permanecem abertas depois de entrar em uma sala"}, -- Mercurius
|
[590] = {"590", "", "↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#Portas permanecem abertas depois de entrar em uma sala"}, -- Mercurius
|
||||||
[591] = {"591", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Charm}} Inimigos próximos ficam encantados"}, -- Venus
|
[591] = {"591", "", "↑ {{Heart}} +1 Contêiner de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Charm}} Inimigos próximos ficam encantados"}, -- Venus
|
||||||
[592] = {"592", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Troca lágrimas por pedras#Causa dano variável#Pode destruir obstáculos#Aumenta o recuo"}, -- Terra
|
[592] = {"592", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Troca lágrimas por pedras#Causa dano variável#Pode destruir obstáculos#Aumenta o recuo"}, -- Terra
|
||||||
[593] = {"593", "", "Faz um dash ao pressionar duas vezes na tecla de movimento#Torna-se invulnerável e causa 4x o seu dano#3 segundos de tempo de recarga"}, -- Mars
|
[593] = {"593", "", "Faz um dash ao pressionar duas vezes na tecla de movimento#Torna-se invulnerável e causa 4x o seu dano#3 segundos de tempo de recarga"}, -- Mars
|
||||||
[594] = {"594", "", "↑ {{Heart}} +2 Espaços vazios de Coração Vermelho#{{HalfHeart}} Cura Meio Coração#↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#{{Speed}} Aumenta até +0.5 de velocidade enquanto estiver parado#{{Poison}} Te deixa imune a dano de veneno#{{Poison}} Ao se mover libera as nuvens de peido venenoso atrás de você"}, -- Jupiter
|
[594] = {"594", "", "↑ {{Heart}} +2 Contêineres vazios de Coração Vermelho#{{HalfHeart}} Cura Meio Coração#↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#{{Speed}} Aumenta até +0.5 de velocidade enquanto estiver parado#{{Poison}} Te deixa imune a dano de veneno#{{Poison}} Ao se mover libera as nuvens de peido venenoso atrás de você"}, -- Jupiter
|
||||||
[595] = {"595", "", "Um círculo envolve você#Ao entrar em uma sala, 7 lágrimas irão orbitar nele#Chance de pegar projéteis inimigos"}, -- Saturnus
|
[595] = {"595", "", "Um círculo envolve você#Ao entrar em uma sala, 7 lágrimas irão orbitar nele#Chance de pegar projéteis inimigos"}, -- Saturnus
|
||||||
[596] = {"596", "", "{{Freezing}} Atira lágrimas de gelo, que retardam os inimigos e congela os monstros que ele matam#Tocar em inimigos congelados faz-os desliza e explodir em 6 fragmentos de gelo"}, -- Uranus
|
[596] = {"596", "", "{{Freezing}} Atira lágrimas de gelo, que retardam os inimigos e congela os monstros que ele matam#Tocar em inimigos congelados faz-os desliza e explodir em 6 fragmentos de gelo"}, -- Uranus
|
||||||
[597] = {"597", "", "{{Chargeable}} Carregável (Automático)#Cria um enorme bônus de lágrimas ao longo de 3 segundos enquanto não disparar#Disparar novamente irá liberar lágrimas armazenadas#O bônus da lágrima cai conforme você dispara"}, -- Neptunus
|
[597] = {"597", "", "{{Chargeable}} Carregável (Automático)#Cria um enorme bônus de lágrimas ao longo de 3 segundos enquanto não disparar#Disparar novamente irá liberar lágrimas armazenadas#O bônus da lágrima cai conforme você dispara"}, -- Neptunus
|
||||||
[598] = {"598", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#Diminui significativamente o tamanho do personagem, permitindo que ele passe entre objetos#Projéteis podem passar por cima dele"}, -- Pluto
|
[598] = {"598", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#Diminui significativamente o tamanho do personagem, permitindo que ele passe entre objetos#Projéteis podem passar por cima dele"}, -- Pluto
|
||||||
[599] = {"599", "", "{{CursedRoom}} Gera uma Sala de Maldição adicional para cada andar#{{CursedRoom}} Melhora o layout e recompensas da Sala de Maldição"}, -- Voodoo Head
|
[599] = {"599", "", "{{CursedRoom}} Gera uma Sala de Maldição adicional para cada andar#{{CursedRoom}} Melhora o layout e recompensas da Sala de Maldição"}, -- Voodoo Head
|
||||||
[600] = {"600", "", "↑ {{Tears}} +30% Taxa de disparo somente para o olho esquerdo#↑ {{Tears}} +20% Taxa de disparo para ataques que não são lágrimas#Depois de algum tempo, o primeiro disparo será duplo"}, -- Eye Drops
|
[600] = {"600", "", "↑ {{Tears}} +30% Taxa de Disparo somente para o olho esquerdo#↑ {{Tears}} +20% Taxa de Disparo para ataques que não são lágrimas#Depois de algum tempo, o primeiro disparo será duplo"}, -- Eye Drops
|
||||||
[601] = {"601", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{EternalHeart}} +1 Coração Eterno#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo apareçam, mesmo se um Acordo com o Diabo tenha sido feito antes#Receber dano de Coração Vermelho não reduz tanto a chance da Sala do Diabo/Anjo"}, -- Act of Contrition
|
[601] = {"601", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{EternalHeart}} +1 Coração Eterno#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo apareçam, mesmo se um Acordo com o Diabo tenha sido feito antes#Receber dano de Coração Vermelho não reduz tanto a chance da Sala do Diabo/Anjo"}, -- Act of Contrition
|
||||||
[602] = {"602", "", "{{Shop}} Adiciona um alçapão em cada loja que leva a uma segunda loja com um estoque exclusivo"}, -- Member Card
|
[602] = {"602", "", "{{Shop}} Adiciona um alçapão em cada loja que leva a uma segunda loja com um estoque exclusivo"}, -- Member Card
|
||||||
[603] = {"603", "", "{{Battery}} Gera 2-4 baterias#Recarrega totalmente seu item ativador"}, -- Battery Pack
|
[603] = {"603", "", "{{Battery}} Gera 2-4 baterias#Recarrega totalmente seu item ativo"}, -- Battery Pack
|
||||||
[604] = {"604", "", "Permite pegar e arremessar pedras, TNT, cocôs, Dips amigáveis, Hosts, e outros obstáculos#Permite carrega-los entre salas"}, -- Mom's Bracelet
|
[604] = {"604", "", "Permite pegar e arremessar pedras, TNT, cocôs, Dips amigáveis, Hosts, e outros obstáculos#Permite carrega-los entre salas"}, -- Mom's Bracelet
|
||||||
[605] = {"605", "", "Ao usar:#Invoca um familiar Peeper para a sala atual, que deixa um rastro vermelho#↑ {{Damage}} +34% Multiplicador de dano somente para o seu olho direito"}, -- The Scooper
|
[605] = {"605", "", "Ao usar:#Invoca um familiar Peeper para a sala atual, que deixa um rastro vermelho#↑ {{Damage}} +34% Multiplicador de Dano somente para o seu olho direito"}, -- The Scooper
|
||||||
[606] = {"606", "", "5% de chance de atirar lágrimas que criam fendas onde caem#{{Luck}} Levemente afetado pela sorte#Puxa inimigos, pickups e projéteis próximos"}, -- Ocular Rift
|
[606] = {"606", "", "5% de chance de disparar lágrimas que criam fendas onde caem#{{Luck}} Levemente afetado pela sorte#Puxa inimigos, pickups e projéteis próximos"}, -- Ocular Rift
|
||||||
[607] = {"607", "", "Familiar que dispara rajadas de lágrimas em todas as direções#Causa 3.5 ou 5.3 de dano por lágrima"}, -- Boiled Baby
|
[607] = {"607", "", "Familiar que dispara rajadas de lágrimas em todas as direções#Causa 3.5 ou 5.3 de dano por lágrima"}, -- Boiled Baby
|
||||||
[608] = {"608", "", "Familiar que lança lágrimas congelante#Congela inimigos ao matá-los"}, -- Freezer Baby
|
[608] = {"608", "", "Familiar que lança lágrimas congelante#Congela inimigos ao matá-los"}, -- Freezer Baby
|
||||||
[609] = {"609", "", "Troca todos os itens de pedestal na sala#Itens tem 30% de chance de desaparecer"}, -- Eternal D6
|
[609] = {"609", "", "Troca todos os itens de pedestal na sala#Itens tem 30% de chance de desaparecer"}, -- Eternal D6
|
||||||
[610] = {"610", "", "Familiar que salta sobre um inimigo como primeiro golpe na sala#Causa 45 de dano e lança uma onda de pedras#Ataca os inimigos"}, -- Bird Cage
|
[610] = {"610", "", "Familiar que salta sobre um inimigo como primeiro golpe na sala#Causa 45 de dano e lança uma onda de pedras#Ataca os inimigos"}, -- Bird Cage
|
||||||
[611] = {"611", "", "Faz você gritar, causando dano e empurrando os inimigos próximos#O grito fica mais forte quanto mais cargas o item tiver"}, -- Larynx
|
[611] = {"611", "", "Faz você gritar, causando dano e empurrando os inimigos próximos#O grito fica mais forte quanto mais cargas o item tiver"}, -- Larynx
|
||||||
[612] = {"612", "", "Familiar de alma que morre com um golpe, ressurgindo no início do próximo andar#Se ela sobreviver a um andar inteiro, gerará {{SoulHeart}} 3 Corações de Alma, {{EternalHeart}} 2 Corações Eternos ou um {{TreasureRoom}} item da Sala do Tesouro ou {{AngelRoom}} item da Sala do Anjo"}, -- Lost Soul
|
[612] = {"612", "", "Familiar de alma que morre com um golpe, ressurgindo no início do próximo andar#Se ela sobreviver a um andar inteiro, gerará {{SoulHeart}} 3 Corações de Alma, {{EternalHeart}} 2 Corações Eternos ou um {{TreasureRoom}} item da Sala do Tesouro ou {{AngelRoom}} item da Sala do Anjo"}, -- Lost Soul
|
||||||
[613] = {"613", "", "<Item não existe>"}, -- Salt Shaker
|
[613] = {"613", "", "<O Item não existe>"}, -- Salt Shaker
|
||||||
[614] = {"614", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 5 Corações#{{HalfHeart}} Se o jogador não tiver bombas, uma pode ser colocada ao custo de Meio Coração#Bombas colocadas deixam uma poça vermelha"}, -- Blood Bombs
|
[614] = {"614", "", "↑ {{Heart}} +1 Contêiner de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 5 Corações#{{HalfHeart}} Se o jogador não tiver bombas, uma pode ser colocada ao custo de Meio Coração#Bombas colocadas deixam uma poça vermelha"}, -- Blood Bombs
|
||||||
[615] = {"615", "", "Logo antes do Isaac colidir com um inimigo ou projétil o Dumpy peidará para desviá-los#Depois de peidar, você precisa se aproximar do Dumpy para recuperá-lo"}, -- Lil Dumpy
|
[615] = {"615", "", "Logo antes do Isaac colidir com um inimigo ou projétil o Dumpy peidará para desviá-los#Depois de peidar, você precisa se aproximar do Dumpy para recuperá-lo"}, -- Lil Dumpy
|
||||||
[616] = {"616", "", "8% de chance de atirar fogo que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#Chamas podem bloquear até 4 disparos e/ou causar dano 4 vezes antes de serem destruídas, duram até 10 segundos"}, -- Bird's Eye
|
[616] = {"616", "", "8% de chance de disparar fogo que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#Chamas podem bloquear até 4 disparos e/ou causar dano 4 vezes antes de serem destruídas, duram até 10 segundos"}, -- Bird's Eye
|
||||||
[617] = {"617", "", "{{Magnetize}} 17% de chance de atirar lágrimas que magnetizam os inimigos#{{Luck}} 100% com 5 de Sorte#Irá atrair pickups, projéteis e inimigos"}, -- Lodestone
|
[617] = {"617", "", "{{Magnetize}} 17% de chance de disparar lágrimas que magnetizam os inimigos#{{Luck}} 100% com 5 de Sorte#Irá atrair pickups, projéteis e inimigos"}, -- Lodestone
|
||||||
[618] = {"618", "", "{{Bait}} 17% de chance de atirar lágrimas que marcam inimigos#{{Luck}} 100% de chance com 5 de Sorte#Inimigos marcados são atacados por outros inimigos"}, -- Rotten Tomato
|
[618] = {"618", "", "{{Bait}} 17% de chance de disparar lágrimas que marcam inimigos#{{Luck}} 100% de chance com 5 de Sorte#Inimigos marcados são atacados por outros inimigos"}, -- Rotten Tomato
|
||||||
[619] = {"619", "", "Tem um efeito diferente para cada personagem"}, -- Birthright
|
[619] = {"619", "", "Tem um efeito diferente para cada personagem"}, -- Birthright
|
||||||
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
|
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
|
||||||
[621] = {"621", "", "{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +21.6 Dano#O dano desaparece pelos próximos 3 minutos#Matar inimigos enquanto o efeito está ativo aumenta o tempo"}, -- Red Stew
|
[621] = {"621", "", "{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +21.6 Dano#O dano desaparece pelos próximos 3 minutos#Matar inimigos enquanto o efeito está ativo aumenta o tempo"}, -- Red Stew
|
||||||
[622] = {"622", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Remove todos os itens e pickups do personagem#Teleporta você para um quarto exclusivo com pickups, baús e um alçapão#Para cada item perdido, Salas do Tesouro {{TreasureRoom}} mostram um conjunto de 3 itens para escolher"}, -- Genesis
|
[622] = {"622", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Remove todos os itens e pickups do personagem#Teleporta você para um quarto exclusivo com pickups, baús e um alçapão#Para cada item perdido, Salas do Tesouro {{TreasureRoom}} mostram um conjunto de 3 itens para escolher"}, -- Genesis
|
||||||
[623] = {"623", "", "{{Key}} +5 Chaves#Arremesse sua chave para causar dano, destruir obstáculos, ou abrir portas#Os inimigos mortos com ele têm a chance de gerar o conteúdo de um baú, incluindo itens"}, -- Sharp Key
|
[623] = {"623", "", "{{Key}} +5 Chaves#Arremesse sua chave para causar dano, destruir obstáculos, ou abrir portas#Os inimigos mortos com ele têm a chance de gerar o conteúdo de um baú, incluindo itens"}, -- Sharp Key
|
||||||
[624] = {"624", "", "{{Card}} Gera 5 cartas aleatórias"}, -- Booster Pack
|
[624] = {"624", "", "{{Card}} Gera 5 cartas aleatórias"}, -- Booster Pack
|
||||||
[625] = {"625", "", "Gigantifica você por 30 segundos, persiste entre salas#Enquanto gigante você tem:#↑ {{Damage}} +300% Multiplicador de dano#↑ {{Range}} +7 Alcance#↓ {{Tears}} -60% Taxa de disparo#Habilidade de esmagar inimigos e obstáculos#Invencibilidade completa"}, -- Mega Mush
|
[625] = {"625", "", "Gigantifica você por 30 segundos, persiste entre salas#Enquanto gigante você tem:#↑ {{Damage}} +300% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +7 Alcance#↓ {{Tears}} -60% Taxa de Disparo#Habilidade de esmagar inimigos e obstáculos#Invencibilidade completa"}, -- Mega Mush
|
||||||
[626] = {"626", "", "Primeira parte da faca"}, -- Knife Piece 1
|
[626] = {"626", "", "Primeira parte da faca"}, -- Knife Piece 1
|
||||||
[627] = {"627", "", "Combinado com Knife Piece 1 {{Collectible627}}, cria um familiar faca#Causa dano aos inimigos#Pode abrir uma certa porta de carne"}, -- Knife Piece 2
|
[627] = {"627", "", "Combinado com Knife Piece 1 {{Collectible627}}, cria um familiar faca#Causa dano aos inimigos#Pode abrir uma certa porta de carne"}, -- Knife Piece 2
|
||||||
[628] = {"628", "", "{{Warning}} USU ÚNICO {{Warning}}#Leva você a um andar contendo todos os itens do jogo#Depois de pegar um item, volte para a sala de onde veio"}, -- Death Certificate
|
[628] = {"628", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Leva você a um andar contendo todos os itens do jogo#Depois de pegar um item, volte para a sala de onde veio"}, -- Death Certificate
|
||||||
[629] = {"629", "", "Orbital que atira lágrimas protegidas nos projéteis inimigos"}, -- Bot Fly
|
[629] = {"629", "", "Orbital que dispara lágrimas protegidas nos projéteis inimigos"}, -- Bot Fly
|
||||||
[630] = {"630", "", "<Item não existe>"},
|
[630] = {"630", "", "<Item não existe>"},
|
||||||
[631] = {"631", "", "Divide cada inimigo na sala em 2 versões menores deles mesmos com muito menos saúde"}, -- Meat Cleaver
|
[631] = {"631", "", "Divide cada inimigo na sala em 2 versões menores deles mesmos com muito menos saúde"}, -- Meat Cleaver
|
||||||
[632] = {"632", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte#Torna você imune a queimadura, confusão, medo, veneno e gases tóxicos"}, -- Evil Charm
|
[632] = {"632", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte#Torna você imune a queimadura, confusão, medo, veneno e gases tóxicos"}, -- Evil Charm
|
||||||
@@ -311,41 +315,41 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[639] = {"639", "", "Ao usar concede um Coração Podre"}, -- Yuck Heart
|
[639] = {"639", "", "Ao usar concede um Coração Podre"}, -- Yuck Heart
|
||||||
[640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls
|
[640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls
|
||||||
[641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama
|
[641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama
|
||||||
[642] = {"642", "", "Troca {{EmptyHeart}} 1 Espaço de Coração ou {{SoulHeart}} 2 Corações de Alma por um {{BrokenHeart}} Coração Quebrado#Gera um item do tipo de sala atual#Quanto mais vezes o item for usado, maior a chance de substituir itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Warning}} Item de uso único para o {{Player10}} The Lost"}, -- Magic Skin
|
[642] = {"642", "", "Gera um item baseado no tipo da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 Contêiner de Coração ou 2 Corações de Alma por um Coração Quebrado#!!! Substitui itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Player10}} Uso único para The Lost"}, -- Magic Skin
|
||||||
[643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Voo#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Revelation
|
[643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Voo#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Revelation
|
||||||
[644] = {"644", "", "↑ Aumenta seu status mais baixo#{{Coin}} Solta 3 moedas, {{Bomb}} 1 bomba ou {{Key}} 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
|
[644] = {"644", "", "↑ Aumenta seu status mais baixo#{{Coin}} Solta 3 moedas, {{Bomb}} 1 bomba ou {{Key}} 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
|
||||||
[645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma
|
[645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma
|
||||||
[646] = {"646", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais"}, -- Brimstone Bombs
|
[646] = {"646", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais#As Brimstones não te machucam"}, -- Brimstone Bombs
|
||||||
[647] = {"647", "", "Os itens ativadores não carregam ao limpar as salas#Eles carregam causando dano aos inimigos#Formula: 40 + 20 * andar"}, -- 4.5 Volt
|
[647] = {"647", "", "Os itens ativos não carregam ao limpar as salas#Eles carregam causando dano aos inimigos#O dano necessário por cargas aumenta a cada andar#Formula: 40 + 20 * andar"}, -- 4.5 Volt
|
||||||
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
|
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
|
||||||
[649] = {"649", "", "Impulsiona-se diagonalmente pela sala, soltando lágrimas por onde passa"}, -- Fruity Plum
|
[649] = {"649", "", "Impulsiona-se diagonalmente pela sala, soltando lágrimas por onde passa"}, -- Fruity Plum
|
||||||
[650] = {"650", "", "Invoca um Baby Plum amigável na sala atual por 10 segundos"}, -- Plum Flute
|
[650] = {"650", "", "Invoca um Baby Plum amigável na sala atual por 10 segundos"}, -- Plum Flute
|
||||||
[651] = {"651", "", "Familiar que emite uma aura e viaja lentamente em direção à {{BossRoom}} Sala do Chefe#Enquanto permanecer na aura, concede:#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ +20% Multiplicador de Dano#↑ {{Tears}} +150% Multiplicador de Lágrimas#Lágrimas teleguiadas"}, -- Star of Bethlehem
|
[651] = {"651", "", "Familiar que emite uma aura e viaja lentamente em direção à {{BossRoom}} Sala do Chefe#Enquanto permanecer na aura, concede:#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ +20% Multiplicador de Dano#↑ {{Tears}} +150% Multiplicador de Lágrimas#Lágrimas teleguiadas"}, -- Star of Bethlehem
|
||||||
[652] = {"652", "", "Familiar que desliza pela sala#{{Freezing}} Ele desacelera e causa dano ao contato, congelando monstros que mata"}, -- Cube Baby
|
[652] = {"652", "", "Familiar que desliza pela sala#{{Freezing}} Ele desacelera e causa dano ao contato, congelando monstros que mata"}, -- Cube Baby
|
||||||
[653] = {"653", "", "Enquanto segurar, inimigos não fantasmas geram pequenos fantasmas vermelhos na morte#Em uso, faz com que os fantasmas explodam"}, -- Vade Retro
|
[653] = {"653", "", "Enquanto segurar, inimigos não fantasmas geram pequenos fantasmas vermelhos na morte#Em uso, faz com que os fantasmas explodam"}, -- Vade Retro
|
||||||
[654] = {"654", "", "{{Pill}} Identifica todas as pílulas#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#Converte pílulas boas em ruins#↑ {{Damage}} Pílulas antiestáticas concedem +Dano#{{BlackHeart}} Outras pílulas deixam cair Corações Negros ao serem usadas"}, -- False PHD
|
[654] = {"654", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#{{Pill}} Identifica todas as pílulas#Converte pílulas boas em ruins#↑ {{Damage}} Pílulas antiestáticas concedem Dano#{{BlackHeart}} Outras pílulas ruins deixam cair Corações Negros ao serem usadas"}, -- False PHD
|
||||||
[655] = {"655", "", "Concede um orbital giratório que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#Quando usado: #↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade e aumenta muito a velocidade de rotação dos orbitais"}, -- Spin to Win
|
[655] = {"655", "", "Concede um orbital giratório que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#Quando usado: #↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade e aumenta muito a velocidade de rotação dos orbitais"}, -- Spin to Win
|
||||||
[656] = {"656", "", "<Item não coletável>"}, -- Damocles
|
[656] = {"656", "", "<Item não coletável>"}, -- Damocles
|
||||||
[657] = {"657", "", "Os inimigos explodem em lágrimas depois de morrer, que herdam os efeitos das lágrimas do personagem"}, -- Vasculitis
|
[657] = {"657", "", "Os inimigos explodem em lágrimas depois de morrer, que herdam os efeitos das lágrimas do personagem"}, -- Vasculitis
|
||||||
[658] = {"658", "", "Gera Minisaacs quando você recebe dano#Eles perseguem e atiram em inimigos próximos"}, -- Giant Cell
|
[658] = {"658", "", "Gera Minisaacs quando você recebe dano#Eles perseguem e disparam em inimigos próximos"}, -- Giant Cell
|
||||||
[659] = {"659", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#{{Tearsize}} Aumenta o tamanho da lágrima"}, -- Tropicamide
|
[659] = {"659", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#{{Tearsize}} Aumenta o Tamanho da Lágrima"}, -- Tropicamide
|
||||||
[660] = {"660", "", "Gera dois portais no início de cada andar#Os portais desaparecem ao sair da sala#{{ColorRed}}Vermelho: {{CR}}{{BossRoom}} Sala do Chefe#{{ColorYellow}}Amarelo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Sala do Tesouro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}}{{SecretRoom}} Sala Secreta"}, -- Card Reading
|
[660] = {"660", "", "Gera dois portais no início de cada andar#Os portais desaparecem ao sair da sala#{{ColorRed}}Vermelho: {{CR}}{{BossRoom}} Sala do Chefe#{{ColorYellow}}Amarelo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Sala do Tesouro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}}{{SecretRoom}} Sala Secreta"}, -- Card Reading
|
||||||
[661] = {"661", "", "Ao matar um inimigo, gera um familiar aleatório no local onde ele morreu#Até 5 familiares por sala"}, -- Quints
|
[661] = {"661", "", "Ao matar um inimigo, gera um familiar aleatório no local onde ele morreu#Até 5 familiares por sala"}, -- Quints
|
||||||
[662] = {"662", "", "<Item não existe>"}, -- Pacifist (Cut item)
|
[662] = {"662", "", "<Item não existe>"}, -- Pacifist (Cut item)
|
||||||
[663] = {"663", "", "Torne-se invencível a cada 6 segundos por 1 segundo#Pisca imediatamente antes da transição"}, -- Tooth and Nail
|
[663] = {"663", "", "Torne-se invencível a cada 6 segundos por 1 segundo#Pisca imediatamente antes da transição"}, -- Tooth and Nail
|
||||||
[664] = {"664", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de coração vermelho#{{Heart}} Saúde cheia#{{Heart}} Itens de comida curam 3 Corações Vermelhos#Os itens de pedestais alternam periodicamente entre itens alimentares e qualquer um outro#Pegar um item alimentar concede: #↑ {{Damage}} +3.6 Dano temporário#↑ 2 pequenos aumentos de estatísticas permanentes#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade"}, -- Binge Eater
|
[664] = {"664", "", "↑ {{Heart}} +1 Contêiner de Coração Vermelho#{{Heart}} Saúde cheia#{{Heart}} Itens de comida curam 3 Corações Vermelhos#Os itens de pedestais alternam periodicamente entre itens alimentares e qualquer um outro#Pegar um item alimentar concede: #↑ {{Damage}} +3.6 Dano temporário#↑ 2 pequenos aumentos de estatísticas permanentes#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade"}, -- Binge Eater
|
||||||
[665] = {"665", "", "Mostra o conteúdo de {{Chest}} baús, {{GrabBag}} sacos, shopkeepers e fogueiras antes de serem abertos"}, -- Guppy's Eye
|
[665] = {"665", "", "Mostra o conteúdo de {{Chest}} baús, {{GrabBag}} sacos, shopkeepers e fogueiras antes de serem abertos"}, -- Guppy's Eye
|
||||||
[666] = {"666", "", "<O item não existe>"},
|
[666] = {"666", "", "<O item não existe>"},
|
||||||
[667] = {"667", "", "{{Bomb}} +1 Bomba#{{Player14}} Gera um Keeper como segundo personagem#Quando ele morrer, gera aranhas azuis e remove completamente este item#{{DevilRoom}} Itens da Sala do Diabo custam moedas enquanto ele estiver vivo#!!! Ele pode pegar itens, removendo-os permanentemente ao morrer"}, -- Strawman
|
[667] = {"667", "", "{{Bomb}} +1 Bomba#{{Player14}} Gera um Keeper como segundo personagem#Quando ele morrer, gera aranhas azuis e remove completamente este item#{{DevilRoom}} Itens da Sala do Diabo custam moedas enquanto ele estiver vivo#!!! Ele pode pegar itens, removendo-os permanentemente ao morrer"}, -- Strawman
|
||||||
[668] = {"668", "", "Começa a sequência para acessar o andar da Casa#Trinkets restantes nas salas do Tesouro {{TreasureRoom}} ou Chefes {{BossRoom}} anteriores se transformam em Cracked Key {{Card78}}"}, -- Dad's Note
|
[668] = {"668", "", "Começa a sequência para acessar o andar da Casa#Trinkets restantes nas salas do Tesouro {{TreasureRoom}} ou Chefes {{BossRoom}} anteriores se transformam em Cracked Key {{Card78}}"}, -- Dad's Note
|
||||||
[669] = {"669", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#↑ {{Shotspeed}} +1.2 Velocidade de disparo#↑ {{Range}} +0.16 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% de chance de Sala do Diabo ou Anjo#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% chance de Planetário"}, -- Sausage
|
[669] = {"669", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#↑ {{Shotspeed}} +1.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Range}} +0.16 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% de Chance de Sala do Diabo ou Anjo#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% Chance de Planetário"}, -- Sausage
|
||||||
[670] = {"670", "", "Se uma sala conceder uma recompensa, haverá duas recompensas diferentes para escolher#Pegar um faz com que a outra desapareça"}, -- Options?
|
[670] = {"670", "", "Se uma sala conceder uma recompensa, haverá duas recompensas diferentes para escolher#Pegar um faz com que a outra desapareça"}, -- Options?
