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Wofsauge 24c4b2909b Update Workshop mod 2022-04-15 23:29:24 +02:00
wofsauge 0902ed0d6a Merge pull request #446 from kohashiwakaba/master
ko_kr : major description improvements
2022-04-15 22:49:21 +02:00
wofsauge 492d833bfe Merge pull request #445 from kittenchilly/master
Small description fixes
2022-04-15 22:48:27 +02:00
kohashiwakaba c0e65e9ea0 ko_kr : major description improvements 2022-04-16 05:43:48 +09:00
kittenchilly 5d82bf3f0b Update en_us.lua 2022-04-15 15:06:55 -05:00
kittenchilly 824b1992da Update en_us.lua 2022-04-15 15:04:18 -05:00
kittenchilly 0e48166221 Update en_us.lua 2022-04-15 15:01:36 -05:00
kittenchilly b57aeb0a41 Small Act of Contrition fix 2022-04-15 15:00:27 -05:00
wofsauge a6f688eea1 Merge pull request #444 from Buurazu/master
Various transformation progress improvements
2022-04-14 15:27:59 +02:00
Buurazu a19472c69c fix unqueued passives not refreshing cache 2022-04-13 03:29:55 -04:00
Buurazu 3fcf50d906 fix Flip not refreshing progress 2022-04-13 03:28:59 -04:00
Buurazu 10fd31a923 Dead Tainted Lazarus + co-op fix 2022-04-13 02:39:54 -04:00
Buurazu 98a7a0b8f0 Dead Tainted Lazarus exceptions 2022-04-13 02:39:26 -04:00
Buurazu 44a6864b89 improve caching, Kid's Drawing 2022-04-13 01:33:28 -04:00
Buurazu f29706558f check starting actives, fix D4 + pockets, improve desc caching with transformations 2022-04-13 01:32:43 -04:00
Buurazu 2c1b86dfa0 Candy Heart heart drop 2022-04-12 21:42:30 -04:00
Buurazu c9cda788c5 Merge pull request #443 from kohashiwakaba/master
Fixed getObjectQuality errors for Flip if the front item is already taken
2022-04-10 22:47:53 -04:00
kohashiwakaba 5851b44f1f Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-04-11 11:17:15 +09:00
kohashiwakaba 2246337fc4 fix console errors on flipped items if front item is empty 2022-04-11 11:16:41 +09:00
wofsauge 1e7807882c Merge pull request #442 from JorgeLNJunior/master
pt_br: minor fixes and improvements
2022-04-09 21:26:30 +02:00
JorgeLNJunior bb3c06ad42 pt_br: minor fixes 2022-04-09 16:21:28 -03:00
JorgeLNJunior 21b857e586 pt_br: fix conflicts 2022-04-09 15:46:22 -03:00
JorgeLNJunior 37c869bf61 pt_br: minor fixes and improvements 2022-04-09 15:41:17 -03:00
Buurazu 41055fe33b Merge pull request #441 from kohashiwakaba/master
Fixed modded cards from EID BoC being considered as runes
2022-04-08 18:36:06 -04:00
kohashiwakaba b194979621 add function if one of players is playing as certain character 2022-04-09 07:15:42 +09:00
kohashiwakaba aae9fee2aa consider modded cards/objects as cards, instead of runes 2022-04-09 07:14:48 +09:00
Buurazu de4105c022 use Fireplace for pathfinding in case it fixes online desync 2022-04-07 15:16:21 -04:00
Buurazu b2a72a443d Fix Book of Virtues being counted twice in transformation 2022-04-05 23:32:37 -04:00
Buurazu c1183611ea Fix bug with multiple Crane Games 2022-04-05 23:04:31 -04:00
JorgeLNJunior a3390ec76d pt_br: minor fixes and improvements 2022-04-03 19:28:27 -03:00
Wofsauge 76504aab4a Update Workshop Mod 2022-04-04 00:12:06 +02:00
Wofsauge 8678c6beab Added function to add custom Entity Icons 2022-04-03 23:56:49 +02:00
Wofsauge 034b9e453d Made Pathfinder shopkeeper a bit easier identifyable by other mods. Also fixed issue where his shadow would be visible 2022-04-03 23:40:47 +02:00
Wofsauge 8d2b86bcdf Small code cleanup 2022-04-03 23:22:08 +02:00
Wofsauge e2133d935a The object icon can now be altered with modifiers 2022-04-02 03:27:59 +02:00
Wofsauge 37274dad55 Made Item Quality editable via Modifiers + maybe improved performance 2022-04-02 02:56:59 +02:00
Buurazu e11aabe399 Only lock controls if Recipe List is on screen 2022-03-31 14:43:33 -04:00
wofsauge 1c00914e02 Merge pull request #436 from Buurazu/master
API function for adding Golden Trinket info
2022-03-30 23:08:08 +02:00
Buurazu 1022b6428f allow defining the language 2022-03-30 02:39:31 -04:00
Buurazu c0c7b3aaf6 Allow num replacing AND appending 2022-03-30 02:34:25 -04:00
Buurazu 5bcef4af54 Golden Trinket api func, allow colors before bulletpoint 2022-03-30 02:33:54 -04:00
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Buurazu 35945ec112 fix a few missing spaces in markups 2022-03-28 23:57:11 -04:00
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@@ -44,11 +44,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up!
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
{"13", "바이러스", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
{"17", "해골 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +99"}, -- Skeleton Key
{"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +99"}, -- A Dollar
{"19", "꽈광!", "↑ {{Bomb}}폭탄 +10"}, -- Boom!
@@ -65,7 +65,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Heels
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#{{MomBossSmall}}Mom, {{MomsHeartSmall}}Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! {{SatanSmall}}Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
@@ -73,7 +73,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
@@ -107,7 +107,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"74", "쿼터", "↑ {{Coin}}동전 +25"}, -- A Quarter
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
@@ -131,11 +131,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
@@ -148,13 +148,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
{"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 적이 있는 방에서 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
{"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: #{{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
@@ -166,7 +166,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
{"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
@@ -214,14 +214,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"179", "운명", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
{"183", "이쑤시개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
{"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights
{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"190", "폭탄마", "↑ {{Bomb}}폭탄 +99"}, -- Pyro
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
@@ -232,8 +232,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
{"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 {{Charm}}매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
{"200", "엄마의 아이섀도우", "{{Charm}} 10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Confusion}} 10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch
{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
@@ -263,15 +263,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"231", "타르 덩어리", "{{Slow}} 캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
{"235", "", "<item does not exist>"}, --
{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
{"237", "죽음의 손길", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
{"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
{"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below
{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
@@ -289,16 +289,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
{"255", "나사못", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Screw
{"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
{"257", "불타는 마음", "적에게 {{Burning}}화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"257", "불타는 마음", "{{Burning}} 적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby
{"266", "축축한 알집", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby
{"266", "축축한 알집", "{{Slow}} 캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
{"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
@@ -309,7 +309,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
{"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
{"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart
{"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt
{"277", "꼬마 유령", "{{Fear}} 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt
{"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{SoulHeart}}소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
{"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Big Fan
{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
@@ -337,7 +337,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "적을 항상 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
@@ -389,7 +389,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
@@ -419,13 +419,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Censer
{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
{"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
{"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{TearsSmall}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
{"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
@@ -453,14 +453,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"421", "강낭콩", "사용 시 {{Charm}}매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
{"424", "자루 머리", "픽업 아이템이 드랍될 때 33% 확률로 픽업 자루로 바뀝니다."}, -- Sack Head
{"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 2.5초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
@@ -478,7 +478,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 {{Poison}}중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
@@ -523,24 +523,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}} 악마 거래 여부와 무관하게 천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
{"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
{"505", "포켓 GO", "방 입장 시 확률적으로 아군 적을 소환합니다."}, -- Poke Go
{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#Attack Fly#Pooter#One Tooth#Fat Bat#Frowning Gaper#Vis"}, -- Poke Go
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
@@ -566,8 +566,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 Ctrl 키로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{BossRoom}}보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
@@ -582,9 +582,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
{"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
{"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
{"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel
{"550", "부러진 삽", "!!! 소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어지며 20분이 지나도 보스러시 방이 열립니다.#!!! {{MomBossSmall}}Mom 보스 처치 후 반드시 보스러시를 완료해야만 다음 스테이지로 내려갈 수 있습니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#!!! 특정 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다.#!!! 경고: 다른 액티브 아이템으로 교체 후 방 이동 시 이 아이템은 사라집니다."}, -- Broken Shovel
{"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 조합 후 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Broken Shovel
{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Mom's Shovel
}
---------- Trinkets ----------
@@ -786,7 +786,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"2", "강철같은 알약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "{{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "체력 회복", "{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"5", "체력 회복", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down
{"7", "체력 증가", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
+89 -89
View File
@@ -54,7 +54,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"30", "", "↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"31", "", "↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"32", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas"},
{"33", "", "Voo para o sala atual#Mata o Pé da Mãe e o Coração da Mãe instantaneamente#!!! Mata VOCÊ quando usado no Satan"},
{"33", "", "Voo para o sala atual#{{MomsHeart}} Mata o Pé da Mãe e o Coração da Mãe instantaneamente#!!! Mata VOCÊ quando usado no Satan"},
{"34", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano#{{Collectible7}} +50% Multiplicador de dano se você tiver o Blood of the Martyr#↑ {{AngelDevilChance}} +12.5% Chance da Sala do Diabo/Anjo enquanto segurar"},
{"35", "", "Cause 40 de dano a todos os inimigos na sala atual"},
{"36", "", "Solte um cocô e empurre os inimigos#Pode ser colocado próximo a um poço e destruído com uma bomba para fazer uma ponte"},
@@ -83,9 +83,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"59", "", "<item does not exist>"},
{"60", "", "Caminhe por pequenas lacunas"},
{"61", "", "<item does not exist>"},
{"62", "", "{{HalfHeart}} Cura meio coração a cada 13 inimigos mortos"},
{"62", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração a cada 13 inimigos mortos"},
{"63", "", "Agora, os itens de ativação podem ser carregados duas vezes"},
{"64", "", "{{Shop}} 50% de desconto em itens de loja#Conseguir dois fará tudo de graça"},
{"64", "", "{{Shop}} 50% de desconto em itens de loja#Conseguir dois deixará tudo de graça"},
{"65", "", "Gera 6 bombas trolls próximo ao centro da sala"},
{"66", "", "{{Slow}} Diminua a velocidade dos inimigos por 8 segundos"},
{"67", "", "Familiar que atira lágrimas normais#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
@@ -93,16 +93,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"69", "", "{{Chargeable}} Lágrimas carregadas#↑ {{Damage}} Até 400% de Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
{"70", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade"},
{"71", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↓ {{Range}} -4.25 Alcance#↑ +1.5 Altura da lágrima#Diminui seu tamanho"},
{"72", "", "{{SoulHeart}} +3 Corações de alma#{{Collectible33}} The Bible é adicionada a todos os tipos de salas que contem itens"},
{"72", "", "{{SoulHeart}} +3 Corações de Alma#{{Collectible33}} The Bible é adicionada a todos os tipos de salas que contem itens"},
{"73", "", "LVL1: Orbital#LVL2: Orbital e atira#LVL3: Meat Boy LVL1#LVL4: Meat Boy LVL2"},
{"74", "", "{{Coin}} +25 Moedas"},
{"75", "", "{{Pill}} Pílulas melhores#{{Pill}} Gera uma pílula ao pegar#{{Pill}} Pílulas identificadas#{{Heart}} Cura 2 Corações#{{DonationMachine}} Mais dinheiro da Blood Donation Machines e {{Collectible135}} IV Bag"},
{"76", "", "{{SecretRoom}}Revela as entradas das salas secretas"},
{"77", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Causa 40 de dano ao contato enquanto invencível"},
{"78", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de alma#Alta chance de Chefes Cavaleiros#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% oportunidade de Sala do Diabo/Anjo enquanto segurar"},
{"79", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{SoulHeart}} +1 Coração de alma"},
{"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{SoulHeart}} +2 Corações de alma"},
{"81", "", "↑ +9 Vidas#Renascer com 1 coração#↓ Define seus contêineres de Coração Vermelho para 1#!!! Personagens que não podem ter Corações Vermelhos ficam com 1 Coração de Alma/Negro"},
{"78", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Alta chance de Chefes Cavaleiros#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% oportunidade de Sala do Diabo/Anjo enquanto segurar"},
{"79", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma"},
{"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
{"81", "", "↑ +9 Vidas#Renascer com 1 Coração#↓ Define seus contêineres de Coração Vermelho para 1#!!! Personagens que não podem ter Corações Vermelhos ficam com 1 Coração de Alma/Negro"},
{"82", "", "Voar#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
{"83", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +0.7 Dano#↓ {{Speed}} -0.18 Velocidade#Causa 40 de dano ao contato por segundo#Destrói pedras ao andar sobre elas"},
{"84", "", "Cria um alçapão para o próximo andar#{{LadderRoom}} 10% de chance de criar um alçapão com escada"},
@@ -117,10 +117,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"93", "", "Curta invencibilidade#{{Fear}} Amedrontra todos os inimigos#Causa 40 de Dano ao contato por segundo#{{HalfHeart}} Dois inimigos comidos reabastecem Meio Coração"},
{"94", "", "{{Coin}} Solta moedas aleatórias a cada 2 salas"},
{"95", "", "Familiar que atira lasers#Causa 3.5 de dano por disparo"},
{"96", "", "{{HalfHeart}} Solta meio coração a cada 3 salas"},
{"96", "", "{{HalfHeart}} Solta Meio Coração a cada 3 salas"},
{"97", "", "Gera um pickup aleatório"},
{"98", "", "{{SoulHeart}} Gera 1 Coração de Alma a cada 4 salas"},
{"99", "", "{{Slow}} Lágrimas que aplicam lentidão#Causa 3.5 de dano por disparo"},
{"99", "", "{{Slow}} Lágrimas que causam lentidão#Causa 3.5 de dano por disparo"},
{"100", "", "Lágrimas teleguiadas#Causa 3.5 de dano por disparo"},
{"101", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"102", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória"},
@@ -129,7 +129,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"105", "", "Troca os itens dos pedestais na sala atual"},
{"106", "", "↑ Dano de bombas x2.25#{{Bomb}} +5 Bombas"},
{"107", "", "Voar#Seu corpo ataca os inimigos com 82 de dano por segundo"},
{"108", "", "Todo dano recebido é reduzido para meio coração"},
{"108", "", "Todo dano recebido é reduzido para Meio Coração"},
{"109", "", "↑ {{Damage}} +0.04 Dano para cada {{Coin}} moeda que você tem#↑ +3.96 Dano com 99 moedas"},
{"110", "", "20% de chance de disparar lágrimas que petrificam#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da Lágrima"},
{"111", "", "{{Poison}} Peido venenoso#O veneno causa 6 vezes o seu dano"},
@@ -140,9 +140,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"116", "", "-1 carga necessária para itens ativáveis#{{Battery}} Recarrega completamente seu item ativável"},
{"117", "", "Gera um pássaro quando você é atingido#Causa 4 de dano por segundo"},
{"118", "", "{{Chargeable}} Carregável#Troca lágrimas por brimstone (*13 seu dano atual)"},
{"119", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#{{Heart}} Cura 5 corações"},
{"119", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#{{Heart}} Cura 5 Corações"},
{"120", "", "↑ {{Tears}} +1.7 Lágrimas#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↓ {{Damage}} -38% Multiplicador de dano#A penalidade diminui à medida que você obtém aumentos de dano de outros itens"},
{"121", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Espaço de coração vazio#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↓ {{Speed}} -0.1 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"121", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Espaço de Coração Vazio#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↓ {{Speed}} -0.1 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"122", "", "!!! Quando estiver com meio Coração Vermelho ou menos#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
{"123", "", "Concede um familiar aleatório para a sala atual"},
{"124", "", "Efeito aleatório de um item ativável"},
@@ -150,20 +150,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"126", "", "↑ {{Damage}} +1.2 Dano#↓ -1 Saúde"},
{"127", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Troca to o andar"},
{"128", "", "Mosca orbital#Far away#Causa 30 de de dano ao contato por segundo"},
{"129", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de coração vazio#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#{{HalfHeart}} Cura meio coração"},
{"130", "", "Concede vôo enquanto segura#Arrancada em uma direção cruzando a tela (40 de dano ao contato)#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5"},
{"129", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de Coração Vazio#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#{{HalfHeart}} Cura Meio Coração"},
{"130", "", "Concede voo enquanto segura#Arrancada em uma direção cruzando a tela (40 de dano ao contato)#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5"},
{"131", "", "{{Bomb}} Solta 1 bomba coletável a cada 2-3 salas"},
{"132", "", "{{Damage}} Lágrimas causam mais dano quanto mais elas viajam"},
{"133", "", "!!! Ao usar converte#1 Espaço de Coração Vermelho em 3 Corações de Alma"},
{"134", "", "{{Chest}} 33% de chance da recompesa por limpar a sala ser um baú#33% de chance de não receber nenhuma recompensa ao limpar a sala"},
{"135", "", "Banco de sangue portátil#Metade de um coração = 1-3 Moedas#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"},
{"135", "", "Banco de sangue portátil#Metade de um Coração = 1-3 Moedas#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"},
{"136", "", "Armadilha explosiva#Atrai inimigos"},
{"137", "", "Detonar bombas sob demanda#{{Bomb}} +5 Bombas"},
{"138", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano"},
{"139", "", "{{Trinket}} Agora você pode segurar 2 trinkets"},
{"140", "", "{{Poison}} Bombas venenosas#{{Bomb}} +5 Bombas"},
{"141", "", "{{Coin}} Gera 7 moedas aleatórias"},
{"142", "", "{{SoulHeart}} Uma vez por sala, quando ficar com meio coração, você ganha 1 Coração de Alma"},
{"142", "", "{{SoulHeart}} Uma vez por sala, quando ficar com Meio Coração, você ganha 1 Coração de Alma"},
{"143", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo"},
{"144", "", "{{Coin}} Coleta moedas do chão#Gera pickups aleatórios em troca"},
{"145", "", "Solta 2-4 moscas azuis"},
@@ -171,7 +171,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"147", "", "Quebrar todas as pedras na sala atual"},
{"148", "", "Gera moscas quando você é atingido"},
{"149", "", "{{Poison}} Lágrimas venenosas explosivas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
{"150", "", "10% de chance de disparar dentes#{{Damage}} Dentes dão X3.2 de dano#{{luck}} 100% com 9 de Sorte"},
{"150", "", "10% de chance de disparar dentes#{{Damage}} Dentes dão X3.2 de dano#{{Luck}} 100% com 9 de Sorte"},
{"151", "", "16% Chance de gerar uma mosca quando lágrimas atingem um inimigo"},
{"152", "", "Troca lágrimas por laser#↓ {{Damage}} -35% Dano"},
{"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} Lágrimas"},
@@ -181,7 +181,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"157", "", "!!! Quando você é atingido#↑ {{Damage}} Dano#Dura todo o andar"},
{"158", "", "Revelar todo o mapa do andar#Solta carta aleatória ou Coração de Alma"},
{"159", "", "Voo#Lágrimas espectrais"},
{"160", "", "Gera 5 raios de luz próximos aos inimigos#Causa se dano + 20"},
{"160", "", "Gera 5 raios de luz próximos aos inimigos#Causa seu dano + 20"},
{"161", "", "{{Player4}} Renasce como ??? (Blue Baby) ao morrer"},
{"162", "", "Chance de invencibilidade quando o personagem é atingido"},
{"163", "", "Familiar que dispara lágrimas espectrais#Causa 3 de dano por disparo"},
@@ -202,20 +202,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"178", "", "Deixa uma poça quando você é atingido#Causa 24 de dano por segundo"},
{"179", "", "Voo#{{EternalHeart}} +1 Coração Eterno"},
{"180", "", "Peidar quando é atingido"},
{"181", "", "Concede Vôo#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5#Holy Dash ao usar"},
{"181", "", "Concede Voo#{{Speed}} Define sua velocidade para 1.5 se você tem menos que 1.5#Holy Dash ao usar"},
{"182", "", "Lágrimas Teleguiada#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} 230% + 1 Dano#↓ {{Tears}} -0.4 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocidade de disparo#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"},
{"183", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"},
{"184", "", "Voo#↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
{"185", "", "Voo#Lágrimas espectrais"},
{"186", "", "!!! -1 coração vermelho quando usado#Cause 40 de dano a todos os inimigos"},
{"186", "", "!!! -1 Coração Vermelho quando usado#Cause 40 de dano a todos os inimigos"},
{"187", "", "Bola de pelo em crescimento#Balança ao seu redor#Cresce ao matar um inimigo#Bola maior causa mais dano"},
{"188", "", "Espelha seu movimento#Atira em direção ao jogador#Causa 3.5 de dano por disparo"},
{"189", "", "↑ +1 Saúde#↑ +0.3 Dano#↑ +0.2 Lágrimas#↑ +0.5 Alcance#↑ +0.2 Velocidade#↑ +1 Altura da lágrima#Saúde Máxima"},
{"190", "", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
{"191", "", "Efeito de lágrima aleatória a cada 2-3 segundos"},
{"191", "", "Efeito de lágrima aleatório a cada 2-3 segundos"},
{"192", "", "Lágrimas teleguiadas para sala atual"},
{"193", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano"},
{"194", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{Card}} +1 carta"},
{"194", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{Card}} +1 Carta"},
{"195", "", "{{Pill}} Solta 4 pílulas"},
{"196", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas"},
{"197", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
@@ -226,21 +226,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"202", "", "Transforma inimigos em ouro ao tocar#Causa dano ao contato baseado na quantidade de moedas que você tem#{{Coin}} Inimigos dourados soltam moedas"},
{"203", "", "Duplica todos os pickups"},
{"204", "", "50% de chance de soltar um pickup aleatório quando for atingido"},
{"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ativável ao custo de 2 corações#!!! Só funciona quando o item não tem cargas!"},
{"205", "", "{{Battery}} Ao usar, recarrega completamente seu item ativável ao custo de 2 Corações#!!! Só funciona quando o item não tem cargas!"},
{"206", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Tears}} Lágrimas#Sua cabeça agora é um orbital que não recebe dano e causa 105 de dano ao contato#Você irá atirar pela cabeça"},
{"207", "", "LVL1: Orbital#LVL2: Orbital que dispara#LVL3: Bandage Girl LVL1#LVL4: Bandage Girl LVL2"},
{"208", "", "+15% de chance de Inimigos Campeões aparecerem#↑ {{Damage}} +1 Dano"},
{"209", "", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Explosões confundem e danificam todos os inimigos na sala"},
{"210", "", "Invencível ao ficar parado por 1 segundo"},
{"211", "", "Gerar 1-2 aranhas ao ser atingido"},
{"212", "", "50% de chance de reviver com meio coração após morrer"},
{"212", "", "50% de chance de reviver com Meio Coração após morrer"},
{"213", "", "Lágrimas que protejem#Lágrimas bloqueia projéteis inimigos#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de disparo"},
{"214", "", "↑ {{Range}} +5 Alcance#Deixa em rastro que causa dano após receber dano"},
{"215", "", "↑ {{AngelDevilChance}} 100% de chance para Sala do Diabo/Anjo"},
{"216", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{BlackHeart}} +3 Corações Negros"},
{"217", "", "Chance aleatória de gerar uma aranha azul ao disparar lágrimas#{{Heart}} Cura 1 coração"},
{"218", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{HalfHeart}} chance de curar meio coração a cada minuto"},
{"219", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 espaço de coração vazio#{{Heart}} Chance de gerar Corações Vermelhos ao ser atingido"},
{"217", "", "Chance aleatória de gerar uma aranha azul ao disparar lágrimas#{{Heart}} Cura 1 Coração"},
{"218", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{HalfHeart}} chance de curar Meio Coração a cada minuto"},
{"219", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 espaço de Coração Vazio#{{Heart}} Chance de gerar Corações Vermelhos ao ser atingido"},
{"220", "", "Explosões de bombas também disparam 10 lágrimas em um círculo#{{Bomb}} +5 Bombas"},
{"221", "", "Lágrimas ricocheteiam nas paredes, inimigos e objetos"},
{"222", "", "Segurar o botão de disparo faz com que as lágrimas fiquem paradas no ar#Ao soltar, todas elas atirarão na direção que foram disparadas#↑ {{Tears}} -2 Atraso da Lágrima"},
@@ -248,10 +248,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"224", "", "Lágrimas divididas em 4 ao acertar#Lágrimas divididas cusam metade do dano#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas#↓ {{Range}} -10.0 Alcance"},
{"225", "", "{{SoulHeart}} Chance de soltar um Coração de Alma ao ser atingido{{HalfHeart}} Inimigos tem a chance de soltar Meio Coração ao morrerem"},
{"226", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"},
{"227", "", "{{Coin}} +3 Moedas#Gera uma moeda ao ser atingido${{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"},
{"227", "", "{{Coin}} +3 Moedas#Gera uma moeda ao ser atingido#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"},
{"228", "", "{{Fear}} 15% de cahnce de atirar lagrimas de medo#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas"},
{"229", "", "{{Chargeable}} As lágrimas agora podem ser carregadas e atiradas com maior força#↓ {{Tears}} 4.3x Atraso da Lágrima"},
{"230", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos#↓ {{EmptyHeart}} Remove todos os containers de corações#{{BlackHeart}} +6 Corações Negros"},
{"230", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos#↓ {{EmptyHeart}} Remove todos os Espçoes de Corações#{{BlackHeart}} +6 Corações Negros"},
{"231", "", "Deixe um rastro de lentidão#{{Slow}} 10% de chance de lágrimas lentas#{{Luck}} 100% de chance com 18 de Sorte"},
{"232", "", "{{Slow}} Ao ser atingido, desacelera todos os inimigos na sala permanentemente#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"},
{"233", "", "Lágrimas orbitam em torno do personagem#↑ +7 Altura da lágrima#↑ {{Range}} Alcance#Lágrimas espectrais"},
@@ -283,7 +283,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"259", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos"},
{"260", "", "{{CurseCursed}} Imunidade a maldições#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#{{DevilChanceAB}} / {{AngelChanceAB}} +15% chance de Sala do Diabo/Anjo"},
{"261", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↓ {{Damage}} Lágrimas causam menos dano à medida que viajam"},
{"262", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#Quando estiver um coração e meio, causa dano a todos os inimigos na sala"},
{"262", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#Quando ficar com 1 Coração, causa dano a todos os inimigos na sala"},
{"263", "", "<item does not exist>"},
{"264", "", "Orbital#Quando você for atingido ele atacará os inimigos#Causa 22.5 de dano por segundo"},
{"265", "", "Quando ele for atingido por lágrimas inimigas, tem 10% de chance de causar dano em todos os inimigos na sala"},
@@ -291,7 +291,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"267", "", "Atira lasers#Causa 3.5 de dano por disparo#Move em direção aos seus disparos"},
{"268", "", "Familiar que gera moscas azuis quando o player está disparando"},
{"269", "", "Deixa um rastro que causa 6 de dano por segundo"},
{"270", "", "{{HalfHeart}} Cura meio coração quando mata um inimigo#Causa 3.2 de dano por segundo"},
