Compare commits
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|---|---|---|---|
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9908279ec5 | ||
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7aba985b15 | ||
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43e9e66bf2 | ||
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9597058ecc | ||
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99dacf8f0a | ||
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385f3f38b7 | ||
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18095c4f59 | ||
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da1f85da6e | ||
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4cb222d865 | ||
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0b2558cdc7 | ||
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b4c6f8dad8 | ||
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096c202b18 | ||
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4b625d9262 | ||
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c4c2d7eb25 | ||
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49be3838a0 | ||
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460eaeee01 | ||
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da9eb2b3dd | ||
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db406cacbf | ||
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e4795a42d2 | ||
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061bfb28c3 | ||
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9e5bddb6e5 |
No files matched your search
@@ -55,9 +55,9 @@ def addUpdatedTables(languageCode, dlc):
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||||
# Add language table
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||||
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"] = {}')
|
||||
# Add all tables that are assumed to exist already in ab+
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||||
updatedTables = ["collectibles", "trinkets", "ConditionalDescs"]
|
||||
updatedTables = ["collectibles", "cards", "trinkets", "ConditionalDescs"]
|
||||
if dlc == "rep":
|
||||
updatedTables += ["cards", "pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
|
||||
updatedTables += ["pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
|
||||
if dlc == "rep+":
|
||||
updatedTables += ["abyssSynergies"]
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||||
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||||
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||||
@@ -3,14 +3,14 @@
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||||
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||||
import xml.etree.ElementTree as ET
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||||
GENERATE_REP_PLUS = True
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||||
GENERATE_REP_PLUS = False
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||||
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||||
filePath = "..\\..\\..\\..\\resources-dlc3\\"
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||||
writeToFile = "../../features/eid_xmldata.lua"
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||||
filePath = "..\\..\\resources-dlc3\\"
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||||
writeToFile = "features/eid_xmldata.lua"
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||||
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||||
if GENERATE_REP_PLUS:
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||||
filePath = "..\\..\\..\\..\\extracted_resources\\resources\\"
|
||||
writeToFile = "../../features/eid_xmldata_rep+.lua"
|
||||
filePath = "..\\..\\extracted_resources\\resources\\"
|
||||
writeToFile = "features/eid_xmldata_rep+.lua"
|
||||
|
||||
# take second element for sort
|
||||
def sortByID(elem):
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||||
@@ -22,31 +22,33 @@ maxItemID = 0
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||||
cardMetadatas = []
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||||
pillMetadatas = []
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entityNames = []
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locusts = []
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locustColors = []
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recipeIngredients = {}
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#Poop, Penny
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||||
# Poop, Penny
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recipeIngredients["_"] = 29
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recipeIngredients["."] = 8
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||||
#Red, Soul, Black Heart
|
||||
# Red, Soul, Black Heart
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||||
recipeIngredients["h"] = 1
|
||||
recipeIngredients["s"] = 2
|
||||
recipeIngredients["b"] = 3
|
||||
#Key, Bomb, Card
|
||||
# Key, Bomb, Card
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||||
recipeIngredients["/"] = 12
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||||
recipeIngredients["v"] = 15
|
||||
recipeIngredients["["] = 21
|
||||
#Gold Heart, Eternal Heart, Pill
|
||||
# Gold Heart, Eternal Heart, Pill
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||||
recipeIngredients["g"] = 5
|
||||
recipeIngredients["e"] = 4
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||||
recipeIngredients["("] = 22
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||||
#Rotten Heart, Gold Key, Giga Bomb
|
||||
# Rotten Heart, Gold Key, Giga Bomb
|
||||
recipeIngredients["r"] = 7
|
||||
recipeIngredients["|"] = 13
|
||||
recipeIngredients["V"] = 17
|
||||
#Gold Bomb, Bone Heart
|
||||
# Gold Bomb, Bone Heart
|
||||
recipeIngredients["^"] = 16
|
||||
recipeIngredients["B"] = 6
|
||||
#Dice Shard, Cracked Key
|
||||
# Dice Shard, Cracked Key
|
||||
recipeIngredients["?"] = 24
|
||||
recipeIngredients["~"] = 25
|
||||
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||||
@@ -110,7 +112,78 @@ for entity in entitiesXML.findall('entity'):
|
||||
theName = theName[1:].replace('_',' ').title()
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||||
entityNames.append({ "id": theID, "name": theName })
|
||||
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||||
#Write xml file
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||||
# Read locusts.xml
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||||
locustsXML = ET.parse(filePath+'locusts.xml').getroot()
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||||
for color in locustsXML.findall('color'):
|
||||
name = color.get('name')
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||||
c_r = color.get('r') or 0
|
||||
c_g = color.get('g') or 0
|
||||
c_b = color.get('b') or 0
|
||||
c_or = color.get('or') or 0
|
||||
c_og = color.get('og') or 0
|
||||
c_ob = color.get('ob') or 0
|
||||
locustColors.append({"name": name, "r":c_r, "g":c_g, "b":c_b, "or":c_or, "og":c_og, "ob":c_ob})
|
||||
|
||||
for locust in locustsXML.findall('locust'):
|
||||
id = locust.get('id')
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||||
# locust entries can have multiple colors defined
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||||
color = locust.get('color') or "default"
|
||||
colors = []
|
||||
for c in color.split("&"):
|
||||
colors.append(c.split("-")[len(c.split("-"))-1])
|
||||
|
||||
scale = locust.get('scale') or 1
|
||||
speed = locust.get('speed') or 1
|
||||
|
||||
locustFlags1 = locust.get('locustFlags') or locust.get('locustFlag') or -1
|
||||
locustFlags2 = locust.get('locustFlags2') or -1
|
||||
locustFlags3 = locust.get('locustFlags3') or -1
|
||||
|
||||
tearFlags1 = locust.get('tearFlags') or -1
|
||||
tearFlags2 = locust.get('tearFlags2') or -1
|
||||
tearFlags3 = locust.get('tearFlags3') or -1
|
||||
|
||||
procChance1 = locust.get('procChance') or 1
|
||||
procChance2 = locust.get('procChance2') or 1
|
||||
procChance3 = locust.get('procChance3') or 1
|
||||
count = locust.get('count') or 1
|
||||
|
||||
mutexFlags2 = locust.get('mutexFlags2') or 0
|
||||
|
||||
damageMultiplier1 = locust.get('damageMultiplier') or 1
|
||||
damageMultiplier2 = locust.get('damageMultiplier2') or 1
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||||
|
||||
foundExistingLocust = False
|
||||
for savedLocust in locusts:
|
||||
if savedLocust["id"] == id:
|
||||
savedLocust["count"] = savedLocust["count"] + 1
|
||||
foundExistingLocust = True
|
||||
break
|
||||
|
||||
if not foundExistingLocust:
|
||||
locusts.append(
|
||||
{
|
||||
"id": id,
|
||||
"color": colors,
|
||||
"scale": scale,
|
||||
"speed": speed,
|
||||
"count": count,
|
||||
"locustFlags1": list(map(int, str(locustFlags1).split(" "))),
|
||||
"locustFlags2": list(map(int, str(locustFlags2).split(" "))),
|
||||
"locustFlags3": list(map(int, str(locustFlags3).split(" "))),
|
||||
"tearFlags1": list(map(int, str(tearFlags1).split(" "))),
|
||||
"tearFlags2": list(map(int, str(tearFlags2).split(" "))),
|
||||
"tearFlags3": list(map(int, str(tearFlags3).split(" "))),
|
||||
"procChance1": procChance1,
|
||||
"procChance2": procChance2,
|
||||
"procChance3": procChance3,
|
||||
"damageMultiplier1": damageMultiplier1,
|
||||
"damageMultiplier2": damageMultiplier2,
|
||||
"mutexFlags2": mutexFlags2,
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
# Write xml file
|
||||
|
||||
newfile = open(writeToFile, "w")
|
||||
newfile.write("--This file was autogenerated using 'lookuptable_generator.py' found in the scripts folder\n")
|
||||
@@ -155,6 +228,52 @@ for pill in pillMetadatas:
|
||||
|
||||
newfile.write("}\n\n")
|
||||
|
||||
newfile.write("-- locust colors for Abyss\n")
|
||||
newfile.write("EID.XMLLocustColors = {")
|
||||
for color in locustColors:
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||||
tempString = ""
|
||||
tempString += "[\""+str(color["name"])+"\"] = {"
|
||||
tempString += str(color["r"])+", "
|
||||
tempString += str(color["g"])+", "
|
||||
tempString += str(color["b"])+", "
|
||||
tempString += str(color["or"])+", "
|
||||
tempString += str(color["og"])+", "
|
||||
tempString += str(color["ob"])+"}, "
|
||||
newfile.write(tempString)
|
||||
newfile.write("}\n\n")
|
||||
|
||||
|
||||
newfile.write("-- effect storage for each locust generated by Abyss\n")
|
||||
newfile.write("EID.XMLLocusts = {")
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||||
counter = 0
|
||||
for locust in locusts:
|
||||
counter = counter+1
|
||||
tempString = ""
|
||||
tempString += "["+str(locust['id'])+"] = {"
|
||||
tempString += ""+str(locust['color']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
|
||||
tempString += str(locust['count'])+", "
|
||||
tempString += str(locust['scale'])+", "
|
||||
tempString += str(locust['speed'])+", "
|
||||
# locustFlags and tearFLags can have space seperated values in them
|
||||
tempString += str(locust['locustFlags1']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
|
||||
tempString += str(locust['locustFlags2']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
|
||||
tempString += str(locust['locustFlags3']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
|
||||
tempString += str(locust['tearFlags1']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
|
||||
tempString += str(locust['tearFlags2']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
|
||||
tempString += str(locust['tearFlags3']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
|
||||
tempString += str(locust['procChance1'])+", "
|
||||
tempString += str(locust['procChance2'])+", "
|
||||
tempString += str(locust['procChance3'])+", "
|
||||
tempString += str(locust['damageMultiplier1'])+", "
|
||||
tempString += str(locust['damageMultiplier2'])+", "
|
||||
tempString += str(locust['mutexFlags2'])
|
||||
tempString += "}, "
|
||||
if counter > 50:
|
||||
newfile.write(tempString+"\n")
|
||||
counter = 0
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||||
else:
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||||
newfile.write(tempString)
|
||||
newfile.write("}\n\n")
|
||||
|
||||
newfile.write("--The name of each entity, for use in glitched item descriptions\n")
|
||||
newfile.write("EID.XMLEntityNames = {")
|
||||
@@ -172,4 +291,3 @@ newfile.write("}\n\n")
|
||||
|
||||
newfile.close()
|
||||
print("SUCCESS")
|
||||
|
||||
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms and deals 5 damage to all enemies in close range"}, -- Kidney Bean
|
||||
{"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in"}, -- Glowing Hour Glass
|
||||
{"423", "Circle of Protection", "Surrounds Isaac with a large halo that deals his damage on contact per second#Chance to reflect enemy projectiles"}, -- Circle of Protection
|
||||
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"}, -- Sack Head
|
||||
{"424", "Sack Head", "Pickups have a chance to be replaced with a {{GrabBag}}sack:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} Spawns a sack"}, -- Sack Head
|
||||
{"425", "Night Light", "{{Slow}} Spawns a slowing cone of light in front of Isaac"}, -- Night Light
|
||||
{"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"}, -- Obsessed Fan
|
||||
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#Using the item a second time in the same room remotely detonates the barrel"}, -- Mine Crafter
|
||||
|
||||
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms and deals 5 damage to all enemies in close range"}, -- Kidney Bean
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||||
{"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in"}, -- Glowing Hour Glass
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||||
{"423", "Circle of Protection", "Surrounds Isaac with a large halo that deals his damage on contact per second#Chance to reflect enemy projectiles"}, -- Circle of Protection
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||||
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"}, -- Sack Head
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||||
{"424", "Sack Head", "Pickups have a chance to be replaced with a {{GrabBag}}sack:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} Spawns a sack"}, -- Sack Head
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||||
{"425", "Night Light", "{{Slow}} Spawns a slowing cone of light in front of Isaac"}, -- Night Light
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||||
{"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"}, -- Obsessed Fan
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{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#Using the item a second time in the same room remotely detonates the barrel"}, -- Mine Crafter
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+238
-238
@@ -72,7 +72,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +99"}, -- A Dollar
|
||||
{"19", "꽈광!", "↑ {{Bomb}}폭탄 +10"}, -- Boom!
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{"20", "초월", "비행 능력을 얻습니다."}, -- Transcendence
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||||
{"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다.#!!! 스테이지 구조는 표시되지 않습니다."}, -- The Compass
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{"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다.#!!! 스테이지 구조 및 비밀방은 표시되지 않습니다."}, -- The Compass
|
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{"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Lunch
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||||
{"23", "저녁밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Dinner
|
||||
{"24", "간식", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Dessert
|
||||
@@ -85,14 +85,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
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{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
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{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#{{MomBossSmall}}Mom, {{MomsHeartSmall}}Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! {{SatanSmall}}Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
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||||
{"34", "벨리알의 책", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- The Book of Belial
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{"34", "벨리알의 책", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- The Book of Belial
|
||||
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
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||||
{"36", "똥", "사용 시 똥을 싸며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#1칸짜리 구덩이 바로 옆에서 똥을 싸고 폭탄으로 터트리면 해당 구덩이를 메울 수 있습니다."}, -- The Poop
|
||||
{"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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||||
{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
|
||||
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 그 방의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
|
||||
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 그 방의 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
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||||
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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||||
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
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||||
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
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||||
@@ -103,9 +103,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격방향으로 공격력 x2의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
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||||
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
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||||
{"51", "오망성", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
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||||
{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
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||||
{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#{{Bomb}} 공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
|
||||
{"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
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||||
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
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||||
{"54", "보물 지도", "{{Room}} 맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방 및 비밀방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
|
||||
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 추가로 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
|
||||
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Mishap
|
||||
{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Distant Admiration
|
||||
@@ -117,26 +117,26 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"63", "건전지", "{{Battery}} 액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다.#2번 완충된 액티브 아이템은 연속으로 사용할 수 있습니다."}, -- The Battery
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||||
{"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다."}, -- Steam Sale
|
||||
{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
|
||||
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
|
||||
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
|
||||
{"67", "매기", "공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
|
||||
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
|
||||
{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5 (최대 충전 기준)#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다.#충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
|
||||
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
|
||||
{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
|
||||
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
|
||||
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다."}, -- Cube of Meat
|
||||
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 2단계: 1단계 + 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{ArrowGrayRight}} 3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다."}, -- Cube of Meat
|
||||
{"74", "쿼터", "↑ {{Coin}}동전 +25"}, -- A Quarter
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{"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
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{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
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{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다."}, -- My Little Unicorn
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{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 그 스테이지의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
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{"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}} 알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
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{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}} 비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
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{"77", "나의 작은 유니콘", "{{Timer}} 사용 시 6초간:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28#{{ArrowGrayRight}} 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다."}, -- My Little Unicorn
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{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#{{SoulHeart}} 사용 시 소울하트 +1#{{ArrowGrayRight}} 가능한 경우, 그 스테이지의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
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{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
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{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
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{"83", "대못", "!!! 사용 시:#{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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||||
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
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{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
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{"83", "대못", "!!! 사용 시:#{{ArrowGrayRight}} {{SoulHeart}}소울하트 +1#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{{ArrowGrayRight}} {DamageSmall}}공격력 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#{{ArrowGrayRight}} 접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{ArrowGrayRight}} 10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
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{"85", "카드 덱", "{{Card}} 사용 시 카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
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{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 Monstro가 랜덤 적에게 떨어져 120의 피해를 줍니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
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{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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{"88", "리틀 처비", "공격방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Chubby
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@@ -145,20 +145,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
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{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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{"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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||||
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
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||||
{"94", "동전 주머니", "{{Coin}} 방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
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||||
{"95", "로보베이비", "공격방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
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||||
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
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||||
{"96", "리틀 차드", "{{HalfHeart}} 방 3개 클리어 시 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
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||||
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
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||||
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
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||||
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
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||||
{"98", "성유물", "{{SoulHeart}} 방 5~6개 클리어 시 소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
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||||
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격방향으로 공격력 3.5의 둔화 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
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||||
{"100", "리틀 스티븐", "공격방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
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||||
{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
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{"102", "엄마의 약병", "{{Pill}} 사용 시 알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
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||||
{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
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{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
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{"105", "주사위", "사용 시 그 방의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 끝없이 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
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{"105", "주사위", "사용 시 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x1.83#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
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{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
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{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
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{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
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{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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@@ -174,17 +174,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
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{"123", "몬스터 도감", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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{"123", "몬스터 도감", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
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||||
{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
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{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
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||||
{"127", "날 잊어 주세요", "스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
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{"127", "날 잊어 주세요", "스테이지를 재시작합니다.#재시작한 스테이지는 구조가 바뀝니다."}, -- Forget Me Now
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{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Forever alone
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{"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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||||
{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- A Pony
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||||
{"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
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||||
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
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||||
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
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||||
{"131", "폭탄 주머니", "{{Bomb}} 방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
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||||
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 피해량이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
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||||
{"133", "구피의 발", "{{SoulHeart}} 사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
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||||
{"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#!!! 방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
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||||
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다"}, -- IV Bag
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||||
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 하나 설치합니다."}, -- Best Friend
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||||
@@ -192,12 +192,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
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{"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
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{"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse
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{"141", "분장 소년", "{{Coin}}동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
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{"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular
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{"141", "분장 소년", "{{Coin}} 동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
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{"142", "성의", "{{SoulHeart}} 피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular
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||||
{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
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{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 동전 3~4개마다 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
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{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
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{"146", "기도 카드", "사용 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
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{"146", "기도 카드", "{{EternalHeart}} 사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
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{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
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{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
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{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0 +10#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
|
||||
@@ -205,49 +205,49 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
|
||||
{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#오른쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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{"154", "화학 박피제", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Chemical Peel
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{"154", "화학 박피제", "{{DamageSmall}} 왼쪽 눈의 피해량 +2"}, -- Chemical Peel
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{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17의 피해를 줍니다."}, -- The Peeper
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{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
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{"156", "수녀복", "{{Battery}} 피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
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{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
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{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
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{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 {{Room}}스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
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{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
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{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 줍니다."}, -- Crack the Sky
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{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
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{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 6.66초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
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{"162", "켈트 십자가", "{{Collectible58}} 피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 6.66초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
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{"163", "유령 아기", "공격방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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{"164", "양초", "사용 시 공격방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
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{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
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{"166", "20면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 픽업을 다른 픽업으로 바꿉니다."}, -- D20
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{"166", "20면 주사위", "사용 시 그 방의 픽업을 다른 픽업으로 바꿉니다."}, -- D20
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{"167", "할리퀸 아기", "공격방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
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{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
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{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 피해량: x20"}, -- Epic Fetus
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{"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 줍니다."}, -- Daddy Longlegs
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{"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
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{"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
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{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 줍니다."}, -- Sacrificial Dagger
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{"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
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{"173", "주교관", "{{SoulHeart}} 빨간하트 드랍 시 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
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{"174", "무지개 아기", "공격방향으로 공격력 3~5의 랜덤 속성 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
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{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 그 방의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
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{"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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{"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 일정 확률로 도박기계에서 나올 수 있는 픽업을 드랍합니다."}, -- Portable Slot
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{"178", "성수", "피격 시 파란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Holy Water
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{"179", "운명", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
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{"179", "운명", "↑ {{EternalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
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{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
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{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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{"183", "이쑤시개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
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{"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
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{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
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{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
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{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
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{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 줍니다.#성장단계는 적을 처치할수록 증가하며 스테이지 진입 시 일정 수치만큼 감소합니다."}, -- Guppy's Hairball
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{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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{"190", "폭탄마", "↑ {{Bomb}}폭탄 +99"}, -- Pyro
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{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
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{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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{"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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{"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
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{"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}}알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
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{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
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{"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}} 알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
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{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{SoulHeart}} 소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
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{"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
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{"198", "상자", "모든 종류의 픽업을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
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{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#{{Chest}} 상자를 열 때 드랍되는 픽업의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
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@@ -258,9 +258,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
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{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 {{ColorOrange}}충전량이 없을 때{{CR}} 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
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{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 줍니다."}, -- Guillotine
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{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다.#4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
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{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 2/3단계: {{Charm}}공격방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#{{ArrowGrayRight}} 3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
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{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 일반적인 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +5~20%p#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt
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{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 그 방의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
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{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 그 방의 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
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{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떠한 키도 입력하지 않을 시 캐릭터가 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
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{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
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{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar
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@@ -268,7 +268,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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{"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
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{"217", "엄마의 가발", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
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{"217", "엄마의 가발", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다. (최대 5마리)#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
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{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
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{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 10% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 50% 확률"}, -- Old Bandage
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{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
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@@ -276,32 +276,32 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
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{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HealingRed}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
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{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
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{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 8% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
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{"225", "김피", "{{HalfHeart}} 적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#{{SoulHeart}} 피격 시 8% 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
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{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
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{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
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{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#{{Coin}} 피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
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{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
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{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
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{"230", "아바돈", "!!! 최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
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||||
{"231", "타르 덩어리", "{{Slow}} 캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
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{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 혹은 {{HolyMantleSmall}}Holy Mantle의 보호막 파괴 시 그 방의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 혹은 {{HolyMantleSmall}}Holy Mantle의 보호막 파괴 시 그 방의 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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||||
{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
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{"235", "", "<item does not exist>"}, --
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{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
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{"237", "죽음의 손길", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
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{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
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{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1과 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
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{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
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{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1과 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
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||||
{"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 ±1#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±0.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
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||||
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
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||||
{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
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{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 공격 방향에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
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{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
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{"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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{"246", "파란 지도", "맵에 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
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||||
{"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배로 증가합니다."}, -- BFFS!
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{"246", "파란 지도", "{{SecretRoom}} 맵에 비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
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{"247", "베프들!", "패밀리어들의 피해량이 2배로 증가합니다."}, -- BFFS!
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{"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배로 증가합니다."}, -- Hive Mind
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{"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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{"250", "1+1 폭탄", "{{Bomb}}폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
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{"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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{"250", "1+1 폭탄", "{{Bomb}} 폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
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{"251", "스타터 덱", "{{Card}} 카드를 하나 드랍합니다.#{{Card}} 카드를 2개 들 수 있습니다.#카드는 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다.#!!! 모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck
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{"252", "작은 주머니", "{{Pill}} 알약을 하나 드랍합니다.#{{Pill}} 알약을 2개 들 수 있습니다.#알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다.#!!! 모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy
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{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
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@@ -313,14 +313,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
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{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#{{CurseCursedSmall}} 스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#{{CurseCursedSmall}} 획득 시 Labyrinth/챌린지/특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
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{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력 배율이 최소 x1.3까지 감소합니다."}, -- Proptosis
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{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
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||||
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
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||||
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
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||||
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
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{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Dry Baby
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{"266", "축축한 알집", "{{Slow}} 캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
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{"267", "로보 아기 2.0", "공격방향으로 움직이며 십자 모양 안의 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
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||||
{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Dry Baby
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||||
{"266", "축축한 알집", "{{Slow}} 캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생깁니다.#{{Slow}} 하얀 장판에 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
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{"267", "로보 아기 2.0", "공격방향으로 움직입니다.#십자 모양 안의 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
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{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
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||||
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
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{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생깁니다.#빨간 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
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||||
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#{{HealingRed}} 적 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
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{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
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{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 줍니다."}, -- BBF
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@@ -333,53 +333,53 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Big Fan
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{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
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{"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag
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{"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump
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{"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(착지할 수 있는 위치로 자동 보정)"}, -- How to Jump
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{"283", "100면 주사위", "사용 시 그 방의 아이템, 픽업, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
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{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
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{"285", "10면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
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{"285", "10면 주사위", "사용 시 그 방의 적을 바꿉니다."}, -- D10
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{"286", "빈 카드", "사용 시 가장 앞면에 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
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{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
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{"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
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{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
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{"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
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{"291", "쏴아!", "사용 시 그 방의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
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{"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
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{"290", "유리병", "{{Heart}} 최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#{{Heart}} 사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
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{"291", "쏴아!", "사용 시 그 방의 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
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{"292", "사탄경", "{{BlackHeart}} 사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
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{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
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{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
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{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 그 방의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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{"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#{{NoLB}}B1(1): {{SoulHeart}} 2개; B2(2): {{Bomb}} 2개 + {{Key}} 2개#{{NoLB}}C1(3): {{BossRoom}}아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}} 1개 + {{SoulHeart}} 2개#{{NoLB}}D1(5): {{SoulHeart}} 4개; D2(6): {{Coin}} 20개#{{NoLB}}W1(7): {{BossRoom}} 2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#{{NoLB}}Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#{{NoLB}}Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개#{{NoLB}}Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#{{NoLB}}Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
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{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
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{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
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{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#{{Collectible484}} 다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
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{"295", "침대 안마기", "!!! 사용 시 {{Coin}}동전을 1개 소모하고;#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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{"296", "변환기", "{{Heart}} 사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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{"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#{{NoLB}}B1(1): {{SoulHeart}} 2개; B2(2): {{Bomb}} 2개 + {{Key}} 2개#{{NoLB}}C1(3): {{BossRoom}}아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}} 1개 + {{SoulHeart}} 2개#{{NoLB}}D1(5): {{SoulHeart}} 4개; D2(6): {{Coin}} 20개#{{NoLB}}W1(7): {{BossRoom}} 2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#{{NoLB}}Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#{{NoLB}}Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EternalHeart}} 1개#{{NoLB}}Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#{{NoLB}}Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
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{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "{{Timer}} 사용 시 6.5초간:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28#{{ArrowGrayRight}} 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
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{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도{{ColorOrange}}(상한){{CR}} -0.3#그 방에 적이 있는 동안 이동속도가 점점 증가합니다.#{{Collectible77}} 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
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{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
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{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible108}} 피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
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{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
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{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 10초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
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{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
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{"303", "처녀자리", "{{Pill}} 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#{{Collectible58}} 피격 시 일정 확률로 10초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{ArrowUpDown}} {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
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{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 항상 적을 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
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{"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
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{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
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{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생깁니다.#파란 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
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{"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x1.25#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
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{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x2/{{SpeedSmall}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
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{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
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{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다.#!!! 헌혈류 피격은 막아주지 않습니다."}, -- Holy Mantle
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{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
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{"313", "신성한 망토", "{{HolyMantleSmall}} 피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다.#!!! 헌혈류 피격은 막아주지 않습니다."}, -- Holy Mantle
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{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
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{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
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{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 그 스테이지의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
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{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Mysterious Liquid
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{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Gemini
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{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
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{"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 줍니다."}, -- ???'s Only Friend
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{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 줍니다."}, -- Samson's Chains
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{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다닙니다.#접촉한 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Gemini
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{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동합니다.#공격방향으로 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
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{"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격방향으로 이동합니다.#접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 줍니다."}, -- ???'s Only Friend
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{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동합니다.#접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 줍니다."}, -- Samson's Chains
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{"322", "누더기 아기", "공격방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다.#발사할 수 있는 패밀리어가 없는 경우 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
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{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
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{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, {{ErrorRoom}}오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
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{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
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{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, {{ErrorRoom}}오류방 중 하나로 순간이동합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(블랙마켓의 경우 1%)"}, -- Undefined
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||||
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 분리된 머리는 제자리에서 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
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{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
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{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
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{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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{"327", "즉석사진", "{{Collectible58}} 피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
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{"328", "반전사진", "{{Collectible35}} 피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 눈물 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
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{"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4 +2#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x0.5"}, -- Soy Milk
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{"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 x4.5의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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@@ -388,33 +388,33 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"334", "육체", "↑ {{Heart}}최대 체력 +3"}, -- The Body
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{"335", "영혼", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
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{"336", "죽은 양파", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↓ 눈물 높이 -0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x1.5#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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||||
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 그 방의 모든 적이 느려지거나;#!!! 느려지는 대신 13%의 확률로 그 방의 모든 적이 빨라집니다."}, -- Broken Watch
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{"338", "부메랑", "사용 후 공격방향으로 부메랑을 던지며 부메랑에 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
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{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 그 방의 적이 느려지거나;#!!! 느려지는 대신 13%의 확률로 그 방의 적이 빨라집니다."}, -- Broken Watch
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{"338", "부메랑", "사용 후 공격방향으로 부메랑을 던집니다.#부메랑에 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
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||||
{"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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||||
{"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 획득합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
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{"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}} 알약을 1개 획득합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
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{"341", "찢어진 사진", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
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{"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
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{"343", "현관 열쇠", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#{{Key}}열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
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{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
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{"343", "현관 열쇠", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#{{Key}} 열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
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{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}} 폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
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{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
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{"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack
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{"347", "복시", "사용 시 장신구를 제외한 그 방의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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{"348", "위약", "사용 시 가장 앞면에 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
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{"349", "나무 동전", "사용 시 56% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
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{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 그 방의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Toxic Shock
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{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
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{"347", "복시", "사용 시 장신구를 제외한 그 방의 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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{"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 가장 앞면에 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
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{"349", "나무 동전", "{{Coin}} 사용 시 56% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
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{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 그 방의 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Toxic Shock
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{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
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{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 반칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력 +1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
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{"353", "봄버맨", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
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{"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
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{"357", "친구 상자", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#소지중인 패밀리어를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
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{"357", "친구 상자", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible113}}복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
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{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
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{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
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{"360", "인큐버스", "공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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{"361", "운명의 보상", "공격방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
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{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 35% 확률로 픽업 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
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{"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 105의 피해를 줍니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 {{EthernalHeart}}이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector
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{"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 105의 피해를 줍니다.#{{EternalHeart}} 그 방에서 탄환 10회 방어시 이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector
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{"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 줍니다."}, -- Friend Zone
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{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 줍니다."}, -- Lost Fly
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{"366", "분산형 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
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@@ -423,7 +423,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#↑ 눈물 높이 +1.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
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{"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{UnknownHeart}} {{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
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{"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
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{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회),;#모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
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{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#{{ArrowGrayRight}} 배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#{{ArrowGrayRight}} 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회);#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
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{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
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{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
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@@ -432,60 +432,60 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
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{"379", "두개의 눈동자", "↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x2#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
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{"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
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{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
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{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(최대 10개)"}, -- Eden's Blessing
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||||
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
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{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 그 방의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
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{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 그 방의 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
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{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격하며 이동 속도에 따라 5~90의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
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{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
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{"386", "12면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
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{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
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{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤 {{Chest}}상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
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{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 1단계({{Coin}}~5): X#{{ArrowGrayRight}} 2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업을 드랍합니다.#{{ArrowGrayRight}} 3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#{{ArrowGrayRight}} 4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다녀 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 주며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
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{"386", "12면 주사위", "사용 시 그 방의 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
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{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다닙니다.#{{Slow}} 오라 안에 들어온 적과 탄환을 느려지게 합니다."}, -- Censer
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{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹습니다.#{{Chest}} 일정 개수 이상 먹으면 랜덤 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
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{"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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{"390", "세라핌", "공격방향으로 공격력 10의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
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{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 그 방의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
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{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 그 방의 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
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{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
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{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 15%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 15%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{BlackHeart}} 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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{"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
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{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
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{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈과 주황 포탈을 번갈아 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
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{"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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{"398", "신의 살점", "10%의 확률로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
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{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
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{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 {{Fear}}캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
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{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생깁니다.#{{Fear}} 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
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{"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 줍니다."}, -- Explosivo
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{"402", "혼돈", "픽업을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
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{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
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{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
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{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
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{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다.#!!! 바뀐 배율의 총합은 항상 동일합니다."}, -- D8
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{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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{"406", "8면 주사위", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다.#!!! 바뀐 배율의 총합은 항상 동일합니다."}, -- D8
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{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
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{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
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{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
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{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
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{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}}하트류 픽업 15회 획득 시마다 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환하며 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 추가로 드랍합니다.#!!! 패밀리어는 최대 5마리까지 소환됩니다."}, -- Immaculate Conception
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{"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 매우 느린 푸른 눈을 발사합니다.#{{ArrowGrayRight}} 눈은 날아가면서 캐릭터의 공격방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
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{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서;#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.5(최대 +5)"}, -- Lusty Blood
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{"412", "몽마의 자식들", "15/30/60/90회 피격 시:#{{ArrowGrayRight}} {{NoLB}}악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다. (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
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{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}} 하트류 픽업 15회 획득 시마다:#{{ArrowGrayRight}} {{NoLB}}천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.(최대 5)#{{ArrowGrayRight}} {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- Immaculate Conception
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{"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}} 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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{"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다.#카드/알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
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{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
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{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> {{ErrorRoom}}오류방"}, -- Teleport 2.0
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{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
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{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며;#{{ArrowGrayRight}} 가루로 원을 그리면 마법진이 생성됩니다.#마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
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{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀌며 주변의 적에게 5의 피해를 줍니다."}, -- Kidney Bean
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{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
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{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x1.0만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
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{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head
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{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
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{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Obsessed Fan
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{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러집니다.#고리에 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x1.0만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
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{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! {{NoLB}}픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} {{NoLB}}동전: 10%#{{Key}} {{NoLB}}열쇠: 20%#{{Bomb}} {{NoLB}}폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} {{NoLB}}카드/룬: 20%#{{Battery}} {{NoLB}}배터리: 20%"}, -- Sack Head
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{"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비춥니다.#{{Slow}} 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
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{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라갑니다.#접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Obsessed Fan
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{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
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{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
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{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
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{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
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{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
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{"429", "키퍼의 머리", "{{Coin}} 공격 명중 시 5% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
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{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라갑니다.#근처의 적에게 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
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{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라갑니다.#눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
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{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
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{"433", "내 그림자", "피격 시 그 방의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
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{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.(최대 20마리)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
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{"433", "내 그림자", "피격 시 그 방의 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
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{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다. (최대 20)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
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{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
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{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사 +0.3"}, -- Milk!
