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No files matched your search
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-14
@@ -52,7 +52,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"30", "Máminy Podpatky", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
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{"31", "Mámina Rtěnka", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
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{"32", "Drátěný Věšák na Kabáty", "↑ +0.7 Více Slz"},
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{"33", "Bible", "Létání pro aktuální pokoj#Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije VÁS při použití na Satana"},
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{"33", "Bible", "Létání pro aktuální místnos#Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije VÁS při použití na Satana"},
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{"34", "Belialova Kniha", "↑ +2 Větší Poškození#↑ +12.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost#↑ +50% Násobič Poškození pokud máte Krev Mučedníka"},
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{"35", "Necronomicon", "Uděluje 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
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{"36", "Hovno", "Vytvoří jedno hovínko a odstrčí nepřátele zpět#Lze umístit vedle jámy a zničit bombou, aby se vytvořil most"},
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@@ -63,7 +63,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"41", "Mámina Vložka", "Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
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{"42", "Bobova Shnilá Hlava", "Vrhací jedovatá bomba"},
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{"43", "", "<předmět neexistuje>"},
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{"44", "Teleport!", "Teleportuje Isaaca do náhodné místnosti kromě místností JÁ JSEM CHYBA"},
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{"44", "Teleport!", "Teleportuje Isaaca do náhodné místnosti kromě místností JÁ JSEM ERROR"},
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{"45", "Mňamka Srdce", "Vyléčí 1 Červené Srdce"},
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{"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci o 8% na odměnu z vyklizení místnosti"},
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{"47", "Doktorův Dálkový Ovladač", "Epický Zárodek na vyžádání!#Řiditelné Nálety"},
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@@ -75,7 +75,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy"},
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{"54", "Mapa Pokladů", "Odhalí rozložení patra#Nezobrazuje ikony místností"},
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{"55", "Mámino Oko", "50% šance vystřelit slzu dozadu#Šance je 100% při 2 Štěstí"},
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{"56", "Citronová Nehoda", "Vypustíte kaluž limonády#Způsobí 66 poškození kontaktem za sekundu"},
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{"56", "Citronová Nehoda", "Vytvoří kaluž limonády#Způsobí 24 poškození kontaktem za sekundu"},
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{"57", "Vzdálený Obdiv", "Orbitální muška střední vzdálenosti#Uděluje 75 kontaktního poškození za sekundu"},
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{"58", "Kniha Stínů", "Nesmrtelnost na 10 sekund"},
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{"59", "", "<předmět neexistuje>"},
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@@ -103,7 +103,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"81", "Mrtvá Kočka", "↑ +9 životů#Znovuzrození pouze s 1 životem#↓ Nastaví vaše životy na 1 Červené Srdce#Postavy, které nemohou mít Červené Srdce, se nastaví na 1 Duševní/Černé Srdce"},
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{"82", "Lord Podzemí", "Létání#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
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{"83", "Hřebík", "+1 Duševní Srdce#↑ +0.7 Větší Poškození#↓ -0.18 Snížení Rychlosti#Udělujete kontaktní poškození#Rozdrcujete kameny"},
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{"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#10% šance na padací dvířka vedoucí do krypty"},
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{"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#10% šance na padací dvířka vedoucí do průlezu"},
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{"85", "Balíček Karet", "Vytvoří 1 Kartu"},
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{"86", "Monstrův Zub", "Vyvolejte Monstro na jedno dupnutí"},
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{"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#100% šance při 7 Štěstí"},
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@@ -316,7 +316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"},
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{"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#Cena: 1 penízek"},
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{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 plné Místo pro Červené Srdce"},
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{"297", "Pandořina Skříňka", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ, vytváří předměty podle patra:#B1: 2 Duševní Srdce#B2: 2 Bomby a 2 Klíče#C1: 1 Boss předmět#C2: B1+C1#D1: 4 Duševní Srdce#D2: 20 mincí#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 Ďábelský předmět + 1 Černé Srdce#Cat: 1 Andělský předmět + 1 Srdce Věčnosti#Dark Room: Odemyká {{Collectible523}} Krabici na Stěhování#Chest: 1 penízek"},
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{"297", "Pandořina Skříňka", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ, vytváří předměty podle patra:#B1: 2 Duševní Srdce#B2: 2 Bomby a 2 Klíče#C1: 1 Boss předmět#C2: B1+C1#D1: 4 Duševní Srdce#D2: 20 mincí#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 Ďábelský předmět + 1 Černé Srdce#Dark Room: Odemyká {{Collectible523}} Krabici na Stěhování#Cat: 1 Andělský předmět + 1 Srdce Věčnosti#Chest: 1 penízek"},
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{"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"},
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{"299", "Býk", "Budete zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jste dostatečně rychlí#↓ -0.3 Snížení Rychlosti"},
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{"300", "Beran", "↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#Váš dotyk uděluje nepřátelům poškození"},
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@@ -343,7 +343,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"321", "Samsonovy Řetězy", "Přetahovatelná koule, která dokáže ničit kameny#Uděluje 10.7 kontaktního poškození za sekundu"},
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{"322", "Divné Dítě", "Kopíruje efekt jednoho z vašich spojenců#Působí dvojnásobné poškození"},
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{"323", "Isaacovy Slzy", "Při použití vystřelíte 8 slz ve všech směrech#Nabíjí se při střílení"},
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{"324", "Nedefinováno", "Teleportuje vás do {{TreasureRoom}}Pokladnice, {{SecretRoom}}Tajné, {{SuperSecretRoom}}Super Tajné nebo JÁ JSEM CHYBA Místnosti"},
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{"324", "Nedefinováno", "Teleportuje vás do {{TreasureRoom}}Pokladnice, {{SecretRoom}}Tajné, {{SuperSecretRoom}}Super Tajné nebo JÁ JSEM ERROR Místnosti"},
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{"325", "Nůžky", "Uřízne vám hlavu#Hlava se změní na nehybného spojence#Ovládejte své tělo odděleně"},
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{"326", "Dech Života", "Pro nesmrtelnost podržte mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#!!! Nedržte to příliš dlouho!"},
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{"327", "Polaroid", "Nesmrtelnost při zásahu pokud máte půl Červeného Srdce nebo méně"},
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@@ -438,7 +438,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňuje vám nosit dvě karty/pilulky/runy"},
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{"417", "Sukuba", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu působí 129 % vašeho poškození#↑ +50 % poškození, když stojíte v auře"},
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{"418", "Ovocný Dort", "S každou slzou, kterou vystřelíte, vám poskytne jiný efekt pro další slzu"},
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{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje vás do jiné náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> JÁ JSEM CHYBA"},
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{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje vás do jiné náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> JÁ JSEM ERROR"},
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{"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"},
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{"421", "Červená Fazole", "Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"},
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{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočte čas a vraťte se zpět do předchozí místnosti, ve stejném stavu, ve kterém jste byli v tu chvíli"},
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@@ -464,7 +464,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Zatímco máte přesně 1 plné Červené Srdce:#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.75 Více Slz#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz#Nefunguje s postavami bez Červených životů"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
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{"443", "Jablko!", "Náhodně vystřelíte žiletku, která způsobí 400% poškození#↑ +0.3 Více Slz"},
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{"444", "Tužka", "Každých 15 vystřelených slz vystřelíte shluk slz#Každá slza ve shluku způsobí dvojnásobné poškození"},
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{"445", "Psí Zub", "↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#Vlk zavyje pokud stoupíte do místnosti, která je vedle {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Tajné Místnosti#Při vstupu do místnosti s padacími dvířky vedoucí do krypty pod kamenem se ozve štěkání"},
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||||
{"445", "Psí Zub", "↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#Vlk zavyje pokud stoupíte do místnosti, která je vedle {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Tajné Místnosti#Při vstupu do místnosti s padacími dvířky vedoucí do průlezu pod kamenem se ozve štěkání"},
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||||
{"446", "Mrtvý Zub", "Při střelbě získáte zelenou auru, která otráví všechny nepřátele v ní#Jed působí vaše poškození"},
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||||
{"447", "Loudavá Fazole", "Při střelbě bez pauzy se každých 7.5 sekund vytvoří smradlavý oblak#Oblak způsobí 3.5 poškození pětkrát za sekundu#Oblak setrvává 15 sekund#Střelbou s ním lze pohybovat"},
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||||
{"448", "Střípek Skla", "Při poškození máte šanci získat ↑ +5 Větší Dostřel a zanechat stopu krvavé kaluže, nebo vytvořit Červené Srdce"},
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||||
@@ -510,9 +510,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"488", "Metronom", "Udělí vám efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"},
|
||||
{"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"},
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||||
{"490", "Edenova Duše", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří 2 náhodné předměty v závislosti na aktuální skupině předmětů v místnosti"},
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||||
{"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"},
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||||
{"492", "HEJ POSLOUCHEJ!", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Zvýrazňuje umístění Tajných Místností, zbarvených kamenů a padacích dvířek vedoucí do krypty"},
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||||
{"493", "Adrenalin", "Za každé prázdné místo na srdce:#↑ +0.2 Větší Poškození"},
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||||
{"491", "LSD Dítě", "Každé 3 místnosti vytvoří náhodnou pilulku#Použití pilulky otráví všechny nepřátele v místnosti"},
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||||
{"492", "HEJ POSLOUCHEJ!", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Zvýrazňuje umístění Tajných Místností, zbarvených kamenů a padacích dvířek vedoucí do průlezu"},
|
||||
{"493", "Adrenalin", "Za každé prázdné místo na Srdce:#↑ +0.2 Větší Poškození"},
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||||
{"494", "Jacobův Žebřík", "Slzy při zásahu způsobí 1-2 jiskry elektřiny#Jiskry způsobí polovinu vašeho poškození"},
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||||
{"495", "Paprička Duchů", "Šance vystřelit červený plamen, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#Plamen zůstane, dokud pětkrát nezpůsobí poškození nebo nezablokuje střelu"},
|
||||
{"496", "Eutanazie", "3,33% šance na vystřelení jehly#100% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"},
|
||||
@@ -607,7 +607,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"29", "Rybí Hlava", "Při zásahu vytvoří 1 modrou mušku"},
|
||||
{"30", "Zrudlé Oko", "10% šance na vystřelení jedovatých slz"},
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||||
{"31", "Špendlík", "10% šance na vystřelení spektrálních slz"},
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||||
{"32", "Lysohlávka Kopinatá", "25% šance na náhodný efekt houby za místnost#Může odhalit speciální místnosti na minimapě"},
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||||
{"32", "Klobouček Svobody", "25% šance na náhodný efekt houby za místnost#Může odhalit speciální místnosti na minimapě"},
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||||
{"33", "Pupeční Šňůra", "Když utrpíte poškození až k polovině Červeného Srdce, dostanete#{{Blank}} {{Collectible100}}Malého Stevena pro konkrétní místnost"},
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||||
{"34", "Dětské Srdce", "10% šance na náhodné srdce jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusové srdce z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
|
||||
{"35", "Zakřivený Roh", "↑ +2 Větší Poškození"},
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||||
@@ -637,7 +637,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"59", "Cainovo Oko", "25% šance odhalit ikony na mapě na začátku nového patra#100% šance při 3 Štěstí"},
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||||
{"60", "Eveina Ptačí Noha", "5% šance na vytvoření {{Collectible117}}Mrtvého Ptáka při zabití nepřítele#100% šance při 8 Štěstí"},
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||||
{"61", "Levá Ruka", "Přemění všechny truhly na červené truhly"},
|
||||
{"62", "Lesklý Kamínek", "Kameny skrývající kryptu a zbarvené kameny budou blikat každých 10 sekund"},
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||||
{"62", "Lesklý Kamínek", "Kameny skrývající průlez a zbarvené kameny budou blikat každých 10 sekund"},
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||||
{"63", "Bezpečnostní Nůžky", "Přemění všechny trollí bomby na bomby jakožto pickupy"},
|
||||
{"64", "Duhový Červ", "Náhodný červí efekt každé 3 sekundy"},
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||||
{"65", "Tasemnice", "↑ Zdvojnásobí váš dostřel#-50% Výška Slz"},
|
||||
@@ -649,7 +649,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"71", "Bobův Měchýř", "Bomby po sobě zanechávají kaluž"},
|
||||
{"72", "Baterka do Hodinek", "6.66% šance na baterku jakožto odměnu za vyčištění místnosti#+10% šance, aby se z pickupů stala baterka#5% šance k přidání 1 nabití k aktivnímu předmětu po vyčištění místnosti"},
|
||||
{"73", "Rozbuška", "10% šance na vytvoření bomby jakožto pickup po explodování bomby"},
|
||||
{"74", "Detektor Kovů", "0.5% šance na odhalení krypty po zničení kamene"},
|
||||
{"74", "Detektor Kovů", "0.5% šance na odhalení průlezu po zničení kamene"},
|
||||
{"75", "Chyba", "Efekt náhodného trinketu každou místnost"},
|
||||
{"76", "Pokerový Žeton", "Truhly mají 50/50 šanci k vytvoření extra pickupů NEBO zlé mouchy"},
|
||||
{"77", "Puchýř", "Slzy více odrážejí nepřátele"},
|
||||
|
||||
+110
-110
@@ -26,7 +26,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"4", "Cricket's Head", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier"},
|
||||
{"5", "My Reflection", "Gives tears a boomerang effect#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height"},
|
||||
{"6", "Number One", "↑ {{Tears}} +1.5 Tears up#↓ {{Range}} -17.62 Range down#↑ +0.76 Tear Height"},
|
||||
{"7", "Blood of the Martyr", "↑ {{Damage}} +1 Damage up"},
|
||||
{"7", "Blood of the Martyr", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Collectible34}} +50% Damage if you have Book of Belial or Devil Card effect active"},
|
||||
{"8", "Brother Bobby", "Normal tear familiar#Deals 3.5 damage per tear"},
|
||||
{"9", "Skatole", "All fly enemies are friendly"},
|
||||
{"10", "Halo of Flies", "+2 fly orbitals#Blocks enemy projectiles"},
|
||||
@@ -52,26 +52,26 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"30", "Mom's Heels", "↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"31", "Mom's Lipstick", "↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"32", "Wire Coat Hanger", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up"},
|
||||
{"33", "The Bible", "Flight for current room#Kills Mom's Foot and Mom's Heart instantly#!!! Kills YOU when used on Satan"},
|
||||
{"34", "The Book of Belial", "↑ +2 Damage up#↑ {{DevilChance}} / {{AngelChance}} +12.5% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"33", "The Bible", "Flight for current room#{{MomsHeart}} Kills Mom's Foot and Mom's Heart instantly#!!! Kills YOU when used on Satan"},
|
||||
{"34", "The Book of Belial", "↑ {{Damage}} +2 Damage up#{{Collectible7}} +50% Damage if you have Blood of the Martyr#{{AngelDevilChance}} +12.5% Devil/Angel Room chance while held"},
|
||||
{"35", "The Necronomicon", "Deal 40 damage to all enemies in the room"},
|
||||
{"36", "The Poop", "Spawns one poop and knocks back enemies#Can be placed next to a pit and destroyed with a bomb to make a bridge"},
|
||||
{"37", "Mr. Boom", "Drops a large bomb below the player which deals 110 damage"},
|
||||
{"38", "Tammy's Head", "Fires 10 tears in a circle around Isaac"},
|
||||
{"39", "Mom's Bra", "Freeze all enemies in the current room for 4 seconds"},
|
||||
{"40", "Kamikaze!", "Causes an explosion at the players location#Deals 40 damage"},
|
||||
{"41", "Mom's Pad", "Fears all enemies in the current room for 5 seconds"},
|
||||
{"41", "Mom's Pad", "{{Fear}} Fears all enemies in the current room for 5 seconds"},
|
||||
{"42", "Bob's Rotten Head", "{{Poison}} Throwable poison bomb"},
|
||||
{"43", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"44", "Teleport!", "Teleports Isaac into a random room except I AM ERROR rooms"},
|
||||
{"45", "Yum Heart", "Heal 1 Red Heart"},
|
||||
{"46", "Lucky Foot", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#+8% room clear reward chance#Better chance to win while gambling"},
|
||||
{"47", "Doctor's Remote", "Epic Fetus on demand!#Controllable Airstrikes"},
|
||||
{"47", "Doctor's Remote", "{{Collectible168}} On use, start aiming a crosshair#A missile lands on the crosshair after 1.5 seconds#Deals 20 times your damage"},
|
||||
{"48", "Cupid's Arrow", "Piercing tears"},
|
||||
{"49", "Shoop da Whoop!", "High damage brimstone laser"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} +1 Damage up"},
|
||||
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{DevilChance}} / {{AngelChance}} +10% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"52", "Dr. Fetus", "Bomb tears#{{Damage}} Each bomb deals 5x your damage + 30#↓ {{Tears}} Tear Delay x 2.5"},
|
||||
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{AngelDevilChance}} +10% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"52", "Dr. Fetus", "{{Bomb}} Bomb tears#Each bomb deals 5x your damage + 30#↓ {{Tears}} Tear Delay x 2.5"},
|
||||
{"53", "Magneto", "Magnetic attraction for pickups"},
|
||||
{"54", "Treasure Map", "Reveals the floor layout#Does not show room icons"},
|
||||
{"55", "Mom's Eye", "50% chance to shoot a tear backwards#100% chance at 2 Luck"},
|
||||
@@ -81,11 +81,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"59", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"60", "The Ladder", "Walk over small gaps"},
|
||||
{"61", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"62", "Charm of the Vampire", "Heals half a heart every 13 enemies killed"},
|
||||
{"62", "Charm of the Vampire", "{{HalfHeart}} Heals half a heart every 13 enemies killed"},
|
||||
{"63", "The Battery", "Active items can now be charged up twice"},
|
||||
{"64", "Steam Sale", "{{Shop}} -50% on shop items#Getting this item two times will make everything free"},
|
||||
{"64", "Steam Sale", "{{Shop}} -50% on Shop items#Getting this item two times will make everything free"},
|
||||
{"65", "Anarchist Cookbook", "Spawn 6 troll bombs near the center of the room"},
|
||||
{"66", "The Hourglass", "Slow down enemies for 8 seconds"},
|
||||
{"66", "The Hourglass", "{{Slow}} Slow down enemies for 8 seconds"},
|
||||
{"67", "Sister Maggy", "Normal tear familiar#Deals 3.5 damage per tear"},
|
||||
{"68", "Technology", "Tears are now lasers"},
|
||||
{"69", "Chocolate Milk", "{{Chargeable}} Chargeable tears#↑ {{Damage}} Up to 400% Damage#↓ {{Tears}} Tears down"},
|
||||
@@ -94,25 +94,25 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"72", "Rosary", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#{{Collectible33}} The Bible is added to all item pools"},
|
||||
{"73", "Cube of Meat", "LVL1: Orbital#LVL2: Shooting orbital#LVL3: Meat Boy LVL1#LVL4: Meat Boy LVL2"},
|
||||
{"74", "A Quarter", "{{Coin}} +25 coins"},
|
||||
{"75", "PHD", "Better pills#Spawns 1 pill on pickup#Heals 2 Red Hearts#{{DonationMachine}} More money from Blood Donation Machines and {{Collectible135}} IV Bag"},
|
||||
{"75", "PHD", "{{Pill}} Better pills#Spawns 1 pill on pickup#{{Heart}} Heals 2 Red Hearts#{{BloodDonationMachine}} More money from Blood Donation Machines and {{Collectible135}} IV Bag"},
|
||||
{"76", "X-Ray Vision", "{{SecretRoom}} Reveals secret rooms entrances"},
|
||||
{"77", "My Little Unicorn", "Invincibility#40 contact damage"},
|
||||
{"78", "Book of Revelations", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#Higher horsemen chance if used#↑ {{DevilChance}} / {{AngelChance}} +17.5% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"77", "My Little Unicorn", "Invincibility and +0.28 Speed up for 6 seconds#Deal 40 contact damage per second while invincible"},
|
||||
{"78", "Book of Revelations", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#Higher Horseman boss chance if used#{{AngelDevilChance}} +17.5% Devil/Angel Room chance while held"},
|
||||
{"79", "The Mark", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart"},
|
||||
{"80", "The Pact", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"},
|
||||
{"81", "Dead Cat", "↑ +9 lives#Respawn with 1 HP#↓ Sets your Red Heart containers to 1#Characters that can't have Red Hearts get set to 1 Soul/Black Heart"},
|
||||
{"81", "Dead Cat", "↑ +9 lives#Respawn with 1 HP#↓ Sets your Red Heart containers to 1#!!! Characters that can't have Red Hearts get set to 1 Soul/Black Heart"},
|
||||
{"82", "Lord of the Pit", "Flight#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
|
||||
{"83", "The Nail", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Damage}} +0.7 Damage up#↓ {{Speed}} -0.18 Speed down#Deal contact damage#Destroy rocks when walking over them"},
|
||||
{"84", "We Need To Go Deeper!", "Spawns a trapdoor to the next floor#10% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor"},
|
||||
{"83", "The Nail", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Damage}} +0.7 Damage up#↓ {{Speed}} -0.18 Speed down#Deal 40 contact damage per second#Destroy rocks when walking over them"},
|
||||
{"84", "We Need To Go Deeper!", "Spawns a trapdoor to the next floor#{{LadderRoom}} 10% chance for crawlspace trapdoor"},
|
||||
{"85", "Deck of Cards", "{{Card}} Spawns 1 Card"},
|
||||
{"86", "Monstro's Tooth", "Summon Monstro for one stomp"},
|
||||
{"86", "Monstro's Tooth", "Summon Monstro to fall on an enemy and deal 120 damage"},
|
||||
{"87", "Loki's Horns", "25% chance to shoot in 4 directions#{{Luck}} 100% chance at 7 Luck"},
|
||||
{"88", "Little Chubby", "Familiar that charges forward#Deals 52.5 contact damage per second"},
|
||||
{"89", "Spider Bite", "{{Slow}} 25% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck"},
|
||||
{"90", "The Small Rock", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"},
|
||||
{"91", "Spelunker Hat", "Reveals the room type of adjacent rooms#Can also reveal Secret Rooms, Super Secret Rooms, and Mini-Boss Rooms"},
|
||||
{"91", "Spelunker Hat", "Reveals the room type of adjacent rooms#{{SecretRoom}} Can also reveal Secret and Super Secret Rooms"},
|
||||
{"92", "Super Bandage", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
|
||||
{"93", "The Gamekid", "Short invincibility#Fears all enemies#Deal 40 contact damage#Two eaten enemies replenish half a heart"},
|
||||
{"93", "The Gamekid", "Short invincibility#{{Fear}} Fears all enemies#Deal 40 contact damage per second#{{HalfHeart}} Two eaten enemies replenish half a heart"},
|
||||
{"94", "Sack of Pennies", "{{Coin}} Drops a random coin every 2 rooms"},
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Laser tears#Deals 3.5 damage per shot"},
|
||||
{"96", "Little C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Drops half a heart every 3 rooms"},
|
||||
@@ -120,66 +120,66 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"98", "The Relic", "{{SoulHeart}} Spawns 1 Soul Heart every 5-6 rooms"},
|
||||
{"99", "Little Gish", "{{Slow}} Slowing tears#Deals 3.5 damage per shot"},
|
||||
{"100", "Little Steven", "Homing tears#Deals 3.5 damage per shot"},
|
||||
{"101", "The Halo", "↑ +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"102", "Mom's Bottle of Pills", "Spawns 1 Pill"},
|
||||
{"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"102", "Mom's Bottle of Pills", "{{Pill}} Spawns 1 Pill"},
|
||||
{"103", "The Common Cold", "{{Poison}} 25% chance to shoot Poison tears#{{Luck}} 100% chance at 12 Luck"},
|
||||
{"104", "The Parasite", "Tears split in two on contact#Splitted tears deal half damage"},
|
||||
{"104", "The Parasite", "Tears split in two on contact#Split tears deal half damage"},
|
||||
{"105", "The D6", "Rerolls pedestals in current room"},
|
||||
{"106", "Mr. Mega", "↑ Bomb damage x2.25#+5 Bombs"},
|
||||
{"106", "Mr. Mega", "↑ Bomb damage x2.25#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"107", "The Pinking Shears", "Flight#Your body attacks enemies with 82.5 contact damage per second"},
|
||||
{"108", "The Wafer", "All damage taken is reduced to half a heart"},
|
||||
{"109", "Money = Power", "↑ {{Damage}} +0.04 Damage up for every {{Coin}} coin you have"},
|
||||
{"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot Freezing tears#↑ +0.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"111", "The Bean", "Poison fart"},
|
||||
{"109", "Money = Power", "↑ {{Damage}} +0.04 Damage up for every {{Coin}}coin you have"},
|
||||
{"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot petrifying tears#↑ +0.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"111", "The Bean", "{{Poison}} Poison fart#The poison deals your damage 6 times"},
|
||||
{"112", "Guardian Angel", "Orbital#Speeds up all orbitals#Blocks projectiles#Deals 105 contact damage per second"},
|
||||
{"113", "Demon Baby", "Auto-firing turret#Deals 3 damage per shot"},
|
||||
{"114", "Mom's Knife", "Controllable knife attack#The knife deals 2x Isaac's damage while held and 6x damage at the furthest possible distance"},
|
||||
{"115", "Ouija Board", "Spectral tears"},
|
||||
{"116", "9 Volt", "-1 charge needed for active items#Fully recharges your active item"},
|
||||
{"116", "9 Volt", "-1 charge needed for active items#{{Battery}} Fully recharges your active item"},
|
||||
{"117", "Dead Bird", "Spawns a bird when you get hit#Bird deals 4 contact damage per second"},
|
||||
{"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Charge a blood laser that deals constant damage"},
|
||||
{"119", "Blood Bag", "↑ +1 Health up#↑ +0.3 Speed up#Heals 4 Hearts"},
|
||||
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -10% Damage down#↓ {{Damage}} -0.4 additional Damage down"},
|
||||
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ +1 Empty heart container#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"119", "Blood Bag", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#{{Heart}} Heals 4 Hearts"},
|
||||
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -38% Damage Multiplier#Penalty shrinks as you get Damage Ups from other items"},
|
||||
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"122", "Whore of Babylon", "!!! When on half a Red Heart or less:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
|
||||
{"123", "Monster Manual", "Random familiar for current room"},
|
||||
{"124", "Dead Sea Scrolls", "Random active item effect"},
|
||||
{"125", "Bobby-Bomb", "Homing bombs#+5 Bombs"},
|
||||
{"125", "Bobby-Bomb", "Homing bombs#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"126", "Razor Blade", "↑ {{Damage}} +1.2 Damage up for current Room#↓ Deals 1 heart of damage to you#Prioritizes Red Hearts"},
|
||||
{"127", "Forget Me Now", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Reroll entire floor"},
|
||||
{"128", "Forever Alone", "Fly orbital#Far away#Deals 30 contact damage per second"},
|
||||
{"129", "Bucket of Lard", "↑ +2 Empty heart container#↓ -0.2 Speed down#Heals half a heart"},
|
||||
{"130", "A Pony", "Grants flight while held#{{Speed}} Sets your speed to 1.5 if you have less than 1.5#Dash in a direction on use"},
|
||||
{"131", "Bomb Bag", "{{Bomb}} Drops 1 Bomb pickup every 2-3 rooms"},
|
||||
{"132", "A Lump of Coal", "More Damage based on traveled distance of the tear"},
|
||||
{"133", "Guppy's Paw", "!!! Convert:#1 heart container to 3 Soul Hearts"},
|
||||
{"134", "Guppy's Tail", "33% chance for room clear reward to be a chest#33% chance for no room clear reward"},
|
||||
{"135", "IV Bag", "Portable blood bank#Half a heart = 1-3 coins"},
|
||||
{"132", "A Lump of Coal", "{{Damage}} Tears deal more Damage the further they travel"},
|
||||
{"133", "Guppy's Paw", "!!! On use, convert:#1 heart container to 3 Soul Hearts"},
|
||||
{"134", "Guppy's Tail", "{{Chest}} 33% chance for room clear reward to be a chest#33% chance for no room clear reward"},
|
||||
{"135", "IV Bag", "Portable blood bank#Half a heart = 1-3 coins#{{Player14}} 0-1 coin as Keeper"},
|
||||
{"136", "Best Friend", "Exploding Decoy#Attracts enemies"},
|
||||
{"137", "Remote Detonator", "Detonate bombs on demand#+5 bombs"},
|
||||
{"137", "Remote Detonator", "Detonate bombs on demand#{{Bomb}} +5 bombs"},
|
||||
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up"},
|
||||
{"139", "Mom's Purse", "{{Trinket}} You can now hold 2 trinkets"},
|
||||
{"140", "Bob's Curse", "{{Poison}} Poison bombs#{{Bomb}} +5 bombs"},
|
||||
{"141", "Pageant Boy", "Spawns 7 random coins"},
|
||||
{"142", "Scapular", "When damaged down to half a heart, you gain 1 Soul Heart#(Once per room)"},
|
||||
{"143", "Speed Ball", "↑ +0.3 Speed up#↑ +0.2 Shot Speed up"},
|
||||
{"144", "Bum Friend", "Converts coins into pickups"},
|
||||
{"141", "Pageant Boy", "{{Coin}} Spawns 7 random coins"},
|
||||
{"142", "Scapular", "{{SoulHeart}} Once per room, when down to half a heart, you gain 1 Soul Heart"},
|
||||
{"143", "Speed Ball", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up"},
|
||||
{"144", "Bum Friend", "{{Coin}} Collects coins from the floor#Spawns random pickups in return"},
|
||||
{"145", "Guppy's Head", "Spawns 2-4 blue flies"},
|
||||
{"146", "Prayer Card", "+1 Eternal Heart"},
|
||||
{"146", "Prayer Card", "{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart"},
|
||||
{"147", "Notched Axe", "Break rocks in current room on touch"},
|
||||
{"148", "Infestation", "Spawn flies when you get hit"},
|
||||
{"149", "Ipecac", "{{Poison}} Explosive poison tears#↑ {{Damage}} +40 Damage up#↓ {{Tears}} Tears down"},
|
||||
{"150", "Tough Love", "10% chance to shoot teeth#{{Damage}} Teeth deal 3.2x your damage#{{Luck}} 100% chance at 9 Luck"},
|
||||
{"151", "The Mulligan", "1/6 chance to spawn a fly when tears hit an enemy"},
|
||||
{"152", "Technology 2", "Permanent laser attack!#↓ {{Damage}} -35% Damage down"},
|
||||
{"152", "Technology 2", "Replaces your right eye with a continuous laser#↓ {{Damage}} -35% Damage down#{{Damage}} Laser deals 20% of your damage"},
|
||||
{"153", "Mutant Spider", "Quad Shot!#↓ {{Tears}} Tears down"},
|
||||
{"154", "Chemical Peel", "↑ {{Damage}} +2 Damage up for left eye"},
|
||||
{"155", "The Peeper", "Floats around the room#Deals 17.1 contact damage per second"},
|
||||
{"156", "Habit", "+1 charge when you get hit"},
|
||||
{"156", "Habit", "{{Battery}} +1 charge when you get hit"},
|
||||
{"157", "Bloody Lust", "↑ {{Damage}} Damage up every time you get hit#Applies up to 6 times per floor#Lasts for whole floor"},
|
||||
{"158", "Crystal Ball", "Reveal full map#Drops random Card or Soul Heart"},
|
||||
{"159", "Spirit of the Night", "Flight#Spectral tears"},
|
||||
{"160", "Crack the Sky", "Spawns 5 beams of light near enemies#Deals your damage+20"},
|
||||
{"160", "Crack the Sky", "Spawns 5 beams of light near enemies#Deals your damage + 20"},
|
||||
{"161", "Ankh", "{{Player4}} Respawn as ??? (Blue Baby) on death"},
|
||||
{"162", "Celtic Cross", "Chance for invincibility when Isaac gets hit"},
|
||||
{"163", "Ghost Baby", "Spectral tears familiar#Deals 3.5 damage per shot"},
|
||||
@@ -187,20 +187,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"165", "Cat-o-nine-tails", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Shot speed up"},
|
||||
{"166", "D20", "Reroll pickups"},
|
||||
{"167", "Harlequin Baby", "Shoots two tears in a V-shaped pattern#Deals 4 damage per shot"},
|
||||
{"168", "Epic Fetus", "Controllable airstrike instead of tears#Deals 20 times your damage"},
|
||||