{"270", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração quando mata um inimigo#Causa 3.2 de dano por segundo"},
{"271", "", "Solta pickups aleatórios a cada poucas salas"},
{"272", "", "Mosca amigável explosiva#A explosão causa 60 de dano"},
{"273", "", "Familiar bomba arremessável#A explosão causa 60 de dano"},
@@ -299,7 +299,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"275", "", "{{Collectible118}} Familiar que carrega para disparar um laser brimstone#O disparo causa 31.5 dano por segundo"},
{"276", "", "Ganhe invulnerabilidade#!!! Quando o familiar coração é atingido, você sofre dano"},
{"277", "", "Familiar fantasma amigável#Causa 4 de dano por segundo"},
{"278", "", "{{Heart}} Coleta Corações Vermelhos do chão#A cada 1.5 corações, gera um Coração de Alma/Negro ou uma aranha"},
{"278", "", "{{Heart}} Coleta Corações Vermelhos do chão#A cada 1.5 Corações, gera um Coração de Alma/Negro ou uma aranha"},
{"279", "", "Orbital grande e gordo#Causa 30 de dano por segundo"},
{"280", "", "Gera aranhas azuis aleatóriamente ao entrar em uma sala hostíl"},
{"281", "", "Familiar isca#Os inimigos o atacarão"},
@@ -317,12 +317,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"293", "", "{{Collectible118}} Atira laser brimstone nas 4 direções"},
{"294", "", "Afasta inimigos e projéteis próximos#10% de chance de se tornar o mais forte {{Collectible484}}Wait What? Ao trocá-lo por um item ativável diferente e pegá-lo novamente"},
{"295", "", "Causa dano em toda a sala com 2x o seu dano#{{Coin}} Preço: 1 moeda"},
{"296", "", "Converte 2 Corações de Alma/Negro em 1 Container de Coração Vermelho"},
{"296", "", "Converte 2 Corações de Alma/Negro em 1 Espaço de Coração Vermelho"},
{"297", "", "!!! Uso único, gera itens com base no andar atual:#Basement 1: 2 {{SoulHeart}}#Basement 2: 2 {{Key}} e 2 {{Bomb}}#Caves 1: 1 {{BossRoom}} Item#Caves 2: B1+C1#Depths 1: 4 {{SoulHeart}}#Depths 2: 20 {{Coin}}#Womb 1: 2 {{BossRoom}} Itens#Womb 2:{{Collectible33}} The Bible#Blue Womb: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathedral: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}}#Dark Room: Desbloqueia {{Collectible523}} Moving Box#Chest: 1 moeda"},
{"298", "", "Invencibilidade e +0.28 Velocidade por 6 segundos#Nenhum dano ao contato"},
{"299", "", "↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#↑ {{Speed}} Ganhe velocidade lentamente enquanto estiver em salas hostis#{{Collectible77}} Com 2 de velocidade, ganha invencibilidade e causa dano ao contato#Depois, perca o aumento de velocidade do Taurus para a sala"},
{"300", "", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocidade#Inflinge dano aos inimigos ao toca-los"},
{"301", "", "{{SoulHeart}} +3 Corações de alma#Depois de ser atingido, ganhe redução de dano (-50% do dano recebido)"},
{"301", "", "{{SoulHeart}} +3 Corações de Alma#Depois de ser atingido, ganhe redução de dano (-50% do dano recebido)"},
{"302", "", "Quebra pedras ao andar sobre elas#Aumenta seu tamanho"},
{"303", "", "Chance de obter invencibilidade ao ser atingido#{{Pill}} Converte pílulas negativas em positivas"},
{"304", "", "+6 {{Coin}} Moedas, {{Bomb}} Bombas, {{Key}} Chaves#Equilibra suas estatísticas#!!! Todas as estatísticas posteriores também serão afetadas"},
@@ -345,7 +345,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"321", "", "Bola arremessável que pode destruir pedras#Causa 10.7 de dano ao contato por segundo"},
{"322", "", "Copia o efeito de um de seus familiares#Causa o dobro do seu dano"},
{"323", "", "Quando usado, dispara 8 lágrimas em todas as direções#Recarrega ao disparar"},
{"324", "", "Teleporta você para#{{TreasureRoom}} Sala do Item, {{SecretRoom}} Sala Secreta, {{SuperSecretRoom}} Sala Super Secreta ou a Sala I AM ERROR"},
{"324", "", "Teleporta você para#{{TreasureRoom}} Sala do Tesouro, {{SecretRoom}} Sala Secreta, {{SuperSecretRoom}} Sala Super Secreta ou a Sala I AM ERROR"},
{"325", "", "Corta sua cabeça#A cabeça se torna um familiar estacionário#Controle seu corpo separadamente"},
{"326", "", "Invencibilidade enquanto estiver ativando#!!! Qaundo não estiver com carga, você levará dano"},
{"327", "", "Invencibilidade ao ser atingido e estiver com Meio Coração Vermelho ou nenhum"},
@@ -356,16 +356,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"332", "", "{{Player11}} Ao morrer renasce como Lázaro (Revivido)"},
{"333", "", "Revela todo o mapa do andar"},
{"334", "", "↑ {{Heart}} +3 Saúde"},
{"335", "", " {{SoulHeart}}+2 Corações de alma#Concede um aura que desvia projéteis e inimigos"},
{"335", "", " {{SoulHeart}}+2 Corações de Alma#Concede um aura que desvia projéteis e inimigos"},
{"336", "", "Lágrimas que atravessam inimigos#Lágrimas espectrais#↑ {{Range}} +0.25 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de disparo#↑ {{TearsizeAB}}+50% Tamanho da Lágrima#↓ -0.5 Altura da Lágrima"},
{"337", "", "Retarda ou acelera os inimigos a cada 4 salas"},
{"338", "", "Boomerang arremessável#Atordoa os inimigos e causa 2x seu dano#Pode pegar itens"},
{"339", "", "↑ {{Tears}} +5.25 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração negro#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"339", "", "↑ {{Tears}} +5.25 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"340", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ Tamanho do personagem reduzido#{{Pill}} Gera uma pílula aleatória quando pego"},
{"341", "", "↑ {{Tears}} +0.7 lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de Disparo"},
{"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de Disparo"},
{"343", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#{{SoulHeart}} +1 Coração de alma#{{Key}} +2 Chaves"},
{"344", "", "+1 {{BlackHeart}} Coração negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas"},
{"343", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Key}} +2 Chaves"},
{"344", "", "+1 {{BlackHeart}} Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas"},
{"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
{"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
{"347", "", "!!! USO ÚNICO#Duplica todos os itens de pedestal ou consumíveis na sala atual"},
@@ -373,7 +373,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"349", "", "{{Coin}} 50% de chance de soltar uma moeda aleatória"},
{"350", "", "{{Poison}} No início de cada sala, todo inimigo recebe um efeito de veneno#Inimigos mortos deixam uma poça"},
{"351", "", "Congele todos os inimigos na sala atual#Causa 5 de dano de envenenamento a qualquer inimigo próximo#Envia uma onda de espinhos pela sala#Pode ser usado para abrir salas secretas"},
{"352", "", "!!! Reduz a sua saúde para meio coração#Dispara uma grande lágrima espectral penetrante ((seu dano + 1) x 10)"},
{"352", "", "!!! Reduz a sua saúde para Meio Coração#Dispara uma grande lágrima espectral penetrante ((seu dano + 1) x 10)"},
{"353", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Bombas agora explodem em forma de cruz"},
{"354", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Trinket}} Gera um trinket aleatório"},
{"355", "", "↑ {{Range}} +1.25 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
@@ -391,7 +391,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"367", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Quando uma bomba mata um inimigo gera aranhas azuis#Faz com que suas bombas grudem nos inimigos"},
{"368", "", "Atirar em uma direção aumenta sua taxa de disparo em até 200%"},
{"369", "", "↑ {{Range}} +2.25 Alcance#↑ +1.5 Altura da lágrima#Lágrimas espectrais#Suas lágrimas viajam através das paredes e reaparecem na parede oposta"},
{"370", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima#Gera 3 tipos de corações diferentes quando pego"},
{"370", "", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Altura da lágrima#Gera 3 tipos de Corações diferentes quando pego"},
{"371", "", "Gera 6 bombas trolls sempre que você for atingido#É afetado por itens de bombas"},
{"372", "", "Chance de soltar uma bateria ou congelar todos os inimigos na sala#Chance de adicionar 1 carga ao seu item ativável"},
{"373", "", "↑ {{Damage}} +12.5% Dano ou +25% para cada lágrima que atinge com sucesso um inimigo(max. +100%)"},
@@ -412,9 +412,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"388", "", "Converte chaves em baús aleatórios"},
{"389", "", "{{Rune}} Solta uma runa aleatória a cada 5-6 salas"},
{"390", "", "Atira lágrimas Sacred Heart#Causa 10 de dano por disparo"},
{"391", "", "Toda vez que o personagem sofre dano, um efeito de charme é aplicado a todos os inimigos na sala"},
{"391", "", "Toda vez que o personagem sofre dano, causa um efeito de charme em todos os inimigos na sala"},
{"392", "", "Dará a você um efeito aleatório de item zodíaco a cada andar"},
{"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de disparar lágrimas que envenenam#{{Poison}} Cause dano por veneno ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos envenenados têm chance de derrubar um Coração Negro ao morrerem"},
{"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de disparar lágrimas que envenenam#{{Poison}} Cause dano por veneno ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos envenenados têm chance de soltar um Coração Negro ao morrerem"},
{"394", "", "Atira lágrimas direcionadas automaticamente a um alvo vermelho no chão controlado pelo jogador#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +3.15 Alcance#↑ +0.3 Altura da lágrima"},
{"395", "", "{{Chargeable}} Carregável#Troca lágrimas pela capacidade de carregar e disparar um anel de laser que atravessa a sala"},
{"396", "", "Cria até dois portais para viajar entre eles#Pode ser colocado em salas diferentes"},
@@ -434,9 +434,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"410", "", "3.33% de chance de disparar um olho através da sala que atira na mesma direção do personagem"},
{"411", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano para cada inimigo morto na sala atual# {{Damage}} Máximo de +5 de Dano após 10 mortes"},
{"412", "", "Depois de sofrer dano 15 vezes, o personagem ganha um familiar demônio permanente#Máximo de 4 familiares"},
{"413", "", "Depois de pegar 15 corações, o personagem ganha um familiar angelical permanente#Máximo de 5 familiares"},
{"414", "", "{{TreasureRoom}} 2 itens surgem em cada Sala do Item#Você pode pegar somente um"},
{"415", "", "{{SoulHeart}} +2 Coração de Alma#Se você não tem nenhum conteiner de Coração Vermelho danificado:#↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Tamanho da lágrima#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Desativa para a sala atual quando receber um dano completo"},
{"413", "", "Depois de pegar 15 Corações, o personagem ganha um familiar angelical permanente#Máximo de 5 familiares"},
{"414", "", "{{TreasureRoom}} 2 itens surgem em cada Sala do Tesouro#Você pode pegar somente um"},
{"415", "", "{{SoulHeart}} +2 Coração de Alma#Se você não tem nenhum Espaço de Coração Vermelho danificado:#↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Range}} +5.25 Alcance#↑ +0.5 Tamanho da lágrima#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Desativa para a sala atual quando receber um dano completo"},
{"416", "", "Permite carregar 2 cartas, pílulas ou runas"},
{"417", "", "Salta ao redor da sala com uma aura que causa 129% do seu dano a cada segundo#↑ {{Damage}} +50% dano enquanto estiver na aura"},
{"418", "", "Dá a você um efeito de lágrima diferente a cada lágrima que você disparar"},
@@ -449,21 +449,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"425", "", "Gera um cone de luz na sua frente que retarda inimigos e projéteis dentro dele"},
{"426", "", "Segue seu movimento com um atraso de 3 segundos#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
{"427", "", "Gera um barril TNT empurrável#Se usado uma segunda vez na mesma sala enquanto o último barril de TNT ainda estiver lá, ele explodirá"},
{"428", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de alma#{{Heart}} Restaura totalmente seus corações vermelhos"},
{"428", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de Alma#{{Heart}} Restaura totalmente seus Corações Vermelhos"},
{"429", "", "{{Coin}} Inimigos tem 5% de chance de soltar uma moeda ao serem atingidos por suas lágrimas"},
{"430", "", "Segue seu padrão de movimento com atraso de 1 segundos#Dispara lágrimas em inimigos próximos que causam dano igual ao seu"},
{"431", "", "Segue seu padrão de movimento com atraso de 2 segundos#As lágrimas do personagem que passam pelo bebê, se dividem e aceleram"},
{"432", "", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Bomb}} Bombas tem a chance de soltarem pickups aleatórios ou encantar inimigos quando explodem"},
{"433", "", "Toda vez que você sofrer dano, aplicará um efeito de medo a todos os inimigos na sala e gerará um familiar que atacará por você.#Ele será morto se estiver muito danificado"},
{"433", "", "Toda vez que você sofrer dano, causará medo a todos os inimigos na sala e gerará um familiar que atacará por você.#Ele será morto se estiver muito danificado"},
{"434", "", "Toda vez que você mata um inimigo, uma mosca azul é adicionada ao pote#Guarda até 20 moscas#Usar o item libera todas as moscas"},
{"435", "", "Dispara 4 lágrimas em um padrão cruzado#Causa 3.5 de dano por disparo"},
{"436", "", "Ao sofrer dano você ganha um aumento de Lágrimas para o resto da sala"},
{"437", "", "Faz ressurgir todos os inimigos da sala#Permite você ganhar as recompensas da sala quando ela for limpa novamente#!!! Se usado em uma luta do Greed, ele pode trocar os itens da Loja"},
{"438", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de alma#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ Reduz seu tamanho e sua hitbox"},
{"438", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ Reduz seu tamanho e sua hitbox"},
{"439", "", "{{Trinket}} Solta um trinket aleatório#{{Trinket}} Enquanto segurar o efeito dos trinkets é dobrado#↑ {{Luck}} +1 Sorte enquanto segura"},
{"440", "", "Ao atirar, tem chance de disparar uma explosão de lágrimas#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade#↓ {{Range}} -17 Alcance#↑ +2 Altura da lágrima"},
{"441", "", "Atira um enorme laser Mega Satan por 15 segundos#O laser persiste entre salas e andares"},
{"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 coração vermelho:#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#!!! Não funciona com personagens sem corações vermelhos"},
{"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 Coração Vermelho:#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.75 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#!!! Não funciona com personagens sem Corações Vermelhos"},
{"443", "", "Lança aleatoriamente lâminas de barbear que causam 400% de dano#↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas"},
{"444", "", "A cada 15 lágrimas disparadas, você dispara um conjunto de lágrimas#Cada lágrima no conjunto causa dano duplo"},
{"445", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#{{SecretRoom}} / {{SuperSecretRoom}} Um lobo uiva se você entrar em uma sala ao lado de uma Sala Secreta/Super Secreta#Um som de latido tocará ao entrar em uma sala com um alçapão embaixo de uma pedra"},
@@ -478,14 +478,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"454", "", "Permite que o personagem carregue duas {{Card}} cartas, {{Rune}} runas ou {{Pill}} pílulas#Solta uma carta, runa ou pílula aleatória"},
{"455", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da lágrima#Solta uma moeda da sorte"},
{"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde"},
{"457", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de alma#20% de chance de ignorar danos"},
{"457", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#20% de chance de ignorar danos"},
{"458", "", "{{Trinket}} Solta um trinket ou pickup aleatório#{{Trinket}} Concede 1 espaço extra para trinkets"},
{"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas venenosas que grudam#Causa seu dano a cada segundo#Gruda por 60 segundos"},
{"460", "", "{{Confusion}} 25% de chance de disparar lágrimas que confundem#Deixa a tela um pouco mais escura"},
{"461", "", "{{Slow}} 15% de chance de disparar lágrimas lentas e pegajosas#Cria uma aranha ou mosca azul ao acertar um inimigos"},
{"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ +1 Altura da lágrima#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganha um efeito de teleguiado"},
{"463", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#Chance de destruir pedras e abrir portas com suas lágrimas"},
{"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de alma#Os inimigos Campeões largam os pickups com mais frequência"},
{"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Os inimigos Campeões soltam pickups com mais frequência"},
{"465", "", "↑ {{Tears}} +0.3 Lágrimas#Permite disparar lágrimas na diagonal, disparando em duas direções"},
{"466", "", "{{Poison}} O primeiro inimigo morto na sala explodirá e envenenará todos os inimigos próximos"},
{"467", "", "{{Damage}} Causa 10% do seu dano aos inimigos constantemente na direção em que o dedo aponta"},
@@ -514,7 +514,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"490", "", "!!! Uso único#Cria 2 itens aleatórios da sala atual"},
{"491", "", "{{Pill}} Solta uma pílula aleatória a cada 3 salas#{{Poison}} Usar pílulas envenenam os inimigos na sala atual"},
{"492", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Destaca a localização de {{SecretRoom}} Salas Secretas, pedras marcadas e alçapões"},
{"493", "", "Para cada recipiente vazio de coração:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"},
{"493", "", "Para cada Espaço de Coração que estiver vazio:#↑ {{Damage}} +0.2 Dano"},
{"494", "", "Lágrimas geram 1-2 faíscas de eletricidade quando atingem algo#Físcas causam metade do dano"},
{"495", "", "Chance de disparar uma chama que bloqueia disparos inimigos e causa dano ao contato#A chama fica até que ela tenha causado dano ou bloqueado disparos 5 vezes"},
{"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 100% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instântaneamente, explodindo eles em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x o dano contra chefes"},
@@ -522,19 +522,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"},
{"499", "", "{{AngelChance}} 100% chance de encontrar a {{AngelRoom}} Sala do Anjo"},
{"500", "", "Gera um saco a cada 5-6 salas"},
{"501", "", "Dá a você um espaço de coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Container de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"},
{"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"},
{"502", "", "Enquanto disparar, ocasionalmente dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco que causa o dobro de dano#Dispara uma lágrimas que deixa um rastro branco quando receber dano"},
{"503", "", "5% de chance de disparar lágrimas que matam inimigos instantaneamente#Correr contra os inimigos causará 3.5 de dano a eles"},
{"504", "", "Cria uma torre de mosca que dispara nos inimigos#Cada disparo causa 2 de dano"},
{"505", "", "Chance de gerar um inimigo encantado ao entrar em uma sala hostil"},
{"506", "", "Lágrimas que causam sangramento (10% do dano total de pontos de vida dos inimigos a cada 5 segundos)"},
{"507", "", "{{Damage}} Danifique os inimigos com seu dano + 10% do dano igual à vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} Chance de solta meio coração quando causa dano"},
{"507", "", "{{Damage}} Danifique os inimigos com seu dano + 10% do dano igual à vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} Chance de soltar Meio Coração quando causar dano"},
{"508", "", "Orbital que causa sangramento que causa 10% do dano total de pontos de vida máximos dos inimigos a cada 5 segundos#Causa 300% do seu dano ao contato#Não bloqueia disparos"},
{"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 2 segundos em uma direção aleatória#Causa 3.5 de dano por lágrimar#Causa 30 de dano ao contato por segundo"},
{"510", "", "Gera uma versão amigável do chefe Delirium branco para a sala atual"},
{"511", "", "Orbita em torno de um inimigo aleatório até que ele morra#Causa dano ao contato"},
{"512", "", "Buraco negro jogável que suga todos os inimigos para dentro dele#Inimigos presos levam dano rápidamente"},
{"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
{"513", "", "↑ {{Damage}} +0.1 Dano#{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#Chance aleatória de encantar ou amedrontar um inimigo#Chance de gerar um cocô de arco-íris ao receber dano"},
{"514", "", "Causa 'lag' em inimigos aleatórios para intervalos de tempo aleatórios, paralisando-os#Chance de congelar e remover disparos inimigos#25% de chance de duplicar recompensas ao limpar as salas"},
{"515", "", "!!! Uso único#Cria um item aleatório da sala atual"},
{"516", "", "Gera um Sprinkler que gira em círculo, borrifando lágrimas em todas as direções"},
@@ -556,21 +556,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"532", "", "As lágrimas diminuem enquanto viaja pela sala#Ao parar, eles explodem em 8 lágrimas menores#As lágrimas podem ser disparadas em outras lágrimas, aumentando-as"},
{"533", "", "Lágrimas são trocadas por feixes de luz#{{Damage}} Causa 33% de dano, mas pode atingir inimigos múltiplas vezes"},
{"534", "", "Permite manter 2 itens de ativação#Troque entre eles pressionando o botão de Soltar"},
{"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"},
{"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Collectible313}} Concede um escudo ao entrar na sala do chefe"},
{"536", "", "!!! USO ÚNICO#Sacrifique 1-2 familiares para gerar um item de Acordo com o Diabo"},
{"537", "", "{{Pill}} +1 Pílula aleatória#Familiar que dispara uma linha de rastro#O tipo de rastro muda toda vez que o jogador usa uma pílula"},
{"538", "", "{{Trinket}} Solta 3 trinkets aleatórios#{{Collectible479}} Ao receber dano, tem a chance de consumir permanentemente o trinket atual"},
{"539", "", "Ao receber dano, gera um inimigo amigavel#Gera amigáveis mais fortes quanto mais salas forem limpas sem receber dano"},
{"540", "", "Lágrimas ricocheteiam no chão#As lágrimas causam dano por respingo a cada ricochete"},
{"541", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de osso#{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos"},
{"541", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos"},
{"542", "", "Orbital#Reflete projéteis"},
{"543", "", "Gera um cocô branco quando você recebe dano#O cocô branco tem uma aura que concede ↑ {{Tears}} Lágrimas e pode bloquear dano"},
{"544", "", "Prego que levita na sua frente#Causa seu dano 6 vezes por segundo"},
{"545", "", "Cria um osso orbital encantado para cada inimigo morto na sala atual"},
{"546", "", "Concede uma aura que congela os inimigos no lugar"},
{"547", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de osso#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{Trinket21}} Gera o trinket Mysterious Paper"},
{"547", "", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Coração de Osso#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{Trinket21}} Gera o trinket Mysterious Paper"},
{"548", "", "Familiar bumerangue#Causa 7 de dano ao contato#Pode recuperar pickups"},
{"549", "", "Substitui todos os seus espaços de coração vermelho por 6 Corações de Osso#Perder um Coração de Osso faz disparar Lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas permanentemente"},
{"549", "", "Substitui todos os seus espaços de Coração Vermelho por 6 Corações de Osso#Perder um Coração de Osso faz disparar Lágrimas de osso em todas as direções#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas permanentemente"},
{"550", "", "!!! Primeira parte da pá quebrada#O Pé da Mãe constantemente o ataca#O uso dela para o ataque para a sala atual#(Tente vencer o Boss Rush com ele)"},
{"551", "", "!!! Segunda parte de uma pá quebrada"},
{"552", "", "Cria um alçapão para o próximo andar#Desbloqueia algo legal"},
@@ -591,15 +591,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"11", "", "Lágrimas se movem em espiral em alta velocidade"},
{"12", "", "Lágrimas 50% maiores#Aumenta o recuo"},
{"13", "", "{{Shop}} Todos os itens de loja são gratuitos#!!! Ao comprar qualquer item de loja com 0 moedas, este trinket desaparece"},
{"14", "", "Enquanto segura este trinket espinhos e rastros de sangue não o machucam"},
{"14", "", "Previne dano de espinhos e rastros"},
{"15", "", "{{Coin}} Destruir pedras gera moedas"},
{"16", "", "O Pé da Mãe pisa nos inimigos a cada 60 segundos#!!! O Pé da Mãe também pode pisar no personagem!"},
{"17", "", "{{BlackHeart}} +1% de chance de Corações Negros"},
{"18", "", "{{EternalHeart}} +3% de chance de Corações Eternos"},
{"19", "", "Abra baús sem usar chaves"},
{"20", "", "{{BlackHeart}} Quando estiver com meio coração de saúde, gere um Coração Negro#!!! Até 3 usos"},
{"20", "", "{{BlackHeart}} Quando estiver com Meio Coração de saúde, gere um Coração Negro#!!! Até 3 usos"},
{"21", "", "Imita aleatóriamente:#{{Collectible327}} Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23} Missing Poster"},
{"22", "", "{{Heart}} Diminui a chance de aparição de corações em 20%#{{BlackHeart}} Pickups de corações se torna Corações Negros#{{Key}} Aumenta a chance de aparição de chaves"},
{"22", "", "{{Heart}} Diminui a chance de aparição de Corações em 20%#{{BlackHeart}} Pickups de Corações se tornam Corações Negros#{{Key}} Aumenta a chance de aparição de chaves"},
{"23", "", "{{Player10}} Renasce como The Lost quando morrer em uma {{SacrificeRoom}} Sala do Sacrifício#{{Player10}} Se não estiver desbloqueado, você reviverá fora da Sala do Sacrifício"},
{"24", "", "Chance 20% maior de cocôs soltarem moedas#Peida ao pegar moedas#O peido somente empurra os inimigos"},
{"25", "", "Peide ou solte um cocô a cada 30 segundos"},
@@ -610,8 +610,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"30", "", "{{Poison}} 10% de chance de atirar lágrimas que envenenam"},
{"31", "", "10% de chance de atira lágrimas espectrais e que atravessam inimigos"},
{"32", "", "Receba um efeito aleatório de cogumelo por sala#Pode revelar salas especiais no minimapa"},
{"33", "", "Quando estiver com meio coração de saúde, você ganha: #{{Collectible100}} Little Steven para a sala atual"},
{"34", "", "{{Heart}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser um Coração Vermelho aleatório#Chance de um coração bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
{"33", "", "Quando estiver com Meio Coração de saúde, você ganha: #{{Collectible100}} Little Steven para a sala atual"},
{"34", "", "{{Heart}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser um Coração Vermelho aleatório#Chance de um Coração bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
{"35", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano"},
{"36", "", "{{Key}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma chave#Chance de uma chave bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
{"37", "", "↑ {{Speed}} +0.15 Velocidade"},
@@ -620,20 +620,20 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"40", "", "↑ {{Damage}} 20% de chance de ganhar +1.8 Dano ao ser atingido#{{Luck}} 100% de chance com 8 de Sorte#Efeito dura somente para a sala atual"},
{"41", "", "10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma bomba#{{Bomb}} Chance de uma bomba bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas #!!! Remove o trinket {{Trinket53}} The Tick"},
{"42", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#+8% chance de recompensa por limpar a sala#Pickups extras para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
{"43", "", "Quando sofrer dano de meio coração ou menos, teleporta o personagem para uma sala aleatória"},
{"43", "", "Quando sofrer dano de Meio Coração ou menos, teleporta o personagem para uma sala aleatória"},
{"44", "", "{{Pill}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma pílula#{{Pill}} Chance de uma pílula bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
{"45", "", "{{Card}} 10% de chance da recompensa por limpar a sala ser uma carta#{{Card}} Chance de uma carta bônus para baús, pedras marcadas e máquinas destruídas"},
{"46", "", "{{HalfHeart}} 10% de chance de curar meio coração depois de matar todos os inimigos de uma sala"},
{"46", "", "{{HalfHeart}} 10% de chance de curar Meio Coração depois de matar todos os inimigos de uma sala"},
{"47", "", "<unused>"},
{"48", "", "Ao ser atingido, chance de desencadear o efeito Necronomicon"},
{"49", "", "{{HalfHeart}} 50% de chance de gerar meio coração vermelho ao pegar moedas"},
{"49", "", "{{HalfHeart}} 50% de chance de gerar Meio Coração Vermelho ao pegar moedas"},
{"50", "", "{{Bomb}} 50% de chance de gerar bombas ao pegar moedas"},
{"51", "", "{{Key}} 50% de chance de gerar chaves ao pegar moedas"},
{"52", "", "{{Coin}} 50% de chance de gera +1 moeda ao pegar moedas"},
{"53", "", "!!! Só consiguirá soltá-lo com o trinket {{Trinket41}} Match Stick#-15% da vida dos Chefes#{{BossRoom}} Cura 1 coração vermelho ao entrar na Sala do Chefe"},
{"53", "", "!!! Só consiguirá soltá-lo com o trinket {{Trinket41}} Match Stick#-15% da vida dos Chefes#{{BossRoom}} Cura 1 Coração Vermelho ao entrar na Sala do Chefe"},
{"54", "", "Familiar com lágrimas que atravessam inimigos#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
{"55", "", "{{EternalHeart}} Consiga um Coração Eterno ao iniciar um novo andar"},
{"56", "", "{{DevilRoom}} Reduz os preços de todos itens do Arcodo com o Diabo de 2 espaços de coração para 1"},
{"56", "", "{{DevilRoom}} Reduz os preços de todos itens do Arcodo com o Diabo de 2 Espaços de Coração para 1"},
{"57", "", "Familiar que salta ao redor da sala#Atira na mesma direção que o personagem#Causa 3.5 de dano por lágrima"},
{"58", "", "↑ {{Damage}} 1/15 de chance de +0.5 Dano ao matar um inimigo na sala atual#{{Luck}} 100% de chance com 10 de Sorte#O efeito dura somente para a sala atual"},
{"59", "", "25% de chance de revelar ícones do mapa no início do novo andar#{{Luck}} 100% de chance com 3 de Sorte"},