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{"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7
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@@ -506,49 +506,49 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins
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{"453", "복합 골절", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
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{"454", "다지증", "{{Card}}카드 또는 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다.#카드/알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Polydactyly
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{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
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{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#{{Coin}} 행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
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{"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread
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{"457", "콘헤드", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head
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{"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
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{"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다."}, -- Sinus Infection
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{"460", "녹내장", "{{Confusion}} 5%의 확률로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
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{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
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{"460", "녹내장", "{{Confusion}} 5%의 확률로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#해당 혼란은 풀리지 않으며 보스의 경우 일반적인 혼란보다 더 깁니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
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{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나갑니다.#알주머니 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
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{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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{"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#25%의 확률로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
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{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다.#{{Blank}} (키보드: 8방향으로 발사 가능)"}, -- Analog Stick
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{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 {{Poison}}독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
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{"467", "손가락!", "공격방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 줍니다."}, -- Finger!
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{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Shade
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{"466", "전염병", "{{Poison}} 방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
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{"467", "손가락!", "캐릭터의 전방을 가리킵니다.#가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 줍니다."}, -- Finger!
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{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라옵니다.#접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Shade
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{"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 줍니다."}, -- Depression
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{"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy
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{"471", "꼬마 몬스트로", "{{Chargeable}} 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
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{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
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{"473", "커다란 처비", "공격방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 줍니다."}, -- Big Chubby
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{"473", "커다란 처비", "공격방향으로 느리게 돌진합니다.#접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 줍니다."}, -- Big Chubby
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{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
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{"475", "플랜 C", "사용 시 그 방의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
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{"475", "플랜 C", "사용 시 그 방의 적에게 9,999,999의 피해를 주며 {{ColorRed}}3초 후 사망합니다{{CR}}."}, -- Plan C
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{"476", "1면 주사위", "사용 시 그 방의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
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{"477", "공허", "사용 시 그 방의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
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{"478", "일시정지", "사용 시 그 방의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
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{"478", "일시정지", "사용 시 그 방의 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
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{"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#소지 시 방 클리어 보상이 2%의 확률로 장신구로 바뀝니다."}, -- Smelter
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{"480", "퇴비", "사용 시 그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
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{"480", "퇴비", "사용 시 그 방의 픽업을 흡수 + 흡수량만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며;#{{ArrowGrayRight}} 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
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{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
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{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
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{"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 최초 입장마다 그 방의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용한 스테이지에서 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
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{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 그 방의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
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{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고;#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터를 다른 랜덤 캐릭터로 바꿉니다."}, -- Clicker
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{"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 최초 입장마다 그 방의 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용한 스테이지에서 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
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{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐내고;#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
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{"485", "구부러진 동전", "!!! 사용 시 50% 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 아이템, 픽업을 2배로 복사하거나;#{{ArrowGrayRight}} 아이템, 픽업을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
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{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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{"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +5#캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
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{"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +5#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
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{"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
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{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
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{"490", "에덴의 영혼", "사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
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{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 3개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 3개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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{"492", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
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{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
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{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
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{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
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{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
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{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 그 방의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
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{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}} 악마 거래 여부와 무관하게 천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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{"500", "자루 주머니", "{{GrabBag}} 방 5~6개 클리어 시 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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@@ -556,9 +556,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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{"503", "작은 뿔", "5%의 확률로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Horn
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{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
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{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
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{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
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{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
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{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
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{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
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{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
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{"510", "정신착란", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DeliriumSmall}} Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
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@@ -566,19 +566,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"512", "블랙홀", "사용 시 공격방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
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{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 {{Charm}}매혹시키거나 {{Fear}}캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
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{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
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{"515", "수수께끼의 선물", "사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다.#{{LuckSmall}} 아이템 소환 확률은 행운 수치에 비례합니다."}, -- Mystery Gift
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{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
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{"515", "수수께끼의 선물", "사용 시 아래 중 하나를 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 아이템#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible132}}A Lump of Coal#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible36}}The Poop#{{LuckSmall}} 아이템 소환 확률은 행운 수치에 비례합니다."}, -- Mystery Gift
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{"516", "스프링클러", "사용 시 그 방에 스프링클러를 설치합니다.#스프링클러는 시계방향으로 회전하면서 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Sprinkler
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{"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs
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{"518", "친구 든 상자", "공격방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
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{"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
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{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
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{"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
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{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
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{"523", "수납상자", "사용 시 그 방의 모든 아이템과 픽업을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#{{ArrowGrayRight}} 3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
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{"523", "수납상자", "사용 시 그 방의 아이템과 픽업을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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{"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero
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{"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 35의 피해를 줍니다.#탄환을 일정 개수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy
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{"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals
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{"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME!
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{"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정합니다.#{{ArrowGrayRight}} 일정 시간 후 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME!
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{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
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{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
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{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업이 드랍되거나 랜덤 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
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@@ -587,18 +587,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
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{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
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{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
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{"536", "희생의 제단", "사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
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{"537", "꼬마 구토쟁이", "획득 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
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{"536", "희생의 제단", "사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고;#{{ArrowGrayRight}} 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
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{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}} 획득 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
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{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
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{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
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{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물의 최대 사거리가 캐릭터의 사거리보다 40% 더 멀리 나갑니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 줍니다."}, -- Flat Stone
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{"541", "골수", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#{{Heart}}빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
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{"541", "골수", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#{{Heart}} 빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
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{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
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{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.오라 안에 있을 시 {{TearsSmall}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
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{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 줍니다."}, -- Pointy Rib
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{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{TearsSmall}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
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{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직입니다.#접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 줍니다."}, -- Pointy Rib
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{"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다. (최대 8)"}, -- Book of the Dead
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{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
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{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
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{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생깁니다.#고리에 닿은 적을 즉시 멈추게 합니다."}, -- Dad's Ring
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{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{Trinket21}} Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
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{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업에 닿을 시 픽업을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
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{"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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{"550", "부러진 삽", "!!! 소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어지며 20분이 지나도 보스러시 방이 열립니다.#!!! {{MomBossSmall}}Mom 보스 처치 후 반드시 보스러시를 완료해야만 다음 스테이지로 내려갈 수 있습니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#!!! 특정 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다.#!!! 경고: 다른 액티브 아이템으로 교체 후 방 이동 시 이 아이템은 사라집니다."}, -- Broken Shovel
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@@ -634,7 +634,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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[124] = {"랜덤 액티브 아이템", "랜덤 액티브 아이템 2개"}, -- Dead Sea Scrolls
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[136] = {"하나", "2개"}, -- Best Friend
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[145] = {"2~4","4~8"}, -- Guppy's Head
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[146] = {"{{EthernalHeart}}이터널하트 +1", "{{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Prayer Card
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[146] = {"{{EternalHeart}}이터널하트 +1", "{{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Prayer Card
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[158] = {"하나", "2개"}, -- Crystal Ball
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[171] = {10, 20}, -- Spider Butt
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[283] = "!!! {{BlinkYellowRed}}일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음{{CR}}", -- D100
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@@ -676,12 +676,12 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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---------- Trinkets ----------
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EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
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{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
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{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
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{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
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||||
{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
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{"6", "깨진 자석", "{{Coin}} 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
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{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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{"8", "카트리지", "{{Collectible93}} 피격 시 5%의 확률로 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
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{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
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@@ -692,20 +692,20 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! 적의 공격으로 생성되는 가시에는 피해를 입습니다."}, -- Callus
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{"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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{"16", "엄마의 발톱", "2분마다 엄마발이 랜덤 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
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{"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}}블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick
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{"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}}이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
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{"19", "종이 클립", "{{GoldenChest}}황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
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{"20", "원숭이 손", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 {{BlackHeart}}블랙하트를 하나 드랍합니다.#!!! 3번 드랍 시 사라집니다."}, -- Monkey Paw
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{"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick
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{"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
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{"19", "종이 클립", "{{GoldenChest}} 황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
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{"20", "원숭이 손", "{{BlackHeart}} 피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 드랍합니다.#!!! 3번 드랍 시 사라집니다."}, -- Monkey Paw
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{"21", "신비한 종이", "!!! 피격 시 확률적으로 아래의 장신구 효과 중 하나를 발동합니다:#{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"}, -- Mysterious Paper
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{"22", "악마 꼬리", "방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
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{"22", "악마 꼬리", "{{Key}} 방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#{{BlackHeart}} 고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
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{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
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{"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
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{"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
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{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
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{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
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{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
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{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
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{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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{"30", "분홍 눈알", "{{Poison}} 10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
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{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
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{"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 전체 체력이 빨간하트 반칸일 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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@@ -718,24 +718,24 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
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{"41", "성냥개비", "{{Bomb}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#{{Bomb}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 폭탄을 추가로 드랍합니다.#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
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{"42", "행운의 발가락", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 픽업을 추가로 드랍합니다."}, -- Lucky Toe
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{"43", "저주받은 해골", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
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{"43", "저주받은 해골", "{{HalfHeart}} 피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
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||||
{"44", "안전 마개", "{{Pill}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 알약으로 바뀝니다.#{{Pill}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 알약을 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Pill}}알약이 등장합니다."}, -- Safety Cap
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{"45", "스페이드 A", "{{Card}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#{{Card}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 카드를 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
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{"46", "아이작의 포크", "{{HealingRed}} 방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
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{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
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||||
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
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||||
{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
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{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
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{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
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{"52", "가짜 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
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{"48", "찢어진 페이지", "{{Collectible35}} 피격 시 5%의 확률로 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
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||||
{"49", "피 묻은 동전", " {{HalfHeart}} 동전 획득 시 50% 확률로빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
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||||
{"50", "타버린 동전", "{{Bomb}} 동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
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||||
{"51", "납작한 동전", "{{Key}} 동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
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||||
{"52", "가짜 동전", "{{Coin}} 동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 획득합니다."}, -- Counterfeit Penny
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||||
{"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
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||||
{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
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||||
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 진입 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Maggy's Faith
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||||
{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다."}, -- Judas' Tongue
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||||
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격방향으로 공격력 3.5의 적에게 유도되며 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
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||||
{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
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||||
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 진입 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
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||||
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치 시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
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{"55", "매기의 믿음", "{{EternalHeart}} 스테이지 진입 시 이터널하트 +1"}, -- Maggy's Faith
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{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다."}, -- Judas' Tongue
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{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다닙니다.#공격방향으로 공격력 3.5의 유도 + 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
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||||
{"58", "삼손의 머리채", "{{DamageSmall}} 적 처치 시 6.66%의 확률로 그 방에서 공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
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||||
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "{{Collectible21}} 스테이지 진입 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
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||||
{"60", "이브의 새 다리", "{{Collectible117}} 적 처치 시 그 방에서 5%의 확률로 Dead Bird를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
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||||
{"61", "왼손목", "{{RedChest}} 모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
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{"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
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||||
{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다.#슈퍼 트롤폭탄을 1+1 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
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||||
@@ -744,12 +744,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"66", "게으른 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
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||||
{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}그 방의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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||||
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
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||||
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 그 방의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
|
||||
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
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||||
{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
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||||
{"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder
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{"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
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{"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap
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||||
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률 +0.5%"}, -- Stud Finder
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||||
{"74", "벽체 탐지기", "{{LadderRoom}} 장애물 파괴 시 사다리방이 등장할 확률 +0.5%"}, -- Stud Finder
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||||
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
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{"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다."}, -- Poker Chip
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||||
{"77", "물집", "공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Blister
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||||
@@ -757,10 +757,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"79", "끝없는 무명", "{{Card}}카드 또는 {{Pill}}알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless
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{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
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{"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 2배로 증가합니다."}, -- Blind Rage
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{"82", "황금 말발굽", "스테이지 진입 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
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||||
{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
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{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다.#방 클리어 시 하트가 등장할 경우 33%의 확률로 {{Coin}}동전으로 바뀝니다."}, -- Rib of Greed
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||||
{"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Coin}}동전 +1(40%)#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 1칸 회복(40%)#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1(15%)#{{Blank}} 거지 소환(5%)"}, -- Karma
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{"82", "황금 말발굽", "{{TreasureRoom}} 스테이지 진입 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
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{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}} 상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
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{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다.#{{Coin}} 방 클리어 시 하트가 등장할 경우 33%의 확률로 동전으로 바뀝니다."}, -- Rib of Greed
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{"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{Coin}}동전 +1(40%)#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 1칸 회복(40%)#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1(15%)#{{Blank}} 거지 소환(5%)"}, -- Karma
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{"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때마다 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Lil Larva
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{"87", "엄마의 로켓", "{{HealingRed}} 열쇠를 소모할 때마다 체력 반칸을 회복합니다.#{{Heart}} 빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket
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{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
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||||
@@ -770,14 +770,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
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{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
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||||
{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 32 이상일 때 100% 확률"}, -- Black Tooth
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||||
{"95", "검은 이빨", "{{Poison}} 3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 32 이상일 때 100% 확률"}, -- Black Tooth
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||||
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
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{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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{"97", "편도선", "{{Collectible474}} 12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#{{Collectible474}} Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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||||
{"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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{"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
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{"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{DamageSmall}}공격력 +0.5, {{TearsSmall}}연사 +0.2, {{RangeSmall}}사거리 +0.75, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1, {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
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||||
{"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.4, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
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{"102", "조각난 카드", "스테이지 진입 시 {{SecretRoom}}비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
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{"100", "밝은 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 최대치일때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +0.75#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
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{"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
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{"102", "조각난 카드", "{{SecretRoom}} 스테이지 진입 시 비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
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{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때 하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
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{"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
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{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
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||||
@@ -785,25 +785,25 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
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{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
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{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
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{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
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||||
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
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{"112", "과금전사", "스테이지 진입 시 {{TreasureRoom}}보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
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{"113", "전쟁의 메뚜기", "방에 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
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{"114", "역병의 메뚜기", "방 입장 시 적을 {{Poison}}중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
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{"115", "기근의 메뚜기", "방 입장 시 적을 {{Slow}}느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
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{"110", "은화", "{{Shop}} 7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
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{"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} 7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
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{"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}} 스테이지 진입 시 보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
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{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
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{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
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||||
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
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{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Death
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{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
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{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
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{"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
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{"120", "머리핀", "{{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
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{"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
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{"120", "머리핀", "{{Battery}} {{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
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{"121", "나무 십자가", "{{HolyMantleSmall}} 스테이지 진입 시 피해 1번 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
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{"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter!
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{"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다.#!!! 한 종류의 Key Piece만 소지 시 Key Piece를 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
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{"123", "세공 깃털", "{{AngelRoom}} Uriel/Gabriel이 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다.#!!! 한 종류의 Key Piece만 소지 시 Key Piece를 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
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{"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
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{"125", "연장 코드", "캐릭터와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Extension Cord
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{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny
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{"127", "아기 초능력자", "패밀리어의 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Baby-Bender
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{"128", "손가락 뼈", "피격 시 2% 확률로 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
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{"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 2% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
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}
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---------- Cards ----------
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@@ -811,44 +811,44 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
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{"1", "0 - 바보", "그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
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{"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
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{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤 적에게 떨어져 300의 피해를 줍니다.#!!! 적이 없는 방이나 {{MomBossSmall}}Mom 전투 중일 때 사용 시 엄마발이 캐릭터의 위치에 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess
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{"4", "III - 여제", "{{Collectible122}} {{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
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{"4", "III - 여제", "{{Collectible122}} {{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
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{"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}} 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
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{"6", "V - 교황", "{{SoulHeart}} 소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
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{"7", "VI - 연인", "{{Heart}} 빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
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{"8", "VII - 전차", "{{Collectible77}} 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- VII - The Chariot
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{"9", "VIII - 정의", "{{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
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{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
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{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}}도박기계 혹은 {{FortuneTeller}}운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
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{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Heart}}최대 체력 +1#{{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{RangeSmall}}사거리 +5.25#눈물 높이 +0.5#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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||||
{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}} 상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
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{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}} 도박기계 혹은 {{FortuneTeller}}운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
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{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}최대 체력 +1#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +5.25#{{ArrowGrayRight}} 눈물 높이 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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{"13", "XII - 매달린 남자", "{{Collectible20}} 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
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||||
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
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||||
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}}헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
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{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
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||||
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}} 헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
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{"16", "XV - 악마", "{{Collectible34}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
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||||
{"17", "XVI - 탑", "{{Collectible65}} 방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
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||||
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
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||||
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
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||||
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 그 방의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{HealingRed}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
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||||
{"21", "XX - 심판", "랜덤 거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement
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||||
{"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World
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||||
{"23", "클로버 2", "소지 중인 {{Bomb}}폭탄 x2"}, -- 2 of Clubs
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||||
{"24", "다이아 2", "소지 중인 {{Coin}}동전 x2"}, -- 2 of Diamonds
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||||
{"25", "스페이드 2", "소지 중인 {{Key}}열쇠 x2"}, -- 2 of Spades
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||||
{"26", "하트 2", "소지 중인 {{Heart}}빨간하트 x2"}, -- 2 of Hearts
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||||
{"27", "클로버 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
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||||
{"28", "다이아 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
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||||
{"29", "스페이드 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
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||||
{"30", "하트 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
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||||
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
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||||
{"32", "하갈라즈", "그 방의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
|
||||
{"33", "제라", "그 방의 모든 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
|
||||
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}} 보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}} 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
|
||||
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조, 특수방, {{SecretRoom}}일반 비밀방의 위치를 표시합니다.#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적에게 100의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
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||||
{"21", "XX - 심판", "{{Beggar}} 랜덤 거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement
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||||
{"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조, 특수방, {{SecretRoom}}일반 비밀방의 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World
|
||||
{"23", "클로버 2", "{{Bomb}} 소지 중인 폭탄 x2"}, -- 2 of Clubs
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||||
{"24", "다이아 2", "{{Coin}} 소지 중인 동전 x2"}, -- 2 of Diamonds
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||||
{"25", "스페이드 2", "{{Key}} 소지 중인 열쇠 x2"}, -- 2 of Spades
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||||
{"26", "하트 2", "{{Heart}} 소지 중인 빨간하트 x2"}, -- 2 of Hearts
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||||
{"27", "클로버 A", "{{Bomb}} 그 방의 픽업을 폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
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||||
{"28", "다이아 A", "{{Coin}} 그 방의 픽업을 동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
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||||
{"29", "스페이드 A", "{{Key}}그 방의 픽업을 열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
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||||
{"30", "하트 A", "{{Heart}} 그 방의 픽업을 하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
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||||
{"31", "조커", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 또는 천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
|
||||
{"32", "하갈라즈", "그 방의 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
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||||
{"33", "제라", "그 방의 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
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||||
{"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
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||||
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
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||||
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}} 소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
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||||
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
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{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 그 방의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
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||||
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
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||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
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||||
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
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||||
{"40", "비어있는 룬", "랜덤 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
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||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
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||||
{"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
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||||
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
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||||
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
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{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
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||||
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
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||||
@@ -856,12 +856,12 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
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{"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업을 생성합니다."}, -- Suicide King
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{"47", "감옥 탈출 카드", "그 방의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Get Out Of Jail Free Card
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{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
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||||
{"49", "주사위 파편", "그 방의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
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{"49", "주사위 파편", "그 방의 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
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{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
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{"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
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{"52", "거대한 성장", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +7#{{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
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{"52", "거대한 성장", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +7#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +30#{{ArrowGrayRight}} 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Huge Growth
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{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
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{"54", "시간 여행", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{Slow}} 그 방의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
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{"54", "시간 여행", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{ArrowGrayRight}} {{Slow}} 그 방의 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
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}
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---------- Pills ----------
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@@ -892,7 +892,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
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{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{Heart}}빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
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{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
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{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
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||||
{"24", "페로몬", "그 방의 모든 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
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||||
{"24", "페로몬", "그 방의 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
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||||
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
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||||
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
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{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
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||||
@@ -909,8 +909,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
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{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 3마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
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{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
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{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
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{"41", "완전 지루해...", "그 방의 모든 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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{"42", "완전 신나!!", "그 방의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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{"41", "완전 지루해...", "그 방의 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
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{"42", "완전 신나!!", "그 방의 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp!
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{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 {{Collectible149}}폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf!
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{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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||||
@@ -940,7 +940,7 @@ EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과"
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EID.descriptions[languageCode].dice={
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{"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"},
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{"2", "2번", "{{Collectible166}} 그 방의 모든 픽업 변경"},
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{"2", "2번", "{{Collectible166}} 그 방의 픽업 변경"},
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||||
{"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 변경"},
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||||
{"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
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||||
{"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
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@@ -1099,7 +1099,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
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||||
[37] = "!!! 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- Perthro
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||||
[38] = {3, 6}, -- Berkano
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[39] = {30, 60}, -- Algiz
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||||
[40] = "랜덤 효과 수 및 Blank Rune 드랍 횟수 x2", -- Blank Rune
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||||
[40] = "랜덤 효과 수 및 Blank Rune 드랍 회수 x2", -- Blank Rune
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[41] = {40, 80}, -- Black Rune
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||||
[46] = {10, 20}, -- Suicide King
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||||
[48] = "2회 사용", -- ? Card
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@@ -1133,7 +1133,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
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["No Champion Drops"] = "!!! Greed Mode에서는 챔피언이 보상을 드랍하지 않음", -- Champion Belt / Purple Heart
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["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} 악마거지를 하나 소환합니다."}, -- Temperance (Greed)
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["5.300.19"] = {"그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- The Moon (Greed)
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||||
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 그 방의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun (Greed)
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||||
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 그 방의 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun (Greed)
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||||
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} 각 방마다 발생, 웨이브마다 발생시키지는 않음", -- Mama Mega (Greed)
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["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Ultra Greed 보스전에서만 효과 발동", -- Blanket (Greed)
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["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Ultra Greed 보스전에서만 효과 발동", -- Hairpin (Greed)
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@@ -0,0 +1,89 @@
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---------------------------------------
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----- Basic English descriptions -----
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---------------------------------------
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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local languageCode = "de"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = {"56", "Zitronen-Missgeschick", "Hinterlässt eine Pfütze#Die Pfütze verursacht 24 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen bis du den Raum verlässt"}, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = {"117", "Toter Vogel", "Beim Erleiden von Schaden erscheint ein Vogel, der Feinde angreift#Der Vogel verursacht bei Kontakt 4.3 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen, solange der Spieler nur 1/2 Herz hat"}, -- Dead Bird
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = {"351", "Mega Bohne", "Verursacht 100 Schaden und versteinert alle Gegner im Raum#{{Poison}} Verursacht 5 Schaden und vergiftet alle Gegner in der Nähe#Kann geheime Räume öffnen und Felsen zerbrechen"}, -- Mega Bean
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = {"436", "Milch!", "Blockiert gegnerische Geschosse#{{Tears}} Zerbricht nach 10 Treffern und gewährt für den Rest des Levels einen Tränen-Boost"}, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = {"447", "Gartenbohne", "Schießen ohne Pause für 4 Sekunden erzeugt eine Kackwolke#Die Wolke vergrößert sich über 10 Sekunden#Die Wolke verursacht weniger Schaden, je größer sie wird#Sie kann durch Schießen bewegt werden"}, -- Linger Bean
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = {"470", "Hushy", "Prallt durch den Raum umher#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde#Hält an, wenn Isaac schießt#Blockiert Geschosse, wenn er angehalten wird, und feuert radiale Tränenstöße ab"}, -- Hushy
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = {"481", "Data-Miner", "↑ Zufällige Erhöhung der Werte#↓ Zufällige Verringerung der Werte#{{Timer}} Zufällige Träneneffekte für den Raum#Verwandelt Items in Glitch-Items#{{Blank}} Macht alle Sprites und Musik im Raum kaputt"}, -- Dataminer
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = {"510", "Im Delirium", "Beschwört eine freundliche Delirium-Version eines Bosses#Persistiert zwischen Räumen#{{Warning}} Es kann immer nur ein Endgegner aktiv sein#Die Aktivierungskosten richten sich nach der Qualität des zuvor gespawnten Endgegners"}, -- Delirious
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = {"560", "Das tut weh", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden, erhalte für den Raum:#↑ {{Tears}} +1.2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0.4 Feuerrate bei jeden weiteren Treffer#Lässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac entstehen#Tränen hinterlassen beim Aufprall eine Pfütze"}, -- It Hurts
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0.3 Geschwindigkeit#{{HealingRed}} Heilt 2 Herzen#{{Speed}} Geschwindigkeit erhöht sich auf +0.5, wenn man stillsteht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Gift Immunität"}, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = {"632", "Böser Schutzstein", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immunität gegen {{Burning}} Feuerschaden, {{Confusion}} Verwirrung, {{Fear}} Angst, {{Slow}} Spinnenweben und {{Poison}} Gift Effekte#Gewährt 1 Sekunde Immunität gegen Pfützen"}, -- Evil Charm
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-- Change: Added Shop as a new destination
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[660] = {"660", "Kartenlesen", "Erzeugt zwei Portale im ersten Raum jeder Etage#Das Verlassen des Raums deaktiviert die Portale#{{Blank}} {{ColorRed}}Rot: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Raum#{{Blank}} {{ColorYellow}}Gelb: {{CR}}{{TreasureRoom}} Itemraum#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blau: {{CR}}{{SecretRoom}} Geheimraum#{{Blank}} {{ColorGreen}}Grün: {{CR}}{{Shop}} Shop"}, -- Card Reading
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-- Change: Complete rewrite
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[681] = {"681", "Kleines Portal", "Doppeltes Tippen auf eine Feuertaste startet das Portal#Verursacht Kontaktschaden, wenn es gestartet wird#Verzehrt Pickups auf seinem Weg#Jeder verzehrtes Pickup erhöht seine Größe, seinen Schaden und bringt eine blaue Fliege hervor#Das Verzehren von 2-3 Pickups erzeugt ein Portal zu einem speziellen Raum und der Begleiter verschwindet für den Rest des Levels#Der Inhalt des Raums bleibt für den Rest des Laufs bestehen"}, -- Lil Portal
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-- Change: Added info about the damage based on item quality
|
||||
[706] = {"706", "Abgrund", "Konvertiert alle Itempodeste im Raum in freundliche Heuschrecken#Einige Items erzeugen eine spezielle Heuschrecke#{{Damage}} Heuschrecken verursachen Isaacs Schaden multipliziert mit der Qualität des konvertierten Items:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
||||
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
|
||||
local trinkets = {
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
|
||||
[53] = {"53", "Zecke", "{{HealingRed}} Heilt 1 Herz beim Betreten eines {{BossRoom}} Bossraums#-15% Boss Leben#{{Warning}} Kann nach dem Aufheben nicht entfernt werden#Nur entfernbar mit {{Trinket41}} Streichholz, {{Trinket135}} Feuerzeug, oder \"Schlucken\""}, -- Tick
|
||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = {"97", "Mandel", "Beschwört nach 6-12 Schaden nehmen einen Begleiter, der Projektile blockiert# Maximal 2 Begleiter"}, -- Tonsil
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
[133] = {"133", "Kurze Zündschnur", "Isaacs Bomben explodieren schneller#Bombem machen 15% mehr Schaden"}, -- Short Fuse
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[104] = {"104", "Wunschknochen", "Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und ein Item zu beschwören"}, -- Wish Bone
|
||||
-- Change: "2%" to "5%"
|
||||
[105] = {"105", "Lunchpaket", "{{Collectible22}} Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und \"Mittagessen\" zu beschwören"}, -- Bag Lunch
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local cards = {
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Beschwört 3 Heuschrecken für den Raum"}, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
|
||||
local abyssSynergies = {
|
||||
[706] = "Beschwört 16 Heuschrecken mit verschiedenen Farben und Effekten", -- Abyss
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
|
||||
end
|
||||
+4
-244
@@ -72,253 +72,13 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
|
||||
|
||||
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
|
||||
local abyssPresets = {
|
||||
noEffect = "No special effect",
|
||||
normalTwo = "Two normal locusts",
|
||||
smallFour = "Four small locusts",
|
||||
blackFear = "Black locust that fears enemies",
|
||||
blueConfuse = "Blue locust that knock back and confuse enemies.",
|
||||
blueFreeze = "Blue locust that freezes enemies",
|
||||
cyanDestroyProjectiles = "Cyan locust that destroys enemy projectiles",
|
||||
cyanElectricity = "Cyan locust that creates arcs of electricity dealing 0.1 damage per tick",
|
||||
grayConfuse = "Gray locust that confuse enemies",
|
||||
grayPetrify = "Gray locust that petrifies enemies",
|
||||
grayMagnetize = "Gray locust that magnetizes enemies",
|
||||
graySlow = "Light gray locust that slows enemies",
|
||||
grayBones = "Light gray locust that creates 1-3 bone shards upon hitting enemies",
|
||||
greenPoison = "Green locust that poisons enemies",
|
||||
pinkMimic = "Pink locust that randomly mimic the effects of other special locusts",
|
||||
pinkCharm = "Pink locust that charms enemies",
|
||||
purpleHoming = "Purple homing locust",
|
||||
orangeBurn = "Orange burning locust that sets enemies on fire",
|
||||
redBleed = "Dark red locust that inflict bleed on enemies",
|
||||
redLarge = "Larger red locust",
|
||||
whiteBeam = "White, glowing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage",
|
||||
whiteGodhead = "White, glowing locust which has a Godhead aura which rapidly deals 2 damage per tick to enemies inside",
|
||||
yellowExplode = "Yellow locust that explodes",
|
||||
yellowPoisonExplode = "Yellow locust that poisons enemies and explode",
|
||||
yellowMimicExplode = "Yellow locust that explodes and randomly mimic the effects of other special locusts",
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
|
||||
local abyssSynergies = {
|
||||
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
|
||||
[6] = "Fast locust that ticks damage slightly quicker", -- Number One
|
||||
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
|
||||
[10] = "Two cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- Halo of Flies
|
||||
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
|
||||
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
|
||||
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
|
||||
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
|
||||
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
|
||||
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
|
||||
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
|
||||
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
|
||||
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
|
||||
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
|
||||
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
|
||||
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
|
||||
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
|
||||
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
|
||||
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
|
||||
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
|
||||
[71] = "Smaller red locust", -- Mini Mush
|
||||
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
|
||||
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
|
||||
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
|
||||
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
|
||||
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
|
||||
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
|
||||
[104] = "One normal red locust and two smaller red locusts", -- The Parasite
|
||||
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
|
||||
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
|
||||
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
|
||||
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
|
||||
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
|
||||
[114] = "Larger red locust that attacks faster", -- Mom's Knife
|
||||
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
|
||||
[118] = "Larger black locust", -- Brimstone
|
||||
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
|
||||
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
|
||||
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
|
||||
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
|
||||
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
|
||||
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
|
||||
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
|
||||
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
|
||||
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
|
||||
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
|
||||
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
|
||||
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
|
||||
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
|
||||
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
|
||||
[178] = "White, glowing locust that petrifies enemies and can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Holy Water
|
||||
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
|
||||
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
|
||||
[182] = "White, slow, glowing and homing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Sacred Heart
|
||||
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
|
||||
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
|
||||
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
|
||||
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
|
||||
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
|
||||
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
|
||||
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
|
||||
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
|
||||
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
|
||||
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
|
||||
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
|
||||
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
|
||||
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
|
||||
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
|
||||
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
|
||||
[231] = "Black locust that slows enemies", -- Ball of Tar
|
||||
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
|
||||
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
|
||||
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
|
||||
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
|
||||
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
|
||||
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
|
||||
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
|
||||
[256] = "Yellow burning locust that burn enemies and explode", -- Hot Bombs
|
||||
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
|
||||
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
|
||||
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
|
||||
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
|
||||
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
|
||||
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
|
||||
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
|
||||
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
|
||||
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
|
||||
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
|
||||
[279] = "Large, very slow, cyan locust that destroys enemy projectiles", -- Big Fan
|
||||
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
|
||||
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
|
||||
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
|
||||
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
|
||||
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
|
||||
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
|
||||
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
|
||||
[310] = "Large, slow, black locust", -- Eve's Mascara
|
||||
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
|
||||
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
|
||||
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
|
||||
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
|
||||
[330] = "Tiny, extremely fast locust that ticks damage quicker", -- Soy Milk
|
||||
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
|
||||
[336] = "Slow red locust", -- Dead Onion
|
||||
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
|
||||
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
|
||||
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
|
||||
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
|
||||
[351] = "Green locust that poison, knock back and confuse enemies", -- Mega Bean
|
||||
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
|
||||
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
|
||||
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
|
||||
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
|
||||
[366] = "Two yellow locust that explode", -- Scatter Bombs
|
||||
[367] = "Yellow locust that slows enemies and explodes", -- Sticky Bombs
|
||||
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
|
||||
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
|
||||
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
|
||||
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
|
||||
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
|
||||
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
|
||||
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
|
||||
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
|
||||
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
|
||||
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
|
||||
[398] = "Blue locust that shrinks enemies", -- God's Flesh
|
||||
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
|
||||
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
|
||||
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
|
||||
[404] = "Cyan locust that poisons enemies and destroy enemy projectiles", -- Farting Baby
|
||||
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
|
||||
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
|
||||
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
|
||||
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
|
||||
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
|
||||
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
|
||||
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
|
||||
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
|
||||
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
|
||||
[441] = "Big black locust", -- Mega Blast
|
||||
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
|
||||
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
|
||||
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
|
||||
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
|
||||
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
|
||||
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
|
||||
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
|
||||
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
|
||||
[473] = "Larger, slower red locust", -- Big Chubby
|
||||
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
|
||||
[483] = "Larger yellow locust that explodes", -- Mama Mega
|
||||
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
|
||||
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
|
||||
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
|
||||
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
|
||||
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
|
||||
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
|
||||
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
|
||||
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
|
||||
[514] = "Gray locust that petrifies and confuse enemies", -- Broken Modem
|
||||
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
|
||||
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
|
||||
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
|
||||
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
|
||||
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
|
||||
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
|
||||
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
|
||||
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
|
||||
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
|
||||
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
|
||||
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
|
||||
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
|
||||
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
|
||||
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
|
||||
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
|
||||
[561] = "Tiny, very fast locust that ticks damage quicker", -- Almond Milk
|
||||
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
|
||||
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
|
||||
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
|
||||
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
|
||||
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
|
||||
[577] = "Two cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- Damocles
|
||||
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
|
||||
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
|
||||
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
|
||||
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
|
||||
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
|
||||
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
|
||||
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
|
||||
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
|
||||
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
|
||||
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
|
||||
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
|
||||
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
|
||||
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
|
||||
[625] = "Big red locust that attacks faster", -- Mega Mush
|
||||
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
|
||||
[631] = "Two small red locusts", -- Meat Cleaver
|
||||
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
|
||||
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
|
||||
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
|
||||
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
|
||||
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
|
||||
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
|
||||
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
|
||||
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
|
||||
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
|
||||
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
|
||||
[693] = "Three cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- The Swarm
|
||||
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
|
||||
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
|
||||
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
|
||||
[706] = "Spawns 16 locusts of different colors and effects", -- Abyss
|
||||
[706] = "Spawns 16 locusts with different colors and effects", -- Abyss
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -35,6 +35,8 @@ local collectibles = {
|
||||
[594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Immunise Isaac contre le poison#Rester immobile accumule de la vitesse, se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"},
|
||||
-- Change: Added Shop vortex
|
||||
[660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#{{Blank}} {{ColorGreen}}Vert {{ColorWhite}} = Boutique#Quitter la salle fait disparaître les vortex"}, -- Card Reading
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-- Change: Complete rewrite
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[681] = {"681", "P'tit Vortex", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir projette le vortex#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Consommer 3 ressources fait apparaître un vortex vers une salle spéciale dont le contenu persiste pour le reste de la partie"}, -- Lil Portal
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||||
|
||||
@@ -58,9 +60,27 @@ local trinkets = {
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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||||
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---------- Cards ----------
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||||
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||||
local cards = {
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||||
-- Change: Complete rewrite
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[38] = {"38", "Berkano", "Invoque 3 locustes abyssaux#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Berkano
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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||||
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||||
---------- Conditions ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
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local abyssSynergies = {
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[706] = "Invoque 16 locustes différents", -- Abyss
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||||
}
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||||
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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||||
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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+30
-15
@@ -18,28 +18,33 @@ local collectibles = {
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 줍니다.#{{HalfHeart}} 빨간하트가 반칸 이하일 때 항상 발동"}, -- Dead Bird
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{Poison}} 캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
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||||
[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} {{Poison}}캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
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-- Change : Up to 2 items
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||||
[381] = {"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(최대 2개)"}, -- Eden's Blessing
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[436] = {"436", "우유!", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{TearsSmall}} 10회 방어 시 사라지며 그 스테이지에서 연사(+상한) +1#스테이지 진입 시 복원됩니다."}, -- Milk!