|
||||||
[671] = {"671", "", "Dá aumento aleatório permanente de estatísticas ao ser curado por um pickup de Coração Vermelho#{{Heart}} Gera 1 Coração Vermelho"}, -- Candy Heart
|
[671] = {"671", "", "Dá aumento aleatório permanente de estatísticas ao ser curado por um pickup de Coração Vermelho#{{Heart}} Gera 1 Coração Vermelho"}, -- Candy Heart
|
||||||
[672] = {"672", "", "{{DevilRoom}} Itens da Sala do Diabo agora custam moedas#{{Shop}} Itens da loja custam Corações#{{Shop}} Os consumíveis nas lojas são gratuitos, mas estão cercados por espinhos"}, -- A Pound of Flesh
|
[672] = {"672", "", "{{DevilRoom}} Itens da Sala do Diabo agora custam moedas#{{Shop}} Itens da loja custam Corações#{{Shop}} Os consumíveis nas lojas são gratuitos, mas estão cercados por espinhos"}, -- A Pound of Flesh
|
||||||
[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Depois de entrar em uma Sala do Diabo e não pegar nenhum item/pickup concede: #{{Soulheart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
|
[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Depois de entrar em uma Sala do Diabo e não pegar nenhum item/pickup concede: #{{Soulheart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
|
||||||
[674] = {"674", "", "Ao morrer, o fantasma do personagem é acorrentado ao seu cadáver e ele pode continuar lutando com metade de um coração#Retorne a saúde depois de 10 segundos#Deve ser recarregado pegando um Coração de Alma"}, -- Spirit Shackles
|
[674] = {"674", "", "Ao morrer, o fantasma do personagem é acorrentado ao seu cadáver e ele pode continuar lutando com metade de um coração#Retorne a saúde depois de 10 segundos#Deve ser recarregado pegando um Coração de Alma"}, -- Spirit Shackles
|
||||||
[675] = {"675", "", "Ao receber dano:#Destranca portas fechadas na sala atual#Revela uma sala aleatória no andar#Também destranca portas que requerem chaves#Pode abrir a porta do Mega Satan#{{UltraSecretRoom}} Pode revelar a Sala Ultra Secreta"}, -- Cracked Orb
|
[675] = {"675", "", "Ao receber dano:#Destranca portas fechadas na sala atual#Revela uma sala aleatória no andar#Também destranca portas que requerem chaves#Pode abrir a porta do Mega Satan#{{UltraSecretRoom}} Pode revelar a Sala Ultra Secreta"}, -- Cracked Orb
|
||||||
[676] = {"676", "", "{{EmptyHeart}} Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos no início de um novo andar, concede um Espaço de Coração Vazio#Nenhum efeito para personagens que não tem Corações Vermelhos"}, -- Empty Heart
|
[676] = {"676", "", "{{EmptyHeart}} Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos no início de um novo andar, concede um Contêiner de Coração Vazio#Nenhum efeito para personagens que não tem Corações Vermelhos"}, -- Empty Heart
|
||||||
[677] = {"677", "", "Ao ser atingido, para o tempo por 3 segundos#O personagem se torna um fantasma e deixa seu corpo#Na forma de fantasma, ganha voo, lágrimas espectrais e também negam o próximo dado"}, -- Astral Projection
|
[677] = {"677", "", "Ao ser atingido, para o tempo por 3 segundos#O personagem se torna um fantasma e deixa seu corpo#Na forma de fantasma, ganha voo, lágrimas espectrais e também negam o próximo dado"}, -- Astral Projection
|
||||||
[678] = {"678", "", "{{Chargeable}} Concede um ataque carregável de curto atraso que dispara lágrimas teleguiadas de fetos espectrais"}, -- C Section
|
[678] = {"678", "", "{{Chargeable}} Concede um ataque carregável de curto atraso que dispara lágrimas teleguiadas de fetos espectrais"}, -- C Section
|
||||||
[679] = {"679", "", "{{Collectible399}} Familiar que dispara um mini Maw of the Void"}, -- Lil Abaddon
|
[679] = {"679", "", "{{Collectible399}} Familiar que dispara um mini Maw of the Void"}, -- Lil Abaddon
|
||||||
@@ -354,37 +358,37 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[682] = {"682", "", "Faz com que um tentáculo saia do chão e agarre um inimigo#Inimigos agarrados sofrem dano, são desacelerados e não podem se mover"}, -- Worm Friend
|
[682] = {"682", "", "Faz com que um tentáculo saia do chão e agarre um inimigo#Inimigos agarrados sofrem dano, são desacelerados e não podem se mover"}, -- Worm Friend
|
||||||
[683] = {"683", "", "Inimigos geram ossos flutuantes na morte#Ossos bloqueiam projéteis e causam dano ao contato"}, -- Bone Spurs
|
[683] = {"683", "", "Inimigos geram ossos flutuantes na morte#Ossos bloqueiam projéteis e causam dano ao contato"}, -- Bone Spurs
|
||||||
[684] = {"684", "", "Chance de gerar fantasmas ao matar um inimigo#Fantasmas perseguem inimigos e causam dano ao contato#Após 5 segundos, o fantasma explode, causando 7 de dano aos inimigos próximos#Você não é danificado pela explosão "}, -- Hungry Soul
|
[684] = {"684", "", "Chance de gerar fantasmas ao matar um inimigo#Fantasmas perseguem inimigos e causam dano ao contato#Após 5 segundos, o fantasma explode, causando 7 de dano aos inimigos próximos#Você não é danificado pela explosão "}, -- Hungry Soul
|
||||||
[685] = {"685", "", "Gera um wisps que atira varias lágrimas, bloqueia tiros, e causa dano ao contato#Número de wisps gerados aumenta quanto mais é usado"}, -- Jar of Wisps
|
[685] = {"685", "", "Gera um wisps que dispara varias lágrimas, bloqueia tiros, e causa dano ao contato#Número de wisps gerados aumenta quanto mais é usado"}, -- Jar of Wisps
|
||||||
[686] = {"686", "", "{{SoulHeart}} Concede um aumento de estatísticas permanente sempre que você pegar um Coração de Alma#{{SoulHeart}} Gera um Coração de Alma ao pegar"}, -- Soul Locket
|
[686] = {"686", "", "{{SoulHeart}} Concede um aumento de estatísticas permanente sempre que você pegar um Coração de Alma#{{SoulHeart}} Gera um Coração de Alma ao pegar"}, -- Soul Locket
|
||||||
[687] = {"687", "", "Gera um monstro amigável aleatório que imita os movimentos e ataques do personagem"}, -- Friend Finder
|
[687] = {"687", "", "Gera um monstro amigável aleatório que imita os movimentos e ataques do personagem"}, -- Friend Finder
|
||||||
[688] = {"688", "", "+1 Saúde extra#Reaparece na sala atual com Meio Coração, tamanho reduzido massivamente e +0,2 Velocidade"}, -- Inner Child
|
[688] = {"688", "", "+1 Saúde extra#Reaparece na sala atual com Meio Coração, tamanho reduzido massivamente e +0,2 Velocidade"}, -- Inner Child
|
||||||
[689] = {"689", "", "Os itens de pedestais alternam rapidamente entre 5 itens aleatórios"}, -- Glitched Crown
|
[689] = {"689", "", "Os itens de pedestais alternam rapidamente entre 5 itens aleatórios"}, -- Glitched Crown
|
||||||
[690] = {"690", "", "Faz com que os inimigos ricocheteem no personagem#Saltar contra obstáculos causa dano#50% de chance de desviar projéteis inimigos"}, -- Belly Jelly
|
[690] = {"690", "", "Faz com que os inimigos ricocheteem no personagem#Saltar contra obstáculos causa dano#50% de chance de desviar projéteis inimigos"}, -- Belly Jelly
|
||||||
[691] = {"691", "", "Impede que de itens de qualidade {{Quality0}}/{{Quality1}} apareçam#33% de chance de trocar itens com qualidade {{Quality2}}"}, -- Sacred Orb
|
[691] = {"691", "", "Impede que de itens de qualidade {{Quality0}}/{{Quality1}} apareçam#33% de chance de trocar itens com qualidade {{Quality2}}"}, -- Sacred Orb
|
||||||
[692] = {"692", "", "{{DevilRoom}} Gera um conjunto especial de espinhos na Sala do Demônio#Receber dano dos espinhos pode conceder uma recompensa:#35%: Nada#15%: ↑ {{Damage}} +0.5 Dano#15%: {{Coin}} 6 pennies#10% {{BlackHeart}} 2 Corações negros#5%: {{DevilRoom}} Item aleatório da sala do Diabo#2%: Transformar-se em Leviathan"}, -- Sanguine Bond
|
[692] = {"692", "", "{{DevilRoom}} Gera um conjunto especial de espinhos na Sala do Demônio#Receba dano dos espinhos para receber uma recompensa:#35%: Nada#15%: ↑ {{Damage}} +0.5 Dano#15%: {{Coin}} 6 pennies#10% {{BlackHeart}} 2 Corações negros#5%: {{DevilRoom}} Item aleatório da Sala do Diabo#2%: Transformar-se em Leviathan"}, -- Sanguine Bond
|
||||||
[693] = {"693", "", "Concede 8 moscas orbitais que se transformam em moscas azuis após bloquearem um tiro#Gera uma nova mosca a cada sala limpa"}, -- The Swarm
|
[693] = {"693", "", "Concede 8 moscas orbitais que se transformam em moscas azuis após bloquearem um tiro#Gera uma nova mosca a cada sala limpa"}, -- The Swarm
|
||||||
[694] = {"694", "", "{{BrokenHeart}} Concede 3 corações quebrados#↑ {{Damage}} +0.25 Dano para cada Coração Quebrado#Cada golpe fatal irá adicionar mais 2 Corações Quebrados#Você morre com 12 Corações Quebrados"}, -- Heartbreak
|
[694] = {"694", "", "{{BrokenHeart}} Concede 3 corações quebrados#↑ {{Damage}} +0.25 Dano para cada Coração Quebrado#Cada golpe fatal irá adicionar mais 2 Corações Quebrados#Você morre com 12 Corações Quebrados"}, -- Heartbreak
|
||||||
[695] = {"695", "", "Ao receber dano, ganha {{Speed}} velocidade e {{Tears}} lágrimas para o andar atual#Limite de +1.02 Velocidade e +3 Taxa de disparo"}, -- Bloody Gust
|
[695] = {"695", "", "Ao receber dano, ganha {{Speed}} velocidade e {{Tears}} lágrimas para o andar atual#Limite de +1.02 Velocidade e +3 Taxa de Disparo"}, -- Bloody Gust
|
||||||
[696] = {"696", "", "Concede uma aréola que gera feixes de luz nos inimigos dentro dele#Quanto mais dano você recebe neste andar, maior a aréola fica"}, -- Salvation
|
[696] = {"696", "", "Concede uma aréola que gera feixes de luz nos inimigos dentro dele#Quanto mais dano você recebe neste andar, maior a aréola fica"}, -- Salvation
|
||||||
[697] = {"697", "", "Familiar que se torna um clone do chefe ao entrar na sala do chefe#Derrotá-lo deixa cair um item extra#O clone é mais lento e tem 75% da saúde do chefe original"}, -- Vanishing Twin
|
[697] = {"697", "", "Familiar que se torna um clone do chefe ao entrar na Sala do Chefe#Derrotá-lo deixa cair um item extra#O clone é mais lento e tem 75% da saúde do chefe original"}, -- Vanishing Twin
|
||||||
[698] = {"698", "", "Dois familiares que ficam ao seu lado#Atiram lágrimas iguais às suas, mas com apenas 37,5% do seu dano"}, -- Twisted Pair
|
[698] = {"698", "", "Dois familiares que ficam ao seu lado#Atiram lágrimas iguais às suas, mas com apenas 37,5% do seu dano"}, -- Twisted Pair
|
||||||
[699] = {"699", "", "Aumente a raiva toda vez que uma sala for limpa#Após 4 salas, dispara um grande {{Collectible118}} Brimstone ao entrar na próxima sala"}, -- Azazel's Rage
|
[699] = {"699", "", "Aumente a raiva toda vez que uma sala for limpa#Após 4 salas, dispara um grande {{Collectible118}} Brimstone ao entrar na próxima sala"}, -- Azazel's Rage
|
||||||
[700] = {"700", "", "Quando o personagem usa uma carta, pílula ou runa, ele também usa uma cópia das últimas 3 cartas/pílulas/runas que usou após pegar a Echo Chamber"}, -- Echo Chamber
|
[700] = {"700", "", "Quando o personagem usa uma carta, pílula ou runa, ele também usa uma cópia das últimas 3 cartas/pílulas/runas que usou após pegar a Echo Chamber"}, -- Echo Chamber
|
||||||
[701] = {"701", "", "Gera um {{DirtyChest}} Old Chest no início de cada andar que requer uma chave para destrancar#Pode conter {{SoulHeart}} Corações de Alma, {{Trinket}} trinkets ou itens#{{AngelRoom}} Os Itens são da Sala do Anjo ou temáticos da Mãe e Pai"}, -- Isaac's Tomb
|
[701] = {"701", "", "Gera um {{DirtyChest}} Old Chest no início de cada andar que requer uma chave para destrancar#Pode conter {{SoulHeart}} Corações de Alma, {{Trinket}} trinkets ou itens#{{AngelRoom}} Os Itens são da Sala do Anjo ou temáticos da Mãe e Pai"}, -- Isaac's Tomb
|
||||||
[702] = {"702", "", "Depois de receber dano, gera um feixe orbital que dura por todo o andar#O máximo é 6#Eles disparam lágrimas, mas não bloqueiam os tiros"}, -- Vengeful Spirit
|
[702] = {"702", "", "Depois de receber dano, gera um feixe orbital que dura por todo o andar#O máximo é 6#Eles disparam lágrimas, mas não bloqueiam os tiros"}, -- Vengeful Spirit
|
||||||
[703] = {"703", "", "Troca entre o personagem atual e Esau Jr, que tem {{BlackHeart}} 3 Corações Negros, {{Damage}} +2 de dano e voo#Personagens têm itens e saúde independentes#Ao usar pela primeira vez ele recebe a mesma quantidade de itens passivos aleatórios que você tem#{{Warning}} Morrer com qualquer um dos personagens encerra a corrida"}, -- Esau Jr.
|
[703] = {"703", "", "Troca entre o personagem atual e Esau Jr, que tem {{BlackHeart}} 3 Corações Negros, {{Damage}} +2 de dano e voo#Personagens têm itens e saúde independentes#Ao usar pela primeira vez ele recebe a mesma quantidade de itens passivos aleatórios que você tem#{{Warning}} Morrer com qualquer um dos personagens encerra a corrida"}, -- Esau Jr.
|
||||||
[704] = {"704", "", "Ao usar entra no modo furioso por 5 segundos:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#↑ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} +3.0 Dano#Restringe os ataques a uma arma branca"}, -- Berserk!
|
[704] = {"704", "", "Itens carregam ao causar dano#Ao usar fica furioso por 5 segundos:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#↑ {{Damage}} +3 Dano#Restringe seus ataques a uma arma corpo-a-corpo#Matar enquanto furioso aumenta a sua duração em 1 segundo"}, -- Berserk!
|
||||||
[705] = {"705", "", "Ao usar recebe {{Speed}} +1 Velocidade e anda através dos inimigos e disparos por 1 segundo#Ao tocá-los, causa 2x o seu dano + 3.5 de dano por inimigo tocado#Explosão no final do efeito que causa dano igual ao quanto você causou"}, -- Dark Arts
|
[705] = {"705", "", "Ao usar recebe {{Speed}} +1 Velocidade e anda através dos inimigos e disparos por 1 segundo#Ao tocá-los, causa 2x o seu dano + 3.5 de dano por inimigo tocado#Explosão no final do efeito que causa dano igual ao quanto você causou"}, -- Dark Arts
|
||||||
[706] = {"706", "", "Destrói todos os itens na sala e gera uma familiar mosca para cada item destruído#Os efeitos da mosca dependem dos itens destruídos"}, -- Abyss
|
[706] = {"706", "", "Destrói todos os itens na sala e gera uma familiar mosca para cada item destruído#Os efeitos da mosca dependem dos itens destruídos"}, -- Abyss
|
||||||
[707] = {"707", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura um Coração"}, -- Supper
|
[707] = {"707", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Contêiner de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura um Coração"}, -- Supper
|
||||||
[708] = {"708", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Impede o personagem de atirar lágrimas por um olho"}, -- Stapler
|
[708] = {"708", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Impede o personagem de disparar lágrimas por um olho"}, -- Stapler
|
||||||
[709] = {"709", "", "Permite que você colida e pegue inimigos ou chefes e, em seguida, jogue-os no chão#O local de arremesso pode ser controlado#O arremesso causa 50 de dano e causa queda de rochas"}, -- Suplex!
|
[709] = {"709", "", "Permite que você colida e pegue inimigos ou chefes e, em seguida, jogue-os no chão#O local de arremesso pode ser controlado#O arremesso causa 50 de dano e causa queda de rochas"}, -- Suplex!
|
||||||
[710] = {"710", "", "Coleta e armazena até 8 pickups que não podem ser soltos#Uma vez que 8 pickups estão na bag, usá-la irá criar um item#A qualidade do item depende da qualidade dos pickups"}, -- Bag of Crafting
|
[710] = {"710", "", "Coleta e armazena até 8 pickups que não podem ser soltos#Uma vez que 8 pickups estão na bag, usá-la irá criar um item#A qualidade do item depende da qualidade dos pickups"}, -- Bag of Crafting
|
||||||
[711] = {"711", "", "Ao entrar em uma sala com um item de pedestal, um segundo item fantasma será mostrado#Ao usar, troca entre o item real e o espectral#Ambos podem ser pegos se o Flip for usado após pegar o primeiro item#!!! O item espectral desaparece se você pegar o primeiro item e sair da sala"}, -- Flip
|
[711] = {"711", "", "Ao entrar em uma sala com um item de pedestal, um segundo item fantasma será mostrado#Ao usar, troca entre o item real e o espectral#Ambos podem ser pegos se o Flip for usado após pegar o primeiro item#!!! O item espectral desaparece se você pegar o primeiro item e sair da sala"}, -- Flip
|
||||||
[712] = {"712", "", "Uma uma wisp orbital que concede um efeio de item mas que pode ser destruída#O item tem 25% de chance de ser do tipo de sala atual, ou da Sala Do Tesouro, Chefe ou Loja"}, -- Lemegeton
|
[712] = {"712", "", "Uma uma wisp orbital que concede um efeio de item mas que pode ser destruída#O item tem 25% de chance de ser do tipo de sala atual, ou da Sala Do Tesouro, Chefe ou Loja"}, -- Lemegeton
|
||||||
[713] = {"713", "", "Remove Meio Coração e cria um familiar Coágulo#Cada tipo de Coração gera um Coágulo com HP, dano e efeito de lágrima diferentes"}, -- Sumptorium
|
[713] = {"713", "", "Remove Meio Coração e cria um familiar Coágulo#Cada tipo de Coração gera um Coágulo com HP, dano e Efeito de Lágrima diferentes"}, -- Sumptorium
|
||||||
[714] = {"714", "", "Recupera o corpo do Forgotten de qualquer distância"}, -- Recall
|
[714] = {"714", "", "Recupera o corpo do Forgotten de qualquer distância"}, -- Recall
|
||||||
[715] = {"715", "", "Guarda uma bomba de cocô que pode ser usada mais tarde"}, -- Hold
|
[715] = {"715", "", "Guarda um Feitiço de cocô que pode ser usado mais tarde"}, -- Hold
|
||||||
[716] = {"716", "", "Gera {{Coin}} 3 moedas aleatórias e {{Key}} 1 chave#{{Shop}} A cada 3 moedas gastas ao comprar itens, concede um dos seguintes status:# ↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.03 Velocidade"}, -- Keeper's Sack
|
[716] = {"716", "", "Gera {{Coin}} 3 moedas aleatórias e {{Key}} 1 chave#{{Shop}} A cada 3 moedas gastas ao comprar itens, concede um dos seguintes status:# ↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.03 Velocidade"}, -- Keeper's Sack
|
||||||
[717] = {"717", "", "Pedras e adereços geram 2 aranhas azuis quando destruídas#Pedras podem ocasionalmente gerar aranhas azuis quando estiver em uma sala hostil"}, -- Keeper's Kin
|
[717] = {"717", "", "Pedras e adereços geram 2 aranhas azuis quando destruídas#Pedras podem ocasionalmente gerar aranhas azuis quando estiver em uma sala hostil"}, -- Keeper's Kin
|
||||||
[718] = {"718", "", "<O item não existe>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
|
[718] = {"718", "", "<O item não existe>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
|
||||||
@@ -395,12 +399,12 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[723] = {"723", "", "Troca todos os itens no quarto, diminuindo seu ID interno em um"}, -- Spindown Dice
|
[723] = {"723", "", "Troca todos os itens no quarto, diminuindo seu ID interno em um"}, -- Spindown Dice
|
||||||
[724] = {"724", "", "{{Heart}} Ao ser atingido por um inimigo, deixa cair Meio Coração Vermelho ou um Cheio#Corações gerados são lançados e desaparecem após 1.5 segundos"}, -- Hypercoagulation
|
[724] = {"724", "", "{{Heart}} Ao ser atingido por um inimigo, deixa cair Meio Coração Vermelho ou um Cheio#Corações gerados são lançados e desaparecem após 1.5 segundos"}, -- Hypercoagulation
|
||||||
[725] = {"725", "", "Depois de causar dano suficiente, pare de atacar para acionar um efeito aleatório do {{Player25}}Tainted ???:#Arremessar cocô aleatório#Criar uma poça fortificadora#Nuvem de peido venenoso#Solta 5 bombas vivas"}, -- IBS
|
[725] = {"725", "", "Depois de causar dano suficiente, pare de atacar para acionar um efeito aleatório do {{Player25}}Tainted ???:#Arremessar cocô aleatório#Criar uma poça fortificadora#Nuvem de peido venenoso#Solta 5 bombas vivas"}, -- IBS
|
||||||
[726] = {"726", "", "Pressione duas vezes o botão de atirar para espirrar sangue#Causa 150% do seu dano aos inimigos à sua frente#Cooldown de 1 segundos#Inimigos afetados sofrem dano extra da Brimstone"}, -- Hemoptysis
|
[726] = {"726", "", "Pressione duas vezes o botão de disparar para espirrar sangue#Causa 150% do seu dano aos inimigos à sua frente#Cooldown de 1 segundos#Inimigos afetados sofrem dano extra da Brimstone"}, -- Hemoptysis
|
||||||
[727] = {"727", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#As bombas geram fantasmas que causam dano ao contato e explodem após 10 segundos"}, -- Ghost Bombs
|
[727] = {"727", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#As bombas geram fantasmas que causam dano ao contato e explodem após 10 segundos"}, -- Ghost Bombs
|
||||||
[728] = {"728", "", "Gera um familiar demônio que fica ligado ao personagem#Imita a lágrima do personagem, status e efeito"}, -- Gello
|
[728] = {"728", "", "Gera um familiar demônio que fica ligado ao personagem#Imita a lágrima do personagem, status e efeito"}, -- Gello
|
||||||
[729] = {"729", "", "Arranca a cabeça do personagem, causando dano ao contato e disparando lágrimas de onde ela cair#Reativar o item ou pisar na cabeça a recoloca"}, -- Decap Attack
|
[729] = {"729", "", "Arranca a cabeça do personagem, causando dano ao contato e disparando lágrimas de onde ela cair#Reativar o item ou pisar na cabeça a recoloca"}, -- Decap Attack
|
||||||
[730] = {"730", "", "↑ {{Damage}} +0.75 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte"}, -- Glass Eye
|
[730] = {"730", "", "↑ {{Damage}} +0.75 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte"}, -- Glass Eye
|
||||||
[731] = {"731", "", "!!! Apenas para o olho direito#↑ {{Damage}} +28% Dano#↑ {{Range}} +7 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo"}, -- Stye
|
[731] = {"731", "", "!!! Apenas para o olho direito#↑ {{Damage}} +28% Dano#↑ {{Range}} +7 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de Disparo"}, -- Stye
|
||||||
[732] = {"732", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{Rune}} Gera uma Runa ou Soul Stone aleatória ao pegar"}, -- Mom's Ring
|
[732] = {"732", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{Rune}} Gera uma Runa ou Soul Stone aleatória ao pegar"}, -- Mom's Ring
|
||||||
}
|
}
|
||||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
||||||
@@ -437,7 +441,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
{"Tainted Eve", "", "Os coágulos de Coração Vermelho geram Corações que desaparecem após 2 segundos ao morrerem"},
|
{"Tainted Eve", "", "Os coágulos de Coração Vermelho geram Corações que desaparecem após 2 segundos ao morrerem"},
|
||||||
{"Tainted Samson", "", "O cronômetro furioso ganha 3 segundos em vez de 1 quando Tainted Samson mata um inimigo"},
|
{"Tainted Samson", "", "O cronômetro furioso ganha 3 segundos em vez de 1 quando Tainted Samson mata um inimigo"},
|
||||||
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} Dobra o tamanho do ataque da Hemoptise do Tainted Azazel"},
|
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} Dobra o tamanho do ataque da Hemoptise do Tainted Azazel"},
|
||||||
{"Tainted Lazarus", "", "A outra versão do T. Lazarus vai estar disponível como fantasma#Ele é imune a dano, mas pode atirar lágrimas#Ambos os personagens recebe o efeito do Birthright"},
|
{"Tainted Lazarus", "", "A outra versão do T. Lazarus vai estar disponível como fantasma#Ele é imune a dano, mas pode disparar lágrimas#Ambos os personagens recebe o efeito do Birthright"},
|
||||||
{"Tainted Eden", "", "Itens passivos e ativáveis ganhos antes do Birthright não serão trocados novamente ao receberem dano#Itens ativáveis param de ser protegidos se forem derrubados"},
|
{"Tainted Eden", "", "Itens passivos e ativáveis ganhos antes do Birthright não serão trocados novamente ao receberem dano#Itens ativáveis param de ser protegidos se forem derrubados"},
|
||||||
{"Tainted Lost", "", "+1 Vida extra que revive Tainted Lost na mesma sala e causa 200 de dano a inimigos próximos#Pode atingir o mesmo inimigo várias vezes"},
|
{"Tainted Lost", "", "+1 Vida extra que revive Tainted Lost na mesma sala e causa 200 de dano a inimigos próximos#Pode atingir o mesmo inimigo várias vezes"},
|
||||||
{"Tainted Lilith", "", "{{Collectible728}} Familiares que segurem a Tainted Lilith normalmente vão agir como seu Gello#O dano corpo a corpo causa mais 3 de dano por familiar"},
|
{"Tainted Lilith", "", "{{Collectible728}} Familiares que segurem a Tainted Lilith normalmente vão agir como seu Gello#O dano corpo a corpo causa mais 3 de dano por familiar"},
|
||||||
@@ -446,7 +450,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
{"Tainted Forgotten", "", "Tainted Soul ganha a habilidade do Recall {{Collectible714}}, para recuperar automaticamente o Tainted Forgotten à distância"},
|
{"Tainted Forgotten", "", "Tainted Soul ganha a habilidade do Recall {{Collectible714}}, para recuperar automaticamente o Tainted Forgotten à distância"},
|
||||||
{"Tainted Bethany", "", "Gera quatro wisps de itens aleatórios de qualidade {{Quality3}} e {{Quality4}} com HP significativamente maior do que o normal"},
|
{"Tainted Bethany", "", "Gera quatro wisps de itens aleatórios de qualidade {{Quality3}} e {{Quality4}} com HP significativamente maior do que o normal"},
|
||||||
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau se divide em dois, criando um clone de si mesmo#Ambos irão sempre carregar ao mesmo tempo#{{Collectible722}} Usar o Anima Sola acorrenta ambos"},
|
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau se divide em dois, criando um clone de si mesmo#Ambos irão sempre carregar ao mesmo tempo#{{Collectible722}} Usar o Anima Sola acorrenta ambos"},
|
||||||
{"Dead Tainted Lazarus", "", "A outra versão do T. Lazarus vai estar disponível como fantasma#Ele é imune a dano, mas pode atirar lágrimas#Ambos os personagens recebe o efeito do Birthright"},
|
{"Dead Tainted Lazarus", "", "A outra versão do T. Lazarus vai estar disponível como fantasma#Ele é imune a dano, mas pode disparar lágrimas#Ambos os personagens recebe o efeito do Birthright"},
|
||||||
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau se divide em dois, criando um clone de si mesmo#Ambos irão sempre carregar ao mesmo tempo#{{Collectible722}} Usar o Anima Sola acorrenta ambos"},
|
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau se divide em dois, criando um clone de si mesmo#Ambos irão sempre carregar ao mesmo tempo#{{Collectible722}} Usar o Anima Sola acorrenta ambos"},
|
||||||
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Tainted Soul ganha a habilidade do Recall, para recuperar automaticamente o Tainted Forgotten à distância"},
|
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Tainted Soul ganha a habilidade do Recall, para recuperar automaticamente o Tainted Forgotten à distância"},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -456,12 +460,12 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
||||||
[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Lunch
|
[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Lunch
|
||||||
[23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dinner
|
[23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dinner
|
||||||
[24] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dessert
|
[24] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Dessert
|
||||||
[25] = "↑ +0.2 {{Shotspeed}} Velocidade de disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Breakfast
|
[25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Breakfast
|
||||||
[26] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Rotten Meat
|
[26] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Rotten Meat
|
||||||
[456] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Midnight Snack
|
[456] = "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Midnight Snack
|
||||||
[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- A Snack
|
[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- A Snack
|
||||||
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Supper
|
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade", -- Supper
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -510,14 +514,14 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
|||||||
[36] = "2.5% de chance de disparar lágrimas do item {{Collectible236}} Ecoli", -- The Poop
|
[36] = "2.5% de chance de disparar lágrimas do item {{Collectible236}} Ecoli", -- The Poop
|
||||||
[37] = "Gera bombas que se espalham quando destuído", -- Mr. Boom
|
[37] = "Gera bombas que se espalham quando destuído", -- Mr. Boom
|
||||||
[38] = "Lágrimas rápidas e imprecisas", -- Tammy's Head
|
[38] = "Lágrimas rápidas e imprecisas", -- Tammy's Head
|
||||||
[39] = "5% de chance de atirar lágrimas que petrificam", -- Mom's Bra
|
[39] = "5% de chance de disparar lágrimas que petrificam", -- Mom's Bra
|
||||||
[40] = "Lágrimas explosivas#Explode quando destruída", -- Kamikaze!
|
[40] = "Lágrimas explosivas#Explode quando destruída", -- Kamikaze!
|
||||||
[41] = "7.5% de chance de disparar Lágrimas que amedrontam inimigos", -- Mom's Pad
|
[41] = "7.5% de chance de disparar Lágrimas que amedrontam inimigos", -- Mom's Pad
|
||||||
[42] = "7.5% de chance de disparar lágrimas do item {{Collectible149}} Ipecac", -- Bob's Rotten Head
|
[42] = "7.5% de chance de disparar lágrimas do item {{Collectible149}} Ipecac", -- Bob's Rotten Head
|
||||||
[44] = "10% de chance de disparar lágrimas que teleportam inimigos#Wisps piscam a cada 5 segundos", -- Teleport!
|
[44] = "10% de chance de disparar lágrimas que teleportam inimigos#Wisps piscam a cada 5 segundos", -- Teleport!
|
||||||
[45] = "20% de chance do inimigo soltar um Coração quando morrer", -- Yum Heart
|
[45] = "20% de chance do inimigo soltar um Coração quando morrer", -- Yum Heart
|
||||||
[47] = "Lágrimas com metade do dano#Todas as wisps do Doctor's Remote disparam 3 lágrimas explosivas em direção a mira ao ativar o item", -- Doctor's Remote
|
[47] = "Lágrimas com metade do dano#Todas as wisps do Doctor's Remote disparam 3 lágrimas explosivas em direção a mira ao ativar o item", -- Doctor's Remote
|
||||||
[49] = "Não pode disparar lágrimas#Todas as wisps do Shoop da Whoop! atiram lasers ao ativar o item", -- Shoop da Whoop!
|
[49] = "Não pode disparar lágrimas#Todas as wisps do Shoop da Whoop! disparam lasers ao ativar o item", -- Shoop da Whoop!
|
||||||
[56] = "Lágrimas rápidas e de baixo alcance#As wisp gotejam um rastro amarelo", -- Lemon Mishap
|
[56] = "Lágrimas rápidas e de baixo alcance#As wisp gotejam um rastro amarelo", -- Lemon Mishap
|
||||||
[58] = "Imune a projéteis", -- Book of Shadows
|
[58] = "Imune a projéteis", -- Book of Shadows
|
||||||
[65] = "Gera uma Bomba Troll quando destruída", -- Anarchist Cookbook
|
[65] = "Gera uma Bomba Troll quando destruída", -- Anarchist Cookbook
|
||||||
@@ -538,7 +542,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
|||||||
[124] = "Gera uma wisp do item imitado", -- Dead Sea Scrolls
|
[124] = "Gera uma wisp do item imitado", -- Dead Sea Scrolls
|
||||||
[126] = "Wisp com HP alto", -- Razor Blade
|
[126] = "Wisp com HP alto", -- Razor Blade
|
||||||
[127] = "Wisp com HP infinito somente para o novo andar", -- Forget Me Now
|
[127] = "Wisp com HP infinito somente para o novo andar", -- Forget Me Now
|
||||||
[130] = "Não pode atirar lágrimas#Wisps carregam na direção que você dispara", -- A Pony
|
[130] = "Não pode disparar lágrimas#Wisps carregam na direção que você dispara", -- A Pony
|
||||||
[133] = "3 wisps com HP alto", -- Guppy's Paw
|
[133] = "3 wisps com HP alto", -- Guppy's Paw
|
||||||
[135] = "Sem efeito especial", -- IV Bag
|
[135] = "Sem efeito especial", -- IV Bag
|
||||||
[136] = "7.5% de chance de disparar lágrimas que marcam#Inimigos marcados são atacados por outros inimigos", -- Best Friend
|
[136] = "7.5% de chance de disparar lágrimas que marcam#Inimigos marcados são atacados por outros inimigos", -- Best Friend
|
||||||
@@ -589,7 +593,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
|||||||
[383] = "As lágrimas das wisps podem ser detonadas transformando-se em 6 lágrimas do personagem#Explode em lágrimas do personagem quando destruída#Persiste entre salas", -- Tear Detonator
|
[383] = "As lágrimas das wisps podem ser detonadas transformando-se em 6 lágrimas do personagem#Explode em lágrimas do personagem quando destruída#Persiste entre salas", -- Tear Detonator
|
||||||
[386] = "5% de chance das lágrimas trocarem os objetos da sala (exceto Cocô e TNT) ao atingí-los", -- D12
|
[386] = "5% de chance das lágrimas trocarem os objetos da sala (exceto Cocô e TNT) ao atingí-los", -- D12
|
||||||
[396] = "Não pode disparar lágrimas#Cada portal tem uma wisp", -- Ventricle Razor
|
[396] = "Não pode disparar lágrimas#Cada portal tem uma wisp", -- Ventricle Razor
|
||||||
[406] = "Dano e velocidade de disparo aleatórios", -- D8
|
[406] = "Dano e Taxa de Disparo aleatórios", -- D8
|
||||||
[419] = "20% de chance das lágrimas teleportarem inimigos#Wisps piscam a cada 5 segundos", -- Teleport 2.0
|
[419] = "20% de chance das lágrimas teleportarem inimigos#Wisps piscam a cada 5 segundos", -- Teleport 2.0
|
||||||
[421] = "Gera um peido que encanta quando destruída", -- Kidney Bean
|
[421] = "Gera um peido que encanta quando destruída", -- Kidney Bean
|
||||||
[422] = "30% de chance de disparar lágrimas que petrificam", -- Glowing Hour Glass
|
[422] = "30% de chance de disparar lágrimas que petrificam", -- Glowing Hour Glass
|
||||||
@@ -647,26 +651,26 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
|||||||
[635] = "Deixa uma wisp estacionária para trás#Até 6 wisps estacionárias", -- Stitches
|
[635] = "Deixa uma wisp estacionária para trás#Até 6 wisps estacionárias", -- Stitches
|
||||||
[636] = "Nenhuma wisp", -- R Key
|
[636] = "Nenhuma wisp", -- R Key
|
||||||
[638] = "Apaga inimigos não chefes ao contato", -- Eraser
|
[638] = "Apaga inimigos não chefes ao contato", -- Eraser
|
||||||
[639] = "Não pode atirar lágrimas#Gera uma Mosca Azul ao limpar uma sala", -- Yuck Heart
|
[639] = "Não pode disparar lágrimas#Gera uma Mosca Azul ao limpar uma sala", -- Yuck Heart
|
||||||
[640] = "Chance de disparar lágrimas de chama azul", -- Urn of Souls
|
[640] = "Chance de disparar lágrimas de chama azul", -- Urn of Souls
|
||||||
[642] = "Lágrimas venenosas", -- Magic Skin
|
[642] = "Lágrimas venenosas", -- Magic Skin
|
||||||
[650] = "Quando Baby Plum salta diagonalmente, todos as wisps do Plum Flute fazem o mesmo", -- Plum Flute
|
[650] = "Quando Baby Plum salta diagonalmente, todos as wisps do Plum Flute fazem o mesmo", -- Plum Flute
|
||||||
[653] = "Nenhuma wisp#Fantasmas vermelhos podem atirar lágrimas", -- Vade Retro
|
[653] = "Nenhuma wisp#Fantasmas vermelhos podem disparar lágrimas", -- Vade Retro
|
||||||
[655] = "Wisps temporárias durante o uso", -- Spin to Win
|
[655] = "Wisps temporárias durante o uso", -- Spin to Win
|
||||||
[685] = "Dobra as wisps geradas, adiciona mais uma", -- Jar of Wisps
|
[685] = "Dobra as wisps geradas, adiciona mais uma", -- Jar of Wisps
|
||||||
[687] = "Gera uma wisp aleatória", -- Friend Finder
|
[687] = "Gera uma wisp aleatória", -- Friend Finder
|
||||||
[703] = "Sem efeito especial", -- Esau Jr.
|
[703] = "Sem efeito especial", -- Esau Jr.