{"168", "Epic Fetus", "Instead of tears, aim a crosshair#A missile lands on the crosshair after 1.5 seconds#Deals 20 times your damage"},
|
||||
{"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↑ {{Damage}} +4 additional Damage up#↓ {{Tears}} Tears down#Tears keep going after killing an enemy"},
|
||||
{"170", "Daddy Longlegs", "Stomps on enemies#Deals 40 damage per second"},
|
||||
{"171", "Spider Butt", "Slows down enemies for 4 seconds#10 damage to all enemies"},
|
||||
{"172", "Sacrificial Dagger", "Orbital knife#Blocks enemy shots#Deals 225 damage per second"},
|
||||
{"173", "Mitre", "Higher chance to find Soul Hearts"},
|
||||
{"173", "Mitre", "{{SoulHeart}} Higher chance to find Soul Hearts"},
|
||||
{"174", "Rainbow Baby", "Shoots random tears#Deals 3-5 damage per shot"},
|
||||
{"175", "Dad's Key", "Opens all doors in the room, including {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Rooms, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Challenge Rooms, and the Mega Satan door"},
|
||||
{"176", "Stem Cells", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
|
||||
{"177", "Portable Slot", "Portable slot machine"},
|
||||
{"178", "Holy Water", "Leaves pool of creep when you get hit#Deals 24 damage per second"},
|
||||
{"179", "Fate", "Flight#+1 Eternal Heart"},
|
||||
{"179", "Fate", "Flight#{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart"},
|
||||
{"180", "The Black Bean", "Fart when touched"},
|
||||
{"181", "White Pony", "Grants flight while held#Sets your speed to 1.5 if you have less than 1.5#Holy Dash on use"},
|
||||
{"181", "White Pony", "Grants flight while held#{{Speed}} Sets your speed to 1.5 if you have less than 1.5#Holy Dash on use"},
|
||||
{"182", "Sacred Heart", "↑ +1 Health up#Full health#↑ 230% + 1 Damage up#↓ -0.4 Tears down#↓ -0.25 Shot Speed down#↑ +0.38 Range up#↑ +0.75 Tear Height#Homing tears"},
|
||||
{"183", "Tooth Picks", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
|
||||
{"184", "Holy Grail", "Flight#↑ +1 Health up"},
|
||||
@@ -209,7 +209,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"187", "Guppy's Hairball", "Growing hairball#Swings around you#Grows when it kills an enemy#Bigger ball deals more damage"},
|
||||
{"188", "Abel", "Mirrors your movement#Shoots towards the player#Deals 3.5 damage per shot"},
|
||||
{"189", "SMB Super Fan", "↑ +1 Health up#Full health#↑ +0.3 Damage up#↑ +0.2 Tears up#↑ +0.5 Range up#↑ +0.2 Speed up#↑ +1 Tear Height"},
|
||||
{"190", "Pyro", "+99 Bombs"},
|
||||
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bombs"},
|
||||
{"191", "3 Dollar Bill", "Random tear effect every 2-3 seconds"},
|
||||
{"192", "Telepathy For Dummies", "Homing tears for current room"},
|
||||
{"193", "MEAT!", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up"},
|
||||
@@ -221,83 +221,83 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"199", "Mom's Key", "{{Key}} +2 Keys#More drops from chests"},
|
||||
{"200", "Mom's Eyeshadow", "{{Charm}} 10% chance to shoot charming tears"},
|
||||
{"201", "Iron Bar", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#{{Confusion}} 10% chance to shoot concussive tears"},
|
||||
{"202", "Midas' Touch", "Turn enemies into gold on touch#Deals contact damage based on your coin count#Golden enemies drop coins"},
|
||||
{"202", "Midas' Touch", "Turn enemies into gold on touch#Deals contact damage based on your coin count#{{Coin}} Golden enemies drop coins"},
|
||||
{"203", "Humbleing Bundle", "Doubles all pickups"},
|
||||
{"204", "Fanny Pack", "50% chance to drop a random pickup when you get hit"},
|
||||
{"205", "Sharp Plug", "-2 Hearts = Fully charges item when pressing space#!!! Only works when item has no charges!"},
|
||||
{"206", "Guillotine", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Tears}} Tears up#Your Head is now an orbital#You will shoot from the head#The head deals 105 contact damage"},
|
||||
{"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} On use, fully recharges your active item at the cost of 2 Hearts#!!! Only works when item has no charges!"},
|
||||
{"206", "Guillotine", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Tears}} Tears up#Your head is now an orbital which doesn't take damage and deals 105 contact damage#You will still shoot from the head"},
|
||||
{"207", "Ball of Bandages", "LVL1: Orbital#LVL2: Shooting orbital#LVL3: Bandage Girl LVL1#LVL4: Bandage Girl LVL2"},
|
||||
{"208", "Champion Belt", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#!!! +15% chance for champion enemies"},
|
||||
{"209", "Butt Bombs", "{{Bomb}} +5 Bombs#Explosions concuss and damage every enemy in the room"},
|
||||
{"209", "Butt Bombs", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Explosions concuss and damage every enemy in the room"},
|
||||
{"210", "Gnawed Leaf", "Invincible when standing still for 1 second"},
|
||||
{"211", "Spiderbaby", "Spawn 1-2 spiders when getting hit"},
|
||||
{"212", "Guppy's Collar", "↑ 50% reviving chance"},
|
||||
{"213", "Lost Contact", "Shielded tears#Tears block enemy shots#↓ -0.16 Shot Speed down"},
|
||||
{"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +5 Range up#Leave creep on floor when getting hit"},
|
||||
{"215", "Goat Head", "↑ {{DevilChance}} / {{AngelChance}} 100% chance for Devil/Angel Rooms"},
|
||||
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ +1 Damage up#+3 Black Hearts"},
|
||||
{"217", "Mom's Wig", "Random chance to spawn blue spider when shooting tears#Heals 1 Red Heart"},
|
||||
{"212", "Guppy's Collar", "50% chance to revive with half a heart on death"},
|
||||
{"213", "Lost Contact", "Shielded tears#Tears block enemy shots#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Shot Speed down"},
|
||||
{"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"},
|
||||
{"215", "Goat Head", "{{AngelDevilChance}} 100% chance for Devil/Angel Rooms"},
|
||||
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{BlackHeart}} +3 Black Hearts"},
|
||||
{"217", "Mom's Wig", "Random chance to spawn blue spider when shooting tears#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
|
||||
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"},
|
||||
{"219", "Old Bandage", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#{{Heart}} Random chance to drop Red Hearts when getting hit"},
|
||||
{"220", "Sad Bombs", "Tear explosion!#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"220", "Sad Bombs", "Bomb explosions also fire 10 tears in a circle#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"221", "Rubber Cement", "Bouncing tears"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#When released, they will all shoot in the direction they were fired#↑ -2 Tear Delay"},
|
||||
{"223", "Pyromaniac", "Explosions heal you#+5 Bombs"},
|
||||
{"224", "Cricket's Body", "↑ {{Tears}} +1 Tears up#↓ {{Range}} -10 Range down#Tears split up in 4 on hit#Splitted tears deal half damage"},
|
||||
{"225", "Gimpy", "Chance to spawn a Soul Heart when taking damage#Monsters have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
|
||||
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#When released, they will all shoot in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
||||
{"223", "Pyromaniac", "Explosions heal you#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tears up#↓ {{Range}} -10 Range down"},
|
||||
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Chance to spawn a Soul Heart when taking damage#{{HalfHeart}} Monsters have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
|
||||
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"227", "Piggy Bank", "{{Coin}} +3 coins#Spawns 1-2 coins when getting hit#{{Player14}} 0-1 coin as Keeper"},
|
||||
{"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +1 Tears up"},
|
||||
{"229", "Monstro's Lung", "Tears can now be charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} 4.3x Tear Delay up"},
|
||||
{"230", "Abaddon", "↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#{{Fear}} Fear tears#↓ {{Heart}} Removes all heart containers#{{BlackHeart}} +6 Black Hearts"},
|
||||
{"229", "Monstro's Lung", "{{Chargeable}} Tears are charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} 4.3x Tear Delay up"},
|
||||
{"230", "Abaddon", "↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#{{Fear}} Fear tears#↓ {{EmptyHeart}} Removes all heart containers#{{BlackHeart}} +6 Black Hearts"},
|
||||
{"231", "Ball of Tar", "{{Slow}} 10% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 Luck#Leave trail of slowing creep"},
|
||||
{"232", "Stop Watch", "Permanent slow effect#(activated when getting hit)#↑ +0.3 Speed up"},
|
||||
{"232", "Stop Watch", "{{Slow}} Upon getting hit, slow all enemies in the room permanently#↑ +0.3 Speed up"},
|
||||
{"233", "Tiny Planet", "Tears orbit around you#↑ {{Range}} Range way up!#↑ +7 Tear Height#Spectral tears"},
|
||||
{"234", "Infestation 2", "Spawn spiders when you kill an enemy"},
|
||||
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"236", "E. Coli", "On touch, turn enemies into poop"},
|
||||
{"237", "Death's Touch", "Scythe tears!#↑ +1.5 Damage up#↓ -0.3 Tears down#Piercing tears"},
|
||||
{"238", "Key Piece 1", "!!! Key piece for Mega Satan door!#More {{AngelRoom}}Angel Rooms appear"},
|
||||
{"239", "Key Piece 2", "!!! Key piece for Mega Satan door!#More {{AngelRoom}}Angel Rooms appear"},
|
||||
{"238", "Key Piece 1", "!!! Key piece for Mega Satan door!#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance"},
|
||||
{"239", "Key Piece 2", "!!! Key piece for Mega Satan door!#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance"},
|
||||
{"240", "Experimental Treatment", "All Stats ↑/↓ a random number"},
|
||||
{"241", "Contract from Below", "Doubles all room clear rewards#33% chance for no room clear reward#Doesn't affect Greed Mode"},
|
||||
{"242", "Infamy", "50% chance to block tears"},
|
||||
{"243", "Trinity Shield", "Tear blocking shield"},
|
||||
{"244", "Tech.5", "Fire random laser shots"},
|
||||
{"244", "Tech.5", "Occasionally fire lasers in addition to your tears"},
|
||||
{"245", "20/20", "Doubles all your shots"},
|
||||
{"246", "Blue Map", "Reveals secret rooms"},
|
||||
{"246", "Blue Map", "{{SecretRoom}} Reveals secret rooms"},
|
||||
{"247", "BFFS!", "Your familiars deal double damage"},
|
||||
{"248", "Hive Mind", "Blue Spiders/flies deal double damage"},
|
||||
{"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage"},
|
||||
{"249", "There's Options", "2 Boss items spawn instead of 1#!!! Only one can be taken"},
|
||||
{"250", "Bogo Bombs", "All bomb drops become double bombs"},
|
||||
{"251", "Starter Deck", "{{Card}} You can carry 2 Cards#{{Card}} Turns all Pills into Cards#{{Card}} Spawns 1 card on pickup"},
|
||||
{"252", "Little Baggy", "{{Pill}} You can carry 2 Pills#{{Pill}} Turns all Cards into Pills#{{Pill}} Spawns 1 pill on pickup"},
|
||||
{"250", "Bogo Bombs", "{{Bomb}} All bomb drops become double bombs"},
|
||||
{"251", "Starter Deck", "{{Card}} You can carry 2 Cards#Turns all Pills into Cards#Spawns 1 card on pickup"},
|
||||
{"252", "Little Baggy", "{{Pill}} You can carry 2 Pills#Turns all Cards into Pills#Spawns 1 pill on pickup"},
|
||||
{"253", "Magic Scab", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#↑ {{Heart}} +1 Health up"},
|
||||
{"254", "Blood Clot", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +5 Range up#!!! Applies only for the left eye"},
|
||||
{"255", "Screw", "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up"},
|
||||
{"256", "Hot Bombs", "{{Burning}} Burning bombs#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"257", "Fire Mind", "{{Burning}} Tears light enemies on fire#Chance for tears to explode on enemy impact#100% chance to explode at 13 Luck#!!! The explosion can hurt you!"},
|
||||
{"258", "Missing No.", "Rerolls all your items and stats on pickup and every time you change the floor"},
|
||||
{"259", "Dark Matter", "↑ +1 Damage up#33% chance to shoot Fear tears"},
|
||||
{"260", "Black Candle", "{{CurseCursed}} Immunity to Curses#{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{DevilChance}} / {{AngelChance}} +15% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↓ Dealt damage decreases for traveled distance of the tear"},
|
||||
{"262", "Missing Page 2", "+1 Black Heart#When down to 1 Heart, damages all enemies in the room"},
|
||||
{"259", "Dark Matter", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Fear}} 33% chance to shoot Fear tears"},
|
||||
{"260", "Black Candle", "{{CurseBlind}} Immunity to Curses#{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{AngelDevilChance}} +15% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↓ Tears deal less Damage the further they travel"},
|
||||
{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#When down to 1 Heart, damages all enemies in the room"},
|
||||
{"263", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"264", "Smart Fly", "Orbital#When you get hit it attacks enemies#Deals 22.5 damage per second"},
|
||||
{"264", "Smart Fly", "Orbital#When you get hit, it attacks enemies#Deals 22.5 damage per second"},
|
||||
{"265", "Dry Baby", "When its hit by enemy tears, it has a 10% chance to damage all enemies in the room"},
|
||||
{"266", "Juicy Sack", "Leaves slowing creep#Spawns 1-2 friendly spiders after clearing a room"},
|
||||
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot#Moves in the direction you shoot"},
|
||||
{"268", "Rotten Baby", "Spawns blue flies when the player is shooting"},
|
||||
{"269", "Headless Baby", "Leaves creep which deals 6 damage per second"},
|
||||
{"270", "Leech", "Heals half a heart when it kills an enemy#3.2 damage per second"},
|
||||
{"270", "Leech", "{{HalfHeart}} Heal half a heart when it kills an enemy#3.2 damage per second"},
|
||||
{"271", "Mystery Sack", "Drops random pickups every few rooms"},
|
||||
{"272", "BBF", "Friendly exploding fly#The explosion deals 60 damage"},
|
||||
{"273", "Bob's Brain", "Throwable bomb familiar#The explosion deals 60 damage"},
|
||||
{"274", "Best Bud", "When getting hit, gain one midrange orbital#Orbital deals 75 damage per second"},
|
||||
{"275", "Lil Brimstone", "Shoots a brimstone laser#Shot deals 31.5 damage per second"},
|
||||
{"274", "Best Bud", "When you get hit, gain one midrange orbital for the room#Orbital deals 75 damage per second"},
|
||||
{"275", "Lil Brimstone", "{{Collectible118}} Familiar that charges to shoot a brimstone laser#Shot deals 31.5 damage per second"},
|
||||
{"276", "Isaac's Heart", "Gain an invulnerable body#!!! When the heart familiar gets hit you take damage"},
|
||||
{"277", "Lil Haunt", "Friendly ghost familiar#Deals 4 damage per second"},
|
||||
{"278", "Dark Bum", "Converts 1.5 Red Hearts into a Soul/Black Heart or spider"},
|
||||
{"278", "Dark Bum", "{{Heart}} Collects Red Hearts from the floor#Every 1.5 hearts, spawns a Soul/Black Heart or spider"},
|
||||
{"279", "Big Fan", "Big fat orbital#Deals 30 damage per second"},
|
||||
{"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders when in a hostile room"},
|
||||
{"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies will target him instead"},
|
||||
@@ -306,51 +306,51 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"284", "D4", "Reroll all your held passive items"},
|
||||
{"285", "D10", "Reroll all enemies in the room"},
|
||||
{"286", "Blank Card", "Mimic effects of your held card"},
|
||||
{"287", "Book of Secrets", "Reveals parts of the map"},
|
||||
{"287", "Book of Secrets", "Gain one of these effects for the floor: #{{Collectible54}} Treasure Map#{{Collectible21}} Compass #{{Collectible246}} Blue Map"},
|
||||
{"288", "Box of Spiders", "Spawn 1-4 blue spiders"},
|
||||
{"289", "Red Candle", "Throw a red flame#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
|
||||
{"290", "The Jar", "Stores up to 4 Red Heart pickups for later usage"},
|
||||
{"291", "Flush!", "!!! Instakills Poop enemies & bosses!#Turns enemies into poop"},
|
||||
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Stores up to 4 Red Heart pickups for later usage"},
|
||||
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
|
||||
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
|
||||
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
|
||||
{"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage#Price: 1 coin"},
|
||||
{"296", "Converter", "!!! Convert:#2 {{SoulHeart}} / {{BlackHeart}} Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
|
||||
{"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage#{{Coin}} Price: 1 coin"},
|
||||
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul or Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
|
||||
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
|
||||
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
|
||||
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE, spawns items based on floor:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} item; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Unlocks Moving Box; Chest: 1 {{Coin}}"},
|
||||
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 speed up for 6 seconds"},
|
||||
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Speed down#↑ {{Speed}} Get faster in hostile rooms!#Invincibility when fast enough"},
|
||||
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 speed up for 6 seconds#No contact damage"},
|
||||
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Speed down#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#{{Collectible77}} At 2 speed, gain invincibility and deal contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost for the room"},
|
||||
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Speed up#Touching enemies hurts them"},
|
||||
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#Halves taken damage in room when you already got hit"},
|
||||
{"302", "Leo", "Destroy rocks when walking over them#Size up"},
|
||||
{"303", "Virgo", "Chance to get invincibility when hit#Converts negative pills into positive ones"},
|
||||
{"304", "Libra", "+6 {{Coin}} Coins / {{Key}} Keys / {{Bomb}} Bombs#Balances your stats!#!!! Every stats up afterwards will affect other stats too"},
|
||||
{"303", "Virgo", "Chance to get invincibility when hit#{{Pill}} Converts negative pills into positive ones"},
|
||||
{"304", "Libra", "+6 Coins, Keys, and Bombs#Balances your stats!#!!! Every stats up afterwards will affect other stats too"},
|
||||
{"305", "Scorpio", "{{Poison}} Poison tears"},
|
||||
{"306", "Sagittarius", "↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#Piercing tears"},
|
||||
{"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Health / {{Key}} Key / {{Bomb}} Bomb / {{Coin}} Coin#↑ {{Damage}} AB+0.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tears}} Tears up"},
|
||||
{"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tears}} Tears up#+1 Bomb, Coin, and Key"},
|
||||
{"308", "Aquarius", "Leave trail of creep#Creep deals 6 damage per second"},
|
||||
{"309", "Pisces", "↑ {{Tears}} -1 Tear Delay#Increases knockback"},
|
||||
{"310", "Eve's Mascara", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↓ {{Tears}} -50% Tears down#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot speed down"},
|
||||
{"311", "Judas' Shadow", "When dead, respawn as Black Judas#↑ (Damage x 2)"},
|
||||
{"312", "Maggy's Bow", "↑ +1 Health up#Heals 1 Red Heart#All Red Hearts now heal double their value"},
|
||||
{"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} When dead, respawn as Dark Judas#{{Damage}} He has a 2x Damage Multiplier"},
|
||||
{"312", "Maggy's Bow", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#All Red Hearts now heal double their value"},
|
||||
{"313", "Holy Mantle", "Ignore the first hit in every room"},
|
||||
{"314", "Thunder Thighs", "↑ +1 Health up#↓ -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"},
|
||||
{"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↓ {{Speed}} -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"},
|
||||
{"315", "Strange Attractor", "Magnetic tears#Affects enemies, pickups and trinkets"},
|
||||
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of tears#!!! When hit while partially charged, teleports you to a random room#{{Collectible260}} Does not teleport if you have Black Candle"},
|
||||
{"317", "Mysterious Liquid", "Tears leave creep#Creep deals 30 damage per second"},
|
||||
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"},
|
||||
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#His damage equals your damage"},
|
||||
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#{{Damage}} His damage equals your damage"},
|
||||
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 5 contact damage per second"},
|
||||
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
|
||||
{"322", "Mongo Baby", "Copies the effect of one of your familiars#Deals double its damage"},
|
||||
{"323", "Isaac's Tears", "Shoot 8 tears in all directions when used#Charges when shooting"},
|
||||
{"323", "Isaac's Tears", "Shoot 8 tears in all directions when used#Recharges by shooting"},
|
||||
{"324", "Undefined", "Teleports you to the {{TreasureRoom}} Treasure, {{SecretRoom}} Secret, {{SuperSecretRoom}} Super Secret or I AM ERROR Room"},
|
||||
{"325", "Scissors", "Cut off your head#Head turns into stationary familiar#Control your body separately"},
|
||||
{"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#!!! Don't hold it for too long!"},
|
||||
{"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#!!! Don't hold it for too long or you will start taking damage!"},
|
||||
{"327", "The Polaroid", "Invincibility when getting hit and at half a Red Heart or none"},
|
||||
{"328", "The Negative", "Damages all enemies in the room when getting hit and at half a Red Heart or none"},
|
||||
{"329", "The Ludovico Technique", "Controllable Tear"},
|
||||
{"329", "The Ludovico Technique", "Instead of firing tears, you control one giant tear"},
|
||||
{"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} Very high Tears up: (delay /4) - 2#↓ {{Damage}} -80% Damage down"},
|
||||
{"331", "Godhead", "Homing tears#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Range}} +1.2 Range up#↓ {{Tears}} -0.3 Tears down#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#↑ +0.8 Tear Height#Tears gain a damaging aura"},
|
||||
{"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)"},
|
||||
@@ -450,7 +450,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"426", "Obsessed Fan", "Follows your exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"},
|
||||
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#If used a second time in the same room while the last TNT barrel is still there, it will remotely explode"},
|
||||
{"428", "PJs", "{{SoulHeart}} +4 Soul Hearts#Fully restores your red health"},
|
||||
{"429", "Head of the Keeper", "{{Coin{{ Enemies have a 5% chance to drop a Penny when hit with your tears"},
|
||||
{"429", "Head of the Keeper", "{{Coin}} Enemies have a 5% chance to drop a Penny when hit with your tears"},
|
||||
{"430", "Papa Fly", "Follows your movement pattern on a 1 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal damage equal to your damage"},
|
||||
{"431", "Multidimensional Baby", "Follows your movement pattern on a 2 second delay#Tears that pass through it will split up and gain a speed boost"},
|
||||
{"432", "Glitter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Bomb}} Bombs have a chance to drop random pickups or charm enemies when they explode#"},
|
||||
@@ -519,8 +519,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
|
||||
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
|
||||
{"497", "Camo Undies", "When you enter a room, camouflage yourself and confuse all enemies until you start shooting"},
|
||||
{"498", "Duality", "{{DevilChance}} / {{AngelChance}} Spawns Devil AND Angel Room doors#When entering one, the other disappears"},
|
||||
{"499", "Eucharist", "100% chance to find an {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} If an Angel or Devil room would spawn, both will spawn#When entering one, the other disappears"},
|
||||
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance to find an {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
|
||||
{"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins you gain after picking up Greed's Gullet#{{Player14}}Keeper can gain additional Coin Hearts"},
|
||||
{"502", "Large Zit", "While firing, occasionally shoot a white creep tear that deals double damage#Shoot a white creep tear when damaged"},
|
||||
@@ -584,7 +584,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"4", "Broken Remote", "Randomly teleports you, when using an item"},
|
||||
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
|
||||
{"6", "Broken Magnet", "Coin magnet"},
|
||||
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelRoom}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
|
||||
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
|
||||
{"8", "Cartridge", "{{Collectible93}} 5% chance for Gamekid effect on hit"},
|
||||
{"9", "Pulse Worm", "Pulsating tears#Affects tear hitbox"},
|
||||
{"10", "Wiggle Worm", "Tears move in waves#↑ {{Tears}} +0.3 Tears up"},
|
||||
@@ -662,7 +662,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} +15% chance for Treasure Rooms to have two items on future floors#You can only choose one"},
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||||
{"83", "Store Key", "{{Shop}} Open Shops for free"},
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||||
{"84", "Rib of Greed", "Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms#5% more coins and less hearts from room clear rewards"},
|
||||
{"85", "Karma", "Using a Donation Machine can:# {{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Luck up#{{Beggar}} spawn a Beggar"},
|
||||
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine can:#{{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Luck up#{{Beggar}} Spawn a Beggar"},
|
||||
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
|
||||
{"87", "Mom's Locket", "Heal half a heart when using keys#Turns half hearts into full hearts"},
|
||||
{"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"},
|
||||
@@ -825,9 +825,9 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelRoom}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% chance for 1 random chest"},
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||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% chance for 3 coins#{{AngelRoom}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% chance for 3 coins#{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
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||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for a teleport to the Angel Room#{{DevilRoom}} Teleports to the Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#{{Chest}} 67% chance for random chest"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for 1 random Angel Room item#{{SoulHeart}} 67% chance for 1 Soul Heart"},
|
||||
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
|
||||
@@ -880,5 +880,5 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picke
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||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
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||||
DemoObjectName = "Demo Object Name",
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||||
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
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||||
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}#Markup size preview: #BIG: {{Damage}} {{Tears}} {{Speed}} {{Shotspeed}} {{Luck}} #small: {{DeliriumSmall}} {{CurseDarknessSmall}} {{CurseBlindSmall}}",
|
||||
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
|
||||
}
|
||||
+44
-44
@@ -44,11 +44,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
|
||||
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
|
||||
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up!
|
||||
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
|
||||
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
|
||||
{"13", "바이러스", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
|
||||
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
|
||||
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
|
||||
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
|
||||
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
|
||||
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
|
||||
{"17", "해골 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +99"}, -- Skeleton Key
|
||||
{"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +99"}, -- A Dollar
|
||||
{"19", "꽈광!", "↑ {{Bomb}}폭탄 +10"}, -- Boom!
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Heels
|
||||
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
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||||
{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
|
||||
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
|
||||
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#{{MomBossSmall}}Mom, {{MomsHeartSmall}}Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! {{SatanSmall}}Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
|
||||
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
|
||||
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
|
||||
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
|
||||
@@ -73,7 +73,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
|
||||
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
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||||
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
|
||||
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
|
||||
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
|
||||
@@ -107,7 +107,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
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||||
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
|
||||
{"74", "쿼터", "↑ {{Coin}}동전 +25"}, -- A Quarter
|
||||
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
|
||||
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
|
||||
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
|
||||
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
|
||||
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
|
||||
@@ -131,11 +131,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
|
||||
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
|
||||
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
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||||
{"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
|
||||
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
|
||||
{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
|
||||
{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
|
||||
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
|
||||
{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
|
||||
{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
|
||||
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite
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||||
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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||||
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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||||
@@ -148,13 +148,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
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||||
{"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
|
||||
{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
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||||
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
|
||||
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 적이 있는 방에서 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
|
||||
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
|
||||
{"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
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||||
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
|
||||
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
|
||||
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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||||
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
|
||||
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: #{{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
|
||||
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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||||
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
|
||||
{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
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||||
@@ -166,7 +166,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
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||||
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
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||||
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
|
||||
{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
|
||||
{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
|
||||
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag
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||||
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
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||||
{"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
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||||
@@ -214,14 +214,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"179", "운명", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
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||||
{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
|
||||
{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
|
||||
{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
|
||||
{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
|
||||
{"183", "이쑤시개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
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||||
{"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
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||||
{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
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||||
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights
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||||
{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball
|
||||
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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||||
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
|
||||
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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||||
