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Wofsauge 58c47fca8a chore: release 4.82
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-09-29 17:04:57 +02:00
Wofsauge a69758592d Fixed CI by enforcing en_us file read order 2024-09-29 16:46:41 +02:00
Tiburones202 20edb52286 fixed a typo in the Spanish EID 2024-09-28 22:46:52 +02:00
Tiburones202 71dee6758d A lot of things for the Spanish EID (#731)
* Dynamic health HealingRed removal list

HealingRed lines removal for custom health types support

* read the description

fixed orphan socks description not showing the soul heart markup

* It's done.

Added and changed a lot of stuff from the Spanish EID
2024-09-25 23:46:53 +02:00
Tiburones202 2eb0d5d5d7 Fixed the orphan socks description now showing the soul heart icon (#730)
* Dynamic health HealingRed removal list

HealingRed lines removal for custom health types support

* read the description

fixed orphan socks description not showing the soul heart markup
2024-09-24 18:10:13 +02:00
An-Annoying-Cat 3325f986cc fix position offset causing an error with sacrifice spikes (#729)
* fix position offset causing an error with sacrifice spikes

* ok fix it for real this time
2024-09-24 18:09:52 +02:00
Buurazu e62f5268e5 fix cantripped card descs 2024-09-20 20:08:23 -04:00
Buurazu 01155a4a01 Merge pull request #727 from An-Annoying-Cat/master
fix crane game item being misplaced from the position offset update
2024-09-15 23:34:35 -04:00
An-Annoying-Cat 5fed97aec1 fix crane game item being misplaced from the offset update 2024-09-15 22:29:28 -05:00
An-Annoying-Cat 26f79fb705 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2024-09-15 22:27:33 -05:00
An-Annoying-Cat 83c801af72 position offset is taken into account (#726) 2024-09-15 14:37:51 +02:00
Tiburones202 11afa64023 Dynamic health HealingRed removal list (#725)
HealingRed lines removal for custom health types support
2024-09-15 14:37:32 +02:00
An-Annoying-Cat 229e5f8c59 position offset is taken into account 2024-09-14 22:19:19 -05:00
Buurazu 9d70dd6aa8 fix closest player not working for tainteds 2024-09-11 11:18:02 -04:00
Buurazu 470bf2e6d9 Improve getting modded char's names 2024-09-10 07:13:53 -04:00
Buurazu 41e2901e1d Fix modded chars + new modifiers 2024-09-10 07:10:23 -04:00
Wofsauge 95e5661f72 chore: release 4.81
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-09-09 00:19:07 +02:00
Wofsauge a6f59530d7 Improved formatting of T-Cain Salvage description 2024-09-09 00:08:40 +02:00
Wofsauge fd4370df19 Added config option to disable Flip item descriptions 2024-09-08 23:46:21 +02:00
Wofsauge c233a723d5 Added EID:IsItemHidden() and fixed alt path item descriptions not visible despite it being enabled in the config 2024-09-08 23:34:18 +02:00
Wofsauge bc2aa2c6e8 fixed strength? description in czech, french and german 2024-09-08 23:14:48 +02:00
Dong-Yiyuan f82a60ec46 en_us: fix strength? and add desc for tainted Jacob's soul (#721) 2024-09-08 22:47:32 +02:00
리셰 47ee396f99 ko_kr : general desc update (#720)
* ko_kr : general desc update

* ko_kr : fix markup issue

* ko_kr : fix duplicate luck modifier icon
2024-09-08 22:41:48 +02:00
biobak fe0d3387b7 new changes translated to FR (#719) 2024-09-06 19:52:29 +02:00
Buurazu af0c95b8bb Salvage modifier + misc (#717)
* Add a Tainted Cain pedestal salvage modifier
* Add more Tainted Bethany conditionals for outliers like Isaac's Fork
* Prevent learning recipes before making them when Curse of the Blind is active
* Fix Dice Room co-op conditionals (forgot to test them, subtype needed offsetting by 1)
* Fix the health up modifier not saying when item has different effect for non-red players
* Fix a couple MCM demo desc bugs, and irrelevant spaces/text on AB+
* Fix French's textbox width not being applied by default
* Add some Azazel Brimstone conditionals
* Improve Glitched Crown co-op / salvage interactions
* Fix more cases of recipes being previewed when they shouldn't in Learned Recipe List
2024-09-06 17:39:21 +02:00
Wofsauge b1efbb0ca4 Try fix crash caused by rewind command + mod incompatibilities 2024-09-06 17:33:27 +02:00
Wofsauge 16f2c53ea3 Added a mod name & icon to the MCM demo description 2024-08-30 23:43:30 +02:00
Wofsauge c66de2753b Fixed MCM demo description not showing/working correctly 2024-08-30 23:42:49 +02:00
Dong-Yiyuan b3f3a30c3c zh_cn: general updates (#716)
* ZH_CN: update car battery description and character description

* fix a mistake

* fix mistakes

* character desc for rep

* tweak

* tweak

* update item reminder

* zh_cn: update c412, c413

* zh_cn: tweak

* add timer

* tweak
2024-08-28 17:54:41 +02:00
리셰 85aa9f1a9c ko_kr : general desc changes (#715)
* ko_kr : general desc changes