|
||||||
[704] = "Wisp com HP alto#Não pode atirar lágrimas", -- Berserk
|
[704] = "Wisp com HP alto#Não pode disparar lágrimas", -- Berserk
|
||||||
[705] = "Wisp que dura somente uma sala para cada inimigo morto", -- Dark Arts
|
[705] = "Wisp que dura somente uma sala para cada inimigo morto", -- Dark Arts
|
||||||
[706] = "Wisp com HP alto#Não pode atirar lágrimas", -- Abyss
|
[706] = "Wisp com HP alto#Não pode disparar lágrimas", -- Abyss
|
||||||
[709] = "Wisp que dura somente uma sala#3 wisps criadas onde você aterrissar", -- Suplex
|
[709] = "Wisp que dura somente uma sala#3 wisps criadas onde você aterrissar", -- Suplex
|
||||||
[710] = "Gera uma wisp aleatória ao criar um item", -- Bag of Crafting
|
[710] = "Gera uma wisp aleatória ao criar um item", -- Bag of Crafting
|
||||||
[711] = "Sem efeito especial", -- Flip
|
[711] = "Sem efeito especial", -- Flip
|
||||||
[712] = "As wisps podem atirar lágrimas teleguiadas", -- Lemegeton
|
[712] = "As wisps podem disparar lágrimas teleguiadas", -- Lemegeton
|
||||||
[713] = "Nenhuma wisp", -- Sumptorium
|
[713] = "Nenhuma wisp", -- Sumptorium
|
||||||
[719] = "20% de chance do inimigo soltar uma moeda ao morrer", -- Keeper's Box
|
[719] = "20% de chance do inimigo soltar uma moeda ao morrer", -- Keeper's Box
|
||||||
[720] = "Gera uma wisp aleatória", -- Everything Jar
|
[720] = "Gera uma wisp aleatória", -- Everything Jar
|
||||||
[722] = "Orbita o inimigo acorrentado atirando nele#A wisp morre quando o inimigo morrer", -- Anima Sola
|
[722] = "Orbita o inimigo acorrentado disparando nele#A wisp morre quando o inimigo morrer", -- Anima Sola
|
||||||
[723] = "Troca suas wisps para o mesmo tipo", -- Spindown Dice
|
[723] = "Troca suas wisps para o mesmo tipo", -- Spindown Dice
|
||||||
[728] = "Todas as wisps vão orbitar o Gello", -- Gello
|
[728] = "Todas as wisps vão orbitar o Gello", -- Gello
|
||||||
[729] = "Wisp estacionária", -- Decap Attack
|
[729] = "Wisp estacionária", -- Decap Attack
|
||||||
@@ -699,30 +703,32 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[10] = {"10", "", "Lágrimas movem-se em ondas#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Wiggle Worm
|
[10] = {"10", "", "Lágrimas movem-se em ondas#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Wiggle Worm
|
||||||
[11] = {"11", "", "Lágrimas movem-se em espiral em alta velocidade#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Ring Worm
|
[11] = {"11", "", "Lágrimas movem-se em espiral em alta velocidade#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#Lágrimas espectrais"}, -- Ring Worm
|
||||||
[15] = {"15", "", "{{Coin}} 33% de chance de gerar uma moeda quando destruir rochas"},-- Lucky Rock
|
[15] = {"15", "", "{{Coin}} 33% de chance de gerar uma moeda quando destruir rochas"},-- Lucky Rock
|
||||||
|
[23] = {"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer#Se ele não estiver desbloqueado, morra em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício enquanto segurar este trinket para desbloqueá-lo#{{Player31}} Tainted Lost reviverá ele mesmo"}, -- Missing Poster
|
||||||
[24] = {"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de gerar moedas em cocôs#Peida ao pegar moedas#{{Poison}} Peido causa recuo e envenenamento em inimigos e projéteis"}, -- Butt Penny
|
[24] = {"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de gerar moedas em cocôs#Peida ao pegar moedas#{{Poison}} Peido causa recuo e envenenamento em inimigos e projéteis"}, -- Butt Penny
|
||||||
[26] = {"26", "", "Lágrimas movem-se em padrões angulares#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas##↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Hook Worm
|
[26] = {"26", "", "Lágrimas movem-se em padrões angulares#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas##↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Hook Worm
|
||||||
[32] = {"32", "", "25% de chance de receber um efeito de cogumelo aleatório por sala"}, -- Liberty Cap
|
[32] = {"32", "", "25% de chance de receber um efeito de cogumelo aleatório por sala"}, -- Liberty Cap
|
||||||
[33] = {"33", "", "Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos, ganhe um#{{Collectible100}} Little Steven#{{Collectible318}} Alta chance de gerar um familiar Gemini para a sala atual ao receber dano"}, -- Umbilical Cord
|
[33] = {"33", "", "Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos, ganhe um#{{Collectible100}} Little Steven#{{Collectible318}} Alta chance de gerar um familiar Gemini para a sala atual ao receber dano"}, -- Umbilical Cord
|
||||||
[39] = {"39", "", "↑ {{Tears}} +1 Taxa de disparo"}, -- Cancer
|
[39] = {"39", "", "↑ {{Tears}} +1 Taxa de Disparo"}, -- Cancer
|
||||||
[48] = {"48", "", "Quando for atingido, 5% de chance de causar 80 de dano a todos os inimigos na sala#{{BlackHeart}} Corações Negros e efeitos como {{Collectible35}} Necronomicon causam 2x o dano"}, -- A Missing Page
|
[48] = {"48", "", "Quando for atingido, 5% de chance de causar 80 de dano a todos os inimigos na sala#{{BlackHeart}} Corações Negros e efeitos como {{Collectible35}} Necronomicon causam 2x o dano"}, -- A Missing Page
|
||||||
[49] = {"49", "", "{{HalfHeart}} 25% de chance de soltar Meio Coração quando pegar uma moeda"}, -- Bloody Penny
|
[49] = {"49", "", "{{HalfHeart}} 25% de chance de soltar Meio Coração quando pegar uma moeda"}, -- Bloody Penny
|
||||||
[50] = {"50", "", "{{Bomb}} 25% de chance de soltar uma bomba quando pegar uma moeda"}, -- Burnt Penny
|
[50] = {"50", "", "{{Bomb}} 25% de chance de soltar uma bomba quando pegar uma moeda"}, -- Burnt Penny
|
||||||
[51] = {"51", "", "{{Key}} 25% de chance de soltar uma chave quando pegar uma moeda"}, -- Flat Penny
|
[51] = {"51", "", "{{Key}} 25% de chance de soltar uma chave quando pegar uma moeda"}, -- Flat Penny
|
||||||
[58] = {"58", "", "{{Damage}} 1/15 de chance de +0.5 Dano quando matar um inimigo#{{Luck}} 100% de chance com 10 de sorte#Efeito somente para a sala atual"}, -- Samson's Lock
|
|
||||||
[65] = {"65", "", "↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Tape Worm
|
[65] = {"65", "", "↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Tape Worm
|
||||||
[66] = {"66", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de disparo"}, -- Lazy Worm
|
[66] = {"66", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de Disparo"}, -- Lazy Worm
|
||||||
[69] = {"69", "", "Camufla o jogador aleatoriamente#Confunde inimigos#Pode ser ussado para abrir a porta para o andar \"Home\""}, -- Faded Polaroid
|
[69] = {"69", "", "Camufla o jogador aleatoriamente#Confunde inimigos#Pode ser ussado para abrir a porta para o andar \"Home\""}, -- Faded Polaroid
|
||||||
[80] = {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada item {{DevilRoom}} maligno que estiver segurando"}, -- Black Feather
|
[80] = {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada item maligno que estiver segurando"}, -- Black Feather
|
||||||
[92] = {"92", "", "↑ Aumeta as estatísticas de seus itens em 20%"}, -- Cracked Crown
|
[92] = {"92", "", "↑ Aumeta as estatísticas de seus itens em 20%"}, -- Cracked Crown
|
||||||
[96] = {"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas spectrais#Chance de lágrimas teleguiadas"}, -- Ouroboros Worm
|
[96] = {"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas spectrais#Chance de lágrimas teleguiadas"}, -- Ouroboros Worm
|
||||||
[98] = {"98", "", "{{Poison}} 10% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"},
|
[98] = {"98", "", "{{Poison}} 5% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"},
|
||||||
[101] = {"101", "", "!!! Enquanto segurar um item ativável completamente descarregado:#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrima#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de disparo#↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Dim Bulb
|
[101] = {"101", "", "!!! Enquanto segurar um item ativo completamente descarregado:#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrima#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de Disparo#↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Dim Bulb
|
||||||
|
[107] = {"107", "", "O dano recebido ignorará Corações de Alma/Negros, fazendo com que seus contêineres de Coração Vermelho sejam esgotados primeiro#!!! O dano de Coração Vermelho pode diminuir sua chance de Sala do Diabo/Anjo"}, -- Crow Heart
|
||||||
[110] = {"110", "", "{{Shop}} Lojas vão aparecer no Womb e Corpse"}, -- Silver Dollar
|
[110] = {"110", "", "{{Shop}} Lojas vão aparecer no Womb e Corpse"}, -- Silver Dollar
|
||||||
[111] = {"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas do item agora aparecem em the Womb e Corpse"}, -- Bloody Crown
|
[111] = {"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas do item agora aparecem em the Womb e Corpse"}, -- Bloody Crown
|
||||||
[119] = {"119", "", "Cura metade dos seus Corações Vermelhos/Osso vazios ao viajar para o próximo andar#Mínimo de Meio Coração curado"}, -- Stem Cell
|
[119] = {"119", "", "Cura metade dos seus Corações Vermelhos/Osso vazios ao viajar para o próximo andar#Mínimo de Meio Coração curado"}, -- Stem Cell
|
||||||
|
[125] = {"125", "", "Conecta seus familiares com raios de eleticidade#Causa 6 de dano por raio#Também funciona entre jogadores co-op (incluindo Jacob & Esau)"}, -- Extension Cord
|
||||||
[128] = {"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"}, -- Finger Bone
|
[128] = {"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"}, -- Finger Bone
|
||||||
[129] = {"129","","10% de chance de atirar dentes#Dentes causam 3.2x o seu dano#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Jawbreaker
|
[129] = {"129","","10% de chance de disparar dentes#Dentes causam 3.2x o seu dano#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Jawbreaker
|
||||||
[130] = {"130","","{{Slow}} 10% de chance de atirar lágrimas de lentidão#{{Luck}} 100% de chance com 18 de sorte"}, -- Chewed Pen
|
[130] = {"130","","{{Slow}} 10% de chance de disparar lágrimas de lentidão#{{Luck}} 100% de chance com 18 de sorte"}, -- Chewed Pen
|
||||||
[131] = {"131","","{{SoulHeart}} 17% de chance de soltar meio Coração de Alma quando pegar uma moeda"}, -- Blessed Penny
|
[131] = {"131","","{{SoulHeart}} 17% de chance de soltar meio Coração de Alma quando pegar uma moeda"}, -- Blessed Penny
|
||||||
[132] = {"132","","25% de chance de ganhar o efeito de uma seringa aleatória para a sala atual"}, -- Broken Syringe
|
[132] = {"132","","25% de chance de ganhar o efeito de uma seringa aleatória para a sala atual"}, -- Broken Syringe
|
||||||
[133] = {"133","","Bombas colocadas pelo personagem explodem mais rápido"}, -- Short Fuse
|
[133] = {"133","","Bombas colocadas pelo personagem explodem mais rápido"}, -- Short Fuse
|
||||||
@@ -730,7 +736,7 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[135] = {"135","","{{Burning}} 20% de chance de queimar os inimigos ao entrar em uma sala"}, -- A Lighter
|
[135] = {"135","","{{Burning}} 20% de chance de queimar os inimigos ao entrar em uma sala"}, -- A Lighter
|
||||||
[136] = {"136","","Portas, blocos de chaves e baús dourados podem ser abertos com explosões#Também pode abrir a porta de Casas"}, -- Broken Padlock
|
[136] = {"136","","Portas, blocos de chaves e baús dourados podem ser abertos com explosões#Também pode abrir a porta de Casas"}, -- Broken Padlock
|
||||||
[137] = {"137","","Quando entrar em um novo andar, até 4 pickups não coletados do andar anterior aparecem na sala inicial"}, -- Myosotis
|
[137] = {"137","","Quando entrar em um novo andar, até 4 pickups não coletados do andar anterior aparecem na sala inicial"}, -- Myosotis
|
||||||
[138] = {"138","","Usar um item ativador troca ele"}, -- 'M
|
[138] = {"138","","Usar um item ativo troca ele"}, -- 'M
|
||||||
[139] = {"139","","{{Luck}} +3 Sorte para Lágrimas baseadas em efeito de sorte"}, -- Teardrop Charm
|
[139] = {"139","","{{Luck}} +3 Sorte para Lágrimas baseadas em efeito de sorte"}, -- Teardrop Charm
|
||||||
[140] = {"140","","Pegar Corações Vermelhos pode convertê-los em aranhas azuis#Funciona quando estiver com a saúde cheia#O efeito pode consumir Corações necessários para curar"}, -- Apple of Sodom
|
[140] = {"140","","Pegar Corações Vermelhos pode convertê-los em aranhas azuis#Funciona quando estiver com a saúde cheia#O efeito pode consumir Corações necessários para curar"}, -- Apple of Sodom
|
||||||
[141] = {"141","","Aumenta a taxa de tiro dos familiares"}, -- Forgotten Lullaby
|
[141] = {"141","","Aumenta a taxa de tiro dos familiares"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||||
@@ -739,16 +745,16 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[144] = {"144","","Lágrimas que erram os inimigos irão ser redirecionar 90 graus em direção aos inimigos"}, -- Brain Worm
|
[144] = {"144","","Lágrimas que erram os inimigos irão ser redirecionar 90 graus em direção aos inimigos"}, -- Brain Worm
|
||||||
[145] = {"145","","↑ {{Luck}} +10 Sorte enquanto segurar#É destruída quando receber dano"}, -- Perfection
|
[145] = {"145","","↑ {{Luck}} +10 Sorte enquanto segurar#É destruída quando receber dano"}, -- Perfection
|
||||||
[146] = {"146","","{{TreasureRoom}} Salas do tesouro agora contem acordos com o Diabo"}, -- Devil's Crown
|
[146] = {"146","","{{TreasureRoom}} Salas do tesouro agora contem acordos com o Diabo"}, -- Devil's Crown
|
||||||
[147] = {"147","","17% de chance de adicionar uma carga para seu item ativador ao pegar moedas"}, -- Charged Penny
|
[147] = {"147","","17% de chance de adicionar uma carga para seu item ativo ao pegar moedas"}, -- Charged Penny
|
||||||
[148] = {"148","","Faz com que os familiares circulem o personagem"}, -- Friendship Necklace
|
[148] = {"148","","Faz com que os familiares circulem o personagem"}, -- Friendship Necklace
|
||||||
[149] = {"149","","Ativa seu item ativador ao receber dano"}, -- Panic Button
|
[149] = {"149","","Ativa seu item ativo ao receber dano"}, -- Panic Button
|
||||||
[150] = {"150","","Entrar em uma sala que requer uma chave te leva para uma sala parecida com Womb#A sala atua como um meio-termo das duas salas"}, -- Blue Key
|
[150] = {"150","","Entrar em uma sala que requer uma chave te leva para uma sala parecida com Womb#A sala atua como um meio-termo das duas salas"}, -- Blue Key
|
||||||
[151] = {"151","","Faz com que os espinhos tornem-se inofensivos#{{CursedRoom}} Também afeta as portas da Sala da Maldição, Mímicos e qualquer obstáculo com espinhos"}, -- Flat File
|
[151] = {"151","","Faz com que os espinhos tornem-se inofensivos#{{CursedRoom}} Também afeta as portas da Sala da Maldição, Mímicos e qualquer obstáculo com espinhos"}, -- Flat File
|
||||||
[152] = {"152","","{{Planetarium}} +24% de chance de Planetário se nenhum apareceu ainda#{{Planetarium}} +9% se um Planetário já apareceu#{{Planetarium}} Planetários podem aparecer no Womb e Corpse"}, -- Telescope Lens
|
[152] = {"152","","{{Planetarium}} +24% de Chance de Planetário se nenhum apareceu ainda#{{Planetarium}} +9% se um Planetário já apareceu#{{Planetarium}} Planetários podem aparecer no Womb e Corpse"}, -- Telescope Lens
|
||||||
[153] = {"153","","25% de chance de efeito de um item aleatório da Mãe por sala"}, -- Mom's Lock
|
[153] = {"153","","25% de chance de efeito de um item aleatório da Mãe por sala"}, -- Mom's Lock
|
||||||
[154] = {"154","","50% de chance um item consumível Dado temporário por sala#O Dado desaparece quando sai#Não ocupa um slot de pílula/carta"}, -- Dice Bag
|
[154] = {"154","","50% de chance um item consumível Dado temporário por sala#O Dado desaparece quando sai#Não ocupa um slot de pílula/carta"}, -- Dice Bag
|
||||||
[155] = {"155","","Gera uma Sala do Tesouro {{TreasureRoom}} e Loja {{Shop}} na Cathedral"}, -- Holy Crown
|
[155] = {"155","","Gera uma Sala do Tesouro {{TreasureRoom}} e Loja {{Shop}} na Cathedral"}, -- Holy Crown
|
||||||
[156] = {"156","","{{Heart}} Ganhe um Espaço de Coração enquanto segurar#{{Player14}} Também funciona para o Keeper"}, -- Mother's Kiss
|
[156] = {"156","","{{Heart}} Ganhe um Contêiner de Coração enquanto segurar#{{Player14}} Também funciona para o Keeper"}, -- Mother's Kiss
|
||||||
[157] = {"157","","A cada 15 tiros, atire uma lágrima Ipecac {{Collectible149}} + My Reflection {{Collectible5}} com maior número de alcance"}, -- Torn Card
|
[157] = {"157","","A cada 15 tiros, atire uma lágrima Ipecac {{Collectible149}} + My Reflection {{Collectible5}} com maior número de alcance"}, -- Torn Card
|
||||||
[158] = {"158","","Ao ser atingido, o personagem solta 2 moedas, chaves ou bombas#Estes pickups podem ser substituidos por outras variações, como a chave dourada, nickels, diamantes, etc.#(Exceto: Corações, Cartas, Pílulas, Runas)"}, -- Torn Pocket
|
[158] = {"158","","Ao ser atingido, o personagem solta 2 moedas, chaves ou bombas#Estes pickups podem ser substituidos por outras variações, como a chave dourada, nickels, diamantes, etc.#(Exceto: Corações, Cartas, Pílulas, Runas)"}, -- Torn Pocket
|
||||||
[159] = {"159","","{{Key}} +1 Chave#{{GoldenChest}} Substitui todos os baús por Baús Dourados (excerto Old/Mega)#{{GoldenChest}} Baús Dourados podem conter cartas, pílulas ou trinkets extras"}, -- Gilded Key
|
[159] = {"159","","{{Key}} +1 Chave#{{GoldenChest}} Substitui todos os baús por Baús Dourados (excerto Old/Mega)#{{GoldenChest}} Baús Dourados podem conter cartas, pílulas ou trinkets extras"}, -- Gilded Key
|
||||||
@@ -757,23 +763,23 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
|
[162] = {"162","","{{Player7}} 50% de chance de transformar-se em Azazel quando entra em uma nova sala#O efeito dura até limpar e sair de outra sala"}, -- Azazel's Stump
|
||||||
[163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry
|
[163] = {"163","","Todos os Dips (pequenos cocôs) são amigáveis#Gera 1 Dips aleatório quando limpa uma sala"}, -- Dingle Berry
|
||||||
[164] = {"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
|
[164] = {"164","","{{Bomb}} Gera uma bomba extra para cada bomba colocada"}, -- Ring Cap
|
||||||
[165] = {"165","","{{Coin}} No Womb e diante, substitua todos as moedas e chaves por outro pickup ou mosca#Resultados possíveis: Bombas, Corações, Pílulas, Cartas, Trinkets, Baterias"}, -- Nuh Uh!
|
[165] = {"165","","No Womb e diante, substitui todos as moedas e chaves por uma bomba, coração, pílula, carta, trinket, bateria ou mosca inimiga"}, -- Nuh Uh!
|
||||||
[166] = {"166","","50% de chance de garatir o efeito de um item passivo para cada sala"}, -- Modeling Clay
|
[166] = {"166","","50% de chance de garatir o efeito de um item passivo para cada sala"}, -- Modeling Clay
|
||||||
[167] = {"167","","25% de chance de gerar um Bony amigável quando limpa uma sala"}, -- Polished Bone
|
[167] = {"167","","25% de chance de gerar um Bony amigável quando limpa uma sala"}, -- Polished Bone
|
||||||
[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 espaço de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
|
[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 Contêiner de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
|
||||||
[169] = {"169","","{{Guppy}} Enquanto segurar, conta como item para a transformação Guppy"}, -- Kid's Drawing
|
[169] = {"169","","{{Guppy}} Enquanto segurar, conta como item para a transformação Guppy"}, -- Kid's Drawing
|
||||||
[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
|
[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
|
||||||
[171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
|
[171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
|
||||||
[172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para salas secretas"}, -- Cursed Penny
|
[172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para Salas Secretas"}, -- Cursed Penny
|
||||||
[173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket"}, -- Your Soul
|
[173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket#!!! Pegar o item grátis ainda afeta a chance de Sala do Anjo"}, -- Your Soul
|
||||||
[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
|
[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
|
||||||
[175] = {"175","","Libera a passagem para a luta contra o Hush, independentemente da duração da corrida#Usar a Pandora's Box {{Collectible297}} gera 6 itens de lugares aleatórios"}, -- Strange Key
|
[175] = {"175","","Libera a passagem para a luta contra o Hush, independentemente da duração da corrida#Usar a Pandora's Box {{Collectible297}} gera 6 itens de lugares aleatórios"}, -- Strange Key
|
||||||
[176] = {"176","","Gera um familiar que imita o movimento do personagem, direção do tiro e efeito da lágrima#O familiar renasce a cada sala se morrer"}, -- Lil Clot
|
[176] = {"176","","Gera um familiar que imita o movimento do personagem, direção do tiro e Efeito de Lágrima#O familiar renasce a cada sala se morrer"}, -- Lil Clot
|
||||||
[177] = {"177","","{{Chest}} Gera um baú depois de concluir uma {{ChallengeRoom}}Sala do Desafio, ou um colecionável depois de concluir uma {{BossRushRoom}}Sala do Desafio de chefe"}, -- Temporary Tattoo
|
[177] = {"177","","{{Chest}} Gera um baú depois de concluir uma {{ChallengeRoom}}Sala do Desafio, ou um colecionável depois de concluir uma {{BossRushRoom}}Sala do Desafio de chefe"}, -- Temporary Tattoo
|
||||||
[178] = {"178","","50% de chance do personagem explodir ao receber dano"}, -- Swallowed M80
|
[178] = {"178","","50% de chance do personagem explodir ao receber dano"}, -- Swallowed M80
|
||||||
[179] = {"179","","O movimento dos familiares será controlado pelos mesmos comandos do jogador#Segure o botão de Soltar para manter o familiar no lugar, igual ao Jacob e Esau"}, -- RC Remote
|
[179] = {"179","","O movimento dos familiares será controlado pelos mesmos comandos do jogador#Segure o botão de Soltar para manter o familiar no lugar, igual ao Jacob e Esau"}, -- RC Remote
|
||||||
[180] = {"180","","Familiar que segue os movimentos exatos do personagem e dispara lágrimas espectrais#Tem o mesmo dano e efeito da lágrima do jogador#Renasce a cada andar"}, -- Found Soul
|
[180] = {"180","","Familiar que segue os movimentos exatos do personagem e dispara lágrimas espectrais#Tem o mesmo dano e Efeito de Lágrima do jogador#Renasce a cada andar"}, -- Found Soul
|
||||||
[181] = {"181","","Quando usar um item ativável, ativa um efeito adicional de um item ativável com 1-2 cargas"}, -- Expansion Pack
|
[181] = {"181","","Quando usar um item ativo, ativa um efeito adicional de um item ativo com 1-2 cargas"}, -- Expansion Pack
|
||||||
[182] = {"182",""," Gera 5 wisps ao entrar em uma {{AngelRoom}}Sala do anjo#25% de chance de gerar uma wisp ao doar a um Mendigo"}, -- Beth's Essence
|
[182] = {"182",""," Gera 5 wisps ao entrar em uma {{AngelRoom}}Sala do anjo#25% de chance de gerar uma wisp ao doar a um Mendigo"}, -- Beth's Essence
|
||||||
[183] = {"183","","50% de chance de duplicar um familiar a cada sala#Se você não tem nenhum familiar, concede {{Collectible8}}Brother Bobby ou {{Collectible67}}Sister Maggy em vez disso"}, -- The Twins
|
[183] = {"183","","50% de chance de duplicar um familiar a cada sala#Se você não tem nenhum familiar, concede {{Collectible8}}Brother Bobby ou {{Collectible67}}Sister Maggy em vez disso"}, -- The Twins
|
||||||
[184] = {"184","","{{Shop}} Lojas podem vender familiares por 10 moedas"}, -- Adoption Papers
|
[184] = {"184","","{{Shop}} Lojas podem vender familiares por 10 moedas"}, -- Adoption Papers
|
||||||
@@ -817,23 +823,25 @@ local repCards={
|
|||||||
[4] = {"4", "", "Concede para a sala atual: #↑ {{Damage}} +2.35 Dano#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- III - The Empress
|
[4] = {"4", "", "Concede para a sala atual: #↑ {{Damage}} +2.35 Dano#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- III - The Empress
|
||||||
[12] = {"12", "", "Concede para a sala atual: #↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- XI - Strength
|
[12] = {"12", "", "Concede para a sala atual: #↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- XI - Strength
|
||||||
[16] = {"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano para a sala atual"}, -- XV - The Devil
|
[16] = {"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano para a sala atual"}, -- XV - The Devil
|
||||||
|
[18] = {"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Tesouro#{{Planetarium}} Caso haja um Planetário, teleporta você para lá ao invés disso"}, -- XVII - The Stars
|
||||||
[27] = {"27", "", "{{Bomb}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em bombas"}, -- Ace of Clubs
|
[27] = {"27", "", "{{Bomb}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em bombas"}, -- Ace of Clubs
|
||||||
[28] = {"28", "", "{{Coin}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em moedas"}, -- Ace of Diamonds
|
[28] = {"28", "", "{{Coin}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em moedas"}, -- Ace of Diamonds
|
||||||
[29] = {"29", "", "{{Key}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em chaves"}, -- Ace of Spades
|
[29] = {"29", "", "{{Key}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em chaves"}, -- Ace of Spades
|
||||||
[30] = {"30", "", "{{Heart}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em Corações"}, -- Ace of Hearts
|
[30] = {"30", "", "{{Heart}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em Corações"}, -- Ace of Hearts
|
||||||
[34] = {"34", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Ehwaz
|
[34] = {"34", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Ehwaz
|
||||||
[39] = {"39", "", "Invencibilidades por 20 segundos"}, -- Algiz
|
[39] = {"39", "", "Invencibilidades por 20 segundos"}, -- Algiz
|
||||||
|
[42] = {"42", "", "Ao usar, arremessa a carta na direção em que você está se movendo#Mata imediatamente QUALQUER inimigo que ela tocar (exceto Delirium ou The Beast)"}, -- Chaos Card
|
||||||
[51] = {"51", "", "{{HolyMantle}} Concede o efeito do Holy Mantle#(Ignora o próximo dano recebido)#O efeito dura até que o dano seja recebido"}, -- Holy card
|
[51] = {"51", "", "{{HolyMantle}} Concede o efeito do Holy Mantle#(Ignora o próximo dano recebido)#O efeito dura até que o dano seja recebido"}, -- Holy card
|
||||||
[52] = {"52", "", "↑ {{Damage}} +7 Dano#↑ {{Range}} +3 Alcance#Destrói pedras ao andar sobre elas#Aumenta seu tamanho#Efeito somente para a sala atual"}, -- Huge Growth
|
[52] = {"52", "", "↑ {{Damage}} +7 Dano#↑ {{Range}} +3 Alcance#Destrói pedras ao andar sobre elas#Aumenta seu tamanho#Efeito somente para a sala atual"}, -- Huge Growth
|
||||||
[54] = {"54", "", "{{Slow}} Desacelera os inimigos#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↓ {{Shotspeed}} -1 Velocidade de disparo#Efeito somente para a sala atual"}, -- Era Walk
|
[54] = {"54", "", "{{Slow}} Desacelera os inimigos#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↓ {{Shotspeed}} -1 Velocidade de Disparo#Efeito somente para a sala atual"}, -- Era Walk
|
||||||
[55] = {"55", "", "{{Rune}} Ativa o efeito de uma runa aleatória#O efeito da runa é mais fraco"}, -- Rune Shard
|
[55] = {"55", "", "{{Rune}} Ativa o efeito de uma runa aleatória#O efeito da runa é mais fraco"}, -- Rune Shard
|
||||||
[56] = {"56", "", "Solta todos os seus Corações e pickups no andar, deixando apenas Meio Coração#Moedas e bombas podem ser soltas como {{Collectible74}}The Quarter ou {{Collectible19}}Boom! se possível"}, -- 0 - The Fool?
|
[56] = {"56", "", "Solta todos os seus Corações e pickups no andar, deixando apenas Meio Coração#Moedas e bombas são soltas como {{Collectible74}}The Quarter ou {{Collectible19}}Boom! se possível"}, -- 0 - The Fool?
|
||||||
[57] = {"57", "", "Concede uma aura que repele projéteis e inimigos por 1 minuto"}, -- I - The Magician?
|
[57] = {"57", "", "Concede uma aura que repele projéteis e inimigos por 1 minuto"}, -- I - The Magician?
|
||||||
[58] = {"58", "", "O Pé da Mãe pisa repetidamente por 1 minuto"}, -- II - The High Priestess?
|
[58] = {"58", "", "O Pé da Mãe pisa repetidamente por 1 minuto"}, -- II - The High Priestess?
|
||||||
[59] = {"59", "", "Concede por 1 minuto:#↑ {{Heart}} +2 Corações#↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas"}, -- III - The Empress?
|
[59] = {"59", "", "Concede por 1 minuto:#↑ {{Heart}} +2 Corações#↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas"}, -- III - The Empress?
|
||||||
[60] = {"60", "", "Teleporta você para um Chefe extra com saque extra#O chefe é escolhido de dois andares abaixo do atual"}, -- IV - The Emperor?
|
[60] = {"60", "", "Teleporta você para um Chefe extra com saque extra#O chefe é escolhido de dois andares abaixo do atual"}, -- IV - The Emperor?
|
||||||
[61] = {"61", "", "{{EmptyBoneHeart}} Gera 2 Corações de Osso"}, -- V - The Hierophant?
|
[61] = {"61", "", "{{EmptyBoneHeart}} Gera 2 Corações de Osso"}, -- V - The Hierophant?
|
||||||
[62] = {"62", "", "Gera 1 item da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 espaço de Coração Vermelho ou 2 Corações de Alma em um Coração Quebrado"}, -- VI - The Lovers?
|
[62] = {"62", "", "Gera 1 item baseado no tipo da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 Contêiner de Coração Vermelho ou 2 Corações de Alma em um Coração Quebrado"}, -- VI - The Lovers?
|
||||||
[63] = {"63", "", "Transforme-se em uma estátua imóvel e invencível por 10 segundos#↑ {{Tears}} Taxa de tiro extrema enquanto durar"}, -- VII - The Chariot?
|
[63] = {"63", "", "Transforme-se em uma estátua imóvel e invencível por 10 segundos#↑ {{Tears}} Taxa de tiro extrema enquanto durar"}, -- VII - The Chariot?
|
||||||
[64] = {"64", "", "Gera 2-4 baús dourados"}, -- VIII - Justice?
|
[64] = {"64", "", "Gera 2-4 baús dourados"}, -- VIII - Justice?
|
||||||
[65] = {"65", "", "Toca pickups e itens na sala em moedas#{{Shop}} Os valores das moedas são iguais ao valor da loja"}, -- IX - The Hermit?
|
[65] = {"65", "", "Toca pickups e itens na sala em moedas#{{Shop}} Os valores das moedas são iguais ao valor da loja"}, -- IX - The Hermit?
|
||||||
@@ -851,14 +859,14 @@ local repCards={
|
|||||||
[77] = {"77", "", "{{LadderRoom}} Gera um alçapão para o crawl space"}, -- XXI - The World?
|
[77] = {"77", "", "{{LadderRoom}} Gera um alçapão para o crawl space"}, -- XXI - The World?
|
||||||
[78] = {"78", "", "{{Collectible580}} Uma vez, use a chave vermelha"}, -- Cracked Key
|
[78] = {"78", "", "{{Collectible580}} Uma vez, use a chave vermelha"}, -- Cracked Key
|
||||||
[79] = {"79", "", "{{Heart}} Gera 1-20 Corações Vermelhos"}, -- Queen of Hearts
|
[79] = {"79", "", "{{Heart}} Gera 1-20 Corações Vermelhos"}, -- Queen of Hearts
|
||||||
[80] = {"80", "", "Copia o efeito da pílula, carta, runa, pedra da alma ou item ativador usados por ultimo"}, -- Wild Card
|
[80] = {"80", "", "Copia o efeito da pílula, carta, runa, pedra da alma ou item ativo usados por ultimo"}, -- Wild Card
|
||||||
[81] = {"81", "", "Troca todos os itens na sala#Volta todos os itens após um segundo#Efeito se repete"}, -- Soul of Isaac
|
[81] = {"81", "", "Troca todos os itens na sala#Volta todos os itens após um segundo#Efeito se repete"}, -- Soul of Isaac
|
||||||
[82] = {"82", "", "Circunda o personagem com uma aura vermelha borbulhante para a sala atual#{{HalfHeart}} Inimigos mortos solta metade de um Coração Vermelho que desaparece em 2 segundos"}, -- Soul of Magdalene
|
[82] = {"82", "", "Circunda o personagem com uma aura vermelha borbulhante para a sala atual#{{HalfHeart}} Inimigos mortos solta metade de um Coração Vermelho que desaparece em 2 segundos"}, -- Soul of Magdalene
|
||||||
[83] = {"83", "", "Abre todas as portas na sala#{{Collectible580}} Cria salas vermelas com a Red Key para cada saída possivel"}, -- Soul of Cain
|
[83] = {"83", "", "Abre todas as portas na sala#{{Collectible580}} Cria salas vermelas com a Red Key para cada saída possivel"}, -- Soul of Cain
|
||||||
[84] = {"84", "", "Transforma o personagem em um fantasma que pode atravessar inimigos para paralisa-los#Depois de alguns segundos, vai atacar todos eles, ganhando bônus de dano por alvo"}, -- Soul of Judas
|
[84] = {"84", "", "Transforma o personagem em um fantasma que pode atravessar inimigos para paralisa-los#Depois de alguns segundos, vai atacar todos eles, ganhando bônus de dano por alvo"}, -- Soul of Judas
|
||||||
[85] = {"85", "", "{{Poison}} Causa 8 peidos venenosos com trilha#Depois gera uma trilha de 7 Butt Bombs#Ficar na trilha garante: #↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Soul of ???
|
[85] = {"85", "", "{{Poison}} Causa 8 peidos venenosos com trilha#Depois gera uma trilha de 7 Butt Bombs#Ficar na trilha garante: #↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Soul of ???