{"190", "폭탄마", "↑ {{Bomb}}폭탄 +99"}, -- Pyro
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||||
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
|
||||
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
|
||||
@@ -232,8 +232,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
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||||
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
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||||
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
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||||
{"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 {{Charm}}매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
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{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
|
||||
{"200", "엄마의 아이섀도우", "{{Charm}} 10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
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||||
{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Confusion}} 10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
|
||||
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch
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||||
{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
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||||
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
|
||||
@@ -263,15 +263,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
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||||
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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||||
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
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{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
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{"231", "타르 덩어리", "{{Slow}} 캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
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{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
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{"235", "", "<item does not exist>"}, --
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{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
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{"237", "죽음의 손길", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
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{"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
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{"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
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{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
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{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
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{"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
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{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below
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{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
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@@ -289,16 +289,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
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{"255", "나사못", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Screw
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{"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
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{"257", "불타는 마음", "적에게 {{Burning}}화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
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{"257", "불타는 마음", "{{Burning}} 적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
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{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
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{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
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{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
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{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
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{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
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{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
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{"263", "", "<item does not exist>"}, --
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{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
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{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby
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{"266", "축축한 알집", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
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{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby
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{"266", "축축한 알집", "{{Slow}} 캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
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||||
{"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
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{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
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{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
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@@ -309,7 +309,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
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{"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
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{"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart
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{"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt
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{"277", "꼬마 유령", "{{Fear}} 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt
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{"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{SoulHeart}}소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
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{"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Big Fan
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{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
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@@ -337,7 +337,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
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{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
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{"305", "전갈자리", "적을 항상 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
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{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
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{"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
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{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
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@@ -389,7 +389,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
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{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
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||||
{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
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||||
{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
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{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
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{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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@@ -419,13 +419,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
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{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo
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{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
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||||
{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Censer
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||||
{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
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||||
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
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{"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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{"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{TearsSmall}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
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{"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Betrayal
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{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
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{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
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{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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{"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
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{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
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{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
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@@ -453,14 +453,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
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{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
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{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
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{"421", "강낭콩", "사용 시 {{Charm}}매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
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{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
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{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
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{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
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{"424", "자루 머리", "픽업 아이템이 드랍될 때 33% 확률로 픽업 자루로 바뀝니다."}, -- Sack Head
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{"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Night Light
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{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
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{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
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{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
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{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
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{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
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{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
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{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 2.5초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
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{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
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@@ -478,7 +478,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
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{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 {{Poison}}중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
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{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
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{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
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{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
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{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
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@@ -523,24 +523,24 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
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{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
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{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
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{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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{"492", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
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{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
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{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
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{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
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{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
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{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}} 악마 거래 여부와 무관하게 천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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{"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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{"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn
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{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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{"505", "포켓 GO", "방 입장 시 확률적으로 아군 적을 소환합니다."}, -- Poke Go
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{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#Attack Fly#Pooter#One Tooth#Fat Bat#Frowning Gaper#Vis"}, -- Poke Go
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{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
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{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
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{"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
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||||
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
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{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye
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{"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
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{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
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@@ -566,8 +566,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
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{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
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{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 Ctrl 키로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
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{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{BossRoom}}보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
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||||
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
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{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
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{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
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{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
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{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
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@@ -582,9 +582,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
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{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
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{"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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||||
{"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
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||||
{"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
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{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel
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{"550", "부러진 삽", "!!! 소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어지며 20분이 지나도 보스러시 방이 열립니다.#!!! {{MomBossSmall}}Mom 보스 처치 후 반드시 보스러시를 완료해야만 다음 스테이지로 내려갈 수 있습니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#!!! 특정 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다.#!!! 경고: 다른 액티브 아이템으로 교체 후 방 이동 시 이 아이템은 사라집니다."}, -- Broken Shovel
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||||
{"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 조합 후 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Broken Shovel
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||||
{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Mom's Shovel
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||||
}
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---------- Trinkets ----------
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@@ -786,7 +786,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
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{"2", "강철같은 알약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
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{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "{{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
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{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
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||||
{"5", "체력 회복", "{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
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||||
{"5", "체력 회복", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
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||||
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down
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||||
{"7", "체력 증가", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up
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||||
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
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||||
+404
-404
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
+57
-58
@@ -15,8 +15,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[2] = {"2", "The Inner Eye", "Triple shot#↓ {{Tears}} -49% Fire Rate down"},
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||||
[5] = {"5", "My Reflection", "Gives tears a boomerang effect#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Range}} +60% additional Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Shot Speed up#"}, -- My Reflection
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||||
[6] = {"6", "Number One", "↑ {{Tears}} +1.5 Tears up#↓ {{Range}} -1.5 Range down#↓ {{Range}} -20% additional Range down"}, -- Number One
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[7] = {"7", "Blood of the Martyr", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +50% if you have Book of Belial or Devil Card effect active"},
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[12] = {"12", "Magic Mushroom", "↑ +1 Health up#Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#Size up"}, -- Magic Mushroom
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||||
[12] = {"12", "Magic Mushroom", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#Size up"}, -- Magic Mushroom
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||||
[13] = {"13", "The Virus", "{{Poison}} Poison touch#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up"}, -- The Virus
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||||
[14] = {"14", "Roid Rage", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up"}, -- Roid Rage
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||||
[18] = {"18", "A Dollar", "{{Coin}} +100 coins"}, -- A Dollar
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||||
@@ -28,35 +27,34 @@ local repCollectibles={
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||||
[29] = {"29", "Mom's Underwear", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Spawns 3-6 Blue Flies"}, -- Mom's Underwear
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||||
[30] = {"30", "Mom's Heels", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Deal 12 contact damage to enemies"}, -- Mom's Heels
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||||
[31] = {"31", "Mom's Lipstick", "↑ {{Range}} +2.25 Range up#{{Heart}} Spawns 1 random heart"}, -- Mom's Lipstick
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||||
[34] = {"34", "The Book of Belial", "↑ +2 Damage up#↑ {{DevilChance}} / {{AngelChance}} +12.5% Devil/Angel Room chance#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier if you have Blood of the Martyr"},
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||||
[37] = {"37", "Mr. Boom", "Drops a large bomb below the player which deals 185 damage"}, -- Mr. Boom
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||||
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Causes a big explosion at the player's location#Deals 185 damage"}, -- Kamikaze!
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||||
[42] = {"42", "Bob's Rotten Head", "{{Poison}} Throwable poison bomb#Deals 185 + your damage#Creates poison cloud"}, -- Bob's Rotten Head
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||||
[44] = {"44", "Teleport", "Teleports Isaac into a random room except I AM ERROR rooms#Influence direction a bit by moving in desired direction"}, -- Teleport
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||||
[45] = {"45", "Yum Heart", "{{Heart}} Heal 1 Red Heart#Also heals other players for half a heart"}, -- Yum Heart
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||||
[46] = {"46", "Lucky Foot", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#Better chance to win while gambling#Increases room clearing drop chance#Turns some bad pills into good ones"}, -- Lucky Foot
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||||
[52] = {"52", "Dr. Fetus", "{{Bomb}} Bomb tears#{{Damage}} Each bomb deals 10x your damage#If that results in over 60 damage, it instead deals 5x your damage + 30#↓ {{Tears}} -60% Tears down"}, --Dr. Fetus
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[52] = {"52", "Dr. Fetus", "{{Bomb}} Bomb tears#{{Damage}} Each bomb deals 10x your damage#If that results in over 60 damage, it instead deals 5x your damage + 30#↓ {{Tears}} Fire Rate x 0.4"}, --Dr. Fetus
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||||
[53] = {"53", "Magneto", "Magnetic attraction for pickups#Opens chests remotely, ignoring damage of spike chests"}, -- Magneto
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||||
[55] = {"55", "Mom's Eye", "50% chance to shoot a tear backwards#{{Luck}} 100% chance at 5 Luck"}, -- Mom's Eye
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||||
[59] = {"59", "The Book of Belial", "<Item not obtainable>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
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||||
[62] = {"62", "Charm of the Vampire", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#Heals half a heart for every 13 enemies killed"}, -- Charm of the Vampire
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||||
[64] = {"64", "Steam Sale", "{{Shop}} -50% discount on {{Shop}} Shop items#Getting this item multiple times reduces the price further"}, -- Steam Sale
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[62] = {"62", "Charm of the Vampire", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#{{HalfHeart}} Heals half a heart for every 13 enemies killed"}, -- Charm of the Vampire
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||||
[64] = {"64", "Steam Sale", "{{Shop}} -50% discount on Shop items#Getting this item multiple times reduces the price further"}, -- Steam Sale
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||||
[67] = {"67", "Sister Maggy", "Normal tear familiar#Deals 6 damage per tear"}, -- Sister Maggy
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||||
[69] = {"69", "Chocolate Milk", "{{Chargeable}} Chargeable tears#↑ {{Damage}} Up to 400% Damage"},
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[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up"}, -- Growth Hormones
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[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ Size down"}, -- Mini Mush
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[72] = {"72", "Rosary", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#{{Collectible33}} The Bible is added to all item pools"}, -- Rosary
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||||
[77] = {"77", "My Little Unicorn", "Grants invincibility and {{Speed}} +0.28 Speed up for 6 seconds#20 contact damage"}, -- My Little Unicorn
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||||
[78] = {"78", "Book of Revelations", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#A Horseman replaces the current floor's boss if used#↑ {{AngelChance}}/{{DevilChance}} +17.5% Devil or Angel Room chance"}, -- Book of Revelations
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||||
[79] = {"79", "The Mark", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up# {{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- The Mark
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||||
[78] = {"78", "Book of Revelations", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#A Horseman replaces the current floor's boss if used#{{AngelDevilChance}} +17.5% Devil or Angel Room chance while held"}, -- Book of Revelations
|
||||
[79] = {"79", "The Mark", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- The Mark
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||||
[80] = {"80", "The Pact", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#{{BlackHeart}} +2 Black Hearts"}, -- The Pact
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[83] = {"83", "The Nail", "{{HalfBlackHeart}} + Half Black Heart#↑ {{Damage}} +2 Damage up#↓ -0.18 Speed down#Deal contact damage#Destroy rocks when walking over them"}, -- The Nail
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||||
[84] = {"84", "We Need To Go Deeper!", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}}crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"},
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||||
[83] = {"83", "The Nail", "{{HalfBlackHeart}} + Half Black Heart#↑ {{Damage}} +2 Damage up#↓ {{Speed}} -0.18 Speed down#Deal 40 contact damage per second#Destroy rocks when walking over them"}, -- The Nail
|
||||
[84] = {"84", "We Need To Go Deeper!", "Spawns a trapdoor to the next floor#{{LadderRoom}} Spawns a crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"},
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||||
[87] = {"87", "Loki's Horns", "25% chance to shoot in 4 directions#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck"}, -- Loki's Horns
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[91] = {"91", "Spelunker Hat", "Reveals the room type of up to 2 adjacent rooms#Can also reveal: #{{SecretRoom}} Secret Rooms# {{SuperSecretRoom}} Super Secret Rooms#{{MiniBoss}} Mini-Boss Rooms#Blocks projectiles falling from above"}, -- Spelunker Hat
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||||
[91] = {"91", "Spelunker Hat", "Reveals the room type of up to 2 adjacent rooms#{{SecretRoom}} Can also reveal Secret and Super Secret Rooms#Blocks projectiles falling from above"}, -- Spelunker Hat
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||||
[98] = {"98", "The Relic", "{{SoulHeart}} Spawns 1 Soul Heart every 7-8 rooms"}, -- The Relic
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||||
[101] = {"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +0.38 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#"}, -- The Halo
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[106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ Bomb damage x1.85#+5 Bombs"}, -- Mr. Mega
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[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot Freezing tears#{{Luck}} 50% chance at 20 Luck#↑ {{Range}} +0.38 Range up"}, -- Mom's Contacts
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||||
[106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ Bomb damage x1.85#{{Bomb}} +5 Bombs"}, -- Mr. Mega
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||||
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot petrifying tears#{{Luck}} 50% chance at 20 Luck#↑ {{Range}} +0.38 Range up"}, -- Mom's Contacts
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[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Chargeable#Shoot a blood laser that deals constant damage#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down"}, -- Brimstone
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[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +0.38 Range up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"}, -- Odd Mushroom (Large)
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[123] = {"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar#Lasts for current floor"}, -- Monster Manual
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@@ -64,14 +62,15 @@ local repCollectibles={
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[135] = {"135", "IV Bag", "Portable blood bank#Half a heart = 1-2 coins#{{HardMode}} 1 coin on Hard Mode#{{Player14}} 0-1 coin as Keeper"}, -- IV Bag
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[138] = {"138", "Stigmata", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#"}, -- Stigmata
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[139] = {"139", "Mom's Purse", "{{Trinket}} You can now hold 2 trinkets#{{Trinket}} Spawns 1 random trinket"}, -- Mom's Purse
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[140] = {"140", "Bob's Curse", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Poison}} Poison bombs#{{Poison}} Bombs leave a poison cloud#{{Poison}} Makes you immune to poison damage"}, -- Bob's Curse
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[140] = {"140", "Bob's Curse", "{{Poison}} Poison bombs#Bombs leave a poison cloud#Makes you immune to poison damage#{{Bomb}} +5 bombs"}, -- Bob's Curse
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[142] = {"142", "Scapular", "{{SoulHeart}} Once per room, when damaged down to half a heart, you gain 1 Soul Heart#!!! Doesn't trigger from donation effects"},
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[147] = {"147", "Notched Axe", "Break rocks and damage enemies on swing#Hitting with the axe reduces its charge#Charge refills on stage transition"}, -- Notched Axe
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[148] = {"148", "Infestation", "Spawn 2-6 flies when you get hit"}, -- Infestation
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[149] = {"149", "Ipecac", "{{Poison}} Explosive poison tears#↑ {{Damage}} +40 Damage up#↓ {{Shotspeed}} -0.2 Shot Speed down#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down#↓ {{Range}} Minor Range down"}, -- Ipecac
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||||
[152] = {"152", "Technology 2", "Replaces the right eye tears with an unlimited range piercing laser which fires continuously#{{Damage}} Laser deals 13% of your damage#↓ {{Tears}} -33% Fire Rate down"}, -- Technology 2
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[149] = {"149", "Ipecac", "{{Poison}} Explosive poison tears#↑ {{Damage}} +40 Damage up#↓ {{Shotspeed}} -0.2 Shot Speed down#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Ipecac
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||||
[152] = {"152", "Technology 2", "Replaces your right eye with a continuous laser#{{Damage}} Laser deals 13% of your damage#↓ {{Tears}} -33% Fire Rate down"}, -- Technology 2
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[153] = {"153", "Mutant Spider", "Quad shot!#↓ {{Tears}} -58% Fire Rate down"}, -- Mutant Spider
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[155] = {"155", "The Peeper", "Floats around the room#Deals 17.1 contact damage per second#↑ Tears shot from Isaac's left eye deal 34% more damage"}, -- The Peeper
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[158] = {"158", "Crystal Ball", "Reveals the full map#Drops a: #{{SoulHeart}} Soul Heart# {{Card}} Random Card#{{Rune}} Random Rune#While held:#↑ {{PlanetariumChance}} +15% Planetarium chance#↑ {{PlanetariumChance}} 100% if a {{TreasureRoom}} Treasure Room was skipped"}, -- Crystal Ball
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[155] = {"155", "The Peeper", "Floats around the room#Deals 17.1 contact damage per second#↑ {{Damage}} Tears shot from Isaac's left eye deal 34% more damage"}, -- The Peeper
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||||
[158] = {"158", "Crystal Ball", "Reveals the full map#Drops a: #{{SoulHeart}} Soul Heart#{{Card}} Random Card#{{Rune}} Random Rune#While held:#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium chance#100% if a {{TreasureRoom}} Treasure Room was skipped"}, -- Crystal Ball
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||||
[169] = {"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↑ {{Damage}} +4 additional Damage up#↓ {{Tears}} -58% Fire Rate down#Tears travel on after killing an enemy with any leftover damage"},
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[171] = {"171", "Spider Butt", "{{Slow}} Slows down enemies for 4 seconds#10 damage to all enemies#Enemies killed with it spawn blue spiders"}, -- Spider Butt
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[172] = {"172", "Sacrificial Dagger", "Orbital knife#Blocks enemy shots#Deals 112.5 damage per second"}, -- Sacrificial Dagger
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@@ -83,18 +82,18 @@ local repCollectibles={
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||||
[189] = {"189", "SMB Super Fan", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up"}, -- SMB Super Fan
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[192] = {"192", "Telepathy for Dummies", "Grants for the current room: #↑ {{Range}} +3 Range up#Homing tears"}, -- Telepathy for Dummies
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[193] = {"193", "MEAT!", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up"}, -- MEAT!