@@ -659,13 +659,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"79", "", "25% de chance de ao usar pílulas/cartas solta uma cópia dela no chão"},
{"80", "", "↑ {{Damage}} +0.2 Dano para cada {{DevilRoom}} item maligno que o personagem possui"},
{"81", "", "Invencibilidade dura 2x mais ao ser atingido"},
{"82", "", "{{TreasureRoom}} +15% de chance de ter 2 itens na Sala do Item nos próximos andares#Você pode pegar apenas um"},
{"82", "", "{{TreasureRoom}} +15% de chance de ter 2 itens na Sala do Tesouro nos próximos andares#Você pode pegar apenas um"},
{"83", "", "{{Shop}} Abra Lojas sem usar chaves"},
{"84", "", "Greed e Super Greed não aparecem mais em {{Shop}} Lojas ou {{SecretRoom}}Salas Secretas#5% mais moedas e menos corações para a recompensas ao limpar salas"},
{"84", "", "Greed e Super Greed não aparecem mais em {{Shop}} Lojas ou {{SecretRoom}}Salas Secretas#5% mais moedas e menos Corações para a recompensa ao limpar salas"},
{"85", "", "Usar uma Máquina de Doação pode curá-lo ou gerar um mendigo"},
{"86", "", "Destruir cocô gera uma mosca azul"},
{"87", "", "Cura metade de um coração quando você usa chaves#Meio coração aparecem como corações cheios"},
{"88", "", "Chance muito baixa de itens de ativação nas {{TreasureRoom}} Sala do Item"},
{"87", "", "Cura Meio Coração quando você usa chaves#Meios Corações aparecem como Corações Cheios"},
{"88", "", "Chance muito baixa de itens de ativáveis nas {{TreasureRoom}} Salas do Tesouro"},
{"89", "", "Familiares se aproximam do personagem"},
{"90", "", "Cocô explode quando destruído"},
{"91", "", "Aumenta a chance de o cocô preto aparecer#Chance de gerar um Coração Negro quando o cocô preto é destruido"},
@@ -689,14 +689,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"109", "", "Impede que os familiares do personagem se movam"},
{"110", "", "{{Shop}} As Lojas agora aparecerão no Womb"},
{"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas de Itens agora aparecem no Womb"},
{"112", "", "{{RestockMachine}} As máquinas de reabastecimento sempre aparecem nas {{TreasureRoom}} Sala do Item"},
{"112", "", "{{RestockMachine}} As máquinas de reabastecimento sempre aparecem nas {{TreasureRoom}} Sala do Tesouro"},
{"113", "", "Gera uma mosca explosiva de ataque ao entrar em uma sala hostil#A mosca causa o dobro do seu dano + dano de explosão"},
{"114", "", "Gera uma mosca venenosa de ataque ao entrar em uma sala hostil#A mosca causa o dobro do seu dano"},
{"115", "", "Gera uma mosca de ataque de lentidão ao entrar em uma sala hostil#A mosca causa o dobro do seu dano"},
{"116", "", "Gera uma mosca de ataque ao entrar em uma sala hostil#A mosca causa quatro vezes o seu dano"},
{"117", "", "Gera entre 1-4 moscas de ataque ao entrar numa sala hostil#Cada mosca causa o dobro do seu dano"},
{"118", "", "5% de chance de ganhar vôo após matar um inimigo#Persiste para a sala atual"},
{"119", "", "{{HalfHeart}} Cura meio coração vermelho ao viajar para o próximo andar"},
{"118", "", "5% de chance de ganhar voo após matar um inimigo#Persiste para a sala atual"},
{"119", "", "{{HalfHeart}} Cura Meio Coração Vermelho ao viajar para o próximo andar"},
{"120", "", "Recarrega totalmente seu item ativador no início de uma batalha contra um chefe"},
{"121", "", "Protege você do primeiro dano que recebe em cada andar"},
{"122", "", "Ao usar o item de ativação deixará cair em um pedestal#Ao receber dano, 2% de chance de soltar um dos seus itens passivos"},
@@ -705,7 +705,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"125", "", "Conecta seus familiares com raios de eletricidade#Causa 6 de dano por raio"},
{"126", "", "Cria uma mosca azul ao pegar uma moeda"},
{"127", "", "Concede aos seus familiares disparos teleguiados"},
{"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 2% de chance de ganhar um Coração de osso ao receber dano"},
{"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 2% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"},
}
---------- Cards ----------
@@ -727,7 +727,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"15", "", "{{DonationMachine}} Cria uma máquina de doação de sangue#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} Gera um Devil Beggar no Greed Mode"},
{"16", "", "↑ {{Damage}} +2 Dano na sala atual"},
{"17", "", "Gera 6 bombas trolls"},
{"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Item"},
{"18", "", "{{TreasureRoom}} Teleporta você para a Sala do Tesouro"},
{"19", "", "{{SecretRoom}} Teleporta você para a Sala Secreta"},
{"20", "", "Causa 100 de dano a todos os inimigos#Vida completa#Revela o mapa"},
{"21", "", "Gera um Mendigo ou Mendigo do Diabo"},
@@ -735,16 +735,16 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"23", "", "{{Bomb}} Duplique suas bombas"},
{"24", "", "{{Coin}} Duplique suas moedas"},
{"25", "", "{{Key}} Duplique suas chaves"},
{"26", "", "!!! Só tem efeito curativo#{{Heart}} Duplique seus corações vermelhos"},
{"26", "", "!!! Só tem efeito curativo#{{Heart}} Duplique seus Corações Vermelhos"},
{"27", "", "{{Bomb}} Transforma todos os pickups em bombas"},
{"28", "", "{{Coin}} Transforma todos os pickups em moedas"},
{"29", "", "{{Key}} Transforma todos os pickups em chaves"},
{"30", "", "{{Heart}} Transforma todos os pickups em corações"},
{"30", "", "{{Heart}} Transforma todos os pickups em Corações"},
{"31", "", "{{DevilRoom}} / {{AngelRoom}} Teleporta você para Sala do Diabo ou Sala do Anjo"},
{"32", "", "Destrua todas as pedras na sala"},
{"33", "", "Duplique todos os pickups na sala"},
{"34", "", "Cria um alçapão para o próximo andar"},
{"35", "", "{{SoulHeart}} +1 coração de alma#{{CurseCursed}} Remove os efeitos de maldição"},
{"35", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{CurseCursed}} Remove os efeitos de maldição"},
{"36", "", "Revela o mapa completo no andar atual"},
{"37", "", "Trocar todos os itens do pedestal"},
{"38", "", "Invocar 3 aranhas azuis e 3 moscas azuis"},
@@ -773,7 +773,7 @@ EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pílula não identificada"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "", "Cria uma nuvem de gás"},
{"1", "", "Causa 1 coração de dano a você"},
{"1", "", "Causa 1 Coração de dano a você"},
{"2", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
{"3", "", "Trocar o número de bombas pelo número de chaves"},
{"4", "", "Solta 5 bombas trolls no local que você está"},
@@ -793,15 +793,15 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"18", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte"},
{"19", "", "Teletransporta você para uma sala aleatória"},
{"20", "", "Recarregue seu item ativador#{{Battery}} Solta 1-2 bateria"},
{"21", "", "Drena todos os espaços de corações, exceto um#{{Heart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"},
{"21", "", "Drena todos os Espaços de Corações, exceto um#{{Heart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"},
{"22", "", "Você não pode se mover por alguns segundos"},
{"23", "", "{{SecretRoom}} Abra entradas de salas secretas no andar atual"},
{"24", "", "{{Charm}} Encanta todos os inimigos no quarto"},
{"25", "", "{{CurseLost}} Oculta o mapa do andar"},
{"26", "", "Cria uma grande poça de limonada no chão que causa dano aos inimigos"},
{"27", "", "Atire na diagonal por 60 segundos"},
{"28", "", "Tome apenas meio coração de dano para a sala atual"},
{"29", "", "Danos sofridos na sala atual leva um coração inteiro"},
{"28", "", "Tome apenas Meio Coração de dano para a sala atual"},
{"29", "", "Danos sofridos na sala atual levam um Coração Inteiro"},
{"30", "", "Gera cocô enquanto caminha por 2 segundos"},
{"31", "", "{{CurseMaze}} Curse Of The Maze para andar atual"},
{"32", "", "Aumeta seu tamanho#Não afeta seu hitbox"},
@@ -822,7 +822,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Pagamento da próxima sala de sacrifício]"
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Próximo pagamento da Sala de Sacrifício]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "{{Coin}} 50% Chance de 1 moeda#{{Bomb}} 100% Chance de 1 bomba se matar o chefe em menos de 1 minuto em Basement 1"},
@@ -881,5 +881,5 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Este item precisa ser pego
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Nome do Objeto Demo",
DemoObjectTransformation = "Transformação Demo",
DemoObjectText = "Este texto está em português brasileiro#Uma descrição muito legal e longa para simular quebras de linha causadas pela largura da caixa de texto do EID!#{{Collectible4}} Esta também é uma linha legal#{{Heart}} Esta linha ama você#{{AngelDevilChance}} Esta linha pode ser seu anjo ou demônio#\1 {{Damage}} +1 Mudança de Status",
DemoObjectText = "Este texto está em Português brasileiro#Uma descrição muito legal e longa para simular quebras de linha causadas pela largura da caixa de texto do EID!#{{Collectible4}} Esta também é uma linha legal#{{Heart}} Esta linha ama você#{{AngelDevilChance}} Esta linha pode ser seu anjo ou demônio#\1 {{Damage}} +1 Mudança de Status",
}
+13 -13
View File
@@ -265,7 +265,7 @@ local repCollectibles={
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#Significantly shrinks Isaac, allowing him to squeeze between objects#Projectiles can pass over him"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Head", "{{CursedRoom}} Spawns an additional Curse Room each floor#Improves Curse Room layouts and rewards"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Eye Drops", "↑ {{Tears}} +30% Fire Rate up for the left eye only#↑ {{Tears}} +20% Fire Rate up for non-tear attacks#First shot in a while is always a double shot#"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ +0.7 Tears up#{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart#{{AngelChance}} Allows Angel Rooms to spawn even if you've taken a Devil deal#Taking Red Heart damage doesn't reduce Devil/Angel Room chance as much"}, -- Act of Contrition
[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart#{{AngelChance}} Allows Angel Rooms to spawn even if you've taken a Devil deal#Taking Red Heart damage doesn't reduce Devil/Angel Room chance as much"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Member Card", "{{Shop}} Adds a trapdoor to every shop that leads to a second shop with a unique stock"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Battery Pack", "{{Battery}} Spawns 2-4 batteries#Fully recharges your active item"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "Mom's Bracelet", "Allows picking up and throwing rocks, TNT, poops, friendly Dips, Hosts and other obstacles#Allows carrying them between rooms"}, -- Mom's Bracelet
@@ -288,7 +288,7 @@ local repCollectibles={
[621] = {"621", "Red Stew", "↑ {{Damage}} +21.6 Damage up#{{Heart}} Full health#Damage up wears off over the next 3 minutes#Killing enemies while effect is active extends the time"}, --
[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Removes all of Isaac's items and pickups#Teleports you to a unique bedroom with pickups, chests and a trapdoor#For every item lost, it shows a set of 3 items to choose from"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Sharp Key", "{{Key}} +5 keys#Throw your key to deal damage, destroy obstacles, or open doors#Enemies killed with it have a chance to spawn the content of a chest, including items"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Booster Pack", "Spawns 5 random cards"}, -- Booster Pack
[624] = {"624", "Booster Pack", "{{Card}} Spawns 5 random cards"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Mush", "Gigantifies you for 30 seconds#Increases damage and range#Grants invincibility and ability to crush enemies and obstacles#Effect persists between rooms"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Knife Piece 1", "First part of the knife familiar"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Knife Piece 2", "Makes a knife familiar with {{Collectible626}} Knife Piece 1#Damages enemies#Can open a certain flesh door"}, -- Knife Piece 2
@@ -297,7 +297,7 @@ local repCollectibles={
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Meat Cleaver", "Splits each enemy in the room into 2 smaller versions of itself with much less health"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 Luck up#Makes you immune to burn, confusion, fear, poison, and toxic gas"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Dogma", "Grants flight and one-time {{Collectible313}}Holy Mantle effect#↑ +2 Damage up#↑ +0.1 Speed up#If player has fewer than 6 hearts, heals him with combination of Red and Soul Hearts"}, -- Dogma
[633] = {"633", "Dogma", "Grants flight and one-time {{Collectible313}} Holy Mantle effect#↑ +2 Damage up#↑ +0.1 Speed up#If player has fewer than 6 hearts, heals him with combination of Red and Soul Hearts"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatory", "While in a room with enemies, spawns cracks on the ground#Walking over these cracks summons exploding ghosts"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Stitches", "Passively spawns a familiar that moves in the direction Isaac shoots#On use, Isaac swaps places with the familiar and gains short invincibility#Teleporting onto things can damage or destroy them"}, -- Stitches
[636] = {"636", "R Key", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Brings you back to the first floor of a new run#Items, stat boosts and pickups stay intact"}, -- R Key
@@ -323,7 +323,7 @@ local repCollectibles={
[656] = {"656", "Damocles", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vasculitis", "Enemies explode into tears upon death, which inherit the effects of Isaac's tears"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Giant Cell", "Spawn micro-Isaacs when taking damage#They chase and shoot at nearby enemies"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑{{Tearsize}} Tear Size up"}, -- Tropicamide
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tearsize}} Tear Size up"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Card Reading", "Spawns two portals at the start of each floor#Portals disappear when leaving the room#{{ColorRed}}Red: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Room#{{ColorYellow}}Yellow: {{CR}}{{TreasureRoom}} Item Room#{{ColorBlue}}Blue: {{CR}}{{SecretRoom}} Secret Room"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "Quints", "Spawns a stationary shooting familiar at the location where an enemy died#Up to 5 familiars"}, -- Quints
[662] = {"662", "Pacifist (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifist (Cut item)
@@ -335,7 +335,7 @@ local repCollectibles={
[668] = {"668", "Dad's Note", "Begins the sequence to access the Home floor#Trinkets left in previous {{TreasureRoom}} Treasure or {{BossRoom}} Boss Rooms turn into {{Card78}} Cracked Key"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Sausage", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% Devil or Angel Room chance#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% Planetarium chance"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Options?", "If a room grants a clear reward, there will be two different rewards to choose from#Taking one causes the other to disappear"}, -- Options?
[671] = {"671", "Candy Heart", "Gives random permanent stat boost when healing with Red Heart pickups"}, -- Candy Heart
[671] = {"671", "Candy Heart", "Gives random permanent stat boost when healing with Red Heart pickups#{{Heart}} Spawns 1 Red Heart"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "{{DevilRoom}} Devil Room items now cost coins#Shop items now cost health#Consumables in shops are free, but surrounded by spikes"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "Redemption", "Grants 1 Soul Heart and +1 Damage when entering a {{DevilRoom}}Devil Room and not taking any item/pickup"}, -- Redemption
[674] = {"674", "Spirit Shackles", "On death, Isaac's ghost is chained to his dead body and he can continue to fight with half a heart#Return to life after 10 seconds#Must be recharged by picking up a Soul Heart"}, -- Spirit Shackles
@@ -358,7 +358,7 @@ local repCollectibles={
[691] = {"691", "Sacred Orb", "Prevents Quality {{Quality0}}/{{Quality1}} items from spawning#33% chance to reroll items with Quality {{Quality2}} to Quality {{Quality3}} or {{Quality4}}"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "Sanguine Bond", "Spawns a set of spikes in the {{DevilRoom}}Devil Room#Taking damage from the spikes can grant a reward:#35%: Nothing#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#15%: {{Coin}} 6 pennies#10%: {{BlackHeart}} 2 Black Hearts#5%: {{DevilRoom}} Random Devil item#2%: Leviathan transformation"}, -- Sanguine Bond //PERCENTAGES NOT CONFIRMED, updated in patch, taken from Wiki
[693] = {"693", "The Swarm", "Grants 8 orbital flies which turn into Blue Flies after they block a shot#Spawns a new fly every room cleared"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "Heartbreak", "{{BrokenHeart}}Grants 3 broken hearts#↑ {{Damage}} +0.25 Damage for every broken heart#Every fatal hit will add 2 more broken hearts#You die at 12 broken hearts"}, -- Heartbreak
[694] = {"694", "Heartbreak", "{{BrokenHeart}} Grants 3 broken hearts#↑ {{Damage}} +0.25 Damage for every broken heart#Every fatal hit will add 2 more broken hearts#You die at 12 broken hearts"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "Bloody Gust", "When taking damage, gain speed and tears up for the current floor#Up to +1.02 Speed and +3 Fire Rate possible"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "Salvation", "Grants halo that spawns beams of light on enemies inside it#The halo grows larger the more damage you've taken this floor"}, -- Salvation
[697] = {"697", "Vanishing Twin", "Familiar that becomes a clone of the boss when entering the boss room#Defeating it drops an extra item#Clone is slower and has 75% of the original boss health"}, -- Vanishing Twin
@@ -394,7 +394,7 @@ local repCollectibles={
[727] = {"727", "Ghost Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Bombs spawn ghosts that deal contact damage and explode after 10 seconds"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "Gello", "Spawns a demon familiar that's attached to Isaac#Mimics Isaac's tears, stats and effects"}, -- Gello
[729] = {"729", "Decap Attack", "Throws Isaac's head, dealing contact damage and shooting tears from where it lands#Reactivating the item or stepping on the head reattaches it"}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "Glass Eye", "↑{{Damage}} +0.75 Damage up#↑ {{Luck}} +1 Luck up"}, -- Glass Eye
[730] = {"730", "Glass Eye", "↑ {{Damage}} +0.75 Damage up#↑ {{Luck}} +1 Luck up"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "Stye", "!!! Applies only for the right eye#↑ {{Damage}} +28% Damage up#↑ {{Range}} +7 Range up#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down"}, -- Stye
[732] = {"732", "Mom's Ring", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Rune}} Spawns a random rune or soul stone on pickup"}, -- Mom's Ring
@@ -766,16 +766,16 @@ local repTrinkets={
[172] = {"172", "Cursed Penny", "Teleport to a random room upon picking up a penny#Can teleport to secret rooms"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Your Soul", "One Devil deal item for free"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Number Magnet", "{{DevilChance}} +10% Devil Room chance#Prevents Krampus from appearing in Devil Rooms#Devil Rooms will be special variants with more deals, Black Hearts and enemies"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Strange Key", "Unlocks the passageway to the Hush fight, regardless of the run duration#Using {{Collectible297}}Pandora's Box consumes the key and spawns 6 items from random pools"}, -- Strange Key
[175] = {"175", "Strange Key", "Unlocks the passageway to the Hush fight, regardless of the run duration#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns 6 items from random pools"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Lil Clot", "Spawns 1 blood clot familiar who mimics Isaac's movement, shoot direction and tear effects#Familiar respawns each room if it dies"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "Spawns a chest after clearing a {{ChallengeRoom}}Challenge Room, or a collectible after clearing a {{BossRushRoom}}Boss Challenge Room"}, -- Temporary Tattoo
[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "Spawns a chest after clearing a {{ChallengeRoom}} Challenge Room, or a collectible after clearing a {{BossRushRoom}} Boss Challenge Room"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Swallowed M80", "50% chance to explode upon taking damage"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC Remote", "Familiars move with the player's movement inputs#Hold Drop to keep the familiars in place, like Jacob and Esau"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "Found Soul", "Familiar that follows Isaac's exact movements and shoots spectral tears#Copies your stats, deals half damage#Dies in one hit#Respawns each floor"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "Expansion Pack", "When you use an active item, activates an additional effect of a random 1-2 charge active item"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "Beth's Essence", "Spawns 5 wisps upon entering an {{AngelRoom}}Angel Room#25% chance to spawn a wisp when donating to Beggars"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#If you have no familiar, grants {{Collectible8}}Brother Bobby or {{Collectible67}}Sister Maggy instead"}, -- The Twins
[184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}}Shops now sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers
[182] = {"182", "Beth's Essence", "Spawns 5 wisps upon entering an {{AngelRoom}} Angel Room#25% chance to spawn a wisp when donating to Beggars"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#If you have no familiar, grants {{Collectible8}} Brother Bobby or {{Collectible67}} Sister Maggy instead"}, -- The Twins
[184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}} Shops now sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "Cricket Leg", "17% chance to spawn a random locust when killing an enemy"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "Apollyon's Best Friend", "{{Collectible706}} Grants 1 Abyss locust"}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "Broken Glasses", "{{TreasureRoom}} 50% chance of adding an extra blind item in Treasure Rooms#50% chance to reveal the blind item in alt paths"}, -- Broken Glasses
@@ -820,7 +820,7 @@ local repCards={
[28] = {"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into coins"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into keys"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into hearts"}, -- Ace of Hearts
[34] = {"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}}crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"},
[34] = {"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}} crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"},
[39] = {"39", "Algiz", "Invincibility for 20 seconds"}, -- Algiz
[51] = {"51", "Holy Card", "{{HolyMantle}} Grants the Holy Mantle effect#(Prevents damage once)#Effect lasts until damage is taken"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Damage up#↑ {{Range}} +3 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"}, -- Huge Growth
+127 -124
View File
@@ -9,8 +9,8 @@ local repCollectibles={
[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- The Virus
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Poison}} 적에게 접촉 시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus
[14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +100"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Lunch
@@ -20,36 +20,37 @@ local repCollectibles={
[26] = {"26", "썩은 고기", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#{{Heart}}랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#{{Heart}} 획득 시 랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, -- Teleport!
[45] = {"45", "맛난 하트", "{{Heart}}사용 시 체력 1칸을 회복합니다.#{{HalfHeart}}다른 플레이어의 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{Heart}}빨간하트 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 추가로 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
[83] = {"83", "대못", "사용 시 {{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
[84] = {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- We Need To Go Deeper!
[84] = {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
[92] = {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic
[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
@@ -59,10 +60,10 @@ local repCollectibles={
[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{HardModeSmall}}하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "성의", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 얻습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#일정 횟수 이상 사용 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 다음 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
@@ -72,10 +73,10 @@ local repCollectibles={
[153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
[154] = {"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust
[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 증가합니다.#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust
[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball
[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 {{Slow}}둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
@@ -83,13 +84,13 @@ local repCollectibles={
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}} Cain: 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}} 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice
-- Rebirth
[202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch
@@ -98,47 +99,47 @@ local repCollectibles={
[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
[218] = {"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
[222] = {"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon
[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Fear}} 12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다.#이 아이템으로 인한 둔화는 상태이상으로 취급되지 않아 다른 둔화 아이템과 중첩됩니다."}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "소행성", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}}룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}} 획득 시 룬을 하나 드랍합니다.#{{Rune}} 사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
[275] = {"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart
[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{BlackHeart}}블랙하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, {{Pill}}알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
[280] = {"280", "눈나 거미", "{{Charm}} 방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10
[286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 {{Card}}카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이었던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1#사용 시 그 층의 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1#사용 시 그 층의 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#!!! 해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
[293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
[294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
--[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}} #B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개 #C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}} #D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
[307] = {"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
@@ -146,24 +147,25 @@ local repCollectibles={
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}Black Candle 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "반전사진", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Soy Milk
[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르고 있으면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
[327] = {"327", "즉석사진", "!!! Chest/Home 스테이지 입장에 필요#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- The Polaroid
[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Negative
[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.6#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x1.4/{{Collectible214}}Anemic)로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Lazarus' Rags
[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}}Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}} Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
[348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다.#선택형 상태가 유지되며 판매 아이템의 경우 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
[350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
@@ -174,7 +176,7 @@ local repCollectibles={
[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
[369] = {"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
[370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
[371] = {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
[371] = {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
[372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
@@ -182,8 +184,8 @@ local repCollectibles={
[380] = {"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문/상자/열쇠 블록을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 {{Rune}}룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#접촉으로 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
[389] = {"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{Poison}} 적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#{{ColorOrange}}접촉으로 중독된 적{{CR}}이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
@@ -193,25 +195,25 @@ local repCollectibles={
[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
[408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame
[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}}동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방#Mausoleum/Gehenna II의 엄마 심장 처치 후 사용 시 위의 순서를 무시하고 무조건 오류방으로 텔레포트합니다."}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "강낭콩", "사용 시 {{Charm}}매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
[421] = {"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Milk!