- health conditionals
- wisp icons
- heal icons
- other conditionals up to date

* ko_kr : remove binge eater duplicate

* fix syntax error

* ko_kr : add missing entries
2024-08-22 19:31:00 +02:00
biobak f801976027 translated the new/updated conditionals (#714)
* Translated new/updated conditionals
2024-08-22 17:21:45 +02:00
Buurazu 5b3172a631 Pyromaniac change, RedToX health down, etc 2024-08-22 08:28:09 -04:00
Buurazu d92688b111 Pyromaniac change, make some conditionals full replace 2024-08-22 08:20:56 -04:00
Buurazu 4fba890339 Make more conditionals closest player + more useless 2024-08-22 08:18:19 -04:00
Buurazu 568b96f851 Health Down / horsepill support 2024-08-22 08:17:34 -04:00
Buurazu fcfa6755fa Horsepill support, Pyromaniac support 2024-08-22 08:16:59 -04:00
Buurazu 35712ab252 Fix error with poop spell preview 2024-08-22 08:16:38 -04:00
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+7 -5
View File
@@ -84,12 +84,12 @@ def compare_tables(table1, table2, prev_key):
return errorCount
lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {} function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end')
lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {}; function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end')
g = lua.globals()
print("reading: en_us.lua")
for englishFile in glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/en_us.lua", recursive=True):
# Read English language files first
for englishFile in glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/ab+/en_us.lua", recursive=True) + glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/rep/en_us.lua", recursive=True):
print("reading:", englishFile)
lua.execute(open(englishFile, "r", encoding="UTF-8").read())
en_us_entries = count_entries(g.EID['descriptions']['en_us'])
@@ -97,12 +97,14 @@ print("en_us entries:", en_us_entries)
languages = {}
# Read other language files
for file in glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/ab+/*.lua", recursive=True) + glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/rep/*.lua", recursive=True):
if "en_us" not in file and "transformations" not in file:
print("reading:",file)
lua.execute(open(file, "r", encoding="UTF-8").read())
languages[os.path.basename(file).replace(".lua","")] = 0
# Evaluate all languages
for lang in languages:
print(f"Evaluating language '{lang}'..")
errorCount = compare_tables(g.EID['descriptions']['en_us'], g.EID['descriptions'][lang], lang)
@@ -111,7 +113,7 @@ for lang in languages:
print(f"{Red}Errors found: {errorCount} / {en_us_entries}{Color_Off}\n\n")
# Write git Workflow summary
gitWorkflowSummary = "### Translation progress\n| Language | Completion | Missing entries |\n|---|---|---|\n"
print(f"{Blue}Translation progress:{Color_Off}")
for lang in languages:
+24 -18
View File
@@ -243,7 +243,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"220", "Sad Bombs", "{{Bomb}} +5 Bombs#Isaac's bombs shoot 10 tears in a circle when they explode"}, -- Sad Bombs
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"}, -- Rubber Cement
{"222", "Anti-Gravity", "↑ {{Tears}} -2 Tear delay#Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired"}, -- Anti-Gravity
{"223", "Pyromaniac", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{HealingRed}} Getting hit by explosions heals 1 heart instead of damaging Isaac#Immune to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks"}, -- Pyromaniac
{"223", "Pyromaniac", "{{Bomb}} +5 Bombs#Immunity to explosions, rock waves, and stomp attacks#{{HealingRed}} Getting hit by explosions heals 1 heart"}, -- Pyromaniac
{"224", "Cricket's Body", "↑ {{Tears}} -1 Tear delay#↑ {{Tearsize}} x1.2 Tear size#↓ {{Range}} -10 Range#Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage"}, -- Cricket's Body
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a half Red Heart on death"}, -- Gimpy
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus
@@ -770,18 +770,18 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing + spectral tears#{{Luck}} 100% chance at 18 luck"}, -- Push Pin
{"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room#Can reveal special rooms on the minimap"}, -- Liberty Cap
{"33", "Umbilical Cord", "{{Timer}} Spawns {{Collectible100}} Little Steven for the room when Isaac's health is reduced to half a heart"}, -- Umbilical Cord
{"34", "Child's Heart", "{{UnknownHeart}} 10% chance for the room clear reward to be a random heart#{{Heart}} Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, -- Child's Heart
{"34", "Child's Heart", "{{UnknownHeart}} 10% chance for the room clear reward to be a random heart#{{Heart}} 33% chance for a bonus heart from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Child's Heart
{"35", "Curved Horn", "↑ {{Damage}} +2 Damage"}, -- Curved Horn
{"36", "Rusted Key", "{{Key}} 10% chance for the room clear reward to be a key#{{Key}} Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, -- Rusted Key
{"36", "Rusted Key", "{{Key}} 10% chance for the room clear reward to be a key#{{Key}} 33% chance for a bonus key from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Rusted Key
{"37", "Goat Hoof", "↑ {{Speed}} +0.15 Speed"}, -- Goat Hoof
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for heart drops to be {{SoulHeart}} Soul Hearts, {{BlackHeart}} Black Hearts or {{EmptyBoneHeart}} Bone Hearts"}, -- Mom's Pearl
{"39", "Cancer", "↑ {{Tears}} -2 Tear delay"}, -- Cancer
{"40", "Red Patch", "{{Timer}} Taking damage has a 20% chance to grant ↑ {{Damage}} +1.8 damage for the room#{{Luck}} 100% chance at 8 luck"}, -- Red Patch
{"41", "Match Stick", "{{Bomb}} 10% chance for the room clear reward to be a bomb#{{Bomb}} Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- Match Stick
{"42", "Lucky Toe", "↑ {{Luck}} +1 Luck#+8% room clear reward chance#Extra pickups from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Lucky Toe
{"41", "Match Stick", "{{Bomb}} 10% chance for the room clear reward to be a bomb#{{Bomb}} 33% chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks, and destroyed machines#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- Match Stick
{"42", "Lucky Toe", "↑ {{Luck}} +1 Luck#+8% room clear reward chance#33% chance for an extra pickup from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Lucky Toe
{"43", "Cursed Skull", "When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a random room"}, -- Cursed Skull
{"44", "Safety Cap", "{{Pill}} 10% chance for the room clear reward to be a pill#{{Pill}} Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, -- Safety Cap
{"45", "Ace of Spades", "{{Card}} 10% chance for the room clear reward to be a card#{{Card}} Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, -- Ace of Spades
{"44", "Safety Cap", "{{Pill}} 10% chance for the room clear reward to be a pill#{{Pill}} 33% chance for a bonus pill from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Safety Cap
{"45", "Ace of Spades", "{{Card}} 10% chance for the room clear reward to be a card#{{Card}} 33% chance for a bonus card from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Ace of Spades
{"46", "Isaac's Fork", "{{HealingRed}} Clearing a room has a 10% chance to heal half a heart#{{Luck}} 100% chance at 18 luck"}, -- Isaac's Fork
{"47", "", "<Item does not exist>"},
{"48", "A Missing Page", "Taking damage has a 5% chance to deal 40 damage to all enemies in the room"}, -- A Missing Page
@@ -833,7 +833,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"94", "Fish Tail", "Doubles all blue fly / spider spawns"}, -- Fish Tail
{"95", "Black Tooth", "{{Poison}} 3% chance to shoot poison tooth tears"}, -- Black Tooth
{"96", "Ouroboros Worm", "↑ {{Range}} +4 Range#↑ +2 Tear height#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 Familiars"}, -- Tonsil
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"}, -- Super Ball
{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"}, -- Vibrant Bulb
@@ -1117,19 +1117,22 @@ EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorLime}}{1}{{CR}}
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Health", "{{SoulHeart}} +{1} Soul Heart{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{SoulHeart}} +{1} Soul Heart{2}"},
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{SoulHeart}} +{1} Soul Heart{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", "↓ {{SoulHeart}} {1} Soul Heart{2}"},
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Health", "{{BlackHeart}} +{1} Black Heart{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{BlackHeart}} +{1} Black Heart{2}"},
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{BlackHeart}} +{1} Black Heart{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", "↓ {{SoulHeart}} {1} Black Heart{2}"},
["Red to Bone"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Health", "{{BoneHeart}} +{1} Bone Heart{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} Empty Bone Heart{2}", "{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}"}, -- Red HP to Bone Hearts
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} Empty Bone Heart{2}", "{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", "↓ {{EmptyBoneHeart}} {1} Bone Heart{2}"}, -- Red HP to Bone Hearts
["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Health", "{{CoinHeart}} +{1} Coin Heart{2}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} Empty Coin Heart{2}",
"{{HealingRed}} Heals {1} heart{2}", "{{HealingCoin}} Heals {1} coin{2}", "{{HealingRed}} Heals half a heart", "{{HealingCoin}} Heals 1 coin", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}"},
"{{HealingRed}} Heals {1} heart{2}", "{{HealingCoin}} Heals {1} coin{2}", "{{HealingRed}} Heals half a heart", "{{HealingCoin}} Heals 1 coin", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", "↓ {{EmptyCoinHeart}} {1} Coin Heart{2}"}, -- Red HP to Coin Hearts
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Health", "", "↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}} +{1} Health", "", "↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
@@ -1214,6 +1217,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["No Effect (Familiars)"] = "No additional effect on familiars", -- probably just for Hive Mind + BFFS!
["No Red"] = "No effect for characters that can't have Red Hearts",
["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}Different effect for {1}{{CR}}",
["Dies on Use"] = "{{Warning}} {1} dies on use", -- for Razor Blade and such as The Lost
------ GREED MODE ------
@@ -1228,11 +1232,11 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} Reveals the Super Secret Room location on the map"}, -- Blue Map (Greed)
["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} Reveals the Super Secret Room location on the map"}, -- The Mind (Greed)
["5.100.514"] = {"Causes some enemies and projectiles to briefly pause at random intervals"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.34"] = {"{{Heart}} Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, -- Ace of Spades
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 33% chance for a bonus heart from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} 33% chance for a bonus key from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 33% chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks, and destroyed machines#{{Warning}} Removes {{Trinket53}} Tick"}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% chance for a bonus pill from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% chance for a bonus card from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% chance for random pickups to be a battery#{{Battery}} 5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a wave"}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}} Spawns rewards based on floor:#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: Boss item + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: 2 Boss items#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
@@ -1291,6 +1295,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.260"] = "Removes the teleportation effect of {1}", -- Black Candle
["? Card Single Use"] = "Single use items will disappear after using ? Card", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "Teleport to I AM ERROR Room#Blank Card and ? Card will be destroyed", -- Blank Card + ? Card
["? + Blank Pedestal"] = "Using ? Card with Blank Card teleports you to the I AM ERROR room and destroys both cards", -- Looking at Blank Card with ? Card
["5.100.208"] = {20, 35, 5, 20}, -- Champion Belt + Hard Mode
["5.100.521"] = "{{Collectible376}} Free items won't be restocked", -- Coupon + Restock/Greed
["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} +0.2 Damage", -- Black Feather items
@@ -1311,6 +1316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Bombs pierce, but don't home or do additional damage",
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1} has priority#Rockets shoot out 10 beams",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1} has priority#Rockets shoot out 10 knives",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1} has priority#Tears split into 4-7 beams",
["Brimstone Mom's Knife"] = "{1} has priority#A barrage of knives shoot out based on charge amount",
["Ludovico Ipecac"] = "The tear gets +4 damage but doesn't explode or poison",
["Technology Ipecac"] = "The laser gets +4 damage and poisons targets",
+17 -10
View File
@@ -825,7 +825,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lequels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer Delirium"},
{"43", "Carte de Crédit", "Rend gratuits tous les objets en vente#Fonctionne sur les coûts en pièces et en PV"},
{"44", "Carte des Règles", "Donne un indice sur un des secrets du jeu"},
{"45", "Une Carte Limite Limite", "Couvre la totalité du sol de la salle de cacas"},
{"45", "Une Carte Limite Limite", "Couvre la totalité du sol de la salle de cacas {{Poop}}"},
{"46", "Roi Suicidaire", "Tue Isaac et fait apparaître 10 ressources ou objets dans la salle#Les objets proviennent de la banque d'objets de la salle où se trouve Isaac"},
{"47", "Carte Chance", "Ouvre toutes les portes de la salle, y compris la majorité des portes spéciales"},
{"48", "Carte ?", "Utilise l'objet activable d'Isaac sans le décharger"},
@@ -993,20 +993,24 @@ EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorSilver}}({1} ob
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
["Red to Soul"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{SoulHeart}} +{1} cœur{2} d'âme",
"{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{SoulHeart}} +{1} cœur{2} d'âme", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} cœur{2}"},
"{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{SoulHeart}} +{1} cœur{2} d'âme",
"↓ {1} réceptacle{2} de cœur", "↓ {1} cœur{2}"},
["Red to Black"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{BlackHeart}} +{1} cœur{2} noir{2}",
"{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{BlackHeart}} +{1} cœur{2} noir{2}", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} cœur{2}"},
"{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{BlackHeart}} +{1} cœur{2} noir{2}",
"↓ {1} réceptacle{2} de cœur", "↓ {1} cœur{2}"},
["Red to Bone"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{BoneHeart}} +{1} cœur{2} d'os",
"{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} cœur{2} d'os", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} cœur{2}",
"{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} cœur{2} d'os", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} cœur{2}",
"↓ {1} réceptacle{2} de cœur", "↓ {1} cœur{2} d'os",
"{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}"}, -- Red HP to Bone Hearts
["Red to Coin"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{CoinHeart}} +{1} réceptacle{2} de pièce",
"{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} réceptacle{2} de pièce", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} réceptacle{2} de pièce",
"{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} réceptacle{2} de pièce", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} réceptacle{2} de pièce",
"↓ {1} réceptacle{2} de cœur", "↓ {1} réceptacle{2} de pièce",
"{{HealingRed}} Soigne {1} cœur{2} rouge{2}", "{{HealingCoin}} Soigne {1} pièce{2}", "{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge", "{{HealingCoin}} Soigne 1 pièce", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}"},
["Red to None"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "", "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
["Red to None"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "", "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "", "↓ {1} réceptacle{2} de cœur", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
@@ -1085,6 +1089,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["No Effect (Familiars)"] = "Aucun effet bonus pour les familiers", -- probably just for Hive Mind + BFFS!
["No Red"] = "Aucun effet pour les personnages sans cœurs rouges",
["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}(Effet différent avec {1}{{ColorSilver}})",
["Dies on Use"] = "{{Warning}} Tue {1} si utilisé",
------ GREED MODE ------
@@ -1159,7 +1164,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.316"] = {"{{Warning}} Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire", "Pas d'effet de téléportation avec la {1}"}, -- Cursed Eye
["5.100.260"] = "Retire l'effet de téléportation de {1}", -- Black Candle
["? Card Single Use"] = "Fait disparaître les objets à usage unique après les avoir utilisé", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur#Détruit la Carte ? et la {{ColorYellow}}Carte Blanche", -- Blank Card + ? Card
["5.300.48"] = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur et détruit la {{ColorCard}}Carte ?{{CR}} et la {{ColorYellow}}Carte Blanche", -- Blank Card + ? Card
["? + Blank Pedestal"] = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur et détruit la {{ColorCard}}Carte ?{{CR}} et la {{ColorYellow}}Carte Blanche", -- Looking at Blank Card with ? Card
["5.100.208"] = {20, 35, 5, 20}, -- Champion Belt + Hard Mode
["5.100.521"] = "{{Collectible376}} Les objets rendus gratuits ne sont pas réapprovisionnés", -- Coupon + Restock/Greed
["Black Feather"] = "↑ Dégâts {{ColorLime+0.2}}", -- Black Feather items
@@ -1181,15 +1187,16 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1} est prioritaire#Les fusées tirent 10 lasers",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1} est prioritaire #Les fusées tirent 10 couteaux",
["Brimstone Mom's Knife"] = "{1} est prioritaire#Le premier couteau est suivi d'une vague de couteaux supplémentaires",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1} est prioritaire#Les larmes éclatent en lasers de sang",
["Ludovico Ipecac"] = "La larme ne devient ni explosive ni empoisonnée",
["Technology Ipecac"] = "Le laser empoisonne les ennemis",
["Chocolate Milk Overrides"] = "↑ Débit {{ColorLime}}x1.25",
["Chocolate Milk Marked"] = "Isaac charge automatiquement selon sa distance du curseur",
["Ghost Pepper Fart"] = "Péter tire une flamme derrière Isaac",
["Damage Multiplier Stack"] = "Les multiplicateurs de dégâts ne peuvent pas être cumulés",
["White Poop"] = {"{{Poop}}", "{{HolyPoop}}"},
["White Poop Chance"] = {"{{Poop}}", "{{Poop}}/{{WhitePoop}}"},
["Golden Poop Chance"] = {"{{Poop}}", "{{Poop}}/{{GoldenPoop}}", "{{HolyPoop}}", "{{HolyPoop}}/{{GoldenPoop}}"},
["White Poop"] = {"{{Poop}}", "{{HolyPoop}}", "Le caca est sacré"},
["White Poop Chance"] = {"{{Poop}}", "{{Poop}}/{{WhitePoop}}", "Le caca est parfois sacré"},
["Golden Poop Chance"] = {"{{Poop}}", "{{Poop}}/{{GoldenPoop}}", "{{HolyPoop}}", "{{HolyPoop}}/{{GoldenPoop}}", "Le caca est parfois doré"},
["5.100.483"] = "L'objet peut être utilisé sans le faire disparaître en échange d'une {{ColorGold}}bombe dorée",
["5.300.5"] = {"Téléporte Isaac dans une Salle de Boss au hasard"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
+85 -46
View File
@@ -60,11 +60,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up!
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
{"13", "바이러스", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#{{Poison}} 적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적 처치 시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- The Virus
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
{"17", "해골 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +99"}, -- Skeleton Key
{"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +99"}, -- A Dollar
{"19", "꽈광!", "↑ {{Bomb}}폭탄 +10"}, -- Boom!
@@ -93,7 +93,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "{{Heart}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
@@ -110,7 +110,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"59", "Wiggle Worm", "<item does not exist>"}, -- Wiggle Worm
{"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder
{"61", "Tarot card", "<item does not exist>"}, -- Tarot card
{"62", "뱀파이어의 부적", "{{HalfHeart}} 적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
{"62", "뱀파이어의 부적", "{{HealingRed}} 적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
{"63", "건전지", "{{Battery}} 액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다.#2번 완충된 액티브 아이템은 연속으로 사용할 수 있습니다."}, -- The Battery
{"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다."}, -- Steam Sale
{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
@@ -123,7 +123,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"74", "쿼터", "↑ {{Coin}}동전 +25"}, -- A Quarter
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
@@ -141,7 +141,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"90", "작은 돌", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
{"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
{"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
@@ -167,7 +167,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"116", "9볼트 건전지", "{{Battery}} 획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#{{Battery}} 액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다."}, -- 9 Volt
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
{"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x3.0#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: #↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
@@ -230,14 +230,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"179", "운명", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
{"183", "이쑤시개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
{"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#성장단계는 적을 처치할수록 증가하며 스테이지 진입 시 일정 수치만큼 감소합니다."}, -- Guppy's Hairball
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"190", "폭탄마", "↑ {{Bomb}}폭탄 +99"}, -- Pyro
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
@@ -265,13 +265,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
{"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
{"217", "엄마의 가발", "↑ {{Heart}}빨간하트 +1#공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"217", "엄마의 가발", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 10% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 50% 확률"}, -- Old Bandage
{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{Heart}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HealingRed}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 8% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
@@ -318,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 십자 모양 안의 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#{{HealingRed}} 적 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
{"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
@@ -375,8 +375,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, {{ErrorRoom}}오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 눈물 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4 +2#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x0.5"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 x4.5의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
@@ -476,7 +476,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
@@ -583,7 +583,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "획득 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
@@ -706,32 +706,32 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 전체 체력이 빨간하트 반칸일 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Heart}}하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"34", "아이의 심장", "{{Heart}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#{{Heart}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 하트를 추가로 드랍합니다."}, -- Child's Heart
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#상자에서 {{Key}}열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
{"36", "녹슨 열쇠", "{{Key}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#{{Key}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 열쇠를 추가로 드랍합니다."}, -- Rusted Key
{"37", "염소 발굽", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트, 혹은 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Mom's Pearl
{"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4"}, -- Cancer
{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 {{Bomb}}폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다."}, -- Lucky Toe
{"41", "성냥개비", "{{Bomb}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#{{Bomb}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 폭탄을 추가로 드랍합니다.#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 픽업을 추가로 드랍합니다."}, -- Lucky Toe
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
{"44", "안전 마개", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Pill}}알약으로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Pill}}알약이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Pill}}알약이 등장합니다."}, -- Safety Cap
{"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Card}}카드로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Card}}카드가 등장합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
{"44", "안전 마개", "{{Pill}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 알약으로 바뀝니다.#{{Pill}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 알약을 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Pill}}알약이 등장합니다."}, -- Safety Cap
{"45", "스페이드 A", "{{Card}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#{{Card}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 카드를 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
{"46", "아이작의 포크", "{{HealingRed}} 방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
{"52", "가짜 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
{"53", "진드기", "!!! {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 {{Heart}}체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
{"53", "진드기", "!!! {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Maggy's Faith
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 진입 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Maggy's Faith
{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다."}, -- Judas' Tongue
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적에게 유도되며 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 진입 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치 시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "왼손목", "{{RedChest}} 모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
{"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
@@ -754,12 +754,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"79", "끝없는 무명", "{{Card}}카드 또는 {{Pill}}알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless
{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
{"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 2배로 증가합니다."}, -- Blind Rage
{"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
{"82", "황금 말발굽", "스테이지 진입 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다.#방 클리어 시 하트가 등장할 경우 33%의 확률로 {{Coin}}동전으로 바뀝니다."}, -- Rib of Greed
{"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Coin}}동전 +1(40%)#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 1칸 회복(40%)#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1(15%)#{{Blank}} 거지 소환(5%)"}, -- Karma
{"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때마다 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Lil Larva
{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때마다 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다.#{{Heart}}빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket
{"87", "엄마의 로켓", "{{HealingRed}} 열쇠를 소모할 때마다 체력 반칸을 회복합니다.#{{Heart}} 빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
{"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash
{"90", "갈색 마개", "!!! 똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
@@ -774,7 +774,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{DamageSmall}}공격력 +0.5, {{TearsSmall}}연사 +0.2, {{RangeSmall}}사거리 +0.75, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1, {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.4, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
{"102", "조각난 카드", "스테이지 입장 시 {{SecretRoom}}비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
{"102", "조각난 카드", "스테이지 진입 시 {{SecretRoom}}비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때 하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
{"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
@@ -791,7 +791,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Death
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
{"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
{"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
{"120", "머리핀", "{{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
{"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
{"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter!
@@ -824,7 +824,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"17", "XVI - 탑", "{{Collectible65}} 방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{HealingRed}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
{"21", "XX - 심판", "랜덤 거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement
{"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World
{"23", "클로버 2", "소지 중인 {{Bomb}}폭탄 x2"}, -- 2 of Clubs
@@ -870,7 +870,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"2", "강철같은 알약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "{{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "체력 회복", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"5", "체력 회복", "{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down
{"7", "체력 증가", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
@@ -901,7 +901,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- One makes you small
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
{"35", "감염?", "방 안의 적의 수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested?
{"36", "최강 알약!", "6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반 칸 회복합니다."}, -- Power Pill!
{"36", "최강 알약!", "6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Power Pill!
{"37", "전자오락 시야경", "30초마다 총 3번 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 3마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
@@ -975,7 +975,7 @@ EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{DamageSmall}}공격
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "성공"
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "실패"
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{{LuckSmall}} {2}: 확률 {1}%"
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "{2}: 확률 {1}%"
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "아직 해당 아이템을 획득한 적이 없습니다. 획득하여 아이템 컬렉션에 채워주세요."
@@ -986,10 +986,36 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM={
DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#!!! 간단 설정 방법:#{{Collectible182}} 폰트: Visuals→Font Type#{{Freezing}} 텍스트박스 너비: General→Textbox Width#\1 {{Damage}}테스트 공격력 +1#{{AngelDevilChance}} 악마와 천사, 당신의 선택은?#{{DeliriumSmall}} 모두가 싫어하는 델리리움",
}
-- Find/replace pairs for changing "+1 Health" to "+1 Soul Heart" for soul health characters, or nothing at all for The Lost
-- {1} = number of hearts, {2} = plural character
-- If having a simple plural character doesn't work for your language, you could just include an extra string pair to catch plural lines
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
-- For Korean, keep all description except lost, just icon changes
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{SoulHeart}}최대 체력 {1}"},
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{BlackHeart}}최대 체력 {1}"},
["Red to Bone"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BoneHeart}}최대 체력 +{1}",
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyBoneHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
"{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyBoneHeart}}최대 체력 {1}"}, -- Red HP to Bone Hearts
["Red to Coin"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +{1}",
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyCoinHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "↑ {{HealingCoin}}빨간하트 +{1}", "반칸 회복", "한칸 회복", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyCoinHeart}}최대 체력 {1}"},
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = " 예측",
ResultHeader = "{1} 예측",
InventoryEmpty = "(소지 아이템 없음)",
CategoryNames = {
Overview = "요약",
Wisps = "아이템 불꽃",
@@ -1024,6 +1050,8 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.40"] = "{{Bomb}}폭탄",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}}폭탄", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}}1+1 폭탄", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}}트롤폭탄", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}}황금폭탄", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}}슈퍼 트롤폭탄", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}}기가폭탄",
["5.42"] = "{{Crafting29}} 똥", ["5.42.1"] = "{{Crafting29}} 커다란 똥",
["5.90"] = "{{Battery}}배터리",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}}리틀 배터리", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}}리틀 배터리", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}}마이크로 배터리", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}}메가 배터리", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}}황금 배터리",
@@ -1076,11 +1104,13 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
------ GENERAL STRINGS ------
["Overridden"] = "{1}에 의해 무효화",
["Overrides"] = "{1}을(를) 무효화",
["Almost No Effect"] = "{1}에는 거의 무효과",
["No Effect"] = "{1}에는 무효과",
["No Effect From"] = "{1}의 경우 무효과",
["No Effect Replace"] = "{1}에는 무효과",
["Can't Charge"] = "{1} 충전 불가",
["Can't Be Charged"] = "{1}(으)로 충전 불가",
["Can't Be Duplicated"] = "복제 불가",
@@ -1088,25 +1118,26 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["No Effect (Copies)"] = "중첩 효과 없음", -- Having the item already, or having Diplopia while looking at a pedestal
["No Effect (Familiars)"] = "추가 효과 없음", -- probably just for Hive Mind + BFFS!
["No Red"] = "최대 체력이 소울하트인 캐릭터에는 무효과",
["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}{1}에 다른 효과 존재{{CR}}",
["Dies on Use"] = "{{Warning}} {1}: 사용 시 사망", -- for Razor Blade and such as The Lost
------ GREED MODE ------
["Room to Wave"] = {"방", "웨이브", "방", "웨이브"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
["No Champion Drops"] = "!!! Greed Mode에서는 챔피언이 보상을 드랍하지 않음", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} 악마거지를 하나 소환합니다."}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- The Moon (Greed)
["5.300.20"] = {"{{Heart}} 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} 각 방마다 발생, 웨이브마다 발생시키지는 않음", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Ultra Greed 보스전에서만 효과 발동", -- Blanket (Greed)
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Ultra Greed 보스전에서만 효과 발동", -- Hairpin (Greed)
["5.100.246"] = {"맵에 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map (Greed)
["5.100.333"] = {"맵에 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind (Greed)
["5.100.514"] = {"적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다."}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 알약이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
["5.350.34"] = {"{{Heart}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 하트를 추가로 드랍합니다."}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"{{Key}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 열쇠를 추가로 드랍합니다."}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"{{Bomb}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 폭탄을 추가로 드랍합니다.#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 알약을 추가로 드랍합니다."}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 카드를 추가로 드랍합니다."}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% 픽업 드랍 시 배터리 픽업으로 바꿀 확률 +10%#{{Battery}} 웨이브 시작 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: {{BossRoom}} 1개 + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: {{BossRoom}} 2개#Sheol: {{DevilRoom}} 1개 + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
@@ -1116,6 +1147,12 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
-- NO RED HEALTH CHARS
["Super Bandage Soul"] = {"↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3"}, -- for Soul Heart chars
["Super Bandage Black"] = {"↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- for Black Heart chars
["Black Lotus Soul"] = {"↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- for Soul Heart chars
["Black Lotus Black"] = {"↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2"}, -- for Black Heart chars
["5.100.135 (PHD)"] = "{1} 소지 시 동전 2~3개 소환", -- IV Bag PHD
["Keeper 0-1"] = "{1}: 0~1개", -- IV Bag/Piggy Bank Keeper
["5.100.549"] = "{1}: ↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4", -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
@@ -1156,6 +1193,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.260"] = "{1}의 순간이동 효과를 제거합니다.", -- Black Candle
["? Card Single Use"] = "?카드로 복사 시에도 제거됨", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "!!! 오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다.", -- Blank Card + Q Card
["? + Blank Pedestal"] = "? Card + Blank Card: 오류방으로 순간하며 둘 다 제거됩니다.", -- Looking at Blank Card with ? Card
["5.100.208"] = {20, 35, 5, 20}, -- Champion Belt + Hard Mode
["5.100.521"] = "{{Collectible376}} 가격이 사라진 아이템은 재입고되지 않음", -- Coupon + Restock/Greed
["Black Feather"] = "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.2", -- Black Feather items
@@ -1176,6 +1214,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "적 관통만 적용, 이외 효과는 무시됨",
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1}이(가) 우선 적용#미사일 착탄 지점에 레이저를 10방향으로 발사합니다.",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1}이(가) 우선 적용#미사일 착탄 지점에 칼을 10방향으로 발사합니다.",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1}이(가) 우선 적용#파열된 작은 눈물이 혈사포로 나갑니다.",
["Brimstone Mom's Knife"] = "{1}이(가) 우선 적용#충전 공격 시 충전량에 비례하여 칼 여러개를 공격방향으로 같이 발사합니다.",
["Ludovico Ipecac"] = "공격력 증가가 +4로 감소, 독 및 폭발 효과 미적용",
["Technology Ipecac"] = "공격력 증가가 +4로 감소, 독 효과만 적용",
@@ -1300,9 +1339,9 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[7] = {"Azazel", "{{Collectible118}} 검은 날개로 날 수 있으며 사거리가 매우 짧은 혈사포를 발사합니다."},
[8] = {"Lazarus", "{{Collectible332}} 사망 시 그 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."},
[9] = {"Eden", "모든 능력치 및 시작 아이템이 랜덤으로 정해집니다."},
[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#모든 악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있습니다."},
[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#{{DevilRoom}} 모든 악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있습니다."},
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다."},
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2"},
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{Player3}} 체크리스트는 Judas로 클리어한 것으로 인정됩니다."},
[13] = {"Lilith", "{{Collectible360}} 공격할 수 없으며 모든 공격을 Incubus가 대신해 줍니다."},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다."},
[15] = {"Apollyon", ""},
+116 -67
View File
@@ -30,22 +30,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"},
{"9", "Escatol", "Todas las moscas enemigas son aliadas"},
{"10", "Halo de moscas", "+2 moscas orbitales#Bloquea proyectiles enemigos"},
{"11", "¡+1!", "↑ +1 de vida#Reaparece con la vida al completo"},
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
{"11", "¡+1!", "↑ +1 Vida#Reapareces con la vida al completo"},
{"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
{"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.6#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"15", "<3", "↑ +1 de vida#Vida al completo"},
{"16", "Hígado crudo", "↑ +2 de vida#Vida al completo"},
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"16", "Hígado crudo", "↑ {{Heart}} +2 de Vida#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"17", "Llave esquelética", "+99 llaves"},
{"18", "Un dólar", "+99 monedas"},
{"19", "¡Buum!", "+10 bombas"},
{"19", "¡Buum!", "↑ {{Bomb}} +10 Bombas"},
{"20", "Transcendencia", "¡Vuela!"},
{"21", "La Brújula", "Muestra todos los iconos del mapa#No muestra el plano del mapa"},
{"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida"},
{"23", "Cena", "↑ +1 de vida"},
{"24", "Postre", "↑ +1 de vida"},
{"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida"},
{"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida"},
{"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"24", "Postre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
@@ -64,7 +64,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable"},
{"43", "", "<No existe el objeto>"},
{"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)"},
{"45", "Delicioso Corazón", "Cura 1 corazón rojo"},
{"45", "Delicioso Corazón", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
{"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cierta posibilidad de cambiar las píldoras malas por buenas"},
{"47", "Control Remoto de Doctor", "¡Epic Fetus (Feto épico) a la carta!#Ataques aéreos dirigidos"},
{"48", "Flecha de Cupido", "Lágrimas penetrantes"},
@@ -81,7 +81,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"59", "", "<No existe el objeto>"},
{"60", "La escalera", "Camina sobre fosas de 1 cuadrado de distancia"},
{"61", "", "<No existe el objeto>"},
{"62", "Encanto del Vampiro", "Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"},
{"62", "Encanto del Vampiro", "{{HealingRed}} Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"},
{"63", "La batería", "El objeto activable se puede cargar el doble"},
{"64", "Rebajas de Steam", "-50 % en la compra de objetos#Tener dos hace que todo sea gratis"},
{"65", "Recetario de Anarquista", "Genera 6 bombas troll cerca del centro de la habitación"},
@@ -94,7 +94,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"72", "Rosario", "{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"},
{"73", "Cubo de carne", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Meat boy NVL 1#NVL4: Meat boy NVL 2"},
{"74", "Un cuarto", "+25 monedas"},
{"75", "PHD", "Mejores píldoras# +1 píldora#Cura 2 corazones#Más dinero de las máquinas de donación de sangre"},
{"75", "PHD", "{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Pill}} Genera 1 píldora#{{Pill}} Transforma las píldoras malas en píldoras buenas#{{BloodDonationMachine}} Las máquinas de donación de sangre otorgan más {{Coin}} monedas"},
{"76", "Visión de rayos X", "Muestra las entradas de salas secretas"},
{"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 40 de daño por contacto"},
{"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
@@ -111,8 +111,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"89", "Picadura de araña", "Ralentiza a los enemigos"},
{"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
{"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra lo que hay detrás de las puertas#Salas secretas, ultrasecretas y salas de minijefes"},
{"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#{{SoulHeart}}+2 corazones de alma"},
{"93", "El Gamekid", "Invencibilidad +daño por contacto#Comerse un enemigo recupera vida"},
{"92", "Super Vendaje", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{SoulHeart}} +2 Corazones de Alma"},
{"93", "El Gamekid", "{{Timer}} Recibes por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"94", "Bolsa de centavos", "Suelta una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"},
{"95", "Robo-Baby", "Lágrimas láser#Inflige 3,5 de daño"},
{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "Suelta medio corazón cada 3 habitaciones"},
@@ -120,12 +120,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"},
{"99", "Pequeño Gish", "Lágrimas ralentizantes#Inflige 3,5 de daño"},
{"100", "Pequeño Steven", "Lágrimas teledirigidas#Inflige 3,5 de daño"},
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"101", "El Halo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"102", "Botella de Píldoras de Mamá", "Genera 1 píldora"},
{"103", "El Resfriado Común", "Lágrimas venenosas (aleatorio)"},
{"104", "El parásito", "Las lágrimas se rompen al chocar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
{"105", "El D6", "Cambia los pedestales de la habitación actual"},
{"106", "Sr. Mega", "↑ x2,25 el daño de bomba #+5 bombas"},
{"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#↑ x2,25 el daño de bomba"},
{"107", "Las Tijeras Dentadas", "Vuela#Tu cuerpo ataca a los enemigos e inflige 82,5 de daño por segundo"},
{"108", "La Hostia", "Todo el daño recibido se reduce a medio corazón"},
{"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
@@ -138,17 +138,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"},
{"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"},
{"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad#{{HealingRed}} Cura 4 corazones"},
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↓ {{Damage}} Daño x0.90 - 0.4"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
