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Wofsauge 45a72f031a chore: release 4.84
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-11-18 20:54:32 +01:00
리셰 fe06937875 ko_kr : general desc update + shadow fonts (#747)
* added shadowed fonts (dotum10, soyakkoma, soyanon)
* changed default font to 'korean_yoonwebdotum10_shadow'
* fixed some major issues with health conversion
* fixed some word inconsistency
*  sync with en_us
2024-11-18 19:48:22 +01:00
biobak 0d103010c7 added "unknown poop" string (#746)
* added unknown poop
2024-11-18 19:44:54 +01:00
prefab 58cbe213fc ja_jp : 2024-04-12 - 2024-11-18 (#745) 2024-11-18 19:44:35 +01:00
prefab 75d2590a66 ja_jp : 2024-04-12 - 2024-11-18 (#744) 2024-11-18 19:44:11 +01:00
Xheepey87 0f2907bce5 CN: update the MCM texts and add new fonts (#743)
* Update eid_mcm_cn.lua
* Add new font

cn_alt: new font, which should be default now.
cn_default: the font used in official Chinese, but does not look graceful using in EID. Not the actual default, but still a new option.
cn_old: the legacy font, as an option for the players who still want to used the old font.

Note: the font config can be changed in MCM.

* Update eid_mcm_cn.lua
2024-11-18 19:43:35 +01:00
Buurazu e4cc1e05c1 small Pandora's/Void bug fixes (#742)
* Reduce line break in pandora desc
* Include Alabaster Box in single use
* fix out of order ids
* Improve Void + single use actives
* remove single use check in api
2024-11-18 19:41:57 +01:00
Wofsauge f6d96b9d8c Refactoring: "Pandoras Box" stage highlight modifier 2024-11-17 22:16:41 +01:00
Wofsauge 744834f300 Improved error tolerance of EID:ClosestPlayerTo() 2024-11-17 22:08:59 +01:00
Wofsauge a15258f9e8 Removed some single usage infos from german translation 2024-11-17 22:08:23 +01:00
Wofsauge 0f7a7f8737 Pills used via Temperance? card now count towards being used 2024-11-17 17:26:05 +01:00
Wofsauge 12c40d2193 Fixed Magdalenes pill not being identified when "show used pills" option is active
closes #734
2024-11-17 17:25:05 +01:00
Wofsauge fae2b8f671 ItemReminder: Fixed item name being shown twice in Result descriptions on Overview screen 2024-11-17 17:01:48 +01:00
Wofsauge 0d8e328d0b Fixed single use items showing their effects even if they are voided
closes #740
2024-11-17 16:59:50 +01:00
Wofsauge 82b639ece7 Added "Single Use Item" indicator text as a separate translation string 2024-11-17 16:48:33 +01:00
Wofsauge e864c137c5 chore: release 4.83
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-11-01 21:20:03 +01:00
Wofsauge c647bb03ca Added icons for dice room faces 2024-11-01 21:04:28 +01:00
Wofsauge 3b45af3a10 updated black tooth description 2024-11-01 20:35:16 +01:00
Wofsauge a0ef98b7ce Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2024-11-01 20:30:06 +01:00
Wofsauge 38dd07e082 Item Reminder: Add support for "ShowItemIcon" and "ShowItemName" config options 2024-11-01 20:30:03 +01:00
Tiburones202 dccdcc15dd Fixed a typo on Custom Poop API's side (#739)
* Fix for a typo on Custom Poop Api's side
2024-10-29 17:07:27 +01:00
Wofsauge c2dc476169 Fixed mod indicator for custom poop 2024-10-28 20:06:26 +01:00
Wofsauge bb94e101a3 Added mod indicator to custom poop 2024-10-28 19:58:19 +01:00
Tiburones202 0cf767bc51 Custom Poop API support. (#738)
* Dynamic health HealingRed removal list

HealingRed lines removal for custom health types support

fixed orphan socks description not showing the soul heart markup

Added and changed a lot of stuff from the Spanish EID

* fixed a typo in the Spanish EID

* Custom Poop API support.
2024-10-27 21:23:58 +01:00
Buurazu b11db096bf Update eid_conditionals_funcs.lua 2024-10-26 23:19:55 -04:00
Buurazu a3aecf1bed Void single use 2024-10-18 08:21:47 -04:00
Buurazu e7f0b215e7 Void single use 2024-10-18 08:21:30 -04:00
Wofsauge c33fd329a7 Improved backwards compatibility of the code 2024-10-15 20:48:12 +02:00
Wofsauge dc3d7c944a fixed Itempredictions: Liberty Cap, Broken Syringe and Moms Lock 2024-10-15 20:47:40 +02:00
리셰 5e7b3d92c1 Glitched Crown support additions (#736)
- always check cycle with RGON
-- this allows soul of isaac or everything jar. still 5+ entries are needed to show summary list
- add option to disable summary list
2024-10-15 20:05:41 +02:00
Dong-Yiyuan 59a71e0cc3 Center the small bullet point icons (#733)
* center the small bullet point icons

* tweak comments

* fix typo
2024-10-15 20:02:55 +02:00
Wofsauge 58c47fca8a chore: release 4.82
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2024-09-29 17:04:57 +02:00
Wofsauge a69758592d Fixed CI by enforcing en_us file read order 2024-09-29 16:46:41 +02:00
Tiburones202 20edb52286 fixed a typo in the Spanish EID 2024-09-28 22:46:52 +02:00
Tiburones202 71dee6758d A lot of things for the Spanish EID (#731)
* Dynamic health HealingRed removal list

HealingRed lines removal for custom health types support

* read the description

fixed orphan socks description not showing the soul heart markup

* It's done.

Added and changed a lot of stuff from the Spanish EID
2024-09-25 23:46:53 +02:00
Tiburones202 2eb0d5d5d7 Fixed the orphan socks description now showing the soul heart icon (#730)
* Dynamic health HealingRed removal list

HealingRed lines removal for custom health types support

* read the description

fixed orphan socks description not showing the soul heart markup
2024-09-24 18:10:13 +02:00
An-Annoying-Cat 3325f986cc fix position offset causing an error with sacrifice spikes (#729)
* fix position offset causing an error with sacrifice spikes