[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}}거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}} 거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
[440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
-- Afterbirth +
[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사(+상한) +2, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때: #↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
[447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean
[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass
[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{BleedingOut}}피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass
[449] = {"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
[451] = {"451", "타로 천", "{{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#타로 타입 카드에 추가적인 효과를 부여합니다."}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "복합 골절", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
@@ -227,24 +229,24 @@ local repCollectibles={
[474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채우면 {{Collectible352}}Glass Cannon 아이템으로 바뀝니다."}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나와 같은 종류의 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- D1
[477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#{{GoldenBomb}} 황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
[489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다. (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity
[491] = {"491", "산성 아기", "방 6~7개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#!!! 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Potato Peeler
[489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다.#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}} 빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 50% 확률"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#공격키를 누르면 효과가 풀리며 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#동시에 0.5초동안 {{DamageSmall}}공격력 대폭 증가, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
[497] = {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#공격키를 누르면 효과가 풀리며 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#동시에 1초동안 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
[502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "배신자", "{{BleedingOut}} 적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- BackStabber
[507] = {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다.#이 아이템으로 처치 시 일정 확률로 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- Mom's Razor
[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
@@ -259,33 +261,34 @@ local repCollectibles={
--541(Marrow) : exact same description
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 2.5배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"},
[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#!!! 최대 체력, 빨간하트, 썩은하트를 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
[551] = {"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."},
-- Repentance
[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "{{Fear}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "황", "{{Chargeable}} 사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다."}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 자폭 파리/거미, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다. (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{DamageSmall}}공격력이 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 반칸 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{DamageSmall}}공격력이 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.05 증가합니다.#소울하트외 뼈하트가 없을 경우 최소 빨간하트 반칸을 보존합니다."}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 0.75~4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다."}, -- The Intruder
[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 일정 확률로 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다.#{{Blank}} (일부 상황의 경우 거미가 나오지 않음)"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "더러운 군집", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
@@ -296,17 +299,17 @@ local repCollectibles={
[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 {{SoulHeart}}소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway
[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{LuckSmall}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Venus
[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x2.0로 증감합니다."}, -- Terra
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{Blank}} (쿨타임 3초)"}, -- Mars
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
[596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
[596] = {"596", "천황성", "{{Freezing}} 적 처치시 적이 얼어붙습니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
[597] = {"597", "해왕성", "{{Chargeable}} 공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다.#저주방의 구조가 특수하게 변경됩니다."}, -- Voodoo Head
@@ -321,32 +324,32 @@ local repCollectibles={
[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx
[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다.#피격 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Larynx
[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다."}, -- Lil Dumpy
[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 근처의 적과 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다.#{{TimerSmall}} (접촉 쿨타임 2초)"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
[617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 {{Magnetize}}자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "썩은 토마토", "17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 {{Bait}}유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
[617] = {"617", "자철석", "{{Magnetize}} 17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "썩은 토마토", "{{Bait}} 17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 {{Player31}}Tainted Lost, {{Collectible691}}Sacred Orb의 효과로 리롤되는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<item does not exist>"}, --
[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다."}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다.#획득한 방 한정으로 {{HolyMantle}}신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반 칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다.#{{HolyMantleSmall}} 획득한 방 한정으로 신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
[636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#악마 거래 여부가 초기화되어 천사방이 다시 등장할 수 있습니다."}, -- R Key
[636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#{{AngelDevilChance}} 악마 거래 여부가 초기화되어 천사방이 다시 등장할 수 있습니다.#{{DonationMachine}} 기부기계 상태가 초기화됩니다."}, -- R Key
[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
@@ -360,12 +363,12 @@ local repCollectibles={
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute
[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다.#Baby Plum 보스는 한바퀴 회전 > 찍기 > 대각선 방향으로 눈물 발사 후 떠납니다."}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 +1, {{DamageSmall}}공격력 배율이 x1.2, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 종류의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{DamageSmall}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{SpeedSmall}}이동속도(상한)가 +0.5 증가, 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 자폭 파리/거미가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
@@ -374,17 +377,17 @@ local repCollectibles={
[661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints
[662] = {"662", "평화주의자", "<item does not exist>"}, -- Pacifist
[663] = {"663", "이빨과 손톱", "6초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "폭식가", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
[664] = {"664", "폭식가", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 방문했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
[671] = {"671", "캔디 하트", "{{HalfHeart}}빨간하트를 0.5개 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "회개", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초 후 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
@@ -397,31 +400,31 @@ local repCollectibles={
[684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 확률적으로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때마다 소환하는 불꽃의 개수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "영혼 로켓", "{{SoulHeart}}소울하트를 1개 드랍합니다.#소울하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 증가합니다."}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 아군 적을 소환합니다."}, -- Friend Finder
[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 아군 적을 소환합니다.#!!! 일부 적의 특수 능력은 액티브 아이템 버튼을 눌러야 발동됩니다."}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child
[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 15%: {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
[694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.(최대 16마리)#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
[694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}} 획득 시 소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.25, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation
[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 복제 보스가 소환됩니다.#원본 보스와 복제된 보스 모두 체력이 75%로 감소되며 {{Collectible232}}미세한 둔화에 걸립니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "반향효과", "{{Card}}카드나 {{Pill}}알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "아이작의 무덤", "스테이지 첫 방에 오래된 잠긴 상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#최대 6마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Blood Soul
[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk!
[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 왼쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex!
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용키를 누르고 있으면 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다."}, -- Flip
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{TreasureRoom}}/{{BossRoom}}/{{Shop}} 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다."}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
@@ -431,10 +434,10 @@ local repCollectibles={
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#획득 시 현재 방의 모든 적에게 일정 시간동안 {{Burning}}석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 현재 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "과응고", "피격 시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
[724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#{{Blank}} 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
@@ -442,7 +445,7 @@ local repCollectibles={
[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "의안", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.75#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "다래끼", "오른쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 x1.28, {{RangeSmall}}사거리 +7, {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15의 공격을 발사합니다."}, -- Stye
[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#랜덤한 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Rune}} 획득 시 랜덤한 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -451,16 +454,16 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6"},
{"Cain", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."},
{"Cain", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#1~9스테이지(Cathedral/Sheol)에서 오락실이 생성됩니다."},
{"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
{"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 {{SoulHeart}}소울하트의 양이 2배로 증가합니다."},
{"Eve", "", "{{Collectible122}}Whore of Babylon과 {{Collectible117}}Dead Bird의 효과가 상시 발동됩니다."},
{"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력이 +7.2 증가하며 증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다."},
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
{"Eden", "", "랜덤한 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
{"Lazarus Risen", "", "{{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다."},
{"Lazarus Risen", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다."},
{"Lilith", "", "패밀리어의 위치가 캐릭터의 전방으로 고정됩니다."},
{"Keeper", "", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +1"},
@@ -468,27 +471,27 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"The Forgotten", "", "영혼이 해골에 속박되지 않으며 방을 자유자재로 이동할 수 있습니다."},
{"The Forgotten Soul", "", "영혼이 해골에 속박되지 않으며 방을 자유자재로 이동할 수 있습니다."},
{"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."},
{"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 다른 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
{"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 다른 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
{"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
{"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
{"Tainted Isaac", "", "소지 가능한 아이템 공간이 4개 증가합니다."},
{"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1"},
{"Tainted Cain", "", "아이템 획득 시 생성되는 픽업 아이템의 개수가 2배로 증가합니다."},
{"Tainted Cain", "", "아이템 분해 시 생성되는 픽업 아이템의 개수가 2배로 증가합니다."},
{"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}}Dark Arts의 인식 범위가 대폭 증가합니다."},
{"Tainted ???", "", "↑ 소지 가능한 똥 개수가 +20"},
{"Tainted ???", "", "↑ {{PoopPickup}}소지 가능한 똥 개수 +20"},
{"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."},
{"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."},
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}}재채기의 범위가 2배 증가합니다."},
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} 재채기의 범위가 2배 증가합니다."},
{"Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
{"Tainted Eden", "", "생득권 획득 이전에 먹었던 아이템들이 피격 후에도 바뀌지 않습니다."},
{"Tainted Lost", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 부활합니다.#부활 시 주변의 적에게 200의 피해를 줍니다."},
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 태아와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
{"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
{"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."},
{"Tainted Forgotten", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."},
{"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."},
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}}Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}}Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
{"Tainted Forgotten Soul", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."},
}
@@ -747,16 +750,16 @@ local repTrinkets={
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}}블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}}이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}} 이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
[22] = {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#고정 드랍이 아닌 빨간하트가 드랍될 때 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
[22] = {"22", "악마 꼬리", "하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
[24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
-- Original
[32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#{{Heart}} 상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
@@ -765,7 +768,7 @@ local repTrinkets={
-- Afterbirth
[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다.(해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
-- Afterbirth +
@@ -777,16 +780,16 @@ local repTrinkets={
[110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."},
[111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 {{Heart}}최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
[121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
[128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
-- Repentance
[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 {{HalfSoulHeart}}소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny
[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
[135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 {{Burning}}화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다."}, -- 'M
@@ -802,7 +805,7 @@ local repTrinkets={
[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일 때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다.#!!! 희생방의 가시도 제거합니다."}, -- Flat File
[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
@@ -816,16 +819,16 @@ local repTrinkets={
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "아니거든!", "7 스테이지 이후 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse(7 스테이지)부터 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
[166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "연마한 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "스테이지 입장 시 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}}악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "스티커 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
@@ -871,7 +874,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I - 마법사", "그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible660}}카드점 포탈은 제외)#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
@@ -908,7 +911,7 @@ local repCards={
[77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "하트 Q", "{{Heart}}빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "만능 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
[80] = {"80", "와일드 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
@@ -990,7 +993,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"2", "강철같은 알약", "{{SoulHeart}}소울하트 +4"}, -- Balls of Steel
{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 {{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수가 50% 증가하며 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 유도성 대형 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "체력 회복", "{{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"5", "체력 회복", "{{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -2"}, -- Health Down
{"7", "체력 증가", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2"}, -- Health Up
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
+157 -157
View File
@@ -30,64 +30,64 @@ local repCollectibles={
[26] = {"26", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura um Coração Vermelho"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Gera 3-6 moscas azuis"}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Tocar o inimigo causa 12 de dano"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "", "↑ {{Range}} +2.25 Alcance#Gera 1 coração aleatório"}, -- Mom's Lipstick
[31] = {"31", "", "↑ {{Range}} +2.25 Alcance#Gera 1 Coração aleatório"}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "", "Solta uma grande bomba abaixo do jogador que causa 185 de dano"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "", "Causa uma grande explosão no local do jogador#Causando 185 de dano"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "", "{{Poison}} Bomba de veneno arremessável#Causa 185 de dano + seu dano#Cria uma nuvem de veneno"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "", "Teleporta o personagem para uma sala aleatória exceto salas I AM ERROR#Influencie um pouco a direção movendo-se na direção desejada"}, -- Teleport
[45] = {"45", "", "Cura 1 coração vermelho#Também cura outros jogadores em meio coração"}, -- Yum Heart
[45] = {"45", "", "Cura 1 Coração Vermelho#Também cura outros jogadores em Meio Coração"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#Maior chance de ganhar em jogos#Aumenta a chance de item ao limpar uma sala#Transforma algumas pílulas ruims em boas"}, -- Lucky Foot
[50] = {"50", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Steven
[52] = {"52", "", "{{Bomb}} Lágrimas de bomba#{{Damage}} Cada bomba causa 10x o seu dano#Se isso resultar em mais de 60 de dano, então causa 5x o seu dano + 30#↓ {{Tears}} Taxa de disparo x 0.4"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "", "Atração magnética para pickups#Abre baús remotamente, ignora o dano dos espinhos dos baús"}, -- Magneto
[55] = {"55", "", "50% de chance de atirar uma lágrima para trás#{{Luck}} 100% de chance com 5 de sorte"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "", "<Item not obtainable>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{HalfHeart}} Cura meio coração a cada 13 inimigos mortos"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "", "{{Shop} -50% em itens da loja#Obter este item várias vezes reduz ainda mais o preço"}, -- Steam Sale
[59] = {"59", "", "<Item impossível de obter>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "", "↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{HalfHeart}} Cura meio Coração a cada 13 inimigos mortos"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "", "{{Shop}} -50% em itens da loja#Obter este item várias vezes reduz ainda mais o preço"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "", "Familiar que atira lágrimas#6 de dano por lágrima"}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "", "{{Chargeable}} Lágrimas carregáveis#↑ {{Damage}} Até 400% Dano"}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ Diminue seu tamanho"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "", "{{SoulHeart}} +3 Coração de alma#↑ {{Tears}} 0.5 Lágrimas#{{Collectible33}} The Bible é adicionada a todos os tipos de salas que contem itens"}, -- Rosary
[72] = {"72", "", "{{SoulHeart}} +3 Coração de Alma#↑ {{Tears}} 0.5 Lágrimas#{{Collectible33}} The Bible é adicionada a todos os tipos de salas que contem itens"}, -- Rosary
[77] = {"77", "", "Concede invencibilidade e {{Speed}} +0.28 Velocidade por 6 segundos#Causa 20 de dano ao contato enquanto invencível"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de alma#O Chefe do andar atual é substituído por um Cavaleiro se usado#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% de chance da Sala do Diabo ou Anjo"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{BlackHeart}} +1 Coração negro"}, -- The Mark
[80] = {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{BlackHeart}} +2 Coração negro"}, -- The Pact
[83] = {"83", "", "{{HalfBlackHeart}} + Meio Coração negro#↑ {{Damage}} +2 Dano#↓ {{Speed}} -0.18 Velocidade#Causa 40 de dano ao contato por segundo#Destrói pedras ao andar sobre elas"}, -- The Nail
[78] = {"78", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#O Chefe do andar atual é substituído por um Cavaleiro se usado#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% de chance da Sala do Diabo ou Anjo"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"}, -- The Mark
[80] = {"80", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#{{BlackHeart}} +2 Coração Negro"}, -- The Pact
[83] = {"83", "", "{{HalfBlackHeart}} + Meio Coração Negro#↑ {{Damage}} +2 Dano#↓ {{Speed}} -0.18 Velocidade#Causa 40 de dano ao contato por segundo#Destrói pedras ao andar sobre elas"}, -- The Nail
[84] = {"84", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#{{LadderRoom}} Gera um alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "", "25% de chance de disparar nas 4 direções#{{Luck}} 100% de chance com 15 de Sorte"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "", "Revela o tipo das 2 próximas salas adjacentes#Também pode revelar: #{{SecretRoom}} Salas Secretas#{{SuperSecretRoom}} Salas Super Secretas#{{MiniBoss}} Salas de Mini-Boss#Bloqueia projéteis vindos de cima/teto"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "", "{{SoulHeart}} Gera 1 Coração de alma a cada 7-8 salas"}, -- The Relic
[101] = {"101", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#"}, -- The Halo
[98] = {"98", "", "{{SoulHeart}} Gera 1 Coração de Alma a cada 7-8 salas"}, -- The Relic
[101] = {"101", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#"}, -- The Halo
[106] = {"106", "", "↑ Dano de bomba x1.85#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "", "{{Freezing}} 20% de chance de atirar lágrimas que petrificam#{{Luck}} 50% de chance com 20 de Sorte#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"}, -- Mom's Contacts
[118] = {"118", "", "{{Chargeable}} Carregável#Dispara um laser de sangue que causa dano constante#↓ {{Tears}} -67% Velocidade de disparo"},
[121] = {"121", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "", "Gera um familiar aleatório#Dura para o andar atual"}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "", "↑ {{Heart}} +2 Espaço de coração#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "", "Máquina de doação de sangue portátil#Meio coração = 1-2 Coin#{{HardMode}} 1 moeda no Modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"}, --IV Bag
[138] = {"138", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 coração vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano"}, -- Stigmata
[129] = {"129", "", "↑ {{Heart}} +2 Espaço de Coração#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "", "Máquina de doação de sangue portátil#Meio Coração = 1-2 Coin#{{HardMode}} 1 moeda no Modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moeda como Keeper"}, --IV Bag
[138] = {"138", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Damage}} +0.3 Dano"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "", "{{Trinket}} Você pode segurar 2 trinkets#{{Trinket}} Gera 1 trinket aleatório"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "", "{{Poison}} Bombas envenenadas#{{Bomb}} Bombas deixam uma nuvem de veneno#{{Poison}} Deixa você imune a dano de veneno#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "", "{{SoulHeart}} Uma vez por sala, quando ficar com meio coração, você ganha 1 Coração de Alma#!!! Não ativa a partir de efeitos de doação"}, -- Scapular
[142] = {"142", "", "{{SoulHeart}} Uma vez por sala, quando ficar com Meio Coração, você ganha 1 Coração de Alma#!!! Não ativa a partir de efeitos de doação"}, -- Scapular
[147] = {"147", "", "Quebra pedras e danifica inimigos#Batendo com o machado reduz sua carga#Recarrega ao ir para o próximo andar"}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "", "Gera 2-6 moscas quando você for danificado"}, -- Infestation
[149] = {"149", "", "{{Poison}} Lágrimas explosivas venenosas#↑ {{Damage}} +40 Dano#↓ {{Shotspeed}} -0.2 Velocidade de disparo#↓ {{Tears}} -67% Taxa de disparo#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "", "Substitui as lágrimas do seu olho direito por um laser contínuo#{{Damage}} O laser causa 13% do seu dano#↓ {{Tears}} 33% Lágrimas"}, -- Technology 2
[152] = {"152", "", "Substitui as lágrimas do seu olho direito por um laser contínuo#{{Damage}} O laser causa 13% do seu dano#↓ {{Tears}} 33% Taxa de Disparo"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "", "Disparo quádruplo!#↓ {{Tears}} -58% Velocidade de disparo"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "", "Voa ao redor da sala#Causa 17.1 da dano ao contato#↑ {{Damage}} Lágrimas disparadas pelo olho esquerdo causam 34% de dano a mais"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "", "Revela todo o mapa#Gera um: #{{SoulHeart}} Coração de alma#{{Card}} Carta aleatória#{{Rune}} Runa aleatória#Enquanto segurar: #↑ {{PlanetariumChance}} +15% Chance de Planetário#↑ {{PlanetariumChance}} 100% se uma {{TreasureRoom}} Sala do Item for pulada"}, -- Crystal Ball
[158] = {"158", "", "Revela todo o mapa#Gera um: #{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{Card}} Carta aleatória#{{Rune}} Runa aleatória#Enquanto segurar: #↑ {{PlanetariumChance}} +15% Chance de Planetário#↑ {{PlanetariumChance}} 100% se uma {{TreasureRoom}} Sala do Tesouro for pulada"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Damage}} +4 Dano adicional#↓ {{Tears}} -58% Velocidade de disparo#Lágrimas continuam depois de matar um inimigo"}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "", "{{Slow}} Atrasse os inimigos por 4 segundos#Cause 10 de dano á todos os inimigos#Inimigos mortos com isso gera aranhas azuis"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "", "Faca orbital#Bloqueia os tiros dos inimigos#Causa 112.5 de dano por segundo"}, -- Sacrificial Dagger
[176] = {"176", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}}#Lança-se na direção do tiro do personagem#Quebra e causa 7 ao tocar um inimigo#Deixa uma poça que causa dano e petrifica inimigos"},
[182] = {"182", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} 230% + 1 Dano#↓ {{Tears}} -0.4 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocidade de disparo#Lágrimas teleguiadas#{{Heart}} Saúde cheia"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "", "Voo#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}}Cura 1 Coração vermelho"}, -- Holy Grail
[184] = {"184", "", "Voo#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}}Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "", "Espelha seus movimentos#Dispara em direção ao jogador#Causa 3.5 de dano por disparo#{{Player2}} Causa 7.5 de dano como Cain"}, -- Abel
[189] = {"189", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Vida completa#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "", "Lágrimas teleguiadas para a sala atual#↑ {{Range}} +3 Alcance"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Heart}} Cura 1 Coração vermelho"}, -- MEAT!
[193] = {"193", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.3 Dano#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{Card}} +1 carta#{{PlanetariumChance}} +15% de chance de Planetário"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Range}} +0.38 Alcance"}, -- Jesus Juice
[203] = {"203", "", "50% de chance de gerar a versão dupla de pickups"}, -- Humbling Bundle
@@ -95,28 +95,28 @@ local repCollectibles={
[206] = {"206", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de disparo#Sua cabeça agora é um orbital que não recebe dano e causa 105 ao contato#Você ainda continua atirando pela cabeça"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "", "Gera 3-5 aranhas quando receber dano"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Deixa um rastro no chão depois de receber dano#Causa dano ao contato"}, -- Anemic
[218] = {"218", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#Cura 1 Coração vermelho#Chance de curar meio coração a cada minuto"}, -- Placenta
[218] = {"218", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#Cura 1 Coração Vermelho#Chance de curar Meio Coração a cada minuto"}, -- Placenta
[222] = {"222", "", "Segurando o botão de disparo faz com que as lágrimas parem no ar#Quando soltar, elas vão continuar na direção onde estavam indo#↑ {{Tears}} +1 Lágrimas"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "", "Lágrimas se dividem em quatro quando acerta um inimigo#Lágrimas divididas dão a metade do dano#↓ {{Range}} -20% Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de disparo"}, -- Cricket's Body
[224] = {"224", "", "Lágrimas se dividem em quatro quando acertam um inimigo#Lágrimas divididas dão a metade do dano#↓ {{Range}} -20% Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Taxa de disparo"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "", "{{Fear}} 15% de chance de atirar lágrimas que amedrontam inimigos#{{Luck}} 100% de chance com 85 de Sorte#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "", "{{Chargeable}} As lágrimas agora podem ser carregadas e atiradas no estilo de ataque de uma shotgun#↓ {{Tears}} -77% Taxa de disparo"}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos#Converte todos os espaços de {{Heart}} Coração Vermelho em {{BlackHeart}} Corações Negro#{{BlackHeart}} +2 Corações negro"}, -- Abaddon
[230] = {"230", "", "↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#{{Fear}} Lágrimas que amedrontam inimigos#Converte todos os espaços de {{Heart}} Coração Vermelho em {{BlackHeart}} Corações Negro#{{BlackHeart}} +2 Corações Negros"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "", "{{Slow}} Efeito permanente de lentidão em inimigos#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "", "Lágrimas orbitam ao redor de você#↑ {{Range}} +6.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "", "↑ Aumenta 4 estatísticas aleatoriamente#↓ Diminui 2 estatísticas aleatoriamente"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "", "Dobra todos os seu tiros#↓ {{Damage}} -25% Dano"}, -- 20/20
[248] = {"248", "", "Aranhas/Moscas azuis dão o dobro de dano#Familiares baseados em aranhas/moscas ficam mais fortes"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração vermelho"}, -- Magic Scab
[253] = {"253", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "", "!!! Aplicado apenas no olho esquerdo#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "", "{{Burning}} Bombas flamejantes#Você não pode mais receber dano de fogo#Bombas infligem dano ao contato#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↓ {{Damage}} Lágrimas causam menos dano quanto mais tempo permanecerem no ar#{{Damage}} 300% de dano à queima-roupa"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração negro#Quando com menos de 1 coração, cause dano a todos os inimigos na sala#Corações negros dão o dobro de dano"}, -- Missing Page 2
[262] = {"262", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#Quando com menos de 1 Coração, cause dano a todos os inimigos na sala#Corações Negros dão o dobro de dano"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "", "{{Rune}} Copia os efeitos da runa ou pedra da alma atual#{{Rune}} Solta 1 runa aleatória ao pegar"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "", "Familiar arremessável#Explode ao tocar um inimigo (causa 100 de dano)#O dano ignora armadura"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "", "Quando você for danificado, ganha um orbital de médio alcance para a sala#Orbital causa 150 de dano por segundo"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "", "{{Collectible118}} Atira um laser de brimstone#O tiro causa 2 de dano ao contato, para um total de 20 de dano"}, -- Lil Brimston
[276] = {"276", "", "Ganhe um corpo invulnerável#!!! Quando o coração for atingido, você sofre dano#Carrega ao disparar e libera uma explosão de lágrimas"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "", "{{Heart}} Coleta Corações Vermelhos do chão#A cada 1.5 Coração vermelho gera: #{{BlackHeart}} 1 Coração Negro#{{Pill}} Pílula#{{Card}} Carta#{{Rune}} Runa#Uma aranha"}, -- Dark Bum
[276] = {"276", "", "Ganhe um corpo invulnerável#!!! Quando o Coração for atingido, você sofre dano#Carrega ao disparar e libera uma explosão de lágrimas"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "", "{{Heart}} Coleta Corações Vermelhos do chão#A cada 1.5 Coração Vermelho gera: #{{BlackHeart}} 1 Coração Negro#{{Pill}} Pílula#{{Card}} Carta#{{Rune}} Runa#Uma aranha"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "", "Gera aranhas azuis aleatoriamente quando entra em uma sala hostil#Encanta os inimigos com os quais entra em contato"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "", "Troca todos os pedestais, status, pickups e todos os seus itens passivos atuais#Duplica 1 pickup aleatório na sala#Reinicia a sala atual e retorna com inimigos diferentes#Troca as pedras na sala"}, -- D100
[285] = {"285", "", "Troca todos os inimigos na sala#Tenta troca-los por inimigos com HP máximo semelhante"}, -- D10
@@ -124,39 +124,39 @@ local repCollectibles={
[288] = {"288", "", "Gera 4-8 aranhas azuis"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "", "Lança uma chama vermelha#A chama persiste até ter causado 23 dano, bloqueado disparos 5 vezes ou após 10 segundos"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "", "Transforma todos os inimigos não chefes em cocôs#Mata instantaneamente inimigos e chefes cocôs#Apaga fogueiras e enche a sala de água#Transforma poças de lava em terreno andável"}, -- Flush!