{"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio en la habitación actual"},
{"124", "Pergaminos del Mar Muerto", "Efecto de objeto activo aleatorio"},
{"125", "Bobby-Bomba", "Bombas teledirigidas#+5 Bombas"},
{"125", "Bobby-Bomba", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Bombas teledirigidas"},
{"126", "Hoja de Afeitar", "↑ +1,2 de daño en la habitación actual#↓ Te inflige 1 corazón de daño"},
{"127", "Olvídame Ya", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}} #Reinicia toda la planta"},
{"128", "Siempre solo", "Mosca orbital de larga distancia #Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
{"129", "Cubo de manteca", "↑ +2 de contenedores de vida vacíos#↓ -0,2 de velocidad#Cura medio corazón"},
{"129", "Cubo de manteca", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos#↓ -0,2 de velocidad#{{HealingRed}} Cura medio corazón"},
{"130", "Un poni ", "Permite volar mientras lo tengas#Establece tu velocidad en 1,5 en caso de que tengas menos que eso#Embiste en una dirección"},
{"131", "Bolsa de Bombas", "Deja caer 1 bomba cada pocas habitaciones"},
{"132", "Un Trozo de Carbón", "Más daño basado en la distancia que recorra la lágrima"},
@@ -156,10 +156,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"134", "Cola de Guppy", "Aparecen más cofres dorados#Menos llaves"},
{"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-3 monedas"},
{"136", "Mejor Amigo", "Muñeco explosivo#Atrae a los enemigos"},
{"137", "Detonador remoto", "Detona bombas al gusto#+5 bombas"},
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"137", "Detonador remoto", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Detona bombas al gusto"},
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets"},
{"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas"},
{"140", "Maldición de Bob", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Bombas venenosas"},
{"141", "Chico del desfile", "Genera 7 monedas aleatorias"},
{"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)"},
{"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
@@ -195,24 +195,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
{"174", "Bebé arcoiris", "Dispara lágrimas aleatorias#Inflige de 3 a 5 de daño"},
{"175", "Llave de Papá", "Abre todas las puertas de la habitación actual, incluyendo las salas secretas#Puede abrir la puerta de Mega Satán"},
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
{"177", "Tragamonedas portátil", "Cambia una moneda por un recolectable aleatorio"},
{"178", "Agua bendita", "Deja un rastro de creep cuando te golpean#Inflige 24 daño cada segundo"},
{"179", "Destino", "Vuela#+1 corazón eterno"},
{"180", "El frijol negro", "Te tiras un pedo cuando te tocan"},
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Range}} Alcance +4.125#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -25%#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%"},
{"182", "Sagrado corazón", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño del 230%#↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +4.125#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -25%#{{HealingRed}} Vida al completo#Lágrimas teledirigidas"},
{"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
{"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar"},
{"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#Permite volar"},
{"185", "Paloma muerta", "Vuela#Lágrimas espectrales"},
{"186", "Derecho de sangre", "Inflige 40 de daño a cada enemigo#Te daña al usarlo"},
{"187", "Bola de pelo de Guppy", "Bola de pelo creciente#Se mueve a tu alrededor#Crece al matar enemigos#Hace más daño cuanto más grande sea"},
{"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño"},
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑{{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"190", "Piro", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
{"191", "Billete de 3 dólares", "Efecto de lágrima aleatorio"},
{"192", "Telepatía para Tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"},
{"195", "Monedero de Mamá", "Genera 4 píldoras"},
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
@@ -228,7 +228,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
{"207", "Bola de vendas", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Bandage girl#NVL4: Bandage girl NVL2"},
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
{"209", "Bombas de Trasero", "↑ +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"},
{"209", "Bombas de Trasero", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"},
{"210", "Hoja roída", "Invencible al quedarse quieto por 1 segundo"},
{"211", "Bebé-araña", "Genera una o dos arañas cuando te golpean"},
{"212", "Collar de Guppy", "↑ 50% de probabilidad de revivir"},
@@ -236,16 +236,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
{"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#{{Heart}} Cura 1 corazón al tomarlo"},
{"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"},
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
{"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"},
{"217", "Peluca de Mamá", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón#Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar"},
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} 50% de probabilidad de curar medio corazón cada minuto"},
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
{"220", "Bombas Tristes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#¡Explosión de lágrimas!"},
{"221", "Pegamento Elástico", "Las lágrimas rebotan"},
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"},
{"223", "Piromaníaco", "{{Heart}} Las explosiones curan 1 corazón rojo#↑ {{Bomb}} +5 Bombas"},
{"223", "Piromaníaco", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{HealingRed}} Ser golpeado por explosiones cura 1 corazón"},
{"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de Alcance#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
{"225", "Máscara BDSM", "Posibilidad de dejar caer corazones de alma o negros cuando te golpean#Posibilidad de dejar caer medio corazón rojo al matar a un enemigo"},
{"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"},
{"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"},
{"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean"},
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1"},
{"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una escopeta"},
@@ -272,10 +272,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"250", "Bombas 2x1", "Duplica todas las bombas que cojas"},
{"251", "Mazo inicial", "{{Card}} Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"},
{"252", "Pequeña bolsa", "{{Pill}} Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"},
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida"},
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
{"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
{"256", "Bombas Ardientes", "{{Burning}} Las bombas queman#+5 Bombas"},
{"256", "Bombas Ardientes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Burning}} Las bombas queman"},
{"257", "Mente en llamas", "{{Burning}} Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
{"258", "Missing No.", "Cambia todos tus objetos cada vez que cambias de planta"},
{"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
@@ -289,7 +289,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Dispara láseres#Inflige 3,5 de daño por disparo#Se mueve hacia donde disparas"},
{"268", "Bebé Podrido", "Genera moscas azules al disparar"},
{"269", "Bebé sin Cabeza", "Deja creep que inflige 6 de daño cada segundo"},
{"270", "Sanguijuela", "Cura medio corazón al matar enemigos#3,2 de daño cada segundo"},
{"270", "Sanguijuela", "Persigue enemigos#{{HealingRed}} Cura a Isaac medio corazón cuando mata a un enemigo#Hace 3.2 de daño cada segundo"},
{"271", "Bolsa misteriosa", "Genera recolectables aleatorios cada pocas habitaciones"},
{"272", "Mosca Hermosa", "Mosca explosiva aliada#La explosión inflige 60 de daño"},
{"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 60 de daño"},
@@ -326,14 +326,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"304", "Libra", "+6 monedas / llaves / bombas#¡Equilibra tus estadísticas!#!!! Cada estadística afectará también a otras estadísticas"},
{"305", "Escorpio", "{{Poison}} Lágrimas venenosas"},
{"306", "Sagitario", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Lágrimas penetrantes"},
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{Speed}} +0.1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño +0.5 "},
{"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} +0,1 Velocidad#↑ {{Tears}} +0,50 Lágrimas#↑ {{Damage}} +0,5 Daño#↑ {{Range}} +1,5 Alcance#+1 {{Coin}} moneda, {{Bomb}} bomba y {{Key}} llave"},
{"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo"},
{"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#Lágrimas con empuje"},
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5#↑ {{Damage}} Daño x2"},
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
{"313", "Manto sagrado", "Ignora el primer golpe de cada habitación"},
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
{"315", "Atractor extraño", "Lágrimas magnéticas"},
{"316", "Ojo maldito", "Ola de lágrimas cargadas#Cuando cargas y te golpean te teletransporta a una habitación aleatoria"},
{"317", "Líquido misterioso", "Las lágrimas dejan creep#El creep inflige 30 de daño cada segundo"},
@@ -353,7 +353,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↓{{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
{"332", "Harapos de Lázaro", "{{Player11}} Al morir, revive como Lázaro"},
{"333", "La Mente", "Visión de mapa al completo"},
{"334", "El Cuerpo", "↑ + {{Heart}} 3 de vida"},
{"334", "El Cuerpo", "↑ {{Heart}} +3 de Vida"},
{"335", "El Alma", "+ {{SoulHeart}} 2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"},
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4"},
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
@@ -361,19 +361,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"339", "El Gancho", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ Hace más pequeño al jugador#{{Pill}} Se generará una píldora al tomarlo"},
{"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%"},
{"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
{"344", "Caja de Fósforos", "+1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas"},
{"345", "Synthol", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"346", "Un Bocadillo", "↑ +1 de vida"},
{"346", "Un Bocadillo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"347", "Diplopia", "!!! UN SOLO USO #Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"},
{"348", "Placebo", "Copia el efecto de la píldora que tienes"},
{"349", "Moneda de Madera", "50 % de probabilidad de generar una moneda aleatoria"},
{"350", "Shock tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan"},
{"351", "Mega Frijol", "Congela a los enemigos#Inflige 5 de daño y envenena a los enemigos cercanos#Genera una onda de piedra#!!! Puede usarse para abrir habitaciones secretas"},
{"352", "Cañón de cristal", "↓ Reduce tu vida a medio corazón#Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)"},
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio"},
{"353", "Bomber Boy", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio"},
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"356", "Batería de coche", "Hace que tu objeto activable se active dos veces"},
{"357", "Cajón de Amigos", "Duplica los familiares en la habitación actual"},
@@ -385,8 +385,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"363", "Protector fiel", "Familiar orbital#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo#Bloquea y atrae proyectiles#Bloquear una lágrima puede dejar caer un corazón eterno"},
{"364", "Solo Amigos", "Familiar orbital#Inflige 45 de daño por contacto cada segundo"},
{"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
{"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"},
{"367", "Bombas Pegajosas", "+5 bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"},
{"366", "Bombas de dispersión", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"},
{"367", "Bombas Pegajosas", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"},
{"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
{"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"},
@@ -447,11 +447,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"425", "Luz nocturna", "Un cono de luz frente a Isaac que ralentiza a los enemigos y a sus lágrimas"},
{"426", "Fan obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 3 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
{"427", "Minero artesano", "Coloca un barril de TNT#Si no se ha usado el barril y colocas otro en la misma habitación, el primero explotará"},
{"428", "Pijama", "+4 corazones de alma#Cura los corazones rojos al completo"},
{"428", "Pijama", "+4 corazones de alma#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"429", "Cabeza de Keeper", "5 % de posibilidad de que las lágrimas dejen caer monedas tras golpear a un enemigo"},
{"430", "Mosca Papá", "Sigue tus movimientos con 3 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
{"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 3 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
{"432", "Bombas Brillantes", "#+5 bombas#Las bombas pueden generar recolectables aleatorios al explotar (llaves, monedas, bombas)"},
{"432", "Bombas Brillantes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bombas pueden generar recolectables aleatorios al explotar (llaves, monedas, bombas)"},
{"433", "Mi sombra", "Cada vez que te golpean, asustará a los enemigos de la habitación y generará un familiar negro#El familiar inflige 5 de daño cada segundo"},
{"434", "Jarra de Moscas", "Cada vez que mates a un enemigo se añadirá una mosca azul al tarro#Máximo: 20 moscas#Usar el Tarro de moscas las liberará"},
{"435", "Mini-Loki", "Dispara 4 lágrimas en forma de cruz#Inflige 3,5 de daño"},
@@ -475,7 +475,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"},
{"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos {{Card}} cartas, {{Rune}} runas o {{Pill}} píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al tomarlo"},
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"},
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
{"458", "Ombligo", "{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio al tomarlo#{{Trinket}} Más espacio para un trinket adicional"},
{"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"},
@@ -536,7 +536,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"},
{"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar:#{{Collectible132}} Un trozo de carbón#{{Collectible36}} La Caca"},
{"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"},
{"517", "Bombas Rápidas", "{{Bomb}} +7 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido"},
{"517", "Bombas Rápidas", "↑ {{Bomb}} +7 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido"},
{"518", "Compañero Encajonado", "Familiar que cambia de aspecto#Efecto de lágrima aleatorio cada planta"},
{"519", "Mini-Delirio", "Familiar que se transforma en otro familiar aleatorio cada 10 segundos"},
{"520", "Cables de Salto", "{{Battery}} +1 carga para tu objeto activable por cada 15 enemigos asesinados"},
@@ -583,7 +583,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"5", "Corazón morado", "Más campeones enemigos#Más salas de desafío de jefe ({{BossRushRoom}})"},
{"6", "Imán roto", "Imán de monedas"},
{"7", "Cuenta del rosario", "{{AngelChance}} Aumenta la probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"8", "Cartucho", "{{Collectible93}} Probabilidad de activar el efecto de The Gamekid al recibir daño"},
{"8", "Cartucho", "{{Timer}} 5% de probabilidad al recibir daño de recibir por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"9", "Gusano palpitante", "Las lágrimas aumentan y disminuyen su tamaño#Afecta a la hitbox de la lágrima"},
{"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3"},
{"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espiral"},
@@ -621,14 +621,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"43", "Cráneo maldito", "Si te dañan estando a medio corazón, serás teletransportado a la sala anterior"},
{"44", "Tapa de seguridad", "{{Pill}} Aparecen más píldoras"},
{"45", "As de espadas", "{{Card}} Aparecen más cartas"},
{"46", "Tenedor de Isaac", "Posibilidad de curarse medio corazón al limpiar la habitación"},
{"46", "Tenedor de Isaac", "{{HealingRed}} Limpiar una habitación tiene una probabilidad del 10% de curar medio corazón#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"},
{"47", "", "<unused>"},
{"48", "Una página perdida", "Cuando te golpean, posibilidad de dañar a toda la habitación"},
{"49", "Moneda sangrienta", "{{HalfHeart}} 50 % de posibilidad de generar medio corazón al coger monedas"},
{"50", "Moneda quemada", "{{Bomb}} 50 % de posibilidad de generar bombas al coger monedas"},
{"51", "Moneda plana", "{{Coin}} 50 % de posibilidad de generar llaves al coger monedas"},
{"52", "Moneda falsificada", "50 % de probabilidad de conseguir más monedas al coger monedas"},
{"53", "La garrapata", "{{BossRoom}} 15% menos de vida del jefe#{{BossRoom}} Cura 1 corazón rojo al entrar a la sala del jefe "},
{"53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#El jefe empieza con -15% de vida#{{Warning}} Al ser recogido, no puede ser quitado#Solo es quitable con {{Trinket41}} la Cerilla o tragándotelo"},
{"54", "Cabeza de Isaac", "Familiar con lágrimas penetrantes#Inflige 3,5 de daño"},
{"55", "La fe de Maggy", "Recibe un corazón eterno al empezar una nueva planta"},
{"56", "Lengua de Judas", "Reduce los precios del Pacto del Diablo de dos corazones a uno"},
@@ -660,9 +660,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"82", "Herradura dorada", "{{TreasureRoom}} +15 % de posibilidad de obtener dos salas del tesoro en la siguiente planta"},
{"83", "Llave de la tienda", "{{Shop}} Abre las tiendas gratis"},
{"84", "Costilla de la codicia", "Greed/Super Greed ya no aparece en la tienda#{{Coin}} Aparecen más monedas"},
{"85", "Karma", "Usar una máquina de donación puede curarte o generar un mendigo"},
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Usar una Máquina de Donación tiene una probabilidad del 33% de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón (40%)#{{Coin}} Otorgar 1 moneda (40%)#{{Luck}} Otorgar +1 de suerte (15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo (5%)"},
{"86", "Pequeña larva", "Romper una caca genera una mosca azul"},
{"87", "Medallón de Mamá", "Cura medio corazón al usar llaves#Los medios corazones aparecen como corazones enteros"},
{"87", "Medallón de Mamá", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al usar llaves#{{Heart}} Los medios corazones aparecen como corazones enteros"},
{"88", "¡NO!", "Poca probabilidad de que aparezcan objetos activables en la sala del tesoro"},
{"89", "Correa de niños", "Los familiares están más cerca del jugador y entre ellos"},
{"90", "Tapón de caca", "La caca explota cuando la destruyes"},
@@ -694,7 +694,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"116", "Langosta de la muerte", "Al entrar a una habitación con enemigos, genera una mosca que inflige cuatro veces tu daño"},
{"117", "Langosta de la conquista", "Al entrar a una habitación con enemigos, genera 2-5 moscas que infligen el doble de tu daño"},
{"118", "Ala de murciélago", "Posibilidad de volar al ser golpeado#Dura esa habitación"},
{"119", "Célula madre", "{{HalfHeart}} Cura medio corazón al cambiar de planta"},
{"119", "Célula madre", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al cambiar de piso"},
{"120", "Horquilla", "Recarga el objeto activable al completo al entrar en la sala del jefe"},
{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible 313}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
{"122", "¡Mantequilla!", "Al usar el coleccionable activable, el jugador lo soltará al suelo"},
@@ -719,7 +719,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"9", "VIII - Justicia", "Genera: #{{Bomb}} 1 bomba#{{Key}} 1 llave#{{Coin}} 1 moneda#{{Heart}} 1 corazón"},
{"10", "IX - El Ermitaño", "{{Shop}} Te teletransporta a la tienda"},
{"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} tragaperras o una {{FortuneTeller}} máquina de la fortuna"},
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑{{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3"},
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑{{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3"},
{"13", "XII - El Colgado", "{{Collectible20}} Permite volar en la habitación actual"},
{"14", "XIII - Muerte", "{{Collectible35}} Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"},
{"15", "XIV - Templanza", "{{BloodDonationMachine}} Genera una máquina de donación de sangre"},
@@ -727,13 +727,13 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"},
{"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"},
{"19", "XVIII - La Luna", "{{SecretRoom}} Teletransporta a la sala secreta "},
{"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"},
{"20", "XIX - El Sol", "{{HealingRed}} Vida al completo#Inflige 100 de daño a todos los enemigos#Muestra el mapa completo (excepto la {{SuperSecretRoom}} Sala Super Secreta)"},
{"21", "XX - Juicio", "{{Beggar}} Genera un mendigo"},
{"22", "XXI - El Mundo", "{{Collectible54}} Muestra el mapa completo y {{Collectible21}} los tipos de habitación"},
{"23", "2 de tréboles", "{{Bomb}} Duplica las bombas"},
{"24", "2 de diamantes", "{{Coin}} Duplica el dinero"},
{"25", "2 de picas", "{{Key}} Duplica las llaves"},
{"26", "2 de corazones", "{{Heart}} Duplica los corazones rojos #Solo tiene efecto curativo"},
{"26", "2 de corazones", "{{HealingRed}} Duplica el número de Corazones Rojos de Isaac {{ColorSilver}}(No los contenedores){{CR}}"},
{"27", "As de tréboles", "{{Bomb}} Convierte todos los recolectables en bombas"},
{"28", "As de diamantes", "{{Coin}} Convierte todos los recolectables en monedas"},
{"29", "As de picas", "{{Key}} Convierte todos los recolectables en llaves"},
@@ -773,9 +773,9 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
{"3", "Las bombas son llaves", "Cambia el número de bombas por el de llaves"},
{"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"},
{"5", "Salud completa", "{{Heart}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{Heart}} -1 corazón"},
{"7", "Más vida", "↑ 1 {{EmptyHeart}} +1 contendor de corazón vacío"},
{"5", "Salud completa", "{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida"},
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío"},
{"8", "Sin efecto", "Sin efecto"},
{"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "},
{"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"},
@@ -804,7 +804,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"33", "Una te hace pequeño", "Te haces pequeño#La hitbox se hace más pequeña"},
{"34", "¡Infestado!", "Genera 1 mosca azul por cada caca de la habitación"},
{"35", "¿Infestado?", "Genera 1 araña azul por cada enemigo de la habitación#Genera entre 1 y 3 arañas cuando no hay enemigos"},
{"36", "Píldora de visión", "Efecto de invencibilidad corto"},
{"36", "Píldora de visión", "{{Timer}} Recibes por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"37", "¡Visión retro!", "Pixela la pantalla durante 30 segundos"},
{"38", "¡Amigos hasta el fin!", "Invoca 3 moscas aliadas"},
{"39", "X-Lax", "Genera una piscina de creep resbaladizo"},
@@ -813,7 +813,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"},
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"},
{"44", "¡Horf!", "{{Collectible149}} Dispara una lágrima de Ipecac"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Efecto de invencibilidad corto"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Recibes por 6 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar (Sin daño por contacto)"},
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada"},
}
@@ -918,6 +918,55 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
}
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
--haveing a line with "+1" and then another with "+{1}" is a workaround to spanish itself lol
["Red to Soul"] = {
"↑ {{Heart}} +1 de Vida", "{{SoulHeart}} +1 Corazón de Alma",
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "{{SoulHeart}} +{1} Corazones de Alma",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "{{SoulHeart}} +1 Corazón de Alma",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "{{SoulHeart}} +{1} Corazones de Alma",
"↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida", "↓ {{SoulHeart}} -1 Corazón de Alma",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", "↓ {{SoulHeart}} {1} Corazones de Alma"},
["Red to Black"] = {
"↑ {{Heart}} +1 de Vida", "{{BlackHeart}} +1 Corazón Negro",
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "{{BlackHeart}} +{1} Corazones Negros",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "{{BlackHeart}} +1 Corazón Negro",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "{{BlackHeart}} +{1} Corazones Negros",
"↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida", "↓ {{BlackHeart}} -1 Corazón Negro",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", "↓ {{BlackHeart}} {1} Corazones Negros"},
["Red to Bone"] = {
"↑ {{Heart}} +1 de Vida", "{{BoneHeart}} +1 Corazón de Hueso",
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "{{BoneHeart}} +{1} Corazones de Hueso",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Corazón de Hueso Vacío",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} Corazones de Hueso Vacíos",
"↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida", "↓ {{EmptyBoneHeart}} -1 Corazón de Hueso",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", "↓ {{EmptyBoneHeart}} {1} Corazones de Hueso"},
["Red to Coin"] = {
"↑ {{Heart}} +1 de Vida", "{{CoinHeart}} +1 Corazón de Moneda",
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "{{CoinHeart}} +{1} Corazones de Moneda",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "{{EmptyCoinHeart}} +1 Corazón de Moneda Vacío",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} Corazones de Moneda Vacíos",
"{{HealingRed}} Cura 1 corazón", "{{HealingCoin}} Cura 1 Corazón de Moneda",
"{{HealingRed}} Cura {1} corazones", "{{HealingCoin}} Cura {1} Corazones de Moneda",
"{{HealingRed}} Cura medio corazón", "{{HealingCoin}} Cura medio Corazón de Moneda",
"{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}",
"↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida", "↓ {{EmptyCoinHeart}} -1 Corazón de Moneda",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", "↓ {{EmptyCoinHeart}} {1} Corazones de Moneda"}, -- Red HP to Coin Hearts
["Red to None"] = {
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
+139 -81
View File
@@ -54,8 +54,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"30", "妈妈的高跟鞋", "↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"31", "妈妈的口红", "↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"32", "铁丝衣架", "↑ {{Tears}} +0.7射速"},
{"33", "圣经", "在所在房间飞行#{{MomsHeart}} 立即杀死妈腿和妈心#!!! 对撒但使用则角色会死亡"},
{"34", "彼列之书", "↑ {{Damage}} +2伤害#{{AngelDevilChance}} 持有时+12.5%恶魔房/天使房几率#{{Collectible7}} 如果有殉道者之血再+50%伤害倍数#"},
{"33", "圣经", "{{Timer}} 在所在房间飞行#{{MomsHeart}} 立即杀死妈腿和妈心#!!! 对撒但使用则角色会死亡"},
{"34", "彼列之书", "{{Timer}} 使用后在当前房间获得:#↑ {{Damage}} +2伤害#{{AngelDevilChance}} 持有时+12.5%恶魔房/天使房几率#{{Collectible7}} 如果有殉道者之血再+50%伤害倍数"},
{"35", "死灵之书", "对房间内所有敌人造成40点伤害"},
{"36", "大便", "生成1个便便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"},
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成110点伤害"},
@@ -79,7 +79,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"55", "妈妈的眼睛", "50%几率向后发射一颗眼泪#{{Luck}} 运气2:100%几率"},
{"56", "烦事柠檬", "洒下一摊柠檬汁#每秒造成24点接触伤害"},
{"57", "仰慕之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75点接触伤害"},
{"58", "影之书", "无敌10秒"},
{"58", "影之书", "{{Timer}} 无敌10秒"},
{"59", "", "<道具不存在>"},
{"60", "梯子", "能走过一格间隙"},
{"61", "", "<道具不存在>"},
@@ -94,27 +94,27 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"70", "生长激素", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Speed}} +0.4移速"},
{"71", "小蘑菇", "↑ {{Speed}} +0.3移速#↓ {{Range}} -4.25射程*#↑ +1.5眼泪高度*#(*两者合计对射程是提升的)#↑ 体型变小"},
{"72", "念珠", "{{SoulHeart}} +3魂心# {{Collectible33}}圣经添加至所有道具池"},
{"73", "肉块", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:食肉哥1级#LVL4:食肉哥2级"},
{"73", "肉块", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:食肉哥1级#等级4:食肉哥2级"},
{"74", "25美分", "+25硬币"},
{"75", "药学博士证", "{{Pill}} 更好的胶囊#生成1胶囊#{{Heart}} 治疗2红心#从{{BloodDonationMachine}}献血机和{{Collectible135}}献血袋处得到的钱更多"},
{"76", "X光透视", " 揭示{{SecretRoom}}隐藏房入口"},
{"77", "彩虹独角兽", "在6秒内获得:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害"},
{"77", "彩虹独角兽", "{{Timer}} 在6秒内获得:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害"},
{"78", "启示录", "{{SoulHeart}} +1魂心#使用后本层打天启骑士的几率更高#{{AngelDevilChance}} +17.5%恶魔房几率"},
{"79", "咒印", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Speed}} +0.2移速#{{SoulHeart}} +1魂心"},
{"80", "契约", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Tears}} +0.7射速#{{SoulHeart}} +2魂心"},
{"81", "嗝屁猫", "↑ +9生命#以1个心之容器重生#↓ 将心之容器变成1个#!!! 不能有红心的角色会变成1魂心/黑心"},
{"82", "深渊领主", "飞行#↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"83", "钉子", "{{SoulHeart}} +1魂心#↑ {{Damage}} +0.7伤害#↓ {{Speed}} -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"},
{"83", "钉子", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Timer}} 当前房间获得:#↑ {{Damage}} +0.7伤害#↓ {{Speed}} -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"},
{"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#{{LadderRoom}} 10%几率是暗门"},
{"85", "卡牌盒", "{{Card}} 生成1张卡牌"},
{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏"},
{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏,造成120点伤害"},
{"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#{{Luck}} 运气7:100%几率"},
{"88", "小胖蛆", "向前冲锋的跟班#每秒造成52.5点接触伤害"},
{"89", "蜘蛛之咬", "{{Slow}} 25%几率发射减速眼泪#{{Luck}} 运气15:100%几率"},
{"90", "小石头", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↓ {{Speed}} -0.2移速"},
{"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示{{SecretRoom}}隐藏房,超级隐藏房和小Boss房"},
{"92", "超级绷带", "↑ +1心之容器#{{SoulHeart}} +2魂心#{{Heart}} 治疗1红心"},
{"93", "游戏掌机", "在6.5秒内获得:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"},
{"93", "游戏掌机", "{{Timer}} 在6.5秒内获得:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"},
{"94", "硬币袋", "{{Coin}} 每2个房间随机生成1硬币"},
{"95", "机器宝宝", "激光眼泪跟班#每次射击造成3.5点伤害"},
{"96", "查德宝宝", "{{HalfHeart}} 每3个房间生成1半红心"},
@@ -128,11 +128,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"104", "寄生虫", "眼泪击中后会分裂为2个#分裂的眼泪造成一半伤害"},
{"105", "六面骰", "重置所在房间的底座道具"},
{"106", "大爆弹先生", "↑ 炸弹伤害x2.25#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"107", "锯齿剪", "飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5点接触伤害"},
{"107", "锯齿剪", "{{Timer}} 当前房间获得:#飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5点接触伤害"},
{"108", "圣饼", "所有伤害降低为半心"},
{"109", "金钱=力量", "↑ {{Damage}} 每持有{{Coin}}1硬币+0.04伤害"},
{"110", "妈妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"111", "豆子", "{{Poison}} 有毒的屁"},
{"111", "豆子", "{{Poison}} 对周围敌人造成5点伤害并使其中毒#中毒的敌人受到6次100%角色伤害"},
{"112", "守护天使", "环绕物#提高所有环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105点接触伤害"},
{"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3.0点伤害"},
{"114", "妈妈的菜刀", "用可控制的刀攻击#{{Damage}} 菜刀对接触的敌人每秒造成20次伤害#{{Damage}} 持有时刀造成2倍角色伤害,最远位置造成6倍伤害"},
@@ -144,8 +144,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"120", "怪异蘑菇(小)", "↑ {{Tears}} +1.7射速#↑ {{Speed}} +0.3移速#↓ {{Damage}} -10%伤害#↓ {{Damage}} -0.4额外伤害"},
{"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ +1空的心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ {{Speed}} -0.1移速"},
{"122", "巴比伦大淫妇", "!!! 当不多于半红心时:#↑ {{Damage}} +1.5伤害#↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"123", "怪物手册", "所在房间生成随机跟班"},
{"124", "死海古卷", "随机主动道具效果"},
{"123", "怪物手册", "{{Timer}} 当前房间生成1个随机跟班"},
{"124", "死海古卷", "触发1次随机主动道具效果"},
{"125", "波比炸弹", "跟踪炸弹#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"126", "剃刀片", "↑ {{Damage}} 所在房间+1.2伤害#↓ 造成1心伤害"},
{"127", "遗忘药", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"},
@@ -157,7 +157,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"133", "嗝屁猫的爪子", "!!! 转换:#1红心变为3魂心"},
{"134", "嗝屁猫的尾巴", "#{{Chest}} 33%几率将房间掉落物奖励变成箱子#33%几率使奖励消失"},
{"135", "献血袋", "便携式献血机#半心=1-3硬币#{{Player14}} 店主使用则改为0-1硬币"},
{"136", "最好的朋友", "爆炸诱饵#吸引敌人"},
{"136", "最好的朋友", "生成1个爆炸诱饵#吸引敌人并在5秒后爆炸"},
{"137", "起爆器", "按需引爆炸弹#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害"},
{"139", "妈妈的钱包", "可以持有2个饰品"},
@@ -168,7 +168,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"144", "乞丐朋友", "将硬币变成掉落物"},
{"145", "嗝屁猫的头", "生成2-4只蓝苍蝇"},
{"146", "祈祷卡", "{{EternalHeart}} +1永恒之心"},
{"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石"},
{"147", "残损铁镐", "{{Timer}} 当前房间内打碎接触的岩石"},
{"148", "害虫横行", "受伤时生成蓝苍蝇"},
{"149", "吐根酊", "{{Poison}} 爆炸有毒眼泪#↑ {{Damage}} +40伤害#↓ {{Tears}} 射速降低"},
{"150", "严厉的爱", "10%几率发射牙齿#{{Damage}} 牙齿造成320%角色伤害#{{Luck}} 运气9:100%几率"},
@@ -179,7 +179,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17点接触伤害"},
{"156", "修女服", "{{Battery}} 受伤时为主动道具回复一格充能"},
{"157", "嗜血", "↑ {{Damage}} 每次受伤时增加伤害#每层能叠加6次#当前层持续"},
{"158", "水晶球", "揭示全图#生成随机卡牌或魂心"},
{"158", "水晶球", "{{Timer}} 揭示全图#生成1个随机卡牌、符文或魂心"},
{"159", "夜之幽魂", "飞行#幽灵眼泪"},
{"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#{{Damage}} 每道光柱可造成至多8次20+100%角色伤害"},
{"161", "安卡十字", "{{Player4}} 死亡后以??? (小蓝人) 重生"},
@@ -213,7 +213,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 满血#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ {{Range}} +0.5射程#↑ {{Speed}} +0.2移速#↑ +1.0眼泪高度"},
{"190", "烟火盛宴", "{{Bomb}} +99炸弹"},
{"191", "3美元纸币", "每2-3秒随机眼泪的效果"},
{"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪有跟踪效果"},
{"192", "心灵感应傻瓜式教程", "{{Timer}} 当前房间眼泪有跟踪效果"},
{"193", "生肉!", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害"},
{"194", "魔力八号球", "↑ {{Shotspeed}} +0.16弹速#+1张卡牌"},
{"195", "妈妈的零钱包", "{{Pill}} 生成4个胶囊"},
@@ -235,7 +235,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成1-2只蓝蜘蛛"},
{"212", "嗝屁猫的项圈", "50%几率重生"},
{"213", "丢失的隐形眼镜", "护盾眼泪#眼泪会阻挡敌人的弹幕#↓ {{Shotspeed}} -0.16弹速"},
{"214", "贫血", "↑ {{Range}} +5射程#受伤时在地上留下血迹"},
{"214", "贫血", "↑ {{Range}} +5射程#{{Timer}} 受伤后在当前房间内留下血迹"},
{"215", "山羊头", "{{AngelDevilChance}} 100%几率生成恶魔房/天使房"},
{"216", "仪式法袍", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#{{BlackHeart}} +3黑心"},
{"217", "妈妈的假发", "发射眼泪时随机生成蓝蜘蛛#{{Heart}} 拾起时治疗1红心"},
@@ -307,19 +307,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"283", "一百面骰", "重置所有掉落物,底座道具和持有的被动道具"},
{"284", "四面骰", "重置所有持有的被动道具"},
{"285", "十面骰", "重置房间内所有敌人"},
{"286", "空白卡牌", "复制持有卡牌的效果"},
{"287", "秘密之书", "在本层获得以下道具的效果之一:#{{Blank}} {{Collectible54}} 藏宝图#{{Blank}} {{Collectible21}} 指南针 #{{Blank}} {{Collectible246}} 蓝地图"},
{"286", "空白卡牌", "触发持有卡牌的效果"},
{"287", "秘密之书", "{{Timer}} 在本层获得以下道具的效果之一:#{{Blank}} {{Collectible54}} 藏宝图#{{Blank}} {{Collectible21}} 指南针 #{{Blank}} {{Collectible246}} 蓝地图"},
{"288", "蜘蛛盒", "生成1-4只蓝蜘蛛"},
{"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰造成或抵挡5次伤害后消失"},
{"290", "罐子", "{{Heart}} 储存最多4红心掉落物供以后使用"},
{"291", "冲水!", "!!! 立即杀死便便敌人和Boss!#使非Boss敌人变成便便"},
{"292", "撒但圣经", "{{BlackHeart}} +1黑心"},
{"293", "坎卜斯的头", "在四个方向上发射硫磺火激光"},
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成另1个主动道具后将其换回来后变成更强的{{Collectible484}}等等,啥?"},
{"293", "坎卜斯的头", "在四个方向上发射硫磺火激光#每道硫磺火造成440点伤害"},
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成另1个主动道具再将其换回来后变成更强的{{Collectible484}}等等,啥?"},
{"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成200%角色伤害#{{Coin}} 花费:1硬币"},
{"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}};1章2:2{{Key}}+2{{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具;2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}};3章2:20{{Coin}} #4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"298", "独角兽的残角", "在6秒内获得:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪"},
{"298", "独角兽的残角", "{{Timer}} 在6秒内获得:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪"},
{"299", "金牛座", "#↓ {{Speed}} -0.3移速#{{Speed}} 在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40点接触伤害,持续5秒"},
{"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#对敌人造成18点接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"},
{"301", "巨蟹座", "{{SoulHeart}} +3魂心#受伤后在当前房间内所受伤害降低为半心"},
@@ -346,7 +346,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班其一的效果#造成所复制跟班的双倍伤害"},
{"323", "以撒的泪盆", "使用时向8个方向发射眼泪#射击时充能"},
{"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}道具房,{{SecretRoom}}隐藏房,{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房或{{ErrorRoom}}错误房"},
{"325", "剪刀", "剪下角色的头#头会留在原地作为跟班#每次射击造成3.5点伤害#只控制角色身体"},
{"325", "剪刀", "{{Timer}} 当前房间内剪下角色的头#头会留在原地作为跟班#每次射击造成3.5点伤害#只控制角色身体"},
{"326", "生命之息", "按住空格,充能清空时无敌#!!! 不要一直按着!"},
{"327", "全家福", "受伤时如果红心不多于半颗则获得5秒无敌"},
{"328", "底片", "受伤时如果红心不多于半颗则对房间内所有敌人造成40点伤害"},
@@ -369,16 +369,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"345", "合成油脂", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"346", "零食", "↑ +1心之容器"},
{"347", "复视", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#复制所在房间内所有底座道具/掉落物"},
{"348", "安慰剂", "{{Pill}} 复制持有胶囊的效果"},
{"348", "安慰剂", "{{Pill}} 触发持有胶囊的效果"},
{"349", "木制镍币", "{{Coin}} 有50%几率生成1随机硬币"},
{"350", "毒性休克", "{{Poison}} 每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹"},
{"351", "超级豆子", "将所在房间内所有敌人石化#对附近敌人造成5.0点伤害并使其中毒#在房间中散出刺波#!!! 可以用来打开隐藏房"},
{"351", "超级豆子", "将所在房间内所有敌人石化#对附近敌人造成5点伤害并使其中毒#在房间中散出刺波#!!! 可以用来打开隐藏房"},
{"352", "玻璃大炮", "↓ 将血量降至半心#发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪#{{Damage}} 巨泪伤害=(角色伤害+1)X10"},
{"353", "炸弹人", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹现在会十字爆炸"},
{"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品"},
{"355", "妈妈的珍珠项链", "↑ {{Range}} +1.25射程#↑ {{Luck}} +1运气#↑ +0.5眼泪高度"},
{"356", "车载电池", "使用主动道具时使用两次"},
{"357", "朋友盒", "所在房间内复制一次跟班#如果你没有跟班,在所在房间生成{{Collectible113}}恶魔宝宝"},
{"357", "朋友盒", "{{Timer}} 当前房间内复制跟班#如果你没有跟班,在所在房间生成{{Collectible113}}恶魔宝宝"},
{"358", "蠢巫帽", "对角地发射两颗眼泪,效果与\"汝巫师否\"类似#幽灵眼泪"},
{"359", "八寸钉", "↑ {{Damage}} +1.5伤害#击退更远"},
{"360", "淫魔", "发射眼泪的跟班#效果和属性与角色一致"},
@@ -433,8 +433,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"409", "空容器", "{{BlackHeart}} +2黑心#当角色没有红心时:#获得飞行#在有敌人的房间内每40秒产生一个持续10秒的护盾"},
{"410", "邪恶之眼", "3.33%几率发射眼睛,缓慢移动并发射与角色方向一致的眼泪"},
{"411", "血嗜", "↑ {{Damage}} 所在房间内每杀死1个敌人+0.5伤害#最多杀10个敌人+5伤害"},
{"412", "恶魔受胎", "受到第15,30,60,90次伤害后,角色永久获得1个恶魔跟班#包括黑暗乞丐,恶魔宝宝,水蛭,小硫磺火,魅魔,夜魔#最多产生4个跟班"},
{"413", "圣灵受胎", "捡起第15,30,60,90,120次心后,角色永久获得1个天使跟班并生成一个{{SoulHeart}}魂心#包括圣水,守护天使,誓约守护者,圣物,炽天使#最多产生5个跟班"},
{"412", "恶魔受胎", "受到第15,30,60,90次伤害后,角色永久获得1个恶魔跟班#可能生成:{{Collectible278}}{{Collectible113}}{{Collectible270}}{{Collectible275}}{{Collectible360}}{{Collectible417}}#最多产生4个跟班"},
{"413", "圣灵受胎", "捡起第15,30,60,90,120次心后,角色永久获得1个天使跟班并生成一个{{SoulHeart}}魂心#可能生成:{{Collectible178}}{{Collectible98}}{{Collectible112}}{{Collectible363}}{{Collectible390}}#最多产生5个跟班"},
{"414", "更多选择", "{{TreasureRoom}} 道具房生成2个道具#只能选1个"},
{"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ {{Damage}} +100%伤害#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速#受伤后,在所在房间内无论心之容器是否是满的,效果消失"},
{"416", "深口袋", "能携带2个卡牌/胶囊/符文"},
@@ -448,7 +448,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率被福袋代替#生成1福袋"},
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速#移除当前层黑暗诅咒"},
{"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30点接触伤害"},
{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上1个TNT桶还在,则将其远程引爆"},
{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上次生成的TNT桶仍在,则将其远程引爆"},
{"428", "睡衣", "{{SoulHeart}} +4魂心#{{Heart}} 完全恢复红心"},
{"429", "店主的头", "{{Coin}} 敌人被眼泪击中时有5%几率掉落硬币"},
{"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成100%角色伤害"},
@@ -462,7 +462,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"438", "奶嘴", "{{SoulHeart}} +1魂心#↑ {{Tears}} +0.75射速#↑ 使角色变得非常小,被命中区域也减小"},
{"439", "妈妈的盒子", "生成1个随机饰品#↑ {{Luck}} 持有时+1运气#持有时,饰品效果翻倍"},
{"440", "肾结石", "大约每25秒停止发射,此时可发射1个肾结石,随后的眼泪会很快速喷射#↓ {{Speed}} -0.2移速#↓ {{Range}} -17射程#↑ +2.0眼泪高度"},
{"441", "超级喷射", "发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"},
{"441", "超级喷射", "{{Timer}} 发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"},
{"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Tears}} +0.75射速#↑ {{Shotspeed}} +0.2弹速#↑ +1眼泪高度#没有红心的角色无效"},
{"443", "苹果!", "↑ {{Tears}} +0.3射速#{{Damage}} 几率发射造成400%角色伤害的刀片#{{Luck}} 运气14:100%几率"},
{"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪#眼泪串中的眼泪造成200%角色伤害"},
@@ -502,15 +502,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"478", "暂停", "使房间内所有敌人石化,直到过了30秒或角色重新射击为止#接触石化的敌人仍会受伤"},
{"479", "熔炉", "消耗饰品并永久给予饰品效果#饰品出现得更多"},
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使当前的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#如果什么都没有就生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"},
{"481", "数据破解", "使用时,对随机属性小幅↑/↓#所在房间内随机眼泪效果#破坏当前房间所有贴图和音乐"},
{"481", "数据破解", "使用时,使一项随机属性小幅↑/↓#{{Timer}} 当前房间内随机眼泪效果#破坏当前房间所有贴图和音乐"},
{"482", "遥控器", "将你换成另1个角色#移除上1个收集到的道具"},
{"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200点伤害#打开Boss Rush/死寂/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次"},
{"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"},
{"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并生成1硬币"},
{"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#可以用来触发道具效果"},
{"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ {{Damage}} 使用时+0.2伤害并获得{{Collectible73}}肉块"},
{"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ {{Damage}} 使用时+0.2伤害并获得{{Collectible73}}肉块#{{Timer}} 当前房间获得{{Collectible214}}贫血的效果"},
{"488", "节拍器", "使用时在所在房间中给予1个随机道具效果"},
{"489", "无限面骰", "每次使用时产生随机骰子效果"},
{"489", "无限面骰", "每次使用时触发一次随机骰子效果"},
{"490", "伊甸的灵魂", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成2个随机道具"},
{"491", "毒瘾宝宝", "{{Pill}} 每3个房间生成1随机胶囊#{{Poison}} 使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"},
{"492", "嘿,听好!", "↑ {{Luck}} +1运气#使{{SecretRoom}}隐藏房,宝藏岩石和暗门的地点高亮"},
@@ -531,7 +531,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"507", "尖头吸管", "{{Damage}} 造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#{{HalfHeart}} 造成伤害时几率生成半红心 #{{HalfSoulHeart}} 如果角色没有红血则改为生成半魂心"},
{"508", "妈妈的剃刀", "环绕物,造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量#对接触的敌人造成每秒300%角色伤害#无法阻挡弹幕"},
{"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30点接触伤害"},
{"510", "精神错乱", "所在房间内生成友好的精神错乱版的Boss"},
{"510", "精神错乱", "{{Timer}} 当前房间内1个生成友好的精神错乱版的Boss"},
{"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到那个敌人死亡#每秒对其他敌人造成30点接触伤害"},
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞,会吸入所有东西#每秒造成6点接触伤害#摧毁附近的岩石#持续6秒"},
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} +0.1伤害#{{SoulHeart}} +1魂心#几率魅惑/恐惧1个敌人#受伤时几率生成1个彩虹便便"},
@@ -542,7 +542,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机眼泪效果#每层都会重置"},
{"519", "精神错乱宝宝", "每10秒变成其他随机跟班的跟班"},
{"520", "跨接电缆", "每杀死15个敌人主动道具+1充能"},
{"521", "代金券", "使用时{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个道具免费#{{Shop}} 持有时,1件商店物品必定打折"},
{"521", "代金券", "使用时{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个道具免费#{{Shop}} 持有时进入商店,必有一个商店物品打折"},
{"522", "念力", "使用时使靠近角色的敌人弹幕滞留3秒#结束后弹幕会被扔走#3秒充能"},
{"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"},
{"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次10%角色伤害"},
@@ -557,7 +557,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "三圣颂", "发射白色光束弹#{{Damage}} 每秒造成30次33%的角色伤害"},
{"534", "书包", "可以持有2个主动道具#按掉落键切换(遗骸则需按住掉落键)#(掉落键默认为 {{ButtonRT}})"},
{"535", "毛毯", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Heart}} 治疗1红心#{{Collectible313}} 当进入Boss房时产生1个护盾,阻挡1次伤害"},
{"536", "祭坛", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#献祭1-2个跟班生成1个{{DevilRoom}}恶魔房道具#将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"536", "祭坛", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#献祭1-2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"537", "呕吐虫宝宝", "{{Pill}} 生成1个随机胶囊#发射一条水迹的跟班#每次使用胶囊后水迹类型改变"},
{"538", "弹珠袋", "生成3个随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时几率消耗饰品并永久获得其效果"},
{"539", "神秘的卵", "受伤时生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多,生成的帮手更强"},
@@ -566,7 +566,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹弹幕"},
{"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#(白便便有↑ {{Tears}} 射速提升光环并可以阻挡伤害)"},
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺跟班#每秒造成6次100%角色伤害"},
{"545", "亡者之书", "所在房间内每有1个被杀死的敌人生成1个骨头环绕物或魅惑的骷髅仔"},
{"545", "亡者之书", "所在房间内每有1个被杀死的敌人生成1个骨头环绕物或魅惑的骷髅仔#至多生成8个"},
{"546", "爸爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
{"547", "离婚协议书", "{{EmptyBoneHeart}} +1骨心#↑ {{Tears}} +0.7射速#{{Trinket21}} 生成神秘纸张饰品"},
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7点接触伤害#能捡起掉落物"},
@@ -581,28 +581,65 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
-- Effect of Car battery on Active Items
-- these all need way more consistency with the original effect text and spellchecking
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[58] = "持续20秒", -- Book of Shadows
[66] = "持续16秒", -- The Hourglass
[77] = "持续12秒", -- My Little Unicorn
[93] = "持续13秒", -- The Gamekid
[111] = "造成两倍伤害", -- The Bean
[124] = "触发两次效果", -- Dead Sea Scrolls
[145] = "生成4~8个蓝苍蝇", -- Guppy's Head
[171] = "造成10点额外伤害", -- Spider Butt
[293] = "激光柱的伤害加倍", -- Head of Krampus
[298] = "持续12秒", -- Unicorn Stump
[351] = "造成两倍伤害", -- Mega Bean
[383] = "一次分裂成36颗泪弹", -- Tear Detonator
[421] = "造成两倍伤害", -- Kidney Bean
[427] = "生成两个炸药包", -- Mine Crafter
[477] = "每个被吸收的主动道具会触发两次", -- Void
[482] = "更换角色两次并移除两个道具", -- Clicker
[485] = "25%概率四倍道具和掉落物, 75%概率移除它们", -- Crooked Penny
[486] = "触发受伤相关道具效果两次", -- Dull Razor
[488] = "获得两个道具效果", -- Metronome