* ok fix it for real this time
2024-09-24 18:09:52 +02:00
Buurazu e62f5268e5 fix cantripped card descs 2024-09-20 20:08:23 -04:00
Buurazu 01155a4a01 Merge pull request #727 from An-Annoying-Cat/master
fix crane game item being misplaced from the position offset update
2024-09-15 23:34:35 -04:00
An-Annoying-Cat 5fed97aec1 fix crane game item being misplaced from the offset update 2024-09-15 22:29:28 -05:00
An-Annoying-Cat 26f79fb705 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2024-09-15 22:27:33 -05:00
An-Annoying-Cat 83c801af72 position offset is taken into account (#726) 2024-09-15 14:37:51 +02:00
Tiburones202 11afa64023 Dynamic health HealingRed removal list (#725)
HealingRed lines removal for custom health types support
2024-09-15 14:37:32 +02:00
An-Annoying-Cat 229e5f8c59 position offset is taken into account 2024-09-14 22:19:19 -05:00
Buurazu 9d70dd6aa8 fix closest player not working for tainteds 2024-09-11 11:18:02 -04:00
Buurazu 470bf2e6d9 Improve getting modded char's names 2024-09-10 07:13:53 -04:00
Buurazu 41e2901e1d Fix modded chars + new modifiers 2024-09-10 07:10:23 -04:00
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+7 -5
View File
@@ -84,12 +84,12 @@ def compare_tables(table1, table2, prev_key):
return errorCount
lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {} function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end')
lua.execute('REPENTOGON = true; EID = {}; EID.descriptions = {}; function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate) for k,v in pairs(changeTable) do if v == "" then tableToUpdate[k] = nil else tableToUpdate[k] = v end end end')
g = lua.globals()
print("reading: en_us.lua")
for englishFile in glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/en_us.lua", recursive=True):
# Read English language files first
for englishFile in glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/ab+/en_us.lua", recursive=True) + glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/rep/en_us.lua", recursive=True):
print("reading:", englishFile)
lua.execute(open(englishFile, "r", encoding="UTF-8").read())
en_us_entries = count_entries(g.EID['descriptions']['en_us'])
@@ -97,12 +97,14 @@ print("en_us entries:", en_us_entries)
languages = {}
# Read other language files
for file in glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/ab+/*.lua", recursive=True) + glob.glob(SOURCE_MOD_DIRECTORY+"/**/rep/*.lua", recursive=True):
if "en_us" not in file and "transformations" not in file:
print("reading:",file)
lua.execute(open(file, "r", encoding="UTF-8").read())
languages[os.path.basename(file).replace(".lua","")] = 0
# Evaluate all languages
for lang in languages:
print(f"Evaluating language '{lang}'..")
errorCount = compare_tables(g.EID['descriptions']['en_us'], g.EID['descriptions'][lang], lang)
@@ -111,7 +113,7 @@ for lang in languages:
print(f"{Red}Errors found: {errorCount} / {en_us_entries}{Color_Off}\n\n")
# Write git Workflow summary
gitWorkflowSummary = "### Translation progress\n| Language | Completion | Missing entries |\n|---|---|---|\n"
print(f"{Blue}Translation progress:{Color_Off}")
for lang in languages:
+10 -7
View File
@@ -146,7 +146,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от произволен активен предмет"},
{"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#{{Bomb}} +5 бомби"},
{"126", "Бръснарско ножче", "#↑ {{Damage}} +1.2 щети за стаята#{{Warning}} Нанася 1 сърце щета#Ако има червени сърца, първо премахва тях"},
{"127", "Забрави за мен", "{{Warning}} ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
{"127", "Забрави за мен", "Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
{"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха на голяма дистанция от играча#Нанася 30 щети в секунда при докосване"},
{"129", "Кофа с маз", "↑ +2 празни контейнера за червени сърца#↓ -0.2 скорост#Лекува половин червено сърце"},
{"130", "Пони", "Пасивно получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е била по-малко#При използване, се блъска в чудовища в посоката на движение на играча"}, -- more accurate dash attack description?
@@ -316,7 +316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Маслен боб", "Пърди и отблъсква враговете при използване"},
{"295", "Вълшебни пръсти", "Когато се използва, той нанася щети на всички врагове в стаята#Разходи за използване - 1 монета"},
{"296", "Конвертор", "Превръща 2 Духовни сърца в 1 Червено сърце"},
{"297", "Кутията на Пандора", "Само едно използване! Нещата, които може да пусне са зависимост от етажа:#B1: 2 Духовни сърца#B2:2 ключа, 2 бомби#C1:1 Boss предмет#C2:B1 + C1#D1:4 Духовни сърца#D2: 30 Монети#W1:2 Boss предмета#W2: Библия#Sheo1: 1 Дяволски предмет+Черное сърце#Cat: 1 Ангелски предмет+Духовно сърце#Съндък: 1 Монета"},
{"297", "Кутията на Пандора", "Нещата, които може да пусне са зависимост от етажа:#B1: 2 Духовни сърца#B2:2 ключа, 2 бомби#C1:1 Boss предмет#C2:B1 + C1#D1:4 Духовни сърца#D2: 30 Монети#W1:2 Boss предмета#W2: Библия#Sheo1: 1 Дяволски предмет+Черное сърце#Cat: 1 Ангелски предмет+Духовно сърце#Съндък: 1 Монета"},
{"298", "Копито от еднорог", "Временна неуязвимост + скорост, когато се използва"},
{"299", "Телец", "↓ {{Speed}} -0.3 Speed down#↑ {{Speed}} Ставате по-бързи в стая с врагове#{{Collectible77}} При пълно ускорение (2.0 скорост) ставате неуязвими#Ефектът се губи за стаята няколко секунди по-късно"}, -- Remove the ↑ in front of {{Speed}} Slowly gain speed(...)?
{"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 скорост#Сблъскването с врагове им нанася щети"},
@@ -366,7 +366,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Кибритена кутия", "+1 Черно Сърце#+3 Бомби"},
{"345", "Синтетично масло", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
{"346", "Лека закуска", "↑ 1 Червено сърце"}, -- best possible common translation of Snack
{"347", "Диплопия", "Само едно използване!#Удвоява всички артефакти/предмети в стаята"},
{"347", "Диплопия", "Удвоява всички артефакти/предмети в стаята"},
{"348", "Плацебо", "Копира ефекта на хапчето, което държите"},
{"349", "Дървен никел", "50% шанс да създатете произволна монета"}, -- see A Quarter comment on the nickel not being a type of coin (name) in Bulgaria
{"350", "Токсичен шок", "Когато влезеъе в стая, всички враговете се натравят"},
@@ -494,7 +494,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Бебе крал", "Всички спътници го следват#Спира, докато стреля#Телепортира се обратно при вас, когато спрете да стреляте"},
{"473", "Голям Чъби", "Лети много бавно в посока на огъня#Нанася щети при контакт"},
{"474", "Сливица", "Блокира снаряди"},
{"475", "План C", "Само едно използване!#Нанася 9 999 999 щети на всички врагове в стаята, след 3 секунди ви убива"},
{"475", "План C", "Нанася 9 999 999 щети на всички врагове в стаята, след 3 секунди ви убива"},
{"476", "D1", "Дублира 1 случаен елемент в стаята"},
{"477", "Пустота", "При използване абсорбира всички вещи на пиедестали в стаята#Активни вещи: Активират се на момента и при всяко следващо използване#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"},
{"478", "Пауза", "Когато се активира, всички врагове замръзват, докато не стрелнете"},
@@ -502,14 +502,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Компост", "Преобразува всеки предмет, взет в стаята, в съюзнически паяк / муха#Удвоява броя на наличните мухи / паяци"},
{"481", "Анализатор", "Когато се използва, той дава малък +/- към произволни характеристики#Дава случаен ефект на сълзите, само за стаята в която сте#Прецаква всички спрайтове"},
{"482", "Превключване", "Когато се използва, той променя характера ви на случаен#Има вероятност по време на употреба последният предмет, който сте взели, да изчезне"},
{"483", "Мама Мега!", "Само едно използване!#Засяга целия етаж#Експлодира всички обекти#Нанася 200 щети на всички врагове#Отваря тайни стаи / Стая на бос Ръш / вход в Синята паст"},
{"483", "Мама Мега!", "Засяга целия етаж#Експлодира всички обекти#Нанася 200 щети на всички врагове#Отваря тайни стаи / Стая на бос Ръш / вход в Синята паст"},
{"484", "Чакай, какво?", "Когато се използва, отблъсква враговете и създава взривна вълна"},
{"485", "Изкривено пени", "50% шанс да дублирате всички предмети в стаята#50% шанс да унищожите всички предмети в стаята и да създадете 1 монета"}, -- possible alt of roughly same meaning: "Извито пени"
{"486", "Тъп бръснач", "Нанася щети, но без да губи здраве#Активира елементи, които работят след нанасяне на щети"},
{"487", "Картофобелачка", "Когато се активира, премахва 1 контейнер с червено сърце, в замяна дава: #↑ {{Damage}} 0,2 щети и \"Meat Cube \""}, -- TODO: fill in all effects list-wise
{"488", "Метроном", "Когато се използва, той дава ефект на произволен предмет в стаята"},
{"489", "D-безкрайност", "Ефект на случайна матрица#Можете да видите кой ефект на матрицата ще бъде следващ"},
{"490", "Душата на Едем", "Само едно използване!#Създава 2 артефакта в стаята, в която се намирате"},
{"490", "Душата на Едем", "Създава 2 артефакта в стаята, в която се намирате"},
{"491", "Киселинно бебе", "Дава произволно хапче на всеки две стаи#Всяко използване на хапчето отравя враговете в стаята"},
{"492", "ХЕЙ, СЛУШАЙ!", "↑ {{Luck}} +1 Късмет#Показва тайни стаи, маркирани камъни или тайни люкове под камъни"},
{"493", "Адреналин", "За всяко празно сърце дава ↑ 0,2 щети"},
@@ -534,7 +534,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Черна дупка", "Хвърля черна дупка на земята, всмуквайки всичко, вкл. врагове#Нанася щети на враговете"},
{"513", "Бозо", "↑ 0,1 щети#+ 1 Духовно сърце# Шанс да очарова / изплаши врага#Случайна възможност за създаване на дъгова купчина при понасяне на щети"},
{"514", "Счупен модем", "Случайно лагва враговете и техните снаряди"},
{"515", "Тайнствен подарък", "Само едно използване#Създава артефакт от басейна на стаята, в която се намирате#Шанс да получите парче въглен или кака"},
{"515", "Тайнствен подарък", "Създава артефакт от басейна на стаята, в която се намирате#Шанс да получите парче въглен или кака"},
{"516", "Пръскачка", "Спринклер, който изстрелва сълзи в кръг#Може да копира ефектите от сълзите ви"},
{"517", "Бързи бомби", "+7 бомби#Премахва закъснението между употребите на бомби, за да можете да ги използвате много бързо, като бързо натиснете клавиша на бомбата"},
{"518", "Приятел в кутия", "Случайно дете от режим на кооперация#Има произволен ефект на сълзите#Случайно се променя на всеки етаж"},
@@ -879,6 +879,9 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} скорост", "{1} чест
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Тази вещ трябва да се вземе за списъка с вещи в менюто!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} Само едно използване {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Примерно име на вещ",
DemoObjectTransformation = "Примерна трансформация",
+10 -8
View File
@@ -146,7 +146,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Svitky od Mrtvého Moře", "Náhodný efekt aktivního předmětu"},
{"125", "Polda-Bomba", "Naváděné bomby#{{Bomb}} +5 Bomb"},
{"126", "Žiletka", "↑ {{Damage}} +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#↓ Způsobí ti 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
{"127", "Zapomeň na Mě", "{{Warning}} JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ {{Warning}}#Zamíchá celé patro"},
{"127", "Zapomeň na Mě", "Zamíchá celé patro"},
{"128", "Navždy Sám", "Orbitální muška#Daleko od tebe#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 Prázdné místa pro srdce#↓ -0.2 Snížení Rychlosti#Vyléčí polovinu srdce"},
{"130", "Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#{{Speed}} Nastaví tvoji rychlost na 1.5 pokud máš méně než 1.5#Vzléteš ve směru použití"},
@@ -316,7 +316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"},
{"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#{{Coin}} Cena: 1 mince"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 plné Místo pro Červené Srdce"},
{"297", "Pandořina Skříňka", "{{Warning}} JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ, vytváří předměty podle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} předmět; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} předmět + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} předmět + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Odemkne Stěhovací Krabici; Chest: 1 {{Coin}}"},
{"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty podle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} předmět; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} předmět + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} předmět + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Odemkne Stěhovací Krabici; Chest: 1 {{Coin}}"},
{"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"},
{"299", "Býk", "{{Speed}} Budeš zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jsi dostatečně rychlý#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti"},
{"300", "Beran", "↑ {{Speed}} +0.25 Zvýšení Rychlosti#Tvůj dotyk uděluje nepřátelům poškození"},
@@ -366,7 +366,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Knížečkové Zápalky", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#{{Bomb}} Vytvoří 2-3 Bomby"},
{"345", "Synthol (steroidy)", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"346", "Svačina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví"},
{"347", "Diplopie", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ !!!#Duplikuje všechny předměty/pickupy v aktuální místnosti"},
{"347", "Diplopie", "Duplikuje všechny předměty/pickupy v aktuální místnosti"},
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Napodobuje efekt tvojí držené pilulky"},
{"349", "Dřevěný Niklák", "50% šance na vytvoření náhodné mince"},
{"350", "Toxický Šok", "{{Poison}} Na začátku každé místnosti otráví každého nepřítele#Zabití nepřátelé po sobě zanechají poškozující kaluž"},
@@ -494,7 +494,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují#Přestane se pohybovat, když střílíš#Když přestaneš střílet, teleportují se zpět k tobě"},
{"473", "Velký Tlouštík", "Spojenec, který se velmi pomalu vystřelí dopředu#Uděluje 40.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"474", "Mandle", "Blokuje nepřátelské projektily"},
{"475", "Plán C", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Způsobí 9,999,999 poškození všem nepřátelům a tebe zabije o 3 sekundy později"},
{"475", "Plán C", "Způsobí 9,999,999 poškození všem nepřátelům a tebe zabije o 3 sekundy později"},
{"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v aktuální místnosti"},
{"477", "Prázdnota", "!!! Při použití zkonzumuje všechny předměty v místnosti#Aktivní předmět: Jeho efekt bude přidán k efektu Prázdnoty (Složení efektů)#↑ Pasivní předmět: Malé vylepšení náhodné statistiky"},
{"478", "Pauza", "Zmrazí všechny nepřátele v místnosti, dokud nezačneš znovu střílet#Kontakt se zmrzlým nepřítelem ti ublíží#Nepřátelé se po 30 sekundách rozmrazí"},
@@ -502,14 +502,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Kompost", "Převádí pickupy na modré mouchy nebo pavouky#Zdvojnásobuje tvoje současné modré mouchy/pavouky#Vytvoří 1 modrou mušku nebo pavouka, pokud žádného nemáš"},
{"481", "Data Těžič", "Při použití ↑/↓ malé vylepšení náhodné statistiky#Slzy mají náhodný efekt pro aktuální místnost#Posere všechny textury"},
{"482", "TV Ovladač", "Promění tě v jinou postavu#Odstraní poslední předmět, který jsi sebral"},
{"483", "Máma Mega!", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"},
{"483", "Máma Mega!", "Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"},
{"484", "Počkat Co?", "Po použití odstrčí nepřátele a vytvoří vlnu kamení#Dokáže otevřít místnosti a rozbít kameny"},
{"485", "Pokřivená Mince", "50% šance na zdvojnásobení všech předmětů, pickupy a truhel v místnosti#50% šance na odstranění předmětů/pickupů/truhly v místnosti a vytvoření 1 mince"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní tě, aniž by ti udělila poškození#Může spustit určité efekty předmětů"},
{"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá ti ↑ {{Damage}} +0.2 poškození a {{Collectible73}} Kostku Masa#↑ {{Range}} +5 Dostřel a zanecháš po sobě kaluž krve pro aktuální místnost"},
{"488", "Metronom", "Udělí ti efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"},
{"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"},
{"490", "Edenova Duše", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří 2 náhodné předměty v závislosti na aktuální skupině předmětů v místnosti"},
{"490", "Edenova Duše", "Vytvoří 2 náhodné předměty v závislosti na aktuální skupině předmětů v místnosti"},
{"491", "LSD Dítě", "{{Pill}} Každé 3 místnosti vytvoří náhodnou pilulku#{{Poison}} Použití pilulky otráví všechny nepřátele v místnosti"},
{"492", "HEJ POSLOUCHEJ!", "↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#Zvýrazňuje umístění {{SecretRoom}} Tajných Místností, zbarvených kamenů a padacích dvířek vedoucí do průlezu"},
{"493", "Adrenalin", "Za každé prázdné místo na Srdce:#↑ +0.2 Větší Poškození"},
@@ -534,7 +534,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Černá Díra", "Vrhatelná černá díra, která všechno nasává#Uděluje 0.4 poškození každý tik#Zničí okolní kameny#Vydrží 6 sekund#Tebe sice také přitahuje, ale tah je mnohem slabší"},
{"513", "Klaun Bozo", "↑ +0.1 Větší Poškození#+1 Duševní Srdce#Náhodná šance na okouzlení/zastrašení nepřítele#Náhodná šance na vytvoření duhového hovínka při utrpení poškození"},
{"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"},
{"515", "Tajemný Dárek", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovno"},
{"515", "Tajemný Dárek", "Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovno"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří Rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje tvoje slzy na všechny strany"},
{"517", "Rychlé Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňuje ti rychle umisťovat bomby"},
{"518", "Kamarád v Bedně", "Spojenec, který vypadá jako náhodné dítě z coopu#Má náhodný efekt slz#Každé patro se náhodně mění"},
@@ -555,7 +555,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Trisagion", "Střílíš průrazné záblesky světla#{{Damage}} Udělují 33% poškození, ale mohou zasáhnout nepřátele několikrát"},
{"534", "Školní Aktovka", "Umožňuje ti držet 2 aktivní předměty#Přepínej mezi nimi stisknutím tlačítka Drop (tlačítko 'drž' za \"The Forgotten\")"},
{"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Léčí 1 Červené Srdce#{{Collectible313}} Uděluje štít při vstupu do místnosti s Bossem"},
{"536", "Obětní Oltář", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Obětuje 1-2 spojence, aby vytvořil Ďábelský předmět#Promění tvé modré pavouky/mouchy na mince"},
{"536", "Obětní Oltář", "Obětuje 1-2 spojence, aby vytvořil Ďábelský předmět#Promění tvé modré pavouky/mouchy na mince"},
{"537", "Maličký Plivač", "{{Pill}} Vytvoří náhodnou pilulku#Spojenec, který střílí řadu kaluží#Typ kaluže se změní pokaždé, když použiješ pilulku"},
{"538", "Kuličky", "{{Trinket}} Vytvoří 3 náhodné trinkety#{{Collectible479}} Utrpení poškození může spotřebovat tvůj trinket a přidá ti jeho efekt natrvalo"},
{"539", "Tajemné Vejce", "Když dostaneš zásah, vytvoří okouzleného nepřítele#Vytvoří silnější přátele, čím více místností je vyčištěno bez poškození"},
@@ -877,6 +877,8 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve tvojí sbírce!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Jméno Objektu",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformace",
+8 -7
View File
@@ -319,7 +319,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"296", "Converter", "{{Heart}} Converts 2 Schwarze/Seeelenherzen into 1 Herzcontainer"}, -- Converter
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
-- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}} Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
{"297", "Pandora's Box", "Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
{"298", "Unicorn Stump", "{{Timer}} Receive for 6 seconds:#↑ {{Speed}} +0.28 Tempo#Unverwundbarkeit#Isaac can't shoot (No contact damage)"}, -- Unicorn Stump
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Tempo#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost für diesen Raum"}, -- Taurus
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Tempo#Touching enemies deals contact damage"}, -- Aries
@@ -369,7 +369,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz#{{Bomb}} Spawns 3 Bomben"}, -- Match Book
{"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +5.25 Reichweite#↑ +0.5 Tränenhöhe"}, -- Synthoil
{"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit"}, -- A Snack
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Duplicates all item pedestals and pickups in the room"}, -- Diplopia
{"347", "Diplopia", "Duplicates all item pedestals and pickups in the room"}, -- Diplopia
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Triggers the effect of the pill Isaac holds without using it"}, -- Placebo
{"349", "Wooden Nickel", "{{Coin}} 56% chance to spawn a random coin"}, -- Wooden Nickel
{"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep#The creep deals 30 damage per second"}, -- Toxic Shock
@@ -497,7 +497,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"}, -- King Baby
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Blocks shots#Deals 40.5 contact damage per second"}, -- Big Chubby
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"}, -- Tonsil
{"475", "Plan C", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Deals 9,999,999 damage to all enemies#{{Warning}} Kills Isaac 3 seconds later"}, -- Plan C
{"475", "Plan C", "Deals 9,999,999 damage to all enemies#{{Warning}} Kills Isaac 3 seconds later"}, -- Plan C
{"476", "D1", "Duplicates a random pickup in the room"}, -- D1
{"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate, and will activate with every future use of Void#↑ Passive items grant two random stat ups"}, -- Void
{"478", "Pause", "Pauses all enemies in the room until Isaac shoots#Touching a paused enemy still deals damage to Isaac#Enemies unpause after 30 seconds"}, -- Pause
@@ -505,14 +505,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles all blue flies and spiders#Spawns 1 blue fly or spider if Isaac has none"}, -- Compost
{"481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#{{Timer}} Random tear effects für diesen Raum#{{Blank}} Corrupts all sprites and music in the room"}, -- Dataminer
{"482", "Clicker", "Changes your character to a random character#Removes the most recent item collected"}, -- Clicker
{"483", "Mama Mega!", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss-Ansturm, Hush and all Geheimräume#Having a golden bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"}, -- Mama Mega!
{"483", "Mama Mega!", "Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss-Ansturm, Hush and all Geheimräume#Having a golden bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"}, -- Mama Mega!
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawns a rock wave around Isaac#The rock wave can open rooms and break rocks"}, -- Wait What?
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, pickups and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"}, -- Crooked Penny
{"486", "Dull Razor", "Hurts Isaac without removing health#Triggers any on-hit item effects"}, -- Dull Razor
{"487", "Potato Peeler", "{{EmptyHeart}} Removes 1 Herzcontainer for:#↑ {{Damage}} +0.2 Schaden#{{Collectible73}} A Cube of Meat#{{Timer}} Erhalte für diesen Raum:#↑ {{Range}} +5 Reichweite#{{Collectible214}} Leave a trail of blood creep"}, -- Potato Peeler
{"488", "Metronome", "Grants a random item effect für diesen Raum"}, -- Metronome
{"489", "D Infinity", "Triggers a random dice effect each use"}, -- D Infinity
{"490", "Eden's Soul", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns 2 random items depending on the current room's Gegenstandspool#Starts with no charges"}, -- Eden's Soul
{"490", "Eden's Soul", "Spawns 2 random items depending on the current room's Gegenstandspool#Starts with no charges"}, -- Eden's Soul
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Spawns a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"}, -- Acid Baby
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Glück#Highlights the location of {{SecretRoom}} Geheimräume, tinted rocks and {{LadderRoom}} Kriechkeller"}, -- YO LISTEN!
{"493", "Adrenaline", "For every empty Herzcontainer:#↑ {{Damage}} +0.2 Schaden"}, -- Adrenaline
@@ -537,7 +537,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 6 damage per second#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"}, -- Black Hole
{"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} +0.1 Schaden#{{SoulHeart}} +1 Seelenherz#{{Charm}} Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a Rainbow Poop"}, -- Bozo
{"514", "Broken Modem", "Causes some enemies and projectiles to briefly pause at random intervals#25% chance to double room clear drops"}, -- Broken Modem
{"515", "Mystery Gift", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a random item from the current room's Gegenstandspool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"}, -- Mystery Gift
{"515", "Mystery Gift", "Spawns a random item from the current room's Gegenstandspool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"}, -- Mystery Gift
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that shoots the same tears as Isaac in a circle around itself"}, -- Sprinkler
{"517", "Fast Bomben", "{{Bomb}} +7 Bomben#Removes the delay between bomb placements"}, -- Fast Bomben
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random co-op baby#Has random tear effects#Effects change every floor"}, -- Buddy in a Box
@@ -558,7 +558,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Trisagion", "Replaces Isaac's tears with piercing beams of light#The beams deal 33% damage but can hit enemies multiple times"}, -- Trisagion
{"534", "Schoolbag", "Allows Isaac to hold 2 active items#The items can be swapped using the Drop button ({{ButtonRT}})"}, -- Schoolbag
{"535", "Blanket", "{{Heart}} Heals 1 heart#{{SoulHeart}} +1 Seelenherz#{{HolyMantle}} Entering a Bossraum grants a Holy Mantle shield (prevents damage once)"}, -- Blanket
{"536", "Sacrificial Altar", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Sacrifices up to 2 familiars and spawns a devil item for each sacrifice#{{Coin}} Turns blue spiders/flies into Münzen"}, -- Sacrificial Altar
{"536", "Sacrificial Altar", "Sacrifices up to 2 familiars and spawns a devil item for each sacrifice#{{Coin}} Turns blue spiders/flies into Münzen"}, -- Sacrificial Altar
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Fires a line of creep#The type of creep changes with each pill use"}, -- Lil Spewer
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage has a 10% chance to consume Isaac's held trinket and grant its effects permanently"}, -- Marbles
{"539", "Mystery Egg", "Taking damage spawns a charmed enemy#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"}, -- Mystery Egg
@@ -738,6 +738,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Dieses Item muss für die S
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "Aktuell {{ColorLime}}{1}{{CR}} Items (+{2} Schaden)"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} Einmalgebrauch {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Objektname",
+10 -8
View File
@@ -152,7 +152,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Κύλιση Νεκράς Θάλασσας", "Χρησιμοποίησε ένα τυχαίο ενεργό αντικείμενο"},
{"125", "Μπόμπι-Βόμβα", "Αυτοκατευθυνόμενες βόμβες#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
{"126", "Ξυριστική Λεπίδα", "↑ {{Damage}} +1.2 Περισσότερη ζημιά για το δωμάτιο#{{Warning}} Αφαιρέι 1 καρδιά από τον Ισαάκ#Αφαίρει πρώτα Κόκκινες Καρδιές"},
{"127", "Ξέχνα Με Τώρα", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Ξαναδημιουργεί και ξανααρχίζει ολόκληρο τον χώρο"},
{"127", "Ξέχνα Με Τώρα", "Ξαναδημιουργεί και ξανααρχίζει ολόκληρο τον χώρο"},
{"128", "Για Πάντα Μόνος", "Μεγάλης-απόστασης τροχιακής μύγας#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν αγγίζει εχθρούς"},
{"129", "Κουβάς με Λάρδι", "↑ +2 Κενές Καρδιές#↓ -0.2 Λιγότερη ταχύτητα#Θεραπεύει μισή καρδιά"},
{"130", "Ένα Πόνι", "Προσφέρει πτήση ενώ κρατιέται#{{Speed}} Ορίζει την Ταχύτητα 1.5 το ελάχιστο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ο Ισαάκ τρέχει στην κατεύθυνση που κινείται"},
@@ -324,7 +324,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"296", "Μετατροπέας", "Μετατρέπει 2 Ψυχικές/Μαύρες Καρδιές σε 1 Κόκκινη Καρδιά"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Το Κουτί της Πανδώρας", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ, εμφανίζει ανταμοιβές ανάλογα με τον χώρο:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Αντικείμενο Δωματίου Αφεντικού; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Αντικείμενα Δωματίου Εχθρού#W2: {{Collectible33}} Η Βίβλος#???/Void: Τίποτα#Sheol: Διαβολικό Αντικείμενο + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Αγγελικό Αντικείμενο + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Ξεκλειδώνει το {{Collectible523}} Κουτί Μετακινήσεων; Chest: 1{{Coin}}"},
{"297", "Το Κουτί της Πανδώρας", "εμφανίζει ανταμοιβές ανάλογα με τον χώρο:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Αντικείμενο Δωματίου Αφεντικού; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Αντικείμενα Δωματίου Εχθρού#W2: {{Collectible33}} Η Βίβλος#???/Void: Τίποτα#Sheol: Διαβολικό Αντικείμενο + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Αγγελικό Αντικείμενο + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Ξεκλειδώνει το {{Collectible523}} Κουτί Μετακινήσεων; Chest: 1{{Coin}}"},
{"298", "Κούτσουρο Μονόκερου", "Αθανασία και +0.28 Περισσότερη ταχύτητα για 6 δευτερόλεπτα#Δεν κάνει ζημιά"},
{"299", "Ταύρος", "↓ {{Speed}} -0.3 Λιγότερη ταχύτητα#↑ {{Speed}} Σταδιακά απέκτησε μεγαλύτερη ταχύτητα όταν σε εχθρικά δωμάτια#Όταν έχεις 2 ταχύτητα, γίνεσαι αθάνατος και κάνεις ζημιά όταν αγγίζεις εχθρούς#Ύστερα, χάσε την ταχύτητα για το δωμάτιο"},
{"300", "Κριός", "↑ {{Speed}} +0.25 Περισσότερη ταχύτητα#Όταν αγγίζεις εχθρούς κάνεις ζημιά"},
@@ -374,7 +374,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Θήκη Σπίρτων", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#{{Bomb}} Εμφανίζει 3 ανενεργές βόμβες"},
{"345", "Σύνθοιλ", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"346", "Ένα Σνακ", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"347", "Διπλωπία", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Διπλασιάζει όσα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα υπάρχουν στο δωμάτιο"},
{"347", "Διπλωπία", "Διπλασιάζει όσα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα υπάρχουν στο δωμάτιο"},
{"348", "Εικονικό Φάρμακο", "{{Pill}} Ενεργοποίησε το χάπι που κρατάει ο Ισαάκ χωρίς να χρησιμοποιηθεί"},
{"349", "Ξύλινη Πεντάρα", "50% πιθανότητα να εμφανίσει ένα τυχαίο κέρμα"},
{"350", "Τοξική Αποπληξία", "{{Poison}} Όταν μπαίνεις σε ένα νέο δωμάτιο δηλητηριάζονται όλοι οι εχθροί#Όταν πεθαίνουν οι εχθροί αφήνουν ερπυσμό"},
@@ -502,7 +502,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Μωρό Βασιλίας", "Άλλοι βοηθοί τον ακολουθούν#Σταματάει να μετακινείται όταν πυροβολεί ο Ισαάκ#Τηλεμετάφερεται στον Ισαάκ όταν σταματάει να πυροβολεί"},
{"473", "Μεγάλος Τσάμπι", "Πολύ αργά ορμάει μπροστά#Αποκρούει εχθρικές βολές#Κάνει 40.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"474", "Παρωτίδα", "Αποκρούει εχθρικές βολές"},
{"475", "Σχέδιο Γ", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Κάνει 9,999,999 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Σκοτώνει τον Ισαάκ 3 δευτερόλεπτα αργότερα"},
{"475", "Σχέδιο Γ", "Κάνει 9,999,999 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Σκοτώνει τον Ισαάκ 3 δευτερόλεπτα αργότερα"},
{"476", "Μονόπλευρο Ζάρι", "Διπλασιάζει 1 τυχαίο αντικείμενο στο δωμάτιο"},
{"477", "Κενό", "Απορροφάει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο#Ενεργά αντικείμενα: Ενεργοποιούνται και θα ενεργοποιηθούν με κάθε μελλοντική χρήση του Κενού#↑ Παθητικά αντικείμενα: Προσφέρει δύο τυχαίες αυξήσεις στατιστικών"},
{"478", "Παύση", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο μέχρι να πυροβολήσει ο Ισαάκ#Αγγίζοντας έναν παγωμένο εχθρό ακόμη σε πληγώνει#Οι εχθροί ξεπαγώνουν μετά από 30 δευτερόλεπτα"},
@@ -510,14 +510,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Κοπρόχωμα", "Μετατρέπει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο σε μπλέ μύγες ή αράχνες#Διπλασιάζει όλες τις μπλέ αράχνες και μύγες που έχεις#Εμφανίζει 1 μπλέ μύγα ή αράχνη εάν ο Ισαάκ δεν έχει καμία"},
{"481", "Φουντουπιαστής", "↑ Τυχαία αύξηση στατιστικού#↓ Τυχαία μείωση στατιστικού#Τυχαίο δάκρυα για το δωμάτιο#Διεφθάρει όλα τις εικόνες και την μουσική στο δωμάτιο"},
{"482", "Κλικώδης", "Αλλάζει τον χαρακτήρα σου σε έναν άλλο τυχαίο χαρακτήρα#Αφαιρεί τον τελευταίο συλλεκτικό αντικείμενο που απέκτησες"},
{"483", "Υπερμαμά!", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Επηρεάζει όλο τον χώρο#Καταστρέφει όλες τις πέτρες στο δωμάτιο#Κάνει 200 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Ανοίγει την πόρτα του Δωματίου Ορμής Αφεντικών, Hush και τις πόρτες όλων των Μυστικά Δωμάτια#Εάν έχεις χρυσή βόμβα τότε εκείνη αφαιρείται και μπορείς να ξαναχρησιμοποιήσεις το αντικείμενο"},
{"483", "Υπερμαμά!", "Επηρεάζει όλο τον χώρο#Καταστρέφει όλες τις πέτρες στο δωμάτιο#Κάνει 200 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Ανοίγει την πόρτα του Δωματίου Ορμής Αφεντικών, Hush και τις πόρτες όλων των Μυστικά Δωμάτια#Εάν έχεις χρυσή βόμβα τότε εκείνη αφαιρείται και μπορείς να ξαναχρησιμοποιήσεις το αντικείμενο"},
{"484", "Περίμενε Τι?", "Αφού χρησιμοποιηθεί, απωθεί κοντινούς εχθρούς και εμφανίζει κύματα πέτρας γύρω από τον Ισαάκ#Τα κύματα μπορούν να ανοίξουν τις πόρτες δωματίων και να σπάσουν πέτρες"},
{"485", "Στραβό Λεπτό", "50% πιθανότητα να διπλασιάσει όλα τα αντικείμενα, συλλεκτικά αντικείμενα και τα σεντούκια στο δωμάτιο#50% πιθανότητα να τα αφαιρέσει και να εμφανίσει 1 κέρμα"},
{"486", "Αμβλύ Ξυράφι", "Πληγώνει τον Ισαάκ χωρίς να αφαιρέσει την ζωή του#Ενεργοποιεί όλα τα αντικείμενα που ενεργοποιούνται όταν πληγωθείς"},
{"487", "Αποφλοιωτής Πατάτας", "Αφαιρέι μία Κόκκινη Καρδιά και προσφέρει: #↑ {{Damage}} +0.2 Περισσότερη ζημιά#{{Collectible73}} Κύβος Κρέατος#↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων και άφησε ίχνη ερπυσμού αίματος για το δωμάτιο"},
{"488", "Μετρονόμος", "Προσφέρει ένα τυχαίο αντικείμενο για το δωμάτιο"},
{"489", "Άπειρο Ζάρι", "Ενεργοποιεί ένα τυχαίο ζάρι κάθε φορά που χρησιμοποιείται"},
{"490", "Η Ψυχί του Εδέμ", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Εμφανίζει 2 τυχαία αντικείμενα ανάλογα με το δωμάτιο όπου χρησιμοποιείται#Αρχίζει με καμία μπάρα φόρτισης"},
{"490", "Η Ψυχί του Εδέμ", "Εμφανίζει 2 τυχαία αντικείμενα ανάλογα με το δωμάτιο όπου χρησιμοποιείται#Αρχίζει με καμία μπάρα φόρτισης"},
{"491", "Όξυνο Μωρό", "{{Pill}} Εμφανίζει ένα τυχαίο χάπι κάθε 3 δωμάτια#{{Poison}} Χρησιμοποιώντας ένα χάπι δηλητιριάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"492", "ΕΙ, ΑΚΟΥ!", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#Μετακινείται στην τοποθεσία των {{SecretRoom}} μυστικών δωματίων, φιμέ πετρών και μικρόχωρους"},
{"493", "Αδρεναλίνη", "Για κάθε άδεια κόκκινη καρδιά κέρδισε:#↑ +0.2 Περισσότερη ζημιά"},
@@ -542,7 +542,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Μαύρη Τρύπα", "Ρίξε μία μαύρη τρύπα που τραβάει τα πάντα#Κάνει 12 ζημιά κάθε δευτερόλεπτο#Καταστρέφει κοντινές πέτρες#Διαρκεί 6 δευτερόλεπτα"},
{"513", "Βόζο", "↑ +0.1 Περισσότερη ζημιά#+1 Ψυχική Καρδιά#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
{"514", "Χαλασμένο Μόντεμ", "Κάνει εχθρούς και εχθρικές βολές να παγώνουν τυχαία#25% πιθανότητα να διπλασιάσει την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου"},
{"515", "Μυστηριώδες Δώρο", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Εμφανίζει ένα τυχαίο συλλεκτικό αντικείμενο από την ομάδα αντικειμένου του εχθρού#Πιθανότητα να εμφανίσει ένα Κομμάτι Άνθρακα ή Το Σκατό"},
{"515", "Μυστηριώδες Δώρο", "Εμφανίζει ένα τυχαίο συλλεκτικό αντικείμενο από την ομάδα αντικειμένου του εχθρού#Πιθανότητα να εμφανίσει ένα Κομμάτι Άνθρακα ή Το Σκατό"},
{"516", "Ψεκαστήρας", "Εμφανίζει έναν ψεκαστήρα που ρίχνει τα ίδια δάκρυα με τον Ισαάκ σε κύκλο"},
{"517", "Γρήγορες Βόμβες", "{{Bomb}} +7 Βόμβες#Αφαιρεί την καθυστέρηση μεταξύ τις τοποθετήσεις βόμβας"},
{"518", "Φίλος σε Κουτί", "Βοηθός που μοιάζει με τυχαίο μωρό#Έχει τυχαία εφέ δακρύων#Το εφέ αλλάζει κάθε χώρο"},
@@ -563,7 +563,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Τρισάγιο", "Αντικαθιστά τα δάκρυα του Ισαάκ με διαπεραστικές δέσμες φωτός#Οι δέσμες κάνουν 33% ζημιά αλλά πληγώνουν εχθρούς πολλαπλές φορές"},
{"534", "Σχολική Τσάντα", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 ενεργά αντικείμενα#Μπορείς να επιλέξεις το άλλο αντικείμενο πατώντας το κουμπί 'Άφησε'({{ButtonRT}})"},
{"535", "Κουβέρτα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Heart}} Θεραπέυει 1 Κόκκινη Καρδιά#{{Collectible313}} Μπαίνοντας σε ένα Δωμάτιο Αφεντικού προσφέρει μία {{HolyMantleSmall}} ασπίδα Αγίου Μανδύα"},
{"536", "Θυσιαστικός Βωμός", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Θυσιάζει μέχρι και 2 βοηθούς και εμφανίζει ένα Διαβολικό αντικείμενο για κάθε θυσία#Μετατρέπει μπλε αράχνες/μύγες σε κέρματα"},
{"536", "Θυσιαστικός Βωμός", "Θυσιάζει μέχρι και 2 βοηθούς και εμφανίζει ένα Διαβολικό αντικείμενο για κάθε θυσία#Μετατρέπει μπλε αράχνες/μύγες σε κέρματα"},
{"537", "Μικρούλης Χτύπος", "{{Pill}} Εμφανίζει ένα τυχαίο χάπι όταν αποκτηθεί#Ρίχνει μία γραμμή ερπυσμού#Το είδος ερπυσμού αλλάζει με κάθε χρήση χαπιού"},
{"538", "Μπίλιες", "{{Trinket}} Εμφανίζει 3 τυχαία μπιχλιμπίδια#{{Collectible479}} Όταν πληγώνεσαι μπορεί να 'καταπιείς' το μπιχλιμπίδι που κρατάς, κερδίζοντας τα πλεονεκτήματά και τα μειονεκτήματά του μόνιμα"},
{"539", "Μυστηριώδες Αυγό", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα γοητευμένο εχθρό#Εμφανίζει πιο δυνατούς εχθρούς ανάλογα με τον αριθμό δωματίων που ολοκληρώθηκαν χωρίς να πληγωθείς"},
@@ -884,6 +884,8 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Περισσότερη ταχύ
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Αυτό το αντικείμενο πρέπει να αποκτηθεί για την σελίδα αποκτήσεων!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
+13 -10
View File
@@ -147,7 +147,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Dead Sea Scrolls", "Triggers a random active item effect"}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "Bobby-Bomb", "{{Bomb}} +5 Bombs#Homing bombs"}, -- Bobby-Bomb
{"126", "Razor Blade", "↑ {{Damage}} +1.2 Damage for the room#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#{{Heart}} Removes Red Hearts first"}, -- Razor Blade
{"127", "Forget Me Now", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Rerolls and restarts the entire floor"}, -- Forget Me Now
{"127", "Forget Me Now", "Rerolls and restarts the entire floor"}, -- Forget Me Now
{"128", "Forever Alone", "Long range fly orbital#Deals 30 contact damage per second"}, -- Forever Alone
{"129", "Bucket of Lard", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Empty heart containers#↓ {{Speed}} -0.2 Speed#{{HealingRed}} Heals half a heart"}, -- Bucket of Lard
{"130", "A Pony", "While held:#{{Speed}} Sets your Speed to at least 1.5#Flight#Upon use, dashes in the direction of Isaac's movement"}, -- A Pony
@@ -319,7 +319,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"296", "Converter", "{{Heart}} Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 heart container"}, -- Converter
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
-- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}} Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#{{NoLB}}C1: Boss item; C2: C1 + 2{{SoulHeart}}#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#{{NoLB}}Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
{"297", "Pandora's Box", "{{NoLB}}Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#{{NoLB}}C1: Boss item; C2: C1 + 2{{SoulHeart}}#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#{{NoLB}}Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
{"298", "Unicorn Stump", "{{Timer}} Receive for 6 seconds:#↑ {{Speed}} +0.28 Speed#Invincibility#Isaac can't shoot (No contact damage)"}, -- Unicorn Stump
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Speed#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost for the room"}, -- Taurus
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Speed#Touching enemies deals contact damage"}, -- Aries
@@ -369,7 +369,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Bomb}} Spawns 3 bombs"}, -- Match Book
{"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Damage#↑ {{Range}} +5.25 Range#↑ +0.5 Tear height"}, -- Synthoil
{"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health"}, -- A Snack
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Duplicates all item pedestals and pickups in the room"}, -- Diplopia
{"347", "Diplopia", "Duplicates all item pedestals and pickups in the room"}, -- Diplopia
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Triggers the effect of the pill Isaac holds without using it"}, -- Placebo
{"349", "Wooden Nickel", "{{Coin}} 56% chance to spawn a random coin"}, -- Wooden Nickel
{"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep#The creep deals 30 damage per second"}, -- Toxic Shock
@@ -497,7 +497,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"}, -- King Baby
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Blocks shots#Deals 40.5 contact damage per second"}, -- Big Chubby
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"}, -- Tonsil
{"475", "Plan C", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Deals 9,999,999 damage to all enemies#{{Warning}} Kills Isaac 3 seconds later"}, -- Plan C
{"475", "Plan C", "Deals 9,999,999 damage to all enemies#{{Warning}} Kills Isaac 3 seconds later"}, -- Plan C
{"476", "D1", "Duplicates a random pickup in the room"}, -- D1
{"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate, and will activate with every future use of Void#↑ Passive items grant two random stat ups"}, -- Void
{"478", "Pause", "Pauses all enemies in the room until Isaac shoots#Touching a paused enemy still deals damage to Isaac#Enemies unpause after 30 seconds"}, -- Pause
@@ -505,14 +505,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles all blue flies and spiders#Spawns 1 blue fly or spider if Isaac has none"}, -- Compost
{"481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#{{Timer}} Random tear effects for the room#{{Blank}} Corrupts all sprites and music in the room"}, -- Dataminer
{"482", "Clicker", "Changes your character to a random character#Removes the most recent item collected"}, -- Clicker
{"483", "Mama Mega!", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens secret rooms#Opens Boss Rush and Hush regardless of time"}, -- Mama Mega!
{"483", "Mama Mega!", "Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens secret rooms#Opens Boss Rush and Hush regardless of time"}, -- Mama Mega!
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawns a rock wave around Isaac#The rock wave can open rooms and break rocks"}, -- Wait What?
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, pickups and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"}, -- Crooked Penny
{"486", "Dull Razor", "Hurts Isaac without removing health#Triggers any on-hit item effects"}, -- Dull Razor
{"487", "Potato Peeler", "{{EmptyHeart}} Removes 1 heart container for:#↑ {{Damage}} +0.2 Damage#{{Collectible73}} A Cube of Meat#{{Timer}} Receive for the room:#↑ {{Range}} +5 Range#{{Collectible214}} Leave a trail of blood creep"}, -- Potato Peeler
{"488", "Metronome", "Grants a random item effect for the room"}, -- Metronome
{"489", "D Infinity", "Triggers a random dice effect each use"}, -- D Infinity
{"490", "Eden's Soul", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"}, -- Eden's Soul
{"490", "Eden's Soul", "Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"}, -- Eden's Soul
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Spawns a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"}, -- Acid Baby
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Luck#Highlights the location of {{SecretRoom}} secret rooms, tinted rocks and {{LadderRoom}} crawlspaces"}, -- YO LISTEN!
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ {{Damage}} +0.2 Damage"}, -- Adrenaline
@@ -537,7 +537,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 6 damage per second#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"}, -- Black Hole
{"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} +0.1 Damage#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Charm}} Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a Rainbow Poop"}, -- Bozo
{"514", "Broken Modem", "Causes some enemies and projectiles to briefly pause at random intervals#25% chance to double room clear drops"}, -- Broken Modem
{"515", "Mystery Gift", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"}, -- Mystery Gift
{"515", "Mystery Gift", "Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"}, -- Mystery Gift
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that shoots the same tears as Isaac in a circle around itself"}, -- Sprinkler
{"517", "Fast Bombs", "{{Bomb}} +7 Bombs#Removes the delay between bomb placements"}, -- Fast Bombs
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random co-op baby#Has random tear effects#Effects change every floor"}, -- Buddy in a Box
@@ -558,7 +558,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Trisagion", "Replaces Isaac's tears with piercing beams of light#The beams deal 33% damage but can hit enemies multiple times"}, -- Trisagion
{"534", "Schoolbag", "Allows Isaac to hold 2 active items#The items can be swapped using the Drop button ({{ButtonRT}})"}, -- Schoolbag
{"535", "Blanket", "{{Heart}} Heals 1 heart#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{HolyMantle}} Entering a boss room grants a Holy Mantle shield (prevents damage once)"}, -- Blanket
{"536", "Sacrificial Altar", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Sacrifices up to 2 familiars and spawns a devil item for each sacrifice#{{Coin}} Turns blue spiders/flies into coins"}, -- Sacrificial Altar
{"536", "Sacrificial Altar", "Sacrifices up to 2 familiars and spawns a devil item for each sacrifice#{{Coin}} Turns blue spiders/flies into coins"}, -- Sacrificial Altar
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Fires a line of creep#The type of creep changes with each pill use"}, -- Lil Spewer
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage has a 10% chance to consume Isaac's held trinket and grant its effects permanently"}, -- Marbles
{"539", "Mystery Egg", "Taking damage spawns a charmed enemy#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"}, -- Mystery Egg
@@ -831,7 +831,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"92", "Cracked Crown", "↑ {{Tears}} x0.8 Tear delay#↑ x1.33 Stat multiplier for the stats that are above 1 {{Speed}} speed, 3.5 {{Damage}} damage, 23.75 {{Range}} range, 1 {{Shotspeed}} shot speed"}, -- Cracked Crown
{"93", "Used Diaper", "15% chance per room for all fly enemies to become friendly"}, -- Used Diaper
{"94", "Fish Tail", "Doubles all blue fly / spider spawns"}, -- Fish Tail
{"95", "Black Tooth", "{{Poison}} 3% chance to shoot poison tooth tears"}, -- Black Tooth
{"95", "Black Tooth", "{{Poison}} 3% chance to shoot poison tooth tears#The tooth deals 2x Isaac's damage"}, -- Black Tooth
{"96", "Ouroboros Worm", "↑ {{Range}} +4 Range#↑ +2 Tear height#Spectral tears#Chance for homing tears#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Isaac's tears move quickly in a spiral pattern"}, -- Ouroboros Worm
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#{{Damage}} Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"}, -- Nose Goblin
@@ -1111,6 +1111,8 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picke
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorLime}}{1}{{CR}} items currently held (+{2} Damage)"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}"
-- Find/replace pairs for changing "+1 Health" to "+1 Soul Heart" for soul health characters, or nothing at all for The Lost
-- {1} = number of hearts, {2} = plural character
-- If having a simple plural character doesn't work for your language, you could just include an extra string pair to catch plural lines
@@ -1238,7 +1240,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 33% chance for a bonus pill from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 33% chance for a bonus card from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% chance for random pickups to be a battery#{{Battery}} 5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a wave"}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}} Spawns rewards based on floor:#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: Boss item + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: 2 Boss items#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
["5.100.297 (Greed)"] = {"Spawns rewards based on floor:#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: Boss item + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: 2 Boss items#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
@@ -1293,6 +1295,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.81"] = "Characters that can't have Red Hearts get set to 1 Soul/Black Heart", -- Dead Cat
["5.100.316"] = "{1} removes the teleportation effect", -- Cursed Eye
["5.100.260"] = "Removes the teleportation effect of {1}", -- Black Candle
["Void Single Use"] = "Single use items are only activated once", -- Single Use Actives + Void
["? Card Single Use"] = "Single use items will disappear after using ? Card", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "Teleport to I AM ERROR Room#Blank Card and ? Card will be destroyed", -- Blank Card + ? Card
["? + Blank Pedestal"] = "Using ? Card with Blank Card teleports you to the I AM ERROR room and destroys both cards", -- Looking at Blank Card with ? Card
+11 -9
View File
@@ -148,7 +148,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Manuscrits de la Mer Morte", "Déclenche l'effet d'un objet activable au hasard#Ne peut pas déclencher d'effets qui infligent des dégâts directs à Isaac"},
{"125", "Bobby-Bombes", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes placées par Isaac se déplacent en direction des ennemis"},
{"126", "Lame de Rasoir", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.2#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac#Retire les cœurs rouges en priorité"},
{"127", "Pilule Tranquillisante", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Rejoue et redémarre l'étage"},
{"127", "Pilule Tranquillisante", "Rejoue et redémarre l'étage"},
{"128", "Seul à Jamais", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"},
{"129", "Seau de Saindoux", "{{EmptyHeart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"},
{"130", "Poney Noir", "↑ Vitesse =1.5#Permet à Isaac de voler#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Isaac est invulnérable durant la ruée"},
@@ -318,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Haricot Blanc", "Isaac pète et repousse les ennemis et les projectiles à proximité#10% de chances de devenir {{ColorYellow}}Wait What?{{ColorWhite}}{{Collectible484}} quand il est échangé avec un autre objet activable"},
{"295", "Pot de Vin", "Inflige des dégâts à toute la salle#Retire 1 pièce à Isaac"},
{"296", "Adaptateur", "Convertit 2 cœurs d'âme/noirs en un réceptacle de cœur rouge"},
{"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} UTILISATION UNIQUE {{Warning}}#Donne selon l'étage :#B1 : 2 {{SoulHeart}}#B2 : 2 {{Key}} + 2 {{Bomb}}#C1 : 1 Objet de boss#C2 : 1 Objet de boss + 2 {{SoulHeart}}#D1 : 4 {{SoulHeart}}#D2 : 30 {{Coin}}#W1 : 2 Objets de boss#W2 : {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Sheol : 1 Objet du Diable, 1 {{BlackHeart}}#Cathedral : 1 Objet d'Ange + 1 {{SoulHeart}}#Dark Room: Débloque la {{ColorYellow}}Carton de Déménagement{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#Chest : 1 {{Coin}}"},
{"297", "Boîte de Pandore", "Donne selon l'étage :#B1 : 2 {{SoulHeart}}#B2 : 2 {{Key}} + 2 {{Bomb}}#C1 : 1 Objet de boss#C2 : 1 Objet de boss + 2 {{SoulHeart}}#D1 : 4 {{SoulHeart}}#D2 : 30 {{Coin}}#W1 : 2 Objets de boss#W2 : {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Sheol : 1 Objet du Diable, 1 {{BlackHeart}}#Cathedral : 1 Objet d'Ange + 1 {{SoulHeart}}#Dark Room: Débloque la {{ColorYellow}}Carton de Déménagement{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#Chest : 1 {{Coin}}"},
{"298", "Corne Brisée", "#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Rend Isaac invulnérable#{{Timer}} L'effet dure 6 secondes"},
{"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand sa vitesse atteint 2, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes"},
{"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Entrer en contact avec un ennemi lui inflige des dégâts"},
@@ -368,7 +368,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Boîte d'Allumettes", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Fait apparaître 2 ou 3 Bombes"},
{"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
{"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
{"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets et ressources de la salle"},
{"347", "Diplopie", "Duplique tous les objets et ressources de la salle"},
{"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"},
{"349", "Pièce en Bois", "{{Blank}} Peut faire apparaître :#Pièce de 1 centime {{ColorSilver}}(50%)#Pièce de 5 centimes {{ColorSilver}}(5%)#Pièce de 10 centimes {{ColorSilver}}(1%)#Rien {{ColorSilver}}(44%)"},
{"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"},
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"},
{"473", "Gros Dodu", "Se déplace lentement dans la direction des tirs d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#{{DamageSmall}} 40.5 dégâts par seconde"},
{"474", "Amygdale", "Bloque les projectiles"},
{"475", "Suppo de Satan", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Tue instantanément tous les ennemis et boss de la salle, puis tue Isaac 3 secondes après"},
{"475", "Suppo de Satan", "Tue instantanément tous les ennemis et boss de la salle, puis tue Isaac 3 secondes après"},
{"476", "D1", "Duplique une ressource aléatoire dans la salle"},
{"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal de la salle#Objets actifs :#{{Blank}} Les prochaines utilisations de Void activeront l'effet de tous les objets absorbés#Objets passifs :#{{Blank}} Augmente 2 stats aléatoires"},
{"478", "Pause", "Immobilise tous les ennemis de la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#{{Timer}}L'effet prend fin si Isaac tire"},
@@ -504,14 +504,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Composte", "Convertit toutes les ressources dans la salle en mouches ou araignées bleues#Double les mouches et araignées bleues déjà présentes"},
{"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Donne aux larmes d'Isaac des effets aléatoires#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"482", "Télécommande", "Transforme le personnage actuel en un autre personnage au hasard#Retire de l'inventaire du personnage le dernier objet passif obtenu"},
{"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Ravage toutes les salles inexplorées de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"},
{"483", "Mama Méga", "Ravage toutes les salles inexplorées de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"},
{"484", "Attends, Quoi ?", "Isaac pète, repousse les ennemis et provoque une vague de rochers"},
{"485", "Pièce Tordue", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de dupliquer toutes les ressources et objets de la salle#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer toutes les ressources et objets de la salle par une pièce"},
{"486", "Lame Émoussée", "Inflige un dégât factice à Isaac qui ne retire pas de points de vie#Déclenche les effets qui s'activent quand Isaac subit des dégâts"},
{"487", "Épluche-Légumes", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2#Retire un réceptacle de cœur#Donne {{ColorYellow}}Cube of Meat{{ColorWhite}}{{Collectible73}}"},
{"488", "Métronome", "Active l'effet d'un objet activable ou passif aléatoire#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"489", "Dé Infini", "Active l'effet d'un dé aléatoire"},
{"490", "Âme d'Éden", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Fait apparaître deux objets#Les objets proviennent de la banque d'objets de la salle où se trouve Isaac"},
{"490", "Âme d'Éden", "Fait apparaître deux objets#Les objets proviennent de la banque d'objets de la salle où se trouve Isaac"},
{"491", "Bébé Drogué", "Fait apparaître une pilule toutes les 3 salles#Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle"},
{"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Crawl Spaces {{LadderRoom}}, des Secret Rooms {{SecretRoom}} et des Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
{"493", "Adrénaline", "Pour chaque réceptacle de cœur vide :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2"},
@@ -536,7 +536,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
{"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât fait parfois apparaître un caca arc-en-ciel"},
{"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
{"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
{"515", "Cadeau Surprise", "Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
{"516", "Arroseur Automatique", "Place un arroseur qui tourne sur lui-même et tire des larmes identiques à celles d'Isaac"},
{"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai"},
{"518", "Pote en Boîte", "Familier dont l'apparence et les effets de larmes changent à chaque étage"},
@@ -557,7 +557,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Trisagion", "Remplace les larmes d'Isaac par des rayons de lumière#Les rayons de lumière infligent {{ColorError}}dégâts -66%{{ColorWhite}} mais peuvent toucher le même ennemi plusieurs fois#Larmes transperçantes"},
{"534", "Cartable", "Permet à Isaac de porter deux objets activables#Les objets peuvent être échangés avec le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]"},
{"535", "Couverture", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#{{HealingRed}} Soigne 1 cœur rouge#Nullifie le premier dégât subi dans une salle de boss"},
{"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
{"536", "Autel Sacrificiel", "Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
{"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"},
{"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
{"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un ennemi envoûté#Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus l'ennemi invoqué est puissant"},
@@ -987,6 +987,8 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Cet objet n'a encore jamais
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorSilver}}({1} objets : Dégâts {{ColorLime}}+{2}{{ColorSilver}})"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}"
-- Find/replace pairs for changing "+1 Health" to "+1 Soul Heart" for soul health characters, or nothing at all for The Lost
-- {1} = number of hearts, {2} = plural character
-- If having a simple plural character doesn't work for your language, you could just include an extra string pair to catch plural lines
@@ -1110,7 +1112,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.350.44"] = {"Détruire une machine, un rocher marqué ou ouvrir un coffre fait parfois apparaître une pilule"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"Détruire une machine, un rocher marqué ou ouvrir un coffre fait parfois apparaître une carte"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"Augmente la fréquence d'apparition des piles#Terminer une vague charge parfois une barre supplémentaire de l'objet activable"}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"{{Warning}} UTILISATION UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Donne selon l'étage :#SS : {{Bomb}}{{Bomb}} + {{Key}}{{Key}}#Gr : Objet de boss + {{SoulHeart}}{{SoulHeart}}#Pr : 20{{Coin}}#Ut: 2 objets de boss#Sh : Objet diabolique + {{BlackHeart}}#Boutique : {{Coin}}"}, -- Pandora's Box
["5.100.297 (Greed)"] = {"Donne selon l'étage :#SS : {{Bomb}}{{Bomb}} + {{Key}}{{Key}}#Gr : Objet de boss + {{SoulHeart}}{{SoulHeart}}#Pr : 20{{Coin}}#Ut: 2 objets de boss#Sh : Objet diabolique + {{BlackHeart}}#Boutique : {{Coin}}"}, -- Pandora's Box
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
+9 -7
View File
@@ -146,7 +146,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Pergamena del Mare Morto", "Effetti di oggetti attivi casuali"},
{"125", "Bobby-Bomba", "Bombe a ricerca#+5 Bombe"},
{"126", "Lama del Rasoio", "↑ +1.2 Danni#Costo: 1 cuore di danno"},
{"127", "Ora Dimenticati di Me", "USO SINGOLO!#Ricomincia l'intero piano"},
{"127", "Ora Dimenticati di Me", "Ricomincia l'intero piano"},
{"128", "Forever alone", "Orbitali mosche#Molto lontano"},
{"129", "Secchio di Lardo", "↑ +2 Salute Aumentata#↓ -0.2 Velocita'#Cura meta' cuore"},
{"130", "Un Pony", "Volo#scatto in una direzione"},
@@ -316,7 +316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Fagiolo di Lima", "Respinge tutti i nemici vicini"},
{"295", "Dita Magiche", "Danneggia tutti i nemici nella stanza#Prezzo: 1 Moneta"},
{"296", "Convertitore", "Converte:#2 Cuori d'anima o Cuori Neri in 1 Cuore rosso"},
{"297", "Scrigno di pandora", "Uso singolo! Cambia effetto in base al piano, effetto:#P1: 2 Cuori d'anima#P2:2 Chiavi e 2 Bombe#P3: 1 oggetto del Boss#P4: P1+P3#P5:4 Cuori d'anima#P6: 30 Monete#P7:2 oggetti del Boss#P8: La Bibbia#Sheol: 1 oggetto del patto del diavolo+ 1 Cuore Nero#Cattedrale: 1 oggetto del patto con gli angeli+ 1 Cuore Spirito#Cassa: 1 Moneta"},
{"297", "Scrigno di pandora", "Cambia effetto in base al piano, effetto:#P1: 2 Cuori d'anima#P2:2 Chiavi e 2 Bombe#P3: 1 oggetto del Boss#P4: P1+P3#P5:4 Cuori d'anima#P6: 30 Monete#P7:2 oggetti del Boss#P8: La Bibbia#Sheol: 1 oggetto del patto del diavolo+ 1 Cuore Nero#Cattedrale: 1 oggetto del patto con gli angeli+ 1 Cuore Spirito#Cassa: 1 Moneta"},
{"298", "Zoccolo di Unicorno", "Invincibilita' temporanea e Velocita' Aumentata"},
{"299", "Toro", "Ti rende lentamente piu'veloce nelle stanze ostili!#Invincibilita'quando raggiungi il massimo della velocita'"},
{"300", "Ariete", "+0.25 di Velocita'#Se tocchi i nemici potresti fargli male"},
@@ -366,7 +366,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Scatola di fiammiferi", "↑ +1 Cuore Nero#+3 Bombe"},
{"345", "Petrolio Sintetico", "↑ +1.0 di Danno#↑ +5.25 di Gittata#↑ +0.5 di Altezza Lacrime"},
{"346", "Uno Snack", "↑ +1 Vita"},
{"347", "Diplopia", "Uso singolo!#Duplica un piedistallo o un consumabile nella stanza."},
{"347", "Diplopia", "Duplica un piedistallo o un consumabile nella stanza."},
{"348", "Placebo", "Copia l'effetto della prima pillola presente nello slot"},
{"349", "Nichelino di legno", "Rilascia al 50% una moneta casuale"},
{"350", "Shock tossico", "Quando entri in una stanza, avveleni tutti i nemici"},
@@ -494,7 +494,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Re Bimbo", "Viene seguito dagli altri famigli#Rimane fermo quando Isaac incomincia a sparare#Si teletrasporta da te quando smetti di sparare"},
{"473", "Grande Chubby", "Viene sparato lentamente in una direzione#Fa danno da contatto"},
{"474", "Tonsilla", "Blocca i Proiettili"},
{"475", "Piano C", "Uso singolo!#Fa 9,999,999 a tutti i nemici nella stanza e ti uccide dopo 3 secondi"},
{"475", "Piano C", "Fa 9,999,999 a tutti i nemici nella stanza e ti uccide dopo 3 secondi"},
{"476", "D1", "Evoca 1-3 mosche o ragni blue#Trasforma i consumabili in mosche o ragni blue"},
{"477", "Vuoto", "Quando usato, consuma ogni piedistallo nella stanza#Oggetto attivo: Il suo effetto verra' aggiunto al Vuoto (Accumulando gli effetti)#Oggetto passivo: Piccolo incremento di una statistica casuale"},
{"478", "Pausa", "Blocca tutti i nemici nella stanza, se Isaac spara delle lacrime l'effetto si annulla#Toccare i nemici bloccati ti fara' danno"},
@@ -502,14 +502,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Composto", "Evoca 1 mosca o un ragno blue per ogni consumabile che distrugge"},
{"481", "Dataminer", "Bugga letteralmente il gioco, donano effetti casuali a tutto#Sfanculizza la grafica del gioco"},
{"482", "Clicker", "Ti trasforma in un personaggio casuale#50% di possibilita' di perdere l'ultimo oggetto che hai preso"},
{"483", "MaMMa Mega!", "Uso singolo!#Si attiva durante tutto il piano corrente#Distrugge tutti gli oggetti sullo scenario#Fa 200 danni a tutti i nemici#Puo' aprire tutte le stanze"},
{"483", "MaMMa Mega!", "Si attiva durante tutto il piano corrente#Distrugge tutti gli oggetti sullo scenario#Fa 200 danni a tutti i nemici#Puo' aprire tutte le stanze"},
{"484", "Aspetta Cosa?", "Evoca una serie di spuntoni di roccia"},
{"485", "Penny Storto", "Possibilita' del 50% di ottenere il doppio degli oggetti, dei consumabili e le casse#Possibilita' del 50% di trasformare un oggetto o un consumabile in una moneta)"},
{"486", "Rasoio Smussato", "Attiva tutti gli effetti che si applicano dopo aver preso danno, senza effettivamente danneggiarti"},
{"487", "Pelapatate", "Rimuove un cuore rosso e ti dona +0.2 di Danno ed un cubo di carne"},
{"488", "Metronomo", "Ti dona l'effetto di un oggetto casuale per la stanza corrente"},
{"489", "D infinito", "Effetto di un dado casuale"},
{"490", "Anima di Eden", "Uso singolo!#Evoca 2 piedistalli con un oggetto casuale"},
{"490", "Anima di Eden", "Evoca 2 piedistalli con un oggetto casuale"},
{"491", "Bimbo Acido", "Dona una pillola casuale ogni 2 stanze#Usare una pillola danneggia un nemico"},
{"492", "YO ASCOLTA!", "+1 di Fortuna#Vola verso le stanze segrete e le intercapedini"},
{"493", "Adrenalina", "Per ogni cuore rosso vuoto dona +0,2 di Danno ed un aumento delle dimensioni"},
@@ -534,7 +534,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Buco Nero", "Crea un buco nero che attira tutto verso di se"},
{"513", "Bozo", "+0.1 di Danno#+1 Cuore Spirito#Casualmente ammalia o terrorizza i nemici#Possibilita' di rilasciare una cacca arcobaleno quando si prende danno"},
{"514", "Modem Rotto", "Fa laggare i nemici e le lacrime nemiche"},
{"515", "Regalo Misterioso", "Uso singolo!#Evoca un oggetto casuale"},
{"515", "Regalo Misterioso", "Evoca un oggetto casuale"},
{"516", "Irrigatore", "Evoca un irrigatore che spare in circolo una copia esatta delle lacrime di Isaac"},
{"517", "Bombe Rapide", "+7 Bombe#Puoi posizionare rapidamente le bombe"},
{"518", "Amico in scatola", "Ti dona un famiglio casuale tra quelli della coop#Il famiglio e le lacrime di questo cambiano ad ogni piano"},
@@ -866,3 +866,5 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} USO SINGOLO {{Warning}}"
+382 -44
View File
@@ -1,10 +1,9 @@
---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions ----
---------------------------------------
-- Last Update: 2024-04-12
-- Last Update: 2024-11-18
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
@@ -20,6 +19,7 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Japanese"
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight= 12}, {name="inverted", lineHeight = 12}, {name="borderless", lineHeight= 12}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "悲しみオニオン", "↑ 連射速度 +0.7"}, -- The Sad Onion
{"2", "心眼", "トリプルショットの涙#↓ 連射速度"}, -- The Inner Eye
@@ -65,7 +65,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"42", "ボブの腐った頭", "手投げ式の毒爆弾"}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "", "<item does not exist>"},
{"44", "瞬間移動", "ランダムな部屋に テレポートする#{{Blank}} (I AM ERRORを除く)"}, -- Teleport!
{"45", "ヤム ハート", "赤ハートを1個回復"}, -- Yum Heart
{"45", "ヤム ハート", "赤ハートを1回復"}, -- Yum Heart
{"46", "幸せの足", "↑ 運 +1#ギャンブルの勝率アップ#部屋クリア時の報酬 スポーン確率アップ"}, -- Lucky Foot
{"47", "ドクターのスイッチ", "指定地点にミサイルを 落とす#ミサイルは攻撃力x20の ダメージを与える"}, -- Doctor's Remote
{"48", "キューピッドの矢", "涙に貫通効果を付与"}, -- Cupid's Arrow
@@ -137,21 +137,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"114", "ママの包丁", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、折り返し地点 では6倍のダメージを与える"}, -- Mom's Knife
{"115", "ウィジャボード", "涙に透過効果を付与"}, -- Ouija Board
{"116", "9ボルト", "アクティブアイテムを フルチャージ#アクティブアイテムの 必要チャージ量が1減る#必要チャージ量が1の アイテムは、15秒の 時間式になる#時間式のアイテムは、 その時間が半減する"}, -- 9 Volt
{"117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒5の接触ダメージ"}, -- Dead Bird
{"117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒4.3の接触ダメージ"}, -- Dead Bird
{"118", "ブリムストーン", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる"}, -- Brimstone
{"119", "血液袋", "↑ 最大体力 +1#↑ 移動速度 +0.3#体力を4回復"}, -- Blood Bag
{"120", "変なキノコ", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  -10%#↓ 攻撃力  -0.4"}, -- Odd Mushroom
{"121", "変なきのこ", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"}, -- Odd Mushroom
{"122", "バビロンの女", "残り体力が半赤ハート 以下の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "モンスター マニュアル", "ランダムな使い魔を 1匹付与する#その部屋でのみ有効"}, -- Monster Manual
{"123", "モンスター マニュアル", "ランダムな使い魔を 1体付与する#その部屋でのみ有効"}, -- Monster Manual
{"124", "死海文書", "ランダムなアクティブ アイテムの効果を発動"}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "ボビーボム", "爆弾がホーミング化#爆弾 +5"}, -- Bobby-Bomb
{"126", "レイザー ブレード", "ハート1個のダメージを 受け、その部屋に居る間、 攻撃力を1.2増やす#赤ハートを優先して消費"}, -- Razor Blade
{"127", "フォーゲットミーなぅ", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#現在のフロアを再生成する"}, -- Forget Me Now
{"127", "フォーゲットミーなぅ", "現在のフロアを再生成する"}, -- Forget Me Now
{"128", "永遠の孤独", "青いハエがアイザックを 周回し、接触した敵に 毎秒30ダメージを与える"}, -- Forever Alone
{"129", "一杯の背アブラ", "↑ 最大体力 +2#↓ 移動速度 -0.2#体力0.5回復"}, -- Bucket of Lard
{"130", "ポニー", "保持中、飛行能力を付与し、 1.5以下の移動速度を 1.5に修正する#使用すると進行方向に 無敵状態で突進し、 敵に40ダメージを与える"}, -- A Pony
{"131", "ボム袋", "2~3部屋クリアするたび 爆弾を1個スポーンする 使い魔"}, -- Bomb Bag
{"131", "ボム袋", "3部屋クリアするたび 爆弾を1個スポーンする 使い魔"}, -- Bomb Bag
{"132", "炭の塊", "飛距離に応じて涙の ダメージが増加する"}, -- A Lump of Coal
{"133", "ガッピーの足", "最大体力1個を 青ハート3個に変換"}, -- Guppy's Paw
{"134", "ガッピーの尻尾", "部屋のクリア報酬が 33%の確率で宝箱に、 22%の確率で無報酬に、 それぞれ置き換わる"}, -- Guppy's Tail
@@ -164,7 +164,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコインを 7枚スポーンする"}, -- Pageant Boy
{"142", "スカプラリオ", "残り体力が半ハートに なった時、青ハートを 1個付与する#効果は1部屋で1回のみ 有効だが、部屋に入り 直すと再度有効化する"}, -- Scapular
{"143", "スピード ボール", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 弾速   +0.2"}, -- Speed Ball
{"144", "ろくでなしフレンド", "コインを拾いランダムな ピックアップに変換する 乞食が現れる"}, -- Bum Friend
{"144", "ろくでなしフレンド", "コインを拾いランダムな ピックアップに変換する 乞食が現れる#3~4枚で1ピックアップ"}, -- Bum Friend
{"145", "ガッピーの頭", "青ハエを2~4匹スポーン"}, -- Guppy's Head
{"146", "祈りのカード", "白ハートを1個付与"}, -- Prayer Card
{"147", "大斧", "その部屋に居る間、斧で 障害物や壁を破壊できる"}, -- Notched Axe
@@ -247,7 +247,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"224", "クリケットの体", "↑ 連射間隔 -1#↓ 射程   -10#↓ 涙サイズ +20%#衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する"}, -- Cricket's Body
{"225", "ギンピー", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=10%、20=50%#死んだ敵が1~10%の確率で 半赤ハートを落とす (HPが高い敵ほど高確率)"}, -- Gimpy
{"226", "ブラックロータス", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1"}, -- Black Lotus
{"227", "貯金箱", "コイン +3#ダメージを受けるたび コインを1~2枚スポーン#キーパープレイ時は 0~1枚のスポーン"}, -- Piggy Bank
{"227", "貯金箱", "コイン +3#ダメージを受けるたび コインを1~2枚スポーン"}, -- Piggy Bank
{"228", "ママの香水", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=15%、85=100%#↑ 連射間隔 -1"}, -- Mom's Perfume
{"229", "モンストロの肺", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射間隔 x4.3"}, -- Monstro's Lung
{"230", "アバドン", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#最大体力を0にし、6個の 黒ハートを付与する#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=15%、85=100%"}, -- Abaddon
@@ -284,7 +284,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"261", "プロップトーシス", "↑ 攻撃力 +100%#↓ 涙のサイズとダメージが 飛距離と共に減少する"}, -- Proptosis
{"262", "失われたページ2", "黒ハート +1#ダメージを受け、残りの 体力がハート1個以下に なった時、ネクロノミコン 効果が発動する (全ての敵に40ダメージ)"}, -- Missing Page 2
{"263", "", "<item does not exist>"},
{"264", "スマートフライ", "黄色いハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#ダメージを受けると アイザックから離れ、 敵を追いかけ攻撃する"}, -- Smart Fly
{"264", "スマートフライ", "黄色いハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#ダメージを受けると アイザックから離れ、 敵を追いかけ攻撃する#毎秒22.5の接触ダメージ"}, -- Smart Fly
{"265", "乾燥ベイビー", "アイザックを追従し、 敵の弾をブロックする 使い魔#弾ブロック時、10%の 確率でネクロノミコン 効果を発動する"}, -- Dry Baby
{"266", "ジューシー袋", "触れた敵をスロー状態に する液体を流しながら アイザックを追従する 使い魔#部屋をクリアするたび 1~2匹の青クモをスポーン"}, -- Juicy Sack
{"267", "ロボベイビー改", "攻撃方向に連動して移動し、 正面の敵を自動でレーザー 攻撃する使い魔#レーザーは3.5ダメージを 与える"}, -- Robo-Baby 2.0
@@ -295,7 +295,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"272", "BBF", "部屋を飛び回り、敵との 接触時に爆発する使い魔#接触で10、爆発で60の ダメージを与える"},
{"273", "ボブの脳みそ", "涙の発射方向に連動して 飛び出し、敵との衝突で 爆発する使い魔#爆発は60のダメージと 毒を与える"}, -- Bob's Brain
{"274", "ベストバディー", "ダメージを受けると白い ハエが現れ、その部屋に 居る間、アイザックを 周回する#毎秒75の接触ダメージ"}, -- Best Bud
{"275", "小さなブリムストーン", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"}, -- Lil Brimstone
{"275", "小さなブリムストーン", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全ヒット時、 31.5のダメージを与える"}, -- Lil Brimstone
{"276", "アイザックの心臓", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する"}, -- Isaac's Heart
{"277", "チビホーント", "敵を追いかけて攻撃し、 毎秒4ダメージを与え、 恐怖状態にする使い魔"}, -- Lil Haunt
{"278", "ダークバム", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、青ハート・ 青クモ・敵クモのいずれかを スポーンする"}, -- Dark Bum
@@ -313,13 +313,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"290", "入れ物", "体力が満タンの状態で 赤ハートを拾うと、最大 4個までストックできる#使用すると、中身を全て その場に落とす"}, -- The Jar
{"291", "ジャー", "全ての雑魚敵がうんちに変化#うんちタイプのボスが即死"}, -- Flush!
{"292", "邪悪な聖書", "黒ハートを1個付与"}, -- Satanic Bible
{"293", "クランプスの頭", "ブリムストーンビームを 十字方向に放つ"}, -- Head of Krampus
{"293", "クランプスの頭", "ブリムストーンビームを 十字方向に放つ#各ビームは最大440の ダメージを与える"}, -- Head of Krampus
{"294", "バタービーンズ", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#他のアクティブアイテム との交換・再取得を繰り 返した時、10%の確率で {{Collectible484}}WaitWhat?に変化する"}, -- Butter Bean
{"295", "マジックフィンガー", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2の ダメージを与える"}, -- Magic Fingers
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"296", "コンバーター", "青/黒ハートを2個消費し、 最大体力を1個増やす"}, -- Converter
{"297", "パンドラの箱", "{{Warning}} 使い切りアイテム#使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱       をアンロック#Chest:コイン 1枚"}, -- Pandora's Box
{"297", "パンドラの箱", "使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱をアンロック#Chest:コイン 1枚"}, -- Pandora's Box
{"298", "ユニコーンの欠けた角", "6秒間、無敵状態になり 移動速度が0.28アップ するが、涙攻撃能力を 一時的に失う"}, -- Unicorn Stump
{"299", "おうし座", "バトル中、移動速度が 徐々に増加する#速度が上限に達した時、 5秒間の無敵状態と 接触ダメージ効果を得る#↓ 移動速度 -0.3"}, -- Taurus
{"300", "おひつじ座", "↑ 移動速度 +0.25#素早く敵に衝突すると 18のダメージを与える"}, -- Aries
@@ -343,11 +343,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"318", "ふたご座", "アイザックと肉の鎖で つながれた使い魔が 敵を追いかけ攻撃し、 毎秒6ダメージを与える"}, -- Gemini
{"319", "ケインの予備眼", "目玉が部屋を飛び回り、 アイザックと同じ涙を 発射する"}, -- Cain's Other Eye
{"320", "???唯一の友", "攻撃方向に連動して移動し、 毎秒37.5の接触ダメージを 与える使い魔"}, -- ???'s Only Friend
{"321", "サムソンの鎖", "アイザックに鉄球付きの 鎖がつながり、鉄球が 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ#鉄球は障害物を破壊する"}, -- Samson's Chains
{"321", "サムソンの鎖", "アイザックに鉄球付きの 鎖がつながり、鉄球が 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒10.7の接触ダメージ#鉄球は障害物を破壊する"}, -- Samson's Chains
{"322", "モンゴベイビー", "他の使い魔の涙をコピー して攻撃する使い魔#コピー対象が居ない場合、 3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する"}, -- Mongo Baby
{"323", "アイザックのナミダ", "8方向に涙を同時発射する#涙を発射するとチャージが 回復する"}, -- Isaac's Tears
{"324", "未定義", "トレジャールーム・隠し 部屋・I AM ERROR部屋の いずれかにテレポート"}, -- Undefined
{"325", "ハサミ", "体から分離した頭がその 場に固定され、涙を放つ#操作する体側からも涙を 発射可能"}, -- Scissors
{"325", "ハサミ", "分離した頭がその場に固定 され、3.5ダメージの涙を放つ#操作する体側からも 涙を発射できる"}, -- Scissors
{"326", "生命の息吹", "使用ボタンを押し続けると チャージ量が徐々に減り、 空になった瞬間無敵状態に なる#チャージ量が空になった後 更にボタンを1秒以上押し 続けるとダメージを受ける"}, -- Breath of Life
{"327", "ポラロイド", "ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、シールドを展開#シールドは5秒間持続し、 全てのダメージを無効化"}, -- The Polaroid
{"328", "ネガティブ", "ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、ネクロノミコン 効果を発動する (全ての敵に40ダメージ)"}, -- The Negative
@@ -369,9 +369,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "紙マッチ", "黒ハート +1#取得時、爆弾を3個スポーン"}, -- Match Book
{"345", "合成オイル", "↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"}, -- Synthoil
{"346", "スナック", "↑ 最大体力 +1"}, -- A Snack
{"347", "複視症状", "!!! 使い切りアイテム !!!#部屋の全てのアイテムと ピックアップを複製する"}, -- Diplopia
{"347", "複視症状", "部屋の全てのアイテムと ピックアップを複製する"}, -- Diplopia
{"348", "プラシーボ", "保持中のピルの効果を コピーして発動する"}, -- Placebo
{"349", "木製硬貨", "50%の確率でランダムな コインを1枚スポーン"}, -- Wooden Nickel
{"349", "木製硬貨", "56%の確率でランダムな コインを1枚スポーン"}, -- Wooden Nickel
{"350", "有毒ショック", "バトル開始時、部屋の 全ての敵を毒状態にする#死んだ敵が緑色の液体を 残し、触れた敵に毎秒30 ダメージを与える"}, -- Toxic Shock
{"351", "メガ豆", "部屋の全ての敵を数秒間 石化させる#近くの敵に5ダメージと 毒を与える#地割れを起こし、触れた 敵に10ダメージを与え、 障害物を破壊する"}, -- Mega Bean
{"352", "ガラスの大砲", "残り体力を半ハートまで 減らし、敵と障害物を 貫通する大粒の涙を放つ#攻撃力x10+10のダメージ"}, -- Glass Cannon
@@ -497,7 +497,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "キングベイビー", "使い魔の先頭に固定 され、他の使い魔を 従える使い魔#攻撃ボタン押下中、 他の使い魔と共に その場で停止し、 離すと戻ってくる"}, -- King Baby
{"473", "ビッグ チャビー", "涙の発射方向に連動して ゆっくり突進する使い魔#毎秒40.5の接触ダメージ#突進中、敵の弾をブロック"}, -- Big Chubby
{"474", "扁桃腺", "敵の弾をブロックする"}, -- Tonsil
{"475", "プランC", "!!! 使い切りアイテム !!!#全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す"}, -- Plan C
{"475", "プランC", "全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す"}, -- Plan C
{"476", "D1", "ピックアップをランダムに 1個複製する"},
{"477", "ボイド", "!!! 部屋の全てのアイテムを 破壊して吸収する#アクティブアイテムを 吸収すると、ボイド 使用時にその効果を 同時発動する#パッシブアイテムを吸収 すると、ステータスが ランダムに2つアップ"}, -- Void
{"478", "一時停止", "攻撃ボタンが押される まで、全ての敵を停止する#ボスは30秒経過すると 行動を再開する"}, -- Pause
@@ -505,14 +505,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "コンポスト", "部屋内のピックアップを 青ハエ/クモに変換する#保有する青ハエ/クモの 量を倍にする#保有する青ハエ/クモが 無い場合、どちらかを 1匹スポーン"}, -- Compost
{"481", "データマイナー", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める"}, -- Dataminer
{"482", "クリッカー", "ランダムなプレイヤー キャラクターに変化し、 最後に取得した アイテムを削除する"}, -- Clicker
{"483", "マ・マ・メガ!", "!!! 使い切りアイテム !!!#部屋の全ての障害物を 破壊し、全ての敵に 200ダメージを与える#効果はフロア全体で発動#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊#!!! 金爆弾を所持している時、 ママメガ!の代わりに それを消費して効果を 発動できる"}, -- Mama Mega!
{"483", "マ・マ・メガ!", "部屋の全ての障害物を 破壊し、全ての敵に 200ダメージを与える#効果はフロア全体で発動#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊#!!! 金爆弾を所持している時、 ママメガ!の代わりに それを消費して効果を 発動できる"}, -- Mama Mega!