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[194] = {"194", "Magic 8 Ball", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#{{Card}} +1 card#↑ {{PlanetariumChange}} +15% Planetarium chance"}, -- Magic 8 Ball
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||||
[194] = {"194", "Magic 8 Ball", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#{{Card}} +1 card#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium chance"}, -- Magic 8 Ball
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||||
[197] = {"197", "Jesus Juice", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Range}} +0.38 Range up"}, -- Jesus Juice
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[203] = {"203", "Humbling Bundle", "50% chance to spawn the double version of pickups"}, -- Humbling Bundle
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[205] = {"205", "Sharp Plug", "On use, fully recharges your active item at the cost of half a heart per charge#Prioritizes Red Hearts"}, -- Sharp Plug
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||||
[203] = {"203", "Humbleing Bundle", "50% chance to spawn the double version of pickups"}, -- Humbling Bundle
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||||
[205] = {"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} On use, fully recharges your active item at the cost of half a heart per charge#Prioritizes Red Hearts"}, -- Sharp Plug
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||||
[206] = {"206", "Guillotine", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#Your head is now an orbital which doesn't take damage and deals 105 contact damage#You will still shoot from the head"}, -- Guillotine
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||||
[211] = {"211", "Spiderbaby", "Spawn 3-5 Blue Spiders upon taking damage"}, -- Spiderbaby
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||||
[214] = {"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Leave a trail of damaging creep upon taking damage"}, -- Anemic
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||||
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#Heals 1 Red Heart#Chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta
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||||
[214] = {"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"}, -- Anemic
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||||
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta
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||||
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#When released, they will all shoot in the direction they were fired#↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up"}, -- Anti-Gravity
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||||
[224] = {"224", "Cricket's Body", "Tears split in 4 on hit#Split tears deal half your damage#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Cricket's Body
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||||
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#{{Luck}} 100% chance at 85 Luck#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up"}, -- Mom's Perfume
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||||
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "Tears can now be charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} 4.3x Tear Delay up"},
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||||
[224] = {"224", "Cricket's Body", "Tears split in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Cricket's Body
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||||
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up"}, -- Mom's Perfume
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||||
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "{{Chargeable}} Tears are charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} -77% Fire Rate down"},
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||||
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#{{Fear}} Fear tears#Converts all {{Heart}} Red Heart Containers into {{BlackHeart}} Black Hearts#{{BlackHeart}} +2 Black Hearts"}, -- Abaddon
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||||
[232] = {"232", "Stop Watch", "{{Slow}} Permanent slow effect for enemies#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"}, -- Stop Watch
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[233] = {"233", "Tiny Planet", "Tears orbit around you#↑ {{Range}} +6.5 Range up#Spectral tears"}, -- Tiny Planet
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@@ -103,35 +102,35 @@ local repCollectibles={
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[248] = {"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage#Spider and Fly based familiars become stronger"}, -- Hive Mind
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[253] = {"253", "Magic Scab", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Luck}} +1 Luck up"}, -- Magic Scab
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[254] = {"254", "Blood Clot", "!!! Applies only for the left eye#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up"}, -- Blood Clot
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[256] = {"256", "Hot Bombs", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Burning}} Burning bombs#{{Burning}} You can no longer take fire damage#Bombs deal contact damage"}, -- Hot Bombs
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[261] = {"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↓ {{Damage}} Dealt damage decreases the longer the tear stays airborne#{{Damage}} 300% Damage at point blank range"}, -- Proptosis
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[262] = {"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#When down to 1 Heart, damages all enemies in the room#Black Hearts and Necronomicon effects deal double damage"}, -- Missing Page 2
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[263] = {"263", "Clear Rune", "{{Rune}} Copies the effects of held rune or soul stone#{{Rune}} Drops 1 random rune on pickup"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
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[256] = {"256", "Hot Bombs", "{{Burning}} Burning bombs#You can no longer take fire damage#Bombs deal contact damage#{{Bomb}} +5 Bombs"}, -- Hot Bombs
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[261] = {"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↓ Tears deal less Damage the longer they're airborne#300% Damage at point blank range"}, -- Proptosis
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||||
[262] = {"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#When down to 1 Heart, damages all enemies in the room#{{Collectible35}} Black Hearts and Necronomicon effects deal double damage"}, -- Missing Page 2
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[263] = {"263", "Clear Rune", "{{Rune}} Copies the effects of held rune or soul stone#Drops 1 random rune on pickup"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
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[273] = {"273", "Bob's Brain", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Throwable{{CR}} bomb#The explosion deals 100 damage#The damage ignores armor"}, -- Bob's Brain
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[274] = {"274", "Best Bud", "When getting hit, gain one midrange orbital#Orbital deals 150 damage per second"}, -- Best Bud
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[275] = {"275", "Lil Brimstone", "{{Collectible118}} Shoots a brimstone laser#Shot deals 2 damage per tick, for a total of 20 damage"}, -- Lil Brimston
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[274] = {"274", "Best Bud", "When you get hit, gain one midrange orbital for the room#Orbital deals 150 damage per second"}, -- Best Bud
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[275] = {"275", "Lil Brimstone", "{{Collectible118}} Familiar that charges to shoot a brimstone laser#Shot deals 2 damage per tick, for a total of 20 damage"}, -- Lil Brimstone
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[276] = {"276", "Isaac's Heart", "Gain an invulnerable body#!!! When the heart familiar gets hit you take damage#Familiar charges up when firing, releasing a burst of tears when releasing"}, -- Isaac's Heart
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[278] = {"278", "Dark Bum", "{{Heart}} Converts 1.5 Red Hearts into a: #{{SoulHeart}} / {{BlackHeart}} Soul/Black Heart#{{Pill}} Pill#{{Card}} Card#{{Rune}} Rune#One Spider"}, -- Dark Bum
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[280] = {"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders when in a hostile room#Charms enemies it comes in contact with"}, -- Sissy Longlegs
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[278] = {"278", "Dark Bum", "{{Heart}} Collects Red Hearts from the floor#Every 1.5 hearts, spawns a Black Heart, card, pill, rune, or spider"}, -- Dark Bum
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[280] = {"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders when in a hostile room#{{Charm}} Charms enemies it comes in contact with"}, -- Sissy Longlegs
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[283] = {"283", "D100", "Reroll all pedestals, stats, pickups and all your held passive items#Duplicates 1 random pickup in room#Restarts current room and respawns and rerolls its enemies#Rerolls rocks in room"}, -- D100
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[285] = {"285", "D10", "Reroll all enemies in the room#Tries to reroll them into enemies with similar max HP"}, -- D10
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[287] = {"287", "Book of Secrets", "Upon use, can give one of this effects during the current floor: #{{Collectible54}} Treasure Map#{{Collectible21}} Compass #{{Collectible246}} Blue Map#Only grants mapping effects you don't have already#{{Collectible76}} If all effects are active, grants X-Ray Vision"}, -- Book of Secrets
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[287] = {"287", "Book of Secrets", "On use, highlights tinted and crawlspace rocks#Gain one of these effects for the floor: #{{Collectible54}} Treasure Map#{{Collectible21}} Compass #{{Collectible246}} Blue Map#Only grants effects you don't have already#{{Collectible76}} If all effects are active, grants X-Ray Vision"}, -- Book of Secrets
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[288] = {"288", "Box of Spiders", "Spawn 4-8 blue spiders"}, -- Box of Spiders
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[289] = {"289", "Red Candle", "Throw a red flame#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times or after 10 seconds"}, -- Red Candle
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[291] = {"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses#Extinguishes fire places and fills the room with water#Turns lava-filled pits into walkable ground"}, -- Flush!
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[292] = {"292", "Satanic Bible", "+1 Black Heart#When used before a boss fight, the Boss Room item will be a Devil deal#!!! {{AngelRoom}} Taking that item locks you into Devil deals for the rest of the run"}, -- Satanic Bible
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[292] = {"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{DevilRoom}} When used before a boss fight, the Boss Room item will be a Devil deal#!!! Taking that item locks you into Devil deals for the rest of the run"}, -- Satanic Bible
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[294] = {"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#Enemies pushed into obstacles take 10 damage"}, -- Butter Bean
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[295] = {"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage + 10 #Price: 1 coin"}, -- Magic Fingers
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[295] = {"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage + 10#{{Coin}} Price: 1 coin"}, -- Magic Fingers
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[296] = {"296", "Converter", "Converts 1 Soul or Black Heart into 1 Red Heart Container"}, -- Converter
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--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
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--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
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[297] = {"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE, spawns items based on floor:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Bomb}} & 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}} item; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 {{BossRoom}} items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: 1 {{DevilRoom}} item + 1 {{BlackHeart}}#Cathe: 1 {{AngelRoom}} item + 1 {{EternalHeart}}#Dark Room: {{Collectible523}} Unlocks Moving Box; Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}} Red Key"}, -- Pandora's Box
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[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Speed up#Touching enemies hurts them#Running fast enough will prevent contact damage"}, -- Aries
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[307] = {"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#↑ {{Range}} +0.75 Range up#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#Gives one bomb, coin and key"}, -- Capricorn
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[307] = {"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#↑ {{Range}} +0.75 Range up#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#+1 Bomb, Coin, and Key"}, -- Capricorn
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[308] = {"308", "Aquarius", "Leave a trail of creep#{{Damage}} Creep deals 66% your damage per second#Creep synergizes with tear effects"}, -- Aquarius
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[309] = {"309", "Pisces", "↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#Increases tear knockback"},
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[310] = {"310", "Eve's Mascara", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↓ {{Tears}} -33% Tears down#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot Speed down"},
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[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Health up#Heals 1 Red Heart#↓ {{Speed}} -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"}, -- Thunder Thighs
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[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↓ {{Speed}} -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"}, -- Thunder Thighs
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||||
[315] = {"315", "Strange Attractor", "Magnetic tears#Affects enemies, pickups and trinkets#Items will be attracted to where the tear lands"}, -- Strange Attractor
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[320] = {"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 3.5 contact damage per tick"}, -- ???'s Only Friend
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[326] = {"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#Beams of light will strike enemies that touch you when invincible#!!! Don't hold it for too long or you will start taking damage!"}, -- Breath of Life
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@@ -249,7 +248,7 @@ local repCollectibles={
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[581] = {"581", "Psy Fly", "Fly orbital familiar#Chases and deflects projectiles#Deals contact damage"}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "Wavy Cap", "↑ {{Tears}} +0.75 Fire Rate up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down#Distorts the screen#Effect can be stacked"}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "Rocket in a Jar", "{{Bomb}} +5 bombs#If shooting, placed bombs turn into rockets that fire in the shooting direction"}, -- Rocket in a Jar
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[584] = {"584", "Book of Virtues", "Spawns an orbital wisp familiar that fires spectral tears but can be destroyed#Can be combined with a second active item to create themed wisps#{{DevilRoom}} Turns the first Devil Room into an {{AngelRoom}} Angel Room#{{AngelChance}} Increases the Angel Room chance#{{AngelDevilChance}} Allows both Devil and Angel deals to be taken"}, -- Book of Virtues
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[584] = {"584", "Book of Virtues", "Spawns an orbital wisp familiar that fires spectral tears but can be destroyed#Can be combined with a second active item to create themed wisps#{{DevilRoom}} Turns the first Devil Room into an {{AngelRoom}} Angel Room#{{AngelChance}} 12.5% higher Angel Room chance#{{AngelChance}} Allows Angel Rooms to spawn even if you've taken a Devil deal"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "Alabaster Box", "Upon use, Spawns: #{{SoulHeart}} Three Soul Hearts#{{AngelRoom}} Two Angel Room items#{{SoulHeart}} Must be charged by picking up Soul Hearts#{{DevilRoom}} Only spawns 2 Soul Hearts and 1 Angel item if a Devil deal was taken previously"}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "The Stairway", "Spawns a ladder at the start of every floor#It leads to a unique {{AngelRoom}} Angel Room shop with items and consumables"}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "Menorah (Unused but scripted)", "<Item does not exist>"}, -- Menorah (Unused but scripted)
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@@ -266,7 +265,7 @@ local repCollectibles={
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[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#Significantly shrinks Isaac, allowing him to squeeze between objects#Projectiles can pass over him"}, -- Pluto
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[599] = {"599", "Voodoo Head", "{{CursedRoom}} Spawns an additional Curse Room each floor#Improves Curse Room layouts and rewards"}, -- Voodoo Head
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[600] = {"600", "Eye Drops", "↑ {{Tears}} +30% Fire Rate up for the left eye only#↑ {{Tears}} +20% Fire Rate up for non-tear attacks#First shot in a while is always a double shot#"}, -- Eye Drops
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[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ +0.7 Tears up#{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart#{{AngelChance}} Allows Angel Rooms to spawn even if you've taken a Devil deal#Taking Red Heart damage doesn't reduce Devil/Angel Room chance as much"}, -- Act of Contrition
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[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart#{{AngelChance}} Allows Angel Rooms to spawn even if you've taken a Devil deal#Taking Red Heart damage doesn't reduce Devil/Angel Room chance as much"}, -- Act of Contrition
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[602] = {"602", "Member Card", "{{Shop}} Adds a trapdoor to every shop that leads to a second shop with a unique stock"}, -- Member Card
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[603] = {"603", "Battery Pack", "{{Battery}} Spawns 2-4 batteries#Fully recharges your active item"}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "Mom's Bracelet", "Allows picking up and throwing rocks, TNT, poops, friendly Dips, Hosts and other obstacles#Allows carrying them between rooms"}, -- Mom's Bracelet
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@@ -289,7 +288,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[621] = {"621", "Red Stew", "↑ {{Damage}} +21.6 Damage up#{{Heart}} Full health#Damage up wears off over the next 3 minutes#Killing enemies while effect is active extends the time"}, --
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[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Removes all of Isaac's items and pickups#Teleports you to a unique bedroom with pickups, chests and a trapdoor#For every item lost, it shows a set of 3 items to choose from"}, -- Genesis
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[623] = {"623", "Sharp Key", "{{Key}} +5 keys#Throw your key to deal damage, destroy obstacles, or open doors#Enemies killed with it have a chance to spawn the content of a chest, including items"}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "Booster Pack", "Spawns 5 random cards"}, -- Booster Pack
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[624] = {"624", "Booster Pack", "{{Card}} Spawns 5 random cards"}, -- Booster Pack
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[625] = {"625", "Mega Mush", "Gigantifies you for 30 seconds#Increases damage and range#Grants invincibility and ability to crush enemies and obstacles#Effect persists between rooms"}, -- Mega Mush
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[626] = {"626", "Knife Piece 1", "First part of the knife familiar"}, -- Knife Piece 1
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[627] = {"627", "Knife Piece 2", "Makes a knife familiar with {{Collectible626}} Knife Piece 1#Damages enemies#Can open a certain flesh door"}, -- Knife Piece 2
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@@ -298,7 +297,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
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[631] = {"631", "Meat Cleaver", "Splits each enemy in the room into 2 smaller versions of itself with much less health"}, -- Meat Cleaver
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[632] = {"632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 Luck up#Makes you immune to burn, confusion, fear, poison, and toxic gas"}, -- Evil Charm
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[633] = {"633", "Dogma", "Grants flight and one-time {{Collectible313}}Holy Mantle effect#↑ +2 Damage up#↑ +0.1 Speed up#If player has fewer than 6 hearts, heals him with combination of Red and Soul Hearts"}, -- Dogma
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[633] = {"633", "Dogma", "Grants flight and one-time {{Collectible313}} Holy Mantle effect#↑ +2 Damage up#↑ +0.1 Speed up#If player has fewer than 6 hearts, heals him with combination of Red and Soul Hearts"}, -- Dogma
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||||
[634] = {"634", "Purgatory", "While in a room with enemies, spawns cracks on the ground#Walking over these cracks summons exploding ghosts"}, -- Purgatory
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[635] = {"635", "Stitches", "Passively spawns a familiar that moves in the direction Isaac shoots#On use, Isaac swaps places with the familiar and gains short invincibility#Teleporting onto things can damage or destroy them"}, -- Stitches
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[636] = {"636", "R Key", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Brings you back to the first floor of a new run#Items, stat boosts and pickups stay intact"}, -- R Key
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@@ -324,7 +323,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[656] = {"656", "Damocles", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "Vasculitis", "Enemies explode into tears upon death, which inherit the effects of Isaac's tears"}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "Giant Cell", "Spawn micro-Isaacs when taking damage#They chase and shoot at nearby enemies"}, -- Giant Cell
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[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑{{Tearsize}} Tear Size up"}, -- Tropicamide
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[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tearsize}} Tear Size up"}, -- Tropicamide
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[660] = {"660", "Card Reading", "Spawns two portals at the start of each floor#Portals disappear when leaving the room#{{ColorRed}}Red: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Room#{{ColorYellow}}Yellow: {{CR}}{{TreasureRoom}} Item Room#{{ColorBlue}}Blue: {{CR}}{{SecretRoom}} Secret Room"}, -- Card Reading
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[661] = {"661", "Quints", "Spawns a stationary shooting familiar at the location where an enemy died#Up to 5 familiars"}, -- Quints
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[662] = {"662", "Pacifist (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifist (Cut item)
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@@ -334,9 +333,9 @@ local repCollectibles={
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||||
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
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[667] = {"667", "Strawman", "+1 Bomb#Spawns Keeper as a second character#If he dies, he spawns blue spiders#Item gets removed afterwards#Devil deals cost coins while he's alive#!!! He can pick up items, including Story items, removing them permanently on death"}, -- Strawman
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[668] = {"668", "Dad's Note", "Begins the sequence to access the Home floor#Trinkets left in previous {{TreasureRoom}} Treasure or {{BossRoom}} Boss Rooms turn into {{Card78}} Cracked Key"}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "Sausage", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% Devil or Angel Room chance#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% Planetarium chance"}, -- Sausage
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||||
[669] = {"669", "Sausage", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% Devil or Angel Room chance#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% Planetarium chance"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "Options?", "If a room grants a clear reward, there will be two different rewards to choose from#Taking one causes the other to disappear"}, -- Options?