[489] = "触发两次骰子效果,第二个骰子效果无法预测", -- D Infinity
[523] = "将盒子内容物与房间掉落物交换", -- Moving Box
[550] = "在挑战房和头目车轮战中防止两轮妈妈的脚的踩踏 {{ChallengeRoom}} {{BossRushRoom}}", -- Broken Shovel
["No Effect"] = "无效果",
[35] = {40, 80}, -- The Necronomicon
[37] = {1, 2}, -- Mr. Boom
[38] = {10, 20}, -- Tammy's Head
[45] = {1, 2}, -- Yum Heart
[58] = {10, 20}, -- Book of Shadows
[65] = {6, 12}, -- Anarchist's Cookbook
[66] = {8, 16}, -- The Hourglass
[77] = {6, 12}, -- My Little Unicorn
[78] = {1, 2}, -- Book of Revelations
[83] = {1, 2}, -- The Nail
[85] = {1, 2}, -- Deck of Cards
[86] = {120, 240}, -- Monstro's Tooth
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
[97] = {1, 2}, -- The Book of Sin
[102] = {1, 2}, -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "连续重置两次,更快消耗道具池", -- The D6
[107] = "生成两具身体", -- The Pinking Shears
[111] = {5, 10}, -- The Bean
[123] = {1, 2}, -- Monster Manual
[124] = {1, 2}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {1, 2}, -- Best Friend
[145] = {"2-4", "4-8"}, -- Guppy's Head
[146] = {1, 2}, -- Prayer Card (should this just say +1 health...)
[158] = {1, 2}, -- Crystal Ball
[160] = {5, 10}, -- Crack the Sky
[171] = {10, 20}, -- Spider Butt
[286] = "触发两次", -- Blank Card
[287] = {"一", "二"}, -- Book of Secrets
[288] = {"1-4", "2-8"}, -- Box of Spiders
[292] = {1, 2}, -- Satanic Bible
[293] = {440, 880}, -- Head of Krampus
[294] = "增强击退效果", -- Butter Bean
[298] = {6, 12}, -- Unicorn Stump
[348] = "触发两次", -- Placebo
[349] = "尝试生成两次", -- Wooden Nickel
[351] = {5, 10}, -- Mega Bean
[357] = "复制两次", -- Box of Friends
[383] = {6, 36}, -- Tear Detonator
[421] = {5, 10}, -- Kidney Bean
[427] = {1, 2}, -- Mine Crafter
[439] = {1, 2}, -- Mom's Box
[476] = {1, 2}, -- D1
[477] = "每个被吸收的主动道具触发两次", -- Void
[480] = {"翻倍", "翻四倍"}, -- Compost
[481] = {"一", "两"}, -- Dataminer
[482] = "改变两次角色并移除两个道具", -- Clicker
[485] = "25%概率使道具、掉落物和箱子翻四倍, 25%概率移除原有物品并生成一个复制,50%概率移除它们并生成硬币", -- Crooked Penny
[486] = "触发两次", -- Dull Razor
[488] = "只保留第二次获得的道具的效果", -- Metronome
[489] = {"一", "两"}, -- D Infinity
[504] = {1, 2}, -- Brown Nugget
[507] = "触发两次", -- Sharp Straw
[510] = {1, 2}, -- Delirious
[516] = {1, 2}, -- Sprinkler
[521] = {1, 2}, -- Coupon
[523] = "使箱中物品与房间中物品交换", -- Moving Box
[545] = {8, 16}, -- Book of the Dead
[550] = "使踩踏停止持续两个房间(或两波)", -- Broken Shovel
}
---------- Trinkets ----------
@@ -639,14 +676,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
{"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
{"33", "脐带", "{{Timer}} 当受伤至半心时,于当前房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
{"34", "小孩的心脏", "{{Heart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"},
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害修正"},
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"},
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} +0.15移速"},
{"38", "妈妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心,{{BlackHeart}}黑心,{{EmptyBoneHeart}}骨心的几率"}, -- base chance is 10%
{"39", "癌症", "↑ -2眼泪延迟"},
{"40", "红补丁", "↑ {{Damage}} 受伤时20%几率+1.8伤害#{{Luck}} 运气8:100%几率#离开房间后重置"},
{"40", "红补丁", "受伤时有20%几率于当前房间获得:#↑ {{Damage}} +1.8伤害#{{Luck}} 运气8:100%几率"},
{"41", "火柴棍", "{{Bomb}} 10%几率房间清理奖励为1炸弹#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现炸弹#!!! {{Trinket53}}能够移除\"血虱\""},
{"42", "幸运脚趾", "↑ {{Luck}} +1运气#+8%房间清理奖励几率#在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中有额外掉落物"},
{"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 传送至随机房间"},
@@ -664,7 +701,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"55", "抹大拉的信仰", "{{EternalHeart}} 每层一开始获得1永恒之心"},
{"56", "犹大的舌头", "{{DevilChance}} 降低恶魔房交易2心价格为1心"},
{"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5点伤害"},
{"58", "参孙的发髻", "↑ {{Damage}} 杀死敌人时有1/15几率+0.5伤害#{{Luck}} 运气10:100%几率#离开房间后重置"},
{"58", "参孙的发髻", "杀死敌人时有1/15几率于当前房间获得:#↑ {{Damage}} +0.5伤害#{{Luck}} 运气10:100%几率"},
{"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#{{Luck}} 运气3:100%几率"},
{"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时有5%几率生成{{Collectible117}}死鸟#{{Luck}} 运气8:100%几率"},
{"61", "左断手", "将所有箱子变成红箱子"},
@@ -724,7 +761,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"115", "饥荒蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成200%角色伤害"},
{"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成400%角色伤害"},
{"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成200%角色伤害"},
{"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后有5%几率获得飞行#离开房间后重置"},
{"118", "蝙蝠翅膀", "{{Timer}} 杀死敌人后有5%几率于当前房间获得飞行"},
{"119", "干细胞", "到下一层时治疗半心"},
{"120", "发夹", "Boss战开始时将主动道具充能"},
{"121", "木十字架", "{{Collectible313}} 阻挡每层第一次受到的伤害"},
@@ -740,27 +777,27 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0-愚者", "将角色传送回起始房间"},
{"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果"},
{"2", "I-魔术师", "{{Timer}} 当前房间内眼泪有跟踪效果"},
{"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人!#对敌人造成300点接触伤害#!!! 如果没有敌人会践踏角色"},
{"4", "III-皇后", "所在房间内获得:#↑ {{Damage}} +1.5伤害#↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"4", "III-皇后", "{{Timer}} 当前房间内获得:#↑ {{Damage}} +1.5伤害#↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"5", "IV-皇帝", "传送至{{BossRoom}}头目房"},
{"6", "V-教皇", "{{SoulHeart}} 生成2个魂心"},
{"7", "IV-恋人", "{{Heart}} 生成2个红心"},
{"8", "VII-战车", "触发{{Collectible77}}的效果,在6秒内:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害"},
{"8", "VII-战车", "{{Timer}} 触发{{Collectible77}}的效果,在6秒内:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害"},
{"9", "VIII-正义", "生成1个{{UnknownHeart}}随机心, 1个{{Coin}}随机硬币, 1个{{Key}}随机钥匙, 1个{{Bomb}}随机炸弹"},
{"10", "IX-隐者", "传送至{{Shop}}商店"},
{"11", "X-命运之轮", "生成1个{{Slotmachine}}赌博机或{{FortuneTeller}}预言机"},
{"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↑ {{Speed}} +0.3移速#仅所在房间"},
{"13", "XII-倒吊人", "所在房间内飞行"},
{"12", "XI-力量", "{{Timer}} 当前房间获得:#↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↑ {{Speed}} +0.3移速"},
{"13", "XII-倒吊人", "{{Timer}} 当前房间内飞行"},
{"14", "XIII-死亡", "对房间内所有敌人造成40点伤害"},
{"15", "XIV-节制", "生成1个{{BloodDonationMachine}}献血机# {{GreedMode}} 在贪婪模式改为生成一个恶魔乞丐"},
{"16", "XV-恶魔", "↑ {{Damage}} 所在房间内+2.0伤害"},
{"16", "XV-恶魔", "{{Timer}} 当前房间内获得:#↑ {{Damage}} +2.0伤害"},
{"17", "XVI-塔", "生成6个即爆炸弹"},
{"18", "XVII-星星", "传送至{{TreasureRoom}}宝箱房"},
{"19", "XVIII-月亮", "传送至{{SecretRoom}}隐藏房"},
{"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100点伤害#{{Heart}} 满血#揭示整个地图"},
{"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100点伤害#{{Heart}} 满血#{{Timer}} 所在层揭示全图并显示房间类型,无法揭示{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房的位置"},
{"21", "XX-审判", "生成1个随机乞丐"},
{"22", "XXI-世界", "所在层揭示全图并显示房间类型#无法揭示{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房的位置"},
{"22", "XXI-世界", "{{Timer}} 所在层揭示全图并显示房间类型#无法揭示{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房的位置"},
{"23", "梅花2", "{{Bomb}} 使持有炸弹翻倍"},
{"24", "方片2", "{{Coin}} 使持有硬币翻倍"},
{"25", "黑桃2", "{{Key}} 使持有钥匙翻倍"},
@@ -774,10 +811,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"33", "收获符文", "复制房间内所有掉落物"},
{"34", "马骑符文", "生成1个{{LadderRoom}}活板门"},
{"35", "朝夕符文", "{{SoulHeart}} +1魂心#移除诅咒效果"},
{"36", "诸神符文", "所在层揭示全图并显示房间类型"},
{"36", "诸神符文", "{{Timer}} 所在层揭示全图并显示房间类型"},
{"37", "签筒符文", "重置底座道具"},
{"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"},
{"39", "保护符文", "无敌30秒"},
{"39", "保护符文", "{{Timer}} 无敌30秒"},
{"40", "空白符文", "随机符文效果#25%几率再掉落本身"},
{"41", "黑符文", "对所有敌人造成40点伤害#将房间内所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"},
{"42", "混沌卡", "可投掷的即杀卡牌#打开未上锁的门#无法杀死精神错乱和祸兽"},
@@ -790,9 +827,9 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"49", "骰子碎片", "重置所在房间内底座道具和掉落物"},
{"50", "紧急联系电话", "2个妈妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40点伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"},
{"51", "神圣卡", "{{Collectible313}} 所在房间获得神圣斗篷效果#(即抵挡一次伤害)#25%几率生成另一张神圣卡"},
{"52", "变巨术", "↑ {{Damage}} +7伤害#↑ {{Range}} +30射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"},
{"52", "变巨术", "{{Timer}} 当前房间内获得:#↑ {{Damage}} +7伤害#↑ {{Range}} +30射程#粉碎经过的岩石#体型变大"},
{"53", "先祖召唤", "{{Card}} 使用时生成3张随机卡牌"},
{"54", "时空漫步", "{{Slow}} 使敌人减速#↑ {{Speed}} +0.5移速#↓ {{Shotspeed}} -1.0弹速#效果在所在房间持续"},
{"54", "时空漫步", "{{Timer}} 当前房间内获得:#{{Slow}} 使敌人减速#↑ {{Speed}} +0.5移速#↓ {{Shotspeed}} -1.0弹速"},
}
---------- Pills ----------
@@ -826,17 +863,17 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"24", "信息素", "{{Charm}} 魅惑房间内所有敌人"},
{"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏所在层地图"},
{"26", "柠檬派对", "生成一大滩水迹并对敌人造成接触伤害"},
{"27", "你是巫师吗?", "进行斜角射击30秒"},
{"28", "止痛药!", "所在房间受到的伤害减半"},
{"29", "上瘾!", "所在房间受到的伤害为整心"},
{"27", "你是巫师吗?", "{{Timer}} 进行斜角射击30秒"},
{"28", "止痛药!", "{{Timer}} 当前房间受到的伤害均为半心"},
{"29", "上瘾!", "{{Timer}} 当前房间受到的伤害均为整心"},
{"30", "放-松", "移动生成便便2秒"},
{"31", "???", "{{CurseMaze}} 所在层施加混乱诅咒的效果"},
{"32", "变大胶囊", "体型变大#不影响被命中的区域"},
{"33", "变小胶囊", "体型变小#被命中的区域也变小"},
{"34", "大量滋生!", "房间内每个便便生成1只蓝蜘蛛"},
{"35", "大量滋生?", "房间内每有1个敌人就生成1只蓝蜘蛛#房间内没有敌人则生成1-3只蓝蜘蛛"},
{"36", "大力丸!", "触发{{Collectible93}}的效果,在6秒内:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"},
{"37", "复古视野", "屏幕像素化30秒"},
{"36", "大力丸!", "{{Timer}} 触发{{Collectible93}}的效果,在6秒内:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"},
{"37", "复古视野", "{{Timer}} 屏幕像素化30秒"},
{"38", "好朋友一辈子!", "生成3只蓝苍蝇"},
{"39", "泻药", "生成一滩打滑水迹"},
{"40", "哪里不对…", "生成一滩减速水迹"},
@@ -844,10 +881,31 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"42", "好兴奋!!!", "{{Timer}} 使房间内所有敌人加速"},
{"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"},
{"44", "呕!", "{{Collectible149}} 发射1个吐根眼泪"},
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "触发{{Collectible298}}的效果,在6秒内:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪"},
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "{{Timer}} 触发{{Collectible298}}的效果,在6秒内:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪"},
{"46", "嗝!", "生成上次使用的胶囊"},
}
EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[0] = {"以撒", ""},
[1] = {"抹大拉", ""},
[2] = {"该隐", ""},
[3] = {"犹大", ""},
[4] = {"???", "不能获得红心"},
[5] = {"夏娃", ""},
[6] = {"参孙", ""},
[7] = {"阿萨泻勒", "飞行#以短程硫磺火代替眼泪#可以获得红心"},
[8] = {"拉撒路", "死亡后,以复活的拉撒路复活,具有一个心之容器"},
[9] = {"伊甸", "每局游戏开始时具有随机属性和物品"},
[10] = {"游魂", "飞行#幽灵眼泪#没有生命值#每个房间可以免费进行一次恶魔交易"},
[11] = {"复活的拉撒路", "属性上升并获得+20%伤害倍率"},
[12] = {"黑暗犹大", "+100%伤害倍率#能获得红心#统计通关标记时被视为犹大"},
[13] = {"莉莉丝", "不能射出眼泪#通过梦魇宝宝射出眼泪"},
[14] = {"店主", "通过捡起硬币来恢复生命值#心类掉落物变成蓝色苍蝇"},
[15] = {"亚伯伦", ""},
[16] = {"遗骸", "有一根可以蓄力并投掷的近战骨头#可以拥有最多6个骨心#按{{ButtonRT}}切换到灵魂"},
[17] = {"遗骸的灵魂", "可以拥有最多6个魂心/黑心#拥有飞行和幽灵眼泪#灵魂被锁链束缚在遗骸身边,只能在其周围小范围移动#按{{ButtonRT}}切换到遗骸"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]"
+3 -2
View File
@@ -884,7 +884,7 @@ local repCards={
[64] = {"64", "VIII - Spravedlnost?", "Vytvoří 2-4 zlaté truhly"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - Poustevník?", "Promění pickupy a předměty v místnosti na mince#{{Shop}} Hodnoty mincí se rovnají těm hodnotám jako těm v obchodu"}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - Kolo štěstí?", "Náhodný efekt kostkové místnosti"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - Síla?", "{{Weakness}} Nepřátelé v aktuální místnosti jsou oslabeni, zpomaleni a utrpí dvojnásobné poškození#Trvá 1 minutu"}, -- XI - Strength?
[67] = {"67", "XI - Síla?", "{{Weakness}} Nepřátelé v aktuální místnosti jsou oslabeni, zpomaleni a utrpí dvojnásobné poškození#Trvá 30 sekund"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - Viselec?", "{{Player14}} Promění hráče na Keepera na 30 sekund#Udělí ti trojitý výstřel a zpomalení#Zabití nepřátelé vytváří náhodné mince"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - Smrt?", "Vyvolá efekt {{Collectible545}}Knihy Mrtvých#Za každého zabitého nepřítele v místnosti vytvoří kostěné entity"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - Umírněnost?", "Sníš 5 náhodných pilulek"}, -- XIV - Temperance?
@@ -946,7 +946,8 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[64] = "Vytvoří 4-14 zlatých truhel", -- VIII - Justice?
[65] = "Vytvoří 1 další minci", -- IX - The Hermit?
[66] = "Vyvolá další efekt místnosti s kostkou", -- X - Wheel of Fortune?
[68] = "Zdvojnásobí dobu účinku", -- XII - The Hanged Man?
[67] = {30, 60}, -- XI - Strength?
[68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man?
[70] = "{{Pill}} Sníš 10 náhodných pilulek", -- XIV - Temperance?
[72] = "Vytvoří 14 kamenných shluků", -- XVI - The Tower?
[73] = "Odebere 2 předměty a vytvoří 4", -- XVII - The Stars?
+2 -1
View File
@@ -924,7 +924,7 @@ local repCards={
[64] = {"64", "VIII - Die Gerechtigkeit?", "{{GoldenChest}} Spawnt 2-4 goldene Truhen"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - Der Eremit?", "{{Coin}} Verwandelt alle Pickups und Gegenstände im Raum in eine Anzahl von Münzen, die ihrem Kaufwert entspricht#Wenn nichts umzuwandeln ist, spawnt eine Penny stattdessen"}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - Rad des Schicksals?", "{{DiceRoom}} Löst einen zufälligen Würfelraumeffekt aus"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - Die Stärke?", "{{Timer}} Gegner im Raum sind {{Slow}} verlangsamt und nehmen 60 Sekunden lang doppelten Schaden"}, -- XI - Strength?
[67] = {"67", "XI - Die Stärke?", "{{Timer}} Gegner im Raum sind {{Slow}} verlangsamt und nehmen 30 Sekunden lang doppelten Schaden"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - Der Gehängte?", "{{Timer}} Erhalte für 30 Sekunden:#↓ {{Speed}} -0,1 Geschwindigkeit#Dreifachschuss#{{Coin}} Getötete Feinde lassen Münzen fallen"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - Tod?", "{{Collectible545}} Aktiviert das Buch der Toten#Spawnt Knochenwesen für jeden im Raum getöteten Feind"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - Mäßigkeit?", "{{Pill}} Zwingt Isaac, 5 zufällige Pillen zu essen"}, -- XIV - Temperance?
@@ -988,6 +988,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[64] = {4, 14, 2, 4}, -- VIII - VIII - Justice?
[65] = "Erzeugt 1 zusätzlichen {{Coin}} Cent", -- IX - The Hermit?
[66] = {"{{DiceRoom}} Löst {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} zufällige Effekte eines Würfelraums aus"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {30, 60}, -- XI - Strength?
[68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man?
[70] = {5, 10}, -- XIV - Temperance?
[72] = {7, 14}, -- XVI - The Tower?
+32 -11
View File
@@ -97,7 +97,7 @@ local repCollectibles={
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health#{{HealingRed}} Heals 1 heart#{{HealingRed}} 50% chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta
[219] = {"219", "Old Bandage", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#{{Heart}} Taking damage has a 20% chance to spawn a Red Heart"}, -- Old Bandage
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "↑ {{Tears}} +1 Fire rate#Holding the fire buttons causes tears to hover in mid-air#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Pyromaniac", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{HealingRed}} Getting hit by explosions heals half a heart instead of damaging Isaac#{{Burning}} Fire immunity (except projectiles)"}, -- Pyromaniac
[223] = {"223", "Pyromaniac", "{{Bomb}} +5 Bombs#Immunity to explosions and fire#{{HealingRed}} Getting hit by explosions heals half a heart"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Cricket's Body", "↑ {{Tears}} +0.5 Fire rate#↓ {{Range}} x0.8 Range multiplier#Tears split in 4 on hit#Split tears deal half damage"}, -- Cricket's Body
[225] = {"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a 8% chance to spawn a Soul Heart#{{Luck}} +2% chance per luck#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a half Red Heart on death"}, -- Gimpy
[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health#{{HealingRed}} Heals 1 heart#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus
@@ -261,7 +261,7 @@ local repCollectibles={
[568] = {"568", "Divine Intervention", "Double-tapping a fire key creates a shield#The shield lasts 1 second, pushes enemies away and reflects enemy projectiles and lasers"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "Blood Oath", "{{Warning}} Entering a new floor drains all of Isaac's Red Hearts, but grants speed and damage bonuses for each heart lost#Each half heart lost counts as an individual hit for on-hit effects"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "Playdough Cookie", "Each of Isaac's tears have a different color and status effect"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "Orphan Socks", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed#↑ {{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Immune to creep and floor spikes"}, -- Orphan Socks
[571] = {"571", "Orphan Socks", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed#{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Immune to creep and floor spikes"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Eye of the Occult", "↑ {{Damage}} +1 Damage#↑ {{Range}} +2 Range#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Shot speed#Isaac's tears can be controlled in mid-air"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Immaculate Heart", "↑ {{Heart}} +1 Health#↑ {{Damage}} x1.2 Damage multiplier#{{HealingRed}} Full health#20% chance to shoot an extra orbiting spectral tear"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Monstrance", "Isaac is surrounded by a damaging aura#The closer enemies are to Isaac, the more damage the aura deals to them"}, -- Monstrance
@@ -384,7 +384,7 @@ local repCollectibles={
[691] = {"691", "Sacred Orb", "Prevents Quality {{Quality0}}/{{Quality1}} items from spawning#Quality {{Quality2}} items have a 33% chance to be rerolled"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "Sanguine Bond", "Spawns a set of spikes in the {{DevilRoom}} Devil Room#Taking damage on the spikes grants:#35%: Nothing#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Damage#15%: 6 {{Coin}} pennies#10%: 2 {{BlackHeart}} Black Hearts#5%: {{DevilRoom}} Random Devil item#2%: Leviathan transformation"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "The Swarm", "Grants 8 orbital flies#Clearing a room spawns a new fly#Flies turn into blue flies after blocking a shot"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "Heartbreak", "↑ {{Damage}} +0.25 Damage for each broken heart#{{BrokenHeart}} +3 Broken Hearts#{{BrokenHeart}} Every fatal hit grants +2 Broken Hearts#Isaac dies at 12 Broken Hearts"}, -- Heartbreak
[694] = {"694", "Heartbreak", "↑ {{Damage}} +0.25 Damage for each Broken Heart#{{BrokenHeart}} +3 Broken Hearts#{{BrokenHeart}} Every fatal hit grants +2 Broken Hearts#Isaac dies at 12 Broken Hearts"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "Bloody Gust", "When taking damage, receive for the floor:#↑ {{Speed}} Speed up#↑ {{Tears}} Fire rate up#Caps at +1.02 speed and +3 fire rate"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "Salvation", "Isaac is surrounded by a halo#Enemies that stand in the halo for too long are hit by a cross-shaped beam of light#Taking damage increases the size of the halo for the floor"}, -- Salvation
[697] = {"697", "Vanishing Twin", "Entering a boss room spawns a clone of the boss#Defeating the clone spawns an extra item#The clone is slower and has 75% health"}, -- Vanishing Twin
@@ -950,7 +950,7 @@ local repCards={
[64] = {"64", "VIII - Justice?", "{{GoldenChest}} Spawns 2-4 golden chests"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - The Hermit?", "{{Coin}} Turns all pickups and items in the room into a number of coins equal to their Shop value#If there is nothing to turn, spawns a Penny instead"}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - Wheel of Fortune?", "{{DiceRoom}} Triggers a random Dice Room effect"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - Strength?", "{{Timer}} Enemies in the room are {{Slow}} slowed and take double damage for 60 seconds"}, -- XI - Strength?
[67] = {"67", "XI - Strength?", "{{Timer}} Enemies in the room are {{Slow}} slowed and take double damage for 30 seconds"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - The Hanged Man?", "{{Timer}} Receive for 30 seconds:#↓ {{Speed}} -0.1 Speed#Triple shot#{{Coin}} Killed enemies drop coins"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - Death?", "{{Collectible545}} Activates Book of the Dead#Spawns Bone entities for each enemy killed in room"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - Temperance?", "{{Pill}} Forces Isaac to eat 5 random pills"}, -- XIV - Temperance?
@@ -1014,6 +1014,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[64] = {4, 14, 2, 4}, -- VIII - Justice?
[65] = "Spawns 1 additional {{Coin}} penny", -- IX - The Hermit?
[66] = {" a ", " 2 ", "effect", "{{CR}}effects"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {30, 60}, -- XI - Strength?
[68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man?
[70] = {5, 10}, -- XIV - Temperance?
[72] = {7, 14}, -- XVI - The Tower?
@@ -1140,7 +1141,7 @@ local repCharacterInfo = {
[36] = {"Tainted Bethany", "{{Heart}} Use Red Hearts to charge your active item#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts and blood charges#Stat increases are only 75% effective"},
[37] = {"Tainted Jacob", "Dark Esau chases you, charging towards you when close#The charge does a lot of damage to enemies#If he hits you, you turn into a ghost that dies in one hit for the rest of the floor#While a ghost, one devil deal per room can be taken for free"},
[38] = {"Dead Tainted Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Clearing a room/wave or using Flip switches to the other state"},
[39] = {"Tainted Jacob 2", ""},
[39] = {"Tainted Jacob's Soul", "Flight#Spectral tears#{{Warning}} No health#{{Warning}} Die if hit by Dark Esau#{{DevilRoom}} One devil deal per room can be taken for free#Turn back into Tainted Jacob in the next floor"},
[40] = {"Tainted Forgotten Soul", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
@@ -1236,6 +1237,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["5.70"] = "pill",
["5.90"] = "battery",
["5.300"] = "card",
["5.301"] = "rune", -- not a real ID
["9.-1"] = "enemy projectile",
["999.-1"] = "grid object",
["1000.0"] = "effect",
@@ -1263,6 +1265,16 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "Currently Hidden (Unhide with
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC Search
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scroll: Hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Lock: {{ButtonX}}, Refresh: {{ButtonB}}, Reset Bag: Hold {{ButtonRB}}, Search: {1})"
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Turns into 3-8 random pickups on touch"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Turns into {{BlinkBirthright}}6-16{{CR}} random pickups on touch"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Guaranteed to spawn a{n} {1}" -- Room type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33% chance for a bonus {1}" -- "Safety Cap" type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66% chance for a bonus pickup"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66% chance for {{BlinkBirthright}}2{{CR}} bonus pickups"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "Hearts are 80% less likely"
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Results with {1})"
@@ -1346,18 +1358,18 @@ local repConditions = {
["5.100.642"] = {"!!! SINGLE USE !!!#Spawns an item from the current room's item pool"}, -- Magic Skin + Lost
["5.100.240"] = "{1} keeps the stat changes when he drops it", -- Experimental Treatment + Tainted Isaac
["5.100.644"] = "{1} keeps the stat increase when he drops it", -- Consolation Prize + Tainted Isaac
["5.100.549"] = "{1} simply gets ↑ {{Tears}} +0.4 Fire rate on pickup", -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.549"] = {"↑ {{Tears}} +0.4 Fire rate"}, -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.694"] = "Works for {1}, letting him survive 4 hits", -- Heartbreak + Losts
["5.100.694 (Keeper)"] = "{1} gains 1 Broken Heart, fatal hits grant 1 Broken Heart, and he dies at 3 Broken Hearts", -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.694 (Keeper)"] = {"↑ {{Damage}} +0.25 Damage for each Broken Heart#{{BrokenHeart}} +1 Broken Heart#{{BrokenHeart}} Every fatal hit grants +1 Broken Heart#{{Warning}} Keeper dies at 3 Broken Hearts"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"{{Warning}} {1} will die in one hit after taking this item#↑ {{Damage}} +0.25 Damage for each Broken Heart#{{BrokenHeart}} +1 Broken Heart#{{BrokenHeart}} Every fatal hit grants +1 Broken Heart#Tainted Keeper dies at 2 Broken Hearts"}, -- Heartbreak + Tainted Keeper
["5.100.501"] = "{1} can gain additional coin containers#Health up items can grant an extra container per 25 coins", -- Greed's Gullet + Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = "{1} gains 1 Broken Heart and dies at 2 Broken Hearts#{{Warning}} {1} will die in one hit after taking this item", -- Heartbreak + Tainted Keeper
["5.100.188"] = "Deals 7.5 damage as {1}", -- Cain + Abel
["5.100.360"] = "Deals 100% damage as {1}", -- Lilith + Incubus
["5.100.728"] = "Deals 100% damage as {1}", -- Lilith + Gello
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1} is left with 1 coin container", -- Abaddon
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1} is left with half a heart", -- Abaddon
["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1} doesn't lose her blood charges", -- Abaddon
["5.100.245 (Keeper)"] = "Fire rate up and decreased tear spread for {1}", -- 20/20 + Keeper
["5.100.245 (Keeper)"] = {"↑ {{Tears}} Increased tear rate#↑ Decreased tear spread#↓ {{Damage}} x0.8 Damage multiplier"}, -- 20/20 + Keeper
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Allows infinite usage of Yum Heart", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.705"] = "Temporary +1 damage up for each bullet/enemy", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
@@ -1378,6 +1390,15 @@ local repConditions = {
["Health Up Soul Charges"] = "+{1} soul charges",
["Health Up Blood Charges"] = "+{1} blood charges",
-- Tainted Bethany stuff
["2 of Hearts Blood Charges"] = "Doubles {1}'s blood charges",
["Vampire Blood Charges"] = {"↑ {{Damage}} +0.3 Damage#Killing 13 enemies adds 1 blood charge"},
["Fork Blood Charges"] = {"Clearing a room has a 10% chance to add 1 blood charge"},
["Stem Cell Blood Charges"] = {"Entering a new floor adds 1 blood charge"},
["Salvaging Bonus"] = {"and destroyed machines", "destroyed machines, and salvaged items"},
["Salvaging Lucky Toe"] = "66% chance for an extra pickup from salvaged items",
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "Isaac fires 1 more tear#No additional stat decrease", -- The Inner Eye
@@ -1399,8 +1420,8 @@ local repConditions = {
["Sacrificial Star"] = "Star of Bethlehem counts as a familiar",
["Sacrificial Clots"] = "Turns Clots into coins",
["1000.76.0"] = "{{Warning}} Only rerolls the character that activates the dice", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.5"] = "{{Warning}} All characters' items will be rerolled in co-op!", -- Dice Room 6 (Co-op)
["1000.76.1"] = "{{Warning}} Only rerolls the character that activates the dice", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.6"] = "{{Warning}} All characters' items will be rerolled in co-op!", -- Dice Room 6 (Co-op)
["5.100.45"] = "Heals other players for half a heart", -- Yum Heart (Co-Op)
["5.350.125"] = "Beams also arc between players", -- Extension Cord (Co-Op)
+25 -5
View File
@@ -811,7 +811,7 @@ local repCarBattery = {
[713] = {"Convertit un {{BlinkYellowGreen}}cœur{{ColorWhite}} en {{BlinkYellowGreen}}2{{ColorWhite}} familiers pâtés#Le type de pâté change selon le cœur sacrifié"}, -- Sumptorium
[719] = {"un objet ou une ressource", "2{{ColorWhite}} objets ou ressources"}, -- Keeper's Box
[720] = "Crée un caca en plus de l'effet", -- Everything Jar
[722] = {"Paralyse les {{BlinkYellowGreen}}2{{ColorWhite}} ennemis les plus proches d'Isaac#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes"}, --Anima Sola
[722] = {"l'ennemi le plus proche", "les {{BlinkYellowGreen}}2{{ColorWhite}} ennemis les plus proches"}, --Anima Sola
[723] = {1,2}, -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
@@ -969,7 +969,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
--Mysterious Candy
[29] = {"une mouche bleue", "deux {{ColorWhite}}mouches bleues", "trois {{ColorWhite}}mouches bleues"},
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
[46] = { "un demi-cœur rouge", "un cœur rouge", "un cœur rouge et demi" },
[46] = { "un demi-cœur rouge", "un cœur rouge", "un cœur rouge et demi"},
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[53] = {
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
@@ -1079,6 +1079,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[64] = {4, 14, 2, 4}, -- VIII - Justice?
[65] = "Fait apparaître 1 pièce supplémentaire", -- IX - The Hermit?
[66] = {"Déclenche {{ColorShinyPurple}}2{{ColorWhite}} effets de salle de dé au hasard"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {30, 60}, -- XI - Strength?
[68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man?
[70] = {5, 10}, -- XIV - Temperance?
[72] = {7, 14}, -- XVI - The Tower?
@@ -1127,7 +1128,7 @@ local repCards={
[64] = {"64", "VIII - La Justice ?", "Fait apparaître 2 à 4 coffres dorés {{GoldenChest}}"},
[65] = {"65", "IX - L'Ermite ?", "Convertit les ressources et objets de la salle en pièces#Le nombre de pièces est égal à la valeur des objets dans la boutique"},
[66] = {"66", "X - La Roue de Fortune ?", "Déclenche l'effet d'une salle de dé au hasard"},
[67] = {"67", "XI - La Force ?", "Les ennemis sont ralentis et subissent deux fois plus de dégâts#{{TimerSmall}} L'effet dure 60 secondes ou jusqu'à ce qu'Isaac quitte la salle"},
[67] = {"67", "XI - La Force ?", "Les ennemis sont ralentis et subissent deux fois plus de dégâts#{{TimerSmall}} L'effet dure 30 secondes ou jusqu'à ce qu'Isaac quitte la salle"},
[68] = {"68", "XII - Le Pendu ?", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Triple tir#Tuer un ennemi fait apparaître une pièce#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
[69] = {"69", "XIII - La Mort ?", "Invoque une entité squelette pour chaque ennemi tué dans la salle"},
[70] = {"70", "XIV - Tempérance ?", "Déclenche l'effet de 5 pilules"},
@@ -1302,6 +1303,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["5.70"] = "pilules",
["5.90"] = "piles",
["5.300"] = "cartes",
["5.301"] = "runes", -- not a real ID
["9.-1"] = "projectile ennemis",
["999.-1"] = "obstacles",
["1000.0"] = "effets",
@@ -1360,6 +1362,15 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...et {1} autres"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Défiler : {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}}{{ButtonA}}#Verrouiller : {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonX}}#Rafraîchir : {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonB}}#Réinitialiser : Maintenir {{ButtonRB}}#Rechercher : {{ButtonEnter}}"
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Éclate en 3 à 8 ressources"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Éclate en {{BlinkBirthright}}6 à 16{{CR}} ressources"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Un {1} garanti" -- Room type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "+1 {1} {{ColorSilver}}(33%)" -- "Safety Cap" type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "+1 ressource {{ColorSilver}}(66%)"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "+{{BlinkBirthright}}2{{CR}} ressources {{ColorSilver}}(66%)"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "Chances de cœurs {{ColorError}}-88%"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} :"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Effet avec {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} :"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Rune de Cristal{{ColorWhite}} :"
@@ -1440,6 +1451,15 @@ local repConditions = {
["5.350.101 (Tainted Bethany)"] = "Les charges de sang ne comptent pas",
["Health Up Soul Charges"] = "+{1} charges d'âme",
["Health Up Blood Charges"] = "+{1} charges de sang",
-- Tainted Bethany stuff
["2 of Hearts Blood Charges"] = {"Multiplie le nombre de charges de sang par 2"},
["Vampire Blood Charges"] = {"↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Tuer 13 ennemis donne une charge de sang"},
["Fork Blood Charges"] = {"Terminer une salle ajoute parfois une charge de sang#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
["Stem Cell Blood Charges"] = {"Entrer dans un nouvel étage donne une charge de sang"},
["Salvaging Bonus"] = {" ou ouvrir un coffre", ", toucher un objet ou ouvrir un coffre"},
["Salvaging Lucky Toe"] = "Toucher un objet a 66% de chances de faire apparaître une ressource supplémentaire",
["5.100.722"] = {"Immobilise Ésaü Impur#Réutiliser l'objet ou attendre 5 secondes libère Ésaü, qui fonce vers Jacob"}, -- TJacob + Anima Sola
["5.100.713"] = {"Reconvertit les pâtés en PV#Téléporte le surplus de pâtés à Ève#{{Timer}} 1 seconde de recharge"}, --Teve + Sumptorium
@@ -1466,8 +1486,8 @@ local repConditions = {
["Sacrificial Star"] = "L'{{ColorYellow}}Étoile de Bethléem{{CR}} peut être sacrifiée",
["Sacrificial Clots"] = "Transforme les pâtés en pièces",
["1000.76.0"] = "{{Warning}} Ne rejoue que le personnage qui marche sur le dé", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.5"] = "{{Warning}} Rejoue les objets de tous les personnages", -- Dice Room 6 (Co-op)
["1000.76.1"] = "{{Warning}} Ne rejoue que le personnage qui marche sur le dé", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.6"] = "{{Warning}} Rejoue les objets de tous les personnages", -- Dice Room 6 (Co-op)
["5.100.45"] = "Soigne les autres joueurs d'un demi-cœur rouge", -- Yum Heart (Co-Op)
["5.350.125"] = {"Relie les joueurs et les familiers par des arcs électriques"}, -- Extension Cord (Co-Op)
+239 -206
View File
@@ -9,15 +9,15 @@ local repCollectibles={
[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Poison}} 적에게 접촉 시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus
[14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +100"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Lunch
[23] = {"23", "저녁밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Dinner
[24] = {"24", "간식", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Dessert
[25] = {"25", "아침밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "썩은 고기", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Rotten Meat
[22] = {"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Lunch
[23] = {"23", "저녁밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Dinner
[24] = {"24", "간식", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Dessert
[25] = {"25", "아침밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "썩은 고기", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.75#{{Heart}} 획득 시 랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
@@ -27,14 +27,14 @@ local repCollectibles={
[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며 자폭 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{Heart}}빨간하트 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{HealingRed}}빨간하트 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
[49] = {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 x4의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
[52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}폭탄 공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 추가로 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HalfHeart}}적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HealingRed}} 적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})#!!! {{Collectible376}}Restock으로 올라간 가격은 할인되지 않습니다."}, -- Steam Sale
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
@@ -43,7 +43,7 @@ local repCollectibles={
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지 중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (리펜턴스 루트에서는 해당 없음)"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
@@ -52,10 +52,10 @@ local repCollectibles={
[84] = {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
[92] = {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
[92] = {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다."}, -- The Relic
[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 23.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
@@ -69,7 +69,7 @@ local repCollectibles={
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
[130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
[136] = {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 185의 폭발을 일으키는 인형을 하나 설치합니다."}, -- Best Friend
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
@@ -88,16 +88,16 @@ local repCollectibles={
[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} 공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 7의 피해를 주며 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
[180] = {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀와 독가스를 여러번 뀝니다.#방귀를 뀔 때마다 탄환을 튕겨냅니다."}, -- The Black Bean
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
[186] = {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어듭니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}} 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5"}, -- Jesus Juice
-- Rebirth
@@ -109,12 +109,12 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
[218] = {"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
[218] = {"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
[219] = {"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 20% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 80 이상일 때 100% 확률"}, -- Old Bandage
[222] = {"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 불(탄환 제외) 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{HealingRed}} 폭발 및 불(탄환 제외) 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
[226] = {"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
[226] = {"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다.#!!! 눈물의 거리는 사거리에 반비례합니다."}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
@@ -125,7 +125,7 @@ local repCollectibles={
[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.8#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "응고혈", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다.(탄환 제외)"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록(0.8초) 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
@@ -159,7 +159,7 @@ local repCollectibles={
[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
[309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.12#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "카인의 왼쪽 눈", "랜덤 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
@@ -167,8 +167,8 @@ local repCollectibles={
[323] = {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 캐릭터의 공격력 +5의 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#완벽 방어 : 무적 상태 시작과 동시에 적과 접촉 시 {{Collectible58}}0.5초간 보호막을 추가로 생성하며 {{Collectible696}}4방향으로 공격력 12의 빛줄기를 추가로 발사합니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르고 있으면 1초마다 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
[327] = {"327", "즉석사진", "!!! Chest/Home 스테이지 입장에 필요#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- The Polaroid
[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Negative
[327] = {"327", "즉석사진", "!!! Chest/Home 스테이지 진입에 필요#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- The Polaroid
[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 진입에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Negative
[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 -0.3#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 60의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Lazarus' Rags
@@ -176,17 +176,17 @@ local repCollectibles={
[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.22#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
[340] = {"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다.#{{Trinket41}} Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
[349] = {"349", "나무 동전", "사용 시 59% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 패널티 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
[365] = {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#주변의 적을 유인합니다."}, -- Lost Fly
@@ -241,7 +241,7 @@ local repCollectibles={
[451] = {"451", "타로 천", "{{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#타로 타입 카드에 추가적인 효과를 부여합니다.#!!! 일부 카드의 추가적인 효과는 {{Collectible286}}Blank Card로 사용 시 적용되지 않거나 약화됩니다."}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "복합 골절", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
[456] = {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Moldy Bread
[456] = {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Moldy Bread
[458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
@@ -255,7 +255,7 @@ local repCollectibles={
[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나와 같은 종류의 픽업을 생성합니다."}, -- D1
[477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방{{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
[487] = {"487", "감자칼", "!!! 사용 시 이하 효과 발동:#최대 체력 1칸을 제거하고 영구적으로 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#그 방에서 {{RangeSmall}}사거리 +1.5 증가하며 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#!!! 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Potato Peeler
[488] = {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다.#{{Blank}} (해금 여부 무관)#!!! 아래 아이템은 발동 확률 감소:#{{Collectible622}}{{Collectible628}}#!!! 아래 아이템은 발동되지 않음:#{{Collectible422}}{{Collectible475}}{{Collectible326}}{{Collectible482}}{{Collectible636}}"}, -- Metronome
@@ -302,14 +302,14 @@ local repCollectibles={
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15/40기의 적 처치시 폭주하여 공격력이 증가; 일정량 적 처치 시마다 {{HalfHeart}}/{{Heart}}를 드랍하나 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 진입 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "부활절 양초", "방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수#피격 시 효과는 깎인 빨간하트 수만큼 발동합니다."}, -- Blood Oath
[569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 진입 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수#피격 시 효과는 깎인 빨간하트 수만큼 발동합니다."}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 색상의 공격이 나갑니다.#!!! 공격의 색상에 따른 효과:#{{Blank}} {{ColorGreen}}{{Poison}}독{{CR}}, {{ColorYellow}}{{Fear}}공포{{CR}}, {{ColorBlue}}{{Collectible261}}눈물크기감소{{CR}}, {{ColorPastelBlue}}{{Collectible596}}빙결{{CR}}, {{ColorPink}}{{Charm}}매혹{{CR}}, {{ColorRed}}{{Collectible257}}화상/폭발{{CR}}, {{ColorPurple}}{{Collectible3}}유도{{CR}}, {{ColorOrange}}{{Bait}}표식{{CR}}"}, -- Playdoh Cookie
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#바닥의 가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#공격 시 20%의 확률로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 추가로 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#공격 시 20%의 확률로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 추가로 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 2개의 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 각각 0.75/4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
[575] = {"575", "침입자", "{{Slow}} 공격방향으로 공격력 1.5의 둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 일정 확률로 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 자동으로 발사합니다.#{{Blank}} (일부 상황의 경우 거미가 나오지 않음)"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "더러운 군집", "방 입장 시 돌 오브젝트가 일정 확률로 똥으로 바뀝니다.#모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
@@ -327,7 +327,7 @@ local repCollectibles={
[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#{{Card20}} 맵에 스테이지 구조, 특수방 위치 표시/{{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}+3/{{LuckSmall}}+1#{{CurseCursedSmall}} 스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다.#{{Blank}} (첫 달빛은 추가 {{TearsSmall}}+0.5)"}, -- Luna
[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x2.0로 증감하며 공격이 적을 더욱 밀쳐냅니다."}, -- Terra
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
[594] = {"594", "목성", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
@@ -350,14 +350,14 @@ local repCollectibles={
[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다.#피격 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Larynx
[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +4#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 근처의 적과 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다.#{{TimerSmall}} (접촉 쿨타임 2초)"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 10초 후, 탄환 4회 방어, 혹은 적에게 4번 피해를 주면 사라집니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
[617] = {"617", "자철석", "{{Magnetize}} 17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "썩은 토마토", "{{Bait}} 17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 {{ColorCyan}}모든 플레이어 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거{{CR}}하고 기원의 방으로 이동합니다.#사용한 캐릭터의 제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#기원의 방에서 나가면 다음 스테이지로 이동합니다."}, -- Genesis
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
@@ -400,19 +400,19 @@ local repCollectibles={
[661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints
[662] = {"662", "평화주의자", "<item does not exist>"}, -- Pacifist
[663] = {"663", "이빨과 손톱", "6초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "폭식가", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
[664] = {"664", "폭식가", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "구피의 눈", "{{Chest}}상자와 {{GrabBag}}{{BlackSack}}자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}Red Key 해금 이후: 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.02#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.05#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.02#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.1"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오르며 악마방에서 아이템이나 픽업을 획득하지 않아 십자가를 유지하면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "피격 시 체력이 없을 경우 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 사망하기 이전 상태로 돌아옵니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 진입 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 2초간 게임 속도가 느려지며;#2초간 {{DamageSmall}}공격력/{{TearsSmall}}연사가 크게 증가, 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x2.25의 피해를 줍니다."}, -- C Section