{"484", "え、ん、なんて?", "敵と弾をノックバックし、 周囲に地割れを起こす#地割れは障害物やドア、 隠し部屋の壁を破壊する"}, -- Wait What?
{"485", "曲がったペニー", "部屋の全てのアイテム・ ピックアップ・宝箱を、 50/50の確率で2倍か、 消滅かさせる#消滅した場合コインを 1枚スポーンする"}, -- Crooked Penny
{"486", "切れ味の鈍いカミソリ", "体力を奪うことなく アイザックを傷つけ、 ダメージをトリガーに するアイテムの効果を 有効化する"}, -- Dull Razor
{"487", "ポテトピーラー", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}} 肉の塊を付与#{{Collectible214}} 貧血の効果がその部屋 でのみ有効化する (射程アップ&流血)"}, -- Potato Peeler
{"488", "メトロノーム", "ランダムなアイテム効果を その部屋に居る間付与"}, -- Metronome
{"489", "Dインフィニティー", "使用するたびランダムな ダイス系アイテムに変化 する  "}, -- D Infinity
{"490", "エデンの魂", "!!! 使い切りアイテム !!!#現在の部屋のアイテム プールから、2つの ランダムなアイテムを スポーンする#初期チャージ量が空の ため、要チャージ"}, -- Eden's Soul
{"490", "エデンの魂", "現在の部屋のアイテム プールから、2つの ランダムなアイテムを スポーンする#初期チャージ量が空の ため、要チャージ"}, -- Eden's Soul
{"491", "アシッドベイビー", "3部屋クリアごとに ランダムなピルを1個 スポーンする使い魔#ピル使用時、部屋の 全ての敵に毒を与える"}, -- Acid Baby
{"492", "YO 開けyo!", "↑ 運 +1#隠し部屋の入り口、x岩、 クロールスペースの位置 を教えてくれる使い魔"}, -- YO LISTEN!
{"493", "アドレナリン", "↑ 空の赤ハート1個につき 攻撃力 +0.2"}, -- Adrenaline
@@ -537,7 +537,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "ブラックホール", "ブラックホールを生成し、 敵と弾、ピックアップを 6秒間吸引する#吸い込まれた敵に 毎秒6ダメージを与える#近くの障害物を破壊する"}, -- Black Hole
{"513", "ボゾ", "↑ 攻撃力 +0.1#青ハート +1#敵をランダムに恐怖か チャーム状態にする#ダメージを受けた時、 5%の確率で虹色うんちを スポーンする"}, -- Bozo
{"514", "壊れたモデム", "敵と弾がランダムな 間隔で遅延を起こす#25%の確率で部屋の クリア報酬が2倍になる"}, -- Broken Modem
{"515", "ミステリーギフト", "!!! 使い切りアイテム !!!#現在の部屋のアイテム プールから、ランダムな アイテムを1つスポーン#低確率で{{Collectible132}}炭の塊か {{Collectible36}}うんちがスポーンする"}, -- Mystery Gift
{"515", "ミステリーギフト", "現在の部屋のアイテム プールから、ランダムな アイテムを1つスポーン#低確率で{{Collectible132}}炭の塊か {{Collectible36}}うんちがスポーンする"}, -- Mystery Gift
{"516", "スプリンクラー", "八方向に涙を発射する 回転式スプリンクラー#スプリンクラーは アイザックの涙を コピーして発射する"}, -- Sprinkler
{"517", "ファスト ボム", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる"}, -- Fast Bombs
{"518", "箱の中のバディー", "ランダムな特殊効果・ 攻撃力・連射速度の 涙で攻撃する使い魔#毎フロア、ランダムな 形態へ変化する"}, -- Buddy in a Box
@@ -547,7 +547,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"522", "テレキネシス", "使用後3秒間、敵の弾が アイザックの周囲で一時 停止し、固定される#3秒経過すると弾が跳ね 返され、3.5ダメージを 与える"}, -- Telekinesis
{"523", "お引越し用の箱", "部屋の全てのアイテムと ピックアップを保存して 運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をその場で 展開する"}, -- Moving Box
{"524", "テクノロジーゼロ", "涙同士が電気ビームで つながり、触れた敵に ダメージを与える#電気ビームは攻撃力と 等しいダメージを与える"}, -- Technology Zero
{"525", "レプロシー", "ダメージを受けると 肉片がスポーンし、 アイザックを周回する#肉片は敵に接触ダメージを 与え、弾をブロックする#肉片は一定量の接触・ ブロックで破壊される#最大3つまでスポーン"}, -- Leprosy
{"525", "レプロシー", "ダメージを受けると 肉片がスポーンし、 アイザックを周回する#肉片は接触した敵に 毎秒35のダメージを与え、 弾をブロックする#肉片は一定量の接触・ ブロックで破壊される#最大3つまでスポーン"}, -- Leprosy
{"526", "7つの封印", "10秒ごとにランダムな ハービンガーに変化する 使い魔#敵に接触ダメージを与え、 イナゴをスポーンする"}, -- 7 Seals
{"527", "ミスターボク!", "!!! 照準を合わせた対象に 応じて効果が変化する#アイテムなど:拾って アイザックの元へ運ぶ#お店・悪魔部屋:50%の 確率でアイテムを盗む#宝箱・ドア:鍵や爆弾を 消費せずに開く#敵:追いかけ攻撃する#破壊可能なもの:爆破"}, -- Mr. ME!
{"528", "エンジェリック プリズム", "プリズムがアイザックを 周回し、涙がそれを通過 すると、四色の涙に分裂 して発射される#使い魔の涙にも有効"}, -- Angelic Prism
@@ -558,7 +558,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "聖三祝文", "涙が貫通効果を持つ 短い光線に置き換わる#光線は攻撃力x0.33の ダメージを複数回与える"}, -- Trisagion
{"534", "スクール バッグ", "アクティブアイテムを 2つ保持可能になる#ドロップボタンで切替え"}, -- Schoolbag
{"535", "もうふ", "青ハート +1#体力を1回復#ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールドを付与"}, -- Blanket
{"536", "いけにえの祭壇", "!!! 使い切りアイテム !!!#使い魔をランダムに最大 2体生贄に捧げ、等しい 数の悪魔部屋アイテムを スポーンする#所有する青ハエ/クモが コインに変換される"}, -- Sacrificial Altar
{"536", "いけにえの祭壇", "使い魔をランダムに最大 2体生贄に捧げ、等しい 数の悪魔部屋アイテムを スポーンする#所有する青ハエ/クモが コインに変換される"}, -- Sacrificial Altar
{"537", "リトルゲロゲロ", "アイザックの攻撃に連動 してチャージを溜め、 解放時に有害な液体を 床に吐き出す使い魔#ピルを使用するたびに 液体の効果がランダムに 変化する#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"}, -- Lil Spewer
{"538", "ビー玉", "取得時、ランダムな トリンケットを3つ スポーンする#ダメージを受けた時、 10%の確率で保持中の トリンケットが吸収 され、効果が永続化する"}, -- Marbles
{"539", "ミステリーエッグ", "ダメージを受けると チャーム状態の敵が スポーンする#ノーダメージクリアした 部屋の数が多いほど、 強い敵がスポーンする"}, -- Mystery Egg
@@ -577,14 +577,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"552", "ママのシャベル", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
}
---------- Modifiers ----------
-- Effect of Car battery on Active Items
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[34] = {"+2", "+4"}, -- Book of Belial
["No Effect"] = "効果なし",
[35] = {"40ダメージ", "80ダメージ"}, -- Necronomicon
[37] = {"110ダメージ", "220ダメージ"}, -- Mr. Boom
[37] = {"爆弾を", "{{CR}}爆弾を{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}"}, -- Mr. Boom
[38] = {"10発", "20発"}, --Tammy's Head
[45] = {"1個", "2個"}, -- Yum Heart
[58] = {"10秒間", "20秒間"}, -- Book of Shadows
@@ -598,19 +597,25 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[93] = {"6秒間", "12秒間"}, -- The Gamekid
[97] = {"1個", "2個"}, -- The Book of Sin
[102] = {"1個", "2個"}, --Mom's Bottle of Pills
[105] = "二重リロールでアイテム プールの枯渇が加速", -- The D6
[107] = "体が二つスポーンする", -- The Pinking Shears
[111] = "ダメージ2倍", -- The Bean
[123] = {"1匹", "2匹"}, -- Monster Manual
[123] = {"1体", "2体"}, -- Monster Manual
[124] = {"ランダムなアクティブ アイテムの効果を{{BlinkYellowGreen}}2回{{CR}}発動"}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {"敵を引きつけるデコイの 爆弾を{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}設置する"}, -- Best Friend
[145] = {"2~4匹","4~7匹"}, -- Guppy's Head
[146] = {"1個", "2個"}, -- Prayer Card
[158] = {"1個", "2個"}, -- Crystal Ball
[160] = {5, 10}, -- Crack the Sky
[171] = {"10ダメージ", "20ダメージ"}, -- Spider Butt
[283] = "二重リロールでアイテム プールの枯渇が加速するも、 変身の条件達成にはプラス", -- D100
[284] = "二重リロールでアイテム プールの枯渇が加速するも、 変身の条件達成にはプラス", -- D4
[286] = "2回発動する", -- Blank Card
[287] = {"いずれかの効果を", "{{CR}}から{{BlinkYellowGreen}}二つ{{CR}}の効果を"}, -- Book of Secrets
[288] = {"1~4匹", "2~8匹"}, -- Box of Spiders
[292] = {"1個", "2個"}, -- Satanic Bible
[293] = "ダメージ2倍", -- Head of Krampus
[293] = {440, 880}, -- Head of Krampus
[294] = "ノックバック強化", -- Butter Bean
[298] = {"6秒間", "12秒間"}, -- Unicorn Stump
[348] = "2回発動する", --Placebo
[349] = "2回発動する", -- Wooden Nickel
@@ -619,7 +624,6 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[383] = {"6つ", "36個"}, -- Tear Detonator
[421] = "ダメージ2倍", -- Kidney Bean
[427] = {"移動可能なTNTを {{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}設置する"}, -- Mine Crafter
[437] = "報酬アップなく、敵の スポーン2倍", -- D7
[439] = "2個スポーンする", -- Mom's Box
[476] = {"1個", "2個"}, --D1
[477] = "吸収したアイテムにも 2倍効果が適用される", -- Void
@@ -640,7 +644,98 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[550] = {"踏み潰し攻撃を {{BlinkYellowGreen}}二部屋{{CR}}の間停止する#チャレンジルーム・ ボスラッシュでは {{BlinkYellowGreen}}2ウェーブ{{CR}}間停止する"}, -- Broken Shovel
}
-- Effect of BFFS! on Familiars
EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
["No Effect"] = "{1}の効果なし",
["5.100.8"] = {3.5, 7}, -- Brother Bobby
["5.100.57"] = {75, 150}, -- Distant Admiration
["5.100.67"] = {3.5, 7}, -- Sister Maggy
["5.100.73"] = "ダメージ2倍", -- Cube of Meat
["5.100.88"] = {52.5, 105}, -- Little Chubby
["5.100.94"] = {"2", "1~2"}, -- Sack of Pennies
["5.100.95"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby
["5.100.96"] = {"3", "2~3"}, -- Little C.H.A.D.
["5.100.98"] = {"5~6", "4~5"}, -- The Relic
["5.100.99"] = {3.5, 7}, -- Little Gish
["5.100.100"] = {3.5, 7}, -- Little Steven
["5.100.107"] = {82.5, 165}, -- The Pinking Shears
["5.100.112"] = {105, 210}, -- Guardian Angel
["5.100.113"] = {3, 6}, -- Demon Baby
["5.100.117"] = {4.3, 8.6}, -- Dead Bird
["5.100.128"] = {30, 60}, -- Forever Alone
["5.100.131"] = {"3", "2~3"}, -- Bomb Bag
["5.100.144"] = {"3~4", "3"}, -- Bum Friend
["5.100.155"] = {17, 34}, -- The Peeper
["5.100.163"] = {3.5, 7}, -- Ghost Baby
["5.100.167"] = {4, 8}, -- Harlequin Baby
["5.100.170"] = {40, 80}, -- Daddy Longlegs
["5.100.172"] = {225, 450}, -- Sacrificial Dagger
["5.100.174"] = {"3~5", "6~10"}, -- Rainbow Baby
["5.100.187"] = "ダメージ2倍", -- Guppy's Hairball
["5.100.188"] = {3.5, 7, 7.5, 15}, -- Abel (includes Cain's Rep synergy)
["5.100.206"] = {105, 210}, -- Guillotine
["5.100.207"] = "ダメージ2倍", -- Ball of Bandages
["5.100.264"] = {22.5, 45}, -- Smart Fly
["5.100.266"] = "青クモを追加スポーン", -- Juicy Sack
["5.100.267"] = {3.5, 7}, -- Robo-Baby 2.0
["5.100.270"] = {3.2, 6.4}, -- Leech
["5.100.271"] = {"5~6", "4~5"}, -- Mystery Sack
["5.100.272"] = {60, 85}, -- BBF
["5.100.273"] = {60, 85}, -- Bob's Brain
["5.100.274"] = {75, 150}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {31.5, 63}, -- Lil Brimstone
["5.100.277"] = {4, 8}, -- Lil Haunt
["5.100.279"] = {8.57, 17.14}, -- Big Fan
["5.100.318"] = {6, 12}, -- Gemini
["5.100.319"] = {"ダメージ2倍"}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {37.5, 75}, -- ???'s Only Friend
["5.100.321"] = {10.7, 21.4}, -- Samson's Chains
["5.100.322"] = {3.5, 7}, -- Mongo Baby
["5.100.325"] = {3.5, 7}, -- Scissors
["5.100.360"] = "ダメージ2倍", -- Incubus
["5.100.361"] = "ダメージ2倍", -- Fate's Reward
["5.100.362"] = {25, 31, 10, 12.5}, -- Lil Chest
["5.100.363"] = {105, 210}, -- Sworn Protector
["5.100.364"] = {45, 90}, -- Friend Zone
["5.100.365"] = {105, 210}, -- Lost Fly
["5.100.372"] = "電池のスポーン確率アップ", -- Charged Baby
["5.100.384"] = {"5~90", "10~180"}, -- Lil Gurdy
["5.100.385"] = "ダメージ2倍", -- Bumbo
["5.100.388"] = "宝箱のスポーン確率アップ", -- Key Bum
["5.100.389"] = {"5~6", "4~5"}, -- Rune Bag
["5.100.390"] = {10, 20}, -- Seraphim
["5.100.403"] = "電池のスポーン確率アップ", -- Spider Mod
["5.100.405"] = {120, 240}, -- GB Bug
["5.100.417"] = "ダメージを与えるオーラの 範囲拡大(攻撃力アップの オーラ範囲は据え置き)", -- Succubus
["5.100.426"] = {30, 60}, -- Obsessed Fan
["5.100.430"] = "ダメージ2倍", -- Papa Fly
["5.100.435"] = {3.5, 7}, -- Lil Loki
["5.100.468"] = {30, 60}, -- Shade
["5.100.470"] = {30, 60}, -- Hushy
["5.100.471"] = {3.5, 7}, -- Lil Monstro
["5.100.473"] = {40.5, 81}, -- Big Chubby
["5.100.491"] = {"3", "2~3"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"5~6", "4~5"}, -- Sack of Sacks
["5.100.508"] = {3, 6}, -- Mom's Razor
["5.100.509"] = {3.5, 7, 30, 60}, -- Bloodshot Eye
["5.100.511"] = {30, 60}, -- Angry Fly
["5.100.518"] = "ダメージ2倍", -- Buddy in a Box
["5.100.519"] = "ダメージ2倍", -- Lil Delirium
["5.100.525"] = {35, 70}, -- Leprosy
["5.100.526"] = "接触ダメージ2倍", -- 7 Seals
["5.100.537"] = "液体の範囲拡大のみ", -- Lil Spewer
["5.100.539"] = "チャンピオンタイプの 敵が生まれる", -- Mystery Egg
["5.100.544"] = {6, 12}, -- Pointy Rib
["5.100.545"] = "周回する骨のダメージ2倍", -- Book of the Dead
["5.100.548"] = {7, 14}, -- Jaw Bone
["5.350.54"] = {3.5, 7}, --- Isaac's Head
["5.350.57"] = {3.5, 7}, --- ???'s Soul
["Lilith"] = "インキュバスのダメージ2倍", -- Incubus (for BFFS pedestal)
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "飲み込んだペニー", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン"}, -- Swallowed Penny
{"2", "固まったうんち", "うんち破壊時、50%の 確率でピックアップが スポーン"}, -- Petrified Poop
@@ -695,10 +790,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"51", "平らなペニー", "コイン取得時、50%の 確率で鍵をスポーン"}, -- Flat Penny
{"52", "偽造ペニー", "コイン取得時、50%の 確率で所持金が1増える"}, -- Counterfeit Penny
{"53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}} マッチ棒で除去可能"}, -- Tick
{"54", "アイザックの頭", "貫通効果付き涙で攻撃する 使い魔を付与"}, -- Isaac's Head
{"54", "アイザックの頭", "3.5ダメージの貫通効果 付き涙で攻撃する、 追従型の使い魔を付与"}, -- Isaac's Head
{"55", "マギーの信念", "フロア開始時、白ハートを 1個付与する"}, -- Maggy's Faith
{"56", "ユダの舌", "悪魔取引のコストを 赤ハート1個に割り引く#{{Player4}} 青ハート3個の取引は、 ???使用時のみ 青ハート1個に割り引く"}, -- Judas' Tongue
{"57", "???の魂", "部屋を飛び回り、透過と ホーミング効果付き涙で 攻撃する使い魔を付与"}, -- ???'s Soul
{"57", "???の魂", "部屋を飛び回り、透過と ホーミング効果を持つ 3.5ダメージの涙で攻撃 する使い魔を付与"}, -- ???'s Soul
{"58", "サムソンの髷", "敵を倒した時、一定確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#確率:運0=6.66%、10=100%#その部屋でのみ有効"}, -- Samson's Lock
{"59", "ケインの目", "フロア開始時、一定確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#確率:運0=25%、3=100%"}, -- Cain's Eye
{"60", "イブの鳥足", "敵を倒した時、一定確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#確率:運0=5%、8=100%"}, -- Eve's Bird Foot
@@ -713,7 +808,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"69", "消えかけインスタント写真", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる"}, -- Faded Polaroid
{"70", "寄生虫", "バトル中、ランダムに 青クモがスポーンする"}, -- Louse
{"71", "ボブの膀胱", "爆弾が置かれた場所に 緑色の液体が残り、 触れた敵にダメージを 与える"}, -- Bob's Bladder
{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率が 6.67%アップ#ランダムピックアップが 電池になる確率が2%アップ#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
{"72", "時計の電池", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率 +6.67%#ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
{"73", "キャップ飛ばし", "爆発した爆弾が10%の 確率で爆弾をスポーン"}, -- Blasting Cap
{"74", "トゲトゲファインダー", "クロールスペースの 出現率が0.5%アップ"}, -- Stud Finder
{"75", "エラー", "部屋ごとにランダムな トリンケットの効果を 付与する"}, -- Error
@@ -773,6 +868,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - 愚者", "フロア開始時の部屋に テレポートする"}, -- The Fool
{"2", "I - 魔術師", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与"}, -- The Magician
@@ -830,7 +926,41 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "時代のウォーク", "その部屋に居る間:#全ての敵をスロー状態に#↑ 移動速度 +0.5#↓ 弾速   -1"}, -- Era Walk
}
--[[ Card Buffs caused by Tarot Cloth (separate table from Rep due to how different they are)
-- Strings will be appended to the original description (with line breaks replaced with a Tarot Cloth icon)
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (the new text will be colored Shiny Purple) ]]
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
[4] = {0.3, 0.6, 1.5, 3}, -- III - The Empress
[6] = {2, 4}, -- V - The Hierophant
[7] = {2, 4}, -- VI - The Lovers
[8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot
[9] = {1, 2}, -- VIII - Justice
[11] = {"スロットマシーンか 占いマシーンを{{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーン"}, -- X - Wheel of Fortune
[12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 5.25, 10.5}, -- XI - Strength
[14] = {40, 80}, -- XIII - Death
[15] = {"献血機をスポーン", "{{CR}}献血機を{{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーン", "悪魔乞食を1体スポーン", "{{CR}}悪魔乞食を{{ColorShinyPurple}}2体{{CR}}スポーン"}, -- XIV - Temperance (+ Greed version)
[17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower
[20] = {100, 200}, -- XIX - The Sun
[21] = {"スポーン", "{{ColorShinyPurple}}2体{{CR}}スポーン"}, -- XX - Judgement
[23] = {"2倍", "4倍"}, -- 2 of Clubs
[24] = {"2倍", "4倍"}, -- 2 of Diamonds
[25] = {"2倍", "4倍"}, -- 2 of Spades
[26] = {"2倍", "4倍"}, -- 2 of Hearts
[33] = {"2倍", "4倍"}, -- Jera
[35] = {1, 2}, -- Dagaz
[37] = {"リロール", "{{ColorShinyPurple}}2回{{CR}}リロール"}, -- Perthro
[38] = {3, 6}, -- Berkano
[39] = {30, 60}, -- Algiz
[40] = {"ランダムなルーンの 効果を{{ColorShinyPurple}}2回{{CR}}発動する#25%の確率でブランク ルーンをスポーンする ({{ColorShinyPurple}}2回{{CR}}抽選を行う)"}, -- Blank Rune
[41] = {40, 80}, -- Black Rune
[46] = {10, 20}, -- Suicide King
[48] = "2回コピーする", -- ? Card
[53] = {3, 6}, -- Ancient Recall
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "未識別のピル"
EID.descriptions[languageCode].pills={
@@ -883,7 +1013,33 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"46", "げふっ、ゲロ!", "最後に使用したピルを スポーンする"}, -- Vurp!
}
---------- Character Info ----------
-- These descriptions are shown in the Item Reminder
-- The character names here are also used in getPlayerName to provide localized character names
-- The numbers are provided to make this a quick reference for Player IDs
EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[0] = {"Isaac", ""},
[1] = {"Magdalene", ""},
[2] = {"Cain", ""},
[3] = {"Judas", ""},
[4] = {"???", "赤ハートを持てない#体力が増える効果は、 代わりに青ハート+1"},
[5] = {"Eve", ""},
[6] = {"Samson", ""},
[7] = {"Azazel", "飛行#{{Collectible118}} 短射程のブリムストーンで攻撃"},
[8] = {"Lazarus", "死ぬと、最大体力1の 復活ラザラスとして その部屋で復活する"},
[9] = {"Eden", "ゲームを始めるたび初期 アイテムとステータスが ランダムに変動する"},
[10] = {"The Lost", "飛行#透過効果付きの涙#{{Warning}} 体力なし#悪魔取引が一部屋につき 一回無料   "},
[11] = {"Lazarus Risen", "↑ 移動速度#↑ 射程#↑ 運#↑ 攻撃力 x1.2"},
[12] = {"Dark Judas", "↑ 攻撃力 x2#{{Player3}} 実績はユダとして扱う"},
[13] = {"Lilith", "涙を撃てない#{{Collectible360}} インキュバスが 代わりに攻撃する"},
[14] = {"Keeper", "コインで体力回復#最大体力2#ハートのピックアップは 青ハエに置き換わる"},
[15] = {"Apollyon", ""},
[16] = {"The Forgotten", "チャージで投てきも可能な、 骨による近接攻撃#骨ハート最大6#{{Player17}} {{ButtonRT}}でザ・ソウルに切替:#{{Blank}} 青/黒ハート最大6#{{Blank}} 飛行#{{Blank}} 透過効果付きの涙#鎖でフォーガットンに 縛られ、範囲内しか動けない"},
[17] = {"The Forgotten Soul", "チャージで投てきも可能な、 骨による近接攻撃#骨ハート最大6#{{Player17}} {{ButtonRT}}でザ・ソウルに切替:#{{Blank}} 青/黒ハート最大6#{{Blank}} 飛行#{{Blank}} 透過効果付きの涙#鎖でフォーガットンに 縛られ、範囲内しか動けない"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[次の生贄部屋の報酬]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
@@ -902,6 +1058,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[ダイス部屋の効果]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
@@ -914,6 +1071,7 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
@@ -933,8 +1091,8 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
"Stompy" -- 15
}
---------- MISC ----------
-- This string will be appended to certain words (like pickup names in glitched item descriptions) to pluralize them, make it "" to not pluralize
EID.descriptions[languageCode].Pluralize = ""
@@ -942,7 +1100,42 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidText = "吸収した時:"
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} 移動速度アップ", "{1} 連射速度アップ", "{1} 攻撃力アップ", "{1} 射程アップ", "{1} 弾速アップ", "{1} 運アップ"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "コレクションページに登録されていない、今まで未取得のアイテム"
EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ 攻撃力 +4", "↑ 連射速度 +2", "↑ 移動速度 +0.5", "↑ 射程 +7.5#↑ 涙の高さ +1"}
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyHeads = "表"
EID.descriptions[languageCode].CrookedPennyTails = "裏"
EID.descriptions[languageCode].LuckModifier = "確率:運{2}で{1}%"
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "コレクションページに 登録されていない、 今まで未取得のアイテム"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "現在{{ColorLime}}{1}{{CR}}個の対象アイテムを 所持(攻撃力 +{2})"
-- Find/replace pairs for changing "+1 Health" to "+1 Soul Heart" for soul health characters, or nothing at all for The Lost
-- {1} = number of hearts, {2} = plural character
-- If having a simple plural character doesn't work for your language, you could just include an extra string pair to catch plural lines
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
["Red to Soul"] = {"↑ 最大体力 +{1}", "青ハート +{1}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{SoulHeart}} +{1} Soul Heart{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", "↓ {{SoulHeart}} {1} Soul Heart{2}"},
["Red to Black"] = {"↑ 最大体力 +{1}", "黒ハート +{1}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{BlackHeart}} +{1} Black Heart{2}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", "↓ {{SoulHeart}} {1} Black Heart{2}"},
["Red to Bone"] = {"↑ 最大体力 +{1}", "骨ハート +{1}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} Empty Bone Heart{2}", "{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", "↓ {{EmptyBoneHeart}} {1} Bone Heart{2}"}, -- Red HP to Bone Hearts
["Red to Coin"] = {"↑ 最大体力 +{1}", "↑ 最大体力 +{1}",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} Empty Coin Heart{2}",
"{{HealingRed}} Heals {1} heart{2}", "{{HealingCoin}} Heals {1} coin{2}", "{{HealingRed}} Heals half a heart", "{{HealingCoin}} Heals 1 coin", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", "↓ {{EmptyCoinHeart}} {1} Coin Heart{2}"}, -- Red HP to Coin Hearts
["Red to None"] = {"↑ 最大体力 +{1}", "", "↑ {{EmptyHeart}} +{1} Empty heart container{2}", "", "↓ {{EmptyHeart}} {1} Health", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
@@ -952,7 +1145,18 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = {
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = " 結果",
ResultHeader = "{1} 結果",
InventoryEmpty = "(所持アイテムなし)",
CategoryNames = {
Overview = "インベントリの概要",
Wisps = "レメゲトンのウィスプ",
Special = "スペシャル",
Actives = "アクティブアイテム",
Pockets = "ポケットアイテム",
Trinkets = "トリンケット",
Passives = "パッシブアイテム",
Character = "キャラクター情報",
}
}
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
@@ -961,7 +1165,7 @@ EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "通常の部屋", "お店", "I
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "天使/悪魔部屋", [1024] = "赤い部屋", [1025] = "特殊な赤い部屋" }
-- currently used for D1
-- currently used for D1 and Glyph of Balance; contains Rep pickups for ease of localization
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
@@ -977,6 +1181,8 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.40"] = "{{Bomb}} 爆弾",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} 爆弾", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} 爆弾x2", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} トロル爆弾", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} 金爆弾", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} メガトロル爆弾", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} 巨大爆弾",
["5.42"] = "{{Crafting29}} Poop Nugget", ["5.42.1"] = "{{Crafting29}} Big Poop Nugget",
["5.90"] = "{{Battery}} 電池",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} 電池", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} 電池", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} ミニ電池", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} メガ電池", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} 金電池",
@@ -992,14 +1198,146 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
}
-- Conditional descriptions - DO NOT TRANSLATE THE FIRST PART IN ["BRACKETS"]
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (if there's an odd number of entries, the last entry is appended)
-- For collectible/player conditionals, lines will automatically have their bulletpoint, and {1} is replaced with their name
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.300.48"] = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する", -- Blank Card + Q Card
["5.100.81"] = "赤ハートを持てない キャラクターの場合、 青/黒ハートを1個に 設定・復活", -- Dead Cat
["5.100.241"] = "{{GreedMode}} グリードモードでは 効果なし", -- Contract From Below
["Keeper 0-1"] = "{{Player14}} キーパー使用時は0~1コイン", -- IV Bag Keeper
["5.100.135 (PHD)"] = "{{Collectible75}} PHD所有時は2~3コイン", -- IV Bag PHD
["No Red"] = "赤ハートを持てない キャラクターの場合、 効果なし", -- Dark Prince's Crown
["5.300.15"] = "{{DemonBeggar}} 悪魔乞食をスポーン", -- Temperance (Greed Mode effect)
------ GENERAL STRINGS ------
["Overridden"] = "{1}で上書きされる",
["Overrides"] = "{1}を上書きする",
["Almost No Effect"] = "{1}とはシナジーなし",
["No Effect"] = "{1}には効果なし",
["No Effect Replace"] = "{1}には効果なし", -- Useless Keeper items (The Wafer, Converter, Whore)
["No Effect From"] = "{1}の効果なし",
["Can't Charge"] = "{1}:チャージ不可",
["Can't Be Charged"] = "{1}:チャージ不可",
["Can't Be Duplicated"] = "複製できない",
["No Effect (Greed)"] = "{{GreedMode}} グリードモードでは効果なし",
["No Effect (Copies)"] = "複数所持でも効果なし", -- Having the item already, or having Diplopia while looking at a pedestal
["No Effect (Familiars)"] = "追加の効果なし", -- probably just for Hive Mind + BFFS!
["No Red"] = "赤ハートを持てない キャラに効果なし",
["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}{1}では効果が変化{{CR}}",
["Dies on Use"] = "{{Warning}} {1}で使うと死ぬ", -- for Razor Blade and such as The Lost
------ GREED MODE ------
["Room to Wave"] = {"room", "wave", "room", "wave"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
["No Champion Drops"] = "!!! グリードモードでは、 チャンピオンタイプの 敵はピックアップを 落としません", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} 悪魔乞食を1体スポーン"}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"フロア開始時の部屋に テレポートする"}, -- The Moon (Greed)
-- ["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} Full health#Deals 100 damage to all enemies"}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} ウェーブごとではなく、 各部屋で一度ずつ爆発", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} シールド効果は最終 フロアでのみ有効", -- Blanket (Greed)
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} チャージ効果は最終 フロアでのみ有効", -- Hairpin (Greed)
-- ["5.100.246"] = {"{{SuperSecretRoom}} Reveals the Super Secret Room location on the map"}, -- Blue Map (Greed)
-- ["5.100.333"] = {"{{SuperSecretRoom}} Reveals the Super Secret Room location on the map"}, -- The Mind (Greed)
["5.100.514"] = {"敵と弾がランダムな 間隔で遅延を起こす"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.34"] = {"宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 33%の確率でハートが 追加でスポーンする"}, -- Child's Heart
["5.350.36"] = {"宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 33%の確率で鍵が追加で スポーンする"}, -- Rusted Key
["5.350.41"] = {"宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 33%の確率で爆弾が 追加でスポーンする#!!! {{Trinket53}}ダニを除去できる"}, -- Match Stick
["5.350.44"] = {"宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 33%の確率でピルが 追加でスポーンする"}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 33%の確率でカードが 追加でスポーンする"}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"ランダムピックアップが 電池になる確率 +2%#ウェーブをクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ"}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#使用フロアで効果が変化:#Basement:爆弾と鍵 各2個#Caves:ボスアイテム1個 + 青ハート2個#Depths:コイン 20枚#Womb:ボスアイテム2個#Sheol:悪魔部屋アイテム1個 + 黒ハート1個#The Shop/Ultra Greed:コイン1枚"}, -- Pandora's Box
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
["5.350.23"] = "{{Warning}} 保持中に生贄部屋で死ぬと ザ・ロストをアンロック", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
["5.100.297"] = {"{{Collectible523}}お引越し用の箱をアンロック", "何もなし"}, -- Pandora's Box unlocking Moving Box
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
-- NO RED HEALTH CHARS
["Super Bandage Soul"] = {"青ハート +3"}, -- for Soul Heart chars
["Super Bandage Black"] = {"青ハート +2#黒ハート +1"}, -- for Black Heart chars
["Black Lotus Soul"] = {"青ハート +2#黒ハート +1"}, -- for Soul Heart chars
["Black Lotus Black"] = {"青ハート +1#黒ハート +2"}, -- for Black Heart chars
["5.100.135 (PHD)"] = "{1}所有時は2~3コイン", -- IV Bag PHD
["Keeper 0-1"] = "{1}は0~1コイン (PHDよりも優先)", -- IV Bag/Piggy Bank Keeper
["5.100.549"] = "{1}は取得時:# ↑ 連射速度 +0.4", -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.501"] = "{1}:最大体力アップ可", -- Greed's Gullet
["5.100.230 (Keeper)"] = "{{Warning}} {1}:取ると死ぬ", -- Abaddon
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "同時発射数 +3#連射速度ダウンなし", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "同時発射数 +4#連射速度ダウンなし", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "同時発射数 +2", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "同時発射数 +2", -- The Wiz
-- ["5.100.64 (Copies)"] = "Owning this item a second time makes all Shop items free", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "ビームを追加で発射する", -- Brimstone
["5.100.440 (Copies)"] = "移動速度 -0.2", -- Kidney Stone
----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
["Sacrificial Nugget"] = "{{ColorYellow}}ブラウンナゲット{{CR}}の ハエは使い魔扱い",
["Sacrificial Conception"] = "{1}から 生まれた使い魔も対象で、 その場合、生贄になった 使い魔はあとで復活する",
["Sacrificial Angels"] = "{1}: 生贄に捧げられた時、 黒ハートを2個スポーン",
["Sacrificial Void"] = "{{ColorYellow}}ボイド{{CR}}に吸収すると 何度でも使用できる",
-- ["5.100.116 (1 Room)"] = "1 Room recharges become 15 second recharges while in an uncleared room", -- 9 Volt
-- ["5.100.116 (Timed)"] = "Timed recharges start half full", -- 9 Volt
-- ["9 Volt 1 Room"] = "15 second recharge while in an uncleared room", -- Actives + 9 Volt
-- ["9 Volt Timed"] = "Charge starts half full after use", -- Actives + 9 Volt
["5.100.205 (Wafer)"] = "チャージ時のダメージを 半ハートに軽減する", -- Sharp Plug + Wafer
["Suicide 1"] = "{1}では死を防げない", -- Plan C, Damocles, Suicide King
["Suicide 2"] = "{1}による死を防げない", -- Plan C, Damocles, Suicide King
-- ["5.100.7"] = "x1.5 Damage multiplier while {1} effect is active", -- Blood of the Martyr
-- ["5.100.34"] = "x1.5 Damage multiplier", -- Book of Belial
-- ["5.300.16"] = "x1.5 Damage multiplier", -- XV - The Devil
["5.100.81"] = "赤ハートを持てないキャラは 青/黒ハートを1個にする", -- Dead Cat
-- ["5.100.316"] = "{1}removes the teleportation effect", -- Cursed Eye
-- ["5.100.260"] = "Removes the teleportation effect of {1}", -- Black Candle
["? Card Single Use"] = "使い切りアイテムは ?カードを使うと消失する", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する", -- Blank Card + ? Card
["? + Blank Pedestal"] = "白紙のカードで?カードを 使うと、I _AM_ERRORに テレポートし、両カード共 消失する", -- Looking at Blank Card with ? Card
-- ["5.100.208"] = {20, 35, 5, 20}, -- Champion Belt + Hard Mode
["5.100.521"] = "{{Collectible376}} 無料化すると、商品が 補充されなくなる", -- Coupon + Restock/Greed
["Black Feather"] = "↑ 攻撃力 +0.2", -- Black Feather items
["Bulb Multiple"] = "一番目のアイテムのみ参照", -- Vibrant/Dim Bulb + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "チャージバーが無い アイテムでは常に有効", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
-- ["5.350.101 (Timed)"] = "Basically useless with timed recharges", -- Dim Bulb + Timed Recharges
["5.100.122"] = "{1}は赤ハート1個以下で 有効化する", -- Whore of Babylon + Eve
["5.70.28"] = "正面と真横に発射する", -- R U A Wizard + The Wiz
["5.100.523"] = "パッシブアイテム扱いで吸収", -- Moving Box + Void
["Mongo Babies"] = "{1}でコピー可", -- Mongo Baby + Baby Familiars
["Technology 2 One Eye"] = "涙を撃てなくなる代わりに、 右目から{{Collectible68}}テクノロジーの レーザーを同時に発射する",
["Brimstone Proptosis"] = "ビームはゼロ距離で 2倍のダメージを与え、 距離が離れるほど ダメージが低下する",
["Brimstone Ipecac"] = "チャージ中に吐き気薬の 涙が発射される#レーザーのダメージ +40",
["Proptosis Anti-Gravity"] = "静止中の涙はダメージと サイズを維持する",
["Epic Fetus Soy Milk"] = "発射間隔は変わらず、 ダメージは大幅ダウン",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "爆弾は貫通するも、 追加ダメージを与えず、 ホーミングもしない",
["Epic Fetus Brimstone"] = "{1}が優先される#爆発時、10本のレーザーを放つ",
["Epic Fetus Mom's Knife"] = "{1}が優先される#爆発時、10本のナイフを放つ",
["Haemolacria Brimstone"] = "{1}が優先される#涙が4~7本のレーザーを放つ",
["Brimstone Mom's Knife"] = "{1}が優先される#チャージ量に応じてナイフの 弾幕が発射される",
["Ludovico Ipecac"] = "攻撃力+4、毒・爆発なし",
["Technology Ipecac"] = "攻撃力+4、毒効果付与",
["Chocolate Milk Overrides"] = "↑ 連射速度 x1.25",
["Chocolate Milk Marked"] = "照準との距離に応じて 連射速度とダメージが 自動的に切り替わる",
["Ghost Pepper Fart"] = "おならと同時に炎を放つ",
["Damage Multiplier Stack"] = "ダメージ倍率はスタックしない",
["White Poop"] = "白いうんちをスポーン",
["White Poop Chance"] = "白いうんちを確率スポーン",
["Golden Poop Chance"] = "黄金うんちを確率スポーン",
-- ["5.100.483"] = "{{GoldenBomb}} 金爆弾を所持している時、 ママメガ!の代わりに それを消費して効果を 発動できる",
["5.300.5"] = {"ランダムなボス部屋に テレポートする"}, -- IV - The Emperor (in The Void)
["5.300.18"] = "トレジャールームが無い 場合、ランダムな部屋に テレポートする", -- XVII - The Stars (Womb and below)
["5.300.18 (Greed)"] = {"ランダムなトレジャー ルームにテレポート"}, -- XVII - The Stars (Greed)
["5.300.18 (Late Greed)"] = {"フロア開始時の部屋に テレポートする"}, -- XVII - The Stars (Greed Last Floors)
["5.300.10"] = "お店が無い場合、ランダムな 部屋にテレポートする", -- IX - The Hermit (Womb and below)
}
+85 -77
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Korean descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Sync with en_us: 2023-10-27
-- Last Sync with en_us or update: 2024-11-18
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
@@ -22,11 +22,11 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
-- Fonts to be used with this languagepack
--[[
Description for Korean fonts :
korean_yoonwebdotum10(윤디자인웹돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Shadow/Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13
korean_yoonwebdotum9(윤디자인웹돋움) - Small size of default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11
korean_yoonwebdotum10(윤디자인웹돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 13
korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11
korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13
korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11
korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Shadow/Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13
korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Shadow version available. Recommended LineHeight : 11
korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11
korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13
@@ -34,15 +34,18 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
eid_korean_hcrdotum_0.png is untouched due to game crashes for changing file names.
]]
EID.descriptions[languageCode].fonts = {
{name="korean_yoonwebdotum9", lineHeight=11, textboxWidth = 150},
{name="korean_yoonwebdotum10_shadow", lineHeight=13, textboxWidth = 175},
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{name="korean_galmoori11", lineHeight=14, textboxWidth = 160}
}
@@ -63,7 +66,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
{"13", "바이러스", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#{{Poison}} 적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적 처치 시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- The Virus
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
{"17", "해골 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +99"}, -- Skeleton Key
{"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +99"}, -- A Dollar
@@ -82,7 +85,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#{{MomBossSmall}}Mom, {{MomsHeartSmall}}Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! {{SatanSmall}}Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#사용 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- The Book of Belial
{"34", "벨리알의 책", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 싸며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#1칸짜리 구덩이 바로 옆에서 똥을 싸고 폭탄으로 터트리면 해당 구덩이를 메울 수 있습니다."}, -- The Poop
{"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
@@ -92,7 +95,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "{{HealingRed}} 사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
@@ -117,7 +120,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5 (최대 충전 기준)#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5 (최대 충전 기준)#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다.#충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
@@ -126,15 +129,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 그 스테이지의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
{"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{SoulHeart}}소울하트 +1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
{"83", "대못", "!!! 사용 시:#{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 Monstro가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 Monstro가 랜덤 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
{"89", "거미물림", "{{Slow}} 25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
@@ -145,7 +148,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
@@ -155,7 +158,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x1.83#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
@@ -170,12 +173,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: #↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
{"127", "날 잊어 주세요", "{{Warning}} 일회용 {{Warning}}#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
{"127", "날 잊어 주세요", "스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone
{"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
@@ -192,7 +195,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"141", "분장 소년", "{{Coin}}동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
{"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular
{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 동전 3~4개마다 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 동전 3~4개마다 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
{"146", "기도 카드", "사용 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
@@ -239,8 +242,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"190", "폭탄마", "↑ {{Bomb}}폭탄 +99"}, -- Pyro
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
{"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
{"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
{"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}}알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
@@ -255,7 +258,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 {{ColorOrange}}충전량이 없을 때{{CR}} 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다. #4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다.#4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 일반적인 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +5~20%p#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떠한 키도 입력하지 않을 시 캐릭터가 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
@@ -319,7 +322,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#{{HealingRed}} 적 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
{"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
@@ -334,7 +337,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
{"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
{"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
{"286", "빈 카드", "사용 시 가장 앞면에 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
{"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
@@ -345,7 +348,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}} 2개; B2(2): {{Bomb}} 2개 + {{Key}} 2개#C1(3): {{BossRoom}}아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}} 1개 + {{SoulHeart}} 2개#D1(5): {{SoulHeart}} 4개; D2(6): {{Coin}} 20개#W1(7): {{BossRoom}} 2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
{"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#{{NoLB}}B1(1): {{SoulHeart}} 2개; B2(2): {{Bomb}} 2개 + {{Key}} 2개#{{NoLB}}C1(3): {{BossRoom}}아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}} 1개 + {{SoulHeart}} 2개#{{NoLB}}D1(5): {{SoulHeart}} 4개; D2(6): {{Coin}} 20개#{{NoLB}}W1(7): {{BossRoom}} 2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#{{NoLB}}Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#{{NoLB}}Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개#{{NoLB}}Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#{{NoLB}}Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
@@ -364,7 +367,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다.#!!! 헌혈류 피격은 막아주지 않습니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
@@ -395,8 +398,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
{"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack
{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 장신구를 제외한 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
{"347", "복시", "사용 시 장신구를 제외한 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"348", "위약", "사용 시 가장 앞면에 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
{"349", "나무 동전", "사용 시 56% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
@@ -405,7 +408,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
{"357", "친구 상자", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#소지중인 패밀리어를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
@@ -424,39 +427,39 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
{"376", "재입고", "랜덤 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
{"379", "두개의 눈동자", "↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x2#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
{"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격하며 이동 속도에 따라 5~90의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 {{Chest}}상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤 {{Chest}}상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
{"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 15%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈과 주황 포탈을 번갈아 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"398", "신의 살점", "10%의 확률로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 {{Fear}}캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
{"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
{"402", "혼돈", "픽업을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다.#!!! 바뀐 배율의 총합은 항상 동일합니다."}, -- D8
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
@@ -471,7 +474,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀌며 주변의 적에게 5의 피해를 줍니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x1.0만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head
{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
@@ -480,14 +483,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤한 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.(최대 20마리)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사 +0.3"}, -- Milk!
{"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7
{"438", "쪽쪽이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky
{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{LuckSmall}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{LuckSmall}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
{"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -17#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사 +0.7, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
@@ -523,22 +526,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
{"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
{"475", "플랜 C", "사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
{"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
{"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
{"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
{"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
{"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#소지 시 방 클리어 보상이 2%의 확률로 장신구로 바뀝니다."}, -- Smelter
{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 현재 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 최초 입장마다 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용한 스테이지에서 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
{"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 최초 입장마다 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용한 스테이지에서 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
{"487", "감자칼", "!!! 사용 시 이하 효과 발동:#최대 체력 1칸을 제거하고 영구적으로 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#그 방에서 {{RangeSmall}}사거리 +5 증가하며 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +5#캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
{"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 3개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
@@ -558,16 +561,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"510", "정신착란", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DeliriumSmall}} Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 {{Charm}}매혹시키거나 {{Fear}}캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
{"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다.#{{LuckSmall}} 아이템 소환 확률은 행운 수치에 비례합니다."}, -- Mystery Gift
{"515", "수수께끼의 선물", "사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다.#{{LuckSmall}} 아이템 소환 확률은 행운 수치에 비례합니다."}, -- Mystery Gift
{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
{"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs
{"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
{"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
{"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
{"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
@@ -578,13 +581,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME!
{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업이 드랍되거나 랜덤 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x1.31의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"536", "희생의 제단", "사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "획득 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
@@ -622,13 +625,13 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[85] = {"하나", "2장"}, -- Deck of Cards
[86] = "{{BlinkYellowGreen}}Monstro가 한 마리 더 떨어집니다.", -- Monstro's Tooth
[93] = {6.5, 13}, -- The Gamekid
[97] = {"사용 시 랜덤한 픽업을 {{BlinkYellowGreen}}2개{{CR}} 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
[97] = {"사용 시 랜덤 픽업을 {{BlinkYellowGreen}}2개{{CR}} 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
[102] = {"하나", "2개"}, -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "!!! {{BlinkYellowRed}}일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음{{CR}}", -- The D6
[107] = "분리된 몸 추가 생성", -- The Pinking Shears
[111] = "방귀의 피해량 x2, 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- The Bean
[123] = {"하나", "2명"}, -- Monster Manual
[124] = {"랜덤한 액티브 아이템", "랜덤한 액티브 아이템 2개"}, -- Dead Sea Scrolls
[124] = {"랜덤 액티브 아이템", "랜덤 액티브 아이템 2개"}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {"하나", "2개"}, -- Best Friend
[145] = {"2~4","4~8"}, -- Guppy's Head
[146] = {"{{EthernalHeart}}이터널하트 +1", "{{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Prayer Card
@@ -676,7 +679,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
@@ -688,7 +691,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}} 상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! 적의 공격으로 생성되는 가시에는 피해를 입습니다."}, -- Callus
{"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
{"16", "엄마의 발톱", "2분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
{"16", "엄마의 발톱", "2분마다 엄마발이 랜덤 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
{"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}}블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick
{"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}}이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
{"19", "종이 클립", "{{GoldenChest}}황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
@@ -704,7 +707,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 전체 체력이 빨간하트 반칸일 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
{"34", "아이의 심장", "{{Heart}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#{{Heart}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 하트를 추가로 드랍합니다."}, -- Child's Heart
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
@@ -715,7 +718,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
{"41", "성냥개비", "{{Bomb}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#{{Bomb}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 폭탄을 추가로 드랍합니다.#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 픽업을 추가로 드랍합니다."}, -- Lucky Toe
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
{"44", "안전 마개", "{{Pill}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 알약으로 바뀝니다.#{{Pill}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 알약을 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Pill}}알약이 등장합니다."}, -- Safety Cap
{"45", "스페이드 A", "{{Card}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#{{Card}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 카드를 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
{"46", "아이작의 포크", "{{HealingRed}} 방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
@@ -736,7 +739,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"61", "왼손목", "{{RedChest}} 모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
{"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다.#슈퍼 트롤폭탄을 1+1 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
{"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 x2#↓ 눈물 높이 배율 x0.5"}, -- Tape Worm
{"66", "게으른 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
@@ -747,7 +750,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
{"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률 +0.5%"}, -- Stud Finder
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
{"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다."}, -- Poker Chip
{"77", "물집", "공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Blister
{"78", "초침", "적에게 걸린 상태이상의 지속시간이 2배로 증가합니다."}, -- Second Hand
@@ -780,7 +783,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
@@ -807,8 +810,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - 바보", "그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
{"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없는 방이나 {{MomBossSmall}}Mom 전투 중일 때 사용 시 엄마발이 캐릭터의 위치에 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess
{"4", "III - 여제", "{{Collectible122}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없는 방이나 {{MomBossSmall}}Mom 전투 중일 때 사용 시 엄마발이 캐릭터의 위치에 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess
{"4", "III - 여제", "{{Collectible122}} {{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
{"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}} 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
{"6", "V - 교황", "{{SoulHeart}} 소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
{"7", "VI - 연인", "{{Heart}} 빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
@@ -816,7 +819,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"9", "VIII - 정의", "{{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}}도박기계 혹은 {{FortuneTeller}}운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%, {{RangeSmall}}사거리 +5.25, 눈물 높이 +0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Heart}}최대 체력 +1#{{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{RangeSmall}}사거리 +5.25#눈물 높이 +0.5#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
{"13", "XII - 매달린 남자", "{{Collectible20}} 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}}헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
@@ -839,13 +842,13 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
{"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
{"40", "비어있는 룬", "랜덤 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
@@ -854,11 +857,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"47", "감옥 탈출 카드", "방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Get Out Of Jail Free Card
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
{"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
{"52", "거대한 성장", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +7#{{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
{"54", "시간 여행", "그 방에서 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{Slow}} 방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
{"54", "시간 여행", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{Slow}} 방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
}
---------- Pills ----------
@@ -884,7 +887,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"16", "연사 증가", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.35"}, -- Tears Up
{"17", "행운 감소", "↓ {{LuckSmall}}행운 -1"}, -- Luck Down
{"18", "행운 증가", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Luck Up
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{ErrorRoom}} 낮은 확률로 오류방으로 이동합니다."}, -- Telepills
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#{{ErrorRoom}} 낮은 확률로 오류방으로 이동합니다."}, -- Telepills
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{Heart}}빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
@@ -981,6 +984,8 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "아직 해당 아이템을
EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "현재 아이템 {{ColorLime}}{1}{{CR}}개 소지 중 (공격력 +{2})"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} 일회용 {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM={
DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용",
DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
@@ -993,10 +998,12 @@ EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
-- For Korean, keep all description except lost, just icon changes
["Red to Soul"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{SoulHeart}}최대 체력 +{1}",
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{SoulHeart}}최대 체력 {1}"},
["Red to Black"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "",
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{BlackHeart}}최대 체력 +{1}",
"↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{BlackHeart}}최대 체력 {1}"},
@@ -1009,7 +1016,7 @@ EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
"↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +{1}", "↑ {{EmptyCoinHeart}}빈 최대 체력 +{1}",
"↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", "↑ {{HealingCoin}}빨간하트 +{1}", "반칸 회복", "한칸 회복", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "↓ {{EmptyCoinHeart}}최대 체력 {1}"},
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
["Red to None"] = {"↑ {{Heart}}최대 체력 +{1}", "", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력{2} +{1}", "", "↓ {{EmptyHeart}}최대 체력 {1}", "", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +{1}", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
@@ -1119,7 +1126,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["No Effect (Familiars)"] = "추가 효과 없음", -- probably just for Hive Mind + BFFS!
["No Red"] = "최대 체력이 소울하트인 캐릭터에는 무효과",
["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}{1}에 다른 효과 존재{{CR}}",
["Dies on Use"] = "{{Warning}} {1}: 사용 시 사망", -- for Razor Blade and such as The Lost
["Dies on Use"] = "!!! {1}: 사용 시 사망", -- for Razor Blade and such as The Lost
------ GREED MODE ------
["Room to Wave"] = {"방", "웨이브", "방", "웨이브"}, -- convert room clear effects to wave clear effects
@@ -1139,7 +1146,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.350.44"] = {"{{Pill}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 알약을 추가로 드랍합니다."}, -- Safety Cap
["5.350.45"] = {"{{Card}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 카드를 추가로 드랍합니다."}, -- Ace of Spades
["5.350.72"] = {"{{Battery}} +10% 픽업 드랍 시 배터리 픽업으로 바꿀 확률 +10%#{{Battery}} 웨이브 시작 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
["5.100.297 (Greed)"] = {"!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: {{BossRoom}} 1개 + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: {{BossRoom}} 2개#Sheol: {{DevilRoom}} 1개 + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
["5.100.297 (Greed)"] = {"사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#Basement: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#Caves: {{BossRoom}} 1개 + 2{{SoulHeart}}#Depths: 20{{Coin}}#Womb: {{BossRoom}} 2개#Sheol: {{DevilRoom}} 1개 + 1{{BlackHeart}}#The Shop/Ultra Greed: 1{{Coin}}"}, -- Pandora's Box
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
["5.350.23"] = "!!! {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.", -- Missing Poster (Unlock The Lost)
@@ -1191,6 +1198,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.100.81"] = "최대 체력이 소울/블랙하트인 캐릭터는 소울/블랙하트가 1칸이 됨", -- Dead Cat
["5.100.316"] = "{1} 소지 시 순간이동 면역", -- Cursed Eye
["5.100.260"] = "{1}의 순간이동 효과를 제거합니다.", -- Black Candle
["Void Single Use"] = "Void로 발동 시에도 1회만 발동됨", -- Single Use Actives + Void
["? Card Single Use"] = "?카드로 복사 시에도 제거됨", -- Single Use Actives + ? Card
["5.300.48"] = "!!! 오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다.", -- Blank Card + Q Card
["? + Blank Pedestal"] = "? Card + Blank Card: 오류방으로 순간하며 둘 다 제거됩니다.", -- Looking at Blank Card with ? Card
+10 -8
View File
@@ -147,7 +147,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Dode Zeerollen", "Activeert een willekeurig actief item effect"},
{"125", "Bobby-Bom", "Gerichte Bommen#{{Bomb}} +5 Bommen"},
{"126", "Scheermesje", "↑ {{Damage}} +1.2 Schade omhoog voor de huidige kamer#{{Warning}} Doet 1 hart van schade aan Isaac#Verwijdert eerst Rode Hartjes"},
{"127", "Vergeet Me Nu", "{{Warning}} EENMALIG GEBRUIK {{Warning}}#Herolt en herstart de hele vloer"},
{"127", "Vergeet Me Nu", "Herolt en herstart de hele vloer"},
{"128", "Voor Eeuwig Alleen", "Lange afstand vlieg orbitaal#Doet 30 contact schade per seconde"},
{"129", "Emmer Reuzel", "↑ +2 Lege hart container#↓ -0.2 Snelheid omlaag#Geneest een half hartje"},
{"130", "Een Pony", "Verleent vlucht terwijl het vastgehouden is#{{Speed}} Stelt Isaac's snelheid op tenminste 1.5#Gebruik van de item stuurt Isaac in de richting die Isaac beweegt met hoge snelheid"},
@@ -321,7 +321,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE, spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"},
{"297", "Pandora's Box", "spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"},
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 Snelheid omhoog for 6 seconds#Doesn't grant contact damage"},
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Snelheid omlaag#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost for the room"},
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Snelheid omhoog#Touching enemies deals contact damage"},
@@ -371,7 +371,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Bomb}} Spawns 3 Bomb pickups"},
{"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Duplicates any pedestals and consumables in the current room"},
{"347", "Diplopia", "Duplicates any pedestals and consumables in the current room"},
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Triggers the effect of the pill Isaac holds without using it"},
{"349", "Wooden Nickel", "50% chance to spawn a random coin"},
{"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep"},
@@ -499,7 +499,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"},
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Blocks shots#Deals 40.5 contact damage per second"},
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
{"475", "Plan C", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Deals 9,999,999 damage to all enemies#Kills Isaac 3 seconds later"},
{"475", "Plan C", "Deals 9,999,999 damage to all enemies#Kills Isaac 3 seconds later"},
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
{"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate, and will activate with every future use of Void#↑ Passive items: Grant two random stats up"},
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until Isaac shoots#Touching a frozen enemy still deals damage to Isaac#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
@@ -507,14 +507,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles all blue flies and spiders#Spawns 1 blue fly or spider if Isaac has none"},
{"481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#Random tear effect for the room#Corrupts all sprites and music in the room"},
{"482", "Clicker", "Changes your character to a random character#Removes the last item collected"},
{"483", "Mama Mega!", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms#Having a Golden Bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"},
{"483", "Mama Mega!", "Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms#Having a Golden Bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"},
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawns a rock wave around Isaac#The rock wave can open rooms and break rocks"},
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
{"486", "Dull Razor", "Hurts Isaac without removing health#Triggers any on-hit item effects"},
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and grants: #↑ {{Damage}} +0.2 Schade omhoog#{{Collectible73}} A Cube of Meat#↑ {{Range}} +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
{"488", "Metronome", "Grants a random item effect for the current room"},
{"489", "D Infinity", "Triggers a random dice effect each use"},
{"490", "Eden's Soul", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"},
{"490", "Eden's Soul", "Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"},
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#Highlights the location of {{SecretRoom}} secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Schade omhoog"},
@@ -539,7 +539,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Schade omhoog#+1 Soul Heart#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
{"514", "Broken Modem", "Causes some enemies and projectiles to briefly freeze at random intervals#25% chance to double room clear drops"},
{"515", "Mystery Gift", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
{"515", "Mystery Gift", "Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that shoots the same tears as Isaac in a circle around itself"},
{"517", "Fast Bombs", "{{Bomb}} +7 Bombs#Removes the delay between bomb placements"},
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has random tear effects#Effects change every floor"},
@@ -560,7 +560,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Trisagion", "Replaces Isaac's tears with piercing beams of light#The beams deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
{"534", "Schoolbag", "Allows Isaac to hold 2 active items#The items can be swapped using the Drop button ({{ButtonRT}})"},
{"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Collectible313}} Entering a boss room grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield"},
{"536", "Sacrificial Altar", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Sacrifices up to 2 familiars and spawns a Devil item for each sacrifice#Turns blue spiders/flies into coins"},
{"536", "Sacrificial Altar", "Sacrifices up to 2 familiars and spawns a Devil item for each sacrifice#Turns blue spiders/flies into coins"},
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Fires a line of creep#The type of creep changes with each pill use"},
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage can remove Isaac's held trinket and grant its effects permanently"},
{"539", "Mystery Egg", "Taking damage spawns a charmed enemy#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
@@ -881,6 +881,8 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Snelheid omhoog", "{1} Tranen o
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picked up for the collection page!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} EENMALIG GEBRUIK {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
+10 -8
View File
@@ -146,7 +146,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Zwoje znad Morza Martwego", "Losowy efekt aktywnego przedmiotu"},
{"125", "Bobby-Bomba", "Naprowadzane bomby#+5 Bomb"},
{"126", "Żyletka", "↑ +1.2 Obrażeń w obecnym pokoju#↓ Zadaje ci 1 serce obrażeń"},
{"127", "Zapominajka", "{{Warning}} JEDNORAZOWE {{Warning}}#Przelosowuje całe piętro"},
{"127", "Zapominajka", "Przelosowuje całe piętro"},
{"128", "Wiecznie Samotny", "Orbitująca mucha#Trzyma się daleko#Zadaje 30 obrażeń kontaktowych na sekundę"},
{"129", "Wiadro Smalcu", "↑ +2 Puste zasobniki na serce#↓ -0.2 Prędkości#Leczy połowę serca"},
{"130", "Kucyk", "Latanie, gdy trzymasz ten przedmiot#Ustawia twoją prędkość na 1.5 jeżeli masz mniejszą#Przy użyciu Szarża w wybranym kierunku#"},
@@ -316,7 +316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Maślana Fasola", "Odrzuca pobliskich przeciwników i strzały#Przy zmianie na inny przedmiot aktywny, po czym podniesieniu tego ponownie, ma 10% szans na zmianę w silniejszy przedmiot Chwila, Co?{{Collectible484}}"},
{"295", "Cudowne Pudełeczko", "Rani wszystkich wrogów w pokoju twoimi obrażeniami x2#Koszt: 1 moneta{{Coin}}"},
{"296", "Przetwornik", "!!! Konwertuje:#2 Serca Duszy/Czarne w 1 Czerwone Serce"},
{"297", "Puszka Pandory", "!!! JEDNORAZOWE !#!!! Upuszcza przedmioty zależnie od piętra:#B1: 2 Serca Duszy#B2: 2 klucze i bomby#C1: 1 Przedmiot z bossa#C2: 2 Serca Duszy + 1 Przedmiot z bossa#D1: 4 Serca Duszy#D2: 20 Monet#W1: 2 Przedmioty z bossów#W2: Biblia#Szeol: 1 Przedmiot Diabła{{DevilRoom}} + Czarne Serce#Katedra: 1 Przedmiot Anioła{{AngelRoom}} + Serce Duszy#Skrzynia: 1 Moneta"},
{"297", "Puszka Pandory", "Upuszcza przedmioty zależnie od piętra:#B1: 2 Serca Duszy#B2: 2 klucze i bomby#C1: 1 Przedmiot z bossa#C2: 2 Serca Duszy + 1 Przedmiot z bossa#D1: 4 Serca Duszy#D2: 20 Monet#W1: 2 Przedmioty z bossów#W2: Biblia#Szeol: 1 Przedmiot Diabła{{DevilRoom}} + Czarne Serce#Katedra: 1 Przedmiot Anioła{{AngelRoom}} + Serce Duszy#Skrzynia: 1 Moneta"},
{"298", "Odłamek Jednorożca", "+0.28 Prędkości oraz Nietykalność na 6 sekund #Nie możesz strzelać w trakcie trwania efektu"},
{"299", "Byk", "Jesteś szybszy w pokoju z przeciwnikami!#Daje nietykalność gdy jesteś wystarczająco szybki"},
{"300", "Baran", "↑ +0.25 Prędkości#Dotykanie przeciwników ich rani"},
@@ -366,7 +366,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Pudełko Zapałek", "+1 Czarne Serce#+3 Bomby"},
{"345", "Synthol", "↑ +1.0 Obrażeń#↑ +5.25 Zasięgu#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"},
{"346", "Przekąska", "↑ +1 Serce"},
{"347", "Diplopia", "!!! JEDNORAZOWE !#Duplikuje piedestały / pickupy w pokoju"},
{"347", "Diplopia", "Duplikuje piedestały / pickupy w pokoju"},
{"348", "Placebo", "Kopiuje efekt twojej trzymanej pigułki"},
{"349", "Drewniany Pieniążek", "50% szansy na stworzenie losowej monety"},
{"350", "Wstrząs Toksyczny", "Przy wejściu do pokoju zatruwa wszystkich obecnych przeciwników"},
@@ -494,7 +494,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Dziecięcy Król", "Podążają za nim inni sojusznicy#Nie porusza się, gdy strzelasz#Gdy przestaniesz strzelać, teleportuje się do ciebie"},
{"473", "Big Chubby", "Powoli szarżuje przed siebie#Zadaje 40.5 obrażeń kontaktowych na sekundę"},
{"474", "Migdałek", "Blokuje wrogie pociski"},
{"475", "Plan C", "!!! JEDNORAZOWE ! #Zadaje 9,999,999 obrażeń wszystkim przeciwnikom w pokoju i zabija cię 3 sekundy później"},
{"475", "Plan C", "Zadaje 9,999,999 obrażeń wszystkim przeciwnikom w pokoju i zabija cię 3 sekundy później"},
{"476", "D1", "Duplikuje 1 losowy Pickup w obecnym pokoju"},
{"477", "Pustka", "!!! Użyta, 'pożera' wszystkie przedmioty na piedestałach w pokoju#Przedmiot aktywny: Jego efekt zostanie dodany do efektu Pustki (Nakładając je na siebie)#↑ Przedmiot pasywny: Małe ulepszenie losowej statystyki"},
{"478", "Pauza", "Zamraża wszystkich wrogów w pokoju, dopóki nie zaczniesz strzelać#Dotknięcie zamrożonego wroga cię zrani#Wrogowie się odmrożą po 30 sekundach"},
@@ -502,14 +502,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Kompost", "Zmienia pickupy w niebieskie muchy lub pająki#Podwaja twoją obecną ilość niebieskich much/pająków#Tworzy 1 niebieską muchę lub pająka, gdy nie masz żadnych"},
{"481", "Kopacz Danych", "Przy użyciu zwiększa bądź zmniejsza losowe statystyki#Losowe łzy w obecnym pokoju#Psuje wyświetlane sprite'y i muzykę"},
{"482", "Klikacz", "Zmienia cię w inną postać#Usuwa ostatni przedmiot, jaki zdobyłeś"},
{"483", "Mama Mega!", "!!! JEDNORAZOWE ! #Wpływa na całe piętro#Wysadza wszystkie obiekty#Zadaje 200 obrażeń wszystkim przeciwnikom#Otwiera:#drogę na Boss Rush#drzwi do Husha#Sekretne Pokoje"},
{"483", "Mama Mega!", "Wpływa na całe piętro#Wysadza wszystkie obiekty#Zadaje 200 obrażeń wszystkim przeciwnikom#Otwiera:#drogę na Boss Rush#drzwi do Husha#Sekretne Pokoje"},
{"484", "Czekaj, Co?", "Przy użyciu odpycha przeciwników i tworzy falę kamieni#Może otwierać pokoje i niszczyć kamienie"},
{"485", "Skrzywiony Pieniążek", "50% szans na podwojenie przedmiotów, pickupów i skrzynek#{{Blank}} w pokoju#50% szans usunięcie przedmiotów/pickupów w pokoju i stworzenie#{{Blank}} 1 monety"},
{"486", "Tępa Żyletka", "Rani cię, bez zadawania ci obrażeń#Może być użyta do aktywowania efektów przedmiotów"},
{"487", "Obieraczka do Ziemniaków", "Usuwa jeden zasobnik na czerwone serce i daje ci ↑ +0.2 Obrażeń i \"Kostkę Mięsa\"{{Collectible73}}"},
{"488", "Metronom", "Dostajesz efekt losowego przedmiotu w każdym pokoju"},
{"489", "D Nieskończoność", "Efekt losowej Kości przy każdym użyciu"},
{"490", "Dusza Edena", "!!! JEDNORAZOWE !#Tworzy 2 losowe przedmioty z puli pokoju, w którym zostanie użyte"},
{"490", "Dusza Edena", "Tworzy 2 losowe przedmioty z puli pokoju, w którym zostanie użyte"},
{"491", "Kwaśne Dziecko", "Upuszcza losową pigułkę {{Pill}} co 3 pokoje#Użycie pigułki zatruwa wszystkich przeciwników w pokoju"},
{"492", "EJ, SŁUCHAJ!", "↑ +1 Szczęścia#Wskazuje położenie sekretnych pokoi, kamieni z X oraz szczelin"},
{"493", "Adrenalina", "Za każdy pusty zasobnik na serce:#↑ +0.2 Obrażeń"},
@@ -534,7 +534,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Czarna Dziura", "Rzucana czarna dziura, która wszystko wciąga#Zadaje 0.4 obrażeń na każdy tick czasu#Niszczy pobliskie kamienie#Utrzymuje się 6 sekund"},
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Obrażeń#+1 Serce Duszy#Losowa szansa na oczarowanie/wystraszenie wroga#Losowa szansa na stworzenie tęczowej kupy, gdy otrzymasz obrażenia"},
{"514", "Zepsuty Modem", "Sprawia, że losowi wrogowie mają 'lagi' w losowych odstępach czasu, przez co chwilowo stają w miejscu#25% szans na podwojenie nagrody za oczyszczenie pokoju"},
{"515", "Tajemniczy Prezent", "!!! JEDNORAZOWE !#Tworzy losowy przedmiot z puli obecnego pokoju#Szansa na stworzenie Bryły Węgla{{Collectible132}} lub Kupy{{Collectible36}}"},
{"515", "Tajemniczy Prezent", "Tworzy losowy przedmiot z puli obecnego pokoju#Szansa na stworzenie Bryły Węgla{{Collectible132}} lub Kupy{{Collectible36}}"},
{"516", "Zraszacz", "Tworzy Zraszacz, który obraca się w stylu koła, strzelając łzami we wszystkie kierunki"},
{"517", "Szybkie Bomby", "+7 Bomb#Pozwala ci bardzo szybko stawiać bomby na ziemi"},
{"518", "Kumpel z Pudełka", "Sojusznik o wyglądzie losowego Dziecka z trybu kooperacji#Losowy efekt łez#Losowy co każde piętro"},
@@ -555,7 +555,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Trisagion", "Strzelasz białymi promieniami światła"},
{"534", "Plecak Szkolny", "Pozwala ci trzymać 2 przedmioty aktywne#Przełącz się między nimi wciskając przycisk od upuszczania rzeczy (przytrzymaj jako \"The Forgotten / Zapomniany\")"},
{"535", "Kocyk", "+1 Serce Duszy#Leczy 1 Czerwone Serce#Dostajesz tarczę po wejściu do pokoju z bossem {{BossRoom}}"},
{"536", "Ołtarz Ofiarny", "!!! JEDNORAZOWE !#Poświęcasz 1-2 sojuszników i tworzysz przedmiot z puli Pokoju Diabła{{DevilRoom}}#Zmienia twoje niebieskie pająki/muchy w monety"},
{"536", "Ołtarz Ofiarny", "Poświęcasz 1-2 sojuszników i tworzysz przedmiot z puli Pokoju Diabła{{DevilRoom}}#Zmienia twoje niebieskie pająki/muchy w monety"},
{"537", "Tyci Spewer", "Tworzy losową pigułkę#Sojusznik, który wymiotuje mazią#Typ mazi zmienia się wraz z każdą spożytą pigułką"},
{"538", "Marmurki", "Tworzy 3 losowe trynkiety {{Trinket}}#Przy otrzymaniu obrażeń istnieje szansa, że połkniesz trynkiet, zyskując jego efekt na stałe"},
{"539", "Jajko Niespodzianka", "Tworzy zauroczonego przeciwnika, gdy zostaniesz trafiony#Stworzysz tym silniejszego kolegę, im więcej pokoi wyczyścisz bez otrzymania obrażeń"},
@@ -866,3 +866,5 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} JEDNORAZOWE {{Warning}}"
+10 -7
View File
@@ -148,7 +148,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "", "Efeito aleatório do item ativo"},
{"125", "", "Bombas Teleguiadas#+5 Bombas"},
{"126", "", "↑ +1.2 Dano up#↓ -1 Saúde down"},
{"127", "", "!!! USO ÚNICO !#Rolar novamente o andar inteiro"},
{"127", "", "Rolar novamente o andar inteiro"},
{"128", "", "Mosca orbital#Tão distante"},
{"129", "", "↑ +2 Saúde Up#↓ -0.2 Velocidade Down#Cura meio coração"},
{"130", "", "Concede o voo enquanto estiver em espera#Arrancada em uma direção"},
@@ -318,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "", "Derruba os inimigos próximos"},
{"295", "", "Danificar a sala inteira#Preço: 1 moeda"},
{"296", "", "!!! converte:#2 Corações de alma/negro em 1 coração vermelho"},
{"297", "", "!!! USO ÚNICO !#!!! Larga as coisas com base no chão e é ativado:#B1: 2 Corações de alma#B2: 2 chaves e bombas#C1: 1 Item de chefe#C2: B1+C1#D1: 4 Corações de alma#D2: 30 moedas#W1: 2 Items de chefe#W2: Bíblia#Sheol: 1 item Diabo + Coração negro#Cat: 1 Item de Anjo + Coração de alma#Chest: 1 moeda"},
{"297", "", "!!! Larga as coisas com base no chão e é ativado:#B1: 2 Corações de alma#B2: 2 chaves e bombas#C1: 1 Item de chefe#C2: B1+C1#D1: 4 Corações de alma#D2: 30 moedas#W1: 2 Items de chefe#W2: Bíblia#Sheol: 1 item Diabo + Coração negro#Cat: 1 Item de Anjo + Coração de alma#Chest: 1 moeda"},
{"298", "", "Invencibilidade temporária e Velocidade up"},
{"299", "", "ganha velocidade enquanto está em uma sala com inimigos até obter o efeito My Little Unicorn por alguns segundos"},
{"300", "", "↑ +0.25 Velocidade up#Tocar nos inimigos os machuca"},
@@ -368,7 +368,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "", "+1 Coração negro#+3 Bombas"},
{"345", "", "↑ +1.0 Dano Up#↑ +5.25 Alcance Up#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"346", "", "↑ +1 Saúde Up"},
{"347", "", "!!! USO ÚNICO !#Duplica todos os pedestais/ consumíveis na sala atual"},
{"347", "", "Duplica todos os pedestais/ consumíveis na sala atual"},
{"348", "", "Copia o efeito da pílula que você está segurando no momento"},
{"349", "", "50% de chance de largar uma moeda aleatória"},
{"350", "", "No início de cada quarto, todo inimigo recebe um efeito venenoso"},
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "", "Outros familiares seguem#Pára de se mover enquanto dispara lágrimas#Teleportará de volta para você quando você parar de atirar"},
{"473", "", "Familiar que avança lentamente e danifica os inimigos em seu caminho"},
{"474", "", "Bloqueia projéteis inimigos"},
{"475", "", "!!! USO ÚNICO ! #Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos e mata 3 segundos depois"},
{"475", "", "Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos e mata 3 segundos depois"},
{"476", "", "Duplica 1 pick-up aleatório na sala atual"},
{"477", "", "!!! WQuando usado, consuma qualquer item de pedestal na sala#Item ativo: seu efeito será adicionado ao efeito de Vazio (Empilhamento dos efeitos)#↑ Item passivo: pequena atualização de estatística para uma estatística aleatória"},
{"478", "", "Congela todos os inimigos na sala até você pressionar o botão de disparo novamente#Tocar em um inimigo congelado irá prejudicar você com um status aleatório"},
@@ -504,14 +504,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "", "Gera 1 mosca/aranha azul para cada coleta no quarto"},
{"481", "", "Quando usado, ↑/↓ pequena quantidade em stat aleatória#Efeito de lagrima aleatório para a sala atual#gira os sprites em 90 graus"},
{"482", "", "Muda você para um outro personagem aleatório#Remove o último item que você coletou"},
{"483", "", "!!! USO ÚNICO ! #Afeta o andar inteiro#Explode todos os objetos#Causa 200 de dano a todos os inimigos#Opens boss rush / hush door / secret rooms"},
{"483", "", "Afeta o andar inteiro#Explode todos os objetos#Causa 200 de dano a todos os inimigos#Opens boss rush / hush door / secret rooms"},
{"484", "", "Ao usar, afasta os inimigos e gera uma onda de pedras"},
{"485", "", "50% chance de dobrar todos os itens, consumíveis e baús no quarto#50% chance de remover itens / pickups no quarto e gerar 1 moeda"},
{"486", "", "Hurts you without damaging you#Can trigger item effects"},
{"487", "", "Remove um recipiente de coração vermelho e fornece ↑ +0.2 Dano Up Dá a você um efeito de item aleatório para a salae \"Cube of Meat\""},
{"488", "", "Dá a você um efeito de item aleatório para a sala"},
{"489", "", "Efeito aleatório de dados"},
{"490", "", "!!! USO ÚNICO !#Cria 2 itens aleatórios, dependendo do pool de itens dos quartos atuais"},
{"490", "", "Cria 2 itens aleatórios, dependendo do pool de itens dos quartos atuais"},
{"491", "", "Dropa uma pílula aleatória a cada 2 quartos#Usar uma pílula causa dano aos inimigos"},
{"492", "", "↑ +1 Sorte Up#Destaca a localização de salas secretas, pedras coloridas e alçapões"},
{"493", "", "Para cada recipiente vazio de coração:#↑ +0.2 Dano Up"},
@@ -536,7 +536,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "", "Buraco negro jogável, que suga tudo"},
{"513", "", "↑ +0.1 Dano Up#+1 Coração de alma#Chance aleatória de encantar/temer um inimigo#Chance aleatória de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
{"514", "", "Causas inimigos aleatórios para 'lag' em intervalos aleatórios, levando-os a congelar logo no lugar"},
{"515", "", "!!! USO ÚNICO !#Cria um item aleatório do pool de itens da sala atual#Chance de gerar Lump of Coal ou The Poop"},
{"515", "", "Cria um item aleatório do pool de itens da sala atual#Chance de gerar Lump of Coal ou The Poop"},
{"516", "", "Gera um sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"},
{"517", "", "+7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão"},
{"518", "", "Dá a você um familiar aleatório que parece um coop aleatório#Tem um efeito de chá aleatório#Será randomizado novamente a cada andar"},
@@ -870,3 +870,6 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}"
+10 -8
View File
@@ -148,7 +148,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "", "Efeito aleatório de um item ativo"},
{"125", "", "Bombas Teleguiadas#{{Bomb}} +5 Bombas"},
{"126", "", "↑ {{Damage}} +1.2 Dano#↓ -1 Saúde"},
{"127", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Troca to o andar"},
{"127", "", "Troca to o andar"},
{"128", "", "Mosca orbital#Far away#Causa 30 de de dano ao contato por segundo"},
{"129", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Contêineres de Coração Vazio#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#{{HalfHeart}} Cura Meio Coração"},
{"130", "", "Concede voo enquanto segura#Arrancada em uma direção cruzando a tela (40 de dano ao contato)#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5"},
@@ -318,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "", "Afasta inimigos e projéteis próximos#10% de chance de se tornar o mais forte {{Collectible484}}Wait What? Ao trocá-lo por um item ativo diferente e pegá-lo novamente"},
{"295", "", "Causa dano em toda a sala com 2x o seu dano#{{Coin}} Preço: 1 moeda"},
{"296", "", "Converte 2 Corações de Alma/Negro em 1 Contêiner de Coração Vermelho"},
{"297", "", "!!! Uso único, gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"},
{"297", "", "gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"},
{"298", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Nenhum dano ao contato"},
{"299", "", "↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#↑ {{Speed}} Ganhe velocidade lentamente enquanto estiver em salas hostis#{{Collectible77}} Com 2 de velocidade, ganha invencibilidade e causa dano ao contato#Depois, perca o aumento de velocidade do Taurus para a sala"},
{"300", "", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocidade#Inflinge dano aos inimigos ao toca-los"},
@@ -368,7 +368,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "", "+1 {{BlackHeart}} Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas"},
{"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
{"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
{"347", "", "!!! USO ÚNICO#Duplica todos os itens de pedestal e consumíveis na sala atual"},
{"347", "", "Duplica todos os itens de pedestal e consumíveis na sala atual"},
{"348", "", "{{Pill}} Copia o efeito da pílula que você está segurando no momento"},
{"349", "", "{{Coin}} 50% de chance de soltar uma moeda aleatória"},
{"350", "", "{{Poison}} No início de cada sala, todo inimigo recebe um efeito de veneno#Inimigos mortos deixam uma poça"},
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "", "Outros familiares o seguem#Enquanto disparar lágrimas, ele para de se mover#Teleportará de volta para você quando parar de disparar"},
{"473", "", "Charrega para frente muito divagar#Causa 40.5 de dano ao contato por segundo"},
{"474", "", "Bloqueia projéteis inimigos"},
{"475", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Mata você 3 segundos depois do uso#Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos"},
{"475", "", "Mata você 3 segundos depois do uso#Causa 9.999.999 de dano a todos os inimigos"},
{"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual"},
{"477", "", "Quando usado, consuma todos os itens de pedestal na sala#Item ativo: Seu efeito ativa e será ativado a cada uso futuro do Void#Item passivo: Pequeno aumento de estatística para duas estatísticas aleatórias"},
{"478", "", "Congela todos os inimigos na sala até você disparar novamente#Tocar em um inimigo congelado ainda irá ferir você#Os inimigos descongelam após 30 segundos"},
@@ -504,14 +504,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "", "Converte pickups em moscas ou aranhas azuis#Dobras suas moscas/aranhas azuis atuais#Gera 1 mosca ou aranha azul quando você não tem nenhuma"},
{"481", "", "Quando usado, ↑/↓ pequena quantidade em um status aleatório#Efeito de lágrima aleatório para a sala atual#Corrompe todos os sprites e música na sala atual"},
{"482", "", "Transforma você em um personagem diferente#Remove o último item que você coletou"},