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[671] = {"671", "Candy Heart", "Gives random permanent stat boost when healing with Red Heart pickups"}, -- Candy Heart
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[671] = {"671", "Candy Heart", "Gives random permanent stat boost when healing with Red Heart pickups#{{Heart}} Spawns 1 Red Heart"}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "{{DevilRoom}} Devil Room items now cost coins#Shop items now cost health#Consumables in shops are free, but surrounded by spikes"}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "Redemption", "Grants 1 Soul Heart and +1 Damage when entering a {{DevilRoom}}Devil Room and not taking any item/pickup"}, -- Redemption
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[674] = {"674", "Spirit Shackles", "On death, Isaac's ghost is chained to his dead body and he can continue to fight with half a heart#Return to life after 10 seconds#Must be recharged by picking up a Soul Heart"}, -- Spirit Shackles
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@@ -359,7 +358,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[691] = {"691", "Sacred Orb", "Prevents Quality {{Quality0}}/{{Quality1}} items from spawning#33% chance to reroll items with Quality {{Quality2}} to Quality {{Quality3}} or {{Quality4}}"}, -- Sacred Orb
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[692] = {"692", "Sanguine Bond", "Spawns a set of spikes in the {{DevilRoom}}Devil Room#Taking damage from the spikes can grant a reward:#35%: Nothing#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#15%: {{Coin}} 6 pennies#10%: {{BlackHeart}} 2 Black Hearts#5%: {{DevilRoom}} Random Devil item#2%: Leviathan transformation"}, -- Sanguine Bond //PERCENTAGES NOT CONFIRMED, updated in patch, taken from Wiki
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[693] = {"693", "The Swarm", "Grants 8 orbital flies which turn into Blue Flies after they block a shot#Spawns a new fly every room cleared"}, -- The Swarm
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[694] = {"694", "Heartbreak", "{{BrokenHeart}}Grants 3 broken hearts#↑ {{Damage}} +0.25 Damage for every broken heart#Every fatal hit will add 2 more broken hearts#You die at 12 broken hearts"}, -- Heartbreak
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[694] = {"694", "Heartbreak", "{{BrokenHeart}} Grants 3 broken hearts#↑ {{Damage}} +0.25 Damage for every broken heart#Every fatal hit will add 2 more broken hearts#You die at 12 broken hearts"}, -- Heartbreak
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||||
[695] = {"695", "Bloody Gust", "When taking damage, gain speed and tears up for the current floor#Up to +1.02 Speed and +3 Fire Rate possible"}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "Salvation", "Grants halo that spawns beams of light on enemies inside it#The halo grows larger the more damage you've taken this floor"}, -- Salvation
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[697] = {"697", "Vanishing Twin", "Familiar that becomes a clone of the boss when entering the boss room#Defeating it drops an extra item#Clone is slower and has 75% of the original boss health"}, -- Vanishing Twin
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@@ -395,7 +394,7 @@ local repCollectibles={
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[727] = {"727", "Ghost Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Bombs spawn ghosts that deal contact damage and explode after 10 seconds"}, -- Ghost Bombs
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[728] = {"728", "Gello", "Spawns a demon familiar that's attached to Isaac#Mimics Isaac's tears, stats and effects"}, -- Gello
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[729] = {"729", "Decap Attack", "Throws Isaac's head, dealing contact damage and shooting tears from where it lands#Reactivating the item or stepping on the head reattaches it"}, -- Decap Attack
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||||
[730] = {"730", "Glass Eye", "↑{{Damage}} +0.75 Damage up#↑ {{Luck}} +1 Luck up"}, -- Glass Eye
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||||
[730] = {"730", "Glass Eye", "↑ {{Damage}} +0.75 Damage up#↑ {{Luck}} +1 Luck up"}, -- Glass Eye
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||||
[731] = {"731", "Stye", "!!! Applies only for the right eye#↑ {{Damage}} +28% Damage up#↑ {{Range}} +7 Range up#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down"}, -- Stye
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[732] = {"732", "Mom's Ring", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Rune}} Spawns a random rune or soul stone on pickup"}, -- Mom's Ring
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@@ -704,7 +703,7 @@ local repTrinkets={
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[32] = {"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room"}, -- Liberty Cap
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[33] = {"33", "Umbilical Cord", "At half a Red Heart or less, you gain#{{Collectible100}} Little Steven#{{Collectible318}} High chance to spawn Gemini familiars for the room when taking damage"}, -- Umbilical Cord
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[39] = {"39", "Cancer", "↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up"},
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||||
[48] = {"48", "A Missing Page", "When hit, 5% chance to deal 80 damage to all enemies in the room#Black Hearts and {{Collectible35}}Necronomicon-like effects deal 2x damage"}, -- A Missing Page
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||||
[48] = {"48", "A Missing Page", "When hit, 5% chance to deal 80 damage to all enemies in the room#{{Collectible35}} Black Hearts and Necronomicon-like effects deal 2x damage"}, -- A Missing Page
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||||
[49] = {"49", "Bloody Penny", "{{HalfHeart}} 25% chance to drop half a heart when picking up coins"}, -- Bloody Penny
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||||
[50] = {"50", "Burnt Penny", "{{Bomb}} 25% chance to drop a bomb when picking up coins"}, -- Burnt Penny
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[51] = {"51", "Flat Penny", "{{Key}} 25% chance to drop a key when picking up coins"}, -- Flat Penny
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@@ -738,13 +737,13 @@ local repTrinkets={
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[143] = {"143", "Old Capacitor", "Prevents active item from charging#{{Battery}} 20% chance to spawn a battery after clearing a room#{{Luck}} 33% chance at 5 Luck"}, -- Old Capacitor
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[144] = {"144", "Brain Worm", "Tears turn 90 degrees to target enemies that they may have missed"}, -- Brain Worm
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[145] = {"145", "Perfection", "↑ {{Luck}} +10 Luck up#Destroys itself when you take damage"}, -- Perfection
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[146] = {"146", "Devil's Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms now contain Devil deals"}, -- Devil's Crown
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[146] = {"146", "Devil's Crown", "{{RedTreasureRoom}} Treasure Rooms now contain Devil deals instead of a free item"}, -- Devil's Crown
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[147] = {"147", "Charged Penny", "17% chance to add one charge to your active item when picking up coins"}, -- Charged Penny
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[148] = {"148", "Friendship Necklace", "Causes familiars to circle around Isaac"}, -- Friendship Necklace
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[149] = {"149", "Panic Button", "Activates your active item upon taking damage"}, -- Panic Button
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[150] = {"150", "Blue Key", "Entering a room that requires a key brings you in a room resembling the Hush stage#Room acts as an in-between of the two rooms"}, -- Blue Key
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[151] = {"151", "Flat File", "Causes spikes to retract, making them harmless#Also affects {{CursedRoom}}Curse Room doors, mimics and any spike obstacle"}, -- Flat File
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[152] = {"152", "Telescope Lens", "+24% {{Planetarium}}Planetarium chance if none have spawned#+9% if a Planetarium has already spawned#Planetariums can now spawn in the Womb and Corpse"}, -- Telescope Lens
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[152] = {"152", "Telescope Lens", "{{PlanetariumChance}} +24% Planetarium chance if none have spawned#+9% if a Planetarium has already spawned#Planetariums can now spawn in the Womb and Corpse"}, -- Telescope Lens
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[153] = {"153", "Mom's Lock", "25% chance for a random Mom item effect per room"}, -- Mom's Lock
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[154] = {"154", "Dice Bag", "50% chance per new room to grant a single use Dice consumable item#The Dice disappears when leaving#Does not take up a pill/card slot"}, -- Dice Bag
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[155] = {"155", "Holy Crown", "Spawns a {{TreasureRoom}} Treasure Room and {{Shop}} Shop in Cathedral"}, -- Holy Crown
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@@ -767,16 +766,16 @@ local repTrinkets={
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[172] = {"172", "Cursed Penny", "Teleport to a random room upon picking up a penny#Can teleport to secret rooms"}, -- Cursed Penny
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[173] = {"173", "Your Soul", "One Devil deal item for free"}, -- Your Soul
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[174] = {"174", "Number Magnet", "{{DevilChance}} +10% Devil Room chance#Prevents Krampus from appearing in Devil Rooms#Devil Rooms will be special variants with more deals, Black Hearts and enemies"}, -- Number Magnet
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[175] = {"175", "Strange Key", "Unlocks the passageway to the Hush fight, regardless of the run duration#Using {{Collectible297}}Pandora's Box consumes the key and spawns 6 items from random pools"}, -- Strange Key
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[175] = {"175", "Strange Key", "Unlocks the passageway to the Hush fight, regardless of the run duration#Using {{Collectible297}} Pandora's Box consumes the key and spawns 6 items from random pools"}, -- Strange Key
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[176] = {"176", "Lil Clot", "Spawns 1 blood clot familiar who mimics Isaac's movement, shoot direction and tear effects#Familiar respawns each room if it dies"}, -- Lil Clot
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[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "Spawns a chest after clearing a {{ChallengeRoom}}Challenge Room, or a collectible after clearing a {{BossRushRoom}}Boss Challenge Room"}, -- Temporary Tattoo
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[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "Spawns a chest after clearing a {{ChallengeRoom}} Challenge Room, or a collectible after clearing a {{BossRushRoom}} Boss Challenge Room"}, -- Temporary Tattoo
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[178] = {"178", "Swallowed M80", "50% chance to explode upon taking damage"}, -- Swallowed M80
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[179] = {"179", "RC Remote", "Familiars move with the player's movement inputs#Hold Drop to keep the familiars in place, like Jacob and Esau"}, -- RC Remote
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[180] = {"180", "Found Soul", "Familiar that follows Isaac's exact movements and shoots spectral tears#Copies your stats, deals half damage#Dies in one hit#Respawns each floor"}, -- Found Soul
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[181] = {"181", "Expansion Pack", "When you use an active item, activates an additional effect of a random 1-2 charge active item"}, -- Expansion Pack
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[182] = {"182", "Beth's Essence", "Spawns 5 wisps upon entering an {{AngelRoom}}Angel Room#25% chance to spawn a wisp when donating to Beggars"}, -- Beth's Essence
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[183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#If you have no familiar, grants {{Collectible8}}Brother Bobby or {{Collectible67}}Sister Maggy instead"}, -- The Twins
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[184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}}Shops now sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers
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[182] = {"182", "Beth's Essence", "Spawns 5 wisps upon entering an {{AngelRoom}} Angel Room#25% chance to spawn a wisp when donating to Beggars"}, -- Beth's Essence
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[183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#If you have no familiar, grants {{Collectible8}} Brother Bobby or {{Collectible67}} Sister Maggy instead"}, -- The Twins
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[184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}} Shops now sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers
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[185] = {"185", "Cricket Leg", "17% chance to spawn a random locust when killing an enemy"}, -- Cricket Leg
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[186] = {"186", "Apollyon's Best Friend", "{{Collectible706}} Grants 1 Abyss locust"}, -- Apollyon's Best Friend
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[187] = {"187", "Broken Glasses", "{{TreasureRoom}} 50% chance of adding an extra blind item in Treasure Rooms#50% chance to reveal the blind item in alt paths"}, -- Broken Glasses
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@@ -821,7 +820,7 @@ local repCards={
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[28] = {"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into coins"}, -- Ace of Diamonds
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[29] = {"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into keys"}, -- Ace of Spades
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[30] = {"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into hearts"}, -- Ace of Hearts
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[34] = {"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}}crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"},
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[34] = {"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#Spawns a {{LadderRoom}} crawlspace if used on a decorative floor tile (grass, small rocks, papers, gems, etc.)"},
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[39] = {"39", "Algiz", "Invincibility for 20 seconds"}, -- Algiz
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[51] = {"51", "Holy Card", "{{HolyMantle}} Grants the Holy Mantle effect#(Prevents damage once)#Effect lasts until damage is taken"}, -- Holy Card
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[52] = {"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Damage up#↑ {{Range}} +3 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"}, -- Huge Growth
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+130
-125
@@ -9,8 +9,8 @@ local repCollectibles={
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[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
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[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
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[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
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[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
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[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- The Virus
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[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
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[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Poison}} 적에게 접촉 시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus
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[14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage
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[18] = {"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +100"}, -- A Dollar
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[22] = {"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Lunch
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@@ -20,36 +20,37 @@ local repCollectibles={
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[26] = {"26", "썩은 고기", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Rotten Meat
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[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
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[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
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[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#{{Heart}}랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
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[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#{{Heart}} 획득 시 랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
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[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
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[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "{{Poison}} 사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
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[44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, -- Teleport!
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[45] = {"45", "맛난 하트", "{{Heart}}사용 시 체력 1칸을 회복합니다.#{{HalfHeart}}다른 플레이어의 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
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[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{Heart}}빨간하트 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
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[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 추가로 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
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[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
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[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
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[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
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[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
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[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
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[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
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[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
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[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
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[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
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[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
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[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
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[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
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[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
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[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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[83] = {"83", "대못", "사용 시 {{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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[84] = {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- We Need To Go Deeper!
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[84] = {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- We Need To Go Deeper!
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[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
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[92] = {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic
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[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
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[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
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@@ -59,10 +60,10 @@ local repCollectibles={
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[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
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[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{HardModeSmall}}하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
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[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
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[139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
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[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
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[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
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[142] = {"142", "성의", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 얻습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
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[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#일정 횟수 이상 사용 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 다음 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
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@@ -72,10 +73,10 @@ local repCollectibles={
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[153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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[154] = {"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
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[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
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[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust
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[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 증가합니다.#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust
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[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball
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[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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[171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 {{Slow}}둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
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||||
[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
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[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
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@@ -83,13 +84,13 @@ local repCollectibles={
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||||
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
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[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}} Cain: 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
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[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}} 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
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[197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice
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-- Rebirth
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[202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch
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@@ -98,47 +99,47 @@ local repCollectibles={
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[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
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[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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[218] = {"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
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[222] = {"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
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[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
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[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
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[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
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[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
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[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon
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[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Fear}} 12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
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[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다.#이 아이템으로 인한 둔화는 상태이상으로 취급되지 않아 다른 둔화 아이템과 중첩됩니다."}, -- Stop Watch
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[233] = {"233", "소행성", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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[240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
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[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
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[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
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[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
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[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
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[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
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[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
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[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
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[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}}룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
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[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
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[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}} 획득 시 룬을 하나 드랍합니다.#{{Rune}} 사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
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[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
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[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
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[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
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[275] = {"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
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[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart
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[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart
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[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{BlackHeart}}블랙하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, {{Pill}}알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
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[280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
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[280] = {"280", "눈나 거미", "{{Charm}} 방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
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[283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
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[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10
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[286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 {{Card}}카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
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[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
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[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
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[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
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[288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
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[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
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[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이었던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
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[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1#사용 시 그 층의 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
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[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1#사용 시 그 층의 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#!!! 해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
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[293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
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[294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean
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[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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--[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}} #B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개 #C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}} #D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#???/Void: 아무것도#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[300] = {"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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[307] = {"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
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@@ -146,24 +147,25 @@ local repCollectibles={
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[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
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[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
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[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
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[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}Black Candle 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
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[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
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[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
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[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
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[328] = {"328", "반전사진", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Soy Milk
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[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르고 있으면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
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[327] = {"327", "즉석사진", "!!! Chest/Home 스테이지 입장에 필요#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- The Polaroid
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[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Negative
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[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
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[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.6#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x1.4/{{Collectible214}}Anemic)로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Lazarus' Rags
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[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
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[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
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[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}}Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
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[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}} Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
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[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
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[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
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-- Afterbirth
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[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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[348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
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[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다.#선택형 상태가 유지되며 판매 아이템의 경우 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
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[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
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[350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
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[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
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[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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@@ -174,7 +176,7 @@ local repCollectibles={
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[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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[369] = {"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
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[370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
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[371] = {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
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[371] = {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
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[372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
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[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
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@@ -182,8 +184,8 @@ local repCollectibles={
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[380] = {"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문/상자/열쇠 블록을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
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[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
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[384] = {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
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[389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 {{Rune}}룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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[393] = {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#접촉으로 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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[389] = {"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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[393] = {"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{Poison}} 적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#{{ColorOrange}}접촉으로 중독된 적{{CR}}이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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[394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
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[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
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[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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@@ -193,25 +195,25 @@ local repCollectibles={
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[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame
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[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}}동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방#Mausoleum/Gehenna II의 엄마 심장 처치 후 사용 시 위의 순서를 무시하고 무조건 오류방으로 텔레포트합니다."}, -- Teleport 2.0
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[421] = {"421", "강낭콩", "사용 시 {{Charm}}매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
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[421] = {"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
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[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
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[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
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[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
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[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
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[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Milk!
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[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}}거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
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[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}} 거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
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[440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
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-- Afterbirth +
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[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사(+상한) +2, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때: #↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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[444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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[447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean
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[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass
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[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{BleedingOut}}피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass
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[449] = {"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
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[451] = {"451", "타로 천", "{{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#타로 타입 카드에 추가적인 효과를 부여합니다."}, -- Tarot Cloth
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[453] = {"453", "복합 골절", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
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@@ -227,24 +229,24 @@ local repCollectibles={
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[474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채우면 {{Collectible352}}Glass Cannon 아이템으로 바뀝니다."}, -- Broken Glass Cannon
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[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나와 같은 종류의 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- D1
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[477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
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[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
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[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
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[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
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[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#{{GoldenBomb}} 황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
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[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
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[489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다. (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity
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[491] = {"491", "산성 아기", "방 6~7개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
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[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다.#!!! 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Potato Peeler
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[489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다.#{{Blank}} ( {{ButtonRT}}버튼으로 전환 가능)"}, -- D infinity
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[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}} 빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
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[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 50% 확률"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#공격키를 누르면 효과가 풀리며 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#동시에 0.5초동안 {{DamageSmall}}공격력 대폭 증가, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[497] = {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#공격키를 누르면 효과가 풀리며 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#동시에 1초동안 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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[502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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[506] = {"506", "배신자", "{{BleedingOut}} 적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- BackStabber
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[507] = {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다.#이 아이템으로 처치 시 일정 확률로 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Sharp Straw
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[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- Mom's Razor
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[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- Mom's Razor
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[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye
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[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
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[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
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@@ -259,33 +261,34 @@ local repCollectibles={
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--541(Marrow) : exact same description
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[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 2.5배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
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[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
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[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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[552] = {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"},
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[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#!!! 최대 체력, 빨간하트, 썩은하트를 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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[551] = {"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Brittle Bones
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[552] = {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."},
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-- Repentance
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[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
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[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
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[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "{{Fear}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
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[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
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[556] = {"556", "황", "{{Chargeable}} 사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
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[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
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[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
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[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다."}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
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[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다.#!!! 자폭 파리/거미, {{Collectible706}}심연의 파리의 공격력은 이 아이템의 영향을 받지 않습니다."}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 여러 종류의 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
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[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
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[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
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[567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다. (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{DamageSmall}}공격력이 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath
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[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 반칸 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{DamageSmall}}공격력이 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.05 증가합니다.#소울하트외 뼈하트가 없을 경우 최소 빨간하트 반칸을 보존합니다."}, -- Blood Oath
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[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
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[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
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[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
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[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
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[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
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[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 0.75~4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
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[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다."}, -- The Intruder
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[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 일정 확률로 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다.#{{Blank}} (일부 상황의 경우 거미가 나오지 않음)"}, -- The Intruder
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[576] = {"576", "더러운 군집", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
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[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
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@@ -296,17 +299,17 @@ local repCollectibles={
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[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
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[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 {{SoulHeart}}소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway
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[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
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[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{LuckSmall}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
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[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
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[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
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[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Venus
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[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra
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[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
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[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x2.0로 증감합니다."}, -- Terra
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[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{Blank}} (쿨타임 3초)"}, -- Mars
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[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
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[596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
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[596] = {"596", "천황성", "{{Freezing}} 적 처치시 적이 얼어붙습니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
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[597] = {"597", "해왕성", "{{Chargeable}} 공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
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[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
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[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다.#저주방의 구조가 특수하게 변경됩니다."}, -- Voodoo Head
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@@ -321,32 +324,32 @@ local repCollectibles={
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[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
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[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
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[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx
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[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다.#피격 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Larynx
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[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다."}, -- Lil Dumpy
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 근처의 적과 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다.#{{TimerSmall}} (접촉 쿨타임 2초)"}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
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[617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 {{Magnetize}}자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
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[618] = {"618", "썩은 토마토", "17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 {{Bait}}유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
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[617] = {"617", "자철석", "{{Magnetize}} 17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
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[618] = {"618", "썩은 토마토", "{{Bait}} 17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
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[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
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[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
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[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
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[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
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[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis
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[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
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[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
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[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
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[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
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[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
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[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
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[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
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[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 {{Player31}}Tainted Lost, {{Collectible691}}Sacred Orb의 효과로 리롤되는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
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[629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
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[630] = {"630", "", "<item does not exist>"}, --
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[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다."}, -- Meat Cleaver
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[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
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[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다.#획득한 방 한정으로 {{HolyMantle}}신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반 칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
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[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다.#{{HolyMantleSmall}} 획득한 방 한정으로 신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
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[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
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[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
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[636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#악마 거래 여부가 초기화되어 천사방이 다시 등장할 수 있습니다."}, -- R Key
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[636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#{{AngelDevilChance}} 악마 거래 여부가 초기화되어 천사방이 다시 등장할 수 있습니다.#{{DonationMachine}} 기부기계 상태가 초기화됩니다."}, -- R Key
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[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops
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[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
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[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
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@@ -360,12 +363,12 @@ local repCollectibles={
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[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt
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[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
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[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
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[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute
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[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다.#Baby Plum 보스는 한바퀴 회전 > 찍기 > 대각선 방향으로 눈물 발사 후 떠납니다."}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 +1, {{DamageSmall}}공격력 배율이 x1.2, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 종류의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
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[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{DamageSmall}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{SpeedSmall}}이동속도(상한)가 +0.5 증가, 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 자폭 파리/거미가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
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[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
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@@ -374,17 +377,17 @@ local repCollectibles={
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[661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints
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[662] = {"662", "평화주의자", "<item does not exist>"}, -- Pacifist
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[663] = {"663", "이빨과 손톱", "6초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail
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[664] = {"664", "폭식가", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
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[664] = {"664", "폭식가", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
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[665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
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[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
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[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
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[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 방문했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[671] = {"671", "캔디 하트", "{{HalfHeart}}빨간하트를 0.5개 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "회개", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
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[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초 후 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
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[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
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[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
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[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
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[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
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@@ -397,31 +400,31 @@ local repCollectibles={
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[684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 확률적으로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul
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[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때마다 소환하는 불꽃의 개수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps
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[686] = {"686", "영혼 로켓", "{{SoulHeart}}소울하트를 1개 드랍합니다.#소울하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 증가합니다."}, -- Soul Locket
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[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 아군 적을 소환합니다."}, -- Friend Finder
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[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 아군 적을 소환합니다.#!!! 일부 적의 특수 능력은 액티브 아이템 버튼을 눌러야 발동됩니다."}, -- Friend Finder
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[688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child
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[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
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[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
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[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
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[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 15%: {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
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[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
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[694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.(최대 16마리)#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
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[694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}} 획득 시 소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.25, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation
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[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
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[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 복제 보스가 소환됩니다.#원본 보스와 복제된 보스 모두 체력이 75%로 감소되며 {{Collectible232}}미세한 둔화에 걸립니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
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[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
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[699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage
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[700] = {"700", "반향효과", "{{Card}}카드나 {{Pill}}알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
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[701] = {"701", "아이작의 무덤", "스테이지 첫 방에 오래된 잠긴 상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb
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[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#최대 6마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Blood Soul
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[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
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[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
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[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
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[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
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[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 왼쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
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[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
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[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex!
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[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용키를 누르고 있으면 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
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[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다."}, -- Flip
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[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
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[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
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[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{TreasureRoom}}/{{BossRoom}}/{{Shop}} 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다."}, -- Lemegeton
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[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
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[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
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@@ -431,10 +434,10 @@ local repCollectibles={
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[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
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[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
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[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
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[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#획득 시 현재 방의 모든 적에게 일정 시간동안 {{Burning}}석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
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[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 현재 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
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[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
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[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
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[724] = {"724", "과응고", "피격 시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
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[724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
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[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#{{Blank}} 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
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[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
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[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
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@@ -442,7 +445,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
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[730] = {"730", "의안", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.75#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Glass Eye
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[731] = {"731", "다래끼", "오른쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 x1.28, {{RangeSmall}}사거리 +7, {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15의 공격을 발사합니다."}, -- Stye
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[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#랜덤한 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
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[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Rune}} 획득 시 랜덤한 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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||||
@@ -451,16 +454,16 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
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||||
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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||||
{"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
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||||
{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6"},
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||||
{"Cain", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."},
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||||
{"Cain", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#1~9스테이지(Cathedral/Sheol)에서 오락실이 생성됩니다."},
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||||
{"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
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||||
{"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 {{SoulHeart}}소울하트의 양이 2배로 증가합니다."},
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||||
{"Eve", "", "{{Collectible122}}Whore of Babylon과 {{Collectible117}}Dead Bird의 효과가 상시 발동됩니다."},
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{"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
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||||
{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
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||||
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력이 +7.2 증가하며 증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다."},
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||||
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
|
||||
{"Eden", "", "랜덤한 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
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||||
{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
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||||
{"Lazarus Risen", "", "{{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다."},
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||||
{"Lazarus Risen", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
|
||||
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다."},
|
||||
{"Lilith", "", "패밀리어의 위치가 캐릭터의 전방으로 고정됩니다."},
|
||||
{"Keeper", "", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +1"},
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||||
@@ -468,27 +471,27 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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||||
{"The Forgotten", "", "영혼이 해골에 속박되지 않으며 방을 자유자재로 이동할 수 있습니다."},
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||||
{"The Forgotten Soul", "", "영혼이 해골에 속박되지 않으며 방을 자유자재로 이동할 수 있습니다."},
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||||
{"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."},
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||||
{"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 다른 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
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||||
{"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 다른 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
|
||||
{"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
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||||
{"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
|
||||
{"Tainted Isaac", "", "소지 가능한 아이템 공간이 4개 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1"},
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||||
{"Tainted Cain", "", "아이템 획득 시 생성되는 픽업 아이템의 개수가 2배로 증가합니다."},
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||||
{"Tainted Cain", "", "아이템 분해 시 생성되는 픽업 아이템의 개수가 2배로 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}}Dark Arts의 인식 범위가 대폭 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted ???", "", "↑ 소지 가능한 똥 개수가 +20"},
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||||
{"Tainted ???", "", "↑ {{PoopPickup}}소지 가능한 똥 개수 +20"},
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||||
{"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."},
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||||
{"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}}재채기의 범위가 2배 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} 재채기의 범위가 2배 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
|
||||
{"Tainted Eden", "", "생득권 획득 이전에 먹었던 아이템들이 피격 후에도 바뀌지 않습니다."},
|
||||
{"Tainted Lost", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 부활합니다.#부활 시 주변의 적에게 200의 피해를 줍니다."},
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||||
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 태아와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
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||||
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
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||||
{"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
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||||
{"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."},
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||||
{"Tainted Forgotten", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."},
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||||
{"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."},
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||||
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}}Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||
{"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
|
||||
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}}Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||
{"Tainted Forgotten Soul", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."},
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -747,16 +750,16 @@ local repTrinkets={
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||||
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
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||||
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus
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||||
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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||||
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}}블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick
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||||
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}}이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
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||||
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick
|
||||
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}} 이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
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||||
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
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||||
[22] = {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#고정 드랍이 아닌 빨간하트가 드랍될 때 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
|
||||
[22] = {"22", "악마 꼬리", "하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
|
||||
[24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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||||
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
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||||
-- Original
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||||
[32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap
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||||
[33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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||||
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
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||||
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#{{Heart}} 상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
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||||
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
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||||
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
|
||||
[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
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||||
@@ -765,7 +768,7 @@ local repTrinkets={
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||||
-- Afterbirth
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[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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||||
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
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||||
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다.(해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
|
||||
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
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||||
[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
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||||
-- Afterbirth +
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||||
@@ -777,16 +780,16 @@ local repTrinkets={
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||||
[110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."},
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||||
[111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
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||||
[119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 {{Heart}}최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
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||||
[121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
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||||
[128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
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||||
[121] = {"121", "나무 십자가", "{{HolyMantle}} 스테이지 당 1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
|
||||
[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
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||||
-- Repentance
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||||
[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
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||||
[130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
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||||
[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
|
||||
[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 {{HalfSoulHeart}}소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny
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||||
[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
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||||
[133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
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||||
[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
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||||
[135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 {{Burning}}화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
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||||
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
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||||
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
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||||
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
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||||
[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다."}, -- 'M
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||||
@@ -802,7 +805,7 @@ local repTrinkets={
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||||
[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
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[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일 때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
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||||
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
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||||
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File
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||||
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다.#!!! 희생방의 가시도 제거합니다."}, -- Flat File
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[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
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||||
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
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||||
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
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||||
@@ -816,17 +819,17 @@ local repTrinkets={
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||||
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
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||||
[163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
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[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
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[165] = {"165", "아니거든!", "7 스테이지 이후 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
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||||
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse(7 스테이지)부터 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
|
||||
[166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay
|
||||
[167] = {"167", "연마한 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone
|
||||
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "스테이지 입장 시 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
|
||||
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
|
||||
[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
|
||||
[170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
|
||||
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
|
||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul
|
||||
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}}악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
|
||||
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
|
||||
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}} 악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
|
||||
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 ???(Blue Womb) 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤 배열의 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
|
||||
[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot
|
||||
[177] = {"177", "스티커 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
|
||||
@@ -871,7 +874,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
local repCards={
|
||||
[2] = {"2", "I - 마법사", "그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
|
||||
[12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible660}}카드점 포탈은 제외)#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
|
||||
[28] = {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
|
||||
[29] = {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
|
||||
@@ -908,7 +911,7 @@ local repCards={
|
||||
[77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World?
|
||||
[78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key
|
||||
[79] = {"79", "하트 Q", "{{Heart}}빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts
|
||||
[80] = {"80", "만능 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
|
||||
[80] = {"80", "와일드 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card
|
||||
[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
|
||||
[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
|
||||
[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
|
||||
@@ -990,7 +993,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"2", "강철같은 알약", "{{SoulHeart}}소울하트 +4"}, -- Balls of Steel
|
||||
{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 {{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수가 50% 증가하며 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
|
||||
{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 유도성 대형 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
|
||||
{"5", "체력 회복", "{{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
|
||||
{"5", "체력 회복", "{{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
|
||||
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -2"}, -- Health Down
|
||||
{"7", "체력 증가", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2"}, -- Health Up
|
||||
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
|
||||
@@ -1136,6 +1139,8 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}}블랙하트 1개
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{DamageSmall}}공격력 +0.6"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{DamageSmall}}공격력 +1.2"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "위의 효과 대신 열쇠를 같이 소모하여 랜덤 배열의 아이템 6개를 소환합니다."