|
||||||
[86] = {"86", "", "14 familiares Dead Bird voam e atacam os inimigos#Dura para a sala atual"}, -- Soul of Eve
|
[86] = {"86", "", "14 familiares Dead Bird voam e atacam os inimigos#Dura para a sala atual"}, -- Soul of Eve
|
||||||
[87] = {"87", "", "Transforme-se em Samson com ataques corpo-a-corpo por 10 segundos#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#↑ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} +3 Dano"}, -- Soul of Samson
|
[87] = {"87", "", "Fique furioso por 10 segundos por 10 segundos:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#↑ {{Damage}} +3 Dano#Restringe seus ataques a uma arma corpo-a-corpo#Matar enquanto furioso aumenta a sua duração em 1 segundo"}, -- Soul of Samson
|
||||||
[88] = {"88", "", "{{Collectible441}} Ativa Mega Blast por 7.5 segundos"}, -- Soul of Azazel
|
[88] = {"88", "", "{{Collectible441}} Ativa Mega Blast por 7.5 segundos"}, -- Soul of Azazel
|
||||||
[89] = {"89", "", "Ao morrer, reviva instantaneamente com Meio Coração e algum tempo de invencibilidade#Usado automaticamente quando recebe um dano fatal#Como uma vida extra"}, -- Soul of Lazarus
|
[89] = {"89", "", "Ao morrer, reviva instantaneamente com Meio Coração e algum tempo de invencibilidade#Usado automaticamente quando recebe um dano fatal#Como uma vida extra"}, -- Soul of Lazarus
|
||||||
[90] = {"90", "", "Ativa o efeito do D6 {{Collectible105}} e D20 {{Collectible166}} #Os itens trocados vem de salas aleatórias"}, -- Soul of Eden
|
[90] = {"90", "", "Ativa o efeito do D6 {{Collectible105}} e D20 {{Collectible166}} #Os itens trocados vem de salas aleatórias"}, -- Soul of Eden
|
||||||
@@ -886,18 +894,21 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
|||||||
[9] = "Geração de pickup dobrada", -- VIII - Justice
|
[9] = "Geração de pickup dobrada", -- VIII - Justice
|
||||||
[10] = "Impede que o Greed apareça na loja#Transforma a loja em uma loja normal se o Greed já foi derrotado", -- IX - The Hermit
|
[10] = "Impede que o Greed apareça na loja#Transforma a loja em uma loja normal se o Greed já foi derrotado", -- IX - The Hermit
|
||||||
[11] = "Gera 2 Máquinas caça-níqueis", -- X - Wheel of Fortune
|
[11] = "Gera 2 Máquinas caça-níqueis", -- X - Wheel of Fortune
|
||||||
[12] = "Aumento de estatísticas duplicado, excluindo o multiplicador de dano", -- XI - Strength
|
[12] = "Aumento de estatísticas duplicado, excluindo o Multiplicador de Dano", -- XI - Strength
|
||||||
[14] = "Causa 80 de dano", -- XIII - Death
|
[14] = "Causa 80 de dano", -- XIII - Death
|
||||||
[15] = "Gera 2 Máquinas de Doação de Sangue", -- XIV - Temperance
|
[15] = "Gera 2 Máquinas de Doação de Sangue", -- XIV - Temperance
|
||||||
[16] = "Aumento de dano dobrado", -- XV - The Devil
|
[16] = "Aumento de dano dobrado", -- XV - The Devil
|
||||||
[17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower
|
[17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower
|
||||||
[18] = "Se a Sala do Tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
|
[18] = "Se a Sala do Tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
|
||||||
[21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement
|
[21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement
|
||||||
[56] = "Solta todos os itens junto com os pickups, incluindo Tarot Cloth", -- 0 - The Fool?
|
[56] = "Solta os seus 6 itens mais recentes juntamente com os pickups", -- 0 - The Fool?
|
||||||
[59] = "↑ {{Heart}} +3 Saúde", -- III - The Empress?
|
[59] = "↑ {{Heart}} +3 Saúde", -- III - The Empress?
|
||||||
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Gera 6 Corações de Osso", -- V - The Hierophant?
|
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Gera 6 Corações de Osso", -- V - The Hierophant?
|
||||||
[62] = "{{BrokenHeart}} Adiciona 4 Corações Quebrados e gera 2 itens", -- VI - The Lovers?
|
[62] = "{{BrokenHeart}} Adiciona 4 Corações Quebrados e gera 2 itens", -- VI - The Lovers?
|
||||||
[64] = "Gera 4-14 Baús Dourados", -- VIII - Justice?
|
[64] = "Gera 4-14 Baús Dourados", -- VIII - Justice?
|
||||||
|
[65] = "Gera 1 moeda adicional", -- IX - The Hermit?
|
||||||
|
[66] = "Ativa um efeito da Sala do Dado adicional", -- X - Wheel of Fortune?
|
||||||
|
[68] = "Dobra o tempo do efeito", -- XII - The Hanged Man?
|
||||||
[70] = "{{Pill}} Come 10 pílulas", -- XIV - Temperance?
|
[70] = "{{Pill}} Come 10 pílulas", -- XIV - Temperance?
|
||||||
[72] = "Gera 14 aglomerados de rochas", -- XVI - The Tower?
|
[72] = "Gera 14 aglomerados de rochas", -- XVI - The Tower?
|
||||||
[73] = "Remove 2 itens e gera 4", -- XVII - The Stars?
|
[73] = "Remove 2 itens e gera 4", -- XVII - The Stars?
|
||||||
@@ -916,10 +927,11 @@ local repPills={
|
|||||||
[17] = {"16", "", "↑ {{Tears}} +0.35 Lágrimas"}, -- Tears Up
|
[17] = {"16", "", "↑ {{Tears}} +0.35 Lágrimas"}, -- Tears Up
|
||||||
[18] = {"17", "", "↓ {{Luck}} -1 Sorte"}, -- Luck Down
|
[18] = {"17", "", "↓ {{Luck}} -1 Sorte"}, -- Luck Down
|
||||||
[19] = {"18", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte"}, -- Luck Up
|
[19] = {"18", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte"}, -- Luck Up
|
||||||
|
[38] = {"37", "", "Pixeliza todos os sprites por 30 segundos"}, -- Retro Vision
|
||||||
[42] = {"41", "", "{{Slow}} Atrasse todos os inimigos e o personagem na sala"}, -- I'm Drowsy...
|
[42] = {"41", "", "{{Slow}} Atrasse todos os inimigos e o personagem na sala"}, -- I'm Drowsy...
|
||||||
[43] = {"42", "", "Acelere todos os inimigos e o personagem na sala#Ativa novamente depois de 30 e 60 segundos"}, -- I'm Excited!!!
|
[43] = {"42", "", "Acelere todos os inimigos e o personagem na sala#Ativa novamente depois de 30 e 60 segundos"}, -- I'm Excited!!!
|
||||||
[48] = {"47", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocidade de disparo"}, -- Shot Speed Down
|
[48] = {"47", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocidade de Disparo"}, -- Shot Speed Down
|
||||||
[49] = {"48", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Velocidade de disparo"}, -- Shot Speed Up
|
[49] = {"48", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Velocidade de Disparo"}, -- Shot Speed Up
|
||||||
[50] = {"49", "", "↑ Aumenta 1 status aleatório#↓ Diminua 1 algum outro status aleatório#Não diminuirá com {{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot ou {{Collectible303}}Virgo#Não aumentará com {{Collectible654}}False PHD"}, -- Experimental Pill
|
[50] = {"49", "", "↑ Aumenta 1 status aleatório#↓ Diminua 1 algum outro status aleatório#Não diminuirá com {{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot ou {{Collectible303}}Virgo#Não aumentará com {{Collectible654}}False PHD"}, -- Experimental Pill
|
||||||
[9999] = {"", "", "Efeito de pílula aleatório#Se destroi depois de alguns usos"}, -- golden Pill
|
[9999] = {"", "", "Efeito de pílula aleatório#Se destroi depois de alguns usos"}, -- golden Pill
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -927,13 +939,13 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
|
|||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||||
{"0", "", "{{Poison}} Envenamento toda a sala"}, -- Bad Gas
|
{"0", "", "{{Poison}} Envenamento toda a sala"}, -- Bad Gas
|
||||||
{"1", "", "Causa 2 Corações de dano a você"}, -- Bad Trip
|
{"1", "", "Causa 2 Corações de dano a você#Se torna um pílula de cavalo Saúde Cheia (+3 Corações de Alma) se você tem 1 coração ou menos"}, -- Bad Trip
|
||||||
{"2", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de alma"}, -- Balls of Steel
|
{"2", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de alma"}, -- Balls of Steel
|
||||||
{"3", "", "Troca o número de bombas pelo número de chaves#Aumenta o número de bombas e chaves em 50%#Bombas douradas e chaves também são trocadas"}, -- Bombs are Key
|
{"3", "", "Troca o número de bombas pelo número de chaves#Aumenta o número de bombas e chaves em 50%#Bombas douradas e chaves também são trocadas"}, -- Bombs are Key
|
||||||
{"4", "", "Gera algumas mega bombas trolls na sua posição"}, -- Explosive Diarrhea
|
{"4", "", "Gera algumas mega bombas trolls na sua posição"}, -- Explosive Diarrhea
|
||||||
{"5", "", "Saúde cheia#{{SoulHeart}} +3 Corações de alma"}, -- Full Health
|
{"5", "", "Saúde cheia#{{SoulHeart}} +3 Corações de alma"}, -- Full Health
|
||||||
{"6", "", "↓ -2 Saúde"}, -- Health Down
|
{"6", "", "↓ -2 Saúde#Se torna uma pílula de cavalo Health Up de você tem 0 ou 1 Contêiner de Coração"}, -- Health Down
|
||||||
{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de Corações Vazios"}, -- Health Up
|
{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contêineres de Corações Vazios"}, -- Health Up
|
||||||
{"8", "", "Sem efeito"}, -- I Found Pills
|
{"8", "", "Sem efeito"}, -- I Found Pills
|
||||||
{"9", "", "Sem efeito"}, -- Puberty
|
{"9", "", "Sem efeito"}, -- Puberty
|
||||||
{"10", "", "{{Collectible279}} Adiciona 1 orbital mosca Big Fan#Não há limite superior"}, -- Pretty Fly
|
{"10", "", "{{Collectible279}} Adiciona 1 orbital mosca Big Fan#Não há limite superior"}, -- Pretty Fly
|
||||||
@@ -946,12 +958,12 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
|||||||
{"17", "", "↓ {{Luck}} -2 Sorte"}, -- Luck Down
|
{"17", "", "↓ {{Luck}} -2 Sorte"}, -- Luck Down
|
||||||
{"18", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Luck Up
|
{"18", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Luck Up
|
||||||
{"19", "", "Teletransporta para uma sala aleatória"}, -- Telepills
|
{"19", "", "Teletransporta para uma sala aleatória"}, -- Telepills
|
||||||
{"20", "", "Recarrega completamente seu item de ativação#{{Battery}} Gera 3-4 baterias"}, -- 48 Hour Energy!
|
{"20", "", "Recarrega completamente seu item ativo#{{Battery}} Gera 3-4 baterias"}, -- 48 Hour Energy!
|
||||||
{"21", "", "Drena todos os seus espaços de Corações exceto um#{{PHeart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"}, -- Hematemesis
|
{"21", "", "Drena todos os seus Contêineres de Corações exceto um#{{PHeart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"}, -- Hematemesis
|
||||||
{"22", "", "Você não pode se mover por 4 segundos"}, -- Paralysis
|
{"22", "", "Você não pode se mover por 4 segundos"}, -- Paralysis
|
||||||
{"23", "", "{{SecretRoom}} Abra as entradas das salas secretas no andar atual#Ganha visão do mapa"}, -- I can see forever!
|
{"23", "", "{{SecretRoom}} Abra as entradas das Salas Secretas no andar atual#Ganha visão do mapa"}, -- I can see forever!
|
||||||
{"24", "", "{{Charm}} Transforma cada inimigo da sala em amigo permanente"}, -- Pheromones
|
{"24", "", "{{Charm}} Transforma cada inimigo da sala em amigo permanente"}, -- Pheromones
|
||||||
{"25", "", "Esconde o mapa do andar atual"}, -- Amnesia
|
{"25", "", "{{CurseLost}} Esconde o mapa do andar atual"}, -- Amnesia
|
||||||
{"26", "", "Enche o chão com uma poça que causa dano aos inimigos"}, -- Lemon Party
|
{"26", "", "Enche o chão com uma poça que causa dano aos inimigos"}, -- Lemon Party
|
||||||
{"27", "", "Atire na diagonal por 60 segundo"}, -- R U a Wizard?
|
{"27", "", "Atire na diagonal por 60 segundo"}, -- R U a Wizard?
|
||||||
{"28", "", "Receba apenas metade do dano na sala atual"}, -- Percs!
|
{"28", "", "Receba apenas metade do dano na sala atual"}, -- Percs!
|
||||||
@@ -962,7 +974,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
|||||||
{"33", "", "diminui seu tamanho#Sua hitbox também diminui"}, -- One makes you small
|
{"33", "", "diminui seu tamanho#Sua hitbox também diminui"}, -- One makes you small
|
||||||
{"34", "", "Gera 2 Aranhas Azuis por cocô na sala"}, -- Infested!
|
{"34", "", "Gera 2 Aranhas Azuis por cocô na sala"}, -- Infested!
|
||||||
{"35", "", "Gera 2 Aranhas Azuis por inimigo na sala#Gera 2-6 Aranhas Azuis quando não há inimigos na sala"}, -- Infested?
|
{"35", "", "Gera 2 Aranhas Azuis por inimigo na sala#Gera 2-6 Aranhas Azuis quando não há inimigos na sala"}, -- Infested?
|
||||||
{"36", "", "Curto efeito de invencibilidade#↑ {{Damage}} 7 Dano#↑ {{Range}} +3 Alcance#Durante a sala atual"}, -- Power Pill!
|
{"36", "", "Curto efeito de invencibilidade#↑ {{Damage}} +7 Dano#↑ {{Range}} +3 Alcance#Durante a sala atual"}, -- Power Pill!
|
||||||
{"37", "", "Pixeliza a tela por 90 segundos"}, -- Retro Vision
|
{"37", "", "Pixeliza a tela por 90 segundos"}, -- Retro Vision
|
||||||
{"38", "", "Gera 6 moscas azuis"}, -- Friends Till The End!
|
{"38", "", "Gera 6 moscas azuis"}, -- Friends Till The End!
|
||||||
{"39", "", "Gera uma poça escorregadia"}, -- X-Lax
|
{"39", "", "Gera uma poça escorregadia"}, -- X-Lax
|
||||||
@@ -973,8 +985,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
|||||||
{"44", "", "Dispara um cacho de lágrimas de ipecac"}, -- Horf!
|
{"44", "", "Dispara um cacho de lágrimas de ipecac"}, -- Horf!
|
||||||
{"45", "", "Curto efeito de invencibilidade#Amedronta todos os inimigos#Causa 40 de dano ao contato#Dois inimigos comidos reabastecem Meio Coração"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
{"45", "", "Curto efeito de invencibilidade#Amedronta todos os inimigos#Causa 40 de dano ao contato#Dois inimigos comidos reabastecem Meio Coração"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||||
{"46", "", "Gera a última pílula usada como horse"}, -- Vurp!
|
{"46", "", "Gera a última pílula usada como horse"}, -- Vurp!
|
||||||
{"47", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo"}, -- Shot Speed Down
|
{"47", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de Disparo"}, -- Shot Speed Down
|
||||||
{"48", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de disparo"}, -- Shot Speed Up
|
{"48", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de Disparo"}, -- Shot Speed Up
|
||||||
{"49", "", "↑ Aumenta 1 status aleatório duas vezes#↓ Diminue 1 status aleatório duas vezes#Não vai diminuir com {{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot ou {{Collectible303}}Virgo#Não vai aumentar com {{Collectible654}}False PHD"}, -- Experimental Pill
|
{"49", "", "↑ Aumenta 1 status aleatório duas vezes#↓ Diminue 1 status aleatório duas vezes#Não vai diminuir com {{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot ou {{Collectible303}}Virgo#Não vai aumentar com {{Collectible654}}False PHD"}, -- Experimental Pill
|
||||||
[9999] = {"", "", "Efeito de pílula aleatório#Se destroi depois de alguns usos"}, -- golden Pill
|
[9999] = {"", "", "Efeito de pílula aleatório#Se destroi depois de alguns usos"}, -- golden Pill
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -991,7 +1003,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
|||||||
AddCoins = "{{Coin}} {1} Moeda",
|
AddCoins = "{{Coin}} {1} Moeda",
|
||||||
AddHearts = "Cura {{Heart}} {1} Coração Vermelho",
|
AddHearts = "Cura {{Heart}} {1} Coração Vermelho",
|
||||||
AddKeys = "{{Key}} {1} Chave",
|
AddKeys = "{{Key}} {1} Chave",
|
||||||
AddMaxHearts = "{{EmptyHeart}} {1} Espaço de Coração",
|
AddMaxHearts = "{{EmptyHeart}} {1} Contêiner de Coração",
|
||||||
AddSoulHearts = "{{SoulHeart}} {1} Coração de Alma",
|
AddSoulHearts = "{{SoulHeart}} {1} Coração de Alma",
|
||||||
|
|
||||||
-- Cache Flag names
|
-- Cache Flag names
|
||||||
@@ -1003,16 +1015,16 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
|||||||
chain = "Então:{{CR}} ",
|
chain = "Então:{{CR}} ",
|
||||||
active = "Ao usar:#",
|
active = "Ao usar:#",
|
||||||
pickup_collected = "Quando você coletar um pickup:#",
|
pickup_collected = "Quando você coletar um pickup:#",
|
||||||
enemy_kill = "Ao matar, chance de:#",
|
enemy_kill = "Ao matar, tem a chance de:#",
|
||||||
damage_taken = "Quando você levar dano:#",
|
damage_taken = "Quando você receber dano:#",
|
||||||
entity_spawned = "Quando um {T1} é invocado:#",
|
entity_spawned = "Quando um {T1} é invocado:#",
|
||||||
tear_fire = "Quando você atirar uma lágrima, chance de:#",
|
tear_fire = "Quando você disparar uma lágrima, chance de:#",
|
||||||
enemy_hit = "Ao entrar em contato com um inimigo, chance de:#",
|
enemy_hit = "Ao entrar em contato com um inimigo, chance de:#",
|
||||||
room_clear = "Ao limpar a sala:#",
|
room_clear = "Ao limpar a sala:#",
|
||||||
|
|
||||||
-- Attribute effects
|
-- Attribute effects
|
||||||
area_damage = "Dá {1} de dano em uma área ao redor de você",
|
area_damage = "Causa {1} de dano em uma área ao redor de você",
|
||||||
add_temporary_effect = "Ganha {1} para a sala",
|
add_temporary_effect = "Recebe {1} para a sala",
|
||||||
convert_entities = "Converte todos os {1} na sala para {2}",
|
convert_entities = "Converte todos os {1} na sala para {2}",
|
||||||
use_active_item = "Usa {1}",
|
use_active_item = "Usa {1}",
|
||||||
spawn_entity = "Gera um {1}",
|
spawn_entity = "Gera um {1}",
|
||||||
@@ -1038,9 +1050,23 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
|||||||
|
|
||||||
---------- Misc. Text ----------
|
---------- Misc. Text ----------
|
||||||
|
|
||||||
|
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||||
|
{"Poop", "Cocô normal que pode soltar pickups"},
|
||||||
|
{"Corny Poop", "Gera moscas azuis enquanto intacto"},
|
||||||
|
{"Burning Poop", "Causa dano ao contato equanto intacto#Dexia um fogo para trás quando destruído"},
|
||||||
|
{"Stone Poop", "Pode causar dano 3 vezes quando arremessado#Recebe vários golpes até ser destruído"},
|
||||||
|
{"Stinky Poop", "Emite uma nuvem tóxica#!!! A nuvem irá explodir se ela tocar algum fogo!"},
|
||||||
|
{"Black Poop", "Cria uma rastro de lentidão#Causa 10 de dano e confunde todos os inimigos quando destruído"},
|
||||||
|
{"Holy Poop", "{{Collectible543}} Cria um cocô branco#Enquanto estiver dentro da aura do cocô:#↑ {{Damage}} +20% Dano#↑ {{Tears}} +150% Taxa de Disparo#Lágrimas Teleguiadas#Chance de bloquear dano"},
|
||||||
|
{"Brown Creep", "Deixa uma trilha de rastro#Ficar dentro do rastro aumenta sua taxa de disparo e dano#Se o rastro for tocado por outros cocôs ele ganha seu atributo"},
|
||||||
|
{"Fart", "Empurra inimigos e disparos próximos para trás, e gera uma nuvem tóxica#!!! A nuvem irá explodir se ela tocar algum fogo!"},
|
||||||
|
{"Bomb", "Bomba normal arremessável"},
|
||||||
|
{"Explosive Diarrhea", "Gera 5 bombas acesas no local em que você está durante os próximos segundos"},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Se absorvido logo após coletar, ganha:"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Se absorvido logo após coletar, ganha:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " em vez disso será absorvido"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " em vez disso será absorvido"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Velocidade {{Speed}}", "Taxa de disparo {{Tears}}", "Dano {{Damage}}", "Alcance {{Range}}", "Velocidade de disparo {{Shotspeed}}", "Sorte {{Luck}}"}
|
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Velocidade", "Taxa de Disparo", "Dano", "Alcance", "Velocidade de Disparo", "Sorte"}
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "O Item desaparece"
|
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "O Item desaparece"
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1058,10 +1084,10 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! Se este item estiver
|
|||||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Rolar: Segurar {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Travar: {{ButtonX}}, Atualizar: {{ButtonB}}, Redefinir a Bolsa: Hold {{ButtonRB}})"
|
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Rolar: Segurar {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Travar: {{ButtonX}}, Atualizar: {{ButtonB}}, Redefinir a Bolsa: Hold {{ButtonRB}})"
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Carga do Blank Card:"
|
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Carga do Blank Card:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleporta para a Sala I Am Error#Blank Card e ?-Card serão destruídas"
|
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleporta para a Sala I AM Error#Blank Card e ?-Carta serão destruídas"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Limpar carga da Runa:"
|
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Limpar carga da Runa:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Carga do Placebo:"
|
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Carga do Placebo:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Segure {{ButtonSelect}} (Map) para mostrar a descrição)"
|
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Segure {{CONFIG_BoC_Toggle}} para mostrar a descrição)"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Gera 1 Coração Negro"
|
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Gera 1 Coração Negro"
|
||||||
|
|||||||
@@ -819,7 +819,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
|||||||
|
|
||||||
local repCards={
|
local repCards={
|
||||||
[2] = {"2", "I - Маг", "В данной комнате даёт: #Самонаводящие слёзы#↑ {{Range}} +3 дальности"}, -- I - The Magician
|
[2] = {"2", "I - Маг", "В данной комнате даёт: #Самонаводящие слёзы#↑ {{Range}} +3 дальности"}, -- I - The Magician
|
||||||
[4] = {"4", "III - Импepaтpицa", "В данной комнате даёт: #↑ {{Damage}} +2.35 уронаp#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"},
|
[4] = {"4", "III - Импepaтpицa", "В данной комнате даёт: #↑ {{Damage}} +2.35 урона#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"},
|
||||||
[12] = {"12", "XI - Сила", "↑ +1 к здоровью#↑ +0.3 к урону#↑ +50% множитель урона#↑ +1.5 дальность#↑ +0.5 высоты слезы#↑ +0.3 скорости#В пределах комнаты"}, -- XI - Strength
|
[12] = {"12", "XI - Сила", "↑ +1 к здоровью#↑ +0.3 к урону#↑ +50% множитель урона#↑ +1.5 дальность#↑ +0.5 высоты слезы#↑ +0.3 скорости#В пределах комнаты"}, -- XI - Strength
|
||||||
[16] = {"16", "XV - Дьявол", "↑ {{Damage}} +2 урона в данной комнате"},
|
[16] = {"16", "XV - Дьявол", "↑ {{Damage}} +2 урона в данной комнате"},
|
||||||
[18] = {"18", "XVII - Звёзды", "Телепортирует в {{TreasureRoom}} Комнату Сокровищ, если она есть на уровне#Если есть {{Planetarium}} Планетарий, то телепортирует в него"},
|
[18] = {"18", "XVII - Звёзды", "Телепортирует в {{TreasureRoom}} Комнату Сокровищ, если она есть на уровне#Если есть {{Planetarium}} Планетарий, то телепортирует в него"},
|
||||||
|
|||||||
+116
-115
@@ -14,7 +14,7 @@ local languageCode = "spa"
|
|||||||
|
|
||||||
local repCollectibles={
|
local repCollectibles={
|
||||||
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
|
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
|
||||||
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||||
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
|
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
|
||||||
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
|
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
|
||||||
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||||
@@ -23,7 +23,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[18] = {"18", "El dólar", "↑ {{Coin}} +100 monedas"},
|
[18] = {"18", "El dólar", "↑ {{Coin}} +100 monedas"},
|
||||||
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
|
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
|
||||||
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
|
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
|
||||||
[24] = {"24", "Postre", "↑ +1 {{Heart}} de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
|
[24] = {"24", "Postre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
|
||||||
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
|
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
|
||||||
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
|
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
|
||||||
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
|
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
|
||||||
@@ -47,38 +47,38 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto
|
[80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto
|
||||||
[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
|
[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
|
||||||
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
|
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
|
||||||
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
[101] = {"101", "El halo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||||
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
|
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
|
||||||
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada moneda que tengas"},
|
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada {{Coin}} moneda que tengas"},
|
||||||
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||||
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||||
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"},
|
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} Resta de daño adicional de -0.4"},
|
||||||
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
|
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
|
||||||
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
|
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Genera un familiar aleatorio#Se quedará durante todo el piso"}, -- Manual de monstruos
|
||||||
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
|
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
|
||||||
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "{{Trinket}} Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
|
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "{{Trinket}} Puedes tener 2 trinkets#{{Trinket}} Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
|
||||||
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Poison}} Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno#Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
|
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Poison}} Bombas venenosas#{{Poison}} Las bombas dejan una nube de veneno#{{Poison}} Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
|
||||||
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch
|
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al avanzar al siguiente piso"}, -- Hacha de Notch
|
||||||
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
|
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
|
||||||
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
|
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.2"},
|
||||||
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"},
|
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"},
|
||||||
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Puede generar: #{{Card}} una carta aleatoria# {{SoulHeart}} Un corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
|
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Puede generar: #{{Card}} una carta aleatoria# {{SoulHeart}} Un corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
|
||||||
[169] = {"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{Damage}} Daño +4 y x2#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
|
[169] = {"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{Damage}} Daño +4 y x2#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
|
||||||
[171] = {"171", "Trasero Aracnido", "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
|
[171] = {"171", "Trasero Aracnido", "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#Inflige 10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
|
||||||
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
|
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
|
||||||
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
|
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
|
||||||
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos"},
|
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.25"},
|
||||||
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
|
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
|
||||||
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
|
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
|
||||||
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
|
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
|
||||||
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
|
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0"},
|
||||||
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
|
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
|
||||||
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"},
|
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de"},
|
||||||
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
|
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
|
||||||
[196] = {"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
|
[196] = {"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
|
||||||
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +0.5"},
|
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +0.5"},
|
||||||
[203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto
|
[203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto
|
||||||
[205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual
|
[205] = {"205", "Enchufe puntual", "{{Battery}} Puedes recargar tu objeto activo a cambio de tus {{Heart}} Corazones#{{HalfHeart}} Medio Corazón = {{1}} carga"}, -- Enchufe puntual
|
||||||
[206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"},
|
[206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"},
|
||||||
[211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña
|
[211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña
|
||||||
[214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
|
[214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
|
||||||
@@ -86,9 +86,9 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
|
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
|
||||||
[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
|
[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
|
||||||
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||||
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
|
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#{{Coin}} Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
|
||||||
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
||||||
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
|
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#{{Fear}} Las lágrimas asustan#↓ {{Heart}} Convierte todos los corazones rojos en {{BlackHeart}} corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
|
||||||
[232] = {"232", "Cronómetro", "{{Slow}} Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
|
[232] = {"232", "Cronómetro", "{{Slow}} Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
|
||||||
[237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"},
|
[237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"},
|
||||||
[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
|
[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
|
||||||
@@ -96,13 +96,13 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
|
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
|
||||||
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
|
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
|
||||||
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
|
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
|
||||||
[256] = {"256", "Bombas calientes", "Las bombas queman#+5 bombas#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
|
[256] = {"256", "Bombas calientes", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Burning}} Las bombas queman#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
|
||||||
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ Cuanto más rato esté la lágrima en el aire, menos daño infligirá#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
|
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Damage}} La lágrima hará menos daño mientras más distancia recorra#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
|
||||||
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
|
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
|
||||||
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
|
[263] = {"263", "Runa limpia", "{{Rune}} Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#{{Rune}} Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
|
||||||
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "{{Throwable}} Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
|
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "{{Throwable}} Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
|
||||||
[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
|
[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
|
||||||
[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#El familiar se carga mientras disparas, soltando un grupo de lágrimas al soltar"}, -- Corazón de Isaac
|
[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#{{Chargeable}} El familiar se carga al disparar, al soltar el botón de disparo, el corazón: #Disparará 8 lágrimas#Soltará Creep rojo#Empujará enemigos y proyectiles"}, -- Corazón de Isaac
|
||||||
[278] = {"278", "Pordiosero oscuro", "!!! {{Heart}} Puede convertir 1.5 Corazones rojos en:#{{SoulHeart}}/{{BlackHeart}} 1 corazón de alma/negro#{{Pill}} Una píldora#{{Card}} Una Carta#{{Rune}} Una runa#O una araña"}, -- Vagabundo oscuro
|
[278] = {"278", "Pordiosero oscuro", "!!! {{Heart}} Puede convertir 1.5 Corazones rojos en:#{{SoulHeart}}/{{BlackHeart}} 1 corazón de alma/negro#{{Pill}} Una píldora#{{Card}} Una Carta#{{Rune}} Una runa#O una araña"}, -- Vagabundo oscuro
|
||||||
[280] = {"280", "Sissy patitas-largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
|
[280] = {"280", "Sissy patitas-largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
|
||||||
[283] = {"283", "D100", "Cambia todos los pedestales, estadísticas, recolectables y tus objetos pasivos#Duplica un recolectable aleatorio de la habitación#Reinicia la planta actual y genera y cambia los enemigos#Cambia las rocas"}, -- D100
|
[283] = {"283", "D100", "Cambia todos los pedestales, estadísticas, recolectables y tus objetos pasivos#Duplica un recolectable aleatorio de la habitación#Reinicia la planta actual y genera y cambia los enemigos#Cambia las rocas"}, -- D100
|
||||||
@@ -119,49 +119,49 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
|
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
|
||||||
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio
|
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio
|
||||||
[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
|
[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
|
||||||
[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5"},
|
[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5"},
|
||||||
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
|
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
|
||||||
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
|
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
|
||||||
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
|
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
|
||||||
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
|
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
|
||||||
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
|
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
|
||||||
[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
|
[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
|
||||||
[331] = {"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
|
[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -30%#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
|
||||||
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
|
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.4#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
|
||||||
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||||
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
|
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -16%#Cura 2 corazones rojos"},
|
||||||
[344] = {"344", "Libro de cerillas", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas
|
[344] = {"344", "Caja de Fósforos", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas
|
||||||
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
|
||||||
[346] = {"346", "Snack", "↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"}, -- Snack
|
[346] = {"346", "Snack", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 1 corazón"}, -- Snack
|
||||||
[350] = {"350", "Choque tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
|
[350] = {"350", "Choque tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#{{Poison}} Inmunidad a las nubes tóxicas"},
|
||||||
[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Cuando te golpean, el daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
|
[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Al recibir daño: #El daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
|
||||||
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
|
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
|
||||||
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
|
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
|
||||||
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
|
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
|
||||||
[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
|
[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
|
||||||
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
|
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
|
||||||
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
|
[369] = {"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
|
||||||
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
|
[370] = {"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
|
||||||
[372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado
|
[372] = {"372", "Bebé recargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado
|
||||||
[374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"},
|
[374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada#Esta lágrima dejará caer un rayo de luz sobre un enemigo#{{Damage}}El rayo inflige tres veces tu daño"},
|
||||||
[375] = {"375", "Sombrero de Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones"}, -- Host hat
|
[375] = {"375", "Sombrero de Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmunidad a explosiones"}, -- Host hat
|
||||||
[376] = {"376", "Reabastecimiento", "Genera 3 recolectables#Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#El precio de los objetos repuestos aumenta"}, -- Reabastecimiento
|
[376] = {"376", "Reabastecimiento", "Genera 3 recolectables#Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#El precio de los objetos repuestos aumenta"}, -- Reabastecimiento
|
||||||
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
|
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
|
||||||
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
|
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
|
||||||
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
|
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
|
||||||
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
|
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
|
||||||
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
|
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
|
||||||
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||||
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "{{Chargeable}} Cargable#3Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
|
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "{{Chargeable}} Cargable#3Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
|
||||||
[401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"},
|
[401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"},
|
||||||
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
|
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
|
||||||
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
|
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
|
||||||
[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
|
[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||||
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
|
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
|
||||||
[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
|
[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
|
||||||
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
|
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
|
||||||
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
|
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
|
||||||
[421] = {"421", "Alubia roja", "Encanta a los enemigos cercanos"},
|
[421] = {"421", "Alubia roja", "{{Charm}} Encanta a los enemigos cercanos"},
|
||||||
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||||
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
|
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
|
||||||
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
|
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
|
||||||
@@ -178,9 +178,9 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
|
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
|
||||||
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
|
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
|
||||||
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
|
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
|
||||||
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "Se convierte en Glass Canon (Cañón de cristal) al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
|
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "Se convierte en {{Collectible352}} Cañón de cristal al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
|
||||||
[489] = {"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso#Pulsa la tecla de soltar objetos para cambiar entre los dados"}, -- D infinito
|
[489] = {"489", "D infinito", "Pulsa la tecla {{ButtonRT}} para cambiar entre una variedad de distintos dados#El único dado al que no se tiene acceso es al {{Collectible723}} Dado Reductor"}, -- D infinito
|
||||||
[491] = {"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada 7 habitaciones#Usar una píldora envenena a los enemigos"}, -- Bebé ácido
|
[491] = {"491", "Bebé ácido", "{{Pill}} Genera una píldora aleatoria cada 7 habitaciones#{{Poison}} Usar una píldora envenena a los enemigos"}, -- Bebé ácido
|
||||||
[493] = {"493", "Adrenalina", "Por cada medio contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} Más daño basado en ((2 * Medios corazones vacíos) ^ 1,6) * 0,1"},
|
[493] = {"493", "Adrenalina", "Por cada medio contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} Más daño basado en ((2 * Medios corazones vacíos) ^ 1,6) * 0,1"},
|
||||||
[494] = {"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan 1 o 2 rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño#Los rayos saltan entre enemigos"}, -- Escalera de Jacob
|
[494] = {"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan 1 o 2 rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño#Los rayos saltan entre enemigos"}, -- Escalera de Jacob
|
||||||
[497] = {"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5 al estar camuflado#Al descamuflarse: #Todos los enemigos serán dañados#↑ {{Damage}} Más daño por la sala#↑ {{Tears}} Más lágrimas por la sala"},
|
[497] = {"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5 al estar camuflado#Al descamuflarse: #Todos los enemigos serán dañados#↑ {{Damage}} Más daño por la sala#↑ {{Tears}} Más lágrimas por la sala"},
|
||||||
@@ -194,66 +194,67 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
|
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
|
||||||
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
|
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
|
||||||
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
|
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
|
||||||
|
[535] = {"535", "Manto", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Heart}} Cura un corazón rojo#{{}} Otorga un escudo al entrar a la sala del jefe"},
|
||||||
[541] = {"541", "Médula", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
|
[541] = {"541", "Médula", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
|
||||||
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
|
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
|
||||||
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{EmptyBoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
|
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{EmptyBoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{Trinket21}} Genera un Papel misterioso"},
|
||||||
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "{{EmptyBoneHeart}} Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
|
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "{{EmptyBoneHeart}} Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
|
||||||
[553] = {"553", "Mucormicosis", "Posibilidad de disparar lágrimas de espora que se pegan al enemigo#Las esporas explotan tras 2,5 segundos, soltando más esporas e infligiendo daño y envenenando a enemigos cercanos"}, -- Mucormicosis
|
[553] = {"553", "Mucormicosis", "Posibilidad de disparar lágrimas de espora que se pegan al enemigo#Las esporas explotan tras 2,5 segundos, soltando más esporas e infligiendo daño y envenenando a enemigos cercanos"}, -- Mucormicosis
|
||||||
[554] = {"554", "Tengo miedo", "{{Fear}} Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
|
[554] = {"554", "Tengo miedo", "{{Fear}} Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
|
||||||
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "{{Coin}} Convierte 5 monedas en#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.2 en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
|
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "{{Coin}} Convierte 5 monedas en#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.2 en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
|
||||||
[556] = {"556", "Sulfuro", "Garantiza {{Collectible118}} Azufre en la habitación actual"}, -- Sulfuro
|
[556] = {"556", "Sulfuro", "{{Collectible118}} Activa el efecto de Azufre en la habitación actual"}, -- Sulfuro
|
||||||
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Genera: #Una fortuna #{{SoulHeart}} Corazón de alma#{{Card}} Carta#{{Trinket}} Trinket#{{Rune}} Runa o Piedra de alma"}, -- Galleta de la fortuna
|
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Puede generar: #Una fortuna #{{SoulHeart}} Unq Corazón de alma#{{Card}} Una Carta#{{Trinket}} Un Trinket#{{Rune}} Una Runa o Piedra de alma"}, -- Galleta de la fortuna
|
||||||
[558] = {"558", "Dolor de ojo", "Posibilidad de disparar de 1 a 2 lágrimas adicionales en direcciones aleatorias"}, -- Dolor de ojo
|
[558] = {"558", "Dolor de ojo", "Posibilidad de disparar de 1 a 2 lágrimas adicionales en direcciones aleatorias"}, -- Dolor de ojo
|
||||||
[559] = {"559", "120 voltios", "Da descargas de energía a los enemigos cercanos#La electricidad inflige el 75 % de tu daño"}, -- 120 voltios
|
[559] = {"559", "120 voltios", "Da descargas de energía a los enemigos cercanos#La electricidad inflige el 75 % de tu daño"}, -- 120 voltios
|
||||||
[560] = {"560", "Duele...", "Suelta un círculo de 10 lágrimas cuando te golpean#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional"}, -- ¡Eso duele!