{"483", "", "!!! USO ÚNICO#!!! Afeta o andar inteiro#Explode todos os objetos#Causa 200 de dano a todos os inimigos#Abre a porta do Boss Rush, Hush e todas as Salas secretas#!!! Se você tem uma Bomba Dourada, consome ela ao usar em vez da Mama Mega"},
{"483", "", "Afeta o andar inteiro#Explode todos os objetos#Causa 200 de dano a todos os inimigos#Abre a porta do Boss Rush, Hush e todas as Salas secretas#!!! Se você tem uma Bomba Dourada, consome ela ao usar em vez da Mama Mega"},
{"484", "", "Ao usar, empurra os inimigos para longe e gera uma onde de pedras#Pode abrir salas e quebrar pedras"},
{"485", "", "50% Chance de dobrar todos os itens, consumíveis e baús no sala#50% Chance de remover itens ou pickups na sala e gerar 1 moeda"},
{"486", "", "Danifica o personagem sem receber o dano#Pode ativar efeitos de itens"},
{"487", "", "Remove um Contêiner de Coração Vermelho e fornece:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano#{{Collectible73}} Um Cube of Meat#↑ {{Range}} +5 Alcance e deixa uma trilha de rastro de sangue na sala atual"},
{"488", "", "Concede um efeito de item aleatório para a sala atual"},
{"489", "", "Efeito de dado aleatório a cada uso"},
{"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios baseado nos tipos de item da sala atual#Começa com nenhuma carga"},
{"490", "", "Cria 2 itens aleatórios baseado nos tipos de item da sala atual#Começa com nenhuma carga"},
{"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"},
{"492", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Destaca a localização de {{SecretRoom}} Salas Secretas, pedras marcadas e alçapões"},
{"493", "", "Para cada Contêiner de Coração que estiver vazio:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"},
@@ -536,7 +536,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "", "Buraco negro jogável que suga todos os inimigos para dentro dele#Inimigos presos levam dano rápidamente"},
{"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
{"514", "", "Causa 'lag' em inimigos e projéteis aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"},
{"515", "", "!!! Uso único#Cria um item aleatório da sala atual"},
{"515", "", "Cria um item aleatório da sala atual"},
{"516", "", "Gera um Sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"},
{"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão"},
{"518", "", "Dá a você um familiar aleatório#Tem um efeito de lágrima aleatória#Será trocado novamente a cada andar"},
@@ -557,7 +557,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "", "Lágrimas são trocadas por feixes de luz#{{Damage}} Causa 33% de dano, mas pode atingir inimigos múltiplas vezes"},
{"534", "", "Permite segurar 2 itens ativos#Troque entre eles pressionando o botão de Soltar ({{ButtonRT}})"},
{"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"},
{"536", "", "!!! USO ÚNICO#Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"},
{"536", "", "Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"},
{"537", "", "{{Pill}} +1 Pílula aleatória ao pegar#Familiar que dispara uma linha de rastro#O tipo de rastro muda toda vez que o jogador usa uma pílula"},
{"538", "", "{{Trinket}} Solta 3 trinkets aleatórios#{{Collectible479}} Ao receber dano, tem a chance de consumir permanentemente o trinket atual"},
{"539", "", "Ao receber dano, gera um inimigo amigavel#Gera amigáveis mais fortes quanto mais salas forem limpas sem receber dano"},
@@ -880,6 +880,8 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Velocidade", "Lágrimas", "Dano", "
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Este item precisa ser pego para a página de coleção!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Nome do Objeto Demo",
DemoObjectTransformation = "Transformação Demo",
+10 -8
View File
@@ -146,7 +146,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Свитки Мёртвого моря", "Эффект случайного активного предмета"},
{"125", "Бобби-Бомба", "Самонаводящиеся бомбы#+5 Бомб"},
{"126", "Лезвие бритвы", "При использовании: ↑ +1.2 к урону#Наносит игроку урон в 1 сердце"},
{"127", "Забудь меня", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Текущий уровень перезапускается и генерируется заново"},
{"127", "Забудь меня", "Текущий уровень перезапускается и генерируется заново"},
{"128", "Один навсегда", "Орбитальныя муха#Летает далеко от вас#Наносит 30 контактного урона"},
{"129", "Ведро сала", "↑ +2 к здоровью#↓ -0.2 скорость#Лечит лишь на пол-сердца"},
{"130", "Пони", "Даёт полет, если вы держите этот предмет#Ваша скорость будет увеличена до 1.5, если у вас меньше 1.5#Атака рывком в выбранном направлении"}, --потом добавить про скорость
@@ -318,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"296", "Преобразователь", "Превращает 2 Сердца Души в 1 Красное Сердце"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Ящик Пандоры", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ!!!# В зависимости от этажа:#ПI:2 Сердца Души#ПII:2 ключа, 2 бомбы#КI:1 артефакт Босса#KII:ПI+КI#ГI:4 Сердца Души#ГII: 30 Монет#УI:2 артефакта Босса#УII: Библия#Шеол: 1 артефакт Дьявола+Черное Сердце#Собор: 1 артефакт Ангела+Сердце Души#Сундук: 1 Монета"},
{"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#ПI:2 Сердца Души#ПII:2 ключа, 2 бомбы#КI:1 артефакт Босса#KII:ПI+КI#ГI:4 Сердца Души#ГII: 30 Монет#УI:2 артефакта Босса#УII: Библия#Шеол: 1 артефакт Дьявола+Черное Сердце#Собор: 1 артефакт Ангела+Сердце Души#Сундук: 1 Монета"},
{"298", "Копыто единорога", "Временная неуязвимость и + 0.28 к скорости при использовании"},
{"299", "Телец", "Вы становитесь быстрее в комнате с врагами#При полном ускорении вы становитесь неуязвимым"},
{"300", "Овен", "↑ +0.25 к скорости#Столкновение с врагами наносит им урон"},
@@ -368,7 +368,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Коробок спичек", "+1 Черное Сердце#Создает 3 бомбы"},
{"345", "Синтол", "↑ +1.0 к урону#↑ +5.25 дальность стрельбы#↑ +0.5 высота слезы"},
{"346", "Закуска", "↑ +1 к здоровью"},
{"347", "Диплопия", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ!!!#Дублирует все артефакты / предметы в комнате"},
{"347", "Диплопия", "Дублирует все артефакты / предметы в комнате"},
{"348", "Плацебо", "Копирует эффект пилюли, которую вы держите"},
{"349", "Деревянный пятак", "50% шанс создать случайную монету"},
{"350", "Токсический шок", "При заходе в комнату все враги получают отравление"},
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Малыш король", "Все спутники следуют за ним#Останавливается во время стрельбы#Телепортируется обратно к вам, когда вы перестаете стрелять"},
{"473", "Большой Чабби", "Очень медленно летит в направлении стрельбы#Наносит 40.5 контактного урона в секунду"},
{"474", "Разбитая стеклянная пушка", "Блокирует снаряды"},
{"475", "План C", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Наносит 9,999,999 урона всем врагам в комнате, через 3 секунды убивает вас"},
{"475", "План C", "Наносит 9,999,999 урона всем врагам в комнате, через 3 секунды убивает вас"},
{"476", "D1", "Дублирует 1 случайный предмет в комнате"},
{"477", "Пустота", "!!! При использовании поглощает все артефакты в комнате#Активный артефакт добавит свой эффект к эффекту Void'а#↑ Пассивный артефакт дает случайный бонус к характеристикам"},
{"478", "Пауза", "При активации все враги замирают до тех пор, пока вы не выстрелите#Замороженные враги наносят урон при касании"},
@@ -504,14 +504,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Компост", "Превращает каждый подбираемый в комнате предмет в союзного паука/муху#Удваивает количество имеющихся мух/пауков"},
{"481", "Анализатор", "При использовании, дает небольшой ↑/↓ к случайным характеристикам#Случайный эффект слез в пределах комнаты#Спрайты в текущей комнате ломаются"},
{"482", "Переключатель", "При использовании меняет вашего персонажа на случайного#Удаляет последний подобранный вами артефакт"},
{"483", "Мама Мега!", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Действует на весь этаж#Взрывает все объекты#Наносит 200 урона всем врагам#Открывает секретные комнаты / комнату Босс-Раша / вход в Синюю Утробу"},
{"483", "Мама Мега!", "Действует на весь этаж#Взрывает все объекты#Наносит 200 урона всем врагам#Открывает секретные комнаты / комнату Босс-Раша / вход в Синюю Утробу"},
{"484", "Подождите, что?", "При использовании отталкивает врагов и создает взрывную волну#Может открывать двери и разрушать камни"},
{"485", "Погнутый пенни", "50% шанс дублировать все предметы в комнате (в т.ч. артефакты)#50% шанс уничтожить все предметы в комнате и создать 1 Монету"},
{"486", "Тупая бритва", "Наносит урон, но без потери здоровья#Активирует предметы, которые работают после получения урона"},
{"487", "Картофелечистка", "При активации удаляет 1 контейнер красного сердца, взамен дает ↑ +0.2 к урону и \"Кубик Мяса\""},
{"488", "Метроном", "При использовании дает эффект случайного артефакта в пределах комнаты"},
{"489", "Бесконечность D", "Эффект случайного кубика#Вы сможете увидеть, эффект какого кубика будет следующим"},
{"490", "Душа Эдема", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Создает 2 артефакта из пула комнаты, в которой вы находитесь"},
{"490", "Душа Эдема", "Создает 2 артефакта из пула комнаты, в которой вы находитесь"},
{"491", "Кислотный малыш", "Дает случайную пилюлю каждые три комнаты#Каждое использование пилюли отравляет врагов в комнате"},
{"492", "Эй, слушай!", "↑ +1 к удаче#Показывает секретные комнаты, меченые камни или потайные люки под камнями"},
{"493", "Адреналин", "За каждое пустое сердце дает ↑ +0.2 к урону"},
@@ -536,7 +536,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Чёрная дыра", "Кидает на землю черную дыру, засасывающую в себя все, в т.ч. врагов#Наносит 0.4 урона за тик#Разрушает близлежащие камни#Длится 6 секунд"},
{"513", "Бозо", "↑ +0.1 к урону#+1 Сердце Души#Шанс очаровать/испугать врага#Случайный шанс создать радужную кучку при получении урона"},
{"514", "Сломанный модем", "Вызывает 'лаги' у врагов и их снарядов случайным образом#С шансом 25% подбираемые предметы могут залагать и удвоиться"},
{"515", "Загадочный подарок", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Создает артефакт из пула комнаты, в которой вы находитесь#Шанс получить Кусок Угля или Какашку"},
{"515", "Загадочный подарок", "Создает артефакт из пула комнаты, в которой вы находитесь#Шанс получить Кусок Угля или Какашку"},
{"516", "Ороситель", "Разбрызгиватель, стреляющий слезами по кругу#Может копировать эффекты ваших слез"},
{"517", "Быстрые бомбы", "+7 Бомб#Убирает задержку между использованиями бомб, таким образом вы можете очень быстро использовать их, быстро нажимая клавишу бомбы"},
{"518", "Друг в коробке", "Случайный ребенок из кооп-режима#Имеет случайный эффект слез#Случайным образом меняется каждый этаж"},
@@ -557,7 +557,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Трисвятое", "Слезы становятся пронзающими лучами света#(принцип похож на Brimstone)"},
{"534", "Школьный портфель", "Позволяет носить 2 активных предмета#Переключение на CTRL (держите CTRL играя за \"Забытого\")"},
{"535", "Одеяло", "+1 Сердце Души#Дает одноразовый щит в комнате с Боссом"},
{"536", "Жертвенный алтарь", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Приносит 2 случайных спутников игрока в жертву, взамен дает дьявольский артефакт за каждого#Превращает союзных пауков/мух в монеты"},
{"536", "Жертвенный алтарь", "Приносит 2 случайных спутников игрока в жертву, взамен дает дьявольский артефакт за каждого#Превращает союзных пауков/мух в монеты"},
{"537", "Маленький Спевер", "+1 пилюля#Атакует, выплевывая на пол слизь#Когда вы съедаете любую пилюлю, тип его атаки меняется"},
{"538", "Шарики", "Дает 3 случайных брелока#При получении урона есть шанс поглотить брелок и получить его эффект навсегда"},
{"539", "Загадочное яйцо", "При получении им урона появляется зачарованный враг#Чем больше комнат пройдено без получения урона, тем сильнее будет зачарованное существо"},
@@ -879,6 +879,8 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Скорость", "Скорост
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Этот предмет нужно подобрать для коллекции!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} ОДНОРАЗОВЫЙ {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Демо имя объекта",
DemoObjectTransformation = "Демо траснформация",
+126 -75
View File
@@ -30,22 +30,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"},
{"9", "Escatol", "Todas las moscas enemigas son aliadas"},
{"10", "Halo de moscas", "+2 moscas orbitales#Bloquea proyectiles enemigos"},
{"11", "¡+1!", "↑ +1 de vida#Reaparece con la vida al completo"},
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
{"11", "¡+1!", "↑ +1 Vida#Reapareces con la vida al completo"},
{"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
{"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.6#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"15", "<3", "↑ +1 de vida#Vida al completo"},
{"16", "Hígado crudo", "↑ +2 de vida#Vida al completo"},
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"16", "Hígado crudo", "↑ {{Heart}} +2 de Vida#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"17", "Llave esquelética", "+99 llaves"},
{"18", "Un dólar", "+99 monedas"},
{"19", "¡Buum!", "+10 bombas"},
{"19", "¡Buum!", "↑ {{Bomb}} +10 Bombas"},
{"20", "Transcendencia", "¡Vuela!"},
{"21", "La Brújula", "Muestra todos los iconos del mapa#No muestra el plano del mapa"},
{"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida"},
{"23", "Cena", "↑ +1 de vida"},
{"24", "Postre", "↑ +1 de vida"},
{"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida"},
{"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida"},
{"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"24", "Postre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
@@ -64,7 +64,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable"},
{"43", "", "<No existe el objeto>"},
{"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)"},
{"45", "Delicioso Corazón", "Cura 1 corazón rojo"},
{"45", "Delicioso Corazón", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
{"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cierta posibilidad de cambiar las píldoras malas por buenas"},
{"47", "Control Remoto de Doctor", "¡Epic Fetus (Feto épico) a la carta!#Ataques aéreos dirigidos"},
{"48", "Flecha de Cupido", "Lágrimas penetrantes"},
@@ -81,7 +81,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"59", "", "<No existe el objeto>"},
{"60", "La escalera", "Camina sobre fosas de 1 cuadrado de distancia"},
{"61", "", "<No existe el objeto>"},
{"62", "Encanto del Vampiro", "Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"},
{"62", "Encanto del Vampiro", "{{HealingRed}} Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"},
{"63", "La batería", "El objeto activable se puede cargar el doble"},
{"64", "Rebajas de Steam", "-50 % en la compra de objetos#Tener dos hace que todo sea gratis"},
{"65", "Recetario de Anarquista", "Genera 6 bombas troll cerca del centro de la habitación"},
@@ -94,7 +94,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"72", "Rosario", "{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"},
{"73", "Cubo de carne", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Meat boy NVL 1#NVL4: Meat boy NVL 2"},
{"74", "Un cuarto", "+25 monedas"},
{"75", "PHD", "Mejores píldoras# +1 píldora#Cura 2 corazones#Más dinero de las máquinas de donación de sangre"},
{"75", "PHD", "{{HealingRed}} Cura 2 corazones#{{Pill}} Genera 1 píldora#{{Pill}} Transforma las píldoras malas en píldoras buenas#{{BloodDonationMachine}} Las máquinas de donación de sangre otorgan más {{Coin}} monedas"},
{"76", "Visión de rayos X", "Muestra las entradas de salas secretas"},
{"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 40 de daño por contacto"},
{"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
@@ -111,8 +111,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"89", "Picadura de araña", "Ralentiza a los enemigos"},
{"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
{"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra lo que hay detrás de las puertas#Salas secretas, ultrasecretas y salas de minijefes"},
{"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#{{SoulHeart}}+2 corazones de alma"},
{"93", "El Gamekid", "Invencibilidad +daño por contacto#Comerse un enemigo recupera vida"},
{"92", "Super Vendaje", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{SoulHeart}} +2 Corazones de Alma"},
{"93", "El Gamekid", "{{Timer}} Recibes por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"94", "Bolsa de centavos", "Suelta una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"},
{"95", "Robo-Baby", "Lágrimas láser#Inflige 3,5 de daño"},
{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "Suelta medio corazón cada 3 habitaciones"},
@@ -120,12 +120,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"},
{"99", "Pequeño Gish", "Lágrimas ralentizantes#Inflige 3,5 de daño"},
{"100", "Pequeño Steven", "Lágrimas teledirigidas#Inflige 3,5 de daño"},
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"101", "El Halo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"102", "Botella de Píldoras de Mamá", "Genera 1 píldora"},
{"103", "El Resfriado Común", "Lágrimas venenosas (aleatorio)"},
{"104", "El parásito", "Las lágrimas se rompen al chocar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
{"105", "El D6", "Cambia los pedestales de la habitación actual"},
{"106", "Sr. Mega", "↑ x2,25 el daño de bomba #+5 bombas"},
{"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#↑ x2,25 el daño de bomba"},
{"107", "Las Tijeras Dentadas", "Vuela#Tu cuerpo ataca a los enemigos e inflige 82,5 de daño por segundo"},
{"108", "La Hostia", "Todo el daño recibido se reduce a medio corazón"},
{"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
@@ -138,17 +138,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"},
{"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"},
{"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad#{{HealingRed}} Cura 4 corazones"},
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↓ {{Damage}} Daño x0.90 - 0.4"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
{"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio en la habitación actual"},
{"124", "Pergaminos del Mar Muerto", "Efecto de objeto activo aleatorio"},
{"125", "Bobby-Bomba", "Bombas teledirigidas#+5 Bombas"},
{"125", "Bobby-Bomba", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Bombas teledirigidas"},
{"126", "Hoja de Afeitar", "↑ +1,2 de daño en la habitación actual#↓ Te inflige 1 corazón de daño"},
{"127", "Olvídame Ya", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}} #Reinicia toda la planta"},
{"127", "Olvídame Ya", "Reinicia toda la planta"},
{"128", "Siempre solo", "Mosca orbital de larga distancia #Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
{"129", "Cubo de manteca", "↑ +2 de contenedores de vida vacíos#↓ -0,2 de velocidad#Cura medio corazón"},
{"129", "Cubo de manteca", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos#↓ -0,2 de velocidad#{{HealingRed}} Cura medio corazón"},
{"130", "Un poni ", "Permite volar mientras lo tengas#Establece tu velocidad en 1,5 en caso de que tengas menos que eso#Embiste en una dirección"},
{"131", "Bolsa de Bombas", "Deja caer 1 bomba cada pocas habitaciones"},
{"132", "Un Trozo de Carbón", "Más daño basado en la distancia que recorra la lágrima"},
@@ -156,10 +156,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"134", "Cola de Guppy", "Aparecen más cofres dorados#Menos llaves"},
{"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-3 monedas"},
{"136", "Mejor Amigo", "Muñeco explosivo#Atrae a los enemigos"},
{"137", "Detonador remoto", "Detona bombas al gusto#+5 bombas"},
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"137", "Detonador remoto", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Detona bombas al gusto"},
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets"},
{"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas"},
{"140", "Maldición de Bob", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Bombas venenosas"},
{"141", "Chico del desfile", "Genera 7 monedas aleatorias"},
{"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)"},
{"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
@@ -195,24 +195,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
{"174", "Bebé arcoiris", "Dispara lágrimas aleatorias#Inflige de 3 a 5 de daño"},
{"175", "Llave de Papá", "Abre todas las puertas de la habitación actual, incluyendo las salas secretas#Puede abrir la puerta de Mega Satán"},
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
{"177", "Tragamonedas portátil", "Cambia una moneda por un recolectable aleatorio"},
{"178", "Agua bendita", "Deja un rastro de creep cuando te golpean#Inflige 24 daño cada segundo"},
{"179", "Destino", "Vuela#+1 corazón eterno"},
{"180", "El frijol negro", "Te tiras un pedo cuando te tocan"},
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Range}} Alcance +4.125#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -25%#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%"},
{"182", "Sagrado corazón", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño del 230%#↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +4.125#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -25%#{{HealingRed}} Vida al completo#Lágrimas teledirigidas"},
{"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
{"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar"},
{"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#Permite volar"},
{"185", "Paloma muerta", "Vuela#Lágrimas espectrales"},
{"186", "Derecho de sangre", "Inflige 40 de daño a cada enemigo#Te daña al usarlo"},
{"187", "Bola de pelo de Guppy", "Bola de pelo creciente#Se mueve a tu alrededor#Crece al matar enemigos#Hace más daño cuanto más grande sea"},
{"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño"},
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑{{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"190", "Piro", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
{"191", "Billete de 3 dólares", "Efecto de lágrima aleatorio"},
{"192", "Telepatía para Tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"},
{"195", "Monedero de Mamá", "Genera 4 píldoras"},
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
@@ -228,7 +228,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
{"207", "Bola de vendas", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Bandage girl#NVL4: Bandage girl NVL2"},
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
{"209", "Bombas de Trasero", "↑ +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"},
{"209", "Bombas de Trasero", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"},
{"210", "Hoja roída", "Invencible al quedarse quieto por 1 segundo"},
{"211", "Bebé-araña", "Genera una o dos arañas cuando te golpean"},
{"212", "Collar de Guppy", "↑ 50% de probabilidad de revivir"},
@@ -236,16 +236,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
{"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#{{Heart}} Cura 1 corazón al tomarlo"},
{"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"},
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
{"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"},
{"217", "Peluca de Mamá", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón#Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar"},
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} 50% de probabilidad de curar medio corazón cada minuto"},
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
{"220", "Bombas Tristes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#¡Explosión de lágrimas!"},
{"221", "Pegamento Elástico", "Las lágrimas rebotan"},
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"},
{"223", "Piromaníaco", "{{Heart}} Las explosiones curan 1 corazón rojo#↑ {{Bomb}} +5 Bombas"},
{"223", "Piromaníaco", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{HealingRed}} Ser golpeado por explosiones cura 1 corazón"},
{"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de Alcance#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
{"225", "Máscara BDSM", "Posibilidad de dejar caer corazones de alma o negros cuando te golpean#Posibilidad de dejar caer medio corazón rojo al matar a un enemigo"},
{"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"},
{"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"},
{"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean"},
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1"},
{"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una escopeta"},
@@ -272,10 +272,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"250", "Bombas 2x1", "Duplica todas las bombas que cojas"},
{"251", "Mazo inicial", "{{Card}} Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"},
{"252", "Pequeña bolsa", "{{Pill}} Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"},
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida"},
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
{"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
{"256", "Bombas Ardientes", "{{Burning}} Las bombas queman#+5 Bombas"},
{"256", "Bombas Ardientes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Burning}} Las bombas queman"},
{"257", "Mente en llamas", "{{Burning}} Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
{"258", "Missing No.", "Cambia todos tus objetos cada vez que cambias de planta"},
{"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
@@ -289,7 +289,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Dispara láseres#Inflige 3,5 de daño por disparo#Se mueve hacia donde disparas"},
{"268", "Bebé Podrido", "Genera moscas azules al disparar"},
{"269", "Bebé sin Cabeza", "Deja creep que inflige 6 de daño cada segundo"},
{"270", "Sanguijuela", "Cura medio corazón al matar enemigos#3,2 de daño cada segundo"},
{"270", "Sanguijuela", "Persigue enemigos#{{HealingRed}} Cura a Isaac medio corazón cuando mata a un enemigo#Hace 3.2 de daño cada segundo"},
{"271", "Bolsa misteriosa", "Genera recolectables aleatorios cada pocas habitaciones"},
{"272", "Mosca Hermosa", "Mosca explosiva aliada#La explosión inflige 60 de daño"},
{"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 60 de daño"},
@@ -316,7 +316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Frijol Mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#10 % de probabilidad de convertirse en \"Wait What?\" (Espera, ¿qué?) al intercambiarlo por otro objeto activable y volverlo a coger"},
{"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño#Precio: 1 moneda"},
{"296", "Conversor", "!!! Convierte:#2 corazones de alma/negros en un corazón rojo"},
{"297", "Caja de Pandora", "!!! ÚNICO USO !#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma; B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe; C2: B1+C1#D1: {{SoulHeart}} 4 corazones de alma; D2: 20 monedas#W1: 2 objetos {{BossRoom}}; W2: {{Collectible33}} Biblia#Sheol: 1 objeto {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}; Catedral: 1 objeto {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Cofre: {{Coin}} 1 moneda"},
{"297", "Caja de Pandora", "Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma; B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe; C2: B1+C1#D1: {{SoulHeart}} 4 corazones de alma; D2: 20 monedas#W1: 2 objetos {{BossRoom}}; W2: {{Collectible33}} Biblia#Sheol: 1 objeto {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}; Catedral: 1 objeto {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Cofre: {{Coin}} 1 moneda"},
{"298", "Paso de Unicornio", "Invencibilidad y +0,28 velocidad que dura hasta 6 segundos"},
{"299", "Tauro", "¡Te hace más rápido en las habitaciones hostiles!#Invencibilidad al alcanzar la velocidad suficiente"},
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña"},
@@ -326,14 +326,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"304", "Libra", "+6 monedas / llaves / bombas#¡Equilibra tus estadísticas!#!!! Cada estadística afectará también a otras estadísticas"},
{"305", "Escorpio", "{{Poison}} Lágrimas venenosas"},
{"306", "Sagitario", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Lágrimas penetrantes"},
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{Speed}} +0.1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño +0.5 "},
{"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} +0,1 Velocidad#↑ {{Tears}} +0,50 Lágrimas#↑ {{Damage}} +0,5 Daño#↑ {{Range}} +1,5 Alcance#+1 {{Coin}} moneda, {{Bomb}} bomba y {{Key}} llave"},
{"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo"},
{"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#Lágrimas con empuje"},
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5#↑ {{Damage}} Daño x2"},
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
{"313", "Manto sagrado", "Ignora el primer golpe de cada habitación"},
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
{"315", "Atractor extraño", "Lágrimas magnéticas"},
{"316", "Ojo maldito", "Ola de lágrimas cargadas#Cuando cargas y te golpean te teletransporta a una habitación aleatoria"},
{"317", "Líquido misterioso", "Las lágrimas dejan creep#El creep inflige 30 de daño cada segundo"},
@@ -353,7 +353,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↓{{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
{"332", "Harapos de Lázaro", "{{Player11}} Al morir, revive como Lázaro"},
{"333", "La Mente", "Visión de mapa al completo"},
{"334", "El Cuerpo", "↑ + {{Heart}} 3 de vida"},
{"334", "El Cuerpo", "↑ {{Heart}} +3 de Vida"},
{"335", "El Alma", "+ {{SoulHeart}} 2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"},
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4"},
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
@@ -361,19 +361,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"339", "El Gancho", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ Hace más pequeño al jugador#{{Pill}} Se generará una píldora al tomarlo"},
{"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%"},
{"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
{"344", "Caja de Fósforos", "+1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas"},
{"345", "Synthol", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"346", "Un Bocadillo", "↑ +1 de vida"},
{"347", "Diplopia", "!!! UN SOLO USO #Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"},
{"346", "Un Bocadillo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"347", "Diplopia", "Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"},
{"348", "Placebo", "Copia el efecto de la píldora que tienes"},
{"349", "Moneda de Madera", "50 % de probabilidad de generar una moneda aleatoria"},
{"350", "Shock tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan"},
{"351", "Mega Frijol", "Congela a los enemigos#Inflige 5 de daño y envenena a los enemigos cercanos#Genera una onda de piedra#!!! Puede usarse para abrir habitaciones secretas"},
{"352", "Cañón de cristal", "↓ Reduce tu vida a medio corazón#Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)"},
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio"},
{"353", "Bomber Boy", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio"},
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"356", "Batería de coche", "Hace que tu objeto activable se active dos veces"},
{"357", "Cajón de Amigos", "Duplica los familiares en la habitación actual"},
@@ -385,8 +385,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"363", "Protector fiel", "Familiar orbital#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo#Bloquea y atrae proyectiles#Bloquear una lágrima puede dejar caer un corazón eterno"},
{"364", "Solo Amigos", "Familiar orbital#Inflige 45 de daño por contacto cada segundo"},
{"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
{"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"},
{"367", "Bombas Pegajosas", "+5 bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"},
{"366", "Bombas de dispersión", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"},
{"367", "Bombas Pegajosas", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"},
{"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
{"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"},
@@ -447,11 +447,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"425", "Luz nocturna", "Un cono de luz frente a Isaac que ralentiza a los enemigos y a sus lágrimas"},
{"426", "Fan obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 3 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
{"427", "Minero artesano", "Coloca un barril de TNT#Si no se ha usado el barril y colocas otro en la misma habitación, el primero explotará"},
{"428", "Pijama", "+4 corazones de alma#Cura los corazones rojos al completo"},
{"428", "Pijama", "+4 corazones de alma#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"429", "Cabeza de Keeper", "5 % de posibilidad de que las lágrimas dejen caer monedas tras golpear a un enemigo"},
{"430", "Mosca Papá", "Sigue tus movimientos con 3 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
{"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 3 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
{"432", "Bombas Brillantes", "#+5 bombas#Las bombas pueden generar recolectables aleatorios al explotar (llaves, monedas, bombas)"},
{"432", "Bombas Brillantes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bombas pueden generar recolectables aleatorios al explotar (llaves, monedas, bombas)"},
{"433", "Mi sombra", "Cada vez que te golpean, asustará a los enemigos de la habitación y generará un familiar negro#El familiar inflige 5 de daño cada segundo"},
{"434", "Jarra de Moscas", "Cada vez que mates a un enemigo se añadirá una mosca azul al tarro#Máximo: 20 moscas#Usar el Tarro de moscas las liberará"},
{"435", "Mini-Loki", "Dispara 4 lágrimas en forma de cruz#Inflige 3,5 de daño"},
@@ -475,7 +475,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"},
{"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos {{Card}} cartas, {{Rune}} runas o {{Pill}} píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al tomarlo"},
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"},
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ {{Heart}} +1 de Vida"},
{"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
{"458", "Ombligo", "{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio al tomarlo#{{Trinket}} Más espacio para un trinket adicional"},
{"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"},
@@ -494,7 +494,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
{"473", "Gran Chubby", "Carga hacia delante lentamente#Inflige 40,5 de daño por contacto"},
{"474", "Amígdala", "Bloquea los proyectiles enemigos"},
{"475", "Plan C", "!!! UN SOLO USO #Inflige 9.999.999 de daño a todos los enemigos y te mata 3 segundos después"},
{"475", "Plan C", "Inflige 9.999.999 de daño a todos los enemigos y te mata 3 segundos después"},
{"476", "D1", "Duplica un recolectable aleatorio en la habitación actual"},
{"477", "Vacío", "!!! Al usarlo, consume cualquier objeto de pedestal en la habitación#Objeto activo: Se añade el efecto al de Vacío(Apilando los efectos)#↑ Objeto pasivo: Pequeña mejora aleatoria"},
{"478", "Pausa", "Congela a los enemigos hasta que vuelvas a disparar#Tocar a un enemigo congelado te hará daño"},
@@ -502,14 +502,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Abono", "Convierte los recolectables en moscas o arañas azules"},
{"481", "Dataminer", "Al usarlo, ↑/↓ una pequeña cantidad de una estadística aleatoria#Efecto aleatorio de lágrima para la habitación actual"},
{"482", "Control Remoto", "Te convierte en otro personaje aleatorio#Elimina el último objeto que hayas tomado"},
{"483", "¡Mamá Mega!", "!!! UN SOLO USO#Afecta a toda la planta#Explota todos los objetos#Inflige 200 de daño a todos los enemigos#Abre la Boss rush/puerta de Hush/sala secreta"},
{"483", "¡Mamá Mega!", "Afecta a toda la planta#Explota todos los objetos#Inflige 200 de daño a todos los enemigos#Abre la Boss rush/puerta de Hush/sala secreta"},
{"484", "Espera... ¿qué?", "Al usarlo, empuja a los enemigos y genera una ola de rocas#Puede abrir habitaciones o romper piedras"},
{"485", "Moneda Doblada", "50% de probabilidad de duplicar todos los objetos, consumibles y cofres de la habitación#50% de probabilidad de eliminar objetos/recolectables de la habitación y soltar una moneda"},
{"486", "Hoja sin Filo", "Hace que el jugador sufra daño sin perder ningún corazón#Puede activar efectos de otros objetos que tengas"},
{"487", "Pelador de Papas", "{{Heart}} Elimina un contenedor, a cambio, otorga:#↑ {{Damage}} Daño +0.2 de daño#{{Collectible73}} Un Cubo de carne"},
{"488", "Metrónomo", "Otorga un efecto de objeto aleatorio en la habitación"},
{"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso"},
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
{"490", "Alma de Edén", "Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} +0,2 de daño"},
@@ -534,9 +534,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Agujero negro", "Agujero negro lanzable, que lo absorbe todo#Inflige 0,4 de daño por tick#Destruye rocas cercanas#Dura seis segundos"},
{"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
{"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"},
{"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar:#{{Collectible132}} Un trozo de carbón#{{Collectible36}} La Caca"},
{"515", "Regalo misterioso", "Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar:#{{Collectible132}} Un trozo de carbón#{{Collectible36}} La Caca"},
{"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"},
{"517", "Bombas Rápidas", "{{Bomb}} +7 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido"},
{"517", "Bombas Rápidas", "↑ {{Bomb}} +7 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido"},
{"518", "Compañero Encajonado", "Familiar que cambia de aspecto#Efecto de lágrima aleatorio cada planta"},
{"519", "Mini-Delirio", "Familiar que se transforma en otro familiar aleatorio cada 10 segundos"},
{"520", "Cables de Salto", "{{Battery}} +1 carga para tu objeto activable por cada 15 enemigos asesinados"},
@@ -555,7 +555,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Trisagio", "Dispara rayos de luz blanca#(Brimstone sagrado)"},
{"534", "Mochila", "Te permite tener 2 objetos activables#Cámbialos pulsando la tecla de soltar objetos (mantén si eres \"The Forgotten\")"},
{"535", "Manto", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Heart}} Cura un corazón rojo#{{HolyMantle}} Otorga un escudo al entrar a la sala del jefe"},
{"536", "Altar de sacrificio", "!!! UN SOLO USO#Sacrifica 1-2 familiares para generar un objeto del Diablo{{DevilRoom}}#Convierte tus moscas o arañas azules en monedas"},
{"536", "Altar de sacrificio", "Sacrifica 1-2 familiares para generar un objeto del Diablo{{DevilRoom}}#Convierte tus moscas o arañas azules en monedas"},
{"537", "Arcadio", "+1 píldora#Familiar que deja un rastro de creep#El tipo de creep cambia cada vez que uses una píldora"},
{"538", "Canicas", "Deja caer 3 trinkets aleatorios#Que te golpeen puede añadir el efecto del trinket permanentemente"},
{"539", "Huevo misterioso", "Genera un enemigo encantado cuando te golpean#Genera aliados más fuertes cuantas más habitaciones limpies sin que te golpeen"},
@@ -583,7 +583,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"5", "Corazón morado", "Más campeones enemigos#Más salas de desafío de jefe ({{BossRushRoom}})"},
{"6", "Imán roto", "Imán de monedas"},
{"7", "Cuenta del rosario", "{{AngelChance}} Aumenta la probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"8", "Cartucho", "{{Collectible93}} Probabilidad de activar el efecto de The Gamekid al recibir daño"},
{"8", "Cartucho", "{{Timer}} 5% de probabilidad al recibir daño de recibir por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"9", "Gusano palpitante", "Las lágrimas aumentan y disminuyen su tamaño#Afecta a la hitbox de la lágrima"},
{"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3"},
{"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espiral"},
@@ -621,14 +621,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"43", "Cráneo maldito", "Si te dañan estando a medio corazón, serás teletransportado a la sala anterior"},
{"44", "Tapa de seguridad", "{{Pill}} Aparecen más píldoras"},
{"45", "As de espadas", "{{Card}} Aparecen más cartas"},
{"46", "Tenedor de Isaac", "Posibilidad de curarse medio corazón al limpiar la habitación"},
{"46", "Tenedor de Isaac", "{{HealingRed}} Limpiar una habitación tiene una probabilidad del 10% de curar medio corazón#{{Luck}} 100% de probabilidad con 18 de suerte"},
{"47", "", "<unused>"},
{"48", "Una página perdida", "Cuando te golpean, posibilidad de dañar a toda la habitación"},
{"49", "Moneda sangrienta", "{{HalfHeart}} 50 % de posibilidad de generar medio corazón al coger monedas"},
{"50", "Moneda quemada", "{{Bomb}} 50 % de posibilidad de generar bombas al coger monedas"},
{"51", "Moneda plana", "{{Coin}} 50 % de posibilidad de generar llaves al coger monedas"},
{"52", "Moneda falsificada", "50 % de probabilidad de conseguir más monedas al coger monedas"},
{"53", "La garrapata", "{{BossRoom}} 15% menos de vida del jefe#{{BossRoom}} Cura 1 corazón rojo al entrar a la sala del jefe "},
{"53", "La garrapata", "{{HealingRed}} Cura 1 corazón al entrar a una {{BossRoom}} Sala de Jefe#El jefe empieza con -15% de vida#{{Warning}} Al ser recogido, no puede ser quitado#Solo es quitable con {{Trinket41}} la Cerilla o tragándotelo"},
{"54", "Cabeza de Isaac", "Familiar con lágrimas penetrantes#Inflige 3,5 de daño"},
{"55", "La fe de Maggy", "Recibe un corazón eterno al empezar una nueva planta"},
{"56", "Lengua de Judas", "Reduce los precios del Pacto del Diablo de dos corazones a uno"},
@@ -660,9 +660,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"82", "Herradura dorada", "{{TreasureRoom}} +15 % de posibilidad de obtener dos salas del tesoro en la siguiente planta"},
{"83", "Llave de la tienda", "{{Shop}} Abre las tiendas gratis"},
{"84", "Costilla de la codicia", "Greed/Super Greed ya no aparece en la tienda#{{Coin}} Aparecen más monedas"},
{"85", "Karma", "Usar una máquina de donación puede curarte o generar un mendigo"},
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Usar una Máquina de Donación tiene una probabilidad del 33% de:#{{HealingRed}} Curar 1 corazón (40%)#{{Coin}} Otorgar 1 moneda (40%)#{{Luck}} Otorgar +1 de suerte (15%)#{{Beggar}} Generar un Mendigo (5%)"},
{"86", "Pequeña larva", "Romper una caca genera una mosca azul"},
{"87", "Medallón de Mamá", "Cura medio corazón al usar llaves#Los medios corazones aparecen como corazones enteros"},
{"87", "Medallón de Mamá", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al usar llaves#{{Heart}} Los medios corazones aparecen como corazones enteros"},
{"88", "¡NO!", "Poca probabilidad de que aparezcan objetos activables en la sala del tesoro"},
{"89", "Correa de niños", "Los familiares están más cerca del jugador y entre ellos"},
{"90", "Tapón de caca", "La caca explota cuando la destruyes"},
@@ -694,7 +694,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"116", "Langosta de la muerte", "Al entrar a una habitación con enemigos, genera una mosca que inflige cuatro veces tu daño"},
{"117", "Langosta de la conquista", "Al entrar a una habitación con enemigos, genera 2-5 moscas que infligen el doble de tu daño"},
{"118", "Ala de murciélago", "Posibilidad de volar al ser golpeado#Dura esa habitación"},
{"119", "Célula madre", "{{HalfHeart}} Cura medio corazón al cambiar de planta"},
{"119", "Célula madre", "{{HealingRed}} Cura medio corazón al cambiar de piso"},
{"120", "Horquilla", "Recarga el objeto activable al completo al entrar en la sala del jefe"},
{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible 313}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
{"122", "¡Mantequilla!", "Al usar el coleccionable activable, el jugador lo soltará al suelo"},
@@ -719,7 +719,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"9", "VIII - Justicia", "Genera: #{{Bomb}} 1 bomba#{{Key}} 1 llave#{{Coin}} 1 moneda#{{Heart}} 1 corazón"},
{"10", "IX - El Ermitaño", "{{Shop}} Te teletransporta a la tienda"},
{"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una {{Slotmachine}} tragaperras o una {{FortuneTeller}} máquina de la fortuna"},
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑{{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3"},
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑{{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3"},
{"13", "XII - El Colgado", "{{Collectible20}} Permite volar en la habitación actual"},
{"14", "XIII - Muerte", "{{Collectible35}} Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"},
{"15", "XIV - Templanza", "{{BloodDonationMachine}} Genera una máquina de donación de sangre"},
@@ -727,13 +727,13 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"},
{"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"},
{"19", "XVIII - La Luna", "{{SecretRoom}} Teletransporta a la sala secreta "},
{"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"},
{"20", "XIX - El Sol", "{{HealingRed}} Vida al completo#Inflige 100 de daño a todos los enemigos#Muestra el mapa completo (excepto la {{SuperSecretRoom}} Sala Super Secreta)"},
{"21", "XX - Juicio", "{{Beggar}} Genera un mendigo"},
{"22", "XXI - El Mundo", "{{Collectible54}} Muestra el mapa completo y {{Collectible21}} los tipos de habitación"},
{"23", "2 de tréboles", "{{Bomb}} Duplica las bombas"},
{"24", "2 de diamantes", "{{Coin}} Duplica el dinero"},
{"25", "2 de picas", "{{Key}} Duplica las llaves"},
{"26", "2 de corazones", "{{Heart}} Duplica los corazones rojos #Solo tiene efecto curativo"},
{"26", "2 de corazones", "{{HealingRed}} Duplica el número de Corazones Rojos de Isaac {{ColorSilver}}(No los contenedores){{CR}}"},
{"27", "As de tréboles", "{{Bomb}} Convierte todos los recolectables en bombas"},
{"28", "As de diamantes", "{{Coin}} Convierte todos los recolectables en monedas"},
{"29", "As de picas", "{{Key}} Convierte todos los recolectables en llaves"},
@@ -773,9 +773,9 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
{"3", "Las bombas son llaves", "Cambia el número de bombas por el de llaves"},
{"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"},
{"5", "Salud completa", "{{Heart}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{Heart}} -1 corazón"},
{"7", "Más vida", "↑ 1 {{EmptyHeart}} +1 contendor de corazón vacío"},
{"5", "Salud completa", "{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida"},
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío"},
{"8", "Sin efecto", "Sin efecto"},
{"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "},
{"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"},
@@ -804,7 +804,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"33", "Una te hace pequeño", "Te haces pequeño#La hitbox se hace más pequeña"},
{"34", "¡Infestado!", "Genera 1 mosca azul por cada caca de la habitación"},
{"35", "¿Infestado?", "Genera 1 araña azul por cada enemigo de la habitación#Genera entre 1 y 3 arañas cuando no hay enemigos"},
{"36", "Píldora de visión", "Efecto de invencibilidad corto"},
{"36", "Píldora de visión", "{{Timer}} Recibes por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"37", "¡Visión retro!", "Pixela la pantalla durante 30 segundos"},
{"38", "¡Amigos hasta el fin!", "Invoca 3 moscas aliadas"},
{"39", "X-Lax", "Genera una piscina de creep resbaladizo"},
@@ -813,7 +813,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"},
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"},
{"44", "¡Horf!", "{{Collectible149}} Dispara una lágrima de Ipecac"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Efecto de invencibilidad corto"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Recibes por 6 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar (Sin daño por contacto)"},
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada"},
}
@@ -882,6 +882,8 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = {
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "¡Debes tomar este objeto para completar la pagina de colección!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}"
-- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = {
ResultHeader = " Resultado",
@@ -918,6 +920,55 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
}
EID.descriptions[languageCode].RedToX = {
-- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc.
--haveing a line with "+1" and then another with "+{1}" is a workaround to spanish itself lol
["Red to Soul"] = {
"↑ {{Heart}} +1 de Vida", "{{SoulHeart}} +1 Corazón de Alma",
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "{{SoulHeart}} +{1} Corazones de Alma",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "{{SoulHeart}} +1 Corazón de Alma",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "{{SoulHeart}} +{1} Corazones de Alma",
"↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida", "↓ {{SoulHeart}} -1 Corazón de Alma",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", "↓ {{SoulHeart}} {1} Corazones de Alma"},
["Red to Black"] = {
"↑ {{Heart}} +1 de Vida", "{{BlackHeart}} +1 Corazón Negro",
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "{{BlackHeart}} +{1} Corazones Negros",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "{{BlackHeart}} +1 Corazón Negro",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "{{BlackHeart}} +{1} Corazones Negros",
"↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida", "↓ {{BlackHeart}} -1 Corazón Negro",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", "↓ {{BlackHeart}} {1} Corazones Negros"},
["Red to Bone"] = {
"↑ {{Heart}} +1 de Vida", "{{BoneHeart}} +1 Corazón de Hueso",
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "{{BoneHeart}} +{1} Corazones de Hueso",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Corazón de Hueso Vacío",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} Corazones de Hueso Vacíos",
"↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida", "↓ {{EmptyBoneHeart}} -1 Corazón de Hueso",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", "↓ {{EmptyBoneHeart}} {1} Corazones de Hueso"},
["Red to Coin"] = {
"↑ {{Heart}} +1 de Vida", "{{CoinHeart}} +1 Corazón de Moneda",
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "{{CoinHeart}} +{1} Corazones de Moneda",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "{{EmptyCoinHeart}} +1 Corazón de Moneda Vacío",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} Corazones de Moneda Vacíos",
"{{HealingRed}} Cura 1 corazón", "{{HealingCoin}} Cura 1 Corazón de Moneda",
"{{HealingRed}} Cura {1} corazones", "{{HealingCoin}} Cura {1} Corazones de Moneda",
"{{HealingRed}} Cura medio corazón", "{{HealingCoin}} Cura medio Corazón de Moneda",
"{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}",
"↓ {{EmptyHeart}} -1 de Vida", "↓ {{EmptyCoinHeart}} -1 Corazón de Moneda",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", "↓ {{EmptyCoinHeart}} {1} Corazones de Moneda"}, -- Red HP to Coin Hearts
["Red to None"] = {
"↑ {{Heart}} +{1} de Vida", "",
"↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío", "",
"↑ {{EmptyHeart}} +{1} contenedores de corazón vacíos", "",
"↓ {{EmptyHeart}} {1} de Vida", ""}, -- Red HP to None (The Lost)
}
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
+10 -8
View File
@@ -146,7 +146,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Ölüdeniz parşömenleri", "Rastgele aktif item efekti"},
{"125", "Bilal-Bomba", "Takip eden bombalar#+5 Bomba"},
{"126", "Jilet", "Oda için ↑ +1.2 hasar#↓ Sana 1 Kalp hasarı verir"},
{"127", "Beni Unut", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Tüm katı baştan değiştir"},
{"127", "Beni Unut", "Tüm katı baştan değiştir"},
{"128", "Sonsuza dek yanlız", "Sinek yörüngeci#Uzakta#Saniyede 30 dokunma hasarı verir"},
{"129", "Domuz Yağı Kovası", "↑ +2 Boş kalp konteynırı#↓ -0.2 Hız düşer#Yarım kalp iyileştirir"},
{"130", "Midilli", "Elde ike uçuş sağlar#Hızın 1.5tan düşük ise hızını 1.5 yapar#Kullanıldığında bir yönde hızla ilerler"},
@@ -316,7 +316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger \"Wait What?\" when swapping it with a different active item and picking it up again"},
{"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage#Price: 1 coin"},
{"296", "Converter", "!!! Convert:#2 Soul/Black hearts into 1 red heart"},
{"297", "Pandora's Box", "!!! SINGLE USE !#!!! Drops things based on floor its activated on:#B1: 2 Soul Hearts#B2: 2 keys and bombs#C1: 1 Boss item#C2: B1+C1#D1: 4 Soul hearts#D2: 20 Coins#W1: 2 Boss items#W2: Bible#Sheol: 1 Devil item + Black heart#Cat: 1 Angel item + Soul heart#Chest: 1 Coin"},
{"297", "Pandora's Box", "Drops things based on floor its activated on:#B1: 2 Soul Hearts#B2: 2 keys and bombs#C1: 1 Boss item#C2: B1+C1#D1: 4 Soul hearts#D2: 20 Coins#W1: 2 Boss items#W2: Bible#Sheol: 1 Devil item + Black heart#Cat: 1 Angel item + Soul heart#Chest: 1 Coin"},
{"298", "Unicorn Ayağı", "6 Saniye boyunca dokunulmazlık ve +0.28 hız"},
{"299", "Boğa", "Düşman olan odalarda hızlan!#Yeterince hızlı iken dokunulmazlık#↓ -0.3 Hız eksilir"},
{"300", "Koç", "↑ +0.25 Speed up#Touching enemies hurts them"},
@@ -366,7 +366,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Match Book", "+1 Black Heart#Spawns 2-3 Bomb pickups"},
{"345", "Synthoil", "↑ +1.0 Damage up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"346", "A Snack", "↑ +1 Health up"},
{"347", "Diplopia", "!!! TEK KULLANIM !#Yerdeki itemleri, harcanılabilirleri çiftler"},
{"347", "Diplopia", "Yerdeki itemleri, harcanılabilirleri çiftler"},
{"348", "Plasebo", "Elindeki hapın efektini kopyalar"},
{"349", "Ahşap Bozuk Para", "50% şans ile rastgele altın çıkartır"},
{"350", "Toxic Shock", "At the start of every room every enemy gets a poison effect"},
@@ -494,7 +494,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"},
{"473", "Büyük Chubby", "Çok yavaşça ileri hareket eder#Saniyede 40.5 dokunma hasarı verir"},
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
{"475", "Plan C", "!!! TEK KULLANIM ! #Tüm düşmanlara 9,999,999 hasar verir ve 3 saniye sonra seni öldürür"},
{"475", "Plan C", "Tüm düşmanlara 9,999,999 hasar verir ve 3 saniye sonra seni öldürür"},
{"476", "D1", "Odadaki rastgele 1 pickupı çift yapar"},
{"477", "Boşluk", "!!! Kullanıldığında, odadaki itemleri yutar#Aktif item: Efekti Void'in efektine eklenir (üstüne biner)#↑ Pasif item: Rastgele bir özellik arttırır"},
{"478", "Durdur", "Tekrar ateş edene kadar odadaki tüm düşmanları dondurur#Donmuş bir düşmana dokunmak sana hasar verir#Düşmanların 30 saniye sonra donması biter"},
@@ -502,14 +502,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Kompost", "Pickupları mavi sineğe veya örümceğe çevirir#O andaki sinek/örümcek sayını ikiye katlar#Hiç yoksa 1 mavi sinek veya örümcek çıkartır"},
{"481", "Datamadencisi", "Kullanıldığında, ↑/↓ rastele miktarda özellik değişimi#Oda boyunca rastgele gözyaşı efektı#Görüntünün içine eder"},
{"482", "Kumanda", "Seni başka bir karaktere çevirir#Son aldığın itemi siler"},
{"483", "Ana Mega!", "!!! TEK KULLANIM ! #Bütün katı etkiler#Bütün objeleri patlatır#Her düşmana 200 hasar verir#Boss rush / hush kapılarını ve gizli odaları açar"},
{"483", "Ana Mega!", "Bütün katı etkiler#Bütün objeleri patlatır#Her düşmana 200 hasar verir#Boss rush / hush kapılarını ve gizli odaları açar"},
{"484", "Ney Ney?", "Kullanışdığında, düşmanları uzağa ittirir ve taş dalgası çıkartır#Odaları açıp taşları kırabilir"},
{"485", "Yamuk Para", "50% şansla odadaki tüm itemleri, harcanabilirleri ve kasaları değiştirir#50% şans ile siler ve 1 altın verir"},
{"486", "Kör Jilet", "Canını azaltmadan sana hasar verir#İtem efektleri için"},
{"487", "Patates Soyucusu", "Bir kırmızı kalp konteynırını alır ve ↑ +0.2 Hasar ve \"Cube of Meat\" verir"},
{"488", "Metronom", "Her odada rastgele item efekti verir"},
{"489", "D infinity", "Random Dice-effect each usage"},
{"490", "Eden'in Ruhu", "!!! TEK KULLANIM !#Bulunan odanın havuzundan 2 rastgele item çıkartır"},
{"490", "Eden'in Ruhu", "Bulunan odanın havuzundan 2 rastgele item çıkartır"},
{"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"},
{"492", "HEY DİNLE!", "↑ +1 Şans#Gizli odaların, işaretli taşların ve tuzak kapılarının yerini gösterir"},
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"},
@@ -534,7 +534,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Kara Delik", "Atılabilir jara delik, her şeyi içine çeker#Her tikte 0.4 hasar verir#Yakındaki taşları yok eder#6 Saniye sürer"},
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Hasar#+1 Ruh kalbi#Düşmanı aşık etme veya korkutma şansı#Hasar aldığında gökkuşağı boku çıkarma şansı"},
{"514", "Bozuk Modem", "Rastgele zamanlarda düşmanlarda 'lag' olmasını sağlar, donarlar#25% şans ile oda ödüllerini iki katına çıkartır"},
{"515", "Gizemli Hediye", "!!! TEK KULLANIM !#Bulunduğu odanın havuzundan rastgele bir item çıkartır#Bunun yerine Lump of Coal veya The Poop itemlerini çıkarabilir"},
{"515", "Gizemli Hediye", "Bulunduğu odanın havuzundan rastgele bir item çıkartır#Bunun yerine Lump of Coal veya The Poop itemlerini çıkarabilir"},
{"516", "Sulayıcı", "Döçnen bir sulama aleti çıkartır, gözyaşlarını sprey olarak atar"},
{"517", "Hızlı Bombalar", "+7 Bomba#Sürekli bomba bırakabilmeni sağlar"},
{"518", "Kutuda Arkadaş", "Rastgele bir coop bebeği gibi gözüken arkadaş#Rastgele bir gözyaşı efektine sahip olur#Her kat değişir"},
@@ -555,7 +555,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Trisagion", "Beyaz işik patlamaları atar#(Kutsal Brimstone)"},
{"534", "Okul Çantası", "2 Aktif item tutulmasını sağlar#Drop tuşuna basarak itemler değiştirilebilir"},
{"535", "Battaniye", "+1 Ruh kalbi#1 Kırmızı kalp verir#Boss odasına girerken kalkan verir"},
{"536", "Kurban Alanı", "!!! TEK SEFERLİK !#1-2 Arkadaşını feda edip Şeytan{{DevilRoom}} odası itemi çıkartır#Mavi sinek ve örümceklerini altına çevirir"},
{"536", "Kurban Alanı", "1-2 Arkadaşını feda edip Şeytan{{DevilRoom}} odası itemi çıkartır#Mavi sinek ve örümceklerini altına çevirir"},
{"537", "Minik Tükürücü", "Rastgele bir hap verir#Sıvı fırlatan arkadaş#Sıvı tipi oyuncu her hap kullandığında değişir"},
{"538", "Bilyeler", "3 rastgele trinket çıkartır#HAsar almak trinketın efektini kalıcı olarak ekleyebilir"},
{"539", "Gizemli Yumurta", "Hasar aldığında aşık bir düşman çıkartır#Odalar hasar almadan temizlendikçe daha güçlü arkadaşlar çıkartır"},
@@ -866,3 +866,5 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
"Yetişkin", -- 14
"Stompy" -- 15
}
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}"
+10 -8
View File
@@ -147,7 +147,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "Сувої Мертвого моря", "Застосовує ефект випадкового активного предмета"},
{"125", "Боббі-бомба", "Самонавідні бомби#{{Bomb}} +5 бомб"},
{"126", "Лезо бритви", "↑ {{Damage}} +1.2 Шкоди для поточної кімнати#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Спочатку забирає червоні серця"},
{"127", "Забудь мене зараз", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Реролить та перезапускає поточний поверх"},
{"127", "Забудь мене зараз", "Реролить та перезапускає поточний поверх"},
{"128", "Навіки самотній", "Муха-орбіталь великої дальності#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"},
{"129", "Відро смальцю", "↑ +2 пусті Контейнери червоних сердець#↓ -0.2 Швидкість зменшено#Відновлює половинку серця"},
{"130", "Поні", "Політ, поки ви тримаєте цей предмет#{{Speed}} Встановлює вашу швидкість до, як мінімум, 1.5#При активації предмета, персонаж робить ривок"},
@@ -319,7 +319,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"296", "Перетворювач", "Конвертує 2 Синіх/Чорних серця в 1 Контейнер червоних сердець"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Скринька Пандори", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ, створює нагороди залежно від поверху:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Предмет з пулу кімнати боса; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Предмети з пулу кімнати боса#W2: {{Collectible33}} Біблія#???/Void: Нічого#Sheol: Предмет Диявола + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Предмет Ангела + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Відкриває {{Collectible523}} Коробку для Перенесень; Chest: 1{{Coin}}"},
{"297", "Скринька Пандори", "створює нагороди залежно від поверху:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Предмет з пулу кімнати боса; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Предмети з пулу кімнати боса#W2: {{Collectible33}} Біблія#???/Void: Нічого#Sheol: Предмет Диявола + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Предмет Ангела + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Відкриває {{Collectible523}} Коробку для Перенесень; Chest: 1{{Coin}}"},
{"298", "Копито Єдинорога", "Невразливість та +0.28 Швидкості на 6 секунд#Не дає контактної шкоди"},
{"299", "Телець", "↓ {{Speed}} -0.3 Швидкість знижено#↑ {{Speed}} Поступово підвищує швидкість персонажа у ворожій кімнаті#При Швидкості 2, персонаж стає невразливим та наносить контактну шкоду#Після цього, бонус швидкості зникає"},
{"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 Швидкість збільшено#Дотик до ворогів наносить їм контактну шкоду"},
@@ -369,7 +369,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#{{Bomb}} Створює 3 бомби"},
{"345", "Синтол", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
{"346", "Перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
{"347", "Диплопія", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Дублює всі п'єдестали, розхідники, скрині та брелки в кімнаті"},
{"347", "Диплопія", "Дублює всі п'єдестали, розхідники, скрині та брелки в кімнаті"},
{"348", "Плацебо", "{{Pill}} Активує ефект пігулки з інвентарю персонажа без її використання"},
{"349", "Дерев'яний нікель", "50% шанс створити випадкову монету"},
{"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Отруює ворогів при вході в кімнату#Вбиті вороги залишають калюжу токсичної рідини#Рідина наносить 30 шкоди за секунду"},
@@ -497,7 +497,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "Дитя Король", "Інші компаньйони рухаються слідом за ним#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Телепортується назад до персонажа, коли той перестає стріляти"},
{"473", "Великий Чаббі", "Дуже повільно повзе вперед#Блокує ворожі постріли#Наносить 40.5 контактної шкоди за секунду"},
{"474", "Мигдалик", "Блокує ворожі снаряди"},
{"475", "План C", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Наносить 9,999,999 шкоди усім ворогам#Вбиває персонажа через 3 секунди після активації"},
{"475", "План C", "Наносить 9,999,999 шкоди усім ворогам#Вбиває персонажа через 3 секунди після активації"},
{"476", "D1", "Дублює 1 випадковий розхідник у поточній кімнаті"},
{"477", "Порожнеча", "Поглинає усі п'єдестальні предмети в кімнаті#Активні предмети: їх ефекти активуються при поглинанні та при кожній наступній активації Порожнечі#↑ Пасивні предмети: покращує дві випадкові характеристики персонажа"},
{"478", "Пауза", "Заморожує ворогів у кімнаті, допоки персонаж не вистрілить#Дотик до замороженого ворога все ще наносить шкоду персонажу#Вороги розморожуються через 30 секунд"},
@@ -505,14 +505,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "Компост", "Перетворює розхідники на синіх мух чи павуків#Подвоює кількість ваших синіх мух та павуків#Створює 1 синю муху чи павука, якщо у персонажа немає жодного"},
{"481", "Датамайнер", "↑ Покращення випадкової характеристики#↓ Погіршення іншої випадкової характеристики#Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"},
{"482", "Клікер", "Змінює вашого персонажа на випадкового іншого#Забирає останній отриманий предмет"},
{"483", "Мама Мега!", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Впливає на весь поверх#Підриває всі перешкоди#Наносить 200 шкоди всім ворогам#Відкриває двері до Бос Рашу, Хаша та всі секретні кімнати#Якщо у вас є золота бомба, при активації натомість буде поглинута вона, дозволяючи застосувати Маму Мега ще раз"}, -- TODO назви босів синхронізувати з перекладом гри від Demabel
{"483", "Мама Мега!", "Впливає на весь поверх#Підриває всі перешкоди#Наносить 200 шкоди всім ворогам#Відкриває двері до Бос Рашу, Хаша та всі секретні кімнати#Якщо у вас є золота бомба, при активації натомість буде поглинута вона, дозволяючи застосувати Маму Мега ще раз"}, -- TODO назви босів синхронізувати з перекладом гри від Demabel
{"484", "Стривай, що?", "При використанні, відштовхує ворогів та створює кам'яну хвилю довкола персонажа#Хвиля може відкривати секретні кімнати та ламати камені"},
{"485", "Зігнутий пенні", "50% шанс подвоїти всі предмети, розхідники та скрині в кімнаті#50% шанс прибрати усі предмети/розхідники з кімнати та створити 1 монетку"},
{"486", "Тупе лезо", "Завдає болю персонажу, не забираючи здоров'я#Активує будь-які \"при-ударні\" ефекти предметів"},
{"487", "Картоплечистка", "Забирає один Контейнер червоних сердець: #↑ {{Damage}} +0.2 Шкоду збільшено#{{Collectible73}} Кубик М'яса#↑ {{Range}} +5 Дальності та кривавий слід за персонажем у поточній кімнаті"},
{"488", "Метроном", "Ефект випадкового предмета для поточної кімнати"},
{"489", "D Безмежність", "Активує ефект випадкового Кубика при кожному використанні"},
{"490", "Едемова душа", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює 2 випадкові предмети залежно від пулу поточної кімнати#При першому підйомі не має зарядів"},
{"490", "Едемова душа", "Створює 2 випадкові предмети залежно від пулу поточної кімнати#При першому підйомі не має зарядів"},
{"491", "Кислотне дитя", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку кожні 3 кімнати#{{Poison}} Використання пігулок отруює всіх ворогів у кімнаті"},
{"492", "ХЕЙ, СЛУХАЙ!", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#Позначає розміщення {{SecretRoom}} Секретних кімнат, каменів з мітками та входи до криївок"},
{"493", "Адреналін", "Для кожного пустого контейнера червоних сердець:#↑ +0.2 Шкоду збільшено"},
@@ -537,7 +537,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "Чорна діра", "Метальна чорна діра, що засмоктує все довкола#Наносить 0.4 шкоди кожен ігровий тік#Знищує камені поблизу#Існує 6 секунд"},
{"513", "Бозо", "↑ +0.1 Шкоду збільшено#+1 серце Душі#Випадково причаровує/лякає ворогів#При отриманні шкоди, персонаж з випадковим шансом може створити веселкове лайно"},
{"514", "Зламаний модем", "Змушує деяких ворогів та снаряди раптово завмирати на випадкові проміжки часу#25% шанс подвоїти нагороду за зачистку кімнати"},
{"515", "Загадковий подарунок", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює випадковий предмет з пулу поточної кімнати#Шанс натомість створити {{Collectible132}} Кусок Вугілля чи {{Collectible36}} Лайно"},
{"515", "Загадковий подарунок", "Створює випадковий предмет з пулу поточної кімнати#Шанс натомість створити {{Collectible132}} Кусок Вугілля чи {{Collectible36}} Лайно"},
{"516", "Зрошувач", "Створює зрошувач, що стріляє слізьми з ефектами персонажа навколо себе"},
{"517", "Швидкі бомби", "{{Bomb}} +7 бомб#Прибирає затримку між розміщенням бомб"},
{"518", "Друзяка в коробці", "Компаньйон, що виглядає як випадкове кооперативне дитя#Випадкові ефекти сліз#Ефекти змінюються на кожному поверсі"},
@@ -558,7 +558,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "Трисвяте", "Замінює сльози персонажа на пронизливі промені світла#Промені наносять 33% шкоди, але можуть вдаряти ворогів декілька разів"},
{"534", "Рюкзак", "Дозволяє персонажу тримати 2 активні предмети#Активні предмети можна міняти, використовуючи кнопку Скиду ({{ButtonRT}})"},
{"535", "Ковдра", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце#{{Collectible313}} При вході у кімнату боса, персонаж отримує ефект {{HolyMantleSmall}} Святої Мантії"},
{"536", "Вівтар для жертвопринесень", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Принесіть у жертву 1-2 компаньйонів, щоб створити предмет Диявола за кожну пожертву#Перетворює синіх павуків та мух на монети"},
{"536", "Вівтар для жертвопринесень", "Принесіть у жертву 1-2 компаньйонів, щоб створити предмет Диявола за кожну пожертву#Перетворює синіх павуків та мух на монети"},
{"537", "Крихітка Ригачка", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку#Випускає струмінь рідини#Тип рідини змінюється при кожному використанні пігулки"},
{"538", "Камінці", "{{Trinket}} Створює 3 випадкові брелки#{{Collectible479}} При отриманні шкоди, активний брелок може бути поглинутий та перенесений до інвентарю предметів, перманентно даючи свій ефект"},
{"539", "Загадкове яйце", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється причарований ворог#Створює сильніших друзів, якщо ви зачистили багато кімнат без отримання шкоди"},
@@ -911,6 +911,8 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Швидкість збільш
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Цей предмет необхідно підняти для доповнення колекційної сторінки!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Приклад назви предмета",
DemoObjectTransformation = "Приклад трансформації",
+15 -13
View File
@@ -18,7 +18,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese"
-- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14, textboxWidth = 150}}
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "cn_alt", lineHeight = 13, textboxWidth = 140}, {name = "cn_default", lineHeight = 13, textboxWidth = 140}, {name = "cn_old", lineHeight = 14, textboxWidth = 150}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
@@ -148,7 +148,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"124", "死海古卷", "触发1次随机主动道具效果"},
{"125", "波比炸弹", "跟踪炸弹#{{Bomb}} +5炸弹"},
{"126", "剃刀片", "↑ {{Damage}} 所在房间+1.2伤害#↓ 造成1心伤害"},
{"127", "遗忘药", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"},
{"127", "遗忘药", "整层重置"},
{"128", "孤独一生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30点接触伤害"},
{"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ {{Speed}} -0.2移速#{{HalfHeart}} 治疗半红心"},
{"130", "小黑马", "持有时能够飞行#{{Speed}} 如果移速低于1.5则设置移速为1.5#使用时向1个方向冲刺"},
@@ -318,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成另1个主动道具再将其换回来后变成更强的{{Collectible484}}等等,啥?"},
{"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成200%角色伤害#{{Coin}} 花费:1硬币"},
{"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}};1章2:2{{Key}}+2{{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具;2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}};3章2:20{{Coin}} #4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"297", "潘多拉魔盒", "根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}};1章2:2{{Key}}+2{{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具;2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}};3章2:20{{Coin}} #4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"298", "独角兽的残角", "{{Timer}} 在6秒内获得:#无敌#↑ +0.28移速#无法发射眼泪"},
{"299", "金牛座", "#↓ {{Speed}} -0.3移速#{{Speed}} 在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40点接触伤害,持续5秒"},
{"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#对敌人造成18点接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"},
@@ -368,7 +368,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "火柴盒", "{{BlackHeart}} +1黑心#{{Bomb}} 生成2-3炸弹掉落物"},
{"345", "合成油脂", "↑ {{Damage}} +1.0伤害#↑ {{Range}} +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"346", "零食", "↑ +1心之容器"},
{"347", "复视", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#复制所在房间内所有底座道具/掉落物"},
{"347", "复视", "复制所在房间内所有底座道具/掉落物"},
{"348", "安慰剂", "{{Pill}} 触发持有胶囊的效果"},
{"349", "木制镍币", "{{Coin}} 有50%几率生成1随机硬币"},
{"350", "毒性休克", "{{Poison}} 每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹"},
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他#角色射击时停止移动#停止射击后传送回角色位置"},
{"473", "大胖蛆", "以非常慢的速度向前冲刺的跟班#每秒造成40.5点接触伤害"},
{"474", "损坏的玻璃大炮", "阻挡敌人弹幕"},
{"475", "计划C", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#对所有敌人造成9,999,999点伤害并在3秒后杀死角色"},
{"475", "计划C", "对所有敌人造成9,999,999点伤害并在3秒后杀死角色"},
{"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物"},
{"477", "虚空", "!!! 使用时消耗房间中所有底座道具#主动道具:激活其效果,以后每次使用虚空时也会激活#↑ 被动道具:随机小幅提升2项属性"},
{"478", "暂停", "使房间内所有敌人石化,直到过了30秒或角色重新射击为止#接触石化的敌人仍会受伤"},
@@ -504,14 +504,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使当前的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#如果什么都没有就生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"},
{"481", "数据破解", "使用时,使一项随机属性小幅↑/↓#{{Timer}} 当前房间内随机眼泪效果#破坏当前房间所有贴图和音乐"},
{"482", "遥控器", "将你换成另1个角色#移除上1个收集到的道具"},
{"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200点伤害#打开Boss Rush/死寂/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次"},
{"483", "妈咪炸弹!", "影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200点伤害#打开Boss Rush/死寂/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次"},
{"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"},
{"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并生成1硬币"},
{"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#可以用来触发道具效果"},
{"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ {{Damage}} 使用时+0.2伤害并获得{{Collectible73}}肉块#{{Timer}} 当前房间获得{{Collectible214}}贫血的效果"},
{"488", "节拍器", "使用时在所在房间中给予1个随机道具效果"},
{"489", "无限面骰", "每次使用时触发一次随机骰子效果"},
{"490", "伊甸的灵魂", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成2个随机道具"},
{"490", "伊甸的灵魂", "基于所在房间的道具池生成2个随机道具"},
{"491", "毒瘾宝宝", "{{Pill}} 每3个房间生成1随机胶囊#{{Poison}} 使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"},
{"492", "嘿,听好!", "↑ {{Luck}} +1运气#使{{SecretRoom}}隐藏房,宝藏岩石和暗门的地点高亮"},
{"493", "肾上腺素", "每有1个空的心之容器:#↑ {{Damage}} +0.2伤害"},
@@ -536,7 +536,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞,会吸入所有东西#每秒造成6点接触伤害#摧毁附近的岩石#持续6秒"},
{"513", "派对帽", "↑ {{Damage}} +0.1伤害#{{SoulHeart}} +1魂心#几率魅惑/恐惧1个敌人#受伤时几率生成1个彩虹便便"},
{"514", "损坏的调制解调器", "使随机敌人\"延迟\",石化数秒后恢复#对弹幕和掉落物也有效#有25%几率出现双倍清理房间掉落"},
{"515", "神秘礼物", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成1个随机道具#几率生成{{Collectible132}}煤块或{{Collectible36}}便便"},
{"515", "神秘礼物", "基于所在房间的道具池生成1个随机道具#几率生成{{Collectible132}}煤块或{{Collectible36}}便便"},
{"516", "洒水器", "生成1个洒水器,转圈发射眼泪"},
{"517", "快速炸弹", "+7炸弹#能更快地放置炸弹"},
{"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机眼泪效果#每层都会重置"},
@@ -557,7 +557,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "三圣颂", "发射白色光束弹#{{Damage}} 每秒造成30次33%的角色伤害"},
{"534", "书包", "可以持有2个主动道具#按掉落键切换(遗骸则需按住掉落键)#(掉落键默认为 {{ButtonRT}})"},
{"535", "毛毯", "{{SoulHeart}} +1魂心#{{Heart}} 治疗1红心#{{Collectible313}} 当进入Boss房时产生1个护盾,阻挡1次伤害"},
{"536", "祭坛", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#献祭1-2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"536", "祭坛", "献祭1-2个跟班并生成同样数量的{{DevilRoom}}恶魔房道具#将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"537", "呕吐虫宝宝", "{{Pill}} 生成1个随机胶囊#发射一条水迹的跟班#每次使用胶囊后水迹类型改变"},
{"538", "弹珠袋", "生成3个随机饰品#{{Collectible479}} 受伤时几率消耗饰品并永久获得其效果"},
{"539", "神秘的卵", "受伤时生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多,生成的帮手更强"},
@@ -970,10 +970,12 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} 移速", "{1} 射速", "{1} 伤
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "此道具尚未收集!"
EID.descriptions[languageCode].SingleUseInfo = "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "项目名预览",
DemoObjectTransformation = "套装预览",
DemoObjectText = "这份文本是中文的#这是一条非常酷的长文本,用来模拟EID文本框自动分行功能!#\1 这也是一条非常酷的文本#祝使用愉快{{Heart}}",
DemoObjectName = "测试道具名",
DemoObjectTransformation = "测试套装",
DemoObjectText = "这份文本是中文的#一条又酷又长的描述, 用来模拟EID文本框自动分行功能!#{{Collectible4}} 这也是很酷的一行#{{Heart}} 爱来自这行#{{AngelDevilChance}} 天使还是恶魔, 这是一个问题#\1 {{Damage}}属性+1, 原地起飞",
}
-- 长按地图键会以"道具名称的结果"为描述预测结果
@@ -1024,4 +1026,4 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["5.300.48"] = "传送至错误房#空白卡牌和?卡牌会被摧毁", -- Blank Card + Q Card
}
}
+5 -5
View File
@@ -136,7 +136,7 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 slot pro červené srdce"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandořina Skříňka", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ, vytváří předměty dle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} a 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}}#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}}Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Dark Room: Odemkne {{Collectible523}}Krabici#Cat: 1 {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "Pandořina Skříňka", "vytváří předměty dle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} a 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}}#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}}Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Dark Room: Odemkne {{Collectible523}}Krabici#Cat: 1 {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Beran", "↑ {{Speed}} +0.25 Zvýšení Rychlosti#Tvůj dotyk uděluje nepřátelům poškození#Dostatečně rychlý běh zabrání kontaktnímu poškození"}, -- Aries
[307] = {"307", "Kozoroh", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.1 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +0.75 Větší Dostřel#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#Dostaneš bombu, minci a klíč"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Vodnář", "Zanecháváš po sobě stopu kaluže#{{Damage}} Kaluž uděluje 66% tvého poškození za sekundu#Kaluž synergizuje s účinky tvých slz"}, -- Aquarius
@@ -267,7 +267,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Monstrance", "Získáš dvě kruhové aury, které poškozují nepřátele#Vnitřní aura způsobuje větší poškození"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Vetřelec", "Spojenec ukrytý v tvojí hlavě, vystřelující 4 zpomalující slzy#Po utrpení poškození může vystoupit z hlavy"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Špinavá Mysl", "Všichni Dipové (malé hovínka) jsou přátelští#Zničení hovna vytvoří 1–4 Dipů#Typ Dipa závisí na typu hovna#Kameny mohou být nahrazeny hovny"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damoklův Meč", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Vytvoří meč nad tvojí hlavou, který zdvojnásobí všechny podstavce s předměty#Nezdvojí položky v obchodě, v Truhle či dohody s ďáblem#!!! Zabije tě náhodně poté, co utrpíš poškození od nepřítele"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Damoklův Meč", "Vytvoří meč nad tvojí hlavou, který zdvojnásobí všechny podstavce s předměty#Nezdvojí položky v obchodě, v Truhle či dohody s ďáblem#!!! Zabije tě náhodně poté, co utrpíš poškození od nepřítele"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Limča Zadáčo", "Vytvoří velkou dlouhotrvající kaluž limonády#Způsobí 24 poškození kontaktem za sekundu"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Duchovní Meč", "Místo slz bojuje Izák s mečem#Uděluje 3x tvého poškození#{{Chargeable}} Rotační útok + vystřelení při podržení útoku#Vystřeluje střely normálními švihy při plném zdraví"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Červený Klíč", "Vytvoří novou místnost sousedící s možnou stěnou, označenou červeným obrysem dveří#Místnosti mohou být speciální#{{ErrorRoom}} Místnost mimo mapu patra o rozloze 13x13 tě teleportuje do místnosti JSEM ERROR"}, -- Red Key