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 경고 !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용하면 도전과제가 언락되지 않습니다!#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#{{Blank}}모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다.#{{Blank}}(일반 게임에서 화면 왼쪽에 트로피 금지 아이콘이 없을 경우 이 메세지를 비활성화 하셔도 됩니다.)#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
|
||||
|
||||
|
||||
+317
-319
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -45,6 +45,7 @@ local repTransformations = {
|
||||
["5.100.390"] = "4",
|
||||
["5.100.404"] = "4",
|
||||
["5.100.431"] = "4",
|
||||
["5.100.435"] = "4",
|
||||
["5.100.472"] = "4",
|
||||
["5.100.491"] = "4",
|
||||
["5.100.518"] = "4",
|
||||
|
||||
+152
-24
@@ -43,6 +43,36 @@ function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
|
||||
EID.descriptions[language].custom["5.350." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Adds information about appending text and multiplying numbers in a modded trinket's Golden/Mom's Box description. All three variables are optional, set to ""/0 or nil to not include them
|
||||
-- appendText can be 1 string, or a table of 2 strings; one for doubling and one for tripling
|
||||
-- numbersToMultiply can be 1 number, or a table of numbers
|
||||
-- maxMultiplier is what tripling (Golden+Mom's Box) should multiply the numbers by (normally 3)
|
||||
-- (If it's less than 2, it also applies to doubling)
|
||||
-- Example: My modded trinket gives +0.5 range, and when tripled, adds homing instead of tripling the range boost
|
||||
-- EID:addGoldenTrinketMetadata(Isaac.GetTrinketIdByName("Cool Trinket"), {"", "Homing tears"}, 0.5, 2)
|
||||
function EID:addGoldenTrinketMetadata(id, appendText, numbersToMultiply, maxMultiplier, language)
|
||||
maxMultiplier = maxMultiplier or 3
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
|
||||
if appendText == "" then appendText = nil
|
||||
elseif type(appendText) == "string" then appendText = {appendText} end
|
||||
|
||||
if numbersToMultiply == 0 then numbersToMultiply = nil
|
||||
elseif type(numbersToMultiply) == "number" then numbersToMultiply = {numbersToMultiply} end
|
||||
|
||||
EID.GoldenTrinketData[id] = {t = numbersToMultiply, mult = maxMultiplier, append = appendText and true}
|
||||
if appendText then
|
||||
EID.descriptions[language].goldenTrinketEffects[id] = { appendText[1], appendText[1], appendText[2] or appendText[1] }
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Add a fully custom data table to the table of Golden Trinket effects
|
||||
-- Check the comments above EID.GoldenTrinketData in eid_data.lua for some info about what is possible
|
||||
-- You may also want to add text entries into EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects
|
||||
function EID:addGoldenTrinketTable(id, dataTable)
|
||||
EID.GoldenTrinketData[id] = dataTable
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Adds a description for a card/rune. Optional parameters: itemName, language
|
||||
function EID:addCard(id, description, itemName, language)
|
||||
itemName = itemName or nil
|
||||
@@ -320,6 +350,8 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
|
||||
description.Transformation = EID:getTransformation(Type, Variant, SubType)
|
||||
|
||||
description.ModName = tableEntry and tableEntry[4]
|
||||
description.Quality = EID:getObjectQuality(description)
|
||||
description.Icon = EID:getObjectIcon(description)
|
||||
|
||||
if checkModifiers ~= false then
|
||||
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do
|
||||
@@ -335,7 +367,6 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
description = EID:replaceMarkupSize(description)
|
||||
return description
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -592,12 +623,12 @@ function EID:createItemIconObject(str)
|
||||
local cardID,numReplace3 = string.gsub(str, "Card", "")
|
||||
if numReplace3 > 0 and cardID ~= "" and tonumber(cardID) ~= nil then
|
||||
if tonumber(cardID) > maxCardID then return EID.InlineIcons[str] or EID.InlineIcons["Blank"] end
|
||||
return {"Cards",tonumber(cardID)-1,8,8,0,1,EID.CardPillSprite}
|
||||
return {"Cards", tonumber(cardID)-1, 8, 8, 0, 1, EID.CardPillSprite}
|
||||
end
|
||||
local pillID,numReplace4 = string.gsub(str, "Pill", "")
|
||||
if numReplace4 > 0 and pillID ~= "" and tonumber(pillID) ~= nil then
|
||||
if tonumber(pillID) > maxPillID then return EID.InlineIcons[str] or EID.InlineIcons["Blank"] end
|
||||
return {"Pills",tonumber(pillID)-1,9,8,0,1,EID.CardPillSprite}
|
||||
return {"Pills", tonumber(pillID)-1, 9, 8, 0, 1, EID.CardPillSprite}
|
||||
end
|
||||
if item == nil then
|
||||
return nil
|
||||
@@ -609,7 +640,7 @@ function EID:createItemIconObject(str)
|
||||
spriteDummy:Load("gfx/eid_inline_icons.anm2", true)
|
||||
spriteDummy:ReplaceSpritesheet(1, item.GfxFileName)
|
||||
spriteDummy:LoadGraphics()
|
||||
local newDynamicSprite = {"ItemIcon",0,11,8,-2,-2,spriteDummy}
|
||||
local newDynamicSprite = {"ItemIcon", 0, 11, 8, -2, -2, spriteDummy}
|
||||
dynamicSpriteCache[str] = newDynamicSprite
|
||||
return newDynamicSprite
|
||||
end
|
||||
@@ -689,9 +720,13 @@ function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Returns the icon used for the bulletpoint. It will look at the first word in the given string.
|
||||
-- Also returns the first word if it was rejected (so it can be removed from the line)
|
||||
function EID:handleBulletpointIcon(text)
|
||||
local firstWord = string.match(text, "([^%s]+)")
|
||||
local firstWord = EID:removeColorMarkup(string.match(text, "([^%s]+)"))
|
||||
if EID:getIcon(firstWord) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and string.find(firstWord, "{{.-}}")~=nil then
|
||||
if not EID.Config["StatAndPickupBulletpoints"] and EID.StatPickupBulletpointBlacklist[firstWord] then
|
||||
return "\007", firstWord
|
||||
end
|
||||
return firstWord
|
||||
end
|
||||
return "\007"
|
||||
@@ -747,12 +782,20 @@ function EID:filterColorMarkup(text, baseKColor)
|
||||
return textPartsTable
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- A simple function to remove color markup, to preserve bulletpoint icons after start-of-line color markup
|
||||
function EID:removeColorMarkup(text)
|
||||
for word in string.gmatch(text, "{{Color.-}}") do
|
||||
text = string.gsub(text, word, "", 1)
|
||||
end
|
||||
return text
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- A simple function to replace all markup {{ }} with placeholder strings, to use in fitTextToWidth
|
||||
function EID:replaceAllMarkupWithSpaces(text, checkBulletpoint)
|
||||
if checkBulletpoint then
|
||||
-- Check for the text to just be a bulletpoint icon, which should be considered as zero width
|
||||
-- (fixTextToWidth uses this function one word at a time)
|
||||
if EID:getIcon(text) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and string.find(text, "{{.-}}")~=nil then
|
||||
if EID:getIcon(text:gsub(" ", "")) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and string.find(text, "{{.-}}")~=nil then
|
||||
return ""
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -773,7 +816,8 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
|
||||
local formattedLines = {}
|
||||
local curLength = 0
|
||||
local text = {}
|
||||
|
||||
-- the first word we run into might actually be a bulletpoint icon, which should be zero width
|
||||
local isBulletpoint = true
|
||||
local cursor = 1
|
||||
local word_begin_index = 1
|
||||
|
||||
@@ -840,7 +884,8 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
|
||||
|
||||
-- we can break after str[cursor]
|
||||
local word = sub(str, word_begin_index, cursor)
|
||||
local wordFiltered = EID:replaceAllMarkupWithSpaces(word, curLength == 0)
|
||||
local wordFiltered = EID:replaceAllMarkupWithSpaces(word, isBulletpoint)
|
||||
isBulletpoint = false
|
||||
local wordLength = EID:getStrWidth(wordFiltered)
|
||||
|
||||
if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 17 then
|
||||
@@ -950,6 +995,17 @@ function EID:PlayersHaveTrinket(trinketID)
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Checks if someone playing as certain character, for modifiers
|
||||
function EID:PlayersHaveCharacter(playerType)
|
||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
if player:GetPlayerType() == playerType then
|
||||
return true, player
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Obtains information about glitched items from the ItemConfig (hearts added on pickup, cacheflags affected), returns string of info
|
||||
local itemConfigItemAttributes = { "AddMaxHearts", "AddHearts", "AddSoulHearts", "AddBlackHearts", "AddBombs", "AddCoins", "AddKeys", "CacheFlags" }
|
||||
function EID:CheckGlitchedItemConfig(id)
|
||||
@@ -1411,15 +1467,23 @@ function EID:PlayersActionPressed(button, inputFunc)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:replaceMarkupSize(description)
|
||||
if EID.Config["StatChangeIcons"] == false then
|
||||
description = string.gsub(description, "{{ArrowUp}} ({{[.-}}]+)", "{{ArrowUp}} ")
|
||||
description = string.gsub(description, "{{ArrowDown}} ({{[.-}}]+)", "{{ArrowDown}} ")
|
||||
-- Remove double spaces after markup removal
|
||||
description = string.gsub(description, " ", " ")
|
||||
description = string.gsub(description, "# ", "#")
|
||||
end
|
||||
if EID.Config["MarkupSize"] == "small" then
|
||||
for normal, small in pairs(EID.MarkupSizeMap) do
|
||||
description.Description = string.gsub(description.Description, normal, small)
|
||||
description = string.gsub(description, normal, small)
|
||||
end
|
||||
elseif EID.Config["MarkupSize"] == "big" then
|
||||
for normal, small in pairs(EID.MarkupSizeMap) do
|
||||
description.Description = string.gsub(description.Description, small, normal)
|
||||
description = string.gsub(description, small, normal)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return description
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1467,17 +1531,32 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
if transformData and transformData.VanillaForm and player:HasPlayerForm(transformData.VanillaForm) then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = transformData.NumNeeded or 3
|
||||
else
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
||||
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].actives
|
||||
local pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[i].pills
|
||||
if player:GetPlayerType() == 38 then
|
||||
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
|
||||
pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altPills or pillsTable
|
||||
end
|
||||
for entityString, _ in pairs(EID.TransformationLookup[transformation]) do
|
||||
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
|
||||
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
if EID.TouchedActiveItems[i][tonumber(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + EID.TouchedActiveItems[i][tonumber(eSubType)]
|
||||
if activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
|
||||
else
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetCollectibleNum(eSubType, true)
|
||||
-- Undo the Book of Virtues active item getting counted here
|
||||
if tonumber(eSubType) == 584 and player:GetActiveItem() == 584 then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + 1
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||
if pillsTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + pillsTable[tostring(eSubType)]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -1485,29 +1564,78 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Given a transformation identifier, itterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
|
||||
EID.TouchedActiveItems = {}
|
||||
-- Given a transformation identifier, iterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
|
||||
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
||||
local hadQueuedItem = {}
|
||||
function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
if player.QueuedItem then
|
||||
if not EID.TouchedActiveItems[i] then
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i] = {LastTouch = 0}
|
||||
if not EID.PlayerItemInteractions[i] then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}}
|
||||
end
|
||||
if EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch + 45 >= game:GetFrameCount() and player.QueuedItem.Item then
|
||||
-- Refresh our descriptions upon a queued passive item being added to a player
|
||||
if not player.QueuedItem.Item and hadQueuedItem[i] then
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
end
|
||||
hadQueuedItem[i] = player.QueuedItem.Item ~= nil
|
||||
if EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch + 45 >= game:GetFrameCount() and player.QueuedItem.Item then
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch = 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item and player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
|
||||
local itemID = player.QueuedItem.Item.ID
|
||||
if not EID.TouchedActiveItems[i][itemID] then
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i][itemID] = 0
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
||||
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].actives
|
||||
if player:GetPlayerType() == 38 then
|
||||
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
|
||||
end
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i][itemID] = EID.TouchedActiveItems[i][itemID] + 1
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
if not activesTable[itemID] then
|
||||
activesTable[itemID] = 0
|
||||
end
|
||||
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
-- Returns the quality of the described entity
|
||||
function EID:getObjectQuality(descObj)
|
||||
if REPENTANCE and descObj.ObjType == 5 and descObj.ObjVariant == 100 and EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)) then
|
||||
return tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)).Quality)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Returns the Inline Icon definition object for a given object.
|
||||
EID.ObjectIcon = {}
|
||||
function EID:getObjectIcon(descObj)
|
||||
-- custom object icon
|
||||
if EID.ObjectIcon[descObj.ObjType.."."..descObj.ObjVariant.."."..descObj.ObjSubType] then
|
||||
return EID.ObjectIcon[descObj.ObjType.."."..descObj.ObjVariant.."."..descObj.ObjSubType]
|
||||
end
|
||||
|
||||
if descObj.ObjType == 5 then
|
||||
if descObj.ObjVariant == 100 then
|
||||
return EID:createItemIconObject("Collectible" .. descObj.ObjSubType)
|
||||
elseif descObj.ObjVariant == 350 then
|
||||
return EID:createItemIconObject("Trinket" .. descObj.ObjSubType)
|
||||
elseif descObj.ObjVariant == 300 then
|
||||
return EID:createItemIconObject("Card" .. descObj.ObjSubType)
|
||||
elseif descObj.ObjVariant == 70 then
|
||||
if descObj.ObjSubType >= 2049 then
|
||||
return EID:createItemIconObject("Pill" .. (descObj.ObjSubType - 2048))
|
||||
end
|
||||
return EID:createItemIconObject("Pill" .. descObj.ObjSubType)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Adds an EID Icon to an Object
|
||||
function EID:AddIconToObject(eType, eVariant, eSubType, iconName)
|
||||
EID.ObjectIcon[eType.."."..eVariant.."."..eSubType] = EID.InlineIcons[iconName]
|
||||
end
|
||||
+53
-47
@@ -238,7 +238,7 @@ function EID:getBagOfCraftingID(Variant, SubType)
|
||||
elseif Variant == 300 then
|
||||
if SubType == 0 then -- player:GetCard() returned 0
|
||||
return nil
|
||||
elseif SubType > 80 or (SubType >= 32 and SubType <= 41) or SubType == 55 then -- runes
|
||||
elseif EID.runeIDs[SubType] then -- runes
|
||||
return {23}
|
||||
else -- cards
|
||||
return {21}
|
||||
@@ -789,6 +789,7 @@ local newResults = {}
|
||||
local skipRandom = false
|
||||
local isRefresh = false
|
||||
local queryString = ""
|
||||
local displayingRecipeList = false
|
||||
|
||||
local function RecipeCrunchCoroutine()
|
||||
coTimer = Isaac.GetTime()
|
||||
@@ -863,6 +864,7 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
local prevOffset = 0
|
||||
-- Called 60 times a second so we can read input properly
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
-- reset our calculated recipes when the game seed changes
|
||||
@@ -891,14 +893,59 @@ function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
showCraftingResult = not showCraftingResult
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check for Hold Tab key inputs
|
||||
if displayingRecipeList and Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
EID.bagPlayer.ControlsCooldown = 2
|
||||
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
downHeld = Isaac.GetTime()
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.max(0, bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
upHeld = Isaac.GetTime()
|
||||
--lock the current results so you can actually do a recipe that you've scrolled down to without losing it
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTLEFT, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
if (lockedResults == nil) then lockedResults = queryString
|
||||
else lockedResults = nil end
|
||||
--refresh the recipes
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTRIGHT, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
if (lockedResults == nil) then
|
||||
refreshNextTick = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--scroll pages quickly if the button is held
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - downHeld > 750 then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
downHeld = Isaac.GetTime() - 700
|
||||
elseif Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - upHeld > 750 then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.max(0, bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
upHeld = Isaac.GetTime() - 700
|
||||
end
|
||||
--reset bag contents when holding Use Pill/Card
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
resetBagCounter = resetBagCounter + 1
|
||||
if resetBagCounter > 120 then
|
||||
EID.BagItems = {}
|
||||
recheckPickups = true
|
||||
resetBagCounter = 0
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
resetBagCounter = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--fix bug with being allowed to go to an empty page if recipe count = multiple of page size (or if we refresh on last page)
|
||||
if (bagOfCraftingOffset >= numResults) then bagOfCraftingOffset = bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"] end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Called when needed based on EID.Config["RefreshRate"]
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
-- Determine if we should display anything at all
|
||||
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
|
||||
if not EID:RefreshThisFrame() and not ignoreRefreshRate then
|
||||
return false
|
||||
elseif not EID:RefreshThisFrame() then
|
||||
end
|
||||
displayingRecipeList = false
|
||||
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
|
||||
return false
|
||||
elseif EID.Config["BagOfCraftingHideInBattle"] then
|
||||
if Isaac.CountBosses() > 0 or Isaac.CountEnemies() > 0 then
|
||||
@@ -1026,6 +1073,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Recipe List display
|
||||
displayingRecipeList = true
|
||||
if sortNeeded then
|
||||
sortAllItems()
|
||||
sortNeeded = false
|
||||
@@ -1071,55 +1119,13 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
local prevOffset = bagOfCraftingOffset
|
||||
if Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
EID.bagPlayer.ControlsCooldown = 2
|
||||
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
downHeld = Isaac.GetTime()
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.max(0, bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
upHeld = Isaac.GetTime()
|
||||
--lock the current results so you can actually do a recipe that you've scrolled down to without losing it
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTLEFT, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
if (lockedResults == nil) then lockedResults = queryString
|
||||
else lockedResults = nil end
|
||||
--refresh the recipes
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTRIGHT, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
if (lockedResults == nil) then
|
||||
refreshNextTick = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--scroll pages quickly if the button is held
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - downHeld > 750 then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
downHeld = Isaac.GetTime() - 700
|
||||
elseif Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - upHeld > 750 then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.max(0, bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
upHeld = Isaac.GetTime() - 700
|
||||
end
|
||||
--reset bag contents when holding Use Pill/Card
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
resetBagCounter = resetBagCounter + 1
|
||||
if resetBagCounter > 120 then
|
||||
EID.BagItems = {}
|
||||
recheckPickups = true
|
||||
resetBagCounter = 0
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
resetBagCounter = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--fix bug with being allowed to go to an empty page if recipe count = multiple of page size (or if we refresh on last page)
|
||||
if (bagOfCraftingOffset >= numResults) then bagOfCraftingOffset = bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"] end
|
||||
|
||||
if not EID.RefreshBagTextbox and prevDesc ~= "" and bagOfCraftingOffset == prevOffset and not EID.OptionChanged then
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
prevOffset = bagOfCraftingOffset
|
||||
prevDesc = ""
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = false
|
||||
|
||||
|
||||
+16
-1
@@ -116,10 +116,23 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned
|
||||
-- Default = true
|
||||
["LocalModeCentered"] = true,
|
||||
-- Change the size of markups if available
|
||||
|
||||
---------- Icons -----------
|
||||
|
||||
-- Change the size of icons if available
|
||||
-- Possible values: "default", "big", "small"
|
||||
-- Default = "default"
|
||||
["MarkupSize"] = "default",
|
||||
|
||||
-- If true, print the icon of the stat being affected in a stat change after the up/down arrow
|
||||
-- For example, "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"
|
||||
-- Default = false
|
||||
["StatChangeIcons"] = false,
|
||||
|
||||
-- If true, stat and basic pickup bulletpoint icons will be drawn when relevant
|
||||
-- For example, "{{Battery}} +1 charge when you get hit"
|
||||
-- Default = true
|
||||
["StatAndPickupBulletpoints"] = true,
|
||||
|
||||
---------- Curses ----------
|
||||
|
||||
@@ -418,6 +431,8 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["LocalModeSize"] = 0.5,
|
||||
["LocalModeCentered"] = true,
|
||||
["MarkupSize"] = "default",
|
||||
["StatChangeIcons"] = false,
|
||||
["StatAndPickupBulletpoints"] = true,
|
||||
["MaxDistance"] = 5,
|
||||
["Indicator"] = "none",
|
||||
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
|
||||
|
||||
+78
-61
@@ -155,28 +155,28 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["12"] = {"numbers", 12, 6, 7},
|
||||
|
||||
-- Hearts
|
||||
["Heart"] = {"hearts", 0, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfHeart"] = {"hearts", 1, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["EternalHeart"] = {"hearts", 2, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["EmptyHeart"] = {"hearts", 3, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BlendedHeart"] = {"hearts", 4, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BoneHeart"] = {"hearts", 5, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfBoneHeart"] = {"hearts", 6, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["EmptyBoneHeart"] = {"hearts", 7, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["SoulHeart"] = {"hearts", 8, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfSoulHeart"] = {"hearts", 9, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BlackHeart"] = {"hearts", 10, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfBlackHeart"] = {"hearts", 11, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["GoldenHeart"] = {"hearts", 12, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["CoinHeart"] = {"hearts", 13, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfCoinHeart"] = {"hearts", 14, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["EmptyCoinHeart"] = {"hearts", 15, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["RottenHeart"] = {"hearts", 16, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BrokenHeart"] = {"hearts", 17, 10, 9, 0},
|
||||
["HolyMantle"] = {"hearts", 18, 14, 16, 0, -2},
|
||||
["HolyMantleSmall"] = {"hearts", 19, 9, 9, 0},
|
||||
["RottenBoneHeart"] = {"hearts", 20, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["UnknownHeart"] = {"hearts", 21, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["Heart"] = {"hearts", 0, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["HalfHeart"] = {"hearts", 1, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["EternalHeart"] = {"hearts", 2, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["EmptyHeart"] = {"hearts", 3, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["BlendedHeart"] = {"hearts", 4, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["BoneHeart"] = {"hearts", 5, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["HalfBoneHeart"] = {"hearts", 6, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["EmptyBoneHeart"] = {"hearts", 7, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["SoulHeart"] = {"hearts", 8, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["HalfSoulHeart"] = {"hearts", 9, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["BlackHeart"] = {"hearts", 10, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["HalfBlackHeart"] = {"hearts", 11, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["GoldenHeart"] = {"hearts", 12, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["CoinHeart"] = {"hearts", 13, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["HalfCoinHeart"] = {"hearts", 14, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["EmptyCoinHeart"] = {"hearts", 15, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["RottenHeart"] = {"hearts", 16, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["BrokenHeart"] = {"hearts", 17, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["HolyMantle"] = {"hearts", 18, 14, 16, -2, -2},