|
[560] = {"560", "Duele...", "Suelta un círculo de 10 lágrimas cuando te golpean#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional"}, -- ¡Eso duele!
|
||||||
[561] = {"561", "Leche de almendras", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0.3#Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
|
[561] = {"561", "Leche de almendras", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0.3#{{Trinket64}} Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
|
||||||
[562] = {"562", "Tocando fondo", "Evita que tus estadísticas bajen durante el resto de partida"}, -- Has tocado fondo
|
[562] = {"562", "Fondo rocoso", "Evita que tus estadísticas bajen durante el resto de partida"}, -- Has tocado fondo
|
||||||
[563] = {"563", "Bombas Nancy", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
|
[563] = {"563", "Nancy Bombas", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
|
||||||
[564] = {"564", "Pastilla de jabón", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"}, -- Pastilla de jabón
|
[564] = {"564", "Pastilla de jabón", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2"}, -- Pastilla de jabón
|
||||||
[565] = {"565", "Cachorro sangriento", "Familiar que persigue a los enemigos#Tras matar suficientes enemigos, se vuelve más poderoso, pero también te intentará atacar a ti#Atacarle le devuelve a su estado normal"}, -- Cachorro sangriento
|
[565] = {"565", "Cachorro sangriento", "Familiar que persigue a los enemigos#Tras matar suficientes enemigos, se vuelve más poderoso, pero también te intentará atacar a ti#Atacarle le devuelve a su estado normal"}, -- Cachorro sangriento
|
||||||
[566] = {"566", "Atrapasueños", "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
|
[566] = {"566", "Atrapasueños", "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
|
||||||
[567] = {"567", "Cirio pascual", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Tears}} Aumento de lágrimas +0.4 por habitación si no se recibe daño#Se acumula hasta 5 veces"}, -- Cirio pascual
|
[567] = {"567", "Cirio pascual", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Tears}} Aumento de lágrimas +0.4 por habitación si no se recibe daño#Se acumula hasta 5 veces"}, -- Cirio pascual
|
||||||
[568] = {"568", "Intervención divina", "Al tocar dos veces una tecla de disparo se crea un escudo#El escudo dura un segundo, aleja a los enemigos y refleja proyectiles y láseres enemigos"}, -- Intervención divina
|
[568] = {"568", "Intervención divina", "Al tocar dos veces una tecla de disparo se crea un escudo#El escudo dura un segundo, aleja a los enemigos, refleja proyectiles y láseres enemigos"}, -- Intervención divina
|
||||||
[569] = {"569", "Juramento de sangre", "Te apuñala al inicio de la planta, y te deja con medio corazón rojo#Incrementa las estadísticas durante todo el piso:#↑ {{Damage}} Daño + 0,15 * Corazones perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidad + 0,05*Corazones perdidos"}, -- Juramento de sangre
|
[569] = {"569", "Juramento de sangre", "{{Heart}} Te apuñala al inicio del piso, dejando tus corazones rojos a la mitad#Incrementa las estadísticas durante todo el piso:#↑ {{Damage}} Daño + 0.15 * Corazones perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidad + 0.05 * Corazones perdidos"}, -- Juramento de sangre
|
||||||
[570] = {"570", "Galleta de plastilina", "Garantiza lágrimas multicolores con efectos aleatorios"}, -- Galleta de plastilina
|
[570] = {"570", "Galleta de plastilina", "Garantiza lágrimas multicolores con efectos aleatorios"}, -- Galleta de plastilina
|
||||||
[571] = {"571", "Calcetines de huérfano", "Evita el daño del creep y de los pinchos del suelo#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, -- Calcetines de huérfano
|
[571] = {"571", "Calcetines de huérfano", "Evita el daño del creep y de los pinchos del suelo#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, -- Calcetines de huérfano
|
||||||
[572] = {"572", "El ojo de lo oculto", "Lágrimas controlables#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"}, -- El ojo de lo oculto
|
[572] = {"572", "El ojo de lo oculto", "Lágrimas controlables#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.16"}, -- El ojo de lo oculto
|
||||||
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 {{Heart}} corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
|
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 {{Heart}} corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
|
||||||
[574] = {"574", "Ostensorio", "Gana dos auras circulares que dañan a los enemigos#El aura interna inflige más daño"}, -- Ostensorio
|
[574] = {"574", "Ostensorio", "Gana dos auras circulares que dañan a los enemigos#El aura interna inflige más daño"}, -- Ostensorio
|
||||||
[575] = {"575", "El intruso", "Un familiar arácnido dentro de tu cabeza, dispara 4 lágrimas ralentizantes#Al recibir daño, puede salir de tu cabeza"}, -- El intruso
|
[575] = {"575", "El intruso", "Un familiar arácnido dentro de tu cabeza#{{Slow}} Dispara 4 lágrimas ralentizantes#Al recibir daño, saldrá de tu cabeza"}, -- El intruso
|
||||||
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera de 1 a 4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen"}, -- Mente sucia
|
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera de 1 a 4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen"}, -- Mente sucia
|
||||||
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#Te mata en un momento aleatorio al recibir daño de un enemigo y haber usado la espada"}, -- Damocles
|
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#Te mata en un momento aleatorio al recibir daño de un enemigo y haber usado la espada"}, -- Damocles
|
||||||
[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de creep amarillo"}, -- Limonada gratis
|
[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de creep amarillo"}, -- Limonada gratis
|
||||||
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige el triple de tu daño#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
|
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige el triple de tu daño#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
|
||||||
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Pueden ser habitaciones especiales# Si intenta crear una habitación fuera del límite máximo del mapa (13 x 13 habitaciones), Isaac irá a I AM ERROR."}, -- Llave roja
|
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Pueden ser habitaciones especiales#Si intenta crear una habitación fuera del límite máximo del mapa (13 x 13 habitaciones), Isaac irá a I AM ERROR."}, -- Llave roja
|
||||||
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Mosca orbital#Persigue y desvía proyectiles#Inflige daño por contacto"}, -- Mosca psíquica
|
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Mosca orbital#Persigue y desvía proyectiles#Inflige daño por contacto"}, -- Mosca psíquica
|
||||||
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable"}, -- Seta ondulada
|
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable"}, -- Seta ondulada
|
||||||
[583] = {"583", "Cohete en un bote", "{{Bomb}} +5 bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
|
[583] = {"583", "Cohete en un jarro", "{{Bomb}} +5 bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
|
||||||
[584] = {"584", "El libro de las virtudes", "Genera un fuego orbital que dispara lágrimas espectrales que puede destruirse#Puede combinarse con un segundo objeto activo para crear fuegos temáticos#Cambia la primera sala del diablo por la del ángel"}, -- El libro de las virtudes
|
[584] = {"584", "El libro de las virtudes", "Genera un fuego orbital que dispara lágrimas espectrales que puede destruirse#Puede combinarse con un segundo objeto activo para crear fuegos temáticos#Cambia la primera sala del diablo por la del ángel"}, -- El libro de las virtudes
|
||||||
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera:#{{SoulHeart}} 3 Corazones de alma#{{AngelRoom}} Dos objetos de la Sala del Ángel#{{SoulHeart}} Sólo se carga con Corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
|
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera: #{{SoulHeart}} 3 Corazones de alma#{{AngelRoom}} Dos objetos de la Sala del Ángel#{{SoulHeart}} Sólo se carga con Corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
|
||||||
[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada planta#{{AngelRoom}} lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
|
[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada planta#{{AngelRoom}} Lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
|
||||||
[587] = {"587", "Menorah (Sin usar pero está presente)", "<No existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
|
[587] = {"587", "Menorah (Sin usar pero está presente)", "<No existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
|
||||||
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Revela el lugar de la sala del jefe #Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
|
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Revela el lugar de la sala del jefe #Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
|
||||||
[589] = {"589", "Luna", "Agrega una habitación secreta adicional {{SecretRoom}} y una súper secreta {{SuperSecretRoom}} a cada piso#Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que al tocarlo otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0 al tocar el primer rayo#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 al tocar los siguientes rayos#{{HalfSoulHeart}} Medio Corazón de alma"}, -- Luna
|
[589] = {"589", "Luna", "Agrega una habitación secreta adicional {{SecretRoom}} y una súper secreta {{SuperSecretRoom}} a cada piso#Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que al tocarlo otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0 al tocar el primer rayo#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 al tocar los siguientes rayos#{{HalfSoulHeart}} Medio Corazón de alma"}, -- Luna
|
||||||
[590] = {"590", "Mercurio", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
|
[590] = {"590", "Mercurius", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
|
||||||
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
|
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
|
||||||
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Cambia las lágrimas por rocas#Infligen daño variable#Pueden destruir obstáculos#Mejora el empuje"}, -- Terra
|
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Cambia las lágrimas por rocas#Infligen daño variable#Pueden destruir obstáculos#Mejora el empuje"}, -- Terra
|
||||||
[593] = {"593", "Marte", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
|
[593] = {"593", "Mars", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
|
||||||
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
|
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
|
||||||
[595] = {"595", "Saturno", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
|
[595] = {"595", "Saturnus", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
|
||||||
[596] = {"596", "Urano", "Dispara lágrimas de hielo, tienen la posibilidad de: #{{Slow}} Ralentizar a los enemigos#{{Freeze}} Congelar a los enemigos#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
|
[596] = {"596", "Uranus", "Dispara lágrimas de hielo, tienen la posibilidad de: #{{Slow}} Ralentizar a los enemigos#{{Freezing}} Congelar a los enemigos#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
|
||||||
[597] = {"597", "Neptuno", "{{Chargeable}} Cargable (Automático)#Al no disparar, se empezará a cargar un ataque#Disparar hará que sueltes una ráfaga de lágrimas hasta que dispares a tu cadencia regular#Dejar de disparar recargará el ataque"}, -- Neptuno
|
[597] = {"597", "Neptunus", "{{Chargeable}} Cargable (Automático)#Al no disparar, se empezará a cargar un ataque#Disparar hará que sueltes una ráfaga de lágrimas hasta que dispares a tu cadencia regular#Dejar de disparar recargará el ataque"}, -- Neptuno
|
||||||
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Encoge mucho a Isaac, permitiendo que pase entre objetos#Los proyectiles puede pasarte por encima"}, -- Pluto
|
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Encoge mucho a Isaac, permitiendo que pase entre objetos#Los proyectiles puede pasarte por encima"}, -- Pluto
|
||||||
[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "{{CursedRoom}} Genera una habitación maldita adicional en cada planta#{{CursedRoom}} Se generan mejores salas malditas"}, -- Cabeza de vudú
|
[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "{{CursedRoom}} Genera una habitación maldita adicional en cada piso#{{CursedRoom}} Se generan mejores salas malditas"}, -- Cabeza de vudú
|
||||||
[600] = {"600", "Gotas para ojos", "↑ {{Tears}} Lágrimas +28% al ojo izquierdo#Disparo un poco errático"}, -- Gotas para ojos
|
[600] = {"600", "Gotas para ojos", "↑ {{Tears}} Lágrimas +30% al ojo izquierdo con disparo algo errático#↑ {{Tears}} Lágrimas +20% para ataques que no son lágrimas"}, -- Gotas para ojos
|
||||||
[601] = {"601", "Acto de contrición", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{EternalHeart}} +1 corazón eterno#{{AngelDevilChance}} Permite que aparezcan salas del ángel aunque hayas hecho pactos con el diablo antes"}, -- Acto de contrición
|
[601] = {"601", "Acto de contrición", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{EternalHeart}} +1 corazón eterno#{{AngelDevilChance}} Permite que aparezcan salas del ángel aunque hayas hecho pactos con el diablo antes"}, -- Acto de contrición
|
||||||
[602] = {"602", "Tarjeta de socio", "{{Shop}} Añade una trampilla en cada tienda que permite acceder a una segunda tienda con artículos únicos"}, -- Tarjeta de socio
|
[602] = {"602", "Tarjeta de socio", "{{Shop}} Añade una trampilla en cada tienda que permite acceder a una segunda tienda con artículos únicos"}, -- Tarjeta de socio
|
||||||
[603] = {"603", "Conjunto de baterías", "{{Battery}}Genera de 2 a 4 baterías#Recarga el objeto activo al completo"}, -- Conjunto de baterías
|
[603] = {"603", "Conjunto de baterías", "{{Battery}} Genera de 2 a 4 baterías#Recarga el objeto activo al completo"}, -- Conjunto de baterías
|
||||||
[604] = {"604", "Pulsera de mamá", "Permite levantar y lanzar piedras, TNT, cacas, Hosts (enemigo calavera), y otros obstáculos#Permite moverlos entre habitaciones"}, -- Pulsera de mamá
|
[604] = {"604", "Pulsera de mamá", "Permite levantar y lanzar piedras, TNT, cacas, Hosts (enemigo calavera), y otros obstáculos#Permite moverlos entre habitaciones"}, -- Pulsera de mamá
|
||||||
[605] = {"605", "Cuchara de helado", "Invoca un familiar peeper en la habitación actual, que deja un creep rojo"}, -- Cuchara de helado
|
[605] = {"605", "Cuchara de helado", "Invoca un familiar peeper en la habitación actual, que deja un creep rojo"}, -- Cuchara de helado
|
||||||
[606] = {"606", "Grieta ocular", "Posibilidad de disparar lágrimas que crean grietas donde caen#Atraen enemigos cercanos, recolectables y proyectiles"}, -- Grieta ocular
|
[606] = {"606", "Grieta ocular", "Posibilidad de disparar lágrimas que crean grietas donde caen#Atraen enemigos cercanos, recolectables y proyectiles"}, -- Grieta ocular
|
||||||
[607] = {"607", "Bebé hervido", "Familiar que dispara grupos de lágrimas de manera caótica#Inflige 3,5 o 5,3 de daño por lágrima"}, -- Bebé hervido
|
[607] = {"607", "Bebé hervido", "Familiar que dispara grupos de lágrimas de manera caótica#Inflige 3,5 o 5,3 de daño por lágrima"}, -- Bebé hervido
|
||||||
[608] = {"608", "Bebé congelado", "Familiar que dispara lágrimas congelantes#Congela a los enemigos al matarlos"}, -- Bebé congelado
|
[608] = {"608", "Bebé congelado", "{{Freezing}} Familiar que dispara lágrimas congelantes#{{Freezing}} Congela a los enemigos al matarlos"}, -- Bebé congelado
|
||||||
[609] = {"609", "D6 eterno", "Cambia todos los objetos de la habitación#Posibilidad de que los objetos desaparezcan"}, -- D6 eterno
|
[609] = {"609", "D6 eterno", "Cambia todos los objetos de la habitación#Posibilidad de que los objetos desaparezcan"}, -- D6 eterno
|
||||||
[610] = {"610", "Jaula de pájaros", "Familiar que salta sobre un enemigo cuando te golpean#Inflige 45 de daño y lanza una ola de rocas#Después persigue a los enemigos"}, -- Jaula de pájaros
|
[610] = {"610", "Jaula de pájaros", "Familiar que salta sobre un enemigo cuando te golpean#Inflige 45 de daño y lanza una ola de rocas#Después persigue a los enemigos"}, -- Jaula de pájaros
|
||||||
[611] = {"611", "Laringe", "Te hace gritar, dañando y alejando a los enemigos cercanos#Cuantas más cargas tenga el objeto, más potente es"}, -- Laringe
|
[611] = {"611", "Laringe", "Te hace gritar, dañando y alejando a los enemigos cercanos#Cuantas más cargas tenga el objeto, más potente es"}, -- Laringe
|
||||||
@@ -277,14 +278,14 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[629] = {"629", "Mosca robot", "Orbital que dispara lágrimas con escudo"}, -- Mosca robot
|
[629] = {"629", "Mosca robot", "Orbital que dispara lágrimas con escudo"}, -- Mosca robot
|
||||||
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
|
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
|
||||||
[631] = {"631", "Cuchillo de carnicero", "Divide a los enemigos de la habitación en 2 versiones más pequeñas con menos vida"}, -- Cuchillo de carnicero
|
[631] = {"631", "Cuchillo de carnicero", "Divide a los enemigos de la habitación en 2 versiones más pequeñas con menos vida"}, -- Cuchillo de carnicero
|
||||||
[632] = {"632", "Amuleto del mal", "↑ {{Luck}} Suerte +2#{{HalfSoulHeart}} + Medio corazón de alma en cada planta#Inmunidad a efectos de estado"}, -- Amuleto del mal
|
[632] = {"632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#{{HalfSoulHeart}} + Medio corazón de alma en cada planta#Inmunidad a efectos de estado"}, -- Amuleto del mal
|
||||||
[633] = {"633", "Dogma", "Garantiza volar y efecto de un único uso similar a Holy Mantle {{Collectible313}}#↑ +2,0 de daño#↑ +0,1 de velocidad#Si tienes menos de 6 corazones, te curas con una mezcla de corazones rojos y de alma"}, -- Dogma
|
[633] = {"633", "Dogma", "Garantiza volar y efecto de un único uso similar a Holy Mantle {{Collectible313}}#↑ +2,0 de daño#↑ +0,1 de velocidad#Si tienes menos de 6 corazones, te curas con una mezcla de corazones rojos y de alma"}, -- Dogma
|
||||||
[634] = {"634", "Purgatorio", "Al estar en una habitación con enemigos, genera grietas en el suelo#Caminar sobre ellas invoca fantasmas explosivos"}, -- Purgatorio
|
[634] = {"634", "Purgatorio", "Al estar en una habitación con enemigos, genera grietas en el suelo#Caminar sobre ellas invoca fantasmas explosivos"}, -- Purgatorio
|
||||||
[635] = {"635", "Puntos de sutura", "De manera pasiva genera un familiar que se mueve en la dirección de tus disparos#Al usarlo, intercambias la posición con el familiar y ganas una invencibilidad corta#Teletransportarse en cosas puede dañarlas o destrozarlas"}, -- Puntos de sutura
|
[635] = {"635", "Puntos de sutura", "De manera pasiva genera un familiar que se mueve en la dirección de tus disparos#Al usarlo, intercambias la posición con el familiar y ganas una invencibilidad corta#Teletransportarse en cosas puede dañarlas o destrozarlas"}, -- Puntos de sutura
|
||||||
[636] = {"636", "Tecla R", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te teletransporta a la primera planta de una nueva run#Los objetos y recolectables se mantienen"}, -- Tecla R
|
[636] = {"636", "Tecla R", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te teletransporta a la primera planta de una nueva run#Los objetos y recolectables se mantienen"}, -- Tecla R
|
||||||
[637] = {"637", "Gotas de impacto", "Posibilidad de disparar un puño con mucho empuje y que confunde a los enemigos"}, -- Gotas de impacto
|
[637] = {"637", "Gotas de impacto", "Posibilidad de disparar un puño con mucho empuje y que confunde a los enemigos"}, -- Gotas de impacto
|
||||||
[638] = {"638", "Goma de borrar", "Lanza una goma de borrar que mata instantáneamente a un enemigo#Evita que ese enemigo reaparezca en el resto de la partida#Inflige 15 de daño a los jefes#Solo se puede usar una vez por planta"}, -- Goma de borrar
|
[638] = {"638", "Goma de borrar", "Lanza una goma de borrar que mata instantáneamente a un enemigo#Evita que ese enemigo reaparezca en el resto de la partida#Inflige 15 de daño a los jefes#Solo se puede usar una vez por piso"}, -- Goma de borrar
|
||||||
[639] = {"639", "Corazón asqueroso", "Otorga un corazón podrido al usarlo"}, -- Corazón asqueroso
|
[639] = {"639", "Corazón asqueroso", "{{RottenHeart}} Otorga un corazón podrido al usarlo"}, -- Corazón asqueroso
|
||||||
[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
|
[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
|
||||||
[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás mientras estás en combate#Las lágrimas infligen 3,5 de daño"}, -- Akeldama
|
[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás mientras estás en combate#Las lágrimas infligen 3,5 de daño"}, -- Akeldama
|
||||||
[642] = {"642", "Piel mágica", "Consume 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma para generar un objeto de la pool del objeto actual#{{BrokenHeart}} Otorga un corazón roto al usarlo#{{Warning}} Objeto de un solo uso para The Lost"}, -- Piel mágica
|
[642] = {"642", "Piel mágica", "Consume 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma para generar un objeto de la pool del objeto actual#{{BrokenHeart}} Otorga un corazón roto al usarlo#{{Warning}} Objeto de un solo uso para The Lost"}, -- Piel mágica
|
||||||
@@ -292,19 +293,19 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[644] = {"644", "Premio de consolación", "Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 monedas, 1 bomba, o 1 llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Premio de consolación
|
[644] = {"644", "Premio de consolación", "Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 monedas, 1 bomba, o 1 llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Premio de consolación
|
||||||
[645] = {"645", "Minitoma", "Familiar orbital#Bloquea disparos#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
|
[645] = {"645", "Minitoma", "Familiar orbital#Bloquea disparos#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
|
||||||
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
|
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
|
||||||
[647] = {"647", "4,5 voltios", "Los objetos activos no se cargan al limpiar una habitación#Se cargan al infligir daño a los enemigos#60 daño = 1 carga"}, -- 4,5 voltios
|
[647] = {"647", "4.5 voltios", "Los objetos activos no se cargan al limpiar una habitación#Se cargan al infligir daño a los enemigos#60 daño = 1 carga"}, -- 4,5 voltios
|
||||||
[648] = {"648", "Triturador de píldoras", "<Este objeto no existe>"},
|
[648] = {"648", "Triturador de píldoras", "<Este objeto no existe>"},
|
||||||
[649] = {"649", "Ciruela afrutada", "Mini Plum familiar#Viaja por la habitación en diagonal, disparando lágrimas"}, -- Ciruela afrutada
|
[649] = {"649", "Ciruela afrutada", "Mini Plum familiar#Viaja por la habitación en diagonal, disparando lágrimas"}, -- Ciruela afrutada
|
||||||
[650] = {"650", "Flauta de ciruela", "Invoca un Bebé Plum en la habitación actual durante 10 segundos"}, -- Flauta de ciruela
|
[650] = {"650", "Flauta ciruela", "Invoca a Ciruelita en la habitación actual durante 10 segundos"}, -- Flauta de ciruela
|
||||||
[651] = {"651", "Estrella de Belén", "Familiar que viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que garantiza: #↑ {{Damage}} Daño x1.2 + 1#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#Lágrimas Teledirigidas"}, -- Estrella de Belén
|
[651] = {"651", "Estrella de Belén", "{{BossRoom}} Familiar que viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que garantiza: #↑ {{Damage}} Daño x1.2 + 1#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#Lágrimas Teledirigidas"}, -- Estrella de Belén
|
||||||
[652] = {"652", "Bebé cubito", "Familiar que se desliza por la habitación si lo empujas#Ralentiza e inflige daño por contacto, al matar congela a los enemigos"}, -- Bebé cubito
|
[652] = {"652", "Bebé cubito", "Familiar que se desliza por la habitación si lo empujas#Ralentiza e inflige daño por contacto, al matar congela a los enemigos"}, -- Bebé cubito
|
||||||
[653] = {"653", "Vade Retro", "Al tenerlo, los enemigos no fantasmas dejan pequeños fantasmas rojos al morir#Al usarlo, hace que los fantasmas exploten"}, -- Vade Retro
|
[653] = {"653", "Vade Retro", "Al tenerlo, los enemigos no fantasmas dejan pequeños fantasmas rojos al morir#Al usarlo, hace que los fantasmas exploten"}, -- Vade Retro
|
||||||
[654] = {"654", "Falso PHD", "{{Pill}} Identifica todas las píldoras#{{Pill}} Convierte las píldoras buenas en píldoras malas#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Damage}} Las píldoras que bajan las estadísticas dan más daño#{{BlackHeart}} Otras píldoras sueltan corazones negros"}, -- Falso PHD
|
[654] = {"654", "Falso PHD", "{{Pill}} Identifica todas las píldoras#{{Pill}} Convierte las píldoras buenas en píldoras malas#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Damage}} Las píldoras que bajan las estadísticas dan más daño#{{BlackHeart}} Otras píldoras sueltan corazones negros"}, -- Falso PHD
|
||||||
[655] = {"655", "Gira para ganar", "Añade un orbital giratorio que bloquea proyectiles enemigos#Inflige 10,5 de daño por contacto cada segundo#Al usarlo,↑ +0,5 de velocidad y mejora la velocidad de rotación de los orbitales"}, -- Gira para ganar
|
[655] = {"655", "Gira para ganar", "Añade un orbital giratorio que bloquea proyectiles enemigos#Inflige 10,5 de daño por contacto cada segundo#Al usarlo: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#Aumenta la velocidad de rotación de los orbitales"}, -- Gira para ganar
|
||||||
[656] = {"656", "Damocles", "No deberías encontrar esto"}, -- Damocles
|
[656] = {"656", "Damocles", "No deberías encontrar esto"}, -- Damocles
|
||||||
[657] = {"657", "Vasculitis", "Los enemigos sueltan lágrimas al morir que aplica tus efectos de lágrima"}, -- Vasculitis
|
[657] = {"657", "Vasculitis", "Los enemigos sueltan lágrimas al morir que aplica tus efectos de lágrima"}, -- Vasculitis
|
||||||
[658] = {"658", "Célula gigante", "Al recibir daño genera mini Isaacs#Persiguen y disparan a los enemigos cercanos"}, -- Célula gigante
|
[658] = {"658", "Célula gigante", "Al recibir daño genera mini Isaacs#Persiguen y disparan a los enemigos cercanos"}, -- Célula gigante
|
||||||
[659] = {"659", "Tropicamida", "↑ {{Range}} Alcance +1.5 #Aumenta el tamaño de la lágrima"}, -- Tropicamida
|
[659] = {"659", "Tropicamida", "↑ {{Range}} Alcance +1.5 #{{Tearsize}} Aumenta el tamaño de la lágrima"}, -- Tropicamida
|
||||||
[660] = {"660", "Lectura de cartas", "Genera dos portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al dejar la habitación#{{ColorRed}}Rojo: {{CR}} {{BossRoom}} Sala del jefe #{{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}} {{TreasureRoom}} Sala del tesoro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}} {{SecretRoom}} Habitación secreta"}, -- Lectura de cartas
|
[660] = {"660", "Lectura de cartas", "Genera dos portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al dejar la habitación#{{ColorRed}}Rojo: {{CR}} {{BossRoom}} Sala del jefe #{{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}} {{TreasureRoom}} Sala del tesoro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}} {{SecretRoom}} Habitación secreta"}, -- Lectura de cartas
|
||||||
[661] = {"661", "Quintillizos", "Al morir los enemigos, se genera en ese lugar un familiar estático que dispara#Hasta 5 familiares"}, -- Quintillizos
|
[661] = {"661", "Quintillizos", "Al morir los enemigos, se genera en ese lugar un familiar estático que dispara#Hasta 5 familiares"}, -- Quintillizos
|
||||||
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Este objeto no existe>"}, -- Pacifista (Cut item)
|
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Este objeto no existe>"}, -- Pacifista (Cut item)
|
||||||
@@ -312,16 +313,16 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "{{ArrowUp}} {{Heart}} +1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño temporal +3.6#{{ArrowUp}} Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
|
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "{{ArrowUp}} {{Heart}} +1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño temporal +3.6#{{ArrowUp}} Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
|
||||||
[665] = {"665", "El ojo de Guppy", "Muestra el contenido de los cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos"}, -- El ojo de Guppy
|
[665] = {"665", "El ojo de Guppy", "Muestra el contenido de los cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos"}, -- El ojo de Guppy
|
||||||
[666] = {"666", "", "<Este objeto no existe>"},
|
[666] = {"666", "", "<Este objeto no existe>"},
|
||||||
[667] = {"667", "Hombre de paja", "{{Player13}} Genera un Keeper compañero#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
|
[667] = {"667", "Hombre de paja", "{{Player14}} Genera un Keeper compañero#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
|
||||||
[668] = {"668", "Nota de papá", "Inicia la sequencia de acceso a la planta de Casa"}, -- Nota de papá
|
[668] = {"668", "Nota de papá", "Tomarlo iniciará la ruta de ascenso hasta Casa#{{Trinket}} Transformará todos los trinkets dejados en la {{BossRoom}} Sala del jefe o la {{TreasureRoom}} Sala del tesoro en una {{Card78}} Llave rota"}, -- Nota de papá
|
||||||
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5##↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
|
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5##↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
|
||||||
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Tomar una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
|
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Tomar una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
|
||||||
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "{{ArrowUp}} Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas al curarse"}, -- Corazón de caramelo
|
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "{{ArrowUp}} Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas tomar un corazón rojo"}, -- Corazón de caramelo
|
||||||
[672] = {"672", "Una libra de carne", "{{DevilRoom}} Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#{{Shop}} Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
|
[672] = {"672", "Una libra de carne", "{{DevilRoom}} Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#{{Shop}} Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
|
||||||
[673] = {"673", "Redención", "{{DevilRoom}} Si sales de una Sala del Diablo sin tomar nada, ganas: #{{SoulHeart}} Un Corazón de alma#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Redención
|
[673] = {"673", "Redención", "{{DevilRoom}} Si sales de una Sala del Diablo sin tomar nada, ganas: #{{SoulHeart}} Un Corazón de alma#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Redención
|
||||||
[674] = {"674", "Grilletes espirituales", "Al morir, tu fantasma se encadena a tu cuerpo muerto y puedes seguir luchando con medio corazón de alma#Te devuelve a la vida tras 10 segundos#Se recarga cogiendo corazones de alma"}, -- Grilletes espirituales
|
[674] = {"674", "Grilletes espirituales", "Al morir, tu fantasma se encadena a tu cuerpo muerto y puedes seguir luchando con medio corazón de alma#Te devuelve a la vida tras 10 segundos#{{SoulHeart}} Se recarga tomando corazones de alma"}, -- Grilletes espirituales
|
||||||
[675] = {"675", "Orbe roto", "Al recibir daño, revela habitaciones aleatorias de la planta#También desbloquea puertas cerradas con llave#Puede abrir la puerta de Mega Satán#Puede revelar habitaciones ultra secretas"}, -- Orbe roto
|
[675] = {"675", "Orbe roto", "Al recibir daño, revela habitaciones aleatorias de la planta#También desbloquea puertas cerradas con llave#Puede abrir la puerta de Mega Satán#{{UltraSecretRoom}} Puede revelar habitaciones ultra secretas"}, -- Orbe roto
|
||||||
[676] = {"676", "Corazón vacío", "{{EmptyHeart}} Al tener un contenedor de corazón vacío al iniciar una planta, añade otro contenedor#Los corazones de hueso no cuentan"}, -- Corazón vacío
|
[676] = {"676", "Corazón vacío", "{{EmptyHeart}} Al tener un contenedor de corazón vacío al iniciar una planta, añade otro contenedor#{{EmptyBoneHeart}} Los corazones de hueso no cuentan"}, -- Corazón vacío
|
||||||
[677] = {"677", "Proyección astral", "Cuando te golpean el tiempo se para 3 segundos#Te conviertes en un fantasma y dejas tu cuerpo#Como fantasma, vuelas, tienes lágrimas espectrales y el siguiente golpe no lo recibes"}, -- Proyección astral
|
[677] = {"677", "Proyección astral", "Cuando te golpean el tiempo se para 3 segundos#Te conviertes en un fantasma y dejas tu cuerpo#Como fantasma, vuelas, tienes lágrimas espectrales y el siguiente golpe no lo recibes"}, -- Proyección astral
|
||||||
[678] = {"678", "Cesárea", "{{Chargeable}} Cargable#Dispararás fetos automáticamente al presionar el botón de disparo#Los fetos seguirán a los enemigos y los atacarán varias veces"}, -- Sección C
|
[678] = {"678", "Cesárea", "{{Chargeable}} Cargable#Dispararás fetos automáticamente al presionar el botón de disparo#Los fetos seguirán a los enemigos y los atacarán varias veces"}, -- Sección C
|
||||||
[679] = {"679", "Mini Abadón", "{{Collectible399}} Familiar que dispara un ataque similar a Fauces del Vacío"}, -- Mini Abadón
|
[679] = {"679", "Mini Abadón", "{{Collectible399}} Familiar que dispara un ataque similar a Fauces del Vacío"}, -- Mini Abadón
|
||||||
@@ -335,7 +336,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos
|
[687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos
|
||||||
[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con: #{{HalfHeart}} Medio corazón#{{ArrowUp}} Velocidad +0.2#Un tamaño reducido"}, -- Niño interior
|
[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con: #{{HalfHeart}} Medio corazón#{{ArrowUp}} Velocidad +0.2#Un tamaño reducido"}, -- Niño interior
|
||||||
[689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada
|
[689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada
|
||||||
[690] = {"690", "Belly Jelly", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa
|
[690] = {"690", "Belly Jelly", "Al tocarte, tienen una posibilidad de rebotar#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa
|
||||||
[691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad {{Quality0}} y {{Quality1}} aparezcan#33% de posibilidad de cambiar los objetos de calidad {{Quality2}} por {{Quality3}} o {{Quality4}}"}, -- Orbe sagrado
|
[691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad {{Quality0}} y {{Quality1}} aparezcan#33% de posibilidad de cambiar los objetos de calidad {{Quality2}} por {{Quality3}} o {{Quality4}}"}, -- Orbe sagrado
|
||||||
[692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "{{DevilRoom}} Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#{{Coin}} 35% 6 monedas#{{ArrowUp}} {{Damage}} 15% Daño +0.5 #{{BlackHeart}} 5% 2 corazones negros#2% objeto de la pool del Diablo#1% trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre
|
[692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "{{DevilRoom}} Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#{{Coin}} 35% 6 monedas#{{ArrowUp}} {{Damage}} 15% Daño +0.5 #{{BlackHeart}} 5% 2 corazones negros#2% objeto de la pool del Diablo#1% trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre
|
||||||
[693] = {"693", "La Enjambre", "Otorga 8 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre
|
[693] = {"693", "La Enjambre", "Otorga 8 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre
|
||||||
@@ -349,10 +350,10 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac
|
[701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac
|
||||||
[702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza
|
[702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza
|
||||||
[703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior
|
[703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior
|
||||||
[704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker!