@@ -312,13 +312,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Prvorozenství", "Pro každou postavu má jiný účinek"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<předmět neexistuje>"},
[621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ {{Damage}} +21.6 Větší Poškození#{{Heart}} Plné zdraví#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do jedinečné ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Genesis", "Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do jedinečné ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Ostrý Klíč", "{{Key}} +5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund, a účinek přetrvává mezi místnostmi#Zatímco jsi obrem, máš:#↑ {{Damage}} +300 % násobitel poškození#↑ {{Range}} +7 Větší Dostřel#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Kus Nože 1", "První část nožního spojence"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Kus Nože 2", "Vytvoří nožního spojence společně s {{Collectible626}}Kusem Nože 1#Poškozuje nepřátele#Dokáže otevřít určité masové dveře"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Úmrtní List", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Zavede tě do patra obsahujícího všechny předměty ve hře#Po sebrání předmětu se vrátíš do místnosti, ze které jsi přišel"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Úmrtní List", "Zavede tě do patra obsahujícího všechny předměty ve hře#Po sebrání předmětu se vrátíš do místnosti, ze které jsi přišel"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Robo-Moucha", "Orbitál, který vystřeluje ochráněné slzy"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<předmět neexistuje>"},
[631] = {"631", "Sekáček Na Maso", "Rozdělí nepřátele v místnosti na 2 menší verze s mnohem menším zdravím"}, -- Meat Cleaver
@@ -326,7 +326,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Dogma", "Udělí ti létání a jednorázový {{Collectible313}} efekt Svatého pláště#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.1 Zvýšení Rychlosti#Pokud má hráč méně než 6 srdcí, vyléčí ho kombinace Červených a Duševních Srdcí"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Očistec", "V místnosti s nepřáteli se na zemi objeví trhliny#Chůze přes tyto trhliny vyvolává explodující duchy"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Steháček", "Pasivně vytvoří spojence, který se pohybuje směrem, kterým Izák střílí#Při použití si Izák s ním vymění místo a získá krátkou neporazitelnostTeleportování nad věcmi je může poškodit nebo zničit"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Klávesa R ", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Přivede tě zpět do prvního patra nového běhu#Předměty, statistiky a pickupy zůstanou nedotčeny"}, -- R Key
[636] = {"636", "Klávesa R ", "Přivede tě zpět do prvního patra nového běhu#Předměty, statistiky a pickupy zůstanou nedotčeny"}, -- R Key
[637] = {"637", "Knockout Kapky", "10% šance na vystřelení pěsti s extrémním zpětným rázem a efektem zmatku#{{Luck}} 100% šance při 9 Štěstí"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Guma", "Hodíš gumu, která okamžitě zabije nepřítele#Zabrání nepříteli v spawnování po zbytek běhu#Způsobí 15 poškození bossům#Lze ji použít pouze jednou za podlaží"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Fuj Srdce", "{{RottenHeart}} Při použití ti udělí Shnilé Srdce"}, -- Yuck Heart
+5 -5
View File
@@ -135,7 +135,7 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Konverter", "{{Heart}} Wandelt 1 Seelen- oder Schwarzes Herz in 1 Herzcontainer um"}, -- Converter
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
-- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandoras Box", "{{Warning}} EINMALIGE VERWENDUNG {{Warning}} Erzeugt Belohnungen basierend auf der Ebene:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss-Gegenstand; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss-Gegenstände#W2: {{Collectible33}} Die Bibel#???/Leere: Nichts#Sheol: Teufelsgegenstand + 1{{BlackHeart}}#Kathedrale: Engelsgenstand + 1{{EternalHeart}}#Dunkler Raum: Schaltet {{Collectible523}} Die Umzugskiste frei; Truhe: 1{{Coin}}#Zuhause: {{Collectible580}} Roter Schlüssel"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "Pandoras Box", "Erzeugt Belohnungen basierend auf der Ebene:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss-Gegenstand; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss-Gegenstände#W2: {{Collectible33}} Die Bibel#???/Leere: Nichts#Sheol: Teufelsgegenstand + 1{{BlackHeart}}#Kathedrale: Engelsgenstand + 1{{EternalHeart}}#Dunkler Raum: Schaltet {{Collectible523}} Die Umzugskiste frei; Truhe: 1{{Coin}}#Zuhause: {{Collectible580}} Roter Schlüssel"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Widder", "↑ {{Speed}} +0.25 Geschwindigkeit#Bewegung über 0,85 Geschwindigkeit macht Isaac immun gegen Berührungsschaden und fügt Feinden 25 Schaden zu"}, -- Aries
[307] = {"307", "Steinbock", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.1 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↑ {{Range}} +0.75 Reichweite#+1 {{Coin}} Münze, {{Bomb}} Bombe und {{Key}} Schlüssel"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Wassermann", "Isaac hinterlässt eine Spur aus Klecksen#{{Damage}} Der Klecks fügt 66% des Schadens von Isaac pro Sekunde zu und übernimmt seine Träreffekte"}, -- Aquarius
@@ -264,7 +264,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Monstranz", "Isaac ist von einer schadensverursachenden Aura umgeben#Je näher Feinde an Isaac sind, desto mehr Schaden verursacht die Aura bei ihnen"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Der Eindringling", "{{Slow}} Vergräbt sich in Isaacs Kopf und verschießt 4 zusätzliche verlangsamende Tränen#Durch den erlittenen Schaden kann die Spinne den Kopf verlassen und Feinde jagen"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Schmutziger Verstand", "Alle Dip-Feinde (kleine Kacke) sind freundlich#Die Zerstörung von Kacke erzeugt 1-4 Dips#Dip-Typ hängt vom Kack-Typ ab#Felsen können durch Kacke ersetzt werden"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damokles", "{{Warning}} EINMALIGE VERWENDUNG {{Warning}}#Hängt ein Schwert über Isaacs Kopf, das alle Sockel-Items verdoppelt#Verdoppelt nicht die Shop-, Kisten- oder Teufelsdeal-Items#{{Warning}} Nachdem Schaden genommen wurde, besteht eine extrem geringe Chance, dass das Schwert Isaac in jedem Frame sofort tötet"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Damokles", "Hängt ein Schwert über Isaacs Kopf, das alle Sockel-Items verdoppelt#Verdoppelt nicht die Shop-, Kisten- oder Teufelsdeal-Items#{{Warning}} Nachdem Schaden genommen wurde, besteht eine extrem geringe Chance, dass das Schwert Isaac in jedem Frame sofort tötet"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Gratislimonade", "Erzeugt eine große Pfütze gelben Schleims#Der Schleim verursacht 24 Schaden pro Sekunde"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Geistschwert", "Statt Tränen abzuschießen, schwingt Isaac ein Schwert#{{Damage}} Das Schwert verursacht 3x Isaacs Schaden +3,5 und schwingt so schnell wie der Feuerknopf gedrückt wird#{{Chargeable}} Beim Aufladen erfolgt ein Drehschlag + Projektilschuss#Schießt Projektile mit normalen Schwingungen bei voller Gesundheit#{{Tears}} Tränen beeinflussen die Ladezeit und wie oft ein Projektil bei voller Gesundheit abgefeuert wird"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Roter Schlüssel", "Erzeugt einen roten Raum neben einem normalen Raum, der durch eine Türumrisslinie gekennzeichnet ist#Rote Räume können besondere Räume sein#{{ErrorRoom}} Betreten eines Raums außerhalb der 13x13-Ebenenkarte teleportiert Isaac zum I AM ERROR-Raum"}, -- Red Key
@@ -309,13 +309,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Geburtsrecht", "Hat für jeden Charakter eine andere Wirkung"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
[621] = {"621", "Roter Eintopf", "↑ {{Damage}} +21.6 Schadensmultiplikator#{{Heart}} Vollgesundheit#Der Schadensbonus lässt in 3 Minuten nach#Töten von Feinden während des aktiven Effekts verlängert diesen"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} EINMAL VERWENDEN {{Warning}}#Entfernt alle von Isaac's Gegenständen und Aufsammlungen#Teleportiert Isaac zu einem Schlafzimmer mit Aufsammlungen und Truhen#Für jeden entfernten Gegenstand kann Isaac zwischen 3 Gegenständen aus demselben Pool wählen#Verlassen des Schlafzimmers teleportiert Isaac zum nächsten Stock"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Genesis", "Entfernt alle von Isaac's Gegenständen und Aufsammlungen#Teleportiert Isaac zu einem Schlafzimmer mit Aufsammlungen und Truhen#Für jeden entfernten Gegenstand kann Isaac zwischen 3 Gegenständen aus demselben Pool wählen#Verlassen des Schlafzimmers teleportiert Isaac zum nächsten Stock"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Scharfer Schlüssel", "{{Key}} +5 Schlüssel#Wirft einen von Isaacs Schlüsseln in die Richtung, in die er schießt#Die geworfenen Schlüssel verursachen Schaden, zerstören Hindernisse und öffnen Türen#Feinde, die mit Schlüsseln getötet werden, können den Inhalt einer Truhe, einschließlich Gegenständen, fallen lassen"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Booster-Pack", "{{Card}} Spawnt 5 zufällige Karten"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega-Pilz", "Macht Isaac riesig und gewährt:#↑ {{Damage}} x4 Schadensmultiplikator#↑ {{Range}} +2 Reichweite#↓ {{Tears}} -1.9 Tränen#Unverwundbarkeit#Fähigkeit, Feinde und Hindernisse zu zermalmen#{{Timer}} Dauert 30 Sekunden und bleibt zwischen Räumen und Stockwerken bestehen"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Messerstück 1", "Verwandelt sich beim Kombinieren mit {{Collectible627}} Messerstück 2 in ein werfbares Messer#Das Messer kann eine Tür aus Fleisch öffnen"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Messerstück 2", "Verwandelt sich beim Kombinieren mit {{Collectible626}} Messerstück 1 in ein werfbares Messer#Das Messer kann eine Tür aus Fleisch öffnen"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Totenschein", "{{Warning}} EINMAL VERWENDEN {{Warning}}#Teleportiert Isaac auf ein Stockwerk, das jeden Gegenstand im Spiel enthält#Das Auswählen eines Gegenstands aus diesem Stockwerk teleportiert Isaac zurück in den Raum, aus dem er kam"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Totenschein", "Teleportiert Isaac auf ein Stockwerk, das jeden Gegenstand im Spiel enthält#Das Auswählen eines Gegenstands aus diesem Stockwerk teleportiert Isaac zurück in den Raum, aus dem er kam"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Bot Fliege", "Schießt geschützte Tränen ab, um feindliche Geschosse zu zerstören"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
[631] = {"631", "Fleischermesser", "Teilt alle Feinde im Raum in 2 kleinere Versionen with 40% health#Enemies that naturally split (like Envy) take enough damage to split instead#Deals 25 damage to enemies that can't be split"}, -- Meat Cleaver
@@ -323,7 +323,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Dogma", "↑ {{Speed}} +0.1 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +2 Schaden#Flug und einmaliger {{HolyMantleSmall}} Heiliger Mantelschild#{{Heart}} Heilt Isaac mit roten und Seelenherzen, wenn er weniger als 6 Herzen hat"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Fegefeuer", "Auf feindlichen Böden entstehen rote Risse#Das Betreten der Risse beschwört suchende explodierende Geister"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Stiche", "Beschwört einen Begleiter, der sich in Richtung bewegt, in die Isaac schießt#Bei Benutzung tauscht Isaac die Plätze mit dem Begleiter und wird kurzzeitig unverwundbar#Das Teleportieren auf Gegenstände kann diese beschädigen oder zerstören"}, -- Stitches
[636] = {"636", "R-Taste", "{{Warning}} EINMAL VERWENDEN {{Warning}}#Startet den gesamten Lauf neu#Alle gesammelten Gegenstände, Trinkets, Stats und Aufsammlungen bleiben erhalten#Der Timer wird nicht zurückgesetzt"}, -- R Key
[636] = {"636", "R-Taste", "Startet den gesamten Lauf neu#Alle gesammelten Gegenstände, Trinkets, Stats und Aufsammlungen bleiben erhalten#Der Timer wird nicht zurückgesetzt"}, -- R Key
[637] = {"637", "K.O.-Tropfen", "{{Verwirrung}} 10% Chance, eine Faust zu schießen, die Verwirrung und extremen Rückstoß verursacht#{{Luck}} 100% Chance bei 9 Glück#Feinde erleiden Schaden, wenn sie gegen eine Wand/Hindernis geschleudert werden"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Radiergummi", "Wirft einen Radiergummi, der einen Feind sofort tötet#Verhindert, dass der gelöschte Feind für den Rest des Laufs erscheint#Fügt Bossen 15 Schaden zu#Kann nur einmal pro Stock verwendet werden"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Ekelherz", "{{RottenHeart}} +1 Verdorbenes Herz"}, -- Yuck Heart
+10 -6
View File
@@ -136,7 +136,7 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Converter", "{{Heart}} Converts 1 Soul or Black Heart into 1 heart container"}, -- Converter
-- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
-- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}} Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#{{NoLB}}C1: Boss item; C2: C1 + 2{{SoulHeart}}#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#{{NoLB}}Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1{{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Red Key"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "Pandora's Box", "{{NoLB}}Spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#{{NoLB}}C1: Boss item; C2: C1 + 2{{SoulHeart}}#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#{{NoLB}}Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1{{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Red Key"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Speed#Moving above 0.85 Speed makes Isaac immune to contact damage and deals 25 damage to enemies"}, -- Aries
[307] = {"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Health#↑ {{Speed}} +0.1 Speed#↑ {{Tears}} +0.5 Fire rate#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Range}} +0.75 Range#+1 {{Coin}} coin, {{Bomb}} bomb and {{Key}} key#{{HealingRed}} Heals 1 heart"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Aquarius", "Isaac leaves a trail of creep#{{Damage}} The creep deals 66% of Isaac's damage per second and inherits his tear effects"}, -- Aquarius
@@ -261,13 +261,13 @@ local repCollectibles={
[568] = {"568", "Divine Intervention", "Double-tapping a fire key creates a shield#The shield lasts 1 second, pushes enemies away and reflects enemy projectiles and lasers"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "Blood Oath", "{{Warning}} Entering a new floor drains all of Isaac's Red Hearts, but grants speed and damage bonuses for each heart lost#Each half heart lost counts as an individual hit for on-hit effects"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "Playdough Cookie", "Each of Isaac's tears have a different color and status effect"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "Orphan Socks", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed#↑ {{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Immune to creep and floor spikes"}, -- Orphan Socks
[571] = {"571", "Orphan Socks", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed#{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Immune to creep and floor spikes"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Eye of the Occult", "↑ {{Damage}} +1 Damage#↑ {{Range}} +2 Range#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Shot speed#Isaac's tears can be controlled in mid-air"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Immaculate Heart", "↑ {{Heart}} +1 Health#↑ {{Damage}} x1.2 Damage multiplier#{{HealingRed}} Full health#20% chance to shoot an extra orbiting spectral tear"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Monstrance", "Isaac is surrounded by a damaging aura#The closer enemies are to Isaac, the more damage the aura deals to them"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "The Intruder", "{{Slow}} Buries itself in Isaac's head and shoots 4 extra slowing tears that deal 1.5 damage#Taking damage can make the spider exit the head and chase enemies"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Dirty Mind", "All Dip (small poop) enemies are friendly#Destroying poop spawns 1-4 Dips#Dip type depends on the poop type#Rocks may be replaced with poop"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Hangs a sword above Isaac's head, which doubles all pedestal items#Does not double items that have a price or come from chests#{{Warning}} After taking any damage, the sword has an extremely low chance to instantly kill Isaac every frame#Invincibility effects can prevent the death"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Damocles", "Hangs a sword above Isaac's head, which doubles all pedestal items#Does not double items that have a price or come from chests#{{Warning}} After taking any damage, the sword has an extremely low chance to instantly kill Isaac every frame#Invincibility effects can prevent the death"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Free Lemonade", "Creates a large pool of yellow creep#The creep deals 24 damage per second"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Spirit Sword", "Instead of shooting tears, swing a sword#{{Damage}} The sword deals 3x Isaac's damage +3.5 and swings as fast as the fire button is tapped#{{Chargeable}} Charging does a spin attack + projectile shot#Shoots projectiles with swings at full health"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Red Key", "Creates a red room adjacent to a regular room, indicated by a door outline#Red Rooms can be special rooms#{{ErrorRoom}} Entering a room outside the 13x13 floor map teleports Isaac to the I AM ERROR room"}, -- Red Key
@@ -312,13 +312,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Birthright", "Has a different effect for each character"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Red Stew", "↑ {{Damage}} +21.6 Damage#{{HealingRed}} Full health#The damage up wears off over 3 minutes#Killing enemies while the effect is active extends it"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Removes all of Isaac's items and pickups#Teleports Isaac to a bedroom with pickups and chests#For every item removed, Isaac can choose between 3 items from the same pool#Leaving the bedroom takes Isaac to the next floor"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Genesis", "Removes all of Isaac's items and pickups#Teleports Isaac to a bedroom with pickups and chests#For every item removed, Isaac can choose between 3 items from the same pool#Leaving the bedroom takes Isaac to the next floor"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Sharp Key", "{{Key}} +5 Keys#Throws one of Isaac's keys in the direction he shoots#Thrown keys deal damage, destroy obstacles, and open doors#Enemies killed with keys can spawn the contents of a chest, including items"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Booster Pack", "{{Card}} Spawns 5 random cards"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Mush", "Gigantifies Isaac and grants:#↑ {{Damage}} x4 Damage multiplier#↑ {{Range}} +2 Range#↓ {{Tears}} -1.9 Tears#Invincibility#Ability to crush enemies and obstacles#{{Timer}} Lasts for 30 seconds and persists between rooms and floors"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Knife Piece 1", "Turns into a throwable knife that deals 25 damage when combined with {{Collectible627}} Knife Piece 2#The knife can open a door made of flesh"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Knife Piece 2", "Turns into a throwable knife that deals 25 damage when combined with {{Collectible626}} Knife Piece 1#The knife can open a door made of flesh"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Death Certificate", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Teleports Isaac to a floor that contains every item in the game#Choosing an item from this floor teleports Isaac back to the room he came from"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Death Certificate", "Teleports Isaac to a floor that contains every item in the game#Choosing an item from this floor teleports Isaac back to the room he came from"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Bot Fly", "Shoots shielded tears to destroy enemy projectiles#Deals 3 contact damage per second"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Meat Cleaver", "Splits all enemies in the room into 2 smaller versions with 40% health#Enemies that naturally split (like Envy) take enough damage to split instead#Deals 25 damage to enemies that can't be split"}, -- Meat Cleaver
@@ -326,7 +326,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Dogma", "↑ {{Speed}} +0.1 Speed#↑ {{Damage}} +2 Damage#Flight and one-time {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield#{{Heart}} Heals Isaac with Red and Soul Hearts if he has less than 6 hearts"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatory", "Red cracks spawn on the ground in hostile rooms#Walking over the cracks summons homing exploding ghosts"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Stitches", "Spawns a familiar that moves in the direction Isaac shoots#On use, Isaac swaps places with the familiar and becomes briefly invincible#Teleporting onto things can damage or destroy them"}, -- Stitches
[636] = {"636", "R Key", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Restarts the entire run#All items, trinkets, stats and pickups collected are kept#The timer does not reset"}, -- R Key
[636] = {"636", "R Key", "Restarts the entire run#All items, trinkets, stats and pickups collected are kept#The timer does not reset"}, -- R Key
[637] = {"637", "Knockout Drops", "{{Confusion}} 10% chance to shoot a fist that inflicts confusion and extreme knockback#{{Luck}} 100% chance at 9 luck#Enemies take damage when they get knocked into a wall/obstacle"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Eraser", "Throws an eraser that instantly kills an enemy#Prevents the erased enemy from spawning for the rest of the run#Deals 15 damage to bosses#Can only be used once per floor"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Yuck Heart", "{{RottenHeart}} +1 Rotten Heart"}, -- Yuck Heart
@@ -1292,6 +1292,10 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Fart", "Push nearby enemies and bullets back, and spawn a toxic cloud#{{Warning}} The cloud explodes if it touches fire!"},
{"Bomb", "Normal throwable bomb"},
{"Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
--Undetected poop, for Poop API
--[Poop name in code] = {Icon, Name, Description}
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Unknown Poop", "The effects of the poop are Unknown"}
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Pool for Item:"
+11 -9
View File
@@ -160,8 +160,8 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "Haricot Beurre", "Repousse les ennemis et les projectiles#Projeter un ennemi contre un mur ou un obstacle lui inflige des dégâts"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Pot de Vin", "Retire une pièce à Isaac#Inflige{{ColorLime}} dégâts x2{{CR}} à tous les ennemis dans la salle"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Adaptateur", "Convertit un cœur d'âme ou un cœur noir en un réceptacle de cœur"}, -- Converter
-- [297] = {"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Donne selon l'étage :#{{ColorTransform}}SS1{{ColorWhite}} : 2 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}SS2{{ColorWhite}} : 2 clés, 2 bombes#{{ColorTransform}}G1{{ColorWhite}} : 1 Objet de boss#{{ColorTransform}}G2{{ColorWhite}} : SS1 + G1#{{ColorTransform}}P1{{ColorWhite}} : 4 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}P2{{ColorWhite}} : 30 pièces#{{ColorTransform}}U1{{ColorWhite}} : 2 Objets de boss#{{ColorTransform}}U2{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#{{ColorTransform}}Shéol{{ColorWhite}} : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#{{ColorTransform}}Cathédrale{{ColorWhite}} : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#{{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} : 1 Pièce#{{ColorTransform}}Chambre Noire{{ColorWhite}} : Débloque le{{ColorYellow}}Carton de Déménagement{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#{{ColorTransform}}Maison{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Clé Rouge{{ColorWhite}} {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Donne selon l'étage :#SS1 : {{SoulHeart}}{{SoulHeart}}#SS2 : {{Key}}{{Key}}{{Bomb}}{{Bomb}}#Gr1 : Objet de boss#Gr2 : Objet de boss + {{SoulHeart}}{{SoulHeart}}#Pr1 : {{SoulHeart}}{{SoulHeart}}{{SoulHeart}}{{SoulHeart}}#Pr2 : 30{{Coin}}#Ut1 : 2 Objets de boss#Ut2 : La {{ColorYellow}}Bible {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Shé : Objet diabolique + {{BlackHeart}}#Cat : Objet angélique + {{SoulHeart}}#Chambre Noire : Débloque le {{ColorYellow}}Carton de Déménagement {{Collectible523}}#Coffre : {{Coin}}#Maison : La {{ColorYellow}}Clé Rouge {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
-- [297] = {"297", "Boîte de Pandore", "Donne selon l'étage :#{{ColorTransform}}SS1{{ColorWhite}} : 2 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}SS2{{ColorWhite}} : 2 clés, 2 bombes#{{ColorTransform}}G1{{ColorWhite}} : 1 Objet de boss#{{ColorTransform}}G2{{ColorWhite}} : SS1 + G1#{{ColorTransform}}P1{{ColorWhite}} : 4 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}P2{{ColorWhite}} : 30 pièces#{{ColorTransform}}U1{{ColorWhite}} : 2 Objets de boss#{{ColorTransform}}U2{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#{{ColorTransform}}Shéol{{ColorWhite}} : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#{{ColorTransform}}Cathédrale{{ColorWhite}} : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#{{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} : 1 Pièce#{{ColorTransform}}Chambre Noire{{ColorWhite}} : Débloque le{{ColorYellow}}Carton de Déménagement{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#{{ColorTransform}}Maison{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Clé Rouge{{ColorWhite}} {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Boîte de Pandore", "Donne selon l'étage :#SS1 : {{SoulHeart}}{{SoulHeart}}#SS2 : {{Key}}{{Key}}{{Bomb}}{{Bomb}}#Gr1 : Objet de boss#Gr2 : Objet de boss + {{SoulHeart}}{{SoulHeart}}#Pr1 : {{SoulHeart}}{{SoulHeart}}{{SoulHeart}}{{SoulHeart}}#Pr2 : 30{{Coin}}#Ut1 : 2 Objets de boss#Ut2 : La {{ColorYellow}}Bible {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Shé : Objet diabolique + {{BlackHeart}}#Cat : Objet angélique + {{SoulHeart}}#Chambre Noire : Débloque le {{ColorYellow}}Carton de Déménagement {{Collectible523}}#Coffre : {{Coin}}#Maison : La {{ColorYellow}}Clé Rouge {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Isaac inflige des dégâts de contact aux ennemis#Marcher suffisamment vite rend Isaac invulnérable aux dégâts de contact"}, -- Aries
[307] = {"307", "Capricorne", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.93#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#↑ Portée {{ColorLime}}+0.75#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{Bomb}} +1 Bombe#{{Coin}} +1 pièce#{{Key}} +1 clé"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Verseau", "Isaac répand derrière lui une trainée d'eau qui inflige 66% de ses dégâts#La traînée d'eau hérite des effets des larmes d'Isaac"}, -- Aquarius
@@ -260,7 +260,7 @@ local repCollectibles={
[477] = {"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal dans la salle#{{ColorLightYellow}}Objets activables{{ColorWhite}} : Les utilisations suivantes de Néant déclenchent l'effet de tous les objets absorbés#{{ColorLightYellow}}Objets passifs{{ColorWhite}} : Augmente 2 stats aléatoires"},
[478] = {"478", "Pause !", "Immobilise tous les ennemis dans la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#{{Timer}} L'effet prend fin après 30 secondes ou si Isaac tire"},
[479] = {"479", "Fondeuse", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet de manière permanente"},
[483] = {"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Une grosse explosion ravage toutes les salles de l'étage"},
[483] = {"483", "Mama Méga", "Une grosse explosion ravage toutes les salles de l'étage"},
[487] = {"487", "Épluche-Légumes", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2#↓ {{ColorError}}-1{{ColorWhite}} réceptacle de cœur#Donne un {{ColorYellow}}Cube de Viande{{ColorWhite}}{{Collectible73}}"},
[489] = {"489", "Dé Infini", "Imite les effets de dé (sauf le {{ColorYellow}}Dé Compteur{{ColorWhite}} {{Collectible723}})#L'effet du dé peut être modifié en appuyant sur la touche {{ColorSilver}}[Lâcher] #Le temps de recharge varie selon le dé utilisé"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Bébé Drogué", "Fait apparaître une pilule toutes les 7 salles#Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle"}, -- Acid Baby
@@ -281,7 +281,7 @@ local repCollectibles={
[508] = {"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Inflige {{ColorLime}}dégâts x3{{CR}} et fait saigner les ennemis au contact#Le saignement inflige des dégâts à l'ennemi selon sa vitesse et lui fait répandre du sang corrosif"},
[509] = {"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac, inflige des dégâts de contact et tire sur les ennemis à proximité#{{DamageSmall}} 20 dégâts par seconde#{{Blank}} 3.5 dégâts par larme"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#Les projectiles paralysés disparaissent#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
[515] = {"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Fait apparaître un objet#L'objet provient de la banque d'objets de la salle où se trouve Isaac#Peut faire apparaître le {{ColorYellow}}Morceau de Charbon{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou le {{ColorYellow}}Tas de Caca{{ColorWhite}} {{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
[515] = {"515", "Cadeau Surprise", "Fait apparaître un objet#L'objet provient de la banque d'objets de la salle où se trouve Isaac#Peut faire apparaître le {{ColorYellow}}Morceau de Charbon{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou le {{ColorYellow}}Tas de Caca{{ColorWhite}} {{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
[517] = {"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai#Les bombes d'Isaac ne se repoussent plus entre elles en explosant"},
[521] = {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Porter l'objet garantit un objet en solde à la Boutique"},
[522] = {"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui repousse les ennemis et immobilise leurs projectiles#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"}, -- Telekinesis
@@ -321,7 +321,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Monstrance", "Entoure Isaac de deux auras qui infligent des dégâts aux ennemis#L'aura intérieure inflige plus de dégâts que l'aura extérieure"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "L'Envahisseur", "Se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes#Subir un dégât fait parfois sortir l'araignée#Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{DamageSmall}} 1.5 dégâts par larme"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Coprophilie", "Détruire un caca fait apparaître 1 à 4 petits cacas amicaux#Leur type dépend du type de caca détruit#Tous les ennemis {{ColorCyan}}crottes{{ColorWhite}} deviennent amicaux#Remplace certains rochers par des cacas"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damoclès", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée a une chance de tomber et le tuer à chaque seconde qui passe#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Damoclès", "Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée a une chance de tomber et le tuer à chaque seconde qui passe#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Carafe de Limonade", "Répand une grande flaque corrosive sur le sol"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Épée de l'Esprit", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x3 +3.5#Remplace les larmes d'Isaac par une épée#Charger l'attaque fait tournoyer l'épée autour d'Isaac#Si les PV d'Isaac sont égaux ou supérieurs à ses réceptacles de cœur, l'épée tire des projectiles"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'une porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Entrer dans une salle en dehors de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key
@@ -366,13 +366,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Droit d'Aînesse", "A un effet différent pour chaque personnage"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
[621] = {"621", "Potage de Lentilles", "{{HealingRed}} Soin complet#↑ Dégâts {{ColorLime}}+21.6#Le bonus de dégâts diminue progressivement sur une période de 3 minutes jusqu'à retourner à zéro#Tuer des ennemis ralentit la diminution"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genèse", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir entre 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle fait passer Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Genèse", "Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir entre 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle fait passer Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Clé Aiguisée", "{{Key}} +5 Clés#Permet à Isaac de jeter une de ses clés pour infliger des dégâts, détruire des obstacles ou ouvrir des serrures#Tuer un ennemi avec une clé peut faire apparaître le contenu d'un coffre"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Paquet d'Extension", "Fait apparaître 5 cartes"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Méga Champi", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x4#↑ Portée {{ColorLime}}+2#↓ Débit {{ColorError}}-1.9#Rend Isaac géant, invulnérable et lui permet de tout détruire au contact#{{Timer}} L'effet dure 30 secondes et persiste entre les salles"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "1er Morceau de Couteau", "La première partie d'un couteau"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "2è Morceau de Couteau", "Combiné avec la {{ColorYellow}}poignée{{ColorWhite}} {{Collectible626}}, forme un couteau#Le couteau inflige des dégâts et peut ouvrir une porte faite de chair#{{DamageSmall}} 25 dégâts par seconde"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Acte de Décès", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Téléporte Isaac dans un étage contenant tous les objets du jeu#Après avoir choisi un objet, Isaac est renvoyé dans la salle où il a utilisé l'Acte de Décès"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Acte de Décès", "Téléporte Isaac dans un étage contenant tous les objets du jeu#Après avoir choisi un objet, Isaac est renvoyé dans la salle où il a utilisé l'Acte de Décès"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Robomouche", "Suit Isaac, inflige des dégâts de contact et tire sur les projectiles ennemis pour les détruire#{{DamageSmall}} 3 dégâts par seconde"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
[631] = {"631", "Couteau de Boucher", "Découpe tous les ennemis et boss de la salle en 2 versions plus petites avec moins de vie#Inflige 25 dégâts aux ennemis trop petits pour être découpés"}, -- Meat Cleaver
@@ -380,7 +380,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Dogma", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Permet à Isaac de voler#Nullifie le prochain dégât subi#Si Isaac a moins de 6 cœurs, le soigne avec les cœurs nécessaires"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatoire", "Crée une fissure dans le sol des salles hostiles#Marcher sur une fissure invoque un fantôme qui pourchasse les ennemis puis explose"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Marionnette", "Peut être déplacée avec les boutons de tir#Utiliser l'objet inverse la position d'Isaac avec celle du familier#Se téléporter détruit ou inflige des dégâts à ce qui se trouve au point d'arrivée"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Touche R", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Relance une partie depuis le premier étage mais conserve les stats, ressources et objets obtenus par Isaac#Ne remet pas le chronomètre à zéro"}, -- R Key
[636] = {"636", "Touche R", "Relance une partie depuis le premier étage mais conserve les stats, ressources et objets obtenus par Isaac#Ne remet pas le chronomètre à zéro"}, -- R Key
[637] = {"637", "Gouttes K.O.", "Isaac tire parfois une larme poing qui repousse fortement les ennemis et les étourdit#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Gomme", "Utiliser l'objet et tirer dans une direction lance une gomme qui efface un ennemi si elle le touche#Les ennemis effacés n'apparaissent plus pour le reste de la partie#{{Timer}} 1 utilisation par étage"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Cœur Moisi", "{{RottenHeart}} +1 cœur moisi"}, -- Yuck Heart
@@ -1325,6 +1325,8 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Pet", "Repousse les ennemis et projectiles et crée un nuage de poison#{{Warning}} Explose au contact du feu"},
{"Bombe", "Bombe jetable"},
{"Diarrhée explosive", "Fait apparaître 5 bombes aux pieds d'Isaac"},
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Caca inconnu", "Effets inconnus"}
}
---------- Misc. Text ----------
@@ -1421,7 +1423,7 @@ local repConditions = {
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
["5.100.642"] = {"{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle#{{ColorSilver}}Effet propre à {1}"}, -- Magic Skin + Lost
["5.100.642"] = {"Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle#{{ColorSilver}}Effet propre à {1}"}, -- Magic Skin + Lost
["5.100.240"] = "Les changements de stats persistent même si {1} repose l'objet", -- Experimental Treatment + Tainted Isaac
["5.100.644"] = "L'augmentation de stats persiste même si {1} repose l'objet", -- Consolation Prize + Tainted Isaac
["5.100.549"] = {"↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#{{ColorSilver}}Effet propre à {1}"}, -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
+6 -6
View File
@@ -103,7 +103,7 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "Fagiolo di Burro", "Respinge nemici e proiettili#Se un nemico colpisce un ostacolo, prende 10 danni"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Dita Magiche", "Fa 10 + danni delle lacrime a tutti i nemici nella stanza#Prezzo: 1 moneta"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Convertitore", "!!! Converte:#1 Cuore Nero/Spirito in un Cuore Rosso"}, -- Converter
[297] = {"297", "Scatola di Pandora", "!!! USO SINGOLO !#!!! Evoca oggetti diversi in base al posto in cui e' attivata:#B1: 2 Cuori Spirito#B2: 2 chiavi e bombe#C1: 1 Oggetto boss#C2: B1+C1#D1: 4 Cuori Spirito#D2: 20 Monete#W1: 2 Oggetti boss#W2: Bibbia#Sheol: 1 Oggetto satanico + 1 Cuore Nero#Cat: 1 Oggetto angelico + Cuore Spirito#Chest: 1 Moneta#Home: Chiave Rossa"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Scatola di Pandora", "Evoca oggetti diversi in base al posto in cui e' attivata:#B1: 2 Cuori Spirito#B2: 2 chiavi e bombe#C1: 1 Oggetto boss#C2: B1+C1#D1: 4 Cuori Spirito#D2: 20 Monete#W1: 2 Oggetti boss#W2: Bibbia#Sheol: 1 Oggetto satanico + 1 Cuore Nero#Cat: 1 Oggetto angelico + Cuore Spirito#Chest: 1 Moneta#Home: Chiave Rossa"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Ariete", "↑ +0.25 Velocita'#Carica nemici per danneggiarli#Corri ad una velocita' abbastanza alta per non prendere danni da contatto"}, -- Aries
[307] = {"307", "Capricorno", "↑ +1 Vita / Chiave / Bomba / Moneta#↑ +0.5 Danni#↑ +0.1 Velocita'#↑ +0.75 Gittata#↑ +1 al limite di lacrime"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Acquario", "Lasci una scia di lacrime dove cammini#Scia fa 66% dei tuoi danni al secondo#Scia sinergizza coi tuoi oggetti"}, -- Aquarius
@@ -198,7 +198,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Monstrance", "Gain two circular auras that damage enemies#The inner aura deals more damage"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "L'intruso", "Un famiglio nascosto dentro la tua testa, che spara 4 lacrime rallentanti#Quando ferito, ha una possibilita' di uscire dalla tua testa"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Mente Sporca", "Distruggere cacca evoca 1-4 'Dips'#Il tipo di 'Dip' dipende dalla cacca distrutta"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damocle", "{{Warning}} USO SINGOLO {{Warning}}#Evoca una spada sopra la tua testa, che raddoppia tutti i piedistalli e oggetti trovati da mendicanti#0.15% probabilita' che la spada cada e ti uccida ogni secondo"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Damocle", "Evoca una spada sopra la tua testa, che raddoppia tutti i piedistalli e oggetti trovati da mendicanti#0.15% probabilita' che la spada cada e ti uccida ogni secondo"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Limonata Gratuita", "Crea una pozzanghera grossa di limonata danneggiante"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Spada Spirituale", "Le lacrime di Isaac sono rimpiazzate da una spada#Fa 300% i tuoi danni#Se caricato fa un attacco roteante e spara un proiettile#A vita massima, spara un proiettile"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Chiave Rossa", "Crea una nuova stanza nel muro piu' vicino, rappresentato da un contorno di una porta#Stanze possono essere speciali# Una stanza al di fuori dell'area di gioco (13x13) ti teletrasporta nella stanza 'I AM ERROR'"}, -- Red Key
@@ -243,13 +243,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Diritto di Nascita", "Ha un effetto diverso per ogni personaggio"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Stufato Rosso", "Cura totale!#↑ +21.6 Danni#Nel corso dei prossimi 3 minuti, i danni tornano al valore posseduto prima di prendere l'oggetto"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesi", "{{Warning}} USO SINGOLO {{Warning}}#Rimuove tutti gli oggetti e consumabili di Isaac#Ti teletrasporta in una camera da letto con consumabili, casse ed una botola#Per ogni oggetto perso, Stanze del Tesoro {{TreasureRoom}} mostrano un set di 3 oggetti tra cui scegliere"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Genesi", "Rimuove tutti gli oggetti e consumabili di Isaac#Ti teletrasporta in una camera da letto con consumabili, casse ed una botola#Per ogni oggetto perso, Stanze del Tesoro {{TreasureRoom}} mostrano un set di 3 oggetti tra cui scegliere"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Chiave Affilata", "+5 chiavi#Tira le tue chiavi per danni, distruggere ostacoli, o aprire porte#Nemici uccisono possono evocare contenuti di una cassa"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Bustina di Carte", "Evoca 5 carte casuali"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Mush", "Ti rende gigante per 30 secondi#Aumenta danni e gittata#Diventi invulnerabile e puoi calpestare nemici e ostacoli#Effetto persiste tra stanze e piani"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Primo Pezzo di Coltello", "Prima parte del famiglio coltello"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Secondo Pezzo di Coltello", "Combinato con 'Primo Pezzo di Coltello' {{Collectible627}}, crea un famiglio coltello#Danneggia nemici#Apre una certa porta di carne"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Certificato di Morte", "{{Warning}} USO SINGOLO {{Warning}}#Ti teletrasporta in un piano contenente TUTTI gli oggetti del gioco#Dopo aver preso un oggetto, ti riporta nella stanza in cui hai attivato l'oggetto"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Certificato di Morte", "Ti teletrasporta in un piano contenente TUTTI gli oggetti del gioco#Dopo aver preso un oggetto, ti riporta nella stanza in cui hai attivato l'oggetto"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Mosca Bot", "Orbitale che spara lacrime schermate"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Mannaia", "Dimezza nemici in 2 versioni piu' piccole con molta meno vita"}, -- Meat Cleaver
@@ -257,7 +257,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Dogma", "Concede volo e 'Mantello Sacro' {{Collectible313}} a singolo uso#↑ +2.0 Danni#↑ +0.1 Velocita'#Se il giocatore ha meno di 6 cuori, lo cura usando Cuori Rossi o Spirito"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatorio", "Quando in una stanza con nemici, evoca crepe sul terreno#Calpestare le crepe evoca fantasmi esplosivi"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Stitches", "Evoca un famiglio che va la direzione in cui Isaac spara#Quando attivato, Isaac diventa invulnerabile brevemente e scambia di posto con il famiglio#Distrugge o danneggia cose circostanti l'area di teletrasporto"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Tasto R", "{{Warning}} USO SINGOLO {{Warning}}#Ti teletrasporta alla stanza d'inizio del primo piano di una partita nuova#Oggetti, consumabili, Ninnoli, Vita e Statistiche restano intatte"}, -- R Key
[636] = {"636", "Tasto R", "Ti teletrasporta alla stanza d'inizio del primo piano di una partita nuova#Oggetti, consumabili, Ninnoli, Vita e Statistiche restano intatte"}, -- R Key
[637] = {"637", "Gocce a Eliminazione Diretta", "Possibilita' di sparare una lacrima pugno che spinge e stordisce nemici colpiti#Nemici colpiti che finiscono contro un muro prendono danni"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Gomma", "Tira una gomma che uccide un nemico istantaneamente#Rimuove il nemico dalla partita permanentemente#15 Danni ai boss#Puo' essere usata una volta per piano"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Cuore Schifoso", "Concede un Cuore Marcio all'uso"}, -- Yuck Heart
@@ -481,7 +481,7 @@ local repTrinkets={
[170] = {"170", "Chiave di Cristallo", "Possibilita' di aprire stanza della Chiave Rossa {{Collectible580}} quando completi una stanza"}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "L'affare di Keeper", "Patti col Diavolo costano soldi invece che vita"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Penny Maledetto", "Quando raccogli una moneta, ti teletrasporta in una stanza casuale#Puo' portarti in stanze segrete"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "La Tua Anima", "{{Warning}} USO SINGOLO {{Warning}}#Puo' essere usato per prendere un patto del Diavolo gratuitamente"}, -- Your Soul
[173] = {"173", "La Tua Anima", "Puo' essere usato per prendere un patto del Diavolo gratuitamente"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Magnete Numerico", "+10% probabilita' di trovare un patto con Satana"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Chiave Bizzarra", "Apre il passaggio per il piano di \"Hush\"#Se usato con la Scatola di Pandora {{Collectible297}} crea 6 piedistalli casuali"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Piccolo Coagulo", "Evoca un famiglio che segue i movimenti di Isaac, spara dove spara lui e copia effetti delle lacrime"}, -- Lil Clot
+385 -122
View File
@@ -1,16 +1,17 @@
---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 2024-11-18
-- Last Update: 2024-04-12
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "ja_jp"
---------- Collectibles ----------
local repCollectibles={
[2] = {"2", "心眼", "トリプルショットの涙#↓ 連射速度 -49%"},
[5] = {"5", "リフレクション", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 攻撃力 +1.5#↑ 射程  +1.5#↑ 射程  +100%#↑ 弾速  +60%#↓ 運   -1"}, -- My Reflection
@@ -31,7 +32,7 @@ local repCollectibles={
[40] = {"40", "カミカゼ!", "自爆攻撃#爆発は185ダメージを与える"}, -- Kamikaze!
[41] = {"41", "ママのナプキン", "部屋の全ての敵を5秒間 恐怖状態にする#青ハエを1匹スポーン"}, -- Mom's Pad
[42] = {"42", "ボブの腐った頭", "手投げ式の毒爆弾#爆発は攻撃力+185の ダメージと毒を与える#着弾地点に毒雲を生成"}, -- Bob's Rotten Head
[45] = {"45", "ヤム ハート", "体力を1回復#協力プレイ中の場合、 他プレイヤーの体力も 半赤ハート回復させる"}, -- Yum Heart
[45] = {"45", "ヤム ハート", "赤ハートを1回復"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "幸せの足", "↑ 運 +1#ギャンブルの勝率アップ#部屋クリア時の報酬 スポーン確率アップ#悪性のピルを良性に変換"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "Dr. フィータス", "涙が爆弾に置き換わる#爆弾は攻撃力x10の ダメージを与える#ダメージが60を超える場合、 代わりに、攻撃力x5+30の ダメージを与える#↓ 連射速度 -60%"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "マグネット", "ピックアップが障害物を 飛び越えてアイザックに 引き寄せられるようになる#付近の宝箱が自動的に開く (トゲ付きを無傷で開ける)"}, -- Magneto
@@ -54,7 +55,7 @@ local repCollectibles={
[98] = {"98", "遺物", "7~8部屋クリアするたび 1個の青ハートをスポーン する使い魔"}, -- The Relic
[101] = {"101", "ヘイロー", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程   +1.5#↑ 移動速度 +0.3#体力を1回復"}, -- The Halo
[106] = {"106", "ミスターメガ", "↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "ピンキング シアー", "頭と体を分離し、浮遊状態 になった頭部を操作する#体が敵を自動的に追いかけ、 毎秒23.6の接触ダメージを 与える"}, -- The Pinking Shears
[107] = {"107", "ピンキング シアー", "頭と体を分離し、浮遊状態 になった頭部を操作する#体が敵を自動的に追いかけ、 毎秒23.5の接触ダメージを 与える"}, -- The Pinking Shears
[110] = {"110", "ママのコンタクト", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程 +1.5"}, -- Mom's Contacts
[111] = {"111", "まめ", "おならをし、近くの敵に 5ダメージと毒を与える#おならは敵の弾を跳ね返す"}, -- The Bean
[112] = {"112", "ガーディアン エンジェル", "天使がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒52.5の接触ダメージ#周回タイプの使い魔の 回転速度が上がる"}, -- Guardian Angel
@@ -66,7 +67,6 @@ local repCollectibles={
[126] = {"126", "レイザー ブレード", "ハート1個のダメージを 受け、その部屋に居る間、 攻撃力を1.2増やす#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する"}, -- Razor Blade
[129] = {"129", "一杯の背アブラ", "↑ 最大体力 +2#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Bucket of Lard
[130] = {"130", "ポニー", "保持中、飛行能力を付与し、 1.5以下の移動速度を 1.5に修正する#使用すると進行方向に 無敵状態で突進し、 敵に攻撃力x4+28の ダメージを与える"}, -- A Pony
[135] = {"135", "静脈注射", "いつでも売血#1ダメージ = 1~2コイン"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "聖痕", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#体力を1回復"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "ママのカバン", "トリンケットを2個まで 保持可能になる#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "ボブの呪い", "爆弾に毒効果を付与する#爆弾 +5#爆破地点に毒雲が生成 されるようになる#アイザックに毒耐性を付与"}, -- Bob's Curse
@@ -78,7 +78,6 @@ local repCollectibles={
[153] = {"153", "ミュータント スパイダー", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度 -58%"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "ノゾキ魔", "目玉が部屋を飛び回り、 敵の弾をブロックし、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与える#↑ 左目の攻撃力 +35%"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "水晶", "フルマッピング効果#青ハートまたはカード・ ルーンのいずれか1個を スポーンする#↑ 保持中、プラネタリウムの 出現率が15%アップ#以前にトレジャールームを スキップしていた場合、 出現率が100%アップ"}, -- Crystal Ball
[161] = {"161", "アンク", "{{Player4}} 死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する"},
[169] = {"169", "ポリフェムス", "↑ (攻撃力 + 4)x2#↓ 連射速度 -58%#敵を倒した涙は減衰して 貫通する"},
[171] = {"171", "スパイダー バット", "部屋の全ての敵に 10ダメージを与え、 4秒間スロー状態にする#この効果で倒された敵は 青クモをスポーンする"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "イケニエの短刀", "短剣がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒112.5の接触ダメージ"}, -- Sacrificial Dagger
@@ -114,7 +113,6 @@ local repCollectibles={
[230] = {"230", "アバドン", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=15%、85=100%#赤ハートを同数の 黒ハートに置き換える#黒ハート +2"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "ストップウォッチ", "全ての敵の移動速度と 攻撃速度が20%ダウン#↑ 移動速度 +0.3"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "ちっちゃな惑星", "涙がアイザックを周回 して飛ぶようになる#↑ 射程 +6.5#涙に透過効果を付与"}, -- Tiny Planet
[241] = {"241", "闇からの契約", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "視力20/20", "ダブルショットの涙#↓ 攻撃力 -20%"}, -- 20/20
[248] = {"248", "虫の知らせ", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる#ハエ/クモタイプの 使い魔が与える ダメージが2倍になる"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "魔法のかさぶた", "↑ 最大体力 +1#↑ 運    +1#体力を1回復"}, -- Magic Scab
@@ -140,39 +138,40 @@ local repCollectibles={
[289] = {"289", "赤いロウソク", "ロウソクから赤い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#接触とブロックで炎は 縮み、4回ヒットで消滅#10秒の経過でも消滅"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "ジャー", "全ての雑魚敵がうんちに変化#うんちタイプのボスが即死#炎を消火する#溶岩を岩に変え、歩行可能に"}, -- Flush!
[292] = {"292", "邪悪な聖書", "黒ハートを1個付与#ボス戦前に使用した場合、 ボスアイテムが悪魔取引の アイテムに置き換えられる#この効果で取引した場合、 天使部屋の出現率がゼロに なる   "}, -- Satanic Bible
[293] = {"293", "クランプスの頭", "ブリムストーンビームを 十字方向に放つ#各ビームは最大200の ダメージを与える"}, -- Head of Krampus
[294] = {"294", "バタービーンズ", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#この効果で壁や障害物に 衝突した敵はダメージを 受ける "}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "マジックフィンガー", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2+10の ダメージを与える"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "コンバーター", "青/黒ハートを1個消費し、 最大体力を1個増やす"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "パンドラの箱", "{{Warning}} 使い切りアイテム#使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱       をアンロック#Chest:コイン 1枚#Home:{{Collectible580}}レッドキー"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "パンドラの箱", "使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱をアンロック#Chest:コイン 1枚#Home:{{Collectible580}}レッドキー"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "おひつじ座", "↑ 移動速度 +0.25#素早く敵に衝突すると、 敵に25のダメージを与える#この時、アイザックは ダメージを受けない"}, -- Aries
[307] = {"307", "やぎ座", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.1#↑ 射程   +0.75#↑ 連射速度 +0.5#コイン・爆弾・鍵 +1"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "みずがめ座", "アイザックの体から青い 液体が流れ続け、触れた 敵にダメージを与える#液体は攻撃力x0.66の ダメージを与え、涙の 特殊効果を引き継ぐ"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "うお座", "↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↑ ノックバック強化#↑ 涙サイズ +125%"},
[310] = {"310", "イブのマスカラ", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -33%#↓ 弾速   -0.5"},
[311] = {"311", "ユダの影", "{{Player12}} 死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる"}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "ムッチムチなもも!", "↑ 最大体力 +1#↓ 移動速度 -0.4#体力を1回復#障害物破壊能力を付与"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "謎の引力", "涙が磁気を帯び、 敵やピックアップを 引き寄せる#磁力は着弾地点で 最も強くなる"}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "呪眼", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じた数の 涙が連続発射される#!!! チャージ中にダメージを 受けると、ランダムな 部屋にテレポートする#{{Collectible260}} ブラックキャンドルを 所持している場合、 テレポートしない"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "ケインの予備眼", "目玉がアイザックを追従し、 アイザックと同じ涙を ランダムな方向に放つ#ダメージ量は攻撃力の75%"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "???唯一の友", "攻撃方向に連動して移動し、 毎秒14の接触ダメージを 与える使い魔"}, -- ???'s Only Friend
[320] = {"320", "???唯一の友", "攻撃方向に連動して移動し、 毎秒15の接触ダメージを 与える使い魔"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "アイザックのナミダ", "5の追加ダメージを持つ 涙を8方向に同時発射する#涙を発射するとチャージが 回復する"}, -- Isaac's Tears
[325] = {"325", "ハサミ", "分離した頭がその場に 固定され、涙を放つ#操作する体側からは、 攻撃方向に向かって 血液の弾が噴き出す"}, -- Scissors
[326] = {"326", "生命の息吹", "使用ボタンを押し続けると チャージ量が徐々に減り、 空になった瞬間無敵状態に なる#チャージ量が空になった後 更にボタンを1秒以上押し 続けるとダメージを受ける#無敵状態の時、敵に接触 ダメージを与え、光線を 発動する #チャージ量が空になった 瞬間にダメージを防いだ 場合、十字方向にビーム 攻撃を放ち、短時間の シールド効果を得る"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "ネガティブ", "↑ 攻撃力 +1#ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、ネクロノミコン 効果を発動する (全ての敵に40ダメージ)"}, -- The Negative
[330] = {"330", "豆乳", "↑ 連射速度 x5.5#↓ 攻撃力  -80%#↓ ノックバック弱化"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "神の首", "↑ 攻撃力  +0.5#↓ 連射速度 -0.3#↓ 弾速   -0.3#涙がオーラを放ち、触れた 敵にダメージを与える#涙にホーミング効果を付与"}, -- Godhead
[332] = {"332", "ラザラスのぼろきれ", "{{Player11}} 死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する"},
[336] = {"336", "枯れタマネギ", "涙に貫通と透過効果を付与#↓ 射程   -1.5#↓ 弾速   -0.4#↑ 涙サイズ +0.22"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "安全ピン", "↑ 射程 +2.5#↑ 弾速 +0.16#黒ハート +1"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "青い帽子", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -0.16#体力を1回復"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "紙マッチ", "黒ハート +1#{{Trinket41}} 取得時、3個の爆弾と、 マッチ棒をスポーン"}, -- Match Book
[345] = {"345", "合成オイル", "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +2.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "スナック", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- A Snack
[350] = {"350", "有毒ショック", "バトル開始時、部屋の 全ての敵を毒状態にする#死んだ敵が緑色の液体を 残し、触れた敵に毎秒30 ダメージを与える"}, -- Toxic Shock
[349] = {"349", "木製硬貨", "59%の確率でランダムな コインを1枚スポーン"}, -- Wooden Nickel
[352] = {"352", "ガラスの大砲", "貫通効果を持つ大粒の涙を 発射し、攻撃力x10+10の ダメージを与える#!!! ダメージを受けると大砲が 壊れ、ハートを追加で2個 失う(この追加のダメージ では死に至らない)#献血等による自傷ダメージ では壊れない"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "クラックジャックス", "↑ 最大体力 +1#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン#体力を1回復"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "ママのパール", "↑ 射程 +2.5#↑ 運  +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "インキュバス", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージが 25%減少する"}, -- Incubus
[360] = {"360", "インキュバス", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージは 攻撃力の75%"}, -- Incubus
[365] = {"365", "ロスト フライ", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒30の接触ダメージ#近くの敵を引き付け、 アイザックの代わりに 攻撃対象となる"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "拡散ボム", "爆弾 +5#爆弾から4~5個の小さな 爆弾が分裂する"}, -- Scatter Bombs
[367] = {"367", "ねちょねちょボム", "爆弾 +5#爆弾で敵を倒すと 青クモがスポーン#爆弾が敵にくっ付く#爆発時、敵にスロー効果を 付与する液体をまき散らす"}, -- Sticky Bombs
@@ -185,6 +184,7 @@ local repCollectibles={
[380] = {"380", "ペイ・トゥー・プレイ", "コイン +5#鍵付きのドアや宝箱を コインで開けるように なる   "}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "フレンドリーボール", "モンスターを捕獲できる ボール#敵を捕獲後にボールを 拾うとチャージが回復#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "リトル ガーディー", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#チャージ量に応じて 5~20のダメージを与える"}, -- Lil Gurdy
[386] = {"386", "D12", "障害物をリロールする"}, -- D12
[389] = {"389", "ルーン袋", "7~8部屋クリアするたび ランダムなルーンまたは ソウルストーン1個を スポーンする使い魔"}, -- Rune Bag
[391] = {"391", "裏切り", "敵の発射した弾が他の 敵に当たるようになる#敵に攻撃された敵は、 発射元の敵に攻撃の ターゲットを変更する"}, -- Betrayal
[393] = {"393", "サーペントのくちづけ", "15%の確率で涙に毒効果が 付与される#接触した敵に毒を与える#接触で毒を受けた敵が 死んだ時、20%の確率で 黒ハートを落とす"}, -- Serpent's Kiss
@@ -275,7 +275,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "モンストランス", "アイザックがオーラを 放ち、範囲内の敵に ダメージを与える#オーラの中心に近付く ほどダメージ量が増加"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "侵入者", "クモが頭に寄生し、スロー 効果付き涙で敵を攻撃する#ダメージを受けた時、 一定確率でクモが飛び出し、 近くの敵を攻撃する (運4で確率100%)"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "ダーティ マインド", "敵のうんちが味方になる#うんちを壊すと1~4匹の うんち使い魔がスポーン#特殊なうんちは特殊な うんち使い魔をスポーン#一定確率で岩がうんちに 置き換わる"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "ダモクレス", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#使うと、アイザックの 頭上に剣が吊るされ、 以降、アイテムが倍に なってスポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#{{Warning}} ダメージを受けた後、 剣が一定確率で落下し、 アイザックが即死する#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[577] = {"577", "ダモクレス", "使うと、アイザックの 頭上に剣が吊るされ、 以降、アイテムが倍に なってスポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#{{Warning}} ダメージを受けた後、 剣が一定確率で落下し、 アイザックが即死する#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[578] = {"578", "タダのレモネード", "床にレモネードが広がり、 敵に毎秒24のダメージを 与える"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "スピリット ソード", "涙を剣による近接攻撃に 置き換える#剣は攻撃力x3+3.5の ダメージを与え、体力が 十分な時、ビームを放つ#チャージで回転攻撃を 放ち、攻撃力x3+3.5の ダメージを与える#回転攻撃と共にビームを 放ち、攻撃力x4+4の ダメージを与える"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "レッド キー", "赤いドアの輪郭が表示 された壁に対して使用 すると、新しい部屋を 生成できる#10%の確率で特殊部屋が 生成される#13x13の範囲外に生成   すると、I AM ERRORに つながる  "}, -- Red Key
@@ -283,7 +283,7 @@ local repCollectibles={
[582] = {"582", "シビレタケ", "↑ 連射速度 +0.75#↓ 移動速度 -0.03#画面が歪む#効果はスタック可能"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "ボトル ロケット", "爆弾 +5#攻撃しながら爆弾を設置 すると、ロケット爆弾が 攻撃方向に発射される"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "美徳の書", "ウィスプがスポーンし、 アイザックを周回する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる#別のアクティブアイテムを 上に積み重ねると、特殊な ウィスプがスポーン#最初に現れる悪魔部屋を 天使部屋に置き換える#悪魔取引済みでも天使 部屋が生成可能になり、 その出現率を25%増やす"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "アラバスタ ボックス", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#天使部屋アイテムを2個、 青ハートを3個スポーン#悪魔取引済みの場合、 スポーン量が各1個減#チャージが空の状態で 始まり、通常の方法で チャージされない#青/黒ハートを取得時、 体力には追加されず、 代わりに、チャージが 2追加される"}, -- Alabaster Box
[585] = {"585", "アラバスタ ボックス", "天使部屋アイテムを2個、 青ハートを3個スポーン#悪魔取引済みの場合、 スポーン量が各1個減#チャージが空の状態で 始まり、通常の方法で チャージされない#青/黒ハートを取得時、 体力には追加されず、 代わりに、チャージが 2追加される"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "天国への階段", "フロア開始時、天使部屋の お店につながるハシゴが スポーンする"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "Menorah (Unused but scripted)", "<Item does not exist>"}, -- Menorah (Unused but scripted)
[588] = {"588", "ソル", "ボス部屋の位置が マッピングされる#ボスを倒すと、 現在のフロアで 以下の効果が発動:#{{Card20}} 太陽のカード効果#アクティブアイテムを フルチャージ#フロアの呪いを除去#↑ 攻撃力 +3#↑ 運   +1"}, -- Sol
@@ -303,9 +303,9 @@ local repCollectibles={
[602] = {"602", "メンバー カード", "お店にトラップドアが 生成され、地下店舗が 利用可能になる#地下店舗のアイテムは 複数のアイテムプール から選択される"}, -- Member Card
[603] = {"603", "バッテリー パック", "取得時、電池を2~4個 スポーンし、アクティブ アイテムをフルチャージ"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "ママのブレスレット", "障害物を持ち上げて 投げつけられる#持ち上げた状態で 部屋を移動できる"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "ザ スクーパー", "部屋を飛び回る目玉を 召喚する#目玉は接触ダメージを 与え、弾をブロックし、 ダメージ性の血痕を残す#↑ 右目の攻撃力 +35%"}, -- The Scooper
[605] = {"605", "ザ スクーパー", "部屋を飛び回る目玉を 召喚する#目玉は接触ダメージを 与え、弾をブロックし、 ダメージ性の血痕を残す#↑ 右目の攻撃力 +36%"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "オキュラー リフト", "5%の確率で涙の着地点に 裂け目が生成され、敵と 弾、ピックアップが吸い 込まれる#裂け目に吸引された敵に 攻撃力x3のダメージを 毎秒与える"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "ボイルド ベイビー", "涙をまき散らして攻撃する 使い魔#涙は3.5か5.3のダメージを 与える"}, -- Boiled Baby
[607] = {"607", "ボイルド ベイビー", "涙をまき散らして攻撃する 使い魔#涙は3.5か5.25のダメージを 与える"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "フリーザー ベイビー", "石化と凍結効果を持つ 氷柱で攻撃する使い魔"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "エターナルD6", "部屋の全てのアイテムを リロールする#リロール時、25%の確率で アイテムが消滅する"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "バードケージ", "ダメージを受けると 頭から鳥が飛び立ち、 敵に体当たりをする#体当たりは敵に45の ダメージを与え、 地割れを発生させる#体当たり後、敵を追い かけて攻撃し始める"}, -- Bird Cage
@@ -320,40 +320,40 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "バースライト", "キャラクターごとに 異なる能力を付与"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "レッド シチュー", "↑ 攻撃力 +21.6(一時的)#アップした攻撃力は徐々に 減少し、3分間で0になるが、 敵を倒すと効果が延長する#体力を全回復"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "ジェネシス", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#アイザックを初期状態に リセットし、特殊な部屋 にテレポートさせる#リセットで失った全ての アイテムを、3つの選択肢 からそれぞれ選び直す#部屋から離れると、次の フロアに直行する"}, -- Genesis
[622] = {"622", "ジェネシス", "アイザックを初期状態に リセットし、特殊な部屋 にテレポートさせる#リセットで失った全ての アイテムを、3つの選択肢 からそれぞれ選び直す#部屋から離れると、次の フロアに直行する"}, -- Genesis
[623] = {"623", "シャープ キー", "鍵 +5#鍵を投げて敵の攻撃や ドア・宝箱の開放、 障害物の破壊ができる#鍵で敵を倒すと、一定 確率で宝箱アイテムを スポーンする"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "ブースター パック", "取得時、ランダムな カードを5枚スポーン"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "メガ マッシュ", "30秒間巨大化し、攻撃力と 射程が大幅にアップ#無敵状態になり、障害物や ドア、敵を粉砕できる#効果はフロア間で持続する"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "ナイフピース1", "ナイフピース2と 組み合わせるハンドル"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "ナイフピース2", "ナイフピース1と合成 すると、ナイフが現れる#涙の発射方向に連動して ナイフが発射され、敵に ダメージを与える#マウソレウム/ゲヘナで 肉のドアを開くと消滅"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "死亡届", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#ゲーム内に存在する、ほぼ 全てのアイテムが置かれた 特殊フロアにテレポート#アイテムを一つ取ると元に 居た場所へ戻る"}, -- Death Certificate
[627] = {"627", "ナイフピース2", "ナイフピース1と合成 すると、ナイフが現れる#涙の発射方向に連動して ナイフが発射され、敵に 25ダメージを与える#マウソレウム/ゲヘナで 肉のドアを開くと消滅"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "死亡届", "ゲーム内に存在する、ほぼ 全てのアイテムが置かれた 特殊フロアにテレポート#アイテムを一つ取ると元に 居た場所へ戻る"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "ボット フライ", "アイザックを周回し、 シールド付きの涙で 敵の弾をブロックする 使い魔  #毎秒3の接触ダメージ"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "ブッチャーナイフ", "敵を二分割し、体力の 少ないミニバージョン にする  "}, -- Meat Cleaver
[631] = {"631", "ブッチャーナイフ", "敵を二分割し、体力が 40%のミニサイズにする#分裂するタイプの敵を 即座に分裂させる#分割できない敵には 25ダメージを与える"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "イビル チャーム", "↑ 運 +2#火傷・混乱・恐怖・毒への 耐性を付与する"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "ドグマ", "飛行能力を付与#取得した部屋で一度だけ ダメージを無効化#↑ 攻撃力 +2#1.1以下の移動速度を 1.1に修正する#体力が6未満の時、6になる ハートの組み合わせで回復"}, -- Dogma
[634] = {"634", "パーガトリー", "バトル中、床に亀裂が 生成され、上を歩くと 幽霊がスポーンする#幽霊は敵に突撃して 爆発する  "}, -- Purgatory
[635] = {"635", "スティッチ", "保持中、攻撃方向に連動 して移動する人形が現れる#使用すると、アイザックと 人形の位置が入れ替わり、 一時的に無敵状態になる#敵の位置にテレポートした 場合、攻撃力x3+40の接触 ダメージを与える#人形は接触した敵に毎秒3の ダメージを与える"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Rキー", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#アイザックを現在の状態の まま最初のフロアに戻す (強くてニューゲーム)"}, -- R Key
[636] = {"636", "Rキー", "アイザックを現在の状態の まま最初のフロアに戻す (強くてニューゲーム)"}, -- R Key
[637] = {"637", "眠り薬", "一定確率で涙が拳に置き 換わり、敵を強くノック バックさせ、混乱状態に する  #この効果で壁や障害物に 衝突した敵はダメージを 受ける #確率:運0=10%、8=100%"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "ケシゴム", "投げた消しゴムが敵に 当たると、以降、その 敵がスポーンしなくなる#通常の方法でチャージ されず、フロア移動時 にのみチャージされる#ボスには15ダメージを 与える  "}, -- Eraser
[639] = {"639", "ヤック ハート", "腐ったハートを1個付与#腐ったハートは、部屋を クリアした時、青ハエを スポーンする"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "魂の壺", "火炎放射で攻撃する#敵を倒すとチャージ回復"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "アケルダマ", "バトル中、アイザックの 背後に涙が連なり、各涙が 3.5のダメージを与える"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "マジックスキン", "その部屋のアイテムプール から、アイテムを一つ生成#最大体力1か骨ハート1個、 または青/黒ハート2個を、 壊れたハート1個に変換#消費優先順位は赤>骨>青#使用後にこれを手放すと、 スポーンするアイテムが 一定確率でこれに置き換え られるようになる#確率は1回の使用で33%、 2回で50%、3回以上で100%#現フロアのどこかにこの アイテムが存在する場合、 置き換え確率が低下する#{{Warning}} ロスト使用時は使い切り、 置き換え効果なし"}, -- Magic Skin
[642] = {"642", "マジックスキン", "その部屋のアイテムプール から、アイテムを一つ生成#最大体力1か骨ハート1個、 または青/黒ハート2個を、 壊れたハート1個に変換#消費優先順位は赤>骨>青#使用後にこれを手放すと、 スポーンするアイテムが 一定確率でこれに置き換え られるようになる#確率は1回の使用で33%、 2回で50%、3回以上で100%#現フロアのどこかにこの アイテムが存在する場合、 置き換え確率が低下する"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "リベレイション", "飛行能力を付与#青ハート +2#攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時にレーザー 攻撃を放つ"}, -- Revelation
[644] = {"644", "ざんねん賞", "連射速度・移動速度・ 攻撃力・射程の中で、 最も低いステータス 一つをアップする#所持量が最も少ない ピックアップ一つを 選び、コイン3枚・ 爆弾1個・鍵1個の いずれかをスポーン"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "タイニートーマ", "テラトーマがアイザックを 周回する#接触した敵にダメージを 与え、弾をブロックする#接触・ブロックを3回 行うと、二分割される#分割後、破壊されると 青クモを3匹スポーンし、 5秒後にリスポーンする"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "ブリムストーン ボム", "爆弾 +5#爆発した爆弾が十字方向に ブリムストーンレーザーを 放つようになる"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5ボルト", "アクティブアイテムが 部屋クリアでチャージ されなくなる代わりに、 敵にダメージを与える ことでチャージされる ようになる#フルチャージに必要な ダメージ量は、フロア ごとに増加する"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "フルーティ プラム", "部屋を斜めに飛び回り ながら涙を連射する、 ミニ・ベビープラムの 使い魔  "}, -- Fruity Plum
[649] = {"649", "フルーティ プラム", "部屋を斜めに飛び回り ながら涙を連射する、 ミニ・ベビープラムの#涙で3、接触で毎秒6の ダメージを与える"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "プラムのふえ", "ベビープラムが召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "ベツレヘムの星", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力  +80%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#50%の確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "キューブ ベイビー", "接触した敵にダメージと スロー効果を与え、敵を 倒した場合は凍結させる 使い魔  #自ら動けず、アイザック との接触や、敵の弾の ブロックでスライドする"}, -- Cube Baby
[652] = {"652", "キューブ ベイビー", "接触した敵にダメージと スロー効果を与え、敵を 倒した場合は凍結させる 使い魔  #速度に応じて最大17.5の 接触ダメージを与える#自ら動けず、アイザック との接触や、敵の弾の ブロックでスライドする"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "ヴァデ レトロ", "保持中、倒された敵が 赤い幽霊を残す#アイテムを使用すると 赤い幽霊が爆発し、 敵にダメージを与える#残り体力が50%以下の、 幽霊タイプの敵を即死 させる(ボスを含む)"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "偽PHD", "黒ハート +1#全てのピルが識別される#良性のピルを悪性に変換#ステータスを下げるピルを 飲むと攻撃力が0.6増加し、 それ以外の場合黒ハートを スポーンする"}, -- False PHD
[655] = {"655", "スピン トゥ ウィン", "コマがアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒26の接触ダメージ#使用すると、コマと他の 使い魔が高速で周回し、 接触ダメージが強化され、 移動速度が0.5アップする"}, -- Spin to Win
[655] = {"655", "スピン トゥ ウィン", "コマがアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒10.5の接触ダメージ#使用すると、コマと他の 使い魔が高速で周回し、 接触ダメージが強化され、 移動速度が0.5アップする"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "ダモクレス", "使うと、アイザックの 頭上に剣が吊るされ、 以降、アイテムが倍に なってスポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#{{Warning}} ダメージを受けた後、 剣が一定確率で落下し、 アイザックが即死する#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[657] = {"657", "血管炎症候群", "倒された敵が涙を拡散する#拡散する涙はアイザックの 持つ特殊効果を引き継ぐ"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "ジャイアント セル", "ダメージを受けるたびに マイクロ・アイザックが スポーンし、近くの敵を 追いかけ攻撃する"}, -- Giant Cell
@@ -377,10 +377,10 @@ local repCollectibles={
[676] = {"676", "エンプティ ハート", "赤ハートが1以下の状態で フロアを移動した時:#↑ 最大体力 +1"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "アストラル プロジェクション", "未クリアの部屋で最初に ダメージを受けた時、 幽体離脱し、時間が 2秒間止まる#幽体離脱中は飛行能力と 透過の涙が付与され、 次に受けるダメージを 無効にする#部屋のクリアか、再度 ダメージを受けると、 幽体離脱が解除される"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "帝王切開", "涙が胎児に置き換わる#胎児はホーミングと 貫通・透過効果を持ち、 攻撃力x2.8のダメージを 毎秒与える"}, -- C Section
[679] = {"679", "リトル アバドン", "ブリムストーンリングで 攻撃する使い魔"}, -- Lil Abaddon
[679] = {"679", "リトル アバドン", "ブリムストーンリングで 攻撃する使い魔#リングは最大52.5の ダメージを与える"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "モンテズマズ リベンジ", "攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時、短射程の レーザー攻撃とコーンを 背後に放つ"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "リトル ポータル", "涙の発射方向に連動して 飛び出し、接触した敵に ダメージを与える使い魔#飛行中、ピックアップを 青ハエに変換し、自身の サイズと接触ダメージを アップする#ピックアップを4個変換 すると、未探索の部屋に 繋がるポータルを生成し、 初期サイズに戻る"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "ワーム フレンド", "敵に絡みつき、ダメージと スロー効果を与え、動きを 4秒間止める使い魔"}, -- Worm Friend
[682] = {"682", "ワーム フレンド", "敵に絡みつき、毎秒8の ダメージとスロー効果を 与え、動きを4秒間止める ワームの使い魔"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "ボーン スパーズ", "倒された敵が、1~2個の 骨をスポーンする#骨はその場に浮遊し、接触 した敵にダメージを与え、 弾をブロックする#2回の接触/ブロックで 骨は消滅する"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "ハングリー ソウル", "倒された敵が33%の確率で 幽霊をスポーンする#幽霊は敵を追いかけ攻撃し、 7秒後に爆発する#アイザックはこの爆発で ダメージを受けない"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "ウィスプの壺", "ウィスプがスポーンし、 アイザックを周回する#使用するたびに一度に スポーンする数が増え、 最大12まで達する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる"}, -- Jar of Wisps
@@ -426,65 +426,18 @@ local repCollectibles={
[725] = {"725", "IBS", "敵に一定量のダメージを 与えると、アイザックが 赤く点滅し始め、以下の 効果を発動する:#うんち投げ#うんち爆弾#下痢爆弾#おなら#下痢#下痢効果で床に生成された 液体に触れると、攻撃力が アップする#下痢効果で床に生成された 液体にうんちを乗せると、 各種相乗効果が発生する"}, -- IBS
[726] = {"726", "ヘモプタスィス", "攻撃ボタンをダブルタップ すると吐血し、正面の敵に 攻撃力x1.5のダメージと ノックバックを与える#吐血を浴びた敵は呪われ、 ブリムストーンタイプの 攻撃で追加のダメージを 受ける#クールダウンは1秒"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "ゴースト ボム", "爆弾 +5#爆弾から幽霊がスポーンし、 敵を追いかけて攻撃する#幽霊は10秒後に爆発する"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "ゲロー", "アイザックの涙をコピーし、 近くの敵を自動で攻撃する 使い魔を召喚#使用した部屋でのみ有効"}, -- Gello
[728] = {"728", "ゲロー", "アイザックの涙をコピーし、 近くの敵を自動で攻撃する 使い魔を召喚#{{Player13}} リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージは 攻撃力の75%#使用した部屋でのみ有効"}, -- Gello
[729] = {"729", "デカップ アタック", "頭を分離して投げる#頭は衝突と接触で敵に ダメージを与え、弾を ブロックし、涙を放つ#頭を拾うか、再度使用 すると、元の体に戻る"}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "グラス アイ", "↑ 攻撃力 +0.75#↑ 運   +1"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "スタイ", "!!! 右目のみに適用#↑ 攻撃力 +28%#↑ 射程  +7#↓ 弾速  -0.3"}, -- Stye
[732] = {"732", "ママの指輪", "↑ 攻撃力 +1#取得時、ルーンかソウル ストーンを1個スポーン"}, -- Mom's Ring
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Modifiers ----------
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "アイテムが二択状態で 生成されるようになる"},
{"Magdalene", "", "↑ 最大体力 +1#体力の上限が18に増加"},
{"Cain", "", "↑ 運 +1#全てのフロアで上位版の アーケードが出現する (各種最終フロアを除く)#{{Collectible46}}幸せの足の効果を強化"},
{"Judas", "", "{{Collectible34}}ベリアルの本に他の アクティブアイテムを 積み重ねられるように なる    #{{Collectible34}}ベリアルの本を未所持 だった場合、付与する#{{Collectible34}}の攻撃力の増加量は、 積み重ねたアイテムの チャージ量に比例する#積み重ねたアイテムに 応じて、特殊な効果が 発動する"},
{"???", "", "最大体力を増加する効果で 付与される青ハートの量を、 2倍にする"},
{"Eve", "", "{{Collectible122}} バビロンの女と {{Collectible117}} 鳥の死体が常時有効化"},
{"Samson", "", "{{Collectible157}}血まみれの欲望の上限 回数が4増え、攻撃力の 最大増加値が14になる"},
{"Azazel", "", "ブリムストーンビームの 幅が2倍に広がる#ダメージは増加しない"},
{"Lazarus", "", "復活ラザラスになった時、 攻撃力が21.6増加する#増加した攻撃力は、毎秒 0.1ずつ減少する#効果が有効な状態で敵を 倒した時、攻撃力が0.07 増加する"},
{"Eden", "", "ランダムなプールから アイテムを3個スポーン#1個だけ取得できる"},
{"The Lost", "", "ロストに有益ではない アイテム(体力アップや 飛行・透過付与、被弾を 条件にするものなど)が 現れなくなる"},
{"Lazarus Risen", "", "攻撃力が21.6増加する#増加した攻撃力は、毎秒 0.1ずつ減少する#効果が有効な状態で敵を 倒した時、攻撃力が0.07 増加する"},
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}ベリアルの本に他の アクティブアイテムを 積み重ねられるように なる    #{{Collectible34}}ベリアルの本を未所持 だった場合、付与する#{{Collectible34}}の攻撃力の増加量は、 積み重ねたアイテムの チャージ量に比例する#積み重ねたアイテムに 応じて、特殊な効果が 発動する"},
{"Lilith", "", "全ての使い魔がリリスの 正面に固定される"},
{"Keeper", "", "↑ 最大体力 +1#体力の上限が1増加"},
{"Apollyon", "", "{{Collectible477}}ボイド使用時、それ以前 に取り込まれたアイテムが 一定確率でドロップする#ステータスは維持される#取り込まれたアイテムが 多いほどドロップ確率が 増加する"},
{"The Forgotten", "", "魂が鎖から解かれ、自由に 移動可能になる"},
{"The Forgotten Soul", "", "魂が鎖から解かれ、自由に 移動可能になる"},
{"Bethany", "", "アクティブアイテムを 青ハートでチャージ する時、50%の確率で ハートが消費されない"},
{"Jacob", "", "エサウの持つランダムな パッシブアイテムを3個 コピーする"},
{"Esau", "", "ヤコブの持つランダムな パッシブアイテムを3個 コピーする"},
{"Tainted Isaac", "", "パッシブアイテム用の スロットが4つ増加#バースライト自体は スロットを消費しない"},
{"Tainted Magdalene", "", "消耗しない赤ハートが 1個追加される"},
{"Tainted Cain", "", "アイテムからスポーンする ピックアップ量2倍"},
{"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}}ダークアーツの 効果範囲が広がる"},
{"Tainted ???", "", "保持できるうんちの数を 29個まで増やす"},
{"Tainted Eve", "", "赤ハートからスポーンした 血餅が死んだ時、2秒後に 消える半赤ハートを落とす"},
{"Tainted Samson", "", "バーサーカー状態で敵を 倒した時の延長時間が、 1秒から3秒に増加"},
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}}喀血のサイズが拡大する"},
{"Tainted Lazarus", "", "裏面のラザラスが幽霊に なって現れ、セカンド キャラクターのように 機能する#幽霊状態のラザラスは ダメージを受けないが、 攻撃力は25%に低下する#このアイテムの効果は 片方のラザラスが取得 すれば両方で機能する"},
{"Tainted Eden", "", "バースライトの前に 取得したアイテムは、 ダメージを受けても リロールされなくなる#アクティブアイテムは 交換するとリロールの 保護対象から外れる"},
{"Tainted Lost", "", "一度だけ同じ部屋に復活 でき、復活時に近くの敵に 200ダメージを与える#復活時の攻撃は複数回 ヒットすることがある"},
{"Tainted Lilith", "", "使い魔が{{Collectible728}}ゲローと連動 するようになり、体外に 居る時は自動攻撃をする#ゲローによる近接攻撃は、 使い魔1体につき3の追加 ダメージを得る"},
{"Tainted Keeper", "", "敵を倒した時にスポーン するコインがキーパーに 引き寄せられる#通常のコインには影響なし"},
{"Tainted Apollyon", "", "攻撃ボタンを押したままに すると、イナゴが戻らずに 攻撃を続けるようになる"},
{"Tainted Forgotten", "", "魂に{{Collectible714}}リコールを付与#リコールを使用すると、 骨を魂に引き寄せられる"},
{"Tainted Bethany", "", "高品質の{{Collectible712}}レメゲトン・ ウィスプを4つスポーン#通常のウィスプよりも 大きく、耐久値も高くなる"},
{"Tainted Jacob", "", "ダークエサウが二人に 分離する#{{Collectible722}} アニマソラは同時に 二人を拘束する#{{Collectible722}} アニマソラのチャージ 時間を10秒に短縮し、 拘束時間を6.67秒に 延長する"},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "裏面のラザラスが幽霊に なって現れ、セカンド キャラクターのように 機能する#幽霊状態のラザラスは ダメージを受けないが、 攻撃力は25%に低下する#このアイテムの効果は 片方のラザラスが取得 すれば両方で機能する"},
{"Tainted Jacob 2", "", "ダークエサウが二人に 分離する#{{Collectible722}} アニマソラは同時に 二人を拘束する#{{Collectible722}} アニマソラのチャージ 時間を10秒に短縮し、 拘束時間を6.67秒に 延長する"},
{"Tainted Forgotten Soul", "", "魂に{{Collectible714}}リコールを付与#リコールを使用すると、 骨を魂に引き寄せられる"},
}
-- Buffs caused by Binge Eater
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ 連射速度 +0.5#↑ 射程   +2.5#↓ 移動速度 -0.03", -- Lunch
[23] = "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2#↓ 移動速度 -0.03", -- Dinner
@@ -498,7 +451,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[40] = "{{Collectible35}}ネクロノミコン効果が 同時に発動する", -- Kamikaze!
[126] = "{{Collectible35}}ネクロノミコン効果が 同時に発動する", -- Razor Blade
@@ -702,7 +654,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[723] = "全てのウィスプを同じ タイプのウィスプに リロールする", -- Spindown Dice
[728] = "全てのウィスプがゲローに 連動する", -- Gello
[729] = "投げた頭の位置に固定 ウィスプがスポーンする#その部屋でのみ有効", -- Decap Attack
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
@@ -727,35 +678,35 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[37] = {"185ダメージ", "370ダメージ"}, --Mr. Boom
[45] = {1, 2}, -- Yum Heart
[34] = {2, 3}, -- The Book of Belial
[59] = {2, 3}, -- The Book of Belial (Birthright)
[83] = {"黒ハートを{{BlinkYellowGreen}}1個{{CR}}付与する#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  {{BlinkYellowGreen}}+4{{CR}}#↓ 移動速度 -0.18#毎秒40の接触ダメージ 効果を得る#障害物を破壊できる"}, -- The Nail
[123] = {"次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を{{BlinkYellowGreen}}2体{{CR}} 付与する"}, -- Monster Manual
[263] = "2回発動する", -- Clear Rune
[283] = "2回発動する", -- D100
[287] = "2回発動する", -- Book of Secrets
[283] = "二重リロールでアイテム プールの枯渇が加速するも、 変身の条件達成にはプラス", -- D100
[285] = "二段階弱くする", -- D10
[288] = {"4~8匹", "8~16匹"}, --Box of Spiders
[293] = {200, 400}, -- Head of Krampus
[296] = {"1個", "2個", "1個", "2個"}, -- Converter
[323] = "ダメージ2倍", -- Isaac's Tears
[421] = "", -- Kidney Bean
--[386] = "Tinyly increase chances for crawlspaces (still very rare)", -- D12
[386] = "レアな障害物の確率アップ", -- D12
[485] = "25%の確率で4倍複製 75%の確率で消滅", -- Crooked Penny
[489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果は    シード値で固定", -- D Infinity
[522] = {"3秒間", "7秒間", "3秒", "7秒"}, --Telekinesis
[523] = "", -- Moving Box
[556] = "レーザーのダメージと サイズがアップ", -- Sulfur
[557] = {"おみくじ・青ハート・ カード・トリンケットの いずれかを{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}スポーンする"}, -- Fortune Cookie
[582] = {"+0.75", "+1.5", "-0.03", "{{BlinkYellowRed}}-0.06{{CR}}"}, -- Wavy Cap
[584] = "スポーン数2倍", -- Book of Virtues
[605] = {"部屋を飛び回る目玉を {{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}召喚する#目玉は接触ダメージを 与え、弾をブロックし、 ダメージ性の血痕を残す#↑ 右目の攻撃力 +34%"}, -- The Scooper
[609] = {"部屋の全てのアイテムを {{BlinkYellowRed}}2回{{CR}}リロールする#リロール時、{{BlinkYellowRed}}51%{{CR}}の確率で アイテムが消滅する"}, -- Eternal D6
[611] = "1チャージ分の追加効果", -- Larynx
[625] = {"30秒間","60秒間"}, -- Mega Mush
[631] = {25, 50}, -- Meat Cleaver
[635] = "2回発動する", --Stitches
[639] = {"1個", "2個"}, -- Yuck Heart
[642] = {"その部屋のアイテムプール から、アイテムを{{BlinkYellowGreen}}二つ{{CR}}生成#最大体力{{BlinkYellowGreen}}2{{CR}}か骨ハート{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}、 または青/黒ハート{{BlinkYellowGreen}}4個{{CR}}を、 壊れたハート{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}に変換#消費優先順位は赤>骨>青#使用後にこれを手放すと、 スポーンするアイテムが 一定確率でこれに置き換え られるようになる#確率は1回の使用で33%、 2回で50%、3回以上で100%#現フロアのどこかにこの アイテムが存在する場合、 置き換え確率が低下する#{{Warning}} ロスト使用時は使い切り、 置き換え効果なし"}, -- Magic Skin
[650] = {"ベビープラムが{{BlinkYellowGreen}}2体{{CR}}召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute
[685] = "スポーン数2倍", -- Jar of Wisps
[687] = {"アイザックの移動と攻撃を 模倣する、チャーム状態の ランダムな敵を{{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}スポーン"}, -- Friend Finder
[704] = "バーサーカー効果が 10秒間に延長されるが、 持続時間が延長する 効果は最初の5秒間のみ", -- Berserk!
[705] = {"1秒間", "2秒間"}, -- Dark Arts
[712] = "スポーン数2倍", -- Lemegeton
[713] = "ハート1個を消費し、 2体の血餅をスポーン", -- Sumptorium
@@ -764,13 +715,78 @@ local repCarBattery = {
[722] = {"{{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}の敵を鎖で拘束し、 5秒間行動不能にする#敵が1匹のみの場合、 {{BlinkYellowGreen}}10秒間{{CR}}行動不能にする"}, --Anima Sola
[723] = {"1つ","2つ"}, -- Spindown Dice
}
--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