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 1초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 초당 52.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
@@ -443,10 +443,10 @@ local repCollectibles={
[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4 증가하며 공격이 적의 탄환을 반사하는 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120 +(40 * 현재 스테이지)의 피해를 주면 충전됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.#발동 중 공격키를 누르면 즉시 해제됩니다."}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Supper
[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다.#캐릭터의 크기에 따라 붙잡은 적에게 추가 피해를 줍니다."}, -- Suplex!
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다.#담은 픽업이 희귀할 수록 더 높은 등급의 아이템이 나옵니다."}, -- Box of Crafting
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 1마리 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
@@ -520,14 +520,14 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
-- Buffs caused by Binge Eater
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch
[23] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner
[24] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert
[25] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
[26] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
[346] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack
[456] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
[707] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper
[22] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch
[23] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner
[24] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert
[25] = "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
[26] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
[346] = "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack
[456] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
[707] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper
}
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
@@ -572,176 +572,176 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
-- Book of Virtues wisp types
EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[33] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6/{{TearsSmall}}:↓)", -- The Bible
[34] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)", -- The Book of Belial
[35] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Fear}}3.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#{{Collectible35}}꺼지면 그 방의 적에 40의 방어 무시 피해를 줍니다.", -- The Necronomicon
[36] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Collectible236}}2.5%의 확률로 적을 똥으로 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)", -- The Poop
[37] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#꺼지면 작은 유도 폭탄을 소환합니다.", -- Mr. Boom
[38] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#명중률이 낮은 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5/{{TearsSmall}}:↑)", -- Tammy's Head
[39] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#5%의 확률로 석화 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Bra
[40] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:7)#!!!{{ColorOrange}}꺼지면 폭발합니다.", -- Kamikaze!
[41] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Fear}}7.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Pad
[42] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Collectible149}}7.5%의 확률로 {{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 구토제를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{ColorOrange}}9{{CR}})", -- Bob's Rotten Head
[44] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#10%의 확률로 적을 방 안의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:4)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport!
[45] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Heart}}20%의 확률로 적 처치 시 빨간하트 픽업을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Yum Heart
[47] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Collectible47}}사용 시 조준점을 향해 {{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 눈물을 3개 발사합니다. ({{DamageSmall}}:14)", -- Doctor's Remote
[49] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가)#{{Collectible49}}사용 시 공격방향으로 레이저를 발사합니다.({{DamageSmall}}:최대70)", -- Shoop da Whoop!
[56] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5/{{TearsSmall}}:↑/{{RangeSmall}}:↓)#불꽃이 주기적으로 노란 장판을 생성합니다.", -- Lemon Mishap
[58] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#불꽃이 탄환에 피해를 받지 않습니다.#{{Collectible58}}방어막 전개 상태일 때 모든 불꽃이 무적이 됩니다.", -- Book of Shadows
[65] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!! 꺼지면 트롤 폭탄을 소환합니다.", -- Anarchist Cookbook
[66] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Slow}}꺼지면 그 방의 적을 3초간 둔화시킵니다.", -- The Hourglass
[77] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃의 접촉 피해 2배#{{Collectible77}}무적 상태일 때 모든 불꽃이 무적이 됩니다.", -- My Little Unicorn
[78] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#(눈물 발사 불가)#{{Collectible526}}꺼지면 그 방에서 7 Seals 패밀리어를 소환합니다.", -- Book of Revelations
[83] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{Collectible359}}적을 더 강하게 밀치는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)", -- The Nail
[84] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- We Need to Go Deeper!
[85] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Card}}꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Deck of Cards
[86] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#이빨을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:12)", -- Monstro's Tooth
[93] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{Collectible222}}무중력 + {{Fear}}3.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)", -- The Gamekid
[33] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6/{{TearsSmall}}:↓)", -- The Bible
[34] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)", -- The Book of Belial
[35] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Fear}}3.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#{{Collectible35}}꺼지면 그 방의 적에 40의 방어 무시 피해를 줍니다.", -- The Necronomicon
[36] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Collectible236}}2.5%의 확률로 적을 똥으로 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)", -- The Poop
[37] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#꺼지면 작은 유도 폭탄을 소환합니다.", -- Mr. Boom
[38] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#명중률이 낮은 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5/{{TearsSmall}}:↑)", -- Tammy's Head
[39] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#5%의 확률로 석화 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Bra
[40] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:7)#!!!{{ColorOrange}}꺼지면 폭발합니다.", -- Kamikaze!
[41] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Fear}}7.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Pad
[42] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Collectible149}}7.5%의 확률로 {{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 구토제를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{ColorOrange}}9{{CR}})", -- Bob's Rotten Head
[44] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#10%의 확률로 적을 방 안의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:4)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport!
[45] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Heart}}20%의 확률로 적 처치 시 빨간하트 픽업을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Yum Heart
[47] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Collectible47}}사용 시 조준점을 향해 {{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 눈물을 3개 발사합니다. ({{DamageSmall}}:14)", -- Doctor's Remote
[49] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가)#{{Collectible49}}사용 시 공격방향으로 레이저를 발사합니다.({{DamageSmall}}:최대70)", -- Shoop da Whoop!
[56] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5/{{TearsSmall}}:↑/{{RangeSmall}}:↓)#불꽃이 주기적으로 노란 장판을 생성합니다.", -- Lemon Mishap
[58] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#불꽃이 탄환에 피해를 받지 않습니다.#{{Collectible58}}방어막 전개 상태일 때 모든 불꽃이 무적이 됩니다.", -- Book of Shadows
[65] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!! 꺼지면 트롤 폭탄을 소환합니다.", -- Anarchist Cookbook
[66] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Slow}}꺼지면 그 방의 적을 3초간 둔화시킵니다.", -- The Hourglass
[77] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃의 접촉 피해 2배#{{Collectible77}}무적 상태일 때 모든 불꽃이 무적이 됩니다.", -- My Little Unicorn
[78] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#(눈물 발사 불가)#{{Collectible526}}꺼지면 그 방에서 7 Seals 패밀리어를 소환합니다.", -- Book of Revelations
[83] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{Collectible359}}적을 더 강하게 밀치는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)", -- The Nail
[84] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- We Need to Go Deeper!
[85] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Card}}꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Deck of Cards
[86] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#이빨을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:12)", -- Monstro's Tooth
[93] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{Collectible222}}무중력 + {{Fear}}3.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)", -- The Gamekid
[97] = "아래 중 하나의 불꽃 소환:#{{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#!!! 폭발성 효과가 나올 수 있음", -- The Book of Sin
[102] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#6종류 중 하나의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다:#일반(꺼지면 {{ColorOrange}}적 거미{{CR}} 소환), 독, 석화, 혼란, 화상, {{ColorOrange}}트롤폭탄{{CR}}#{{Pill}}색상 무관 꺼지면 알약을 소환합니다.", -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "{{ColorYellow}}중앙 x1 +바꾼 아이템 갯수{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- The D6
[107] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#적을 관통하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- The Pinking Shears
[111] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Poison}}꺼지면 독방귀를 뀝니다.", -- The Bean
[123] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#{{Collectible518}}랜덤 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Monster Manual
[102] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#6종류 중 하나의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다:#일반(꺼지면 {{ColorOrange}}적 거미{{CR}} 소환), 독, 석화, 혼란, 화상, {{ColorOrange}}트롤폭탄{{CR}}#{{Pill}}색상 무관 꺼지면 알약을 소환합니다.", -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1 +바꾼 아이템 갯수{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- The D6
[107] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#적을 관통하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- The Pinking Shears
[111] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Poison}}꺼지면 독방귀를 뀝니다.", -- The Bean
[123] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#{{Collectible518}}랜덤 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Monster Manual
[124] = "발동된 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls
[126] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:8#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Razor Blade
[127] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:10)#사용 후 다음 스테이지 진입 시 사라집니다.", -- Forget Me Now
[130] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#눈물 대신 돌진하며 돌진 중에는 무적 + 적에게 추가 피해를 줍니다.", -- A Pony
[133] = "{{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}/{{Heart}}:20#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Guppy's Paw
[135] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- IV Bag
[136] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Bait}}7.5%의 확률로 표식 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Best Friend
[137] = "{{ColorLime}}내부 x(터트린 폭탄 수){{CR}}/{{Heart}}:0.5#!!! 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5/{{ColorOrange}}16.5{{CR}})", -- Remote Detonator
[145] = "{{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#!!!{{ColorRed}}소환한 자폭 파리가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 자폭 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
[146] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6/{{TearsSmall}}:↓)", -- Prayer Card
[126] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:8#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Razor Blade
[127] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:10)#사용 후 다음 스테이지 진입 시 사라집니다.", -- Forget Me Now
[130] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#눈물 대신 돌진하며 돌진 중에는 무적 + 적에게 추가 피해를 줍니다.", -- A Pony
[133] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}/{{Heart}}:20#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Guppy's Paw
[135] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- IV Bag
[136] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Bait}}7.5%의 확률로 표식 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Best Friend
[137] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x(터트린 폭탄 수){{CR}}/{{Heart}}:0.5#!!! 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5/{{ColorOrange}}16.5{{CR}})", -- Remote Detonator
[145] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#!!!{{ColorRed}}소환한 자폭 파리가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 자폭 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
[146] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6/{{TearsSmall}}:↓)", -- Prayer Card
[147] = "장애물 파괴 시 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다:#{{Collectible132}}석탄, {{Collectible201}}철, {{Collectible202}}금, {{Collectible68}}레드스톤, {{Collectible415}}금광석", -- Notched Axe
[158] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#적을 향해 일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Crystal Ball
[160] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#적과 접촉 시 빛줄기를 소환합니다.", -- Crack the Sky
[164] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- The Candle
[166] = "{{ColorYellow}}중앙 x1 +?{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#!!!{{ColorRed}}그 방의 픽업을 제거하고{{CR}} 확률적으로 랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- D20
[171] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Slow}}7.5%의 확률로 둔화 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Spider Butt
[175] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃을 대신 소모하여 잠긴 상자, 잠긴 문({{MegaSatanSmall}}/{{MotherSmall}}/{{Collectible633}} 포함) 등을 열거나 {{KeyBeggar}}열쇠거지에게 기부할 수 있습니다.", -- Dad's Key
[158] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#적을 향해 일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Crystal Ball
[160] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#적과 접촉 시 빛줄기를 소환합니다.", -- Crack the Sky
[164] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- The Candle
[166] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1 +?{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#!!!{{ColorRed}}그 방의 픽업을 제거하고{{CR}} 확률적으로 랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- D20
[171] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Slow}}7.5%의 확률로 둔화 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Spider Butt
[175] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃을 대신 소모하여 잠긴 상자, 잠긴 문({{MegaSatanSmall}}/{{MotherSmall}}/{{Collectible633}} 포함) 등을 열거나 {{KeyBeggar}}열쇠거지에게 기부할 수 있습니다.", -- Dad's Key
[177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot
[181] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible374}}10%의 확률로 빛줄기를 소환하는 눈물을 발사합니다.", -- White Pony
[186] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:8#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Blood Rights
[192] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Telepathy for Dummies
[263] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Rune}}15%의 확률로 적 처치 시 룬을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Rune}}꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune
[181] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible374}}10%의 확률로 빛줄기를 소환하는 눈물을 발사합니다.", -- White Pony
[186] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:8#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Blood Rights
[192] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Telepathy for Dummies
[263] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Rune}}15%의 확률로 적 처치 시 룬을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Rune}}꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune
[282] = "{{ColorWhite}}고정 x1 (최대 6){{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6/{{TearsSmall}}:↑)#방을 나가면 사라집니다.", -- How to Jump
[283] = "모든 불꽃을 다른 종류의 불꽃으로 바꿉니다.#Book of Virtues 아이템은 보존됩니다.", -- D100
[284] = "모든 불꽃을 다른 종류의 불꽃으로 바꾸며 패시브 수의 절반만큼 추가로 소환합니다.#Book of Virtues 아이템은 보존됩니다.", -- D4
[285] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적을 약화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- D10
[286] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Card}}15%의 확률로 적 처치 시 카드를 드랍하는 눈물을 발사합니다.#{{Card}}꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card
[287] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible675}}꺼지면 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문과 다락문을 모두 엽니다.", -- Book of Secrets
[288] = "{{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}소환한 자폭 거미가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 자폭 거미를 소환합니다.", -- Box of Spiders
[289] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#지속 불꽃을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- Red Candle
[290] = "{{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}드랍되는 하트가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 확률적으로 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다.", -- The Jar
[291] = "{{ColorYellow}}중앙 x1 +똥으로 바꾼 적의 수{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)", -- Flush!
[292] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{AngelDevilChanceSmall}}불꽃이 켜져있는 동안 악마방 확률 +10%p (최대 50%)", -- Satanic Bible
[293] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible118}}꺼지면 4방향으로 혈사포를 발사합니다.", -- Head of Krampus
[294] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#(눈물 발사 불가)#꺼지면 방귀를 뀌며 방을 나가면 사라집니다.", -- Butter Bean
[295] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#{{Coin}}꺼지면 확률적으로 동전을 드랍합니다.", -- Magic Fingers
[296] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Heart}}빨간하트를 소모하여 불꽃의 내구도를 회복할 수 있습니다.", -- Converter
[297] = "{{ColorYellow}}중앙 x(현재 스테이지 -1){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Pandora's Box
[298] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#(눈물 발사 불가)#접촉으로 내구도가 감소하지 않으나;#Unicorn류 아이템 발동 중일 때만 접촉 피해를 줄 수 있습니다.", -- Unicorn Stump
[323] = "{{ColorYellow}}중앙 x6{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#3초 후 꺼집니다.#!!!{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동되지 않습니다.{{CR}}", -- Isaac's Tears
[324] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible570}}랜덤 효과의 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Undefined
[325] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#1~3개의 일반 눈물을 흩뿌립니다. ({{DamageSmall}}:2)", -- Scissors
[326] = "{{ColorYellow}}중앙 x4(완벽 방어 한정){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Breath of Life
[338] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#부메랑 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방을 나가면 사라집니다.", -- The Boomerang
[347] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:12#{{Collectible245}}일반 눈물을 2발씩 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#소환된 모든 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diplopia
[348] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Pill}}꺼지면 알약을 드랍합니다.", -- Placebo
[349] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#{{Coin}}꺼지면 50% 확률로 동전을 드랍합니다.", -- Wooden Nickel
[351] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible351}}사용 시 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다.#{{Poison}}꺼지면 주변의 적을 중독+석화시킵니다.", -- Mega Bean
[352] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:8)#!!!소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Glass Cannon
[357] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#사용 시 Book of Virtues의 불꽃도 복사합니다.", -- Box of Friends
[382] = "{{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:?#소환된 아군 적 사망 시 그 적의 속성에 따른 불꽃을 소환합니다.#일반, 폭발성, 유도, 혈사포", -- Friendly Ball
[383] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#{{Collectible383}}사용 시 불꽃의 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.#{{Collectible383}}꺼지면 캐릭터의 눈물을 분열시킵니다.", -- Tear Detonator
[386] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#5%의 확률로 닿은 일부 오브젝트를 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{ColorOrange}}이미 부서진 돌덩이 포함{{CR}})", -- D12
[285] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적을 약화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- D10
[286] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Card}}15%의 확률로 적 처치 시 카드를 드랍하는 눈물을 발사합니다.#{{Card}}꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card
[287] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible675}}꺼지면 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문과 다락문을 모두 엽니다.", -- Book of Secrets
[288] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}소환한 자폭 거미가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 자폭 거미를 소환합니다.", -- Box of Spiders
[289] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#지속 불꽃을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- Red Candle
[290] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}드랍되는 하트가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 확률적으로 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다.", -- The Jar
[291] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1 +똥으로 바꾼 적의 수{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)", -- Flush!
[292] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{AngelDevilChanceSmall}}불꽃이 켜져있는 동안 악마방 확률 +10%p (최대 50%)", -- Satanic Bible
[293] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible118}}꺼지면 4방향으로 혈사포를 발사합니다.", -- Head of Krampus
[294] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#(눈물 발사 불가)#꺼지면 방귀를 뀌며 방을 나가면 사라집니다.", -- Butter Bean
[295] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#{{Coin}}꺼지면 확률적으로 동전을 드랍합니다.", -- Magic Fingers
[296] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Heart}}빨간하트를 소모하여 불꽃의 내구도를 회복할 수 있습니다.", -- Converter
[297] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x(현재 스테이지 -1){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Pandora's Box
[298] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#(눈물 발사 불가)#접촉으로 내구도가 감소하지 않으나;#Unicorn류 아이템 발동 중일 때만 접촉 피해를 줄 수 있습니다.", -- Unicorn Stump
[323] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x6{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#3초 후 꺼집니다.#!!!{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동되지 않습니다.{{CR}}", -- Isaac's Tears
[324] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible570}}랜덤 효과의 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Undefined
[325] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#1~3개의 일반 눈물을 흩뿌립니다. ({{DamageSmall}}:2)", -- Scissors
[326] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x4(완벽 방어 한정){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Breath of Life
[338] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#부메랑 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방을 나가면 사라집니다.", -- The Boomerang
[347] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:12#{{Collectible245}}일반 눈물을 2발씩 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#소환된 모든 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diplopia
[348] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Pill}}꺼지면 알약을 드랍합니다.", -- Placebo
[349] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#{{Coin}}꺼지면 50% 확률로 동전을 드랍합니다.", -- Wooden Nickel
[351] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible351}}사용 시 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다.#{{Poison}}꺼지면 주변의 적을 중독+석화시킵니다.", -- Mega Bean
[352] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:8)#!!!소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Glass Cannon
[357] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#사용 시 Book of Virtues의 불꽃도 복사합니다.", -- Box of Friends
[382] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:?#소환된 아군 적 사망 시 그 적의 속성에 따른 불꽃을 소환합니다.#일반, 폭발성, 유도, 혈사포", -- Friendly Ball
[383] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#{{Collectible383}}사용 시 불꽃의 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.#{{Collectible383}}꺼지면 캐릭터의 눈물을 분열시킵니다.", -- Tear Detonator
[386] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#5%의 확률로 닿은 일부 오브젝트를 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{ColorOrange}}이미 부서진 돌덩이 포함{{CR}})", -- D12
[396] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:16#(눈물 발사 불가)#불꽃이 각 포탈의 주변을 돕니다.", -- Ventricle Razor
[406] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:랜덤/{{TearsSmall}}:랜덤)", -- D8
[419] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#20%의 확률로 적을 방 안의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:6)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0
[421] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Charm}}꺼지면 매혹 방귀를 뀝니다.", -- Kidney Bean
[422] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#30%의 확률로 적을 석화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Glowing Hourglass
[406] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:랜덤/{{TearsSmall}}:랜덤)", -- D8
[419] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#20%의 확률로 적을 방 안의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:6)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0
[421] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Charm}}꺼지면 매혹 방귀를 뀝니다.", -- Kidney Bean
[422] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#30%의 확률로 적을 석화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Glowing Hourglass
[427] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가, 접촉 피해 없음)#대각선으로 돌아다니며 {{ColorOrange}}눈물에 닿으면 폭발합니다.{{CR}}#방을 나가면 사라집니다.", -- Mine Crafter
[434] = "{{ColorYellow}}중앙 x1~4{{CR}}/{{Heart}}:?#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5~3.5)#!!!{{ColorRed}}소환되는 파리가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 교체된 파리 수에 비례하여 불꽃이 강해집니다.", -- Jar of Flies
[437] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃이 피해를 입으면 그 방을 다시 시작하며 기본형 불꽃으로 교체됩니다.", -- D7
[439] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Box
[441] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Chargeable}}충전형 혈사포를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible441}}아이템 발동 중 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
[475] = "{{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:12)", -- Plan C
[476] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#복사한 픽업이 없다면 불꽃을 하나 더 소환합니다.", -- D1
[434] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1~4{{CR}}/{{Heart}}:?#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5~3.5)#!!!{{ColorRed}}소환되는 파리가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 교체된 파리 수에 비례하여 불꽃이 강해집니다.", -- Jar of Flies
[437] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃이 피해를 입으면 그 방을 다시 시작하며 기본형 불꽃으로 교체됩니다.", -- D7
[439] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Box
[441] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Chargeable}}충전형 혈사포를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible441}}아이템 발동 중 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
[475] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:12)", -- Plan C
[476] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#복사한 픽업이 없다면 불꽃을 하나 더 소환합니다.", -- D1
[477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.#{{Collectible477}}Void 자체는 불꽃을 소환하지 않습니다.", -- Void
[478] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#꺼지면 그 방의 적과 탄환을 3초동안 멈춥니다.", -- Pause
[479] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Trinket}}꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍합니다.", -- Smelter
[480] = "{{ColorYellow}}중앙 x1(바꾼 픽업이 있을 때만){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#바꾼 픽업 수에 비례하여 소환한 불꽃의 내구도가 늘어납니다.", -- Compost
[481] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#5%의 확률로 적을 랜덤 불꽃으로 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Dataminer
[478] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#꺼지면 그 방의 적과 탄환을 3초동안 멈춥니다.", -- Pause
[479] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Trinket}}꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍합니다.", -- Smelter
[480] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1(바꾼 픽업이 있을 때만){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#바꾼 픽업 수에 비례하여 소환한 불꽃의 내구도가 늘어납니다.", -- Compost
[481] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#5%의 확률로 적을 랜덤 불꽃으로 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Dataminer
[482] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker
[483] = "{{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤폭탄{{CR}}을 드랍합니다.", -- Mama Mega!
[484] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#(눈물 발사 불가)#{{Collectible484}}꺼지면 주위에 충격파를 일으킵니다.#방을 나가면 사라집니다.", -- Wait What?
[485] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!불꽃이 피해를 입으면 50%의 확률로 복사되거나 사라집니다.", -- Crooked Penny
[486] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#(눈물 발사 불가)#캐릭터 피격 시 확률적으로 불꽃을 대신 소모하여 막아줍니다.", -- Dull Razor
[487] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#적을 추적하여 자동으로 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!탄환을 막아주지 않으며 접촉 피해가 없습니다.", -- Potato Peeler
[483] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤폭탄{{CR}}을 드랍합니다.", -- Mama Mega!
[484] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#(눈물 발사 불가)#{{Collectible484}}꺼지면 주위에 충격파를 일으킵니다.#방을 나가면 사라집니다.", -- Wait What?
[485] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!불꽃이 피해를 입으면 50%의 확률로 복사되거나 사라집니다.", -- Crooked Penny
[486] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#(눈물 발사 불가)#캐릭터 피격 시 확률적으로 불꽃을 대신 소모하여 막아줍니다.", -- Dull Razor
[487] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#적을 추적하여 자동으로 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!탄환을 막아주지 않으며 접촉 피해가 없습니다.", -- Potato Peeler
[488] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다. (패시브의 경우 랜덤 불꽃)", -- Metronome
[489] = "사용한 주사위의 눈물을 소환합니다.", -- D Infinity
[490] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.#현재 게임동안 이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.", -- Eden's Soul
[504] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#적을 향해 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#방을 나가면 사라집니다.", -- Brown Nugget
[507] = "!!!{{ColorOrange}}외부 x0{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#빨대로 적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw
[510] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:?#특수 공격을 하는 불꽃 중 하나를 소환합니다:#{{Collectible229}}Monstro's Lung, {{Collectible268}}Rotten Baby, {{Collectible87}}Loki's Horns, {{Collectible118}}Brimstone", -- Delirious
[512] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible315}}자석 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Black Hole
[504] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#적을 향해 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#방을 나가면 사라집니다.", -- Brown Nugget
[507] = "!!!{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x0{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#빨대로 적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw
[510] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:?#특수 공격을 하는 불꽃 중 하나를 소환합니다:#{{Collectible229}}Monstro's Lung, {{Collectible268}}Rotten Baby, {{Collectible87}}Loki's Horns, {{Collectible118}}Brimstone", -- Delirious
[512] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible315}}자석 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Black Hole
[515] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.#현재 게임동안 이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.", -- Mystery Gift
[516] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#시계방향순 8방향으로 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)", -- Sprinkler
[521] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 3발씩 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!동전 거래 시 사라집니다.", -- Coupon
[522] = "!!!{{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#붙잡은 탄환을 불꽃으로 바꿉니다.", -- Telekinesis
[523] = "{{ColorYellow}}중앙 x1(꺼낼 때만 소환){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#꺼지면 랜덤 픽업을 드랍합니다.", -- Moving Box
[527] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가)#방 클리어 시 불꽃을 대신 소모하여 잠긴 상자, 잠긴 문({{MegaSatanSmall}}/{{MotherSmall}}/{{Collectible633}} 포함) 등을 엽니다.", -- Mr. ME!
[536] = "!!!{{ColorYellow}}중앙 x(희생한 패밀리어 수){{CR}}/{{Heart}}:12#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)#!!!{{HalfHeart}}소환된 다른 모든 불꽃을 빨간하트 반칸 픽업으로 바꿉니다.", -- Sacrificial Altar
[545] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#꺼지면 아군 Bony를 소환합니다.", -- Book of the Dead
[550] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Broken Shovel
[551] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Broken Shovel secondary
[552] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Mom's Shovel
[555] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible202}}15%의 확률로 적을 황금화 시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Golden Razor
[556] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible118}}사거리가 짧은 혈사포를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Sulfur
[557] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#↑ 소환된 불꽃 당 {{LuckSmall}}행운 +0.2", -- Fortune Cookie
[577] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Damocles
[578] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃이 주기적으로 노란 장판을 생성합니다.", -- Free Lemonade
[580] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 엽니다.", -- Red Key
[582] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}(최대 1)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)", -- Wavy Cap
[516] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#시계방향순 8방향으로 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)", -- Sprinkler
[521] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 3발씩 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!동전 거래 시 사라집니다.", -- Coupon
[522] = "!!!{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#붙잡은 탄환을 불꽃으로 바꿉니다.", -- Telekinesis
[523] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1(꺼낼 때만 소환){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#꺼지면 랜덤 픽업을 드랍합니다.", -- Moving Box
[527] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가)#방 클리어 시 불꽃을 대신 소모하여 잠긴 상자, 잠긴 문({{MegaSatanSmall}}/{{MotherSmall}}/{{Collectible633}} 포함) 등을 엽니다.", -- Mr. ME!
[536] = "!!!{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x(희생한 패밀리어 수){{CR}}/{{Heart}}:12#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)#!!!{{HalfHeart}}소환된 다른 모든 불꽃을 빨간하트 반칸 픽업으로 바꿉니다.", -- Sacrificial Altar
[545] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#꺼지면 아군 Bony를 소환합니다.", -- Book of the Dead
[550] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Broken Shovel
[551] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Broken Shovel secondary
[552] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Mom's Shovel
[555] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible202}}15%의 확률로 적을 황금화 시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Golden Razor
[556] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible118}}사거리가 짧은 혈사포를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Sulfur
[557] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#↑ 소환된 불꽃 당 {{LuckSmall}}행운 +0.2", -- Fortune Cookie
[577] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Damocles
[578] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃이 주기적으로 노란 장판을 생성합니다.", -- Free Lemonade
[580] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 엽니다.", -- Red Key
[582] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}(최대 1)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)", -- Wavy Cap
[584] = "(미덕의 책 아이템은 중첩 효과가 없습니다.)", -- Book of Virtues
[585] = "{{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Alabaster Box
[604] = "{{ColorYellow}}중앙/고정 x1~3{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Confusion}}10%의 확률로 혼란 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방을 나가면 사라집니다.", -- Mom's Bracelet
[605] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- The Scooper
[609] = "{{ColorYellow}}중앙 x1(50% 확률){{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#50%의 확률로 불꽃을 소환하거나 전부 사라집니다.", -- Eternal D6
[611] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:?#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:?)#충전량에 비례하여 불꽃이 더 강해집니다.", -- Larynx
[622] = "{{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}(초기화 이후)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Genesis
[623] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Sharp Key
[625] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mega Mush
[628] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Death Certificate
[631] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#다른 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나눕니다.(최대 3회)", -- Meat Cleaver
[585] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Alabaster Box
[604] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙/고정 x1~3{{CR}}(최대 8)/{{Heart}}:2#{{Confusion}}10%의 확률로 혼란 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방을 나가면 사라집니다.", -- Mom's Bracelet
[605] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- The Scooper
[609] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1(50% 확률){{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#50%의 확률로 불꽃을 소환하거나 전부 사라집니다.", -- Eternal D6
[611] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:?#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:?)#충전량에 비례하여 불꽃이 더 강해집니다.", -- Larynx
[622] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}(초기화 이후)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Genesis
[623] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Sharp Key
[625] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mega Mush
[628] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Death Certificate
[631] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#다른 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나눕니다.(최대 3회)", -- Meat Cleaver
[635] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}(최대 6)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- Stitches
[636] = "(효과 없음)", -- R Key
[638] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃을 소모하여 접촉한 적을 해당 게임에서 제거합니다.", -- Eraser
[639] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#자폭 파리를 발사합니다. ({{TearsSmall}}:↓/최대 1)", -- Yuck Heart
[640] = "{{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}(1스택 당)/{{Heart}}:1#확률적으로 파란 불꽃을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Urn of Souls
[642] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:16#{{Poison}}독성 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:5)", -- Magic Skin
[650] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)#Baby Plum의 통통 튀는 패턴을 따라하며, 해당 패턴 도중에는 무적이 됩니다.", -- Plum Flute
[638] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃을 소모하여 접촉한 적을 해당 게임에서 제거합니다.", -- Eraser
[639] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#자폭 파리를 발사합니다. ({{TearsSmall}}:↓/최대 1)", -- Yuck Heart
[640] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}(1스택 당)/{{Heart}}:1#확률적으로 파란 불꽃을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Urn of Souls
[642] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:16#{{Poison}}독성 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:5)", -- Magic Skin
[650] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)#Baby Plum의 통통 튀는 패턴을 따라하며, 해당 패턴 도중에는 무적이 됩니다.", -- Plum Flute
[653] = "(불꽃이 소환되지 않음)#소환된 유령이 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Vade Retro
[655] = "{{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)#아이템 발동 종료 시 사라집니다.", -- Spin to Win
[655] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)#아이템 발동 종료 시 사라집니다.", -- Spin to Win
[685] = "(소환되는 불꽃의 수 3배)", -- Jar of Wisps
[687] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder
[703] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Esau Jr.
[704] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Berserk!
[705] = "{{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#적을 죽인 수만큼 불꽃이 소환되며 방을 나가면 사라집니다.", -- Dark Arts
[706] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Abyss
[703] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Esau Jr.
[704] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Berserk!
[705] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#적을 죽인 수만큼 불꽃이 소환되며 방을 나가면 사라집니다.", -- Dark Arts
[706] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Abyss
[709] = "{{ColorWhite}}고정 x3{{CR}}(착지 한정)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방을 나가면 사라집니다.", -- Suplex!
[710] = "아이템 생성 시 랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting
[711] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Flip
[711] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Flip
[712] = "(불꽃이 소환되지 않음)#소환된 아이템 불꽃이 유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Lemegeton
[713] = "(효과 없음)", -- Sumptorium
[714] = "(효과 없음)", -- Recall
[715] = "(효과 없음)", -- Hold
[719] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Coin}}20%의 확률로 적 처치 시 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Keeper's Box
[719] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Coin}}20%의 확률로 적 처치 시 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Keeper's Box
[720] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- Everything Jar
[722] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#묶인 적의 주위를 돌며 속박이 풀리면 사라집니다.", -- Anima Sola
[723] = "랜덤 불꽃을 소환하며 모든 불꽃을 소환된 불꽃의 종류로 바꿉니다.", -- Spindown Dice
[728] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#모든 불꽃이 Gello의 주위를 돕니다.", -- Gello
[728] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#모든 불꽃이 Gello의 주위를 돕니다.", -- Gello
[729] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#머리의 주위를 돌며 방을 나가면 사라집니다.", -- Decap Attack
}
@@ -849,7 +849,7 @@ local repTrinkets={
[101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.5, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
[110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."},
[111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 {{Heart}}최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
[119] = {"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#{{HealingRed}} 체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#!!! {{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
[125] = {"125", "연장 코드", "{{ColorCyan}}모든 캐릭터{{CR}}와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Extension Cord
[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 5% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
@@ -867,7 +867,7 @@ local repTrinkets={
[139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +4만큼 증가합니다.#!!! 눈물 외 다른 무기의 경우 효과 없음"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam
[141] = {"141", "잊혀진 자장가", "패밀리어의 연사가 2배로 증가합니다."}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "베다니의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith
[142] = {"142", "베다니의 축복", "스테이지 진입 시 불꽃 패밀리어를 4마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 33% 확률"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "올백", "↑ {{LuckSmall}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
@@ -881,7 +881,7 @@ local repTrinkets={
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss
[156] = {"156", "어머니의 키스", "{{Heart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다."}, -- Gilded Key
@@ -893,7 +893,7 @@ local repTrinkets={
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse(7 스테이지)부터 열쇠와 동전이 다른 픽업으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
[166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "연마한 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 진입 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
@@ -943,9 +943,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[53] = {
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 {{Heart}}체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"!!! {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 {{Heart}}체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 {{Heart}}체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"!!! {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
},
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
[64] = { "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 2배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 3배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 4배", },
@@ -1137,7 +1137,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"2", "강철같은 알약", "{{SoulHeart}}소울하트 +{{ColorCyan}}4{{CR}}"}, -- Balls of Steel
{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 {{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수가 {{ColorCyan}}50% 증가하며{{CR}} 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 {{ColorCyan}}유도성 대형 폭탄 7개{{CR}}를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "체력 회복", "{{SoulHeart}}{{ColorCyan}}소울하트 +3{{CR}}#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"5", "체력 회복", "{{SoulHeart}}{{ColorCyan}}소울하트 +3{{CR}}#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -{{ColorYellow}}2{{CR}}"}, -- Health Down
{"7", "체력 증가", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{{ColorCyan}}2{{CR}}"}, -- Health Up
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
@@ -1175,7 +1175,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "{{ColorCyan}}범위가 매우 큰{{CR}} 적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