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[447] = {"447", "납작한 콩", "4초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 10초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름은 점점 커지며 닿은 적은 크기에 반비례하여 최대 공격력 x5의 피해를 줍니다.#구름은 공격으로 밀 수 있습니다."}, -- Linger Bean
|
||||
[447] = {"447", "납작한 콩", "4초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 10초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#{{ArrowGrayRight}} 구름은 점점 커지며 닿은 적은 크기에 반비례하여 최대 공격력 x5의 피해를 줍니다.#구름은 공격으로 밀 수 있습니다."}, -- Linger Bean
|
||||
[461] = {"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 공격이 나갑니다.#알주머니 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
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||||
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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||||
[470] = {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않는 대신;#{{Blank}} 적의 탄환을 막으며;#{{Blank}} 8방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Hushy
|
||||
[470] = {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않는 대신 적의 탄환을 막으며;#{{ArrowGrayRight}} 8방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Hushy
|
||||
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
|
||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소, 그 방에서 랜덤 효과가 부여되며;#{{Collectible721}} 그 방의 아이템을 오류 아이템으로 바꿉니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
|
||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소, 그 방에서 랜덤 효과가 부여되며;#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible721}}그 방의 아이템을 오류 아이템으로 바꿉니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
|
||||
-- Change: Complete rewrite
|
||||
[510] = {"510", "정신착란", "{{DeliriumSmall}} 사용 시 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다.#소환된 보스는 방을 나가도 유지되나 재사용 시 이전에 소환한 보스는 사라집니다.#소환된 보스에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Delirious
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||||
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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||||
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)#그 방에서 공격이 무언가에 부딪힐 때 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- It Hurts
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||||
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#돌진 중 장애물에 부딪힐 시 주변의 적을 밀쳐냅니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
|
||||
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.2#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)#그 방에서 공격이 무언가에 부딪힐 때 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- It Hurts
|
||||
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 돌진 중 적 및 장애물에 부딪힐 시 작은 원형 지진파를 발생시킵니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
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||||
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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||||
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
|
||||
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#{{Poison}} 이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
|
||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#!!! 캐릭터가 이하 효과에 면역:#{{Burning}} 모닥불 및 화염 피해#{{Confusion}} 혼란#{{Fear}} 공포#{{Slow}} 거미줄#{{Poison}} 독구름#적의 장판에 닿아도 1초 이내에 벗어나면 피해를 받지 않습니다."}, -- Evil Charm
|
||||
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#!!! 캐릭터가 이하 효과에 면역:#{{Burning}} 모닥불 및 화염 피해#{{Confusion}} 혼란#{{Fear}} 공포#{{Slow}} 거미줄#{{Poison}} 독구름#{{ArrowGrayRight}} 적의 장판에 닿아도 1초 이내에 벗어나면 피해를 받지 않습니다."}, -- Evil Charm
|
||||
-- Change: added shop portals
|
||||
[660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorRed}}빨강: {{CR}}{{BossRoom}}보스방#{{Blank}} {{ColorBlue}}파랑: {{CR}}{{SecretRoom}}비밀방#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑: {{CR}}{{TreasureRoom}}보물방#{{Blank}} {{ColorGreen}}초록: {{CR}}{{Shop}}상점#방을 나가면 포탈이 사라집니다."}, -- Card Reading
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||||
-- Change: Complete rewrite
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||||
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "{{Throwable}} 공격키를 2번 연속 누르면 공격 방향으로 날아가며;#접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#여러 개의 픽업을 바꿀 시 차원의 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다.#차원의 방은 현재 게임 내내, 스테이지 이동 시에도 유지됩니다.#스테이지 진입 시 포탈이 다시 복원됩니다."}, -- Lil Portal
|
||||
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "{{Throwable}} 공격키를 2번 연속 누르면 공격 방향으로 날아가며;#{{ArrowGrayRight}} 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#여러 개의 픽업을 바꿀 시 차원의 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다.#차원의 방은 현재 게임 내내, 스테이지 이동 시에도 유지됩니다.#스테이지 진입 시 포탈이 다시 복원됩니다."}, -- Lil Portal
|
||||
-- Change: tem quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
|
||||
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다.#소환된 아군 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 흡수한 아이템의 등급에 따라 피해를 줍니다.#!!! {{NoLB}}{{Quality0}}:0.5x/{{Quality1}}:0.75x/{{Quality2}}:1.0x/{{Quality3}}:1.5x/{{Quality4}}:2.0x"}, -- Abyss
|
||||
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 심연의 파리로 바꿉니다.#원본 아이템에 따라 심연의 파리의 능력이 달라집니다.#심연의 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 원본 아이템의 등급에 따라 피해를 줍니다.#!!! {{NoLB}}{{Quality0}}:0.5x/{{Quality1}}:0.75x/{{Quality2}}:1.0x/{{Quality3}}:1.5x/{{Quality4}}:2.0x"}, -- Abyss
|
||||
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
|
||||
@@ -50,7 +55,7 @@ local trinkets = {
|
||||
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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||||
[53] = {"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
|
||||
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
|
||||
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
|
||||
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
|
||||
[104] = {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
|
||||
[105] = {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
|
||||
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
|
||||
@@ -60,6 +65,13 @@ local trinkets = {
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
local cards={
|
||||
[38] = {"38", "벨카노", "{{Collectible706}} 그 방에서 심연의 파리 3마리를 소환합니다."}, -- Berkano
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
|
||||
---------- Conditions ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
|
||||
|
||||
@@ -69,11 +81,14 @@ local wisps = {
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(wisps, EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps)
|
||||
|
||||
-- TODO abyss locusts
|
||||
local locusts = {
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
|
||||
local abyssSynergies = {
|
||||
[706] = "서로 다른 효과를 가진 심연의 파리 x16 소환", -- Abyss
|
||||
}
|
||||
--EID:updateDescriptionsViaTable(locusts, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
|
||||
+197
-37
@@ -58,7 +58,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[110] = {"110", "Mamas Kontakte", "↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#20% Chance, versteinerte Tränen zu schießen#{{Luck}} Bei 20 Glück 50%ige Chance"}, -- Mom's Contacts
|
||||
[114] = {"114", "Mamas Messer", "Isaacs Tränen werden durch ein werfbares Messer ersetzt#{{Damage}} Das Messer verursacht 2x Isaacs Schaden beim Halten und begrenzt sich bei 1/3 Ladung auf 6x Schaden#Weitere Aufladung erhöht nur die Wurfweite#Schaden reduziert sich auf 2x beim Zurückkehren zu Isaac"}, -- Mom's Knife
|
||||
[115] = {"115", "Ouija-Brett", "↑ {{Tears}} +0.5 Tränen#Spektrale Tränen"}, -- Ouija Board
|
||||
[118] = {"118", "Schwefel", "↓ {{Tears}} x0.33 Feuerratenmultiplikator#{{Chargeable}} Isaacs Tränen werden durch einen aufladbaren Blutstrahl ersetzt##{{Damage}} Er verursacht 9x Isaacs Schaden über 0.63 Sekunden"}, -- Brimstone
|
||||
[118] = {"118", "Schwefel", "↓ {{Tears}} x0.33 Feuerratenmultiplikator#{{Chargeable}} Isaacs Tränen werden durch einen aufladbaren Blutstrahl ersetzt#{{Damage}} Er verursacht 9x Isaacs Schaden über 0.63 Sekunden"}, -- Brimstone
|
||||
[121] = {"121", "Seltsamer Pilz (Groß)", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#↓ {{Speed}} -0.2 Geschwindigkeit"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Monsterhandbuch", "{{Timer}} Spawnt für den Raum ein zufälliges Begleittier"}, -- Monster Manual
|
||||
[126] = {"126", "Rasierklinge", "↑ {{Damage}} +1.2 Schaden für den Raum#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen"}, -- Razor Blade
|
||||
@@ -689,26 +689,143 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[729] = "Stationärer Einzelraum-Wisp", -- Decap Attack
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
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||||
[2] = "Drei normale Heuschrecken", -- The Inner Eye
|
||||
[3] = "Lila heimische Heuschrecke", -- Spoon Bender
|
||||
[4] = "Rote große Heuschrecke, die dreifachen Schaden verursacht", -- Cricket's Head
|
||||
[6] = "Gelbe, schnelle Nahbereichsheuschrecke, die schnelleren Schaden verursacht", -- Number One
|
||||
[7] = "Rote Heuschrecke, die doppelten Schaden verursacht", -- Blood of the Martyr
|
||||
[10] = "Zwei graue Heuschrecken, die halben Schaden verursachen", -- Halo of Flies
|
||||
[13] = "Grüne Heuschrecke, die Feinde vergiftet", -- The Virus
|
||||
[103] = "Grüne Heuschrecke, die Feinde vergiftet", -- The Common Cold
|
||||
[118] = "Graue größere Heuschrecke, die ansonsten normal ist", -- Brimstone
|
||||
[149] = "Große, langsame, grüne Heuschrecke, die 1,5x Isaacs Schaden verursacht und Feinde vergiftet", -- Ipecac
|
||||
[153] = "Vier normale Heuschrecken", -- Mutant Spider
|
||||
[257] = "Orange brennende Heuschrecke, die Feinde in Brand setzt", -- Fire Mind
|
||||
[305] = "Grüne Heuschrecke, die Feinde vergiftet", -- Scorpio
|
||||
[374] = "Cyan leuchtende Heuschrecke, die Lichtstrahlen erzeugen kann, die 3x Isaacs Schaden verursachen", -- Holy Light
|
||||
[494] = "Hellblaue Heuschrecke mit Lichtbögen, die 0,1 Schaden pro Tick verursachen", -- Jacob's Ladder
|
||||
[559] = "Hellblaue Heuschrecke mit Lichtbögen, die 0,1 Schaden pro Tick verursachen", -- 120 Volt
|
||||
---------- Abyss Locust description parts ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
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||||
-- As the last step, {pluralize} will be replaced with the "Pluralize" value.
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
|
||||
InfoText = "Eine {size}{speed}Heuschrecke ({dmg})",
|
||||
InfoTextPlural = "{amount} {size}{speed}Heuschrecken ({dmg})", -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SpeedSlow = "schnelle ", -- Speed < 1
|
||||
SpeedFast = "langsame ", -- Speed > 1
|
||||
SpeedDash = "flotte ", -- Speed >= 6
|
||||
SizeSmall = "kleine ", -- Size < 1
|
||||
SizeBig = "große ", -- Size > 1
|
||||
DamageMult = "{1}x Isaac's Schaden", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Abyss Locust special effects ----------
|
||||
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
|
||||
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
|
||||
[0] = "{{Bomb}} Explodiert, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[1] = "{{QuestionMark}} Zufälliger Heuschrecken Effekt",
|
||||
-- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion
|
||||
[3] = "{{Collectible284}} Feind neu würfeln, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[4] = "{{Collectible35}} Fügt allen Feinden Schaden zu, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[5] = "{{Collectible638}} Löscht einen Gegner aus, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[6] = "{{Collectible114}} Messer dreht sich um Heuschrecke, wenn es angreift",
|
||||
[7] = "{{Collectible611}} Nutzt Kehlkopfschrei, der Gegner in der Nähe verletzt",
|
||||
[8] = "{{Collectible399}} Beschwört einen \"Schlund der Leere\" Ring",
|
||||
[9] = "{{Collectible522}} Erhält beim Angriff eine Aura, die Geschosse abwehrt",
|
||||
[10] = "{{Collectible447}} Erzeugt giftigen Furz, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[11] = "{{Collectible447}} Erzeugt einen Furz, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[12] = "{{Collectible118}} Spawns an anti-gravity brimstone, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[13] = "{{Collectible317}} Erzeugt grüne Pfütze, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[14] = "{{Collectible56}} Erzeugt gelbe Pfütze, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[15] = "{{Collectible214}} Erzeugt rote Pfütze, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[16] = "{{Collectible178}} Erzeugt blaue Pfütze, wenn es Schaden verursacht",
|
||||
[17] = "{{Collectible420}} Erzeugt zufällig ein Pentagramm",
|
||||
[18] = "{{Collectible144}} Erhält +0.25 Schaden für jedes konsumiertes Pickup. Maximal 25 Pickups",
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
|
||||
[0] = "gespensterhaft", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
|
||||
[1] = "durchdringend", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
|
||||
[2] = "zielsuchend", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
|
||||
[3] = "Verlangsamung", -- Spider bite type tear (slows on contact)
|
||||
[4] = "Gift", -- Common cold type tear (poisons on contact)
|
||||
[5] = "versteinern", -- Mom's contact type tear (freezes on contact)
|
||||
[6] = "spaltet sich", -- Parasite type tear (splits on collision)
|
||||
[7] = "wächst durch Reichweite", -- Lump of coal type tear (grows by range)
|
||||
[8] = "Bumerang", -- My reflection type tear (returns back)
|
||||
[9] = "Ausdauernd", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
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[10] = "Schlängelbewegung", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
|
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[11] = "Beschwört Fliege bei Treffer", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
|
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[12] = "Explosiv", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
|
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[13] = "bezaubernd", -- Mom's Eyeshadow tear
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[14] = "verwirrend", -- Iron Bar tear
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[15] = "Gegner lassen Herzen fallen", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
|
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[16] = "Kreist um Spieler", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
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[17] = "Wartet bevor es sich bewegt", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
|
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[18] = "Aufteilung in 4 bei Treffer", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
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[19] = "Abprallen von Feinden", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
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[20] = "Angst", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
|
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[21] = "Verkleinernd", -- Proptosis tears start large and shrink
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[22] = "Brennend", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
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[23] = "Feind und Pickup-Magnet", -- Attracts enemies and pickups
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[24] = "Rückstoß", -- Tear impact pushes enemies back further
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[25] = "pulsierend", -- Makes the tear pulse
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[26] = "Spiralbewegung", -- Makes the tear path spiral
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[27] = "ovale Form", -- Makes the tear oval in the direction of travel
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[28] = "Traurige Bombe", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
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[29] = "Po Bombe", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
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[30] = "Eckige Bewegung", -- Used for Hook Worm
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[31] = "Schaden verursachende Aura", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
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[32] = "Verlangsamung + färbt Feind Schwarz", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
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[33] = "Erzeugt grüne Pfütze bei Treffer", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
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[34] = "Geschützt", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
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[35] = "Glitzer Bombe", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
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[36] = "Streuungsbombe", -- Used for Scatter bombs
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[37] = "klebrig", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
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[38] = "Endlosschleife um den Bildschirm", -- Tears loop around the screen
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[39] = "Erzeugt Lichtstrahl bei Treffer", -- Create damaging light beam on hit
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[40] = "Erzeugt Geld bei Treffer", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
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[41] = "Erzeugt schwarzes Herz bei Mord", -- Enemy drops a black hp when dies
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[42] = "Traktorstrahl", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
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[43] = "Feinde schrumpfen", -- God's flesh flag to minimize enemies
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[44] = "Erzeugt Geld bei Treffer", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
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[45] = "Kreuz Bombe", -- Bomber Boy
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[46] = "Große Spiralbewegung", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
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[47] = "Dauerhafte Verwirrung bei Treffer", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
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[48] = "Popel", -- Booger tears, stick and do damage over time
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[49] = "Erzeugt Spinne oder Fliege bei Treffer", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
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[50] = "Kann Steine bei Treffer zerstören", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
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[51] = "Erzeugt 1-2 Knochensplitter bei Mord", -- Bone tears, splits in 2
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[52] = "durchdringend + anschließend doppelter Schaden und verfolgen", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
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[53] = "Feinde bei Berührung in Gold verwandeln", -- Midas touch tears
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[54] = "Erzeugt kreisförmig 10 Tränen bei Treffer", -- Needle tears
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[55] = "Elektrizität bei Treffer", -- Jacobs ladder tears
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[56] = "Beschwört Große Hornhand bei Treffer", -- Little Horn tears
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[57] = "verbunden mit Elektrizität", -- Technology Zero
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[58] = "prallt von einander ab", -- Pop!
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[59] = "Absorbiert andere", -- Hungry Tears
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[60] = "Laserangriff", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
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[61] = "hüpft auf Boden", -- Flat Stone
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[62] = "kreisförmige Spaltung", -- Haemolacria
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[63] = "Pfützenspur", -- Bob's Bladder
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[64] = "Schlageffekt bei Treffer", -- Knockout Drops
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[65] = "Gefriert Gegner bei Mord", -- Uranus
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[66] = "Gegner und Pickup Magnet", -- Lodestone
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[67] = "Köderwirkung bei Treffer", -- Rotten Tomato
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[68] = "Auge des Okkulten", -- Eye of the Occult
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[69] = "enge Umlaufbahn", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
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||||
[70] = "Zerstört Steine", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
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[71] = "90 Grad Bewegung", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
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[72] = "Blut Bombe", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
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||||
[73] = "Feind in Kacke verwandeln", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
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[74] = "Erzeugt Münze bei Mord", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
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||||
[75] = "Schwefelbombe", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
|
||||
[76] = "Schwarzes Loch bei Treffer", -- Rift tears, creates a black hole on impact
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||||
[77] = "Klebt an Feind und vermehrt sich beim Tod des Feindes", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
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[78] = "Geister Bombe", -- Ghost bombs
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[79] = "Erzeugt Karte bei Mord", -- Killed enemies will drop a random tarot card
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||||
[80] = "Erzeugt Rune bei Mord", -- Killed enemies will drop a random rune
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||||
[81] = "Teleportiere Gegner bei Treffer", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
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[82] = "Langsamer über die Zeit", -- Decelerate over time
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[83] = "Schneller über die Zeit", -- Accelerate over time
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[104] = "Prallt ab (nur Wände)", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
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||||
[106] = "zusätzlicher Schaden von Hinten + Blutungen", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
|
||||
}
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||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
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||||
-- Kept in for backwards compatibility
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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||||
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-- Effect of Car battery on Active Items
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||||
local repCarBattery = {
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[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial -- TODO: Is this +1 damage or another +2 from additional uses?
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||||
@@ -903,6 +1020,8 @@ local repCards={
|
||||
[12] = {"12", "XI - Die Kraft", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0,3 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +0,3 Schaden#↑ {{Damage}} x1,5 Schadensmultiplikator#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite"}, -- XI - Strength
|
||||
[16] = {"16", "XV - Der Teufel", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden"}, -- XV - The Devil
|
||||
[18] = {"18", "XVII - Die Sterne", "{{TreasureRoom}} Teleportiert Isaac zum Schatzraum#{{Planetarium}} Falls es ein Planetarium gibt, teleportiert es dorthin stattdessen"}, -- XVII - The Stars
|
||||
[20] = {"20", "XIX - Die Sonne", "{{HealingRed}} Volles Leben#Fügt allen Gegnern 100 Schaden zu#{{Timer}} Voller Mapping-Effekt für das Stockwerk (außer {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Geheimer Raum)#{{CurseDarkness}} Entfernt Fluch der Dunkelheit"}, -- XIX - The Sun
|
||||
[22] = {"22", "XXI - Die Welt", "{{Timer}} Voller Mapping-Effekt für das Stockwerk (außer {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Geheimer Raum)"}, -- XXI - The World
|
||||
[27] = {"27", "Karo Ass", "{{Bomb}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Bomben"}, -- Ace of Clubs
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||||
[28] = {"28", "Kreuz Ass", "{{Coin}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Münzen"}, -- Ace of Diamonds
|
||||
[29] = {"29", "Pik Ass", "{{Key}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Schlüssel"}, -- Ace of Spades
|
||||
@@ -1133,6 +1252,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
||||
["5.70"] = "Pille",
|
||||
["5.90"] = "Batterie",
|
||||
["5.300"] = "Karte",
|
||||
["5.301"] = "Rune", -- not a real ID
|
||||
["9.-1"] = "Gegnergeschoss",
|
||||
["999.-1"] = "Gitterobjekt",
|
||||
["1000.0"] = "Effekt",
|
||||
@@ -1144,22 +1264,26 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
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||||
---------- Misc. Text ----------
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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||||
{"Poop", "Normales Poop, das Aufsammelbares fallen lassen kann"},
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||||
{"Corny Poop", "Spawnt blaue Fliegen, solange es intakt ist"},
|
||||
{"Burning Poop", "Verursacht Kontakt-Schaden, solange es intakt ist#Hinterlässt Feuer, wenn es zerstört wird"},
|
||||
{"Stone Poop", "Kann 3 Mal Schaden verursachen, wenn es geworfen wird#Benötigt viele Treffer, um zerstört zu werden"},
|
||||
{"Stinky Poop", "Erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"},
|
||||
{"Black Poop", "{{Slow}} Erzeugt verlangsamenden Creep#{{Confusion}} Verursacht 10 Schaden und verwirrt alle Gegner, wenn sie zerstört wird"},
|
||||
{"Holy Poop", "{{Collectible543}} Erzeugt einen weißen Poop#Solange innerhalb der Aura des Poops:#↑ {{Damage}} x1.2 Schadensmultiplikator#↑ {{Tears}} x2.5 Schussrate-Multiplikator#Homing-Tränen#Chance, Schaden zu blockieren"},
|
||||
{"Brown Creep", "Hinterlässt eine Spur von Creep#Das Stehen auf dem Creep erhöht Isaacs Schussrate und Schaden#Wenn der Creep andere Poops berührt, übernimmt er ihre Eigenschaften"},
|
||||
{"Fart", "Stößt nahegelegene Gegner und Geschosse zurück und erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"},
|
||||
{"Bomb", "Normale werfbare Bombe"},
|
||||
{"Explosive Diarrhea", "Isaac lässt schnell 5 brennende Bomben erscheinen"},
|
||||
{"Kacke", "Normales Kacke, das Aufsammelbares fallen lassen kann"},
|
||||
{"Körnige Kacke", "Spawnt blaue Fliegen, solange es intakt ist"},
|
||||
{"Brennende Kacke", "Verursacht Kontakt-Schaden, solange es intakt ist#Hinterlässt Feuer, wenn es zerstört wird"},
|
||||
{"Steinige Kacke", "Kann 3 Mal Schaden verursachen, wenn es geworfen wird#Benötigt viele Treffer, um zerstört zu werden"},
|
||||
{"Stinkende Kacke", "Erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"},
|
||||
{"Schwarze Kacke", "{{Slow}} Erzeugt verlangsamenden Creep#{{Confusion}} Verursacht 10 Schaden und verwirrt alle Gegner, wenn sie zerstört wird"},
|
||||
{"Heilige Kacke", "{{Collectible543}} Erzeugt einen weißen Kacke#Solange innerhalb der Aura des Kacke:#↑ {{Damage}} x1.2 Schadensmultiplikator#↑ {{Tears}} x2.5 Schussrate-Multiplikator#Homing-Tränen#Chance, Schaden zu blockieren"},
|
||||
{"Braune Pfütze", "Hinterlässt eine Spur von Creep#Das Stehen auf dem Creep erhöht Isaacs Schussrate und Schaden#Wenn der Creep andere Poops berührt, übernimmt er ihre Eigenschaften"},
|
||||
{"Furz", "Stößt nahegelegene Gegner und Geschosse zurück und erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"},
|
||||
{"Bombe", "Normale werfbare Bombe"},
|
||||
{"Explosiver Durchfall", "Isaac lässt schnell 5 brennende Bomben erscheinen"},
|
||||
|
||||
--Undetected poop, for Poop API
|
||||
--[Poop name in code] = {Icon, Name, Description}
|
||||
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Unbekannte Kacke", "Unbekannter Effekt"}
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Pool für Gegenstand:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
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||||
[0] = "Schatz", "Shop", "Boss", "Teufel", "Engel", "Geheimnis", "Bibliothek", "Shell Game", "Goldene Truhe", "Rote Truhe", "Bettler", "Dämonenbettler", "Fluch", "Schlüsselmeister", "Batterie-Bum", "Mamas Truhe", "Gier Schatz", "Gier Boss", "Gier Shop", "Gier Teufel", "Gier Engel", "Gier Fluch", "Gier Geheimnis", "Cranium-Spiel", "Ultra-Geheimnis", "Bomben-Bum", "Planetarium", "Alte Truhe", "Baby-Shop", "Holztruhe", "Verdorbener Bettler",
|
||||
[0] = "Schatz", "Shop", "Boss", "Teufel", "Engel", "Geheimnis", "Bibliothek", "Shell Game", "Goldene Truhe", "Rote Truhe", "Bettler", "Dämonenbettler", "Fluch", "Schlüsselmeister", "Batterie-Bettler", "Mamas Truhe", "Gier Schatz", "Gier Boss", "Gier Shop", "Gier Teufel", "Gier Engel", "Gier Fluch", "Gier Geheimnis", "Cranium-Spiel", "Ultra-Geheimnis", "Bomben-Bum", "Planetarium", "Alte Truhe", "Baby-Shop", "Holztruhe", "Verdorbener Bettler",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Wenn sofort nach dem Aufsammeln absorbiert, erhältst du:"
|
||||
@@ -1213,6 +1337,15 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Erfolge sind deaktivier
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "EID ist für die neueste Steam-Version aktualisiert#Ihre Spielversion wird nicht offiziell unterstützt, daher sind einige Beschreibungen und Funktionen möglicherweise ungenau#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modifizierte Gegenstände können die Berechnung der Crafting-Rezepte ungenau machen!#Installiere REPENTOGON für verbesserte Unterstützung modifizierter Rezepte#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
|
||||
|
||||
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Verwandelt sich bei Berührung in 3-8 zufällige Pickups"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Verwandelt sich bei Berührung in {{BlinkBirthright}}6-16{{CR}} zufällige Pickups"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Garantiert ein {n} {1}" -- Room type spawns
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33% Chance für ein extra {1}" -- "Safety Cap" type spawns
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66% Chance für ein extra Pickup"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66% Chance für {{BlinkBirthright}}2{{CR}} extra Pickups"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "Herzen sind 80% unwahrscheinlicher"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Ergebnisse mit {1})"
|
||||
|
||||
-- Conditional descriptions
|
||||
@@ -1231,11 +1364,38 @@ local repBFFSSynergies = {
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies)
|
||||
|
||||
-- TODO: make these more consistent with other descs, add icons, and is there any traits of the characters missing?
|
||||
---------- Character Info ----------
|
||||
local repCharacterInfo = {
|
||||
-- Not yet Translated!
|
||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
|
||||
}
|
||||
[4] = {"???", "Kann keine roten Herzen haben#{{SoulHeart}} HP-Up Items geben Seelenherzen#{{DevilRoom}} Teufelsgeschäfte, die 1 oder 2 Rote Herzen kosten würden, kosten stattdessen 1 oder 2 Seelenherzen#Kacke zerstören erzeugt 1 blaue Fliege"},
|
||||
[8] = {"Lazarus", "Ein mal pro Ebene, wenn du stirbst:#Wiederauferstehen als Auferstandener Lazarus#Verliere 1 roten Herz Container#↑ {{Damage}} +0.5 Schaden"},
|
||||
[11] = {"Auferstandener Lazarus", "Erhöhte Werte und x1.4 Schadensmultiplikator#Beim Betreten einer neuen Ebene, verwandelt sich zurück in Lazarus"},
|
||||
[12] = {"Dunkler Judas", "{{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#Kann keine roten Herzen haben#{{BlackHeart}} Health ups grant Black Hearts#{{Player3}} Counts as Judas for completion marks"},
|
||||
--[14] = {"Hüter", "{{CoinHeart}} Heal by picking up coins#Maximum of 3 Coin Hearts#Heart pickups are turned into Blue Flies#{{DevilRoom}} Devil deals cost 15 or 30 coins"},
|
||||
--[18] = {"Bethanie", "{{SoulHeart}} Use Soul Hearts to charge your active item#Can't use Soul Hearts as health"},
|
||||
--[19] = {"Jakob", "Control Jakob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jakob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jakob and Esau can grab two simultaneously"},
|
||||
--[20] = {"Esau", "Control Jakob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jakob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jakob and Esau can grab two simultaneously"},
|
||||
|
||||
--[21] = {"Befleckter Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
|
||||
[22] = {"Befleckte Magdalene", "Gesundheit über 2 Rote Herzen wird langsam abgebaut#Führt bei Kontakt einen Nahkampfangriff für 6x Schaden aus#{{HalfRedHeart}} Chance für Feinde, halbe rote Herzen fallen zu lassen, die nach 2 Sekunden verschwinden#Herz wird bei Nahkampftötung garantiert#{{Sammelbares45}} Doppelt so viel Heilung aus nicht-aufnehmbaren Quellen#{{AngelDevilChance}} Schaden, der durch das Ablassen von Herzen verursacht wird, wirkt sich nicht auf die Chance auf einen Teufelsschlag aus"},
|
||||
[23] = {"Befleckter Cain", "Das Berühren eines Items verwandelt es in mehrere Pickups"},
|
||||
[24] = {"Befleckter Judas", "Kann keine roten Herzen haben#{{BlackHeart}} HP-Up Items geben schwarze Herzen"},
|
||||
--[25] = {"Befleckter ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"},
|
||||
--[26] = {"Befleckte Eve", "Holding Fire converts your hearts into Clot familiars#Different Heart types spawn Clots with more health and tear effects#Clots lose health over time#Clots stay in place while holding {{ButtonRT}}#At half a heart left with no Clots, you gain a Mom's Knife-like attack until you heal and leave the room"},
|
||||
--[27] = {"Befleckter Samson", "Dealing or taking damage builds up Berserk mode#{{Timer}} When you go berserk, receive for 5 seconds:#↑ {{Speed}} +0.4 Speed#↓ {{Tears}} x0.5 Fire rate multiplier#↑ {{Tears}} +2 Fire rate#↑ {{Damage}} +3 Damage#Restricts attacks to a melee that reflects shots#{{Timer}} Each kill increases the duration by 1 second and grants brief invincibility"},
|
||||
--[28] = {"Befleckter Azazel", "When you start charging, you sneeze blood#Hitting an enemy with the sneeze halves your charge time#The sneeze deals 1.5x Azazel's damage#{{BrimstoneCurse}} Affected enemies take extra damage from Brimstone beams#On death, cursed enemies explode and pass on the curse to nearby enemies"},
|
||||
--[29] = {"Befleckter Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Clearing a room/wave or using Flip switches to the other state"},
|
||||
--[30] = {"Befleckte Eden", "When you take damage, reroll your stats, items, trinket, and consumables#Items reroll into an item from the same item pool#Self-damage doesn't reroll"},
|
||||
--[31] = {"Befleckter Lost", "{{Card51}} Cards that spawn have a 10% chance to be Holy Card#Quality {{Quality2}} or less items have a 20% chance to be rerolled#Only \"offensive\" items can spawn"},
|
||||
--[32] = {"Befleckter Lilith", "Pressing Fire launches a short-range fetus melee attack that does 3x damage#Holding Fire keeps the fetus out shooting tears towards the nearest enemy"},
|
||||
--[33] = {"Befleckter Hüter", "Maximum of 2 Coin Hearts#Enemies drop coins that disappear in 2 seconds#Most item pedestals cost 15 coins#Devil deals and Angel items cost 15 or 30 coins#Shops don't require a key and have increased stock"},
|
||||
[34] = {"Befleckter Apollyon", ""},
|
||||
--[35] = {"Befleckter Vergessener", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts"},
|
||||
--[36] = {"Befleckte Bethanie", "{{Heart}} Use Red Hearts to charge your active item#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts and blood charges#Stat increases are only 75% effective"},
|
||||
--[37] = {"Befleckter Jakob", "Dark Esau chases you, charging towards you when close#The charge does a lot of damage to enemies#If he hits you, you turn into a ghost that dies in one hit for the rest of the floor#While a ghost, one devil deal per room can be taken for free"},
|
||||
--[38] = {"Toter befleckter Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Clearing a room/wave or using Flip switches to the other state"},
|
||||
--[39] = {"Befleckte Seele von Jakob", "Flight#Spectral tears#{{Warning}} No health#{{Warning}} Die if hit by Dark Esau#{{DevilRoom}} One devil deal per room can be taken for free#Turn back into Tainted Jakob in the next floor"},
|
||||
--[40] = {"Befleckte vergessene Seele", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1251,6 +1411,6 @@ if EID.enableDebug then
|
||||
end
|
||||
|
||||
if REPENTOGON then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Donation Machine", "Next achievement at {1} coins, {2} coins remaining#{{Luck}} 2% chance for +1 Luck when donating#{{AngelRoom}} Donating 10 coins increases Angel Room chance"}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Greed Donation Machine", "Next achievement at {1} coins, {2} coins remaining"}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Spendenmaschine", "Nächster Erfolg bei {1} Münzen, noch {2} Münzen#{{Luck}} 2% Chance für +1 Glück nach Spende#{{AngelRoom}} 10 Münzen spenden erhöht Engelraum-Chance"}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Gier Spendenmaschine", "Nächster Erfolg bei {1} Münzen, noch {2} Münzen"}
|
||||
end
|
||||
+134
-18
@@ -648,26 +648,142 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[729] = "Single room stationary wisp", -- Decap Attack
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
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||||
[2] = "Three normal locusts", -- The Inner Eye
|
||||
[3] = "Purple homing locust", -- Spoon Bender
|
||||
[4] = "Red large locust that deals triple damage", -- Cricket's Head
|
||||
[6] = "Yellow fast short range locust that deals damage more quickly", -- Number One
|
||||
[7] = "Red locust that deals double damage", -- Blood of the Martyr
|
||||
[10] = "Two gray locusts that deal half damage", -- Halo of Flies
|
||||
[13] = "Green locust that poisons enemies", -- The Virus
|
||||
[103] = "Green locust that poisons enemies", -- The Common Cold
|
||||
[118] = "Gray larger locust that is otherwise normal", -- Brimstone
|
||||
[149] = "Large, slow, green locust that deals 1.5x Isaac's damage and poisons enemies", -- Ipecac
|
||||
[153] = "Four normal locusts", -- Mutant Spider
|
||||
[257] = "Orange, burning locust that sets enemies on fire", -- Fire Mind
|
||||
[305] = "Green locust that poisons enemies", -- Scorpio
|
||||
[374] = "Cyan, glowing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Holy Light
|
||||
[494] = "Light blue locust with arcs of electricity that deal 0.1 damage per arc", -- Jacob's Ladder
|
||||
[559] = "Light blue locust with arcs of electricity that deal 0.1 damage per arc", -- 120 Volt
|
||||
---------- Abyss Locust description parts ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- As the last step, {pluralize} will be replaced with the "Pluralize" value.