-- Effect of BFFS!/Hive Mind on Familiars
local repBFFSSynergies = {
["5.100.67"] = {6, 12}, -- Sister Maggy
["5.100.98"] = {"7~8", "6"}, -- The Relic
["5.100.107"] = {23.5, 47}, -- The Pinking Shears
["5.100.172"] = {112.5, 225}, -- Sacrificial Dagger
["5.100.178"] = {7, 14, "衝突地点に青い炎を残す"}, -- Holy Water
["5.100.206"] = {56, 112}, -- Guillotine
["5.100.264"] = {6.5, 13}, -- Smart Fly
["5.100.272"] = {100, 125}, -- BBF
["5.100.273"] = {100, 125}, -- Bob's Brain
["5.100.274"] = {150, 300}, -- Best Bud
["5.100.275"] = {24, 48}, -- Lil Brimstone
["5.100.276"] = "ランダムな方向に 追加の涙を発射し、 大きな血だまりを残す", -- Isaac's Heart
["5.100.319"] = {75, 150}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {15, 30}, -- ???'s Only Friend
["5.100.360"] = {75, 150, 100, 200}, -- Incubus (+ Lilith exception)
["5.100.365"] = {30, 60}, -- Lost Fly
["5.100.384"] = {"5~20", "10~40"}, -- Lil Gurdy
["5.100.389"] = {"7~8", "6"}, -- Rune Bag
["5.100.467"] = {0.1, 0.2}, -- Finger!
["5.100.468"] = {75, 150}, -- Shade
["5.100.491"] = {"7", "6"}, -- Acid Baby
["5.100.500"] = {"7~8", "6"}, -- Sack of Sacks
["5.100.504"] = {3.5, 7}, -- Brown Nugget
["5.100.508"] = {1.5, 3}, -- Mom's Razor
["5.100.509"] = {3.5, 7, 20, 40}, -- Bloodshot Eye
["5.100.565"] = "通常時のダメージ2倍", -- Blood Puppy
["5.100.569"] = "発動時、ハート2個分の ボーナスを追加", -- Blood Oath
-- ["5.100.575"] = {1.5, 3}, -- The Intruder
["5.100.581"] = {15, 30}, -- Psy Fly
["5.100.584"] = "ウィスプのダメージ2倍", -- Book of Virtues
["5.100.605"] = {36, 72}, -- The Scooper
["5.100.607"] = {3.5, 7, 5.25, 10.5}, -- Boiled Baby
-- ["5.100.608"] = {3.5, 7}, -- Freezer Baby
["5.100.610"] = {45, 90, "地割れがx型に拡大"}, -- Bird Cage
["5.100.612"] = "ロストソウルに 聖なるマントの効果を付与", -- Lost Soul
-- ["5.100.626"] = {25, 50}, -- Knife Piece 1
["5.100.627"] = {25, 50}, -- Knife Piece 2
["5.100.629"] = {3, 6}, -- Bot Fly
["5.100.635"] = "使用時、元の位置から 8発の涙を発射する", -- Stitches
-- ["5.100.645"] = {3.5, 7}, -- Tinytoma
["5.100.649"] = {3, 6, 6, 12}, -- Fruity Plum
["5.100.650"] = "接触ダメージ2倍", -- Plum Flute
["5.100.652"] = {17.5, 35}, -- Cube Baby
["5.100.655"] = {10.5, 21, "使用中、ベストフレンドの ボーナス効果無効"}, -- Spin to Win
["5.100.679"] = {52.5, 105}, -- Lil Abaddon
["5.100.681"] = "ダメージ2倍", -- Lil Portal
["5.100.682"] = {8, 16}, -- Worm Friend
["5.100.685"] = "ウィスプのダメージ2倍", -- Jar of Wisps
["5.100.698"] = {0.375, 0.75}, -- Twisted Pair
["5.100.702"] = "ウィスプのダメージ2倍", -- Vengeful Spirit
["5.100.706"] = "イナゴのダメージ+25%", -- Abyss
["5.100.712"] = "接触ダメージ2倍", -- Lemegeton
["5.100.713"] = "血餅のダメージ2倍", -- Sumptorium
["5.100.728"] = {75, 150, 100, 200}, -- Gello (+ Lilith exception)
["5.300.96"] = "ウィスプのダメージ2倍", -- Soul of Bethany
["5.350.142"] = "ウィスプのダメージ2倍", -- Beth's Faith
["5.350.182"] = "ウィスプのダメージ2倍", -- Beth's Essence
["5.350.176"] = "血餅のダメージ2倍", -- Lil Clot
["5.350.186"] = "イナゴのダメージ+25%", -- Apollyon's Best Friend
["Tainted Lilith"] = "ゲローの涙ダメージ2倍", -- Gello (for BFFS pedestal)
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies)
---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={
[1] = {"1", "飲み込んだペニー", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン"}, -- Swallowed Penny
[10] = {"10", "ウィグル ワーム", "涙が波打つように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "リング ワーム", "涙がらせん状に飛ぶ#↑ 連射速度 +0.47#涙に透過効果を付与"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "ラッキー ロック", "岩や障害物を壊すと、 33%の確率でコインが スポーン"},-- Lucky Rock
@@ -902,6 +918,18 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[183] = { "最大2体まで複製・付与", "最大2体まで複製・付与", "最大3体まで複製・付与" },
}
--[[
Localizations may choose to overwrite specific data from EID.GoldenTrinketData in this table. For advanced users only.
Example: If French uses "Double" instead of "2x" for Purple Heart, they can do:
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
[5] = {findReplace = true, mult = 2},
}
and then place
[5] = { "Double", "Quadruple" },
in their goldenTrinketEffects
]]
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { }
---------- Cards ----------
local repCards={
@@ -1009,8 +1037,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = {
[12] = "{{Collectible451}} の2倍バフ無効", -- XI - Strength
[14] = "全ての敵に40ダメージ", -- XIII - Death
[15] = "1つスポーン", -- XIV - Temperance
[16] = "{{Collectible451}} の2倍バフ無効", -- XV - The Devil
[17] = "6個スポーン", -- XVI - The Tower
[16] = "攻撃力 +2", -- XV - The Devil
[20] = "全ての敵に200ダメージ", -- XIX - The Sun
[21] = "1体スポーン", -- XX - Judgement
[56] = "パッシブアイテムを 3個落とす", -- 0 - The Fool?
@@ -1093,6 +1120,84 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
[9999] = {"", "ゴールデンピル", "ランダムなホースピル効果#複数回使用できる"}, -- Golden Pill
}
---------- Character Info ----------
local repCharacterInfo = {
[4] = {"???", "赤ハートを持てない#体力が増える効果は、 代わりに青ハート+1#悪魔取引のコストは、 赤ハート1個=青1個、 赤ハート2個=青2個に、 それぞれ置き換わる#うんちを壊した時、 青ハエが1匹スポーン"},
[8] = {"Lazarus", "1フロアに1回、死亡時に 以下の効果を発動する:#復活ラザラスとして その部屋で復活#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +1"},
[11] = {"Lazarus Risen", "↑ 移動速度#↑ 射程#↑ 運#↑ 攻撃力 x1.4#次のフロアに移動した時、 ラザラスに戻る"},
[12] = {"Dark Judas", "↑ 攻撃力 x2#赤ハートを持てない#体力が増える効果は、 代わりに黒ハート+1#{{Player3}} 実績はユダとして扱う"},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} コインで体力を回復#最大体力は3#ハートは青ハエに 置き換わる#悪魔取引のコストは 15/30コイン"},
[18] = {"Bethany", "青/黒ハートを体力へ 追加できない代わりに、 アクティブアイテムの チャージとして使用できる"},
[19] = {"Jacob", "二人を同時に操作する#爆弾は二人同時に置く#{{ButtonRT}} 押下中、エサウは その場に待機する#アクティブアイテムは、 {{ButtonLT}}でヤコブが、 {{ButtonRB}}でエサウが使用#カード/ピルは、{{ButtonRT}}押下中、 {{ButtonLT}}でヤコブが、{{ButtonRB}}でエサウが使用#二択のアイテムは、同時に 触れることで両取りできる#片方でも死ぬとゲームオーバー"},
[20] = {"Esau", "二人を同時に操作する#爆弾は二人同時に置く#{{ButtonRT}} 押下中、エサウは その場に待機する#アクティブアイテムは、 {{ButtonLT}}でヤコブが、 {{ButtonRB}}でエサウが使用#カード/ピルは、{{ButtonRT}}押下中、 {{ButtonLT}}でヤコブが、{{ButtonRB}}でエサウが使用#二択のアイテムは、同時に 触れることで両取りできる#片方でも死ぬとゲームオーバー"},
[21] = {"Tainted Isaac", "アイテムが二択状態で 生成される#パッシブアイテムは 8個までしか持てず、 9個目のアイテムは {{ButtonRT}}で選んで入れ替える"},
[22] = {"Tainted Magdalene", "赤ハートが2個以上ある時、 体力が徐々に減少する#死んだ敵は、2秒で消える 半赤ハートを確率で落とす#敵に接触時、自動的に 近接攻撃が発動し、 6倍のダメージを与える#この効果で倒された敵は、 半赤ハートを確定で落とす#アイテムやカードなどの 体力回復効果2倍#減少部分の赤ハートは、 悪魔部屋の出現確率に 影響しない"},
[23] = {"Tainted Cain", "触れたアイテムが 各種ピックアップに 変換される"},
[24] = {"Tainted Judas", "赤ハートを持てない#体力が増える効果は、 代わりに黒ハート+1"},
[25] = {"Tainted ???", "爆弾とうんちが置き換わる#{{Crafting29}} 敵にダメージを与えると うんちピックアップが スポーンする#{{Collectible715}} うんちを1個ホールドし、 あとで使うことができる"},
[26] = {"Tainted Eve", "攻撃ボタンを押し続けると 体力が消費され、血餅の 使い魔がスポーンする#サンプトリウムを使うと 血餅は体力になって戻る#消費されたハートの種類に 応じて血餅の特性が変化する#{{ButtonRT}}で血餅を固定できる#以下の条件時、近接攻撃型の キャラに変化し、移動速度と 攻撃力が増加する: ・血餅が無く、残り体力が  半ハートになった時 ・残り体力がハート1個の  状態で血餅を出した時"},
[27] = {"Tainted Samson", "与えた/受けたダメージが 一定量に達すると、5秒間 バーサーカー状態になり、 以下の効果を得る:#↑ 移動速度 +0.4#↑ 連射速度#↑ 攻撃力  +3#涙を骨による近接攻撃に 置き換える#敵を倒すと持続+1秒& 短時間の無敵状態"},
[28] = {"Tainted Azazel", "攻撃チャージ開始時に 吐血し、呪いの効果と 1.5倍のダメージを与える#吐血が敵に当たると、 チャージ時間が半減する#{{BrimstoneCurse}} 呪われた敵はビームから 追加のダメージを受け、 死亡時に爆発し、周囲の 敵に呪いを拡散する"},
[29] = {"Tainted Lazarus", "裏と表の二形態があり、 各々個別のアイテムと ステータスを持つ#部屋をクリアした時と、 フリップを使用した時、 裏表が入れ替わる"},
[30] = {"Tainted Eden", "ダメージを受けるたびに ステータス、アイテム、 トリンケット、所持品が リロールされる#アイテムは、同じプール から選択・リロールされる#自傷ダメージはリロール無し"},
[31] = {"Tainted Lost", "{{Card51}} スポーンするカードが 10%の確率で聖なるカードに 置き換わる#品質{{Quality2}}以下のアイテムは、 20%の確率でリロールされる#攻撃型のアイテムのみ スポーンする"},
[32] = {"Tainted Lilith", "胎児を発射して攻撃し、 3倍のダメージを与える#攻撃ボタンを押し続けると 胎児が涙攻撃を始め、 近くの敵を自動的に狙う"},
[33] = {"Tainted Keeper", "最大体力2#敵が2秒で消える コインを落とす#アイテム取得時、 15コイン支払う#お店の品ぞろえが 強化され、入店時 鍵を消費しない"},
[34] = {"Tainted Apollyon", ""},
[35] = {"Tainted Forgotten", "移動できない無敵の フォーガットンを、 攻撃できないソウルが 運び投げて戦う#爆弾はフォーガットンの 位置に置かれる#赤ハートを持てない#体力が増える効果は、 代わりに青ハート+1"},
[36] = {"Tainted Bethany", "赤ハートを持てない 代わりにアクティブ アイテムのチャージ として使用できる#体力が増える効果は、 代わりに青ハート+1と チャージ+12を得る#ステータスアップの 効果が75%に抑制される"},
[37] = {"Tainted Jacob", "敵対化したエサウが ヤコブを追い回す#接近すると、エサウが 突進を始め、進路上の 敵に大ダメージを与える#エサウと接触すると、 ヤコブは次のフロアまで ザ・ロスト状態になる#ロスト時、悪魔取引が 一回無料になる"},
[38] = {"Dead Tainted Lazarus", "裏と表の二形態があり、 各々個別のアイテムと ステータスを持つ#部屋をクリアした時と、 フリップを使用した時、 裏表が入れ替わる"},
[39] = {"Tainted Jacob's Soul", "{{Warning}} 体力なし#飛行能力#透過効果付きの涙#悪魔取引が一部屋につき 一回無料   #次のフロアに移動した時、 汚染ヤコブに戻る"},
[40] = {"Tainted Forgotten Soul", "移動できない無敵の フォーガットンを、 攻撃できないソウルが 運び投げて戦う#爆弾はフォーガットンの 位置に置かれる#赤ハートを持てない#体力が増える効果は、 代わりに青ハート+1"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "アイテムが二択状態で 生成されるようになる"},
{"Magdalene", "", "↑ 最大体力 +1#体力の上限が18に増加"},
{"Cain", "", "↑ 運 +1#全てのフロアで上位版の アーケードが出現する (各種最終フロアを除く)#{{Collectible46}}幸せの足の効果を強化"},
{"Judas", "", "{{Collectible34}}ベリアルの本に他の アクティブアイテムを 積み重ねられるように なる    #{{Collectible34}}ベリアルの本を未所持 だった場合、付与する#{{Collectible34}}の攻撃力の増加量は、 積み重ねたアイテムの チャージ量に比例する#積み重ねたアイテムに 応じて、特殊な効果が 発動する"},
{"???", "", "最大体力を増加する効果で 付与される青ハートの量を、 2倍にする"},
{"Eve", "", "{{Collectible122}} バビロンの女と {{Collectible117}} 鳥の死体が常時有効化"},
{"Samson", "", "{{Collectible157}}血まみれの欲望の上限 回数が4増え、攻撃力の 最大増加値が14になる"},
{"Azazel", "", "ブリムストーンビームの 幅が2倍に広がる#ダメージは増加しない"},
{"Lazarus", "", "復活ラザラスになった時、 攻撃力が21.6増加する#増加した攻撃力は、毎秒 0.1ずつ減少する#効果が有効な状態で敵を 倒した時、攻撃力が0.07 増加する"},
{"Eden", "", "ランダムなプールから アイテムを3個スポーン#1個だけ取得できる"},
{"The Lost", "", "ロストに有益ではない アイテム(体力アップや 飛行・透過付与、被弾を 条件にするものなど)が 現れなくなる"},
{"Lazarus Risen", "", "攻撃力が21.6増加する#増加した攻撃力は、毎秒 0.1ずつ減少する#効果が有効な状態で敵を 倒した時、攻撃力が0.07 増加する"},
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}ベリアルの本に他の アクティブアイテムを 積み重ねられるように なる    #{{Collectible34}}ベリアルの本を未所持 だった場合、付与する#{{Collectible34}}の攻撃力の増加量は、 積み重ねたアイテムの チャージ量に比例する#積み重ねたアイテムに 応じて、特殊な効果が 発動する"},
{"Lilith", "", "全ての使い魔がリリスの 正面に固定される"},
{"Keeper", "", "↑ 最大体力 +1#体力の上限が1増加"},
{"Apollyon", "", "{{Collectible477}}ボイド使用時、それ以前 に取り込まれたアイテムが 一定確率でドロップする#ステータスは維持される#取り込まれたアイテムが 多いほどドロップ確率が 増加する"},
{"The Forgotten", "", "魂が鎖から解かれ、自由に 移動可能になる"},
{"The Forgotten Soul", "", "魂が鎖から解かれ、自由に 移動可能になる"},
{"Bethany", "", "アクティブアイテムを 青ハートでチャージ する時、50%の確率で ハートが消費されない"},
{"Jacob", "", "エサウの持つランダムな パッシブアイテムを3個 コピーする"},
{"Esau", "", "ヤコブの持つランダムな パッシブアイテムを3個 コピーする"},
{"Tainted Isaac", "", "パッシブアイテム用の スロットが4つ増加#バースライト自体は スロットを消費しない"},
{"Tainted Magdalene", "", "消耗しない赤ハートが 1個追加される"},
{"Tainted Cain", "", "アイテムからスポーンする ピックアップ量2倍"},
{"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}}ダークアーツの 効果範囲が広がる"},
{"Tainted ???", "", "保持できるうんちの数を 29個まで増やす"},
{"Tainted Eve", "", "赤ハートからスポーンした 血餅が死んだ時、2秒後に 消える半赤ハートを落とす"},
{"Tainted Samson", "", "バーサーカー状態で敵を 倒した時の延長時間が、 1秒から3秒に増加"},
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}}喀血のサイズが拡大する"},
{"Tainted Lazarus", "", "裏面のラザラスが幽霊に なって現れ、セカンド キャラクターのように 機能する#幽霊状態のラザラスは ダメージを受けないが、 攻撃力は25%に低下する#このアイテムの効果は 片方のラザラスが取得 すれば両方で機能する"},
{"Tainted Eden", "", "バースライトの前に 取得したアイテムは、 ダメージを受けても リロールされなくなる#アクティブアイテムは 交換するとリロールの 保護対象から外れる"},
{"Tainted Lost", "", "一度だけ同じ部屋に復活 でき、復活時に近くの敵に 200ダメージを与える#復活時の攻撃は複数回 ヒットすることがある"},
{"Tainted Lilith", "", "使い魔が{{Collectible728}}ゲローと連動 するようになり、体外に 居る時は自動攻撃をする#ゲローによる近接攻撃は、 使い魔1体につき3の追加 ダメージを得る"},
{"Tainted Keeper", "", "敵を倒した時にスポーン するコインがキーパーに 引き寄せられる#通常のコインには影響なし"},
{"Tainted Apollyon", "", "攻撃ボタンを押したままに すると、イナゴが戻らずに 攻撃を続けるようになる"},
{"Tainted Forgotten", "", "魂に{{Collectible714}}リコールを付与#リコールを使用すると、 骨を魂に引き寄せられる"},
{"Tainted Bethany", "", "高品質の{{Collectible712}}レメゲトン・ ウィスプを4つスポーン#通常のウィスプよりも 大きく、耐久値も高くなる"},
{"Tainted Jacob", "", "ダークエサウが二人に 分離する#{{Collectible722}} アニマソラは同時に 二人を拘束する#{{Collectible722}} アニマソラのチャージ 時間を10秒に短縮し、 拘束時間を6.67秒に 延長する"},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "裏面のラザラスが幽霊に なって現れ、セカンド キャラクターのように 機能する#幽霊状態のラザラスは ダメージを受けないが、 攻撃力は25%に低下する#このアイテムの効果は 片方のラザラスが取得 すれば両方で機能する"},
{"Tainted Jacob 2", "", "ダークエサウが二人に 分離する#{{Collectible722}} アニマソラは同時に 二人を拘束する#{{Collectible722}} アニマソラのチャージ 時間を10秒に短縮し、 拘束時間を6.67秒に 延長する"},
{"Tainted Forgotten Soul", "", "魂に{{Collectible714}}リコールを付与#リコールを使用すると、 骨を魂に引き寄せられる"},
}
---------- Glitched Item Descriptions ----------
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
@@ -1140,14 +1245,49 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["5.70"] = "ピル",
["5.90"] = "電池",
["5.300"] = "カード",
["5.301"] = "ルーン", -- not a real ID
["9.-1"] = "敵の弾",
["999.-1"] = "障害物",
["1000.0"] = "効果",
-- Text for the base item that is granted
grants = "付与 ",
}
---------- Bag of Crafting Text ----------
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "バッグ:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "部屋内:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "フロア:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingSearch = "検索:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "バッグ品質:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "最高品質:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "レシピの非表示:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "アイテムの確認:"
-- {1} will be converted to the number of recipes
EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...+{1} 以上"
-- {1} will be converted into the number of available items
EID.descriptions[languageCode].CraftingNumAvailableItems = "ピックアップ:{1} / 8 個"
EID.descriptions[languageCode].CraftingWarningAvailableItems = "クラフトレシピの表示には ピックアップが8個必要"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC visibility
EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "非表示に設定中 (表示に設定:{1})"
-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC Search
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピ操作:マップ表示中、#{{Blank}}  {{ButtonY}} {{ButtonA}} でスクロール#{{Blank}}  {{ButtonX}} でレシピ固定#{{Blank}}  {{ButtonB}} でレシピ更新#{{Blank}}  {1}で検索"
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "触れると、3~8個の ピックアップに変換"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "触れると、{{BlinkBirthright}}6-16個{{CR}}の ピックアップに変換"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "{1}を確定でスポーン" -- Room type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33%の確率で追加の{1}" -- "Safety Cap" type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66%の確率でピックアップ+1"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66%の確率でピックアップ{{BlinkBirthright}}+2{{CR}}"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "ハートの出現率 -80%"
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "({1}:-2)"
EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "{1}チャージ:"
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Poop", "ピックアップを落とすことが ある、通常のうんち"},
{"Corny Poop", "最大3匹の青ハエをスポーン"},
@@ -1171,54 +1311,177 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "吸収した場合:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "代わりに吸収される"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} 連射速度アップ"
EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ 攻撃力 +4", "↑ 連射速度 +2", "↑ 移動速度 +0.5", "↑ 射程 +3"}
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "アイテム消失"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "バッグ:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "部屋内:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "フロア:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "バッグ品質:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "最高品質:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "レシピの非表示:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "アイテムの確認:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピ操作:マップ表示中、#{{Blank}}  {{ButtonY}} {{ButtonA}} でスクロール#{{Blank}}  {{ButtonX}} でレシピ固定#{{Blank}}  {{ButtonB}} でレシピ更新"
EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "{1}チャージ:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "白紙のカードで使用時:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(マップボタンで確認)"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(マップボタンで確認)"
EID.descriptions[languageCode].GlitchedCrownToggleInfo = "(マップボタンで確認:{1})"
EID.descriptions[languageCode].GlowingHourglassTransformed = "次のフロアに移動した時、 輝く砂時計に戻る"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "黒ハートを1個スポーン"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "攻撃力 +0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "攻撃力 +1.2"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "ステータスダウンなし"
EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "ステータスアップなし"
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "トリンケットを消費し、 通常の効果の代わりに、 ランダムなプールから 6個のアイテムをスポーン"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 注意 !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "実績無効!#実績を有効化するには、 MOD未使用でママを倒す 必要があります#すでに倒している場合、 この警告はバグであり 無視して構いません#この警告は設定で無効に できます"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "ゲームがアップデート されていません#最新バージョンのみが サポートされています#この警告は設定で無効に できます"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Item Probability モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます"
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "({1}:-2)"
local repConditions={
["5.100.161"] = "{{Player25}} 汚染???プレイ時は 汚染???のまま復活", -- Ankh
["5.350.28"] = "{{Player25}} 汚染???プレイ時は 汚染???のまま復活", -- Broken Ankh
["5.100.311"] = "{{Player24}} 汚染ユダプレイ時は 汚染ユダのまま復活", -- Judas's Shadow
["5.100.332"] = "{{Player29}} 汚染ラザラスプレイ時は 汚染ラザラスのまま復活", -- Lazarus's Rags
["5.350.23 (Tainted Lost)"] = "{{Player31}} 汚染ロストプレイ時は 汚染ロストのまま復活", -- Missing Poster
["5.100.676"] = "赤ハートを持てない キャラクターの場合、 効果なし", -- Empty Heart
["5.300.15 (Tarot)"] = "{{DemonBeggar}} 悪魔乞食を{{ColorShinyPurple}}2体{{CR}}スポーン", -- Temperance (Greed Mode + Tarot Cloth effect)
["5.350.1"] = "{{Player14}} キーパー使用時は0~1枚", -- Swallowed Penny
-- Conditional descriptions - DO NOT TRANSLATE THE FIRST PART IN ["BRACKETS"]
-- Strings will be appended to the original description
-- Tables with one entry will completely replace the original description
-- Tables with two or more entries are find-replace pairs (if there's an odd number of entries, the last entry is appended)
-- For collectible/player conditionals, lines will automatically have their bulletpoint, and {1} is replaced with their name
local repConditions = {
------ GENERAL STRINGS ------
["Tainted Revive"] = "{1}のまま復活する",
["Ice Tears"] = "凍結した敵は、倒した 扱いにならない", -- Uranus Anti-Synergy
------ GREED MODE ------
["5.100.344"] = {"黒ハート +1#取得時、爆弾を3個スポーン"}, -- Match Book (Greed)
["5.300.74"] = {"フロア開始時の部屋に テレポートする"}, -- The Moon? (Greed)
["5.100.416"] = {"コインの最大値が999に"}, -- Deep Pockets (Greed)
["5.100.566"] = "!!! グリードモードでは 正しいアイテムが 表示されません", -- Dream Catcher (Greed)
["5.100.580"] = "{{GreedMode}} グリードモードでは、 開通先が特殊部屋だった 場合のみ部屋を生成可能 (極低確率)#{{GreedMode}} 隠し部屋の割り出しには 活用できる", -- Red Key (Greed)
["5.300.83"] = "{{GreedMode}} グリードモードでは、 開通先が特殊部屋だった 場合のみ部屋を生成可能 (極低確率)#{{GreedMode}} 隠し部屋の割り出しには 活用できる", -- Soul of Cain (Greed)
["5.100.514"] = {"敵と弾がランダムな 間隔で遅延を起こす"}, -- Broken Modem (Greed)
["5.350.162"] = {"{{Player7}} ウェーブをクリアした時、 50%の確率でアザゼルに 変身する#効果は次のウェーブを クリアするまで有効"}, -- Azazel's Stump (Greed)
------ ACHIEVEMENT CHECKS ------
-- todo...
------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------
["5.100.642"] = {"{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#その部屋のアイテムプール から、アイテムを一つ生成"}, -- Magic Skin + Lost
["5.100.240"] = "{1}:    入れ替えても ステータスはそのまま", -- Experimental Treatment + Tainted Isaac
["5.100.644"] = "{1}:    入れ替えても ステータスを維持", -- Consolation Prize + Tainted Isaac
["5.100.549"] = {"↑ 連射速度 +0.4"}, -- Brittle Bones (Keeper+Lost)
["5.100.694"] = "{1}:    4回まで攻撃を耐えられる", -- Heartbreak + Losts
["5.100.694 (Keeper)"] = {"↓ 壊れたハート +1#↑ 壊れたハート1個につき 攻撃力 +0.25#キーパーに致命的な ダメージが与えられる時、 代わりに、1個の壊れた ハートを追加し、全ての 敵に40ダメージを与える#壊れたハートが3個 溜まると死ぬ"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"{1}:#{{Warning}} このアイテムを取得すると 一撃で死ぬ状態に陥る#↓ 壊れたハート +1#↑ 壊れたハート1個につき 攻撃力 +0.25#汚染キーパーに致命的な ダメージが与えられる時、 代わりに、1個の壊れた ハートを追加し、全ての 敵に40ダメージを与える#壊れたハートが2個 溜まると死ぬ"}, -- Heartbreak + Tainted Keeper
-- ["5.100.501"] = "{1} can gain additional coin containers#Health up items can grant an extra container per 25 coins", -- Greed's Gullet + Keeper
-- ["5.100.188"] = "Deals 7.5 damage as {1}", -- Cain + Abel
["5.100.360"] = "{1}の場合100%", -- Lilith + Incubus
-- ["5.100.728"] = "{1}の場合100%", -- Lilith + Gello
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1}:    最大体力を1にする", -- Abaddon
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1}:    最大体力を1、残り体力を 半赤ハートにする", -- Abaddon
["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1}:    ブラッドチャージは 失わない", -- Abaddon
["5.100.245 (Keeper)"] = {"↑ 連射速度#↑ 涙の拡散度低下#↓ 攻撃力 x0.8"}, -- 20/20 + Keeper
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "ヤムハートで無限回復", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.705"] = "敵/弾に触れるたび 一時的に攻撃力+1", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
["5.100.722"] = {"ダークエサウを鎖で拘束し、 行動不能にする#5秒後、もしくは拘束中に アニマソラを再使用した時、 エサウはヤコブに突進する"}, -- TJacob + Anima Sola
["5.100.713"] = {"血餅を体力に換えて戻す#体力を超える血餅は イブの元に戻り残る#リチャージ時間は1秒"}, --Teve + Sumptorium
["5.100.711"] = {"{{Player38}} 裏表を切り替える"}, -- Tlaz + Flip
["5.100.710"] = {"使用し、攻撃すると、 その方向に近接攻撃を放つ#射程内のピックアップは バッグの中に取り込まれ、 8個集めるとアイテムを クラフトできる (使用ボタン長押し)#バッグが一杯の時、{{ButtonRT}}で 並び順を入れ替えられ、 新たなピックアップは 左上のモノと入れ替わる#アイテムの品質は集めた 素材の品質に比例する"}, -- Tcain Bag of Crafting
["Mother's Kiss Soul"] = {"{{SoulHeart}} 保持中、青ハート +1"},
["Mother's Kiss Bone"] = {"{{BoneHeart}} 保持中、骨ハート +1"},
["Mother's Kiss Coin"] = {"{{CoinHeart}} 保持中、最大体力 +1#体力の上限 +1"},
-- Vibrant/Dim Bulb
["5.350.100 (Bethany)"] = "{1}:    ソウルチャージが 十分にあると有効化",
["5.350.100 (Tainted Bethany)"] = "{1}:    ブラッドチャージが 十分にあると有効化",
["5.350.101 (Bethany)"] = "{1}:    ソウルチャージの量は無視",
["5.350.101 (Tainted Bethany)"] = "{1}:    ブラッドチャージの量は無視",
["Health Up Soul Charges"] = "ソウルチャージ +{1}",
["Health Up Blood Charges"] = "ブラッドチャージ +{1}",
-- Tainted Bethany stuff
["2 of Hearts Blood Charges"] = "{1}:    ブラッドチャージ量2倍",
["Vampire Blood Charges"] = {"↑ 攻撃力 +0.3#敵を13体倒すたび、 ブラッドチャージ +1"},
["Fork Blood Charges"] = {"部屋クリア時、10%の確率で ブラッドチャージ +1"},
["Stem Cell Blood Charges"] = {"新しいフロアに入った時、 ブラッドチャージ +1"},
["Salvaging Bonus"] = "{1}:    アイテム分解時にも 追加スポーン有効",
["Salvaging Lucky Toe"] = "{1}:    アイテム分解時、66%の 確率でピックアップが 追加でスポーンする",
------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------
["5.100.2 (Copies)"] = "同時発射数 +1#連射速度ダウンなし", -- The Inner Eye
["5.100.153 (Copies)"] = "同時発射数 +2#連射速度ダウンなし", -- Mutant Spider
["5.100.245 (Copies)"] = "同時発射数 +1#連射速度ダウンなし", -- 20/20
["5.100.358 (Copies)"] = "同時発射数 +1(正面)", -- The Wiz
-- ["5.100.64 (Copies)"] = "Owning this item multiple times reduces the price further", -- Steam Sale
["5.100.118 (Copies)"] = "複数取得でダメージと ビームのサイズが増加", -- Brimstone
["5.100.531 (Copies)"] = "複数取得時の効果は 攻撃力+1のみ", -- Haemolacria
["5.100.224 (Copies)"] = "複数取得時の効果は 連射速度+0.5のみ", -- Cricket's Body
----- MISC. ITEM CONDITIONS ------
["Sacrificial Nugget"] = "{{ColorYellow}}ブラウンナゲット{{CR}}の ハエはコインに変換",
["Sacrificial Item Wisps"] = "{{ColorYellow}}レメゲトン{{CR}}から生まれた 使い魔も生贄にできる#{{ColorYellow}}レメゲトン{{CR}}のウィスプは 半青ハートに変換される",
["Sacrificial Plum"] = "召喚したベビープラムも 生贄にできる#{{ColorYellow}}プラムのふえ{{CR}}は消えない",
["Sacrificial Quints"] = "{{ColorYellow}}クインツ{{CR}}から生まれた 使い魔が生贄にされると、 クインツ自体も失う",
["Sacrificial Abyss"] = "{{ColorYellow}}アビス{{CR}}のイナゴは 使い魔として扱う",
["Sacrificial Star"] = "{{ColorYellow}}ベツレヘムの星{{CR}}は 使い魔として扱う",
["Sacrificial Clots"] = "血餅はコインに変換",
["1000.76.1"] = "{{Warning}} 協力プレイ時、ダイスを 踏んだプレイヤーにのみ リロール効果が発生する", -- Dice Room 1 (Co-op)
["1000.76.6"] = "{{Warning}} 協力プレイ時、全ての プレイヤーがリロール", -- Dice Room 6 (Co-op)
["5.100.45"] = "協力プレイ時、 他プレイヤーを 半赤ハート回復", -- Yum Heart (Co-Op)
-- ["5.350.125"] = "プレイヤー間にも 電気ビームが発生する", -- Extension Cord (Co-Op)
["5.100.245"] = "{1}の連射速度 ダウンを取り除く", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["20/20"] = "{1}との 組み合わせで追加の 連射速度ダウンなし", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus
["5.100.135 (Hard Mode)"] = {"1~2コイン", "1コイン", "2~3コイン", "2コイン"}, -- IV Bag Hard Mode (modify the PHD text too)
["5.100.201"] = "取得時、{1}を フルチャージする", -- Iron Bar + Notched Axe
["5.350.172"] = "{1}は テレポート効果を取り除く", -- Cursed Penny + Black Candle
-- ["5.100.501 (Deep Pockets)"] = "+1 container for every 100 coins past 99", -- Greed's Gullet + Deep Pockets
["? Card Single Use"] = "使い切りアイテムもコピー可", -- Single Use Actives + ? Card
["Both Peppers"] = "{1}と同時所有時、 炎の発生確率がアップ#運0=8%から12%に、最大値が 運10=50%から運7=100%に それぞれアップ", -- Ghost Pepper + Bird's Eye
["Black Feather"] = "↑ 攻撃力 +0.5", -- Black Feather items
["Hemoptysis"] = "{1}の呪い有効", -- Hemoptysis + Brimstone items
["5.100.600"] = "{1}:連射速度 x1.2", -- Eye Drops (items and some players)
["5.100.482"] = "汚染キャラは別の 汚染キャラに変化する", -- Clicker
["4.5 Volt Timed"] = "時間式チャージの アイテムには効果なし", -- 4.5 Volt + Timed Recharges
["4.5 Volt Multiple"] = "二番目にあるアイテムは、 一番目がフルチャージ後に チャージを始める", -- 4.5 Volt + Schoolbag/Pocket Actives
["Bulb Zero"] = "チャージバーが無い アイテムでは無効", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives
["Brimstone Proptosis"] = "ビームはゼロ距離で 6倍のダメージを与え、 距離が離れるほど ダメージが低下する",
["Brimstone Ipecac"] = "↑ 攻撃力 +2#レーザーが衝突地点で 爆発する",
["Brimstone Pop!"] = "ビームの射程が短くなり、 先端から目玉が飛び出す",
["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "爆弾は貫通する#爆弾は貫通時に2.5倍の ダメージを与えるが、 爆発は追加ダメージを 与えず、ホーミングもしない",
["Spirit Sword C Section"] = "{1}が優先される#胎児が剣で回転攻撃する",
["Spirit Sword Mom's Knife"] = "チャージ攻撃が変化: 回転する剣を前方に発射",
["Spirit Sword Technology"] = "剣がライトセーバー化し、 敵の弾を跳ね返す#剣を振ると、レーザーが アイザックを取り囲む",
["Spirit Sword Ipecac"] = "毒効果と攻撃力+2#剣ビームが爆発する",
["Ludovico Ipecac"] = "攻撃力+2、毒・爆発なし",
["Technology Ipecac"] = "↑ 攻撃力 +2#レーザーが衝突地点で 爆発する",
["Eye of the Occult Beam"] = "照準が現れ自動攻撃",
["Lullaby Clots"] = "血餅にも有効",
["Lullaby Incubus"] = "インキュバスにも有効",
-- Jacob's Ladder / 120 Volt battery synergies
["Sparks Damage"] = "放電ダメージ増加",
["Sparks Arc Length"] = "放電距離が延長",
["Sparks Arc Count"] = "同時放電数が増加",
["Sparks Arc Back"] = "同じ敵に複数回放電",
["White Poop Jar"] = "1チャージで使用時、 白いうんちをスポーン", -- Everything Jar + Hallowed Ground
["Golden Poop Jar"] = "黄金うんちの確率アップ",
["Binge Eater Healing"] = {"体力を1回復", "体力を{{BlinkGreen}}2{{CR}}回復", "ブラッドチャージ +4", "ブラッドチャージ {{BlinkGreen}}+6{{CR}}"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
+116 -112
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
local languageCode = "ko_kr"
-- Last Sync with en_us: 2023-10-27
-- Last Sync with en_us or update: 2024-11-18
local repCollectibles={
-- Original
@@ -9,7 +9,7 @@ local repCollectibles={
[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Poison}} 적에게 접촉 시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus
[14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +100"}, -- A Dollar
@@ -20,35 +20,35 @@ local repCollectibles={
[26] = {"26", "썩은 고기", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.75#{{Heart}} 획득 시 랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.75#{{Heart}} 획득 시 랜덤 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
[35] = {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며 자폭 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{HealingRed}}빨간하트 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
[49] = {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 x4의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
[52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}폭탄 공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 추가로 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#{{DamageSmall}} 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 공격력 +0.66#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HealingRed}} 적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})#!!! {{Collectible376}}Restock으로 올라간 가격은 할인되지 않습니다."}, -- Steam Sale
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다.#최소 공격력 배율은 연사 수치에 비례합니다."}, -- Chocolate Milk
[69] = {"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다.#충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다.#최소 공격력 배율은 연사 수치에 비례합니다."}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지 중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (리펜턴스 루트에서는 해당 없음)"}, -- Book of Revelations
[78] = {"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지 중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1;#가능한 경우, 그 스테이지의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
[83] = {"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.18#접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
[83] = {"83", "대못", "!!! 사용 시:#{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +2#{{SpeedSmall}}이동속도 -0.18#접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
[84] = {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
@@ -57,14 +57,14 @@ local repCollectibles={
[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다."}, -- The Relic
[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 23.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[107] = {"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 23.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "분신사바", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적 및 폭탄을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
[126] = {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어들며 공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
[130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
@@ -73,7 +73,7 @@ local repCollectibles={
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
[144] = {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 6{{Coin}}(이후 3~4{{Coin}}) 이상 먹으면 랜덤한 픽업 혹은 거지 배열의 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
[144] = {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 6{{Coin}}(이후 3~4{{Coin}}) 이상 먹으면 랜덤 픽업 혹은 거지 배열의 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#적 32회 공격 혹은 장애물 64개 파괴 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 2~6마리 소환합니다."}, -- Infestation
[149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#{{Poison}} 폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
@@ -96,7 +96,7 @@ local repCollectibles={
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
[186] = {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어듭니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}} 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5"}, -- Jesus Juice
@@ -105,7 +105,7 @@ local repCollectibles={
[203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 {{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 56의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
[207] = {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다. #4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
[207] = {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다.#4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
@@ -130,7 +130,7 @@ local repCollectibles={
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다.(탄환 제외)"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록(0.8초) 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}} 획득 시 룬을 하나 드랍합니다.#{{Rune}} 사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}} 획득 시 룬을 하나 드랍합니다.#{{Rune}} 사용 시 가장 앞면에 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
[264] = {"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
[269] = {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
@@ -142,26 +142,26 @@ local repCollectibles={
[280] = {"280", "눈나 거미", "{{Charm}} 방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#방 안의 아이템, 픽업, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- D10
[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 현재 방의 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛나며 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 가장 앞면에 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 그 방의 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛나며 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이었던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1#사용 시 그 층의 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#!!! 해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1#사용 시 그 스테이지 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#!!! 해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
[293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
[294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
--[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}} #B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개 #C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}} #D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}2개; B2(2): {{Bomb}}2개 + {{Key}}2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}}1개 + {{SoulHeart}}2개#D1(5): {{SoulHeart}}4개; D2(6): {{Coin}}20개#W1(7): {{BossRoom}}2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#Home: {{Collectible580}}Red Key"}, -- Pandora's Box
--[297] = {"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}}#B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개#C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}}#D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템#W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}}#Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#{{NoLB}}B1(1): {{SoulHeart}}2개; B2(2): {{Bomb}}2개 + {{Key}}2개#{{NoLB}}C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}}1개 + {{SoulHeart}}2개#{{NoLB}}D1(5): {{SoulHeart}}4개; D2(6): {{Coin}}20개#{{NoLB}}W1(7): {{BossRoom}}2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#{{NoLB}}Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#{{NoLB}}Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개#{{NoLB}}Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#{{NoLB}}Home: {{Collectible580}}Red Key"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 25의 피해를 줍니다."}, -- Aries
[307] = {"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 캐릭터의 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
[309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.12#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "카인의 왼쪽 눈", "랜덤 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 15의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 캐릭터의 공격력 +5의 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
@@ -181,8 +181,8 @@ local repCollectibles={
[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
[347] = {"347", "복시", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 가장 앞면에 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
[349] = {"349", "나무 동전", "사용 시 59% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 패널티 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
@@ -207,12 +207,12 @@ local repCollectibles={
[394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업에 접촉 시 적이나 픽업의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel
[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
@@ -225,14 +225,14 @@ local repCollectibles={
[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 63%의 확률로 랜덤한 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#픽업/장신구가 소환될 때마다 현재 층에서 소환 확률이 1%p씩 감소합니다."}, -- Glitter Bombs
[432] = {"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 63%의 확률로 랜덤 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#픽업/장신구가 소환될 때마다 그 스테이지에서 소환 확률이 1%p씩 감소합니다."}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "내 그림자", "그림자가 캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 적과 접촉 시 그 방에서 초당 26의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Milk!
[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}} 거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
[439] = {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 들고 있는 장신구의 효과가 2배로 증가합니다.#{{Blank}} (황금 장신구는 1.5배)"}, -- Mom's Box
[439] = {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤 장신구를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 들고 있는 장신구의 효과가 2배로 증가합니다.#{{Blank}} (황금 장신구는 1.5배)"}, -- Mom's Box
[440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
-- Afterbirth +
[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때: #↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때:#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
[447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean
[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{BleedingOut}} 피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다.#{{BleedingOut}} 출혈은 빨간하트가 없거나 전체 체력이 반칸이 될 때까지 유지됩니다."}, -- Shard of Glass
@@ -243,7 +243,7 @@ local repCollectibles={
[455] = {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
[456] = {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Moldy Bread
[458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 초당 캐릭터의 공격력 x1.0의 피해를 줍니다."}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
[463] = {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Coin}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance
@@ -253,12 +253,12 @@ local repCollectibles={
[472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby
[474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채울 시 복원:#{{Collectible352}} 복원 후 사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나와 같은 종류의 픽업을 생성합니다."}, -- D1
[477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
[477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
[483] = {"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
[487] = {"487", "감자칼", "!!! 사용 시 이하 효과 발동:#최대 체력 1칸을 제거하고 영구적으로 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#그 방에서 {{RangeSmall}}사거리 +1.5 증가하며 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#!!! 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Potato Peeler
[488] = {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다.#{{Blank}} (해금 여부 무관)#!!! 아래 아이템은 발동 확률 감소:#{{Collectible622}}{{Collectible628}}#!!! 아래 아이템은 발동되지 않음:#{{Collectible422}}{{Collectible475}}{{Collectible326}}{{Collectible482}}{{Collectible636}}"}, -- Metronome
[487] = {"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +1.5#캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
[488] = {"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 아이템 효과를 발동합니다.#{{Blank}} (해금 여부 무관)#!!! 아래 아이템은 발동 확률 감소:#{{Collectible622}}{{Collectible628}}#!!! 아래 아이템은 발동되지 않음:#{{Collectible422}}{{Collectible475}}{{Collectible326}}{{Collectible482}}{{Collectible636}}"}, -- Metronome
[489] = {"489", "무한 주사위", "아래 중 원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible609}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}{{Collectible283}}#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}} 빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
@@ -280,7 +280,7 @@ local repCollectibles={
[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
[521] = {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#소지 시 상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon
[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 중 랜덤 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
[524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11(연사 감소)#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 1.2배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배로 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
@@ -292,28 +292,28 @@ local repCollectibles={
[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "{{Fear}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전 5개를 소모하고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "황", "{{Chargeable}} 사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[556] = {"556", "황", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Collectible118}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Almond Milk
[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 자폭 파리/거미, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15/40기의 적 처치시 폭주하여 공격력이 증가; 일정량 적 처치 시마다 {{HalfHeart}}/{{Heart}}를 드랍하나 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 진입 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "부활절 양초", "방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 진입 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수#피격 시 효과는 깎인 빨간하트 수만큼 발동합니다."}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 색상의 공격이 나갑니다.#!!! 공격의 색상에 따른 효과:#{{Blank}} {{ColorGreen}}{{Poison}}독{{CR}}, {{ColorYellow}}{{Fear}}공포{{CR}}, {{ColorBlue}}{{Collectible261}}눈물크기감소{{CR}}, {{ColorPastelBlue}}{{Collectible596}}빙결{{CR}}, {{ColorPink}}{{Charm}}매혹{{CR}}, {{ColorRed}}{{Collectible257}}화상/폭발{{CR}}, {{ColorPurple}}{{Collectible3}}유도{{CR}}, {{ColorOrange}}{{Bait}}표식{{CR}}"}, -- Playdoh Cookie
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤 색상의 공격이 나갑니다.#!!! 공격의 색상에 따른 효과:#{{Blank}} {{ColorGreen}}{{Poison}}독{{CR}}, {{ColorYellow}}{{Fear}}공포{{CR}}, {{ColorBlue}}{{Collectible261}}눈물크기감소{{CR}}, {{ColorPastelBlue}}{{Collectible596}}빙결{{CR}}, {{ColorPink}}{{Charm}}매혹{{CR}}, {{ColorRed}}{{Collectible257}}화상/폭발{{CR}}, {{ColorPurple}}{{Collectible3}}유도{{CR}}, {{ColorOrange}}{{Bait}}표식{{CR}}"}, -- Playdoh Cookie
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#바닥의 가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#공격 시 20%의 확률로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 추가로 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 2개의 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 각각 0.75/4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
[575] = {"575", "침입자", "{{Slow}} 공격방향으로 공격력 1.5의 둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 일정 확률로 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 자동으로 발사합니다.#{{Blank}} (일부 상황의 경우 거미가 나오지 않음)"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "더러운 군집", "방 입장 시 돌 오브젝트가 일정 확률로 똥으로 바뀝니다.#모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "다모클레스", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두르며 탄환을 반사합니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10#최대 체력이 꽉 찼거나 완충 공격 시 검 모양의 눈물을 발사합니다.#검을 휘두를 때 픽업과 상호작용합니다."}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#{{ErrorRoom}} 13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
@@ -321,11 +321,11 @@ local repCollectibles={
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#다른 방 이동 시 연사 증가가 40%, 이속 감소가 200%만큼 적용되며 방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다.#사용 횟수가 10회분 이상인 경우 더 이상 충전되지 않습니다."}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#최대 26개(내부 6, 중앙 8, 외부 12)까지 소환 가능#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용/방 클리어로 충전 불가#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방 거래 시 {{SoulHeart}}2/{{AngelRoom}}1개로 감소#충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 반칸당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
[585] = {"585", "석고 옥합", "방 클리어로 충전 불가#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방 거래 시 {{SoulHeart}}2/{{AngelRoom}}1개로 감소#충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 반칸당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#{{Card20}} 맵에 스테이지 구조, 특수방 위치 표시/{{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}+3/{{LuckSmall}}+1#{{CurseCursedSmall}} 스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다.#{{Blank}} (첫 달빛은 추가 {{TearsSmall}}+0.5)"}, -- Luna
[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다.#{{Blank}} (첫 달빛은 추가 {{TearsSmall}}+0.5)"}, -- Luna
[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x2.0로 증감하며 공격이 적을 더욱 밀쳐냅니다."}, -- Terra
@@ -337,13 +337,13 @@ local repCollectibles={
[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다.#저주방의 구조가 특수하게 변경되며 변경된 저주방에서 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "점안약", "!!! {{ColorOrange}}왼쪽 눈에만 적용{{CR}}:#↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x0.7#{{Blank}} (연사 약 +40%)"}, -- Eye drops
[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{AngelChanceSmall}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{AngelChanceSmall}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (스테이지 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 {{Shop}}/{{BossRoom}}/{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}/{{SecretRoom}} 배열의 아이템과 픽업을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#판매 아이템의 배열에 따라 가격이 랜덤하게 결정됩니다:#{{Shop}} 상점: 15~30{{Coin}}#{{BossRoom}} 보스방: 15~30{{Coin}}#{{DevilRoom}} 악마방: 15~50{{Coin}}#{{AngelRoom}} 천사방: 15~50{{Coin}}#{{SecretRoom}} 비밀방: 15~99{{Coin}}"}, -- Member Card
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환하며;#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 35% 증가"}, -- The Scooper
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}오른쪽 눈 공격력 +35%#대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다."}, -- The Scooper
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적/탄환 및 픽업을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 20% 확률#블랙홀은 접촉한 적에게 초당 공격력 x0.3의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.25의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤 방향으로 공격력 3.5 또는 5.25의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "{{Freezing}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 25% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
@@ -358,32 +358,32 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 {{ColorCyan}}모든 플레이어 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거{{CR}}하고 기원의 방으로 이동합니다.#사용한 캐릭터의 제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#기원의 방에서 나가면 다음 스테이지로 이동합니다."}, -- Genesis
[622] = {"622", "창세기", "사용 시 {{ColorCyan}}모든 플레이어 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거{{CR}}하고 기원의 방으로 이동합니다.#사용한 캐릭터의 제거한 아이템의 개수만큼 랜덤 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#기원의 방에서 나가면 다음 스테이지로 이동합니다."}, -- Genesis
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며;#↑ {{DamageSmall}}눈물 공격력 배율 x4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 초당 25의 피해를 주는 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 초당 25의 피해를 주는 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#!!! 해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "사망 증명서", "사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#!!! 해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 공격력 3의 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<item does not exist>"}, --
[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다.#하위 분할 적은 그대로 분할하며, 분할이 불가능한 경우 25의 피해를 줍니다."}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#캐릭터가 적 및 장애물에 의한 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.1 이상으로 고정됩니다.#비행 능력을 얻습니다.#{{HolyMantleSmall}} 획득한 방 한정으로 신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
[636] = {"636", "R 키", "!!! 일회용#{{ColorOrange}}사용 시{{CR}} 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#!!! 이하의 항목이 초기화됨:#{{AngelDevilChance}} 악마 거래 여부 및 횟수#{{PlanetariumChanceSmall}} 보물방/천체관 방문 여부 및 횟수#{{DonationMachine}}기부기계 상태#!!! {{Timer}}게임 시간은 {{ColorOrange}}초기화되지 않음{{CR}}"}, -- R Key
[636] = {"636", "R 키", "{{ColorOrange}}사용 시{{CR}} 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#!!! 이하의 항목이 초기화됨:#{{AngelDevilChance}} 악마 거래 여부 및 횟수#{{PlanetariumChanceSmall}} 보물방/천체관 방문 여부 및 횟수#{{DonationMachine}}기부기계 상태#!!! {{Timer}}게임 시간은 {{ColorOrange}}초기화되지 않음{{CR}}"}, -- R Key
[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률#밀쳐낸 적이 벽 및 장애물에 부딪히면 추가 피해를 받습니다."}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다.#!!! 불꽃의 공격력: 22.5 + (4.5 * 현재 스테이지)"}, -- Urn of Souls
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다.#!!! 불꽃의 공격력: 22.5 + (4.5 * 스테이지)"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 {{Heart}}/{{BoneHeart}}1칸 또는 {{SoulHeart}}2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 {{Collectible642}} 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 {{Collectible642}}으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소"}, -- Magic Skin
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 {{Heart}}/{{BoneHeart}}1칸 또는 {{SoulHeart}}2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 {{Collectible642}} 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 {{Collectible642}}으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#그 스테이지에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[644] = {"644", "위로상", "↑ 가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}:+1/{{TearsSmall}}:+0.5/{{SpeedSmall}}:+0.2/{{RangeSmall}}:+2.5#가장 적게 소지중인 픽업을 특정 개수만큼 드랍합니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다.#완전히 파괴된 경우 5초 후 재생성됩니다."}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 공격력 3의 눈물 다발을 발사합니다.#접촉한 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다.#Baby Plum 보스는 한바퀴 회전 > 찍기 > 대각선 방향으로 눈물 발사 후 떠납니다."}, -- Plum Flute
@@ -393,7 +393,7 @@ local repCollectibles={
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{DamageSmall}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{SpeedSmall}}이동속도(상한)가 +0.5 증가, 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 자폭 파리/거미가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 눈물을 흩뿌립니다.#!!! 눈물효과는 처치한 시점에서의 상태이상의 영향을 받습니다."}, -- Vasculitis
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤 방향으로 눈물을 흩뿌립니다.#!!! 눈물효과는 처치한 시점에서의 상태이상의 영향을 받습니다."}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "산동약", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.22"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#{{ColorRed}}빨강: {{CR}}{{BossRoom}}보스방#{{Blank}} {{ColorBlue}}파랑: {{CR}}{{SecretRoom}}비밀방#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑: {{CR}}{{TreasureRoom}}보물방"}, -- Card Reading
@@ -411,21 +411,21 @@ local repCollectibles={
[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오르며 악마방에서 아이템이나 픽업을 획득하지 않아 십자가를 유지하면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "피격 시 체력이 없을 경우 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 사망하기 이전 상태로 돌아옵니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 진입 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 2초간 게임 속도가 느려지며;#2초간 {{DamageSmall}}공격력/{{TearsSmall}}연사가 크게 증가, 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x2.25의 피해를 줍니다."}, -- C Section
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 1초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 초당 52.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.35초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저와 옥수수탄을 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x19의 피해를 줍니다.#옥수수탄은 적에게 6의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "골국", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 33%의 확률로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 7초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때마다 소환하는 불꽃의 개수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "영혼 로켓", "{{SoulHeart}} 획득 시 소울하트를 1개 드랍합니다.#{{SoulHeart}} 소울하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.04#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.1#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.04#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.2"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 아군 적을 소환합니다.#!!! 일부 적의 특수 능력은 액티브 아이템 버튼을 눌러야 발동됩니다."}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 즉시 체력 0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child
[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 적을 밀쳐내며 50% 확률로 피해를 무시합니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#!!! 35%: 없음#{{Blank}} 33%: {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} 15%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 10%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 5%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 2%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
@@ -439,8 +439,8 @@ local repCollectibles={
[700] = {"700", "반향효과", "{{Card}}카드나 {{Pill}}알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 소환합니다.#{{DirtyChest}} 오래된 상자에는 {{SoulHeart}}/{{Trinket}}장신구/{{AngelRoom}}천사방/엄마아빠 관련 아이템이 등장할 수 있습니다."}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4 증가하며 공격이 적의 탄환을 반사하는 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120 +(40 * 현재 스테이지)의 피해를 주면 충전됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"}, -- Berserk!
[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4 증가하며 공격이 적의 탄환을 반사하는 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120 +(40 * 스테이지)의 피해를 주면 충전됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.#발동 중 공격키를 누르면 즉시 해제됩니다."}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1"}, -- Supper
@@ -448,7 +448,7 @@ local repCollectibles={
[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다.#캐릭터의 크기에 따라 붙잡은 적에게 추가 피해를 줍니다."}, -- Suplex!
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다.#담은 픽업이 희귀할 수록 더 높은 등급의 아이템이 나옵니다."}, -- Box of Crafting
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton
[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 그 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 1마리 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
[715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold
@@ -456,29 +456,29 @@ local repCollectibles={
[717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "{{Shop}} 사용 시 상점 품목(아이템 또는 픽업)을 소환합니다.#!!! 소환된 상점 품목은 구매해야 획득할 수 있습니다."}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 그 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 현재 게임에서 등장할 수 없는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "", "{{Player25}} 적에게 일정량의 피해를 주고 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:# {{PoopSpell1}}{{PoopSpell2}}{{PoopSpell3}}{{PoopSpell4}}{{PoopSpell5}}{{PoopSpell6}}{{PoopSpell7}}랜덤 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} {{PoopSpell9}}방귀 or {{PoopSpell8}}갈색 장판 생성 #{{PoopSpell10}}폭탄을 들고 던지거나 {{PoopSpell11}}5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[725] = {"725", "", "{{Player25}} 적에게 일정량의 피해를 주고 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:# {{PoopSpell1}}{{PoopSpell2}}{{PoopSpell3}}{{PoopSpell4}}{{PoopSpell5}}{{PoopSpell6}}{{PoopSpell7}}랜덤 똥을 들고 던지거나#{{Blank}} {{PoopSpell9}}방귀 or {{PoopSpell8}}갈색 장판 생성#{{PoopSpell10}}폭탄을 들고 던지거나 {{PoopSpell11}}5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 공격력 x2 +3의 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 10초 후 폭파되어 주변의 적에게 7의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "의안", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.75#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "다래끼", "!!! 오른쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.28#↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15"}, -- Stye
[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Rune}} 획득 시 랜덤한 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Rune}} 획득 시 랜덤 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Modifiers ----------
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6"},
{"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6(중첩 불가)"},
{"Cain", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#1~9스테이지(Cathedral/Sheol)에서 오락실이 생성됩니다."},
{"Judas", "", "{{Collectible34}} Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
{"Judas", "", "{{Collectible34}} Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.66 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
{"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 {{SoulHeart}}소울하트의 양이 2배로 증가합니다."},
{"Eve", "", "{{Collectible122}} Whore of Babylon과 {{Collectible117}} Dead Bird의 효과가 조건과 무관하게 항상 발동됩니다."},
{"Samson", "", "{{Collectible157}} Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
@@ -487,27 +487,27 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
{"Lazarus Risen", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다."},
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.66 증가합니다."},
{"Lilith", "", "패밀리어의 위치가 캐릭터의 전방으로 고정됩니다."},
{"Keeper", "", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +1"},
{"Keeper", "", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +1(중첩 불가)"},
{"Apollyon", "", "{{Collectible477}} Void 사용 시 확률적으로 이전에 흡수했던 아이템을 생성합니다.#흡수한 아이템이 많을수록 아이템이 생성되는 확률이 증가합니다.#한 번 적용된 스탯 보너스는 감소하지 않습니다."},
{"The Forgotten", "", "영혼이 해골에 속박되지 않으며 방을 자유자재로 이동할 수 있습니다."},
{"The Forgotten Soul", "", "영혼이 해골에 속박되지 않으며 방을 자유자재로 이동할 수 있습니다."},
{"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."},
{"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
{"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
{"Tainted Isaac", "", "↑ 소지 가능한 아이템 개수 +4#{{Collectible619}} Birtright 아이템 자체는 공간을 차지하지 않습니다."},
{"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1#!!! 추가된 고정 체력은 악마방/천사방 확률에 영향을 끼칩니다."},
{"Tainted Isaac", "", "↑ 소지 가능한 아이템 개수 +4(중첩 불가)#{{Collectible619}} Birtright 아이템 자체는 공간을 차지하지 않습니다."},
{"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1(중첩 불가)#!!! 추가된 고정 체력은 악마방/천사방 확률에 영향을 끼칩니다."},
{"Tainted Cain", "", "↑ 아이템 분해 시 생성되는 픽업의 개수가 2배로 증가합니다."},
{"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}} Dark Arts의 인식 범위 대폭 증가"},
{"Tainted ???", "", "↑ {{PoopPickup}} 소지 가능한 똥 개수 +20"},
{"Tainted ???", "", "↑ {{PoopPickup}} 소지 가능한 똥 개수 +20(중첩 불가)"},
{"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."},
{"Tainted Samson", "", "{{Collectible704}} 적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."},
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} 재채기의 범위가 2배로 증가합니다."},
{"Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#반대 폼의 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으나 아이템을 획득할 수 없습니다."},
{"Tainted Eden", "", "생득권 획득 이전에 먹었던 아이템들이 패널티 피격 후/{{Collectible284}}D4/{{Collectible283}}D100/{{Collectible258}}Missing No. 사용 시에도 바뀌지 않습니다."},
{"Tainted Lost", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 부활합니다.#부활 시 주변의 적에게 200의 피해를 줍니다."},
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3(중첩 불가)"},
{"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
{"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."},
{"Tainted Forgotten", "", "{{Collectible714}} Recall이 카드/알약 슬롯에 배정되며 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다.#{{Timer}} 쿨타임 5초"},
@@ -630,7 +630,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[284] = "모든 불꽃을 다른 종류의 불꽃으로 바꾸며 패시브 수의 절반만큼 추가로 소환합니다.#Book of Virtues 아이템은 보존됩니다.", -- D4
[285] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적을 약화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- D10
[286] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Card}}15%의 확률로 적 처치 시 카드를 드랍하는 눈물을 발사합니다.#{{Card}}꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card
[287] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible675}}꺼지면 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문과 다락문을 모두 엽니다.", -- Book of Secrets
[287] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible675}}꺼지면 맵에 랜덤 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문과 다락문을 모두 엽니다.", -- Book of Secrets
[288] = "{{OuterWisp}} {{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}소환한 자폭 거미가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 자폭 거미를 소환합니다.", -- Box of Spiders
[289] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#지속 불꽃을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- Red Candle
[290] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}드랍되는 하트가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 확률적으로 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다.", -- The Jar
@@ -640,7 +640,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[294] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#(눈물 발사 불가)#꺼지면 방귀를 뀌며 방을 나가면 사라집니다.", -- Butter Bean
[295] = "{{InnerWisp}} {{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#{{Coin}}꺼지면 확률적으로 동전을 드랍합니다.", -- Magic Fingers
[296] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Heart}}빨간하트를 소모하여 불꽃의 내구도를 회복할 수 있습니다.", -- Converter
[297] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x(현재 스테이지 -1){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Pandora's Box
[297] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x(스테이지 -1){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Pandora's Box
[298] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#(눈물 발사 불가)#접촉으로 내구도가 감소하지 않으나;#Unicorn류 아이템 발동 중일 때만 접촉 피해를 줄 수 있습니다.", -- Unicorn Stump
[323] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x6{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#3초 후 꺼집니다.#!!!{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동되지 않습니다.{{CR}}", -- Isaac's Tears
[324] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible570}}랜덤 효과의 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Undefined
@@ -769,7 +769,7 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[34] = {"+2", "+4"}, -- Book of Belial
[83] = {"!!! 사용 시: #{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +{{BlinkYellowGreen}}1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +{{BlinkYellowGreen}}4{{CR}}, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.18#접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
[83] = {"!!! 사용 시:#{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +{{BlinkYellowGreen}}1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +{{BlinkYellowGreen}}4{{CR}}, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.18#접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
[263] = {"발동합니다", "2번{{CR}} 발동합니다"}, --Clear Rune
[283] = "", -- D100
[284] = "", -- D4
@@ -818,7 +818,7 @@ local repTrinkets={
[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
[17] = {"17", "검은 립스틱", "소울하트가 드랍될 때 {{BlackHeart}}블랙하트로 바뀔 확률 +5%p"}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "빨간하트가 드랍될 때 {{EthernalHeart}}이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract
@@ -827,7 +827,7 @@ local repTrinkets={
[25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
-- Original
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
@@ -857,7 +857,7 @@ local repTrinkets={
[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 {{HalfSoulHeart}}소울하트를 반칸 드랍합니다.#동전 가치가 높을수록 확률 증가"}, -- blessed Penny
[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- A Lighter
@@ -878,8 +878,8 @@ local repTrinkets={
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다.#!!! 희생방의 가시도 제거합니다."}, -- Flat File
[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "{{Heart}} 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
@@ -891,13 +891,13 @@ local repTrinkets={
[163] = {"163", "딩글 베리", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#방 클리어 시 똥 패밀리어를 1마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse(7 스테이지)부터 열쇠와 동전이 다른 픽업으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
[166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay
[166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "연마한 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 진입 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Penny
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력 대신 장신구를 소모합니다.#!!! {{DevilRoom}}악마방/{{Collectible292}}Satanic Bible 거래 시 여전히 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Your Soul
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
@@ -906,14 +906,14 @@ local repTrinkets={
[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote
[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)"}, -- Expansion Pack
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 충전량이 1~2인 랜덤 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다.#{{Blank}} (충전량이 없는 액티브 아이템의 경우 방당 1회 한정)"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "베다니의 정수", "{{AngelRoom}}천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤한 패밀리어 중 하나를 소환합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 {{Collectible8}}Brother Bobby 혹은 {{Collectible67}}Sister Maggy를 대신 소환합니다."}, -- The Twins
[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤 패밀리어 중 하나를 소환합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 {{Collectible8}}Brother Bobby 혹은 {{Collectible67}}Sister Maggy를 대신 소환합니다."}, -- The Twins
[184] = {"184", "입양 서류", "{{Shop}}상점에서 패밀리어를 판매합니다.#패밀리어 가격: 10{{Coin}}"}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 하나 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
[187] = {"187", "깨진 안경", "50% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 20%의 확률로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#{{Freezing}} 석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- Ice Cube
[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 20%의 확률로 랜덤 적을 4초간 석화시킵니다.#{{Freezing}} 석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다.#{{Blank}} (최대 5초)"}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -994,8 +994,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = {
---------- Cards ----------
local repCards={
[2] = {"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} 그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[12] = {"12", "XI - 힘", "{{Collectible12}} 그 방에서 이하 효과 발동:#↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
[2] = {"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} {{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[12] = {"12", "XI - 힘", "{{Collectible12}} 사용 시 그 방에서:#↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다.#!!! 스테이지에 천체관이 있으면 {{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
@@ -1003,30 +1003,30 @@ local repCards={
[30] = {"30", "하트 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
[34] = {"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- Ehwaz
[39] = {"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 20초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
[40] = {"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤한 룬 효과를 발동합니다."}, -- Blank Rune
[40] = {"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤 룬 효과를 발동합니다."}, -- Blank Rune
[42] = {"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium 및 The Beast는 면역"}, -- Chaos Card
[44] = {"44", "규칙 카드", "게임에 관한 문장을 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
[51] = {"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#이 방어막은 중첩되지 않으며 피격 시까지 유지됩니다."}, -- Holy Card
[52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
[52] = {"52", "거대한 성장", "사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +7#{{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
-- Repentance
[55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard
[55] = {"55", "룬 조각", "랜덤 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II - 여교황?", "{{Collectible550}} 1분간 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{TearsSmall}}연사 +1.35, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor?
[60] = {"60", "IV - 황제?", "(스테이지 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "V - 교황?", "{{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}} 사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{TearsSmall}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "VIII - 정의?", "{{GoldenChest}} 황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - 힘?", "{{Weakness}} 1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - 죽음?", "{{Collectible545}} 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤한 {{Pill}}알약을 사용합니다.#!!! {{Collectible251}}Starter Deck의 효과를 무시합니다."}, -- XIV - Temperance?
[70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤 {{Pill}}알약을 사용합니다.#!!! {{Collectible251}}Starter Deck의 효과를 무시합니다."}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "XV - 악마?", "{{Collectible33}}The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 {{Collectible390}}Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 7번 생성합니다.#각 구조 당 확률적으로 색돌이 생성됩니다."}, -- XVI - The Tower?
[72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤 구조를 7번 생성합니다.#각 구조 당 확률적으로 색돌이 생성됩니다."}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 {{BoneHeart}}뼈하트로 바뀌며 캐릭터 주변이 어두워집니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun?
@@ -1035,7 +1035,7 @@ local repCards={
[78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}} 빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "하트 Q", "{{Heart}} 빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "와일드 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}} 3초간 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
@@ -1046,9 +1046,9 @@ local repCards={
[89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 반칸으로 부활합니다.#소지한 상태에서 사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}}동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤한 효과의 아군 자폭 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
[94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤 효과의 아군 자폭 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon
[95] = {"95", "포가튼의 영혼", "그 방에서 뼈하트 3개를 가진 The Forgotten 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of the Forgotten
[96] = {"96", "베서니의 영혼", "Book of Virtues의 랜덤 불꽃 패밀리어를 6마리 소환합니다."}, -- Soul of Bethany
[97] = {"97", "야곱과 에서의 영혼", "그 방에서 최대 체력 1칸, 소울하트 1칸을 가진 Esau 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 Esau 캐릭터는 사용한 캐릭터가 소지한 패시브 개수만큼의 새로운 패시브 아이템을 획득합니다."}, -- Soul of Jacob and Esau
@@ -1085,7 +1085,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[62] = "효과 2배", -- The Lovers Reverse
[64] = {4, 14, 2, 4}, -- VIII - Justice?
[65] = "드랍하는 동전의 개수 +1", -- The Hermit Reverse
[66] = {"{{DiceRoom}} 랜덤한 주사위방 효과를 {{ColorShinyPurple}}2번{{CR}} 발동합니다."}, -- The Wheel of Fortune Reverse
[66] = {"{{DiceRoom}} 랜덤 주사위방 효과를 {{ColorShinyPurple}}2번{{CR}} 발동합니다."}, -- The Wheel of Fortune Reverse
[68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man?
[70] = {5, 10}, -- XIV - Temperance?
[72] = {7, 14}, -- XVI - The Tower?
@@ -1125,7 +1125,7 @@ local repPills={
-- Repentance
[48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다"}, -- Experimental Pill
[50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
@@ -1151,7 +1151,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"16", "연사 증가", "↑ {{TearsSmall}}연사 +{{ColorCyan}}0.7{{CR}}"}, -- Tears Up
{"17", "행운 감소", "↓ {{LuckSmall}}행운 -{{ColorYellow}}2{{CR}}"}, -- Luck Down
{"18", "행운 증가", "↑ {{LuckSmall}}행운 +{{ColorCyan}}2{{CR}}"}, -- Luck Up
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{ErrorRoom}} 낮은 확률로 오류방으로 이동합니다."}, -- Telepills
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#{{ErrorRoom}} 낮은 확률로 오류방으로 이동합니다."}, -- Telepills
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 {{ColorCyan}}3~4{{CR}}개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{HalfHeart}}빨간하트 픽업을 {{ColorCyan}}4~8{{CR}}개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
{"22", "마비", "{{ColorYellow}}4초{{CR}}간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
@@ -1168,7 +1168,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 작아집니다."}, -- One makes you small
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
{"35", "감염?", "방 안의 적의 수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미2를 소환합니다."}, -- Infested?
{"36", "최강 알약!", "{{ColorCyan}}그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3{{CR}}#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill!
{"36", "최강 알약!", "사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}{{ColorCyan}}공격력 +7#{{RangeSmall}}{{ColorCyan}}사거리 +3{{CR}}#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill!
{"37", "전자오락 시야경", "{{ColorYellow}}90{{CR}}초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 {{ColorCyan}}12{{CR}}마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
{"39", "조절실패", "{{ColorYellow}}범위가 매우 큰{{CR}} 캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
@@ -1181,7 +1181,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 {{ColorCyan}}대형{{CR}} 알약으로 드랍합니다."}, -- Vurp!
{"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -{{ColorYellow}}0.3{{CR}}"}, -- Shot Speed Down
{"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +{{ColorCyan}}0.3{{CR}}"}, -- Shot Speed Up
{"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 크게 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Pill
{"49", "실험용 알약", "랜덤 능력치 두가지가 크게 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill
}
@@ -1267,6 +1267,10 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"방귀", "사용 시 방귀를 뀌어 주변의 적을 밀쳐내며 독방귀를 뀝니다.#!!! 독방귀에 불이 닿을 시 즉시 폭발합니다."},
{"폭탄", "{{Throwable}} 폭탄을 던질 수 있습니다."},
{"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."},
--Undetected poop, for Poop API
--[Poop name in code] = {Icon, Name, Description}
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "알 수 없음", "효과를 알 수 없습니다."}
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "획득 시 배열:"
@@ -1368,9 +1372,9 @@ local repConditions={
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = {"↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +1#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다.#!!! {{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력이 2개일 때 사망"}, -- Heartbreak + Normal Keeper
["5.100.501"] = "{1}: 체력 상한 초과 가능#25{{Coin}} 당 체력 증가 아이템 획득 시 추가 가용 체력 +1", -- Greed's Gullet + Keeper
["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = "{1}: 소지 불가능 체력 +1, {{BrokenHeart}}이 2개일 때 사망 (=!!! 피격 시 사망)", -- Heartbreak + Tainted Keeper
["5.100.188"] = "{1}: 피해량 5로 증가", -- Cain + Abel
["5.100.360"] = "{1}: 공격력 x1의 공격을 발사", -- Lilith + Incubus
["5.100.728"] = "{1}: 공격력 x1의 공격을 발사", -- Lilith + Gello
["5.100.188"] = "{1}: 피해량 7.5로 증가", -- Cain + Abel
["5.100.360"] = "{1}: 공격력 x1.0의 공격을 발사", -- Lilith + Incubus
["5.100.728"] = "{1}: 공격력 x1.0의 공격을 발사", -- Lilith + Gello
["5.350.156"] = "{1}: 체력 상한 +1", -- Mother's Kiss
["5.100.230 (Keeper)"] = "{1}: 체력 한칸을 유지", -- Abaddon
["5.100.230 (Bethany)"] = "{1}: 체력 한칸 및 빨간하트 반칸을 유지", -- Abaddon
@@ -1491,7 +1495,7 @@ local repBFFSSynergies = {
["5.100.276"] = "눈물을 추가로 흩뿌리며 빨간 장판을 생성합니다.", -- Isaac's Heart
["5.100.319"] = {"x0.75", "x1.5"}, -- Cain's Other Eye
["5.100.320"] = {15, 30}, -- ???'s Only Friend
["5.100.360"] = {"x0.75", "x1.5", "x1", "x2"}, -- Incubus (+ Lilith exception)
["5.100.360"] = {"x1.0", "x2.0", "x0.75", "x1.5"}, -- Incubus (+ Lilith exception)
["5.100.365"] = {30, 60}, -- Lost Fly
["5.100.384"] = {"5~20", "10~40"}, -- Lil Gurdy
["5.100.389"] = {"7~8", "6"}, -- Rune Bag
@@ -1531,7 +1535,7 @@ local repBFFSSynergies = {
["5.100.706"] = "심연의 파리의 피해량 +25%", -- Abyss
["5.100.712"] = "불꽃의 접촉 피해량 x2", -- Lemegeton
["5.100.713"] = "클롯의 피해량 x2", -- Sumptorium
["5.100.728"] = {"x0.75", "x1.5", "x1", "x2"}, -- Gello (+ Lilith exception)
["5.100.728"] = {"x1.0", "x2.0", "x0.75", "x1.5"}, -- Gello (+ Lilith exception)
["5.300.96"] = "불꽃의 접촉 및 눈물 피해량 x2", -- Soul of Bethany
["5.350.142"] = "불꽃의 접촉 및 눈물 피해량 x2", -- Beth's Faith
@@ -1549,7 +1553,7 @@ local repCharacterInfo = {
[10] = {"The Lost", "지형 관통 공격 + 날아다닐 수 있으나 체력이 없어 한 번 맞으면 사망합니다.#악마 거래를 체력 상관없이 획득할 수 있으나 하나 획득 시 나머지는 사라집니다."},
[11] = {"Lazarus Risen", "부활 이후의 나사로로 능력치가 증가되어 있습니다.#스테이지 진입 시 부활 여부가 초기화되어 부활 이전 상태로 돌아갑니다."},
[12] = {"Dark Judas", "{{DamageSmall}} 공격력 배율 x2#{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다.#체크리스트는 Judas와 같이 취급합니다."},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coid}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
[14] = {"Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 3칸의 상한을 가집니다.#동전으로 체력 회복 가능#하트 픽업이 자폭 파리로 바뀝니다.#{{DevilChanceSmall} 악마 거래 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다."},
[18] = {"Bethany", "소울하트를 소지할 수 없으며 모든 소울하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다."},
[19] = {"Jacob", "야곱과 에사우가 같이 움직이며 {{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 에사우의 위치가 고정됩니다.#{{Bomb}} 폭탄 설치 시 두 캐릭터가 동시에 설치합니다.#한 쪽 사망 시 반대쪽도 사망합니다.#에사우의 액티브는 기존 카드/알약 사용 버튼으로 발동하며 카드/알약은 양 쪽 모두 {{ButtonRT}}+액티브 버튼으로 발동합니다.#선택형 아이템을 동시에 획득 시 양 쪽 모두 획득 가능"},
[20] = {"Esau", ""},
@@ -1560,13 +1564,13 @@ local repCharacterInfo = {
[24] = {"Tainted Judas", "{{BlackHeart}} 최대 체력 = 블랙하트의 보정을 받습니다."},
[25] = {"Tainted ???", "{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트 보정#{{Collectible725}} 폭탄을 사용할 수 없으며 폭탄 대신 여러 종류의 똥을 사용합니다.#적에게 피해를 줄 때마다 확률적으로 똥을 드랍합니다.#HUD 상에서 다음에 사용될 똥을 미리볼 수 있습니다.#{{Collectible715}} 똥은 반드시 순서대로만 사용할 수 있으며 Hold를 통해 똥을 하나 보관할 수 있습니다."},
[26] = {"Tainted Eve", "{{Collectible713}} 공격 키를 2.5초동안 누르고 있으면 체력 반칸을 소모해 클롯 패밀리어를 소환합니다.#소모한 체력 종류에 따라 소환되는 클롯의 종류가 달라집니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 줄어들며 {{Collectible713}}Sumptorium 사용 시 클롯을 체력으로 되돌립니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키를 누르는 동안 클롯의 위치가 고정됩니다#클롯 없이 전체 체력이 반칸이 되면 그 방에서 Sumptorium을 직접 사용합니다. (Mom's Knife와 동일)"},
[27] = {"Tainted Samson", "{{Collectible704}} 일정 수만큼 피격 및 적 공격 시 폭주 상태로 돌입합니다.#{{Timer}} 폭주 상태 돌입 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4 증가하며 공격이 적의 탄환을 반사하는 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"},
[27] = {"Tainted Samson", "{{Collectible704}} 일정 수만큼 피격 및 적 공격 시 폭주 상태로 돌입합니다.#{{Timer}} 폭주 상태 돌입 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4 증가하며 공격이 적의 탄환을 반사하는 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 직접 처치 시 지속 시간 1초 연장 + 처치한 순간 무적"},
[28] = {"Tainted Azazel", "{{Collectible118}} 굵기가 매우 얇은 혈사포를 발사합니다.#혈사포는 적에게 공격력 x0.5의 피해를 입힙니다.#{{Collectible704}} 공격 시작 시 공격력 x1.5의 재채기를 하며 재채기 명중 시 혈사포를 절반만큼 충전시킵니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 공격력 x2 +3의 피해 + 처치 시 주변의 적에게 유황 표식을 남깁니다."},
[29] = {"Tainted Lazarus", "2가지의 폼이 있으며 삶/죽음 폼의 능력치 및 아이템은 따로 적용됩니다.#{{Collectible711}} 액티브 쿨타임이 채워지는 시점, 혹은 Flip 사용 시 죽음 폼으로 강제 전환됩니다."},
[30] = {"Tainted Eden", "패널티 피격 시 능력치, 아이템, 장신구, 카드/알약 등이 바뀝니다.#바뀐 아이템은 획득했던 아이템의 배열로 바뀝니다."},
[31] = {"Tainted Lost", "{{Card51}} 카드 등장 시 10%의 확률로 Holy Card로 교체됩니다.#{{Collectible691}} {{Quality2}} 이하의 아이템이 20%의 확률로 리롤되며 'offensive' 태그의 아이템만 등장합니다."},
[32] = {"Tainted Lilith", "{{Collectible728}} 공격 키를 누르기 시작하면 태아를 발사 + 누르고 있는 동안 태아가 가장 가까운 적을 향해 공격하며, 공격 키를 떼면 발사한 태아가 다시 들어갑니다."},
[33] = {"Tainted Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#적 처치 시 2초 후 사라지는 동전을 뿌립니다.#모든 아이템의 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coid}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다.#상점이 항상 열려 있으며 입고된 아이템이 늘어납니다."},
[33] = {"Tainted Keeper", "{{CoinHeart}} 체력이 하트가 아닌 코인으로 이루어져 있으며 2칸의 상한을 가집니다.#적 처치 시 2초 후 사라지는 동전을 뿌립니다.#모든 아이템의 가격이 기존 최대 체력 가격에 따라 15{{Coin}}/30{{Coin}}으로 바뀝니다.#상점이 항상 열려 있으며 입고된 아이템이 늘어납니다."},
[34] = {"Tainted Apollyon", ""},
[35] = {"Tainted Forgotten", "{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받습니다.#움직일 수 없으며 자유롭게 움직일 수 있는 영혼이 뼈 더미를 집고 던져야 합니다.#피격 판정은 영혼에게만 있습니다.#폭탄 설치 시 뼈 더미의 위치에서 설치됩니다."},
[36] = {"Tainted Bethany", "{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받습니다.#모든 빨간하트는 액티브 아이템의 게이지로 사용할 수 있습니다.#모든 아이템의 효율이 75%로 감소합니다."},
+5 -5
View File
@@ -101,7 +101,7 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "Maślana Fasola", "Odrzuca pobliskich przeciwników i strzały#Wrogowie odbici w przeszkody otrzymują 10 obrażeń"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Cudowne Pudełeczko", "Rani wszystkich wrogów w pokoju twoimi obrażeniami x2 + 10 #Koszt: 1 moneta {{Coin}}"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Przetwornik", "!!! Konwertuje:#1 Serce Duszy/Czarne w 1 Czerwone Serce"}, -- Converter
[297] = {"297", "Puszka Pandory", "!!! JEDNORAZOWE !#!!! Upuszcza przedmioty zależnie od piętra:#B1: 2 Serca Duszy#B2: 2 klucze i bomby#C1: 1 Przedmiot z bossa#C2: B1+C1#D1: 4 Serca Duszy#D2: 20 Monet#W1: 2 Przedmioty z bossów#W2: Biblia#Szeol: 1 Przedmiot Diabła{{DevilRoom}} + Czarne Serce#Katedra: 1 Przedmiot Anioła{{AngelRoom}} + Serce Duszy#Skrzynia: 1 Moneta#Dom: Czerwony Klucz {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Puszka Pandory", "!!! Upuszcza przedmioty zależnie od piętra:#B1: 2 Serca Duszy#B2: 2 klucze i bomby#C1: 1 Przedmiot z bossa#C2: B1+C1#D1: 4 Serca Duszy#D2: 20 Monet#W1: 2 Przedmioty z bossów#W2: Biblia#Szeol: 1 Przedmiot Diabła{{DevilRoom}} + Czarne Serce#Katedra: 1 Przedmiot Anioła{{AngelRoom}} + Serce Duszy#Skrzynia: 1 Moneta#Dom: Czerwony Klucz {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Baran", "↑ +0.25 Prędkości#Dotykanie przeciwników ich rani#Odpowiednio szybki bieg sprawi, że nie otrzymasz obrażeń kontaktowych"}, -- Aries
[307] = {"307", "Koziorożec", "↑ +1 Serce{{Heart}}/Klucz{{Key}}/Bomba{{Bomb}}/Moneta{{Coin}}#↑ +0.5 Obrażeń#↑ +0.1 Prędkości#↑ +0.75 Zasięgu#↑ -1 opóźnienia wystrzału, które może zejść poniżej zablokowanej wartości"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Wodnik", "Zostawiasz za sobą maź#Zadaje ona 66% twoich obrażeń na sekundę#Maź łączy się z efektami łez"}, -- Aquarius