{"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"42", "완전 재밌어!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{Heart}} {{ColorCyan}}장신구 흡수와 동시에 빨간하트 한칸을 회복합니다.{{CR}}"}, -- Gulp!
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#{{HealingRed}} {{ColorCyan}}장신구 흡수와 동시에 빨간하트 한칸을 회복합니다.{{CR}}"}, -- Gulp!
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 {{ColorYellow}}여러 발{{CR}} 발사합니다."}, -- Horf!
{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 {{ColorCyan}}접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.{{CR}}"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 {{ColorCyan}}대형{{CR}} 알약으로 드랍합니다."}, -- Vurp!
@@ -1233,6 +1233,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["5.70"] = "알약",
["5.90"] = "배터리",
["5.300"] = "카드",
["5.301"] = "룬", -- not a real id
["9.-1"] = "적 탄환",
["999.-1"] = "장애물",
["1000.0"] = "효과",
@@ -1301,6 +1302,15 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "현재 숨겨짐({1} 키로
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC Search
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}}+{{ButtonY}}or{{ButtonA}}#목록 고정:{{ButtonX}}#목록 새로고침:{{ButtonB}}#초기화:{{ButtonRB}}꾹 누르기, 찾기:{1})"
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "접촉 시 3~8개의 픽업으로 분해됩니다."
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "접촉 시 {{BlinkBirthright}}6~16{{CR}}개의 픽업으로 분해됩니다."
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "분해 시 {1}을(를) 확정적으로 드랍" -- Room type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33%의 확률로 추가 {1} 1개" -- "Safety Cap" type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66%의 확률로 추가 픽업 1개"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66%의 확률로 추가 픽업 {{BlinkBirthright}}2{{CR}}개"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "하트류 픽업 확률 -80%"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Blank Card로 사용 시:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "{1} 충전량:"
@@ -1339,7 +1349,7 @@ local repConditions={
["5.100.344"] = {"↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book (Greed)
["5.300.74"] = {"그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- The Moon? (Greed)
["5.100.416"] = {"{{Coin}} 동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다."}, -- Deep Pockets (Greed)
["5.100.566"] = {"↑ 스테이지 입장 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#!!! 스테이지 전환 애니메이션이 일치하지 않음"}, -- Dream Catcher (Greed)
["5.100.566"] = {"↑ 스테이지 진입 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#!!! 스테이지 전환 애니메이션이 일치하지 않음"}, -- Dream Catcher (Greed)
["5.100.580"] = "{{GreedMode}} Greed Mode: 방 생성이 거의 불가, {{SuperSecretRoom}}일급비밀방 위치 확인으로 사용 가능", -- Red Key (Greed)
["5.300.83"] = "{{GreedMode}} Greed Mode: 방 생성이 거의 불가, {{SuperSecretRoom}}일급비밀방 위치 확인으로 사용 가능", -- Soul of Cain (Greed)
["5.100.514"] = {"적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다."}, -- Broken Modem (Greed)
@@ -1352,9 +1362,10 @@ local repConditions={
["5.100.642"] = "{1}: 일회용", -- Magic Skin + Lost
["5.100.240"] = "{1}: 아이템을 버려도 변경된 능력치 유지", -- Experimental Treatment + Tainted Isaac
["5.100.644"] = "{1}: 아이템을 버려도 변경된 능력치 유지", -- Consolation Prize + Tainted Isaac
["5.100.549"] = "{1}: ↑ {{TearsSmall}}연사(상한) +0.4", -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.549"] = {"↑ {{TearsSmall}}연사(상한) +0.4"}, -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.694"] = "{1}: 추가 허용 피격 수 +4", -- Heartbreak + Losts
["5.100.694 (Keeper)"] = "{1}: 소지 불가능 체력 +1, 체력이 없을 때 {{BrokenHeart}} +1, {{BrokenHeart}}이 3개일 때 사망", -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.694 (Keeper)"] = {"↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +1#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다.#!!! {{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력이 3개일 때 사망"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +1#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다.#!!! {{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력이 2개일 때 사망"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.501"] = "{1}: 체력 상한 초과 가능#25{{Coin}} 당 체력 증가 아이템 획득 시 추가 가용 체력 +1", -- Greed's Gullet + Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = "{1}: 소지 불가능 체력 +1, {{BrokenHeart}}이 2개일 때 사망 (=!!! 피격 시 사망)", -- Heartbreak + Tainted Keeper
["5.100.188"] = "{1}: 피해량 5로 증가", -- Cain + Abel
@@ -1364,22 +1375,42 @@ local repConditions={
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1}: 체력 한칸을 유지", -- Abaddon
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1}: 체력 한칸 및 빨간하트 반칸을 유지", -- Abaddon
["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1}: 빨간 충전량이 소멸되지 않음", -- Abaddon
["5.100.245 (Keeper)"] = "{1}: 연사 증가 및 발사 각도 감소", -- 20/20 + Keeper
["5.100.245 (Keeper)"] = {"↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.8#{1}: 연사 증가 및 발사 각도 감소"}, -- 20/20 + Keeper
["5.100.705"] = "흑마술로 통과한 적과 탄환 수만큼 일시적 공격력 +1", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Yum Heart 연쇄 충전 가능", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.722"] = {"Dark Esau를 우선적으로 묶습니다.#사슬이 끊어질 때 Dark Esau가 캐릭터를 향해 더 강하게 돌진합니다."}, -- TJacob + Anima Sola
["5.100.713"] = {"사용 시 클롯을 다시 체력으로 채웁니다.#초과분의 경우 위치만 이동#{{Timer}} 재사용 대기시간이 1초로 감소"}, --Teve + Sumptorium
["5.100.711"] = {"일부 아이템", "{{Player38}} 사용 시 캐릭터의 폼을 교체합니다.#일부 아이템"}, -- Tlaz + Flip
["5.100.710"] = {"사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 교체할 픽업을 {{ButtonRT}}키를 통해 설정 가능#픽업을 8개 담았을 때 사용 키를 꾹 누르면 조합된 아이템을 직접 획득합니다.#담은 픽업이 희귀할 수록 더 높은 등급의 아이템이 나옵니다."}, -- Tcain Bag of Crafting
["Mother's Kiss Soul"] = {"{{SoulHeart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"},
["Mother's Kiss Bone"] = {"{{BoneHeart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"},
["Mother's Kiss Coin"] = {"{{CoinHeart}} 소지중일 때 최대 체력 +1#소지 중일 때 체력 상한 +1"},
-- Vibrant/Dim Bulb
["5.350.100 (Bethany)"] = "{1}: 소울 충전량 포함",
["5.350.100 (Tainted Bethany)"] = "{1}: 빨간 충전량 포함",
["5.350.101 (Bethany)"] = "{1}: 소울 충전량 무시",
["5.350.101 (Tainted Bethany)"] = "{1}: 빨간 충전량 무시",
["Health Up Soul Charges"] = "추가 충전량 +{1}",
["Health Up Blood Charges"] = "추가 충전량 +{1}",
-- Tainted Bethany stuff
["2 of Hearts Blood Charges"] = "{1}: 빨간 충전량 x2",
["Vampire Blood Charges"] = {"↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Heart}} 적 13기 처치 시 빨간 충전량 +1"},
["Fork Blood Charges"] = {"{{Heart}} 방 클리어 시 10% 확률로 빨간 충전량 +1"},
["Stem Cell Blood Charges"] = {"{{Heart}} 스테이지 진입 시 빨간 충전량 +1"},
["Salvaging Bonus"] = {"터진 기계 등", "터진 기계, 분해된 아이템 등"},
["Salvaging Lucky Toe"] = "분해 시 66%의 확률로 픽업을 추가로 드랍합니다.",
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "추가 발사 수 +1#추가 연사 감소 없음", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "추가 발사 수 +2#추가 연사 감소 없음", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "추가 발사 수 +1#추가 공격력 감소 없음", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "추가 발사 수 +1#발사 각도가 벌어지지 않음", -- The Wiz
["5.100.64 (Copies)"] = "Owning this item multiple times reduces the price further", -- Steam Sale
["5.100.64 (Copies)"] = "중첩 시 아이템의 가격이 1 / (소지 수)로 감소합니다.", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2(추가 중첩 시 공격력 +1)#혈사포의 굵기가 길어집니다.", -- Brimstone
["5.100.531 (Copies)"] = "↑ {{DamageSmall}}추가 공격력 +1", -- Haemolacria
["5.100.224 (Copies)"] = "↑ {{TearsSmall}}추가 연사(상한) +0.5", -- Cricket's Body
@@ -1394,8 +1425,8 @@ local repConditions={
["Sacrificial Star"] = "Star of Bethlehem도 희생될 수 있음",
["Sacrificial Clots"] = "모든 핏덩이가 {{Coin}}동전으로 바뀝니다.",
["1000.76.0"] = "", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.5"] = "", -- Dice Room 6 (Co-op)
["1000.76.1"] = "", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.6"] = "", -- Dice Room 6 (Co-op)
["5.100.45"] = "{{HalfHeart}}다른 플레이어의 빨간하트를 반칸 회복합니다.", -- Yum Heart (Co-Op)
["5.350.125"] = "", -- Extension Cord (Co-Op)
@@ -1422,7 +1453,7 @@ local repConditions={
["Brimstone Pop!"] = "혈사포의 길이가 짧아지며 끝 지점에 {1} 눈물이 발사됨",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "적 관통 시 접촉 피해량이 x2.5로 증가, 유도 및 폭발 공격력은 무효과",
["Spirit Sword C Section"] = "{1}이(가) 우선 적용#태아가 회전 검 공격을 합니다.",
["Spirit Sword Mom's Knife"] = "{1}이(가) 우선 적용#태아가 회전 칼 공격을 합니다.",
["Spirit Sword Mom's Knife"] = "{1}이(가) 우선 적용#충전 공격이 더 멀리 날아갑니다.",
["Spirit Sword Technology"] = "검기에 레이저를 두르며 일반 검 공격도 적 탄환을 반사할 수 있습니다.",
["Spirit Sword Ipecac"] = "공격력 증가가 +6으로 감소, 검기의 경우 독성 공격만 적용#검 모양의 눈물은 폭발 적용",
["Ludovico Ipecac"] = "공격력 증가가 +2로 감소, 독 및 폭발 효과 미적용",
@@ -1440,6 +1471,8 @@ local repConditions={
["White Poop Jar"] = "1{{Battery}}: 똥 대신 하얀 똥이 나옵니다.",
["Golden Poop Jar"] = "1{{Battery}}: 똥 대신 확률적으로 황금 똥이 나옵니다.",
["Binge Eater Healing"] = {"빨간하트 +1", "빨간하트 {{BlinkGreen}}+2{{CR}}", "추가 충전량 +4", "추가 충전량 {{BlinkGreen}}+6{{CR}}"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
+56 -58
View File
@@ -16,16 +16,15 @@ local repCollectibles={
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance x2 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↓ {{Luck}} Suerte -1#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{HealingRed}} Vida al completo"},
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#{{Poison}} Toque venenoso"}, -- El virus
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
[18] = {"18", "El dólar", "↑ {{Coin}} +100 monedas"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
[24] = {"24", "Postre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Almuerzo
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Cena
[24] = {"24", "Postre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Postre
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Desayuno
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Carne podrida
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
[31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá
@@ -41,7 +40,7 @@ local repCollectibles={
[53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"},
[55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá
[59] = {"59", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño x1.5 si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HalfHeart}}Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HealingRed}} Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[64] = {"64", "Oferta de Steam", "-50% en la compra de objetos#Tener varios hace que el precio sea todavía inferior"}, -- Oferta de Steam
[67] = {"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 5 de daño"}, -- Hermana Maggy
[69] = {"69", "Batido de chocolate", "{{Chargeable}} Carga las lágrimas#↑ {{Damage}} Hasta un 400% más de daño"},
@@ -57,23 +56,22 @@ local repCollectibles={
[87] = {"87", "Cuernos de Loki", "25% de posibilidad de disparar en 4 direcciones#{{Luck}} 100% con 15 de suerte"},
[91] = {"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra el tipo de sala a partir de dos salas adyacentes a la actual#{{SecretRoom}} {{SuperSecretRoom}} Revela Salas secretas y salas súper secretas#Evita el daño de disparos que caigan desde arriba"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[101] = {"101", "El halo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85"}, -- Sr. Mega
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada {{Coin}} moneda que tengas"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[114] = {"114", "Cuchillo de mamá", "{{Chargeable}} Recargable#Los disparos del jugador son reemplazados por un cuchillo#{{Damage}} Al tenerlo en la mano inflige tu daño x2, y hasta x6 con 1/3 de carga#Cargar más el ataque sólo aumentará el daño#El daño regresa a ser x2 al regresar"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Ouija Board", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Recibes lágrimas espectrales"},
[118] = {"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante#↓ {{Tears}} Lágrimas -67%"},
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} Resta de daño adicional de -0.4"},
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Genera un familiar aleatorio#Se quedará durante todo el piso"}, -- Manual de monstruos
[126] = {"126", "Hoja de Afeitar", "↑ {{Damage}} Daño durante la sala +1.2#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"}, -- Razor Blade
[129] = {"129", "Cubo de manteca", "↑ {{Heart}} +2 de contenedores de corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2"},
[135] = {"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-2 monedas#{{HardMode}} 1 moneda en el modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moneda usando a Keeper"},
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "{{Trinket}} Puedes tener 2 trinkets#{{Trinket}} Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Poison}} Bombas venenosas#{{Poison}} Las bombas dejan una nube de veneno#{{Poison}} Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Poison}} Bombas venenosas#{{Poison}} Las bombas dejan una nube de veneno#{{Poison}} Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
[142] = {"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)#No se activa con máquinas de donación"},
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al avanzar al siguiente piso"}, -- Hacha de Notch
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
@@ -86,17 +84,17 @@ local repCollectibles={
[169] = {"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{Damage}} Daño +4 y x2#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
[171] = {"171", "Trasero Aracnido", "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#Inflige 10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
[172] = {"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 112.5 de daño cada segundo"},
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
[180] = {"180", "El frijol negro", "{{Poison}} Al recibir daño, soltarás pedos en secuencia, dejando una nube venenosa"}, -- The Black Bean
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.25"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño del 230%#↑ {{Damage}} Daño +1#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -25%#{{HealingRed}} Vida al completo#Lágrimas teledirigidas"},
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
[186] = {"186", "Blood Rights", "Inflige 40 puntos de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0"},
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#{{HealingRed}} Vida al completo"},
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de"},
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, --¡CARNE!
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
[196] = {"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +0.5"},
@@ -106,11 +104,11 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña
[214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"},
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{HealingRed}} 50% de probabilidad de curar medio corazón cada minuto"},
[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
[223] = {"223", "Piromaníaco", "{{HalfHeart}} Las explosiones curarán medio corazón en vez de dañar al jugador#{{Burning}} Inmunidad al fuego#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Pyromaniac
[223] = {"223", "Piromaníaco", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Inmunidad a las explosiones y al fuego#{{HealingRed}} Ser golpeado por explosiones cura 1 corazón"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
[226] = {"226", "Loto Negro", "↑ {{Heart}} +1 Corazón#{{Heart}} Cura un corazón rojo#↑ {{SoulHeart}} +1 Corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 Corazón negro"}, -- Black Lotus
[226] = {"226", "Loto Negro", "↑ {{Heart}} +1 Corazón#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#↑ {{SoulHeart}} +1 Corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 Corazón negro"}, -- Black Lotus
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#{{Coin}} Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[229] = {"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una escopeta#↓ {{Tears}} Lágrimas -77%"},
@@ -122,9 +120,9 @@ local repCollectibles={
[241] = {"241", "Contrato de Abajo", "Duplica los recolectables que generen las salas#33% de posibilidad de no generar recompensas#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} No funciona en el modo Codicia"},
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -20%"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
[256] = {"256", "Bombas calientes", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Burning}} Las bombas queman#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
[256] = {"256", "Bombas calientes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Burning}} Las bombas de Isaac's hacen daño por contacto#{{Burning}} Las bombas de Isaac's dejan una llama donde explotan#{{Burning}} Inmunidad al fuego (excepto los proyectiles)"}, -- Bombas calientes
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Damage}} La lágrima hará menos daño mientras más distancia recorra#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
[263] = {"263", "Runa limpia", "{{Rune}} Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#{{Rune}} Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
@@ -147,12 +145,12 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Conversor", "!!! Convierte:#1 corazón de alma/negro en un corazón rojo"}, -- Conversor
[297] = {"297", "Caja de Pandora", "!!! UN SOLO USO#!!! Genera cosas en base al piso:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Key}} y {{Bomb}}#C1: 1 objeto {{BossRoom}}; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 30 {{Coin}}#W1: 2 objetos {{BossRoom}}; W2: {{Collectible33}}#Sheol: 1 objeto {{DevilRoom}} + {{BlackHeart}}; Catedral: 1 objeto {{AngelRoom}} + {{SoulHeart}}#Cofre: 1 {{Coin}}#Casa: {{Collectible580}}"},
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} +0,1 Velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0,50#↑ {{Damage}} +0,93 Daño#↑ {{Range}} Alcance +0,75#+1 {{Coin}} moneda, {{Bomb}} bomba y {{Key}} llave#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Capricornio
[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
[309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#Lágrimas con empuje"},
[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5"},
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
[319] = {"319", "El otro ojo de Caín", "Dispara lágrimas en direcciones aleatorias, imitando los efectos de la lágrima del jugador#{{Damage}} Inflige 75% del daño del jugador"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
@@ -164,18 +162,18 @@ local repCollectibles={
[332] = {"332", "Harapos de Lázaro", "{{Player11}} Al morir, revive como Lázaro Resucitado#{{Player29}} Laazaro Resucitado revivirá como él mismo"},
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.4#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -16%#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
[344] = {"344", "Caja de Fósforos", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#{{Trinket41}} Genera el trinket Cerilla "}, -- Libro de cerillas
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
[346] = {"346", "Snack", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 1 corazón"}, -- Snack
[346] = {"346", "Snack", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Snack
[350] = {"350", "Choque tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#{{Poison}} Inmunidad a las nubes tóxicas"},
[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Al recibir daño: #El daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón rojo#{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio"},
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
[367] = {"367", "Bombas Pegajosas", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Slow}} Las bombas del jugador se pegarán a los enemigos#Matar enemigos con las bombas creará arañas azules"}, -- Sticky Bombs
[367] = {"367", "Bombas Pegajosas", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Slow}} Las bombas del jugador se pegarán a los enemigos#Matar enemigos con las bombas creará arañas azules"}, -- Sticky Bombs
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
[369] = {"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
@@ -207,7 +205,7 @@ local repCollectibles={
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
[432] = {"432", "Bombas Brillantes", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bomas tienen un 63% de posibilidad de generar un pickup al explotar#{{Charm}} Las bombas tienen un 15% de posibilidad de encantar a los enemigos al explotar#La posibilidad de generar pickups se reduce en 1% al generarlo durante el piso"}, -- Glitter Bombs
[432] = {"432", "Bombas Brillantes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bomas tienen un 63% de posibilidad de generar un pickup al explotar#{{Charm}} Las bombas tienen un 15% de posibilidad de encantar a los enemigos al explotar#La posibilidad de generar pickups se reduce en 1% al generarlo durante el piso"}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "Mi sombra", "Una pequeña sombra seguirá al jugador#Se creará un black charger cuando un enemigo entre en contacto con la sombra, el cual inflige 5 puntos de daño por segundo"}, -- My Shadow
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
@@ -220,7 +218,7 @@ local repCollectibles={
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "{{Card}} Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} +1.0 de tamaño de lágrima"},
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Pan Mohoso
[459] = {"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} 20% de posibilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#{{Luck}} La posibilidad de disparar lágrimas no es alterada por la suerte#Inflige tu daño cada tick"},
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables con más frecuencia#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
@@ -247,7 +245,7 @@ local repCollectibles={
[509] = {"509", "Ojos rojos", "Orbital que dispara una lágrima cada 1-3 segundos si hay enemigos cerca#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Charm}} /{{Fear}} Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
[514] = {"514", "Modem roto", "Varios enemigos comenzarán a 'laguearse', haciendo que se congelen por un momento#Posibilidad de congelar y remover disparos enemigos25% de posibilidad de duplicar las recompensas de sala"},
[517] = {"517", "Bombas Rápidas", "{{Bomb}} +7 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido#Las bombas no se empujarán entre sí"},
[517] = {"517", "Bombas Rápidas", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido#Las bombas no se empujarán entre sí"},
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
@@ -267,7 +265,7 @@ local repCollectibles={
[560] = {"560", "Duele...", "Suelta un círculo de 10 lágrimas cuando te golpean#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional"}, -- ¡Eso duele!
[561] = {"561", "Leche de almendras", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0.3#{{Trinket64}} Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
[562] = {"562", "Fondo rocoso", "Evita que tus estadísticas bajen durante el resto de partida"}, -- Has tocado fondo
[563] = {"563", "Nancy Bombas", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
[563] = {"563", "Nancy Bombas", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
[564] = {"564", "Pastilla de jabón", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2"}, -- Pastilla de jabón
[565] = {"565", "Cachorro sangriento", "Familiar que persigue a los enemigos#Tras matar suficientes enemigos, se vuelve más poderoso, pero también te intentará atacar a ti#Atacarle le devuelve a su estado normal"}, -- Cachorro sangriento
[566] = {"566", "Atrapasueños", "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
@@ -277,7 +275,7 @@ local repCollectibles={
[570] = {"570", "Galleta de plastilina", "Garantiza lágrimas multicolores con efectos aleatorios"}, -- Galleta de plastilina
[571] = {"571", "Calcetines de huérfano", "Evita el daño del creep y de los pinchos del suelo#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, -- Calcetines de huérfano
[572] = {"572", "El ojo de lo oculto", "Lágrimas controlables#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.16"}, -- El ojo de lo oculto
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 {{Heart}} corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Multiplicador de Daño de x1.2#{{HealingRed}} Vida al completo#20% de probabilidad de disparar una lágrima extra que es orbital y espectral"}, -- Corazón inmaculado
[574] = {"574", "Ostensorio", "Gana dos auras circulares que dañan a los enemigos#El aura interna inflige más daño"}, -- Ostensorio
[575] = {"575", "El intruso", "Un familiar arácnido dentro de tu cabeza#{{Slow}} Dispara 4 lágrimas ralentizantes#Al recibir daño, saldrá de tu cabeza"}, -- El intruso
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera de 1 a 4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen"}, -- Mente sucia
@@ -287,7 +285,7 @@ local repCollectibles={
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Pueden ser habitaciones especiales#Si intenta crear una habitación fuera del límite máximo del mapa (13 x 13 habitaciones), Isaac irá a I AM ERROR."}, -- Llave roja
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Mosca orbital#Persigue y desvía proyectiles#Inflige daño por contacto"}, -- Mosca psíquica
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable"}, -- Seta ondulada
[583] = {"583", "Cohete en un jarro", "{{Bomb}} +5 bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
[583] = {"583", "Cohete en un jarro", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
[584] = {"584", "El libro de las virtudes", "Genera un fuego orbital que dispara lágrimas espectrales que puede destruirse#Puede combinarse con un segundo objeto activo para crear fuegos temáticos#Cambia la primera sala del diablo por la del ángel"}, -- El libro de las virtudes
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera: #{{SoulHeart}} 3 Corazones de alma#{{AngelRoom}} Dos objetos de la Sala del Ángel#{{SoulHeart}} Sólo se carga con Corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada piso#{{AngelRoom}} Lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
@@ -295,10 +293,10 @@ local repCollectibles={
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Revela el lugar de la sala del jefe #Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
[589] = {"589", "Luna", "Agrega una habitación secreta adicional {{SecretRoom}} y una súper secreta {{SuperSecretRoom}} a cada piso#Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que al tocarlo otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0 al tocar el primer rayo#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 al tocar los siguientes rayos#{{HalfSoulHeart}} Medio Corazón de alma"}, -- Luna
[590] = {"590", "Mercurius", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Cambia las lágrimas por rocas#Infligen daño variable#Pueden destruir obstáculos#Mejora el empuje"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura medio corazón#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[595] = {"595", "Saturnus", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
[596] = {"596", "Uranus", "Dispara lágrimas de hielo, tienen la posibilidad de: #{{Slow}} Ralentizar a los enemigos#{{Freezing}} Congelar a los enemigos#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
[597] = {"597", "Neptunus", "{{Chargeable}} Cargable (Automático)#Al no disparar, se empezará a cargar un ataque#Disparar hará que sueltes una ráfaga de lágrimas hasta que dispares a tu cadencia regular#Dejar de disparar recargará el ataque"}, -- Neptuno
@@ -318,14 +316,14 @@ local repCollectibles={
[611] = {"611", "Laringe", "Te hace gritar, dañando y alejando a los enemigos cercanos#Cuantas más cargas tenga el objeto, más potente es"}, -- Laringe
[612] = {"612", "Alma perdida", "Familiar de alma que muere de un golpe y reaparece al inicio de la siguiente planta#Si sobrevive toda la planta, genera 3 corazones de alma, 2 corazones eternos u objetos"}, -- Alma perdida
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 4 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
[615] = {"615", "Mini-Dumpy", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Emite un gas que refleja un proyectil que pueda golpear al jugador#Posibilidad de emitir el gas si un proyectil pasa cerca de su área"}, -- Dumpy pequeño
[616] = {"616", "Ojo de pájaro", "Posibilidad de disparar fuegos que bloquean proyectiles enemigos e infligen daño por contacto#El daño máximo es 4 veces tu daño"}, -- Ojo de pájaro
[617] = {"617", "Piedra de imán", "{{Magnetize}} Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
[618] = {"618", "Tomate podrido", "{{Bait}} Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
[619] = {"619", "Primogenitura", "Tiene un efecto distinto en cada personaje"}, -- Derecho de nacimiento
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Guisado rojo", "Vida al completo#↑ {{Damage}} Daño +21.6#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
[621] = {"621", "Guisado rojo", "#↑ {{Damage}} Daño +21.6#{{HealingRed}} Vida al completo#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
[622] = {"622", "Génesis", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Elimina todos tus objetos y recolectables#Te teletransporta a una habitación única con recolectables, cofres y una trampilla#Por cada objeto perdido, se te darán a escoger entre 3 de la misma pool"}, -- Génesis
[623] = {"623", "Llave afilada", "{{Key}} +5 llaves#Lanza tus llaves para infligir daño, destrozar obstáculos y abrir puertas"}, -- Llave afilada
[624] = {"624", "Paquete de refuerzo", "{{Card}} Genera 5 cartas aleatorias"}, -- Paquete de refuerzo
@@ -350,7 +348,7 @@ local repCollectibles={
[643] = {"643", "Revelación", "{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#Otorga: #Vuelo#{{SoulHeart}} 2 Corazones de alma"}, -- Revelación
[644] = {"644", "Premio de consolación", "Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 monedas, 1 bomba, o 1 llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Premio de consolación
[645] = {"645", "Minitoma", "Familiar orbital#Bloquea disparos#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
[647] = {"647", "4.5 voltios", "Los objetos activos no se cargan al limpiar una habitación#Se cargan al infligir daño a los enemigos#60 daño = 1 carga"}, -- 4,5 voltios
[648] = {"648", "Triturador de píldoras", "<Este objeto no existe>"},
[649] = {"649", "Ciruela afrutada", "Mini Plum familiar#Viaja por la habitación en diagonal, disparando lágrimas"}, -- Ciruela afrutada
@@ -368,12 +366,12 @@ local repCollectibles={
[661] = {"661", "Quintillizos", "Al morir los enemigos, se genera en ese lugar un familiar estático que dispara#Hasta 5 familiares"}, -- Quintillizos
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Este objeto no existe>"}, -- Pacifista (Cut item)
[663] = {"663", "Con uñas y dientes", "Te vuelve invencible durante 1 segundo cada 6 segundos#Resplandece antes de ocurrir"}, -- Con uñas y dientes
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "{{ArrowUp}} {{Heart}} +1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño temporal +3.6#{{ArrowUp}} Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Vida al completo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{HealingRed}} Cura 2 corazones#↑ {{Damage}} Daño temporal +3.6#↑ Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
[665] = {"665", "El ojo de Guppy", "Muestra el contenido de los cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos"}, -- El ojo de Guppy
[666] = {"666", "", "<Este objeto no existe>"},
[667] = {"667", "Hombre de paja", "{{Player14}} Genera un Keeper compañero#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
[668] = {"668", "Nota de papá", "Tomarlo iniciará la ruta de ascenso hasta Casa#{{Trinket}} Transformará todos los trinkets dejados en la {{BossRoom}} Sala del jefe o la {{TreasureRoom}} Sala del tesoro en una {{Card78}} Llave rota"}, -- Nota de papá
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5##↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{HealingRed}} Vida al completo#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Tomar una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "{{ArrowUp}} Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas tomar un corazón rojo"}, -- Corazón de caramelo
[672] = {"672", "Una libra de carne", "{{DevilRoom}} Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#{{Shop}} Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
@@ -411,7 +409,7 @@ local repCollectibles={
[704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +3.0#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker!
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo, ganas:#↑ {{Speed}} Velocidad +1.0#La habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar#{{Player24}} Al usarlo con Judas Contaminado, aumenta temporalmente su daño con cada entidad atacada"}, -- Artes oscuras
[706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo
[707] = {"707", "Cena", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura un corazón"}, -- Cena
[707] = {"707", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Cena
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Sólo disparas con el ojo derecho"}, -- Grapadora
[709] = {"709", "¡Suplex!", "Te permite correr, levantar a enemigos o jefes y estamparlos contra el suelo#Se puede controlar#Estampar inflige 50 de daño y genera una ola de rocas"}, -- ¡Suplex!
[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
@@ -431,7 +429,7 @@ local repCollectibles={
[724] = {"724", "Hipercoagulación", "Al ser golpeado por un enemigo, genera medio o un corazón rojo#Los corazones que han aparecido desaparecen tras 1,5 segundos"}, -- Hipercoagulación
[725] = {"725", "IBS", "Al dañar a un enemigo, posibilidad de:#Lanzar una caca#Crear gases#Tira pedos#Generar 5 bombas troll"}, -- Síndrome del intestino irritable
[726] = {"726", "Hemoptisis", "Al pulsar dos veces el botón de disparar estornudas sangre#Inflige el 150 % de tu daño a los enemigos delante de ti#Enfriamiento de un segundo"}, -- Hemoptisis
[727] = {"727", "Bombas fantasma", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
[727] = {"727", "Bombas fantasma", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
[728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello
[729] = {"729", "Ataque decapitado", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
[730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal
@@ -760,7 +758,7 @@ local repTrinkets={
[110] = {"110", "Moneda de plata", "{{Shop}} Ahora aparecen tiendas en el Útero y en el Cadaver"},
[111] = {"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Las salas del tesoro aparecen en el capítulo 4 (Matriz/Utero/Matriz desgarrada/Cadaver)"}, -- Corona sangrienta
[121] = {"121", "Cruz de madera", "{{HolyMantle}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
[119] = {"119", "Célula madre", "Reduce tus corazones rojos al 50 % de tu máximo al entrar en la siguiente planta#Si tu vida está por encima, cura medio corazón rojo"}, -- Célula madre
[119] = {"119", "Célula madre", "{{HealingRed}} Entrar a un nuevo piso cura la mitad de los corazones Dojos/de Hueso de Isaac#{{HealingRed}} Cura medio corazón como mínimo"}, -- Célula madre
[128] = {"128", "Dedo de hueso", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de posibilidad de ganar un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Dedo de hueso
[125] = {"125", "Cable de extensión", "Genera un láser entre los familiares#El láser inflinge 6 de daño#Funciona con los familiares de todos los personajes en juego"},
[129] = {"129", "Rompemandíbulas", "Probabilidad de disparar lágrimas diente"}, -- Rompemandíbulas
@@ -841,15 +839,15 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[7] = { "{{Collectible72}} Se añade el rosario a todas las pools de items" },
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Posibilidad de tomar objetos de la tienda de forma gratuita{{CR}}#Se podrá convertir en una {{Trinket13}} Tarjeta de crédito regular tras cada compra" },
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
[25] = { "popó", "popó dorada" },
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
[46] = { "{{HalfHeart}} Medio corazón", "{{Heart}} Un corazón", "{{Heart}} Un corazón y medio" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[53] = {
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#!!! Una vez tomado, no lo podrás soltar#Sólo se remueve con {{Trinket41}} La cerilla o tragándolo",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del Jefe#-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del Jefe#-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#{{Warning}} Una vez tomado, no lo podrás soltar#Sólo se remueve con {{Trinket41}} La cerilla o tragándolo",
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del Jefe#-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
},
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
[64] = { "{{ArrowUp}} Los aumentos de estadísticas son duplicados", "Los aumentos de estadísticas son triplicados", "Los aumentos de estadísticas son cuadruplicados", },
@@ -867,7 +865,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I - El Mago", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#{{Range}} Alcance +3.0"},
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5"},
[16] = {"16", "XV - El Diablo", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2"},
[18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"},
[27] = {"27", "", "{{Bomb}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
@@ -985,12 +983,12 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "Vaya pedo", "{{Poison}} Envenena toda la habitación"},
{"1", "Mal viaje", "Te inflige 2 corazones de daño"},
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 corazones de alma"},
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 Corazones de Alma"},
{"3", "Bombas son llaves", "Intercambia el número de bombas y de llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50 %#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"},
{"4", "Diarrea explosiva", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"},
{"5", "Salud completa", "Vida al completo#{{SoulHeart}} +3 corazones de alma"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{Heart}} -2 corazones"},
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de vida vacíos"},
{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -2 de Vida"},
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos"},
{"8", "", "Sin efecto"},
{"9", "Pubertad", "Sin efecto"}, -- Puberty
{"10", "Mosca bonita", "{{Collectible279}} Añade 1 Gran fan orbital#No hay límite máximo"},
@@ -1019,7 +1017,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"33", "Una te hace pequeño", "Te haces mucho más pequeño#Tu hitbox se hace más pequeña"},
{"34", "¡Infestado!", "Genera 2 arañas azules por cada caca de la habitación"},
{"35", "¿Infestado?", "Genera 2 arañas azules por cada enemigo de la habitación#Genera de 2 a 6 arañas azules si no hay enemigos en la habitación"},
{"36", "Píldora de visión", "Efecto de invencibilidad breve#↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dura en la habitación actual"},
{"36", "Píldora de visión", "{{Timer}} Receibes por la habitación:#↑ {{Damage}} +7 de Daño#↑ {{Range}} +3 de Rango#{{Timer}} Recibes por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"37", "¡Visión retro!", "Pixela la pantalla durante 30 segundos"},
{"38", "¡Amigos hasta el fin!", "Invoca 6 moscas azules"},
{"39", "", "Genera una piscina de creep resbaladizo persistente"},
@@ -1028,7 +1026,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, --TODO
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Recibes por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"},
{"47", "Menos Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de Lágrimas -0.3"},
{"48", "Más Velocidad de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de Lágrimas +0.3"},
+135 -59
View File
@@ -47,19 +47,20 @@ local repCollectibles={
[78] = {"78", "启示录", "{{SoulHeart}} +1魂心#使用后天启骑士会替代本层Boss#{{AngelDevilChance}} +17.5% 恶魔房/天使房几率"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "咒印", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Speed}} +0.2移速#{{BlackHeart}} +1黑心"}, -- The Mark
[80] = {"80", "契约", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Tears}} +0.7射速#{{BlackHeart}} +2黑心"}, -- The Pact
[83] = {"83", "钉子", "{{HalfBlackHeart}} +半黑心#在当前房间获得:#↑ {{Damage}} +2.0伤害#↓ {{Speed}} -0.18移速#造成每秒1次40点接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail
[83] = {"83", "钉子", "{{BlackHeart}} +半黑心#{{Timer}} 当前房间获得:#↑ {{Damage}} +2.0伤害#↓ {{Speed}} -0.18移速#造成每秒1次40点接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail
[84] = {"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成一个{{LadderRoom}}暗门"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#{{Luck}} 运气15:100%几率"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示{{SecretRoom}}隐藏房,{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房和{{MiniBoss}}小Boss房#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "圣遗物", "{{SoulHeart}} 每7-8个房间生成1魂心"}, -- The Relic
[101] = {"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ {{Range}}} +1.5射程#↑ {{Speed}} +0.3移速#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- The Halo
[106] = {"106", "大爆弹先生", "{{Bomb}} +5炸弹#↑ 炸弹伤害x1.85"}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "锯齿剪", "{{Timer}} 当前房间获得:#飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成23.5点接触伤害"},
[110] = {"110", "妈妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ {{Range}} +1.5射程# {{Luck}} 幸运20:50%几率"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "妈妈的菜刀", "{{Chargeable}} 用可控制的刀攻击#{{Damage}} 菜刀对接触的敌人造成每秒20次伤害#{{Damage}} 菜刀的伤害与蓄力时间成正比:未蓄力(未发射)时造成200%角色伤害,蓄力至约1/3时达到最大的600%角色伤害#进一步蓄力仅增加菜刀射程#{{Damage}} 伤害在回收途中会迅速衰减至200%角色伤害"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "通灵板", "幽灵眼泪#↑ {{Tears}} +0.5射速"},
[118] = {"118", "硫磺火", "{{Chargeable}} 蓄力发射鲜血激光#{{Damage}} 共造成9次100%角色伤害#↓ {{Tears}} -67%射速修正"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Range}} +1.5射程#↓ {{Speed}} -0.2移速"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "怪物手册", "生成随机跟班#当前层持续"}, -- Monster Manual
[123] = {"123", "怪物手册", "{Timer}} 本层生成1个随机跟班"}, -- Monster Manual
[126] = {"126", "剃刀片", "↑ {{Damage}} 所在房间+1.2伤害#房间内首次使用对角色造成1心伤害,之后每次使用造成半心伤害"},
[129] = {"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ {{Speed}} -0.2移速"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "献血袋", "便携式献血机#半心=1-2硬币#{{HardMode}} 困难模式:1硬币#{{Player14}} 店主:0-1硬币"}, -- IV Bag
@@ -74,7 +75,7 @@ local repCollectibles={
[152] = {"152", "科技II", "右眼以无限射程的持续穿透激光取代#{{Damage}} 激光造成每秒15次13%角色伤害#↓ {{Tears}} -33%射速修正"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ {{Tears}} -58%射速修正"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17点接触伤害#↑ {{Damage}} 角色左眼伤害+34%"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "水晶球", "揭示全图#生成随机卡牌,魂心或符文#持有时:#{{PlanetariumChance}} +15%星象房几率#{{PlanetariumChance}} 如果跳过{{TreasureRoom}}道具房则为100%"}, -- Crystal Ball
[158] = {"158", "水晶球", "{{Timer}} 揭示本层地图(除了 {{SuperSecretRoom}} 超级隐藏房)#生成随机卡牌,魂心或符文#持有时:#{{PlanetariumChance}} +15%星象房几率#{{PlanetariumChance}} 如果跳过{{TreasureRoom}}道具房则为100%"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "巨人独眼", "↑ {{Damage}} +100%伤害倍率#↑ {{Damage}} +8.0额外伤害#↓ {{Tears}} -58%射速修正#眼泪杀死敌人后会继续前进"}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "蜘蛛屁股", "{{Slow}} 使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害#被它杀死的敌人生成蓝蜘蛛"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "献祭匕首", "菜刀环绕物#阻挡敌人的弹幕#每秒造成112.5伤害"}, -- Sacrificial Dagger
@@ -86,7 +87,7 @@ local repCollectibles={
[186] = {"186", "血之权利", "对每个敌人造成40伤害#房间内首次使用对角色造成1心伤害,之后每次使用造成半心伤害"},
[188] = {"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5伤害#{{Player2}} 该隐:7.5伤害"}, -- Abel
[189] = {"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 满血#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Tears}} +0.2射速#↑ {{Range}} +2.5射程#↑ {{Speed}} +0.2移速"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪获得:#跟踪眼泪#↑ +3.0射程"}, -- Telepathy for Dummies
[192] = {"192", "心灵感应傻瓜式教程", "{{Timer}} 当前房间获得:#跟踪眼泪#↑ +3.0射程"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "生肉!", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "魔力八号球", "↑ {{Shotspeed}} +0.16弹速#{{Card}} +1卡牌#{{PlanetariumChance}} +15%星象房几率"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "耶稣果汁", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Range}} +1.5射程"}, -- Jesus Juice
@@ -94,7 +95,7 @@ local repCollectibles={
[205] = {"205", "锋利插头", "{{Battery}} 使用时,以每格充能半心的代价为主动道具完全充能#优先使用红心"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "断头台", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Tears}} +0.5射速修正#角色的头变成环绕物,不会受伤并造成105点接触伤害#角色仍从头发射眼泪"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成3-5只蓝蜘蛛"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "贫血", "↑ {{Range}} +1.5射程#受伤时在地上留下能造成伤害的血迹"}, -- Anemic
[214] = {"214", "贫血", "↑ {{Range}} +1.5射程#{{Timer}} 受伤时当前房间能留下能造成伤害的血迹#血迹造成每秒6点伤害"}, -- Anemic
[218] = {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心#{{HalfHeart}} 每过60秒有50%几率回复半颗红心"}, -- Placenta
[222] = {"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ {{Tears}} +1射速修正"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "柯吉猫的身体", "眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害#↑ {{Tears}} +0.5射速修正#↓ {{Range}} -20%射程修正"}, -- Cricket's Body
@@ -111,7 +112,7 @@ local repCollectibles={