[292] = {"292", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração negro#{{DevilRoom}} Quando usado antes de uma luta com o chefe, o item da Sala do Chefe será um acordo com o Diabo#!!! Pegar esse item prende você a Acordos com o Diabo pelo resto da corrida"}, -- Satanic Bible
[292] = {"292", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#{{DevilRoom}} Quando usado antes de uma luta com o chefe, o item da Sala do Chefe será um acordo com o Diabo#!!! Pegar esse item prende você a Acordos com o Diabo pelo resto da corrida"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "", "Recua inimigos e projéteis próximos#Inimigos empurrados contra obstáculos recebem 10 de dano"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "", "Danifica todos os inimigos da sala com 2x o seu dano + 10 #{{Coin}} Preço: 1 moeda"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "", "Converte 1 Coração de alma ou negro em 1 coração vermelho"}, -- Converter
[296] = {"296", "", "Converte 1 Coração de Alma ou Negro em 1 Coração Vermelho"}, -- Converter
[297] = {"297", "", "!!! USO ÚNICO !#Gera itens baseados no andar em que for ativado:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} e 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} item#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} itens#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nada#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Catch: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Destranca Moving Box#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Red Key"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocidade#Danifica os inimigos ao contato#Correr rápido o suficiente evita dano por contato"}, -- Aries
[307] = {"307", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#↑ {{Range}} +0.75 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#+1 bomba, moeda e chave"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "", "Deixa um rastro#{{Damage}} Causa 66% do seu dano por segundo#Rastro sinergiza com efeitos da lágrima"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#Aumenta o recuo das lágrimas"}, -- Pisces
[310] = {"310", "", "↑ {{Damage}} +100% Dano#↓ {{Tears}} -33% Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocidade de disparo"}, -- Eve's Mascara
[314] = {"314", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↓ {{Speed}} -0.4 Velocidade#{{Heart}} Cura 1 Coração vermelho#Destrói rochas quando andar sobre elas"}, -- Thunder Thighs
[314] = {"314", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↓ {{Speed}} -0.4 Velocidade#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#Destrói rochas quando andar sobre elas"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "", "Lágrimas magnéticas#Afeta inimigos, pickups e trinkets#Itens serão atraídos para onde as lágrimas caírem"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "", "Mosca controlável#Causa 3.5 de dano ao contato"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "", "Segurar a barra de espaço até que a barra de carga esteja vazia concederá invencibilidade#Raios de luz atingirão o inimigo que te tocar#!!! Não segure por muito tempo!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Danifica todos os inimigos na sala ao ser atingido em meio coração vermelho ou nenhum"}, -- The Negative
[328] = {"328", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Danifica todos os inimigos na sala ao ser atingido em meio Coração Vermelho ou nenhum"}, -- The Negative
[330] = {"330", "", "↑ {{Tears}} 5.5x Velocidade de disparo#↓ {{Damage}} -80% Dano#Reduz o recuo drasticamente"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "", "↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↓ {{Tears}} -0.3 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Lágrimas ganham aura que causa 2 de dano por tick#Lágrimas teleguiadas"}, -- Godhead
[336] = {"336", "", "Lágrimas penetrantes#Lágrimas espectrais#↓ {{Range}} -1.5 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocidade de disparo#↑ {{Tearsize}} +50% Tamanho da lágrima"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração negro"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -16% Velocidade de disparo#Cura 1 Corações vermelhos"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas#{{Trinket41}} Gera o trinket Match Stick"}, -- Match Book
[339] = {"339", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↓ {{Shotspeed}} -16% Velocidade de disparo#Cura 1 Corações Cermelhos"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "", "{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#{{Bomb}} Gera 2-3 Bombas#{{Trinket41}} Gera o trinket Match Stick"}, -- Match Book
[345] = {"345", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 coração"}, -- A Snack
[346] = {"346", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração"}, -- A Snack
[350] = {"350", "", "{{Poison}} No começo de cada sala, todo inimigo fica envenenado#{{Poison}} Concede imunidade a nuvens tóxicas#Inimigos mortos deixam uma poça"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "", "Dispara uma grande lágrima espectral ((DMG + 1) + 10)#!!! Quando você sofre dano:#Você perderá um extra de 2 corações de saúde#↑ {{Range}} +1.5 Alcance e deixa um rastro de sangue na sala atual#O dano extra não pode te matar#Causar dano a si mesmo não conta"}, -- Glass Canon
[354] = {"354", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Trinket}} Gera um triket aleatório no andar#{{Heart}} Cura 1 coração vermelho"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "", "↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte# {{SoulHeart}} +1 Coração de alma"}, -- Mom's Pearl
[352] = {"352", "", "Dispara uma grande lágrima espectral ((DMG + 1) + 10)#!!! Quando você sofre dano:#Você perderá um extra de 2 Corações de saúde#↑ {{Range}} +1.5 Alcance e deixa um rastro de sangue na sala atual#O dano extra não pode te matar#Causar dano a si mesmo não conta"}, -- Glass Canon
[354] = {"354", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Trinket}} Gera um triket aleatório no andar#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "", "↑ {{Range}} +0.38 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte# {{SoulHeart}} +1 Coração de Alma"}, -- Mom's Pearl
[360] = {"360", "", "Atira as mesmas lágrimas que o personagem em termos de status e efeito#{{Damage}} Causa 75% do seu dano#{{Player14}} Causa 100% do seu dano quando jogar como Lilith"}, -- Incubus
[365] = {"365", "", "Se move ao longo de paredes/obstáculos na sala#Causa 56 de dano ao contato por segundo#Inimigos próximos vão ter a Mosca como alvo"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Bomb}} Faz com que suas bombas explodam em 4-5 bombas menores"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "", "{{Tears}} Atirar em uma direção faz aumentar gradualmente sua velocidade de disparo para até 200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "", "↑ {{Range}} +3.0 Alcance#Lágrimas espectrais#As lágrimas percorrem as paredes e aparecem na parede oposta"}, -- Continuum
[370] = {"370","", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#{{Heart}} Gera 3 tipos de corações diferentes quando pego"}, -- Mr. Dolly
[370] = {"370","", "↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#{{Heart}} Gera 3 tipos de Corações diferentes quando pego"}, -- Mr. Dolly
[374] = {"374", "", "10% de chance aleatória de atirar lágrimas sagradas, que irá gerar um feixe de luz ao acertar um inimigo#{{Damage}} O feixa causa 3X o seu dano#{{Luck}} 50% de chance com 9 de Sorte"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "", "Imunidade a explosões#15% de chance de desviar projéteis#Bloqueia projéteis vindo de cima"}, -- Host hat
[376] = {"376", "", "Gera 3 pickups aleatórios#Loja reestoca os itens depois de comprar um#Itens reestocados tem custo menor"}, -- Restock
@@ -164,7 +164,7 @@ local repCollectibles={
[382] = {"382", "", "Pode ser arremessado em um inimigo para capturá-lo#No próximo isso vai solta-lo como inimigo amigo#Caminhar sobre a bola após a captura recarregará instantaneamente o item"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "", "Será lançado e deslizará pela sala#Causa 5-20 de dano por acerto dependendo do tempo de carga"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "", "{{Rune}} Gera uma runa ou Soul Stone aleatória a cada 7-8 salas"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de atirar lágrimas que envenenam#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#{{Poison}} Envenena os inimigos ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos mortos por contato tem 20% de chance de soltar um Coração negro"}, -- Serpent`s Kiss
[393] = {"393", "", "{{Poison}} 15% de chance de atirar lágrimas que envenenam#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#{{Poison}} Envenena os inimigos ao contato#{{BlackHeart}} Inimigos mortos por contato tem 20% de chance de soltar um Coração Negro"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "", "Atira lágrimas automaticamente em direção ao alvo vermelho no chão que é controlado pelo jogador#↑ {{Tears}} +0.7 Lágrimas#↑ {{Range}} +3.0 Alcance#Familiares atiram em direção ao alvo"}, -- Marked
[395] = {"395", "", "{{Chargeable}} Carregável#Ganha a habilidade de atirar um anel de lazer que atravessa a sala#Dano baseado no progresso de carga#100% de dano na carga completa"}, -- Tech X
[397] = {"397", "", "As lágrimas do personagem agora viajam diretamente para a frente seguindo um feixe de luz, mas também vão se mover para os lados com base no movimento do jogador#↑ {{Tears}} +1 Taxa de disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocidade de disparo"}, -- Tractor Beam
@@ -174,26 +174,26 @@ local repCollectibles={
[405] = {"405", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}} (Apertar duas vezes no botão de tiro)#Troca inimigos e pickup ao entrar em contato"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "", "↑ Melhora um de seus status dependendo da cor da aura ao seu redor#Quando for danificado e depois que entrar em uma nova sala, a cor da aura mudará#{{ColorRed}}Vermelho{{CR}} = {{Damage}} +4.0 Dano#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} +2 Taxa de disparo#{{ColorYellow}}Amarelo{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Velocidade#{{ColorOrange}}Laranja{{CR}} = {{Range}} +3.0 Alcance"}, -- Purity
[408] = {"408", "", "Quando você recebe dano, um anel preto de brimstone aparecerá ao redor do personagem"}, -- Athame
[415] = {"415", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Se você não tem nenhum container de Coração Vermelho danificado:#↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Desativa para a sala atual quando receber dano"}, -- Crown Of Light
[415] = {"415", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Se você não tem nenhum Espaço de Coração Vermelho danificado:#↑ {{Damage}} +100% Dano#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo#Desativa para a sala atual quando receber dano"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "", "Gera 1-3 moedas se a sala não rendeu recompensas#{{Coin}} Aumenta o limite da moeda para 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "", "Voa ao redor da sala com uma aura que causa dano (7.5-10 ao contato) aos inimigos#↑ {{Damage}} +50% de dano enquanto estiver na aura"}, -- Succubus
[419] = {"419", "", "Teleporta você para outra sala aleatória que ainda não foi explorada#Hierarquia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>I AM ERROR"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "", "{{Charm}} Causa efeito de charme a um inimigo por perto"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "", "Segue seu moviemnto com 0.66 segundos de atraso#Causa 30 de dano ao contato por segundo"}, -- Obsessed Fan
[426] = {"426", "", "Segue seu movimento com 0.66 segundos de atraso#Causa 30 de dano ao contato por segundo"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "", "Segue seu padrão de movimento com 0.66 segundos de atraso#Atira lágrimas em inimigos próximos#O dano causado é igual ao seu"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "", "Segue seu padrão de movimento com 0.66 segundos de atraso#As lágrimas que passam por ele se dividem e ganham um aumento de velocidade"},
[437] = {"437", "", "Faz ressurgir todos os inimigos da sala#Permite você ganhar as recompensas da sala quando ela for limpa novamente"}, -- D7
[440] = {"440", "", "Chance de carregar um ataque enquanto atirar#Solte o botão de disparo para disparar uma pedra no rim seguida por um rápido jato de lágrimas"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 coração vermelho cheio:#↑ {{Tears}} +2 Taxa de disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#Não funciona com personagens sem coração vermelho"}, -- Dark Prince's Crown
[442] = {"442", "", "!!! Enquanto estiver com 1 Coração Vermelho cheio:#↑ {{Tears}} +2 Taxa de disparo#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo#Não funciona com personagens sem Coração Vermelho"}, -- Dark Prince's Crown
[444] = {"444", "", "A cada 15 lágrimas atiradas, você dispara um aglomerado de lágrimas"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "", "Quando receber dano de Coração Vermelho, dispare lágrimas vermelhas ao seu redor#Controle a direção com os botões de disparo#Causa meio coração de dano a cada 20 segundos#Pare de sangrar curando Corações Vermelhos#Chance de soltar um Coração Vermelho ao receber dano"}, -- Shard of Glass
[448] = {"448", "", "Quando receber dano de Coração Vermelho, dispare lágrimas vermelhas ao seu redor#Controle a direção com os botões de disparo#Causa Meio Coração de dano a cada 20 segundos#Pare de sangrar curando Corações Vermelhos#Chance de soltar um Coração Vermelho ao receber dano"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "", "{{Card}} Solta uma carta aleatória ao pegar#{{Card}} Algumas cartas ganham um efeito extra ou dobrado"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "", "↑ {{Range}} +0.38 Alcance#Lágrimas de osso#Lágrimas se quebram em 1-3 fragmentos de ossos menores ao atingir qualquer coisa"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "", "↑ {{Range}} +0.38 Alcance#Gera uma Lucky Penny"},
[456] = {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 coração vermelho"}, -- Midnight Snack
[456] = {"456", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "", "{{Poison}} 20% de chance de disparar lágrimas de veneno pegajosas#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Cusa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "", "↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Concede lágrimas que atravessam inimigos#Depois de atingir o primeiro inimigo, as lágrimas causam dano duplo e ganham um efeito de teleguiado"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de alma#Inimigos Campeões e salas de drops aparecem com mais frequência#A prioridade de gerar pickups depende do que o jogador está perdendo mais"}, -- Glyph of Balance
[464] = {"464", "", "{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma#Inimigos Campeões e salas de drops aparecem com mais frequência#A prioridade de gerar pickups depende do que o jogador está perdendo mais"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "", "Outros familiares o seguem e atiram nos inimigos automaticamente#Para de se mover quando você está disparando#Teleportará de volta para você quando você parar de atirar"}, -- King Baby
[474] = {"474", "", "Transforma-se em Glass Canon quando usado"}, -- Broken Glass Canon
[476] = {"476", "", "Duplica 1 pickup aleatório na sala atual#Pickups duplicados podem não ser idênticos aos originais"}, -- D1
@@ -206,26 +206,26 @@ local repCollectibles={
[496] = {"496", "", "3.33% de chance de disparar agulhas#{{Luck}} 50% de chance com 15 de Sorte#Agulhas matam inimigos normais instantaneamente, explodindo-os em 10 lágrimas#Agulhas causam 3x de dano contra chefes"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "", "Ao entrar em uma sala, se camufla e confunde todos os inimigos até que você comece a disparar#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade enquanto camuflado#Ao disparar, causa dano ao seu redor e ganha um aumento de Taxa de disparo e Dano muito breves"}, -- Camo Undies
[498] = {"498", "", "{{AngelDevilChance}} Gera uma porta da Sala do Diabo E Sala do Anjo#Ao entrar em uma a outra desaparecerá"}, -- Duality
[501] = {"501", "", "Dá a você um espaço de coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Container de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, -- Greed's Gullet
[501] = {"501", "", "Dá a você um Espaço de Coração para cada 25 moedas que você tem#{{Player14}} / {{Player33}}O Keeper ganhará Corações de Moeda adicionais#{{Collectible416}} Recebe 1 Espaço de Coração para cada 100 moedas que você tem (caso ultrapasse 99)"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "", "5% de chance de atirar lágrimas que invoca a mão do Big Horn#{{Luck}} 20% de chance com 15 de Sorte#A mão mata inimigos instantaneamente e causa dano aos chefes#Correr em inimigos causará 3,5 de dano a eles"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "", "Gera uma torreta voadora que atira nos inimigos#Cada tiro causa 3.5 de dano"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "", "Se as lágrimas atingirem as costas do inimigo, elas causam o dobro de dano e cusam sangramento, o que faz os inimigos deixarem um rastro e receberem dano quando eles se movem"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "", "{{Damage}} Causa seu dano + 10% da vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} 15% de chance de soltar meio coração quando causar dano"}, -- Sharp Straw
[507] = {"507", "", "{{Damage}} Causa seu dano + 10% da vida máxima do inimigo#Afeta todos os inimigos na sala#{{HalfHeart}} 15% de chance de soltar Meio Coração quando causar dano"}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "", "Orbital que causa sangramento, o que faz com que os inimigos deixem rastros e recebam dano quando se movem#Causa 20% do seu dano ao contato por tick"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "", "Orbital que dispara uma lágrima a cada 0.33 segundos quando um inimigo está próximo#Causa 3.5 de dano por lágrima#Causa 30 de dano por segundo ao contato"}, -- Bloodshot Eye
[517] = {"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque rapidamente bombas no chão#Bombas não empurram umas as outras"}, -- Fast Bombs
[517] = {"517", "", "{{Bomb}} +7 Bombas#Permite que você coloque bombas no chão rapidamente#Bombas não empurram umas as outras"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "", "Quando ussado, guarde até 10 pick-ups da sala atual#Usando de novo coloca todos eles de volta no chão#Isso permite mover coisas entre salas"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "", "Lágrimas serão conectadas por raios de eletricidade#Eletricidade causa dano igual a 1/3 do seu dano"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "", "Lágrimas voam em arco e explodem em lágrimas menores ao impacto#↓ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} +50% Dano#↑ {{Damage}} +1 Dano adicional#↓ {{Range}} -20% Alcance"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "", "{{SoulHeart}} +1 Coração de Alma#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{HolyMantle}} Concede um escudo ao entrar em uma Sala do Chefe"}, -- Blanket
[543] = {"543", "", "Gera cocôs brancos ao receber dano#Enquanto dentro da área do cocô: #↑ {{Damage}} +25% de Dano#↑ {{Tears}} +250% Taxa de disparo#Lágrimas teleguiadas#Chance de bloquear danos"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "", "Troca todos os seus espaços de Corações vermelhos por 6 Corações de osso#Quando perder um coração de osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ +0.4 Velocidade de disparo permanente"}, -- Brittle Bones
[549] = {"549", "", "Troca todos os seus espaços de Corações Vermelhos por 6 Corações de Osso#Quando perder um Coração de Osso:#Atire 8 lágrimas de osso em todas as direções#↑ +0.4 Velocidade de disparo permanente"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Mom's Shovel
[553] = {"553", "", "25% de chance de atirar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano, envenenamento a inimigos próximos soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis
[553] = {"553", "", "25% de chance de atirar esporos pegajosos#{{Luck}} Não é afetado pela sorte#Esporos explodem depois de 2.5 segundos, causando dano e envenenamento a inimigos próximos e soltando mais esporos"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "", "{{Fear}} Amedronta inimigos em um pequeno raio ao seu redor"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "", "{{Coin}} Converte 5 moedas em {{Damage}} +1.2 Dano para a sala atual#{{Coin}} Recebe 5 moedas ao pegar"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "", "{{Collectible118}} Concede Brimstone para a sala atual"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "", "Dá ao personagem uma das seguintes coisas: #Uma fortune#{{SoulHeart}} Coração de alma#{{Card}} Carta de tarô#{{Rune}} Runa ou Soul Stone#{{Trinket}} Trinket"}, -- Fortune Cookie
[557] = {"557", "", "Dá ao personagem uma das seguintes coisas: #Uma fortune#{{SoulHeart}} Coração de Alma#{{Card}} Carta de tarô#{{Rune}} Runa ou Soul Stone#{{Trinket}} Trinket"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "", "Chance de atirar 1-3 lágrimas extras em uma direção aleatória"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "", "Ataca inimigos próximos repetidamente#{{Damage}} Eletricidade causa 75% do seu dano"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "", "Lança um anel de 10 lágrimas que causa 10 de dano quando for atingido#↑ {{Tears}} +1.2 Taxa de disparo para o primeiro dano#↑ {{Tears}} +0.4 para cada dano adicional"}, -- It Hurts
@@ -234,14 +234,14 @@ local repCollectibles={
[563] = {"563", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Bomb}} Bombas explodem com um efeito de bomba aleatório"}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "", "↑ {{Tears}} +0.5 Lágrimas#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocidade de disparo"}, -- A Bar of Soap
[565] = {"565", "", "Familiar que persegue inimigos#Depois de matar 15 inimigos, ele causa mais dano e solta meio Coração Vermelho a cada 10 mortes, mas também tentará machucar você#Depois de matar 40 inimigos, ele causa ainda mais dano e pode destruir pedra#Atacar ele faz com que volte ao normal"}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher
[566] = {"566", "", "{{HalfSoulHeart}} +1 Meio Coração de Alma quando entrar em um novo andar#Na transição de fase, exibe: #{{TreasureRoom}} O próximo item da Sala do Tesouro#{{BossRoom}} O próximo chefe"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "", "↑ {{Tears}} +0.4 Taxa de disparo para cada sala limpa sem levar dano#{{Tears}} Acumula até +2 Taxa de disparo"}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "", "Pressionar duas vezes em uma tecla de atirar cria um escudo#O escudo dura 1 segundo, empurra os inimigos para longe e reflete projéteis e lasers inimigos"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "", "Apunhala você no início de cada andar, drenando tudo, menos a metade de um coração vermelho#Aumenta os status para o andar atual:#↑ {{Damage}} Seu dano + 0.15 * Corações perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidade + 0.05 * Corações perdidos"}, -- Blood Oath
[569] = {"569", "", "Apunhala você no início de cada andar, drenando tudo, menos a metade de um Coração Vermelho#Aumenta os status para o andar atual:#↑ {{Damage}} Seu dano + 0.15 * Corações perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidade + 0.05 * Corações perdidos"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "", "Concede lágrimas multicoloridas com diferentes efeitos de status"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "", "Impede danos a poças e espinhos no chão#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{SoulHeart}} +2 Corações de alma"}, -- Orphan Socks
[571] = {"571", "", "Impede danos a poças e espinhos no chão#↑ {{Speed}} +0.3 Velocidade#↑ {{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "", "Lágriams controláveis#↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Range}} +2 Alcance#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocidade de disparo"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de coração vermelho#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +20% Dano#20% de chance de atirar lágrimas espectrais orbitais adicionais"}, -- Immaculate Heart
[573] = {"573", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +20% Dano#20% de chance de atirar lágrimas espectrais orbitais adicionais"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "", "Ganhe duas auras circulares que causam danos aos inimigos#A aura interna causa mais danos"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "", "{{Slow}} Um familiar enterrado em sua cabeça disparando 4 lágrimas lentas#Ao receber dano, pode sair da cabeça "}, -- The Intruder
[576] = {"576", "", "Todos os Dips (cocôs pequenos) são amigáveis#Destruir cocô gera 1-4 Dips#O tipo do Dip depende do cocô destrido#Pedras podem ser substituídas por cocôs"}, -- Dirty Mind
@@ -253,16 +253,16 @@ local repCollectibles={
[582] = {"582", "", "↑ {{Tears}} +0.75 Taxa de disparo#↓ {{Speed}} -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#Colocar uma bomba enquanto estiver atirando faz com que ela se transforme em um foguete que será atirado na direção do disparo"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "", "Gera um familiar orbital que atira lágrimas espectrais mas pode ser destruído#Pode ser combinado com um segundo item ativador para criar um orbital temático#{{DevilRoom}} Transforma a primeira Sala do Diabo em uma {{AngelRoom}} Sala do Anjo#{{AngelChance}} Chance de Sala do Anjo 12.5% maior#{{AngelChance}} Permite que Salas do Anjo sejam geradas se você tiver feito um Acordo com o Diabo"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "", "Ao usar gera: #{{SoulHeart}} 3 Corações de Alma#{{AngelRoom}} 2 itens da sala do anjo#{{SoulHeart}} Pode se carregado pegando corações de alma#{{DevilRoom}} Gera somente 2 corações de alma e 1 item do Anjo se um Acordo com o Diabo foi feito anteriormente"}, -- Alabaster Box
[585] = {"585", "", "Ao usar gera: #{{SoulHeart}} 3 Corações de Alma#{{AngelRoom}} 2 itens da Sala do Anjo#{{SoulHeart}} Deve ser carregado pegando Corações de Alma#{{DevilRoom}} Gera somente 2 Corações de Alma e 1 item do Anjo se um Acordo com o Diabo foi feito anteriormente"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "", "Gera uma escada no início de cada andar#{{AngelRoom}} Ela leva a uma loja de itens da Sala do Anjo"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<Item não existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "", "{{BossRoom}} Revela a localização da Sala do Chefe#Ao derrotar o chefe, concede para o resto do andar: #{{Card20}} Ativa The Sun#{{Battery}} Recarrega totalmente seu item ativador#{{CurseBlind}} Remove quaisquer Maldições#↑ {{Damage}} +3 Dano#↑ {{Luck}} +1 Sorte"}, -- Sol
[589] = {"589", "", "Adiciona um extra a Sala secreta{{SecretRoom}} e Super Secreta{{SuperSecretRoom}} em cada andar#{{SecretRoom}} A Sala Secreta contém um feixe de luz que dá: #{{Tears}} + Lágrimas para o andar atual#{{HalfSoulHeart}} Meio Coração de Alma#{{SecretRoom}} Revela uma sala secreta em cada andar"}, -- Luna
[590] = {"590", "", "↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#Portas permanecem abertas depois de entrar em uma sala"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração vermelho#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Charm}} Inimigos próximos ficam encantados"}, -- Venus
[591] = {"591", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 1 Coração Vermelho#{{Charm}} Inimigos próximos ficam encantados"}, -- Venus
[592] = {"592", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Troca lágrimas por pedras#Causa dano variável#Pode destruir obstáculos#Aumenta o recuo"}, -- Terra
[593] = {"593", "", "Faz um dash pressionando duas vezes na tecla de movimento#Tornando-se invulnerável e causando 4x o seu dano#3 segundos de cooldown"}, -- Mars
[594] = {"594", "", "↑ {{Heart}} +2 Espaços vazios de Coração vermelho#{{HalfHeart}} Cura meio coração#↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#{{Speed}} Aumenta até +0.5 de velocidade enquanto estiver parado#{{Poison}} Te deixa imune a dano de veneno#{{Poison}} Ao se mover libera as nuvens de peido venenoso atrás de você"}, -- Jupiter
[593] = {"593", "", "Faz um dash ao pressionar duas vezes na tecla de movimento#Torna-se invulnerável e causa 4x o seu dano#3 segundos de tempo de recarga"}, -- Mars
[594] = {"594", "", "↑ {{Heart}} +2 Espaços vazios de Coração Vermelho#{{HalfHeart}} Cura Meio Coração#↓ {{Speed}} -0.3 Velocidade#{{Speed}} Aumenta até +0.5 de velocidade enquanto estiver parado#{{Poison}} Te deixa imune a dano de veneno#{{Poison}} Ao se mover libera as nuvens de peido venenoso atrás de você"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "", "Um círculo envolve você#Ao entrar em uma sala, 7 lágrimas irão orbitar nele#Chance de pegar projéteis inimigos"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "", "{{Freezing}} Atira lágrimas de gelo, que retardam os inimigos e congela os monstros que ele matam#Tocar em inimigos congelados faz-os desliza e explodir em 6 fragmentos de gelo"}, -- Uranus
[597] = {"597", "", "{{Chargeable}} Carregável (Automático)#Cria um enorme bônus de lágrimas ao longo de 3 segundos enquanto não disparar#Disparar novamente irá liberar lágrimas armazenadas#O bônus da lágrima cai conforme você dispara"}, -- Neptunus
@@ -280,9 +280,9 @@ local repCollectibles={
[609] = {"609", "", "Troca todos os itens de pedestal na sala#Itens tem 30% de chance de desaparecer"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "", "Familiar que salta sobre um inimigo como primeiro golpe na sala#Causa 45 de dano e lança uma onda de pedras#Ataca os inimigos"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "", "Faz você gritar, causando dano e empurrando os inimigos próximos#O grito fica mais forte quanto mais cargas o item tiver"}, -- Larynx
[612] = {"612", "", "Familiar de alma que morre com um golpe, ressurgindo no início do próximo andar#Se sobreviver a um andar inteiro, gerará 3 corações de almas, 2 corações eternos ou itens"}, -- Lost Soul
[612] = {"612", "", "Familiar de alma que morre com um golpe, ressurgindo no início do próximo andar#Se sobreviver a um andar inteiro, gerará 3 Corações de Alma, 2 Corações Eternos ou itens"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<Item não existe>"}, -- Salt Shaker
[614] = {"614", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de coração vermelho#{{Heart}} Cura 5 corações#{{HalfHeart}} Se o jogador não tiver bombas, uma pode ser colocada ao custo de meio coração#{{Bomb}} Bombas deixam uma poça vermelha"}, -- Blood Bombs
[614] = {"614", "", "↑ {{Heart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura 5 Corações#{{HalfHeart}} Se o jogador não tiver bombas, uma pode ser colocada ao custo de Meio Coração#{{Bomb}} Bombas deixam uma poça vermelha"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "", "Logo antes do Isaac colidir com um inimigo ou projétil o Dumpy peidará para desviá-los#Depois de peidar, você precisa se aproximar do Dumpy para recuperá-lo"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "", "8% de chance de atirar fogo que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#{{Luck}} 50% de chance com 10 de Sorte#Chamas podem bloquear até 4 disparos e/ou causar dano 4 vezes antes de serem destruídas, duram até 10 segundos"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "", "{{Magnetize}} 17% de chance de atirar lágrimas que magnetiza os inimigos#{{Luck}} 100% com 5 de Sorte#Irá atrair pickups, projéteis e inimigos"}, -- Lodestone
@@ -300,18 +300,18 @@ local repCollectibles={
[629] = {"629", "", "Orbital que atira lágrimas protegidas nos projéteis inimigos"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item não existe>"},
[631] = {"631", "", "Divide cada inimigo na sala em 2 versões menores deles mesmos com muito menos saúde"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte#Torna você imune a queimaduras, confusão, medo, veneno e gases tóxicos"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "", "{{Collectible313}} Concede vôo e o efeito de um Holy Mantle por uma vez#↑ {{Damage}} +2.0 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#{{Heart}} Se o jogador tiver menos de 6 corações, cura-o com uma combinação de corações vermelhos e almas"}, -- Dogma
[632] = {"632", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte#Torna você imune a queimadura, confusão, medo, veneno e gases tóxicos"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "", "{{Collectible313}} Concede voo e o efeito de um Holy Mantle por uma vez#↑ {{Damage}} +2.0 Dano#↑ {{Speed}} +0.1 Velocidade#{{Heart}} Se o jogador tiver menos de 6 Corações, cura-o com uma combinação de Corações Vermelhos e Alma"}, -- Dogma
[634] = {"634", "", "Enquanto em uma sala com inimigos, gera rachaduras no chão#Andar sobre essas fendas convoca fantasmas explosivos"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "", "Passivamente gera um familiar que se move na direção do tiro do personagem#Em uso, o personagem troca de lugar com o familiar e ganha invencibilidade curta#Teleportar-se para objetos pode danificá-las ou destruí-las"}, -- Stitches
[636] = {"636", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Teleporta você de volta para o primeiro andar de uma nova corrida#Itens, aumentos de status e pickups permanecem intactos"}, -- R Key
[637] = {"637", "", "10% de chance de disparar uma primeira lágrima com um recuo extremo e efeito de confusão#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "", "Arremessa uma borracha que mata um inimigo instantaneamente#Impede que o inimigo apareça pelo resto da corrida#Causa 15 de dano a um chefe#Pode ser usado apenas uma vez por andar"}, -- Eraser
[639] = {"639", "", "Concede um coração podre ao usar"}, -- Yuck Heart
[639] = {"639", "", "Ao usar concede um Coração Podre"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "", "Troca {{EmptyHeart}} 1 espaço de coração ou {{SoulHeart}} 2 Corações de alma por um {{BrokenHeart}} Coração Quebrado#Gera um item do tipo de sala atual#Quanto mais vezes o item for usado, maior a chance de substituir itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Warning}} Item de uso único para o {{Player10}} The Lost"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Vôo#{{SoulHeart}} +2 Corações de alma"}, -- Revelation
[642] = {"642", "", "Troca {{EmptyHeart}} 1 Espaço de Coração ou {{SoulHeart}} 2 Corações de Alma por um {{BrokenHeart}} Coração Quebrado#Gera um item do tipo de sala atual#Quanto mais vezes o item for usado, maior a chance de substituir itens futuros se não estiver segurando isso#33% depois de 1 uso, 50% depois de 2, 100% depois de 3#Baixa chance se o Magic Skin está em um pedestal no andar atual#{{Warning}} Item de uso único para o {{Player10}} The Lost"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "", "{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto#Concede Voo#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"}, -- Revelation
[644] = {"644", "", "Aumenta seu status mais baixo#Solta 3 moedas, 1 bomba ou 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#{{Collectible118}} Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais"}, -- Brimstone Bombs
@@ -322,7 +322,7 @@ local repCollectibles={
[651] = {"651", "", "Familiar que viaja lentamente em direção à Sala do Chefe#Emite uma aura que concede +20% + 1 Dano, +Lágrimas e lágrimas teleguiadas"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "", "Familiar que desliza pela sala#Ele diminui e causa dano ao contato, congelando monstros que mata"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "", "Enquanto segurar, inimigos não fantasmas geram pequenos fantasmas vermelhos na morte#Em uso, faz com que os fantasmas explodam"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "", "{{Pill}} Identifica todas as pílulas#{{BlackHeart}} +1 Coração negro#Converte pílulas boas em ruims#↑ {{Damage}} Pílulas antiestáticas concede +Dano#{{BlackHeart}} Outras pílulas deixam cair corações negros ao usar"}, -- False PHD
[654] = {"654", "", "{{Pill}} Identifica todas as pílulas#{{BlackHeart}} +1 Coração Negro#Converte pílulas boas em ruins#↑ {{Damage}} Pílulas antiestáticas concedem +Dano#{{BlackHeart}} Outras pílulas deixam cair Corações Negros ao serem usadas"}, -- False PHD
[655] = {"655", "", "Concede um orbital giratório que bloqueia tiros inimigos e causa dano ao contato#Quando usado: #↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade e aumenta muito a velocidade de rotação dos orbitais"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "", "<Item não coletável>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "", "Os inimigos explodem em lágrimas depois de morrer, que herdam os efeitos das lágrimas do personagem"}, -- Vasculitis
@@ -339,13 +339,13 @@ local repCollectibles={
[668] = {"668", "", "Começa a sequência para acessar o andar da Casa#Trinkets restantes nas salas do Tesouro {{TreasureRoom}} ou Chefes {{BossRoom}} anteriores se transformam em Cracked Key {{Card78}}"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Saúde cheia#↑ {{Damage}} +0.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.2 Velocidade#↑ {{Shotspeed}} +1.2 Velocidade de disparo#↑ {{Range}} +0.16 Alcance#↑ {{Luck}} +1 Sorte#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% de chance de Sala do Diabo ou Anjo#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% chance de Planetário"}, -- Sausage
[670] = {"670", "", "Se uma sala conceder uma recompensa, haverá duas recompensas diferentes para escolher#Pegar um faz com que a outra desapareça"}, -- Options?