@@ -194,7 +194,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Monstrancja", "Daje dwie aury, które ranią przeciwników#Mniejsza aura zadaje więcej obrażeń"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Intruz", "Sojusznik ukryty w twojej głowie, strzelający 4 powolnymi łzami#Może opuścić twoją głowę po otrzymaniu obrażeń"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Brudne myśli", "Zniszczenie kupy tworzy 1-4 sojuszniczych kupek#Typ kupki zależy od typu zniszczonej kupy"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} JEDNORAZOWE {{Warning}}#Tworzy miecz wiszący nad twoją głową, który podwaja wszystkie przedmioty na piedestałach i nagrody od Żebraków#Zabije cię w losowym momencie przy otrzymaniu obrażeń"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Damocles", "Tworzy miecz wiszący nad twoją głową, który podwaja wszystkie przedmioty na piedestałach i nagrody od Żebraków#Zabije cię w losowym momencie przy otrzymaniu obrażeń"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Darmowa lemoniada", "Tworzy dużą kałużę żółtej mazi"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Duchowe ostrze", "Zamiast łez, machasz mieczem#Zadaje 3x twoje obrażenia#Naładowanie ataku wykonuje obrót + wystrzeliwuje pocisk#Mając pełne życie, strzelasz również przy normalnym ataku"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Czerwony Klucz", "Używając go przy czerwonym obrysie drzwi na ścianie, stworzysz nowy pokój#Pokoje mogą być specjalne# Pokój poza mapą piętra 13x13 teleportuje cię do I AM ERROR"}, -- Red Key
@@ -239,13 +239,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Prawo Urodzenia", "Ma różne efekty dla każdej z postaci"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Czerwony gulasz", "Pełne zdrowie#↑ +21.6 Obrażeń#Obrażenia spadają przez następne 3 minuty"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Geneza", "{{Warning}} JEDNORAZOWE {{Warning}}#Usuwa wszystkie twoje przedmioty i pickupy#Teleportuje cię do unikatowej Sypialni z zapadnią, skrzynkami i pickupami#Za każdy utracony przedmiot, oferuje ci zestaw 3 przedmiotów, z którego możesz#{{Blank}} wziąć 1"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Geneza", "Usuwa wszystkie twoje przedmioty i pickupy#Teleportuje cię do unikatowej Sypialni z zapadnią, skrzynkami i pickupami#Za każdy utracony przedmiot, oferuje ci zestaw 3 przedmiotów, z którego możesz#{{Blank}} wziąć 1"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Ostry Klucz", "+5 Kluczy#Możesz rzucić kluczem aby zadać obrażenia, niszczyć obiekty, lub otworzyć drzwi"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Paczka z kartami", "Tworzy 5 losowych kart"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega grzyb", "Wyolbrzymia cię na 30 sekund#Zwiększa obrażenia i zasięg#Daje nieśmiertelność i możliwość zdeptania wrogów i obiektów#Efekt utrzymuje się między pokojami"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Knife Piece 1", "Pierwsza część noża"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Knife Piece 2", "Połączony z pierwszą częścią noża {{Collectible627}}, tworzy sojuszniczy nóż#Zadaje obrażenia przeciwnikom#Może otworzyć pewne mięsne drzwi"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Certyfikat śmierci", "{{Warning}} JEDNORAZOWE {{Warning}}#Zabiera cię na piętro zawierające wszystkie przedmioty w grze#Po podniesieniu przedmiotu, wraca cię tam, skąd przybyłeś"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Certyfikat śmierci", "Zabiera cię na piętro zawierające wszystkie przedmioty w grze#Po podniesieniu przedmiotu, wraca cię tam, skąd przybyłeś"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Bot Fly", "Orbitujący Sojusznik strzelający osłonionymi łzami"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Tasak do Mięsa", "Dzieli przeciwników w pokoju na ich 2 mniejsze wersje z bardzo zmniejszonym zdrowiem"}, -- Meat Cleaver
@@ -253,7 +253,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Dogma", "Gwarantuje latanie i świętą tarcze jednorazowego użytku {{Collectible313}} effect#↑ +2.0 Obrażeń#↑ +0.1 prędkości#Jeśli gracz posiada mniej niż 6 serc zdrowia, przedmiot leczy za pomocą kombinacji czerwonych serc i serc duszy"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Czyściec", "Pojawia pęknięcia na podłodze w pokoju z przeciwnikami#Wejście na pęknięcia pojawia eksplodujące duchy atakujące przeciwników"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Szewkuś", "Pojawia sojusznika który porusza się w kierunku w którym Isaac strzela#Przy użyciu zamienia się miejscami z graczem#Teleportacja na rzeczy czy przeciwników może ich niszczyć"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Klawisz R", "{{Warning}} JEDNORAZOWE {{Warning}}#Teleportuje gracza na pierwsze piętro, w nowym podejściu#Przedmioty podniesione przed użyciem pozostają nienaruszone"}, -- R Key
[636] = {"636", "Klawisz R", "Teleportuje gracza na pierwsze piętro, w nowym podejściu#Przedmioty podniesione przed użyciem pozostają nienaruszone"}, -- R Key
[637] = {"637", "Dropsy Nokautu", "Szansa na wystrzelenie łzy która odpycha i oszałamia przeciwników na krótki okres czasu"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Gumka", "Rzucasz gumką która zabija przeciwnika jednym strzałem#Zapobiega pojawianiu się trafionego wroga przez resztę podejścia#Zadaje 15 punktów obrażeń bossom#Może być użyta raz na piętro"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Zgniłe serce", "Gwarantuje zgniłe serduszko przy użyciu"}, -- Yuck Heart
+5 -5
View File
@@ -129,7 +129,7 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "", "Recua inimigos e projéteis próximos#Inimigos empurrados contra obstáculos recebem 10 de dano"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "", "Danifica todos os inimigos da sala com 2x o seu dano + 10 #{{Coin}} Preço: 1 moeda"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "", "Converte 1 Coração de Alma ou Negro em 1 Coração Vermelho"}, -- Converter
[297] = {"297", "", "!!! USO ÚNICO !#Gera itens baseados no andar em que for ativado:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} e 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} item#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} itens#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Catch: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Destranca Moving Box#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Red Key"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "", "Gera itens baseados no andar em que for ativado:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} e 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} item#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} itens#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Catch: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Destranca Moving Box#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Red Key"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocidade#Danifica os inimigos ao contato#Correr rápido o suficiente evita dano por contato"}, -- Aries
[307] = {"307", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#↑ {{Range}} +0.75 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#+1 bomba, moeda e chave"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "", "Deixa um rastro#{{Damage}} Causa 66% do seu dano por segundo#Rastro sinergiza com efeitos da lágrima"}, -- Aquarius
@@ -250,7 +250,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "", "Ganhe duas auras circulares que causam danos aos inimigos#A aura interna causa mais danos"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "", "{{Slow}} Um familiar enterrado em sua cabeça disparando 4 lágrimas lentas#Ao receber dano, pode sair da cabeça "}, -- The Intruder
[576] = {"576", "", "Todos os Dips (cocôs pequenos) são amigáveis#Destruir cocôs gera 1-4 Dips#O tipo do Dip depende do cocô destruído#Pedras podem ser substituídas por cocôs"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Gera uma espada acima de sua cabeça, que duplica todos os itens de pedetais#Não duplica os itens de compra, baú ou Acordos com o Diabo#!!! Mata você em um momento aleatório ao receber dano de um inimigo depois de usar o item"}, -- Damocles
[577] = {"577", "", "Gera uma espada acima de sua cabeça, que duplica todos os itens de pedetais#Não duplica os itens de compra, baú ou Acordos com o Diabo#!!! Mata você em um momento aleatório ao receber dano de um inimigo depois de usar o item"}, -- Damocles
[578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#{{ErrorRoom}} Uma sala fora do mapa 13x13 do andar irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key
@@ -295,13 +295,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "", "Tem um efeito diferente para cada personagem"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "", "{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +21.6 Dano#O dano desaparece pelos próximos 3 minutos#Matar inimigos enquanto o efeito está ativo aumenta o tempo"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Remove todos os itens e pickups do personagem#Teleporta você para um quarto exclusivo com pickups, baús e um alçapão#Para cada item perdido, Salas do Tesouro {{TreasureRoom}} mostram um conjunto de 3 itens para escolher"}, -- Genesis
[622] = {"622", "", "Remove todos os itens e pickups do personagem#Teleporta você para um quarto exclusivo com pickups, baús e um alçapão#Para cada item perdido, Salas do Tesouro {{TreasureRoom}} mostram um conjunto de 3 itens para escolher"}, -- Genesis
[623] = {"623", "", "{{Key}} +5 Chaves#Arremesse sua chave para causar dano, destruir obstáculos, ou abrir portas#Os inimigos mortos com ele têm a chance de gerar o conteúdo de um baú, incluindo itens"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "", "{{Card}} Gera 5 cartas aleatórias"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "", "Gigantifica você por 30 segundos, persiste entre salas#Enquanto gigante você tem:#↑ {{Damage}} +300% Multiplicador de Dano#↑ {{Range}} +7 Alcance#↓ {{Tears}} -60% Taxa de Disparo#Habilidade de esmagar inimigos e obstáculos#Invencibilidade completa"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "", "Primeira parte da faca"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "", "Combinado com Knife Piece 1 {{Collectible627}}, cria um familiar faca#Causa dano aos inimigos#Pode abrir uma certa porta de carne"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Leva você a um andar contendo todos os itens do jogo#Depois de pegar um item, volte para a sala de onde veio"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "", "Leva você a um andar contendo todos os itens do jogo#Depois de pegar um item, volte para a sala de onde veio"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "", "Orbital que dispara lágrimas protegidas nos projéteis inimigos"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item não existe>"},
[631] = {"631", "", "Divide cada inimigo na sala em 2 versões menores deles mesmos com muito menos saúde"}, -- Meat Cleaver
@@ -309,7 +309,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "", "{{Collectible313}} Concede voo e o efeito de um Holy Mantle por uma vez#↑ {{Damage}} +2.0 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#{{Heart}} Se o jogador tiver menos de 6 Corações, cura-o com uma combinação de Corações Vermelhos e Alma"}, -- Dogma
[634] = {"634", "", "Enquanto em uma sala com inimigos, gera rachaduras no chão#Andar sobre essas fendas convoca fantasmas explosivos"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "", "Passivamente gera um familiar que se move na direção do tiro do personagem#Em uso, o personagem troca de lugar com o familiar e ganha invencibilidade curta#Teleportar-se para objetos pode danificá-las ou destruí-las"}, -- Stitches
[636] = {"636", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Teleporta você de volta para o primeiro andar de uma nova corrida#Itens, aumentos de status e pickups permanecem intactos"}, -- R Key
[636] = {"636", "", "Teleporta você de volta para o primeiro andar de uma nova corrida#Itens, aumentos de status e pickups permanecem intactos"}, -- R Key
[637] = {"637", "", "10% de chance de disparar uma primeira lágrima com um recuo extremo e efeito de confusão#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "", "Arremessa uma borracha que mata um inimigo instantaneamente#Impede que o inimigo apareça pelo resto da corrida#Causa 15 de dano a um chefe#Pode ser usado apenas uma vez por andar"}, -- Eraser
[639] = {"639", "", "Ao usar concede um Coração Podre"}, -- Yuck Heart
+5 -5
View File
@@ -127,7 +127,7 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Преобразователь", "Преобразует 1 синее/черное сердце в 1 красный контейнер сердец"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Ящик Пандоры", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#В зависимости от этажа:#П1:2 {{SoulHeart}}#П2:2 {{Bomb}} и 2 {{Key}}#К1:1 артефакт {{BossRoom}}#K2:П1+К1#Г1:4 {{SoulHeart}}#Г2: 20 {{Coin}}#У1:2 артефакта {{BossRoom}}#У2: {{Collectible33}} Библия#???/Пустота: Ничего#Шеол: 1 артефакт {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Собор: 1 артефакт {{AngelRoom}} + 1 {{EternalHeart}}}#Тёмная комната: {{Collectible523}} Открывает Коробку для перевозки#Сундук: 1 {{Coin}}#Дом: {{Collectible580}} Красный ключ"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Ящик Пандоры", "В зависимости от этажа:#П1:2 {{SoulHeart}}#П2:2 {{Bomb}} и 2 {{Key}}#К1:1 артефакт {{BossRoom}}#K2:П1+К1#Г1:4 {{SoulHeart}}#Г2: 20 {{Coin}}#У1:2 артефакта {{BossRoom}}#У2: {{Collectible33}} Библия#???/Пустота: Ничего#Шеол: 1 артефакт {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Собор: 1 артефакт {{AngelRoom}} + 1 {{EternalHeart}}}#Тёмная комната: {{Collectible523}} Открывает Коробку для перевозки#Сундук: 1 {{Coin}}#Дом: {{Collectible580}} Красный ключ"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 скорости#Касание врага наносит ему урон#Двигаясь достаточно быстро, можно избежать урона"}, -- Aries
[307] = {"307", "Козерог", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#↑ {{Damage}} +0.5 урона#↑ {{Speed}} +0.1 скорости#↑ {{Range}} +0.75 дальности#↑ {{Tears}} +0.5 скорострельности#+1 ключ, бомба, монета"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Водолей", "Персонаж оставляет за собой след из слез#{{Damage}} След наносит 66% урона в секунду#След работает с эффектами слез"}, -- Aquarius
@@ -253,7 +253,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Дароносица", "Вокруг персонажа появляется аура, которая наносит урон врагам#Чем ближе к персонажу, тем больше урона"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Вторженец", "Спутник, в голове персонажа, стреляющий 4 замедляющими слезами#После получения урона, может покинуть голову"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Грязные мысли", "Уничтожение кучек кала призывает 1-4 дружелюбных какашек-дипов#Разные типы кучек будут вызывать разных помощников"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Дамокл", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!! #Порождает кинжал над вашей головой, который удваивает все артефакты на пьедесталах#После получения урона может упасть в любой момент и мгновенно убить персонажа"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Дамокл", "Порождает кинжал над вашей головой, который удваивает все артефакты на пьедесталах#После получения урона может упасть в любой момент и мгновенно убить персонажа"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Бесплатный лимонад", "Создает большую желтую лужу на полу"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Духовный меч", "Вместо слез персонаж размахивает мечом#Наносит 3x + 3.5 урона#Удерживание кнопки атаки заряжает круговую атаку#При полностью заполненных контейнерах может выстрелить слезу"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Красный ключ", "Создает новую комнату, примыкающую к стене, обозначенную контуром двери#Комната может быть особенной#Комната за пределами карты этажа 13х13 телепортирует вас в комнату Я-ОШИБКА"}, -- Red Key
@@ -298,13 +298,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Право первородства", "Имеет разный эффект для каждого персонажа"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Красная похлёбка", "Полное восстановление здоровья#↑ +21.6 к урону#Бонус урона уменьшается до нуля 3 минуты#Каждое убийство даёт небольшой бонус к урону, который продлевает действие"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Генезис", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Забирает все предметы персонажа#Телепортирует вас в уникальную спальню с артефактами, сундуками и люком#В ней будет выбор из трёх артефактов за каждый, который забрали у персонажа#Тройки артефактов будут из пула забранного артефакта"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Генезис", "Забирает все предметы персонажа#Телепортирует вас в уникальную спальню с артефактами, сундуками и люком#В ней будет выбор из трёх артефактов за каждый, который забрали у персонажа#Тройки артефактов будут из пула забранного артефакта"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Острый ключ", "+5 ключей#При активации тратит ключ и бросает его, нанося урон врагам, ломая объекты и открывая двери"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Бустер-пак", "Создает 5 случайных карт"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Мегагриб", "Гигантифицирует персонажа на 30 секунд#Повышает урон и дальность#Дает неуязвимость и способность сокрушать врагов и препятствия#Эффект сохраняется между комнатами"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Первая часть ножа", "Первая часть Ножа-спутника"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Вторая часть ножа", "Вместе с {{Collectible626}} Первой частью ножа, создает Нож-спутник#Наносит урон врагам#Может открыть дверь плоти"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Свидетельство о смерти", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Перенесет вас на этаж, содержащий все артефакты в игре#После подбора одного артефакта персонаж возвращается"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Свидетельство о смерти", "Перенесет вас на этаж, содержащий все артефакты в игре#После подбора одного артефакта персонаж возвращается"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Муха-бот", "Муха-робот, которая летает вокруг вас, наносит урон при прикосновении и стреляет защитными слезами в ближайшую к персонажу вражескую слезу"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Мясной тесак", "Разделяет врагов в комнате на две меньшие версии с ~40% здоровья каждая"}, -- Meat Cleaver
@@ -312,7 +312,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Догма", "Дарует полет и одноразовую {{Collectible313}} Святую Мантию#↑ +2.0 к урону#↑ +0.1 к скорости#Если у игрока меньше 6 сердец, он лечит его комбинацией красных и синих сердец#Если игра в обычном режиме, то даёт эффект {{Collectible108}} Облатки"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Чистилище", "Находясь в комнате с врагами, создает трещины на земле#Хождение по этим трещинам вызывает взрывающихся призраков"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Шов", "Спутник, который движется в направлении выстрелов персонажа#При использовании, персонаж меняется местами со спутником и получает кратковременную неуязвимость#Телепортация на объекты и врагов может повредить или уничтожить их"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Клавиша R", "!!! ОДНОРАЗОВЫЙ !!!#Создаёт новый забег с сохранением собранных артефактов и предметов, и перемещает вас на первый этаж#Также сохраняет время"}, -- R Key
[636] = {"636", "Клавиша R", "Создаёт новый забег с сохранением собранных артефактов и предметов, и перемещает вас на первый этаж#Также сохраняет время"}, -- R Key
[637] = {"637", "Нокаутные капли", "Шанс выстрелить слезой-кулаком#При попадании сильно отталкивает врага и оглушает его, нанося урон врагам позади"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Ластик", "Бросает ластик, который стирает врага#Предотвращает появление стертого врага на протяжении всего забега#Можно использовать 1 раз на каждом этаже"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Фу-сердце", "Дает Гнилое Сердце при использовании"}, -- Yuck Heart
+65 -65
View File
@@ -16,16 +16,15 @@ local repCollectibles={
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance x2 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↓ {{Luck}} Suerte -1#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{HealingRed}} Vida al completo"},
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#{{Poison}} Toque venenoso"}, -- El virus
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
[18] = {"18", "El dólar", "↑ {{Coin}} +100 monedas"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
[24] = {"24", "Postre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Almuerzo
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Cena
[24] = {"24", "Postre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Postre
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Desayuno
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Carne podrida
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
[31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá
@@ -41,7 +40,7 @@ local repCollectibles={
[53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"},
[55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá
[59] = {"59", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño x1.5 si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HalfHeart}}Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HealingRed}} Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[64] = {"64", "Oferta de Steam", "-50% en la compra de objetos#Tener varios hace que el precio sea todavía inferior"}, -- Oferta de Steam
[67] = {"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 5 de daño"}, -- Hermana Maggy
[69] = {"69", "Batido de chocolate", "{{Chargeable}} Carga las lágrimas#↑ {{Damage}} Hasta un 400% más de daño"},
@@ -57,23 +56,22 @@ local repCollectibles={
[87] = {"87", "Cuernos de Loki", "25% de posibilidad de disparar en 4 direcciones#{{Luck}} 100% con 15 de suerte"},
[91] = {"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra el tipo de sala a partir de dos salas adyacentes a la actual#{{SecretRoom}} {{SuperSecretRoom}} Revela Salas secretas y salas súper secretas#Evita el daño de disparos que caigan desde arriba"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[101] = {"101", "El halo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85"}, -- Sr. Mega
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada {{Coin}} moneda que tengas"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[114] = {"114", "Cuchillo de mamá", "{{Chargeable}} Recargable#Los disparos del jugador son reemplazados por un cuchillo#{{Damage}} Al tenerlo en la mano inflige tu daño x2, y hasta x6 con 1/3 de carga#Cargar más el ataque sólo aumentará el daño#El daño regresa a ser x2 al regresar"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Ouija Board", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Recibes lágrimas espectrales"},
[118] = {"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante#↓ {{Tears}} Lágrimas -67%"},
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} Resta de daño adicional de -0.4"},
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazón vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Genera un familiar aleatorio#Se quedará durante todo el piso"}, -- Manual de monstruos
[126] = {"126", "Hoja de Afeitar", "↑ {{Damage}} Daño durante la sala +1.2#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"}, -- Razor Blade
[129] = {"129", "Cubo de manteca", "↑ {{Heart}} +2 de contenedores de corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2"},
[135] = {"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-2 monedas#{{HardMode}} 1 moneda en el modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moneda usando a Keeper"},
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "{{Trinket}} Puedes tener 2 trinkets#{{Trinket}} Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Poison}} Bombas venenosas#{{Poison}} Las bombas dejan una nube de veneno#{{Poison}} Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Poison}} Bombas venenosas#{{Poison}} Las bombas dejan una nube de veneno#{{Poison}} Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
[142] = {"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)#No se activa con máquinas de donación"},
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al avanzar al siguiente piso"}, -- Hacha de Notch
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
@@ -86,17 +84,17 @@ local repCollectibles={
[169] = {"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{Damage}} Daño +4 y x2#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
[171] = {"171", "Trasero Aracnido", "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#Inflige 10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
[172] = {"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 112.5 de daño cada segundo"},
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
[180] = {"180", "El frijol negro", "{{Poison}} Al recibir daño, soltarás pedos en secuencia, dejando una nube venenosa"}, -- The Black Bean
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.25"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño del 230%#↑ {{Damage}} Daño +1#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -25%#{{HealingRed}} Vida al completo#Lágrimas teledirigidas"},
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
[186] = {"186", "Blood Rights", "Inflige 40 puntos de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0"},
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#{{HealingRed}} Vida al completo"},
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de"},
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, --¡CARNE!
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
[196] = {"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +0.5"},
@@ -106,11 +104,11 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña
[214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"},
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{HealingRed}} 50% de probabilidad de curar medio corazón cada minuto"},
[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
[223] = {"223", "Piromaníaco", "{{HalfHeart}} Las explosiones curarán medio corazón en vez de dañar al jugador#{{Burning}} Inmunidad al fuego#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Pyromaniac
[223] = {"223", "Piromaníaco", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Inmunidad a las explosiones y al fuego#{{HealingRed}} Ser golpeado por explosiones cura 1 corazón"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
[226] = {"226", "Loto Negro", "↑ {{Heart}} +1 Corazón#{{Heart}} Cura un corazón rojo#↑ {{SoulHeart}} +1 Corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 Corazón negro"}, -- Black Lotus
[226] = {"226", "Loto Negro", "↑ {{Heart}} +1 Corazón#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#↑ {{SoulHeart}} +1 Corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 Corazón negro"}, -- Black Lotus
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#{{Coin}} Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[229] = {"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una escopeta#↓ {{Tears}} Lágrimas -77%"},
@@ -122,9 +120,9 @@ local repCollectibles={
[241] = {"241", "Contrato de Abajo", "Duplica los recolectables que generen las salas#33% de posibilidad de no generar recompensas#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} No funciona en el modo Codicia"},
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -20%"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
[256] = {"256", "Bombas calientes", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Burning}} Las bombas queman#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
[256] = {"256", "Bombas calientes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Burning}} Las bombas de Isaac's hacen daño por contacto#{{Burning}} Las bombas de Isaac's dejan una llama donde explotan#{{Burning}} Inmunidad al fuego (excepto los proyectiles)"}, -- Bombas calientes
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Damage}} La lágrima hará menos daño mientras más distancia recorra#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
[263] = {"263", "Runa limpia", "{{Rune}} Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#{{Rune}} Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
@@ -145,14 +143,14 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "Judía de mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#Los enemigos lanzados contra obstáculos reciben 10 de daño"}, -- Judía de mantequilla
[295] = {"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño + 10 #Precio: 1 moneda"}, -- Dedos mágicos
[296] = {"296", "Conversor", "!!! Convierte:#1 corazón de alma/negro en un corazón rojo"}, -- Conversor
[297] = {"297", "Caja de Pandora", "!!! UN SOLO USO#!!! Genera cosas en base al piso:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Key}} y {{Bomb}}#C1: 1 objeto {{BossRoom}}; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 30 {{Coin}}#W1: 2 objetos {{BossRoom}}; W2: {{Collectible33}}#Sheol: 1 objeto {{DevilRoom}} + {{BlackHeart}}; Catedral: 1 objeto {{AngelRoom}} + {{SoulHeart}}#Cofre: 1 {{Coin}}#Casa: {{Collectible580}}"},
[297] = {"297", "Caja de Pandora", "Genera cosas en base al piso:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Key}} y {{Bomb}}#C1: 1 objeto {{BossRoom}}; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 30 {{Coin}}#W1: 2 objetos {{BossRoom}}; W2: {{Collectible33}}#Sheol: 1 objeto {{DevilRoom}} + {{BlackHeart}}; Catedral: 1 objeto {{AngelRoom}} + {{SoulHeart}}#Cofre: 1 {{Coin}}#Casa: {{Collectible580}}"},
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} +0,1 Velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0,50#↑ {{Damage}} +0,93 Daño#↑ {{Range}} Alcance +0,75#+1 {{Coin}} moneda, {{Bomb}} bomba y {{Key}} llave#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Capricornio
[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
[309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#Lágrimas con empuje"},
[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.5"},
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
[319] = {"319", "El otro ojo de Caín", "Dispara lágrimas en direcciones aleatorias, imitando los efectos de la lágrima del jugador#{{Damage}} Inflige 75% del daño del jugador"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
@@ -164,18 +162,18 @@ local repCollectibles={
[332] = {"332", "Harapos de Lázaro", "{{Player11}} Al morir, revive como Lázaro Resucitado#{{Player29}} Laazaro Resucitado revivirá como él mismo"},
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.4#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -16%#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"},
[344] = {"344", "Caja de Fósforos", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#{{Trinket41}} Genera el trinket Cerilla "}, -- Libro de cerillas
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
[346] = {"346", "Snack", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 1 corazón"}, -- Snack
[346] = {"346", "Snack", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Snack
[350] = {"350", "Choque tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#{{Poison}} Inmunidad a las nubes tóxicas"},
[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Al recibir daño: #El daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón rojo#{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio"},
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{Trinket}} Genera un trinket aleatorio"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
[367] = {"367", "Bombas Pegajosas", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Slow}} Las bombas del jugador se pegarán a los enemigos#Matar enemigos con las bombas creará arañas azules"}, -- Sticky Bombs
[367] = {"367", "Bombas Pegajosas", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Slow}} Las bombas del jugador se pegarán a los enemigos#Matar enemigos con las bombas creará arañas azules"}, -- Sticky Bombs
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
[369] = {"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
@@ -207,7 +205,7 @@ local repCollectibles={
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
[432] = {"432", "Bombas Brillantes", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bomas tienen un 63% de posibilidad de generar un pickup al explotar#{{Charm}} Las bombas tienen un 15% de posibilidad de encantar a los enemigos al explotar#La posibilidad de generar pickups se reduce en 1% al generarlo durante el piso"}, -- Glitter Bombs
[432] = {"432", "Bombas Brillantes", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bomas tienen un 63% de posibilidad de generar un pickup al explotar#{{Charm}} Las bombas tienen un 15% de posibilidad de encantar a los enemigos al explotar#La posibilidad de generar pickups se reduce en 1% al generarlo durante el piso"}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "Mi sombra", "Una pequeña sombra seguirá al jugador#Se creará un black charger cuando un enemigo entre en contacto con la sombra, el cual inflige 5 puntos de daño por segundo"}, -- My Shadow
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
@@ -220,7 +218,7 @@ local repCollectibles={
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "{{Card}} Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} +1.0 de tamaño de lágrima"},
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Pan Mohoso
[459] = {"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} 20% de posibilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#{{Luck}} La posibilidad de disparar lágrimas no es alterada por la suerte#Inflige tu daño cada tick"},
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables con más frecuencia#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
@@ -247,7 +245,7 @@ local repCollectibles={
[509] = {"509", "Ojos rojos", "Orbital que dispara una lágrima cada 1-3 segundos si hay enemigos cerca#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Charm}} /{{Fear}} Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
[514] = {"514", "Modem roto", "Varios enemigos comenzarán a 'laguearse', haciendo que se congelen por un momento#Posibilidad de congelar y remover disparos enemigos25% de posibilidad de duplicar las recompensas de sala"},
[517] = {"517", "Bombas Rápidas", "{{Bomb}} +7 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido#Las bombas no se empujarán entre sí"},
[517] = {"517", "Bombas Rápidas", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Te permite colocar bombas muy rápido#Las bombas no se empujarán entre sí"},
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
@@ -267,7 +265,7 @@ local repCollectibles={
[560] = {"560", "Duele...", "Suelta un círculo de 10 lágrimas cuando te golpean#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional"}, -- ¡Eso duele!
[561] = {"561", "Leche de almendras", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0.3#{{Trinket64}} Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
[562] = {"562", "Fondo rocoso", "Evita que tus estadísticas bajen durante el resto de partida"}, -- Has tocado fondo
[563] = {"563", "Nancy Bombas", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
[563] = {"563", "Nancy Bombas", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
[564] = {"564", "Pastilla de jabón", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.2"}, -- Pastilla de jabón
[565] = {"565", "Cachorro sangriento", "Familiar que persigue a los enemigos#Tras matar suficientes enemigos, se vuelve más poderoso, pero también te intentará atacar a ti#Atacarle le devuelve a su estado normal"}, -- Cachorro sangriento
[566] = {"566", "Atrapasueños", "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
@@ -277,17 +275,17 @@ local repCollectibles={
[570] = {"570", "Galleta de plastilina", "Garantiza lágrimas multicolores con efectos aleatorios"}, -- Galleta de plastilina
[571] = {"571", "Calcetines de huérfano", "Evita el daño del creep y de los pinchos del suelo#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, -- Calcetines de huérfano
[572] = {"572", "El ojo de lo oculto", "Lágrimas controlables#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.16"}, -- El ojo de lo oculto
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 {{Heart}} corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Damage}} Multiplicador de Daño de x1.2#{{HealingRed}} Vida al completo#20% de probabilidad de disparar una lágrima extra que es orbital y espectral"}, -- Corazón inmaculado
[574] = {"574", "Ostensorio", "Gana dos auras circulares que dañan a los enemigos#El aura interna inflige más daño"}, -- Ostensorio
[575] = {"575", "El intruso", "Un familiar arácnido dentro de tu cabeza#{{Slow}} Dispara 4 lágrimas ralentizantes#Al recibir daño, saldrá de tu cabeza"}, -- El intruso
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera de 1 a 4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen"}, -- Mente sucia
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#Te mata en un momento aleatorio al recibir daño de un enemigo y haber usado la espada"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Damocles", "Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#Te mata en un momento aleatorio al recibir daño de un enemigo y haber usado la espada"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de creep amarillo"}, -- Limonada gratis
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige el triple de tu daño#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Pueden ser habitaciones especiales#Si intenta crear una habitación fuera del límite máximo del mapa (13 x 13 habitaciones), Isaac irá a I AM ERROR."}, -- Llave roja
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Mosca orbital#Persigue y desvía proyectiles#Inflige daño por contacto"}, -- Mosca psíquica
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable"}, -- Seta ondulada
[583] = {"583", "Cohete en un jarro", "{{Bomb}} +5 bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
[583] = {"583", "Cohete en un jarro", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
[584] = {"584", "El libro de las virtudes", "Genera un fuego orbital que dispara lágrimas espectrales que puede destruirse#Puede combinarse con un segundo objeto activo para crear fuegos temáticos#Cambia la primera sala del diablo por la del ángel"}, -- El libro de las virtudes
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera: #{{SoulHeart}} 3 Corazones de alma#{{AngelRoom}} Dos objetos de la Sala del Ángel#{{SoulHeart}} Sólo se carga con Corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada piso#{{AngelRoom}} Lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
@@ -295,10 +293,10 @@ local repCollectibles={
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Revela el lugar de la sala del jefe #Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
[589] = {"589", "Luna", "Agrega una habitación secreta adicional {{SecretRoom}} y una súper secreta {{SuperSecretRoom}} a cada piso#Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que al tocarlo otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0 al tocar el primer rayo#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 al tocar los siguientes rayos#{{HalfSoulHeart}} Medio Corazón de alma"}, -- Luna
[590] = {"590", "Mercurius", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Cambia las lágrimas por rocas#Infligen daño variable#Pueden destruir obstáculos#Mejora el empuje"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#te vuelves invulnerable e infliges {{Damage}} 4 veces tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#{{HealingRed}} Cura medio corazón#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[595] = {"595", "Saturnus", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
[596] = {"596", "Uranus", "Dispara lágrimas de hielo, tienen la posibilidad de: #{{Slow}} Ralentizar a los enemigos#{{Freezing}} Congelar a los enemigos#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
[597] = {"597", "Neptunus", "{{Chargeable}} Cargable (Automático)#Al no disparar, se empezará a cargar un ataque#Disparar hará que sueltes una ráfaga de lágrimas hasta que dispares a tu cadencia regular#Dejar de disparar recargará el ataque"}, -- Neptuno
@@ -318,21 +316,21 @@ local repCollectibles={
[611] = {"611", "Laringe", "Te hace gritar, dañando y alejando a los enemigos cercanos#Cuantas más cargas tenga el objeto, más potente es"}, -- Laringe
[612] = {"612", "Alma perdida", "Familiar de alma que muere de un golpe y reaparece al inicio de la siguiente planta#Si sobrevive toda la planta, genera 3 corazones de alma, 2 corazones eternos u objetos"}, -- Alma perdida
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 4 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
[615] = {"615", "Mini-Dumpy", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Emite un gas que refleja un proyectil que pueda golpear al jugador#Posibilidad de emitir el gas si un proyectil pasa cerca de su área"}, -- Dumpy pequeño
[616] = {"616", "Ojo de pájaro", "Posibilidad de disparar fuegos que bloquean proyectiles enemigos e infligen daño por contacto#El daño máximo es 4 veces tu daño"}, -- Ojo de pájaro
[617] = {"617", "Piedra de imán", "{{Magnetize}} Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
[618] = {"618", "Tomate podrido", "{{Bait}} Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
[619] = {"619", "Primogenitura", "Tiene un efecto distinto en cada personaje"}, -- Derecho de nacimiento
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Guisado rojo", "Vida al completo#↑ {{Damage}} Daño +21.6#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
[622] = {"622", "Génesis", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Elimina todos tus objetos y recolectables#Te teletransporta a una habitación única con recolectables, cofres y una trampilla#Por cada objeto perdido, se te darán a escoger entre 3 de la misma pool"}, -- Génesis
[621] = {"621", "Guisado rojo", "#↑ {{Damage}} Daño +21.6#{{HealingRed}} Vida al completo#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
[622] = {"622", "Génesis", "Elimina todos tus objetos y recolectables#Te teletransporta a una habitación única con recolectables, cofres y una trampilla#Por cada objeto perdido, se te darán a escoger entre 3 de la misma pool"}, -- Génesis
[623] = {"623", "Llave afilada", "{{Key}} +5 llaves#Lanza tus llaves para infligir daño, destrozar obstáculos y abrir puertas"}, -- Llave afilada
[624] = {"624", "Paquete de refuerzo", "{{Card}} Genera 5 cartas aleatorias"}, -- Paquete de refuerzo
[625] = {"625", "Mega seta", "Te haces gigante durante 30 segundos#Aumenta el daño y el alcance#Otorga invulnerabilidad y habilidad para destrozar enemigos y obstáculos#El efecto se mantiene entre habitaciones"}, -- Mega seta
[626] = {"626", "Primera parte del cuchillo", "Primera parte del cuchillo familiar"}, -- Primera parte del cuchillo
[627] = {"627", "Segunda parte del cuchillo", "{{Collectible626}} Al combinarla con la Primera parte del cuchillo , crea un cuchillo familiar#Daña a los enemigos#Abre la puerta de carne"}, -- Segunda parte del cuchillo
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras tomar un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras tomar un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
[629] = {"629", "Mosca robot", "Orbital que dispara lágrimas con escudo"}, -- Mosca robot
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Cuchillo de carnicero", "Divide a los enemigos de la habitación en 2 versiones más pequeñas con menos vida"}, -- Cuchillo de carnicero
@@ -340,7 +338,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Dogma", "Recibes vuelo y un {{HolyMantle}} escudo de Manto Sagrado que dura una sala#↑ {{Damage}} Daño +2.0#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#Si tienes menos de 6 corazones, te curas con una mezcla de corazones rojos y de alma"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatorio", "Al estar en una habitación con enemigos, genera grietas en el suelo#Caminar sobre ellas invoca fantasmas explosivos"}, -- Purgatorio
[635] = {"635", "Puntos de sutura", "De manera pasiva genera un familiar que se mueve en la dirección de tus disparos#Al usarlo, intercambias la posición con el familiar y ganas una invencibilidad corta#Teletransportarse en cosas puede dañarlas o destrozarlas"}, -- Puntos de sutura
[636] = {"636", "Tecla R", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te teletransporta a la primera planta de una nueva run#Los objetos y recolectables se mantienen"}, -- Tecla R
[636] = {"636", "Tecla R", "Te teletransporta a la primera planta de una nueva run#Los objetos y recolectables se mantienen"}, -- Tecla R
[637] = {"637", "Gotas de impacto", "Posibilidad de disparar un puño con mucho empuje y que confunde a los enemigos"}, -- Gotas de impacto
[638] = {"638", "Goma de borrar", "Lanza una goma de borrar que mata instantáneamente a un enemigo#Evita que ese enemigo reaparezca en el resto de la partida#Inflige 15 de daño a los jefes#Solo se puede usar una vez por piso"}, -- Goma de borrar
[639] = {"639", "Corazón asqueroso", "{{RottenHeart}} Otorga un corazón podrido al usarlo"}, -- Corazón asqueroso
@@ -350,7 +348,7 @@ local repCollectibles={
[643] = {"643", "Revelación", "{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#Otorga: #Vuelo#{{SoulHeart}} 2 Corazones de alma"}, -- Revelación
[644] = {"644", "Premio de consolación", "Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 monedas, 1 bomba, o 1 llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Premio de consolación
[645] = {"645", "Minitoma", "Familiar orbital#Bloquea disparos#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
[647] = {"647", "4.5 voltios", "Los objetos activos no se cargan al limpiar una habitación#Se cargan al infligir daño a los enemigos#60 daño = 1 carga"}, -- 4,5 voltios
[648] = {"648", "Triturador de píldoras", "<Este objeto no existe>"},
[649] = {"649", "Ciruela afrutada", "Mini Plum familiar#Viaja por la habitación en diagonal, disparando lágrimas"}, -- Ciruela afrutada
@@ -368,12 +366,12 @@ local repCollectibles={
[661] = {"661", "Quintillizos", "Al morir los enemigos, se genera en ese lugar un familiar estático que dispara#Hasta 5 familiares"}, -- Quintillizos
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Este objeto no existe>"}, -- Pacifista (Cut item)
[663] = {"663", "Con uñas y dientes", "Te vuelve invencible durante 1 segundo cada 6 segundos#Resplandece antes de ocurrir"}, -- Con uñas y dientes
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "{{ArrowUp}} {{Heart}} +1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño temporal +3.6#{{ArrowUp}} Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Vida al completo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{HealingRed}} Cura 2 corazones#↑ {{Damage}} Daño temporal +3.6#↑ Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
[665] = {"665", "El ojo de Guppy", "Muestra el contenido de los cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos"}, -- El ojo de Guppy
[666] = {"666", "", "<Este objeto no existe>"},
[667] = {"667", "Hombre de paja", "{{Player14}} Genera un Keeper compañero#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
[668] = {"668", "Nota de papá", "Tomarlo iniciará la ruta de ascenso hasta Casa#{{Trinket}} Transformará todos los trinkets dejados en la {{BossRoom}} Sala del jefe o la {{TreasureRoom}} Sala del tesoro en una {{Card78}} Llave rota"}, -- Nota de papá
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5##↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{HealingRed}} Vida al completo#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Tomar una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "{{ArrowUp}} Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas tomar un corazón rojo"}, -- Corazón de caramelo
[672] = {"672", "Una libra de carne", "{{DevilRoom}} Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#{{Shop}} Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
@@ -411,7 +409,7 @@ local repCollectibles={
[704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +3.0#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker!
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo, ganas:#↑ {{Speed}} Velocidad +1.0#La habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar#{{Player24}} Al usarlo con Judas Contaminado, aumenta temporalmente su daño con cada entidad atacada"}, -- Artes oscuras
[706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo
[707] = {"707", "Cena", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura un corazón"}, -- Cena
[707] = {"707", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de Vida#{{HealingRed}} Cura 1 corazón"}, -- Cena
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Sólo disparas con el ojo derecho"}, -- Grapadora
[709] = {"709", "¡Suplex!", "Te permite correr, levantar a enemigos o jefes y estamparlos contra el suelo#Se puede controlar#Estampar inflige 50 de daño y genera una ola de rocas"}, -- ¡Suplex!
[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
@@ -431,7 +429,7 @@ local repCollectibles={
[724] = {"724", "Hipercoagulación", "Al ser golpeado por un enemigo, genera medio o un corazón rojo#Los corazones que han aparecido desaparecen tras 1,5 segundos"}, -- Hipercoagulación
[725] = {"725", "IBS", "Al dañar a un enemigo, posibilidad de:#Lanzar una caca#Crear gases#Tira pedos#Generar 5 bombas troll"}, -- Síndrome del intestino irritable
[726] = {"726", "Hemoptisis", "Al pulsar dos veces el botón de disparar estornudas sangre#Inflige el 150 % de tu daño a los enemigos delante de ti#Enfriamiento de un segundo"}, -- Hemoptisis
[727] = {"727", "Bombas fantasma", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
[727] = {"727", "Bombas fantasma", "↑ {{Bomb}} +5 Bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
[728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello
[729] = {"729", "Ataque decapitado", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
[730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal
@@ -760,7 +758,7 @@ local repTrinkets={
[110] = {"110", "Moneda de plata", "{{Shop}} Ahora aparecen tiendas en el Útero y en el Cadaver"},
[111] = {"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Las salas del tesoro aparecen en el capítulo 4 (Matriz/Utero/Matriz desgarrada/Cadaver)"}, -- Corona sangrienta
[121] = {"121", "Cruz de madera", "{{HolyMantle}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
[119] = {"119", "Célula madre", "Reduce tus corazones rojos al 50 % de tu máximo al entrar en la siguiente planta#Si tu vida está por encima, cura medio corazón rojo"}, -- Célula madre
[119] = {"119", "Célula madre", "{{HealingRed}} Entrar a un nuevo piso cura la mitad de los corazones Dojos/de Hueso de Isaac#{{HealingRed}} Cura medio corazón como mínimo"}, -- Célula madre
[128] = {"128", "Dedo de hueso", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de posibilidad de ganar un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Dedo de hueso
[125] = {"125", "Cable de extensión", "Genera un láser entre los familiares#El láser inflinge 6 de daño#Funciona con los familiares de todos los personajes en juego"},
[129] = {"129", "Rompemandíbulas", "Probabilidad de disparar lágrimas diente"}, -- Rompemandíbulas
@@ -841,15 +839,15 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[7] = { "{{Collectible72}} Se añade el rosario a todas las pools de items" },
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Posibilidad de tomar objetos de la tienda de forma gratuita{{CR}}#Se podrá convertir en una {{Trinket13}} Tarjeta de crédito regular tras cada compra" },
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
[25] = { "popó", "popó dorada" },
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
[46] = { "{{HalfHeart}} Medio corazón", "{{Heart}} Un corazón", "{{Heart}} Un corazón y medio" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[53] = {
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#!!! Una vez tomado, no lo podrás soltar#Sólo se remueve con {{Trinket41}} La cerilla o tragándolo",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del Jefe#-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del Jefe#-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#{{Warning}} Una vez tomado, no lo podrás soltar#Sólo se remueve con {{Trinket41}} La cerilla o tragándolo",
"{{HealingRed}} Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corazones rojos al entrar a la {{BossRoom}} Sala del Jefe#-{{ColorGold}}30{{CR}}% de salud del jefe#{{ColorGold}} ¡Removible!",
},
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
[64] = { "{{ArrowUp}} Los aumentos de estadísticas son duplicados", "Los aumentos de estadísticas son triplicados", "Los aumentos de estadísticas son cuadruplicados", },
@@ -867,7 +865,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I - El Mago", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#{{Range}} Alcance +3.0"},
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de Vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5"},
[16] = {"16", "XV - El Diablo", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2"},
[18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"},
[27] = {"27", "", "{{Bomb}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
@@ -985,12 +983,12 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "Vaya pedo", "{{Poison}} Envenena toda la habitación"},
{"1", "Mal viaje", "Te inflige 2 corazones de daño"},
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 corazones de alma"},
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +4 Corazones de Alma"},
{"3", "Bombas son llaves", "Intercambia el número de bombas y de llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50 %#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"},
{"4", "Diarrea explosiva", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"},
{"5", "Salud completa", "Vida al completo#{{SoulHeart}} +3 corazones de alma"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{Heart}} -2 corazones"},
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de vida vacíos"},
{"5", "Salud completa", "{{SoulHeart}} +3 Corazones de Alma#{{HealingRed}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{EmptyHeart}} -2 de Vida"},
{"7", "Más vida", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de corazón vacíos"},
{"8", "", "Sin efecto"},
{"9", "Pubertad", "Sin efecto"}, -- Puberty
{"10", "Mosca bonita", "{{Collectible279}} Añade 1 Gran fan orbital#No hay límite máximo"},
@@ -1019,7 +1017,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"33", "Una te hace pequeño", "Te haces mucho más pequeño#Tu hitbox se hace más pequeña"},
{"34", "¡Infestado!", "Genera 2 arañas azules por cada caca de la habitación"},
{"35", "¿Infestado?", "Genera 2 arañas azules por cada enemigo de la habitación#Genera de 2 a 6 arañas azules si no hay enemigos en la habitación"},
{"36", "Píldora de visión", "Efecto de invencibilidad breve#↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dura en la habitación actual"},
{"36", "Píldora de visión", "{{Timer}} Receibes por la habitación:#↑ {{Damage}} +7 de Daño#↑ {{Range}} +3 de Rango#{{Timer}} Recibes por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"37", "¡Visión retro!", "Pixela la pantalla durante 30 segundos"},
{"38", "¡Amigos hasta el fin!", "Invoca 6 moscas azules"},
{"39", "", "Genera una piscina de creep resbaladizo persistente"},
@@ -1028,7 +1026,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, --TODO
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "{{Timer}} Recibes por 6,5 segundos:#Invincibilidad#Isaac no puede disparar pero hace 40 de daño por contacto cada segundo#{{HealingRed}} Matar 2 enemigos cura medio corazón#{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la habitación"},
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"},
{"47", "Menos Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de Lágrimas -0.3"},
{"48", "Más Velocidad de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de Lágrimas +0.3"},
@@ -1089,18 +1087,20 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
---------- Misc. Text ----------
-- Poop spells
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = { --¿Deberíamos cambiar "Popó" a "Caca"? (Y de paso poner nombres normales para los hechizos)
{"Popó", "Popó normal, puede generar recolectables"},
{"Mazorqueada", "Genera moscas azules al estar intacta"},
{"¡ESTO ARDE!", "Inflige daño por contacto al estar intacta#{{Burning}} Genera fuego al ser destruida"},
{"Hice caca seca", "Can deal damage 3 times when thrown#Takes a lot of hits to destroy"},
{"Esto está podrido...", "{{Poison}} Genera nubes tóxicas#!!! ¡La nube explotará si entra en contacto con fuego!"},
{"", "{{Slow}} Genera creep ralentizante#{{Confusion}} Inflige 10 de daño y confunde a los enemigos"},
{"Popó Negra", "{{Slow}} Genera creep ralentizante#{{Confusion}} Inflige 10 de daño y confunde a los enemigos"},
{"¡Santa cagada!", "{{Collectible543}} Lanzas una popó blanca con un aura#Al estar dentro del aura, recibes:#↑ {{Damage}} Daño +20%#↑ {{Tears}} Lágrimas +150% #Lágrimas teledirigidas#Posibilidad de bloquear daño"},
{"Diarrea", "Dejas un camino de creep#Pararte sobre el creep otorga: #↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} Más daño#Si el creep toca una popó con efecto especial, adquirirá sus propiedades"},
{"Un pedo", "Empuja enemigos y disparos#{{Poison}} Genera una bomba tóxico#!!! ¡La nube explotará si entra en contacto con fuego!"},
{"Bomba", "Normal throwable bomb"},
{"Diarrea explosiva", "Genera 5 bombas encendidas a tu paso"},
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Popó Desconocida", "Los efectos de la popó son desconocidos"}
}
-- Poop spells end
+5 -5
View File
@@ -105,7 +105,7 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "Margarin Kuru Fasülyesi", "Yakın düşman ve gözyaşlarını ittirir#Engele ittirilen düşmanlara 10 hasar verir"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Sihirli Parmaklar", "Bütün odaya oyuncu hasarı x 2 + 10 hasar verir. #Fiyat: 1 altın"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Çevirici", "!!! Çevir:#1 Ruh/Siyah kalp -> 1 kırmızı kalp"}, -- Converter
[297] = {"297", "Pandora'nın Kutusu", "!!! TEK KULLANIM !#!!! Bulunan kata gore farklı şeyler düşürür:#B1: 2 Ruh Kalbi#B2: 2 anahtar ve bomba#C1: 1 Boss itemi#C2: B1+C1#D1: 4 Ruh Kalbi#D2: 20 Altın#W1: 2 Boss itemi#W2: İncil#Sheol: 1 Şeytan itemi + Siyah kalp#Cat: 1 Melek itemi + Ruh kalbi#Chest: 1 Altın#Home: Kırmızı anahtar"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Pandora'nın Kutusu", "Bulunan kata gore farklı şeyler düşürür:#B1: 2 Ruh Kalbi#B2: 2 anahtar ve bomba#C1: 1 Boss itemi#C2: B1+C1#D1: 4 Ruh Kalbi#D2: 20 Altın#W1: 2 Boss itemi#W2: İncil#Sheol: 1 Şeytan itemi + Siyah kalp#Cat: 1 Melek itemi + Ruh kalbi#Chest: 1 Altın#Home: Kırmızı anahtar"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Koç", "↑ +0.25 Hız#Dokunulan düşmanlar hasar görür#Yeterince hızlı koşmak dokunma hasarından korur"}, -- Aries
[307] = {"307", "Oğlak", "↑ +1 Kalp / Anahtar / Bomba / Altın#↑ +0.5 Hasar#↑ +0.1 Hız#↑ +0.75 Menzil#↑ -1 gözyaşı gecikmesi maksimum limiti geçebilir"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Kova", "Arkada akıntı bırakır#Akıntı saniyede hasarının 66%sını verir #Akıntı gözyaşı efekleri ile sinerji olur"}, -- Aquarius
@@ -200,7 +200,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Kutsal Ekmek Kabı", "Düşmanlara hasar veren 2 dairsel aura verir#İç aura daha fazla hasar verir"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Davetsiz Misafir", "Kafanın içine gömülmüş bir arkadaş, 4 yavaşlatma gözyaşı atar#Hasar aldığında, kafandan dışarı çıkar"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Pis Akıl", "Bok parçalamak 1-4 minik bok oluşturur"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Demokles", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Kafanın üstünde bir kılıç oluşturur, İtem ve dilenci ödüllerini iki katına çıkartır#Hasar alınan rastgele bir zamanda seni öldürür"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Demokles", "Kafanın üstünde bir kılıç oluşturur, İtem ve dilenci ödüllerini iki katına çıkartır#Hasar alınan rastgele bir zamanda seni öldürür"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Ücretsiz Limonata", "Büyük bir sarı havuz oluşturur"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Ruh Kılıcı", "Isaac gözyaşı atmak yerine kılıç sallar#Hasar 3x#Dönme atağı yapar + şarj olunca ateş eder#Can full ise her sallamada ateş de eder"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Kırmızı Anahtar", "Uygun bir duvarda yeni bir oda yaratır, kırmızı kapı çerçevesinden anlaşılabilir#Odalar özel oda olabilir# 13x13 kat haritası dışında yaratılan oda seni I AM ERROR odasına ışınlar"}, -- Red Key
@@ -245,13 +245,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Kan Hakkı", "Her karakter için farklı bir efekti vardır"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Kırmızı Çorba", "Full can#↑ +21.6 Hasar#3 dakika içinde hasar azalarak biter"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Yaratılış", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Isaacin bütün itemlerini ve pickuplarını siler#Seni pickupların, kasaların ve alt kapının olduğu bir yatak odasına ışınlar#Kaybedilen her item için, Hazine Odası {{TreasureRoom}} seçmek üzere 3 item sunar"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Yaratılış", "Isaacin bütün itemlerini ve pickuplarını siler#Seni pickupların, kasaların ve alt kapının olduğu bir yatak odasına ışınlar#Kaybedilen her item için, Hazine Odası {{TreasureRoom}} seçmek üzere 3 item sunar"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Keskin Anahtar", "+5 keys#Hasar vermek, engelleri kırmak ve kapı açmak için anahtar fırlat"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Ek Paket", "5 Rastgele kart çıkartır"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Mantar", "30 Saniyeliğine seni dev yapar#Hasarı ve menzili arttırır#Düşmanları ve engelleri ezme, dokunulmazlık verir#Odalar arasında efekt devam eder"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Bıçak Parçası 1", "Bıçak arkadaşın ilk parçası"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Bıçak Parçası 2", "Bıçak parçası 1 {{Collectible627}} ile birleştirildiğinde, bıçak arkadaşı yaratır#düşmanlara hasar verir#Et kapısını açar"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Ölüm Sertifikası", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Oyundaki her itemin olduğu bir kata ışınlar#1 İtem aldıktan sonra geldiğin odaya ışınlar"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Ölüm Sertifikası", "Oyundaki her itemin olduğu bir kata ışınlar#1 İtem aldıktan sonra geldiğin odaya ışınlar"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Bot Sineği", "Yörünge sineği, kalkanlı gözyaşı atar"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Et Satırı", "Odadaki düşmanları çok daha az canı olan 2 parçaya böler"}, -- Meat Cleaver
@@ -259,7 +259,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Dogma", "Uçuş sağlar ve bır seferlik Holy Mantle {{Collectible313}} efekti#↑ +2.0 Hasar#↑ +0.1 Hız#Oyuncu 6 kalpten az ise kırmızı ve mavi kalp kombinasyonuyla iyileştirir"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Araf", "Düşmanların olduğu odadayken yerde çatlaklar oluşturur#Bu çatlakların üstüne yürümek patlayan hayaletler çıkartır"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Dikişler", "Isaacin ateş ettiği yönde hareket eden bir arkadaş çıkartır#Kullanıldığında, Isaac arkadaşın olduğu yere ışınlanır ve kısa süre dokunulmaz olur#Bir şeylerin üzerine ışınlanmak onlara hasar verebilir ya da yok edebilir."}, -- Stitches
[636] = {"636", "R Tuşu", "{{Warning}} TEK KULLANIM {{Warning}}#Yeni bir oyunun ilk katına ışınlar#İtemler ve pickuplar üzerinde kalır"}, -- R Key
[636] = {"636", "R Tuşu", "Yeni bir oyunun ilk katına ışınlar#İtemler ve pickuplar üzerinde kalır"}, -- R Key
[637] = {"637", "Amirim Tek Yumruk", "Çok fazla ittiren ve kafa karışıklığı yaratan yumruk gözyaşı atma şansı"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Silgi", "Düşmanı anında öldüren bir silgi atar#Silinen düşmanın oyun boyunca tekrar çıkmasını engeller#Bosslara 15 hasar verir#Katta sadece bir kez kullanılabilir"}, -- Eraser
[639] = {"639", "İğrenç Kalp", "Kullanıldığında çürük kalp verir"}, -- Yuck Heart
+5 -5
View File
@@ -134,7 +134,7 @@ local repCollectibles={
[296] = {"296", "Перетворювач", "Перетворює 1 серце Душі або Чорне серце на 1 Контейнер червоного серця"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Скринька Пандори", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ, створює предмети залежно від вашого поверху:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} предмет; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} предмети#W2: {{Collectible33}} Біблія#???/Void: Нічого#Sheol: 1 {{DevilRoom}} предмет + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} предмет + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Відкриває Коробку для перенесень; Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Червоний ключ"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "Скринька Пандори", "створює предмети залежно від вашого поверху:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} предмет; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} предмети#W2: {{Collectible33}} Біблія#???/Void: Нічого#Sheol: 1 {{DevilRoom}} предмет + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} предмет + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Відкриває Коробку для перенесень; Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Червоний ключ"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 Швидкість збільшено#Дотик до ворогів завдає їм шкоди#Рухаючись достатньо швидко, можна уникнути контактної шкоди"}, -- Aries
[307] = {"307", "Козоріг", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +0.75 Дальнiсть збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#+1 бомба, монетка і ключ"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Водолій", "Ви залишаєте за собою мокрий слід#{{Damage}} Ця рідина наносить 66% Вашої шкоди за секунду#На рідину поширюються ефекти сліз"}, -- Aquarius
@@ -263,7 +263,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Дароносиця", "Дві кругові аури довкола персонажа, які завдають ворогам шкоди#Внутрішня аура наносить більше шкоди"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Загарбник", "Компаньйон у вашій голові, що випускає по 4 сповільнювальні сльози за постріл#При отриманні шкоди персонажем, компаньйон може вирватись назовні"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Брудні думки", "Усі Діпи (малі какашки) стають дружніми#Створює 1-4 Діпів при руйнуванні купок лайна#Тип Діпа залежить від типу купи лайна#Камені можуть бути замінені на лайно"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Дамокл", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює меч над вашою головою, який подвоює всі п'єдестали артефактів#Не подвоює кількість предметів в Магазині, Скрині чи під час угод з Дияволом#!!! Вбиває вас у випадковий момент, якщо ворог завдасть вам шкоди"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Дамокл", "Створює меч над вашою головою, який подвоює всі п'єдестали артефактів#Не подвоює кількість предметів в Магазині, Скрині чи під час угод з Дияволом#!!! Вбиває вас у випадковий момент, якщо ворог завдасть вам шкоди"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Безкоштовний лимонад", "Створює гігантську калюжу жовтої рідини#Рідина наносить 24 шкоди за секунду"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Меч Духа", "Замість сліз, персонаж махає мечем#Наносить x3 + 3.5 вашої шкоди#{{Chargeable}} Утримування кнопки атаки дозволяє зарядити кругову атаку, яка наносить x8 + 10 шкоди персонажа#Додатково випускає сльози при нормальних ударах, якщо здоров'я персонажа рівне або більше за кількість червоних контейнерів"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Червоний ключ", "Створює нову кімнату, що прилягає до стіни з контуром червоних дверей#Кімнати можуть бути спеціальними (золоті кімнати, магазини, угоди з янголом/дияволом тощо)#Кімната ззовні квадрата 13х13 кімнат (стандартного розміру карти) телепортує вас в Я - ПОМИЛКА"}, -- Red Key
@@ -308,13 +308,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "Право первородства", "Свій ефект для кожного персонажа"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Червоне рагу", "↑ {{Damage}} +21.6 Шкоду тимчасово збільшено#{{Heart}} Повне здоров'я#Бонус шкоди повільно знижується протягом 3 хвилин#Вбивайте ворогів, щоб продовжити тривалість ефекту"}, --
[622] = {"622", "Генезис", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Прибирає всі артефакти та розхідники з інвентаря персонажа#Телепортує вас в унікальну спальню з розхідниками, скринями та люком#За кожен втрачений артефакт, вам пропонують вибір із 3 нових предметів"}, -- Genesis
[622] = {"622", "Генезис", "Прибирає всі артефакти та розхідники з інвентаря персонажа#Телепортує вас в унікальну спальню з розхідниками, скринями та люком#За кожен втрачений артефакт, вам пропонують вибір із 3 нових предметів"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Гострий ключ", "{{Key}} +5 ключів#Ви можете стріляти ключами щоб наносити шкоду ворогам, відкривати двері та знищувати перешкоди#З ворогів, вбитих ключем, може випасти вміст скринь, в тому числі артефакти"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Бустер-пак", "{{Card}} Створює 5 випадкових карток"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Мегагриб", "Персонаж стає гігантом на 30 секунд, ефект працює між кімнатами#Поки ви гігант:#↑ {{Damage}} +300% множник шкоди#↑ {{Range}} +7 Дальнiсть збільшено#↓ {{Tears}} -60% Скорострiльнiсть знижено#Ви можете топтати ворогів та перешкоди#Повна невразливість"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "1 частина ножа", "Перша частина ножа-компаньйона"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "2 частина ножа", "Разом з {{Collectible626}} 1 частиною ножа утворюють ножа-компаньйона#Наносить шкоду ворогам#Може відкрити двері з плоті"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Свідоцтво про смерть", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Ви потрапляєте на поверх, який містить усі ігрові предмети#!!! Ви можете взяти тільки 1 предмет#Обравши артефакт, ви повернетесь в кімнату, в якій ви були"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "Свідоцтво про смерть", "Ви потрапляєте на поверх, який містить усі ігрові предмети#!!! Ви можете взяти тільки 1 предмет#Обравши артефакт, ви повернетесь в кімнату, в якій ви були"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Робомуха", "Орбітал, що стріляє броньованими слізьми по ворожих снарядах"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Тесак м'ясника", "Розрізає усіх ворогів у кімнаті навпіл, створючи по 2 зменшені копії ворога зі значно меншим запасом здоров'я"}, -- Meat Cleaver
@@ -322,7 +322,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "Догма", "Політ та одноразовий ефект {{Collectible313}} Святої Мантії#↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#Якщо у гравця менше 6 сердець, піднімає здоров'я до 6 сердець комбінацією з червоних та синіх сердець"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Чистилище", "Поки у кімнаті є вороги, створює розломи в підлозі#Коли ви наступаєте на ці розломи, з них вилітають вибухові привиди"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Стібок", "Пасивно створює компаньйона, який рухається в напрямку стрільби персонажа#При використанні, персонаж міняється місцями зі Стібком і отримує короткочасну невразливість#Телепортація в перешкоди та ворогів може завдати шкоди чи знищити їх"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Клавіша R", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Повертає вас на 1 поверх і починає новий забіг#Предмети, характеристики та підібрані розхідники зберігаються в інвентарі персонажа"}, -- R Key
[636] = {"636", "Клавіша R", "Повертає вас на 1 поверх і починає новий забіг#Предмети, характеристики та підібрані розхідники зберігаються в інвентарі персонажа"}, -- R Key
[637] = {"637", "Нокаутні краплі", "10% шанс вистрілити кулаком з сильним відштовхуванням та ефектом спантеличення#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 9#Вороги отримують шкоду, коли їх відштовхує на стіни чи перешкоди"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Стирачка", "Персонаж кидає гумкою, яка миттєво вбиває ворога#Вороги цього типу не будуть з'являтися до кінця забігу#Наносить 15 шкоди босам#Резинка \"стирає\" боса, якщо удар нею був смертельним#Може бути використана лише 1 раз за поверх"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Гидотне серце", "{{RottenHeart}} Дає Гниле серце при використанні"}, -- Yuck Heart
+5 -5
View File
@@ -131,7 +131,7 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10点伤害"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "魔术手指", "{{Damage}} 对房间内所有敌人造成10+200%角色伤害#{{Coin}} 价格:1硬币"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "转换器", "!!! 转换:#1魂心或黑心变成1心之容器"}, -- Converter
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}}; 1章2:2{{Key}}+2 {{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具; 2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}}; 3章2:20{{Coin}}#4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#家:{{Collectible580}}红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "根据所在层生成以下物品:#1章1:2{{SoulHeart}}; 1章2:2{{Key}}+2 {{Bomb}}#2章1:1{{BossRoom}}道具; 2章2:1章1+2章1#3章1:4{{SoulHeart}}; 3章2:20{{Coin}}#4章1:2{{BossRoom}}道具; 4章2:{{Collectible33}}圣经#???/虚空:无#地狱:1{{DevilRoom}}道具+1{{BlackHeart}}; 大教堂:1{{AngelRoom}}道具+1{{EternalHeart}}#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒; 宝箱:1{{Coin}}#家:{{Collectible580}}红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "白羊座", "↑ {{Speed}} +0.25移速#{{Speed}} 对敌人造成25点接触伤害#移速不低于为0.85才能造成伤害,且自己不会受伤"}, -- Aries
[307] = {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器#↑ {{Damage}} +0.5伤害#↑ {{Speed}} +0.1移速#↑ {{Range}} +0.75射程#↑ {{Tears}} +0.5射速修正#给予1炸弹,硬币和钥匙"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "宝瓶座", "留下水迹#{{Damage}} 对接触水迹的敌人造成每秒6次66%角色伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
@@ -257,7 +257,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "圣体匣", "获得2个对敌人造成伤害的光环#内环伤害更高"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "侵体蜘蛛", "生成1个住在脑袋里的跟班,每1.5秒发射4颗减速眼泪#受伤时跑出来"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "龌龊之心", "摧毁便便时生成1-4个永久魅惑的粪滴#便便类型不同,生成的粪滴也不同"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "达摩克里斯之剑", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#在头顶生成悬浮的剑,所有底座道具额外生成1个#不会影响商店,箱子和恶魔房的道具生成#头顶有剑时受伤,在随机时间后,角色会自动死亡"}, -- Damocles
[577] = {"577", "达摩克里斯之剑", "在头顶生成悬浮的剑,所有底座道具额外生成1个#不会影响商店,箱子和恶魔房的道具生成#头顶有剑时受伤,在随机时间后,角色会自动死亡"}, -- Damocles
[578] = {"578", "免费柠檬水", "生成大范围的黄色水迹"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "英灵剑", "攻击方式改为挥剑#{{Damage}} 每次挥舞造成3.5+300%角色伤害#{{Chargeable}} 可蓄力发动旋转攻击,造成10+800%角色伤害,同时发射剑气,造成4.0+400%角色伤害#{{Damage}} 总心数大于心之容器数时,挥剑会发射剑气,造成2.0+100%角色伤害"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "红钥匙", "在合适的墙壁上生成新房间的入口,可生成时墙壁上显示红色的门轮廓#产生的房间可以是特殊房间#在13x13的地图范围外产生的房间,进入时将直接传送到{{ErrorRoom}}错误房"}, -- Red Key
@@ -302,13 +302,13 @@ local repCollectibles={
[619] = {"619", "长子名分", "不同角色效果不同"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<道具不存在>"},
[621] = {"621", "红豆汤", "↑ {{Damage}} +21.6伤害#增加的伤害会不断衰减,在3分钟后衰减完毕#效果尚存时击杀敌人会延长时间#{{Heart}} 满血"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "创世纪", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#移除持有的全部道具和掉落物#传送到特殊的卧室,内有掉落物,箱子和暗门#每移除1个道具,就显示1组3个道具供你选择"}, -- Genesis
[622] = {"622", "创世纪", "移除持有的全部道具和掉落物#传送到特殊的卧室,内有掉落物,箱子和暗门#每移除1个道具,就显示1组3个道具供你选择"}, -- Genesis
[623] = {"623", "尖头钥匙", "{{Key}} +5钥匙#使用时发射1钥匙,可造成伤害,摧毁障碍物,打开箱子或门#被其杀死的敌人有几率掉落箱子里的内容,包括道具"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "扩展包", "{{Card}} 生成5张随机卡牌"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "超级蘑菇", "{{Timer}} 巨化并获得:# x4伤害修正 持续30秒#提升伤害和射程#持续时间内无敌,能踩碎障碍物和敌人#效果可在多个房间内持续"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "菜刀碎片1", "菜刀跟班的第一部件"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "菜刀碎片2", "与{{Collectible626}}菜刀部件结合,生成1个菜刀跟班#可刺杀敌人#能刺开某个血肉之门"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "死亡证明", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#传送至含有所有游戏道具的房间#捡起1个道具后回到之前的房间"}, -- Death Certificate
[628] = {"628", "死亡证明", "传送至含有所有游戏道具的房间#捡起1个道具后回到之前的房间"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "机器苍蝇", "环绕物,能发射护盾眼泪"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<道具不存在>"},
[631] = {"631", "切肉刀", "使敌人分裂为2个小型的,其血量降至原先的40%#对无法分裂的敌人造成25点伤害"}, -- Meat Cleaver
@@ -316,7 +316,7 @@ local repCollectibles={
[633] = {"633", "教条", "获得飞行和单次{{Collectible313}}神圣斗篷效果#↑ {{Damage}} +2.0伤害#↑ {{Speed}} +0.1移速#如果角色少于6心则以红心和魂心治疗至6心"}, -- Dogma
[634] = {"634", "炼狱恶鬼", "在有敌人的房间内地面生成裂缝#走过裂缝时会召唤爆炸幽灵"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "织布魔偶", "在房间内生成1个跟班,随角色发射方向移动,造成接触伤害#使用时角色与跟班和其所在位置的内容互换位置,获得短时间无敌#传送的敌人受到大量伤害"}, -- Stitches
[636] = {"636", "R键", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#将角色带到新一局开始层#保留道具和掉落物"}, -- R Key
[636] = {"636", "R键", "将角色带到新一局开始层#保留道具和掉落物"}, -- R Key
[637] = {"637", "强力安眠药", "10%几率发射拳头,对敌人造成强力击退和击晕#{{Luck}} 运气9:100%几率"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "橡皮擦", "使用时掷出橡皮,秒杀击中的敌人#击杀的敌人在本局游戏中不会再出现#对Boss造成15点伤害#每层只能使用一次"}, -- Eraser
[639] = {"639", "难吃的心", "{{RottenHeart}} +1腐心"}, -- Yuck Heart
+5
View File
@@ -509,6 +509,10 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
-- Show summary list for Glitched Crown, 5 item names are shown first, and press tap to cycle descriptions
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["GlitchedCrownSummary"] = true,