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
|
||||
InfoText = "{amount} {size}{speed}locust{pluralize} ({dmg})",
|
||||
InfoTextPlural = nil, -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText
|
||||
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SpeedSlow = "slow ", -- Speed < 1
|
||||
SpeedFast = "fast ", -- Speed > 1
|
||||
SpeedDash = "dashing ", -- Speed >= 6
|
||||
SizeSmall = "small ", -- Size < 1
|
||||
SizeBig = "big ", -- Size > 1
|
||||
DamageMult = "{1}x Isaac's damage", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Abyss Locust special effects ----------
|
||||
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
|
||||
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
|
||||
[0] = "{{Bomb}} Explodes when dealing damage",
|
||||
[1] = "{{QuestionMark}} Random locust effect",
|
||||
-- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion
|
||||
[3] = "{{Collectible284}} Reroll enemy when dealing damage",
|
||||
[4] = "{{Collectible35}} Damages all enemies when dealing damage",
|
||||
[5] = "{{Collectible638}} Erases an enemy when dealing damage",
|
||||
[6] = "{{Collectible114}} Knife spining around locust when its attacking",
|
||||
[7] = "{{Collectible611}} Uses Larynx scream, damaging enemies nearby",
|
||||
[8] = "{{Collectible399}} Spawns a Maw of the Void ring",
|
||||
[9] = "{{Collectible522}} Gains a projectile repelling aura when charging",
|
||||
[10] = "{{Collectible447}} Spawns poison farts when dealing damage",
|
||||
[11] = "{{Collectible447}} Spawns a fart when dealing damage",
|
||||
[12] = "{{Collectible118}} Spawns an anti-gravity brimstone when dealing damage",
|
||||
[13] = "{{Collectible317}} Spawns green creep when dealing damage",
|
||||
[14] = "{{Collectible56}} Spawns yellow creep when dealing damage",
|
||||
[15] = "{{Collectible214}} Spawns red creep when dealing damage",
|
||||
[16] = "{{Collectible178}} Spawns blue creep when dealing damage",
|
||||
[17] = "{{Collectible420}} Randomly spawns a pentagram",
|
||||
[18] = "{{Collectible144}} Gains +0.25 damage for each pickup consumed. Maximum of 25 pickups",
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
|
||||
[0] = "spectral", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
|
||||
[1] = "piercing", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
|
||||
[2] = "homing", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
|
||||
[3] = "slowing", -- Spider bite type tear (slows on contact)
|
||||
[4] = "poison", -- Common cold type tear (poisons on contact)
|
||||
[5] = "petrify", -- Mom's contact type tear (freezes on contact)
|
||||
[6] = "split", -- Parasite type tear (splits on collision)
|
||||
[7] = "grow by range", -- Lump of coal type tear (grows by range)
|
||||
[8] = "boomerang", -- My reflection type tear (returns back)
|
||||
[9] = "persistent", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
|
||||
[10] = "wiggle movement", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
|
||||
[11] = "spawn fly on hit", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
|
||||
[12] = "explosive", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
|
||||
[13] = "charming", -- Mom's Eyeshadow tear
|
||||
[14] = "confusion", -- Iron Bar tear
|
||||
[15] = "enemies drop hearts", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
|
||||
[16] = "orbit around player", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
|
||||
[17] = "waits before moving", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
|
||||
[18] = "split into 4 on hit", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
|
||||
[19] = "bounce of enemies", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
|
||||
[20] = "fear", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
|
||||
[21] = "shrink", -- Proptosis tears start large and shrink
|
||||
[22] = "burn", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
|
||||
[23] = "enemy and pickup magnet", -- Attracts enemies and pickups
|
||||
[24] = "knockback", -- Tear impact pushes enemies back further
|
||||
[25] = "pulsating", -- Makes the tear pulse
|
||||
[26] = "spiral movement", -- Makes the tear path spiral
|
||||
[27] = "oval shape", -- Makes the tear oval in the direction of travel
|
||||
[28] = "sad bomb", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
|
||||
[29] = "butt bomb", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
|
||||
[30] = "square movement", -- Used for Hook Worm
|
||||
[31] = "damage dealing aura", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
|
||||
[32] = "slowing + color enemy black", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
|
||||
[33] = "green creep on hit", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
|
||||
[34] = "shielded", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
|
||||
[35] = "glitter bomb", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
|
||||
[36] = "scatter bomb", -- Used for Scatter bombs
|
||||
[37] = "sticky", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
|
||||
[38] = "loops around screen", -- Tears loop around the screen
|
||||
[39] = "spawn light beam on hit", -- Create damaging light beam on hit
|
||||
[40] = "coin drop on hit", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
|
||||
[41] = "black hp drop on hit", -- Enemy drops a black hp when dies
|
||||
[42] = "tractor beam", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
|
||||
[43] = "shrink enemies", -- God's flesh flag to minimize enemies
|
||||
[44] = "create coin on hit", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
|
||||
[45] = "cross bomb", -- Bomber Boy
|
||||
[46] = "big spiral movement", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
|
||||
[47] = "permanent confusion on hit", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
|
||||
[48] = "booger", -- Booger tears, stick and do damage over time
|
||||
[49] = "spawn spiders or fly on hit", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
|
||||
[50] = "can break grid entities on hit", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
|
||||
[51] = "spawn 1-2 bone shards on enemy death", -- Bone tears, splits in 2
|
||||
[52] = "piecing + gain double damage & homing afterwards", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
|
||||
[53] = "turn enemies into gold on touch", -- Midas touch tears
|
||||
[54] = "burst into 10 tears on hit", -- Needle tears
|
||||
[55] = "electicity on hit", -- Jacobs ladder tears
|
||||
[56] = "Summon big horn hand on hit", -- Little Horn tears
|
||||
[57] = "connected with electicity", -- Technology Zero
|
||||
[58] = "bounces of eachother", -- Pop!
|
||||
[59] = "absorb others", -- Hungry Tears
|
||||
[60] = "lasershot", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
|
||||
[61] = "skip on ground", -- Flat Stone
|
||||
[62] = "burst split", -- Haemolacria
|
||||
[63] = "creep trail", -- Bob's Bladder
|
||||
[64] = "punch effect on hit", -- Knockout Drops
|
||||
[65] = "freeze enemy on death", -- Uranus
|
||||
[66] = "enemy and pickup magnet", -- Lodestone
|
||||
[67] = "bait effect on hit", -- Rotten Tomato
|
||||
[68] = "Eye of the Occult", -- Eye of the Occult
|
||||
[69] = "narrow orbit movement", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
|
||||
[70] = "break rocks", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
|
||||
[71] = "90 degree movement", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
|
||||
[72] = "blood bomb", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
|
||||
[73] = "turn enemy into poop", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
|
||||
[74] = "coin drop on death", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
|
||||
[75] = "brimstone bomb", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
|
||||
[76] = "black hole on hit", -- Rift tears, creates a black hole on impact
|
||||
[77] = "stick to enemy and multiply on enemy death", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
|
||||
[78] = "ghost bomb", -- Ghost bombs
|
||||
[79] = "card drop on death", -- Killed enemies will drop a random tarot card
|
||||
[80] = "rune drop on death", -- Killed enemies will drop a random rune
|
||||
[81] = "teleport enemy on hit", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
|
||||
[82] = "decelerate over time", -- Decelerate over time
|
||||
[83] = "accelerate over time", -- Accelerate over time
|
||||
[104] = "bounce (walls only)", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
|
||||
[106] = "extra damage from behind + bleeding", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
|
||||
-- Kept in for backwards compatibility
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
|
||||
-- Effect of Car battery on Active Items
|
||||
local repCarBattery = {
|
||||
[34] = {2, 3}, -- The Book of Belial
|
||||
|
||||
+135
-19
@@ -176,7 +176,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[323] = {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes qui infligent {{ColorLime}}dégâts +5{{ColorWhite}} en cercle autour d'Isaac#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"},
|
||||
[324] = {"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{TreasureRoom}} Salle du Trésor#{{SecretRoom}} Salle Secrète#{{SuperSecretRoom}} Salle Super Secrète#Salle d'Erreur"},
|
||||
[325] = {"325", "Paire de Ciseaux", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle le corps#La tête est immobile et tire en même temps que le corps"},
|
||||
[326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde et invoque des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Rester appuyé trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life
|
||||
[326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir [Utiliser] vide la barre de charge#Une fois vide, Isaac devient invulnérable 1 seconde et crée des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Appuyer trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life
|
||||
[327] = {"327", "Le Positif", "Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins rend Isaac invulnérable pendant 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Coffre"},
|
||||
[328] = {"328", "Le Négatif", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#Permet d'entrer dans la {{ColorTransform}}Chambre Noire"}, -- The Negative
|
||||
[330] = {"330", "Lait de Soja", "↑ Débit {{ColorLime}}x5.5#↓ Dégâts {{ColorError}}-80%#Réduit grandement le recul infligé par les larmes d'Isaac"}, -- Soy Milk
|
||||
@@ -747,26 +747,142 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
|
||||
[2] = "Invoque trois locustes normaux", -- The Inner Eye
|
||||
[3] = "Invoque un locuste violet autoguidé", -- Spoon Bender
|
||||
[4] = "Invoque un gros locuste rouge qui inflige 3x les dégâts d'Isaac", -- Cricket's Head
|
||||
[6] = "Invoque un locuste jaune rapide à courte portée qui inflige des dégâts plus vite", -- Number One
|
||||
[7] = "Invoque un locuste rouge qui inflige 2x les dégâts d'Isaac", -- Blood of the Martyr
|
||||
[10] = "Invoque deux locustes gris qui infligent 50% de dégâts", -- Halo of Flies
|
||||
[13] = "Invoque un locuste vert qui empoisonne les ennemis", -- The Virus
|
||||
[103] = "Invoque un locuste vert qui empoisonne les ennemis", -- The Common Cold
|
||||
[118] = "Invoque un locuste gris plus gros qui n'a pas d'autre particularité", -- Brimstone
|
||||
[149] = "Invoque un locuste vert, gros et lent qui inflige 1.5x les dégâts d'Isaac et empoisonne les ennemis", -- Ipecac
|
||||
[153] = "Invoque 4 locustes normaux", -- Mutant Spider
|
||||
[257] = "Invoque un locuste orange qui enflamme les ennemis", -- Fire Mind
|
||||
[305] = "Invoque un locuste vert qui empoisonne les ennemis", -- Scorpio
|
||||
[374] = "Invoque un locuste bleu clair, invoque des rayons de lumière qui infligent 3x les dégâts d'Isaac", -- Holy Light
|
||||
[494] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick", -- Jacob's Ladder
|
||||
[559] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick ", -- 120 Volt
|
||||
---------- Abyss Locust description parts ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
|
||||
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
-- As the last step, {pluralize} will be replaced with the "Pluralize" value.
|
||||
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
|
||||
InfoText = "{amount} {size} locuste{pluralize} {speed} ({dmg})", -- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
|
||||
InfoTextPlural = "{amount} {size} locustes {speed} ({dmg})", -- Will be shown when more than 1 locust will spawn
|
||||
Chance = " ({1}%{{LuckSmall}})", -- {1} will be replaced with the chance
|
||||
SpeedSlow = "lent{pluralize}", -- Speed < 1
|
||||
SpeedFast = "rapide{pluralize}", -- Speed > 1
|
||||
SpeedDash = "très rapide{pluralize}", -- Speed >= 6
|
||||
SizeSmall = "petit{pluralize}", -- Size < 1
|
||||
SizeBig = "gros", -- Size > 1
|
||||
DamageMult = "Dégâts x{1}", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Abyss Locust special effects ----------
|
||||
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
|
||||
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
|
||||
[0] = "Explose au contact",
|
||||
[1] = "Effet aléatoire",
|
||||
-- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion
|
||||
[3] = "Rejoue les ennemis au contact",
|
||||
[4] = "Inflige des dégâts de masse au contact",
|
||||
[5] = "Efface les ennemis au contact",
|
||||
[6] = "Brandit un couteau",
|
||||
[7] = "Inflige des dégâts de zone au contact",
|
||||
[8] = "Crée un cercle noir au contact",
|
||||
[9] = "Repousse les ennmis et projectiles lorsqu'il se déplace",
|
||||
[10] = "Crée un pet toxique au contact",
|
||||
[11] = "Pète au contact",
|
||||
[12] = "Crache un rayon laser au contact",
|
||||
[13] = "Répand une flaque toxique au contact",
|
||||
[14] = "Répand une flaque toxique au contact",
|
||||
[15] = "Répand une flaque toxique au contact",
|
||||
[16] = "Répand une flaque toxique au contact",
|
||||
[17] = "Crée des pentagrammes au sol qui infligent des dégâts",
|
||||
[18] = "Mange les ressources au contact et gagne {{ColorLime}}dégâts +0.25{{ColorRed}} par ressource mangée (max. 25)",
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
|
||||
EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
|
||||
[0] = "Traverse les obstacles", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
|
||||
[1] = "Transperce les ennemis", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
|
||||
[2] = "Autoguidé", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
|
||||
[3] = "Ralentit les ennemis au contact", -- Spider bite type tear (slows on contact)
|
||||
[4] = "Empoisonne les ennemis au contact", -- Common cold type tear (poisons on contact)
|
||||
[5] = "Pétrifie les ennemis au contact", -- fMom's contact type tear (freezes on contact)
|
||||
[6] = "Se divise au contact", -- Parasite type tear (splits on collision)
|
||||
[7] = "Grandit selon sa distance à Isaac", -- Lump of coal type tear (grows by range)
|
||||
[8] = "Revient comme un boomerang", -- My reflection type tear (returns back)
|
||||
[9] = "Traverse les ennemis qu'il tue", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
|
||||
[10] = "Se déplace en zig-zag", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
|
||||
[11] = "Invoque une mouche au contact", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
|
||||
[12] = "Explose au contact", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
|
||||
[13] = "Envoûte les ennemis au contact", -- Mom's Eyeshadow tear
|
||||
[14] = "Étourdit les ennemis au contact", -- Iron Bar tear
|
||||
[15] = "Fait apparaître un cœur s'il tue un ennemi", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
|
||||
[16] = "Orbite autour d'Isaac", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
|
||||
[17] = "Attaque avec un délai", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
|
||||
[18] = "Se divise en 4 au contact", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
|
||||
[19] = "Rebondit contre les ennemis, les murs et les obstacles", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
|
||||
[20] = "Terrifie les ennemis au contact", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
|
||||
[21] = "Rapetisse quand il est lancé", -- Proptosis tears start large and shrink
|
||||
[22] = "Brûle les ennemis au contact", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
|
||||
[23] = "Attire les ennemis et les ressources", -- Attracts enemies and pickups
|
||||
[24] = "Inflige du recul au contact", -- Tear impact pushes enemies back further
|
||||
[25] = "Grandit et rapetisse rapidement", -- Makes the tear pulse
|
||||
[26] = "Se déplace en spirale", -- Makes the tear path spiral
|
||||
[27] = "Est élargi sur les côtés", -- Makes the tear oval in the direction of travel
|
||||
[28] = "Bombe pleureuse", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
|
||||
[29] = "Bombe bronze", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
|
||||
[30] = "Se déplace en carré", -- Used for Hook Worm
|
||||
[31] = "Est entouré d'une aura qui inflige des dégâts", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
|
||||
[32] = "Ralentit les ennemis au contact", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
|
||||
[33] = "Répand une flaque toxique au contact", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
|
||||
[34] = "Détruit les projectiles au contact", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
|
||||
[35] = "Bombe à paillette", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
|
||||
[36] = "Bombe à fragmentation", -- Used for Scatter bombs
|
||||
[37] = "Colle aux ennemis", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
|
||||
[38] = "Traverse les bords de l'écran", -- Tears loop around the screen
|
||||
[39] = "Crée des rayons de lumière au contact", -- Create damaging light beam on hit
|
||||
[40] = "Fait apparaître une pièce au contact", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
|
||||
[41] = "Fait apparaître un cœur noir s'il tue un ennemi", -- Enemy drops a black hp when dies
|
||||
[42] = "Suit le rayon de lumière", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
|
||||
[43] = "Rapetisse les ennemis au contact", -- God's flesh flag to minimize enemies
|
||||
[44] = "Fait apparaître une pièce au contact", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
|
||||
[45] = "Explose en croix au contact", -- Bomber Boy
|
||||
[46] = "Se déplace en grandes spirales", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
|
||||
[47] = "Étourdit les ennemis de manière permanente au contact", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
|
||||
[48] = "Se colle aux ennemis", -- Booger tears, stick and do damage over time
|
||||
[49] = "Invoque une mouche ou araignée bleue au contact", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
|
||||
[50] = "Détruit les obstacles au contact", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
|
||||
[51] = "Les ennemis tués par ce locuste éclatent en fragments d'os", -- Bone tears, splits in 2
|
||||
[52] = "Transperce les ennemis puis devient autoguidé", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
|
||||
[53] = "Transforme les ennemis en or au contact", -- Midas touch tears
|
||||
[54] = "Éclate en 10 larmes au contact", -- Needle tears
|
||||
[55] = "Crée des arcs électriques au contact", -- Jacobs ladder tears
|
||||
[56] = "Invoque la main de Grosse Corne au contact", -- Little Horn tears
|
||||
[57] = "Reliés par des arcs électriques", -- Technology Zero
|
||||
[58] = "Rebondit sur les autres", -- Pop!
|
||||
[59] = "Absorbe les autres", -- Hungry Tears
|
||||
[60] = "Laser de lumière", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
|
||||
[61] = "Rebondit sur le sol", -- Flat Stone
|
||||
[62] = "Éclate au contact", -- Haemolacria
|
||||
[63] = "Répand une flaque toxique", -- Bob's Bladder
|
||||
[64] = "Inflige du recul au contact", -- Knockout Drops
|
||||
[65] = "Gèle les ennemis qu'il tue", -- Uranus
|
||||
[66] = "Attire les ennemis et les ressources", -- Lodestone
|
||||
[67] = "Les ennemis touchés par ce locuste sont pris pour cible par les autres", -- Rotten Tomato
|
||||
[68] = "Œil Occulte", -- Eye of the Occult
|
||||
[69] = "Orbite autour d'Isaac", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
|
||||
[70] = "Détruit les obstacles au contact", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
|
||||
[71] = "Tourne à 90° pour toucher un ennemi manqué", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
|
||||
[72] = "Hémoglobombe", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
|
||||
[73] = "Transforme les ennemis en caca au contact", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
|
||||
[74] = "Tuer un ennemi fait apparaître une pièce", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
|
||||
[75] = "Bombe soufre", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
|
||||
[76] = "Crée un trou noir au contact", -- Rift tears, creates a black hole on impact
|
||||
[77] = "Colle aux ennemis et se multiplie s'il les tue", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
|
||||
[78] = "Bombe fantôme", -- Ghost bombs
|
||||
[79] = "Tuer un ennemi fait apparaître une carte", -- Killed enemies will drop a random tarot card
|
||||
[80] = "Tuer un ennemi fait apparaître une rune", -- Killed enemies will drop a random rune
|
||||
[81] = "Téléporte les ennemis au contact", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
|
||||
[82] = "Décélère progressivement", -- Decelerate over time
|
||||
[83] = "Accélère progressivement", -- Accelerate over time
|
||||
[104] = "Rebondit contre les murs", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
|
||||
[106] = "Inflige davantage de dégâts et fait saigner les ennemis qu'il touche par derrière", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
|
||||
-- Kept in for backwards compatibility
|
||||
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
|
||||
|
||||
|
||||
-- Effect of Car battery on Active Items
|
||||
local repCarBattery = {
|
||||
|
||||
+527
-413
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
+98
-5
@@ -37,6 +37,8 @@ setmetatable(__eidEntityDescriptions,
|
||||
end })
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
-------------------------Handle API Functions -----------------------------
|
||||
EID.Pathfinder = require("features.pathfinder.luafinding")
|
||||
|
||||
local nullVector = Vector(0,0)
|
||||
local game = Game()
|
||||
local maxCardID = Card.NUM_CARDS - 1
|
||||
@@ -139,6 +141,10 @@ local dynamicSpriteCache = {} -- used to store sprite objects of collectible ico
|
||||
function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
|
||||
itemName = itemName or nil
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
if id == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add collectible description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local modName = EID._currentMod
|
||||
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
|
||||
if id > 4294960000 then modName = nil end
|
||||
@@ -154,6 +160,10 @@ end
|
||||
function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
|
||||
itemName = itemName or nil
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
if id == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add trinket description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
|
||||
EID.descriptions[language].custom["5.350." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
end
|
||||
@@ -166,6 +176,10 @@ end
|
||||
function EID:addCharacterInfo(characterId, description, playerName, language)
|
||||
playerName = playerName or "Modded Character"
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
if characterId == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add character description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(playerName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("CharacterInfo", language)
|
||||
EID.descriptions[language].CharacterInfo[characterId] = {playerName, description}
|
||||
end
|
||||
@@ -214,6 +228,10 @@ end
|
||||
function EID:addCard(id, description, itemName, language)
|
||||
itemName = itemName or nil
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
if id == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add card description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
|
||||
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
end
|
||||
@@ -240,6 +258,10 @@ end
|
||||
function EID:addPill(id, description, itemName, language)
|
||||
itemName = itemName or nil
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
if id == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add pill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("pills", language)
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("horsepills", language)
|
||||
EID.descriptions[language].pills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
@@ -258,6 +280,10 @@ function EID:addHorsePill(id, description, itemName, language)
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
itemName = itemName or nil
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
if id == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add horsepill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("horsepills", language)
|
||||
EID.descriptions[language].horsepills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
end
|
||||
@@ -281,6 +307,10 @@ end
|
||||
function EID:addBirthright(characterId, description, playerName, language)
|
||||
playerName = playerName or nil
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
if characterId == -1 then
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Trying to add Birthright description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(characterId).."; Description: "..tostring(description)..")")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("birthright", language)
|
||||
EID.descriptions[language].birthright[characterId + 1] = {playerName, "", description}
|
||||
end
|
||||
@@ -407,7 +437,7 @@ end
|
||||
---@param description string
|
||||
---@param language? EID_LanguageCode @Default: "en_us"
|
||||
function EID:addEntity(id, variant, subtype, entityName, description, language)
|
||||
subtype = subtype or nil
|
||||
subtype = subtype or -1
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
if id == EntityType.ENTITY_EFFECT then
|
||||
EID.effectList[variant] = true
|
||||
@@ -527,7 +557,7 @@ function EID:loadFont(fontFileName)
|
||||
EID.font:SetMissingCharacter(2)
|
||||
---@diagnostic enable
|
||||
if not EID.font:IsLoaded() then
|
||||
Isaac.DebugString("EID - ERROR: Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
return true
|
||||
@@ -738,8 +768,26 @@ function EID:getDescriptionEntry(objTable, objIdentifier, noFallback)
|
||||
else return EID.descriptions[EID:getLanguage()][objTable] or EID.descriptions["en_us"][objTable] end
|
||||
else
|
||||
local translatedTable = EID.descriptions[EID:getLanguage()][objTable]
|
||||
if noFallback then return translatedTable and translatedTable[objIdentifier]
|
||||
else return (translatedTable and translatedTable[objIdentifier]) or (EID.descriptions["en_us"][objTable] and EID.descriptions["en_us"][objTable][objIdentifier]) end
|
||||
local description
|
||||
if noFallback then description = translatedTable and translatedTable[objIdentifier]
|
||||
else description = (translatedTable and translatedTable[objIdentifier]) or (EID.descriptions["en_us"][objTable] and EID.descriptions["en_us"][objTable][objIdentifier]) end
|
||||
--Try looking for a -1 that would encompass all subtypes of the variant
|
||||
-- Safety check for if the identifier contains "."(dot) 1-2 times and only contains numbers
|
||||
local strNoDots, numDots = string.gsub(objIdentifier, "%.","")
|
||||
if not description and tonumber(strNoDots) and (numDots == 1 or numDots == 2) then
|
||||
local subtype
|
||||
for i = string.len(objIdentifier), 1, -1 do
|
||||
if string.sub(objIdentifier, i, i) == "." then
|
||||
subtype = string.sub(objIdentifier, i + 1, -1)
|
||||
objIdentifier = string.gsub(objIdentifier, "." .. subtype, "") .. ".-1"
|
||||
if subtype ~= "-1" then
|
||||
return EID:getDescriptionEntry(objTable, objIdentifier, noFallback)
|
||||
end
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return description
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1588,7 +1636,7 @@ function EID:SplitTVS(tvsString)
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Checks if any player has a given item ID (or anyone is a given player ID)
|
||||
---@param Type string | integer | EntityType
|
||||
---@param Type string | integer | EntityType
|
||||
---@param Var integer | nil
|
||||
---@param Sub integer | nil
|
||||
---@return boolean, EntityPlayer?, integer?
|
||||
@@ -3100,3 +3148,48 @@ function EID:IsItemHidden(entity)
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Returns true if the position at the given grid location is valid for pathfinding.
|
||||
---gridPosition is a table with an x and y entry. Its derived from the FindVector class of "LuaFindings" module (pathfinder)
|
||||
---@param gridPosition table
|
||||
---@return boolean
|
||||
function EID:EvaluateLocation(gridPosition)
|
||||
local room = game:GetRoom()
|
||||
local width = room:GetGridWidth()
|
||||
local height = room:GetGridHeight()
|
||||
if gridPosition.x < 1 or gridPosition.y < 1 or gridPosition.x >= height-1 or gridPosition.y >= width - 1 then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
local gridIndex = gridPosition.x * room:GetGridWidth() + gridPosition.y
|
||||
local collision = room:GetGridCollision(gridIndex)
|
||||
return collision == GridCollisionClass.COLLISION_NONE or collision == GridCollisionClass.COLLISION_WALL_EXCEPT_PLAYER
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Returns true if an unobstructed path between the start and end position exists.
|
||||
---Obstructions can be something like Rocks, Pits, Walls, etc.
|
||||
---@param startPos Vector
|
||||
---@param endPos Vector
|
||||
---@return boolean
|
||||
function EID:HasPathToPosition(startPos, endPos)
|
||||
-- divide by 40 to convert from world to grid coords
|
||||
local room = game:GetRoom()
|
||||
local width = room:GetGridWidth()
|
||||
local startGI = room:GetGridIndex(startPos)
|
||||
local endGI = room:GetGridIndex(endPos)
|
||||
-- convert GridIndex into Grid X,Y coordinates and calculate path
|
||||
local pathfinderObj = EID.Pathfinder(Vector(startGI%width, math.floor(startGI/width)), Vector(endGI%width, math.floor(endGI/width)), EID.EvaluateLocation)
|
||||
-- return true if it has a path
|
||||
return pathfinderObj:GetPath() ~= nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
---Prints a message in both the console and the Log file, to make important messages from EID stand out everywhere
|
||||
---@param str string
|
||||
function EID:WriteDebugMsg(str)
|
||||
print(str)
|
||||
Isaac.DebugString(str)
|
||||
end
|
||||
---Prints an error message in both the console and the Log file, to make important messages from EID stand out everywhere
|
||||
---@param str string
|
||||
function EID:WriteErrorMsg(str)
|
||||
EID:WriteDebugMsg("EID ERROR: " .. str)
|
||||
end
|
||||
@@ -51,7 +51,6 @@ end
|
||||
|
||||
-- Abyss, Birthright Book of Belial, Binge Eater
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID:AddItemConditional("5.100", 706, nil, { locTable = "abyssSynergies", lineColor = "ColorRed" }, false) -- Abyss (no item reminder)
|
||||
EID:AddItemConditional("5.100", 59, nil, { locTable = "bookOfBelialBuffs" }) -- Belial Birthright
|
||||
EID:AddItemConditional("5.100", 664, nil, { locTable = "bingeEaterBuffs" }) -- Binge Eater
|
||||
EID:AddItemConditional({22, 23, 24, 25, 26, 346, 456, 707}, 664, "Binge Eater Healing") -- Binge Eater (Heals 2 hearts)
|
||||
|
||||
@@ -1307,3 +1307,12 @@ EID.BoC.ComponentShifts = {
|
||||
{0x00000011, 0x0000000F, 0x00000017},
|
||||
{0x00000011, 0x0000000F, 0x0000001A}
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- list of multipliers for Abyss locust damages
|
||||
EID.QualityToLocustDamageMultiplier = {
|
||||
[0] = 0.5,
|
||||
[1] = 0.75,
|
||||
[2] = 1,
|
||||
[3] = 1.5,
|
||||
[4] = 2,
|
||||
}
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@ function EID:countEntries(t)
|
||||
end
|
||||
EID:countEntries(EID.descriptions["en_us"])
|
||||
local enUSEntries = count
|
||||
print("en_us entries: "..enUSEntries)
|
||||
EID:WriteDebugMsg("en_us entries: "..enUSEntries)
|
||||
|
||||
|
||||
local maxChecklimit = {["tarotClothBuffs"] = 2}
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@ local ignoreNodesWithName = {["fonts"] = true}
|
||||
|
||||
|
||||
for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
|
||||
print("Now checking integrity of languagefile: " .. lang)
|
||||
EID:WriteDebugMsg("Now checking integrity of languagefile: " .. lang)
|
||||
-- Generic function to compare two tables
|
||||
function EID:compareTables(table1, table2, prevKey, progress)
|
||||
local checkLimit = EID:getMaxCheckLimit(prevKey)
|
||||
@@ -44,10 +44,10 @@ for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
|
||||
if not (ignoreNodesWithName[k] or checkLimit < 0) then
|
||||
-- only evaluate nodes that are not listed in this table
|
||||
if not table2[k] then
|
||||
print(" Table '" .. prevKey .. "' does not contain key: " .. k)
|
||||
EID:WriteDebugMsg(" Table '" .. prevKey .. "' does not contain key: " .. k)
|
||||
progress[2] = progress[2] + 1
|
||||
elseif type(table2[k]) ~= type(table1[k]) then
|
||||
-- print("Type mismatch in table '" .. prevKey .. "', key: " .. k)
|
||||
-- EID:WriteDebugMsg("Type mismatch in table '" .. prevKey .. "', key: " .. k)
|
||||
progress[2] = progress[2] + 1
|
||||
elseif type(table2[k]) == "table" then
|
||||
EID:compareTables(table1[k], table2[k], prevKey.."->"..k, progress)
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@ for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
|
||||
local filteredSpriteText, spriteTable = EID:filterIconMarkup(textPart[1])
|
||||
|
||||
if string.find(filteredSpriteText, "{{") or string.find(filteredSpriteText, "}}") then
|
||||
print(" Table '" ..
|
||||
EID:WriteDebugMsg(" Table '" ..
|
||||
prevKey .. "' entry '" .. k .. "' does contain a broken markup object: '" .. table2[k])
|
||||
progress[1] = progress[1] - 2
|
||||
progress[2] = progress[2] + 1
|
||||
@@ -67,7 +67,7 @@ for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
|
||||
else
|
||||
for _, sprite in ipairs(spriteTable) do
|
||||
if sprite[1][1] == "ERROR" then
|
||||
print(" Table '" ..