[671] = {"671", "", "Dá aumento aleatório permanente de estatísticas ao ser curado por um pickup de coração vermelho"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "", "{{DevilRoom}} Acordos com o Diabo agora custam moedas#{{Shop}} Itens da loja custam corações#{{Shop}} Os consumíveis nas lojas são gratuitos, mas estão cercados por espinhos"}, -- A Pound of Flesh
[671] = {"671", "", "Dá aumento aleatório permanente de estatísticas ao ser curado por um pickup de Coração Vermelho"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "", "{{DevilRoom}} Acordos com o Diabo agora custam moedas#{{Shop}} Itens da loja custam Corações#{{Shop}} Os consumíveis nas lojas são gratuitos, mas estão cercados por espinhos"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Ao entrar em uma Sala do Demônio e não pegar nenhum item concede: #{{Soulheart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
[674] = {"674", "", "Ao morrer, o fantasma do personagem é acorrentado ao seu cadáver e ele pode continuar lutando com metade de um coração#Retorne a saúde depois de 10 segundos#Deve ser recarregado pegando um coração de alma"}, -- Spirit Shackles
[674] = {"674", "", "Ao morrer, o fantasma do personagem é acorrentado ao seu cadáver e ele pode continuar lutando com metade de um coração#Retorne a saúde depois de 10 segundos#Deve ser recarregado pegando um Coração de Alma"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "", "Ao receber dano:#Destranca portas fechadas na sala atual#Revela uma sala aleatória no andar#Também destranca portas que requerem chaves#Pode abrir a porta do Mega Satan#{{UltraSecretRoom}} Pode revelar a Sala Ultra Secreta"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "", "{{EmptyHeart}} Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos no início de um novo andar, concede um Container de Coração#Nenhum efeito para personagens que não tem Corações Vermelhos"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "", "Ao ser atingido, para o tempo por 3 segundos#O personagem se torna um fantasma e deixa seu corpo#Na forma de fantasma, ganha vôo, lágrimas espectrais e também negam o próximo dado"}, -- Astral Projection
[676] = {"676", "", "{{EmptyHeart}} Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos no início de um novo andar, concede um Espaço de Coração#Nenhum efeito para personagens que não tem Corações Vermelhos"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "", "Ao ser atingido, para o tempo por 3 segundos#O personagem se torna um fantasma e deixa seu corpo#Na forma de fantasma, ganha voo, lágrimas espectrais e também negam o próximo dado"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "", "{{Chargeable}} Carregável#Concede um ataque que dispara lágrimas espectrais e teleguiada"}, -- C Section
[679] = {"679", "", "{{Collectible399}} Familiar que dispara um mini Maw of the Void"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "", "{{Chargeable}} Carregável#Enquanto dispara, carregue um Brimstone de curto alcance#Atira atrás de você"}, -- Montezuma's Revenge
@@ -354,34 +354,34 @@ local repCollectibles={
[683] = {"683", "", "Inimigos geram ossos flutuantes na morte#Ossos bloqueiam projéteis e causam dano ao contato"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "", "Chance de gerar fantasmas ao matar um inimigo#Fantasmas perseguem inimigos e causam dano ao contato#Após 5 segundos, o fantasma explode, causando 7 de dano aos inimigos próximos#Você não é danificado pela explosão "}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "", "Gera um wisps que atira varias lágrimas, bloqueia tiros, e causa dano ao contato#Número de wisps gerados aumenta quanto mais é usado"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "", "{{SoulHeart}} Concede um aumento de estatísticas permanente sempre que você pegar um coração de alma#{{SoulHeart}} Gera um coração de alma ao pegar"}, -- Soul Locket
[686] = {"686", "", "{{SoulHeart}} Concede um aumento de estatísticas permanente sempre que você pegar um Coração de Alma#{{SoulHeart}} Gera um Coração de Alma ao pegar"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "", "Gera um monstro amigável aleatório que imita os movimentos e ataques do personagem"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "", "+1 Saúde extra#Reaparece na sala atual com meio coração, tamanho reduzido massivamente e +0,2 Velocidade"}, -- Inner Child
[688] = {"688", "", "+1 Saúde extra#Reaparece na sala atual com Meio Coração, tamanho reduzido massivamente e +0,2 Velocidade"}, -- Inner Child
[689] = {"689", "", "Os itens de pedestais alternam rapidamente entre 5 itens aleatórios"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "", "Faz com que os inimigos ricocheteem no personagem#Saltar contra obstáculos causa dano#50% de chance de desviar projéteis inimigos"}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "", "Impede que de itens de qualidade {{Quality0}}/{{Quality1}} apareçam#33% de chance de trocar itens com qualidade {{Quality2}}"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "", "{{DevilRoom}} Gera um conjunto especial de espinhos na Sala do Demônio#Receber dano dos espinhos pode conceder uma recompensa:#35%: Nada#15%: ↑ {{Damage}} +0.5 Dano#15%: {{Coin}} 6 pennies#10% {{BlackHeart}} 2 Corações negros#5%: {{DevilRoom}} Item aleatório da sala do Diabo#2%: Transformar-se em Leviathan"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "", "Concede 8 moscas orbitais que se transformam em moscas azuis após bloquearem um tiro#Gera uma nova mosca a cada sala limpa"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "", "{{BrokenHeart}} Concede 3 corações quebrados#↑ {{Damage}} +0.25 Dano para cada coração quebrado#Cada golpe fatal irá adicionar mais 2 corações quebrados#Você morre com 12 corações quebrados"}, -- Heartbreak
[694] = {"694", "", "{{BrokenHeart}} Concede 3 corações quebrados#↑ {{Damage}} +0.25 Dano para cada Coração Quebrado#Cada golpe fatal irá adicionar mais 2 Corações Quebrados#Você morre com 12 Corações Quebrados"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "", "Ao receber dano, ganha velocidade e lágrimas para o andar atual#Limite de +1.02 Velocidade e +3 Taxa de disparo"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "", "Concede uma aréola que gera feixes de luz nos inimigos dentro dele#Quanto mais dano você recebe neste andar, maior a aréola fica"}, -- Salvation
[697] = {"697", "", "Familiar que se torna um clone do chefe ao entrar na sala do chefe#Derrotá-lo deixa cair um item extra#O clone é mais lento e tem 75% da saúde do chefe original"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "", "Dois familiares que ficam ao seu lado#Atiram lágrimas iguais às suas, mas com apenas 37,5% do seu dano"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "", "Aumente a raiva toda vez que uma sala for limpa#Após 4 quartos, dispara um grande Brimstone quando entrar na próxima sala"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "", "Quando o personagem usa uma carta, pílula ou runa, ele também usa uma cópia das últimas 3 cartas/pílulas/runas que usou após pegar a Echo Chamber"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "", "Gera um Old Chest no início de cada andar que requer uma chave para destrancar#Pode conter corações de alma, trinkets ou itens#{{AngelRoom}} Os Itens são da Sala do Anjo ou temáticos da Mãe e Pai"}, -- Isaac's Tomb
[701] = {"701", "", "Gera um Old Chest no início de cada andar que requer uma chave para destrancar#Pode conter Corações de Alma, trinkets ou itens#{{AngelRoom}} Os Itens são da Sala do Anjo ou temáticos da Mãe e Pai"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "", "Depois de receber dano, gera um feixe orbital que dura por todo o andar#O máximo é 6#Eles disparam lágrimas, mas não bloqueiam os tiros"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "", "Troca entre o personagem atual e Esau Jr, que tem 3 corações negros, +2 de dano e vôo#Personagens têm itens e saúde independentes#{{Warning}} Morre quando um dos personagens termina a corrida"}, -- Esau Jr.
[703] = {"703", "", "Troca entre o personagem atual e Esau Jr, que tem 3 Corações Negros, +2 de dano e voo#Personagens têm itens e saúde independentes#{{Warning}} Morre quando um dos personagens termina a corrida"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "", "Modo furioso por 5 segundos:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#↑ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} +3.0 Dano#Restringe os ataques a uma arma branca"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "", "Ganha +1 velocidade, anda através dos inimigos e disparos por 1 segundo#Ao tocá-los, causa 2x o seu dano + 3.5 de dano por inimigo tocado#Explosão no final do efeito que causa dano igual ao quanto você causou"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "", "Destrói todos os itens na sala e gera uma familiar mosca para cada item destruído#Os efeitos da mosca dependem dos itens destruídos"}, -- Abyss
[707] = {"707", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Espaço de coração vermelho#{{Heart}} Cura um coração"}, -- Supper
[707] = {"707", "", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Espaço de Coração Vermelho#{{Heart}} Cura um Coração"}, -- Supper
[708] = {"708", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#Impede o personagem de atirar lágrimas por um olho"}, -- Stapler
[709] = {"709", "", "Permite que você colida e pegue inimigos ou chefes e, em seguida, jogue-os no chão#O local de arremesso pode ser controlado#O arremesso causa 50 de dano e causa queda de rochas"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "", "Coleta e armazena até 8 pickups que não podem ser soltos#Uma vez que 8 pickups estão na bag, usá-la irá criar um item#A qualidade do item depende da qualidade dos pickups"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "", "Ao entrar em uma sala com um item de pedestal, um segundo item fantasma será mostrado#Ao usar, troca entre o item real e o espectral#Ambos podem ser pegos se o Flip for usado após pegar o primeiro item#!!! O item espectral desaparece se você pegar o primeiro item e sair da sala"}, -- Flip
[712] = {"712", "", "Uma uma wisp orbital que concede um efeio de item mas que pode ser destruída#O item tem 25% de chance de ser do tipo de sala atual, ou da Sala Do Item, Chefe ou Loja"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "", "Remove metade de um coração e cria um familiar Coágulo#Cada tipo de coração gera um Coágulo com HP, dano e efeito de lágrima diferentes"}, -- Sumptorium
[712] = {"712", "", "Uma uma wisp orbital que concede um efeio de item mas que pode ser destruída#O item tem 25% de chance de ser do tipo de sala atual, ou da Sala Do Tesouro, Chefe ou Loja"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "", "Remove Meio Coração e cria um familiar Coágulo#Cada tipo de Coração gera um Coágulo com HP, dano e efeito de lágrima diferentes"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "", "Recupera o corpo do Forgotten de qualquer distância"}, -- Recall
[715] = {"715", "", "Guarda uma bomba de cocô que pode ser usada mais tarde"}, -- Hold
[716] = {"716", "", "{{Shop}} Concede {{Range}} +alcance, {{Speed}} velocidade, ou {{Damage}} dano quando comprar itens ou cosumíveis de lojas#Gera 3 moedas e 1 chave ao pegar"}, -- Keeper's Sack
@@ -392,7 +392,7 @@ local repCollectibles={
[721] = {"721", "", "Faz com que todos os itens futuros sejam 'defeituoso'#Concede a eles efeitos completamente aleatórios"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "", "Acorrenta o inimigo mais próximo por 5 segundos, impedindo-o de fazer qualquer coisa"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "", "Troca todos os itens no quarto, diminuindo seu ID interno em um"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "", "Ao ser atingido por um inimigo, deixa cair meio coração vermelho ou cheio#Corações gerados são lançados e desaparecem após 1.5 segundos"}, -- Hypercoagulation
[724] = {"724", "", "Ao ser atingido por um inimigo, deixa cair meio Coração Vermelho ou cheio#Corações gerados são lançados e desaparecem após 1.5 segundos"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "", "Depois de causar dano suficiente, pare de atacar para acionar um efeito aleatório do {{Player25}}Tainted ???:#Arremessar cocô aleatório#Criar uma poça fortificadora#Nuvem de peido venenoso#Solta 5 bombas vivas"}, -- IBS
[726] = {"726", "", "Pressione duas vezes o botão de atirar para espirrar sangue#Causa 150% do seu dano aos inimigos à sua frente#Cooldown de 1 segundos#Inimigos afetados sofrem dano extra da Brimstone"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "", "{{Bomb}} +5 Bombas#As bombas geram fantasmas que causam dano ao contato e explodem após 10 segundos"}, -- Ghost Bombs
@@ -408,32 +408,32 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "Todos os itens passam por duas opções"},
{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Limite máximo de corações sobe para 18"},
{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{Heart}} Limite máximo de Corações sobe para 18"},
{"Cain", "", "↑ {{Luck}} +1 Sorte#{{Arcade}} Todos os andares irão conter uma Sala de Jogo melhorada exeto para a Dark Room e Sala do Tesouro#{{Collectible46}} Aumenta as chances de ativação do Lucky Foot"},
{"Judas", "", "{{Collectible34}} The Book of Belial se torna um livro passivo semelhante ao {{Collectible584}} Book of Virtues#Concede {{Collectible34}} The Book of Belial se não estiver segurando#↑ {{Damage}} O aumento do dano recebido dele aumenta com a quantidade de cargas do item acima dele"},
{"???", "", "Corações de Alma ganhos por aumentos de saúde são dobrados"},
{"Eve", "", "Whore of Babylon é ativado independentemente da saúde#Dead Bird é ativado sem precisar levar dano"},
{"Samson", "", "Bloody Lust pode conceder mais 4 de aumento de dano em um mesmo intervalo de +0.2, para um novo máximo de +14.0"},
{"Azazel", "", "O Brimstone do Azazel se torna muito mais amplo, como o Mega Blast#Sem efeito no dano"},
{"Lazarus", "", "Cada vez que o Lazarus reviver como Lazarus Ressuscitado#↑ {{Damage}} +21.6 Dano#O dano desaparece ao longo de um minuto#Matar o inimigo enquanto o efeito está ativo estende o tempo#O efeito é ativado toda vez que o Lazarus reviver"},
{"Lazarus", "", "Cada vez que o Lazarus reviver como Lazarus Ressuscitado#↑ {{Damage}} +21.6 Dano#O dano desaparece ao longo de um minuto#Matar um inimigo enquanto o efeito está ativo estende o tempo#O efeito é ativado toda vez que o Lazarus reviver"},
{"Eden", "", "Gera 3 itens aleatórios de locais diferentes#Apenas um pode ser pego"},
{"The Lost", "", "Impede a geração de itens não benéficos para The Lost#Exemplos: aqueles que só dão saúde, vôo e/ou lágrimas espectrais ou itens que ativam ao receber dano"},
{"Lazarus Risen", "", "↑ {{Damage}} +21.6 Dano#O dano desaparece ao longo de um minuto#Matar o inimigo enquanto o efeito está ativo estende o tempo#O efeito é ativado toda vez que o Lazarus reviver"},
{"The Lost", "", "Impede a geração de itens não benéficos para The Lost#Exemplos: aqueles que só dão saúde, voo e/ou lágrimas espectrais ou itens que ativam ao receber dano"},
{"Lazarus Risen", "", "↑ {{Damage}} +21.6 Dano#O dano desaparece ao longo de um minuto#Matar um inimigo enquanto o efeito está ativo estende o tempo#O efeito é ativado toda vez que o Lazarus reviver"},
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}} The Book of Belial se torna um livro passivo semelhante ao {{Collectible584}} Book of Virtues#Concede {{Collectible34}} The Book of Belial se não estiver segurando#↑ {{Damage}} O aumento do dano recebido dele aumenta com a quantidade de cargas do item acima dele"},
{"Lilith", "", "Os familiares são posicionados em frente a Lilith"},
{"Keeper", "", "↑ +1 Saúde#Aumenta a capacidade da saúde em 1"},
{"Apollyon", "", "{{Collectible477}} Usando Void há chance de gerar um item que que foi consumido anteriormente#Os bônus nas estatísticas são mantidos#Quanto mais itens consumidos, maior a chance de um item ser gerado após o uso"},
{"Apollyon", "", "{{Collectible477}} Ao usar o Void há uma chance de gerar um item que que foi consumido anteriormente#Os bônus nas estatísticas são mantidos#Quanto mais itens consumidos maior a chance de um item ser gerado após o uso"},
{"The Forgotten", "", "The Soul é livre para se mover"},
{"The Forgotten Soul", "", "The Soul é livre para se mover"},
{"Bethany", "", "Ativar um item usando cargas de alma às vezes é grátis"},
{"Jacob", "", "O personagem que pegar o item ganha cópias de três dos itens passivos do outro personagem"},
{"Esau", "", "O personagem que pegar o item ganha cópias de três dos itens passivos do outro personagem"},
{"Tainted Isaac", "", "Adiciona mais 4 espaços para itens passivos#Não consome um espaço por si só"},
{"Tainted Magdalene", "", "{{Heart}} Adiciona mais 1 coração vermelho que não esgota"},
{"Tainted Magdalene", "", "{{Heart}} Adiciona mais 1 Coração Vermelho que não esgota"},
{"Tainted Cain", "", "A quantidade de pickups gerados a partir da coleta de um item é dobrado"},
{"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}} Dobra a duração do Dark Arts"},
{"Tainted ???", "", "{{PoopPickup}} Aumenta o número máximo de cocôs transportados para 29"},
{"Tainted Eve", "", "Os coágulos de coração vermelho geram corações que desaparecem após 2 segundos ao morrer"},
{"Tainted Eve", "", "Os coágulos de Coração Vermelho geram Corações que desaparecem após 2 segundos ao morrerem"},
{"Tainted Samson", "", "O cronômetro furioso ganha 3 segundos em vez de 1 quando Tainted Samson mata um inimigo"},
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} Dobra o tamanho do ataque da Hemoptise do Tainted Azazel"},
{"Tainted Lazarus", "", "A outra versão do T. Lazarus vai estar disponível como fantasma#Ele é imune a dano, mas pode atirar lágrimas#Ambos os personagens recebe o efeito do Birthright"},
@@ -476,7 +476,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[147] = "O machado ganha um aumento na durabilidade e recuo, pode ser usado mais rápido, incendeia os inimigos e derruba mais pickups ao destruir cocôs e obstáculos", -- Notched Axe
[186] = "Também invoca o efeito do {{Collectible126}}Razor Blade", -- Blood Rights
[282] = "Deixa uma trilha de fogo que dá dano ao contato e incendeia dos inimigos", -- How to Jump
[290] = "Custa um coração de cada vez, concede um aumento de dano e deixa um rastro vermelho no chão", -- The Jar
[290] = "Custa um Coração de cada vez, concede um aumento de dano e deixa um rastro vermelho no chão", -- The Jar
[295] = "Tem a chance de invocar o efeito do {{Collectible555}}Golden Razor", -- Magic Fingers
[297] = "Gera um familiar demoníaco juntamente com o drop baseado no andar", -- Pandora's Box
[323] = "Lágrimas lançadas tem o dano aumentado", -- Isaac's Tears
@@ -488,7 +488,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[555] = "Danifica e aplica o efeito do {{Collectible202}}Midas' Touch em tudo na sala", -- Golden Razor
[577] = "Concede um aumento de dano permanente", -- Damocles
[582] = "Concede um aumento de dano adicional pelo resto do andar baseado no número atual de usos", -- Wavy Cap
[585] = "Altera o pagamento para 2 Corações Negros e 1 Item do Acordo com o Diabo#Torna-se 3 corações e 2 itens se um Acordo com o Diabo for feito", -- Alabaster Box
[585] = "Altera o pagamento para 2 Corações Negros e 1 Item do Acordo com o Diabo#Torna-se 3 Corações e 2 itens se um Acordo com o Diabo for feito", -- Alabaster Box
[622] = "Concede um {{Collectible51}}Pentagram de graça", -- Genesis
[623] = "Também invoca o efeito do {{Collectible126}}Razor Blade", -- Sharp Key
[635] = "Cria uma linha do {{Collectible705}}Dark Arts entre você e o Stitches", -- Stitches
@@ -505,34 +505,34 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[33] = "Lágrimas teleguiadas", -- The Bible
[34] = "Lágrimas com o dobro de dano", -- The Book of Belial
[35] = "3.5% de chance de disparar lágrimas que amedrontam inimigos#Efeito do Necronomicon quando destruído", -- The Necronomicon
[35] = "3.5% de chance de disparar lágrimas que amedrontam inimigos#Efeito do Necronomicon quando destruída", -- The Necronomicon
[36] = "2.5% de chance de disparar lágrimas do item {{Collectible236}} Ecoli", -- The Poop
[37] = "Gera bombas que se espalham quando destuído", -- Mr. Boom
[38] = "Lágrimas rápidas e imprecisas", -- Tammy's Head
[39] = "5% de chance de atirar lágrimas que petrificam", -- Mom's Bra
[40] = "Lágrimas explosivas#Explode quando destruído", -- Kamikaze!
[40] = "Lágrimas explosivas#Explode quando destruída", -- Kamikaze!
[41] = "7.5% de chance de disparar Lágrimas que amedrontam inimigos", -- Mom's Pad
[42] = "7.5% de chance de disparar lágrimas do item {{Collectible149}} Ipecac", -- Bob's Rotten Head
[44] = "10% de chance de disparar lágrimas que teleportam inimigos#Wisps piscam a cada 5 segundos", -- Teleport!
[45] = "20% de chance do inimigo soltar um coração quando morrer", -- Yum Heart
[45] = "20% de chance do inimigo soltar um Coração quando morrer", -- Yum Heart
[47] = "Lágrimas com metade do dano#Todas as wisps do Doctor's Remote disparam 3 lágrimas explosivas em direção a mira ao ativar o item", -- Doctor's Remote
[49] = "Não pode disparar lágrimas#Todas as wisps do Shoop da Whoop! atiram lasers ao ativar o item", -- Shoop da Whoop!
[56] = "Lágrimas rápidas e de baixo alcance#As wisp gotejam um rastro amarelo", -- Lemon Mishap
[58] = "Imune a projéteis", -- Book of Shadows
[65] = "Gera uma Bomba Troll quando destruída", -- Anarchist Cookbook
[66] = "Desacelera os inimigos por 3 segundos quando destruído", -- The Hourglass
[66] = "Desacelera os inimigos por 3 segundos quando destruída", -- The Hourglass
[77] = "Dano de contato extra", -- My Little Unicorn
[78] = "Não pode disparar lágrimas#Gera um familiar do item {{Collectible526}} 7 Seals para a sala atual quando destruído", -- Book of Revelations
[78] = "Não pode disparar lágrimas#Gera um familiar do item {{Collectible526}} 7 Seals para a sala atual quando destruída", -- Book of Revelations
[83] = "Lágrimas que empurram", -- The Nail
[84] = "Sem efeito especial", -- We Need to Go Deeper!