[256] = {"256", "炙热炸弹", "{{Burning}} 燃烧炸弹#{{Bomb}} +5炸弹###角色不再受到火焰伤害#炸弹造成16点接触伤害"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "眼球突出", "↑ {{Damage}} +0.5伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低#近距离伤害为3倍,最大距离无伤害"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "遗失的书页2", "{{BlackHeart}} +1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成80点伤害#黑心和{{Collectible35}}死灵书伤害翻倍"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "透明符文", "{{Rune}} 复制持有符文或魂石的效果#{{Rune}} 拾取后生成1随机符文"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[263] = {"263", "透明符文", "{{Rune}} 触发持有符文或魂石的效果#{{Rune}} 拾取后生成1随机符文"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[264] = {"264", "智能苍蝇", "环绕物#可阻挡弹幕#每秒造成6.4点接触伤害#受伤后在当前房间内智能苍蝇会离开角色追击敌人"},
[273] = {"273", "鲍勃的脑浆子", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}的炸弹跟班#爆炸造成100点伤害"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "生死之交", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物造成每秒150点接触伤害"}, -- Best Bud
@@ -121,11 +122,12 @@ local repCollectibles={
[280] = {"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只#魅惑接触的敌人"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "一百面骰", "重置所有底座道具,属性,掉落物,持有的被动道具#复制房间内随机1掉落物#重新开始所在房间并重新生成敌人,并将敌人重置#重置房间内所有岩石"}, -- D100
[285] = {"285", "十面骰", "使房间内所有非Boss敌人降级"}, -- D10
[287] = {"287", "秘密之书", "在本层获得以下道具的效果之一:#{{Blank}} {{Collectible54}} 藏宝图#{{Blank}} {{Collectible21}} 指南针 #{{Blank}} {{Collectible246}} 蓝地图#只产生未拥有的效果#如果三者都已拥有,施加{{Collectible76}}X光透视效果"}, -- Book of Secrets
[287] = {"287", "秘密之书", "高亮当前房间的夹层石头与标记石头#{{Timer}} 在本层获得以下道具的效果之一:#{{Blank}} {{Collectible54}} 藏宝图#{{Blank}} {{Collectible21}} 指南针 #{{Blank}} {{Collectible246}} 蓝地图#只产生未拥有的效果#如果三者都已拥有,施加{{Collectible76}}X光透视效果"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "蜘蛛盒", "生成4-8只蓝蜘蛛"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰造成或抵挡5次伤害后或10秒后消失"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "冲水!", "使所有非Boss敌人变成便便#立即杀死便便敌人和Boss#熄灭火堆并将房间充满水#将岩浆坑变成可行走的地面"}, -- Flush!
[292] = {"292", "撒但圣经", "{{BlackHeart}} +1黑心#{{DevilChance}} 在Boss战前使用则Boss房道具会变成恶魔交易#!!! 交易道具则会锁定在本局只能进行恶魔交易"}, -- Satanic Bible
[293] = {"293", "坎卜斯的头", "在四个方向上发射硫磺火激光#每道硫磺火造成200点伤害"},
[294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10点伤害"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成10+200%角色伤害#{{Coin}} 价格:1硬币"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "转换器", "!!! 转换:#1魂心或黑心变成1心之容器"}, -- Converter
@@ -141,6 +143,7 @@ local repCollectibles={
[319] = {"319", "该隐的另一只眼", "跟在角色身后#向四个随机正方向射击#复制角色的眼泪效果,但伤害降低25%"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#造成每秒4.3次3.5点接触伤害"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "以撒的泪盆", "{{Damage}} 使用时向8个方向发射眼泪,每颗眼泪造成5+100%角色伤害#射击时充能"},
[325] = {"325", "剪刀", "{{Timer}} 当前房间内剪下角色的头#头会留在原地进行射击#只控制角色身体#身体随机抛射眼泪"},
[326] = {"326", "生命之息", "按住空格消耗充能,充能清空时无敌#无敌时,接触到的敌人会被光束攻击#在恰好清空充能时抵挡伤害可生成十字光束并获得短暂护盾#!!! 不要一直按着!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "底片", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#受伤时如果红心不多于半颗则对房间内所有敌人造成40点伤害"}, -- The Negative
[330] = {"330", "豆奶", "↑ {{Tears}} x550%射速修正#↓ {{Damage}} -80%伤害#击退大幅降低"}, -- Soy Milk
@@ -180,6 +183,7 @@ local repCollectibles={
[405] = {"405", "恶性漏洞", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}(双击发射键)#重置接触到的敌人和掉落物"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤或进入新房间时,获得新的光环:#{{ColorRed}}红色{{CR}} = {{Damage}}+4.0伤害#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = {{Range}}+3.0射程#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = {{Speed}}+0.5移速#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = {{Tears}}+2.0射速修正"},
[408] = {"408", "祭祀之刃", "消灭敌人时有概率在敌人死亡位置生成持续1秒的黑色硫磺火环# {{Luck}} 运气30:100%几率"}, -- Athame
[412] = {"412", "恶魔受胎", "受到第15,30,60,90次伤害后,角色永久获得1个恶魔跟班#可能生成:{{Collectible278}}{{Collectible113}}{{Collectible270}}{{Collectible275}}{{Collectible360}}{{Collectible417}}{{Collectible679}}{{Collectible698}}#最多产生4个跟班"},
[415] = {"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ {{Damage}} +100%伤害倍率#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速#受伤后,当前房间无论心之容器是否是满的,效果消失"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "深口袋", "{{Coin}} 如果房间没有奖励,生成1-3硬币#{{Coin}} 提高硬币上限为999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒10.8点伤害#↑ {{Damage}} 站在光环中+50%伤害倍率"}, -- Succubus
@@ -190,7 +194,7 @@ local repCollectibles={
[430] = {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成100%角色伤害"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "闪光炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#{{Charm}} 炸弹爆炸有15%几率魅惑敌人#炸弹爆炸有63%几率生成随机掉落物#闪光炸弹每生成一个掉落物,在本层中生成掉落物的几率减少1%"}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "我的影子", "紧跟着角色的影子#当敌人接触到影子时,不断生成友好的黑蛆"},
[433] = {"433", "我的影子", "紧跟着角色的影子#{{Timer}} 当敌人接触到影子时,在当前房间不断生成友好的黑蛆# 黑蛆每秒造成8.7点伤害"},
[436] = {"436", "牛奶!", "↑ 受伤后,在当前房间获得+1射速修正"}, -- Milk!
[437] = {"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励"}, -- D7
[440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时几率进行蓄力攻击#松开发射键后发射肾结石和一串眼泪"}, -- Kidney Stone
@@ -209,7 +213,7 @@ local repCollectibles={
[474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- Broken Glass Canon
[476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"}, -- D1
[477] = {"477", "虚空", "!!! 使用时消耗房间中所有底座道具#主动道具:以后每次使用虚空时会激活其效果#↑ 被动道具:随机小幅提升2项属性"}, -- Void
[487] = {"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ {{Damage}} 使用时+0.2伤害并获得{{Collectible73}}肉块#在当前房间触发{{Collectible214}}贫血的效果"},
[487] = {"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ {{Damage}} 使用时+0.2伤害并获得{{Collectible73}}肉块#{{Timer}} 在当前房间触发{{Collectible214}}贫血的效果"},
[489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子,{{Collectible723}}计数二十面骰除外#按 {{ButtonRT}}丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "毒瘾宝宝", "{{Pill}} 每7个房间生成1随机胶囊#{{Poison}} 使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "肾上腺素", "↑ {{Damage}} 空的心之容器提高伤害#根据公式,一些例子如下:#1空心+0.3#2空心+0.92,3空心+1.76#4空心+2.79#5空心+3.98"}, -- Adrenaline
@@ -231,12 +235,12 @@ local repCollectibles={
[552] = {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones
[553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "恐怖如斯", "{{Fear}} 使近距离内的敌人恐惧"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "金剃刀片", "将5硬币转换成+1.2伤害,所在房间内有效#{{Coin}} +5硬币"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "炼金硫磺", "{{Collectible118}} 所在房间获得硫磺火"}, -- Sulfur
[555] = {"555", "金剃刀片", "{{Timer}} 将5硬币转换成+1.2伤害,当前房间有效#{{Coin}} +5硬币"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "炼金硫磺", "{{Timer}} {{Collectible118}} 所在房间获得硫磺火"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "幸运饼干", "获得1魂心,1张塔罗牌,1个饰品,或1条预言"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-3颗额外眼泪#{{Luck}} 不受运气影响"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "220伏", "持续电击近距离的敌人#{{Damage}} 电击伤害为角色伤害的75%"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "好疼", "受伤时向四周发射10颗造成10点伤害的眼泪#↑ {{Tears}} 第一次受伤时+1.2射速修正#↑ {{Tears}} 后续受伤+0.4射速"}, -- It Hurts
[560] = {"560", "好疼", "受伤时向四周发射10颗造成10点伤害的眼泪#{{Timer}} 受伤时于当前房间获得:#↑ {{Tears}} 第一次受伤时+1.2射速修正#↑ {{Tears}} 后续受伤+0.4射速"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "杏仁奶", "↑ {{Tears}} x400%射速修正#↓ {{Damage}} -70%伤害倍率#眼泪获得蠕虫饰品和一些随机道具的效果"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "谷底石", "↑ 本局游戏中属性不会再降低"}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "魅彩炸弹", "{{Bomb}} +5炸弹#炸弹具有随机爆炸效果"}, -- Nancy Bombs
@@ -264,12 +268,12 @@ local repCollectibles={
[585] = {"585", "白玉香膏盒", "使用时生成3{{SoulHeart}}魂心和2个{{AngelRoom}}天使房道具#只能通过捡起魂心充能#{{DevilChance}} 若已进行过恶魔交易,则生成2{{SoulHeart}}魂心和1个{{AngelRoom}}天使房道具"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "天堂阶梯", "{{AngelRoom}} 在每一层的初始房间生成梯子,通向1个特殊的天使房道具商店"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<道具不存在>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "太阳", "揭示{{BossRoom}}Boss房位置#击败Boss后在所在层获得:# 激发{{Card20}}“太阳”的效果#{{Battery}} 为主动道具充能#{{CurseBlind}} 移除诅咒#↑ {{Damage}} +3.0伤害#↑ {{Luck}} +1运气"}, -- Sol
[589] = {"589", "月亮", "为每一层增加1个{{SecretRoom}}隐藏房和{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房#每层揭示1个{{SecretRoom}}隐藏房#隐藏房内有光束,接触时获得:#{{HalfSoulHeart}} 半个魂心#↑ {{Tears}} 当前楼层+0.5射速修正 #↑ {{Tears}} 每层第一次接触月光额外获得+0.5射速修正"}, -- Luna
[588] = {"588", "太阳", "揭示{{BossRoom}}Boss房位置#{{Timer}} 击败Boss后在所在层获得:# 激发{{Card20}}“太阳”的效果#{{Battery}} 为主动道具充能#{{CurseBlind}} 移除诅咒#↑ {{Damage}} +3.0伤害#↑ {{Luck}} +1运气"}, -- Sol
[589] = {"589", "月亮", "为每一层增加1个{{SecretRoom}}隐藏房和{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房#每层揭示1个{{SecretRoom}}隐藏房#{{Timer}} 隐藏房内有光束,接触时于当前层获得:#{{HalfSoulHeart}} 半个魂心#↑ {{Tears}} +0.5射速修正 #↑ {{Tears}} 每层第一次接触月光额外获得+0.5射速修正"}, -- Luna
[590] = {"590", "水星", "↑ {{Speed}} +0.4移速#进入房间后门不会关闭"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "金星", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心#{{Charm}} 近距离内的敌人受到魅惑"}, -- Venus
[592] = {"592", "地球", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#眼泪变为石头#每颗伤害不定#可摧毁障碍物#击退增强"}, -- Terra
[593] = {"593", "火星", "双击移动方向键进行冲锋#{{Damage}} 冲锋时无敌,造成400%角色伤害#3秒冷却时间"}, -- Mars
[593] = {"593", "火星", "双击移动方向键进行冲锋#{{Damage}} 冲锋时无敌,造成400%角色伤害#{{Timer}} 3秒冷却时间"}, -- Mars
[594] = {"594", "木星", "↑ +2心之容器#{{HalfHeart}} 治疗半红心#↓ {{Speed}} -0.3移速#角色免疫中毒伤害#{{Speed}} 不移动时累积至多0.5移速#{{Poison}} 移动时向后释放毒气"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "土星", "生成1个轨道#进入房间时生成7颗眼泪在轨道上环绕#轨道有几率捕获敌人的弹幕"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "天王星", "{{Freezing}} 发射冰冻眼泪,对敌人造成减速效果,击杀时使敌人冻结#冻结的敌人可以推开,撞碎时向四周发射6个冰锥"}, -- Uranus
@@ -281,7 +285,7 @@ local repCollectibles={
[602] = {"602", "会员卡", "{{Shop}} 在商店内生成1个暗门,通向高级商店"}, -- Member Card
[603] = {"603", "电池组", "{{Battery}} 生成2-4电池#对当前主动道具充能"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "妈妈的手镯", "可以捡起岩石,TNT,便便,友好粪滴,寄居骷髅等障碍物进行投掷#捡起的东西可以带入下1个房间"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "挖眼勺", "在当前房间召唤眼球跟班,在地上生成血迹#↑ {{Damage}} 右眼眼泪伤害+34%"}, -- The Scooper
[605] = {"605", "挖眼勺", "{{Timer}} 在当前房间召唤1个眼球跟班,每秒造成36点伤害并在地上生成血迹#↑ {{Damage}} 右眼眼泪伤害+34%"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "邪眼裂口", "5%几率发射在落地时生成裂隙的眼泪#{{Luck}} 几率受幸运影响#裂隙吸引周围的敌人,掉落物,弹幕"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "脓液囊宝宝", "向四周随机喷射眼泪的跟班#每颗眼泪造成3.50点或5.25点伤害"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "冰冻宝宝", "发射石化效果眼泪的跟班#{{Freezing}} 击杀时使敌人冻结"}, -- Freezer Baby
@@ -301,13 +305,13 @@ local repCollectibles={
[622] = {"622", "创世纪", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#移除持有的全部道具和掉落物#传送到特殊的卧室,内有掉落物,箱子和暗门#每移除1个道具,就显示1组3个道具供你选择"}, -- Genesis
[623] = {"623", "尖头钥匙", "{{Key}} +5钥匙#使用时发射1钥匙,可造成伤害,摧毁障碍物,打开箱子或门#被其杀死的敌人有几率掉落箱子里的内容,包括道具"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "扩展包", "{{Card}} 生成5张随机卡牌"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "超级蘑菇", "巨化,持续30秒#提升伤害和射程#持续时间内无敌,能踩碎障碍物和敌人#效果可在多个房间内持续"}, -- Mega Mush
[625] = {"625", "超级蘑菇", "{{Timer}} 巨化并获得:# x4伤害修正 持续30秒#提升伤害和射程#持续时间内无敌,能踩碎障碍物和敌人#效果可在多个房间内持续"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "菜刀碎片1", "菜刀跟班的第一部件"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "菜刀碎片2", "与{{Collectible626}}菜刀部件结合,生成1个菜刀跟班#可刺杀敌人#能刺开某个血肉之门"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "死亡证明", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#传送至含有所有游戏道具的房间#捡起1个道具后回到之前的房间"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "机器苍蝇", "环绕物,能发射护盾眼泪"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<道具不存在>"},
[631] = {"631", "切肉刀", "使敌人分裂为2个小型的,其血量大幅降低"}, -- Meat Cleaver
[631] = {"631", "切肉刀", "使敌人分裂为2个小型的,其血量降至原先的40%#对无法分裂的敌人造成25点伤害"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "邪眼护符", "↑ {{Luck}} +2运气#免疫烧伤,混乱,毒气"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "教条", "获得飞行和单次{{Collectible313}}神圣斗篷效果#↑ {{Damage}} +2.0伤害#↑ {{Speed}} +0.1移速#如果角色少于6心则以红心和魂心治疗至6心"}, -- Dogma
[634] = {"634", "炼狱恶鬼", "在有敌人的房间内地面生成裂缝#走过裂缝时会召唤爆炸幽灵"}, -- Purgatory
@@ -315,7 +319,7 @@ local repCollectibles={
[636] = {"636", "R键", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#将角色带到新一局开始层#保留道具和掉落物"}, -- R Key
[637] = {"637", "强力安眠药", "10%几率发射拳头,对敌人造成强力击退和击晕#{{Luck}} 运气9:100%几率"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "橡皮擦", "使用时掷出橡皮,秒杀击中的敌人#击杀的敌人在本局游戏中不会再出现#对Boss造成15点伤害#每层只能使用一次"}, -- Eraser
[639] = {"639", "难吃的心", "使用时获得1腐心"}, -- Yuck Heart
[639] = {"639", "难吃的心", "{{RottenHeart}} +1腐心"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "灵魂之瓮", "喷射火焰#敌人死亡时获得充能"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "血田", "战斗时,在身体后方生成一串眼泪#眼泪造成3.5点伤害"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "玄奇驴皮", "{{BrokenHeart}} 将1心之容器或2魂心变为1碎心#从当前房间道具池中生成1个道具#使用次数越多,若不再持有,则后续生成的道具被玄奇驴皮替换的几率越大#如果当前层的底座道具有玄奇驴皮则降低该几率#{{Warning}} 游魂:一次性"}, -- Magic Skin
@@ -326,7 +330,7 @@ local repCollectibles={
[647] = {"647", "4.5伏特", "主动道具清理房间时不充能#改为对敌人造成伤害时充能#充能所需伤害量:40+20*层数"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<道具不存在>"},
[649] = {"649", "甜甜糖梅宝", "迷你甜蝇宝宝跟班#在房间内斜着前进,并发射眼泪"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "糖梅溜溜笛", "使用时,在所在房间召唤甜蝇宝宝,持续10秒"}, -- Plum Flute
[650] = {"650", "糖梅溜溜笛", "{{Timer}} 使用时,在所在房间召唤1只甜蝇宝宝,持续10秒"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "伯列恒之星", "向Boss房缓缓移动的跟班#四周有光环,在其中时获得:#↑ {{Damage}} +80%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#眼泪有跟踪效果#50%几率抵挡伤害"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "冰块宝宝", "可被推动的跟班#{{Freezing}} 接触敌人时造成伤害,并具有减速效果,击杀的敌人会被冻结"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "驱魔护符", "非幽灵的敌人在死亡时生成小的红色幽灵#使用时引爆所有红色幽灵"}, -- Vade Retro
@@ -353,7 +357,7 @@ local repCollectibles={
[674] = {"674", "灵魂枷锁", "死亡时,灵魂被锁链束缚在尸体上,可以继续战斗,血量为半个魂心#10 秒后复活#此效果捡起魂心后才能再次发动"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "碎裂的宝珠", "受伤时,显示本层1个随机房间#并打开此房间锁住的门#破坏房间中所有的标记石头和有夹层的石头#可以打开超级撒旦房间与红色肉门#可显示{{UltraSecretRoom}}究极隐藏房"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "空虚之心", "在开始新一层时,若只有1红心或更少,获得{{EmptyHeart}}1空的心之容器#对无法获得红心的角色无效"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "灵魂出窍", "受伤时,暂停时间3秒#此时间内变为幽灵#幽灵具有飞行和幽灵眼泪,且免疫一次伤害"}, -- Astral Projection
[677] = {"677", "灵魂出窍", "{{Timer}} 受伤时,暂停时间3秒#此时间内变为幽灵#幽灵具有飞行和幽灵眼泪,且免疫一次伤害"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "剖腹产", "{{Chargeable}} 获得短延迟蓄力攻击,发射婴儿样式的跟踪幽灵眼泪#{{Damage}} 胎儿造成每秒6次75%角色伤害"}, -- C Section
[679] = {"679", "亚巴顿宝宝", "{{Collectible399}} 发射迷你虚空之喉进行攻击的跟班"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "水土不服症", "{{Chargeable}} 发射时,可蓄力发射短程硫磺火#从角色后方发射"}, -- Montezuma's Revenge
@@ -380,16 +384,16 @@ local repCollectibles={
[701] = {"701", "以撒的坟墓", "在每层开始时生成1个需要钥匙解锁{{DirtyChest}}老箱子#老箱子含有魂心,饰品或道具#道具为{{AngelRoom}}天使房道具或爸爸,妈妈相关的道具"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "复仇之魂", "受伤时,生成魂火环绕跟班,在所在层持续#最多6个#发射眼泪,但无法阻挡敌人弹幕"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "小以扫", "使用时在当前角色和小以扫之间切换,小以扫初始拥有3黑心,{{Damage}}+2.0伤害和飞行#2个角色不共享生命值和道具#第一次使用时获得与角色等量的随机被动道具#{{Warning}} 任意角色死亡,游戏结束"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "狂怒!", "使用时进入狂暴状态5秒:#↑ {{Speed}} +0.4移速#↑ {{Tears}} x50%+2.0射速修正#↑ {{Damage}} +3.0伤害#只能使用特定近战武器#狂怒状态下击杀敌人可延长此状态持续时间1秒"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "暗仪刺刀", "使用时在1秒内+1.0移速,可穿过敌人和弹幕#对每个接触的敌人造成角色3.5+200%角色伤害,每经过1个敌人再+3.5#效果结束时的爆炸伤害等于之前伤害的总和"}, -- Dark Arts
[704] = {"704", "狂怒!", "{{Timer}} 使用时进入狂暴状态5秒:#↑ {{Speed}} +0.4移速#↑ {{Tears}} x50%+2.0射速修正#↑ {{Damage}} +3.0伤害#只能使用特定近战武器#{{Timer}} 狂怒状态下击杀敌人可延长此状态持续时间1秒"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "暗仪刺刀", "{{Timer}} 使用时在1秒内:#+1.0移速,可穿过敌人和弹幕#对每个接触的敌人造成角色3.5+200%角色伤害,每经过1个敌人再+3.5#效果结束时的爆炸伤害等于之前伤害的总和"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "无底坑", "摧毁房间内所有道具,每摧毁1个,生成一只攻击型苍蝇跟班#苍蝇具有的效果与摧毁的道具有关"}, -- Abyss
[707] = {"707", "晚餐", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Supper
[708] = {"708", "订书机", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#眼泪只从一只眼睛发射"}, -- Stapler
[709] = {"709", "背摔!", "使用时冲向敌人或Boss,将其举起,再掷向地面#可控制投掷地点#投掷造成50伤害,并产生岩石波#伤害和影响范围与角色大小成比例"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "合成宝袋", "可收集储存最多8个掉落物,不能再拿出#集满时使用可将掉落物合成为道具#掉落物越稀有,合成的道具品质越高"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "生死逆转", "当进入含有道具底座的房间中,道具后会显示另一个阴影道具#使用后,调换两者位置#拿走第一个道具后使用则两者都可拿走#!!! 如果在拿走第一个道具后离开房间则阴影道具会消失"}, -- Flip
[712] = {"712", "所罗门魔典", "生成环绕的被动道具形跟班#获得该被动道具的效果#生成道具有25%几率本房间道具池内的道具"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "圣血吸管", "移除半心并创造血凝块跟班#每种心的产生的血凝块的血量,伤害和眼泪效果不同"}, -- Sumptorium
[712] = {"712", "所罗门魔典", "生成1个被动道具魂火跟班#获得该被动道具的效果#生成道具有25%几率为本房间道具池内的道具"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "圣血吸管", "移除半心并创造1个血凝块跟班#不同心产生的血凝块的血量,伤害和眼泪效果不同"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "召回", "使用时立刻召回遗骸的身体"}, -- Recall
[715] = {"715", "保留", "保存1便便炸弹,以备后用"}, -- Hold
[716] = {"716", "店主的胯袋", "在捡起时生成3{{Coin}}硬币和1{{Key}}钥匙#{{Shop}} 每花费3个硬币购买物品可获得以下一项提升:#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Range}} +0.25射程#↑ {{Speed}} +0.03移速"}, -- Keeper's Sack
@@ -701,18 +705,41 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[323] = "泪弹造成两次伤害", -- Isaac's Tears
[421] = "", -- Kidney Bean, 双倍放屁伤害于忏悔移除
[489] = "触发两次当前所选择骰子的效果", -- D Infinity
[523] = "", -- Moving Box
[556] = "获得两次硫磺火,给予额外伤害", -- Sulfur
[584] = "双倍魂火", -- Book of Virtues
[605] = "生成两个窥眼跟班,不给予额外伤害", -- The Scooper
[609] = "道具消失的概率提高", -- Eternal D6
[625] = "效果持续60秒", -- Mega Mush
[705] = "暗影效果持续2秒", -- Dark Arts
[720] = "随掉落物一起生成一个大便", -- Everything Jar
[723] = "重置为内部ID减2的道具", -- Spindown Dice
[34] = {2, 3}, -- The Book of Belial
[59] = {2, 3}, -- The Book of Belial (Birthright)
[83] = {"半黑心", "1黑心"}, -- The Nail
[263] = "触发两次", -- Clear Rune
[283] = {1, 2}, -- D100
[285] = "降级两次", -- D10
[288] = {"4-8", "8-16"}, -- Box of Spiders
[293] = {200, 400}, -- Head of Krampus
[296] = {1, 2, 1, 2}, -- Converter
[323] = "每个方向发射两颗重叠的眼泪", -- Isaac's Tears
[386] = "增加生成稀有岩石的概率", -- D12
[485] = "25%概率使道具、掉落物和箱子翻四倍, 75%概率移除它们并生成硬币", -- Crooked Penny
[489] = "触发两次选中的骰子效果", -- D Infinity
[522] = {3, 6}, -- Telekinesis
[557] = {1, 2}, -- Fortune Cookie
[582] = "触发两次", -- Wavy Cap
[584] = {1, 2}, -- Book of Virtues
[605] = {1, 2}, -- The Scooper
[609] = "重置道具两次,消失几率提升至44%", -- Eternal D6
[611] = "额外触发一次一充能怒吼", -- Larynx
[625] = {30, 60}, -- Mega Mush
[635] = "快速交换两次#无法再通过其获取拿不到的物品", -- Stitches
[639] = {1, 2}, -- Yuck Heart
[642] = "触发两次", -- Magic Skin
[650] = {1, 2}, -- Plum Flute
[685] = "生成双倍魂火,但使用计数只+1", -- Jar of Wisps
[687] = {1, 2}, -- Friend Finder
[704] = {5, 10}, -- Berserk!
[705] = {1, 2}, -- Dark Arts
[712] = {1, 2}, -- Lemegeton
[713] = {"半心", "一整颗心", 1, 2}, -- Sumptorium
[719] = {1, 2}, -- Keeper's Box
[720] = "额外生成一个便便", -- Everything Jar
[722] = "禁锢2名敌人;如果只有1名敌人,将其禁锢10秒#再次使用会释放最近的被禁锢的敌人", -- Anima Sola
[723] = {1, 2}, -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
@@ -780,7 +807,7 @@ local repTrinkets={
[159] = {"159", "镀金钥匙", "{{Key}} 首次捡起时+1钥匙#{{GoldenChest}} 以金箱子替换所有新箱子(除了旧箱子和巨型箱子)#{{GoldenChest}} 所有金箱子包含卡牌,胶囊或饰品#对巨型箱子无效"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "幸运袋", "到下一层时生成1福袋"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "邪恶王冠", "在地狱生成{{TreasureRoom}}道具房和{{Shop}}商店"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "{{Player7}} 清理房间后有50%几率变为阿撒泻勒#效果持续到清理或离开另一个房间"}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "{{Player7}} 清理房间后有50%几率变为阿撒泻勒#{{Timer}} 效果持续到清理或离开另一个房间"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "粪蛋", "所有粪滴敌人友好#清理房间后生成1个随机粪滴"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "火药圈", "{{Bomb}} 放置炸弹时生成1个额外炸弹"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "滚啊!", "在子宫或更深层,将所有硬币和钥匙以炸弹,心,胶囊,卡牌,饰品,电池,或红苍蝇取代"}, -- Nuh Uh!
@@ -838,50 +865,50 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
---------- Cards ----------
local repCards={
[2] = {"2", "I-魔术师", "当前房间获得:#跟踪泪弹#↑ {{Range}} +3.0射程"}, -- I - The Magician
[12] = {"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↑ {{Range}} +2.5射程#↑ {{Speed}} +0.3移速#仅所在房间"}, -- XI - Strength
[2] = {"2", "I-魔术师", "{{Timer}} 当前房间获得:#跟踪泪弹#↑ {{Range}} +3.0射程"}, -- I - The Magician
[12] = {"12", "XI-力量", "{{Timer}} 当前房间获得:#↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↑ {{Range}} +2.5射程#↑ {{Speed}} +0.3移速"}, -- XI - Strength
[18] = {"18", "XVII-星星", "{{TreasureRoom}} 传送至宝箱房#{{Planetarium}} 如果当前层有星象房,则改为传送至星象房"}, -- XVII - The Star
[20] = {"20", "XIX-太阳", "{{Heart}}满血#对所有敌人造成100点伤害#揭示整个地图#移除当前层的黑暗诅咒"},
[27] = {"27", "梅花A", "{{Bomb}} 将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成炸弹"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "方片A", "{{Coin}} 将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成硬币"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "黑桃A", "{{Key}} 将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成钥匙"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "红桃A", "{{Heart}} 将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成红心"}, -- Ace of Hearts
[39] = {"39", "保护符文", "无敌20秒"}, -- Algiz
[39] = {"39", "保护符文", "{{Timer}} 无敌20秒"}, -- Algiz
[51] = {"51", "神圣卡", "{{HolyMantle}} 获得神圣斗篷效果#(即免疫一次伤害)#受到伤害前始终有效"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "变巨术", "↑ {{Damage}} +7.0额外伤害#↑ {{Range}} +3.0射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"}, -- Huge Growth
[52] = {"52", "变巨术", "{{Timer}} 当前房间获得:↑ {{Damage}} +7.0额外伤害#↑ {{Range}} +3.0射程#粉碎经过的岩石#体型变大"}, -- Huge Growth
[55] = {"55", "符文碎片", "随机符文效果#触发的符文效果较弱"}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0-愚者?", "将所有心和掉落物掉在地上#只保留半心#如果数量充足,可作为{{Collectible74}}25美分和{{Collectible19}}轰!生成"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I-魔术师?", "生成较大的光环,排斥弹幕和敌人#持续1分钟"}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II-女祭司?", "妈腿持续践踏1分钟"}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III-皇后?", "获得以下效果,持续1分钟:#↓ {{Speed}} 移速-0.1#↑ {{Tears}} 射速修正+1.5#抹大拉的发型#↑ +2心之容器"}, -- III - The Empress?
[57] = {"57", "I-魔术师?", "{{Timer}} 1分钟内获得:#生成较大的光环,排斥弹幕和敌人"}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II-女祭司?", "{{Timer}} 妈腿持续践踏1分钟"}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III-皇后?", "{{Timer}} 获得以下效果,持续1分钟:#↓ {{Speed}} 移速-0.1#↑ {{Tears}} 射速修正+1.5#抹大拉的发型#↑ +2心之容器"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "IV-皇帝?", "传送至额外Boss房,清理后生成一个头目房道具池的道具#生成的头目来自下一章节"}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "V-教皇?", "{{EmptyBoneHeart}} 生成2个骨心"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "IV-恋人?", "从所在房间的道具池中生成1个道具#{{BrokenHeart}} 将1个心之容器或2个魂心转化为1个碎心"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "VII-战车?", "变成无敌的固定雕像10秒#↑ {{Tears}} 期间获得x400%射速修正"}, -- VII - The Chariot?
[63] = {"63", "VII-战车?", "{{Timer}} 变成无敌的固定雕像10秒#↑ {{Tears}} 期间获得x400%射速修正"}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "VIII-正义?", "生成2-4个金箱子"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX-隐者?", "将房间内掉落物和道具按其种类转化成一定量的硬币"}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X-命运之轮?", "触发随机骰子房效果"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI-力量?", "{{Weakness}} 使当前房间内的敌人虚弱,减速并受到双倍伤害#持续30秒"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII-倒吊人?", "{{Player14}} 将角色变为店主30秒#获得三重射击并降低移速#杀死敌人掉落随机硬币"}, -- XII - The Hanged Man?
[67] = {"67", "XI-力量?", "{{Timer}} 30秒内获得:#{{Weakness}} 使当前房间内的敌人虚弱,减速并受到双倍伤害"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII-倒吊人?", "{{Timer}} 30秒内获得:#{{Player14}} 将角色变为店主#获得三重射击并降低移速#杀死敌人掉落随机硬币"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII-死亡?", "产生{{Collectible545}}亡者之书的效果#(所在房间内每杀死1个敌人生成1个骨头实体)"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV-节制?", "{{Pill}} 吃下5个随机胶囊"}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "XV-恶魔?", "产生{{Collectible33}}圣经的效果#获得{{Collectible390}}撒拉弗#持续30秒"}, -- XV - The Devil?
[71] = {"71", "XV-恶魔?", "#{{Timer}} 30秒内获得#产生{{Collectible33}}圣经的效果#获得{{Collectible390}}撒拉弗"}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "XVI-塔?", "生成7堆随机岩石和障碍物#其中经常会有标记石头"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "XVII-星星?", "移除最早拾取的1个被动道具(初始道具除外)#从所在房间的道具池中生成2个随机道具"}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "XVIII-月亮?", "传送至{{UltraSecretRoom}}究极隐藏房#返回的路由红房间构成"}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "XIX-太阳?", "所在层获得以下效果:#将红心转化为骨心,效果结束后恢复#↑ {{Damage}} +1.5伤害#获得{{Collectible159}}夜之幽魂#!!! {{CurseDarkness}} 施加无法被移除的黑暗诅咒"}, -- XIX - The Sun?
[75] = {"75", "XIX-太阳?", "{{Timer}} 所在层获得以下效果:#将红心转化为骨心,效果结束后恢复#↑ {{Damage}} +1.5伤害#获得{{Collectible159}}夜之幽魂#!!! {{CurseDarkness}} 施加无法被移除的黑暗诅咒"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "XX-审判?", "生成1个{{RestockMachine}}补货机"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "XXI-世界?", "生成1个{{LadderRoom}}暗门"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "红钥匙碎片", "{{Collectible580}} 一次性的红钥匙"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "红桃Q", "{{Heart}} 生成1-12红心"}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "万用牌", "复制上一次使用过的胶囊,卡牌,符文,魂石或主动道具的效果"}, -- Wild Card
[81] = {"81", "以撒的魂石", "重置房间内的道具#1秒周期地与原道具循环切换#多次使用则所有重置都循环切换"}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "抹大拉的魂石", "所在房间内角色被冒泡的红色光环围绕#被杀死的敌人掉落半红心,但2秒后消失"}, -- Soul of Magdalene
[82] = {"82", "抹大拉的魂石", "{{Timer}} 所在房间内获得:#角色被冒泡的红色光环围绕#被杀死的敌人掉落半红心,但2秒后消失"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "该隐的魂石", "打开房间中所有门#{{Collectible580}} 与红钥匙类似,创造所有可能的红房间"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "犹大的魂石", "将角色变成幻影,经过角色路径的敌人会被麻痹#几秒后,攻击所有麻痹的敌人,每个目标会对伤害有加成"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "???的魂石", "{{Poison}} 产生8团毒气并留下棕色水迹#然后放置7个大便炸弹#站在水迹中获得:#↑ {{Tears}} +1.35射速#↑ {{Damage}} +1.0伤害"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "夏娃的魂石", "14只{{Collectible117}}死鸟跟班飞入并攻击敌人#所在房间有效"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "参孙的魂石", "变成狂暴参孙,使用近战攻击10秒#↑ {{Speed}} +0.4移速#↑ {{Tears}} x50%+2.0射速修正#↑ {{Damage}} +3.0伤害"}, -- Soul of Samson
[86] = {"86", "夏娃的魂石", "14只{{Collectible117}}死鸟跟班飞入并攻击敌人#{{Timer}} 所在房间有效"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "参孙的魂石", "{{Timer}} 变成狂暴参孙,在10秒内使用近战攻击并获得:#↑ {{Speed}} +0.4移速#↑ {{Tears}} x50%+2.0射速修正#↑ {{Damage}} +3.0伤害"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "阿撒泻勒的魂石", "产生{{Collectible441}}超级喷射的效果7.5秒"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "拉撒路的魂石", "死亡并立即以半心复活,并在一段时间内无敌#受致命伤时自动使用"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "伊甸的魂石", "重置所在房间的底座道具和掉落物#道具使用随机道具池进行重置"}, -- Soul of Eden
@@ -932,14 +959,47 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[76] = {"生成2个{{RestockMachine}}补货机"}, -- XX - Judgement?
}
---------- Character Info ----------
local repCharacterInfo = {
[4] = {"???", "无法拥有红心#恶魔交易如果需要1或2颗红心,则改为消耗1或2颗魂心#摧毁粪便会生成1只蓝苍蝇"},
[8] = {"拉撒路", "每层一次,当你死亡时:#以复活的拉撒路复活#失去1个红心容器#↑ {{Damage}} +0.5伤害"},
[11] = {"复活的拉撒路 ", "提升属性并获得+40%的伤害倍率#进入新层时会变回拉撒路"},
[12] = {"黑暗犹大 ", "+100%伤害倍率#无法拥有红心#生命提升道具会给予黑心#统计通关标记时被视为犹大"},
[14] = {"店主", "通过捡起硬币回复血量#心类掉落物会变成蓝苍蝇#恶魔交易变为支付15或30个硬币"},
[18] = {"伯大尼", "使用魂心为主动道具充能#无法获得魂心作为生命值"},
[19] = {"雅各", "同时控制雅各和以扫#当使用炸弹时,两个角色都会丢下一颗炸弹#按住{{ButtonRT}}时,以扫会留在原地#{{ButtonLT}}使用雅各的主动道具,{{ButtonRB}}使用以扫的主动道具,按住{{ButtonRT}}使用他们的卡牌/药丸#在道具多选一时,雅各和以扫可以同时拿起道具"},
[20] = {"以扫", "同时控制雅各和以扫#当使用炸弹时,两个角色都会丢下一颗炸弹#按住{{ButtonRT}}时,以扫会留在原地#{{ButtonLT}}使用雅各的主动道具,{{ButtonRB}}使用以扫的主动道具,按住{{ButtonRT}}使用他们的卡牌/药丸#在道具多选一时,雅各和以扫可以同时拿起道具"},
[21] = {"堕化以撒", "道具在两个选项之间切换#你只能携带8个被动道具#使用{{ButtonRT}}切换道具,以选择被替换的道具"},
[22] = {"堕化抹大拉", "超过2颗红心的生命值会缓慢流失#接触敌人时进行一次近战攻击,造成6倍角色伤害#敌人有几率掉落2秒后消失的半红心#近战击杀时必定掉落半红心#通过非拾取途径获得的治疗效果加倍#红心流失不影响恶魔房开启"},
[23] = {"堕化该隐", "接触道具会将其转化为各种掉落物#通过在合成宝袋中组合8个拾取物来获得道具#可以通过{{ButtonRT}}调整合成宝袋的替换顺序"},
[24] = {"堕化犹大", "无法拥有红心#生命值提升道具会给予黑心"},
[25] = {"堕化???", "无法拥有红心#炸弹被替换为大便#造成伤害时生成大便掉落物#HUD显示大便效果预览#可以存储一个大便以备后用"},
[26] = {"堕化夏娃", "持续射击会将你的心转换为血团#不同类型的心会生成拥有不同生命值和泪滴效果的血团#血团随着时间流逝会失去生命值#使用圣血吸管将血团吸回你的生命值#按住{{ButtonRT}}时血团会留在原地#当生命值只剩半颗心且没有血团时,在当前房间获得属性提升并使用圣血吸管进行攻击"},
[27] = {"堕化参孙", "造成或受到伤害会为狂暴状态充能#{{Timer}} 进入狂暴状态时,于5秒内:#↑ {{Speed}} +0.4速度# {{Tears}} x50%+2.0射速修正#↑ {{Damage}} +3.0伤害#攻击变为能反弹子弹的近战攻击#{{Timer}} 每次击杀增加1秒狂暴持续时间并赋予短暂的无敌效果"},
[28] = {"堕化阿撒泻勒", "开始蓄力时,你会咯血#用咯血击中敌人会将蓄力时间减半#咯血造成150%角色伤害,并诅咒敌人#{{BrimstoneCurse}} 被诅咒的敌人会受到更多的硫磺火伤害#死亡时,受诅咒的敌人会爆炸,并将诅咒传给附近的敌人"},
[29] = {"堕化拉撒路", "拉撒路有生死两种状态,每种状态都有各自的道具和生命值#每当你清理一个房间/波次或使用生死逆转时,你会切换到另一种状态"},
[30] = {"堕化伊甸", "当你受到伤害时,会重新随机生成你的属性、道具、饰品和消耗品#道具会重新随机成同一道具池中的另一道具#自伤不会导致重随机"},
[31] = {"堕化游魂", "生成的卡牌有10%几率为神圣卡牌#品质{{Quality2}}或以下的道具有20%几率被重新生成#只生成攻击性道具"},
[32] = {"堕化莉莉丝", "按下射击键会发射一个脐带宝宝,造成300%角色伤害#按住射击键会保持宝宝外出,向最近的敌人射击眼泪"},
[33] = {"堕化店主", "敌人会掉落在2秒内消失的硬币#大多数道具需要15个硬币购买#恶魔交易和天使道具需要支付15或30个硬币#商店不需要钥匙且商品增加"},
[34] = {"堕化亚伯伦", ""},
[35] = {"堕化遗骸", "遗骸本体是一堆不能移动的骨头,由灵魂拾起并投掷,造成300%角色#只有灵魂可以受到伤害#炸弹会放置在本体的位置#无法拥有红心"},
[36] = {"堕落伯大尼", "使用红心为主动道具充能#无法拥有红心#属性提升只有75%效果"},
[37] = {"堕落雅各", "堕化以扫会追赶你,接近时会向你冲锋#孤魂铁索可以短暂地锁住堕化以扫,5秒后或再次使用孤魂铁索时,堕化以扫会再次冲向你#堕化以扫的冲锋对敌人造成大量伤害,并无视Boss护甲#如果以扫追上你,你会变成一个幽灵,在本层中只要再受一次伤害就会死亡#作为幽灵,每个房间可以免费进行一次恶魔交易"},
[38] = {"死去的堕化拉撒路", "拉撒路有生死两种状态,每种状态都有各自的道具和生命值#每当你清理一个房间/波次或使用生死逆转时,你会切换到另一种状态"},
[39] = {"堕化雅各之魂", "#飞行#幽灵眼泪#受到一次伤害即会死亡#每个房间可以免费进行一次恶魔交易"},
[40] = {"堕化遗骸的灵魂", "遗骸本体是一堆不能移动的骨头,由灵魂拾起并投掷,造成300%角色#只有灵魂可以受到伤害#炸弹会放置在本体的位置#无法拥有红心"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
---------- Pills ----------
local repPills={
[4] = {"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "射程下降", "↓ {{Range}} -1.0射程"}, -- Range Down
[13] = {"12", "射程上升", "↑ {{Range}} +1.25射程"}, -- Range Up
[42] = {"41", "好困…", "使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人和角色加速#在30秒以及60秒后再次触发一次"}, -- I'm Excited!!!
[42] = {"41", "好困…", "{{Slow}} 使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "好兴奋!!!", "{{Timer}} 使房间内所有敌人和角色加速#在30秒以及60秒后再次触发一次"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "弹速下降", "↓ {{Shotspeed}} -0.15弹速"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "弹速上升", "↑ {{Shotspeed}} +0.15弹速"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性#↓ 降低另外1项随机属性#有{{Collectible75}}药学博士证,{{Collectible46}}幸运脚或{{Collectible303}}处女座时不降属性#有{{Collectible654}}伪造药学博士证时不升属性"}, -- Experimental Pill
@@ -975,9 +1035,9 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"24", "信息素", "{{Charm}} 将房间内所有敌人永久变成友好的"}, -- Pheromones
{"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏当前层地图"}, -- Amnesia
{"26", "柠檬派对", "生成满房间的水迹并对敌人造成接触伤害"}, -- Lemon Party
{"27", "你是巫师吗?", "进行斜角射击60秒"}, -- R U a Wizard?
{"28", "止痛药!", "所在房间受到的伤害减半"}, -- Percs!
{"29", "上瘾!", "所在房间受到的伤害为整心"}, -- Addicted!
{"27", "你是巫师吗?", "{{Timer}} 进行斜角射击60秒"}, -- R U a Wizard?
{"28", "止痛药!", "{{Timer}} 所在房间受到的伤害减半"}, -- Percs!
{"29", "上瘾!", "{{Timer}} 所在房间受到的伤害为整心"}, -- Addicted!
{"30", "放-松", "移动生成便便4秒"}, -- Re-Lax
{"31", "???", "当前层施加混乱诅咒的效果"}, -- ???
{"32", "变大胶囊", "体型变很大#不影响被命中的区域"}, -- One makes you larger
@@ -993,7 +1053,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人加速"}, --I'm Excited!!!
{"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果#回复等同于消耗饰品量的红心"}, -- Gulp!
{"44", "呕!", "{{Collectible149}} 发射1串吐根眼泪"}, -- Horf!
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "触发{{Collectible93}}的效果,在6秒内:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "{{Timer}} 触发{{Collectible93}}的效果,在6秒获得:#无敌#{{Fear}} 恐惧所有敌人#无法发射眼泪#造成每秒40点接触伤害#{{HalfHeart}} 吃掉两个敌人回复半个红心"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "嗝!", "生成上次使用的胶囊的大号版本"}, -- Vurp!
{"47", "弹速下降", "↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速"}, -- Shot Speed Down
{"48", "弹速上升", "↑ {{Shotspeed}} +0.3弹速"}, -- Shot Speed Up
@@ -1070,6 +1130,22 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
---------- Misc. Text ----------
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = " Result",
InventoryEmpty = "(Player has no items)",
CategoryNames = {
Overview = "信息总览",
Wisps = "Lemegeton Wisps",
Special = "特殊",
Actives = "所持主动道具",
Pockets = "携带物品",
Trinkets = "所持饰品",
Passives = "所持被动道具",
Character = "角色信息 ",
}
}
-- Void stat names: Replace "Tears" with "Fire Rate"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText[1]
+23 -2
View File
@@ -314,6 +314,12 @@ EID.UserConfig = {
-- Default = false
["DisplayVoidStatInfo"] = false,
---------- Flip Items ----------
-- If enabled, displays informations about the "ghost" item that is available for the other player when using the "Flip" item (T-Lazarus)
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayFlipItemDescriptions"] = true,
---------- Item Reminder Description ------------
-- Enable/Disable item reminder feature.
-- Hold Map (or the button action chosen below) to show a description of your active item's effect, recently picked up items, and things like Teleport 2.0's destination and Void's absorbed items
@@ -357,7 +363,18 @@ EID.UserConfig = {
-- Some items (like Teleport!) can have their next result predicted and shown in the Item Reminder
-- Default = false
["ItemReminderShowRNGCheats"] = false,
---------- Dynamic Descriptions ------------
-- Some descriptions can be completely different depending on what character you are, here you can disable the most extreme ones
-- Changes Health Ups and removes healing effect text when playing as a character that can't have red health
-- Default = true
["DynamicHealthUps"] = true,
-- As Tainted Cain, replaces pedestal descriptions with what they will turn
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayTCainSalvageResults"] = true,
---------- Bag of Crafting ------------
@@ -598,6 +615,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
["DisplayCraneInfo"] = true,
["DisplayVoidStatInfo"] = false,
["DisplayFlipItemDescriptions"] = true,
["BagOfCraftingResults"] = 7,
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
@@ -625,7 +643,10 @@ EID.DefaultConfig = {
["ItemReminderMaxEntriesCount"] = 5,
["ItemReminderShowHiddenInfo"] = false,
["ItemReminderShowRNGCheats"] = false,
["DynamicHealthUps"] = true,
["DisplayTCainSalvageResults"] = true,
["SpindownDiceResults"] = 3,
["SpindownDiceDisplayID"] = false,
["SpindownDiceDisplayName"] = false,
+44 -7
View File
@@ -422,7 +422,8 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
description.Quality = EID:getObjectQuality(description)
description.Icon = EID:getObjectIcon(description)
EID:getObjectItemTypeAndCharge(description)
EID.DifferentEffectPlayers = {}
if checkModifiers ~= false then
description = EID:applyConditionals(description)
description = EID:applyDescriptionModifier(description, SubType)
@@ -648,10 +649,17 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
return Type.."."..Variant.."."..SubType
end
function EID:getPlayerName(id)
function EID:getPlayerName(id, altFallback)
local playerInfo = EID:getDescriptionEntry("CharacterInfo")[id]
local birthrightInfo = EID.isRepentance and EID:getDescriptionEntry("birthright")[id+1]
return (playerInfo and playerInfo[1]) or (birthrightInfo and birthrightInfo[1]) or "???"
return (playerInfo and playerInfo[1]) or (birthrightInfo and birthrightInfo[1]) or altFallback or EID:findPlayerName(id) or "???"
end
-- Get the name of a given player ID by checking for a matching EntityPlayer
-- This is for modded characters, whose name is best found by doing EntityPlayer:GetName()
function EID:findPlayerName(id)
local found, entityPlayer = EID:PlayersHaveCharacter(id, false)
if entityPlayer then return entityPlayer:GetName() end
end
-- returns the name of a pill based on the pilleffect id
@@ -768,7 +776,7 @@ function EID:replaceNameMarkupStrings(text)
local iconText = ""
local colorText = ""
if entityID[1] == 1 then
if showIcon then iconText = "{{Player" .. entityID[3] .. "}} " end
if showIcon then iconText = EID:GetPlayerIcon(entityID[3]) .. " " end
colorText = "{{ColorIsaac}}"
else
if showIcon then iconText = "{{" .. EID:GetIconNameByVariant(entityID[2]) .. entityID[3] .. "}} " end
@@ -785,7 +793,7 @@ function EID:replaceNameMarkupStrings(text)
elseif indicator == "K" then -- Card
name = (showIcon and "{{Card"..id.."}} " or "") .. "{{ColorCard}}" .. EID:getObjectName(5, 300, id) .. "{{CR}}"
elseif indicator == "I" then -- Player (I for Isaac)
name = (showIcon and "{{Player"..id.."}} " or "") .. "{{ColorIsaac}}" .. EID:getPlayerName(id) .. "{{CR}}"
name = (showIcon and EID:GetPlayerIcon(id) .. " " or "") .. "{{ColorIsaac}}" .. EID:getPlayerName(id) .. "{{CR}}"
end
text = string.gsub(text, word, name, 1)
end
@@ -1655,6 +1663,12 @@ end
function EID:fixDefinedFont(forceRefresh)
local curLang = EID:getLanguage()
local curFont = EID.Config["FontType"]
-- If the textbox width is set to the default, make it match the selected language's default
-- Fixes language selection not respecting the language's textbox width, although it also prevents 130 from being used as the width with those languages
if EID.Config["TextboxWidth"] == EID.DefaultConfig["TextboxWidth"] then
EID.Config["TextboxWidth"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].textboxWidth or EID.DefaultConfig["TextboxWidth"]
end
-- If our currently loaded font is still valid, we don't need to reset values
for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do
@@ -2271,6 +2285,8 @@ end
function EID:UpdateAllPlayerPassiveItems()
local passives = EID:GetAllPassiveItems()
local listUpdatedForPlayers = {}
-- check if id is smaller max id, because numbers bigger a certain value can crash the game when calling HasCollectible()
local maxCollID = EID:GetMaxCollectibleID()
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
if player == nil then
@@ -2281,7 +2297,8 @@ function EID:UpdateAllPlayerPassiveItems()
-- remove items the player no longer has. reverse iteration to make deletion easier
for index = #EID.RecentlyTouchedItems[playerNum], 1, -1 do
if not player:HasCollectible(EID.RecentlyTouchedItems[playerNum][index], true) then
local itemID = EID.RecentlyTouchedItems[playerNum][index]
if itemID > maxCollID or not player:HasCollectible(itemID, true) then
table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[playerNum], index)
listUpdatedForPlayers[i] = true
-- If an item earlier than our oldest item is removed (e.g. Eve sacrificial altaring her Dead Bird), reduce it
@@ -2291,7 +2308,7 @@ function EID:UpdateAllPlayerPassiveItems()
-- add items the player did get with non-standard methods (Bag of Crafting, console command, item effects, etc...)
for _, itemID in ipairs(passives) do
if player:HasCollectible(itemID, true) then
if itemID <= maxCollID and player:HasCollectible(itemID, true) then
local alreadyInList = false
for _, heldItemID in ipairs(EID.RecentlyTouchedItems[playerNum]) do
if itemID == heldItemID then
@@ -2483,3 +2500,23 @@ function EID:CreateDescriptionTableIfMissing(tableName, language)
EID.descriptions[language][tableName] = {}
end
end
-- returns true if the given pedestal-entity is hidden (questionmark sprite)
function EID:IsItemHidden(entity)
if EID:getEntityData(entity, "EID_DontHide") == true then
return false
end
-- Repentogon check (does not account for curse of blind),
-- with expection for alt path item descriptions when config option is enabled
if REPENTOGON and entity:ToPickup():IsBlind() and not (not EID.Config["DisableOnAltPath"] and EID:IsAltChoice(entity)) then
return true
end
if (EID.Config["DisableOnCurse"] and EID:hasCurseBlind() and not entity:ToPickup().Touched and not EID.isDeathCertRoom)
or (EID.Config["HideUncollectedItemDescriptions"] and EID:requiredForCollectionPage(entity.SubType))
or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not entity:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(entity))
or (EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"] and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL) then
return true
end
return false
end
+11 -4
View File
@@ -219,6 +219,8 @@ function EID:learnBagOfCrafting(componentsTable)
local componentsAsString = table.concat(components, ",")
local recipe = REPENTOGON and EID.bagPlayer:GetBagOfCraftingOutput() or EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
if REPENTOGON and recipe == 0 then recipe = EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable) end
if (EID.BoC.LearnedRecipes[componentsAsString] ~= recipe) then newRecipeLearned = true end
EID.BoC.LearnedRecipes[componentsAsString] = recipe;
end
@@ -477,6 +479,7 @@ function EID:BoCTrackBagHolding()
else
if isCardHold and holdCounter >= 30 and (string.match(animationName, "Walk") and not string.match(animationName, "Pickup") or (EID.bagPlayer:GetCollectibleCount() ~= icount)) then
holdCounter = 0
EID:learnBagOfCrafting(EID.BoC.BagItems)
EID.BoC.BagItems = {}
EID:UpdateAllPlayerPassiveItems()
else
@@ -597,7 +600,8 @@ local function getFloorItemsString(showPreviews, roomItems)
local floorString = ""
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
if #bagItems >0 then
if showPreviews and #bagItems == 8 then
-- Don't show an item preview in Learned Recipe List if Curse of the Blind is active
if showPreviews and #bagItems == 8 and (EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Recipe List" or not EID:hasCurseBlind() or not EID.Config["DisableOnCurse"]) then
local recipe = REPENTOGON and EID.bagPlayer:GetBagOfCraftingOutput() or EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
-- when using REPENTOGON, MCM needs to think its bag is full
if EID.BoC.BagItemsOverride then recipe = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems) end
@@ -608,7 +612,8 @@ local function getFloorItemsString(showPreviews, roomItems)
end
local curRoomItems = EID.BoC.RoomOverride or roomItems
if #curRoomItems >0 then
if showPreviews and #curRoomItems == 8 then
-- Don't show a room/floor item preview in Learned Recipe List mode
if showPreviews and #curRoomItems == 8 and EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Recipe List" then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(curRoomItems)
floorString = floorString .. "{{Collectible"..recipe.."}} "
end
@@ -617,7 +622,8 @@ local function getFloorItemsString(showPreviews, roomItems)
end
local floorQuery = EID.BoC.FloorOverride or EID.BoC.FloorQuery
if #floorQuery >0 and #curRoomItems ~= #floorQuery then
if showPreviews and #floorQuery == 8 then
-- Don't show a room/floor item preview in Learned Recipe List mode
if showPreviews and #floorQuery == 8 and EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Recipe List" then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(floorQuery)
floorString = floorString .. "{{Collectible"..recipe.."}} "
end
@@ -761,6 +767,7 @@ local function MCMLearnedRecipeList()
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting({15,15,5,1,10,8,8,9})
table.insert(sortedResults[recipe], {{15,15,5,1,10,8,8,9}, recipe})
currentRecipesList = sortedResults
numResults = 1
bagOfCraftingOffset = 0
bagOfCraftingRefreshes = 0
isRefresh = false
@@ -825,7 +832,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
end
end
-- Save the result of the 8 items in our bag
if #EID.BoC.BagItems == 8 then
if #EID.BoC.BagItems == 8 and (not EID:hasCurseBlind() or not EID.Config["DisableOnCurse"]) then
EID:learnBagOfCrafting(EID.BoC.BagItems)
end
+46 -17
View File
@@ -85,12 +85,12 @@ EID:AddConditional(297, function() return not EID:HaveNotUnlockedAchievement(366
local SoulBlackChars = EID:ConcatTables(EID.SpecialHeartPlayers["Soul"],EID.SpecialHeartPlayers["Black"])
------ NO RED HEALTH PLAYERS ------
EID:AddClosestPlayerConditional({442, "5.350.46", "5.350.107", "5.350.119"}, SoulBlackChars, "No Effect Replace", nil, false) -- Dark Prince's Crown, Crow Heart, Stem Cell, Isaac's Fork
EID:AddConditional(81, EID.CheckForNoRedHealthPlayer) -- Dead Cat
EID:AddClosestPlayerConditional({133, 442, 487, "5.350.46", "5.350.107", "5.350.119"}, SoulBlackChars, "No Effect Replace", {layer = 5000}, false) -- Dark Prince's Crown, Crow Heart, Stem Cell, Isaac's Fork, Guppy's Paw, Potato Peeler
if EID.isRepentance then
EID:AddClosestPlayerConditional({569, 671, 676}, SoulBlackChars, "No Effect Replace", nil, false) -- Blood Oath, Candy Heart, Empty Heart
EID:AddClosestPlayerConditional({671, 676}, 14, "No Effect Replace") -- Candy Heart / Empty Heart + Keeper
EID:AddClosestPlayerConditional(676, 16, "No Effect Replace", nil, false) -- Empty Heart + Forgotten (not Tainted)
EID:AddClosestPlayerConditional({569, 671, 676}, SoulBlackChars, "No Effect Replace", {layer = 5000}, false) -- Blood Oath, Candy Heart, Empty Heart
EID:AddClosestPlayerConditional(676, 16, "No Effect Replace", {layer = 5000}, false) -- Empty Heart + Forgotten (not Tainted)
EID:AddClosestPlayerConditional("5.350.156", 14, "Mother's Kiss Coin") -- Mother's Kiss + Keeper
EID:AddClosestPlayerConditional("5.350.156", SoulBlackChars, "Mother's Kiss Soul", nil, false) -- Mother's Kiss + Soul/Black (both give a Soul Heart)
@@ -112,17 +112,21 @@ end
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
-- Note that passing "false" as a 5th variable to AddPlayerConditional will make it so the Tainted version of the char doesn't count, otherwise it does
EID:AddPlayerConditional(549, { 10, 14 }) -- Keeper/Lost + Brittle Bones
EID:AddPlayerConditional(108, 14, "No Effect") -- Keeper + The Wafer
EID:AddClosestPlayerConditional(549, { 10, 14 }) -- Keeper/Lost + Brittle Bones
EID:AddPlayerConditional(227, 14, "Keeper 0-1") -- Keeper + Piggy Bank
EID:AddPlayerConditional(501, 14) -- Keeper + Greed's Gullet
EID:AddPlayerConditional(230, 14, "Keeper") -- Keeper + Abaddon
EID:AddPlayerConditional(152, 2, "Technology 2 One Eye") -- Cain + Technology 2
EID:AddPlayerConditional(122, 5, nil, nil, false) -- Eve + Whore of Babylon
EID:AddClosestPlayerConditional({15, 16, 20, 22, 23, 24, 25, 26, 45, 60, 92, 142, 159, 173, 179, 184, 185, 218, 226, 312, 334, 346, 428, 456, 487, 501, "5.350.14", "5.350.46", "5.350.55", "5.350.56", "5.350.107", "5.350.128"}, 10, "No Effect Replace", {layer = 10000}) -- Useless Lost items
EID:AddClosestPlayerConditional({15, 16, 20, 22, 23, 24, 25, 26, 45, 60, 92, 108, 133, 142, 146, 159, 173, 179, 184, 185, 205, 218, 226, 296, 301, 312, 334, 346, 428, 442, 448, 456, 487, 493, 501, "5.350.14", "5.350.46", "5.350.55", "5.350.56", "5.350.107", "5.350.128"}, 10, "No Effect Replace", {layer = 10000}) -- Useless Lost items replace
EID:AddPlayerConditional({126, 135, 186}, 10, "Dies on Use", {layer = 10000}) -- Lethal Lost items warning
EID:AddClosestPlayerConditional({108, 122, 296}, 14, "No Effect Replace") -- Useless Keeper items (The Wafer, Converter, Whore) replace
if EID.isRepentance then
EID:AddClosestPlayerConditional({569, 671, 676, 707, "5.350.156", "5.350.168"}, 10, "No Effect Replace", {layer = 10000}) -- Useless Lost items
EID:AddClosestPlayerConditional({569, 639, 671, 676, 707, "5.350.156", "5.350.168"}, 10, "No Effect Replace", {layer = 10000}) -- Useless Lost items replace