|
||||
EID:WriteDebugMsg(" Table '" ..
|
||||
prevKey ..
|
||||
"' entry '" .. k .. "' does contain a bad icon markup in string: '" .. table2[k])
|
||||
progress[1] = progress[1] - 2
|
||||
@@ -86,8 +86,8 @@ for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
|
||||
EID:compareTables(EID.descriptions["en_us"], EID.descriptions[lang], lang, progress)
|
||||
|
||||
local errors = (enUSEntries - progress[1])-progress[2]
|
||||
print("Errors found: "..errors .." / "..enUSEntries)
|
||||
print("Translation progress: "..((enUSEntries-errors)/enUSEntries*100).."%")
|
||||
EID:WriteDebugMsg("Errors found: "..errors .." / "..enUSEntries)
|
||||
EID:WriteDebugMsg("Translation progress: "..((enUSEntries-errors)/enUSEntries*100).."%")
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -211,6 +211,16 @@ EID:addColor("ColorBlackBlink", nil, function(color)
|
||||
-- Test: Pill effect unidentifyable
|
||||
EID:SetPillEffectUnidentifyable(24, true) -- set "I can see forever" to always be unidentifyable
|
||||
|
||||
-- Test: Write error for id = -1
|
||||
EID:addCollectible(-1, "Desc", "Fail")
|
||||
EID:addTrinket(-1, "Desc", "Fail")
|
||||
EID:addCharacterInfo(-1, "Desc", "Fail")
|
||||
EID:addCard(-1, "Desc", "Fail")
|
||||
EID:addPill(-1, "Desc", "Fail")
|
||||
EID:addHorsePill(-1, "Desc", "Fail")
|
||||
EID:addBirthright(-1, "Desc", "Fail")
|
||||
|
||||
|
||||
local function onDebugRender()
|
||||
EID:renderHUDLocationIndicators()
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -26,6 +26,7 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP] = true
|
||||
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_GLOWING_HOUR_GLASS] = true
|
||||
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_GLITCHED_CROWN] = true
|
||||
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS] = true
|
||||
end
|
||||
EID.collectiblesOwned = {}
|
||||
EID.collectiblesAbsorbed = {}
|
||||
@@ -979,6 +980,114 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
inGlitchedCrown = false
|
||||
return descObj
|
||||
end
|
||||
|
||||
-----------------------------
|
||||
-- Abyss Locust Handling-----
|
||||
-----------------------------
|
||||
local function GetChanceString(effectID, chance1, chance2, chance3)
|
||||
local chanceText = ""
|
||||
local chance = (effectID == 3 and chance3 < 1 and chance3) or (effectID == 2 and chance2 < 1 and chance2) or chance1 or 1
|
||||
if chance ~= 1 then
|
||||
chanceText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "Chance")
|
||||
chanceText = EID:ReplaceVariableStr(chanceText, math.floor(chance * 100))
|
||||
end
|
||||
return chanceText
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function GetFlagString(id, tableName, flagArray, chance1, chance2, chance3)
|
||||
local text = ""
|
||||
for _, locustFlag in ipairs(flagArray) do
|
||||
local locustEffectText = EID:getDescriptionEntry(tableName, locustFlag)
|
||||
if locustEffectText then
|
||||
text = text .. "#{{ColorRed}}" .. locustEffectText .. GetChanceString(id, chance1, chance2, chance3)
|
||||
end
|
||||
if not EID.isRepentancePlus then
|
||||
-- In Repentance, there is a bug where only the first flag of the array is able to trigger
|
||||
return text
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return text
|
||||
end
|
||||
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||||
local function AbyssCallback(descObj)
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local textColor = "{{ColorRed}}"
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-- Display explicit "abyssSynergies" table entry, if present
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||||
local overrideDesc = EID:getDescriptionEntry("abyssSynergies", descObj.ObjSubType)
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||||
if overrideDesc then
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||||
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Collectible706}} " .. textColor .. overrideDesc)
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||||
return descObj
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||||
end
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||||
-- Display automatically generated description
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||||
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||||
-- Default locust Data
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||||
local locustData = { "default", 1, 1, 1, { -1 }, { -1 }, { -1 }, { -1 }, { -1 }, { -1 }, 1, 1, 1, 1, 1, 0 }
|
||||
-- Check if an XML entry exists and load if exists
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||||
if EID.XMLLocusts and EID.XMLLocusts[descObj.ObjSubType] then
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||||
locustData = EID.XMLLocusts[descObj.ObjSubType]
|
||||
end
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||||
local descriptionText = ""
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||||
--local colors = locustData[1] -- colors flag: useless info right now
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||||
local amount = locustData[2]
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||||
local scale = locustData[3]
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||||
local speed = locustData[4]
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||||
local locustFlags1 = locustData[5] -- array
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||||
local locustFlags2 = locustData[6] -- array
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||||
local locustFlags3 = locustData[7] -- array
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||||
local tearFlags1 = locustData[8] -- array
|
||||
local tearFlags2 = locustData[9] -- array
|
||||
local tearFlags3 = locustData[10] -- array
|
||||
local procChance1 = locustData[11]
|
||||
local procChance2 = locustData[12]
|
||||
local procChance3 = locustData[13]
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||||
local damageMultiplier1 = locustData[14]
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||||
local damageMultiplier2 = locustData[15]
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--local mutexFlags2 = locustData[16] -- mutex flag: useless info right now
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||||
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-- base damage via Quality and multiplier
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||||
local damageText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "DamageMult")
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||||
local dmg = (EID.isRepentancePlus and EID.QualityToLocustDamageMultiplier[descObj.Quality] or 1) * damageMultiplier1
|
||||
damageText = EID:ReplaceVariableStr(damageText, dmg)
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||||
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||||
-- size
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||||
local scaleText = ""
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||||
if scale < 1 then scaleText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SizeSmall")
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||||
elseif scale > 1 then scaleText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SizeBig") end
|
||||
-- speed
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||||
local speedText = ""
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||||
if speed < 1 then speedText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SpeedSlow")
|
||||
elseif speed >=6 then speedText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SpeedDash")
|
||||
elseif speed > 1 then speedText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SpeedFast") end
|
||||
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||||
-- overview / headline
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||||
local infoText = amount > 1 and EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "InfoTextPlural") or EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "InfoText")
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||||
descriptionText = "#{{Collectible706}} " .. textColor .. infoText
|
||||
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "amount", amount)
|
||||
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "size", scaleText)
|
||||
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "speed", speedText)
|
||||
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "dmg", damageText)
|
||||
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||||
-- damage multiplier based on proc chance
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||||
if damageMultiplier2 ~= 1 then
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||||
local dmgText2 = EID:ReplaceVariableStr(EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "DamageMult"), damageMultiplier2)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. "#"..textColor .. dmgText2 .. GetChanceString(1, procChance1, procChance2, procChance3)
|
||||
end
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||||
-- create list of locust effect descriptions
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||||
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(1, "AbyssLocustEffects", locustFlags1, procChance1, procChance2, procChance3)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(2, "AbyssLocustEffects", locustFlags2, procChance1, procChance2, procChance3)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(3, "AbyssLocustEffects", locustFlags3, procChance1, procChance2, procChance3)
|
||||
|
||||
-- create list of tear effect descriptions
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||||
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(1, "TearFlagNames", tearFlags1, procChance1, procChance2, procChance3)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(2, "TearFlagNames", tearFlags2, procChance1, procChance2, procChance3)
|
||||
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(3, "TearFlagNames", tearFlags3, procChance1, procChance2, procChance3)
|
||||
|
||||
local plural = amount > 1 and EID:getDescriptionEntry("Pluralize") or ""
|
||||
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "pluralize", plural)
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||||
-- Put everything together
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||||
EID:appendToDescription(descObj, descriptionText)
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||||
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||||
return descObj
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||||
end
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||||
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--------------------------------
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||||
-- Although individual conditions/callbacks work well for mods to be able to add through the API,
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@@ -1009,6 +1118,7 @@ if EID.isRepentance then
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||||
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||||
if EID:PlayersHaveCharacter(PlayerType.PLAYER_CAIN_B) then table.insert(callbacks, TaintedCainPedestalCallback) end
|
||||
if EID.collectiblesOwned[711] and EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then table.insert(callbacks, FlipCallback) end
|
||||
if EID.collectiblesOwned[706] then table.insert(callbacks, AbyssCallback) end
|
||||
if EID.Config["SpindownDiceResults"] > 0 and (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723]) and descObj.ObjSubType ~= 668 then
|
||||
goingToSpindown = true
|
||||
table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback)
|
||||
|
||||
+19
-13
@@ -48,19 +48,25 @@ EID.cardMetadata = {[0] = {mimiccharge=0}, [1] = {mimiccharge=2}, [10] = {mimicc
|
||||
|
||||
EID.pillMetadata = {[0] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [1] = {mimiccharge=2, class="2-"}, [10] = {mimiccharge=6, class="2+"}, [11] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [12] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [13] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [14] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [15] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [16] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [17] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [18] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [19] = {mimiccharge=1, class="1"}, [2] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [20] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [21] = {mimiccharge=6, class="2"}, [22] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [23] = {mimiccharge=4, class="2+"}, [24] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [25] = {mimiccharge=6, class="2-"}, [26] = {mimiccharge=3, class="1+"}, [27] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [28] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [29] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [3] = {mimiccharge=1, class="2"}, [30] = {mimiccharge=2, class="0"}, [31] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [32] = {mimiccharge=6, class="1"}, [33] = {mimiccharge=6, class="1"}, [34] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [35] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [36] = {mimiccharge=3, class="1+"}, [37] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [38] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [39] = {mimiccharge=1, class="0-"}, [4] = {mimiccharge=3, class="1"}, [40] = {mimiccharge=1, class="0+"}, [41] = {mimiccharge=3, class="1"}, [42] = {mimiccharge=6, class="1"}, [43] = {mimiccharge=4, class="2+"}, [44] = {mimiccharge=1, class="0"}, [45] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [46] = {mimiccharge=6, class="2+"}, [47] = {mimiccharge=4, class="1-"}, [48] = {mimiccharge=6, class="1+"}, [49] = {mimiccharge=3, class="3"}, [5] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [6] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [7] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [8] = {mimiccharge=1, class="0"}, [9] = {mimiccharge=1, class="0"}, }
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-- locust colors for Abyss
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EID.XMLLocustColors = {["default"] = {0, 0, 0, 0, 0, 0}, ["fly_red"] = {768, 512, 512, 0, -255, -255}, ["fly_green"] = {512, 768, 512, -255, 0, -255}, ["fly_blue"] = {512, 512, 768, -255, -255, 0}, ["fly_yellow"] = {1024, 768, 512, 0, 0, -255}, ["fly_orange"] = {1024, 512, 512, 0, 0, -255}, ["fly_black"] = {255, 255, 255, 0, 0, 0}, ["fly_purple"] = {768, 512, 1024, 0, -255, 0}, ["fly_pink"] = {1024, 512, 768, 0, -255, 0}, ["fly_cyan"] = {680, 1024, 1024, 0, 0, 0}, }
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-- effect storage for each locust generated by Abyss
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EID.XMLLocusts = {[2] = {{'fly_red'}, 3, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [3] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [4] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 3, 1, 0}, [6] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [7] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2, 1, 0}, [10] = {{'fly_black'}, 2, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 0.5, 1, 0}, [13] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [25] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [103] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [118] = {{'fly_black'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [149] = {{'fly_green'}, 1, 1.25, 0.8, {-1}, {-1}, {-1}, {4, 12}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1.5, 1, 0}, [153] = {{'fly_red'}, 4, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [257] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [305] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [374] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [494] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [559] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, }
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||||
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--The name of each entity, for use in glitched item descriptions
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EID.XMLEntityNames = {["1.0"] = "Player", ["1.1"] = "Coplayer", ["2.0"] = "Tear", ["2.1"] = "Blood Tear", ["2.2"] = "Tooth Tear", ["2.3"] = "Metallic Tear", ["2.4"] = "Bobs Head Tear", ["2.5"] = "Fire Tear", ["2.6"] = "Dark Matter Tear", ["2.7"] = "Mysterious Tear", ["2.8"] = "Scythe Tear", ["2.9"] = "Chaos Card Tear", ["2.10"] = "Chaos Card Tear", ["2.11"] = "Tear", ["2.12"] = "Blood Tear", ["2.13"] = "Nail Tear", ["2.14"] = "Pupula Tear", ["2.15"] = "Pupula Blood Tear", ["2.16"] = "God's Flesh Tear", ["2.17"] = "God's Flesh Blood Tear", ["2.18"] = "Diamond Tear", ["2.19"] = "Explosivo Tear", ["2.20"] = "Coin Tear", ["2.21"] = "Multidimensional Tear", ["2.22"] = "Stone Tear", ["2.23"] = "Nail Blood Tear", ["2.24"] = "Glaucoma Tear", ["2.25"] = "Glaucoma Blood Tear", ["2.26"] = "Booger Tear", ["2.27"] = "Egg Tear", ["2.28"] = "Razor Tear", ["2.29"] = "Bone Tear", ["2.30"] = "Black Tooth Tear", ["2.31"] = "Needle Tear", ["2.32"] = "Belial Tear", ["2.33"] = "Pop Tear", ["2.34"] = "Pop Blood Tear", ["2.35"] = "Balloon Tear", ["2.36"] = "Hungry Tear", ["2.37"] = "Brimstone Balloon Tear", ["2.38"] = "Bomb Balloon Tear", ["3.1"] = "Brother Bobby", ["3.2"] = "Demon Baby", ["3.3"] = "Little Chubby", ["3.4"] = "Little Gish", ["3.5"] = "Little Steve", ["3.6"] = "Robo-Baby", ["3.7"] = "Sister Maggy", ["3.8"] = "Abel", ["3.9"] = "Ghost Baby", ["3.10"] = "Harlequin Baby", ["3.11"] = "Rainbow Baby", ["3.12"] = "Isaacs Head", ["3.13"] = "Blue Baby Soul", ["3.14"] = "Dead Bird", ["3.15"] = "Eves Bird Foot", ["3.16"] = "Daddys Foot", ["3.17"] = "Peepers Eye", ["3.20"] = "Bomb Bag", ["3.21"] = "Sack of Pennies", ["3.22"] = "Little C.H.A.D.", ["3.23"] = "The Relic", ["3.24"] = "Bum Fiend", ["3.25"] = "Holy Water", ["3.26"] = "Key Piece 1", ["3.27"] = "Key Piece 2", ["3.28"] = "Full Key", ["3.30"] = "Forever Alone", ["3.31"] = "Distant Admiration", ["3.32"] = "Guardian Angel", ["3.33"] = "Fly Orbital", ["3.35"] = "Sacrificial Dagger", ["3.40"] = "Dead Cat", ["3.41"] = "1UP", ["3.42"] = "Guppys Hair Ball", ["3.43"] = "Attack Fly", ["3.44"] = "Cube of Meat L1", ["3.45"] = "Cube of Meat L2", ["3.46"] = "Cube of Meat L3", ["3.47"] = "Cube of Meat L4", ["3.48"] = "Isaacs Body", ["3.50"] = "Smart Fly", ["3.51"] = "Dry Baby", ["3.52"] = "Juicy Sack", ["3.53"] = "Robo-Baby 2.0", ["3.54"] = "Rotten Baby", ["3.55"] = "Headless Baby", ["3.56"] = "Leech", ["3.57"] = "Mystery Sack", ["3.58"] = "BBF", ["3.59"] = "Bob's Brain", ["3.60"] = "Best Bud", ["3.61"] = "Lil' Brimstone", ["3.62"] = "Isaac's Heart", ["3.63"] = "Lil' Haunt", ["3.64"] = "Dark Bum", ["3.65"] = "Big Fan", ["3.66"] = "Sissy Longlegs", ["3.67"] = "Punching Bag", ["3.68"] = "Guillotine", ["3.69"] = "Ball of Bandages L1",
|
||||
["3.70"] = "Ball of Bandages L2", ["3.71"] = "Ball of Bandages L3", ["3.72"] = "Ball of Bandages L4", ["3.73"] = "Blue Spider", ["3.74"] = "Mongo Baby", ["3.75"] = "Samson's Chains", ["3.78"] = "Scissors", ["3.79"] = "Gemini Familiar", ["3.76"] = "Cain's Eye", ["3.77"] = "???'s Only Friend", ["3.80"] = "Incubus", ["3.81"] = "Fate's Reward", ["3.82"] = "Lil Chest", ["3.83"] = "Sworn Protector", ["3.84"] = "Friend Zone", ["3.85"] = "Lost Fly", ["3.86"] = "Charged Baby", ["3.87"] = "Lil Gurdy", ["3.88"] = "Bumbo", ["3.89"] = "Censer", ["3.90"] = "Key Bum", ["3.91"] = "Rune Bag", ["3.92"] = "Seraphim", ["3.93"] = "GB Bug", ["3.94"] = "Spider Mod", ["3.95"] = "Farting Baby", ["3.96"] = "Succubus", ["3.97"] = "Lil Loki", ["3.98"] = "Obsessed Fan", ["3.99"] = "Papa Fly", ["3.100"] = "Milk!", ["3.101"] = "Multidimensional Baby", ["3.102"] = "Super Bum", ["3.103"] = "Tonsil", ["3.104"] = "Big Chubby", ["3.105"] = "Depression", ["3.106"] = "Shade", ["3.107"] = "Hushy", ["3.108"] = "Lil Monstro", ["3.109"] = "King Baby", ["3.110"] = "Finger!", ["3.111"] = "YO LISTEN!", ["3.112"] = "Acid Baby", ["3.113"] = "Spider Baby", ["3.114"] = "Sack of Sacks", ["3.115"] = "Brown Nugget", ["3.116"] = "Bloodshot Eye", ["3.117"] = "Mom's Razor", ["3.118"] = "Angry Fly", ["3.119"] = "Box Buddy", ["3.120"] = "Sprinkler", ["3.121"] = "Leprocy", ["3.122"] = "Lil Harbingers", ["3.123"] = "Angelic Prism", ["3.124"] = "Mystery Egg", ["3.125"] = "Lil Spewer", ["3.126"] = "Slipped Rib", ["3.127"] = "Pointy Rib", ["3.128"] = "Bone Orbital", ["3.129"] = "Hallowed Ground", ["3.130"] = "Jaw Bone", ["3.131"] = "My Shadow", ["3.900"] = "Forgotten Body", ["4.0"] = "Bomb", ["4.1"] = "Big Bomb", ["4.2"] = "Decoy", ["4.3"] = "Troll Bomb", ["4.4"] = "Megatroll Bomb", ["4.5"] = "Poison Bomb", ["4.6"] = "Big Poison Bomb", ["4.7"] = "Sad Bomb", ["4.8"] = "Hot Troll Bomb", ["4.9"] = "Butt Bomb", ["4.10"] = "Mr. Mega Bomb", ["4.11"] = "Bobby Bomb", ["4.12"] = "Glitter Bomb", ["5.10.1"] = "Heart", ["5.10.2"] = "Heart (half)", ["5.10.3"] = "Heart (soul)", ["5.10.4"] = "Heart (eternal)", ["5.10.5"] = "Heart (double)", ["5.10.6"] = "Black Heart", ["5.10.7"] = "Gold Heart", ["5.10.8"] = "Heart (half soul)", ["5.10.9"] = "Scared Heart", ["5.10.10"] = "Blended Heart", ["5.10.11"] = "Bone Heart", ["5.20.1"] = "Penny", ["5.20.2"] = "Nickel", ["5.20.3"] = "Dime", ["5.20.4"] = "Double Penny", ["5.20.5"] = "Lucky Penny", ["5.20.6"] = "Sticky Nickel", ["5.30.1"] = "Key", ["5.30.2"] = "Golden Key", ["5.30.3"] = "Key Ring", ["5.30.4"] = "Charged Key", ["5.40.1"] = "Bomb", ["5.40.2"] = "Double Bomb", ["5.40.3"] = "Troll Bomb", ["5.40.4"] = "Golden Bomb",
|
||||
["5.40.5"] = "Megatroll Bomb", ["5.90.1"] = "Lil' Battery", ["5.90.2"] = "Micro Battery", ["5.50"] = "Chest", ["5.51"] = "Bomb Chest", ["5.52"] = "Spiked Chest", ["5.53"] = "Eternal Chest", ["5.54"] = "Mimic Chest", ["5.60"] = "Locked Chest", ["5.69.1"] = "Grab Bag", ["5.70.1"] = "Pill Blue-Blue", ["5.70.2"] = "Pill White-Blue", ["5.70.3"] = "Pill Orange-Orange", ["5.70.4"] = "Pill White-White", ["5.70.5"] = "Pill Dots-Red", ["5.70.6"] = "Pill Pink-Red", ["5.70.7"] = "Pill Blue-Cadetblue", ["5.70.8"] = "Pill Yellow-Orange", ["5.70.9"] = "Pill Dots-White", ["5.70.10"] = "Pill White-Azure", ["5.70.11"] = "Pill Black-Yellow", ["5.70.12"] = "Pill White-Black", ["5.70.13"] = "Pill White-Yellow", ["5.100"] = "Collectible", ["5.110"] = "Broken Shovel", ["5.150"] = "Shop Item", ["5.300"] = "Tarot Card", ["5.300.1"] = "Tarot Card", ["5.300.2"] = "Suit Card", ["5.300.3"] = "Rune#1", ["5.300.4"] = "Rune#2", ["5.300.5"] = "Emergency Contact", ["5.300.6"] = "Dice Shard", ["5.300.7"] = "Black Rune", ["5.300.8"] = "Magic Card", ["5.300.9"] = "Card Against Humanity", ["5.300.10"] = "Credit Card", ["5.300.11"] = "Holy Card", ["5.300.12"] = "Chance Card", ["5.300.13"] = "Rune Shard", ["5.340"] = "Big Chest", ["5.350"] = "Trinket", ["5.360"] = "Red Chest", ["5.370"] = "Challenge Trophy", ["5.380"] = "Isaac's Bed", ["6.1"] = "Slot Machine", ["6.2"] = "Blood Donation Machine", ["6.3"] = "Fortune Telling Machine", ["6.4"] = "Beggar", ["6.5"] = "Devil Beggar", ["6.6"] = "Shell Game", ["6.7"] = "Key Master", ["6.8"] = "Donation Machine", ["6.9"] = "Bomb Bum", ["6.10"] = "Shop Restock Machine", ["6.11"] = "Greed Donation Machine", ["6.12"] = "Mom's Dressing Table", ["7.1"] = "Laser (Thick Red)", ["7.1.3"] = "Laser (Thick Dark)", ["7.2"] = "Laser (Thin Red)", ["7.3"] = "Laser (Shoop da Whoop)", ["7.4"] = "Laser (Pride)", ["7.5"] = "Laser (Light Beam)", ["7.6"] = "Laser (Giant Red)", ["7.7"] = "Tractor Beam", ["7.8"] = "Light Ring", ["7.9"] = "Laser (Brimtech)", ["7.10"] = "Laser (Electric)", ["8.0"] = "Moms Knife", ["8.1"] = "Bone Club", ["8.2"] = "Bone Scythe", ["8.9"] = "Notched Axe", ["9.0"] = "Projectile", ["9.1"] = "Projectile", ["9.2"] = "Purple Fire Projectile", ["9.3"] = "Puke Projectile", ["9.4"] = "Tear Projectile", ["9.5"] = "Corn Projectile", ["9.6"] = "Hush Projectile", ["9.7"] = "Coin Projectile", ["9.12"] = "Steven Projectile", ["10.0"] = "Frowning Gaper", ["10.1"] = "Gaper", ["10.2"] = "Flaming Gaper", ["11.0"] = "Gusher", ["11.1"] = "Pacer", ["12.0"] = "Horf", ["13.0"] = "Fly", ["14.0"] = "Pooter", ["14.1"] = "Super Pooter", ["15.0"] = "Clotty", ["15.1"] = "Clot", ["15.2"] = "Iblob", ["16.0"] = "Mulligan", ["16.1"] = "Mulligoon", ["16.2"] = "Mulliboom", ["17.0"] = "Shopkeeper", ["17.1"] = "Secret Room Keeper", ["17.2"] = "Error Room Keeper", ["17.3"] = "Special Shopkeeper", ["17.4"] = "Special Secret Room Keeper",
|
||||
["18.0"] = "Attack Fly", ["19.0"] = "Larry Jr", ["19.1"] = "The Hollow", ["20.0"] = "Monstro", ["21.0"] = "Maggot", ["22.0"] = "Hive", ["22.1"] = "Drowned Hive", ["23.0"] = "Charger", ["23.0.1"] = "My Shadow", ["23.1"] = "Drowned Charger", ["23.2"] = "Dank Charger", ["24.0"] = "Globin", ["24.1"] = "Gazing Globin", ["24.2"] = "Dank Globin", ["25.0"] = "Boom Fly", ["25.1"] = "Red Boom Fly", ["25.2"] = "Drowned Boom Fly", ["26.0"] = "Maw", ["26.1"] = "Red Maw", ["26.2"] = "Psychic Maw", ["27.0"] = "Host", ["27.1"] = "Red Host", ["28.0"] = "Chub", ["28.1"] = "Chad", ["28.2"] = "The Carrion Queen", ["29.0"] = "Hopper", ["29.1"] = "Trite", ["30.0"] = "Boil", ["30.1"] = "Gut", ["30.2"] = "Sack", ["31.0"] = "Spitty", ["32.0"] = "Brain", ["33.0"] = "Fire Place", ["33.1"] = "Red Fire Place", ["33.2"] = "Blue Fire Place", ["33.3"] = "Purple Fire Place", ["34.0"] = "Leaper", ["35.0"] = "Mr Maw", ["35.1"] = "Mr Maw Head", ["35.2"] = "Mr Red Maw", ["35.3"] = "Mr Red Maw Head", ["35.10"] = "Mr. Maw Neck", ["36.0"] = "Gurdy", ["38.0"] = "Baby", ["38.1"] = "Angelic Baby", ["38.2"] = "Ultra Pride Baby", ["39.0"] = "Vis", ["39.1"] = "Double Vis", ["39.2"] = "Chubber", ["39.22"] = "Chubber Projectile", ["39.3"] = "Scarred Double Vis", ["40.0"] = "Guts", ["40.1"] = "Scarred Guts", ["41.0"] = "Knight", ["41.1"] = "Selfless Knight", ["42.0"] = "Stone Grimace", ["42.1"] = "Vomit Grimace", ["43.0"] = "Monstro Ii", ["43.1"] = "Gish", ["44.0"] = "Poky", ["44.1"] = "Slide", ["45.0"] = "Mom", ["45.10"] = "Mom Stomp", ["46.0"] = "Sloth", ["46.1"] = "Super Sloth", ["46.2"] = "Ultra Pride", ["47.0"] = "Lust", ["47.1"] = "Super Lust", ["48.0"] = "Wrath", ["48.1"] = "Super Wrath", ["49.0"] = "Gluttony", ["49.1"] = "Super Gluttony", ["50.0"] = "Greed", ["50.1"] = "Super Greed", ["51.0"] = "Envy", ["51.10"] = "Envy (big)", ["51.20"] = "Envy (medium)", ["51.30"] = "Envy (small)", ["51.1"] = "Super Envy", ["51.11"] = "Super Envy (big)", ["51.21"] = "Super Envy (medium)", ["51.31"] = "Super Envy (small)", ["52.0"] = "Pride", ["52.1"] = "Super Pride", ["53.0"] = "Dople", ["53.1"] = "Evil Twin", ["54.0"] = "Flaming Hopper", ["55.0"] = "Leech", ["55.1"] = "Kamikaze Leech", ["55.2"] = "Holy Leech", ["56.0"] = "Lump", ["57.0"] = "Membrain", ["57.1"] = "Mama Guts", ["58.0"] = "Parabite", ["58.1"] = "Scarred Parabite", ["59.0"] = "Fred", ["60.0"] = "Eye", ["60.1"] = "Bloodshot Eye", ["61.0"] = "Sucker", ["61.1"] = "Spit", ["61.2"] = "Soul Sucker",
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["62.0"] = "Pin", ["62.1"] = "Scolex", ["62.2"] = "The Frail", ["63.0"] = "Famine", ["64.0"] = "Pestilence", ["65.0"] = "War", ["65.1"] = "Conquest", ["65.10"] = "War without horse", ["66.0"] = "Death", ["66.10"] = "Death Scythe", ["66.20"] = "Death Horse", ["66.30"] = "Death without horse", ["67.0"] = "The Duke Of Flies", ["67.1"] = "The Husk", ["68.0"] = "Peep", ["68.1"] = "The Bloat", ["68.10"] = "Peep Eye", ["68.11"] = "Bloat Eye", ["69.0"] = "Loki", ["69.1"] = "Lokii", ["71.0"] = "Fistula", ["71.1"] = "Teratoma", ["72.0"] = "Fistula Medium", ["72.1"] = "Teratoma Medium", ["73.0"] = "Fistula Small", ["73.1"] = "Teratoma Small", ["74.0"] = "Blastocyst", ["75.0"] = "Blastocyst Medium", ["76.0"] = "Blastocyst Small", ["77.0"] = "Embryo", ["78.0"] = "Moms Heart", ["78.1"] = "It Lives", ["78.10"] = "Moms Guts", ["79.0"] = "Gemini", ["79.1"] = "Steven", ["79.2"] = "The Blighted Ovum", ["79.10"] = "Gemini Baby", ["79.11"] = "Steven Baby", ["79.12"] = "The Blighted Ovum Baby", ["79.20"] = "Umbilical Cord", ["80.0"] = "Moter", ["81.0"] = "The Fallen", ["81.1"] = "Krampus", ["82.0"] = "Headless Horseman", ["83.0"] = "Headless Horsemans Head", ["84.0"] = "Satan", ["84.10"] = "Satan Stomp", ["85.0"] = "Spider", ["86.0"] = "Keeper", ["87.0"] = "Gurgle", ["88.0"] = "Walking Boil", ["88.1"] = "Walking Gut", ["88.2"] = "Walking Sack", ["89.0"] = "Buttlicker", ["90.0"] = "Hanger", ["91.0"] = "Swarmer", ["92.0"] = "Heart", ["93.0"] = "Mask", ["94.0"] = "Big Spider", ["96.0"] = "Eternal Fly", ["97.0"] = "Mask Of Infamy", ["98.0"] = "Heart Of Infamy", ["99.0"] = "Gurdy Jr", ["100.0"] = "Widow", ["100.1"] = "The Wretched", ["101.0"] = "Daddy Long Legs", ["101.1"] = "Triachnid", ["102.0"] = "Isaac", ["102.1"] = "Bluebaby", ["102.2"] = "??? (Alt)", ["201.0"] = "Stone Eye", ["202.0"] = "Constant Stone Shooter", ["202.10"] = "Cross Stone Shooter", ["202.10.1"] = "Cross Stone Shooter", ["202.11"] = "Cross Stone Shooter (always on)", ["202.11.1"] = "Cross Stone Shooter (always on)", ["203.0"] = "Brimstone Head", ["204.0"] = "Mobile Host", ["205.0"] = "Nest", ["206.0"] = "Baby Long Legs", ["206.1"] = "Small Baby Long Legs", ["207.0"] = "Crazy Long Legs", ["207.1"] = "Small Crazy Long Legs", ["208.0"] = "Fatty", ["208.1"] = "Pale Fatty", ["208.2"] = "Flaming Fatty", ["209.0"] = "Fat Sack", ["210.0"] = "Blubber", ["211.0"] = "Half Sack", ["212.0"] = "Deaths Head", ["212.1"] = "Dank Deaths Head", ["213.0"] = "Moms Hand", ["214.0"] = "Level 2 Fly", ["215.0"] = "Level 2 Spider", ["216.0"] = "Swinger", ["216.1"] = "Swinger Head", ["216.10"] = "Swinger Neck", ["217.0"] = "Dip", ["217.1"] = "Corn", ["217.2"] = "Brownie Corn", ["218.0"] = "Wall Hugger",
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["219.0"] = "Wizoob", ["220.0"] = "Squirt", ["220.1"] = "Dank Squirt", ["221.0"] = "Cod Worm", ["222.0"] = "Ring Fly", ["223.0"] = "Dinga", ["224.0"] = "Oob", ["225.0"] = "Black Maw", ["226.0"] = "Skinny", ["226.1"] = "Rotty", ["226.2"] = "Crispy", ["227.0"] = "Bony", ["228.0"] = "Homunculus", ["228.10"] = "Homunculus Cord", ["229.0"] = "Tumor", ["230.0"] = "Camillo Jr", ["231.0"] = "Nerve Ending", ["231.1"] = "Nerve Ending 2", ["234.0"] = "One Tooth", ["235.0"] = "Gaping Maw", ["236.0"] = "Broken Gaping Maw", ["237.0"] = "Gurgling", ["237.1"] = "Gurgling Boss", ["237.2"] = "Turdling", ["238.0"] = "Splasher", ["239.0"] = "Grub", ["240.0"] = "Wall Creep", ["241.0"] = "Rage Creep", ["242.0"] = "Blind Creep", ["243.0"] = "Conjoined Spitty", ["244.0"] = "Round Worm", ["244.1"] = "Tube Worm", ["245.0"] = "Poop", ["246.0"] = "Ragling", ["246.1"] = "Rag Man's Ragling", ["247.0"] = "Flesh Mobile Host", ["248.0"] = "Psychic Horf", ["249.0"] = "Full Fly", ["250.0"] = "Ticking Spider", ["251.0"] = "Begotten", ["251.10"] = "Begotten Chain", ["252.0"] = "Nulls", ["253.0"] = "Psy Tumor", ["254.0"] = "Floating Knight", ["255.0"] = "Night Crawler", ["256.0"] = "Dart Fly", ["257.0"] = "Conjoined Fatty", ["257.1"] = "Blue Conjoined Fatty", ["258.0"] = "Fat Bat", ["259.0"] = "Imp", ["260.0"] = "Haunt", ["260.10"] = "Lil Haunt", ["261.0"] = "Dingle", ["261.1"] = "Dangle", ["262.0"] = "Mega Maw", ["263.0"] = "The Gate", ["264.0"] = "Mega Fatty", ["265.0"] = "The Cage", ["266.0"] = "Mama Gurdy", ["266.1"] = "Mama Gurdy Left Hand", ["266.2"] = "Mama Gurdy Right Hand", ["267.0"] = "Dark One", ["268.0"] = "The Adversary", ["269.0"] = "Polycephalus", ["270.0"] = "Mr Fred", ["271.0"] = "Uriel", ["271.1"] = "Fallen Uriel", ["272.0"] = "Gabriel", ["272.1"] = "Fallen Gabriel", ["273.0"] = "The Lamb", ["273.10"] = "Lamb Body", ["274.0"] = "Mega Satan", ["274.1"] = "Mega Satan's Right Hand", ["274.2"] = "Mega Satan's Left Hand", ["275.0"] = "Mega Satan 2", ["275.1"] = "Mega Satan 2's Right Hand", ["275.2"] = "Mega Satan 2's Left Hand", ["276.0"] = "Roundy", ["277.0"] = "Black Bony", ["278.0"] = "Black Globin", ["279.0"] = "Black Globins Head", ["280.0"] = "Black Globins Body", ["281.0"] = "Swarm", ["282.0"] = "Mega Clotty", ["283.0"] = "Bone Knight", ["284.0"] = "Cyclopia", ["285.0"] = "Red Ghost", ["286.0"] = "Flesh Deaths Head", ["287.0"] = "Moms Dead Hand", ["288.0"] = "Dukie", ["289.0"] = "Ulcer", ["290.0"] = "Meatball", ["291.0"] = "Pitfall", ["291.1"] = "Suction Pitfall", ["291.2"] = "Teleport Pitfall", ["292.0"] = "Movable TNT", ["292.1"] = "Movable TNT (Mine Crafter)", ["293.0"] = "Ultra Greed Coin (Spinner)", ["293.1"] = "Ultra Greed Coin (Key)", ["293.2"] = "Ultra Greed Coin (Bomb)", ["293.3"] = "Ultra Greed Coin (Heart)",