|
[704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +3.0#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker!
|
||||||
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo, ganas:#↑ {{Speed}} Velocidad +1.0#La habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras
|
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo, ganas:#↑ {{Speed}} Velocidad +1.0#La habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar#{{Player24}} Al usarlo con Judas Contaminado, aumenta temporalmente su daño con cada entidad atacada"}, -- Artes oscuras
|
||||||
[706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo
|
[706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo
|
||||||
[707] = {"707", "Cena", "+1 corazón rojo#Cura un corazón"}, -- Cena
|
[707] = {"707", "Cena", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura un corazón"}, -- Cena
|
||||||
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Sólo disparas con el ojo derecho"}, -- Grapadora
|
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Sólo disparas con el ojo derecho"}, -- Grapadora
|
||||||
[709] = {"709", "¡Suplex!", "Te permite correr, levantar a enemigos o jefes y estamparlos contra el suelo#Se puede controlar#Estampar inflige 50 de daño y genera una ola de rocas"}, -- ¡Suplex!
|
[709] = {"709", "¡Suplex!", "Te permite correr, levantar a enemigos o jefes y estamparlos contra el suelo#Se puede controlar#Estampar inflige 50 de daño y genera una ola de rocas"}, -- ¡Suplex!
|
||||||
[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
|
[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
|
||||||
@@ -372,11 +373,11 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[724] = {"724", "Hipercoagulación", "Al ser golpeado por un enemigo, genera medio o un corazón rojo#Los corazones que han aparecido desaparecen tras 1,5 segundos"}, -- Hipercoagulación
|
[724] = {"724", "Hipercoagulación", "Al ser golpeado por un enemigo, genera medio o un corazón rojo#Los corazones que han aparecido desaparecen tras 1,5 segundos"}, -- Hipercoagulación
|
||||||
[725] = {"725", "IBS", "Al dañar a un enemigo, posibilidad de:#Lanzar una caca#Crear gases#Tira pedos#Generar 5 bombas troll"}, -- Síndrome del intestino irritable
|
[725] = {"725", "IBS", "Al dañar a un enemigo, posibilidad de:#Lanzar una caca#Crear gases#Tira pedos#Generar 5 bombas troll"}, -- Síndrome del intestino irritable
|
||||||
[726] = {"726", "Hemoptisis", "Al pulsar dos veces el botón de disparar estornudas sangre#Inflige el 150 % de tu daño a los enemigos delante de ti#Enfriamiento de un segundo"}, -- Hemoptisis
|
[726] = {"726", "Hemoptisis", "Al pulsar dos veces el botón de disparar estornudas sangre#Inflige el 150 % de tu daño a los enemigos delante de ti#Enfriamiento de un segundo"}, -- Hemoptisis
|
||||||
[727] = {"727", "Bombas fantasma", "+5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
|
[727] = {"727", "Bombas fantasma", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
|
||||||
[728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello
|
[728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello
|
||||||
[729] = {"729", "Ataque decapitado", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
|
[729] = {"729", "Ataque decapitado", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
|
||||||
[730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal
|
[730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal
|
||||||
[731] = {"731", "Orzuelo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.0#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Sólo aplica al ojo derecho"}, -- Orzuelo
|
[731] = {"731", "Orzuelo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.0#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.3#Sólo aplica al ojo derecho"}, -- Orzuelo
|
||||||
[732] = {"732", "Anillo de Mamá", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{Rune}} Genera una runa o piedra de alma al tomarlo"}, -- Anillo de Mamá
|
[732] = {"732", "Anillo de Mamá", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{Rune}} Genera una runa o piedra de alma al tomarlo"}, -- Anillo de Mamá
|
||||||
}
|
}
|
||||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
||||||
@@ -390,7 +391,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
{"Eve", "Eva", "{{Collectible122}} La Ramera de Babilonia se activa sin depender de la vida#{{Collectible117}} El pájaro muerto se activa sin recibir daño"},
|
{"Eve", "Eva", "{{Collectible122}} La Ramera de Babilonia se activa sin depender de la vida#{{Collectible117}} El pájaro muerto se activa sin recibir daño"},
|
||||||
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
|
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
|
||||||
{"Azazel", "", "El ataque de Azazel es más ancho#No varía el daño"},
|
{"Azazel", "", "El ataque de Azazel es más ancho#No varía el daño"},
|
||||||
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#↑ {{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21.6 que se pierde tras un minuto#El efecto se activará cada vez que Lázaro resucite"},
|
{"Lazarus", "Lázaro", "Al revivir en Lázaro resucitado: #↑ {{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21.6 que se pierde tras un minuto#El efecto se activará cada vez que Lázaro resucite"},
|
||||||
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede tomar uno"},
|
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede tomar uno"},
|
||||||
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
|
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
|
||||||
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "↑ {{Damage}} Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
|
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "↑ {{Damage}} Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
|
||||||
@@ -421,7 +422,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
{"Tainted Bethany", "Bethany contaminada", "Genera 4 grandes fuegos fatuos#Tienen mayor durabilidad que los regulares"},
|
{"Tainted Bethany", "Bethany contaminada", "Genera 4 grandes fuegos fatuos#Tienen mayor durabilidad que los regulares"},
|
||||||
{"Tainted Jacob", "Jacob contaminado", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
|
{"Tainted Jacob", "Jacob contaminado", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
|
||||||
{"Dead Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado muerto", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
|
{"Dead Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado muerto", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
|
||||||
{"Tainted Jacob 2", "Jacob contaminado 1", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
|
{"Tainted Jacob 2", "Jacob contaminado 2", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
|
||||||
{"Tainted Forgotten Soul", "El alma contaminada", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
|
{"Tainted Forgotten Soul", "El alma contaminada", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -430,12 +431,12 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
|||||||
|
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
||||||
[22] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Lunch
|
[22] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Lunch
|
||||||
[23] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dinner
|
[23] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dinner
|
||||||
[24] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dessert
|
[24] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dessert
|
||||||
[25] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Breakfast
|
[25] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Breakfast
|
||||||
[26] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Rotten Meat
|
[26] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Rotten Meat
|
||||||
[456] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Midnight Snack
|
[456] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Midnight Snack
|
||||||
[346] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- A Snack
|
[346] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- A Snack
|
||||||
[707] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑{{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Supper
|
[707] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑{{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Supper
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -497,7 +498,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
|||||||
[65] = "Genera una bomba troll al destruírse", -- Anarchist Cookbook
|
[65] = "Genera una bomba troll al destruírse", -- Anarchist Cookbook
|
||||||
[66] = "Ralentiza a los enemigos por 3 segundos al destruirse", -- The Hourglass
|
[66] = "Ralentiza a los enemigos por 3 segundos al destruirse", -- The Hourglass
|
||||||
[77] = "Daño de contacto extra", -- My Little Unicorn
|
[77] = "Daño de contacto extra", -- My Little Unicorn
|
||||||
[78] = "No puede disparar#Genera un Familiar de {{Collectible562}} 7 Sellos al destruirse#Duran una habitación", -- Book of Revelations
|
[78] = "No puede disparar#Genera un Familiar de {{Collectible526}} 7 Sellos al destruirse#Duran una habitación", -- Book of Revelations
|
||||||
[83] = "Disparos con empuje", -- The Nail
|
[83] = "Disparos con empuje", -- The Nail
|
||||||
[84] = "Sin efecto especial", -- We Need to Go Deeper!
|
[84] = "Sin efecto especial", -- We Need to Go Deeper!
|
||||||
[85] = "Genera una carta al destruirse", -- Deck of Cards
|
[85] = "Genera una carta al destruirse", -- Deck of Cards
|
||||||
@@ -696,10 +697,10 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[135] = {"135", "Mechero", "{{Burning}} Probabilidad de quemar a los enemigos el entrar en la habitación"}, -- Mechero
|
[135] = {"135", "Mechero", "{{Burning}} Probabilidad de quemar a los enemigos el entrar en la habitación"}, -- Mechero
|
||||||
[136] = {"136", "Candado roto", "Las puertas, candados y cofres dorados pueden abrirse con explosiones#También puede abrir la puerta de Casa"}, -- Candado roto
|
[136] = {"136", "Candado roto", "Las puertas, candados y cofres dorados pueden abrirse con explosiones#También puede abrir la puerta de Casa"}, -- Candado roto
|
||||||
[137] = {"137", "Miosotis", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Miosotis
|
[137] = {"137", "Miosotis", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Miosotis
|
||||||
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo cambia"}, -- 'M
|
[138] = {"138", "'M", "Tu objeto activo será reemplazado al usarlo"}, -- 'M
|
||||||
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "{{Luck}} Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
|
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "{{Luck}} Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
|
||||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Tomar corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
|
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Tomar corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
|
||||||
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Aumenta la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Nana olvidada
|
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Aumenta la cadencia de tiro de los familiares"}, -- Nana olvidada
|
||||||
[142] = {"142", "La fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Libro de virtudes"}, -- La fe de Beth
|
[142] = {"142", "La fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Libro de virtudes"}, -- La fe de Beth
|
||||||
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#{{Battery}} Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
|
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#{{Battery}} Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
|
||||||
[144] = {"144", "Gusano del cerebro", "Las lágrimas giran en ángulos de 90 grados para golpear a los enemigos si no iban a acertar"}, -- Gusano del cerebro
|
[144] = {"144", "Gusano del cerebro", "Las lágrimas giran en ángulos de 90 grados para golpear a los enemigos si no iban a acertar"}, -- Gusano del cerebro
|
||||||
@@ -709,15 +710,15 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[148] = {"148", "Collar de la amistad", "Hace que los familiares giren a tu alrededor"}, -- Collar de la amistad
|
[148] = {"148", "Collar de la amistad", "Hace que los familiares giren a tu alrededor"}, -- Collar de la amistad
|
||||||
[149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico
|
[149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico
|
||||||
[150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul
|
[150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul
|
||||||
[151] = {"151", "Lima plana", "Hace que los pinchos se retraigan, por lo que no hacen daño#También afecta a las puertas de las habitaciones malditas {{CursedRoom}}, y cualquier obstáculo con pinchos"}, -- Lima plana
|
[151] = {"151", "Lima plana", "Toda clase de pinchos se retraen, impidiendo recibir daño#{{CursedRoom}} Afecta a las puertas de las salas malditas"}, -- Lima plana
|
||||||
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetario +25%#{{Planetarium}} Posibilita que aparezca un segundo Planetario#{{Planetarium}} Los planetarios ahora podrán aparecer en el Capítulo 4 (Matriz/Utero/Matriz desgarrada/Cadaver) "}, -- Lente de telescopio
|
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetario +25%#{{Planetarium}} Posibilita que aparezca un segundo Planetario#{{Planetarium}} Los planetarios ahora podrán aparecer en el Capítulo 4 (Matriz/Utero/Matriz desgarrada/Cadaver) "}, -- Lente de telescopio
|
||||||
[153] = {"153", "Pelo de Mamá", "{{Mom}} En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá
|
[153] = {"153", "Pelo de Mamá", "{{Mom}} En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá
|
||||||
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "{{Collectible489}} Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados
|
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "{{Collectible489}} Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados
|
||||||
[155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una habitación de dorada {{TreasureRoom}} en la Catedral"}, -- Corona sagrada
|
[155] = {"155", "Corona sagrada", "{{TreasureRoom}} Genera una habitación de dorada en la Catedral"}, -- Corona sagrada
|
||||||
[156] = {"156", "Beso de Mamá", "Otorga un contenedor de vida roja#También funciona con Keeper"}, -- Beso de Mamá
|
[156] = {"156", "Beso de Mamá", "{{Heart}} Otorga un contenedor de vida roja#{{Player14}} También funciona con Keeper"}, -- Beso de Mamá
|
||||||
[157] = {"157", "Carta rasgada", "Cada 15 disparos, suela una lágrima de Ipecac {{Collectible149}} + una lágrima de My Reflection {{Collectible5}} con mucho rango"}, -- Carta rasgada
|
[157] = {"157", "Carta rasgada", "Cada 15 disparos, suela una lágrima de Ipecac {{Collectible149}} + una lágrima de My Reflection {{Collectible5}} con mucho rango"}, -- Carta rasgada
|
||||||
[158] = {"158", "Bolsillo roto", "Cuando te golpean, se te caen todos los recolectables#(Excepción: Corazones, cartas, píldoras, runas)"}, -- Bolsillo roto
|
[158] = {"158", "Bolsillo roto", "Cuando te golpean, se te caen todos los recolectables#(Excepción: Corazones, cartas, píldoras, runas)"}, -- Bolsillo roto
|
||||||
[159] = {"159", "Llave de oro", "Reemplaza todos los cofres sin abrir por cofres cerrados#Excepción: mega cofres"}, -- Llave de oro
|
[159] = {"159", "Llave de oro", "{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres sin abrir por cofres dorados#Excepción: mega cofres"}, -- Llave de oro
|
||||||
[160] = {"160", "Saco de la suerte", "Genera un saco al bajar de planta"}, -- Saco de la suerte
|
[160] = {"160", "Saco de la suerte", "Genera un saco al bajar de planta"}, -- Saco de la suerte
|
||||||
[161] = {"161", "Corona malvada", "{{TreasureRoom}} Genera una habitación dorada en Sheol"}, -- Corona malvada
|
[161] = {"161", "Corona malvada", "{{TreasureRoom}} Genera una habitación dorada en Sheol"}, -- Corona malvada
|
||||||
[162] = {"162", "Cuerno roto de Azazel", "{{Player7}} Posibilidad de convertirse en Azazel al entrar a una nueva habitación"}, -- Cuerno roto de Azazel
|
[162] = {"162", "Cuerno roto de Azazel", "{{Player7}} Posibilidad de convertirse en Azazel al entrar a una nueva habitación"}, -- Cuerno roto de Azazel
|
||||||
@@ -731,22 +732,22 @@ local repTrinkets={
|
|||||||
[170] = {"170", "Llave de cristal", "{{Collectible580}} Otorga la posibilidad de crear automáticamente salas de la Llave Roja al limpiar una habitación"}, -- Llave de cristal
|
[170] = {"170", "Llave de cristal", "{{Collectible580}} Otorga la posibilidad de crear automáticamente salas de la Llave Roja al limpiar una habitación"}, -- Llave de cristal
|
||||||
[171] = {"171", "La ganga de Keeper", "Los pactos del diablo usan monedas en lugar de corazones"}, -- La ganga de Keeper
|
[171] = {"171", "La ganga de Keeper", "Los pactos del diablo usan monedas en lugar de corazones"}, -- La ganga de Keeper
|
||||||
[172] = {"172", "Moneda maldita", "Teletransporta a una habitación aleatoria al recoger una moneda#Puede teletransportarte a habitaciones secretas"}, -- Moneda maldita
|
[172] = {"172", "Moneda maldita", "Teletransporta a una habitación aleatoria al recoger una moneda#Puede teletransportarte a habitaciones secretas"}, -- Moneda maldita
|
||||||
[173] = {"173", "Tu alma", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Puede usarse para pagar pactos del diablo sin perder corazones"}, -- Tu alma
|
[173] = {"173", "Tu alma", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#{{DevilRoom}} Puede usarse para pagar pactos del diablo sin perder corazones"}, -- Tu alma
|
||||||
[174] = {"174", "Imán de número", "{{DevilChance}} +10 % de posibilidad de pacto del diablo"}, -- Imán de número
|
[174] = {"174", "Imán de número", "{{DevilChance}} +10 % de posibilidad de pacto del diablo"}, -- Imán de número
|
||||||
[175] = {"175", "Llave extraña", "Desbloquea el pasaje a Blue Womb y la lucha de Hush, independientemente del tiempo#Usar la Pandora's Box {{Collectible297}} genera 6 objetas de pools aleatorias"}, -- Llave extraña
|
[175] = {"175", "Llave extraña", "Desbloquea el pasaje a Blue Womb y la lucha de Hush, independientemente del tiempo#Usar la Pandora's Box {{Collectible297}} genera 6 objetas de pools aleatorias"}, -- Llave extraña
|
||||||
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un familiar coágulo que copia tu movimiento, la dirección del disparo y los efectos de lágrima"}, -- Mini coágulo
|
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un familiar coágulo que copia tu movimiento, la dirección del disparo y los efectos de lágrima"}, -- Mini coágulo
|
||||||
[177] = {"177", "Tatuaje temporal", "Genera un cofre después de limpiar una sala de desafíos, o un objeto después de limpiar una sala de desafíos de jefe"}, -- Tatuaje temporal
|
[177] = {"177", "Tatuaje temporal", "{{ChallengeRoom}} Genera un cofre después de limpiar una sala de desafíos#{{BossRushRoom}} Genera un objeto después de limpiar una sala de desafíos de jefe"}, -- Tatuaje temporal
|
||||||
[178] = {"178", "M80 mojado", "Isaac explota al recibir daño"}, -- M80 mojado
|
[178] = {"178", "M80 mojado", "Isaac explota al recibir daño"}, -- M80 mojado
|
||||||
[179] = {"179", "Mando a distancia", "En lugar de ir detrás, los familiares se mueven como tú"}, -- Mando a distancia
|
[179] = {"179", "Mando a distancia", "En lugar de ir detrás, los familiares se mueven como tú"}, -- Mando a distancia
|
||||||
[180] = {"180", "Alma encontrada", "Familiar que sigue los movimientos exactos y dispara lágrimas espectrales#Tiene el mismo daño y efectos que tú"}, -- Alma encontrada
|
[180] = {"180", "Alma encontrada", "Familiar que sigue los movimientos exactos y dispara lágrimas espectrales#Tiene el mismo daño y efectos que tú"}, -- Alma encontrada
|
||||||
[181] = {"181", "Pack de expansión", "El uso de un elemento activo desencadena otro efecto de elemento activo aleatorio"}, -- Pack de expansión
|
[181] = {"181", "Pack de expansión", "Usar el objeto activo activará un efecto de otro objeto activo aleatorio"}, -- Pack de expansión
|
||||||
[182] = {"182", "Esencia de Beth", "Una vez por piso, recibir daño generará un fuego fatuo {{Collectible584}} y otorgará unos segundos de invulnerabilidad#Genera 5 fuegos al entrar en una habitación de ángel#Crea un fuego al dar dinero a los vagabundos"}, -- Esencia de Beth
|
[182] = {"182", "Esencia de Beth", "Una vez por piso, recibir daño generará un fuego fatuo {{Collectible584}} y otorgará unos segundos de invulnerabilidad#Genera 5 fuegos al entrar en una habitación de ángel#Crea un fuego al dar dinero a los vagabundos"}, -- Esencia de Beth
|
||||||
[183] = {"183", "Los gemelos", "Cada habitación:#Sin familiares: Posibilidad de hacer aparecer un Brother Bobby {{Collectible8}} o una Sister Maggy {{Collectible67}}# Con familiares: posibilidad de añadir o duplicar un familiar"}, -- Los gemelos
|
[183] = {"183", "Los gemelos", "Cada habitación:#Sin familiares: Posibilidad de hacer aparecer un Brother Bobby {{Collectible8}} o una Sister Maggy {{Collectible67}}# Con familiares: posibilidad de añadir o duplicar un familiar"}, -- Los gemelos
|
||||||
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "{{Shop}} Las tiendas pueden vender familiares#Los familiares siempre tienen descuento"}, -- Papeles de adopción
|
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "{{Shop}} Las tiendas pueden vender familiares#Los familiares siempre tienen descuento"}, -- Papeles de adopción
|
||||||
[185] = {"185", "Pata de grillo", "Agrega la posibilidad de generar una langosta aleatoria al matar a un enemigo"}, -- Pata de grillo
|
[185] = {"185", "Pata de grillo", "Agrega la posibilidad de generar una langosta aleatoria al matar a un enemigo"}, -- Pata de grillo
|
||||||
[186] = {"186", "El mejor amigo de Apollyon", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}} (usar dos veces el botón de disparo)#Garantiza 2 moscas familiares con las que disparar"}, -- El mejor amigo de Apollyon
|
[186] = {"186", "El mejor amigo de Apollyon", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}} (usar dos veces el botón de disparo)#Garantiza 2 moscas familiares con las que disparar"}, -- El mejor amigo de Apollyon
|
||||||
[187] = {"187", "Gafas rotas", "{{TreasureRoom}} 33 % de probabilidad de añadir un objeto adicional a ciegas en la habitación del tesoro#Revela el objeto a ciegas in la ruta alternativa"}, -- Gafas rotas
|
[187] = {"187", "Gafas rotas", "{{TreasureRoom}} 33 % de probabilidad de añadir un objeto adicional a ciegas en la habitación del tesoro#Revela el objeto a ciegas in la ruta alternativa"}, -- Gafas rotas
|
||||||
[188] = {"188", "Cubo de hielo", "Posibilidad de congelar a un enemigo al entrar en la habitación#{{Freeze}} Matar al enemigo petrificado lo congela"}, -- Cubo de hielo
|
[188] = {"188", "Cubo de hielo", "Posibilidad de congelar a un enemigo al entrar en la habitación#{{Freezing}} Matar al enemigo petrificado lo congela"}, -- Cubo de hielo
|
||||||
[189] = {"189", "Sello de Baphomet", "Activa un escudo de un segundo al matar a un enemigo"}, -- Sello de Baphomet
|
[189] = {"189", "Sello de Baphomet", "Activa un escudo de un segundo al matar a un enemigo"}, -- Sello de Baphomet
|
||||||
}
|
}
|
||||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||||
@@ -768,7 +769,7 @@ local repCards={
|
|||||||
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto del Manto Sagrado la planta actual#Se pierde con un golpe"},
|
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto del Manto Sagrado la planta actual#Se pierde con un golpe"},
|
||||||
[55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"},
|
[55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"},
|
||||||
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
|
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
|
||||||
[54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.40#Los enemigos se ralentizan"},
|
[54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.40#Los enemigos se ralentizan"},
|
||||||
[56] = {"56", "0 - ¿El Bufón?", "Deja caer los corazones y recolectables al suelo#Te deja con medio corazón#Los recolectables pueden generarse como los recolectables {{Collectible74}} {{Collectible19}} si hay una cantidad suficiente"},
|
[56] = {"56", "0 - ¿El Bufón?", "Deja caer los corazones y recolectables al suelo#Te deja con medio corazón#Los recolectables pueden generarse como los recolectables {{Collectible74}} {{Collectible19}} si hay una cantidad suficiente"},
|
||||||
[57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"},
|
[57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"},
|
||||||
[58] = {"58", "II - ¿La Gran Sacerdotisa?", "El pie de mamá pisa repetidamente durante 1 minuto"},
|
[58] = {"58", "II - ¿La Gran Sacerdotisa?", "El pie de mamá pisa repetidamente durante 1 minuto"},
|
||||||
@@ -859,8 +860,8 @@ local repPills={
|
|||||||
[19] = {"18", "Más suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"},
|
[19] = {"18", "Más suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"},
|
||||||
[42] = {"41", "Tengo sueño...", "Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"},
|
[42] = {"41", "Tengo sueño...", "Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"},
|
||||||
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Se vuelve a activas tras 30 y 60 segundos"},
|
[43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Se vuelve a activas tras 30 y 60 segundos"},
|
||||||
[48] = {"47", "- Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.15"},
|
[48] = {"47", "- Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.15"},
|
||||||
[49] = {"48", "+ Velocidad de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.15"},
|
[49] = {"48", "+ Velocidad de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.15"},
|
||||||
[50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye otra estadística aleatoria#Si tienes PHD no bajará ninguna"},
|
[50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye otra estadística aleatoria#Si tienes PHD no bajará ninguna"},
|
||||||
[9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- golden Pill
|
[9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- golden Pill
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -914,8 +915,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
|||||||
{"44", "", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149Ipecac"},
|
{"44", "", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149Ipecac"},
|
||||||
{"45", "", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"},
|
{"45", "", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"},
|
||||||
{"46", "", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"},
|
{"46", "", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"},
|
||||||
{"47", "", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3"},
|
{"47", "", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de Lágrimas -0.3"},
|
||||||
{"48", "", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.3"},
|
{"48", "", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de Lágrimas +0.3"},
|
||||||
{"49", "", "↑ Aumenta una estadística aleatoria dos veces#↓ Disminuye otra estadística aleatoria dos veces#Si tienes PHD no disminuye nada"},
|
{"49", "", "↑ Aumenta una estadística aleatoria dos veces#↓ Disminuye otra estadística aleatoria dos veces#Si tienes PHD no disminuye nada"},
|
||||||
[9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- Píldora dorada
|
[9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- Píldora dorada
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -936,7 +937,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
|||||||
|
|
||||||
-- Cache Flag names
|
-- Cache Flag names
|
||||||
cacheFlagStart = "Puede afectar ",
|
cacheFlagStart = "Puede afectar ",
|
||||||
[0] = "{{Damage}} Daño", "{{Tears}} Lágrimas", "{{Shotspeed}} Vel. de tiro", "{{Range}} Alcance", "Velocidad", "Efectos de lágrima", "Color de lágrima", "Vuelo", "Tipo de ataque", "Familiares", "Suerte", "Tamaño", "Color", "Contenido de cofres", [16] = "Todas las estadísticas",
|
[0] = "{{Damage}} Daño", "{{Tears}} Lágrimas", "{{Shotspeed}} Vel. de lágrimas", "{{Range}} Alcance", "Velocidad", "Efectos de lágrima", "Color de lágrima", "Vuelo", "Tipo de ataque", "Familiares", "Suerte", "Tamaño", "Color", "Contenido de cofres", [16] = "Todas las estadísticas",
|
||||||
|
|
||||||
-- Attribute triggers
|
-- Attribute triggers
|
||||||
chain = "Que: ",
|
chain = "Que: ",
|
||||||
@@ -976,7 +977,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
|||||||
|
|
||||||
---------- Misc. Text ----------
|
---------- Misc. Text ----------
|
||||||
-- Void stuff
|
-- Void stuff
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{Speed}}", "de Lágrimas {{Tears}}", "de Daño {{Damage}}", "de Alcance {{Range}}", "de Vel. de tiro {{Shotspeed}}", "de Suerte {{Luck}}"}
|
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{Speed}}", "de Lágrimas {{Tears}}", "de Daño {{Damage}}", "de Alcance {{Range}}", "de Vel. de lágrimas {{Shotspeed}}", "de Suerte {{Luck}}"}
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Si se absorbe justo después de tomarlo, ganarás:"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Si se absorbe justo después de tomarlo, ganarás:"
|
||||||
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " Será absorbido en su lugar"
|
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " Será absorbido en su lugar"
|
||||||
-- Void stuff end
|
-- Void stuff end
|
||||||
|
|||||||
@@ -49,6 +49,7 @@ local repCollectibles={
|
|||||||
[79] = {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1黑心"}, -- The Mark
|
[79] = {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1黑心"}, -- The Mark
|
||||||
[80] = {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2黑心"}, -- The Pact
|
[80] = {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2黑心"}, -- The Pact
|
||||||
[83] = {"83", "钉子", "+半黑心#↑ +2.0伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail
|
[83] = {"83", "钉子", "+半黑心#↑ +2.0伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail
|
||||||
|
[84] = {"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#如果在有装饰(草、碎石、宝石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成一个暗门"}, -- We Need To Go Deeper!