|
||||
["HolyMantleSmall"] = {"hearts", 19, 9, 9, 1},
|
||||
["RottenBoneHeart"] = {"hearts", 20, 10, 9, 1, 1},
|
||||
["UnknownHeart"] = {"hearts", 21, 10, 9, 1, 1},
|
||||
|
||||
-- Pickups
|
||||
["Key"] = {"pickups", 0, 8, 9, 0},
|
||||
@@ -339,51 +339,51 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["ButtonMenu"] = {"XboxOne", 15, 8, 8, 3, 4, function(_) return getControllerSprite() end},
|
||||
|
||||
-- Crafting
|
||||
["Crafting0"] = {"Crafting", 0, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting1"] = {"Crafting", 1, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting2"] = {"Crafting", 2, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting3"] = {"Crafting", 3, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting4"] = {"Crafting", 4, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting5"] = {"Crafting", 5, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting6"] = {"Crafting", 6, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting7"] = {"Crafting", 7, 11, 16, 0, 0},
|
||||
["Crafting8"] = {"Crafting", 8, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting9"] = {"Crafting", 9, 10 , 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting10"] = {"Crafting", 10, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting11"] = {"Crafting", 11, 10, 16, 0},
|
||||
["Crafting12"] = {"Crafting", 12, 10, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting13"] = {"Crafting", 13, 10, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting14"] = {"Crafting", 14, 10, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting15"] = {"Crafting", 15, 12, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting16"] = {"Crafting", 16, 12, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting17"] = {"Crafting", 17, 16, 16, -1, -2},
|
||||
["Crafting18"] = {"Crafting", 18, 9, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting19"] = {"Crafting", 19, 11, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting20"] = {"Crafting", 20, 15, 16, 0, -2},
|
||||
["Crafting0"] = {"Crafting", 0, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting1"] = {"Crafting", 1, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting2"] = {"Crafting", 2, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting3"] = {"Crafting", 3, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting4"] = {"Crafting", 4, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting5"] = {"Crafting", 5, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting6"] = {"Crafting", 6, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting7"] = {"Crafting", 7, 14, 16, 0, 0},
|
||||
["Crafting8"] = {"Crafting", 8, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting9"] = {"Crafting", 9, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting10"] = {"Crafting", 10, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting11"] = {"Crafting", 11, 14, 16, 0},
|
||||
["Crafting12"] = {"Crafting", 12, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting13"] = {"Crafting", 13, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting14"] = {"Crafting", 14, 14, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting15"] = {"Crafting", 15, 14, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting16"] = {"Crafting", 16, 14, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting17"] = {"Crafting", 17, 14, 16, -1, -2},
|
||||
["Crafting18"] = {"Crafting", 18, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting19"] = {"Crafting", 19, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting20"] = {"Crafting", 20, 14, 16, 0, -2},
|
||||
["Crafting21"] = {"Crafting", 21, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting22"] = {"Crafting", 22, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting23"] = {"Crafting", 23, 10, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting24"] = {"Crafting", 24, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting25"] = {"Crafting", 25, 10, 16, 0, 3},
|
||||
["Crafting26"] = {"Crafting", 26, 10, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting27"] = {"Crafting", 27, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting28"] = {"Crafting", 28, 11, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting29"] = {"Crafting", 29, 13, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 11, 16, 0},
|
||||
["Crafting22"] = {"Crafting", 22, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting23"] = {"Crafting", 23, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting24"] = {"Crafting", 24, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting25"] = {"Crafting", 25, 14, 16, 0, 3},
|
||||
["Crafting26"] = {"Crafting", 26, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting27"] = {"Crafting", 27, 14, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting28"] = {"Crafting", 28, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting29"] = {"Crafting", 29, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, 0},
|
||||
|
||||
-- Use the Stat Icon name without REP or AB to display the stat icon for the dlc the user is using right now. Example: {{Damage}}
|
||||
-- Stats (Repentance)
|
||||
["DamageREP"] = {"Stats", 0, 12, 16, 0, -1},
|
||||
["SpeedREP"] = {"Stats", 1, 12, 16, 0, -1},
|
||||
["TearsREP"] = {"Stats", 2, 12, 16, 0, 0},
|
||||
["RangeREP"] = {"Stats", 3, 12, 16, 0, -1},
|
||||
["SpeedREP"] = {"Stats", 1, 12, 16, -2, -1},
|
||||
["TearsREP"] = {"Stats", 2, 12, 16, -2, 0},
|
||||
["RangeREP"] = {"Stats", 3, 12, 16, -2, -1},
|
||||
["ShotspeedREP"] = {"Stats", 4, 12, 16, 0, -1},
|
||||
["LuckREP"] = {"Stats", 5, 12, 16, 0, -2},
|
||||
["LuckREP"] = {"Stats", 5, 12, 16, -2, -2},
|
||||
["AngelChanceREP"] = {"Stats", 6, 12, 16, -1, -1},
|
||||
["DevilChanceREP"] = {"Stats", 7, 12, 16, 0, -2},
|
||||
["TearsizeREP"] = {"Stats", 11, 12, 16, 0, 1},
|
||||
|
||||
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 12, 16, 0, -3},
|
||||
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 12, 16, -3, -2},
|
||||
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 12, 16, 0, -1}, --unused
|
||||
["TreasureRoomChance"] = {"Stats", 10, 12, 16, 0, 0}, --unused, assuming that's what it means
|
||||
-- Stats (Afterbirth+)
|
||||
@@ -398,11 +398,11 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 8, 16, 0, 1},
|
||||
-- Stats (Repentance Small)
|
||||
["DamageSmall"] = {"Stats", 21, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["SpeedSmall"] = {"Stats", 22, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["TearsSmall"] = {"Stats", 23, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["RangeSmall"] = {"Stats", 24, 10, 16, 0, 0},
|
||||
["SpeedSmall"] = {"Stats", 22, 10, 16, -1, 1},
|
||||
["TearsSmall"] = {"Stats", 23, 10, 16, -1, 1},
|
||||
["RangeSmall"] = {"Stats", 24, 10, 16, -1, 0},
|
||||
["ShotspeedSmall"] = {"Stats", 25, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["LuckSmall"] = {"Stats", 26, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["LuckSmall"] = {"Stats", 26, 10, 16, -1, 1},
|
||||
["AngelChanceSmall"] = {"Stats", 27, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["DevilChanceSmall"] = {"Stats", 28, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["AngelDevilChanceSmall"] = {"Stats", 29, 10, 16, 0, 0},
|
||||
@@ -751,6 +751,23 @@ EID.MarkupSizeMap = {
|
||||
["{{GreedierMode}}"] = "{{GreedierModeSmall}}",
|
||||
["{{AchievementLocked}}"] = "{{AchievementLockedSmall}}",
|
||||
["{{DailyRun}}"] = "{{DailyRunSmall}}",
|
||||
["{{HolyMantle}}"] = "{{HolyMantleSmall}}",
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Bulletpoint icons that shouldn't be printed if stat/pickup bulletpoints are disabled
|
||||
EID.StatPickupBulletpointBlacklist = {
|
||||
["{{Damage}}"] = true, ["{{Speed}}"] = true, ["{{Tears}}"] = true, ["{{Range}}"] = true,
|
||||
["{{Shotspeed}}"] = true, ["{{Luck}}"] = true, ["{{AngelChance}}"] = true, ["{{DevilChance}}"] = true,
|
||||
["{{AngelDevilChance}}"] = true, ["{{PlanetariumChance}}"] = true, ["{{TreasureRoomChance}}"] = true,
|
||||
["{{Tearsize}}"] = true, ["{{DamageSmall}}"] = true, ["{{SpeedSmall}}"] = true,
|
||||
["{{TearsSmall}}"] = true, ["{{RangeSmall}}"] = true, ["{{ShotspeedSmall}}"] = true,
|
||||
["{{LuckSmall}}"] = true, ["{{AngelChanceSmall}}"] = true, ["{{DevilChanceSmall}}"] = true,
|
||||
["{{AngelDevilChanceSmall}}"] = true, ["{{PlanetariumChanceSmall}}"] = true,
|
||||
["{{TreasureRoomChanceSmall}}"] = true, ["{{TearsizeSmall}}"] = true,
|
||||
["{{Chest}}"] = true, ["{{Coin}}"] = true, ["{{Bomb}}"] = true, ["{{Key}}"] = true, ["{{Battery}}"] = true,
|
||||
["{{Pill}}"] = true, ["{{Card}}"] = true, ["{{Rune}}"] = true,
|
||||
["{{Heart}}"] = true, ["{{HalfHeart}}"] = true, ["{{EternalHeart}}"] = true, ["{{SoulHeart}}"] = true,
|
||||
["{{BlackHeart}}"] = true,
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.TransformationData = {
|
||||
|
||||
@@ -125,6 +125,7 @@ local dummySprite2 = Sprite()
|
||||
dummySprite2:Load("gfx/eid_inline_icons.anm2", true)
|
||||
-- add animated icon using api function (Make sure to create new Sprite Obj when using animated icons. Reuse objects when only using static icons)
|
||||
EID:addIcon("TestIcon", "hearts", -1, 9, 9, -1, 0, dummySprite2)
|
||||
EID:AddIconToObject(5, 100, 1, "TestIcon")
|
||||
|
||||
|
||||
-- add icon directly
|
||||
|
||||
+11
-7
@@ -207,8 +207,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Handle Sacrifice room payout
|
||||
local function SacrificeRoomCallback(descObj)
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
local curCounter = EID.sacrificeCounter[curRoomIndex] or 1
|
||||
local curCounter = descObj.ObjSubType or 1
|
||||
descObj.Name = descObj.Name.." ("..curCounter.."/12)"
|
||||
if curCounter <= 2 then
|
||||
if game:GetLevel():GetAbsoluteStage() > 1 then
|
||||
@@ -374,23 +373,28 @@ if REPENTANCE then
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--replacing a phrase, such as "half a heart"
|
||||
elseif data.findReplace then
|
||||
if data.findReplace then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
|
||||
if textTable then
|
||||
descObj.Description, count = string.gsub(descObj.Description, textTable[1], "{{ColorGold}}" .. textTable[multiplier] .. "{{ColorText}}", 1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--append some new text to the description
|
||||
elseif data.append then
|
||||
if data.append then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID)
|
||||
if textTable then
|
||||
textChoice = math.min(textChoice, #textTable) -- some items have only 1 append description
|
||||
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{ColorGold}}" .. textTable[textChoice]
|
||||
count = 1
|
||||
if textTable[textChoice] ~= "" then
|
||||
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{ColorGold}}" .. textTable[textChoice]
|
||||
count = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--the nuclear option: replacing the entire description; 1 = Gold, 2 = Mom's Box, 3 = Both
|
||||
--only replace if the chosen language has defined it
|
||||
elseif data.fullReplace then
|
||||
if data.fullReplace then
|
||||
local textTable = EID:getDescriptionEntry("goldenTrinketEffects", trinketID, true)
|
||||
if (textTable) then
|
||||
textChoice = math.min(textChoice, #textTable)
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -16,7 +16,7 @@ local spawnedItems = 0
|
||||
local lastEffectTrigger = "chain"
|
||||
local descOne = ""
|
||||
|
||||
local logLocation = os.getenv("SYSTEMDRIVE") .. "/Users/" .. os.getenv("USERNAME") .. "/Documents/My Games/Binding of Isaac Repentance/log.txt"
|
||||
local logLocation = os.getenv("USERPROFILE") .. "/Documents/My Games/Binding of Isaac Repentance/log.txt"
|
||||
local logFound = false
|
||||
local logCursor = 0
|
||||
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -51,5 +51,5 @@ EID.cardMetadata = {[0] = {mimiccharge=0}, [1] = {mimiccharge=2}, [10] = {mimicc
|
||||
EID.pillMetadata = {[0] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [1] = {mimiccharge=2, class="2-"}, [10] = {mimiccharge=6, class="2+"}, [11] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [12] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [13] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [14] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [15] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [16] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [17] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [18] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [19] = {mimiccharge=1, class="1"}, [2] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [20] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [21] = {mimiccharge=6, class="2"}, [22] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [23] = {mimiccharge=4, class="2+"}, [24] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [25] = {mimiccharge=6, class="2-"}, [26] = {mimiccharge=3, class="1+"}, [27] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [28] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [29] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [3] = {mimiccharge=1, class="2"}, [30] = {mimiccharge=2, class="0"}, [31] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [32] = {mimiccharge=6, class="1"}, [33] = {mimiccharge=6, class="1"}, [34] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [35] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [36] = {mimiccharge=3, class="1+"}, [37] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [38] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [39] = {mimiccharge=1, class="0-"}, [4] = {mimiccharge=3, class="1"}, [40] = {mimiccharge=1, class="0+"}, [41] = {mimiccharge=3, class="1"}, [42] = {mimiccharge=6, class="1"}, [43] = {mimiccharge=4, class="2+"}, [44] = {mimiccharge=1, class="0"}, [45] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [46] = {mimiccharge=6, class="2+"}, [47] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [48] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [49] = {mimiccharge=3, class="3"}, [5] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [6] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [7] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [8] = {mimiccharge=1, class="0"}, [9] = {mimiccharge=1, class="0"}, }
|
||||
|
||||
--The name of each entity, for use in glitched item descriptions
|
||||
EID.XMLEntityNames = {["1.0"] = "Player", ["1.1"] = "Coplayer", ["2.0"] = "Tear", ["2.1"] = "Blood Tear", ["2.2"] = "Tooth Tear", ["2.3"] = "Metallic Tear", ["2.4"] = "Bobs Head Tear", ["2.5"] = "Fire Tear", ["2.6"] = "Dark Matter Tear", ["2.7"] = "Mysterious Tear", ["2.8"] = "Scythe Tear", ["2.9"] = "Chaos Card Tear", ["2.10"] = "Chaos Card Tear", ["2.11"] = "Tear", ["2.12"] = "Blood Tear", ["2.13"] = "Nail Tear", ["2.14"] = "Pupula Tear", ["2.15"] = "Pupula Blood Tear", ["2.16"] = "God's Flesh Tear", ["2.17"] = "God's Flesh Blood Tear", ["2.18"] = "Diamond Tear", ["2.19"] = "Explosivo Tear", ["2.20"] = "Coin Tear", ["2.21"] = "Multidimensional Tear", ["2.22"] = "Stone Tear", ["2.23"] = "Nail Blood Tear", ["2.24"] = "Glaucoma Tear", ["2.25"] = "Glaucoma Blood Tear", ["2.26"] = "Booger Tear", ["2.27"] = "Egg Tear", ["2.28"] = "Razor Tear", ["2.29"] = "Bone Tear", ["2.30"] = "Black Tooth Tear", ["2.31"] = "Needle Tear", ["2.32"] = "Belial Tear", ["2.33"] = "Pop Tear", ["2.34"] = "Pop Blood Tear", ["2.35"] = "Balloon Tear", ["2.36"] = "Hungry Tear", ["2.37"] = "Brimstone Balloon Tear", ["2.38"] = "Bomb Balloon Tear", ["3.1"] = "Brother Bobby", ["3.2"] = "Demon Baby", ["3.3"] = "Little Chubby", ["3.4"] = "Little Gish", ["3.5"] = "Little Steve", ["3.6"] = "Robo-Baby", ["3.7"] = "Sister Maggy", ["3.8"] = "Abel", ["3.9"] = "Ghost Baby", ["3.10"] = "Harlequin Baby", ["3.11"] = "Rainbow Baby", ["3.12"] = "Isaacs Head", ["3.13"] = "Blue Baby Soul", ["3.14"] = "Dead Bird", ["3.15"] = "Eves Bird Foot", ["3.16"] = "Daddys Foot", ["3.17"] = "Peepers Eye", ["3.20"] = "Bomb Bag", ["3.21"] = "Sack of Pennies", ["3.22"] = "Little C.H.A.D.", ["3.23"] = "The Relic", ["3.24"] = "Bum Fiend", ["3.25"] = "Holy Water", ["3.26"] = "Key Piece 1", ["3.27"] = "Key Piece 2", ["3.28"] = "Full Key", ["3.30"] = "Forever Alone", ["3.31"] = "Distant Admiration", ["3.32"] = "Guardian Angel", ["3.33"] = "Fly Orbital", ["3.35"] = "Sacrificial Dagger", ["3.40"] = "Dead Cat", ["3.41"] = "1UP", ["3.42"] = "Guppys Hair Ball", ["3.43"] = "Attack Fly", ["3.44"] = "Cube of Meat L1", ["3.45"] = "Cube of Meat L2", ["3.46"] = "Cube of Meat L3", ["3.47"] = "Cube of Meat L4", ["3.48"] = "Isaacs Body", ["3.50"] = "Smart Fly", ["3.51"] = "Dry Baby", ["3.52"] = "Juicy Sack", ["3.53"] = "Robo-Baby 2.0", ["3.54"] = "Rotten Baby", ["3.55"] = "Headless Baby", ["3.56"] = "Leech", ["3.57"] = "Mystery Sack", ["3.58"] = "BBF", ["3.59"] = "Bob's Brain", ["3.60"] = "Best Bud", ["3.61"] = "Lil' Brimstone", ["3.62"] = "Isaac's Heart", ["3.63"] = "Lil' Haunt", ["3.64"] = "Dark Bum", ["3.65"] = "Big Fan", ["3.66"] = "Sissy Longlegs", ["3.67"] = "Punching Bag", ["3.68"] = "Guillotine", ["3.69"] = "Ball of Bandages L1", ["3.70"] = "Ball of Bandages L2", ["3.71"] = "Ball of Bandages L3", ["3.72"] = "Ball of Bandages L4", ["3.73"] = "Blue Spider", ["3.74"] = "Mongo Baby", ["3.75"] = "Samson's Chains", ["3.78"] = "Scissors", ["3.79"] = "Gemini Familiar", ["3.76"] = "Cain's Eye", ["3.77"] = "???'s Only Friend", ["3.80"] = "Incubus", ["3.81"] = "Fate's Reward", ["3.82"] = "Lil Chest", ["3.83"] = "Sworn Protector", ["3.84"] = "Friend Zone", ["3.85"] = "Lost Fly", ["3.86"] = "Charged Baby", ["3.87"] = "Lil Gurdy", ["3.88"] = "Bumbo", ["3.89"] = "Censer", ["3.90"] = "Key Bum", ["3.91"] = "Rune Bag", ["3.92"] = "Seraphim", ["3.93"] = "GB Bug", ["3.94"] = "Spider Mod", ["3.95"] = "Farting Baby", ["3.96"] = "Succubus", ["3.97"] = "Lil Loki", ["3.98"] = "Obsessed Fan", ["3.99"] = "Papa Fly", ["3.100"] = "Milk!", ["3.101"] = "Multidimensional Baby", ["3.102"] = "Super Bum", ["3.103"] = "Tonsil", ["3.104"] = "Big Chubby", ["3.105"] = "Depression", ["3.106"] = "Shade", ["3.107"] = "Hushy", ["3.108"] = "Lil Monstro", ["3.109"] = "King Baby", ["3.110"] = "Finger!", ["3.111"] = "YO LISTEN!", ["3.112"] = "Acid Baby", ["3.113"] = "Spider Baby", ["3.114"] = "Sack of Sacks", ["3.115"] = "Brown Nugget", ["3.116"] = "Bloodshot Eye", ["3.117"] = "Mom's Razor", ["3.118"] = "Angry Fly", ["3.119"] = "Box Buddy", ["3.120"] = "Sprinkler", ["3.121"] = "Leprocy", ["3.122"] = "Lil Harbingers", ["3.123"] = "Angelic Prism", ["3.124"] = "Mystery Egg", ["3.125"] = "Lil Spewer", ["3.126"] = "Slipped Rib", ["3.127"] = "Pointy Rib", ["3.128"] = "Bone Orbital", ["3.129"] = "Hallowed Ground", ["3.130"] = "Jaw Bone", ["3.900"] = "Forgotten Body", ["4.0"] = "Bomb", ["4.1"] = "Big Bomb", ["4.2"] = "Decoy", ["4.3"] = "Troll Bomb", ["4.4"] = "Megatroll Bomb", ["4.5"] = "Poison Bomb", ["4.6"] = "Big Poison Bomb", ["4.7"] = "Sad Bomb", ["4.8"] = "Hot Bomb", ["4.9"] = "Butt Bomb", ["4.10"] = "Mr. Mega Bomb", ["4.11"] = "Bobby Bomb", ["4.12"] = "Glitter Bomb", ["5.10.1"] = "Heart", ["5.10.2"] = "Heart (half)", ["5.10.3"] = "Heart (soul)", ["5.10.4"] = "Heart (eternal)", ["5.10.5"] = "Heart (double)", ["5.10.6"] = "Black Heart", ["5.10.7"] = "Gold Heart", ["5.10.8"] = "Heart (half soul)", ["5.10.9"] = "Scared Heart", ["5.10.10"] = "Blended Heart", ["5.10.11"] = "Bone Heart", ["5.20.1"] = "Penny", ["5.20.2"] = "Nickel", ["5.Line truncated
|
||||
EID.XMLEntityNames = {["1.0"] = "Player", ["1.1"] = "Coplayer", ["2.0"] = "Tear", ["2.1"] = "Blood Tear", ["2.2"] = "Tooth Tear", ["2.3"] = "Metallic Tear", ["2.4"] = "Bobs Head Tear", ["2.5"] = "Fire Tear", ["2.6"] = "Dark Matter Tear", ["2.7"] = "Mysterious Tear", ["2.8"] = "Scythe Tear", ["2.9"] = "Chaos Card Tear", ["2.10"] = "Chaos Card Tear", ["2.11"] = "Tear", ["2.12"] = "Blood Tear", ["2.13"] = "Nail Tear", ["2.14"] = "Pupula Tear", ["2.15"] = "Pupula Blood Tear", ["2.16"] = "God's Flesh Tear", ["2.17"] = "God's Flesh Blood Tear", ["2.18"] = "Diamond Tear", ["2.19"] = "Explosivo Tear", ["2.20"] = "Coin Tear", ["2.21"] = "Multidimensional Tear", ["2.22"] = "Stone Tear", ["2.23"] = "Nail Blood Tear", ["2.24"] = "Glaucoma Tear", ["2.25"] = "Glaucoma Blood Tear", ["2.26"] = "Booger Tear", ["2.27"] = "Egg Tear", ["2.28"] = "Razor Tear", ["2.29"] = "Bone Tear", ["2.30"] = "Black Tooth Tear", ["2.31"] = "Needle Tear", ["2.32"] = "Belial Tear", ["2.33"] = "Pop Tear", ["2.34"] = "Pop Blood Tear", ["2.35"] = "Balloon Tear", ["2.36"] = "Hungry Tear", ["2.37"] = "Brimstone Balloon Tear", ["2.38"] = "Bomb Balloon Tear", ["3.1"] = "Brother Bobby", ["3.2"] = "Demon Baby", ["3.3"] = "Little Chubby", ["3.4"] = "Little Gish", ["3.5"] = "Little Steve", ["3.6"] = "Robo-Baby", ["3.7"] = "Sister Maggy", ["3.8"] = "Abel", ["3.9"] = "Ghost Baby", ["3.10"] = "Harlequin Baby", ["3.11"] = "Rainbow Baby", ["3.12"] = "Isaacs Head", ["3.13"] = "Blue Baby Soul", ["3.14"] = "Dead Bird", ["3.15"] = "Eves Bird Foot", ["3.16"] = "Daddys Foot", ["3.17"] = "Peepers Eye", ["3.20"] = "Bomb Bag", ["3.21"] = "Sack of Pennies", ["3.22"] = "Little C.H.A.D.", ["3.23"] = "The Relic", ["3.24"] = "Bum Fiend", ["3.25"] = "Holy Water", ["3.26"] = "Key Piece 1", ["3.27"] = "Key Piece 2", ["3.28"] = "Full Key", ["3.30"] = "Forever Alone", ["3.31"] = "Distant Admiration", ["3.32"] = "Guardian Angel", ["3.33"] = "Fly Orbital", ["3.35"] = "Sacrificial Dagger", ["3.40"] = "Dead Cat", ["3.41"] = "1UP", ["3.42"] = "Guppys Hair Ball", ["3.43"] = "Attack Fly", ["3.44"] = "Cube of Meat L1", ["3.45"] = "Cube of Meat L2", ["3.46"] = "Cube of Meat L3", ["3.47"] = "Cube of Meat L4", ["3.48"] = "Isaacs Body", ["3.50"] = "Smart Fly", ["3.51"] = "Dry Baby", ["3.52"] = "Juicy Sack", ["3.53"] = "Robo-Baby 2.0", ["3.54"] = "Rotten Baby", ["3.55"] = "Headless Baby", ["3.56"] = "Leech", ["3.57"] = "Mystery Sack", ["3.58"] = "BBF", ["3.59"] = "Bob's Brain", ["3.60"] = "Best Bud", ["3.61"] = "Lil' Brimstone", ["3.62"] = "Isaac's Heart", ["3.63"] = "Lil' Haunt", ["3.64"] = "Dark Bum", ["3.65"] = "Big Fan", ["3.66"] = "Sissy Longlegs", ["3.67"] = "Punching Bag", ["3.68"] = "Guillotine", ["3.69"] = "Ball of Bandages L1", ["3.70"] = "Ball of Bandages L2", ["3.71"] = "Ball of Bandages L3", ["3.72"] = "Ball of Bandages L4", ["3.73"] = "Blue Spider", ["3.74"] = "Mongo Baby", ["3.75"] = "Samson's Chains", ["3.78"] = "Scissors", ["3.79"] = "Gemini Familiar", ["3.76"] = "Cain's Eye", ["3.77"] = "???'s Only Friend", ["3.80"] = "Incubus", ["3.81"] = "Fate's Reward", ["3.82"] = "Lil Chest", ["3.83"] = "Sworn Protector", ["3.84"] = "Friend Zone", ["3.85"] = "Lost Fly", ["3.86"] = "Charged Baby", ["3.87"] = "Lil Gurdy", ["3.88"] = "Bumbo", ["3.89"] = "Censer", ["3.90"] = "Key Bum", ["3.91"] = "Rune Bag", ["3.92"] = "Seraphim", ["3.93"] = "GB Bug", ["3.94"] = "Spider Mod", ["3.95"] = "Farting Baby", ["3.96"] = "Succubus", ["3.97"] = "Lil Loki", ["3.98"] = "Obsessed Fan", ["3.99"] = "Papa Fly", ["3.100"] = "Milk!", ["3.101"] = "Multidimensional Baby", ["3.102"] = "Super Bum", ["3.103"] = "Tonsil", ["3.104"] = "Big Chubby", ["3.105"] = "Depression", ["3.106"] = "Shade", ["3.107"] = "Hushy", ["3.108"] = "Lil Monstro", ["3.109"] = "King Baby", ["3.110"] = "Finger!", ["3.111"] = "YO LISTEN!", ["3.112"] = "Acid Baby", ["3.113"] = "Spider Baby", ["3.114"] = "Sack of Sacks", ["3.115"] = "Brown Nugget", ["3.116"] = "Bloodshot Eye", ["3.117"] = "Mom's Razor", ["3.118"] = "Angry Fly", ["3.119"] = "Box Buddy", ["3.120"] = "Sprinkler", ["3.121"] = "Leprocy", ["3.122"] = "Lil Harbingers", ["3.123"] = "Angelic Prism", ["3.124"] = "Mystery Egg", ["3.125"] = "Lil Spewer", ["3.126"] = "Slipped Rib", ["3.127"] = "Pointy Rib", ["3.128"] = "Bone Orbital", ["3.129"] = "Hallowed Ground", ["3.130"] = "Jaw Bone", ["3.900"] = "Forgotten Body", ["4.0"] = "Bomb", ["4.1"] = "Big Bomb", ["4.2"] = "Decoy", ["4.3"] = "Troll Bomb", ["4.4"] = "Megatroll Bomb", ["4.5"] = "Poison Bomb", ["4.6"] = "Big Poison Bomb", ["4.7"] = "Sad Bomb", ["4.8"] = "Hot Troll Bomb", ["4.9"] = "Butt Bomb", ["4.10"] = "Mr. Mega Bomb", ["4.11"] = "Bobby Bomb", ["4.12"] = "Glitter Bomb", ["5.10.1"] = "Heart", ["5.10.2"] = "Heart (half)", ["5.10.3"] = "Heart (soul)", ["5.10.4"] = "Heart (eternal)", ["5.10.5"] = "Heart (double)", ["5.10.6"] = "Black Heart", ["5.10.7"] = "Gold Heart", ["5.10.8"] = "Heart (half soul)", ["5.10.9"] = "Scared Heart", ["5.10.10"] = "Blended Heart", ["5.10.11"] = "Bone Heart", ["5.20.1"] = "Penny", ["5.20.2"] = "Nickel"Line truncated
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = "4.24"
|
||||
EID.ModVersion = "4.28"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
@@ -39,6 +39,7 @@ EID.IgnoredEntities = {}
|
||||
local pathsChecked = {}
|
||||
local altPathItemChecked = {}
|
||||
local alwaysUseLocalMode = false -- set to true after drawing a non-local mode description this frame
|
||||
EID.ForceRefreshCache = false -- set to true to force-refresh descriptions, currently used for potential transformation text changes
|
||||
|
||||
EID.GameUpdateCount = 0
|
||||
EID.GameRenderCount = 0
|
||||
@@ -222,28 +223,22 @@ function EID:IsAltChoice(pickup)
|
||||
end
|
||||
|
||||
questionMarkSprite:SetFrame(name,entitySprite:GetFrame())
|
||||
-- check some point in entitySprite
|
||||
for i = -50,20,3 do
|
||||
local qcolor = questionMarkSprite:GetTexel(Vector(0,i),nullVector,1,1)
|
||||
local ecolor = entitySprite:GetTexel(Vector(0,i),nullVector,1,1)
|
||||
if qcolor.Red ~= ecolor.Red or qcolor.Green ~= ecolor.Green or qcolor.Blue ~= ecolor.Blue then
|
||||
-- it is not same with question mark sprite
|
||||
altPathItemChecked[pickup.InitSeed] = false
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Quickly check some points in entitySprite to not need to check the whole sprite
|
||||
-- We check the range from Y -40 to 10 in 3 pixel steps and also X -1 to 1. GetTexel() gets the color value of a sprite at a given location. the center of the sprite is here in the Pivot point of the sprite in the anm2 file.