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["294.0"] = "Ultra Greed Door", ["295.0"] = "Corn Mine", ["296.0"] = "Hush Fly", ["297.0"] = "Blue Gaper", ["298.0"] = "Blue Boil", ["299.0"] = "Greed Gaper", ["300.0"] = "Mushroom", ["301.0"] = "Poison Mind", ["302.0"] = "Stoney", ["302.10"] = "Cross Stoney", ["303.0"] = "Blister", ["304.0"] = "The Thing", ["305.0"] = "Ministro", ["306.0"] = "Portal", ["307.0"] = "Tar Boy", ["307.0.1"] = "Tar Boy Mouth", ["308.0"] = "Fistuloid", ["309.0"] = "Gush", ["310.0"] = "Leper", ["310.0.1"] = "Leper Stage 2", ["310.0.2"] = "Leper Stage 3", ["310.0.3"] = "Leper Stage 4", ["310.1"] = "Leper Flesh", ["311.0"] = "Mr Mine", ["311.10"] = "Mr. Mine Neck", ["401.0"] = "The Stain", ["402.0"] = "Brownie", ["403.0"] = "The Forsaken", ["404.0"] = "Little Horn", ["404.1"] = "Dark Ball", ["405.0"] = "Rag Man", ["405.1"] = "Rag Man's Head", ["406.0"] = "Ultra Greed", ["406.1"] = "Ultra Greedier", ["407.0"] = "Hush", ["408.0"] = "Hush (Skinless)", ["409.0"] = "Rag Mega", ["409.1"] = "Purple Ball", ["409.2"] = "Rag Mega's Rebirth Pillar", ["410.0"] = "Sisters Vis", ["411.0"] = "Big Horn", ["411.1"] = "Small Hole", ["411.2"] = "Big Hole", ["412.0"] = "Delirium", ["413.0"] = "The Matriarch", ["1000.1"] = "Bomb Explosion", ["1000.2"] = "Blood Explosion", ["1000.3"] = "Fly Explosion", ["1000.4"] = "Rock Particle", ["1000.5"] = "Blood Particle", ["1000.6"] = "Devil", ["1000.7"] = "Blood Splat", ["1000.8"] = "Ladder", ["1000.9"] = "Angel", ["1000.10"] = "Blue Flame", ["1000.11"] = "Bullet Poof", ["1000.12"] = "Tear PoofA", ["1000.12.10"] = "Tear PoofA (no tear)", ["1000.13"] = "Tear PoofB", ["1000.14"] = "Ripple Poof", ["1000.14.1"] = "Ripple Poof", ["1000.15"] = "Poof01", ["1000.16"] = "Poof02", ["1000.16.1"] = "Large Ground Poof", ["1000.16.2"] = "Large Ground Poof (foreground)", ["1000.16.3"] = "Large Blood Poof", ["1000.16.4"] = "Large Blood Poof (foreground)", ["1000.16.5"] = "Blood Cloud", ["1000.16.10"] = "Forgotten Soul Poof", ["1000.16.11"] = "Holy Mantle Poof", ["1000.17"] = "Poof04", ["1000.18"] = "Bomb Crater", ["1000.19"] = "Crack The Sky", ["1000.20"] = "Scythe Break", ["1000.21"] = "Tiny Bug", ["1000.68"] = "Wall Bug", ["1000.22"] = "Creep (Red)", ["1000.23"] = "Creep (Green)", ["1000.24"] = "Creep (Yellow)", ["1000.25"] = "Creep (White)", ["1000.26"] = "Creep (Black)", ["1000.27"] = "Wood Particle", ["1000.28"] = "Monstros Tooth", ["1000.29"] = "Mom Foot Stomp", ["1000.30"] = "Dr. Fetus Target", ["1000.31"] = "Dr. Fetus Rocket", ["1000.32"] = "Lemon Mishap", ["1000.78"] = "Lemon Party", ["1000.33"] = "Tiny Fly", ["1000.34"] = "Fart", ["1000.35"] = "Tooth Particle", ["1000.36"] = "Wall Hole X-Ray", ["1000.37"] = "Player Creep (Holy Water)", ["1000.38"] = "Spider Explosion", ["1000.39"] = "Heaven Door", ["1000.41"] = "Water Droplet", ["1000.42"] = "Blood Gush", ["1000.43"] = "Poop Explosion", ["1000.44"] = "Player Creep (White)", ["1000.45"] = "Player Creep (Black)", ["1000.46"] = "Player Creep (Red)",
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["1000.47"] = "Trinity Shield", ["1000.48"] = "Battery up", ["1000.49"] = "Effect Notification", ["1000.50"] = "Laser Impact", ["1000.50.1"] = "Brimstone Impact", ["1000.50.2"] = "Shoop Impact", ["1000.50.3"] = "Brimstone Impact CageVis", ["1000.50.4"] = "Bouncing Impact", ["1000.50.5"] = "Ring Impact", ["1000.51"] = "Fire", ["1000.52"] = "Red Flame", ["1000.53"] = "Tear Creep (Green)", ["1000.54"] = "Player Creep Holy Water Trail", ["1000.55"] = "Spike Effect", ["1000.56"] = "Brown Creep", ["1000.57"] = "Pulling Effect", ["1000.58"] = "Poop Particle", ["1000.59"] = "Dust Cloud", ["1000.60"] = "Boomerang", ["1000.61"] = "Shockwave (Radial)", ["1000.62"] = "Rock Explosion", ["1000.63"] = "Worm", ["1000.63.1"] = "Maggot", ["1000.63.2"] = "Leech", ["1000.64"] = "Beetle", ["1000.65"] = "Wisp", ["1000.66"] = "Ember Particle", ["1000.69"] = "Butterfly", ["1000.70"] = "Blood Drop", ["1000.71"] = "Brimstone Swirl", ["1000.74"] = "Isaac's Carpet", ["1000.76"] = "Dice Room Floor", ["1000.77"] = "Large Blood Explosion", ["1000.75"] = "Bar Particle", ["1000.67"] = "Shockwave (Directional)", ["1000.72"] = "Crackwave", ["1000.73"] = "Shockwave (Random)", ["1000.79"] = "Tear Poof small", ["1000.80"] = "Tear Poof very small", ["1000.81"] = "Friendly ball", ["1000.82"] = "Womb hole teleport", ["1000.83"] = "Spear of destiny", ["1000.84"] = "Evil Eye", ["1000.85"] = "Diamond Particle", ["1000.86"] = "Nail Particle", ["1000.87"] = "Falling Ember", ["1000.88"] = "Dark Ball Smoke Particle", ["1000.89"] = "Ultra Greed Footprint", ["1000.90"] = "Milk Puddle", ["1000.91"] = "Mom's Hand (Emergency Contact)", ["1000.92"] = "Player Creep (Black Powder)", ["1000.93"] = "Pentagram (Black Powder)", ["1000.94"] = "Slippery Brown Creep", ["1000.95"] = "Diamond Particle", ["1000.96"] = "Hush Laser", ["1000.97"] = "Impact", ["1000.98"] = "Coin Particle", ["1000.99"] = "Water Splash", ["1000.100"] = "Hush Ashes", ["1000.101"] = "Hush Laser Up", ["1000.102"] = "Bullet Poof", ["1000.103"] = "Ultra Greed Bling", ["1000.104"] = "Fireworks", ["1000.105"] = "Brown Cloud", ["1000.106"] = "Fart Ring", ["1000.107"] = "BlackHole", ["1000.107.1"] = "BlackHoleRay", ["1000.108"] = "Mr. Me!", ["1000.109"] = "Death Skull", ["1000.110"] = "Enemy Brimstone Swirl", ["1000.111"] = "Haemolacria Trail", ["1000.112"] = "Hallowed Ground", ["1000.113"] = "Brimstone Ball", ["1000.114"] = "Forgotten Chain", ["1000.115"] = "Broken Shovel Shadow", ["1000.116"] = "Dirt Patch", ["1000.117"] = "Forgotten Soul", ["1000.118"] = "Small Rocket", ["1000.119"] = "Timer", ["1000.120"] = "Spawner", ["1000.121"] = "Light", ["1000.122"] = "Big Horn Hole Helper", ["1000.123"] = "Halo", ["1000.123.1"] = "Telekinesis Halo", ["1000.124"] = "Tar Bubble", ["1000.125"] = "Big Horn Hand", ["1000.126"] = "Tech Dot", ["1000.127"] = "Mama Mega Explosion", ["9001.1"] = "Spidermod Text", ["2.39"] = "Fist Tear", ["2.40"] = "Grid Tear", ["2.41"] = "Ice Tear", ["2.42"] = "Rock Tear", ["2.43"] = "Key Tear", ["2.44"] = "Bloody Key Tear", ["2.45"] = "Eraser Tear", ["2.46"] = "Fire Tear", ["2.47"] = "Sword Tear", ["2.48"] = "Spore Tear", ["2.49"] = "Tech Sword Tear", ["2.50"] = "Fetus Tear",
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["3.200"] = "Intruder", ["3.201"] = "Dip Familiar", ["3.201.1"] = "Dip Familiar (red)", ["3.201.2"] = "Dip Familiar (corny)", ["3.201.3"] = "Dip Familiar (gold)", ["3.201.4"] = "Dip Familiar (rainbow)", ["3.201.5"] = "Dip Familiar (black)", ["3.201.6"] = "Dip Familiar (white)", ["3.201.12"] = "Dip Familiar (stone)", ["3.201.13"] = "Dip Familiar (flaming)", ["3.201.14"] = "Dip Familiar (stinky)", ["3.201.20"] = "Dip Familiar (Brownie)", ["3.202"] = "Damocles", ["3.203"] = "Blood Oath", ["3.204"] = "Psy Fly", ["3.205"] = "Menorah", ["3.206"] = "Wisp Familiar", ["3.207"] = "Peepers Other Eye", ["3.208"] = "Boiled Baby", ["3.209"] = "Freezer Baby", ["3.210"] = "Bird Cage", ["3.211"] = "Lost Soul", ["3.212"] = "Lil Dumpy", ["3.213"] = "Knife Piece 1", ["3.214"] = "Knife Piece 2", ["3.215"] = "Knife Piece 3", ["3.216"] = "Tinytoma", ["3.217"] = "Tinytoma (small)", ["3.218"] = "Bot Fly", ["3.219"] = "Dead Bird (permanent)", ["3.220"] = "Siren Minion", ["3.221"] = "Paschal Candle", ["3.222"] = "Stitches", ["3.223"] = "Full Knife", ["3.224"] = "Baby Plum (familiar)", ["3.225"] = "Fruity Plum", ["3.226"] = "Spin to Win", ["3.227"] = "Beths Heart", ["3.228"] = "Minisaac", ["3.229"] = "Swarm Fly Orbital", ["3.230"] = "Lil Abaddon", ["3.231"] = "Abyss Locust", ["3.232"] = "Lil Portal", ["3.233"] = "Worm Friend", ["3.234"] = "Bone Spur", ["3.235"] = "Twisted Baby 1", ["3.235.1"] = "Twisted Baby 2", ["3.236"] = "Star of Bethlehem", ["3.237"] = "Item Wisp Familiar", ["3.238"] = "Blood Baby", ["3.239"] = "Cube Baby", ["3.240"] = "Umbilical Baby", ["3.241"] = "Blood Puppy", ["3.242"] = "Vanishing Twin", ["3.243"] = "Decap Attack", ["3.244"] = "Esau Jr.", ["4.13"] = "Throwable Bomb", ["4.14"] = "Small Bomb", ["4.15"] = "Brimstone Bomb", ["4.16"] = "Bloody Sad Bomb", ["4.17"] = "Giga Bomb", ["4.18"] = "Golden Troll Bomb", ["4.19"] = "Rocket", ["4.20"] = "Giga Rocket", ["5.41"] = "Throwable Bomb (pickup)", ["5.20.7"] = "Golden Penny", ["5.69.2"] = "Black Sack", ["5.70.14"] = "Pill Gold-Gold", ["5.70.2049"] = "Horse Pill Blue-Blue", ["5.70.2050"] = "Horse Pill White-Blue", ["5.70.2051"] = "Horse Pill Orange-Orange", ["5.70.2052"] = "Horse Pill White-White", ["5.70.2053"] = "Horse Pill Dots-Red", ["5.70.2054"] = "Horse Pill Pink-Red", ["5.70.2055"] = "Horse Pill Blue-Cadetblue", ["5.70.2056"] = "Horse Pill Yellow-Orange", ["5.70.2057"] = "Horse Pill Dots-White", ["5.70.2058"] = "Horse Pill White-Azure", ["5.70.2059"] = "Horse Pill Black-Yellow", ["5.70.2060"] = "Horse Pill White-Black", ["5.70.2061"] = "Horse Pill White-Yellow", ["5.70.2062"] = "Horse Pill Gold-Gold", ["5.10.12"] = "Rotten Heart", ["5.42"] = "Poop Nugget", ["5.42.1"] = "Big Poop Nugget", ["5.40.7"] = "Giga Bomb", ["5.90.3"] = "Mega Battery", ["5.90.4"] = "Golden Battery", ["5.300.14"] = "Reverse Tarot Card", ["5.300.15"] = "Cracked Key", ["5.300.16"] = "Treasure Card", ["5.300.17"] = "Unus Card", ["5.300.18"] = "Soul of Isaac", ["5.300.19"] = "Soul of Magdalene", ["5.300.20"] = "Soul of Cain", ["5.300.21"] = "Soul of Judas", ["5.300.22"] = "Soul of ???", ["5.300.23"] = "Soul of Eve", ["5.300.24"] = "Soul of Samson", ["5.300.25"] = "Soul of Azazel", ["5.300.26"] = "Soul of Lazarus",
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["5.300.27"] = "Soul of Eden", ["5.300.28"] = "Soul of the Lost", ["5.300.29"] = "Soul of Lilith", ["5.300.30"] = "Soul of the Keeper", ["5.300.31"] = "Soul of Apollyon", ["5.300.32"] = "Soul of the Forgotten", ["5.300.33"] = "Soul of Bethany", ["5.300.34"] = "Soul of Jacob", ["5.380.10"] = "Mom's Bed", ["5.390"] = "Mom's Chest", ["5.55"] = "Old Chest", ["5.56"] = "Wooden Chest", ["5.57"] = "Mega Chest", ["5.58"] = "Haunted Chest", ["6.13"] = "Battery Bum", ["6.14"] = "Isaac (secret)", ["6.15"] = "Hell Game", ["6.16"] = "Crane Game", ["6.17"] = "Confessional", ["6.18"] = "Rotten Beggar", ["7.11"] = "Laser (Thicker Red)", ["7.12"] = "Laser (Thick Brown)", ["7.13"] = "Laser (Beast)", ["7.14"] = "Laser (Thicker Brimtech)", ["7.15"] = "Laser (Giant Brimtech)", ["8.3"] = "Donkey Jawbone", ["8.4"] = "Bag of Crafting", ["8.5"] = "Sumptorium", ["8.10"] = "Spirit Sword", ["8.11"] = "Tech Sword", ["9.8"] = "Grid Projectile", ["9.9"] = "Rock Projectile", ["9.11"] = "Meat Projectile", ["9.13"] = "Feather Projectile", ["9.14"] = "Lava Projectile", ["9.15"] = "Head Projectile", ["9.16"] = "Eyeball Projectile", ["10.3"] = "Rotten Gaper", ["10.3.1"] = "Rotten Gaper", ["10.3.2"] = "Rotten Gaper", ["10.3.3"] = "Rotten Gaper", ["10.3.4"] = "Rotten Gaper", ["10.3.5"] = "Rotten Gaper", ["14.2"] = "Tainted Pooter", ["15.3"] = "Grilled Clotty", ["19.2"] = "Tuff Twin", ["19.3"] = "The Shell", ["22.2"] = "Holy Mulligan", ["22.3"] = "Tainted Mulligan", ["23.3"] = "Carrion Princess", ["24.3"] = "Cursed Globin", ["25.3"] = "Dragon Fly", ["25.3.1"] = "Dragon Fly X", ["25.4"] = "Bone Fly", ["25.5"] = "Sick Boom Fly", ["25.6"] = "Tainted Boom Fly", ["27.3"] = "Hard Host", ["29.2"] = "Eggy", ["29.3"] = "Tainted Hopper", ["31.1"] = "Tainted Spitty", ["33.4"] = "White Fire Place", ["33.10"] = "Moveable Fireplace", ["33.12"] = "Moveable Blue Fireplace", ["33.13"] = "Moveable Purple Fireplace", ["34.1"] = "Sticky Leaper", ["38.1.1"] = "Angelic Baby (small)", ["38.3"] = "Wrinkly Baby", ["60.2"] = "Holy Eye", ["87.1"] = "Crackle", ["227.1"] = "Holy Bony", ["229.1"] = "Planetoid", ["244.2"] = "Tainted Round Worm", ["244.2.1"] = "Tainted Round Worm Butt", ["244.3"] = "Tainted Tube Worm", ["33.11"] = "Coal", ["33.11.1"] = "Coal", ["33.11.2"] = "Coal", ["33.11.3"] = "Coal", ["40.2"] = "Slog", ["41.2"] = "Loose Knight", ["41.3"] = "Brainless Knight", ["41.4"] = "Black Knight", ["42.2"] = "Triple Grimace", ["61.3"] = "Ink", ["57.2"] = "Dead Meat", ["61.4"] = "Mama Fly", ["61.5"] = "Bulb", ["61.6"] = "Bloodfly", ["61.7"] = "Tainted Sucker", ["62.3"] = "Wormwood", ["92.1"] = "Half Heart", ["92.1.1"] = "Half Heart", ["93.1"] = "Mask Ii", ["212.2"] = "Cursed Deaths Head", ["212.3"] = "Brimstone Deaths Head", ["212.4"] = "Redskull", ["239.100"] = "Corpse Eater", ["239.101"] = "Carrion Rider", ["240.1"] = "Soy Creep", ["240.2"] = "Rag Creep", ["240.3"] = "Tainted Soy Creep",
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||||
["241.1"] = "Split Rage Creep", ["269.1"] = "The Pile", ["306.1"] = "Lil Portal", ["802.0"] = "Blood Puppy", ["802.1"] = "Blood Puppy", ["803.0"] = "Blind Bat", ["804.0"] = "Quake Grimace", ["804.0.1"] = "Quake Grimace", ["804.0.2"] = "Quake Grimace", ["804.0.3"] = "Quake Grimace", ["805.0"] = "Bishop", ["806.0"] = "Bubbles", ["807.0"] = "Wraith", ["808.0"] = "Willo", ["809.0"] = "Bomb Grimace", ["810.0"] = "Small Leech", ["811.0"] = "Deep Gaper", ["811.0.1"] = "Deep Gaper", ["811.0.2"] = "Deep Gaper", ["811.0.3"] = "Deep Gaper", ["811.0.4"] = "Deep Gaper", ["811.0.5"] = "Deep Gaper", ["811.0.6"] = "Deep Gaper", ["812.0"] = "Sub Horf", ["812.1"] = "Tainted Sub Horf", ["813.0"] = "Blurb", ["814.0"] = "Strider", ["815.0"] = "Fissure", ["816.0"] = "Polty", ["816.1"] = "Kineti", ["817.0"] = "Prey", ["817.1"] = "Mullighoul", ["818.0"] = "Rock Spider", ["818.0.1"] = "Rock Spider", ["818.0.2"] = "Rock Spider", ["818.0.3"] = "Rock Spider", ["818.1"] = "Tinted Rock Spider", ["818.1.1"] = "Tinted Rock Spider", ["818.1.2"] = "Tinted Rock Spider", ["818.1.3"] = "Tinted Rock Spider", ["818.2"] = "Coal Spider", ["818.2.1"] = "Coal Spider", ["818.2.2"] = "Coal Spider", ["818.2.3"] = "Coal Spider", ["819.0"] = "Fly Bomb", ["819.1"] = "Eternal Fly Bomb", ["820.0"] = "Danny", ["820.1"] = "Coal Boy", ["821.0"] = "Blaster", ["822.0"] = "Bouncer", ["823.0"] = "Quakey", ["824.0"] = "Gyro", ["824.1"] = "Grilled Gyro", ["825.0"] = "Fire Worm", ["826.0"] = "Hardy", ["827.0"] = "Faceless", ["827.1"] = "Tainted Faceless", ["828.0"] = "Necro", ["829.0"] = "Mole", ["829.1"] = "Tainted Mole", ["830.0"] = "Big Bony", ["830.10"] = "Big Bone", ["831.0"] = "Gutted Fatty", ["831.10"] = "Gutted Fatty Eye", ["831.20"] = "Festering Guts", ["832.0"] = "Exorcist", ["832.1"] = "Fanatic", ["833.0"] = "Candler", ["834.0"] = "Whipper", ["834.1"] = "Snapper", ["834.2"] = "Flagellant", ["835.0"] = "Peeping Fatty", ["835.10"] = "Peeping Fatty Eye", ["836.0"] = "Vis Versa", ["837.0"] = "Henry", ["838.0"] = "Level 2 Willo", ["839.0"] = "Strifer", ["840.0"] = "Pon", ["841.0"] = "Revenant", ["841.1"] = "Quad Revenant", ["842.0"] = "Nightwatch", ["843.0"] = "Canary", ["843.1"] = "Foreigner", ["844.0"] = "Bombgagger", ["850.0"] = "Level 2 Gaper", ["850.1"] = "Level 2 Horf", ["850.2"] = "Level 2 Gusher", ["851.0"] = "Twitchy", ["852.0"] = "Spikeball", ["853.0"] = "Small Maggot", ["854.0"] = "Adult Leech", ["855.0"] = "Level 2 Charger", ["855.1"] = "Elleech", ["856.0"] = "Gasbag", ["857.0"] = "Cohort", ["858.0"] = "Vessel", ["859.0"] = "Floast", ["860.0"] = "Unborn", ["861.0"] = "Pustule", ["862.0"] = "Cyst", ["863.0"] = "Morningstar",
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||||
["863.0.1"] = "Morningstar", ["863.0.2"] = "Morningstar", ["864.0"] = "Mockulus", ["865.0"] = "Evis", ["865.10"] = "Evis Guts", ["866.0"] = "Dark Esau", ["866.0.1"] = "Darker Esau", ["866.1"] = "Dark Esau's Pit", ["867.0"] = "Mothers Shadow", ["868.0"] = "Army Fly", ["869.0"] = "Migraine", ["870.0"] = "Drip", ["871.0"] = "Splurt", ["872.0"] = "Cloggy", ["873.0"] = "Fly Trap", ["874.0"] = "Gas Dwarf", ["217.3"] = "Big Corn", ["875.0"] = "Poot Mine", ["876.0"] = "Dump", ["876.1"] = "Dump Head", ["877.0"] = "Grudge", ["878.0"] = "Butt Slicker", ["879.0"] = "Bloaty", ["880.0"] = "Flesh Maiden", ["881.0"] = "Needle", ["881.1"] = "Pasty", ["882.0"] = "Dust", ["883.0"] = "Baby Begotten", ["884.0"] = "Swarm Spider", ["885.0"] = "Cultist", ["885.1"] = "Blood Cultist", ["885.10"] = "Bone Trap", ["886.0"] = "Vis Fatty", ["886.1"] = "Fetal Demon", ["887.0"] = "Dusty Deaths Head", ["888.0"] = "Shady", ["889.0"] = "Clickety Clack", ["890.0"] = "Maze Roamer", ["890.0.1"] = "Maze Roamer", ["891.0"] = "Goat", ["891.1"] = "Black Goat", ["892.0"] = "Poofer", ["893.0"] = "Ball And Chain", ["900.0"] = "Reap Creep", ["901.0"] = "Lil Blub", ["902.0"] = "Rainmaker", ["903.0"] = "The Visage", ["903.1"] = "Visage Mask", ["903.10"] = "Visage Chain", ["903.20"] = "Visage Plasma", ["904.0"] = "Siren", ["904.1"] = "Siren's Skull", ["904.10"] = "Siren Helper Projectile", ["905.0"] = "The Heretic", ["906.0"] = "Hornfel", ["906.1"] = "Hornfel Decoy", ["907.0"] = "Great Gideon", ["907.0.1"] = "Great Gideon (defeated)", ["908.0"] = "Baby Plum", ["909.0"] = "The Scourge", ["909.10"] = "The Scourge (chain)", ["910.0"] = "Chimera", ["910.1"] = "Chimera (body)", ["910.2"] = "Chimera (head)", ["911.0"] = "Rotgut", ["911.1"] = "Rotgut (maggot)", ["911.2"] = "Rotgut (heart)", ["912.0"] = "Mother", ["912.10"] = "Mother 2", ["912.20"] = "Dead Isaac", ["912.30"] = "Mother Worm", ["912.100"] = "Mother Ball", ["912.100.1"] = "Mother Ball (Medium)", ["912.100.2"] = "Mother Ball (Small)", ["913.0"] = "Min Min", ["914.0"] = "Clog", ["915.0"] = "Singe", ["915.1"] = "Singe's Ball", ["916.0"] = "Bumbino", ["917.0"] = "Colostomia", ["918.0"] = "Turdlet", ["919.0"] = "Raglich", ["919.1"] = "Raglich Arm", ["920.0"] = "Horny Boys", ["921.0"] = "Clutch", ["921.1"] = "Clutch Orbital", ["950.0"] = "Dogma", ["950.1"] = "Dogma's TV", ["950.2"] = "Dogma Angel", ["950.10"] = "Dogma Angel Baby", ["951.1"] = "Stalactite", ["951.2"] = "Beast Rock Projectile", ["951.3"] = "Beast Soul", ["951.10"] = "Ultra Famine", ["951.11"] = "Ultra Famine Fly", ["951.20"] = "Ultra Pestilence", ["951.21"] = "Ultra Pestilence Fly", ["951.22"] = "Ultra Pestilence Maggot", ["951.23"] = "Ultra Pestilence Fly Ball", ["951.30"] = "Ultra War", ["951.31"] = "Ultra War Bomb",
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||||
["951.40"] = "Ultra Death", ["951.41"] = "Ultra Death Scythe", ["951.42"] = "Ultra Death Head", ["951.0"] = "The Beast", ["951.100"] = "Background (Beast)", ["951.101"] = "Background (Famine)", ["951.102"] = "Background (Pestilence)", ["951.103"] = "Background (War)", ["951.104"] = "Background (Death)", ["960.0"] = "Generic Prop", ["960.1"] = "Mom's Dresser", ["960.2"] = "Mom's Vanity", ["960.3"] = "Couch", ["960.4"] = "TV", ["963.0"] = "Frozen Enemy", ["964.0"] = "Dummy", ["965.0"] = "Minecart", ["966.0"] = "Siren Helper", ["967.0"] = "Hornfel Door", ["1000.12.20"] = "Key Tear Poof", ["1000.12.21"] = "Bloody Key Tear Poof", ["1000.12.22"] = "Sword Tear Poof", ["1000.12.23"] = "Tech Sword Tear Poof", ["1000.16.66"] = "Lava Splash", ["1000.16.67"] = "Lava Splash (Large)", ["1000.50.6"] = "Big Brimstone Impact", ["1000.50.7"] = "Brimstone Impact (Poop)", ["1000.123.2"] = "Monstrance Halo", ["1000.123.3"] = "Curse Halo", ["1000.123.4"] = "Static Halo", ["1000.123.5"] = "Saturnus Halo", ["1000.123.6"] = "Thorns Halo", ["1000.123.7"] = "Static Halo (Prerendered)", ["1000.123.8"] = "Dark Arts Halo", ["1000.123.9"] = "Breath of Life Halo", ["1000.74.1"] = "Mom's Carpet", ["1000.74.2"] = "Mom's Carpet", ["1000.130"] = "Leech Explosion", ["1000.131"] = "Maggot Explosion", ["1000.132"] = "Big Water Splash", ["1000.132.1"] = "Static Splash", ["1000.132.2"] = "Static Splash 2", ["1000.133"] = "Water Ripple", ["1000.133.1"] = "Small Water Ripple", ["1000.134"] = "Pedestal Ripple", ["1000.135"] = "Rain Drop", ["1000.136"] = "Grid Projectile Helper", ["1000.137"] = "Wormwood Hole", ["1000.137.1"] = "Wormwood Hole Spray", ["1000.138"] = "Mist", ["1000.139"] = "Trap Door Cover", ["1000.140"] = "Backdrop Decoration", ["1000.141"] = "Smoke Cloud", ["1000.142"] = "Whirlpool", ["1000.142.1"] = "Whirlpool Particle", ["1000.143"] = "Fartwave", ["1000.144"] = "Enemy Ghost", ["1000.145"] = "Rock Tear Poof", ["1000.146"] = "Dirt Pile", ["1000.147"] = "Fire Jet", ["1000.147.1"] = "Fire Jet (purple)", ["1000.148"] = "Fire Wave", ["1000.149"] = "Big Rock Explosion", ["1000.150"] = "Big Rock Wave", ["1000.151"] = "Gideon Attract Ring", ["1000.151.1"] = "Gideon Attract Trail", ["1000.151.10"] = "Shockwave Ring", ["1000.151.11"] = "Shockwave Trail", ["1000.152"] = "Hornfel Room Controller", ["1000.153"] = "Occult Target", ["1000.154"] = "Door Outline", ["1000.39.1"] = "Moonlight", ["1000.155"] = "Slippery Brown Creep (growing)", ["1000.156"] = "Tall Ladder", ["1000.156.1"] = "Stairway", ["1000.157"] = "Willo Spawner", ["1000.158"] = "Tadpole", ["1000.159"] = "Lil Ghost", ["1000.160"] = "Bishop Shield", ["1000.161"] = "Portal Teleport", ["1000.162"] = "Heretic Pentagram", ["1000.163"] = "Chain Gib", ["1000.164"] = "Siren Ring", ["1000.165"] = "Siren Charm Effect", ["1000.165.1"] = "Siren Charm Glow", ["1000.166"] = "Sprite Trail", ["1000.167"] = "Chain Lightning", ["1000.168"] = "Colostomia Puddle", ["1000.169"] = "Creep (Static)", ["1000.170"] = "Dogma Debris", ["1000.171"] = "Dogma Blackhole", ["1000.172"] = "Dogma Orb", ["1000.173"] = "Cracked Orb Poof", ["1000.174"] = "Shop Spikes", ["1000.175"] = "Kineti Beam", ["1000.176"] = "Cleaver Slash", ["1000.177"] = "Reverse Explosion", ["1000.177.1"] = "Reverse Explosion Debris", ["1000.178"] = "Urn of Souls", ["1000.178.1"] = "Urn of Souls (Belial)", ["1000.179"] = "Enemy Soul",
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EID.XMLEntityNames = {["1.0"] = "Player", ["1.1"] = "Coplayer", ["2.0"] = "Tear", ["2.1"] = "Blood Tear", ["2.2"] = "Tooth Tear", ["2.3"] = "Metallic Tear", ["2.4"] = "Bobs Head Tear", ["2.5"] = "Fire Tear", ["2.6"] = "Dark Matter Tear", ["2.7"] = "Mysterious Tear", ["2.8"] = "Scythe Tear", ["2.9"] = "Chaos Card Tear", ["2.10"] = "Chaos Card Tear", ["2.11"] = "Tear", ["2.12"] = "Blood Tear", ["2.13"] = "Nail Tear", ["2.14"] = "Pupula Tear", ["2.15"] = "Pupula Blood Tear", ["2.16"] = "God's Flesh Tear", ["2.17"] = "God's Flesh Blood Tear", ["2.18"] = "Diamond Tear", ["2.19"] = "Explosivo Tear", ["2.20"] = "Coin Tear", ["2.21"] = "Multidimensional Tear", ["2.22"] = "Stone Tear", ["2.23"] = "Nail Blood Tear", ["2.24"] = "Glaucoma Tear", ["2.25"] = "Glaucoma Blood Tear", ["2.26"] = "Booger Tear", ["2.27"] = "Egg Tear", ["2.28"] = "Razor Tear", ["2.29"] = "Bone Tear", ["2.30"] = "Black Tooth Tear", ["2.31"] = "Needle Tear", ["2.32"] = "Belial Tear", ["2.33"] = "Pop Tear", ["2.34"] = "Pop Blood Tear", ["2.35"] = "Balloon Tear", ["2.36"] = "Hungry Tear", ["2.37"] = "Brimstone Balloon Tear", ["2.38"] = "Bomb Balloon Tear", ["3.1"] = "Brother Bobby", ["3.2"] = "Demon Baby", ["3.3"] = "Little Chubby", ["3.4"] = "Little Gish", ["3.5"] = "Little Steve", ["3.6"] = "Robo-Baby", ["3.7"] = "Sister Maggy", ["3.8"] = "Abel", ["3.9"] = "Ghost Baby", ["3.10"] = "Harlequin Baby", ["3.11"] = "Rainbow Baby", ["3.12"] = "Isaacs Head", ["3.13"] = "Blue Baby Soul", ["3.14"] = "Dead Bird", ["3.15"] = "Eves Bird Foot", ["3.16"] = "Daddys Foot", ["3.17"] = "Peepers Eye", ["3.20"] = "Bomb Bag", ["3.21"] = "Sack of Pennies", ["3.22"] = "Little C.H.A.D.", ["3.23"] = "The Relic", ["3.24"] = "Bum Fiend", ["3.25"] = "Holy Water", ["3.26"] = "Key Piece 1", ["3.27"] = "Key Piece 2", ["3.28"] = "Full Key", ["3.30"] = "Forever Alone", ["3.31"] = "Distant Admiration", ["3.32"] = "Guardian Angel", ["3.33"] = "Fly Orbital", ["3.35"] = "Sacrificial Dagger", ["3.40"] = "Dead Cat", ["3.41"] = "1UP", ["3.42"] = "Guppys Hair Ball", ["3.43"] = "Attack Fly", ["3.44"] = "Cube of Meat L1", ["3.45"] = "Cube of Meat L2", ["3.46"] = "Cube of Meat L3", ["3.47"] = "Cube of Meat L4", ["3.48"] = "Isaacs Body", ["3.50"] = "Smart Fly", ["3.51"] = "Dry Baby", ["3.52"] = "Juicy Sack", ["3.53"] = "Robo-Baby 2.0", ["3.54"] = "Rotten Baby", ["3.55"] = "Headless Baby", ["3.56"] = "Leech", ["3.57"] = "Mystery Sack", ["3.58"] = "BBF", ["3.59"] = "Bob's Brain", ["3.60"] = "Best Bud", ["3.61"] = "Lil' Brimstone", ["3.62"] = "Isaac's Heart", ["3.63"] = "Lil' Haunt", ["3.64"] = "Dark Bum", ["3.65"] = "Big Fan", ["3.66"] = "Sissy Longlegs", ["3.67"] = "Punching Bag", ["3.68"] = "Guillotine", ["3.69"] = "Ball of Bandages L1",
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["3.70"] = "Ball of Bandages L2", ["3.71"] = "Ball of Bandages L3", ["3.72"] = "Ball of Bandages L4", ["3.73"] = "Blue Spider", ["3.74"] = "Mongo Baby", ["3.75"] = "Samson's Chains", ["3.78"] = "Scissors", ["3.79"] = "Gemini Familiar", ["3.76"] = "Cain's Eye", ["3.77"] = "???'s Only Friend", ["3.80"] = "Incubus", ["3.81"] = "Fate's Reward", ["3.82"] = "Lil Chest", ["3.83"] = "Sworn Protector", ["3.84"] = "Friend Zone", ["3.85"] = "Lost Fly", ["3.86"] = "Charged Baby", ["3.87"] = "Lil Gurdy", ["3.88"] = "Bumbo", ["3.89"] = "Censer", ["3.90"] = "Key Bum", ["3.91"] = "Rune Bag", ["3.92"] = "Seraphim", ["3.93"] = "GB Bug", ["3.94"] = "Spider Mod", ["3.95"] = "Farting Baby", ["3.96"] = "Succubus", ["3.97"] = "Lil Loki", ["3.98"] = "Obsessed Fan", ["3.99"] = "Papa Fly", ["3.100"] = "Milk!", ["3.101"] = "Multidimensional Baby", ["3.102"] = "Super Bum", ["3.103"] = "Tonsil", ["3.104"] = "Big Chubby", ["3.105"] = "Depression", ["3.106"] = "Shade", ["3.107"] = "Hushy", ["3.108"] = "Lil Monstro", ["3.109"] = "King Baby", ["3.110"] = "Finger!", ["3.111"] = "YO LISTEN!", ["3.112"] = "Acid Baby", ["3.113"] = "Spider Baby", ["3.114"] = "Sack of Sacks", ["3.115"] = "Brown Nugget", ["3.116"] = "Bloodshot Eye", ["3.117"] = "Mom's Razor", ["3.118"] = "Angry Fly", ["3.119"] = "Box Buddy", ["3.120"] = "Sprinkler", ["3.121"] = "Leprocy", ["3.122"] = "Lil Harbingers", ["3.123"] = "Angelic Prism", ["3.124"] = "Mystery Egg", ["3.125"] = "Lil Spewer", ["3.126"] = "Slipped Rib", ["3.127"] = "Pointy Rib", ["3.128"] = "Bone Orbital", ["3.129"] = "Hallowed Ground", ["3.130"] = "Jaw Bone", ["3.131"] = "My Shadow", ["3.900"] = "Forgotten Body", ["4.0"] = "Bomb", ["4.1"] = "Big Bomb", ["4.2"] = "Decoy", ["4.3"] = "Troll Bomb", ["4.4"] = "Megatroll Bomb", ["4.5"] = "Poison Bomb", ["4.6"] = "Big Poison Bomb", ["4.7"] = "Sad Bomb", ["4.8"] = "Hot Troll Bomb", ["4.9"] = "Butt Bomb", ["4.10"] = "Mr. Mega Bomb", ["4.11"] = "Bobby Bomb", ["4.12"] = "Glitter Bomb", ["5.10.1"] = "Heart", ["5.10.2"] = "Heart (half)", ["5.10.3"] = "Heart (soul)", ["5.10.4"] = "Heart (eternal)", ["5.10.5"] = "Heart (double)", ["5.10.6"] = "Black Heart", ["5.10.7"] = "Gold Heart", ["5.10.8"] = "Heart (half soul)", ["5.10.9"] = "Scared Heart", ["5.10.10"] = "Blended Heart", ["5.10.11"] = "Bone Heart", ["5.20.1"] = "Penny", ["5.20.2"] = "Nickel", ["5.20.3"] = "Dime", ["5.20.4"] = "Double Penny", ["5.20.5"] = "Lucky Penny", ["5.20.6"] = "Sticky Nickel", ["5.30.1"] = "Key", ["5.30.2"] = "Golden Key", ["5.30.3"] = "Key Ring", ["5.30.4"] = "Charged Key", ["5.40.1"] = "Bomb", ["5.40.2"] = "Double Bomb", ["5.40.3"] = "Troll Bomb", ["5.40.4"] = "Golden Bomb",
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["5.40.5"] = "Megatroll Bomb", ["5.90.1"] = "Lil' Battery", ["5.90.2"] = "Micro Battery", ["5.50"] = "Chest", ["5.51"] = "Bomb Chest", ["5.52"] = "Spiked Chest", ["5.53"] = "Eternal Chest", ["5.54"] = "Mimic Chest", ["5.60"] = "Locked Chest", ["5.69.1"] = "Grab Bag", ["5.70.1"] = "Pill Blue-Blue", ["5.70.2"] = "Pill White-Blue", ["5.70.3"] = "Pill Orange-Orange", ["5.70.4"] = "Pill White-White", ["5.70.5"] = "Pill Dots-Red", ["5.70.6"] = "Pill Pink-Red", ["5.70.7"] = "Pill Blue-Cadetblue", ["5.70.8"] = "Pill Yellow-Orange", ["5.70.9"] = "Pill Dots-White", ["5.70.10"] = "Pill White-Azure", ["5.70.11"] = "Pill Black-Yellow", ["5.70.12"] = "Pill White-Black", ["5.70.13"] = "Pill White-Yellow", ["5.100"] = "Collectible", ["5.110"] = "Broken Shovel", ["5.150"] = "Shop Item", ["5.300"] = "Tarot Card", ["5.300.1"] = "Tarot Card", ["5.300.2"] = "Suit Card", ["5.300.3"] = "Rune#1", ["5.300.4"] = "Rune#2", ["5.300.5"] = "Emergency Contact", ["5.300.6"] = "Dice Shard", ["5.300.7"] = "Black Rune", ["5.300.8"] = "Magic Card", ["5.300.9"] = "Card Against Humanity", ["5.300.10"] = "Credit Card", ["5.300.11"] = "Holy Card", ["5.300.12"] = "Chance Card", ["5.300.13"] = "Rune Shard", ["5.340"] = "Big Chest", ["5.350"] = "Trinket", ["5.360"] = "Red Chest", ["5.370"] = "Challenge Trophy", ["5.380"] = "Isaac's Bed", ["6.1"] = "Slot Machine", ["6.2"] = "Blood Donation Machine", ["6.3"] = "Fortune Telling Machine", ["6.4"] = "Beggar", ["6.5"] = "Devil Beggar", ["6.6"] = "Shell Game", ["6.7"] = "Key Master", ["6.8"] = "Donation Machine", ["6.9"] = "Bomb Bum", ["6.10"] = "Shop Restock Machine", ["6.11"] = "Greed Donation Machine", ["6.12"] = "Mom's Dressing Table", ["7.1"] = "Laser (Thick Red)", ["7.1.3"] = "Laser (Thick Dark)", ["7.2"] = "Laser (Thin Red)", ["7.3"] = "Laser (Shoop da Whoop)", ["7.4"] = "Laser (Pride)", ["7.5"] = "Laser (Light Beam)", ["7.6"] = "Laser (Giant Red)", ["7.7"] = "Tractor Beam", ["7.8"] = "Light Ring", ["7.9"] = "Laser (Brimtech)", ["7.10"] = "Laser (Electric)", ["8.0"] = "Moms Knife", ["8.1"] = "Bone Club", ["8.2"] = "Bone Scythe", ["8.9"] = "Notched Axe", ["9.0"] = "Projectile", ["9.1"] = "Projectile", ["9.2"] = "Purple Fire Projectile", ["9.3"] = "Puke Projectile", ["9.4"] = "Tear Projectile", ["9.5"] = "Corn Projectile", ["9.6"] = "Hush Projectile", ["9.7"] = "Coin Projectile", ["9.12"] = "Steven Projectile", ["10.0"] = "Frowning Gaper", ["10.1"] = "Gaper", ["10.2"] = "Flaming Gaper", ["11.0"] = "Gusher", ["11.1"] = "Pacer", ["12.0"] = "Horf", ["13.0"] = "Fly", ["14.0"] = "Pooter", ["14.1"] = "Super Pooter", ["15.0"] = "Clotty", ["15.1"] = "Clot", ["15.2"] = "Iblob", ["16.0"] = "Mulligan", ["16.1"] = "Mulligoon", ["16.2"] = "Mulliboom", ["17.0"] = "Shopkeeper", ["17.1"] = "Secret Room Keeper", ["17.2"] = "Error Room Keeper", ["17.3"] = "Special Shopkeeper", ["17.4"] = "Special Secret Room Keeper",
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||||
["18.0"] = "Attack Fly", ["19.0"] = "Larry Jr", ["19.1"] = "The Hollow", ["20.0"] = "Monstro", ["21.0"] = "Maggot", ["22.0"] = "Hive", ["22.1"] = "Drowned Hive", ["23.0"] = "Charger", ["23.0.1"] = "My Shadow", ["23.1"] = "Drowned Charger", ["23.2"] = "Dank Charger", ["24.0"] = "Globin", ["24.1"] = "Gazing Globin", ["24.2"] = "Dank Globin", ["25.0"] = "Boom Fly", ["25.1"] = "Red Boom Fly", ["25.2"] = "Drowned Boom Fly", ["26.0"] = "Maw", ["26.1"] = "Red Maw", ["26.2"] = "Psychic Maw", ["27.0"] = "Host", ["27.1"] = "Red Host", ["28.0"] = "Chub", ["28.1"] = "Chad", ["28.2"] = "The Carrion Queen", ["29.0"] = "Hopper", ["29.1"] = "Trite", ["30.0"] = "Boil", ["30.1"] = "Gut", ["30.2"] = "Sack", ["31.0"] = "Spitty", ["32.0"] = "Brain", ["33.0"] = "Fire Place", ["33.1"] = "Red Fire Place", ["33.2"] = "Blue Fire Place", ["33.3"] = "Purple Fire Place", ["34.0"] = "Leaper", ["35.0"] = "Mr Maw", ["35.1"] = "Mr Maw Head", ["35.2"] = "Mr Red Maw", ["35.3"] = "Mr Red Maw Head", ["35.10"] = "Mr. Maw Neck", ["36.0"] = "Gurdy", ["38.0"] = "Baby", ["38.1"] = "Angelic Baby", ["38.2"] = "Ultra Pride Baby", ["39.0"] = "Vis", ["39.1"] = "Double Vis", ["39.2"] = "Chubber", ["39.22"] = "Chubber Projectile", ["39.3"] = "Scarred Double Vis", ["40.0"] = "Guts", ["40.1"] = "Scarred Guts", ["41.0"] = "Knight", ["41.1"] = "Selfless Knight", ["42.0"] = "Stone Grimace", ["42.1"] = "Vomit Grimace", ["43.0"] = "Monstro Ii", ["43.1"] = "Gish", ["44.0"] = "Poky", ["44.1"] = "Slide", ["45.0"] = "Mom", ["45.10"] = "Mom Stomp", ["46.0"] = "Sloth", ["46.1"] = "Super Sloth", ["46.2"] = "Ultra Pride", ["47.0"] = "Lust", ["47.1"] = "Super Lust", ["48.0"] = "Wrath", ["48.1"] = "Super Wrath", ["49.0"] = "Gluttony", ["49.1"] = "Super Gluttony", ["50.0"] = "Greed", ["50.1"] = "Super Greed", ["51.0"] = "Envy", ["51.10"] = "Envy (big)", ["51.20"] = "Envy (medium)", ["51.30"] = "Envy (small)", ["51.1"] = "Super Envy", ["51.11"] = "Super Envy (big)", ["51.21"] = "Super Envy (medium)", ["51.31"] = "Super Envy (small)", ["52.0"] = "Pride", ["52.1"] = "Super Pride", ["53.0"] = "Dople", ["53.1"] = "Evil Twin", ["54.0"] = "Flaming Hopper", ["55.0"] = "Leech", ["55.1"] = "Kamikaze Leech", ["55.2"] = "Holy Leech", ["56.0"] = "Lump", ["57.0"] = "Membrain", ["57.1"] = "Mama Guts", ["58.0"] = "Parabite", ["58.1"] = "Scarred Parabite", ["59.0"] = "Fred", ["60.0"] = "Eye", ["60.1"] = "Bloodshot Eye", ["61.0"] = "Sucker", ["61.1"] = "Spit", ["61.2"] = "Soul Sucker",