|
||||||
[87] = {"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#运气15:100%几率"}, -- Loki's Horns
|
[87] = {"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#运气15:100%几率"}, -- Loki's Horns
|
||||||
[91] = {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Spelunker Hat
|
[91] = {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Spelunker Hat
|
||||||
[98] = {"98", "圣遗物", "每7-8个房间生成1魂心"}, -- The Relic
|
[98] = {"98", "圣遗物", "每7-8个房间生成1魂心"}, -- The Relic
|
||||||
|
|||||||
+84
-35
@@ -30,7 +30,7 @@ local dynamicSpriteCache = {} -- used to store sprite objects of collectible ico
|
|||||||
function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
|
function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
|
||||||
itemName = itemName or nil
|
itemName = itemName or nil
|
||||||
language = language or "en_us"
|
language = language or "en_us"
|
||||||
modName = EID._currentMod
|
local modName = EID._currentMod
|
||||||
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
|
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
|
||||||
if id > 4294960000 then modName = nil end
|
if id > 4294960000 then modName = nil end
|
||||||
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, modName}
|
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, modName}
|
||||||
@@ -428,13 +428,16 @@ function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
|||||||
return SubType - 32768
|
return SubType - 32768
|
||||||
end
|
end
|
||||||
elseif tableName == "pills" or tableName == "horsepills" then
|
elseif tableName == "pills" or tableName == "horsepills" then
|
||||||
|
-- The effect of a pill varies depending on what player is looking at it in co-op
|
||||||
|
-- EID.pillPlayer is a way to recheck a pill for what different players will turn it into
|
||||||
|
local player = EID.pillPlayer or EID.player
|
||||||
if REPENTANCE and SubType % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then
|
if REPENTANCE and SubType % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then
|
||||||
return 9999
|
return 9999
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local pool = game:GetItemPool()
|
local pool = game:GetItemPool()
|
||||||
if REPENTANCE and EID.player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
if REPENTANCE and player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||||
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, EID.player:GetOtherTwin() or EID.player) + 1
|
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, player:GetOtherTwin() or player) + 1
|
||||||
else SubType = pool:GetPillEffect(SubType, EID.player) + 1 end
|
else SubType = pool:GetPillEffect(SubType, player) + 1 end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return SubType
|
return SubType
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -497,7 +500,7 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
|
|||||||
if tableName == "collectibles" then
|
if tableName == "collectibles" then
|
||||||
if EID.itemConfig:GetCollectible(SubType) == nil then return Type.."."..Variant.."."..SubType end
|
if EID.itemConfig:GetCollectible(SubType) == nil then return Type.."."..Variant.."."..SubType end
|
||||||
local vanillaName = EID.itemConfig:GetCollectible(SubType).Name
|
local vanillaName = EID.itemConfig:GetCollectible(SubType).Name
|
||||||
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2] or vanillaName
|
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or (EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType] and EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2]) or vanillaName
|
||||||
elseif tableName == "trinkets" then
|
elseif tableName == "trinkets" then
|
||||||
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
||||||
local vanillaName = EID.itemConfig:GetTrinket(adjustedSubtype).Name
|
local vanillaName = EID.itemConfig:GetTrinket(adjustedSubtype).Name
|
||||||
@@ -678,7 +681,7 @@ function EID:filterIconMarkup(text, textPosX, textPosY)
|
|||||||
|
|
||||||
local lookup = EID:getIcon(word)
|
local lookup = EID:getIcon(word)
|
||||||
local preceedingTextWidth = EID:getStrWidth(string.sub(text, 0, textposition - 1)) * EID.Scale
|
local preceedingTextWidth = EID:getStrWidth(string.sub(text, 0, textposition - 1)) * EID.Scale
|
||||||
|
|
||||||
table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth, callback})
|
table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth, callback})
|
||||||
text = string.gsub(text, word, EID:generatePlaceholderString(lookup[3]), 1)
|
text = string.gsub(text, word, EID:generatePlaceholderString(lookup[3]), 1)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -902,7 +905,10 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
cursor = cursor + 1
|
cursor = cursor + 1
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- fix this function applying crafting icon green tint to the start of the printed line
|
||||||
|
EID._NextIconModifier = nil
|
||||||
|
|
||||||
table.insert(formattedLines, table.concat(text))
|
table.insert(formattedLines, table.concat(text))
|
||||||
return formattedLines
|
return formattedLines
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -1049,17 +1055,11 @@ end
|
|||||||
-- Didn't seem right to put them in main or eid_modifiers
|
-- Didn't seem right to put them in main or eid_modifiers
|
||||||
local numVoidable = 0
|
local numVoidable = 0
|
||||||
local numRunable = 0
|
local numRunable = 0
|
||||||
local function VoidRNGNext(num)
|
|
||||||
num = num ~ ((num >> 5) & 4294967295)
|
|
||||||
num = num ~ ((num << 9) & 4294967295)
|
|
||||||
num = num ~ ((num >> 7) & 4294967295)
|
|
||||||
return num >> 0;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local function GetTwoIncreases(rng, tbl)
|
local function GetTwoIncreases(rng, tbl)
|
||||||
local statTable = {1,2,3,4,5,6}
|
local statTable = {1,2,3,4,5,6}
|
||||||
-- perform 5 random swaps of our stat table
|
-- perform 5 random swaps of our stat table
|
||||||
for i = 6, 2, -1 do
|
for i = 6, 2, -1 do
|
||||||
rng = VoidRNGNext(rng)
|
rng = EID:RNGNext(rng, 5, 9, 7)
|
||||||
local result = (rng % i) + 1
|
local result = (rng % i) + 1
|
||||||
local temp = statTable[i]
|
local temp = statTable[i]
|
||||||
statTable[i] = statTable[result]
|
statTable[i] = statTable[result]
|
||||||
@@ -1097,14 +1097,13 @@ end
|
|||||||
-- Determine what stats will be increased after 1 absorption, the whole room's absorption, and whole room + a purchased item above your head
|
-- Determine what stats will be increased after 1 absorption, the whole room's absorption, and whole room + a purchased item above your head
|
||||||
function EID:VoidRNGCheck(player, isRune)
|
function EID:VoidRNGCheck(player, isRune)
|
||||||
local increases = {0, 0, 0, 0, 0, 0}
|
local increases = {0, 0, 0, 0, 0, 0}
|
||||||
local shopItemIncreases = {}; local singleIncreases = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
local startRNG = (isRune and player:GetCardRNG(Card.RUNE_BLACK):GetSeed()) or player:GetCollectibleRNG(CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID):GetSeed()
|
local startRNG = (isRune and player:GetCardRNG(Card.RUNE_BLACK):GetSeed()) or player:GetCollectibleRNG(CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID):GetSeed()
|
||||||
local count = (isRune and numRunable) or numVoidable
|
local count = (isRune and numRunable) or numVoidable
|
||||||
local eidTable = (isRune and EID.BlackRuneStatIncreases) or EID.VoidStatIncreases
|
local eidTable = (isRune and EID.BlackRuneStatIncreases) or EID.VoidStatIncreases
|
||||||
|
|
||||||
-- in Repentance, an additional RNG call is done before the 5 for stat ups when using Void
|
-- in Repentance, an additional RNG call is done before the 5 for stat ups when using Void
|
||||||
if REPENTANCE and not isRune then startRNG = VoidRNGNext(startRNG) end
|
if REPENTANCE and not isRune then startRNG = EID:RNGNext(startRNG, 5, 9, 7) end
|
||||||
for i = 1, count do
|
for i = 1, count do
|
||||||
startRNG = GetTwoIncreases(startRNG, increases)
|
startRNG = GetTwoIncreases(startRNG, increases)
|
||||||
if i == 1 then eidTable[3] = {table.unpack(increases)} end
|
if i == 1 then eidTable[3] = {table.unpack(increases)} end
|
||||||
@@ -1250,6 +1249,7 @@ end
|
|||||||
-- Result: "{{Crafting1}}{{Crafting2}}{{Crafting3}}{{Crafting4}}{{Crafting5}}{{Crafting6}}{{Crafting7}}{{Crafting8}}"
|
-- Result: "{{Crafting1}}{{Crafting2}}{{Crafting3}}{{Crafting4}}{{Crafting5}}{{Crafting6}}{{Crafting7}}{{Crafting8}}"
|
||||||
local emptyPickupTable = {}
|
local emptyPickupTable = {}
|
||||||
for i=1, 29 do emptyPickupTable[i] = 0 end
|
for i=1, 29 do emptyPickupTable[i] = 0 end
|
||||||
|
|
||||||
function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, indicateCompleteContent)
|
function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, indicateCompleteContent)
|
||||||
local sortedList = {table.unpack(craftTable)}
|
local sortedList = {table.unpack(craftTable)}
|
||||||
table.sort(sortedList, function(a, b) return a < b end)
|
table.sort(sortedList, function(a, b) return a < b end)
|
||||||
@@ -1293,6 +1293,23 @@ function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount, checkExactAmount)
|
|||||||
return checkExactAmount and foundCount == itemCount or itemCount <= foundCount
|
return checkExactAmount and foundCount == itemCount or itemCount <= foundCount
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Get the number of pickups in the given recipe table that are inside our bag
|
||||||
|
-- (For checking if a recipe is possible to create if you need to use every item in your bag)
|
||||||
|
function EID:bagContainsCount(craftTable)
|
||||||
|
local count = 0
|
||||||
|
local ingredCount = {table.unpack(emptyPickupTable)}
|
||||||
|
for _, id in ipairs(craftTable) do
|
||||||
|
ingredCount[id] = ingredCount[id] + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
for _, bagItem in ipairs(EID.BagItems) do
|
||||||
|
if ingredCount[bagItem] > 0 then
|
||||||
|
count = count + 1
|
||||||
|
ingredCount[bagItem] = ingredCount[bagItem] - 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return count
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function EID:handleHUDElement(hudElement)
|
function EID:handleHUDElement(hudElement)
|
||||||
local alteredHudElement = {}
|
local alteredHudElement = {}
|
||||||
for k,v in pairs(hudElement) do
|
for k,v in pairs(hudElement) do
|
||||||
@@ -1495,8 +1512,8 @@ end
|
|||||||
-- Returns true if any player is pressing the given button (you can also specify any of the input functions)
|
-- Returns true if any player is pressing the given button (you can also specify any of the input functions)
|
||||||
function EID:PlayersActionPressed(button, inputFunc)
|
function EID:PlayersActionPressed(button, inputFunc)
|
||||||
inputFunc = inputFunc or Input.IsActionPressed
|
inputFunc = inputFunc or Input.IsActionPressed
|
||||||
for k,_ in pairs(EID.controllerIndexes) do
|
for k,v in pairs(EID.controllerIndexes) do
|
||||||
if inputFunc(button, k) then return true end
|
if inputFunc(button, k) then return true, v end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -1599,16 +1616,23 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Given a transformation identifier, iterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
|
-- Watch for a player's queued item (holding an item over their head) to track active item touches
|
||||||
|
-- Used for Transformation Progress and for tracking Recently Touched Items
|
||||||
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
||||||
|
EID.RecentlyTouchedItems = {}
|
||||||
local hadQueuedItem = {}
|
local hadQueuedItem = {}
|
||||||
function EID:evaluateQueuedItems()
|
function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||||
|
--initialize the interactions table for all players if it isn't already
|
||||||
|
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||||
|
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||||
|
if not EID.PlayerItemInteractions[i] then
|
||||||
|
EID.PlayerItemInteractions[i] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
EID.RecentlyTouchedItems[i] = EID.RecentlyTouchedItems[i] or {}
|
||||||
|
end
|
||||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||||
if player.QueuedItem then
|
if player.QueuedItem then
|
||||||
if not EID.PlayerItemInteractions[i] then
|
|
||||||
EID.PlayerItemInteractions[i] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- Refresh our descriptions upon a queued passive item being added to a player
|
-- Refresh our descriptions upon a queued passive item being added to a player
|
||||||
if not player.QueuedItem.Item and hadQueuedItem[i] then
|
if not player.QueuedItem.Item and hadQueuedItem[i] then
|
||||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||||
@@ -1619,20 +1643,31 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = 0
|
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = 0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item and player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
|
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item then
|
||||||
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
|
||||||
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].actives
|
|
||||||
if player:GetPlayerType() == 38 then
|
|
||||||
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
|
||||||
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
|
||||||
if not activesTable[itemID] then
|
|
||||||
activesTable[itemID] = 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
|
|
||||||
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
|
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
|
||||||
|
|
||||||
|
if player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
|
||||||
|
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||||
|
-- A new active item was touched; initiate its touch count to 0 for all players
|
||||||
|
-- (Fixes co-op bugs, compared to only initiating it for the toucher)
|
||||||
|
for j = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||||
|
local player = Isaac.GetPlayer(j)
|
||||||
|
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] or 0
|
||||||
|
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] or 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
||||||
|
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].actives
|
||||||
|
if player:GetPlayerType() == 38 then
|
||||||
|
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||||
|
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
|
||||||
|
elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then
|
||||||
|
-- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder
|
||||||
|
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -1674,3 +1709,17 @@ end
|
|||||||
function EID:AddIconToObject(eType, eVariant, eSubType, iconName)
|
function EID:AddIconToObject(eType, eVariant, eSubType, iconName)
|
||||||
EID.ObjectIcon[eType.."."..eVariant.."."..eSubType] = EID.InlineIcons[iconName]
|
EID.ObjectIcon[eType.."."..eVariant.."."..eSubType] = EID.InlineIcons[iconName]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- reimplementation of RNG Seed shift feature used by the game. Mostly used for RNG Prediction features
|
||||||
|
function EID:RNGNext(rngNum, shift1, shift2, shift3)
|
||||||
|
rngNum = rngNum ~ ((rngNum >> shift1) & 4294967295)
|
||||||
|
rngNum = rngNum ~ ((rngNum << shift2) & 4294967295)
|
||||||
|
rngNum = rngNum ~ ((rngNum >> shift3) & 4294967295)
|
||||||
|
return rngNum >> 0;
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- General RNG functions for RNG predicting
|
||||||
|
function EID:SeedToFloat(seed)
|
||||||
|
local multi = 2.3283061589829401E-10;
|
||||||
|
return seed * multi;
|
||||||
|
end
|
||||||
+32
-6
@@ -610,6 +610,7 @@ end)
|
|||||||
|
|
||||||
--Tainted Cain "hold to craft" check
|
--Tainted Cain "hold to craft" check
|
||||||
local holdCounter = 0
|
local holdCounter = 0
|
||||||
|
local icount = 0
|
||||||
local function trackBagHolding()
|
local function trackBagHolding()
|
||||||
if not IsTaintedCain() then return end
|
if not IsTaintedCain() then return end
|
||||||
local isCardHold = Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex)
|
local isCardHold = Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex)
|
||||||
@@ -859,7 +860,8 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
|
|||||||
|
|
||||||
numResults = 0
|
numResults = 0
|
||||||
for _,v in ipairs(sortedIDs) do
|
for _,v in ipairs(sortedIDs) do
|
||||||
if (isRefresh and bagOfCraftingOffset > 0 and v == refreshPosition) then
|
-- keep our cursor position if we're not at the top of the list, and bag's contents don't matter for list size
|
||||||
|
if (isRefresh and bagOfCraftingOffset > 0 and v == refreshPosition and (IsTaintedCain() or #EID.BagItems == 0)) then
|
||||||
--jump to the item we were looking at before, so you can more easily refresh for variants of recipes
|
--jump to the item we were looking at before, so you can more easily refresh for variants of recipes
|
||||||
bagOfCraftingOffset = numResults
|
bagOfCraftingOffset = numResults
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -906,6 +908,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
|||||||
|
|
||||||
-- Check for Hold Tab key inputs
|
-- Check for Hold Tab key inputs
|
||||||
if displayingRecipeList and Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
if displayingRecipeList and Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||||
|
EID.TabDescThisFrame = true
|
||||||
EID.bagPlayer.ControlsCooldown = 2
|
EID.bagPlayer.ControlsCooldown = 2
|
||||||
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||||
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||||
@@ -1154,17 +1157,40 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
|||||||
prefix = "#{{Trinket159}} "
|
prefix = "#{{Trinket159}} "
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--currentRecipesList is now a table of tables for each item, so we have to iterate over the table using sortedIDs
|
|
||||||
|
local filteredRecipesList = {}
|
||||||
|
local filteredNumResults = 0
|
||||||
|
-- If we aren't Tainted Cain, we should filter out recipes that don't use everything in our bag
|
||||||
|
if not IsTaintedCain() then
|
||||||
|
for _,id in ipairs(sortedIDs) do
|
||||||
|
filteredRecipesList[id] = {}
|
||||||
|
for _, v in ipairs(currentRecipesList[id]) do
|
||||||
|
if (EID:bagContainsCount(v[1]) == #EID.BagItems) then
|
||||||
|
table.insert(filteredRecipesList[id], v)
|
||||||
|
filteredNumResults = filteredNumResults + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
filteredRecipesList = currentRecipesList
|
||||||
|
filteredNumResults = numResults
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Keeping the offset doesn't work at all with non-Tainted-Cain bag-filtered results;
|
||||||
|
-- just reset us to 0 if we end up past the end of the list for now...
|
||||||
|
if (bagOfCraftingOffset >= filteredNumResults) then bagOfCraftingOffset = 0 end
|
||||||
|
|
||||||
|
--filteredRecipesList is a table of tables for each item, so we have to iterate over the table using sortedIDs
|
||||||
if (bagOfCraftingOffset > 0) then
|
if (bagOfCraftingOffset > 0) then
|
||||||
prevDesc = prevDesc .. prefix .. "...+"..bagOfCraftingOffset.." more"
|
prevDesc = prevDesc .. prefix .. "...+"..bagOfCraftingOffset.." more"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local curOffset = 0
|
local curOffset = 0
|
||||||
refreshPosition = -1
|
refreshPosition = -1
|
||||||
for _,id in ipairs(sortedIDs) do
|
for _,id in ipairs(sortedIDs) do
|
||||||
if (curOffset + #currentRecipesList[id] <= bagOfCraftingOffset) then curOffset = curOffset + #currentRecipesList[id]
|
if (curOffset + #filteredRecipesList[id] <= bagOfCraftingOffset) then curOffset = curOffset + #filteredRecipesList[id]
|
||||||
else
|
else
|
||||||
if (refreshPosition == -1) then refreshPosition = id end
|
if (refreshPosition == -1) then refreshPosition = id end
|
||||||
for _, v in ipairs(currentRecipesList[id]) do
|
for _, v in ipairs(filteredRecipesList[id]) do
|
||||||
curOffset = curOffset + 1
|
curOffset = curOffset + 1
|
||||||
if (curOffset > bagOfCraftingOffset+EID.Config["BagOfCraftingResults"]) then break end
|
if (curOffset > bagOfCraftingOffset+EID.Config["BagOfCraftingResults"]) then break end
|
||||||
if not v then break end
|
if not v then break end
|
||||||
@@ -1194,8 +1220,8 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if (bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"] < numResults) then
|
if (bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"] < filteredNumResults) then
|
||||||
prevDesc = prevDesc .. prefix .. "...+"..(numResults-EID.Config["BagOfCraftingResults"]-bagOfCraftingOffset).." more"
|
prevDesc = prevDesc .. prefix .. "...+"..(filteredNumResults-EID.Config["BagOfCraftingResults"]-bagOfCraftingOffset).." more"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
|
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
|
||||||
|
|||||||
+44
-6
@@ -281,7 +281,39 @@ EID.UserConfig = {
|
|||||||
-- Toggle display of what stats will increase on Void absorption
|
-- Toggle display of what stats will increase on Void absorption
|
||||||
-- Default = false
|
-- Default = false
|
||||||
["DisplayVoidStatInfo"] = false,
|
["DisplayVoidStatInfo"] = false,
|
||||||
|
|
||||||
|
---------- Item Reminder Description ------------
|
||||||
|
-- Enable/Disable item reminder feature.
|
||||||
|
-- Hold Map (or the button action chosen below) to show a description of your active item's effect, recently picked up items, and things like Teleport 2.0's destination and Void's absorbed items
|
||||||
|
["ItemReminderEnabled"] = true,
|
||||||
|
-- Set the keybinding that's held to show the Item Reminder description, Flip/Spindown Dice preview descriptions, and interacting with the Bag of Crafting recipe list
|
||||||
|
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html
|
||||||
|
-- Default = ButtonAction.ACTION_MAP
|
||||||
|
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
|
||||||
|
-- Show recently acquired item descriptions in the Item Reminder (good for Curse of the Blind!)
|
||||||
|
-- Default = 1
|
||||||
|
["ItemReminderShowRecentItem"] = 1,
|
||||||
|
-- Show your active item description(s) in the Item Reminder
|
||||||
|
-- Default = 1, max = 2
|
||||||
|
["ItemReminderShowActiveDesc"] = 1,
|
||||||
|
-- Show your pocket item (card, pill, active) description in the Item Reminder
|
||||||
|
-- Default = 1, max = 4 (2 in AB+)
|
||||||
|
["ItemReminderShowPocketDesc"] = 1,
|
||||||
|
-- Show your trinket description(s) in the Item Reminder
|
||||||
|
-- Default = 2, max = 2
|
||||||
|
["ItemReminderShowTrinketDesc"] = 2,
|
||||||
|
-- Show your next Poop Spell's description in the Item Reminder
|
||||||
|
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||||
|
-- Default = 1, max = 6
|
||||||
|
["ItemReminderShowPoopDesc"] = 1,
|
||||||
|
-- Items that grant you items without saying what they are (like Zodiac, Liberty Cap) can have their current granted item revealed in the Item Reminder
|
||||||
|
-- Default = false
|
||||||
|
["ItemReminderShowHiddenInfo"] = false,
|
||||||
|
-- Some items (like Sanguine Bond) can have their next result predicted and shown in the Item Reminder
|
||||||
|
-- Default = false
|
||||||
|
["PredictionSanguineBond"] = false,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
---------- Bag of Crafting ------------
|
---------- Bag of Crafting ------------
|
||||||
|
|
||||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||||
@@ -315,10 +347,6 @@ EID.UserConfig = {
|
|||||||
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
|
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
|
||||||
-- Default = 400
|
-- Default = 400
|
||||||
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
|
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
|
||||||
-- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the Bag of Crafting descriptions
|
|
||||||
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html
|
|
||||||
-- Default = ButtonAction.ACTION_MAP
|
|
||||||
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
|
|
||||||
-- Display craftable item names, moving the recipe to a new line
|
-- Display craftable item names, moving the recipe to a new line
|
||||||
-- Default = false
|
-- Default = false
|
||||||
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
|
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
|
||||||
@@ -492,7 +520,6 @@ EID.DefaultConfig = {
|
|||||||
["BagOfCraftingResults"] = 7,
|
["BagOfCraftingResults"] = 7,
|
||||||
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
|
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
|
||||||
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
|
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
|
||||||
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
|
|
||||||
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
|
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
|
||||||
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
|
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
|
||||||
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
|
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
|
||||||
@@ -502,6 +529,17 @@ EID.DefaultConfig = {
|
|||||||
["CraftingHideButton"] = -1,
|
["CraftingHideButton"] = -1,
|
||||||
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
|
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
|
||||||
["CraftingResultButton"] = -1,
|
["CraftingResultButton"] = -1,
|
||||||
|
|
||||||
|
["ItemReminderEnabled"] = true,
|
||||||
|
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
|
||||||
|
["ItemReminderShowRecentItem"] = 1,
|
||||||
|
["ItemReminderShowActiveDesc"] = 1,
|
||||||
|
["ItemReminderShowPocketDesc"] = 1,
|
||||||
|
["ItemReminderShowTrinketDesc"] = 2,
|
||||||
|
["ItemReminderShowPoopDesc"] = 1,
|
||||||
|
["ItemReminderShowHiddenInfo"] = false,
|
||||||
|
["PredictionSanguineBond"] = false,
|
||||||
|
|
||||||
["SpindownDiceResults"] = 3,
|
["SpindownDiceResults"] = 3,
|
||||||
["SpindownDiceDisplayID"] = false,
|
["SpindownDiceDisplayID"] = false,
|
||||||
["SpindownDiceDisplayName"] = false,
|
["SpindownDiceDisplayName"] = false,
|
||||||
|
|||||||
@@ -278,6 +278,7 @@ EID.InlineIcons = {
|
|||||||
["HolyChestRoomIcon"] = {"roomicons", 32, 6, 9, 0, 4},
|
["HolyChestRoomIcon"] = {"roomicons", 32, 6, 9, 0, 4},
|
||||||
["WoodenChestRoomIcon"] = {"roomicons", 33, 6, 9, 0, 4},
|
["WoodenChestRoomIcon"] = {"roomicons", 33, 6, 9, 0, 4},
|
||||||
["Teleporter"] = {"roomicons", 34, 9, 9, 0, 2},
|
["Teleporter"] = {"roomicons", 34, 9, 9, 0, 2},
|
||||||
|
["ErrorRoom"] = {"roomicons", 35, 9, 9, 0, 2},
|
||||||
|
|
||||||
-- Roomshape Icons
|
-- Roomshape Icons
|
||||||
["Room"] = {"roomshape", 0, 10, 9, 0, 2},
|
["Room"] = {"roomshape", 0, 10, 9, 0, 2},
|
||||||
@@ -292,6 +293,7 @@ EID.InlineIcons = {
|
|||||||
["RoomLTopLeft"] = {"roomshape", 9, 11, 10, 0, 1},
|
["RoomLTopLeft"] = {"roomshape", 9, 11, 10, 0, 1},
|
||||||
["RoomLBottomLeft"] = {"roomshape", 10, 11, 10, 0, 1},
|
["RoomLBottomLeft"] = {"roomshape", 10, 11, 10, 0, 1},
|
||||||
["RoomLBottomRight"] = {"roomshape", 11, 11, 10, 0, 1},
|
["RoomLBottomRight"] = {"roomshape", 11, 11, 10, 0, 1},
|
||||||
|
["RedRoom"] = {"roomshape", 12, 10, 9, 0, 2},
|
||||||
|
|
||||||
-- Transformation Icons
|
-- Transformation Icons
|
||||||
["CustomTransformation"] = {"TransformationCustom", 0, 16, 16, -5, -1, EID.IconSprite},
|
["CustomTransformation"] = {"TransformationCustom", 0, 16, 16, -5, -1, EID.IconSprite},
|
||||||
@@ -371,6 +373,19 @@ EID.InlineIcons = {
|
|||||||
["Crafting29"] = {"Crafting", 29, 14, 16, 0, -1},
|
["Crafting29"] = {"Crafting", 29, 14, 16, 0, -1},
|
||||||
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, 0},
|
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, 0},
|
||||||
|
|
||||||
|
--Poop Spells
|
||||||
|
["PoopSpell1"] = {"PoopSpells", 1, 16, 16, -2, -2}, --Normal
|
||||||
|
["PoopSpell2"] = {"PoopSpells", 2, 16, 16, -2, -2}, --Corn
|
||||||
|
["PoopSpell3"] = {"PoopSpells", 3, 16, 16, -2, -2}, --Burning
|
||||||
|
["PoopSpell4"] = {"PoopSpells", 4, 16, 16, -2, -2}, --Stone
|
||||||
|
["PoopSpell5"] = {"PoopSpells", 5, 16, 16, -2, -2}, --Stinky
|
||||||
|
["PoopSpell6"] = {"PoopSpells", 6, 16, 16, -2, -2}, --Black
|
||||||
|
["PoopSpell7"] = {"PoopSpells", 7, 16, 16, -2, -2}, --Holy
|
||||||
|
["PoopSpell8"] = {"PoopSpells", 8, 16, 16, -2, -2}, --Creep
|
||||||
|
["PoopSpell9"] = {"PoopSpells", 9, 16, 16, -2, -2}, --Fart
|
||||||
|
["PoopSpell10"] = {"PoopSpells", 10, 16, 16, -2, -2}, --Bomb
|
||||||
|
["PoopSpell11"] = {"PoopSpells", 11, 16, 16, -2, -2}, --Explosive Diarrhea
|
||||||
|
|
||||||
-- Use the Stat Icon name without REP or AB to display the stat icon for the dlc the user is using right now. Example: {{Damage}}
|
-- Use the Stat Icon name without REP or AB to display the stat icon for the dlc the user is using right now. Example: {{Damage}}
|
||||||
-- Stats (Repentance)
|
-- Stats (Repentance)
|
||||||
["DamageREP"] = {"Stats", 0, 12, 16, 0, -1},
|
["DamageREP"] = {"Stats", 0, 12, 16, 0, -1},
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,264 @@
|
|||||||
|
local game = Game()
|
||||||
|
local level
|
||||||
|
local currentRoom
|
||||||
|
local blacklist
|
||||||
|
local holdMapDesc
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Rainbow Worm's trinket IDs it grants, in order
|
||||||
|
local rainbowWormEffects = { [0] = 9, 11, 65, 27, 10, 12, 26, 66, 96, 144 }
|
||||||
|
-- Mysterious Paper does not play well with displaying Error 404's effect
|
||||||
|
local mysteriousPaperBlacklist = { [23] = true, [48] = true }
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Simple function to help with adding properly formatted sections to the desc
|
||||||
|
local function append(icon, title, newDesc)
|
||||||
|
holdMapDesc = holdMapDesc .. (icon or "{{Blank}}") .. " {{ColorEIDObjName}}" .. title .. "#" .. newDesc .. "#"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Helper function to easily add an item's stock description to the desc
|
||||||
|
-- Don't use if you need to customize the desc! (Like Sanguine Bond's result highlighting)
|
||||||
|
-- extraIcon is for when we want a special icon before the line (like {{Dice Bag Icon}} {{Dice Item Icon}})
|
||||||
|
local variantToName = { [70] = "Pill", [100] = "Collectible", [300] = "Card", [350] = "Trinket" }
|
||||||
|
local function addObjectDesc(type, variant, subtype, extraIcon)
|
||||||
|
local objectID = type .. "." .. variant .. "." .. subtype
|
||||||
|
if not blacklist[objectID] then
|
||||||
|
blacklist[objectID] = true
|
||||||
|
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(type, variant, subtype)
|
||||||
|
local iconString = "{{" .. variantToName[variant] .. subtype .. "}}"
|
||||||
|
if extraIcon then iconString = extraIcon .. " " .. iconString end
|
||||||
|
append(iconString, demoDescObj.Name, demoDescObj.Description)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- General RNG functions for RNG predicting
|
||||||
|
local function RNGNext(num, shift1, shift2, shift3)
|
||||||
|
num = num ~ ((num >> shift1) & 4294967295)
|
||||||
|
num = num ~ ((num << shift2) & 4294967295)
|
||||||
|
num = num ~ ((num >> shift3) & 4294967295)
|
||||||
|
return num >> 0;
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local function SeedToFloat(seed)
|
||||||
|
local multi = 2.3283061589829401E-10;
|
||||||
|
return seed * multi;
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Teleport 2 Destination Prediction --
|
||||||
|
local teleport2Order = { 1,5,8,2,4,13,21,12,10,6,11,18,19,9,20,24,7,666,14,3 }
|
||||||
|
local teleport2GreedOrder = { 1,5,2,4,10,23,8,14,3 }
|
||||||
|
local teleport2Icons = { "{{Room}}","{{BossRoom}}","{{SuperSecretRoom}}","{{Shop}}","{{TreasureRoom}}","{{SacrificeRoom}}","{{DiceRoom}}","{{Library}}","{{CursedRoom}}","{{MiniBoss}}","{{ChallengeRoom}}","{{IsaacsRoom}}","{{BarrenRoom}}","{{ArcadeRoom}}","{{ChestRoom}}","{{Planetarium}}","{{SecretRoom}}","{{RedRoom}}","{{AngelDevilChance}}","{{ErrorRoom}}" }
|
||||||
|
local teleport2GreedIcons = { "{{RoomLongVertical}}","{{BossRoom}}","{{Shop}}","{{TreasureRoom}}","{{CursedRoom}}","{{Room}}","{{SuperSecretRoom}}","{{AngelDevilChance}}","{{ErrorRoom}}" }
|
||||||
|
|
||||||
|
local function teleport2Prediction()
|
||||||
|
local level = game:GetLevel()
|
||||||
|
local rooms = level:GetRooms()
|
||||||
|
--I AM ERROR Room always considered uncleared
|
||||||
|
local unclearedTypes = {[3] = true}
|
||||||
|
for i = 0, rooms.Size - 1 do
|
||||||
|
local room = rooms:Get(i)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not room.Clear then
|
||||||
|
-- Check for Special Red Rooms, which get ordered differently than their non-red version
|
||||||
|
if REPENTANCE and room.Data.Type ~= 1 and room.Flags & 1024 == 1024 then unclearedTypes[666] = true
|
||||||
|
else unclearedTypes[room.Data.Type] = true end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
--Angel/Devil Room check (it lives off the map)
|
||||||
|
if not level:GetRoomByIdx(-1).Clear then unclearedTypes[14] = true end
|
||||||
|
|
||||||
|
local greed = game:IsGreedMode()
|
||||||
|
local roomOrder = (greed and teleport2GreedOrder) or teleport2Order
|
||||||
|
local roomIcons = (greed and teleport2GreedIcons) or teleport2Icons
|
||||||
|
local roomNames = (greed and EID:getDescriptionEntry("Teleport2GreedRoomNames")) or EID:getDescriptionEntry("Teleport2RoomNames")
|
||||||
|
|
||||||
|
for i,v in ipairs(roomOrder) do
|
||||||
|
if unclearedTypes[v] then
|
||||||
|
append("{{Collectible419}}", EID:getObjectName(5, 100, 419) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), roomIcons[i] .. " " .. roomNames[i])
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Sanguine Bond Chance Display / Prediction --
|
||||||
|
--order of checking: 15% Pennies, 48% Damage, 58% Hearts, 63% Item, 65% Leviathan, 100% Nothing
|
||||||
|
local sanguineResults = { { 0.15, 3 }, { 0.48, 2 }, { 0.58, 4 }, { 0.63, 5 }, { 0.65, 6 }, { 1, 1 } }
|
||||||
|
|
||||||
|
local function sanguinePrediction()
|
||||||
|
local spikes = currentRoom:GetGridEntity(67)
|
||||||
|
if not spikes then return end -- don't display anything if we can't find the spikes!
|
||||||
|
local cheatResult = nil
|
||||||
|
if spikes and EID.Config["PredictionSanguineBond"] then
|
||||||
|
local spikeSeed = currentRoom:GetGridEntity(67):GetRNG():GetSeed()
|
||||||
|
spikeSeed = RNGNext(spikeSeed, 5, 9, 7)
|
||||||
|
spikeSeed = RNGNext(spikeSeed, 1, 5, 0x13)
|
||||||
|
local nextFloat = SeedToFloat(spikeSeed)
|
||||||
|
|
||||||
|
for _,v in ipairs(sanguineResults) do
|
||||||
|
if nextFloat < v[1] then cheatResult = v[2] break end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local descObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 692)
|
||||||
|
local resultsDesc = ""
|
||||||
|
|
||||||
|
local lineCount = 0
|
||||||
|
-- separate sanguine's description by # or semicolons
|
||||||
|
for w in string.gmatch(descObj.Description, "([^#;]+)") do
|
||||||
|
-- we only care about groups that contain a percent sign
|
||||||
|
if string.find(w,"%%") then
|
||||||
|
lineCount = lineCount + 1
|
||||||
|
if cheatResult == lineCount then resultsDesc = resultsDesc .. "{{ColorBagComplete}}" end
|
||||||
|
resultsDesc = resultsDesc .. w .. "#"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
append("{{Collectible692}}", descObj.Name, resultsDesc)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||||
|
-- Starting Blacklist: Recall, Hold
|
||||||
|
blacklist = { ["5.100.714"] = true, ["5.100.715"] = true, }
|
||||||
|
holdMapDesc = ""
|
||||||
|
|
||||||
|
level = game:GetLevel()
|
||||||
|
currentRoom = level:GetCurrentRoom()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- TODO:
|
||||||
|
-- D1, crooked penny cheats. 404/liberty cap/etc. "what item is it"
|
||||||
|
-- (Zodiac and Modeling Clay have functions for it?)
|
||||||
|
-- pandora's box? it shows the whole desc which is kinda useful but too big
|
||||||
|
-- Void's absorbed items list
|
||||||
|
-- D Infinity current dice; track our Drop presses and resync it each time D Infinity is used by watching for the next dice effect triggered (Predict its next dice in AB+?)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Tainted ??? Poop Descriptions
|
||||||
|
if REPENTANCE and EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"] > 0 and player:GetPlayerType() == 25 then
|
||||||
|
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"]-1 do
|
||||||
|
local poopInfo = EID:getDescriptionEntry("poopSpells")
|
||||||
|
local nextPoop = player:GetPoopSpell(i)
|
||||||
|
append("{{PoopSpell" .. nextPoop .. "}}", poopInfo[nextPoop][1], poopInfo[nextPoop][2])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Sanguine Bond Possible Results
|
||||||
|
if REPENTANCE and player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SANGUINE_BOND) and game:GetRoom():GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL then
|
||||||
|
sanguinePrediction()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Teleport 2.0 location
|
||||||
|
if player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TELEPORT_2) and not EID.isMirrorRoom then
|
||||||
|
blacklist["5.100.419"] = true
|
||||||
|
teleport2Prediction()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Recently Acquired Item Descriptions
|
||||||
|
if EID.Config["ItemReminderShowRecentItem"] > 0 then
|
||||||
|
local printedItems = 0
|
||||||
|
local playerNum = EID:getPlayerID(player)
|
||||||
|
if EID.RecentlyTouchedItems[playerNum] then
|
||||||
|
for i = #EID.RecentlyTouchedItems[playerNum], 1, -1 do
|
||||||
|
if printedItems >= EID.Config["ItemReminderShowRecentItem"] then break end
|
||||||
|
printedItems = printedItems + 1
|
||||||
|
local recentID = EID.RecentlyTouchedItems[playerNum][i] % 4294967296
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 100, recentID)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Active Item Descriptions
|
||||||
|
if EID.Config["ItemReminderShowActiveDesc"] > 0 then
|
||||||
|
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowActiveDesc"]-1 do
|
||||||
|
local heldActive = player:GetActiveItem(i) % 4294967296
|
||||||
|
if heldActive > 0 then
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 100, heldActive)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Pocket Item Descriptions
|
||||||
|
-- Annoying because there's no easy way to just get the info of a slot
|
||||||
|
if EID.Config["ItemReminderShowPocketDesc"] > 0 then
|
||||||
|
local numPrinted = 0
|
||||||
|
-- I don't think we can actually know what slot the player is on, so, save these to display (if they exist) for when Card and Pill in a slot are both 0, to attempt to always show them in slot order
|
||||||
|
local dicePrinted = false
|
||||||
|
local diceBag = REPENTANCE and player:GetActiveItem(3) or 0
|
||||||
|
local pocketPrinted = false
|
||||||
|
local pocketActive = REPENTANCE and player:GetActiveItem(2) or 0
|
||||||
|
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowPocketDesc"]-1 do
|
||||||
|
local heldCard = player:GetCard(i)
|
||||||
|
local heldPill = player:GetPill(i)
|
||||||
|
if heldCard > 0 then
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 300, heldCard)
|
||||||
|
elseif heldPill > 0 then
|
||||||
|
-- Check if our held pill is identified
|
||||||
|
EID.pillPlayer = player
|
||||||
|
local identified = game:GetItemPool():IsPillIdentified(heldPill)
|
||||||
|
if REPENTANCE and heldPill % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||||
|
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 70, heldPill)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
EID.pillPlayer = nil
|
||||||
|
elseif diceBag > 0 and not dicePrinted then
|
||||||
|
dicePrinted = true
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 100, diceBag, "{{Trinket154}}")
|
||||||
|
elseif pocketActive > 0 and not pocketPrinted then
|
||||||
|
pocketPrinted = true
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 100, pocketActive)
|
||||||
|
-- we'll have to add tainted char specific text for their actives with unique effects for that character!