[85] = "Gera uma carta quando destruído", -- Deck of Cards
[85] = "Gera uma carta quando destruída", -- Deck of Cards
[86] = "Lágrimas de Dentes", -- Monstro's Tooth
[93] = "Lágrimas Anti-gravidade#Chance de disparar lágrimas que causam Medo", -- The Gamekid
[97] = "Gera 1 das 8 wisps: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#Efeitos explosivos são prováveis", -- The Book of Sin
[102] = "Gera 1 das 6 cores de wisps com efeitos aleatórios a cada run#Chances de Veneno, Petrificar, Confusão, Queima, lágrimas de Bomba Troll, ou gerar um inimigo aranha quando destruído#Todas as 6 geram uma pílula quando destruído", -- Mom's Bottle of Pills
[102] = "Gera 1 das 6 cores de wisps com efeito aleatório a cada run#Chances de Envenenar, Petrificar, Confundir, Queimar, Lágrimas de Bomba Troll ou gerar um inimigo aranha quando destruída#Todas as 6 geram uma pílula quando destruídas", -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "Gera uma wisp extra por item trocado", -- The D6
[107] = "Lágrimas que atravessam inimigos", -- The Pinking Shears
[111] = "Gera um peido venenoso quando destruído", -- The Bean
[111] = "Gera um peido venenoso quando destruída", -- The Bean
[123] = "Lágrimas aleatórias", -- Monster Manual
[124] = "Gera uma wisp do item imitado", -- Dead Sea Scrolls
[126] = "Wisp com HP alto", -- Razor Blade
@@ -542,33 +542,33 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[135] = "Sem efeito especial", -- IV Bag
[136] = "7.5% de chance de disparar lágrimas que marcam#Inimigos marcados são atacados por outros inimigos", -- Best Friend
[137] = "1 wisp por bomba detonda#As lágrimas das wisps também podem ser detonadas remotamente", -- Remote Detonator
[145] = "Wisps são geradas ao invés de moscas#Gera uma Mosca Azul quando destruído", -- Guppy's Head
[145] = "Wisps são geradas ao invés de moscas#Gera uma Mosca Azul quando destruída", -- Guppy's Head
[146] = "Lágrimas teleguiadas", -- Prayer Card
[147] = "Quebrar rochas pode gerar aleatoriamente 1 de 5 wisps de material#Chance de carvão, Confusão, moeda, dano dobrado, ou lágrimas de laser", -- Notched Axe
[147] = "Quebrar rochas pode gerar aleatoriamente 1 de 5 wisps de material#Chance de Carvão, Confusão, Moeda, Dano dobrado, ou Lágrimas de laser", -- Notched Axe
[158] = "Lágrimas rápidas e precisas", -- Crystal Ball
[160] = "Invoca feixes de luz ao contato", -- Crack the Sky
[164] = "Wisp que dura somente uma sala", -- The Candle
[166] = "Destrói todos os pickups, tem uma chance de gerar uma wisp para cada um", -- D20
[171] = "7.5% de chance de disparar lágrimas que aplicam lentidão", -- Spider Butt
[171] = "7.5% de chance de disparar lágrimas que deixam os inimigos lentos", -- Spider Butt
[175] = "Wisps abrem baús/portas abertas ao toque, incluindo o Mega Satan, Subida e portas do Corpse", -- Dad's Key
[177] = "Gera uma wisp com base na recompensa que você ganhar", -- Portable Slot
[181] = "10% de chance de disparar lágrimas de Luz Sagrada", -- White Pony
[186] = "Wisp com HP alto", -- Blood Rights
[192] = "Lágrimas teleguiadas", -- Telepathy for Dummies
[263] = "15% de chance do inimigo soltar uma runa ao morrer#Gera uma runa quando destruído", -- Clear Rune
[263] = "15% de chance do inimigo soltar uma runa ao morrer#Gera uma runa quando destruída", -- Clear Rune
[282] = "Até 6 wisps estacionárias", -- How to Jump
[283] = "Troca suas wisps, mais 1 wisp aleatória#Não troca o Book of Virtues", -- D100
[284] = "Remove todas as wisps e te dá uma wisp aleatória a cada 2 items ganhos#Não troca o Book of Virtues", -- D4
[285] = "10% de chance de ativar o efeito do D10 ao atingir um inimigo", -- D10
[286] = "15% de chance do inimigo soltar uma carta ao morrer#Gera uma carta ao morrer", -- Blank Card
[287] = "Efeito do {{Collectible675}} Cracked Orb quando destruído", -- Book of Secrets
[287] = "Efeito do {{Collectible675}} Cracked Orb quando destruída", -- Book of Secrets
[288] = "Gera wisps em vez de aranhas#Gera uma Aranha Azul quando destrído", -- Box of Spiders
[289] = "Wisp que dura somente uma sala#Lágrimas de chama vermelha", -- Red Candle
[290] = "Gera uma wisp no lugar de cada coração#Chance de soltar meio coração quando morrer", -- The Jar
[290] = "Gera uma wisp no lugar de cada Coração#Chance de soltar Meio Coração quando morrer", -- The Jar
[291] = "Gera uma wisp extra para cada inimigo transformado", -- Flush!
[292] = "+10% de chance de {{DevilRoom}}Sala do Diabo ou {{AngelRoom}}Sala do Anjo para cada wisp da Satanic Bible", -- Satanic Bible
[293] = "Dispara lasers nas 4 direções quando destruído", -- Head of Krampus
[294] = "Wisp que dura somente uma sala#Não pode disparar lágrimas#Efeito do Butter Bean quando destruído", -- Butter Bean
[293] = "Dispara lasers nas 4 direções quando destruída", -- Head of Krampus
[294] = "Wisp que dura somente uma sala#Não pode disparar lágrimas#Efeito do Butter Bean quando destruída", -- Butter Bean
[295] = "Chance de soltar uma moeda quando destuído", -- Magic Fingers
[296] = "Sem efeito especial", -- Converter
[297] = "Sem efeito especial", -- Pandora's Box
@@ -579,18 +579,18 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[326] = "Gera uma wisp ao receber dano", -- Breath of Life
[338] = "Wisp que dura somente uma sala#Lágrima boomerang", -- The Boomerang
[347] = "Lágrimas do item {{Collectible245}} 20/20#Dobra suas outras wisps", -- Diplopia
[348] = "Gera uma pílula quando destruído", -- Placebo
[349] = "50% de chance de soltar uma moeda quando destruído", -- Wooden Nickel
[351] = "Todas as wisps do Mega Bean enviam uma onda de rocha quando usado#Petrifica e gera um peido venenoso quando destruído", -- Mega Bean
[348] = "Gera uma pílula quando destruída", -- Placebo
[349] = "50% de chance de soltar uma moeda quando destruída", -- Wooden Nickel
[351] = "Todas as wisps do Mega Bean enviam uma onda de rocha quando usado#Petrifica e gera um peido venenoso quando destruída", -- Mega Bean
[352] = "Todas as wisps do Glass Cannon são destruídas quando uma for destruída#Persiste entre salas", -- Glass Cannon
[357] = "Duplica suas wisps para a sala atual", -- Box of Friends
[382] = "Inimigos capturados geram uma wisp normal, com lágrimas telegriadas, explosiva ou com Brimstone quando morrem, dependendo do seu tipo", -- Friendly Ball
[383] = "As lágrimas das wisps podem ser detonadas transformando-se em 6 lágrimas do personagem#Explode em lágrimas do personagem quando destruído#Persiste entre salas", -- Tear Detonator
[383] = "As lágrimas das wisps podem ser detonadas transformando-se em 6 lágrimas do personagem#Explode em lágrimas do personagem quando destruída#Persiste entre salas", -- Tear Detonator
[386] = "5% de chance das lágrimas trocarem os objetos da sala (exceto Cocô e TNT) ao atingí-los", -- D12
[396] = "Não pode disparar lágrimas#Cada portal tem uma wisp", -- Ventricle Razor
[406] = "Dano e velocidade de disparo aleatórios", -- D8
[419] = "20% de chance das lágrimas teleportarem inimigos#Wisps piscam a cada 5 segundos", -- Teleport 2.0
[421] = "Gera um peido que encanta quando destruído", -- Kidney Bean
[421] = "Gera um peido que encanta quando destruída", -- Kidney Bean
[422] = "30% de chance de disparar lágrimas que petrificam", -- Glowing Hour Glass
[427] = "Salta inofensivamente ao redor da sala, explodindo quando atingido pelo Isaac#Não pode disparar lágrimas ou causar dano ao contato", -- Mine Crafter
[434] = "Wisps são geradas ao invés de moscas#Até 5 moscas fazem 1 wisp com vida e dano aumentado", -- Jar of Flies
@@ -600,13 +600,13 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[475] = "8 wisps com dano elevado", -- Plan C
[476] = "Gera uma segunda wisp se nenhum pickup foi duplicado", -- D1
[477] = "Gera uma wisp de todos os items ativáveis absorvidos#Não gera uma wisp por si mesmo", -- Void
[478] = "Pausa todos os inimigos e disparos por 3 segundos quando destruído", -- Pause
[479] = "Chance de gerar um trinket quando destruído", -- Smelter
[478] = "Pausa todos os inimigos e disparos por 3 segundos quando destruída", -- Pause
[479] = "Chance de gerar um trinket quando destruída", -- Smelter
[480] = "A vida das Wisps aumenta quanto mais pickups são destruídos", -- Compost
[481] = "5% de chance de disparar lágrimas que transformam inimigos em wisps aleatórias", -- Dataminer
[482] = "Gera uma wisp aleatória", -- Clicker
[483] = "8 wisps que geram uma Bomba Troll Dourada quando destruído", -- Mama Mega!
[484] = "Wisp que dura somente uma sala#Não pode disparar lágrimas#Efeito do Wait What? quando destruído", -- Wait What?
[483] = "8 wisps que geram uma Bomba Troll Dourada quando destruída", -- Mama Mega!
[484] = "Wisp que dura somente uma sala#Não pode disparar lágrimas#Efeito do Wait What? quando destruída", -- Wait What?
[485] = "Todas as wisps do Crooked Penny são destruídas ou duplicadas quando uma recebe dano", -- Crooked Penny
[486] = "Não pode disparar lágrimas#Chance de negar dano recebido pelo Isaac", -- Dull Razor
[487] = "Wisp Permanente#Persegue inimigos para disparar neles#Não bloqueia disparos nem causa dano ao contato", -- Potato Peeler
@@ -621,10 +621,10 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[516] = "Lágrimas disparam em 8 direções como o Sprinkler", -- Sprinkler
[521] = "Disparo triplo#As wisps serão destruídas caso você faça uma compra", -- Coupon
[522] = "Projéteis capturados se tornam wisps", -- Telekinesis
[523] = "Gera uma wisp somente se um item for solto#Gera um pickup aleatório quando destruído", -- Moving Box
[523] = "Gera uma wisp somente se um item for solto#Gera um pickup aleatório quando destruída", -- Moving Box
[527] = "Não pode disparar lágrimas#As wisps abrem baús/portas ao limpar a sala", -- Mr. ME!
[536] = "Converte todas as wisps em Meios Corações Vermelhos#Gera uma wisp forte ao sacrificar", -- Sacrificial Altar
[545] = "Gera um Bony amigável quando destruído", -- Book of the Dead
[545] = "Gera um Bony amigável quando destruída", -- Book of the Dead
[550] = "10% de chance das lágrimas acionarem uma pisada no inimigo", -- Broken Shovel
[552] = "10% de chance das lágrimas acionarem uma pisada no inimigo#Também gera uma wisp com HP alto que não pode disparar lágrimas", -- Mom's Shovel
[555] = "15% de chance de lágrimas com o efeito do {{Collectible202}} Midas' Touch", -- Golden Razor
@@ -701,10 +701,10 @@ local repTrinkets={
[24] = {"24", "", "{{Coin}} Chance 20% maior de gerar moedas em cocôs#Peida ao pegar moedas#{{Poison}} Peido causa recuo e envenenamento em inimigos e projéteis"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "", "Lágrimas movem-se em padrões angulares#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas##↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas espectrais"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "", "25% de chance de receber um efeito de cogumelo aleatório por sala"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "", "Quando estiver com um coração vermelho ou menos, ganhe um#{{Collectible100}} Little Steven#{{Collectible318}} Alta chance de gerar um familiar Gemini para a sala atual ao receber dano"}, -- Umbilical Cord
[33] = {"33", "", "Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos, ganhe um#{{Collectible100}} Little Steven#{{Collectible318}} Alta chance de gerar um familiar Gemini para a sala atual ao receber dano"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "", "↑ {{Tears}} +1 Taxa de disparo"}, -- Cancer
[48] = {"48", "", "Quando for atingido, 5% de chance de causar 80 de dano a todos os inimigos na sala#{{BlackHeart}} Corações Negros e efeitos como {{Collectible35}} Necronomicon causam 2x o dano"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "", "{{HalfHeart}} 25% de chance de soltar meio coração quando pegar uma moeda"}, -- Bloody Penny
[49] = {"49", "", "{{HalfHeart}} 25% de chance de soltar Meio Coração quando pegar uma moeda"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "", "{{Bomb}} 25% de chance de soltar uma bomba quando pegar uma moeda"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "", "{{Key}} 25% de chance de soltar uma chave quando pegar uma moeda"}, -- Flat Penny
[58] = {"58", "", "{{Damage}} 1/15 de chance de +0.5 Dano quando matar um inimigo#{{Luck}} 100% de chance com 10 de sorte#Efeito somente para a sala atual"}, -- Samson's Lock
@@ -715,14 +715,14 @@ local repTrinkets={
[92] = {"92", "", "↑ Aumeta as estatísticas de seus itens em 20%"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "", "As lágrimas se movem rapidamente em um padrão espiral#↑ {{Tears}} +0.4 Lágrimas#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#Lágrimas spectrais#Chance de lágrimas teleguiadas"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "", "{{Poison}} 10% de chance de disparar lágrimas teleguiadas, pegajosas e venenosas#Causa o seu dano a cada segundo#Gruda por 10 segundos"},
[101] = {"101", "", "!!! Enquanto segurar um item ativãvel completamente descarregado:#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrima#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de disparo#↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Dim Bulb
[101] = {"101", "", "!!! Enquanto segurar um item ativável completamente descarregado:#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↑ {{Range}} +1.5 Alcance#↑ {{Tears}} +0.5 Lágrima#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de disparo#↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Dim Bulb
[110] = {"110", "", "{{Shop}} Lojas vão aparecer no Womb e Corpse"}, -- Silver Dollar
[111] = {"111", "", "{{TreasureRoom}} Salas do item agora aparecem em the Womb e Corpse"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "", "Cura metade dos seus Corações Vermelhos/Osso vazios ao viajar para o próximo andar#Mínimo de Meio Coração curado"}, -- Stem Cell
[128] = {"128", "", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de chance de ganhar um Coração de Osso ao receber dano"}, -- Finger Bone
[129] = {"129","","10% de chance de atirar dentes#Dentes causam 3.2x o seu dano#{{Luck}} 100% de chance com 9 de Sorte"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130","","{{Slow}} 10% de chance de atirar lágrimas de lentidão#{{Luck}} 100% de chance com 18 de sorte"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131","","{{SoulHeart}} 17% de chance de soltar meio coração de alma quando pegar uma moeda"}, -- Blessed Penny
[131] = {"131","","{{SoulHeart}} 17% de chance de soltar meio Coração de Alma quando pegar uma moeda"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132","","25% de chance de ganhar o efeito de uma seringa aleatória para a sala atual"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133","","Bombas colocadas pelo personagem explodem mais rápido"}, -- Short Fuse
[134] = {"134","","Aumenta o tamanho do peido"}, -- Gigante Bean
@@ -731,7 +731,7 @@ local repTrinkets={
[137] = {"137","","Quando entrar em um novo andar, até 4 pickups não coletados do andar anterior aparecem na sala inicial"}, -- Myosotis
[138] = {"138","","Usar um item ativador troca ele"}, -- 'M
[139] = {"139","","{{Luck}} +3 Sorte para Lágrimas baseadas em efeito de sorte"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140","","Pegar corações vermelhos pode convertê-los em aranhas azuis#Funciona quando estiver com a saúde cheia#O efeito pode consumir corações necessários para curar"}, -- Apple of Sodom
[140] = {"140","","Pegar Corações Vermelhos pode convertê-los em aranhas azuis#Funciona quando estiver com a saúde cheia#O efeito pode consumir Corações necessários para curar"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141","","Aumenta a taxa de tiro dos familiares"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142","","{{Collectible584}} Ao entrar em um novo andar, gera 4 Book of Virtues orbitais"}, -- Beth's Faith
[143] = {"143","","Impede que o item carregue#{{Battery}} 20% de chance de gerar uma bateria quando limpa uma sala#{{Luck}} 33% de chance com 5 de sorte"}, -- Old Capacitor
@@ -747,7 +747,7 @@ local repTrinkets={
[153] = {"153","","25% de chance de efeito de um item aleatório da Mãe por sala"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154","","50% de chance um item consumível Dado temporário por sala#O Dado desaparece quando sai#Não ocupa um slot de pílula/carta"}, -- Dice Bag
[155] = {"155","","Gera uma Sala do Tesouro {{TreasureRoom}} e Loja {{Shop}} na Cathedral"}, -- Holy Crown
[156] = {"156","","Ganhe um espaço de coração#Funciona para o Keeper também"}, -- Mother's Kiss
[156] = {"156","","Ganhe um Espaço de Coração#Funciona para o Keeper também"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157","","A cada 15 tiros, atire uma lágrima Ipecac {{Collectible149}} + My Reflection {{Collectible5}} com maior número de alcance"}, -- Torn Card
[158] = {"158","","Ao ser atingido, o personagem solta 2 moedas, chaves ou bombas#Estes pickups podem ser substituidos por outras variações, como a chave dourada, nickels, diamantes, etc.#(Exceto: Corações, Cartas, Pílulas, Runas)"}, -- Torn Pocket
[159] = {"159","","{{Key}} +1 Chave#Substitui todos os baús por Baús Dourados (excerto Old/Mega)#Baús Dourados podem conter cartas, pílulas ou trinkets extras#Exceto: Mega Chest, Old Chest"}, -- Gilded Key
@@ -759,10 +759,10 @@ local repTrinkets={
[165] = {"165","","{{Coin}} No Womb e diante, substitua todos as moedas e chaves por outro pickup ou mosca#Resultados possíveis: Bombas, Corações, Pílulas, Cartas, Trinkets, Baterias"}, -- Nuh Uh!
[166] = {"166","","50% de chance de garatir o efeito de um item passivo para cada sala"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167","","25% de chance de gerar um Bony amigável quando limpa uma sala"}, -- Polished Bone
[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 espaço de coração de osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 espaço de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169","","Enquanto segurar, conta como item para a transformação Guppy"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
[171] = {"171","","50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de corações"}, -- Keeper's Bargain
[171] = {"171","","50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172","","Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para salas secretas"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173","","Um item de acordo com o Diabo de graça"}, -- Your Soul
[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
@@ -819,20 +819,20 @@ local repCards={
[27] = {"27", "", "{{Bomb}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em bombas"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "", "{{Coin}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em moedas"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "", "{{Key}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em chaves"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "", "{{Heart}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em corações"}, -- Ace of Hearts
[30] = {"30", "", "{{Heart}} Troca todos os pickups, baús e inimigos não chefes em Corações"}, -- Ace of Hearts
[34] = {"34", "", "Gera um alçapão para o próximo andar#Gera um {{LadderRoom}}alçapão com escada se usado em um piso decorativo (grama, pedras pequenas, papéis, pedras preciosas, etc.)"}, -- Ehwaz
[39] = {"39", "", "Invencibilidades por 20 segundos"}, -- Algiz
[51] = {"51", "", "{{HolyMantle}} Concede o efeito do Holy Mantle#(Ignora o próximo dano recebido)#O efeito dura até que o dano seja recebido"}, -- Holy card
[52] = {"52", "", "↑ {{Damage}} +7 Dano#↑ {{Range}} +3 Alcance#Destrói pedras ao andar sobre elas#Aumenta seu tamanho#Efeito somente para a sala atual"}, -- Huge Growth
[54] = {"54", "", "{{Slow}} Desacelera os inimigos#↑ {{Speed}} +0.5 Velocidade#↓ {{Shotspeed}} -1 Velocidade de disparo#Efeito somente para a sala atual"}, -- Era Walk
[55] = {"55", "", "{{Rune}} Ativa o efeito de uma runa aleatória#O efeito da runa é mais fraco"}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "", "Solta todos os seus corações e pickups no andar, deixando apenas meio coração#Moedas e bombas podem ser soltas como {{Collectible74}}The Quarter ou {{Collectible19}}Boom! se possível"}, -- 0 - The Fool?
[56] = {"56", "", "Solta todos os seus Corações e pickups no andar, deixando apenas Meio Coração#Moedas e bombas podem ser soltas como {{Collectible74}}The Quarter ou {{Collectible19}}Boom! se possível"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "", "Concede uma aura que repele projéteis e inimigos por 1 minuto"}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "", "O Pé da Mãe pisa repetidamente por 1 minuto"}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "", "Concede por 1 minuto:#↑ {{Heart}} +2 Corações#↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "", "Teleporta você para um Chefe extra com saque extra#O chefe é escolhido de dois andares abaixo do atual"}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "", "{{EmptyBoneHeart}} Gera 2 Corações de osso"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "", "Gera 1 item da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 espaço de coração vermelho ou 2 Corações de alma em um coração quebrado"}, -- VI - The Lovers?
[61] = {"61", "", "{{EmptyBoneHeart}} Gera 2 Corações de Osso"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "", "Gera 1 item da sala atual#{{BrokenHeart}} Troca 1 espaço de Coração Vermelho ou 2 Corações de Alma em um Coração Quebrado"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "", "Transforme-se em uma estátua imóvel e invencível por 10 segundos#↑ {{Tears}} Taxa de tiro extrema enquanto durar"}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "", "Gera 2-4 baús dourados"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "", "Toca pickups e itens na sala em moedas#{{Shop}} Os valores das moedas são iguais ao valor da loja"}, -- IX - The Hermit?
@@ -841,25 +841,25 @@ local repCards={
[68] = {"68", "", "{{Player14}} Transforma o personagem em Keeper por 30 segundos#Garante tiro triplo e menos velocidade#Matar inimigos solta uma moeda aleatória"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "", "{{Collectible545}} Ativa o efeito do Book of the Dead#Gera uma entidades de ossos para cada inimigo morto na sala"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "", "{{Pill}} Aplica 5 efeitos de pílulas aleatórias"}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "", "{{Collectible33}} Ativa o efeito do Bible#{{Collectible390}} Garante o familiar Seraphim e vôo por 30 segundos"}, -- XV - The Devil?
[71] = {"71", "", "{{Collectible33}} Ativa o efeito do Bible#{{Collectible390}} Garante o familiar Seraphim e voo por 30 segundos"}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "", "Gera 6 aglomerado de rochas e obstáculos aleatórios#Aglomerados frequentemente conterão pedras marcadas"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "", "Remove itens passivos velhos (ignora itens iniciais)#Gera 2 itens aleatórios da sala atual"}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "", "{{UltraSecretRoom}} Teleporta você para sala Ultra Secreta#O caminho de volta serão salas vermelhas"}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "", "Para a sala atual: #↑ {{Collectible159}} Ganhe um Spirit of the Night#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Para o andar atual#{{BoneHearts}} Troca corações vermelhos em corações de osso#{{CurseDarkness}} Aplica Curse of Darkness"}, -- XIX - The Sun?
[75] = {"75", "", "Para a sala atual: #↑ {{Collectible159}} Ganhe um Spirit of the Night#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Para o andar atual#{{BoneHearts}} Troca Corações Vermelhos em Corações de Osso#{{CurseDarkness}} Aplica Curse of Darkness"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "", "{{RestockMachine}} Gera uma Restock Machine"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "", "{{LadderRoom}} Gera um alçapão para o crawl space"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "", "{{Collectible580}} Uma vez, use a chave vermelha"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "", "{{Heart}} Gera 1-20 corações vermelhos"}, -- Queen of Hearts
[79] = {"79", "", "{{Heart}} Gera 1-20 Corações Vermelhos"}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "", "Copia o efeito da pílula, carta, runa, pedra da alma ou item ativador usados por ultimo"}, -- Wild Card
[81] = {"81", "", "Troca todos os itens na sala#Volta todos os itens após um segundo#Efeito se repete"}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "", "Circunda o personagem com uma aura vermelha borbulhante para a sala atual#{{HalfHeart}} Inimigos mortos solta metade de um coração vermelho que desaparece em 2 segundos"}, -- Soul of Magdalene
[82] = {"82", "", "Circunda o personagem com uma aura vermelha borbulhante para a sala atual#{{HalfHeart}} Inimigos mortos solta metade de um Coração Vermelho que desaparece em 2 segundos"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "", "Abre todas as portas na sala#{{Collectible580}} Cria salas vermelas com a Red Key para cada saída possivel"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "", "Transforma o personagem em um fantasma que pode atravessar inimigos para paralisa-los#Depois de alguns segundos, vai atacar todos eles, ganhando bônus de dano por alvo"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "", "{{Poison}} Causa 8 peidos venenosos com trilha#Depois gera uma trilha de 7 Butt Bombs#Ficar na trilha garante: #↑ {{Tears}} +1.35 Lágrimas#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "", "14 familiares Dead Bird voam e atacam os inimigos#Dura para a sala atual"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "", "Transforme-se em Samson com ataques corpo-a-corpo por 10 segundos#↑ {{Speed}} +0.4 Velocidade#↑ {{Tears}} Lágrimas#↑ {{Damage}} +3 Dano"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "", "{{Collectible441}} Ativa Mega Blast por 7.5 segundos"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "", "Ao morrer, reviva instantaneamente com meio coração e algum tempo de invencibilidade#Usado automaticamente quando recebe um dano fatal#Como uma vida extra"}, -- Soul of Lazarus
[89] = {"89", "", "Ao morrer, reviva instantaneamente com Meio Coração e algum tempo de invencibilidade#Usado automaticamente quando recebe um dano fatal#Como uma vida extra"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "", "Ativa o efeito do D6 {{Collectible105}} e D20 {{Collectible166}} #Os itens trocados vem de salas aleatórias"}, -- Soul of Eden
[91] = {"91", "", "{{Player10}} Morra e transforme-se em The Lost para a sala atual#Você pode pegar um item da {{DevilRoom}}Sala do Diabo de graça, o resto desaparecerá#Você pode entrar na porta do Mausoleum ou Gehenna de graça"}, -- Soul of the Lost
[92] = {"92", "", "Ganhe 1 familiar aleatório"}, -- Soul of Lilith
@@ -878,29 +878,29 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[2] = "Também concede o efeito do {{Collectible34}} The Book of Belial", -- I - The Magician
[3] = "Um segundo pé pisa logo após o primeiro", -- II - The High Priestess
[4] = "Quadruplica o aumento de estatísticas", -- III - The Empress
[5] = "Se o chefe ainda não foi derrotado, concede 1 Coração de alma", -- IV - The Emperor
[6] = "{{SoulHeart}} Gera 3 Corações de alma", -- V - The Hierophant
[7] = "{{Heart}} Gera 3 Corações vermelhos", -- VI - The Lovers
[5] = "Se o chefe ainda não foi derrotado, concede 1 Coração de Alma", -- IV - The Emperor
[6] = "{{SoulHeart}} Gera 3 Corações de Alma", -- V - The Hierophant
[7] = "{{Heart}} Gera 3 Corações Vermelhos", -- VI - The Lovers
[8] = "Duração dobrada", -- VII - The Chariot
[9] = "Geração de pickup dobrada", -- VIII - Justice
[10] = "Impede que o Greed apareça na loja#Transforma a loja em uma loja normal se o Greed já foi derrotado", -- IX - The Hermit
[11] = "Gera 2 Máquinas caça-níqueis", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "Aumento de estatísticas duplicado, excluindo o multiplicador de dano", -- XI - Strength
[14] = "Causa 80 de dano", -- XIII - Death
[15] = "Gera 2 Máquinas de doação de sangue", -- XIV - Temperance
[16] = "Dano aumentado é dobrado", -- XV - The Devil
[15] = "Gera 2 Máquinas de Doação de Sangue", -- XIV - Temperance
[16] = "Aumento de dano dobrado", -- XV - The Devil
[17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower
[18] = "Se a sala do tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
[18] = "Se a Sala do Tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
[21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement
[56] = "Solta todos os itens junto com os pickups, incluindo Tarot Cloth", -- 0 - The Fool?
[59] = "↑ {{Heart}} +3 Saúde", -- III - The Empress?
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Gera 6 Corações de osso", -- V - The Hierophant?
[62] = "{{BrokenHeart}} Adiciona 4 corações quebrados e gera 2 itens", -- VI - The Lovers?
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Gera 6 Corações de Osso", -- V - The Hierophant?