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["62.0"] = "Pin", ["62.1"] = "Scolex", ["62.2"] = "The Frail", ["63.0"] = "Famine", ["64.0"] = "Pestilence", ["65.0"] = "War", ["65.1"] = "Conquest", ["65.10"] = "War without horse", ["66.0"] = "Death", ["66.10"] = "Death Scythe", ["66.20"] = "Death Horse", ["66.30"] = "Death without horse", ["67.0"] = "The Duke Of Flies", ["67.1"] = "The Husk", ["68.0"] = "Peep", ["68.1"] = "The Bloat", ["68.10"] = "Peep Eye", ["68.11"] = "Bloat Eye", ["69.0"] = "Loki", ["69.1"] = "Lokii", ["71.0"] = "Fistula", ["71.1"] = "Teratoma", ["72.0"] = "Fistula Medium", ["72.1"] = "Teratoma Medium", ["73.0"] = "Fistula Small", ["73.1"] = "Teratoma Small", ["74.0"] = "Blastocyst", ["75.0"] = "Blastocyst Medium", ["76.0"] = "Blastocyst Small", ["77.0"] = "Embryo", ["78.0"] = "Moms Heart", ["78.1"] = "It Lives", ["78.10"] = "Moms Guts", ["79.0"] = "Gemini", ["79.1"] = "Steven", ["79.2"] = "The Blighted Ovum", ["79.10"] = "Gemini Baby", ["79.11"] = "Steven Baby", ["79.12"] = "The Blighted Ovum Baby", ["79.20"] = "Umbilical Cord", ["80.0"] = "Moter", ["81.0"] = "The Fallen", ["81.1"] = "Krampus", ["82.0"] = "Headless Horseman", ["83.0"] = "Headless Horsemans Head", ["84.0"] = "Satan", ["84.10"] = "Satan Stomp", ["85.0"] = "Spider", ["86.0"] = "Keeper", ["87.0"] = "Gurgle", ["88.0"] = "Walking Boil", ["88.1"] = "Walking Gut", ["88.2"] = "Walking Sack", ["89.0"] = "Buttlicker", ["90.0"] = "Hanger", ["91.0"] = "Swarmer", ["92.0"] = "Heart", ["93.0"] = "Mask", ["94.0"] = "Big Spider", ["96.0"] = "Eternal Fly", ["97.0"] = "Mask Of Infamy", ["98.0"] = "Heart Of Infamy", ["99.0"] = "Gurdy Jr", ["100.0"] = "Widow", ["100.1"] = "The Wretched", ["101.0"] = "Daddy Long Legs", ["101.1"] = "Triachnid", ["102.0"] = "Isaac", ["102.1"] = "Bluebaby", ["102.2"] = "??? (Alt)", ["201.0"] = "Stone Eye", ["202.0"] = "Constant Stone Shooter", ["202.10"] = "Cross Stone Shooter", ["202.10.1"] = "Cross Stone Shooter", ["202.11"] = "Cross Stone Shooter (always on)", ["202.11.1"] = "Cross Stone Shooter (always on)", ["203.0"] = "Brimstone Head", ["204.0"] = "Mobile Host", ["205.0"] = "Nest", ["206.0"] = "Baby Long Legs", ["206.1"] = "Small Baby Long Legs", ["207.0"] = "Crazy Long Legs", ["207.1"] = "Small Crazy Long Legs", ["208.0"] = "Fatty", ["208.1"] = "Pale Fatty", ["208.2"] = "Flaming Fatty", ["209.0"] = "Fat Sack", ["210.0"] = "Blubber", ["211.0"] = "Half Sack", ["212.0"] = "Deaths Head", ["212.1"] = "Dank Deaths Head", ["213.0"] = "Moms Hand", ["214.0"] = "Level 2 Fly", ["215.0"] = "Level 2 Spider", ["216.0"] = "Swinger", ["216.1"] = "Swinger Head", ["216.10"] = "Swinger Neck", ["217.0"] = "Dip", ["217.1"] = "Corn", ["217.2"] = "Brownie Corn", ["218.0"] = "Wall Hugger",
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["219.0"] = "Wizoob", ["220.0"] = "Squirt", ["220.1"] = "Dank Squirt", ["221.0"] = "Cod Worm", ["222.0"] = "Ring Fly", ["223.0"] = "Dinga", ["224.0"] = "Oob", ["225.0"] = "Black Maw", ["226.0"] = "Skinny", ["226.1"] = "Rotty", ["226.2"] = "Crispy", ["227.0"] = "Bony", ["228.0"] = "Homunculus", ["228.10"] = "Homunculus Cord", ["229.0"] = "Tumor", ["230.0"] = "Camillo Jr", ["231.0"] = "Nerve Ending", ["231.1"] = "Nerve Ending 2", ["234.0"] = "One Tooth", ["235.0"] = "Gaping Maw", ["236.0"] = "Broken Gaping Maw", ["237.0"] = "Gurgling", ["237.1"] = "Gurgling Boss", ["237.2"] = "Turdling", ["238.0"] = "Splasher", ["239.0"] = "Grub", ["240.0"] = "Wall Creep", ["241.0"] = "Rage Creep", ["242.0"] = "Blind Creep", ["243.0"] = "Conjoined Spitty", ["244.0"] = "Round Worm", ["244.1"] = "Tube Worm", ["245.0"] = "Poop", ["246.0"] = "Ragling", ["246.1"] = "Rag Man's Ragling", ["247.0"] = "Flesh Mobile Host", ["248.0"] = "Psychic Horf", ["249.0"] = "Full Fly", ["250.0"] = "Ticking Spider", ["251.0"] = "Begotten", ["251.10"] = "Begotten Chain", ["252.0"] = "Nulls", ["253.0"] = "Psy Tumor", ["254.0"] = "Floating Knight", ["255.0"] = "Night Crawler", ["256.0"] = "Dart Fly", ["257.0"] = "Conjoined Fatty", ["257.1"] = "Blue Conjoined Fatty", ["258.0"] = "Fat Bat", ["259.0"] = "Imp", ["260.0"] = "Haunt", ["260.10"] = "Lil Haunt", ["261.0"] = "Dingle", ["261.1"] = "Dangle", ["262.0"] = "Mega Maw", ["263.0"] = "The Gate", ["264.0"] = "Mega Fatty", ["265.0"] = "The Cage", ["266.0"] = "Mama Gurdy", ["266.1"] = "Mama Gurdy Left Hand", ["266.2"] = "Mama Gurdy Right Hand", ["267.0"] = "Dark One", ["268.0"] = "The Adversary", ["269.0"] = "Polycephalus", ["270.0"] = "Mr Fred", ["271.0"] = "Uriel", ["271.1"] = "Fallen Uriel", ["272.0"] = "Gabriel", ["272.1"] = "Fallen Gabriel", ["273.0"] = "The Lamb", ["273.10"] = "Lamb Body", ["274.0"] = "Mega Satan", ["274.1"] = "Mega Satan's Right Hand", ["274.2"] = "Mega Satan's Left Hand", ["275.0"] = "Mega Satan 2", ["275.1"] = "Mega Satan 2's Right Hand", ["275.2"] = "Mega Satan 2's Left Hand", ["276.0"] = "Roundy", ["277.0"] = "Black Bony", ["278.0"] = "Black Globin", ["279.0"] = "Black Globins Head", ["280.0"] = "Black Globins Body", ["281.0"] = "Swarm", ["282.0"] = "Mega Clotty", ["283.0"] = "Bone Knight", ["284.0"] = "Cyclopia", ["285.0"] = "Red Ghost", ["286.0"] = "Flesh Deaths Head", ["287.0"] = "Moms Dead Hand", ["288.0"] = "Dukie", ["289.0"] = "Ulcer", ["290.0"] = "Meatball", ["291.0"] = "Pitfall", ["291.1"] = "Suction Pitfall", ["291.2"] = "Teleport Pitfall", ["292.0"] = "Movable TNT", ["292.1"] = "Movable TNT (Mine Crafter)", ["293.0"] = "Ultra Greed Coin (Spinner)", ["293.1"] = "Ultra Greed Coin (Key)", ["293.2"] = "Ultra Greed Coin (Bomb)", ["293.3"] = "Ultra Greed Coin (Heart)",
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["294.0"] = "Ultra Greed Door", ["295.0"] = "Corn Mine", ["296.0"] = "Hush Fly", ["297.0"] = "Blue Gaper", ["298.0"] = "Blue Boil", ["299.0"] = "Greed Gaper", ["300.0"] = "Mushroom", ["301.0"] = "Poison Mind", ["302.0"] = "Stoney", ["302.10"] = "Cross Stoney", ["303.0"] = "Blister", ["304.0"] = "The Thing", ["305.0"] = "Ministro", ["306.0"] = "Portal", ["307.0"] = "Tar Boy", ["307.0.1"] = "Tar Boy Mouth", ["308.0"] = "Fistuloid", ["309.0"] = "Gush", ["310.0"] = "Leper", ["310.0.1"] = "Leper Stage 2", ["310.0.2"] = "Leper Stage 3", ["310.0.3"] = "Leper Stage 4", ["310.1"] = "Leper Flesh", ["311.0"] = "Mr Mine", ["311.10"] = "Mr. Mine Neck", ["401.0"] = "The Stain", ["402.0"] = "Brownie", ["403.0"] = "The Forsaken", ["404.0"] = "Little Horn", ["404.1"] = "Dark Ball", ["405.0"] = "Rag Man", ["405.1"] = "Rag Man's Head", ["406.0"] = "Ultra Greed", ["406.1"] = "Ultra Greedier", ["407.0"] = "Hush", ["408.0"] = "Hush (Skinless)", ["409.0"] = "Rag Mega", ["409.1"] = "Purple Ball", ["409.2"] = "Rag Mega's Rebirth Pillar", ["410.0"] = "Sisters Vis", ["411.0"] = "Big Horn", ["411.1"] = "Small Hole", ["411.2"] = "Big Hole", ["412.0"] = "Delirium", ["413.0"] = "The Matriarch", ["1000.1"] = "Bomb Explosion", ["1000.2"] = "Blood Explosion", ["1000.3"] = "Fly Explosion", ["1000.4"] = "Rock Particle", ["1000.5"] = "Blood Particle", ["1000.6"] = "Devil", ["1000.7"] = "Blood Splat", ["1000.8"] = "Ladder", ["1000.9"] = "Angel", ["1000.10"] = "Blue Flame", ["1000.11"] = "Bullet Poof", ["1000.12"] = "Tear PoofA", ["1000.12.10"] = "Tear PoofA (no tear)", ["1000.13"] = "Tear PoofB", ["1000.14"] = "Ripple Poof", ["1000.14.1"] = "Ripple Poof", ["1000.15"] = "Poof01", ["1000.16"] = "Poof02", ["1000.16.1"] = "Large Ground Poof", ["1000.16.2"] = "Large Ground Poof (foreground)", ["1000.16.3"] = "Large Blood Poof", ["1000.16.4"] = "Large Blood Poof (foreground)", ["1000.16.5"] = "Blood Cloud", ["1000.16.10"] = "Forgotten Soul Poof", ["1000.16.11"] = "Holy Mantle Poof", ["1000.17"] = "Poof04", ["1000.18"] = "Bomb Crater", ["1000.19"] = "Crack The Sky", ["1000.20"] = "Scythe Break", ["1000.21"] = "Tiny Bug", ["1000.68"] = "Wall Bug", ["1000.22"] = "Creep (Red)", ["1000.23"] = "Creep (Green)", ["1000.24"] = "Creep (Yellow)", ["1000.25"] = "Creep (White)", ["1000.26"] = "Creep (Black)", ["1000.27"] = "Wood Particle", ["1000.28"] = "Monstros Tooth", ["1000.29"] = "Mom Foot Stomp", ["1000.30"] = "Dr. Fetus Target", ["1000.31"] = "Dr. Fetus Rocket", ["1000.32"] = "Lemon Mishap", ["1000.78"] = "Lemon Party", ["1000.33"] = "Tiny Fly", ["1000.34"] = "Fart", ["1000.35"] = "Tooth Particle", ["1000.36"] = "Wall Hole X-Ray", ["1000.37"] = "Player Creep (Holy Water)", ["1000.38"] = "Spider Explosion", ["1000.39"] = "Heaven Door", ["1000.41"] = "Water Droplet", ["1000.42"] = "Blood Gush", ["1000.43"] = "Poop Explosion", ["1000.44"] = "Player Creep (White)", ["1000.45"] = "Player Creep (Black)", ["1000.46"] = "Player Creep (Red)",
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["1000.47"] = "Trinity Shield", ["1000.48"] = "Battery up", ["1000.49"] = "Effect Notification", ["1000.50"] = "Laser Impact", ["1000.50.1"] = "Brimstone Impact", ["1000.50.2"] = "Shoop Impact", ["1000.50.3"] = "Brimstone Impact CageVis", ["1000.50.4"] = "Bouncing Impact", ["1000.50.5"] = "Ring Impact", ["1000.51"] = "Fire", ["1000.52"] = "Red Flame", ["1000.53"] = "Tear Creep (Green)", ["1000.54"] = "Player Creep Holy Water Trail", ["1000.55"] = "Spike Effect", ["1000.56"] = "Brown Creep", ["1000.57"] = "Pulling Effect", ["1000.58"] = "Poop Particle", ["1000.59"] = "Dust Cloud", ["1000.60"] = "Boomerang", ["1000.61"] = "Shockwave (Radial)", ["1000.62"] = "Rock Explosion", ["1000.63"] = "Worm", ["1000.63.1"] = "Maggot", ["1000.63.2"] = "Leech", ["1000.64"] = "Beetle", ["1000.65"] = "Wisp", ["1000.66"] = "Ember Particle", ["1000.69"] = "Butterfly", ["1000.70"] = "Blood Drop", ["1000.71"] = "Brimstone Swirl", ["1000.74"] = "Isaac's Carpet", ["1000.76"] = "Dice Room Floor", ["1000.77"] = "Large Blood Explosion", ["1000.75"] = "Bar Particle", ["1000.67"] = "Shockwave (Directional)", ["1000.72"] = "Crackwave", ["1000.73"] = "Shockwave (Random)", ["1000.79"] = "Tear Poof small", ["1000.80"] = "Tear Poof very small", ["1000.81"] = "Friendly ball", ["1000.82"] = "Womb hole teleport", ["1000.83"] = "Spear of destiny", ["1000.84"] = "Evil Eye", ["1000.85"] = "Diamond Particle", ["1000.86"] = "Nail Particle", ["1000.87"] = "Falling Ember", ["1000.88"] = "Dark Ball Smoke Particle", ["1000.89"] = "Ultra Greed Footprint", ["1000.90"] = "Milk Puddle", ["1000.91"] = "Mom's Hand (Emergency Contact)", ["1000.92"] = "Player Creep (Black Powder)", ["1000.93"] = "Pentagram (Black Powder)", ["1000.94"] = "Slippery Brown Creep", ["1000.95"] = "Diamond Particle", ["1000.96"] = "Hush Laser", ["1000.97"] = "Impact", ["1000.98"] = "Coin Particle", ["1000.99"] = "Water Splash", ["1000.100"] = "Hush Ashes", ["1000.101"] = "Hush Laser Up", ["1000.102"] = "Bullet Poof", ["1000.103"] = "Ultra Greed Bling", ["1000.104"] = "Fireworks", ["1000.105"] = "Brown Cloud", ["1000.106"] = "Fart Ring", ["1000.107"] = "BlackHole", ["1000.107.1"] = "BlackHoleRay", ["1000.108"] = "Mr. Me!", ["1000.109"] = "Death Skull", ["1000.110"] = "Enemy Brimstone Swirl", ["1000.111"] = "Haemolacria Trail", ["1000.112"] = "Hallowed Ground", ["1000.113"] = "Brimstone Ball", ["1000.114"] = "Forgotten Chain", ["1000.115"] = "Broken Shovel Shadow", ["1000.116"] = "Dirt Patch", ["1000.117"] = "Forgotten Soul", ["1000.118"] = "Small Rocket", ["1000.119"] = "Timer", ["1000.120"] = "Spawner", ["1000.121"] = "Light", ["1000.122"] = "Big Horn Hole Helper", ["1000.123"] = "Halo", ["1000.123.1"] = "Telekinesis Halo", ["1000.124"] = "Tar Bubble", ["1000.125"] = "Big Horn Hand", ["1000.126"] = "Tech Dot", ["1000.127"] = "Mama Mega Explosion", ["9001.1"] = "Spidermod Text", ["2.39"] = "Fist Tear", ["2.40"] = "Grid Tear", ["2.41"] = "Ice Tear", ["2.42"] = "Rock Tear", ["2.43"] = "Key Tear", ["2.44"] = "Bloody Key Tear", ["2.45"] = "Eraser Tear", ["2.46"] = "Fire Tear", ["2.47"] = "Sword Tear", ["2.48"] = "Spore Tear", ["2.49"] = "Tech Sword Tear", ["2.50"] = "Fetus Tear",
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EID.XMLLocustColors = {["default"] = {0, 0, 0, 0, 0, 0}, ["fly_red"] = {255, 0, 0, 50, 0, 0}, ["fly_lightred"] = {215, 75, 75, 50, 10, 10}, ["fly_green"] = {0, 255, 0, 0, 0, 0}, ["fly_blue"] = {0, 0, 255, 0, 0, 10}, ["fly_brown"] = {80, 50, 30, 25, 12, 10}, ["fly_yellow"] = {241, 179, 12, 0, 0, 0}, ["fly_gold"] = {202, 178, 0, 150, 150, -255}, ["fly_magnet"] = {219, 204, 94, 0, 0, 0}, ["fly_orange"] = {255, 115, 0, 100, 60, 0}, ["fly_black"] = {1, 1, 1, 0, 0, 0}, ["fly_grey"] = {120, 120, 120, 10, 10, 10}, ["fly_darkred"] = {255, 0, 0, 0, 0, 0}, ["fly_purple"] = {126, 12, 174, 50, -255, 50}, ["fly_darkpurple"] = {126, 12, 174, 0, -150, 0}, ["fly_pink"] = {255, 84, 148, 50, -255, 10}, ["fly_cyan"] = {12, 217, 241, 0, 20, 50}, ["fly_lightblue"] = {122, 242, 238, 0, 20, 50}, ["fly_white"] = {255, 255, 255, 150, 150, 150}, ["fly_gas"] = {0, 155, 0, 0, 0, 0}, ["fly_fart"] = {184, 191, 134, 24, 24, 24}, }
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-- effect storage for each locust generated by Abyss
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||||
EID.XMLLocusts = {[2] = {{'fly_red'}, 3, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [3] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [6] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [9] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [10] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [12] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [13] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [19] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [25] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [35] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [36] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [37] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [39] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [42] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [44] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [40] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [41] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [47] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [48] = {{'default'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [49] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .1, 1, 1, 1, 1, 0}, [52] = {{'default'}, 1, 1, 1, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [53] = {{'fly_grey'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {66}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [56] = {{'fly_yellow', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {14}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [58] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [62] = {{'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {106}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [63] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [64] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [65] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [66] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [68] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [69] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 0.8, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2, 1, 0}, [71] = {{'fly_red'}, 1, .50, 1.2, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1.5, 1, 0}, [73] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [74] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [77] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [83] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [89] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [93] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [95] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [99] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [100] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [103] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [104] = {{'fly_red'}, 3, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [105] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [106] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [108] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [110] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [111] = {{'fly_green', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {10}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [112] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [114] = {{'fly_red'}, 1, 1, 0.8, {6}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [116] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
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||||
[118] = {{'default'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [124] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [125] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [130] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [136] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [137] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [140] = {{'fly_gas', 'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [144] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [147] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [149] = {{'fly_green'}, 1, 1.25, 0.8, {0, 13}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, .8, 1, 1, 1, 1, 0}, [150] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.07, 1, 1, 1, 3, 0}, [153] = {{'fly_red'}, 4, .75, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [154] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1.1, 0}, [160] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [162] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [164] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [165] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [166] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [168] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .8, 1, 1, 1, 1, 0}, [169] = {{'fly_red'}, 1, 1.30, .6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2.2, 1, 0}, [171] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 0.3, .05, 1, 1, 3}, [172] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [176] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [178] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {16}, {-1}, {5, 39}, {-1}, 1, 0.1, .3, 1, 1, 3}, [180] = {{'fly_green', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {10}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [181] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, .1, 1, 1, 1, 1, 0}, [182] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 0.7, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [183] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [186] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [187] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [190] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [191] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [192] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [194] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [200] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [201] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {14}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [202] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [207] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [209] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [210] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [213] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [214] = {{'fly_red', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {15}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [220] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [224] = {{'fly_red'}, 4, .7, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [228] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [229] = {{'fly_red'}, 4, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [230] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [231] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [232] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [236] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [237] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
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[242] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [243] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [244] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [245] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [247] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2, 1, 0}, [248] = {{'fly_red'}, 1, 1.5, 0.75, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2.5, 1, 0}, [250] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [254] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1.2, 0}, [256] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [257] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [258] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [259] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [262] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [264] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [265] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {4}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 0.1, 1, 1, 3}, [266] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [267] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [269] = {{'fly_red', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {15}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [272] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [273] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [276] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [277] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [278] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [279] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1.25, 0.4, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [280] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [281] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {67, 34}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [282] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [283] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [284] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [285] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.7, 1, 1, 1, 1, 0}, [289] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [291] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, {73}, {-1}, 1, 0.2, 0.05, 1, 1, 3}, [293] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .1, 1, 1, 1, 1, 0}, [294] = {{'fly_fart', 'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {11}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [295] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [298] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [300] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [302] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [303] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [305] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [306] = {{'default'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [308] = {{'fly_lightblue', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {16}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [309] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [310] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 0.7, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [313] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [314] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [315] = {{'fly_grey'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {66}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [317] = {{'fly_green', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {13}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.6, 1, 1, 1, 1, 0}, [321] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [324] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [326] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {34, 39}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0},
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||||
[330] = {{'fly_red'}, 1, .60, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, .2, 1, 0}, [331] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2, 31}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [335] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {9}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [336] = {{'default'}, 1, 1, .4, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [337] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [338] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [342] = {{'fly_red'}, 1, 1, .75, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [347] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [350] = {{'fly_green', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 0.3, 0.3, 1, 1, 3}, [351] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {10}, {-1}, {-1}, {4, 64, 70}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [352] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 0.05, 1, 1, 1, 5, 0}, [353] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [356] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [360] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [363] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [366] = {{'default'}, 2, .8, 1, {-1}, {0, 2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [367] = {{'default'}, 1, 1, 1, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [371] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [372] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [374] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [375] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [378] = {{'default'}, 1, 1, 1, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [379] = {{'fly_red'}, 1, 1.2, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [382] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, .2, 1, 1, 1, 1, 0}, [383] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [385] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [387] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [388] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [391] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [393] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [395] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [396] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [398] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {43}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [399] = {{'fly_black'}, 1, 1, 1, {-1}, {8}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [401] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [402] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [403] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [404] = {{'fly_fart', 'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {10, 11}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [405] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [406] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [408] = {{'fly_black'}, 1, 1, 1, {-1}, {8}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [409] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [415] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [417] = {{'fly_black'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {31}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [418] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [419] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [420] = {{'fly_black'}, 1, 1.2, 1, {-1}, {17}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [421] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [423] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [425] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [427] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0},
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[429] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [432] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {0, 1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [436] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [437] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [441] = {{'default'}, 1, 1.8, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [443] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.06, 1, 1, 1, 4, 0}, [446] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [447] = {{'fly_green', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {10}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .3, 1, 1, 1, 1, 0}, [448] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {106}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [449] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [450] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [453] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [457] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [459] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [460] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {14}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [462] = {{'default'}, 1, 1, .8, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [463] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [466] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [469] = {{'fly_lightblue', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {16}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [473] = {{'fly_red'}, 1, 1.2, .4, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [476] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [478] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [481] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [483] = {{'default'}, 1, 1.2, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [484] = {{'fly_fart', 'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {11}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [488] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [489] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.7, 1, 1, 1, 1, 0}, [491] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.05, 1, 1, 1, 1, 0}, [494] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [495] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [497] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {14}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [498] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, 1, 0.1, 0.1, 1, 1, 3}, [502] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [503] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {56}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [504] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [506] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {106}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [507] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [508] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {106}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [510] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [511] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [512] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {76}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [514] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {14}, 1, 0.3, 0.3, 1, 1, 3}, [517] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [519] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [520] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [522] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {9}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [524] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [525] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [533] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [541] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [542] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