-- Error message displayed when an error occurs
-- Default = [Effect not defined]
@@ -651,6 +655,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["SpindownDiceDisplayID"] = false,
["SpindownDiceDisplayName"] = false,
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
["GlitchedCrownSummary"] = true,
["SaveGameNumber"] = 0,
["HideUncollectedItemDescriptions"] = false,
["ItemCollectionIndicator"] = true,
+95 -42
View File
@@ -279,6 +279,17 @@ function EID:addIcon(shortcut, animationName, animationFrame, width, height, lef
EID.InlineIcons[shortcut] = {animationName, animationFrame, width, height, leftOffset, topOffset, spriteObject}
end
-- Adds a custom poop spell to T???'s poop descriptions. This spell should be added with the "Custom Poop API" library to actually appear in-game.
-- Token is the name of the spell in the Custom Poop API code. Examples: "CORNY", "BURNING", "BOMB".
-- Name is the actual name you want to display. Examples: "Corny Poop", "Burning Poop", "Bomb".
-- Icon is the displayed poop icon. Should be a markup.
-- Description is the actual description showed to the player. Examples: "Spawns blue flies while intact", "Deals contact damage while intact#Leaves a fire behind when destroyed", "Normal throwable bomb".
-- Language is the language you want to add it to. Examples: "en_us", "spa", "ru".
-- EXAMPLE: EID:addCustomPoopSpell("MYPOOP", "I Made This Poop", "{{PoopSpell1}}", "Can be throwed to deal damage", "en_us")
function EID:addCustomPoopSpell(token, name, icon, description, language)
EID.descriptions[language]["poopSpells"][token] = {icon, name, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a new color object with the shortcut defined in the "shortcut" variable (e.g. "{{shortcut}}" = your color)
-- Shortcuts are case Sensitive! Shortcuts can be overriden with this function to allow for full control over everything
-- Define a callback to let it be called when interpreting the color-markup. define a kColor otherwise for a simple color change
@@ -649,10 +660,17 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
return Type.."."..Variant.."."..SubType
end
function EID:getPlayerName(id)
function EID:getPlayerName(id, altFallback)
local playerInfo = EID:getDescriptionEntry("CharacterInfo")[id]
local birthrightInfo = EID.isRepentance and EID:getDescriptionEntry("birthright")[id+1]
return (playerInfo and playerInfo[1]) or (birthrightInfo and birthrightInfo[1]) or "???"
return (playerInfo and playerInfo[1]) or (birthrightInfo and birthrightInfo[1]) or altFallback or EID:findPlayerName(id) or "???"
end
-- Get the name of a given player ID by checking for a matching EntityPlayer
-- This is for modded characters, whose name is best found by doing EntityPlayer:GetName()
function EID:findPlayerName(id)
local found, entityPlayer = EID:PlayersHaveCharacter(id, false)
if entityPlayer then return entityPlayer:GetName() end
end
-- returns the name of a pill based on the pilleffect id
@@ -769,7 +787,7 @@ function EID:replaceNameMarkupStrings(text)
local iconText = ""
local colorText = ""
if entityID[1] == 1 then
if showIcon then iconText = "{{Player" .. entityID[3] .. "}} " end
if showIcon then iconText = EID:GetPlayerIcon(entityID[3]) .. " " end
colorText = "{{ColorIsaac}}"
else
if showIcon then iconText = "{{" .. EID:GetIconNameByVariant(entityID[2]) .. entityID[3] .. "}} " end
@@ -786,7 +804,7 @@ function EID:replaceNameMarkupStrings(text)
elseif indicator == "K" then -- Card
name = (showIcon and "{{Card"..id.."}} " or "") .. "{{ColorCard}}" .. EID:getObjectName(5, 300, id) .. "{{CR}}"
elseif indicator == "I" then -- Player (I for Isaac)
name = (showIcon and "{{Player"..id.."}} " or "") .. "{{ColorIsaac}}" .. EID:getPlayerName(id) .. "{{CR}}"
name = (showIcon and EID:GetPlayerIcon(id) .. " " or "") .. "{{ColorIsaac}}" .. EID:getPlayerName(id) .. "{{CR}}"
end
text = string.gsub(text, word, name, 1)
end
@@ -898,10 +916,10 @@ end
-- Searches thru the given string and replaces Iconplaceholders with icons.
-- Returns 2 values. the string without the placeholders but with an accurate space between lines. and a table of all Inline Sprites
function EID:filterIconMarkup(text)
function EID:filterIconMarkup(text, renderBulletPointIcon)
local spriteTable = {}
for word in string.gmatch(text, "{{.-}}") do
local textposition = string.find(text, word)
local textposition = string.find(text, word) or 1
local callback = EID._NextIconModifier
EID._NextIconModifier = nil
@@ -909,6 +927,12 @@ function EID:filterIconMarkup(text)
local lookup = EID:getIcon(word)
local preceedingTextWidth = EID:getStrWidth(string.sub(text, 0, textposition - 1)) * EID.Scale
-- Center the small bullet point icons by adding an extra left offset to them.
-- If the icon has a positive left offset, that means the offset is already included in the icon itself and we should not add it again
if renderBulletPointIcon and lookup[3] < 11 and (#lookup < 5 or lookup[5] <= 0) then
preceedingTextWidth = preceedingTextWidth + math.floor((12 - lookup[3]) / 2) * EID.Scale
end
table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth, callback})
text = string.gsub(text, word, EID:generatePlaceholderString(lookup[3]), 1)
end
@@ -1159,12 +1183,12 @@ end
-- needs to be called in a render Callback
-- args: string, Vector(int, int), Vector(float,float), KColor obj, bool
-- Returns the last used KColor
function EID:renderString(str, position, scale, kcolor)
function EID:renderString(str, position, scale, kcolor, renderBulletPointIcon)
str = EID:replaceShortMarkupStrings(str)
local textPartsTable = EID:filterColorMarkup(str, kcolor)
local offsetX = 0
for _, textPart in ipairs(textPartsTable) do
local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(textPart[1])
local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(textPart[1], renderBulletPointIcon)
EID:renderInlineIcons(spriteTable, position.X + offsetX, position.Y)
if strFiltered then -- prevent possible crash when strFiltered is nil
EID.font:DrawStringScaledUTF8(strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, scale.X, scale.Y, textPart[2], 0, false)
@@ -1284,20 +1308,21 @@ function EID:PlayersHaveCollectible(collectibleID)
return false
end
-- Returns true, if any player has a given voided collectible
function EID:PlayersVoidedCollectible(collectibleID)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
local playerNum = EID:getPlayerID(player, true)
if player:HasCollectible(477) and EID.absorbedItems[tostring(playerNum)] and EID.absorbedItems[tostring(playerNum)][tostring(collectibleID)] then
return true, player, i
end
return EID:PlayerVoidedCollectible(player, collectibleID)
end
return false
end
-- Returns true, if the player has a given voided collectible
function EID:PlayerVoidedCollectible(player, collectibleID)
local i = EID:getPlayerID(player, true)
if player:HasCollectible(477) and EID.absorbedItems[tostring(i)] and EID.absorbedItems[tostring(i)][tostring(collectibleID)] then
return true
local playerNum = EID:getPlayerID(player, true)
local isCollectibleAbsorbed = EID.absorbedItems[tostring(playerNum)] and EID.absorbedItems[tostring(playerNum)][tostring(collectibleID)]
if player:HasCollectible(477) and isCollectibleAbsorbed then
return true, player, i
end
end
@@ -1312,40 +1337,40 @@ function EID:PlayersHaveTrinket(trinketID)
return false
end
-- Returns true, if any player has a given card
function EID:PlayersHaveCard(cardID)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
for j = 0, (EID.isRepentance and 3 or 1) do
if player:GetCard(j) == cardID then
return true, player, i
end
end
return EID:PlayerHasCard(player, cardID)
end
return false
end
-- Returns true, if the player has a given card
function EID:PlayerHasCard(player, cardID)
local playerNum = EID:getPlayerID(player, true)
for j = 0, (EID.isRepentance and 3 or 1) do
if player:GetCard(j) == cardID then
return true
return true, player, playerNum
end
end
end
-- Returns true, if any player has a given pill color
function EID:PlayersHavePill(pillID)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
for j = 0, (EID.isRepentance and 3 or 1) do
if player:GetPill(j) == pillID then
return true, player, i
end
end
return EID:PlayerHasPill(player, pillID)
end
return false
end
-- Returns true, if the player has a given pill color
function EID:PlayerHasPill(player, pillID)
local playerNum = EID:getPlayerID(player, true)
for j = 0, (EID.isRepentance and 3 or 1) do
if player:GetPill(j) == pillID then
return true
return true, player, playerNum
end
end
end
@@ -1990,6 +2015,10 @@ function EID:evaluateHeldPill()
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
EID.PlayerHeldPill[i] = player:GetPill(0)
-- Magdalene starts with an identified pill. We need to account for that
if player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_MAGDALENE and player.FrameCount <= 1 then
EID.UsedPillColors[tostring(EID.PlayerHeldPill[i])] = true
end
end
end
@@ -2100,6 +2129,9 @@ function EID:getObjectIcon(descObj)
end
return EID:createItemIconObject("Pill" .. descObj.ObjSubType)
end
-- Handle Dice Room Floor
elseif descObj.ObjType == 1000 and descObj.ObjVariant == 76 then
return EID.InlineIcons["DiceFace" .. descObj.ObjSubType]
end
end
@@ -2383,18 +2415,39 @@ end
EID.GlitchedCrownCheck = {}
-- Watch pedestals for being a Glitched Crown style pedestal that flips between items too quickly to display descriptions for
function EID:WatchForGlitchedCrown()
if not EID.collectiblesOwned[689] then return end
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex] or {}
for _, entity in ipairs(Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)) do
-- Use InitSeed and Index to prevent any Diplopia weirdness
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index] or {}
-- Initialize the data about this pedestal showing its current item ID, if necessary
-- in order to sort the items displayed, while also trashing items that haven't shown up in a while, keep both "initial frame seen" and "last frame seen"
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][entity.SubType] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][entity.SubType] or {EID.GameUpdateCount, EID.GameUpdateCount}
-- update the last frame seen for the pedestal's current collectible ID
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][entity.SubType][2] = EID.GameUpdateCount
if REPENTOGON then
-- In REPENTOGON, always check even without Glitched Crown, allowing to check 5+ Soul of Isaac usage, or Everything Jar
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex] or {}
for _, entity in ipairs(Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)) do
-- Use InitSeed and Index to prevent any Diplopia weirdness
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index] or {}
local pickup = entity:ToPickup()
local cycle = pickup:GetCollectibleCycle()
if #cycle > 1 then
for i, subType in ipairs(cycle) do
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][subType] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][subType] or {EID.GameUpdateCount + i, EID.GameUpdateCount + i}
-- update the last frame seen for the pedestal's current collectible ID
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][subType][2] = EID.GameUpdateCount + i
end
end
end
else
if not EID.collectiblesOwned[689] then return end
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex] or {}
for _, entity in ipairs(Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)) do
-- Use InitSeed and Index to prevent any Diplopia weirdness
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index] or {}
-- Initialize the data about this pedestal showing its current item ID, if necessary
-- in order to sort the items displayed, while also trashing items that haven't shown up in a while, keep both "initial frame seen" and "last frame seen"
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][entity.SubType] = EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][entity.SubType] or {EID.GameUpdateCount, EID.GameUpdateCount}
-- update the last frame seen for the pedestal's current collectible ID
EID.GlitchedCrownCheck[curRoomIndex][entity.InitSeed..entity.Index][entity.SubType][2] = EID.GameUpdateCount
end
end
end
@@ -2467,7 +2520,7 @@ end
-- Find the closest player to the given entity
function EID:ClosestPlayerTo(entity)
local closestDist = 9999999
local closestPlayer = EID.player
local closestPlayer = EID.player or Isaac.GetPlayer()
local numPlayers = game:GetNumPlayers()
if EID.InsideItemReminder then return EID.ItemReminderPlayerEntity end
if entity == nil or numPlayers == 1 then return closestPlayer end
@@ -2475,7 +2528,7 @@ function EID:ClosestPlayerTo(entity)
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[i]
local dist = player.Position:Distance(entity.Position)
if dist < closestDist then
if dist < closestDist and player then
closestDist = dist
closestPlayer = player
end
@@ -2512,4 +2565,4 @@ function EID:IsItemHidden(entity)
return true
end
return false
end
end
+8 -8
View File
@@ -47,20 +47,20 @@ end
function EID:BoCSGetSearchValue()
local s = searchValue
for _, callbackData in pairs(Isaac.GetCallbacks("EIDCallbacks.SEARCH_NAME_CONVERSION")) do
if callbackData.Param == EID:getLanguage() then
local newString = callbackData.Function(callbackData.Mod, callbackData.Param, s)
if newString and type(newString) == "string" then
s = newString
end
local newString = callbackData.Function(callbackData.Mod, s)
if type(newString) == "string" then
s = newString
end
end
return s
end
EID:AddCallback("EIDCallbacks.SEARCH_NAME_CONVERSION", function (_, lang, string)
EID:AddCallback("EIDCallbacks.SEARCH_NAME_CONVERSION", function(_, searchString)
-- TODO : make english search inside ko_kr language setting (priotity low though)
return EID.engKeystrokeToKor(string)
end, "ko_kr")
if EID:getLanguage() == "ko_kr" then
return EID.engKeystrokeToKor(searchString)
end
end)
function EID:BoCSGetLocked()
return locked
+4 -2
View File
@@ -327,8 +327,10 @@ EID:AddItemConditional("5.300.48", 286, nil, { lineColor = "ColorSilver" })
EID:AddItemConditional(286, "5.300.48", "? + Blank Pedestal") -- ? Card + Blank Card
EID:AddSynergyConditional(368, {69, 118, 316, 229, 395, 114, 329}, "Almost No Effect") -- Epiphora + Charge Shots / Ludovico
EID:AddSynergyConditional({127, 297, 347, 490, 483, 515, 475, 536}, "5.300.48", "? Card Single Use") -- ? Card + Single Use Actives
if EID.isRepentance then EID:AddSynergyConditional({585, 577, 628, 636}, "5.300.48", "? Card Single Use") end -- ? Card + Single Use Actives
EID:AddSynergyConditional({127, 297, 347, 475, 483, 490, 515}, 477, "Void Single Use") -- Void + Single Use Actives
if EID.isRepentance then EID:AddSynergyConditional({536, 577, 585, 628, 636}, 477, "Void Single Use") end -- Void + Single Use Actives
EID:AddSynergyConditional({127, 297, 347, 475, 483, 490, 515, 536}, "5.300.48", "? Card Single Use") -- ? Card + Single Use Actives
if EID.isRepentance then EID:AddSynergyConditional({577, 585, 628, 636}, "5.300.48", "? Card Single Use") end -- ? Card + Single Use Actives
EID:AddConditional(521, EID.PlayersHaveRestock) -- Coupon + Restock/Greed
for k,_ in pairs(EID.blackFeatherItems) do EID:AddItemConditional(k, "5.350.80", "Black Feather", {lineColor="BlinkGray"}) end -- Black Feather
+5 -3
View File
@@ -45,13 +45,14 @@ end
-- Function for adding text to a pedestal's description when you're playing a specific character
-- The character's head icon will be at the start of appended lines
-- Optional parameters: replaceText, language, extraTable
-- By default, adding a conditional to a base character will also add it to the Tainted version of the character
-- Optional parameters: replaceText, language, extraTable, includeTainted
-- Example usage: EID:addPlayerCondition(myAngstyItemID, PlayerType.PLAYER_EVE, "Gives Eve extra mascara (2x Damage multiplier)")
function EID:addPlayerCondition(ID, playerID, text, replaceText, language, extraTable)
function EID:addPlayerCondition(ID, playerID, text, replaceText, language, extraTable, includeTainted)
language = language or "en_us"
if replaceText then text = {text, replaceText} end
local modifierText = newModdedCondition(text, language)
EID:AddPlayerConditional(ID, playerID, modifierText, extraTable)
EID:AddPlayerConditional(ID, playerID, modifierText, extraTable, includeTainted)
end
-- Shortcut function for tarotClothBuffs, tarotClothBuffsAB, carBattery, abyssSynergies, bookOfBelialBuffs, bingeEaterBuffs
@@ -259,6 +260,7 @@ end
-- For adding a conditional that only displays when the closest player to the pedestal is the right character
function EID:AddClosestPlayerConditional(IDs, charIDs, modText, extraTable, includeTainted)
if includeTainted == nil then includeTainted = true end
EID:AddPlayerConditional(IDs, charIDs, function() return EID:ClosestCharCheck(modText, charIDs, includeTainted) end, extraTable, includeTainted)
end
+30
View File
@@ -635,6 +635,14 @@ EID.InlineIcons = {
["MiddleWisp"] = {"Wisps", 1, 10, 9, 0, 2},
["OuterWisp"] = {"Wisps", 2, 10, 9, 0, 2},
-- Dice Faces
["DiceFace1"] = {"DiceFaces", 0, 14, 14, 0, -1},
["DiceFace2"] = {"DiceFaces", 1, 14, 14, 0, -1},
["DiceFace3"] = {"DiceFaces", 2, 14, 14, 0, -1},
["DiceFace4"] = {"DiceFaces", 3, 14, 14, 0, -1},
["DiceFace5"] = {"DiceFaces", 4, 14, 14, 0, -1},
["DiceFace6"] = {"DiceFaces", 5, 14, 14, 0, -1},
-- Misc
["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2},
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2},
@@ -1063,6 +1071,11 @@ if EID.isRepentance then
EID.CharacterToHeartType[12] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[24] = "Black"; EID.CharacterToHeartType[25] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[31] = "None"; EID.CharacterToHeartType[33] = "Coin"; EID.CharacterToHeartType[35] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[36] = "Soul"; EID.CharacterToHeartType[40] = "Soul";
end
EID.HealthTypesWithoutHealing = {}
EID.HealthTypesWithoutHealing["Soul"] = true
EID.HealthTypesWithoutHealing["Black"] = true
EID.HealthTypesWithoutHealing["None"] = true
-- Character IDs that have a pocket active (0 = normal, 1 = timed, 2 = special)
EID.PocketActivePlayerIDs = { [22] = 0, [23] = 2, [24] = 1, [25] = 2, [26] = 1, [29] = 0, [34] = 0, [36] = 0, [37] = 1, [38] = 0, [39] = 1 }
@@ -1097,6 +1110,23 @@ if EID.isRepentance then
EID.BloodUpData = {["5.70.10"] = 2, ["5.350.156"] = 2, ["5.300.12"] = 2, ["5.300.59"] = 4, [12] = 12, [15] = 12, [16] = 12, [22] = 4, [23] = 4, [24] = 4, [25] = 4, [26] = 4, [75] = 4, [92] = 4, [101] = 4, [119] = 10, [121] = 2, [129] = 4, [138] = 4, [176] = 4, [182] = 12, [184] = 4, [189] = 12, [193] = 4, [217] = 2, [218] = 4, [226] = 4, [253] = 4, [307] = 4, [312] = 4, [314] = 4, [334] = 6, [342] = 4, [346] = 4, [354] = 4, [428] = 12, [456] = 4, [535] = 2, [573] = 12, [591] = 4, [594] = 1, [614] = 10, [621] = 12, [664] = 12, [669] = 12, [707] = 4 }
end
EID.SingleUseCollectibles = {
[127] = true, -- Forget Me Now
[297] = true, -- Pandora's Box
[347] = true, -- Diplopia
[475] = true, -- Plan C
[483] = true, -- Mama Mega!
[490] = true, -- Eden's Soul
[515] = true, -- Mystery Gift
[536] = true, -- Sacrificial Altar
}
if EID.isRepentance then
EID.SingleUseCollectibles[577] = true -- Damocles
EID.SingleUseCollectibles[585] = true -- Alabaster Box
EID.SingleUseCollectibles[622] = true -- Genesis
EID.SingleUseCollectibles[628] = true -- Death Certificate
EID.SingleUseCollectibles[636] = true -- R Key
end
---------------- BAG OF CRAFTING DATA ------------------
+46 -8
View File
@@ -173,7 +173,7 @@ EID.ItemReminderDescriptionModifier = {
local inAscent = EID.isRepentance and (level:IsAscent() or level:IsPreAscent())
local final = not level:IsNextStageAvailable()
if EID:IsGreedMode() and not EID.PandorasGreedConditional then
if EID:IsGreedMode() then
skip = 1
if stageNum == 5 then skip = 0 -- Depths 2 -> Womb 1
elseif stageNum == 7 or stageNum == 10 then skip = 2
@@ -345,7 +345,7 @@ EID.ItemReminderDescriptionModifier = {
},
["5.350.32"] = { -- Liberty Cap
isHiddenInfo = true,
modifierFunction = function(descObj, _)
modifierFunction = function(descObj, player)
local result = EID:LibertyCapPrediction(player)
if result then
descObj = EID:ItemReminderReplaceWithResult(descObj, result)
@@ -365,7 +365,7 @@ EID.ItemReminderDescriptionModifier = {
},
["5.350.75"] = { -- 404 Error
isHiddenInfo = true,
modifierFunction = function(descObj, player)
modifierFunction = function(descObj, _)
local seed = game:GetLevel():GetCurrentRoom():GetSpawnSeed()
local result = EID:RNGNext(seed, 2, 7, 25) % (EID.isRepentance and 189 or 128) + 1
descObj = EID:ItemReminderReplaceWithResult(descObj, result, 350)
@@ -374,7 +374,7 @@ EID.ItemReminderDescriptionModifier = {
},
["5.350.132"] = { -- Broken Syringe
isHiddenInfo = true,
modifierFunction = function(descObj, _)
modifierFunction = function(descObj, player)
local result = EID:BrokenSyringePrediction(player)
if result then
descObj = EID:ItemReminderReplaceWithResult(descObj, result)
@@ -384,7 +384,7 @@ EID.ItemReminderDescriptionModifier = {
},
["5.350.153"] = { -- Mom's Lock
isHiddenInfo = true,
modifierFunction = function(descObj, _)
modifierFunction = function(descObj, player)
local result = EID:MomsLockPrediction(player)
if result then
descObj = EID:ItemReminderReplaceWithResult(descObj, result)
@@ -431,7 +431,7 @@ function EID:ItemReminderAddResultHeaderSuffix(descObj, newName)
descObj.Name = newName ..
" (" .. iconString .. " " .. EID:ReplaceVariableStr(resultHeader, descObj.Name) .. ")"
else
descObj.Name = descObj.Name .. EID:ReplaceVariableStr(resultHeader, descObj.Name)
descObj.Name = EID:ReplaceVariableStr(resultHeader, descObj.Name)
end
end
-- Adds a formatted "Result" text appended to the item description
@@ -600,6 +600,39 @@ function EID:ItemReminderHandlePoopSpells(player)
local descsAvailableToRender = numAvailableDescriptionSlots
for i = 0, 5 do -- max 6 poop spell slots
local nextPoop = player:GetPoopSpell(i)
--Custom Poop support
if CustomPoopAPI then
local poopSaveData = CustomPoopAPI.GetPersistentPlayerData(player)
local poopKey = poopSaveData.Poops[i + 1]
if poopKey == "DIARREAH" then poopKey = "DIARRHEA" end --Typo from Custom Poop API's side
nextPoop = PoopSpellType["SPELL_"..poopKey] --Yes, this works LOL
if nextPoop == nil then
nextPoop = PoopSpellType.SPELL_NONE --Prevent from rendering normally
local customPoop = EID:getDescriptionEntry("poopSpells")[poopKey]
local ignoreExisting = false
if customPoop == nil then --If the poop still doesn't exist, use the unkown one instead
customPoop = EID:getDescriptionEntry("poopSpells")["Unknown"] or EID.descriptions["en_us"]["poopSpells"]["Unknown"]
ignoreExisting = true
end
if ignoreExisting or not displayedPoopTypes[customPoop] then
local poopName = customPoop[2]
if customPoop[4] then
poopName = poopName .. EID:getModNameString({ ["ModName"] = customPoop[4] })
end
EID:ItemReminderAddTempDescriptionEntry(customPoop[1], poopName, customPoop[3])
displayedPoopTypes[customPoop] = true
descsAvailableToRender = descsAvailableToRender - 1
end
end
end
--End of custom poop support
if not displayedPoopTypes[nextPoop] then
EID:ItemReminderAddTempDescriptionEntry("{{PoopSpell" .. nextPoop .. "}}", poopInfo[nextPoop][1],
poopInfo[nextPoop][2])
@@ -911,13 +944,18 @@ function EID:ItemReminderGetDescription()
-- Default: put all descriptions into one long description
for _, entry in ipairs(EID.ItemReminderTempDescriptions) do
if EID.Config["ShowItemIcon"] then
finalHoldMapDesc = finalHoldMapDesc .. entry[1] .. " "
end
if EID.Config["ShowItemName"] then
finalHoldMapDesc = finalHoldMapDesc .. "{{ColorEIDObjName}}" .. entry[2]
end
local description = entry[3] .. "#"
if tryTrim then
description = EID:ItemReminderTrimBulletPoints(description)
end
finalHoldMapDesc = finalHoldMapDesc .. entry[1] .. " {{ColorEIDObjName}}" .. entry[2] .. "#" .. description
finalHoldMapDesc = finalHoldMapDesc .. "#" .. description
end
EID.InsideItemReminder = false
+1 -1
View File
@@ -447,7 +447,7 @@ local syringeItems = {[0] = 13, 14, 240, 70, 143, 345, 493, 496}
local momItems = {[0] = 29, 30, 31, 55, 110, 114, 199, 200, 217, 228, 355, 508, 732}
function EID:TemporaryEffectPrediction(player, rng, itemTable)
local tempItem = itemTable[rng % #itemTable]
local tempItem = itemTable[rng % (1 + #itemTable)] -- # operator doesnt account for values assigned to keys (e.g. "[0]=" entries)
if player:GetEffects():HasCollectibleEffect(tempItem) then return tempItem else return false end
end
+2
View File
@@ -477,6 +477,8 @@ if MCMLoaded then
{infoText = "Changes Health Ups and removes healing effect text when playing as a character that can't have red health"})
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayTCainSalvageResults", "Show Tainted Cain Salvage Results",
{repOnly = true, infoText = "As Tainted Cain, replaces pedestal descriptions with what they will turn into on touch"})
EID:AddBooleanSetting("Display", "GlitchedCrownSummary", "Show Glitched Crown Summary",
{repOnly = true, infoText = "With Glitched Crown, show summary list for cycling pedestals"})
--------Obstruction---------
+380 -450
View File
@@ -3,15 +3,18 @@ local MCMLoaded, MCM = pcall(require, "scripts.modconfig")
-- translate mod config menu to chinese
if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
MCM.SetCategoryNameTranslate("EID","EID图鉴")
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Info","信息")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Info",{
-- find and replace menu texts
{"External Item Descriptions", "外置物品描述"},
{"Version ", "版本号"},
{"Version ", "版本号 "},
{"%(rep%)","(忏悔)"},
{"by Wofsauge","作者 Wofsauge"},
{" CURRENTLY HIDDEN! ","~~~现在是隐藏的!~~~"},
{" F2 to show ", "~~~按F2显示~~~"},
{"~~~~~ CURRENTLY HIDDEN! ~~~~~","~~~~~~~~~当前已隐藏!~~~~~~~~"},
{"~~~~~~~ ","~~~~~~~~~按"},
{" to show ~~~~~~~~","以显示~~~~~~~~~"},
{"~~ bind a key/button in the General tab to show ~~","~~在通用栏绑定按键/按钮以显示~~"}
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","General","通用")
@@ -19,14 +22,15 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{"Name Language","道具名语言"},
{"Current Language","当前语言"},
{"Current %+ English","当前语言+英文"},
{"Language","语言"},
{"Auto","自动"},
{"Chinese","中文"},
{"Language","语言"},
{"English","英文"},
{"Bulgarian","保加利亚语"},
{"Czech","捷克语"},
{"German","德语"},
{"%(detailed%)","(详细)"},
{"%(AB+%)","(胎衣+)"},
{"French","法语"},
{"Italian","意大利语"},
{"Japanese","日语"},
@@ -37,150 +41,215 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{"Russian","俄语"},
{"Spanish","西班牙语"},
{"Turkish","土耳其语"},
{"Show on \"Curse of the Blind\"", "致盲诅咒中显示"},
{"True","是"},
{"False","否"},
{"Show Hidden Alt%-Path Item","显示隐藏的分支道具"},
{"Show on April Fools Challenge","愚人挑战中显示"},
{"Show Unidentified Pill Effects","显示未辨认的胶囊"},
{"Show pill effect after one use","使用胶囊后显示效果"},
{"Display All Objects In Range", "显示范围内的所有物品"},
{"Max Descriptions to Display","描述显示上限"},
{"RESET CONFIG TO DEFAULT","重置全部设置"},
{"Line Height","行高"},
{"Textbox Width","行宽"},
{"Hide in Battle","战斗时隐藏"},
{"Is Hidden","图鉴初始隐藏"},
{"Position X","X坐标位置"},
{"Position Y","Y坐标位置"},
{"Is Initially Hidden","默认隐藏"},
{"Dutch","荷兰语"},
{"Ukrainian","乌克兰语"},
{"Greek","希腊语"},
{"Toggle","切换开关"},
{"Keyboard","键盘"},
{"Controller","控制器"},
{"Start of Run Warnings", "开局警告"},
{"Controller","手柄"},
{"none","无"},
{"None","无"},
{"Description Refresh Rate","描述刷新率"},
{"RESET CONFIG TO DEFAULT","重置为默认"},
})
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID", "General",{
["Language"] = "语言",
["Keybinds"] = "按键绑定",
["Advanced"] = "高级",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","General",{
["Changes the language."] = "更改语言",
["Languages marked as WIP are incomplete."] = "标注WIP的语言尚未完成",
["Displays item, trinket and character names in a different language than descriptions."] = "显示与描述不同语言的道具, 饰品和角色名称",
["Press this key to toggle the description display."] = "按此键以切换描述显示/隐藏",
["Press this button to toggle the description display (Left Stick or Right Stick recommended; most other buttons will not work)."] = "按此按钮以切换描述显示/隐藏(推荐左右摇杆; 其他多数按钮均无效)",
["How many times per second EID updates descriptions."] = "EID每秒更新多少次描述",
["Resets all options back to their default values."] = "将全部选项重置为默认值",
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Display","显示")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Display",{
{"Start of Run Warnings","开局警告"},
{"Hide in Battle","战斗时隐藏"},
{"Is Initially Hidden","默认隐藏"},
{"Is Initially Hidden","默认隐藏"},
{"Max Distance","最远距离"},
{"Multiple descriptions","多重描述"},
{"Max Descriptions","最大描述量"},
{"Show Item Info","显示道具信息"},
{"Show Trinket Info","显示饰品信息"},
{"Show Card Info","显示卡牌信息"},
{"Show Pill Info","显示胶囊信息"},
{"Show Sacrifice Room Info","显示献祭房信息"},
{"Show Dice Room Info","显示骰子房信息"},
{"Show Sanguine Bond Info","显示血色羁绊信息"},
{"Predict Sanguine Bond Result","预测血色羁绊结果"},
{"Show Crane Game Info","显示夹娃娃机信息"},
{"Show Void Stat Increases","显示虚空的属性提升"},
{"Show Glitched Item Info","显示错误道具信息"},
{"Show Flip Item Descriptions","显示生死逆转道具描述"},
{'Show on "Curse of the Blind"','显示"致盲诅咒"'},
{"Show on April Fools Challenge","显示愚人节挑战"},
{"Show Hidden Alt%-Path Item","显示替代章节的未知道具"},
{"Co%-op Player Descriptions","合作角色描述"},
{"Paired Player Descriptions","双角色描述"},
{"Preview rerolls","预览深度"},
{"Display IDs","显示ID"},
{"Display Names","显示名称"},
{"Skip Locked Items","跳过未解锁的道具"},
{"Dynamic Health Up Text","动态体力提上升文本"},
{"Show Tainted Cain Salvage Results","显示堕化该隐的道具分解结果"},
{"Show Glitched Crown Summary","显示错误王冠总结"},
{"Show Unreachable Card Info","显示不可及卡牌的信息"},
{"Show Unreachable Pill Info","显示不可及胶囊的信息"},
{"Show Unreachable Soulstone Info","显示不可及魂石的信息"},
{"Always show with flight","飞行时始终显示"},
{"Show pill effect after one use","使用一次后显示胶囊效果"},
{"Show Unidentified Pill Effects","显示未识别胶囊的效果"},
{"Purchaseable Card Info","可购买卡牌的信息"},
{"Purchaseable Pill Info","可购买胶囊的信息"},
{"Purchaseable Soulstone Info","可购买魂石的信息"},
{"'Options%?' Card Info","'选择?'卡牌的信息"},
{"'Options%?' Pill Info","'选择?'胶囊的信息"},
{"Enabled","启用"},
{"Disabled","禁用"},
{"True","是"},
{"False","否"},
{"Grids","单元格"},
{"Items","个道具"},
})
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Display",{
["Gameplay"] = "游戏性",
["Description visibility"] = "描述可见性",
["Special rooms"] = "特殊房间",
["Items and Machines"] = "道具与机器",
["Hidden items"] = "隐藏道具",
["Co-op"] = "合作模式",
["Spindown Dice"] = "计数二十面骰",
["Dynamic Descriptions"] = "动态描述",
["Unreachable items"] = "不可及的道具",
["Pills"] = "胶囊",
["Consumables for Sale"] = "售卖的消耗品",
["Interaction with 'Options?'"] = "与'选择?'的互动",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Display",{
["Toggles warnings for achievements being disabled, the game being outdated, and modded crafting recipes."] = "切换成就禁用, 游戏版本过时, 以及模组化合成宝袋配方的警告显示/隐藏",
["Hides descriptions when enemies are present."] = "存在敌人时隐藏描述",
["Hides descriptions by default. Press the Toggle key to show them again."] = "默认隐藏描述, 按下开关键才能切换显示",
["Distance at which descriptions are displayed."] = "能够显示描述的最远距离",
["Displays the descriptions of all objects in range."] = "显示范围内所有道具的描述",
["Descriptions besides the closest one are in Local Display mode."] = "除了距离最近的道具, 其他均以局部模式显示描述",
["Maximum number of descriptions to display at once."] = "同时显示的描述数量的最大值",
["Displays reward chances for the next sacrifice in sacrifice rooms."] = "显示献祭房下一次献祭的奖励几率",
["Displays the effect of the big dice in dice rooms."] = "显示骰子房的效果",
["Displays possible Sanguine Bond rewards while in a Devil Room."] = "在恶魔房中显示血色羁绊的奖励几率",
["Highlights the next Sanguine Bond reward in the description."] = "在描述中高亮血色羁绊的下一次奖励",
["Displays the description of items in Crane Games."] = "显示抓娃娃机中道具的描述",
["Displays the stats that would be gained by consuming a passive item."] = "显示吞噬被动道具将获得的属性",
["Note: Installing REPENTOGON is required for more detailed glitched item descriptions!"] = "注意: 需要安装忏悔龙(REPENTOGON)才能获得更详细的错误道具描述!",
["Display the effect of ghostly items, when player has the Flip item (T-Lazarus)"] = "当角色持有生死逆转(堕化拉撒路)时, 显示虚道具的效果",
["Shows the description for the blind item in alt path floors."] = "显示代替章节中未知道具的描述",
["Allows Players 2, 3, and 4 to display descriptions in co-op."] = "合作模式中, 允许玩家2, 3, 4显示描述",
["Allows paired characters like Esau and Tainted Forgotten's bone pile to display descriptions."] = "允许双角色显示描述, 比如以扫和堕化遗骸的骨堆",
["Number of item previews to display when holding Spindown Dice."] = "持有计数二十面骰时显示预览道具的数量",
["Displays IDs of Spindown Dice results."] = "显示计数二十面骰结果的ID",
["Displays names of Spindown Dice results."] = "显示计数二十面骰结果的名称",
["The preview skips locked items, like the dice does."] = "预览会跳过未解锁的道具, 与骰子实际效果一样",
["(The unlock status check is not perfect and may be wrong)"] = "(未解锁状态检查不完美, 可能有错)",
["Changes Health Ups and removes healing effect text when playing as a character that can't have red health"] = "当游玩角色不能拥有红心时, 更改体力上升并移除治疗效果文本",
["As Tainted Cain, replaces pedestal descriptions with what they will turn into on touch"] = "作为堕化该隐时, 将底座道具的描述用接触时变成的掉落物取代",
["With Glitched Crown, show summary list for cycling pedestals"] = "持有错误王冠时, 显示底座道具循环变化的总结列表",
["Hides the description of cards that can't be reached without breaking or flying over obstacles."] = "隐藏需要破坏或飞过障碍物才可及的卡牌的信息",
["Hides the description of pills that can't be reached without breaking or flying over obstacles."] = "隐藏需要破坏或飞过障碍物才可及的胶囊的信息",
["Hides the description of soul stones that can't be reached without breaking or flying over obstacles."] = "隐藏需要破坏或飞过障碍物才可及的魂石的信息",
["When Isaac has flight, considers all resources reachable and displays their descriptions"] = "当角色有飞行能力时, 认为所有资源都是可及的并显示描述",
["Keeps pills unidentified until Isaac has used them at least once in the run. PHD and False PHD identify pills regardless of this setting."] = "在一局中角色至少使用过一次胶囊才会识别, 药学博士证和伪造药学博士证不受此设置影响",
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Visuals","视觉")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Visuals",{
{"Opacity","不透明度"},
{"Font Type","字体类型"},
{"Display Mode","显示模式"},
{"Local Mode Centered","局部模式居中"},
{"Position X", "X坐标位置"},
{"Position Y", "Y坐标位置"},
{"Line Height","行高"},
{"Textbox Width","行宽"},
{"Text Size","文字尺寸"},
{"%(Local Mode%)","(局部模式)"},
{"Toggle Size %(Keyboard%)","切换尺寸 (键盘)"},
{"Markup Icon Size","标记图标尺寸"},
{"Stat Change Icons","属性变化图标"},
{"Stat/Pickup Bulletpoint Icons","属性/掉落物点句符图标"},
{"Display Name","显示名称"},
{"Display Type","显示类型"},
{"Display Icon","显示图标"},
{"Display Description","显示描述"},
{"Display Quality","显示品质"},
{"Display Transformation Name","显示套装名称"},
{"Display Transformation Icon","显示套装图标"},
{"Display Transformation Progress","显示套装进度"},
{"Display Item Pool Icon","显示道具池图标"},
{"Display Item Pool Name","显示道具池名称"},
{"Display ID","显示ID"},
{"Display Mod Indicator","显示模组指示器"},
{"Indicator","指示器"},
{"local","局部"},
{"arrow","箭头"},
{"blink","闪烁"},
{"border","描边"},
{"highlight","高亮"},
{"none","无"},
{"None","无"},
{"Max Distance","最远距离"},
{"Grids","单元格"},
{"Achievement warning","成就警告"},
{"Enabled","启用"},
{"Disabled","禁用"}
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Display","显示")
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Display",{
["Display Infos when Obstructed"] = "路径受阻时的信息显示",
["Display Infos in Shops"] = "商店中的信息显示",
["Bag of Crafting"] = "合成宝袋",
["Interaction with 'Options?'"] = "'选择?'道具作用",
})
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Display",{
{"Card Infos when spawned by 'Options%?'","由'选择?'生成的卡牌信息"},
{"Pill Infos when spawned by 'Options%?'","由'选择?'生成的胶囊信息"},
{"Description Refresh Rate","描述刷新率"},
{"Co%-op Player Descriptions","多玩家描述"},
{"Paired Player Descriptions","同伴描述"},
{"Glitched Item Infos", "错误道具描述"},
{"Void Stat Increase Infos", "虚空属性加成信息"},
{"Sanguine Bond Infos", "血色羁绊信息"},
{"Predict Sanguine Bond Result", "预测血色羁绊结果"},
{"Show again when you have Flight","角色飞行时恢复显示"},
{"Collectible Infos","道具信息"},
{"Crane Game Infos","娃娃机信息"},
{"Trinket Infos","饰品信息"},
{"Card Infos","卡牌信息"},
{"Pill Infos","胶囊信息"},
{"Sacrifice Room Infos","献祭房信息"},
{"Dice Room Infos","骰子房信息"},
{"Show again when having flight","有飞行能力会再次显示"},
{"Soulstone Infos","魂石信息"},
{"Spindown Dice","计数二十面骰"},
{"Display IDs","显示ID"},
{"Display Names","显示名称"},
{"Skip Locked Items","跳过未解锁道具"},
{"Display mode","显示模式"},
{"always","总是"},
{"hold","举起"},
{"never","从不"},
{"Displayed Results","结果数"},
{"Items","道具"},
{"True","是"},
{"False","否"},
{"Obstructed ","受阻碍的"},
{"Shop ","商店中的"},
{"'Options%?' ","'选择?'生成的"},
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Visuals","视觉")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Visuals",{
{"Font Type","字体类型"},
{"default_cn","中文(默认)"},
{"Display Mode","显示模式"},
{"Text Size","文本大小"},
{"Transparency","透明度"},
{"Colorblind Mode","色盲模式"},
{"Display mode","显示模式"},
{"Display Item Name","显示物品名称"},
{"Display Item Type","显示物品类型"},
{"Display Item Icon","显示物品图标"},
{"Toggle Size","切换大小"},
{"Display Item Description","显示物品描述"},
{"Display Transformation Name","显示套装名称"},
{"Display Transformation Icon","显示套装图标"},
{"Display Transformation Progress","显示套装进度"},
{"Display Quality Info","显示品质信息"},
{"Display Item Pool Icon","显示道具池图标"},
{"Display Item Pool Name","显示道具池名称"},
{"Display Object ID","显示物品ID"},
{"Markup Icon Size","标注图标大小"},
{"Stat Change Icons","显示属性变化图标"},
{"Display Mod Indicator","显示模组指示器"},
{"Stat/Pickup Bulletpoint Icons","显示状态/掉落物的项目符号"},
{"Both","同时"},
{"big","大"},
{"small","小"},
{"Both","二者"},
{"Name only","仅名称"},
{"Icon only","仅图标"},
{"None","无"},
{"True","是"},
{"False","否"},
{"default","默认"},
{"local","附近"},
{"Local Mode Centered","附近模式居中"},
{"Local Mode","附近模式"},
{"small","小"},
{"big","大"},
{"inverted","反转"},
{"borderless","无边框"},
{"Keyboard","键盘"},
{"Off","关"},
{"Protanopia","红色色盲"},
{"Deuteranopia","绿色色盲"},
{"Tritanopia","蓝黄色盲"},
{"red weak","红色色弱"},
{"green weak","绿色色弱"},
{"blue weak","蓝色色弱"},
{"cn_default","官中字体"},
{"cn_old","旧版宋体"},
{"cn_alt","新版像素体(默认)"},
{"default", "默认"},
})
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Visuals",{
["Position"] = "位置",
["Size"] = "尺寸",
["Icons"] = "图标",
["Description elements"] = "描述要素",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Visuals",{
["Toggles warnings for achievements being disabled, the game being outdated, and modded crafting recipes."] = "切换成就禁用, 游戏版本过时, 以及模组化合成宝袋配方的警告显示/隐藏",
["Changes the display mode of descriptions."] = "更改描述的显示模式",
["Default: Text is displayed in the top left."] = "默认: 文本在左上角显示",
["Local: Text is displayed under the described object."] = "局部: 文本在所描述物体下方显示",
["Changes how the item being described is marked."] = "更改所描述道具的标记方式",
["Default = 60"] = "默认值=60",
["Default = 45"] = "默认值=45",
["Default = 11 (varies per language)"] = "默认值=11(会受语言和字体影响)",
["Default = 130 (varies per language)"] = "默认值=130(会受语言和字体影响)",
["Press this key to change the text size."] = "按下此键以更改文字尺寸",
["Hold this key to smoothly change the text size."] = "按住此键以平滑更改文字尺寸",
["Displays the icon of the expected item pool for full rerolls."] = "显示重置道具时所属的预期道具池的图标",
["Displays the name of the expected item pool for full rerolls."] = "显示重置道具时所属的预期道具池的名称",
})
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Reminder","提示")
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Reminder",{
["Item Descriptions"]="道具描述",
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Reminder","备忘")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Reminder",{
{"Item Reminder Description","道具提示信息"},
{"Hold to Show","长按显示"},
{"Recent Items","最近道具"},
{"Active Items","主动道具"},
{"Pocket Items","口袋物品"},
{"Trinkets","饰品"},
{"Poop Spells","大便(投掷物)"},
{"Item Reminder","道具备忘"},
{"Hold to Show","按住显示"},
{"Navigate Left","向左导航"},
{"Navigate Right","向右导航"},
{"Navigate Down","向下导航"},
{"Navigate Up","向上导航"},
{"Display Mode","显示模式"},
{"Disable Player Inputs","禁用玩家输入"},
{"Show Hidden Information","显示隐藏信息"},
{"Show RNG Predictions","显示随机预测信息"},
{"Show RNG Predictions","显示随机数预测"},
{"Max Entries","最大条目数"},
{"Overview crop after X rows","总览X行后截断"},
{"Move Left","向左走"},
{"Move Right","向右走"},
{"Move Up","向上走"},
@@ -195,355 +264,216 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{"Drop","丢弃"},
{"Pause","暂停"},
{"Map","地图"},
{"No","否"},
{"Yes","是"},
{"max","最大数量"},
{"False","否"},
{"True","是"},
{"Disabled","禁用"},
{"All","全部"},
{"NoOverview","无总览"},
{"Classic","经典"},
{"Enabled","启用"},
{"Disabled","禁用"},
{"True","是"},
{"False","否"},
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Crafting","合成宝袋")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Crafting",{
{"Show Display","显示信息"},
{"always","总是"},
{"hold","举起"},
{"never","从不"},
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Reminder",{
["Controls"] = "控制",
["Options"] = "选项",
["Item Descriptions"] = "道具描述",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Reminder",{
["Allows you to see your active item's effect, recently picked up items, and much more from anywhere"] = "允许你查看主动道具的效果, 最近拿过的道具, 以及更多其他信息",
["Hold this key to display the Item Reminder."] = "按住此键以显示道具备忘",
["Press this key to scroll left through the categories."] = "按下此键以将类别向左滑动",
["Press this key to scroll right through the categories."] = "按下此键以将类别向右滑动",
["Press this key to scroll down the list of players/characters when applicable."] = "可用时, 按下此键以将玩家/角色列表向下滑动",
["Press this key to scroll up the list of players/characters when applicable."] = "可用时, 按下此键以将玩家/角色列表向上滑动",
["Changes the display mode. All = Overview + categories. NoOverview = Categories only. Classic = Overview only."] = "更改显示模式, 全部=总览+类别, 无总览=仅有类别, 经典=仅有总览",
["Prevents game inputs from being registered when the Item Reminder is visible."] = "当显示道具备忘时, 阻止游戏接收输入",
["Reveals the current effect of 'random' items like Error (404) or Rainbow Worm in the Item Reminder."] = "在道具备忘中揭示道具当前的'随机'效果, 比如错误(404)或彩虹虫",
["Displays the next random result of certain items in the Item Reminder."] = "在道具备忘中显示当前道具的下一个随机结果",
["Number of descriptions that can be displayed at once in the Item Reminder."] = "在道具备忘中能同时显示的描述数量",
["Reduces the length of descriptions that are too long in the overview category."] = "在总览类别中缩短过长的描述",
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Crafting","合成")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Crafting",{
{"Show Display","显示方式"},
{"Display Mode","显示模式"},
{"Show Controls","显示热键"},
{"Load Modded Item Recipes","加载模组道具配方"},
{"Recipe List Options","配方列表选项"},
{"Recipe List","配方列表"},
{"Preview Only","仅预览"},
{"Displayed Recipes","配方显示数量"},
{"Hide in Battle","战斗时隐藏"},
{"Recipe List Options","配方列表选项"},
{"Sort Recipes by","配方排序方式"},
{"Show Item Names","显示道具名称"},
{"Recipes to Display","显示的配方量"},
{"Show Recipes/Best Bag as","显示配方/最佳宝袋为"},
{"Show Controls","显示控制"},
{"Toggle %(Keyboard%)","切换开关 (键盘)"},
{"Toggle %(Controller%)","切换开关 (手柄)"},
{"Result ","结果"},
{"Search %(Keyboard only%)","搜索 (仅限键盘)"},
{"Thorough Calculations","全面计算"},
{"Random Calculations","随机计算"},
{"Clear Bag Contents","清理宝袋内容物"},
{"Clear Floor item list","清理整层列表"},
{"always","始终"},
{"hold","拿起"},
{"never","从不"},
{"Learned Recipe List","已知配方列表"},
{"Recipe List","配方列表"},
{"Item Probability","道具几率"},
{"Preview Only","仅预览"},
{"Pickups Only","仅掉落物"},
{"Item Probability","物品池百分比"},
{"Show Recipes/Best Bag as","配方/最佳组合显示方式"},
{"Quality","品质"},
{"Name","名称"},
{"8 Icons","8图标"},
{"Groups","分组"},
{"Thorough Calculations","探索深度"}, -- 按照描述信息来翻译
{"Random Calculations","随机探索步数"},
{"Show Item Names","显示道具名称"},
{"Show Locked Recipes","显示未解锁配方"},
{"Result Toggle","结果切换"},
{"Toggle","切换开关"},
{"Keyboard","键盘"},
{"Controller","控制器"},
{"Enabled","启用"},
{"Disabled","禁用"},
{"None","无"},
{"False","否"},
{"True","是"},
{"False","否"},
{"Yes","是"},
{"No","否"},
{"On","开"},
{"Off","关"},
{"%<---- Clear Floor item list ----%>","<---- 清空房间中列表 ---->"},
{"%<---- Clear Bag Content ----%>","<---- 清空袋中列表 ---->"}
})
})
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Crafting",{
["Controls"] = "控制",
["Advanced"] = "高级"
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Crafting",{
["Always = Always show results"] = "始终=始终显示结果",
["Hold = Show results when holding up bag"] = "拿起=拿起宝袋时显示结果",
["Never = Disable the Bag of Crafting Helper."] = "从不=禁用合成宝袋助手",
["Toggles showing all recipes, recipes you've learned, what item pool/quality you might get, item previews when the bag is full, or floor pickups only."] = "切换显示全部配方, 你已知的配方, 你将获得的道具所在池/品质, 宝袋满时的道具预览, 或仅整层的掉落物",
["Hides the Bag of Crafting Helper when enemies are present."] = "存在敌人时隐藏合成宝袋助手",
["Toggles whether recipes are sorted by quality + name, or just name."] = "切换配方以品质+名称的方式, 或仅名称的方式排序",
["Toggles whether item names are shown above recipes."] = "切换道具名称是否在配方上方显示",
["Numbers of craftable items from the list to show at once."] = "列表同时显示的可合成道具的数量",
["Toggles whether recipes are shown as grouped ingredients or always 8 icons."] = "切换配方以分组材料的方式, 或8图标的方式显示",
["Shows all the Bag of Crafting Helper hotkeys."] = "显示所有合成宝袋助手快捷键",
["Press this key to toggle the crafting display, allowing you to check descriptions of items/pickups on the floor."] = "按下此键以切换合成显示, 允许你查看整层道具/掉落物的描述",
["Press this button to toggle the crafting display (Left Stick or Right Stick recommended; most other buttons will not work)."] = "按下此按钮以切换合成显示(推荐左右摇杆; 其他多数按钮均无效)",
["Press this key to toggle the description of the item ready to be crafted in Recipe List/No Recipe Mode."] = "按下此键以切换配方列表/无配方模式中合成就绪的道具描述",
["Press this button to toggle the description of the item ready to be crafted. (Left Stick or Right Stick recommended; most other buttons will not work)"] = "按下此键以切换配方列表中合成就绪的道具描述(推荐左右摇杆; 其他多数按钮均无效)",
["Press this key to start searching the recipe list."] = "按下此键以开始搜索配方列表",
["Gets every recipe for the X best components; higher values mean slower calculations."] = "获取X个最佳成分的所有配方; 值越高计算越慢",
["(12 = 500 combinations, 14 = 3,000, 16 = 13,000)"] = "12=500种组合, 14=3000种, 16=13000种",
["Checks an additional X randomly chosen recipes on each pickup spawn/despawn/refresh."] = "每次掉落物产生/消失/刷新时额外检查X个随机选中的配方",
["Press this to clear all items currently detected in the bag."] = "按下此项以清理当前在宝袋中检测到的所有物品",
["Press this to clear all items currently detected on the floor."] = "按下此项以清理当前在整层中检测到的所有物品",
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Repentogon","Repentogon")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Repentogon",{
{"Highlight uncollected items","未收集的道具高亮显示"},
{"Collection Page Highlight color","道具页面高亮色"},
{"Show descriptions on collection page","道具页面显示描述"},
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Repentogon","忏悔龙")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Repentogon",{
{"You need to install REPENTOGON","你需要安装忏悔龙(REPENTOGON)"},
{"Hide uncollected items","隐藏未收集的道具"},
{"Highlight uncollected items","高亮未收集的道具"},
{"Highlight color","高亮颜色"},
{"Show descriptions on collection page","在收集页面显示描述"},
{"Donation machine progress","捐款机进度"},
{"False","否"},
{"BlinkBirthright","闪烁-长子名分色"}, {"BlinkBlue","闪烁-蓝色"}, {"BlinkGray","闪烁-灰色"}, {"BlinkGreen","闪烁-绿色"}, {"BlinkPink","闪烁-粉色"},
{"BlinkYellowGreen","闪烁-黄绿色"}, {"BlinkYellowRed","闪烁-黄红色"}, {"BagComplete","宝袋完成色"}, {"BagOverfill","宝袋溢出色"},
{"Black","黑色"}, {"Blink","闪烁"}, {"Blue","蓝色"}, {"Card","硬纸板色"}, {"Cyan","青色"},
{"EIDError","EID错误色"}, {"EIDObjName","EID对象名色"}, {"EIDText","EID文本色"}, {"EIDTransform","EID套装色"},
{"Fade","渐隐"}, {"Gold","金色"}, {"Gray","灰色"}, {"Green","绿色"}, {"Isaac","以撒色"},
{"Lavender","淡紫色"}, {"LightOrange","淡橙色"}, {"LightYellow","淡黄色"}, {"Lime","绿黄色"}, {"Maroon","红褐色"}, {"Navy","深蓝色"}, {"Olive","黄褐色"}, {"Orange","橙色"},
{"Pastel","淡"}, {"Pill","胶囊色"}, {"Pink","粉色"}, {"Purple","紫色"}, {"Rainbow","彩虹色"},
{"Red","红色"}, {"Shiny","闪光-"}, {"Silver","银色"}, {"Teal","蓝绿色"}, {"White","白色"}, {"Yellow","黄色"},
{"True","是"},
{"BlinkYellowGreen","黄绿闪烁"},
{"BlinkYellowRed","黄红闪烁"},
{"BagComplete","袋满"},
{"BagOverfill","袋溢出"},
{"Black","黑色"},
{"Blink","闪烁"},
{"Blue","蓝色"},
{"Cyan","青色"},
{"EIDError","EID错误"},
{"EIDObjName","EID对象名"},
{"EIDText","EID文本"},
{"EIDTransform","EID套装"},
{"Fade","渐隐"},
{"Gold","金色"},
{"Gray","灰色"},
{"Green","绿色"},
{"Lavender","淡紫色"},
{"LightOrange","淡橙色"},
{"LightYellow","淡黄色"},
{"Lime","绿黄色"},
{"Maroon","红褐色"},
{"Navy","深蓝色"},
{"Olive","黄褐色"},
{"Orange","橙色"},
{"Pastel","淡"},
{"Pink","粉色"},
{"Purple","紫色"},
{"Rainbow","彩虹色"},
{"Red","红色"},
{"Shiny","闪光的"},
{"Silver","银色"},
{"Teal","蓝绿色"},
{"White","白色"},
{"Yellow","黄色"},
})
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Repentogon",{
["You need to install REPENTOGON to use the following features:"] = "你需要安装REPENTOGON以使用以下功能:",
["Achievement tracking"] = "成就追踪",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Repentogon",{
["Highlight items, if they need to be collected for the collection page"]
= "如果道具页面中此道具未拾取过时则高亮显示",
["Color in which item names are colored to highlight that this item needs to be collected for the collection page"]
= "道具页面中此道具未拾取过时高亮的颜色",
["Displays item effects when navigating the collection page in the main menu."]
= "在主菜单的道具页面显示道具效果",
["Displays the number of coins required to gain the next achievement from donation machines"]
= "显示下一个捐款机成就所需的硬币",
})
{"False","否"},
})
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Repentogon",{
["to use the following features:"] = "才能使用以下功能:",
["Uncollected Items"] = "未收集的道具",
["Achievement tracking"] = "成就跟踪",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Repentogon",{
["Hide descriptions of items that are not yet on the collection page."] = "隐藏收集页面中尚未收录道具的描述",
["Highlights items that are not yet on the collection page."] = "高亮尚未收录于收集页面的道具",
["Highlight color for the names of items that need to be picked up for the collection page."] = "需要收录于收集页面的道具的高亮颜色",
["Displays item effects when navigating the collection page in the main menu."] = "在主菜单查看收集页面时显示道具效果",
["Displays the number of coins until the next donation machine achievement."] = "显示达成下一个捐款机成就所需的硬币数",
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Save Game","游戏存档")
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Save Game","存档")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Save Game",{
{"To enable savegame related features,","如需启用游戏存档相关的特性"},
{"Loaded savegame data","已加载的存档数据"},
{" User: "," 用户名: "},
{"Current Save Game","选种的存档位"},
{"Loaded savegame data","已加载存档数据"},
{" User","用户"},
{"Current Save Game","当前存档"},
{"Deactivated","无效"},
{"Collection page items missing","道具图鉴缺失数量"},
{"Collection Page Highlight color","图鉴高亮颜色"},
{"BlinkYellowGreen","黄绿闪烁"},
{"BlinkYellowRed","黄红闪烁"},
{"BagComplete","袋满"},
{"BagOverfill","袋溢出"},
{"Black","黑色"},
{"Blink","闪烁"},
{"Blue","蓝色"},
{"Cyan","青色"},
{"EIDError","EID错误"},
{"EIDObjName","EID对象名"},
{"EIDText","EID文本"},
{"EIDTransform","EID套装"},
{"Fade","渐隐"},
{"Gold","金色"},
{"Gray","灰色"},
{"Green","绿色"},
{"Lavender","淡紫色"},
{"LightOrange","淡橙色"},
{"LightYellow","淡黄色"},
{"Lime","绿黄色"},
{"Maroon","红褐色"},
{"Navy","深蓝色"},
{"Olive","黄褐色"},
{"Orange","橙色"},
{"Pastel","淡"},
{"Pink","粉色"},
{"Purple","紫色"},
{"Rainbow","彩虹色"},
{"Red","红色"},
{"Shiny","闪光的"},
{"Silver","银色"},
{"Teal","蓝绿色"},
{"White","白色"},
{"Yellow","黄色"},
{"Collection page items missing","收集页面道具缺失"},
{"Hide uncollected items","隐藏未收集的道具"},
{"Highlight uncollected items","高亮未收集的道具"},
{"Collection Page Highlight color","收集页面高亮颜色"},
{"To enable savegame related features,","为启用存档相关功能,"},
{"BlinkBirthright","闪烁-长子名分色"}, {"BlinkBlue","闪烁-蓝色"}, {"BlinkGray","闪烁-灰色"}, {"BlinkGreen","闪烁-绿色"}, {"BlinkPink","闪烁-粉色"},
{"BlinkYellowGreen","闪烁-黄绿色"}, {"BlinkYellowRed","闪烁-黄红色"}, {"BagComplete","宝袋完成色"}, {"BagOverfill","宝袋溢出色"},
{"Black","黑色"}, {"Blink","闪烁"}, {"Blue","蓝色"}, {"Card","硬纸板色"}, {"Cyan","青色"},
{"EIDError","EID错误色"}, {"EIDObjName","EID对象名色"}, {"EIDText","EID文本色"}, {"EIDTransform","EID套装色"},
{"Fade","渐隐"}, {"Gold","金色"}, {"Gray","灰色"}, {"Green","绿色"}, {"Isaac","以撒色"},
{"Lavender","淡紫色"}, {"LightOrange","淡橙色"}, {"LightYellow","淡黄色"}, {"Lime","绿黄色"}, {"Maroon","红褐色"}, {"Navy","深蓝色"}, {"Olive","黄褐色"}, {"Orange","橙色"},
{"Pastel","淡"}, {"Pill","胶囊色"}, {"Pink","粉色"}, {"Purple","紫色"}, {"Rainbow","彩虹色"},
{"Red","红色"}, {"Shiny","闪光-"}, {"Silver","银色"}, {"Teal","蓝绿色"}, {"White","白色"}, {"Yellow","黄色"},
{"True","是"},
{"False","否"},
})
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Save Game",{
["please run \"scripts\\savegame_reader.exe\""] = "请运行\"scripts\\savegame_reader.exe\"",
["found in the EID mod folder"] = "可以在EID的模组文件夹中找到"
["please run \"scripts\\savegame_reader.exe\""] = "请运行EID模组文件夹中的",
["found in the EID mod folder."] = "\"scripts\\savegame_reader.exe\"",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Save Game",{
["Save game you are currently on. This info needs to be set to get the correct lookup tables."] = "你目前使用的存档, 需要设置这个选项才能获得正确的查找表",
["Hide descriptions of items that are not yet on the collection page."] = "隐藏收集页面中尚未收录道具的描述",
["Highlight color for the names of items that need to be picked up for the collection page."] = "需要收录于收集页面的道具的高亮颜色",
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Mouse","鼠标")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Mouse",{
{"THIS FEATURE IS IN EARLY DEVELOPMENT","此功能尚处于早期开发阶段"},
{"Enable Mouse controls","启用鼠标控制"},
{"Show Cursor","显示鼠标指针"},
{"True","是"},
{"False","否"},
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Mouse","鼠标")
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Mouse",{
["! THIS FEATURE IS IN EARLY DEVELOPMENT !"] = "!这个功能尚在开发中!",
["MCM -> General -> Hud Offset"] = "通过Mod配置菜单 -> 通用 -> 界面位置",
["to adjust Hud Offset"] = "来调整HUD的偏移",
["MCM -> General -> Hud Offset"] = "调整以下选项从而调整界面位置",
["to adjust Hud Offset"] = "MCM -> 通用 -> 界面位置",
})
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Mouse",{
{"Enable Mouse controls","启用鼠标控制"},
{"Show Cursor","显示鼠标指针"},
{"True","是"},
{"False","否"}
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Colors","颜色")
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Mouse",{
["Enabling this option allows hovering over certain HUD elements to get descriptions."] = "启用此项允许鼠标悬停在特定界面要素上获得描述",
})
MCM.SetSubcategoryNameTranslate("EID","Colors","色彩")
MCM.TranslateOptionsDisplayWithTable("EID","Colors",{
{"Names","名称"},
{"Descriptions","描述"},
{"Names","名称"},
{"Transformations","套装"},
{"Errors","错误"},
{"Mod Indicator","模组指示器"},
{"Item Pool Name Color","道具池名称颜色"},
{"BlinkYellowGreen","黄绿闪烁"},
{"BlinkYellowRed","黄红闪烁"},
{"BagComplete","袋满"},
{"BagOverfill","袋溢出"},
{"Black","黑色"},
{"Blink","闪烁"},
{"Blue","蓝色"},
{"Cyan","青色"},
{"EIDError","EID错误"},
{"EIDObjName","EID对象名"},
{"EIDText","EID文本"},
{"EIDTransform","EID套装"},
{"Fade","渐隐"},
{"Gold","金色"},
{"Gray","灰色"},
{"Green","绿色"},
{"Lavender","淡紫色"},
{"LightOrange","淡橙色"},
{"LightYellow","淡黄色"},
{"Lime","绿黄色"},
{"Maroon","红褐色"},
{"Navy","深蓝色"},
{"Olive","黄褐色"},
{"Orange","橙色"},
{"Pastel","淡"},
{"Pink","粉色"},
{"Purple","紫色"},
{"Rainbow","彩虹色"},
{"Red","红色"},
{"Shiny","闪光的"},
{"Silver","银色"},
{"Teal","蓝绿色"},
{"White","白色"},
{"Yellow","黄色"},
{"Colorblind Mode","色盲模式"},
{"Off","关"},
{"Protanopia %(red weak%)","红色盲(红色弱)"},
{"Deuteranopia %(green weak%)","绿色盲(绿色弱)"},
{"Tritanopia %(blue weak%)","蓝色盲(蓝色弱)"},
{"BlinkBirthright","闪烁-长子名分色"}, {"BlinkBlue","闪烁-蓝色"}, {"BlinkGray","闪烁-灰色"}, {"BlinkGreen","闪烁-绿色"}, {"BlinkPink","闪烁-粉色"},
{"BlinkYellowGreen","闪烁-黄绿色"}, {"BlinkYellowRed","闪烁-黄红色"}, {"BagComplete","宝袋完成色"}, {"BagOverfill","宝袋溢出色"},
{"Black","黑色"}, {"Blink","闪烁"}, {"Blue","蓝色"}, {"Card","硬纸板色"}, {"Cyan","青色"},
{"EIDError","EID错误色"}, {"EIDObjName","EID对象名色"}, {"EIDText","EID文本色"}, {"EIDTransform","EID套装色"},
{"Fade","渐隐"}, {"Gold","金色"}, {"Gray","灰色"}, {"Green","绿色"}, {"Isaac","以撒色"},
{"Lavender","淡紫色"}, {"LightOrange","淡橙色"}, {"LightYellow","淡黄色"}, {"Lime","绿黄色"}, {"Maroon","红褐色"}, {"Navy","深蓝色"}, {"Olive","黄褐色"}, {"Orange","橙色"},
{"Pastel","淡"}, {"Pill","胶囊色"}, {"Pink","粉色"}, {"Purple","紫色"}, {"Rainbow","彩虹色"},
{"Red","红色"}, {"Shiny","闪光-"}, {"Silver","银色"}, {"Teal","蓝绿色"}, {"White","白色"}, {"Yellow","黄色"},
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","General",{
["Changes the language."] = "设置语言",
["Languages marked with (WIP) are incomplete"] = "标注WIP的语言尚不完整",
["If translated names are available,"] = "如果具有可用的翻译,",
["this changes how item names are displayed."] = "此项目决定它们如何显示",
["Hides the descriptions when in a fight"] = "在战斗中隐藏描述",
["Highlights the currently described item"] = "高亮当前描述物品",
["Distance to the object until descriptions are displayed"] = "能够显示描述的最远物品距离",
["Use this to turn off the achievement warning"] = "此选项可关闭成就警告",
["Default = 60"] = "默认值 = 60",
["Default = 45"] = "默认值 = 45",
["Default = 11 (varies per language)"] = "默认值 = 11 (因语言而异)",
["Default = 130 (varies per language)"] = "默认值 = 130 (因语言而异)",
["Show the description for the blind item in Downpour/Mines/etc."] = "显示下水道/矿洞等问号道具的描述信息",
["Keeps pilleffect descriptions unidentified, until the player has used the pill at least once in the run. This ignores effects caused by PHD and False PHD"]
= "只有在本局中使用过的药丸效果才会显示出来。无视药学博士证/伪造药学博士证的效果",
["Press this key to toggle the description display"] = "按下此键切换描述的显示/隐藏",
["Press this button to toggle the description display (Left Stick or Right Stick recommended; most other buttons will not work)"]
= "按下此键切换描述的显示/隐藏 (建议左摇杆或右摇杆 多数其它按钮不工作)",
["Toggle the achievement, outdated game version, and modded crafting recipes warnings"]
= "切换成就、 游戏版本过时 及合成宝袋包含模组的警告",
["Change how the currently described item is marked"]
= "改变当前正在显示物品的标记方式",
["Descriptions besides the closest one will be shown using the Local display mode"]
= "非最近道具的描述也会显示在附近",
["Max number of descriptions to display per frame"]
= "每帧显示的最大描述数量",
["Press this to reset the config back to its default values"]
= "选择此项以将配置重置为默认值",
MCM.TranslateOptionsDisplayTextWithTable("EID","Colors",{
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Display",{
["How many times per second that EID updates what description to show"] = "EID每秒更新多少次描述信息?",
["Allow Players 2, 3, and 4 to display descriptions in Co-op"] = "在多人游戏中使玩家2、3、4显示描述信息",
["Allow paired characters like Esau and Tainted Forgotten's bone pile to display descriptions"]
= "让同伴角色(比如以扫和堕化遗骸的骨头)显示描述",
["Note: Installing REPENTOGON is required for more detailed glitched item descriptions!"]
= "注意: 需要安装REPENTOGON来获得详细的错误道具描述!",
["The next reward from Sanguine Bond can be predicted and highlighted in the description"]
= "预测血色羁绊的下一次奖励, 并高亮显示",
["Number of item previews when holding Spindown Dice"] = "计数二十面骰的预览道具数量",
["Display IDs for Spindown Dice results"] = "在计数二十面骰结果中显示ID",
["Display names for Spindown Dice results"] = "在计数二十面骰结果中显示名称",
["Skip locked items in the preview just as the dice will; the method to check for unlock status is not perfect, though"] = "跳过未解锁的道具来与骰子的行为保持一致 EID检测道具解锁状态的方式尚不完美"
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Reminder",{
["Hold Map to show your active item's effect, recently picked up items, and much more"]
= "长按地图键显示主动道具、最近拾取物品等的效果",
["Hold this key to display the Item Reminder description, show Flip/Spindown previews and control the Bag of Crafting recipe list"]
= "长按此键显示道具描述提示,展示生死逆转/计数二十面骰预览,控制合成宝袋配方列表",
["Show recently acquired item descriptions in the Item Reminder (good for Curse of the Blind!)"]
= "在提示中显示最近获得的道具(配合致盲诅咒)",
["Show your active item descriptions in the Item Reminder"]
= "在提示中显示主动道具描述",
["Show your pocket item (card, pill, active) descriptions in the Item Reminder"]
= "在提示中显示口袋(卡牌, 胶囊, 主动)物品的描述",
["Show your trinket descriptions in the Item Reminder"]
= "在提示中显示饰品描述",
["Show Tainted ???'s next Poop Spell descriptions in the Item Reminder"]
= "在提示中显示堕化???的下一个大便描述",
["Items like Error (404) or Rainbow Worm can have their current granted item revealed in the Item Reminder"]
= "在提示中显示例如错误(404)/彩虹虫等的当前效果",
["Some items can have their next random result predicted and shown in the Item Reminder"]
= "在提示中显示某些道具的下一次随机行为结果",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Crafting",{
["Always = Always show Results"] = "总是=始终显示结果",
["Hold = Show when holding up bag"] = "举起=举起宝时显示",
["Never = Disable Bag of Crafting feature"] = "禁用合成宝袋特性",
["Toggle showing a list of recipes, an item preview when bag is full, what item pool/quality you might get, or only the floor pickups"]
= "切换显示配方列表,袋满时的道具预览,道具池/品质信息,或地面上的掉落物",
["Hides the Bag of Crafting info when in a fight"] = "在战斗中隐藏合成宝袋信息",
["Show the text for the Hide/Preview and Recipe List hotkeys"] = "显示切换隐藏/预览和配方列表的热键",
["Enable or disable basic modded item support"] = "开关基础的模组道具支持",
["If you have a lot of modded items, it will slow down game launch"] = "如果模组道具太多,游戏会变卡",
["(12 = 500 combinations, 14 = 3,000, 16 = 13,000)"] = "(12=500组合,14=3000,16=13000)",
["Page size for the preview of items currently craftable with Bag of Crafting"] = "一页显示的当前可合成道具的数量",
["Get every recipe for the X best components; setting this high slows down recipe checking"]
= "探索此值数量的最优组合的各个配方 增加此值会导致卡顿",
["An additional X number of randomly chosen recipes will be checked, changing each pickup spawn/despawn or refresh"]
= "额外检查此值数量的随机组合 在掉落物生成/消失或刷新时变化",
["If on, each recipe result takes two lines, one for the item name, one for the recipe"]
= "如果开启,每个配方会显示两行,第一行是名字,第二行是配方",
["Choose if you want recipes (and the Best Quality bag in Item Probability Mode) shown as 8 icons, or as grouped ingredients"]
= "选择使用八个图标还是分组 显示配方(或无配方模式的最佳组合)",
["Press this key to toggle the crafting display, allowing you to check descriptions of items/pickups on the floor"]
= "按此键切换合成袋的显示,以预览地面上的道具/掉落物描述",
["Press this button to toggle the crafting display (Left Stick or Right Stick recommended; most other buttons will not work)"]
="按此键切换合成袋的显示(推荐左右摇杆 多数其它键无法工作)",
["Press this key to toggle the description of the item ready to be crafted in Recipe List/No Recipe Mode"]
="按此键切换配方列表/无配方模式的描述",
["Press this button to toggle the description of the item ready to be crafted (Left Stick or Right Stick recommended; most other buttons will not work)"]
="按此键切换可显合成的物品描述(推荐左右摇杆 多数其它键无法工作)",
["Press this to clear all currently detected items on the bag"]
="按下此项清空当前检测到的袋中物品",
["Press this to clear all currently detected items on the floor"]
="按下此项清空当前检测到的房间中物品",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Save Game",{
["Save game you are currently on. This info needs to be set to get the correct lookup tables"]
= "当前正在使用的存档位. 需要正确设置此项才能生效",
["Color in which item names are colored to highlight that this item needs to be collected for the collection page"]
= "图鉴上空缺道具的高亮颜色",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Mouse",{
["If enabled, allows to hover over certain HUD elements to get descriptions"] = "如果启用,将鼠标悬停到某些HUD元素 上可获得物品描述"
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Colors",{
["Changes the color of normal texts."] = "改变常规文本的颜色",
["Changes the color of transformation texts."] = "改变套装文本的颜色",
["Changes the color of name texts."] = "改变名称文本的颜色",
["Changes the color of mod indicator texts (as long as they are enabled)."] = "改变模组指示器的颜色(如果可用)",
["Changes the color of error messages like Unknown pills"] = "改变错误消息的颜色(例如未知胶囊)",
["Changes the color of last item pool indicator texts (as long as they are enabled)."] = "改变最后的道具池指示器的颜色(如果可用)",
})
MCM.TranslateOptionsInfoTextWithTable("EID","Visuals",{
["Change text size. CAN BE HARD TO READ IN SOME SETTINGS!"] = "修改文本大小 某些情况下会难以阅读",
["Changes display mode of descriptions"] = "改变描述的显示模式",
["Default: Text is displayed in the top left"] = "默认: 文本显示在屏幕左上角",
["Local: Text is displayed under the described object"] = "附近: 文本显示在物品旁边",
["Press this key to change the text size."] = "按下此键改变文字大小",
["Hold this key to smoothly change the text size."] = "长按此键平滑改变文字大小",
["Changes some colors to enable colorblind people to use some features of the mod easier."]
= "更改一些颜色让色盲人士更轻松地使用mod的一些功能",
["Displays collectible's item pool icon that is expected for full reroll effects."]
= "打乱道具池时显示道具原本所属道具池的图标",
["Displays collectible's item pool name that is expected for full reroll effects."]
= "打乱道具池时显示道具原本所属道具池的名称",
["Changes the color of regular text."] = "更改常规文本的颜色",
["Changes the color of names."] = "更改名称文本的颜色",
["Changes the color of transformations."] = "更改套装文本的颜色",
["Changes the color of error messages like 'Unidentified pill'."] = "更改错误信息的颜色, 比如'未识别的胶囊'",
["Changes the color of mod indicator text (if enabled)."] = "更改模组指示文本的颜色(若已启用相关项)",
["Changes the color of the last item pool indicator text (if enabled)."] = "更改道具池指示文本的颜色(若已启用相关项)",
["Changes some colors to make the mod more colorblind-friendly."] = "更改一些颜色, 使模组对色盲更加友好",
})
-- MCM.TranslateOptionsInfoWithTable("EID","Visuals",{
-- {"Press this key to change the text size.", "按下此键改变文字大小"},
-- {"Hold this key to smoothly change the text size.", "长按此键平滑改变文字大小"},
-- -- {"local: text will be displayed under the described object.", "附近: 文本显示在物品下方"},
-- })
MCM.TranslateOptionsPopupWithTable("EID","General",{
{"This setting is currently set to \"","当前设置为\""},
{"\".$newlinePress this button to keep it unchanged.$newline$newline","\".$newline按此键保持设置不变。$newline"},
@@ -553,7 +483,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{" to go back and clear this setting.","返回并清除设置"},
{"back","返回"},
{"keyboard","键盘"},
{"controller","控制器"},
{"controller","手柄"},
})
MCM.TranslateOptionsPopupWithTable("EID","Visuals",{
{"This setting is currently set to \"","当前设置为\""},
@@ -564,7 +494,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{" to go back and clear this setting.","返回并清除设置"},
{"back","返回"},
{"keyboard","键盘"},
{"controller","控制器"},
{"controller","手柄"},
})
MCM.TranslateOptionsPopupWithTable("EID","Crafting",{
{"This setting is currently set to \"","当前设置为\""},
@@ -575,6 +505,6 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
{" to go back and clear this setting.","返回并清除设置"},
{"back","返回"},
{"keyboard","键盘"},
{"controller","控制器"},
{"controller","手柄"},
})
end
+73 -58
View File
@@ -134,68 +134,72 @@ local function BlackRuneCallback(descObj)
return VoidCallback(descObj, true)
end
-- Map each text block of Pandora's Box to the AbsoluteStage number it's watching for
-- Exception: 9 (???) should also watch for 12 (The Void)
-- Localizations must have their text blocks in this order:
-- B1, B2, C1, C2, D1, D2, W1, W2, ???/The Void, Sheol, Cathedral, Dark Room, The Chest, Home
local pandorasStages = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 11, 11, 13 }
-- Stage numbers where whether it's alt or not matters for Pandora's Box
local altStages = { [10] = false, [11] = true, [12] = false, [13] = true }
-- Greed Mode Absolute Stage / Pandora's Box Behavior: 1: B2, 3: C2, 5: D2, 7: W1, 10: Sheol, 0: Chest
local greedStages = { -1, 1, -1, 3, -1, 5, 7, -1, -1, 10, -1, -1, 0, -1 }
EID.PandorasGreedConditional = false -- helper variable to let item reminder know that we have the 6-entry greed pandora desc
-- Map each text block of Pandora's Box to the AbsoluteStage number. Second entry is the block used for Alt-Stages
local pandoraStages = {
[1] = { 1, 1 }, -- B1
[2] = { 2, 2 }, -- B2
[3] = { 3, 3 }, -- C1
[4] = { 4, 4 }, -- C2
[5] = { 5, 5 }, -- D1
[6] = { 6, 6 }, -- D2
[7] = { 7, 7 }, -- W1
[8] = { 8, 8 }, -- W2
[9] = { 9, 9 }, -- ???
[10] = { 10, 11 }, -- Sheol, Cathedral
[11] = { 12, 13 }, -- Dark Room, Chest
[12] = { 9, 9 }, -- Void
[13] = { 14, 14 }, -- Home
}
local pandoraGreedStages = {
[1] = { 2, 2, 1 }, -- Basement
[2] = { 4, 4, 2 }, -- Cellar
[3] = { 6, 6, 3 }, -- Depths
[4] = { 8, 8, 4 }, -- Womb
[5] = { 10, 10, 5 }, -- Sheol
[6] = { 13, 13, 6 }, -- Shop
[7] = { 13, 13, 6 }, -- Chest
}
local function PandorasBoxCallback(descObj)
local pandoraCount = 0
local hasModifier = game:IsGreedMode() and EID:getDescriptionEntry("ConditionalDescs", "5.100.297 (Greed)", true)
local level = game:GetLevel()
local stageNum = level:GetAbsoluteStage()
local altStage = level:IsAltStage()
local doMarkup = false
-- Greed Mode has different Pandora's Box rules and stage numbers
local stageCheck = game:IsGreedMode() and greedStages or pandorasStages
local altCheck = game:IsGreedMode() and {} or altStages
local stageNum = game:IsGreedMode() and level:GetStage() or level:GetAbsoluteStage()
local stageTable = game:IsGreedMode() and pandoraGreedStages or pandoraStages
local textBlockToUse = stageTable[stageNum][hasModifier and 3 or level:IsAltStage() and 2 or 1]
-- floor result information must be separated by line breaks or semicolons in localizations
local totalCount = 0
for w in string.gmatch(descObj.Description, "([^#;]+)") do
if totalCount > 0 or string.find(w,"2") then
totalCount = totalCount + 1
local levelDescriptions = {}
local hasVoidEntry = false
for lvlDesc in string.gmatch(descObj.Description, "([^#;]+)") do
table.insert(levelDescriptions, lvlDesc)
if lvlDesc:find("???") then
hasVoidEntry = true
end
end
local skip9and12 = false
EID.PandorasGreedConditional = false
-- many localizations do not have the ???/Void entry and the Dark Room entry
-- this seemed better than forcing them to have it
if totalCount == (EID.isRepentance and 12 or 11) then
skip9and12 = true
-- If the localization has a simplified Greed Mode desc, it will only have 6 entries
elseif totalCount == 6 then
EID.PandorasGreedConditional = true
greedStages = { 1, 3, 5, 7, 10, 0 }
end
for w in string.gmatch(descObj.Description, "([^#;]+)") do
doMarkup = false
-- the first captured group to care about is the one that contains a 2 (2 soul hearts)
if pandoraCount > 0 or string.find(w,"2") then
pandoraCount = pandoraCount + 1
if skip9and12 and (pandoraCount == 9 or pandoraCount == 12) then
pandoraCount = pandoraCount + 1
end
if (altCheck[pandoraCount] == nil or altStage == altCheck[pandoraCount]) then
if stageCheck[pandoraCount] == stageNum then doMarkup = true
--special exception for ???/The Void
elseif pandoraCount == 9 and stageNum == 12 then doMarkup = true
end
end
if doMarkup then
-- gsub behaves very poorly with punctuation so you need a punctuation-escaping gsub helper...
descObj.Description = string.gsub(descObj.Description, w:gsub("([^%w])", "%%%1"), "{{ColorBagComplete}}" .. w .. "{{CR}}")
end
-- don't check any lines of the description after Home
if pandoraCount == (EID.isRepentance and 14 or 13) then break end
-- Some languages are missing the ???/Void entry or more. We account for that
if not hasVoidEntry and not hasModifier then
-- void entry is supposed to be highlighted, but its missing, or the description is lacking multiple entries
if textBlockToUse == 9 or (#levelDescriptions < 15 and textBlockToUse > 9) then
return descObj
end
-- void entry is missing and a later entry should be highlighted. We adjust the id accordingly
if textBlockToUse > 9 then
textBlockToUse = textBlockToUse - 1
end
end
-- look up the line to highlight. skip the first 2 lines, because they are generic item infos
local textBlockToHighlight = levelDescriptions[textBlockToUse + 2]
if textBlockToHighlight then
-- Escape the content of the string, because gsub() expects pattern definitions
local clearedTextBlock = string.gsub(textBlockToHighlight, "%p", "%%%0")
local replacementText = "{{ColorBagComplete}}" .. textBlockToHighlight .. "{{CR}}"
descObj.Description = string.gsub(descObj.Description, clearedTextBlock, replacementText)
end
return descObj
end
@@ -338,7 +342,7 @@ local function HealthUpCallback(descObj)
-- remove HealingRed lines entirely for Soul/Black/None health chars
descObj.Description = descObj.Description .. "#" -- gsub finds final lines better if the desc ends with a line break
if heartType == "Soul" or heartType == "Black" or heartType == "None" then
if EID.HealthTypesWithoutHealing[heartType] then
-- Find any lines containing {{HealingRed}} or {{HealingHalfRed}} and remove the line
descObj.Description = descObj.Description:gsub("{{HealingRed}}(.-)#", "")
descObj.Description = descObj.Description:gsub("{{HealingHalfRed}}(.-)#", "")
@@ -347,7 +351,7 @@ local function HealthUpCallback(descObj)
-- check if we just made the description blank
if descObj.Description:gsub("#", "") == "" then
local noEffectStr = EID:getDescriptionEntry("ConditionalDescs", "No Effect")
descObj.Description = "{{Player" .. playerType .. "}} " .. EID:ReplaceVariableStr(noEffectStr, "{{NameOnlyI" .. playerType .. "}}")
descObj.Description = EID:GetPlayerIcon(playerType) .. " " .. EID:ReplaceVariableStr(noEffectStr, EID:getPlayerName(playerType))
end
end
@@ -355,7 +359,8 @@ local function HealthUpCallback(descObj)
-- todo: this simple check could have false positives (i.e. Yum Heart is identical for Soul and Black, but this thinks they'll be different)
for i = 1, #EID.coopAllPlayers do
local t = EID.coopAllPlayers[i]:GetPlayerType()
if EID.CharacterToHeartType[t] ~= heartType then
local playerHeartType = EID.CharacterToHeartType[t] or "Red"
if playerHeartType ~= heartType then
table.insert(EID.DifferentEffectPlayers, t)
end
end
@@ -363,6 +368,14 @@ local function HealthUpCallback(descObj)
return descObj
end
-- Handle Single use Item description add-on
local function SingleUseCallback(descObj)
local infoText = EID:getDescriptionEntry("SingleUseInfo")
descObj.Description = infoText .. "#" .. descObj.Description
return descObj
end
if EID.isRepentance then
-- Handle Birthright
local function BirthrightCallback(descObj)
@@ -838,7 +851,7 @@ if EID.isRepentance then
-- Handle Tainted Cain pedestals
local function TaintedCainPedestalCallback(descObj)
if EID.isDeathCertRoom or not descObj.Entity or not EID.Config["DisplayTCainSalvageResults"] then return descObj end
if game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED or EID.isDeathCertRoom or not descObj.Entity or not EID.Config["DisplayTCainSalvageResults"] then return descObj end
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType)
if (item.Tags and item.Tags & ItemConfig.TAG_QUEST == ItemConfig.TAG_QUEST) then return descObj end
@@ -988,7 +1001,7 @@ if EID.isRepentance then
-- Using magic numbers here in case it's slightly faster, and because the callback names give context
-- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it
if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end
if EID.collectiblesOwned[689] then table.insert(callbacks, GlitchedCrownCallback) end
if (REPENTOGON or EID.collectiblesOwned[689]) and EID.Config["GlitchedCrownSummary"] then table.insert(callbacks, GlitchedCrownCallback) end
-- Glowing Hourglass overwrites the description when used three times
if REPENTOGON and descObj.ObjSubType == 422 then table.insert(callbacks, GlowingHourglassCallback) end
@@ -1052,6 +1065,8 @@ local function EIDConditionsAB(descObj)
if descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
if EID.Config["ItemCollectionIndicator"] and EID:requiredForCollectionPage(descObj.ObjSubType) then table.insert(callbacks, ItemCollectionPageCallback) end
if EID.SingleUseCollectibles[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, SingleUseCallback) end
if descObj.ObjSubType == 297 then table.insert(callbacks, PandorasBoxCallback) end
if EID.Config["DisplayVoidStatInfo"] then
@@ -1083,7 +1098,7 @@ local function CoopDifferentEffectCallback(descObj)
local differentEffectText = EID:getDescriptionEntry("ConditionalDescs", "Different Effect")
for _,v in ipairs(EID.DifferentEffectPlayers) do
if not displayedChars[v] then
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{Player" .. v .. "}} " .. EID:ReplaceVariableStr(differentEffectText, "{{NameOnlyI" .. v .. "}}")
descObj.Description = descObj.Description .. "#" .. EID:GetPlayerIcon(v) .. " " .. EID:ReplaceVariableStr(differentEffectText, EID:getPlayerName(v))
end
displayedChars[v] = true
end
+16 -10
View File
@@ -10,8 +10,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod,
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.81
EID.ModVersionCommit = "a6f5953"
EID.ModVersion = 4.84
EID.ModVersionCommit = "f6d96b9"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -377,8 +377,17 @@ function EID:CheckVoidAbsorbs(_, _, player)
player = player or EID.player
local playerID = EID:getPlayerID(player, true)
EID.absorbedItems[tostring(playerID)] = EID.absorbedItems[tostring(playerID)] or {}
-- Remove single use items from Void on use in Repentance
if EID.isRepentance then
for k,_ in pairs(EID.SingleUseCollectibles) do
EID.absorbedItems[tostring(playerID)][tostring(k)] = nil
end
end
for _,v in ipairs(EID:VoidRoomCheck()) do
EID.absorbedItems[tostring(playerID)][tostring(v)] = true
-- Don't include single use items in AB+ (they're immediately used and gone)
if EID.isRepentance or not EID.SingleUseCollectibles[v] then
EID.absorbedItems[tostring(playerID)][tostring(v)] = true
end
end
EID.RecheckVoid = true
end
@@ -728,7 +737,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
local bpIcon, rejectedIcon = EID:handleBulletpointIcon(lineToPrint)
if EID:getIcon(bpIcon) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] then
lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, bpIcon .. " ", "", 1)
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + Vector(-3 * EID.Scale, 0), textScale , textColor)
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + Vector(-3 * EID.Scale, 0), textScale , textColor, true)
else
if rejectedIcon then lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, rejectedIcon .. " ", "", 1) end
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor)
@@ -841,7 +850,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
return
end
local repDiv = 1
local entityPos = Isaac.WorldToScreen(entity.Position)
local entityPos = Isaac.WorldToScreen(entity.PositionOffset and entity.Position + entity.PositionOffset or entity.Position)
local ArrowOffset = Vector(0, -35)
if entity.Variant == 100 and not entity:ToPickup():IsShopItem() then
ArrowOffset = Vector(0, -62)
@@ -853,8 +862,6 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
if EID.isRepentance and not EID:IsGridEntity(entity) then
if entity.Variant == 100 and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") then
entityPos = entityPos + Vector(2.5,2.5)
elseif entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 then
entityPos = entityPos + Vector(0,-5)
end
end
local sprite = nil
@@ -1709,9 +1716,8 @@ function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
if EID.isRepentance and useFlags ~= UseFlag.USE_NOANNOUNCER then EID:TrackWildCardEffects("5.70." .. (pillEffectID+1), player, pillColor) end
EID.ForceRefreshCache = true -- for transformation progress update
-- for tracking used pills, ignore gold pills and noannouncer flag pills (Temperance?)
-- (not using a bitmask, because Placebo is mimic+noannouncer, and we want to count those)
if EID.isRepentance and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
-- for tracking used pills, ignore gold pills and no animation pills, since those dont show what pull you used
if EID.isRepentance and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags & UseFlag.USE_NOANIM == UseFlag.USE_NOANIM) then return end
EID.UsedPillColors[tostring(pillColor)] = true
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
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@@ -51,7 +51,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
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