|
||||
-- therefore we go negative 40 pixels up to read the sprite as it is on a pedestal. We also look 10 pixel down to make comparing shop items more accurate
|
||||
|
||||
--this may be a question mark, however, we will check it again to ensure it
|
||||
for j = -1,1,1 do
|
||||
for i = -71,0,3 do
|
||||
local qcolor = questionMarkSprite:GetTexel(Vector(j,i),nullVector,1,1)
|
||||
local ecolor = entitySprite:GetTexel(Vector(j,i),nullVector,1,1)
|
||||
for i = -1,1,1 do
|
||||
for j = -40,10,3 do
|
||||
local qcolor = questionMarkSprite:GetTexel(Vector(i,j),nullVector,1,1)
|
||||
local ecolor = entitySprite:GetTexel(Vector(i,j),nullVector,1,1)
|
||||
if qcolor.Red ~= ecolor.Red or qcolor.Green ~= ecolor.Green or qcolor.Blue ~= ecolor.Blue then
|
||||
-- it is not same with question mark sprite
|
||||
altPathItemChecked[pickup.InitSeed] = false
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
altPathItemChecked[pickup.InitSeed] = true
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
@@ -267,6 +262,7 @@ if REPENTANCE then
|
||||
if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then
|
||||
if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
|
||||
EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -354,6 +350,8 @@ if REPENTANCE then
|
||||
|
||||
-- Before using Flip, swap all flippable pedestal's current item with the flip one (also, fix grid index if needed)
|
||||
function EID:CheckFlipGridIndexes(collectibleType)
|
||||
-- also, reload our descriptions due to transformation progress changing upon Flip
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
lastFrameGridChecked = Isaac.GetFrameCount()
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then
|
||||
@@ -452,6 +450,14 @@ EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
EID.descriptionsToPrint = {}
|
||||
EID.entitiesToPrint = {}
|
||||
|
||||
local function resetDescCache()
|
||||
EID.CachedIcons = {}
|
||||
EID.CachedStrings = {}
|
||||
EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
-- EID.CachedIndicators = {}
|
||||
EID.previousDescs = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function EID:addDescriptionToPrint(desc)
|
||||
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
|
||||
@@ -459,7 +465,11 @@ function EID:addDescriptionToPrint(desc)
|
||||
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local prevPrintFrame = 0
|
||||
|
||||
function EID:printDescriptions(useCached)
|
||||
prevPrintFrame = EID.GameRenderCount
|
||||
|
||||
EID.CachingDescription = false
|
||||
if not useCached then
|
||||
-- Test if we should print our cached descriptions or not
|
||||
@@ -471,7 +481,8 @@ function EID:printDescriptions(useCached)
|
||||
-- Do the description entities match, and the description texts match?
|
||||
for i,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
|
||||
local oldDesc = EID.previousDescs[i]
|
||||
if newDesc.Description ~= oldDesc.Description or (newDesc.Entity and oldDesc.Entity and GetPtrHash(newDesc.Entity) ~= GetPtrHash(oldDesc.Entity)) then
|
||||
if newDesc.Description ~= oldDesc.Description or newDesc.Name ~= oldDesc.Name or
|
||||
(newDesc.Entity and oldDesc.Entity and GetPtrHash(newDesc.Entity) ~= GetPtrHash(oldDesc.Entity)) then
|
||||
EID:printNewDescriptions()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -489,10 +500,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:printNewDescriptions()
|
||||
EID.CachingDescription = true
|
||||
EID.CachedIcons = {}
|
||||
EID.CachedStrings = {}
|
||||
EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
EID.previousDescs = {}
|
||||
resetDescCache()
|
||||
|
||||
for i,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
|
||||
if newDesc.Description == "UnidentifiedPill" then
|
||||
@@ -519,7 +527,6 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
end
|
||||
local renderPos = EID:getTextPosition()
|
||||
|
||||
--print(cachedID)
|
||||
if cachedID then
|
||||
local localModeDiff = renderPos - EID.CachedRenderPoses[cachedID]
|
||||
-- Drawing our currently saved description
|
||||
@@ -553,33 +560,11 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
|
||||
local offsetX = 0
|
||||
EID.lineHeight = EID.Config["LineHeight"]
|
||||
if EID.Config["ShowItemIcon"] then
|
||||
local iconType = nil
|
||||
local subType = desc.ObjSubType
|
||||
if desc.ObjType == 5 then
|
||||
if desc.ObjVariant == 100 then
|
||||
iconType = "Collectible"
|
||||
elseif desc.ObjVariant == 350 then
|
||||
iconType = "Trinket"
|
||||
elseif desc.ObjVariant == 300 then
|
||||
iconType = "Card"
|
||||
elseif desc.ObjVariant == 70 then
|
||||
iconType = "Pill"
|
||||
if subType >= 2049 then
|
||||
subType = subType - 2048
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if iconType ~= nil then
|
||||
offsetX = offsetX + 14
|
||||
EID:renderString(
|
||||
"{{" .. iconType .. subType .. "}}",
|
||||
renderPos + (Vector(-3, -4) * EID.Scale),
|
||||
textScale,
|
||||
EID:getNameColor()
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
if EID.Config["ShowItemIcon"] and desc.Icon then
|
||||
offsetX = offsetX + 14
|
||||
EID:renderInlineIcons({{desc.Icon,0}}, renderPos.X - 3 * EID.Scale, renderPos.Y - 4 * EID.Scale)
|
||||
end
|
||||
|
||||
--Display ItemType / Charge
|
||||
local itemType = -1
|
||||
if desc.ObjSubType ~= nil and desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100 then
|
||||
@@ -629,9 +614,8 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
curName = curName.." {{ColorGray}}"..desc.ObjType.."."..desc.ObjVariant.."."..desc.ObjSubType
|
||||
end
|
||||
-- Display Quality
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ShowQuality"] and desc.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local quality = tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(desc.ObjSubType)).Quality)
|
||||
curName = curName.." - {{Quality"..quality.."}}"
|
||||
if EID.Config["ShowQuality"] and desc.Quality then
|
||||
curName = curName.." - {{Quality"..desc.Quality.."}}"
|
||||
end
|
||||
-- Display the mod this item is from
|
||||
if desc.ModName then
|
||||
@@ -670,13 +654,13 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
if EID.Config["TransformationProgress"] then
|
||||
EID:evaluateTransformationProgress(transform)
|
||||
transformationName = transformationName .. " "
|
||||
for _, player in ipairs(EID.players) do
|
||||
for _, player in ipairs(EID.coopAllPlayers) do
|
||||
if player:GetPlayerType() ~= PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||
if #EID.players > 1 then
|
||||
if #EID.coopAllPlayers > 1 then
|
||||
local playerIcon = EID:getIcon("Player"..player.SubType) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..player.SubType.."}}" or "{{CustomTransformation}}"
|
||||
transformationName = transformationName .. playerIcon
|
||||
end
|
||||
local numCollected = EID.TransformationProgress[EID:getPlayerID(player)][transform]
|
||||
local numCollected = EID.TransformationProgress[EID:getPlayerID(player)][transform] or 0
|
||||
local numMax = EID.TransformationData[transform] and EID.TransformationData[transform].NumNeeded or 3
|
||||
transformationName = transformationName.."("..numCollected.."/"..numMax..") "
|
||||
end
|
||||
@@ -704,17 +688,19 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
|
||||
local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])
|
||||
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
|
||||
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
|
||||
description = EID:replaceMarkupSize(description)
|
||||
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
|
||||
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID:getLanguage()])
|
||||
local textColor = EID:getTextColor()
|
||||
for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do
|
||||
-- render bulletpoint
|
||||
if i == 1 then
|
||||
local bpIcon = EID:handleBulletpointIcon(lineToPrint)
|
||||
local bpIcon, rejectedIcon = EID:handleBulletpointIcon(lineToPrint)
|
||||
if EID:getIcon(bpIcon) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] then
|
||||
lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, bpIcon .. " ", "", 1)
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos + Vector(-3 * EID.Scale, 0), textScale , textColor)
|
||||
else
|
||||
if rejectedIcon then lineToPrint = string.gsub(lineToPrint, rejectedIcon .. " ", "", 1) end
|
||||
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor)
|
||||
end
|
||||
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(textColor) -- Save line start Color for eventual Color Reset call
|
||||
@@ -1056,9 +1042,10 @@ local function attemptPathfind(entity)
|
||||
-- Don't reattempt pathfinding more than 3 times a second, unless this is a new entity
|
||||
if pathsChecked[entity.InitSeed] == false and EID.GameUpdateCount - lastPathfindFrame < 10 then return false end
|
||||
|
||||
-- Spawn a Shopkeeper entity to attempt a pathfind to the target pickup, then remove it afterwards
|
||||
pathCheckerEntity = game:Spawn(17, 0, EID.player.Position, nullVector, EID.player, 0, 4354)
|
||||
|
||||
-- Spawn a Fireplace entity to attempt a pathfind to the target pickup, then remove it afterwards
|
||||
pathCheckerEntity = game:Spawn(33, 0, EID.player.Position, nullVector, EID.player, 6969, 4354)
|
||||
pathCheckerEntity:GetData()["EID_Pathfinder"] = true
|
||||
pathCheckerEntity.Visible = false
|
||||
local success = pathCheckerEntity:ToNPC().Pathfinder:HasPathToPos(entity.Position, false)
|
||||
pathsChecked[entity.InitSeed] = success
|
||||
pathCheckerEntity:Remove()
|
||||
@@ -1179,13 +1166,13 @@ local function onRender(t)
|
||||
EID.descriptionsToPrint = {}
|
||||
EID.entitiesToPrint = {}
|
||||
alwaysUseLocalMode = false
|
||||
if EID:RefreshThisFrame() then
|
||||
EID.CachedIcons = {}
|
||||
EID.CachedStrings = {}
|
||||
EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
|
||||
-- if frames were skipped (due to EID being hidden / in battle / in options), wipe the desc cache
|
||||
if EID.GameRenderCount > prevPrintFrame + 1 then
|
||||
resetDescCache()
|
||||
EID.CachedIndicators = {}
|
||||
EID.previousDescs = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Do not check our hide or scale hotkeys while a tab that can modify them is open
|
||||
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" then
|
||||
-- scale key must be handled before resetting to non-local mode
|
||||
@@ -1208,7 +1195,7 @@ local function onRender(t)
|
||||
EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
-- If we're in the Crafting options tab, the only rendering we want to happen is the Bag of Crafting preview
|
||||
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then
|
||||
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering(true)
|
||||
if craftingSuccess then
|
||||
EID:printDescription(EID.descriptionsToPrint[#EID.descriptionsToPrint])
|
||||
end
|
||||
@@ -1236,11 +1223,18 @@ local function onRender(t)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if EID.ForceRefreshCache then
|
||||
resetDescCache()
|
||||
end
|
||||
-- This is not a frame we should check for new descriptions; just print our cached ones
|
||||
if not EID:RefreshThisFrame() and not EID.MCM_OptionChanged then
|
||||
if not EID:RefreshThisFrame() and not EID.MCM_OptionChanged and not EID.ForceRefreshCache then
|
||||
EID:printDescriptions(true)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
EID.ForceRefreshCache = false
|
||||
|
||||
-- We'll redraw the indicators in the process of determining what's in range, so wipe their cache
|
||||
EID.CachedIndicators = {}
|
||||
|
||||
if EID.Config["EnableMouseControls"] then
|
||||
local hudDescription = EID:handleHoverHUD()
|
||||
@@ -1469,30 +1463,61 @@ end
|
||||
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, onRender)
|
||||
|
||||
local function AddActiveItemProgress(player, isD4)
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}}
|
||||
end
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
||||
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives
|
||||
if player:GetPlayerType() == 38 then
|
||||
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altActives or activesTable
|
||||
end
|
||||
-- don't check pocket items after D4, they don't reroll and would get counted twice
|
||||
local maxSlot = 3
|
||||
if isD4 then maxSlot = 1 end
|
||||
for i = 0, maxSlot do
|
||||
local itemID = tostring(player:GetActiveItem(i))
|
||||
if itemID ~= "0" then
|
||||
if not activesTable[itemID] then
|
||||
activesTable[itemID] = 0
|
||||
end
|
||||
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function OnGameStartGeneral(_,isSave)
|
||||
EID:buildTransformationTables()
|
||||
if not isSave then
|
||||
EID.TouchedActiveItems = {}
|
||||
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, OnGameStartGeneral)
|
||||
|
||||
-- Add currently held active items after D4 was used. Used for Transformation Progress
|
||||
local function OnUseD4(_, _, _, player)
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
for i = 0, 3 do
|
||||
local itemID = player:GetActiveItem(i)
|
||||
if itemID ~= 0 then
|
||||
if not EID.TouchedActiveItems[playerID][itemID] then
|
||||
EID.TouchedActiveItems[playerID][itemID] = 0
|
||||
end
|
||||
EID.TouchedActiveItems[playerID][itemID] = EID.TouchedActiveItems[playerID][itemID] + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
AddActiveItemProgress(player, true)
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
|
||||
|
||||
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player)
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
||||
local pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pills
|
||||
if player:GetPlayerType() == 38 then
|
||||
pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altPills or pillsTable
|
||||
end
|
||||
local effectID = tostring(pillEffectID+1)
|
||||
if not pillsTable[effectID] then
|
||||
pillsTable[effectID] = 0
|
||||
end
|
||||
pillsTable[effectID] = pillsTable[effectID] + 1
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
|
||||
|
||||
|
||||
-- only save and load configs when using MCM. Otherwise Config file changes arent valid
|
||||
if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
local json = require("json")
|
||||
@@ -1503,7 +1528,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
["FlipItemPositions"] = true,
|
||||
["AbsorbedItems"] = true,
|
||||
["CollectedItems"] = true,
|
||||
["TouchedActiveItems"] = true,
|
||||
["PlayerItemInteractions"] = true,
|
||||
}
|
||||
--------------------------------
|
||||
--------Handle Savadata---------
|
||||
@@ -1521,15 +1546,20 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[id] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.TouchedActiveItems = {}
|
||||
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
||||
if isSave then
|
||||
-- JSON saves integer table keys as strings. we need to transform them back...
|
||||
for playerID, data in pairs(savedEIDConfig["TouchedActiveItems"] or {}) do
|
||||
for playerID, data in pairs(savedEIDConfig["PlayerItemInteractions"] or {}) do
|
||||
local convertedData = {}
|
||||
for key, value in pairs(data) do
|
||||
convertedData[tonumber(key) or key] = value
|
||||
end
|
||||
EID.TouchedActiveItems[tonumber(playerID)] = convertedData
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[tonumber(playerID)] = convertedData
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
-- check for the players' starting active items (thorough, for Eden and modded J&E chars' sake)
|
||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
AddActiveItemProgress(Isaac.GetPlayer(i))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1618,7 +1648,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
EID.Config["FlipItemPositions"] = flipItemTable or {}
|
||||
end
|
||||
EID.Config["CollectedItems"] = EID.CollectedItems
|
||||
EID.Config["TouchedActiveItems"] = EID.TouchedActiveItems or {}
|
||||
EID.Config["PlayerItemInteractions"] = EID.PlayerItemInteractions or {}
|
||||
|
||||
EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config))
|
||||
EID:hidePermanentText()
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -113,7 +113,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
|
||||
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
|
||||
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
|
||||
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
||||
<version>4.24</version>
|
||||
<version>4.28</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
+11
-10
@@ -35,7 +35,6 @@ local function renderDummyDesc(reload)
|
||||
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectName")
|
||||
demoDescObj.Transformation = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectTransformation")
|
||||
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectText")
|
||||
demoDescObj = EID:replaceMarkupSize(demoDescObj)
|
||||
EID:displayPermanentText(demoDescObj, "MCM", "DemoObjectName")
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -504,19 +503,21 @@ if MCMLoaded then
|
||||
{"Press this key to change the text size.", "Hold this key to smoothly change the text size."}, false)
|
||||
-- Local Mode Centered or not
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "LocalModeCentered", "Local Mode Centered")
|
||||
|
||||
-------Markup icon Sizes---------
|
||||
local markupSizes = {"default", "big", "small"}
|
||||
EID:AddNumberSetting("Visuals", "MarkupSize", "Markup icon Size", 1, #markupSizes, {indexOf = markupSizes}, {onChangeFunc =
|
||||
function(currentNum)
|
||||
EID.MCM_OptionChanged = true
|
||||
renderDummyDesc(true)
|
||||
end})
|
||||
|
||||
-- Transparency
|
||||
local transparencies = {0.1, 0.175, 0.25, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.75, 0.8, 0.9, 1}
|
||||
EID:AddScrollSetting("Visuals", "Transparency", "Transparency", transparencies)
|
||||
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Visuals")
|
||||
|
||||
|
||||
-------Markup icon Sizes---------
|
||||
local markupSizes = {"default", "big", "small"}
|
||||
EID:AddNumberSetting("Visuals", "MarkupSize", "Markup Icon Size", 1, #markupSizes, {indexOf = markupSizes})
|
||||
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "StatChangeIcons", "Stat Change Icons")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "StatAndPickupBulletpoints", "Stat/Pickup Bulletpoint Icons")
|
||||
|
||||
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Visuals")
|
||||
|
||||
-- Simple toggles of what is shown in the title and transformation lines of a description
|
||||
|
||||
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