EID:AddPlayerConditional({713}, 10, "Dies on Use", {layer = 10000}) -- Lethal Lost items warning
EID:AddClosestPlayerConditional({671, 676, 686}, 14, "No Effect Replace") -- Useless Keeper items (Candy Heart, Empty Heart, Soul Locket) replace
end
if EID.isRepentance then
@@ -137,22 +141,28 @@ if EID.isRepentance then
EID:AddPlayerConditional(188, 2) -- Cain + Abel
EID:AddPlayerConditional({ 360, 728 }, 13) -- Incubus/Gello + Lilith
EID:AddPlayerConditional({ 240, 644 }, 21) -- Tainted Isaac + Experimental Treatment, Consolation Prize
EID:AddPlayerConditional(694, 10) -- Lost + Heartbreak
EID:AddClosestPlayerConditional(642, 10) -- Lost + Magic Skin
EID:AddPlayerConditional(694, 14, "Keeper", nil, false) -- Keeper + Heartbreak
EID:AddPlayerConditional(694, 33, "Tainted Keeper") -- Tainted Keeper + Heartbreak
EID:AddPlayerConditional(694, 10, nil, {layer=1}) -- Lost + Heartbreak
EID:AddClosestPlayerConditional(694, 14, "Keeper", nil, false) -- Keeper + Heartbreak
EID:AddClosestPlayerConditional(694, 33, "Tainted Keeper") -- Tainted Keeper + Heartbreak
EID:AddPlayerConditional(230, 18, "Bethany", nil, false) -- Bethany + Abaddon
EID:AddPlayerConditional(230, 36, "Tainted Bethany") -- Tainted Bethany + Abaddon
EID:AddPlayerConditional(245, 14, "Keeper") -- 20/20 + Keeper
EID:AddClosestPlayerConditional(245, 14, "Keeper") -- 20/20 + Keeper
EID:AddPlayerConditional(705, { 12, 24 }) -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
EID:AddPlayerConditional(205, 22, "Tainted Magdalene")-- Tainted Magdalene + Sharp Plug
EID:AddPlayerConditional({"5.350.100", "5.350.101"}, 18, "Bethany", nil, false) -- Bethany + Vibrant/Dim Bulb
EID:AddPlayerConditional({"5.350.100", "5.350.101"}, 36, "Tainted Bethany") -- Tainted Bethany + Vibrant/Dim Bulb
EID:AddPlayerConditional("5.300.26", 36, "2 of Hearts Blood Charges") -- Tainted Bethany + 2 of Hearts
EID:AddClosestPlayerConditional(62, 36, "Vampire Blood Charges")
EID:AddClosestPlayerConditional("5.350.46", 36, "Fork Blood Charges")
EID:AddClosestPlayerConditional("5.350.119", 36, "Stem Cell Blood Charges")
EID:AddPlayerConditional(722, 37) -- TJacob Anima Sola
EID:AddPlayerConditional(713, 26) -- TEve Sumptorium
EID:AddClosestPlayerConditional(722, 37) -- TJacob Anima Sola
EID:AddClosestPlayerConditional(713, 26) -- TEve Sumptorium
EID:AddPlayerConditional(711, 29) -- TLaz Flip
EID:AddPlayerConditional(710, 23) -- Tcain Bag of Crafting
EID:AddClosestPlayerConditional(710, 23) -- Tcain Bag of Crafting
EID:AddPlayerConditional({"5.350.34", "5.350.36", "5.350.41", "5.350.44", "5.350.45"}, 23, "Salvaging Bonus") -- Tcain Safety Cap et al. bonus pickup chance
EID:AddPlayerConditional("5.350.42", 23, "Salvaging Lucky Toe") -- Tcain Lucky Toe bonus pickup chance
end
@@ -183,15 +193,25 @@ EID:AddSynergyConditional({52, 69, 104, 132, 222, 224, 233, 316, 329, 369, 379,
EID:AddOneSidedSynergyConditional(168, 118, "Epic Fetus Brimstone", {layer = 900, checkLayers = true})
EID:AddOneSidedSynergyConditional(168, 114, "Epic Fetus Mom's Knife", {layer = 900, checkLayers = true})
EID:AddOneSidedSynergyConditional(168, 330, "Epic Fetus Soy Milk", {layer = 900, checkLayers = true})
EID:AddPlayerConditional(168, 7, "Overrides", {layer = 890, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC118}}"}) -- Epic Fetus overrides Azazel
EID:AddSynergyConditional({69, 132, 222, 316, 369, 379, 410, 440, 453, 459, 461, 494, 524, 532, 533, }, 52, "Overridden", "Overrides", {layer = 800, checkLayers = true}) -- Dr. Fetus
EID:AddSynergyConditional(462, 52, "Eye of Belial Dr. Fetus", nil, {layer = 800, checkLayers = true})
EID:AddPlayerConditional(52, 7, "Overrides", {layer = 790, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC118}}"}) -- Dr. Fetus overrides Azazel
EID:AddSynergyConditional({5, 69, 132, 221, 224, 316, 379, 401, 410, 459, 461, 462, 529, 532, 533, }, 114, "Overridden", "Overrides", {layer = 700, checkLayers = true}) -- Mom's Knife
EID:AddOneSidedSynergyConditional(114, 118, "Brimstone Mom's Knife", {layer = 700, checkLayers = true})
EID:AddPlayerConditional(114, 7, "Overrides", {layer = 690, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC118}}"}) -- Mom's Knife overrides Azazel
EID:AddOneSidedSynergyConditional(531, 118, "Haemolacria Brimstone", {layer = 675, checkLayers = true})
EID:AddPlayerConditional(531, 7, "Overrides", {layer = 656, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC118}}"}) -- Haemolacria overrides Azazel
EID:AddSynergyConditional({316, 379, 410, 440, 453, 461, 462, 524, 533, 540, }, 118, "Overridden", "Overrides", {layer = 666, checkLayers = true}) -- Brimstone
EID:AddSynergyConditional(118, 149, "Brimstone Ipecac", nil, {layer = 666, checkLayers = true})
EID:AddPlayerConditional(149, 7, "Brimstone Ipecac", nil, {layer = 656, checkLayers = true})
EID:AddSynergyConditional(118, 261, "Brimstone Proptosis", nil, {layer = 666, checkLayers = true})
EID:AddPlayerConditional(261, 7, "Brimstone Proptosis", nil, {layer = 656, checkLayers = true})
EID:AddPlayerConditional({316, 379, 410, 440, 453, 461, 462, 524, 533, 540, }, 7, "Overridden", {layer = 656, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC118}}"}) -- Azazel overrides the same stuff
EID:AddSynergyConditional({5, 69, 104, 233, 316, 329, 379, 397, 410, 453, 461, 524, 529, 532, 533, 540, "5.350.26"}, 395, "Overridden", "Overrides", {layer = 600, checkLayers = true}) -- Tech X
EID:AddSynergyConditional(149, 395, "Technology Ipecac", nil, {layer = 600, checkLayers = true}) -- Tech X + Ipecac
@@ -203,10 +223,12 @@ EID:AddSynergyConditional({69, 222, 224, 316, 394, 397, 410, 532}, 329, "Overrid
EID:AddSynergyConditional(149, 329, "Ludovico Ipecac", nil, {layer = 300, checkLayers = true}) -- Ludovico + Ipecac
if not EID.isRepentance then
-- AB+ exclusive overrides
EID:AddSynergyConditional({374, 429, }, 168, "Overridden", "Overrides", {layer = 900, checkLayers = true}) -- Epic Fetus
EID:AddSynergyConditional({374, 401, 429, 444, 461}, 52, "Overridden", "Overrides", {layer = 800, checkLayers = true}) -- Dr. Fetus
EID:AddSynergyConditional({104, 150, 374, 394, 443, 453, 463, 494, 496, 503, }, 114, "Overridden", "Overrides", {layer = 700, checkLayers = true}) -- Mom's Knife
EID:AddSynergyConditional({104, 224, 369, 374, 394, 401, 429, 444, 459, 463, 494, 532, }, 118, "Overridden", "Overrides", {layer = 666, checkLayers = true}) -- Brimstone
EID:AddPlayerConditional({104, 224, 369, 374, 394, 401, 429, 444, 459, 463, 494, 532, }, 7, "Overridden", {layer = 656, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC118}}"}) -- Azazel overrides the same stuff
EID:AddSynergyConditional({55, 87, 150, 221, 374, 394, 401, 429, 443, 444, 463, 494, 496, 503, "5.350.96"}, 395, "Overridden", "Overrides", {layer = 600, checkLayers = true}) -- Tech X
EID:AddSynergyConditional({69, 104, 222, 224, 245, 316, 369, 374, 394, 429, 494, }, 68, "Overridden", "Overrides", {layer = 400, checkLayers = true}) -- Technology
@@ -219,15 +241,20 @@ if EID.isRepentance then
EID:AddOneSidedSynergyConditional(579, 114, "Spirit Sword Mom's Knife", {layer = 1000, checkLayers = true}) -- Spirit Sword + Mom's Knife
EID:AddOneSidedSynergyConditional(579, 68, "Spirit Sword Technology", {layer = 1000, checkLayers = true}) -- Spirit Sword + Technology
EID:AddOneSidedSynergyConditional(579, 149, "Spirit Sword Ipecac", {layer = 1000, checkLayers = true}) -- Spirit Sword + Ipecac
EID:AddPlayerConditional(579, 7, "Overrides", {layer = 990, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC118}}"}) -- Spirit Sword overrides Azazel
EID:AddSynergyConditional({553, 572, 678, "5.350.144"}, 168, "Overridden", "Overrides", {layer = 900, checkLayers = true}) -- Epic Fetus
EID:AddOneSidedSynergyConditional(561, 168, "Epic Fetus Soy Milk", {layer = 900, checkLayers = true}) -- Epic Fetus + Almond Milk
EID:AddSynergyConditional({69, 229, 316, 329, 397, 410, 533, 572, 597, }, 678, "Overridden", "Overrides", {layer = 850, checkLayers = true}) -- C Section
EID:AddSynergyConditional({68, 118, 572, 597, 637, "5.350.144"}, 52, "Overridden", "Overrides", {layer = 800, checkLayers = true}) -- Dr. Fetus
EID:AddSynergyConditional({52, 572, 597}, 114, "Overridden", "Overrides", {layer = 700, checkLayers = true}) -- Mom's Knife
EID:AddSynergyConditional({597}, 118, "Overridden", "Overrides", {layer = 666, checkLayers = true}) -- Brimstone
EID:AddSynergyConditional({597}, 118, "Overridden", "Overrides", {layer = 666, checkLayers = true}) -- Brimstone overrides
EID:AddPlayerConditional({597}, 7, "Overridden", {layer = 656, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC118}}"}) -- Azazel overrides the same stuff
EID:AddOneSidedSynergyConditional({529, 532}, 118, "Brimstone Pop!", {layer = 666, checkLayers = true}) -- Brimstone + Pop!/Lachryphagy
EID:AddPlayerConditional(529, 7, "Brimstone Pop!", {layer = 656, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC529}}"}) -- Azazel + Pop/Lachryphagy
EID:AddPlayerConditional(532, 7, "Brimstone Pop!", {layer = 656, checkLayers = true, variableText = "{{NameOnlyC532}}"}) -- Azazel + Pop/Lachryphagy
EID:AddSynergyConditional(572, 118, "Eye of the Occult Beam", nil, {layer = 666}) -- Brimstone + Eye of the Occult
EID:AddPlayerConditional(572, 7, "Eye of the Occult Beam", {layer = 656, checkLayers = true, bulletpoint = "Collectible118"}) -- Azazel + Eye of the Occult
EID:AddSynergyConditional({572, 597, "5.350.144"}, 395, "Overridden", "Overrides", {layer = 600, checkLayers = true}) -- Tech X
EID:AddSynergyConditional({597}, 68, "Overridden", "Overrides", {layer = 400, checkLayers = true}) -- Technology
EID:AddSynergyConditional(572, 68, "Eye of the Occult Beam", nil, {layer = 400}) -- Technology + Eye of the Occult
@@ -297,6 +324,7 @@ end
EID:AddSynergyConditional(7, {34, "5.300.16"}) -- Martyr + Book of Belial/The Devil
EID:AddSynergyConditional(316, 260) -- Black Candle + Cursed Eye
EID:AddItemConditional("5.300.48", 286, nil, { lineColor = "ColorSilver" }) -- Blank Card + ? Card
EID:AddItemConditional(286, "5.300.48", "? + Blank Pedestal") -- ? Card + Blank Card
EID:AddSynergyConditional(368, {69, 118, 316, 229, 395, 114, 329}, "Almost No Effect") -- Epiphora + Charge Shots / Ludovico
EID:AddSynergyConditional({127, 297, 347, 490, 483, 515, 475, 536}, "5.300.48", "? Card Single Use") -- ? Card + Single Use Actives
@@ -346,11 +374,12 @@ end
if EID.isRepentance then
-- Co-op friendly items
EID:AddConditional({45, "5.350.125"}, EID.MultiplePlayerCharacters) -- Yum Heart, Extension Cord
EID:AddConditional({"1000.76.0", "1000.76.5"}, EID.MultiplePlayerCharacters) -- Dice Room 1 and 6
EID:AddConditional({"1000.76.1", "1000.76.6"}, EID.MultiplePlayerCharacters) -- Dice Room 1 and 6
-- Item Synergies
EID:AddItemConditional(201, 147) -- Iron Bar refills Notched Axe
EID:AddItemConditional("5.350.172", 260) -- Black Candle + Cursed Penny
EID:AddItemConditional(260, "5.350.172") -- Cursed Penny + Black Candle
EID:AddItemConditional(501, 416) -- Greed's Gullet + Deep Pockets
EID:AddSynergyConditional(245, { 2, 153, 169 }, nil, "20/20") -- 20/20 + The Inner Eye, Mutant Spider, Polyphemus
EID:AddSynergyConditional(596, {"5.350.118", 704, 62, "5.350.60", 520, 411, 621, "5.350.58", "5.350.189", 657}, "Ice Tears") -- Uranus + On Kill Effects
+1
View File
@@ -259,6 +259,7 @@ end
-- For adding a conditional that only displays when the closest player to the pedestal is the right character
function EID:AddClosestPlayerConditional(IDs, charIDs, modText, extraTable, includeTainted)
if includeTainted == nil then includeTainted = true end
EID:AddPlayerConditional(IDs, charIDs, function() return EID:ClosestCharCheck(modText, charIDs, includeTainted) end, extraTable, includeTainted)
end
+15 -3
View File
@@ -775,6 +775,10 @@ EID.InlineColors = {
["ColorShinyPurple"] = function(_)
return SwagColors({KColor(0.812, 0.627, 1, 1), KColor(0.62, 0.251, 1, 1)}, 40)
end,
-- Blink between the two shades of tan on Birthright
["BlinkBirthright"] = function(_)
return SwagColors({KColor(0.831, 0.725, 0.604, 1), KColor(0.671, 0.557, 0.443, 1)})
end,
-- Text will blink frequently
["ColorBlink"] = function(color)
local maxAnimTime = 40
@@ -1059,6 +1063,11 @@ if EID.isRepentance then
EID.CharacterToHeartType[12] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[24] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[25] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[31] = "None"; EID.CharacterToHeartType[33] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[35] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[36] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[40] = "Soul";
end
EID.HealthTypesWithoutHealing = {}
EID.HealthTypesWithoutHealing["Soul"] = true
EID.HealthTypesWithoutHealing["Black"] = true
EID.HealthTypesWithoutHealing["None"] = true
-- Character IDs that have a pocket active (0 = normal, 1 = timed, 2 = special)
EID.PocketActivePlayerIDs = { [22] = 0, [23] = 2, [24] = 1, [25] = 2, [26] = 1, [29] = 0, [34] = 0, [36] = 0, [37] = 1, [38] = 0, [39] = 1 }
@@ -1082,10 +1091,9 @@ end
-- Number of Health Ups you get from a Health Up item
-- (Pill ID is off by 1 because of EID one-indexed pill effects)
EID.HealthUpData = {["5.70.8"] = 1, ["5.70.10"] = 1, ["5.100.12"] = 1, ["5.100.15"] = 1, ["5.100.16"] = 2, ["5.100.22"] = 1, ["5.100.23"] = 1, ["5.100.24"] = 1, ["5.100.25"] = 1, ["5.100.26"] = 1, ["5.100.92"] = 1, ["5.100.101"] = 1, ["5.100.119"] = 1, ["5.100.121"] = 1, ["5.100.129"] = 2, ["5.100.138"] = 1, ["5.100.176"] = 1, ["5.100.182"] = 1, ["5.100.184"] = 1, ["5.100.189"] = 1, ["5.100.193"] = 1, ["5.100.218"] = 1, ["5.100.219"] = 1, ["5.100.226"] = 1, ["5.100.253"] = 1, ["5.100.307"] = 1, ["5.100.312"] = 1, ["5.100.314"] = 1, ["5.100.334"] = 3, ["5.100.342"] = 1, ["5.100.346"] = 1, ["5.100.354"] = 1, ["5.100.456"] = 1, ["5.300.12"] = 1 }
EID.HealthUpData = {["5.70.7"] = -1, ["5.70.8"] = 1, ["5.70.2055"] = -2, ["5.70.2056"] = 2, ["5.70.10"] = 1, ["5.100.12"] = 1, ["5.100.15"] = 1, ["5.100.16"] = 2, ["5.100.22"] = 1, ["5.100.23"] = 1, ["5.100.24"] = 1, ["5.100.25"] = 1, ["5.100.26"] = 1, ["5.100.92"] = 1, ["5.100.101"] = 1, ["5.100.119"] = 1, ["5.100.121"] = 1, ["5.100.129"] = 2, ["5.100.138"] = 1, ["5.100.176"] = 1, ["5.100.182"] = 1, ["5.100.184"] = 1, ["5.100.189"] = 1, ["5.100.193"] = 1, ["5.100.218"] = 1, ["5.100.219"] = 1, ["5.100.226"] = 1, ["5.100.253"] = 1, ["5.100.307"] = 1, ["5.100.312"] = 1, ["5.100.314"] = 1, ["5.100.334"] = 3, ["5.100.342"] = 1, ["5.100.346"] = 1, ["5.100.354"] = 1, ["5.100.456"] = 1, ["5.300.12"] = 1 }
-- Items with a healing effect that can have the healing line removed for non-red HP characters
-- Pyromaniac skipped, its healing line says how it prevents explosion damage
EID.HealingItemData = {["5.100.45"] = true, ["5.100.62"] = true, ["5.100.75"] = true, ["5.100.93"] = true, ["5.100.217"] = true, ["5.100.270"] = true, ["5.100.428"] = true, ["5.350.8"] = true, ["5.350.46"] = true, ["5.350.53"] = true, ["5.350.87"] = true, ["5.350.119"] = true, ["5.300.20"] = true, ["5.300.26"] = true, ["5.70.6"] = true, ["5.70.37"] = true }
EID.HealingItemData = {["5.100.45"] = true, ["5.100.62"] = true, ["5.100.75"] = true, ["5.100.93"] = true, ["5.100.217"] = true, ["5.100.223"] = true, ["5.100.270"] = true, ["5.100.428"] = true, ["5.350.8"] = true, ["5.350.46"] = true, ["5.350.53"] = true, ["5.350.87"] = true, ["5.350.119"] = true, ["5.300.20"] = true, ["5.300.26"] = true, ["5.70.6"] = true, ["5.70.37"] = true }
if EID.isRepentance then
EID.HealthUpData["5.100.573"] = 1; EID.HealthUpData["5.100.591"] = 1; EID.HealthUpData["5.100.594"] = 2; EID.HealthUpData["5.300.59"] = 2
EID.HealthUpData["5.100.614"] = 1; EID.HealthUpData["5.100.664"] = 1; EID.HealthUpData["5.100.669"] = 1; EID.HealthUpData["5.100.707"] = 1
@@ -1099,6 +1107,10 @@ end
if not EID.isRepentance then return end
EID.SalvageTrinkets = { [34] = "5.10", [36] = "5.30", [41] = "5.40", [44] = "5.70", [45] = "5.300" }
EID.SalvageRoomTypes = { [3] = "5.10.6", [19] = "5.10.6", [4] = "5.10.4", [20] = "5.10.4", [5] = "5.10.11", [22] = "5.10.11", [9] = "5.300.78", [12] = "5.10.12", [21] = "5.10.12", [26] = "5.301" }
EID.PickupStartsWithVowel = { ["5.10.4"] = true } -- this is just for Eternal Heart in salvage descriptions right now...
EID.BoC = {}
EID.BoC.PickupValues = {
+2 -2
View File
@@ -596,9 +596,9 @@ end
function EID:ItemReminderHandlePoopSpells(player)
if EID.isRepentance and player:GetPlayerType() == 25 and EID:ItemReminderCanAddMoreToView() then
local poopInfo = EID:getDescriptionEntry("poopSpells")
local displayedPoopTypes = {}
local displayedPoopTypes = { [0] = true }
local descsAvailableToRender = numAvailableDescriptionSlots
for i = 0, 9 do -- max 10 poop spell slots
for i = 0, 5 do -- max 6 poop spell slots
local nextPoop = player:GetPoopSpell(i)
if not displayedPoopTypes[nextPoop] then
EID:ItemReminderAddTempDescriptionEntry("{{PoopSpell" .. nextPoop .. "}}", poopInfo[nextPoop][1],
+34 -20
View File
@@ -25,6 +25,9 @@ EID.MCMLoaded = MCMLoaded
local colorNameArray = {}
EID.MCM_OptionChanged = false
-- Add MCM demo description
EID.ModIndicator["~~EID-MCM-DEMO~~"] = {Name = "My Demo Mod", Icon = "Delirium"}
local function renderDummyDesc(reload)
if reload then
MCMCompat_oldPermanentObj = nil
@@ -35,6 +38,7 @@ local function renderDummyDesc(reload)
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectName")
demoDescObj.Transformation = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectTransformation")
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectText")
demoDescObj.ModName = "~~EID-MCM-DEMO~~"
EID:displayPermanentText(demoDescObj, "MCM", "DemoObjectName")
end
@@ -107,13 +111,14 @@ function EID:renderMCMDummyDescription()
clearRenderDummyDesc()
EID:renderHUDLocationIndicators()
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = true
elseif EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Visuals" and EID.permanentDisplayTextObj == nil then
renderDummyDesc()
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = true
elseif EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then
clearRenderDummyDesc()
renderDummyBagOfCraftingDesc()
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = true
elseif EID.permanentDisplayTextObj == nil then
-- any other tab
renderDummyDesc(false)
MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj = true
end
EID:buildColorArray()
elseif not MCM.IsVisible and MCMCompat_isDisplayingDummyMCMObj then
@@ -310,7 +315,7 @@ if MCMLoaded then
Minimum = 1,
Maximum = #(EID.Languages) + 1, -- add "auto" language
Display = function()
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals"
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "General"
if EID.Config["Language"] == "auto" then
return "Language: Auto (" .. displayLanguage[AnIndexOf(EID.Languages, EID:getLanguage())] .. ")"
else
@@ -353,7 +358,7 @@ if MCMLoaded then
local refreshRateSteps = {1, 2, 3, 4, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60}
EID:AddScrollSetting("General", "RefreshRate", "Description Refresh Rate", refreshRateSteps,
{displayingTab = "", infoText = "How many times per second EID updates descriptions."})
{infoText = "How many times per second EID updates descriptions."})
--------Reset to default
@@ -386,10 +391,10 @@ if MCMLoaded then
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisableStartOfRunWarnings", "Start of Run Warnings", {offText = "Enabled", onText = "Disabled",
repOnly = true, infoText = "Toggles warnings for achievements being disabled, the game being outdated, and modded crafting recipes."})
MCM.AddSpace("EID", "Display")
if EID.isRepentance then MCM.AddSpace("EID", "Display") end
MCM.AddText("EID", "Display", "Gameplay")
EID:AddBooleanSetting("Display", "HideInBattle", "Hide in Battle", {infoText = "Hides descriptions when enemies are present."})
EID:AddBooleanSetting("Display", "HideInBattle", "Hide in Battle", {displayingTab = "", infoText = "Hides descriptions when enemies are present."})
EID:AddBooleanSetting("Display", "InitiallyHidden", "Is Initially Hidden", {infoText = "Hides descriptions by default. Press the Toggle key to show them again."})
MCM.AddSpace("EID", "Display")
@@ -406,7 +411,7 @@ if MCMLoaded then
MCM.AddSpace("EID", "Display")
MCM.AddText("EID", "Display", "Description visibility")
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayItemInfo", "Show Item Info", {displayingTab = ""})
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayItemInfo", "Show Item Info")
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayTrinketInfo", "Show Trinket Info")
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayCardInfo", "Show Card Info")
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayPillInfo", "Show Pill Info")
@@ -426,6 +431,8 @@ if MCMLoaded then
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayVoidStatInfo", "Show Void Stat Increases", {infoText = "Displays the stats that would be gained by consuming a passive item."})
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayGlitchedItemInfo", "Show Glitched Item Info", {repOnly = true,
infoText = "Note: Installing REPENTOGON is required for more detailed glitched item descriptions!"})
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayFlipItemDescriptions", "Show Flip Item Descriptions", {repOnly = true,
infoText = "Display the effect of ghostly items, when player has the Flip item (T-Lazarus)"})
MCM.AddSpace("EID", "Display")
MCM.AddText("EID", "Display", "Hidden items")
@@ -445,10 +452,11 @@ if MCMLoaded then
local diceSteps = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
-- Spindown Dice Settings
if EID.isRepentance then MCM.AddSpace("EID", "Display") end
MCM.AddText("EID", "Display", "Spindown Dice")
if EID.isRepentance then
MCM.AddSpace("EID", "Display")
MCM.AddText("EID", "Display", "Spindown Dice")
end
EID:AddScrollSetting("Display", "SpindownDiceResults", "Preview rerolls", diceSteps, {repOnly = true, label = " Items",
infoText = "Number of item previews to display when holding Spindown Dice."})
@@ -461,7 +469,16 @@ if MCMLoaded then
-- Spindown Dice skip locked items
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceSkipLocked", "Skip Locked Items",
{repOnly = true, infoText = {"The preview skips locked items, like the dice does.", "(The unlock status check is not perfect and may be wrong)"}})
MCM.AddSpace("EID", "Display")
MCM.AddText("EID", "Display", "Dynamic Descriptions")
EID:AddBooleanSetting("Display", "DynamicHealthUps", "Dynamic Health Up Text",
{infoText = "Changes Health Ups and removes healing effect text when playing as a character that can't have red health"})
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayTCainSalvageResults", "Show Tainted Cain Salvage Results",
{repOnly = true, infoText = "As Tainted Cain, replaces pedestal descriptions with what they will turn into on touch"})
--------Obstruction---------
MCM.AddSpace("EID", "Display")
MCM.AddText("EID", "Display", "Unreachable items")
@@ -768,13 +785,13 @@ if MCMLoaded then
if EID.isRepentance then
if not REPENTOGON then
-- show disclaimer, but also show available features
MCM.AddText("EID", "Repentogon", "You need to install REPENTOGON")
MCM.AddText("EID", "Repentogon", function() EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = ""; return "You need to install REPENTOGON" end)
MCM.AddText("EID", "Repentogon", "to use the following features:")
MCM.AddSpace("EID", "Repentogon")
end
MCM.AddText("EID", "Repentogon", "Uncollected Items")
EID:AddBooleanSetting("Repentogon", "HideUncollectedItemDescriptions", "Hide uncollected items", { infoText = "Hide descriptions of items that are not yet on the collection page."})
EID:AddBooleanSetting("Repentogon", "HideUncollectedItemDescriptions", "Hide uncollected items", {displayingTab = "", infoText = "Hide descriptions of items that are not yet on the collection page."})
EID:AddBooleanSetting("Repentogon", "ItemCollectionIndicator", "Highlight uncollected items", { infoText = "Highlights items that are not yet on the collection page."})
-- Needs collection Color
MCM.AddSetting(
@@ -789,7 +806,6 @@ if MCMLoaded then
Maximum = 1000,
Display = function()
if EID.Config["ItemCollectionColor"] == nil then EID.Config["ItemCollectionColor"] = EID.DefaultConfig["ItemCollectionColor"] end
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals";
return "Highlight color: " .. string.gsub(EID.Config["ItemCollectionColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemCollectionColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
end,
OnChange = function(currentNum)
@@ -865,7 +881,6 @@ if MCMLoaded then
Maximum = 1000,
Display = function()
if EID.Config["ItemCollectionColor"] == nil then EID.Config["ItemCollectionColor"] = EID.DefaultConfig["ItemCollectionColor"] end
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals";
return "Collection Page Highlight color: " .. string.gsub(EID.Config["ItemCollectionColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemCollectionColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
end,
OnChange = function(currentNum)
@@ -889,7 +904,7 @@ if MCMLoaded then
---------------------------------------------------------------------------
-----------------------------Mouse Controls--------------------------------
MCM.AddText("EID", "Mouse", "! THIS FEATURE IS IN EARLY DEVELOPMENT !")
MCM.AddText("EID", "Mouse", function() EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Mouse"; return "! THIS FEATURE IS IN EARLY DEVELOPMENT !" end )
MCM.AddSpace("EID", "Mouse")
MCM.AddText("EID", "Mouse", "MCM -> General -> Hud Offset")
MCM.AddText("EID", "Mouse", "to adjust Hud Offset")
@@ -904,7 +919,6 @@ if MCMLoaded then
return EID.Config["EnableMouseControls"]
end,
Display = function()
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Mouse";
local onOff = "False"
if EID.Config["EnableMouseControls"] then
onOff = "True"
@@ -954,8 +968,8 @@ if MCMLoaded then
Minimum = 0,
Maximum = 1000,
Display = function()
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Colors";
if EID.Config["TextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["TextColor"] end
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals";
return "Descriptions: " .. string.gsub(EID.Config["TextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["TextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
end,
OnChange = function(currentNum)
+140 -49
View File
@@ -311,49 +311,52 @@ end
-- Handle changing health up text for non-red HP players
local function HealthUpCallback(descObj)
if not EID.Config["DynamicHealthUps"] then return descObj end
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
if descObj.ObjVariant == 70 and descObj.ObjSubType > 2048 then adjustedSubtype = adjustedSubtype + 2048 end -- horsepill exception
local typeVarSub = descObj.ObjType.."."..descObj.ObjVariant.."."..adjustedSubtype
local closestPlayer = EID:ClosestPlayerTo(descObj.Entity)
local playerType = closestPlayer:GetPlayerType()
local heartType = EID.CharacterToHeartType[playerType] or "Red"
if heartType == "Red" then return descObj end
-- find/replace Health Up lines
local numHearts = EID.HealthUpData[typeVarSub] or 1
local text = EID:getDescriptionEntry("RedToX", "Red to " .. heartType)
local plural = ""; if numHearts ~= 1 then plural = EID:getDescriptionEntry("Pluralize") end
local pos = 1
while pos <= #text do
-- replace {1} with the number of hearts and {2} with the plural character
local toFind = EID:ReplaceVariableStr(text[pos], {numHearts, plural})
if text[pos + 1] then
local replaceWith = EID:ReplaceVariableStr(text[pos + 1], {numHearts, plural})
descObj.Description = EID:SimpleReplace(descObj.Description, tostring(toFind), replaceWith, 1)
if heartType ~= "Red" then
-- find/replace Health Up lines
local numHearts = EID.HealthUpData[typeVarSub] or 1
local text = EID:getDescriptionEntry("RedToX", "Red to " .. heartType)
local plural = ""; if numHearts ~= 1 and numHearts ~= -1 then plural = EID:getDescriptionEntry("Pluralize") end
local pos = 1
while pos <= #text do
-- replace {1} with the number of hearts and {2} with the plural character
local toFind = EID:ReplaceVariableStr(text[pos], {numHearts, plural})
if text[pos + 1] then
local replaceWith = EID:ReplaceVariableStr(text[pos + 1], {numHearts, plural})
descObj.Description = EID:SimpleReplace(descObj.Description, tostring(toFind), replaceWith, 1)
end
pos = pos + 2
end
-- remove HealingRed lines entirely for Soul/Black/None health chars
descObj.Description = descObj.Description .. "#" -- gsub finds final lines better if the desc ends with a line break
if EID.HealthTypesWithoutHealing[heartType] then
-- Find any lines containing {{HealingRed}} or {{HealingHalfRed}} and remove the line
descObj.Description = descObj.Description:gsub("{{HealingRed}}(.-)#", "")
descObj.Description = descObj.Description:gsub("{{HealingHalfRed}}(.-)#", "")
end
-- check if we just made the description blank
if descObj.Description:gsub("#", "") == "" then
local noEffectStr = EID:getDescriptionEntry("ConditionalDescs", "No Effect")
descObj.Description = EID:GetPlayerIcon(playerType) .. " " .. EID:ReplaceVariableStr(noEffectStr, EID:getPlayerName(playerType))
end
pos = pos + 2
end
-- remove HealingRed lines entirely for Soul/Black/None health chars
descObj.Description = descObj.Description .. "#" -- gsub finds final lines better if the desc ends with a line break
if heartType == "Soul" or heartType == "Black" or heartType == "None" then
-- Find any lines containing {{HealingRed}} or {{HealingHalfRed}} and remove the line
descObj.Description = descObj.Description:gsub("{{HealingRed}}(.-)#", "")
descObj.Description = descObj.Description:gsub("{{HealingHalfRed}}(.-)#", "")
end
-- check if we just made the description blank
if descObj.Description:gsub("#", "") == "" then
local noEffectStr = EID:getDescriptionEntry("ConditionalDescs", "No Effect")
descObj.Description = "{{Player" .. playerType .. "}} " .. EID:ReplaceVariableStr(noEffectStr, "{{NameOnlyI" .. playerType .. "}}")
end
-- test the other players for if they have a different effect
-- todo: this simple check could have false positives (i.e. Yum Heart is identical for Soul and Black, but this thinks they'll be different)
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local t = EID.coopAllPlayers[i]:GetPlayerType()
if EID.CharacterToHeartType[t] ~= heartType then
local playerHeartType = EID.CharacterToHeartType[t] or "Red"
if playerHeartType ~= heartType then
table.insert(EID.DifferentEffectPlayers, t)
end
end
@@ -365,16 +368,30 @@ if EID.isRepentance then
-- Handle Birthright
local function BirthrightCallback(descObj)
descObj.Description = ""
if EID.InsideItemReminder then
local player = EID.ItemReminderPlayerEntity
local playerID = player:GetPlayerType()
local birthrightDesc = EID:getDescriptionEntry("birthright", playerID+1)
if birthrightDesc ~= nil then
local playerName = birthrightDesc[1] or player:GetName()
EID:appendToDescription(descObj, EID:GetPlayerIcon(playerID) .. " {{ColorIsaac}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#")
end
return descObj
end
local describedPlayerTypes = {}
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
local playerID = player:GetPlayerType()
if not player:IsSubPlayer() and player:GetMainTwin( ):GetPlayerType() == playerID and not describedPlayerTypes[playerID] then
describedPlayerTypes[playerID] = true
local birthrightDesc = EID:getDescriptionEntry("birthright", playerID+1)
if birthrightDesc ~=nil then
local playerName = birthrightDesc[1] or player:GetName()
EID:appendToDescription(descObj, EID:GetPlayerIcon(playerID) .. " {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#")
if descObj.Entity and playerID == PlayerType.PLAYER_CAIN_B and not EID.isDeathCertRoom then
-- Don't add a description if Tainted Cain is looking at a Birthright pedestal, he can't get it...
else
if not player:IsSubPlayer() and player:GetMainTwin( ):GetPlayerType() == playerID and not describedPlayerTypes[playerID] then
describedPlayerTypes[playerID] = true
local birthrightDesc = EID:getDescriptionEntry("birthright", playerID+1)
if birthrightDesc ~= nil then
local playerName = birthrightDesc[1] or player:GetName()
EID:appendToDescription(descObj, EID:GetPlayerIcon(playerID) .. " {{ColorIsaac}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#")
end
end
end
end
@@ -802,7 +819,7 @@ if EID.isRepentance then
-- Handle Flip description addition
local function FlipCallback(descObj)
local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID")
if not flipItemID or flipItemID <= 0 then return descObj end
if not flipItemID or flipItemID <= 0 or not EID.Config["DisplayFlipItemDescriptions"] then return descObj end
-- Empty pedestal
if descObj.ObjSubType == 0 then
return EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID)
@@ -819,12 +836,77 @@ if EID.isRepentance then
return descObj
end
-- Handle Tainted Cain pedestals
local function TaintedCainPedestalCallback(descObj)
if game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED or EID.isDeathCertRoom or not descObj.Entity or not EID.Config["DisplayTCainSalvageResults"] then return descObj end
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType)
if (item.Tags and item.Tags & ItemConfig.TAG_QUEST == ItemConfig.TAG_QUEST) then return descObj end
local closestPlayer = EID:ClosestPlayerTo(descObj.Entity)
local playerType = closestPlayer:GetPlayerType()
if playerType == PlayerType.PLAYER_CAIN_B then
-- Construct the Salvage description
local hasBirthright = closestPlayer:HasCollectible(619)
local salvageDesc = hasBirthright and EID:getDescriptionEntry("TaintedCainPedestalBaseBirthright") or EID:getDescriptionEntry("TaintedCainPedestalBase")
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames")
-- add T-Cain icon at start of line
salvageDesc = "{{Player23}} ".. salvageDesc
-- Guaranteed items from room type
local roomType = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().Data.Type
local roomPool = game:GetItemPool():GetPoolForRoom(roomType, 69)
if roomType ~= RoomType.ROOM_ERROR and EID.SalvageRoomTypes[roomPool] then
local newLine = EID.RoomTypeToMarkup[roomType] .. " " .. EID:getDescriptionEntry("TaintedCainPedestalGuaranteed")
newLine = EID:ReplaceVariableStr(newLine, 1, pickupNames[EID.SalvageRoomTypes[roomPool]]:gsub("{{[.-}}]+ ", ""))
newLine = EID:ReplaceVariableStr(newLine, "n", EID.PickupStartsWithVowel[EID.SalvageRoomTypes[roomPool]] and "n" or "")
salvageDesc = salvageDesc .. "#" .. newLine
end
-- Bonus items from trinkets
for trinketID,pickupID in pairs(EID.SalvageTrinkets) do
if closestPlayer:HasTrinket(trinketID) then
local newLine = "{{Trinket" .. trinketID .. "}} " .. EID:getDescriptionEntry("TaintedCainPedestalBonus")
newLine = EID:ReplaceVariableStr(newLine, 1, pickupNames[pickupID]:gsub("{{[.-}}]+ ", ""))
salvageDesc = salvageDesc .. "#" .. newLine
end
end
-- Bonus item from Lucky Toe
if closestPlayer:HasTrinket(42) then
local newLine = "{{Trinket42}} " .. (hasBirthright and EID:getDescriptionEntry("TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright") or EID:getDescriptionEntry("TaintedCainPedestalLuckyToe"))
salvageDesc = salvageDesc .. "#" .. newLine
end
-- Daemon's Tail reduces hearts
if closestPlayer:HasTrinket(22) then
local newLine = "{{Trinket22}} " .. EID:getDescriptionEntry("TaintedCainPedestalDaemonsTail")
salvageDesc = salvageDesc .. "#" .. newLine
end
descObj.Description = salvageDesc
descObj.Transformation = nil -- remove transformation info. useless for T-Cain because item will not count towards transformations
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local t = EID.coopAllPlayers[i]:GetPlayerType()
if t ~= PlayerType.PLAYER_CAIN_B then
table.insert(EID.DifferentEffectPlayers, t)
end
end
else
table.insert(EID.DifferentEffectPlayers, PlayerType.PLAYER_CAIN_B)
end
return descObj
end
-- Handle Glitched Crown style pedestals
local currentSelection = {} -- keep track of which description we're looking at for a given pedestal
local goingToSpindown = false
local inGlitchedCrown = false
local function GlitchedCrownCallback(descObj)
if not descObj.Entity then return descObj end
if not descObj.Entity or inGlitchedCrown then return descObj end
local entity = descObj.Entity
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
@@ -844,6 +926,7 @@ if EID.isRepentance then
if #sortedItems < 5 then return descObj end
table.sort(sortedItems, function(a, b) return a[2] < b[2] end)
inGlitchedCrown = true
currentSelection[pedestalID] = currentSelection[pedestalID] or 0
-- watch for Tab being pressed to advance our selection by 1
@@ -858,14 +941,16 @@ if EID.isRepentance then
descObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 689, nil, false)
descObj.Description = ""
for _, item in ipairs(sortedItems) do
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{NameC" .. item[1] .. "}}"
descObj.Description = descObj.Description .. "{{Collectible" .. item[1] .. "}} {{NameOnlyC" .. item[1] .. "}}#"
end
-- display a specific description
-- don't replace the desc if the pedestal's already showing the correct item
-- display a specific description
else
descObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, sortedItems[currentSelection[pedestalID]][1])
end
descObj.Entity = entity
local nextIcon = "{{Collectible689}}"
if currentSelection[pedestalID] + 1 <= #sortedItems then nextIcon = "{{Collectible" ..
sortedItems[currentSelection[pedestalID] + 1][1] .. "}}" end
@@ -873,10 +958,14 @@ if EID.isRepentance then
"#{{Blank}} " .. EID:ReplaceVariableStr(EID:getDescriptionEntry("GlitchedCrownToggleInfo"), 1, nextIcon))
-- manually apply Flip; changing the description's item stops future callbacks to avoid infinite loops, but we want Flip still, it works fine
descObj.Entity = entity
if EID.collectiblesOwned[711] and descObj.ObjSubType ~= entity.SubType then descObj = FlipCallback(descObj) end
if descObj.ObjSubType ~= entity.SubType then
if EID.collectiblesOwned[711] then descObj = FlipCallback(descObj) end
-- manually apply Tainted Cain
if EID:PlayersHaveCharacter(PlayerType.PLAYER_CAIN_B) then descObj = TaintedCainPedestalCallback(descObj) end
end
end
inGlitchedCrown = false
return descObj
end
@@ -901,18 +990,19 @@ if EID.isRepentance then
-- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it
if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end
if EID.collectiblesOwned[689] then table.insert(callbacks, GlitchedCrownCallback) end
-- Glowing Hourglass overwrites the description when used three times
if REPENTOGON and descObj.ObjSubType == 422 then table.insert(callbacks, GlowingHourglassCallback) end
if descObj.ObjSubType == 644 then table.insert(callbacks, ConsolationPrizeCallback) end
if EID.collectiblesOwned[584] or descObj.ObjSubType == 584 then table.insert(callbacks, BookOfVirtuesCallback) end
if EID:PlayersHaveCharacter(PlayerType.PLAYER_CAIN_B) then table.insert(callbacks, TaintedCainPedestalCallback) end
if EID.collectiblesOwned[711] and EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then table.insert(callbacks, FlipCallback) end
if EID.Config["SpindownDiceResults"] > 0 and (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723]) and descObj.ObjSubType ~= 668 then
goingToSpindown = true
table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback)
else goingToSpindown = false end
-- Card / Rune Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
hasTarot = EID.collectiblesOwned[451]
@@ -994,10 +1084,11 @@ local function CoopDifferentEffectCallback(descObj)
local differentEffectText = EID:getDescriptionEntry("ConditionalDescs", "Different Effect")
for _,v in ipairs(EID.DifferentEffectPlayers) do
if not displayedChars[v] then
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{Player" .. v .. "}} " .. EID:ReplaceVariableStr(differentEffectText, "{{NameOnlyI" .. v .. "}}")
descObj.Description = descObj.Description .. "#" .. EID:GetPlayerIcon(v) .. " " .. EID:ReplaceVariableStr(differentEffectText, EID:getPlayerName(v))
end
displayedChars[v] = true
end
EID.DifferentEffectPlayers = {} -- avoid appending this twice
return descObj
end
local function CoopDifferentEffectConditions(_)
+24 -38
View File
@@ -10,8 +10,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod,
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.80
EID.ModVersionCommit = "9ad0bb1"
EID.ModVersion = 4.82
EID.ModVersionCommit = "a697585"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -841,7 +841,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
return
end
local repDiv = 1
local entityPos = Isaac.WorldToScreen(entity.Position)
local entityPos = Isaac.WorldToScreen(entity.PositionOffset and entity.Position + entity.PositionOffset or entity.Position)
local ArrowOffset = Vector(0, -35)
if entity.Variant == 100 and not entity:ToPickup():IsShopItem() then
ArrowOffset = Vector(0, -62)
@@ -853,8 +853,6 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
if EID.isRepentance and not EID:IsGridEntity(entity) then
if entity.Variant == 100 and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") then
entityPos = entityPos + Vector(2.5,2.5)
elseif entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 then
entityPos = entityPos + Vector(0,-5)
end
end
local sprite = nil
@@ -1241,7 +1239,7 @@ function EID:OnRender()
end
-- Do not check our hide or scale hotkeys while a tab that can modify them is open
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" then
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "General" then
-- scale key must be handled before resetting to non-local mode
handleScaleKey()
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["HideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["HideButton"], EID.player.ControllerIndex) then
@@ -1251,8 +1249,8 @@ function EID:OnRender()
EID.TabPreviewID = 0
EID.TabDescThisFrame = false
-- If MCM is open, don't show anything unless we're in a tab labeled as "Visuals" or "Crafting"
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then
-- If MCM is open, don't show anything unless we are on a tab that explicitely writes its name in the MCMCompat_isDisplayingEIDTab variable
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "" then
return
end
if EID.isRepentance then
@@ -1440,29 +1438,23 @@ function EID:OnRender()
-- Handle Glitched Items
elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 100 and closest.SubType > 4294960000 then
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
if (REPENTOGON and closest:ToPickup():IsBlind())
or (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not EID.isDeathCertRoom)
or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest))
or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
EID:addQuestionMarkDescription(closest)
if EID:IsItemHidden(closest) then
EID:addQuestionMarkDescription(closest)
else
local glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType, closest)
local glitchedName = EID.itemConfig:GetCollectible(closest.SubType).Name
local glitchedDesc = EID:getXMLDescription(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
-- force the default glitchy description if option is off
if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then
glitchedObj.Description = glitchedDesc
-- grab the Item Config info if we haven't created a desc for it before, or its name has changed since we did (different game session)
elseif glitchedObj.Description == glitchedDesc or glitchedObj.Name ~= glitchedName then
EID:addCollectible(closest.SubType, EID:CheckGlitchedItemConfig(closest.SubType), glitchedName)
glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType, closest)
end
EID:addDescriptionToPrint(glitchedObj)
end
local glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType, closest)
local glitchedName = EID.itemConfig:GetCollectible(closest.SubType).Name
local glitchedDesc = EID:getXMLDescription(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
-- force the default glitchy description if option is off
if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then
glitchedObj.Description = glitchedDesc
-- grab the Item Config info if we haven't created a desc for it before, or its name has changed since we did (different game session)
elseif glitchedObj.Description == glitchedDesc or glitchedObj.Name ~= glitchedName then
EID:addCollectible(closest.SubType, EID:CheckGlitchedItemConfig(closest.SubType), glitchedName)
glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType, closest)
end
EID:addDescriptionToPrint(glitchedObj)
-- Handle Dice Room Floor
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
EID:addDescriptionToPrint(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
@@ -1501,16 +1493,10 @@ function EID:OnRender()
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
--Handle Collectibles
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
if EID:IsItemHidden(closest) then
local isHideUncollected = EID.Config["HideUncollectedItemDescriptions"] and EID:requiredForCollectionPage(closest.SubType)
if (REPENTOGON and closest:ToPickup():IsBlind())
or isHideUncollected
or (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not EID.isDeathCertRoom)
or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest))
or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
EID:addQuestionMarkDescription(closest, description)
end
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
EID:addQuestionMarkDescription(closest, description)
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
+1 -1
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@@ -51,7 +51,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
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<version>4.80</version>
<version>4.82</version>
<visibility>Public</visibility>
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