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||||
[543] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {2, 73}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [544] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [545] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [546] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [548] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [549] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [553] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [554] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [556] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .2, 1, 1, 1, 1, 0}, [559] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [560] = {{'fly_red', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {15}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [561] = {{'fly_red'}, 1, .60, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, .2, 1, 0}, [563] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {0, 1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [568] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [570] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [574] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {31}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [575] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [576] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [577] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [578] = {{'fly_yellow', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {14}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [581] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2, 34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [583] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [591] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [592] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [593] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [594] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [596] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {65}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [597] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [598] = {{'fly_red'}, 1, .50, 1.2, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [603] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [604] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [606] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {76}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [608] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {65}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [609] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [611] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {7}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [614] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {0, 14}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [615] = {{'fly_fart', 'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {11}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [616] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [617] = {{'fly_grey'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {66}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [618] = {{'fly_lightred'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {67}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [622] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [625] = {{'fly_red'}, 1, 1.8, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 1, 1, 1, 3, 1, 0}, [629] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [631] = {{'fly_red'}, 2, .6, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [635] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [637] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [638] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {5}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .05, 1, 1, 1, 1, 0}, [640] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [643] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [645] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [646] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0, 12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0},
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--The name of each entity, for use in glitched item descriptions
|
||||
EID.XMLEntityNames = {["1.0"] = "Player", ["1.1"] = "Coplayer", ["2.0"] = "Tear", ["2.1"] = "Blood Tear", ["2.2"] = "Tooth Tear", ["2.3"] = "Metallic Tear", ["2.4"] = "Bobs Head Tear", ["2.5"] = "Fire Tear", ["2.6"] = "Dark Matter Tear", ["2.7"] = "Mysterious Tear", ["2.8"] = "Scythe Tear", ["2.9"] = "Chaos Card Tear", ["2.10"] = "Chaos Card Tear", ["2.11"] = "Tear", ["2.12"] = "Blood Tear", ["2.13"] = "Nail Tear", ["2.14"] = "Pupula Tear", ["2.15"] = "Pupula Blood Tear", ["2.16"] = "God's Flesh Tear", ["2.17"] = "God's Flesh Blood Tear", ["2.18"] = "Diamond Tear", ["2.19"] = "Explosivo Tear", ["2.20"] = "Coin Tear", ["2.21"] = "Multidimensional Tear", ["2.22"] = "Stone Tear", ["2.23"] = "Nail Blood Tear", ["2.24"] = "Glaucoma Tear", ["2.25"] = "Glaucoma Blood Tear", ["2.26"] = "Booger Tear", ["2.27"] = "Egg Tear", ["2.28"] = "Razor Tear", ["2.29"] = "Bone Tear", ["2.30"] = "Black Tooth Tear", ["2.31"] = "Needle Tear", ["2.32"] = "Belial Tear", ["2.33"] = "Pop Tear", ["2.34"] = "Pop Blood Tear", ["2.35"] = "Balloon Tear", ["2.36"] = "Hungry Tear", ["2.37"] = "Brimstone Balloon Tear", ["2.38"] = "Bomb Balloon Tear", ["3.1"] = "Brother Bobby", ["3.2"] = "Demon Baby", ["3.3"] = "Little Chubby", ["3.4"] = "Little Gish", ["3.5"] = "Little Steve", ["3.6"] = "Robo-Baby", ["3.7"] = "Sister Maggy", ["3.8"] = "Abel", ["3.9"] = "Ghost Baby", ["3.10"] = "Harlequin Baby", ["3.11"] = "Rainbow Baby", ["3.12"] = "Isaacs Head", ["3.13"] = "Blue Baby Soul", ["3.14"] = "Dead Bird", ["3.15"] = "Eves Bird Foot", ["3.16"] = "Daddys Foot", ["3.17"] = "Peepers Eye", ["3.20"] = "Bomb Bag", ["3.21"] = "Sack of Pennies", ["3.22"] = "Little C.H.A.D.", ["3.23"] = "The Relic", ["3.24"] = "Bum Fiend", ["3.25"] = "Holy Water", ["3.26"] = "Key Piece 1", ["3.27"] = "Key Piece 2", ["3.28"] = "Full Key", ["3.30"] = "Forever Alone", ["3.31"] = "Distant Admiration", ["3.32"] = "Guardian Angel", ["3.33"] = "Fly Orbital", ["3.35"] = "Sacrificial Dagger", ["3.40"] = "Dead Cat", ["3.41"] = "1UP", ["3.42"] = "Guppys Hair Ball", ["3.43"] = "Attack Fly", ["3.44"] = "Cube of Meat L1", ["3.45"] = "Cube of Meat L2", ["3.46"] = "Cube of Meat L3", ["3.47"] = "Cube of Meat L4", ["3.48"] = "Isaacs Body", ["3.50"] = "Smart Fly", ["3.51"] = "Dry Baby", ["3.52"] = "Juicy Sack", ["3.53"] = "Robo-Baby 2.0", ["3.54"] = "Rotten Baby", ["3.55"] = "Headless Baby", ["3.56"] = "Leech", ["3.57"] = "Mystery Sack", ["3.58"] = "BBF", ["3.59"] = "Bob's Brain", ["3.60"] = "Best Bud", ["3.61"] = "Lil' Brimstone", ["3.62"] = "Isaac's Heart", ["3.63"] = "Lil' Haunt", ["3.64"] = "Dark Bum", ["3.65"] = "Big Fan", ["3.66"] = "Sissy Longlegs", ["3.67"] = "Punching Bag", ["3.68"] = "Guillotine", ["3.69"] = "Ball of Bandages L1",
|
||||
["3.70"] = "Ball of Bandages L2", ["3.71"] = "Ball of Bandages L3", ["3.72"] = "Ball of Bandages L4", ["3.73"] = "Blue Spider", ["3.74"] = "Mongo Baby", ["3.75"] = "Samson's Chains", ["3.78"] = "Scissors", ["3.79"] = "Gemini Familiar", ["3.76"] = "Cain's Eye", ["3.77"] = "???'s Only Friend", ["3.80"] = "Incubus", ["3.81"] = "Fate's Reward", ["3.82"] = "Lil Chest", ["3.83"] = "Sworn Protector", ["3.84"] = "Friend Zone", ["3.85"] = "Lost Fly", ["3.86"] = "Charged Baby", ["3.87"] = "Lil Gurdy", ["3.88"] = "Bumbo", ["3.89"] = "Censer", ["3.90"] = "Key Bum", ["3.91"] = "Rune Bag", ["3.92"] = "Seraphim", ["3.93"] = "GB Bug", ["3.94"] = "Spider Mod", ["3.95"] = "Farting Baby", ["3.96"] = "Succubus", ["3.97"] = "Lil Loki", ["3.98"] = "Obsessed Fan", ["3.99"] = "Papa Fly", ["3.100"] = "Milk!", ["3.101"] = "Multidimensional Baby", ["3.102"] = "Super Bum", ["3.103"] = "Tonsil", ["3.104"] = "Big Chubby", ["3.105"] = "Depression", ["3.106"] = "Shade", ["3.107"] = "Hushy", ["3.108"] = "Lil Monstro", ["3.109"] = "King Baby", ["3.110"] = "Finger!", ["3.111"] = "YO LISTEN!", ["3.112"] = "Acid Baby", ["3.113"] = "Spider Baby", ["3.114"] = "Sack of Sacks", ["3.115"] = "Brown Nugget", ["3.116"] = "Bloodshot Eye", ["3.117"] = "Mom's Razor", ["3.118"] = "Angry Fly", ["3.119"] = "Box Buddy", ["3.120"] = "Sprinkler", ["3.121"] = "Leprocy", ["3.122"] = "Lil Harbingers", ["3.123"] = "Angelic Prism", ["3.124"] = "Mystery Egg", ["3.125"] = "Lil Spewer", ["3.126"] = "Slipped Rib", ["3.127"] = "Pointy Rib", ["3.128"] = "Bone Orbital", ["3.129"] = "Hallowed Ground", ["3.130"] = "Jaw Bone", ["3.131"] = "My Shadow", ["3.900"] = "Forgotten Body", ["4.0"] = "Bomb", ["4.1"] = "Big Bomb", ["4.2"] = "Decoy", ["4.3"] = "Troll Bomb", ["4.4"] = "Megatroll Bomb", ["4.5"] = "Poison Bomb", ["4.6"] = "Big Poison Bomb", ["4.7"] = "Sad Bomb", ["4.8"] = "Hot Troll Bomb", ["4.9"] = "Butt Bomb", ["4.10"] = "Mr. Mega Bomb", ["4.11"] = "Bobby Bomb", ["4.12"] = "Glitter Bomb", ["5.10.1"] = "Heart", ["5.10.2"] = "Heart (half)", ["5.10.3"] = "Heart (soul)", ["5.10.4"] = "Heart (eternal)", ["5.10.5"] = "Heart (double)", ["5.10.6"] = "Black Heart", ["5.10.7"] = "Gold Heart", ["5.10.8"] = "Heart (half soul)", ["5.10.9"] = "Scared Heart", ["5.10.10"] = "Blended Heart", ["5.10.11"] = "Bone Heart", ["5.20.1"] = "Penny", ["5.20.2"] = "Nickel", ["5.20.3"] = "Dime", ["5.20.4"] = "Double Penny", ["5.20.5"] = "Lucky Penny", ["5.20.6"] = "Sticky Nickel", ["5.30.1"] = "Key", ["5.30.2"] = "Golden Key", ["5.30.3"] = "Key Ring", ["5.30.4"] = "Charged Key", ["5.40.1"] = "Bomb", ["5.40.2"] = "Double Bomb", ["5.40.3"] = "Troll Bomb", ["5.40.4"] = "Golden Bomb",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
This A*-pathfinder module is based on the following git repo:
|
||||
https://github.com/GlorifiedPig/Luafinding
|
||||
|
||||
Licence: MIT
|
||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
|
||||
local FindVector = {}
|
||||
FindVector.__index = FindVector
|
||||
|
||||
local function newFindVector( x, y )
|
||||
return setmetatable( { x = x or 0, y = y or 0 }, FindVector )
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FindVector.__unm( vTbl )
|
||||
return newFindVector( -vTbl.x, -vTbl.y )
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FindVector.__add( a, b )
|
||||
return newFindVector( a.x + b.x, a.y + b.y )
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FindVector.__sub( a, b )
|
||||
return newFindVector( a.x - b.x, a.y - b.y )
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FindVector.__mul( a, b )
|
||||
if type( a ) == "number" then
|
||||
return newFindVector( a * b.x, a * b.y )
|
||||
elseif type( b ) == "number" then
|
||||
return newFindVector( a.x * b, a.y * b )
|
||||
else
|
||||
return newFindVector( a.x * b.x, a.y * b.y )
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FindVector.__div( a, b )
|
||||
return newFindVector( a.x / b, a.y / b )
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FindVector.__eq( a, b )
|
||||
return a.x == b.x and a.y == b.y
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FindVector:__tostring()
|
||||
return "(" .. self.x .. ", " .. self.y .. ")"
|
||||
end
|
||||
|
||||
function FindVector:ID()
|
||||
if self._ID == nil then
|
||||
local x, y = self.x, self.y
|
||||
self._ID = 0.5 * ( ( x + y ) * ( x + y + 1 ) + y )
|
||||
end
|
||||
|
||||
return self._ID
|
||||
end
|
||||
|
||||
return setmetatable( FindVector, { __call = function( _, ... ) return newFindVector( ... ) end } )
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
|
||||
local Heap = {}
|
||||
Heap.__index = Heap
|
||||
|
||||
local function findLowest( a, b )
|
||||
return a < b
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function newHeap( template, compare )
|
||||
return setmetatable( {
|
||||
Data = {},
|
||||
Compare = compare or findLowest,
|
||||
Size = 0
|
||||
}, template )
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function sortUp( heap, index )
|
||||
if index <= 1 then return end
|
||||
local pIndex = index % 2 == 0 and index / 2 or ( index - 1 ) / 2
|
||||
|
||||
if not heap.Compare( heap.Data[pIndex], heap.Data[index] ) then
|
||||
heap.Data[pIndex], heap.Data[index] = heap.Data[index], heap.Data[pIndex]
|
||||
sortUp( heap, pIndex )
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function sortDown( heap, index )
|
||||
local leftIndex, rightIndex, minIndex
|
||||
leftIndex = index * 2
|
||||
rightIndex = leftIndex + 1
|
||||
if rightIndex > heap.Size then
|
||||
if leftIndex > heap.Size then return
|
||||
else minIndex = leftIndex end
|
||||
else
|
||||
if heap.Compare( heap.Data[leftIndex], heap.Data[rightIndex] ) then minIndex = leftIndex
|
||||
else minIndex = rightIndex end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not heap.Compare( heap.Data[index], heap.Data[minIndex] ) then
|
||||
heap.Data[index], heap.Data[minIndex] = heap.Data[minIndex], heap.Data[index]
|
||||
sortDown( heap, minIndex )
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Heap:Empty()
|
||||
return self.Size == 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Heap:Clear()
|
||||
self.Data, self.Size, self.Compare = {}, 0, self.Compare or findLowest
|
||||
return self
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Heap:Push( item )
|
||||
if item then
|
||||
self.Size = self.Size + 1
|
||||
self.Data[self.Size] = item
|
||||
sortUp( self, self.Size )
|
||||
end
|
||||
return self
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Heap:Pop()
|
||||
local root
|
||||
if self.Size > 0 then
|
||||
root = self.Data[1]
|
||||
self.Data[1] = self.Data[self.Size]
|
||||
self.Data[self.Size] = nil
|
||||
self.Size = self.Size - 1
|
||||
if self.Size > 1 then
|
||||
sortDown( self, 1 )
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return root
|
||||
end
|
||||
|
||||
return setmetatable( Heap, { __call = function( self, ... ) return newHeap( self, ... ) end } )
|
||||
@@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
|
||||
-- Positions must be a table (or metatable) where table.x and table.y are accessible.
|
||||
|
||||
local FindVector = require( "features.pathfinder.find_vector" )
|
||||
local Heap = require( "features.pathfinder.heap" )
|
||||
|
||||
local Luafinding = {}
|
||||
Luafinding.__index = Luafinding
|
||||
|
||||
-- This instantiates a new Luafinding class for usage later.
|
||||
-- "start" and "finish" should both be 2 dimensional FindVectors, or just a table with "x" and "y" keys. See the note at the top of this file.
|
||||
-- positionOpenCheck can be a function or a table.
|
||||
-- If it's a function it must have a return value of true or false depending on whether or not the position is open.
|
||||
-- If it's a table it should simply be a table of values such as "pos[x][y] = true".
|
||||
function Luafinding:Initialize( start, finish, positionOpenCheck )
|
||||
local newPath = setmetatable( { Start = FindVector(start.Y,start.X), Finish = FindVector(finish.Y,finish.X), PositionOpenCheck = positionOpenCheck }, Luafinding )
|
||||
newPath:CalculatePath()
|
||||
return newPath
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function distance( start, finish )
|
||||
local dx = start.x - finish.x
|
||||
local dy = start.y - finish.y
|
||||
return dx * dx + dy * dy
|
||||
end
|
||||
|
||||
local positionIsOpen
|
||||
local function positionIsOpenTable( pos, check ) return check[pos.x] and check[pos.x][pos.y] end
|
||||
local function positionIsOpenCustom( pos, check ) return check( _, pos ) end
|
||||
|
||||
local adjacentPositions = {
|
||||
FindVector( 0, -1 ),
|
||||
FindVector( -1, 0 ),
|
||||
FindVector( 0, 1 ),
|
||||
FindVector( 1, 0 ),
|
||||
}
|
||||
|
||||
local function fetchOpenAdjacentNodes( pos, positionOpenCheck )
|
||||
local result = {}
|
||||
|
||||
for i = 1, #adjacentPositions do
|
||||
local adjacentPos = pos + adjacentPositions[i]
|
||||
if positionIsOpen( adjacentPos, positionOpenCheck ) then
|
||||
table.insert( result, adjacentPos )
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return result
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- This is the function used to actually calculate the path.
|
||||
-- It returns the calcated path table, or nil if it cannot find a path.
|
||||
function Luafinding:CalculatePath()
|
||||
local start, finish, positionOpenCheck = self.Start, self.Finish, self.PositionOpenCheck
|
||||
if not positionOpenCheck then return end
|
||||
positionIsOpen = type( positionOpenCheck ) == "table" and positionIsOpenTable or positionIsOpenCustom
|
||||
if not positionIsOpen( finish, positionOpenCheck ) then return end
|
||||
-- EID edit: check if end position is surrounded by stuff and therefore unaccessable. This is done for a quick early out
|
||||
local directlyAdjacents = fetchOpenAdjacentNodes( self.Finish, positionOpenCheck )
|
||||
if #directlyAdjacents == 0 then return end
|
||||
-- edit end
|
||||
local open, closed = Heap(), {}
|
||||
|
||||
start.gScore = 0
|
||||
start.hScore = distance( start, finish )
|
||||
start.fScore = start.hScore
|
||||
|
||||
open.Compare = function( a, b )
|
||||
return a.fScore < b.fScore
|
||||
end
|
||||
|
||||
open:Push( start )
|
||||
|
||||
while not open:Empty() do
|
||||
local current = open:Pop()
|
||||
local currentId = current:ID()
|
||||
if not closed[currentId] then
|
||||
if current == finish then
|
||||
local path = {}
|
||||
while true do
|
||||
if current.previous then
|
||||
table.insert( path, 1, current )
|
||||
current = current.previous
|
||||
else
|
||||
table.insert( path, 1, start )
|
||||
self.Path = path
|
||||
return path
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
closed[currentId] = true
|
||||
|
||||
local adjacents = fetchOpenAdjacentNodes( current, positionOpenCheck )
|
||||
for i = 1, #adjacents do
|
||||
local adjacent = adjacents[i]
|
||||
if not closed[adjacent:ID()] then
|
||||
local added_gScore = current.gScore + distance( current, adjacent )
|
||||
|
||||
if not adjacent.gScore or added_gScore < adjacent.gScore then
|
||||
adjacent.gScore = added_gScore
|
||||
if not adjacent.hScore then
|
||||
adjacent.hScore = distance( adjacent, finish )
|
||||
end
|
||||
adjacent.fScore = added_gScore + adjacent.hScore
|
||||
|
||||
open:Push( adjacent )
|
||||
adjacent.previous = current
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Luafinding:GetPath()
|
||||
return self.Path
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Luafinding:GetDistance()
|
||||
local path = self.Path
|
||||
if not path then return end
|
||||
return distance( path[1], path[#path] )
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Luafinding:GetTiles()
|
||||
local path = self.Path
|
||||
if not path then return end
|
||||
return #path
|
||||
end
|
||||
|
||||
function Luafinding:__tostring()
|
||||
local path = self.Path
|
||||
local string = ""
|
||||
|
||||
if path then
|
||||
for k, v in ipairs( path ) do
|
||||
local formatted = ( k .. ": " .. v )
|
||||
string = k == 1 and formatted or string .. "\n" .. formatted
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return string
|
||||
end
|
||||
|
||||
return setmetatable( Luafinding, { __call = function( self, ... ) return self:Initialize( ... ) end } )
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
if EID and EID.Name then print("Error: Two instances of EID found! Please uninstall one of them!") return end -- If EID is already loaded, warn the user and dont load the second one.
|
||||
if EID and EID.Name then print("EID Error: Two instances of EID found! Please uninstall one of them!") return end -- If EID is already loaded, warn the user and dont load the second one.
|
||||
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
|
||||
-- important variables
|
||||
EID.GameVersion = "ab+"
|
||||
@@ -12,8 +12,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = 4.92
|
||||
EID.ModVersionCommit = "535f493"
|
||||
EID.ModVersion = 4.94
|
||||
EID.ModVersionCommit = "7aba985"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
@@ -22,7 +22,6 @@ EID.coopMainPlayers = {} -- The primary Player Entity for each controller being
|
||||
EID.coopAllPlayers = {} -- Every Player Entity (includes Esau, T.Forgotten)
|
||||
EID.controllerIndexes = {} -- A table to map each controller index to their player number for coloring indicators
|
||||
EID.isMultiplayer = false -- Used to color P1's highlight/outline indicators (single player just uses white)
|
||||
EID.isOnlineMultiplayer = false -- Set to true to disable code functions that might cause desyncs
|
||||
EID.BoC = {}
|
||||
|
||||
-- general variables
|
||||
@@ -130,7 +129,7 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
for _,lang in ipairs(EID.Languages) do
|
||||
local wasSuccessful, err = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion.."."..lang)
|
||||
if not wasSuccessful and not string.find(err, "not found") then
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("Load rep "..lang.." failed: "..tostring(err))
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Load rep "..lang.." failed: "..tostring(err))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local _, _ = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion..".transformations")
|
||||
@@ -143,7 +142,7 @@ if EID.isRepentance then
|
||||
for _,lang in ipairs(EID.Languages) do
|
||||
local wasSuccessful, err = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion.."."..lang)
|
||||
if not wasSuccessful and not string.find(err, "not found") then
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("Load rep+ "..lang.." failed: "..tostring(err))
|
||||
EID:WriteErrorMsg("Load rep+ "..lang.." failed: "..tostring(err))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local _, _ = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion..".transformations")
|
||||
@@ -183,16 +182,16 @@ if not success then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
success = EID:loadFont("../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
if not success then
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("File not found (absolute path): "..EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt\n")
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("File not found (relative path): ../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
EID:WriteErrorMsg("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
|
||||
EID:WriteErrorMsg("File not found (absolute path): "..EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt\n")
|
||||
EID:WriteErrorMsg("File not found (relative path): ../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
EID.modPath = "../mods/"..modfolder.."/"
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("File does not exist: "..EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
EID:WriteErrorMsg("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
|
||||
EID:WriteErrorMsg("File does not exist: "..EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -816,13 +815,6 @@ function EID:onNewRoom()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
|
||||
|
||||
function EID:onCmd(command, _)
|
||||
if command == "netstart" then -- the game somehow propagates that command correctly to the callback...
|
||||
EID.isOnlineMultiplayer = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_EXECUTE_CMD, EID.onCmd)
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
---------------------------Handle Rendering--------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -1138,26 +1130,20 @@ end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.CollectibleSpawnedThisFrame, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE)
|
||||
|
||||
-- Pathchecking
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||||
local pathCheckerEntity = nil
|
||||
local lastPathfindFrame = -1
|
||||
|
||||
local function attemptPathfind(entity)
|
||||
if (EID.Config["DisableObstructionOnFlight"] and EID.player.CanFly) or EID.isOnlineMultiplayer then
|
||||
if (EID.Config["DisableObstructionOnFlight"] and EID.player.CanFly) then
|
||||
pathsChecked[entity.InitSeed] = true
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
-- Don't reattempt pathfinding more than 3 times a second, unless this is a new entity
|
||||
if pathsChecked[entity.InitSeed] == false and EID.GameUpdateCount - lastPathfindFrame < 10 then return false end
|
||||
-- Don't reattempt pathfinding more than 2 times a second, unless this is a new entity
|
||||
if pathsChecked[entity.InitSeed] == false and EID.GameUpdateCount - lastPathfindFrame < 15 then return false end
|
||||
|
||||
-- Spawn a Fireplace entity to attempt a pathfind to the target pickup, then remove it afterwards
|
||||
pathCheckerEntity = game:Spawn(33, 0, EID.player.Position, nullVector, EID.player, 6969, 4354)
|
||||
EID:setEntityData(pathCheckerEntity, "EID_Pathfinder", true)
|
||||
pathCheckerEntity.Visible = false
|
||||
local successful = pathCheckerEntity:ToNPC().Pathfinder:HasPathToPos(entity.Position, false)
|
||||
local successful = EID:HasPathToPosition(EID.player.Position, entity.Position)
|
||||
pathsChecked[entity.InitSeed] = successful
|
||||
pathCheckerEntity:Remove()
|
||||
pathCheckerEntity = nil
|
||||
lastPathfindFrame = EID.GameUpdateCount
|
||||
|
||||
return successful
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1205,6 +1191,13 @@ function EID:CheckPosModifiers()
|
||||
end
|
||||
-- the other modifiers don't need to be ran as frequently
|
||||
if EID.GameRenderCount % 30 ~= 0 then return end
|
||||
|
||||
-- Repentance+ pushes a lot of UI lower, so we have to push the description lower as well to avoid overlapping
|
||||
if EID.isRepentancePlus then
|
||||
EID:addTextPosModifier("Repentance+", Vector(0,10))
|
||||
else
|
||||
EID:removeTextPosModifier("Repentance+")
|
||||
end
|
||||
-- Greed Mode small right adjustment
|
||||
if game:IsGreedMode() then
|
||||
EID:addTextPosModifier("Greed Mode Horizontal", Vector(8,0))
|
||||
@@ -1517,11 +1510,12 @@ function EID:OnRender()
|
||||
if (EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"]) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||
EID:addQuestionMarkDescription(closest)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local collectibleID = EID.CraneItemType[closest.InitSeed.."Drop"..closest.DropSeed] or EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
|
||||
else
|
||||
local collectibleID = EID.CraneItemType[closest.InitSeed.."Drop"..closest.DropSeed] or EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
|
||||
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--Handle Broken Shovel
|
||||
elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 110 then
|
||||
@@ -1539,11 +1533,13 @@ function EID:OnRender()
|
||||
local isHideUncollected = EID.Config["HideUncollectedItemDescriptions"] and EID:requiredForCollectionPage(closest.SubType)
|
||||
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
|
||||
EID:addQuestionMarkDescription(closest, description)
|
||||
else
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
end
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
local wasHidden = false
|
||||
--Handle Cards & Runes
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
|
||||
@@ -1552,43 +1548,52 @@ function EID:OnRender()
|
||||
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
|
||||
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
|
||||
if (isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed) and not descriptionObj.ShowWhenUnidentified then
|
||||
-- Render Questionmark
|
||||
EID:addQuestionMarkDescription(closest)
|
||||
wasHidden = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local isCantrippedCard = game.Challenge == 43 and closest.SubType > 32768
|
||||
if isCantrippedCard then
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, closest.SubType - 32768, closest)
|
||||
-- Convert into item description for CanTripped Challenge
|
||||
descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, closest.SubType - 32768, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
else
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
elseif not wasHidden then
|
||||
-- Show card / Rune description
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||
--Handle Pills
|
||||
local wasHidden = false
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
|
||||
local isOptionsSpawn = EID.isRepentance and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
|
||||
-- Render Questionmark
|
||||
EID:addQuestionMarkDescription(closest)
|
||||
wasHidden = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if not wasHidden then
|
||||
local pillColor = closest.SubType
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) and not EID.Config["OnlyShowPillWhenUsedAtLeastOnce"]
|
||||
if EID.isRepentance and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
|
||||
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillColor)
|
||||
|
||||
local pillColor = closest.SubType
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) and not EID.Config["OnlyShowPillWhenUsedAtLeastOnce"]
|
||||
if EID.isRepentance and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
|
||||
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillColor)
|
||||
|
||||
if (identified or wasUsed or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) and not EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID] then
|
||||
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descEntry)
|
||||
else
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "UnidentifiedPill", Entity = closest})
|
||||
if (identified or wasUsed or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) and not EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID] then
|
||||
-- show identified pill
|
||||
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descEntry)
|
||||
else
|
||||
-- show unidentified pill description
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "UnidentifiedPill", Entity = closest})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then
|
||||
--Handle Entities (omni)
|
||||
@@ -1866,7 +1871,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
local isDefaultConfig = true
|
||||
for key, value in pairs(EID.Config) do
|
||||
if type(value) ~= type(EID.DefaultConfig[key]) and not configIgnoreList[key] then
|
||||
print("EID Warning! : Config value '"..key.."' has wrong data-type. Resetting it to default...")
|
||||
EID:WriteDebugMsg("EID Warning: Config value '"..key.."' has wrong data-type. Resetting it to default...")
|
||||
EID.Config[key] = EID.DefaultConfig[key]
|
||||
end
|
||||
if EID.DefaultConfig[key] ~= value then
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
|
||||
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
|
||||
</description>
|
||||
<version>4.92</version>
|
||||
<version>4.94</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
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||||
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