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Trinket Descriptions
|
||||||
|
if EID.Config["ItemReminderShowTrinketDesc"] > 0 then
|
||||||
|
for t = 0, EID.Config["ItemReminderShowTrinketDesc"]-1 do
|
||||||
|
local heldTrinket = player:GetTrinket(t)
|
||||||
|
if heldTrinket > 0 and not blacklist["5.350." .. heldTrinket] then
|
||||||
|
-- Rainbow Worm
|
||||||
|
if EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and heldTrinket == 64 then
|
||||||
|
blacklist["5.350.64"] = true
|
||||||
|
local rainbowWormEffect = rainbowWormEffects[math.floor(game.TimeCounter / 30 / 3) % (REPENTANCE and 10 or 8)]
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 350, rainbowWormEffect, "{{Trinket64}}")
|
||||||
|
-- 404 Error
|
||||||
|
-- Unfortunately, includes other temporary trinket givers, such as Glitched Items. We'd need to predict 404's result using RNG to actually know which it specifically is granting
|
||||||
|
-- And unfortunately, HasTrinket can't differentiate between real and fake trinkets in AB+
|
||||||
|
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and REPENTANCE and heldTrinket == 75 then
|
||||||
|
blacklist["5.350.75"] = true
|
||||||
|
-- Don't display Mysterious Paper's 1-frame temporary trinket granting
|
||||||
|
local hasPaper = player:HasTrinket(21)
|
||||||
|
for i = 1, TrinketType.NUM_TRINKETS - 1 do
|
||||||
|
local tempTrinketFound = EID.player:HasTrinket(i, true) ~= EID.player:HasTrinket(i, false)
|
||||||
|
if tempTrinketFound and (not mysteriousPaperBlacklist[i] or not hasPaper) then
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 350, i, "{{Trinket75}}")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
addObjectDesc(5, 350, heldTrinket)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Finally, check the twin player of this controller
|
||||||
|
-- If both twins have a desc, show their player icon / name to separate the two descs
|
||||||
|
if REPENTANCE and not checkingTwin then
|
||||||
|
local twin = player:GetOtherTwin()
|
||||||
|
local mainTwinDesc = holdMapDesc
|
||||||
|
local otherTwinDesc = ""
|
||||||
|
if twin then otherTwinDesc = EID:getHoldMapDescription(twin, true) end
|
||||||
|
if otherTwinDesc ~= "" then
|
||||||
|
-- Only the other twin had a desc
|
||||||
|
if mainTwinDesc == "" then holdMapDesc = otherTwinDesc
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- Both twins had a desc; merge them with player icon headers
|
||||||
|
holdMapDesc = (EID:getIcon("Player"..player:GetPlayerType()) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..player:GetPlayerType().."}}" or "{{CustomTransformation}}") .. " {{ColorGray}}" .. player:GetName() .. "#" .. mainTwinDesc .. "#"
|
||||||
|
holdMapDesc = holdMapDesc .. (EID:getIcon("Player"..twin:GetPlayerType()) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..twin:GetPlayerType().."}}" or "{{CustomTransformation}}") .. " {{ColorGray}}" .. twin:GetName() .. "#" .. otherTwinDesc
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- Only the main twin had a desc
|
||||||
|
holdMapDesc = mainTwinDesc
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return holdMapDesc
|
||||||
|
end
|
||||||
+32
-1
@@ -391,7 +391,7 @@ if MCMLoaded then
|
|||||||
|
|
||||||
local refreshRateSteps = {1, 2, 3, 4, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60}
|
local refreshRateSteps = {1, 2, 3, 4, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60}
|
||||||
EID:AddScrollSetting("Display", "RefreshRate", "Description Refresh Rate", refreshRateSteps,
|
EID:AddScrollSetting("Display", "RefreshRate", "Description Refresh Rate", refreshRateSteps,
|
||||||
{infoText = "How many times per second that EID updates what description to show"})
|
{displayingTab = "", infoText = "How many times per second that EID updates what description to show"})
|
||||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "CoopDescriptions", "Co-op Player Descriptions",
|
EID:AddBooleanSetting("Display", "CoopDescriptions", "Co-op Player Descriptions",
|
||||||
{infoText = "Allow Players 2, 3, and 4 to display descriptions in Co-op"})
|
{infoText = "Allow Players 2, 3, and 4 to display descriptions in Co-op"})
|
||||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "PairedPlayerDescriptions", "Paired Player Descriptions", {repOnly = true,
|
EID:AddBooleanSetting("Display", "PairedPlayerDescriptions", "Paired Player Descriptions", {repOnly = true,
|
||||||
@@ -453,6 +453,7 @@ if MCMLoaded then
|
|||||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayCardInfoOptions?", "'Options?' Card Infos", {repOnly = true})
|
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayCardInfoOptions?", "'Options?' Card Infos", {repOnly = true})
|
||||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayPillInfoOptions?", "'Options?' Pill Infos", {repOnly = true})
|
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayPillInfoOptions?", "'Options?' Pill Infos", {repOnly = true})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
---------------------------------------------------------------------------
|
---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
---------------------------------Visuals-----------------------------------
|
---------------------------------Visuals-----------------------------------
|
||||||
-- Font Type
|
-- Font Type
|
||||||
@@ -539,6 +540,36 @@ if MCMLoaded then
|
|||||||
local modIndicatorDisplays = {"Both","Name only","Icon only", "None"}
|
local modIndicatorDisplays = {"Both","Name only","Icon only", "None"}
|
||||||
EID:AddNumberSetting("Visuals", "ModIndicatorDisplay", "Display Mod Indicator", 1, #modIndicatorDisplays, {indexOf = modIndicatorDisplays})
|
EID:AddNumberSetting("Visuals", "ModIndicatorDisplay", "Display Mod Indicator", 1, #modIndicatorDisplays, {indexOf = modIndicatorDisplays})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
------------------------------Item Reminder--------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
EID:AddBooleanSetting("Reminder", "ItemReminderEnabled", "Item Reminder Description", {offText = "Disabled", onText = "Enabled", infoText = "Hold Map to show your active item's effect, recently picked up items, and much more"})
|
||||||
|
|
||||||
|
local actionToName = { [0] = "Move Left", "Move Right", "Move Up", "Move Down", "Shoot Left", "Shoot Right", "Shoot Up", "Shoot Down", "Bomb", "Item", "Pill/Card", "Drop", "Pause", "Map" }
|
||||||
|
|
||||||
|
EID:AddNumberSetting("Reminder", "BagOfCraftingToggleKey", "Hold to Show", 8, 13, {displayTable = actionToName,
|
||||||
|
infoText = {"Hold this key to display the Item Reminder description, show Flip/Spindown previews and control the Bag of Crafting recipe list"}})
|
||||||
|
|
||||||
|
local itemSlotReminders = { [0] = "No", "Yes (max 1)", "Yes (max 2)", "Yes (max 3)", "Yes (max 4)", "Yes (max 5)",
|
||||||
|
"Yes (max 6)", "Yes (max 7)", "Yes (max 8)" }
|
||||||
|
|
||||||
|
MCM.AddSpace("EID", "Reminder")
|
||||||
|
MCM.AddText("EID", "Reminder", "Item Descriptions")
|
||||||
|
-- should these be organized in the order they're shown in the map desc code?
|
||||||
|
EID:AddNumberSetting("Reminder", "ItemReminderShowRecentItem", "Recent Items", 0, 4, { displayTable = itemSlotReminders, infoText = {"Show recently acquired item descriptions in the Item Reminder (good for Curse of the Blind!)"}})
|
||||||
|
EID:AddNumberSetting("Reminder", "ItemReminderShowActiveDesc", "Active Items", 0, 2, { displayTable = itemSlotReminders, infoText = "Show your active item descriptions in the Item Reminder"})
|
||||||
|
EID:AddNumberSetting("Reminder", "ItemReminderShowPocketDesc", "Pocket Items", 0, 4, { displayTable = itemSlotReminders, infoText = "Show your pocket item (card, pill, active) descriptions in the Item Reminder"})
|
||||||
|
EID:AddNumberSetting("Reminder", "ItemReminderShowTrinketDesc", "Trinkets", 0, 2, { displayTable = itemSlotReminders, infoText = "Show your trinket descriptions in the Item Reminder"})
|
||||||
|
|
||||||
|
EID:AddNumberSetting("Reminder", "ItemReminderShowPoopDesc", "Poop Spells", 0, 6, { repOnly = true, displayTable = itemSlotReminders, infoText = "Show Tainted ???'s next Poop Spell descriptions in the Item Reminder"})
|
||||||
|
|
||||||
|
EID:AddBooleanSetting("Reminder", "ItemReminderShowHiddenInfo", "Show Hidden Information", { infoText = "Items like Error (404) or Rainbow Worm can have their current granted item revealed in the Item Reminder"})
|
||||||
|
EID:AddBooleanSetting("Reminder", "PredictionSanguineBond", "Highlight Sangine Bond Prediction", { infoText = "Highlights the next payout of Sangine Bond"})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
---------------------------------------------------------------------------
|
---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
-----------------------------BAG OF CRAFTING-------------------------------
|
-----------------------------BAG OF CRAFTING-------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
+37
-3
@@ -3,6 +3,8 @@ local game = Game()
|
|||||||
EID.TabPreviewID = 0
|
EID.TabPreviewID = 0
|
||||||
-- Modifiers switching the previewed description can cause infinite loops or undesired text, use this to help prevent it
|
-- Modifiers switching the previewed description can cause infinite loops or undesired text, use this to help prevent it
|
||||||
EID.inModifierPreview = false
|
EID.inModifierPreview = false
|
||||||
|
-- The "Hold Map Helper" needs to know if it shouldn't display because we're in a Hold Tab desc
|
||||||
|
EID.TabDescThisFrame = false
|
||||||
|
|
||||||
-- List of collectible IDs for us to check if a player owns them; feel free to add to this in mods that add description modifiers!
|
-- List of collectible IDs for us to check if a player owns them; feel free to add to this in mods that add description modifiers!
|
||||||
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
|
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
|
||||||
@@ -60,8 +62,11 @@ function EID:CheckPlayersCollectibles()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Handle description changes that occur while holding Map
|
||||||
local function TabCallback(descObj)
|
local function TabCallback(descObj)
|
||||||
if EID.TabPreviewID == 0 then return descObj end
|
if EID.TabPreviewID == 0 then return descObj end
|
||||||
|
EID.TabDescThisFrame = true
|
||||||
|
|
||||||
EID.inModifierPreview = true
|
EID.inModifierPreview = true
|
||||||
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, EID.TabPreviewID)
|
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, EID.TabPreviewID)
|
||||||
EID.inModifierPreview = false
|
EID.inModifierPreview = false
|
||||||
@@ -72,6 +77,7 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
-- Handle Void
|
-- Handle Void
|
||||||
local voidStatUps = { 0.2, 0.5, 1, 0.5, 0.2, 1 }
|
local voidStatUps = { 0.2, 0.5, 1, 0.5, 0.2, 1 }
|
||||||
|
local voidStatIcons = {"{{Speed}}", "{{Tears}}", "{{Damage}}", "{{Range}}", "{{Shotspeed}}", "{{Luck}}"}
|
||||||
if REPENTANCE then voidStatUps[4] = 1.5 end
|
if REPENTANCE then voidStatUps[4] = 1.5 end
|
||||||
local lastVoidCheck = -30
|
local lastVoidCheck = -30
|
||||||
EID.VoidStatIncreases = {{},{},{}}
|
EID.VoidStatIncreases = {{},{},{}}
|
||||||
@@ -119,7 +125,7 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
|
|||||||
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. voidIntro .. "#")
|
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. voidIntro .. "#")
|
||||||
for i,v in ipairs(increases) do
|
for i,v in ipairs(increases) do
|
||||||
if v > 0 then
|
if v > 0 then
|
||||||
EID:appendToDescription(descObj, prefix .. "+" .. string.format("%.4g",v*voidStatUps[i]) .. " " .. voidNames[i] .. "#")
|
EID:appendToDescription(descObj, "↑ " .. voidStatIcons[i] .. " +" .. string.format("%.4g",v*voidStatUps[i]) .. " " .. voidNames[i] .. "#")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
-- Print unique synergies with Void and Active Items
|
-- Print unique synergies with Void and Active Items
|
||||||
@@ -472,6 +478,31 @@ if REPENTANCE then
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
return descObj
|
return descObj
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Handle co-op players seeing different pill effects
|
||||||
|
local function CoopPillCallback(descObj)
|
||||||
|
-- Don't do this check when holding Tab for pill effects
|
||||||
|
if not descObj.Entity then return descObj end
|
||||||
|
local printedDescs = { [descObj.Name] = true }
|
||||||
|
|
||||||
|
for i = 1,#EID.coopAllPlayers do
|
||||||
|
local player = EID.coopAllPlayers[i]
|
||||||
|
EID.pillPlayer = player
|
||||||
|
local playerID = player:GetPlayerType()
|
||||||
|
-- Regrab the pill description object with this player
|
||||||
|
local pillObj = EID:getDescriptionObjByEntity(descObj.Entity)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- only print a given pill description once, even if it affects multiple players
|
||||||
|
-- if it's 4P co-op and P1 has PHD, and P2/P3/P4 all get same effect, no one wants to see that 3 times
|
||||||
|
if not printedDescs[pillObj.Name] then
|
||||||
|
-- new pill effect to print
|
||||||
|
printedDescs[pillObj.Name] = true
|
||||||
|
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}}" or "{{CustomTransformation}}").." {{ColorObjName}}"..pillObj.Name .."{{CR}}#"..pillObj.Description)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
EID.pillPlayer = nil
|
||||||
|
return descObj
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Handle Abyss description addition
|
-- Handle Abyss description addition
|
||||||
local function AbyssCallback(descObj)
|
local function AbyssCallback(descObj)
|
||||||
@@ -542,8 +573,11 @@ if REPENTANCE then
|
|||||||
-- Pill Callbacks
|
-- Pill Callbacks
|
||||||
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||||
if EID.collectiblesOwned[654] then table.insert(callbacks, FalsePHDCallback) end
|
if EID.collectiblesOwned[654] then table.insert(callbacks, FalsePHDCallback) end
|
||||||
|
|
||||||
if EID.collectiblesOwned[348] then table.insert(callbacks, PlaceboCallback) end
|
if EID.collectiblesOwned[348] then table.insert(callbacks, PlaceboCallback) end
|
||||||
|
|
||||||
|
if EID.pillPlayer == nil and #EID.coopAllPlayers > 1 then
|
||||||
|
table.insert(callbacks, CoopPillCallback)
|
||||||
|
end
|
||||||
-- Trinket Callbacks
|
-- Trinket Callbacks
|
||||||
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
|
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
|
||||||
-- Golden Trinket / Mom's Box
|
-- Golden Trinket / Mom's Box
|
||||||
@@ -587,7 +621,7 @@ EID:addDescriptionModifier("EID Afterbirth+", EIDConditionsAB, nil)
|
|||||||
|
|
||||||
-- should this be done differently so that mods can add tab previews? (tab conditions is done last, but would be done before callbacks mods add, maybe tab should be checked in EID:getDescriptionObj
|
-- should this be done differently so that mods can add tab previews? (tab conditions is done last, but would be done before callbacks mods add, maybe tab should be checked in EID:getDescriptionObj
|
||||||
local function TabConditions(descObj)
|
local function TabConditions(descObj)
|
||||||
if EID:PlayersActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP) and not EID.inModifierPreview then return true end
|
if EID:PlayersActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"]) and not EID.inModifierPreview then return true end
|
||||||
EID.TabPreviewID = 0
|
EID.TabPreviewID = 0
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
@@ -113,6 +113,7 @@ local function CheckLogForItems(_)
|
|||||||
local eidDesc = ""
|
local eidDesc = ""
|
||||||
|
|
||||||
local theLog = io.open(logLocation, "r")
|
local theLog = io.open(logLocation, "r")
|
||||||
|
if theLog == nil then return end
|
||||||
theLog:seek("set", logCursor)
|
theLog:seek("set", logCursor)
|
||||||
|
|
||||||
local line = theLog:read()
|
local line = theLog:read()
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
|
|||||||
require("eid_config")
|
require("eid_config")
|
||||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||||
EID.ModVersion = "4.30"
|
EID.ModVersion = "4.33"
|
||||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||||
EID.isHidden = false
|
EID.isHidden = false
|
||||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||||
@@ -40,6 +40,9 @@ local pathsChecked = {}
|
|||||||
local altPathItemChecked = {}
|
local altPathItemChecked = {}
|
||||||
local alwaysUseLocalMode = false -- set to true after drawing a non-local mode description this frame
|
local alwaysUseLocalMode = false -- set to true after drawing a non-local mode description this frame
|
||||||
EID.ForceRefreshCache = false -- set to true to force-refresh descriptions, currently used for potential transformation text changes
|
EID.ForceRefreshCache = false -- set to true to force-refresh descriptions, currently used for potential transformation text changes
|
||||||
|
local preHourglassStatus = {}
|
||||||
|
EID.holdTabPlayer = 0
|
||||||
|
EID.holdTabCounter = 0
|
||||||
|
|
||||||
EID.GameUpdateCount = 0
|
EID.GameUpdateCount = 0
|
||||||
EID.GameRenderCount = 0
|
EID.GameRenderCount = 0
|
||||||
@@ -102,6 +105,7 @@ require("eid_data")
|
|||||||
require("eid_xmldata")
|
require("eid_xmldata")
|
||||||
require("eid_api")
|
require("eid_api")
|
||||||
require("eid_modifiers")
|
require("eid_modifiers")
|
||||||
|
require("eid_holdmapdesc")
|
||||||
|
|
||||||
-- load Repentence descriptions
|
-- load Repentence descriptions
|
||||||
if REPENTANCE then
|
if REPENTANCE then
|
||||||
@@ -459,10 +463,11 @@ local function resetDescCache()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function EID:addDescriptionToPrint(desc)
|
function EID:addDescriptionToPrint(desc, insertLoc)
|
||||||
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
|
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
|
||||||
if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then return end
|
if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then return end
|
||||||
table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc)
|
if insertLoc then table.insert(EID.descriptionsToPrint, insertLoc, desc)
|
||||||
|
else table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc) end
|
||||||
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
|
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@@ -665,12 +670,13 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
|||||||
EID:evaluateTransformationProgress(transform)
|
EID:evaluateTransformationProgress(transform)
|
||||||
transformationName = transformationName .. " "
|
transformationName = transformationName .. " "
|
||||||
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
|
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
|
||||||
if player:GetPlayerType() ~= PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
local playerType = player:GetPlayerType()
|
||||||
|
if playerType ~= PlayerType.PLAYER_THESOUL_B and player:GetBabySkin() == -1 then
|
||||||
if #EID.coopAllPlayers > 1 then
|
if #EID.coopAllPlayers > 1 then
|
||||||
local playerIcon = EID:getIcon("Player"..player.SubType) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..player.SubType.."}}" or "{{CustomTransformation}}"
|
local playerIcon = EID:getIcon("Player"..playerType) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerType.."}}" or "{{CustomTransformation}}"
|
||||||
transformationName = transformationName .. playerIcon
|
transformationName = transformationName .. playerIcon
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local numCollected = EID.TransformationProgress[EID:getPlayerID(player)][transform] or 0
|
local numCollected = EID.TransformationProgress[EID:getPlayerID(player)] and EID.TransformationProgress[EID:getPlayerID(player)][transform] or 0
|
||||||
local numMax = EID.TransformationData[transform] and EID.TransformationData[transform].NumNeeded or 3
|
local numMax = EID.TransformationData[transform] and EID.TransformationData[transform].NumNeeded or 3
|
||||||
transformationName = transformationName.."("..numCollected.."/"..numMax..") "
|
transformationName = transformationName.."("..numCollected.."/"..numMax..") "
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -725,8 +731,8 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
---------------------------------------------------------------------------
|
---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
----------------------------Handle New Room--------------------------------
|
----------------------------Handle New Room--------------------------------
|
||||||
local isMirrorRoom = false
|
EID.isMirrorRoom = false
|
||||||
local isDeathCertRoom = false
|
EID.isDeathCertRoom = false
|
||||||
if REPENTANCE then
|
if REPENTANCE then
|
||||||
function EID:AssignFlipItems()
|
function EID:AssignFlipItems()
|
||||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||||
@@ -742,18 +748,35 @@ if REPENTANCE then
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
function EID:onNewRoom()
|
function EID:onNewRoomRep()
|
||||||
local level = game:GetLevel()
|
local level = game:GetLevel()
|
||||||
isMirrorRoom = level:GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
|
EID.isMirrorRoom = level:GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
|
||||||
isDeathCertRoom = EID:GetDimension(level) == 2
|
EID.isDeathCertRoom = EID:GetDimension(level) == 2
|
||||||
|
|
||||||
-- Handle Flip Item
|
-- Handle Flip Item
|
||||||
initialItemNext = false
|
initialItemNext = false
|
||||||
flipItemNext = false
|
flipItemNext = false
|
||||||
EID:AssignFlipItems()
|
EID:AssignFlipItems()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
|
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoomRep)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- On new room, save the status of any variables that need to be rewound upon Glowing Hourglass usage
|
||||||
|
function EID:onNewRoom()
|
||||||
|
EID.RecentlyTouchedItems = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||||
|
preHourglassStatus = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
preHourglassStatus.SacrificeCounter = EID.sacrificeCounter[curRoomIndex]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
|
||||||
|
|
||||||
|
function EID:WatchForGlowingHourglass()
|
||||||
|
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||||
|
EID.sacrificeCounter[curRoomIndex] = preHourglassStatus.SacrificeCounter
|
||||||
|
end
|
||||||
|
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.WatchForGlowingHourglass, CollectibleType.COLLECTIBLE_GLOWING_HOUR_GLASS)
|
||||||
---------------------------------------------------------------------------
|
---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
---------------------------Handle Rendering--------------------------------
|
---------------------------Handle Rendering--------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
@@ -824,7 +847,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
|||||||
local sprite = entity:GetSprite()
|
local sprite = entity:GetSprite()
|
||||||
if REPENTANCE then
|
if REPENTANCE then
|
||||||
repDiv = 255
|
repDiv = 255
|
||||||
if isMirrorRoom then
|
if EID.isMirrorRoom then
|
||||||
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
|
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
|
||||||
entityPos.X = entityPos.X - (entityPos-screenCenter).X * 2
|
entityPos.X = entityPos.X - (entityPos-screenCenter).X * 2
|
||||||
arrowPos.X = arrowPos.X - (arrowPos-screenCenter).X * 2
|
arrowPos.X = arrowPos.X - (arrowPos-screenCenter).X * 2
|
||||||
@@ -862,7 +885,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
|||||||
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos)
|
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if isMirrorRoom then
|
if EID.isMirrorRoom then
|
||||||
sprite.FlipX = false
|
sprite.FlipX = false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -875,7 +898,7 @@ function EID:PositionLocalMode(entity)
|
|||||||
local textBoxWidth = EID.Config["LocalModeCentered"] and tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])/2 * EID.Scale or -30
|
local textBoxWidth = EID.Config["LocalModeCentered"] and tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])/2 * EID.Scale or -30
|
||||||
local textPosOffset = Vector(-textBoxWidth, 20)
|
local textPosOffset = Vector(-textBoxWidth, 20)
|
||||||
EID:alterTextPos(Isaac.WorldToScreen(entity.Position + textPosOffset))
|
EID:alterTextPos(Isaac.WorldToScreen(entity.Position + textPosOffset))
|
||||||
if isMirrorRoom then
|
if EID.isMirrorRoom then
|
||||||
EID:alterTextPos(Isaac.WorldToScreen(entity.Position + textPosOffset * Vector(-1,0)))
|
EID:alterTextPos(Isaac.WorldToScreen(entity.Position + textPosOffset * Vector(-1,0)))
|
||||||
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
|
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
|
||||||
EID.UsedPosition.X = EID.UsedPosition.X - (EID.UsedPosition-screenCenter).X * 2
|
EID.UsedPosition.X = EID.UsedPosition.X - (EID.UsedPosition-screenCenter).X * 2
|
||||||
@@ -953,6 +976,7 @@ function EID:setPlayer()
|
|||||||
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
|
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
|
||||||
EID.coopAllPlayers = EID.players
|
EID.coopAllPlayers = EID.players
|
||||||
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
|
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
|
||||||
|
EID.isMultiplayer = false
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1187,6 +1211,7 @@ local function onRender(t)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
EID.TabPreviewID = 0
|
EID.TabPreviewID = 0
|
||||||
|
EID.TabDescThisFrame = false
|
||||||
|
|
||||||
-- If MCM is open, don't show anything unless we're in a tab labeled as "Visuals" or "Crafting"
|
-- If MCM is open, don't show anything unless we're in a tab labeled as "Visuals" or "Crafting"
|
||||||
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then
|
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then
|
||||||
@@ -1228,6 +1253,15 @@ local function onRender(t)
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local tabHeld, playerHoldingTab = EID:PlayersActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"])
|
||||||
|
if tabHeld then
|
||||||
|
EID.holdTabPlayer = EID.coopMainPlayers[playerHoldingTab]
|
||||||
|
EID.holdTabCounter = EID.holdTabCounter + 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
EID.holdTabPlayer = nil
|
||||||
|
EID.holdTabCounter = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if EID.ForceRefreshCache then
|
if EID.ForceRefreshCache then
|
||||||
resetDescCache()
|
resetDescCache()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -1310,7 +1344,7 @@ local function onRender(t)
|
|||||||
inRangeEntities = { EID.lastDescriptionEntity }
|
inRangeEntities = { EID.lastDescriptionEntity }
|
||||||
end
|
end
|
||||||
-- Only display the indicator for the primary (closest / crafting) description
|
-- Only display the indicator for the primary (closest / crafting) description
|
||||||
if EID.lastDescriptionEntity and not displayedCrafting then
|
if EID.lastDescriptionEntity then
|
||||||
EID:renderIndicator(EID.lastDescriptionEntity, EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex] or 1)
|
EID:renderIndicator(EID.lastDescriptionEntity, EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex] or 1)
|
||||||
table.insert(EID.CachedIndicators, {EID.lastDescriptionEntity, EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]})
|
table.insert(EID.CachedIndicators, {EID.lastDescriptionEntity, EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -1321,7 +1355,7 @@ local function onRender(t)
|
|||||||
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
|
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
|
||||||
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
|
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
|
||||||
local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||||
if type(desc) == "table" then
|
if desc ~= nil and type(desc) == "table" then
|
||||||
origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description
|
origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description
|
||||||
origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name
|
origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name
|
||||||
origDesc.Transformation = desc.Transformation or origDesc.Transformation
|
origDesc.Transformation = desc.Transformation or origDesc.Transformation
|
||||||
@@ -1333,7 +1367,7 @@ local function onRender(t)
|
|||||||
-- Handle Glitched Items
|
-- Handle Glitched Items
|
||||||
elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 100 and closest.SubType > 4294960000 then
|
elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 100 and closest.SubType > 4294960000 then
|
||||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||||
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not EID.isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -1361,6 +1395,8 @@ local function onRender(t)
|
|||||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest, false)
|
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest, false)
|
||||||
-- Card Reading's name
|
-- Card Reading's name
|
||||||
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
|
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
|
||||||
|
-- Only keep the first line of the description
|
||||||
|
descriptionObj.Description = string.sub(descriptionObj.Description, 1, string.find(descriptionObj.Description, "#"))
|
||||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||||
-- Handle Crane Game
|
-- Handle Crane Game
|
||||||
elseif closest.Type == 6 and closest.Variant == 16 then
|
elseif closest.Type == 6 and closest.Variant == 16 then
|
||||||
@@ -1389,7 +1425,7 @@ local function onRender(t)
|
|||||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||||
--Handle Collectibles
|
--Handle Collectibles
|
||||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||||
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not EID.isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -1464,6 +1500,15 @@ local function onRender(t)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- handle showing the Hold Map Helper description
|
||||||
|
if EID.Config["ItemReminderEnabled"] and EID.holdTabCounter >= 30 and EID.TabDescThisFrame == false and EID.holdTabPlayer ~= nil then
|
||||||
|
--have we done anything that makes AB+ get angry? still need to test AB+!
|
||||||
|
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
|
||||||
|
demoDescObj.Name = ""
|
||||||
|
demoDescObj.Description = EID:getHoldMapDescription(EID.holdTabPlayer)
|
||||||
|
if (demoDescObj.Description ~= "") then EID:addDescriptionToPrint(demoDescObj, 1) end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
EID:printDescriptions()
|
EID:printDescriptions()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
+1
-1
@@ -113,7 +113,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
|
|||||||
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
|
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
|
||||||
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
|
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
|
||||||
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
||||||
<version>4.30</version>
|
<version>4.33</version>
|
||||||
<visibility>Public</visibility>
|
<visibility>Public</visibility>
|
||||||
<tag id="Lua"/>
|
<tag id="Lua"/>
|
||||||
<tag id="Items"/>
|
<tag id="Items"/>
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
<AnimatedActor>
|
<AnimatedActor>
|
||||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="3/23/2022 6:30:33 AM" Version="183" Fps="30"/>
|
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="6/5/2022 1:39:49 AM" Version="187" Fps="30"/>
|
||||||
<Content>
|
<Content>
|
||||||
<Spritesheets>
|
<Spritesheets>
|
||||||
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
|
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
|
||||||
@@ -191,6 +191,7 @@
|
|||||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="256" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="256" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="215" YCrop="261" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="215" YCrop="261" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="68" Width="8" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="68" Width="8" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="149" YCrop="67" Width="9" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
</LayerAnimation>
|
</LayerAnimation>
|
||||||
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
||||||
</LayerAnimations>
|
</LayerAnimations>
|
||||||
@@ -241,6 +242,7 @@
|
|||||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="100" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="100" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="111" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="111" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="122" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="122" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="133" YCrop="78" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
</LayerAnimation>
|
</LayerAnimation>
|
||||||
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
||||||
</LayerAnimations>
|
</LayerAnimations>
|
||||||
@@ -601,5 +603,29 @@
|
|||||||
<NullAnimations/>
|
<NullAnimations/>
|
||||||
<Triggers/>
|
<Triggers/>
|
||||||
</Animation>
|
</Animation>
|
||||||
|
<Animation Name="PoopSpells" FrameNum="1" Loop="false">
|
||||||
|
<RootAnimation>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
</RootAnimation>
|
||||||
|
<LayerAnimations>
|
||||||
|
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="false" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="16" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="32" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="48" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="64" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="80" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="96" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="112" YCrop="285" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="301" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="16" YCrop="301" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="32" YCrop="301" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||||
|
</LayerAnimation>
|
||||||
|
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
||||||
|
</LayerAnimations>
|
||||||
|
<NullAnimations/>
|
||||||
|
<Triggers/>
|
||||||
|
</Animation>
|
||||||
</Animations>
|
</Animations>
|
||||||
</AnimatedActor>
|
</AnimatedActor>
|
||||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 25 KiB After Width: | Height: | Size: 29 KiB |
Reference in new issue
Block a user