[62] = "{{BrokenHeart}} Adiciona 4 Corações Quebrados e gera 2 itens", -- VI - The Lovers?
[64] = "Gera 4-14 Baús Dourados", -- VIII - Justice?
[70] = "{{Pill}} Come 10 pílulas", -- XIV - Temperance?
[72] = "Gera 14 aglomerados de rochas", -- XVI - The Tower?
[73] = "Remove 2 itens e gera 4", -- XVII - The Stars?
[76] = "{{RestockMachine}} Gera 2 máquinas de restock", -- XX - Judgement?
[76] = "{{RestockMachine}} Gera 2 Máquinas de Reestoque", -- XX - Judgement?
}
---------- Pills ----------
@@ -926,16 +926,16 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "", "{{Poison}} Envenamento toda a sala"}, -- Bad Gas
{"1", "", "Causa 2 corações de dano a você"}, -- Bad Trip
{"1", "", "Causa 2 Corações de dano a você"}, -- Bad Trip
{"2", "", "{{SoulHeart}} +4 Corações de alma"}, -- Balls of Steel
{"3", "", "Troca o número de bombas pelo número de chaves#Aumenta o número de bombas e chaves em 50%#Bombas douradas e chaves também são trocadas"}, -- Bombs are Key
{"4", "", "Gera algumas mega bombas trolls na sua posição"}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "", "Saúde cheia#{{SoulHeart}} +3 Corações de alma"}, -- Full Health
{"6", "", "↓ -2 Saúde"}, -- Health Down
{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de corações vazios"}, -- Health Up
{"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Espaços de Corações Vazios"}, -- Health Up
{"8", "", "Sem efeito"}, -- I Found Pills
{"9", "", "Sem efeito"}, -- Puberty
{"10", "", "Adiciona 1 Big Fan orbital {{Collectible279}}#Não há limite superior"}, -- Pretty Fly
{"10", "", "{{Collectible279}} Adiciona 1 orbital mosca Big Fan#Não há limite superior"}, -- Pretty Fly
{"11", "", "↓ {{Range}} -1.2 Alcance"}, -- Range Down
{"12", "", "↑ {{Range}} +0.9 Alcance"}, -- Range Up
{"13", "", "↓ {{Speed}} -0.24 Velocidade"}, -- Speed Down
@@ -946,21 +946,21 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"18", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Luck Up
{"19", "", "Teletransporta para uma sala aleatória"}, -- Telepills
{"20", "", "Recarrega completamente seu item de ativação#{{Battery}} Gera 3-4 baterias"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "", "Drena todos os seus espaços de corações, mas vai restar apenas um#{{PHeart}} Gera 1-4 corações vermelhos"}, -- Hematemesis
{"21", "", "Drena todos os seus espaços de Corações exceto um#{{PHeart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"}, -- Hematemesis
{"22", "", "Você não pode se mover por 4 segundos"}, -- Paralysis
{"23", "", "{{SecretRoom}} Abra as entradas das salas secretas no andar atual#Ganha visão do mapa"}, -- I can see forever!
{"24", "", "{{Charm}} Transforma cada inimigo da sala em amigo permanente"}, -- Pheromones
{"25", "", "Esconde o mapa do andar atual"}, -- Amnesia
{"26", "", "Enche a poça no chão, o que causa danos aos inimigos"}, -- Lemon Party
{"26", "", "Enche o chão com uma poça que causa dano aos inimigos"}, -- Lemon Party
{"27", "", "Atire na diagonal por 60 segundo"}, -- R U a Wizard?
{"28", "", "Receba apenas metade do dano para a sala atual"}, -- Percs!
{"29", "", "Recebe um dano de coração cheio na sala atual"}, -- Addicted!
{"30", "", "Gera um cocô enquanto anda por 4 segundos"}, -- Re-Lax
{"28", "", "Receba apenas metade do dano na sala atual"}, -- Percs!
{"29", "", "Recebe um dano de Coração Cheio na sala atual"}, -- Addicted!
{"30", "", "Gera um cocô enquanto andar durante 4 segundos"}, -- Re-Lax
{"31", "", "Efeito do Curse of the maze no andar atual"}, -- ???
{"32", "", "Aumenta seu tamanho#Não afeta sua hitbox"}, -- One makes you larger
{"33", "", "diminui seu tamanho#Sua hitbox também diminui"}, -- One makes you small
{"34", "", "Gera 2 aranhas azuis por cocô na sala"}, -- Infested!
{"35", "", "Gera 2 aranhas azuis por inimigo na sala#Gera 2-6 aranhas azuis quando não há inimigos na sala"}, -- Infested?
{"34", "", "Gera 2 Aranhas Azuis por cocô na sala"}, -- Infested!
{"35", "", "Gera 2 Aranhas Azuis por inimigo na sala#Gera 2-6 Aranhas Azuis quando não há inimigos na sala"}, -- Infested?
{"36", "", "Curto efeito de invencibilidade#↑ {{Damage}} 7 Dano#↑ {{Range}} +3 Alcance#Durante a sala atual"}, -- Power Pill!
{"37", "", "Pixeliza a tela por 90 segundos"}, -- Retro Vision
{"38", "", "Gera 6 moscas azuis"}, -- Friends Till The End!
@@ -968,9 +968,9 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"40", "", "Gera uma poça de lentidão"}, -- Something's wrong...
{"41", "", "Efeito de lentidão em todos os inimigos da sala"}, -- I'm Drowsy...
{"42", "", "Aumenta a velocidade de todos os inimigos da sala"}, --I'm Excited!!!
{"43", "", "Consome o trinket que segura e ganha o efeito dele permanentemente"}, -- Gulp!
{"43", "", "Consome o trinket que estiver segurando e ganha o efeito dele permanentemente"}, -- Gulp!
{"44", "", "Dispara um cacho de lágrimas de ipecac"}, -- Horf!
{"45", "", "Curto efeito de invencibilidade#Amedronta todos os inimigos#Causa 40 de dano ao contato#Dois inimigos comidos reabastecem meio coração"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"45", "", "Curto efeito de invencibilidade#Amedronta todos os inimigos#Causa 40 de dano ao contato#Dois inimigos comidos reabastecem Meio Coração"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "", "Gera a última pílula usada como horse"}, -- Vurp!
{"47", "", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocidade de disparo"}, -- Shot Speed Down
{"48", "", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocidade de disparo"}, -- Shot Speed Up
@@ -995,7 +995,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- Cache Flag names
cacheFlagStart = "Pode afetar ",
[0] = "{{Damage}} Dano", "{{Tears}} Taxa de Disparo", "{{Shotspeed}} Velocidade de Disparo", "{{Range}} Alcance", "{{Speed}} Velocidade", "Efeito de Lágrima", "Cor da Lágrima", "Vôo", "Tipo de Ataque", "Familiares", "{{Luck}} Sorte", "Tamanho", "Cor", "Conteúdo do Baú",
[0] = "{{Damage}} Dano", "{{Tears}} Taxa de Disparo", "{{Shotspeed}} Velocidade de Disparo", "{{Range}} Alcance", "{{Speed}} Velocidade", "Efeito de Lágrima", "Cor da Lágrima", "Voo", "Tipo de Ataque", "Familiares", "{{Luck}} Sorte", "Tamanho", "Cor", "Conteúdo do Baú",
[16] = "Todos os Status",
-- Attribute triggers
+126 -15
View File
@@ -43,6 +43,36 @@ function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
EID.descriptions[language].custom["5.350." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds information about appending text and multiplying numbers in a modded trinket's Golden/Mom's Box description. All three variables are optional, set to ""/0 or nil to not include them
-- appendText can be 1 string, or a table of 2 strings; one for doubling and one for tripling
-- numbersToMultiply can be 1 number, or a table of numbers
-- maxMultiplier is what tripling (Golden+Mom's Box) should multiply the numbers by (normally 3)
-- (If it's less than 2, it also applies to doubling)
-- Example: My modded trinket gives +0.5 range, and when tripled, adds homing instead of tripling the range boost
-- EID:addGoldenTrinketMetadata(Isaac.GetTrinketIdByName("Cool Trinket"), {"", "Homing tears"}, 0.5, 2)
function EID:addGoldenTrinketMetadata(id, appendText, numbersToMultiply, maxMultiplier, language)
maxMultiplier = maxMultiplier or 3
language = language or "en_us"
if appendText == "" then appendText = nil
elseif type(appendText) == "string" then appendText = {appendText} end
if numbersToMultiply == 0 then numbersToMultiply = nil
elseif type(numbersToMultiply) == "number" then numbersToMultiply = {numbersToMultiply} end
EID.GoldenTrinketData[id] = {t = numbersToMultiply, mult = maxMultiplier, append = appendText and true}
if appendText then
EID.descriptions[language].goldenTrinketEffects[id] = { appendText[1], appendText[1], appendText[2] or appendText[1] }
end
end
-- Add a fully custom data table to the table of Golden Trinket effects
-- Check the comments above EID.GoldenTrinketData in eid_data.lua for some info about what is possible
-- You may also want to add text entries into EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects
function EID:addGoldenTrinketTable(id, dataTable)
EID.GoldenTrinketData[id] = dataTable
end
-- Adds a description for a card/rune. Optional parameters: itemName, language
function EID:addCard(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
@@ -320,6 +350,8 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
description.Transformation = EID:getTransformation(Type, Variant, SubType)
description.ModName = tableEntry and tableEntry[4]
description.Quality = EID:getObjectQuality(description)
description.Icon = EID:getObjectIcon(description)
if checkModifiers ~= false then
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do
@@ -591,12 +623,12 @@ function EID:createItemIconObject(str)
local cardID,numReplace3 = string.gsub(str, "Card", "")
if numReplace3 > 0 and cardID ~= "" and tonumber(cardID) ~= nil then
if tonumber(cardID) > maxCardID then return EID.InlineIcons[str] or EID.InlineIcons["Blank"] end
return {"Cards",tonumber(cardID)-1,8,8,0,1,EID.CardPillSprite}
return {"Cards", tonumber(cardID)-1, 8, 8, 0, 1, EID.CardPillSprite}
end
local pillID,numReplace4 = string.gsub(str, "Pill", "")
if numReplace4 > 0 and pillID ~= "" and tonumber(pillID) ~= nil then
if tonumber(pillID) > maxPillID then return EID.InlineIcons[str] or EID.InlineIcons["Blank"] end
return {"Pills",tonumber(pillID)-1,9,8,0,1,EID.CardPillSprite}
return {"Pills", tonumber(pillID)-1, 9, 8, 0, 1, EID.CardPillSprite}
end
if item == nil then
return nil
@@ -608,7 +640,7 @@ function EID:createItemIconObject(str)
spriteDummy:Load("gfx/eid_inline_icons.anm2", true)
spriteDummy:ReplaceSpritesheet(1, item.GfxFileName)
spriteDummy:LoadGraphics()
local newDynamicSprite = {"ItemIcon",0,11,8,-2,-2,spriteDummy}
local newDynamicSprite = {"ItemIcon", 0, 11, 8, -2, -2, spriteDummy}
dynamicSpriteCache[str] = newDynamicSprite
return newDynamicSprite
end
@@ -690,7 +722,7 @@ end
-- Returns the icon used for the bulletpoint. It will look at the first word in the given string.
-- Also returns the first word if it was rejected (so it can be removed from the line)
function EID:handleBulletpointIcon(text)
local firstWord = string.match(text, "([^%s]+)")
local firstWord = EID:removeColorMarkup(string.match(text, "([^%s]+)"))
if EID:getIcon(firstWord) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and string.find(firstWord, "{{.-}}")~=nil then
if not EID.Config["StatAndPickupBulletpoints"] and EID.StatPickupBulletpointBlacklist[firstWord] then
return "\007", firstWord
@@ -750,6 +782,14 @@ function EID:filterColorMarkup(text, baseKColor)
return textPartsTable
end
-- A simple function to remove color markup, to preserve bulletpoint icons after start-of-line color markup
function EID:removeColorMarkup(text)
for word in string.gmatch(text, "{{Color.-}}") do
text = string.gsub(text, word, "", 1)
end
return text
end
-- A simple function to replace all markup {{ }} with placeholder strings, to use in fitTextToWidth
function EID:replaceAllMarkupWithSpaces(text, checkBulletpoint)
if checkBulletpoint then
@@ -955,6 +995,17 @@ function EID:PlayersHaveTrinket(trinketID)
return false
end
-- Checks if someone playing as certain character, for modifiers
function EID:PlayersHaveCharacter(playerType)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if player:GetPlayerType() == playerType then
return true, player
end
end
return false
end
-- Obtains information about glitched items from the ItemConfig (hearts added on pickup, cacheflags affected), returns string of info
local itemConfigItemAttributes = { "AddMaxHearts", "AddHearts", "AddSoulHearts", "AddBlackHearts", "AddBombs", "AddCoins", "AddKeys", "CacheFlags" }
function EID:CheckGlitchedItemConfig(id)
@@ -1480,20 +1531,31 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
if transformData and transformData.VanillaForm and player:HasPlayerForm(transformData.VanillaForm) then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = transformData.NumNeeded or 3
else
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].actives
local pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[i].pills
if player:GetPlayerType() == 38 then
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altPills or pillsTable
end
for entityString, _ in pairs(EID.TransformationLookup[transformation]) do
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
if EID.PlayerItemInteractions[i].actives[tostring(eSubType)] then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + EID.PlayerItemInteractions[i].actives[tostring(eSubType)]
if activesTable[tostring(eSubType)] then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
else
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetCollectibleNum(eSubType, true)
-- Undo the Book of Virtues active item getting counted here
if tonumber(eSubType) == 584 and player:GetActiveItem() == 584 then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] - 1
end
end
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + 1
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_PILL then
if EID.PlayerItemInteractions[i].pills[tostring(eSubType)] then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + EID.PlayerItemInteractions[i].pills[tostring(eSubType)]
if pillsTable[tostring(eSubType)] then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + pillsTable[tostring(eSubType)]
end
end
end
@@ -1502,15 +1564,21 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
end
end
-- Given a transformation identifier, itterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
-- Given a transformation identifier, iterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
EID.PlayerItemInteractions = {}
local hadQueuedItem = {}
function EID:evaluateQueuedItems()
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if player.QueuedItem then
if not EID.PlayerItemInteractions[i] then
EID.PlayerItemInteractions[i] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}}
EID.PlayerItemInteractions[i] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}}
end
-- Refresh our descriptions upon a queued passive item being added to a player
if not player.QueuedItem.Item and hadQueuedItem[i] then
EID.ForceRefreshCache = true
end
hadQueuedItem[i] = player.QueuedItem.Item ~= nil
if EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch + 45 >= game:GetFrameCount() and player.QueuedItem.Item then
return
else
@@ -1518,13 +1586,56 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
end
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item and player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
if not EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemID] then
EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemID] = 0
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].actives
if player:GetPlayerType() == 38 then
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
end
EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemID] + 1
EID.ForceRefreshCache = true
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
if not activesTable[itemID] then
activesTable[itemID] = 0
end
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
end
end
end
end
-- Returns the quality of the described entity
function EID:getObjectQuality(descObj)
if REPENTANCE and descObj.ObjType == 5 and descObj.ObjVariant == 100 and EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)) then
return tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)).Quality)
end
end
-- Returns the Inline Icon definition object for a given object.
EID.ObjectIcon = {}
function EID:getObjectIcon(descObj)
-- custom object icon
if EID.ObjectIcon[descObj.ObjType.."."..descObj.ObjVariant.."."..descObj.ObjSubType] then
return EID.ObjectIcon[descObj.ObjType.."."..descObj.ObjVariant.."."..descObj.ObjSubType]
end
if descObj.ObjType == 5 then
if descObj.ObjVariant == 100 then
return EID:createItemIconObject("Collectible" .. descObj.ObjSubType)
elseif descObj.ObjVariant == 350 then
return EID:createItemIconObject("Trinket" .. descObj.ObjSubType)
elseif descObj.ObjVariant == 300 then
return EID:createItemIconObject("Card" .. descObj.ObjSubType)
elseif descObj.ObjVariant == 70 then
if descObj.ObjSubType >= 2049 then
return EID:createItemIconObject("Pill" .. (descObj.ObjSubType - 2048))
end
return EID:createItemIconObject("Pill" .. descObj.ObjSubType)
end
end
end
-- Adds an EID Icon to an Object
function EID:AddIconToObject(eType, eVariant, eSubType, iconName)
EID.ObjectIcon[eType.."."..eVariant.."."..eSubType] = EID.InlineIcons[iconName]
end
+8 -4
View File
@@ -238,7 +238,7 @@ function EID:getBagOfCraftingID(Variant, SubType)
elseif Variant == 300 then
if SubType == 0 then -- player:GetCard() returned 0
return nil
elseif SubType > 80 or (SubType >= 32 and SubType <= 41) or SubType == 55 then -- runes
elseif EID.runeIDs[SubType] then -- runes
return {23}
else -- cards
return {21}
@@ -789,6 +789,7 @@ local newResults = {}
local skipRandom = false
local isRefresh = false
local queryString = ""
local displayingRecipeList = false
local function RecipeCrunchCoroutine()
coTimer = Isaac.GetTime()
@@ -894,7 +895,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
end
-- Check for Hold Tab key inputs
if Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
if displayingRecipeList and Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
EID.bagPlayer.ControlsCooldown = 2
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
@@ -940,9 +941,11 @@ end
-- Called when needed based on EID.Config["RefreshRate"]
function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
-- Determine if we should display anything at all
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
if not EID:RefreshThisFrame() and not ignoreRefreshRate then
return false
elseif not EID:RefreshThisFrame() and not ignoreRefreshRate then
end
displayingRecipeList = false
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
return false
elseif EID.Config["BagOfCraftingHideInBattle"] then
if Isaac.CountBosses() > 0 or Isaac.CountEnemies() > 0 then
@@ -1070,6 +1073,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
end
-- Recipe List display
displayingRecipeList = true
if sortNeeded then
sortAllItems()
sortNeeded = false
+1
View File
@@ -125,6 +125,7 @@ local dummySprite2 = Sprite()
dummySprite2:Load("gfx/eid_inline_icons.anm2", true)
-- add animated icon using api function (Make sure to create new Sprite Obj when using animated icons. Reuse objects when only using static icons)
EID:addIcon("TestIcon", "hearts", -1, 9, 9, -1, 0, dummySprite2)
EID:AddIconToObject(5, 100, 1, "TestIcon")
-- add icon directly
+10 -5
View File
@@ -373,23 +373,28 @@ if REPENTANCE then
end
end)
end
end
--replacing a phrase, such as "half a heart"
elseif data.findReplace then
if data.findReplace then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
if textTable then
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[1], "{{ColorGold}}" .. textTable[multiplier] .. "{{ColorText}}", 1)
end
end
--append some new text to the description
elseif data.append then
if data.append then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
if textTable then
textChoice = math.min(textChoice, #textTable) -- some items have only 1 append description
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{ColorGold}}" .. textTable[textChoice]
count = 1
if textTable[textChoice] ~= "" then
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{ColorGold}}" .. textTable[textChoice]
count = 1
end
end
end
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Gold, 2 = Mom's Box, 3 = Both
--only replace if the chosen language has defined it
elseif data.fullReplace then
if data.fullReplace then
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID, true)
if (textTable) then
textChoice = math.min(textChoice, #textTable)
+64 -53
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.26"
EID.ModVersion = "4.28"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -39,6 +39,7 @@ EID.IgnoredEntities = {}
local pathsChecked = {}
local altPathItemChecked = {}
local alwaysUseLocalMode = false -- set to true after drawing a non-local mode description this frame
EID.ForceRefreshCache = false -- set to true to force-refresh descriptions, currently used for potential transformation text changes
EID.GameUpdateCount = 0
EID.GameRenderCount = 0
@@ -261,6 +262,7 @@ if REPENTANCE then
if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then
if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible
break
end
end
end
@@ -348,6 +350,8 @@ if REPENTANCE then
-- Before using Flip, swap all flippable pedestal's current item with the flip one (also, fix grid index if needed)
function EID:CheckFlipGridIndexes(collectibleType)
-- also, reload our descriptions due to transformation progress changing upon Flip
EID.ForceRefreshCache = true
lastFrameGridChecked = Isaac.GetFrameCount()
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
@@ -477,7 +481,8 @@ function EID:printDescriptions(useCached)
-- Do the description entities match, and the description texts match?
for i,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
local oldDesc = EID.previousDescs[i]
if newDesc.Description ~= oldDesc.Description or (newDesc.Entity and oldDesc.Entity and GetPtrHash(newDesc.Entity) ~= GetPtrHash(oldDesc.Entity)) then
if newDesc.Description ~= oldDesc.Description or newDesc.Name ~= oldDesc.Name or
(newDesc.Entity and oldDesc.Entity and GetPtrHash(newDesc.Entity) ~= GetPtrHash(oldDesc.Entity)) then
EID:printNewDescriptions()
return
end
@@ -522,7 +527,6 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
end
local renderPos = EID:getTextPosition()
--print(cachedID)
if cachedID then
local localModeDiff = renderPos - EID.CachedRenderPoses[cachedID]
-- Drawing our currently saved description
@@ -556,33 +560,11 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
local offsetX = 0
EID.lineHeight = EID.Config["LineHeight"]
if EID.Config["ShowItemIcon"] then
local iconType = nil
local subType = desc.ObjSubType
if desc.ObjType == 5 then
if desc.ObjVariant == 100 then
iconType = "Collectible"
elseif desc.ObjVariant == 350 then
iconType = "Trinket"
elseif desc.ObjVariant == 300 then
iconType = "Card"
elseif desc.ObjVariant == 70 then
iconType = "Pill"
if subType >= 2049 then
subType = subType - 2048
end
end
end
if iconType ~= nil then
offsetX = offsetX + 14
EID:renderString(
"{{" .. iconType .. subType .. "}}",
renderPos + (Vector(-3, -4) * EID.Scale),
textScale,
EID:getNameColor()
)
end
if EID.Config["ShowItemIcon"] and desc.Icon then
offsetX = offsetX + 14
EID:renderInlineIcons({{desc.Icon,0}}, renderPos.X - 3 * EID.Scale, renderPos.Y - 4 * EID.Scale)
end
--Display ItemType / Charge
local itemType = -1
if desc.ObjSubType ~= nil and desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100 then
@@ -632,9 +614,8 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
curName = curName.." {{ColorGray}}"..desc.ObjType.."."..desc.ObjVariant.."."..desc.ObjSubType
end
-- Display Quality
if REPENTANCE and EID.Config["ShowQuality"] and desc.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
local quality = tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(desc.ObjSubType)).Quality)
curName = curName.." - {{Quality"..quality.."}}"
if EID.Config["ShowQuality"] and desc.Quality then
curName = curName.." - {{Quality"..desc.Quality.."}}"
end
-- Display the mod this item is from
if desc.ModName then
@@ -673,13 +654,13 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
if EID.Config["TransformationProgress"] then
EID:evaluateTransformationProgress(transform)
transformationName = transformationName .. " "
for _, player in ipairs(EID.players) do
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
if player:GetPlayerType() ~= PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
if #EID.players > 1 then
if #EID.coopAllPlayers > 1 then
local playerIcon = EID:getIcon("Player"..player.SubType) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..player.SubType.."}}" or "{{CustomTransformation}}"
transformationName = transformationName .. playerIcon
end
local numCollected = EID.TransformationProgress[EID:getPlayerID(player)][transform]
local numCollected = EID.TransformationProgress[EID:getPlayerID(player)][transform] or 0
local numMax = EID.TransformationData[transform] and EID.TransformationData[transform].NumNeeded or 3
transformationName = transformationName.."("..numCollected.."/"..numMax..") "
end
@@ -1061,9 +1042,10 @@ local function attemptPathfind(entity)
-- Don't reattempt pathfinding more than 3 times a second, unless this is a new entity
if pathsChecked[entity.InitSeed] == false and EID.GameUpdateCount - lastPathfindFrame < 10 then return false end
-- Spawn a Shopkeeper entity to attempt a pathfind to the target pickup, then remove it afterwards
pathCheckerEntity = game:Spawn(17, 0, EID.player.Position, nullVector, EID.player, 0, 4354)
-- Spawn a Fireplace entity to attempt a pathfind to the target pickup, then remove it afterwards
pathCheckerEntity = game:Spawn(33, 0, EID.player.Position, nullVector, EID.player, 6969, 4354)
pathCheckerEntity:GetData()["EID_Pathfinder"] = true
pathCheckerEntity.Visible = false
local success = pathCheckerEntity:ToNPC().Pathfinder:HasPathToPos(entity.Position, false)
pathsChecked[entity.InitSeed] = success
pathCheckerEntity:Remove()
@@ -1241,11 +1223,15 @@ local function onRender(t)
return
end
if EID.ForceRefreshCache then
resetDescCache()
end
-- This is not a frame we should check for new descriptions; just print our cached ones
if not EID:RefreshThisFrame() and not EID.MCM_OptionChanged then
if not EID:RefreshThisFrame() and not EID.MCM_OptionChanged and not EID.ForceRefreshCache then
EID:printDescriptions(true)
return
end
EID.ForceRefreshCache = false
-- We'll redraw the indicators in the process of determining what's in range, so wipe their cache
EID.CachedIndicators = {}
@@ -1477,6 +1463,30 @@ end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, onRender)
local function AddActiveItemProgress(player, isD4)
EID.ForceRefreshCache = true
local playerID = EID:getPlayerID(player)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}}
end
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives
if player:GetPlayerType() == 38 then
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altActives or activesTable
end
-- don't check pocket items after D4, they don't reroll and would get counted twice
local maxSlot = 3
if isD4 then maxSlot = 1 end
for i = 0, maxSlot do
local itemID = tostring(player:GetActiveItem(i))
if itemID ~= "0" then
if not activesTable[itemID] then
activesTable[itemID] = 0
end
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
end
end
end
local function OnGameStartGeneral(_,isSave)
EID:buildTransformationTables()
@@ -1488,26 +1498,22 @@ EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, OnGameStartGeneral)
-- Add currently held active items after D4 was used. Used for Transformation Progress
local function OnUseD4(_, _, _, player)
local playerID = EID:getPlayerID(player)
for i = 0, 3 do
local itemID = tostring(player:GetActiveItem(i))
if itemID ~= "0" then
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives[itemID] then
EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives[itemID] = 0
end
EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives[itemID] + 1
end
end
AddActiveItemProgress(player, true)
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player)
local playerID = EID:getPlayerID(player)
local effectID = tostring(pillEffectID+1)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID].pills[effectID] then
EID.PlayerItemInteractions[playerID].pills[effectID] = 0
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
local pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pills
if player:GetPlayerType() == 38 then
pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altPills or pillsTable
end
EID.PlayerItemInteractions[playerID].pills[effectID] = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pills[effectID] + 1
local effectID = tostring(pillEffectID+1)
if not pillsTable[effectID] then
pillsTable[effectID] = 0
end
pillsTable[effectID] = pillsTable[effectID] + 1
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
@@ -1550,6 +1556,11 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
end
EID.PlayerItemInteractions[tonumber(playerID)] = convertedData
end
else
-- check for the players' starting active items (thorough, for Eden and modded J&E chars' sake)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
AddActiveItemProgress(Isaac.GetPlayer(i))
end
end
if REPENTANCE then
+1 -1
View File
@@ -113,7 +113,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.26</version>
<version>4.28</version>
<visibility>Public</visibility>
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